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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』
『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』
以上10作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
VenusBlood -BRAVE-
http://ninetail.tk/td14/ 最新作はこちら
『VenusBlood -BRAVE-』
http://ninetail.tk/td14/index.php
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r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! // いちおつ
酒を使った調教度上げ下げなんだけどさ、2種を999にするのはわかるんだけど
3種を999にするにはどうやればいいのかな?
これが私の全力全開ィィィィィィィィィイ!!
まだちょっと伸びるけど僕にはこれくらいが限界でした
ラーガルエレミアを入れ替えてシーラのバフに特化させてもいいんだけどそれだとパーティ的に美しくないしなあ
ダメージ計算式がまだよく解ってないけど造クラウディアのが最大ダメは伸びるかもしれん いちおつ
>>8
2つ目を999にしたあと調教度0にしてあげるだけやで
エリートかマスターかだと999まで回数増えてるからそこだけやろな めっちゃ使用頻度を要求される血のジーンがストーリーでしか落ちないってマジンガー…
血のジーンをたくさん確保するためには十何周もしなきゃいけないの…?
この設定にしたやつ知的障害者だろ… >>10
ああそっか、2つ999にしたら下げられないじゃん!って思ってた俺アホス
ありがとう! 廃屋へ行こうぜ…久々に切れちまったぜってサラリーマン金太郎かよ おま環で済ますには他の素材もドロップの偏りが大きいから設定忘れの可能性もあるんじゃねーかな
テイルだし 店でも血Vが売られてない時点で高難易度をユニット開放制限にする感悔精神と勘違いした似非スタッフがいることは確定している。 ベーシックのイザベラがゲロいんですけど、これってボスに回復反転って効かないのでしょうか? エリートまでネクタール超余裕あったのにマスターからカツカツだ
エリートの最後でもうちょいフリー集会してネクタール集めればよかったな スキル確認が時間かかり過ぎる、スキル検索はRにあったのになぜ無くしたんだ >>17
反転はわかんないけど、禁癒で突破した記憶がある
禁癒効いて反転効かないなんてことも無い気がするし効くんじゃないかな
記憶違いだったらすまん おまけマップの攻略報酬って何?ロリユラン様追加されるなら全力出す >>17
俺も今ちょうど戦っててもう27ターンやってて終わりが見えない
ノーマルでこのバランスは糞としか言いようがない ロリユランが戦闘画面で見られるなら2周で飽きたけどノーマルエンドも回収しようかと頑張れる気がする マスター五章まで来たけど、そろそろ雑魚が全体攻撃乱発してきてやってられなくなった
消去スキルそんなに積むわけにもいかんし、開幕ブッパ編成にするしかないか 画面構成の枠的にも後から追加ユニットとか無理っぽいしな
誰か戦力外にでもせん限り 自称神の中の神かと思ったら
本当に神の中にいる神だったからね 血のなんちゃらが入手困難でパッチで改善される可能性があるってことか
買うの少し待つか コマンドで防御か何もしないを選べたらよかったな
カウンターを構えた敵に返り討ちにされる >>28
一部のガーディアンの産卵や一部のキャラの装備の強化に必要な素材アイテムが全然でないんだよね
使いたいキャラが強化できないこともあるからパッチあたった後の方が楽しめるかもね しかし相変わらず最新ディスりの前作あげが始まってるんだな
伝統だな >>33
みたいだね
気にするほうだから少し待ってみるサンクス 少なくとも今作の戦闘はハズレでしょSLG一辺倒じゃーとか新規がーとか言うけどそれを理由に面白み皆無の物やらされても
キャラは今作みんな可愛いから好きだよ RPGと言ってすごろく進行その他使いまわしを出されても首をひねるしかないだろ
ちょっとくらい取り繕う努力をしろよと言わざるを得ない 同じメーカーの何かをついでに持ち上げておけばアンチ認定され辛いからね 熾天使ミカエル札威100の500%でかなり壊れてるからほしいなって思ったら翼4が2個いるのか
もう一周しねえと... 面白み皆無とまで言い切るほどかね
全てのエロゲーの下位1割に入るくらい、って思ってるのかしら ユニット全部作れるようになってからはそれなりだが、
そこまでが苦行過ぎる。異常なまでに制限が多い もう少しユニット開放時期のバランスをうまくやってほしいなっていうのはある >>42
逆にそれをしないと問答無用でアンチ認定、最悪割れ認定されるという世知辛さよ イザベラは禁癒で倒す
ノーマル、ハードくらいなら消去と状態異常とハイン使えばなんとかなる しかし☆10の偏りはなんとかならんかったのか。蟲はガイアスセイバーとかおるやろ 命中70%削った敵の攻撃がバカスカ当たって辛い
元の命中が100%基準ではないのか? ロリユランなんか既視感あると思ったんだ
どっちも好きだからコラボとか…流石に無理か まあ今作システムを流用して3、4本出せば師団SLGに並べるようになるだろ
初だったVBDでいきなり完成度高かった訳でもなし
それまで業界が持たない可能性は高いが >>53
あちらからは鼻糞未満としか見られてないよ 業界終わる終わるいわれて5年くらい経ってる気がするし、なんだかんだ大丈夫じゃないか 今までいくつかRPG出して来たのにこれかっつーのは有ったな
制約が多くて退屈な割に1周目はそこそこ楽しめたけど 生き残ってるメーカーが少なくなってきてるしそうでもない そう言えばレオナさんが性欲お化けだったのはなぜなのか。竜の血が影響してたのか? 昔ぱすチャスレでフェルシスが叩かれまくってたし
あそこのファンとは関り合いになりたくないっす… しかしRからアホみたいにユニット増えたな
しかもロリ系ばかり
流石に色つきドラゴンは死に絶えてるが >>62
オナホ好きは勇者の属性じゃまいか?
勇者の嫁的に、前勇者は別に竜族じゃないし イザベラはエリクサー2個使って31ターンで倒したわ
禁輸ってなに?あの超回復技防げるガーディアンいるの? パッシブスキルに対してそこまで無理解でもイザベラまで行けるもんなんだなあ アクメちゃんにオンバシラ確定とか生やしの聖女とか言ってごめんね
前貼り聖女だったよ
>>63
ジルニーは? ベテランでやってたから大抵ごり押しで何とかなってたので
禁癒やら気にしたのカオスハインを倒すときだった 前勇者って誰?フローレシアは竜の血を受け継ぐ勇者だよ ADV部分とキャラデザは過去作と比べてもかなり良かったと思うけどな、四天王以下サブキャラの扱いが微妙だったぐらいで
ただRPG部分があんまり周回ゲーと噛み合ってないというか…まあそこはパッチでなんとか変わってくれるのを期待
VBは1.04verくらいからが本番よ ベテランでも確定クリと奥義+αくらいで2.3ターンで終わった記憶
エリートでもマスターでもそんなもん イビルアイが持ってるな
でもこれカット値含めて35%の成功率なんだが
失敗したらリセットってこと?
それだと攻略法じゃなくないか? >>53
カードにしてもすごろくにしてもランスをパクリすぎ 星8ジュエルのセレスタイトって安定して出るところある?
ちょくちょく出てるっぽいんだけどどこで落ちてるのかわからない >>72
計略とか尾のジーン積めば行ける行ける
あとカット値含めてってどういう計算?
俺の体感だと命中率で発動判定した後、相手側の耐性で会費判定っぽい印象なんだが >>77
ありがとう、とりあえず2周目で遭遇する時まで覚えておく
エリクサーもったいなかったな >セレスタイト
マスターの後半フリーあたりでトレハンしてりゃ一杯おちる マスターになるとエリクサー使わなくなるから気にするな >>70
ゲーム性のあるハードなエロゲを売りにしておいて
2つとも半ば否定した、レベルの高いシナリオゲーがぶち込まれた感じ
現状でも新規を含む購入者全体からの評価は業界では相当良いレベルだけど
元々の購買層から高評価を得るには有料アペンドあたりで補強しないと厳しそう これ、製作者がソシャゲーにハマッてるからそれ風になったのか? >>72
シーラならコローニアの計略の印4で+20% さらにほかのガーディアンの計略の印と尾2のジーンで異常率UP積めばほぼ確実に入る >>79
7のフリーで落ちないからトレハンしてる敵かルートが良くないんだと思うんだけどどんな感じでやってる? 回復するならそれを上回る攻撃力で殴ればいいだけだよ 今作で一番の不満は男のサブキャラがいないとこかな
Fの側近の狼とかかなり好きだったのに 1、2周目はそれでよかったんだけど…これから先ちょっと不安が… >>87
RPGと謳う割には、ストーリーに絡む登場人物が
少ないんだよな。 >>87
チョイ役だけど港町の船長がキャラ濃かった印象
あの性格のまま、街に来る商人キャラか何かってことで
準レギュラーになっても面白かった気がする 血のジーン
爪のジーン
尾のジーン
が全くドロップされないのな
アホすぎる、なんだこの仕様 >>91
あの人、ビジュアルつけて仲間にできたらよかったのにね。 >>91
キャプテンなんたらとかせめて立ち絵欲しかったね 男キャラ欲しいより男キャラいらないの声がはるかに大きいから 産卵と母子が主題だから男は不要になりやすい
まあ敗北エロがあるから四天王の一人は男でも良かったかもしれないが
モブオークの立ち絵はあるのにな 男キャラは欲しい派だわ
魔族の立ち絵はあったから完全になかったってわけではないけどさ 産卵性なのに、男を仲間にしてどうするの?
TSでもするの? ラググとかガルムとかの人外で男の部下が一人いると楽しいかなとは思う
後は敵でも獣人とか不死族とか変態仮面とかなら味があっていいのだが、見た目ほぼ人型だとつまんないのが多い印象 ゲームパッドでプレイしている人いる?
戦闘とかやりやすい? ベリオスやルインサンクチュアリの人やジークみたいにシナリオに絡んでくる立ち絵のある男キャラ今まで居たけど
今回は居なかったな >>95
男キャラがいらないとか存在自体が許せないっていうより
絵にしろボイスにしろ労力や製作費を掛けるならそれを女キャラの方に回せって事なんじゃないかね メインが薄くなっちゃうのはねえ…ただでさえクラウディアとか影薄い気がするし
削るのは胸だけでいいんだ 開発リソースの事を言うなら、敗北エロとは名ばかりの
猟奇がどこから笑いと関心に変わるかゲームの方が
需要が限定的な気はするな 影が濃いクラウディアさんなんてクラウディアさんじゃないし!(錯乱) でも、クラウディアの固有ガーディアンは・・・
神産めるからどうとでもなるけど 個人的希望なら勇者性女メイド嫁の三人にリソース集中して欲しいけど、それじゃ商売にならないのだろう でも、クラウディアさん
中々のむっつりマゾで良かった。 >>104
黒龍はベーシックのおまけですらセレスタイト落としてたな バサというか敵レベルはあまり関係ないのかな? >>113
そだね
俺も敗北エロが苦手なんだがこうも続いてるって事はそれなりに好評なんだろうと受け入れてるし クラウディアさんは中の人が中の人だから
いつネタ方面にぶっ壊れるかとおもってヒヤヒヤしてたから物静かな感じで
逆にギャップでやられたよ 男キャラにリソース割くのが云々って言ってるけど、前作には男キャラいたし前々作にも男キャラがいたのに今作ではまったくストーリーに絡まないのが少し不満なんだ
仲間には出来なくても、せめて敵側に男がいても困らないだろうに >>108
クラウディアさんは専用イベントが2章で大体終わっちゃってあとはリーンベルのおまけみたいになっちゃうのがな とは言えクラウディアさんは、奴隷剣士時代はともかく解放後はもうちょっとまともなアーマー着ればいいのにとは思った。
レオナとかアイラ見るに、ビキニアーマーじゃないとダメってわけでもなさそうだし、北のクッソ寒い土地にも行くんだからさあ。 >>104
黒龍ってアビスヒュドラだよな?倒してくるわありがと
そりゃ7で出ないわけだ あのドスケベアーマーなのに控え目なムッツリなのがいいんじゃないか >>122
黒竜王だろ
マスターのフリー7で出るぞ >>119
そう、それ。
できてたもの、できるようになったものを
単純にやらないで、同じようなもの出されると萎える。
VBだけに限った話ではないのよね。 >>89
ベテランまでならイビルアイ、
エリートならスフィンクス、カトプレパス
がデバッファとしてゆうしゆ >>121
しかもそれが一番タンク寄りのスペックキャラクターというのがまた凄い違和感 本編でも前衛が輝く場面では
勇者すら食い気味でアイラさんが光り輝いてたから
クラウディアさんは侍共々影が薄くなってたな ウズメとエミリアが濃すぎる
リーンベルもメインヒロインみたいなポジションだし アイラさんテキスト盛り過ぎだよね
全員vs1人で歯が立たなかったり
剣で溶岩流吹っ飛ばしたり火山鎮めたり >>125
その考え方だと今後辛いぞ
これからどんどん開発費は削られていくんだから
二桁%マイナスが続いている業界だぞ リーンベルは、メインヒロインで使われるような人格者だよなぁw
クラウディアさんが、存在薄くなってる原因というか。
クラウディアさんの話を一通り、先にやるべきだったな そう言う意味では忠義一直線な侍イベントがしばらく続いて、加入までは敵との道ならぬ恋を仕込まれてしまった清楚な姫君みたいな扱いだったウズメのバランスは良かったのかもな。
目を覚ましたらあんなんになってるとか誰が分かるんや…… 竜ロリは良いものだ
願わくば、最初は反抗的で警戒心バリバリなのを快楽漬けにして、従順な肉オナホに変えたかった >>131
パトラとかもそうだったけど初登場時はやり過ぎって位に強さを盛らた描写が目に付いたな
その後こっちが強くなった訳でもないのに普通に力押しで倒せたり他の仲間と大差ない能力になるし 竜ロリ!竜ロリ!
寝る時シーラたんが側に居てくれたらなあ… お前らがロリ!ロリ!言いすぎたおかげでロり増やし過ぎた感
正直こんなにロリいらんやろ ロリ以外書ける人間少なそう
ミヤビとか立ち絵とエロで別人だし このタイミングだから言うけど、Rでいっせー起用したことには評価してる。
余りに既存の絵師とデザインに差がありすぎたけど。 ハイン君担当絵師だけ全力でエロシーンにハイン君出しまくってたしなあ……
ヒロインsがふと、それぞれがどんな感じの調教受けてるのか言う話題になった結果、一人だけ調教ハード過ぎることに気づくレオナさん。 過去作見ても、別にロリ押しってデザイン描いてるわけでもなさそうなんだよな
単に、丹下ゲンタの描く顔がロリっぽいというだけで。
首から下のデザインは、割とボッキュッボンな絵多かった。 個人的にRPGでイメージするのはFFドラクエのコマンド式だったな レオナさんは優しい子だから好き
触手ちぎったりしないだろうし >>84
こんな感じで2回トレハンかける。画像じゃ一杯はなくてあれだが
レオナは良い子すぎて悪い男に騙されそうで心配
手遅れだけど そんなことするヒロインはミリアさんだけやろー(目そらし) >>146
コロッサルって、三連撃減るから避けてたなあ 反抗的なほどハードになるから…
とはいえ今作の調教の大半が羞恥系だったから余計にハードなのが強調されるんだろうな
そう考えると今作のヒロインたち紅月対策っていう大義名分があるとはいえ押しに弱すぎるんじゃないか >>149
ただの四季経験値上げだからそいつは気に線でくれ レオナがヴェスラとレギンと同じ人と知って驚いた
レオナはかなり良かったがRでは印象無かった >>146
敵の絵づらが凄いけど将来的にはこんなの相手にするのか… ジズいるからマスターじゃないかな
おまけの食材探しでも出てきたけど、背景が違うっぽい アンドロさんちぃーすって言えるぐらい戦力整えてからにしよう ガシャポンを超えるエロシーンってもう産まれないのかな もしかして赤い月のほうが強敵湧きやすい?
黒竜王が赤い月以外で全然出ない気がする >>136
そこはそれ、ニトラで我慢しときなさいよ とりあえず血V追加すると言って追加してないのなら明日にはパッチは来ると思うけどねぇ。
個人的にはエリート7でユニットキャップしてるんだからマスター9でW素材売っても良いと思うんだけど。
エレミアの欲望全振りの超特急のせいでウズメのオーラが亡くなってる。
もし一番最初にゼノアに向かっていたら多分もっとビョルビョルした作風になってたと断言できってこれどっかで見たぞ?<3姉妹姫君を調教 個人的には研究LV9がそれ自体に効果なくて、
女神像LVを上げるためだけってのが不思議なんだよな
なんか、設定間違えてるだろ
>>158
偶然じゃないかな
たしかに黒竜王師団と応竜師団は狙ってるとなかなか出ないけど お前らどのユニットをバフ特化とか攻撃特化とかにしてる? エリート5章終わったところだけどハイン君一人旅みたいになってきた
ヒロイン達だと火力足りなくて再生持ち突破できないから、見殺しにしてからハインのカウンターで殴り殺してる
回復も継続ダメも味方では現状使えたもんじゃないけど、☆8以降のユニット解禁で陽の目見るんだろうか ☆8以降解放されると、パッシブの効果が大きくなって
ヒロインがハインとの2倍の攻撃力差を覆すよ エリートロウのラスボス、私もきついです。
スキル大幅に変えないと勝てないわ。 陽の目はみません
ひたすら物理で殴り続けるだけです >>162
コローニア付けて必中のトレハンバラ撒いてるよ 今回トレハンはマスター一周したら要らないだろ
それくらいに血と羽がおかしい 世界樹竜さんが血羽ボロボロ落としてくれたらいいのに
わざわざロウルート行く旨みがない >>164
>>166
まじかー
とりあえず6章からは更にキツいしヨーキ汁啜りながら頑張ろう エリート6章しんどいなー
編成変えて色々試してるけど、レベル上げの為のフリーですら安定しないわ クリアしたらレオナがいなくなったんだけど仕様?1章クリアしても帰ってこねえ >>172
フリーがこなせないようなら、鍛えたほうがいいね 多分既出ですまんが血と翼のジーンにはどこに行けばあえるんです?
>>170 今ロウラスダンまできてるんだがカオスにいけばあるん? エリートの世界樹竜がきついって人はフェリス、ウィルムサマナーとレオナエレミアでバフ片っ端から消していけば時々来る奥義が痛いだけのHPの塊になるからだいぶ楽になるはず
奥義もノクターンブレイドとかデーモンアリストを使えばしのげるはず
後はヨーキ汁に祈れ >>175
ステージクリアの固定報酬以外で確認されてないから周回するしかない
だったらヒロインイベント全部無視してノーマルENDの方が効率良いよね?って話 さっきからなんかおかしいと思ったらシーラのレベルが上がらなくなってる
126でストップしたんだけどなんなのこれ >>175 なるほどありがと やっぱドロしないんか 仕様どうなってんねん 翼と血液のジーンはテンプレのよくある質問に追加した方がいいかもな
今後もずっと定期的に質問わきそう まあ、修正されるでしょ
いくらなんでもひどいからね
血のジーンVの案件といっしょで 産卵時に高ランクのエレメントジーン追加でカード使用回数やレベル上限増やせるのって、かなり後になってから気づいたわ
特にカード使用回数アップは、長丁場のステージの難易度激変するな
エリートで詰まっている中には、これに気づいていない人も結構いそう 属性もいっしょに変わるから注意してね
バイオのほうは1つ効果選ぶけど、エレメントはどこまで選ぶかなので >>149
三連撃犠牲食らうの1人に対し
4人攻勢6増加ならありじゃない? 属性変えずにカードの回数アップだけしたいなら灰ジーン2使えばいいけどね 地味に爪のジーンも出なくね?
どのフリーで出るとかある? スサノオの対超種特攻って何対象なの?
雇用みても超が見つからない >>190
ロウ8章の雑魚とかボスとか雇用出来ないやつ 飯食ってお風呂入ったらなんかもう眠い…乾くまで少しプレイするか
>>159
今晩はジルニー躾けて抱いて寝りゅう♪ >>192
ですよねー
色が黄色いからおしっ○……蜜ってことにしておこう >>189
フリー7の誰か。マスターなら黒龍王編成か応龍編成どっちかだったと思う。エリートは知らぬ。
トレハンスキル推奨 >>195
やっぱ7か
マスターの7クリアまだ結構しんどいんよな〜 フリー7は、右右で真ん中のキャンプから左にいけば6回戦闘できるんだぜ 爪はかろうじてエリートでもフリー7でドロップ報告が来てる
ぶっちゃけおまけマップでリセマラした方が精神衛生上よい 反射って説明文通り機能しているとすると、ダメージ無効化の効果もあるみたいなので、
100%以上にすると完全無敵になれそうだが、カードスキル無しではそこまで数値は上げられないのかな? マスターの魔王城も1ptでなんとかなるもんだな
これぐらいの爽快感がベテランエリートでも味わえればな 基本命中率や物理防御・魔法防御のステータス覧がないが、どこかにある? むしろ何でエリクサー入手方法がヨーキ汁絞るしかないのか、あの世界の錬金術師はそれでいいのか。
正直ガーディアンのレベルはいらなかったよなぁ。このおかげで気軽にサブメンバーと入れ替えすることができない。
今までなら訓練場があってターン回してもそこそこレベルがあがったんだが、今回はそれが無いからレベル1はずっとそのまま。 かもしれないね
ヨーキちゃんがどうやってお汁を製造してるか見てみたい このゲームって魔物毎にドロップ設定されてるみたいだけど
実はストーリーで出ないおまけの魔物に血と翼設定されてたりしないのトロール? 一応金突っ込んでLv上げられるけど、あれってゲーム設定的には魔力突っ込んだほうがLv上がりそう
ガディを母体に紐付けしないで、キャラの中に師団編成する感覚で付け替え自由になれば試行錯誤しやすいんだけどな
というかもし次に非産卵系でこのシステムのRPGやろうとするとそんな感じになりそうな気がする >>203
お金が後から無茶苦茶腐るから金で強化すれば良くないか?
数十体100付近にしてもまだ余りまくる気がする たしか、経験値22万くらいで150までいくから
1人レベル上げるのに金18万くらいかな トレハン師団でハード終盤以上を回せるようになれば魔法の貴石結構ドロップするからかなり凄い勢いで金溜まるよね
ガーディアンはすでに金でレベルアップする認識になってる 金はレベルアップに使えるけどネクタルも他に使い道がほしい
産み直しなんてそんなしないし 今作で一番要らなかったのはガーディアンの装備制限だろうな
母体しか装備できないからキャラ格差が大きくなって結局使えないガーディアンのが多くなる
あとキャラが少ないのにスキルを細分化しすぎ
種族別布陣とかわざわざ回復量と上限アップを分けたりとか >>182
何度も使いたいのはヒロインやハインのカードなんだよなあ >>211
高ランク素材が落ちるならアリなんだがな… >>209
美味しく頂きます
>>211
えっ…これって産み直してハインくん強化するゲームじゃなかったのか
それでも余るけど >>182
これ知らなかった
弱いジーンでも能力足せるの知らなかった
産み直しだるい… ノーマルなら調教方針均等に伸ばしても詰まない?
基本数値揃えて進めて状態ランク上がる度に1項目ずつ頭出して行けばコール画面の文章全部回収できるかなって考えてるんだけど ノーマルなら後から難易度最も簡単なのに選びなおせる むしろ調教方針なんて士気にかかわる程度しかないから詰まる要素ではない。
その時の最新フリーさえ回れるようになっていれば同じメインは余裕で行ける筈。
後はトレハンカードをハインに3枚持たせて稼いでいれば初週は行けると思う。 >>220
ノーマルベテラン辺りまでなら割と機能する。エリート以上まで行くといらない子になる。 応龍が全体って書いてあるのに単体にしか入らないんだけど何が原因だ >>220
中盤ははやてがぐう強かった
トレハンと併用出来るからもうはやてひとりいればいいや状態だったわ >>221
ベテランだからいらない子なのかー
別の入れてみるよ 全体と書いてあるのに単体効果なやつ多いよな
ヘイズルーン、アンフィスバエナ、王竜…まだ他にもいそう 仲間になって初クエストと思ったらいきなり竜に食われるヨーキちゃんがギャグにしか思えん
ヨーキ生えるのじゃ 回復は上限が低すぎていらない子だけど事故対策に蘇生突っ込むのはアリ
というか防御おろそかにしてたりバフデバフとクリティカルと集中攻撃が重なったりすると割とあっさり死ぬから保険として入れとくのをおすすめする
いやほんとなんでこんなとこで死ぬんだっていう時でも死ぬときは死ぬからな 呪いや反転なんてものがあるから単に回復だけだとな
なにかしら副次効果あるなら選択肢には入るけど 世界龍×3が火力足らなすぎてどうしようもないんだけどこいつどうやって処理すればいいの >>229
マスターバサなしぐらいならカードスキルの組み合わせで消し飛ばせる
または強化解除かけてガチ殴り
サブPTがある程度育っていないとそこまでにカード使っちゃうから厳しいけど >>226
第1章:初戦闘で毒撒かれて危うく枯死させられかける。ルサルカ来なかったら死んでた可能性大
第2章:空中遺跡からノーロープバンジー……よく球根部分砕けなかったな
第3章:切り刻まれた上に海に不法投棄。流石ヨーキだ。海水でも何でもないぜ。
第4章:追い返されたらしい
第5章:相手にされなかったらしい
第6章:頭おかしい魔学者からレイプされる。
第7章:カオスだと薬漬けジャンキー、ノーマルだと魔王の仇を果たすべく死ぬ、ロウだと魔王様ごと拉致られる
第8章:ドラゴンに食われたり瘴気で腕腐ったり赤き月で腕吹っ飛んだりしながら大活躍。場合により魔王に就任する。
第9章:雑草扱いで駆除される。 産卵左のユニット画像か編成のユニット画像クリックで拡大表示されて、キャラ説明
こんなんあったんだな、今更気付いたわ 回復は何個も重ねてかけてやっと意味あるものでしょ
そしてないよりは絶対あったほうがいい
蘇生持ちで、
継薬の布陣
異常耐性布陣
この個をガン積みしたメンバーが1人いないとマジで無理 ヨーキちゃん初戦闘で負けエロだとリョナってちゃんと悪役するのにどうしてこうなった ヨーキちゃんは中間管理職の愚痴ってたら粉塵爆発食らわせられるという不憫さがいいよね >>225
ヘイズルーンの記述間違ってる人ってverいくつ?
ver1.0ではちゃんと単体蘇生って書いてあるからパッチ当てたら変わるってことなのかね
にしても今作クリア特典ないのが残念だな
カオスルートクリアしたら四天王達がハイン専用ガーディアンみたいな感じで入れてほしかったな
敵ユニーク使ってみたかった まさかの加入を果たす上しかも結構使えるというスーパーエリクサー >>235
ヨーキちゃん、扱い的にリリシワとかノエルとかと同じ面白獣人枠だから…… 二週目の途中にして飽きてきた
ひたすらフリーでワンパンに怯えながら回すのはなあ >>241
マジこれ
開幕で奥義と回復封じられたらもう終了だからね 新システムだし多少は仕方ないと思うけど
今までのトレハンと比べると浅い底を無理矢理掘ってる感が半端ない >>242
さらにそこに煙幕どーん!
スキルカードで何とかするしかない 今作はお布施
早く我が女神とらぶらぶちゅっちゅしたいお マスター7章フリー最大の強敵は間違いなくデーモンブレイブちゃん、全体攻撃+反射+高HPとかいう畜生
Wエレメントって7章フリー回ってたら落ちる?それとも隠し行かないと駄目なのもある? >>246
エリートでもトレハン500積めばR8エレメントでるよ 初マスターは雑魚のアイアンメイデンの登場でたまげた
HP高くて硬いんだもの
>>246
エレメントWはフリー7で全部落ちたと思うよ >>240
回復ブースト+200とかをつければいいんじゃないかな
これって上限の上から付くんじゃない? 継薬って回復技じゃないの?
パッシブスキルは技じゃない?
カードで毎ターン回復とかは技? >>247
>>248
ありがとう
灰や無があまり出なくておまけ専用かと思ってた もしかしてリーンベルちゃん弱いの…?
ユニット整理してたら一人だけ能力値が明らかに劣ってるんだけど… フェリスはバフ消せるから強いけどね
ハインに付ければいいとかいう手もあるけどさ 連撃布陣あるから最初は使ってたな
高難度のために組み直したら外れたけど >>249
それにしても雀の涙だな・・・
いっそ吸収つけるべきw 平然と反転やら呪いやらがばら撒かれるのでただ継続回復詰んでも意味が無いと言うね。
それなら蘇生ガン積みしていた方がまだ良い。
にしてもウラノスさんのカードの使えなさはどうしろと。Rじゃ猛威を振るった斧がまるで意味を為してない。 産卵ついでにつけれる奴を吸収にすると回復は賄える
ハインはポーションで・・・ >>254
ベテラン〜マスター初周までは使える子
高難度のカードメンコになってくると影が薄くなるけど愛があればバッファーとして使い続けられる
真に悲惨なのはアイラ
産める属性が3つリーンベルと被り、かつレベルキャップ開放に翼のジーンを使う鬼畜仕様 ラファエル(回復上限X+1500 & 継薬V最大値の20% 上限100
でも全員100しか回復しないんですが・・・羽むしるぞビョルァ >>237
02でも表記は全体蘇生だな
とっくにクビにしたから今の効果までは確認してないけど 骨ジーンWでつけられる吸収でも上限50だろ
ぶっちゃけ桁間違えたと疑うレベル 回復は最低限にして、攻撃や連撃盛って殴ったほうがいいっていうのが現状の感想
やられたら蘇生でっていう大味なバランスはいかがなものかw
ぶっちゃけ初期の4人でよくねっていうのは秘密 でもカードスキルの継続回復だけはそれなりに使えるんだよね
エリートだと生命線になるレベル
触手姫とか6ターン800ずつの回復に女特攻までついてくるからお得だよ 「体力減ったら回復」っていうRPG思考持ってると呪いと反転が飛んできて大変なことになる
エリート後半以降は「死んだら蘇生」か「死ぬ前に殺せ」じゃないとやってられんぞ ハインがぶっ飛んで強いからそれをバフする方面でやるとだいぶ楽よね
竜も魔も種族でもってるおかげで本当に強い >>216
俺も・・・。
やったらあっけなく誰も死なずにエリートロウラスボスクリアできたw 装備アイテム作ったらヒロインのカードの使用回数も増えたらよかったのに カードパーティ作るようになってくるとむしろヒロインのカード消えろと思うようになるから安心しろ ガブリエル(回復上限の印X)なら、と思ったけど継薬はやはり対象外か
っていうか回復上限+1500って書いてるけど、その上限以上に回復して何かと思ったら
回復量上限+150%だなーこれ
回復上限MAX2500のスキルで6250回復したっつー 世界龍×3倒せたけどヨーキ汁むっちゃ飲んでしまった
闇で挑んだのが良くなかった感じがする >>190
遅くなったけどロウラスボスに超属性入ってるよ HP吸収つけたけど、これも上限50とかでマジゴミやん! >>280
全体に3連撃すりゃ600は回復できるぞやったね >>281
たしかに3人ガーディアンで連撃したら500とか増えたぁ〜、やったねレオちゃん! ガーディアンの威力って倍率はわかるけど元の数値どこ参照してるの
なんか同じ倍率でも無茶苦茶威力出たり出なかったりしてよくわからん
ハインが装備してる奴でもばらつくから装備先で計算してるんじゃないとは思うんだが パッチ来ないとどうしようもない部分があるが、先行組にはもう手遅れ感が否めないといういつもの流れ >>285
と思ったんだけど弱いキャラが装備したガーディアンをハインに付け替えると弱いキャラより格段に威力出るんだよな
味方が死ぬとそいつが装備してようがしてまいが威力落ちたりもうよくわからんわ 検証してないけど、母体のATKをベースにスキル補正は現行PTのものを受けてるんじゃない?
ハインにつけた状態でも母体の別ガーディアンつけ外しして威力変動した記憶がある 産卵時に付与するジーンでは攻撃力上げた方がいいの? ここの作品ってなんで毎回毎回1〜2カ月しないとまともにならないんだろう
そんなにスタッフのレベルが低いとも思えないんだが まあクリア不可能バグとかも、そこまでないからしょうがあるまい。発売1ヶ月はβ版よβ版。
ロウ√やった後にユラン様の言葉を聞いていると、人間が信仰してくれて力が回復します。だから魔王を倒しなさい。
と只管自分の事ばっかり言ってるのに気が付くけど、じゃあ初週でこいつの本性を暴くにはちょっと確定選択肢が早すぎる気が。 要素が多すぎてデバッガーが足りてないんでしょ
毎回ややこしすぎる スキルはミス多いからな
スタッフは発売後もデバッグ続けてくれ >>286
威力上昇スキルとおなじで、パーティー全員分を計上してる可能性
あれも4人パーティなら400%、1人なら100%とかいう馬鹿計算だったんでしょ? >>295
そこは巨乳とロリでロウカオス別れるシリーズだし つかさー巨乳ならロウだろ
なんでロリでカオスじゃないんだよ スキルの威力上昇と属性上昇なんでこんな威力出るんだって思ってたら4人分計上されてたのか
通りでって感じだわ ん? つまり今のカード増幅して、全員ブッ飛ばすっていうのはシステム的に想定外なのか?<4人分計上
いや、まあ計上していても倒せない奴はわんさかいるんだが。
それにしてもフリー縛りでマニュアル通りにパーティ分けって本当に可能なんだろうか。
産卵も足りないしガーディアンにも経験値入らないしとで製作者側の想定運用が全く思い描けないぞ。
それこそボス戦だったらレギオン状態で全滅→サブ投入とかならまだ分かるけど。 一周目ノーマル終わったけど大ユランが予想以上に邪悪だった。大おでんや狂ったシャリーア様がまともに見えてくる。 >>303
基本的に女神はデカくなるとクソになる
つまり幼女のママでいさせるのがベスト バサ9のおまけ唯一神ちゃんHP1000万なんですけど・・・バッカじゃねぇの!w ユニット見てたけど、三連撃確率100%!とか毎戦闘4人奥義!とかは無理っぽいが双撃は100%に出来そうだな
人格としては大ユラン=黒幕なんだっけ? 敗北イベントあるかなー、と思って
イザベラにわざと負けようとしたら自然再生アクリスと不毛に殴り合う
千日戦争に突入した
アクリス……成長したな……でも今はやめてくれ そういや属性攻撃アップってどうなってんのかなと雑に確認してみた
ネプは味方全体ではなく発動者のみ
メタトロン(味全,火+100%,1R)、バルログ(味全,火+80%,2R)はそもそも発動してないとか
うーんこの 一周目でノーマルクリアして難易度変えずにリロードでロウクリアしたんだけど
カオスやるとメリットある?新ユニット加入とか真エンドみたいなのがみれるとか?
ないなら難易度上げてまたロウでやろうと思うんだが
なんかカオスにいくための選択肢選ぶと心が病んでくる >>311
すみない、俺の書きかたが悪かった
勝っても登録されるのは知ってるんだ
知ってるんだけど、やっぱり敗北Hっていうのは敗北の先にあるものだし
心情的な問題でちゃんと負けて回収してる 昨日も言われてたが、各エンドクリアでユニット加入ほしかったよな
おまけステージはいらん >>312
なるほど、それはすまんことを言ったな
でもスレを見る限り本当に気付いてない人が結構いるのも事実だな…
1章のチュートリアルONにしてないとわからない気がするから、仕方ないっちゃ仕方ないけどね >>310
おまけ開放に行かないといけなかったような・・・。
正直ノーマルENDが一番バッドエンドな気がする。
カオスバッドエンドも似たようなことになるんだろうけど・・・。 >>318
落ちるときもある。
フリークエスト3以降1個は確定でジュエル系が設定されてる。 >>320
1週目で下位ジュエルは確定で集めた方が無難。
というかドロップだとどのランクのジュエル来るかわからない。 >>321
5章なんだが
研究全くやってなくてアメジスト足りなさ過ぎてビビってる
まだ一周目だしフリークエスト周回するわ クエスト受注で確定のジュエルは見えるからそれでやったらいい。
金とネクタールはいくらあっても困らないしね・・・。 後々になってから白いのとか青いのとかのために雪山周回することになるから宝石は今のうちに大量に集めた方がいい
ついでに2軍の士気上げも兼ねてやるとモチベが下がりにくい なお装備は作るたびに次のが開放される仕様だからアメジスト終わるとガーネットが必要なってくる。
それ終わるとオパールとラピスラズリの両方を必要になる。
5章だとオパールはドロップに頼るしかないけどね・・・。 なお難易度カジュアルにしてあると確定報酬の宝石のランクが一つ下がる。
つまりフリークエスト3は確定の宝石なしで4から確定で宝石出るようになる。
ベーシック・ベテランだと関係ない話だが・・・。
エリートとマスターはまだ行ってないので未確認。 フォルネウスやカリブディスのデザインが最高位ユニットに見えない・・・
オオゲツヒメはもう知らん >>309
ネプ使ってるからマジかよと思って試してみたがウズメネプ→シーラてんてーで問題なくダメのびてたぞ? >>326
エリートとマスターは1つずつ上がる
マスターだとベテラン比べで2つ上がる
フリー1でアメジスト、フリー7でナイトサファイア >>328
あー水ヒロインだけにかかるのかこれ
火ヒロイン入れたら、ミカエルやバルログも火ヒロインだけかかったわ
ウズメ(水)にネプ持たせてチェックしたから勘違いした >>307
三連撃100%x4は理論上は可能.
だだし羽4ジーンで補填すればだが…w ハインがショタ化してフェラさせるシーンならあるぞ
あとは幼少期ハインが手ほどき受けている思い出話にちょこっとある程度 自分の中のシーラ変遷
発売前→シーラさん
序盤プレイ→シーラちゃん
中盤プレイ→シーラお姉ちゃん
2MダメのSSを見る→シーラ姉貴ィ… シーラだから勝手にシーラのカードスキルだと思ってたけど、
あれ、ルキフェルとかだったりしないのかな 今回最上位ユニット増えたけどどれもピンと来ない
師団ではないからか さらにおまけでシーラお母様に 属性持ちすぎじゃないっすかね その時々に応じてメイドだったり嫁だったりお姉ちゃんだったりお母さんだったり…
お前はXかと言いたくなるぐらい属性混ざってたな ハイン面白くてすげえいい主人公だと思うわ
エロいし
鬼畜度そんな無いけどこんぐらいでいいんじゃねーかな ハインが歴代主人公で一番好きだな
主人公に鬼畜度求めてないからこれでいい
ハインがイザベラみたいなことやったらドン引きするわ カオスでもちゃんと好きな女どもって姿勢は好きだわ
いつものカオスだと物扱いで最後にはぶっ壊れ廃人化しちまうからな
個人的には廃人化までいくと可哀想すぎてちょっとシコれなかった、忠実肉便器ぐらいが好き ロウの魔王バリア破るところでハインの立ち絵がカオスになってるんだがこうだったっけ? なんかヨーキちゃんってカモが一生懸命汁用意して歩いてくるような存在だな
かわゆすかわゆす 必殺技のオンオフを一括で切り替えられるボタンがほしいわ
押しても反応悪い上に周回ごとに4人分毎回切り替えてるのがすごいストレス >>345
魔族篭絡するときはヤバい薬ポンポン使うし、ヤバい調教施して容赦なくぶっ壊すからこそ、
人間のヒロイン相手にはちゃんと手加減してたんやなって。 エリートからマスターに切り替えたら2章ですでにつれえ・・・
レベル125まで上げたら楽になるのかな
エリートも最後の方ゴリ押しっぽくクリアだったしとりあえずガーディアン更新せねば トレハン二枚、無敵、パイモンで固定してるけど肝心の血と羽落とさないからトレハンいらねえな ハインが自分の過去回想して語るシーンで
シーラお姉ちゃんを屈服させてメイドにした件をあっさり数行で割愛したんだけど
これってバグではないだろうか
ショタによる竜ロリお姉ちゃんの屈服シーンだぞ
常識的に考えてそこが一番大事だろう
どこか別のルートで語られたり……しないかなあ マスターの魔王城きつかった・・・
1PTでどうにかなるってほんとかよ シーラがメイドになったのはハインが屈服させたんじゃなくて、イザベラがメイドとして傍に付かせたんじゃなかった? >>355
耐性布陣と奥義蓄積入れて攻撃カードを二回使えるようにすればいけるぞ
召還カードも入れて雑魚と戦って調整するようにする
制限に引っ掛かってるエリートの方が難しい >>351
妖しい薬は使わないって約束したからね
妖しくない薬だけ使ってるのさ! 戻るんだから十分セーフの範囲
他の主人公だったら生やしたらそのままだからな 他の作品の勇者は大概酷い扱いだったしな、特に大公さんとこの勇者 うへ、ロウハーレムのフラグ、各ヒロインの好感度が
個別ED条件に達してると、表示されない?
シーラの「結婚は地獄だ」を選択すると、ED自体ノーマルEDになるし・・・。 >>363
さっきハーレムをクリアしたがハーレムの条件を満たしてれば強制的にハーレムだと思う >>363
ハーレムの選択肢が追加されるよ
ハーレムにはすべてのHイベント通過が必要だけど、ミヤビウズメの1T限定イベントを逃すことが多い >>364
マジ?
条件満たしていれば、各個別ヒロインのエンディング選択肢を
選んでいても、強制ハーレムENDなのか?
見てないイベントあったのかな・・・。
カオス値も10以上あったのに。 >>365
なるほど、注意してみる。
ありがとう。 シーラはなんか属性盛りすぎてて、都合よく作られたヒロイン感が強くてあんまり好きになれないんだよなあ
とか思ってたら本当に作られた亜竜だった
悪いのはイザベラさんのキャラメイクか レオナがイザベラに子供が欲しかっただけなんでしょ?
みたいなこと言ってたけど、それってハインさんにしか当てはまらないような気がした
ハインさんにほ甘いのにシーラには… 魔眼がアイデンティティみたいなところあったしハインとシーラの扱いが違うのは残当
ハインには子供としての情が僅かにあったかもしれんがシーラはただのモルモットや 私に似てる息子はいいけど、全然似てない娘はゴミ
ってあたり、ヒステリー教育ママよねあの人 札威の上限は100でいいの?
ネプチューンにアンドロとクーフーリン使って天帝が最強か
マリオネイター使うなら適当な10ガーディアン使った方が強いのかね 今作はなんかソシャゲっぽいね買いきりのゲームでまでそうなってくると少し悲しいな
DMMあたりで出せば良かったんじゃなかろうか >>375
神造両立するのクラウディアだけだからネプ万全に活かして天帝は無理 レア度高い息子のレベル上げのためにレア度低くて成長限界に達した娘を合成素材餌にしようとする畜生
しかしよくよく考えて見るとカオスイザベラさんの扱いも大分穏当な気がする。文字通りの意味で竜の遺伝子持ちだから解体したら血のジーン4が数百個単位で手に入るで 手のかかる息子は可愛い
自分が研究者属性なのもあって竜の本質は肉体ではなく眼と知と思ってる >>377
ネプチューンは水バフで
札威100クラウディア天帝よりネプチューン掛けて札威62のシーラ天帝のがダメージは出るようだ ますますクラウディアさんの立場がなくなってくな…
カードぶっぱでも上位互換がいるとか酷い 札威と致命がいまいち仕様わかんない
パッシブの札威とカードの札威って重複するよね?
あと致命も限界値ある?
致命とか会心撃のテキストが倍率とダメージ増加だからいくら詰んでも増えるのかなって思って死神長してもあんま増えないしこっちも100MAXなんかな >>381
すまん
シーラはバフ入ってるからちゃんと検証できてない >>371
しかしあの場面なんで一番人間らしく無い育てられ方したレオナさんが言ったのか >>386
見せられた幸せな悪夢の影響で、あったかもしれない家族の暖かさを植え付けられたからこそのセリフかもしれない
歪んでても家族というものには愛があるんだって思ってる純情な女の子なんだよ、きっと しかしヨー気って魔法攻撃アタッカーなのか…
搦め手以外は触手でなぐってるイメージだが 全ユニットのガーディアン全部退役させてLv100士気1000のステを見比べた
アクリスのATKがシーラより高くて意外だわ イザベラは大公みたいなもんでしょ
敗北見るとハインも殺してる 金はレベル上げに使えるが、終盤使い道のないネクタルをどうにかさせろよ
弱ガーディアンパッシブの底上げに使ったりレベル上限のさらなる引き上げとかさ 金霊とかのゴールド加算がいまいち実感わかない。
リザルト画面も増えてる気がしないし >>392
余る分には問題ないだろう。
パッチでスキルやガーディアンの性能変わって産み直しとか発生する可能性もあるし・・・。 なんやかんやいろんな編成で遊んでると属性変更で生み直しとか増えて足らんくて
手持ち全部レベルMAXだから金だけ余ってるわ
属性パ楽しいね、これなら色んなキャラ使えるし イザベラママァ…
でもイザベラさんのポジって別に男でも良かった気がするわ
男キャラでもイミル兄さんとか結構好きなのに今回は男いなかったし おまけマップってどこまであるの?
踊り子のところなんだけどまだこの先はある? 多分あと二個だと思うハードベリハナイトメアバーサクマックスかな
バーサクマックスとノーマルクリアがクリアしてなくても追加されてたのなんだったんだろ >>399
ありがとう
トレハンの旨味ないからやらないで周回した方がいいか 結局パッシブのバフって全部100までなのかな
布陣で上手いこと全部MAXにできる編成とかあるんかね 札威とカードダメージの計算合わねーと思ったら
パッシブの札威の印って全体に効果あるのかひょっとして
全員の札威外したら計算一致
なんかもうよくわかんね
>>384
札威の印100付けてマリウス使っても、札威の印0でマリウス使ってもダメージが変わらん
計算おかしくて+400%らしいのでカードスキルだけで上限行っちゃってのかな。重複するかこれじゃワカンネー 産卵系VBは男の影薄いよね
ハイレンさんは小物だしハマーンはロボだし
とここまで書いてエルミンの存在を思い出した
あいつが産卵しなかったからBはやっぱ男とかいらねぇな結論になっちゃったんだな >>403あーこれ、札威の印が全員に効果あるから味方全体のカードダメージ+が馬鹿威力になってるのか
試しに全員に札威の印を付けてみると予想通りだた oh…忘れちゃいけないレベルのキャラ忘れてるな。割とマジで記憶障害クラス ラーガルとヨーキって二周目も仲間で居続ける?冒頭から? そんなんやったらヨー気様が圧勝しちゃう
Rのころから思ってたけど、ミズガルズって飛ぶのか 敵失により男性部門1位を約束されているハインさん
歴代主人公人気投票でも上位か下手すりゃトップになりそうではあるが 数ヶ月後、男性部門で1位になったキャプテンの姿が! ストーリーでアイラが不死鳥云々言うから朱雀でも生ませてやろうと思ったら産めねえでやんの ハイン君って男で竜族だから竜っ雄部にジークともども入部決定か? >>418
亜竜で変身できないし、そもそも肉体派でないので半端者扱いされます ガーディアンがあるならコローニア圧勝だな
俺はサルヴァーンにするけど 溢れた魔力勝手にネクタールに変換されればぁ
上限9999は低い 高難易度とか全ルートクリア特典で結晶杯が強化されるかと思ったら、結局2種類しかないんだな
というか、そもそも完全上位互換で使い分けも何もないのに、選択して装着するUIは必要あったのか? 竜ロリで相方でアノーラポジとかお前恥ずかしくないのか?
不人気要素抱えつつ人気投票に挑んだレインおばさんを見習え 確かに謎の結晶杯だったな
あれなら切り替えるんじゃなくてストーリーの進行で数値が増えるだけでよかったのではと思う
もしかしてそういうギミックを組み込むのが面倒だった、とか…? 今回のドラゴンソウルさん種族から竜なくなってるやん… むしろ今回はヒロイン勢で不人気ポジいるのか?
前作の蟲おばさんレベルの不遇k 一周目カジュアルでクリアしたけど二周目ってベテランで良いんか? いざとなったら難易度変更出来るしベテランは大丈夫だと思う 今回の日常パート幸せ家族すぎて面白いな
シーラとかやばいわ
そしてハイン君突っ込みもボケもできるとかやばない?w 魔力も金やネクタルみたいに6桁持てればよかったんだがな ちょくちょく言われているが防衛と魔力変換は要素として必要なかったと思う
99999くらいを上限とした金と魔力だけで良かった 一週目のやりくり要素なんじゃない
周回だとハインくん強化さえ出来れば自動変換してもらっても構わない
魔力だけでいい まあ、あの魔力って『ハイン君個人の魔力』って扱いだろうし
9999が上限なのはまあ、わからんでもない
でも、ダンジョンにもぐると1000とか2000とか魔力が増える理屈がわからない
ダンジョンで何やってるんだハインくんは 2週目エリートロウクリアー
暗闇4枚重ねとかやってたからか、体感的には1週目ベーシックのが難しかったな
早速マスターで産卵LV上げたらちらほら頭おかしいユニットが見えてて笑う 戦闘したあとはムラムラするって言ってたやん
つまりそういうことよ あっ…ごめん自動変換したらネクタールじゃん!orz
とにかく周回時は一本化してもらって構わない >>443
きっと敵も頭おかしいから気を付けてね
>>444
ムラムラしたらビョルビョルしちゃうよねー >>443
おめでとう
自分も2周目エリートノーマルルート中だけど、魔王城で詰まってしまった('A`)
もうレベルも100近いしどうしたもんか…… ルサルカさんと言えばてっきり最終決戦で助太刀に来るとかもう少し出番があると思ってたら、本当に何もなかったな
名前がかぶったせいで、とばっちりでネーレウスに改名させられた、ガーディアンの元ルサールカさん共々不憫だ >>447
昔、ラスボスのジジイ相手に勝ってブービーだった俺の中の地獄とか言う主人公がいてだな 札威積むとトレハン二発で全滅するボスがちらほら出てくるな これガーディアン解放される条件施設レベル以外にある? >>454
新しい素材を手に入れる
最後に開放されたのはウィルムジェネラルだったわ >>424
気にするような段階だともうねクタールの使い道あんまないような 終盤まで行くとヒロイン毎日のようにおなってて寝室スゴい匂いになってそう >>460
トレハンはほどほどでいい
トレハンでは無理な一週で一個しか手に入らない素材があってな… ガーディアンのカード攻撃の威力ってなにを参照してるの?
産卵したヒロインの基礎ATK?ハインが装備した場合はハインのATK? 調教度1500になってるって聞いたけど難易度上げないと無理?
調教依存状態が存在していないのならいいのだけど >>465
調教度0の奴に酒使うと三種999にできるで >>466
いやただのセリフ回収
調教依存状態を見逃さなくてよかった、いいセリフ たまにヒロインのアイコンについてる青いハートはなんだろう >>356
ちょうどそのシーンに来たから書いておくと
「そして半年前、快楽のあまり泣き叫び、失神するまで犯された夜を境に、シーラはハインに絶対に勝てないという事を子宮で認め、従順なメイドとして振る舞うことに決めたのだった。」
イザベラはシーラを魔力補給要員として宛がっただけ 産卵するとつくね
他の誰かが産むと消えたりでわけわからん チーム編成の移動できる☆マークって何か意味あるやつ? ロウルートで各エンディングへの分岐前に残りの二人は仲間になる? メルカバの攻勢の布陣Vの説明が
布陣なのに対象:発動者になってんな
スキルまわりガバガバすぎんだろ 普通に8章途中で調教できるようになるよ。
魔王とヨーキのセットエロから産卵調教可能。 周回でロウルートに入るとどんだけんほってても一時調教から離脱する二人 VBとして何か凄い物足りない気がずっとしててなんだろうって思ってたけどやっと気づいたわ
悪落ち、凶落ちがないせいだ。VBにはこれないと… >>369
ショタハイン「おかあさま」
ロリシーラ「お母さん」
仕方ないね D:悪堕
E:悪堕
A:産卵
F:悪堕
G:産卵
H:悪堕
R:悪堕
B:産卵 >>488
ああ、産卵だと堕ちてないのか
今更に気づいた、d
産卵も堕ちも好きなだけに悩ましいな ショタハイン君の小生意気そうな外見からのおかあさまスタイルにくらべりゃ最初から反抗期っぽい口調のロリシーラちゃんが勝てる道理もないと三つ首竜の亡霊が言ってた 悪堕ちだと脳筋主人公がついてくるから飽き気味
たまにはダンテスさんみたいなの頼む イザベラおばさん出会いが遺伝子レベルで絶たれてる500歳喪女だから、微妙に自分に似てるロリが肉欲まみれのリア充メイドやってることにイラッと来て処分決めた説。
とは言えブラッティチェリーパート2でショタと化したハイン君を見たら、それぞれの面子はどんな反応を示すのか。 >>492
説法コマンドでゲージ上がって人格変わってくヒロイン >>492
D:頭脳タイプ(悪堕)
E:脳筋タイプ(悪堕)
A:頭脳タイプ(産卵)
F:頭脳タイプ(悪堕)
G:大公タイプ(産卵)
H:脳筋タイプ(悪堕)
R:脳筋タイプ(悪堕)
B:頭脳タイプ(産卵)
どっちかと言うと脳筋タイプのが稀なんだなこうしてみると。産卵系は脳筋いないから偏ってるように思えるけど イザベラさんの手下の研究員のリザードマン達は一体どこに行ったんだ?
そこそこ有能そうだったので全員処分されたとは考えにくいし、少しぐらい遺跡に残っていてもいいだろうに >>496
Gだけタイプがおかしいだろw
まあ、あれを他の頭脳タイプと一緒にしたくないのはわかるが >>496
脳筋というかフリードタイプだな
帝国に属して不遇で野心的みたいな背景 何気に今回シナリオでのシーラの扱い酷過ぎるだろw
生い立ちから既に惨めで、最初のキャラは崩壊し、二度目のキャラも晒しで半ば崩壊
その後は敵に媚びを売らされただけでなく、母親としての立場すら怪しくなって…
一人だけカオスルートしか無いような人生だぞ マスターで4章まで来たけどさすがに辛くなってきた
俺のレオナさんは竜特化しようと思って頑張ってきたけど、素材が足りなくてロクな竜ユニット産めない
まだウィルム一族で頑張ってるぞクソが シーラは盛りに盛った属性をただ十全に活かせば良かったのに
変化球狙って上滑りしちゃった感ちょっとある >>497
研究に特化してる研究者だぞ?徹夜とかしょっちゅうで下手すると年単位で研究所から外出てないやつらだぞ?
四天王全部ぶっ倒した勇者様御一行がやって来るとか言われたら速攻退避するわそんなん。
むしろ明らかに健康を犠牲にしたもやし生活してる割にがっつり細マッチョなハイン君がかなり謎だけど。 女性とプロレスして鍛えたか
ガーディアンとプロレスして鍛えたか 現時点で竜と天使はとてもじゃないが集められん
パイモン園児にプロセルピナの3枚を作って最初の4枚に選んでおけば大分安定はするが マスター5章で詰まってきた
暗闇マシマシで被ダメ押さえつつ継続回復で粘り勝ちしてきたけど、反転との相性が致命的過ぎる これバーサクしたらレア度上がるって書いてるけど結構変わる?
2週目のエリートどれで開始するか悩み中。 くっそw ニューヨーキってなんだよw ニューヨークじゃないんだからさw 今作、レオナもよくできてると思うけどエレミアが一番キャラとしてうまくつくったなーという感じする。
今までにいないタイプのヒロインだから、もっとエロほしかったなぁ。 >>508
そんなに変わらないと思う
トレハンはそこまで気にしなくてもいい
ボスか強敵にトレハン使ってれば大体の素材は貯まる エレミアさんはまーた青葉りんごのこういうキャラかと思いつつも好き エレミアいいよね…芸人枠に片足突っ込んでるけど。
ゼノア三姉妹がキャラ味濃すぎて他の国を完全に食ってる。 >>512
ありがと
バーサク限定のおまけ解除とかもなさそうだし普通でよさそうね
今日血パッチ来ると思ってたから2週目しなかったけど待ちきれないからはじめちゃおっと ゼノア三姉妹いいよね。ただゼノア三姉妹加入後、砂漠とか和のヒロインまったく目立たなくなるけどw 正直オリヴィエさんは前情報と実際の性格違い過ぎやろと。妹の言う感じならなんかこう、もっと清楚で可憐だけど芯が強いみたいな感じやったやろと。 発売前は人気だったのに出てから微妙に空気なアクメちゃん そういやクラウディアさんほとんど使ったことねえや…
どの運用がオススメ? >>518
ミヤビは選択肢よくみると結構面白い
ミヤビひとりだけ高感度上げようとすると凄い勢いでカオス値が溜まってくのが笑える アクメちゃんイベントはアージェントを愛でるイベントと化してるからね >>517
妹二人は小さかったからね思い出の中で美化しててもしょうがないね ルサルカモードの方がまだ淑女感はあった<オリビエ
何か物足りないと思ったらクリア特典がおまけ稼ぎ以外ないんだな。
四天王ぐらい生めるようにしてくれたらよかったのに。 あとツチグモ可哀想
ガーディアンの中で一番酷い扱いされてるよな
そら母親犯したくもなりますわ 大人しかった頃のアイラさんや、竜ロリ時代のイザベラさんのイラストも見たかったな >>524
終盤の追加称号とか追加スキルとかもないしね
色々簡略化され過ぎてて物足りなすぎる ミヤビさんはエロ方面では結構キャラ立ってたと思うんだ シーラ:おかんと子供
アルスタ組:ママと子供
パノフカ組:姉と妹弟
燈ノ国組:母と子供(性交有)
ゼノア組:飼い主とペット 今回のキャラの立ち具合すごいよね、ロリユランやヨーキもよかったけど
コローニアがすごいわ、次回もアイアイマムしたい レオナは絶対覚醒verにキャラ変化すると思っていた時期が、俺にもありました
それでもキャラがすげぇ好きだから使うけど カオスルートハインとかなんで使えないんだと思ったな
ま、Hのなんとかみたいにステまで違うわけじゃないんだけどさ 今作、ヒロイン勢が可愛すぎたからカオスいっても、ハイン君ヒロイン達に酷いことしなかったと
思うことにするよ。
ミリアさんも腕力よりヒロイン力を鍛えれば、カオスでもあんなことにならなかったかもしれない。 俺もエレミアは結構いいところ行くと思う
あとレオナさんも事前の印象覆すくらいは良かった
シーラは上でも言われてるけど盛りすぎてキャラブレちゃった感はあるな
まぁ竜ロリだしなんだかんだで上位には行くだろうが 1位、2位はロリユランとシーラが取るだろうだろうが3位が読めんな
本命:アクリス、対抗:レオナ、大穴:エレミアといったところか あ、ヨーキ忘れてた。エリクサーにお世話になってるのに忘れてごめんよ ヨーキちゃんからはホラーとかでギャグ担当して生き延びる黒人感を感じる 1章の時に核見つけられて危なかったとかあるけど今思えばあの程度の危機どうとでもなったんじゃないかなって思うように ヨーキちゃん普通に有能だよ!
舐めプして負けたラミアとかよりよっぽど活躍したよ! 大物キャラが加入すると弱いのに半端キャラが加入した場合は使えるセオリー ヨーキが一番ステップアップしてた
パトラとか2章で処理されて、ほんとにそこで終わったから
以降の四天王()がみんな最弱な印象になったわw
四天王なんてなかった。 お前ら案外立派な人生を送ってるんだろうな
俺はシーラの諸々のシーンで動悸がする 魔王ヨーキとかおまけで使えないかな…
ようやくマスター7章フリーまでこれたぜ。
これからひたすら周回の日々が始まる。
血Wと羽W以外の☆10育てて底上げじゃー マスターバサ9のクソゲーをおまけまで打開する勇者いるの? 公式のキャラ紹介だとチビユランって書かれてるけど
作中だと最初以外ずっとロリユランで統一されてるような なんだろう
ストーリーはずいぶん良くなったのに、シーラ、ウズメ、(ヨーキ)以外のヒロインにそれほど魅力を感じなかった
と思ったら、どうやら知らない間に女神や魔族っぽいのじゃないと魅力を感じない体に調教されてたようだ
なぜウズメがこっち側にいるのかは謎だけど 低確率で即死が通るらしいので、やってやれないことはないはず>バサ9 >>554
ウズメちゃんはスキュラになりたい願望があるからね カオス行こうとやってるけど破滅エンドトラップ多くね? 今回本当に予想外だったのはレオナさんだな
どうせ空気か脳筋だろと思ってたら最後まで勇者しててかなり好印象だった
でも人気投票はシーラお姉ちゃんに入れます >>559
勇者を貫き通すカオストゥルーEDかなり好き お目目キラキラのオークさんたちもロリっ子とか言ってるし
あの世界では割と一般的に使われる用語なんだろうな エリートカオスせっかくクリアしたのにおまけがきつい。 周回間も無しの9章はルーとクリア2つはやらないのも手 おまけは正直9まで開いてる前提のバランスだからなあ レオナは幸せな夢から自力脱出できたのは凄いと思った
リアルがスパルタだったわけだし ヨーキちゃん!そのデカ尻で顔騎してくださいお願いします! ********************************************************************************
●パッチ1.2対応内容
********************************************************************************
>・血のジーンVがショップに並ばない不具合を修正
直ってないんですけど? ヨーキ汁に世話になったからには最低一票はヨーキに入れてやるが我が勤め というかここは一回投票して終わりだったなそういえば これユニット毎にドロップするジーン・エレメントの種類が決まってるのかな
高難易度にするほどドロップするジーン等のランクが上がるようになってそう
で、血と羽のジーンって低ランクもドロップしてない気がするから意図的なのか制作側がミスったのか 血羽はほとんどがステージクリア報酬だな
メーカーは、どーせお前ら周回すんだろ?w、ぐらいにしか思ってねーだろ 血は百歩譲って意図的だとしても羽は確実に設定ミスな気がする
アイラを冷遇したり、厳しくしたりする意味何もないだろ 血はまだ分かるがどうして羽までドロップさせてくれないのか、これがワカラナイ。
初マスター挑戦で既に格差が出始めてるぞ。竜なんて雇った記憶すらない。 マスターのシナリオクエのドロップがフリーと比べてやたらいいなと思ったが、グラシャラボラスのせいか…
なんでこいつこの微妙さの割りに今作じゃ最高級ランクの扱いやら >>470
そこが一番見たかったシーンなのに……
だから副官キャラって嫌なんだよな
貴重な竜ロリを既に調教済みとか トレハンの永続ってそのダンジョンに居る間という意味の永続? 二尾みてるかな??
このハインみたいなエロくてギャグできる面白主人公路線継続してくれ ギャグ出来ちゃう主人公は周りのヒロイン(特に副官役)の性格を引っ張るからな…… 永続といいつつカウントダウンされてるのが気になるとこだがな
まあ100ターンかかることなんてないだろうけど 恒例のエリート魔王城で詰まった
2PT目育成するのクッッッッッソ面倒臭くないかこれ レベル上がりきるとガーディアンにexp全く入らなくなるのがクソすぎる
金であげるしかないとかRPG謳っといてそれはねーわ マスターバサなしまではおまけも含めて1PTでイケるイケる
フリーでエレメント集めて生み直す作業にかかるんだ
いざとなれば道中のザコ敵をリロードで都合いいパターン選べば解決 >>589
いけるのか1PTでやってみよう
出来るだけ男キャラ使いたくないしね 装備主がレベル制限にひっかかるとレベ1ガーディアンすら経験値もらえんからな… 血が落ちない・買えないのはバグって認めてなかったっけ?
直したはずのパッチで修正できていないのにそのまま放置なのはなんだかなぁ 他の素材は買えるのに、血だけランク9まで上げてもVが買えないのはどう考えてもスタッフの手落ちとか思えんな
ランクVだけ買えないのが仕様なら他の素材もそうするだろ 「血が落ちない」って書くと
どうもドラクエ6の、剣についた血を洗ってる盗賊を思い出す ロウ入ったのに最終盤でレオナ死んだんだがなにこれ・・・ シーラお母様の一喝で復活 いつまで寝ているのですか的な いや戦力的にすごいきついんだけど
俺がやってるのは本当にベーシックなの?? 回復ガーディアン増やしたら行けた
ラストバトルは余裕だった
しかし次エリート行こうと思ってたけど無理っぽいな
ベテランにしてバーサクつけよっかな エリート行かないと施設の上限解放されないし、ベテラン2周目は意味ないと思うよ シーラお母様に新しい武器を研究してあげたいのに血がない…
みんなが新調する中、一人だけお古を使って…ううっ 人間キャラいないんだからスレイプニルとかいらなかったろ
しかも全員神ないと産めないし
爺が生まれてくるとかなんか嫌だ レオナがパワーアップしたと思ったらなにも変わっていなかった
主人公やヒロインはラストで性能アップするものじゃないのか 羽はガーディアンで31、アイラで3の計34必要
つまり34周か(白目) 士気のために難易度上げるたびに違う4人を使ってたな
でも結局主力の1PTはそのままだった 難易度上がってくると、二軍まで育成してる余裕がない ハイン君に出し抜かれてパーツにされるのは案外あっさり受け入れる癖に、
勇者に斬られるのは絶叫しまくりの発狂モードに入るジラント様の謎。
どうせ死ぬのは一緒で、ハイン君の方が待ってる未来の絶望度高そうなのにな 自分の目的とハインの目的が一致したから受け入れたのかもしれないし、大ユランはジラントでもロリユランでもない第3の人格だったのかもしれない 死ぬわけでもないかもしれないからハインが死ねば復活できると思ってるんだろ ハインとヒロインの会話全シリーズで一番好きかもしれんな
てかこの鬼畜ゲームにあるまじきイケメンで笑っちまうわw
ドスケベでアヘ落ちさせるの得意なのがまたイケメンやな >>609
ロウは全部殺して自分と新種族でやり直す気
カオスはハイン君トップでやり直す気
ドブ川女神なのにチョロくて
エロ男にたらし込まれてズルズル行っちゃってるあの感じ嫌いじゃない VBHのパッチ1.07aまでになってるけど
アニバーサリーパックのやつバージョンが1.09になってる ダンジョンクリアのオートセーブをロードするたびに
どんどん曜日が進んでいく……
オートセーブをロードした瞬間に「日が進む処理」→「オートセーブ」が
自動的にされているのかな カオスだけ終わらせたけどレオナ以外のヒロインが戦闘で空気だな
ミヤビもアイラも加入前は散々強いアピールして持ち上げてたのに
加入した途端全員で攻撃して馬鹿な効いてないだと?しかやってないイメージ 竜の力与えられただけの人間は認めないが
ほぼ竜であるハインが勝利するなら受け入れるってとこでね? キャラクターが多すぎる弊害ではあるんだが
ヒロイン数を絞るのは商業的に難しいという ヨーキやリーンベルのお尻がエロい
立ち絵差分で全裸+後ろ向きのあれが欲しいなて思った
あと下手な悪堕ち衣装よりリーンベルの衣装の方が扇情的だよね >>609
カオスハインくんの場合現存する種族を否定して新種族の楽園を作るという目的自体は一致してる
ロウは見下してた虫けらどもに自作の完全な生命(笑)を否定された上にかつて自分が見捨てた竜族の力で葬られる
そりゃロウルートは発狂しますわ >>616
ロウは割合全員活躍するよ。エレミアと一緒になって開発した新型触手とか 過去作も4.5人+主人公周辺1.2人+おまけなんだから、商業的理由がどうこうで10人overを当然とは言えないと思うが 人類がクソすぎて魔族や竜族の味方したくなるわ・・・・・
裏切りで奇襲かつ族滅とかやばすぎる まあアークドラゴンにジェノサイドの巻物投げるのは間々あるし、しょうがないね >>619
リーンベルはCGだとおっぱい小さくなってるながな >>619
悪堕ち=エロ衣装っていう昭和の発想はもうお腹いっぱい
健全な娘がエロい格好してたりするほうがいいわ >>618
某SLGゲームを習って2作に分けよう
ヴィーナスブラッド−触手王国編−と−触手帝国編−に
2作クリアで最終章−神魔触手編−開始すればちょっとの手間で売上3倍や! >>603
パワーアップがないからなんか物足りないな FF5みたいな固定メンバーでクラスチェンジでエロもそれぞれ対応して、が理想個人的 RPGならある程度ユニット毎の個性というか方向性が欲しかった
4種産卵できるから自由度があると言えばあるけど特化が無いから下位互換が生まれるのは悲しい 個性は序盤では分かりやすいけど
やりこむと薄くなる ユニット毎の個性どころか、やる事に個性無いもん
火力を上げてヤられる前にヤる、敵の攻撃を無効化する
無理に擁護するなら火力をどんだけ上げれるか(札威ルキフェル)とかも差別化要素だと主張する事は出来るだろうけど
ギアドラも大概ヤられる前に、無効化ゲームだけどタンクもヒーラーもバッファーも居たんだよな Bは勇者や神官や侍や踊り子である前に、みんなガーディアン使いだからな
ガーディアン運用の優位性は、
既存の兵種の個性など問題にもならないほどに圧倒的なのだ
例えるなら、剣を持ってようが弓を持ってようが盾を持ってようが、
遠距離からの戦車の一撃には無力というわけだ
……みたいに脳内補完すればよい VBBで時間の経過ってなにかに影響する?
フリークエストとターン経過で調教進めたりするとs評価とれないとかあるのかな
ゲームクリア後にターン数とか表示されるだけなんかな >>636
特にないぞ
これまでみたいにSを取る必要性もまったくない VBBのトレハンって
例えば150+150+100=450みたいに足し算になる?
それとも最高値で計算される? >>624
どこにいっても竜族は虐げられる運命だったのか・・・(イッテツ派は知らん)
まあどんなファンタジーでも竜って強いからね。仕方ないね。 難易度ベリハじゃいくらバサつんでも血羽4もらえないって認識でいいん >>642
うん
ドロップしないから
マスター一週で血羽の最上位が一個入手 1.03来たらマスター始めるわ…
いつか来るといいな あれ?
これガーディアンが物理と魔法に分かれてるから母体の系統に合わせて産ませてきたのに
別に一致して無くてもデメリットなさげ? >>633
特にないのか
じゃあちょっと調教進めるかな マスターバサ5で力尽きた
いつもバサMAXまでやるけど今回はこれが限界っつーかこれ以上面白味が見えないわ キャラクター数が多いと、どうしても影が薄くなる、下位互換にすぎないってのが少なからず出てくるよね
それなりに使えるキャラに育てるように、たとえばスキルを自由につけられたりステータスを上昇できるようにすると、
今度最終スキル構成がどれも似通って個性がないと言われるようになる
真女神転生4Finalとか、各悪魔に得意属性・不得意属性を複数設けて、得意な属性は消費MPが少なく威力が上がる、不得意な属性はその逆、
というようにして、最後の方になっても悪魔ごとにそれなりに個性を出せるようになっていたな HR辺りだと結構な数の武将が空気になってたしな
ヒロイン含めて Sとる必要ないってマジ?
マップによってはやり直してでもSとってたんだけど・・・ >>643
thx
このゲーム、なんというかバージョン0.1くらいな印象 S取るとお金と魔力がちょっとだけ多くもらえるだけです 1周目は資源不足気味だしS狙いでええんちゃう
2周目以降の評価は空気 金と魔力もらえるクリアボーナスがちょろっと付くだけだし
まじでSは狙う必要無い
フリーでいくらでも稼げるし >>619
わかる。いろんなパンツ履いて後ろ姿見せてほしい >>628
Aとかみたいにパッチで追加きたりしないかなぁと思ってる このゲームって手軽にセーブデータいじれたりしないのか?
もう血Wと翼Wしかやることないからいじって99個にしたい、本来なら手に入ってるはずだし ジャンルをSLG→RPGと大きく変化させたのは停滞感の打破が大きいだろうし、今後はSLGとRPGを交互に出すという見通しもあるだろうけど……
かなり改善させないと、次回作がRPGという場合予約数に影響が出るかもなあ
いや、ここの触手たちは皆訓練されているから、余裕で予約するか(´・ω・`) トクテンホシイシ…… ギアドラやら考えると割と交互にゲーム出してる印象あるが つか勝手に行き詰まりというけどこの程度なら普通にRの方が面白いしシステムから見てもギアドラ未満なら失敗としか 今作はイマイチ合わなかった
全シリーズやってきたけどロウとカオスを1周ずつしただけで続きをする気がでない
RPGは二尾に任せて次回作はSLGにしてくれ SLGの方は簡略化しても不満でるしシステム追加してもさらに複雑になるだけだから詰んでる SLGのテンポでRPGやらされてる感があるからなぁ
SLGならシステムほぼ同じでもちょろちょろ変える程度で楽しめるだろシリーズファンなら >>646
まだ一週程度しかしてないからわからんが
でも母体と相性のあってない初期ガーディアンもいるし、あったら不公平だよな
あとパッシブの攻撃力アップが物理と魔法でわけられてるから、
わざわざわけるくらいならもしかしたらそこの修正は個々にかかってるかも?
魔法ガーディアンの分だけ物理攻撃アップは修正かからないとか
確認してないから想像だけど >>650
今回のSランクは魔力と金がボーナスで増えるだけだから特に必要ない。
報酬素材とかあればよかったんだけどね・・・。 SLGでも内政とか発展の余地はたくさんあるんだけどな >>662
これなんだよなあ
ただそれが理由でRPGによせるのはわからんでもないが
エロ方面までライトユーザーによせるのはやめて欲しい ややこしくなった原因は無駄にスキルとユニットを増やしたせいだから
個人的にRはユニット多すぎで何使えばいいのか分からんから初心者向けだとは思わない バサ9実装するならRで実装して欲しかったわ
壊れカードでぶん殴るだけのゲームでこの高難易度はストレスでしかない まあ色違いやレディ○○みたいなのはオミットして正解だわ SLGって言われるけど、どっちかというとTCGだよなあ
こういうコンセプトのデッキにするんだと決めて、それに適したカードを投入するみたいな マスタークリアでやっと全要素解放なんて馬鹿げたことやってるしライトユーザー呼び寄せたいって言葉が本当かどうかも怪しいけどな >>666
というかユニット数多いんだからkoei参考にして欲しいわ。規模違いすぎるからちょっと簡略化するとしても
ソシャゲ参考にしてる場合じゃねえよ。 新規意識してますよアピールなんてどこでもしてること
ほんとに新規欲しいならハードや売り方内容なにもかも変えないと無理なんて売る側買う側両方わかってるし
てかせめてベリハの時点でレベ90上限ガーディアンまで解放しとくべきだった >>672
最近の会話では初心者向けってのは大概の場合しょぼい物を誤魔化すのに使われる言葉だから、実際に初心者がどう思うかなんてのは考慮しない >>672
おまけは各ルート突破で出現ぐらいでちょうどよかったと思う。
ユニットの開放もベテランで7、エリート以上で全開放でいいと思う。
あとは難易度によるドロップ調整してあればよかったんじゃないかなぁ。
難易度上げれば上げるほど素材の偏りがつらい・・・。 Twitter見る限り新規勢は意外と多いみたいだ
リア友に勧めてみたけど、特にやり込みしないような新規勢だとノーマルでもSLGは辛いから投げたみたいだけどRPGは何とかクリアしてたわ
フリーでレベル上げがいくらでも可能ってのは新規には優しいのかもしれない このシリーズ初で楽しんでるんだけど、過去作の方が好評のようでやってみようかなって思ってる
がっつりやり込めるようなのは、過去作だとどれになるんだろ?主に育成で これもしかしてハインさんの装備強化するより見捨てて血W雇用するほうが強い? >>679
いや多分君と感性の違う連中が集っている場所だから、確実に過去作の方が楽しいとは言い切れんぞ SLGとしてはH辺りでもいろいろ飽和してて初心者には敷居たかかったろうし
ここの触手は割と麻痺ってるだけで、凌辱エロなんかもライト勢には十分きつくて絵師探すのも難儀なんだろな
そもそもライトユーザー、初心者ってのがゲーム部分かエロ部分のどちらもしくは両方指すのかも判別難しいわな >>666
むしろ内政や戦闘中の行動入力が単純化されていたからこそ編成特化で面白みが出たんだし
そこをごちゃごちゃされたら全体の楽しさは落ちる この絵見てHシーン関係なく普段の立ち絵から腰や尻を強調したキャラがいてもいいなと思った
まあ実際やるとなるとテキストで隠れちゃうから難しいんだろうけど…
確かにある意味盾主人公だった
肉体がただの人間とはいったい・・・ >>679
全シリーズプレイしてるわけじゃないから何とも言えないけど、育成でやり込めるのはないかもしれない。ただ過去作も面白いので興味があるならプレイして見てもいいと思う。個人的にはわかりやすいF(フロンティア)がお勧めかな。 チックガルダとかいうアチャモをレベ150まで育成させろや >>679
ココのゲームは俗に言う育成(ディスガイアみたいにキャラを強化していく)とは方向が違うよ
どっちかってーと、固定能力のユニットにある程度カスタム要素(称号や装備で)があるってだけ
6体のユニットで1チーム作って、各ユニットのアビリティを組み合わせて戦う感じ
だから弱いユニットは後半に解放される強ユニットには絶対敵わない
ストーリーキャラ(武将)も、戦闘中に使える技があるけど、性能としては後半の一般ユニットに
力負けしていくことが多い
VBF以降はそこそこ触りやすいから、体験版触ってみてお気に入りのキャラがいる作品から
やってみればいいんじゃないかなあ
なお、VBAとVBGは敵が侵攻してくるのを迎撃するタイプのSLGで、VBFやVBHは地域制圧系SLG S取りに何回かやり直ししたから一周目ロウクリアに37時間もかかったよ
二周目エリートではじめて商人と産卵7にしたけど素材なくて6〜7ガーディアン全然うめねー
でもここや攻略Wiki読みながらやってたら面白くなってきた
ヒロインに12回産卵させなきゃいけないって普通にやってたら気づくやつ少ないだろうな
一周目なんて全員合わせて産卵44だった >>689
>>691
なるほど、ありがとう!
別ジャンルのゲームって事は聞いたからとりあえず体験版プレイしてみることにするよ 過去作で産卵回数によるイベント発生があったから、今作でも普通にやってても余裕でした 四天王の中でヘレーネだけ妙に優遇されてるな
四天王最弱と言っていた割にそこそこ強いし、変な喋り方のせいでキャラが濃い
カオスハーレムENDでも特別扱いなのは、やはりヨーキちゃん共々尻がエロいからだろうか ヘレーネ可愛いねヘレーネ
ぬる凌辱が多かった今作だけどあそこはガチで嫌がってくれるし 四天王に関してはヘレーネが優遇されてるというより他が不遇と言った方が正しいような…
ただガーターベルト付けてるのはいいセンスだ
ヨーキとヘレーネはストーリーで出てくる度に早くコイツ犯したい!と思ったわ >>684
リソース管理ある一周目が一番面白いじゃん
高難度とか言ってもスサノオだの自爆だの(割と何でも通ったRの天帝砲撃とかも)が通るのは分かってるんだしリソース余ってたら勝ち確なんよ
最低難度戦闘スキップで資材貯めてから一周目やるか?否でしょ
だから初周でベリハだのナイトメアだのがスレでも稀に話題にされる訳で 四天王を捕獲しておきながら産卵させないハイン君マジ無能 >>688
ただの人間ってギロチン振り回して竜巻起こすとかただのロープで立体機動出来るくらいの身体能力しかないからな リーンベルにザ・砂漠の生き物って感じのメンツ産ませようと吟味してたが、
ナーガに血4要求されて草。お前のどこに竜要素が… 四天王ってみんな強キャラっぽい割りにさっくり倒されすぎてて名前負け感がひどい
王といわずに四魔将くらいでよかったよ >>699
反論のポイントがずれてる感
枷は別にあってもいいけど複雑化しても面白くならないよと言いたいのだ あんま本格的なSLGにすると、エロシーンまでの導線が長くなるし複雑になるし、エロゲとしては
ダメになってくような気がする
俺はあくまでエロゲとして触ってるから、あんまり面倒になると辛い
KOEI方式で何周かやれとか言われたら投げたくなる
スタート地点の国を変えられるとか、それによってストーリーやエロに変化が出るならやるけど、
それを求めると二尾くらいの規模のメーカーじゃ無理だろうし ブリガンダインみたいのをやりたいな
あれならエロゲーメーカーの制作規模でもなんとかなるし産卵とも相性良い 複雑・単純どちらでも良いよ。面白ければ。
根本的に今作は面白くなかった、ほtんどの戦闘はstartボタン押すだけ。
トレハンも装備直接ドロップじゃないからどうでもいいし。 Gを発展させて巣作りドラゴンみたいな感じがやりたい ここのSLGは用意されてて攻略してくだけて感じだからな
どこから攻めようも選択肢でしかないし、放置すれば強くはなるけどそれも決まってる感じで
外交もそうだけどSLGの醍醐味て要素がほとんどない気がする、SRPGの方が近い感じ 高難度はサブでキャリー&バントして主力で薙ぎ払う感じだし、マップは最初から全公開で良かったよな >>706
まあ本格的なSLGは楽しいのは最初だけだからなあ
終盤になると勝ちが決まってるからダルくなってくる たまにはと思ってシーンスキップせずに文章読んでるが、
ばいびーなんてセリフ久々に見たわ。ポケモンBW2の緑さん以来だ クラウディアさんのカウンター戦法を徹底的に強化して攻略したいので、
高難易度で敵が強くなり過ぎて、先制で沈めないと潰されるというなら
無理して高難易度やらなくてもいいかな、
と思ってる ハインとシーラLV最大にするのに8週必要なの酷い
ドロップでも血羽落とすか報酬獲得4倍くらいにして欲しい
あとガーディアン雇用時スキル検索させてくれ とりあえず今作はsystem versionが上がってDX 11.2/12(FL11_1)という概念を理解してくれたようでうれしい
全く…unityの仕様書には書いてなかったのか? マスターまで行ったけど、敵が強くなってきたし血が出るまでは休憩
竜ユニット組みたいのに、レオナを強化できないのは不満すぎる
血が足りなくて70 80のドラゴンすら満足に雇用できない >>700
母体の健康管理とかしてるし、ガーディアンが基本的に母体になつくこと考えるとやらないでよかったのでは?
今回シナリオ的に母親とガーディアンの関係の主軸で描いている部分あるからそこ考えるとなぁ・・・。
もしカオスがもう少し続いたら四天王とか魔族側が仲間になって調教していく展開もあったのではとは思うが…。 血Wと翼Wが開放されたところでゴミユニット祭りだから結構どうしようもないぞ
天使もほとんど産廃だし血もサタン神威大蛇あたり作っちゃえばぶっちゃけ他のユニットはいなくてもいい
今回スキルの強弱を開発側が把握してなさすぎる感がある >>720
龍と神は強布陣持ちいるからパッシブ目当てで入れたいのかなり多いし
全然ゴミだらけじゃないと思うけど そうそう、竜ユニットの布陣で強化しまくってハインとレオナで蹂躙したいのよ 素材気にせず組んだら最上位あたりの竜も天使も大して入ってこないよ
まあそれでも1周1個じゃ足りなさすぎてしんどい 何気に吸収も馬鹿にできんな
奥義あてたら6kくらい回復しおった 今回過去作のラスボス系種族が大分削られてるのが残念だな
特にガイアス系は貴重な最高ランクの蟲ユニットなのに 血と羽を買えるようにしたらゲームの寿命が短くなって簡単になっちゃうから修正しない
とか歪んだ考えを持った開発者がいそう 血Vは買えるように修正したつもりができていなかったでござる状態なのが困る >>678
新規の触手が増えて嬉しいです
SLGも面白いですよと誘惑してみりゅう♪ Hはノーマルで選択肢完璧に選んで狂カオスエンド行くかハード以上でクリアすればクリア特典以外の奴らは全ユニット解放出来たのになんでそれやらなくなったのか 悪意じゃないと信じたいけど、テストプレイしたスタッフも含めて誰も気づかなかったというのがすごいな ミカエルって表記だと500%だと威力700なんだよな
このゲームテキストと挙動違うカード無茶苦茶あるしこういうのメチャありそう >>725
そういやアキテクトがいないな
Rの綺麗な大公は開放時期の割には微妙だったが アーキテクトはいないけど轟雷はいるよ
……残念、エーテルブレイダーでした 宝石はフリー回さなくてもシナリオでトレハンやってれば貯まる
フリーで一個狙うのは効率悪い 宝石はトレハンで落ちる
血羽根はトレハンやっても落ちない
てかこれ高難度のテストプレイはしてないんじゃねーの >>733
それは他の要素が絡んでるだけだと思う
今やってみたら威力500だった トレハン要素も薄いし特典もないからバーサクが完全に自己満足になってる シリーズファンならいつものことだけど、それこそ新規からしたらこのメーカーの新作は発売後数週間〜数か月の間
有料デバッグ期間であると知らないから怒るんじゃないかなと心配になった
でもソシャゲも洋ゲもそういうの多いから今の時代はむしろこっちにみんな慣れてるかも >>739
カードにカーソル重ねると威力表記700になってない?
表記のほうがおかしいのか トレハンとかカードスキルにひとついれてる程度だわ
ひとりに一匹トレハンキャラとか無理やり枠作っていれてんの 高難度報酬は自己満だけにしておいて欲しい派
何の役にもたたないトロフィーとかだけでもいいが 修正内容に含まれてたものが実際には無いのにここまで遅いのはいくらなんでも擁護出来ないでしょ
時間かかるような内容でもないしさっさとパッチ出しておけば不満も減るのに 血のジーンを買えるように修正するのなんて普通に考えれば1日もかからない
それなのに修正しないって事はスタッフにあえて修正したくない人がいると思われても仕方がない 今回のトレハンはパッシブスキルのほうの補正がショボすぎると思う
戦闘力を犠牲にして固めても、カード以下ってのはなあ といっても全開放に必要な羽は30個以上だろ
30週とか馬鹿げてるわ
さすがにこれは見落としてる >>741
修正したらそれが原因でさらにバグが出るなんてこともありましたね
出来ることをやりつつゆっくり待つ事を覚えたよ >>721
パッシブだけで勝負できる天使なんざザラキエルしかおらん
カードスキル含めハニエルも優秀、パーティによってはミカエルでその他の天使は必要なし
神じゃないけどジズはカードスキルがバツグンに優秀だから採用の余地あり
血は神威大蛇が必須レベル、サタンはパーティによってお好みだけどだいたい採用
他に使いみちがあるかな、ってのがウィルムジェネラルくらいだけど竜種攻勢がそもそも弱いから考えもの それにしても妖怪は知らないのがまだまだいっぱいいるなぁ
VBで初めて聞いたようなのがたくさんいる
砂かけロリババアとかな 攻勢の呪陣3も対象が単体って書いてあったりでスキルのほんとの効果がわからなさすぎて困る ここまで雑なのはVB初じゃねーの?F以前はどうだったか知らんが イピリア、ハニエル、アキベエルは使えそうだろ
二軍組みたい場合は必要だと思うけどな
てか新ユニット全然印象ないな
アークデーモンやノクターンブレイドは今回で見直したんけど 砂かけロリババアを初めて見た時は衝撃を受けた。ソウルハッカーズのターボ婆ちゃん以上
ここせっかくそういう変なセンスがあるんだから、安易なサブカルパロディや、ネットスラングを使うのやめればいいのに
イカちゃんとか勇次郎とかユニットそのものから、ユニットの台詞まで2ちゃん臭いというか同人臭いというか、素人臭いネタが散見してて時々萎える
まあエロゲ界隈全般に言えることだけど、ここはオリジナル要素だけで勝負できるんだからわざわざレベル落とさなくていいのに >>757
萎える人間より喜ぶ人間の方が多いからね サーペントさんはあれどうしちゃったの…変なものでも食べたのかな… >>758
一軍で使ってるのはその二人とフォルネウス、アマハかな >>759
そのへんエロゲに限った話じゃないしな。言うだけ無駄な愚痴だと自分でも理解している >>756
ハニエルは使える
アキベエルは使えなくないが相互互換が多いしイピリアは会心布陣持ちがありふれてる上に素材が重すぎる
会心は印持ちも多いし思ったよりダブつくぞ、その上余る牙ジーンで+20出来るから布陣の中では価値が低い どっちにしろ必殺は布陣で100を狙って追加では札威に回した方がいいしハイン、レオナを使うならイピリアは必要だろ 流石に血羽四縛りは擁護できないよな。
今までのトレハンを最悪に解釈した感が強い。
Rのユニット制限ですら不満だったのに最高上位でもないユニットに1周回1個数アイテムとかやりこみじゃないぞ 状態異常の成功率の計算式がいまいちわかりにくいなぁ
これ元々の数字に計略やらの数字%をそのまま加算ってことでいいのだろうか
80%の継傷やらの発動率が計略30%をプラスで110%になるみたいな感じで
んでそこから相手の耐性やらの数値をマイナスするのかな 誰も問い合わせしてねーんじゃね
メールなら回答が、けーまるツイッターなら反応があるはずだし >>765
ごめんハイン使うという発想がまったく頭になかった
それならスキル枠圧縮で入らないこともないけど……
あと付け加えるとスキルで致命つけるのはバッファーだけだ
メインアタッカーにはハバキリ乗せるのに会心陣100にするのもったいなくない? 札威ってパーティ合計の上限100だよね?
残りのスキル追加何入れるか悩む 誰も問い合わせてない可能性は考えてなかったな、問い合わせるか 血と翼ジーンについてはぶっちゃけ仕様だと思ってる
楓がなんか回りくどい反応してたし 世代交代故仕方ないけど
けーまるが偉くなって代わりに現場入りした奴が結構なポンコツなんだよなぁ >>769
ハインは二軍の場合ね
バッシブ使いたいなら別だけど
布陣で必殺100は簡単だし全体の底上げになる 誰も問い合わせていない……なんか火事の「誰も消防に通報していないのである!」を思い出すな >>776
ソシャ参考なら超低確率ドロップだろ
1週1個固定、数十回周回してねはマジで意味わからん >>775
理想はそうなんだけど二軍も完璧にするまでにあと何周必要なのかって話が……
マスターバサ5ロウルートまでは結構余裕持って1パーティでクリアできてるし現状二軍を作る必要性を感じない
それこそ高バサでおまけステージやるなら必要だろうけど今回そこまでの気力はないわ (中の人誰もここ見てないならユニットの説明欄とか全力で2chネタにはならないと思うんだが) ハイン二軍の人ってどういう構成なの?
ハイン、シーラ、エレミア、魔王の魔種布陣組んでるからイメージつかん
ハインの代わりにヨーキ入るのかな >>781
シーラ、ラーガル、ウズメ、エレミアの水魔パ
シーラがメイン、ウズメがサブアタッカーでラーガルエレミアが補助と雑魚散らし用
おにーがツイッターで履き違えたようなこと言ってたしここは見てるんじゃない?
過激なお当番増やしてくれって意見に丸呑みやらなんやらあるじゃねーかとか言ってたし
触手の言う過激ってあくまで今回のレオナさん監禁みたいなのを増やしてくれって意見だと思ってたからちょっともにょった
触手から外れて丸呑みとか冷凍とか出されても個人的には可哀想なだけで抜けないビョルよ >>781
レオナ、アクリス、リーンベル、シーラでしかやってないけれど、理想ptはシーラウズメエレミアまで確定で魔王orヨーキだよ 社内ライターはカタカナ四文字の二人は今一つ
みぃ。はなかなか良し
海豚氏は統括であまりエロを書いてないのか >>783
それTwitter意見への反応だよ
他スタッフは知らんが社長は匿名掲示板には近寄らない人 ハインレオナシーラの竜セットでとりあえず組みたい面子が血のジーンで崩壊してるのがな・・・
牙とか角あたりなら仕方ないなぁくらいで済んだかも 遊戯王ネタとかもっと中の人はやりたそうだけど
実際ここの奴でどれだけ知ってるんだろうな おにーはフェルシスアンケートで心折れて断筆したからなあ
叩きばかりの2chにわざわざ近付くとは思えん >>790
フェルシスのシナリオ良かったのに叩かれてたの知って驚いたわ >>791
良かった点も駄目だった点もあると思うけで相当酷く悪し様に言われたみたいね
その反動がギアドラ1だった訳だが >>789
ブロントじゃね
俺は別に気にならんけどなあ
セリアスのオークネタとか面白かったしBの廃屋へ行こうぜはにやりとしてしまった ここがシャドウテイル総帥を影から操る真の黒幕の本拠地ですワ
というネタはおいといて異なる周期で独立に似たような話してるだけだろう
話題はいつも決まりきってるしな
冷凍は溶岩とギロチンと組み合わせる必要があったのかという印象も確かにある
過激は過激だけどそっち逝っちゃうの、と
コローニアとのレズ冷凍で十分だったんじゃないか 叩かれた結果がギアドラ1のシナリオだと・・・
ギアドラ1は主人公の頭がおかしかった印象しか残ってない アニメも狂ったやつが多いしTCG界隈は一杯専門用語があるけど
別に知らないなら知らなくていいと思う >>795
地の文が消えてたな
おにーのシナリオはかなり良いと思うんだけどこれでやる気なくなったらと思うとやるせないわ >>795
比較的評判良かったパート担当に丸々書かせよう
地の文イラネ意見、ならほぼ会話文で進行させよう
etc…etc… フェルシスはまあ欠点も有ったけどその後テイルでフェルシス並みのシナリオすら出せなくなったのが笑えんよな >>770
個人で100、全体効果なので全員に付ければ400とかなんとか >>786
そーなのか……
ツイッターでおにーに絡むのも憚られるしアンケートで送るかなあ
もともと二尾しか知らなかったけど九尾も手を出してみるかと思った俺の心を折ったのがギアドラ1だったわ
キャラクターが気持ち悪すぎてゲーム部分をほとんど触るまでもなく積んだ 今回のメインシナリオはVBフォーマットという縛りの中ではかなり良かったし
イルカ先生はおにー無き今エースだと思うわ 素人くさい質問ですまん。エリートの8章ボスが倒せんから装備でも作るかって思ったんだけど竜種と悪魔種のジーンが全く手に入ってないんだけどどこあるの?
フリークエストだとなんかおんなじ素材ばかり
フリーじゃ手に入らない? シナリオは主人公のバックボーンと目的と願望が綺麗に繋がったのが良かったわ
ロウもカオスもその願望の表裏って感じで無理が無かった
欲を言えばカオス八章作って欲しかった
Gみたいにヒロインvsハイン女神シーラ魔王で >>804
入らないからスキルを見直した方がいい
ロウのどのボスか知らないけど消去と継続使えばなんとかなると思う >>803
カオスラストも産卵系の伝統たるカオス方面行ったらヒロイン全員離反を踏襲してるしな。
しかしカオスルートだとアクメちゃんの精神状態ヤバそう。
子どもガーディアン以外は妊娠できなくなるし、人間絶滅決定するし、信じ続けてたユラン様があれな上にハインに食われたしで。
救いになるべきロリユラン様もカオスにはいないし……なんでシーラと一緒になってハイン君の覇道支える方向に逝ったのか ハインがよかったな、カオスルートでさえも
勝利なら竜眼を使うことができなかったで優しいし
敗北でも割とありかなて感じの世界になるし 2chの民度なんてどこも似たり寄ったりだろうに
九尾と二尾で何でこんなに差がついたんだろうな >>806
サンクス
消去と継続か
スキル考えてみるわ >>809
話題がニッチなほど民度は高くなるぞ
ここでさえまともに話ができる分民度は高い方
九尾は下手に一般人向けだったからプレイもせず便乗叩きする輩が居たんじゃないかねえ わーいクリアしたぞー
悪い魔王を倒して世界は平和になりました
欲を言えばヒロインの個別エンドとか欲しかったけど、まあ楽しめたしいっか
いや、よくない
いや、いい 工場化あるだろうなあと思ってたらヒロインに嘘ついただけで罪悪感覚える聖人主人公だった ちゃんと大公見習って工場化した上にコピーに反乱起こさせて潰して楽しむゲスになって欲しかった 今作の主人公は戦う理由が理由だからな
まあカオスが普段どおり量あるならもっと鬼畜なこともしただろうけど、結局打ち切りだし 個人的に禁呪があんなにパッと発動したのに違和感があった
たらればだけどあと一ヶ月で禁呪が完成するからそれまでに俺を止めてみせろ、みたいな感じだったら八章できたと思うんだけどな 全力でロウのフラグを折りに来てたからスタッフ的には先にカオスやってほしかったのだろう
Aみたいなもんじゃね シーラやロリユランに喰われるだろうと予想していたレオナが
副主人公兼メインヒロインとして最後まで存在感示すとは シリーズ恒例のロウルート元気球式トドメファイナルもレオナさんのお仕事だったしな。
てか今回主人公はレオナさんって感じがするわ。ハイン君はあくまでプレイヤーの操作キャラ。 晒して良いのかわかんないから口頭でだけど
問い合わせたら血と羽は調査してて次回パッチで治るって >>783-784
なるほど参考になる
ウズメ見逃してたけど魔持ってるのか
神も産めるしハイスペックだな レオナさんのパンツ可愛いとか言ってた頃が懐かしい
すっかり立派なメインヒロインビョル〜 >>807
あの段階ですでに大切なものが
人としての倫理 < ユラン様 < アージェントたち
だから、アージェントたちがいきなり惨殺されない限りは大丈夫だろ
いままでの産卵ものと違って母子間の愛情が描かれてる分、カオスの結末に深みがあって良かったな
勝敗ともに >>820
わかる
今回はあくまでも勇者レオナの物語って感じだった
ロウルートの最後は本当にカッコよかったし熱かったわ まあハイン君の影が薄いわけでもないしメインメンバーはバランス良かったってことで
他国連中の扱いには困ってた感はあるが ゲーム部分がつまらなかったからってシナリオ無理に持ち上げすぎ
同じ産卵ゲーならGの方がよっぽど興味深い展開だったわ Gは大公がマジキチ過ぎて先の展開が気になっただけだろ、いい加減にしろ 魔導大公はシリーズ最高傑作だと本気で思うわ。旧種族蹂躙すらもはや前座で
メインが異形生命体VS異形生命体の世界終末観が半端なく好き。 Gは大公・ハマーン・ベリオスと濃いキャラが一杯だったからね
ハマーンとか絶対どこかで自我を取り戻すと思ってたわ Gはネタとして大好きだがアレを狙って作られたら凄く困るというか 上の方で神威大蛇が必須レベルと書いてあるけど、カード効果的にはヤマタノオロチの方が高性能じゃない? アクリス・ウズメ・エレミアの魔法職3人好き
クラウディア・ミヤビ・アイラの近接職3人あんまり
我ながら好みが凄く分かりやすい… 後、トレハンシーラちゃんの場合コローニアとスライムクイーンどっちがいいんだろ かなり馴染んでたしなるみすずねには続投して欲しい
立ち絵の脚が細すぎる以外には不満ない >>833
神威大蛇なんて使ったことないけどいけるから必須レベルではないかな
会心と攻撃をバランスよく上げたいならオロチよりいい なるみ絵はツギー絵と並べたら親和性ありそう
次とかで共演してくれないかなー >>834
よくよく考えると魔法職トリオってどや顔で前貼りしたりエロ方面に吹っ切れてたり
クレイジーサイコレズ女大公枠だったり近接トリオと比べるとキャラ立ってた気がする。
半分魔法職のリーンベルも露出大好き褐色変態属性で目立ってたし。 カード的にはヤマタノオロチのが性能いいけど
攻布陣Vは持ってるだけで自動でガーディアン20枠のうちのどこかに入るようなスキルだし
会心布陣までついててカード性能も悪くないから必須ってのも間違っちゃいない なるほどありがとう
ついでに教えて欲しいんだけど、会心撃と耐性を+100%まで積んで、トレハンがルナ+アルケフェアリーと計略3以上、カードで必須レベルがパイモンとエキドナ、後はスキル(攻勢、奥義蓄積、暗闇)かカード見て選ぶて感じでいいのかな?
後、カード召喚は2体と3体どっちにしてる? >ゲーム部分がつまらなかったからってシナリオ無理に持ち上げすぎ
これはほんとそう 大公が大公だったせいでハインが聖人主人公に見えて困る
ただ工場化はほしかったな シリーズでシナリオはDとAが抜けてると思っていたが今回それと同じくらい気に入ったよ G持ち上げのが嫌だな
ここでは大公の人気あるけどスタッフが勘違いしてまた似たようなの作らないことを願う カオスルートはGくらい振り切れてる方が個人的には好きだけどな >>793
ああ、そういえばブロント語って2ch発祥だったか
どうでもいいけど、今の世の中でブロントみたいなのが現れてもただのイキリオタクって表現されておしまいになりそう
個人的に知ってる人が見たら反応できるような小ネタやセリフは面白いからあってほしいな
てんこ盛りは流石にアレだけど Gはカオス終盤はいい
ロウルートは思い出せないレベルで印象無いな
個別エンドの唖然ぷりは真似ちゃいかん >>842
カードダメージ増加も必要
シーラ天帝を使うならネプチューンとスライムクイーン 種族簡略化の為とはいえ明らかに竜なのに竜種ついてないユニットとか見ると、制作のカツカツさが想像できる
竜種ついてないのに血ジーン要求するドラゴンでソウルなお方とか
アギリスさん、いい加減成仏してください >>842
トレハンしなきゃ素材足りないかとかトレハンいるとクリアできないレベルかとかで変わる。
カード召喚は2で回るけど3あると常にカード召喚を手元に置けるから安定はする、
カード全部使い切らなきゃ勝てないなら2だし、トレハン毎ラウンド使いたいなら3になる
あとトレハン毎ラウンド使いたいならトレハンも3にした方がいい、重ねがけも効くし
クリアできないステージならトレハン抜こう
あとはカード見て選ぶ感じでいいけど天帝が全体999%でマジで強いから入れたほうが良い、水ならネプも
カードが埋まるまで選んだらパッシブの布陣で選べばマスタークリアは余裕だと思う 道中は活性マシマシ師団で蹴散らしてボスはカードマシマシ師団で蹴散らす
魔王城までは無敵だったんだがなぁ… オロチ雇って使ってみたけど、戦闘画面下に出てるバフにマウスオーバーすると与ダメ+200%とか出てるな
まあダメージ見てると+100%で合ってるっぽいけど・・・与ダメ+のバフ上限100%に引っかかってるだけかもしれんな、神威大蛇とオロチ同時使用でダメージが伸びてないし 何気に高難易度のバランスもしっちゃかめっちゃかじゃない?
ヘレーネとか残りの3体が真の四天王並の強さでブッ飛ばしてくるくせに
次のイザベラはお供すら中堅モンスターで、道中のマシンサウルスさんの方が強い始末。
編成も20万の雑魚と3万程度の雑魚が混ざり合ってたり、血と翼が出なかったりと。 軽いテストプレイぐらいはしてると思うよ
エリートくらいまでは >>856
まあ発売日延期、体験版公開延期と発売前からいっぱいいっぱい感出てたからな
そこら辺は実際ろくに出来てないと思うよ >>833
必須つっても高バサマスターでの話よ
バフもりもりかつアタッカーが1〜2人になるから神威大蛇のが取り回しやすいしパッシブも優秀
ヤマタノオロチも悪くないんだけどパッシブを加味すると神威の方に軍配が上がるかなって程度
ダメアップが必要ない雑魚散らしステージのときでも及第点のパッシブ持ってるしね さっき1週目ノーマルからの2週目エリートロウ終わった
シナリオ微妙だった
エロはさらに微妙
そして肝心のゲーム部分が劣化しすぎ
どうしてこうなった 調教ゲーから師団ゲーになったときもケリュケイオンぶっぱなすゲームだったから最初はこんなもんだ どいつもこいつもケリュ、ケリュ、ケリュケイオン!
今作ジミーハンマーなくなってて俺は悲しいよ、今でもユティルとジミーはたまにおかずに使うのに
前貼り聖女さま見たときもニヤリと来たんだけどCはやったことある人が少ないのかね? ナイトメアバサなら理不尽編成きてもかまわないんだけど、通常だとちょっと 発売前からろくにゲームシステムの説明無し
体験版の微妙臭で予想通りの出来だった
良作の時はけーまるが饒舌になるからわかる あれウズメのカードって蘇生ついてる?
アクリスと違って表記だと回復になってるんだけど、見間違えてなければ蘇生もしてるような >>866
現状だとカード効果の表記はあまりあてにならない
自分の目を信じるのだ >>866
蘇生もする
表記ミスか不具合のどっちかは知らない ここの陵辱はアリスソフトの流れと一緒
昔は良かったのに最近は肉体的に痛めつける、破壊する誰得展開ばっかり バグなのかなんなのか分からないの多すぎて、本当に一ヶ月は公開デバッグよな
いつものことだけど 初心者向けがー最初はーとかなんもかんも関係無くて只々ソシャゲっぽい
体験版やってソシャゲっぽいと思い、体験版の感想をスレで書いてエロソシャゲのスレっぽいと思い、本編やってソシャゲっぽいと思い、星10見てソシャゲっぽいと思い、火力バシーンと無効化見てソシャゲっぽいと思ったゲーム アリスとは方向性違うけど、あっちのスレっていつもバットエンドのエロのことに関して話してるよね
VBに関してはハードでもいいと思うんだよね…
ただ、今回は通常でさえまったりとしてる感は否めないけど
俺はロウルート好きだよ
カオスはあっさりだけど あれ蘇生ついてたんだ・・・
ずっとないもののとして運用してたわ
そいやクラーケンも説明は2連撃だが実際は3連撃増加だったし説明いい加減だな そして仕様分からず的外れなこと言い出すのが湧くのまでセットでいつも通りよね >>866
いつの間にか蘇生も付いた
装備強化で奥義強化されてたしな
レオナのカードもいつの間にか攻勢・竜種10%が付いてるし、未表記であてにならん 調教枠が一個空いてるからカオスでイザベラを調教してハインにパッシブスキルが付くと思ってました ロウのシナリオだけはシリーズ屈指なんだがな・・・
有料アペンドで良いからゲームシステムかカオスを補強してくれないものか・・・ ちょっとヨーキ汁使っちゃったから周回で補充しないといけないな 僕はイザベラバッドのエロが一番好きです(半ギレ
心を壊すって良いよね
善の状態から一気に狂堕ちさせた感じがある なんとなーく思ってたけどレオナって高難度になってくるとキツイ?
装備大変だけど、今までのスペック頼り竜押しが出来ないし、水魔編成の方が安定してるような・・・ >>869
エロではないけどFのマウント、腹パン見ると肉体的に痛め付けるのは最も良い調教なんだよ 少なくともマスターノーバサでは余裕で一軍アタッカーで毎回ビリッとしてるわ。
と言うよりフリーで稼げる素材で最高解放まで行ける時点で余裕で使える。
逆に言えば強化素材に血と羽が混ざってる奴らが格差社会が勃発してる。
フリー7章回るのもあきたから6章回ってみたが、無Wと灰Wに、道中で鱗Wも落とすのな。
これは今まで保留にしていた造師団が一気に生み出せそうでワクワクしてる。 イザベラ敗北エンドってどこで回収?
ロウとノーマルで一通り一度は負けたはずなんだが回収できない クリア特典もないし終盤パワーアップもないし盛り上がらんなあ
スキル表記も適当やしなめとんのか
キャラ多いのにほぼ4人しか使わんし
しまいには血を買えない不都合なおしました→買えないってなんやねん! あまり話題にならないけど、なんで防御力が見れない仕様なんだろ
カードで殴るゲームになってきたらあまり関係ないけど、1週目は計算狂ってめんどくさかったな 細かいけどオープニングの豪華版アレンジみたいな曲なくなったの寂しいな
GとかHとかラスボス戦かなり盛り上がってたの覚えてるんだけどRとBはラスボスの音楽すでに思い出せない 四天王の力量関係がいいね
ちゃんと設定だけじゃなくて戦闘データにも反映されてるところなんて特に
>>891
なんかRはロキ戦の方がラスボスより格好よかった フリー飽きた
せめてシナリオは読みたかったが…
3週目は戦闘スキップで良いですか 今更ながら思い出したけどHはともかくGはオープニングアレンジ流れるのカオスルートじゃねえか
そりゃ忘れたくても忘れねえわ Gやるか久しぶりに
Gのヒロインも結構好きなんだよね
ブチィの人はそんな好きじゃないけど エリートバサなしとバサマックスでは落ちるもちがうんすかね? >>896
確かバサ3あたりから
フリー7で星8エレメントが出だす ありがとうです。
バサ3すかあ。
バサ1で苦戦しているんで相当しっかりやらんと挑戦できないっすね。 マスターバサなしでトレハンのせりゃ捨てたくなるぐらい素材余るけどな
使い道ねーし だがしかし肝心の素材は一周で1個しか出ないのであった ロウラストの運びはまんまユダヤ教だねえースタッフ内に詳しい人でもいたのかな >>901
神話系モチーフにしてるからそのあたりも手出してるのが普通じゃね?
まあ聖書だと天使の名前はほぼ出てこないけど・・・。
旧約のほうはモチーフにした映画がそれなりに出てるから情報は多いと思う。
>>893
シナリオ読みたいだけならノービスでバトルスキップでもいいと思うよ。
私もだれたから先にノービスバトルスキップで回想埋めた。
まあ高難易度行かないとおまけが埋められないけど・・・・。
各ルートクリアとネクタールと金稼ぎと割り切ればノービス回しも意味があるかな・・・。
まあ後々余るけどある分には問題ないだろう・・・。 新しいユニットが産めるようになって一時期金がやばかった ベテランノーバサだがちょっと疲れてきたからドロップが改善されるまで休憩しよ…… 今作のバトルスキップ初周以外役に立たんやろ
ノービスなら殴るのもスキップするのも手間変わらん W素材が全部ベリハ出出るようになったらいいけどな
マスターはめんどい 防御の値が見えないけど、こういうイメージで良いんか?
敵から1000ダメージくらう、この時の防御値を1とすると
防御buff+20%をかけたら防御値1.2
1000÷1.2=約833 で被ダメ-16.7%
防御buff+50%をかけたら防御値1.5
1000÷1.5=約666 で被ダメ-33.4%
みたいな感じで、防御バフ積むほど効率悪いみたいな? 初触手デビューでノーマルでハァハァ息切れしながらクリアしたら茶番章(嫁入り修行)が始まった…
やっぱりプロの触手の方々って0週目からベテランの★3だったりするの? ベーシックロウクリアで嫁入り修行やったらヨーキも倒せなかった
あそこからまだ奥に続いてるのかな? 竜で組みたかったけど過去ログ読んだ感じ血のジーンV入手難しいのか そんなに難しい修正じゃないだろうし今週中には出るだろうからパッチ待とう 血羽4ほどじゃないがスキル誤字組もはよなんとかして >>906
ノービスで始めた場合自動バトルスキップがあるので楽と言えば楽。
難点はドロップが皆無になること。つまり素材は買うしかなくなる。関連で合成も厳しい(ジュエル系が入手できない)
あと難易度変更すると自動バトルスキップがOFFになってしまうのも難点。
まあカオスラスボスも勝手に勝ってしまうのでカオスハーレム見る場合は難易度変更が必要だが…。
おまけ以外の回想とCG埋めるには手段の一つではある。 >>910
周回してもベテランだとノーマルと天井が同じだから、ちょっとフリー回す数が増えるだけよ >>912
ベーシックロウでクリアーしたけど、嫁入り修業はもう1回あるね
ロウのラスボス倒せたなら嫁入り修業2つとも特に問題ないと思ったけど、回復にダメージが追い付かないパターンかな?
その場合はシーラにイビルアイつけておけば回復封じることができるからあとはどうにでもなるはず 2週目でベテラン7章魔王城きたけどきつすぎるな
おとなしく難易度下げるか ベテランじゃなくてエリートだったまあしてんのー突破できない時点で Rはぬるかったから最高難度でユニット解禁でもそう苦じゃなかったがこれは完全に苦行 なんで新規の導入二尾でやらなあかんねんその為の九尾だろと言いたいところだがあっちは廃墟だからな
つくづく足を引っ張ってくれるぜ 触手というニッチな性癖に新規なんて寄ってこないというのを分かってくれ すいませんそろそろカオスルートのアヘアヘメスブタエッチでしこりたいんで
回想100%くれませんか??
もう一度最初からとかやだやだー!!! 触手産卵ゲーに新規ご案内って
難易度いきなりナイトメアなんですが ご新規さんが対象なら産卵より悪堕ちのほうがマシじゃねーのかなあと思うけどどっちもどっちだな 今作で大公は評価上げたよね
シーラにお願いされてやっと卵生に変えたハイン君に比べて、初めから卵生にしていた大公は人の繊細な心を理解している
やはり大公こそトップに相応しい御方ですにぃ ハイン君変態なのに優しいから好き
大公は大公だから好き
よって二人とも好き産卵だいしゅき!
ジルニーも産卵しよ? 産卵ゲーの話なのに1人ハブられてる主人公がいるわけですが 胎生で死産奇形児産まされまくったシーラカワイソス(´・ω・)ハイン君畜生やね。やはりイザベラの遺伝子 Aの主人公のキルトきゅんな
なにせ昔のことなので錬金術と工場化は覚えてるけどほか影が薄い
ルキナとシャナンの方が好きだから覚えてりゅう 魔学の発展に犠牲は付き物なのでーす
しかしようけ考えて見ると今回はヒロインたちの思想改造って意味では下手な悪堕ちゲーより洗脳してた感
人類滅亡させてガーディアンによる支配しますとか言ってもそれなりに受け入れちゃうし ウズメに産卵調教を褒めてもらったときのハインくんはちょっと大公感あった
今回人間さんサイドがあまりにクズだから見捨てるって言われても別に心が痛まない不思議
ロウルートのレオナさんも「世界は救うけど後は自分たちで何とかしろ」ってスタンスだし守るべきものは世界であって人類じゃないって感ある 別に魔族って世界滅ぼそうとしてた訳じゃないしなあ
レオナさんは何だかんだ「人間の勇者」でしょ
勇者は敵ぶっ殺すマンであって英雄や指導者ではないってスタンスなだけで レオナさんは序盤は勇者以外の生き方を知らないから勇者だったけど終盤は種族問わず自分の周りの大切なものを守りたくて勇者やってた感じ
ラストで産まれてくる子供は竜族になるぞって言われてもカケラも動じなかったし 産んだガーディアンのパッシブって戦闘中5匹分乗っかってるの?
連れていく3匹の分だけ? サルヴァーンのおかげで慣れましたって感じ
強くて優しい母親になれて良かったね やっぱりそうなんだ
じゃあ連れていく3匹はアクティブを引きたいかどうかで決めればいいんだね
ありがとう 魔族は間違いなく「人間の世界」を滅ぼそうとしてただろ
仮に魔王倒した後人間が「魔族の世界」を滅ぼそうとしたならレオナさんは間違いなく人間に刃を向けてたと思うぞ ハインに付けたガーディアンのパッシブスキルって機能するの?
それともカードスキルのための存在の? 魔族は人間を奴隷や母胎の為のみで生かす、って感じだったからねぇ
「人間の世界」は滅ぶな >>946
前聞いたときに機能してないって言われた
自分は別パーティーの始祖ガーディアン付けてる(サルヴァーンやコローニア) ハインさんは布陣で強化するしかないっぽいね
まあ基本攻撃力高いからそれでも悪くない火力だが 殲滅の刃!
の人全然話題にならないね
結構好きなんだが ・ハインにパッシブはつかない
・敗北エロは回想から回収可能
・ターン数によるデメリットはなし
ここらへんはテンプレのよくある質問入りかね 致命、札威が上限100%はわかるんだけど、攻勢も100がMaxなんかな?
魔部隊で組んでるけど、最上位ユニット解放されると攻勢100も余裕で突破しちゃう 今回の敗北エッチは主人公くんアヘアヘじゃなくて
全員きっちりヒロインを追い込んでくれたのがよかった ユラン様を炉利のままにしないとロウルート行けないも追加で 3つなら最初はバラで一票ずつ投票したい
それならレオナさんにも投票出来るしロリにも投票できりゅう♪
後は様子見て投票の展開次第で変えていく戦法 バグのせいでシリーズ屈指のクソゲーとなってしまった
しかもすぐ直せそうなバグのはずなのに直せないクソっぷり
ホント何なんだこのクソは このエロゲ一番満足出来た瞬間がヨーキちゃんのコール画面見れた時だから…尻に感動した! レオナ、シーラ、エレミアかなあ
次点でアクメちゃん、ハイン君 >>958
すまん、DL版なんでスキル周りの細かい情報ないんだ 勇者と竜ロリと花ロリに入れるとアクメちゃんに入れられないまじ悩む…ほんとは5票ほしい… VBHが1.09になってるっての見掛けて変更点調べたけど分からなかった
詳細分かる?というかアニバ以外はpachDL出来ない? クリティカルの上限が100%ってのはあるけど、他の上限載ってた? 冊子のクリティカルのとこに
発生率と威力アップは累積で100%までって書いてあるけど
威力アップの方が攻勢かな?
VBH公式にパッチなかったっけ? 1.07aから2個飛んで1.09なのに累計クリ100%だけなのね
サンクス
DL版に抵抗あったけどDL版の方が色々良さそうだなあ・・・ 上の文章はBの話だよ
下の文章はHの話
1.07aと1.09はWindows10対応が差異だと思うよ >>971
混同して読んで勝手に勘違いしちゃったわ
ありがとう 自分が次スレ立ててきた方がいいかな?
立てる準備すりゅう♪ Bの方の上限質問した奴だけどサンクス
その冊子の書き方だとクリ確率と致命でのダメ上昇が100上限てことかな
とりあえず攻勢上げるだけ上げて差異みてみる 札威力の+25%のやつってつけてないやつにも効果出てない?
印じゃなくて布陣扱いなのかな? 波が被ってしまい申し訳ありませんでした…
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