〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
お
2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG
い
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。
こ >>6
ピグさんの威圧感を前に勝ち目がないと悟り自死を選んだ悲しいリスさんの図 >>6
乙。難易度いくつ?
17〜20が無敵で、21以上28だと倒せて、29で自滅だっけ?30? ようやっと二部終わったわ
最後の最後にランスが仲間になってからのランス無双は痛快だった
やっぱランスはこうじゃないとな
>>9
29で自滅だね 28で挑んだら20億のHPだった 裸ワンニャンと裸シャリエラを見たい場合、なるべく経験値が入るように難易度を上げてから、
自動戦闘を手動にできるように運命の女マジックを確保して、該当キャラを★40以上にして
裸が出るのを祈るでいいのかな
ホラガがパットンに渡したメモってどのイベントのトリガーになってんの
器としてのキャパに耐えられず自滅する
って今の状態
バグ扱いしないでそのままにしておいて欲しいな
漫画とかである定番やんね
ランスって自分に従順で女に手を出す心配がない奴にはわりと寛容だし、
ロッキーのことも男の中では気に入ってたほうだろうね
たしかそこそこメシウマでもあるし
買ってから満足するまでやるまでランス関係のネット封印してたけど今日やっと実績も大体取って満足できたから来たよ、よろしくね
リセットお姉ちゃんとずっと冒険していたいという感想が残るゲームだった
しかし今日初めてWiki見たけど「1ターンで撃破」をずっと「1ターン目で撃破」と勘違いしてたよ
だからずっと1ターン目で撃破を狙い続けて、それが無理ならランスやリックのAP0で3ターンずっと殴ってた
俺はなんて無駄な時間を・・・
>>17
おつーん
俺も周回あとの方まで勘違いしてたこと結構あるわ
自動回復は1戦闘に3回までとか全然気づいてなかった
どうりでターン数多くなるボス戦だと回復しなくなるはずわ.....とかね [......頑張る]
[あきらめよっか]
[攻略サイトがあるじゃん]
まぁ、実際20憶より上があっても、ワーグと虹団子で昏睡レイプされるだけなんだなぁ
けーちゃん折角安心して眠れるようになったのにそれが原因で負けるなんてね......( ;∀;)
リスといえばウーくんどうなったんだっけ?
3以降には登場してない?
やっと終わったこれで寝れる
ラスボスはもっと強くてもよかったな、その前の魔王のほうがはるかに強かったじゃないか。
あれじゃほーネット以下だ、
鯨殴る為に鬼畜王以来、ある意味初めてランスシリーズ買った(大悪事や大帝国は買った)のにそういうオチかよw
まあ倒せないから仕方ないけどさ。
悪くないエンドのような気がする。
実績があと親友は長田君だけになった
終わらせたいような終わらせたくないような感慨深さがあるわ
あと300元就回収無理すぎ
敵の異常レジストを個別に設定出来ないのが悪い
不眠症だからワーグのワキガも効かないっつってんのに
ハニーキングの2回目の食券ってどうやれば見れるの?
2部ってたしかに何度も周回する作りにはなってないけど
1部で実績解除やらカード集めやら色々やって
たまに息抜きで2部回ると楽しいな
バッドエンド全然回収してないんだけど実用性のあるエロあります?
こいつら結局何なの 最近知ったけど3DS版闘神都市に閻魔の娘がヒロインとして出てくるんだな…
>>35
二部のトーナメントのリセットお姉ちゃんバッドは心が痛むけど興奮した >>24
エール「ハニーにも穴はあるけど、まずは人間の穴を狙おう」 運命マジック大活用で成し遂げたぜ
ガンジー達の死亡シーン見たくないからゼスはいつも2枚抜きしてたけど
石化解除してからのランスすげえかっけえ
魔人戦のBGMやケガしたシィル見て真顔になる所とかセリフも最高だ
>>46
累積経験値稼ぎ中の戦闘に出してれば可能
高難度魔王ケイブリスのHPオーバーフロー自爆だけじゃ届かない >>44
メデュウサを躊躇なく殺すところ好き
後リズナのエロシーンはよかった まだクリアしてないのでよく分からないけど、スレでよくいう★200って最高値が★200だからMAXにするっていう単純なやりこみ要素?
★200にすると何かキャライベントとかが見れるってことではないんだよね?
>>51
何もないしレインボーランクになるのも160だしな >>51
何も無いよ 自分が好きなキャラが育ったのを見てニヤニヤする なるほどサンクス
そこまでやるのはきつそうだから、イベントとかはなくて良かった
まぁGALZOOでイカ男爵一撃で倒せるようにするのと似たようなものだな
どなたか???マスの個数まとめてあるレス貼ってもらえないでしょうか
まだパッチ無いのか。あくALICEちゃん殺らせろよ
>>56
3箇所あるのは(作戦)聖魔教団の遺産集め
これ覚えておくだけでいんじゃない? ランスの女キャラって背が高い。ランスが173って低い部類だからかな。ヘルマン一派は200前後だし、普通そうな謙信、リズナが170。低いシルキィ、チルディが145
チルディよりも小さいワーグちゃんをお持ち帰りします
200行ってる女の子なんてラウネアちゃんしかいないぞ 何かと見間違えてるんじゃないか?
大体みんな160〜170 でかいのは確かか
女性の平均はまそーさん、ナギあたりじゃねって書こうとしたら
まそーさん159cm、ナギ167cmと結構差があって意外
ちなみにガンジーが162cmだからまそーさんガンジーよりちっこいのか…
ヘルマンを除いたらあの世界の一般人の平均身長は
男性平均は173
女性平均は159とかその辺りな気がする
ヘルマンで2m近いのは男性陣じゃないか
アミトスとかは高いけど180はなかった
まそーさんはシークレットハットで背高く見せてるから
ようやく二部クリアしたけど子供達のエロがないこと以外は凄い良かったわ
二部キャラで続編作ってくれないかな
女性で160台170台は結構でかい
つーかリズナ170なのが意外すぎる
ランス以外の男の和姦はシリーズ通じて1つもないからなぁ
例外がカオスのイタズラくらい
ワンニャンて普段腰から上くらいしか見ないから戦闘画面でもんのすごい足が長くて裏切られた気分
>>72
ハニーの子作りとか・・・4でのおかゆフィーバーと女の子とか・・・苦しいか
03でリスの彼女が和姦してた気がしたような エンディングの後にクジラ出してきたから何らかの形で続くと思うんだよね
それがランスか二部メンツか闘神都市かはわからんけど
二部キャラって主人公が神?だしほかの子供もレベル無限で最強だし
もう続けようもない気がするんだがな
ランスみたいにサボってレベル下げるキャラでもないし、暴走もしないし
仮に続けてもつまらん気がする
ランスの子孫をイブニクル世界に派遣して好き放題しよう
クジラ問題の解決を示さないとランスのおかげでハッピーエンドですできないから出しただけでは
そんなのクジラが楽しむためのに敵用意するとか悪魔とか異世界とかいくらでもできるだろ
ホラガがホモに飽きてる設定はアレか
魔王ランス「俺がシィルともう一度会うためにどれだけのことをしてきたか……」
が違う意味になっちゃうからか
飽きてるとは言ったが興味が無くなったとは言ってない…!
ランクエ男オリキャラの後日談回収済みなのかもね>ホラガ
二部の内容は、鬼畜王ランスに対する2次創作への返事でもあるんだろうな
ケイブリスを倒して終わり、ルドラサウムの話までやるのはやり過ぎ、という想定だと
当時の座談会で話しているが、ファンはそれで終わりとは認めず創作し続けたし
公式ホームページのリンク集に2次創作サイトが含まれているような時代だった
リセットと乱義が魔王ランスに会いに行くファン創作を20年前に読み
いま公式のストーリーを見ているというのが信じられない
高難易度でも魔人2枚抜きってできる?
2T目のバボラ様で心が折れそう
高難易度二枚抜きはバボラが一番難しいからしゃーない
どっか二枚抜きしない予定のとこあるならそこ先に行って3tに挑んだり特訓さっさと使うと安定するぞ
運要素で抜きたいならリセマラで勇者とニーナを揃えるか剣豪と捕獲キャラで魔物を集めまくるか
食券みたいな今までのシリーズで出てきたキャラがやりとりしてるのを読むのが楽しいのに
ほぼ新キャラばかりで構成された魔王の子供達の人間関係を一からみせられても面倒だし、ランス最終作の最後に別にそういうのほしくないんでってなった
そういや自由都市だかの作戦中のイベントマスで、街まるごと闇レベル屋だったけど
ウィリスさんが起こったら皆消えた街あったよね?
アレって結局何なんだ
>>87
当時はあくまでifルートでランスシリーズを続ける前提。
今回はナンバリングの最後で終わらせる前提。 高難易度の二枚抜きはリーザスゼスだけにしといたほうが健康にいい
>>98
ミカンやハイ! レベル神を引き当てて
レッドアイ戦でひたすらレベル上げするってことでは >>89
四国二枚抜きは勇者とニーナがいないと厳しい気がする
2T自由都市で二枚抜きせずレイ拾って3Tヘルマン二枚抜き、4Tゼス二枚抜き、あとはリーザスはシルキィで二枚抜きあたりならいけるだろうけど CITY決戦で苦労して1回目のレッドアイを倒してなにかイベントでもでもあるのかと期待したら覚醒カオスが手に入らないだけで終わってしまったでござるの巻
>>100
あぁそういう意味か
ありがと
>>99,101
やっぱ普通にやるのは無理があるか
おとなしく最初からリセマラしてくるわ 高難易度で大食いみたいなキャラ限時限ボスがもっと居て限定ドロップありとかだとより面白くなりそうなんだがな
>>102
二十一のことじゃないの
ランスのネーミングセンスで一番イけてる名前 2部クリアしてからランスロスで3DS闘神都市始めたけど勇者名乗るクソガキが出てきて笑いと憐れみが同時に出てきた
お前は勇者かもしらんが俺様は主人公だと
ケイブリスにとどめさすシーンは
何度周回してもゾクゾクしますねぇ
でもゲイマルク君みたいに積極的じゃないタイプの勇者だったら、平和の世ではただのラッキーボーイだよね
アリオスも本来の期間中に関しては特に酷い事も無かったし
パイアール戦で電磁パルスの杖使わせればよかったのに
そういう設定色々あるのにこれで終わりって勿体無いな
高難度ヘルマン二枚はカラーまでにミカンか村人出たらいける
ミカンは確率高い
>>103
まあちゃんと分岐作ってるだけすごいと思うぞ
二部はそのへんもやってなかったりするとこあるし
欲を言えば、四国二枚抜き+ワーグ最短撃破でなんか特殊イベントあればなあ
人類被害が少なすぎて、人物に戦争するだけの余裕が残ってしまい争いがエンドとか
くじらが怒って挑戦ボスエンジェルナイトの大群が襲来とか
まあワーグ最短撃破は恋人美樹がご褒美か
>>108
勇者ケイブリスか…… ルド世界のTRPG面白そうだなあとは思う
最初のダイスロールとかでかなり運命が左右されそうだけど(才能限界や技能レベル辺り)
才能限界99で魔法Lv3のキャラと才能限界10でこれといった技能無しをパーティー組ませるみたいなことになるからな…
魔法LV3はデメリット特性ガン積みでやっと取ったはいいけどアニス並のポンコツが完成してGMにリテイクだされる流れ
>>114
ダイスロールの結果
魔法3 剣戦闘3 不幸3 才能限界1 スタート地点魔物界となりました いっそルールブック出してくれたら細かいところの設定に関する疑問が氷解するかもな
剣戦闘レベル3ではどんなことが可能なのかとか
スターレベル様は違法行為で神の階梯を駆け上がってるんだろうな
アリスソフトある限り金だしてついていくわ
アルバムぐらいしか追加で買わんかったけどランスシリーズ最高だった
どうでもいいけどそろそろヒロインの一人にロリビッチヒロインとかだしてくれよ
24時間チンポいれてるような
ランスですらよほどのときでないと
24時間まんこに入れたりしてないのに
どんなヒロインだよ
>>100
ミカンでレベル上げって出来るの?
爆発してHP無くなっちゃうしキムチじゃ回復追いつかないけど >>128
キムチ+AP上限10にして上級ヒーリング >>125
条件が揃えばちゃんと出来る
シャングリラのバイランローズ戦で
最初に戦闘に出す人数を2人ぐらいにしてHPを低めにしてスタート
みかんの遊んでダンスやってる内はバイランローズが私も回復ーして攻撃してこないので延々とターン経過
みかんの自爆で減ったHPは上級ヒーリング(ロードリングとか)で回復、繰り返すとAP9まで上昇するんでボーナスで上限10にしといてね
950ターンぐらいまでやったけどその後倒しきるまでの動作がクソ重くなった
経過ターン数は4桁表示も出来るからもっと出来たかも バボラを抜くなら2Tがいいからみかんレベリングやれるのはレッドアイアニスくらいなんだよな
サイゼル取った方が楽かなあって思うんだけど
レッドアイで上げたけど8000ターンくらいまでやったな
別の音楽聞きつつテレビ見ながらやったわ
やってる途中でフリーズしたりエラーで落ちたりしたら絶望しそう
>>130
サイゼルとるぐらいなら都市いってレイとった方がいいと思う
高難易度でも割と安定する そもそもハボラ抜く意味があんまりないんだよね
ターンを1つ短縮するメリットしかない
デメリットは運命の女を手に入れられない、謙信等が確定入手できない、育成出来ない
っていっぱいあるが
バボラっていうか二枚抜き全部CPと実績たまってきたらなんの意味もない
ガンジーレベル99とかステータス高いのにスキルゴミのレアカード止めてくれ…
帝謙信もAP0の攻撃1つとかおかしいだろ…せめて2つだろ
>>133
いや4国2枚抜きって話だろ?
そりゃレイのが楽だけどサイゼル貰って中断のが難易度上がらんしいいかなって ランスがまそーさんに雌豚と罵った事を気にしてたら面白いけど忘れてるんだろうなぁ
>>138
まそーさんも魔王時代に好きとか言ってたことはなかったことにするだろうしおあいこじゃね? そういやなんでまそーさんレベル200まで上がってるん?
>>140
まそーさんとベストフレンドになればわかるけど
ランスの血が混じってるから 2部やれば分かる
やってるならカードの説明見れば分かる
フレンズになれば完璧に分かる
9やったけどそんなのあったっけ
まそーさんが瀕死のナギに魂的なものを分け与えて、二人とも小さくなったのは覚えてるが
9やってもわからないぞ
二部のまそうさんフレンドやれ
今後は鬼畜王ランス2みたいなのを出すんじゃないかとかいう話も聞いたが
仮に出すとしてどこからスタートするべきなんだ
キャラとの関係性を変えないようにするなら
Aエンドifで、バード乱心無し、美樹覚醒に猶予がかなりある、ぐらいの状態から
ランス城拠点から世界征服とかか?
公式で最後と言ってるのに?
どっから聞いたんだ??
ファンの推測だよ。願望ともいうが
公式的な話は一切無いよ
公式関連の確定情報といったらTADAさんが10改造してるくらいかな
どの程度のものかわからないけどやり込み要素増やしてくれるとハッピー
真鬼畜王は、9の前くらいに織音がやりたいって言ってたろう
ファンの妄想なんかではないが、結構前の話だし、今でもその気があるかは不明
>>152
今オブジェクト指向を一生懸命学んでる所だから数か月ぐらいかかるんじゃないの?w まあ、ランスは実際「偉大になりすぎてしまった」シリーズだからな
続編やるにしても、そろそろランスという主人公からは最低限卒業しないと
クリエイターの方がキツイだろ
真鬼畜王(リメイクだっけ?)は作るじゃなくてやりたいだったからね 10の気合の入りっぷりを見るに逆に期待できなくなってしまった感じが・・・
戦国が一番楽しめたから出たら間違いなく買うけど
真鬼畜王はやりたいって言ってた後に、
ランスはこれで最後って流れだからなあ
まあ出してくれれば俺も買うけど、期待はしてねーなー
次のランスは順調にいって2年後ぐらいの4リメイクでしょ?
鬼畜王のリメイクとかあってもその後だろうし当分先の話だよな
>>156
ゲームじゃないけどアニポケのサトシとか見てても同じ主人公同じ立場で引っ張り続けるのも脚本歪むよなーとは思うわ >>43
すげぇなあ
やっぱり運命マジック確保したほうが★200にはいいのか
具体的にどんなターン経過だったのか教えてほしい
早めにゼスに2回いって、自由都市の2で山登りしてパイアール倒し撤退を繰り返すのかな
リーザス2の幸福きゃんきゃんも捨てがたいのでどうしたら良いのか迷う そろそろ織音プロデュースのゲーム作りそうなもんだけど
>>164
既にある程度開発してそうな企画が5つもあるしそんな暇ないんじゃね?
ドナドーナ 原画:魚介
風燐企画 原画:奈良県民
よーいちろうのRPG3 原画:多分イブニクルと同じ八重樫?
ふみゃの奴 原画:誰だろう?これが織音?
HIROの奴 原画:おにくんだろう 魔人2枚抜きでガイとシルキーが8ターンキル出来ない orz
ガイは遠距離のみ、シルキーは20万限定で8ターンとかどうすれb・・
こんなにコルドバがちやほやされると寝取られた気分になる
>>163
>>43ではないが同じくらい経験値取得したけどリーザス2は難易度1しか上がらないからいらんぞ
自由2の意見が多いけど俺はリーザス二枚抜き派
>>166
ガイってだれやw
シルキーはまず制限装甲を抜こう! >>166
ガイは先代魔王だろwww
レイじゃね? 10までやって鬼畜王リメイクとか無理やろって思うし、10の世界雰囲気がもうそれっぽい
いくらなんでもいろいろ変わりすぎたし、新基準にするとそれはもうリメイクの範囲を超えると思うの
ハウゼルの事なら最初に貰える虫の側面の排除を使えば一応殴れるよ
3ターン目までフルカラー使えないのは痛いが
レイは条件自体は簡単だけど、他のイベントのせいで支援で誤魔化されてる
時期が長い印象がある
鬼畜王はリマスターでいいよ
話変えずに絵きれいにして
一度鬼畜王をやってから戻ってきたら美樹ちゃん使ってみたい気持ちがムクムクと湧いてきたが美樹ちゃん使うとなると回復マスがネックよなあ
>>166
シルキィchanはこんなパーティで重装甲抜けるからがんばって!
CP7、難易度10
そういやエンカウント時のATによって性能が変化する敵ってマエリータ以外居るのか?
2部やり直してるけど早雲の救済あってホント、ホントヨカッタっ......
>>183
天界の壁とかストーンゴーレム?は変化するらしい >>184
早雲ハゲとか言ってる人いたけどあれって剃ってるだけだよね? >>169
メリルとルーベランは死んでもらって、ウェンリーナを????マスで仲間にしないように
気をつけながら女の子迷宮を何度もやるってことか
具体的に経過見せてもらって助かった、サンクス 山のご褒美宝箱が楽しみでモチベーション保てるんじゃね
今回のオチを越えるようなネタがないと鬼畜王リメイクは難しいやろな
>>186
自分もそう思ってるけど全く言及されてないから好きに想像するのがいいと思う ストーンゴーレムの装甲はエンカウント時じゃなくて戦闘開始後支援を貼る時のAT依存
正直どっちでもいいが、すずより蘭ちゃんの方が100倍可愛いのが問題
あのままじゃ自分に勝てないぞすずちゃん
制限装甲って20万までしかないらしいね
育てまくってりゃランスとシィルでも余裕で20万超えてどうでもよくなる
リセマラしてる人いるけど無理だろこれ
ロードし直しても同じカードしか出ないぞ
ストーンゴーレムは基本的にはリーダー変更つけて1人で戦闘開始して2T目入れ替えが一番脆くなるけど高難度になるとなんか挙動おかしくなるね
長い事制限装甲20万で食券使えないキャラの底上げに便利だわーって思ってたら50万になってもう無理かーって思ったらその後難易度上がってガチ面子にしても1人で戦闘入っても20万になってた
>>196
序盤はペンシルカウまで、2ターン目からはクエスト開始時に出現カードが確定する
ただし、緑の???マスは、一枚目は優先イベントだが、二枚目からは踏んだ時点で判定される >>165
スタッフがそれぞれいるし
大規模プロジェクトでもなさそうだから余裕ありそう 何か50万制限のストーンゴーレム出てくる事あるよね
剣豪とかを除いたメインアタッカーが居れば全く問題ないが
50万→100万になって が抜けた オーバーフロー起こすんかなあれ
すずはモブっぽくて魅力が今ひとつ
なんだろう、髪型の問題なのか
角度極めればいけるのか
>>6
何度見ても女のケツに腕を突っ込んでる人にしか見えない >>196
マラソンは最初から始めて戦艦クリアまでを繰り返す
道中のリロードは部隊ボーナスのレアUPのつけ外しでドロップを変える ミルとマリアはいつやったんだろう。誰か覚えてる人いないかね
あとへんでろぱがどんな料理か知ってる人いないっすか
ようやくマーシーげっとしたぱおぱお
>ふみゃの奴 原画:誰だろう?これが織音?
ちょも山に外注しての学園KING関連という可能性が微レ存
えーw
こんな料理だったのか・・・まあシィルが作ってるから家庭料理なんだろうけど
>>205
レイならこんな感じかな
CP7、難易度9
>>210
こかとりすとかヒララレモン使うから結構なごちそうだと思うが 作り方
(ランス???コレクション・大陸書房刊より)
こかとりす…てきとう、ほららの切り身…好きなだけ、金魚…一匹、
ぽち…1リットル、 ストーンガーディアンの涙…少々、ヒララレモン(高価なのでなくても)
でリアルにおいては鶏肉で代用するとまで
シチューっぽいが、こかとりすとか高いんじゃ
>>213
メリットはゼスしかなくね?
ガンジー一行は三人とも使いやすいからいいぞ >>214
んー結構難しいな
ヘルマン-ケッセル城無限ループ無し
ゼル-運命マジックなし
自由都市-昇竜山難易度&宝箱なし
…リーザスかな? >>215
現実で鶏肉で代用しているということは、多分シィルの事だからやっぱりあの世界でもこかとりす以外の何かで代用してるんじゃないかな。高価なら アレックスの食券が埋まらないがガンジーCまであるせいなのか
食券引き継ぎなしでもっかいやるしかないのかね
アレックス生存&ガンジー殺すだけじゃダメだろうか
1.こかとりすをよく洗ってぶつ切りしてナベに入れる
2.ほららの切り身も食べたい分だけナベに入れる
3.そこにぽちを流し込みグツグツ1時間煮込む
4.いい香りがしてきたら思い切りよく金魚を入れる
5.金魚が浮いてきたら、ストーンガーディアンの涙で少々味付け
6.味が寂しいなと思ったらヒララレモンをちょっぴり入れましょう
>>217
ケッセルリンク手に入るという点ではヘルマンもメリットっちゃメリット
まあ周回したら意味ないけど 魔人二人目倒したターンに自動解放って出来たっけ?
13Tにパイアールで14Tに大侵攻出来ればケーちゃん自滅が可能になるんだが
へんでろぱにヒララレモン入ってたのか
ランスが魔王化耐えられたのはへんでろぱのヒララレモンを常食してたからかもな
>>223
ケッセルリンクは夜倒せばいいだけだから一枚抜きでも仲間に出来るがな
まあメイドたち勝手に出てくるから意味ないとか考えちゃいかん 誰か言ってたけど魔物将軍のフィギュアが欲しい他のアニメやゲームのヒロインを収納出来るくらいのちょい大きめの
腹割ってわーい当たり付きだーって言いたい
>>213
ゼス2枚抜き
メリット ガンジー一行(3人)+リズナが使用可能、頑張ればガルディア+使徒3人も、ターン1短縮
デメリット 運命マジック入手不可、ガルディア仲間にした場合はガルディアメダル入手不可、育成期間少、カード入手少
ヘルマン2枚抜き
メリット ターン1短縮のみ
デメリット 運命シーラ、シィル入手不可、謙信等確定入手無し、育成期間少、カード入手少
リーザス2枚抜き
メリット ターン1短縮のみ
デメリット ミニッツ、アトランタ、ジュノー、アスカのパンツ等入手不可、育成期間少、カード入手少
自由2枚抜き
メリット ターン1短縮のみ
デメリット レイ、パイアール、ルート、メアリー等入手不可、育成期間少、カード入手少
こんな感じかな >>223
ケッセルは夜に倒せばいいだけだからわざわざ2枚抜きする必要ないよ 城浮かしつつコルドバさんとホーネットを確保するにはリーザスは分割するしかなさげ
美樹ちゃんと健太郎、現代日本人であの世界のとんでも料理食わなきゃならんって、ドン引きだったろうないろいろと。
>>231
運命シィルはヘルマン以外でも手に入るからそこまでなあ >>235
そういえば一時期は料理屋やって変わった料理で評判をよび繁盛させてたんだったな
なろう小説でありそうな >>235
あの二人はバボラ様用の料理でも味さえ良ければおいしーねーっつってぐちゃぐちゃ食ってそう ハウゼルはフィギュア化出来るけどやるならサイゼルとセットじゃないと
シルキィは発禁喰らったか
自由は山登れなくなるしレイタイマン赤箱無くなるしまじ意味ない
>>238
あの世界の変わった料理=ごく普通のちたま料理
絶対コレだよね。 >>224
魔王ケーちゃんと戦う前提なら、15Tに大侵攻でも行けるけど、フラグが立つかは知らない 運命マジックが無ければゼス2抜きしていいんだが毎回首ごろんとくちゅくちゅ
>>237
ゼス2枚はカードを8枚手に入れる代わりに2枚あきらめる感じだよね
ヘルマン、リーザス、自由は基本2枚抜くとカード枚数的には損をする >>245
カード集めるなら、運命マジックは自動戦闘を手動に変えられるジョーカーだから。 2枚抜き必須なのは大侵攻をするときぐらいか
あとはこだわりとかやりこみとかそんな感じ
ゼスの塔の名前、変な名前って思ってたが
跳躍、弾倉、日曜、王者
4大少年誌の名前だったか
>>238
なんかそういうアリス同人ゲームあったな
あれは主人公オリキャラだったけど >>248
他三つ壊れても跳躍だけ残ってれば何とかなりそうな気がしてきた >>177
鬼畜王でガチに使えたから、10だと使えないカードに、恋人美樹(全裸美樹?)にすれば使えるけど、すぐマなんとかいうモンスター軍団に拉致られます。
AP消滅とか使わす気がない。 14T以内100万未満で大侵攻した事無いな
一応なんかルートっぽいのあるけど
美樹chanは自動戦闘前に配置するとかすればまぁ使えなくもない…
あとはキャロリと組んで1ターン目回復してすぐ引っ込めるとか
俺も初めて大侵攻したときCPボーナス発動+2枚抜き4回したら12ターンで全解放終わった時点で兵力100万あったから兵力不足のパターン見てないわ
美樹ちゃんはとりあえずランク上げとくだけで神魔枠のHP補正がとんでもないことになる
>>252
あのルートだけなんか変なんだよね
普通魔王ケイブリスに負けたらCエンドになるはずなのに
そのルートはガメオベアになるw
倒すと変わったイベントが見れたりするのかな? 俺は初週14ターンで100万未満だったから悲しい事になったなぁ…
あれクリアしてみるか
HP5%以下にして開幕一番に力の暴走(AP2、攻撃20倍らしい)させるとかどうなんだろうな。
HP5%以下にして0にならないように管理ってすげー難しいそうでやったことがないが、
自動戦闘挟んだら確実に死亡だし、運命マジック必須か。
20倍攻撃うおおおおおしてもボス相手だとはいダメージ制限バーリアwwwwwで終わりなのがせつない
マエカス共すらワンパン出来ない魔王
wikiのカラー救出見てたら
部隊ボーナス「レア運強化」はこのクエスト後から効果を発揮する。
これって道中の敵からのドロップ箱にも効果発揮しないん?
オープニングのMAPでも効果発揮しないってこと?
>>248
ボンボンがないじゃん!おかしいじゃん! 自由都市1番後回しにしたらレイ固すぎて2枚抜きできねぇ、、、
やっと、ヘルマン2枚抜きできたと思ったらこれか。
試しに100万未満のうちのをロードして行ってみても
既読メッセージがでたな
ずっと以前の周回のどこかに合流したカンジ
全部二枚とか何のメリットも無いし別に良いじゃん
リーザスかゼスを最後は基本だな
HP調節は泥姫ちゃん居ないとキツくね?
ミカンで削る以外選択肢がない
>>258
MAPで罠を踏んだ時はHP1で止まるからそれと小回復の組み合わせで狙える
ただ美樹ちゃん本人がHP特化型だしボスだとダメージ上限もあるしで実用性はアレ
10%以下経験値アップ狙いのついで、という位置 >>227
10的にはかなり嬉しいチョイスだが、
スケールフィギュアならかなみを出して欲しいなあ… >>260
その辺は固定だな
食券でシャッフル出来るぐらい ハウゼーレフィギュアに本番エロアペンド同梱とかいう横暴していいぞ
>>270
まーじかさんきゅーな
ずっとつけてきたわ 立体化するならシルキィお姉ちゃんの方が絶対映えそう
一番はデルタレッドアイだろうけど
デルタじゃないガンマか
まぁ今作に出なかったからなぁ
>>267
てるさんって与ダメに応じて減るからあまり削れないのよ >>262
こんな構成で自由都市1番後回突破できたからがんがれ!
CP7,難易度11 自由2枚抜きレイ撃破直後
一番売れるのはランスくんのフィギュアだろうに
なぜ企画が出ないのか
2枚抜きは大進行用の兵力管理しやすくなることと内紛や闘将クエなど寄り道する暇ができるくらいだな
全一枚で大進行目刺しはかなり忙しい
やったことないんだけどハウゼル&サイゼル撃破して難易度アップ踏む前にクエスト諦めて姉妹のカード取得してから
次はシルキィルート行って普通にクリアすれば姉妹とシルキィ両方手に入るの?
その場合もいずれ姉妹のカードは使用不可になっちゃう?
他作品の女性キャラにルパンダイブさせて遊ぶしか
遊び方が思いつかないぜランスくん
自由都市2枚抜きはケガしてないレイか騙し討ちされたレイを倒すかで内容がだいぶ違うからなあ
2回目レイは4T以内で楽に倒せるけど、最初のレイは固いし反撃するし体力あるしで未だに倒せてない
>>288
使用不可にならないけど入手フラグが立ってないからイベントとかには出てこない >>288
両方使えるけどシナリオ的には姉妹が居ない前提で進むらしい >>288
入手だけならできるけど内部処理としてはクエストクリアした後の方だけ取ったルートで進む >>288
いまやった、可能
ただ当然ホーネット救出のときとか会話でてくるのシルキィと
そしてシルキィとHする前にホーネットはいったら拠点メニューから消えるんだな…… >>263
ありがとう
わざわざ見に行く必要はなさそうだね ロードリングが不死身になってたのって死にかけてて、他の奴らの謁見の瞬間は死にたくねー!って思ってたからなんかなあ
レイ仲間にしたデータの大侵攻で噂の追加テキスト見ようとしたら
アニスを仲間にしてなかったか何かのせいでマックスさんが死亡するあたりのテキストが丸々カットされてた
つれぇ
>>293-296
ありがとう どっちも手に入るのか
リタイアした方がカード揃っちゃうってどうなんだろうな
まあその分ターン不利になるからバランスは取れてるのか >>165
ヨイドレが暇だな
あとTADAと織音がいれば何かが生れる ランスシリーズが終わってこれからエールシリーズが始まるんだ.....きっとそうだ......
>>305
エール主人公だとR18にならないが、それでいいのか? なんでエールくんってインポなの?
ママックーでしか射精できないの?
チャージショットゲーのランスとかカレー味のウンコだわ
ヨイドレはランスシリーズのライターとして入社したけどオリジナルだとどんなの書くんだろうな
冒険の楽しさは学んだがまだまだエールちゃんが暴れないかどうか心配だ
次なるステップはやはり愛と子育て
某隠しエクストラエンディングが真と仮定する。2部EDがRA4年から少なくともランスの死まで終始適応されてるとすると
神は人を殺せない、蘇生を行えない、地上に行けるのはレベル神だけ,それ以外は命令背き続けると堕天、一級神は違反する事すら出来ない、以上が概要になる
大怪獣クエルプランは魂を保管してたけど、中の生物まで生きてるのは彼女が神異変の命令適用内に囚われていたから
レベル神になったクエルプランは、能力は一級神でも魂あるものを殺せない、戦闘介入不能
レベル神女神aliceおしおきルートが見えた、天界へ逃げられなくすれば抵抗出来ない少女だわあいつ
>>314
日光とカオスのルール無視するエールちゃんなら
埴輪や女の子とでも子ども作れるさ
ほら、世界の神話でもよくあること 執拗に股間を押し付けて長田君を割る→再生を無限に繰り返すエールちゃん
発売から1か月以上が過ぎて、やーっっっと英雄ブリティッシュの拠点イベントが見れて図鑑が埋まったわ
あとはルーシーアーシーのカードを手に入れればホモイベントに行けるはずなんだが、すでに9Tなのでたぶんムリ
まぁ、カード絵の多さとかレベルとかの世界設定がソシャゲ向けだからDMMが拾う可能性も無い訳じゃないか
今回は大丈夫だろ(慢心
2部キャラのエロがないのは残念だが、設定的に18歳未満いそうだから仕方ないか
というかエールからして18歳未満だし
まだパッチ来ないのか
出すのか出さないのかはっきりしてくれ
そういやワーグ倒したけどワーグ図鑑に出てねぇや
またやらんと
7ター目の作戦フェイズって自由に動けたっけ 浮上ルートで慌ただしいのは覚えてるけど
強行進軍ルート準備めんどくせえわ
>>324
ヘルマンの公式パッチは1.01で打ち止め
TADAの非公式パッチは既読と既存セーブが使用不可
あとはわかるな? ホラガのとこへはルーシーとかいなくともいけるが
せっかくならマーシーほしいだろねぱおぱお
もう既読未読ぶっ壊れでいいから
裸ケッセルGET出来るパッチはよ
パオパオチャンネルはまだ未入手なんだけど
裸イベントもあるの?
>>328
たぶんパッチは1.02までは出ると思う
1.01の謎既読判定とかワーグが図鑑に登録されないとかのバグあるし 確定で入手出来ない何周しても手に入らないかもしれないカードの増加はもうええわ
ランダム要素濃すぎてコンプきつすぎ
>>333
既読は多分なおらないよ
マグナムでもパッチ当てると既読クリアとかだったし 既読周りはアリスのエンジン周りのバグなので妹尾おじさんがいないとどうしようもないのでは
日光やカオスみたいに伝説の武器化しそうなSBRさん
盾かな
全部未読でいいよ
見たことない文章飛ばされるからな
顔を見なければSBRは抜ける
顔を見るとぎりぎり抜ける
妹尾おじさんも高級茶葉もかずしもしげもWAOもプラムフィールドももういないんだ
既読未読で時間がかかり遅れる
そこらへん無視して速くリリースされる
どっちがいい?
俺は後者
>>301
あそこで黒部が一言だけやる気だすのよな。内紛√を経由しないと登場しないけど。 >>259
やっぱダメージ制限ってクソだわ
恋人美樹恒常的に使いたい >>344
闘神都市でプラムズゴーストの養殖してたやつが
幸福きゃんきゃんの養殖かってワロタ >>345
既読未読は人柱でいい
いつか直さなきゃならんだろ お勧めユニット見とくべきだった
特に村人ニーナと香姫パパイヤは一度も使ったことなかった
勿体ないことしてたわ
>>346
何でも有りにすればカードだけは出てくるけどきちんとイベント経由して到達しないと
持ってない扱いになってイベントに出てこないんだよなw >>349
俺は改造を多くしてほしいから
ユーザー側で対応可能な不具合なら無視していいかと思うわ 普段なら既読とかどうでもいいけど今作で既読壊れるのは辛い
>>355
頭にA-Zのアルファベットが入ってれば
ズレは1/24に出来たのかもな >>355
根本的な問題なんだよな、もう恒例行事になってるのに毎回やるし。
ユーダイン抜けたり、そもそも体力の面からも
大規模なものを0から作るってのもうできなくなってんのかね 0から作るなら割とできるぞ
修正するのは絶望的だぞ
だからマグナムでもパッチ当てると既読リセットだったじゃんw
今作でも初プレイ前にパッチを充てるか、パッチ当てた後手動で既読ファイル消せばOKだし
ライターは打ち込むのに集中出来る、プログラマーは指定に集中出来る、作業分担の中ではこの形式が一番なんじゃないの
system40の時代からアリスソフトのプログラム凄い、無駄が無いって本業の人間が言ってたよ
サポートでも
>・既にプレイされている方が適用すると既読未読のフラグがおかしくなります
>・不都合がある場合は、セーブフォルダにあるMsgSkip.mskを削除してください
>(既読フラグが初期化されます。CG・実績などの情報には影響ございません)
>・原因を調査しています
と言ってるから調査の結果待ってたんだが、解決は望み薄ってことかな
原因調査して問題が分かっても対処できるかはまた別だからなあ
つかもうパッチ当てた人と当ててない人で更にぐちゃぐちゃになっただろうからもう不可能では
多分誤字脱字修正だけのはずが
どこかで改行でもして行がずれたんだろうね
少なくとも1.01のパッチを当てて狂った既読を戻すってのは無理かなと思う
1.00→1.02?で狂わないことはあるかもしれないけど
>>363
まあ無理だわな
俺もセーブ数のためにとっととパッチ当てたし
今更修正されても……って感じだからなあ >>361
>>355が本当だったらライターは一度書いた所をちょっと修正するだけでもプログラマに全指定やり直させるクソの極みシステムだよ セーブ100個は300エールちゃん集めてる時が一番つらかった
>>367
逆に言えば、既読フラグの修正を放棄すればプログラマは修正箇所を指定するだけでいい神システムだな 既読未読って、その後のプレイでその部分をまた見れば
既読になるんだよね?
未読部分が勝手に既読になっててすっとばされるほうが問題ぽいと
もしどこかで改行して既読が狂ったなら
1.02でそれを元に戻しても問題解決にはならんような
1.00→1.02でスムーズに行っても1.01→1.02はまた既読がおかしくなってしまう
アナルめちゃくちゃに凌辱されたのに何事も無かったかのように振る舞うまそーさん好き
こんな開発途中テキストみたいなのデータとして残ってるのか
リセットお姉ちゃんが凌辱されるとバッドエンドだけどまそーさんは普通にストーリー進行するあたり不可侵度の違いを感じる
拷問なのにアナルセックス止まりなのをみると
実話の奈倉を想像して笑ってしまう
まあ実質ザビエルが黒姫犯してるような
もんだしな
血縁的に
>>375
あんなパッチ公開してすぐ公開停止なり何なりしなかったアリスソフトのゴミ対応だと思うわ
そのせいでユーザーが超めんどくさいことになるわけだし 2部はCGシーンの優秀なサテラさんが色っぽくなってたり、ナギ&シズカの雰囲気がかなり違ってたりするんだけど
2部の原画も織音が描いてるのん?
塗りは違うけど原画はオリオンだと思う
相変わらず細マッチョの腹筋描くのがあんまり得意じゃないっぽいし(ザンスとか)
>>385
塗り方とか影の落とし方が変わってる
スタッフが違うかはわからん シルキィH、一瞬魚介かと見間違うくらいなんつうか織音っぽくないというか
丸くて可愛い絵柄してた
もっと織音の絵ってシュッとしてるイメージで、輪姦の悲惨さがあまり伝わらなかったな
知識がないのですげえふんわりとした言葉でしか言えないけど
黒姫はザビの子なんだろうけどレイプで狂死した女の山で産声上げたとかどっかのゲゲゲ妖怪のようだな
あれは墓からボコッだが
>>384
進行不能バグあったんだから当たり前やろ えーとリーザスの魔人連中全員仲間にするには
魔人姉妹撃破した後カードGETしたらクエストを諦めて
シルキィ倒して2枚抜きせずにレキシントン倒すんだったか
リーザス魔人2ってミニッツと使徒二人全部取りできるルートがあるんだっけ?
志津香やナギがああいうノリなら各国の姫たちへの冷たい凌辱シーンも欲しかった
>>391
バグ潰して別のバグ出してりゃ世話ないわ
しかも進行不可は一部のシチュエーションでしか再現しない奴だったのに
既読未読ぐちゃぐちゃはパッチ当てたら全員に被害出るし
毎回やってるけど何年エロゲメーカーやってるんだよ 主要キャラオリオン
その他さかな
でも良かったよなぁ
>>393
姉妹撃破後にリタイアだから
次もリーザス1だね
ニミッツと使徒はどうだっけ
まだ全パターンみてなかったかな
あのへんややこしい……村を見捨てたかどうかもあって >>394
香ちゃんにもそれやってたら鬱シーンになりそう
実の兄に続いてランスがああなった上に陵辱とかトラウマダブルパンチやし
微かに残ってる良心が働いて香ちゃんだけは手を出さなかったと思ってる >>398
実際には「だってJAPAN遠いし・・・」だったんだろうけどな >>394
リア、シーラ、マジックには陥落エンドあるだろ
カードまであるのに >>392
無い。
ミニッツと使徒二人欲しいなら諦めるを駆使しないと同時にとれない >>399
さいしょレイプでものちに和に変わる場合とかー
>>401
魔王ランスによる、って意味じゃない? >>405
「がはははw、とうとう!」とか言いながらレ〇プするのと
無言でレ〇プするのとの差じゃない?w
魔人1有能なやつ貼っとくぞ あれニミッツ……でいいんだっけ混乱してくる
マエリータ
合意を得てないけどんゆーってなるやつが暖かい凌辱
好き放題やられてレイプ目で横たわるのが冷たい凌辱
>>411
知らないことを知らないと言えるやつは有能だわな
無能は知ったかして足引っ張る >>399
ほのぼのレイプが定番のメーカーもあるし… >>411
勇者を撃退できるのは優秀なサテラさんだけ! >>411
一部を切り取った偏向報道みたいだな
実際はサテラもそれなりに情報伝えてる >>411
まあぶっちゃけ同じ会社でも名前と所属だけ知ってるけど具体的に何してるかよく知らないって人多いからしゃーない サテラが毎度毎度その都度に信じられない…◯◯を倒すなんて…!って言ってるシーンのまとめが見たいわ
サテラはノアに酷い事したよね・・・と思わずにはいられない作品だった
>>411
今作でトップクラスに可愛いキャラの一人やんけ >>397
ニミッツ1戦目で倒すと使徒2人が仲間になる
使徒を倒すとニミッツが仲間になる 本人は新しい境地を開拓してもらった感覚だったのでモーマンタイ
>>403
欲張りルートはないのか…
壊れたシーラ持ってないからヘルマンには陥落してもらって
リーザスを諦める混ぜつつ全部ゲットしようかな… オチンポガーディアンを処女の癖に作ってたというサテラの黒歴史
でも俺らもガーディアン作るときにおまんまん作るじゃん
そういうことだ
>>426
まあ魔王ルートがまさかの正史だった以上、正ヒロインの1人って事になっちゃうので・・・ そういやミニッツ1戦目勝てた事なかったわ
1番楽するなら始まってすぐリーザス2回行けばいいのか?
おちんぽガーディアンことイシスさえいればワーグちゃんを籠絡することなど簡単だっただろうに……
>>432
ガーディアンのちんこ=硬そう
ガーディアンのおまんこ=硬そう
これが全て ふふん、サテラには魔王様のチンポ型ガーディアンがあるからいいのだ
あんま意味無いかなぁと思いつついつもメイド☆30や45かそれ以上にしてしまう
将軍女も2・30くらいはレベリングしてしまう場合が多い
他ゲーでもそうだけどさっさと周回すべきゲームでもついつい育てちゃうんだよなぁ
かなみの苗字を15年くらいみとうと読んでたんですが許されますか
サテラの粘土こねこねが公然猥褻扱いされたのには笑った
>>444
いまだにゴルトバ言ってる人いるし大丈夫だろ >>443
メイドのATは回復量に直結するし私も☆20ぐらいまでは上げる様にしてる そういえばサテラってサラッと氷に裸の女がいっぱい写る魔法とか掛けられるんだよな
これはヴィッチだわ
カーミラ
ゴルトバ
ブリティッシュ
パスワルド
メデュウサ
サテラ馬鹿にされがちだけど、サテラなら知力覚醒2ターンぐらいでやれそうなんだよな
ランス世界でランスに気に入られてくっついてる以上に有能な行動とかあるん?
>>456
トッポス戦でランスが死ななかったのはサテラのおかげ
ゴルドバ
カーミラ
バズワルド
メデュウサ
メデューサ
マリエータ
ブリティッシュ
ブルーペット
クックルー
ウィタチ
サウゼル
フィリス
コバンドン
メガラス⇔メガデス
ミニッツ
ガルディア
ヒューバード
サテラは魔人の強さの基準として使える
レイ=13サテラ
メディウサ=15サテラ
シルキィ=100サテラ
>>282
ありがとう。
やっぱフルかー、やってみるわ >>456
優秀なサテラさんの軌跡
勇者を一人で撃退
レッドアイにとどめ(トッポスを1戦目に倒すと見れる)
ホーネット様救出
神魔枠で唯一同一カードが3枚(ベゼルアイ達は片方のカードが使用不可になる)
サントラのパッケージヒロインに採用
決戦前夜での2大ヒロインに選ばれる(もう一人はシィル、アギレダはCG無しのギャグイベント)
2部魔人で唯一CGモードに登録
魔王ランスを15年支える >>411
専門外のことを喋らせようとするな 質問が悪い
しかし何の策も賞賛もないままケイブリスと戦おうとするトンチキなお姫様に、それこそ損得勘定なしに従ったんだよなサテラ
考えてみると物語にあるような没落した家のお嬢様とかについてる忠犬メイドキャラだったのねサテラ
でも決戦前夜でんゆーしながらカプカプするサテラ様はシリーズでも最上級の可愛さだろう?
メガラスさん魔軍の猛攻撃を受けて逝ったけど無敵結界はどうしたんや
>>469
勝算の一つであるワーグちゃん勧誘ルートを潰したのはサテラなんだよなあ サテラが有能だとシイルもリセットも捕獲後瞬殺だろうし…
>>443
中盤以降は必要以上には育ててないけど
育てるカードが乏しいとき
アタゴ&ウィリスが揃ってたらその辺さっさと★30まで上げちゃってるわ >>473
ケイブリスみたいな能力とやり方でないとどうせ勧誘なんて無理だろワーグ・・・ >>476
わんんにゃんだって勧誘成功してるし結構ちょろくね? >>461
ポピンズ⇔ホビンズ(ホビットから来る勘近い) >>473
何でもサテラ無能サテラ無能で言ってりゃ簡単だけど人選の問題だぞ
適材適所って言葉もある
別の奴を使いに出すなり手紙で伝えるなりして
交渉に失敗した時に備えて、サテラには妥協してもらってガーディアン量産してもらえばよかった
ガーディアンの性能自体は十二分だし対ワーグにも使えるし サテラは村から女の子攫って魔王ランスに献上してるけど、本人は抱かれて無いんかな
二部最後に魔物界のトップに立って人間界との共存を目指すみたいなことホー様言ってたけど
またやらかしそうだよな
ランクエのイベント説明に挿入される
ミニイラスト雰囲気あって好きだわ
サテラは10分もやったらその日もう動けなくなりそうな
ランクエの遊びのあるゆるい感じ好きだわ
今作が遊び無さすぎなのもあって特に
ホー様美人だけど魔物の長としてはどうなんだろうかと思わないでもない。
シーザーちゃん
「あーまたサテラ様の命令で女の子をレイプしたいぜ」って言ってたのれす
人間に戻ったホーネットがいきなり魔物の代表になると言って、魔物らがそれを支持するんかいな
犯されて終わりなだけのような
ホーネットの陵辱CGないのはクソ
文章だけじゃ抜けんわな
自分の部下にしゃべる機能より先にちんこをつけた魔人がいるらしい
>>469
単にホーネット嫌いで何も読んでないアホがいる >>497
そんな贅沢言われても、運命の女なのにエロシーンがなくて巨大化しただけの女の子もいるんですよ? モグ太ってまだいるの?
ランス10のマニュアルにはいなかったよね
サテラちゃんのかっこいいとこ見ようと人類死亡率30%まで上げたけど
ボロカスにやられてんじゃねぇか
ブログの更新が遅いのは何か更新作業しているんだと信じているぞー
>>495
魔人勢も力は残ってるらしいし元ホーネット派は当然ホーネットにつくしレイとカミーラは勿論ケッセルとかパイアールは生きてたとしてもわざわざ対立するような連中じゃない
それなりに力があって対立する可能性があるのはマエリータ位 >>506
ややややられてねーし
邪魔が入ったけどそこから本気出すつもりだったし
サテラの使徒であるランスが後でしっかり勇者倒すし アリオスにやられる魔人て、サテラ(未遂)、ハウゼル、シルキィだけ?
ホーネットとかは殺されることってない?
>>510
レキシントンさん復活したらノリノリで喧嘩売りそう 頭◯◯(魔人名)
で褒め言葉になる奴と蔑称になるやつの分布ってどんな具合だろうな
頭パイアールとかはすごそう
大将軍ぐらい力があっても対ホーネットは無理だろうしなあ
と言うかあの双子がちゃんとやれば・・・ちゃんとやれれば・・・もしちゃんとやれたならそれだけで十分
外付け思考回路に期待かなあ・・・
>>514
パイアールは凄いんだけど方向性がおかしすぎる 頭パイアールは魔人じゃなくてロボ化すると本物の天才と化す
パイアールはすごすぎて馬鹿なこともやりそうなタイプ
あとシスコン
ロボパイアールも素直にロボ兵士や戦車や長距離砲作るんじゃなくランスを量産するって発想はちょっと
パイアール、ランスよりもワーグちゃんを量産しよう!
PGが美少女サイボーグじゃなかったのはちょっと残念
>>473
ワーグ=催眠なんて効かないからー
ケッセルリンク=昼間にメイド皆殺すぞゴラァ
だから、安全を保証できないホー様は絶対勧誘できないよ。 登場キャラ全員ランスシリーズのままにょにょ売ってくれたら1万で買いますので
パイアールとオアマ博士が出会ったら世界が変わるかもしれん
>>461
俺ランス6もやったし
にょでも結構お世話になったのに
10やるまでずっとガバッハーンだと思ってた >>162
声優変えるだけでも結構批判してくるのがいるんだから主人公変えるのは相当なハードルだよね 公式見に行けば一発で分かるだろうになぜ敢えて聞くのか
運命の女戦姫とてるが出ないんだけど
ここが出やすいとかある?
カードコンプって1キャラで必ず5枚あるのかわからんけど
あったらあったら数が膨大すぎる
判別できるように1キャラごとにコンプしたらマークみたいなものをつけてほしかった
>>540
こっちはフェリスが出ない
欲しいキャラに食券2枚つかって14,15ターンのチャンスを待つで宝箱選抜すれば大抵レアは出る >>540
一部の運命カードは食券3枚まで渡しとかないと
出るフラグが立たないとか何とか >>543
フェリスはチャンスを待つで出たわ
やっぱり運だな >>537
最近フォントが小さいと
濁音、半濁音の識別がつれぇわ・・・
>>534
ローポリ&解像度小さいテクスチャって
マシンスペック依存で押し切るのより逆にすげー難しいよなぁ
と、慶氏の記事見て思い出した てると戦姫は根気よくプレイするしかないと思う
地域別に出やすい他の運命シリーズより難易度高い
Lv13 エロピチャ 見たことがないんだけど
これテオマンより見ないからなんかフラグが足りないのだろうか
>>548
俺も見たことないわ
アレックス生存してるとダメなんだろうか? 残党狩りで運命ミラクルを引いたからそっちを試すのもいいかも
敵は二体しかいないからクレインちゃんと大規模モルルンでサクッとクリアできる
>>548
アレックス殺してからゼス2枚抜きで出る >>551
うわ・・・予想通りかよ
柔和そうな外見してるけど悪魔だなw 食券イベ回収してるけど一つ一つは短いけど合わせるとかなりの分量になるなこれ
ランスの性格やっぱいいな
今日から俺はの三橋に似てる
ターン13でセーブして
15まで残党刈りとかして食券集めて食券イベント見てるけど
一回3枚集めたキャラもまた巻き戻るから以外に全キャラ網羅までは上手くいかんな
結局またはじめからやってターン13まで進めて食券イベント見るしか無いか?
>>555
全シーンで共感とまではいかないけど
思ってても言えないこと、普通の主人公なら善人面しそうなところを
ズバッと言い放ってくれるのは気持ちいいな
よう言うてくれた!ってシーンも多い >>540
運命てる求めてやり直しが3周目くらいになってきた プレイ時間でないからどのくらいやっているか実感ないけど
おそっらく200時間は超えている
1000時間超えている猛者はいるんだろうか
>>559
いや、もちろん引き継いでるんだけど
15ターンでクリアした後13ターンのデータをロードするから
数周するともう食券コンプしたキャラが度々出てきて言うほど高効率じゃない感じになる >>561
1000とか計算すれば不可能なことわかるでしょ >>561
電源入れっぱなし、ゲーム起動しっぱなしでも
発売日から1000時間ちょっとしか経過してないで?
そういう人もいるかもしれんけどw >>562
ああ確かに
だいたいのキャラが埋まったデータの12-13くらいのデータのほうがそういう効率はいいと思う ランスは女絡みで切羽詰ると元に戻るけど大分穏便になったよね
過去に1000時間超えたゲームといえばダクソとスタクラ2とsimantくらいだな
しかも放置や寝落ちしてその時間だからゲーム時間はもっと短いはず
オーギルとか斬ると思ってたから会わせなかったってリアが言ってたな
実際会ったらもてなさすぎでセーフ判定なのと一部気が合ってて笑った
酒乱レイラって持ってないけど、
分からないがリックとの結婚を邪魔されてからでるとか?
>>555
三橋がランスに似てるというべきだろうと思ったが初出そんなに変わらないのか
そんな前だったのね… ランス前、王女(現女王)婦女誘拐してた国に、魔法使い以外に人権がないロリータハウスやってた国に奸臣が国に巣食って貪るだけ貪る国に延々と戦乱に明け暮れる島国
全部ソコソコの国になったって奇跡よな
パイアールがまともなら封印どころかALICEによる直接処分もあるレベルだろうしなぁ
バルドスカイXは1500時間以上やってた
半分以上が一番難しい面1つだけのプレイ&武装準備画面で費やされてる
>>573
ありがとう マップ埋めただけで邪魔の先までやってなかった 15年以上続いてるMMOなら軽く1000時間超えてたけど
(そのうち半分以上寝落ちしてる時間だが)
普通のゲームでそこまで遊んだの無いなぁ
>>512
双子抜きしてるとサイゼルもついでに殺される ハウゼルフィギュアの売れ行きがよかったら次もあるんだろうか
シルキィお姉ちゃん欲しすぎる
ホーネット「ホーネットです」
アリオス「よし通れ」
ラッシー「ワーグちゃんだぞー」
アリオス「通って下さい、サイン下さい」
ラ姉妹シルキィサテラ「通ります」
アリオス「氏ね」
アリオスの女魔人センサーはガバガバ
シルキィのフイギュアなんて脱がせる服ほとんど無いじゃん
>>572
こういう話になると「似てる」でそんなに時間軸気にする必要あるんかってよく思う 女魔人はみんな立体映えするからなおさらなぜハウゼルなんだ感が
ハウゼルだと店舗限定亜種でサイゼルが出せるかもしれないだろ
いや全然違うか
ランスのフィギュアはリセットとアルターのまそーさんしか持ってない
ハウゼルを青く塗っただけのをサイゼルと言い張る暴挙
>>590
鬼畜王のならワンチャンできたかもしれんが
正史のはコンセプトが対称ではなく逆だからな マーシーの食券が出ない
ヘルマンが滅んでるとダメだったりする?
>>588
ホーネット→玉が
シルキィ→リトルは見えない、脱いだらただの人型
メディウサ→ちんこ
サイゼル→頭悪い
サテラ→頭悪い
だからハウゼルしかダメなんじゃ >>482
2部は人間界の方にもわりと馴染んでる魔物とかそこそこいるし
魔物にもそれぞれ性格があって良いヤツも悪いヤツもいるってのは人間と同じだから
問題も多いだろうけど上手くいく可能性も結構あると思う >>576
パイアールロボ「姉ちゃんも助かったし、これからは更生して世の中の役に立つようにします。」
女神ALICE「つまらん、封印指定」 頭は関係無いにしてもまあ鬼畜王を除けば一応初登場だし服もちゃんと着てるしなあ
常識人で素敵なお姉ちゃんっぽいけど、ただの痴女なシルキィお姉ちゃん
ホーネット→玉付き
メディウサ→ちんこ
シルキィ→武器が竿持ち
サイゼル→武器が竿持ち
ハウゼる→武器が竿持ち
サテラ→子供といえる存在が巨根
ワーグちゃん→カワイイ、ヤッター
>>610
そいつでかくて白い「コンニチワ ボクチンコ」って喋れる奴持ってるやんけ 服着忘れモードみたいな透けって簡単に表現できるのかね
この戦姫って何のイラスト?
長田君にも穴はあるんだよなぁ・・・ 2部アームズさんに勝ったから
やったーセクロスくるー!と思って期待したのに裏切られた……
魔人ヒロイン全員フィギュア化して欲しいよね、と言うか魔人ヒロインギャルゲー出して
長田君がリセットの代わりに名乗り出てくれたんやな・・・
ご要望にお応えしてメディウサの犠牲になった女の子をフィギュア化します!
こんなアレンジもりもりのエロフィギュア作られるほどの
ヒロインが最終作で冷遇されまくるわけがない フィギュア化って人気投票とかアンケートで1位になったキャラを受注生産とか
すごい慎重にやる印象あったけどずいぶん急だね
>>621
人気投票だっけ?謙信と戦姫の二人が書かれたやつ
多重投票で戦姫がアウトになったやつ。
いや・・・なんか相手はてるさんだった気もするし、すまん分からん >>632
一位二位のは謙信と五十六のセットだよ
五十六と謙信はぶかれた投票でてるさんと戦姫になった 自分で書いておもったけどてるさんそれ鑑みて運命の女になったのかな
五十六とてるさんと戦姫とって
運命の女じゃないの謙信だけじゃん
>>631
まぁハウゼルなら大きくは外さないだろうし
発売前から企画があったんだと思う
でもやっぱりシルキィお姉ちゃんがよかった シルキィお姉ちゃんは凹凸少ないから立体化しなくていいんじゃない
ハウゼルは色変えてちょちょいといじればサイゼルも出せるって寸法か
フィギュア化とか、アンケートでハウゼルかわいいって声が多数あったんかな?
まぁ鬼畜王からの真面目キャラに反してポンコツな上にオナニー魔人とギャップがかわいいからなぁ
田舎娘バージョンも作るんだ
>>640
髪型と服のサイズと、武器と服のデザイン、肌以外の色指定変えれば一緒だな 可愛いは可愛いが、人気出るキャラとは思えんハウゼル
サイゼルちゃん姉のくせに妹のハウゼルよりおっぱい小さいよね
姉がアホだと妹はさぞ苦労して来てて頭いいんだろうなあ
フィギュア映えするからハウゼルに最初からツバ付けといたんやろなあ
僕はサイゼルとユキちゃんが好きですが、ハウゼルとシルキィとワーグの方が人気はあると予想
正直シルキィはこんなに人気出るとは思われなかったであろう
ユキちゃんフィギュア化したらギミックは決まったようなものだな
14T目でようやく勇者セット引いたけど
うーんって感じ
>>163
超々遅レスだけど手順メモ
手探りだったので最適化が甘いリーザスと自由ここまでケアしなくてもよかった
自由1を4Tにやる方がレイ加入&5-7Tの関ヶ原ケアが不要になり楽なはず
>>169との違いは山登りが必要なこととリーザス以外二枚抜きが不要なこと
というかこのチャートだとリーザス以外二枚抜き不可
ターン .難 行動とか
01T 07 初仕事/カラーの森(レッドアイ初戦撃破)/捕虜アニス
02T 08 自由支援/ゼス1/CP特典開放
03T 09 自由支援/ゼス2/使徒メイドの願い/ツェール姉妹死亡
04T 10 異界で特訓/ヘルマン1/聖女の子モンスター
05T 11 リーザス支援/シャングリラ/ガード活躍(自由戦果+1)
06T 12 全国活躍/魔王捜索/ジュリア改造
07T 13 リーザス支援/自由1/お正月(鏡餅)/貧乏くじ死亡
08T 15 CITY防衛/ヘルマン2(ケッセルループ)/女モン脱がす1/ホー様死亡
09T 17 女モン迷宮/リーザス1&2/魔人ハウゼル/ゼス自動解放/リーザスにワーグ出現
10T 19 女モン迷宮/自由2/ヒーラー活躍
11T 21 女モン迷宮/自由2/魔人サイゼル
12T 23 女モン迷宮/自由2/増えるハニー(リーザス兵+5万)/ヘルマン自動解放
13T 25 女モン迷宮/自由2/食券
14T 27 女モン迷宮/自由2/食券
15T 29 女モン迷宮/自由2
正直ユキちゃんのほうが人気出そう
分身を再現するため2体買うやつとかでそうだし
>>656
恐らくその分野ではノスさんが無双できるだろうな ハウゼルはサイゼルとセットじゃないと映えない
ついでにパズワルドおらんと、今出すべきキャラじゃない
単体で完結してるシルキィが欲しいです
>>655
ねんどろいどとかfigmaで出せば解決だな >>655
ジュース凍るほど冷やす穴があるんですね
わかります 魔人だとワーグちゃんぶっちぎりで次点にシルキィが好きだけどハウゼル人気ありそうに感じるけどどうなんだろう
>>656
ザビエルも中々だと思う 知恵が回るというか柔軟というか >>656
ジーク様だろうな ホーネットは二部後の世界の頭脳として復活させるべき サイゼルとハウゼル文字見ただけじゃどっちがどっちかわからん
火炎ちゃんの素顔バージョンのフィギュア化してほしいです
火炎ちゃんはあの仮面時の方が好き
あのクリーチャー姿で笑ってるのが最高に可愛い
魔人だとガルティアと海空ルートで原点を思い出したケイブリスが好き
でも2人には穴がないのでやっぱりシルキィが好き
>>659の続きスレ汚しすまん
累積EXPの増えない自動戦闘を運命マジックで手動にして累積EXPを積む
CP14内訳:部隊ボーナス*3/経験値+50%*8/初期☆+5*2/宝箱なんでも
女モン迷宮の幸福きゃんきゃんラッシュから累積EXPが跳ね上がるので序盤は適当でOK
準備クエの女モン迷宮が消えないよう???マスでウェンリーナーを入手しないこと(超重要)
面倒だったのでザコはAP累積リセットバグを用いて処理(裸アタゴ舞姫白etc→モルルン)
ケッセルループで女モンスターを全種捕獲して幸福きゃんきゃんのみ出現するように
異界修行でもらえる機々械々のEXP+を活用するため以降はモンスターを編成に入れる
女モン迷宮では運命マジックで幸福きゃんきゃんと5回戦闘可→宝箱取ってリタイア
自由魔人2は翔竜山登頂→パイアール倒してリタイアで難易度を2上昇させる
幸福きゃんきゃんの基本EXPは難度25-29の間20万で頭打ちになる
累積EXP3000万越え食券1枚で☆10→200達成
最終難度ギリギリ29で魔王は自爆食券を与えられないキャラの☆上げに
ワーグのレベルが1というのはわかる
眠らせるだけでトドメ刺さないんじゃ経験値入らないだろうからな
だがあれだけ踏みつぶしたバボラのレベルが19っていうのは。サテラでさえ100あるのに
>>630
よくアリスもソシャゲやれって言われるけど
シリーズでも人気の高い鬼畜王と戦国でトップ人気だった五十六と謙信冷遇してる辺りアリスにソシャゲは無理だわ
キャラ人気重要なソシャゲで人気キャラ冷遇なんてしてたら速攻サービス終了する 鬼畜王からの人気アップ度の高さは圧倒的にシルキィだろうな
ハウゼルちゃんのフィギュアは諸事情により100体限定の現地販売となります
ぼーっと歩いて虫踏みつぶしてもレベル上がらんって感じか
なんか魔軍の中ではバボラ様お世話隊が一番ホワイトで楽しそう
妙にバボラをリスペクトしてるっぽいあたりバボラもご飯用意してくれる人たちに優しそう
ハウゼルが出ると言うことは
当然10のヒロイン枠のホホホさんフィギュアもでるよね?
>>690
うんこ処理班というブラック班があるぞ! 五十六と謙信は人気だし強いけど
戦略の前線で大活躍できるほどのキャラではないから現実的ではある
>659 >680
乙
スレに埋もれさせてしまうのは惜しい情報だわ
シルキィお姉ちゃんはもともと好感触だったのに2部でさらに株を上げるからずるい
ハウゼルのフィギュア化って釣りじゃねえの?
詳しくは知らんがワンフェスのタイミングじゃねえしありえんと思うんだが
>>681
作品間で描写や設定の差があるけど、経験値はただしく経験の値だから
破壊、殺害自体に無条件で付与されるわけではないっぽい
一般人が歩いてるだけで経験値が入らないように
バボラも入らないんじゃなかろうか >>697
見えなくなるまで手を振ってくれるのは卑怯 高難易度はじめてみたけど
2ターン目ヘルマンの二枚抜きで詰んだ
こんなの5Tで倒せるわけがねえ
謙信はクエストで人気下がってたからな
リセット、魔想、かなみとかのグッズが多いキャラと比べると落ちると思う
>>682
そりゃシリーズ完結作とソシャゲじゃ目指すところが全然違うし…
いざソシャゲを作るとなればそれなりに考えはするでしょ >>682
某青セイバーとか別にそんなに優遇されてないし必ずしもそうとは限らない
FEとか二年目の人気投票でソシャゲオリキャラ大躍進だし >>703
凌辱時のシーン見るに魔物にも優しいんだよなぁ >>702
レイを入れてカバ爺さんでビリビリさせれば
ランク40くらいでもなんとか行った記憶が >>708
あっちでの人気はまず人権あるかも重要だしな >>710
2ターン目だからレイを入れられないということかと >>710
ランク40って凄いな
CP13で始めたけど今ランク28だわ まあランスについてはブランド力があるし他社にIP貸しするだけで商売になる気がする
>>630
フィギュアが出るほど人気があったのに10に出ることすら無かったヒロインをご存知ではない? よく読んでなかった
2T目で自由都市かリーザスに行った後にヘルマン行くべきなのかもしれんな
高難度の2Tヘルマン2枚抜きは勇者、ミカン、統合バグのどれかが必須で、普通にやってもムリだと思う
>>710
カード収集目的でしかまだ高難易度やったことないけど
普通に攻略する分だと、自由都市(レイ入手)を最初に行くのがベターなんかな?
一番にヘルマン行くと手札足りなさすぎてバボラ足きついよね 青セイバーは何だかんだで出番はあるじゃん
なんかいっぱい増えるし五十六は出番すらないですがそれは……
高難易度バボラって後回しにして突破出来るもんなの?
前見たチャートだとかなり後ろになってて驚いたんだが
ゲーム部分がそこそこ楽しくて
月課金合計3000円くらいでもストーリー追えるならソシャゲでも歓迎するぞ
射幸性全振りな感じだったらスルーかな…
イメエポの希望で闘神都市2をイメエポがリメイクしてその流れでソシャゲ化してかつ運営はDMM
ほぼノータッチだから実際にやってみないと分からん所ではある
が、個人的にはソシャゲは別にいいかな・・・アリスソフトが作るって言ったなら応援はするが現状ソシャゲに走ってとは言わない
>>722
5-8Tならカード運にもよるけどなんとかなる 人気キャラだったのに出番ない〜とか言う話はだいたい一部のキチガイが自分が好きなだけのキャラを大人気に言い換えて喚き散らしてるだけって印象しかないなあ
>>715
ブランド力つってもエロゲー業界の中だけでの話だし
一般的な知名度もあるドラゴンナイト5のソシャゲは来月終了するし
この分だと同級生もそのうち終わるんじゃないかな 言われてみれば、2部でも五十六出てこなかったな
北条ハゲ出しとる場合じゃない
>>715
今はソシャゲも飽和状態だしブランド力だけじゃ難しいぞ >>726
へー意外と出来るんだ
それってレイ使ってやるの? >>722
勇者セットがあれば余裕。無くてもレイとか使えば行ける。最悪フルカラーと剣豪日光辺りを使たごり押しでも行ける。 シィルのいないランスにはシーラが一番合うわ。
魔人にして手元に奴隷として置いておいて欲しかった。
>>728
蛭田が関わってない冠だけの作品に価値なんて無いしなぁ
堀井がノータッチのドラクエとか
TADAがノータッチのランスなんてやりたくないしさ >>708
あの青い奴が優遇されてないはない
バリエーションキャラがゴキブリのように増えまくってるだろ… >>724
ゲーム性はないけど織音が参加してるソシャゲはそんな感じだな
なんせガチャゲーなのにスレでガチャの話題が冗談抜きにほぼゼロというソシャゲらしからぬ作品 ランスの知名度やブランド力ってそんなにないよ
一般化してないエロゲの中じゃかなり上位ではあるけど
あくまでエロゲ内の話だし
モブ流用した紀伊が人気でたし世の中何がヒットするかわからんね
俺エロゲーの歴史はよく知らないけど少なくともここ数年での知名度ならドラゴンナイトよりランスの方が余裕で上では
>>738
毎回ソシャゲとか経営関連はせめてメーカースレでと何度言われても作品スレでしたがる人が出て来るんだよな そりゃドラゴンナイトの最新作が出てたのはソシャゲの5を除けば数十年前だしねえ
高難易度プレイの極みは
勇者セットなしで4国2枚抜き(大食いハウゼルレイ1戦目)突破かな
これが出来たらもうやること無さそう
食券はモブにギャグ詰め込みましたって感じで
モブのがむしろ面白い
歴代キャラはやってほしかった掛け合いとかそういうとこ埋めくれてうれしいけどね
姿までまるまる乗っ取られたかなみちゃんの遺伝子・・・
>>747
托卵されるとかかなみらしくていいじゃない >>731
レイ アマデス ランス カバ爺(鬼畜王) ロレックス イージス リック
ランスが結界を破ってカバ爺が感電アマデスがAP増やしてレイが攻撃
アマデスとカバ爺(鬼畜王)をメアリーとカバ爺(新)に入れ替えレイが攻撃
感電が切れるからカバ爺で感電させる
できなくてもレイで攻撃
後はひたすら応援して殴り続ける
イージスの変わりに裸クレインを入れたほうが安定するかもしれんがいなかったからこの布陣で突破した 最近Chu-boss聞くためだけに起動してる
まじいい曲だわ
ランスが喋ってる時が一番面白いんだから
ランスとモブが会話するモブ食券が面白くないわけないなって事に気付いた
ハウゼル様って対ケイブリス派戦争時は
今回も鬼畜王の時みたいに売春してホー様派の将兵を維持していたんだよね
あんな顔して健気やね
>>740
すずはもうちょい蘭の特徴残してもっと可愛いデザインにして欲しかった
元の蘭が可愛いだけにどうしても見劣りしてしまう 運命マジック取る為に即メディウサ行ったらメディウサ戦中にリーダー入れ替えの説明が入って普通にランスが出てきて吹いた
>>747
名前の付け方からして、かなみちゃんも師匠兼友人の鈴女への思い入れは相当なものだから、ちゃんと幸せだと思う ランスがついにシィルに思いを伝えるとこ興奮してキャーーーーみたいな声出ちまったわ。
おっさんになんて声出させるんだ
>>750
アドバイスさんきゅ
やっぱレイ必須かなこりゃ >>747
いやかなみ成分は結構あるよ
あのポンコツと純情ぶりだと忍者としての働きは鈴女には及ばないだろ
ランスの遺伝子分で戦闘力とかは段違いだけど 裸イベントも面白いの結構あるよね
パンの方じゃないメイドさんのは面白かった
忍者lvと、くノ一lv3で色々違うから……寿命が?
>>659
>>680
詳しい手順ありがとう、助かります
指針が見えて、自分でもやってみる気力が湧いてきた キバ子、スー、パパイヤ、サチコなんかの裸イベはギャグ要素多めでおすすめ
ロナはずるい
>>768
くのいちlv3より忍者lv3の方がやれることは広いのかね?
そもそも忍者lv3でどれだけのことが可能なのか謎だけど
執事lv3でも次元の壁突破できるから忍者だとやっぱりここら辺も余裕なんだろうか かなみちゃんの卵子が乗っ取られたのは普通に可哀想だわ
乗っ取られたんじゃなくて融合してんだろう。一時期ほんとに融合してたんだしw
カロリアの食券3見て、ランスのお気に入りを管理しようなんて
よほどの命知らずかと思った
>>770
サボリ同盟好き
クルーチェは真面目路線のギャップもいい感じ >>772
くのいちは忍者の上位互換じゃなかったっけ
技能の話でそんなのが出てきたと思う
上位互換というか忍者+αというか まあでも鈴女の生まれ変わりだとするとそれはそれでかなみちゃん普通に感動しそう
俺はカオスがランス呼びしてたのに最後の最後で心の友って言ったところでテンション上がったわ
>>772
昔のトミノメモだとくのいち技能が忍者の上位技能みたいに言ってたから、そのままならくのいちの方が広いんじゃない
鈴女はくのいちlv3に加えて忍者lv2があるからパステルみたいにブーストかかってそうで比較にできなさそうだが 泥姫三連敗してJAPANルートの絶望がフラッシュバックして中断した
誰だ香姫フラッシュバックいいよねとか言った奴
いいよね
フィギュアやるならまずパズワルドだろーわかってねーなー
戦姫とてるって食券以外にフラグある?
フェリスは自由都市解放したら出たけど
くのいちは性技関連も組み込まれてるけどそれを有効活用した暗殺とかを目的に鍛えたりすると寿命が縮んだりするデメリットがある
多少くのいちの方ができる事の幅がある分弱いのかもしれんが、見た感じ特に忍者2とくのいち2でそれ以外の性能差は感じられない気はする
2部終了直後時点では、DR(眼鏡ルート)と乱義以外は多分全員処女
リセットだけは10年後も処女
ザンスが童貞なのって師匠ゆずり…
いや、流石に15年も経ったらレイラ相手に捨ててるよね、うん。
何で現状ランス10公式サイト以外に影も形も無いバズワルドのパチモンみたいなのを最初に作らないといかんのや
>>781
母親のデバガメで捨てたくても捨てられない人が若干一名。 息子のシュトゥルムだかなんだかがチルディの娘と同じくらいっぽいからその頃には捨ててるんじゃないかな
五体満足の時に捨ててるかどうかは分からない
>>790
くのいちが短命なのは毒を扱うから
もっと言うと身体に毒を染み込ませて扱うからなんだろうが >>784
二部カオスは
魔王ランスを殺すという志津香に「ほーん」とか言いつつ
カオス自体が魔王ランスを「あの馬鹿」と呼んでるのもよかった 転生蘭の北条すずってあれ、この世界の片隅にネタなのか?
あまりにランスとは不釣り合いな作品だから最初見たとき戸惑ったんだが
チルドレンが童貞処女の場合、年齢が低すぎるか又はそれなりの理由付けがそれぞれにあるな
ランギが一番微妙。乳母とかで捨ててんじゃねーかw
>>796
五体満足のうちに卒業して子供が出来て欲しいと思うんだが
なんか動けなくなってから卒業してそうな予感
乙武みたいな介護SEXは想像したくねえ >>803
分かってるで。まさか鍛えるったって寝技からの近接戦闘の為にインナーマッスルを鍛えてるとは思ってないから >>784
正気に戻ったランスに、仕方ないなーだったか言ってクエルプランに突っ込んでいく二部カオスのツンデレっぷりが最高だった、ガチヒロイン(いや待て)。 ザンスはヘタしたら童貞のままインポまであるくらいの環境だわw
時期的にRA始まる前にはもう婚約まで行ってるわけで(ランスが邪魔すんのが正史でなければ)
そんで手足無くなんのRA10の戦いじゃなかったっけ。さすがにとっくに捨ててるかと
以下の魔人をリーザス、ヘルマン、自由都市、ゼスの各地域に振り分けなさい(1地域最大2体まで)
ガルティア、ケッセルリンク
シルキィ、ハウゼル、バボラ
パイアール、メディウサ、レイ
ヒーローもそうだろうし、魔王ランス止める時に同世代のおめでたラッシュあったんだろ
>>810
シーウィードで脳裏に母親の影がチラついて勃たなかった説 ハメ撮り映像を作ろうとされても、なお帰宅するといの一番に母ちゃんに挨拶とかいうよく出来た息子
側は横柄だけど根は良い子で素直な辺りはランス君そっくり
チルドレンのカップリングは
エールと長田くん
レリコフとヒーロー
ダークランスと眼鏡か天使どっちか
スシヌとサイアスウスピラの息子
乱義と香ちゃん
アーモンドとシュツルム
辺りでくっつくんかな
>>814
完全にトラウマ拗らせてるじゃないですか、ヤダー 魔王ランス序盤の時期はベビーブームあったんだろうか
ベビーブームで思ったけど、人口減ってるならゲイマルク君は最初から塵モードとか逡巡手前でエスクードソード貰ったんだろうか
>>817
フラッシュバックの幻覚だと思ったらほんとにいた!?
とかあるんやで エクスードソードの減少率って、いつに比較しての減少率なんだろか
その時以前までの最大値?
リックは熟練したらウアララァーって叫びながら腰振りそう
>>821
この世界の魂の総量は決まっていてそれが基準 リックはランスに手足切り落とされたわけだが恨んでるんだろうか
そういうので恨みもつタイプじゃないでしょ
レイラさんの手足が切り落とされたならともかく
>>826
赤の兵がハウゼルに殺されても満足みたいなこと言ってんのに(殺されなかったが)
赤の将ともあろう者が戦いの中で起きたことに文句言うことはないだろうよ むしろランスの方が未だにレイラさんの事で愚痴ってそう
むしろ手足切り落とされたのは自分の力量不足とか思ってそう
リックはむしろ本気の戦いに満足してそう
ランスが正気に戻った後はレイラさん辺りが文句言ってそう
リックはランスと穴兄弟になるわけだが
いや寧ろランスのお古で嬉しいんかな
未だに最強の剣士云々言われてるらしいから
片手片足でバイラウェイとか普通に撃てるようになってそう
義足つけて片手で訓練してるんやろな
>>823,825
ほんとだ書いてあった
てことは平時は人口はそれ以上は増えないから大体一定に保たれてるってことか 場合によっては本気ランスの相手をできなくてランスに申し訳なかったとか思いそう
リックは手足もがれてても本気のランスと戦えて幸せだったとか言い出しそうな戦闘キチ
何やってもランスすごいが結論になるキャラ割と多いからね
ランスのレベル無制限が子供に遺伝してるということは
スキルやレベル制限は肉体に宿るんかな
魂じゃないんだな
まあランスが正気じゃなかったことは知らんはずないし
リックでなくとも主要キャラなら大抵は恨まんだろう
ゼスだけ他の国より辛いから優先的に助けてあげたくなる
食料問題にリョナショー、カミーラ救出のために戦力高いわケーちゃん乗り込んでくるわで
リーザスといったらゴルドバが戦死するイメージしかないや
剣レベル3の魔王と戦えるとかリックにとっては最高だろう
モンスターとか食料事情とか戦争とかあるし、100%使われてる状態って言うのもそうないはず
ジルぐらい徹底しないと
あー・・・魂の総量があるから運命の女とかそういう設定が必要になってくるのか
>>742
ドラゴンナイト、elfはそれまででも安定した作品提供はしてたけど
同級生で爆発的な人気を経た竹井正樹を起用しての結果で
その全盛期って1993〜1995年なんよ
その後も安定してたけど
あくまでCSに移植されるほどのピークとしての時期はね
アリスソフトがelfの対抗馬以上の存在になったのは
1996年(鬼畜王)辺りからだから、ニアミスしたような状態のまま
やがてelfはゲーム作らなくなった(ノベル屋になった)し
全盛期の時期が異なるメーカーだから単純比較ができない カオス持ったカーマとか毎晩あへあへ言わされてそうでなんかいやーーー
魔人の説明見てたら
ザビエルが消滅になってるのに対して
アベルトもジークも死亡だった
ジークにワンチャンあるのかこれ
ヒカリちゃんがランス誘拐する事件は2部後ちゃんと起こったのだろうか
ゼスは難易度低い状態でやらないとガルティアゲットが安定しないから最優先
>>848
ザビーは美樹ちゃんに初期化されとるから消滅なんだろう
安部は魔血塊残ってるから死亡
ジーク様は上書きされたから >>841
ヘルマンもヘルマンで辛いからなあ
足止めすらできない巨人に加えて
ケイブリス派ナンバー2でチュパ病の恐怖のケッセルリンク
そして人間絶対殺すマンと
一通りクリアしてから特に目的無しでやる場合は
ヘルマンとゼスは優先的に助けてるな 上書きも普通に考えたら消滅になるだろうからワンチャンって話なのでは?
@聖女モンスターで魔血魂の時間逆行
A法王特典での復活
Bレキシントン手法
チャンスはあるぞオーロラ
>>587
最近はパクリパクリうるさい連中がいたり、おらが元祖とか言う面倒臭いのが多いからな アベルトがキチガイすぎてジークに見向きもしなかった・・・場合でもニミッツの例ならまねしたになるんだよな
望みは薄そうだなあ
IPボディでジーク作って美樹ちゃんの血を飲ませればいいのでは!?
>>857
でもニミッツもニミッツ形態になれたし、アベルトはあえてアベルトのままで常時いたという可能性も こうして魔人が出そろってみるとジークの紳士っぷりが目立つな
なんでケイブリス派にいたんだよってくらいまとも
アルベルト魔血魂「すまないなオーロラこの魔血魂に乗れる魂は1つだけなんだ」
すぐそばにアムがいるんだから完全汚染人間になればいいだろ(適当)
>>859
ジークを作る為のジークの魂が無い
魔血魂の中にあるなら話は別かもしれんが
ん・・・?魔王の魔血魂に歴代の血の記憶があったか。そんな感じで登録されてればワンチャンあるのか・・・? 2部やり直してるけどゼスあたりの恋愛発展になりそうな煽りが腑に落ちねぇ
スシヌのウブな初体験期待してたんだよぉ〜!
>>861
「やろうとしない人間に押し付けるよりも、自らやろうと動いてるケイブリスがやるべき」くらいで十分な気もする >>865
魔王の子は年表で年齢計算できちゃうからソフ倫ちゃんがね…… 2部のパーティ変更による宝箱の中身が変わるのってなんか法則ある?ランダム?
やっとこさアギレダとエッチできた
ランスは上手になったんだなぁとしみじみしたわ
>>871
頭身規定以外にも大事なのは実年齢だからセラクロラスでは無理なんだよな LPとRAの間に謎の時代が10年くらいあったかもしれないだろ!
あるはずないけどあるかもしれないだろ!
>>789
鬼畜王のカードで既にばらしてるからな。あれで童貞の方が衝撃の事実だわ 普通に18未満の設定のキャラとやりまくりなんだよなぁ
RAも魔王ランスが居なくなって打ち切りかもだけど
魔王も出てこないし新しい年号はどうするんだろ
普通ならRAがずっと続く扱い(後年だとランス歴扱いか^^;)だろうけど
RA時代が暗黒扱いで再びLP年表に戻したのが闘神都市1の世界なのかもしれない
ジルの時代とか知ってる方が少ないからガイとかLPの時代を基準にしちゃうんだね!しょうがないね!
>>812
最低限の大義(カミーラ救出)を掲げて宣戦布告の直後に全軍でゼス攻めるね。
ジャパン含む5カ国と同時に戦ったのが最大の失敗な訳だし。
大義と布告はゼスだけと戦うと少しでも人間側に考えさせるブラフ。 リックが童貞と判明するって言うか、リックが反応したから条件の童貞が真っ先に疑われたと言うか
>>881
でもうかうかしてると魔王覚醒しちゃうよ
人間用心するのもいいけど、本当に怖いのは魔王じゃないかい?
と揺さぶり 1ヶ月以上ランス10のクオリティ高い立ち絵やシステム周りや1枚絵のCG見続けたせいで
他のエロゲーやろうとして普段は及第点あげてるような絵でも物足りなく感じてしまう
歳がどうこうって言う人居るけど、本当にそれが理由ならまず裸立ち絵すら無いし
ケイブリスも同時進行と大捜索しないと魔王美樹ちゃんエンドあるからなー
臆病とか言ってるけど危ない橋渡ってるよな
ランスってサイアスにぼーや扱いされてるけど20こえてるよね
サイアスは何歳なんだぜ?
ワーグちゃんと出会えただけでゲームクリア、二部でもエール達と同行して欲しかったな鬼畜王的に
>>885
性的行為・性的行為を連想させる裸体表現だから単純な裸はセーフだぞ とはいえけーちゃんは魔王覚醒間近っつー情報は知らないよね
マエリータ隊の美樹拉致前にも人間界全滅を待ってからランス城攻めろと言ってた
てかLPって8年も続いたのに、8年間もケイブリスは何やってたんでしょうね・・・
別にホーネットが美樹の傍にいたわけでもなし
美樹さらうチャンスなんて幾らでもあったろうに
鬼畜王ワーグ→何も無し…
決戦ワーグ→ストリップが見れる!
こんだけパワーアップしてるのにモンクいってる奴は何なの?
>>846
ドラゴンナイトって4しかやったことなく(しかもSFC版)
elfのゲームでも人気タイトルと思ってなかった 鬼畜王ワーグはまさに性格が鬼畜王なのでちょっと…
ワーグちゃんと一緒にしてはいけない
>>885
性行為を連想させる裸でないし裸立ち絵だと生殖器が書かれてないからね
香姫の年齢とかもハニホンとかの他媒体経由でゲーム中では年齢について具体的に断定する記述が書かれてた記憶はない
それとも作中書かれてた? >>883
他の人も書いてくれてるけど、魔王の覚醒が限界に近いことと勇者システムは知らない前提で。
知ってたらけーちゃんもホーネット派との戦いの時点から練り直すはずだし。 まずは魔王以外の魔物界統一だったんじゃないの 拉致しようとしてもホーネット派の邪魔は入るだろうし
>>893
そら派閥戦争だろ
あとカカカさんは美樹ちゃん捜索の為に攻めたんじゃなかったっけ?
健太郎の説明でも魔物のケイブリス派の襲撃から逃げてるともあったし
ハウゼルやサテラはその為に護衛についてた時期もあったみたいだし
リスは結構やることやってる >>893
お前七年間も美樹ちゃんを魔物や魔人から守り続けた健太郎くんバカにしてんの? クエスト諦めてる限り作戦フェーズが終わらないモードがほしいな
ゼスの2枚抜きが一番楽だから俺は後回し
ガルは入らないが
魔界統一→シャングリラからの侵攻
逆鬼畜王的なノリで手探りでやってたんやろ。美樹ちゃんはシィルポジ
長田くん全裸魔法で髪なくなるけどアレはカツラなんかな
結局美樹ちゃん捕まえても殺すまでにすげー時間かかってるんだし
ホーネット排除してないとレモン部屋破壊されて覚醒リトルプリンセスエンドじゃん
間近なのは知らんけどいつか覚醒するとは思ってるでしょ
ヒラミレモンを知っている関係上
恐らく覚醒は「押さえ込んでいるもの」とは知ってるはずだし
Lv80 アレックス、Lv33 トルストイ、Lv67 マリスとかって
カードのレベル上げたら出てくるやつ?
>>912
最低☆40、できれば☆80にしてから出ないといってくれ >>909
臆病な引きこもりを強調されてるのに魔王関連(とカカカさん)だけは本人が最前線に出てくるもんね >>913
前にここに貼られた900枚以上のリスト見ながら
自分は888枚なので足りないのを埋め中 頭サテラ>頭サイゼル>頭バボラだろ?
さすがに失礼
>>926
そこ一緒にすると両方を好きな人から睨まれるぞ ようやくマーシー関連全部進めて取れると思ったらクエスト無くて何でだと思ったら
クエストいっぱいではみ出てたっぽい、マジでめんどくせー
ケイブリスはプレイヤーから見ると本編中は綱渡りで1部後は完全に詰んでるけど
本人は慎重に慎重重ねて危ない橋渡ってるつもり全然ないっぽいんだよな
美樹ちゃんを安全にヒラミレモン漬けにして心身ともに甚振ってたけどそれですら
「覚醒しようと思えば覚醒出来る」状態だったわけで
>>931
乙
誰だっけそれ、戦国だったと思うけど >>931
乙
サテラは「ケイブリスは慎重だ、絶対に出てこないぞ…」とか言ってたけど
プレイしてたらアレックス殺しに来るわ美樹ちゃんさらいに来るわ
挙句JAPANにまでくるわと積極的で怖かったわ >>937
戦国だとリズナ
シィルも03とかで言ってた気がする >>931
立て乙
魔人を比べると完全に趣味で動きつつ人類にダメージもきっちり与えているガルティアさんの有能っぷりが光る 2部9Tのデカントの群れって運ゲー過ぎないっすかね
これ安定して抜ける方法あります?
>>931
乙
>>912
マリスは☆40で食券未消化の時にひょっこり出たな
単純な運か他にフラグがあるのか >>943
主人公カードをある程度取ってるのを前提だけど
防御をすればなんとかなる >>943
電磁結界エール使って抜けた
AL魔法剣カードないなら再走推奨 ふと思ったけど魔王になるより魔人のほうがメリット多くね?
魔王ほどは強化されないけど、それなりに強くなるし、魔王みたいに寿命1000年じゃないから長生きできるし、
魔王と違って以前の人格はそれなりに残るし、
魔王の命令に絶対服従以外はデメリットがない気がするんだが。
ランスとその子供達になるとレベル上限ないから魔人で長生きしたほうが上目指せそう
初のワーグ挑戦
全く歯が立たず終了
育ててたキャラでは無理ゲーだったわ
デカントと砂虫はすげえ苦戦したなあ。
逆にいえば後は楽勝だった、さして苦戦した記憶もない。
>>938
全部本物かどうかはわからなくね?
アレックスは無敵結界で攻撃弾いてた気がするけど
美樹ちゃんさらいに来た方は健太郎くんボコ…
ボコれたってことは本物か…
臆病で慎重に動いてて
なお命を危険に晒してるって本当にばかなんだなリス… >>931
乙
>>947
まあそうなんだけど
逆に言うなら魔王の気まぐれで命奪われる立場だからね
1000年だけでも頂点に立ちたい気持ちはわかる
美樹ちゃんは覚醒まで耐えすぎてたから、ランスは破壊衝動耐えすぎてたからああなってただけで
元々メインプレイヤーブッコロリー派なら問題なく人格残るっぽいし >>940
あの流れで兵糧攻めがいかに有効的かわかった 魔王関連は積極的に動かざるを得ないしカミーラさんも自分で助けに行ったほうが愛が深まるし
>>954
頭ケーちゃんカミーラも最初から殺すつもりなんだけど >>947
魔王の命令に絶対服従ってのが最凶のデメリットなので・・・
ケイブリスみたいなのが魔王になったら詰みゲ
人格も元がケイブリスみたいな魔人だったら魔王になっても残るんでないか 鯨が大陸引き連れて美樹ちゃんの世界を荒らしに来る大次元まだー?(´・ω・`)
いや、ケイブリスは下手すると1000年の寿命の存在知らないんじゃねぇかなと思う
>>960
いやいやいや
ガイが後継者探してたこと知ってるんだから
さすがにそれは 何か後継者探してんな魔王飽きたのか?で終わってても不思議じゃない
ナイチサとジル見てても勇者システム知らんし
くじらとプランナー的に魔王の延命はどうなんだろうかね
絶対命令権使われたら、ケーちゃんとか美樹ちゃんに一番槍特攻に毎回使われるんやで
魔封印結界に突っ込まされた上で、生き残ってもイビられんやで、たぶん
>>964
めんどくなったら削除すればいいし面白いからオッケーみたいな 魔王ランスがまそーさんに執着してたのは何でなの?
他の運命の女と違って若いから?
魔王なんざちょっと地上で権限持ってるだけの中間管理職って意味じゃ魔人とあんま変わらんからなぁ
ケーちゃんがそれに気付いて上に魔王の首ぐらい一瞬で飛ばせる連中がわんさかいるって知ったらどうなるか
>>958
悪い、セーブデータ確認したらマリスは☆48で食券は1つ使ってたわ >>967
子供成分が混ざってるからかなと思ったが
それはそれで別の意味でやばいか >>967
ランスの中だとシィルの次ぐらいに大事な女なんだろう ケーちゃん神の事全然知らないっぽいしな・・・でも知らないほうが幸せか
>>972
ランスの中の運命の女順位付けが気になるところ
シィル
まそうさん
3位は? シィル>>シーラ>>魔想>>香姫>>その他くらいのもんだろう
>>976
1番シィル
他の2番多数じゃね
ヒラミレモン代わりになっただけで理由も明かされてないから他の2番と明確に差があるとは思えない ウルザちゃんとかリズナとかは結局どうだったんだろうなアレ
チルディとか千姫が入るならウィチタちゃんとか入っても良かった気が
>>976
シーラ(願望)
順位付けは嫌いだけどあえてするなら過去作からのレギュラーの気がするけどかなみちゃんとリアでは無さそうよなぁ
二人とも気に入ってるけどさ >>967
ランスが人間だった頃の姿を保っている人間だから
って説にはなるほどと思った >>981
わざわざ運命の女枠残してるんだから
それぞれのユーザーがお気に入りキャラで残り枠埋めればええんやで ウィチタなんてランスとほとんど関わりないんじゃないの
神楽ならかろうじてまだ分かるが
子供が居ないのが理由の一つかなぁとは思って読んでた
制御イマイチ効かない状態で子供に母親犯されるとこ見せたくないでしょ
リアとマジックが相当どうでもいい位置にいるのは疑いようがない
>>982
シーラに対しての描写は一部見ても多いし
あながち願望でもない気もする
>>991
カラーはカラーであって人間じゃないでしょ! >>976
なんかそれまとめブログの釣りタイトルみたいw シイラは9では優遇されてたけど10じゃその他入りした感
シィル以外その他に分類してもいいぐらい差があるし…
>>993
リアとか唯一セックス迫られても断られるようなポジだしなあ mmp
lud20180503165745ca
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