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BALDR(バルド)シリーズ総合279 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>1本 ->画像>9枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売
http://products.web-giga.com/baldrbringer/
TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合278 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512569401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる
Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。 Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる __, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
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_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
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刻みつけてやるッ!>>1乙をッ!
ラス鯖は700超えたとこで今年は終わりかな
狭いマップマジで苦手だわ >>1
乙!
狭いステージはとりあえずカワラ使っておけばなんとかなるゾ! バルドヘッドの文字が糞読みにくいのは修正されてます? , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
/ { ::::::::::::| `、 ヽ
/ {. ::::::::::::| \ ヽ
>>1乙 >>1乙
ベオウルフって名称も、フォースに出てたんだな、バチェラのAIか ラス鯖2736で初の赤ドクロステージ
分断できるステージだし死亡原因はたぶんコンテナの処理落ちなんだろうな
蒼1人倒すまでカクカクだったしなんか対策無いのかな コンテナステージx射撃バラ撒きは当たり判定の計算回数が爆発的に増える
4GHzのCPU持ってきても無理だし並列処理されてないぽいからコア数増やしても無駄 折角の多コア・大容量グラフィックメモリを利用できないのが痛いよなぁ ラストサバイバルは起動するんだがバルヘとバルフィス起動ディスク入れてウイルスバスターの例外設定やって
ファイルチェックもやったが途中で止まってしまう
画面が起動したと思ったらほんとに一番最初のフルスクになって真っ白の状態でBH.exeが動作を終了しちゃう
ムービー処理もオフにしてる コンボ組み直すかー
ランキングにいる人の参考にしよう
鯖やる前に夜が更ける ラス鯖っていつくまであるんだ?
1万とか越えるのか? >>18
そこまで詳細に書く気があるならここじゃなくて戯画のサポートフォームに相談するほうが解決する >>22
越えた気がする、随時生成じゃないから終わりはあるはずだけど >>24
あ、1万越えてたのは過去作の話ね。今作もそうじゃねえかなと 1万越えるとかヌルドガーからしてみれば年単位で遊べる代物だな...... >>26
ヌルドガーは1000超えられないから一生遊べるぞ ハート本編鯖と同じ仕様ならハングするまで遊べるぞ
具体的な数字は忘れたが10万は超える
言うてもあっちはステージ3000弱には難易度カンストしたけどラス鯖はどうだろうな ハート鯖800で発狂して投げた自分には縁のない代物だな とりあえず起動しないバルヘ バルフィスをディスクの中のexeで起動したら動いたので自己解決ということで
他のソフトがそれでも起動しなかったらサポート行ってきます ありがとうございました >>28
3000くらいまで進んだけど地味に難易度は上がり続けてる感じ
ESの深層で鍛えられた人達なら今後難所と感じるようなステージが出てくるような事はないと思う
鬼畜サバイバルがリトライ不可では無く
パラメーターが本編準拠で最初から発狂みさきの仕様なら話は変わったかもしれない
カワラとエアリアルが無装甲だし いいシリーズだったなと各ゲームを周回しながら思う
戦闘ではハートEXEでも難しく感じる雑魚だが、作品の世界観を確認しなおせるだけでも、購入した価値はある >>32
違う違う
未登録者って割りといるのよ
だんだん作業プレイになってきて辛くなってきたから
その人にはまとめ狩りしてる元チーターの1位阻止を頑張って頂きたい バルドスカイゼロはじめたけどけっこう面白いじゃん
シナリオはまだ初めの方だから何ともいえないけどゲーム部分はブリンガーより面白そう
ブリンガーもそこそこ楽しんでクリアしたけどさ ゼロは文章よりもクラッシュが酷かったな
分割商法を後日発表と結局連打してればいい戦闘が個人的にキツかった 久々のヘッド楽しめたわ、シナリオ、アクション共におおむね記憶通りだったが、Hシーン今見返すと結構ハードだったんだな〜 フォースが16:9画面でできるとか胸熱
そしてやっぱり「おかあさ…」は最高だな ブリンガーってディスポーザーに男がいたら…
カニンガムとステファン、ゲンハとクーウォンとユウヤ、
ジルとモホークと先生、社蓄と雄大がディスポーザーのブリンガーdive801まだ? FDでゲンハ出てきてほしいな月菜機の名前出てきたら機体名知りたくなったし
マスターピースもDS系統まで網羅するんだったら手が伸びたかもしれない
XSのゲンハは大型モンスターの中でも機動力高くて結構お気に入りだったけど今の環境だと起動できなくて フォースってコンフィグだと16:9の画面にできないようだけどできるの?
設定のどっか見落としてるのかな、良かったら教えてください アスペクト比固定せず引き伸ばしてるだけじゃないかい? ブリンガーの中継界のメモ わかりにく過ぎね?
この中継界のメモ見て謎の端末見つけた人いるの? バッタ誘導はわりかし分かりやすかった思い出
むしろバイルと火炎放射器が自力で分からなかったわ >>45
バッタはわかるのに時間がかかったわ。隣のエリアにバッタが大量にいるからそっちに返そうとして時間ばっか食ってたw
同じ中継界でもFの方のヒントはよくわからん・・・・
透明化しない小さな床を探して色々試してるんだが・・・・その解釈が間違ってるのかなって気がしたよ・・・・ >>46
ヒント1:あのマップの特徴は?
ヒント2:見えるものを疑え。見えないものを信じろ。
ヒント3:シャーデンフロイデ >>47
wiki見てやっと見つけたわ・・・あんなピンポイントな隠・・・路なんてわかるかw 見えるものを疑え。見えないものを信じろには納得
見当はつけてたのに、隅を真っ先に調べなかったのはダメだったな・・・
パイルや火炎放射器を使わないと見つからない場所と同じくらいわかりにくい 今からバルドデビュー
バルドヘッドってのが最初っぽいけどいきなり外伝なんやな 菊池先生の同人誌いわくエリスの抱擁は近づかせないようにする方法があるらしい
マリオのテレサみたいな感じだそうな ワイの不二くん、森の隠し通路を焼却中に自分ごと炎上 >>52
よそ見の事だべ?
とっくにスレで話題になってた EXTEND CODEはダウンロードコード販売だとさ
ラス鯖も同梱してくれよな まぢか年末繁忙で暫くスレ覗いてなくて知らんかった
恥ずかしい… 戯画「ステージをエクステンドします!落ちやすさもエクステンドします!」 ラス鯖乞食まだいんのかw
でもDLC販売は嬉しいな
戯画はなんで頑なにダウンロード販売しないか謎だったが 1月1日何故か休みもらってるけど
帰れねーしあんま嬉しくないんだよなー
来年もまー宜しくお願い申し上 >>60
誤爆ゴメンナサイ
年末にやらかしてしまった >>54>>55
抱擁回避ってドローンじゃなくて? ブリンガーやってるんだけどなぜか
右スティックが↑でサブ →で近接 ↓で高速モード ←で地図が切り替わる
エイム動かすとか都市伝説なんですけど >>63
アナログスティクのデジタル切り替えボタン押すんだ >>62
エイムライン外すと止まる
だるまさんが転んだのジャコブと逆 >>64
有機AIよ感謝します
この世界でがんばって生きていこうと思います コミケカップ体験版二時間くらいやったけど1分30秒くらいしか出ないわ
優勝30秒台とかドン引き そっぽ向かれると「あ・・・」って傷ついて止まるエリスママ可愛い 何度も列に並び直してリトライした結果らしい
お、おう…って感じだ 波動砲信者とガトリング信者の気持ちが、スカイから入った俺には理解しにくかったが、フォースをやり直して理解できた 亜季姉ぇの中の人、おめでとうございます
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/14100930/
2017年1位は『コナン』!『ドラえもん』など定番アニメ強し - 邦画興収年間ベストテン
【2017年日本映画作品別興収 上位10本】
1『名探偵コナン から紅の恋歌(ラブレター)』
68億9,000万円
2『映画ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険』
44億3,000万円
3『銀魂』
39億円 HEARTの本編を当時スルーしたVery Hardでやり直してるヌルドガーだけどEXE仕様の装甲まみれに慣れてると駄目だな・・・ >>73
カワラが無装甲なのが痛いよね
空中移行してから使えば潰されにくくなるけど
他にはEXEの初回アップデート時に本編も巻き込まれて装甲が2割程減少してるのも地味に痛い
コントロールボムか波動砲を使うと世界が変わるらしい コミケ体験版1分10秒まで縮まったけどもう限界だ
最初はなんだこのクソ武装って感じだったけど意外と面白かったわ
カワラと弾鉄をNDにしてほしかったが
>>73
当時は崩牙さんがいたからなあ……
スウェーに戦友装甲少しつくからそれで頑張るという手が
あとはフィッシャーで上からとかは潰されにくいかな フィッシャー、スウェー、波動砲はハートで化け過ぎ
特に波動砲はスカイと同じだろって思ってオーバヒートから集団に向けて撃つと吃驚 ラス鯖飽きてきたから格闘縛りしようと思うんだけど
プラズマフィンガーって格闘っぽくないけと格闘扱いで良いんだよね?
>>76
正に一網打尽だよな終わりなき戦いでお世話になった ブリンガー、DLCでちゃんとシナリオ入ってるといいな
ハートEXEは取ってつけたようなHシーンばっかりだったし
できれば他のORDERください ブリンガーも、音楽を含めて良い作品だった
そのあとで過去作品をまとめて売るのはうまいなと思った(同時に売ってほしかったが) 近年全く情報集めて無かったんだけど
ふと今思い出して新作とかどうなってんだろうって調べたら
BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
なんてものが受注生産で売られてたんだね
半年以上も過ぎてたら悔やむ気にもなれないけど
なぜもうちょっと早く思い至らなかったんだ俺・・・ >>78
科いわく初期案では個別END無しな上
出来上がったシナリオから人間状態の不二とのイチャラブシーンを削除されたくらいだぞ
ダスクも立ち絵有りの男はメカなら出してもいいと言う制約の中から生まれたキャラみたいだし
あるとしたらHシーン追加が関の山だろ >>81
ヤフオクで55000で売られてるよ・・・ >>81
君も俺も人生に乗り遅れた感がある
がたいしたことはないし、オフィシャルには受付再開までしばらくお待ち下さいとある >>85
なんと
有益な情報ありがとう
途方に暮れてたけど希望が見えました 再販イラネ
ラス鯖だけ廉価で売れよ
あけましておめでとうございます 受付再開までしばらくお待ち下さいって
通販ページに書いてるやつか
あれは信用していいか怪しいが
再販してもまだ売れそうだからすればいいのにな >>91
つまり、通販を再開してから完全受注で生産をするということだな! ラス鯖単品売れ連呼してるの全部同じワッチョイで草
(7306-RYVm)
必死やな・・・ ラス鯖単品で売るってBOX買うような信者に喧嘩売るようなもんだしな
多少の売上とは比較にならないくらいデメリットあるだろ
マスターピース再販当たりが現実的なラインか DL版でラス鯖単品で3万円くらいで売ればマスピを買ったやつも文句はないんじゃないかな
ヤフオクで6万とか出して買ったやつは知らん 単品販売するにして半年はあけないとダメだよなw
それよりエクステンドが気になるなー 過去作のネームドとかもっと出てもいいのよ?
あとわた火炎放射器も強くしてください オクにラス鯖だけ出すったって他のディスクの起動用も兼ねてるんだから単品で出品する意味がない って単品はDL販売だけの話かorz
何れにせよ敵のAIがぬるいからしばらくやれば飽きるし持って無くても問題なくね >>90
萌えプラスに載ってたし、EXTEND CODE・バルドエースにお客さん繋げたいだろうからやるんじゃね?
ただいつとは書いてないから2月には再開すればいいなと思ってる 期待してる所悪いけどアレは確か売り切れ時のデフォ表示で
復活の保証は無いと思うぞ・・・ >>101
もしかして再開までお待ちくださいと載せて再開しなかった製品あるとかする? 秋葉原にいるけど
どこにもマスター売ってないよ…
諦めてヤフオクかな >>102
保証はないけど可能性はあるんじゃないかな
馬鹿みたいな金出して個人オクから新古品や中古を買うよりかは待った方が良いと思う >>105
そうだよなダメ元ぐらい待つよ、アマゾン新品で99000とかは無理・・・ >>102
去年実際に問い合わせした結果が↓で、その後やっぱり再販しなかった
いつも萌plusをご利用いただきありがとうございます。
お問い合わせいただきました***について
回答させていただきます。
ページに記載通り在庫のみの販売となりますが、
ごく少数とはなりますが、キャンセル分等の再販売がある場合がございます。
再販売があるかどうかは、販売元様のご都合によりますので未定となりますが、
再販売がある場合はホームページ上で告知されますので、
ご面倒おかけして申し訳ございませんが、そちらのご確認をお願いいたします。 >>99
ステージ進めばAIのレベルも上がるだろうけど
それ以上にEXEで鍛え上げられたおかげで
プレイヤーレベルが上がりすぎてるのが原因じゃないかな >>102
ヒットミーが発売前に両方売り切れてたけど
発売後に通常版だけ特典無しで復活して高いほうはそのまま消滅してたはず >>111
3万出してまでラス鯖やる人はたいていホットドガーばかりなのもあるのでは
もちろん逆にアクション苦手なのに、バルドシリーズが好きな例外もいるだろうけどさ
基本的にはアクション得意なホットドガーが多いんじゃない? そのアクション苦手な例外の一人だが、ゲンハはガキの頃から「透と遊んでると楽し」かったんだな・・・ひかるのパズルの意味といい、これほど面白いシナリオだったかと感動してる 最初に遊んだフォースはひたすら逃げながらミサイル群をバラまくゲームだったが普通に楽しかったぞ ラス鯖3000越えてもマップが一個だけ埋まらないのはバグなんじゃないかと思えてきた
BGM埋まったら止めようと思ってるのに最後の一曲が中々埋まらない
CD入れ替え不要のジュークボックスとして優秀なのに…
そしてなぜブリンガーのBGMを入れなかったのか
良曲多かったのに残念だ 始めた頃は、下手の横好きって感じだったな
彩音ルートのBOSS戦で何度コンティニューした事か
慣れると、フォースの悪夢なら安定クリア出来る程度にはなったが VHでハート本編進めてるけどやっぱり本編の物量押しはヌルドガーにはつらいな、ユーリルート11章の初戦で二桁死んだかも
結局NDをカワラスウェーハチロクにしてどっからでも始動できるようにして速攻で高度上げたらなんとかなったけど武装育成ができねえw
大人しく低難易度で武装鍛えてから凪ルート行くか・・・ >>118
それでも調整入って難易度下ったんだけどね
当時はカワラもハチロクも無かったし
仲間のHP少ない上、仲間のFCゲージ搭載し忘れで縛りプレイを余儀なくされてたから
唯一の利点は崩牙落としが強すぎた位かな
長距離高速突進、敵弾き、ホーミング、高度サーチ、90°旋回、補正95%だったから
調整入り過ぎて今じゃ見る影もないけど 育成も敵多いステージの方が全然効率いいしそのまま進めちゃっていいと思うけどな
全部が全部ネクリオ湧き並みに難しいわけじゃないし…… ユーリルートのネクリオ→ショベル軍団の連戦が狂ってるだけ 人間砲弾で真上に発射しようとした時に
ジルと中将から妨害受けたら自機が消えたんだけどなにこれ
1〜2分待ってたら突然現れてびっくりしたわ
前にも1回あったけど条件が不明過ぎる
数十時間プレイして2回だけだから
報告してもこのバグ再現するのは無理だろうし
対処法は自機が消えたら現れるまで根気よく待つしかないな >>123
検証する
砲弾発射前?発射後?
あと妨害の内容を詳しく(ダメージを受けてのけ反ったのか、風で位置をずらされただけなのか、など) >>123
早速出来てワロタww
砲弾構え中にジルの鷹落とし食らうと消えるわww >>124‐126
検証早すぎるww
そう言えば1回目の時のステージ覚えてたから今確認したらジル居たわ
これならサポートに連絡すれば直してもらえそうだ
有益な情報ありがとう
そして検証ご苦労様でした ステージ3500で漸くBGM埋まった!
長い戦いだった…
マップはもうどうでもいいや 埋まってないMAPは右下の??????
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=189600.png
検証できる人いたらよろしくお願いします 4000まで行ってもマップ埋まらなかったらサポート案件だな
さすがに遠すぎる 苦悩のない人生に何の意味があろうかとク―ウオンは言ってたが、苦悩の大きさにもよるわな >>131
シャーデンフロイデに目覚めると大きい苦悩を与えたくなる >>133
ブリンガークリア後に聞くと歌詞の重みがな 3500とか無理っす未だ400過ぎた辺り
グラビティでまとめられるかリンチ食らって終わるかのごり押し基本的にリンチ
コンボ悩むわー BGMは戦闘中とタイトル画面のそれぞれ専用がある。
戦闘中の曲に関しては、初到達ステージはBGM固定っぽいけど、
同じステージの2回目以降はランダム再生になるから負けが多い奴の方が早く埋まる。
タイトル画面の曲に関しては何回も起動すれば埋まる。
自分は1000ステージ到達前で全部埋まってるよ。 >>135
ランキングからリプレイが見れるから色々参考にすると良いよ
EXEの頃に見かけた凄腕の方も見かけるし上達への近道になるよ ブリンガークリア後の主題歌いいんだよな
不二→エリスではあるのよな バルドヘッドやってるんだけどこれWindowsモードないんか?
ゲームの映ってる部分はWindowsサイズなのに黒枠で外堀を作って強制フルスクリーンなるんだけど >>140
なんて無意味なウィンドウモード
古い作品だし強制的にウィンドウモードにする
ソフト使っても駄目だったから仕様と思って諦めよう バルフィス難しいな・・・ヘッドは難易度変更あったのだからつけといてほしかったぞ! >>141
諦めるわありがと、まあosを対応してくれただけ感謝だよね(白目)
そか・・・昔のゲームってフルスクリーンがデフォだったりするのか・・・ >>140
上下に黒ベタ付いて額縁って事?
モニタの解像度落としたら大きく表示出来ない? >>144
起動設定で選べるのが、黒背景で原寸表示、フルスクリーン、アス比無視の引き伸ばしフルスクリーンの3択
ウィンドウモードにして拡大ソフトで程よい大きさでプレイする等が出来ないから不便 >昔のゲームってフルスクリーンがデフォだったりするのか
昔は割りとそうだったなー
「顔のない月」とか メモリの少ないPCが多かったからかな
(当時としては)大容量メモリを積むPCが主流になったのはXP移行だし PC版ロックマンX4なんかもフルスクリーンしか無かった覚えがある ジルの鷹落とし消失バグ酷いな
ノインツェーンとの相性抜群過ぎる
リプレイで見たのが人間砲弾準備→鷹落とし食らって消失
→檻が出てジルが入れないから装甲効果で怯まずいつまでたっても降りてこれない
→ゲージが溜まって融合のコンボとか可哀想過ぎる よく考えたらあいつら仲間だから檻の中に入れる筈なのになんで入って来なかったんだろう
バグを理解した上でのノインツェーンへの援護だったのか >>150
diveXのころから味方の設置した地雷を意識した動きしてたりして
完全に分かった上でやってる感が強かったw >>138
今予備のとこで構成真似てそれ使って挑戦してますわ
ランキングのどっかで刀回してダッシュ切りの奴使用してる人居たけどあれは俺には無理だった
サバイバルちゃんとやったのラストサバイバルが初めてなんだがハマってしまった なんかラス鯖で3位に影響されたのかまとめ狩りが徐々に増えてきたな
FCがメガブーストキックでどんなコンボなんだろうと装備見たらゲルマ、カワラ、プレッシャー、波動砲でそっ閉じしたわ
そこまでして順位上げたいのかなぁ
せっかくリプレイ機能搭載されたのにゴリ押しワンパターンとか残念だよ
>>152
月光斬かな
あれ始動で使ってる人は全員凄腕だと思ってる
一閃3連続成功とか目押しできる人はみんな凄いよ 月光斬一閃より難しい上に一閃ほど応用効かないから練習する気もおこらんかった
強いんだけどね >>153
ゴリオシのワンパが嫌なら自分で最高のリプレイ作ればええんやで?
そのプレイヤーごとの現状の最適解がそれなら外野がモンク言うもん違うやろw >>153
各個撃破だと1000ステとか怠すぎるんよ
だんだん面倒になって射撃で一網打尽にするか纏めるかに落ち着く ただまあ魅せコンほど難しいものはないからなあ……
ハートエグゼの悪夢リプレイに触発されて色々組んでたけどまあ凄腕には遠く及ばんかったな
IAIアムショEXキャンセルドロップとかスラッガー砲弾IAIとか異常すぎるんだよなあ 本編攻略の頃から細かい雑魚はまとめて散らせる構成が好みだったなあ 他人のプレイスタイルに文句言うな
これそんな高尚なゲームじゃないんでね
但しチートひけらかすクズ行為だけは例外 鬼畜先生の対談読んだけどゼロってシナリオ監修いなかったのか… >>160
今まで感想出なかったこと見るにここにいる奴らは誰も興味ないじんじゃね まだ投稿してくれていたらニコ動のクソ画質じゃないやつあげてくれてたんだろうなあ >>153
悪いけどお前特定してるから
お前もまとめ狩りみたいなもんだろ
よくそんなこと言えるなあ神経疑うよ >>167
座談会30ページ以上あったし読みごたえあったで
コミケ会場では売り切れたと聞いた シリーズ語り尽くすには時間も尺もページ数も足りない感じ残念だった
でも十分読み応えあったよ >>167
既にメロンの方の在庫切れてるからあととらのあなだけか >>170
凄いな
昨日委託開始でもう完売とか
とらのあなも時間の問題だな まぁ他のメーカーは知らんがどこもあんな感じなんだろうな…
読んだ感じこれ以上作るのもしんどそう >>153だけど確かに言い過ぎた
プレイ内容は人それぞれだもんな
それを強要するのは間違ってた
自分のことを棚に上げた発言をしてすまんかった マテブレに触れ出したあたりからマイルドにしてるって注釈が頻繁に入り出すあたりだいぶ盛り上がったんだろうなあれ… 全武装開発って時間がかかるものだったんだな
素直に最初の武装からmaxにしていくのが近道かな どの作品かわからんけど、開発するだけでいいなら一個ずつMAXにするよりきっちり新品から使用回数稼いだ方が早いと思う
何個かMAX武装があるとシナリオ進めるペースは上がるけどね うむ、幅を広げていくつもりでレベル2で切り替えていっていたが、途中で2の半ばまであげる必要があるようだと気がついた
18周してあとひとつまできた...テキスト見てればあきないから苦にはならない ハートは兵装少女の相関があるからアレだけど、フォースやバレットはレベルじゃなくて使用回数がフラグだから、メインコンボを8〜10兵装で抑えて残り2〜3を地形に引っ掛けたりで空撃ちしてヒート下げを兼ねて使いまわしていけばレベル2前後で開発可能になる フォースなら兵装がまともになるまでは雑魚を射撃で一体になるまで片付けてそいつでコンボが基本だったな 後、空撃ちでも射撃コンボの最後に組み込むとかしたほうが熱量sageに繋がった気がした 特にシールドとかは上がりが悪いから、よく空撃ちしてたなあ フォースだと回数が重要であって基本空撃ちでokじゃなかったっけ?
もうあんま覚えてねえなー。何年前だっちゅう話だし。 開発は回数だけあれば良いけど、EXPは当てた方が高かった様な
熱量はコンボに組み込んだ方が……だったかな 流石にうろ覚えだ EXPはダメージよりも一戦闘あたりの撃破数の影響が大きい
熱量は出した時のチェイン数 フォースでは順番は関係なさそうかな
3つ同時に熱減らしてる時は大体横並びだったし
EXPは当てないと入らないから最終的にコンボに組みつつになるけど、開発を進めるだけとか、コンボで稼ぐために先に熱量減らすのも有効なので余裕あるときはなるべく3枠コンボ外の兵装も入れてる 今バルドヘッドやってるがシステムの不便さがキツイな色んな意味で
しかもwiki見たら引き継ぎ要素ないのねこれ・・・ >>188
行き先のわかりにくさもあって周回がきついよな
連続でリタエンド入っちゃったから一旦置いて他の作品進めることにしたわ フォースと同様に、バレットリベリオンも快適に動作する
感動した 戯画はクロニクルに各作品の攻略本もつけるべきだった
それこそ電子化して出してくれよ 新規で描き下ろしはきつそうだけど、雑誌掲載記事とかグラビアとかあると良かったな
アートワークも電子版欲しかった バルドヘッドは雑誌のおまけに付いてたバルディ様のオールヌードが収録されてない不具合をどうにかして欲しい >>189
エドの出自とか一部ヒロインの出自はゼロ無印でしか語られなかったはず
戦闘はつまらんけど√入れば無印でもストーリー面白いし
難易度イージーだかにしてサクッとゼロ無印クリアしてからゼロ2に行ったほうがいい KOTOKOって作品プレイした上で作詞してんのかな >>193
ヘッドの攻略本アマゾンのマケプレで6000円もするのな
流石に手が出せないよ 曲の発表時期を考えるとプレイまではしてないだろうけどシナリオやそれに近いものは先に渡されて読んでるんじゃね Face of FactもKOTOKOが作詞してたんだな Restoration 沈黙の空 とjihadも作品に合っていたな >>197
その前に歌詞作ってるんだからプロットか最低限のシナリオを見せてもらった状態で歌詞書いてるだろう ゼロ2はマレルルートでゴリゴリ伏線回収していくのがよい
あと甲さん攻略と幼女とおっさん連中とラサーヤナ OPムービー作るには先に曲出来てないと困るんだから、どう考えてもかなり早い段階からプロットなりを読んで作ってるんやろ >>201
個人的にRestorationはDive1・2どちらもいけるがjihadは空ルート専用って思ってる
歌詞もそうだし聖戦っていわれるとやっぱり空ルートでしょ Restoration→グングニール射撃→空
沈黙の「空」→空
jihad→聖戦→空 鬼畜先生の本めっちゃ面白かった
バルドシリーズ終わっちゃうし記念に買ってみよ程度だったのに 「バルド終わる?とくに語ることなし!」とC92の同人誌で吐き捨てながら、
いざ座談会を開いてみると30P以上語り倒すツンデレっぷりが良い 何かと思って調べてみたら面白そう
最寄りのとらのあなに在庫あるみたいだから買いに行こ jihadはタイトル的にタイミングがものすごく悪かったよな
ちょうどイスラなんちゃらがそういうこと言って暴れてたころだ jihadって最初opが公開された時は「BGMみたい」って言われてた記憶 終わりにしよう!の入り方が最高過ぎてあそこ時々やりたくなるわ。
そして始まるダメージコンテスト しょ、初見では何度もリトライするハメになるから...
BGMの入りかたっていうならゼロ2も結構好きだわ
ラスボス戦じゃなく]T]のシーンだけど そういやゼロ2の主題歌本編で流れてないな
ロイファーXIXのwing of zeroとヴォータン戦でのメニュー画面の曲は印象に残ってるな そしてなぜか将軍登場のたびに流れるSign of Suspicion
いや、暴れん坊将軍じゃねえんだからよ ちょうど凪ルートやってて主題歌流れるところに来たんだがすげえな
まさに臨界の世に蘇る将軍って感じだった ロイファーXIXのとこは燃えたなあ
ラサーヤナの散り様もよかった クロスクのバルドReみたいな演出欲しかったなぁ・・・。 19戦の切り抜き動画を見て購入を決意したから絶対リトライしたくなくて超高高度サテライトファイナルを完全準備して初見ワンコンで沈めた思い出 SKY仕様の甲さん使えるパッチ出ないのかねー
SKY & HEART 改名して
HEART+ちょっとSKY にしろ reboot on 0は特にサビの曲調的にロボアニメのエンディング感が強い
wing of zeroとop/edで組み合わせたら最強だと思う 難易度ノーマルなら●も19も◎も初見でクリアできるだろ ワープはともかく分身はキツくないか
フォーススカイはハードハートはベリハでやったけど初見で倒せたのはみさきちだけだったな(崩牙のおかげ) 初見で突破余裕ってそんなのwikiとか攻略情報見てるエセ初見プレイヤーだけだろ。
もしくはレベルカンストさせるまでやり込んでラスボスに挑むようなタイプ。 寝不足になるシリーズだということを再確認する
何十周でも回れる気がする パッチ当ててないと19倒した直後って固まるだかエラーだか起きて何度も倒した記憶 所見は何の情報も仕入れずにプレイしてたけどFORCEは難易度落としてクリアする羽目になったし、
19も分身の謎が解けるまで何度もリトライしてたけどなぁ パッチと言えば、マスターピースに入ってる各ゲームって、
最新のパッチ込みの状態なのかな? ヘタレドガーなのもあってノインツェーンは分身に全く気付かなくてveryeasyでも負けまくったわ 初見19は1時間半ほど分身と戯れてました
(楽しかった) baldrシリーズ自体が初見ならともかく前作プレイ済プレイヤーならそんなに苦労しないだろ
戦闘システムほぼ同じだしコンボだって組めるだろうし フォース→スカイは、慣性の働き方がかなり変わったので最初は結構戸惑ったな
まあレインルートを終える頃には慣れたけど skyがシリーズ初でコンボとか全くわからずほとんど逃げ撃ちで進めてたからな
ノーマルでやってたけど難易度下げても負けた時は惨めで泣きそうだった 19やエリスみたいに初見で即死攻撃の性質を見極められるのが当たり前みたいなのはさすがに無い バルドのボスが即死技持ってるのはシリーズ恒例だし大体の予測は付く
そういう大技はお兄ちゃん来て!見たいな分かりやすい予兆があるし 初見は長官に負けてた程だったが19はビットでハメたおかげで分身を見ずに倒せたな
ラス鯖は真と19がいるとまともにコンボも出来んわ
heart勢も将軍、凪のカット性能が高いし偶にフレイアの投擲もある
みさきを削ってる最中にカットされると絶望するわ フォースが最初だったと思うけど初見で即死ってわかるもんなのか…
どんだけプロゲーマーなんだ。 ラス鯖でノインツェーンを最後に残して分身に固定ロックかけて倒したら
理論的には残ってる本体に固定ロックされるはずなんだが、
なぜか分身にロックされてて自爆で死んだ…
画面内で分身だした場合は透明になっても本体にロックが維持されるのは確認済みなんだが、
分身を同時に二体だせるんだっけ? バレットもシウコアトル即死じゃ無かったっけ?
バルドに限らずアクションゲームの敵の大技に予兆があるのは
ゲーム慣れしてる人ならあっなんか来るなって分かると思う バレットのシウコアトルとか大型のやつはほとんど動かないから背面とってれば楽勝だからなあ
分身する19や不二より早いエリス抱っこを同列で語るレベルじゃない 即死の初出の話だったか・・・ごめん
FCみたいなのはバルフィスからあるけど、バルフィスのラスボスは弱かったからFC自体みたことなかったな
あれには即死ものないんだろうか アーデスタモーリスもほぼ即死レーザー持ってたはずなのに全く語られないな
まあバリアがあるのとラサーヤナの方が印象強いからだけど 分身だらけになる事になら昔から割とあったぞ。
そうなると透明の本体殴らないとどうにもならなくなる。 バレットリベリオンは画像音声とも新作と言われても良いくらい違和感がない
が、アンネとイオタがあの世界にいたというのは想像しにくいな エリスのハグは早いしやべー
どんだけ不二くん好きなんだ ケツ:予兆短いし普通に死ぬ
リヴァ:何かデカくなっててやばそうだし離れとこう位はわかるかも
19:勘と運では。俺は運良く何かヤバいってわかった
みさき:打ち上げられたけどなんか当たらなかった
エリス:あんな攻略法わかるわけないだろ! FORCEのみもりさんはどうすれば人気でたんだろうか 名前を覚えて貰えるラインにすら達していないのはどうしようもない レベッカさんみたいにヤったあとはほとんど空気よりはマシかな・・・? 個人的には割りと好きだけどな >みのり
他ヒロインのルートで空気になったのが良くない、もっと有能アピールが必要だった
(一回だけ活躍したけど) レーザーといえばトランキライザーの方が印象強いかなぁ フォースからは、ヒロインは皆印象が強いな
主人公は色々だった 抗()の晒し動画上がってんじゃんw
声初めて聞いたけど想像通りのカスやんけ! >>255
サポ専だし、物凄いファインプレーを見せてくれないとなあ
たとえば月菜ルートでVSSのブラックアイスを逆手に取ってα部隊をハメ殺すとか、
リャンルートで玲佳ちゃんとゲンハとの秘匿通信を傍受して飛刀の座標を見抜くとか、
ちょっとしたミスからバチェラの個人データを拾い上げるとか、
弾切れのロケットランチャーで権堂を殴り飛ばすとか 同じサポートでもアップルちゃんはルートを希望されると言うのに
APの家族事情複雑というか父祖父揃って親子関係としてはドクズなのがよいな エイプルトンちゃん機械でもいいというか機械だから余計良いんだよ
クロスクみたいなお祭りディスクでいいんでルートシナリオあくしろ >>258
動画だけでもキッショイ自己愛が伝わってきたわ みのりは、「日常」「正常」の象徴なのかなと思った
進むにつれて「異常」に近づくように見えた 戦闘に参加しないと印象薄くなりやすいよね
それを反省したのかSKYだとニラも亜季も一応参加するし 戦闘に参加するプルシェンコさんの印象はどうでしたか……? ラス鯖で急に4000超えが二人も出てきてビックリした
結構登録せずにやってる人居たんだな バレットリベリオンでは1番可愛いからセーフ
(※個人の感想です) 19のマージはなんかのオプションをonにしてると周り見えなくなるんだよな ブラーだな>融合で周りが見えなくなる
しかしようやくVHでハート本編終わらせたけど道中に比べてラスボスが弱すぎて泣ける
まとめ狩り構成じゃないと味方が死にやすいのが面倒ではあったけど
正月休みをまるまるハートに当てるくらいは面白かった >>269
発狂してからが本番だからね
本編だと発狂する前に撃破しちゃうから弱く感じるけど
EXEは最初から発狂しているから評価が一変するよ 憐:まきいづみかわいいよ枠
バチェラ:お尻最高!&逆流現象枠
月菜:薄幸少女枠
彩音:ゲンハ様枠
やはりみのりだけ弱いよな 月菜は薄幸っつーか、マインドコントロールに興奮する人向けっつーか
後、スカ担当 ラス鯖で今更ながら開幕逃げることを覚えた
ちょっと楽になった
こっちのヒートゲージ上げてくるハートのボス嫌いだわー 俺もバーテックス作ればみさき√の平行世界を見つけられるかな・・・ 何処まで辿ってもメインヒロインになれないみさきを見て、
暗い喜びに目覚めるんですね 見た目は同じ腐ったじゃがいもなのにみさきとリリスの強さの差ときたら
研究所のおやつのアイワイパンテくんや動かない犬に比べたらマシだけど 逆にえらいことになってしまったニラやカプチーノやキュクロプスに比べれば・・・
あといつ見てもトランキ先生の縮みっぷりは笑える ガロがめっちゃ踏み込むストレートパンチ馬鹿になってしまったのはちょっと悲しい
ガムボールみたいな手榴弾投げたり逆立ちで歩くかわいいやつだったのに アイランナーに踏み潰されるなんて世紀末すぎんだよなぁ バッタは新キャラか〜かわいいなー
バグやピドーは相変わらず良い雑魚してんなー
おーこんなところにニラの群生が(即死) トランキはスカイですら、本来はもっと大きくてコンボゲーの都合で縮んでるんだと思ってた
ブリンガーでサラミ縮むとは 不二さんはレーヴァテインでもオウルオポロスでも転ばない強い子だしきっと想像以上に大きいんだろう 不二が各作品のラスボスやヒロインと出会ったらと考えると楽しい
どの作品も主人公が擦れてた印象があるし、皆不二を見たら驚くだろうな >>275
みさきちが凪の妹として学園に転入してきて蒼とイチャイチャし始めて凪がキレる展開でいこう >>285
19やバルドル友愛協会と出会わせるといろいろ危険な気がしたが、それよりももっと危険なのは
ノイてんてーと出会わせることだと思た(作中でニアミスはしているが)
・・・透さんをも凌ぐハードコアセックスマスィーンが爆誕してまう >>287
不二くんノイてんてーの要求にも全部応えるだろうしな ブリンガーはウィルスも全体的に小さい印象受けるし、実際不二さんは他主人公機よりデカいのかもな
カメラが引いてるから敵機が小さく感じるだけの可能性ももちろんあるが 弾を大量に描画する都合、要求スペック低減の為にキャラを小さくしてるのでは ブリンガーはつまらんかった
エクステンドコードとか言われても食指が全く動かない 不二の触手が甲に絡むところを見たいとか酷いスレだな >>290
フォースやスカイと比較すると、確かにウィルスが小さくなってる あるいはバーテックスが東武ワールドスクウェア的なミニチュア世界である可能性も これも全部バルドルの仮想再現が有機AIより貧弱なのが悪いんだ! けど今更だけどブリンガーの全員集合でエリス助けに行くところで流れるGrace Blazeって神曲過ぎない?
あそこの入り方完璧すぎんわ
ハートで将軍が助けに来るところの主題歌も熱いけど せやろか? (real-realityの方が好き) バレットリベやってるがセルゲイさん・・・
真面目な軍人だと思ってたのに出会ってまもないテレジアを押し倒しやがった
レイプとかじゃないけど早すぎるだろう
透だってバチェラや憐を抱いたのはある程度交流してからなのに >>303
軍人なんていつ死ぬかわからないんだから
勘弁してやってくれ
後、リベは修正パッチが近々来るからちょっと待った方が良かったかも リベのテレジアは、バルド全ヒロインの中でもトップクラスに可愛いからね しかたないね >>301
少女達との再会ほんと好きだわ
尚レベル差がありすぎて爆散しまくった
バルフォ初めてやってるが難しいな
バチェラに全くかなわなくて悔しい リサーチミサイルやらとりあえず青色のミサイルばらまくやつとかはフォースではホントにお世話になりました
あとジャンプして上からミサイル撃つやつとか フォースは敵避けないから射撃ゲーしてればええやん、とか思ってると本気バチェラで痛い目見るんだよな。
そしてテンプレ武装が完成され過ぎててもうそれでいいやってなる。 フォームの頃から浮いてる敵は強かったんやなって... フォースの浮いてる敵は空中移行できる武装がスカイとかより少ないのもあるけど、装甲破壊が高い奴が多いのもあるんだよな〜
○が砂漠みたいなとこで呼び出す白いウイルス群がほとんど飛んでる上にブーストアッパー潰れることもあってきつかった フォースは常時飛んでるウィルスでも、誘えば下に降りて格闘仕掛けて来るから
行動パターンを覚えれば、空中移行無しで倒せるっちゃ倒せる
まあ素直にブーストアッパーなりエアタックルなりブーストキックなり爆撃ミサイルなりで空中移行した方が早いけど 降りてくるのはわかるんだけど、なんかスカイハートより視界が狭いのとミニMAPが無いせいで数が減るまで落ち着いて待ってられないんだよな
ブーストアッパーかエアタックルでさっさとつぶすのがええな。ホーミングやリサーチも高度対応してくれるから死にかけ減らすのにも便利 >>301
あれもいいけどダスク戦のnew dawnも好き
エリスルートのあとだとなおよい フォースの敵は画面の外から次々に来るんで慌ててしまう
お陰で飽きないけど
火炎放射器って昔からタイマンに向かない兵器だったんだな ラスサバの人間砲弾て、蒼の頭の向きに敵が吹っ飛ぶのね。
真上に打ったのに敵が真横に飛んでってびっくりw >>314
CHECKMATE!も盛り上がっていいなあ
バルドでブラス系の処刑用bgmは珍しいかな? スカイをやり直したが、神すぎる
これを超えるアクションゲームは出てこないかもしれん バルドヘッド面白い
問題はラス鯖にいつたどり着けるのだろうかという
1年以内に行きたいわ ラス鯖520で8回死んで飽きた
大罰地獄はすぐリトライ出来るから何万回もやれたが
鯖はいちいち不要な面からやり直しだから数回死んだらやる気失せるんだよな >>320
500超えてちらほら死ぬようになってきたヌルドガーだけど520の列は一発だったなあ
多分そこ超えても530の列で投げ出しそう ブリンガーFDでは武器を今の3倍は増やしてほしいな
メインサブ格闘の縛りもなくして自由にしてくれや! 結局アクションゲームとしての完成度はDiveXが一番だったよね
ラスサバは武装も減ってるし自機固定だしやり込みがいが無い せめて自機にDiveXの全キャラぶっこんどけば・・・
調整なしでもいいからさ ラス鯖は茉緒の旧機体が削除されていて悲しい
コパーで健気に戦う姿が癒やしだったのに
>>320
そこのマップは分断できるから開幕上に逃げて各個撃破していくと良いよ
カトウと蒼の相性が抜群だから先にカトウ撃破しておくと楽 村正とかコラボ系が使えないだろうけどね(出せない) バルバレはルート上セルゲイに必ずヤリ逃げされるレベッカを見ていると
カークランドの血は極悪人というのに若干信憑性が バルディさんがプルシェンコの血を引いてるかも知れないだろ!(望みの薄い可能性) >>323
ボリューム面では雑魚敵の種類をもっと増やしてほしいな
射撃で狙い撃つスタイルだからハートの炎まき散らしながら逃げ回るバイクとか結構うざさが活きそう
でもネクリオさんは勘弁してください ハートは雑魚もボスも強さよりウザさだけを追求してるから腹立つ・・・ でもDiveXのサバイバルは全然やらんかったなあ。
トランキトランキアンドトランキみたいな異様に偏った構成だったし、グスタフとかさっぱり出てこなかったし。
地獄はクッソ遊んだけどね。 ブリンガーにこそesみたいなの欲しかったのに
Xはこればっかやってた ゲーム形式的にブリンガーとesは確かに相性良さそう 個人的にアナザー悪夢はバルドのシステムで難易度追求したらこうなるって見せられた気分だった ブリンガーesか・・・。
深層界でのレアエネミーがキチガイすぎてセーブデータのコピペが捗るのが予想できるな・・・。
狂戦士・修復・スタンフレア・アイスバインド持ちのトランキ先生とか妄想するだけで笑える ビットビットアンドビット。空中絶対許さないウーマン達ほんときらい スカイ形式でイェルドいたらえらいことになってるだろうな
ブリンガーだから飛ばないだけで設定上はフロートシステム持ちだし スカイハートのシステムに歴代の敵どもが集合するの見たかったな
敵増やしただけのラス鯖でもハート鯖よりずっと楽しいし
過去作のグラ使い回して敵と自機増やせばいくらでも面白いFD作れそうだったのに わかるわー
エリスやダスクとheartのシステムでも戦ってみたかった
不二が敵機として出てきたらどんな感じだろうな >不二が敵機として出てきたらどんな感じだろうな
超強いMASA マスターピースのforce exeのexeファイルがtrojanに感染してるって出るんだけど自分だけですか? コンボ式だとダスクは分身する上に全装備のフルコン叩き込んできそう
エリスはオブジェクト落下でコンボカットしたり途中から分離して浮遊砲台増えるうえに近距離コンボ仕掛けようとするとハグされて死にそう
イェルドというか全力クイーンビーとも戦いたいな
ブリンガーのヴォータンの動きとかいい感じにゼロから落としこんでたし追加実装せんかねえ 不二くん理不尽装甲追尾ナイフ→パイル→ショットガン流れが想像余裕すぎる件
あとドローンでタコ殴り 不二が出てきてもたぶんコンボしてこないんじゃない?
状態に関わらず自動発射されるミサイル+EX2種
射程が画面端までのバンカー+EX2種(近距離だとクリティカル&ダウン)
範囲広すぎ&近づくとクリティカルのショットガン+EX2種
このへんだけでもだいぶきっついし残り7種類も全部使われたらヤバい
特にドローンとミサイルのコンボカット性能がなー たとえ滞空なくてもダメージ与えるたびに飛び出す敵はじきやプロクター、熱照射が糞すぎて近距離縛り勢が死ぬ 何食わぬ顔してソイレントグリーンを食うっていうけれど
作中で人間が工場に運び込まれたって話あったっけ?
ソイレント社があるわけでもないのに・・・ 不二はこっちが1機の条件だと最高レートのサブマシンガン+EXがヤバいと思う
>>356
あの世界でもソイレントグリーンが出て来る旧世紀のフィクションがあってそれを元にしてる、とかじゃないのかね スカイでのソイレントグリーンは完全合成食料で全部化学合成によって生み出された食料を指す
なので厳密には元ネタとは違う
ゼロの舞台のSASは人間が消耗品扱いなので死んだあと良質なタンパク質として利用して作られていてそれが認知されている
こっちの方が元ネタの映画の末路と言える 親の敵のような勢いで分身ごとダスクを焼き尽くすトランキ先生
障害物の間に挟まってオニイチャンキテの邪魔をする黒駄犬
模倣体がアホの子だったせいで本体までもがアホの子呼ばわりされるアホの子
ボスキャラしがらみ地獄 歴代の音楽を聴きながら装備考えて、いろんな相手と練習できるってなんか幸せだわ。お金出すからスカイとハートだけと言わず敵増やして欲しい。 後できればシステムボイスとちびキャラも増やして欲しい クロニクルってぷにボイスパッチはちゃんと全部ついてるのか? 久利原先生のぷにボイス「しゃぶれ」が耳に残って離れない ハートだと死んだ後の遺体の葬り方が分解して資源化になってましたね >>350
正規ソフトなら基本的に気にしない
自分はインストール自体弾かれたからセキュリティ切って入れた >>367
さすがに問題あったらここなり公式なりでなんかあるよね
自分も気にせずインストールしました ゲームの.exeがアンチウィルスソフトに引っかかるのは全年齢でもよくあること。
それが18禁のが修正されにくいのはユーザーの訴えが足りないからじゃないかと。 >>358
割り切ってる後者はともかく前者はちと悪趣味すぎる呼び方じゃありませんかね・・・ GIGAの.exeはウチのアンチウイルスソフトに必ず引っかかるから面倒 えっぐっぜっ あたらしいあしたへ えっぐっぜっ いまとびたつぅ〜♪ >>373
あの時の絵でバルフォやりたかった
ps2バルフォopの絵とバレットリベ、スカイdive1の絵ほんとスコ ホットドガーならアンチセキュリティソフトくらいダイブして解決出来るはずだ むしろウイルス対策ソフトもホットドガーにはいらないのでは そういうのはレインみたいなタイプが得意な分野でホットドガーでも余裕かどうかは別な気がする 自分のパソコンのウイルスを自分で駆除しにいく時代になるのか >>378
自PCのメンテしくじったらフラットラインか… 黒光りするナニが甲の身貫いて
目を閉じる間もここにはない ゲンハと神父がバラ撒いてたからカトウも同類と思ってたが意外と清潔な人だった SKY & HEART LAST SURVIVALってただのサバイバルモードなん? フォースぼちぼち進めてるんだがバルドの幼馴染はこのころからロクでもない目に遭ってばっかだな… 今バルドフォース三つ目のルート終わらせたとこ
設置系使う奴嫌いー
あと通常移動がダッシュにならんもんか >>390
wikiを見て高速ダッシュをマスターするんや工藤 ブーストゲージによる制限が無いのは楽で良いと思うフォース
(反面、戦術性が薄いと言われればそうだが)
ゲームとしての完成度はスカイの方が上だが、爽快感はフォースの方が上なんだよな レイン「中尉、Windowsフォルダにウイルスが侵入してきました」
甲「ヤー、今向かってる!どこの機体だ?」
レイン「所属不明ですが機体側面にvvvの文字!中尉、急いで下さい!敵の侵攻が早いです」
甲「っ…!まずい!cmdもregeditも閉鎖されている!」
レイン「システムの復元ならあるいは!」
甲「もうやったがウイルスの侵攻が止まっていない!指示を頼む!」
レイン「中尉…時間切れです…全ファイルが暗号化されてしまった模様」
甲「くっそぉぉおお!俺とレインの羽目撮り動画がぁああ!」
レイン「仕方ありません…最早ビットコインを払う事に一縷の望みを賭けるしか…」 クリスの外見で、クゥみたいに無邪気に甘えて来るのか
んで、それがフィードバックされてリアルクリスが「うわああああ」ってなる
最高だな! くりす「すりーさいずは、はちじゅうなな・ごじゅうに・はちじゅうさん!」
クリス「うわああああ!!!」 そのクゥリス、すりーさいずの意味わかってないんだろうな……可哀想に それにしてもエリスとかリリスとかクリスとかエリカ(エーリカ)とか
似たような紛らわしい名前が多いなw 日本人は、創作モノで欧米人(またはファンタジー世界の住人)の名前を考える時
ラ行の文字を入れたがる癖があるのでしゃーない 透さん「いま悪口を言われた気がする」
空「民族としてのアイデンティティーに言及されたって私のエージェントが」
ヴィルヘルム「偽名だから!偽名だからな!!」
バチェラ(含本名)「ボク日本人だよ?(←説得力なし」 diveXのCGは全体的にロリ成分が極まってるな
メイド服のCGとかロリゲーかよってくらい幼く見える 空は名前こそ日本人だけど、実際の所は何処の人種だか解ったもんじゃないのでは…… クリスに関しては同人のネタバレになるけど
見た目ロリなのはわざとでスリーサイズの方が変更もれらしい >>404
聖良「彼女も私も日本人です(DANGEN)」
航一郎「違法被造子は日本人ではないということかね?」
玲佳「日本人とか外国人とか関係なく、単純にラ行の入った名前が多すぎるという説を」 >>404
空と真の出生ってどんなんだったっけ?
プレイしたのに完全に忘れてるわ 接続者候補として19が八重の遺伝子を組み込んで培養した個体みたいな感じじゃなかったっけ クリスはまず顔つきからしてドSらしさが全く見えんのがなぁ >>408
んで、その研究が行われてた地域が南米かどっかの研究所じゃなかったっけ
(だからって南米人の遺伝子が入ってるて訳でも無いが)
まあ、あれこれ混ぜ混ぜしてると思う 聖良さんファンクラブ始動まだぁ?
ののたん カムバック! 物語の都合と言えばそれまでだが甲が傭兵やってドミニオンを追い始めたなら
八重さんとの因縁を話すぐらいはしても良かったと思う ドミニオンがどれだけやばい集団かは親父もおばさんも理解してるし、いくら傭兵になって追い始めたといってもそれを後押しするようなことはしないだろう
記憶が飛ぶ前は因縁を知れば余計に首突っ込みにいくのは容易に想像できるくらい荒れてるし >>410
バルトちゃんの体は接続者候補のだよね
脳みそ取り替えてるけど
20日にブリンガーのDLC詳細かー
サバイバルみたいなの頼むぞ
少女たちとの再会みたいな1マップ連続は結構好きだった 左隣の狭いフェンス外周で神父とケラノウスおびき出して戦ってたところ
なんか知らんが操作不能の硬直状態になり神父がアポスタタエで延々押さえつけ召喚ロダーにたこ殴りにされて死んだわ
神父とバズーソンって転倒奪える攻撃ないと思うからチェーンマインの硬直を持続し続けたのかな? バレットリベリオンとハートで、なぜか音楽の印象がかぶった 錆落としがてら全編凄腕でやり直しとかしたいけど
レベル弄るしかないんかね?
1周しちゃうと最初のとことか凄腕にしてもなー >>418
装備を適当に拾ってきたゴミにするだけでも大分変らないかな? マウスでやってると近距離にカーソル置くとぐるぐるまわって狙いづらい ブリンガーにサバイバルが出来るなら俺も錆落としと武装集めしとこうかな
まあフォースやるのが先だが 村正のリニアアクセルが、エアタックルの再来かとか言われたくらいには
フォースのエアタックルはヤバイ 詳細発表が20日なだけで発売はまだまだ先じゃろ
錆を落とすにはまだ早い 始動か途中でばっか使って気づかなかったがカイザーキックでコンボ締めるとかっこいい……(今更) ミサイルに乗ってギガマインから脱出するコンボムービーは痺れた スカイでブンディで死にそうな時はタイミング計ってIAIでトドメ刺してたなあ。
あれも時間差になるからかっこいい。 ハートだと悪夢のリプレイであったエッジレギオン→仇討ちが印象に残ってる
斬った直後にレギオンが時間差で入るやつ >>427
門倉コーデックス2「門倉エロゲー買って来い」やな
(
の4分8秒頃から) ミサイルはコンボ動画栄えするいい武装だったよな
鯖やってたら真ちゃんが透明化したけどそういう技持ってるんだっけ? >>419
Lv補正が強いからなー
ボス改でもいいんだけど大量の敵と同時に戦う感じじゃないし
発売が決まってからでええかねぇ >>418
仮にレベル弄れても武装強かったらヌルゲーになるからセーブ退避して最初からやり直せ
普通にボスラッシュ2種やるだけでも十分だと思うけど 電気外祭りとコミケで売ってたグッズって通販しないんだろうか?
毎年こんなに遅かったっけ? >>431
まこちゃんはHP減るとジャマー張って見えなくる
ハートだと謎の魔強化されてるから別のトリガーかもしらんけど アペンドちゃんとシナリオあっていちゃこらできるといいなあ バレットでセルゲイ・テレジア・レベッカ・カーナの四人が集まった所を見てみたかった ダスクのパイルバンカービットすっごい使いたい
コンボじゃないから調整も大罰よか少しはラクだろうし、ダスクぜひ使いたい >>429
今はアプデでちゃんと再生できるかは分からないけど俺もそれが1番印象に残ってるわ
素直にかっこよすぎた 台詞ノリノリで話すの正直好きだった、ダスクの電子体見たかったな ンーとか最初うざったかったのに段々クセになってきたしエクステにダスクおじさんの話キボンヌ ダスクといえば白いのクルクル回転させんのがハルバート枠なん? ダスクは本編で殿を務めた後はそのまま消滅したってことでいいんかな?
思い返せば「ここは任せて先に行け」をやってそのままフェードアウト
死の間際自分のエリスが迎えに来てくれたとかあってもよかったんじゃないか ノイ先生!恋人キャロルと幼馴染イェルドがいながらに義母(?)に懸想する不二はギルティじゃないでしょうか!? バルドヘッドをやってるとPCの爆音やべぇ
celeronじゃ無謀だったか じぇ、J3455ならセロリでも現行ローエンドだし・・・? ラス鯖のマップが埋まらないのはバグだったみたい
次のアップデートで修正するらしい
そしてアンチ人間砲弾用シュミクラムとして
光り輝いていたジルベルトの終わりの日も近い >>435
成程な初めて見たからバグかと思った
敵機体の中だと真ちゃんは1,2を争うほど苦手だわ ステルス入ると近距離に入らないとロックしなくなるから、始動の配置によってはえらい事になるんだよな まこちゃんとか今更出てきても空母と大して変わらんだろと思ってたら
対空バルカンビットが松風越えてて笑った ラス鯖はまこちゃん居るとコンボ出来なくなるもんな…
ちょっと浮いたら下からズドドドドって噴水のようにビット弾打ち込まれて
松風と違って動けないからそのままフルボッコされる まこちゃんと後は狭いマップでの、みさきの火ボーボーいい加減にしろ!定期 みさきの炎は初見だと調整ミスで即パッチだと思ってたわ
まさか正気だったとは (レンだったのか今までリンて読んでた)
マスターピース有り難うw ラス鯖は400辺りまではたまに死ぬ程度だったけどそこから600までで30回以上死んだ
死ぬのは大抵みさきか甲、次点でまこちゃん将軍加藤辺りが居る面だなぁ
あとイジオペとまこちゃんの突進FCも発動頻度が多くなったのか知らんけどやたらくらう >>461
今は少し手を休めてランキングのリプレイを参考に
他の人がどう対処しているか見てみるのも良いかもね >>462
達成感薄れるからゲーム辞めるまで観るつもりはないけど
千回くらい挑んで無理な面に当たったら観るかも 1000を越えた今なら死ぬほど苦労した560階層も楽に突破出来るんじゃないかと思って再チャレンジしたら5回くらい爆散したわ
マップ狭いから敵の攻撃が繋がりすぎる 621〜625階層が狭くてすごく厳しかった
もうそろそろ兵装に遊びと甘えは許されないんだなと
ぼくは宙を舞った 個人的に甲より蒼の方が苦手だな…
俺のコンボでは板にしばかれて床に叩きつけられてまうわ ゲンハの最後がよかった
ジルベルトは小者のまま終わっちゃったからな CPU脆弱性用にMSのパッチやBIOS更新した人居る?
バルドは結構負荷掛かるゲームだしfpsとかその辺どうなんだろう 汁と比べても社畜さんの惨めさときたら
宙を舞う黄色くらいしかいいところがない 惨めってそれ大罰書籍版で神父整形される汁の前で言えるの? 勘違いで迷惑な行動を貫いた、名悪役ではあったと思う
ゲンハも迷惑で好きにはなれないけど、自分が迷惑な自覚はあった ゲンハは迷惑の枠を越えたような悪役だったが
チップでおかしくされてなければ
口が悪く粗暴だけど友人思いの良い奴だっただろうし
なんか憎めないんだよなぁ 彩音ルート進行中の俺「ゲンハ……!」
リャンルート進行中の俺「――ゲンハ」
ひかるルートBAD後の俺「ゲンハああああああ!!」
憐ルートで決着を付けた後の俺「ゲンハ……」 最初は鬼畜鯖に全く意味を見出せなかったけど
今から通常鯖をプレイしたとして上位に入るのは難しいし
鬼畜鯖なら死にさえしなければ
いつでも上位に食い込めるチャンスがあるって考えたら
案外悪くないなと思い始めた 通常鯖は時間かければ誰でも1位狙えるけど、鬼畜は580ステージ以上をノーミスで突破する実力と運がいるから意外と難しいぞ。 ラスサバ時間かければトップ狙えるとか言ってるやつはエアプかな?
リトライ前提でやるなら鬼畜も同じなんだが
何度でも挑戦すればいつかは突破できるんだからな ジルベルト弱体化パッチが来たな
そしてREVELLIONの練習モードで
HPが回復しないから不便だと伝えたら修正してくれた
ありがとう戯画
装備毎のダメージ表記は無理だったみたいだけど
ワンコンボ毎にセットアップ戻る必要がなくなって快適になった
バグが修正されたからかセーブデータの互換性も問題無くなったし助かった 不幸な幼馴染列伝
・ゲンハ様:玲佳ちゃん謹製のテキトーな脳チップのせいで理性と衝動との二律背反に苦しみながら
重犯罪を繰り返し、最期は自決同然の戦いを透に挑む
・ニラ:両親の愛弟子であり兄とも慕う子安に両親を暗殺されていた。さらに騙されてアセンブラの
キャリアにされる。しかも最終決戦の前にそれらを知らされる
・ユーリ:マッドサイエンティストの実験のため産み出された挙句、処分されそうなところを
危うく逃亡、しかしその為に、同様に産み出された友人たちを手に掛けることとなる
・みさき:両親を殺害された上で偽りの記憶を与えられて誕生。悪人共の掌の上で踊らされ、
姉を意識不明の重体に陥らせる。その姉に幼馴染の恋人を寝取られるわ、オリジナルの自分に己が
偽物であることを知らされた上「世界の為に死ね」とまで言われるわ、悲惨な運命に翻弄された末発狂
・イェルド:頭がおかしくなって死んだ人物のデータをサルベージされて産み出されたアホの子
まだこいつらに比べたらリャンとか月菜とか亜季姉ぇとかマシなほうやな・・・。 イェルド不幸だけどそう感じさせないのいいわ
明るいって正義だな イェルドさんは基本アホの子なのにツッコミも出来るから好きなのね よく考えたら蒼視点のみさきは間違いなく幼馴染だろうけど
みさき視点の蒼って幼馴染になるんだろうか…
そういう設定で暮ら(監禁)してただけなわけだし やっと壁紙変えられるわ
なんでプラグインなかったんだろ 壁紙プラグインはあるにはあったけど、項目が消えたり登録されなかったりのバグだった、と思う
壁紙取得の際ONにしたらプラグイン項目は表示されるけど変更すると消える、取得の際スルーしたら登録されない、みたいな 実はシリーズ通して、死ぬ以外の救いがなかったのってゲンハとみさきだけじゃ? そういえば壁紙変えれたんだったな
テレジアにするとフェイのつぶやきで顔が隠れるし
もねてぃレインにするとメニューでおっぱいが隠れる
なんてこった… >>494
他のヒロイン達も奇跡と呼べるものが無かったら救われない場合が多いから
何がしかの奇跡があればその二人だって救われたさ多分 ゲンハはいっそ、月菜みたいにチップがぶっ壊れればワンチャン
でも、あそこで決着を付けて終わったからこその人気だとも思う
作品でもキャラクターでも、「終わり方」って大事よ そうだな、ゲンハはあの終わり方もあっていいキャラだったと思った
しかしみさきの終わり方は救済ルート期待した人も居たと思うわ・・・まあ今更だが ライバルじゃないかもだがゼロのラサーヤナとフリントの死に際も好き
ウォルラスの皆さんやろうとしてることクズだけどそこに自分たち含めてるからなあ ゼロの敵役は、「誠」があったな、性転換した奴以外は
ダスクもそうだったから、作者の好みかもしれん >>486
電脳病悪化の挙げ句助かる直前に解体されて売り払われたメイも フリントはなんだこのキチガイ→なんかの信念を持って行動してんのかな→信念を持ったキチガイじゃねぇか!って感じで結構好き クロニクル悩んでるんだけど
古いのはいまのOSで動くってだけ?
何かしらリニューアル要素あるなら欲しいかもだけど フォース最後のルートおわた
どのルートも面白かったわ
みのりも全然いいやん お前らのレスで泣けてきた
様子見するなと去年のおれにメール送っとくよ >>509
マスクロ買ってもフォースのリニュされたら買ってまう確信がある ラスサバの機体情報の最後の一機っていつ埋まる?
500ステージまで来てまだ埋まらなくてだるくなってきた 鬼畜先生の対談本で過去に持ち上がってたフォースリメイクの話とかしてたけど立ち消えたのマジで残念 バレットのリメイクがだいぶ酷かったからな
基本のシナリオ面はそのまんまでハート水準でリメイクしてくれればいいんだけどな
ゼロも一部シナリオ修整したうえでAPルートとイェルド(元のひと)追加でハートかブリンガー式で1本で出してくれんかな
もうシリーズ終わったけどリメイクとかなら出せるんだろうし それのせいで戯画と距離置いてたというのもマジで残念
加えて、ののたんの最終作がボツになったのも残念
ソシャゲ業界で頑張ってくれ
あと、モホークの口癖を「よし」にした理由に腹抱えて笑った
うんこ先生歪みねえな PCエロゲがもうオワコンの時代だから出すならコンシューマ移植でしょ
フォースの時は出してて好評だったのになぜやめたのか コンシューマで戦う体力も戯画にはもうないのかもしれないな
シナリオ監修不在の件にしても戯画のプロジェクト管理ガバガバでヤバそうだしハートのシナリオ直しも守りに入っててアレだし
ジュース藤原へのフォローは笑った 対談本読んだけど戯画というかエロゲ業界が衰退した理由が分かった気がする 対談本第二弾やってほしいしフォースリメイクも今からでもやってほしいなあ やっぱり鬼畜絵師のC93本はこのスレ的には買いなのね…・… >>517
それ声出して笑ったわw
あとフォースの前にやってた仕事と昔からのナニで透さんがアレだったも面白かった マテブレとゼロ1はなるべくしてなったのがよくわかる話だったな
フォースリメイクはマジで出て欲しいなぁ >>514
一覧真ん中あたりの1体よね
もうちょいで埋まると思う。600前後あたりのころだった(と思う)けど、気づいたら埋まってた
少なくとも700は要らんはず フォース終わらせてラス鯖やってみたらハマってた面突破出来た
気分転換は必要よねー クロニクル駿河屋で67,800ってこれからどこまで上がるやら・・・・
手に入れるの無理か・・・ >>527
わかる
バルドは根詰めると泥沼になる事しょっちゅう有るから
時間空けるのはアリだよね 鬼畜先生のバルド対談、マズイ部分をマイルドに修正した上でこれか
ゼロとマテブレは本当になるべくしてああなったんだな・・・
まあヤバイ話以外にも、ブリンガーのシナリオ実は部分的にある人が手伝ってましたとか裏話面白いわ あ〜ワイも読みてぇ
同人誌初めて買おうと近場に唯一同人誌売ってるところ行ったけど無かったわ… >>532
まだとらのあなの通販に若干数残っとるで
「送料高ぇ!!」と思ったら、他の好みのサークルの同人誌なんかも一緒に買うとええ
クロニクルが示した通り、買わずに後悔するより買って後悔するほうが数億倍はマシだし、
なによりあの内容なら決して後悔させられることはない バルヘを低スペPCでやってたんだがPCの異音がやばい感じだからハイスペでやろうとsaveデータうつそうと思ってゲームデータ内にあるsaveフォルダ見たら空って表示されてこれはどういうことなの・・・ってデータ検索したらドキュメントにもsaveがあってそこにデータがあった
何故2つsaveフォルダつくったのこれ オリジナル版の仕様が残ってたんだなw
昔はゲームのインストールフォルダ直下にセーブフォルダ作るのが普通だったけど
今はマイドキュメント下かAppData下が主流だもんな >>533
まじか、ごめんよ
ならだいぶ思い違いしてたっぽいな。具体的には100階層分くらいズレてたか
600前後じゃなく、700前後のときだったのかもしれない
今こっち、850階だけど機体が全部埋まってることだけは確か 機体情報の最後はエグゼター(アークの赤色のザリガニみたいなやつ)。
何ステージ目で出てきたか覚えてないけど、850ステージまでには埋まってる。 >>536
なるほど、昔の名残が
故意で残したんかな?w >>538
あ、エグゼターじゃなくて、エグゼターに似たゴートのクリーム色のやつだったかも。
どっちだったか記憶が曖昧。 最後はクリーム色のやつのほうだよ
800だかそのあたりで埋まったはず まだ未開封の新品で持ってる。
売るつもりじゃないんだけどな、やる時間がなくて手を出せないでいる。
これシリアルナンバーとかついてる? 自分はまだ600手前だけど機体情報は全部埋まってるな…なんでだろ 埋まらないのはモラモラとタルタルの間の96番ね
ステージ一覧見て出るステージ教えて 96メタルカーゴ ステージ264 5体
なんだけど機体情報見ると2体しか倒してないことになってるな。 >>543
起動の認証シリアルはないけど、オンライン機能使うためのユーザー登録でシリアルコードある あ〜そういう事か
260台ピンボールステージでメタルカーゴHP低いから勝手に自滅しちゃうのね
ステージやり直してちゃんと自機で倒したら埋まったよありがとう >>547
まあプレミアルート一直線な商品なのは目に見えてたし確保してるやつも居るだろうな ラス鯖用の兵装ランダマイザーが欲しいな
誰か作ってくれ >>549
ああ!なるほど。埋まらない原因にそういうパターンがあるんだね
埋まらない最後の1体が人によって違うわけだw 3年後くらいにブリンガーとブリンガーのFD込みの完全完全版でるんじゃない >>554
むしろExtend Codeのパッケージ版としてブリンガー完全版が出るんじゃ…
クロニクル収納用にデザイン等々はクロニクル準拠で
Heart EXEの本編同梱版みたいな形式で >クロニクル収納用にデザイン等々はクロニクル準拠で
収納スペースありません >>555
ブリンガー部分への収納
無印ブリンガーはピクチャーレーベルがクロニクルのデザインと統一されてないでしょ?
まあ、無印ブリンガーがあぶれるわけだけど… 最初にDL版のみの発売して、1年くらいたったら本編とFDが1枚のディスクに納めた廉価版売れば搾り取れるな(白目) それじゃあダ○ーポ商法じゃないですかこれ・・・・
ソシャゲへのエースまでへの繋ぎとして思いたい。エンコードで終わりだよね? >>534
ホントに送料高くて悩んでたら(近くにとらのあなが無い)メロンブックスで再入荷したらしいのでそちらで店舗お取り寄せしました
親切にありがとうございました >>558
これくらいでDC商法とか言ってたら本家に笑われるぞ
本家はその後さらにFD出してOS対応版出して入学パックとか○周年パックとか出したりするんだぞ 真似はしなくていいだろ
余計に購入者が減っちまうぞ? クロニクル中古39,800即決であるけど追加受注ないならいっとくべきか バレットを更にリメイクしてテレジア・カーナ・レベッカとちゃんと添い遂げるルート作ったら買う >>563
開封済みの中古だと>>548の認証が出来ないんじゃないの? >>563
予約特典がついてれば買いだが、ついてなさそうなんだよな・・・・それをどう思うかだ
仙台・福岡まで行けるならとらのあなにまだ在庫あるらしい・・ みのりは、他所のルートでのいじられが半端ないから。
かえって面白くて俺大人気 1117で結構な数の屍を晒したわ
ノインツェーンさえ捕まえれば上空は安全になるけどそれに手間取った クロニクル萌plusにキャンセル分あったわ
買い漏らしたやつ急げ〜 福岡住みの俺氏、>>567をみて定価で転売を目論む散弾を(ry >>571
サンクス、カゴには入れたが、会員登録してなかったから登録した後売り切れてた・・・ 公式で復活とかあんのな
一応あの記述は嘘ではなかったのか キャンセルが出たら随時売るというか感じか・・・
しかし今後キャンセル出るかねえ・・・・今日の分はこのスレ住人の人が購入したの? いやー、このスレに居るような奴はもう大体既に買ってるやろ 久々にきてみたら晒し動画なんて上げるくらい落ちぶれたのかバルド界隈は >>576
うむ、ブリンガーとマスターピースは、数年ぶりに予約して買ったエロゲだった まあ自分でプレイするより痛い奴を叩いた方が楽だからな
ブリンガーで何を学んだのやらって話だが バチェラの逆流現象を動画にして晒し上げるとかマジでゲンハひでー奴だな 晒しageとかやっちゃう一部を見て界隈とか全体を語られても困る >>580
自分はブリンガーをスルーしてマスターピースだけ予約したわ >>588
そのマスターピースなんか欠けてますよ? と、「あ、もしかすて。DフラグってゲームアニメのDって、デッドだったんじゃね」と気づいた 今回のOP曲微妙だな…
↓
ブリンガープレイする
↓
KOTOKOさんやっぱり最高や!
何故なのか >>593
俺もそうだった
最初に聞いた時の印象でアンケに1点って付けた事を非常に後悔している。
けど一番好きなのはED曲。
BALDRが本当に終わったんだなって感じでループして聞いてしまう。 BALDRシリーズ初めてでWikiの「よくある質問」や兵曹のところにも書いてなかったので質問させてください。
基本的に既存兵装の攻撃範囲が広がるタイプのようですが、
BRINGERの購入特典で一番おすすめなのはどこのショップなのでしょうか? >>594
例の動画見る限り擁護の余地ないからねぇ…
擁護派はたぶん本人or信者なんだろう >>596
特典の性能変化は気にしなくていい
というのも、例えば割り振れるステの合計が10だとして、衣装を変えることで攻撃範囲が広がるものの場合、他のステを引いて範囲を広げ、結果的に合計は同じになる
最終的にほとんどがカンスト付近になるので気分の問題といえる >>598
なるほど。となると中古をあさるよりも萌えplusやリアル店舗を探して新品を買った方が業界的にも良さそうですね。
とりあえず今週末にでもアキバに出て探してみようと思います。
お答えいただきありがとうございました。 >>598
エルミさん拡散範囲がマイナス5なら祖父一択だったろうな 特典はシリアルコードだから、新品以上に中古入手は絶望的だぞ
欲しいならげっちゅ屋で通販しとくのが無難 ぼちぼち進めてたブリンガーようやく終わった……なんだかんだで最後のほう無茶苦茶熱いじゃないですか
不二とダスク立体化しないかな、スカイの時みたいにガレキ出して欲しいわ >>602
お前言ってること悉く的外れだから黙ったほうがいいよ ブリンガーは何というか、終わり良ければ全て良しみたいな感じ
中間はあんまし褒められない 晒してるやつを哀れむのは勝手だけどこのスレでいちいち報告する事じゃねーだろ
ここで言ったところでここの住人とも限らないんだから
自分で本人に連絡取った方がよっぽど建設的だと思うわ。 シナリオ中はいいけどスタンプラリー二回は辛かった
終盤は装備が大きく変わらないから尚更感 ヒントのスタンプラリーは面倒臭くて、結局クリアせずにまとめ画像で済ましちゃったな
物語にやっと進展あるぞ!って思ったらもう一周(二週)してこいだからな... あそこのスタンプラリーだけなんとかなればかなり良かったんだけどな
エルミのドローン作って戦うところは好き
どうせ弱いだろうと思ったら怪獣決戦になってた エルミのやつはドローンなんていらねー!ってなって、オートセーブされて、すいません舐めてましたとなり1度撤退すた人が多かったのじゃないかな >>610
何も呼ばずに直行でオートセーブ詰んで、全部ドローン呼んで怪獣大決戦はテンプレだな >>595
握手
>>610
一度行ってだめならそのまま逃げてドローン呼ぼうと思ったら戦闘開始したらドローン呼べなくなる罠っていうね
撤退して怪獣大決戦にして逃げ回ったわ 擁護のつもりなんか微塵もなかったんだが擁護とか言われてしまったのでアッってなったゾ ブリンガーでちょいちょい卑影が書いてる(鬼畜先生のバルド本より)と聞いてやるしかないと思いながらあのスタンプラリーつらいしなあと悩んでる スタンプラリー難易度は数字より低めだから兵装集めに利用したなぁ ブリンガーはプロット全部科でアンネとイオタと絹花のライティングが企画屋だそうだからそのうちのどれかかね >>621
あくまでプロットなので、絹花はガッツリ、十彩・バルト・ひーさん・ママンの一部のシナリオは
うんこ先生が噛んでるとみている
特にバルトのエンディングはうんこ先生の色が出ている気がした いやさすがに言ってた3キャラ以外は全部科だろ
見ているって、ライター本人コメントのが確かだろうよ 単に大まかな流れは科が書いて設定的におかしいところとか読みにくいところをうんこ先生が直したんじゃねぇの バルド本にもうんこ先生は一部のルートだけ書いたってあったぞ
監修とかはディレクターがやったんじゃないの? >>628
卑影ムラサキ氏
バルドフォースをやれば何となくわかるよ うんこだったり鬼畜だったりバルド制作してる人で禄な名前いないな… よく食べる子が好き=でっかい○○しそうだからってのがもうね >>628
●先生は●先生だからしょうがない
フォース(エロ版)やればわかる >>635
十彩・デ・ヴィータさん、こんなところで何してるんですか! >>635
鬼畜先生
レイプ先生
うんこ先生
字面にすると強烈だな
科くんはだめだ、普通すぎる、バルドの人材はHENTAIじゃないとだな うんこ先生はモホークの口癖の話から交友関係も変っぽい ブリンガーFDの発売日リーク来たな、3/30だってさ
獣耳の新しい管理体も出るっぽいな >>639
割りと早いね発売日。
文字が潰れて読みづらいけど、通常版2600円・初回版4000円かな。
通常版は追加ヒロイン無しで、初回版が有りとかになりそう。 >>643
6000じゃないか?
俺には角ばっているようには見えない ボックスのどこに入れればよろしいでしょうか?ニッコリ ダウンロード販売だし各自で焼いてマス箱上部のクッション材部分に入れる方式で 耳だけならケモ度はかなり低いな
出自はそういう遺伝子操作を受けたセクサドールなのかね? ケモミミの新キャラってアンネやんけと思ったら右だった あーできるなら記憶喪失になって空ルート初めからやり直したいわ
いきなり展開が変わるあのルートはマジでスタートした時「!?」ってなったし徹夜でプレイしたもんだ >>653
とりあえず論理爆弾投げとくから脳ミソをPCに繋いでみてくれ 空を制するものがハッスルする空ルートか
フェニックスさんぇ・・・ ブリンガーはあのカクカクが直らないと
FD買う気になれん
DiveXもEXEも買ったが今回は見送るかも surfaceでも全くカクカクしなかったが
単純にスペック不足だと思うから残存死骸数とかいじったらどう? 残存死体とかエフェクトでだいぶ違うからな
アペンドで新キャラと新シナリオあってよかった 新シナリオ(管理体倒す・障壁解除)じゃないことを祈ろう そもそもブリンガーはエフェクト関連ある程度切らないと視界が... なんでモニター横長にするの流行ったんだろうな?
ゲームには不向きな事が多いわ… >>641
アンネしかわからん
アンネは好きだが、内容がわかるのは土曜日だったか ケモ耳のトゲトゲキャラって新キャラだよな
あの設定でキャラ追加するの難しいよなと思ってたんだがやるのか とりあえずバトル中にも武器切り替えできるコマンド増やしてくれ >>667
それやると使い回しとか騒ぐ奴がいるからな
一長一短だけど これで追加された管理者がエリスエンド後のエピローグでハブられてたら笑う >>667
おじさんそんなことされたら涙止まらなくなっちゃうぞ、もう年なんだよ
ピースクロニクルはほんと買って良かったわ 謎の管理者を中心に起きる新エピソードなのか新武器追加のために管理者を増やしたのかでだいぶ変わる
後者なら少なくとも近接メインサブで後2人は更に出てくるはず アンネが出てるのでバレットかと思うのだが
改めてプレイすると、バレットって乾いた作品だったんだな 今日の俺鯖日記
722まんどくせ やっと突破したら725で死んでまんどくせ
11回と3回死んでやっとクリアした
100階層進むたびx20~x30階辺りでいつも躓いてる気がする 捕まったら即死はまだ良いんだけど
そのオーバーキルの死体殴り、いつまで続きますかねぇ・・・になるのがイラっとくるwww
リトライ操作するのは何故か負けた気になるから頑なに眺めてる!みさき死ねよと 鯖はウイングゲイザーがマイブームだわ
スワァーって移動するのがなんか楽しい
ノーロックでノインツェーン本体にぶち込むのが理想 ロボもののVRはやってみたい
リアルな挙動系じゃなきゃ動きが激しすぎて頭おかしくなりそうだけど ブリンガー式鯖きたか
プラグインで通常移動のもっさり解消できるといいなー
そしていそうでいなかったツインテ枠か シュミクラムVRは楽しそう
ネージュ・エール使ってふわふわしたい 思ってた以上に追加要素多くてワクワクしてきたぞ
鯖とHシーン追加しておしまい!も覚悟してたから嬉しい誤算だわ マヴラヴVRみたいな自分が電子体でウィルスやシュミクラムの対比も面白いそう プラグの付いた武器をたくさん破棄することで分離できってどういうこっちゃ
Aというプラグがついた武器を規定回数破棄するとAと言うプラグが今後は分離できますってことなのかね
つーかシナリオ以外が既にFDのレベル以上な件
まあ本編がしょぼかったから相対的にそう感じるのかもしれんが 萌プラスのハルベルトチャージしたまま走れるとかハルベルト走法しろってことかな? 本編の特典がガッカリ仕様だったからか、FDの特典はガッツリ変わりそうな性能してるな
普通に強化プラグとやらで実は変更できる可能性もあるが おおお・・・ブリンガー期待しちゃう!
MPC手に入れたときはやっぱ従来の戦闘の方が好きだなーと再認識しつつもたまにブリンガーやりたくなるし、長く遊べるよう調整してくれたらうれしいわ これはこれは、楽しみだな
赤堀りを続けていてよかった ブリンガーの特典コスチュームも今回の特典コスチュームみたいに固有の効果がホスィ… 回復が追っつかないナイフやミサイル攻撃自体には期待してないランチャーよりも
移動距離が延びるハルベルトかな ハートもブリンガーも高いの買ったし最後も高いの買うんよ
キーボードもマウスパッドももったいなくて使ってないけど 限定版買わないと獄・ボスラッシュできんのかい
さすが戯画汚い ナイフ:これ以上判定発生を速くしても意味がねー上に移動距離が落ちるとか最早罰ゲームの域
ミサイル:「刺身のタンポポを有機栽培にしました!」ってぐらいに毒にも薬にもならない性能向上
ハルベルト:壁越し攻撃性能が下がる時点で地味につらい
あとはレーザーがどうなるかやな・・・。 補助兵装追加ということは補助兵装ガチャが更に目的のものが出難くなるってことだよな >>714
まぁ明らかにどれか一強になるような店舗限定特典はマズイんやろ
というか本当に最後の最後の最後まで店舗別特典やるんやな・・・
抱き枕だのタペストリーだのなら好きにしろだが、ゲーム内に関わってくるような店舗別特典はいい加減に業界で自主規制でもしろ
多少とはいえ買った店によって内容変わるとかアカンやろ
そのうちどっかエキサイトして○○店は○○ルート追加とかやりかねん。店舗別で全部集めてマスターピースに!とかもし何処かがやったらさすがに業界滅びろと思うわ DEとBEで4000円も差があるのか...
獄ラッシュがBEについてないのはなー いや既にサブヒロインルートが予約特典だったり
エロシーンが店舗特典だったりするしなぁ。
エロゲに限らず全体的に景気が良くならんとダメだと思うわ。
まぁ既にsky2複数買い、ゼロ複数買い、ハート複数買い、EXE複数買い、ブリンガー複数買い(divexはフォルムチェンジでスルー、ゼロ2は1が合わなかったから1個のみ)してきた俺にはマスターピースなんて笑って済ませたぜ。
ハートの店頭特典なんて最寄りショップに予約に行って実際に買いに行くだけで往復2万くらいかかったしな。
地方にエロゲ取り扱ってるショップなんてねーよ! >>719
すずめちゃん追加パッチですねわかります マスクロ出してからアペンド出すとかアホだよな
だったらそれも入れとけよって話
ほんとしょーもな ダウンロードのみだから入れなくていいんじゃね?
と。 ブリンガーは結局レベル上げて物理で殴るになるから地獄追加されてもなぁ
とか言いつつボスラッシュ改クリアできてないけど、あれどれ位レベル上げると安定してクリアできる?
それとも単純に俺が下手なだけか、ミストルティンとかエリスとか大体運ゲー 正直どうやってレベル27で凄腕ダスト倒したか覚えてない……
ソフとげっちゅどっちにしよう >>714
見た感じ全部ゴミだな
無印だと店舗特典は序盤にショットガンは使えたけど最終的には外す事になるし持ってないけどドローンが一番マシだった気がする
ホットドガーエディションのパイルは強かったな >>729
無印特典は上がった分下がるから最終的に全部同じでDiveXと同じただの着せ替えは気が楽だったんだけどね ブリンガーじゃなくても元々運ゲー要素強い
サバイバルの難所とか開幕イニシャライズからのフルコンボが成功するかどうかだし
みさきいたら何も出来ない >>730
それでもやっぱりゲーム内に多少なりとも性能で影響及ぼすような特典は辞めて欲しいね
純粋に見た目とボイスしか変わらない着替えパッチだけだったら好きな店舗で買えばいいけど
性能で影響あったらキャラの好みよりそっち優先して選ぶ事になっちゃうからな・・・ ブリンガーはほとんど影響を及ぼさないからスレでもまったく話題にあげられる事がなかったんだと思ってる ブリンガーの特典と同じように初期値が違うだけで強化プラグとかで
最終的に同じ性能に出来るような気がしないでもない タペで選ぶのが一番後悔なさそう
俺はアンネのメロブ一択だ >>731
それお前だけだぞ
結局大事なのは立ち回り >>719
地方はほんとエロゲショップ無くて困る
SKYの追加兵器はトレの通販でちょこちょこ集めたなあ 立ち回りねえ…
アナザーや永遠を100回中100回クリアできる奴が言うなら信用するけどな
装備と運よりずっと下位の要素だわ 確かに装備や運も大事だが立ち回りが(よっぽど)上手ければ開幕運ゲーしなくても倒せるというのもまあ間違ってはいない気がする 同じ運ゲーでも数十回に1回クリアの人と1000回近くリトライしてやっとクリアな人とは違うわけやん
その差は何かって言われれば立ち回りでね しかし兵装プラグイン等のカスタマイズ要素が追加されるのならプラクティスがないと困るな ラス鯖は装甲ガチガチに固める事も出来るし、
そこまで運ゲーとは思わないけどね。
重要なのは色々な人のプレイを見て学習出来るかどうかだと思う。 ハート発売日からやってたけど将軍のFC始めてみたわ。なんだあれ、うざすぎる やり込み具合が人によって違うからな
本編や地獄の大半くらいなら立ち回りでどうにでもなるけど
地獄の悪夢系や鯖1000以上の一部のステージとなると運要素が相当強くなる プレイの仕方や身体スペックPCスペック色々な要素が有るんだから
難易度や運の感じ方は人それぞれさ
運の有無は議論しても不毛なだけさ
ワシは不毛ではなくふっさふさだけど 結局おれはskyというか
レインが一番だと再認識してしまった 村正悪夢クリアにすのに1000トライほどかかった俺は生放送で1回でクリアされて唖然としたわ
その時が1番ホットドガーなんて夢のまた夢なんやなて思いしらされた 村正の悪夢は他の機体にくらべたら楽なほうかもしれんが
それなりに見栄えがいいリプとろうとしたら
BD速度自体はゆっくり目のせいで
横槍でロックもってかれてイライラした覚えがある。 ブリンガー式ノインツェーンが出るのは楽しみ
檻あるのかねえ キャロルか十彩どっちの特典行くか悩む
両方とも本編ですごいかわいかったんだよなあ 獄ボスラッシュの全てのボスにレア効果付与がヤバそう スタンフレアに対抗するとなるとメインショットは近づかなくても高火力っぽい
エネルギーライフル一択な気がしてきた。
巻き込み性能も高そうだしバルトがいらない子になってしまう。 >>757
こっちも強化プラグあるし、武器のレベル上限もあがるから場合によっては既存のボスラッシュより楽になる可能性もある さすがにレアエネミーのスタンフレアは調整入るやろ
突進系の技を喰らう≒死亡確定とかヤバ過ぎた >>758
アイスバインドエリア拡大バージョンとか来たりして >>738
こういう極端なこと言うやつは大抵頭悪い ブリンガーだと一番困るのはバチェラやまこちゃんタイプ 凄腕狂戦士スタンフレア怪光線のダスクおじさんとママン >>765
極端な決め付けですねぇ。アナタ頭とてもよいヨ ダスク今でさえ武器パターン多いのにそこから更に増えるのか・・・ ダスクさんって本編の戦闘場所だと序盤強いけど
分身とかしだすと狭い場所でみんなレーザー押しつけとかされて脅威度下がらない?
中継Fも引いてドローン壁にして対岸から削れるし工場でやった時が一番厄介だった CDF構造体02がクソクソクソアンドクソだわ
こういうステージこそリプレイ見たい ハートやり始めて今月詠ルート終わったけど
1人目のルートとしてはよくわかんねえけど流されるまま戦ってたら守りたいものができました!ってのはいつものことだけどここまで味方に死人出るとは思わなかった >>772
2321まで進んでいる人のリプレイがそのステージだから参考にしてみたらどうかな
横長だから片側に誘き寄せて他の敵が寄ってきたら
空中移行して反対側に移動すればそこまで苦にならないかと思う
天井が低いのはどうしようもないけどね ハートは次のルートでじ、実はぁぁぁぁ!!!みたいな展開すぎて
ルート中ヒロインのことがよく分からんのがな
次のルートがない最終ルートとかバランス悪いくらいに長くなってるし
ゲーム部は嫌いじゃないけど展開はブリンガーのがまだ好み (盛り上がる部分だけ抜粋すれば)ブリンガーも悪くないよね ブリンガーはエリスルート入ってからは面白かった
そこまでが長いけど >>774
ありがとう見てきたわ
イニシャライザをガンガン使ってダメージ取りにいく感じの立ち回りが良さそうね
逆サイドに逃げたいものの蒼や真ちゃんの圧力が凄まじいわ ハートって学生のはずなのに青春っぽいこと何一つしてないよな
時代がそうさせてくれないってのもあるだろうけど
ゼロの傭兵であるスコール部隊の方がまだ青春っぽいことしてるレベルだな
男子校っぽいノリだけど 多分戯画の学園要素入れろって方針なんだろうけど主題との乖離具合が却って舞台の殺伐さとか荒廃感を際立たせてる ハートに限らずbaldr全作品が基本殺伐としたものだからなぁ
skyの学生時代ぐらいよ青春とか平和を描いたのは あれもアークが資本投入して作り上げたものだから歪と言えなくも無いんだけどね 蔵浜辺りも青空だけど清城とかあの頃も曇天だろうからな ブリンガー今やり始めたんだけど今作オートセーブのみなん?
最終作なのに突貫工事感あって残念 現代清城が曇天なのはグングニールの影響じゃないの?
学生時代からそうだって描写あったっけ? 学園っぽいってのとはまぁ違うんだろうけど学園物?だから出来たのかなと思うシーンの
凪ルートの甲華学装隊復活よ!からの伝統みたいなもんだ先輩として教えといてやるへの一連の流れ
そして例の台詞、って流れは凄い心震えた
ハートで一番好きなシーンだと思う >>785
会話もミッション内でしか発生しないからオートセーブでいい
まぁ○○○戦はミッション跨いでプレイする事になるが ergの学園要素なんてヒロインがJCJK(でも18歳以上だよ、おにぃちゃん!)と言うユーザー側への利点と制服Hが不自然でなく入れれるって言うユーザー側とメーカー側の利点位で
青春なんてどうでも良い。
と言うか大半の学園ergは学園でなくて成り立つでしょ。
学生でしか成り立たない学園らしいテーマってなにさ。 博巳(35)「天ヶ瀬課長!得意先への不良が止まりません!このままでは我が社は…」
茉緒(37)「くっ、暮沼さんの仕業ね。至急加藤さんに連絡を取って!」
凪(43)「既に連絡済みよ、稼働への影響は半日位が限度ね」
奈々夏(27)「涼宮部長、その日程では人が足りません!」
フレイア(71)「待たせたな!若僧ども!」
ユーリ(24)「どなたですか?今会議中なのでお引き取りください」
月詠(54)「貴方、いえ貴方達は!定年退職した設立時のメンバー!」
アヤカ(71)「現役から退いた身じゃが、まだまだ腕は衰えておらん。海神社は私らの子供みたいなもんじゃ、潰れるのを黙って見ているわけにはいかん」
蒼(35)「いける、いけるぞ!」
茉緒(37)「甲華社畜隊復活ね!」
直翔(73)「社畜隊伝統を教えてやる。1:会社が家。2:サビ残は当たり前。3:有給とって会社に来い。上司に続け!利益は役員に!」
とか休日に思いついて死にそう。 >>789
君望とかどうよ
学生時代で止まった遙と社会人になっている孝之、水月
社会人同士の3年じゃなくて、学生と社会人で分かたれてるからこそ大きい3年になってると思うんだが >>789
ToHeartは大学生ほど大人でなく中学生ほど子供じゃない空気が素晴らしかった
青春してるのにエッチがやりたい盛りらしく激しい上に直前で勃起しなくなるとかあの辺は忘れられない >>791
緑色の髪の看護師ルートがおすすめだよねぇ 学園モノは舞台設定として手軽で癖がなく、萌えゲに必要な要素が詰まってて、書くのに特別な知識も要らんしな。
他の要素とも共存させやすいし、魔改造のベースとしても優秀よ。
氾濫し過ぎて、学園モノであること自体が売りにならないって点を除けば。 >>791
遙と付き合うのが社会人でも問題ないような?
そこまで重要な要素だったとは思えない。
社会人として働き出した主人公と同期が同じく同期の遙と帰り道の本屋で出会って、ちょっと意気投合
そこから同じ大学だった水月交えて4人の仲が良くなったが
ある時デートに行ったら事故で3年も意識不明の遙はクビ(に出来たよね、確か)
孝之は鬱気味になり退社してバイトしながら水月のヒモ
水月は望んで居た部署とは違う部署へ異動
とかでも十分成り立たない?
意識不明からの覚醒物って置かれてた環境の変化がキモなんであって内容は関係ない。
社会人であっても20代前半で結婚、出産、意識不明で65歳位で覚醒。
もう働ける歳でもなく、子供は気づいたら大きくなり、孫もいて
心は20代なのに子供の方が精神的の年上、更に旦那は既に死去してるけど、寂しい時に浮気してたらしく子供がいる、とかでも作品作れるしね。
私はこれからどう生きていけば良いのか。
>>793
や め ろ(でも嫌いじゃない) 学園物ってのは、
「主人公と気安い間柄の同級生(クラスメイト)」「年上で包容力のある先輩」「年下で甘えてくる(or生意気な)後輩」
とかの構造を、学年という区切りで解り易く用意出来るんすよ (実際1歳差なんて大した違いでもないんだが、学園物では特にその辺りが強調されて描写される)
加えて、所属部活や成績の善し悪し等でキャラクターの個性付けもし易いし
夏休み・文化祭・体育祭等、定番イベントも組み込む事が出来る 学園物なんて氾濫し過ぎて飽食だよ
軍属ならバレットやフォースのような感じでいいのに >>795
65で覚醒してエロゲとして成り立つと思うならそれでもいいんじゃない >>769
こういう揚げ足取りするやつは大抵頭悪い エリス=ミカエルだったから
見返り美人もなんか関係しそうじゃねって思ったけど無理筋だな >>798
65は適当に設定しただけで別に5年でも3年でも良いゾ。
周りとの意識のズレが必要なだけで
逆に現代科学では治療できないのでコールドスリープ、とかでも良い。
実際数年合わなかっただけで仲よかった友人と話が合わなくなったり
仲が良かったグループだけど学校が変わっただけで疎遠になってしまったり、時間はそこまで重要とは思わない。
夏休みもほとんど有効活用してるゲームってない気がするし、その気になれば俺たちは一大プロジェクトを成功させて、その成功から大型連休を社長から貰えた、で良いし
文化祭体育祭とかは近所のお祭りで流用効かないかなぁ
会社も先輩後輩同期いるし。ゲームなんだから。
例えば企業の活動の一環で近所のお祭りで大規模なプロジェクトのPR兼祭りの活性化の為に尽力するストーリーとか普通にある気はする。
学年別の属性ももはやありふれて変化球多いからねぇ。
年下に甘やかされたり、年上に振り回されたりするのも多いでしょ。
まぁ何が言いたいかって青春に期限なんてないってことだけよ。
ハートはきっとEDで青春謳歌してるよきっと。 >>748
動画にしたいとか、やりたいことやって綺麗に勝とうとするならその分運は多く関わるけどね
上手い人は立ち回る際に画面見てる量が違うよ
君みたいにすぐ運だ運だと持ち出してるうちはまだまだ いちいち余計な一言つけないと気がすまないんだろうか? TASみたいな方法ならともかく人間レベルじゃどんなに頑張ったって運が絡む 100%達成できる状況を作れなきゃ最期は運勝負よ
それを運ゲーと思うかは、プレイヤースキルでどこまで成功率上げられるかの加減次第 >>803
結論ありきで話すせいでグダグダになってるぞ >>815の肛門がペットボトルすら入るくらいに・・・ 誰かバルヘの攻略サイト知らない?
ようやく一周目クリアしたんだけど個別EDあると思わなんだ >>817
唯一あった攻略サイトは閉鎖しちゃったからね
攻略本を6000円出して買うしか無い 攻略本に6千はつらいわぁ
自力で攻略するしかないか
ギルド職員フラグ立てこんなん自力で見つけるの無理げー バルドヘッド今回のクロニクルで初めて触ったけど好き うpも転載もできんから要点だけ。
・グッドEDには以来全達成が必要。一つでも未達成だとBAD
・エピソード1から4の依頼を全部断ると、4の後でエピソードX出現
・個別EDは好感度で決まる。上げ方は明記無し(シナリオフラグには関係なくても会いに行くことが重要なのだ) >>822
ありがとおおお
リタEDのあれやっぱBADだったのかw
全員救えるようにクリアしたつもりだったんだけどなぁどこで間違えたたんだろ・・・ >会いに行くことが重要
ここら辺が凄い昔のゲーム感 シヤーデンフロイデを日本語で暗い喜びと訳したのはGJ じゃねーかなとニュース見て思った
メシウマとか他人の不幸は蜜の味とかあるかどなあ
暗い日曜日みたいなアレで なんか下手すると一生遊んでられそうだなFD
ディアブロみたいにオンマルチとか出来たらよかったなくらいしか現状言うことがない >>815
ゲンハ先生の輪姦学校
うんこ先生ノリノリで書いてくれそう >>814
まぁ気にしないで、変なテンションだったって事で…
学園にこだわらなくても面白くできるんだから拘らなくても良いのにね。って思うだけなのよ。
(俺は学園モノは好物だけども)
昔のゲームってフラグ立てやら何やら異常に難しいよな。
今のゲームって選択肢が少なくなってるけど、昔は多いやつは多くて何個も必須選択肢があって総当たりすら辛かったな 開発側もデバッグで把握しきれずにパッチ当てないと√に行けない作品とかも昔はあったな わりとクソ編成のエレベーターを一発でクリアできて嬉しいわ
ステージが狭すぎてイニコン終わってからの着地狩りが怖い怖い バルドマスターピースボーカルコレクション用のアートワーク、なんかいいのないかな? 対談本なんてあったんか
同人ショップざっと見て見かけなかった気がする >>831
コンビニスキャンしてみてうまく行けばそれを補正して用意する予定
面倒で言ってないが
予約特典とかもジャケどうしようか悩むよな 新しい武装とか補助兵装が来るなら今掘るのはあまり意味がないか 全然気付かんかったけど公式サイトに19さんっぽいのおるやんけ ブリンガーでノインツェーンとかどうなってしまうのか ロックないし分身は空気になりそう
ブリンガーの機動力で19の攻撃避けるのは難しそうだからどう調整してくるか >>839
まだログ残ってたわ
994 名無しさん@ピンキー (ニククエ 9a9f-Auke) sage 2017/12/29(金) 16:49:01.44 ID:dO6YVLMm0NIKU
やっつけでジャケ作ったのでよろしければ
>>832
とら通販だと残ってるから急げ
ぶっちゃけバルド本っていうより戯画本だった 今日のラス鯖日記
862で7回 865で12回死亡してやっとクリア
死ぬ事がかなり多くなってきた かゆ うま バレット始めたけど、絵柄が古すぎて苦しい
リベリオンやればストーリーその他、ほぼ完全にカバー出来ると思って良いですか? >>842
865は真・ダイソンペアだから分からないでもないけど
862で7回はキツイな
上の方のリプレイ見て色々参考にしてみたら?
上手い人のプレイから学ぶのが上達への近道だよ 今日メロンブックスで本買えたけど面白かったわ
買えてよかった >>843
当時はREVELLIONの絵柄が萌え絵で作風に合ってないって叩かれたらしいけどね
菊池先生が凹んでた
REVELLIONの絵の方が好みならボイスと地獄モード追加されてるしお勧め
新しく修正パッチが出てるから忘れずに >>844
いや〜865で死ぬとまた5つ前からだからイライラしちゃってプレイが雑になってくるんよね;
他でもそうだけど5番目の面が強い時って2番目の面もチョイ強いから結構死んでしまう
まぁ真面目にやってても2回は死んだだろうけど なんかラス鯖のランキング上位に明らかに変なのが居るから戯画に報告したら、
特定の操作を行うことでランキング不正の抜け道があることが判明したらしい。
ただ操作したかは断定できないからランキングは削除せずにそのままにしとくみたい。
修正パッチで今後は不正出来ないようにするらしいけどね。
ソシャゲとかはこういう対策は万全なんだろうか。 ランキングトップのリプレイデータを通信で取得できるから、 ああ、武装と動きが階層に合ってないと思ったらそういう 他人のリプレイを再生してどうこうしたら自分の進行記録に上書きされるんだっけか
まさかハート鯖初期の仕様をそのまま持ってくるとはたまげたなぁ フォースやってたらアイテム使用時の透さんが鬼畜すぎて草生えた
性に関しては他の主人公をぶっちぎってるな 「現在の1位(5000ステージ)がどのくらいの難易度なのか試してみたい、けど自分がそこまで登るのは忙し過ぎて何ヵ月かかるかわからないし面倒臭い」
ってところじゃないかな >>853
生後数日の宵闇を運ぶ者君には是非ともたっぷり学習してほしいところ >>853
性のホットドガーはバルドシリーズ通して一番なの透さんだからな クリアできないのでクリアできるセーブデータくださいw クリア出来ないセーブデータなんてモンは無いので、まっさらなセーブデータを渡してもOKだな(とんち) むしろクリアした頭の中のセーブデータ消してほしいやつ大半だろ 今までなんとなく聞いてたがUnbreakable Heartもリバイアサンアレンジなんかな 不正するやつはマジで100回4んで出直してこい
おれはそれで次の階層に進めた Unbreakable HeartはRun Through the Skyのアレンジに聞こえる
要するにリバイアサンなんだけど >>848
有能乙
ハートサバイバルでも髑髏の足跡残してない怪しいやつがいるんだよな
向こうもまだ抜け道あるんじゃないのか >>864
そうなのか
ラス鯖をハートと同じような方法で不正してたなら
ハート鯖もどうにかなるかもしれないし
新たに報告しておくよ >>865
ありがとう
ただいくら修正しても不正するためだけにあえて最新パッチ適用せずに古いverでプレイし続けるような奴がいたらどうしようもないんだよな
そこまで悪質なのはいないと思いたいが >>866
パッチのバージョンで判別して
旧パッチを使用している場合はサーバー側で弾いて
ランキングにアップ出来ないようにするとか
色々対処できそうだからそこら辺は大丈夫そうだけどね まぁ、ランキングに興味ない勢も少なからずいると思うけどね 登録もしてないし、そもそもそんな腕はないので興味はわかない ランキングに興味ないけど、不正にまったく対策講じないのは真面目にやってる人らがかわいそうだからしっかりしてほしい >>864
設定→ACTタブ→ネットワーク→サバイバル危険度データ通信を無効
これでドクロの足跡関係なくなる
ドクロに関してはこれを無効にしてるだけでしょ キーボードでやってるんだけど指がもげそう
みんなゲームパッド使ってる? >>872
自分はパッド
パッド派が多いと思ったけど
アンケートの統計だと半々だったみたい パッドじゃないとやりづらいわwコンボ繋げるのはキーボードでいいけど まぁキーボード派はアクションそんなに興味ない層だろうけど半分もいるとはな
そのせいでブリンガーはコンボ無くして操作簡略化されたのかと思うと悲しいわ バルブリは移動がめんどくさい移動するたびにスキップ押してるし 移動(ポジション調整)をはさむコンボとかはキーボードつらそー コンボ大好きだけどずっとキーボードだよ
位置調整込みのコンボとかも別に問題ない 他人のリプレイを再生してからそれが自分のランクになったんだがどうすればいい?
100面ぐらいまでしかクリアしてないのに3000面まで選べるようになってる・・・ みんなレスありがと
キーボード派は少数かと思ったんだけど半々とは・・・
ゲームパッド買うとしたらAmazonで始めに出てくるロジクールのf310rとかでも大丈夫でしょうか? >>879
偶然見つけちゃったのか
今週の金曜辺りにパッチが来て修正されるからそれまで待つか
セーブデータ消して再インストールすると良いよ
ランキング登録すると不正扱いになっちゃうからね
この場合どう考えても戯画が悪いんだけど 回答ありがとうございます
気味悪くてしばらくやってなかったんで金曜日まで待ってみます 鬼畜じゃないほうは別にどうでもいいぞ
敵編成の難易度は1800手前でストップするからそれ以降は惰性 >>872
PAD
キーボードとか無理です
DSのこれ思い出した DSやったことない
アクションとシナリオどっちも面白いならやりてえな キャラによって担当ライターが違うので、シナリオ評価は何とも言い難い
リリィはまあまあ良かったし、ジャスティスで追加されたハーレムルートもアリ 根の世界という世界観は好き。
一応、BALDRの世界もすっぽり入ってることになるのか。
魔法がまったく存在せんから大河の世界の未来か
ご近所の世界ってことになるのか。 DS面白いぞ、クロススクランブルも好き、オススメ。…マテブレ…知らない子です…
クレア好きすぎてPS2版も持ってる、PS2のクレアルートは泣いた
リリィが丸戸でナナシがうんこ先生、追加のTrue(ハーレム)が小林だっけ覚えてないけど、シナリオもそこそこ好きだわ(初期版のキモウトは除く) >>893
イグニッションでちゃんとした評価は点いただろ! >>893
キモウトって書かれると別のしか思い浮かばない ブリンガーやって興味出たからハート始めたけどクッソ強い冴えない風貌のサラリマンとか素敵……
カトウさんの声聞いたことあるけど誰だか思い出せない スカイから入ったからバルへ制作は主人公ボイスぽぴぃ民になってしまってDSはPS2版をやりたいけど今更PS2ごと購入するのもなんかなーってなって遊べない
フォースは変態って聞いたけどわざわざスタンダードエディション色んなところ探し回って買った
マテブは3章でプレイやめたから記憶がない そういやブリンガーのEDの歌詞見たけど「この戦場で」と思ったら「この線上で」なんだな マテブはスレで書かれてた嘘ネタバレの方が面白いくらいにつまらなかったな...
途中からスキップ多用で進めてたわ、戦闘も雑魚は倍速で火力上げてゴリ押ししてた エリスの抱擁はそっぽ向けば止まるのは知ってたけどシールドで通せんぼできたんだ
シールド愛用してて気づかなかったのは恥ずかしいが前はすり抜けてきた記憶があるんだが >>895
そっちのキモウトは世界観好きだから続き頑張って欲しい ブロックバリアの上に敵落とすと気持ちいいな
ガッガッガッガッってダメージはいるのが面白い(殆どダメージはないが) 昔フォースEXEで使ってたグラビティフィールドがMPCで再インスコしたフォースEXEだと開発自体できないんだけど、あれってなんかの特典だっけ?
ストーリー終わらせただけで地獄やサバイバルはやってないんだけど、そっち関連だっけ バルドフォースの公式HP(2005年)に
BALDR FORCE EXEの・追加武器「グラビティフィールド」って書いてあるから追加武器なのは間違いないけど
※「グラビティフィールド」は、「シールド」と「ブーストアッパー」を鍛えていくと開発可能になりますよ-♪って注釈がついてるから使えるのであればこの二つを鍛えないとダメそう >>905
一番右下にあったグラビティフィールドの枠が消されてるから多分搭載し忘れじゃないかな 他の開発と違って枠自体ないもんなあ
リベリオンといい、箱の中にもろもろのアップデートファイルつめたCDも同梱せにゃならんな >>905
間違えて無印入れてないか?
元々はメッセサンオー特典だったし フォースリメ作って欲しいけどゲンハ様は鳥山朋一、憐はまきいづみじゃないと⊂⌒(`Д´) ヤダヤダ! 地獄ちゃんと入ってる?
EXEならGF標準で搭載してた気がするんだが 鬼畜先生のバルド対談読んだけどゼロ1の時はアクション面含めて監修がなかったのね
そらクソゲーになるしゼロ2でよくなるわ
エースの件はかなりアレだったんだなあ >>909>>911
ちゃんとMPCのフォースEXEだよ。地獄も鯖も少しだけプレイしてる
そちらのMPCEXEにはグラビティ入ってる? バルド対談本読んでて数秒に1回やっぱりそうか…ってなってたわ
特にマテブレとゼロのくだり >>913
戯画に報告すると良いよ
発売から時間経つと対処してもらえる可能性が低くなるからお早めに >>914
TGLの社長がコンテンツ大切にしないんだなーと…
オトメクライシスとクロスクのとこでも思ったな、ののたん辞めてたの知らなかったわ
美女の園とか週1でスタッフ(NOGらすさると)コラムも好きだったけどページが無くなったよね げっちゅにEXTENDの本編同梱版ってのが出てるけど
DLカードしか書いてないから本編もDL版なんだろうか
10800円って値段的にハートの時みたいにEXは通常版で特典付かないってオチだろうけど >>913
まだインストールしてない
もしかしてMPCじゃなくてオリジナルの方のフォースEXEでGFは最初からじゃなくてパッチで追加だったっけ?
フォースEXE廉価版の方はパッチ当たった状態でGFも使えたが・・・ 俺も早くバルドダイアローグ見たい……(メロブから連絡がこない)
そういえばブリンガーは結局スタッフ日記なかったね ようやくバチェラルートまでいったわ
ゲンハ凄まじいな...
ジルベルトや社畜とは濃さが違いすぎる
そして本気バチェラに手も足も出なかったわ 社畜はそんな印象ないけどジルベルトはなんだかんだでインパクト強いわ
一応ルートボスでもあるしな ジルベルトは、キャラクターとしての「終わり方」が貧相なのがな
ゲンハは、盛り上げたまま最後で全て持っていった 社畜とジルでは出せないキチガイだが愛され系ボスだからな、ゲンハ様は >>918
調べてみたらフォースの1.04で特典者以外はパッチで追加されてEXEでは初回から追加扱いになってる
というわけで普通にミスじゃね
104l.exeがGF追加パッチだからそれ漁ればうまくいくかもしれんが見当たらねえ… ジルベルトは2周目までは立派なライバルしてたから… ゲンハは最後もよかったからな
ジルはロッカーが悪いわ マスターピースクロニクルって割にパッチ出したり特典おもらししてたり
更にFDが出たりグダグダすぎる…
これはマスターピースクロニクルEXEが出るわ 社畜さんは見た瞬間に「あっこいつ小物だ」ってわかるオーラはすごいだろ
もはや小物界の大物といっても差し支えない 正直見た目小物過ぎてここまで話に関わってくるキャラとは見抜けなかったわ 永世名誉社畜だからな
罰則で脳内監視されながらも会社に対する揺るぎなき忠誠心を見せるとか
社長からしたら喉から手が出るほどの優良物件だし
社畜という方面に突き抜けた彼を高く評価したい 社畜さんだってどっかのバーテックスで不二ちゃんに救われてる世界があるかもしれない でも最後の最後で小走りで喜んで戦列に加わる社蓄さんはちょっと可愛いと思った まだインスコしてないが、マスターピース版フォースにグラビティフィールド入ってないってマジ?
製品ページには「バルドフォースEXE」と書いてあって
EXEなら最初から入ってないとおかしいから本当にデータ不備じゃねえか・・・ 公式サイト見てGFって初回特典なのかって思って古い作品だから今回つけれなかったのかなって勝手に納得してたけど
え?初期から入ってないとおかしいのあれって >>935
GFはコラボ兵装とかじゃなくて元は特典兵装
それがEXE発表時にパッチで標準装備になってEXEはデフォ組み込みになった スカイのほうも予約特典のキリングレイジとかが入ってないかもしれないんだよなあ
コンボリスト読み込むとところどころ歯抜け兵装があってなんで入れてないんだろうと思ったら
セーブだけ以前入れてたスカイを流用してて、MPC購入にあわせてインスト場所変えるために全部再インストールしたらこうなった >>937
そっちはちゃんと追加って明記してあるから大丈夫だと思う
FORCEの場合はそこに記載されてないからお漏らしかもな 社畜さんはノイモーント防衛戦で戦闘前・敗北後のセリフで凄く輝いてた >>937
スカイはキリング含め特典武装まとめたディスクにパッチが収録されてるの確認してるぞ、落ち着け
フォースEXEでグラビ入ってないのは不備だからマジならサポートに叩きつけていい案件 >>937
そこら辺は特典武装・ボイスドラマ保管庫のディスクに全部入ってるから安心してくれ。
一個一個インストールするの面倒だから最初から全部適用しといてくれとは思ったけどね。 息抜きに鯖インスコしてコンボ設定やってるんだがマインナックルとかマインスイーパーはないのか… フォースのグラビティフィールドはかなり優秀だからあるなしって結構大きいしなぁ ローカルにある無印のパッチ1.04の内容確認したけど
Saveフォルダ内に「MesseKey.dat」ってファイル名でファイル作って中身はテキストで
「ド━━━(゚ □、゚ ;)━━━ン」って書いてあるだけだからそのまま書いたら追加されたりしないだろうか とりあえずサポートには問い合わせしたけどまあ来週までに実装されるといいな >>945
ブーストアッパー→ランス→エアタックル→適当 ブーストアッパーからのランスからのエアタックル(エリアルタックル?名前忘れた…)
テンプレだけど連打でもつながってたような気がする、この3つだけでもそこそこな火力だったはず!あとはお好みで >>942
マインナックルの遅延爆発という点なら爆裂手裏剣、
マインスイーパーの緊急回避的な使い方という点なら煙玉が似たような感じだけど
HEARTやってないならHEARTやった方が良いような気がする
いきなりラス鯖やっても誰だお前ら状態だし エアタックルの後は大体、エネルギーフィールド・スプレッドパンチ・マインナックル・ドリル辺りを繋いでいく事になる
空中妨害をしてくるエネミーは少ないので、スカイ〜ハートの様な空中での横軸移動はあまり意識しなくても良い
フォースクラッシュ最高火力はジェノサイドショットガンの密着フルヒット、次点で貫壁の多段ヒット辺りだが
安定性と威力を考えたら、メガ・ブーストアッパー辺りで必要十分ではある おお、特典とボイスドラマのCDは気が付かなかった・・・ありがとう
しかし、Dive1の追加武装はなにもしないでも全部残ってたけど2のだけ全部入れ直しとかなんの違いだったんだろうなあ BUランスエアタックルのテンプレ後、スプレッドパンチドリルショットガンマインナックルだったかな
エアタックル・タックル・SSキック・Bキック・アームジャブ・アームストレート・アームアッパー・
Bアッパー・Jニー・Sキック・ローキック・Aナックル3発止め・MBアッパー
なんてアホ格闘コンボやったっけ… >>950
マインナックルのサーチ補正が使いやすかったからなかったのが残念だ
まあお前ら誰だは特に気にしないからやってみたよ
スウェー始動で80くらいで死んだけど
つーか死んだ後気づいたけど兵装カスタマイズできたんだな知らんかったわ >>953
dive2は元からDive1の特典兵装が使えるようになってる クライマックスフィンガーかっこよくて使いたいけどリスク大きいな
一閃を息を吸うように決めれる人なら余裕なんだろうが C指はMAX狙わないなら練習モードで繰り返しやってればそこそこ安定すると思う
一閃は実戦中に体内時計が狂って決まらなることがよくあるし安定はけっこう難しい
まあ結局緊張との勝負な気はするけど クールゲインの排熱中にC指打てば、ずれても減少値で熱くなれるよ >>960
灰と化せ!よりもお前も熱くなれよぉ!の方がかっこいいじゃん?
>>961
確かにクールゲイン使うとmaxがかなり楽に撃てるな
当面は素撃ちするとしてクールゲイン組み込んだコンボも考えてみるか 一閃は猶予あるから慣らせば楽だけどC指安定は無理ゾ
あれ猶予0フレだろ? 実戦で使うの想像以上に難しいな
カット耐性がなさすぎるわ失敗するとHG貯まった状態で墜落してボコられるわ
死亡率跳ねあがる 相手のリプレイ見たら鯖到達エリア更新されるのな
5000階とかまだ行ってないのに到達したことになったぜ… >>966
割りとランキングに乗せてるの居るし稀な症状とは思えないから、
デバッグで気付きそうなんだけどな
高高度で使ったら威力の上がるカワラの多段ヒットバグとか
一回使ったら分かるようなバグも見つけられなかったし
もっとしっかりして欲しい >>965
全く参考にならないんだよなぁ...
何食ったらそこまで上手くなるのやら >>967
高高度系は到達に比べるとデバックしづらいってのはあるからな…
スカイの時も偶然話題に上がってヤッてみたら意外と簡単にできたこういうのもあったがな
http://fast-uploader.com/file/7072441215351/ >>969
ほんと一回使うと分かるレベルだったのよ
高高度で使うと威力が上がる説明があって、
使うと5段ヒットでダメージ3000位、
本当は3段ヒットでダメージ1000以下とかそんなんだったはず
DLCだったから翌日に修正入ったけど
その間にカワラ使ってクリアした人のリプレイは全滅
おかげで永遠悪夢やり直す羽目になってキツかった そういえばランキングデータ通信無効化してもデータ送信される人他にいる?
大本のネットワークへの接続の方を有効にした状態だと個別に無効にしても反映されない。
俺だけなのか、バグなのか判別が付かない。 >>971
それもあるし前から疑問なのが全ての通信関連をOFFにしても後でONにしてみたらOFFのまま戦っていた区間で負けたステージの髑髏が反映されていること
どういう仕組みなんだろうか
負けた回数とサーバーがリンクしててONになった時点で自動的に反映されるようになってるのか? これがあるから「髑髏の足跡残ってないユーザーはおかしい」って話になる >>972
単純に記録として残っている死亡回数が反映されてるだけだと思う
この仕組があるからこそ戯画がEXTEND CODEの開発で忙しい中
調査に乗り出してくれたんじゃないかな
何れにせよスキップして来た面々は
そこまでこれたのなら普通に突破できる程度のステージで
ボコボコにされて撃破されてるから分かりやすいけどね
リプレイがあって良かったよ
鬼畜サバイバルは不正出来ないしね >>972
死亡回数送信のタイミングは多分
送信をオン状態で死亡
送信をオフにして死亡した後、送信をオンにしてからステージ選択画面など髑髏を表示させる画面を開くボタンを押したとき
だと思う
だから一人での確認は無理じゃないかな 俺はあまり鯖とか特典が解放されるまでしかやってないが
そう言う他人って気になるもんなのかしら?
対戦要素とか賞金がかかるならともかく
ニッチな需要のエロゲ界の話で、自慢にも出来そうにないのに。 >>976
なぜ挑むのか
そこにランキングがあるから 実際ランキングに登録してる人も「なんとなく登録してるだけ」という人が多いんだろうが
バグはバグだからなあ 俺としてはそんな修正にコスト掛けるならブリンガーExtendのバグを一つでも多く潰しといてほしい
まあランキングである以上、トップ数人は確実に拘るだろうけど ランキングに興味は無いけどトロフィーとか実績コンプリートまでやるタイプだから
Baldrは武器育成やマップや機体情報埋めで結局かなりやり込む必要があるんだよね
heartの戦友とマップ埋めはマジつらかったわ
ちなみにラス鯖は800まで行けばゲーム達成率100%になったから楽な方 >>981
ハート本編の鯖って1700面くらい行かないとマップの達成率埋まらなかったっけ、あれは大変だったな
ところでラス鯖は同じように800面進めていてもBGMだけ全部埋まってないんだが
ランダムでBGM引くのを待つしかないのかな? 予約しようと思ってリアルげっちゅ行ったら予約券自体見当たらなかったわ
前もなんかのゲームであったし割と適当よねあそこ… >>981
BGMは完全ランダムだね
ちなみにわざわざ戦闘しなくても
起動と終了を繰り返すだけでもそのうち埋まるよ >>984
やっぱランダムだよね、サンクス
鯖やってればそのうち埋まるだろと思ってたんだけどな
終了するとディスクチェック面倒になるからメニュー行き来で埋めるのも考えたが・・・まあ気長にやるよ ラス鯖1000越したしそろそろ辞めるかな
難しいのは良いんだけど死ぬと前の面からやり直しってのが激しくやる気削がれる
1面1面選ばせて欲しい >>986
それ含めた難易度になってるから仕方無いけど、
究極サバイバルみたいにコイン稼いでそれ使ってステージ選択出来るのが一番だったかもね。
産廃武装で敵倒すとコイン増加量が増えるとか。
それか課金方式にしてステージ選択リトライ100円、500円でスキップ可能とかね。 10回死んだら次のステージから選べるようにするとか
せっかくオンラインで死亡率あるんだから○人そこで死んだら
そのステージだけは到達してない人でもランキングとは別に
誰でも遊べるようにするとかできないかな 鯖の仕様は変わらねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか >>989
すまんな
単なる愚痴だ
軽く流してくれ >>989
…切り替えたからリトライしてるんだろうが! MPCを店舗取り寄せでゲットできそうなんだが、火曜の注文して金曜になっても
連絡なしとか店舗取り寄せはこのぐらい時間かかるものなのか? >>992
店舗取寄せって実店舗?
通販なら虎の穴に無言キャンセルされたこと有るけど
あまり期待しないほうが良いかもね >>992
ここで聞くより直接電話して聞いてみいよ >>1000なら不二くんがいつもイケメン(キザ)な口調に >>994>>995
実店舗で取り寄せたんだが、遠方だから悪天候もあって日にちかかってんのかなあ、コムショップで買えば良かったか・・・
明日電話してみる 特典のインストールディスクの存在に今気が付いた・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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