〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
エールちゃんの生まれはママックーの秘書の説明に記載されてる小ネタ
正しいならエールちゃんは13歳やな ゼスにコルドバとホーネット置いてくれたら守りやすいのに
2部はつまらんな〜
童帝卒業もしてないのに神が満足するかよ
新キャラだらけで愛着もないし、あらすじで済ませば良かっただろ
>>1乙
すきすきすきだいすき、ずーっと一緒にいたい!
一方、その頃ーーー CPで早く「マリータ隊解散」「当たりくじを引いた(笑)」「正月寝過ごした」追加して
ランス10-2出すにしても何時の時代にすればいいんだ?
Aクリアにおけるホーネットとコルドバは排他と思われがちだが、ガード作戦でリーザスに戦果付けば生き延びるぞ
ゼス勢の食券はあんなにフラグ管理シビアなのにケッセルと使徒のフラグ適当すぎる
昼√で倒そうが一切問題なし
あんあんあん
とってもだいすき
長田君
息絶えてなおその目は一乙して、微動だにしなかったという
>>12
調整とエンディングとCGを加えてくれりゃいいだろ >>6
もしもエール四人全員いたらどうなっていたのやら長田君爆死? またコルドバが死んだ
お正月祝った後すぐ死ぬのがもはや定番の流れになってる
ランスがシールに会うまでのランス零
とか出しいてほしい
ランス拾った片腕のお姉さんとか
村人の娘とか
終わったことが信じられない
>>12
なんかエールリセット長田君でエ・リ・ナ♪とか言ってそうなタイトルだな やっぱエールちゃんの可愛さがガチ過ぎる
早く魔物隊長先輩の調教シーン追加して
最初にペルエレが逃げたとき
うっかりケッセルリンクの館に行ってそのまま不良メイドやってるルートも
それはそれで見たい
>>26
コパンドンも二部のほうがいいわ
香ちゃんは一部と二部甲乙つけがたい >>24
今判明してるのはそれだけ
まだありそうだけど
ガンジー先に埋めてしまった人は引き継ぎなしで頑張れ >>12
1部のifでいいだろ
法王特典使用済のクルックーが
仕方ないからとっとと氷シィル出すとか FF10-2をウキウキで発売日に買ったアホ俺以外にもおるか?
はーリセットちゃん可愛いなあ
うちの姉か妹と交換できねーかなあ・・・
なんなら2対1のトレードでも可
魔王化して暴走した美樹ちゃんがシィル殺して
ランスが怒り狂って美樹を倒して魔王化
そしてジル並みの凶悪な魔王誕生ルートはよ
もし死ぬのがコルドバじゃなくてキンケードだったらここまで言われてるだろうか
周回するたびにマエリータのウザさが増していく
あいつ等スキップしてもいちいちイベント長いし
今回のキンケードいいキャラ
チルディとの気の合い方とか
秘密兵器15年温存してた意味がわからんな
リセットビンタで意思疎通できるの確認したらすぐ持ってくりゃいいじゃん
>>36
トルストイとかいうポッと出の役がキンケードだったら鬼畜王からイメージ大回転だったのにな >>42
それじゃ何も解決してないわけだが本気で言ってる? コルドバさんほんと良い人だから死んで欲しくはないけど
別に面倒な手順を踏んで助けたいわけでもない
>>42
魔王なんかくじら様接待旅行の演出の一つでしかないから >>43
ランス10-2はユキちゃんにパットンにリセット主軸でユリパにしよう 2部でホーネットが生きてるって事は正史でコルドバは死んでるんだ……
コルドバ生存派は諦めるんだ……
ユキは通す
リセットは通す
パットンも通す
パセリは通さない
キンケードだったら。。。。そらー話題にもならん罠w
トルストイだって、全然話題にあがらないじゃんww
俯瞰視点なプレイヤーなのに15年要らないとか本当に頭サテラだぞ。エールの冒険なければ鯨変わらない。あの時点でランスが魔王にかったらリセット不可避だわ
物理最強のガードと魔人筆頭だし大体同じようなもんだろ
くじらは楽しませる
ランスも救う
『両方』やらなくっちゃあならないのが法王の辛いところだな
覚悟はいいか?私は出来てる
美樹食券って催眠やったフェイズで出る?
埋めるの苦行すぎるから最低限1回は準備フェイズでやっておきたいんだけど出る兆しがねえ
コルドバとホーネットを両立させるやりこみ達成した人いないの?
>>55
コルドバが話題になるのは魔人が居なくても死ぬからだぞ
トルストイはケッセルリンク倒せばいいだけだし 現状コルドバ生存ってチート使って死ぬターン飛ばす以外なし?
弄りまくってた時生き残ってたけどだいぶ前だから何したか覚えてないんだよな
「魔王の衝動の解除」
「クジラの認識の変革」
両方やらなくっちゃあいけないのが、「ランスの女」のつらいところだな
>>61
確か出る
なんとなくだが美樹を入れとけば出やすい感じある ガキンチョのピクニックを神が楽しめるわけないだろ
そもそもが破綻している
>>54
ゲーム的にはそうでもないけどシナリオ的にはゼスだけハードモードだよね
一番ヌルいのはリーザスか >>42
エンジェルナイト攻めてきてメインプレーヤー滅ぶぞ キンケードは望めばリーザスでも出世してたらしいよ
矢面に立つのが嫌だから副将ぐらいの地位が性に合ってただけで
まあ大抵コルドバが死ぬから矢面に立ってるんだがな!
魔王探索で魔王がかけた呪いの氷でも溶かせるドライヤーが出てきて、2部エンドでコレ使えば良かったんちゃうんと思ったけど
健太郎が探してきたものにそんな性能あるわけないな!と思い直した…:(
アリスサウンドアルバムVol.31のジャケットってサテラだったのか
>>62
できるけどそうすると他に手が回らなくなって誰かがまた死ぬ
ホーネット捨てるだけで大分楽になるから魔人筆頭さんにはあきらめてもらおう >>62
もうとっくに達成したしチャートも何回か上げたよ
ここに書き込む前にwikiコメントにすでにチャート書かれていたけど >>67
でもあのイベントやってるとケッセルリンクたちに一ミリも同情できない罠
そして、初プレイは大概そうっていう >>69
その神ががきんちょだから苦労してたんだよなぁ ゼス手動解放はハニキン1割残り9割ウルザの至高のエッチのために必見レベルだな
>>70
ゼスの魔人だけがガチで凶悪すぎるからな
リーザスなんて手加減してる魔人2に引きこもり魔人1だから本来死ぬ要素ないんだよ 城浮かぶターンにリーザス弱らせてガード達の活躍発動させればいけるんじゃね?
あれ戦果なしの兵力一番少ないところだっけ?
ヨシフが有能すぎた
あのコルドバさんをここまで苦しめるなんて
>>69
改心前のクジラさんはガキじゃないと申すか 生かせるキャラを全員生かして大侵攻ってできるんだろうか
レイ ガルティア パイアールあたりを仲間にする関係でかなり無理そうだが
そもそも魔人組で侵略に積極的なのって蛇くらいだからなぁ
メディウサとガルティアがリーザスに向かうifではコルドバさんはどうなんの?
>>63
いやコルドバが話題になるのは、使えるからだろ
トルストイ並みの雑魚なら、誰も話題にせん罠w 魔王消滅にクジラ関わってないし…
クルックーのやりたいことに秘密兵器温存する意味はないだろ
キバ子とかスーみたいな矯正イベントも2部の伏線な気がしてくる
>>66
事前に食券残して準備フェイズの入手直後で試してるんだ
そもそも他の候補を一通り埋めきった方がいいのかな…いつになるかわかったもんじゃないけど ちょっと参考までに聞きたいんだが……ちょっとした個人的な好奇心なんだが…
もしコルドバがまた助からなかったらどうするんだい?
ガード作戦なんて出ないかも…
いやそれよりも生存させたとしてリックがスタメンのリーザス勢では出番はないかもしれない
あんたはどう思ッて……8Tまでにリーザスに支援を入れているんだい?
鯨は二部前は蟻の巣穴に水ながしこんで溺死させてきゃっきゃしてるクソガキなんだぜ
>>92
世界観見直してきて、どうぞ
根本的に分かってないから、ひつじ小屋でもどこでも行ってきて メディウサとガルディアは趣味が侵略に大きく貢献してるだけだから
指示通りまじめに仕事してるのはバボラ様だけだぞ
>>69
お前がそう思うならそうなんだろ
お前の中ではな 2部全体がどうやらクルックーだけがやりたかったことであって
ランスやその一党がやりたいことではないからね
拒否反応でるのもわかる
>>93
早くワーグちゃんは創造神エールを眠らせなきゃ… 仕事の休日にチマチマやってて初めて2枚抜き出来た
なんかメッチャ嬉しい(´;ω;`)
ここでメディウサの対処法教えてくれた人有難うカラーの娘の状態異常回復とかこんなに使えたのねホント嬉しい
>>101
バボラ様真面目だし部下の信頼も厚いし殺すには惜しい人材だった >>101
大将軍含めてもまじめに仕事してるのバボラ様だけよね
ちょっとケイブリス陣営適当すぎんよ〜 >>101
まじめで可愛くてエロいワーグちゃん最強ってことだな >>92
勇者成仏させたのは実は結構重要な場面で魔王が消えたのもエールの意志だと思ってる
そうでもなければいきなり魔王の血は消えましためでたしめでたしなんてありえないし >>71
魔王の衝動制御できてても
ランスがその場の気分で街襲って女の子レイプするのはそこまで変わらんだろうから
そのうち魔王の血は穢らわしいとかいって
東ヘルマンが誕生して戦争起きるんじゃないかww 何でもありだとバボラも仲間にできるけどこれ味方に被害でるだろ
>>109
ワーグちゃん…ランス、ワーグちゃんは最弱だから使徒のお前でも勝てるぞ >>113
巨大かなみちゃんも戦えてるしへーきへーき >>97
二国抜きで最後に残すのが一番楽なのがシルキィだからだゾ(無情の本音) そもそも魔血魂って.カオスじゃ破壊できないのに最後に破壊出来てることからお察し
リセットレイプやるなら1部のまだ穢れも知らない天真爛漫の状態でやって欲しかったな
年下の射精管理やってても違和感ないお姉さんリセットでやっても興奮度半分
CGないのもそうだけど、なんか色々と中途半端で残念
今更気づいたけど部隊編成効果って
リーダーとして出ているチームのしか反映されないのか
途中でEXP増加引いても反映されたりされなかったりしたのはそのせいだったのかよ
回収時スキップしちゃってたけどスキップなしでやり直すとまた感慨深い物があるな
同じゲームをここまで長いことプレイするのってほんと久しぶりだ
>>121
そだよ
だからモンスター枠とかリーダー弱くても出しておくと大きかったりする LV44チルディの食券Aってなにか条件あります?
1時間くらいロード&トライし続けても一向に出ない…
そういや魔王やってた頃は魔王だから手が出せなかったけどただの冒険者兼連続レイプ犯になったらランスに恨み持つ連中がそこそこ来そうだな
>>121
うし車とかはリーダー出してなくても効果あるけどな メタな話だけど、公式でこうやって終わりますって完全に結論付いてるのにクジラはそうじゃないみたいな否定する人って何なんだろうな
ワーグの認識置き換えの能力で「人類滅べ」から「イカマン滅べ」にするルートとかあってもよかったよね
>>115
テオマン「そろそろ狩るか…♠︎」 ワーグ特攻させてその後バボラ様誘導すれば言いというなかなか良いコンビになれそう
こうやってみるとフルHDの立ち絵CGってほんと綺麗だな
ランス9と並べて見比べてみても全然違うわ
アリオス、女魔人ばかり襲うのにワーグちゃん襲わないんだな
ワーグちゃんは男の娘だった…?
シルキィも魔人の中じゃめっちゃ仕事してる方だと思うんだが
聖女モンスター組はみんなかわいい
セラクロラスとかなんで守備範囲外なのかわからない
>>136
だってお前
億が一でも、魔人殺そうとしてうっかり眠りこけてイルカに殴り潰れる勇者とか
情けなさ過ぎていやだろww 魔王殺せるモードになったアリオスがワーグちゃんに永遠に眠らされるルートはよ
>>137
シルキィちゃんがめっちゃ仕事してる分、リーザスの魔軍がナメプしてるのがね・・・ 魔王より一級神の方が上なんでしょ?
別にクジラが動かなくても魔王は消えるだろ
部下3人が勝手に作った物なんだからいクジラはいちいち関知しないだろ
コルドバさんはヨシフ戦術にやられたようなもんだしゼス魔人がきても平気で所
>>114
あいつら人間の国で雇われた方が幸せだろうな 女エールちゃんで一作品ちゃんとしたの作ってよスシヌちゃんとのキマシタワーリングインフェルノにぞくぞくくる
>>146
いちいちも何も自分が主人公で遊んでるんだから倒したら消滅させるだろ
ちゃんとゲーム最後までやった? リーザスの魔軍
シルキィ→泣きながら慰安婦やりつつ、リーザスのトップを暗殺しに行く
ハウゼル→決闘をする。借りてたラノベを落とす。限定最新刊を買うために即売会に行く田舎娘
レキシントン→ニミッツに体取られる。スペックだけで雑魚には無双するが、無敵結界あるのに強敵にビビる
ヨシフ→味方を処刑する。コルドバを処刑する。魔人やられて幼児退行する
>>154
頼んだぜ
シルキィを出すわけにはいかないんだ >>155
お前みたいなやつは大人しくセーブデータあてとけよ ワーグ体臭見るたびにドラゴンボールのバクテリアン戦思い出してもう駄目
やっとこさ二部終わった
ミックスと親友になったけど恋愛に発展するのは何年先なんだろうなぁ
魔王アベル幽閉で実質魔王無効化、鯨イライラ三超神慌てて緊急アプデでドラゴンほぼ皆殺し、人間が作られたんだぜ
>>157
逆にゼスは6で全然死ななかったから
その反動か、今回かなり死ぬ 四級神ってルド知ってるか怪しいけどコーラはエール見たとき気づいたのかな
>>125
死ねーーッ!
ぎゃーーーー
で終わりだぞ。人類最強だぞランス君。バックは四大国だし、親族もみんな最高権力者
誰が手を出してなんとかするんだよ・・・ コルドバ死にすぎなんだよなあ
美樹ちゃんに頼んで魔人コルドバにでもしてもらっとけよ
魔王ケーちゃんレジストガチャで毒睡眠やる以外楽なのってないのん?
アリオスガチャやるしかないのか?
>>164
なんかイキってたし全然気付いてないと思う >>144
さんきゅ
ガード作戦で自由に入れる前提で回すのかなるほど フラグ管理がおかしいのは確かに結構目につくな
二部だとますぞえ倒したはずなのに話の流れはかわぞえ撃破になってたりさ
そしてそれができないと悟ったからシィルに手を出したバード
2枚抜きケッセルリンクでランス君がダウンして無敵結界2枚目がはがせない不具合
100歳とか才能限界無限の子供達ワラワラ連れて冒険って一体何と戦いに行くんだというレベル
食券はフラグが立ってるかどうかとかがランダムでちょっとずつしかわからないのが余計に辛い
>>146
3超神が作った勇者システム無視して勇者消したり
3超神に謁見して願いを叶えて貰って誕生したカオスや日光の制限を無視したり
結構好き勝手にやってるで 空からでCPも12あるんだが、案外シャリエラなしケイブリス強いな
一回目に比べて二回目はただ殴ってくるだけだが、APないから防御もままならねえ
コルドバさんほしいわ
しかしレイプ魔としてのランスを止めたいならシィル暗殺はむしろ逆効果という
2部解放したけど、CPも増えて来たし噛めば噛むほど味が出るからまだ1部やってるわ
今は6ターンで魔王倒すクリア目指してるけど、ウィチタが5枚くらいダブって炎バフからの魔法が強いw
アリオスとかもうまくすれば3枚くらいダブるのかな?
三超神のシステム改変や破棄くらい
ほんのかけらしか無いくじら要素でも余裕ってことだろうね
頑張って作ったのにプランナー君かわいそう
>>146
勇者システムはゲイマルクに同情したくじらの一存で消滅したぞ >>172
まだ練り込まれる前のチャートだからやらなくていいことも書かれている。ガード作戦は不要だよ >>184
プランナー「マエリータ隊頑張って作ったぞ! 喜んでくれるかなあ?」
ルドラサウム「解散パッチはよ」
プランナー「」
よくあること >>187
カミーラ捕獲でホーさん延命チャートってことか?
それまだ試してないんだよね >>191
プランナー製ならあのめんどくささも納得 食券て、はじめに引継ぎにチェック入れてると全部見た奴は出ないんだな・・・
強化も必要だし、キャラ多すぎてコンプ大変すぎw
2部一番苦戦したのはハウゼル戦137ターンだったなぁ
長田くんがいなかったらそれもできず負けてた
>>114
ヨシフの部下の境遇めっちゃ同情してまう エールちゃんをレイプしたプロビオさんはやっぱり神なんやなて
創造神をレイプとかきっと今まで誰も出来なかった偉業だぞ
ランスでさえ一級神と和姦が最高記録なのに
>>195
埋まり始めると全部見てるのも出てきだすから頑張って?
前スレに貼られてたこれって、どこのイベント?
ゼス自力解放とか? >>195
見てないやつが枠を埋めるのに足りなくなると全部見たやつも出てくるようになるよ なんとかケーちゃん勝ったわ。お前ら助言ありがとな。
無事一週目終了
取れそうなバット拾ってCP3で二週目。とりあえずなんとか自力で噂の二部まではいきたい。
とりあえず二週目はバット回収していけばいいのかな?それで真ルートを三週目でやるみたいな感じで
>>169
百合はある?
健全な恋愛要素を期待してるんだけどほのかすぎてもう少しあからさまにデレてほしかった 後はアリオスの女を回収すればとりあえずCGは埋まるんだけどさすがに飽きた
魔王システムに無敵結界追加したときも
調整不足でスラル死んだり、色々不具合出てたりしてるけど
まさかプランナーっていちいちプログラムでも書いてんですかね・・・・
>>199
エールちゃんが本気できえろーっ念じれば消えると思うし思考する暇もないテクニックだったんだろうなって >>210
エールちゃん消えろと思ってなかったんじゃないか
つまり >>204
高難易度で仲間集めまくって勢力40人埋めるのがいいんじゃないかな 魔軍の被害を抑える効果が高くなる
高難易度は最初が難易度高いだけで、二枚抜きしなけりゃ中盤はむしろヌルゲーだし
バッド狙いなら尚更 >>211
まあ父親が一番興味持ってた行為のひとつだもんね
興味あるよね 実績取っても日本人はなんでもありで取れないね。試してないけど妖怪もそうじゃねえかなこれ
後半にしか取れないのはいいとして、外れルートに用意した結果、排他みたいになってるのはカードの意味がなさすぎる
>>218
プログラムってよりそもそもの仕様が超いいかげん 性の喜びを知ったルートだと次はどういう遊びになるんですか?
スラルはカオス日光にやったプランナーのやり口から願いは叶えてやったぞ但し本来の寿命半分で消える仕様にしてなとかやったんじゃないかね
>>206
百合はあるぞ
スシヌちゃんを愛でるといい >>220
人口半減で勇者が魔王を殺せる仕様なら
人口ある程度回復するまでは魔王復活させるべきじゃないのに
即魔王復活するもんなあ 神の職場ってブラックすぎるよな
下っ端は業務の一環でストリップとかさせられるし、お偉いさんはお偉いさんで数千年も年中無休有休ゼロで働かされてるし
>>171
くじら「何か上等こいてたコーラとかいう雑魚神、消しといてくんない」
プランナー「はい」
後でこうなるのか。 JAPAN40枚実績は高難易度なんでもありで気がつかない間に取れてたな
今でもなんでJAPAN行かずに取れてたのかわからん
>>228
ありがと
まずは男で全員こましてからエールちゃん(♀)でやるわ >>230
アリスさんは楽しそうにしてない?
彼女の管轄ってAL教だけなんだろか >>221
クルックー「公衆の面前でレイプされて思わず興奮してしまった?」
クルックー「フフフ、それじゃあ次はこういう遊びはどうでしょう?」
↓
別次元の動画サイトで生配信
これや 15年間魔王化が不安定で戦争したりしなかったり
→エールが旅の途中でリセットビンタならなんとかなるかもしれないと気づいてリセット勧誘しに行く
って流れのが自然じゃない?
「無理矢理っていうのもいい経験になりますよ、あの部下の女神もお供にどうぞ」
村人アリオスの楽さ加減味わってから、アリオスなしで普通に周回できる人どうやってモチベーション保ってるんだ?
>>234
人類管理局だから人類が争い続けるように管理じゃね むしろテオマンありだとテオマン以外使うつもりがなくなってつまらないわ
まあいたら使うけど
>>232
JAPANは妖怪なしでも意外といける
むしろ亜人の方が40枚しんどいわ
裸カード取れるのがすくねえ・・・ >>238
むしろアリオス出すまでがめんどいまである 今はテオマンよりもプルーペットが欲しい
こいついるとSSRが出やすくなる印象
クジラは、楽しませてくれというスタンスで何もしてないんじゃないの
エールの視点で見てただけだろ
実績ほぼ埋め終わったしアフターもだいたいやった
あとは何をすればいいんだ……
>>251
さっさとオーロラの裸カード見つけ出すんだよ >>244
パステル優先的に取って憑依とか取ると伸びるぞ
まあ高難易度で序盤にたくさん取るのが楽か >>251
鬼畜王やって01から順番に全部やってからもう1回10を最初からやるんだ ケッセルリンク単独ルートで無限ループできる場所あったし、そこでレベリングすれば一周目でも強行いけるんじゃね?
やったことないからレベリングできるかしらんけど
>>260
CP0から実績なしならやった
目標を絞れば倒す魔人は1~2体の低難易度で行けるから難しくはないよ ぐわー魔王撃破無理だった
村人無しパパイヤ無しレンジャー作戦無しじゃキツい
大人しく強行突破やろう…
>>262
経験値が入らなくなるからランクアップキャラが必要 >>215
了解高難易度か、
部隊と経験値アップいれとけばすぐに元とれるよな?
40人はふたつくらいなんか取れてた記憶がある、どこだったか忘れたけど。 難易度とかクリアしやすさとか考えて、どの順で作戦選ぶと良さげですか?
リーザス支援→自由都市魔人→ヘルマン支援→ゼス魔人→リーザス支援→ヘルマン魔人→って進めてたら一回海突破した段階で50%超えて悲惨な事になったんで。
二枚抜き必須ならそのクリアしやすさも教えてもらえれば有り難い。
クエルプランに頼んでウィリス級数落としてみてほしい
部隊編成効果:物理レジスト1とかのカードって入手した時点で効果がある訳じゃないですよね?
そのグループの誰かをリーダーにしないと効果ないってことでいいんですよね?
ちなみに編成効果のみのキャラは基本リーダーにしないと思うけどリーダーとして使えるキャラっているのかな?
完全初期データは面倒だから試していないけど裸カードの他にロードリング4人衆が序盤に手に入らないのかな
10ターン目には40前後まで育つから多分でるだろうけど
>>269
入手時に☆+5を二個取るのが必須だぞ
CP3なら残り一つは経験値50%かなぁ これからダメージ減らないんだが
食券集めしてるけどほんと吐きそう
引き継ぎ→魔王ケイブリス→引き継ぎ
>>279
ちょっとでも代わり映えするときはええんやけどね… >>244
ご先祖様三人とも育てるとモルルンも連発できて捗るぞ む〜みんとかその辺がTwitterで何も言わないの不気味や
>>279
Bまで上げてBADED直前のデータで埋める→ED→ロードして別の埋める→ED
だと早かった >>281
リーザス魔人を1人も倒してないなら死なない
一人でも倒してたら7ターン以降、リーザスに戦果が無ければ兵数や戦況に関係なく死ぬ 魔王ケイブリス毒が効かなさすぎて結局普通に殴り倒す羽目になった
>>286
それ更新されないからクソ面倒なんだよなぁ
見たキャラ覚えてないといけないし
まあ初めから魔王ケイブリスループよりは遥かに効率良いだろうけど >>270
難易度普通CPありなら
レイ→バボラ→ガルティア(可能ならメディウサも)→ケッセルリンク→(メディウサ)→パイアール→リーザス組→適当な大将軍(探索)
魔王探索とかシャングリラは適時行うのがいいと思う 最弱魔王と言われたスラルの時代ってよくわからんだよなぁ
無敵結界と糞飯まずいこと以外あんまり出てこないし結構平和だったの?
裸ケッセルリンク出たやつおる?
スタメンで使ってるのに出る気配全く無いんだが
あと裸ノアって20海里途中でリタしてから探すべき?
>>290
メモ取らんといかんのは結構手間かかったな
でも最初からやり直しだと別キャラ居ないと出ない食券埋めれんから面倒だった みんなのヒロインコルドバさんだけど、ぶっちゃけこの死にっぷりは多分バグよねw
修正パッチで修正されそうだけど、修正されたらコルドバさんの全盛期が終わっちゃう
リスとか最初に毒呪いでリセマラして
後は引っ込めてええやろ
>>297
こっちもヘルマンじゃねえか
メリムと並べられねえ >>238
テオマンいないほうが試行錯誤感あって楽しいでしょ
テオマンいたら、これまで使ってなかった山賊エレナとかカクさんとか試して、その強さに驚くとかできないじゃないか
これCPボーナスにもっと幅ほしいな
戦国での勢力ボーナスみたいに
実績で達成したキャラ群はポイント消費して最初から加入させるとかあってもいいと思う カオス修復シーンのビジュアルだけでもいいから追加しておくれ
三部はランスが最弱魔王スラルちゃんとのSEXを目標の頼む
魔王ケイブリスは難易度1にしたら攻撃弱すぎて笑ったな
ダウン連打でメイン火力消えて地味な殴り合いになったけど
スラルちゃんってガルティアとかケッセルに守らなきゃ衝動起こさせた萌え萌え魔王でしょ知ってる
>>271
かわいそうだろ!
むしろAL教担当にしてあげるべき
二代目女神Aliceにしてあげてもいいぞ >>307
ストレス掛かる→ハゲる
つまりALICE SOFTは、秘密結社 日本桂愛会の
出先機関と言うことか・・・ 高難易度モードだと後半の食券1枚でレベル70くらい上がるから統合部隊更新も地味な楽しみ
二部メンバーでいいしそもそも戦うやついないけど
>>307
同じカード使って毎回同じ事する奴に試行錯誤の面白さを伝えるためやぞ
まぁ同じ事するんですけどね… >>312
毒団子を確定入手にするアリスソフトさんサイドにも責任があるのではないか そもそもはじめから〇〇勢力を所有したところで出せるカードは一枚だけだからな
戦国ランスみたいに毛利軍団とか作れないし
とりあえず全ルートクリアしたしイベントも全部見たから
セーブデータリロードしまくって食券見てるけど、チルディの運命の女とかも全部1部の食券で普通に出てたのな
ウィリスって出世してアリス枠狙ってたけど
神って不老不死やろうし枠空くんかいな
クエルプランは特殊例で空いたけども
>>305
でもプランナーが勇者作らなきゃ!って思うほど、やることはやってたみたいですよ >>312
だってリソース制限あるしな
今まで使わんかったキャラとか周回してても裸解放くらいでしか使わねー ランス城浮遊からJAPAN内紛って何ダーンに出るの?
もしかして自由都市開放済みだったらでないとかあるのか?
アギレダパワーアップしたけど勇者と比べると弱いなあ
テオマンに価値観壊されたわ
まあ神々が穏健路線になって女神Aliceが引退か人事異動になればワンチャン……
このスレで前にタイニE状態だとレアUPつけてもドロップ変わらないって見た気がするけど、
2部二週目、タイニEとった状態で、レアUPの有無でドロップ変わった
どっちが正しい?
@タイニリーチEとレアUPは重複効果がある
A2部は1部でとったタイニEは効果なしでレアUPのみ反映される
>>322
浮いたらJAPANにいけなかったような ホラガイベント消化しようと思ったが1ターン遅れで無理だったでござるの巻
なるほどマエリータ隊が憎まれるわけだ
>>240
そういや人類管理担当の神がいるなら魔王担当の神がいてもよさそうだよな >>325
クルックー「我が子よ、女神Aliceを無力な生き物に転生させたら面白そうじゃないですか?」 もしかして何でもありにしないほうが狙ったキャラクターが出やすいのでは?
カフェだけどうやってもでねぇからホラガイベ見れねぇよ。
確定枠に便利すぎるのがいるからね…
後から入ってきたアタッカーは特に不遇
サポート系は後から入ってきても強いが
>>318
今回の説明書に一級神以上はずっと変わらず永遠に君臨し続けるとか書いてあったな
ただ世界の有り様は変わったわけでalice より適任な子いるやん、変えてみよって言われる可能性も。
天照なんて二級神だけどあんだけ重要な役だし、一と二級の仕事的な違いはないみたいだから。
ミーくん生きてる間には無理っぽいが。 >>313
コルドバさんはちゃんと砦を最後まで守れたって把握してから逝けたんだろうか… >>331
気のせいかもしれんけど魔王探索で出るイメージ >>330
我が子使って今まで散々パワハラしてきた上司に仕返しするの笑えるw
ちょっと見てみたかったかも
クジラはなんとかしたけどアリスはほぼ放置だったし >>327
日本では浮いてるやつは嫌われがちだからね コーラが二部で意味深なこと言ってたから多分マグナム扱いで一年後に3部を解禁するんじゃないかね?
ラサウムあたりが一部と二部の世界滅茶苦茶にし始めて一部と二部のキャラがランス主人公で共闘してラサウム派に挑む内容とかで
エールちゃんは悪魔に囚われてレイプされてるヒロインで
>>337
ワロタ
いやでもこの糞周回考えたらほしいわ
あと実績と食券埋めだけだから早いうちから公式チート解禁したい これって固定?まもしょ倒したときにランダム?ヘルマン魔人2で出たけど
>>331
それは出る種類が増えたらお目当てのカードの確率は減るだろう 15年間人間と魔王の理性の間で苦しまないと自分にとって本当に大切な人がわからないランスくん鈍感すぎない?
>>331
自分も何でもないでやってた頃はカフェ結構出たのに
何でもありにしてホラガイベ見ようと思った時に限って全然でねーわ 「もうどこにも行くなコルドバ…俺はお前が好きなんだ…」
>>346
サンクス
早々に二枚抜きしてしまったからか出なかったのか
次週に妖怪は持ち越しかー >>333
アマちゃん結構級数高いな
あの人神器管理以外になんかやってたっけ >>343
ここからマグナムやるなら
続きより1部からのifがいいかな…… >>337
CP5ぐらいごっそり持っていくならありかもな カプセルで任意の年数からプレイできるルートよろしく
神異変もクルックーが仕掛けたんだと思うけどどういう意図があったんかね
>>337
それやるなら同じCPで好きなカード数枚もこみちできるようにしてほしいな
カフェルーシーアーシーなんかも需要あるだろ >>352
そんな喧嘩腰な言い方は良くないZO
1から順にやり直せくりにしときなさいw >>363
クジラ様が遊ぶんだからおめーら邪魔すんなよ?
じゃないの 毘沙門天の加護っていうけどそういう神いるのかね
もしかしたら悪魔かもしれんな。天志教的に
コルドバを救うために魔王になるランス君とか泣けるやん
一部ifでAliceお仕置きさせろってのは散々言われてるよね
>>359
ぶっちゃけセットあったらどんなプレイでもできるからcp5でも少ないくらいだぞ 戦艦でサッカーリセマラしてるとなんでオフゲでもリセマラしてるんだろうなと想ってしまうわ
>>363
手を入れずそのままの世界を遊んでみようってことなんじゃないかな >>363
神が一定の操作をすることで演出してきた「面白い世界」を
そんなものがなくても「世界は面白い」ってことを伝えたかったのでは ALICEにおしおきしたい勢は多分Hなおしおきがしたいんじゃ?
>>371
戦艦リセマラするくらいなら普通に進めた方がいいよ
実績集め食券集めなら 神異変はくじらが人間になるための下準備みたいなものちゃうの?
いつだったか忘れたけどエール誕生後に起きたならその時にくじらがエールの身体に宿ったのかもな
>>357
地獄の管理やってる
多分クエルプランちゃんとは仕事仲間じゃねえかな
死後の魂の管理って意味では同じ分野だし >>376
俺はクルックーがされた事と同じ事を一からやって欲しいだけだ >>382
メイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイド
ほんとクソ エール=ルドでいいの?
それとも視点だけの借り物なの?
まあクエルプランが抜けた穴を埋めるべく人事異動の嵐が吹き荒れるのは間違いない
春は嫌な季節だ……
>>378
最初から味方で、って条件付きそう
主にマリスの呼び方で >>383
豚バンバラに輪姦とか殺して生き返らせてとかクジラにやってほしいよね >>292
ありがとうございます。その順で進めますね。
実績のキャラ40人達成で有利クエスト発生は、ゲームを1から始めなくても発生しますか?
自由都市が40人、リーザスが38人なんでどこかリーザス拾ってこようかなと。 >>378
おべーちゃんはそのタイプだけどフルネームだっけ >>376
Hじゃないおしおきしたい奴とかいんの? >>383
何万回も殺すところからスタートは気が遠くなりそうですね >>387
てっきり俺、仕事の合間にレベル神やるのかと思ってたが。
レベル神って四六時中やるものじゃないから。ランス専属なら尚更。
数秒ごとに手を止めても回ってたんだからいけるいける ランスがさん付けで呼ぶ女性
・キムチ・ドライブ
・セル・カーチゴルフ
・ハイニ・ゴールド
・ビスケッタ・ベルンズ
・レイラ・グレクニー
・堀川奈美
・毛利てる
無敵結界はカオスと日光がなければどうにもならんのは直して欲しい
魔人同士の攻撃も無効化されるのはおかしいだろうよ
>>373
ランスにとって怖いかどうかかな
説教してきたり抜け目がない人にはさん付け 魔人9体人間界に派遣してまともに侵略してるのがバボラ様だけという
そのバボラ様も部下に誘導されてよく分かってないまま進行してるだけだしケイブリス人望無さすぎて笑う
>>399
ダークランス「カオスがあってもどうにもならないぞ」 ウルザちゃんは最初好き放題で言いなりにできたから特殊って感じだな
やっとガルティアの食券2出たわ
やっぱ謙信入手するだけじゃなくてヘルマン1で謙信と会わんとダメなのか
>>401
ケーちゃん「俺怖いから引きこもってるけどお前ら頑張れ」
これで行く魔人たち結構勤勉じゃね >>401
侵略をしようという意志があった奴はまぁいないけど
一番ケイブリスの意図に沿ってちゃんと侵略してたのワーグだよね >>386
どっちも決定打がないような
最後の「我が子」ってところも
エールそれ自身がルドとも解釈できるし
視点のみを借りただけでもRPGの役割としての我が子とも見ることができる ブルーペットのレア効果ってリーダー効果じゃないの?
でもあのぐるぐるマークなのに編成効果って書いてるので意味が分からない
ランスロスがやばい
ひまなのに何もやる気が起きない
で、たまにPC付けてワーグちゃん救いに行くか、サイゼルハウゼルの姉妹丼回想を見るか、海からのケーちゃん覚醒を見に行く
>>399
わざわざカオス譲渡させたのにダークランスが無効のところ見ると
無敵結界解除攻撃しか処理作ってないみたいだな
日光攻撃→無敵結界を敵に付与みたいな処理すればいいと思うのだが >>401
アンチホーネットの集まりだからな
アンチスレの住人が集まってもまとまりなどない >>406
行かないとオラついてくるからな
魔人相手には強気に出るのに人間相手には慎重なの笑う >>401
人望つーか魔人が戦争がんばってもメリットないもんな
リスは領土とかなんかくれる約束でもしてくれたかっていうとしてないだろ
脅されてタダ働きなんだからそりゃやる気でねえよ 側近が犬と猫と獅子しかおらんし全部弱いからな
人材不足すぎる
ホーネットもアホだし第3の派閥とか出てきてもおかしくない、それでアペンドだそう
>>411
理由をつけるならダークランスは悪魔だから無敵結界は無効化されて壊せないとか?
まあ攻撃すら通らないんだけど あと運命の女フェリスと戦姫取ったら1部の実績終わりだわ
狙って出せるものじゃないから周回しんどいな運命の女
まぁ第1次?魔人戦争でも魔人1人もやられなかったし適当でも余裕だろって感じなんだろう
あとケーちゃん人望ないし
>>399
しょっぱなメディウサに健太郎無しで突っ込んだから
サテラを先頭においたのに弾かれたからな
しかもいないはずの健太郎の声が出てくるし あークルックーと同じ目にってのはちょっと分かるかも
クジラの望みとかじゃなく個人の趣味でやってたっぽいし同情の余地もないもんな
それでもやっぱり魔物輪姦メインがいいですね私は
Japan行って黒部倒しても、10ターン目に全部の都市で大規模作戦起こって全都市滅亡して終わった。
滅亡しない程度に都市の人類軍残しとかないとダメなのか?
ケッセルリンクメイドとイチャコラしてるだけと見せかけてチュパ病でじわじわ軍崩壊させていくのやばくね
ロレックスもいつの間にか発症してるし
尚対抗陣営のホーネットもサテラ氏をワーグの勧誘に向かわせたり
ケッセルリンクの離反工作案を却下した模様
ルドの魂の一部があの世界の住人なのにクルックーが母親って大いなる矛盾だな、やはり納得できない
>>415
どいつも個々に好き勝手やる奴ばっかで頭になりそうなの全然おらんな
ザビエルや魔人アベルトが生き残ってたら第3勢力になったかな 運命の女てるってゼスで会うルート選ばないとフラグ立たないんかな
>>420
感覚切り離せば余裕、からの切り離し無効化、慣れ無効化させて楽しみたいって気持ちは否定できない
ただクジラがそれやりだしたら鳩は多分止める気がする >>418
レキシントンは一応人に殺されたことになってるし億が一かあるかもしれねぇよなぁ? 運命とか天海とかはシナリオ付きアペンド来るだろうから
そこで拾おう…強行突破ENDは空けておくので頼むぜアリスちゃん
>>343
テェロさんランスのマジカルちんぽでNTRれてしまうん。 戦艦リセマラでメイドにキレてる人いるけど
そもそもメイドは通常枠で、アリオスはレア枠だから関係ないぞっと
第二部でマリスってなんで消えてたんだろうリアひとり勃ちしたから引退?
>>424
役割だぞ?
別にルドラサウムを産み出した存在じゃなくていいし、そんなものはないってことでああしたんだぞ
少し違うが、養子の家族は親として子どもと接してはいけないっていうのか? 俺も運命1だけ埋まらんわ
戦姫だけなんだがそもそも普通のすらなかなか出ない
>>428
なるほど。
wiki見ながら進めてたけどその辺りは全然書いてないな。
もっかい最初からやり直すか。 ゼスの悲惨さは今更言うまでもないが、
ヘルマンもバボラの世話とチュパ病だけで残り2国と大差ついてる感
まあAliceには天界ブラック勤務の刑でいいよ
365連勤とか想像するだに恐ろしい
テェロさんといえば闘神3で割とさくさく悪魔界乗り込めたし
あまり悪魔に強いイメージないよね
>>424
くじらがどこまでクルックーのことを母親と思ってるかはわからんよ
クルックーが我が子よって言ってるだけで アリオスさんがケイブリスを撃破するかっこいいシーンが見たいけど条件わかんないからやっぱアリオスは役立たずの雑魚
>>439
時間の概念あるのか?地下深くだし太陽も季節もない >>437
リーザスが安地すぎんだよなあ
ホーネット派と引きこもり魔人とかそりゃ安全だわ
こんな所で死ぬほうが難しい クジラ「冒険楽しい!
クルックー「楽しかったですか?
クジラ「うん!
クルックー「楽しみなさい・・わが子よ
クジラ「あ?
クルックー「(やべ・・調子に乗りすぎた)
>>440
実際魔神全体でみても、二部メンバーをぶち殺せるレベルは四人くらいしかいないし
その中の三人も危ういんじゃなかろうかってくらいだし 無敵結界を破壊する魔剣カオス
↓
反対の手に持った杖で雷撃をおこなう
↓
無敵結界を破壊
これ
コルドバさんは魔人の攻撃に耐え切ったんだぞ悪評流すのやめろ
高難易度の初手リーザス2枚抜きができねえ
フルと剣豪だけじゃ削りきれない
何が悪いんだろう
>>444
滅亡するスピードがリーザスとヘルマンとゼスが同じって何だよって思ってしまう てか人間界侵攻とかする必要ないよね、美樹を探せばいいだけだから
>>454
今まで探してたけど捕まえられなかったし
人類圏制圧した方が見つかりやすいと思う >>451
高難易度で初手二枚抜きをやろうとしてるところじゃない? 魔人全部倒してるのに戦死するとか誰が予想しただろうか
>>454
実際ケーちゃん⇒メディウサ⇒アレフガルドの経路でそれ命じてれば戦争なんて起こらず魔王誕生してた コルドバって火力足らん1、2周目にオススメな性能なのに簡単に死ぬんだもんな
シャングリラって10までなんで放置されてたん?
砂漠領地にしてもメリットないから放置されてたのかな
魔人倒されてていないのになぜか砦で仁王立ち死亡する男
コルドバ「ふっ…どうやら胸に入れていたハーモニカのおかげで一命を取り留めたようだ」
>>454
実は尻に火がついてるのはケーちゃんも同じだから。
LP覚醒したら終わりな訳だから少しでも早く効率的に探さないとってことで
攻めこんだのはあると思う >>326
1部で最初の数ターンはレアUPありなしで変化しないから勘違いしたんじゃないの?
それよりブルーペットが効果あるのか気になる 運命シリーズほんと出ない
翔竜山繰り返してるだけじゃ駄目なのかな
シャングリラから魔軍が来れた理由が酷かったなあ
鬼畜王だと監禁されて仕方なくって話だったのに
>>460
案内いないと行けないし大軍連れての行軍は難しいし
ってところに目をつけてメディウサが占領したんだな 魔王ケーちゃんもぶっ殺したわ
香ちゃんのおだんごは最強だな
>>458
メディウサ「あらーこの娘、いくら可愛がっても死なないとか頑丈でいいわ〜」
って美樹ちゃん取られる可能性の高さ、鬼畜王でもやらかしてるし、最後は魔王覚醒で終わる。 >>470
自動解放でもきっちりリアを守り切るイケメンだぞ! >>473
えっリアを守ってたのはキンケードとエクスだろ? >>472
サチコやっぱり大物じゃねえかな……
ある意味ランスやエールちゃんより大物感ある >>455
逆にランス側が簡単に美樹を見つけすぎ
クレインチートすぎるだろ >>471
メディウサ殴りつけて拷問しながらアレフガルドに命令させたらどうなる? ていうかサチコwithヒロシ君はALICEの攻撃も受け止めるイケメンなんだよなあ・・・
>>458
ケーちゃんはメディウサなんて欠片も信用してないから勝手に魔王いたぶったり魔王になったりされる可能性考えたら困るしそんなのやらんだろ 各国放置した場合の犠牲者
リーザス…3号ちゃん、コルドバ
ヘルマン・・・ロレックス、ツェール姉妹
ゼス・・・アレックス、パパイア
自由・・・全員
リーザス優遇されすぎ
執事はやられる二パターンがどっちも無能で弱いから、ホントにそんなやばいのか?と思ってしまう
もちろんマジノラインとかのすごいけどさ
魔王誘拐してもイヤボーンで吹っ飛びそう
ヌヌハラさんの買いかぶりじゃなかろうか
コルドバさんって血管浮いてるからキレ笑いしてるように見える
サチコの笑顔が眩しすぎて直視できません
たすけてください
>>476
大統領に対しても法王に対しても総統に対してもこれだからな
一番かわいいわ ユニークバトルとかいうマエリータ隊のせいで正当に評価されない悲運の名曲
鳩はルドを直接怒れるところまで行けると思う?
エール越しじゃなくて直接
>>484
本人に戦闘スキルはないから
主人に命令されないと執事3の不思議チート能力が発動しない
ビスケッタさんとかは別に主人の命令が無くても色々戦闘スキル持ちだからガチ系だけど >>443
若い頃、残業徹夜のオンパレードだったけど、
やりすぎると逆に時間が正確に判るようになる不思議
10分くらいの精度で、時間が判るようになる。いやマジにw 裸サチコが滅茶滅茶弱いのは笑う
ヒロシ君あってこそのサチコ
足利うんこ登場させて
シルバレルとラブロマンスさせて
シルバレル出産イベントはよ
一回くらいガチでケイブリスとかメディウサを美樹ちゃんがしばいてるところ見たい
>>498
俺はケイブリスが美樹ちゃんしばいてるところCG付きで見たい 目潰されてごめんなさぁいって泣きながら謝るケイブリス見たいよね
ランクエ以降のランスってシィルのためにしか戦ってないな
>>488
サチコは10で大躍進したな
特に見せ場という見せ場はないのに >>483
まぁリックが負ける姿はあんま想像できんし >>486
ケイブリスの隠れ場所の二者択一の時は出てこなくてびっくりした
リスは潜伏スキル2くらい持ってそう ランスが魔王になったときなんでエンジェルナイト攻めてこなかったの
>>509
それはランスが?それともエンジェルナイト? 恋人美樹がリトルプリンセス覚醒してランスを逆レイプする展開見たい……見たくない?
>>502
9は別にシィルだけのために戦ってたわけじゃないぞ
シーラとパットンのためも少なからずある
10でもシィルだけのこと考えてたわけでもないしな シィルが殺されてこれからランスはどうするのかと気にならなかったものだけが石を投げなさい
ガイの治世って退屈そうだけどクジラ的にはOKだったんだろうか
>>512
むしろランスがパンツとか見てきたことにキレて
一度裸にしてジャキーンペシーンさせたところで切り落とすとかやってほしい ついに二部が始まった
エールと永田君しか出ないのは仕様かな?w
怪獣クエルプランのデザインキモすぎる
メデュウサ以上のグロ
あれモザイクかけずにランスのポコチンにモザイクかかってるのおかしいだろ
>>494
呪われた装備を自在に使いこなす法王直属のガードって書くとなんか暗黒騎士感あるな 魔王の破壊衝動が覚醒するまで個人差あるだろうし
いきなり「新魔王ダメだなはいリセット」とはならないような
神連中の時間感覚もけっこうゆったりだろうし
年表見る限り謁見したのはRA2年だし、その2年間なんも無しっておかしい気がするが
ランス時代って結果的に一番平和な時代だし
速攻攻めて来てもおかしくないんじゃねえの
>>514
人間界が発展していく様とか見て楽しんでたんじゃない コーラがあと1年で…クックックとかすぐやられる敵役みたいなこと言ってたのって
クルックーとくじらの契約(?に期限でも設定されてたのかね
>>514
人類側がアレだからな……
シルキィの扱いとか見てるとわかる
あとガイ時代も○○ダーク系ぐらいはある >>514
建国やらなんやらでぐっちゃぐちゃだったからそれはそれで >>523
しばらくは耐えたんでしょ
俺らだって鬱展開でも「これはきっとここからの逆転フラグだ」って耐えるじゃん? >>501
一回は見たい
強い美樹ちゃんの活躍込みで見たい >>526
レッドアイダークってこの時だっけ
あれもガイ的にはどうだったんだろう
掟破りちゃうんか >>523
耐え切れず魔王化するのはわかりきってたからでは Aliceとコーラって間違いなく旅が失敗に思ってたよな?
今すげー慌ててそう
そもそもエールちゃんはRA暦2年にママックーが産んだ記載ちゃんとあるからママックーは母親だしエールちゃん自身も子供なのは間違いないはずよ
ランスが友人認定した男→信長、リック、パットン、ガンジー
リックとか殺意マシマシの魔王ランスと殺し合いできると聞いてにこやかに襲い掛かってそうだな・・・・
鬼畜王のクジラはシステム的な理由で短気だっただけだろ
クジラさんはドラゴンが統一したときは30年待ってくれてたし
聖魔教団が人類兼統一したときも何もしなかった
聖魔教団の時は第一次魔人戦争が始まったからクジラさんも満足したけど放っておいたら
MMが魔人領に攻め込む前に絶滅宣言されたろうねエ
怪獣クエルプランそんなにグロいかな 救世の英雄が魔王化ってシチュエーションは本人や周りの苦悩でわりと楽しめそう
飛翔山に城立てる理由はなんなんだろ
浮遊ルート以外ならもっとでかい城立てるガハハハとか言ってたけどaルートからの二部だろうし
もう2.3回大進行やってるんだけど何度やってもガンジーの
「人類がひとつとなって脅威に立ち向かう 数十年と夢に見た光景だ」
ってところで涙腺が緩む
鬼畜王から十数年夢に見てた光景、やっぱ感動薄れないわ
綺麗に人間側が大勝利してからの突き落とされる展開にワクワクしてたと思う
>>531
ケイブリス
メディウサ
レッドアイ
がやってるな
ケーちゃん慎重ちゃうかったんかワレ >>533
四級神のコーラは多分期限ぐらいしか知らなかったと思う
クエルプランですら詳細は知らなかったしそもそもルドラサウムの存在自体神陣営でも知ってるのが極一部という設定のはず 魔王ひとりにつき1000年とかやるわけだし数年くらいでくじらにはすぐなのでは
もしルドラが鬼畜王みたいに
「もっともっと殺戮と破壊をしたらこの子を生き返らせてあげるよ。あ、勇者には注意してね」
とランスに持ちかけたら本物の鬼畜魔王が誕生するだろうな
>>539
一度高いとこに城あるの経験しちゃったからな
もっと高いとこがよかったんだろう >>539
ランスレーダーが女の子電波をキャッチするのに適してるから >>512
9は最終的な目的はヘルマンの秘宝だし
10はピンもこが総統やってって願ったからやってるんだし
大半の行動理由はピンもこなような リックさん常識人の振りしてるけど
殺し合いが楽しくてたまらないっていう割とキチガイですぞ
なんとか、強行軍をクリアしてホーネットのCGあって一安心だが
また、上半身だけ服着てる
マジでこの性癖やめてくれないかなああああ
>>542
カオスあったら一億分の一の確率でもやばいかもしれないけど
それがなけりゃその確率すらないってことだろうなぁ >>531
ホーネットの考え方まんまだから制裁的なものだったとか ようやく二部に到達したけど…なにこのギャルゲ
そういう意図なんだろうけどコレジャナイ感がすごい
やっぱり主人公はランス様なんやなって
>>405
これ確信犯だよなー
実力足りなくて1体のみ→余裕出てきて2枚抜き→食券のため再び1体のみ(今ここ) >>536
いやドラゴンの時は一年でぶちきれました だんだん気持ちよくなってきて嬉々として頭に食い物乗せるようになる
Aエンドのエピローグでケイブリスがやられたにも関わらずアリスがクルックーに何も怒らないどころか嬉しそうにしてた場面からして
あの時に既にバードがやらかしてランスが魔王になる結末知ってたんだろうからね
エンジェルナイトがいきなり攻めてくるわけないっていう
あのあとの平和がずっと続いてたら危なかっただろうけど2年目で神異変でのエールちゃん誕生で神が不干渉になったからな
魔王になれば性格矯正が入るよう設定したわけだし、人間時に大暴れしたランスが魔王になったんだから、むしろwktkしてたんじゃないか。
そー思ってたらもっと面白いゲームを提案されたわけだ。
>>548
色々理由考えられるな
衝動的な欲求で立てたんだろな 勇者がいりゃ高難度の2枚抜き余裕やんけ
こんな化け物相手に良くランス勝ったなw
ステ格差酷いのに
クエルプランの下にある顔みたいなのはうしって言うか亀頭に目ん玉ついたなんか
あとは全部きのこ(ちんこ)
クエルプランちゃんは本当にどうしようもないドスケベ神
>>550
9のランスって、パットン死んだら全部ほっぽって帰るくらいだし
シーラBADやまそうさんBADのようなパターンもあるし
もちろんシィル復活は悲願だが
それが全てで他のために戦ってないは言い過ぎ 無敵結界割と抜け道あるんだよな
敵意が無い攻撃には発動しない、封印やダメージの無いデバフには発動しない
窒息や毒ガスも効くなど
あっ、ただ10の追加設定でドラゴンにはククル末期から飽き始めてたらしいってのができたな(雌死滅)
だからこそのアベル封印即ぶちきれだったということで
ゼスの魔人討伐2でなんか見逃しがちなイベントってある?
>>565
今回のゲームシステムでは表現できないけど勇者よりレベル上げられるしな
最終作だからこそ超高レベルランスを見たかった 大怪獣クエルプランはクエルプランの意識がランスのちんこで満たされていた結果生み出された?
>>565
俺様は主人公だ!で無理を押し通すランスマジランス >>571
石化のシィル以外のヒーラーのパターン
アタゴさんも行けるらしい 敵が投げつけてきた団子を毎回食べる方にも問題がある
二部はエール君ちゃんの奇行と長田君の癒しを楽しむ部なんだよなぁ
>>581
山賊は殺す
ハニワは割る
矢は折る
タイガーはボコる >>578
あれ何パターンあるん?メリムは見たことあるけど
シィルで行けるんだからシーラでも行けないもんかね 決戦前夜のアギレダイベ、パワーアップしたとか言ってるのに、なんでカードのレベルが37から35に下がってるんですかね・・・
神様=ミカンだったのかな?
>>580
ガルティア「匠の作った団子を逃すわけにはいかねえ!」 鬼畜王のマップから考えるとゼスは魔王城から遠いから割と自由に動いても平気なんじゃねえの?
ガイさんそんなに活発に外に出ないで引きこもってたみたいだしゼスで騒ぐ分にはばれにくかったんじゃ
03もノスダークとか呼べない事もないかも、と思ったけど語呂悪過ぎるな
1部2部の間にサテラダークとかいうポンコツ戦争あったら楽しかったのに
>>584
色々試したけどシーラは発動すらせず
鳩セルカフェはあったよ
メリムは知らんかった
今度やろっと 二部はけいおんとかの日常系のアニメが好きやつならうけるだろ
俺は大嫌いだからムカムカしながらやってた
>>589
ダークってつけるのは何度も魔人に攻められたゼスの風習ですし >>584
システム的にキャラとして使えるだけで
シナリオ上はシーラはヘルマンで大統領やってるから アプデで未実装イベントの追加と実績追加してほしい
食券のためだけに周回するのはしんどい
実績埋めてるうちに食券8割見れるくらいがベスト
そういえば魔王ブリス倒してなかったから挑戦しようと思うんだけど
6ターン目のケイブリスって負けイベントじゃないよね?
魔王ブリスエンドの時一方的にボコられたんだけど
スラル、ニコニコしながら部下に手作りの香姫クラスの毒団子食くのを強制してくる史上最悪の魔王
コルドバ生存クリアとか、バスワルドとか
新規実績追加はよはよ
>>599
対策したら勝てるけど実質負けイベントだぞ あぁ団子投げつけてるって事は肌から旨味成分が浸透してんのか
>>599
ちゃんと準備すれば楽勝よ
具体的には難易度を2以上上げない
勇者は別に要らないけど0コス攻撃だけは集めておく >>599
たったいまワイ倒したから大丈夫や
3〜6Tの作戦クエは全て難易度UP踏む直前でリタイヤするんやで 実績のCP+はもっと増やして欲しいし、CPの種類ももっともっと増やして欲しいな
経験値アップと部隊ボーナスと何でもありだけって悲しい
>>599
難易度2でレベル80程度にしたら楽勝だった。
もうちょい育成サボっても勝てると思う。 >>598
ガルティアさんがなめとる描写のCG入るな もっと色々ボーナス増やしてくれ
やりこんだ上でのヌルゲーがやりたいんだ……
>>611
つまり男のあそこに団子を塗りたくれば? >>610
上げすぎワロタ
俺は難易度1でレベル50だったわ 時々でいいのでバズワルドと同じでデータはあるけど使われなかったジーク様の事も思い出してあげくてださい
勝てるのは勝てるんだな
まぁ一週目のCP無しデータだから無理ゲーだと思っただけか
今CP10あるし難易度2から上げなければ適当に作戦こなしてたら行けるのかな
ぶっちゃけ6T狙うより後半の裸ワーグ持ってるデータあるならあっちの方が楽だし早くはあるよね
それもで数百ラウンドはかかるがw
タイムカプセルエンド目指してるんだけど11ターン目に進めない どこで間違えたのか…
すまん○○ダークってなんだ?
ひつじ小屋見ても乗ってない
>>613
それもガルティアさんが…と思ったけどその前に腐り落ちそう >>614
カラーの森のレッドアイもリタイア出来るの? >>617
それやろうとしたら魔王結界発動されてダメすら与えられんから泣く泣く最初からやったわ >>618
やってるゲームがランス10じゃないとか ワイは難易度2で
メインメンバー(0コス)は40程度やったわ。
手裏剣は弱くてもセーフ
>>621
5Tの間にレンジャー集めて難易度下げるという荒業 >>619
ゼスの奴らが国の悲劇を語るときにどや顔で出してくる単語 >>619
魔物領と人間領をきっちり分けたガイ期に魔人が人間界に来て暴れた事件
その魔人の名前を取ったダークって言われる やっぱ高難易度で魔王リスに挑むのは無謀だったんやなって…
>>619
魔人が人類圏に面白半分で暴れに来ること
暴れに来た魔人によってレッドアイダークやケイブリスダークと呼ばれる >>638
計画執行したのはオーロラちゃんだから
実質オーロラダーク >>639
オーロラは偉大なるジーク様の使徒だからジークダークだな
語呂悪い >>639
しかしそのオーロラに超重要情報もらしたのと
マナバッテリーを直接的に止めたのはランスなので
オーロランスダークといっていいのではないか 今更だがシィルの幽体離脱イベントは伏線だったんだな。
>>638
6の戦犯のくせになんか奇跡的に解決してガハハしてた頃と比べるとほんと成長したよね 高難易度で大侵攻したいんだけど戦艦でサッカーボールさん見つけたら始めていいですかね (小声
ケーちゃんにしろどの魔人も人類圏で作られたものを使ってそうなのに(折り紙の金色とか)
人類弾圧して大丈夫なん?
〇〇ダークってようするにクリムゾンの〇〇ハードみたいなもんだろ
>>644
でも難易度2でも魔王ケイブリスはかなりライフ高いし火力もやべえから集めた方が楽だと思うわ
各地域リタイアしたら割と忍者集まるし >>646
なぜ魔物界で折り紙が作られていないとおもうのか >>537
飯テロのようで飯テロじゃないそんなクエル >>645
サッカー居なくても行けるらしい
大侵攻は2枚抜き2回で十分だっけ >>649
マジ?難易度2でもそんな強いのかよ
ビビってきたわ >>646
殺されるのいややん
美味しいものたべたいし飲みたいし良いものつかいたいけど、死にたくないやん
ってのが少なくともリスの思考
他はそこまで過激に人口減少は狙ってない
支配は望んでるけど 大進行ルートの魔王ケイブリスが倒せません。
倒した方どうやりました?
>>642
シィル見た後にルートの食券C見るとあれれ?もしや・・・ってなるんだろけど
ルートの食券なんて二部終わる前に見る人の方が少なそうだからなんとももにょる >>617
最初から準備した方が楽だと思うわ。セーブなしで数百ラウンドは割と死ねる。 ヘルマン側はホーネット派の本拠地の近くだから魔人が攻めてこなくていいな!
まあ皇子を騙くらかしてリーザスと戦争させるくらいはするけどさ
>>655
まあまあ強いよ
でもちゃんと育てて★70くらいあれば一発でいけた >>655
一回目は軽い気持ちで挑んでぶっ殺されたから二回目でガチ育成して難易度下げて倒した >>655
作戦でリーザスのハイゼルのほういったら
◆が3つあるので
+1ボーナスつけてたら ☆9はあがる
準備で異界にいくこともできるから
初期☆10あれば主力を80以上にもっていくのは楽 食券引き継ぎって一度引き継ぎやめたらまた一から?
それとも全体の履歴から引き継ぐの?
>>655
単にランクを上げただけだとこっちが10ターン持たない 大侵攻はアリオスとサッカーボールいなきゃ無理だった
>>653
2枚抜き1回でもターン余った。
0回でも行けるはず。 >>654>>670
実績全解放しときゃ2回も必要ないか ワーグ出してるやつ魔王ケーちゃんの体力舐めすぎやろ
>>663
(´・ω・`)そんなー
でもあそこの分岐先ででイベントアイコンありますよね?
あそこのイベントはまだだれもみてないの? >>565
勇者って書かれて、一瞬誰だか判らんかったw かわいいわんにゃんたちがおうたをうたうよ!かんしゃしてね!
>>683
あんな場面で言われたらそらケイブリスもブチギレるわ >>667
クリアしたデータの状態を引き継ぐ
だから途中辞めにした食券は引き継がない ランスの第二の童貞を奪ったリズナ
タマネギに勧められてやったんだよねたしか
わんにゃんの全裸カードとかどうやってとるのよ・・・・
チャンスはレア箱一回くらいしかなくないか?
6T魔王ケイブリスのなにがうざいってダウン連発だよな
せっかく育てたやつらもダウンしていく
ケッセルリンクが早々退場して悲しくなったわ
勇者セット引けたら大侵攻の魔王ケーちゃんと15Tの魔王ケーちゃん倒そ
6ターン魔王ケーちゃんはレベル45が最高のみかん部隊でも倒せたよ
ケイブワンとケイブニャンは絶妙にイラっとする可愛さ
泣いてるケイブワンだけは完全無罪だけど
非処女はNGだけどケツアナファックはOKとかどんな神に仕えてるんだって思ったら女神Aliceだったわ
>>667
ED迎えた状態で更新される
から埋めるときはED直前のデータでリセマラ >>697
そのままブチ転がして命乞い聞くのはとても楽しいから完全無罪 >>694
はい魔王結界(バグ)
あれって高難易度モード以外なら普通にオーバーフローしないのかな ランスがアリオスと相打ちになってゲームオーバーになるんだけど
これどうやったら回避できるの???
ワーグちゃんがケイブリスに逆らってグチャグチャレイプされるシーン追加はよ
スタイル良いな
>>698
悪魔従えてるビッチ僧も居たし実は自由な件 ケーちゃんはあんなに努力したのにわんにゃんはその間何してたんだよ
高難易度サッカーやべぇ
3Tバボラ足をフルボッコしやがったw
>>702
魔王結界って難易度18だけだったような
21とかだったら寧ろ削れるみたい
まあ俺は通常難易度でやるが >>705
「おうっおうっおうっ!」
ワーグ「ラッシぃーーーー!」 >>704
ランス城イベントで法王特典をつかわなければいいよ >>707
メガラスの活躍を期待してたのは俺だけなんかな
テキストのみで退場とかもうね >>704
・法王特権を使わない
・ある聖女モンスターを入れる >>709
わんにゃんが作られたの最近じゃなかったか? >>697
2部でリスがわんにゃんと一緒にベソかいてるところがちょっとかわいいのが悔しかった >>704
ウエンリーナの大人バージョンを手元に置いておくか
クルックーの法王特権を使わないこと
ウェンリーナは女の子迷宮あたりで確定で手に入る 誰か「魂監理局との邂逅」の達成条件を教えて下さい・・・
作戦の亜人ポピンズを達成すれば良いだけじゃないの?
それやって、今しがたAルートクリアしたんだけど達成されなかったから絶望してる
>>694
何か根本的に勘違いしてるみたいだけど難易度上がった魔王リスは勇者が居ようがワーグハメ以外物理的に無理だぞ
1ラウンドでほぼ即死させられるATKなんだから >>709
最後完全に捨てられてたのにケーちゃんの魔血魂回収して復活させる忠臣だぞ >>706
法王「別にええぞ」
まあセルさんは色欲に溺れるのが怖くてやらないんだけどな >>720
ポピンズルートでちゃんと神の壁超えたか? >>704
やっぱ貝に使うとゲームオーバーになるんだ
知らなかった >>722
youtube会場でかなみレイプ配信か >>692
難易度2の平均☆40で挑んだ時は、いかに香ちゃんとリズナが後半までダウンしないかの運ゲーだったな 既に既出だろうけど、エールの性別ってイベントとかに影響するのかな
>>704
ウェンリーナ大人(やると子供になる)と法王特典を持ってたら生き返る(貝と交換するとなくなる) >>706
8でクルックーが快楽に溺れることは禁じられていますって言ってた >>720
天界の壁破ってクエルプランとSEXした? >>721
いや裸ワーグは使う前提だぞ
でも勇者セットがいると削りの時間が短縮されるだろ?
だから引けたらやろっかなって ハードルはくぐり抜けるもの、壁は横を通りすぎるもの
攻略サイト見ずにここで質問する人って自力で攻略したいんじゃないの?
そういや法王特典使ったけどウェンリーナは居るってパターンの会話見たことないな
>>740
本当は答えわかってるけど
お前らの小粋なトークが楽しみたいやつって理解してる >>738
あー勇者も0AP持ってたっけ
まあ短縮にはなるか
いうても結局最初にどれだけ毒と呪い入れられるかだよねあれ >>740
攻略wikiのこと言ってるのなら大まかなフロチャと情報以外大雑把過ぎて使い物にならんやろあれ >>738
でも最初は50%団子リセマラの方が火力でるし勇者化は出番なさそう
CP9必要になったらもう勇者化に回せないし 15T魔王は裸ワーグとアタゴと禁止イージスが前提だっけ?
15年たって女がどうなるかと思ったが
くるっく(33歳)ー見る限り、全然いけるw
>>747
グロカードはボカシが欲しい
びっくりする 割り込みでモダンとかアミトスとかの動きがある乳が出てくるとなんかすげえテンション上がるよね
たくさんレスありがとうございます
アレ倒すとかまじか
あんなんやりこみ尽くしてようやく倒せるおまけボスだと思ってスルーしてたわ
今CP11ポイントあるんだけど、最初からやり直せば倒せるかな?
2部のキャラにも裸差分あるみたいだけど
食券イベントみたいなの入れるつもりだったのかな
>>758
ニミッツの鬼パンチやらで簡単に打開できるぞ
セーブデータあるなら試してみろ >>746
普通にターンには余裕ある
最初に雄叫び?かなんかの非ダメ行動に調整すればいいんだし
ジッポ手裏剣使えば2ターンくらいは遊べる筈 >>751
下方修正で100%じゃなくなりそうなのが怖い
まあ、もう二部は入ったからどうでもいいけど >>758
このゲーム基本的に
やりこまないと勝てなくて勝ったら楽しいシナリオが待ってる
ってのは特に無いと思う >>751
勇者が最強だぞ!
魔王ケイブリス以外は団子より早く削れるし
魔王ケイブリスはノーカン 天界の壁って難易度で固さ変わるのかしらんけど初週以外はなんかすげえペラペラじゃね?
魔王以外には最強なのがいかにもアリオス
魔王には無力なのがほんと頭アリオス
>>758
壁のこと言ってるなら、10で余裕だったぞ
とにかく火力を集めればいい >>765
クエルプランが会いたいから薄くしてる説 >>732
会話で地味に性別差分ある他にはザンスとの初対面や全裸教や娼館や温泉といった一部が違うよ コルドバ「魔人を倒しても何も変わらない…わかってくれ…」
皆サンクス
「アリオス 殺される ランス10」
で検索しても何も出てこなくて途方に暮れてたわ
香ちゃんの毒団子100%ってのは
毒が必要じゃない場面でも
剣豪のために使えるけど
繰り返し使えて、低APで、100%以上状態以上かけられる技って他にあるっけ
誰かスレで言ってたエロピチャにゼスが乗っ取られるエロピチャダーク
難易度15だけど村人って普通の宝箱からでも出るんだな
初めて出たわ
>>758
AP貯めてコンボ決めて終わりあたりで大技連発したら案外抜けるよ >>763
逆だよな
2枚抜きとかせずに散々苦戦したルートの方がシナリオ盛り上がるし
海と大侵攻を比べても圧倒的に海の方が熱い >>772
団子で削った後またリセマラあるなら勇者使わなくてよくない?
混乱と書いておきながら魔王ケイブリス混乱あったかど忘れしたけど >>776
80%だけどウィチタが燃やしてくれて結構便利
1AP1倍だからそこそこ火力あるし >>771
ありがとう
一部なら好きなほうでいくか
教えてくれた情報見る限り、女のほうが面白うな予感がするw 何か話聞くだけで魔王ブリス倒すのめんどくさくなってきた
後魔王ブリスと大進撃でCPコンプなんだけどなぁ
>>785
やっぱし繰り返し使える100%ってそうおらんよね >>732
全裸の洞窟のとこは、女性キャラオンリーで進んだりするよー >>758
CP4ぐらいの時いけたから0APと高倍率を組み合わせて突破するだけだよ 2apでいいなら100%反再生付けられる裸カオルや野菊もいるけど
魔王ケイブリスは難易度2勇者切りで即殺か
15ターン裸ワーグでしっぽりか好きなほうどうぞ
アドバイス助かります
とりあえず最初からやり直してニミッツは手に入れるようにするわ
早く2部いきたいわ
強行突破シナリオの
ケイブリスの守りが硬くて突破は無理だ、どうしよう → これだけはやりたくなかったが…、強行突破しよう
この流れには彼岸島スピリッツを感じた
大好き
>>787
そもそも魔王って存在が人間にどうにか出来るように作られてないんだから
簡単に倒されたらおかしいし >>782
cp9になったら勇者化の出番無いっつってんだから最初のターンに遊び作って勇者化すりゃいいだろって話なんだが
半分まで減らそうが0APで殴る時間の方が膨大なんだから最初に勇者化しときゃ何も損は無いだろ そりゃ>>3の書き方だとポピンズクリアすればいいって思うよな >>791
そういや俺裸カオルとってないわ
ありがとう >786
ちなみに女は2週目からだよ
1週目はエールは立ち絵姿は二つあるけど性別は男固定
大進行ルートが正史かと思って頑張ってクリアしたらめっちゃ呆気なくて悲しかった
>>798
いやそれなら毒の方が削り早くない?
なんならパパイヤもつけたらもっと強いし
これ最初の方にも書いてるけど テンプレやwikiには一国でも落ちるとJAPANって書いてあるけど
自由都市以外が落ちたら確か砦行きじゃなかった?
>>802
普通に見た気がする
メルフェイスが居たような まあ大逆転を狙う海ルートと順当に地域制圧して優勢になったから攻める大侵攻ルートだと海のが熱いわな…
ていうか大侵攻ルートは完全にケーちゃん追い込まれてるし
大侵攻はヒュー唯一の見せ場だから……あとコルドバの掛け合いとか
>>813
そうやってすぐコルドバさんをオチにもってくるー ヒューを輝かせるためにランス04お願いします
あの不良時代のヒューも輝いていたしね
>>806
だから誰が毒入れないって言ってんだよ
勇者化もして毒入れりゃいいだろ >>813
トルストイとコルドバの誰得なつまらん絡みな 頭あてなすぎてらラ姉妹とかヘルマン二枚とか恋人美樹ちゃんが達成出来なくて悲しいれす
始めに運命マジック取りに行った方がいいのかな
>>810
ゼスは一番簡単だからアリオスもハニキンも無くてもできるよ大食い対決に勝ちたいんなら枚数揃えないとキツいけど >>811
海からのケーちゃんの最強の男だ!っての好き
強行のカカカさんの前で頑張るケーちゃんもいい
でも大侵攻のケーちゃんは終始小物だった >>819
ヘルマン2枚は確定キャラで行けて楽だぞい >>813
大進行ルートでコルドバさん生存させる難易度が高すぎる… >>822
あーうんそうだねー
もう頭サテラすぎて話しにならんわ 4国2枚抜きで大侵攻行ったら最後のカットインにハウゼルとケッセルリンクしか出なくて草
レイとパイアールとガルティア連れてくか
スレのやつをバカにするのは構わんけど
サテラを貶めるのはやめろ
>>826
横槍で的外れなこと言ってきて逃げるのは笑うわ 俺バボラ様に3回くらい皿落とされて負けたし普通に頭いいと思う
バード殺しルートで気持ちよくAエンドを迎えたいんだが、どうやらそんなルートは無さそうだな
サテラちゃんはALICE様の司令を受けて15年間持たせてたんだもんな
頑張ったね
ワーグの出現する国が決定するタイミングっていつ?
例えば8ターン目開始時に自由都市2枚抜きしてる状況で、同ターンに作戦フェイズでゼス2枚抜きしたらゼスにも出現する可能性ある?
茶エールちゃんのデザイン完璧すぎて辛味問題
これっきりはもったいねぇほどシコいわ
>>820
大食いで勝ちたい
ターン跨ぐと不可能レベルまでHP増えるよね ネタバレが怖くてwikiとテンプレしか見てないんだけど
ABCルート完了と>>3のフラグ揃えたのに2部のメニュー?
出ないんだけど。
>>3のフラグ条件は魔物界大侵攻と同時に揃えたんだけど
それじゃだめなのかな。やり直し? 頑張れば倒される可能性が有るってケーちゃんって魔王としてはショボいのでは
>>841
揃えてねえから解放されねえんだろ頭サテラかよ
実績からどれがまだか分かるし >>838
それなー
エールちゃんの可愛さはもはや罪
てかなんで最初から女エールちゃんが選べないのか >>787
6t魔王ケイブリスは強くはないぞ
ハウゼルルートループがメンドイだけ >>830
1T目 勇者化AP2
2T目 毒+ノーマルワーグ睡眠 AP3
どこが足りないんだ?ようサテラ 実績一通り埋めたらホーネットは毎回放置になったわ
ホーネットが必要な食券もあるのかな
>>845
そりゃーエールちゃんルートはifなんだろ 頭◯◯ってネタじゃなくてガチ罵倒みたいに使われてんな
>>841
ちゃんと実績解放されてる?確認してみなよ 戦国のサブイベントは見るのが楽しかったけど10の食券システムは苦行過ぎる
サテラは「あいつは・・・強いぞ」しか言わないのかと思ったら「あいつは・・・速いぞ」みたいなパターンもあってワロタ
>>847
パパイヤないじゃん
サテラの突っ込み待ちか? >>842
ククルククル、アベル、ナイチサ、ジルも頑張って倒されるか瀕死に追い込まれてるし普通 >>806
勇者の削りって他0APの2倍くらい出るんじゃね?
それなら毒強化で1割くらい多く削るより勇者化した方が早そうだけどな >>859
「サテラのことは…サテラもよく知らないんだ…」 ケイブリスは正直魔王になって睡眠無効消えてるし
行動パターンも大して変わってないし
魔王としては多分スラル以下じゃないかなぁ・・・・肝心の頭がリスだし
>>857
入れ替えて次で毒強化入れりゃいいだろ
しつこいやつだね >>836
お前は強い、分からないの二択しか言えんのか まあ次スレには持ち込まないでこのスレだけで不毛な争いは終わりにしてくれや
>>863
魔王ケイブリスには必殺土下座命乞いがあるから…… >>863
魔王になってようやく安心して眠れるようになったんだよ・・・ 中年のマウント合戦に使われるサテラちゃんかわいそう
そういえば空からルートの時ランス城の騎士団とメイドは最終決戦に参加できなかったな
クルーチェ超有能なのに
>>862
サテラは強いぞくらい言って欲しいところやw ストーンガーディアンとかの制限装甲の耐久度は、最初に場に出したキャラの総火力で決まる
最初にATK低い連中出してから、入れ換えで主力メンバーにしたら簡単に突破できる
逆にうっかりアリオスとか入れたまま戦闘開始すると、序盤でも10万ダメ以下無効とかになってキツい
>>860
2倍どころか鍛え方とか次第だと10倍以上になるよ後半は >>845
長田君「男は女湯入れねーの!」
長田君「女湯ってどんな会話してるのかなあ」
くじら「次は女の子になりたい」 >>861
最弱の魔王(ダウン攻撃の殺意が一番高い) >>845
クジラが関与していると知った状態だと興奮するでしょ 敵との話し合いという場であっさり不意打ちくらっちゃうレイさんが一番悲しいよぼかぁ
ククルククル 大量のドラゴン特攻で死亡
アベル マギーボアにボコられて無力化させられた上で幽閉
スラル 無敵結界を欲しがる程度には死の恐怖を感じてた、人間時代のガルティアに何度も撃退される
ナイチサ 刹那モード発動した勇者に半殺しにされる
ジル 人間時代のガイに後一歩まで追い詰められる
ガイ 継承後に健太郎に殺される
リトルプリンセス ケイブリスに数ヶ月がかりで嬲り殺しにされる
>>871
軍師もねー
海ルートと共通だからあそこのフラグ適当だわ >>879
なんかスラルって勇者システム出来た時の魔王だったり最弱ってのも自分で流してるだけで実はメチャクチャ強かったんじゃないかと思ってきてる
本作最強の一角である飯マズ毒を使いこなしてたみたいだし エールちゃんの名前モフスにしたやつ絶対いると思うんだよな
>>841
実績の2ページ目の下の方で
???解放条件が暗いままになってるのない? 髪が無くなるということはそれだけ神への信仰が深まったと言うこと
何故ただそれだけの事が分からないのか
>>881
パパイアはゼスか
まあ勇者の方が総合的に削れるだろ
毒なんて強化しようがしまいが半分までしか削れんし 女性陣は裸カードだから男性陣はハゲカードをマグナムで追加すればええんか?
>>891
だから半分まで削る頃には睡眠は9APでAPを勇者化に回す余裕がないって話
これ最初からしてるんだけどまーだ分からんのね >>823
イージスとかフルでしばけばいいのかな
開幕で行って見よう >>894
購入層に中年多そうなのに中年煽るような事してどうするねん >>897
最初に勇者化して強化してない毒だけでも半分程度は削れるわ Lv300のリセットに本気でビンタされたら人間レベルなら首から上がそのまま跳びそう
>>657
CP11とかでやったせいかあっけなく倒せたなぁ 二部なんでもをやってて気づいたけど、ハニーってバファムーン相手でも鼻血出すんだな
なんでそこそこに毒強化で削ってほどほどのタイミングで生首の素転がし始めて頃合いを見て勇者化って折衷案出てこんのん?
使徒ペルエレの無駄なステの高さと恐怖顔がじわじわくる
ATK順にしたらヘルマンのゴリラ共を差し置いて3番目に来たわ
>>907
AP足りないかららしい
とりあえず早く終わらせて欲しい定時退社したいんだよこっちは >>907
勇者の方が削り効率いい時には既に勇者化する余裕はないから
攻撃力だけを期待する村人としてなら使うのも分かるけど あー・・・・わかった。クリアA達成時に魂管理局との邂逅を
押さえておかないとなのか・・・。レス早くてびっくりするわ。
でも助かったぜ!サンキュー!>>レス付けてくれた人
>>886
メシマズ攻撃してこないしあれでも手を抜いていた可能性が…? >>913
毒で削ってるときに勇者化すればよくね?
例えば
村人で残りHP6割削るのと
勇者で残りHP7割削るなら
後者のが早そうだし >>909
ヘルマン革命の立役者を忘れるわけねえだろ乙 >>909
乙
>>911
まあ今回は多数でボコボコにしてるから弱く見えるだけで
本来なら使徒の中でもクソザコの部類に入りそうなラインコックが
マジックとスケさんを普通に圧倒してたしな
使徒ペルエレがヘルマン勢上位でもおかしくはない
シーラとやりあったら闘将でやられるか、投石食らってばたんきゅーしそうだが 同じセーブデータでどっちが早いか試せばいいじゃん
俺は難易度1の魔王ケイブリス殴るから
シーラが対空砲になるなら長距離射撃したほうがよくね
今作で一番哀れな敵ってストロガノフだよね
「これが最後の一撃!」とかいって大抵潰されるか、潰されなくても戦闘直後に全回復するから何の意味もないっていうね
>>909
ケチャップ?
ああトマトさんのことか乙 >>913
毒強化の最後の1~2回差し替えるだけだぞ
そこらへんに合わせておいときゃ勝手に首転がるし >>909
乙
そういやケチャックが身を挺してヘルマンの民を守ったのに魔軍にボッコボコに殺されたね…
せっかく上層部の膿だけを取り除いたのに 6ターンとか7ターンまでに自由都市解放してJAPANルートって出来る?
>>926
ミネバがよく小便ケチャックっていってるのきいて
小便ケチャップって脳内補正してた >>918
パパイヤで毒強化でいいよね…
勇者なんて勇者切りしても1000万くらいしか減らせんし 俺は難易度17で最初から勇者・ニーナいれてたわ
ニーナ離脱後に入れ替えで装甲破壊のポロン→AP回復のイアンとアマデスに入れ替え
裸アタゴのAP5回復でAP調整してた
魔王ケイブリスって毒が微妙に効きにくいからなあ
それでも香姫のみでパパイアいれなくても140ターンで倒せたよ
まあどっちでもいいんじゃね
>>925
ルートによっては全回復無かった気がする
強行突破ルートだっけ? >>925
こっちとしてはありがたいけどなんで全回復しちゃうんだろうね ケチャックと言われて全然顔も何した奴かも思い出せないあたり、まだまだ俺もにわかランスファンだわ
>>932
0APで削るときの話なんだが…
勇者化しとけばその糞長い削り時間をかなり減らせると思うよ どれが正史かは覚えてないけど雑兵に落とされて糞ボコボコにされてたやつだよね
ケチャックがいなかったらヘルマン革命はあんな短期間で終わらんからな
ケチャックといえばシーラの血統上の親戚
で、何した人だっけ
魔想さんに魔王の時に酷い事を言った事を気にしながらえっちするやつください
ちょっと記憶残ってる感じで
やっと魔物界大進行クリアできた
魔人2連戦は一回しかしなかったけど何とかなった
>>950
レリューコフ突破できずヘルマン革命失敗、あるいは長期化
魔軍の侵攻によりヘルマン滅亡
ランス達は辛くも逃げ出すにしても、肝心のボディが手に入らないからシィル復活できないし
パットンは死ぬだろうし、シーラも生存したとしても成長できないから
ランス城守る手段がない
ケチャックさんいなかったら人類滅亡まであったんじゃね? 魔想さんはひどいことされたけど割とクセになっちゃってて
正気に戻ったランスに激しくしてとかいっちゃうのください
ヘルマンを腐敗させていたステッセルの甥で
ヘルマン革命において重要な役割を果たした人物
追い詰められたときの言動はランス10のケイブリスを彷彿とさせるものであった
あー思い出した、あのリーゼントか
たぶん来週まで覚えてないわ
>>946
0APならせいぜい3,4回の通常攻撃だろ?
早くはなるけどそんなに変わるとも思わんが
まあ毒であらかた減らした後に勇者化素殴りならまだ分かるけど 魔軍のどさくさに紛れて無能が殺される感じでええやんって思ったけどそれじゃゼスと同じだな
>>964
あんなに女のケツばかり追いかけ回してるのにな オラ逝くぜ!
>>962
6でタマネギにやらそうとしたけど、結局止めてた気がする >>960
えっ
魔王ケーちゃんって3,4回0AP殴りすりゃ削りきれるんか
それなら100ターンもかからないじゃん >>956
長期化と言ってもLP7年9月くらいになって魔軍が来るんだからそんなに長期化しないだろう
ヘルマン革命終わってランス達が女の子モンスター探ししてる間も魔軍は来なくて、コールドスリープ終わった辺りで魔軍が来るんだし >>974
ヒュバートは三年計画だったし長引く可能性はあるのでは
むしろレリコフに無理攻めして革命失敗のがあるパターン >>968
いたような、、、
いかんせん鬼畜王基準だから印象に残らんな 革命を速めた英雄とか言われたらそういうのも居たよな
>>969
タマネギがあの時最後まで調教してたら今頃未来はかわっていたかもしれない
そう思うとぜひやってほしかった 野原ひろしみたいなやつ
自由都市の市長にどう見てもCV藤原啓治っぽいのいるけど
>>972
それはねーわ
9は控えめに言ってもゴミ そもそも速攻決めてなきゃ聖骸闘将っぽいのの軍団を量産されて終わってたらしいし
ヘルマン革命は普通に考えたら無理ゲーだから
敵が無能すぎるのとランスの悪運の相乗効果でなんとか成功したもんだし
にしても目標人的犠牲最小限、他国の支援なし、革命軍実戦部隊は二十名程度で最大成果あげろって
パットン無茶言い過ぎだわ
戦国の五十六√だと魔軍との決戦が乱義がある程度成長してからになってたように
ランス9でも革命遅れてたらバタフライエフェクト的に歴史が変わって魔軍の侵攻も変わったんじゃね
>>989
バグ探し以上にホーネット派の手助けになるような事でもあったのかな ヘルマン革命が遅れていたらホーネット派に最強魔人サテラさんが居たままだろうしむしろホーネット派が勝っていたまであるよ
五十六ルートの一番のIFはシィルに子供が出来てることかな
サテラを身代わりにメガラスさんが生きてくれたかもしれない
>>988
9だけシナリオも適当すぎるし色々雑だわ
あれだけはなろう言われてるのも分かる mmp
lud20190625002040ca
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