〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行きの時に出る強行突破を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
ヘルマン→ゼスの連続二枚切りチャレンジしてみたけど、どうやってもゼスでHP不足になる。
クリアにはCP10ぐらいないと不可能じゃん
みんなすげえ周回してんだなぁ
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
CPで星10にして2週目、5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入
2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
9ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
回復なのにAP累積が働いてないスキルやばい
ミカンとメイド連れて魔物将軍で45まであげれちゃう
DMMブラゲランス期待しとるで!!(絶対ゲーム性的な意味で面白くない
>>9
それな
メイドのAP累積働いてないのってバグなのかな そもそもガルティアと途中の雑魚でダメージくらい過ぎるから、メディが倒せない。
どうやって損害小さく抜ければ良いんだ?
ぶっちゃけ難易度はヘルマン<ゼス。
ケセルは簡単に倒せたのに
>>14
アフレガルドが比較的温いからそこでランスのメイド二人使って回復すればいいんじゃね >>14
大食いで通ろう
先にへルマン行って謙信回収すればなんとかなる ラストにクルーチェとつれていけない悲しみ
せっかくのAP0攻撃と2ターン目とりあえず貼っとくか的な味方ガード2が…
空からendの海からクリアしてってのはどういうことなの
2つの災厄をトッポスでクリアして、じゃないの?
攻略見ずに二週目でレッドアイ倒して浮遊したけど難易度高すぎて実績集めようと思って4国滅亡進めてたらヘルマン滅亡のシーンがキツくて今日仕事が手につかんかったわ...
ランスでこんな気持ちになったの初めてだ
他の国とメデューサは大丈夫だったのに
それはそうと、黒部使いたい人は10ターン目くらいに出るJAPAN内乱をやればいい
「X」は運命に縛られたランスを解放し、そしてランスに縛られたプレイヤー自らが
バトンを引継ぐ事で伝説の円環を完成させるものです。
その訣別は決して幻肢痛ではなく、さらに前に進む為の埋まらない
「永遠の空白」となるはず。「X」を楽しんで。
ランクエみたいにアプデ前は苦行だったなって話になるようなパッチ頼むぞ……
シナリオ一通り見るくらいならいいんだけど実績や食券イベコンプはマジでキツイ
二部、コパの所まで来たけど戦闘が回避運ゲーですげぇキツいんだけど最後までずっとこんな感じなん
魔人はいいやつ多すぎてなるべく倒したくないな
まずは大将軍を暗殺したい
逆にゼスは割と二枚抜き安定するけどヘルマン無理だったわ
>>29
実績はやり込みようだからまだいいが食券ランダムは謎すぎるな 何十時間もかけてバッドエンドは辛い
序盤の行動次第で結果がほとんどきまるわけでしょ
中盤ヌルゲー化して魔人あっさり倒せる戦力もっても何の意味もないとか萎えるな
>>30
とうしん大会が難易度ピークだった
以降ジッポ使わんかったし CP8でヘルマン→ゼス→自由と二枚抜きいけたよ
次のラ姉妹にはぬっ殺されたけど
バボラとレキシントンは同じ鬼族のはずなのにどこで差がついてこうなった
パイアールの兵器よりスチールホラーの近代兵器のやべーのかな?
支援配置【お宝保持中】って
宝箱ドロップが上がるとかでも良品が出るわけでもなく
宝箱ドロップが0%でもアイテムゲットのチャンスを得る、ってことなんかな?
セーブロードしても内容変わらないよね?
実際鬱多すぎてどんよりしてくるわ
さっきもメディウサのウィチタカオルのグロ画像見せられてしばらく気分滅入ってた
この絶望的な状況ばかりで綺麗に全部救えたら相当脳汁出るんだろうな
え、飛行状態で無敵結界持ってるハウゼルってどうやって落として戦うの?
>>41
アナライズすると敵がアイテム持ってるかがわかる
持ってたら盗める >>38
すげえ偏見だけどレキシントンってバボラと会話出来そう
レキシントンの一方的な会話という意味で >>43
カオス投げるか攻撃がついてない敵バフ解除スキル使う 言わ猿型の黄金像って入手法でてる?
それ以外は集めたんやが・・・
>>29
食券イベントは周回時に食券イベント引継ぎにチェック入れたら見てないキャラ優先で出てくる
キャラ自体が引き直しは知らん >>43
ホルスの女王とかが叩き落せた気がするけど
もしくは城でカオス投げランスを確保しておく >>42
まあ救えてもそれが正史にならない当たりがなぁ・・・ 前スレ>>274
海ルート行ったら拠点イベントで「決戦前夜(アギレダ)」が出たよ >>45
部隊ランク+はあればあるほどいいね
+2で行ったけど、もうひとつあればなあと何度も思ったもの >>25
サブイベの発生条件分からないわ
ホラガイベも1回しか出たことない >>43
俺も最初どうやるんだって悩んだけどミラクルのブレイクで消せた 主人公枠がランスとビスケッタさん以外ステータスカスなの修正はよ
>>42
メデイウサいつもぶっ殺してるからそれ見たことないな、CGある? >>63
なんか後半攻撃力不足気味なのはこれのせいか 味方にできる魔人集めたら魔人集結みたいなイベないのかな
ウィチタは勇者パーティに入って魔王討伐の旅に参加できましたか……?(震え声
強行突破ってどうやって発生させるんだ?テンプレ満たしてるけど、他にもなんか条件あるの?
>>42
あるよ全国一枚抜きしたあとランス城浮上したあとにゼンス大作戦に行ったらCG付きでイベントがある
相当どぎついから覚悟しといてね ランスの部隊はカオスとかアイテムが優遇されてるから、アイテムランクを上げるのが強化に繋がる
ルーシー取得してたら魔王探索でアーシー加入イベ起きた
ハニキンジュリアいたらスーパージュリアクエとかルート関係ない細かいイベほんとに沢山ありそうだな
バスワルドも2人所持してて他のなんかのキーカードもありゃクエスト発生するかもしれんな
何でもありでタイニーランスでたけど、なんでもありじゃない場合これどこで出るの?
タイニーとって総合部隊でランスバリエーション解禁された
>>28
きのこみたいなこというけどしっくりくるな ランスが弱いのは無属性なのもあるなでも優秀な経験値増幅装置だから外せないからコンボ要員だったわ
所属がランスじゃなく主人公なのもある意味第2部関係してるよな
>>54
今のところ情報ない
つーかホラガの黄金像のイベントどうやっておこした?
ブリティッシュに合うイベントとかこなした?
何週してもホラガの黄金像が手に入らないんだが アリオスもこいつがいたらな
ホーネット奪回の4連戦の総ターン数7以内の突破方が分からない…
食券画面でロードほしい
ここだけないのほんとワザとだよなあ
>>79
自由都市の魔人討伐2だったかな、2枚抜きすると出てこない >>79
2枚抜きじゃなくて普通にパイアール倒しに行けば出るはず エロゲーずーとやってて
普段よりシコってないってある意味すげえわ
>>26
なるほど、実績にのせたらでるって事かな
ロードなり次週なり
確かに初回は災厄クエなかったきもする メディウサの所業知ってるのに確実に倒せる保証ない状態で女2人だけつれて乗り込むのは糞すぎるわなあガンジー
俺も一区切りついたら魔人一体ずつ倒してイベント観ないとなー
本来は二枚抜きよりさきにそっちを消化するべきなんだろうけど
そういやハウゼル殺されるイベント起きた後まったくサイゼル出てこないんだけど普通アリオスに殺されるイベントとかでんの?
まだ育てたほうがいいキャラのまとめというかテンプレみたいのないのか?
パイアールは仲間になって3枚目の食券を使ったらランスに姉について礼を言い始めたわ
すぐにパイアールは忘れることにしてたけど
みんな最終的にランスとかの☆ってどれくらいになってるの?
☆10にEXP+2と+50を1個でだいたいランスが120くらいで終わってるんだけどみんなもっとあげてるの?
>>98
両方ゲットしてないとスルーだろ
ゲットしてたら両方殺される ゲーム性のあるエロゲっていつもシナリオはどうでもいいからゲームやらせろって思うことが多いんだけど今作は逆だった
>>96
6の時からあんな無茶な戦い方をしていたら
いつか痛い目を見るぞと思ってた…
その結果がこれとは… ちょっと真面目に悲鳴上げるわ、2部ターン9ディフェンダーに勝てない
111や弱体、呪い、ダンスでも火力あとちょい足りないで押し切られる
どうすりゃいい?
>>97
全マスコンプするとなると各国の魔人討伐2に、
細かいキャラ条件あって胃に穴が飽きそうになるで 盗賊レベル2でカオスを継ぐ成長したカーマ(立ち絵無し
やっとAクリアできたからこのスレ来れるぜ
ケイブリス超強くて試行錯誤しながら3時間ぐらいかけて倒したから感無量ですわ
そしてスレ見たらケイブニャンの方行くと大変ルートってそんなのわかるかよ・・・
>>85
日光とブリティッシュにあえばホラガの塔に行けたはず >>87
虎子とリアとセシルとポピンズで後半2戦を2ターンキルする エロゲーなのに抜かない奴が多いというのは
ある意味織音の責任になるのか?
レアキャラ引いて食券イベ全部見れないと
またレアキャラを引くところからなのが糞だよな
あと割と本気でカード図鑑的なのが欲しい
メディウサやべえよ
他の魔人はエンジョイ勢なのに本気だしすぎ
>>107
物理ブーストと111でどうにかならねえ? >>118
エンジョイアンドエキサイティングなんだよなぁ >>104
ターン6でサイゼル仲間にしてターン8でハウゼルと火炎だけ殺されたんだけどその直後使用不可になってるし文章でも読み飛ばしたかな… 1部の最後ミラクルが魔王になるって血飲んでたのに、次のシーンで無かったこと扱いになってたんだが
とりあえず2部カードが色々と統合で端折られるのどうにかして欲しい
全部マージしてええやん
>>119
物理か、HPの方に振ってたけどそれで落とすお祈りの方がいいか
やってみる ホーネットの4連戦なのか
3連戦になる条件はなにかな?
絵自体は塗りが綺麗になってたりで良いと思う
問題は盛り上がってきた時に文章で「この後たっぷりセックスした」で終わるのが問題
メディウサがエンジョイ勢じゃなかったら石化で一瞬で壊滅するから放送させてる方がマシという
>>96
ランスいるのにカオル犠牲前提で動いてるからなー 別にこの路線が嫌いなわけではないけど
超昴シリーズでの陵辱カットとかランス9での選択しないとバッド行かないのの後に
これをぶっぱなして来るのかっていう意外さはあった
ランス10で勃起したことないで
つか、エロシーンは初見でもctrlで飛ばした
ハートマークパネルで立ち絵裸だけで終わるとかふざけたところはそれでも怒ったが
人間界進行を一番楽しんでるのはレッドアイ
その次がメデューサだと思うわ
他のはケイブリスに言われて仕方なく来ている感
メディウサ倒してきたけどかわいかったなあ
すね顔がかわいすぎ
>>117
編成画面キャラ情報でキャラクリックじゃダメ? ニーナ勇者コンボやべえなこれ
ランスの3倍以上の攻撃力でAP3で2倍ダメの2連撃って…
鬼畜王はハーレムでエロシーンたっぷりあったからな
拠点イベントはちょっと違う
>>3
JAPANになると大陸行くクエストなくなって何も出来ないんだけどタイムカプセルendってどうやるのん
自由都市落ちてたら駄目とかなのかな >>124
あそこホーネットいたらホーネットがやるからミラクルはホーネットいないとき用だと思う >>109
全マスはさすがにそこまでの気概ないけど主要なイベントくらいは…ね
情報なしBAD→JAPAN/砦ED回収→二枚抜きAエンド狙いときてるから魔人討伐2をほぼ見てない >>89
最初のマスは暗殺1ターン撃破できるけど後の3つはボス扱いなのが
ゴリ押しても1ボス3ターンかかるしお手上げ状態。突破した人どうしてんのここ ヘルマン
ヒ魔人
ガイジ
リーザス
優しい人
優しい人
もこっち
ゼス
ご飯食べてるだけ
楽しんでるだけ
マニュアル見返してたんだけど
キャラ.プルーペット スキル."宝物鑑定士"
部隊ボーナス."レア運強化"
アイテム."タイニリーチB"
実績."タイニリーチE"
この4つのレア確率アップは重複するってなってるから
宝箱何でもありでやったらすごいことになりそう
>>144
だから0コス大火力コンボ
ハウゼルサイゼルとか使え >>136
かわいいよね
余りすぎて憎しみも付随するけど >>132
あれは除去されたからカオルが自発的にやろうとしたんでしょ 二枚抜きを連続して4国できるものなんですか?
自由都市、ゼスの二ヶ国はギリギリきついけど連続して魔人倒せたけどヘルマンが無理ゲーすぎ
バボラ5ターンとか半分も削れん
>>143
魔人討伐2限定のシーンやら限定女性キャラ結構多いからコンプには回らにゃアカンで
あと、特定イベントこなさないと食券イベが解禁されないキャラとか居るしな >>37
レイ倒した編成とレベルいくつくらいか教えてくれない?
固すぎて時間内に倒せない 改訂テンプレに沿って1から6Tその通りにしたけどどうしても地底のイベントはじめた直後にアリオスのクソがきておわる
なにかほかにやらないといけないことってある?
まあ魔人どもが真面目にやってたらランスが来たら逃げるかいなすかしてランスがいない地域で攻勢をかけるとかやられちゃうし・・・
>>144
AP0組とロレックスで一戦2Tを3回でやった >>151
ヘルマンは初手でやらないと色々ムリゲー過ぎるから諦めろ 食券イベントって完全なランダムじゃないなあ
フェイズ毎にある程度決まってる感ある
>>151
CP12で四ヶ国やった人はいた
CP8ぐらいだと3つまではいける >>145
リーザスがなかなか落ちない理由がわかるな >>151
ベゼルアイ使ってアールコートちゃんが頑張ってくれないと無理 ターン制限無ければ毒団子キムチ鍋
ターン制限あったらレキシントンで蹴れば大体何とかなる
バッドでも40枚クリアしてたら実績に追加されたよね?
先に高難度モードにしてそこだけ終わらせちゃおうかしら
ブリティシュの宝剣イングランドがカオスより強くてわろ
>>154
言っておくけど対戦2度目だよ
1回目も倒そうとしたけどちょっと無理だった ホーネットの所突破できない人は多分難易度上げ過ぎだと思う
>>170
何故か3Dじゃなくなって本当によかったって感想を持ってしまった シルキィちゃん100連射された後にランスと処女っぽいシーンしてて草生えたわ
ガチセックスは初心者なんだろうけどさあ・・・
>>171
三連戦だと楽勝だったからなんか条件わかればいいんだけどな 2周目に喜んでレッドアイを倒すと上がる難易度
そして変わらない状況
>>148
いる前提なのか
>>157
各国のAP0組は揃ってるけど全く火力足りない
因みにボスの体力は60万 >>172
そういや3Dは後に活かすためって言ってたが何に活かされたんだろうな 睡眠後即団子
ガイジワイ「おぉう・・・やっちまった・・・」
>>175
高難度だとそこそこ高宝箱R(裸出るR)のカードを2枚貰えるよ!やったね!
なお後がしんどくなる模様 海コースでケイブリスだけ強すぎて絶望してたけどアナライズ使ったら勝てた
情報って大事やね
ゼスの2枚抜きが容易なのはひょっとしてかなり人を選ぶメディウサ関連イベントを
回避できるようにとの配慮だったりするんだろうか
>>170
ベゼルアイと0コス組使えば弱点つかなくても勝てるのか
ランスリックロレックスガンジーでいけるかなぁ
防御消すアールコートとリックが被ってるのが辛いか
ありがとう試してみるわ >>183
執事が仕事をしないと弱いという例だと思った
石化頼りだし 強行突破ルートをCP少ない時に挑戦して挫折したんだが
これって魔人倒しまくって数減らすのと極力魔人スルーして難易度抑えるのとどっちがいい?
ガンジー王も普通に指揮をとってればな
兵の犠牲をださずシルキィみたいに封印したかったんだろうけど
主人公補正がないからあんなことに
>>96
アレフガルドにどちらかが攫われちゃって一緒に連れて行かれたか潜入失敗と思ってた >>182
2部の2週目は何でもあり入れると変わってくる
熟女メンバー強い
あとケイブリスがAP0を2つ持ち いかなご集めたらみかんに難易度下げてもらえるゲーム性崩壊パッチはよ
>>191
下手に規格外の強さだからな魔人以外ならなんとかなったろうが >>193
熟女メンバー強いって言うけど知ってるか能力値だけみるならマジック以外は全員第1部の通常状態のカードと同じ能力地なんだぜ
スキルは若干強化されたり変わったりしてるがマジックはなんとガンジー強いんだぜ
最終的には子供たちの方が強いんだけどね >>183
それやれる時点で踏んでないっすかその人 >>135
公式的にもケイブリスと気が合う?のその二人だけで、
あとはケーちゃん嫌いだけどホー様もっと嫌い、なんとなく、脅されて、人間嫌い、ってかんじのばかりだしねー >>112
わかるかも何も選択肢に大変ルートって書いてなかったか? >>186
アールコートは軍師効果もあるので、必要かもしれない
もう7人で組めるなら別だけど
あと、稀に3ターン連続で防御しないことがある ホーネットの性格は好きじゃないけどなるほどこれはケイブリスに負けるべくして負けたんだなって腑に落ちたよ
設定だけ見てたらケイブリスが有利になるのに違和感感じたけど
この2択ならケイブリス選ぶほうが多くて当然って感じ
石田光成とかポルポトとかみたいなタイプだなホーネット
クリア重視に切り替えて再走するわ、なんかフレンド選択ミスった臭い
ターン9以降突破で考えるならリーザスからどこ行くのがいい?そして誰を育てればいいかな
さっさとウィリス引けたらかなり楽やねこれ
回復役さえいれば魔物将軍とかの無限的で延々粘れるし
>>190
ケッセルリンクだけは絶対倒しとけ
夜モードで来るからまじきつい 他は難易度上げないって意味でも放置でいいと思う cp6でギリギリだったから8くらいあれば多分楽勝 12ターン目で滅亡率48%で地底ルートいこうとしてるんだけど材料がでずに終わる
これはもう無理?
一本道の2部で詰んだんだが......
だるすぎる
ノスはホーネットのが裏で何やっても怪しまれない黙認だからわかるが
アイゼルが付いてた理由はなんだろうな
そういや、全裸ウィリスでフリーズしたけど、
運命マジックで全裸出すとそうなるみたいだね
これはきついバグだから早く直して欲しいな
ワーグ出ても全くcp足らない スルーしてたら酷いことになったりする?
>>207
材料は必ず出る
おそらく選ぶの間違えてる >>176
難易度いくつなのかしらないけどフルカラーや虎子でコンボと火力の両立で足らない?
ミラクルばーちゃんとかも何度かリセットしてれば攻撃出来るときあるからコスト比はおいしい >>180
あれも罠と見せかけて、シャングリラみたく後々のフラグになってたりするんじゃないんかねー >>204
それぐらい自分で選べばよくね?
2部1周目は♂固定なので女キャラを2まで貯めといて山クリアまでに友情3貯めて
ED見たいキャラ全振りで任意の親友エンドみれて実績埋めに便利
♂勢は2周目の女で埋めるとテキスト変わって楽しい >>203
こりゃ仕方ないわってユーザーも納得させるスタッフ有能ですね >>198
強行と侵攻以外のエンドはみて2部もやってるけど
メデゥウサやばいと聞いていまだに2枚抜きシカやってなくて見てない。 >>178
別にこのシリーズに限らんじゃろ
3Dも2Dも制作上の長所短所あるから
どっちも使えるに越したことは無い >>203
そしてケイブリス派の魔人は離脱してランスの味方になると
ホーネット様もケイブリスも人望がない 単に残虐なだけとかは平気だけど
お願い殺して系はきつい
10やったらケーちゃんの評価とホーネットの評価が逆転するレベル
ひぃいいい、魔王美樹だけ回収できない
このためだけに育ててJAPAN行くのは嫌だけどやるか死のう
>>202
あー確かに
代用の香ちゃんで3個発動&防御なし引き当てるのはかなりしんどいな
イージス確定の宝箱でリック出たから喜々としてとったのに裏目踏んでしまった >>212
最後の味の素じゃんっておもって材料だと思ってとってなかったわwww 2周目でランス魔王化エンドで終わったけど
これってクルックーの願い事とウェンリーナーの蘇生の両方があれば回避可能ってことなのかな
アリオスのところでウェンリーナーの力が足りなくてクルックーの願い事を使ってランス蘇生
エンディングでシィル死亡って流れだった
旧作まともに知らない世代としては4から先のリメイクはようって感じで過去の人間関係がほとんどわからないや
スレの進みははえーなぁ…
未だチャレンジすらやってない二枚抜きが当たり前の戦略チャートに組み込まれてるんだもの
全部終わるまで国滅ぼせないからこっちはまだcp3なのに
>>209
旧設定だと多分ケイブリスが美意識的に無理だったから
今の設定だとよくわからん >>229
1部はそういう終わり方で固定やで、種明かしは2部や マリアの分岐とかの条件でた?
チルディの調教とか
マリアは自由都市でマリア見にいってダークランスフラグ立てた後がわからん
表示見ると調教バイブル必須みたいだがあれ確定入手あったっけ?イベがガチャ運しだいは無いと思いたいが
CP10溜まったからそろそろ高難易度かなと思うが高難易度やってる人いたら感じ聴きたい
メデュウサがクソ外道な分決着の展開は熱かったしあのランスが手を出さずにブチ殺したのが良い
>>238
チルディの調教は普通にリーザス解放を作戦でやるで見れるで
道中で必要アイテムも手に入る >>206
ありがとう
ちなみに最初挫折した時の相手がケッセルリンクだった 魔人たおしてクエストあきらめると
たおしてない扱いになるんだな
低難易度攻略は不可ですかそうですか
メディウサは0apの異常回復二枚と手裏剣と毒で完封できるやろ
地力で勝たないといけないのは足とかケッセルとか
だから2枚抜きの最初はヘルマンでほぼ固定
予感通りゆずゆずの裸イベントえっちだった、グッドだー
>>241
そうか解放クエストがあったか、あれ自動でしかやったことなかった
うへえ二部もクリアしたのに終わりが見えねえうれしい悲鳴 >>243
難易度UP踏んで諦めるプレイもあるのか >>209
意志の強さと美しさに惹かれたんじゃないかな マリアの分岐の分岐は自由の最初をマリアへで自由の大将軍討伐大作戦でダークランスにマリアとのエロ見せるで実績解除だとおもう
>>238
210 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-x4Or)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 14:02:54.99 ID:IS4UuIAy0 [4/4]
ログ読み漁って自己解決したわ
マリアの可能性は、
自由都市イベントでマリアにランスのHを見せつける選択肢が開放条件だったのな・・・。 6やってるとマジノラインの役割わかってるからとりあえずゼス復活させようとしてジャパン行きになる人多そう
>>238
マリアの可能性は分岐でマリアの方行かなくても出たから自由都市解放でダークランスに見せつける方の選択肢選んでクリアだと思う カオルは死体を弄ばれたけどメディウサに遊ばれる前に逝けてまだ良かったな
ウィチタは可哀想すぎる
メデュウサは負けてもエロいことされて解放されるだけと思ってたんだろうな
んなわけあるか
自由都市の裏切り者も死刑にしていい
>>246
ヘルマンもクリームちゃんの回想回収や限定カードあったり統合登録の為には回らにゃならんのやで フルにも裸あって笑った
恋人ミキとかも、さらわれる前にワーグ撃破だからそれ狙いで一周いりそうだな
ケッセルリンク仲間になるしね
二枚抜きじゃないと仲間にならないのかな
眼鏡ルートついでに女主人公ではじめたが
なんやこのサセコみたいな選択肢
>>200
あそこでの選択で最終戦の難易度が変わるとは思わんかったんやで…
せいぜいシャングリラ内での戦闘の難易度が変わるだけかと >>230
CP7だがいまだに二枚抜きも出来てないし、メドゥーサすら倒した事ない() 統合部隊のみを初期化したいんだけど
どのSaveデータ消したら良いかわかる?
>>251
正直四箇所全滅しなければ巻き返す道はあると思ってた >>254
あいつの食券おもろいよ
あの世界だしあいつはそれで許した ソシャゲばっかに金使ってたけど
アリスソフトみたいなところがなくなるとやっぱ寂しくなるなって
ランス10やって思った
10だけじゃなくてサントラも買ってやるか
次の大作ってイブニクル2とかなんかね?
ホーネット救出って7Tまでマッテモ問題ない?。6Tで救出できたが7T目で自由都市が滅亡しちゃったんだよなぁ
いまだに発見されれないパズワルド、食券イベント、裸キャラ性能
限りなく無限に近い有限量があるぞ
二部のリクチェルの即死って
ハニージッポ以外で防げんの?
このギミックどうしろって感じなんだが
決戦まえにすっげー締まってるいいぞーシィルってやってたのただのラブドールだったんだよなぁ
ランクエみたいにクリア率載せて欲しいわ
このスレだと2部完結多いだろうけど、まだ1%もいってないだろこれ
>>261
多分コレクションと一緒だから無理じゃね バボラどうやって倒すの何回やっても皿ひっくり返しされる
CP9でヘルマンゼス連続2枚抜き出来た
アレフガルドで防御キムチ回復お祈りゲーだった
>>265
変動するかもしれんが9ターンがギリギリだったかな イブニクルもだけどルドラサウム世界でなんか出して欲しいな
04は出そうだけど
>>265
8ターンまで余裕
ただしゼス二枚抜きしてないと6ターン目でカーミラがさらわれて
そしたらカーミラケイブリスにホーネット即殺されるよ >>265
浮遊ルートだと8T目でもいけたよ
ていうか今行ってる >>272
そっちかよw
支援に何が出てるか見ろやと 大変ルートといえば最初の初仕事でも大変ルートあるけどあれは何が変わってるんだろな
昨日寝る前迄に海ルートで
上陸する所まで進めたけど
シャングリラでネコ拷問しなければ
シャリエラはもう少ししたら加入するん?
メインで使ってたのが居なくなってて
結構戦闘が辛そうだから
帰ったら最初からやり直そうかと思ってる
>>281
元々アリスは容赦のないリョナは得意な方なんだけどな
色々あってあんまやらんようになったけど ランスのレイプは陵辱枠じゃないし、
貴重な要素ですともお嬢様
>>284
とりあえずケイブリスまでたどり着けるならやり直す必要はないよ
もったいない >>272
お皿を逆転させないように思考を逆転させよう 気分転換にJAPANのケーちゃんに挑んでみたけど、10%ヒールうぜー
ガルティア大食いで仲間にして連続2枚抜きって厳しいの?
ヘルマン経由で謙信、テラホルス、ビスケッタ、カロ(キバ子)居たらいけそうに思うけど
もう序盤は頭空っぽで宝箱出るまでロードできるようになったがはやときなら
2ゼス支援ヘルマン2抜き
3 ゼス支援自由都市2抜き
4 ゼス支援リーザス2抜き
5 ゼス支援 シャングリラ
6 ゼス支援 魔王探索
7 ゼス2抜き
こうか?これだとほー様死ぬかな
ハウゼルサイゼルのエロシーンが手紙からだから
そっちで何かしらの分岐が更にありそうな気がする
エロシーンがハウゼルサイゼル同時撃破でも開放されるのはミスだろうしさ
バボラ ホーネット派
↓
バボラ ケイブリス派
バボラが裏切らずサテラがいた場合ホーネット派は
やっぱり何ともならなそう
>>285
血や内臓ぶちまけるだけのリョナモドキが溢れる中で真のリョナというものを見せてもらったわ >>173
ガイさんも結局お手付きにはしなかったのね
面白い娘だから助命したってのは本当に家族的な意味での娘感覚だったんだろうか ランスシリーズは終わってもいいけど
ルドラサウム大陸の設定はもったいないから
この世界観でいろんなゲーム出してほしい
9の時もそうだったけど、敵軍が強大に見えない
6や戦国の人間の将軍はめっちゃ強そうに見えたのにな
演出が下手になっちゃったな
ガイさんが人格者なのはケイブリスから蛇蝎の如く嫌われてることから想像つくわ
運命の女カードに格差ありすぎて辛い
チルディさんとか菓子作りしてる場合じゃねえよ
SR引いておっ、と思ってたらレアのハンティやらのほうが遥かに使えるという
>>272
バボラの皿ひっくり返すまでのカウントはバフの一種
つまり特定の攻撃で剥がせる
あとはわかるね? >>301
わかる
やべえこいつらに勝てる気がしねえ…いや頑張れば何とかなるかも…?みたいな緊迫感があった >>301
9の時と違って
さすがに今回はちゃんと敵軍が強大に見えるぞ
というか戦国のほうがよっぽど敵しょぼいわ リーザス後回しでも出来るぞ
ゼス ヘルマン 自由都市と1人づつ魔人退治して魔王美樹救出したらホーネット捜索が出なかったため、リーザス攻略した
それで次のターンホーネット回収してそのまま???総達成した
これを全部2枚抜きしたら余裕だろうね
ゲーム上の強さもあって今回が一番やばかった
他のはぬるいし
>>96
少数精鋭でメディウサ封印狙いはゼスの状況的に一番マシな手ではある
ただアレフガルドが反則過ぎた、ミラクル鈴女もだけど技能レベル3はやっぱバランス崩壊してるわ ランス参戦時の人類側の戦果と、
支援無しの時の人類側の被害の差が激しすぎるのが悪いと思うわ
>>301
CP0でAルートクリアしてから言ってみろよ!!!!!!!!!!!!! R18でDmmソシャゲとして新しく出る流れですね。
分かります。
魔人連中で一番真面目にやってんのがバボラっていうね
カード引継ぎまだかよ
運命シリーズも2枚抜きしてくと入手できねーしなんなのほんと
ああ今理解した勇者の消滅を心の底から願ったから消えたんか
遭難といいこの頃にはもうすっかり心変わりしてたんだな
漢の生涯が世界を動かしたとか神話すぎて泣く
>>301
ゼスにこれ以上絶望しろと申すか バボラ担当の敵の将軍がなんか可愛かったw
介護の現場にいたら重宝されそう
武将の敗死イベントは敵の強大さと絶望が感じられていい
そういう意味でもハウゼルバボラレイパイアール辺りはしょぼい印象が先に来る
まあ序盤戦として意図してるとこもあるだろうけど
>>319
メディウサおばさんも熱心に虐殺しまくってたでしょ 戦国ランスの鈴女えもんが敵に回ったのがアレフガルドかっていうとなんかそんな感じがしてきた
>>313
その点自分の脳みそでバランスを取れるアニスって優秀だわ >>317
この大量のカードは使い回さな勿体無い感は一発で察するところだからなあ 魔人は本気で人類殺しに来てる感じはしない
ゼスだけは殺しに来てる
メディが一番魔人しとるな
次点で足と赤眼
後はビビリなリスぐらいで他は全員説得効きそうなレベル
強大ってより数の恐怖だよな魔軍
自動解放のクエみてると人類側の主要メンバーも10時点だとホント強くなってるし
引継ぎ関連より
とりあえず一方そのころ飛ばせるパッチ作ってください
いちいちめんどいんじゃ
>>307
戦国なんて末端の島国の内乱に過ぎないと思えるわ ゼス以外の魔人達は別に人間に興味ないし 嬉々として殺人楽しんでるのメディウサぐらいか?
バボラなんかは被害者ツェール姉妹で速攻発生だし
スタッフもこいつから倒せよ、一番雑魚いぞってのは折り込んで書いてるでしょ
>>314
コールドスリープ分の5ヶ月をランス抜きで耐えてたって結構凄い気がする
本当に人間界制覇したいなら大群じゃなくて魔人単体を人間の本拠地にぶっこんだ方が早いのにな
首脳狙いの奇襲(無敵結界付)とか絶対防げないだろ
と思ったが、真面目にやってくれそうな奴一人もいなかったわ まぁ正直ソシャゲに手出したとして見限るだけなんだけどな
ちょうどランスも終わったし
価値観が違うだけで
本当に人類が憎くて憎くてしょうがない魔人なんて一握りしかおらんもん
ザビエル生きてたらやばかったな
>>314
数十万の軍勢の頭を刈り取る集団やぞ特戦隊 ほかは大抵あれだけどレッドアイはわりと魔人してたな
消滅したけどノスとザビエルの元四天王が10にいたらと考えたらワクワクすっぞ
>>340
スマホにょ頓挫した流れ知ってるとソシャゲになんかいかないのわかるけどな >>339
攻められたのは目覚める数週間前だぞ
だから実質1T分くらい レッドアイとケーちゃんは気があうようなどこかで決定的に雌雄を決しそうな
首脳陣はリトルプリンセスさっさと保護して置けばって思ったが無理だな
健太郎魔人なうえに無敵結界持ちなうえに日光持ってるし
メディウサは殺しというより玩具が壊れちゃっただろうしなぁ
DMMで自爆した八月の惨状を見て今更参入するとは思えないが
2枚抜き無しだと無理だから基本は多分魔人全滅させない想定なんだろうな
だいたい人間が憎い魔人は9までに死んでるか捕まるか懐柔されてるから
残りの魔人にやる気ないのはわかる
そのうち接合隊で遊べるTADAパッチ出そうだけど経験値カード入手不可になりそう
2連戦のケッセルってミスト化は毒効かなかったりする?
単純に運が悪いだけ?
他のヒロインはなんか大丈夫なんだけどリセットレイプだけはは心が折れそうだから進めるのが怖い
レッドアイが遊撃というか自由意思で動いてくれてたのが人類には幸運だったな
ゼスは魔人の趣味がたまたま軍の脅威になってるだけでまともに戦ってる気はしない
勝手にやらせてもらうとか言ってるけどなんだかんだコンバートの策をアテにしてるしピンチになると味方はどこだとかなっちゃうレイかわいい
魔物大将軍と連携してるのレイくらいっていう
>>350
超が付くほど安全思考だよな型月みたく莫大な儲けは出ないが
かといって他所みたく欲出して没落はしなそう まあBOFみたいにソシャゲでナンバリングで出なくて良かった
>>354
状態異常耐性100%じゃなかったっけ? メディウサは本来石化攻撃で一網打尽に出来るところをサボって公開惨殺したら相手の士気が下がってガルティアに至っては飯食ってただけで兵糧攻めが成立してたからな
欲を言えばボス戦は天外魔境並にアニメーションして欲しかった
大食い対決、謙信・カロ・ベラを揃えて突破したー!と思ったら2戦目もあるんかよ…
2戦目残1/4強で突破できんかったわ
もう一人くらい大食いキャラ必要?
直接的死者は少ないがほぼ毎日最前線に出張って戦線崩してくるシルキィ、やる気はないが常に上空制圧を強いられるハウゼル
雷纏ってグッチャグチャに殴り掛かってくるレイ、時代が1000年先の兵器群を投入してくるパイアール
丸見えだけど対策が存在しないバボラ、強烈な感染症をばら撒くケッセルリンク
食料を根こそぎ奪い続けるガルティア、毎日士官を嬲るメディウサ
>>350
ネームと素材貸して上前ハネるだけだから、ランス出さないなら損なさそうな? >>339
人類の早期の完全降伏はシルキィの利害とも一致するから
各国のトップ暗殺はシルキィに命令すりゃやってくれそうだけど
そもそもケーちゃんはシルキィ信じてないから重要なこと頼まんわなぁ…
近くにおいておくのも嫌だから一番遠い地域で使い潰してるんだろうし
他の魔人は確かにそんな繊細な任務やってくれそうにないなぁw >>346
あれ、そうだったか
最初の頃とか何度もやってるはずなのに全然印象に残ってなかったわ >>363
あれってキャラ補正あんのかね
AT依存だとばかり 誰か二部のターン12.魔王ランスの突破方法を教えてください。
イベントでもないから詰んで先に進めない
>>196
無敵結界なかったら普通に人類勝てる感あるよな >>370
一応あるぞATKも大事だけど、一部キャラは食べるが大食いになってる >>371
ランスくんが氷に気をとられたらリセットでビンタだ 魔王ランスは粘ってれば会話があって隙無しが消えるからそれでクライゼンでイベ勝利
まともに倒すのはどうすんだろ・・・少なくとも自分は周回しないと無理だと思う
>>364
そうやってまとめてみると
ゼス担当の二人が一番ヌルい魔人に見える不思議
なお >>339
ザビエルが実際にそれで頭潰して回ってたけど確かに効果抜群だったわ >>380
魔王ランスは勝利不可よ確かある程度HP減ったら戦闘強制終了 うーん増長すら結構辛いしちょっと戻って敗北回収してやり直すか
無敵結界ついてなかったら魔人とかかなりうんこになりそう
やりてーけど仕事帰ってきてからだと全然すすまねぇや
社畜モードとか作ってや
バッドだけどやっと終わった
凌辱はいいけどグロリョナまじ勘弁…
文章だけならともかく絵はほんときっつい
>>363
メイド長も大食い。
ゼスで大食いキャラってだれだろ?
1戦は行けるが2戦で逝く >>367
正直快諾してくれそうなのバボラしかいないだろうしな
快諾したバボラすら意味わかってないだろうし JAPAN行きになった時点で詰みなのね
ケイブリス倒したら大陸戻るのかと思ってた
エレナ「逃げるんだよォォォ〜〜〜〜ッ!!」
ただの花売りがホーネット救出の貢献者になるとは誰が想像できただろうか
>>385
そりらまーただのレベル100モンスターとかだからなあ
魔人になって上がる能力補正って大きいように見えないし >>387
今回陵辱シーンスキップの確認とか出なかったな バズワルド未だに分からん
鬼畜王をなぞってるとして、メディウサが生存していて、ハウゼルが生存(魔物会行き含む)で確立イベントか?
ワーグの出現条件に人類側優勢とかがあるから、ゼス優勢でメディウサ放置とかかなぁ
>>373
2部だと魔人は対策立てれば何とかなるとか言われてる
まあ2部の魔人は人間殺す気あまりなさそうのもありそうだが ようやくJAPANと砦のルートを終わらせてCP6ゲットできた
テンプレのランス城浮遊ルートの各ENDと2部解放フラグを目指すには
魔人2人抜きできないと無理? 初見魔人は時間制限が無理すぎるのだが
>>394
それくらいの条件で出るのなら
今までに誰かしら目撃情報が絶対あるはずなのに無いからなぁ
未実装、または実装されてるけど狙ってやらないと絶対見れないくらい条件厳しいかのどっちかと思うが なんつーか魔軍の数を絶望的設定にしちゃったから上をアホにしないとなんで一瞬で人類敗北してないの?ってなるから仕方ないね
カオスと日光と人口減った場合のエスクードソードしか無敵結界対策出来ず
尚且つカオスと日光はバランスブレイカー扱いなわけで
かなり糞バランスじゃね?
マリア分岐とかますぞゑルートとかあんまり皆が通ってなさそうなルートってどうなんだろうか
2部の実績を埋める以上にやる気がある人じゃないと中々行かんよな
2枚抜きルートだからメディウサのリョナは終わったぜ!
からの緑髪セミロングやめろ
凌辱は省いてるから入れるともう少しあるのかな
こう文字列で並べたらエロ多く見えるけど
実際は1回こっきりばかりと謙信1枚しかないわ
アギレダエロ1回CG5枚 本番
アニスエロ1回CG3枚 本番
アナセルエロ1回CG4枚 本番
アルコートエロ1回CG4枚 本番
ウェンリーナエロ1回6枚 本番
ウルザエロ1回CG3枚 本番
エレナエロ1回CG5枚 本番
クリームエロ1回CG5枚 フェラ
クルックーエロ1回CG6枚 本番
サイゼル&ハウゼルエロ1回CG4枚 本番
サテラエロ1回CG5枚 本番
クルーチェエロ1回CG4枚 なし
シィルエロ2回CG7枚 本番
シャリエラエロ1回CG10枚 本番
シーラエロ1回CG3枚 本番
シルキィエロ1回CG5枚 本番
シルキィ乳首いじりCG8枚
>>394
もう高難易度でやって人柱になるしかないな リセット「おとーさん、あっちで一緒に絵本よもー」
ランス「ああ、じゃあ飯が出来るの待つか」
リセット「ひつじのおよめさんがさんびきいました」
ランス「なんだ、重婚か?」
なんでこんなので笑ったんだ俺
セシルエロ1回CG5枚 本番
チルディエロ1回CG5枚 調教
???エロ1回CG6枚 本番
???エロ1回CG3枚 本番
ニミッツエロ1回CG4枚 本番
ノアエロ1回CG5枚 本番
ハウセスナースエロ1回CG3枚 本番
ハウゼルエロ1回CG7枚 オナニー
ハウレーンエロ1回CG8枚 本番
パステル&モダンエロ1回CG11枚 本番
ビスケエロ1回CG4枚 本番
ベゼルエロ1回CG4枚 本番
ホーネットエロ1回CG5枚 本番
マジックエロ1回CG3枚 本番
マリアエロ1回CG6枚 見せつけ
ケッセンリンク使徒2体エロ1回CG5枚
ケッセンリンク使徒1体エロ1回CG3枚
メルフェイスエロ1回CG5枚 シックナイン
ルートエロ1回CG7枚 パイズリ
山田エロ1回CG6枚 本番
???エロ1回CG6枚 本番
魔想&ナギエロ1回CG9枚 本番
謙信エロ1回CG1枚 本番
香エロ1回CG3枚 本番
美樹エロ1回CG10枚 本番
>>398
リズナは一応気持ちよくはなってたからな
痛いだけは抜きづらい ゼス2枚抜きのカタルシスはメディウサさんがいればこそ
>>301
マジか
むしろ今回その辺が凄い上手くてびっくりしたくらいだったんだけど バズワルドただの没データじゃないの
中に入ってるだけのパターン
紹介してるだけやでw
>>401
会話シーンで食べる機能がないと言うが普通に食えるぞ
蜜が主食のホルスでも普通に食えるどころか
女王は大食い持ちだ やっとCP10まできたぜ
ほんとこのスレがなかったら悶絶してただろうな
次は空からルート回収
>>402
基本的に神様は悲惨なのがお好きなので魔王がプレイヤーである人間を管理するのはオーケーらしい 没だったら公式に乗せないと思うの
バグで出てないか かなり特殊な条件のどっちかだろう
にぬき出来た
お陰でまだガンジー死ぬとこ見られないー
まあ確かに人間は弱いし人付き合いやら金稼がないと食えないとかあるから協調性があるんであって
魔人みたく強い死なない腹減らないなら傍若無人に生きるか
2部の魔人より人間側の方がよっぽど恐ろしい存在おるからね
あいつらの初期紹介文章と魔人のカタログスぺック並べると既に中堅以上の脅威度がある
高難易度スタートで二枚抜き撤退も含めて限界まで難易度上げるとかは誰もやってないと思うけどそこまで狂った条件用意してるとも思えんしな
強行突破でカミーラ未回収とか微妙なフラグ噛ませてくるから総当たりで調べるしかないなぁ
黄金像は誰か任したわ。
とりあえずハウゼル仲間or魔物界行きのパターンでメディウサ放置して試してみるわ
もうこの難易度じゃ俺じゃ2部クリアするので精一杯だから
誰かバスワルド出してくれよ
>>397
一度に全部回収しようとかしない限り2枚抜きとか要らん
CP2、海Aでフラグ2つ回収できたし 無敵結界がなかったら本当に聖魔教団は大陸統一を成してただろう
>>402
平和な箱庭ニヤニヤ派神様や拮抗してるのが好きな神様からしたらクソバランスだな >>426
居ないリトルプリンセスを無理やりチートで突破してみたけどそこで終わり これランスの☆で敵のステータス上がるっぽいな
戦艦でミカンでたから早速使ってランスの☆28に難易度2のバボラの足行ったら半分も削れなかったわ
ゼスの自動解放はガンジー生存と死亡で2パターンあるみたいだから
テキスト読み切る派の人はまたグロを見ることになる
どうせチェックするならその時は初戦撃破の分岐も押さえておきたいな
無敵結界自体がバランスおかしいわ
考えた奴はアホ
せめて穴ぐらい作っとけや
>>387
陵辱寝取られは好きだけど人体損壊系は自分も無理だから
もしヘルマンBADでシーラがダルマにでもされてたらたしかに無理だっただろうなぁ
リアの膣拡張は別になんとも思わなかったがw
リアは03で陵辱されても自業自得感がある不思議 >>425
ありがとう
1回で全部回収できなくても、最低1週につき1END回収できればオッケーだから
無理に2枚抜き狙わずに進めてみる 強行突破は早めにフラグたってラッキーと思いながら進めたら鬼難易度で泣いた
>>434
アレックス生きてるかどうかでも変わりそう >>431
ランスの星依存だとすると、ミカンで他メンバーだけ30位まで上げたら
Bの「魔王を倒したが」がクリアしやすくなるかもしれんね。
2部のCP回収ぐるぐるしてるけど、これ最終的に選べる項目よりCPのほうが多くなりそうなんだが、
余ったCPって使い道ないよね?それともボーナスの選択項目増える? あと少しで集まらない黄金像とバスワルドといういまだに誰も見つけられてない謎
そもそもバスワルドは敵側って固定観念を捨てるべきなのでは?
心を一つにしたサイゼルとハウゼルが人類の為にシンメトリカルドッキングな展開やもしれん
まだ誰にも発見されてへんルートみたいなんあるんか?
>>433
うん見た
俺はレキシントンのエロCGが見たかったの!ニミッツじゃなくて!まじありえんしょ............. バスワルド高難易度限定はあるかもしれんね
マジで見た報告1つも見てないから相当条件厳しいんだろう
>>436
ランクエで封印されたエジソン見ると核系はダメージは食らいそうだけどな
バランスブレイカーだし 友人からゼス編やばいやばい言われてた理由わかったわまさかガンジー死ぬとは思わんかった・・・
ケーちゃんカカカカカミーラさんいるとは言えゼスだけ本気すぎない?
自由都市陥落は大分マシに見える
降伏した都市長も金歯引き抜くけど殺さないしピサロ様は本当にお優しいお方(錯乱)
>>166
シルキィいいよな
毎晩100人単位に陵辱されても
疲労こそすれど精神面では全く陰りがないすげー女
サテラとか他のキャラなら一晩で壊れるぞアレ
でもそこからラブラブ和姦だと感じまくるってのが凄い良かったw >>444
バグかおま環か仕様かわからんけど
1部のCP=2部のCPになった >>443
大将軍は基本的に全員真面目
ニィハオにこだわったり幼児退行するけど基本的に真面目 >>435
ランス以外は10台でフルの☆19のSレーザーでだんごの毒より削れるくらいだったわ そういえばチルディみたいに食券絡むイベントも考えられるか
とりあえず魔人姉妹撃破で行ってみよう。
既読スキーップしてもテキスト長すぎ&多すぎでただボーッと画面を眺めさせられる時間が多すぎてキレそう
この数日で数時間分は何の意味もなく画面をボケーと見させられてるんだが
さっさと既読シーンスキップ入れろや
>>233
>>234
>>236
>>237
了解したレスありがとう
ランスインスコしたHDD吹っ飛んだから実績確認は無理だった
バックアップは半月前だからランス10データ復旧無理なんだ
徒労感がすごいからしばらく放置するよ チルディ本体が引けなすぎていまだに調教イベント見れてねえや
撤退絡めれば確定で見れるんだろうけど
あーそうか、超鬼畜難易度海ケイブリスクリアもありだな、もちろんワンニャンで
色々遊び方あるね
二部の会話応答の選択面倒くせぇ
まるでエロゲじゃねーか!
見つからん像は高難易度かアフターあたりにフラグ要素ありそう
シルキィ評判いいなあ
ハウゼルの裸イベにたどり着きたいのと、新しい大作戦一つ見るだけでもタフだから毎回ハウゼル選んでしまうw
黄金像は2部のドロップで落ちたよ
これ集めたらアフターでクジラかな?
2部サクッとクリアできるもんだと思ってたけど普通にムズイなこれ あとこっちの攻撃がやたら外れる
>>442
ガンジー死亡アレックス生存だと5T以内にゼス2回選択とかキツすぎぃ! >>388
あー、前のターンの拠点クエストでサテラの話聞きに行って勲章取っちゃったわ…
ビスケッタさん優先すべきだったか シルキィは鬼畜王の時からなんとしても幸せにしたい勢がいた記憶
>>468
分かるよ
特に選択肢1つのときはイラつく >>468
なんでせっかくエロゲやってるのにエロゲみたいな真似しなくちゃいけたいのかマジわからん
とりあえずミカンとか頭上に乗っけるわ とんでもない立ち絵量と文章量だな
じっくりやったら精も根も尽き果てる
ALICE関連のアイテムがいくつかあるけどこれ集めたらなんかあるのかなあ
>>475
飛ぶ直前のレッドアイ襲撃で負け分岐なかったっけ 2部に関してはシステムを無理やりランス10に落とし込むより、別物としてファンディスクあたりでゆっくり作った方が面白そうではあったな。
このゲームシステムで2部の仕様をやる意味がちょっとよく分からんとは思った
ゼスはガンジーが大食いだったりする
宝箱なんでもありじゃないと無理だが
バズワルド
アムちゃんが魂の汚染者作りまくったら現れるとかないかな
第2部はとりあえず頭に物乗せて長田君割っとけばいいよ
>>470
ホーネット派は今作みんないい味だしてるな
肝心のホーネットがすごい堅物だけど >>456
しかも仲間だと思ってた元部下に裏切られてだからなぁ…
己の大義のためなら全てを従にできる精神力という意味では
ある意味今作のアリオスに近い CP集めゲーなのが惜しいな引き継ぎあるとバランス崩れるのはわかるけど
このゲームテンプレなしでやっていたら絶対投げてた
今までルートマップの分岐って何周もして埋めると思ってたら、
すぐクエスト諦めれば自動セーブされてOKだったのに
4周目で気づく 遅かった
>>483
時間足りなかったんだろ
親世代キャラがあまり出てこない ケッセルリンクの食券3回目いいな
ナギの鬼畜王ネタもにやっとしてしまう
>>482
わざわざ負けなきゃいけないのか
どうも >>452
鬼畜王で美樹ちゃんは核でもノーダメだったやん >>483
主人公の名前変更可能はランスじゃねえよな
10はマルチエンドにして欲しかった シルキィ最高なんだよな
それ故に俺は一週目で絶望を見たわけだが、島津魔想以上の絶許案件
長田君マジでいい奴だわ最初これ怪しい奴だろって疑ってごめん
☆の高さと難易度アップマスで敵の強さ決まってるのは確実だと思うが
問題はそれぞれどんな感じの倍率で強化がされてるかなんだよな
>>488
ランスにデレてもなんか変な流れだしな
美樹ちゃんが奇跡起こしてガイ的なバランス感覚の魔王に覚醒して肩の荷が降りる、
とかの日が来ないと態度崩せんだろうし >>498
正史として終わらせたかったんだろう
マルチエンドなら鬼畜王があるし あああT2でヘルマン二枚抜きやっと行けたぁぁぁ
キムチさん20まで上げたのが大きかったかもしれんしそうでもないかもしれん
1ターン目だけ手裏剣でダウン回避お祈りゲーでそれ以降は余裕あったら手裏剣投げて単発攻撃中断出来たらラッキー程度で思ってた
この構成で行けた
https://imgur.com/a/dY0xf >>431
試してないから分からんが本当にランス1人に依存するなら魔神戦でカオス振って撤退要員になるのかな
ある意味でより総統閣下らしくなるがw >>479
スシヌの頭にあんまんのせるのはともかく
乱義の頭に豚汁乗せたのは笑ってしまったわ >>500
同じく1週目でシルキィ選んで絶望してた
そのあとハウゼルも悲惨な目にあってるんじゃないかと心配だったがまさかのギャグ回で笑った 空から行こうとしてるけど魔王にぶっ殺された
美樹って奪還できるの?
一度トドメボーナス使ったキャラは編成画面で区別つくようにしてほしいよなぁ
>>229
リメイクしているのってPC98(MS-DOS)用に作られたような
システムが古い用で次の04出たら
5D以降はwin用に作られたやつで、今もたいがい動くしリメイクやるかな?と ガンジー生きてるとケイブリス倒すところで破邪覇王光撃ってるのを見ることができる
鬼畜王の設定死んでなかったのねと
>>503
チュートリアル内のみ検証だと、cpで星10にしても強さ変わってなったぽいよ 普通に世界を救ってランスはいつものように冒険か(あくまで一部で)
シィルが子供できて終わりでよかったんじゃのーね
手に入れてずっと放置してたけどレベル神のスキルのランクアップってそのままの意味だったのか
ランスって戦車や警官に苦戦するのか
普段怪獣みたいな奴らと戦ってるのに
ハウゼルが図書館で平和にエロ本読み漁ってる時こそ「一方その頃ーー」の使いどころだったのに
でも長田君いないとめちゃめちゃシリアスになっちゃうから割れてもっと割れて
2部12Tの魔王ランス強すぎて詰んだ?
1本途でどーしろと
良い戦略ある?
ホーネットよく見たらすげぇ痴女みてーな格好してねー?
ゴテゴテかと思ったらスケスケなんだが
引き継ぎなしもランダム取得も、ソシャゲというよりクエストクリア型のボードゲーム志向じゃねえかな
指輪物語みたいな
遊びやすさはともかく、やりたいこと詰め込んだ感はあるしランス以外じゃ成り立たないのも分かる
>>525
スチールホラーの住人って潜在能力高いらしいからしょうがないね ホーネットはもう少し掘り下げてくれればなぁ
まぁ長年の願望がほぼ叶ったから良しとするしかないか。
>>531
そやで。パッケージ版の説明書デザインのこと書いてる >>525
そもそも人類の基本スペックが違うらしいぞ
その上文明レベルの違う武器まで使ってくるんだし 長田君って数百年後にはハニー界の英雄なってそう色々間違えて伝えられ
>>528
10ターンくらい経過すると隙なし消えるからリセットビンタすればいい
それか削り続けたら勝手に主人公と決闘みたいになって正気に戻る そもそも世界が違うからルド世界と違ってレベルアップ制とは限らんし
>>533
UFCの格闘家あたりならアレキサンダーより遥かに強そうだな 卵の中身ワクワクして待ってたのに酷い
きっと魔物カテゴリーでがっつり戦える強キャラが生まれてくると思ってたのに
裸シルバレルのカードとかあるんかな
スキル気になるわー
Lv51ミラクルさんの命中ブースト神スキルと思ったけど
それでも低命中技はわりと外れるなあ
>>531
ソフマップ特典のタペストリーも痴女やねこれ 健太郎とか一般人なのにレベル100だからな
これだと特殊部隊隊員になれる程の奴とか200余裕で超えてるだろ
日本の特殊部隊の方々は
ランちゃんいればほぼ完封楽勝、いなければ死ぬほどキツイという二つに一つなのだ
睡眠薬がいないと手裏剣毒と回復で粘ってもどうにもならん。相手硬すぎるし
パイアールの姉ちゃんの食券イベント3で2部のネタ明かしに近いことやってくれたわ
こんなん見ようと思っても見れるもんじゃねえなあ・・・
赤の軍と火縄銃を持ったリアル信長軍だったらどっちが強いんだろうな
ガンジーが正史で生きてないのはマジックが国主の経験を積めないからだろうな
リズナを魔人にする方法も難しいだろうし
>>547
一応健太郎と美樹が居た世界とスチールの世界は別世界なんだけどね 正直ホーネット奪回&ケッセルリンすらをも取られても徹底抗戦するケーちゃん凄いわ
>>548
いや、ちゃんとサチコとか入れて攻撃4回の時はフル防御すればジッポ発動せずに凌ぎきれるよ
毒呪いには頼ったが 毒も手裏剣も入らなくてイライラしたから力押ししたらいけたわ
>>555
うちはそれでひたすら繰り返してもダメだったわ
難易度低かったら睡眠なくてもしのぎきれるってことなのかな 実績データってどのファイル?
なんか、やり直したら過去のプレイ記録が消えて
CPが0になったわ・・・
セーブデータからやり直して、CPは戻せたけど
念のために1周毎にバックアップ取ることにしたわ
リクチェルこれどうすんだ?ハニージッポアームズで使ってしまってたから戻らないとか?
二枚獲得したいが高難度はきつい
キャラ使いたくてもでないと意味ないし、かといって難しいと使いづらくなる
0コスとか毒とか飽きたから最初にでた千鶴子育ててるけど結構いい火力出るな
難易度さえ上げすぎなければ色んなの楽しめそう
>>557
1枚抜きで常時大作戦してたからそんな低難易度でもなかったと思うけどな
確か9〜11くらいだったか
パパイアで毒強化してなかったんじゃね? レア運強化ってエリア入った後で付けても意味ないのかこれ
>>547
それはlv100まで上げただけだぞ
戦国じゃ加入時20ちょいだったし剣道部主将じゃなかったっけ? 神魔勢は最初は憑かねぇなって思うじゃん思うじゃん?
周回でなんでもありにして神魔勢出しまくったらかなりビックリするぐらい強いんだよ
>>335
このJAPANの戦力が今回一番強かったんですが…
将の強さじゃなくて軍の強さね ベゼルアイは必要
初めからいるし、お助けキャラだわ
初周でもステが異様に高くて、シルキィの通常がランスアタックより強かったりした
なんでもありでバボラさん見たけど強そうに見えなかった
肉壁か?
JAPANは攻められてないだけで、
攻められたらあっという間に滅ぶんだよなあ
最初から使えるベゼルアイもサテラも結構な性能してるし事実上確定加入の健太郎もかなり強いぞ
>>528
チート手裏剣と魔法バリアで無力化するぞあれ
半分削ると連戦ルート
でもわざとダメージ喰らいまくって赤画面になるとイベント起こるからそっちの方が手っ取り早い 神魔は部隊枠とAPと物理30%付けてなおボーナスが余ってからが本番ですし
全カード集めきっていないけど
総合部隊の強さは恐らく亜人OR神魔が一番強くなる
亜人が強くなるのは魔王ランスとLv400ランスが亜人所属だから神魔に関してはダークランスとリズナが神魔だし
未確認だけどリトルプリンセスが神魔ありそうなんだよな 裸美樹もありそうだし
神魔とモンスターはステータスお化けだから正直誰使ってもある程度は強い
神魔は開放して育てると伸びが異常だから最強アタッカーになる
育ててないとそりゃ弱い
基本値チートなのが1部なら村人テオマン、女ケッセル・ホーさん・シルキィ辺りか
テオマンはAT全振りでHP酷いけどな
一週目でトッポスレッドアイ戦まで来れたけどこれ勝てんわ
葬り止めきれん
>>310>>315
システム面じゃなくて演出のことね ギャーー!!
ボーナスなんでもありにして始めたらカードにまでグロ画像が!!
これアンケートでグロカットの要望出したら聞いてもらえる可能性あるかな
昔エロマンガ雑誌に潜まされてたリョナもの読んで1ヶ月EDになってるくらい私のハイパー兵器は弱いんですよ。。
一方、そのころ・・・
多くのプレイヤーは未だに苦戦していた
神魔はケッセルとホーネットがカギだな
2人ともステが超絶にぶっ飛んでる上に裸バージョンあるからステの上がりがえぐい
特にホーネットはシャリエラと組ませればあらゆる敵を消し飛ばしてくれる
ようやくCP8獲得したんですが、浮遊ルート行くにはどうゆう順番で攻略していけばいいですか?
あと、オススメの周回ボーナス割り振りを教えて頂けると助かります。
ハニ子曰くサテラはクソビッチ
理由は屋外で粘土こねてるから
パッチがあるならメガラス魔血痕が出てくるようにして欲しい
CP1のなんでも宝箱
全然なんでもじゃなくて辛い
魔物強いけど魔物以外がカード不足でめっちゃ弱くなる
CP1使って良いからお得カードセットが欲しい
過去に入手済みからランダムで各勢力3枚ずつとか
>>597
あいつらの交尾って屋内でこねこねだったな
懐かしい >>593
あれCGならまだしもあれ単体で渡されるのはホラーだわ ホーネット救出の大事な場面で暇なので粘土をこねるサテラちゃんかわいい
>>597
どこでも野外プレイとかクソビッチですわ 旗とか歴史書のシリーズアイテムは全部集めたらCP1で最初から所持とかは正直かなり欲しい
>>599
ハニキンを引けさえすれば超イージーモードになるんだがな みんな2部のEDで納得してるんか?俺の全てを救いたいって気持ちは傲慢なのか?
>>599
そこで高難度モードですよ
見たいキャラのエロCG内のだけがほんまざんねん >>557
魔人1体だけ倒して自由都市滅んだ状態で異界行ってラン使えなかったけどHP半分近く残って楽勝だったよ
睡眠毒もキムチも無しで☆10のみでスタート、育成もCP回収目的で面倒だったのでほぼやらずだけど難易度上げなきゃ余裕 そうだったのかとりあえず解放しておくわ
雑魚戦で成長するだろうし
>>599
しかも本来序盤でポコポコ落ちる宝箱泥率アップ付きのモブが全然出なくてしんどくなるな
良かったのは序盤にミカンが出てレベルアップし放題だった事くらいだわ >>602
だね。。最初見たときよりもきつい
カードめくれる度にビクビクしてる >>609
気持ちはわかるがランスってそういうゲームじゃないよね >>615
ランスの射程外れたキャラたち対象のゲームあったら面白いな ランクエのイメージ強くて浄化って霊体意外だと使えない魔法だと思ってた
スチールハート厳しいって人は防御付与使え
物理のみだから目に見えてダメージが激減する
2部の終わり方はいいけど過程がつまらなすぎるよ
新キャラも主人公もランス御一行みたいな魅力ないから
>>612
ランスがクジラに会うルートあると信じてるぞ
2部エンドはクジラのいいなりの下僕EDだし 黒部硬いよ〜硬いよ〜
難易度上げすぎたか
ランがいれば毒ハメでいける気もするけど
自由都市は壊滅済み
高確率の睡眠もちって他にいるんだろうか
>>609
俺もこんな終わりかたは正直納得がいかないがもうしょうがない
あきらめて他のゲームしよう なんでも宝箱言うほど弱いか?
よっぽど偏るならともかく壊れ出ること加味したら選択肢としてはありだと思うんだが
>>626
君と俺とでは捉え方が違うな
クルックーが鯨の配下になったとか思ってそうだし >>570
育てればどいつもステータスが偉いことになる
部隊ステータスによる倍率の暴力がつよい しかし、ケーちゃんはなんであんな人類殺しまくってんだろ
ナイチサの件から勇者システム知ってるはずなのに人類5割切るまで減らすとか余裕かましすぎだろ
ぶたいボーナスレア度アップマジオススメ
ボス戦ははずせばいいし
マグナムの事もうよく覚えてないけど
あの時からIPボディってのは匂わせてた?
>>629
序盤にケッセルメイド出まくるから神魔枠は少なくとも強くなるな どうせお前ら魔人なったらゼス攻めるんだろわかってるぞ
メガラス生存したらしたで2部でどうなるんかな
テラ様とかと一緒に宇宙に帰るんかな
いまふっと思ったが
ランス10ってクルックーENDじゃね
大食い対決、難易度3・リーダー7人で謙信・カロ・ビスケッタさん・ベラを揃えても2戦目を突破できねぇ…ぐぬぬ
しかも1度はカロにブーストかかって、かつ英霊フル様の割り込みまであったのに少し残してしまった
とりあえず大食いキャラにブースト2回発生するよう運ゲーしてみるけど、
確実に完食するには大食いきゃら5人は必要なんかね?
>>636
クルック疲労してたから法王特典使った代償でALICEに殺されまくったとか言われてた気がする 魔王の魔血魂は凄まじい破壊衝動があると言う割には話を聞く感じだとスラルは何か超大人しかったっぽいよね
>>633
だから引き籠ってるんやろ、50%切り勇者の最優先ターゲットは魔王ってのを知ってるし 今回のエンドは鬼畜王で最後まで見てた人とやってない、もしくは見てない人で
まず評価分かれるんじゃないかな
>>609
全てってのがどこまでの範囲なのかにもよるわ
ぶっちゃけあの世界の設定自体が終わっててクソバランスで詰んでる
そのクソゲーの中、可能な限り最善を選ぼうとしたって感じ
鬼畜王のトゥルーENDだって別に全ては救えてないからな
美樹や人類の問題は棚上げ未解決だしクジラもその場しのぎしただけだし >>640
じゃあ魔王送還エンドの前、かなりパニクっただろうなー
家帰ったら家がない!知ってる人もいない!みたいな >>646
鬼畜王やってりゃクジラの監視下だからハッピーエンドとは思えないながね もうマジ無理…
ターン9 ディフェンダー突破時のスキル構成教えてください、名前はバレちゃうので、こちらの所属は左から順です
鉄槌 装破 魔バ 遠零 手改 カラ2 ダンス
ヒール 二式 物3 111 妖怪 鼓舞2 魔抵力
そういえばマルチナさんの第2スキルが???になってるけど開放条件とかあるの?
ケイちゃんは魔王になったら1000年で死ぬの知ってるのに魔王になりたがってること
ひーらーおすすめ
常時
キムチ
テンプルナイト
一回だけど強力
ウィンリーナ
テラ
序盤の救い
ジャパン巫女
キムチさんがほんま強い
CP6で2週目始めるんだけどやっぱ★×2は鉄板として他は何振るのがボス楽になる?
2部バレ激しくなってきたから未クリアはスレから離れることを勧める
>>645
アリオスの時間制限しらんなら、魔王の次は魔人だから魔王確保までは大人しくしないと意味がない。 >>650
鬼畜王やってれば
クジラゴロシルート欲しいな
創造神だから別の神さま代理で用意とかで >>638
リーザス進行に加わって毎晩シルキィちゃんに突っ込むぞ!
滅亡させたあとなら自由都市に言って魔想&ナギを買うぞ! >>654
リーダー効果がおいしいカフェ
大回復でダウンしない加奈代
後者はここで見ただけだがこの辺も使える >>656
もう2部に行ける気力ないやつも集まってるから未クリアも喜んでるで・・・ え、もしかしてトッポス憑依レッドアイって睡眠耐性ある?
じゃあ手裏剣ゲーか…
>>623
スチールホラーなw
>>627
睡眠持ってるのはいるけど、高確率は居ないんじゃね?
ミルか千姫で攻撃しつつ眠ったらラッキーぐらいでAP溜めとバフで体勢整えるとか >>644
多分あとから付けたと思われる
スラルの時代は人類の黎明期だしシステム側があれこれ試行錯誤してた可能性が高い 結末というよりホーネットの扱いに不満持ってる人は多そう
わりかし他の魔人が扱い良くなったのも相まって
後はクエルプランの存在がホーネット食ってるのがね
>>650
ワーグで眠らせて100年安定をとるか
鯨が飽きるまで安定をとるか
どっちがハッピーよ 2部から6千年後にケイブリスが強くなっても魔人は自分と使徒2体だけという
ぼっち
>>655
部隊ボーナスは最低でも1
ボスだいぶ楽やで 一本道に拘束n時間は心折れる、スキル向上よりも主に111のせいでガチャ以上の徒労感が出る
もう突破者に構成聞かせてください
>>645
勇者に魔王殺させて自分が魔王になるってはらか
でも、その前に30%くらいの勇者が乗り込んできたらどうするつもりだったんだろう >>666
むしろホーネット食ったのはサテラじゃね?w
上手いこと扱えない性格だし仕方ないのかな つか支援配置の効果説明って事前に確認できないの?
設置してから見たんじゃ初見なんなのかさっぱりなんだけど
>>666
鬼畜王と同じで戦った魔人が掘り下げられてホーネット様の出番がないなんて思わなかった >>659
クジラは魂の集合体だから
殺したら自分たち滅するのと同意ぞ
ライフストリームやアカシックレコードやアザトースに相当する奴だぞあれ
倒したらあかん >>669
強くなってもまたランスの子孫にぶち殺される未来しか見えない クジラ殺しって難しいよなメタにTADA出すかクジラより上位だし
シナリオ既読の%表示とか無いから見てない会話とかCGなしイベントあるんだろうなと考えながらやるとすげーもやもやする
>>674
アイテム持ってるとチューリップが増えたり使徒がいると増えたりとかあるから書ききれんのだろう >>668
ワーグのがハッピーエンドだろうね
後者は飽きたらすぐ終わりだしランスに隠れてこそこそやってるからなんかねえ >>654
一応アギレダも25%回復してくれてついでに殴ってくれるぞ 鬼畜王の再び冒険への方が余程未来への展望があったと思うよ俺は
なんだよ2部くっそつまんねえな、ランスの物語が見たいんだよ、ただのファンタジーRPGじゃねぇかこれじゃ
かーらーのー
魔想さんの立ち絵きtらああああああああああああ
最高だな、魔想さんとナギの立ち絵、今まで一番最高だわ
>>654
キムチ鍋とか言う魔法を超越した何かホント凄過ぎる
戦いながら毎回キムパする光景が後の世に語り継がれるに違いない
勇者アリオスの火力と攻撃力なんか狂ってない?バグ?
各陣営のリーダーの攻撃力が2万とか3万の時点でコイツだけ攻撃力36万とかでるんだけど 鬼畜以来数十年獲ての出番だし
ホーネットは掘り下げろと要望おくるか
>>645
その割には次の勇者にあっさり殺されそうなend もあるんだよなー
勇者システム全部知らんかったやろな ターン7から使える奴引っ張り出してそいつに集中しても突破出来ないけど俺の構成が正しいか間違いか、もう自己検証能力がない
もっと言うと111のせいで検証がとんでもなく苦痛だからやりたくない
2部はみんな兄弟だし男多いし性格まともだしエロくしようがないな
やっと二部きたけどかなみの子の喋り方でちょっと感動した
テンプルナイトに枠使うならサチコとか置いといたほうがトータルダメージ減らせる気がする…
>>685
キムチ鍋と団子で世界最強ハーレムみたいな転生ラノベどうですか ホーネットは掘り下げるとっかかりもない有様だしな
2部まで出てるくせにキャラがペラッペラでなんかもう笑える
5ターン目でアレックスがやられてカカカさん解放されちゃうんだけど、このイベント自体はメディウサまで倒してれば起きなくなるのかな?
どっちみち魔王探したり他のとこの一体も倒してない魔神倒さなきゃで行く余裕が無いけど・・・
>>687
10はラサウムとアムと3超神(の化身存在)とかが結末にもっと絡んでくると思ったんだが
そうでもなかったな >>691
とは言っても着替え覗いちゃったみたいなシーンあってもいいじゃん 1部はつまっても何が悪いかは分かるんだよ、周回前提だし
ただ2部の詰将棋で歯ごたえある難易度なのはともかく運要素絡めなきゃいけないのは辛すぎるわ
>>655
俺は☆10と部隊ポイント+1と経験値+150で砦ルートのED埋めたわ
海ルートのケイブリスがきつかったけどそれ以外はLvの上がりやすさもあってかなり楽だった
経験値がかなり貯まるからマルチナさんの食券回収と運命マジックの強制通常戦闘でかなり強化できる
特に経験値溜めサボってなければ後半は食券1枚で☆10→40に出来て即戦力にできるのは大きい >>694
仕様なんかなこれ
ちなみに通常状態でも同ランクのリックの倍以上の攻撃力でAP0攻撃持ちで頭おかしい しかし、勇者システムはよくできてるよな
魔王によって人が減りすぎて破綻しそうになったらストッパーとして出てくる
そっから先の一級神殺せるとかはおまけみたいなもんだろう
運良く大食い引けたから、大食い3人で挑んだけど2回目勝てねーじゃねーか!
2ターン目でヘルマン行って謙信連れて行かなきゃダメなのか…
ホー様はむしろペラペラだから魔王になれなかったんだろ
ハッピーエンドで纏めるならどうせなら魔人全員救済とかでも良かったんじゃないかなとは思った
と言うかケイブリスが見ようによっては救われてるのに他の奴が駄目と言うのもわからんしなぁ
クルックーもあちら側だし
鯨にあれこれ提案するんだろ
下手したらランス転生(復活)させて鯨がお供になるとか
誰特
>>664
なるほど
やっぱりランが異端なのか
国が滅んでも、すぐに救出にいけば復帰でるならいいのにな
壊れたとかいらんし >>709
大食いの奴のランク上げるだけで全然違うよ
テラとカロリアのATK11000くらいの他1万くらいの5人で行けた >>676
異世界から来た男がクジラを殺して全てを無に帰すゼルダの伝説夢を見る島的ストーリー展開もあり >>705
2部は普通にやっとりゃ詰まんぞ
救済措置多いし >>691
完全に別ゲーやってる感じだな
まぁ欲を言えば最後までランスが主人公の物語見たかったわ
主人公がランスでこそのストーリーの爽快感だったんだなって
まだ2部前半だけどさ >>695
2部9ターンディフェンダーでどん詰まり7時間
>>651のバレ形式は避けようという思いはあるけどプレイ自体はもう流石にやってらんない 初っ端の準備クエ異界で特訓が罠とかどっかで聞いたんだけどだとすると後回しの国の応援するの?
>>709
そうすると料理のHpも上がるんだよなぁ。 >>717
ホント教えてください…
マジでこんなわけわかんない場面で詰みな上で過去チラッとここでジッポ使うと詰みも聞こえてるし クジラがマジンガーZEROみたいにランス最強以外認めねーから!になったりしたら
なんか真っ先にTADAを殺しにいきそうな気がする
>>715
2ターン目で挑んだので純粋に攻撃力不足だったのかぁ
ありがと パパイアのリーダー時自動回復+20%つけても全然でねえけどリーダー時パッシブってちゃんと効果でてんのか
まだ誰もバスワルド見つけてないってマジ?
すげぇな昔のファミコン時代じゃあるまいし
ホーネットって鬼畜時代の二次創作のが味があるのが多いかもしれんよなぁ
創作系はほぼ壊滅してるけど
>>698
俺のハーレムの団子とキムチがヤバすぎる >>730
ターン数よりはCPなに振ってるかかなあ
CP3とか4だと厳しいかも知んない そういやこれ、普通に進めてたら美樹ちゃんってランスに犯されるかケイブリスに犯されるかスチールホラーに帰るかしか道ねーの?
>>735
ターン9が何か覚えてないのよ……
悪いけどどこのシーン? >>681
数十年は平和だったしまだ大丈夫そうなおまけにくるっくーも一応楽しめてる可能性も
ある感じだったからこっちのほうがハッピーな気もする。
あっちは完全にワーグ一人ぼっちの犠牲だし、再度眠らせられるかわからんし。
結構駆け足で飛ばし飛ばしのところあるし天界関連もかなり結局ないしで
ifも含めたマグナムは普通にありそうだよね。 CP7ためたんだけど☆10は確定として残りCP5は何がおすすめ?経験値50%に全振り?
強行突破のクエストの表示場所分かりにくい
危うくもう一周するところだったわ
あのー、うちのベゼルアイちゃんがおっきくなっちゃったんですが
どうしたら元の小ベゼルアイちゃんにもどせますか?
>>745
宝箱から何でもアリにしてアリオス引くのお祈りゲーだと思う
こいつのステータスだけ何もかもがおかしい 要望にコールドスリープしない魔界編ルートくださいって書いとこう
>>731
マニュアルかヘルプだかで自動回復の仕様確認するとよろし 攻略もいいけど1番抜けたエッチシーンも書いていってほらほら
2部って手持ちがチートだから詰む要素ないと思うんだが
1部でテンプラが強かったけど、二部でも火力も出るし無双できるのバランスブレイカーすぎない?
序盤ミカンが完全に罠すぎる
てか序盤は低☆でやった方がいい
>>731
自動回復
戦闘の各ラウンドにおいて、
最大HPの10%を回復する行動を%の確率で発動します。
※ 連続ラウンドでは発生しません
※ 1戦闘に付き3回までとなっています
※ 4ラウンド以降から発生 >>737
昔はザクザクやって魔王化だから一応ましにはなった…のかな? 今回対美樹ちゃんって無い?
一応真ラスボスがそうと言えなくもないけど無いなら美樹ちゃんと戦えるのって戦国ランスだけか
バスワルドなんでも箱から引いたやつならいたよな?
ほかにけーちゃんや魔王ケイブリスも出るらしいが見たことねえ
>>760
今のところ、ケッセルの目の前でメイドっくす
>>762
テンプルナイトは名もなき英雄だよな >>743
闘神大会で一人で闘う奴だっけ?
違った? クルックーは新しい娯楽提案しただけじゃないんだぞ
頼むから真実知った上で遭難のシーンもう1回やってみてくれ
全部分かるからさ
>>767
リスモードのケーちゃんは第2部限定よ
魔王と魔人ケイブリス リトルプリンセス 裸美樹は未確認 お誕生日ルートのケーちゃんがたおせねぇ…
ここでも毒殺手裏剣の運ゲーせなあかんのか
今回の味方魔人は戦国みたいに魔人ならではの特徴が無いのが残念
バスワルドはシルキィ取って蛇生きててアム持ってる状態で魔物界に行くとか?
プレイ再開したらこんなんでた
無敵結界あってもマグマだと死ぬんだよな
自然物には無敵結界効かないのか?
裸と言えばワーグが
ノーマルワーグがAP2で睡眠100%
裸ワーグがAP3で睡眠150%
>>5
「CPで星10にして2週目」というのがわからん
これは「取得時★ランク+5」を2個とれという意味なのか? >>780
戦国の魔人って味方どころか敵もザビエルだけだろw
健太郎も一応魔人だが >>777
遭難てレリコフといちゃいちゃするとこらへんだっけ? >>784
死にはしないけど生き埋めじゃないかな
溶け出した岩そのもので比重が物凄い高いから非力な魔人だと脱出無理そう >>760
キャラ的にはベルゼアイ
抜いたかどうかはともかく好きなのはウルザと香姫だなー
特にウルザはなんか達成感がある >>783
じゃあミラクルの練習のとこか?
ジッポ使って進めても問題なかった気がするけど……
あんま詰まった記憶ねえ ワーグでねええええ!出した人どうやったか教えてくれ
>>795
ワーグは1回Aクリアしないと出ないような気がする 2部9章ディフェンダーは純粋な強敵で特にギミックもないので
プレイヤースキル以外に打開手段はないぞ
ヌヌハラさんの弱点発見なにげに強スキルだよね
マップごとに面子選び直す手間要るけど毎ターン2倍撃ガンガン撃てるって
強行突破の場所分かりにくいんじゃなくて拠点クエストで魔人ホーネット選択してないと出てこないみたいだわ
さっき検証した
テンプレに追加しといたから次スレ立てる時頼むわ
〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北
無地マスでイベント起こるのやめーや
なんのためのルート選びだよ
ワーグは魔人2枚抜きしまくってたらリーザスに出たな
今、壊れたマリア取ったんだが、変な性癖のリョナだらけなのに、競り市とかしょうもない一枚絵にCG割くとか
シナリオ最高だが、CGの少なさとチョイス、カード前提なのに引き継げないのは駄目だなあ
今回魔人ゲーなせいもあって使徒の扱いしょっぱいな
今までの使徒の位置が魔人になってて使徒の脅威性0だわね
>>799
マジで勝てません、構成教えてください…
7時間突破できずテキスト見れないは辛すぎて一部行きたくなります ウェンリーナの裸カードとかいうまるで変わらないカードひどすぎる
>>777
レリコフちゃんのセリフをメタ的に読むと意味深てことけ >>810
6と戦国は使徒活躍したけど、10はけいぶにゃんとけいぶわんくらいしか記憶に残ってないわ >>803
裸クレインならもう一個が側面の無効化だからもっと便利だよ >>810
アレフガルドがなんかすごそうに見えたから弱くてガッカリだった
ガルディアの使徒なんか食券使わんと紹介すらねえ 2部クルックーは1部でのホ・ラガのイベント見てるとラストも個人的には納得した
あー本気であれの親をやるんだなと…
エンディングは強行突破以外見てるから翌週で
リーザスは姉妹ヘルマンゼス二枚やってパイアールは盆栽回収して撤退ってやってみるわ
ワーグ狙って半日潰して成果なしは死ぬ
アトランタとジュノーはましな方だろ
レキシントン編の敵パートはほぼあいつらで回してたようなもんだ
>>818
ホモに会いに行くにはどうしたらいいん? マジノライン陥落イベントでアレフガルドやべーってなって
いざ戦うとよわっちいの
使った勢力とボーナスだけでも教えてください…
リーダー入れ替えは強いんだけど回復手段二つしかなくて火力が追いつかなかった
まだ2部未プレイだけど
クジラを倒すべきゲーム内のコマとしか思ってない人とはどれだけ論を説いても
一切噛み合わないだろうなってことは伝わってくる
まだまだあと2周くらいしなきゃいけないことに気づいた
マジカヨ
>>825
まあ創造神を倒すってのは良くある話ではあるからなあ 今回のオーロラはアム選んだら、全然出てこないからなあ
当然、アム様を選びましたがw
>>822
緑マス???でカオス&日光会話見て、
拠点フェイズで日光H→次の拠点フェイズでブリテッシュてな感じで消化していく >>792
ケイブリスの本拠地攻めたときにマグマの噴火に巻き込まれたら魔人でも即死みたいに書いてなかった? >>825
鬼畜王でやったのに10でやらんのはモヤモヤするじゃん 二週目女でやってるけど
創造神なのに普通にレイプされるのかよ
あの魔物隊長魔人とか魔王超越してんぞ
周回でクエストとかサクサクかわして目的のイベにすぐに行くと驚くほど簡単だから
難易度さんが仕事しすぎかなと思うんだ
マエリータ隊との戦て戦闘前オートセーブされないし
更に有利が所属も属性も関係なくなってる気がするんだけど気のせいじゃないよね?
バグ報告しとくべきなんだろうか
無理に10で終わらせようと詰め込まなくてよかったのではって魔人一掃しながら思った
キャラ立ってるのも多いから勿体ない
これって正史のシーラは自分の本当の父親を知ってたってことでオーケー?
>>832
なるほど
健太郎くん仲間にすればいいのか
さんきゅ >>825
ちょっと齧ってりゃ倒せないどころか倒しても何の解決にもならない事は分かるだろうにな
どういう解決するのか気になってたし、鬼畜王か最悪放置は覚悟してたけど
こういう風にまとめるのはまったく予想出来なかった なにも正史で殺せつってるんじゃなくて
クジラ倒すルートがあってもええやんって意味ちゃうの
なんでもにしてるとたまに瀕死ミリリッカとか出たときびっくりするなこれ
なんだかんだいって、楽しんでるし
シナリオは過去最高だと思ってるが、ラストと考えると物足りない
CG大幅増とカード引継ぎ
これはすぐやるべきだと思うがねえ
>>834
鬼畜王で倒してないし、鬼畜王でやったから出来ない >>840
うん、シーラは少なくとも船の中で誰が父かを認識してる >>825
鬼畜での描かれ方、世界観設定から滲み出る性格の悪さもろもろがあるからしょうがない
むしろ今回の和解エンドが唐突すぎる でぇじょうぶだ
ランス10.2 マグナムDまでは出しても許されるはずだ
みきちゃんまた死んだんだが、どうすればいいの?
もしかして人口30%減らさないとダメな感じ?
>>811
2部1週目データ出してみたが、
うずめ、志津香、はにわ、エール、ザンス、元就、リセットだった。
炎弱点狙って火爆破志津香と格好つけザンスで殴れば、他はなんでもいいかも >>843
メタ構造をさらに近似的にしたのにそんなもんあったら2部そのものが台無しだよ
単に溜飲下げたいならALICE倒してクルックー救済のが成立する 二つか三つカード配置の記録できねえのかな敵によって変えるのめんどくさい
地味にケイブリスの詰みっぷりが凄い
こいつどのルート通って最大に上手くいってもKLってLPより短いんじゃね
続編作る気ないなら正史とか気にせず倒すルートもあってもいいだろってだけの事だろ
鯨が女に転生してランスの女になるとか
人口損耗30%に抑えるの余裕だろと2枚抜きしていたときは思いました
だんだん他のことしなきゃいけなくなって、こりゃ超えちまうな
さよなら俺の魔人たち
レッドアイ初戦撃破したらリズナがいなくなってメディウサの展開変わったりするんかな
>>856
1年くらいでサクッと殺される未来が見える >>856
勇者システム知らん時点で詰んでるからな 異世界転生して魔王に
主人公ハーレム
勇者はかませ
今となってはなろうファンタジーのテンプレになってるな
>>843
クジラ倒して世界崩壊ENDか
まぁやりこみとしてはあってもいいけど
マグナムのALICE神戦とダダかぶりしちゃうな… 鬼畜王とかやっててメディウサやレッドアイとかあそこら辺はともかく
何でケッセルリンクやレイ、カイト、ジークにパイアールとかワーグら辺がホーネット側付かないの?って長年の疑問が今作で解けたわ
このホーネットとリスの二択ならリス取るわ
>>853
クジラはプレイヤーのメタファーみたいなもんだしな
孫悟空がどれだけ強かろうが現実の子供に傷を付ける事は出来ないけど
孫悟空の物語や生き様は現実の多くの人間に影響を与えた、もうこれ以上は望めないと思うわ 難易度6の4ターンレイ7割ぐらいしか削れねえや
倒した人どんなパーティーで行った?
つまり真鬼畜王が出るわけか
運命の女20人(仮)から好きなキャラ選ばせてどうぞ
>>859
カードの有無は関係ないよ
キャラとしては存在してるんで >>782
二部2週して両方敵が落とした。
雑魚ドロップだったけど一部でも落ちるのかな。 >>865
パイアールからするといつの間にか戦争やってて終わって魔王が変わってまた戦争が始まってって
マジで外に興味ない感じだったからな なんかカフェの回復が累積しないことあったんだけど
なんだったんだろう
黄金像一部二部合わせて揃えたら総合部隊的には4つ持ってるよね
>>669
ケーちゃんからも魔血魂抜けたんじゃない? >>852
ありがとうございます…
非難を浴びるような役目を背負わせてしまって申し訳ない 天文学的な負ける確率を恐れ
どんどん負ける可能性高めたケイブリス
魔王になってもどんどん人殺す方針だから詰んでる状態だし
クジラ支配下以外もにいくらでも世界があるってミラクルや虫が示したから
10の段階ならクジラ倒そうと別にどうとでもなるんだよな
魔人姉妹とシルキィ
三人とも仲間にできる方法あるの?
姉妹仲間にしてシルキィも仲間にするかと思ってリーザス行ったら
シルキィ回収されたわ
>>880
無理よ、魂が循環しなくなるからその時点で詰み テンプレ通りにやってjapanルート行こうとしたんだけど7ターンでシャングリラしか出ない
進めたら出るのかな?
異界へ返すもあったけど敵強すぎて無理だった
ケーちゃん臆病で滅多に出てこないはずなのに
割とどうでもいいところに居て殺されるよな
ケイブ一家はおつむが残念
実は全く知られてないフラグがあってシルキィハウゼルコンプできるとかないかな
金曜日からずっと抜いてねぇや
いいシーンにCG無ねぇし
やっと大食い対決突破できたわ…
構成は >>642 に物理倍率強化30%+全体強化3%で、カロに連撃が発生+リズナ(普通食い)ブーストがあってギリギリだった
低難易度の状態で大食いキャラ5人集めるのも運要素大きそうだし、大食い対決突破って結構キツくね? 砦ルートの勇者の成就だと乗り込んできたアリオスに八つ裂きにされるしな
>>890
大食いでしか、ガラティア仲間にならないからね
レアキャラ ハッピーエンドはいいけど最後にランスと親達合わせろや
何でそれぞれの女たちと合わないんねん
これじゃランス様最後の最後で屑みたいじゃん
>>882
まず新しく人類が生まれてこなくなるからな、クジラ死んじゃうと
下手すれば世界ごと木っ端みじんに砕け散るまである シーラのバイブ入れたまま村一周は見てみたいと思いましたまる
>>865
俺らが鬼畜王から抱いてた魔人の派閥のイメージって
「ケイブリスとホーネット、どちらに付きたいか」
でケイブリスを選んでたと思ってたけど
実際は
「ケイブリスとホーネット、どちらに付きたくないか」
だったという… バズワルドはあんな気合入った立ち絵用意しといて公式サイトにも載ってて出番ないてことはないよな
誰もたどり着いてないだけで、本当にバズワルドに会えるルートが存在するってことか
まあ今回のエロシーンはシャリエラとシルキィと謙信ちゃんのは結構抜けそうな感じだった
でも進めるのに忙しくて抜いてない
>>896
地球相手に地球壊せ殺せって言ってるようなもんだからな… 敵の強さは自軍の総戦力で変化するのかね?
いきなりハニーキング引いたら
最初のストーンガーディアン+になって
4万ダメージ以下無効になっていきなり運ゲーになったぞ
>>890
2ターン目から7人殴れないから人数絞ってやった方が楽な気がするけど難易度7だとどうなんだろうなあ BL好きそう
別に俺はロリコンとかじゃないんですがカフェの立ち絵かわいすぎひん?
>>869
でもカラーの森最終の城帰還時にリズナ部分がカットされてるんよね
試すだけ試してみるわ >>882
クジラいない世界が成り立ってるんだから問題ないんじゃね
それがアウトならクジラいない世界は循環してないから全て滅んでるはずだし これデカくなったベゼルアイに卵産ませて小さくさせたらもうその周回では大きくならない?
>>898
カーミラがケイブリス嫌いだけどホーネットもっと嫌いとか言ってた理由がわかったわ >>886
くれくれですまんが誰かこれ早急に教えてくれ 卵産んで小さくなるとかGALZOO2で聖女の子モンスター登場フラグだな
ネタバレ増えてきたから待避した方が良いかな。
まだまだ第二部は遠いし。
cp6溜まったから挑戦しようかと思うんだけど
Aルートテンプレない?
カミーラさんババアの嫉妬乙とか馬鹿にしてすいませんでしたってなる
>>910
全ての世界の創造主がクジラってわけじゃないぞ
ランスの世界の創造主がクジラ出会って異世界だとまた別の神様がいる可能性あるからね どっかでリアと電卓キューブ行ったとかいうレスみた気がするんだが
ほんとかね?ED残すは一つだけだがまだまだみてないイベントありすぎてやばいわ
カミーラがホー様嫌いなのは単純に自分の意志より遺言に縛られてる姿が気に食わないとかありそうだけどどうだろね
>>919
JAPANは自ら行くんじゃなくて、どうしようもなくなって行く場所 >>919
japanに行くかどうかはトッポスレッドアイに負けた時の状況次第だから自分で選択して行くわけではない サチコとかヒューバートの物理レジスト+20%とかって出すだけで効果でてんの?
ステータス一覧何も変わらないけど
ストーンガーディアンの装甲は何で決まるのかわかんね
リーザス陥落のリアのCGで抜いたら罪悪感が沸いたけど禁欲してたから仕方がなかったんだ
>>926
マジックとは食券で行ったから食券かなあ? >>910
少なくともクジラの世界は神様がひとつひとつ魂回収してるっての示されてるから
他の世界がどうとかは知らん、少なくともランスの世界の大半はクジラの一部でしかないのよ >>926
リアと電卓行って電卓内でHするイベントがある
なおCGなし >>917
ホーネットさん頑張って助けて懇ろになりたいと思い続けて一体何年経過しただろうか
こんな哀しいことになるなんて >>885
マジかぁ
ホーネット派勢ぞろいだけで我慢するしかないのか >>935
確かにあくまでクジラ世界に生かされてるキャラクターだもんな >>936
ああJAPANだとイベントで勝手に進むんだっけ… >>910
ランス達はクジラの一部みたいなもんだから
クジラごと別世界に移動すりゃ別世界でも子供が生まれてくるよ
またはラサウムが狙ってるみたいにクジラとは別の魂の循環サイクルを用意するとかしないと >>926
緑マス???で見た記憶があるかな、今一つうろ覚えだけど >>934
まじかーありがと
食券ってことはイベントのみか リアの運命の女イベントは???マスでランダムかな
条件は知らないけどもう判明してるかな
>>940
ホーネット派一人いないから勢揃いしてないんだよなぁ… メガラス健在だったら性能どうなってたかなぁ
ハイスピード:3回攻撃 AP3
高速撹乱:支援効果を4消す AP2
リズナ入れても
ギリギリレッドアイに負ける助けてーっ!
>>942
7ターンまでに1国でも滅びてたら自動でJAPAN撤退のやつだね japan関連のレスありがとう
勝手に行くのねこのまま進めるよ
>>925
いや俺言ってるのがそういうこと
クジラを地球に例えてたレスあったけど
地球爆破しようが他の星は別に滅びることはないわけで
別の世界に行ってそのルールに組み込まれれば存続できる可能性は不自然な展開でもないよなっていう話 ホーネットの株が下がり
ホーネット嫌いなレイやカミーラの株が上がる不思議なゲーム
>>944
???マスの仕様もよくわからないな
マエリータと勇者と普通イベントのどれが優先されるのかね テンプレのJAPANルートやろうとしたらシベリアは出るけど魔軍迎撃が出る前に勇者覚醒して終わっちゃう
6-7T目も支援しないとダメだったのかな
今回のホー様を見るに多分思った以上にホーネット派ってノスが実験握ってたろ
そういやランスが弱いって話聞いたけどマジ?
俺のとこのランス今のところ一番強いんだが
☆10あれば大食いなんて確実入手できてるホルスと
ゼス勢でブースト掛かるマジックをスタメンに入れ続けていれば突破余裕やろ
むしろ低難易度の方が楽だよ、2枚抜きでメディウサがしんどいけど
謙信とか入手するためにヘルマン経由して難易度上げる方がおかしい
一応ラブ&ピース派に目覚めっから
>>935
イブニクル世界だとクイーンドラゴンが魂管理してたっけ、あんま覚えてないや ホー様単純に掘り下げ少な過ぎるけど食券イベント見るにはいい子だぞ?
>>923
シャングリラ攻略時にシャリエラとHすると
ケイブリス最終戦前で仲間になるからそれを使うんだ
無しで戦った俺はかなり苦労した >>960
主人公枠の所属キャラが少ないからしゃーない
あと基礎値もそこまで高くないし レイ無茶苦茶強いな
本人のATKアホみたいに高い上にステお化けの神魔枠、AP1でブースト二回攻撃でホーネットの所も余裕だったわ
>>958
あれ、シベリアと迎撃って同時じゃなかったかな
まあ、時間的余裕があるにこしたことないね
テンプレまだ間違ってるし 二枚抜きは
ヘルマン、自由都市、ゼス、リーザスの順番が一番楽か?
へびさんとバイアールどっちが楽だろうな
タイニリーチの条件ってAが女の子モンスターで取れたから女の子モンスターコンプとかかな?
レア運のこれ優先して取った方が良さそうだし狙ってみるか
>>955
マエリータと勇者が優先なのは間違いなさそう
あとはそのマップ固定イベがある場合はそっち優先 第2含めた総合部隊だと主人公所属のランスは弱いけど亜人所属のランスは糞強い
>>971
1本道12ターン10時間くらい
リセットレイプあるからいいぞ >>890
やってないけど全体強化3%をブースト率+100%にしたらもうちょい楽になったりしないのかな そういやクエルプランや女神ALICEも箱から出るのかな
あ、駄目だ ゼス編開始直後にリズナ合流したことになってるわ
>>943
勝手にこんなもんだと思ってる
コップはもっとでかくてもいいけど ベゼルアイがレアな女の子モンスターが出たら教えてあげるとか言ってたけど
どこに通知くるの?
そもそも通知とかでないの?
ホーネットって運命の女なん?
そのわりに掘り下げも扱いが悪いが
魔王ケイブリス・神の真実・四国滅亡・勇者成熟・タイムカプセル・ジャパブリス撃破・魔王異界で7ポイントCPで4週目入りたいんだけど
いい加減Aルートとかいうのにチャレンジできるんかな
>>960
俺のデータだと、リーザスと自由都市の次で3番目だな
引き運の問題だろう >>991
バフとかヒーリングとかキャラ入れ替えとかAP10まで溜めたり >>985
なお1戦しか使えない模様、統合の方だといくらでも使えるけど
基本性能換算ホーネットの5倍というぼくのかんがえたさいきょうのきゃらだしな
なんか二尾でも見たことあるけど レイプされても折れないで欲しかったなどとアベルトみたいな感想を持ってしまった
>>989
それならもうちょっと掘り下げあるだろうし違うんじゃね?
作中判明してない運命の女はいそうだけど まだ四ターン目でデカイ魔人に負けたくらいだけどカード取るときは基本好みでとってて戦力?何それ状態でやってる
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