◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:BALDR(バルド)シリーズ総合268©bbspink.com YouTube動画>2本 ->画像>12枚
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A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。 Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘) ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提 Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……? A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。 ■各項目のEXP(経験値) ・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?) ・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加) ・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加) ・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない) ■戦友稼ぎ ○基本知識 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる) 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る 以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨) 純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい) 稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで 特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、 ./ ゝノ○ヽ ヽ / / ヽ、i ´`ヽ |:. | ./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、 / / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:) / ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ .|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:| .|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::| | | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、 , -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ /ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、 /、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ . / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、 . i | /' _リ// .},/ /::::/// \ ..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー! .| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、 | | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ | | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ | .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ, | / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{ | __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ ゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ / { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ `j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \ / {/ / i` ̄´| ヽ ヽ / /o :::::::::::| ヽ ヽ / { ::::::::::::| `、 ヽ / {. ::::::::::::| \ ヽ テンプレここまで 妖精さんのぬいぐるみは出ないの ついでにみさきのも欲しい そっちかいな でも??よりは愛嬌がある気がするし普通に欲しいかもしれない チームバルドヘッド制作最多出演のアイランナーをマスコットにするべきかと…ニランナーでも可 アイランナーのフィギュアは欲しいかも… それか贅沢言わないからトランキ トランキなんてパーツ数多いもの逆にコストすごいだろ まあ嬉しいけどさ ほんとな 毎日が明日だなんて ワクワクがとまんねーわ 過疎ってるなあ やはりみさきが甲華学園に転入してくる超展開ファンディスクが必要だったのでは そういうのが欲しかったなら本編かバトルマニア用アペンドを 買い支えて数字出せば良かっただけだよな 茉緒ちゃんの肉便器ルートを出してくれれば喜んで貢ぐんだが ふと気になって調べてみたんだが鯖の難易度上限低すぎない? 解析したの? 強者だな なんか顔ぶれが500らへんと変わらない気が…… あれ無限に続くと思ってたけどちゃんと上限あったんだな デュエルセイバーの頃にはデータいじって難関ステージやってる奴がいたな ラストがあるのも分かってたけどプレイ時間を考えると史実上クリアは無理って話だったはず 大仏の時もサバイバルハックした人はいたんだよなぁ ぶっ飛んだ難易度の階層はいくつだっけ 5525くらいだったっけな 100万超えもあるなら2147483647まで階層ありそうね これ超えると流石にバグりそう たかだか1年で完全新作が作れるわけ無いからソシャゲかファンディスクかな ファンディスクならシナリオに力入れて欲しいな 戯画が参加してるエロブラゲにはハートのキャラだけは参加してるな 一年以上前からこつこつ準備してた、とか…はさすがにないか… 何にせよ待とうじゃないか。 新作なら嬉しいなあ ライターだけは変えないで欲しい 原画は別に合わな過ぎなきゃ変わってもいいや それにしても楽しみだわ もしかして今流行りのクラウドなんちゃらってヤツかも? 体験版とかでプレイできるのは冬コミあたりかな ハートで現実にまで侵食するミームとか亡霊とか行き着くとこまでいっちゃった感あるから世界観は刷新されそうな予感 シルエットを見る限りソシャゲだろうなぁ ハートのFDで追加される兵装少女の可能性も無くはないが流石にペースが早すぎる 仮にソシャゲだとしてもバルドでソシャゲなんて出す意味ないしソシャゲじゃないと信じたい 卑影先生にはハートのシナリオの出来見ると しばらく充電して貰いたいかな とはいえ他に書ける候補も思い付かないんだよなあ ソシャゲでバルドはハートの兵装調整見る限り無謀な気しかしない スカイほど感動的じゃなかったかなぁ 自分が戦闘メインな楽しみかたになってしまったから気にならかったけど スカイがハードルになるともう越えられる気がしないな... ハートはなんかこう身内大合戦というかこじんまりしてるというか 「スカイより後の時代」という縛りのせいで微妙な事になったんだと思うわ >ハートのシナリオ 充電どうのこうのの問題でなく 酷いって基準は人によるけど 少なくともシナリオ目当てで購入するには厳しいと感じた フォースとスカイだけじゃなくてシリーズ全体が好きなら問題ないかな 甲さんに感情移入させる為の進行と演出盛りだくさんのスカイ、一方の常人でない蒼達の話であるハートと較べるのはおかしいと少し思う プレイヤーの立場としてはスカイが没入でハートが俯瞰 凪ルート後半の怒涛の展開はスカイにはない魅力だと思うし、卑影さん振り絞ってるなぁって感じた サイバーパンクとしてはフォース〜ハートでやりきった感あるから別方向でうんこ先生シナリオ頼むわ 間違っても科みたいな糞には書かせるな 個人的にはハートのシナリオは凪ルート95点他70点って感じだった 戯画は本当に適当なライター連れてきたりするんでライター変わるなら不安だな 後半の怒涛の展開って表現にピンと来ないけどどの辺りからだろう 1.航一郎バレ 2.怒りの兵装少女 3.フレイアさん 4.探偵カンナとミーム 5.みさきと妖精さん 月詠&末緒:足りん 凪:急に増やしすぎぃ!?あと精神的ブラクラ止めてマジで そういやバルドってグロはないよなぁ 19とかオルタ並のグロあってもおかしくない内容だけどなぁ まだ幼い頃兄貴にアニメのそのフラットラインで頭パァーンを見さされてちょっとトラウマになりました HEARTはSKYのお値段2分の1であの出来なら十分だと思ったけどな 予算半分で同じもの作れとか酷だろ 新作はシルエット見る限り過去作からのコラボじゃなさそうだし 人数の多さからして本当にソシャゲの予感がしてきた 対魔忍みたいに味を占めたら戻ってきそうにないし 最悪エロゲBALDRはHEARTで終わりかも知れない TEAM BALDRHEAD最新作!とか書いてないのも恐ろしい ZERO3とかホントに止めてね? BALDR HEART ZERO ベオウルフの分隊で記憶喪失のシュミクラム乗りが働くお話。 もうifストーリーとかいらないから それならforceのリメイクしてくれよ ソシャゲだけはやめてくれぇ マジでやめてくれぇ あのシルエットの4~5人位がヒロインなんだよね! それにしても女声キャラ11人は多いな社長みたいなキャラも含まれてるのかな? スカイゼロ3大歓迎だよ。 ソシャゲになるくらいなら、な そんな鼻糞の方が糞よりマシみたいな比較されても困る 1から2の進化と同じくらい2から3で変わるならゼロ3アリと思うけどなあ あ、シナと綱島メカは間に合ってます 女性部隊や兵装少女が絡んでくるのかな…アカーシャの格闘技トーナメントだったりして ヴィルヘルム使えるようになって「発射」「発射」言いたい夢はいつ叶うんですかね 頼みますよ戯画さん 2Dバルドにしか興味ないからソシャゲか3Dなら見送り不可避だなあ >>82 フォースとかバレットとかあるんだし分割構成とクオリティは関係ないと思う GIGA STATIONの方で シルエットの全身像(一部見えないけど)見えますね そして主人公機であろうシルエットも! お知らせに 「原画を担当しているあの原画家先生が登場!!」って書いてあるけど『あの』とは今までバルドやっる奴なら知ってるってことなのか? もしかして戻るのか!? シルエットの脚とか見れば大体ね 少なくともあの人じゃねぇくらいはわかるぞ 空コンを目の敵にするのやめてくれ あと特典兵装は時間空けて兵装フルセットとして売り出すくらいやって欲しい なんとなく全部欲しいかもって思っててもいらないゲームが付いてくるとかだと そこまで欲しくないやって気持ちになって買わないから エロゲ自体に力があった時代なら他ゲーに特典付けるのも アリかもしれないけど カスタムメイド3Dみたいに、別売りの武装パックとかなら購入も検討するが(DL販売だと尚良し) 他のゲームの初回特典につけますよー、店舗別の初回特典につけますよー、はちょっとな…… TGまで巻き込んで大々的に告知しててソシャゲだったらズコーもいいとこだと思うわ フォース・スカイ・ハートの流れを組んだ本格的なBALDRではないと予想 発表が早すぎるし 最低3年は待つと思ってたから発売が2年後とかなら 妥当なんだろうけどね まあ企画が何時から動いてたかなんて知る由もないが エグゼのスタッフコラムで 「もう次の企画が動き始めていたりもする」って書いてあるね そもそもハートはどれ位の開発期間だったんだろ 兵装少女はガチャです、武装もガチャです 兵装少女と武装の組み合わせをそろえたらFC専用ガチャにチャレンジできます ハズレはFEIアクションです とかだったら嫌だな ガルクロにも参戦してるからソシャゲはない、 と信じたい 今のタイミングでソシャゲ化はよほど上手くやらないとイバラの道なんだよなあ… ソシャゲ化したら無課金で出来る気がしないし、課金始めちゃったらソフト買うより金が飛んでくから絶対やらねぇ! エロ強くないと厳しい印象だけど そうでもないんだろうか キャラよりもシナリオとアクションで売ってきたわけだしソシャゲやブラウザゲーは厳しいだろうな かといって戯画に本格的なオンラインゲームを運営できる体力があるようにも思えないし 普通にオフゲーとして出すのが無難だろう スカイを雑誌で初めて見たのが07年だったから 今回のも2年後ぐらいに発売と考えたらいけるか・・・? 戦闘のベースはハートで出来てると思うしシナリオさえ出来てたらさくっと出せそう 新作というかハートの次のロードマップ自体は結構前からあったとして システムほぼ流用ならどれくらいで製作出来るんだろう どう頑張っても2年は掛かるとなると2019年頭くらい? なんか新作出すらしいがハートみたいな敵だけ装甲技と妨害盛り沢山、こっちがまともに使える格闘始動は崩牙だけみたいなクソバランスやめてくれよなー どうせ特典で武装付けるんだろうけど怖くて予約買なんて出来んわ 崩牙強すぎるのはわかるんだけどスイングやコレダーより使ってて気持ちいいから好きだったんだけどな 基本SD居合でタマガタとかは崩牙っていう構成がストレスなくプレイできて好きだった 崩牙は始動とかいう枠使うだけの原始的な制約を取っ払って色々させてもらえたからすげー楽しかったな なおexeは退行してたのでさっさと退散 divxで鯖一万まで使い倒したサイス始動またやらされるとかまじかんべんだぜよw 地獄のレアリティ守るためだけにプレイヤーが恒久的に制限受けるとかマジウケル つかその地獄もぜんぜん話題に上がらないまま終わったけどこんな結果で良かったんかね 根底の原因は敵の超反応回避の性能が画一的で高性能過ぎる事 左右に逃げる奴、後ろに逃げる奴、上に逃げる奴、出だしが遅いけど移動量が多い奴、その逆とか組み合わされば 随分と変わるはず そもそもスマホでバルド出したところでゲーム性が今より格段に落ちるだろ あとこういうSFモノは最初から最後まで脇目振らずに駆け抜けるようにしないと。 ソシャゲでよくある続きは数ヶ月後のアプデまで待ってな!なんて絶対に通用しない ハートは楽しませてもらったけど機体の操作感に不満はあった ゼロ2やらずにゼロシリーズ叩くエアプキッズが多すぎて草すら生えないわ そういうエアプキッズ多すぎる作品ってことじゃないの? 入口でしくじったのだから残念ながらまとめて糞扱いされるのは当然 最初が肝心なんだよ 大罰はクソだけど1、2は最高だったろ >>128 ニコニコ大百科から出てきてんじゃねえよ あっちに引きこもってろ ゼロを良作だと思い込んでる精神異常ゼロキッズ可哀想 ゼロは両方やったけど1がゴミで2多少改善された程度 何よりもシナリオやキャラの言い回しがくどくてだめだったわ まぁゼロがコケてくれたおかげでスカイの派生品乱立の流れが阻止されたんだと思えば…負った傷がデカすぎたけど 売れると派生作品を出そうとするのは戯画の悪癖だな デュエルセイヴァーに対するangel breathとか いやそれ普通じゃね 一から作るよりコスト的にも時間的にも 分割はまだしも完全版や派生作品は買わなきゃいいんだが…やっぱ買っちまうよな そうやって買う奴が居るから低コストで量産可能な派生が出てくるんだな >>137 スタッフそのままで続編とかなら歓迎するけど 「ライターも絵もゲーム部分も全部変えたけど、世界観は共有してます!」 ってのはちょっとね マテブレだってバルドって名前だったらもっと売れてたわ まあどの道アカーシャ亡霊ミームまでいっちゃった世界観を継続利用はできんやろ 世界観のリセットは定期的に必要だと思う そろそろリアルに回帰して…と思ったけど電脳世界だから許されてる感あるトンデモ武装を現実世界のロボでやったらトンデモすぎるな そこ!(グサッがなくなるなら現実にもどってもいいよ ライターは変えないでほしいけど シナリオの雰囲気をニチアサに例えると、基本1人で戦うバルドは仮面ライダーシリーズ (※フォーゼでバルドみたいなコンボをしてくれることに期待していた) 仲間と一緒に戦うデュエルセイバーなどのサイドビューゲーは戦隊シリーズって感じ ハートのシナリオは時代設定のせいってことにして うんこ先生に今一度頼るしかないのか もう1人くらいシリーズ担える人材が欲しいな 今度はちゃんと吟味してオファーして エロゲ業界にうんこ先生とため張れる人材なんかほとんどいないぞ いうてハートも昨今の作品ではかなりシナリオ完成度高い スカイと比べるのは、予算やら初体験補正やら何やらで無理ゲーすぎ バルフィスは未プレイだけどあっちは殆どシナリオ無いんだっけ? フォース・スカイ級とは行かなくても良作レベルのシナリオが難しいなら そっちの形式でもいいかもしれない >>149 カスタム隷奴みたいな方向性でも無い限り、今時それは厳しいぞ スカイは最終章以外は基本的に同じ時期に起きた同じ事件の話なのに、ゲーム開始時点の甲さんの記憶の残り具合次第で少しずつ謎が解明されていくのが良かったよなぁ ハートはそこら辺が割と雑に感じた 単作だから比較対象はフォースが妥当だと思う アレが90点だとするとハートは50〜60点くらいの作品になるのかな 蒼さんは茉緒を凶弾から庇った時はカッコよかったから後は目を瞑る ハートは仕事でヘマして体壊したから実家帰ってバイトしながら学園に通うお話だっけ ホラーっぽい雰囲気が方向性として欲しかったのとはちょっと違うなとは思った シリーズものじゃなければ素直に受け入れられたとも感じるから出来は良かったのかも ユーリルートの施設でのホラーなみさきは かわ怖くて結構演出として好きだった 企画の段階で兵装少女が提示されてたみたいだから ライターさんはよくあそこまで兵装少女を中核に組み込めるようなシナリオにしたと思うわ ハートのシナリオは主人公がみさきに対して冷たすぎるのがとにかく不満だった 設定は面白いと思う みさきは脳内幼馴染とはいえ序盤から登場するし主人公の行動原理になってるからプレイヤーも感情移入するよね BAD END扱いでいいからみさきルートがあれば満足だったんだけど… EXEで救済があると思ってました…せめて妄想極秘ファイルでもあればよかったのに みさきの蒼さんへの気持ちは全部紛いものってのが 本編での結論だから胎児に還るのが救済なのは仕方ないけども みさきは対海神当主相手にだけ強行手段に走ってなければ トラウマ思い出す前までは心惹けたかもしれないのに まあ今更だし、救済はあれで仕方ないのかなとも思うけど 実際のとこ感情移入させられてただのラスボスでルート無しは辛かったよ みさきはあんなグロテスクなシュミクラムにさえみさきという名前が付けられてるのもかわいそうだよ 19はまだシュミクラムがかっこいいと言えるのに 色合いとか攻撃方法はまあ良いけど あのずんぐりフォルムはな… まだムーシュの方がマシ ◎で伝わるだけ優秀 あとムーシュはラスボス機体だけは普通にかっこよかった みさきがあの状態から小奇麗な機体で出てきたらそれはそれで違和感ある 肉団子最初見た時の感想は「思ったより小さいな」だった そして憐(の深層心理)と違って普通に声可愛いなと思ってしまった 19やトランキを見てきてるから「小さいな」は確かにあった ラスボスというと鈍重なイメージだったから みさきの動きはキレっキレでちょっと面白いと思った ソシャゲじゃありませんように・・・ソシャゲじゃありませんように! もし新作がソシャゲだったらショックでゲロを戯画本社で撒き散らしてしまうかもしれん エロゲーメーカーがソシャゲに手を出して成功したパターンなんてほとんど無いんだよなぁ とくにバルドはあのゲーム性ありきだし知名度もそう高いわけではないから、ポチポチとかしょうもないカード・パズルゲーとかで出されても誰も見向きしない アプリとかで出たら戦闘どうすんだよ スマホのちっこい画面じゃやりにくいからタブレット必須じゃねーか まさかのターン制コマンドバトルか?(笑) ってことでアプリやソシャゲはまずないな バルドで麻雀…フェンリルの面々とはやりたくねぇなぁw バルドがソシャゲになっても絶対やらない でもシルエットのキャラの数的にソシャゲっぽさそうなのが悲しい それかまた兵装が女の子とかならあの数いても納得できるけども 悲観的な予想しといた方が実現した時ショックが少ないだろ! 悲観的な予想をして、その予想に不満垂れるのは不毛だなあ… バレット、フォース、スカイ、ハート、これら以外でも数々の名作を出してきた戯画を信じようぜ! 安心してください EXEからの期間の短さを踏まえれば新システムではなく流用ってことは明らか 従来のアクションバルドですよ だが待ってほしい ゼロからの流用という可能性はないだろうか ソシャゲ展開ならプレイヤーが出来るのは兵装のセットまでで戦闘は自動で見てるだけだろうな ガチャ引いて兵装少女をゲット。レベルマックスまで育ててフォースクラッシュを開放 ソシャゲで育てたレア少女は本編でも使えるぞ! 本編出るならソシャゲでもいいけどね ソシャゲで稼げば本編も安泰みたいな単純な話でないにしろ、上手くやればなにかメリットもあるだろう どの道まともな新作は数年は待つんだし 言っちゃ悪いけど自分で動かせなきゃ イマイチカッコよく無いよねシュミクラム 震気狼、影狼、冴、ネージュエール、ゲンハ辺りは棒立ちでもカッコイイ 片やハートのワンオフ勢はイラストで微妙と思ったけど、動いてるとかなりしっくりくる ゲンハのシュミクラム立ち絵と統一感あってかっけーよな ヒョロくて手足長くて猫背な感じ グリムバフォメット、トランキ、タイラントギガース辺りもカッコいい タイラントギガースは社長とうつってるCGがカッコイイ あのCGはどちらかというと叔母さんがカッコいいと思った あれは叔母さんがワンコ従えてるみたいでかっこよかった ファンブックの表紙のやつがメカメカしくて超かっこいい そうかTGが絡んでるのは7/20の生放送で新作を発表して 7/21の9月号発売で紙面にも情報が載るって感じなのか いつものパターンだと雑誌フラゲのほうが先に来ちゃいそうだな 堂に入った構えTシャツも発売されるらしいな 正直嫌いじゃないけど今更感あるし未来さんの演説全文をプリントした社畜Tシャツとかにしてほしかった もう出るってことは少なくとも最新作はゼロ系列かソシャゲかあ 未来さんは戦友地獄思い出すから辛い 最近見かける抱き枕カバー付属ヒロイン分割商法とかだったりするかもね 抱き枕カバーの代わりに特典兵装付けて 2000円のロープライス×11人分の大ボリューム 全部発売されるまでに5年位掛かりそうだけど ヒロインで売ってるシリーズならともかく シナリオとACT重視だから仮に実際そうなったとしても 評価待ちが多そう 新作発表は阿鼻叫喚を覚悟しておくほうが良いっぽいな EXEの時もクオリティはともかくコンテンツの内容は 低く見積もった方が実際のそれに近かった 舵取りが変わらない方向ならハートからそんなに経ってない今 多くは望まない 大罰のESをもうちょっとこうブラッシュアップしたゲームがやりたい あれ色々と惜しかった シルエットが女だけの時点でお察し 新作のためのお布施ゲーぐらいに考えとこう レイプはあるんですか!(キラキラした純真な眼差し) トークショーでバルドシリーズとは大きく違う何かを完全新作っぽい感じで作ってるって言ってたらしいね それが最近になってバルドシリーズでの新作発表・・・いったいどういう事なんだ・・・ ところで今回のヒロインズのデザインは鬼畜先生なのかな? 中身は完全新作でガワだけBALDRに変えたのかなぁ ガワだけってそれはそれで整合性取るの厳しそうだけど 割と制約キツいシリーズだしハートのシステム使い回しの方が 既存システムを弄って適合させるより楽に見えるんだけどなあ チームバルドヘッドは完全新作を作っている 戯画の別ラインではバルドの名前を冠したものを作っている そういう意味なのでは… 3Dはエンジンの都合上アプデがクッソ面倒なのがあかん 次3DがあるとしたらVRかな ゼロチームの技術力だと ただの映像作品になりそうだけど コンボゲーならそれでもいいけど…ZEROやマテブレはなんか違う ゼロの3Dエンジンでもforce以降の空中戦が難しければせめてバレットのような地上コンボでも良かったんだよな コンボゲーから連打ゲーはちょっとね 今基本だと地上でもリンチされゲーになるんじゃないかAIレベルと敵数最低でも減らさないと 敵武装の性能ももっとなんとかしないとダメだと思うし単純な過去戻りでは無理そう ゼロエンジンでforceでも俺はいいけどね エアタックルとか格好良さそう フォースリメイクしてほしい スカイから入ってフォースもやってみたいけど今だと古すぎてなあ… 今の規制でフォースは出せるんだろうか ロリを強姦殺人とかアカン気がするが ゼロで幼女解体してたから大丈夫な気もする 強姦がアカンのかな ハートでまともなレイプが1つもなかったのは未だに許してないぞ スカイではナッパのレイプで抜きまくったのに、ハートはエロゲーとしては全く使えなかった バルドはもうアクションゲーム(+おまけでエロ有り)としか見てないわ 要望だけならヘッドリメイク希望だが、内容的にもせんばた氏のモノ感が強いし難しいか。 ヤケクソで戯画のメインタイトルくっつけてバルキスにしよう! BADルートで茉緒ちゃんの酷いこと完全版オナシャス! BALDRシリーズを使おうと思ったことがまずないなあ フォースが初BALDRだから(世代的にはスカイだけど) あんまり古いって感じなかったけど スカイからプレイしてるとやっぱり古く思うのかな ノイ先生輪姦とゼロのマレルはたまに使う ハート序盤あんなだったから陵辱期待したんだけどなー もう専門のゲーム以外に陵辱を期待するのは厳しい時代だから 諦めるしかない じつはforceの橘社長の二穴責めを使いまくった思い出 >>239 他所は普通にやってるし、戯画が日和ってるだけだからやる気の問題かと思うがね レイプはレイプでもあまりに悲惨なのは抜けないし気分が悪いのだ 今の御時世レイプ入れた所で売上が下がることはあっても上がることは無いだろうしな 日和る気持ちも分からんでもない 純愛ラブラブノーマルセックスじゃ勃たねえんだよお! 例えばランスシリーズが陵辱無くなったら売り上げ落ちるだろうけど バルドシリーズは陵辱外しても売上落ちないだろうからなあ 売上うんぬん言い出したらサイバーパンクなんかやらなきゃいいし その手の塩1つまみあってこそスイカがおいしい >>252 クグって見たらバルドスカイゼロって出ました 原画大量バルドブリンガー、ライター糞の化身科企画屋 これが現実か・・ 原画はバルドハートの兵装少女のメンツそのままじゃん ライターが本当ならスルーするわ そーすがくるまで信じないぞ… >>254 お、おう でも怖いもの見たさでksgでも買ってしまいそうな自分がいる もうbaldrも終わりか…… ランスも次で終わりだし頃合いなのかな 原画多いのは兵装少女の関係なんだろうけど、結局メイン絵師は誰だ? もうどっかに情報きたの? 原画はまあおいといてライターは上に出てるので本当なの・・ ハートで少しは持ち直してこれからだと思ってたらあらゆる意味で徹底的に終わらせに来るとはね つーかマジなの?シリーズに瀕死の重傷を負わせた張本人をまた起用するとか正気の沙汰じゃないぞおい もうアクションゲーム作らないつもりなのかなそれとも仮想ものに区切りをつけるだけか デマか本当か知らんが最後となると寂しいな まあ、苦労して作って出しても文句ばかり言われるようじゃ止めたくもなるか… まだ文字バレの段階なのかあ 最終章で科使うのはほんとわかんない うそバレであってほしい 最悪の形を予想したつもりだったのに斜め下を行かれるなんて これが本当ならBALDRをシリーズとは見れないわ やっぱりスカイで完結してれば良かったんだよ 最終章ならフォースとバレットの系列が統合するんだろ、多分そんな感じだ ソースがない情報を鵜呑みにしてはいけない(戒め) ワッチョイつける前に粘着荒らしもいたことだし、ほいほい信じるがどうかしてるぜ そこまで最終章鵜呑みにせんでもよくある手法よ 出来次第では本当になりかねんけども 月別にTGのフラゲ貼ってる人いたけどバルドだけ画像がなかったから嘘かもしれないというか嘘だといいね 流れぶったぎってアレなんだけど 金の死闘再びの一位のリプでネガトロンバスター空打ちしてるのはどういう意味があるの? >>261 ゼロが詰まらなかったのはゲーム部分であってシナリオはそれなり 外から見た甲の脳筋ぶりがよく描けていてよかったけ 3Dは僚機の動き良くなかったのもな… エンジン同じはずのハートで僚機AIダメになってたのは更に閉口したが まあ仮に本当だとしたらハートEXEで多分戯画卒業だな というかTGLが戯画自体畳むんじゃない? エンターグラムになって以降TGLのページで全く触れられてないのが気になってはいる フラゲしといてタイトルバレすらないのはどういうことなんですかね 原画家の多さも気になる面子的にこれ兵装少女だけじゃないだろ まぁアクションが面白そうなら検討の余地は無きにしもあらず ゼロシナリオは嫌いじゃないけどな 洋画のセリフまわしみたいなのさえなければ 鼻につく感じで気持ち悪かった 表紙以外の画像もないし、タイトル以外はまだ確定じゃないけどな 発売予定日を信じるなら過去シリーズキャラ総出演のファンディスクっぽいな。 ていうか、バルドっていつからSLGになったんだっけ?? え?科ってマジ? ゼロシリーズ好きだけど科はねえよ バルドルマシンを各地に建造する地域制圧型SLGかな? 原画の多さから見るとハートって言う武装少女をフィーチャリングしたシステムかな 科リオとの相性が悪そう… 過去作のキャラを全部登場させる歴史モノとかね だから原画陣がいっぱいいるとか…? SLGは嫌いじゃないけどBALDRの名を冠する意味も それが購買に繋がるとも思えないから マジで終わらせるためだけの作品に思える ブリンガーなんで過去の英雄を兵装として呼び出すのかもしれん…もしくは英雄同士のお祭りか 鬼畜先生が空ちゃんを書いたなら嫌でも買わざるを得ない ライター:科 今年1番絶望した。しかも最終章って 有終の美は飾れなかったな まさかハートがバルドシリーズ遺作とはな、いい作品だったとは思うが最終作品としてはボリューム軽めだったな …新作? なんの話かしら? 最終章ならお布施買いも無いだろうに なぜ不評だったライターを起用してしまうのか 企画屋ってあるけどこれは卑影ムラサキではないんだよな?そうだったら書くだろうし うわーマジか科がメインのライターかー そりゃ最終章だわ文字通りシリーズにとどめ刺されるもん 卑影ムラサキも含めて企画屋でしょ 一瞬、科が企画屋に入ったのかと誤解した 企画屋にうんこ先生が含まれてるとするとやっぱりFD系か……? でも「最終章」(キリッだしな シナリオ構成の比率が 卑影:5 他企画屋:3 科:2 と考えればまだ希望はあるか? 科がバルドシリーズ全てのキャラを破壊し尽くすと聞いて 戯画『BALDR』シリーズ最新作発表 withテックジャイアン 2017/07/20(木) 開場:18:57 開演:19:00 lv302212742 逆に考えるんだ。 ムラサキ先生が書いてしまうとある程度売れてシリーズ存続が決定してしまう。 バルドシリーズに終止符を打てるのはゼロの科先生しかいねぇ…(売り上げ的な意味で) act目的で買うとは思うけどシナリオが全然期待できなくなったのは辛い… まあ何はともあれソシャゲじゃなくて本当によかった。 ただそれが唯一にして最大の救いだわ。 シナリオはスキップできるからセーフ まだ焦る時間じゃない 爆死させればムラサキが書いてくれるかもしれないから俺は買わない >>331 移植が無ければスカイから主人公に声つく事もなかったから…(震え声) 科リオってマジですか ゼロ2並みに周りが推敲して、ヘンな台詞と、クライム映画を真似して滑り落ちる痛い描写がなければワンチャンありますぜ! 真面目な話、オリジナルならすこしはまともになる、かもよ? 諦めろ。バルドはもう終わったんだ科ドになってしまったんだ >>331 俺は買わなかったけど、買った知り合い曰くSEの質はPC版よりかなり良かったとの事 ハイパーモードは要らんかったと思うが こんなん出すならスカイをps4とvitaに移植しません? TG今月号のページ更新 シナリオはリーク通り科・企画屋・・・ ラストを飾るとか書いてあるけどバルドシリーズ終了? うんこ先生4月あたまを最後に呟かなくなってるから多分そういうことなんだろう 鬼畜先生がなにかしらの病気に患ってなさそうに見える まあ買うにしても間違いなく発売日に買うことはなくなったよこれで 信用しなかったんじゃなくてしたくなくて現実逃避でしょ シナリオ:科、企画屋 この時点でもう希望がない、泣ける なんだかんだ新作楽しみにしてたのにシナリオ科で買う気なくした どんなに最新作の話をされたところでライターのことがよぎってしまう まじで悲しい 戯画 『バルドブリンガー』 原画:あめとゆき、アルデヒド、石神一威、うすめ四郎、菊池政治、きのこむし、蔓木鋼音、緋ノ丘シュウジ、みやま零、もとみやみつき、夜ノみつき シナリオ:科、企画屋 発売時期:10月27日発売予定 もう興味ないよ… 10月ってもうほとんど出来てるんだろうか、もう開発期間全然無いw これで本当に酷い出来だったら 相性がドブになりそう ガチ放送事故でワロタ 90分の予定だったのに60分しか枠取ってなかったんだろうな シナリオはネタかと思ったのに…あ、吊りネタになった なんか放送終了したんだけど 90分じゃなかったの? 科の話題総スルーでワロタ ひとまず体験版やって遊べそうなら買うわ っていうか生放送中に科、科うるせーよおまえらw 雰囲気悪くなってたじゃねーか まるでバルドの終わり方を暗示したみたいな強制終了だったね テックジャイアンのひと可哀そうやな 動画みたかったんやが 主人公が人間じゃなくてシュミクラムってのは面白いと思うが人間の体手に入れるんかね?ちゃんと 広報が水無月空読めなかったの地味にイラッとした シナリオは諦めるとして10月発売だとデバッグ間に合うのか一番心配だわ ムサシさん何話してたか誰かかいつまんで教えてくれ 飯食ってて聞いてなかった 再度放送するらしい >>394 ・これまで10年以上シリーズに関わってきたが、今回最終章で少し寂しい ・システムがある程度完成し、新しいことができなくなってしまった感がある ・これまでとかなり異なるシステム(?)になる ・体験版は遅れる。かなりギリギリになる ・シュミクラムはカゲロウが好き。カゲロウ・冴も好き >>400 あとバルドは最終章だが戯画のACTそのものがなくなるわけではないため安心してもらいたいとか バルドシリーズは終わるけどチームは続けるってことか 今日はゲーム画面とか主人公や主人公機の紹介無いんか ジャイアン売るための番組だぞ あとは雑誌かえってことだ 主人公の名前は不二でヒロインに作られたシュミクラムって説明あったぞ デザインはシルエットのみだったが 新シリーズ作るためにバルド終わらせたいから無理やり最終章やる シナリオがうんこ先生じゃないのはうんこ先生は新作ACTのシナリオにかかりきりだから とかなら嬉しい >>374 使ってくれ ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪ 敵多いし敵の攻撃も激しくこれ遠距離安定に見えるけど やっぱりスカイが壮大すぎて、次を作ろうとしてもどうしても引っ張られるんだろうな ハート作ってて限界を感じたんだろう。 新作で思う存分暴れて欲しい >>410 そんなのグラビ使って何とかするのが今のバルドでは? これからはBALDRシリーズ=某氏になるんだな 何せ最終章のライターに起用されるくらいだもの たまたまムラサキ氏が担当したうちのフォースとスカイが有名になったけど 戯画にとっては某氏こそBALDRの看板に相応しいって判断したってことだし バルドハートの時のニコ生の感想を フォースよりのグラフィックスにスカイのシステム と評したオレのバルドブリンガーの感想は バルドスカイゼロを2D見下ろし型にしたみたいなシステムだな (*個人の感想です) 動画見るに弾幕ゲーのような印象だった STGって誤表記かと思ったけど本当なんじゃ コンボの概念がなくなってそうだ もう俺のテンションは一面のオイル床にピンボール柱を設置されて 敵は殻被り自爆野郎が100匹の地獄ステージを見た時より低いぜ・・・ >>423 STGじゃなくてSLGな 広報もシステムよく分かってねーとか言ってたしあの映像だけじゃ情報が少なすぎる あとナイフとかパイルバンカー担当のヒロインが居るから近接装備も普通にある 戦闘は変えなくても良かったんだけどなぁって印象 シナリオは見てないんでどうでもいいです 科リオがパワーワード過ぎて 可愛いヒロインとかハスクラRPGっぽい感じのワクテカな楽しさががががガガGA ムサシさんの推敲力と企画屋のバックアップに期待するしかないな いっそシリーズ全ての歴史が集約されて最終章の科リオに繋がるとかでも 今となってはいい気がしてきたよ BALDR「シリーズ」のファンの諸兄が見届けてくれるはず ハートくらいには売上も出るだろう ムラサキは平行で新規IP作ってんのかね ブリンガーも発売日考えると平行開発だろうし まあブリンガーは様子見だな。よっぽど評価高けりゃ中古で買う 科テキスト+過去キャラ登場、システム改変、大量原画 逆によくここまで詰め込めたな・・・ 様子見して後で買うとか言ってると入手不可能になる武装があるんでしょ 知ってる ギリギリになるらしいけど体験版まで待ちだな シナリオは期待してない 中古対策したいならインターネット認証すればいいのに 武装特典で複数買いの方が利益出てるのかな 何が嫌って最終章とか銘打つ作品でこれってのが嫌過ぎる 俺的にはバルハしっかり良くて、ああやって少しずつでも時代が進んでいくお話を これから先も期待を持って見ていたかったなぁって気持ちが強かったのになぁ そもそもどの作品も間開けまくって発売してるのに何で今回ばかりこんなすぐ発売なんだかはぁ まあ発売日には絶対買わないよ ハートはもちろん予約したし面白かったから次は何年後になるか知らないけど期待できると思ったらこれだもん >>436 認証解除の改造を施されたのが割れで出回るから、それはあんまし意味ない まあテキストデータを都度サーバ上に読み込みに行くエロゲもあって、 それは大炎上したけどな 科リオ確定かよ・・・ はぁ〜〜〜↓↓↓↓↓ いっそ出さない方がマシなんじゃねーの? >>473 同意 うんこ先生じゃない最終章って意味あるの? いくら外野の(ファンとはいえ)人間が言っても 彼こそがこの二十年近く続いた集大成に誰よりも相応しいと 白羽の矢が立ったんだから仕方ないな 科リオってのがなあ……まだ無名の人の方が良かったよな つうかどう見たっていわゆるお祭りゲーだよね なんで最後とか言っちゃったの? ニコ生画質だけどプレイ動画 広報「動画用に見栄えを良くしている」 ●(00:09〜)や神父(00:44〜)が登場 お祭りゲーかな? 弾幕STGみたいな安地避けが必要な場面あり(00:18〜) ハートでもあったターゲットロック式武装の他に敵の射撃や着弾点の当たり判定予報円がでる とにかく物量で責めてくる敵の数やカメラ引き気味で自機小さめはハート踏襲感ある 敵の量や射撃の激しさから射撃ゲーになる予感(拾い上げてコンボとか面倒そうって印象) >>447 もうバルドシリーズとしてのゲームは出さないからじゃないの う〜ん ハートEXEの拡張版みたいな印象でバルドの新作ワクワク感はあまり感じないなぁ まぁ買っちゃうんだけどね アナザーセンチュリーズエピソード3だって、シリーズ最終作と銘打っておきながらその後もRやポータブルという新作出したし、ブリンガーが好評なら新作出るんじゃないの? ゼロ叩いてる奴はゼロ2やってないエアプキッズだってあちこちで連呼してる信者たちが複数買いしてでも買い支えてくれるから問題ないな >>449 落ち着いてみたら敵を撃破すると出てくるフォースポイントは出てこないっぽいな >>449 過去キャラがまた科リオのメアリースーの犠牲になるのか… >>455 それは単純に開発中の画面だからじゃない? そんな事言ったらHPゲージとかタクティカルリングも何も無いし >>448 俺が科先生だったら卑影先生のお茶汲み係にでも立候補してるよ 実力云々じゃなくてスピンオフを担当した身として 何より好きなのはBALDRの冠じゃなくて卑影ムラサキ×2Dバルドだからね 彼が外されたんじゃ期待するものがない 生放送見逃した、残業絶許 乞食丸出しですまんがタイムシフトとか動画とかないかな? >>456 エドが出て来て過去キャラに汚い言葉ぶちまけながら無双する光景が見える見える どんなものにも終わりがくるのは仕方ない ハート発売直後も言われてたけど、スカイで環境と肉体的老化の問題が解決しちゃって、ハートではAIが死後の世界まで作っちゃったから これ以上有機AIを主軸にお話作るのは無理なんだと思う。 どうしても設定に齟齬が出る。ハートだってだいぶ怪しかった。 最後のお祭りディスクを楽しみながら新シリーズに想いを馳せようではないか バルドチームのアクションと鬼畜先生のためだけに買ってやるよ シナリオは知らん諦めた アクションと絵だけなら面白そうなところになんでそのライター起用しちゃったのか ライターの名前で相当売り上げ下がるぞこれ シナリオに関しては絵師ごった煮ヒロイン多数の時点で HEART EXE並のシナリオ量だと思ってるから大して期待していない 俺はてっきりハートの時代でも解決されていない事案である ネット没入時のリアルボディの無防備さを解消する話を軸にするかと思っていたわ EXEはシナリオ量よりも蒼のキャラが変なことが問題でしょ ある意味ゼロ2甲さんよりキツイ >>465 ただの無敵モードというか、それハウリングを制御したシミュラクラって話にならんかね 新シリーズって言ってもチームバルドヘッドの作品で 食指が動いた作品はこのシリーズだけだなあ デュエルセイヴァーやマテブ好きもこのスレには多いんだろうか TVドラマではよくあるパターンだが、最終章と最終回は違う意味だよ。 つまりコレのアペンドまで出る可能性がある…まとめて1年後とかのほうがマシだな。 これが売れてもライターは変わらないでしょ? 意味なくない? >>472 ハート買った奴は大体アンケで、ライターはこのままでみたいな事は書いてたんじゃないか?って妄想、少なくとも俺はそう書いた って上見たらあったわ >>449 サンクス 主人公ロイファーXIX……じゃないよな? 過去のいろんなキャラ使える大罰とかなら大歓迎だが シナリオも大罰レベルの立ち位置なら科でもかまわん ルートごとに分割とか1+2パックとか全種パックとか 完全版に追加シナリオとかやれば後5年は戦える TEAM BALDRHEAD 作品のお墨付きがない…あっ(察し >>493 普通の戦闘で●がでてくるってけっこう難易度高そうだな 発狂◎とかも普通に出てきたりして…… >>474 主人公機は剛田のHPでちらっと見られるぞ >>479 お、ありがとー おー……おお? なんかヒロイン機っぽいデザインだな >>482 丁度前の週で夏休みとっちまったい まぁ今回はいいか これならシナリオ追加無しでいいから現在のシステムでフォースをリメイクしてくれた方がファンとしてはうれしい 過去作リメイクはブリンガーの売り上げ次第でありえそうな話だけど 科を起用するやけっぱち具合からすると難しいだろうなぁ まだ聞いたこともない無銘ライターの方が夢見れたかもしれん >歴史あるBALDRシリーズの新作として、その世界観を受け継ぎ紡がれる物語。 >そして、これをもってシリーズに幕を下ろします。 言い切ったな 何で最後に科なんだよf**k >>489 動画とか見てるけどコンボしてなくない? 洞窟物語みたいなシステムになるのか? 全然攻略ヒロインって感じじゃないよな こりゃ個別ルートすら無さそうだ まぁ、実売は年明けてからになるだろうな。2ヶ月延期で収まったらむしろ凄い頑張ったねと言えるよ。 戯画「BALDR BRINGER」プレイ映像 VIDEO これまでのノウハウを注ぎ込み、そしてより入りやすく、あらゆる面でシステムを一新。 フィールドマップ内を探索するミッション形式での進行や、 自機の成長、敵からドロップするレア度の設定された兵装、フィールドに隠された謎など、 これまでとは全く異なる新感覚のバルドとなっています。 開発中とはいえ終始射撃 夏コミのブースではプレイ動画のみの紹介 10月15日開催の秋のcharacter1で体験版をプレイできるという感じかな >>485 豪華版特典にゲーミングマウスパッドとかつけてくる辺りマウス多用するのかもしれないな つか特典とこ見てると管理体(ディスポーザー)とか謎単語出てくるしやっぱ兵装少女じゃん 兵装少女は別に良いけど攻略ヒロインがいないのはなぜ…… 各キャラの所持武装は主人公がDSMGにはじまり ナイフ/ミサイルランチャー/ショットガン/バズーカ砲/ハルベルト/レーザー クラッシュガン/火炎放射器/ドローン(召喚)/パイルバンカー とかなり射撃寄り あくまで初心者救済措置で敵ドロップのレア武装に近接が多めとかだといいんだがさてはて なんか敵の数も相まってハクスラみたいだな 皆ブリンガーを買うのかい?私は様子見する事にする。散々既出だが、シナリオがスカイゼロの科というのが最大のマイナス要因。 うんこ先生は今までフォース、スカイ、ハートでシナリオも評価されるものを作ったのに 有終の美を飾らせてくれないとか戯画スタッフはゴミキチガイクレイジーファック野郎だな 大まかなシステム自体が違うとはいえど特典で兵装が強化されるの引っかかるなぁ Hotdogger Edition… ヌルドガーでも買います でもこれコスチュームによって性能変わるのか…ハートではしなかったがついにやってしまったか シリーズに幕を下ろすつもりなら >これまでとは全く異なる新感覚のバルドとなっています 何故こうした >>503 コンボゲーじゃないっぽいから武装の性能重要になるだろうしなおさらでしょ >>505 システムが完成してしまって新しいことができないのでこれで最後と言っておいてこれだからな…… バルドシリーズは結局バルドハートで終わってたって事なんだなって思う アカーシャの所でバレットからのシリーズの情景を見たあのシーンがシリーズの集大成だった ブリンガーもシナリオを諦めてバルドと見なければ面白そうではあるし diveXのESっぽくって ドロップ武装は色でレアリティ別れてるのかな Lvもあって強化制だろうしどことなくバルドスカイESを思い出した 見れば見るほど別ゲーだな 俺はあまり気にしないけどコンボオナニストお断りかもしれんね >>501 買うつもりだったけど体験版待ちだな 製品情報の「(ゲームパッド利用時のみ)12ボタンUSBゲームパッド」の12ボタンが気になるし HEARTの時は6ボタン表記だったけど特典がゲーミングマウスパッドな所からすると マウスで移動して攻撃はキーボードになるのかもしれん ゼロで離れてたけどシリーズ終わるらしいので来ました 新作は買わないけどハートの方はスカイとライター同じようで スカイレベルとまでは求めないけどフォースぐらい面白い?>ハート どっちかっていうとシステムよりシナリオを求めてます ゼロ二作は余裕のスルーだしコンボゲーじゃないなら幕だろうがスルーだ ハートは楽しめたけど最終作品としてはボリューム不足だったよね みさきルートとか月詠goodルートとかカンナ個別ルート、暮沼ヒャッハールートとか追加したFD出して終わりにしよ? しかしこんだけ急ピッチだと相当台所事情やばいんかね? 俺はもうハートの糞調整で懲りたから評判良くなきゃ買わないけど 12ボタンとか謎だよなと思ってたがそうか、キーボード前提って事もあるのか・・・えぇ 動画見る限り ヒロイン(エリス除く)+不ニの合計武装11個のように見えるんだけど、ドロップしてる武装もこの11個のどれかの武装だし 戦闘は自機から赤い線が出てるから多分自機からマウス座標に攻撃するシステムだと思う コンボできなさそうで無双ゲームに見えるんだけど てか、パットだったらどう操作すんだ? ハートのカイザーとブンディは「同じことはやらせねーよ」って堅い意思を感じた(やりすぎだが あ、武装個別じゃないほうで普通にサテライトレーザーとかしてた はやとちりしてしまった。 申し訳ない ロックオンカーソル見当たらんし射線自由に動かせてるからFPS的なWASD移動+マウス射線操作になるのかね >>517 ニコ生でユーザーのパッドとキーボードの使用率は半々って言ってたから パッド側が切り捨てられても不思議では無い >>501 マウス操作なら買う 今まで同じキー操作ならパス >>456 甲は脳筋 開幕で突撃して見事全滅したのを都合よく忘れてるんだろ ハートのカイザーはインペリDDに直でつながるからクソ強いだろいい加減にしろ 店舗特典ショットガンが強そうだけどあんま可愛くないなどうしよ 生放送でライターの話題から逃げまくってたから戯画と剛田側も科が糞なのわかってんじゃねーか死ねよ てかお前らのせいでバルドの戦闘がたんだんキツくなってきたんだよ 下手くそな俺はもうついていけん 終わってくれてある意味助かった でも買うけどな! バルドはゲームシステムが評価されたと同等にシナリオも評価されたからこそ 今まで続いてきたのに… 最終章というなら尚更卑影氏に書いてほしかったな >>512 フォースの方が好きな人間だけどフォースが90点なら ハートは60点くらいのシナリオの出来だった 最終ルートノーマルEDではヒロイン好きなのも相まって泣きそうになったけど いやー科先生のテキストはクドイ上に量も多くつまんねーからなー厳しいなー 本音を言うとバルドシリーズかつ最終作でなかったらシナリオが科+新システムなので絶対に予約はしない >>512 フォースほどキッチリ構成できてないんで最終ルートで話の中心になるヒロイン2名に対して思い入れを持てるかどうかでかなり違ってくるという感じ 俺も今回は予約はないな 体験版良くても評価待ち 発売日に買うことも絶対ない ブリンガーは何なのこれこんなスタッフとシステムとソシャゲみたいな複数原画で最後の作品作んの? バルドヘッドから18年も続いたシリーズがこんな形で終わるとはとても残念だ 広大なマップで多数の敵を相手に高速移動しながら射撃中心で戦う…面白味に欠けるなぁと 状況判断が必要な高速STGよりもハメるかハメられるかのじっくりコンボゲーのが好きなので EXEの兵装引っさげてHEARTでもやってろやって話かもしれんが…正直ガッカリっすよ これでハート◎救済ルートが作成される可能性がなくなったかな OHPのバルドであってバルドでないが煽りにしか見えない 科リオ的な意味で 橘の出ないバルドに魅力を感じない サンプルCG出てるけど、こっちでは人間化(?)してるのな 今回は俺も予約なしで様子見かな… 絵師、菊池とエウのみつきしか知らんわ しかし菊池絵酷すぎないw もはやskyやマテブレの時の原型すら無いじゃんw 空中コンボの前に今回のこのシステム地上だけの可能性もありそうで怖い 自分で考えてオリジナルのコンボを作れることが売りの一つなのにこれでは新規獲得の前にファンが離れて誰も買わないと予想できないのかとも思う シナリオ的にバルドがスカイ、ハートでいくつことこまで行っているので最終作は納得だけど、それなら今まで支えたファンに応える作品を作ることを考えて欲しい シナリオをうんこ先生かつシステムを従来のものの改良でバルドシリーズの終始をやりきってから新シリーズ移行を望む 前作にいた武装少女もそうだけど、ソシャゲ開発の踏み台にしてる感じがなぁ 最終作なんてつけなけりゃよかったのに fgoやリリスの対魔忍ようにソシャゲで儲けてそっちをメインでやりたい気持ちはありそう せめてエウのようにソシャゲやりつつ本来のPCゲームも力を入れて出して欲しい まあエウは新しいシステム開発にこだわりすぎて今年のマイスターシリーズより前は連続で失敗していたけど スカイもハートも戯画が今まで出してきたデモプレイはほとんど地上で武装連発するものばかりだった 今作で空中コンボなくなったんじゃないかという懸念は体験版出てから議論すべき まぁ今は予測しか建てられないしな それはともかく冬コミでまた戯画パックが付きますね。 あ、店舗特典これ以上増やすと複数買ってきた俺も付いていけない。 skyとゼロはパッチディスクだけ中古で回収すれば良くて ハートはキッチリ複数買いして支えたが 先祖の教えに従い布教用保存用使用用の3本迄は良いが3本を超えると買わんぞ… そして豪華版と予約特典(のキャラ)を被らせる謎采配 今回のシステム次第ではブラウザゲーに行きたいんだろうな ハートの按配が凄く良くて感動した憶えがあるな とりあえず豪華版を予約で買えば追加武装は全部揃うって言う仕様が 店舗特典はあったけど、衣装替えとかはなくてもそれほど気にならないし EXEまで行ったらもう知らんって感じになったが ニコ生のと公式プレイ動画の見た限りだと、 今回はロックオンじゃなくて任意操作で射線変えるっぽいな 赤い射線が自機から伸びてる 強制ロックオンとどっちがいいのかは気になるところ あとはリバイアサンと神父と女王蜂を確認 他にも出るのかしら マウス操作のBALDR FORCE Re-Actionもそんな感じだったような ブリンガーはゲームPADよりもマウスでプレイするほうが楽なのかもな ポケモンの最新映画が仮面ライダーで独りよがりオナニーかました人で危ぶまれたけど、大好評だったじゃん? 科リオも特異点(開発現場)からの助力で進化したかもしれない! そして科の呟きのいいねが三つって言う生々しさに草 今回は資金回収だろ 短い期間でシナリオかいてくれるの他にいなかったんだろ 評判記悪くても次気にしなくていいし いっそのこと抜き特化でエロCG100枚以上とかやってくれないかな ニコ生は見ていないけどサイトみた限りだと大罰のESにストーリーとエロ付けた感じ? これで最後とあるのに科リオなのかよ マブラヴスレから来ました。 SKY は Dive1, 2, X を通算 3000 時間ほどやり込んで HEART は体験版のサバイバルをやり込んだところまでで、その後私生活が多忙で製品はやってなかった。 HEART はおすすめ? 発表された新作は HEART と併せてやった方がいい? ハートは賛否両論ある スカイには流石に劣るけど俺はオススメする >>552 最初に惜しい点を上げるとシナリオの盛り上がりはスカイに届かないよ! 主人公が大人しめだけどゼロの後続と考えれば仕方ないと思う。 シナリオ全体通してスケールは、島規模で起きる大震災だけど理路整然と並んでいるので綺麗な箱庭として楽しめるよ。 バトルのシステムはスカイの基本をゼロの経験で面白くなるようにチャレンジした感じ 難易度を上げると数の暴力を体験出来るよ! 個人的には煮詰まり始めたシステムに新しい楽しみを作ろうとしてくれる姿勢が嬉しい。 体験版を触れてワクワクを感じたら、一定水準で満たしてくれるので興味湧いたら是非とも遊んで欲しいよ! どうしてこういう絶賛に見せかけたネガキャンするかね ハートは悪くないよ。個人的にACTはスカイと同等。物語はスカイに劣るが1本でよくまとまってる。 ハートEXEはおすすめしない。旧作の〜地獄とハートでも使える兵装群のセットって感じで、 ハートを補完する物語も無ければDiveXのESのようなやり込みコンテンツも無い。 なお新作は全くの別物のようなのでハートと合わせて考える必要は無い。予約はおすすめしない。 ヒロインの数で正気かと思ったけど、兵装少女にエロつけろって要望でこの形になったのか ハートはフォースから続いてきた電脳世界の行き着く先を垣間見れるってだけでもやる価値あるとは思う シナリオは色々とバランス悪いけど少なくとも読んでて怒りが湧いてきたり不快になったりするような類のもんでもないしそこまで警戒する必要はないんじゃないか 取り敢えず、フォース、スカイ、ハートで続いた世界の結末らしいからブリンガを予約しちゃうんだぜ 科リオは本当に不安だけど、ゼロを02まで耐えられた身としては最期まで付き合うことにする Dive2の時ニー地雷マグナムブンディからのギガマイン〆コンボ流行った時あったな バルドコンボの〆を飾るために最後はギガマインで・・・だったらやだなぁ とりあえずメインヒロイン?が菊池で安心した やっぱバルドは菊池じゃなきゃ ヘッド〜フィス〜バレット(リメ前)は菊池じゃないので、菊池じゃなきゃダメとは別に思わないが (そういう意味では、ライターも卑影じゃなくても別に) ただ、複数原画は「ん?」と思うし、科リオには不安しかない ハートが思ったより売れんかったし、開発費が嵩むバルドをさっさと畳みたいという戯画上層部の気持ちがひしひしと伝わってくる メインに科を据えたのも意図を感じてしまう 鬼畜先生もハートの原画オファーで文句言ってたのによく引き受けたな >鬼畜先生もハートの原画オファーで文句言ってたのによく引き受けたな これは俺も思ったが まあ時間が経てば許せる様になるって事もあるだろう 多分鬼畜先生の仕事は今出てるは立ち絵とメインビジュアルのみだとおもうわきっと >>541 いい加減コンボからは脱却するべきだわ 育成武器でコンボ組んでるときはまだいいけど、最終的に同じこと繰り返すだけの脳筋プレイになるし 射撃連打だって同じだろそれならどっちも出来た方がいい 弾幕射撃ゲーはいくらでもあるけどこういうコンボゲーは一般PCゲー含めてバルドしかない 唯一無二の要素を排除してまで実験的なシステムをしかも最終章で行う必要があったのか youtubeの低評価の数が全てを物語ってる 今朝質問した者だけどみんなありがとう。 HEART は体験版のサバイバルがいい意味で鬼畜で (ドリル、マオ、ユーリ) 大分罰のアナザー並に楽しめたからアクション楽しみにしてプレイするわ 強い敵とタイマンでやってて、相手の攻撃タイミングを見切れる様になるまでの過程が バルドで一番楽しい時間だと思う 見切れる様になっちゃうと、後は作業でしかないし 雑魚が30匹も40匹もワラワラ群がってくるのは、数回なら良いけど何度も繰り返すとうんざりしてくる 結局、行き着く先は悪夢ゼロやトリコラみたいな強敵複数になるんだけど 本編の雑魚ワラワラは微妙だったけど金の死闘再びとかは普通に面白くなかった? コンボゲーを脱却しようとした結果がゼロだからなぁ シナリオはともかくシステムはVB並のマイナーチェンジ繰り返すだけでよかったのに よりによって最終作で積み重ねてきた物を全て捨てる狂った集団になってたか 例えるなら野球でやれる事やったんで引退試合にサッカーやりますって言ってるようなもんだろこれ頭おかしい 今まで通りのコンボゲーやりたかったらハート買ってねってことじゃね 「最後だから渾身のバルドにしよう」っていうのが普通の発想だろう 「最後だから実験作やっちゃおう」ってどういうことなのかな… 実績をイニシャライズして「終わらせるッ!」って感じやな… 仮に面白くても思ったより悪くないわーっていう評価になっちゃいそうね >>582 まあこれだろうね 程度はあるがハートのときだって大仏がー大罰がーで見ててちょっとうんざりしたし >>584 科「派手に行かせてもらうッ!」 発売後 科「僕のぉ…輝かしい未来がぁッ!!」 正直、ゼロの荒れっぷりでこの結末に辿り着いた気がしないでもない あの辺りで開発がスカイを超えるシナリオを諦めたと思うよ だからブリンガを実験的にして次のブランドの為に頑張る事にしたんじゃないかな またうんこ先生のキャラが科にレイプされてしまうのか・・あんまりでしょ >>539 なんか違和感感じると思ったらこれか 確かにこの緩さはソシャゲには合いそうだね ソシャゲでアクションってそもそもどうなんって気もするけど なにやってもスカイと比較されるから作成側もウンザリしてるんだろ あとSF的な話を続けるのはもう厳しいしちょうどいい塩だろ、スタッフも高齢化するしな ただ制作発表に対してやたら発売早いから作りこみは期待できないだろうな heart exeのESが本来こんな感じで制作されていたのかも 熱がさめる前にexe出してES手直しで新作として出して〆って匂いがしないでもない シナリオなんざ別に世界観の共有とかしなくていいんだから新規ならいくらでもやりようはあると思うけどね〜 バトルに関してはスカイから劣化し続けてるだけだから叩かれてもしゃーない、なんで出来る事が増えるんじゃなくて減るんだよと スカイで完結にしときゃよかったんだよ 金かけて2分作なんて早々やれないんだし ハートで今後のバルドを期待したら終わってしまった 今は仮想世界とかいってもピンとこなくて、ネトゲの世界が主流だからなぁ 原画複数のヒロイン11人はどうすんだろなぁ、これ… 最終作じゃなくて最終章っていうことはブリンガー2とかブリンガーゼロとか出すんじゃないの? >シナリオなんざ別に世界観の共有とかしなくていいんだから これな バレット→フォースみたいにがっつり変えても良かった なるほど11人のヒロインそれぞれメインの話を作るとか… 作品としてはそれで正解かもしれないけど 駄作でも出せば売れる状態なんだしメーカー的には次作品出さない理由はないだろう シリーズ畳むのは売上が落ちてきた今がベスト 11ルートあるって考えると一人辺りの話かなり薄そうなんだが これで最終ってどうすんだろ… まさか11人を半分ずつの2部作品とかねぇだろな… ルートは一本道でHEART EXEよろしく少女達と勝手に仲良くなってHイベントが挿入されFC解禁…とか? 章毎に担当ヒロインの軽いプロローグイベント→ヒロインに勝利→Hイベント→軽いエピローグ といった感じで全11章で終わるんじゃないか? あーなるほど、一本道の11章か。 シナリオはここまでくるともう発売まで考えてもわからん 絵がバラバラなんでヒロインは好みの絵とそうじゃないかでプレイ中のテンション変わりそうだわ… 実際そうなりそうな気がしてならない→一本道 後は高感度上げてシーン回収くらいかな いずれにせよ、お祭りゲーとしての要素が強そう フォース?スカイ?そんなもの糞食らえ 最終章をもって装甲姫バルフィスに回帰したということよ 最終章をもって売れないシリーズだったころに回帰するのは残念 ハートのactがスカイと大差なくてつまらなかったし、陵辱やるつもりないみたいだし 変えてダメなら終了でいいよ 公式見る限りバルフィスはハブられてるようだが…不憫ね フィスは何というか……バルドヘッド外伝みたいな感じというか なんかエリス人じゃなさそうだな 苗字無いし能力奪われるとか処理能力とか言ってるし 菊池先生のキャラは惚れ込んでもいつの間にか幼児退行するし、シナリオは科か これで最後だろうから買うけどさあ バルドが終わると聞いて 思い入れの深い作品なだけに無念だが開発費と時間稼ぐの大変そうだったし、しょうがないか というわけでNOGタンよ、最後ならエゴ丸出しでぼくのかんがえたさいきょうのばるどを作ってくれなー まぁACTパートは別に気にしてないけどシナリオがなぁ 科単独じゃなく企画屋がいるしゼロと違って制作にTEAM BALDRHEADが記載されてるからゼロほどの地雷にはならないと思いたいけど心配 >※特典の入手にはインターネットに接続したPCにゲームをインストールし、 >製品に封入されているダウンロードシリアルを認証する必要があります。 って店舗特典にも書いてあるけど店舗特典武器もシリアル提供ってことで良いのかね 製品封入のシリアルってくだりが謎だけど 主人公機なんか見たことあるなーと思ったら 頭の感じがロックマンX1のヘッドパーツとなんとなく似てるな 戯画マイン臭半端ないけど皆はやっぱ買うのかな? ちなみに俺は買う気満々 買わないつもりだけど買っちゃうかも エウも去年で見切りつけたのに天結い我慢できず予約して買ったし 予約特典商法やっぱ強いわ 買う気ではいるけど体験版つまんなかったらやめるかも なんかお辞儀ハートで騒いでたのが遠い昔のようだな 買う 何だかんだ言ってここまでこのシリーズが好きだったし 科リオはもにょるけど、ファンとしては企画屋や他の制作陣を信じるベ 買おうと思うけど科リオにはトラウマ植えつけられてるのでスルーするかも でもシナリオ良くなる可能性あると思うけどな 鼻につく言い回しとどうでもいい世間話以外はそれほど嫌じゃなかったし それ直しくれるならいいかな 科氏のファンでもTEAM BALDRHEADの純粋なファンでもないから 買わないと思う 買うとしたらどっちかが当て嵌まる人間だろう >>582 そもそもハートが売れなかったってことは何より誰もそれをやりたくない意思表示だわ ハートを買った人もほとんどハートEXEはパスで コンボゲーより陵虐のほうがまだ受ける えっぐっぜ あたらしいあしたへ えっぐっぜ 今 漕ぎだす えっぐっぜ 運命の波間にさらわれたくはない!! 地雷の波間にさらわれたくはない!! >>621 科リオだからよくてゼロ2レベルと思われ 複数原画は頭おかしいだけど たぶんハートで兵装少女とHしたいの要望がアンケートにダントツで多かった結果だろう 俺はクゥや妖精みたいなロリのHシーンがあれば何でも買うけど ナンとマルタと… いやなんでもない 下手くそだし途中で投げるかもしれないがまぁとりあえず買ってみよかな 世界観共有しなくてもいいって言う人もいるけど、プレイする側も作る側も似たような舞台の話だとどうしても過去作の設定に引っ張られるだろ 相反するものを設定したりしたら過去作の記憶と混ざって絶対に混乱する。それこそ話を作る側も設定を管理しきれなくなる 世界観流用することの利点は毎回毎回細かいこと説明しなくても読み手がある程度勝手に読み解いてくれることにあるのに、それが出来ないならむしろ足かせになってしまう。 そうやってフォース以降を作ってきたけど、作品重ねるにつれて設定が固まりすぎちゃって遊びがなくなっちゃったのが今のバルドなんだよ うんこ先生がシナリオ担当してないのは多分戯画側が手を抜いたんじゃなくて、うんこ先生がこれ以上面白くなる話を広げられないと感じたからなんだと思う まぁそれにしても科かよってのはあるが。 似たような世界観なのに細かいところがイチイチ違う設定で、手癖で発生しそうなミスにヒヤヒヤしながら続編作るよりは、 いっそのことシリーズ終わらせて完全新作で新しい世界を構築していってもらった方が絶対いいものになると信じてる だからうんこ先生陵辱書いて? 最初と最後しか読んでないけど激しく同意 早く沼ックス書け 歴代の主人公の末裔が登場人物とかだったら燃えるかね 相馬一族とかいねえのかよ? 初代のバルディさん自身がいずれかの主人公の末裔の可能性があるけどね セルゲイ → 子孫はバルディだし…… 透 → 電子体幽霊と子供作るの? 甲 → 空ルートEND後だと年月が経過し過ぎていて、他作品と繋げられない 卑影先生も正直BALDR以外はそんなにヒットメーカーでもないからなあ 無名作家と期待度は変わらないかもしれない 脱衣麻雀みたいな内容にそれらしいシナリオならライターにケチつけなくても大体どうにかなるさ。 なんでや!電激ストライカー面白かったやろ! 売れたかどうかは知らん。超も知らん 透さんはスカトロ以外でも露出プレイとか緊縛とか幅が広いから問題ない 世界観同じで問題ないから百年単位で進行しなくても良かったように思う スカイとスカイゼロ位の距離って好きだわ それこそ科氏の方が得意なんじゃないの? SF的な解釈で年月掛けて発展した先には〜っていうのは もう卑影先生のスタイルみたいなもんでしょ >>645 得意なうちに入るのかアレ 大分罰の他のライターの短編シナリオのほうがよっぽど作品世界に基づいていた気がするが ハートのキーボードの時は初回版+ボードセットって書いてたし 今回の書き方からするとホットドガーエディションと初回限定生産版の特典別々だよなあ 両方欲しいと3万弱かかるんですが・・・ ZEROって時間的にはスカイと近いけど空間孤立化で技術超進化という歪な距離じゃなかったか ベースの世界観と旧キャラはある程度踏襲するけど自由に書きたいから方便ですって感じの 難癖に近いけど最後の最後で今までと違うシステム出して 「ホットドガー」って呼称使われると微妙な気分に 凄腕ならシステム違っても乗りこなせるだろう?…ってか >>647 気づかなかった… ホットドガーエディション買おうと思ってたけど何となくサントラ欲しいから初回限定生産版買います。 予約キャンペーンとキャラ被ってたから丁度いいかな アクリルフィギュアとマウスマットとコスで8700円?高いな アクリルフィギュアはコミケで他のエロゲブランドだと一つ1500円くらいなので、ゲーミングマウスマットがどの程度の質の物かでしか判断できない 例えばRAZERのやつは3000円くらいだけど、無名の会社のゲーミング用ですらないものなら800〜1000円ぐらいが普通だし この前のコミケのパッドがバッファローだったけどゲーミングマウスマットは出していないみたいなので価格帯が分からない とりあえずコミケのKOTOKOの主題歌CDだけが今は欲しい 冬のコミケで今までのバルドシリーズボーカル集を発売してくれることを切に願う いまだにイベントでリカコやレインのグッズ売ってるんだな それだけならまだしも絵が変化かつ発売時期より劣化しているので購買意欲が全くわかない 新規画像でない使い廻しは問題外 ゼロのシナリオ大好きだった俺にとってはライターが同じなのは朗報である ゼロは体験版の途中で脱落したなぁ 今回はライターに限らずゲーム性そのものが別物になってるみたいだからスルーかも 体験版次第だけど >>638 甲と空のトゥルーは世界7から時間は経過してないよ 途方もない時間かけて現実に生物進化させてやっと肉体取り戻したってオチじゃなかったっけ そもそもが空ルート初めの時点で数千〜一万年近くたっていたはずだと思ったけど あと勘違いかもしれないけど肉体取り戻したのは地上のアセンブラを利用してだったかと思ったけど >>660 あれは世界0じゃなかったっけ?何もない砂浜でイチャイチャする奴 世界7はそのままクリスマスデートしてリア充爆発した奴 今確認したけど空Trueは甲たちの肉体はアセンブラによる長期間の操作により声明を創造と書かれている 加えて6+計測限界突破と最初に記述されチャート説明にも永い時間経てと説明されていた >>662 空のTrueこそがプラグイン『永遠の終わりに』をONにしてみれる6の世界だと思うけど 話としては6の世界がメインで甲と空が7の世界も含めた幸せになった各世界を最後眺めていて、最後にTrueで人類復活の流れだし >>664 キチガイ根暗野郎は死んでわびろ おまえのような変態ニートの糞野郎がいるから日本が駄目になる 犯罪者予備軍は罪を犯す前に消えてしまえ ゼロはキャラは一番好きだった シナリオはまあそこそこ 戦闘がクソ ゼロはエドが本当にかっこよすぎ ただしエドはあまりに強すぎたとも思う エドと比較すると甲や透などの主人公は二ランナーと同程度の雑魚ウイルスに過ぎないし とりあえず最終作でもエドが作中でぶっちぎりの最強という設定だけは絶対に変更しないで欲しい エドがカッコよくてバルド作品中で最強ホットドガーは認めるけど、科シナリオだとエドを超えてもおかしくはない >>669 アンチ決めつけはどうでもいいけどゼロの批判だけはこのスレでするな 批判はしない だが、ゼロなんてなかった(DANGEN ゲーミングマウスパッドってやっぱ布系なのかね 無いだろうけど長方形の特大サイズあるといいな 科リオの話は止めよう……誤字脱字、だらだら会話、痛い二次創作のノリ、クライム()描写がなければまともになりそうなのは解ったから…… 科リオがどんなもんかブリンガー発売前にゼロやってみようかなと思ったが、668とか670みたいな感想になるくらいならやらない方がマシなのか ハートもみさき倒すとこで脱字あって萎えた覚えがあるな ゼロ好きやけど覚悟の上じゃなくて軽い気持ちでゼロをやるのは辞めたほうがいいと思うよ いったいZERO2最後までやった上でシナリオダメって言ってる奴何人いるんやろな どうせKOTY動画で名前が出てーとか体験版ではーとか自分の国語力ないのを棚上げして突然の展開ガーとか言ってるエアプと文盲ばっかりやろ 公式サイトを見てきたけどこんな感じか ○○×△○△×○○×○ それはそうとなぜ10末だ?3月まで延期すると見越したスケジュールかな ゼロ2最後までやったけど文章はマジで読んでて頭痛くなったぞ、咲良は棒読みだし 幼なじみ売りさばくシーンとか要所要所はよかったがそれを繋ぐ日常シーンとかグッドマンとの会話とかつらい 恐いもの見たさというか肝試し感覚で興味はあるんだが、噂に聞く甲さんdisとか気悪くしそうで迷っている 別作品だけど村正やデモンベイン、Diesiraeのような少しくどくて中二系の文章が読めてsky信者でないなら大丈夫だからぜひ進める 甲さんdisは前後の展開と人物の絡みがあればこそああなるのもしょうがない気がするが その事象だけ切って貼って偏向報道よろしく甲がdisられた!って騒いでる奴が多すぎる そもそも甲は学生時代は優柔不断、軍人時代は頭でっかちで周りが見えていない屑の犯罪者に過ぎない あそこの部分よんでいたらもっと批判すべきとすら思える 人物の別の側面を描くってのはよくある手法だし、キャラによって抱く好悪が違うってのは理解してるが、プレイした感想が「やっぱ甲は雑魚でエド最高やな!」ってなるのが怖すぎるわ 村正もデモベも大好きだがスカイも大好きな俺は触らない方が良さそうだ。親切に教えてくれてありがとう ゼロプレイして甲雑魚ってなることはないだろ 作中でも甲の戦闘能力クソ高く評価されてたし 俺はDiesも村正も好きだけどゼロは駄目だったわ >>678 まず前半後半で前半が評判悪かったら後半もやるって人間は少ない アニメの3話切りみたいに軽くできないノベルゲーで1はクソだけど2は面白いとか2も買って判断しろとかありえないから シュタゲみたいみたいなのなら最後までやれって言えるけどさ ゼロ1の戦闘がバグとクラッシュだらけで酷かったけど、ゼロ2は改善されてたからな それも含めて、一本で出してればってのは結構言われてた 発売前の「分割するほどの大作ではありませんが」発言はひどかった そしてゼロの甲を語るたびに無かった事にされる大罰の戦場の二人 まあゼロが評価されてるなら2で殆ど売上変わらないはずだよね そして科リオを途中で投げない人間しか2をプレイしないわけだから 分割を事前に知らせなかったのは酷かったがバルドの世界は分割しないと正直書ききれないだろうからしょうがないとも思う その後HAERTが1作にまとめてたけど正直物足りなかったんだよなあ分割2作にしてほしかった >>689 別に気に入らないから後半買わないやらないでもいい個人の好きにしろって思うけど 全部やって割と楽しかったわーって話してる所に「俺前半体験版しかやってないけどし周りの評判しか聞いてないけど気に入らなかったからクソゲーだわ」 とか言われてもはぁとしか言えないんだよなあ。やってないなら黙ってりゃいいのに は? なんかブリンガーのプレイ映像が昨日は低評価10以上あったのに激減してるんだが ようつべってこんなことできるのか?完全に工作やんけ腐っとるなあ しかも現在進行形で工作しとるやん! さっきまで低評価2だったのが1に減っとる(笑) こんな同時多発的に低評価が取り消されるはずないやろ ゼロはシナリオ糞ACT糞のWコンボ ゼロ2はシナリオはマレル√で救われた感あるけどACTは相変わらずって感じ 「BALDRの最終作だから何が何でも買う」って人が多いんだから どっしり構えてればいいと思うんだけどない 何だかんだ文句言いつつも買う人は多いと思うけどね 何せシリーズ最終章だもん たとえ地雷だとわかってても踏みに行く人は多いと思う ゲーム性は体験版触ってみないとわからんが その前に売り方がヤバい、超ヤバい ZEROはキャラも描写も癖があるし新技術続出のどんでん返し祭りだから合わなくてもしゃーない 俺は楽しめたが。ACTに関しては擁護できない。チャージ、ブレイク、使用回数、なんだよこれ… せっかくの3Dも重量感が無くて動くとハリボテ感が否めなかった ブリンガーのシナリオは科単独じゃなく企画屋もいる ゼロと違ってチームバルドが制作するから目も当てられないほどの駄作にはならんと思うしスタッフだってここまで長く続いたシリーズの最終章を誰が見ても駄作なんて作品にはしたくないっしょ ACTも2D仕様だから言うほど酷くはならんと思う 店舗の特典武装がなんで原画11人いるうちの下から選んだみたいなチョイスなんですかね ようつべで低評価と高評価を工作するクズ最新作など買わなくてよろしい 見てる奴は見てるからな?バレないと思ったか ぶっちゃけ買わないって選択肢はまず無いんだが、予約してきちんと新品買うかっていうと… まじで工作やぞ 昨日は低評価15とかあったのに今は1だぞ 反対に一桁だった高評価は10超えてるし明らかにおかしい >>707 ホンコレ 店舗特典すべてハズレとかやめてくれよ with企画屋になったからって何かが変わるわけでもない 寧ろ科氏の熱狂的なファンは好ましくないんじゃない? 最終作で別システム採用するスタッフにBALDRの最後だからって意思は 残念ながら端から見ると見えない 低評価減らせるとかハッキングかよw ハッキングなしでやるなら画像あげ直しだな 藤原の話は止めてくれないか マテブレ以外のゲームでも被害を受けていて頭痛がする ようつべの低評価とか工作出来るんだ そうゆうのよくわかんないや 簡単に出来るの? >>712 どうでも良いよ どこぞのCSのシューターの、動画72億再生しゅげーを公式発表の前では全てが霞む 工作云々は仮に事実だとしてもどうでもいいことだと思うけどね >>717 お前も大変だな これやるから元気出せよ っ[ 缶ジュース ] >>718 分からん不思議だな。一応低評価は自分が入れた分は取り消せるようになってるけど 昨日の時点では確かに低評価10以上はあった 10人以上が一斉に掌返しして高評価に入れ直せば理論上は可能だけど不自然だな >>720 どうでも良くねえだろ お前戯画のバイトか? 低評価が減って高評価が上がれば動画の質が良くなるのか?何も変わらないんだから、やっぱりどうでもいいじゃない >>725 何故どうでもよくないんだ? 社会悪を糾弾出来る立場にいるわけでもない 卑影先生の新作BALDRが遊べるようになるわけでもない 購入の判断はここに居る人間なら情報を吟味して判断する こっちには何の影響もないじゃない ネガキャンに必死だね どう転ぼうとバルドはこれで終いだというのに ID:M6Ta4Vfv0見てくださいこれが科です。彼はこういう人間なんです病気なんです。責めないでやってください ネガキャンだの工作だの喚いたところで今更ライターや原画が変わるわけでもないだろうに ぼくのかんがえたさいこうのばるどがやりたければバルドチームに億単位で出資してあげなさい 出来ないなら指くわえて出てくるものを受け入れなさい 買わないという選択肢もあるぞ好きにしろ 話しかけんじゃねえよバイト ジルベルトより姑息な工作をこっそり行って少しでもイメージアップを計るクソ最新作(笑) ブリンガーとハートって同時開発に近いもんあるでしょ どれだけ頑張っても1年ちょっとでフルプライスのゲーム作るのなんて不可能 連投すまん もし1年ちょっとでブリンガーを作ってるのだとしたら前代未聞のぼったくりだぞ 「見てください先生!これだけの人が期待しているんですよ!だから元気出して!」っていう内部向けのパフォーマンスなのかもしれない HEARTの発売が去年8月だから1年と2か月か… 使いまわし紙芝居ならまだしもACT要素入れてこれは確かにちょっと逆に不安になる早さ それだけご機嫌取りたいならタイトルをバルド科ブリンガーにでもすれば良かったのに ライターとCGが別ラインなら出来るんじゃないか? 戦闘システムは操作性がかなり変わってそうだけど根幹の部分は流用っぽいし ハートのパッチ作成や、ハートEXEの作業なんかもあってだぞ 俺はこのスレの凄腕(ホットデバッガー)たちがどうにかしてくれるって信じてるよ おうバグ情報を報告するのは良いけど強武器を話題にするのはやめとけよ バグと同じレベルで強武器もすぐ修正されちゃうからな ハートとブリンガーが同時開発と仮定したら卑影氏がシナリオを担当できなかったのもうなずけるんじゃない? 同じシリーズの別作品のシナリオも同時進行できるとは思えない だからと言ってなぜ科氏にしたのかはわからんが >>744 クソニートのお前もさっさとこの世から失せたら? うんこ先生の描く汗だく汁だく暮沼ックスとスカトロ血みどろ阿南レイプはまだですか? >>575 が自分で複数垢を作って低評価荒らしをして 誰も反応しなかったから>>694 と>>722 で自演するとか 分からやすすぎ シューティングゲーになりそうだから調整は楽そうだな コンボ補正とか考えなくていいし 予約買いしたいけど使うボタンの数が多いから実質パッドでプレイ出来ないのがなぁ >>722 履歴見ればわかるけど実は公式サイトの動画リンクが変わってる 夏休みだな!夏休みだな!(大切なry ところで The story about a little dream a dead world dreams これどう訳すの? 死んだ世界が夢見た小さな夢の物語? PV見る限り、そこまで低評価が突出する内容じゃねえんだよな キチガイアンチに低評価連発されたから、仕方なく同じ内容の動画新規アップロード 公式サイトからのリンクも新規のものに差し替え、これが真相か どう見てもキチガイが悪い案件やんけ 工作ガー 買わないんだがだが? 共は土下座謝罪しろや、早くしろ シリーズ最終作と銘打たれるとR-TYPE FINALみたいに過去ファンを無礼たクソゲーの予感しかしない どこに隠れてたんだよってくらいゼロ好きが挙って出現してて草 人柱よろしくな! >>695 散々スレを荒らしたゼロ信者および科キチに文句をいってくれ 久しぶりにRe-Actionやって面白ぇじゃんと思ってたら、19面でお兄ちゃん来てッ!で永遠になったわ… これ序盤が難易度高いよね…真の敵はバグ落ちだけれども >>754 恐らく原文自体、わざと名詞と動詞、単数形と複数形とを混同させるように書いてる 「終末世界が夢見る小さな願いの話」 あたりが正答な気がする 「dead world」と「perished world」と「ceased world」と「gone world」とでニュアンスが違うとかやめてくださいしんでしまいます コンボゲーじゃなくなるのなら期待したい 新規置いてけぼりで先細っていたし、開発もつまらない要素だったし、ハクスラになるのなら楽しみ コアディフェンダーのハスクラと考えると楽しそう PVの敵の物量を弾幕や大火力で一掃していくのは気持良さそうだし お気に入りのヒロインとどこまでイチャイチャ出来るかも個人的には気にしたい 俺は格闘好きなんで、バルドブのPV見る限りはどうにもな 性に合わなさそうだ 射撃武器が派手になってカッコイイ 格闘は繋がるのが前提なんだからもっとコンボ補正キツくていい 射撃武器の補正と逆で丁度いいくらい >>768 演出じゃないの? >>756 うひょー♪いつの間にか動画リンク変更とか 想像以上に卑怯ななやり口でしたねえ バイトくんの全裸土下座待ってますよ? >>769 スカイやハートで既に、コンボ補正は 格闘 > 射撃 なので 逆にするとむしろ、格闘の方が補正軽くなるぞ 格闘は補正キツいだけじゃなくて補正に弱すぎるのがな レーザー系はともかく徹甲弾とかはイニ後でもわりとダメ出た気がするし射撃の方がまだマシなんじゃないの なおインペリ PVだけで評価するなら見下ろし形2D無双ゲーとしては悪くはないんだよ インディーズゲーにもこんな感じのは結構あるからそれと比較してもいい方 でもバルドとして見ると「無い」 >>757 なんでや処理落ち以外は悪くなかったやんけ! 機体眺めるだけのゲームになるけど なんだろう、PVみてtorchlightとか思い出した こういうゲーム性だとビルドやらが試行錯誤できないとすぐに飽きてしまいそうだが >>773 別人扱いで武器を3種類に減らされたU主人公機とか 別人扱いでフォース選べなくなったV主人公機とか 隠しステージがデルタに関係してるのにデルタの主人公機たちは行けないとか エーテルの波をこえての詩を改悪したこととか PV見ると●も神父もいるんだが世界観どうなってんだ 公式ページの背景のってバルドルマシンだよね? 機体の残骸が〜とかで過去機体採用なら歓迎だけど これでまた過去キャラを普通にシナリオ出演させたら許さないからな 扱いが良かろうが悪かろうがだ そも、BALDRらしさに頭打ちが来たから今回の件になったからね エロゲ業界の中で遊べるロボアクションゲームを作れる唯一のメーカーだから 本当にずっと居て欲しいとは思う >>777 なんとでも説明が付けられるし、クリスのHシーンほしいから出してほしい >>776 どうせ過去のデータ解析して実際に作っちゃう天才ウィザード(笑 がいるんでしょあのヒロインの中に 神父はまだ切笑みが付けられるが リヴァは登場させちゃダメだろうに…… ゼロでクソザコになった●がでてきたけど科は●を出さないと死ぬ病にでも侵されてるのかよ ●が雑魚キャラに見えるほどゼロのキャラは強いと言うだけ ゼロからすればミサキなども同じ扱いなはず SKY Dive2からシリーズ作品一切買ってないわ…… 複数絵師で、しかも絵的に気持ち悪いキャラが何人かいるし 何時になったら昔のBALDR帰ってくんだよ…… SKY途中で投げた人もいるんか…そんなお方が何故ここに?望みは無いでしょうに 昔のBALDRって何を指すんだろう それぞれ結構違うよね フォース→スカイだってキャラがライトになったなあと 驚いたもんだし あの大仏予告を観せられた上でやらずにいられるとか、鋼鉄の意志すぎるでしょ 昔ってバルドヘッドとかバルフィスあたりじゃね バレット以降はあまり変わらんだろ Skyがラストプレイでしたが手抜きとギガマインの臭いがするので様子見することにしました 正しい対応や ほとんどクソゲー内定しとるようなもんやしな せまいマップに妨害系の攻撃をしてくる敵を多量に詰め込むのは止めてね つーかそんなに敵は多くなくても良いのよ? 組合せで難易度上げてくれよ、アドヴェントと戦車みたいにさ 寿命1000年くらいある時間富豪ならクソゲー食べまくれるのかもしれませんね うん?ブルジョワってクソを食べ漁るものでしたっけ? いい趣味してますね >>799 バランス調整放棄したのを火力と物量でごまかしてる感じがするんだよね 騙されるのも癪なんで戦闘の評価高いの確認するまで手は出さない >>770 自分の勘違いにごめんなさいもできない奴か と時間富豪君に言われてもねえ お前は時間だけはいっぱいあるだろ、実に羨ましいなーw >>786 え?DIVE2やってないとか実質有料体験版だけをやったみたいなもんだぞ? 揃って勘違いしてるけど>>786 は大仏まではやったってことだろ >>800 バランス調整の放棄っつーか、 「楽しさや爽快感という要素を考えず、ただ難しくしました」って感じ 結果として、ただ理不尽なだけで「うわ、面倒くさいだけで楽しくねー」ってなってる 狭いMAPに妨害系のエネミー詰め込みとかは、その最たる例だな 地獄のステージとかで1回だけやる分にはいいけど、連発はして欲しくない >>804 勘違いもクソも○○からって○○も含まれるんだが ハートやらないでブリンガーに食い付くのも よく分からない シナリオは平均的なエロゲレベルだけどACTはちゃんと2Dバルドしてるのに MUSASHIが言ってたバルドでは無い完全新作を作ってるといった発言はなんだったのか まじで急遽ガワだけ変えたのか つーかゼロでの分割するまでもないが大作発言とかこの人やばくねーか ドリルとかはクソイラつくけど彗星脚でカウンター決めたときの快感があるからまだマシなんだけど ネクリオのインボーバーとか風ジジイの風とか爆弾になるやつの爆弾とかはただただマップが狭くなるだけなんだよな 見た目派手だったから何か新しいことでも始めたのかと思って見てみたけど今回開発バルへじゃないらしいじゃん? そうすると調整できない素人がそれらしく見せかけようとするとこうなるだろうなというゲームデザインだし エンジン以外の部分に高度なものを感じない 意欲作ならお布施するけどそうでないならいいやって感じ >>803 ん? ああ、そう読み取れるか Dive2はやってる、あとFDのDiveXもやってたわ やってないのはスカイゼロ以降 >>810 公式サイトスクロールして製品情報見ようね >◆制作 >戯画 / TEAM BALDRHEAD 製品情報のとこになかったから気づかなかったわ じゃあ単調にならないように作り込まれていることを期待するか >>808 トークイベントの話なら、バルドじゃないなんて一言も言ってないし、むしろバルドって匂わせてたぞ あと分割するまでも無く発言ってMUSASHI回だっけ? >>814 あぁ、そうなのか、すまんね トークショーは完全に俺が勘違いしてたわ 分割発言はMUSASHIだね、スタッフ日記で発言したあとにZERO2発表と同じぐらいに該当部分だけを削除してた 公式見てすらいねーし捏造しまくるしろくでもねーのばっかだな >>815 d ブログの方はそうだったか…… こっちは擁護しようがないな 俺SKYまでしかやってないけどーってドヤ顔で言われても その後新作が2作も出てるのにやりもせず文句ばっか言ってそのわりにブリンガーの情報には食いついてくるのにすげー矛盾を感じる ただのフカシかな? ブリンガーが分割の可能性もあるよな 何にせよEXEやDiveXみたいなFDを出す事は間違いないか >>802 お前その程度かよ(笑) もっと頑張れよバイトくん いっそヒロインごとに分割でもいいな それでも科氏のファンかBALDRの最終作なら買う人達が支えてくれるだろう 分割せず一本でかつボリュームも完璧が理想だけど ハートでそれは無理なんだなって分かったから別に分割でもいい ただ最初から分割って明示しろよな 不安はあるけど色々楽しみでもある 今回の主人公「不二」の名も何か意味があるのかないのか 現実世界はどうなってるのか、時系列的にどのあたりなのか 分割が悪とは思わないが スカイはムービー全部抜いたらDVD1枚に収まる気がしないでもない ……いや、1枚では無理か まあそもそも容量より開発期間の都合よね いや分割は悪だろエロゲ箱入れる本棚には限りがあるんだから1本にまとめろよ 分割自体はあまりいいことではないけど、分割してより良いものが出来るなら…って気持ちがないわけじゃない SKYみたいに最初っから分割だと謳っていて、分割してるのも納得の出来なら良いんだよな 発売前後にあまりの評判の悪さからいきなり2発表するとかそういうメチャクチャなことがなければまあ 分割はクオリティへの信頼無いとなあ 前編は良かったのに後編がってなると金ドブ このスレコンボゲー嫌なのにバルドやってるやついるのか... コンボする格ゲーかなり苦手だけど バルドのコンボはシステムさえ分かれば簡単に出来るからコンボ楽しい >>823 「dead world」というあたりでお察し >>832 わかる 俺も格ゲーのエリアルとか苦手だが、バルドは問題なく出来るわ バルドのゲームシステムとかは似たような感じのアクションで新作はでるんじゃない? バルドは面白いけどやっぱ若い世代にはこの世界観は受けないと思うわ ネットの世界が一般じゃなかった分、仮想世界やダイブみたいなのにワクワクしたけど 今はなんていうかそういうのってMMOやネットゲームの世界だよねって印象になるんで 世界観そのものが古いって印象が強いみたい >>836 >世界観そのものが古いって印象が強いみたい 一見みたところ確かにそう思われても仕方がない感じだね… でも実際やってみるとまた違う方向性があるんだけどね でもエロゲなんてそもそも20代以下取り込めてるか 疑問だしなあ SAOみたいな世界観にしてエロゲユーザー取り零してもねとも思う 自分が小学生の頃はロックマンエクゼとか流行ってたから BALDRは全然普通に受け入れられたな 攻殻機動隊の電脳とかバルドの常時ネット接続は今のネットのあり方の究極進化系っしょ 昔からある設定だから古臭いって言われるとそこまでだが 少なくとも今のVRヘッドセット付けてネトゲの世界にーみたいなのよりよっぽど説得力ある設定だからこっちのがいいわ 元を辿るとニューロマンサーに行き着いちゃうから古いと言えば古い 初弾を当てるだけゲーで コンボのつなぎ方は小型敵か壁際か空中始動でちょっと切り替えるか、向きを変えるだけ 射撃鯖だ必死の立ち回りしてる方がの方が圧倒的に面白いんだよなぁ 近接格闘コンボの補正もっとキツくしてダメージは精々ゲージ3本程度にしてくれ だから格闘じゃなくて武器が強いんだって インペリとか ハートだと格闘縛りは炎熱盛らないとロクにダメージ出ないぞ まあ近接の方が強いのには変わりないんだが >>842 確かにオバへと中二拳くらいしかダメージソース思いつかない 兵装が多彩で色んな遊び方ができるのが魅力だと思うんだが…作りを変えろでなく自分で縛ればいいじゃん このシリーズってコンボのお手軽さと自由度の高さ、自分で組む楽しさを両立できてるのがウケたのでは かなり射撃寄り操作のリアクションですら1キー最大4種の武装でコンボで繋げる近接有利だったしなあ 動きながら多彩な射撃を駆使してかつ爽快感あるゲームは今のキー数では足りないのでは とブリンガーのデモ見て思った 体験版が待ち遠しいねぇ ゼロっぽい戦闘じゃない事を願うばかりだわ >>843 高高度カワラとかも強いな 崩牙が産廃化してから格闘コンは無理だと思って組んでなかったけど今はカワラ始動あるから意外といけるかもしれん デスハンド当てられるかわからんけど フォース時代は射撃縛りコンボとかも結構やったけどな 分割はできればやめてもらいたい ちゃんと完成してからリリースしてよ… 値段高くてもいいからさぁ… 別メーカーだけど、分割で出して結局完結しないのいくつか買っちゃったんだよ… そういう不安があるから分割作品は買いにくいんだよなあ ゲームだと珍しい気もするけどね、完結編が出る前にメーカー倒産とかでも無ければ エロアニメだと沢山あるがw フォースでバルド初めてやった時は格闘全然使ってなくて ダッシュ中にミサイル撒いてばっかりいたけど割とそれでもなんとかなった記憶 その場合相手の攻撃を避ける回避行動重点になってシューティングっぽくなる >>836-840 SAOと同じ作者のアクセル・ワールドもサイバー・パンクな訳で、世界観が理由で受けないって事はありえない 結論としてサイバー・パンクなプリキュアが出れば全て解決するというのがうちのバルドルシステムの演算結果 BALDRシリーズがこれで終わりとか、悲しいのう。 まぁ、SKYを超える作品なんて、もう作れんと思うけど、あれを遊べただけで良かったよ。 >>842 とりあえず空中コンボが強すぎて、みんなこれしかしないじゃん comが積極的に撃ち落としてくる、威力を減らす、etc どこで止めるか判断が難しい地上コンボにメリットがあればいいんだが… スカイ以降、空中コンボなんて妨害されまくる様になってたろ だから高度稼ぎしたり、横軸に大きく移動させたりして何とか逃げようとしたんでしょうに >地上コンボにメリットがあればいいんだが… 空中に逃げたくなるのは、雑魚が大量に群がってくるせいだよ タイマンだったら地上コンボで何も問題無い訳で フォースは近接の強さを知る前は名前忘れたけど上空に飛び上がりながらミサイル打つやつ重宝してたな >>857 空中コンボは基本最後まで出せるからつまらん 空中に浮いた瞬間対空で打たれるくらいのバランスにならんかな このスレでは、ZEROは不人気なんだな 俺は、咲良が好きだったから、全然ありだったぞ 戦闘システムは、ハートの方が良かったけど、 ハートになってシナリオボリュームも、ヒロインの魅力も無くなってしまった方が切ない >>858 爆撃ミサイル 炸裂弾→フォトンブラスター→爆撃ミサイル→エアタックルで逃亡というのが当家の進藤さんの得意技であった >>859 ンなアホな事言うくらいなら、もう最初から空中コンボ廃止のバルバレ逆行でいいだろう 武装バリエーションが激減しそうだが ゲームもシナリオも好きになれないゲームを楽しめるわけないからな バルドであって(ガワ)バルドではない(中身)だから バルドっぽい別の何かと思っておけば そこそこ楽しめるような気がしないこともない ただボタン12個を左手だけで入力するのは大変そうだ 限定版のアクリルフィギュアって、 http://www.graphic.jp/comic/lineup/acrylicfigure.php こんな感じのペラいプラスチック板にキャラ絵を印刷しただけのもの? だったら要らないよなぁ 前作のオリジナルデザインのキーボード1万円は他所が販売してるの見るとそんなもんだけど、 アクリルフィギュアって1500円程度が普通だしマウスマットも6000円もしないだろうから、サイズが大きいとか何かあるのかな 12ボタンも何に使うのかと思うけど FEIアクションの枠使うとはいえハートで遂にジャンプボタンが実装されたから 素でジャンプできたりするのだろうか アクリルのはくりぬく外側のサイズが大きめのA4でも2000円とかであるな >>868 武装の装備数は変わらず、全部別ボタンに割り当てました!とかいうオチでない事を祈る 空中の面白さは空中コンボより空中始動コンボ 空中確殺に飽きてくると空中始動にハマり始める そこであまり空中コンボ対策で対空強化されると空中始動できなくてつまらなくなる ディアブロやGrim Dawn好きだから楽しみだな >>872 あぁ、プレイ動画に既視感あったんだけど、それかぁ…… もしかして武装がハクスラ要素ついてて、+の増減がでたりするとか、そういう…… DiveXのESと、ハートの武装カスタマイズの複合だろう まず間違いなくある >>871 空中始動なんて地上より安全だからという理由で行われるんだからこの際消えてもいいわ 閃いた! キーボードの1つ1つのキーに武装を割り当てて ギガマインとかタイピングすると強力コンボ発動! 自分で嫌いな兵装やコンボ組んどいて強すぎるとか無くせとか面倒臭い連中だぜ…そら最終作になるわ ライフル一本とかで勝手に縛ればいいのに できるからって別にやらなくてもいいんだし <<879 ??? 意味が分かりませんので説明をお願いします 主人公が女装して男性陣を攻略するDive801のような作品を実際にプレイしてみたいということかな? オトメドメインとコラボすれば売り上げも上がってウィンウィンだね オトメドメインは「美少女ゲーム大賞2016」のキャラクター部門で主人公が男性でありながら初となる第1位を獲得したある意味すごい作品 >>880 誰も突っ込んでくれなかったので自分で説明すると バルフォの月菜のセリフに「徐装してよ、お願いだから!」ってのが有る 何処かで何度かネタにされてるからてっきり有名だと思ったんだが… 女装→除装は>>880 が知った上でボケで返してたのかなと思って突っ込みづらかったのよ アンカー逆なのもボケの内かと思ったけど違ったかな 甲さん、女装なさい。 今なら悪いようにはしません。 (鼻血を流しながら) SKYならレイン ZEROなら咲良 の様な心にくるヒロインがハートには居なかったのが残念だったけど、新作には印象的なヒロインがいると良いな 月読は悪くなかったけど全体的に尺が足りなかったのが残念 もっと各キャラを掘り進める長さがあったらよかったと思う 好みを語るのはいいが煽るような言い方するなよな…お前さんに合わなかっただけだろう >>889 やはりユーリルートの後にカンナルートを置いて、航一郎や岬も含め、 他のキャラのエピソードを増やすみたいな感じが良策だった気がした ボスはリンカネーターか社畜量産マシーンで >>891 すまん勘違いさせたようだ…ハートに来ないって話が引っかかったのさ >>891 あんたええ人なんやろな >>893 癪にさわったならすまんな あくまで個人的な好みの話だぞ 咲良は可愛いすぎる、それだけのことよw 咲良は可愛いんだけど声がなぁ…… やっぱりフランよ フランとかガチクズ過ぎてさっさと死ねよとしか思わなかったな マルタこそヒロインなんだよなぁ ハートは妖精さんには期待していたなお 暮沼さんは紳士だから邪な気持ちは欠片もないよ そーすはゲーム本編 ハートのヒロインは薄味だけど薄味だからいいんだと思うよ 妖精さんが一番可愛かったのにナニもできなかったのが辛い オープンコンバットしたかったです! zeroで離れたけど最終作って言うなら買うか・・・ 前作から1年って突貫工事もいいところになってそうだけど ほんとに最終章なの? BALDRは戯画で唯一の当たり作品ってイメージあるけど バルド○○ってのが終わりで新シリーズ○○が始動! とかじゃないの? ニコ生ではチームバルドはこれからも続けますよ、とは言ってた気がする うんこ先生のサイバーパンク世界観はこれで終了だぞ、といいたいのでは とはいえ、ソシャゲ化することも十分考えられるし?よく分かりませんわ バルドシリーズはこれで終わりだけどバルドチームは解散せず新しいアクションゲームは作っていきますっていってた バルドルシステムを起点とした話が終わりってことなのかシステムは改良して新しいゲームを目指すのかはわからん シナリオはガラッと変えても、 システムは流用して生身の人間が空中コンボするようなゲームでも良いわけだしな 次はパワードスーツを装着して、デッカい蟲の群れに国の正義を押し付ける作品にしよう めちゃくちゃ期待してるけど他そんな人いないの? このシステムてハクスラだろ めちゃくちゃやり込めそう ドロップや成長要素は楽しそうだけど 戦闘はただ弾ばら撒いて逃げるだけの大味な内容になりそうで素直に期待は出来ないけどね シナリオはスカスカっぽいからもう少し値段抑えて欲しかった システムの続報が出ないと期待より不安が大きくて… 空中機動なし、射撃中心、兵装少ない、弾数制、FCなしだったら嫌だなぁとか 大量のザコや強敵の嫌らしい攻撃を避けながら射撃で地味に削って倒すSTGなら飽きたので コンボ無し、FC自動発動、連打作業ゲー・・・何だ?この記憶は・・・? うっ・・・頭が・・・っ!? ハスクラってそもそも大味感を楽しむ所があるじゃろ? 個人的にはそこを敵を一掃した時の爽快感と、偶に出るであろうボスキャラとかで上手く緊張感とって、遊ぶ時の刺激に緩急が欲しいところ 雑魚は無双、ボスは攻略に一捻り必要な感じが個人的な理想 今のバルドシリーズの魅力を顧みれば 「疑似3Dの非FPS形式で巨大ロボがいろんな武器使って大暴れACT」 「うんこ先生の書く広大で魅力的なサイバーパンクワールド」 ってとこにあるわけで、次作でどっちが失われても厳しい喃 そういやバルドじゃなくなってもチーム名は「TEAM BALDRHEAD」のままなのかな? 出来れば変えて欲しくないが 「うんこ先生の書く広大で魅力的なサイバーパンクワールド」 こっちが割りと限界なんだと思う skyで出し切った感というか、風呂敷広げきってたんでネタきれてるんじゃないかな ハートは面白かったけど世界観の広がりみたいなのは感じなかったし 別に同じ世界じゃなくてもいい このシステムでだしてくれるなら そういった意味合いのバルドシリーズ最終な事願うよ >>917 始動当てて脳筋コンボが大味じゃないのか… 過去作の神父らしき機体とかリバイアサンらしき球体が出て来てるってことはフォースやスカイの後の世界でしょ コンボはタイマンか1対2ぐらいなら相手の隙からカウンター仕掛けてとか面白いんだけどそれ以上の数になるときついなってなる ハートがちょうどそんな感じで武器とシステムはコンボを推奨してるのに敵の出方がわらわら系無双を要求しててちぐはぐな感じ ハートは難易度上げると敵の数増えてるだけな感じが嫌だったな ラインレーザーぱなすゲームになってた 逆にみさきの強さはかなり満足 一生もふりんとシールドが手放せないだけのゲームになるだけや ブリンガーは科リオには期待してないけど戦闘の調整だけはしっかり頼むわ >>927 接近戦の方を高効率にしないと、 ひたすらダッシュで逃げながらホーミングミサイルをバラ撒くのが最適解の脳死ゲーになっちまうだろう コンボの存在が提供してるのは、「コンボを組む事のゲーム性」であって 実際に戦闘する時の楽しさを提供してる訳じゃない (大して強くもない敵とのタイマン戦が顕著で、「ただの確認作業」になりがち) 重要なのは、「リスクを負って敵に接近するという選択をする」「その為に、周囲の状況を把握・処理する」部分 まぁ本当に最終章なら多少の延期は構わんからスカイ超える大作作ってほしいな 終わりよければすべてよしや たまにレインルートをやり直したくなる 愛欲に爛れまくって空を忘れるルートとか本当はあったりして >>936 空を助けた後に、本当に大事なのはレインだったと気付くルートがあってもいいはず いやあるべき 作れ ブリンガーは最終章だけあって売れるだろうから これで科氏も安泰かな これからTEAM BALDRHEADの作品は彼がメインになるかもね 自分は彼のファンじゃないから購入することはないだろうけど このスレの住人がきっとTEAM BALDRHEADを支えて続けてくれるだろう ハハハ、そうなったら新作が出るたびに開発アンケートで文句を書き続けるしかあるまい バルドシリーズ最終作を購入できないってのはとても悲しい… >>931 射撃で牽制しつつ爆風やツヴァイで空間開けて、 群れの中のリーダー格拾ってコンボ継続がメインだった 多分開発者の想定がこんなもんだと思うし、実際作業感も無く楽しかったよ まあそこまでの誘導が下手だなあとは思ったが…… 最終章は言いにしても絵師増やせばいいってもんじゃねーゾ! 増やすにしても同系統の絵師にしろよと 塗りまで違って違和感のが大きいわ スマホゲーみたいな感じになってて微妙だ 製作がTEAM BALDRHEADなんだから ジャンルそのものが好きじゃないとか以外なら ゲーム部分だけ目当てなら買ってもいいんじゃない? SKYはあのシナリオだから、割と戦闘も燃えたんだよ・・・ 戦闘だけなら、それほどでもねぇよ・・・ 僚機がそこそこの強さで良い感じに戦ってくれるのもポイント高い イジオペ言われたからってあそこまで劣化させなくてもなぁ すぐダウンするゼロとうろうろするハートは悲しすぎた 彩音「どんな規模の敵にも立ち向かう私を見習って欲しい」 おつ ハートの戦闘あんま評判良くないけどステージごとに強い戦い方が違う感じでけっこう好きだった 弾幕避け必須だったりとか秋水がいると地上コンのほうが強かったりとか ただまあ急降下はあった方が良かったかな 彩音は変身してくれればまだしも阿修羅忍軍とかに汎用機体様で平然と突貫するからなぁ ハートの菜々夏とほぼ同一の習性持ちだけど汎用機体の一部武装性能が高いのもあって意外にしぶとい 私的にはスカイの晴嵐新兵護衛とハートの学園生保護がムカついたな まぁでもVH+バッドパートナーとかしなければバージョンアップ含めでそこまで酷いって状態でも無いとも言える ハートはやっぱタコられ易いポイント大目だけど TEAM BALDRHEAD制作なんだからいくらシナリオが科でも目も当てられないほど酷いものにはならないでしょ シナリオに疑問が出るものがあってもマテブレとかみたいに二作目でフォローされる安心感 実際、企画屋と他のスタッフがサポートしてるらしいし、そっちに期待するしか無い でも、そこまで手厚くサポートするなら他の人がいるのでは?と、思わずにはいられない やっぱり、ライターで筆速いやつは質がアレなんやなって 今回開発期間短かそうだもんな とにかく早くシナリオ書ける人が必要だったんだろ 理由ないとさすがにここまで評判悪い人わざわざ使わないだろ それともネット民への嫌がらせしたかったのか あまり考えたくないが、会社が傾いてるから完全に倒壊する前に作っちまおう、的なノリだったらイヤだな… 単に制作費と売上のバランスが取れなくなってきたんだろ ゲーム系は時間かかるから >>953 機体名忘れたけどガトリング持ちの重量級複数相手に金髪を介護するのが本当に厳しかった…… アイツ射撃機体なのに突っ込むもんだからよく一瞬でワンゲージ削られるし ZEROもマテブレもその続編のZERO2やイグニッションでなんとか持ち直したイメージ でもそんな事できるなら最初からやれと言いたい …悪く言えば出し渋りしているんじゃね?みたいな >>960 俺もそこ苦戦したわ お願いだからもふりんより向こう側に行かないでくれって感じだった 2周目でコンボ弱かったのもあるけど 個人的には介護コンテナmapが最悪だったな 学生は自爆するわラグでコンボ阻害されるわとんでもない位置からの連載爆破で蒸発するわ・・・ バイオスモトリ狩り感覚の学生共もアレだったが、いちばんキツかったのはマオルートの軍曹救出だった記憶がある いまだにあそこだけはVHじゃ越せる気がしない で、ネガティブなことを考えてもしょうがないので、ポジティブにベストパートナーを考えてみるテスト 1位 本気バチェラ(むしろ透さんが隅っこにいたほうが捗る) 2位 モホーク(一番仕事する上、自分の面倒を自分で見きれる) 3位 ラピッド・ヴァイスさん(説明不要) 4位 カイラ(自分の力量と立場をよくわかっておる) 5位 フレイア(火を吹きながら走り回ってるだけ。なんかたのしそう) やっぱり後方支援機最高だな! 本気バチェラはマジで一緒に戦ってくれるの!? 俺いらんやん!てなったな 真のビット攻撃はコンボがうまくつながらなくなって邪魔だと思えた でも適当に放置していてもまず死ぬことはないので楽 ビット支援はインペリアルファイナルが1ダメージになることがあるので勘弁 もしかしたら復帰装甲ではじかれたのかもしれないが バルドスカイ久々にやってるけどハートエグゼのスカイモードよりでかいな これぐらいの方が迫力あっていいな 新作も選択式ならスカイモードはもっと近づけて欲しい 自分もコンボつなげているときはSkyの方が迫力と爽快感があって昔の方が好き それにワイド画面でSkyよりも元々画面が広くなっているのでSky並みにしても以前よりは全体を見渡すことができる Sky戦闘時に画面の大きさで唯一うざいと思ったことが空のFCが画面外からいきなり飛んでくることぐらいだったし ハートの兵装開発が快適過ぎて スカイ久々に起動したらツリー形式と分類されてない兵装に頭痛がする… 信者でもなくdisってるようにも見えないんだが… 信者判定ライン低すぎるような気がする 信者って、こうヤベェって感じがするイメージなんだけど どやろ レインだけに絞ったリニューアルが欲しい 純愛編、陵辱編、フタナリ編、ジルベルト寝取られ編とか シゼル√のエドさんの過激発言をある人が ドン引きした旨の事をコメントで書いたら ものっそい長文で力説して補足してる人がいたな 狂愛を感じた 新作ジャンプなしか? ターゲットもなさそうだがマウスとwasd操作かな? skyをいちからやり直してるんだけど お手軽始動技だったはずのインパクトロッドが使えない 敵をはじき飛ばしすぎてタックルすら繋がらない これってパッチで意地悪な修正が入ったの? >>981 LV3にならないとヒットストップが足りなくて繋がらなかったような…… SKYは最終パッチでビムソをもとに戻してほしかったわ。 的外れかもしれないが、タックルもレベル3にしないと大抵の地上硬直に刺さらないぞ そういえば最終章ということだけどフォースのOS対応版とかは 出す予定無いのかな 窓化は色々不便なんだよなあ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 最終章・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 最終章とは言ったが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 分割かどうかの /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 大分湾、大仏、大分転 ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 更にはZERO ZERO2ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | | まあ設定的にそこまでボリューム無いだろうから1本完結だろうが ライター本人が自分の酷評で溢れてるスレにいるとか悲しすぎるやろ 割と真面目に、上達してくとしか言えんわ 永遠やっっっと勝ったああああああ!!!(2回は伍長) 次作までに間に合ったよおおお! Try回数が1万5000弱とかすごい回数なのにまだクリアすらしていないノイモーント防衛戦が1回だけとか極端すぎだろ >>991 あれ? クエスト自体完全に忘れてたわwwww ちょっと倒してくる 時系列は全く違うがシュミクラム戦で透にボコられる甲中尉が見たい ゼロみたいになるからそういうのはいらないよ てかこういうアクションゲームで主人公間で優劣つけるのはやめて欲しい 既にそれはバルド最強はエド以外にいないと結果が出ている まず世界観が違うくらいに圧倒的に強すぎるエドに勝てるようなキャラが出てきたらもうそれはバルドではなくなる Re-Action みたいなお祭りコンテンツならドリームマッチもありだと思うが 復讐のため軍隊に入った透と、同じく傭兵になった甲が近親憎悪で口論して開戦!って感じの まあ確かに優劣つけるとアレなんで、オチはお前やるな…お前もな…で このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 38日 23時間 38分 18秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ http://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.2ch.net/login.php lud20241217020742ca
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