注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>950が宣言をして建ててください。>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 >>1
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//. /:::::::::\:::::::\::::/ `>.、::::::::::: /:ヘ :::::::::>'´: : \:: 羊小屋の年齢表みてランス23歳でリック31歳に驚いた
すまん
ランス6でダンジョン行って腹ボテフェリスを助けに行くシナリオってどの段階で見られるんだっけ?
挑戦モード?
シーラのアナル予約の会話はランスモードの最後あたり
何も知らないシーラにアナルを仕込もうとしてる
なので今回はシィルのアナルも頼んます
俺もそのフェリスのイベント見逃してたな
結局真エピ見たあとだったな
ペルエレっていうほどブスじゃないよな
ランスも62点くらいは付けそう
偽シーラ状態じゃなくて普段ペルエレとのエロ早よ
あわよくばシーラ&偽シーラの皇帝双子丼も
どっちかってとランスが意地悪してペルエレ捕まえてシーラに攻めさせてからランスが二人ともやっちまってもかまわんよ
エロゲ的には1対1のほうがよいのだろうけど
ペルエレには幸せになってもらいたい
パン屋とでもくっついてくれないかなぁ
なんか独占厨のせいでその後幸せに家庭をきずきましたおわり
みたいなおわり方が許されない傾向があるのが心配
実際ランスの女達って最後どうなるんだろう
ハーレムエンドなのか、やっぱりピンクもこもこに帰結するのか
明確にはせずに終わるんじゃないの
END自体はこれまでの作品のラストとそう大して変わらん気がする
>>19
皇帝双子丼が皇帝姉妹丼に空見して
俺がお前のおねぇちゃんだからのパットンTSしてシーラとランスと3Pかぁ
特殊な性癖してんなぁって思っちゃった
特殊なのは俺だった ランスの横にいてもそれはそれで大変だろうしお世話はモコモコに任せとこう
パットンがおんなだったら超絶美人のパエリアに似てるんじゃね
ガンダムのネタでミネバ様が父親似だったらユニコーンの話が始まらないってのがあるけど
パットンが女として生まれても母親似とは限らんぞ
ランスはハーレムでシィルだけ特別でってのが一番いいわ。
シィルだけやと、
隅っこでいいリズナとか、奴隷でいいシーラとかかわいそうやん。
最期はシィルと2人でまた旅に出て終わりが1番締まっていいと思う
ディスプレイがL567(1280×1024)なんだが
ランスXのために買い替えるか、悩む
エロゲーなんだしパットンは女体かしたら美人
ランスも美人だyたし
>>26
パ、パットンはシーラの兄でありナギの姉だから....
ヘルマン皇帝と魔想の血筋なんだ() そんなに魔軍との純愛が見たいならレイとメアリーに期待しろ
>>32
16:9のゲームだし画像が縦に伸びるんじゃね? メアリー期待してる人多いけど、
そのまんま鬼畜王をなぞるようなことするかねぇ?
多少の変化球にはなるような気がする
濃厚なホモになるとか
そろそろヒロインとしてはきつい年齢になってきている人が多い
ていうかランス絡みの人以外みんな既婚になりつつ・・・・
魔人の撃破方法は変えてくるだろうけどケイブリスの最強最古って肩書きからして
メディウサの好みのタイプやレイの恋人とかの設定の部分を大幅には変えては来ないんじゃね
メアリーが若くなって人質にしたランスがムラムラして陵辱すればええの?
どのキャラも鬼畜王から相当な設定変更があったし
魔人だけそのままを期待するのもね
大筋はそんなに変わらないだろうけど
バボラもケイブワンもケイブニャンも鬼畜王同様アホのままだろうしな
ケッセルリンクはランスがタイマンで倒せてしまうような雑魚のままではいてほしくないが
ああいうタイプこそ卑怯作戦でぶっ倒してほしい気もするわ
>>33
パットン女性化してミネバみたいになったらどうしよう バボラがまた落とし穴で封じ込められとかだと流石にちょっと安易な気がするし、
他の魔人も、鬼畜王のネタを踏まえつつ何かしら捻りを加えて欲しいと思ったりする
>>46
ただザビエル以外は今まで魔人本人にそこまで大きな変更はなくね?
使徒が追加されたことで広がりが出た魔人は多いけどね
そしてレイにとってメアリーは本質そのものだから大きな変更はない気がする
もちろん確証は何ひとつないが、少なくともラクププ辺りの設定では大きな変化ない
これからの流れはともかく現状はそこまで大差ないと思う
織音がネタ含めて考案してた獣とおねえちゃんの純愛はなくなったみたいだしなw ガルティアなら鬼畜王同様マルチナさんで説得可能だけど
カロリアやチルディでもイベントがあるみたいな
鬼畜王以後の正史で増やした設定を使ってほしいね
>>22
独占厨なら最初暴れてもこういう考えにいきつくやもしれん
「パン屋がペルエレとサチコのハーレム」
パン屋のモデルはガンダムキャラで まさかの人気投票一位がメアリーになるとは
このとき誰も予想通りだった
ケッセルリンク女体化アヘアヘ完堕ち種付け懇願セクロスで解決きそうだな
鬼畜王では面倒くさいだけだったがシーラ良改変で大人気があったから期待してる
頼むぞアリス
ていうかもともと女だったんだから元に戻るだけか
鬼畜王ではハウゼルのが人気そうだったけど今回はサイゼル>>>ハウゼルになると思う
メアリーて誰だっけ?と思ったらレイの恋人の婆さんじゃないか
いくら何でも婆さん調教はレベル高すぎなのでは
腹パンより特殊性癖ぞ
ハウゼルとシルキィはケイブリスの軍門に下ってるみたいだけど倒せばすぐに仲間になるのかねぇ
>>59
ホーネット奪還が先になりそうな気がするが・・・先に奪還するにしても戦力差がでかすぎてやばいだろうなぁ ホーネットは禍々しいところに捕らえられて血抜きされてるけど、あれどこなんだろうな
PVに出るパイアールの研究所とは違うっぽいし、やっぱ魔物大将軍の中なのか
ホーネット味方になっても弱体化してるだろうな。そのままだったら強すぎる
魔人は怠けてもレベル下がらない設定だっけ?
むーみんがレッドアイについて触れてるね、やっぱキチガイだ…
戦闘システム見ると個人使うわけじゃないからなあ
神魔枠が魔人と聖女くらいだったら山ほどいるリーザス勢とかより攻撃耐久負けるだろうし
レッドアイはホーネットと相討ちで闘神ボティを失ったのかな
やっぱレッドアイいるのか
パイアールの手前の聖骸闘将っぽいシルエットがそれかなぁ
どっちにしろラムダには寄生してなさそう
BBA陵辱ならブサイク有ったな...あれは強烈だった...
ランスは貴重なCG枠をこんなところを使ってほしくないから止めてくれ。
ふと思ったが鬼畜王なぞると
殆どの魔人はテキスト死で攻略されちゃうんだな
というよりも
ガチッて直接殴り倒しても良いけど1周目は戦力的に無理だから、準備を重ねて謀殺するしかない、てバランスなのかな
だとすると初回は絶対時間足りなくなりそうだ
実はフリークのバックアップがあって別の闘神にそいつを移植してレッドアイと対決するとかいいな
レッドアイも負けじとゼスの魔法博物館に飾ってあった闘神ボディに寄生して「おんどりゃー」「死ねやコラー」の大乱闘
>>25
これ言っちゃって良いのかなあ
ヘルマン攻略後から魔人襲撃までの間たちまちシィルだけ連れて行方くらませてるんだよなあ 今のランスだとレッドアイはゴリ押しで倒して
少女を美味しくいただいちゃいそう
バランスブレイカー解放ということはシルバレルも出て来るんだよな・・・・
>>80
選択肢があったら燃える
少女ぶっ殺しでいけるけど他の方法で倒せれば少女をいただける
そういった選択肢が少女というご褒美の価値をあげると思う バスワルドあん中にいるかなぁ
リメイク03のリーザス娘はいないな
シルバレルとかギャグ枠は居場所なさそうと思ったけどシルエットにいるんだよなぁ
>>81
公式サイトにシルバレルっぽいのいるしね…
魔軍に川中島でも攻められたのかな カーミラみたいに美しいものが好きな奴への最終兵器になるんじゃないの
バランスブレイカー扱いだからそうなってもおかしくない
>>86
カミーラは美しい男は好きだけど、美しい女は嫌い
つまりブスな女は好きな可能性が微レ存 自分を封印したAL教とランス達を憎んで協力してくれないんじゃないか
むしろ封印されてた魔血魂飲んでザビエルみたいな性格の魔人になったりしそう
話はかわるがALICEMANLADYとジルの中の人が同じって声優ってすごいねって思いました
突然ALICEMANLADY口調で喋り始めるジル様
困惑するノスとアイゼル
リメイク前のジルは知らんけど03のめっちゃかわいかったな
メインヒロインにしてほしい
>>92
Gele
「よくぞ来たり来なかったり。
ノスよ、再びこの城で相見え、
または相見えたな、って感じ?」 03にアリオス出てたんだな
スタッフロール見てて書いてあった
3人の主人公で唯一主人公感がないよな
それに比べて小川健太郎の存在感はすごい
健太郎はランス本編にも出たし鬼畜王でも仲間になったし
キャラとしての歴史がランスより先輩だからな
アリオスは今のとこ設定だけの主人公って感じでなんとも
最後くらい仲間になってほしいけど
もう勇者じゃないから死滅率増えてもアリオス強くならないんだな
健太郎魔人化して結構薄情になってるからなあ仕方ないんだけど
フリー化してるとはいえ
さすがにリトルヴァンパイアまでプレイしてる人は少ないんかね
発売まで暇だから4やろうかなって思うけど
あのゲーム始めてから何日ってカウントされてたのデメリットあったっけ?
>>104
健太郎は元々結構薄情だろw
ルド世界の人々をゲームか何かの登場人物だと思っている 多重すまん
>>110
鬼畜王での健太郎がはじめてでそっちベースだったから
キチってるのには慣れなかったが
ようやくなじんだかなw 01のアリオスは公園で寝てたのをランスにどつかれたんだっけ?
5が予定通り出てたらもうちょっと本編でも出番有ったかもね
食中毒で倒れてたとこをランスに蹴られたクッソ情けない勇者
だからもし15年以上前に予定通り5が出てたら
後のシリーズが複数出てから整合性取るために枠を取った現在5相当とされる年表の内容と全然違うだろうから
アリオスの出番は無関係だって
読み終わったけど、買うほど情報ねーな
ここにいるやつは無意味な本
>>118
公式通販に開始日に頼んだのにいまだにこねえ >>118
たまに見た01と03が正史と決まってないと言っていた連中へのトドメになったぐらいだな >>121
最重要情報じゃねーか
織音パルプンがワンチャンあるのか ああいうのはコレクターズアイテムだからね、そんな大した情報は乗ってないでしょうな
せいぜいランスがシィルの奴隷税払ってるとかそういう豆知識情報でワクワクできるような人種向け
新規向けのネタバレ集だからな
ランス10はやりたいけどランスシリーズはやってないし予習する気も無い人向け
だから初期部数も控えめ
もうすげてがうろ覚えなんだけど
無印とリメイク版とで食い違ってる内容ってどんなのがあるの?
基本的にリメイクだからなぁ…
大体古き良き言うても1,3は流石に古すぎんだろ
キャラクターやCGは今の時代準拠にした方が良いに決まってるし
俺なんて7から入って後追いで全部したからな
キャラ設定とか過去キャラとか分からんけどむしろワクワクしたわ
>>123
リメイク改変が10で反映されるかどうかの差が出る
旧版正史だとメナドとは初対面になるけどリメイク版正史なら顔見知りかつランスにベタ惚れでクズ男に引っかかってない 当時は若くお金もなかったので安くてパケロリリズナ可愛かった5Dから入って
6やって博物館で志津香とマリアに会った時に誰てめえって思って、かなみとかも
先に過去作やっとけば良かったなって思いました
>>121
10は0シリーズ受け継いでいるってこと?かなり重要じゃねえか 今から振り返ると
鬼畜王で毎回まそうさん追放してた自分が懐かしいわ
まあ今やっても鬼畜王じゃナギ一択だけど
>>65
それぞれの各国進行中の魔人連中にいない上ここまで隠すってことは
一つのピンチというか山場になりそうだな。そこでパットンが切り札もって登場しそう >>132
わりと既出の情報だったしなぁ
本って形で明言されたのは大きいかもしれんが 03ベースだと俄然アイゼルやジルの再登場率も上がりそう
10の直前のリメイクでああいう再登場ありそうな感じに変わったんだし
カカカやレキシントンすら復活するなら、まあアイゼルもジルも出て来るやろなあとは思う
>>122
パルプンよりミリー出て欲しいわ
あの子好きなのに03でHなくて残念だった 04リメイク出てほしいけどサブタイは変えてほしいw
バークスハム初期化されてるならジュリエッタ三姉妹って使徒保ててんのかな
ザビと焼き鳥、猿畜生もそうだけど
3のジルが永遠に失われたという点でランス本は最重要だった
もう、二度と会えない
>>141
ジーク初期化されたのにオーロラ元気にしてるんだから
大丈夫じゃね? 03ジルは縮んだって設定のハズだからデザイン的には旧デザインもワンチャン
>>143
オーロラちゃんはアベさんに引き継がれたじゃん
初期化しても「魔人の枠」ってのが存在してるなら、同枠で新たに作られる次の魔人の配下になるんだろうけど
枠の概念がないなら使徒化解除なのかなぁと 使徒は魔血魂に縛られるから
該当魔血魂を使った魔人が新たに誕生したときに
旧魔人の使徒もそいつの使徒になるんだぞ
ふと思ったけど健太郎の魔血魂がノスと見せかけてバークスハムだったりしてな
健太郎くんの立ち絵に日光いないってことはずっとヒトの姿なんかな
>>147
そこなんだよ、魔血魂の概念は初期化された魔王の血の中でも有効なのかなって
初期化された時点で「魔血魂という物体」は消失する訳だし
と考えてたが、10のアーシーでバークスハムの使徒って書いてあるから有効なのか
でもバークスハム自体初期化されたかが時系列矛盾のせいで不明確だし、もう分からん >>118
ランス10の情報を一足先に知れると言うのが一番の売りだからね
それ以外は既出の情報ばかり
ランス10の情報も公式HPが出来、公式には未だ載っていない内容もネットに画像が上がった今となっては、
コレクターズアイテム以上の価値はない まぁグッズはファンアイテムというか投資目的で買ってあげていいと思う
バッジ選んで買えるならなぁ
>>118
まあ羊小屋殆どの情報あるからな
バードとかヒカリとか古い方のキャラの絵懐かしめるから嬉しいが ランス10、フルのキャラ紹介で「天使か悪魔になるというカラーの運命さえも拒絶し、自らの意思で英霊となった」とあるけど
ビビッドに無理やり英霊にされたんじゃなかったっけ?
>>153
英霊化は自分の意思よ
女王の責務とかクソ喰らえじゃあ!(汚染率上昇)→悪魔化を気合いで捩じ伏せる
再度悪魔化するのを防ぐために禊とか苦行とかで汚染率低下→天使化も気合いで捩じ伏せる
天使か悪魔か分からんけど3度目の変化の時→気合いで捩じ伏せるのは無理と判断し英霊化に逃げる
カラー種の役割を自分勝手に女王が拒んだのは不味いと見て、娘のビビッドが女王の責務として英霊化したことにした
以降の女王は変化の時が来たら英霊化で結界の強化が規則に グッズ買いたいけどパスケースとか要らんわ
作中のイベントCGのタペストリーが欲しい
それと10の立ち絵のアクリルスタンドとか
blog再確認したけど、英霊化したのは自分の意思
封印されてたのはビビッドが封印したからだね
ビビッドが英霊化して封印したと記憶がねじ曲がってたよ
悪魔化といえばフェリスはいつごろ変化したのかな
そろそろパステル達と会って何かしら会話あるだろうか
悪魔化したカラーって軽蔑されてるのに
リセットがフェリスに会ってて違和感があった
パステルの性格なら絶対会わせないしフェリスに苦言を言いそうだ
じゃあランス10本買わなくていいか。
秋葉原遠いし、通販遅いし。
悪魔に堕ちた元カラー
お互いランスに孕まされて出産
パステルから見たフェリスは複雑やの
ランス10で、欲求不満のビビッドにハイパー兵器をぶちこめると良いなぁ...
モダンばかりチョロいチョロい言われるけど
ビビッドもランスに孫を頼む的な事を言ったり、モダン以上にチョロ可愛いと思う
久しぶりに大悪司の冊子読んでたら召喚された勇者がいた。そういえばいたな、こんな奴…
魔王を倒しに行く途中、みたいな設定だったが、まさかコイツ出てこないよな…?
アリオスの次に勇者になったやつって事で
ビビットひいおばーちゃんとモダンおばーちゃんから溢れる優しいお婆ちゃん感すき
>>164
まぁ関係のない勇者じゃないかと思うけど
あいつのパートナーの姫さん寝取るのがエロかった…… >>166
わかる
カリコリルリのエロシーン大悪司で一番使ったかもしれん あいつら才能限界50なんだよね...
ランクエ無印の小規模っぷりよ
色々巡ってたが強さ的には01と同じくらいっていう
メガラスの扱いどうなるの
加入してくれないと超不安なんだけど
最初のクエストの巨大戦艦にホルスいるし、そこで魔物界から逃げてきたサテラとメガラスに合流して人類に進行してくることを知らされ、クルックーが人類は終わりです的なセリフいうんだとつなげてみた
5月のクルックーの人類終わり宣言が魔軍進行開始としてそっから4ヶ月で人類1500万ほど死亡ってとこか
今更だけどギャラリーのゲーム画面でキャラの下にそれぞれ3つ穴があるけど
これは全キャラに最低3かいイベントがあるってことなのかな?
(ハウレーン・パステル・シーラ・サチコ・メナド・ロッキーがいる画像)
別にパステル達はケッセルリンク見ても何とも思わんだろ
今の人間が大昔の人間の魔人であるパイアールやガルティア見ても何とも思わんように、
昔そんな人もいたのね知らんけど程度だろ
そもそもカラーの里が作られる前の時代に魔人化したからなー
ケッセルリンクからハンティへは思うところありそうだけど
>>149
魔血魂ってのは魔王の血に魂がひっついてる状態の事で
その魔王の血は魔王に戻っても存在するからそこに紐づけられてるんだと思うよ サンプルCGのシィルとサテラのシーン
同じ森でHしてるけど、あとで3P突入するのかね
序盤にしては2シーンとも親密なHしてるし中盤以降のシーンなんかな
ランス君はシィルのアナル処女を奪わないのかな?
5Dでシィルも満更でもなかったのにね
(リズナにアナル責めをされて感じてるし)
9までの時点でホーネット派はサテラ以外はランスという存在をどれくらい
認識してたのかな?
アイゼル・ノス倒してカミーラ・サイゼル・ジークを倒した人間がいることは
分かってたのかな?(1番知ってるサテラが黙ってそうだけど)
ようつべのpv2のBGMって10の新曲?それともアレンジ?
>>30
シーラは奴隷でいいというか奴隷がいいというか
シィルが奥さん・恋人・ジョッシュになりたいのに対して
シーラは
・ランスに奉仕するのが好き
・家事が好き、家事上手
・ランスにいぢめられるのが好き
・ランスが本当にやりすぎる時は止める
・生まれの関係で嫉妬心があんまりない
とまあ、完全にランスの奴隷が天職&第一志望だからなあ 人類終わりです言うけど
アリス神ならケイブリスどころか魔王も
ワンパンなんですが
そもそもホーネット派がどの程度3や6での事情把握してるのかすら判らんからな
3でもサテラもノスの思惑とか知らないまま帰ったから「ノス・アイゼルが倒されて復活したジルが再び異空間に追放された」は全く知らない可能性もあるんじゃない?
カオスに関してはクエストで会った時に持ってたっけ?
魔王ってレベル500くらいだっけ?
ジルは魔王率5パーセントに弱体化してた&ランスがカオス持ちだったとはいえ同レベルで倒せてたけど
魔王や魔人って1レベルがメチャクチャ上がりにくく下がりづらい代わりに上昇幅もメチャクチャでかいみたいな設定あったと思うんだけど
過去の人類最強が結界なけりゃレベル3桁の魔人を倒せるって設定見てると、なんとも
落ちこぼれカラーが悪魔化するだけでサテラクラス
なんだからパステルのバーちゃんが悪魔化
したら魔王超えそう
>>184
03の話なら同レベルではないだろ
ランスは上がりやすいし
>>185
カオス投げただけで死にかけるのが旧設定レベル80後半の魔人だからしゃーない >>186
落ちこぼれっていうけど元々は6階級だから結構上位の悪魔だぞフェリス
悪魔になってから頑張って階級上げたらしいが やんちゃしてただけで落ちこぼれとは限らないんじゃね
03正史ってことはふらふらしてるアイゼルワンチャン仲間か
アイゼルの幽霊騒ぎ解決にのりだした美樹ちゃんですが
ノス回収しておっけーでしょと帰った
魔人復活オールスター人類掃滅バトル 〜アベルトもあるよ〜
8+で魔人の幽霊ってアイゼルのネタはあったんだよ
あの時点ではノスのか解らなかったけどノートでアイゼルのって事なって
それを03に組み込んだ
先に健太郎君の魔人化の話が出来て
そのために魔血魂一個回収して枠一つ開けなきゃならないから幽霊騒ぎの設定できたのかね?
いやどうかな、順番的には
とりあえずクロニクル+でノスの回収の話だけが出たからね
アイゼルの話は無かった
その時はノス…って思ってただけだったがその後7で健太郎が魔人になって
ああ、このための魔血魂が必要だったのかってなった
幽霊のは8+だから更にその後だね
元からあったのかどうかはこっちからはわからん
いまだに鬼畜王のHP60000とかある魔王のイメージ引きずってる人多いけど、
今の説明とか見るとあそこまで強い設定ではなくなってるように見える
アイゼルも魔血魂状態で何らかの理由で霊体だけふらふらしてるのか
まだギリギリ死んで無いのかどっちなんだろう
魔人なりたて日光なしの健太郎くんだって魔人だもんな
彼は彼で主人公補正あるから弱くないけどさ
アリスソフトアーカイブからランス4.1と4.2をダウンロードしてdaemonでファイル開いたんだがお使いのpcでは実行出来ませんって出てセットアップができない
win10で全部の互換性は試したんだがダメ
どうにか起動する方法ない?
>>205
ランス4.1はPC98かwin3.1(16bit)なので
多分win10が64bitだと、どこかで調べてエミュでないと動作しないような気がする >>182
いや絶滅危機で何らかの原因で勇者機能しないなら手を出すだろうが
あの発言は人類文明、国家がなくなるって意味でしょ
女神アリスを救いの神様と思ってんの? >>206
最後に出た情報からするとその分の魔王の血は美樹か健太郎の中にある…んだけど
これが設定大きく設定変えたのか何時もの様に寝ぼけてたのかわからん 俺もwin10だけどランス4.1と4.2はある時突然動いたな
音声を抽出するのは失敗したんでディスク読み込んだままプレイしたわ
正直魔王以上の存在の強さに関しては盛りすぎ感がある
バスタードじゃないんだから
ミラクルが世界の在り方が変わると予言したくらいだし、
既にあるルール自体がノーカンになるかもね。
魔王設定無くなって単純に人類vs魔軍の永久戦争世界とかさ。
ランス面子がスチールホラーに移民して大ランスシリーズ開始
魔人倒した国は健太郎、サテラ、メガラスを配置すれば消化試合になりそう
復活したジルが完全に調子を取り戻したとしても魔王時の5%程度という設定
03最終戦のLvカンストジルがそれだとして、互角だったランスは推定レベル550程度
つまり単純計算で魔王はランス君Lv11000くらいのつよさだな!
魔人の強さに関してはもうちょっとスタッフ内で統一して欲しかった
作中に出てくるときと設定で出すときも毎回毎回幅があり過ぎる
ある設定では人類にはどうしようもない真実や戦力で、ある設定ではカオスか日光さえあればいつでも討伐できるかのような弱さで
ランス4でよっちゃんを襲うじゃない方のCG見る方法ってどうやるの?
高感度MAX までしたがわかんね
>>218
03最終決戦時のジルって弱っているのをレベルでごまかしてる状態だから万全だともっと強いはず
個人的には、ランスが500ぐらいなのはゲーム的な話であって、設定的にはもっと上がっていると思ってる >>219
まあそれは無理だ
シリーズが長くなったら展開を拡げるために設定が追加され変更されて
過去の描写と整合が取れなくなるなんてのは大なり小なり必要悪だ
ドラゴンボールしかり幽遊白書しかり。ドラえもんですらそうなんだから >>221
というか今の話題がそもそも設定的な話とゲーム的な話が混ざってるわな
俺は>>201を踏まえて、最新設定での魔王の強さを数字にしたらどんなもんか、っていうネタを提示したつもりだった ゲーム画面見るに勇者覚醒展開はあるんだろうなー
バッドで
>>177
なんか決戦前にフラグ立ってるヒロインとのHとかかな
サテラとしてる場合はサテラルートとか >>224
勇者はどんなことしても期間中は強運で生き残るぽいしなー アムちゃんとかシルバレルといった封印されてるのが出てくるってことは
カイト復活もあり得るな
汚染人間から戻す方法は今のところないけど
リズナ魔人化やるならワンチャンありそうな魔血魂ってアイゼルかカイトのどっちかだよな
確かにお前なんか上書きしてやるって感じで安倍を消すのはええな
紐付けされたアニスも思うさま魔法振るえるって思ったがまあ無敵結界あるからどっちみち意味ないか
>>224
明確にバッドにするなら名誉欲や魔物への復讐とかの覚醒への動機があれば
雪姫やオーロラみたいな役回りで敵になることもあるな ハニー「はに飯つくったよー隠し味になんか赤い奴いれたよー」
リズナ「わーおいしそう」
以下略
なるほどな
レッドアイの寄生が効かない形にするのか、それとも寄生後に何とか元に戻すイベントにするのか
どっちなんだろう
弱い奴に変身させてばっさりって
なんか紳士なお方でも見たような光景
レッドアイさんテンションおかしいけど馬鹿じゃないからなー
ハニービルをストリートビューで見てたけどあの近辺だと一番高いビルなんだな
あてな成分が混じって二倍話が通じなくなる
でもフロストバインの人口生命体って専用に作れば魔人のスペアボディを無難に作れそうな気はする
アイゼルとか
変わりに変わった魔人、魔血魂まわりの設定も10で決定稿だしな
もしかしたらまたちょっと変わってるかもしれない
別に展開予想して当たるかを競ったり、推理しろって言われてるわけでもないから
多少設定変わっててもどうでもエエわな
内容そのものが理不尽だったりご都合だったりつまらんかったら文句言うけど
レキシントンの復活も
魔血魂から復活した魔人はどうなるの?って部分の設定を固めるためのものっぽいし
アイゼルさんあたり復活に期待がかかってわくわくする
アベルトさんは別にどうでもいいです
一応魔人の空きスロットはあと一人あるぞ
それがリズナ枠になるんでは?
魔人や無敵結界の設定は03で結構定まったよな
次のキーとなる勇者は鬼畜王時代の設定しかないから一新してくると思うわ
異性にモテるとか従者とか無くなりそう
国を救えないと勇者が国を救って女も全員ねとられます
でも大丈夫、童貞貫くからセックスはしないよ心は盗まれるけど
勇者出てくる頃には主要キャラ大体魔軍に凌辱されてるだろ
>>250
勇者従者は鬼畜王ではなかった設定じゃね?
そのへんは変えないんじゃないかと 勇者は人類30%死滅で魔人を倒す力を得るっていうけどレベルの上がりは遅いんだろ
倒すのが可能なだけなら勇者じゃなくてもカオスと日光もってればできるわけだし
肝心の実力差はどう埋めるんだ
それはスイッチ入ったら力がプラスされるんでしょ
まぁスイッチ入っても勝てるとは限らないんだけどね
ただ魔人程度は既に撃退してるからなぁ
3割くらい滅んだら勇者が魔人を一人か二人倒してくれるイベントが発生する
それでもどんどん死んでいったら勇者が次々倒していく〜的な段階的な救済措置になってたりして
無敵結界を無効化する力じゃなくて魔人を倒す力だからね
実力自体上がるんでしょ
勇者設定も変わってるかもよ
既にアリオスがサテラとハウゼル撃退した事になったりしてるし
GALZOOの、仲間にできなかった女の子モンスターを
横からかっさらっていった女魔物使いみたいに
勇者は救済兼ペナルティキャラだと予想
人類が攻められすぎると仲間に出来たはずの魔人をどんどん殺していっちゃうみたいな
無敵結界外せなくても
魔人の攻撃を反射すればダメージ通ったり、封印術は通ったり、悪魔や神のパーツ使えばダメージ通ったり
ダメージ以外のデバフなら通ったり、割と搦め手でどうにでもなるイメージ
4やっててランスがたびたび
俺が世界征服するために闘神都市利用するって言ってて
10でそうなるといいな〜って考えが浮かんだけどスタッフ覚えてないだろなこれ
王になる!
→やっぱめんどくさい
とかってキャラだしw
世界征服もそんなノリかと
パットンに代わって玉座フェラを継承してくれ
女の子日替わりで行けるな
戦国の冒頭イベントでシィルにフェラさせてた
CGはないが
ランスがパットンの目の前でシーラに玉座フェラさせて
妹と過去の過ちの二重ダメージをだな
>>260
勇者特性の同じ攻撃は見切って2度と喰らわないってのがエグ過ぎるんだよなぁ >>242
近くにもっとマンションとか高いビル建ってるから、別の場所見てない? パットンはシーラとランスの子供出来たら
超喜びそうだが
ハンティは妊娠出来ないからパットンは
一生童貞っぽいが
逆に考えるんだ、マリスのようにホーネットの処女を守ってると
>>275
え?玉座フェラまでしてた人が童貞なわけないじゃないですかーやだー
6でもランスがヤッてるとこに遭遇して俺も今はともかく昔は・・・って言ってたしヤリチンじゃね パットンは性豪だぞ
桃源郷イベだと柔らかいっていいもんだなっだってよ
ハンティもパットンの子供産んでもいいって言ってるしさっさと子供作らんか
>>275
ドラゴンカラーは繁殖可能だった筈(旧天使供給源)、人型になってからは不明
俺は産卵シーン&母娘丼待ってる
あと青クリスタル見た時のシーラ達の反応が楽しみです
シーラのエロ妄想が滾るのを見たい 玉座のとき、リーザス貴族の娘にフェラだけですませたわけはなく
孕ませてやるとか言ってたよな
クリアファイルに載ってたハンティの立ち絵が長髪でクリスタルが赤かったのは
ネタバレ防止するための過去シーンの絵で
今はクリスタルが青いなんてありそう
シィルとか立ち絵複数なので
最初赤くて食券イベで青くなるとかありそう
そもそもウーくんとローラもそうだが、異世代メインプレイヤー間の交配は可能なんだろうか
女の子モンスターと人間でも子供できるので
メインプレイヤー同士なら問題なさそう
パットンとハンティ好きには悪いけど、主人公以外の和姦は見たくないな。
それなら凌辱のが良い。
> 女の子モンスターと人間でも子供できるので
普通はできないんじゃねーの
精子が毒だし
GALZOOのは特殊な条件だったが
パメラとステッセルの薬漬けセックスは見たかったです
パメラ年齢いくつだっけ?
熟女モノならありな年齢なのだろうか
>>259
何スレか前に全く同じ予想をここで書いたが
しかしあのシステム好きかと言われるとNOなんだよな
大体みんなやり込みは時間制限撤廃のハードBでやっただろうし、GALZOOが今の評価に上がったのも確実にあのパッチありきだしな >>299
スレにずっと居残るようなやりこみ厨を「みんな」とか「普通」扱いするのはNG >>300
だから
やり込みやった奴は、って話だ
ただ付け加えるならGALZOOに関しちゃ表モードだけだと消化不良も良いとこだぞ やりこみ勢はノイジーマイノリティだってランクエのネット通信で露呈したじゃないですかー
ファンの年齢層も上がり続けるし
アリスゲーはいくら難易度さげてもクリアできない人が2,3割は居るらしいから
救済システムに関しては難しいよね
ハードモードやらの実装でなるべくユーザー側がプレイスタイルを選べるようにしてれてるのが救い
>>299
やり込みはハードBでやったけど、時間制限有りの本編が一番好き
次点はハードAで、ハードBは個人的には一番評価低い アリスゲーの難易度はいつもちょっと頭を使える人なら問題なくクリアーできるけど
たたかうレンダしかできない人はクリア無理って感じ
難易度下げてもクリア出来ないというか飽きて投げちゃうんだろうね
あんまりハマらなかったゲームとかでセーブしてないのにゲームオーバーになって面倒くさくなって放置とかよくあるし
クリアしてほしいのはシリーズものだからってのもあったと思う
今作で入ってくれてもクリアしてくれなきゃ次回作でシリーズの利点がなくなる
今回は最後だからそこまで大きな配慮はない可能性も。
いやもちろん本格SLGでもないのだから
クリアはしてほしいだろうけど
>>308
猿殺しはただ長く惰性で続けるだからな
俺もやってない
GALZOOの表は攻略覚えてちゃんとやればきっちり全員仲間にできる良バランスではあるんだけど
キャラ間格差が激しすぎたり、終盤加入のキャラを使えるターンが純粋に短かったりでキャラゲーとしてちょっと物足りない感じ レベルとか金とか猿玉とかめんどくさくなったら
ただ周回するだけで時間しか経たないものは5分狩った後
チートで3時間分ぐらい増やすことはあるかも
イージーモードを作るだろうし大丈夫だろ
それとはべつに無茶苦茶やクリア後やりこみがあれば
なおいい
イージーモードあるんかね?
どちらかと言うとバッドエンドからの強くてニューゲームで試行錯誤して
グッドエンド目指してねって方針の印象
Twitterで強くてニューゲーム試してたらなんかへんなんですけど
→ごめんいっしょにハードモードのスイッチはいってた
とかあったよ
すまんちょっと噛み合ってなかったorz
この場合、強くてニューがありゃじゅうぶんかと思うが……
一周目からイージーやりたいってハナシじゃないよな
RPGは基本レベルが上がればクリアできるってのが一般的な見方だし
この場合はサクサク進めてエロが見たいみたいな意見じゃないかな
まあわからんでもないけど強くてニューゲームがバッドエンドでも選べるなら特に問題ないようにも思える
TADAが鬼畜王、戦国ランスの文法で作ってると明言してるし、
周回前提だと期待してる
1周目は油断するとバッドルート、2周目グッド、3周目隠しルートに挑戦くらいの難易度がいいなあ
一週目からハードモードやらせて
油断しなくてもガンガン陥落していくようなバランスでやりたいんや
いっそ1周目強制ハードモードスタートの方が
ある種の1周目強制BADENDと割り切れそう
2周目はその間で強くなった分+ノーマルモードの弱体化で
さくさくニューゲーム出来そうだ
女神アリスって結局何級神なの
元のまま4級神くらい?
それでも魔人の域を遥かに越えてそうだけど
>>319
たぶん、三超神の誰かの化身くらいには出世してると思う
マグナムで倒したとき、アリスが世界崩壊的なこと言ってるし しかし、ついに終わりか
ついにケーちゃんも倒されるんだな
個人的にザビエル筆頭時代というか、なんとなれば各魔王期のケーちゃんの話が見たい
追加パッチでいいから、ザビエルにヘコヘコしてたケーちゃん見たい
最近のアリスはやりこみ要素が皆無なので
ランス9はデータを当てさせてもらった
ゲーム部分は邪魔でしかなかった
10も出来ればそうする予定である
3は地道にやったがしんどいだけだった・・
かなみのカレンダー気合はいってんな
塗るの大変そう
あのかなみ可愛いけど結構ドーナドーナの影響あるよね
色がカラフルになってる
魚介おじさん常に電波出しててヤバい
エロゲ版ダリか何か?
久々に6やったがこれランスのせいで相当人死んでるのでは?結果は好転したけど、マジノライン止まった時のやらかした感やばい
6はランスが色々やらかすから先が読めなくて面白かったな
最初やったときは国の幹部倒して長官殺して革命起こすのかと思ってた
マッチポンプが面白味だからな
長い目で見ればいつかオーロラがマナバッテリー突き止めて、無敵のジークやサイゼルあたりが直接破壊しにきてもおかしかないから
結果的に崩壊早めてやって迅速にリーザスも止めて解決したようなもんじゃねって思うところを、仲間内でマンセーしたのが9
>>326
キャラ的に吹っ切れたのもあるんでは?
なんかもう不憫キャラって感じではなくなってきてるし リアだけが幸せになればいいんだ。もうおれも娘を見守るような
すっかりおっさんの気持ちだよ
ケイブリスが魔王化するくらいの絶望的状況からの重い話を期待してたんだがtadaも体力的にキツイか?
魔王だけは現生人類の手に負える気がしない
鯨までやると分かってるなら、魔王戦は時間食い過ぎるからやるならifだろうね
まだ遠い話だけど、10の正史ってちゃんと発表されるのかな
プレイヤーによって各国の陥落度、仲間に入れれた魔人、殺した魔人って分かれると思うのだが
戦国も人によって加入キャラ、落とした国が違うけど香ちゃんルートが正史
ランス10も其処らへんは問題にならないかと
アリス神は2級神以下なのは確定
人間でも倒せるから4級位っぽい
ケイブリス、殺すのかわいそうだから
リス化してナウシカのテトみたいにシィルの肩に乗ってて欲しい
>>333
ハイライトに緑色入れたり肌の影にオレンジ入れたりするのは単に絵柄が変わったんだよ
織音はそんな絵を描かないから似せなくなったね
二周年のシィルも髪の毛に青が入ってたりドーナドーナっぽくなってる リアの正妻感ランクエで半端なかったわ
文句なし正妻って感じだった
魔軍攻めてる緊急事態でなんで内戦なんてやってんだ?
じゃこれまでの話をなんだったの?って話
ゼスはガンジー、ヘルマンは緊急だからパットン復権するなりしてまとめればいいのに
内戦まではしてないんじゃ
人類同士の協調が取れない、ってのは
マジノライン突破されて防衛力の無いゼスに前線を置くよりは
パラオ山脈に守られてるリーザスに戦力を集める方が合理的だってリーザス側の判断に
じゃあ放棄されたゼスはどうなんのよーってマジックが突っかかってる感じに見える
ランス以外の部分では国家間の関係が良化してるわけじゃないしそう簡単にまとまらないだろ
外敵の異民族に攻め込まれても
権力者が滅びるその瞬間まで兵権を手放さず内戦続行するのは歴史上よくあること
国の代表の集まりなんだから世界より自国優先になるのは当たり前の話
現実世界でも同じ
リアに対するにはマジックもシーラも力が足りなすぎる
リアがチートすぎてな
国ほっぽってたガンジーや蝕むだけのパメラステッセルなんかと比べると賢王すぎて
人類の総大将ランス。
一般人民「え?誰それ?」
最初はランスの偉業を讃えるPVでも作ってTVで流すところからスタートだなw
ランスくんアイドル化。小二病のマチルダ大興奮であっさり洗脳される
>>350
ランスは少人数の遊撃隊担当だろうし
各国のトップに指示するだけだろうしで
一般人までしらしめるのかね
知らしめるとエンディングの種類が限られるから知らしめないと思う ランス3の活躍をテレビドラマ化して
テレビ放映すれば
日本の歴史上最高の英雄である坂本竜馬
みたくなれるのでは
ドエススキー出るしな
ランクエのほら吹き小僧扱いもフラグにさえ見える
軍上層部は全員顔見知りといって過言じゃないレベルだからそこでの混乱は少ないだろうし
対外的にはAL教が中心になって指揮してることにすれば丸く収まる
ランスが一々口出せば止まるかもしれんがそうじゃなけりゃ中々一致団結は無理でしょ
人間は大局的に見て理性的合理的な行動を常にできるわけじゃないし
ランスにやり込み要素がーっての定期的にわくけど
9が少ないだけで他ってほとんど変わらずあんまやり込み多い方じゃなくない?
戦国は長く遊べるって意味では確かにやり込み多いけど
後期作品
5D、やりこみの概念はあるのか?
6、正史の挑戦モードとifの無茶苦茶モード
7、自陣強くしてニューゲーム 追加エピソード
8、ifのW2&W3、マルグリX
9、各ヒロイン分岐、n倍モード
6の経験値パンを食べまくって挑む魔人部隊はやりこみなのか
>>348
>>349
ランスが正史とは逆の順番で各国冒険してたら
ヘルマンはステッセルに蝕まれず
逆にリーザスは、リアがダメ親から王位手に入れることもなくで
逆転してたかもしれんがなあ
一番王としてすごいリアが一番に問題解決されてるんだから
そらリーザスが一番になるよね リアって可愛い子いたぶる趣味がアレなだけで政治面では最初から有能で実権も握ってなかった?
>>355
統率されてるか否かって超重要だぜ
顔見知りで簡単に一致団結できるなら日本の戦国時代だってあんなに荒れなかったでしょ 王位を継承したのはランス関係ないけどな
でもランスがヘルマン側についてリーザスと戦争になったら負けそう
次代の王は全員ランスチルドレンぽいが・・・
あっ・・・これ戦国東北地方コースですね
リーザス…(1)王女のドS趣味を止めさせる
(3)ヘルマンの侵攻から奪還する
ゼス…マジノライン停止させて魔物を侵攻させその後魔人を倒す
JAPAN…織田で統一させる
ヘルマン…革命する
規模が徐々に大きくなってるな
>>359
ランスが初期のヘルマンでどうにかできる気がしない
鬼畜王ランスみたいに盗賊やってルーベランにやられて誰も助けてもらえなくて終わりになりそう LP1の時点でリーザスは既にリアが実験握っててヘルマンはパメラステッセルの謀略でパットンパパはパットン見限ってて当のパットンも後の王座フェラだからな
もしランスがLP1時点でチート介入してパメラステッセル排斥してパットンパパ死ななければLP2での魔人の介入もないだろうし
ヘルマンがリーザス侵攻することもなくパットンの修行もなく心根腐ったまま結局パットンシーラの代になったらリーザスについていけてないと思う
妄想垂れ流してすまん
ヘルマンはいくら腐ろうとリーザス及びゼスから侵攻を受けることはないだろ
地形的に侵略が難しいしトーマやレリューコフの軍も健在だから防衛くらいは十分できる
ただ10で一番最初に魔人に攻め滅ぼされるってだけ
ゼスとリーザスは利害が合えば共闘もあるだろうがヘルマンは孤立無援になるだろう。三国志で言えば蜀みたいな僻地だし
>>361
実際ランス抜きでうだうだ主導権の取り合いをやった惨状が開幕二週間で死者1200万人だからねー
それはそれとしてランスが中心に立つことに対して異議を唱える人は少ないだろうと言いたかった
主語もアンカもなくて非常にわかりにくかったのはもうしわけない そういえばランス9で変装レイラがロレックスと対峙したりリアが大群連れてきたりしたのはどこ経由だったんだっけ
その手の例えならむしろ匈奴やモンゴルじゃね
バラバラだった連中が一つに纏まると大挙してイナゴのように押し寄せる
匈奴のがあってるのかもな
強さ的にはチンギス率いるモンゴルっぽいけど
>>371
騎馬民族はむしろ中原がぐちゃぐちゃのときに攻めてきてたような ランス1から9で一番の冒険は
魔王とその筆頭魔人を殺したランス3だから
ランス10は最低でも3超神あたりを
何とかしたい
>>373
大抵異民族が王朝滅ぼす時は匈奴や烏桓、蒙古にしろ一人の大王がまとめてるタイミングだから本当に魔人軍に近そう ただ中華民族のすごい所は異民族に征服されても巧みに取り入って金とか元とか清みたいな形でいつの間にか自分たちの文化に取り込んじゃうとこやな
そんくらいヌルヌルしてるキャラはランスの世界だと居なさそう…コンバートくらいか
ツォトンとかヨシフとかTADA趣味全開だよなぁ
まぁ俺もこのノリは好きだけど
>>375
上級魔人程度まで衰弱した弱体魔王だからどうにかできただけやで
当時のレベル帯からしたら設定追加のせいでノス相手とかジャイアントキリングもいいとこになったけど
三超神相手は無理やろ、唯一の良心として勇者という名の自殺機構用意されてるだけで、魔王みたいな超生物や世界概念そのものを生産可能な連中だぞ >>379
大帝国といい、世論を恐れぬアリスソフト好き
今回も国外に出せない作品を作ってしまった 三超神ってネトゲのディレクターとかプロデューサーみたいなもんでしょ
くじらは株主
>>358
>7、自陣強くしてニューゲーム 追加エピソード
この2つカットしても戦国のやり込みは楽しめると思う
(今日はこっちのルートから攻めxxを仲間にしxxは使わずxxターンクリアを目指そう、とか) >>358のその辺はやり込みっつーかオプションで
やり込みになるのはクリア時得点稼ぎや最速クリアだろうな 6の挑戦モード好きだわ
周回しなくてもCG回収できるなんて神システムだ
0103にも欲しかったのに
>>386
自分で設定した目標に至るまでに自分なりの試行錯誤が必要ってことだな それはないだろうけどすっげー金かかるのは間違いないな
まじこいとか声優代いくらしたんだろ
声優へのギャラだけならまだしも
声がついたことでシナリオチェック・テキストチェックともに膨大な時間がかかるようになって
人件費が凄まじく膨れ上がりそうだな
ランスのデバッグはもうやってるんだっけ?
ああいうのは大体どれくらいの期間かけるんだろう
そもそも、ランスシリーズにボイス付けるのは止めて欲しい
ボイス入れる時間と労力でテキストとイベント増やして欲しいってのが本音です
リメイク側は別に入れて良いぞ、割と好評だったっぽいし
真鬼畜王は厳しいだろうがね
03でcv北都南のサテラが実現しただけでも報われた
今後リメイクあってもボイスの有無はどうでもいいわ
予算的に難しいのはわかるけど、リメイクがボイスありやったしPVにもボイスあったからボイス付きだと勝手に思ってた
まあボイスなしでも何も問題はないけどね。元々はなかったんだし
現実的なリソースの問題でボイスはつけなくていい派が大半だと思う
声自体に不満がある人はいるんだろうか
03が名キャスティングだったから心配いらないと思うんだけどね
戦闘とhシーンだけでもいいからランスの声
欲しいなぁ
シナリオパートはいらんが戦闘のボイスはほしい
技や魔法の掛け声とかそういうの
「ヤワラカイッ!」とか「きてはぁっ!」とか妙に耳に残って好きだった
カルレーン!
バラウェイ!
リッシュビーム!
声あると戦闘が盛り上がる
すでに声出てるキャラは全部脳内変換できるツワモノいそうだな
001、0001と繰り返す度にパルテンちゃんやメナドがどんどん可愛くなっていきます
リックとかパットンとか他の役やってる人が裏声出してるんじゃね
まーでも03やった後に9やり直すと戦闘ボイス無いのが寂しくて仕方がないな
シナリオパートはそんなに気にならんのだが
レイラさん戦闘ボイスが酷かったから無くてもいいや
声優でも叫び声出せる人と出せない人がいるから仕方ないが
無くてもいいけど、あったら嬉しいな
でも開発コスト圧迫されてまでは要らないかな
でもでも03悪くなかったからな
ああでもやっぱり最終作まで来て今更声アリというのも……で終わらない俺の脳内ボイス討論
アリスソフトの今後
細々とエロゲを、作る >>会社の体力尽き倒産 >>ランスの版権のみ他社買取
一期進展スマホゲー作る>>ランス ソシャゲでボロ儲けウマー
かもしれない
ソシャゲはそんな成功しないしランスはキャラ商売してないから弱いと思う
クラファンで集金がwin-winでいいな
メガラスって本編じゃ名前すら出てきてないんだっけ?
鬼畜王じゃ魔人防衛の要だったからいてもらわないと困るんだけどどうなってるんだろう
>>414
ぶたバンバラ:タケペン
デカント:えびちり
ヤンキー:ふみゃ
サメラ〜イ:織音
ゲイツ:いってんちろく
いもむしDX:PKタートルズ
イカマン:YOK
パワーゴリラ:む〜みん
さけび男:ヨイドレ・ドラゴン
るろんた:ふくぽん
アカメ:ぷりん
おかゆフィーバー:おつゆフィーバー
最後の一行がやりたかっただけで他意はない あのドラゴンナイトの最新作がソシャゲに!って広告は一時期たくさん見たなあ
案の定なクソゲーだったらしいが
ソシャゲは闘神で大コケしたから当面はやらないんじゃない?
あれは運営があの界隈で有名なクソオブクソなのが始まる前から判明してたから始まる前から終わってた
>>380
少なくとも力業では八神以上はな
唯一の例外以外では何をどうしようと絶対に傷もつけられない
と明言されてるから一級神とはまた一つ圧倒的に大きな壁が。
全対象の無敵結界がかかってるんだろうか ソシャゲは運営がすべて
闘神やる前に知ってればなぁ
ドラゴンナイトはDMMから出してるからソシャゲーじゃなくてブラウザゲーじゃね?
運営が全てというか点数を開発で加点して運営で減点していく感じだわ
このゲームは悪くない開発+80点!
でも運営で−1000点じゃあのみたいなのよく見る
ドラゴンナイトはコケてるけどアサギは結構成功してるから運営次第よな
他にエロゲー出身だと謙信ちゃんが出張していた英雄戦姫はサービス終了したけど出してたのと最近戦極姫から出たな
延びてるから情報来てるのかと思ったら声の話
謝って?
リメイクならテキスト追加ないだろうから声あって良いけど
本筋は最後の最後までTADAさんの追加要素期待したいから
追加要素が浮くという部分で声はなくて良いよ派
>>428
よーいちろー:よーいちろー、は確定だな 最初の週に出し過ぎなんだよ
毎週ちょっとずつ出せばいいのに
7ではそうやってたのに
ボイスのついたノスの声最高だわ
ボイスつきが03だけになるのは悲しい
>>438
あとソシャゲの話とファンディングの話と
暗号化の話と強さ議論とペルエレの話があるけど、どうする? >>442
0402リメイクはありそうだから期待
6と5Dもリメイクして欲しいな かなみ書き下ろしきてたけどかなみは魚介より織音のほうがいいな
>>441
毎週2,3体くらいチマチマ出してくれた方がよかったよね
新情報に飢えてしかたない 世界を相手にするなら鬼畜王のリアと結婚して王になるというのはかなりいい手段だったんだな
10もそれでいいと思うけどほかの国が反対するか
TADAが声付のゲーム作りをあまりしてない
声入れるとシナリオの締め切りがかなり早くなるので
ヨイドレがデバック中にまだ書いてるような制作は不可能
声あってもいいけど、そのせいでテキストが削られるようならいらんな
今からontology 戦国ランス聴いてテンション上げるわ!
6のリメイクはCG書き直して声付けるだけでいいぞ
変にいじらなくていい
6はリメイクしなくてええわ
リズナやかなみの体型はあの頃の方が好み
戦国からムチムチしすぎだし
ていうか5は結局作られないままなのかっていう
実質的に5Dがランス5って認識になっちゃってるし
あと今更だけどリズナあんな巨乳なのにDkappuって嘘やろ
5のリメイクやるならA~Dを纏めて繋げて出して欲しいわ
4も4.1と4.x入れて欲しい
>>452
06新規「玉集めダルい」「マリア強すぎだろ贔屓かよ」「ウルザ可愛くなくなった」 鬼畜王だとランスとホーネット派の絡みって
ホーネットとサテラ以外(つまりはシルキィとハウゼルに)あった?
どういう会話になるか想像つかないんだが
そもそもくじら倒すと世界壊れちゃうし、すべての生命の本体だしなアレ
封印するしかない
>>461
サイゼル&ハウゼルがピクニック行くのにランス同行してたやん ジル「気に入った男が昔の恋人の娘とイチャイチャしてたんだが」
これでランスとホーネットの子供が魔王の資質持ちだったら最大級の皮肉だな(ガイ視点で)
ジル的にはもし出てきたらランスに対する感情はどうなってんだろう
ランスが突き放したといえばそうだが元々敵同士だしな
カラーのご先祖様のフルさんが紹介にいるってことは
フェリスと顔見知りだったりするのかな
ランス6で玉が足りなくなるのはFRを玉で上げようとするからなんだよな
実は魔想さんのFRイベをコンプするには上げちゃ駄目という罠
完全新作でボイス付けたらゲームパートが5Dレベルになりそう
03のリーザス商店会の娘たちはあそこにシルエットでいるんかな
6好きな俺でも玉システム改善いるとおもうぐらいダルイ
RPGのレベル上げ大好きな奴以外はあれむりだよ、レベルアップの恩恵が目に見えてわかるぐらい楽しいってのなら別だが
とぅるー目指すなら全部で玉いくつ必要になんだあれ
リメイクするなら玉が必要ないイベントを増やすか、玉の最大所持数3から5ぐらいにはして取りやすくしたほうがいいよ
ジルはロリ形態じゃなくて昔の姿で出て欲しい
ランスに対しては愛憎入り交じる複雑な感情持ってそう
敵となるか味方となるかはランスの行動次第かねぇ
ランクエもそうだけど才能限界縛りとかやってみたかったが、そんな気力がもう無いぜ...
蟹玉猿玉くらい秋の森で20秒くらいで集められるしそこまで苦じゃないよ
鷹玉テメーは駄目だ
めんどくさいから赤交換してた
>>477
ジルが絶対命令権もってること、わすれてない? >>481
仲間になるの魔人との決戦後でもいいじゃない? シィルシーラマジックリアの代わりにサテラフェリスジルアム侍らして
人間だけじゃなくて魔族牧場もしつつ汚染魂増やしながら暇つぶしに家畜同士で戦争起こさせる魔王ランスください
6やったこと無いがそんなに玉集めとやらがだるいのか
たしか玉を集めるとイベントが進むんだっけ?
20秒で集められても上限3個がほんと糞
イベント消化するためだけに玉集めするときは、イベントの合間にダンジョン挟んでテンポわるくなる
一度に10個ぐらい集めて、じっくりイベント消化するぐらいの方が俺はええわ
というかそれやってくれるだけでまだ6楽しめるわ
>>474
設定の話なら悪魔も妊娠できない
好きにしゃべらせろよw ジルが復活して健太郎に命令されたら美樹ちゃんやばそうだな
>>484
マップを全て埋めるゆっくりプレイならそんなに玉不足にはならん
FRイベントに使うと無くなるが >>486
魔人が妊娠できないのは9後だったかにわざわざ明言された
察しろ だるいというか取りこぼしを気にしないならそんなに玉集めする必要ない
どの★イベがトリガーで時間が進んでイベ消えるか分からない
消えないうちに無印イベを進めると玉が足りないというか無いので集める必要がある
女魔人が妊娠できたら
男魔人×女魔人で魔人増やせね? って感じになるしなあ
今作のランスなら孕ませれるんじゃねーの
勇者システムと同じで生物の絶対数が減るとなんでも孕ませれる性者が現れるとか
女魔人が孕んだらホーネットの価値なくなるじゃん
魔王の子供を生ませるのにどれだけ大変だったか
ジル出して敵に回すとサテラまで敵になっちゃうのがなぁ
ジル出たら美樹ちゃん覚醒しそう
健太郎君がジルに行っちゃうから
魔王の子供→めっちゃ凄い
魔人の子供→不老不死で結構凄い
使徒の子供→普通
だったから使徒の子供を出産するのは苦ではないんかな
>>495
さすがに1からやるのはきついと思ってワールド3からリセットで最初に戻ったのは正解だったようだな…
レベル制限のクエをクリアできちゃって若干シナリオめちゃくちゃになるがな… ランスの皇帝液は才能限界も上げる不思議タネだし
ここっていつもくだらない話に寛容的なのに
なぜ女魔人の妊娠に関してはここまで拒絶するのか……
おまえらさてはサテラ萌えだなw
>>497
ダニエルは老体にしては強靭ってとこがあるから若干は作用しとるぞ よし、プランナーに謁見して女魔人を妊娠させられるようになろう
それに対するデメリットはランス君がインポになるとかやぞ
>>380
良心じゃなくて世界をリセットする前に勇者の絶望を肴にする最後のお楽しみやぞ しかし男の魔人が女を孕ませる事はできるのに
女の魔人が妊娠できないのは何でなんだろうな?
クジラさん的にも例えばホーネット派の女魔人が下等なモンスターの子を孕まされたりする展開とか楽しめそうなのに
>>509
だから魔王の超強い子供を沢山産ませられちゃうじゃん
人間に産ませるから大変なのに 緑化病が皇帝液でしか治療できないのとか割と萎えたから勘弁
ランス君はあくまで才能限界∞のバグを抱えた鬼畜戦士ってだけでいい
他に魔人との子供も作れるみたいな無二性を持たせる必要はない
ピコーン
女魔人が孕まないなら、男魔人を孕ませればいいんじゃ
女魔人が妊娠できないのはホーネットがなんで人間との混血なのかって話の理由付けなんだろうな
でもそういうメタ的な理由じゃなくて作中の神々がなんでそういう作りにしたのかは謎だな
魔王の子や魔人同士の子が増えて流石に人間との戦力バランスが悪すぎると判断したのか?
だとしても魔王にだけ繁殖能力が無いとか魔人同士では無理でも良さそうだが
いやランスはルド世界のバグだから何でもありでいい
カミーラ孕ませ期待してる
ていうかサテラ人気あるんだからサテラENDでサテラ懐妊を待ち望んでるやつ多いだろ
戦国の五十六ルートだと最後にシィルも孕むんだっけ…
今更ここで騒いだところで10の内容が変わるわけでもなし
好きに話させてやんなよ
>>486
女悪魔はフセイの日だから妊娠したんだろ。
設定がいつ出来たかは知らんが。 シィルは孕めるのかなぁ
子育て中のシィルとそれに対するランスが
ずっとずっと昔からみてみたかったんだよなぁ
ランスはなんだかんだ一発よりは悪司に近いと思うから
少しずれてるけど団欒はできそうなんだよな
>>490
サブイベントの期間が相当長いから、実は球集めをほぼ※しなくても全イベント見れるぞ
サブイベントが追加された時に即見ようとする大変だし、
次にサブイベントが追加されるタイミングまで球を無駄にし続けることになる
※ほぼなのはサブイベントのためじゃなくて、
マジノライン破られたあたりで、メインクエ優先でも足りなくなるため >>519
それならフセイの日にすればいい
フセイの日に孕ませれるのはランスだけだしな >>522
シィルが孕んだらめっちゃ気を使いそうなランスくんいいよね
娘ならデレデレで息子だったらツンデレツンツンしてそう そうそう完結作だから逃げ切りでやっちゃえばいいんだよ設定厨も終わってしまった
ものには何も言えないだろうから
シィル妊娠あるならすでにしてそうなんだよなー
戦姫が生むくらいには時間過ぎてるわけだし
妊娠した女達に対抗心燃やすなら、五十六ルートみたいに妊娠優先させそうだけど
明確に妊娠させるためだった五十六ルートと違って、正史はほとんどランスが意図して孕ませたわけじゃないしなー
むしろシーラの存在知って
妊娠したらランス様のお世話できなくなる、今の位置もシーラに取られるって考えるかもしれん
>>531
マグナムのHで妊娠しててもう出産した可能性あるじゃん!!
冗談はともかく最後のハッピーエンドなんだからランスはシィルを妊娠させるんじゃないかな
子供のことで心配させたくないって意味も込めて ふ無事に終わって欲しいのか?
傑作読みたいのか?
どっちかだな?
ランスのお世話っていうならライバルはシーラよりビスケッタさんでしょ
まあメイド達には奥方扱いされてるから何とも思ってなさそうだけど
>>534
奥様呼ばわりされて照れるシィルをランスが叩くイメージがあるが、9で氷から解放された時は割としんみりしてたから、取り敢えず叩くみたいなこと減ってそう 自己紹介で助手を名乗るたびに叩かれてるイメージがあるw
9のランスって妙に丸いところが多かった印象
いくつかのBADでは感情に任せて自滅特攻まで仕掛けるし
制作もユーザーも歳取ったからな
あんまりオラオラしいのはもうしんどいんじゃ
>>524
これだよな
サブイベントって消えるやつほとんどなかった記憶
アベルトメインのやつとかは消えたけどダニエル出てくるやつとかはダニエルがカオルに変わるだけだったはず
メインクエ攻略と並行してサブイベント起こすプレイすればそんなに玉集め意識しなくていい >>538
大人になるって悲しいことなの
なくなったら嫌なものが増えてしまうからね
あと、ランスのいわば運命力頼みの9は
運命の女死なせる程度のランスでは
うまくいかないのでは、と補完 >>534
この場合、危機感抱くとしたら「奴隷」という位置を受け入れて定着してるシーラの方かなーって シィルちゃんは奴隷って位置に執着無さそうだけど
自己紹介で助手って言うくらいだ
それで殴られるけど
そういや6であったカロリアの服イベントみたいの、10にないかなぁ
考えてみるとランスシリーズって
意外なほど女の子同士の素の付き合いイベントないのよな
9でいうとミラクルがお茶会に行きたがってるイベントみたいなのかな
需要小さいんかな
かなみちゃん9で大半の相手と敬語で話してていい子やなと思った記憶があるけどまそーさんに対してもそうだったかな
かなみと志津香とかシリーズで幾度となくパーティ組んできてるのにまともな接点ないのか
いままで気にしてなかったけどちょっと意外
>>447
今の時代だとそれ以上にユーザーが猛反発するぞ
運命の女だの子供が大量に発生した背景も似たようなもんだし >>548
メーカー通販が前日に到着すんのにDMMなんぞで買うメリットあんの?
家族バレが嫌とかか? 俺は1人暮らしだけどパッケージが好きじゃなくてわりとdmmで買うな
別にエロゲだからってわけじゃなくコンシューマーもたいていdl
俺は断然パッケ派
DL版はたけーし、クソゲーだった場合売れんからな
それぞれ好きなところで買えばええねん
反論否定はただのアスペ
家族バレ嫌だから普段はDLなんだけど、今回はサントラが魅力だからどうにかパッケ予約するかなあ
なんであれDL版には付いてないんや
DL版買ったことないんだけど
マニュアルとか付いてるの?
>>547
それだけに6でランスの後ろで笑ってるCGとか好き ラノベやコミックだと電子がいいんだが
エロゲの場合はなんか、ソフト電池とかってのを敬遠してしまう
>>555
マニュアルでいったら最近はパッケでもブラウザで見るデータじゃん
ラフ画とかのってるブックレットのことなら、DL版はないんか? いずれにしても体験版ないし動作確認版出してほしいな
PCあんまり詳しくないから要求スペックが高いのかどうかわからない
今年の春に買ったノーパソなら大丈夫かな?
ここでスペック晒せば誰かが答えてくれると思うが
10の動作環境ってもう出てたっけ?
>>557
ラフがが載ってるのは俺は見たことないな
というかそんなものが存在することも知らなかった あ、通販の方いったら出てたわ
>動作スペック
> 対応OS Windows 7 / 8 / 10 日本語版
> DirectX 11以上
> CPU Core i3以上
> メモリ2GB以上
> HDD 容量未定
> メディアDVD-ROM、ダウンロード
> 対応音源WAVE音源、DirectSound対応ボード
> ディスプレイ推奨:1920x1080フルカラー
> ビデオチップ:シェーダモデル2.0以上
> ビデオメモリが256MB以上搭載されているもの
> ・音声なし
>>562
ホントだ、全く探せていなかった
お騒がせしてすまない ディスプレイの問題以外はノートでもあんまり問題なさそう
今どきのノーパソはDQ10とか普通に動かせちゃったりするから多分大丈夫
ランス9が動いてるなら確実
要求スペックはディスプレイ以外9・03とほとんど変わらんね
最近のボトルネックはグラフィック、GPUのほうなんじゃよね
>>559
Core i3とかの時点で
このへんはCPUだけでかなりのGPU機能が統合してあるとかだっけか
だから大丈夫そう
快適かどうかはともかく
>>561
大悪司初期版のマニュアル+ブックレットは豪華だが
廉価版にはもちろんナイ、と
DL版にもおそらくないか 他のゲームでも > DirectX 11以上
Geforce400番台以上って事か
まあPentiumG4560+Geforce1030でも行けるやろ・・・(慢心
いまさらマグナムの質問なんだけど、売店で素早さアップ特殊アイテム5個くらい買ったら売り切れたんだけど、
これ再入荷しないかんじ?
>>567
540Mな古いノートだけど9が快適だから大丈夫だと信じてる
解像度は出たとこ勝負(駄目ならなんとかすればいいだけだし) 9は快適だったけど03のラスボス戦は凄くもっさりしてた
>>575
おれはC2Dの化石レベルCPUだが普通に動いたな
グラボはGe700番台積んでるが
Core i3以上と書いてあるが案外directX11.0動く環境ならなんでもいけるのかもしれない 低スぺにこれだけ配慮してる姿勢が素晴らしいと思う
実際今までも軽くてサクサクだし
>>578
まだフロッピーディスクがありふれてた時代にハードディスクへの入れ方のテキストファイルが
こっそり入ってるの見つけて本当にユーザーの事考えて作ってるんだなと実感した覚えがある
OSもNT系列に対応するための手段が用意してあったりとかね
古いのを出来るだけ切り捨てず新しいものへも対応していくって凄い事だと思う ハードディスクへのインストール専用のエロゲを初めて出したのもアリスじゃなかったっけ?
まぁおまいらが新しいPC買えばいいという話なんだけどね。
それでもXP末期時代よりはましになったかな。
あの時代はゲームどころかPC動かすのもきついスペックでやろうとしてる人らゴロゴロいたから。
PCぐらい定期的に最新化すれば良いのに
スペック不足とか学生時代しか経験ねえぞ…
いまでもハイスペックPCであっても
オフィス系は動かしたくないな
凄まじい時間の無駄
PCの性能なんて5-6年前から足踏み状態で
10年前とも大して変わらん状態なのにスペック不足とかどういうことなんだよ・・・・
ゲーミングPCの性能の跳ね上がり具合凄いよね
天気予報でもすんのかってレベル
魔人の男はなんで妊娠させることができて魔人の女がなぜ妊娠できないかをまじめに考える
精子は体内で作られて外に出るまでは魔人属性
体外に出たら魔人属性じゃなくなるから魔人の卵子は攻撃出来ないから受精できない他は出来る
魔人の卵子はずっと体内にあるから魔人属性のまま、これを受精させられる精子はない
これをランスだけ妊娠させられるってするには簡単、皇帝液のバグとかってことにしないでも
近くにカオスがあって無敵結界中和してるってことにすればいい
カオスとランスとカミーラさんで3Pなら妊娠するってことか
粘着地面での拘束や
すっごい深い落とし穴に落としてダメージとか、上空から落としてダメージとかには無効なんだっけ
だから捕まえて血抜いてしまえば人間でも倒せたりする
魔人も気絶とかしたりするがその場合蘇生するんだっけ
>>594
捕まえて血を抜く過程に普通は至れないがな
パイアールがどうやったのか10で明かされると良いな ホーネットは血を抜かれてるだけで
ケイブリスにはヤられない説でワンチャン
なんでそんなスペック低いの多いんだ?もしかして10年以上同じパソコンと一緒に引き篭もってるのか?
10年まえのPC割りと性能いいからな
普通のエロゲするだけなら十分なんじゃないか
ホーネットから魔王の血回収できるなら
アベルとかククルククルの死体捜したほうがよさそう
それっぽいの03でなかったっけ
HDDがそろそろ寿命っぽいし発売前に買い替えたいんだがどんなのがオススメかね?
ランスはwin10対応してるらしいけど他のエロゲが対応してるかも不安でなぁ
基準をイリュージョンのゲームに合わせればだいたい普通のゲームは8年くらい余裕
昔のエロゲはXPを仮想OSインストールで動かせばいいだけ
10年前のPCって良くHDDが壊れなかったな
殆ど使ってないんだろうけど
アムちゃんがカイトにやったみたいな対応も含めてきゃ、LV3持ちはカオス持って斬るのと同じぐらいの苦労で対処できそうではある
電撃萌王のカレンダー、あたりまえだが電子版についてないの残念
なかのピンナップポスターだったらよかったんだけど
>>604
ゲームの対応が気になるなら、win10のPro版にするといいですよ。
win7へのダウングレードができるから。 フレッチャーが攻撃反射でカイトをぼこったみたいだから
直接攻撃以外なら大体通用する以上、四天王クラスや魔王以外なら割とどうとでもなりそう
フレッチャーとカイトってあんまりにも回避するからカイトが疲弊して根負けしたのかと解釈していた
そういえばリズナが魔人になる魔血魂はカイトのかもしれんのか
汚染されてるから普通の魔人化よりよりもさらに強い影響を精神に与えたとかで
>>617
カイト精神力ですらリズナに負けるんかい
これ以上いじめてやるなよ…… そもそもリズナ魔人化は作品で触れるのかなあ
完全にシリーズが完結した後の後日談じゃないかと思ってる
>>617
魔人化は精神に影響受けないよ
逆に肉体が精神に影響受けるときならある そんなもったいないことしないだろ
今回つかわないとリズナの話なにもないだろ
セシルはクリスタルミネバ相手でも
平地で無双できるしマジ強かった
平地ならコルドババババーンんより
有能
しかもたった1000ゴールド
何がもったいないのかよくわからんけど
リズナの話なんてそれこそ横道だしやらなくても全然おかしくないでしょ?
10であるとしてもギャグ的な感じで回収されそう
なんかのキッカケでますぞゑの魔血魂で魔人化して
ランスにガハハ魔人退治だーとか言って襲われるとか
疑心暗鬼の魔人「私に乱暴するんでしょ?エロ同人みたいに!」
後日譚を10で回収するならヒカリだけで膨大なリソースを食うな
別に全員の後日談を回収する必要ないだろ
それなら後日談の意味なんかなかったことになる
魔人リズナって響きだけでクッソエロい立ち絵が期待できる、是非出してくれなんならアリスの館で立ち絵だけでもいい
食券はキャラクターを出すアイテムじゃなくて
キャラとのイベントを見るアイテムなのか
大陸中で大戦争が起きてる中を遊撃隊的にクエストか
分岐排他死ぬほど多そう
まあどれも今までの情報で予想できた範囲内だね
新しいのは勲章くらいか
食券でキャラのイベント起こすのね
ランクエのランス城みたいな感じか
カカカさんどうせ復活してもケーちゃんのDVで死ぬんでしょ?
これ正面突破ルートに戦果があるわけでもなし、メリットなさそうだけど
こういうマゾいルートにしか戦果がなかったりして救えないケースが多々あるんだろうな
ターンごとに難易度が上がっていくっていうのは地味に重要だな
やっぱり悠長にプレイしてるとドンドンキツくなっていく感じか
あと、ルートを選ぶだけってことはマス目は特に意味ないのか
マス目の数すくないけどめっちゃ強いとことかで調整するんかな
>>639
升目は多分視界の範囲を限定する以上のものではなさそうね OTHERの一方その頃は各国バッドやホーネット、シルキィがやられてるシーンとが多そうだな
それぞれのルートが別れたままであることもあるようだしランス魔王化も期待できそうで楽しみだわ
0103システム好きじゃなかったから複雑だなぁ
普通にマップ歩きたかった
プレイヤーが操作しない自動戦闘っていうのも初出情報かな?
明確に排他の分岐あるっていうのは好みありそうだけど色んな展開が見られそうで嬉しいな
多分失敗してリセットしてたら永遠に辿りつけないルートがありそうだが
無茶なルートを通ると難易度上昇オブジェクトがあるっていうことは、
難易度が高くならないと発生しないイベントがあって、それを早く起こせるようになるとかもあるかもしれんな
色々と妄想が捗るわ
>>644
そういやランスシリーズってFFDQみたいにただっ広いフィールドをてくてく歩くのって無いな
ランクエはダンジョンみたいなものだし リセットしなくても次のターンでまた同じクエスト行って
別のルート試すことはできそう
ただし魔軍はその間は侵攻するけどなぁ!って奴だろうな
フィールドなんて作ったらそれだけで労力が跳ね上がるしなあ
周回推奨ゲーだし毎回宝箱やらの回収気にしながらプレイするよりずっとやりやすいと思う
キャラ紹介でワクワクが膨らみ
システム紹介で不安がよぎる
>>630
こういう分岐分岐はマップ探索型RPGではできないシステムだし意外と他にないよな >>644
多分03とかとは全然別物だぞ
あっちはRPGをUIや視覚的に簡略化したものだけど
こっちは分岐を入れることで分岐式ADVとRPGの相の子みたいに作ってある ADVとRPGのあいのこってそれRPGじゃないか
分からんでもなくはないが
TRPGに近いかな
分岐のあるRPGってほとんどがノベルパートの選択でエンディングが変わるようなので
ゲーム内のルート選択でシナリオが分岐していくってほぼないからさ
基本的にマップ攻略で不可逆には作らないから当たり前ではあるんだけど
遊撃隊なんだから途中で寄り道も有りにしてほしい
多少の時間のズレはご都合主義で・・・・3周目プレイからとかでいいからさ
正史でも鬼畜でもまだ出てきてないトコがゼスにもヘルマンにもあるから
やっぱサイコロなんかな嫌な予感がするルート分岐ってのがあれだな
ヘルマンと魔軍の戦況結果もまさかルートか?
どう見てもサイコロには見えんけどどこ見て言ってんだろ
マス目の上にイベントあるじゃんじゃあどうやってマス目移動すんの?
普通に進めば良いだろ
あくまで分岐を視覚的に表現してるだけなんだから
進むことしかできないのにすごろくってお前6出し続けたらイベントスキップしまくりとかだぞ成り立つと思ってんのか
もうちょい考えてくれよ頼むから…
赤ルート選んだら勝手に進む感じかどらぺこみたいな?
>>664は階段があったらグリコし始めるような幼女だから皆優しくしてあげよう
ゲームせずに普通に進むとか思いもよらないほど
興奮してじゃんけんし出しちゃう可愛い幼女だから 累計ターンが嵩む事に難易度が上昇する
正面突破ルートは戦闘が多い代わりに9ターンでクリアできて勲章が拾える
迂回ルートは戦闘が少ない代わりにクリアに11ターンかかる上に食券か勲章が選択制
書き方からしてゲームクリアに重要そうなのは勲章の方だよね
食券or勲章の2択の分岐で運悪く毎回食券しか拾えなくて詰みとかあるかな・・・
662 考えることはできないけどとりあえずネガることは出来る!ドヤ
サイコロ式で通ったマス全部イベント発生って可能性はまあ0じゃないといえばない…のか?
そんな運ゲーなわきゃないと思うが…
サイコロ式じゃないとおもうがマス目が別れてる以上
一個進むと一週動くとかになるんちゃうんかな
これ見た感じ支援と魔人討伐は1ターンで1つの国でしか出来ないのか
こっちの国に支援してこっちの国の魔人を倒すみたいなのはなしか
>>670
ターンっていうのは左上の年月のことで
同じクエストでも時間経過と共に敵が強くなりますよってことじゃないかな? ストーリーは楽しみだけどゲーム部分がソシャゲ風味で地雷臭がするぞw
>>673
そんなのだと魔人討伐に時間かかりすぎないか
サテラちゃんを仲間にするのに半年くらいかかりそう
RPGって言ってるし1ターンで1つのMAPクリア出来るんじゃね >>675
サガとかみたいな感じかねー
やる時期によって難易度が違ったりクエが消滅したり別の展開があったりみたいな >>675
あーそっちの解釈もできそう
例えば翔竜山のクエストで「せっかくだし頂上を目指すか」を選ぶと
出てくる敵が強くなってそのクエストの難易度が上がる みたいな方がスマートかも 楽して迂回路ばかり選んでたら難易度up踏みまくって逆にピンチになるのかと思いきや
紹介では無茶と思われるルートに配置されてるとあってあれぇ?
>>678
まぁ1日1マスでもいいけど
半月で1ターンだったっけ?
15マス動いたら1T終わるくらいならちょうどいいんちゃう 1ターンに1回ずつ支援と魔人討伐(クエスト)ができるってのは既出情報だろ
>>681
ランスはそんな騙すような仕掛け作らんよ
楽するルートは楽させてくれる これほんと開発側もプレイヤー側もフラグ管理大変そうだなw
他のクエストで通ったルートや時間管理が全部フラグになって他のクエストに影響してくるんだろ
例えばあるクエストでシルキィを正攻法で倒したらハウゼルのクエスト解放されてそれでサイゼルとハウゼルぶつけるルート進んだらホーネット救出のクエスト出るけど時間が進みすぎてたら非処女で仲間になってHイベントも分岐するとか
鬼畜王思い出すわ
でかマスだけにイベントあるならルート選択でいいけど黄色の小さいマスにイベントあるのが気になる
>>683
その1ターンにどこまでできるのかがわからんのよ ユーザーもおっちゃんだからねぇ
一周目は徹底的に楽なルート選んで微妙なエンディング見てから
強くてニューゲームで世界救わせてもらおうかな
>>630
マス目はどういう扱いなんだろう
双六みたいに止まったマスでイベントなのか
基本イベントマスまでノンストップで時間の経過を表してるだけなのか >今回のゲームでは、ランスクエストのような移動マップや、戦国ランスのような地図はありません。
> 1つ1つの事件を箱(イベント)として扱い、選択しながら進めていく形になります。
> 箱は、マップや地図のような位置関係だけを表す物でなく、時間経過、場面切換、事件、間、などいろいろな事を表現するものとなっています。( └|∵|┐ 説明しにくいがやれば分かってもらえる
8月の開発室
>>678
そういや今回はどれくらいの期間の物語にするつもりなんだろう
それによって変わると思う
とりあえず今までの大作と同じ1年程度ではなさそうよね
ただ人類が押し返しても失った人的資源は回復しないと思うから
鬼畜王の魔王戦のような血を吐き続けるマラソンは無理っぽい >>682
そういうマス数の制限はつけないと予想するわ
画像のクエストもCITY漫遊だし1ターンで終わらないってのはないだろう >>688
俺もそれかなあ
無理して難しいルート進めて詰んでムキーってなったりも面白いけど後で楽なルート回収するのが作業になったりすると嫌だし >>691
ランスがピンチに陥った時に乱義が援軍で来るくらいの長期間だったりして MAP上にターン数かいてあるってことは
1TでMAPクリアできない可能性もあるってことだよね
行動数で制限つけないとすると、
8月の開発室で書いてあるマスの時間経過でターン経過するだけかな
ホーネット助け出すまで2、3年くらい掛かってしまいそう
行動数で制限かけるなら残り回数書いてあるだろうから無いだろうな
上のターン数は誰か言ってたけど難易度表示で
同じクエストでも5ターン目で行くか10ターン目で行くかで難易度が変わるなんてありそう
行動数で制限かけるなら残り回数書いてあるだろうから無いだろうな
上のターン数は誰か言ってたけど難易度表示で
同じクエストでも5ターン目で行くか10ターン目で行くかで難易度が変わるなんてありそう
blog見たが、もろにアンサガとかサガSGの系譜やな〜
発売後大荒れしそう
カミーラ達がゼス全土覆うのに大体4ヶ月だったからなぁ
1年くらいなんでは
>>484
1周目は毎回集めていたけど、
2周目以降は玉集めはインチキしている >>697
それで処女だったらケイブリスチンコ8本ともインポだな アリスのターン制ゲームって100ターン位がクリアの目安な感じだけど
これは1ターンが長そうだなどうなるか
1ターン半月だと100ターンは4年だな
あんまり時間かけるとランスの頭髪がミラクルエンド!
玉だけはチートを使わざるを得ない
でもレベルとお金はいじってないから
チートプレイではない
>>705
初見で4年ならそこそこじゃね
慣れたら1年でクリアなんて出来るかも ランスシリーズって回復要素に制限設けるの多い印象だな
他のゲームあんまりやらんからわからんのだけど、
どんなゲームもそういうもんなの?
戦闘の度に全回復したい
>>710
できれば色んなキャラを使ってもらいたいからってことかなと思ってた
回復あるとお気に入りキャラばかり使うからな
今回はまだどういう感じかわからんが 回復キャラがいるとそいつが確実にPTメンバーに固定されちゃうし
今までやったゲームで一番顕著なのがマリオRPGのピーチだった
>>710
そういうリソース管理をゲームの醍醐味だと考えてるからでしょ マス通った分だけ時間が進むとすれば下ルートの勲章取るぐらい大回りしてると
途中でボドゥさん死んでクリームが恐慌状態になるのかな
>>712
マロも回復できたやろ確か
あんまりメンツ固定のイメージなかったけどなあ >>712
ピンもこは許されたのか
活躍したのは6くらいだけど >>713
でもゲームってのはジレンマあってこそと言うしな
単純に正解がわかってそれ選んでくだけならただの作業だし、なんならテキストゲー読む上で邪魔でしかない
どうやりくりするかを考えながら進めて、経験則を溜めてくのもゲームの楽しみのひとつだろう 二手に分かれた後に制限時間内に大変ルートの壁をぶち抜いて順当ルートの連中と合流するんですね、分かります
>>719
6のシィルがセルさん加入でサブヒーラーになったのと同じく
マロもピーチ加入でサブヒーラー扱いになったのだ…
で、あっちは戦闘人数3人だから枠はなく
ベンチは一切戦闘参加しないシステムだからもう 6やランクエはキャラいっぱい出したい!でもベンチ要員ばっかり増えるのは嫌!
っていうのを上手く解決してたと思う
>黄色はリーダー以外のメンバーが独自に戦う自動戦闘になります。
ランス5D・・・
>>700
5Dとアンサガが似てるんだよな
しかもほぼ同時期発売、実際は5Dの方が発売ちょっとだけ早いけど
TADAと河津はゲーム観似てるのかも >>723
FF9なんかはそのへん気を使ってたなあ
ヒーラーのエーコがいなくても、サラマンダーやクイナで回復できたし
いつでもリジェネなんていう救済もあったし
ランス10はシィルシーラセルさんクルックーカフェなど
回復できるキャラ多いから逆に迷うかも 食券使うとEXPアップとイベントか
一回だけイベントかなあ
食券イベントはcity漫遊みたいなもんかな
まぁ各キャラに1回ずつあれば十分ありがたいと思おう
>>734
立ち絵イベが2回あって3回目にエロとかそういう話じゃないの みんなにイベント3回あるってのも冗談だろってレベルなのにエロイベント1回ずつとかあったらやばいわ
CG400枚とかになりそうだし
>中身は様々ですが、主に仲間が増えます。
>豪華な宝箱と普通の宝箱があり、外見の良さ=中身の良さです。
レイラさんはどっちかなあ・・・
レイラさんの中でも豪華なレイラさんと貧素なレイラさんに別れるだけじゃ?
サテラも宝箱から仲間に入るのかな
出来るだけ早く仲間に入れたいんだが
「誰が仲間になるかは宝箱からの抽選次第で完全にランダム」
みたいなシステムを予想してる人がいるみたいだけど流石にそれはなさそう
メインキャラはメインとなるクエストで確定で仲間になって
その他のキャラも仲間になるクエストが決まってそう
ランクエみたいに特殊条件で仲間集めるの好きだった
厳選も好き
こつこつ作業できる要素欲しいな
「セーブ&ロードでひとまず両方を確認してから考える」なんてプレイはすごく無駄になることもあるんで、今回のプレイではこちら、もう一方はまた次のプレイで、ぐらいをおすすめします。
説明書に書いてもいいくらいの情報だな、これ
言われたとおりにするしよう……普段は時々セーブ&ロードしちゃうけど
前回の周でどっち通ったか覚えてる自信がない俺のためにメモが必須だ
>>744
ランダム加入メンバーと固定加入メンバーがいるんじゃない?
パットンとかリックはイベント加入でジュリアとかメリムあたりは宝箱でランダムとか 分岐多そうだし、コンプリートには何周もかかりそうだな
望むところだが
どんくらいルート分岐が複雑なのかだよなあ
あるクエストだけ大量に分岐があってそこだけのために何周もしないといけないとかはない方がいいんだが…
ルート確認っていうのがそれなのかどうか
次の周に引き継がれれば楽そう
順当ルートだと会話イベント(軽いアイテムもらえたり抜け道教わったり)が多くて
強くてニューゲーム勢は敵倒して経験値貰って下さいね的なバランスだと予想。
エロシーンだけでもボイス付けて欲しかったな
やっぱりあるとないとじゃ抜ける度が全く違ったし
でもランスで抜こうと思ってる奴がそもそも少ないんだろうな。悲しい
ボイス付ける分シナリオCG減りますとかなら最悪だからいらん
>>744
ランダムじゃないのなら宝箱じゃなく普通にそのマスでイベント起こって仲間になるようにしてほしいところ 一ヶ国完全制圧でその地域の主力キャラ加入とかかな?
>>759
そこで戦ってた連中はこっちに合流ってのはありそう >>759
俺もそうなるのかと思ってるんだけど
3ターン11月前半のゼスの魔人退治で各国姫揃ってるんだよな
一応開発中画像だけど 戦国みたいに加入時に愛情度に差とかあるんかな。
キャラとの距離感が見えて好きだったんだけど。
と思ったけど、今だと初期から愛情が多そうだな・・・。
公式TOP見て思ったけど、起動画面があの絵なら
ゲーム中でやらかすとリアたちが絵から消えていく仕様だろうか
固定キャラだけだったら、宝箱をアイコンに使わないんじゃないか?
ランスシリーズが分かる本届いたわ
6のあらすじで結婚式すっぽかされた以外書かれないマジックカワイソス
何十周もプレイしないと真ENDの入り口にいけないとかにしてくれ
時間ないやつとかはどうでもいい
戦国の立ち絵の全体像が欲しいんだけど、ユーザーが見れる範囲ではゲーム中の上半身までの画像しか存在しないのかな
資料的な意味で靴とか足元のデザインが見たかったんだけど2006年で800×600のゲームだし流石に難しいか
>>770
マジで? サブキャラにもある? 足というか靴まで見れる?
マジならパッケージ探して再インスコしなきゃ・・・ ランスクエスト始めたけど目的地までいくまでに行動回数が尽きる
>>763
仮に存在するかも分からんが、魔王ランスルート中だとサテラ始め魔人勢に変わるとかだったら熱いぞ >>772
パーティ入れ替え
どうしても足りないなら
逃げレンジャーパーティ作って目的地まで逃げ続けて
ボス戦直前でメインパーティに交代しろ
せっかく全身描いてるのに描写しないのはもったいないよね >>774
メガデスしか控えいないんですが
カラーの森ですら断念しまくり >>775
エロゲで映らない下半身を使おうとした結果こうなる 仲間になってくれそうな魔人
サテラ:ほぼ確定
メガラス:よほど適当な扱いでない限り確定(の筈)
ワーグ:くじら要員だから加入してくれないと困る
ガルティア:鬼畜王通りの説得はある筈
ホーネット:早期救出で加入とかかも
レイ:メアリーでどうにかすればワンチャン
シルキィや双子はどうなるかさっぱりだわ。一週目は無理な扱いとかになりそう
んー? 序盤にそんなに行動回数足りなくなるなんてあったかなあ……
ちゃんと持ってるスキルはセットしてあるよな?
最初のカラーの森は迷いの森だから何度も断念する可能性ある
>>780
こんな状態ですがカラーの森で迷って行動回数尽きる バッチ無しで、待機無い状態でランス使ってないとか?
>>783
断念しても経験値得られるからあきらめず迷路を解いていく >>783
待機入れよう
鈴女の逃げる取って何回か戦闘回避できるように頑張れ まそうさん加入後はサクサク。つまりカラーの森とマルグリ一層がだるい。
無印のカラーの森は俺も何回も断念したわ
言われてるようにパッチ当てればずいぶんマシになるとは思う
ランクエってメンバーが全然揃わない序盤が一番きつかった思い出
>>789
取り敢えずそれ以上喋る前に公式の最新パッチ当ててこい クエスト一週目は勝子と虎子が入ればそこから大分安定した記憶。謙信がおまけに思えるほど
スタメン落ちしても二軍探索要員としては十分な性能だし重宝したわ。10でも早期加入してほしいな
アップデータ Ver.1.600でいいんだな
落とすよ
>>768
9で周回延々と続けてるとこのセリフを実感する
見慣れた雑魚モンスターを
刈り続けるのってのも
辛いもんがあるな 一通りシリーズやったけどやり込んでないからどれやるか悩み中
0103の埋まってないCG回収
パッチ当てて02改
4.14.x
幸福エンドしかやってない鬼畜王
6の無茶苦茶モード
戦国で武田捕まえる
ランクエのワールド2
9のヒロインルート
どれもやりたい
>>799
鬼畜王の最多不幸を目指そう
人が減っていって楽しいよ >>799
とりあえず0103のCG回収と9のヒロインルートじゃね
サブイベかなんかで、10の話に絡みそうなところから優先でしょ 9は真エンドまでやらんとあかんやろ、直に10につながるんだし
>>801
さらっと数十年間魔王と戦わせようとするプランナーの鑑め、この野郎 >>802
0103のCG回収やろっかな
リョナ見たくないからちょっと避けてたけどCGがら空きなのはあれだし
>>803
プレイ前にニコニコで真エン見ちゃったから
その後正史だけプレイしたけどあんま面白くなかった プランナーの願い叶えるのアレっぷりを見ると
法王特典はきちんと叶えてくれる糞女神は大分マシなんだなって思う
どっちもクソなのに変わりないけど
流石にここに書き込んでる時間でクリアできるだろう…
結局10の開始時点で妊娠中含めるとランスの子供何人いるんだ?
>>799
02改やろうとして、操作にイラついて最初のダンジョンで頓挫
昔鬼畜王は幸不幸を全部埋めたけど、
今だとTADAモード使っても面倒に感じる >>810
ダークランス、乱義、リセット、マジックの子、リアの子、千姫の子、かなみの子かな フィールドマップも存在してるもんだと思ってた
全編双六マップか・・・
VBもそうだったけど流行ってるのかな
初期ランクエのカラーの森すげーきつかったな懐かしいわ
ランクエは胴着の収拾具合で意欲が違ってくるからなあ
プランナーは曲解だけじゃなく勝手におまけを付けてくるからどう選択しても不幸になりそう
>>818
マグナム無しはお世辞にもオススメできないからなあ 流石にメグちゃんは出ませんよね?
神スキル持ちなのに
>>824
ありゃほんとかごめん
編成画面が無印とマグナムで違ったはずだけど仲間にしたキャラがまだ少ないからかな >>812
てるさんの子もかな
かなみも孕んでるの? システム画面みてきたけど
これはランスクエストを簡易化したものとおもっていいのかな?
とりあえずマップ数はクエスト+マグナム以上はほしいな
>>826
かなみはわからないな。他もキャラクター紹介の記述に無いキャラは確定では無い。立ち絵的に千はほぼ間違い無いけど >>827
ランクエよりも5Dに近いんじゃね
クエスト形式だけどマップ無しダンジョン無しでイベントと戦闘の繰り返しって感じ 今回のシステムだと自由に戦闘してレベルアップはできない感じかね
一応RPGだけど戦闘だけRPGで全体的にはシミュレーションとかに近そうだね
>>831
クエストこなして上げてく感じなんだろうけど
何度も繰り返せるものもあるんじゃないかな?
でもあんまりもたもたしてると侵略される、みたいなバランス? >>730
ワイルドカード→アンリミテッドサガ
ランス5D→ランス]
みたいにも考えられるな
アンサガはワイルドカードプレイ人数が多く無かったら免疫できている人が多く無かったけど
ランスXは5Dで免疫できている人が多いといいが
ってかまぁADVエロゲが膨大なテキストを読ませるようにエロというご褒美があるからシステムにプレイヤーが馴染むまでプレイしてもらえるとは思うけど テーブルトークRPGのをさらにコンピュータゲームにしたような……
ソード・ワールドSFCとかもあったが
10がTRPGをデジタル化したようにみえるってのはここでもちょくちょく言われてるからね
5Dもそういうとこあるし比較対象として挙がるのもわかる
システムは結局自分で遊ぶまでは楽しいかどうか判断つかなさそうだね
戦国とかシステム紹介みたときは、そこまで楽しそうにはみえなかったし
戦国はよくできてたよね
色んなキャラ仲間にしてイベント起こして成長させたりキャラクリつけてクリアボーナスに直結させて周回プレイ
システムが色んな絡み合いして相乗効果で楽しくなったしああいうの期待
もともとレトロゲーとかボードゲームとかが好きだったTADAが
ここ数年ソシャゲにハマってたわけだから、今回はその影響も絶対でてると思う
実際プレイしてみないとわかんないけど
TRPGをソシャゲ要素を加えつつ、ビデオゲームとして再現してみましたって感じがする
最終作なのに冒険してくるスタイル、嫌いじゃないむしろ大好き
TRPGってゲームマスターがいて能力値をサイコロで決めるってやつだっけ?
やった事ないからよくわかんないけど
>>843>>844
今fc2踏んだら有料期間増えるらしくてその乞食やから気いつけるんやで
しばらくFC2のURL踏んだらあかんで ランス10予告きてたのか
大量のキャラを活躍させるには戦国のシステムが一番いいと思ってたんだが、RPGなのか
RPGだとイベントこなすため育てても、弱いと二度と出番無いのがなあ。そんなキャラが大量にいるのはつらい
>>847
またやる前から……どころか公開されてるシステム部分の情報にすら目を通さず
RPGって文字だけ見て脊髄反射みたいに戦国戦国と
懐古厨みたいな言い方みっともないと思わんか
大体戦国にしたって同時参戦30人って狭い枠の中で他面作戦するから死にキャラいないように見えるだけだぞ >>848
公式のシステムがまだ開示されてなくてな、プチ漏れを今見ていたw
なるほど期待できそうだなすまんかった
ゼス崩壊やマグナムもできる限りキャラ使ったが終盤はどうしてもいらない子だらけになったんでな 多数のキャラをできるだけ使えるようにするには、
多方面作戦を生じさせるか(鬼畜王・戦国)、技回数に制限持たせるか(6・ランクエ)、ってところかねぇ
今回はさらに、戦闘(地域?)によって有利になる(能力アップ?)ってのがあるみたいなのと、
回復手段が制限されてるので、連戦が発生すれば適宜交代させるのが良さそうっていう感じなんかね
>>850
・連携技での戦闘力アップ
・好意があるキャラの存在による戦闘力アップ
・他キャラの生命力等を使った必殺技とか異界の何か召喚
・敵の単体用必殺技を防御するための肉壁
・特定キャラが存在する事を前提としたお助けキャラの登場
・委任(内政があればそれ、なければ隣接地区との攻撃や防御の担当)
・ゲームクリア時のボーナス
今回の10では無理そうなのだらけだろけど適当に書いてみた 今から分かるランスシリーズ読んでて気付いたけど
影武者出来るレベルで香ちゃんとミルって似てるな
新キャラでペロとかタッチみたいなのが増えるだろ
やめなさい
>>630
YU-NOのADMSちょっと思い出したw
通るルートでシナリオ分岐したりすんのかなぁ 鬼畜王は当時最新の256色のクオリティを最大限活かしたグラフィック
当時珍しいCD音源を利用したbgm
ゲームシステムも逸脱だが
全ての面で時代の最先端いってた
>>860
開発機材のOSがNTだったので16ビットコード排除されてたおかげと
System3.xの互換性のおかげで息の長いプレイ環境 >>630
アリスソフトのゲームってシステムが変わっても面白く遊べるのが本当にすげーなって毎回思う。
FFシリーズとかどんどんシステムについていけなくなったりアニメ系のゲームはアニメに頼りすぎてゲームが疎かになってるし >>860
戦国SLGが全然楽しめない俺が鬼畜王にどハマりしたのは
エロとランスの性格と魅力的なキャラとわかりやすい世界観。面白いイベント。
今でも何故か戦国SLGが楽しめない。
ひとえになんか色々面倒そうなイメージとエロがないからとキャラが皆んなリアルだからだろうか。
話は変わるけど大帝国のビジュアルファンブック
なんで出ないんだろ。 >>841
大雑把に言えばそう
そしてダイスを振るのは海戦ゲーム(ストラテジ)からの名残
TRPGはその支流なんだよね
軍隊の司令官というロールが定まっていたストラテジゲームに
それ以外のもっとミクロな役割も演じられるよう
ルールを整理し直したモノ
その例の一つとして、レベルという定義がある
これは軍隊における身分・階級制度がモチーフらしい
いかにもそれらしい特徴として、TRPGでは、
戦闘よりも任務達成による実績(経験値)を重視しろというルールがある
これは局地戦の一時的な戦果で昇進することがないのと同様に
任務達成(生きて帰るのも大事なこと)を強く意識してもらうための制約で
GMも、プレイヤーも、リスクが大きい戦闘を回避して
成果を挙げることを大事にしないといけない
安易に戦闘させると死者続出でセッションが終わってしまうし蘇生措置は下策とされる
ここがコンピュータRPGと決定的に違う部分じゃないかな
戦闘にフォーカスした物語主導の作品をRPGと呼び
「なりきり」を前面に出したスタイルだと、FPSだのARPGだのと
違うジャンルとして区分されがちだね ランス10は無双系アクションゲームで逝きます!
「ファ!?」
冒険しなくてよかったよかったw
>>755
エロボイスはいらんけど戦闘時とか行動する時に声あると嬉しい03みたいなやつ
あれ結構楽しいんだよ TRPGのリプレイだとか文章化されてるのけっこう好き
バブリーズとか
>>863
> 話は変わるけど大帝国のビジュアルファンブック
> なんで出ないんだろ。
買ってないけど、
大帝国 パーフェクトガイドブック
ってのにCGも載ってるんでは >>866
ナンバリングじゃなければちょっとやってみたいけどな 10フィートの棒かパットンかペルエレで罠の有無を確認するゲームは嫌でござるの巻
ランス無双は面白そうだけど魔人がでたらランスか健太郎しか相手に出来なさそうなのが
ランスもシィルに宝箱開けさせたり爆弾爆発させたり肉壁にしたりしてる
つまりスレ民にとってのペルエレは
ランスにとってのシィル 証明終了
ペルエレさんは30年越しのホーネット処女をGETできるかもしれない唯一の希望だろ
くじらの説得もワーグなら「またかよ・・・」になるが
ペルエレさんなら「すげえマジかよ・・・」になる
騙して送り出したシーラが投石殺人マシーンになって(ry
普通のキャラなら確実にこれ死んだわ・・・
という流れなのに
「死ぬかと思った」とか言って戻ってきそうなキャラということか
シーラがランスと出会えたのも
革命が成功したのも
シーラが大統領になれたのも
全部ペルエレさんのおかげじゃないか!
まあドラゴンボール世界のアラレちゃんみたいな存在やね 無敵
ランス無双は、欲しいなぁ・・・
購買数考えても現実的じゃないけど
え、ひょっとしてペルエレって英雄ケチャックの様に
決死の覚悟で身代わりになってシーラ逃がしてたの?
アギレダとかの立ち絵って最初から公開されてたっけか
多過ぎて立ち絵増えたのか気のせいなのかよくわからん
>>884
>決死の覚悟で身代わりになってシーラ逃がした
英雄譚としてこう伝えるなら信じる人ばかりやな。 その身を犠牲に奸臣ステッセルからシーラを逃し、英雄ランスのもとに送った忠義の侍従ペルエレ
月一で公式サイト更新だとしたら次は16日かその翌週くらいだろうか
ペルエレの処女ってシーラのオヤジに
とられたっけ?
ランス10のターン制システム的に1年以上?はケイブリスに放置プレイされて奇跡的にホーネットの処女奪えるにしても
中盤以降となるとサテラもビックリなくらいにホーネットをチョロイン化させないといけないと思うんだが…
最終作だけにランクエ以上のオールスターでもあるしどうするんだろうな
>>892
貧困街出身とかだと
もともと 非処女なんじゃないかと思ってた >>862
03のアリスの館のTADAだかの話で01や03のシステムの企画段階の詳細があったけど
とにかくわかりやすくシンプルに楽しめるように作ってると思う
だから取っつきやすく飽きないのかな
そういうの大事だよね
アリスソフトはほんとうまいわ >>893
1.弱ってる?知らんやりたいからやる
2.人質の幼馴染を助けたくばやらせろ
3.助けてもらったのに礼もできんのか、人類の礼儀ではやらせるのに
4.助けるには男性の精液が必要だ!仕方ないやるしかない
5.ケイブリスを倒せたらやらせろ
エロゲープライヤーならよ!これくらい考えろよ! ホー様の場合は処女非処女以前にヤれないかもしれないのが問題
ペルエレの顔グラ見るととあるアニメのさてんさん思い出すの
>>902
流石に鬼畜王の二の舞は無いだろ・・・多分
エロもそうだが会話もちゃんと入れて欲しいが >>904
だよな
サイゼルハウゼルは鬼畜王で3Pやったからもうなくていいですね >>901
言葉足らずですまんね
10の立ち絵の話だよ
同じページに載ってて似てるなって思ったんだよね
今までのそれ以前の絵や性格は全く似てないよね
すみませんでした 事前に公開されてたシーラ凌辱がペルエレだったって分かったときって荒れた?
むしろ笑われてたのか?
サウゼルハウゼル姉妹のエロは鬼畜王のシチュがすごく好みだったのにCGが残念だったから、しっかり入れてくれるとうれしい
ホーネットシルキィサテラハウゼルサイゼルメデウサバークスハムワーグ
の10Pは欲しい
>>907
体験版の時点で、元々疑惑のあったルシアン=シーラってのが確定したようなものだったしなあ
そのことで特別荒れてた記憶はない 9のバッドエンドはちゃんと過程を書けば最高だった。誘拐された直後のミラクルちゃんを書けや
>>912
へえそうなのか
ああいう購入者を騙すような宣伝の仕方が嫌いだから荒れるのかと思ってた
シーラ改変は処女独占厨に配慮したんだろうが宣伝でもそうやればよかったのにね >>915
シーラBADの出来が良かったからじゃないかな
あとペルエレ人気も公式のプッシュとは別にBADの出来があると信じている、ソースは俺
BADはキャラクターの魅力を高めると思う
終局に至ってのペルエレの行動と思考は普段のギャグキャラとのギャップで
さらに引き立ち、幸せになってほしいと思ったものだ
男とくっついて普通に家庭作って普通の子ども育てて欲しいなぁと
人気出てしまったから、もうダメだろうけどさ シーラのアレは独占関係ないと思うけど
1個前のマグナムの鳩だって清められまくってただろ
>今月の公式サイト更新は22日辺りを予定しています。
まじすか・・・
おあずけ期間長すぎる
まぁかなり余裕を持って開発・広報期間を設けた結果だろうから納得するしかないけど
ここでスケジュールを締めて未完成品出されるのが一番きついし
そんなに長くねえって
いうてあっといまに11月だし
気付いたら年明けるよ
歳取ると時間経過早いしな
最後の1週間くらいは長く感じるかもね
店舗特典情報ははよ載っけてほしいんだがな
ラフでいいんだから
公式の更新けっこう先になるんだなー
少しずつでも情報を出してくれるむ〜みんTwitterとブログがありがたいわ
ラフじゃなくてもいい
どのキャラなのかだけでも教えてくれよ
プチ漏れあるからシステム更新いらなくなってる気がする
もう2017年が終わることが信じられないわ
時間泥棒がいる
ここでウダウダ言ってる間が楽しいんだぞ?
年明けたら2月22日なんてすぐだ
クリアしたら泣いちゃうんだろうなあ抜け殻みたいになるかもしれん
>>919
あの目玉親父って
どの段階で出て来なくなったんだっけ
クルックーが法王になったタイミング?それよりも前?
退場した過程がまったく思い出せん エロゲーで10まで出るなんて今後ないだろうな
いまいち人気のあるFATEでもまだ5なのに
>>915
元々あのシーンはシーラBADかな? とか言われてたし
別とはいえシーラBADは存在したしなあ
あと独占云々ではなく
単にサブだった鬼畜王と、メインヒロインやる9では色々違って当たり前でしょ シーラのバットシーン
さかなクンさんに書いて欲しかった
>>884
ごめん、英雄ケチャックって何?
どこら辺の話? >>935
ヘルマン革命の影の立役者やぞ
彼がいなければ革命が成功する事はなかった ケイブリス VS ランス率いる人類精鋭+サテラ+シルキィ+メガラス+ガルティア+サイゼル+ハウゼル+健太郎
>>932
Fateにナンバリングなんてあったか?
SNはランス6と同じ年だから本数はそう変わらない気がした ナンバリングできる作品もってたメーカーで生き残ってるところは・・・
アリスの他のエロゲも1シリーズ3、4作品くらいしか出てないしそれぐらいが普通じゃね
ランスは1~4と6以降で別ゲーって言っていいほど違う所多い
5?そんなの知らんな
そもそもコンシューマでも10も続くのそんなにないしな
5Dやったことがない人向けにその内容を5行で書いてほしいんだぜ
調教されたかわいそうな女の子を城から出すためにバードをほおりこむゲーム
謎の城から女の子持って帰るゲーム
スタッフロールが笑えるゲーム
>>944
リズナ可哀想
海苔子さん可哀想
フェリス可哀想
復習ちゃん可愛い
最後はやっぱりピンもこ 5Dのランスは全ランスの中で最も鬼畜な気がする
そうでもないか
>>944
ランスとシィル、迷う
リズナ、シィルを生贄に自分を召喚
ランス、怒る
ランス、バードを生贄にシィルを召喚
コパの身の程知らずのせいでリズナが振られる >>935
9やった?やったならあんなに漢らしいやつ忘れるわけないと思うんだけど。
自らが国を変えられないと自覚して
腐敗をあえて利用して上層部に食い込み
国を変え、そして継ぐ覚悟と資格を革命軍に見出した後は
命を捨てて陰ながら支援を続けた男だぞ >>935
サッカーで例えると得点王(ただしオウンゴール) 最鬼畜だけど有耶無耶にせずに最後はしっかりとシィルを選ぶ5Dランスはさすが
>>950
「襲う」→「ゲームオーバー」
スレたのむ >>930
あいついつの間にか消えていたなレイプされていた時はいたはず法王になった後は見なかったような >>951
trns beat?かっこいいよな
ゲーム内ではほぼ後半入る前に戦闘終わるが そういえばバードも出るのかな
あまり好きではないが長い付き合いだし最後くらいはちょっとだけ幸せになってほしい
正直ドエススキーですら出るんだから誰が出てもおかしくないな
バードみたいなクズで不幸な奴はけっこう好きだな
一緒に戦えるのなら嬉しいわ
目玉おやじ理論で言えば先代法王だった親父が遺した妖怪的な何かなんだろうけど
今やクルックーのキャラとしてのゴールはALICE問題と法王特典の話を墓まで持っていくのかどうかの二点だから
そのまま触れられないまま終わりそう
そういえば正史でアリオスのビジュアルって出てないよな
脳内だとバードみたいな青髪のイケメン想像してたけど
>>965
トゥエルブナイトにも出てるし10のPV2にも出るぞ
トゥエルブナイト、10でどれくらいミラクルのもとに合流できるか見物だな… >>930
バランスブレイカー還しに行くときに会話してた気がする >>966>>967
忘れてた
本人出てきてないから無いとばかり思ってた
PV第二段は1回直撮り見たけどはよ公式で出してくれんかな
950いないみたいだから次スレ立てるよ バードは入り浸ってる酒場の店主が戦争に駆り出されてる以上、どっかに出てくるでしょ
腐れ縁のライバル()ポジだから死なずにしぶとく生き残るんだろうな
>>960
それそれボス曲のAll your powerも好き バードは今まで大作に出てきてないから違和感すごいわ
とにかく全部出そうって気概を感じるというか、とにかくユーザー視点の感性だよなマグナムから
>>972
ランクエは大作ではなかった?
他の男キャラに比べて出番多かったよね アリオスって特になにもしないまま勇者の任期終了したん
>>975
何かさせようと思って混乱起こそうとしたコーラを止めちゃったからな
正義感がなければ活躍できたのかもしれない ケチャックはわかるし9しっかりやったけど
「あれが全部演技演出で革命につなげるためにわざとやってるなら」
って話をワザと言ってるわけね
実際にそうなんだよって文章がどこかにあったのを見落としでもしてたのかと思っちゃった
>>973
乙
>>975
設定上はランスに大怪我させてたような
あとどうやったのか、サテラ・ハウゼルを撃退して美樹の目前まで迫ったとか バードって片腕切り落とされてなかったっけ?
記憶違いかな
マリアが義手作ってくれれば戦力として..ありえんか
チューリップの仕込まれた義手か・・・
発射するたびに肩の骨が外れそうだな
居る位置さえ認識できれば必ず当たる・・・サ○コガン
左腕にサイコガン
右腕には連射ブラスター
そして股間に中華キャノン
>>988
バードの心じゃ誰にも当たらず虫も殺せなさそう…… >>991
そりゃ無敵結界を貫通する奇面フラッシュを放てる人類が生んだ最終兵器よ >>991
筋肉星のマスク被ってくるよ、マスクとってきれいな小川見るとドブ川化・・・ あれ、そういえば正史で魔人ますぞゑってどうなってんの?
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