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戦極姫・三極姫・雀極姫・天極姫・戦御村正シリーズ総合178ターン目 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>6枚
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○戦極姫7でよくある質問集(仮)
Q.○○√がイベント戦の連続で終わったんだけど・・・・?
A.武田・十勇士編・幸村編・徳川はイベント戦メインで進行します
大友・織田・上杉・伊達が自由侵攻のシナリオです
Q.武田終わったけど、十勇士編・幸村編に行けないよ?
A.途中、撤退イベントで敗北する事で一旦エンディングとなり十勇士編が解放されます
最後の颯馬戦だけは勝たないと別エンディングになるので注意
幸村編は途中の選択で、十勇士を拒めば発生します
Q.兵数の割に強くない
A.今回の仕様です。今回野戦では兵数よりも統率のほうが強く影響します。
Q今回、凌辱はあるの?
A. 梵天丸 ・・・・・ 伊達シナリオ途中のイベント二連戦、後半の反乱鎮圧戦の敗北で発生
織田信長 ・・・・ 後半選択肢で【信長が好きなんだ】→そのあとの戦闘で敗北
龍造寺隆信・・・・ 隆信のイベントで助けに向かわないを選択
長宗我部元親(姫)・・・?
他 現在調査中 情報募集中 ○三極姫4でよくある質問(随時編集者募集中)
Q. ○○が仲間にならない
A.忠誠16または絆では降伏しない(15以下ならOK)
Q..陵辱はあるの?
A一応.趙雲に1つだけあるが、基本的に今作には無いと思った方が良い
Q. ルート分岐条件がわからない
A.曹操・夏候惇・袁紹・孫策・孫権・劉備・関羽・張飛・董卓(2周目以降に選択肢が解放)の9ルート
今回は選択肢で上昇する好感度の隠しパラメータで分岐します
共通ルート董卓編終了時点で魏呉蜀のルートに大まかに分岐、それぞれのルートに入った後好感度次第で更にヒロイン毎に分岐
2ルートクリアで選択肢の上昇好感度が判る機能が解放
□三極4ルート分岐メモ(好感度システム未解放の人向け)
・選択肢上から1項目目・・・1 2項目目・・・2 3項目目・・・3 どれでもよし・・・0
・左から最初の選択肢、2回目の選択肢、3回目の選択肢と続きます。
●共通ルート(プロローグ含む)
11022121・・・魏ルート 23012233・・・呉 32011112・・・蜀
●魏ルート
111221121・・・曹 222112322・・・夏 222122212・・・袁
●呉ルート
332121・・・策 332212・・・権
●蜀ルート
22112112・・・劉 22222121・・・関 22211203・・・飛
●董卓ルート・・・2週目共通ルートに項目出現 「戦御村正 -剣の凱歌-」を「戦御村正 ‐剣の凱歌‐ DX」にアップグレード出来る特別アップグレードデータ公開中
http://www.unicorn-a.com/download/gesen18/sengomuramasa_ug.html
*公開期間は2017年3月31日まで __-_= ̄ ̄ ̄ ̄> -----/´ _..<´ .i.i
ii `^ヽ/ /´ ヽ /` \ .!i
. |.i / || || `´ ヽ .!!
. i i / _____ノ/____ .ヽ /!
ii -/ ^~` -<>-^^~ .丿 i//
ヽ 》 ∧´__ _______ヽ ヽ .i/
ヘ/-=--- ^´ ` =キ ^`^ヽ、_ ミ |
.i./ / i/ i_..._ |! ,-キフヽ、____>, ミミ|
/ _/ !| /|_ヘ-┤/ナ--ヽ- / .!ヽ ヾ | 「テンプレは姉上までだよ!」
//// |.!/.!ヘc;;;j` P;;;ノ/ / ./| ! i ヾj
../- (_ `ヘ》∧i= ._,__, =// /,i ! 丿 /
..i. (___ヘ / iiヘゝ .ヽ__)__ノ-==^ -!∨..-^´
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i__.!i-_-彡`|´\__/./ヾノ ヘ ,...._
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.i /´i .//ノ 》イイヽi`! ---イノノ ii ii )/
ヽ .( __|//ヽ_..../ヽ》==-<i ^-.|ヽ- ----
`´´ ゝヽi/《_ノヘ---<~>j ,イ _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、
! ', _,. '" / ○八 、 `ヽ、
. ', ヘ_ ,/ .ッ少´ jwス ヽ: : ヽ
杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、 ヘ: : . ヘ
゙メ.○不ニャ 弋 ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i 「>>1、新スレ立て大儀でした。
,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ ハ \~ミ=‐-j 戦御村正 剣の凱歌 DX
t .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、 無事に最果て不具合しましたと相成ったが、
', 从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl い、 ヾ.、`ヽー- 、_,> これも皆スレ内諸将の尽力の賜物である。」
', l ∧lハjkャミ、V ′ ! .lヽ、汽′\ \
', ヾ .代゙ Vzツ 、 λ l! : : : :\ ``v'⌒ヽ、
', ヘ _ ,. ,イ::l K: : :  ̄7´ ヘ、
', 个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:| l!|::l : : _,.ゝ、l ッム }7‐- 、
}、 ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、
l ヘ X.゙Y::f::::;_:_:::::;ゞ。) /`ヽ::', 〃 V.j //.,ムラ′ ノ ` ー- .、
l ヘ ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y' ノ //. ´゙リ / ` ー- .、
l ,..-ャ ヽ、ヘ》:;ム-='彡'ヘ,{ / \ ./ ,, ュ .// / `ヾー- 、
,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./ \ \
/ ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_ `ヘ ヘ `// ネット f : : .. ヽ
/ ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´ .{ハ,,..=="~ヽ、//_ ゙^ソ : : :..、 ゙ヽ
. / / : : :l ll ヾ、 .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '" : : :.ヾ.、
/ / _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{. jj:::::::::::::::jヽ,> : :. ヘ\
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/ f'ネ>,j|||lll. ヾ、 ヽ、 _,..::": : :.ヾミ、\<lニノノ='<: : : : : :. lヘ ', ', __
./ tヒ^j Vv{::::::::::ゞ、 ゙,シ´:::::; - 、-‐ " ム 7"_ /'1`そト、: : : .| ヘ._ ,,.. --‐‐ '' "lT
' ``ァヘ:_:_;;ン<アー''‐f´ヽ/´,.. -‐'" く必´}`' j_ {k-ミ、r─ '' "´ ___,,,... ┴
/ { ``<レ`r‐‐弋 ヽ`y----─ ''" ´´T}}-tヘ Vヾ,, ... --┬ ''"´ { 戯画以外のエロゲ屋にはゲームを作るのは難しいって事か 戯画も戯画マインの威力を考えたらたいがいなんだがなw ブリタニアだけ選んで、アルボラン海海戦のインターミッション時
プロイセン敗北イベントないのに敗北扱いで
エーリッヒとバルハルト、リデルとハインリッヒが仲間に成るね
ハインリッヒはイベントで名前すら出てきてない
パッチが来るまで進めないほうがやっぱり良かったか 命中が下がって回避が上がる奴は何で育てればいいのか・・・ >>15
それは単にアフリカに捕虜の収容施設あるからでしょ
前回とおんなじ >>18
それならそれでプロイセンまだ有るんだから
戻してあげないとって気がするけど >>19
その頃にはプロイセン滅んでるってことじゃないの?
陸地からいってもプロイセンいけないし >>17
偵察用の奴とか補給とか工作者とかじゃない? >>20
ちょっと前に皇国と講話出来ないのか?
プロイセンとのからみで難しいかとって
イベントあったのに、それは無いでしょ
プロイセン滅ぼしてるなら
国内問題が大丈夫なら講話すればいいだけだし
まあ仕様と言われればそれまでだけど 催眠シチュと衆人環視ポロリみたいなちょいエロシチュは最高だから、これを武器に一般アニメやれば売れる気がする
セックスまでいかないちょいエロが毎回ツボついてくる 明日どっちのパッチくるんだろ
まあ村正だろうけど7のパッチ来てくんないかな >>23
自分もそれ好きだけど、流石に武器にはならないことくらい分かるぞ
まぁうに以外の商業メーカーは殆どやってないから、うににはこれからも期待している ごめんなさいして作り直してもさらにバグ地獄とか流石うにと言わざるを得ない 戦極姫7の話題でスマンが軍師の職務が終わった後の褒美の内容が一向にわからない
金が増えるのかと思ったが増えないし何なのこれ うん、バグ地獄とは言えないな。強制終了とか今回は回避できる方法あるし
数値がおかしくなるとかないし不親切たな箇所はあるけどプレイが苦になる程じゃない
あくまでも個人的にはね たしかに地獄ってほどじゃないな
しかし7もバグひどかったし最近はじまった三国のスマホゲーもSR無限排出バグとかやらかしてるしもう色々余裕ないんだろうな 出来た
アメリカ講和→ソビエトにちょっかいかけながらブリタニア→ソビエトの順
1つに絞らなかったのが悪いんだろうけどソビエトのシーンがちょくちょく埋まらず
アメリカ→ソビエト→ブリタニアが話の流れ的に正解なのかな?
冬将軍と双璧、テュール、ドゥーチェ、セバスティア仲間に出来ず
イタリアに居たっては最初のイベント以外発生せず、というか会話にも出ない
あと敵が攻めてこないので陵辱の条件が一斉不明
今からやる人はアメリカとソビエトとブリタニアと戦う時は他に手出ししないで一途にやったほうがいいと思う
もうやる気ない 乙乙
アメリカ講和でドーバー海峡進行不能は確定やな
この状態でブリタニアED目指すと詰むわ
陵辱は初手ソルビエス制覇でプリンセス
ルーベルト死亡ルートでテュール、ブリタニア王女
多分これ時間経過イベントだったのがルートで分散配置してる臭いから回収くっそ面倒やな >>33
なるほどルート分散か ありがとう
絶対にやらん ソルビエス2人の陵辱は、アルメリカ講和からの樺太防衛のタイミングで発生したよ >>35
ごめんすっかり忘れてた
>>36
見れなかったキャラ回収とか? ない・・・かな
スタッフロール後に条件満たしたヒロインのエンディング選べるのは周回特典に入らないと思う ああ、そう・・・うん、おつかれ。クリアしたのはホントすごいよ どうも・・・
どうでもいいがバグじゃないけどちょっと笑った誤字があった
今週が弱点と言う専門用語なのかもしれない…
テュールを仲間に出来た人居るんかな
フラグ的に現状だと詰んでる気がするんだが ということは、同時に相手しなければ最果ては突破出来て
海マップは次のパッチで港が出来て問題解消
機能拡張初期化もADVパートでセーブ&ロードしなければ回避可能
メッセージ速度も最速から1つ落とせばノーウェイトでプレイ可能
残りは開発練度のバグとF1キーのシーンスキップバグだけか。
シーンスキップ見つけた時はこれで快適にプレイ出来る!
って喜んだんだけどなぁ… >>39
乙
まじか、せめて開発ツリー引き継がないと
陸上ユニットなんて空挺兵しか使わなくなるぞ
開発ツリー埋めながらやってるけど無意味か
今でさえ
戦艦、空母
烈風、震電改、彩雲、富嶽、輸送機
空挺兵、騎兵、装甲作業機
しか使ってないのに
ロマンプレイがやりにくいな
得意兵機って考慮してる?
あんまり体感出来ないんだけど >>28
これ結構前から何回か質問であったけど誰も答えないんだよなぁ
大河ルートの大半は報酬なしと考えておけばいいかと シナリオや個人イベントのキーになってる職務は基本的に報酬無し
何かしら、資金やアイテムの報酬が手に入るのは主に武将伝で起きる汎用イベント
とりあえずクリアはできるなら、本気出して進めてもいいが
早けりゃ今日、遅くても来週ぐらいで出るだろうパッチでセーブデータどうなるかだなぁ 最果て食らってからルート変更してブリタニアクリアしたわ
※クリアデータの保存無し、要は引き継ぎ無し。最後に仲間になるキャラとか意味わからん
ソルビエス→アルメリカ(ルーベルトと会うルート)→ブリタニア→ロンドン後進行不能
(ルーベルトと会わないルート)→ブリタニア→クリア
ルーベルトと会うとブリタニアの拡大イベントが起こらずティール、イタリアーナ勢が仲間不可
会わないとティール陵辱で仲間不可、イタリアーナ勢は仲間可能
ティール陵辱に関してはルート次第で回避可能かもわからん
>>33
あとコレの陵辱が、正しくは王女ではなくケイ&ベディヴィアだったわ、すまぬ
気になるのはクリアが確認された2パターンは無印でもクリア可能で
未出パターンのクリアが達成されてない点、特にアルメリカEDルート
俺はもう離脱するわ。デバッグしろよ糞社員 ご苦労様としか言い様がないけど、デバッガさんとは関係なく相変わらずそんなゲームじゃまったくやる気にならないわ
うにがテストしないのはもはや常識だけど、じゃあ売るなよって ブリタニアが相手のどこかの海戦マップで回避が上がって命中が下がるキャラを天山一一に乗せたら、艦隊の攻撃がほとんど当たらなくて草
囮として優秀だった 本来は周回プレイで色々できる予定だったんだろうなw >>53
周回プレイって広告かなんかで書いてたの? >>44
得意兵器に乗せると一撃で倒せる場合が明らかに増えると思う(特に航空)
中盤までは律儀に空は空、海は海って感じで振り分けてたが
終盤になると空以外出番皆無になってみんな航空機乗せてた
>>48
お、乙乙 さっき電話でサポート確認してみた
パッチは鋭意作成中(いつ出すかは謎)
敵がひたすら兵器製造して配置している今の動作は意図してなかったとのこと。(もう少し難易度下げる予定?)
開発ツール等の引き継ぎ要素は予定にはなかったが開発担当に確認して可能かどうか連絡くれとお願いしているとこ。
何周もするのに時短のため、時間のかかるシミュレーション部分のやりがいのため、村正無印からひたすら楽しみに待っていた分遊び方を増やすためぜひともお願いって言っておいた…届けこのおもい!(笑) 理屈的には引き継ぎ機能自体は可能なはずだけどなぁ
本家の方が出来るようになってるし
技術的には知らんが
当分パッチ来ないなら、このデータで進めちまうか 今日パッチ来るかって思ってインストールだけしてずっと放置してたんだが
いつパッチ来るかわからんならもう始めるか HOI4を遊んでいればいつか完成品になってる
そう思いたい 全ての不具合を修正改善した、「戦御村正 ‐剣の凱歌‐ DX」っていつ出るんですかねえ やり始める前に見たら1.02aきてるぞ 危なかったなw
●Verv1.02aの修正項目
【修正項目】
ソルビエスが滅亡している場合でも、アルメリカと同盟を結ぶルートに入ってしまう場合がある不具合を修正しました。
開発経路分岐兵器「飛燕型」の開発ポイントが戦闘で加算されなかった不具合を修正しました。
開発経路分岐兵器「強風型」の開発ポイントが戦闘で加算されなかった不具合を修正しました。
海戦マップにおいて、海軍基地を配置し艦船の収納と揚陸兵器の収納ができなかった不具合を修正しました。
一部地形に陸上部隊を移動させた際に不正終了が発生してしまう不具合を修正しました。
ADV画面でセーブを行うと投資情報がセーブされなかった不具合を修正しました。
一部のマップの勝利条件が本来と異なっていた点を修正しました。
敵勢力が規定を越えて生産を行っていた不具合を修正しました。
メッセージ速度を最大にしても最高速にならない不具合を修正しました。
ブリタニアの国旗表示が間違っていた不具合を修正しました。
イベントを見ても「ヴァルフィリア」が仲間になっていなかった不具合を修正しました。
難易度「普通」を選択した場合の初期軍資金を調整しました。
【ご注意】
※本アップデータ(Ver1.02a)を適用した場合、Ver1.01aまでのプレイ中のセーブデータは使用できません。
(読み込むことは可能ですが、イベントフラグがずれることによってゲーム進行ができなくなるなどの不具合が発生します。) お?
見るだけならここで上がった重大っぽいやつ殆んど入ってないか パッチの度にセーブデータが使えなくなるのはやめてよー
いや、まぁ分かっていたけどさw どうしよ
ダブリンまで来たのに最初からか
ブリタニア終わらせてからでいいかな? 金曜のサポート時間終わってからパッチ出すのも新たなバグあってもサポートする気が無いとか相変わらずやり逃げ感満載 まだ序盤なんだが
逢瀬って無くなったん?
水着裸立ち絵完備で好きだったんだけど 海戦MAPのセーブデータ開くと
本拠地の横に基地が出来てるなw
まあ 最初からやり直すか >>70
なくなった。正直無印版買い戻そうか悩んでいる 初期資金が30万→5万に減ってるな
それにしても今回は早かったな
去年の今頃はせいぜい満州が突破出来るようになった位だったのにな
BGMすらまともに鳴らせなかった事からすると大進歩だな >>63
修正項目なんだけど、なんかこう…ことごとくこのスレで話題になったことが修正されている感がある >>74
村正に限らす今までほとんどそうじゃないですか >>72
マジで……なんで少ない強みを削るん……
短いけどデレ台詞も良かったのに
ちなみに中身に水着裸立ち絵自体は内蔵されてた >>77
ブランド存続に必死な今なら要望出せばある程度聞いてくれるんじゃないか?
引き継ぎ要素も前向きに検討しているみたいだし >>73
いままでは難易度簡単で50万、普通で30万だったからね こうもバグを抱え込んでまでSLGに凝らんでも
ポロリエロ+催眠洗脳で紙芝居ゲーにした方がウケるんじゃあ…
システム転用で楽したいんだろうけど
元が不完全だとただの悪循環ではないの…… 毎度フラグでめっちゃ大変みたいだし楽でもないんじゃね? 一応、ADVメインのブランドもここにはあるがなぁ
いまのとこ、動かすつもりないだろうけど バグ修正に人件費使うより戦闘スキップでも付けてさ
また使えるお詫びシーンくれたりしないかな…あの質ならアペンドでも買うのに
正直バグ完治したとこで「よっしゃこれでSLG楽しめる!」ってなるユーザーがどれだけいるのかな…いたらすまん >>85
旧村正を直されたのならきつかったけどdxはシステムからまるっと違うので割と楽しんで遊んでる
飛燕が開発進められるようになったとのことで嬉しい 戦術ゲームとしてはまともになったけどエロゲとしてはきついな セーブデータがアップデートのたびに死ぬのキツィ
悪夢がよみがえる とりあえず一般ブランドで出したヤツにエロのっけて出してみる 難易度高め 割とメンドクサイ
↓
繰り返し出してる間にそれなりにこなれる
↓
そこを過ぎると頑張り過ぎでバランスとか色々壊す
ここのパターン
この先、アルメリカかプロイセンのシナリオでも追加して2作るのか
現代に時代をうつして新しく作るのか
それとも、これ一作で諦めるか バグ祭りは勘弁してくれとは思うが
ADVオンリーでもそれはそれで途中でダレそうな気がする ADVだけの紙芝居だったら他ブランドのゲーム買うよ。SLGがあるからここの買ってる
でもいい加減にしろって思いもある。それぐらい最近はシナリオ(姫6)とバグ(村正)が酷い
買うの止めようか真剣に考える時がある 開発ツリーの引き継ぎと面セレ画面でセーブさせてくれれば
もっと遊びやすく成るんだけどな
ここで書くとやってくれそうな気がする 1.02aアップデートしちゃったよ
そうしたら兵器の生産額が0円になって
無限に兵器生産できるようになってしまった
最初からやり直すか・・・ >>94
そりゃセーブデータ使えないって書いてるからそうだろ >>95
まだ序盤も序盤のフィリピンだったし
(読み込むことは可能ですが、イベントフラグがずれることによってゲーム進行ができなくなるなどの不具合が発生します。)
ってあるからイベントフラグ関係ないしいいだろって思っちゃったんだよ
いや最初から大金所持しててヌルゲーになってたから
丁度よかったと言えばよかったんだけど >>23
催眠シーンは良いと思うが
おっぱい露出程度ではエロアニメとしては弱すぎ
一般アニメとしては中途半端にしかならんと思うが またユニに嘘つかれた
先月末にメールでフリーズ報告した時には
セーブデータ引継ぎ可能ですって言ってるのに引継ぎ出来ねえじゃねーかよ 死ね
>>24
7の敵兵の兵力って回復してないよね?
一度減ったら回復せず戦闘=攻城戦だから後半になるほど1ばかり
今年DL販売で買ったからデフォが最新パッチが当たってる状態で
旧バージョンも試せないから俺も早くパッチが欲しい >>100
単にフリーズバグ以降の修正でセーブデータ使えなくなったんでしょ 流石に前作でセーブデータ互換の件は学習したと思ったがまさかそのままとはなぁ
安定版が出るまで他ゲーやるしかねえな 今やってる奴ってデバッグ要員覚悟完了してるんじゃないのかよ まだ遊べるレベルのバグな分、今作はアップデートしないでプレイする手があるけど
それにしてもひどい 今更うにのゲームに何を期待してるのだろうか
フラグが変更になったらセーブデータのフラグ情報と齟齬化うまれる場合が思うんだが
他のゲームってどうしてるんだろ
引き継ぎ無いなら
お金はターン廻しでどうにでもなるけど
経験値稼ぎと言うか開発ツリー埋め用のマップは欲しいな
簡単モードだけでも良いから アップデートしたらセーブデータ使えないってんで、購入時のままプレイで
マニラまで来たが、これ、歩兵とかの搭載どうやるの?
右上にぽつんと司令部だけあって大発動艇に乗せられないんだが >>107
それは無理。今回のアップデートでそれができるようになる >>107
今回のアプデで修正点
根拠地は港では無いので海上ユニットに陸上ユニットは載らないよ
そのせいで海上ユニットは回復させられない
歩兵だけなら根拠地に一度輸送機を配置してから歩兵を乗せられる
もちろんだけど空挺兵じゃないと空挺出来ないけど
もしくは
水上輸送機にスキ車に歩兵を乗せて同じマスに置いて乗り換える
アプデしないなら海から始まるマップは空挺降下して軍事基地とってから
生産しないと陸上ユニットは活躍させにくい マニラならやり直したほうがいいと思うぞ
他にもいろいろ修正されてるし >>107
>>110
どうも
マジかああああ
最初からやり直しか?これだから嫌なんだ
まだ初期だから一つ前のマップのセーブ使えんかな
時間かかったのに
てか、テストプレイしてないんかい!こんな初歩的なバグ 開発系図 資金引き継ぎパッチだすなら
普通の修正パッチと分けて任意にあてられる別パッチにした方ががいいと思うぞ
またセーブデータがまた引き継げなくなる可能性もある
キリのいいとこで好き好きにあてりゃいい話だし
こんなとこで言ってても仕方ない話だがw まだうにがテストしてると思ってる人が居ることに驚愕w 1.02aにしてみたが、マニラ直前のデータはそのまま読めた
まだフラグ分岐してないと思うんでそのまま続行
やってられん
引継ぎもないのかよー
そのうち、「引継ぎできるようになりました。ただし今までのセーブデータは使えません」
とか普通に言いそう >>115
ゲーム続行はできるが投資の機能拡張がリセットされてると思う。 と、思ったらMAP画面で兵器の生産数も入力できなくなって生産額も0円に
なってしまうって上に書いてるな
この程度なら支障なさそうだが、他にもありそうだなww >>116
あ、ほんとだww
おのれええええ
アップデートする度にセーブが使えんのは単にうにの技術力が無いだけと思う セーブデータ使えないくらいでブーブーいうな
諸君らは粛々とデバッグしておればよいのだ 例え技術力なくてもこの手のゲームで引継ぎは当たり前のように最初から仕様に
しとけよって思うんだが ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ データ引継ぎアプデ来たらまた最初からだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 引き継ぎというか、
確かに 「現在時の状態で強くてニューゲーム」 ボタンがあれば、
アップデートでセーブデータそのまま使えず進行できなくても元に戻しやすくなるしデバッグが捗るな 引継ぎって言うけど、
・開発済み兵器・所有ユニットは最終時のまま
・フラグ類はリセット、回想はそのまま
・序盤などフラグ分岐まではストーリー・MAPは飛ばせる
これ、そんなに修正難しいか?
この程度最初からやっとけって思うんだが 1回クリアしたらもうやることねぇ
周回要素薄すぎてなぁ >>124
>・序盤などフラグ分岐まではストーリー・MAPは飛ばせる
これは無理だな。バグの温床になる。 引き継ぎ出来ても周回するモチベが沸かないんだが
そんなに周回したい? >>126
なんで?フラグ関係ないのに?
>>127
だからやったMAPは飛ばせるようにする
もちろん再プレイも自由
当たり前仕様じゃないのこれ いつまで経っても騎兵と航空機メインなんだがこんなもの?
寂しいからできるだけ歩兵系はトラックに載せて前線送りにしているけど
戦車と野砲は補給が手間なので本陣守備隊みたいになっている… >>128
MAP(拠点制圧)はすべてフラグだから
「○○落としたら出てくるはずのキャラやストーリーが出てこない…」 とか
「○○制圧状態になってるのに資産に反映されてない…」 とか容易に想像できる いちいちdatファイルが読み込めないとか言われて落ちる
なんだこれ >>130
だからほんとの序盤だけ飛ばす。一本道でしょ
マニラまでしかやってないからどこから分岐するのか知らんけど 今マジノ線マップ始めたんだが制圧目標がない・・・
誰かクリアした人いる? 1.01aでの話なら、前スレでバグみたいな状態でクリアしたとかなんとかあった気がする
1.02aならしらん >>135
ほんとだ。なぜか敵を1ユニット撃破したらクリアできた。 ブリタニアの国旗表示ってアプデ前ってどんなんだっけ? 優秀なデバッカーたちに問いたい。効率的に優秀な兵器だけを作るには
艦攻は天山一一、艦爆は九九式二二型、艦偵は彩雲や水上偵 艦戦は烈風であってる?
試作高高度より優れた戦闘機ってある?
軽爆って艦爆開発していくといらなくなる? 個人的には艦攻、艦爆はいらない
対艦攻撃は航空ユニットなら富嶽と
戦艦あれば足りるかな
金かかるけど
銀河から紫電改になるから軽爆も育ててると良いかも
今回命中率なら紫電改、攻撃力なら震電改であってた? >>132
1.02前も含めえると結構やってるけど出たことないぞインストール失敗したんじゃない?
ロンドン落としたら円卓仲間になったわロンドン落とすまでに攻略しなかった地域の奴は仲間にならなかった
あと基本的に群雄イベントを見てたら仲間になって群雄イベント見ないでマップ攻略したら陵辱発生するみたいな感じかも
リィズがそれだった 今回おっぱいドーン的なのや催眠系とかふえてます?前回と一緒? 資金に余裕でると富嶽量産+先導用の偵察機+囮の戦闘機部隊だけでほぼ全マップ攻略できるよ
紫電改の性能しらんけど囮は燃料が190ある電雷あたりがいいかな >>141
インストール先変えたりしながら何度も再インストールしてみたが変わらず
フォルダ覗いたら「Data/Sys/sys.dat」を筆頭にいろいろ欠損してる(ファイル自体が存在しない)
仕方なく無理やり空っぽのsys.dat作ったらプレイできるようになった、と思ったら今度は別のdatファイルが云々…
製品ディスクのインストーラ自体が悪いのかなぁ
郵便局の怠慢で今日やっと届いたのに加えて謎のエラー…
ほんとツイてないわ >>144
ポジティブすぎるだろ
そこまで欠損ファイルだらけになるようなインストーラならもっと騒がれとるわ アップグレードデータDLしてそこからもらうとか……無理かな ああたしかに前の戦後村正が入ってればアップグレード版インストールできるからそっから必要なファイルもってこれるな
でもファイル欠損って単純にdvd読めてないんじゃないの? そっかドライブ自体がイカれてる可能性もあるのか
とりあえず月曜にサポートにメールしてみるわ
みんなありがと これ敵の港だと結局
スキ車から歩兵出して占領しないとダメっぽい? >>149
占領してからじゃないと港に収納できないよ 揚陸艦で浅瀬に乗り付けて上陸すればええ
大発艇とかいうやつ >>150
>>151
そりゃそうだよね
輸送機が突っ込めたから
一応ね ああそういうことか一応敵の拠点の上にも移動はできるからな 敵の本拠地破壊すると勝ちになるんだけど前からだっけ?
飛行機で突っ込んで空爆したら終わり? >>155
そこは変わってない
占領しなくちゃいけなくなったら辛すぎる SLGのゲームバランスは無印の方が遊んでて楽しかったな
最初から最後まで何も考えず無尽蔵の富嶽を突っ込む作業、阻むのは天気だけ
これが周回後ならちょうどいいんだが
CS版出すならバランス調整してほしい 特典の上杉催眠イベのトリガーって何かあったりするんかな
放置してるが壱から変わらない・・・ >>158
イベ1見た状態でカーブルクリアしたら2と凌辱が出るからそれで見れる
但し凌辱見たら3が出ない。当たり前だけど
多分カーブル見た後でイベ1見ても発生する >>159
見れた!全然あらぬ方向進んでたわ ありがとう
しかし催眠シチュのテキストは一線級だな・・・
ぼろろんさせるだけじゃなくてそこに至るまでのテキストもツボがよくわかってるわ
催眠で手駒増やす系SLG作って欲しいわ 三極姫の催眠シーンも本編の
おまけ程度の量しかないが
催眠エロ専門のスレでも評価高いしな 引き継ぎできるようにしろとは言わんが
一度クリアしたら戦闘スキップできるようにして欲しい
フラグ管理が複雑というかグチャグチャなのに何ルートも見ようと思うと
毎回真面目に戦闘してたら時間がかかり過ぎる 魔改造、IF機で良いから烈風以上の艦載機くれ
秋水とか橘花とか武装版でも良いし
797号艦とかあるんだから良いじゃないか >63
1.02アプデでピリピン戦で一切味方いない状態になった
ラインの追加とか生産も出来ず完全詰み
やり直しorz >>164
それ俺も一回なったけどマップ入り直したらなおった >>144
変な質問だけどいつ頃ディスク送った?
24日に郵送したけど未だに届かない アプデ前ブリタニアオンリー進めてて
アプデ後1回以外アルメリアオンリーで進めてるけど
これ金足りなくね?
航空機の消費が激しすぎる
マーシャル諸島沖とか航空機囮にして撃墜目標撃沈させるのが一番スマート?
根拠地前に戦闘機で2重のライン作って消耗戦してしまった >>167
アルメリカはまずは海戦ばっかなので金足りないんじゃね?
アジア辺りの国を苛めて金ためるのがいいと思う >>168
それを見越して分岐前にターン廻しで少し稼いだんだけどね
真珠湾攻撃のミッションなのにパールハーバーに基地がないんだけど
そこは海軍基地置いてあげようよ 素の状態から1.02aにUPすると、序盤で見れるイベント数も変わってた
MAPの敵もなんか少なくなった
UP無しだとじゃんじゃん敵が沸いてくる感じだった
やっぱ最初からやり直した方がいいらしい >>166
11/18にディスク送ったよ。私の場合DXは1/24に発送されてたらしい
金、土曜日待っても来なかったから、まずうにサポートに発送したかどうか確認
→発送済みだったので郵便局に問い合わせ
→配達し忘れが判明
って感じだったな >>166
追加で
何月の24日?
12月31日までなら発売日に届くはず
それ以降だと発売日以降になる可能性がある
どっちにしろ届いていい頃だけどね 最近村正やり始めたばかりの初心者なのでお聞きしたいのだか機能拡張は何を優先してやればいいですか?あと研究ポイントってろかくした機体の解析でしか上がらないんですか? >>174
まずアップデータあててないなら公式に行ってあてる
拡張は簡単なら航空機開発 普通ならしばらく放置
開発は戦場で使えば上昇する 1.02aでやり直すと、ついに普通にプレーできる環境になったんだな
長かったけど良かったぜ
次は姫7頼むぜ、うに いざ遊べるようになったらつまらなかったという現実w 稀に作戦開始時に味方がいなくなってる→入り直したら直った
稀に作戦開始時にマップの都市名の表示が消えてる→入り直したら直った
行動可能範囲が波打つように点滅して目が痛くなる→一度再インストールしても直らず
行動可能範囲が点滅ってバグはスレ見ても俺だけだからおま環っぽいけど
アンインストールして1.03パッチが来るまで待つわ、直らなかったらもう知らん 上2つは知らんが
行動範囲の波は仕様だと思うぞ どの程度なのかはわからんが >>180
金曜に1.02当てて始めて昨日までは行動範囲は薄っすら白くなるだけだったけど
昨日の途中から白い行動範囲がものすごい勢いで点滅繰り返して画面見てられないレベルになった
サポセンに連絡してまで富嶽ゲー続けたくもないしセーブデータでシナリオだけ見ればいいかなって なんかディスク交換の件が公式ページから消えてますが
もしかしてもう交換してもらえないんですかね?
未だに送ってないんだけど うろ覚えだけど交換は1月いっぱいまでじゃなかったっけ ちーん(笑)
南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 ゲームしたいなら特別アップグレードDLすりゃ良かろう
どうしてもDXのメディアが欲しいってのなら無理だが 思ったとおりアップデータで既存のセーブデータ使えなくなったか
1マップ目で止めてて先に他の途中のゲームやっててよかった テュール・アドルファとのラブラブエッチはあるの?
凌辱だけしかなくてがっかりしたから今度はどう? >>189
マジかよorz
約1年かけたんだから既存キャラの追加入れろよ >>189
マジかよorz
約1年かけたんだから既存キャラの追加入れろよ やっと1週できた
でもアドルファのルート自体ないのかな
エンディングどころかイベントすら起こらなかった
イギリス ロシア アメリカはあるのに 三極姫4のソフ特典ディスク安く入手したけどソフト持ってなかったわw >>173
1月24日、発売日の3日前に送った。
あまり経験ないからわからないけど、配達し忘れとかあるのか バグはちゃんと報告しないとダメだぞ
おま環かもと思っても報告 もしかしてトラック派生先の自走ロケット砲って強い?
自走砲の役割をしてる気がする >>192
エディング後の個別選択見る限りはドイツ枠はクラリスがヒロインっぽいね
こいつ亡命以外で見たことないからそういうことなんだろう
ドイツは滅んだ後でルートがはじまる >>193
なぜ買ったしwww
ま、これも何かの縁だと思って本体買うのもいいかもね。パッチも出揃って安定してるし あれ〜? 浅瀬で揚陸艦搭載の牽引砲を降ろそうとしでもできないなぁ。給油トラックはできるのに
>>196
無印の時も強いって報告があった >>199
多分浅瀬移動できない奴なんじゃね?
特性で浅瀬が-になってる奴は浅瀬移動できないから揚陸艦から陸地に上がれない >>200
あ〜ほんとだ。そういう考え方もあるのか。気に入らないが、理屈の上では正しいな。
教えてくれてありがとう。 明確な不具合は開発ツリー漏れとか?
あとADVパートの場面転換が2回ぐらいかかるんだけど
他の人はどう? >>197
アドルファの絵師がすきなんだけどなあ
残念だ 興味あるんだけどなんか前作がバグまみれって情報をみて悩んでる 今作はどう? 最近のスレ見直せば確認出来るけど今回はパッチで解決した
SLGでは手広く侵攻するのでなく一つの大国を攻撃しだしたら集中してその国攻撃した方が
いいって報告あったな。ま、今回もパッチ必須だけど機能してるからそこら辺は大丈夫 アンカレッジのあといきなりオタワって何で東海岸?
敵の侵攻とかなくて良いんだけど
支配地区の色塗りとか進行ルートのラインとかほしいな
物語上の優劣がわかりやすくなると思うんだけど
またバグりそうだけど オタワはカナダの首都だからでしょ
アラスカ→カナダ→アメリカ進攻になってる
ルーベルトちゃんが腰を上げるのもカナダ占領してからだし
カナダなどしょせんアメリカの捨て石よ >>208
首都はわかってるけど、カナダ可哀想でしょ
せめて西海岸のバンクーバーも用意してあげようよ >>201
大戦略や乙戦では常識。
あと村正にはないけど移動したら攻撃できない兵器もあるよ。ちなみに大戦略パーフェクトは船の長距離砲は移動したら攻撃できない。 戦極姫7なんだが史実回想で織田信長の6がないんだがどうすれば出るんだろうか? >>211
出先で確認できないけど、負けイベは回収してる? 信長の職務イベント期間内に達成 信長5後に仲間に
期間を過ぎてから達成 信長6 信長斬首で退場 うにも交換なんだから責任持って追跡サービスぐらい使えと 別製品だからね。無問題
そして新たにバグを生み出すこの循環よ 新規要素の追加とともに、全ての不具合を修正改善した、「戦御村正 ‐剣の凱歌‐ DX」の発売まだ? もう発売してるじゃん。旧村正とは雲泥の差だよ。無償交換だしこんなもんでしょ
現状のパッチは必須だけど完全にゲームとして成立してる
新キャラ追加してるしそれでもまだ不満なのか? うぉい!何度も15と言っているランスロットとのエロが始まったぞ
シーンを作るなら年齢はぼかしてぼかして 無償交換つってもそのまえに糞高いPCソフトを金出して買ってるんでこんなもんでいいはねえわ どっかから来た無印もDXもやってない部外者だからスルーしよう
隣の鉄橋に行けないから面倒いなワイズマン根拠地
>>222
それはまずい
エロゲって女の年齢制限はあるけど
男はどなってるんだろパーシーとヴィクトリアって大丈夫なのだろうか 現状周回してもやり込む要素無いからなぁ
某触手SLGに習って難易度によって兵器が解放されたり強力な装備集めるゲームになったりすればやり込むが。 特定のシナリオ(年代)まで開発ツリーが解放されず、それまで兵器の量産不可
但しそれぞれ個別のユニットを育て改修する事でツリー解放に先んじて試作機として単体では使用可能
2周目以降にその制限は解除
まあ その仕様にすると富嶽とかが完全に趣味機体になるが 開発溜まるの遅くするのは簡単にできそうだけど
遅くしてどうするって感じもある 地上兵器はたまに鹵獲するが
空のは滅多に捕まえられないな 片っ端から撃ち落としてるせいだが みんなすごいな
下手だからだけど
マーシャルとかミッドウェーを震電改、紫電改使わないで
敵航空機隊しのげって言われたらお手上げだわ 周回要素までは無理でも引き継ぎあったほうがいいだろ…開発ツリーだけでも 村正つまんないので姫7のパッチと遊戯強化版一おながいします これ合流って機能してる?
4機編成の航空機がお互い2機になったから合流させようとしてもお互い行動終了するだけで何もおこらないんだが 陣風は本当に強いな。4*6の弾数4で4編成の重戦闘機
これがあれば軽爆がいらないな
天山一一も面白いように船を沈めてくれるな >>237
片方が0になるようなのはやってないからわからないけど
3機と2機を4機と1機にはできてるな
黄色いのの動かしかたが変な時有るけど
着艦できない重戦闘機なら
命中+あるキャラなら震電改の方使ってるかな >>237
戦車マークみたいな奴をクリックして数を操作したらできた >>239 >>240
合流後の黄色い機体表示をいじって合流機体数いじらんといけなかったのか
気づきませんでした ありがとうございます >>241
まあわかりにくいからね
Me262A強いな
耐久36回避39と低めだけど
火力5回数7弾数4って震電改より多いとは
但し燃料60だけど >>244
細々としたものなら
騎兵、試製蒼空とか海龍とかの開発ツリーが乗ってないやつとか
自分の環境だとADV時場面転換が2回入ってる?
とかかな
ゲームとしては遊べてるからいま出て
最初からはちょっと困る
鹵獲機に経験値入らないのは仕様かな? イベントフラグ関係がまだ結構怪しい感じはするけど、正しいのかどうかが確かめにくいからなぁ 空母って赤城一択?
加賀はなんか速度さがるし蒼龍は搭載一機少ないしで
結局最後まで赤城しか使わんかった 一応翔鶴は艦載機を6詰める
俺は多聞が好きだから飛龍を使っているが最後まで赤城で良いと思うよ 翔鶴にしても
耐久、移動力、艦載機数一緒で
燃料が680(赤城610〉
回避が32(赤城29)
赤城で十分かな
確か
赤城、加賀、翔鶴が6機
蒼龍、飛龍、大鳳、雲龍が5機
信濃と千歳改修型が4機
通常移動は
加賀、信濃、千歳改修型が6
他6隻が7
使うなら赤城か翔鶴かな 一応、愛姫さん用に蒼龍作ったが
まあ この辺はこだわりとか好みの問題だな これ海から始まったら戦車とかどうやって送り込めばいいの? >>252
大発動挺みたいな名前の揚陸艦にのせると浅瀬から上陸できるのでそれで戦う
可能なら港を占領するとそこに輸送船に戦車満載で乗り付けて出撃できる
ヒリピンの話なら赤城で補給しながら零戦で敵全部ぶっ殺した方が早いと思う 車両、軽車両、重車両の違いで
載せられるか、揚陸できるかは明記したほうがいいかな?
上でロケランが揚陸できないって話題があったし 兵器の詳細みれば搭載できる限界は一応わかるけどね
大発なら車両×1 歩兵×2
特設輸送船なら重車両×2 車両×2 軽車両×2 歩兵×2
車両の重 普通 軽の違いは それぞれの車両の詳細 搭乗型でわかる 253の説明だと
戦車も大発に載っけて揚陸できると捉えかねないから一応ね
紫電改は艦載機型別枠で良いから欲しかったな
と某美少女架空戦記物読みな自分は思う 世界情勢が全然分からん。
アフリカ大陸落としたら、何時の間にかプロイセンが降伏しててプロイセンの仕官が仲間になるし。
ゲーム序盤にあった世界情勢のイベントを途中にも追加して欲しい。。。
あと、魔王リデルと一緒に入る猫はいったい誰なんだ?
一回もイベントに出てないのに一緒に仲間になって意味分からん。 ブリタニア一本でやってるといつの間にかプロイセンは滅んでる
アルメリカからやって同盟するとプロイセンがソルビエスに征服されるイベントが入る
DXで選択式にした影響なのかフラグがまだ怪しい感じ
スレの最初の方にも有るけど
猫は勝手に仲間になるね >>258
なるほど。
アルメリカを先にやっとくべきだったのか。
情報ありがとです。 といってもそれって、ソルビエス拡大時に起こるモブ描写だけのやつでしょ
アドルファさん初っ端であんな存在感だしてるのに、
凌辱以外でそれ以降のイベント一切見たことないんだよなぁ 仕方ないでしょ
プロイセン自体のイベントが3までしかなくて
ソルビエスがプロイセンを陥落させるソルビエス七乙ぐらいしか
状況がわかるイベントが見つからないんだから
他のプロイセンのイベントそのものが無いのか
フラグが変なのかこっちじゃわからないんだし
ほぼブリタニアだけでやっていっくと
プロイセンキャラの捕虜開放する時プロイセン滅んでることになってるのに
すぐ前のイベントでプロイセンと同盟してる皇国と
講話出来ないっていブリタニアのシナリオ自体がおかしくなるし
状況とイベントが噛み合ってないんだよな
アルメリカからやると同盟してるのにブリタニアと戦争する事自体
変と言えば変なんだけよな フラグ関連は修正の余地がまだまだ残ってるみたいだね
こりゃ次のパッチも当てたらセーブデータが賽の河原になる代物だろうな 多分今回はゲームとして成立させる事しか頭になくて
無印のヤツを強引にこれに当てはめた感じだから
キャラの扱いどうこうとか細かいシナリオ全体の整合性どうこうとかは
作るかつくらないかわからんが2に期待するしかないと思うぞ
シナリオ フローチャートから何から何までゼロからこっちの仕様に合わせて作り直さにゃならんと思う
この路線続けるなら遊戯強化版とかパワーアップキットとかじゃなく
2にするんじゃないかねぇ 単にイベント数が足りないだけであってパッチ云々じゃないんだよなぁ プロイセンのイベントは無印からあれだけだし変わってないっしょ まぁ2次大戦の主役のドイツもどきくらいは描写をそれなりに入れて欲しいわな
ジョニーもいつの間にか気の良いあんちゃんになっているし
確か中国では差別めいた事を言っていた気がするんだよなぁ ヒロインの個別は全キャラ最低でも3個くらいあるのに男キャラはぜんぜんないしな
男キャラにもイベントほしいわ
ブラジルのおっさんとかは娘のイベントに結構でてるのでキャラ立ってるし >>268
ほぼアルメリカだけで行ったけど
自軍根拠地の周りを
重戦闘機(現在の最強機)で2重に囲む
この時ストックをある程度残しておく
海上は戦艦、重巡をZOCを考えて配置
戦闘機は反撃のみで負傷したら合流と根拠地で回復
空きが出るようならストックから出撃させて
2重の囲みを維持
自ターンは戦艦と重巡のみで戦闘機を攻撃
敵航空戦力を壊滅させてからゆっくり攻略
震電改、震電改、富嶽、長門、大和だったかも
を育ててターン回しで稼いだ米帝プレイだったので参考にならないかも
アルメリカは航空戦力が脅威だから陸のマップでも
航空戦力をある程度減らしてから進撃する方が良いかも
個人的には烈風は役に立たないな
海戦マップでも重戦闘機を根拠地と行き来して
簡易飛行場作って運用したほうが楽な感じがする
クリアが無理なら前マップのクリア直前のセーブを残して
違うマップを選択
長々すまない とりあえず一周目終わり
ソ連の女の子は死ぬわ主人公は妹置き去りにして要塞の中に消えるわでこれバッドちゃうか >>270
ありがとうございます!
富嶽とか震電とか紫電はどこからの派生でしょうか? >>268,270
艦攻の天山一一も使ってあげようよ
一応6*4で4編成で海50だからキャラにもよるけど1発で落とせるよ
船に対しては艦攻が割安で数で押せるからオススメ
海は空母と艦攻で船の相手、戦闘機で制空権を取るのがいい 重爆
呑龍→深山→連山→富嶽
軽爆
銀河→強風→紫電→紫電改
水偵
零式小型水上機→二式艦上偵察→彗星→彗星33型→景雲→震電→震電改
紫電改、震電改ともに戦闘機系のツリーじゃない
水偵が挟まったりで最初から狙って経験値稼がないと目指しにくい
零式小型水上機と零式水上偵察機は別物なので注意
震電改は紫電改の2倍するけどね
sage進行じゃ無かったっけ 紫電は銀河からの強風の次
富嶽は一〇〇式重爆からの13試陸上攻撃機 深山の後の連山の次 >>273
海は空母と艦攻、戦闘機で制空権ってそれアドバイスじゃなくて基本でしょ
マーシャルの敵の猛攻どうするかって話で
天山迂回させて、勝利条件部隊撃破ってのもあるけど
結局は根拠地の防衛はしないとゲームオーバーだし
あそこの勝利条件部隊の居場所を調べて
再戦で速攻目指すってのも有るかもしれないけど 航空機だけは研究を完了したけど結局富嶽と紫電改と景雲しか使ってないや
寂しいから使っているけど実質空母も要らない子 周回プレイ無いってことだけど、これどこのマップからルート分岐するの?
マップ複数選べるところまで来たんだけど イギリスアメリカロシアを滅ぼす順番
イベントのフラグ的に1つずつに絞ったほうがいい
あとはアメリカ講和と武力制圧ルートにも別れる マーシャル沖
陣風16、烈風12、艦偵4、富嶽10、空母2、おとり兼育成する艦船、潜水艦各種x2〜4で楽勝だった
育成する船を中央で進軍させて、艦偵を随伴、その両翼離れたところに烈風を積んだ空母を配置
2ターン後に、船に敵が群がってくるので反撃してると船のレベルが上がる、レベルが上がったら乗り換えるので船は全滅してもOK
群がった航空機を本拠地から出した陣風で囲む、船を富嶽で沈める
残った艦偵を前進させ、その先の敵を発見して空母からの烈風で航空機を囲む
次ターンで残った敵をせん滅したら敵全滅となる
こうしたら艦偵1機とレベルが上がって不要な艦船しか損耗しなかった 周回無いってことは1周で全イベント回収できる仕様なの? 出来ないんじゃない
イベント名に甲乙ついてるのあるし 一周ではできない。周回引き継ぎ実装待とう…つってもバグ修正終わったあとだろうけども >>280
キャラのスキル4つ埋まるのってレベルいくつ?
キャラ育成も面倒だな >>279
ありがと
ではブリタニア支配のマップを先に潰していく >>284
LV10でカンストだからスキルは3つまでしか取れないよ。 >>287
え、能力欄4つじゃん
無印の赤き六文銭とかのユニークスキル入れ忘れてんじゃね? とりあえず主人公含めて5人ほどLV10にしたけど、全員スキル3つで終わったよ。
LV10以上は経験値入らないし、何かイベントで4つ目が入るのかもしれないがいまのとこいない。 >>289
なるほど、ありがとう
戦闘機乗りに韋駄天とか隊列から外れると囲まれる確率があがるから
死にスキルっぽいんだよな 一応、二方面で戦ってたり補給に戻る時とか戦線復帰時に役立つことはあるけども
前に進む時に調子に乗って単騎前に出過ぎると落とされるなw >>293
拡張でパパがくる…ことはないか
秀家以前の浦上・宇喜多は血みどろすぎる ここのゲームはナンバリングに2がついてから本番だしな。システムは間違いなく安定する
そこら辺は戦極、三極の姫シリーズで立証されてるし俺らは村正2に向け仕様の変更等
しっかり要望出しとこう。村正は2があればの話だけど クリアできないゲームがナンバリングタイトルだなんて認められません! どっちにしろここの会社は極姫シリーズか大戦略型どちらかしかいものとこ持ち球ないから
村正2となるか乙戦4になるか、全く知らんタイトルになるかはわからんが
エロゲブランドを畳まない限りいずれ出す 三極姫は今後どうなるんかなー
遊戯強化版も結局出なかったし
悪くはないんだがキャラのインパクトに欠ける印象あったからその辺どうにかしてほしい 戦極7出た当初に比べて1/10程度のスレ速度ってのがいかに終わってるかよくわかる
まぁ7はバグ祭りで加速したってのもあるが ああいう内容でスレが加速することは良くはないけどなw
村正もバグはあるけど正直想定内だし、目新しいものもないし
完全新作が出てない以上こんなもんだろ 祭りってほどバグで加速してたっけ?
順調にパッチ来てたし
途中から放置で今に至るけど 戦極姫にしろ村正にしろ完成版がでるのはいつなんですかね そういや拠点クリックして生産中の兵器や部隊のアイコン出てるときに他のウィンドウアクティブにして
その後村正に復帰しようとすると必ずフリーズするんだけど俺だけなん?
別に途中で他のウィンドウをアクティブにすること多くないけどなんとなく気になる 何か知らん間に士官の練度が上がってたからバクかと思って調べてみたら
偵察機や艦載機を載せた空母とかで移動によって練度が上がった場合は
レベルアップの演出が無いってだけだったわw 村正やって思った。乙戦3って神ゲーだったんだな
あと、地を2つにしたら戦闘機最強 >>310
すまん。
村正やって思った。乙戦3って神ゲーだったんだな
あと、地が2つのままだったら爆撃機の出番が増えたかもね >>306
出だしにやらかしてsパッチなんてもんが出るくらいには加速してたかと 1週目終わったけどクラリス仲間にならなかった・・・
エーリッヒとリーデルたちは仲間になったのに
どこで分岐間違った 5のチート内政と強制イベント戦連発は許されない
100近くまで減らした敵がイベント戦でこちらの倍以上の4000、5000とか激萎えする >>316
なんでこちらの主力(ルートのメイン)武将の兵を増やさないのか・・・
一度イベント戦に遭遇すれば今後も(別の大名ルート)イベント戦があるだろうと学習するはずだぞ
イベント戦で兵100の相手倒して何が楽しい・・・理解に苦しむ 之乃「造作もありません」
セリフとキャスティングはワザとだろうかw 5のイベント戦は熱くて好きだったわ
武田だっけか、ストーリーの9割以上がイベント戦だったのは流石に残念だったけど >>317
織田ルートで四国中国勢も兵数上げるのは流石に面倒すぎたわ >>317
7の話でスマンが
バグで破産して兵数200の颯馬でかつなりの相手をさせられた 烈風改を艦載機だと思って烈風を処分したら戦闘機だったでござる
ふざけてんのか エッチシーンで喘ぎ声が延々と流れて台詞と被って耳障りなんだが
これって仕様なん?
それともおま環? >>323
マジレスするけど烈風改は艦載機じゃないぞ >>323
ふざけてんのはお前だ
烈風改と呼ばれる機体はいくつかあるけど
どれも艦載装置は無い
スペックも確かめずに生産廃棄するなんてシミュに向いてないからやめたほうがいい
ちなみに紫電改も陸上機だからな
紫電改は艦載機版が着艦実験してるから
艦載機版あってもいいと思うけど
メーカーもこんなのも相手しないといけないと思うと
うにだけど同情しそうだ >>325
オプションのバックグラウンドボイス
をオフにすれば無くなるけど
その場合セリフ外の喘ぎ声はなくなるけどね まあ 某有名擬人化ゲームの方で艦載機扱いされてるみたいだしそのイメージはあるのかもしれん烈風改
烈風が完成間近で終戦
烈風改はペーパープランのままだっけか
設計図だけ見つかったとかなんとか数年前にニュースであった気がするが ありゃ? そなの どこかの聞きかじりで間違えて記憶してた
すまん >>330
図鑑見ろよ、烈風改は艦上戦闘機って書いてるはずだか?
.
どうしよ
艦上機/水上機/陸上機
戦闘機/攻撃機/爆撃機
の違いから説明しないといけないのか 提督の決断シリーズなどを勧める人が誰もいない・・・。
まぁ、この板的には正しいのだろうけど。 武将、将官の女体化に比べれば戦闘機の差異など微々たる物じゃろ ユニットの性能の差は、シミュでは大事でしょ
重戦闘機で艦載項目無いなんてスペック見れば一目瞭然なのに
>>334
新作出てないじゃないですか
個人的には鋼鉄の咆哮の新作やりたいな ミリオタでもなんでもなく 大戦略とかをやるためだけに自分は
いい加減に色々おぼえたから ルールはやってりゃそのうちおぼえる
そこまでやり込むかは知らんがw
あれだ・・・ モチベーションアップのために
大勝判定でエロシーン一つとかをだな・・・
そういや、勝ち判定でルート分岐とかのシステム使えるはずだが
今回は使ってないな
まあ 面倒臭くなるが まあエロゲだからね
史実の軍艦、戦車、航空機全部覚えろなんて馬鹿な話はないけど
文句言う前にユニットの性能ぐらいは確認してほしい
ついでに間違った情報訂正しないし
例えば
弓兵が山なりで味方や遮蔽物をある程度越えられるけど
銃兵は直線なので射線上に味方がいれば被弾するSRPGで
確認もしないで使うやつはいないのと同じで >>327
いや、烈風自体が試作の段階で終戦になったんで烈風改なんて架空じゃないんかい
普通に艦載機にしとけよと
開発の画面でも艦載機のカテゴリになってんだろ 俺もそうだけど最初のころは艦載機がなにかも知らずに大戦略や乙戦やったやつも多いと思う。
そもそも大戦略ならまだしも、乙戦だけのプレイヤーは艦載機をほとんど使わなかったと思う。
・・・というか海戦マップが少なかったし、艦載機が弱かった気がする。 wiki見たら、烈風改って図面だけはあったんだな
どこにも艦載機じゃないなんて書いてないし、ゲームなんだからわざわざ
使い勝手悪くせんでもいいだろと 正直どうでもいいわ
それ以前に怒るべき点や呆れる点は幾らでもある このゲームの図には入ってないけど
艦上戦闘機型烈風→(局地戦闘機型烈風)→烈風改
って流れになる
WIKIにも書いてるでしょ
また昭和19年(1944年)4月頃から新たな局地戦闘機型の開発が開始された・・・と
烈風改は高高度から来るBー29とかの迎撃用
何でこんな面倒な事になったかは
詳しいお兄さんに聞いてくれ まあ 上の方で誰か書いてた気がするが
もし、架空で艦載機追加するなら烈風改の後か同列にねじ込むか・・・ >>343
いやwikiの情報は所詮wikiでしかない
烈風改は翼の折り畳み機構無くしてる どこにも艦載機じゃないとは書いてないから艦載機にしろって
そんなこと言い出したら全部艦載機でいいじゃんって話で
赤城から飛び立つ富嶽
胸が熱くなるね 妄想力と想像力とコミュニケーション能力が欠如してる人ってだいたいそういう結論に至るよね まあそもそも艦載烈風改が出来たとして、当時の日本じゃ空母はもう鳳翔くらいしかないよね 村正もだけど早く姫7のパッチを完成させてほしい。
イベント自力で全部起こせるようになるのはいつなんやろか 話を変えよう
敵から襲ってこないからすごく戦線拡大してるけど
無印仕様の防衛戦あったらぐだぐだだっただろうな
中立国のシャイスの占領は、もし成し遂げることが出来れば、
皇国の欧州支配を盤石なものとできるだろう。
って、何も前後関係なくいきなり中立国に戦争ふっかけるなよ
アルメリカど同盟してるのでプロイセンが滅んでる設定なのに
共通ルートのマレー沖海戦の遺恨が解決できれば
実質ブリタニアと戦争しなくて良いはずなのに
対英対ソ戦してヨーロッパ占領してるんだ皇国は >>353
いや戦闘ふっかけてんの自分やんw
別にスイス攻めなくてもアルメリカと同盟のあとブリタニア攻めなくてもクリアできるし 戦闘画面以外でクリックとドラッグの区別が、クリックしてる間のマウスの移動距離で判別されてんのな
すべての操作が実質ドラッグというべきか
同じ場所でクリックしてボタンを離しても反応しない。なんだこれ >>354
いやそうなんだけど
戦略策定会議や
休戦イベントとかで
何かしらの説明してくれてもいいじゃないかなと
マップにあるのは全部埋めたい性分なんだよ
NEWとか表示されないからクリア後にでたマップがどれか確認面倒だし
ブリタニアは地中海ルートと喜望峰ルートの違いがいまいち判別出来ないんだよな
どこで個別イベントが出てくるのかもわかりづらいし
それに開発ツリー引き継ぎないなら
1周で多くのイベント消化したほうが楽なはずだから とりあえずガンガン敵が攻めてきたり宣戦布告されたりしてほしいわ
コーエーでやれって話かもしれんが >>357
わかる
全将官でアフリカまで軍を進めてるけど、本土とか空けてて問題ないのかね
まぁこの戦闘システムでそれやったらクリア時間倍増しそうだけどw マップが一回り小さかったら
連戦になってもなんとかなるとは思うんだけど
新京が小さくなったから
他のマップは大きいままだったからな
広いから航空機しかほぼ使ってないし >>360
気持ちしだい、プレイしだいかな
飛行機で突っ切って途中で止められるのが、平気ならいらない
戦闘機で制空権取りながら陸上ユニットで都市占領するプレイなら
敵の戦車とか発見するためにあったほうがいい
爆撃ゲーで撃墜されても拠点破壊優先で損失はクリアボーナスでちゃらってプレイなら
いらない
と自分は思う 勝ちたいだけなら富嶽を大量投入すればいいだけやしな 今更ですが、村正DXで敵だった士官を戦闘時に使用できない仕様なのでしょうか?
無印の時は「説得」(?)で使用できるようになったのですが。 仲間になったってストーリーで出てきたら
士官の一覧にいるでしょ
今何処やってるかわからないけど
最速だと重慶後のハーニャン? 最初のマップクリアするのに一時間以上かかった
結構面白かったからいいんだけど、余りに広くなると面倒くささが上回るかも・・・
クリアまでにいくつくらいマップあるの? >365様
364です。申し訳ありません。
言葉足らずでした。
捕虜にした士官についてです。
ブリタリアの士官について、捕虜になっているはず(パーシヴァル)について
無印では、登用できるコマンドあったのですが、DXはコマンド無い。
イベントも発生しないので、士官として使用できないのかと思い、質問させていただきました。 >>366
ちゃんと数えたわけじゃないけど、40以上はありそう
ただ敵目標都市爆撃だけで勝利だから、慣れればもっと早くクリアできる >>366
銀河と強風を開発して陣風作れば陸上と空戦はかなり楽になるよ 大戦略自体が初めてだから勝手が全く分からない
とりあえず最初のマップはゼロ戦、銀河、戦車、騎馬兵、補給車など
10機程度の部隊でチクチクやりながら全滅させた
★一個しか貰えなかったんだけど即爆撃したほうが良い評価貰える?
あとイベントって発生ターンに全潰しでいいのかな? >>370
まんま俺でワロタ アドバイスついたら参考にさせてもらうわ 割れの人達かな?
機能クラックできた話してたもんね 突然妙な言掛りを付ける頭のおかしなのが現れたな
或いは同族嫌悪ってやつか 裏エロゲスレで昨日実際クラックのやり方のってこれでからな
俺もそれでここ見に来たしwww なんか図星でパニック起こしてるぞ
深呼吸してから落ち着いてタイプしろ 割れは死んでほしい
でもここに限っては割れでもどうでもいい
メーカーがあまりにクソすぎて詐欺まがいの会社だ ×:○極姫マスターアップしました!or好評発売中!
○:○極姫(形だけ)マスターアップしました!or好評発売中!(デバッグ未!あと任せた!)
(´・ω・`)こんな感じ? パーシヴァル?
序盤に捕虜になるのパロミデスじゃなかったか?
そう言えば
1.01aでブリタニアでドーバーまでやったけど
パロミデス仲間の選択肢なかったな
1.02aはアルメリカからやってるから
ブリタニアからやった人どうなってたかわかる?
割れは氏ねとは思う
ここのクラックしてやるくらいなら
別のやればいいのに >>378
結構前にも書いたけどロンドン落としたら占領した地域に対応した円卓が仲間になった >>379
ありがとう
地中海ルートと喜望峰ルート、両方やらないと全員仲間にならないってことか ああなんか欠乏症になってきた
はやく個性が先鋭化したおっぱい絵師たくさんいる戦極・三極・戦御どれでも良いから新作がやりたい
戦御の絵師そのままで戦御2でもいいからさ 裏エロゲで割れがどうとかみたからしらべてみたが中華には少なくともパッチすぐあとには割れてたみたいだな
まぁ嬉しくて報告しちゃうやつがでてきたんだろうなぁ
相手にしないほうがいい 一連の書き込みの投稿時間見てみるといい
基本的に過疎気味なzスレやのに
妙に連続してるやろ?
まあ 巻き込まれてしまう人は可哀想だが
結論としては触らずにほっとけ
質問とかはまともな人が見てそうな時に改めてもう一度したらいいよ ぶっちゃけここのゲームの公式ダウソ販売からして
買ってなくても本体丸々落とせるから割り放題だけどな 俺ノブレスオブリュージュだから割るみたいなチャンコロと同じメンタルが理解出来ないんだよなあw >>370
陸上兵器
戦車は中戦車が壁や残党つぶしに使えるから、八九式中戦車の次のチハ系はあると便利
ただし、トラックの後のKBトラック/15(略)は射程3で周辺攻撃で役に立つが、自軍の陸上兵器も巻き添えになる。
歩兵の後の空挺兵が輸送機からの空挺でメイン歩兵になる。
工作車で簡易飛行場を作りながら進めるといい。特に航空機が1ターンで補給できるのがベスト
空中兵器
陣風を作るために強風(水上偵察機)が必要なので銀河は重要
ただし、水上機は港に収納するので飛行場に行っても何もできないので注意
零戦は進めると艦戦の烈風が作れる。艦載機は空母で補給・修理ができるけど補充は無理
一○○式重爆撃機の後に作れる深山系は、本多勝娘との相性が良い
艦攻は流星無視して天山一一が対船に役立つ・・・あくまで対船用
偵察機は天山一一の後にできる彩雲と、一○○式偵察機でいい
地が軟と硬に分けられてないので艦爆と軽爆はいらない
海上兵器
空母は海上戦の時に艦載機を使うため必要
水上機空母は海上での水上機の補給に必要。また、港がないときは水上機を補給するのに必要
強風が水偵なため、陣風速く作るためには水上機母艦はいるかも?
輸送艦は港にだけ輸送可能。揚陸艦は浅瀬と港に輸送できるが輸送量が少ない。
戦略
このゲームは乙戦や大戦略で出てくるペトリオットやゲパルトのような強い地対空兵器がない事や地が1つなので戦闘機が最強になってます
また、早期警戒機や電子戦機が無かったり迎撃が無いので戦略性が低い
あと、工作車で簡易飛行場が作れるので偵察機で索敵して戦闘機で制空権を取ったらあとは残党処理して終了
特に重要拠点を占領すると敵が弱くなるので空挺で占領する前に戦闘機で周辺を処理しとけばいい
簡単に言うと制空権を取ったもん勝ち。海戦は空母からの艦上攻撃機が有効。
星は1が最高評価だと思う。即爆撃するなら士官の経験値をなるべく稼いだ方がいい
あと敵の動きを覚えておくと最初からやった時に楽になるよ >>387
詳しく教えてくれてどうもありがとう
今まだ上海の途中で教えて貰ったこと試せるのは先になりそう
先ずは簡易飛行場作ってみる
戦車部隊は前線到達までに時間かかりすぎるし、対歩兵でも
意外とダメージ貰うんで使いづらいね
使うとしたら修理&前線復帰よりも使い捨てな感じかな?
あと、上海の根拠地右側の海上にある都市ってどうやって占拠するの?
この段階だと空挺出来ないし、工作車送ってみたけど架橋できる場所もなかった
もう一つ、上海の最初の橋渡ったところの大部隊と交戦中なんだけど
士官全員レベル2になった
これは早い?適正?遅い?
マニュアルにMAXレベルがいくつなのかすら書いてなくて判断できない
最後に、俺は不正入手?みたいなやつじゃないよ
割れとか割るとかその意味すら今知った やってないとか知らないとか主張しようがなんだろうが確実な証明の方法なんて基本的には無いし
絡む人は何言おうと絡んでくるんだから余計なことは付けずに完全無視したほうが皆平和になるよ
君の一言は噛みつきたい人にとっておいしいエサになるだけです >>388
MAXレベルは10
戦車は使うときは根拠地付近に配置させたり占領地の防衛用ぐらい
上海は確か橋でドンパチしてる間に左から工作車2台使って架橋して回り込んだ方がいい・・・上海って確かそんなマップだった気がする
上海の右側海上にある都市重要拠点じゃなきゃ無視していい
士官レベルは機能拡張で上げやすくなるけど、航空機の開発練度も上げやすくした方がいい
ちなみに得意兵器は参考までにしたほうが良いから士官のレベルはとっとと陣風に乗せた方がダメージ量的に上がりやすい
航空機は攻撃しないときは一列か二列で待機しておくとリンチされない
あと、>>389も言ってるような噛みつく人たちは、アプデ後にsavedate使えなくなるからやる気なくしている人だと思う
そしてアプデ内容がどうでもいいなら入れなくてもいい 俺はこの会社許さないけどな
散々まってまたこれかよ
それでアプデで互換なくなるってやる気おこるわけないわ
割れでも何でもいいから潰れて欲しいわ
執着して叩くしそれぐらい酷い事したメーカーだよここ 敵工兵に橋壊されて数ターン無駄にしたわ こんなことやってくるんだな むしろこのメーカーはリアルにディスク叩き割られないかを心配した方がいいレベル >>392
アプデ前にそれやられたから左から回ることを考えた 執着して叩くってうにに電話でもすんの?
まさか2ちゃんに書き込んだらうにが潰れると思ってる?w
まあ潰れても構わないけどw でも今回のは結構痛手じゃないの
今まではアプデで何とかそれなりの出来にはしてきたでも村正は舐めすぎ
村正と7でもうあきれ果てた 痛手でも何でもないよ
今でも買ってる人達はもうわかってるから
最終的に遊べたら良く反対に不具合あった方が祭り感覚で喜ぶぐらいだよ >>390
全部参考になった、ありがとう
橋にいるやつら殲滅しようとせず、釘付けにしつつ左から周り込むって
戦争してるっぽくっていいねw
主人公も勝娘も戦車で出撃させててかなり損した
今となっては遅いけど次マップからは参考にして、頭使って楽しむよ
そもそも上海マップは上海だけを落とせばいいっていうことすら知らなかったよ
ルールとコツが分かり始めたら急激に面白くなってきた
本当にありがとう 川に作業機で橋かけても戦車が通れないんだけどバグなの?
もー訳分からん
ただでさえ足遅くて役立たずなのに 仕様
名称はちと忘れたが
作業機が作れるのは応急の橋
戦車が渡れるのは鉄橋
応急のヤツは、木材とかを繋げて工兵とかが人柱になって支えて物や人を渡してるようなやつと思えばよい まあ 即座に飛行場をつくれるトンデモユニットが
まともな橋作れんのかい!
というツッコミはアリだと思うw 簡易飛行場は平らな地面を滑走路に変えただけだから
鉄筋で戦車を通せる架橋とは難易度が違うでしょ ようやっと震電改できたんだけど、強いのか?これ 命中がめっちゃ低い・・・
バランス考えると陣風のがいいのかなぁ >>402
どうも
仕様かあ
重車両はともかく、車両くらい通させてくれよと思うわ
戦車が使えなさすぎて飛行機ばっか使って最後は富嶽で皆殺し
作業ゲーになってしまう 3使って簡易的な橋
6使って鉄筋製とかあってもいいけど
うにだとバグるか
震電改はキャラ乗せてるな
攻撃力/回数だと
震電改が5/6
紫電改が4/5
陣風が4/6
命中率が紫電改>陣風>震電改
だから当たれば強い
陣風使うなら紫電改使うかな
耐久、回避、命中高いし いまだにチュートリアルがクリアできずに本編すら始めてない俺がいる
チュートの破壊の所ってどうやってクリアすればいいの?
攻撃手段が無くなって詰む >>409
俺はそこより前に意味の分からない所があって投げたよ
ぶっちゃけやらなくて問題ない
「村正 海鳥」で出てくるブログと>>387 >>390、
あとこのスレ頭から見ていくと優秀なユニットが分かる
初大戦略の俺もそれだけで上海クリアまで行けた 当時は無理だったのかもしれんけど戦車も空挺できるようにして欲しかったわ
足が遅いユニットはだるすぎて使わない >>409
結構よく聞くね、チュートリアルで詰む人
破壊チュートリアルがはじまったら、簡易飛行場→航空機アイコンをクリック
下のコマンド「武装交換」を選び「爆装」を選択
次ターンで再び航空機を選び破壊目標に隣接して「破壊」コマンドを選びクリア
・・・のはずなのだが、今改めてやってみたら軍資金0で武装交換ができず詰んだ(笑) これ多分、1.02で初期資金変更した影響でおかしくなってるねw
なにやってんだかw
パッチいれなきゃクリアできるが、そこまでしてやる必要はない
>>412のやり方おぼえときゃ問題ない
本編の方じゃちゃんと試せるから >>408
さんくす
敵の航空機も強くなってるし、回避優先で震電改にキャラ乗せでいってみるかな
命中マイナス持ちキャラは乗せてみてだめそうなら紫電改にするか クリアしたけどクラリスとイタリアーナ勢が仲間にならずじまいだった
加入条件分かる人がいたら教えて貰えると助かります チュートリアルがクリア出来ないゲームって本編やらせる気無いだろ チュートリアルのSLGパートこそ進行不能になるけど画面右上のヘルプから全ての解説は閲覧可能
普段自分は普通のADVゲームでも既読フラグやCG差分など全部埋めないと気が済まないだけで
機能が存在するなら骨の髄まで試したい、いわゆる貧乏性ってやつっす 悪天候多すぎないか?
晴れ以外の方が圧倒的に多くてイライラMAX 文句あるやつへんぴんすればいいのに
さすがに今回のは返品できたよ うにが自ら謳ってる、新規要素の追加とともに、”全ての不具合を修正改善した、”「戦御村正 ‐剣の凱歌‐ DX」の発売はまだか >>407
まぁ実際の戦車はガルパンみたいに軽々しく空を飛んだりはできないからなぁ……
あのアニメ、重量感だけは現実を無視してるってミカ達も言ってるし 天候は簡単で確率低くするとかあってもよかっよな
乙戦でルール設定なかったっけ?
鹵獲とかマップで手に入る皇国以外の兵器に経験値バーつけないでよ
Me262Aの次楽しみにしちゃったじゃないか
次を嵐ベースで作ってきたらどうするんだよ
うにならやってくれるかもしれないぞ 村正のバグ動画でかなり笑わせてもらったけど今回はそういうのないの? 7は未完成もいいとこだからな
真田ルートの意味不明なSLG、敵が兵力補充しない、フラグガバガバなど数知れない
ぶっちゃけ6の方が完成度は高い
空を翔んでしまうけどな 乙戦には確か 昼夜ルール 天候ルール自体が無かったはず
記憶違いだったらすまないが
まあ あっちも、ナンバリングでMAP縮めたりしてきてるし
続編作るならそういう傾向になるんじゃないの?
チート・無双ゲー傾向は強くなるだろうけど >>428
ルール設定が主の話だったんだ
MAP兵器味方当たらないとかあった覚えあるけど、確かに天候無かったかも
乙戦だと強化パーツとか引き継ぎあったのに
なんで劣化するんだろう
パーツ無いから建物占拠する必要性がお金だけだし >>429
乙戦やってたから、村正でもMAP端の基地とかワクワクして空挺しに行ったけど
まったく意味なくて泣いた >>426
信じられるか・・・
そんな状態なのにCS版が来月発売されるんだぜ(戦極姫7) よし、次はリアルタイム型大戦略をベースにしよう!
・・・・冗談だからな? 本気にするなよ うに ほんと・・・うに以外にこういうゲーム出してくれねぇかなぁ・・・ ランスが完結後に鬼畜王に近いのは出すと思うがアリスソフトも大帝国以降こういう系出さなくなったからな
後は英雄戦姫の天狐か?音沙汰なしになってるけど 商業系遊べるエロゲーだと他は
アリス、アストロノーツ、エウ、キャラ、ナインテイルぐらい?
どこも一癖あるけど、わざわざここで貶さなくてもいいと思うんだけど
英雄戦姫はもう出ないのかな >>437
全部とは言ってないじゃないですか
戯画はSLGは無かってっけ?
ザウスの遊べる本醸造組はエターナルで良いの?
遊べるエロゲーでSLGやってるとこもSRPGっぽかったり微妙に違うから
SSαの下地が無かったらうにだって出してないんだろうな
何でエロゲにまでして出してるのか分からないけど 遊べるエロゲーは最早商業よりは同人の仕事になってるよね
もんむすクエストもパラドックスでかなりゲーム性強化されたし だってSLGは開発費用も時間もデバックもバク取りも
紙芝居や絵本の数倍掛かるんだもの
それなのに売上は比例しないんだから費用対効果的に
そんな量産できないよ
足出して罵詈雑言貰って信者が減るぐらいだったら
安牌選ぶよね普通
どうしても創ってほしかったら
会社に行ってアタッシュケースいっぱいの札束と企画書
渡したら通してくれるよ スーパードラモンクエストってのが神がかってるよ
スレチだけどどうしても教えたかった、すまん 商業系遊べるエロゲはギアドラを1も2もかなりやり込んだわ。
アストロノーツのはゲーム性は駄目だな。 >>436
英雄戦姫はバカみたいにキャストが多くてコスト回収できなかったのかと思ってたけど
こっちはこっちで原画さんがバカみたいに多いんだな 初代はエロゲーではかなり売上良かったみたいだし、家庭用も出てるしで回収出来てるでしょ
GOLDが家庭用出てないのから察するに戦極姫6と同じ道 >>426
オーバーフローの処理が上手く行っていないのか金が溜まると破産するってのもあるぜ
敵の兵力も1だから何とか戦えるが破産するたび忠誠上げとか絆武将以外リストラしたくなる イベントで出てくる各国のキャラって最終的には全員仲間にできるの?
こっちを仲間にするとこっちがならない、とかある?
とりあえず熊が気になるんだが >>431
見てみたけどこれ何の追加要素もないじゃないか
よくもまぁこんなゴミを出す気になるもんだ >>446
今現在無理だったはず
イタリアーナのキャラとあとプリンセスの報告がなかったよね
熊は対ソ戦でワルシャワだったか攻略戦してリィズのイベント見れば仲間に成る >>448
vitaの4とか5に追加要素なんてあったっけ?
3は無かった気が >>450
イラストなど細かい追加はあったけど大したことはなかったな
今回も水着だけのようだし話にならんわな
ps3の5みたいに強化版込みなら買う価値あるんだろうけどな エロシーンを暗転で済ますようになったからでしょ
戦極姫4あたりから
3以前はエロイベントの書きかえとかの関係もあって新規シナリオとかを
割と大きくやっている
あの足利ルートとか三好ルートとかはあのまま移植できるわけないわなw
SSαがさぼってるのもあるが、規制がゆるくなったのかもね 村正で開発を積極的に行いたくて(さっさと終わらせたくて)
編制画面のラインと技術開発画面を交互に切り替えて並べ替えてるのですが
こんな面倒な事しなくてもどこかで開発練度とか簡単に比較できたりするんでしょうか? 天候とか操作性とか情報の見づらさとか
戦車の脆さとか対空砲との鉢合わせとか
イラつく要素が多すぎて苦痛になってきた・・・ 久々に戦極姫2でシコろうと思ったら不正なディスクくらったわ
仕事終わったらエラーレポート送信しよ…… 一応公式見たらディスクレンズ洗えって書いてあるな、試してみるか 技術開発画面の「研究」ってところ押すと別ウィンドウが開くこと今初めて知った
ロカクした敵兵器解体で開発練度が上がるのは面白いと思うんだが
下にある解析ボタンはどうすればアクティブになるの? ああ、分かったわ、解体するのと同じか
ていうかこれ解体・解析、どっちか誤植なんじゃないのか? >>454
大戦略や乙戦やったことないだろ
あれらと比べたら見やすいから。ただ兵器図鑑がないのは兵器の特徴が分かりにくいけどね
戦車が脆いのは地が1つになったせい。
対空砲はペトリオットの陣地やゲパルトの方がうざかったからむしろ今作は楽 剣豪将軍が剣ぶっ刺して闘うシーンとか好きなんだけど
村正だと対話シーンしかなくて、熱いイベント無いよね
今までもそんなに無かったかもしれないけど
敵と顔が見えない近代戦では難しいのはわかるんだけどね
まあガンダムでわざわざ周波数合わせてまで(お肌のふれあい回線して)
なんで罵り合ってるんだって意見も有るだろうけど >>460
無視できない位置にいる対空砲ってどの機体で処理すればいい?
あいつら対地攻撃も強いし索敵できないし嫌な位置に置かれてるしすごい厄介だわ
重慶クリアしたところだけどやつらのせいで7時間かかった
今持ってるユニットだと主人公や勝娘乗せた呑龍二型の爆撃で1Tキルするまで
リロードしてるんだけどもっといい方法あるかな?
おっしゃる通り大戦略系初めてやってる
兵器同士の比較とかもっと簡単に出来ればいいのに何でこんなにクリック回数増やすんだろ
ラインも生産も開発ツリー確認も一つの画面で出来ると思うんだが >>462
夜は地上兵器の命中力が30%になるから反撃がいたいなら対空兵器は夜に複数の機体で落とすのが良いと思う
大戦略系は重要拠点や陸軍基地を素早く占領したら敵が弱くなって対空兵器は車両になる。あと基本的に複数の機体で囲むと支援効果で命中が上がる
索敵はおそらく隠蔽されてるからだと思う
呑龍二型より深山作った方が後に強い重爆撃機の富嶽が作れるから無視していい。・・・ただし高額 >>449
イタリアーナのドーチェリーニとセバスとジョルヴァンは
ローマ攻めたら仲間になった ああ げっちゅやに遊戯強化版のができてるな
戦極姫7 〜戦雲つらぬく紅蓮の遺志〜 遊戯強化版・壱
2017/03/24
羽柴家と北条家ルート追加
蜂須賀小六と前野長康がついか
だってさ 発売日といい内容といい 親会社の営業妨害してるようにしか思えんのだがw
まあ 毎回の事だが 秀吉関連は増強されて二人しかいない北条は追加なしとかふざけてるのか?西のスカスカも放ったらかしだったらいらん ああ 書き忘れてたが北条綱成もついかされるみたいね
絵が無いから見逃してたが 新システムに言及してないから
遊技強化版と共に最終的なパッチ来るんだろうな?
うにだから来ないかも
>>464
情報ありがとそのローマが出ないんだよね
イマイチどこを攻めたらどこが出るかが分かりづらい
せめて攻略ラインみたいなのがあればな 好きな武将を当主に据えることの出来る新機能、商人イベント(堺or南蛮)の発生、
野戦における出城の築城、野戦から続く攻城戦の導入、空城への城兵の設置などを実装。
まあ 公式ページ来ないとわからんね CSのほうもDLCで売るんだろうな
そもそもバグも直ってないのに暗転朝チュンのエロなしCS版買う奴もいないだろうが 人選の不満が解消されるかは8に期待した方がいい
まあ忍者とか関ヶ原か大阪ぐらいしか出てこない連中消して地方の面々を復活させたら今度は決起この顔ぶれかと馬鹿にされそうだが 公式サイトも作ったみたいだな
ディザーサイトみたいなのだから同じような事しか書いてないが
村正のパッチ来るかなと思ってはりついてたが 今日は無しかな パッチ出さないまま遊戯強化版出すなんてことないよな かなり今更だが乙戦2をPC移植して欲しかったなぁ
村正の残念な出来を見ると余計にそう思う 工作車を深河川の隣に置いても架橋が出てきません
地形情報見ても深河川で橋は○になってるし
橋を設置する時の条件ってなんですか? >>485
マウスを工作車に上に置くと出てくる「工作物資」の項目で一番右側の数字が3以上あることぐらいかな
それでもできないなら試した場所を教えて 昼夜や時間はどこで確認するの?
このゲームってマニュアルに大事な情報一切載ってないよね
空挺初めてやった人凄いと思うわ
まさか輸送機を根拠地に待機させなきゃいけないとは・・・ >>488
昼夜は機体の詳細で昼画面かで判断
時間はマップの明るさでだと思う
空挺は・・・まあそんな仕様だ 昼夜の記載場所は多分ない。せいぜい戦術マップの明るさと戦闘アニメーションで見るしか
空挺も無印版だと初期配置のタイミングで搭載できたのに劣化した 無印は大東亜興亡史の1か2を元にしてるからな
DXは3
空挺の仕様も3以前は出撃前に出来たのに対して
3は出来ない
マニュアル作りの下手さはもうSSαどころかSSから受け継いだ伝統らしいなw >>486
Save-Loadで場所を変えたりいろいろ試しても設置項目が出なかったのですが
拠点の持越しユニットと生産リストが空になってたので再起動してからLoadしたら設置可能になりました
おさわがせしました 無印やったことないけど無印の方が良かったってそれマジ? 昼夜確認について教えてくれた人ありがとう
天気悪いとパッと見で判断できないから日時くらい表示しとけばいいのにな
あとこれマップによって天候の割合って決まってるのかな?
マニラやってるんだけど全く晴れにならなくて空挺出来ないんだが・・・
空挺するしかないマップで空挺出来ないとか作った人頭大丈夫なのか?
史実に基づいてこうなってるなら逆に評価しないでもないが >>494
マップによっては悪天候になりやすいらしい
都市爆撃勝利を狙うなら晴れしかないが、空挺の場合は曇りでもできる
あと時間がかかるが揚陸艇とかを使う手もなくはない >>493
バグと30ターン制限が無ければ個人的には無印の方がすき 村正クリア
周回は…うーん…つらい
回想埋めたいよー >>497
乙戦3の「Data\Sya\sys.dat」を村正に上書きすると回想が埋まる 無印で最果てを探していた頃は
勝利条件は15ターン以内に敵全滅のみ、ユニット制限MAX40、空挺・爆撃破壊無しで
難関マップは何度も挑戦して攻略を楽しめたけど
おなじマップをDXでやると富嶽つっこむだけなのが・・何ともいえずさびしい 富嶽ってそんな強いんだ
マニラクリアした段階でもうリストに出てきたから次々マップあたりで投入できそう
>>495
天候による空挺制限はルールだから仕方ないとしても、一回降ろしたら再積できないのが面倒
チュートリアルと違ってるってことはバグだよね? 空挺兵の搭載は
本拠地 飛行場 簡易飛行場のどれかに輸送機を着陸させて
載せないといけないよ
飛んでる飛行機に人間は飛び乗れない まずどのマップも簡易飛行場ばっかで制圧しても補充できないし敵の機体鹵獲出来なくてイライラ >>472
2週目終わったのでわかる範囲で
ブリタニア→アルメリカ→ソルビエスEND
・エレハレムや円卓、アルメリカ5人、エーリッヒ・バルハルト・リーデル・ねこ仲間
・クラリス・エルヴィナ、ゴルフォリア・バルクロワ・ヴァルフィリア、イタリアーナ3人仲間にならず
ソルビエス凌辱
ソルビエス→アルメリカ→ブリタニアEND
・ゴルフォリア・バルクロワ・ヴァルフィリア、ペペトゥック、クラリス・エルヴィナ・エーリッヒ・バルハルト・
リーデル・ねこ、円卓10人、イタリアーナ3人仲間
・アメリカ4人(ペペトゥック以外)、エレハレム・ベディヴィア・ケイ仲間にならず
ブリタニア凌辱、イタリアーナ攻略可能、円卓10人の加入かなり終盤
プリンセスやブンジョーヌイ、テュールは仲間にならないかも
イタリアーナ以外のサブ国家は多分どのルートでも仲間になりそう
ねことかジョルヴァンなんかは1度もイベントに名前すら出てこないけど居る意味あったのだろうか… >>501
うん、空挺関連は昨日覚えた
でもチュートリアルの空挺項目では「空挺出来る地形で輸送機の下か周囲に
空挺兵を持っていくと左下に『空挺』って項目が出て、それを選べば乗れる」って
言ってるんだよ
だから現状の仕様は実はバグなんじゃないかと >>504
まあバグというよりマニュアルの誤字だな
誤字脱字なんてよくあることだしまあバグもだけど 東南アジア〜太平洋の島々のマップは天候変わりやすいから
下手に空挺するより飛行艇に騎兵か陸戦隊載せて水場で下ろしたほうが早いこともある
ところで航空機ツリー全部開発しても蒼空が無いんだけど実装されてる? ツリーにミスがあるだけで試製蒼空あるよ
九一式一号飛行艇→二号飛空艇一二型→試製蒼空
前二つが水上用だけど、歩兵のっけてマップウロウロしてれば作れる
歩兵八人搭載 揚陸付き 表示されてないだけで蒼空いるんだね。ありがとう
湖ある地形なら飛行艇出したいのに出せないのが辛いわ ツリーにはないけど騎兵のように経験値たまれば近衛騎兵作れるから
九一式一号飛行艇育てていったらもしかしたら二式飛行艇一二型つくれて出てくるかも 限定版についてる経路図には載ってるんだけどね
試製蒼空も騎兵の派生も
いつ直すのやら >>503
2番目のソルビエス→アルメリカ→ブリタニアENDについてだけど
初手でモスクワまで侵攻することってできた?(アルメリカやブリタニアを攻めずに)
最初のパッチの時に挑戦したんだけど、なぜか途中から進めなくなりモスクワまでいけなかった
それにしても2週目クリアってすごい 1.02aパッチ当てないと先に進めなくなる
1.01でクリア不可能になった時は心折れそうだった
ちなみに2週目途中から富嶽ゲーでクリア最優先にした >>513
あー、そういう修正もあったんだ
教えてくれてありがとう。おつかれ そういえば無印の異常な攻撃力で戦艦一撃で葬ってた彗星43型はやっぱり設定ミスだったんだな すごいこと発見した
特性が暗視(夜間性能+20)のキャラを潜水艦に乗せると夜の方が昼間より強くなる。あと、夜間100%の欄がステルス2になる
航空機だと+10%で陸上兵器は30%のままだった 追加シーンはヒロインとの結ばれた後の後日談
追加シナリオにあるかもしれないけど
諦めたほうがいいぞ 7の凌辱なんてあったっけと思うくらい空気だった気がする
試練さんとあとなんかあったっけ >>519
信長、政宗、クマ(竜造寺)、姫チカ(長宗我部)とかは報告あった 羽柴秀長だけいつまで経ってもピックアップされないな
有名な秀吉の妹とか滅茶苦茶美味しいポジションなのに妹好きのうにが手を出してないとは 三極姫ディフェンスとか戦極姫オンラインに課金してる人いるの?
なんかすぐ嫌になりそう、特に戦極のほうは ブリタニアを相手にしたときって海と陸どちらから攻めても変わらない? プリンセスって純愛ないの?
ソ連から落としても陵辱しかないんだが >>524
変わらない。ロンドンまで行くにはいずれ全て占拠しないと進めなくなる
>>525
無印版ではそもそも仲間にすらできなかったから、ない可能性大 まだ最初の方なのか簡易空港しなかなくて航空機の補充ができないんだけど
終盤になってくると普通の空港もたくさん出てくるの? 補充は基本的にある程度余分に作っておいて
部隊同士の合流でやるように考えた方がいい そういえば合流があるのを忘れてました
どうもありがとう
ところでマニュアルだったかチュートリアルだったかにあったと思うのですが(探しても見つからない)
編制数が減っても火力は落ちないって言ってたんでしたっけ?変わらないのは耐久値が減った時だけ? すみません
戦闘のページに書いてありました(後者でした >>530
個人的には、あまりオススメできない。面白いかどうか以前に、部隊編制での操作性が劣悪
これは実際やってみないと分からないことだけど、なんでこのタイミングでできないの?みたいなことが多い
具体的には開発ツリーでユニットの詳細を見れないとか、部隊のソートをしても次操作で初期化されたり等々
自分はSLGはほとんどやらないけど、他のSLGの当たり前の操作性を知ってる人からしたら、この劣悪性に耐えられないと思う マレー沖クリアしたら初めて戦場の選択ができるようになったんだけど
どこから攻めても問題ないの?史実だとコタバルかな? 問題ない。あえて言うなら各マップに敵勢力が書いてあるから
>>503を参考に、好きな敵勢力を選び続けると良い なるほど、ルートによって仲間にできるやつが変わるのか
ありがとう プリンセス純愛ないってマジかよ...もう半分それの為にプレイしてんのに >>533
海戦マップは士官レベルが高くなってからの方がいい 士官レベルって上げて何が変わるの?
最初からいるやつはLV4になってるけど、相変わらず得意兵器以外だと
命中率も変わらないんだが そうか、スキル3つまで増えるんだね、5と10かな?
敵倒すともう一回行動できるやつとかすごそうだな
ニュータイプじゃん >>538
易しいだと野戦で大将討ち取れば勝利
他だと全部隊討ち取る必要あり一部隊でも控えにいると籠城戦
しかも損害受けるとすぐに引っ込むし6部隊の場合引きずり出さなきゃならないと言う面倒さ >>542
>損害受けると
間違ってはいないのだがその部分は易しいと共通なので大将を倒すとに訂正 >>542
ありがとう。
しかし、面倒くさいにも程があるな・・・。
姫7の篭城って、援軍を呼ぶとか短期間制限とか、
そういう逆転要素がないから、単なるプレイヤーへの嫌がらせでしかないよなあ。 特攻ってやたら選べる機体あるけど、これやっても経験値入るの?
入るんならバンバン使おうかと思うんだけど >>545
知らないが、実際試してみるといい。特攻機体を10機でも用意して
戦術マップでユニットにマウスを当てた際にでてくる簡易情報画面左側の黄色いバーの長さを覚えておき
10機なり特攻、増えていれば入るし、そのままなら入らない 戦極姫7の秀吉と秀頼のやつどうやったらすすむんやろ。秀頼が秀吉と同じ部屋で幽閉されるようになるイベントから先に進まないや イベントとか何も考えずに左上から順番に消化してるけど
ルートとか分岐みたいなのはマップでの選択だけ?
イベントの選択が排他式だったり戦闘の敗北で変わったりはしないのかな 遊戯強化版が出るとなった以上
その前後に無印分も含めた修正パッチが来るのが予想されるから
今は7は放置 >>549
今んとこマップでの勝ち方でのシナリオ分岐の話は無いね
個人のイベントに関しては
放置しておくと陵辱イベントに変わるのがあるとか誰か書いてた気はする
上杉だっけかな >>551
あぁー選択しないって選択もあるのか、ありがとう
2周目はその辺モメしておいて何か判ったら報告する
あとこれ周回の引き継ぎって無いんだよね? ソルビエス双璧凌辱1はでたけど2が出なかった。2の条件って何でしょう? 里見なんて攻めても目録のイベント合戦がまず起きないものなあ それでも大野さんなら…大野さんならなんとかしてくれる… 村正って士官のレベルアップがイベントのスイッチになってることってある?
その場合1マップで2つレベル上がっちゃっても大丈夫かな? 大野と言えば十勇士ルートの反乱が成功した話でも入れて欲しいわ
7は武田と十勇士以外のシナリオが良くないからいっそはっちゃけたのが欲しい >>552
引き継ぎはなし
>>557
そういった報告はないから問題ない すみません、真田幸秋の得意兵器を探してるのですが
橘花ってどの系統を開発したら出てくるのでしょうか?
できるだけ均等に開発を進めてるのですが全然出てこなくて・・・ >>580
「九〇式艦上戦闘機 一型」から下のツリーを見てみると、一段下げが連続しているよね
それの末端。つまり、九〇式艦上戦闘機の下6つ目 九十式艦上→九七式戦闘機→ 隼一型→隼二型→隼三型→火龍→橘花
只、特攻兵器仕様なはずなので実用品じゃないよ 幸秋は陸軍兵器で縛ってるぽいな
出身が陸軍なんだろう >>561-564
ありがとうございます
特攻なら開発しても使えそうにないですね
あと何個か未開発のもあるけど使える航空機はなさげな感じなのかな 実用で使うなら一式戦闘機 隼 二型甲から分岐する一式戦闘機 隼 三型甲か四式戦闘機 疾風 一型甲までだろうね
疾風のが性能は良かったかな 7の遊戯強化発表されてたのか
絆化した一部武将の引き継ぎポイントの不具合ってまだ直ってないよね? 最新のパッチ含めて修正内容を確認すればすぐ分かるぞ 海上ユニットに乗せっぱなしだった士官って
陸戦のみのマップに行ったとき乗せ換え出来ないんだな
本当いたるところで操作性やばいというかユーザーへの配慮がないというか 強化版でも二兵衛出ないのか(´・ω・`)ショボーン 6のデザインならいらん
おかげで月冴の餌食にならなかったのは救いだが >>567
今年DL版(その時点の?最新パッチ導入済)買ったが最上とか絆化のメッセージが出ても10ポイントのままだな
逆に里見なんてポイント使って雇ったらイベント一つ見ていないのに1ポイントになってるがw カグユヅもっと仕事して欲しい……予約特典とかばかりは嫌だ 正直大坂の陣やるなら必須だろレベルの淀君がおらんのがな
昔から元々女はあんま女体化しないとは言え必要だろ 戦極姫6出た時余りにもストーリーの評判悪くてスルーしたんだけど
7買うくらいなら本編+1+2フルセットで導入した方が楽しめるかな?
少なくともバグは7より少ないんでしょ? >>574
幸村やら牢人衆がもっと不遇の方が家康倒した時に燃えるのにね 7のイベントおこらない武将って何人いるんだろうか
4人ぐらい確認してるがもっといるんだろうか 榊原賢政って適正は陸になってるけど得意兵器に航空機があるよね
自分は適正無視して得意な航空機に乗せてるけど
何かペナルティ的なもの見落としてたりする?
ただの陸・空の誤植なのかな? >>575
6をフルセットで買うなら颯馬ルートのみをプレイすることを推奨したい
強化版でシステムのバグは無いけど月冴ルートのシナリオ(サブヒロインのシナリオも)が
ほぼ全てバグってると言っていい。こいつの為にトラウマになって戦極姫シリーズそのものを
卒業したプレイヤーが居る程だ。システムのバグは修正できるがシナリオのバグは修正できない
個人的には7の強化版が発売されるまで待って両方買ってプレイする方がいいと思う
一部の武将のシナリオが進行しない不具合とかは強化版では修正されるだろうし
万が一修正されてなかったとしても禁断のツールで7本体全てのシナリオは見ることができるからね パラレルワールドがすぎるな、村正は。まだ1周め途中でブリタニアを最後に残して進めてたが、仲間になっていたリデルはテュールの凌辱に顔出すし、白と紫の円卓凌辱に文章だけ出たエレハレムまでも仲間になっていくよ… >>579
月冴ルートでも毛利良かっただろ、序盤は 村正にも乙戦3の連撃に相当するスキルあんのね
富嶽で更地にするのが捗るわ 6とかどうでもいいんで7のパッチ早く
まさか強化版までパッチ出さないとかか?
うにならやりそう >>579
ありがとう
とりあえずアマゾンで揃えたけど全部届くのが3日後くらいになりそう
本田忠勝が好きなんで遊戯1の徳川で始めようと思ってるんだが大丈夫かな?
あと本編の改良パッチが公式にあったんだけど
これを充ててから遊戯1+2を入れればいいのかな? 6本体の武将に合うコマンドがアレのほうにしかないとか聞いていまだに買う気になれない
半分も楽しめないことになってしまうし 戦国姫シリーズ触ったことないんだけどどれがいい?
pcでやろうと思ってる とりあえず一作だけやるつもりなら5
お金に余裕があるなら3からがいい
ただ5からやった後に3をやるとシステム面で不満が出るかもしれない
4はギリギリ許容出来るかも 3はシナリオ面でいろいろと挑戦してる
必ずしも出来がいいとは限らないけど
4と5はよくも悪くも王道に出来てる
王道だけに完成度は高め 4からやるべきだろうな
ただ5になると絵師が変わって劣化したところあるから弱冠がっかりするかもな
7はデザイン狂ってて気持ち悪いのがいたり、上杉みたいに酷くなりすぎなのがきついんだよなぁ 戦極姫1から飛んで戦御村正やるとここのスタッフは上杉の女を陵辱対象にしてるフシが見えるけど気のせいかな
上杉謙信と上杉景潔ぐらいしか知らないけど 乙戦て何?と思って調べたら過去の作品だったのね
当時のレヴューでもバグのことボロ糞に言われてんのに7年たってもまったく進歩しないんだね、ここは 景潔の方はソフ特典のおまけだからのう
戦極のシナリオ常連大名はは大体陵辱経験あるはずだが
島津は3でも回避したんだっけか
忘れちまったが 景潔の陵辱は本番無かったのが悔やまれるがそれでもシチュだけは金玉カラになるほど興奮した
なんで村正の催眠陵辱のシナリオ書いてるやつはオッパイだけで満足しちゃうの……リィズとか ヘタクソな絵が多すぎる
チャオパイパイの風呂シーンで三段腹になってたり 7も下手すぎて話にならんのが多いからなぁ
竹馬、さよりと曽我には是非戻ってきてもらいたい むしろカグユヅみたいな絵師がよくこの仕事受けてくれると思う ピロ水って確か三極姫でデビューして羽ばたいたよね
(´;ω;`)シミジミ... ほんとだ。手元にあった「えれくと!」artbookのインタビューに、当時の事が書いてある
驚いた。孫権、陸遜、張魯なんだね >>602-603
三極の頃は、米柄絵やあまぎ絵を『個性的で実に良い!めっちゃ使える!』と言える俺でさえ
「……商業レベルでこれは……」って言っちゃうレベルだったからなぁ。今では「どうして逃がした!」レベルに成長してる
>>584 6の忠勝って月冴ヒロインだから、颯馬主人公な強化版ルートではサブキャラなのでは…… 6明智結構デザイン好きだったけど7で速攻変わったしなぁ
次もデザイン変わるなら3作連続でデザイン変わる事になるが
7徳川家康のデザインは正直アリだとは思ってる
と言うか前までの家康に毒がなさすぎたのもあるが 6の謙信一番好きなのに速攻でデザイン変わって悲しいわ 5までの家康ちゃんはうんこ漏らしそうにないけど7の家康なら漏らしそうだしな メインキャラですらデザイン大変更かかったのに全く変更無かった丹羽、南部、山県、内藤の安定感
佐竹と真壁も変わってないけど3で1回女になったしな 性格面では、丹羽さんは途中で優しいお爺ちゃんな実は強キャラ→口うるさいじーちゃんにクラスチェンジしたな
南部さんは引きこもり度合いによって割とコロコロ性格が変わる
1から一貫してナルシストな内藤さんは凄いな。絵柄こそ途中でキモ美形→美男子に変化こそしたけど >>584
遊戯強化の壱も弐でも本田忠勝にエロシーンは無いよ。ただ壱、弐でも徳川家の重要武将だから
メインシナリオの出番はそれなりに多い。エロシーンだけでも見たいなら禁断のツール使えばOK
それと最新のパッチは全部(本体→強化壱→強化弐の順)インストールした後でOK
ちなみに過去作の戦極姫プレイしたパソコンでプレイする場合は強化弐だったか?パッチ充てる前に
ゲーム開始するとボーナスポイント消失バグあるから注意してくれ >>611
いや、山県は戦極2まではおっさん。戦極3から今のキャラになった。
外見が若いか否かの違いぐらいだけども… >>604,614
しかも忠勝ちゃん、めちゃくちゃロリ化してるね、5の勇猛巨乳が好きだったのに・・・
月冴ってそんなに酷いの?そうまにも特に思い入れはないから耐えられそうな気がするが
そもそも全国統一できるのも月冴だけみたいだしやらざるをえないよね
何故か遊戯1しか発送されてないから遊べるのは土曜日以降になるな 外見は似た感じだが
内藤さんも初期に比べて変態度は増してるな
もともとそういう素養はあったけど
3辺りでそっち方面を強調して書いてそれが半ば固定化してしまったせいだがw >>616 なんだ、5までのあまぎ忠勝が好きなのか。俺も大好きだ。デザインもシナリオも良い
7忠勝はデザインが変わってて性格も真面目な武人になったものの、やはりあまぎ絵はかわいい
というか、7は皆が言うほど悪いとは思わんがねぇ僕ぁ
7遊戯強化版よりも村正2や三極5(デザインを2・3まで寄りの大味巨乳多目に戻して)の方が嬉しいけど
月冴については、深く考えなければ大丈夫かもしれない。少し考えると「あれ?コイツゲスじゃね?」と気付いて嫌になりかねない >>616
酷いってレベルじゃない。颯馬に思い入れがなくても過去作プレイしててヒロインに思い入れがあったらキツイ
6が戦極姫初プレイなら「こんなシナリオのゲームなんだ」って感想で済むだろうけどね
月冴でしか全国統一出来ず、サブヒロインは全て月冴がヤリ捨てるから不評なんだよね
颯馬はサブヒロインも大事にするし男武将にも普通に接するが月冴にはそれすら無い! 完全新作は今年後半だろう
それまで7の遊戯強化版と場合によっちゃ村正パワーアップキットをだして
そういや、そろそろ戦極姫5か三極姫3のデラックス版を出すころだな
例年と同じなら 逆にアリスソフトのランスシリーズやった事ないんだがランスって話を聞くに月冴っぽい感じだけどあっちは人気キャラなんだよな? >>618
ロリ系なら5の幸村や村正の鶚書いてる人が好きだ、同じ人かな?
>>619
伊達、上杉、島津、徳川の各武将には思い入れがある
まぁ覚悟してプレイするよ ランスは1〜9までの実績があるからねぇ。水戸黄門やアンパンマンみたいな様式美もある
最近はデレちゃってるけど、かなみちゃんや魔想さんみたいなアンチも作中にいる。というかぶっちゃけダーク・シュナイダー
『ダークヒーローが、もっと非道な悪党や法で裁けない狡賢い権力者をやっつける痛快活劇』の主人公
月冴は『過去作という実績のないランス』+『大番長の茄子』+『大帝国の東郷さんばりのなろう系無敵チーレム』
+『俺妹の京介ばりの下半身脳』−『原作版伊藤誠が持っている正義感・下心の無い面倒見の良さ』という具合
「昔のラブコメに噛ませ犬として、最近のNTRゲーに竿役として、登場するタイプの『外見は良く口が巧いがセックスのことしか考えてないチャラ男」タイプ
「こんなリアリティのカケラも無いキャラ、童貞中学生向けの草食主人公マンセーラブコメにしか出てこねーよってレベルのご都合主義的やられ役DQN」
毛利ルートでは中盤まで、上記の基本的なキャラ性を保持しつつも、かなり格好良く描かれるという奇跡が発現してたな >>622
鶚はGruneだから、三極姫3までの袁姉妹・張遼・華雄・公孫讃・賈駆(2まで)だな
俺はロリキャラは好きではないが、あの原画の宝石じみた瞳の描き方は好きだ
三極2→3の変化が実に良い スレチですまんがランスは人類圏を統一できるほどの英雄だぞ
比較するのもおこがましいほどに器のデカさが違う それ言ったら東郷さんは宇宙を統一できるほどの肉バイブだぞ 家康謙信信玄が変わったし後もう1から大幅に変わってないのって女キャラだと幸村だけか?
信長は衣装は変わってないけど顔は3で変わったし毛利元就と立花道雪が7でリストラされてるから次でそこが変わるかどうかかなー さっきツイートで流れてたが
CS版7のソフ特典が元就らしいな
家康とかと同じ絵師みたいだが
まあ、8で復帰したとしてもソレとは変わるだろうけどね 今の家康の絵師で描かれてもなぁ
あれも正直下手だし >>621
ランスと月冴の決定的な違いはランスは自分が世間で言う外道、悪い男と自覚してること
だからチャラい言動が目立つのも納得できる。真面目にダークヒーローやってるイメージ
一方月冴は自分がやってることはなんでも正しいと思ってる上にナルシスト
女をモノにする為なら相手の弱みにつけ込む。騙す。強引に迫ってモノにする等etc・・・
テキスト読んでて不快になるしプレイヤーが共感することが全く出来ないってことやな ところで北条綱成のビジュアルはまだ公開されないのか いつの間にか遊戯強化版決定してたのか
まったく気づいてなかったぜ ランスだろうと、東条さんだろうと、転生俺TUEEE系主人公だろうと、
まず世界と大まかな物語の流れがあって、
主人公や周りのキャラたちがそれにどう立ち向かい、歩んでいくか、でストーリーが進むんだが、
月冴さんの世界には月冴さんしかおらず、周りのキャラや世界や物語なんて刺身のツマでしかないからな。
まさに神ですよ。
箱庭・監禁ものとたいして変わらない。 久々に三極2の晋ルートやってみたが、やっぱり良いな
割かしキチガイしか登場しない、全面的に背徳的なところがなんか良い 新装版の三極姫興味あるんだけど、
三極姫2とイベント、ストーリー一緒なの? 6の徳川と最上担当は好みに合わなかったから消えてくれて本当に嬉しかった デザイン変わったけど声優ずっと続投してるのどの位いるんだろうなー
裏名義だと声優名コロコロ変わるからわからぬ 福島が気持ち悪い女になったのは残念すぎる
あのオッサンだから愛着あったのに >>635
晋ルートはよかった。偽の思い出・真の思い出どちらのルートも、
最後の司馬懿とのやり取りが個人的に好き
>>636
いや、たぶん違う。呉の赤壁の戦いのタイミングとかも違うし、謎の少女もいない。
最初の方の流れは同じだったと思うけど…
エンディング後の、恋愛度だか何だかを上げていると見られる個別イベントとかもなかったと思う。
ただ、確か小橋と交われたはず。
あと、ストーリーとかに含めていいのかはわからないけど、
周瑜が男だったり、袁術がおっさん(モブ)で紀霊もモブ、趙雲曹仁孫策やほかの何人かもモブ、ぐらいかなあ。
戦闘バランスは2より難しいと思う。本当に一部のスキルはぶっ壊れ性能だけど。
プレイヤーが攻めこめる国とか他勢力の動きとかの制限はほとんどなかったと思う。
まあ、私も2やってから無印新装版やったけど、色々違いを見つけられて面白かった。個人の感想ですが。
シナリオとかの量は少ないと思うけど、興味があるならやってみてもいいと思います。
エロ関連は、ごめんなさい、他の方に聞いてください。 >>636
三極姫無印はプロトタイプで、2で完成する感じの出来
2やってれば無印はやらなくてもいいかなーと思う
エロシーンはみんな違うものになってる。軍神ちゃん2以降は無印のみに収録 三極姫は1がアルファ版、CS1がベータ版、2が完成版だと思っておけばいい >>616
個人的には割りと好き、武将タイプで新鮮だった。毎回性格も設定も変わる颯馬で且つナンバリングも違うのにヒロイン絵柄が同じなら寝とりだーって考えの人には会わないかもしれん。 >>643
NTRうんねんじゃなくてもアレは下半身最優先の屑過ぎて、
しかもヒそれにあわせてかロインズも性格等が…… あまぎ以外の忠勝が来たかと思えば下手くそでかわいげのないロリキャラだったのがマイナスだった 今まで一番デザイン変わってるのは島津義弘か?
4回大幅に変わってるよな 柴田勝家とか島左近とかもデザインがよく変わってるイメージがある >>616
月冴というより月冴とヒロインの絡み自体がアレだったりする
飯食わせて好感度アップをやたら繰り返すし、万能さが仇になってヒロインの株は奪う、これといった山場もなくあるのはツッコミ所だけ
自分はとあるイベントで「月冴に対して女が出来るのは、彼を満足させるために尽くすだけ(要約)」とか出てきて見限った。しかも地の文だけじゃなく、ヒロインにも言わせるし あれは自分も呆れた。ヒロインの魅力も下げるんだから月冴さん半端ねぇよ
ま、メーカーも反省してあんな主人公キャラは二度と出さんだろう だからと言って三極姫の主人公から銀河を下ろさなくてもいいじゃないですか……
俺はあのおバカが大好きなんだ
颯馬と違って直球なスケベだからエロシーンも実用性高いしな >>652
結果として個性の薄いつまらん三極の暁人さんが出来たわけか、銀河さんにもどしてくれー。 一番可哀想なのは完全に巻き添え食らって無かったことにされたまな 6徳川の上杉とか関ヶ原のイベントバトルって普通にやって勝てることある?
これちゃんとテストプレイしたんだろうか
シナリオよりSLG部分の酷さに開始二時間で心折れた
俺の13000円が・・・ 村正のパッチか
遊戯強化版の本サイト出来てるかと思たが
特になしか >>656
そこはまぁ、頑張ってくれ……皆が通った道だ >>656
味方の兵力増やして兵士の相性考えれば簡単。SLGのセンス無さすぎ 相性も兵力も殆ど関係ねーよバカ
そもそもせいぜい3000までしか増やせないだろ
先のこと分かってたら最後の6人だけ集中して上げれるけど >>661
兵再編を使えば兵力の集中は出来るから兵数だけは何とかなると思うぞ LV6まで上げないと5000には出来ないんだよね
多分暁の号令使いつつ謙信囲んで集中攻撃、逃げたところを鉄砲か騎馬で仕留める
で、行けると思うんだけどセーブのタイミングが悪くて最初からやるハメになるんで
「勝ったことにして進める」使ったよ
嫌な気分のまま達成感のかけらもなくエンディングすっとばして信長ルート始めた >>640
>>641
>>642
遅くなったけどありがとう。
違いが少しあるなら今のところやるゲームないし買ってみる 月冴関連はあれだ
戦極姫の黒歴史として葬り去られつつ
絶対に繰り返してはいけないタブーとしてほしい
7の遊戯強化はせっかく時代進めるのが作品のトレンドなんだから
秀頼は遊戯強化2あたりで大人にしてもいいのよ?
ロリも大人もあれば2度おいしい
8では6デザインのヒロイン復活させてほしい
陶隆房とか弘中隆兼とか相合元網とかすごい好きだったので1作でおしまいは寂しい
元就ママは5までの智将な感じが一番好きだな 今川シリーズ通して滅茶苦茶優遇されてるし5に至っては完全にifだったし、今川があんだけ優遇されるなら同じ信長の敗者である浅井と朝倉もっとピックアップしてくれてもいいんじゃね 今川は師匠もお亡くなりになったし
そろそろ義元さんをヒロインにしてルートを作っても良さそうなのにな 18時半ごろのニュースの「ストップ詐欺被害」のコーナーで
被害状況を説明してる時の和風チックなBGMがどうもやったことあるゲームのだと思うけど戦極姫のだろうか
他に日本が舞台のゲーム最近やってないし 海北綱親「高虎のヤツ」
赤尾清綱「おれらと同じ並びだったのに」
雨森清貞「一人生き残りおって許せんな!」
藤堂高虎「何言ってんだ、3人合わせて仮面ライダーのくせに」 戦極6、尾張で一揆が起きたんだが・・・
ひょっとして一揆起きる国一新されてる? >>661
主力武将のレベルを上げれば兵力5000まで増やせる
自分なんかはスキル使ったりして普通に倒せたけどなぁ・・・やり直し無しの初見で楽勝 >>654
暁人さんの恐ろしいところはあの毒にも薬にもならん性格に
これ三国志の知識持ってタイムスリップしてきた未来人でもよくね・・・・?って思えるご都合的予知能力が個性だからなw
赤壁とか孔明達が必死で策考えても事前に知られてますってのはデジャヴュを感じたw 戦極シリーズ新しいの出るのね。村正発売してから情報無かったし打ち止めなのかと思ってたわ。
今川さんは戦国時代早々に退場しちゃって物語にできるエピソードが他より少ないから話作り辛いんじゃない?ほぼ創作しないとだし。
月冴は俺は良い奴感を出してたのがいらっとしたのと、今までのヒロインの性格とかイメージとか全部ぶっ壊した展開にしちゃったのがあれかなぁ。
俺ツエーも話が盛り上がるならいいんだけど、手抜きみたいな使い方だったからね。
暁人さんは無個性だけど、戦国恋姫の剣丞みたいないらっとする性格じゃ無いだけましかなぁ。
ああいうその時代の文化や考え方や周りの気持ちを無視して俺の考えが正しいからそうしろ的な奴は無理だわ。 そう考えると5強化の今川はよく頑張ったかもね
お師匠様も可愛かったし
最後のまとめ方はちょっと強引に感じたけどw >>672
普通の一揆なら昔から住民感情が低いとどこでも起きたはずだけど
徴兵の他にも災害起こると下がるからその辺じゃないかな?
それか一向一揆や謀反と勘違いしてない? >>677
ありがとう、一揆と一向一揆が別に判定されてること知らなかった Vitaの7の店舗特典で毛利元就が公開されてるのね 村正クリアファイルのびぃちばれぃ絵でイベント見たい 6で戦闘で苦労した覚えはないが、シリーズ未経験者だと苦労するのかな >>676
5の今川は5の中でも1、2を争う酷いシナリオだと思ってる
ライター違うんだろうけど同時に出た官兵衛ルートの後にやったらこれは酷いとしか感じなかったわ 戦極は6の後も続編でたんだし、会社がつぶれない限り打ち止めは無いだろう
どっちかっていうと三極の方が打ち止めの危険性高い
この調子だとwebゲーとアプリゲーに移行してソフトはもう出さないとかあり得る webゲーの場合は基本的にボイスないのがつらい
予算的に難しいのかもしれないけどDMMとかのゲームと比べてそこが難点
元からボイスなしの作品が原作なら我慢するけどそうじゃないからやってて物足りない >>679
この元就はこれはこれでありかな
6も若い時代と考えればありだけど智将というよりも
頭のいいだけの小娘みたいになってるのがちょっと残念だった
5の斎藤家はあれは義龍をヒロインにすべきだった
あるいはニ兵衛含めてのトリプルヒロインか
義龍は5のキャラが一番よかった >>684
それでなんであんな差がつくんだろうなぁ
今川の中盤以降蛇足と意味不明な侵攻理由には呆れるしかなかった >>690
うん あれはあれでいいとは思うし色んな意見があるから戦極姫のような
キャラが多い作品が続いているんだと思う
ただ自分は4と5のイメージが強いもんで戦極姫の元就のイメージがそこで固定されてる
シリーズ長いからマンネリ避けるためにキャラデザや性格変えるのは悪いことではないけど
しっくりくるキャラだとやっぱり惜しい 戦極5なら大内義隆も好き。
あと、モブかユニーク化されても、碌な扱いにならない大友そーりんも、5だけは良い。 村正の立花鑑のCGやだなあ
鉛筆でついたような跡とか塗り漏れなんか目に入っちゃうとほんと萎える
落書きじゃないんだから仕事して欲しい >>674
確かに恋姫と似た展開だったね、向こうの主人公は種馬って個性があったが、。 >>675
織田戦で空飛んだところは掲示板でも盛り上がっただろ。 村正の戦闘シーンで例えば戦闘機vs戦闘機とか大東亜3の戦闘ムービーをそのまま使ってるんだな
戦艦でもそうだったし、いっそのこと大戦略にエロシーンくっつけただけの方がいい作品になったんじゃないか >>694
質問するならそのゲームのタイトル書きなよ 現時点でまともにプレイできないゲームが複数あるような言い方はやめて!! >>700
4と5は出来たか
三極姫はどれも出来たっけか
大戦略の系統は・・・ 戦極姫は3-5が全盛期って印象
でも1も家庭用が酷いだけでPC版はそうでも無くね?
1は当時だと同時期に超期待作の闘神都市3が派手にズッコケたせいでむしろ戦極姫割りと面白いじゃんって人多かった気が いやいやいや
何度もパッチ出してようやく遊べる様になっただけで最初は結構酷かったぞ
そもそも闘神都市なんかと比較対象になるようなレベルの作品なんかじゃない 掘り下げると
信者による自虐というか自爆ネガキャン大会になるだけだからよせw
・・・・なんでずっと付き合ってるんだろうな・・・うん・・ 戦極姫6の織田シナリオ糞気分悪いな
もうツカサ云々どうでもいいわなんだこりゃ・・・ >>697
むしろそれをやって今の出来なんだろ
ムービーどころかチュートリアルのメニュー構成や編制なんかの画面もそのまま同じものだし ゲームシステム部分の話でしょ
国盗り要素とか付けずにシナリオキャンペーン方式
マップの戦績とADVパートの選択でシナリオ分岐 転進とかを使って資金と熟練稼ぎ
まあ 国盗りやりたいって声もあるけど
一度失敗してるからねぇ・・・・ アリスソフトは難しそうだがうにとBaseSonに天狐辺りが組んでコラボ物のシミュレーションとか出さないかなぁ
天狐はそもそも生きてるのかわからん状態だが あそこはもうLittlewitchiと同じ未来しか見えねぇ・・・ >>708
Basesonはいらなくね?シミュレーションで面白いのあったっけ。ADVパートも三国が奇跡の出来だっただけで戦国はひどいもんだった。 >>705
最後までプレイしてその感想なの?
だったら月冴ルートやってみなよ。その後でも同じこと言えるかな?長曽我部か羽柴オススメ
まぁ6の颯馬ルートなら織田のシナリオが一番残念だとは思うよ >>711
自分は705じゃないが言える。月冴がひどいのは否定できないがシナリオはそこまで嫌いじゃなかった。というか颯馬は秀吉ルートやりたかったので織田しかプレイしてないが。サブヒロイン攻略できないとイマイチやる気が起きないのよね。 >>711
月冴ルートはまだ一つもやってない
徳川→織田と終わって柴田ルートやってるけど冒頭から『なんか違うな』って感じで
お市も全然綺麗じゃないし、颯真の立場も織田ルートから変わってるしね
そもそも信長は殺されて当然に描かれてるのに光秀が討たれる意味が分からないわ
逆に光秀ルートを何故作らなかったのか不思議
全く関係ない十勇士でもやろうかな・・・
>>712
秀吉ルートも当然光秀討たれるよね?
5みたいに松永久秀が爆死するルートあればそれやりたいな
あいつだけは毎回みじめに爆死しないと割に合わないだろ >>710
BaseSonは原画と彩色担当だけ差し出させれば宜しい
SLGとADV部分には一切口を出させてはいけない >>713
颯馬の立場がルートごとに違うのはどのナンバリングでも同じ。逆に全部同じなのが月冴
光秀討たれるのは当然でしょ。理由はどうあれ謀反して主君殺してるんだから直属の配下が
黙ってるのはおかしい。ま、光秀ルートあるなら颯馬と力合わせてなんとかするって
シナリオを見てみたい気持ちはあるね >>693
修正なかったか
これを完成CGで出せるのか…と思った
絵自体は嫌いじゃないから次あれば期待 久秀爆死といえば、いまだに7の織田ルートで爆死した意味が分からない。 斬首好きとしちゃ崇伝イベントで斬られてくれてたので一先ず満足
実はまだ好評の4や5をプレイしてないが
そっちにも誰かの印象的な散り様とかあるならやってみたいな 全ルートのオープニング見たうえで柴田やめて毛利ルートやることにした@戦極6
マルミエ使ったせいか全国の武将が呼べるけどポイントが30しかねぇ
このルートも全国統一までやれるんだよね? 松永と明智とか言う毎回死亡イベント盛り込まれてるイメージがある人達
実際は何回死んでるんだっけ 7は未プレイなので知らんけど、二人とも同じくらい死んでるな
ただ3久秀の場合は裏切った方でも火に囲まれながら行方不明の扱いになってるが まあ久秀の場合は元ネタとなった人物の最期がアレだから死体が見つからない結末になるのは仕方ないな >>720
速攻で領土広げていけば出来るんかね?
内政好きの俺はいつも中途で強制終了食らってるな >>720
毛利も選択肢によって終わるんじゃなかったかなと記憶してる。間違ってたらスマン
テンプレ(過去のを含めて)に詳細がなかったかな?詳しい人がこのスレに残ってればいいんだけど・・・ 過去スレのテンプレ
○戦極姫6でよくある質問集(仮)
Q.○○√が全国統一する前に終わったんだけど・・・・?
A.今回の仕様です。今回は月冴主人公の羽柴ルートと毛利ルートでしか全国統一できません。
なお、毛利ルートは”国数28未満で9回以上「いやまだだ」を選択する”を満たすとエンドBに行きます 別に俺はそこまで酷いと思わんけどなぁAKIRAのCG
しかしあれだよくある質問といえばアレだな
Q.ヒロインの頭がおかしい。
A.今回の仕様です。全てを諦めましょう >国数28未満で9回以上「いやまだだ」を選択する
これをやっちゃうと打ち切りになるってことだよね
よく覚えておく、ありがとう
しかし全国制覇できたらできたで隣接都市多くて大変だな
6のAIはガンガン攻めてくるよね >>726
塗り方自体は嫌いじゃないんだけどな
舐めすぎなくらい雑よな 1年以上前に一度やっただけだから適当な記憶しかないが
確か毛利ルートは一定数の国を制圧すると強制クリアになるはず
テンプレ通りなら数は28国以上
「いやまだだ」の選択肢の出るイベントのキーは石高
つまり、28国未満で石高を極力稼ぐ国のとり方しないと別エンドには行けないって事
石高の低い中国辺りは無視して四国から近畿とか九州とかの石高の高い土地をとってくしかないはず
曖昧な記憶だから間違ってたら誰か突っ込んでくれw なんで結婚したくないがために、そんな無駄に過酷な遅延戦闘(時として利敵行為)をせにゃならんのだかな
「マトモにやってると結婚せざるをえなくなる」という元就の謀神っぷりが顕れているといえばそうだが、
何でアイツはそこまでして逃げたがるのか 結婚を迫って追いつめてくる元就と逃げる男
構図的には面白いんだけどなw
逃げる側を颯馬がやれば評価も変わったんだろうか なんで月冴叩かれるのかだんだん分かってきた
仲間思いで熱血脳筋な一面があれば許された気がする まぁそういった一夜明けてエンディング迎えるまでの途中経過を忘れれば、毛利ルートは実際良シナリオだよね
月冴が普通に格好良いし、家中のキャラと良い感じの信頼関係を築けてるし 月冴の場合はサブヒロインのイベントを全て見ないってことなら毛利と伊達は許せる
シナリオ自体はそこまで酷いと思わなかった。ただ残りの3ルートはダメだ
周囲からチヤホヤされる月冴の持ち上げと本人がする独白等プレイしてて嫌になる要素多すぎる おお、いつの間にか7の強化壱の情報がきてたのか
羽柴ルートは秀吉と秀頼で生き延びる「真・羽柴ルート」って感じかね? 4人発生しないだけみたいだし、エロ軽視なら問題なさそうだね ブリタニア攻略で進めてるんだけど、ランスロットがやけに自信満々に登場して
倒したのにその後何のイベントも無く、もうブリタニア本土直前まで進んでるんだが
これって正常なの?
あと異様に誤射が多すぎてイラってくる
1回のターンに5回も6回も誤射誤射誤射…
バカなのかと ソルビエス、アルメリカとの侵攻の順番の兼ね合いもあるから
わからんが
ブリタニアのイベントばかりを追いかけてるのなら
円卓と女王はブリタニア完全陥落時に一気に仲間になる
ユーウェインのいるMAP落とし忘れたままブリタニア落としたら
仲間にならずに陵辱イベントになったな
仕様通りならレベルをあげたユニークキャラを乗せれば誤爆の確率は減るはず
ゼロにはならんはずだが >>742
俺が把握している内容だと始めは良いがターン数が多くなると
・敵兵が1ばかり
必ず城攻めになるから負けると兵数1で補充されない(たぶんバグ)
兵数より統率が重要とテンプレには書いてあるが兵数1じゃ易しい以外は皆籠城される
・金が溜まると破産
条件を特定していないが何らかの切っ掛けでオーバーフローの処理に失敗している模様
(破産後そのまま続けると暫くは金が溜まっていき上限付近でまた破産のパターンを繰り返す)
なのでエロ軽視でこそ遊べない どうせ遊戯強化版発売時にパッチは出る
イベントぐらいはそこでなおすんじゃない?
ゲームバランスは遊戯強化版の方でになるだろうけど >>720
最新パッチまであてれば全員最低ポイントで召し抱えできたと思う
プレイしたのが結構前なんでうろ覚えだが
久秀は謀略の人らしくどんな最期であってもあのノリを貫いてこそだと思う
HシーンではSだけじゃなくて女としての顔ものぞかせるくらいはありだけど 強化版のほうに
野戦から続く攻城戦の導入、空城への城兵の設置ってあるから
ルールを若干変えるつもりかもね
空の城に使えないモブ単独で送り込んで制圧ってのが出来なくなるのか 信長の野望最新作だと大坂の陣の幸村突撃に合わせて伊達が裏切って天下取るシナリオあったけど戦極姫でもやらないかなー >>745
なにそれ超絶致命的じゃん
1.07までパッチ出てるのにそんなのも直せてないのか
今回は見送りますわ >>744
>ユーウェインのいるMAP落とし忘れたままブリタニア落としたら
>仲間にならずに陵辱イベントになったな
それ本当!? 事実だとしたら無印版にはない、新規陵辱イベントのはずなんだけど vita戦極姫3の毛利ルートのCG埋めって
ルートクリア→分岐で別キャラ選んでターン経過で埋める→別キャラ…でトロコンできますか? >>751
イベント戦や侵攻国が限定される大河モードならまだ遊べるんだけどね
条件特定できないから断言出来ないけどシナリオによっては?破産も起きないし >>752
無印にあったかは覚えてないし、条件もそうじゃないかという予想だが
陵辱イベントはあるよ
落とし忘れたのテヘランだったかな 十勇士のフラグミスが未だに直ってないしイベントが直されるなんて考えは甘えだろう もう面倒くさくて試してないが
秀吉秀頼のイベントに関しちゃ、信長を説得失敗で退場させたうえで
イベント起こせばいけるんじゃないだろうか? とか
里見に颯馬を自動戦闘で突っ込ませてみては?
とか 色々パターンは何通りかは考えた
全ルート終わらせたし、武将伝も数周したからやめてるが うにももうソフト買わせりゃ後はどうでもいいみたいになってきたしな >>755
わかった、いつか確認してみる。教えてくれてありがとう >>745
最新のパッチで直ってるんじゃなかったっけ? >>760
DL版なのでパッチは全く当てていないが添付されたテキストに
>●本製品のゲームバージョン
>Ver.1.07
>※2017年1月5日現在において最新バージョンです。
と書かれている 数字のオーバーフローに関しちゃ
通常の収入だけなら99999でカウントストップするみたいだな
ただ引き継ぎの7万とか武将伝のイベントの報酬とかを受け取ったりすると溢れるぽいな
引き継ぎ特典7万→溢れて数千野まで減少→最終的に99999 ってのがよくある
破産して進行不能になるってほどの事には今まであってないから
気にしちゃいなかったが >>693
ああいう曖昧なタッチいいと思う
見たら確かに丁寧じゃないが可愛さだけなら村正じゃ上位 >>762
満額に近い金持ってるのに秋の収支で持ち金0になるんすよ
上で書いたようにそのまま進めて(兵数城レベルは減ったまま変更無し)次の秋とかも順調に金が溜まっていくのに満額近く金が溜まった秋にまた発生
なんか悪さして支出が増えてるのかとも思ったがこの症状からするとオーバーフローがくさいかな?と
ただし仰るように7万とか受け取った当初は正常に処理されてたりしてて訳がわからん状態
始めから金を持っていない普通とかで遊べば発症を遅らせる事が出来回避も楽なんだろうが
敵の兵数1の所為で毎回挑発やら、上手く野戦になってもちょっとでもミスるとすぐ攻城戦な仕様で苦痛しかないのが困りもの 1.07出たの去年の年末だっけか?w
即日であてた記憶があるが
一応年末とか1月に入ってからの統一後のセーブデータで数ターンまわしてみたが
溢れて0に戻るってのは無いな
ニューゲームで初めたのかそれ以前のパッチで作ったデータでセーブしたのかは定かでないけど
原因はわからんねぇ
まぁ 敵の戦力回復が無いのはアレだが まあ、敵の戦力回復がないおかげか、意外な勢力が伸びてたりする。
制圧地域が増えるとCPU勢力がスカスカになる為、大逆転する家が出て来るんだよな・・・。
そこだけは面白い。 5000軍団同士で戦うのが好きな自分には楽しめそうにないな >>733
媚薬飯「俺の中心にはまなが居るからさ///」
まあCG関係は全解放パッチとか遊戯強化につけて解決じゃないかな。 6って全ルートクリアしたのにろくに埋まらなかったわ 戦極姫7、本当にかなり早い段階でほぼ全員が兵100になるんだな
戦略も何もあったもんじゃないじゃんなんだこれ
なんでこんな根幹部分を直さないんだろう >>772
全クリする前に強化版インストールしてない?インストールするとその強化版のシナリオを
全てクリアしないと回想等100%にならない
>>773
メーカーに電話なりメールするなりして聞けばいいじゃん
イベント合戦が多いシナリオだとそんなに気にならなかったけどな >>773
今作からエンジン変えたみたいだからそれを使いこなせなかったことが原因じゃない?
次回8が出るならUnity使うのやめてほしいわ 7の2の舞になりそうだし 戦御ちょっとだけやってからアップデータ入れてやり直すつもりだったけど最近はまた戦極7やりだした
やっぱこれ敵が弱すぎるよね…
データ引き継いでるのもあるがそれを活かせる相手がいないしポイントで初めて使うキャラとかでもどうにかなる
すぐ籠城されるしこちらもダメージ受けないからなかなか脱衣が埋まらん
でも今は戦御よりやる気ある
今月はYU-NOも出るししばらくできそうにないな… >>776
味方の脱衣だけなら5〜6人籠ってる城に対して戦闘アニメONにして攻めれば見られるんじゃない?
それよか同キャラなのに脱衣枠が複数あったりして色々埋め難いのが困りもの まるでエンジンが悪いみたいな言い方はやめてください >>777
ありがとう
やっぱ籠ってる人数が多い方が反撃ダメージあるのか
それにしても籠城ダメージはアニメONにしないと脱衣カット出ないとか5,6人いても普通に籠るとかこの辺の仕様も変だとは思うが 一応、勢力に扇動かけてやれば通常以上でも籠らなくはなるな
兵力が増えるわけじゃないから
レベルMAXそこそこの兵力の自軍で殴れば即死だが
しかし、新しいネタがないから一度やったような話のループしか話題がないな
強化版のサイト公開まだですか? SSαも含めると今から出すのもあるけど(姫7CS版とかも)、
うにに限ると手詰まり感があるなあ。本当は村正も2とかやりたかったのかも
しれんが、DXで今年は終わりだろうし、姫8を今年中に発表とかもさすがに
難しかろう。順番的には三極5だが、なんか出そうにない空気だし。 そういえば三極4って遊戯強化も出なかったね
出たら一緒に買おうと思ってて長いこと忘れてたわ
単体でも楽しめる出来?こっちもバグ多い? 細かいバグはあるけど致命的なレベルのバグは無いよ
ゲームの出来は可もなく不可もなく無難な作りかな
3以前のキャラの濃さが好きだった人だと物足りなく感じるかもね ベッキーが次回作でどうなってるか
初代から大人気のヒロインだから変わったとしてもいいデザインじゃないと荒れそう 三国3の記憶が薄れてるけど武将育てる楽しみがあった気がする
4もそこが楽しめたらいいかな
安い所あったら買ってみるか >>785
システムは3と違うけどまぁほぼ同じ感覚でやれる
ただコンプがだるい、周回するのがめんどうすぎる・・・ >>777
脱衣といえば一条房基倒しても脱衣が埋まらない様な気がするのは勘違いだろうか? >>785
細かいバグは最新のパッチでまぁ解決するからそこは安心していいと思うよ 今の三極4のバグらしきものといったら群雄モードでどうしても仲間に出来ないユニークが二人いることぐらい
サポートに聞いたら仕様らしいけど 戦極姫7で
景勝&直江、石田&大谷&黒田&福島みたいに2人いないとイベント進まない組み合わせて他にもある?
里見をポイントで仲間にしたがイベントが全く起こらない… 大内と相良、水野と井伊かな
あとは三好三人衆がそろっていれば追加イベント
伊達政宗と相馬義胤がいれば男体盛りイベント見られるよ うにいつになったら7のパッチ出すんだ?
遊戯強化版の宣伝だけってふざけてんのか
まあ相変わらずユーザーを舐めてるんだろうけど 7の遊戯強化、今月発売なのに情報がほとんど出てないな〜、延期かな? >>791
伊達って片倉じゃなかったっけ?
相馬見たこと無いからもしかして相馬・片倉で排他? >>795
そうか梵天丸と政宗の違いか
まだ試していないが >>791
ありがとう
やっぱ普通にやってたら見つけられない組み合わせイベントあんのね
これだけキャラが多くて楽しめる要素があるのにバグが際立って酷評されるのが本当にもったいない
うにももう少し自分たちのゲームに愛着というか心をこめてしっかり改善してほしいわ 戦極7はシリーズ7作を本編のみで比べたら抜きんでてると思うよ
それだけに敵兵力補充無しは致命的
SLGとして成立しないもんな
担当したやつはクビで当然の失態 シナリオ差し置いてもSLG部でそこそこ遊べるって骨子があったからなあ
攻城戦のダルさといいそこにモチベダダ下がり要素があんのは痛い 戦極姫7遊戯強化版の新要素。
敵が兵を補充するようになりました!
以上! >>797
>>798
今回の戦極姫7は外注でそこら辺のことはあまり口出しできなかった
なんで以前のように内製でやらないんだろうな?
外注の方が安く早くできたりするのだろうか・・・ >>798
逆の話で野戦とか攻城戦で味方の兵力が減った覚えが無いのだが(負けは試していない)これも正しい仕様なのだろうか?
以前だと勝敗に関わらず簡単に減って行ったのだが緩い方に見直したのかな?
どうしようもなく敵が弱体化している本作だと余計なお世話な感じなんだが なにも続報がないのに尼で予約始まったからとりあえず予約したわ 毎度、げっちゅに先越されたり、何も情報ないのに予約始まったり
発売までのスケジュールが色々おかしいのはもう慣れたがw
まぁ、本体と違って特典もなにもないだろうし焦ることはなかろ >>804
俺も味方の兵士数は戦闘後そんな気がしてたけど以前それ書いてもスルーされてた
どこかのアップデートのタイミングだったのだろうか?
だからシミュレーションパートも
(極端にひどければ)忠誠度上げ→人に会う→(暇なら)開発がらみ→移動→出陣
くらいしかやることがない
徴兵とかはあまり今作は意味ないと思い、やるのをやめた
他のコマンドもやることの必要性や効果を強めてくれないとパターン化して飽きちゃう 一応、負けると減る
どうせ、天極姫の戦闘パートこっちにもってくるなら
予備兵力とかあっちの兵力の概念も持ってきたらいいのに
今の体力システムどっちかというと不評なんだし
まあ、今度は逆に敵の超回復に悩まされて、速攻勝負の調整になる気がせんでもないが 敵から突撃が来たら兵が減る。
あとは普通の攻撃でも大ダメ受けた時減る。 一応減るのか
6まではもっと顕著だったよね?
7だと減った事が無いから敵を逃さないためにわざと敵に攻撃させる真似を多用してる 久しぶりにっちょこっとやってみたが
難しいモードで敵のスキルがまともに発動する状況になると詰むなw
こっちの部隊構成次第では いつもの遊戯強化のパターンだと数か月前に公式HP開設して、1か月前くらいには全情報開示してたはずだけど
3週間切ってもまだ情報出してないってのは珍しい気がする ヤバイ出来だから外注がうににロム渡してないとかかなw ああ、ごめん
うにはテストしないからヤバイもヤバくないも関係ないか 村正DXの時はリメイクだって事でイベントCGやプレイ画面とか無くても大体わかってたし良かったけど
流石に遊戯強化版はそこら辺の情報が公開されないと買いようが無いな... 旧村正のこと言ってるのか?それなら話が古いぞ。もうDX出てる
DXは今のパッチで遊ぶ分にはそんなに困らないしな 困らないか?
大筋では一応クリア出来るってだけでイベントフラグとか結構まだ怪しいと思うんだが 戦極7、最新パッチ済みの質問させてください
伊達ルートを進めて「天下統一しました」と会話の中で言ってたけど天下統一のコマンドが出てきません
試しに2ターンぐらい進めてもメインシナリオもコマンドもでないんですが何か条件があるのですか?
サポートのバグ情報にもとくになかったんですが
知らない内に攻めてもない富山周辺が勝手に自軍の色に塗りつぶされてたのも非常に気にはなってます 村正はBGMの指定間違えてるんじゃないかと思うところはなんとかならんかなぁ 村正は開発ツリーも全部出てこないし、まだまだおかしい
でもバグだけで言えば戦極7のほうがずっと酷い
旧村正であれだけやらかした直後だけにタチ悪いわ 戦極7は敵が兵力増やさないとほんの数人イベント発生しないだけだろ?
村正DXと同じくらいでしょ。今回も外注がやらかしてるんだから被害者はユーザーとうに >>819
上の件
そのままもう少し進めて領土ひろげれば 別のイベントが起きてその時統一可能になる
下の件
多分そこを制圧してた勢力を別の場所で一掃したはず 戦御村正は新規で組みました! → 大惨事 → 乙戦エンジンに移植して乗り切った!
戦極姫7はUnity採用しました! → フラグは頑張ったけど敵兵力バグは手を出せず放置
無謀な挑戦に定評があるうに >>825
フラグ頑張っただけで完全には機能してないよな
強化版はさらなる魔境になりそうだな ソフも取り扱い開始したみたいだな
でも、流石に内容不明のままじゃポチれんぜ >>824
天下統一、ていった後に攻め込まないと進まないとかツッコミどころがあるのがこのメーカーらしさですね
心の奥底でバグを疑ってました
ありがとうございます あー
俺の場合だと山城占領前だったから嘘こくなってスルーしたイベント会話の事か 発売まで三週間切ってるのに、サイト更新しない度胸だけは褒めてやる。 なんせ、まだ天下統一していないのに、統一後の後日談を平気で挟んで来るからなw それにしても、発売までの期間が短すぎて不安しか感じないな・・・
当主交代とか、これまたバグりそうな新要素追加してるし。 三月中に何が何でも出さなきゃまずいんだろ
悪夢の予感しかしない そろそろ信長の息子(娘)勢出して欲しい
毛利家みたいに信忠、信雄、信孝での三姉妹みたいわ 祖父に強化予約しに行ったらまだ取り扱ってませんって言われてえ?ってなった >>835
ほんとこれ
旧村正も7も発売日に買ったけどさすがにもういいわ
スレ見てから決める サイト見て来た。新システム面白そうだな。迷ってたけどサイト見て買うことにした
追加の羽柴と北條は両方全国制覇が目的みたいだし新システムがキチンと機能して
現在残ってる本体の不具合が修正されてれば良ゲーになる気がする。もう一度信用してみる サイト見るといつも楽しそうなんだよな
キャラのとかぶってるんだよな
どっちもこの頃微妙だけど 氏康っておば…あの声だよな
とりあえず様子見ですわ >>844
追加要素として名前は書いてあるけど、立ち絵が公開されてないみたいね。
もしかして、男キャラって落ちかな 6の時が例外的に女だったけど
他は基本男で来たからねぇ おそらく男じゃないかと
ページの見出しも新ルート&新ヒロインだし 北条が主役のシナリオを増やすのに女が氏康とサブローしかいなくて追加の綱成は男とか人選おかしいだろ
あと最初から充実してる秀吉サイドより強化版の第2弾で増やすのか知らんけど西側をなんとかしろ 女性キャラと比べるとイベント死させやすい都合はあるかもしれないよな 修正無理だから強化版なんでしょ。旧村正と同じで強化版・壱である程度作り直してると予想 当主の入れ替えってこれ絶対フラグ管理適当にやってバグるな
賭けてもいいわw まぁ とりあえず帰ったらぽちっとくか
保留しておいても発売日にイライラして結局買いそうだし 萌え2次3は手だしてないけど前作のキャラデザまんま再登板させる必要あったかな…
普段はポンポンキャラデザ変えるくせに今回は絵師に払うギャラケチったのかな
どうであれあのまま使いまわすぐらいならばっさり切り捨ててほしかったんだけど >>843
俺は今回の氏康のキャラ付けは好きだな声もそれに合ってる気がする
3〜5の時分とはとは打って変わって抜こうとは全く思わないけど >>853
当主交代って、多分、当主が捕らえられたり死んだりした時に代替わりすることだと予想してる。
そして、それが正常に機能せず、全領地制圧しても滅びない大名家が出現するまでテンプレ。 >>858
6の氏康はひどかったなあ、7の上杉とどっこいだった。 あーそうだっけ?
サイトのシステム改良詳細も表示されないし、今作は当主が敵になっても家名がそのままだったりしたからさ。 最近の戦極シリーズにはお布施する価値ないわ
村正買った方がマシ 7強化北条ルート、ユニーク最初2人+ソウマでまわすのかね?
それともいつぞやの小田みたいに他のユニークひっぱってくるのか とよく見たら綱成は追加されるのか、
でもビジュアル出てないって事は男かね 氏康はともかく残りが史実で上杉の養子に出して早死にするような奴だけでどうやって話を作るんだって感じだけどな
これで綱成が男なら全くもって盛り上がらんし買う気にならん 遊戯強化版壱のサイト更新されたのか
家康ちゃんが巨乳化しているだと?! 強化版サイトきたか
家康ちゃんの乳がでっかくなってるだと? 819ですが天下統一コマンドは出るようになったのですが、まだ見てないキャラのイベントがあると思い続行
マップも全部埋め、崇伝がかなり後に出てきて倒し、里見とか一部イベントが出ないキャラは諦め
いざ、天下統一コマンドを選ぶと即スタッフロールからポイントゲット
え?これだけ?エピローグなしですか
試しに回想見ると伊達29が埋まってるが全く見覚えがない…(ソウマお父さんへの手紙)
これが普通なのか、何がいけなかったのかもわからない >>864
そこまで言うんなら村正買ってるんだよな?
村正買った方がマシか・・・
村正を最後までプレイした上での発言だろうか?少数意見だろうな >>873
本編はヴァルフィリア加入までやって終わりかな
回想解放して以降定期的にお世話になってる 7と村正なら7の方がお勧めできるが
6と村正だと…糞の方向性が違うから何とも言えんな ゲームどうこうじゃなく
たまに話題にあがるエロ方面の好みの話でしょ DEFENCEとかの展開を見てると、三極姫も当分はあの路線で固定しそうだし
戦極姫は今更変えられんだろうし
次はどうすんのかね? 村正スタッフは 天下統一を弄り戦極姫を作って、大戦略Pを弄って乙戦を作り
三国志英雄伝を弄って三極姫を作ったブランドに
何を今更 >>878
なにこれUI全く同じじゃんw
みんな知ってたの? >>880
エロゲメーカーになる前身は有力なPCゲーメーカーだったのだよ…… 村正DXが乙戦?とやらの流用なのは知らなかったけど、大してビックリしてない自分にビックリしてる 大戦略系が今のUIが一新されたのは、あのバグだらけだった乙戦1からだったよーな
新UIベースの第2次大戦モノの大東亜だしてから、旧大戦略UIベースで村正出そうと思った理由はさっぱりわからん いや、メーカー同じだからベースにするのはいいんだけどさ、
ブラッシュアップどころかカラーリングも丸々同じって流石にどうなのって思っちゃう 村正チュートリアルSLGパートの収入0で武装換装出来なくて進行不能になるのはよ直せや しかし俺らも何回も何回も金払ってゴミ買うとか懲りないよな
とはいえ直近が酷すぎてそろそろ洗脳が解けてきたんで遊戯強化版は様子見しようかなって思ってる bbspinkすっげぇ見づらくなったんだがどうすればいいの(´・ω・`) 専用ブラウザ入れなされ
他の人に言われるまで変わったのに気付かんかったわ そもそもPCがバグ取り終わった無いのに
なんで移植版出そうと思ったのか 強化版も延期でいいな。これ以上バグが残ってる状態で発売されても嫌だし修正作業頑張れ
それはそうと村正DXと戦極姫7の現状の不具合をメーカーは把握してるのだろうか?
みんなここではいろんなバグとか不具合おかしな仕様とか書き込んでるけど中々修正されない
みんな(自分もだけど)メーカーに報告?確認?してなくててメーカーも修正終わったと勘違いしてないかな? 7だと秀吉と秀頼姉妹になってるからマジで秀長さん存在抹消されてるよな
ゲームとかで不遇な扱い多いとは言え 孫権に対する張昭もそうだけど
主君の危うい部分がこいつのおかげで大丈夫ってキャラは作り辛いんだと思う
颯馬が秀長ポジに入るなら美味しいとは思う >>897
うにが何かくれるならバグ報告してやっても良いがただじゃやる気が起きない >>906
省略しすぎて分らなかったかな?
バグを直せない所からは買わないって話だから自分で直せるなら買うかもよ マスターアップか延期か
どちらか反応あるかと思ったが無かったか >>903
報告しないとウニは不具合を把握しないよ。バグを修正しなくてもよけりゃいいけど
自分はここで何度も話題になってる不具合を報告したら初めて聞いたかのようなリアクション
されたからほんと誰も確認や報告してないんじゃないかと勘繰りたくなる >>909
まだ引っ張るのかよ
別に俺は信者でもβテスターでもないから報告する義務はない
通販会社のレビューには書くかもしれないがな せっかく報告してくれてんのにそんなん既に知ってるよ
みたいな対応すると失礼だから知らん振りしてんじゃない? 世の中の本音と建前の区別も付かないって
普段から社会に出ないような生活してる人なんじゃね? 毎回似たような流れのシナリオばっかだから、たまには変わったシチュのシナリオが見たいな。敵軍の将がヒロインとか。5の上杉みたいなADVじゃなくSLGでは厳しいかな? 遊戯強化でるから7やってるんだけど
大友√で颯馬が消えた
南蛮宣教師と交渉して宗麟に仕事押し付けるイベントの後で
これ仕様?バグ? またかよ・・・やっぱり、テンプレ化すべきじゃね。
>>915
戻ってくる。心配すんな。 仕様
事務処理に忙しくて、颯馬さんの顔最近見てないと紹運がつぶやくイベントが後に入る
このあと紹運も一時離脱するから注意 >>916,>>917
ありがとうございます
何度も来てる質問だったんですね
すみません。 まぁ 離脱・加入の案内文入れてないうにが悪いのもあるから気にすんな 他のゲームだったら忙しさのあまり離脱かとか考えるけど
如何せん、前例があるだけにバグを疑ってしまった(´・ω・`) もうむしろ大野の反乱成功したルートでも出してしまえよと思ってしまう 戦極姫裏バージョンか。
捕らえた姫武将をクスリと暴力で蹂躙していく・・・ 「当主の入れ替え」は、武将伝・群雄伝の開始時のみだったんだね。
しかし、当主なのに、敵勢力から降った状態で開始とか、かなりカオスだなw 今戦極姫7やってるんですが
豊臣秀吉&秀頼イベントで再会した状態の1でとまってるんですが
20ターンぐらい経ってるんですが次のイベントってないんですか? 綱成の情報を出し惜しみしてるのはなぜだろうな?
勿体振るほどのキャラでもないと思うが >>925
イベント回収用コマンドって事でしょ。
公式サイトの説明からして 有料体験版
有料修正パッチ
無料本編(配布されてる村正DXって弄ればできそうだよね)
もうわけわかんねえな ちょっとしたバグも放置だからバグの把握してなさそうだからそれは無いんじゃね
普通にバグ込みのアペンドだろ 無印のバグはさすがに修正してるだろ
新たなバグを10倍含んでそうだけど キャラは色々勿体無いよなぁ
三極3とかみたいに全キャラでEND作って欲しい >>932
有料β版じゃないかと…(これでも持ち上げすぎな気も?) 村正は上手くいったのならすぐにでもCSかPCで2作るつもりだっただろうしな
この先どうするやら >>943
6と7は知らないけど5までは確か自身の鉄砲の数と相手の位置(前進してるほど大きくなる)だった気がする。
ちなみにこっちが前進しても威力は大きくなったりしない。 村正のリアルファイト、描写の落差が激しいような
航空機が地面や海面に叩きつけられる所とかは割とかっこいいのに、何で騎兵突撃では馬がゆっくり前進して人体発火する描写になってしまったんだ?
贅沢な不満なのは重々承知だけど、歩兵や騎兵を大量に使う身としては、ちと悲しい ただのセーブデータならインストールすればできるやろ 乞食失礼します!戦極姫7のCG,回想100%のセーブデータください! いつもどおりなら来週出るはずの遊戯強化版に
無印分を100%にする禁断のツールがついてくるはず ベースの大東亜3のグラ差し替えが基本なので村正にも引き継ぎは無い 更新、キャラクター2名の詳細てwww
いいからパッチ出せよ 綱成の件は以下のどれかだろ
1,絵師のキャラデザが間に合ってない
2,下手な絵師に依頼してしまいブサイクなヒロインになってしまい紹介するのを躊躇してる
3,うっかり公式に追加するのを忘れてる
4,男性キャラだから新ルート&新ヒロインの項目に追加しなくていいと思ってる
5,実はモブで声のみ追加されるので公式からの紹介がない
6,綱成の追加そのものが流れた(お蔵入り)。又は最初から存在しない
さぁどれだ?それともどれがいい? ラバウルの敵の港、出入り口が浅瀬で埋まってるのな
お陰で輸送艦が入れん >>957
4だな、キャラがよければ女じゃなくてもいいや 最近の傾向からするとこんな理由でも納得する
>>957
7,バグで表示されない >>957
8. 社内で追加キャラの決定事項が周知され切ってなくて、シナリオ上は出てくるのに立ち絵の発注がされてない 強化版では兵再編で3人目の兵数が全角になってるのは直っているだろうか?
見た目だけで困らないので報告していないがw
それの絡みか知らんけど暫くゲームを進めていると兵再編での武将のグラが別武将に置き換わってたりするのはちょっとだけ困るが
と、仮にここを見て気付いても直すの間に合わないんじゃないか?ってタイミングで言ってみる 村正って開発画面と編制画面比較しながら解放していくのがクソ面倒なのも1周目だけの我慢だと思ってたのに
周回引継無いのかよ、マジクソかよ みんなは次世代の兵器が生産できるようになったら古い兵器はどうしてる? あんまり増えすぎるとごちゃごちゃするから上限に達してなくても処分して
全80機くらいをキープするようにしてる
内50%は航空機 情報ないとはいえ戦極姫の強化版過去最低の盛り上がりでは
豊臣北条も効果無しなのか ここ最近の製品の出来が悪いしね
期待が低いのも仕方がない
戦極6の遊戯強化みたいに(買った人少なくて)話題にならんけど出来が良いやつも有るけど 今のこのざまでアペンド買うヤツなんて未だ洗脳解けてない信者だけだろうしな
遊べるエロゲ(笑) 注文はしてあるが、当日に届くかわからんし
3月、4月は延々と付き合っても居られんから最速レビューとかバグのテストとかは期待すな
それは置いといて>>970は多分ふみ逃げだと思うから
>>980頼む おいらは今ちと無理だ 村正2周目やる気起きん
富嶽が楽すぎて最初からは苦痛だ
引き継ぎありならヴァンパイアとかたくさん集めたいのに でもスレ民の7遊戯強化版、いや7そのもののスルーっぷりを見てると6は粘着アンチがずーっとねちねち文句言ってるだけマシなんだなって思ったw
7はほぼ無関心だもんな
一番最悪な状況w 2016年7月29日付の「めっちゃかわいー女の子が容赦なくアナルビーズねじこまれ、「いっぐうううぅぅ?!」って気持ち良さそうにケツ穴ほじくり出されてる画像wwwww part10」の爆乳まんぐり状態のCGの美少女ゲームのタイトル名知ってる?
http://egv.cc/feti/anal/14796 なんでLassが潰れてこの糞会社は生き残ってんだよ遊戯1とか買ってる奴おりゅのか? 村正起動するたびにCDから轟音するのなんとかならんのか >>977
公式にメールすると解決する場合がある
いや割と冗談じゃなく >>973
でも6より7の方が売れてる。ここのゲームをプレイする人間は多少のことでは騒がない 5遊戯強化まではなんだかんだで後始末出来るという
信頼があったからな。正当にゲームも進化したし。
6でツカサショック、村正バグ祭り、7もバグ残ったまま
かつストーリーがイマイチ。ゆるやかに劣化している
みたいで悲しい。
7はバグのせいでストーリーに集中出来ないのも悪い。 北条のストーリーと言ったって氏康と早死に養子しかヒロインがいなくて新キャラの綱成が男のじゃ何も期待できないし
せめてヒロイン候補に氏政とかを追加しろや >>981
三朗が養子に行くけど颯馬の知略で生存&上杉撃破とかだといいなぁと思ってる
綱成が男だったとしてもシナリオでしっかり活躍すればいいと思う。一存みたいなキャラ
だったら嬉しい。それに今回の氏康ちゃんは個人的にかなりお気に入りなんで追加ルート
あるだけでもありがたい。綱成が男だとしたら追加ヒロインが欲しかったかなとは思うけど とりあえず敵が徴兵しないのだけは治っててほしいな…
やる気削がれるところはひとそれぞれだろうけど俺はあれが一番萎えた じゃあ俺は上杉の絵がバグってるのを差し替えて欲しいw 上杉とか落書きかと思うくらい下手かつ気持ち悪いんだよなぁ
最高ランクだった6の後にこれはきつすぎる >>986
自分が気に入らないからってみんなが同じ意見かのように言うのはどうかと思う
散々言われてるけど絵の好みは人によって異なる。自分はそんなに上杉は気にならない
北条三朗が個人的には受け付けない自分みたいな人間も居るしね。文句言いたきゃうにに
電話なりメールして自分の意見言った方が次回作以降に反映される可能性がある
むしろ他メーカーよりユーザーの意見取り入れてるとすら思える >>988
一見冷静に諭している側のようだけど
君だって過去スレで散々「絵師勢に対して自分と違う見解を持つ人」を罵っていただろうに…
(上杉好き、北条三郎嫌いの論調に覚えがある) スゴいどうでもいいんでそういう意見があるだなー位におもっとけば
ばからしい >>989
過去スレで言ってたのは俺だな。何を勘違いしたか知らんがw
でもそんな罵ったかな?覚えてないなぁ・・・今更過去スレ調べる気にもならんけど
何にしても>>988とは気が合いそうだ。自分と同じ趣味嗜好の人間をこのスレで見かけるとはw 何をどうすりゃ上杉とか細川のような素人程度の絵を好きになれるんだろうなぁ
金払ってるのにあれはきついわ どの作品にも毎回一人か二人はとんでもない下手クソが混ざってるのは仕方ない 10人中8,9人が下手って言うであろう絵師が紛れるのは何なんだろうな
雇用費について詳しく知らないけれど、絵師によってCG1枚あたりの値段が結構違うのかな?
下手な絵師がめっちゃ安くてコストを抑えてるとか
相対的に他の絵を綺麗に見せる為とか
単にディレクターの趣味が悪いのか って絵師を選んで雇うのはディレクターじゃなくてプロデューサーか 遊戯になんで武田後日談と島津ルートがないんだよ
本当ゲーム作るセンスねぇな 島津好きだったんですけどね不評のせいなのか5からみなくなったな 不評ではないと思うがいつも似たようなシナリオだったからなぁ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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