〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 地下行ってクエルプランずっこんばっこんしてきたけど、クリア後の戦力UPがどれくらい効果あるのかわからない
あれって実際に効果はないの?
1>>乙
>>1-4のテンプレを見るだけで次スレ見る状態のままpart85まで来たけど
最近はテンプレが変化しないのでちょっと残念 >>8
前は二部の攻略情報もテンプレにあったと思うけど気が付いたら消えてたな 深いなぁ
>1おつ
>900は>5を見て、と
>>8
>2の海からがちょっとわかりにくかったが
城浮遊の場合はorって、必ずしも自由都市で船見ておかなくても
満ち潮の調査だけでいいってことかね? >>9
絶魔物捕まえて拠点で脱がす
これでわからんのならwiki行って うえ
ターン送りで宝箱回収プレイでサッカー出やがった
初めて自由都市手動解放してるけど思ったよりダークランスがランス尊敬してるっぽくて笑った
2部個別エピローグと神勢との対決追加したアペンド出してくれたら絶対買うんだけどなぁ
よく見たらこの板もスレタイの後に無断転載禁止とかけんもーみたいな精神がある板なのな
Wiki見ずにスレも殆ど見ずにやってたけど
魔王ケイブリスENDで終わって
美樹を探さないのがまずかったのかなと保護したけど4国解放したとこで同じく魔王ケイブリスENDになって
クリアポイント増えてないしでマジ萎える
Wikiとか見ないでまったりプレイ続けるつもりだったけど
2周して同じエンディングでまるっきり無駄でしたーじゃ流石にやってられないな
いや実績が少し取得出来たからまるっきり無駄ってわけではないのか
けど既読スキップ遅いから周回自体ストレスマッハだわ
>>13
自由都市で船見ておかないと準備フェイズで「ランス船団」を選択しておかないと海ルートいけないよ
あと二週目以降限定なのかしらんけど、自由都市で船見ておくと満ち潮の調査しなくても航海に出られたと思う 確か 殆どの住民は文章まるまるコピペされたwikiを見て攻略したんだけどなぁ
何を今更というのが強いわw
>>14
過去プレイで何度か、数匹脱がしたのにランクEのままっぽい
よくわからんな 私はルールに従い900を踏んでスレッドを立てました
何故使わない?ルール違反は貴様等でしょう
>>21
>スレタイの後に無断転載禁止とか
それはこれまでもわりとあるね
交互にくるとChMateの追尾がきかないが……
まぁしゃーないかなと
Chmateの機能で次スレ作成してるとけせてるかな >>21
運営的にも「転載で金稼ぐのやめてね(特にNAVERお前な)」ってスタンスやし
嫌なら他行くのがいいよ ワーグちゃんストリップがこのゲームで一番エロかった
カード引継ぎできないから運命の女とか政宗+4人の嫁+黒部とかコンプすんの不正な手段使わない限り無理ゲーなんだけど
なんかいい方法ないものか
敵のHP桁区切り付けて
15Tケイブリス2億ってなんだよ
シーンスキップはランス10に限ったことじゃないよな
なぜ実装せんのや?
>>27
さんくす
ならば浮遊であってもorじゃないってーカンジかね >>34
統合のところで実績解除されるから別に一回の周回で集める必要ないで >>22
美樹攫われて魔王ケイブリス秒読みな演出見せられて
対策もうたずチンタラ15ターン過ごしちゃう神経よ スレ内で転載に同意して書き込みますとか書いた所で意味無いと思うんだがな
管理人にでも言ってこいよ
満潮の調査って海ルートと関係なくない?
初めてAクリアのときでもやらなかったけど出港出来たぞ
最後のクリアAの強行突破やろうと思ったけどこれアレックス死ぬの待たないといけないのか
ゼス2枚抜き即効でやったデータしか残ってないしまた最初からかと思うとめんどいなぁ
魔人二枚抜きってもしかして滅亡率と死亡回避以外にリターンない…?
なんとか3T目でヘルマンとゼス二枚抜きできたけどカード集まらないから後半戦力不足になりそう
一度アリオス使ってしまうとアリオス抜きのプレイがだるすぎる
CP消費でもいいから引き継がせてくれよー
>>41
ただの荒らしでしょ
本当にアフィだったら規約とか無視してただ転載するだけだよ 魔王美樹覚醒したらバッドエンドになるけど
ガイみたいに人類に優しい魔王にはならないってことなのか?
やべーやつ出てきてワロタ
ランス10スレで初めてみたわ
骨エロ見て−ならアレックス死ね、ってか
選択肢にすらなってねーわな
>>50
ガイ様だけが二重人格で乗り切った異常者なんで >>44
大進行ルート目指す以外は特にメリットないかな
ガンジーが生存するか なんでも有りってフラグ解除してないカードも出るんでしょうか?
テオマンとか運命カードやバイラリック(一度も取得したことない)ものも手に入るもんですか
難易度も取得率に関係してくる感じですか?
死んだり抜けたりしてもカード使えるから別にええやんと思ってしまう
>>50
魔王になると元の人格に関係なく暴れまわるって散々言われてたでしょ 美樹が戻った世界が
どんな感じになったのか見てみたいわ
しかし二部でママン達が集合してるとこで五十六じゃなくて香ちゃんが出張ってるのはやっぱ違和感あるなぁ
国家元首が集合してると言えばそれはそうなんだが
>>50
ガイは裏技を使って比較的殺戮衝動を抑制できてた(それでも魔王は魔王だからする時はするけど)だけで
魔王に覚醒したら例外なくすさまじい殺戮衝動に襲われる
単なる女の子の美樹ちゃんがその呪いに抗えるわけないやん >>50
ガイが人類に優しいのは片一方の人格に全てブン投げた結果だからね
ガイが色々例外なだけで基本衝動には逆らえんよ
シィル付きランスなら本当の意味で人類に優しいかもしれんが >>43
最初からやらずに途中データからプレーしてると食券が捗らないから
このゲームは最終的に演ることが食券周回になるからCP+1でも実績どれか一つでも手にしたら最初から演る方がいい >>53
統合部隊は二部キャラが強すぎて一部キャラ育成する気にならないのも悪いな >>56
開放フラグがあるのは確か
そのフラグはまだ明らかになってない >>57
伝説のガードさんは死んだらさすがに使えなくなってたよ そういやテオマン手に入れたことないけどなんかフラグあるの?
>>56
テオマンは海からクリアした後に出たけど多分それぞれ条件があると思う
初何でもありはドットとモンスターが多かった テオマンは凄く確立が低いみたいよ あの性能で高かったらねぇ
もー! もー! もー!
探せばもっとありそう
>>50
ガイはそもそも二重人格だったから何とかなってたけど
本来は2部のアレに突き動かされる >>60
そもそも戦国ランスですら影の薄かった五十六に子ども生まれるほうが違和感だわ
鬼畜王やってればそうじゃないみたいだけど、俺は古すぎてやってないし 作中のサテラがガキ過ぎてイラつくな
構わなきゃ怒るしいちいちランスに噛み付くのがウザすぎる
幼稚さ加減じゃケイブリスといい勝負
終いにゃ03でノアへの非道な行いを批判したランスに「侮辱するのか?」と逆ギレ
まあ魔人ってそういう存在だけどさ
その後のノアが・・・の展開はご都合主義かつ低俗すぎて読む気無くしたわ
コーラの
「あなたは悲劇に耐えられなかった、ただの人間です」
ってどっかで見たことあるんだけどどこだったかなぁ〜
そしてこのセリフすごく好き
>>70
うし鍋にしてやろうかとも思ったがうしはミャーミャー鳴くんだったな 運命の女志津香と運命の女フェリスも確率低いイメージ
最後まで出なかったからだろうけど
メデューサー二枚抜きでしか倒してないから
ガンジーが死ぬルートも見てみたいが
何かやり直すのめんどくさいな
スリップ消してるあたりアフィじゃなくてアフィに乗じて荒らしてるだけだろうな
>>50
破壊衝動制御出来ずに覚醒ってパターンしかないからね
受け入れて押さえ込みつつ魔王継ぐって展開があればまた違うかもしれんが >>27
ランス船団は拠点だったはず
準備のはフグ釣りのアイテムが貰えるだけだし ミカンは出るけどウィリスってなんでもあり宝箱から出るのかね
イベントで仲間になるタイプは別枠っぽいか
五十六じゃ毒にも薬にもならんからなんも面白くないぞ
>>78
死ぬって知ってから見ても面白くないな
初見の衝撃はかなりのものだった テオマンは確率低いだけなのか・・
とにかくつえーとかサッカーだとかはきいたけど実際のステスキル見たことないし早く拝みたいぜ
コルドバ・アレックス生存の自動開放見ようと速攻かけてたらワーグが沸いて計画崩れた人、俺以外にもいると思いたい
テオマン居たらもうお前一人でいいんじゃないかなレベルみたいだからね
ランス10のサチコはランクエよりキャラ立ってるし可愛い
サチコいいよね
「うわー落とし穴だ!ランスさん最低!」とか好き
>>87
お互いのちんことまんこが覚えてたからセーフ >>88
だからその一ルートが唐突だったってこと
当時から「え? なんで子作りなんて重要イベをこんなサブキャラでやってんだ?」としか思えなかった 勇者様はランスごときより遥かに強いのに何故いつも負けるのか
>>74
サテラはガキの頃に攫われてきてあのホーネットの遊び相手やらされてたんだぞ
成長してなくても仕方ない メディウサは強行突破EDに必要だから、嫌でも何度か見る羽目になるもんだと思う。
>>90
コルドバさん生存ルート見たことないけどキンケードのところがコルドバになるのかな
なんにせよ大した活躍しなそう 村人引けたのは初めて海からクリアして解放された翌週だけだな
それ以降は周回するたびに妖怪やらメイドやら増えて母数増えすぎであかん
サチコって周回中の食券行列にでてるせいで何度も会うからメインに見えてくる
食券Aの互いに(誰だっけ…)からのチンコマンコ確認で大爆笑したわ
>>98
ルートあってこんなサブキャラがってのがよくわからんから平行線になりそうだね 美樹ちゃん戦国で手前の暴走でシィル氷漬けにしたくせにそのまま逃走とか無責任すぎる思ったけどな
元々美樹、健太郎組は別世界の住人だから現地民に対してはゲームのキャラ程度にしか思ってないとか設定聞いた
10で解凍用アイテムとシィルに泣きつくシーンはライターの強引なフォローにしか見えない
ケイブリスにボコボコにされるのは正直スカッとしたわ
サテラは2部がうざかったな
1部は良かったが
一番うざかったのはミラクルかな
別に9で人気あったってわけでもないだろうに
スタッフ推しのキャラなんだろうな
別に便利キャラかつ説明キャラなら他にもいるじゃんって思ってしまう
>>62
いやどうなんそれ
俺知らんけどホーネットで悪人格の話でてるんでしょ?
で、鎧は悪人格抑える為って言ってる。
つまり善悪両方の人格が出てきてる、片一方にぶんなげてるわけじゃなくね?
あと精神が崩壊する禁呪をもう片方にぶん投げて耐えてるなら
とっくの昔に片方の人格ぶっ壊れてね?
単純に二重人格の特異性からプランナーが創った破壊衝動システムが
上手く機能しない、あるいは異常な耐久性があるんじゃなかろうか >>89
だから途中データからこねこねしてるお前には一生でないんだってw 「この人誰だろう…もーランスさんじゃないですか!総統さんに失礼なことしちゃだめですよ!」
このポンコツ大好き
五十六は鬼畜王で人気あったからな
優遇されてるんだろう
>>98
鬼畜王の人気一位キャラだからただのサブキャラとは違うんだけどね
やったことないなら仕方ない 最後に…
CP全部集めて食券埋めて実績全開放したら
最後に何でもありをやるんや
それまでは死ねん
全ルートしゃぶりつくしてやることがなくなってしまった
茶エールちゃん愛でるか・・
そもそもレアの分母が多すぎるからね
数キャラ引き継ぎモード来ねーかな
>>98
それをいうと蘭も謙信もそうなるやん
ルートになってる時点でサブキャラじゃないだろ常識的に あれ、空からルートのフラグって10Tからだっけ
9Tの時点で準備フェイズに無いんだが
>>105
出ないわ
でも裸イベントあるし出るはずだけど >>75
最後の方でランス無視して国家元首狙えば、あなたの目的は達成できたのにと
最後通告するときかな 美樹と健太郎はランスなんかよりはるかに昔から居るキャラなんだぞ
確かアリスの処女作のキャラだっけ
一度受けた必殺技は見切るって勇者のチート設定今回は完全に空気だったな
>>98
超名作だった鬼畜王で作ろうと思って子供作ったの五十六だけ 人気キャラだったんだぞ
ファンサービスからの正史採用 俺は五十六よりてるさんとか戦姫が産んだのが唐突すぎに感じた...
>>116
今回あまり優遇感ないんだが
立場考えると余計 お町やケッセルリンクや五十六の裸カードって存在してる?
>>86
初見とかwiki見ないで二週目やってたときは4国守るので一杯一杯で
なかなか二人目の魔人まで倒そうっていう余力が無かったな
確かに前情報無しで遊ぶのが一番面白いので少しもったいないことをした ザガリテってあの強さで3級魔神だったんだな
6級フェリスと同格のサテラとは一体
>>112
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよってジャンプのキャラが言ってた シャリエラなしでケイブリスが倒せねえ・・・
ケイブワン手なづけたつもりないのにシャリエラ仲間にならないほうのルートになっちまって詰んだ
>>130
しかも居なくてもおk扱いだしな二部はw
謙信は9に回してれば大分マシだったのかも 二部エールのヒーリング3がap累積ないのは仕様?
おかげで楽できた
>>112
9のミラクルはまそーさんより人気あったろ >>130
あの時点ではシィル不在の避妊魔法無しだから仕方あるまい ライターの初担当作で今までのキャラもたくさん出てくるからクエスト初出組は扱いやすいんだろうな
加えてサチコは逆に貴重になった一般人ポジだから出しやすい
ケッセル3ターン目にとってすぐレベル上げたけど最後まで裸でないし実装されてないのかね
ガイの二重人格は善と悪というより自由と規律って感じだから
程よく衝動が分散してただけなんじゃって思ってるわ
>>128
ランスアタックの衝撃波範囲見切られてたじゃん
だから最終戦では鬼畜アタックでトドメ 村人もだけど運命の女も引けんな
つーか偏って同じキャラしかこねえ
何かフラグでもあんのかね
>>131
他の母親ズは息子ストーカーしてるのに
五十六がいないのは違和感があったわ
香姫出してるからということなんだろうが 五十六はユニットとしても一度も使えたことがないのになぜか人気で不思議
JAPAN勢の子供多すぎだよね
ランスの子供20人くらいいるらしいし全部出して
>>131
ダークランスとくっついたマリアに比べたらマシやん >>140
ツンキャラがデレたら人気落ちちゃうわな
9のまそさん股開くの早すぎるし >>99
単純な力ではいつも負けてる感じ
奇想天外な戦術含めて何とかいつも切り抜けて
最後の勝負は才能限界無限のランスが強くなりすぎてたって感じた
一部最後のランスって多分レベル300くらい行ってるんじゃなかろうか アリオス戦はなかなかガチな描写だったな
多分一番じゃね?
メディウサをコールドスリープ前にやって一発やってひんひん言わせたいのですが
>>132
お町は持ってるけど五十六は持ってないなあ >>132
お待ちと五十六は確認した
ケッセル裸は取れてない >>134
仕事してると昇格するっぽいし単純に強さと比例しないんじゃないかな >>125
いや違うねん、ランス10でどこで見たかはわかる
なんか小説か漫画か何かで似たようなセリフ見た覚えがあるのよね
それがどこでだったのかなっておもって >>148
戦国一週目だと一戦で二回使える暗殺は便利だったから… 五十六は怪我してなかったっけか
もう大分うろ覚えだが
妖怪組は全部政宗大好きなのがなあ
まあランスと友人だししょうがないが
あとノアの裸カードとろうといろいろやってるけど加入時期遅すぎて取れない
>>140
人気あったっけか。そもそも9自体アンチが多かったせいか
あまりまともに語られてなかったような気がするな ミラクルさんの優遇は舞台装置的にストーリー動かすのに使い勝手が良過ぎるからしゃーない
逆に人気があっても動かし難いキャラはストーリーに絡み難くなるのもしゃーない
謙信ちゃんとか謙信ちゃんとか謙信ちゃんとか
食券イベントで裸あるカードは入手は出来るカードよ
ゲーム内になぜか存在する没カード達もあるみたいだが
>>154
メディウサって股間から蛇生えてるけど刺す場所は*以外にあるのか? 運命シリーズってワンプレイの中で揃うほどガバガバでてくるもんじゃないよね?
>>148
鬼畜王は兵数が多くて貴重な必殺技持ちだから 五十六は鬼畜王で有能キャラだった、なおメディウサ要員
鬼畜王の魔王ランスエンドを知らんヤツとか
このスレにいるのか?だとしたら勿体なすぎるわ
運命はほんと出ないな
てか金カードのアイテム率の高さがパない
ミラクルといえば触手生物君が今回も出てきて笑ったわ
どぅる!どぅるる!
そりゃ過去シリーズやってないんだったら唐突でしょうねで完全終了
>>162
愛してるよランスはちょっとびっくりしつつもいいものだった オーギルの食券2個目までしかないのが悔やまれる
3個目のイベント追加はよ
>>175
JAPANと空ルートが最低競合してるはずだから無理じゃね >>171
いや沢山語られてたと思うよ
概ね良い評価だった気がするが、俺が概ね良い評価だったから偏ってるかも。
ただ猿ぐつわで障碍者に犯されるちょろい子ネタはされてた ミラクルとかクレインとか超便利キャラ出すんだったら鈴女消す必要なかったような
健太郎と美樹を魔王の力無しでどうやって元の世界に戻すかと考えるとミラクルって言う異世界移動簡単にできるキャラ出すしかないからな
なんでもありまんすぎたから殺された鈴女
そのかわりのようにどんどん出てきたなんでもありマンビスケッタクレインミラクル…
鈴女殺す必要なかったな
>>172
鈴女がいなくなったと思ったらミラクルという後継者がでてきたでござる まだヘルマンとJAPANの40枚を達成してなく
各国1人づつ撃破と解放してマップ巡らないとと思うが
ああ面倒
鬼畜王での蛇要員も回避して戦国個別エンドでの片足欠如も回避して
結局息子の乱義がJAPANの頭になって正史五十六さんは勝ち組過ぎる
本人は今回空気気味だけど
これは新鬼畜王出ないと旧ユーザーと戦国あたりからの新規ユーザーが喧嘩したままやぞ
>>190
鈴女はかなみちゃんの上位互換だったから消された
なおフレイア サチコが海ついてきてくれないの本当にしんどかったわ
支援解除、お前が一番使いやすいのになんでだよ!めっちゃ言いたくなった
JAPAN勢は地元じゃないし
感性も違うから正直絡ませづらい感じがした
肝心のかなみは1から出てるくせに今回かなり超が付く位不遇扱い
>>193
ミラクルって実はランクエにもでてるんだよなあ >>103
ゼスの2枚抜き最後までとっておけばメディウサのCG必須じゃなかった気がするが >>189
9のミラクルの評価って基本的にこいつ何でいるの?じゃね
話に全く絡まないし終盤加入だから
キャラが苦手な人でもスルーできたからあまり批判されなかった 説明役とドラえもん役はまあ必要なんだろうな
どうもあの腐女子キャラは好きには慣れなかったが
9に関しては気に入らなかった人達は語る事すら早々に辞めてた感ある
二部でザンスが女の子モンスター剥いてるの見てリセットがペコちゃんみたいな顔するシーンあるけど
これここ以外で使われてたっけ
一応アリオスはランスアタックは見切ってたよね
ただそんなもん見切ったところでなんでもありの殺し合いにおいては
ランスは戦闘の引き出し多すぎて無意味なだけで
今回のかなみって偵察しかやってないよね
いやまあいつもそんなもんといえばそんなもんだけど
今回は割と偵察成功率高いから今までよりは有能まであるかもしれない
使えないユニットを無理して育てて使っていく、その前段階で気に入った理由は何なんだという話だよね
>>190
頼んだらすぐやってくれる鈴女と基本やってくれないミラクルは別もんだろう いや、大体のシリーズはやってるが
まぁ、戦姫は9でメインに昇格したからまだともかく
てるさんはずっとサブじゃない
どうせなら個別ルートあった謙信とかに子供産ませてやりゃいいのにと思ったよ
>>190
なーんかずっと言い続けてる人いるけど鈴女は有能だから消されたわけじゃねえだろ
死ぬ運命のキャラで感動させる為にああいう設定にしただけ
戦国やランクエで感動しなかったか?俺はした
ランクエで最高レベルに感動するイベントだった
ちなみに10のミルの食券でも感動した 鬼畜王の終わり方と比べてみるとやっぱり今回の方が綺麗だと思うなあ
鬼畜王はワーグ犠牲にクジラ寝かせただけの先送り
魔王システムそのままだから魔王はまたLPと別に生まれるしワーグが飽きてクジラが起きたらその瞬間世界はお終い
そもそも一魔人ごときの技能で創造神寝かせるとか世界観設定的に無理があるんじゃないかとか
ALICEや三超神やエンジェルナイトはワーグがずっとクジラ寝かしてるのに放置なのかとか
>>178
うろ覚えだがルドサラにシィル殺されて闇落ちしてジルみたいになるんだっけ?
二部ランスがだいぶヌルく感じるような記憶だが、なにせ昔だから補正かかってるかもしれん かなみはいつもゴミのような扱いだし今回の扱いも妥当w
>>83
ミカンとウイリスはたしかイベントでどっちか確定タイプだったはずだけど
フラグ解除後のそれ以外の宝箱ではあったとしてもレア率の差だけ
けどどっちもわりと手に入りやすい部類じゃないかな
進展度によるけど むしろなんでもありにしないほうが普通にレア宝箱から出やすいかもw
なんでもありはコンプ後に手に入れてないカード狙うにはいいけど
逆に必要なカードが揃いづらくなるんだよねw スズメはそっくりさん出てきたしそれで我慢てところか性格まんまだし
鈴女だと美樹ちゃん確保してアリオスに殺されそうなランス助けてホーネット救出してケイブリスの睡眠耐性消すくらいの事は簡単にしそう
難易度20までいくとランク200でも魔王ケイブリス勝てないな
ワーグハメでも1発3割もってく
多分これアフターより強いぞ
>>214
謙信はみんな思ってそう
あれは人気あったはずだし >>211
ランス直属忍者かなみの偵察は「終わって戻ってきたら、誰も居ない;;」なイメージが強い 鈴女はまあ退場させられたのは仕方ない
ランスが命令すればういういーでなんでも出来ちゃうからね
すずめいたらまもしょ殺しまくって戦局傾けるくらいのことはしそう
9でのミラクルの評価とか、個人的な評価を語るのは良いけど、
周りの評価がこんな感じだったみたいに言うのは荒れるから止めとけ
大体自分の評価に寄った偏見もりもりの評価なんだから
>>215
鈴女死亡は全然感動しなかったな
死んだと思ったら即幽霊になるし
だと思ったらあの旅の後に成仏したとか…
ずっとランスと一緒にいたいと言ってたんだからランス10まで一緒に居させてやれや >>216
ワーグを犠牲にってエアプか?
10の鳩は人類守るため嫌々頑張ってるんだしそっちのが犠牲だろ 鈴女、鬼畜王の暗い感じから、思いっきりリファインしたら凄まじい人気爆発っぷりで、制作も焦ったろうな
でもしっかり殺したTADAさん
綺麗か汚いかで文句言ってる人なんて居ない事にそろそろ気付こうか
色々やって無い事が多すぎるんだよ ばっさり切り捨てすぎ
こいつ毎回ほぼ同じこと言ってるよね >>217
何か色々混ざってる
シィルがいない場合に発生するサテラによる美樹殺害提案にランスが応じて最悪の魔王エンド
ルドラサウムで選択肢ミスした場合にシィルを氷漬けにされた上で人質に取られ
エンジェルナイトに監視されながら人類に対して何でもやる人質エンド
がある
ちなみに後者の時に出るのが有名な「真の鬼畜じゃない」発言じゃなかったかな 最後なんだしダイスころがしじゃなくてTADAにシナリオ書いてもらいたかったな
謙信と香ちゃんに子供いないのはすごく残念
お袋の団子の味がわかるのは俺だけなんだ…ってかっこよく散ってほしかった
>>216
鬼畜王の世界だとくじらと決着ついてしまうのはそれはそれで違うのよ
というか、あそこで先延ばししENDじゃなかったら今日のランス6以降の存在丸々必要なくなっちゃうからね? >>50
ガイもシルキィと取引するまで破壊衝動に任せて魔王してたし取引後のガイや精神力で覚醒状態でも抑えてるランスがおかしいだけ 9のなんだこいつから10の性能面で株爆上げしたオルオレさん
>>217
なんかの二次創作とかと混ざってないか
シィルいないとサテラの誘いにのって魔王になるってだけ
塗るいかどうかはリアをケイブリスにくれてやったりはしてたけど描写が少ないからなんとも言えんわ >>217
ランス魔王エンドはサテラのお願いをかなえるかたちで
シィルが死ぬかピンク豚になってないとイベント途中で止められて成就しない
闇落ちするのはくじらにシィル人質に取られるパターンでそれとは別 鈴女は冗談って言ってたけど初出の戦国で言ってたもうじき死ぬって設定そのまま貫いただけじゃね
>>232
鬼畜王に鈴女対応キャラいたっけ?
しのぶと月光は別個で戦国にちゃんと居るし 謙信は個別ルートがあったからこその師匠ポジ止まりなんじゃないか
どんなテコ入れしたって戦国が全盛期なのは揺るがないだろうし
そもそも戦争しない可能性あるから鈴女いたらランス10なかった
>>233
1部のルートとエロCGをもうちょい足して欲しいけど
ゲーム部分のシステムがあんまり面白くないから
このままアペンド出せとも言いにくくて複雑な気持ち >>234
ポンコツだけどケッセルリンクの食券イベントでランスはお前を倒した自慢の使徒だーってどや顔するのが可愛かったな >>251
蘭も2部で報われてるし結構優遇されてるな >>216
>>230
俺もそう思ったわ。ワーグは死なないけど
クルックーはいずれ死ぬから問題の先送りにしかなってない
しかもALICEのクルックー虐待が終わったとは作中で書かれてないから
もやもやするんだよね
そもそも2部がクジラの夢の中での話だったら現実の世界は今どうなってるのって >>246
当時鈴女の嘘を本当に信じてたピュアな人達が居てな そういや鬼畜王のかなみはひどいENDあったな
まあランスの自業自得でもあるが
>>250
暗殺イベに来たやつ居なかったっけ…もうだいぶ昔から勘違いしてたかも。 鈴女は戦国で死ぬ死ぬ言ってて
ハニホンのセンゴク後日談でもうダメポ状態だったからな
ランクエで「まぁ、しょうがないよね」って感じだった
>>245
オルオレの必殺技は細かいところに手が届いてよかったよ
パクリキャラが気に入らない連呼でしかなかった >>258
いやALICEはルドラサウムに会って以来一切手を出せていないってちゃんと読み取れるじゃん >>234
強いぞ
よくわからん
しか言わないポンコツ魔人 >>245
序盤に2枚抜きでパイアール行く時とかクレイン確定入手が無いからどっちか引かないとしんどいのよな 鬼畜王にいたのに正史にリファインすらでないやつはかなみに惚れたやつぐらいかね
スズメのためだけに真鬼畜王作ってほしい
何気に使えるかなみは、こんなのかなみじゃない感が強い
シリーズ終盤の9の新ヒロイン枠の割にピグは思ってた以上にまったくもって重要性のないキャラだったこともちょっと驚きだった
>>258
二部がくじらの夢の中の話ってなんのことだ
あれは普通に現実での話しだぞ >>271
むしろサテラに勝てる魔人が両手両足で数えられるぐらいにしかいない 鬼畜王の魔王ランスルートは最高だったな
ケーちゃんがランスの貢ぎ用に捕まえてきたリアを「いらん。お前にやる」っていうシーンは「あーランス本当に変わっちまったなー」って強く印象に残ってるわ
まあその前の美樹ちゃんが死ぬまで延々ランスアタックし続けてる時点で既にやばいんだが
クルックーがある程度色々教えたら
クジラ自身が自発的になんかやるから困るのは人類じゃなく三超神の方だろうな
いやー女神ALICEもさすがにクジラと遊びの相談してるクルックー虐待したりはしないだろう
クジラにまで母性愛を拡大したクルックーがなんだかんだで一番器の大きいキャラだったな
ピグの分裂はもっと使えるところあったと思うだけに惜しいわ
>>270
ヒロインの彼氏役はひどい目にあうな
アリストレスも殺された >>248
あーなんか思い出して来たわありがとう
色んなルートが混ざってるわ >>258
>>216
クジラの性根の悪さが諸悪の根源だから
今回は実体験させてそこに影響与えたから解決策としては一番マシな気がするけど
あれ以上となると大陸捨てた上で魂の循環からの独立くらいしないと無理じゃない 裸イベントのハウゼル見られたけど、本当にチョロカワイイな
1スレに1回はサテラと頭バボラとサッカー選手の話題は出てくるなw
>>270
いや、今回ゼスのところで忍者いたじゃん >>271
浮遊城ルートでレッドアイ本体にトドメさしたのサテラだから >>258
もう、何て言うか、もうちょい何とかならんかなぁ
しっかり物語を把握した方がいいと思う >>291
連絡係さんがリファインされたあれなのか?w >>258
これはランスの物語だからランスが生きてるうちに皆が幸せならそれでいいのさ
後世のことは後世の人たちがまた改めて決めればいいんだ
みたいな感じだと思うよ くじらが今後どうなるかは結局わからんという終わりだけど
それはどうしようも無いだろうなとは思う
そこに至る経緯が殆どクルッポーの独断専行ってのがあれなだけで
>>278
クルックー「っていうのはどうでしょう」
っていう架空の話という意味で夢オチかと一瞬思った >>280
魔王ケイブリス殺しにしても数十年延々ランスアタックしてるから
魔王殺しは頭おかしくないとできない行為なんだろうな 魔人健太郎の設定的な強さがよくわかんない
サテラはガーディアンも無敵結界突破できるのかがわかんない
>>270
ラファエラとかいうアフロがリファインされてチルディという良キャラに
なおアールコートは人気が高かったのでそのまま登場 くじらは愛を知らないから母親でもいたら叱ってもらえるのにって言うのでクルックーがそれになった
別に嫌々な感じもしなく普通にエールの母親として楽しそうに動いている
クルックー亡きあともくじらの価値観が変わっていればそれでいい
そう言うもんだと思ってたけど違うの?
アリオスと共闘してケイブリスと戦うのは胸が熱くなるな!
なんていうかこのスレゲームと現実の世界をごっちゃにしてるやつが多いな
>>296
確実に意識してると思ったのは俺だけかな アム曰く、くじらは世界で唯一愛を知らない存在
ホラガ曰く、ママルドラサウムがルドラサウムを教育すりゃいいんじゃね
だからクルックーがいなくなっても母の愛を知った今は元のような残虐な存在には戻らないやろうな
まあサテラは魔人の中じゃ新参やろ 最弱でもしゃーない
元々ホーネットのお友達としてあてがわれただけで戦闘面で期待されてたわけでもないっぽいし
ウズメを鍛えたのは鈴女って可能性もあるんじゃね?
どうやってよみがえったかは知らんけど
この先どうなろうと受け入れますって言ってたからな
一度でいいからハッピーエンドやり遂げるのが目標だったんだろ
今後クジラが何に目覚めるかなんて誰も解らんからな
性に目覚めるかもしれないしバトルマニアに目覚めるかもしれないし ただ冒険することに楽しみを覚えるかもしれんし
10のサテラというキャラに関しては、鬼畜王のサテラを超えたキャラに仕上がってると思うわ
合わない人にとってはとことん合わない、魔人らしい癖のあるヒロインなんだろうが
その癖のおかげで鬼畜王以降20年以上脇役扱いを受け続けても人気を保ててたんだろう
>>300
鬼畜王の魔王ケイブリス撃破はプレイヤーが頭おかしくないとできないから >>266
確かに今見返してみると
法王特典を使って以来ALICEと会ってないって書いてあるなスマン >>289
ハウゼルは食券イベントの淑女ぶりからのこれがいい >>284
ゲームと現実の区別つかなくなった人扱い止めろw >>309
ウズメは鈴女のこと知らない描写あるからそれはないかな ウズメは鈴女の転生だってレベル300キャラに書いてある
>>299
5つのオーブを集めて〜〜〜とかクッサイ設定を作ったのもクルックーだぞ
そういう意味での提案であって夢オチではない >>308
もうちょっとオツムのいい友達作らないといけなかったな
ホーネットもサテラも頭が弱い >>259
その記事に出てくるケイコがホーネットの使徒かあああああああ
ぽっとでじゃなく数十年前からいたのかw レベル300色々書いてあるんだけどいかんせん入手がめんどくさすぎて
サテラが勝てそうな魔人か・・・
2部ケイブリス、触手を纏められたレッドアイ、発明品無しパイアール
後は・・・今作のレキシントンとかならワンチャンあるかもな。攻撃効くってだけでビビるし
勝子に国主譲ったはずなのに
なぜか代表として参加する謙信ちゃんやぞ
9のミネバは残念改悪だったが
10のサテラは鬼畜王を超えてくれたわな
>>258
冒険を通じて世界の素晴らしさを知ってもらい世界を潰そうとする気持ちを無くそうとしてるから
問題の先送りというより希望がある終わり方になってる サテラが一人で頑張って他の魔人は好意的なのが悲しい。シルキィとかどんだけ
ワーグの勧誘にサテラをあてるとかいう謎采配
ハウゼルとかでよかったんじゃないですかね
ヘルマン(魔人二人討伐済)だけ残して
japanに避難してもすぐ人類滅亡して
ゲームオーバーになるんだけど
japanルート入れてない?
>>322
いやその記事からのぽっと出だぞ
昔は使徒無し設定だったからな >>311
ドラゴン時代が終わった経緯考えると戦乱一度なんだけどね
KDが世界平和にしちゃってツマラン!人間作って滅ぼしたろ!だし サテラは魔人と戦うには相性が悪い魔人って感じ
ガーディアンは強いけどどんだけ強くても魔人を抑え込むのが精一杯だろうし
スペックだけなら普通に高水準
ところで、最後鯨とクルックーが話してのは
エールが寿命を終えてからだと思う?
それとも魔王と戦ったすぐ後のことだと思う?
シーラは進化に合わせて投石もっと強化して欲しかったな・・・
ウズメにかなみ要素なさすぎてかなみがかわいそうになるなw
しいて言えばパシリ体質なことくらいかw
>>230
10の鳩の2部での表情とか見れば子育てみたいに慈愛感じるやん
あれを嫌々の犠牲って言えるのか
>>240
まあ鬼畜王の時点で10の終わり方してたらその先とか10は出なかったかもしれないがw
>>258
クジラの夢の中の話だと思ってたのならそりゃ良い終わり方じゃないだろうな・・・ シーザーよりもサテラが配置して帰ったガーディアンってのが使えた
>>299
次はエールちゃんになるのはどうでしょうってことだぞ >>324
厚着しまくってもこもこになったワーグなら勝てそう >>333
人類滅亡率高かったら(50%超えたら)JAPANに入っても即ゲームオーバーだからJAPANルートに入るまでに滅亡率を出来るだけ抑えないといけないんだぞ レベル300キャラの解説はネタだったりちょっといい事書いてたり転生やら帝とかの情報があったりで
全部見たいけど普通にやってたらほとんど見れないという辛さ
>>344
公然わいせつはホーネットやな
鎧無で外出てるし ウズメは鈴女が転生したとか
かなみに乗り移ってる時の子供だから実際は鈴女の子とか
まぁ実際はわからんねw
>>278
>>299にもあるように描写が曖昧なので
そこがもやもやする
そもそも主人公もよくわからない
主人公=くじらでいいのか
それとも混じってるって言われたくらいだから主人公の一部がくじらなのか
主人公は誰の子供なのか
くじらの夢とは何なのか
鬼畜王でのクジラの夢は文字通りそのままの夢だったが
今作でのクジラの夢とは具現的なもので現実に干渉するような夢なのかと
書いてて俺もよくわからなくなってきた >>342
いやそれワーグもすげー楽しんでるんだけど >>338
クルックーが直後の姿だし今回の冒険は楽しかったですかって聞いてるから
あの直後だと思う
ランスが100才まで生きたのは世界が安定したから >>349
土下座して突っ込ませてくださいってずっとお願いしてたらいつかOKしてくれそう >>338
どっちとも取れるからなー
個人的にはEDの後だしエールの死後かな
その場合クルックーが謎だけど一応ホラガの話で世界の裏技の一つに神になる手段とかあったりするから不可能ではないやろうし 魔人はつよくてむてきだから羞恥心が薄れてもしょうがない
なおレイプはされる模様
え、シルキィさんに突っ込んでいいんすか?俺がやるわ
>>357
させてくれないなら死ぬしかないって言えば一発だと思う >>342
大切な法王特典を使ってまでやるんだから嬉しい分けねえだろ
ワーグは好きで戦争の夢を見せてるんだから犠牲な訳なくね? 「こんな、こんな……殺戮ではないか!
女の子にこんな事をしてはいかーーーーーん!」
やっぱりハニーキング様の男前な箇所何度見てもは最高や
>>329
なるほどそういう解釈をすればハッピーエンドになるな >>338
すぐ後くらいだと思ってるくじらが今回の騒動って言い方してるし >>355
夢見させるの好きだから良いよ、でも飽きたら辞めちゃうかもってワーグ言ってたけど
ワーグを一人にすることに対してランスは結構葛藤してたと思うんだが >>349
シルキィは隠さないといけないところはちゃんと隠してる分マシだわ
乳首まんこ丸見えのこいつが一番やばい
シルキィちゃんルート終始シリアスなのに対してハウゼルちゃんルート終始ポンコツギャグなの落差ひどすぎない?
使徒も含めるならまず服着てないアトランタが最強やろw
結界もないのにあの格好とか犯してくれといってるようなもの
エレナの食券が乙女ゲームだったけどやっぱ鬼畜王の時正攻法っぽい形で落としたからかな
レベル300カードは深いことが色々かいてあるんだけど
入手が困難すぎる。特にエール
>>365
でもリターンデーモンさんとは絶対仲良くなるよねハニキン ホーネット様はそこらの人間のことを野良わんわんぐらいにしか感じてないからな
二部見直してるけど
ザンスのベッドインを盗撮してるのリア以外に侍女ってあるからマリスも盗撮員やってたなこれ
食券イベントでリアの子なら結婚したいわ言ってたけど
ガチだったのだろうか
>>367
解釈って・・・
あのわざとらしい友達作りストーリーでそれ以外の解釈が存在しない >>353
10開始時点でかなみは子ども生んでないからスズメの子はありえない わんわん相手でもマンコ丸出しな感覚はよく分からんホーネット様
>>380
普通の人はそもそも一人でもあんな格好しません 2部のENDこれから先の未来は神すら知らないって書いてるけどいい方向に変わる事を仄めかす描写が多かったような
>>378
悪魔はエロが仕事だからしょうがない(諦観) >>372
強行の後からはもうちょっと服着るようになるんだろうなと想像するとにやにやする かーちゃんのIPボディがどーたらこーたらの説明で、納得できた奴ってどれくらいいるんだろう
>>380
でもまってほしい
普通の人間がたくさんの猫の前で裸でいることに羞恥を覚えないだろうか? >>370
それでクルックーは嫌々じゃないから犠牲じゃないって? シルキィが人間大好き魔人だったからリーザスシルキィルートいってからホーネット救出すると温度差がひどいことになるよな
>>296
10で連絡員、かなみ浮気をうたがわれるイベントだっけ
長身のゼスの暗殺者の男ってことで
コード・パッセンテーデかなとは思った >>354
描写は全く曖昧じゃないと思うが、理解力は人それぞれだからな
本当にシナリオライターって大変だと思う >>329
冒険もクジラが飽きたらすぐ終わりなんだけどなあ…
ワーグの催眠なら100年は保証されてるけど >>358
レベル神になるってのは裏技に入るんかな? >>392
2部全体がなんかもう色々とあれだったので
そこに至ってはなんかもうどうでもいいやっていう感想 >>366,372
前は部長的に全裸だったからね
これでもマシになったんだよ クルックーは鯨を含んだ子を胎内に宿した時点で神に等しい存在になった
とかそういうのないの
>>400
まぁ冒険つまらんやん ってなってたらそもそもどうしようもないしな 解釈で色んな事が語り合えるって言うのは良いもんだよ
>>393
犬どころか何もいない開けた空間ですら裸になんてならないよね >>400
あれは冒険に限らず人生って楽しいよねってことじゃないの
少なくともリセット達が生きてる間はあのクジラは楽しんでるから かなみはちゃんとした友達が意外といないし、かなみ自身が鈴女みたいにしたかったんじゃないかなぁ
髪型とかかなみの趣味なんじゃないかな、と
下手な全裸よりエロいんですがそれは…
完全に娼婦の衣装やん!
ぶっちゃけランスチルドレンにくっついてても
バランスブレイカーだらけで冒険つまらんと思うのよな
多分美樹ちゃんとのデートの時は、グラは変わらんが普通の服着てたんじゃなかろうか。
>>392
よくよく考えれば魔王の氷が道具程度で溶ける方がおかしいから納得したわ 冒険の楽しさっつうか自分で色々体験する楽しさ教えたんだから飽きて人々が苦しむのをまた楽しむかというと微妙じゃね
他の子が作った積み木の城をぶち壊す楽しみしか知らなかったクソガキに一緒に遊ぶ楽しさを教えてやった感じ
二部キャラの全裸カードって条件なに?なんでもあり高難易度でも出ない
全裸王のスキル使いたいんだが
>>399
しかも質の悪いことことに理解力無い奴ほど俺が理解出来ないのはシナリオが悪いせいだって暴れるんだよな
本当に大変だと思うわ 二部はあの後一応親友の家に転がり込んでるんでしょ?
>>400
冒険者飽きたとしてももう人間死ぬの眺めるだけじゃ物足りないんじゃないかな
プランナーとしてこれからいろんなゲーム作って楽しんでいくんだと思う
中には殺戮グロゲーもあるかもしれんがね >>412
ワーグもまともだな
かわいいハートマークのブラだし >>400
くじらは人格的には赤ん坊のような存在なのよ
それに冒険を通じて人間の価値観を受け付けていけば飽きたからって世界を滅ぼしたりしないだろう くじらが問題なのは楽しい楽しくないじゃなくて母の愛を知らない、世界をおもちゃとしか思ってないとかそういったものだから
二部はそういったものをなんとかする物語であって飽きる飽きないとかは関係ないと思うんだがな
クルックー「こういうのはどうでしょう」
ラ ン ス シ リ ー ズ 再 出 発
というアリスソフトからの隠しメッセージだったというオチは?
人間としてのモラルとかも15年の内に教えてるだろうからな
知ったこっちゃないとかされるかもしれんが今後の参考程度にはするかもしれん
ハニ子の食券イベント見てる人少ないのね
>>351ぐらいか? >>411
そうかな?最後のシーンがランス復活の直後ならそこからどうなってるか分からんし >>415
チートし放題のシムシティでしか遊んだことの無いクジラにはあれで丁度いいのかも >>413
かなみはウズメ自分の夢だった普通の子にしたかったけど
ウズメ忍者マニアになっちゃったから自然とあの形になったのかもよ >>426
どっちにしてもTADAは10で終了だから意味ねーわ >>408
いや100年だよ
飽きるのもあるし自分が眠くなる >>424
平和じゃ人間の真価は発揮されん!滅ぼしたろ!こうでしょ クジラは長田君との二人旅でも楽しかったって言ってくれるからね
いかようにも楽しみはあるだろう
新作はもう無いよ
過去作リメイクの流れは続きそうだけど
>>392
法王特典で解いたとしたら特典なのになんで殺され(疲れ)まくってんだろうとは思ってたからいろいろ納得した 結局のところホラガのママルドラサウムの話に繋がるんだよな
>>438
あんな打ち切りENDみたいな雑な終わり方でいいんか >>337
でも魔人基準だと雑魚だろ
ヌヌに低レベルで纏まってる呼ばわりだったし >>435
魔王倒すの楽しかったからもう一回ああいうの作って
ってなりそう つか、二部をちゃんと見ると世界の救世主は長田君とロッキーになるという・・・
クルックーだけじゃ育てきれてないんだよね
リアのイベントで「ランスは本当は何より冒険が好き」ってセリフ本当に大好きだし
100まであっちこっち行ってたみたいだし、本当にその通りだったんだなぁって
>>445
最初の方とか「トドメ」とかやっちゃうしな チートし放題で育ちきったシムシティははつまらないけど
そこに暮らすザ・シムズやったすごく楽しかったみたいな
とりあえず今ある世界を回るまでは楽しめそうよね
けどあの世界割とせまいから、数十年で飽きそうではある
>>444
人間同士の戦争ですら満足しそうだけどそこまでするかな
50年に一度は戦争するわけだし >>437
日記楽しそうで呑気だったと作中でザンス辺りも言ってたから
一部のあとだと平和になっててランス頑張ってんなって気になる ルドラは俺つえーなろう系主人公が好きだった・・・・?
>>344
もうホーネット派が公然わいせつでよくね? 長田君はいいんだけどハニワの目と口の真っ暗な大穴が見てると不安になる
早くランス04やりてえな
正確にいえばランス04でシィル死亡詐欺の直後のシーン見てえな
今まで全くデレを見せなかった魔想さんランスシリーズ初のデレシーン見てえわ…出来れば魚介じゃなくて織音絵で見たいんだが
>>445
ほんま強さだけでしか貢献度語れない奴ばっかりで
サテラ可哀想だよな 飽きたから遥か未来のメインプレイヤーがイカになる訳で
改心させて世界平和!とかそんな話じゃないってわからんかねぇ
>>448
シムズって何が楽しいん?
トイレのモザイク剥がす時がピークだったわ >>438
ランス0はやらんの?
ランスの童貞喪失からシィルとの出会いまで >>445
子どもの教育って母親だけで完成するもんじゃないからね >>444
「次は時間を巻き戻して女の子になって見るのはどうでしょう」 プレイヤーの化身を一人称RPGに落して解決するのは
メタだけど良いアイディアだったかな
ランスが楽しんだ冒険はきっとクジラも楽しめる
ダークランスも修行とはいえランスの軌跡辿ってたし
>>417
1部で健太郎君が氷が溶けるアイテム見つけてきましたよ!って言ってたで >>435
全然ありえるけどね〜
アリスの目をかいくぐって口車に乗せるのが限界のクルックーとしては掛けるしか無いわ 一部のホラガイベントの
「子供が玩具で遊んでるだけ、ただしその遊び方が酷いのが問題。
そういう時どうするか、ママルドラサウムにでも叱ってもらうか?」
「ルドラサウムはかわいそうな子よ、世界でただ一人愛を知らない。だから私が愛を教えてあげるの。」
が全てだと思う
これ絶対クルックーの動機になってるはずなのにホラガイベント二部フラグじゃねぇんだよなぁ
ルーシーって闘神都市3に出てきた子に似てる気がするけど
同じ人物なん?
くじらが殺戮を見て楽しんでいたのが
自分で言いだした事だとすればちょっと人生経験積んだ程度で改善するものとは思わない
またどっかでそっちに興味は移りそう
プランナー辺りがくじらの楽しい事見せろって願望を捻じ曲げたとかなら希望もあるけど
あの辺も結局くじらの別人格みたいなんだしなぁ
くじらがシステム側に自分が降りて楽しめるようなもん作れって言いそう
最終的には悪魔界の場所教えそうだけど
というかスシヌちゃんとサイアスの息子くっつける気だったんかマジックw
4か国無事を達成するための支援の仕方ですが、支援・魔人討伐を毎ターン別の国にして満遍なくするのか、一国に毎回準備フェイズで支援集中させて他の国で魔人討伐するのとどっちが安定するでしょうか?2枚抜きをしないものとして
>>456
ほえー
結構面白いな
クラウン家の跡取りってやっぱサイアスとウスピラの子かな くじらの今後どうこうってのは未成年犯罪の更正議論みたいな感じだな
>>467
ミラクル修行世界と健太郎ドライヤーは
一部で使えよって話になるよね >>445
豊かな感情を育てるって意味では鳩さんは不適任だからあの二人は功績者だよ >>470
イベント条件がランダム+限時制だからね
まぁそれ言ったらバスワルドとか最早意味不明 >>458
クジラ様の為の時間稼ぎをしたMVPだからな >>456
これ重要なことだったりいいこと書いてある中ザンス面白すぎる >>392
シィルの魂が剥がれやすいとかルートのところでも伏線張ってたしまぁ納得 過去作リメイクっていっても4は登場キャラ少ないし微妙な気がするわ
>>442
実際まあ打ち切りみたいなものかもしれないけど、綺麗にまとまってる以上なんも言う事はねぇなー >>470
そのホラガの発言の後のクルックーが「……」って感じでなにか考え込んでるっぽかった描写だったしな
しかしおもちゃばこだからなにしても意味ないわーなホラガは自分の与太話を本気で実行してなんとかしたED後一体どう思ったか気になる >>476
深く考えないで被害多くなるとこに支援置いたり魔人倒したりすれば普通に達成できる
Aルート入ったら大規模作戦起きなくなるぽいし >>477
ウスピラのテキストに凍てつく氷で心を閉ざしているが
いずれ炎によって溶かされるって書いてあるからサイアスだろうな >>473
それなんだよな。違和感があるのは
あとクルックーってランスとの子供が欲しかったはずだが
あの二部の主人公に向けられる笑顔は本物?ってなってしまう はぁ…魔王化が解けたランスと魔想姉妹のイチャイチャ見てえなあ
>>491
たぶんどっかのハニーも膨大な量のくじら全部満足はしないとわかってると思うよ
長年やってたし急ぎだしで大変そうなのは伝わってきた 正直今はないなーに草
エールくんとラブコメする世界線見たかったな
>>456
スシヌがザンスに愛想尽かしてて草
レリコフはいずれヒーローと異種姦するんですかね・・・ >>494
クルックーが鯨にイカ教育した結果かもしれん
クルックー「我が子よ人間イジメよりイカイジメのが楽しいですよ」
鯨「たのしいなぁこんな楽しい事しらなかったなぁ君はすごい」 頭ルドラサウムをスレ民クルックーが教育とか色々面白いな
>>502
パットンがハンティと異種間するよりはマシなはず スシヌの正直今はないなーがおもしろすぎるwwwwww
ランスとクルックーがエッチしてルドラが転生した子を孕んだと考えれば
>>502
レリコフは淫乱だからハイパー名器で兄弟食いまくるよ ホーネット派とかいうドスケベ軍団の中に颯爽と現れる魔人リズナ
スシヌとザンスはザンスの方が結婚するものって思っててどっちかにエール介入さえしなきゃくじでもセットだから結局くっつきそうではある
>>473 >>496
お前らだって昔アリ殺して遊んだりしてたけどもうやらないじゃん?
そういうことだと思うよ しかしこのBGMも最高だな
UniqueBattleだけはなんとか隊思い出すのでアレだが
>>493あ、そうなんだ Aエンドに初めて挑んむんだけど、4か国無事だけは普通に満遍なく支援して最速でシャングリラ制圧すれば大丈夫な感じ? ワーグエンドが問題の先送りになってないと解釈する人にいくら説明しても意味ないと思う
>>500
レイプで生まれた子供かもしれないし
判定機で確かめられる描写もないし実はランスの子供じゃなかった可能性も
まあ混じってるって言われたくらいだからデビルマン状態なのかもね エールはホントにランスとくじらの子供なのかちょっと疑問だわ
>>486
そうなるかねぇ、何にしてもハッピーエンドで良かったじゃないのっていうのが
とどのつまりの感想。4以降のリメイクに期待しつつ今日は寝る >>513
みんなマルゲリータ隊嫌いなのね・・・
実はそこそこ好きな俺肩身が狭い >>516
護衛クエのあれはモンスターだから妊娠とかせんって言ってたやろ 2部がなんか嫌な理由って、アリスソフトの代替わりが作中で暗喩されてることなんだよなぁ。
ただの俺の妄想かもしれないけどさ。
これまで最前線を突っ走ってきたパットンとかリック(TADAやらアリス全盛期スタッフ)が
後身のランスの子供たち(よいどれ、PKタートルズ、etc)へ修行をつけてこれからはお前たちの時代だ、みたいなこと言う訳よ。
2部がご都合主義のなろう小説だから嫌いみたいな意見あるけど
俺はランスのストーリーに関係ない暗喩が見え隠れしてるのが嫌いだわ
もっと物語の純度を保ってほしかった。
>>521
人間にレイプさせた時があったかも とか言い出しそう マルガリは緑の???前でセーブする付ける癖つけるとATKいじって楽勝になるから少しはストレスから開放される
エールがランスの子だとすると魔王化後の人類がまだ会えてないぐらいの段階でクルックーだけ会ってセックスしてることになるよな
クルックーならありそうだけど
>>520
キャラ自体は結構好きよ
今宵は死ぬには良い月夜だ >>517
鳩ランスの子にVR的に操作してると思ってたわ クルックーって一部でアルカネーゼとかサチコに
表情分かりやすいって言われているから、
あの二部の表情は嘘ではないと思っている。
表情作るのを覚えたと言われたらそれまでだけど、
特にそんなこと仄めかされてないし。
>>356
だよなあ
あのエンドロールが安定したってことの証左だろう >>503
2部の我が子13歳だからイカエンドでは我が子生まれてこないだろ 解釈は嫌いじゃないけど >>514
4カ国無事なんてendじゃなくて軽い実績だからなぁ
思ってる以上になんでもない >>517
ランスとクルックーの子でしょ
純クジラなら混ざり物なんて言われないよ 氷漬けシィルはシリーズ進んでもちゃんと戦国衣装で凍ってたやんか
なんで最後の最後で全裸胎児ポーズになったんや
寝相悪いんか
>>520
あえて擁護しないが俺も結構好きだぞ
サテラも好き △マルゲリータ隊
◯マルゲリータ隊のせいで色んな???イベが飛ばされるのが嫌い
◎加えて地味にHP高いしスキップも面倒で嫌い
深根ちゃんJAPAN枠だったら乱義くんがかわいそうなことになるから
>>516
物事の裏を読もうとしすぎてて気持ち悪い これ1T目で宝箱吟味する場合ってどこからやり直せばいいんだ?
ヘルマン2T目2枚抜きしようと思ってキムチさん探してるんだが、作戦フェイズからやり直してもドロップ変わらねー
>>537
一度溶かしてHして凍ったから裸ってやってなかった? >>528
クルックーの護衛のときの上書き種付けックスで出来たんじゃね >>127
アリスの処女作ではなくTADAの初作品 >>537
ランクエで一時溶けてセックスしてまた凍ったやろがい >>514
魔人討伐を後回しにするところに支援を優先して、魔人1体ずつ討伐した後兵が少ないところに徴兵すればまぁもつよ
戦艦のラスト箱でテラを選ぶ、クルックー護衛でセラとアムを確保してヒーラー作戦も選んでおけば盤石 >>510
リズナの力でエロくなったハウゼルやサイゼルやサテラやワーグのエロがない
バグの解消はいつですかね?
シルキィとホーネットは力が効かなさそう >>525
メタ的な視点で見なくても、最後の一行は同じこと感じてる人がそれなりにいると思うよ
1部の中で全部完結して欲しかった、1部の中で多様なルートが欲しかった等々 ドエススキーが小説の設定膨らみすぎて云々って言ってるのには
ランスシリーズのことかよと一人ツッコミを入れてしまったわ
>>538
愛されポンコツのサテラちゃんと
ただのポンコツのアカメ軍団を同列にするな! >>525
頭ケイブリスかよ
勝手に勘ぐって萎えるのはもったいないぞ >>537
クエストのときにパステルに魔術ブースター(使い切り)みたいなのつけて一回氷解けてそのときにセックスしまくったんじゃなかったっけ 正直なところ鬼畜王の方が良い終わり方だよ派は
エールに鯨が混じってることすら自力で読み取れてなかったんじゃないかと思ってる
>>525
アリスソフトのっていうかTADAが自分の人生の総決算を作品に込めるとどうしてもそういう取り方できる作品になっちゃう >>537
マグナムで一時的に解凍されて浮かれたランスがガハハとーうした結果全裸 >>525
前スレでも似たようなこと言ってたろお前 >>543
そもそもの問題としてキムチなんていなくても余裕
固定入手メンバーだけでいけるよ ようやく凡作と不評と言われてるマグナムと9やってない人多いよね
まあ魔人は強すぎて人前でも自分の部屋にいる時みたいにくつろいでるからあの格好なのでは
俺らだって家だと全裸なんだし別にあの格好もそんなおかしくない気がする
>>552
シルキィもホーネットもエロエロになるでしょ
元がアレだからな 赤ん坊が積み木崩れるの見て喜んでたから
自分で組み立てる遊びも教えたって感じだろうけど
崩す楽しさはそう簡単には忘れないし、あの歪みっぷりからいくと
愛着を持った上で破壊するのも最高とかなっても不思議はない
ハッピーエンドなのは否定しないが万事解決という所まではいってない印象
サテラは馬鹿にしたい人の声がここだと大きいだけで人気はあるんじゃない?
2部の冒険フェイズ画面
転がってるダイス、シート類、手が汚れないタイプのおやつって
完全にTRPG仕様なんだよなやったことないやつは絶対分からないけど
シィル解凍してから再凍結するくだりみてクジラよろこんでたんだろうなって思うと腹パンしたくなる
ママクルックーのエロシーン追加は多くのファンが待ち望んでおる
>>555
収拾つかん中よくやったわ
本当はランクエ無印EDで魔王ランスルートに直行させるつもりが叩かれまくって方向修正焦っただろうな レイってランス派の魔人では唯一の男魔人なわけだが
リズナのフェロモンにやられた女魔人どもに逆レイプされるという展開はないんですかね
サテラはそういうところがかわいいねん
なんかキリッとしたサテラとかやだぞ
>>570
組み立てるとかじゃなくて積み木自体に愛着を持たせたという形だと思う >>570
ずっと積み木崩しし続ける奴なんか居ないんだぞ >>567
やったけど1・2周ぐらいやったら満足するゲームデザインだから大して覚えてない >>545
それだと出産まで二年くらい立っちゃうのよねぇ >>514
各国魔人一人ずつ撃破→全国支援、美樹救出→シャングリラ開放、CP2で部隊ランク2取っただけだったけど、これで行けた。
あとは兵力が少ない国の支援と魔人狩りやって20海里でるまで粘れば行ける。
行動に余裕がないから、自由都市は船を見に行くルート通った方がよさげ。 >>571
アンチがつくってことは人気の裏返しだからね 魔人じゃなくなった魔人って種族名称ってあるんだろうか
無敵結界以外の力は残ってるらしいけど
帝パワーもアマテラスの力だから神異変以降効果なくなってるのね
じゃああの修行の時の謙信ちゃんは進んであの格好なのか
>>579
ランスがそれを許すとは思えないからな
そんなことあったらレイ死んでそう >>566
thx
CPの暴力でケッセル殺してくるわ
あの野郎のせいで強行突破やり直す羽目になった >>555
あのシーンはシナリオライターの本音が漏れてると思うわ >>579
レイ体質ってメアリー以外には勃たない体の事だから >>574
キャラクターシート?に落書きしてあるのもなw アフィカスはわざと極論を言って不快感を煽ってレスを稼ごうとするから
あんまりにもあんまりな奴は相手しないほうがええぞ
>>571
人気があるのと嫌われるのは関係ないから
50%に嫌われても50%に好かれれば人気
10%しか嫌われなくても10%しか好かれなければ不人気 >>579
あいつはもうパートナーはメアリーだけなのと
女魔人全員ランスが手を出すな例出されてる気もする そもそもレイはもう美女じゃ反応しないだろうし・・・
不幸系ポンコツちょろイン
人類代表:見当かなみ
魔人代表:サテラ
>>570
世界初ゲームのピンポンを遊んでた奴にドラクエ1遊ばせて格ゲーとかシューティングもあるよって言ってる感じだろう
今更ピンポンに戻れないと思う サテラは可愛いからいじってるやつが大半だからええやろ
>>525
それ言い出すとあのくじらENDも
ランス再始動から15年経ってんぜ?いつまでも引きこもってないでそろそろ外出ろよ、おっさん
ってなるからメタ解釈したら止まらんぞ >>585
てるさんという前例があるんで妊娠期間異常に長かった可能性も普通にあるという >>570
創造主をどうこうするってのは難易度が高すぎるから
自分たちの世代や少し先まで守っただけでも十分すぎるよ
それ以降はその時代の人たちが頑張るべき とりあえず強いぞ発言もランスが心配な事の現れだと思うとかわいいだろ!
マグナムちょっとやり直したくなったけど実家だから取りに行くのめんどくさいんだよな
こういう時にsteamの便利さを感じる
マルガリ隊でゲーム重くなったことないんだが
ちなノートPC
>>599
最後の魔王にして救世の英雄RA暦のままなんじゃね >>600
その、まとめるだけじゃなくて会話を誘導してくる弊害については
わかる奴にしかわからないから説明しても無駄だと思ってる >>594
少なくとも10が歴代最高ーってのはそんなに多くないと思うぞ >>606
本気で嫌ってるやつも結構いるがな
まあケイブリスと同じで悪役なんだから嫌われても当然だが スレで弄り続けてるうちにエスカレートして認識が歪むまでがテンプレなんだよなぁ
cp魔王を倒したが以外解放
いやー、メンタル面で見捨てなきゃいけない国を作るって辛いわ
これからレンジャー拾うゲームをやるのか、どこでマラソンがいいかね?
ランス関係ないが、出産まですごい時間がかかってるっていうの聞くと
漫画の封神演義のなたくを思い出して不安になる
けど成長したメアリーはジャガイモみたいでちょっと可愛い
フェラでランスに勝ったサイゼルがハウゼルよりレベル低いの何で?
ハウゼルの方が上手いの?
全裸サテラ秘書追加されてクリックするとんゆーしてほしい
たのブサイクというより愛嬌がある感じになったよなメアリー
>>618
流れが速すぎてわからんのだ
変なのに絡んでたらすまん >>629
一応ランス殺すことにもメタな話なってんのなw 歴代最高はマグナムだな
レベリングして俺つえー大好きです
>>629
頭田中芳樹はアルスラーンの直後だからすごい笑った >>621
それな
今じゃ特定のキャラ袋叩きにして悦に入ってるやつばっか みんな大軍と戦う前って同一フォーカード以上とかビスケッタさんとか裸アールコート出るまでリセットしてる?
>>625
レンジャーいらんぞ。普通に難易度2で過去にここに載ってた情報通りにするだけで行ける >>629
どう考えても碌なことにならないから読ませなかったけど読ませたらこうなるのかw 最終作でストーリーの中心に居続けて
スレでも一躍のメジャーキャラになってサテラは恵まれとると思うよ
10発売前はホーネットに取って代わられるものだと思ってたわ
>>624
CPあってキャラ育ててると豆腐みたいに消えてくぞ >>637
俺も無限レベリング好きだわ
つい時間を忘れる そろそろルドなんで殺すendなかったんだよ厨が来る
全員殺すのは踏みとどまった代わりに15年ジャンプで
邪魔なヒロイン全部脱落させるクレバーなシナリオ
読ませて暴走させたらゲームオーバーになる謎
別に普通に倒せるやろ
>>606
サテラはネタとか愛されてるから感があるけど
頭や人望ホーネットとか言われているのは鬼畜王から長年待っていた人の失望感とかだよな… サテラやホーネットはここじゃ叩かれる対象なだけだから
自分はホーネット派の中でも一番ホーネットが好きだけど出番少ないからしゃーないと思ってもいる
>>640
CP0や☆上げプレイでもなければ気にしない >>640
1戦で体力4割削られて涙目になりながら進軍してる >>643
ホーネットはなぜあそこまで空気なのかねえ
エロCGの数はサテラと同じなのに クルックはランスが生きてる間だけ平和だったらそれで満足みたいなこと言ってなかったっけ?
そもそも二部そんなに考察する気ならんわ
話題に出るのは良いけど頭サテラとか弄ってるだけだよオイシイだろ?みたいな感じは好きじゃないですね
そういやランスの肉体年齢は15年前のままなんかな
だとしたら香ちゃんはランスの年齢を超えて姉キャラへとジョブチェンジできるのか
>>641
裸ワーグの方じゃないよな、パパイアとエレノアぐらいは欲しいのかな >>604
9まで20年以上粘ったかなみがちょろいという風潮 シルキィがあれだけ陵辱されてたのに
見た目月影先生みたいなホーネットが処女だったのは意外だった
ここでそうあって欲しい的なレスが沢山あったのは知ってるけど
>>644
鳩バリアとお団子でしのいでるだけで割とぼこぼこだからね
剣豪とか来ちゃってたらさっくり死んでしまう >>635
いや、わかる人は自然にスルーするし、わからない人はアフィだとわからないんだから
気にするだけ無駄じゃないかという話よ。対立煽りうざいなーと感じるようになったら自然にスルー出来る
食いつくようになったら2ちゃん病みたいなもんで、それはそれで何を言っても治らんし >>612
あそこもエロシーン欲しかったわ
シルキィ凌辱とかすげー良かった
しかしあれはメアリーを知る前だから恐らく2部ではもう… つうか女神しばきたい願望ってくじらしばくのとほとんど同じだぞ
女神よりくじらの方が比べ物にならないくらいクズだぞ
サテラって6のウルザとか7の香姫に相当する立場のキャラだと思うけど
一枚しかイベントCGないんだよな
泣ける
>>658
俺もその認識
ランスが大往生したら後は好きにしろよって感じた 俺も10以外だとマグナムが一番好きだな
あの緩いわいわい感と無限にやってられる感じ好き
10もキャラは多いけどどうしてもお祭り騒ぎってわけにはいかんしな
いつのまにかかなみちゃんが闇社会のトップに君臨していたという事実
むしろホーネットは出番がなかったおかげでそこまで下がらなかった説
>>669
側室ゲットの大勝利者なんで比較されても困りますよね
ホーネットは上手くこっちの方向にしとけばよかったんでないとか思わんでも無いけど もしかして、2枚抜きしないと自分で国を開放するクエスト(魔物代将軍倒すクエスト)って
1週で1,2か国ぐらいしかできない?ターン数的な意味で
>>651
二部やったら一部やる気おこらずゲームオーバーになるみたいなもんよ >>669
シィルに次いで勝ち組じゃないですかー
結局目の色は塗りの問題なのか有給終わったから代わりに送りつけた子供なのか ランスとホーネットの掛け合いが微妙過ぎたのが問題だと思うわ
ランスの戦いぶりにガイの影が被るとか思われても微妙だろ…
新ハーレム要員に魔人からサテラとリズナは挙げておいてホーネットをスルーするとまでは思わなかったが
>>658
同じ認識だわ
そもそも恒久的な平和望んでるようなキャラいない気が… ランスもDDとかヘビーカロリーとかわけわからんやつ魔人化するくらいなら
シーラとか魔想姉妹とか魔人化させて若いまま保全しとけよ…
なにこのワーグってクソ
初めて会ったけどクソすぎるやろ
せめてヒーリングするな
ただでも卑怯なうえにヒーリングとかええ加減にせーよ
なんじゃこのクソ
そらチートされるわ
KDってなんでもありでしか出ないのかな?
その割にはSSR演出だった
強行突破と食券全部見たら人となりが分かって好きになったよ
ヘビーカロリーは名前からして愉快な奴っぽいけどどんなだったんだろう
>>682
2枚抜きしまくると自動解放されちゃうから1回で全部見るのはできても無駄に大変じゃないの >>688
服ホーネットになったシーラとか最高かよ >>682
有利クエストいれればできると思うが、兵数管理しないと勝手に開放されちゃうね
でもまぁクリア直前にクエスト断念すれば宝箱には困らないし、難易度もあげれる 食券と裸どこまで消化したか分からねえのが不満
立ち絵とカードが登録されるコレクション追加はよ
ワーグ初見はどういうやつか知るための回だから
次周で対策キャラ育ててどうぞ
多分リズナ以外でもランスの女が死に目にあってたら魔人化させられてたと思う
そもそも未来永劫にわたって世界をどうこうできると思うほうが傲慢だと思わんかね
クルックーはあの時点でできるベストなことやったんだから将来くじらが悪落ちしようとそれはそれでしょうがない
悪落ちする可能性があるから殺してしまえなんて思考のほうがおかしいと思うけどな
>>689
レベル上げてカード集めて必殺技で殴れば簡単だぞ。
AP10つけるの忘れるなよ。 戦場でキムチ鍋始める女に為すすべもなく敗北していく魔人たち
石化さえしてなければ寝ながらでもキムチ鍋を始める恐ろしさ
>>700
全部のカードに通し番号つけといてほしかったな
裸全裸運命そこからある程度逆算できるように くじらが屑かどうかってぶちゃけ解らないんだよね
無邪気なだけだし
だから新しい遊びにも食いつくわけで
ただ新しい遊び覚えたから前の遊びの楽しさ忘れるかって言えばそんなわけがない
両方満たせる新しい遊びや、もっと違う刺激があるんじゃないかと色々やりだす
まさに俺ら
難易度15のせいか、寝たときどつかれたら四割ぐらい減ってる
初見絶望するの相手でも、なんだかんだで考えればしっかり倒せるバランスになってるのは素晴らしいわ
他のママさんがだんだんランスより自分の息子や娘に関心がシフトしていくなかで
クルックーだけは我が身を捨てて一生をランスの平穏の為だけにささげた殉教者だよ
>>701何が言いたいかというと4か国無事を達成しつつ、ランスが国開放に参加するクエストをやりたいけど、その開放クエストは1週だと何か国分できるのかなと思った次第 >>703
魔人サチコとかなら是非見たい
あとマグナムに居た納豆姫とか ガンジー仲間にするとき言ってた、カミーラダークってなに?
6にそんなんあったっけ
>>682
自動解放は敵の数より多くないといけないから上手く調整すれば全部1枚抜きでできんことはないはず
シャングリラと美樹合わせて14ターン使うから確定魔王リスエンド行きだが >>718
いやカミーラ攻めてきたあの時点で国が滅びかけてるからね…… >>711
蘭ルートがあったやん
鬼湧き糞だったのは分かるが10点も変動せず全ボーナスゲットできるやろ >>718
6でマジノライン壊されてカカカさんが攻めてきたしあれがカミーラダークだぞ >>718
丸丸ダークは基本魔人襲来の事で、6がカミーラ襲来だからカミーラダークだと思う ◯◯ダークって単にその魔人が暴れたのをゼス語で言ってるだけじゃねえの
10はここがこうなら更に良かったと思う所はそれなりにあるけど
戦国や鬼畜王越えたと個人的には思ってる
>>705
フィクションに完璧さを求める層は常に一定数いるから
そうじゃない人は、そういう人もいるんだなくらいでスルーしてあげるしかないと思う
そういう嗜好の違いで周りがいちいち人格批判を付け加えると
そういう人は余計こじらす >>717
サチコを魔人化するはずが何を間違えたのかヒロシくんが魔人化するオチがつきそう くじらがGOTの作者みたいに「人気あるから殺そう」みたいなストーリーテラーになったら悲惨だなw
レッドアイダークの時勇者活躍してたけど
ケイブリスダークとメディウサダークは来なかったみたいだし
勇者にも色々いるな
まぁ今となってはカミーラダークというよりカミーラブルーという感じだけどな!
評価は人それぞれだけど、上位だと思ってるよ
個人的には鬼畜王にはゲーム性とかで及ばないけど、戦国よりは総合的に楽しかったな
アベルトの背後で詠唱してるアニスの印象が強すぎてランス6はアニスダークだったわ
リアリティ重視の作品の癖にファンタジー要素入れる作品嫌い
>>739
勇者の年齢によって修行度も違ったりタイミングがあるからね >>712
忘れることはなくても価値観は変わることあるんじゃね
このゲームやるまでは箱1でPUBGずっとやってたけどこれやり始めてから起動する気すら起きなくなったし >>743
アベルトはガード2の魔人だから多少はね? アム解放してないのにホ・ラガのとこ行ったら勝手に出てくるのね
ランス10は立ち絵とエロ以外のCGが微妙だったと思う
>>748
それどころかワーグ出てなくても健太郎食券イベントで美樹は洗脳済みになってるぞ 俺もやってたソシャゲ4タイトルくらい全部ログイン勢になったわ
13ターン目に4国解放したのに14ターン目何も起きず、15ターン目で魔王ケイブリスで無事詰み
これって普通なのか?
10は正直発売前の期待値が異常に高かったせいで不安だったが
いざ出てみたら期待通りか、それ以上の出来で安心した
完璧でない部分も多々あるがシナリオ・音楽・システム・バランス共に良く出来てると思う
出たばっかりでこの出来なら大したもんやろ
クジラが将来どうするかわからんやろってのは
鬼畜王のエンドより綺麗云々言ってる人への返しであって
別にそれが駄目って話じゃないよ
>>750
自由都市手動解放のクエスト中である選択を選ぶと実績解放されるよ あとは後々にCBでもいいからリーダーの所属枠撤廃とエロ追加のパッチなりアペンドが出てくれればほんとに自分の中では言うことない。
特にエロは声がないぶん他作品より作りやすいと思うんだけど、どうだろ?
てかぶっちゃけ、リア・五十六・ハウゼル初めての3つ追加してくれるだけでも俺の中では満足
つまりDMMR18でランスのソシャゲを出せばええってことやな
>>748
マジか、わざわざ連れてってたわ
ALICEに会いに行くBADの時にアムちゃん連れてると追加イベントあったりはするのかな >>735
俺が考えた最高の結末をプロなんだから納得できる経過込みで何とかしろっていう怖い人は実際いる
無茶やで・・・ 10は面白かったけど今までのシリーズあってのものだしなぁ
単品で面白かった鬼畜王は別格
>>753
大進行のクエでなかった?1ターンはやければ出てたと思う システムとバランスは初見殺しが多すぎて無茶苦茶
ランス最終作だったから許されたレベル
>>761
オッサンが金落とせば存続出来るんだし実際出そうな気はする
立ち絵カード絵とか作り過ぎだし ソシャゲっぽいガワならまだしもほんとにソシャゲになるのはやだぁ…
正直まとめるの無理だろうなと思ってたから10は予想以上に楽しんだんだけど戦闘カツカツでストレスたまる部分はある
話に関しては個々の好みの問題だろうな
クジラが今後どうなろうと
現状クルックーが息子がクジラで満足ならそれで良いんだけどな
それはさておきクルックーも前作までは虐待されて可哀想な人くらいの人だったのに
ある意味真のヒロイン並に今作で出世して終わったな
>>763
何とかしないとハウゼルちゃんに焼き尽くされるで 5/5まで耐えたらワーグが恥ずかしさに耐えられなくなってこっちの勝ちだと思ってたのは俺だけじゃないはず
トライアンドエラーだけどトライがかったるいのは問題
>>767
わざわざトッポスに負けるのもめんどかったからサンクス >>765
15ターン目=ケイブリス魔王化後に出た 歴代魔王印象残ってるし
ここにCG割いたのはなにげに正解だったと思ってるわ
エロゲがますます売れなくなってalicesoftがDMMに買われたら
真っ先に課金ガチャゲー化されるんだろうな・・・
>>755
ランクエみたいなあからさまな未完成品じゃなく完結してはいるしな
ただやっぱエロは少なすぎんだろうと 事前に神ゲーあつかいしてハードルあげて落とす流れだったのに
そのハードルを越えてきたのはアリスの意地を感じた
でももっと高く飛べるはずだ
だからアペンドはよ
>>753
なんかでても兵士数100万にしないといけないし
突撃するのが15ターン目だとだめだから誤差だよ 立ち絵閲覧モード欲しいよなぁ
相当気合入れて立ち絵描いたのが分かるだけに何故実装しなかったのか
最後にここから先は神も知らない話って言うように、これまでの歴史がルドラサウムの偏った趣向のレールの上走らされてた事から抜けられたってのが何よりの希望なのでは
ブラゲよりランス03のOVAを全24巻ぐらいで出して
>>774
納期遅らせて追加でお金とれるDLC販売って糞やな! 俺も想定してたハードルは越えてきてくれたけどもっとやりこみたい
あとエロ少ないのが不満
>>783
アペンド形式はたぶんムリっしょ
別枠のファンディスクでいーよ ワーグ戦は眠気に耐えながらストリップショーを鑑賞する簡単なバトルです(白目
コーラの天使verの立ち絵とか一瞬しか使われなかったな
勿体無い
>>761
同じシステムで今までのシリーズ作品を軽く追体験とかならやるかもしれんが
多分出すとしたら同じシステムを使った全く別の作品だと思うよ
アリスゲーオールスター出演で魔界ウォーズみたいなごちゃまぜゲームとかね みんなありがとう 6の事件のことを、カミーラダークっていうのね
「――アテン・ヌーは――
2度と外へは出なかった…。
通販会社の高額利用者となり永遠に玄武城をさまようのだ。
そして外に出たいと思うことすらので
――そのうちアテン・ヌーは考えるのをやめた」
>>746
一過性でしょそれ、今後ずっとそのジャンルのゲームに興味わかないのか?
クジラに至っては時間は実質無限わけだし コパンドンは性格ブスなところが気に入っての優遇だったはずが性格ブスどころかどんどんいい女になってていいな
10で大ばくちするシーン惚れるわ
>>768
いくらでもMENUボタンで即戦闘やり直せるのに初見殺しって何? >>785
それな
キャラ情報のあれは差分ないし裸もねえし文字で一部隠れる
何よりカードのないキャラの立ち絵が見れない くじらにとっては見るだけだったのがプレイできるようになったからなあ
殺戮ゲームをプレイしたくなることはあっても見飽きた殺戮ゲームを見たくなることはしばらくないだろう
10登場女キャラすべてに1シーンずつ追加パッチ出してくれたら俺の中では永遠にアリスソフトがナンバーワンエロゲソフトだ。
実際問題、要望が多かったらエロ増量パッチ出してくれるかな?声ないぶん、まだ作れそうだけど。
会社が傾きそうだったらDMMでソシャゲは100%出るやろ
そのまま移植できる素材用意してあるし
鬼畜ガチャやりてえ
2部ダルイキモイさぶいで何がいいのかさっぱりわからん
最期だけはよかったみたいな感じか?
>>784
そうかサンクス
ゼス2枚抜きしてこれは貰ったなと思ってた
海からの時と魔人倒すペース変わらないはずなのになぜ・・・ 性格悪いっても 好きな相手以外にはあんなもんじゃないのって感じ
>>796
課金ガチャゲーにハマってそのうち出てくるんじゃねーの >>803
どう考えてもこんだけの素材使い回さない訳が無いんだよなあってな
でもアペンド天使編は別に出してね! >>804
最後も雑やろ、CP貰えない二部なんかただの二次創作だから
さっさと神ゲー一部に戻ってくるんだ >>799
初見殺しにやり直せるとか関係無いと思うよ ハードルは本当超えたよ
開幕前言われてたのは、ゲームバランスよりも、ストーリーどうたためるのか、ランクエ後日談どうすんの、音楽shadeいなくて大丈夫かよ
これがメインだった、そのまんま評価点になってるという
今のところボリュームの不満については個々人の要望に偏り過ぎてて、面白いからもっと食わせろ、もっとやらせてくれって声に見える
おっさんユーザー多いからランスでガチャゲー作ったら儲かるやろな
作品自体はちゃんと完結させたんだからガチャゲー作っても文句はそんなにでないんじゃない?
>>762
魔王システムとか「この世界は神の遊び場」ってクルックーがばらした後に「この絶望の輪から抜け出す方法があるわ!汚染人間になりましょう!」的なことをいうテキストはあるが
ALICEに対してしゃべるとかはない
つかあれだな。アムちゃん連れて言っても普通に3超神の誰かが「こいつら使って魂擦り切れるまで遊ぼうぜ」っつってるけどやっぱ3超神にかかれば完全汚染人間もどうにか出来るんじゃねーかな
せっかく頑張って絶望しまくって完全汚染人間になれたのにあっさり普通の魂に戻された挙げ句永遠に遊ばれることに絶望するアムちゃんが見たいわ 二部の闘技場の所だけパターン覚えて運ゲーしないと勝てなかったな
多分主人公カード4枚前提だったんだろう
後はゴリ押しで行けた
赤ちゃんのころやってた遊びをまたやるかって言ったら
疑問じゃないか
「俺が強いじゃなくて嬢ちゃんたちが疲れてるだけだと思うがな〜」 二段ジャンプをみて「あ!?」
2部のレイなんか可愛くね?
1部も2部もどっちも好きだけどな
まあパッチ当てたら2部やるモチベ半減しそうだが
ゼスはシナリオかなり良いな。マジックの苦悩も泣けるしランス化石からの大復活は燃えた
ゼス解放のハニキン共闘も笑えて熱い
>>813
ネタばらし場面でのアムちゃん追加はあるのか
サンクス >>802
アンケートで要望多ければ考えるんじゃないか
実現するかは別として >>803
値段設定押さえぎみでお願いしたいなあ
このままランスなくなるよりはソシャゲーでもやりたいわ ワーグの物理防御連発クソうぜぇ
こんなの使わせるんじゃねーよ。はぁ…ここまできてやり直しか
やっぱりそういうことだったのか 一部派二部派とかできる時点である意味今回大成功だよ
本当に駄目だと不満部分しか語られなくなる
>>820
ゼスのシナリオだけは格段に面白かったよな
ライター誰か公表して欲しい >>813
悪魔が魂横取りしていってるのも面白そうだからと放置してるしたいした影響ないんやろなぁ >>804
ぶっちゃけ俺も同じ感想だけど、ランスシリーズそのものを「きもーい」って感じる人もいるのだから
全ての人の感じている面白さを一人の人間が体感として理解するのは無理よ >>799
戦闘やり直せるだけの問題じゃないね
ワーグ、ホーネット救出あたりは特に
一周目の難易度とか、普通に何十時間もやってただのバッドエンドとか普通耐えられないよ ヘルマンシナリオは微妙だったな
ケッセルリンクのとことかランスが屑人間にしか見えんし
>>812
文句出すとするならエロてんこもりでDMMで出した場合かな
じゃあ10でもっと出せよ、ってなるわ >>827
わろた
魔人0の優勢状態でも死ぬからおかしいと思ってたんだ 個人のTwitter持ってるみたいだけど
やっぱダイスころがし=複数ライターなのかな
ゼスが面白いっていうか鬱展開とお気楽モードのバランスとった結果だと思うよ
皆意外とハードル低めだったんだな
9でシィルが溶けるまでずっと魔王エンド&クルックー暗躍で予想してたから
概ね予想通りでバードと15年ジャンプだとクルックーママだけ予想の斜め上だったわ
何かしらの方法でまそーさんの年齢調整はあると思ってたけど
15年ジャンプの伏線だったとはなぁ
シィルとシーラさらわれた時のランスは最近のじゃなくて昔のランスって感じがして懐かしかったな
「ヘルマン人皆殺しにしてやるぞ」みたいなこと言ってた頃の
一周目で普通にプレイして海からA〜二周目は行けるくらいの難易度でも良かった
とにかくシナリオが熱いから
そのかわり他のAエンドは海からAに比べるとすごく難しくして
>>834
1週に何十時間もかからんし
ただのバッドエンドでも別にそんな落ち込まないわ >>836
それは納期とか予算の問題があるから仕方ないだろう
ソシャゲ化して新規エロシーンが随時追加されてくとしたら嬉しい人も多いんじゃないかな 今回何本くらい売れたんだろうな
今後を考えると少しでも多く売れていて欲しいが
おお
四回目でワーグに勝てた
運ゲーでしかないな
四回とは早かったが
このシーン良いよね…
2015年辺りのブログには
スマホ版エスカレイヤーとか、スマホ版ままにょにょの開発とか語ってたから
ソシャゲ参入は考えてないわけじゃないと思うんだよな
やるとしたらDMM辺りと協力するんだろうけど
しかし、リリス見てるとなぁ…
海賊版暴れまわってる中韓当たりは完全にネットにシフトしてるし日本もその流れだからなぁ
自由都市1段階目、ヘルマン2段階目は良かったな
浮上の盛り上がりもいい
>>841
どういうこと?
0103とかの製作状況見てると一人っぽかったけど >>834
RPGで突然橋渡ったら敵のレベルがクソ高くて、ここはまだ入れない所だなって思うのと同じな気がするけどな
1周目で即クリアの方がつまらなくて、俺はバッドも普通に耐えられたからそこは価値観の違いなんだろうね 前スレでメディウサ対策教えてくれた人たちありがとー
ガルティア倒した後からやり直してルーベラン引いたら超安定して倒せました
せっかく苦労してAエンドいけたと思ったら爆殺魔王ENDでは?なんだこれと思ったけど何とか持ち直せたぜ
>>512
昔は水攻めしたりしてたけど
今は蟻の巣コロリ使っていている >>836
ニートかよ
それで分割すると切れるんだろうに 二回BADに入ってケイブリスぶっ殺すの覚悟決めた三周目に海からENDできた時は最高のカタルシスでした
一周目は普通に数十時間かかるね
ただ周回プレーに入ったらスキップで周回数加速しまくるけど
エロてんこ盛りDMMはテキスト5クリックとかになるんだなこれが
>>851
あれすぐ終わるかと思ったらまだやってるしそこそこ儲かってるんやな
そのせいでアサギ0出ねえし糞過ぎる >>855
少数派って自覚だけは持ったほうがいいと思うよ >>812
レッドコラプションってゲームのシステムをまんま踏襲すれば簡単に軌道に乗ると思う >>854
アンカー付けなかったけど
>>830とかのレス見てやっぱ複数ライターがいるのかなと
これだけの膨大な量のテキストを一人で書くかな
まあ文体は統一されてる感じがあるかな >>846
テキストちゃんと読めばそれくらい掛かるだろ やっぱ4カ国解放後大侵攻のクエ1ターンズレるよななにが悪いんだ
12T目で解放してギリ行けたと思ったが14T目にクエ出てきて20万人足りなくて詰んだ
初Aエンドやったぜ!って喜んでたらシィルが死んでランスが魔王化して
頭が追いついてないまま聞くスタッフロールの我が栄光の空虚さが半端なかった
>>847
全然違う
CG枚数そのものは兎も角、必須レベルのエロも削られてるだろ今回
それと課金ゲーだとCG1枚見るのに万かかるぞ? まって
最近てソシャゲガチャゲ嫌っていうとニート扱いなん?
こわい
ソシャゲになったらどうせオリオンじゃなくて安い原画マンに仕事流れるだけじゃろ
コルドバが死ぬとキンケードさんも不幸になるから救済パッチはよ
>>813
その辺はトミノさんが超神とかにもどうにもできんの?って質問に
「完全汚染された魂は神にとっては存在しないのと同じ、認識すらできない」
って答えてる
いや超神は?って思うけど流れとしてつまりは超神でも認識すらできない、ようだ
マジかよ?ちょっと完全汚染ってやばすぎないか?と思うけど、そういうことらしい >>852
戦国の時点でパッチダウンロードが売り上げの10倍以上だっけ? >>867
ソシャゲ運営ってそんな簡単じゃないんすよ >>855
多分この作りはこのスレに居るぐらいランス好きなら問題ないけど、別ゲーでやらされたらキレると思うぞ ソシャゲは一度始めてしまったら運営気軽に止められないし
同じゲームを延々やらされるだけの地獄になる
やり方変わってないなら複数ライターのうえに清書役がいるはずなんだが
>>843
ランクエ無印の魔王ランスフラグをマグナムで折ってからのランス9EDでシィル完全復活で
「魔王ランスフラグ完全に折れたなあ」「10はケーちゃん倒して終わりかな?ルドは厳しいかな」
と思ってたから10でシィル殺して魔王ランスになるのは予想外だったけどな >>868
公式で発表されてるのはヨイドレとダイスだけだけど実際はどうかはわからんしな >>871
2部開始と共に茫然とするからな、我が栄光ってそういう…みたいな エウのブラゲはちゃんと社内の絵師使ってなかったっけ
よく知らんけど
>>850
その後に
タイガー「俺は人間を辞めるぞー」すんのよね >>868
戦争シーンは全部ヨイドレかダイスコロガシのどちらかだと思うよ
二人が国ごとに担当分けあうってことはまずしないだろう >>474
ラサウム「なんか楽しそうだな、オレも混ぜろー」
の可能性。 一周目美樹ちゃん保護せず6ターンで殺される
二重目15ターン超えて殺される
三周目海ルートもワンニャン選択しててケーちゃんで詰む
ここからBCエンド回収してAに入ったから最高に楽しかったわ
まさかクリアするのに3週間かかるとは思わなかったけど
DMMクソみたいなゲームしかないしそこでランス出されてもなぁ
>>868
ライターは一人じゃねえからな
メインのヨイドレとサブのダイスころがしの二人は公表されてるし >>870
大進行は一番難しいからね
おれは援軍目当てに聖遺物いったのが失敗で2万足らず、やり直した 闘神都市のブラウザゲーが出たくらいだし
神姫プロジェクト的なポジションを一時期狙ってはいただろ
ランスも一応一区切りついたことだし
ソシャゲなりブラウザゲーなり出たとしてもおどろかんわ
>>886
エールちゃんが空気読まずにボコるから仕方ないだろw >>871
すべては2部のエンドロールのためですから頑張りましょう >>869
1周目限定だとしてもそんなかからんかったかなぁ
いや、別に俺が普通だと断言できるわけじゃないし、普通だと主張したいわけでもないけど >>871
ああ…嫌な事件でしたね…
バードとネプ爺が同じ目してたからネプ爺に唆されて闇落ちしたのかなーって思ってたけど特に語られなかったね >>866
横からだけど、どっちが少数派かなんて分からないのでは? ワンニャン拷問のラスダン箱2個目も固定カードある?
メリム死んどるわ
>>834
どっちもよくばって2枚抜きALLとかやってるから辛くなってる個所じゃない?
わざと高難易度のルートを進んで文句言ってるのはキリがないと思うし
そもそもそいつら倒せなくてもお話普通に進むからね >>878
ヘタなオフゲーより開発費もかかるしね
数年前のカードゲー感覚のままな人ちょくちょくいる感じするわ プレイに変化を求めて
秘書にケイブリス使徒コンビでやるかな
簡単にソシャゲとか言うけど
八月のやつが盛大にコケたの知ってたらそう上手くいくもんじゃないってのはわかる
>>759
マリアのエロシーンのことだと思うんだけど続けても途中でやめても実績つかないんだけどセーブデータ壊れてんのかな…?
ちなみにどっち通ると実績つくの? 2部はまそーさんとナギにしかCG無いとは思わんかったな
>>898
おそらく、細かいシナリオ設定などに時間かけるよりか、ゲーム設定のほうに時間かけた感じだし
やっぱマグナム待ちだなバードの結末は 汚染はルドラサウムの世界の枠組みから完全に外れてるって認識してるわ
元々がルドラサウムから魂切り離す目的でやってるのに
認識されてちゃ話にならない
>>887
むしろ国ごとにライター分けてるような印象だったんだが
鬼畜王も国ごとにライターが別だった
ゼスのライターは援軍が好きみたいで何回もやったし >>900
タロコンソードかタロコン機関じゃなかったっけ >>905
あれって絵とかだけ提供してゲーム部分はDMMに丸投げだったんじゃないの
ゲーム部分もアリスが作ればそれなりにいいものできそうだけどなあ >>907
ナギがランスの子だとわかっても
まそーさんがランスの子???というのには疑問符だったわ
救済の意味でまそーさんとナギのみがHCGなんだろうが >>906
最後まで見せつけてかつゲームクリアだよ >>895
でもエールちゃんなら背中には乗せてくれるおじさん 初見で詰んだりフラグ忘れでやり直したりすると2〜3時間がパァになった感覚になるけどその大部分は初見テキスト読むためで
同じことすると20〜30分で済むと気がつくとまだ気が楽だったな
>>893
解放した次のターンに準備クエ出た?
色んなとこ見ると次ターンで出る的なこと書いてあるけど間違ってんのか >>878
さすがにFGOのシステムとか全然無理とは思うよ 2部はCGの少なさもそうだけどコレクションにすら無いってどういうことだよ
>>866
すでに周回しまくってる人の集まりでそんなこといわれてもな なんでもありの開放フラグの一部は実績が影響してるっぽいな
妖怪軍団の実績を解除したら、0Tからガンガン政宗の嫁達が出てくるようになった
既出だったらすまん
アムの試みはホラガも何万年とかかるけど成功はする、ただ支配するのが悪魔王になるけど、って言ってた品
>>897
そりゃ人によっては一周目が6Tで終わるからなw 正直シナリオ自体は目新しさを感じなかった
10何年後とか父親を倒しに行く物語とか
2012年のエヴァQくらいを皮切りに漫画やらゲームで続いてる展開で
FF15やら赤松の漫画でもやらかしてるし
シィルを救う話になるのも9に続いてまたかよって感じだったし
でもまああのランスが初めて本音でシィルに語るシーンは不覚にも泣いた
>>900
海と空それぞれでメリムありで行ったので、今度は無しでいく ゲームシステムがソシャゲと似てるだけで、
ランス10のシステムをそのままソシャゲにしたら大不評待ったなしやろ
ソシャゲは石油王を捕まえられるまで潰しては作り直す作業だけどな
FGOも最初はゲームですらなかったし
信者レベルはどっこいだしなんとかなるやろ
>>906
ダークランスに性教育する方選んでるとゲームクリア時に実績解放されます 地底のますぞえにアナライズかけたら魔法は効かない事もないとか言うから試しに超炎の矢撃ったら普通にダメージ入って草
ランスシリーズどれも途中で飽きてスキップしたりしてたけどこれは最後までやれたなクソゲー連呼しながら
>>935
ソシャゲ化したらまだカラー救出が終わったところで次のシナリオは半年後とかになるんでそ? エウのブラゲも糞つまんないけどなんだかんだ続いてるしな
>>942
おつだが前スレの番号もなんか不思議なことに 難しいと面倒くさいの区別が付かない人が定期的に出てくるな
そもそもアリスソフトのゲーム性なんて
シナリオとのシナジー込で面白いって代物だから
ここまで変化の無い周回には向かない
疑問なのは2回目のまそーさんとナギがランスと合体してるところ
まそーさんあんだけ精神ボロボロになりそうだったのに
次ではケロッとしてるところが微妙だなと思ったわ。
1部の海から√でケーちゃん攻略目指す際に海獣撃破失敗して船1隻沈没するはずが捜索とかなんもせず
突然着いた〜って展開で違和感たっぷりだったし
>>942
乙リータ
勢いまだあるからすぐ埋まるさ >>932
その辺難しそう
ユーザーの期待してるモノと、ユーザーの予想できないモノの折り合いは大変だよね 姫狩りインペリアル見るにDMMソシャゲ化は死への一直線ダイブ
ソシャゲが安上がりでガッポガッポって認識を未だに続けてる人いるよね
5年くらい前には既に据え置きとほぼ開発費変わらないしかなり上手く当てないと運営費も賄えないって言われてるのに
>>942
乙
元々俺が間違えたせいだけど流れ早いしもうしゃーないと思うわ >>924
記憶違いでなければ
解放した次ターン冒頭イベントで全撃破イベント→準備フェイズで遠征計画可能→作戦フェイズから徴兵可能のはずだが >>944
ソシャゲネトゲのこういう実装間隔きついよな・・・ >>944
1部で5年ぐらい?
そして人気になればなるほど時間稼ぎ集金シナリオが入りいつまでたっても終わらないという >>942乙
18禁のソシャゲって結構厳しそうよね
ってかおれらが金落とすかにかかってるんだろうけど >>951
リセットが簡単に帰ってくるのも不自然だよね
まぁあの辺露骨に雑魚戦闘も省かれてるし、単純にユーザーの忍耐考えた説もありそう
実際あの辺結構疲れてたし >>957
PS4で次世代新作ゲーム作るよりはね
こっちは海外でも売れないと話にならないし この前コラボしたアイギスの丸パクリでキャラだけランスでもいいよ
あのシステムはランスと親和性高いし
TADAは自分が死ぬまでにランス終わらせるのが目標になってたから少し休んでもいい気もするけどもっとやりたいジレンマ
なんか俺ここ数日で何回ランスっていったんだろって気持ちになってきた
>>964
あっあれはDMMと元イメエポ主体だから… ソシャゲなんぞ考えるくらいならなんとかして全年齢版作ったほうが
今ならコストは抑えれるし儲けも出そう
フルプライスで売ろうとしなけりゃ
>>905
あいミスは8月が担当したキャラやシナリオは信者も納得の出来だけどDMMに委託したゲーム部分がゴミすぎたから・・・
黒歴史のあれも開発は別だしちゃんとアリスが全部作るのならそれなりの出来にはなるんじゃないかな >>913
プロットとしてのアイデアは出し合うかもしれないけど清書するライターは一人じゃねえの >>966
steamで出せばいいのに
海外でも売れるしエロ化も出来る TADAが離れたランスが異世界に飛んでゾンビと戦うゲームに!?
>>965
ぶっちゃけ、自動戦闘を設定で導入してほしかったのが本音 真鬼畜王も一応やるとは言ってた気がする
まあ期間が空くとも言ってた気がするが
TADAさんには申し訳ないけど
ランスシリーズ終わって欲しくない人が大半なんじゃ・・・
割れ対策でネットとの融合はいいけど買い切りのゲームにしてくれと
全年齢化したら裸カードの代わりに水着カードになったりするのかな
TADAと織音をサイボーグ化して永遠にランス作らせるぞ!
真鬼畜王するにしても10で魔人のバーゲンセールやっちゃったから
10とはパラレルにするとかしないと難しいのがなぁ
鬼畜王戦争でやるにしても主人公ランスじゃなくなっちゃうし
>>940
ちゃんとケイブリスの殺されることろまで進めて確認してるんだけどなあ… >>901
ワーグやホーネット救出は欲張るとかじゃなくて、完璧に初見殺してる例
あとワーグはともかくホーネットは2部開放条件
面倒くさい作りにしすぎだよ今作 全年齢化だとエロもだけど不謹慎系ネーミングも封じられるし特にアリスソフトとは相性悪そう
>>902
ゆずのディレクターがフルプラエロゲの開発費<大手ソシャゲの月の運営費用って言ってたし >>974
ドナドナのブログ見てると最後の最後までダイスころがしがランス10書いてたし
清書は全部ヨイドレではなさそうだけどな >>959
冒頭イベが次ターン出ないんだよな海が消えるのと被ってるからダメなんかね >>975
海外販売はしてるよ戦国ランスとハルカ等 >>984
高難易度2枚抜きなしで21
二枚抜き2難易度上昇後にクリア断念をギリギリまでやればそれ以上いけそうだけど
村人なしで高難易度2枚抜きはキツイ ランスは主人公の性格的にどうやっても全年齢で出すの無理でしょ
とりあえず04と05作ったらランスアニバーサリーセットとか言って全シリーズセット売りしてほしい
mmp
lud20180425061138ca
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