〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
なんか結局生きてる奴等だらけらしくて草
もうちょっとなんかあっただろ
ランクエ叩かれてたけど10やり終えるとやり直したくなる
サチコとクルックーあんま好きじゃなかったけど10で可愛すぎた
この構成だとチャカは死んでてアスカは素晴らしい紫の軍の将軍になってランスの攻略対象になるな
ヒューバートとかロレックスは死亡組に入ってもおかしくないと思ってたけどロレックス生存は面白い
新トゥエルブナイトでも確実に入っているキャラだろうに、ガンジーの後釜はサイアスだろうし
>>6
10のサチコほんと可愛いわ
メインヒロイン感はあまりないけ貴重なランスへのナチュラルなツッコミ役 【記載された二部時点でのキャラたち】
アニス:スシヌ専属家庭教師(結構尊敬されてる)
千鶴子:マジック補佐(独身)
ウルザ:足をやられたが車椅子でバリバリ四天王
クリーム:ヘルマン総参謀長で再婚し2部の頃は産休
キバ子:教会兼孤児院の院長
アールコート:黒の軍総大将
スー:引退・結婚してバレスの死ぬ前に孫の顔を見せることができた
カロリア・ピグ:リセットが引き取ってシャングリラで暮らす
バレス・カバッハーン・フロストババア:寿命でお亡くなり
ウィチタ・アリオス:ガンジーの思想を受け継ぐ「ジャスティス」という組織を設立してゲイマルクと戦った
サチコ:トリダシタ村住人、エールちゃんの近所のお姉さん
メガラス:生きてる
【ハニホン掲載小説】
・二部ED後のランスチルドレン新年会
・ジャスティス設立時ウィチタとアリオスの話
・大阪府警
孤児院の院長になったって事はキバ子話せるようになったんやな
前スレ971
>メガラスは生きています
これって後に「○○の心の中に」と続くのがお約束じゃないっけ?
アリオスとウィチタは両方とも髪が赤いからわかるとして
爺婆組で生き残ったのは朝倉とチャカだけか…
ウルザ好きな俺にとっては例え車椅子でも生存していてくれただけで嬉しいが何故かそれ以上にサチコの扱いが嬉しく感じる
大阪府警はたしかにランスのキャラだけど今この感動のハニホンに書くべき題材だったのだろうか
僕はコパンドンちゃんの方がよかったです
バレスたちはやっぱ寿命か…バレスくらいは生きてて、元に戻ったランスと再会して欲しかった気もするが、仕方ないな…
>>5
ちぬ→生きてるのと同じようなもの
蘭→転生
鈴女→生きてるのと同じようなものからすぐ転生 転生した彼女を闘神トーナメントの陵辱の可能性があるパートナーに選んでしまった北条さん・・・
レリコフはレリューコフの転生でヒーローはアリストレスの転生で良かったな
アールコートからバレスの転生が産まれそう
サチコがエールのご近所さんとかマジかよ
というかあの村自体AL教の息がかかった人しか住んでないのかもな
ランスのこともロクに知らずにのほほんと過ごしてきたわけだし意図的な環境にしないと無理だろ
>>10
バレスはともかくフロストバイン死んだのか、、、 2部…というか勇者災害のあの感じから生きてたキャラが語られるのは嬉しいけど
登場人物多過ぎるから次から次へ他のキャラの安否が気になってくる…
>>14
ミステリアは死んでそうな感じするけど生きてるんかな
2部ミラクルの口振りでは生きてなさそうな気はする >>22
そういえばレリコフとレリューコフは名前的にも別に繋がりが無いらしい
似ているだけで日本人名なら「なおみ」と「なつみ」のように並べればたしかに似ているけどそれだけな結果とかなんとか そういえば、
パットンがレリューコフみたいになってて笑ったわw
織音がリツイートしてた15年後のサチコのファンアートが可愛かった
近所にあんなお姉さんがいるとかいいなあエール
>>10
メガラスかっけえ
これでヌヌヌとか言うんか エクスがリーザス軍総大将になるかと思ったが。
アールコート成長したんだな。
前スレでTADAがランクエで叩かれてやる気なくなったと言ってた人いるけど、逆な気がするなぁ
そもそもランクエが大帝国の制作で疲弊したTADAの精神状態を表してて、オリジナルのEDもそれが直に反映されてる気がする。逆にその後ちょっと持ち直して10を作れたと思ってるわ
ランクエも起動しなおしてみたらプレイ時間が48日と16時間って書いてあって実はかなり楽しんでたんだなぁと再確認
するとチョチョマンも寿命で死んだかな。第二部で75歳。
バレスも第二部の時点で76歳だから軍は退役していてもまだ寿命で死ぬには早い気もするんだが。
10のアペンドよりも戦国システムの鬼畜王が出ないのが確定してるから萎えてきた
分かってたことだけど
戦国面白かったけど、マップが信長の野望意識して味気ない感じだったのがあまりノレなかったんだよなぁ
クリーム40歳で出産か。
まあ一人目とは限らないが。
大人リセット没じゃなく普通にこれ使えばよかったのにと思うけどまぁ冒険になるか
2部キャラで新しい作品が出る確率はなんぼほどあるのか
走りランスかと思った
昔、走り女ってソフトあったね
昨日ハニホン買ったがあんまいい情報なかったなあ
そしてさっそく違法UPする割れの神現れてるし
ダークランスが荒れてる時期に童貞卒業とあるが相手はマリアかなあ
フェリスだったらいいな
>>48
RA3年でまだマリアは振られてないから可能性低い 魔人の質問いくつかしたけどメガラス以外は新情報なし?
>>51
父親譲りのレイプでいいじゃん
と思ってしまった >>53
悪くないけど、そうだったらマリアがいる場合の二部の会話で触れられないのは不自然だし ・ランス10初回特典に載ってた勇者バーバラは当初は正体アーモンドの予定だったとか何とか
流石に納まりつかなくなりそうで没に
・1部のゼス進行中に2択ルートがありそうな箇所があるけど、当初はシィルの両親に挨拶しに行くイベントがあったけど泣く泣く没に
>>52
ランスが作った魔人の元が、死体・葡萄とかデザインはあった
あとホーネットは別に1枚着忘れてないと主張 音楽CDはQDが一番良かった、次が疾走感のあるブレブラ
クゥのテーマ→QD→これ
あいつ宣伝芸人やな本当、ああいうヨゴレ芸人大好きだから新作でも出てきそうで嬉しい
>>55
ありがとう。ノスやアイゼルのスペック知りたかったが載ってなかったか… なんだかんだでアリスは生き残ってるな。エロゲ業界全体が潰れそうなのによく持ってる。
やはりゲーム性を導入してるのが大きいのかな?
業界が潰れるとかよく言うけど、完全な代替も無い性産業である以上消える事なんて無いんだけどな
少数の大手を残して淘汰される事は有っても
むしろ未だに毎月の様に謎の新メーカーとか出る時点でまだまだ淘汰が足りないレベル
アリオスとウィチタ生きてたのか
と言ってもこの最後はあんまりじゃね?って意見多かったから後付け的に作ったんだろうけど
30周年記念何かあったら嬉しいけどライン数本開発真っ盛りだし館系も無さそうだよね
02アニメとか他所なら・・・も02単品出てないしなあ
>>63
エロゲ自体は消えんだろうが抜きゲ限定なような
オタク文化も広がってるから今更エロ特化じゃないエロゲをやる意味が薄い スマホの普及でPC自体が一般家庭で減少傾向だから
何も手を打たない場合はいずれ対象ユーザーそのものがいなくなるんじゃないかな
しょーじきそういうのはどーでもいいんで他所で話してくれ
ネルアポロンはザビエルみたいな性格してそう
ワルルポートは最期に生前の頃の記憶を思い出して成仏してそう
DDは特性的に人類キルレ一番高そう
ヘビーカロリーは話聞く限りギャグ要員にしか見えない
なんだかんだ個性的な面子でもっと情報が欲しい感があるなぁ
他の魔人からは黒歴史扱いされてそうだけど
>>10
これ、フロストバインが死んだとは書いてなかった
またホントの情報にしれっとガセを混ぜるやつのせいか? ランスは色々消化しきれてないにしろ完結でいいから
ランスみたいな世界設定のゲームがほしいわ
結局のところ世界設定を完結できる程度に作っておいて鬼畜王みたいにifで大雑把に見せて
正史はどうなのか気になるように作ればワクワクできる
それが難しいんですけどね(絶望
え、ハニホンの存在今知った
後日通販ありますよね・・・?
ヘビーカロリーとかいうギャグにしか思えないくせにやたらレベルが高くて厄介な存在
確証はないけどハニホン後日通販あると思うけどなー
以前のハニホンも売られていたし
行ってきた
12時過ぎで待ち0、長田君Tシャツ以外売り切れなしって状況だった
通販あること自体は心配しちゃいないが
そのうえで買えるかどうかは不安
前のコミケのときのは
「会場に来てくれたひと優先なので再生産はしません」
とかだったな
長田君のTシャツはそんなに在庫用意してなかったんだろうなー
アリス通販での本ってどんな感じの梱包で送られてくるの?
>>82
ヒドス
どうしてもいけない事情だってあるのよ…… イブニクル2の公式通販特典にまた「もしもランスがイブニクル世界に来たら」みたいなのやって欲しい
それだけで1本作ってくれても良い
>>84
前は普通の茶色の箱に入れられて送られたな
一応「アリスソフト」と書かれているから家族と暮らしているなら若干注意したほうがいい 俺もこの時期、仕事休めないからもうコミケなんて何年もいってないのよね…
俺も実家だからこれできないんだよな
書店委託はないだろうし……
たった今ハニホン読み終わったけど、リセットは成長して欲しかったなぁ・・・
小説は新年会前夜と、ジャスティスの話は良かった。大野さんも嫌いじゃない
QAコーナーはランスの設定絡みより、スタッフへのQAの採用率が高くて少し期待外れって感じ
最後に、TADAさんが完全に燃え尽きてる感があって、
少なくともTADAランスはもう出ないんだろうなと思った
TADAはしばらく大帝国2あたり作ってもらって
5年後ぐらいにまたランス作ればいいやん
地方→日本→世界 と舞台が広くなっていったから
次の大シリーズは複数の平行世界でも舞台にするのかねえ
メガラスは生きていますがどういう意味の生きているか解説される事はあるんだろうか
メガラス主人公、テラヒロインでランス続編の布石だな
メガラス自由に使えたらシナリオの整合性とるの辛そう・・
テラ様居れば言うこと聞いてくれそうだし、とりあえず斥候メガラスで大体の場面何とかなっちゃう
魔人以外なら無敵結界もあるしメガデスが高速で突っ込むだけでだいたい終わりそう
>>98
早さは強さだし耐久無限が最速で自在に動き回れるって相当恐怖だよな
対人類における倒しにくさでいえばこいつが一番なんじゃ メガラス倒す方法なんてテラ様人質しか思いつかんわ
無敵結界つきのマッハで動ける生物だぞ?
守らないといけないものがないと逃げられる
無敵結界があるとはいえジャハルッカスと戦闘したらそれなりに疲弊しそうだ
ハニホンのせいで気づいたら朝から今まで二次小説書いてた
成長していたリセットが鬼畜王戦争でランスに犯されて奮起して真面目に鬼畜王戦争の主人公やるやつ
なんでこう二次欲を湧き上がらせまくる作品になってんだこれ
無敵結界がいまいちよくわからん
無敵なのにどうやって撃退したり倒したりするのか
サテラは封印魔法きいてたから一部の攻撃には無敵じゃない結界?
長田君Tシャツは普段使い問題ないか
気が付く人は同類だし
>>97
そこは派閥戦争で負った傷が原因で全力で走れないとかすれば大丈夫なんじゃない >>104
全ての攻撃(ダメージ)を無効化するけど、封印とかは効く。もしくは生き埋めにするとか
天使や悪魔や神みたいなそっち側の攻撃は無敵結界は無効化される
過去の撃退は悪魔ザカリテの力を借りたり、もしくは勇者か無敵結界壊す剣使ったり >>104
敵意を持った肉体へのダメージに対しての無敵だから封印は可能
衝撃まで無効化できるわけじゃないからリックのような強者なら足止めから撤退までの時間稼ぎもできる
>>110
レキシントンはノスに殺されたんじゃなかったっけ? 03でおもわせぶりに幽霊化したアイゼルに関しては結局何にも無しか
メガラス生きてるのならパッチで追加してくれよ・・・
設定上メガラスは便利キャラすぎてシナリオが大幅に変わりうるキャラだからな…
わざわざ生きてるって言わなくてよかったんじゃね?って思うわ…
人気投票に入れたくらいには好きなキャラなんで生きてて追加なしってのは残念
ケーちゃんに監禁され続けて2部終了時に見つかりましたとかならともかく
人気投票で票が伸びてたから、復活一位になったときに備えてメガラス生きてたケースの設定作っておいたとかそんな感じかねー
リーナはチョロカワイイな
早く活躍が見たい
達也「やれやれ、ポンコツだな」
もっと見たい
よくエロゲはラノベやなろう小説にユーザー取られたって言うけどランスの出来はそのファンをも大満足させるものだったということか
なのでもっとランスのSS来てくれ
アレフガルドからサテラを救ったメガラスヤバすぎでしょ
変わると言うか、永遠の八神の役割が出たのって今回が初じゃ?
>>125
内容がエロと分離できない構造だからじゃない? >>128
光の神とか闇の神とかじゃなかったかな?
まあ羊小屋の情報だから公式とは違うかもだけど。 >>125
ユーザーもだがクリエイターがエロゲから離脱したのが大きい気が
だからこそ心強いアリスソフトisエロゲーメーカー宣言 ジルとかガイについてはにほんでなんか言ってた・・?
>>133
ガイがあった、長すぎるけど導入部だけ、フルプライスモノのエロゲーのストーリーを詳細に語ってって言われた感じ 成長したリセット見たかったー!
あれだな適当にSS書こうとしたら敵の設定で大分悩むなこの世界・・・
ジル、ガイ、エタヒの人間時のスペック
ノス健在時のホーネット陣営の力関係
神の扉のビジュアルとか知りたかったん
>>130
完結してしまったから、覚えてたり活動したりする人が少なくなっていくのは仕方ないかもな >>87
ひえーん世代直撃してる人がいるから怖いよ
なんとか営業所とかで引き取る手はないものか・・・ 許す許さないラインは結構その場の流れなんだなランス
(許される)
ケイブリス→正史では四大国+香+シィルは犯され殺されないのでケーちゃん化して許される
バード→織音の方針で許される(たぶん理由はある)
(許されない)
メディウサ→正史であれだけやったためランスの逆鱗に触れる
ランス終わったら次はどんなエロゲにのめり込めばいいんだ
あんなに夢中になれる世界観とキャラクターが出てくるエロゲってあるのか?
今後もなさそうなんだが
スレチだけどイブニクル2の戦闘画面DMMR18のゲームみたいでダサくない?
設定資料集いまさら見てるけど敗北CGの指定って右の顔が見えないのシィルだったんだねマジックかと思ってた
10の敗北バッドってシィルとクルックーが無いのは何か意図したものなのかなと考えてたけど無いのはクルックーと軍師達だけだった
クルックーもやっぱりどこかで魔物とかに捕まったのか
ところでハニホンに魔神戦争で人類統一まで行ったMMルーンが日光さんと出会えなかった(日光さんがアプローチしなかった)件の詳細って載ってた?
イブニクルが来るってことはやっぱりXマグナムはないのか…
普通になにか別で魔軍にやられたか
アリス報告係でアリス本人に意図的に生かされてるか
望みのない世界なので自ら命絶ってるかとかぐらいじゃないかな
バードってまだ生きてるの?質問コーナーで何かあった?
>>143
クルックーは責任感の塊みたいなもんだし、ランスやられた時点で抵抗せず自分を差し出すだろう >>146
9月情報公開ということはまさか!っと思ってカレンダーみたら今年のクリスマスイブは月曜だった
イブニクルはイブに来ない ロレックス生きてんの?
なんかあった?
そしてウルザ今度こそ本当に歩けなくなったか.......皮肉が効いてんなあ
>>139
ソフト(というかランス10公式通販)の場合はヤマト運輸の会員登録ので伝票番号わかってから営業所止めに変更できたよ
ハニホン単品とかだとメール便とかになりそうな気もするけど… 人間ランスは責任取ってウルザ40歳を抱いてあげるべきだよね
二部の時期にクリームさんが産休してるっていうし、二部の時代でまだいきおくれてる人らも余裕だよね!
二部は超王道っていう方針だから魔王を経験したランスの精力とか後付け設定で女性が40代でも余裕で妊娠することになればいい
エピローグの子だくさん孫だくさんの絵が全部二部以降からの付き合い始めた女ってことはないんじゃないか
あの中にコパンドンの子供もいるはず・・・居てくれ・・・
緑髪がいたからまそうさんとの子作りアフター追加はよ
戦死者いないし鬼畜王戦争もゲイマルクもあまり大したことなかったな
第二次魔人戦争でも死んだの単騎特攻かましたガンジーだけだしそんなもんでしょ
>>159
リーザスの青い将軍はさすがに死んでるでしょ 鬼畜王戦争は魔王が出てるとはいえ、昔の魔人は手加減してるしビスケッタさんが情報流してくれるのもあるが下手にランスが仲間殺してると遺恨残るからな
マリエータ隊はやる気出してたんだろうか
同人をコミケで買うって意気込んでるのがいるけど
結局後日公式サイトで売り出されるんだろ?
同人サークルもあとから通販してるしそんなに当日買いたいのかね
特典目当て?
>>162
まぁコミケはお祭りだから
お祭り会場の雰囲気はプライスレス 言うて最終決戦はSBRとはしても決死の作戦だからな、新トゥエルブナイトに死者が出てもおかしくない
サイアスはガンジーと被らなきゃ入れてたのだがって言われてたから恐らく入ってる、アリオスも入ったんだろう
>>162
委託販売するのなんか全体から見れば極一部だし 新設定達のページだと勇者のモード解禁がより詳しく書いてあるんだけど、涅槃静寂だけはないんだよね
ゲイマルク下手したらクルックー殺してたらしいし
迷惑なやつだな
グッズって思い出込みのアイテムだぞ
旅行先のお土産だって人から渡されるプレゼントだってそうだろ
>>168
事実上世界崩壊後のおまけモードだから作ってる側も適当にやってそう Iosで鬼畜王やると切り替わる時にbgmの再生に失敗しましたって出るんだけどどうにかならんものか
よくわからんが仮想ドライブを若いのに合わせればよかったんじゃね?
それかweb版使うとか
ロスでってなんだと思ったら
よく見たらiOSなのか
>>168
魂関係のところだから涅槃静寂はその辺関係無いからはぶられたんじゃね 鬼畜王はMP3化したのがサイズも小さくて快適ではあるんだけど
音量調整してもBGMがループする毎に弄ったはずの音量がリセットされるという謎の動作がおこる
ガイの技能レベルとか才能限界って判明した?あの人人類最強っぽいが
>>179
300エール君のほうが強いんじゃなかったっけ 運命の女関連質問でも無視されたみたいだけど
もう残りの運命の女が判明することはないんだろうか
レベル400の元魔王が世界中冒険するって大怪獣クエルプランよりこわぃ:;(∩´?`∩);
人の身でこれほどの力をつけた者は歴史上にもいないと言って良いだろうという言葉を信じるならLv300エールだけど
それより明らかに強いであろうガイ、03ランス、Lv400ランスがいる時点でね
LV400ランスさんは数ヶ月くらいにはLV40に戻ってそう
単純な強さなら人類最強は03のジル戦時のランスじゃないかな。
確かレベル500超のはず。
職業元魔王の加味を忘れるなよ
ある程度は元魔人とかそんなものだから
>>182
20人いるっていう設定はあるんだっけ? そして隣にはクエルプランが…って思ったけど
自ら12級に落としたんだったら大した力使えないのかな
バボラのレベルは19だけど無敵結界がなくてもそこらへんのレベル30-80が勝てるわけじゃないのと一緒
>>187
てことはジルちゃんの才能限界は500弱くらいなんか? >>192
うろ覚えだけど、限界じゃないけどこれくらい上げれば楽勝だろって感じで止めてただけのような 使徒のlvとかも種族補正かかってそう、ケッセル使徒は描写的には50台60台あるんじゃないかって暴れっぷりをするけど実際は20~30
戦国でボスになる使徒も40~50代、ところでlv48の使徒ペルエレというものがいましてね
>>182
ご想像におまかせしますって感じかね
全員はっきりしたらしたで…てとこもあるだろうし >>189
チルディの糸が足指と繋がってたから20人だろって作中でも考察されてたね
でもちんこにも繋がってて全21人って話も聞くけどどうなんだろ ああ運命の女だから石像になっていても糸が見えるからどれがランスなのかわかるのか
>>199
まさかクルックーが運命の女じゃないとこんな理由でわかるだなんて…… >>196
やっぱそうなのかねぇ
わがままかもしれんがそれならそれで質問でそう答えて欲しかったな
今の状態だとこれから判明するんじゃないかと期待してしまう クルックーは裁判で子供がルドラサウムと言ってるから運命の女ではない
その代わり聖母だけど
>>185
そもそもクエルプラン消したりできるエールはチートみたいなもん >>185
Lv400ランスは魔王としての力が残ってるんだから例外でしょ 魂が混じってる的な描写あったからエール自体はクジラとは別で出来たんじゃね
二部後にクジラ出てったのか残ってるのか分からんけど
託卵の最有力はレリコフだよなぁ
どう考えても母親はアルカネーゼ
種がアルカネーゼだと申すか
種が違うことはあっても腹が違うわけないだろ…
アルカネーゼの卵子をテレポートで
ランスと入れ換えたんだよ
名前隠して誰の子だ?って聞いたら大体の人はアルカネーゼだと答えるだろうね
そいやゼスでシィルの出身地に行くルートのTADAラフは解析すると入ってるよ
容姿といい性格といいまんまアルカネーゼだよなw
アルカネーゼはクルックー達と過ごしてただろうし、
仮に遺伝子が関係なかったらへルマンの誰の影響だろう?
パットン、ハンティ→ヒーロー→レリコフで影響してると思う
生きる屍になる前の勇者ゲイマルクの絵って公表されたことある?
今回のハニホンにのってる
子生意気そうなイケメンで、昨今流行りの小説を皮肉ってるのか
チートスキル自慢をしたりする
そういう意味ではバードが勇者になってても皮肉効いてたかもしれないな
アルカネーゼが真実のパメラとザナゲスの実子で
パメラとステッセルがシーラならすべての
つじつまが会う
髪色はシーラ、髪質と性格はパットンね
レベルがなかったらランスの子供か疑う
>>187
ゲームバランスに影響するシステムの数値とシナリオ上の強さを一緒にしてデマを広めるなよ 子供がレベル無限で10代で軒並みレベル200オーバー
バランスも糞もないな
健太郎君のところでレベル上げしてたらミカンに殺されまくって一日が終わってしまう
2部はランスが居ないだけでこうもつまらなくなるとはなあ…
「なんかこの洞窟服が透けるぞ!?」 → 無策で突っ込んでいってボス倒す
「大会で即死魔法ぶっぱしてくる女が!?」 → 普通に戦闘で倒す(ジッポ使用等でもストーリー変化なし)
「魔人リズナの能力手も足も出なくね?」 → 修業挟んだら特に理由も策もなく倒せた
ランスだったら絶対くだらない(誉め言葉)エロバカ作戦立てて話を盛り上げてくれただろうな
レリコフがパットンをボコボコにして逆レイプして欲しい
レリコフには投石スキル引き継いで欲しかったな
二部キャラは前衛少ないからパットン要素強くしたのかね
>>223
ゲイマルク「ふむ…では人類を虐殺してエスクードソードの発動を促すのはどうだろう」
コーラ「さすがゲイマルクです!」 投石どころかヒーリングや聖魔教団も無いというね
レリコフは影薄いだけじゃなくてマジで誰の子か分からねぇわ
マジで飽きてきてしまった
ソシャゲ的システムだと定期イベント無いとダメだな
かといって新規カードなんか今後来るかどうかもわからんしな
T1から楽々な無双状態でやってはみたいが1.04のせいでその可能性も摘まれたんだっけな
>>235
ハロウィンストーリーとか面白そうだな
けどそれやっちゃうとランスじゃないというジレンマ ヒーリングは神異変で神魔法使えないからないし聖魔教団はシーラが使用を禁じていそう
ランスのソシャゲは作らないんだっけ?
FGOとかグラブルみたいにキャラが増え続けるなら課金するのもやぶさかではないのだが
今日三日目くじやった奴おるか?特典どんなんだったよ
>>238
エロはどうすんだ厨が沸いてくるぞ
>>236
今年で41になったがゲーム自体を自分の背中に置く時がやってきたのかもしれん
ソシャゲすらも長続きせんくなった
ランスは100まであんなに元気だというのに
悲Cのう ガキの頃はゲームなんかギャンブルと同じでしょとかいう親に反発したもんだが
今のソシャゲに対する自分の考えはまさにその頃の親のそれになってるわ
ソシャゲならアツいんだろうけど10でレアで嬉しいのは運命かなみくらいしかないってのがな
ヒューバートとか誰得 >>243
ファミコンやスーファミはいくらやっても最初の金以外は電気代しかかからんけど
ソシャゲは低確率の当たりのために、どんどん金注ぎ込ませるまさしくギャンブルだから
話が別だ ヒューバートって昔から糞性能のくせにウルトラレアとか優遇されてるな
アレックスは人類最強の一角だからまだ分かるが
ファミコン初期の頃はどれがクソゲーでどれがマシなゲームなのか勘で掴むしか無くギャンブルでした(憤慨)
本編にもう出てこないんだからジルのことについて もう少しはにほんで触れて
欲しかった
>>247
戦姫とかと同じポジだよな
なーんか中途半端なんだよなATKもDEFも 仮にジルが帰還したら魔王システム復活するのかな?
5%だし、ケーちゃん除く魔人への絶対命令権も消失してるけど
今まで全く注目してなかったけど、野生児スーって地味に壊れだよね
☆200周回 高難易度25 20海里やってたんだけど、
雑魚戦の火力がかなり高い上に、必ず初手にAP消滅攻撃持ってるから、カラー4大暗殺攻撃はほぼ役立たず
初手でニーナ死亡→変身 2ターン目にAP0攻撃を重ね続けてようやく勇者切りでギリギリ倒せるレベルなんだけど、それでも火力高いから1ターン目攻撃だけでもかなり積み重なると痛い
使えるカードも限られてるから、1ターン目から無傷で暗殺できるのは鈴女だけ
そう思ってたんだけど、スーの大切断は25%暗殺でAP1 累積もかからないから窮地の戦闘ではリセマラすれば無傷で突破可能
AP5暗殺と違ってこちらが殺されるのを気にしなくていいので、HP10%以下ボーナスも狙っていける
今は「ベズドグ山に突撃」やってるんだけど、この子がいたおかげでHPの関係で諦めようと思ってた途中寄り道デカントや機械蝶々ルートに寄れた
どうしても経験値割り増しが欲しい周回とか使えるなー
おかげで美樹(食券1/3なので2連続投入可能、1250万くらいは欲しい)
を☆200にする為の必要経験値がギリギリ足りそう
>>247
ウルトラレアのヒューバートそのものは、割り込み+5%と、かなり強力な性能
ノーマルのクソザコっぷりを考えると、劇的すぎる変化
ヒューバートになにがあったんだ >>251
戦姫はモッコスのオマージュで人気あったしレベルも65と高めだからまだ分かる >>255
ヘルマンの割り込み増えてもなあ
割り込み自体雑魚戦ではウザいし ジルもナルトの大蛇丸 みたいに許されてもいいだろう
カード性能はともかくシナリオ上で目立つ働きがあんまないから印象薄いんだ
9のバステト()戦闘カットとかありえんしな
真面目君は馬鹿を見るってのはゲームでも同じなんだなぁ
>>258
割り込み+5%は、ヘルマンをピンポイントで増やすわけじゃなくて、全体の率にかかるよ
ヘルマンのキャラを部隊編成してないと効果が無いというのが最大の問題
ボス戦なら、ロレックスとか、闇なんとかさんとかに合わせて使える部類だとは思う 全然喋らなくなってしまったTADAさんの考えとか知りたかったんだけど
ネタバレ情報見た限りではもう話したい事とかも無くなってしまった感じなのかな
残念だ
割り込みは追い打ちつけても割り込みでHP0にしたらそこで戦闘終了にされる仕様が痛いな、ロードの手間的に
はっきり言って割り込み+より割り込み禁止のほうが有用だよなあ
なんだこの仕様
買い切りシステムなんだから1ヶ月持つ方が珍しいのに
なんでソシャゲと比較してしまうのか
だが割り込み禁止持ちのキャラは戦力にならないジレンマ
どういう意図でそういうシステムにしたのか知りたかったわ
不知火が本体なのでそれを失ったヒューはカレーとごはんの無いカレーライスのようなもの
鍛えれば復活のランスくらいの威力になってくれるとかだといいのだが
ハニホンの質問回答集や書かれた内容まとめ
tada「これが最後のランス、織音ヨイドレ達が頑張ってくれた。ランスはやり尽くした、二次小説の被りが怖いから読んでいないけど全て終わった今なら読める、新しい何かをしたい」
織音「またの機会があれば乗りましょう語りましょう、メガラスは生きてます。ガイの導入部と設定とストーリーペラペラ〜(大量)、クエルプラン2部後答えるよ〜」
ダイスころがし「細かい1部の2部組キャラ語ります。DRの経験とかレイメアリーの人生のその後とか語ります(細かいキャラの未来決定してる感)」
たっくん「ランスのエロシーンもっと欲しい(幼女リセット欲しい)、ランスまた作りたい」
新しい何かをしたいって公言したってことは、もうランス作る気力はなくなってるんだろうと思う
作る側じゃ作品自体への思い入れ+プレッシャーになるんだろう
うちらはやって楽しむだけだし
クロニクル完全版が出ていろいろ補完されるといいなぁ
奇麗にまとめちゃったから蛇足作って叩かれたくないってのもあるだろう
1作目が売れたからと言って
蛇足作品を数年にもわたり出し続けるメーカーも有る
そういうがめつさも必要だと思うんだ
なあに成功したクリエイターがご褒美に別のものやらせてもらって…
すぐに舞い戻ってくるというお決まりのコースさきっと
ボイスつける予定だったとか書いてあったな
まあ無くてよかった
>>277
ボイス聞き終わるまで次のテキスト読めないとかいう変な呪縛がかかるからね
俺も無くてよかたとおもてる 6以降の作品は下手にリメイクしなくても
ワイド対応とボイス付きにするぐらいで下手な新作より売れそう
>>279
戦国はもっと国を多く(細かく)して出せば凄い事になるだろうな
なんでエロゲって時間制限みたいなのつけるんだろ
つけないと1周でキャラコンプしてしまうからだろうか 完全続編じゃなくても過去作のリメイクや補完するのがあればいいのよ・・・(アムちゃん)
今こそ軽い短編ゲーでやってほしいぜ
01のアニメとかナンバリングのコミカライズとか公式監修で外部のでも楽しめる
>>277
秘書だけ付ける予定だったじゃなかった?
それもスケジュールの関係でボツ 国取りSLGって時間制限つけるか強制ラスボス国作るかしないと後半どうしてもたれるじゃん
史実の豊臣vs北条みたいなのは楽しくない
光栄の三国志とかよく友人とやってたが
中盤以降勝負見えちゃうと明らかにダレて来るからねえ国取りSLG
>>199
運命の糸は普通の人にはどうやっても見えないぞ >>203
あの没テキストでは完全にシィル死んでて生き返らせろってクルックーがはっきり言ってるんだが
本編でシィル死んでたか? 没テキストでも魔王の力で氷を溶かす話してただろ
手っ取り早くランスの正気を保つためにバードによる死をなかったことにするという意味の蘇生であって完全に死んだわけじゃないぞ
そもそもシィルの魂ってどこにあったんだろうな
IPボディと魂さえあれば暫定的にまた生き返らせれたよね?
没らせたという意味を無視してあったことにしたい人はなんなんだろうな
あれって設定自体は共通してるところはあってもエピローグの前でも後でも繋がらないようになってる辺り完全になかった扱いになってると思うんじゃが
クルックが止める間もなくランスが魔王になってしまったから
シィルを生き返らせてその場しのぎをしても
ルドが魔王システムを止めようと思ってくれないと
どうやってもランスは魔王の血に屈して悲惨な結果になる
だからルドに魔王システムを止めるかランスを魔王じゃなくすための旅をさせることにした
ランスが魔王になっちゃったからルドにどうにかしてもらわないとシィルが生きかえろうが何をしようが手遅れ
ハニホンでクルックーの計画と神異変のこと書いてある
そっちが正しいってことね
あくまで没だからな、正式版じゃない、正式版はハニホン
クルックーは魔王ランスをシィル周りでなんとかしようとしたけどaliceに介入された
ルドに謁見して人生という遊びを提案したがかなり短くされたという概ねの流れが踏襲されている以上、その後も大筋は沿っているはず
aliceはクルックーに予想を裏切られてキレる、ルドはエールに戻って遊びの延長をやり、RA16年1月の新年会に参加する
13年期限だから解釈次第では新年会に来たのはルドラサウムが抜けたエールってのもありえるけどね
なんかもやっとする
ハニホンに載ってるALICEの煽りがラストを思うと負けフラグすぎる
2部の最後の最後は急に大人しくなってたしなALICE
>>296
解析された没案だか、誰かの妄想だかを公式設定にしたがる人が定期的に沸いてくるのよ ハニホン読んでランス熱ぶり返してきちゃったよ…
イブニクルもいいしドーナドーナも期待大だけどもうランスが見れないなんて……
あとスレチだけどハニホンのハイエース小説って3作目の布石だよね?
これはちょっと回避かな
ボツと誰かの妄想はすげえ差があるだろ
ボツを公式設定として考慮すべきではない点は同意するが
ランスは終わったんだなって感じする
でも質問数4000来てたならもっとページさいてほしかったなっていう不満
構想あったけど消しましたみたいなの多かったんだなー
カードコンプ目指してプレイ時間200時間で904枚でわろた
960くらいあるんだっけ?…
未取得カード一覧表示機能欲しいな
>>300
そもそも、本当に解析された没データなのかすら不明って言いたい 難易度12の強行突破ケイブリスが倒せない
コルドバ死んだ
パステルとクルックーLv20以下でダウン
ケッセルリンクもそのメイドもいない
ハニージッポ使ってもきつい
でもこれ倒せば念願の二部開放……
強行突破で二部開放とかマニアックすぎるw
法王特典とホーネット消えたんだから普通に海に転進してはどうか
セーブデータを上げれば、嬉々として攻略法を見つけてくれる人達が一杯いるよ
ガイドブックや資料集みたいな本でインタビュー解説答えられなくはないけど入らなかった回答とかそころ辺が欲しい
俺も二部解放は強行突破だったな
ホーネット救出のついでにやったような
ランスSS面白いなエールがまた冒険に行く話とか
本当にランス10はSSを書く余地が多いけどTADAさんが想像の余地を残すために隙間を作ったんじゃないかと思う
SSで書いてる人居ないけどRA15年より後にランスがホーネットシルキィサテラと魔物界を旅するランクエ2とか公式で出ないかな
魔物界を旅して反乱しようとする魔軍を抑えたり30代40代の俺様の女をランクエ形式でセックスしに行ったりお金をせびりに行ったり
シィルもいるしTADAさんランクエ2頼むよ〜
このメンバーで魔物界大冒険ランクエしたら絶対ホーネット活躍するじゃん頼むよ〜
想像の余地残してるんだったら公式で続編出たら台無しじゃなかろうか
>>304
rance10.ain を解析というか復号すれば出てくるよ
ランス愛があるプログラマなら自力で出せる WEBで疑問集めてハニホンで設定語るのもなんだそらって感じがするけど
でもハニホンとブログ足してもまだ情報足りねえよ感がある
普通に設定資料集出してくれていーのよ
40010氏がランス本というかウルザ本作ってたと今知った
短髪企画さん買えなかった
>>308
戦力少なすぎて流石に無理かなと思ったけど、何とかいけた
@序盤
開幕でシルキィはリトル装甲化
余裕の有るときに1回だけ装甲破壊パンチ
他のAPは全て毒団子と、防御、手裏剣に回す
Aメンバー変更出来るようになったら
ポロンをロードリングに変えて、ブーストの付くタイミングで上級ヒーリング
他のAPは全て毒団子と、防御、手裏剣に回す
※上級ヒーリングのAP消費がきつくなったら、別verのハゲに変える
BケイブリスのHPを300万位まで削ったら
シルキィをホーネットに変更して殴り殺す
○その他
スクイレルザンは手裏剣で潰せることを祈る
ダウン攻撃でロードリング、シルキィ、かなみが落ちない事を祈る >>319
>セーブデータを上げれば、嬉々として攻略法を見つけてくれる人達が一杯いるよ
アンタやん!
乙 >>10
サチコのポジション良すぎてワロタ
優遇されすぎでしょw >>10
ウルザまた車椅子なのかよ…
ウィチタはアリオスの親族?? >>162
ゲームを発売日に買って早くプレイしたい心境に似てる
一週間二週間待てば中古で新品より安く買えるけど
それよりも新作で割高でも早くプレイしたいだろ、そんな感じだ >>326
素直にいえ
カーマの処女喪失が見たいと >>327
そのシーンはおそらくランスによる強姦だろうから
そんなに見たくはないかな >>324
今度は精神的なものは関係ないんだろうから、ガチで歩けなくなっちゃったんだろうなぁ… カーマはやっぱり大人の階段のぼりかけて踏み外すのがいいよ
とりあえず気になるのはカーマはカオス持っても平気だったのかどうか
個人的には適正ないのに狂いながらもカオスを使ってたならベネ
今のウルザが足を痛めた場合
立花道雪ってイメージがあるな
魔人DDの失敗は使徒ロキソニンを作らなかった事
>>331
いいなそれ
悪堕ちしたマチルダも中々かっこよかったしね カオスは長時間は駄目だけど短時間とか魔人倒す為なら結構融通効くイメージがある
アナセルにも持たせたりしてるし
まぁその二人、ランスに恋愛感情あったわけでもないからなw
スーは野生児時代はランス、好キ…みたいな感じだったけど、もはや過去の事だし
ランスが俺の女扱いしてた女たちにもそういうの他にいるだろうな
ランスの子供産んだ奴とか、もとから結婚とか家庭をもつとかに執着のない奴は別として…愛が重いパルプテンクスちゃんあたりはいきおくれてる可能性もあるなw
カーマはそれなりに話題になる印象だが、アルフラはどうなってるかなぁ
二部の時代だといい感じの女になってるかしら
>>10
エールちゃんって結構小悪魔的な笑顔するんだな
これはランスの娘ですわ ウルザ、車椅子になってもバリバリ四天王やってるらしいが、戦闘もすんのかな
トライガンのウルフウッドの師匠みたく、車椅子で飛んだり高速移動してボウガン射ちまくってたらカッコいい…いや、ないだろうけどさw
マリアに頼めば全自動で動くフルカスタムの車椅子ぐらい作ってくれるだろ
そのままサイボーグ化まで暴走してしまいそうな感じもするが
立っちゃったらキャラ薄くなったから
キャラ的にはこれで良かったのかもしれない
またスカート履いて車いす乗って欲しい
介護は任せろー
>>349
言われてみりゃ確かにそれくらい作れそうだなw ハンタハンタの旧アニメは車椅子はマズいと
スクーターになっていたのかw
鬼畜王戦争で負傷したのかゲイマルクの暗躍時に負傷したのか
>>337
これ
いやほんこれ
個人的には結構気に入ってたんだが人妻スーになるのか スーってランスとかと家族みたいなつきあいだしいいんじゃない?
バレスの養女になって良かったなスー
あの書きっぷりだとハウレーン姉さんはまだ孫の顔見せてないっぽいし
キバ子はランクエで富豪を破産においやっていたような
ランスはもうTADAさんが燃え尽きたのでアペンドやパッチは期待しない
でも三匹みたいなミニゲーム数本プラス設定資料でファンディスクが出たらいいな
アリス2020が出せるかどうか 業界の先行きが暗い気もするし
マエリータはゲーム上すごいうざくなって見せ方失敗して後悔してたんだな
可愛い眼鏡のバトルノートにでもしときゃ良かったと思ったけどそれでもうざいかね
>>365
お仕置きエロがあれば許されるんじゃね? 最初ツンツンで登場するたびにデレてくるとなら良さそう
マエリータ隊も最初ツンツンだったけど、だんだんデレてきてるんだよなあ
>>366
スキップある今なら良いけど無いうちから毎周回お仕置きエロやられてたら長くなってうざさが増しそう
でもきもいアカメよりはランスが許すのも自然になるんだよな >>368
嬉しくないな
どっかでコラ見たけどマエリータがGALZOOみたいなメンツだったら良かったのに チームの紅一点でランスにさらわれるニードルちゃんを忘れてはならない
ニードルが人サイズの可愛い女の子モンスターならランスに食われてた可能性が
ニードルさんは人気投票で1票も入らないくらいだから忘れられるのも仕方ないね
ニードルよりモブのハチ女の方がカワイイのはエロゲとしてどうなんだろう
重度のケモナーというか人より虫に興奮する人なら、そうでもないのだろうか
通常ハチ女のグラ逆であったなら、歴史は変わっていただろう
>>349
マリアっていうて最高が戦車レベルでそんなにぶっとんだもの作れないんじゃないの? >>380
ポピンズたちと正式に技術交換すればあるいは… アニスはカバ爺以上の感覚派としか思えないんだけどよく家庭教師できたな。
スシヌも天才系っぽいからよほど波長が合ったのか。
パイアール先生がいたわ
あいつ人にモノ教えるの絶望的に下手そうというか上手かも知れないけどやりたがらなそう
ルートさんがめっちゃ優秀だからルートが教わってそれをルートが他の人に伝授する形ならあるいは…?
アニス「ガッとやってグッときたところにグリっとやればあとはもうバーッとするだけです」
凡人にはさっぽりわからん指導
ラノベ無職転生のギレーヌ、エリスみたいに
感覚派だったところから理論を身につけてもっと強くなったって可能性
アニスも
>>377
マエリータにはエロゲキャラがたりないな 「ガッとやってグッとバーン!」 「ぎゃあああああああああ」
「ザンス様が死んだ!これは外交問題になるぞ!」
スシヌからは結構尊敬されてるって書いてあったから
今までのアニス見るとどこが尊敬されてるのか思い付かないけど
>>387
王様とか学者とかマッスルなんかはエロゲ御用達のキャラじゃね? スシヌの性格考えると
ああいうぶっ飛んだ人間に憧れを持ったりするんじゃない?
スシヌ「えっと、こうかな?(ドーン)」
アニス「惜しいですスシヌ様、最後ドドーンってやっちゃったでしょ?最後はドドドーンなんですよドドドーン(ドドーン)」
スシヌ「あっそうか!(ドドドーン)頭の良い人は難しいことを簡単な言葉で言うって聞くけど本当ですね!」
引きこもってしまったっていう点境遇は同じだから心を開きやすいのかもしれん
リックがランスを尊敬してるのと似た感じだと思ってる
はよ通販始まらんかなー
昨日まで北海道に居たから行けなかったんだよな……
失敗を恐れず突き進む
失敗をしても気にしない
寿司にとっては憧れる対象だろうな
長田君Tシャツ着てた人いたけどあのデザイン普通にいいなと思ったわ
明らかな美少女キャラじゃない分オシャレ感ある
まさか開始30分で売り切れるとはね
長田くんTシャツは人気ももちろんあるんだろうが
そもそもそんなに生産してなかったんだと思うわ
ハニワの男キャラのTシャツがそんなに売れるとは思わんだろうし
シルバレルの全裸カードシナリオ、全裸見るの耐えながらちゃんと書いたのに
発売したら没になってたって酷いなw
汁バレるのスキルを食券C的なブスの香(弱体+毒+混乱+反再生+呪い+死の宣告)とかにすればよかったのにな
魔王にすら有効な存在なんだから特殊カードあってもよかったな
超人SBR(セーラー・ブルマ・ランドセル装備)みたいな
「こんなの作るくらいなら〜」って叩かれるのが目に浮かぶ
待ち列取り仕切ってたおじいちゃんとかって誰やろ
アリスソフトの中の人かね?
ランスのキャラで、ぱすてるチャイムのシステムのゲームやりたいわ
ランスを叩きのめした女戦士が実は冒険者育成学校の関係者で
学校に叩きこまれるところからスタートですね
女学生に手を出させないように、○んこに貞操帯付けさせてその鍵は塔の上にあるとかだな
アリス4コマであった生徒会長ランスのゲーム化か。胸が熱くなるな
ぱすチャシステムでのアリスオールキャラ普通に面白そう
エール主人公なら剣魔法弓とかなんでもできそうやし男女主人公も出来て他キャラとの交流もしやすそう
リックとレイラの子供も結局
永遠のNo.2だったんだろうか
メナド以下だった可能性も
アーモンドはなんだかんだでランスの子だし強いんじゃないか
☆200を作る方法をwiki参考にやったけどヘルマン2枚抜きが出来ない。100回くらいやり直したけどケッセルリンクが倒せない
色々調べると序盤は経験値よりキャラ厳選しろって意見を見たんだけど、このキャラ居たら楽になるよ、というのがあったら教えてほしい
それともキャラの数を増やして攻撃力とかHPを底上げしろという意味なのだろうか
バージョンは1.04でやってます
年下幼女に負ける赤の青年
レイラさんっぽい
レイラさんの戦績
アイゼル
ディオ
ザビエル
謙信
ロレックス
に全敗
一番弱いのがロレックスという無理ゲー
>>419
分かる
俺もヘルマン2枚抜き(具体的にはケッセルリンク)で苦戦したわ
一番重要なのはキムチとパパイヤじゃね
その時はキムチがいなかったけど、何回かリセットしたらそれでも倒せたからキムチいればいけると思う
354 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1310-GwbS)[sage] 投稿日:2018/06/22(金) 02:12:19.30 ID:TfmkIsSv0
高難易度3T 2枚抜きの本気ケッセルが倒せません
1マス前雑魚敵で出来る限りHPを回復してHP85%程スタート
アタッカーは全員★40↑
ハニージッポを使っても8-9割位削った辺りでダメージレースで負けてしまいます
アモルの闇状態→毒と0攻撃 防御&バリア
ミスト状態→ひたすら防御&バリア 0攻撃
507 自分:354 (ワッチョイ 1310-GwbS)[sage] 投稿日:2018/06/22(金) 20:36:27.33 ID:TfmkIsSv0
パットンで防御中心にしつつ、終盤カフェとアタッカーでの猛攻でギリギリ本気ケッセル倒せました
アドバイス参考にクリア出来ましたm(_ _)m有難う御座います 後、もう一つ重要なのは、最初のアニス憑依レッドアイを1戦目で倒して難易度上げない事だと思う
ここでの難易度上昇はなくても食券1枚☆200プレイはいけたから
夜ケッセルは闇鷺がいれば
鳩とのWバリアでダウン防げて楽になるんだけどね
何回も2T目、または3T目にヘルマン二枚抜きやってるけど
加奈代が居れば何とかなるイメージ
居れば楽になるキャラとしてはキャンテルかなブレスで一気に体力削れる
加奈代めっちゃ強いよな
1,04魔王ケイブリスも加奈代いなかったらクリア出来なかった気がする
>>419
4T難易度10でこのパーティーで数回のやり直しでいけたからそんなキャラ厳選もいらないな
どうしても無理ならヘルマン放置でも☆200はできる wikiのルートを参考にするのは、出来るだけ多くのキャラに☆200食券渡す為じゃないかな
ヘルマンのキャラにも渡したいだろうし、中盤以降は女の子モンスター迷宮&自由都市2で固定されるから、ヘルマン滅亡してしまうし
ヘルマン維持は最初のレッドアイ倒してヘルマンは1枚ずつ抜いて中盤あたりで楽なリーザス2枚抜きで問題無いような。
よほど難易度上げたいとか日本の人に魔王の経験値食わせる以外にヘルマン2枚抜きはあまり意味が無いような気が。
高難易度で初戦レッドアイ撃破のがむしろ辛い
火力がどうしても足りなくなる
部隊ボーナスを調整すればいけんのかな
結果から言うと初戦レッドアイは確定戦力でなんとかなるように調整されてるかも。
CP14無いと流石に厳しいけど。
レッドアイはフルいればなんとかなるよね
あとは氷雪メイドとシィルでやってる
二枚抜きケッセルは初期の部隊ボーナスギリギリにしたら地獄見たな
ランス香キムチクルックーロレックスベゼルアイかなみ
あたりが最低限パーティじゃないかな
キムチだけは確定以外で拾わないと詰むキャラだと思う
>>416
1台詞しかないからなんともだが、ママトトのリックのようなイメージがあったな ケッセルは闇鷺とコルドバいれば楽
ミストの時はAPは全部バリアや防御に使って通常の時に毒入れる
あれ?
ガンジー、ウィチタ、カオルって死亡が正史じゃないんか
ウィチタってあの持ち上げられて首絞められてるCGが正史だよな?
横にカオルの死体があるやつ
生きてるんかよ
>>445
ハニージッポ持ってたからね
ギャグじゃなくてちゃんとシリアスに書かれてるよ >>440
シュツルムやたら若そうだったんだよなー
アーモンドと同じぐらいとするとリックが片方の手足無くしてから出来た子供かね >>446
まじかちゃんと見てなかったな
よくまた戦おうと思ったな
めちゃくちゃ怖かっただろうに >>448
ハニホンの小説でハニージッポをガンジーから貰っていて助かったってある
ウィチタは主と親友亡くした上ものすごい恐怖でトラウマになってたみたいな記述 >>448
ハニホンのやつだからゲーム内じゃないぞ
ゲイマルクほんとくそやろうだったわ あれ?
ウィチタの親友ってマジックじゃなかったっけ
ああなるほど
ゲイマルクもゲームたとなんかかわいそうなキャラ扱いされてたような気がしたし
裏で180度変わってるような感じなのか
買うしかないじゃん
カヲルも親友で合ってるらしい
カヲルの方は6でランス止めてなかったから一方的に思ってただけかもしれんが
ガルディアってテレビから聞こえてきたから何事かと思ったらモルディブのかつお料理だった
>>452
まじで人類殺しまくっててクルックーも殺そうとしてたらしい
二部やり直しても二度と楽にさせる選択肢選べそうもないわ 適当プレイして周回5ポイントくらいたまったけど、そろそろ高難易度行ってよさそう?
新生トゥエルヴナイトの切り札にSBRが使われたきっかけ考えてみたが、ランス9でミラクルが興味深い女性の例で挙げてたの思い出した
トゥエルヴナイトのメンバーとして参加してるのも納得
5ヶ月前
アリオス 散々邪魔してシルキィハウゼル殺しやがってざまあwwww
ゲイマルク 勇者という役割に忠実にやった結果がこれだったらコーラの被害者なのかな、可哀想に
どうしてこうなった
>>456
高難易度Aクリアするだけなら3もあれば十分じゃない?
俺は2で高難易度海から行けたし
高難易度は二枚取りの恩恵がでかいから二枚抜きを狙わないなら対して難しくない ランス10で嫌いなキャラランキングやったら誰がトップ取るかね
候補
・ネプラカス
・ブロビオ
・コーラ
・アリオス
・メデュウサ
その5人はトップ取らないな アリオスがプレイやりこみ度で結構変わるか
その手のアンチ投票はメディウサみたいにきっちり報い受けてるタイプはあんまり伸びない印象あるな
むしろ被害出してるくせに妙に優遇されてるようなキャラが伸びる
クエスト無印のクルックーがそんな感じで叩かれてたし
aliceに一票
魔王システムそのものの解決に対しても積極的妨害してるし神サイドの一番の妨害者
>>459
なるほど
じゃ試しに高難易度行ってみるわ
部隊ボーナス1と取得ボーナス2に経験値2くらいで試してみる リクチェルもオシオキされてない点で票は入りそうだが、スキルのせいで便利キャラってイメージのが強い
悪役ってゲームを盛り上げるために必要だから嫌いになれないんだよな
酷いとは思うけど
どうでも良いキャラなのにでしゃばってるやつがイラつく
マエリータとか
>>460
アリオスはゲーム的にはウザいけど(特に30%で自軍の魔人殺しにくるやつ)
シナリオ的には勇者の宿命に振り回された感じは割りと好き
最後に期限切れで絶望してるときにコーラから「あなたは人類にほとんど直接手は下してない、何もしなかっただけ」「あなたはただの人間です。バカアリオス」いわれるあたりは印象的
メディウサはヒールとしてわりとあり
あっさり殺される最期も含めて >>470
悪いやつであることとストーリー上の悪役かは別じゃない?
特に101部のランスって美樹ちゃん関連とアナセルレイプくらいしか悪い事してないし >>469
チャカはナチュラルに行動がひどかったな
決戦の直前で主力のレベルを下げにいって、その我を通すために孫の身体でランスに挑んだり
あれせめて呪いを解く方法を見つけたとかじゃいかんかったのかな
それだと邪魔するランスが非道になっちゃうから避けたのかもしれんけど マエリータ、そこまで含むものないがよくランスが魔物大元帥にすえたな……と
いうのはあったな。ケイブリス拠点で再会した時点で殺しにかかりそうだが
そっちはランス側に死に掛かってたから構うエネルギーなかった、となるが
>>460
アリオスかマエリータだろうね
個人的にはアリオスだと思う
ここのやり込みユーザーにとっては、今やアリオスは強力な戦力でしか無いかもしれないけど
ライトユーザーにとっては、人類死亡率30%で味方を殺しに来る最高にウザイ奴だろうから チャカってやたら叩かれてるよな
ただの人の良いお爺ちゃんだとおもうんだが。
空気だった鬼畜王と比べてランスに真っ向から対抗してくる味方ポジションで目立てたし好きなんだけどなあ
チャカはなー せめてこの難局を乗り切ってから、とかならなー
マエリータだな
ハニホンの質問で見せ方失敗したうざいキャラって言ってるし
?マス潰しに美樹誘拐、お仕置きもなしといいとこない
とはいえ俺もチャカを阻止するルートしかほぼ行ってないからあれが一本道で強制レベルダウンのシナリオだった「ぶっ◯すぞジジイ!」ってなってただろうけどw
ガチでランスに噛み付くキャラって大体不人気だよな。
クリームとかロレックスとか。
ウルザとか志津香みたいな何だかんだ毎回最終的にはデレるツンデレは人気あるけど。
>>476
まあ状況とか考えたらな
冗談抜きで人類滅亡の瀬戸際ってのは何度も解説されてたし
プレイヤーだって周回重ねるまでは、猫の手も借りたいくらい必死で戦ってただろうから
魔人すら一掃してない段階であれやられたら、いくら善意でもふざけんなって話になるさ
ゼス2のマジックみたいに、国を救おうとしての失敗なら仕方ないんだが
マジックだって「アニスが雑魚になるかわりにまともになる方法見つけた、実行しよう」とかなら
叩かれてたと思うぞ >>480
俺は逆にヘルマン手動で大爆笑したかな
さすラン……なわけねーだろ!ってしてくるの、意外といなかったし アリオスはハニホンで見方がちょっと変わったな
出来れば健太郎君にも何かしらあればよかったかな
アニスは実害あるから同列には語れんやろ・・・
戦争中に不確定要素を無くす英断とも言える
アニスは空からルートだと特にそうだが
間違いなく英雄だろ
単騎で先陣をきって魔物界に切り込んだんだぞ
>>480
クリームさん、同じ軍師キャラのアールコートや
姫ヒロインのマジックや、レギュラーヒロインのマリアより上だし
言うほど不人気か? マエリータってどうでもいいやーって感じで悪感情はねえわ
男前集団創りたいのはわかるけど滑ってるなーってのはある
9のルパンとかロレックスとかもそんな感じ
男が惚れる男ってのは昔はたくさんいたんだけどね
ランス10だとみんなランスマンセーになってるので、書きづらいのかな
鬼畜王のアリストテレスがシーラを後ろから抱きしめるシーンとか
トーマの最後をヒューバートに語るシーンとか、男キャラも
ランスも双方が株を上げるいいシーンだったんだが
>>485
少なくとも10のアニスはメリットがデメリットを上回ってるよな
イベントでの活躍はもちろん通常の小競り合いでもレッドアイ以外なら単身で敵部隊に損害を与えて帰還してるし >>486
偏見かもしれないけど、クリームに関しては鬼畜王時代の評価引きずってる人がほとんどだと思うw
鬼畜王知らん層とか鬼畜王時代の設定が刺さらなかった人なんかはボドゥとの絡みで気に入った人もいるんかね。
わからんが。
アールコートちゃんはさすおじ!し過ぎちゃったのかなw
俺はめっちゃ好きなんだけど >>490
俺はそこかな>>鬼畜王設定
知的バーサーカーは当時、俺的には新鮮だったのでかなり好きだった。
だから9になって好き嫌いというより、地味になっちゃったなぁ……というはある。
10で別の魅力(未婚未亡人、ランスをしばけるタイプ)が出てきたが。 ジュノーの食券イベントでのクリームだいすき
>>487
アリストレスが名前忘れられててかわいそう >>492
・・・予測変換使うとアリストテレスになってしまうくらい、アリストレスのこと書き込んでなかったなあw
アールコートもアリストレスも智将というわりには頭の良い行動があまりなかったよな サチコ結婚してても二部後にランスは抱きそう
スーは抱かなそう
>>475
アリオスこそメデューサの餌食にしてやりたかったわ
それとアニスはピカ材料にして魔軍地域に放つのが一番良い あ、火星大王はピカを使わせるもので
ピカの素材はアニスか…忘れてたよ
基礎学校(6年)
応用学校(3年)
上級学校(3年)
こうか
ランクエの時のサチコは応2かあー
無事に希望通りの進学ができたのかなー
それにしてもランス世界では
JK
JO
JJ
なんだなー
そういやクルックー裁判だっけ?結局、二次創作だったってことでいいんだよね
全部は読んだことないけど、ハニホンの記述と思いっきり矛盾してるし
あんだけの長文を固まる前の旧設定で書いて、かつそのまま残すとは思えないし
>>504
二次創作かは分からないが、二次創作だろうとボツ案だろうとどの道変更されてるから正史とは一切関係ない サチコはクルックーとトランプしてる話が好きだったな
アルカネーゼもエールくんちゃん家の近所の気のいいおば・・・お姉ちゃんになってそうではある
いや没設定であって二次創作ではない
没は没だからハニホンと矛盾してても何の不思議もない
何にせよ「矛盾があれば後出し情報の方が正しい」とは公式の弁
>>504>>507
そうだね。どうであれ、もう気にする話でもないか >>238
闘神都市のソシャゲが終わったときにTADAがごめんなさいしてるし、ランスでは作らないだろうな 名義貸しだけで、開発運営に関わってないのはわかってるけど、ほんと酷かったからな
イベント開始と同時にガチャ実装
ヒューバートSRの色違いのヒューバートロールSSRをガチャに数%で入れる
イベント報酬はヒューバートロールで100周くらいすればもらえる
イベントボスはヒューバートロールの持つ特殊スキルがないとダメージ99%カット
ここまでずっと鍛えてた廃人でも1周1時間以上かかる
以降のイベントでも通常でもこのキャラはもう使い道ない
みたいなことやってたからね
3DSのはわりと好きだった
ソシャゲは無かったことに
ソシャゲなんてどれもボッタクリのクソだろ、このクソよりこっちのクソのほうが臭かったとか話しても意味がない
闘神都市の例があろうとなかろうと絶対にやってほしくないわ
>>513
知らんよw
でもギャルズーの世界観流用でバルキリーが速攻で雑魚化
色違いの強キャラだしてくる
そいつもすぐに雑魚化
また色違いry
だよ ハニホン読んだらマエリータがプレイヤーにウザキャラ認識されてるのTADAが自覚しててワロタ
普段ゲーム性ゲーム性うるさいやつがガチャゲーになると黙るの笑えない
あれはゲーム性を犠牲にして成り立ってるもんなのに
アリスがガチャゲーに積極的じゃなかったのもゲームを作りたかったからだと思うが…
たしかTADA部長、前にラフでかいてたっけ
周りがガチャガチャ騒ぎながら安全な島にいる中、アリスソフトだけ滝へむかって
流されていく図
まあガチャゲの全てがゲーム性皆無のクズだとまでは言わないが
ゲーム性高い良心的ゲームが人気出てウハウハというわけでない、というよりそういうのほど潰れていくので現実は非情であるとは思う
スレチすまん。こないだそういう良ゲーが潰れたとこなんだ
経営に近い人ほどガチャ系の魅力はでかいからねえ
ランス10みたいな超大作作っても購買者1人からアリスに入るのは3-5000円程度でしょ?
ガチャなら10連2回でその額以上になる
実際は鯖代とか保守もあるので丸々は入らないけど、それでもねえ
月イチでガチャまわしてくれれば、継続的に金入るのが特に魅力あると思う
FGOみたいなクソゲー作られても困るから
ソシャゲはいいです
買い切り型の目的が面白いゲームを作って買ってもらうのに対して、
ガチャ型の目的はガチャを回し続けてもらうことだから、
面白いゲームを作ることは目的ですらないんよね・・・
ゲームバランスも課金者が有利になるように常にガチャを回したくなるように、
むしろ意図的に崩さないといけないし。
ゲームを面白くしようとするほど潰れるというのも偶然じゃない。
>>521
みんな月1なら定額制で良いわけで、ガチャのうま味は重課金・廃課金を作ることにある。
まぁ良心があればソシャゲの運営なんて出来ないね。 まぁ職人肌というかかなりゲーム作りにこだわり持ってるタイプだからな
ぱすちゃだったかでファンディスク出したときも反応かなり伺ってたし
ランクエのときのアペンドは相当抵抗あったように思える(これに関してはあの無印を売ったのがそもそも悪いのだが)
8月やアージュやいろんな会社がガチャゲーで失敗してるねしかも信用もガタ落ち怖いわ
さっきから2部やってるが敵が強くて9ターンで詰んだわ
俺がアリス社員なら艦これFGOの超絶アンチになる自信ある
>>524
クソゲー作って生き残られたところで
結局絶望するのはユーザー側だからな
「商業的に〜」とか抜かす輩、そんなにアリスに貢ぎたいなら
今のうちにランス10を1000本でも2000本でも買って貢げばいいんだよ ソシャゲはどうでもいいけど、なんで地上波放送してエロゲ層以外も取り込んだフェイトと単純比較したがるんですかね
最近こういう荒らしが流行ってるんだろうね
同じ大作シリーズ物のバルドスレもソシャゲソシャゲって毎日のように荒らされギスギスになったし
バルドの場合はランスと違ってどんどん手抜きになった上でのソシャゲ化だからファンからアンチになる気持ちはわかる
アリス本スレにもずっとソシャゲソシャゲわめいてるキチガイが粘着してるしな
バルド最終作はゼロのライターで前評判が悪かったとはいえシリーズの完結作としてちゃんと畳んでまとめたのに、ソシャゲ化のこと何一つ知らされてなくて俺ピエロかよってキレてたのが印象的だった
ランス10のbugbugの漫画はどこまでやるんだろ
ソシャゲとかネット対応のゲームは運営側が設定したスケジュールに合わせて生活時間を使う訳だから
むしろアウトドアスタイルとか対人ゲームとかに近いんだよ
買い切りで自分で好きにスケジューリングしてプレイ出来る一人用コンピューターゲームとは結構遠い存在
>>537
早めに展開してるっぽいし1部完まではやるんじゃね?
そこでケイブリス倒してハッピーエンドだガハハになるか、シィルバーンで「続きは原作で!」になるかは知らんけど >>539
流れ的に毎回Hのノルマがありそうだから強行突破ルートでエンドしそう
一通りは完結させてほしいな bugbugランスは二枚抜きどころか三枚抜きかましてそうなんだよな、既にヨシフ死亡
ランスの漫画は中途半端な打ち切りエンドばっかりだから展開が早いくらいでちょうどいいと思う
サチコは薄くて安心するいいキャラだ
ランスにもあんまり襲われないし
ソシャゲだと食券レベルのテキスト読むのにガチャで目的のキャラ当たるまで毎回万単位で金かかるとかやってられんよ
原作関係者がツイッターで個別ストーリーはガチャで引けなかった人は(ユーザーが勝手にアップしてる)youtubeで見てくれ言い放ったソシャゲがあるぐらいだからなw
やらなきゃいいだけだろ
ガチャに金使うアホがいるからな
単純にソシャゲはゲームとしては全く面白くはないと言ってしまった方が早い
金を払うのが嫌なわけではなくて、面白いゲームを作ってたメーカーがソシャゲに移って糞メーカーに成り果てるのが嫌なだけ
据え置き機形式のゲーム作りが儲からないといわれても、ゴミの様なソシャゲに課金する気はさらさらない
俺は単純に面白いゲームがやりたいだけなんだ
準備クエストの作戦不能(カチューシャのやつ)だけまだ回収してなかったんだが、どんな話だった?
もうソシャゲアレルギーの話題は他所に行ってやってくれ
>>412
エロ面はむしろもう一声足りんかったわ
シチュエーション的に間に合わなかったらレイプされるぞって展開なのに遅れても何もないのはカタルシスに欠ける でもランスシリーズが出なくなるぐらいならソシャゲでもいいから出て欲しいよね
俺はサパッと終わってほしい
つーか二部で大体綺麗に纏めたこれが終わりが良いわ。ジルアイゼルメガラス辺りは多少気になるが
後は精々0204真鬼畜辺りのリメイク系が出てくれたら嬉しいなって程度
俺も正史はもういいから真鬼畜王か大ランスあたりでIFが見たいな
>>555
育児するランスか
戦国では妄想の中でだけどちゃんと子育てしてたよな >>552
スッパリ終わらせたのにまた使いまわすん? 部長の意思を曲げない限りランスシリーズとしての続編は出ないからあきらメロン
ケーちゃんにやられたレベルのカメオかも知れないけどイブニクルでゲスト出演はあるかも
エロゲでの例で似たような経緯なのがそもそも少ないけど
エロゲ以外の人気コンテンツなんて一度作品締めた後にキャラで売ってるのばかりですから
>>555
なろう小説みたいに二周目したランスでやってみたい
ルドラサウム大満足の一周目(ママックー経験済み)だからルドラサウム公認の2周目二部では暴走しなくてもエンジェルナイトが湧かない もう二度と出ないと思ってたエルフのドラゴンナイト続編が
ソシャゲで出たときは喜びより悲しさしかなかったな……
ああ、ドラゴンナイト5か
なんだそりゃって思ったわ
10は10ですごくきれいに終わったけど、あくまでクジラの手のひらの上なんだよな
鬼畜王はクジラさえも上回って終わった
そこが地味にもにょる
歴代の魔王倒したり、一級神とエロしたりとかなりやりたいことはやってるんだけどな
>>552
ソシャゲだすくらいならこのままおわっていいよ >>563
クジラというよりも
クルックーの手のひらの上じゃないかなあ >>563
人類もクジラの一部何だから、クジラの手のひらから逃れるのは不可能だろ
クジラを滅ぼすのは論外、メインプレイヤーだけ異世界に逃れたりしても、
子供が生まれなくなって滅亡するだけ
鬼畜王だと精々百年の平和で、
正史のほうがずっとハッピーエンドだと思うんだが >>566
ハッピーであるかどうかと
すべてを出し抜いてやったっていう爽快感は別って話じゃね ハッピーじゃなくてもいいなら汚染人間になればくじらの管轄外だぞ
やったじゃん
gdgdやるよりかは惜しまれて去る方が有終の美を飾るといいますか
IFのハッピーエンドがほしかったからそこら辺アペンドで補完してくれたら嬉しいが
>>568
煽ってるのかただ頭が悪いのか判断しづらい書き込みやめーや >>569
二次創作で好き勝手やればよくね?
愚痴ってるだけの人が作品好きだなんてまったく思えん >>566
鬼畜王をせいぜい百年の平和なんて言ったら正史だっていつクジラが飽きるかわからんしなあ >>571
は?ファンの二次創作なんか興味無いわ
例えばIFのハッピーエンド、Dルートがあったらどうなるか興味があるだけで
鬼畜王はわりと真エンド以外もハッピーエンドのノリだったから ランス11的な何かとかはいらないけどメリム密かに好きなので04は出して欲しいかな
あとはスーパーアリス大戦的なお祭りゲーでも出た時にちょっと顔出ししてくれると嬉しいかも
クレーマーがよく使う表現だよなw
気に入ってるんですけどこうして欲しいんですって無茶苦茶言い続けるのって
久々に来たけど結局アペンドなしで終了か・・・残念だ
好きだからこそ駄々こねてる感じの奴は居そうだがな
まあ折角の最終作を最後まで楽しめずに終わって残念だったね。としか言えんがな
アペンド来ないなんてほぼ確定だろうに
>>578
ぼくがまんぞくしてるのにけちをつけられてくやしい!
まんぞくできないお前たちは敗北者!(ドヤ)
どうだくやしいだろ!
というのは伝わったw というか来そうにない作品だろうと
アペンドほしいだのFDほしいだのはよくあるレスだろうに
何でこの作品に限っていちいち噛み付く人出るんだろう
出たら嬉しいには決まってる
でもさすがにTADAが燃え尽きてる感はあるしそこを鞭打つ気まではしない
出て欲しいぐらいみんな思ってんだよ気遣ってんだよわかれよわめくなよ
ってことなんじゃないかなあ
>>561
過去作の古い絵のカードが排出されるんでしたっけ
ランス10で古い絵のカード出てくるのはお茶目だったけどねえ・・・ 嬉しいのは新鬼畜王くらいだな
バズワルドの扱い見てももうやる気ないだろ
>>561
ブレスオブファイアで同じ思いになったわ
シリーズ全部クリアしてたんでついに6出るのかって喜んだけど
ソシャゲと知って絶望した 織音絵のメリムのえちぃがみたいので04だしてくださいお願いします
てか10はSLGだと思ってた
魔軍にほぼ占領された状態から解放して仲間集めていく感じで
>>589
それやるとほとんどのキャラが陵辱・虐殺されちゃうんで……
でも03のカスタムみたいに、各所で人類が奮闘してるのを解放していく感じならいけなくもないか TADAは何もしなくていいから織音や酔いどれでメガラスとかをアペンドでキャラ追加してくれたらそれでいい
仮にも制作責任者なのだからTADAチェックは外せんのだ
そして大抵めちゃめちゃ要求が厳しいので結局がっつり関わるのである
TADA定年まで10年切ってるけどどうすんのかね
80歳まで酷使できそうですか?
>>574
メリム姉妹は踏み潰されるのが正史だと思ってる >>587
ゴミ課金ゲーでサービス終了してアホかと、 正直tadaのゲームデザインは無駄にストレス与えてくるだけだから隠居してほしいわ
TADAじゃなければダメなんだっていうけど近年のアリスはTADA離れしてもいいと思うわ
ちろくや織音でもいい
hiro大帝国やら闘神3でTADAじゃなきゃいかんってファンが思っただけでhiro統括じゃなきゃ大丈夫ではないのか
大帝国だってTADAのエゴで大日本帝国がやりたくて始めて途中からTADAが投げ出した作品だし
ランスシリーズの途中まではTADAじゃなきゃ凡作で終わっただろうけど10はTADAじゃなくてもいけたはず
最高傑作の10がTADAだしTADAがいいよ
9と10比べてもさ
地域制覇式ランス10とオープンワールドRPGなランクエと戦国ランス無双はやりたい
ほとんどは楽しめるから
ランススレにいるような人はハードル高くて大変だなあっていつも思う
ランス最終作だからあの仕様でも最後まで付き合えたけど終わった今はもうTADAはいいかなって・・・
TADAは要領がいい(ゲームへの適正が高い)人にとってのゲームバランスを繰り出してくるんだよね
多くのライトユーザーやシナリオだけ読みたい、ゲーム部分はただの演出って感じの人には正直辛い
プレイ前は10ではほとんどのキャラが陵辱・虐殺されると思っていたなあ
まあ結構なキャラというか国がが陵辱虐殺されたけども覚悟していた程では
陵辱バッドはもっと多いとは思ってたけど
各国の正史で毎回ガンジー一行みたいなのが出てきたらそれはちょとキツい
ランスがいないときの人類側の無力感はうまく出せていたと思う
正史とカオルとガンジー殺したのは結構すごいと思うけど
絶対に落ちない女とそのツレだからなー。殺せるのここらへんしかいないのよね
各国陥落でBADは妥当だし
重要キャラがターンエンドで死んだらプレイの幅が狭くなりかねないからなあ
ヘルマンは9で死にすぎて1軍と5軍しかストーリー上の出番が殆どない有様だからゼスみたいな誰か殺されるのを正史にするのは厳しい
リーザスはコルドバ死亡が正史だとは思うけど
発売前は9を見て10を想像するから10のバッドCGが使い回し一枚なのは予想外だよな
そういえば、コルドバ将軍が死んだ時点でフルル関連のフラグが立ったと思ったけど、
そんな事は全くなかった。
リーザス陥落したらリア様が反乱貴族や浮浪者に陵辱されてるCGなんかと期待したのに肉体改造ってのがなあ
他は良かったのに特にヘルマン
ヘルマンは鬼畜王の鬼畜作戦のリメイク感有って良かったな
王女使って反抗心を挫く的な
10は敵と戦わないと損する仕様だからな
しかもドロップしないと損する二重苦
自由都市1でレイタイマンよりレイ一回目のがキツいのに宝箱沢山はレイ一回目にするべき
しかもレイ一回目はカチューシャ仲間にならんし報酬が難易度に対してうんこ
>>618
リアは庶民の女の子たちにいじめられまくってたら良かったのにな
因果応報で >>622
ゲーム報酬的にはいまいちだけどシナリオ的には割りと好き
満足してるんだからこのまま死なせろってセリフはレイのセリフのなかでは一番好きだわ >>607
これ
ゲーム適正が高い人が100点と思うランス10は平均的な人にとって70点
ゲーム適正が高い人が80点と思うゲームは平均的な人にとって85点
100点は適正が高い人が、平均的な人には楽しめない高度なものを遊んだ時にしか得られない
モナリザやピカソ素晴らしさに涙する芸術に造詣が深い人と、ソシャゲのイラスト最高って人に置き換えるとわかりやすい >>622
2枚抜きするときは報酬クソにして実質的により難度上がるようにしてるんだろ 映画でもわかりやすいな
黒澤明最高って思う人と君の名はに詰めかける大勢とかね
より高度なものは、マスには理解されないんだよ
二部クリアしてから久々にきたけどバスワルドの出現条件って分かったの?
>>627
黒澤明はどう考えてもそのマスの方なんだよなぁ... よくわからんけど、眼鏡スキーはニッチだから高度って話?
黒澤明は高度な娯楽や芸術ではなくて
大衆に支持されるお約束を作り上げた男だぞ
>>627
言いたいことはわかるが黒澤明は完全に完全にマス寄りじゃないか
君の名と方向性が違うけど高度かそうでないかなら間違いなく後者 まさかこのスレで黒澤明の名前が出るとは思わんかったわ
草葉の陰で泣いてるぞ
娯楽は楽しんだ者勝ちなんだけどね
娯楽を楽しめないならむしろ負け組
?マスでの玄武城(ダークランス)についての話みたいんだが、ミカンのイベントみたく何かしらの条件必要なんかな
>>637
娯楽でストレス溜めてどうすんのよって話よな
まあやいやい言うのを楽しんでるのかもしれんけど >>640
5chスレでひねくれたようなコメ書くやつは反応ほしくて書いてるだけだと思うわ
普通本気で書かんやろ 鬼畜王みたいに
個別に戦闘で負けたら死ぬとかいうんじゃなくてよかった
今思えば戦国のゲームバランスは神懸かってた
1周目は訳が分からず原家相手にも苦戦してたが、やりこめばノーボーナス☆5もクリアできる
上達が実感できるから周回が苦じゃなかった
>>552
ここはソシャゲに忌避感ある奴多いからなあ……
スパッと終わって欲しいと言いながらも真鬼畜とかはいまだに欲してたりするし 全てが縛り過ぎて窮屈で面白くなかったシステムは育成が面白くなかった9以下
ターンかキャラ育成、所持の緩和が必要、鬼畜信者は楽しいだろうけど
8でユキちゃん火炎ちゃんに幻獣アタックさせるのがすごく楽しいw
そういやハニホンでさ、集合イベントのラフ案で茶女エールだったよな。つまり初期構想では茶女エールがメインって事だよな
あのクジラ、性別は良く分からんけどメス寄りだったって事だよな
ストーリーも楽しめたしボリュームもあったけど腹六分目くらいに感じる
やりこみ要素が少なくて一通りEDを見たらカード集めくらいしかやることがないからかな
そしてランスロス感が半端ない
ランス11が鬼畜王的国盗りなら志津香枕カバーにTシャツ2つにサントラにハニホンに織音原画集についでにエロ同人全部買ってくるわだが
ソシャゲなら一銭も払わんわみたいな自覚はある
まんこにほぼ屈さないちんこ
ちんこにほぼ屈するまんこ
体験してみたいのはまんこだろそりゃ
>>649
ソシャゲの話終わってんの理解できないの?
頭バボラかよ >>648
ソシャゲ的ゲームを作ったって運営が言ってるからな
追加イベントもない課金要素も無いソシャゲを想像してごらん 軍師は篠田の活躍が凄いけど、リーザス自動解放見てると、バレスも大概だよなぁ
自分の軍の半分と民兵の寄せ集めを、リーザス全軍に見せかけるよう指揮して、尚且つ他の軍が囲むまで持ちこたえるって…
バレスが名将ぶりをシナリオで発揮してるの初めて見た気がする…3だと、定石通りやって失敗して、ランスが滅茶苦茶やって勝利、みたいな印象だったし
3、6、戦国と国に関わる事件は魔人関わってるからしゃーないって感じする
10でも軍師達が活躍できたのは魔人いないからこそだし
魔人相手でも割りとなんとかしたのはリックと香姫ぐらいかね
アニスも一応レッドアイに一矢報いてる
その後鹵獲されてるが
>>654
逆に考えれば運営が見向きもしない状態ということだぞ リックもニミッツはあしらえたけど
ハウゼル相手に時間稼ぎした時は負傷で一時戦線離脱してるからな
各キャラのエロ見れてアリスが潤うならオラぁソシャゲでもいいよ
>>653
ちょっと後の鬼畜王の時点で超優秀なおじーちゃんにクラスチェンジした模様、
ヘルマン兵にへっぽこリーザス兵でタイマンできる補正だし 鬼畜王カバ爺関連カードにホ・ラガやKDいるのは分かるけどアムちゃんとリクチェルおるのがすっごい違和感
冒険の最中に会ったんかな。だとしたらリクチェル相当歳食ってそう
丁度鬼畜王、
一般兵 攻 8 防4
正規兵(騎士) 攻10 防6
で、バレスの補正が攻+2 防+1 だから
防御ややたりないがほぼ正規兵ステータスになってて
自動解放のシーンで上手い、とおもったな
もしランス11が発売されたら織音の言ってた悪魔界編になるのかな
もし悪魔界編が実現したら新たに悪魔王の娘とか設定されそうな気がする
TADAはプレイヤー以上に燃え尽き症候群状態だから続編は期待しない方が良いぞ
>>659
断言する。
アリスはキャラの物語上の序列は絶対に崩さないから
アリス基準で重要なキャラは衣装違いなんかがアホみたいに増えるけど
五十六みたいなどうでもいいキャラは1人実装した後は放置になるゾ アリスはとか語っちゃってるやつがいるけど、もしソシャゲでFGOみたいに当たるなら魂でもなんでも売るだろうな
企業を単なる利益主体としてだけ見るのは偏狭だと思うがな
あのコパンドンだって、金のため以外に動いてるじゃねえか
企業人の目的は、金を生み出すことだけじゃない
DMMで闘神都市のソシャゲー出していたからな
そっちに行きたいのは明白
>>653
自動解放という、ランスが直接的に関与しないイベントだからこそ、
各国の参謀の実力が発揮される環境が整ったんだろうね
ランスが関与しちゃうと、ガハハーでどうにかしちゃうから、参謀の立場は弱くなる
もともと大陸屈指の名将と評されるバレスの活躍が見れたのは、ジジイ好きとしてはたまらんかったぜ >>668
ゲームの中のキャラを例に企業を語られても説得力ないぞ
そこは実在の人物なり企業なりじゃないと 一方クリームちゃんは初動をミスり
アールコートちゃんは捕まっていた
リーザス以外は手動解放でも軍師活躍してたよ
リーザス以外は
自動解放はどこも良かった
かつて3や6や9で解放した国々がその後どう復興したかみたいな描写が熱かった
リーザス自動開放はバレスエクスリックの人材の厚さが良かった
ゼス自動開放はハニーの後ろから撃つ魔法と塔の起動とウルザが語る人民の力が熱かった
ヘルマンは国民見捨てるわドラゴンもハンティも駆使するわ復興途上感が良かった
、、、自由都市は
自由都市も好きだぞ
篠田無双とか、カスタム四魔女勢揃いとかさ
>>674
かつての四魔女が協力して将軍倒すの良かったろ >>319
ああああありがとうございます!!
やっとクリアできました! ゼスって人民の力とか似合わんよな
それなら自由都市のほうが合うかと
>>599
そろそろ世代交代のじきだろうなぁとは思う 自由都市解放はコパンドンなんかやってから「うち、やったで」と言えよって思ってた
ヌヌハラが同僚にヌヌと呼ばれてたのは良かった。ヌヌヌ
>>679
そういうかつてのイメージから変わろうとしているって事で マママジックって山田みたいなキラついたアクセつけてたよな確か
あれって高位な魔法使いが身に着けるようなものなのかね
ガンジーの首元にもあったな
>>674
ゼスとヘルマンの自動解放好き
ゼスのハニー×魔法使い戦法とか使えたらそら魔人のいない魔軍じゃどうしようもないわな
ヘルマンはとーりんカッコ良かった
ただあそこで助けにくるのはジャパン繋がりで謙信に来てほしかったなぁ
ほかはどこもジャパン勢に見せ場があるのに謙信だけハブられる謎 運営が謙信人気に一区切りつけたくてわざと弱体化させたんじゃないかと妄想してみる
ゼス手動解放が成長してくマジックのお話で個人の成長が国の興亡左右してる一方で
自動解放はゼスの全ての人の力でツォトンを倒してるんで
これどっちが正史かで結構ゼスの運命左右したよねーと思ってる
流れによっては魔人討伐隊にシナリオ的に合流するからではないかと思ってたが
まあ上杉家そういや何もやってなかったなと思いはした
自由都市は「え?そのメンツで大将軍に勝てちゃうの?」って思ってた
ところで志津香って子供になって弱体してんの?
リックを始めとする各部隊の精鋭部隊に囲まれて倒された大将軍がいる一方でパットンとハンティの2人に万全の状態で討伐される大将軍もいるんですよ
そもそもTADAは戦国の頃からずっと謙信を強キャラにするのに抵抗している
>>691
パットンも強さがよくわからないんだよな
ミネバには勝てそうにないって言ってたけど
大将軍にはいい勝負するし 大将軍って指揮能力あるだけで個人戦強い訳じゃないパターンじゃなかろか
大将軍は展開補正が凄く強いので考えるな、感じろ
うおおおおおおおおお!撃破ァォァアぁぁぁぉ!!!!!!111
みたいな感じでええやん
>>690
9だと大人志津香=子供志津香&子供ナギだけどあれはゲーム的な都合が大きそう ミネバは正々堂々殴り合いするタイプじゃないし卑怯な手を使うから勝てそうにないって意味じゃねえかな
大将軍は真っ向から殴り合いしにきたから相性よかったわけだし
>>687
人気キャラの人気落としてなんかメリットあんの?逆ならわかるけど
ヘルマン自動解放は村に回す兵足りない言いながら上杉ガン無視だからあんま共感できないんだよなぁ シィルや魔想さんやリセットを目立たせたいのに謙信はー謙信はーばっかり言われるのが嫌、みたいな?
普通に考えたら上杉兵もすべて使った上での「足りない」だろ
大将軍は結界のない魔人級というすごい奴ら(元帥のライオン丸は適当な魔人より強いのか…?)
ランス6やランクエマグナムじゃシステム上10人以下の少数にボコられてたりする魔人だが
四天王のカカカミーラさんや戦闘特化ぽいカイトさんは今回のシステムならもっと強いんだろうな
仲間入りした魔人はどいつもこいつも手抜きまくりだが
二部のウルザは40歳ジャストくらいだっけ?
まだまだ乙女さ!
トーリンさんと愛ちゃんの元・JAPAN2大軍師の競演も見たかった
イエヒサ?知らない子ですね
謙信は設定が最強厨で都合良い女すぎて恥ずかしいとゆーならなんかちょっとわかる
ウルザ40 謙信35 サチコ31 カロリア33
そろそろヤバそうなひとたち
香ちゃん除けば毛利姉妹アギレダ戦姫以外JAPAN勢ほぼ空気やったからなあ
謙信35とかエロそう
大将軍の結界無いけど他は魔人並ってのは違和感半端無かったな。
ある程度力が無いと解放ターンがほぼ消化試合になるから仕方ない
というか1周目は魔人片付けたら後は消化試合だと思ってた。
大将軍戦はバリアとかで結構特色は出せてたと思う。
JAPANにも他の4国みたく担当魔人とそれを討伐するシナリオがあればもっと目立てたんだろうがね
>>708
妖怪勢は本編にあまり絡まないけど個別で滅亡イベントや寄り道クエストがあったり自動解放で出演したりでわりと出番多かったやん
JAPAN滅亡イベントは見たことないひともいそうだけど 魔人並みがぽんぽん出るわりに、カオス持ちランスが魔人に苦戦しすぎなのが悪い
というか、魔人並みってのを安く出しすぎなんだよ
いるか?その台詞や設定。
魔人の格を下げてるだけで、そいつの格をあげられてる試しがないぞ
魔人並みで素直に受け入れられたのはモドカタくらいだな
でもシリーズだと魔人が数体出てくるとラスボス以外は当然中ボスクラスってことが結構あったからな
某死神漫画みたいな屁理屈になるけど殺戮能力の高さとはまた違ってガチンコ戦闘能力で見たりしてんじゃね
そっちも高いやつは高いけど魔人の中では割と差あるように見えるし
海から突入する時に全部解放済みでもウルザちゃんは「我々が劣勢なのは変わりません〜云々〜」って言うん?
自分>>419なんだけどヘルマン2枚抜きできた
ほぼ>>426のパーティでいけた。
味方のケッセルリンクの吸血鬼が強かった >>717
中ボスっても魔人の中ボスって最終決戦と大して戦力変わらんかったと思う
思い当たるのが3と6くらいしかないけど。
あー、なんか所詮は人間レベルな魔人の面汚しさんが8にいたけど ノスは今回の魔人たちと比べても強い方の部類だと思うので3の面子は相当頑張ったと言える
アイゼルは10でいたら面倒だったろうな
洗脳で兵奪われまくりだろうし
アイゼルはホーネット派だけど主が人質に取られたらケイブリスの言う事聞くんだろうか
>>724
モドカタや犬侍がケイブリスに食って掛かるシーン好き
あれは本人たちも100%死ぬ覚悟を決めてたから本望だろう
でも「あなたは強い、戦いましょう」でミンチにされた大元帥は可哀想 形だけのホーネット派だったノスと違って、アイゼルは一応ホーネットを主だと思ってたからなぁ
ケイブリスは嫌いだったみたいだが、主のためなら従いそうな気はする
モドカタてサイデルを塗り絵してたらできたに違いない
逆に考えるんだ
バリアない魔人がその程度、と。ねぇサテラさん
サテラさんはそもそもガーディアン作成が能力なんだから
後ろでひたすらコネコネするのがベストなのに前線に立つ頭サテラなんで
前線で粘土コネコネし始めるから側面排除で粘土踏み潰しまくりよ
シーザーはサテラと同じぐらい強いんだぞってサテラが言った時逆に驚いた
2部で最初にサテラと戦った時は何で敵になったら急に厄介になるんだよオメーって思った
アペンドの話とかちっとも拾えないんだけど、無いのかな…
綺麗なものをそのまま終わらせる美学よりもクソゲーなっても良いからだしてよぉ
まあ魔人ってだけで魔物大将軍ぐらいの能力はあるらしいし序盤じゃ無理よ
職人気取りやめてレベル100クラスのガーディアン量産できれば設定的には強いわな
>>736
滅茶苦茶あるよ、ハニホンとか切り込みまくりだろ
今まで大まかな不等号で評価されていたルド世界全体のパワーを数値化なんて、その設定使う為にやってるようなものでしょ
ご丁寧にランス10の図鑑に追加で乗せても全く問題ない形式にされているし えぇ...ぶちょのコメント見る限り、ぶちょはもうランスを作る気は全くないようだけど
ぶちょ意外は作りたがってそうだけど
こだわりの強いぶちょだしもう終わりかなぁ
>>691
ルメイさん最初の落下で大ダメージ食らってたんじゃね まだそんなに掘り下げてないキャラクターと一緒の冒険をもっとしてほしかった
ランクエは戦闘システムは肌に合わなかったけど色んなイベントあって楽しかった
10も食券イベントはよかったなー
もはやランスも仲間も強くなりすぎて普通の冒険がしづらくなってしまったように思うが
ランス6冒頭やランクエ冒頭みたいな適当な冒険をしてみたくもある
魔人の強さがピンキリなように、大将軍も強さが違うと考えれば辻褄は合うな
2部後はいち冒険者に戻れたし、適当に生きてたらあっさりレベル下がってそうだからいい感じに普通の冒険成立するんじゃないかな
クエルプランもちょうど12級神まで階級爆下げしてやってきたし
ザンスが、「魔王としてさんざん人間苦しめたんだから、人間社会で生きていけるわけねえだろ」みたいな事言ってたけど、エピローグ見るに、昔みたく冒険者生活エンジョイしてたみたいだよな
まぁどこかで東ヘルマンみたいな、魔王殺すべし! な奴らと一悶着あったかもしれないが
そういやランス楽しそうにしてたな
老いとサボリで適度に楽しめてそうだった(あの世界に老いによる能力減衰がどこまであるか知らんが)
弱い奴らは天然の技能レベルで蹴散らして強い奴らは苦戦してるうちにどんどん強くなってレベルで蹴散らすと
あーほんと魅力的
側面排除って具体的に何をやってるかわからなかったけど、なるほど妨害行為か
魔王の時より魔王止めてからの方がいっぱい殺してそう
まぁそもそも、かつての仲間や友人、各国の軍人とかを除けば人類の何人がランスの顔知ってるんだろうな
魔王時代はいつからかは知らんが、フルフェイス兜だったし
>>699
人気キャラばかりスポット当ててたら新作出すたびにそいつを意識しなけりゃならんとか
葛藤が出るのではないかと思ったのさ
マンネリ化しそうだしな
シィル氷付けもそうだったりして >>691
パットンは製作者の補正受けまくってる大正義だから >>753
作品が出る度にどんどんキャラが変わって行ってるのにそれはないわ
戦国と9と10やった後に03やったらかなみが容赦なく武器屋をザクーした時は吹いたもん
単に描きたいものを描いて描きたくないのは描いてないだけと思うよ
10の謙信とかいい例じゃん 各国の英雄であり、人類総統閣下であった魔王ランスとホラ吹きの鬼畜戦士ランスは別人とか言われそう
>>753
最終作なんだから、出し惜しみしたり今後のこと考えたりする必要ないと思ったけどなぁ
謙信に特別スポット当てる余裕は無くても、せめて他国でのJAPAN勢と同じようにヘルマン自動解放くらいは参戦させて欲しかったわ
透林と絡めるとか書くネタあるだろうに… ランスは戦国くらいの扱いが一番良い
英雄だけど皆おちょくってる扱いで
9からマンセー系になってキモくなった
9はともかく10は魔人相手だと冗談抜きに何もできないから…
3でジル倒してる時点で人類の救世主だし
チヤホヤされるだけの結果は残してるんだけどね
むしろ10になるまではやったことが表沙汰になってなかったから(本人がいってもホラ吹き扱いされてた)
10で初めていままでの実績に応じた扱いを受けたとも言う
6あたりは有名になったような気もするけど
まだ上層部だけかな
ほとんどのキャラが功績知らず、魔人ぶち殺すのも最後の最後な戦国と
これまでの功績を前提に呼ばれた9や10を一緒にされてもなあ
ちやほやされてる状態から
プライドズタボロに折られた挙句シィルとシーラまで目の前でさらわれて
ランスがかっこ悪くなるところ、かっこ悪いけど好き
>>760
あの世界って魔王倒してもすぐ次の魔王出てくるから感謝されるのかね?
ジルはやってた事がアレだから感謝はされるか >>764
魔王を倒したら次の魔王が出てくる法則自体ほぼ皆知らんし
しかもジルのケースはそれとは関係なくね? 10をマンセーと言うかねぇ
(リアも考慮すると)ランスだけが国をまとめられるし、魔人を倒せるのもランスだけ
おちゃらけてふざけてるのかと言うと、その実、限界以上に頑張っててメディウサみたいにガチキレする時もあれば
ケッセルの時みたいに限界越えて挫折しちゃう時もある
9はともかく10はそこまでさすランされてる印象は無かったな
世界総統になる辺りは宗教じみてきたな、とは思ったが
>>765
なんとか花でアナウンスされるんじゃなかったっけ >>767
まぁあそこにいる面子は救世主めいたランスの活躍を全員知ってるからな、そら宗教じみて来るさ
問題となる人間性についても、その本質について理解がある面子だし 10はパステル、サチコとツッコミ役が居たからな
9のヒューはパットンが言うならそれでってスタンスだから、ちょっと弱い
ワーグのクエストの砦の少年とのイベントとかキチンとオチててほんと好き
>>768
代替わりしましたとは言われるけど
あくまで魔王の交代を告げられるだけ
「殺しても次のが出てくる」ってのは人類はほとんど知らない
そもそも人類がメインプレイヤーになってから、歴史の中で魔王が殺されたケースがIF美樹ちゃんとIFケイブリス以外ないし 10でも早雲は叱り役だった
早雲はオロチ倒してJAPANを統一したランスを認めてるがガミガミ言う
こういうバランスが良いんだよ
>>772
そういうことか
そういえば魔王はずっと美樹なイメージある >>691
パットンは一応人類トップクラスだしハンティは存在がチートだしな >>714
JAPAN滅亡ってあるの?ケイブリスに攻められるやつか? 花は「新しい魔王が誕生しました。これからは○○歴です」的な事しか言わないから誰が魔王か勘違い生まれそう
魔王リス√でもKR歴から魔王ケイブリスだなって推測してたし
>>777
自由都市滅ぼしたら
次のターンあたりでJAPANも攻められて滅ぶ
神風は吹かなかった >>777
JAPANルート以外に入ったあと自由都市が滅ぶと次のターンJAPANが滅ぶ >>779
そんな早くJAPAN滅亡ルートあったんやな
妖怪集めなきゃなんないからまだJAPAN放置してなくて見てないわ スチールホラーに美樹ちゃん帰しに行ったらボコられた
1週目じゃアカンか
ハンティは色々浮いてるな
機械の腕に瞬間移動に才能限界1000って
存在消されても瞬間移動で美樹を助ければ良かったのに
そもそもどこにいるんだよ
瞬間移動で全大陸探せってのか
睡眠もちもってないや・・・
素直に違うルート探そう
サテラとかはある程度の目星はつけてたから
ケイブリスの本拠地のさらわれた美樹ちゃんにたどり着くことはできたかもしれんけど
連れ出すのどーすんだ
瞬間移動の影響で美樹ちゃんの魔王化が進行したり、あるいは美樹ちゃんが魔王寿命過ぎて死ぬかもシレンぞ
>>785
存在自体がバランスブレイカーだけど、
身内以外には徹底的に無関心だから存在できてる感
能動的に動くようなキャラだと消えてる >>790
世界を混乱に陥れる方向に動けばクジラ的にはオールオッケー 連れ出したところで歩いて帰るしかないからその間に覚醒されかねん
万が一成功しても肉体的な時間の吹っ飛びがランダムだから、転移したら即魔王なんてこともあり得る
扉が開いていないと開ける事が出来ないから
美樹が閉鎖空間にいたら助ける事は出来ない
そもそもハンティって才能限界はともかく強さそのものは魔人にやや劣る程度じゃなかったっけ?
瞬間移動込みでも魔界に単身で忍び込んで魔王を探しだして連れ出す、みたいな芸当はさすがに無理なんじゃない?
>>797
美樹ちゃんの時間経過のリスクを度外視するという前提でなら
道さえ作れれば連れ出すのはできると思うぞ
瞬間移動中は歪みにさえ触れなければ敵いないし
美樹ちゃん覚醒したら終わりってことで、ギャンブルになるけど (魔王覚醒しちゃったからアドミラル空間に置いてっちゃお)
帰還時のランダム年代経過で美樹が寿命を迎えたら次の魔王が誰になるか分からない
かなりリスクがでかいと思う
ハンティは既に女神ALICEに目をつけられてるからなー
その時点で可能か不可能かは別にして瞬間移動利用はほぼ詰んでる
マジック→周回するほどありがたみが増す
シーラ→特定的に反再生が助かる
コパンドン→ユーティンいればリスクが自側ダウン一人だけでたまに累積なしの回復がありがたい
リア→割り込みというむしろ邪魔なスキル、高AP攻撃累積というしょうもなさ
1から名前が出る割にはリアだけが・・・
>>805
微妙な確率の反再生より、一発だけでもぶち込めるはるまきのほうが優秀じゃね?
足倒せるし >>771
めっちゃランスらしいオチだったけどどんだけ凄んだんだよと。
あと砦の少年がランスの皇帝液垂れ流してるところにぶち込めるタマだったらそれはそれで相当だろうに。 でも正直、誰にも気付かれずに憧れの女の子が絶対起きずにそこにいたら、さ
下品な話だけど、その、ね。男の子ってそうならない?
ランスの精液があるからこそ、絶対気づかれないわけでさ
2部でLv300カード狙いでプレイして9Tで最後の1枚が出ないと本当にへこむな…
なんでもなしでプレイすると8Tが闘神戦だから仲間カードが入れ替えできないんでカードの種類が変わらないから7Tからやり直すことになるんだよな
かなり手間がかかってさすがに嫌気がさしてきた
>>787
あれは睡眠とかなくても毒で削ってガードしてってやってたらいけたぞ
キムチさんはいたかもしれない 女神ALICEはクエルプラン相手の時は
高慢じゃないな
そらお前、家畜に対する態度と同僚に対する態度が同じなわけないやん
まあ忘れっぽいと言っても流石にハンティで魔王救出とかしたら即動くレベルになってそうだ
魔物 マグボールって確定入手できる場所とかあったりする?
男の子モンスター迷宮とかで頑張ってそれ以外のモンスターは全部☆200にしたんだけど、
というか女の子モンスターと違って、既にドロップした子が出てこない仕様がないおかげで大変
ああ見えて魔王より強いんだぜ、チョロインクエルプランさん
>>810
なんでもありだと仲間入れ換えてもカード変わらないと思う
まあ元就以外は問題ない
元就は生まれてきたのを呪うレベル そもそも壱階級魔神さんにもある意味負けちゃってるよね……
騙したのはいいけどできると思ってた完全服従が効かなくて、
巨大なニシンのまま放置するしかなくなったね。
アリス神をエールちゃんで闘いたかった
プランナー当たりが難易度調整してくれそうだし
アリス神って割りと気軽にクジラに越権してたけど
社長と部長くらいの関係なんだろうか
そいえば03のジルって魔王の血5%だよな
血の量とメインプレイヤーへの残虐性増加は比例するのかな
03で復活したとき人類への憎しみ様が強いのは、血の量と比例せずに魔王として覚醒しているかどうかなのか、ジルが魔王になる前から人類への憎しみに満ちているのか
あー聞けばよかった
>>823
上司にアリを管理して適度にストレス与えるように命令されたから仕事したよ
その上司に弱体化された上で組織のトップの化身(命令の大本)と戦って負けるように命令されたよ
理由? なんか私の事がムカつくかららしい
↑こんな相手と戦いたいか? ただセックスしたいから戦わせろってのは有りだと思うが ジル様はダルマにされた上、性処理家畜にされてて
使い物にならなくなったところを拷問の後、放棄されたところをナイチサが拾ったので
どう考えても人間への憎しみMAXです。元聖女だし
でもランスに負けてずっと性行してたいと思うぐらいは人間性あるし
ナイチサの方が闇深そう
ジルがダルマ化した事件に
ナイチサはノータッチだったのだろうか?
ALICEちゃんエールくんのTNKでメス墜ち、はちょっと見たいかもしれないって思った
人格も能力も見た目も完璧な民衆に慕われる若い10代の賢者兼聖女が政治的にああなるって
どうみても裏で手引きした奴がいるから多分ナイチサのマッチポンプじゃないの
闇堕ちさせた結果凄い良質な魔王に仕上がりましたし
マッチポンプもありそうだけど
人格能力見た目が完璧でろくな目に遭ってないキャラは多いからな・・・
全部に神側の意向が絡んでる可能性もあるけど
7Tシルキィ初戦が200枚行ってなくて倒せない・・・
>>823
エールがこの女神嫌い、消えてというと、本当に消えてしまうし、女神は事の顛末知ってるだろ? アリス神とママックーとエールちゃんで
4pしたかったです
あとプランナーにもお仕置きhしたかったです
くじらだってエールちゃんになれるんだから
スターミーだって美少女になるっしょ
ナウトアラ×ランスなのかランス×ナウトアラなのか
それが問題だ
第二部で15年の時間が流れてしまったのが惜しい
ランスから圏外になった人々を(特にHは)見ることはもうないのか
>>834
これ見てふと思ったんだけど、大会でエールが犯されたときって、もしかしてクジラが犯されたいって思ってたってことになるんやろか
ヤられてる最中に「死ねばいいのに」って本気で思ったら相手消えるってことじゃんん? エール女ルートだとブロビオさんに負けたときに
「犯されるのはリセットじゃなくてお前でもいいんだぜ?」って言われて
エールちゃんなんにもなかったよエンドになるのさ
1出撃が長いな・・・途中でセーブしてぇ
魔人退治に出たら全然休む間がない
>>847
もしかして、クエスト中もセーブできるのを知らない? >>841
ランスはノリでストライクゾーン変えるからアリスの匙加減一つで行けるでしょ
32歳のキムチさんや33歳のコパンドンがセーフで33-35のママックーアウトとかいい加減だし 可愛そうだが範囲外だガハハはいつもの意地悪のノリって解釈してる
あ、いつものランス君が戻ってきたんやなって…
>>820
仲間一人にして入れ替えれば変わるでしょ、宝箱の中身
闘神都市だと出現カード確定してる宝箱が多いので変わらないように感じるだけじゃないの
特に最後の宝箱は3キャラ確定なのでいくら仲間入れ替えても変わらない
1.04では2部やってないのでそう変わったのかもしれないけど >>842
ルドラサウムにハルヒみたいな「無意識の願いによる現実改変能力」なんてないぞ
反例が山ほどあるだろ
そんな能力があるなら、どうしてルドラサウムが気に入らない世界が構築されたことがあるんだよ
あと嫌いだからといって=殺すってことにはならない
少なくとも織音はそういう想定はしていない。
マギーホアがルドラサウムに嫌われていたって言っているから >>853
クエルプランのとき考えたらそういう解釈されてもしゃあない エールがALICEと戦うなんてやったら
ALICEなんて負けたフリして一発でチン堕ちして目が覚めましたわーなんてやるでしょ
間違いなく俺は俺の意思でブロビオさんに負けたな
あれワザと負けたくなるようできてるだろ神の意思だろ…やっちまったしまった…と後悔はするけど
>>854
クエルプランの時こそ、命令するまでクエルプランは襲おうとしてたやん
エールがいつブロビオさんに「俺を襲え!」と叫んでたんだよ くじらさん(本体)はたまにエールちゃんに入れ込みすぎて手を出したくなるんだと思ってる
くじら「ぼくのエールちゃんが一番かわいくてかっこいい」
>>852
なんでもありだと変わらないな
なんでもありでないなら変わるが >>426
ケッセルリンク相手にケッセルリンク(女)使って倒せないとか俄かよ アームズとセックスしたい→できない
ブロビオとセックスしたい→できる
つまりはそういうことなんだってばよ
>>446
ガンジーの為に使わないで自分のために使うとか酷いな 全て織音の絵でやってくれるならソシャゲ始めても良いと思ってる
どこぞの下手糞絵師で水増しするようなのはキャライメージも崩れて本当に最悪
ハニージッポってかなりのバランスブレイカーなのによく封印されなかったな
考えれば考えるほどバランスブレイカーだわ>>ブロビオ
>>869
まあ所詮死にそうなときに一度ザオリクかかるだけだからな
しかも個人にしか使えない
戦術レベルで魔物に対しての対抗する援用にはなるかもしれんが
大勢を跳ね返すほどの力はないし >>862
二部なんでもありでキャラ入れ替えで厳選出来てるよ クジラ「くす、くすくす……とっても、素晴らしい体験だった
あんな体験……ながく生きて初めてだったなあ……」
でもお前らもそのシチュに対面したら観衆の眼前で巨根魔物隊長に犯されックス体験して見たいだろ?
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
リセットに入っちゃうくらいだから超スリムという可能性も
エールくんならまだしも、エールちゃんで普通にプレイしてて負けるなんてまずない
つまりエールちゃんはわざと負けた
もう和姦といって差し支えないレベル
>>879
クジラ=プレイヤーというメタを前提にした素晴らしい考察です
つまりエールちゃんは隠れ淫乱(Q.E.D. ) どんな苦境に立たされても、アへ顔ダブルピースでも、
一年経ってママックーに楽しかったと笑顔で言ってくれるよ
と思ったがシーラとかシルキィ見る限り人並みにはあるな
>>862
2部のデータで確かめてみた(1.04適用済み)
9章の最初の宝箱
エール単独でスシヌ、レリコフ(この二人は固定)、食券
かわぞえ単独でスシヌ、レリコフ、ミックス
なんでもありでも厳選できたよ >>869
ハニホンの描写みると、誰かの助けが無ければそのまま死んでいた訳だし、
助けが有っても療養に数年かかっている
本当ギリ死なないだけって感じだから、無いよりはずっとマシだけど
使いどころはかなり限られそう そういやメディウサに嬲られた時のウィチタ全裸だったのにどこにジッポー持ってたんだろう?
女の体には隠せるとこが…っても全部メディウサにへびさんでほじくり返されてそうだし
アレフガルドが遺体と一緒に服やアイテムもまとめて捨てたせいで運良く発動とかかな?
ひねくれてるなあ
矛盾してれば別だがその後の補完しただけで叩いてくるとは
髪の毛の中に食べ物を入れておける人がいるんだからジッポくらいなら結び目にでも結わえておけるだろ
復活したらまた遊べるドンとか思ってあえて放置してた説
そしたら逃げられた
飲みこんでたのサ。さすがのメディウサも胃袋の中身までは興味もたないだろう
カオルは腸引きずり出されてたからちょっとあぶなかったけど
ハニホンの警察の話ででてきた大柄なハゲの兵士って誰?
大柄で禿で貧乏くじを引く人って一人しかいないやん、良いキャラしてたやん
ポッと出の癖にあいつのおかげで不幸自慢のクソメイドたちのことを
全く可愛そうだと思わなくなったぞ
ああ、あのひとね
なんか鬼畜王のころのテイストだったあの人ね
まだあの人助ける流れ一度もやってねえわw
ああ夏休みが終わる次にゲームできるのは年末だ
今日の夏休みと一緒に25年間続いた初恋も青春も人生も終われそうだ
かなみちゃんが恋人にも夫にも友人にも子供にも恵まれて幸せになれてよかった
みたいな寂寥
じゃあまたね
愛人からみたハーレム主ってなんて呼ぶのかな。
彼氏でいいのか
俺は正直9終えた時の方が悲しかったな
かなみと志津香ハッピーエンド迎えちゃったよっていう
かなみは9で終わった感があるけど
志津香は10でもしぶとかったな
志津香も9で一旦終わったが2部で復活した感
やはり歳がな……
>>841
あれは多少魔王で前後不覚になってた頃の後ろめたさもあるのかもしれないなと思った 毎回ワーグ戦は何戦かやれば通過できるからキムチ51にしてなかったけど突破できる気がしないフェイズになってしまった
ウィチタ・テオマンって結局どういうことなの
勇者ときょうだい?
ガイジすぎんだろ
他見りゃ「ウィチタとテオマン」って意味だってわかるだろがよ
バレス・カバッハーン・フロストババアとかどういう名前だよ
リクチェルは随分前から生きてるみたいだけど外見だけ魔法で誤魔化してるんかね
アリオスがスケと一緒にゲイに対抗するとかいう設定がなんだかなあ
定年迎えたんだから戦力にはならんよな
参謀的ポジだったんだろうか
定年で能力は消えたが一度上がったレベル限界99は残ってて
必死にレベル上げして贖罪の戦いをしていたとか好きです
>>913
まだハニホンゲットしてないから詳細知らんけど
勇者は定年迎えた場合でも、エスクードソード使えなくなる等のボーナスが消えるだけで
本来持ってた素質や上げたレベルは残ったままなんだから
強いことは強いだろ 旧設定であれば勇者のチカラなしでも
才能限界とかはそのままでレベル上げさえすればそうとう強いカンジだったが
いまだとどうかね
>>913
特別な補正は消えてるけど素のステータスだけでもそこらの英雄より強いでしょ
村人テオマン状態なわけだし 村人テオマン、魔物兵ごときにサッカーされてたの
完全にサボってレベル1とかだったのか?
そりゃコーラも呆れますわ
なるほどな
村襲われたときに一般魔物兵にやられまくってた記憶が強いから
勇者化してないとザコキャラ設定なんかなと勝手に思ってた
勇者アリオス状態じゃなくても才能限界とかも残ってるならそれもあるね
>>919
>>920
01で剣を失ったランスが弱かったように
あの世界で武器は結構重要
剣戦闘技能しか持ってないアリオスが、すぐ壊れるしょぼい斧ではまともに戦えるわけない
さらに頭に血が上って判断ミスしてる
それでもいくらかの魔物は倒せたけど、まあいろいろと無理であった レベル下がりませんからは衝撃的だったな、一応5ではランスに引き分けたアリオスが
勇者としてもヌルい戦いしてたのかね
勇者だから強いんじゃなくて、
元々強いから勇者に選ばれて、更に強くなるらしいからね
強いからじゃないでしょ
才能限界が高くてコーラが渡せば勇者
只人の元々の強さなんて勇者補正入れば無に等しい
ハニホン読むと、勇者補正は、
とにかく死なない
死んでも蘇る
最終的には勝つ
という話で、互角に渡り合い続ける分には、酷い補正はかからない気がする
倒すとか殺すとかいう段階になるととんでもない補正が来るんだろうという印象
>>925
BADEDのひとつでケイブリスに燃やされ続けるとかいう状況あったな
あそこから盛り返せるということか >>926
時間制限無しだと盛り返せるかもだがあの状況だと多分それより先に勇者期限来て死ねる げーむ本編で、そういうたぐいの状況でもたまたま解呪できる人がきてなんとかするってことになるんじゃね
たまたま、の人がいつ来るかは知らんけど
ゲーム内の話だし、覚えてる設定は並べてみるけど、確定した結論を論じたいならアリスにメールするしかないね
>>926
燃やされ続けて復活繰り返しても助かる前に完全汚染人間になりそう
魔王ジルに立ち向かって殺され続けた勇者アキラみたいになるだけじゃない? >>926
コーラがその状態でも時間があれば幸運補正で誰かが助けてくれるが、アリオスは時間が無いから無理とその場で言ってたからね 勇者が活躍して良い終わり方した時は人類がボロボロになってる時だからどうあがいても絶望という悲しき定め
ガイ時代みたいな平和な時代に目に付いた人を救う小さなヒーローやりつつひっそりと定年を迎えるしかないな
>>931
そりゃ勇者システムが神の考えた嫌がらせの一環だし サラッと出て来た汚染勇者アキラは、完全汚染なのかな
そしたら今もどこかにいそうだが、出すつもりもあるのかな
勇者に関する設定はランス10の図鑑でほぼ全部だから、そこに書いてあるのが全てと思っていい
勇者で一番幸せだったやつってゲイマルク?
エールちゃんにナデナデしてもらえたし
多分ガイ時代の、平和だけどコーラがそこまで焦らない名もなき勇者じゃないかな
コーラスの説明文読む限り、LP時代の…って言うかアリオスに対しては
LPを排除する為に積極的に働きかけてたみたいだし
歴史に残る活躍してて悲惨な末路は避けてそうなのはレッドアイダークの時の勇者くらいかな…
まあ語られてないだけでその後なんか落とし穴があったかもしれんけど
>>932
出ないんじゃないかな
なんでもありから出ないリスト欲しいわ >>941
出ないか
上杉謙信は?確定条件でも出るキャラはでるけどなぁ アム、オーロラ、パセリ、マーシー
レイ、メアリー、パイアール、ルート
サイゼル、ハウゼル、アトランタ、ジュノー、レキシントン
ガルティア、ガルティアの使徒、ケッセルリンク、エロピチャ
ケイブワン、ケイブニャンはイベント起こさないと出ない
火炎ちゃんはハウゼルいなくても出るけどユキちゃんは見ないな
あと黒部は集結実績達成してようと内紛クリアしないと出ないよね
アトランタいると強行の魔人4体も糞楽だな
最強キャラだわ
ようやくハニボン見たけどミーキルメイド隊所属になってて良かったちゃ良かったな
五十六はフラグ関係なく内紛の時に取らないと出ないと思う
健太郎みたいなのはフラグ立ててればその時取らなくても後から出るが五十六は見たことない
火炎ちゃんは主いなくても拾えるよね
ほかに魔人関係でドロップするのはメイド達、シーザーくらいか
内紛踏んだ後に妖怪は出るようになるけどお町さんは出にくい
浮遊ルートから内紛選択してチャンスを待つをしまくるとかで出ると思う
統合部隊カード949枚集めた!
これ、現時点で最大何枚なの?絶対まだ全部集めてない気がする…
>>954
>>955
ほげえええ
ありがとう
もう何取ってないか調べるのもしんどいw
コーラはあるけど4級神 コーラスなんてどこで取るんや あとはパッと見全裸 ハウセスナース、1級魔神 ネプラカス、
これは完全ランダムかね
2部のインフレ感を軽減する方法としては、1部で貰えるランスのカードの表記lvが全部倍だったら良かったのかな
初期のランスがlv84 零零ランスでlv110 英雄ランスや鬼畜ランスでlv130 lv190
過去最強最悪難易度で8,9とほとんどサボれずにやっていたから高さも説明がついてたし、一人軍隊なのも説得力が出る
>>720
ケイブリス生きてる限りはお膳ひっくり返される可能性が常にあるから劣勢なんだよなぁ インフレする印象を受けるのは意図的なものだと思うので、それを軽減するのは演出意図と逆な気がする
どちらかと言えば二部が逸脱して強い事に説得力を増すような要素がもっとあれば良かったのかも
普通に子供たちが特訓してレベル120とかで良かった
ウズメがいきなり100あってビビったわ
リックとか糞雑魚じゃん
まあ魔王に挑むというシナリオ上仕方ないんだけど
二部勢のインフレは「ええ…………」感がすごかったな
問題なのは彼等が加入する時のレベルよりも、彼等がホイホイレベルが上がる事よ
全体のバランス云々じゃなくて、ランスが高けりゃ良かったんだ
特訓して200〜300まであがるのはまだわかるけど
ランスがちょいちょい街襲いに来るくらいで
人類間で戦争しまくってるわけでも魔物が襲ってくるわけでもないのに出始めから全員100近いってのがな
どんだけレベルインフレしても魔王相手に戦いにならないって設定通りだけどな
Lv300あってやっと魔王の遊び相手になるレベルなんだし
>>957
右2列の欄外のはデータ解析とかするとあるやつらしく
新パッチで解放されないと出ないと思うけど 一部は100人以上で奇策用いながら戦ったけど
二部は10人くらいで正面突破で戦うから高いレベルが必要なんだろうな
中学生くらいの年齢で医療の研究ばかりやってたミックスたん>>>人類最強トーマ(笑)>>>最前線で戦ってたロレックス(笑)>パットン(笑)
才能って残酷や
そこな
初期レベルは低くして、特訓でレベルが速く上がることの理由付けをもっとやるべきだった
むしろ力吸いとられたーからのレベルあげとか、マイナス設定まで持ち出す始末
妖怪勢とポピンズは解放したあとに狙ってリセマラしないと揃わんね
ケッセルメイドや闘将はすぐ揃うのに
2部はジャンプものみたいなのをクルックーが監修したって設定なんでしょ?
だからあんなんになったんでは
ドッスワッスも世が世ならという感じのかなりの限界レベルだったな
Lv109のザンスがリクチェルみたいな搦め手のないたかがLv77のアレキサンダーに苦戦して結局ギブアップしたりとか魔王の子の強さはガバガバだけどな
その割に平均Lv100で3万の東ヘルマン軍撃退したりハウゼル撃破したりと魔人級の強さはきっちり描写してるが
最後の魔人を連続して倒していくとこって
負けたーしょうがないって感じで殺し合いってイメージじゃなかったな
歴戦の猛者もまん毛も生えてないミックスたんには勝てないのが現実
>>970
ミックスはミラクルに冒険させられてたんだからレベル高くてもおかしくなくね? >>975
圧勝縛りあったからな
普通に戦えば勝てただろ >>975
アレキサンダーに負けた(本人いわく勝てるけど、圧勝出来ない)だけなら経験の差で理解できるけど、
それなら、直前のタイガーおじさん率いる三万に勝ったのは何だったんだ?ってなる レイラもリックみたいな糞雑魚の種よりランスに孕ませてもらえば良かったな
ザンス(レベル300)「シュツルムよお、お前弱すぎ、レベルいくつよ?」
シュツルム「な、70です…」
アーモンド(レベル200)「二桁って弱すぎますわ…」
タイマンだと長田くんのイカスダンスが効果を発揮しないから…
レベルが高いから烏合の衆相手ならば、出力の差でどうにかなるとかで
相性的なものがあっても不思議はないと思う
ケイブリス(1部)とランスの子供(修業後)
タイマンだとどっちが勝つのっと?
>>985
ケイブリスはレベル250くらいだからレベル300のランスの子供だろ >>980
姉妹の処女賭けておいて縛りプレイすんなよと思う ケイブリスだろ
HPがぜんぜん違う
ところでテキストの中に「さよけ」「ほけ」とかランスがコメントしてるけど
大坂訛り?
lv300計算でもタイマンだと多分勝てる奴はグラム装備のダークランスぐらいじゃないの
魔人のlvによるステータスを人間のlvと混同しちゃあかん
今回の魔人達もランス含む最低50人以上からなる魔人討伐隊にボッコボコにされてやっとなんだもの
たまに勘違いしてるやついるけどレベル=強さじゃないからな
あとスレ立て放置されてるからいってくる
>>979
ミックスの冒険の方がヘルマン革命、第二次魔人戦争よりもハードだったということだ Lv255ザンスが無敵結界無ければレイにタイマンで多分勝てる(自称)ぐらいだから
レイよりさらに強い魔人ケイブリス相手に魔王の子がタイマンで勝つのはかなり厳しそう
(魔王討伐隊総掛かりなら土下座受け入れの舐めプできるぐらい余裕勝ちだろうけど)
体力半分削ったらヘタレてほぼ勝ちだからLv302エールくんちゃんが物凄い頑張ったらワンチャンぐらいで
HPなんてゲームの都合だろ
ハウゼルとか仲間になる魔人のHPが敵と味方では違うだろ
>>994
反撃とかの相性だろ
普通に戦ったら勝負にならんよ >>995
倒す時期(難易度)によっても強さが違うしな 10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 20時間 12分 43秒