■パッチについて■
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能だがメッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html
★推奨パッチ順
・無印のみ
ランクエインストール → 1.60パッチ → 1.610パッチ
・マグナム有り
ランクエインストール → マグナムインストール → 2.082パッチ → TADAローカル最新パッチ
現在の最新パッチ:TADAローカル130206
http://blog.alicesoft.com/archives/3691230.html
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
http://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01
Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成。チケットがある場合消費しろ。(Ver.2.082でW2以降いつでも出るように修正) マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) NY:AN:NY.AN ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip
中身は>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) NY:AN:NY.AN ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
http://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip
ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です バベルの塔クリアーしたんだけど
そのあとのクナガンってボスつよいですね!
ぼろ負けしました
唐突にプレイしたくなって起動したけどシステム忘れて敗北
女神ALICE倒すのを目標にLv上げていていたみたいだけど、
並のダンジョンすら歩き方忘れたわw
前スレ
>初期で4無いと他職にできないから3以下は即破棄でいいんじゃないの
特定のクエスト(終盤)では4(7)でも出るけどマルグリXとかボス200とかだったと思う
あとW3になるとそれらの制限が飛んでランダムになるから出やすいんじゃなかったかな
他職道着を望む書き込みをする人は大抵がW1だろうからレスがややこしくなる
他道着なんてW3で○×を潜るしかやる事がなくなってからでいいよ。
アリス戦って何レベくらいで行ける?
今180レベくらい
メンバー交代など戦略を練れて運が良ければ300くらいでもいける。
大抵の人は400〜500で運が悪くなければ倒せる。
600とか700になっても力押しで運が悪いと負ける。
うへぇ…先は長いな
軍師育てると楽って聞いたけど防御付与させたりするのか?
まぁオリキャラ含めたアリス倒すためだけに育てた精鋭5人をレベル200〜300でも
うまくやれば勝てるけどな
なんも考えずごり押ししたいなら平均400〜500とかで何回かやれば勝てるだろうけど
>初期で4無いと他職にできないから3以下は即破棄でいいんじゃないの
破棄するのはお宝鑑定のほう冒険功績で4以上まで上げる(´・ω・`)
俺は前回w3でやったが今w1だから試しに5週ほどやってみる(´・ω・`)
違うぞ
冒険功績なしで4でないとW3以外は他職付かないはず
冒険功績なしで4防具ってのはマルグリ1〜4の最後の宝箱や
シビリアンの開運で+1される状態じゃないといけない
シビリアン入れないなら低マルグリでシビリアン入れるなら
宝箱の多いところになる
剣は謙信がいるし
槍はアームズアークがいるから
オリジナルで槌ファイター作ろうかな?
でも槌ファイターなんて、マトクラッシュが全てですよね。外れたらむなしい
>>17
そうだったのか・・4週もしちまった、もちろんでなかった・・・(´;ω;`) >>19
抜け駆けチルディの開幕インパルスと
パンチャー装備クレインがピヨりをばら撒きつつ
セスナが渾身の一撃をブチ込むんだぞ
マトクラッシュもそうだが、ピヨり中の敵には攻撃が絶対に当たるからな 前スレ最後の方で他職胴着欲しいと言ったのは自分なんだけど
進行状況が重要なんだな
現在W3でLv300弱、ファイター用の胴着が欲しいけど
・特定クエを回す方が良いのか
・マルグリXをシビリアンやトマトを入れた編成で回る方が良いのか
このあたりを知りたい
とっこーちゃん育てていて
いま534%なんだけどとても弱い
ちゃんとマルグリとかで通用するような強さになるのかな?
それとも従魔の火力ってもともとこんなもん?
従魔に回る前に全滅させるから付与くらいしか効果的ではないってこと。
とっこーちゃんも兵器タンクや雷魚あたりまでは一撃で倒せるようになる。
レッドハニーや巨大スズメバチあたりで倒せたり倒せなかったり…
開始と回ってくるたびに付与つけまくるから全員を攻防付与状態にできる
ダメージ与える系は最終的(W3)には火力低すぎて誤差の範囲になり、なんの役にも立たないようになる
1周目W1くらいならとっこーバルキリーあたりはまぁまぁ使える
何より技回数に制限ないからあてなと従魔2匹で大分継続戦闘能力上がる
>>22
苦痛に耐えれるのなら特定クエを回す
W3ならトマトと開運持ち入れてボス100でいい
ボス100だと回転が速い エロテク仙人で1回出て以来、宝箱だんごが出ません
1/200にしてエロヤックに1週間ほど籠ってるけど1度も見ない
その間にカイカイは5回はでたけど…
今W1バベルの塔が終わった辺りだけど、W2に行かないと出ない?
ひたすら運です。
狙っても仕方がないのでシナリオを進めましょう。
1ワールドで1回しか会わないとかでも普通
多くて3回程度だと思う
W1やW2は翔竜山でレアB貰って気が済んだら宝箱だんごに拘らずワールド移行
>>30
そもそも普通にプレイしてるなら
全クリまでに1〜2回くらいしか遭遇しない程度の確率
狙って出るまでやるのは苦痛でしかない 表記してる確率はアテにならないみたいですね・・
諦めてW2行く準備しようと思います。
ほんとレアBにボーナス付けて吟味してる人の忍耐すごいなw
>>34
いや確率は妥当だろうさ
200分の1にしておけば200〜300回戦えばまぁ普通に出るし
俺が実際何回もやってて400回超えても出なかったことは1回しかない >>35
1/200にして2000回を余裕で超えるぐらいはまわしてるんですけど出てませんw
1回のクエストで100回戦闘、これを1日3~4回1週間やったところです… 罠失敗遭遇から宝箱だんごは出るが赤玉からは出ない
レアB吟味とか言ってる人はとんでもく廃人かあれを使ってる人だから
参考にしないほうがいい
普通にやってればW3のエンディング迎えてもレアBなんて揃ってない
ただの偶然だろうけどW1ではマルグリが圧倒的に戦闘多いのに200分の1でも宝箱だんごでたこと一度もないな
逆に導くもの本部では司教のメイスの厳選の過程で23本入手した時には6回くらい宝箱だんごに遭遇してるけど
それが確率
サイコロを6回降って1が出る確率は100%じゃないからな
サイコロ振るたびに1/6であって100回振って1が出ない可能性もある
だから理論的には何回振ろうと絶対に1が出ない可能性もあるとかになる
TASさん「せやな、1000回連続で会心の一撃とか、よくあることさ」
チルディのペプシ剣術に
短剣の知識を加えたら
四回攻撃もありますか?
まだなったことがないです
W3までいくとダメージ上限とかもういらないのかな?
ランスは通常1が16回もあるからとっておいてもいいんだろうか
>>42
要らない
500ダメージ増えるだけだしスロットを圧迫するだけ ダメージ上限って式神魔法職ぐらいしかとらなかったな
それ以外は取りたいスキルがあってずっと後回しで
余裕が出るころにはスロット圧迫してる
魔法はあると撃ちもらしをなくすことができることが多かった
>>34
大半のユーザー同様W1までしかやらないなら最初の1個何取るかは結構大きいけどね<だんご
W2に進むつもりなら別に粘る必要もない。そもそもW3以降で本当に価値のあるレアBはごく少数しかないし。
大半はW1だからこそ価値のあるもの。
W1だとゴミ扱いのドラゴン手袋も終盤以降はボスの大半対人だから時間かけず且つ容易にクリアするなら十分価値ある まさかトマトに武器防具好きつけてるとかないよな?(´・ω・`)
まあ出ない時は本当に出ないからねぇ
善意パンチキサラがガンガン寄付稼ぐ所為もあるけど
だんごが出たクエストの直後に確率を1/200まで下げても
寄付ボーナスのお釣りが出るくらいだんごが出なかった事も有るわ
導く者本部まで来たけどハニー砲で全員死んでしまいます・・・
適当にやったらハニー砲倒してクリアできました・・・
ひたすら魔物女王とマルグリッド7層とムーラテスト後編でレベル上げしてた記憶を
僕は忘れない・・・・
・・・まだやってるのかお前ら(´・ω・`)
発売からずっとプレーしてる奴とかおるん?
いまw1の終わりだけど
レベル72くらいまで育てたオリジナルキャラ
全員消しちまった(笑)
体力特化のガードで完全復活とか入れると
なんか簡単になっちゃうからつまらなくて
オリジナルキャラ全部けした(笑)
これからは既存のキャラだけで翔竜山に挑戦するぞー
まだ既存キャラは45とかだから
これから育て直し(笑)
戦国ランス鎧とかって
寄付で店に追加ってウィキにかいてあるけど
寄付2100くらいしてるけど見たこともありませんよー
まだまだ寄付しないとだめ?
戦国ランス鎧が店に並ぶのは運のみ
1ワールドで1個出ればいいぐらいのもの
2100寄付程度なら出てなくても驚かない
スパルタオリキャラ作って幻獣善意パンチしまくれ
>>49
ハニーグッズつけたアームズ一人で無双できるんよ >>56
つうか寄付を50回(入荷2回分)貯めてから
店に2回入れば2日目の入荷品が変わるから(1回目の分は前回のときにすでに決まってるので同じ)
後はロードしまくるだけでそのうち戦国鎧もでるさ あてな2号好きで育ててるんだけど
限界ダメージが2000だから
育ててもw2や3で通用するかな?
そもそも弓全般が微妙
ダメージ軽減にスタン回避のあるリセットと
付与できるウルザ以外は愛がないと使えない
それとW2はW1の惰性でいけるがW3ではエンディングまでに
1回は詰まらされると思う
W3ではそれぐらい強さがインフレを起こす
W2を適当にj走り抜けるとW3の初めから苦労するかもな
あてな育てて役に立つのは総員なんとかってクエストぐらいかな?
あれだけは連戦に耐えれるアテナが光る
ただ育てる労力を考えるとめんどうすぎてごり押しでクリアする
>>61
W3で育てまくれば攻撃1でも敵ワンパンできるから限界はあまり関係ない
ただそこまでいくと他キャラの継戦能力もアホみたいに上がってるので、あてなを使うメリットがない
好きなら使って、どうぞ 戦闘マグナムってマルグリッド7層クリアすると流れるようになるね
ダメージディラー担当:その衝撃10を捨ててダメージソースに回せるなら回すべきだし
衝撃担当:そもそも衝撃10では役不足
サポート担当:無いよりはあった方が良い程度
恐怖の槍のみ寄付した状態でマルグリ潜っててだんご遭遇(ボーナス込み1/350)
その4回後にまただんご出たけど持ち物いっぱいやった…
これ空きがあれば複製出来てた?
複製できるのは翔竜山クエの初回のみだろ
レアBを1つ以外全て持ってる状態でクエ中に宝箱だんごで1つ
更に初回マグナム報酬で1つ貰うと同じのが2つ貰える
俺も追加で質問なんだがこれってW1〜W3で3回3種出来るってことかい?
>>71
3回どころかワールド移行繰り返せば全種2個取れるよ ワールド移行でも入手できるのか
でも重複で欲しいの3つぐらいだから3回ぐらいか
W3でマルグリXを潜る際にウルンセルを誰に持たせるか悩む
ソルジャーではランスやリックは専用武器があるし謙信は才能を活かせるペルシオンが向いているように思える
レンジャーだとカーマには未熟があるから、「きく」か「かなみ」と思えるけど
そもそもレンジャーをを前衛として育てる価値があるのか分からん
誰に持たせるのが主流なんだ?
ぼくはチルデちゃん!
ペプシ剣術はよわくなるからはずしたw
俺はランスに持たせてるな
他に持たせたい奴もいないし武器攻撃だけでソーサラーの撃ち漏らしを確定二匹倒せるのはでかい
女神ALICE戦に備えて、
きくを短剣アタッカーとして育てたらトライアングルアタックを活用出来てグッドだと思ったら
ちぬが完全復活を取得できない不具合
ウルンセルの活用法として完璧なプランだと思ったのになあw
>>77
引き算でキャラ作成すると不評という典型例だな
完全復活と殺人茶道を天秤にかけてどっちが優先されるかと言われると
完全復活に決まっている
ちぬが完全復活以外のヒーリングスキルを使えるファイターやスパルタだったら
諸手を挙げて歓迎されただろうに >>79
言いたいことはわからんでもないが
ちぬがファイターやスパルタなわけないし製作側の贔屓でそんな風に曲げられても苦笑するわ
キャラとしての個性がちゃんとユニットとしての個性に現れてるなら、あとはどこまで贔屓して使うかはそのキャラ好きな奴が頑張る部分じゃないかな アリス様相手にするのにちぬだので有利に立ち回れないと文句言うのはさすがにw
全キャラ同じ性能にでもしないとその手の文句はなくならんぞw
こういうゲームでアウトがあるとしたら、ランスが激弱でバーナードと一緒に常に3軍とか
サーナキアがいないとラスボスクラスには太刀打ちできないとかそういうのだろ
書いてて気づいたけど評判のいい6があまり好きではない理由にはカロという話的には
普通のキャラが超戦力として固定メンバーになってしまうバランスがあったんだなあ、俺
>>80
こ、個人戦では殴る攻撃だったから…
巫女は弓攻撃枠だからガンナーとスパルタにするべきだったか
ただ、ヒーラーのスキルで有用な戦闘後回復と完全復活って2つを無くしたら
それヒーラーにする必要なくね?とはなる
例えばだけど
宝箱開けと罠回避を取得出来ないレンジャーとか連れ歩くのしんどいだろ ボス前にセーブ
読み取り専用にしてロード
カイトがでたらリセットしてロード
5匹いなくてもロード
これで経験値がっぽり
>>82
各ユニットどれ使っても同じ、ってならんように個性つけていくのはキャラゲーとして不可欠で
その時まず重要なのはそのキャラの個性に性能が合ってるかだと思ってる
その例だと宝箱開けと罠回避の無いそいつがが「まあそういうキャラだし」と納得できるならそこまでは仕方ないことでしょ
勿論マイナス個性だけで何のプラス個性も無きゃ「んなもん出すなよ」って話になるけど
例えばそいつが素の衝撃とか攻撃が高いならそっちを活かしてアタッカーとして使うとかあるわけじゃん >>85
バーナードはさ
初期耐性80%と専用スキル「Bスラッシュ」ってプラスを持ってて
マイナス一切無しだけど使われないだろ
ヒーラーっていうのは基本的に道中で殆ど出番がなくて
ボス戦とかにピンポイント運用される職業な訳じゃない
道中でそこそこ役立つ戦闘後回復と
やり込みボス戦に使われる完全復活を削ってHPの成長率も-20%
それでプラスされるのが耐性100%と
発動するかも怪しいしワールド2以降は死にスキルの殺人茶道じゃあさ
他のヒーラー使うわってなるのは当然だろ
マイナスのあるちぬより優遇されているバーナードだけどさ
バーナードの高い耐性とBスラッシュをどう活かせっていうのさ
それは他のキャラでは出来ない事か? 違うな
バーナードはどうでもいいんだ
殺人茶道と耐性100%ってプラスより
HP-20%完全復活と戦闘後回復取得不可ってマイナスがデカ過ぎて
「んなもん出すなよ」って話になってるんだ
ちぬをどう活かすか
それはちぬじゃないと出来ない事かなのが問題なんだ
ズレてた
てるに女神の攻撃三発耐える体力をつけて、
ちぬにそのダメージを一度で回復させ、
きくに女神の体力を削りきる攻撃回数があれば
何も問題ない。
いや最初の論点からまだずれてるでしょ
まずマイナスがデカ過ぎるのは事実だがだからと言って個性無視してテキトーなジョブ割り当てた方がみんな幸せジャンって考えがちょっと無いんじゃない?ってのが論点だよ
で大体好きな人にとっても道中でもボスでも一切使い出が無いかって言われるとそうでもないでしょ
ALICEやクレキンにどうしても連れてきたいならもうヒーラー2枚立てにすりゃ良いしΔできく支援は好きなら良いんじゃないって範囲のビルドだわ
あと「耐性100のヒーラー」てのは立派に有用な個性でしょ?たまたまこのゲームの最強ボスと噛み合ってない、ってだけじゃん
>>90
武器屋のトマトをファイターにして
レンジャー技能を持ってるメリムをわざわざシビリアンにして
スリープって上級魔法を使えるリセットをガンナーに据えるランクエで
適当なジョブと言われても…
ヒーラーって事はハンマー振り回せるわけだしさ
だったらファイターとして参加して欲しかったと思うのはそんなにおかしいかな… もうお前らメールでやれ
いや、オフ会でもいいぞ
もう同棲でもいんじゃね
W3でキャップ外されたり有用技能得られるキャラもいるから
キャラに合ってるデメリットでもW3は外せる仕様なら良かったと思う
アテンの引きこもりとか
いまw1の最後なんですけどマルグリx層潜り続けたら
100階まできて
クレイジーキング×5がボスにでてきたのでお手上げでした
wikiみたら推定レベル170とかあるし
おれランスが82であとは60前後だし・・・
まじかー
もうマルグリXで幸福キャンキャン倒せないんだと思うとかなしいです
やることなくなったし
これからw2にいこうとおもいます
ありがとうございました
ところでwikiのオリジナルキャラの引きこもりのところに
戦闘終了後20%の確率でパーティから離脱する
(Ver2.082現在:効果未実装なので実質何も無し)
↑ってかいてあるんですけど
オリジナルキャラで作ったひきこもりは
アテンヌーみたいにひきこもらないんですか?
引きこもらない、アテンのスキルが外せないことといいスキルレベルの実装ではないのかも
ひきこもりがひきこもらないならば
病弱でつくるよりもひきこもりで作った方が得ですね
スキルが消せないってことはスキル枠を1つ潰すってこと
その程度のキャラとして扱うオリキャラならいらないんじゃない?
W1だとスキル枠気にならないがマグナムでW1なら特殊なオリキャラは必要とされない
逆にW3で使うつもりならスキル枠が1つ潰れるのはきついよ
w1から真っ先に開運・金運・ハンデ・名声・幻獣持たせた引きこもりレンジャー作ってるな
利便性高すぎていないと不便に感じるレベル
既にスキル持ってるキャラが仲間にいないと闇アリスでスキル追加できないから
名声持ちはリア加入するまで作れないしリアで代用できる
名声持ち男レンジャーは便利だけど無くても問題ない
ハンデで経験値倍率上がり効果が大きいのは経験値がインフレする後半ってもある
だから何だ?
条件の揃うW1中盤まで限定の話なんか待ちだしちゃって
自分の持論を正当化しようと必死すぐる
W1中盤以降は数が揃うから微妙なキャラなんて育てない
氷属性の槍や雷属性の杖が欲しいけど、
マルグリXで探すなら武器防具好きトマトと開運持ちを連れて行けばいいのかね
ワールドや上げたいキャラのレベルにもよるけど
w1だとその手の杖はマルグリ6や8で拾ってたな
w1は虎子が強化楽で、飛行か生成物特攻ついたガイアの杖拾えれば謙信いなくともあの辺1発で倒せたのも大きかった
特攻二つはあるが属性と特攻両方がついてる武器ってあるんかな
w2にはいって
エレノアランだけがモルルンできないのはなぜだろう
エレノアランのモルルンイベントもおわらせたのにランス城にでない・・・
異常○○を討伐って名声付きオリキャラ作らないと
ダメなのかなあ
たしか異常クエストの名声値5だから5→2→1で計8貰える所を
名声宣伝があると計10貰える訳だから減るっちゃ減るっしょ
ただ異常クエストで貰える分じゃ誤差の範囲にしかならんから、無理にオリキャラ作らなくてもいいとは思うけど
マグナムのレベル上げ場って八甲田山、魔物女王、マルグリット7層、ムーラテスト後編
マルグリッド10層であってる?
w2の女王パステルカラー前なんだけど
お金無駄遣いして尽きちゃった・・・
金稼ぎどこがいいかなぁ
X層とかまだいけないし・・・・
全クエストで名声値を最大取得しようがカリスマの数値は変わらんぞ
>>121
アイテムの鑑定をがまんして(ボーナス8以上しか鑑定しないなど)
金が減るのを防ごう。 >>125
>Ver.2.082(TADAローカル 02/06)現在、ワールド3の最大値はカリスマ18の余り161
>(繰り越し480+無印2324+マグナム1837=4641)
つまりカリスマ19以上は無理な訳
カリスマ18まで上げたら後の名声値161はカリスマの上昇に貢献しない端数なんだよ
名声値の最大値に挑戦したいと言うなら話は別だけどさ
リアを出せないクエストにまでオリキャラで名声喧伝補正付ける意味は無いの ランクエや03をずっとプレイしてるとフリーズするんですが
端数だろうが減るのは間違いないやん
完璧目指すなら必要でしょ
違います
W3の1回目は最大カリスマ18残り11なのでギリギリです
18行けばW3の2回目以降はカリスマ6から始められるので161余るのです
>>130
異常クエスト全部名声喧伝無しでクリアしても3余る
結局18まで行ける事に変わりはなかろう 適当に放流したドラゴン手袋が返ってこねえ
機々械々は1/500で2回も出たのに・・・
確率1/10が10回に1回必ず出るって意味でもないし
たった2回で比較して嘆いても仕方なかろうもん
ドラゴン手袋はもう少しどうにかならんかったのか・・・
惨殺フィグが有能すぎる
勝手に戦闘に参加してくれる従魔って
だれかが装備してたらダメなのね
倉庫の中にないとだめなのねー
とっこーさん弱いとおもってバルキリーつけてみたけど
戦闘参加率が60%しかないのね
それならやっぱり確実に参加してくれるとっこーさんがいいね!
簡単な質問なんですけど
リセットのダメージ20%カットって
死んでるときでも効果あるの?
まじで
リセットすぐ死ぬからね
死体おいとくだけでも役に立つんだね
ついでにランスとリセットがパーティに居る状態で
敵のリセットを倒された場合
ランスに狂戦士と同じ効果(経験値ゼロなし)があっても良かったな
これで倒されるのがお仕事のカラーの誕生だ
ランス、リセット、パステルの間に謙信と一緒、勝子と一緒
みたいなのがあっても面白いかな?と思ったことはあるが、
スキル枠に余裕がなくなるしね…
自演疑うほど特異な書き込みでもないでしょ
過剰反応
14才美少女が「私は旦那さまのお嫁さんなんです!」って思い込まれて押しかけ女房されたりしたら超怖いよねー
疾風突き使用後に戦闘不能→復活させた場合、補正って残るの?
ランクエ買って1か月ちょいになるけど
もうすぐW3の女王パステルカラー
時間を忘れてプレイしてしまった
ランクエおもしろかったなー
W3クリアしたらまた初期化して最初からやろうかな
順番としては、全てのレアBをボーナス9にして複製し終わってから>>157だな レアBのボナ9とか趣味の領域だから別にやらんでもいいぞ
ただ複製するなら仏陀は増やしとけ
複製ってなに?!
複製とかできるの?
あと、カイカイうpを1個つけて、メニューから削除してもう一個つけたら
もう一個のぶんスキルあがらなかった・・・無駄にしてしまった・・・
1個分しか効果ないのねカイカイ
レアB全部集めた上で一個寄付して
翔龍山に登って宝箱だんご倒して寄付したレアBゲットして翔龍山クリアして同じレアBゲットで複製可能
ふふ・・・そして俺みたいに
苦労してだんごに遭遇してボス倒して頂上につくも
自販機の飲み物調べ忘れて33%の可能性に賭けることになって
は ず せ
>>161
翔竜山登頂が未クリアかつレアBが残り1種類の状況だと、
道中でだんご倒してクリアすると残ったレアBを2個持てる ○×999⇒全レアB複製の順だとワールド移行挟む関係上○×初期化されるから
両方目指す場合は順番気をつけろよ(1敗)
○×999(というか300くらいでも)終わっていれば装備の数字なんて誤差だからどうでもいいだろ
吟味という不毛な作業をしなくて良い分、マシ
人それぞれだから自分ルールの押し売りはノーセンキュー
レアBは使わなくなるしなぁ
適当に放り投げて○×潜ってる内に帰ってきて
まあこのくらいでいいか…と倉庫に放り込むw
ワールド3のマジックの見舞いのボスドラゴンで詰んだ
ランス70Lvで他は60以下程度なんだけどどこでレベリングが良いの?
あと1枚も持ってないので胴着も狙えるところだったら嬉しい
あるあるww
草食ドラゴンなのにやたら強いんだよな
後ろにバトルノートとかいるし
おれランス82とかで倒したわ
もちろんカーマもいれて
レアBで道中使ってるの仏陀とウルンセルだけだわ
女神戦の時はペルシオンと神木も使うけど
W3だと
グナガン>>>>>>>ハニキン>>>>アム くらいだよね
ドラゴンとかは装備次第でマルグリXぽっくりエリアの雑魚以下
W2のグナガンたおせないままW3にいっちゃったも〜ん
はやく全クリしてランス9を買ってやりたいんだよー
>>171
俺も今そこだわ
レベル73のランスの列車より成長4000台のとっこーちゃんの攻撃のほうが強い
光ロッドじゃない静香もザコになって経験値稼ぎ苦労してる(´・ω・`) W3は経験値稼ぎが効率いいから、つまったらガンガンレベル上げればいいと思うけど
W3をクリアーしたら特殊なエンディングが見れるとかないの?
もう3回も同じ内容やってるとさすがに飽きてきたんだけど・・・・・・・
特殊なことは何もないけど
W3じゃないとアムちゃんとか赤い死神がINしないし
アリスにも挑戦できないさ
まぁぶっちゃけW2いらんかったよな、とは思う(いきなりW3だと調整必須だろうけども)
w3のリック仲間にするところまではやったけど
もうあきらめて、ランス9買っちゃったもんねー
10に向けて9もプレイしとかないとな
ってことでサヨナラランスクエスト!
レベル74でクリアしたが俺までなんか同じことやってるのむなしくなってきた(´・ω・`)
まだはじめたばっかりなんですけど
オリジナルキャラクターのチケットっていつ売店に並ぶようになるんですか?
OP終わってすぐには店に置いてないけども
そのあと序盤のクエ数個こなせばすぐ1回目の品揃え更新あって
そこで買えるようになるよ すぐ買えるようになる
むしろ購入代金の1000G貯めるほうが間に合わない気がする
クエクリアのときにいちいち全部鑑定して100、200、400と金使ってるだろうからね
闇アリスで強化するにも金がかかるしね。
ひきこもり・病弱で減らせるけど、オリキャラはスキル枠が足りなくなりやすいので、
やり込むならマイナス要素で1枠潰すのはもったいないし…
病弱はハンデつけられるからむしろメリット
一番使えないのは防御特化かな
とりあえずオリキャラ1人目はスキルP+10のレンジャーがおススメかな
序盤から中盤手前までしばらくの間レンジャーが鈴女しかいないので
逃げる・隠密移動・罠鍵なんかの便利特化のレンジャーがいるとすごく楽
これは使い捨てでおk
そのあと折を見てまじめに強キャラ作るなら魔法威力特化型の男ソーサラーとかがいい
攻撃特化攻撃重視魔法の才能★★マジカルドリルセルフフェロモン高速詠唱○属性の知識
装備杖と得意属性一致残りPは全部白か黒の爆と光線をとる
魔法なら命中下がっても問題ないし、とにかく魔法威力上げるすべての項目を網羅させるパターン
オリキャラはレンジャー以外作るべきじゃない
指導のためだけならいいが強すぎて他のメンツは使わなくなる
利便性で言えばオリレンジャーが一番の壊れなんだよなぁ
カイカイうp消して、また新しいカイカイつけても上がらなかった・・・
みんなきをつけて
当たり前だろ・・・
カイカイの限り増えるとでも思ったのか
W3で無制限になってもよかったかもね。
全員に行き渡って余るし、高レベルの方はスキルポイントも十分だけど、
たまに低レベルキャラを使うときに息切れ早いし…
カイカイ全員に使うとかどれだけやりこんでいるんだ
正気の沙汰ではないと感じる
久しぶりにランクエやろうとディスク探したら
何故か大帝国入っててそのまま遊んでる
敵にランス出てきてびっくり
1周目でコパンドン育てようかと思うけどW3とかだとお金って余る?
ソーサラーは抜け駆けできないから修行つけると素早さ50になるんだよね
敵一掃したいなら修行抜け駆けできるファイターで開幕バイラウェイか列車切り2発に落ち着く
1クエストでハニー砲に5回も遭遇…
レベルが低ければ全滅してたな
ハニーグッズつけたアームズさえ控えさせておけば問題ないさ
交代回数も残しときつつね
きくとちぬ仲間にしたけど顔グラも立ち絵もでてこないんだけどなんでだろう、最新パッチあてたんだけど
TADAローカルだけ入れてベースの2.082を入れてないというFAQ
>>213
治った、ありがとう
二個いれてたから安心してたつもりなんだけどミスってたみたい、助かった 無印にマグナム当てたらクエスト進められなくなった
アリスの館に行ってくださいが割り込んで来るがアリスの館はクエスト一覧に無い
無印は一週目クリアした状態
バグだと思うけどこれってデータ消して最初からやるしかない?
やり直してるんだけど、W1のオリキャラはリアが仲間になるまで名声宣伝使えないのね
>>217
オリキャラは加入するキャラに合わせて使えるスキルが増えるよ 再就職してから初の給料日だったけど保険引かれて手取り12万。ふざけんなよ。いくら試用期間とはいえ。
○×で幸福きゃんきゃんがランダムでも出てくれたらなぁ
いつの間にか寄付ボーナスが2000超えてて無駄になってたよ
オリジナルキャラで
パットンを作るとすれば
体力特化+攻撃才能かな?
それとも
体力特化+HPかな?
なやむね
パットンとか柴田勝家とか種子島重彦とかつくりたい
俺はパットンはガードじゃなくスパルタにしたっけ
一応無理やり課金で初期ガード40%覚えさせてそれっぽくした希ガス
HP馬鹿にして攻撃才能にフェロモンと石割りと幻獣アタックと何かだったかな
オリスパルタって完全復活覚えさせて低レベル女神アリス撃破専用なんじゃないの?
スパルタは単体ボス専用みたいなイメージかもしれないけど○×潜る際に居ると非常に便利よ
長期戦&葡萄潰し要員として大活躍
もうお金はほとんど要らないけど、パチルに何百万もぶん取られるのは
ムカつくので長期戦スパルタは常備してる。
後半になったら金なんてなににつかうんだこのゲーム
闇アリスの課金以外に必要かな?
あとはアリスサポートセンタで装備品を最適にする際に
拾い物では間に合わないSランク特殊アイテムを買うくらいかね…
盾反らしか武器壊しって二択だよな?
おれは今まで盾反らし使ってたけど
武器壊し使ってる動画みたら、
だんだんと、被ダメージが半減していって
強い敵の攻撃も無力化してるじゃないですか
やっぱり基本、武器壊しの方が良いのかなって思った
道中で使うならダメージ減らす盾反らし、ボスとかに使うなら武器壊しかなぁ
昨日dlサイトでマグナムと一緒に買ったんだけど
公式のパッチとここのテンプレのパッチ違うの?
dlした段階だと2.000なんだけど
なんとか更新できたわ
しかし今までのシリーズに比べると不親切だな…
公式の最終版(サポートページからDL可)
Ver.2.010
非公式の最終版(アリスソフトBlogからDL可)
Ver.2.082
スタッフの個人用の最新版(アリスソフトBlogからDL可)
Ver.2.082(TADAローカル 2013/02/06)
2000だとボス戦で時間かけすぎたらボスの攻撃力上がったり
鬼畜アタックが一巡目から使えなかったりする
>>236
丁寧にありがとう
開始前だったからデータログで確認ってのが分からなくてね
コンフィグにあるとすぐにきがつけなかった ついでにパッチについて。
才能限界が6回目ぐらいでも65から70とか5しか上がらないのはTADAローカルパッチ当たってないのかな?
いらっしゃいランスクエストへ
ランクエは楽しいぞー
戦国ランスの次にハマった
タマとかバーナードとか好きなキャラ育てるんだぞ
W3エミちゃんのHPをぶっ壊れスキル:フェニックスで上げまくろう♪
約8900万回ほど戦闘不能を繰り返せばHPが21億を超える(上限値は21憶4748万3647)
さらにハニージッポを装備しておけば惑星同士の衝突やビッグバン、スーパーノヴァなどの不意の事故により
22億以上のダメージ受けてしまっても安心です♪
HPが事実上43億弱あるエミちゃんなら魔人や魔王や女神も根負けしてくれるかも
防具で身体ブースト5%ってついたのを拾ったけどいいもんなの?ブースト5%がよくわからない。
複合革鎧 防御202 魔抵抗202 ブースト5%
複合革鎧 防御297 魔抵抗297
ならどっちがいいの?
低レベル帯で防御と魔抵だけを重視する場合と高レベル帯で身体ブーストが
意味をなさなくなったら下。
5%で下の増加分より上になるほどステータスが上がった場合と攻撃と魔法も
考えるなら上。
身体ブーストってのは攻撃、魔法、防御、魔抵に乗算される。
例えば、1000のステータスがあり、そこへ100と身体ブースト10%が付いた場合、
(1000+100)×110%=1210
になる。
身体ブーストの上限は+50%までなので、モルルンの効果、ALICE加護や他の武具で
そこまで達していると効果が無い。
ランスとあてな2号以外は245レベルまでモルルンするとそれだけで達する。
>>243
ありがとうございます。レベル低いうちじゃないとあまり意味がなかったのか。 W3でやり込むつもりならブースト10%は残しておいていいと思う
最終的にいらなくなるけど一番長く使うかも?
職道着が揃うまでだろうけど
wikiにある
攻撃特化+攻撃才能+こんぼう好きで脅威の攻撃力172.8%
↑このスパルタを作りたいんだけど
顔と名前を何にするか悩むなぁ
ランスの世界の世界観を崩さないように作りたいんだが…・
体力特化スパルタのパットンとか、ガードの柴田勝家とかは作ってる
>>246
フレッチャー(ランス3&03、ヘルマンの司令官、元世界最強の格闘家でトーマを超える強さだった男
なお、登場時には怠けまくって肥え太りすぎてクッソ弱い)
エレナ(ランス9、ヘルマンの少女、血吸いベッタンというハンマーのせいで性格が凶暴に変貌)
スー(ランス3&03、丸い者ラプの村で育った野生児、斧がメインウェポンだがこんぼうもそれっぽいかも)
おススメはフレッチャー(笑) 男ならセルフフェロモンでさらに毎戦闘開始時に攻撃付与もつく ありがとうございます!
3やったことないので、フレッチャーよくわかりません
顔CGもネット上にないですし・・・
なので、馬場彰炎にしました(笑)
馬場さんとかこんぼうにもスパルタにも関係ないじゃん・・・槍のファイターじゃん
その程度のこだわりなら最初から誰でも良くねっていう
今更ランクエマグナムしてるが
ランダムエンカウント率異常だなこれ
しかも逃げるのにも確率があるとか
ランス6以下のゴミシステムに感じる
もちろん序盤だから逃げられないとかそういうシステムなのかも知れないが
なんでこんなにエンカウント率高いんだよ
話進めたいがクソテンポすぎる
Tシャツを手に入れるか、レンジャーが隠密移動を覚えるまで我慢だ!w
>>250
鈴女に隠密移動MAX覚えさせるのが最優先だからな
もしくはチケットでオリキャラの捨てレンジャー(スキルP+10)を作って
隠密移動と鍵開けなんかの便利スキルをMAXまでとってレンジャー揃うまで使うといい
中盤にレンジャーの人数がそろってきたら解雇でいい
鈴女はモルルンできないのとなるべく戦闘スキル充実させたいのがあるから
隠密移動とか鍵開けは他に委託したいしな
隠密移動MAXありきのエンカウント率といってもいいくらい
だから主張はわかるがまぁこれでなんとかなる 鈴女が最初から隠密移動覚えてるよ
あと最新パッチ当てないと
解けないクエストあったら攻略サイト見たらあっさり解けたりするよ
レンジャーの隠密移動★3は必須だよな
ストレスの問題で攻撃なんかより先に★3まで上げてたし
道中足りなくなる前半はオリキャラでレンジャー増やしもしてた
同じようにソーサラーも1人で雑魚処理できない序盤は
オリキャラで2人出せるように数を揃えてた
ランクエがソーサラーゲーだとか言われるのもあって
ソーサラーの数を揃えて育たないとしんどいな
投げようと思ってたけど
アドバイス貰ったし続けるわ
まだランス9が待機してるし
発売迄に終わればいいが
言い忘れてた
アドバイスくれた方々ありがとうございます
序盤のソーサラーは技弱いし継戦能力無いからちょい微妙
虎子が入ってくると世界が変わる
ソーサラーはスキルの上げ方が最初よくわからないんだよな
俺は攻撃+20%の★なし属性の知識をとったあとは
範囲攻撃の一番弱いやつを5回まで増やして威力上げてた
最低でも5回ないと継続戦闘能力なさすぎて使いづらいし
5回あるとソーサラー2人で大概の敵はやれる
ソーサラー2人で入れて敵が全て生き残るようなところはレベル不足
そういやリーザスの怪談の雑魚の幽霊たちは待機連続でタイムアップ逃げしてたわ・・・
オリキャラのソーサラーは
W3に入るまで魔法の才能あげれないからつらいよね
どのバージョンからか知らないが今は金さえあれば闇課金クエで上げれる
男ソーサラーはフェロモンでブーストも出来るし最初から最強
フェロモンとてるのはかなり後だけどな
ランちゃんの固有イベント発生しないからW3までモルルンお預けなんやけど
Lv35以上になっちゃうと才能限界じゃなくてもイベント発生しないのかねこれ
>>266
うそ?!金で魔法の才能あげれるの?どうやって?
スキル取得(白)のところ?
verは最新の2082だよ 属性のところで変えれるんだね
今wikiみて知った
>>267
発生フラグはよくわからないけどW1から出るよ
Lv35は必須だけど毎回ほぼクリア直前ぐらいじゃないと
イベント発生しないイメージがある オリキャラソーサラーは基本男で
攻撃重視 攻撃才能 マジカルドリル フェロモン ○属性の知識 杖属性一致
と威力を上げれるだけ上げるパターンが強いからな
まあ本領を発揮するのはスキルポイントが潤沢にあるW3なのがちょっと残念
カイカイを優先して使っていけばW1からでも活躍するけど
ガンジー作ってもゼットンがないからなぁ
まぁ炎魔法で固めて個性だして
火炎斬り 炎のカード連 背負い投げ 石割り かなぁ
>>272
ドリルってそんないいか?
虎子だとハニー倒すのにも苦労するけど
オリキャラだと違うのかな マジックをメインソーサラーにしようとしたが、
枠少ないし初期魔法少ないしいまいち使いづらい…
てるさんもカウンターをうまく活かせないし、好きなキャラが使いこなせないよ
虎子のドリルはワールド関係なく使い物にならない
攻撃特化オリキャラのドリルだとW1のクリア後ならハニーは殺せる
W3だと攻撃力が上がり続けるのでそのうちに殺せるようになる
殺せればラッキーとか少しでも削ってくれるのが便利だとかそんな感じ
オリキャラドリルでハニーが溶けまくるようじゃさすがにおかしなバランスになるだろ
ただのカウンター槍と思えば使えないことはない
むしろ結構優秀な槍ファイターのほうかも
ちなみにカウンターと初期ガード天が排他処理だから
高威力の槍カウンターを考えるならカウンター入れるのならは取る必要ない
その分を物理耐性などに入れると固いファイターが出来上がる
式神は最初から結構なじゃ回数があるので魔法強化★3を優先
そこから回数が足りないと感じてるのなら式神・虎を増やす
オリキャラで枠が少ないなら神・鳥かな
弾数が足りてると思ってるのなら更に魔法強化★3を狙っていく
魔法強化★3?2が出来る頃にはW1ではかなりの無双状態
属性系は属性知識を1つとったあとは継続戦闘能力を高めるために属性範囲の回数を増やしていく
5回できるようになると属性知識★3→魔法強化★3
モルルン5回目で高速詠唱をとり属性範囲2段階目に移行
このときに属性知識★3はとるが魔法強化★3は取らない
モルルン6回目で高速詠唱、属性知識★3、属性範囲3段階目に移行しあとは回数を増やすだけ
カイカイがあればモルルン1回分だけ早く上の段階にいっても使いこなせる
志津香は初期スキルの数が多いのでモルルン1回分上の段階でもOK
マジックもスキル枠数が多いので雷でモルルン1回分早くできる
ただし雷は耐性持ちが多いのでモルルン5回以上で光に移行したほうがいい
属性の有効度は耐性持ちの敵の関係で闇>光>雷
それとは別にボス対策として単体攻撃の炎、氷
個人的にはこんな感じで育ててる
ワールド切り替えってしょうりゅうざんクリアしてなくても行っていいの?
>>284
別にいいけど
翔竜山はクリアで確実にレアBを1個とれるワールド1回につき1回だけのボーナスステージだから
やらないで次W行くともったいないよねって話
レアB入手は他には宝箱だんごが出るまでひたすらエンカウント繰り返さないといけないから苦痛
寄付しまくって確率あげても出るのは200分の1 レアBが揃ってるなら行かないでもええ
もしくは増殖したいなら行け
グナガン倒すの忘れてW2行ってしまったがW2で倒せる自信がねえなあ
仲間コンプしたかったけどどうせ応援要員だしなあ
トラ子レベル上げやすいけど式神虎0.8倍がつらい、せめて1倍にしてくれよ
マジカルドリルとか付けるんだったら
式神の知識だの
レーザー系みたいなワールド切り替えでの倍率の変更は欲しかったよね
ローカルパッチを弄っている頃に要望を出してさえいれば
もしかしたら対応してもらえただろうかとたまに思う
虎子はまさに早熟って感じなんだよなあ、後半は息切れしちゃう。
ただレベル50になるまでに充分活躍してくれただけでも女神
虎子の中盤はマホコとシトモネと組ませてた
魔法の才能★2ないから丁度いいんだけど
魔法の才能★2組の白色黒色使用回数が増えてくると揃ってお払い箱
虎子がスーパーハニー倒せるようになったので他のソーサラーは
全員2軍落ちしました
そのくらいのレベルになると経験値だけが重要だから、
道場着+学習装置改+修行で足が遅いソーサラーは
攻撃が回る前に終わる。
PTで3人が固定されちゃうのが残念なんだよな
HP回復や攻撃力アップの利点を無視すればいいだけなんだけど
なんかできない
まだ1周目だけど、上杉3人集とクレインが便利すぎて他が育ちません
レベルは上げてるけど使いどころがボス戦くらいしか
な、ランスクエスト楽しいよなー
俺なんてバーナード育ててるぜ
武器はもちろん短剣!
>>298
わかってるじゃないか
俺もウルンセルで03での悲願である2.0回斬りをさせてるぜ
03じゃ1.9回斬りで止まってたからな
蝶のように舞い、蜂のように刺す!2回刺せばアナフィラキシーショックで相手は死ぬ! 付与とか関係ないぐらい攻撃力上がると
ランス勝虎レンジャー他1名になって
謙信も2軍落ちするよ
虎子でW3スーパーハニーを一発で倒すにはどれだけLvがあればいいんだ
属性杖を持たせて600くらいだったかな?
でも攻撃に揺れ幅があるので確殺したいならもう100〜200かも。
このスレたまたま覗いてみたら久しぶりにやりたくなってきた
今度はキャラの並び順とかこだわってプレイしてみようかな
仮にだけど完璧を目指すとしたらやり直しの効かない注意点とか何かある?
>>306
レンジャー専用の氷山の剣が寄付したら二度と手に入らないんだっけ
まあそんなもん誰もつかわないだろうけど 正直アイテムコンプ系じゃないなら注意点ない気がする
誰かのイベントの1つが先にモルルンしちゃうと見れなくなるとかあったと思う
>>309
あー多分ウルザの城内イベント。モルルン0回時限定のがあるとwikiに書いてある。
俺も見た事無いわ 久しぶりすぎてあんま覚えてないけど
加入時に習得魔法の属性がランダムで決まるキャラが二人くらいいたような…
たしか闇選択が無難だった記憶がある
少なくともマグナムではそんなキャラいないんじゃないか
オリキャラソーサラーはランダムだから金が勿体ないなら何度もやりなおし
tadaの最終バージョンではどんなアイテムを寄付しても戻ってくるようになったし
ウルザのイベントとレンジャー用氷山の剣ぐらいだと思う
ウルザのイベントはTADAローカル 9/12でワールド移行すれば見れるようになった。
ランダム要素で残っているのは、魔法使えるファイターのウィチタ、リズナ、エレノアの
魔法パターンが「炎・氷・光」「氷・雷・光」「炎・光・闇」から選ばれるが、
魔法使うようなコアな運用をしないならどうでもいい。
ファイターの魔法なんて使ったことなかったから知らんかった
>>313
実用性きにしなくていいなら3パターンあるし3人のイメージでそれぞれ振り分けようかな
ウィチタ炎確定、エレノアは過去の所業で闇、余りの氷をリズナな感じで
キャラの並び順はかなり悩みそう
とりあえず地域別偉い人順で考えてみるか リズナは戦国で火爆破とAカッター使ってたから炎
ランちゃんは闇(炎)
ウィチタは炎確定
全員炎光闇グループじゃないか
ユランの迷宮内イベント「チルディの挑戦」やっと見ることができた。
ラスト「二人は倒れたチルディを置いてキャンプへと戻った。」
ってチルディの扱いもひどいがランスとユランの会話だけ読んだらベッドインしてる流れだな。
そして行為中に意識を取り戻したチルディが来て勝負の無効と再戦の要求を言いそう。
……そこまで考えてランクエだとレベルが足りなかったら出来ないのを思い出した
もはや雑魚だけど輝いてるユランさんを見ると涙が
イベントのためにレベル上げしてたら変な愛着湧くよね
レモンアタック好きだわ
意味もなく好きなオリキャラに付けるw
ずっとスケさんの目録がでなくてマルグリ6層何回も潜ってるけど
もしかして、6層とかだったら目録でないとかないよね?そのうちでますよね
目録、序盤はパカパカ出てた気がするんだけど
中盤に入ったら出なくなった・・・宝石とかはよく出るんだけどね
まだ粘ってみるつもり
バーナードとアレキサンダーのクエやったら、バーナードめっちゃかっこよかったわ
ビキニ鎧出たけど、ガード専用で耐性マイナス100ってどう使えばいいの?
だろ
バーナードかっこいいよな!
俺もファン(笑)
武器はもちろん史実にもとづいて短剣
目録は運だけだろうからチーターまわしとけばそのうちに出るだろ
どうせ特殊の数を揃えるために少しはやらなきゃいけない作業だし
先んじてダンジョンで出てきたときに普通はタイムオーバーだけど
頑張って倒したときだけ超魔低の指輪GETして
そんとき死んでるから塔じゃハニーに入れ替わるんじゃなかったか?
導く者の構成員が0になると代わりにハニー(導く者)になる
豆知識で残りの構成員確認してみて
>>332
俺は最初のアイテムがそれだった(´・ω・`) 導く者本部でハニーグッズ装備してハニー砲倒してもう大丈夫だろうと思って
マルグリX層でハニー砲×5に遭遇して戦慄した
○×のハニー砲は確定奇襲からのタイムオーバーで蘇生すら許さない害悪
長期戦入れといたほうがいいぞ
ハニーグッズ持たせたアームズを後詰に置いとけばいいのさ
カリスマも残り0じゃダメだが
俺はアムにハニーグッズ持たせてた
しばらく後完全復活つけたオリレンジャー作ってそいつに持たせてた
ハニー砲で全滅するレベル帯ならヒーラーにハニーグッズ持たせて完全復活させればいいと思う
全滅させられるレベル帯だとヒーラーじゃなくシビリアン入れて
大量のバトルノート育ててない?
俺はハニーグッズ持ちのロッキーとソーサラーを入れ替えて全滅だけを避けてる
ソーサラー(全体魔法の数)さえあれば大抵は立て直せる
ようやくクレージーキング倒せた〜^^
ランスlv222で10数回挑戦してやっと勝てた。
ランスの装備が戦国ランスの鎧また拾うために捨てて
冒険者の服で、レベル上げ要因に志津香、リック以外は修行状態だった
盾役のサチコ lv90代で止めてたから苦労した。
lvより戦術だな〜と感じたわ
戦国ランス鎧(かっこよさ+5)はスター(かっこよさ5で常時攻防付与)持ちオリキャラとセット運用してるな
>ランスの装備が戦国ランスの鎧また拾うために捨てて
?
戦国ランス鎧は捨てる必要ないし拾えない。
買った後に寄付で再入荷させるだけ。
ワールド移行で多少強化されても大差ない。
SS級捨てたらポコポコ出てきたから
戦国ランスの鎧捨ててみたわ。
今3時間やって出てこんかったw
S級アイテムも合わせて捨ててみた
全く出てこんかったわw
そろそろレベル上げ飽きてきたからワールド2にいこうと思ってんだけど、レヘ平均50だと早い?
ワールド移行した所でレベル上げするから
早すぎるって事は無いと思う
しょうりゅうざんはクリアした方がいいって言ってる人はいるけどどっちでも
早めのワールド移行でいいんじゃない
ワールド2以降はレベル平均とかあんまり関係ない
主力が敵の強さに耐えれるか
ワールド3になるとレベル差があるキャラは多く経験値貰えるようになるし
レベル100オーバーでも遊ぶのなら好きなキャラ育成はそこからでいいよ
翔竜山クリアはしたほうがいいと思う
翔竜山がクリアできないようだとワールド移行してもすぐに経験値稼ぎさせられることになる
グナガン撃破してサーナキアちゃん加入とコパンドンのレベル上げてキサラちゃん身請けするまで粘った方がいい
みんなありがとう。グナガン目標にします。出し方わからんから調べてくる
ワールド1で構成さえしっかりしてればレベル60あれば行けるんじゃねえの
クリアしたら50近くあるだろうから〇グリを10Fも潜れば目標レベルになる
クナガンとか特殊なのがやっかいなのは倍々でHPや攻撃力が上がるワールド2以降
ワールド1でバランスとってる上位のやつらはワールド2以降でバランス崩れた強になる
まぁW1で仲間にできる子はみんな仲間にしてから次行きたいのが人情ではある
山も面倒だからとスルーすればその分あとでだんごエンカウントマラソンが長くなるだけ
○XでコパをLv60以上にレベル上げしながら
主力も一緒にレベル上げすればグナガン倒せるんじゃね
W1は敵弱すぎがあるから、レベル上げるのもかったるかった
10階左の赤玉で上げてたな
最初に1職種落とされるからいきなりやりなおしってのはあるけど
ハニーほとんど出ないから魔法で一掃していける
欠点はマグナムとれないことぐらい
レベル制限で上がらなくなったら〇?で好きなだけ幸福キャンキャン狩ればいい
〇?幸福キャンキャンでレベル上げるのは経験値を与える5キャラだけに与えることだね
〇?は弱い敵も出るので普通のキャラでレベル上げするのはしんどい
キサラと妹はw3でとったわ、どうせ使わないから
サーナキアはw1で取るべき、w以降のグナガンは強そうだから
身体ブーストってレベル一定(230)以上あがると意味ないんだな
武器でこれついてる奴優遇してたのにショックやわ
ポスター集めはマルグリ10層の稼ぎルートでひたすら赤トゲ潰せばいい
アリスの加護も身体ブーストだったか〜
これも形骸化してたわ
枠外せるのは嬉しいけど
やっとバベルクリアしたけど泣けたわ。リアはあんま好きじゃなかったけど
リアに泣かされた。サチコが結婚てショック。
サチコENDは無かったことになってんじゃないの?
だから10にも出てくると思ってるんだけど
アム倒した後BSさんから回復の刻印★★とヒロシ君パワーアップしたら
サチコの後日談変わるよ
9がおもしろくないから
10までの繋ぎにはランクエが一番いいね
9は俺も合わなかったな
スパロボとか好きだからああいう形式はハマるかと思ったけど
1戦長すぎなのと、制限戦多くてダレる
スプリットローブって、どこのダンジョンで出ますか?
マルグリ10層潜ってるけど、全然でません
ソーサラーの数だけスプリットローブほしいです
マルグリ4〜10ぐらいでよく出たかな
職道着欲しくて4〜6ぐらいを60回づつぐらいまわしたけど40ぐらい拾った気がする
もちろん職道着はなしだぜ
最終的には道着+仏陀だけどスプリットローブは欲しいよな
ログで宝箱ランク見れるからBのところ狙うとよろし
w1では道着はでないよね
w3にはいったら、ちょくちょくでるようになったけど
WIKIでみたんですけど
一般レアアイテムには身体ブーストつかないんですね?
火縄銃改に身体ブーストつけたいけどつかないのかな
種子島重彦をつくりたくてね
>>378
運要素以外にないから普通に出るぞ
W1のマルグリ1でも白職道着出る >>379
アイテムには総ステータス枠ってのがあって火縄銃改は色々と最初からついてるので
追加空枠が存在しないために身体ブーストは付かない
総数7個だっけ?
やっかいなことがもう1つあって表示枠にステータスが収まってないこともあり
ログで確認しないと全てのステータスが見れないこともある >>374
JAPANからの手紙でずっとレベル上げてたらいつのまにか余るほど入手してた
あそこBBも出るから、レアの鎧が手に入ったらクリアするか、メリムつれてくといい 他職道着出ねー
チーターマインド周回中だけどダメダメ
現在ランス235、他180ぐらい
アリス倒すだけなら無しで稼いだ方が速い気がしてきた
チーターってレアA放流回収と特殊集めのマップだと思ってる
他職道着だけ欲しいのならマルグリ1とか2の低層階で白帯道着が確率高そう
今w1のマルグリ10層やってたらヒーラーの道着が出ました
w1で出たのは初めてだからうれしいです
250だけどようやくマグナムクリアしたわ
最初はエンカウント高すぎなクソゲーと思ってたけど
どんどんハマッて
ランス9買ったのに二週目もやり込めたいと感じた
あと、無印のクルックーとパステルが嫌な奴過ぎてEDの時これで終わりかと驚いたな
両者マグナムで補完されてたけど
無印の当時は許されてた?
無印人気投票だとクルックーは人気出なかったな
パステルはネタ人気はあった
>>386
おまけにスキル数も少ないからすぐ何もできなくなるしな
ランスは鬼畜王以外やってないけどアリスソフトのゲームはエロ以外がホント凄すぎるわ パステルはどちらかというとランスとクルックーの被害者だから悪く言う意見はあまり無かった記憶
クルックーは鳩死ねという感想まみれだった
>>388
クエストはゴールまで突っ走るゲームだから・・・ よく見たら二行目が抜けて変な文章に
それでもやってくうちに面白くなるってことを言いたかったんだ
>>383
だから道着集めはドラスレだとあれほど・・
お宝鑑定外して赤とげ宝箱、レア以外の防具は道着とルースローブしか出ない(´・ω・`) 基本的な知識の確認だけど
開運が機能しない赤棘からは他職道着は出ない?
トマトの武器防具好きは他職道着集めの妨害要素にはならない?
10までにクエスト、マグナム、9、03終わらせる筈が、
まだクエストすら終わらない。もう諦めるか…
ランス10は、ランスクエストを超えることができるだろうか・・・
虎子でスーパーハニー倒せるようになったのにアイアン・Gがどうもならんなあ。
なんだよ範囲攻撃耐性ってHPもスーパーハニーより多いしそもそも杖は割れ物
効果大だし
今900階10までに1000階いけるかな
ランスの仲間になれば衣食住には困らなそうだけど、
給料とか出てるのかな?
ランス城のメイドには給料出てるんだろうけど
他はないんじゃね
6の後日談でサーナキアはランス城護衛として給料出てる的な話があったような
レベルが低いときは暗殺、リラックス
レベルが高いとレンジャーウルンセルの攻撃で沈められた気がする
キバ子のタランピを外す踏ん切りがつかないんだけど
みんな外してるの?
リアにつけた4000〜5000とっこーちゃん
ボス戦どころかw3終盤まで主戦力だったがバトルノート使えね〜どこがいいんだろう
成長率5000のとっこーさんは
9000とかダメージ与えててすごかった
久しぶりに引っ張り出して 歴代女王の墓 まで来たんだが、
ここでパステルがクルックーに負けたのが納得いかないんだよな
装備なしで普通に戦ってもパステルの方が強いだろう
>>411
回収する為に色々無効にするチートアイテムがあったんだろう
魔法無効にするだけでもパステルは勝てないだろ >>411
男にしか使えない武器をうっかり使って
みすみす間合いに入られ魔法使う間もなく殴られ投げられだろ 攻撃する女の子モンスターは経験値多い敵グループでターン数稼ぎたいときに邪魔になる
バトルノートは女神アリスとかの強ボス戦で乱入してくれれば楽になる
>>411
神具ってランスにしか効かないんだっけ? 翔竜山クリアできたけどグナガンが倒せない
ヒーラーのすばやさどれくらいだと回復間に合うの?
素早さ無くても一発耐えれる完全復活持ち二人で余裕でしょや
あいつHP低いし
やっと167層だ〜
ランス10出る前に女神アリス倒したい
ランス10の情報出てから再開した時は97層で
クレージーキング前だったからかなり進めたけど
lv290やし、アリス神までにあと100いりそう
10とか楽しみすぎて死ねるわ っはー早くリセット使いたいわ
オリキャラアリなら女神どれくらい低レベルに出来る?
オリヒーラーガード
攻撃特化スパルタは安定で
ランスとクルックーは選択肢に入るか?
それともその枠もオリキャラ安定か
オリガードのHP25000あれば勝てるんじゃねえの
オリキャラ使うなら
カラーの呪い、完全復活のヒーラー3人にウルンセルランス(鈴女憑きかなみでも可)とスキルコンプガード
の平均200くらいでイケるやろ
今ランスクエストやってるんだけど二つ質問を。
モルルンするときに付けてた方がいい装備ってやっぱり素早い虫?
それとスキルリセットするとレベル分のスキルポイントが戻るとあるけど、ランス城のイベントでもらえたヤツは戻ってこないの?
>>426
素早さももちろんオススメだが耐性も良い
2個目は還元されてるはず ありがとう、耐性の効果がよくわからんけどとりあえず素早い虫漁るわ。
極めるなら素早さセット(6上がるやつ)になるけどとりあえず一番ドーピング効果が高いのは素早さだし上書きも簡単だからぶちこみまくるといいよ
耐性はピヨり耐性ね。
リセットいるならいらん説はあるけどストレスはかなり減る
ガードがピヨッたら話にならんし
まだ一周目なんだ、ランス10でるから出演キャラ多そうな8をやってる。
とりあえずクリア頑張る。
1周目なら特殊は攻撃力と魔法力上げるのが一番だと思うがな
素早さなんてクリア後にさらに極めるときにやればいい
ぶっちゃけ1周目W1は早さうんぬんは安価で買える優先座席で十分だし
耐性は宝箱でたまに拾える強い耐性ネックレスつけてた
430だけど、ワールド移行はステータス引き継がないの?
リセットされるなら適当にしようかと思う。
引き継ぐけどスキル構成もリセットできるし、取り込んだアイテムも
取り替えれるから、その時の最善を選べばいい。
ワールド1で特殊5つは埋まっちゃうので普通に戦ってるだけなら特殊の数は全然足りない
優先するのはソーサラーの素早さ
限定し育成するヒーラーの素早さ
ガードの耐性
レンジャーの衝撃(〇グリ10右での女の子モンスター捕獲用)
これ以外はとりあえず何か詰めとけってレベルでいいよ
足りなくなったらトマトに特殊好き付けてチーター
>>432
最初にソーサラーの魔法が来るようにするためだからソーサラーの素早さを一番優先するだろ
これが実践できてないと戦闘がめんどくさくなる レンジャーはクレイン衝撃特化、もう一人は(自分は鈴女)毒特化だなー
>>437
だから優先座席で十分だってわざわざ書いておいたのにw
初周はそれだけで十分先に撃てるから
それよりも不足する威力の強化が最も重要だろW1
メイン盾のサチコにピヨ耐性の特殊つけるのは同意するがな 引きこもりオリレンジャー2人作って
ハンデ幻獣リラックス金運開運付けると
道中が非常に楽になるよ
幻獣アタックは消せないから使わなくなった時に困るぞ
やっとマリス仲間にしたけど攻撃3、4も覚えさせたほうがいいの?
ヒーラーはクルックだけ打撃延ばしてるけど
幻獣アタックは貴重な全体攻撃だから不要になることは無い
ハニーや汚染人間の撃ち漏らし全部狩れるのは大きい
マリスはコメットさん衝撃+20だから「ポップパルス」で衝撃撒きのほうがいい
ちなみにコメットさんは厳選すれば衝撃100を超える
ごめん
マリスは衝撃+20だから「ポップパルス」で衝撃撒きのほうがいい
ちなみにコメットさんは厳選すれば衝撃100を超える
バイラウェイとか列車斬り2発で雑魚は死ぬしレンジャーとか手裏剣投げる機械になるやろ
レンジャー 修行つけさせる隠密要因で
手裏剣投げる機会ないわ
>>446
ありがとう。最初にあったポイント全部雨とかに使っちゃったから攻撃迷ってたんだ。
これからのポイントをポップパルスに使うよ。 >>451
ヒーラーの攻撃なんて期待しちゃダメよ
雨や戦闘後回復取ったら浄化でもとっておけばそれで十分 >>452
ありがとう!サイトでマリスはクルック同様、攻撃も延ばすべきみたいに書いてたから迷ってしまって たまたま拾った物が弱かったのだろう。他と比べて特別に攻撃力が弱いことはない。
TADAローカルの最新版まで適用してあるなら、75%の確率で攻撃回数が回復(効率行動)する。
>>454
例えばビスケッタさんやオリキャラの石割りは1回しか使えない2.0倍撃なわけだが
惨殺フィグならハズレの25%引くまで使い続けられる(ただし発動はトドメ刺したとき限定)
トドメ必須ではあるが効率行動とかクリスタルロッドよりも確率75%が破格 初めてワールド切り替えしたけど
ブルーハニーのハニーフラッシュで2000食らった時はびびった
ワールド2でくのいちの寿命見たけど鈴女のスキルに霊体がつかないんです・・・
こんな状態です・・・
> W2以降で「霊体」を取得する場合は、このクエストをクリア後にスキルリセットしないといけない
スキル戻しつけたら霊体スキルつきました、ありがとうございました
W2カイト倒すまで進めたけど毒付与と武器壊しでだんだん弱くなっていくのが悲しい
さすがは最弱の魔人と名高いカイトさん
ただの人間の格闘家フレッチャーに負けただけのことはある
カイト弱い言われてるけど6やったらジークの方が弱く感じた
短時間とは言えジルに変身できるジークが弱いわけがない
トーマに返信した時のなんでこいつ感は半端なかったが・・・
03で大分脚色されてたけど
ジークさまはカリスマがあって素晴らしくて黄色くて大きいお方
そこらの格闘家風情と比較するまでもない
著名なだけの格闘家カイト
世界最強の格闘LV3をもつフレッチャー
平均210レベルで
ようやくハニキンとクレイジーキング倒せた
あとは女神だけなんだけど
指導を声援に付け替えるのが面倒いから
失敗したら最悪だな…
300くらいまではレベリングいる?
600ぐらいまで上げれば指導のままでメンバーチェンジしなくても勝てる
lv平均150くらいで止まってるんだけどw3のレベ揚げってどこがええんじゃろ
少しは宝箱も欲しい、サクサク終わらせたいなら定番の「JAPANからの手紙」だな。
比較的短いクエストだからクリアーしても手間はかからないが、最初のエリアの
赤トゲだけ倒して断念するのもあり。
あとは階層毎に必ずあるとは限らないし探す必要があるが「マルグリッド迷宮×層」のぽっくりエリア。
ただ敵の攻撃力が強いので行動不能や全滅をくらう可能性も高い。
だらだらレベル上げしたいなら「翔竜山登頂」の登頂付近の雪ゾーン。
上記のぽっくりエリアに比べればそんな強い敵はいなく、取り逃しがなければEXPボーナスが
50%付くので経験値的には大差ない。
レベル上げに行くなら最初の休憩所で買える飛行オオトカゲに遭遇しなくなるアイテムは
手に入れておくと楽だね。
3万GOLDとちと高いが、回避率が高く全体ぴよりもかましてくるのに経験値的においしくない敵が
出て来なくなるのはいい。
がっつりレベル上げしていれば3万GOLD分は回収できる。
>>389
無印やってラストの消化不良感とクルックーの糞さにマグナム出てもやる気出ず放置したわ
10のために今更DMMで半額セールでDL版買ってやり直してる最中
自分の中じゃクルックーはクソゴミ女のイメージで止まってるからテコ入れされてようとクルックーに関しては正直期待してない
最初からマグナム仕様で出しとけって話よ本当に ハニーキング王冠の付与について教えてくれ
鍛えまくったリズナで500パーティ倒して途中経過で王冠取ってみたが180ぐらいしか付いとらん
冒険者パーティに埴輪寄せで紛れ込んだハニーがいたらカウント無効なの?
めっちゃ頑張ってリズナ鍛えたのに……
>>456
遅くなったけどありがとう。タダローカルって知らなかったわ。
いま最新の2/6を拾ってきた。重ね重ねありがとう。 >>476
さんくす、JAPANからの手紙ね
グルグル回ってみるよ
>>477
ゲームやる時間取れなくて、ボス100を年単位で毎日ちまちま回ってた
引率役の魔想さんだけlv270くらいになってる >>479
999にするには2万人くらい虐殺する必要があるとか昔あったと思うので
そのくらいなら順当な値じゃね? 歴代女王の墓まで来たけど、マグナムを含めて先は長い?
>>486
マグナム含めてW1の進行率を%で表すなら55%くらいかなぁ
※ちなみにW○とかってのはクリアしてますぞえ倒すと難易度上げてもう一周できるおまけの
でやれる世界のことで移行一回目がW2で2回目がW3
W2はただ単に全ての敵が強化されるだけ(なのでW2がただの苦行と化してる)
W3は最期のほうに限定のクエストとかレア仲間とかある、あと外せないスキルとれたりとかね
なので極めプレイするならW3でLV200〜300くらいで女神アリスを倒すまでになる
こっち基準だと進行度は2%くらい どうもです
とりあえず、10発売前にマグナムと9を越したいので周回は後回しかな。
それでも55%か…。毎日2時間くらいしかできないから、
モルルンしてレベル戻してたりすると全然進まないw
まあ周回はおまけ要素が強いから後回しでも問題ないよ
一部キャラの掘り下げが少しあるけどネットで調べる程度で足りる
スパルタ一人カオル5回モルルンさせとくと大分楽だよ 出来れば攻撃力Aか命中A以上の特殊で。
そっから先ボスの殆ど対人だから。レベル50以上にしてウラバト使えば楽できる
W3の経験値効率で手紙の赤トゲ潰しをマルグリXの階層ボスが上回るのって何層くらいからなんだろう
>>492
○×(1178F→1208F、幸福きゃんきゃん11回、(5,4,3,2,1)体組各(20,1,6,1,1,1)回。)
120分で、道中修行なし先導役ソーサラーは108529万の経験値。(LV1440→1455)
内訳は幸福きゃんきゃん30210万、ボス75044万、道中5229万(内手紙1140万)、
モルルンのロス-1953万。毎分904万。
手紙
18分で修行あり先導役ソーサラーは8012万の経験値。
(道着が出たので計測中止)毎分445万。
ざっくり計算して500階くらいかな。道中逃げるともっと早いかも。 すいませんクッソ計算違います
多分280階くらいで逆転します
しかも手紙の先導役はLV1050台のリックでした
今回のデータだと○×は毎分300万+0.518万×階層くらいの効率だと思います
W2でアム倒したあたりだけどレベル上がらなくなってきた
ありがとう
普通の2.082パッチでやってるけどTADAパッチ当ててもいい?
両方当ててね。
そしたらW3だと味方間でレベル差30以上空いてると低レベル側の経験値三倍とかかなり楽になるよ。
>>499
公式は保障はしてない
つっても俺は1回も不具合出てないけどな チルディと謙信の固有イベが起きない
レベル合わせて才能限界でもないのに何故?
フィールド限定とかある?
ワールド切り替えの
>アイテム総数が900個以内でないと切り替えできない(ワールドを戻す時は個数制限はない)。
って900個以上持ってたら移行できないの?
今W2でレベル上げしてるんだが
>>509
エンディングで見れる手に入れたアイテムの総数じゃなくて
持っているアイテムの総数ですか? そう。現在の所持品の倉庫+装備品が900個以下。
ランス城が倉庫500個を超えると減らすように言われるので、
早々900個にはなっていないと思うけど。
0時からと12時からと20時からそれぞれ1時間くらい開いた他はメンテ
アイテム1,000個超えると透明なアイテム手に入ったりしなかったか?
物多すぎイベント起きて整理する段階になるとゴミにしか見えないアイテムいっぱい出てくるよな
必要レベルごっそり下がったヒデオとかそういうの
とりあえず1周目だけやるつもりならアリスの加護をランスに付けても損はない?
wikiに外せないってあるから迷ってるんだけど
ランスにアリスの加護は非常に有効
身体ブーストがモルルンで20%が上限だから武器防具20%とアリス加護10%がないとブーストが上限にいかない
あとワールド3で加護外せるから付けちゃっていい
>>518
ランスに関しては普通につけたほうが良い
519の言う通り ランスと言わず主力全員につけていい
W3到達すれば消せるし取り返しの付かない要素は何もない
オリキャラでソーサラー作ってしづかに替わるエースくらいに強くしたいんだけど
顔グラはリトルプリンセスとハンティどっちがいい?
今1周目クリアしたとこなんだけど
1度おこしたキャラの固有イベントってワールド変更すればまた起こせるかな?
勝子と虎子の会話イベントとかまた見たい
1回きりなら最初からやり直してイベント温存し直そうかと思ってるんだけど…
そういやホモ焼き鳥♀はレンジャーだったな、俺は
なんでだろう?
1周目限定イベントはランス城でのリセットのイベントぐらいだと思う
>>522
最強ソーサラーはセルフフェロモンの男だよ ずっと罠失敗0で進めてたのに、落とし穴で先に進むのが正規ルートとかやめてくれよ
意地で正面突破して進めたけど他にもあるのかな?
そもそも逃げる3回とか宝箱爆発3回とかで仲間加入フラグあるキャラ居るから
0回のままにできる回数記録は少ない
死亡回数5で抑えようとすると汚染人間カイトvsアレックス隊の戦闘でカイトが何もしないでターン終わらせるまでリセマラして自軍ターンで敗北ボタン押さないといけないぞ
スレざっと見てるけどシステム面とかもうまったくついていけないくらい忘れてるわ
そういやランクエって結局正史なんだっけ?
無印では外伝でマグナムで正史だった気がするけど・・・
10にサチコ出る時はどんな強さなんやろうなあ
一応メインヒロインだったのだし・・・
ロッキーとサチコ(中古)が結婚して息子が勇者となる
なお、生まれてきた子は才能限界∞の模様。
えっ、じゃあランクエのヒロインって誰なんですかねえ
やっとムーラテストまできた。もう終盤だよね?
急がないと10のために取った有給で9やる事になっちゃう
W3までこれたと思ったら黒人ゲイツに殺された
どうしろと
赤トゲ潰しすぎや
7個目はランダムで強いのが出るで
暗殺レンジャー並べとけ
アームズアークって地の文だけ見てもRPG的な面からしてもものすごい強キャラに見えるが
次回作にちゃんと出るんだろうか
>>540
暗殺っすか…首切りかなみちゃんしかおらん
つか、バルキリーと一緒に来られると手も足も出んわ
7個目がランダムなんね、ありがと気を付ける バルキリーと慈愛のゲイツ出たら経験値美味いんやで^^
クレインは自動ステルスあるし暗殺レンジャー向きだと思うけどな
暗殺ってスキルポイントめちゃ食うからな
暗殺の知識必須だし確実に決めたいなら隠密隠れもしたい
W3になると暗殺なんてほとんど使わなかったなあ
確率で殺すよりもごり押した方がはやくない?
俺は鉄兵あたりは普通に殴り殺せるようになっても弾力葡萄がな
弾力葡萄はキサラの炎のカード・連か
幻獣アタックを付けたオリスパルタで一掃
スパルタは常時戦闘に入れるかと言われるとそうでもないけどレンジャーは必ず入れるからな
オリキャラ持ち出したらなんだってありだし
葡萄対処に暗殺レンジャー用意するよりキサラスタメンの方がマイノリティだろ
1周目のみで9に進もうと思ってたけど、
ムーラテストやったら女神アリスしばきたくなってきた
女神ALICE倒したので記念カキコ
レベル500は必要だって脅されてたけど全員380でほぼ消化試合だったね
体力特化オリガードのおかげだけど
オリキャラ有りなら200代でもいける
オリキャラナシでも300あればいける
何度もバージョンアップされてるから
攻略記事によって書いてある事が違いすぎてどうすればいいかわからなかったんだよなー
TADAローカルだととりあえず300台で正攻法殴り合って勝てるみたい
最新版でも300近く必要だろ
最低でもカードがHP50001無いと二回攻撃耐えられないし
>>558
香ちゃんのHPがペルシオン込みで25001以上あれば勝てるよ
というか一発食らってもガード状態が解けない程度までレベルがあればほぼ完封状態だと思うの >>560
理論上じゃなくて実践した結果なんだ
メンツはランス、ビスケッタ、ノワール→リセット、香ちゃん、マリス
リセットの呪い+ビスケッタの弱体パンチで相手の下降付与をひたすら維持する戦い方
持ち物はマリスがジッポ、他は蘇生薬
運ゲに見えるかもだけど結構安定するよ ランス9って8周もしなきゃいけないのかよー
実況動画で済まそうかな
最近やりはじめたんですがW3で魔法才能星1以上つけたソーサラーは、
LV1に戻してLV上げなおしたほうが魔法力上がりますか?
魔法力の上昇値は★ありでもなしでも変わらない
上級魔法スキルが覚えられるかどうかの違い
虎子なんかは完全に上げる意味が無いね
wikiのステの上がり方の項目見ると、
魔法才能無印と星ありでは魔法力の上がり方が違うようなんですけど
例えばカパーラlv60に魔法才能星1つけた時、lv1→lv60まで再度上げたほうが魔法力多くはならないですかね?
気になるなら実際に試して結果を報告してくださいな。
どの段階で魔法の才能★つけても変わらなかった気がするけど
同レベルのソーサラーで魔法の才能★つけるタイミングずらして検証してみたら?
おそらく素の魔法力を乗算するようなスキルなんだと思うが
エミ 魔法才能lv57まで無印 魔法力946
エミ 魔法才能LV1からlv57まで星1付けて育てなおし 魔法力1098 でした
lv1に戻したほうが高くなりそうです すいませんでした
★なしと★ありを比較したら★ありの方が高くなるのは当然でしょ。
比較すべきは★なしに★を付けた(もしくは★を付けてレベルアップした)時に
最初から★ありと同じになるかどうか。
俺はむしろ573がわからない
それをやって比較したんじゃないの?
実験したよ。
条件はオリキャラでレベル1で才能☆取るキャラとレベル20で才能☆取るキャラ。その他条件は完全に同じ
https://imgur.com/a/DDIsk
レベル20才能☆無しは魔力206、☆をつけた瞬間に225。
結果やっぱり成長前につけようが成長後につけようが影響無し。 ちょっと質問なんですが、ちぬときくを仲間にしたんですけど、顔グラが無いんですよ(正確には黒地に「ちぬ」「きく」とだけ書いてある)
これって何が原因なんでしょ?ちなみにマグナムとTADAパッチ2.082は当ててます。誰か教えてください
FAQ
よくある勘違いだがTADAパッチは2.082へ適用するもの
2.082のデータを含まないので欠ける
>>579
>>580
ははぁ、なるほど
つまり、
ランスクエスト→マグナム→2.082パッチ→TADAパッチ という順番で当てなきゃいけなかったのに、
ランスクエスト→マグナム→TADAパッチ と当てちゃったせい、ということだろうか?
そうだとしたら後から2.082パッチ当てても大丈夫なのかな? >>581
順番関係ないからとりあえず今から2.082当てなさい >>582
なるほど。ありがとう、今から当ててきますー
>>579>>580さんもありがとー、助かりましたm(__)m 「ランス・クエスト.ain」が古くなってたらもう一度TADAパッチを上書きね。
マグナム版のコパンドンcityの曲聴き過ぎて疲れてきた
ファンキーでとてもかっこいい曲なんだけどずっとイヤホンでゲームしてると
バスドラムのアタック音がドスドス耳に刺さってパーティ編成じっくり考えたい時に集中出来ない
クレキンを倒した後あたりからずっと音は消してやってる。
なんか倉庫だか2軍だかに使わないキャラ放り込んどくとかそういう技なかったっけ?
そうすれば任意のキャラしか出なかった記憶が
俺はめんどくさいからしなかったがリアで始めて仲間に会うまではそこそこやられた気が
サーナキアちゃんにこそカスアタックください
6で特訓してたし良いじゃん
戦士の才能だか剣戦闘だかのレベルが足りないと必殺技ダメなんじゃないっけ?
1000階までいったら何かあるのだろうか?何もなければやらなくてもいいのでは
1000階までいっってから女神ALICE倒したんだけど
レベルが700位いってたんで雑魚だった
>>597
使い方がわからない
DLして展開してその後どうすればいいですか? 形式的にExcelまたはExcel互換ソフトが必要なんでしょ。
ランクエのマグナムエンドじゃ無い方の通常エンドの乱交CGで
失神してるクレインの上の方にいる女って勝子?サチコ?
サチコも乱交してたのならちょっと意外でショッキングだな
思ったより年齢設定幼いみたいだし(応用学校は中学?)
父親がこんな不良とつるむぐらいなら死んでいいと言った気持ちもなんか分かる
普通にサチコだろうね
9にもしれっとCGだけ出てるよね
次回作では忘れ去られるような薄いキャラにしたかったとかだっけか
リズナとかサーナキアとか蘭ちゃんに比べれば、だいぶかなり超絶幸せな部類だからせーふ
むしろ勝ち組だよ、バッティングさんちの娘は
リズナさん魔人化してしまうやんか
人生滅茶苦茶だな
おまえらしってるか
ランス10はもううっている
おれはきのうしった
もう10はABCルートそれぞれED全パターンクリアしたぜ・・・寝よう。
マグナムクリアしてないから9にも手を出してないってのに10発売されてたんか
これもすべてランクエ無印のせいだトラウマになっちまった
おれもマグナムはクリアしてないわ無印もるるん地獄で飽きた
9は楽だったよ
これ、名声の取りこぼしなくそうと思ったら
名声が奇数になる時は2回目クリアしないで置いとけばいいの?
リア仲間にしてからまとめて回収したらいいのよね
ワールド移行するつもりがないならそれでいいんじゃね?
>>622
ちなみに取りこぼさないように全部やったときと
端数切り捨て気にしないでやったときと
どっちも最終のカリスマ値は同じだったりするから気にしないでもいいというね
数値を事実上MAXにしたいのならしょうがないけども アリアハンでアバカム覚えるようなプレイスタイルだと時限ターンやイベント作品にはあまり向かないのよね
マルグリ7階をひたすらハムスターのように回るの楽しいです
10やってるけど、テキスト書いてるのランクエと別の人なのかな?
ランクエの人好きだった
ヨイドレだよ
ランクエは違うんじゃないのかな(調べてないが
どんな感じか分からんが遠くから槍投げられてこーーーーらーーーーっていいながら走ってくるみたいなテキスト?
アム仲間になるけど
アムちゃん取得時の選択肢3枚にアームズも居るから困る
>>629
そういうのとか、アタゴちゃんがカラーのクリスタル説明するとき額をコンコンとしたみたいな何気ないとこが好き アタゴさん関連のランスは認められない俺
それを見て見ぬふりしてる連中の株も下がるしな
アタゴさんあんなになってるのに
誰も止めないからな
兄妹達の一日のクエストが発生しない・・・
天使狩りはクリアしたのに
久々にインストールして、セーブデータ引き継いだらちぬときくさんがいるのに画面に表示が出ないw
なにこのバグー
635だけどできました
ランス城でフェリスに2回会話が条件でした
>>634
運よくそこにいなかったとか言われても納得しにくいよなあれは
正義感の強そうなメンバーもいるのに誰一人何も言わないのはないわー
てかランスの外道は対外道以外だと笑いの要素がないとな どなたか
このスレに昔貼られてた地下迷宮2000階の画像持ってませんか?
どうしても見たければ自分でつくれば?ssgチート使えばいけるんじゃね、知らんけど
過疎スレでそんな煽る必要もないだろ
じゃあ代わりにリセットちゃんのおっぱい隠してない立ち絵持って来いよとか言っておけ
ポプ子とピピ美作ったらランスに犯られちゃった・・・
W1でのマグナムクリア後の経験値稼ぎクエストはどこがいい?
マルグリ8or9層で赤トゲ潰し
手紙で赤トゲ潰し
ムーラテスト後編で赤トゲ潰し
マルグリXで幸福きゃんきゃん狩り
さっさとW2に行く
好きなの選んでどうぞ
レベル上げ作業が苦痛じゃなければヌルゲー
女神ALICE討伐を目標にしない限り
つか最初がメンドくさい。
キャラもそろってないからスキル数のやりくりが大変…
自分なんて無印途中で投げたからな
マグナムはドハマリしたけど
最初は隠密移動をとるのが大事だったかな
一番面倒なのがスキルたまってない序盤
仲間が増えてきてマルグリッドでレベル上げ頑張れは楽
あと赤トゲは経験値多い
序盤でシトモネチャッピーの目録出るとだいぶ楽になるけど
マルグリ1層で魔想さんゲットできるし
八甲田山さえ超えちゃえば謙信勝虎トリオでヌルゲー化する
いつもメインパーティーは鈴女ランス謙信クルックーサチコだったな
レベル上げ過ぎてフルカラーも雑魚化してしまう
10のワンニャンでオリキャラ作って育てたいけどどの職にするか迷う
スパルタかなぁ
イメージは無いけど魔法使いなら末永く使えるし迷う
いやいやいや魔法使いの継戦能力半端じゃねーし雑魚には黒色破壊光線を撃ちまくるのが効率いいでしょ
物理はナイトホラーみたいな軽減率高いのも多いし魔法使いいた方がいいとおもいまーす。
リックでバイラウェイするだけのゲームになるには
終盤の終盤だから…
ワンニャンは
将来Aliceを倒すためにスパルタにしました
魔法使いはワーグとホーネットにした
汚染の槍だけで周回できるようになる頃にはくじらも殺せるんじゃ
レベル200あってもバイラウェイじゃ終わらん敵がちょこちょこいるから魔法使いは最後までずっと優秀だけどね
ボス戦に使いにくいならわからんでもない
ソーサラーは抜け駆けが無いのがな
まぁ女神ALICEぬに手を出そうとしない限りソーサラーゲーなんだけど
ソーサラー殲滅役にするなら攻撃特化オリキャラが一番やな
ドリルの有無はどうでもいいけどコピペにコピーされた際に魔法無敵+返しの一撃が痛すぎ
パステルコピペ3体出てきて8万ダメ連打されたのはトラウマ
マチルダ監禁のマチルダかわいそうだと思うのは俺だけ?
マチルダ10で影も形もなかったな
しょーがねぇけど
個人的にはスパルタでは一番好きなキャラなんだけどなあ
オリキャラのスパルタ、K・Dを作って
ドラゴン手袋の有効活用
ランスクエストはマグナムつきで廉価版にならないの?
鈴女を隠密役にしたほうがいいのか?
エンカウントが高すぎて道中リタイヤばっかりだわ
たしかに最序盤はサチコの盾パンチすら貴重な攻撃手段だけど
マルグリ一層で魔想さん拾って八甲田山行けばOK
鈴女最初から隠密移動覚えてるけど雀の涙ぐらいだよな
つうかオリキャラでレンジャー作らないなら
鈴女はなによりもまず隠密移動をMAXまで上げるのが先というね
にもかかわらず、鈴女は普通にモルルンできないから
スキル振り直しが手軽にできないというジレンマ
快適さを求めるなら開始後に数クエしたら売店に出るチケットをすぐ買って
オリキャラのレンジャーをスキルP+で適当に作って
隠密移動MAX 鍵開けMAX 罠回避1(罠はよく見れば見えるので保険で1でいい) とか覚えさせて便利レンジャー作るといい
他のレンジャー勢が入ったら解雇でおk
鈴女戦闘で使いたかったから隠密移動鍛えなかったな
中盤で仲間になるクレインを隠密移動と逃げる特化させた
逃げ用オリレンジャーは2〜3体作っておくと便利よ
右下にクレイン、他箇所にオリキャラ置けば行動範囲がかなり広がる
まぁスキル戻しあるし鈴女に覚えさせちゃっても問題はないっちゃあない
エンカウントが多くてウザいけど貴重な経験値だー!って倒しまくってたな。
隠密を覚えさせたのは○×を潜るようになって通常的の経験値がカスになってからだわ…
ランスロスがあまりにきついから、また1からマグナム始めるわ
達成してなかった打倒アリスまで頑張る
一番嵌まったな。
そのせいでもないけど、10はなかなか時間が取れない。やる気が湧かない。
この形式の広告いつ見ても思うんだけど発売前にワクワクすることはあれど緊張はしないっていうw
緊張じゃなくて興奮じゃないのかと。緊張の意味が変わったのかな?
マルチポストしてるのはアンチなのか業者なのか
不快だから絶対に買わないけどな
>>695
売れるか緊張するってヤツだろ
つまり業者の心理… 本スレには投下しないのが
自分のやってる事が嫌がらせでしかないのを理解してる風でまた卑怯
パッチいっぱい出てるからパソコン買い換えたときにデータ移すの大変なんだよな。
まあもうやってないからいい気もするが、累計で一ヶ月以上やったから消すの勿体ない。
この3パターンしかないのに何を言ってんだ?
・正式アップデートの2.010を適用する
・正式アップデートではない2.082を適用する
・2.082とTADAローカル130206を適用する
何の実害もないのに噛みついてくるのは何かしら精神的な障害を持ってる人なので無視しましょう
10クリアした後にマグナムクリアしてないことを思い出して久しぶりに起動したけど
無印自体クリアしてなかったわ
やっとアムちゃん倒したけど長かった……
ようやくワールド切り替え出来るようになったけどまだマルグリ潜ってていつ切り替えればいいのか迷ってる。
クリスタルロッドや女王の杖も寄付してパワーアップさせたほうがいいの?
>>708
ありがとう。寄付して返ってくるか不安だからそのままいきます 寄付して帰ってくるのは、該当キャラ参加イベントか、入手イベント経過しないと駄目よ
例えば女王の杖はバベルの塔クリアしてパステル加入後じゃないと寄付しても出てこない
マルグリ23くらいまで来たけど正直飽きてきたのでワールド切り替えしようと思うのですが
切り替え前にここまでは潜れみたいな階ってありますか?
翔龍山登ったらさっさとW移行した方が良い
W2なんかメインクエストと昇龍山登頂終わったら即W3行くべき
ダメージ上限て取ってないけど、虎子を主流で使うならとったほうがいい?
いいんじゃない?
もうランス以外取った記憶ないけど
もうちょっとやればスキルの振り直しがめんどくさくなるくらいだからなんぼでもやったんさい
多少レベル上げしておかないとW3ぷりょで詰むことになる
女神撃破目指してレベル上げしてるけど飽きてきた
RPGとしては面白かったけどレベル上げはtadaローカルあっても苦行
女神を倒したい、○×1000層へ到達したいなんて目標が前面にあると苦行かもな。
ダラダラ続けとけばいつかは達成してるよ。
レベルアップSEが気持ちいいからで進めてたら1000層行ってた
やっとワールド2に来たけどボーナスダメージってみんな取った?
なんか微妙な感じがしてとりあえずポイント余ってるミルだけ取らせたけど
取ったあとスキルリセットすればポイント戻ってくるぞ
W3でもレベル110超えてくるとレベルぜんぜんあがんねー・・・(´・ω・`)
そのくせマジックのお見舞いとかでボス(ドラゴン)が馬鹿みたいにHP高くて勝てなくなってワールド2に戻ってきた(´・ω・`)
ワールド3の勝てるとこで赤トゲ潰しが効率いーと思うんだ
まだワールド2入ったばっかだけど参考までに聞きたい。いま気に入ったキャラ40人くらいを均等にレベル上げてるけど
みんな何人くらいに絞ったの?
>>729
7人ぐらい
通常メンバー、ボス戦用に一人、レンジャー一人(暗殺用と毒殺用) >>730
ありがとう。厳しいな〜。とりあえず30人くらいを目標にするわ。 無印ランクエのエンディングってマグナムであったリアがランスに優しい嘘をついて
ヘルマンに向かわせるやつなの?
まぁ優しい嘘ってかリアがついでに漁夫の利でヘルマン狙ってるだけの口実だけどな
ランスを愛しつつも国主としての計算もしちゃうリア様
ワールド切り替え前に女王の杖を寄付して2に来たけどなかなか戻ってこない
不安になってきました
一部アイテムは所持フラグ立ってないと入手できないんじゃなかったっけ
首切りとかクリスタルロッドは、該当クエストクリアが条件だったように
初期装備はどうだったか覚えてないけど、参入イベント起こしてからなんじゃね
うろ覚えだから、詳しい人いたら頼む
女王の杖はパステル参入するバベルの塔クリアしないと出てこないよ
ランス10やったらアレキサンダー育てるのが楽しくてしょうがない
これから初プレイなんだけど最初はマグナムにしないでクエストやったほうがいいの?
他職道着集めしないならさっさとマグナム化した方が良い待機も使えるし
6のときはそうでも無かったんだけど、ランスクエストやってコパンドンのことすごく好きになった
ええ女やわ〜
あんまり時間ないんだけど、周回プレイやワールドチェンジ(?)しなくてもイベントやエロシーン殆ど観れますか?
きちんと一週すればCGやシーン全部埋まると理想的
ちゃんとイベントの分岐をやって女の子モンスターをすべてゲットするならね。
>>747
おおーありがと
CGや回想イベントといった重要な要素は全部みれそうなのは嬉しい 久しぶりに最初から始めたんだけど
Tadaパッチでクマ加入イベントが発生しない不具合あるのね
教えてよ〜
同じ現象の人へ
いったん2.082パッチで上書き
クマを仲間に
Tadaローカルを適用
鬼畜王でいたラファリアは正史に存在してるの?
チルディがその枠を食ってるよねこれ
ラファリアからチルディへ継承変更が公式発表されてる
鬼畜王しかやったことないんですがこのゲームマルチナカレーでてきますか?
>>752
ランクエにはでないね
10には出てるけど >>751
そうなのか、チルディとアールコートは友達になったぽいし、そう聞くと微笑ましいな
しかし利尿剤盛られなくてもおもらしキャラになってしまうアールコートかわいい >>757
SSGが投稿されているサイトが何度も閉鎖されて
古いの探すのは大変 W1バベルの塔前の初心者です
ラストクエストの前にいくつか宝箱だんごを狩りたいんだけど、オススメのダンジョンとかあれば教えて欲しいです
・トマトを連れて行く
・安定してクリア出来る場所にする
以外に気をつけることってあるかな?
イライラするから最初に一日に狩る時間決めた方がいい
善意のパンチを装備させた
全体魔法キサラか式神アタック持ちオリキャラのスパルタでの寄付稼ぎもかな
だんご発生率上昇のボーナスを
寄付数ボーナスが複数回分貯まってればセーブロードで狙い撃ちできるのは便利
ハイパービルでバグ集めするクエストが敵と遭遇率が高い
人生ムダにしてるなって気づいたら
ssgで宝箱だんご出現固定できるから探してこい
SSGを検索してダウンロードして解凍する・・・所要時間5〜10分
SSGでだんご出現率100%で上書き固定する・・・所要時間30秒
だんご出る・・・所要時間10秒
寄付で確率最大まで上げてからえんえんエンカウント地獄・・・所要時間10〜30時間
有限である若い時間は大事にしたいよね
なによりランスやってたら他のゲームできないからなw
時間泥棒すぎる
てか9も10もやらなきゃならんのにまだクエストやってるのは俺だけじゃないはず
俺も「10のエンディング感動したわ」って言われてからマグナム始めたw
ようやく謙信ちゃんパーティーインしたとこ
まぁランクエでSSGつかっちゃうともう何もやる気なくなるけどなw
レベルもすぐ999にできちゃうし
戦国なら通常仲間にできないキャラを強制的に捕獲したりできるので結構おもろいが
諸兄、アドバイス感謝する
リアルラックを上げる行動を取りつつ、一日のルーチンを決めて、善意パンチのキサラを連れて
ハイパービルに潜ったのちSSGを探せば良いんだな、把握したぜ
SSGはおすすめしないけどなぁ
TADAが5Dで言ってた事だけど
うまくいかない事があったり確実ではないからこそ
成功した時やうまくいった時が嬉しい
戦国ランスとかランクエとか10とか
ランスのゲームシステムの構築は運要素をかなり重視してる
ゲームの味を楽しみたいなら出現固定なんて邪道だよ
レベルの上限は9,999じゃなかったっけ?
精神を患った人がランクエやり込みまくってそこまで上げたとかちょっと前に見たぞ
ssg使うのはゲームを楽しみたいんではなくて、ランスの物語を楽しみたい派だからだぜ
学生時代は普通にゲームやってたけど社会人になるとどんどん時間がなくなってレベリングなんてする余裕がないし疲れてて休みたい
それにナンバリングごとに毎回レベルリセットされるのもツライから俺のランスは最強なんだ!をしてるだけ
つか戦国から始まった育てたキャラに対応して敵もパワーアップする世界観崩壊の糞システムが嫌い
キャラの行動回数制限して戦略練らせるのって6と戦国から続いて一貫してたけど面倒臭いだけだったね
6はそれよりもマッピングが面倒臭くて戦国は迷宮がおまけ程度だったからマシだったけど、クエストでランダムエンカウントの嫌な点を濃縮させてたから10が従来のRPGにならなかったのは安心した
チルディより鬼畜王にいたやつそのまま実装してくれりゃよかったのに
あの娘激シコ
ランス初めてなんだけどコパンドンかわいすぎない?他のシリーズにもでてるの?
5Dからですな
合法ロリ関西弁巫女守銭奴娘は
これでもかというくらいの要素を詰め込んだ良キャラ
5Dやり直すとランス達が普通に天ぷら食べてて
うん?ってなる
玄武が信長の使徒とか言ってるし
製作スタッフの少なさが戦国との食い違いに繋がってるのかな
>>783
当時はまだ鬼畜王ランスの設定で玄武の背景が組まれてたんだろうねぇ 5DのEDの織音無双がおもろい
海苔子に関しては戦国で普通に妖怪娘出てきてから懐古してたな
まぁ戦国にこっそりモブで出演してたから生きてたんだろ、海苔子さん
あーキサラ21位ー…
トマト圏外ー…
ちくしょう!
めっちゃお世話になったので出て欲しかったけど鈴女相手じゃしょうがないね…
>>791
ランクエでお世話になったので誤爆じゃないぞ 過疎スレで煽る必要もないが最初にそう言えば良いだけの話だな
ラストクエストって言うからバベルの塔クリアしたらワールド2とかいうのに行けるのかと思ったらまだ続くのね
そっからマグナムの追加分だからな
マグナムの追加分のAL教法王選挙編が始まる
SSG使ってアイテムの改造してるけど取得経験値+とか連続行動とかつけてみても効果ないんだな
アイテム固有の能力ってことか?
ポスターが全然でないからサーナキアが仲魔にならない……
>>800
>>360にある。とりあえず出やすいとこと出にくいとこがあるから出やすいとこ巡礼して
俺はサチコパパと戦うワープしまくるとこで集めた。 すぐモルルンしちゃうからなかなか高レベルのキャラが出来上がらない
>>803
普通レベル限界まで上げてからモルルンじゃないの
限界が高レベルのキャラならともかく 初期スキル増加、身体ブースト、アイテム取り込みがあるから、
モルルンできるようになったらどんどんした方がいい。
すいません、ランスはどう育てたらいいんでしょう
なんかランスだけはあんまりリセットできなそうなので・・・
あとランスに吸わせる特殊は何がおススメですかね?当方普通にクリアするくらいでやめる感じです
ランスアタックを3回ぐらいできるように育てる
あとLV50で覚える鬼畜アタック
ファイターは基本必殺吸収させればいい
とはいえランスは香姫のお茶会以降じゃないと特殊吸収できないからそれまでは純金ベアーでも可
あと序盤のスキルは
剣の知識2まで上げて列車斬りを取る
知識は3まで上げてもおk
武器攻撃1
武器攻撃3
列車斬り
ランスアタック
待機
ALICE加護or必殺強化
こんな感じかな
鬼畜アタック開放する頃には列車斬りと入れ替え
魔法で打ち漏らした雑魚狩りとボス戦要員だから必殺派
リック加入する頃にはリックはバイラウェイ、ランスは鬼畜アタック開幕ぶっぱだから素早さだけど
じゃあ、俺は衝撃波
槌ファイターでインパルスぶっぱ
剣の知識★★まで上げてもあんまり二回攻撃しない気がする
ランクエ途中までやったけど入れてたPC壊れてもうずっとやってないわ
ノーパソだけだからかなー
9も10も積みゲーだし
戦国のほうはやるんだけどねぇ
とりあえず通常3とかはコスパわるくねーか、と思ったり。
全力斬りと列車斬りに振る
W1・2・3と分けて考えたとして2で戦うために通常3取るかってーとそうはならんよね
2までは1の延長で凌いでさっさと進め3に入ってレベルが格段に上がってやっと4を取るって感じか
まあプレイは人次第だが中間が無かったな俺は
いや、あったかもしれんがもう思い出せないw
つーかランスはW1しかやらないなら必殺5個吸わせてレベル50くらいからはカオス装備して
罵詈雑言1にエロテク大学生にランアタ全振りでおk(お好みで戦闘予測もありかな、ランス常に出してるから)
通常攻撃は最初からある1だけでも十分
剣☆前提の列車とかはポイントの無駄なんだよね、突き詰めれば
いかに多くの戦闘を突破できるかの継続戦闘能力が優先されるし
まぁ1順分を敵に殴られるのはしゃあない、そのためのヒーラーや
発動が遅いが繰り出しさえすれば5匹まとめて一掃できるランアタの残り回数が多いのは単純に心強い
W2以降だと話は変わってくるけどさー
>>823
3体にダメージ限界無しで攻撃出来る列車はかなりコスパいいぞ
武器攻撃4が3回分と考えれば驚きの安さと言える
赤トゲ踏みまくってるとパチル出てくるし
ガード無視で3体潰せる列車は道中便利だったわ 虎子の鳥<虎 になるケースって魔法力がどれくらいから逆転するの?
>>824
ランス以外にもファイターはいるからなー
列車係は謙信といっしょでバフかかってる勝子でええやろ
あとそもそもW1しかやらん人へのアドバイスだし 列車列車式神で敵はだいたい全滅するのがいいね謙信勝虎
1周目は勝虎のレベルがポンポン上がるのもいい
織田鎧の置物盾の香姫とレンジャー日本代表の鈴女のJAPAN5人組は鉄板
終盤は織田鎧が相対的に柔らかくなるから産廃と化すけど
後列に槍勝子と虎子編成だと
戦闘開始時に全回復する謙信と一緒がちょっと勿体ないんだよな
謙信は衝撃率が初期から20あるし後列に下げてインパルスぶっぱ要員にする手もある
虎子 謙信 レンジャー
勝子 育成枠
って配置だから勝子は後列から攻撃できる槍
熊子は黒髪ロングじゃなかったら即メディウサ行きだったなよかったな
そして勝子は普段いい子だしかみ斬りのイベントじゃ可愛いしあのしたり顔?は似合ってないと思うの
>>834
ってか勝子は足軽だったんだからホントはガードなはずなんだよなぁ
なぜ謙信と同じファイターにしたし・・・
あとガードおかないのになんでわざわざ陰陽の熊を前列にしたし・・・
ノーガードすぎてすぐHPなくなるやろ、それ・・・意味不 >>836
魔法バリア有るから1発目はノーダメ
ダメージ受けても謙信と一緒スキルがあるからHPが戦闘毎に全回復する
左端にいるのは手番が優先的に回ってくる場所に置いて式神を速攻で撃ち込みたいから それなら回復しない謙信を後列に下げて槍でつつかせて
回復する勝虎を前列に置いたほうがいいんじゃねっていうね
その理屈なら謙信と勝子のポジ逆のほうが効率いい
まぁ謙信に槍持たせるのはバッドエンドのラストのトラウマではばかられるけどw
オルガリズム熊子を最前列左に置いて謙信と併用するのはセオリーだと思ったが
>>839
一瞬卑猥な単語に見えたけど卑猥なままでいいよね 今回のセット販売で買ったんだけど戦闘でオート押した後の解除方法ってないの?
連打しててオートのチュート飛ばしちゃっていつも背水の陣でオートしてる
ダウンロードの統合版やってる人いる?
バージョン3.00ってなってるんだが新しく修正されたとかの情報どこにあるかわかりますか?
>>844
イブニクルだとCTRLで早くなるけどね
マグナムは残念ながらならない
CTRLで早くなるパッチあったら買うんだけどな ランスクエスト買って放置してあったのをやろうと思ってるのですが
ランスクエストマグナムをDL販売で購入できるところって残ってますか?
統合版しかなくて損した気分になってしまう
知らなかったけど、DL版サイト2か所見たら、統合版で約半額のに代わっていたのか
ウィキのオススメメイキングに書いてある
スパルタを攻撃特化にしてこんぼう好き付けるのと
スパルタを攻撃特化にして居眠りつけてナックルで必殺100つけるのは
どっちが強い、おすすめですかね?
居眠りしてそこから目覚めて攻撃するまで、
何ターンも回ってくる戦闘をやってるなら
居眠りでもいいが、レベルが上がって
1回出番があるかどうかってくらいになると
こんぼうかな。
スパルタデバフつける以外基本すげー弱くない?葡萄は暗殺か逃げる
>>856
ん?居眠りってそういう効果だっけか?
たんに必殺+60命中-30つくだけじゃないの? ごめん、勘違いしていた。
なぜか居眠り後に渾身の一撃やマトクラッシュみたいに
攻撃倍率が上がるスキルだと思い込んでたわ…
>>857
オリスパルタは結構強くなるよ。
葡萄が複数出てきても幻獣アタックで一掃できていい。
(キサラもかなり育てれば炎のカード・連でできるようになるけど) 攻撃特化 攻撃才能 こんぼう好き
で170%超えのスパルタ作りたいけど
女キャラはセルフフェロモンできないんだよね…
ロマサガ3のエレンつくりたいのに…
性別だけ男にする方法もあるけどそれもなんだかなぁ
アイツ斧女だし玉露しか装備できないじゃん、なんでこんぼうやねん
W2なんだけど、ランスのアイテム吸収が発動しない。
5個吸収したら、高ランクで上書き等なしの仕様?
○×800層はアンモス×5だったか。
対策取らずに突っ込んだら久しぶりに全滅くらったぜ…
いまw2の終盤なんだけど虎ちゃん使うのがキツくなってきた
W3でも虎ちゃん使い続けてた人っている?勝虎大好きだから使い続けたいけど…
それかオリキャラで虎ちゃん作ろうと思うんだが
そりゃあオリキャラ男フェロモン闇の方が100倍強いけど愛でどうにでもしろ
ありがとう。レベル上げ続けるわ!
ついでにもうひとつ。ファイターのオリキャラってウキウキに書いてるとおり本当に攻撃特化がいいのか?
防御と命中が大幅マイナスってのがちょっと。攻撃20%はつけるけど
まぁ命中は命中の特殊吸わせてやれば済むけど防御が低くなるのが欠点ではある
とはいえオリキャラは極端なのが強みだしなー
魔法なら命中関係ないんだけども
ファイターだと正直攻撃20%と攻撃重視を両方つけないと既存の上位ファイターキャラのほうがええやんってなる
まぁお好みで
ありがとう。極端に打たれ弱くなるのがちょっとな。やっぱり20%だけにしといてレベル上げるよ。
オリファイターは作ったけど結局メインで使うことは無かったな。
元々たくさんいるし、いずれは全体攻撃ができるリック一択になる。
(インパルスは倍率がね。槌はミスも多いし…)
俺はオリキャラは後ろから指導要員にしか使ってないな
マルグリXの狭い通路に大量に罠があるときはオリレンジャー出して突破したりするけど
統合版のバージョン3.00って結局何か変わった部分あんのかな
内容の追加は有り得ないけどシステム面で
全部は確認してないけどTADA修正分は入ってないっぽいから
3.00に2.082とTADA直接ぶっこんでバージョンダウンしたほうが良さげ
マックに人の歯が入っていて
なぜ人肉は入ってないと言い切れる?
アテンが個人的にハマったけど引きこもりか酷すぎて二軍に落とした
でもあのキャラ好きだからオリキャラで作ろうかとさえ思う
オリキャラは引きこもりつけても全然引きこもらないってどっかのサイトでみたし
アテンは最初のメンバーの魔法枠に入れておいて開始から引きこもるまでの全力ブッパ要員
どうせ回数使い切る前に居なくなるし
質問です
バイ・ロードや火縄銃改は他の武器のように寄付すると、レベルあがりますか?
オリキャラは闇エルフちゃんのところで功績稼ぎスキルと
応援枠付けるだけに10人加えてたな
ごらんのアリス様だよ
って、それはcolorsやーん
やっと統合版(3.0.0)にVer.2.082パッチを当てることが出来た。
最終の裏ボス(倒さなくてもクリアできる)に挑むなら強化しまくった盾キャラが必須になるから今からオリキャラ盾を準備しとくといいぞ
すまん、一点、記載ミス。
誤) インストールフォルダにあるVesion.txtの内容を「2.082」に修正。
正) インストールフォルダにあるVesion.txtの内容を「2.010」に修正。
だ
>>896
丁寧に説明ありがとう!
手順1のレジストリ編集のとこで
「DLRanceQuestSet」を作るって説明だったけど、
むしろそのキーは元々あって「RanceQuest」キーがなかったので、
RanceQuestを作って中身をDLRanceQuestSetと同じにして
あとは説明の通りにやって、Updater.exeを無事実行
その後ゲーム起動、データログでTADAローカルの表示を確認までいけました
…こんなの自力じゃ無理だったのでホントに感謝! >>898
ごめんw 手順1,逆に書いてしまいましたw
でも、うまくいったようでよかったです >>896
便乗させていただきました、ありがとう!
おかげで2.082にアップデートできました
ただ、ゲームを起動するとCGAFAファイルの読み込みに失敗しました、となってしまいます
自分の環境の問題ですかねー?
もう少し試行錯誤してみます すみません自己解決しました
バイナリの編集間違えていました
おかげでちぬときくの顔拝めました!ありがとうございました!
ワールド3に行ったら敵が強すぎて詰んじゃった・・・
どうすればいいんだ
敵よりも強くなれ…誰よりも強くなれ…どこまでも強くなれ…
逃げるだけじゃいつかは詰まる。
倒せるだけ倒してクエスト断念を繰り返してレベルを上げろ。
雑魚敵と戦ってるとスキル尽きるからレンジャー達で逃げゲーで
ボスまでたどり着いてマルグリッドやゴキブリ騒動や魔人サテラの依頼
などでレベル上げした一軍で戦わないといけない
バベルの塔のデストロイヤーで詰まったらレベル上げしかないんじゃなかろうか
ふしぎリセットつけたリセット入れてみるかとか香姫で全体防御付与つけないと
ヒーラーが一撃死しちゃう
あとリセットの体力レベル上げても低すぎね
いいからレベル上げろや
フェリスが生け贄にされるクエストの赤棘大量のとこが一番稼ぎやすい
>>909
リセットは呪いかけ要員だから体力は低くていい。 3回目の普通のMAPが問題なくクリアできるようになってからの、裏ボスまでのレベル上げがかったるい。
ドロップの一定まで行くと楽しみもなくなってくるし。
マチルダが効率行動持ってないのにスキル回復するんだが
>>913
惨殺フィグを装備してるんだろ。
> Ver.2.082(TADAローカル 02/06)で敵を倒したとき
> 75%の確率でスキルが回復する効果が追加 惨殺フィグと石割り(2.0倍攻撃)のコンボで1回しか撃てない石割りを延々使うのだ・・・
善意のパンチで幻獣アタックすれば寄付がっぽがっぽ
120〜130あたり
運ゲーでかんばるなら100もあれば
今ヒーラー用にセルさん育ててLV107ぐらいだけどまだ無理か
オリキャラの顔グラフィックに戦国ランスのキャラ画像使おうと思ったんだけど
戦国ランスのキャラ画像が何処に在るかわからない
誰か教えて
>>921
たぶん「戦国ランスGA.ald」だろ。 >>923
これ、専用ツールが無いと抽出出来ないっすね
ありがとうございました PrtScnでゲーム画面の画像保存して編集ソフトでいじるのは駄目なん?
抽出したってどっちにしろ画像サイズとかでいじらなあかんやん
>>926
あそこの画像、顔グラのもあるけど全身立ち絵とかも多かった
仕方ないから灰原哀ちゃんの画像を使ってる すっげー久しぶりに最初から初めて今W2のアンモスやっと倒したとこだ
3に行く前にLVどれぐらいにしとけばよかったんだっけ?
ソーサラーで1撃キルできんとマルグリマラソンもままならない
ワールド3行くと経験値跳ね上がるからすぐ行けば良い気がする
自分はワールド3でアンモス倒してないけど・・・
翔竜山で確実レアBを取ったらすぐにW3へ行っていい。
フェロモンオリ魔法使いいればリックいらんと思うけどリック派多いよね
最終的には経験値がすべてで修行を付けて素早さが半分になるから、
抜け駆けがないソーサラーでは開幕ぶっぱできないことがあるのがね…
引率こそ取得経験値が他より低いのだから少しでも稼がなきゃ・・・
修行と道場着と学習装置改は必須じゃん。あと出来ればハンデも。
1ターンキルできる状態で戦うか、経験値優先で戦うキャラを弱体化させて戦闘時間を長引かせるか
そんなもんは個人の自由でええじゃないか
どっちにしろ先は長いのだから
>>921
遅レスだけど戦国ランスの顔画像はまとめて抽出して公開してるやつやつ
ランスクエスト キャラメイク 顔CG ぐらいでぐぐれば上位に出てくると思う 経験値がどうしても欲しいならオリキャラ大量に作って
経験値アップ覚えさせればいいんじゃないの?
オリキャラ何人作れるのかは知らないけどな
基本っスよ
オリは10キャラ
それも合わせて付けたら+81%
ワールド3のグナガン倒したけどレベル上げまくってゴリ押しだった・・・
スレが終わる前にW3までほぼ終わった
レベル上げしてる時に何度ねこまたまたに壊滅させられたか。ほんと死ね
あと残るは女神アリスなんだが、確か以前に倒したときはレベル650〜700ぐらいだった気がする
あと400階マルグリマラソンするのはちょっとイヤ
ランスとリセットは才能限界9999でカンストすると思ってなかったからショックだった
6が99
7も99
8は9999
9が99
8のクエは4桁だし大分優遇されとるで
久しぶりにアテンの連続参加回数が27回に更新できた。
ううう
すっげえ久しぶりに起動したらワールド2でランスのレベルが191になってる…
思い出したぞ
レアアイテムB群のランク上げワールド2でやりながらマルグリット潜ってたんだ
最後に放流した神木の鎧が戻って来ないまま他のゲーム始めたんだった…
1/250だけどだんご出るまで粘ってからワールド3に行くべきかなぁ
暖房の暖かさが○×潜りをとても眠くする…
>>947
それがラストの9だとか神木を装備させたいキャラがいるのでもないなら、
さっさとW3へ行っていいと思う。 ワールド3はじめました
慈愛のゲイツの即死ビーム怖い…
ランスも一撃で死ぬ…
ランス10で空虚になってそういややってなかったと女神倒しに一から初めて女神倒した後で終わっちまったんだなと泣いちまったわ
ランスまた出ねえかな
少なくともリメイクは出るんじゃないか
アリスソフトが会社をたたむんならランスシリーズを捨てられるだろうけどさ
看板商品がなくなったら終わりやん
やっと○×900層をクリアーした。
Wikiにボスがハニーって書いてあるから何かと思ったら、
ガチでそのまま一番弱い茶色のハニー一匹なのか。
一匹だし経験値も辛福みたいにショボイのかとサクっと倒したら意外と多くて、
戦闘引き伸ばしの経験値アップをしないのが勿体なかったなw
まずは10の追加ディスクみたいなやつ出せば儲かりそうだが・・・
賛否両論あるだろうが2部はクソだったからな
戦国や鬼畜王もいいけど6やマグナムもやっぱり面白い
8はなにより音楽がいいね!
半分無限に潜れる上に
ボーナスが完全にランダム配布だからこその自由度の高さがちょっと病み付きになる
ワールド3に来たらただのロングソードとかに衝撃率+57%とか付いてて
ワールド2以前で武器厳選頑張ってた苦労はなんだったんだ…ってなった
レンジャーいなくても罠を回避できるんだな。
一番上のレベルがそろそろ999へ届きそうになって
初めて体験したよ…
やり直そうと思ってWIKIを久々にみようとしたらショックだった
なんかサーバーの負担がどうこう言ってたことあったし、もう復活しないかな・・・?
アーカイブも無かったし
今更な話で申し訳ないのだけど
道着の他職化って拾った段階で決まるんだっけ
クリアした時のランクアップで他職は付かない?
WIKI見れなくて困ってる
拾った時点で最低ボーナス4ないとダメってのは書いてあった。
>>961
ありがとう
なら道着集めだけなら鑑定もアリなのか
…久しぶりに起動したマグナムでメリムのレベルがやけに高いのってそういう事か
新鮮な気分でプレイできるのはいいけどだいぶ忘れてるんだなぁ クリア時のボーナスで後付けされるかは知らんけど、
拾った時の鑑定で確定して手に入るのは確かだね。
>>962
メリムはハンデで経験値が上がるのと鑑定費をケチって
お金を貯めたい時には重宝したな。 JAPANからの手紙のクリア回数が1000回になった。
999で終わりじゃないのな…
何桁まであるのだろう?
うーん1/200まで詰めた状態で女王パステルカラーまでクリアしたけど
ワールド3始めてからこっち宝箱だんごが一度も出なかった…
機々械々は確率上昇させてもいないのに2回出てきたのに
もしかしてマグナム以降にならないとだんご出て来ない?
そんなことない運が悪いだけ
ちなみにキサラに善意のグローブつけて寄付稼いでるんだけどなぜかパーティーにメリム入れてると寄付回数が増えないんだけどバグ?原因知ってる人いたら教えて欲しいです
寄付はオリジナルスパルタに善意+幻獣アタック付けて稼ぐのがいいってじっちゃんが言ってた
>>972
たぶんたまたま上がらなかっただけ。
今試してみたがメリムがいても問題なく増える。 レアA装備の幾つかを厳選する為にボス100マラソンやってるんだけど
全然他職道着出ないなー…
赤帯道着がEとか半端な数字なのがいけないのかな
>>976
非対応文字だったか
?は名前横の数字ね
6です トマトの武器防具好き付けてても発動しない時にレア率はゆっくり上がってくじゃない
100%超えたらレアAを厳選始めるだけよ
ランク4以上の道着はちょくちょく出るのに他職ボーナスだけは何故か出ないという地獄
他職道着やっと出たー…レンジャー道着が何故か2連続で…
レアBよりよっぽど出にくいなこれ
後はファイター道着がランスとトマト用に2つ欲しい
イブニクル世界とランス世界は実は元は一つの世界が散り散りに割れたうちの一つらしいよ
イブニクル2で世界が割れた説明してるときの背景の中にランス世界の大陸とJAPANのもあった
オリキャラで誰かトーマ作った人いる?03やったらトーマがむちゃくちゃかっこよくて作りたくなった
イメージ的には鎚がいいんだろうけど、アルカネーゼの命中MAXまで上げてもミスが目立つからあんまり鎚は好きじゃないし迷ってる
てかマグナムおもしろすぎていつまでたっても9に進めない
>>982
槌はどんだけ命中上げても75%しか当たらない仕様だからなぁ まぁ03のイメージはモーニングスター二刀流みたいなかんじだけど
息子が刀だし本人も武器コレクターだから別に剣でもいいんじゃない
俺も03の豚さんことフレッチャー=モーデルをオリキャラのスパルタで作ったわ
30年前は魔人カイトと引き分けるほどの世界最強の格闘家だったんだよなぁあのデブぶぅ・・・
秘技のモーデル脚はすべての攻撃を反射させて相手に返す凄い技
槌は2、3体揃えてインパルスブチ込みながら
ぴよった奴にマトクラッシュとか渾身の一撃を必中で当てる運用がいいと聞いた
しかし高衝撃率の10tハンマー出ないな
成長率R付きは頼んでもないのにごろごろ出てくる
バランスブレイカー無しに魔人カイトと戦って勝ったとかどういう現象だよ
無敵結界破れる手段無いよね
>>985
ありがとう。攻撃特化は-補正多すぎて萎えるから体力特化の剣で作成するわ
ついでにパットンも >>987
カイトは無敵結界の他には超スピードの物理攻撃のみの物理ごり押し魔人なので
モ−デル脚で技をひたすら反射し続けて千日手(一昼夜戦って引き分けとか)に持ち込んだか
格闘家同士の立ち合いとして無敵結界解除して貰って正々堂々戦ったかしたんだろうな
無敵結界は魔人本人が任意に解除できるからね
ちなみに解除されればフレッチャー25歳のほうがカイトより強い
モーデル脚がすべての技を完全に見切ってノーダメージで相手に4倍の威力で返すカウンター技なのに対し
カイト奥義は同じくノーダメージで2倍の威力で返すカウンター技
パットンの場合は1倍で返すだけでしかもダメージもそのまま受ける
つまり単純な強さなら フレッチャー25歳>魔人カイト>パットン かつ フレッチャー25歳>>>当時のトーマ
>>988
パットンは体力特化のスパルタで初期ガード地とかかな モーデル脚は反射なので自傷扱いになってダメージ食らうとかは?
うおおおお
レアBが宝箱から出て来た
すげー始めて見た
Wikiにも書いてたけど本当なんだな…
どれだけ低確率なんだよこれ
ランス4のハンティが一番好きだから作ってみたけど、さすがに違和感あるな。でも可愛い。
>>989
ありがとう。コパで金貯めながらスキルつけてく。 ハンティの魔法、炎にしたけどやっぱり雷にしたほうがよかったかなと後悔
まだw2だけど修行付けずにほぼ全キャラ育成してる。色々なキャラいるからレベル上げが楽しい。
lud20200705023140ca
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