〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
※以下のパッチを当てると、未読が既読になる報告があるので当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 いちおつ
パッチ入れてバズワルド出したやつおりゅ?
サイレント修正でもいいからはよバズワルド出して
Aエンドに到達するとシィルは必ず死んでしまう
魔王になってシィルが死なない世界線を探すとかやられるよりは一本道でええわ
>>1乙
ケイちゃん使ってフットサルごっこしようぜ
2部エロ入れられる場面いくらでもあったのにやらないのなんで… アームズやレリコフちゃんとしたかったよ
マエリータ批判されてて言いにくいけど剣豪好きだわあ
周回の邪魔というのはわかるけどキャラ的にはマエリータ自体嫌いじゃない
>>15
死んでたのは実はランスでランスが生存する世界線をようやく探り当てたがシィルが死んでしまうとかじゃなくてよかったわ マルチエンディングを採用しているのにラスボスはリス固定で
どのエンディングもたいして変わり映えしないっていうのはよく分かる
すげーなー
自分がランス10の1ターンやってる間に1スレ消費されちゃってるんだよね
ここで何レスもしてる人ってもう見るべきイベントも全部見終わったんかね
1日たってもパッチ修正なしか、既読初期化しかないがダルいな
>>24
CPマックスにはしたけど差分多すぎて回収無理だわこんなん >>20
2部キャラでエロはあんまり…
でも子供たち仲間に入れる順番は選択させて欲しかったかもしれない 剣豪は味方になるとすげえ頼もしい
調子に乗ってストーンガーディアンとかガルティアが相手にすると、あっ、ってなるけど
>>20
おりねが死ぬから
現に今あるCGイベでも結構納期に追われてる感じでデッサンやばいのあるし >>21
嫌いじゃない気持わかるけど
あれにリソース割くなら他に使ってくれとしか >>23
今の10でもそれなりにはあると思うけどBエンドをもっと充実させてほしかったかもね Aルートはどれも2部に繋がるようにしてるから仕方ない
Bルートでもうちょっと遊んでもよかったかもしれない
>>23
鬼畜王もそうだったんだけどな
今そんな文句言っちゃうのか >>24
もう相当やったし後はぶちょの改造版待ちでいいかなあって
面白いからチビチビと周回はしてるけど 魔王の力かなんかでタイムスリップしてレイプしに行って貰ってもいいぞ
マエリータが最後痛い目見て死ぬならいいけど2部にも出てくるし不快すぎる 美樹ちゃんに謝れや
>>31
こういっちゃなんだがそれは割といつもやで しかしシーラはなんでヘルマン皇族の血を引いてないのにあんな脳筋なんだ
次のパッチでcp増やしてくれねーかな
オフゲーなんだしそこは好きにやらせてほしい
実績は終わってる
食券回収中だがカードコンプは面倒だからやらんわ
魔王ランス戦滅茶苦茶格好いいのに不完全燃焼早々に終わるのが寂しい
逆に言えばAがこんなに要らなかったな
海と大侵攻くらいで良かった
その分Bに2種類くらいあれば盤石だった
>>31
無理せず魚介とかも使ってくれて良かったのにそれじゃダメだったのか >>35
間に戦国挟んでるんだし鬼畜王持ち出すのも違くね? シルキィで詰まってリーザス二枚抜きできねぇ。助けてくれ
バードよりも、高確率で正史で死んでるだろうコルトバ、アレックスに
救済が欲しい。
死力を尽くして戦ったんだから救いが欲しい。特にアレックス、彼女が
ガンジーに取られるってひど過ぎるだろ・・・
>>35
実際そうだよな
まあ10の出来が良すぎてハードルさらに上がってる感ある マルチエンディングじゃなくてマルチルートなんよね
俺は不満じゃないけど
>>32
その気持ちもわかるけど多分あれそんな労力かかってない気がする
絵の差分ほとんどないしテキストも適当に筆任せな感じ
フラグの整合性もほぼ独立してるし >>49
シルキィで抜けなかったからハウゼルにしたわ
ハウゼルほんと弱い
レキシントンはもっと弱い 会社的に魚介は別ラインで働かせてるんでないの?
ランスが終わるのにランス以外に手をつけてなかったら会社としてやばいぞ
>>35
鬼畜王の話関係ある?
あれはキャラ別に幸せ、不幸ルートあるから本筋が一緒でも
実際には分岐大量にあるから ラスボス固定に文句言ってる人もいるけど
俺は急に雑な展開でボス化する変なミネバとか嫌だったぞ
>>58
おにくんがいるからね
さあパスチャ4を作るのだ! >>38
魔王の力だろうが法王特典だろうがセラクロラスの力だろうが
なんでもいいからエッチしてほしいよね なんかのはずみでタイムスリップしてエターナルヒーローとジル倒すBエンドあったら神だったな
マエリータが批判されるならケーちゃんのほうがわけわからんわ
あれだけ悪逆非道をしておいてしぶとく生き残り魔血魂も抜かれないとか
吐き気を催す悪党が何食わぬ顔で普通にその後の人生を楽しめるのはワンピースだけでええわ
>>59
あれ楽しい
ランス探窟に行かせるとすぐ見れるのもいい 神の真実いいよね
絶対の絶対に勝つことはできません
ですが……
勝ちましょう
ってやつ
エロ希望聞くのは
魔人リズナ
まそーさんのラブラブH
リセットレイプ
エールちゃんレイプ
この辺り?
他にある?
タイムカプセルのボロボロ感も好きだわ
バッドがやたら熱い
>>39
散々邪魔してきたのは分かる、そこでちょっとランスとお互い認め合ったのも分かる
時間使って美樹ちゃん浚うって人類滅亡へのトリガーを引くのをわざわざプレイヤー視点でやらせるのは納得いかねぇ
後ケイブリスと戦う時には人類側に寝返って、魔王ランスが出てきたら魔物魔軍に戻ってと、勝ち組乗りすぎ カミーラさんのカード拾ったけどスキル欄空白でやる気なさすぎて吹く
でもステータスは高い
逆にリズナはステータスがめっちゃ弱い
>>70
ククルククル
というのは冗談で人間クエルプラン >>66
主人公が悪党のこのゲームで道徳説かれても >>68
第1部で救っても、第2部では意味ありませんみたいなのがなぁ。
追加DISCでどうにかしてほしい所。 エールちゃん気持ちよくできれば世界は壊れないだろうからやっぱ娼館で初体験やね
まあプレイヤーもみんな昔より目が肥えてるからね
段々要求基準が高くなるのは仕方ない
>>62
実際パスチャは出る気がする
大はもう出ない気がする
新規地区王など夢のまた夢
手抜きアニメの大帝国は別としてアリスが最後に横型戦闘出したのっていつ? >>59
さすがにそれは無理があるだろ
それなら10の仲間や国の残り具合だって分岐になっちゃうわい >>70
まそーさんは十分ラブラブだったような
好き好き言いながら抱かれてるし >>70
ワーグも結構聞く
あとハウゼルさんカットシーン マエリータ隊は単に
豚バンバラやアカメがランスや健太郎と張り合う事ができるってのがただただ納得できなかった
美樹ちゃん誘拐ミッションも闘神レッドアイとかがやってたら熱いイベントになってたでしょ
>>64
ジルって狂ってるだけだし
5%ジルがリセットビンタで浄化される展開とか難しいのかな >>66
マエリータの批判の9割は、???イベントを消化して周回を邪魔してくるうざさの部分やで >>83
3糞だったしシステム戻してまた学園ものでもやってほしい
というか今回のAPシステムはパスチャに流用できそうだな >>74
だからあっても分岐バッドエンド扱いかなぁ >>82
このエロゲ氷河期?というか斜陽の時代に
要求基準高くしていくのもなんだかなぁ マエリータじゃ序盤から中盤まででいいよね
いつまで出て来るんだよあいつw
なぁなぁ、サイアスや俺らにクリンちゃんのメイド服見えてるって事はもしかしてどうて・・・
ちちちちちゃちゃちゃうわ!
>>61
名前間違える人は指摘されても半分ぐらいスルーしてる気がする
そういえばスチールホラーとスチールハート間違ってる人印象的だった ワーグちゃんとラブラブ生活したい……
ランクエのランス城みたくフェイズとは別にイチャイチャするシステムが欲しい
>>75
寝返りのタイミング割とおかしいよなマリエータ >>82
個人的には無駄に高くなった基準に応えきってると思う え、親友のCP1バグだったん?
てかバグのままでよくね?
>>101
まだ何か間違えられてるのいたよね
マエリータ隊とかアリオスも割と間違えられてる 10が初ランスの人って2部の展開理解できたのかな
血の記憶とかもシリーズやってなくても燃えれたんだろうか
未プレイの人に熱いうちに10を勧めていい物か悩む
>>88
エリートモンスターが人類最強クラスと張り合うのって別に違和感ないのでは >>106
本編にはおそらく出てきてないと思う
エンドロールにちょこっと出るぐらいかなぁ >>25
アリスでパッチ既読初期化はいつもの事じゃない
昔からASDファイル入れ替えたりでなってたし今のシステムは分からんけど期待できない
セーブデータ側に既読情報無いから Aエンドのランスの魔物不介入宣言する時にあいつらがランスの忠臣面してるのに違和感感じたな
水準上がってるっていうか
キャラゲーとして考えた場合どう考えても過去作に劣るよ
全体としてのシナリオは不満はあるけどよく出来てるとは思うけど
>>106
キャラは出てないけどウズメ連れてリーザスに行くとリアがかなみに連絡しようとする
後エピローグでフレイヤとカチューシャに担ぎ込まれて闇のフィクサーみたいなのしてるっぽい >>106
リアがウズメが生きてるのをかなみにつたえとくわって >>106
ウズメ関係ので母上尊敬してるでござるマジ有能忍者でござる!って出てくる
本人は出てこない キャラ多いのもあるけどむっちゃエロ薄いよね
前からこんなんだっけ?
>>108
ほんとそれ
経験値アップくらいしかないし支部らんでも マリエータ隊より魔物大将軍がランス一人じゃ厳しいみたいなことカオスが言った方が気になる
>>109
イブニクルのラミレスやキャスバルみたいなものと思ってる 初ランスで10は絶対ダメだと思う
誰だよお前って思ってるだけで終わりそう
ジョンブル報道官とか、トミノメモとかもう見れないのもあるからな
>>120
9が異物的に濃いだけで大体こんなもの
ランスだけで比較すればエロ描写は濃くなってる 血の記憶たってジル以外戦ったことないから
こんな奴も居たんだなー程度だわ全作やってても
>>107
ここまで評価良いエロゲー久しぶりに見たなあ
ゲハ行けばドラクエ11でもボコボコに叩かれてる時代やし カカカさんがカーミラ扱いされてるのもなんかちょいちょい聞くな
>>120
エロ薄シリーズとして有名
今回は登場キャラ多いし特に
今まではモブにも枠割けてたけど エロ追加されても流れるBGMが国歌とは別のベクトルでアレだからなぁ…
言及なかったと思うけどうずめってすずめの生まれ変わりってことでいいんだよな?
日常幸せそうにしてるうずめがすずめとの対比になってて泣いたわ
エロCGの枚数としてはこんなもんかも知れんけど(多いとは言えない)
あまりにキャラが多いので結果的に薄くなってるな
女の子モンスターとか9で出たサブキャラに割くよりはペルエレとメディウサに5枚くらいずつ入れるべきだった
はじめてがランス10とかホー様が糞女になっちまうからやめてやれよ
スラルちゃんかわいいよね……
無理やりでもシナリオに出して欲しかった
>>122
ランスが人間の大軍にぶっ殺されたり一人で魔物に無双したりな強さ可変は昔から >>128
ゲハは好きなゲームを楽しむ所じゃなく嫌いなハードのゲームをこき下ろすところなので >>128
ドラクエ11もやったけどあっちもまあよかったし名作の部類だとは思うけど頭かしげる展開も結構あったしこっちのが刺さったなあ >>132
かなめの教えでくの一にはなるなって言われてるのもほっこりする >>51
エロピチャは取られたんじゃなくてアレックスがキープで死んだから乗り換えただけだぞw
あいつ同時に複数人と付き合うのがうまい魔性だから テンプレにパッチ非推奨文いれてもいい?
現状なくても問題ないし
>>110
過去のランスシリーズやってるかどうかはともかく
ランス世界についての動画(ニコニコとかにあるやつ)見といたほうがええかな
もちろんできることならランス1、2、3、4、鬼畜王、6、7、8、9ぐらいやってたほうがいいけど まあアレックス死んだあとのことだからしゃーない
アレックスが不遇なのは認める
>>88
モンスターも人間と同じで同種族でもエリートから色々いるってのがわかって厚みができたと思うけどなあ
全部魔人頼みってのよりいくらか良かったと思う >>141
既読が狂うのは割と致命的だし入れといた方がいいとは思うな ランス10で一番まんこ臭いキャラ誰だろうか考えてみた
リーザスではスーが頭一つ抜けてそう
ヘルマンはルシアン
ゼスはエレナ、エロピチャ、キムチさん
自由都市はオノハ、ヌヌハラ、
日本はアギレダが群を抜いて続いててる
その他はカロリア、緑化キャロリ、クルーチェ、サーナキア、タマ、フロストバイン
亜人はみんな清潔そう
>>124
過去スレで10が初の人いたけど、それなりに楽しんでたぽかったわ
初見にはキツイと思うと思うが本人が楽しめてるならまあいいかなと >>142
やらずに10やって後から辿ってくのもいいと思うよ クエルプランちゃんのHが2部で描写されなかったのが不満
>>141
一応既読、未読フラグが狂うとは書いてるんだけどね >>142
あの動画分かりやすかったな
先に動画見とけってのも言いにくいけど参考にします ランス10はシリーズやってたら傑作だけどやってなかったら微妙な作品だと思うから最初にやるべきじゃないな
ドラクエ11と同じ感じ
JAPANを日本だの日本人だの言ってるのも結構見るな
>>132
あれで鈴女の魂入ってないと思う方がおかしい
どう見ても鈴女の転生先です本当にありがとうございました >>141
見てないやつはどこに書いても見ないから無駄だと思うの CP10にして初めてケッセルリンクだと身構えてたら、フルスペックでも普通に何も考えず真正面から殴り殺せたわ
4人目の難易度ならこんなもんなのか
>>147
エロピチャはあのなりでアレックスガンジーと立て続けに落とすからその辺の隙はないと思う >>140
エロピチャは多分今までに付き合った男性全員から恨まれてないだろうなぁ
正直アレックスもキープと知ってもきちんと尽くしてくれるエロピチャのことが好きって気がする
この辺、食券イベでどう語られてるのか知らんが。
いやアレックスの食券イベとかいつ見られるんだろ
とりあえず食券イベは重要なのにちょっと見るの大変すぎない?
食券1枚で三人くらいは見たい かなみは二部に出てきてもシーラやマリアみたいにババ臭くなってなさそう
エロピチャガンジーと結婚イベはまだ見てないけどカオルの反応が気になる
アニスはツンとした匂いはするだろうけど臭くはなさそう、むしろ心地良いんじゃないかな
キバ子は抜けてた、絶対に臭い
>>154
ランスの活躍だけ見たいか、ルド世界を見たいかどっちに比重置いてるかで
2部の評価も変わるしな
2部のエールの旅を楽しめないのは10の魅力の半分以上損してると思う 美樹ちゃん攫われてると阿摩羅モードまでいけるけど何もないんだなぁ
勇者の成就扱いでいいから魔王ケー君ぶちのめすくらいして欲しかったな
>>147
確かにキムチさんは臭そう
腋毛も剃ってなさそう エロピチャがガンジー落とすって見た事ないな
何か条件あるの?カクさん自分が結婚したがりそうだけど
>>144
モスンターにも色々いるのは魔軍の皆さんで十分伝わって来てるように思う
特に大将軍
突然変異云々やりたいならどっかでエンカウントで良かったと思う
お前ら結局なんだよっていうギャグ?はホルスが既に担当してるしなぁ
そういうある意味かっこいい部分はランスに似て… なんかやたら名前の誤記にムキになって指摘するやついるよな何度も何度も
実生活でもそんなことやってるのだろうか
色んな人に知ってもらいたいが
(ネタバレ有りだけど)マニュアル本でも解説あるしゲーム内でも解説あるしそこら辺は滅茶苦茶親切ではあるけど
やっぱり積み重ねが無い分少し勿体無いな
余計なお世話だけどw
せっかくコールドスリープしたんだし。
戦国の五十六エンドの続きっぽく
ランスと乱儀たちの共闘で終焉迎えて欲しかったわ
>>175
魔王が行動不能になるん位だから常人が嗅いだら >>178
こういうの気になる人は滅茶苦茶気持ち悪いみたいだから
指摘くらったら治さないよりは治してった方がいいよ >>182
ブスが目や鼻に突き刺さるんであって
悪臭がするかはわからんだろ >>178
細かいことに拘るのはアスペの性質があるらしい
エロゲ板は特に多そう >>179
新規じゃなくても誰がいて誰がいないのかわからなくなる
いつの間にか入ってたりコマで使えても国にいたり >>144
初週は、良いんだけど、周回するにつれて他の有用なイベントが
あることがわかると段々ウザくなってくるからなぁ。
周回用にマエリータ殺し欲しい。 JAPANルートは傾国出して欲しかったな
立ち絵つきで
5年前のいろんな作戦失敗した挙句最後にシルバレル作戦にかける展開外伝で見たい
>>115
ストーリーの完結が見たい人向けだったな >>188
まえだ殺しで魔王誘拐されなくなったら二度美味しいな >>184
俺はそういうのでムキになる人間見る方が早口なオタクを想起させて気持ち悪いけどな >>193
食券2枚目だっけかな
かなりの良イベントだから見たほうが良い >>173
アレックス死亡ガンジー生存で見れるはず
多分だけど子の食券みたら千鶴子の食券3が開放される ヌヌハラの解説画像だけは文字小さすぎだと思う
それ以外は目というより集中力が足りてないんだろう
>>178
実生活で、人の名前間違えて連呼する奴なんかいたら
普通に指摘してやるだろ・・・・・・ >>189
黒部そそのかしてたのが傾国なんだっけ
そいや立ち絵も会話にも一回しか出てこなかったな >>196
気持ち悪くても排除できるような場所じゃないからここは 攻略サイトに2部でドッスワッスと松下仲間にすると
子供枠奪って中盤以降苦しくなるって書いてあったんだけどどういうこと?
この3人がいることで後半仲間にならないやつがいる?
まあマリエータ隊のキャラが好きでもマリエータ隊がイベント枠で毎度出てくるのが嫌と思う気持ちはある
キャラは好きなんだけどね
おまえら隙あらば喧嘩してるな
本当に昔からランスやってるいい歳したおっさんなんかよ
>>188
?マスそんなにないのにこいつらでなくなるからなぁ >>205
仲間にしてるとそいつらの上位のカードも手に入るようになって子世代のカードがその枠圧迫される
んで闘神都市はエールのカードある程度揃えてないときつい 変なの居るなと思ったら木曜日か
NGネーム更新しないとな
ザンス主人公でvs東ヘルマンとか乱義主人公で戦国ランス2とかやってくんねぇかなマジで
アリスも会社畳む気無いなら何かしら新作出していかないと食ってけないだろうしさぁ
>>205
宝箱で主人公の新カードが出にくくなる
主人公の新カードを取ってないと難しい場面があるってこと
だけど主人公のカードさえ優先してれば仲間全部拾っても大丈夫よ 女神ALICEのおしおきルートが欲しいよ俺は
ランちゃんのイチャラブエッチや発情したハウゼルの本番とかカオス直すカフェとか
これで終わりとか言わないでくれ
食券ランダムめんどくせー
誰だよこれでGOサイン出したアホ
>>205
ドッスワッス松下のカードが排出されるようになって子供のカードの枠を食うって事かと >>206
どうせシナリオ進行に絡んで優先度高いなら最初から別アイコンでいいかなって
バランス的に今ある???が相当削られるだろうけど最初から出るとわかってればまだましかと >>205
ドッズとワッスに邪魔されてエールちゃんが出にくくなるとかならないとか
9章までにAL魔法剣エールが出ないと詰む可能性があるし ???じゃなく他の作ってくれてればまた違ったかもなあ
>>203
それは理解してるけどやたら目に付くから愚痴っただけだよ >>206
周回と?枠潰すのが相性悪すぎるよね、俺もキャラは好きなんだけど何周もしてるとね… 戦国ランスから始めた20台とかも結構いるんじゃね
一時期エロゲ初心者なにからすればいいって話題で
毎回戦国あがってたし
辛辣すぎわろた >>212
修行前の段階で10人で30000潰せるんだから修行後の最終状態ならザンス一人で乗り込むだけで終わるんじゃないの サブキャラ仲間にしなければ102エールとか122エールまで行くからかなりのヌルゲーになる
>>209
ああ、そういう意味か
2部殆ど固定っぽいから確かにそうなりそう
一回クリアしたらまたカード2枚づつ引けるモードある? >>232
これ以上のレベルの会話書けないんだろうなと感じたな
なんか雑 戦国辺りからスタートだと二部の終わりもある意味丁度良く感じるのかもなぁ
それ以前のヒロインてシィルとまそーさん以外扱い適当になってるし
ワーグちゃんのストリップショーエロすぎじゃね?
これでエロ無しとか間違ってる
>>238
高難易度モードはあるけど
そもそも宝箱からはオーバーキルしてもゴミアイテムしか出ないから
難易度上がるだけと思うぞ ふとおもったんだが魔王美樹ちゃん覚醒前にコールドスリープにぶちこめば万事解決じゃない?
そのまま1億年くらい眠っててもらおう
マグナムでもなんでもいいから法王特典でアリスとセックス追加しといてくれよ クジラに謁見が許されるならこれも問題なくやれるだろ
>>232
パイアールの技術ってマリアだと製造過程や理論見ても完全に分からんレベルらしいけど
スチールホラーの技術者ならある程度理解出来たりすんのかな? >>113
それ言っちゃ悪いが何の免罪符にもなってないよね?
事象に対して賛否両論がある時に使うならわかるけど >>247
テンプレがどうこうとか馬鹿な事言ってる暇有ったらエンディング埋めたら? 2部の雑魚戦は友情金塊か装備カードばっかりやね
限られた宝箱からエール出していかないといけない
ミラクルの運命武器はパイアール特攻でよかったと思うんだけどな
僕もワーグちゃんの体臭をくんかくんかして眠りにつきたいです
>>238
あるけど基本的にメインキャラ以外は弱くて
全体のカード数自体がそんな多くないから結構厳しい >>249
パイアールが勝手に研究した技術だからなぁ
誰がみてもへだたり凄そうだわ タイムカプセルすら見てないレベルなのによくテンプレに口出そうとしてたな
こういうのが見当違いな批判するタイプなんだろうな
>>248
実際言われた時の反応が気になるな
貝では笑っていたが 二部の一周目はきつい局面もあるからドッスワッスと松下姫は入れなくていいかも知れん
序盤の箱からAL魔法剣エールくんやヒーリングエールくんが落ちないとめんどい
二周目がほぼプレイ必須(エールちゃん的な意味で)なのでそこで全部入れるのがいいかも
>>266
前スレでリズナとワーグのフェロモンに包まれたら絶頂の中逝けるのではないか説が なんか深く考えずに普通にプレイしてたらえ、これ負けイベントじゃないのか笑みたいなのがあまりに多すぎて萎えるな
そんなにゲームやってる時間ないねん
>>269
二週目以降もなんでもありキャラ回収したいからドッスワッス他はあんまり入れたくならない・・・・ スラルちゃん可愛くてランスの時代に生きてたらもっと不幸になってた感ある
マウント材料提供された瞬間に襲いかかる
争っているのが楽しい鯨に戻ってしまうわ
>>271
まあ、そういうゲームだからな
初見CP0でAルートクリアでさえ難しいし 二部メアリーあれだなブサイクというほどでもなければ愛嬌があるともまた違う・・・
個性的なモブ・・・?
2週目は闘神大会の重大な規約違反を起こしてそのまま優勝出来てしまうの草生える
>>249
パスワードでまず馬鹿にされそう
生で読み取れる言語をそのまま送ってるのもクソ扱いしてパイアールぶち切れ不可避 こういうキャラにも裸イベントつけて
>>267
すごい気になるから是非やってほしいよね あと神様ってみんなちょろいからアリス様もエラー起こしたりしないかなって ケッセルリンクの城のループでカード稼げる
ってここのスレで教えてもらって初めてヘルマン2枚抜きやめて単発やってみたが
2週目以降カード強制0パーセントやん・・・
経験値も1/10だし雑魚魔物あつめても旨味ねえ
二部一周目は闘神都市の時点でレベル52エールまでしか持ってなくて完全に詰んだわ
>>270
何度も何度も無精して、とんでもない死に様になるが… >>283
遭難しようが大会でようがタコ殴りに出来てええんか鯨…ってなる >>283
魔物隊長戦でケーちゃんに毒針刺さってわろたわ >>285
それはある意味鯨以上に不可侵な存在では 勝たなきゃいけないと思わせておいて負けでもストーリーが進み
「おいおい、バッドだよな?俺はバッド回収だけできればいいんだ・・・え、どこまで続くの?」
みたいなハラハラ感は結構楽しめた
そこから勇者フラグギリギリで海から逆転Aクリアは達成感パなかった
>>264
中身入ったの無理やり開けてパルプンテすればよかったんじゃなかろうか >>284
「ルート」とか言う解析ソフト使ったら1分ぐらいで解析されそうな簡易パス >>292
図鑑で国の具合見てるとリーザスゼスはほぼ据え置きでヘルマンはガタガタなんだよなぁ 血の記憶連続4戦目に入ったけど
スラルは確定でダウンと使う
ナイチサはランダムでダウン使うんだな
所見はナイチサダウン見なかったら使われて驚いた
>>249
現代と同レベルだと仮定したらまず相手にならないだろう
ホルスの技術者だったメガラスとのやり取りが見てみたかった・・・ リズナとワーグに殺されるならまだ幸せなだよね
メディウサに殺されるより
バスワルドの出し方、誰か早くしてくれ 魔人も石にするブロビオ
なんとか結界とかゴミだな!
>>295
次のターンを無事に迎えられるんだろうか…?感はかなりあったな
Aクリアの達成感とエンディングの驚き、実績による2部の存在は感情がジェットコースターのように上下しまくってたわ… >>277
リズナの催淫体質なんておいしい設定に加えて感じやすいんゆーに
官能小説でオナニー大好きっ子のハウゼルに、英雄色を好むシルキィがいるのに
大乱交がないのはおかしいですよTADAさん おっと、親子から兄弟になってしまったダークランスさんの悪口はそこまでだ
ハウゼルも最終作にしてオナ子ちゃんとかいう屈辱属性がつけられるとは夢にも思わなかっただろうな
>>311
そういやマリアについてなんか言ってたっけ
天使残るは挨拶してたが ワーグまでたどり着いたけど眠らされて何もできねぇ…
どうやって倒すんだこんなの
>>253
うん、まぁね
だから旧システムではASD.oldとして元データを取っておいてパッチを当て合わなそうなら元に戻すっていうやり方してたよ、既読問題はそれで直っていたバグは直らないが
パッチZIP解凍してないが既読について書いてなかったの(まだ当てる気なし 政宗35cmって…
戦国やってた時のイメージが崩れ去った…
ランス以外で幸せな乱交が見たかったのはある
せっかくだからシルキィ輪姦もとろけてたらよかった
>>315
睡眠はしょうがないとして、スタンが防げれば・・・
と思ったけどボコられて泣きべそかいて帰ってきたわ
メンツが制限されるのがキツイ >>318
嫁どもに包まれてるCGからして小さかったろ 50以下をリーダーにできないのはともかくステータス換算にすら入れられないとは予想してなくてぼろ負けしたわ
>>106
かなみ人気あるのに不遇なんだな
あ、かなみだからか シグマの食券探して30分近くマジで会えない
ほんとクソ仕様死ね
ワーグはキムチ鍋もいいんだけど
火弱点だからハンティでわりと簡単に焼けた
なんにせよ脱落の都合準備してないときついね
wiki見るとホーネット奪回の4連戦
HPが10万とか書かれてるけど1桁少ない・・・
難易度上げすぎちゃったかなぁ?
男だと判明して大いにショック受けたわ
女の子だと思ってたのに・・・
>>327
あっそういえば…そうだっけ
やり直そうかな >>335
二枚抜きなんどもやってると勇者様でもないとムリゲーになるな >>328
あいつ完全に自分の仕事しかしてないのに? コーラなんか味方になったら
あの顔でギャグパートやりそうなイメージが勝手についてる
目玉のおやじなんだから大きいとむしろ違和感あるだろ
自分70万だったけど普通に殴ってるだけで余裕だったぞ
>>329
いなくても5人で突破できた事はある
アカシロカラーちゃんがたまたま攻撃+状態異常回復持ちでスタンはなんとか
残りはランス有能かなみちゃんシルバレルガンジーで行けた
シルバレルは食券回収のためにさっさとやってたらたまたま50超えてただけで別に特別な意味はない
余った部隊ボーナスで全体強化したり倍率とハニーと出来る限りの事して苦戦したからいた方がいいな アムイベントやっと見れたけどくじらブッコロENDしたらどうなるのか、とクルックーが2部での行動指針決める切っ掛けっぽいがわかる重要なイベントなのな
ランス10は本筋でやれって言いたくなるイベントを食券に回してくるから困る
>>342
ヘルマンで沸いた気がするわ
ワーグ出た時まだシルキィ=レキシントンいたし ワーグとか、普通に2枚抜きして9ターンで倒したら
AP0を5〜6人並べただけで余裕なんだが。
なんでみんな苦労してんの?
>>342
魔人2体倒した所にわくっぽい
自分はゼスにきた >>350
なんの変哲もないかなみちゃんの手裏剣が毎回行動阻止してくれた 鬼畜王SSの時代から思ってたけど
こうして見ると気に入らないキャラ=殺せ犯せ
気に入ったキャラ、ランスに惚れさせる
って結構直情的だったよなぁ
あの時代はセルさんがヘイト溜めまくってたんだったか
いかれた奴らを紹介するぜ
>>315
一生分の睡眠を先取りしたセスナがいればなぁ >>341
仕事してるだけってそれムカつくことと何か関係あんのか >>340
難易度11まで上がっちゃったよ
48万-120万-120万-120万
2周目(CP4)じゃ
どう足掻いても無理かw
ターン数@BBかかってるから
4戦目の時点でアウトや >>357
いや、まぁお前がそう思うならそれでいいんじゃねーのってぐらい、実際どうできるわけでもないし
コーラもヘイト溜めそうなキャラってのは分かる 2部糞ゲーだと思ってたけどラストの盛り上がり方が最高だった
ただもう1部ED周回する気力がない・・・
>>342
魔人2人倒してるとこに沸くっぽいけど
リーザスがそうなら優先的に配置される希ガス クックルーのボテ腹から出産。子育てが見たいのは異端なのだろうか?
コーラパッと見女の子だよね
まあ中身はオッサンなんだけど
俺にもやっぱ何人か嫌いなキャラはいるが
出来ればヌヌハラさん並にランスの世界のキャラや設定を愛してぇなぁ…
宝箱の中身ってどこで確定してんの?
10〜13あたりループしてもでないもんは出ない?
>>362
二日くらい置いたらモチベ回復してきてまた周回出来るようになったよ >>368
流石にその戦闘でドロップするのは変わらんが
2つ先の宝箱とかだとたまに変わったりするんでどこで出るの決まってるのかとか乱数変わってるのかわからんねぇ >>360
それでいいと思うなら〜のに?とか文句言いたげな口調使うなよ ホー様奪還とかベーやんの我に続けからの0APでしばくだけで余裕だろう
昔はいろいろ嫌いなキャラいた気がするけど今はもうリアとケーちゃんくらいしか嫌いなのいないな
メディウサとかチドセセーみたいなヘイト担当は置いとくとして
>>371
案外変わる感じか
ならいろんな地方織り交ぜて適当にループしてみるわ 2部の問題点は
・既存キャラの加齢によるイメージ変化・サブキャラ扱い
・ランスの子供とはいえ新キャラがメイン・思い入れ皆無
・エロが少なすぎる・CGがない
・シナリオ的に結構無理がある
こんな感じかな
宝箱5連のとことかでやったけど同じものを引くと同じものが出るね
違うのを引くとその先は変わっていくけどランダムってわけじゃない
カードに次の乱数が振ってある感じ
普通に考えたら、エールが1番のヘイトキャラだが。
30年ランス一筋で頑張りました。
最終作、最後の主人公は8のヘイトキャラから生まれたラスボスですとか
ありえないだろ
>>377
もうこれで絶対ランスシリーズを終わらせるという強い意志を感じる >>358
二枚抜きしまくっても健太郎君に食券上げればいける
弱点属性点灯時+スラッシュで上限まで出る事も多いし サッカーチームで無双したいから戦艦リセマラするぞー!
シーラの大人グラだけはちょっとうーんってなったなぁ
目と唇に無駄なグラマラス感があってもう完全に別人ですやん
少なくとも戦闘のは開始時点で決まってるっぽいな
メンバーとか変えて色々試したけどレア付けてるか付けてないかでしか変わらなかった
コーラは二部でも意味深な感じで出てきといて勇者システム終了でひっそりとなんもなしってのが
戦艦リセマラは10週ぐらいやったけどニーナ1枚しか出なかったなぁ
>>377
2部で一番嫌だったのは最後の適当パワーアップだな
ちょっとなえたわw >>380
それはとても強く感じたな
それと同時、今までのファンへの感謝より
そっちを前面に出されたようでモヤモヤする >>389
2部嫌いじゃないけど修行からの255はさすがに俺も納得いかない 嫌いなキャラはあんまりいないけど
リア、アム、エレノアはそこそこ嫌い
2部は最後のランス復活の流れからだけは面白いって人と
2部の全てが面白いって人は一切噛み合わない気がする
>>390
生首はめっちゃ出るけど勇者が全く出ないわ
人によっては生首出ないらしいしテーブルでもあんのかな >>395
そのレスはもう100回位見てる気がする なんでもありですら
出だすフラグとかよくわからんしな
>>391
別に探したわけでもなく聳え立ってる粗だけどな
それを粗と感じるかどうかが人それぞれというだけで エロが少なすぎるってのもシナリオが気になる原因かな
エロければええやん勢が息してないから単純にシナリオの出来が気になってしまう
色んなところで文句がでるのはわかる出来ではあった
要所要所と肝心の最後の流れが良すぎたから許した
タイニー序盤だとほぼ毎回のように見かけるけど進んでいくと全然見なくなるな
>>380
終わらないよ
会社畳むならいいけど
ランス並みのコンテンツを他に用意するとか無理だし
社員を養わないといけない以上続けざるをえない 本編が運で強キャラ引き当ててレベル上げて殴るだったのに対して
二部のカードほぼ固定でレベル上げしにくい中
試行錯誤してボスを倒すのはやっててそれなりに面白かった
運命リアとか裸キャラが統合部隊参照してるのは分かった
全裸立ち絵教にとってはランス10はエロ方面でも超絶ボリュームで大満足だよ
>>406
個人的には終わって欲しくないというか
2部はあれで完璧なんで何をやっても大体蛇足になりそう
1部はまだ分岐増やしたりして欲しいかなぁ
後は1から始める真鬼畜王か 結局ランスってほんとに偶然自然発生しただけのイレギュラーな存在だったのかね
fateで言うとこの抑止力的なもんなのかな?そこだけは詳しい描写なかったよね?
>>406
380の終わらせるってのは畳むって意味じゃなくて完結って意味だと思うが >>389
あそこ教導シーンをCGか立ち絵用意してテキストでちゃんと描写すりゃまだ見れた気がするわ
数回選択肢選ぶだけだからなおさらアッサリ感 最後の一枚絵が鳩なのも気に食わん。
なんで、ランクエのヘイトキャラで
鬼畜王にすら存在しないぽっとでのキャラを
30年の締めに使ったのか理解に苦しむ
基本的には宝箱はプロローグスタート時に決まるように見える。
レア切り替えも含めロードして同じ選択をすると同じ結果になる。
ただし例外もあり統合部隊に無いカードが優先される場合がある。
この場合クリア後にロードすると別のカードが出る。
再度クリアしてロードするとさらに別のカードが出る。
全キャラ食券分考えたら異様なボリュームではあるわ
>>406
こっからはリメイクだわな
04からifのリメイク鬼畜王挟んで09まで
10年はかかるから010に期待って考え方はある 二部ばっかり周回してしまうわ
やっぱ優しい世界は好き、大団円最高
2部のBGMのギターが不協和音にしか聴こえなかったけどもう慣れてしまった
>>413
偶然自然発生しただけのイレギュラーの可能性のが高いと思う 運命のかなみちゃん強いなあ20%変わるだけでこんな違うとは
>>408
一部も属性揃えたりバフ活用したりで結構色々やろうと思えばできるんだけど0AP確定で拾えるし食券ランダムでピンポイントリリーフが育たなかったりとちょっと惜しいよな コーラが「自然発生で、よくあんなのが産まれてきたな…」ってびびってるシーンがあるから何かの意志が介在して産まれたとかではないんだろうな
イレギュラーか…どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
運命かなみの確定入手場所ってある?
今のところ手に入るか半々
>>413
結局ランスの出生の話とかランス・クリアって本名についての話とかなかったよな
普通に考えれば補完するための作品を出すはず >>411
素晴らしいんだけど裸立ち絵が統合でしか見れなくて
統合でみると下部分隠れて見えなくて
しかも自由にソートできない(戻る)から普通立ち絵と裸立ち絵を交互に表示できないのが残念な部分だわ >>406
ランスの場合シリーズ続き過ぎて機会損失産んでる面もあるから何とも
開発力がないメーカーってわけでもないし
ランス作ってて出せてない企画とか山ほどあるんじゃないかなぁ
過去作リメイクは絶対出るとは思うけど これだけ長いシリーズものですべてが綺麗にまとまる方が無理だぞ
あとからそれっぽい理由つけたすのはできるだろうけどわざわざそんなことしなくても想像で補うのと変わらんし
最初に手を出した村の娘さんとかランスが総統になったとか聞いたら何を思うのか
>>429
鬼畜王はキャラや設定の洗い出しも兼ねたα版みたいなもんなのにね
4リメイクは変な魔改造されませんように… >>396
首やらはレアドロup戦闘時につけた時一度も見てないからサイバー系辺りと同じテーブルにいると思う
逆に肉片or死体とかは要らんから出たらレアドロつけて再戦して永遠におさらば どっから来たか解らない奴が連れてた記憶喪失の子供
だっけランスくん
鬼畜王以上のハードルが出来ちゃって、アリスも難儀だなぁ
世界総統になっても部屋に金目の物ほとんど置かないでコソ泥が呆れるの好き
>>438
クエルプランの見てた書類にナンバー付きでランスの遍歴全てが載ってそうな気がする >>436
あれはifって前提だから面白かったんだよな
当時としては売れすぎてあれから過去作に流れた人種が多すぎてねぇ >>435
その娘が実は異界の出身で…みたいなドラクエ5的な流れとかもアリやな… ただのバグってだけで変な設定があるわけじゃなさそう
むしろある方が盛り下がる気がする
>>377
最後のただの感想じゃないか
2番目もそういう人がいるとわかってるから魔想さん、ナギ、リセットがいるんだし 鬼畜王以上にはならんと思うぞ
2部のインパクトは凄いけど正直ゲーム性は特別評価する所ないでしょ
>>381
デッキいじったら行けたわw
ランス/ロレックス/イージス/リック/紀伊/キムチ/ハニキン
OUT
キムチ/ハニキン
IN
ガンジー/剣豪
ガンジーの燃えで剣豪使えるのを思い出して助かった >>445
申し訳ないがなろうの異世界転生物みたいな設定はNG 鬼畜王はもう一度作る体力がないんちゃうかな
エロゲ業界縮小の波をアリスもかなり受けてるみたいだし
久々に6起動したけど 学生服?マジックと きちんと服着てるウルザってやっぱり可愛いな
>>444
10の移動時のマップはDOS版3を彷彿とさせてくれたのはオッサン的に好評価
03リメイクが魔改造されすぎ期待はずれだったから 健太郎の食券3が恋人美樹前提なのが1番ひどいと思う
そら日光さんもキレるわ
>>454
まぁ最後は五体満足で戻れて良かったと言う事で…
美樹ちゃんがえっちは嫌い程度だったのがすげぇ男性恐怖症になってそうな気がするけど 真・鬼畜王ランスが正式に作ることって決まってなかった?
>>458
あれ条件満たしてなくても出るからびっくりしたわ >>460
作れたらいいなぁ的な感じで、しかもだいぶ前の話
今の燃え尽きてるTADAには全くそんな気がなさそう シナリオは満足してるけどゲーム部分はゴミと言わざるを得ない
初回とどめボーナスとか食券とか明らかに回収に時間かかるようにしてるし
>>455
それでこれつくるんだからすげえよ
真鬼畜王じゃん 女神ALICEから真実を教えられた健太郎君がシィルを殺すAエンドがあってもおかしくない
>>453
なるほど、けんたろうくんは嫌いってことか 特訓ざっつw
というかなんでナギLv230とかなってんの?こんなに高かったっけ
>>461
何の覚えもないのにワーグの名前が出るわ日光さんマジ切れしててランス気分を味わったわ >>454
NTRも平気な鬼畜男がいる世界でいつまでもかわいい彼女に手を出さないって時点で彼が悪い >>468
ネタバレになるがナギとまそうはランスの子供 >>457
03は擁護できんわな
いっそ手抜きリメイクで良いのにな逆方向の手抜きと言う >>468
親友イベントの温泉旅館で魂分割時の話が明かされて強さとかの秘密がわかる >>455
キャラを半分リストラしてもCG素材の用意できないと思う
もう長いことキャラアニメ込の横型戦闘やってないでしょ 業界の縮小云々の話聞くと
ここまでエロ薄いならもうエロ全部本編から排除してオマケにして
steamでも売れば良かったのにとか思ってしまう
>>462
「作りたい」じゃなくて「作ります」って
織音が断言してるが そもそも鬼畜王はデバッグすらあきらめてるゲームとしては欠陥品ってのはあるが
楽しかったもん、影響力あってもしかたないじゃん
>>475
当時見たくキャラデザも分散させても文句言わないのにな リア、マリス、かなみでリーザス王家集結はわかる
シーラ、ペルエレ、フレイアでヘルマン共和国集結はちょっとん?ってなる
>>476
こっから先はそういうても考えるんじゃない?
今の時代でランスがこの形態でこのボリュームなのって意地の部分大きいだろ >>473
3のドラアタの格好いい曲が殆ど無かったことにされたのには憤慨
カードじゃなく9のように升目マップ戦闘にしてくれれば良かった
元々升目戦闘なんだから 魔軍との戦争以降に絞ってこのボリュームなんだから
新鬼畜王やっても薄くなるだけな気もする
正史と鬼畜王のどっちとも比べられるしハードル高すぎでしょ
バズなんとかもEDもどうでもいいメディウサのイベきちくれー
>>472,474
あーそういえばランスも分割に関わってたんだっけ・・・
つーか食券もそうだけどレベルアップ兼ねてるせいで好きなキャラのイベント見難いのどうにかしてほしいわ ランス完結だからこのボリュームなんであって今後たかがエロゲーでここまではなかなかやらなさそう
そもそもエロゲー業界っていまどうなん?
部長が言ったことをむしろつっこんだ側なのに、自分で言ったことされたり
勝手に創ると断言したことになったり
織音の風評被害が
タイニーリーチEと部隊のレア率アップって重複する?
恋人美樹って意外と条件厳しいよな
クリア目的の片手間に達成するのはカツカツすぎて
二部はエール外すとかじゃない限りレベル上げとかそんな考えんでもええぞ
>>488
ごめん、ぐぐったら虚構の類だったらしいい・・・・・・ 真鬼畜王やるならそれこそ与太話の出生地から選べるアレくらいやらないとって気がする
でもエンディングが今回の以上にはどうあがいてもならないだろうなっていう
ランスとシィルがお互いに好きと口にしただけで完結以外ありえないからな
そういや9の頃ナギがギザ歯だからランスの子供の魂つかったんじゃって言ってる人が気持ち悪がられてるの見た気がする
>>480
解像度が段違いのもの要求されるしランス以外も縦型ばかりだから複数人でもできないかと
ドッター自体が絶滅危惧種だから鬼畜王レベルのものでも無理じゃないかな
10のカード戦闘をメインで今後やるのかと少し心配してる >>498
あのランスの告白シーンであぁもう終わりやなって感じになるよなぁ >>499
まあ9の時点じゃ仕方ないんじゃないのかな… steamでエロだけ別配布で販売してボロ儲けしてる勝ち組と
古参から細々吸い上げる先がない大手か
エロ特化薄利多売って感じ?
こんだけ立ち絵描いてるんだし使いまわしてなんかやって欲しいな
ランスの精子混ざっちゃった説はちょっとアリかなって思ってた
歴代魔王のイラストとか1秒未満しか使われないのにかなりいい出来だしどっかで使える機会欲しいな
>>509
まじであれはぼけっとしてたら認識できないまである ドッターが絶滅危惧種〜って良く聞くけど
別にそんな事ないっぽいんだよね
ドットのコストがやばいからやんないだけで
ナギ復活に志津香の子宮の魂使ったってちらほら見かけるけど食券イベか何かにあるの?
>>512
二部で親友にすると温泉旅館で語ってくれる 鬼畜王リメイクは作りたいみたいな事は言ってた気がするけど
10も終わって一息という所だしTADAもしばらくはのんびりしていたいだろけど
そうなるとTADAの寿命が持つかの方が心配
シィルが1番なのは分かるけど、ずっと一緒に冒険してた古参連中くらいには最後なんかあってもよかったのにと思うわ
>>513
それ前提に食券イベント見ると志津香食券イベントでのランスに対してナギに父親のようにふるまって欲しいって願いも罪滅ぼし的なものに映るね ハルゼルとかシルキィを仲間にした後に「なるべく戦闘には出さないほうがいい」って忠告されんのはこれなにかあるわけじゃなくて勇者に殺されるからあんま頼りすぎんなよっていうやつだったのかな
ただのギャグキャラ、癒やしかと思ったら
本当は怒らせると怖いハニーキング
クエルプランは最後の最後で報われたよな
ずっとついていってたっぽいし
>>513
そなのか
ちょうど今あと5分くらいでそこ到達するわw >>515
志津香は1部からして食券イベントで出番多いし
2部じゃランスの精神安定剤代わりとかなり優遇されてた TADAは後14年くらいで定年だからな
もう51だか52だかになってたはず
TADAとかは十分金持ってるからいいけど
ほかの古参社員は大変だな
>>518
わりとメタ的なキャラだし本編にあそこまで割り込んでくるとは思わなかったわ まそーさんはあんだけいい扱いなのに親友のマリアは……
マリアルート選ばなかったらランとかミルとカスタムで隠居してんのかな
>>506
具体的にどのゲーム?
マブラブとか全然売れてない
グリザイアは割りと売れてるけどボロ儲け言うほどか? 魔想さんとナギは二部でも出ずっぱり&ランスとの濃厚なエロシーンまであって古参ヒロインの中じゃ最優遇されてたまである
その分マリアの扱いは悲惨すぎるけど笑
後はIPを上手く活用してビジネス展開して儲けてくれていいよ
ランスシリーズのIPはこのまま腐らせるのは惜しい
>>515
魔想さんいるじゃん
ずっと一緒に冒険して最後もメインキャラだったし
古参連中と最後にランスが会話して欲しいとかだったらテンポ悪くなるよ
全てが終わった後にリーザス→自由都市→…って過去キャラに会いに回るのは確実にテンポ悪くなる クエルプランはむしろ報われすぎてるから
だったらもっと掘り下げとけよってなるんだよなぁ
シィル以外のランスに惚れてる女があの形で報われてるのは何か違うと思うのが本音だけど
志津香の食券イベント3は良かった
父親役を求めていたのは志津香もだったように思える
クエルプランは流石に掘り下げ足らんよなぁ 可愛いだけに勿体無い
>>534
いきなり出てきて後は???マスで補完してねは酷い ねこパラじゃね
ただあれは英語は海外のパブリッシャー・中国語は製作者の出身が母国だからで
翻訳問題を完璧に解決できてるのがでかいと思うぞ
>>517
サテラベゼルアイみたく
素じゃ神魔枠使えない理由付けじゃないかと思ったけど
そういう側面もあるかもね >>529
裏事情を知ってるとそんな軽くハーレムリストラすんなや、もうちょっとクルックー労わってやれやってついつい思っちゃうな
誰にも知られない道を選んだのがクルックーだから仕方ないとはいえ 熱心な信者から搾り取ってるのと
リメイクやら短編ファンディスクの乱造やら
ソシャゲに移ったのやら
昔のアリスみたいに売れるかどうか分からない実験作2本出して確実に売れる大作1本出して
のローテじゃ流石にもう厳しい気がする
クオリティアップの発売先延ばしにしても売り上げ自体はそんな変わらないから
今回のでもよかったわ
アリスの体力がなくなるのが一番困る
小出しに悲恋の物語しておいて終わりがあれだからなぁ
金の取り方を考えないと今のままじゃもう先が見えてるよな
運命の女組は子どもできて完全に子どもに意識変更してたっぽいからまだいい
コパンドンとかかわいそう
>>533
別に後日譚でそこだけ作ったっていいわけだし
テンポ悪い云々はそのキャラに思い入れがあるかないかでしかないよな
そもそもランスが会いに行くんじゃなくて向こうが来る流れでいいわけだし エルフみたいにひっそりと死んで未完で終わるよりは良いと思う
クジラならたかが一級神の避けられない悲恋悲劇ぐらい余裕でどうにかなりそう
PS2の終わり頃からずっと、RPGの進化って3Dからのアクション重視しかないと思われていたのよ
少なくとも大多数のユーザー側はそれを求めていたし人気も出てた、OBLIVIONやダクソとかはそれの代表的な作品ね
でもランス10はそこに一石投じた感がある
つまりシナリオと戦闘バランスを両立すれば面白いし、ユーザーは満足すると言う事を証明してみせた
これはかなり凄い事だと思う
天使関連バサッとカットしたようだしクエルプラン掘り下げも本来はそこでやる予定だったのかもな
>>530
15年前のゲームなのにマヴラブ定価3000円オルタ4100円とかいう強気価格を超えた何かが売れるわけねぇだろ
つーかSteamのエロゲ市場はもう中国が圧倒的で日本が入るスキマがほとんど無い >>546
ウィチタの食券イベでマジックが完全に母親思考になってるの好き >>550
いや別にゲームシステム面はそんなに…
そんなバランスいいとも思えんしあくまでここまでシリーズ長く続いてきた作品の完結作としての評価の高さよ >>541
ソシャゲするノウハウがアリスにはない
版権外部委託したら大爆死
やるなら企画立案アリス主導でどこかと提携して配信運営が望ましいが
版権まで移して好き勝手に改変されてドラゴンナイト5のように過去の名作を死体蹴りされるようにはなってほしくはない クエルプランはぽっと出すぎて悲恋の物語言われても何も響くものがないわ
エルフはやっぱランス6と同時期だか同日だかに発売した大作の続編がまずかったんだろうなぁ
あれが原因で転がっていったように見える
>>550
このゲームがイブニクル2だったらたぶん2周目やってないわ 完結作品としてはこれでよかったけど二部前後のそれぞれのキャラの掘り下げ設定集か軽いキャラゲーはだしてほしい
まぁこのゲームはイブニクル2じゃなくてランス10なので
>>550
シナリオは良かったけど戦闘が面白いとは微塵にも感じなかった ブログとかでもいいからある程度の主要キャラのアフターとか欲しい
戦闘絶賛する人定期的に出てくるけど平凡な出来だよね
>>563
ランクエみたいな適当なアフター怖いお・・・ 二部でイブニクルの連中が元気に異世界渡り歩いてるの確認出来たしな
イブニクル2も待ってるぞ
戦闘はAPのせいで好きなキャラを使えずAPコスト0ばっかりだし毒団子ゲーだし…
マグナムがくればニィハオな気分になれるんだがそこまできっちりしたものは流石に作らんかなぁ
戦闘は平凡並以下って感じだけど
ストーリーは思い入れあるから超楽しいけどね
ローブを脱いだ美少女探偵ちゃんの姿にがっくり肩を落とした
もうちょっと成長しててもよかったと思う
戦闘はコストが限られて克つキャラが多い中で頑張ったと思う
幻想水滸伝最後の作品は全くの逆でコスト限られてキャラが多くて大変だったとはいえ酷すぎたからそれを思うと全体的によくやってくれたなって感じ
>>557
エルフは新作には全く手を着けず(リメイクドラゴンナイト4除く)
過去作キャラ流用の麻雀ゲーは買い揃えてたわw
同一キャラでシリーズはあちらさんもやる気はなかったろうし
なにより蛭田が投げ出したからね
TADAぶちょはそろそろ後身の育成に専念した方がいい気がす 部隊ボーナスもなぜ偶数ターンのみ増加なのかわからん
コパンドンおばちゃんは何だかんだ人生楽しそうじゃん
戦闘は一周目は絶望感演出出来てて良かったで
周回は別の話だな
コパンドンは限界まで追い詰められてても取り繕うタイプだからなんとも
>>568
死にスキルはほんと多いわな
まあ顔グラが数字吐き出してるだけでキャラ使ってる感ないからグロくなければ拘らんけど ゲーム部分は歴代最低レベルでしょ
負けイベがルート上からも明らかに解るのと後半が圧倒的に弱くなってるから作業感が凄い
周回で制限つけるゲーム結構あるけどクロノトリガーの強くてニューゲームを見習ってほしいよな
グランドエンドで3の時に流れる曲の曲名分かる?
あれ03にもあったかわからない
オバンどんは贔屓目抜きに準ヒロイン中トップレベルの悲惨さだよな
1人くらい生ませたれよ…
APがフルに使える高難易度モードがあれば活躍できたキャラも多いのに
現時点だとAPが多いと死んでる
周回ゲーにするなら周回でシナリオ変化して徐々に真ENDが理想だなぁ
何も変わってないゲームをフラグ求めてぐるぐる廻るのはちょっと
一周目3国解放1国滅亡した後、2,3ターン何もやることなくて15T魔王だったから
絶望感より「滅亡した国行くなり魔界行くなり何か行動させろや!」っていう理不尽感のほうが強かった
>>583
3は曲名ついてるのはオマケサントラの一部だけなはず
3の何処の曲? ???・食券・友情
この辺に大事な話があったりして見てる人と見てない人で話が噛み合わないことが結構あるな
食券回収緩和パッチ頼むよほんとに
一周目はどのボスもギリギリでゲーム部分も面白いと思ってたんだけどな
2周目以降はただただだるいw
ハニワが自分達のことをメインプレイヤー亜種とかほざいてるがお前ら敵じゃなかったっけ?
食券三枚制限はほんとアホだと思うわ
蟹玉の頃から何も学んでない
>>590
いや、レリコフだね
シーウィードでのイベントがたまらん
無知無邪気な花丸元気娘が顔真っ赤にして発情してんだぜ マップの移動を毎回選ばんといかんのも面倒
一本道は自動で動いてくれや
>>588
それがわからない
3の時に流れてるのはどの曲のアレンジなんだろ? 鬼畜王やってないからメガラスってどんなキャラか知らないけど設定みただけで面白そうだから見てみたかったなぁ
超スピードキャラってシナリオの抜け道になりそうなのはなんとなくわかるけど
>>591
破壊光線組より自爆自走砲アニスのがはるかに戦力になる事実 >>594
前はドラゴンに対するモンスターだったよ >>600
能力的な事ならハンティ、ミラクルの方がずっとチートだからセーフ 鬼畜王では魔人3体相手に大活躍したハイスピードさん
>>599
今サントラCDから確認してみるからちょっとまってて しかしハニキンとKDはペンフレンドと言う
まぁハニキンは2部のエールにもっと強い力と自覚与えた高次元の神様のアバターみたいなもんだが
二部キャライベ回収してると特訓後ハニワで魔法効かなくてイライラマックスだよな
>>593
アリスソフト「???マス廃止モードでええか」
これが現実 自由都市2枚抜きのレイ8ターン制限が全然勝てない
フル以外にコイツは要るだろってキャラおる?
>>605
今回ミラクル何も活躍せんかったけどな
9のヘルマン革命でもこいつ何で居る?ってキャラだったけど >>597
ドラゴンがメインプレイヤーだった時代のモンスターなんだから敵だろ AP3回復+巫女やハニーでの回復まである2部ですら使いにくい白色破壊光線
>>615
魔王ランス戦が2部フィールド曲ってのもすげぇいいセンスしてると思う >>606
鬼畜王だとランスとメガラスだけが魔人要因だったもんなあ
サテラと健太郎は雑魚 このゲームに○○だからシナリオの抜け道に〜〜なんてのが通用するならパイアールが真面目に協力してくれる時点で確定勝利になるぞ
AP0勢が優秀すぎて煽りを受けてしまった謙信
大砲役をやるにはJAPAN勢はキャラ揃いにくいしでダメ伸びにくいし
何より魔人が大砲役としては優秀すぎて
JAPANは毒団子ときくさんで手裏剣ゲーしてればいいやとなってしまう
女神ALICEへの積年の恨みを最終作でこそ晴らしたかった
全裸土下座に屈辱にまみれた顔を眺めながら
強制フェラさせるくらいのことはさせたかった
>>614
だって他が強いもん
ザンスアタックでブーストつけたり
エールちゃんで回復しつつ殴ったり 魔人戦勝利からの「ガンガンいく」の一転攻勢感溢れるBGM好き
>>619
あ、そうなのか
明日頑張ろ
今日はもう寝るわ >>617
健太郎はクリームと同じく部隊増加するコストが最低なんで汎用性高いし
魔人戦はランスアタックでの削りだけに徹するとかなり使えたりする AP蓄積系とか結局全然使わんかったな
アリスの側としてはそういうのをたくさん上手に使って欲しいんだろうけど
ケッセルリンクのペルエレルート良かったわ
ペルエレ本当好き
アタゴさんみたいなレアスキル与えてほしかった
>>612
主のストーリー上の活躍はしなかったけど
バボラで落ちる落ちるやっといて結局落ちてもミラクルの魔法で落下無事だったり
ガルディアの腹の中に入ったあと結局ミラクルの魔法で脱出したり
なんかミラクルの魔法で何でも解決的な側面はやっぱ感じたよ
ケイブリスの本拠地分かりません→クレインが聞いてきました にしてもそうだけどライターの手抜きの温床っていうか >>436
鬼畜王はこの時点ではこうする予定だったor話の長さからキャラをこうしたとか確実にあると思うから
鬼畜王通りにしろと言われると微妙だわ
鬼畜王が好きはわかるけど 初週はフルカラーとかハンティが結構活躍してたな
それでも初週海ルートだったせいでラスト付近はもう毒ゲー以外じゃどうしようもなくなったけど
絶賛意見ばっかりだったけど不満意見もでてくるようになったな
部隊入れ替えが別UI起動して〜だから最初から最善メンバ並べてやりくりって感じになっちゃうんだよな
デッキ入れ替えみたいなシステム付けれなかったのも解るけどあったらまた感じが違ってただろうね
>>605
あいつ逃げたぞ!追えメガラス!ズシャー
これ一辺倒なったりするの恐れたのかと思ったけどそこまで便利キャラでもないのか >>620
パパイアの魔物破壊爆弾再現させたら四国は楽勝で救えるな
ただの大陸破壊爆弾出来てバッドエンドになりそうだけど Lv70謙信は回避力ついてるから置物として強いし
ステータスも高めだぞ…SSRだが
>>604
確かにカッコイイし渋いけどエロ目線で見るのはちょっと… >>624
精子まみれで気丈に立ち上がるカミーラに何故かCGがなかったことを思い出した >>629
色んなキャラ使って欲しいなら部隊変更に制限つけんなよって思った >>617
鬼畜王では市街戦にしないと部隊壊滅させてくるメイクドラーマさんが今作ではかませだからなぁ >>528
マリアルート選んだら自殺しそうなところをダークランスにって流れだったんだけど
ダークランスいなかったらやばくない >>632
ミラクルは製作側の誰かのお気に入りじゃなかったっけ? >>642
一矢報いることができないで玩具で終わったことが不満とレスしたらお前はヨイドレのすごさがわかってないとか叩かれたよw AP蓄積系使うには経験値がキツすぎる
結局通常連れ回しは1ターンキルとかのためにもAP0勢入れなきゃならんし
そもそも通常経験値少ない
じゃあ食券頼りになるとただの運ゲで活用するってほどAP蓄積勢が選べるなんてことはない
ケイブリス手前でやっとその他40枚
もう1周高難易度するところだった…
>>631
ペルエレは無力でこそキャラクター性が輝く ミラクルは確かに役には立ってるんだけど
設定考えたらもっとやれるだろとしかならないんだよなぁ
誰かが頼めば基本的にホイホイやる奴なんだし
>>622
なるほど。聞き直したら分かる部分があったわ
ありがとう! 鬼畜王ハンティと怪獣王子の兵数の少なさの割に異常なまでの強さ好きだったわ
>>645
謙信持ってる状態でバボラのクエストで謙信に会いにいったらそれもらえた 今回のミラクルは色々できるけどあくまでそれだけで単純な実力が足りてない感が
>>664
逆にアニスはやりたい放題だったな
アニスが単純に力がクソでかいんだろうけど >>664
クジラどうこうするのに活躍すると思ったけど全く無かったね
9でわざわざだしたりゆうがわかんね >>663
おめでとう
しかし謙信ちゃんにはもう一枚帝謙信というSSRがだな
どっちかはレアでよかっただろ >>650
あれ本当に好きだったな
魔人にはあれくらいの絶望感が欲しい >>665
でも富野じゃないガンダムみたいなもんでしょ
戦国以降は ミラクルさんはEMP杖が対パイアール特攻ぐらいあってもよかった
ほんと何のために運命の女にしてまで出したのかよくわからん
美樹ちゃん等を帰すために出したのかもしれんけど年表カットだし
10はダイスころがしが活躍したと思う
03のシナリオも面白かった
>>674
TADAがいないならともかくとりでそれは適切でない >>640
入れ替えまで図鑑的にカード並べる必要なかったかなとは
一画面で名前だけ並んでる中から選ぶみたいな方式でもあればよかった
主人公1 | リーザス1 | ヘルマン1
主人公2 | リーザス2 | ヘルマン2
主人公3 | リーザス3 | ヘルマン3
みたいな羅列から、画面変更なくPT編成できるようなモード
あと編成画面は難しいけどキャラ図鑑なんかはキーボード対応欲しかった がぁぁぁ10t目にワーグ倒してようやく恋人美樹の実績達成できると思ったら11t目に攫われるの忘れてて全て水の泡だ
糞マエリータ死ねカス ワーグ出現からターンの猶予無さすぎだろボケ
>>675
魔王たちってたしか主役の作品だと自力で一度戻ってたはずだからミラクルいらんがな
魔王化が止められなくて戻ってきたが >>675
ランスに似てるとか言われてたけど
ランスはミラクルみたいに説教テロかましたりしないし何かなぁと思ったわ >>684
序盤にミカンでレベリングして行ったらやり直さずに勝ったぞ >>645
SSRは本当にでないからなぁ…
確実に手に入るフルさんとかを戦力に計上した方が確実だしな
あとケッセルリンクがいるせいで二枚抜きルートの方がお得というのも辛い所 志津香史見た感じだとミラクルは生まれる前に色々ミステリアに弄られてる気がするんだよな
>>685
俺も同じ経験したで
でもその周は茹で蛸ワーグちゃんで全部許した >>648
あの辺のカミーラさん見たらアベルト満足したんかな 女版ランスとかいうくらいなら逆レイプ魔設定付けてよ
>>599
Grand Ending Movie の冒頭は3のOP(Tr28)だね
2018/03/08(木) 04:10:00.78ID:1jAgyAxX0 あの質問
mmp
lud20191011202444ca
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