〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
>>1おつ
ケーちゃんはラスボスだけあってかなり丁寧に掘り下げられてたからな
それでも嫌いって人も居るだろうが好きな人も多かろな 乙
まあ10の1部における悲劇の大半はケーちゃんが戦争起こしたからだしな
好きって人がいるように、許せんって人がいても仕方あるめえ
頑張ったんだろうなあとは思うが好きにはならん
自分以外全て、慕ってるものすら敵に見える被害型妄想性障害に共感できることなし
けーちゃんについての嫌いと好きは紙一重というか同じ感情だと思うよいちおつ
初心を取り戻したと言っても何千年経って全盛期の力を取り戻したら忘れるだろとは思う
今度はずっとシャリエラと使徒たちがいるから大丈夫、きっと
まったく感謝してないし、自信出てきたらまた調子に乗るだろうな
>>1乙。
ケイブリスは最初に海からで倒した時、ラストバトルらしい盛り上がり方で、いい悪役だと思ったよ。
クジラに色々持ってかれてメタ的には小物になると思ってたから。
まあ、好きかと言われれば…。
うーん…? 調子に乗るとは思うが魔王(の魔血魂)に勝ったランスの事もあるしある程度人間に対しての考え方は変わりそうではある
と言うか次の成長では人間っぽく変形するんじゃないかと思ってる
尻尾とか結構ククルククルを意識した感じだったしそれに(そのものじゃないけども)勝ったランスを真似たりしそう
ぶちょのコメントやツイート見てると、死に支度かよってくらい
なんかもう色々と燃え付き切って燃えカスもなさそうなんで、もう諦めて先へ進もう
何故完全に終わらせようとしているコンテンツを今更コラボするんだろうか良く分からん
コラボするってんで久々にスレ来たけど戦国プロヴィデンス?側からランス10側になんか働きかけあったりするの?
て、そういえばアイギスでもアイギス→ランス10のはなんもなかったか
コラボ多いのは、ソシャゲ方面への再進出を考えてるのかもなぁ
自社で回すためのノウハウが、製作の他にも広報含めて色々欲しいとかさ
リンドリにおにぎりくん・織音を噛ませてるのも、企業戦略の一環なのかもね
あれもこれも織音の趣味枠な気がするが...
リンドリなんて生放送に織音出たり視聴者側でコメントしまくったり
そもそも小さいとはいえ、上位ランカーの一人だろ織音
絵描いてもらった金を全部つぎ込んだら自分キャラと他キャラも手に入って特だ、という謎理論の持ち主やぞ
まだ002と04が残ってる
真鬼畜王は…やるんかいな
>>17
この先ランスになにかしらの展開があるかないかはわからないが、休止期間もあったとはいえ、約30年関わった仕事に区切りがつけば、誰でも燃え尽き症候群になるのではないかな トーナメントに出てたアスタみたいな
大帝国に出てきたランスみたいな
隠しでちょろっと出てきてくれれば満足ですよ
アリスの館2020が出て
そこに外伝が入るくらいはあるかも
館といえば、二部クリア後でいいからタイトル画面に戦国みたいにアリスの館を出してほしかった
スタッフのあれやこれやが楽しかったのにな。評判悪かったのか?
イブニクル2のボスが犯してるモブ女キャラとして
ランスの運命の女たちが勢ぞろいしてたら、みんなネタとして流してくれるだろうか
アリス2010からもうこんなに経ったかと思うとビビる
>>29
ランス10でのCGがイブニクルヒロインか!?と言われてたが
けっきょく関係のないモブだったと
二部には出てたが >>30
初リメイクの02がそれに入ってたんだっけ
リメイクが開始してからもうすぐ10年か
昔の作品やってるとこういう細かいところにある小ネタ大好き ロリはいかんとか言ってるけど
ランスの守備範囲の下限って十分ロリの範囲だと思うわ
10は最終作だしとロリ解禁したよな
香姫、アールコート、ミル
二部までクリア後にあらすじ機能の便利さに気付いてしまった
二部クリアしたら少し燃え尽き症候群っぽくなってしまった
まだ各国自動解放とか対ワーグとか対魔王ケーちゃんとかあるのに
久しぶりにやりたくなってきたけどやっぱめんどいわ
戦闘スキップ機能ほしい
戦闘スキップはいらんがCP使って宝箱ドロップ率+50%とか欲しい
今日はドロップ率70、80%を外しまくってイッーてなったわ
今更直せないけど経験値とカードの入手機会が限られてるからどんどん敵と戦わないといけないのがな
RPGで言うと常にレベル上げしないといけない感じになってる
難しい敵倒したらボーナスとか欲しかった
100%は100%けど50%は50%じゃないからなあ
リセマラでなかなか出ないと
乱数固定されてんじゃねーかとか思ってしまう
今更ワーグのエロCG解禁したけど実装日から抜けない抜けない言われてた理由がわかったわ
なんだこのアングル…
ワーグは一度惨敗して放置してたけど残念CGなのか
脱衣バトルはとても興奮したのに
久々に書き込むけど
質問に答えるとブログで募集しておきながら
回答は有料本で答えるから買ってねっていうのは萎えた
金欲しいなら普通にマグナム出せば良いのに
そしてこのスレも勢い大分落ちたな
もうプレイする気は起こらんな
一周するのにすげえ時間かかるしこのゲーム
色んなフラグ回収しながらやってワーグにボコされるやーつ
香ちゃん・・・?の顔が気になるな 戦プロの上杉謙信がランスの謙信ちゃんのコスプレしてる。
一部よりも平和になった後の二部での普通の冒険がみたいわ
子供たちも好きだけどやっぱランス様の冒険活劇見て終わりが欲しかった
ランス10のコミカライズハウゼルとのソロHシーンやかなみとのエロシーンあるのね
何故ゲームの方にそれを入れなかったのか・・・
まぁ絵師の作業量を考えると多少のカットは仕方ないけどさ
でもバッドエンド絵増やすよりヒロインとのラブシーンに回して欲しいよな
>>60
コミックって依然アリスのHPで紹介されてたけど
ゴチャゴチャした絵だなって印象だった >>56
ユーラシア大陸、移動手段は基本徒歩
と言われると広大すぎる世界には思えるけど
もう北から南まで走破しちゃった都合、どうしてもあの後話広げるのは
窮屈に思えるな 好景気なら金も時間ももっと使えたのにな
ランス最大の敵は安倍晋三だったってわけだ
みんなルドラサウム大陸行ったらまずどの国いきたい?
無難にリーザスかJAPANだろうね
他はちょっと色々とね
10は裸含めて立ち絵多いからな
それ考えればかなり仕事してる
ロナの種馬なんかはいらんかったが
常夏のゼスはきっついぞぉ、そのせいかハイレグ塗れになっている
大人しく自由都市行っとこうぜ
二部高難易度でクリアしたけど☆80までいかなかったわ
CPはなんでもありとか部隊じゃなくて経験値アップとかレベル+1にしなきゃだめなのかね?
2部でレア率アップつけるとEXPや友情出やすくなるよね?
後半やたらEXPアップ出てエールのランク93まで伸ばせたわ
全裸ロリコン魔想姉妹ってソフリンちゃん
よく許可出したな
まあスゴく抜けるんでGJだが
ていうか香ちゃんとのエッチはソフリンちゃん許すんですか
そふりんちゃん18歳以上の魔法の呪文唱えれば何しても大体許されるガバ審査だしな
転生しましたでソフリン抜けれるなら
なんでもありなような
KD★200プレイをしたいんですが、こいつを狙うコツとかってあるかな?
他のは大体200に出来てきてるので、今回の周回はKDのみ狙いでもいい位なんだけど
>>83
ナギはともかく魔想さんまでロリ化を正史にしたから成長する二部必要になって他のヒロインと排他関係になったよな
子供達皆好きだけどやっぱランスの代でまとめて欲しかったわ もう追加パッチはないの?
あれで終わりなの?
えー
作中で謙信はロレックスの噛ませになってたけどボス相手でも雑魚でも謙信のが強いな
謙信は常用はしないけどターン制限付か打数が欲しいときは輝く
同勢力の強キャラ(というか毒団子)と活躍できる場面が被らないのも強み
戦艦で謙信引くのが一番嬉しい
休憩までに車懸り2回に毘沙門天と雑魚戦3、4回1Rキルのソースになれる
コラボやグッズ掛け軸でメインの謙信が上方修正のおかげで使えるようになって良かったわ
ホラガのクエ全然わかんないから調べたけどめんどくせーなこりゃ
美樹ちゃん恋人ルートと並走したいけどもう6T目でカフェいないんだよなぁ
はぁ…
>>86
ファンがテコ入れしろとうるさかったからな 魔人相手なら謙信のがいいけど道中ボスくらいだとどうしても3ターンワンキル拘っちゃうわ
>>93
そりゃ不当な扱いなんだから当たり前だろ
むしろ帝は剣3なのに弱いくらいだ
魔王ランスくらいにしろよ 一騎当千が謙信の価値なのにそれを封じるアリス特にタダは無能
戦国コミカライズもそうだが、原作ゲーで漏れおちたエロシーンを
補完するのが大変よい
戦国だと謙信拘束エロ、五十六拘束エロ、鈴女拘束エロ、戦姫スパンキングなどなど
>>95
技能レベルだけで強いなら苦労はしない
いやそういう話じゃなく帝謙信はおかしいがw 謙信って子供埋めたのかな
血統が途切れると寂しい
あとウルザと香り姫
>>97
そういや戦国とクエストのコミカライズどうなったん?掲載紙死んで終了なん?
クエストは絵的に結構良かったのに 香ちゃんは跡継ぎ作ってなかったら信長に申し訳無いから作れ
二部香ちゃんて28,9くらいだからいけるだろ
前と後ろの処女を奪われたのは、志津香、千姫、エレナのみ
>>100
俺も待ってるんだが出てこないよな
さっきのとおり戦国はかなり期待してたんだが ランクエの漫画
むかし普通に少年漫画コーナーに置いてあったがそれってやばいと思うの
クエストは打ち切り戦国は音沙汰無し急ぎ足で進めているけどランス10のコミカライズもどうなる事やら……
漫画でエロゲの膨大なストーリーをまともに表現するのは実質無理だと思うので
エロ補完という役割をこのまま果たしてくれれば良いよ
>>99
その3人との子供は諦めるに諦めきれん
子供の追加して欲しいなぁ チルディとか戦姫とか毛利に子供いるのに
魔想さんウルザ謙信香姫がなしとか
>>110
最後の最後でランスたちについていくキャラに
ぽっと出オチンポ神チョイスしてる時点で
キャラの重要度とかあんま考えてないだろ チルディと戦姫も違和感あるけどまだ9で専用ルートあったからわかんなくはない
てるさんが運命の女とかちょっと違和感どころじゃないッスね…
かつては専用ルートがあった(そっちでも扱いがいいかと言うと微妙だけど)のにモブレベルの扱いだった五十六とかもなんだったんだろうな
鬼畜王とかを考えても五十六は最初から子供はできる設定なんだろう
で子供=運命の女だからこうなったと
子供ができる云々が運命の女って設定は絶対余計だろ
6で判明した魔想さんかなみシィルはそれぞれが色々縁があったけどさぁ
ランクエの後日談は適当に書いたろ
てる当たりは後悔してそう
運命の女論(ミラクル仮説)はハニホンで別材料投げてきてるから第二次魔人戦争以降は正直無視していいよ
メインプレイヤーの人口統制の根拠としてある程度は機能するだろうけど、今回はガッツリ3割以上消し飛んでるから、ランスの枠でも増加か枠外妊娠率激増してるから
ランスの子供で最優秀がミックスな件魔法2と医術2でヤバイことに
五十六さんが元が元だけにモブ化したのは大人の事情的な何かのような気もしないでもない
チルディって魔王になったランスに返り討ちにされて犯されて子供出来たんだよね?あの年齢的に
さあ?
お腹の中に二年くらいいた子もいるし十何年かくらいは出生拒否する娘がいても不思議じゃないとしか
まあ五十六さん鬼畜王でも戦国でも、ストーリー上重要かっていうとそうでもないし……
>>127
ゼス組も見たかったが01アニメEDめっちゃ好き 五十六エンドの絵は最高
乱義はあの路線のほうがよかった
食券の関係で見れてなかったワーグと…を職権濫用でいまさら見たけど…
CGエロいしノリもわりと好きなんだけど
裸カードですら隠してたおっぱいを本番ですら見せないあの頑なさはいったいなんなの??
下はノーガードなのにおかしくない?
あのCGが三つくらいあるワーグCGのうちのひとつなら満足できるんだけど唯一のシーンと考えるとなんかもにょる
>>133
TADAか織音の性癖じゃないかな。他のナンバリングやキャラでもよくあった
ただワーグは最後まで見せずじまいだったから流石に酷すぎると俺も思う そういや戦国の蘭もルートヒロインでシーン数も多かったのにおっぱい無しだっけ
あれなんなんだろうね
やめてほしかったわ
???マスで出てくるのって完全にランダム?(マエリータは例外として)
現在9ターン準備フェイズなんだけど、どうしても自由都市2作戦中の?マスで大人セラクロラスが欲しい(少女カチューシャにする為)
準備フェイズで男の子モンスター迷宮でゲット出来るのは分かってるけど、今回はそこで準備フェイズ消費する余裕がない
?マス一歩手前でセーブして、リロードしまくれば何度でも変わる?
マエリータと勇者が出てくるやつとそのステージ固有のイベント以外だった場合はリロードで中身変わるはず
変わりはするけど、それでも変わるのと変わらんのがある感じがある、あらすじモードで10回ぐらいリロードしてみ
少女カチューシャと食券が欲しいだけなら大人しくバッド迎えて統合部隊登録した方が楽
>>136
何度でも変わるかは知らんが一度試したら変わった こんだけ裸カードあっておよそ5〜10人に1人の割合でいるはずの陥没乳首キャラがいないのは不自然だ…
つまりワーグと蘭のように乳首が一切見えてないキャラは全員陥没乳首
俺は必ずしもおっぱい露出しなくてもいい派だよ
コスチュームものなら剥かないでエッチしたい、みたいな心境というか
超昂シリーズのとりあえず胸と股間破いてくスタイルのほうが違和感持ってしまう
それはそれでいいんだけどワーグに関してはシリーズで一回も乳首出さずに終わったので……
ホーネットのおっぱい無しははぁ?だった
だから織音は好きでない
女のエロ漫画家で絵は上手いけど抜けないみたいな感じで色気がない
無課金でもガチャチケは配るみたいだし、エロだけ回収するのもアリっちゃアリ。
129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-oqjt)2018/09/06(木) 06:33:55.91ID:InvTKSjj0
>>103
ある程度育成したら人外倒しまくって、エロCGだけでも回収していくといい。
こいつらは課金どころかガチャすら不要だぞ。
ケイブリスって武器で戦うんだな
打撃系とばかり思ってたわ
わざと殴らせて毒で殺すタイプかもしれねぇじゃねえか。
おrケイブリス様に億が一でも被害があったら困るだろ?
ケイブリス様は剣2魔法2の伊達じゃない技能レベル持ってるしな
・・・えっと再弱時代でも既にその技能Lvだったってこと?
再弱とは一体うごごごごごご
そして魔人の中でもトップクラスの才能限界
ククルククルがそれを分かってて魔人化した……だと微妙に夢がない
>>153
技能3だろうが、糞みたいな筋力と魔力だったら何もできない
執事とかそういう極々特殊な全能技能以外は基本的にレベルあっての技能だぞ 魔人になったら才能限界上がるんじゃない
サテラちゃんとかホーネットの話相手にその辺から拾ってきたのに才能限界100オーバーの女の子とかありえんし
ケイブリスやフサフサ丸の夢って才能限界のあるランスの世界ではどうにもならないな
ケイブリスは意外と脳筋ではない
ホーネットはまごうことなき脳筋
ホーネットにまともな参謀がいれば勝ってた
2部ケーちゃんは0攻撃もってるし剣2は伊達じゃ無いな
>>158
ケッセル、バボラ、ガルティア、ワーグ
あと名前忘れたけど黄色くてでっかいやつはちゃんと交渉すれば味方に引き込めたよな あとパイアールも「ケイブリスに協力しないならケイブリス派から守る」くらい条件を出せば少なくとも中立くらいにはなりそう
バボラは当初はホーネット派だったけど逆に引き抜かれたぞ
ケッセルリンクは慎重なケイブリスも監視していそうだし引き抜き工作が上手くいくかどうか……
ガルディアもカミーラさんがいるゼス方面を任されているぐらいだからなあ
脳筋というより柔軟性がなかったのは確かだな
どちらにせよホーネットが負けるのは物語上の都合に過ぎないからあの時いしていればというのは不毛だ
負けなければ話が進まないし
元魔人四天王のノスと現魔人四天王のシルキィ、そして自分の三人が居た時点で慢心してしまったのかもしれない
大抵の魔物は魔王になれるのに拒んで逃げ回ってる美樹ちゃんのことが嫌い
なので美樹ちゃんを神輿にしたいホー派はお友達軍にすぎない
それにひきかえケイブリスさんの軍は主義主張が違う魔人も快く受け入れるだけの
懐の深さを見せており総大将の人物の大きさがそのまま結果に表れた形
ビビりのケーちゃんきっとノスが死んでウキウキだったに違いない
鬼畜王から入るとホーネット派は無謀だったんじゃないかとか思っちゃうけどノスやアイゼルがいたことを思うとバランスはとれてたのよね
パイアールがいる方が勝つってくらいパイアールがやばすぎた
ノスとかアイゼル殺してホーネットをピンチに陥らせた奴は誰だよ。まったくもう。
>>173
ジーク様を殺してメディウサとサイゼルも戦線離脱させたことでバランス取ったからセーフ 魔人って何故か単独でしか戦わないから人数関係なくね
ケイブリスvsホーネット以外の戦い無意味やろ
魔人同士の戦いならともかく魔物用いる時点でパイアール、ワーグいるケイブリス陣営に勝てるわけないんだよな
パイアール評価高すぎない?
科学力アホほどすごいけど結局活かせないじゃん
>ケッセル、バボラ、ガルティア、ワーグ
ケッセル→カラーを迫害してる人間自体が嫌いだから多分無理
バボラ→大量の食糧を用意する為には、ヘルマン作戦の時のように大量の奴隷が必要になるので、主義主張に反しそう
ガルティア→バボラよりはいけるか?
ワーグ→睡眠体質あるから無理
魔物スーツ作ったのパイアールだろ?
なかったら別種族で統率とれんし
食券乱用でイベント見たカードって、周回で食券引き継ぎした場合には乱用で見た分まで引き継がれてしまうの?
それとも乱用で見たイベントは別扱いで、あくまでも前周回までに見たイベントまでが引き継がれるの?
技術的にはバランスブレイカーにも程があるからパイアール疑惑が強いね
図鑑にあるパワードスーツPAのアレンジ版じゃないかな、メモでもナイチサが魔王命令で戦えるもの作れって言ってたし
最強級3人 ホーネット、シルキィ、ノス
普通の魔人5人 メガラス、アイゼル、ハウゼル、サテラ、バボラ
最強級3人 ケイブリス カミーラ ケッセルリンク
普通の魔人7人 ガルティア パイアール レッドアイ レイ メディウサ サイゼル カイト
ガルティア、ワーグはまだいい。
あれを勧誘できたのはリスが先手だったのと有能だったからであって、ホーネットは関係ないし。
でもこれ、作中で言われているようにケッセルリンクを勧誘してたら
完全に逆転する差だよなぁ
その場合はノスがリス派いってた可能性はあるけどね
本日17:30よりコラボ開始
無料でもらえるガチャチケット
さっそく謙信ゲット
ログボ画面にランスが 課金はしないほうがいいぞ。ボイスゲーなのにランス勢はボイス無し
エロも未完成(完成来週予定)
エロの絵だけなら夜伽画面から夜伽見本で見れる
(※今はエロ自体が未実装だからみれないが実装されたら見れるはず
溜まってた石300個使ったけど出なかったわ…
まぁ確率がアレなゲームやしね、知ってた
課金といったら無課金戦士
今見ると廃課金戦士って魔王ランスっぽい
俺も先走って石用意してたらポイントでいいのね
香ちゃんだけ出た
戦プロかこれだいぶ前に辞めたけどいっちょ復帰してみるか
ノスがランスに邪魔されんければジル復活で
ホーネットはジルにしたがってた
何で戦姫だけ織音絵じゃないんだ…
確定ガチャで戦姫引いたら外れみたいな扱いになっちゃうじゃないか
寧ろ今回は石は全く使わず、タダチケで7連目の確定をゲットして、ポイントのステップアップで残りを回収するというのが1番無駄が無い。
マジかよ戦プロ復帰します
泥のアプリでやってたけど元々ブラウザゲーだから復帰できるのはありがたいな
>>183
人数だけじゃなく質もケイブリス派の方が高そう 多分超人級は全部設定をなくすって発言されてから消されたのかと
結局メガラスがどうやって負けたのかは明らかになってないんだっけ?
相性並〜悪のケッセル、ガルティア、バボラ相手でもそうそう負けはないと思うんだが
パイアールの衛星兵器対策後調子に乗ってもっと上まで飛ぼうとして
見えない壁に激突・墜落したところをバボラに踏まれ死亡
きっとこんな感じ
10だと魔人のレベルと技能復活してるよね
でも設定はあまり変わってなかったような
ネットだとpixiv百科の魔人(ランスシリーズ)は残ってた
奇襲受けてみんなからフルボッコって書いてなかったっけ
守るってことに関してはハイスピードは真価を発揮しきれないからねぇ
まぁ生きてるらしいけど。
おい、織音!まるで意味が分からんぞ!
魔血魂が無事なら肉体が滅んでも生きている扱いなんですよ
だからジーク様も生きているのです
アイゼルという死んだのかなんなのかよくわからない魔人
見てなかったけど志津香とナギの食権C尊すぎんだろ…
>>216
ナギとか見る限り
死なずに混ざったって感じじゃね かなみの子供のように、普通に生まれてもナギの生まれ変わりが出てくるだけだったりして
>>218
発売前心配だった鯨を解決したのはいいけど
エロが少ないからマグナムが欲しい…
なお、エロは欲しいが抜かない模様 志津香レイプ=アナル爆砕という法則はもう回収されたしなあ
他に回収してほしいもの・・・
新ナギの配分て魔想さんの子0.7魔想さん0.2ナギ0.1みたいな感じで魂混ざったんじゃないっけ
>>211
奇襲しそう・できそうな魔人だとケッセルくらいしかいなさそうだけどなぁ
キャラ描写がないせいでメガラスが他者を気に掛けるような性格なのかとかそもそもどういう戦い方をしていたのかとかも分からないし、ホント勿体ない マグナム出たら普通に買うけどな
900円のフルプライスでも買うぞ
マグナムでも追加パッチでも普通にフルプライスで買えるわ
>>224
魂だけならナギ2〜3。残りは7〜8はランスの子
志津香の分は誤差程度じゃね
あったわ、合計2だったか >>225
ちゃうちゃう
奇襲受けたのはホーネットや。そこに急行した
対応できるのはメガラスだけだっただろうし
メガラスの人となりはテラの発言だけで十分だと思う >>234
平然とこれ語ってたけど子供犠牲になってんだよな
そこら辺思う所ないんだろうか魔想さんは 志津香ちゃんは平気で中絶するタイプ ってことだな
幻滅しました安心して中出しします
3割くらいは子供の魂混じってるんだし犠牲って感覚でもないんじゃない?
ナギなんかナギ成分の方が少数派で塗りつぶされててもおかしくないし
>>235
あーそうだったか
いや、でも、ホーネットを奇襲できる魔人も結局ケッセルくらいなのでは
フルボッコって言っても無敵結界があるから魔人以外にはダメージ受けないし、ホーネットごと離脱するくらいはできないもんか
まぁこんなの考えてても意味ないんだけどね てかナギがパートナーだし終わってるようなもんだな
自由都市一回目はマリアと魔想で分かれるし
犠牲って言うても子供の魂別れて二人に入ってるわけだしそんな気にしてないんじゃね
9でも10でもあんまマリアとまそうさん絡んでた記憶ないなあ
ナギと仲直りできてよかったねとか言ってたのは覚えてるけど
女の友情なんてそんなもんだ
サテラも好きな男と5カ月一緒に寝たらホーネットが死のうがどうでも良いみたいだし
意外と悪くない
9の時は妊娠描写無かったけどまぁエロ4ではもうほぼランスに抱かれ放題だったし
魔想さんも避妊魔法使えるのにできたって事はあの時点でそういうことだったんでしょ
高難易度 初戦レッドアイを倒した場合でも、
ヘルマン2枚抜き(2T自由都市 3Tヘルマン)っていける?
普通の高難易度ヘルマン2枚抜き自体は何度かやってるけど、それでも毎回バボラ&ケッセルリンクが滅茶キツイ印象があるので
手札によってはいけるけど自由都市二枚を先にやるとゼスの大食いがツラくなるので
初手はゼス二枚にしとけ
ミカン使えるボス戦が大食い前に二つ、メディウサ前に一つあるので初心者でも
やりやすい
大食いクリアしたいかにもよるんじゃないの?
大食いなしならゼスの順番はかなり融通きくし
>>254
終盤に山登りをやるつもりなので
自由都市は2枚抜きしないです
ゼスも運命マジックの為に2枚抜きはしません
KDをゲットして★200にする予定なので、目標としては
・中盤以降、出来る限り新カードが出るまでリロードして沢山カードを拾う
・難易度をできるだけ上げる(KDを14ターン目で拾っても★200にする為)
2T 自由都市1
3T ヘルマン2枚
4T ゼス1
5T ゼス2
6T 魔王探索
7T シャングリラ
8T リーザス2枚
9T以降 自由都市山登り
辺りを考えてます
出来れば2T 3Tにゼスを2回やりたいけど、そうすると流石に4Tヘルマンは無理だよなぁ モブ200は二周くらいしかやったことないんで確実なこと言えんのだけどそれ足りんくね?
13〜15Tに取得経験どんくらい見込んどん?
14T以降登山の意味ないんでリーザス1、2に分けて13T以降幸福きゃんきゃん9戦に
した方がええんでは?
あとシャングリラ7Tまで引っ張ったことないんやけど女モン迷宮交えながらて大丈夫なん?
>>258
2Tゼス3Tヘルマンでもいけないことはない
俺は2回くらいやった
ゼスはエレナ拾えるから
ヘルマンエレナ取れたら確実
他に若者の自由やアタゴ、謙信あたり拾えると楽 >>258
2Tゼス3Tゼス4Tヘルマン2枚で行けると思うよ
足はレイがいなくても火炎ハンティや凍結フルとかで倒せると思う
初戦レッドアイ倒してない場合でやったことあるけど普通に倒せた 山登りマラソンって苦行すぎてやる気ないわ
まあランク200やるつもりないが
リーザス2のが楽そう
ランク200は動画見ながらとかの作業で進めるからそこまで面倒ってわけでもない
DMMの戦プロでコラボやってたから香ちゃん欲しくてガチャ引いてきたが
天井有りのガチャで助かったわ、昔は天井無しの糞課金要求運営だったのに
>>258
一部のキャラは200に出来ないワンニャン除いて全キャラ200にしたけどKDが一番苦戦した
KD自体が全然出なくて手に入れらた確実に200にしておきたい
KD200目指す上で絶対やっておいた方が良い事はタイニリーチCまで取っておくこと
自分の場合山登りの14ターン目でKD入手(カチューシャ、セシルイベント選択の所レア箱)それで間に合ったけど
タイニリーチCで幸福きゃんきゃん数回引けてなかったらパイアール倒しても無理だった 2T3Tゼス
4T自由都市1
5Tヘルマン
これが一番安定するぞ
バボラはAP0とマジックレイでなんとかなるし
ケッセルはきついけど
最悪ロレックスランスキムチ香クルックーあたりでいける
なんでもありにするとKDほとんど出てこなくなるんだよな
運命マジックでカード取りまくって裸ランス、リクチェルでレア付け外して吟味すれば欲しいカードは12Tくらいまでで揃う
9Tくらいから宝箱からレア出るからレア二枚取れるように吟味すればKDも取れるだろ
自由都市1は後半に取っておいたほうが良いかもな
みんな本当にこのゲーム上手いんだな
とりあえず1部実績全部達成したけどいまだに
バボラ足、低周シルキィ、大食いを安定して抜けれるパターンが見つからんわ
レイ連れて3ターン目バボラ足に向かったけど全然倒せる気しない
改めて一通りプレイしだけど魔王の子供たちの大半のぽっと出キャラ感を消せなかったのが問題であって二部の構想自体は悪くないんだよな
>>271
過去スレに3T目バボラの安定した倒し方なら具体例出てきてたぞ
カード5枠使ってベゼルアイと軍師を2名、レイ+マジックorリア+フルを使えば大体倒せる
APを回復してくれるイアンやポピンズがいればAP0持ちとメンバー入れ替えで併用すればかなり楽に倒せる
AP10とリーダー入れ替えと物理30%は必須 3Tバボラも良いところで雷の弱点が出ないと倒せない
いけなさそうでも色々試せばいけることもある
バボラは異常耐性あるのやめて欲しい
バボラ足はレイか雷帝がいればリロードしまくりでどうにかなるっしょ
夜ケッセルリンクの方が戦闘長くなるし途中ダウン事故あるから嫌
クソフェミジジイ
昨日おわったけど鬼畜王ほどスッキリした完結じゃなかったなぁ
これがシリーズラストかと思うと不満がつのる
3Tで鬼畜爺入手なんて無謀だし、マジックで感電させつつ雷弱点が2ターン分来ること祈ってるわ
序盤シルキィと大食いはカードの引きもあるから運ゲーでもしゃあないけど
足は雷弱点引き続けながらマジックレイで感電パンチしてりゃ確定入手だけで勝てるから全然格が違う
むしろその後のケッセルは不幸にもキムチ引けないと詰む可能性がある
ケッセルは意外と苦戦しないなあ
足倒せる戦力あればかなみと魔法バリアでかなり戦えると思う
団子で削りキムチ鍋で耐えるボス戦とか、白色破壊光線やバイ・ラ・ウェイより素殴りが活躍する戦闘に誰も疑問抱かなかったのかねぇ
上手いか下手かより色んな戦い方知ってるかどうかよねえ
第二部クリアしても、基本的にシィル(とまそーさん?)以外のヒロインとかは
第一部以降15年間の苦悩や痛みを慮るとかなり可哀想だからなぁ
それで、10代20代30代のほとんどをスキップされてランスとも会えずに過ごし
なんやかんやの末に肉体年齢18くらいのシィルと相思相愛で結ばれ終了
ってのは、仕方ないけど残酷。正史でこれ1本に決めつけられるのはちょっと夢がないかな自分は
夢なんて戦国やランス9のアナザールートからの妄想でいくらでも補えるやろ
夢がないのはゲームじゃなくて、そう思うプレイヤーの方
とまでは言い過ぎかもしれんが
個人的には鬼畜王は当時でも
これでいいのか?って終わり方だったな
仮にも創造神が1魔人の術中にはまるってのは・・・
気持ちもわかるが、ランスのことだ、なんだかんだで30代ヒロインたちに手をださないなんてないだろうしなぁ
今までも、その場の流れで30代だろうが抱いてきたし
異世界魔王見たんだけど
魔王が交代制なのはランス思い出した
ランスの魔界の立ち位置でいうと
エデルガルト=魔人ホーネット
クレブスクルム=逃亡魔王美樹
先々代魔王の部下=魔人ノス
先々代魔王=魔王ジル
みたいな感じか
そういや、二部に復活したシィルって
コピーロボット時代の記憶って引き継いでるんだっけ?
1部の殆どのヒロイン達は2部で子供の話やりたいがために犠牲になった感あるわ
ランスとヒロイン達の再開描写でもあればまだましだったんだがな
個人的に10はランスの終わりとしては良かったけどヒロイン達の終わりと考えたら赤点レベル
>>236
妊娠したばかりだろ。
無いだろ。
子供卸すのと、産まれた子供を殺すのは別。
そこ配慮するとオナニーも出来んわ。 >>294
そもそも点数つける所じゃねえからな、そこ
戦国はヒロインであるマジックの作品としては赤点レベルって言われても
あっはいそうですね、としか言えない ランス君の話であってヒロインの話じゃないんだから赤点もクソもあるかい
ヒロインが1人だけとかならともかく山の様に居るのに
まぁでも元首級以外ワンシーンか消息不明に不満を感じるのも分からなくはない
もう2年くらい開発したら満足いくデキになったかもな
それでユーザーの一部が満足しただけでその開発費をペイできるとは思えないし
そう思ったから可能な限りのクオリティで発売に踏み切ったんだろうけど
大体30超えてるからランスに断られるんだが、お前らとセックスしないからを全員分見たいのか?
ルドラサウム育成ゲーENDにした時点で1部のヒロインが消化不良になっちゃうのはどうしようもないね
鬼畜王ランスがifとして存在するなら子どもたちのifがあってもいい
シィルがうしになって死ぬような感じの二部ifじゃなくてみんながニッコリできるようなif
つまりザンスか乱義か男エールで自分が感情移入できる方を主人公として選んでママみぐいを作ると良い
正史じゃマジックや香ちゃんをランスチルドレンが抱くことはないけどifだからリズナがなんかしちゃったりシーウィードがなんかしたせいでうっかり抱くぞ
鬼畜王みたいなランスifじゃないから殺伐しないし他国を征服したりもしないぞ
>>303
前情報皆無だったらしいしスレは湧きまくったんだろなぁ 30越えた奴らは諦めてくれw なんていっても、一緒にいる時にむらっときたり、ヒロインが、私もうおばさんだもんね…抱いてもらえないよね…とかいって泣きいれれば抱くのがランスって印象
あの祭りで知った事は最速入手組でもクソバレを喰らうって事だ、SSGぶっこぬいて我が物顔で情報だけ押しつける奴
フルコースのメニューを一番ロットで楽しみにしてたら厨房に忍び込んでメインディッシュを言いふらすアホだけは死ね
>>308
ふたばは画像抽出で凄いネタバレしてたらしいな
二部の情報は全然だったらしいけど トナメ表画像だけ見ちゃったのはまだマシだったんだろうな・・・
>>309
解析でも二部の存在感知できなかったのかそういや >>308
しかも一部しか出さんから印象操作し放題だったな エロゲのスレとか発売一週間前から一通り終わるまで見ないのが当然
今ログ見たけど2部の情報の初出は発売した週の金曜か
ふたばの解析、公式フラゲ前からやってんじゃん…
熟女がマイブーム
で全て事たりるな
ランスの性教育を行った女騎士も、まさか熟女は人の道に反するなどとは
刷り込んでないだろう
2部で馴染みあるキャラの大半が幸せとはいいにくい状況になったうえにリストラくらったのはどうしても好きになれん
運命の女やチルドレンも出番格差ありまくりで扱いきれてないのも拍車をかける
>>317
それは仕方ないかと
食券イベントまで網羅した今となっては、イベントをもっともっとと思うが
これ以上の規模はさすがに アベノミクスがなかったらみんなの願いは現実のものとなってたんだよな
お金があれば良いものを作って
お金があれば余裕をもって娯楽に金を使える
ランスは安倍に消された
悪い話はやめようぜ
今あるものでやりくりしよう!
作中で15年経ってるのに同じナンバリングでやるのが無理があるんだよ
無理やり詰め込んだようにしか見えない
10は上手く畳むことができたと思うけど鬼畜王のが好きだな
100年後とか知ったことではないってのがランスっぽくていい
城浮上して移動中にゼスが滅んだんだけど、そのまま進んでもクリアA空からいけますか?
エールも解決できたとは思わないけどな
100年くらいしたら飽きるかもしれんし
下位存在の魔人の能力で眠り続け、かつ直近の部下達がなにもしないよりは可能性低いな
今だってぶっちゃけ変わらんのよ、100年後の事なんて知るかってスタンスと同じ、ランスの死後がどうなるかは分からない
ただし、魔王問題を解決してワーグの眠りに依存した根本的な構造の詰みからは変わった、後はくじら次第
…まぁ、くじらが気前よく1万年ぐらい楽しむ気になったとしても魔王ジルとか悪魔王とか諸々人間には手の負えないものが残ってるんだけどさ
ぷちぷちが死んでるのを外から監視して遊ぶのすら、飽きないんだから
メインプレイヤーになって?現地で遊ぶほうが飽きないと思うわ
5%ジルなら魔王の子がPT組んでカオス持っていけば普通に倒せるんじゃね
普通の大人は飽きたからと言って人形をぐちゃぐちゃにしない
可愛くないからといってペットを惨たらしく殺さない
友達付き合い面倒だからといっていじめ殺さない
そういう普通の存在にエールちゃんはなった、あるいはならないといけない
というのがホラガイベントを踏まえた上でのオチだと思う
>>330
よい解釈だと思う。
なおSimCity 普通の大人はカードゲームで口論になったからって友人を割ったりしない・・・
アニスの食券だかで五万年後は結局メインプレイヤーイカになってんだろ?
途中で飽きるのは確定だけどランスが生きてる間だけ持てばいいんじゃない
>>335
タイムスリップできると思うなら、平行世界に行けてもいいんじゃないですか おお、クエスト以来のデバッグスタッフお手伝いかこれ?
超昂も募集してるし……人手不足地獄だな、10滅茶苦茶売れたのとデスマになってるかこれ
オアマ博士についての伝説が5万年後にも伝わっていたのがすげーわ
イカンティさんは覚えていたんかね
5万年も楽しめたら逆に尊敬するわ
データはセーブしてるからたまに再インストールしてやり直すみたいな扱いになるといいな⇒メインプレイヤー人間
マリアとラブHすると見せかけてアナルHに持ち込みたい
クエルプランはそうなるだけの掘り下げすらほとんどないからなあ……
一級神とセックスするためだけに出てきたと言われても驚かないよクエルプラン
今までの流れから言って魔人の姫がヒロインになるかと思いきや
神にヒロイン枠取られた某魔人の姫が可哀想なだけであって
別にシーラはなんでもないやろ
気をつけろ、サテラは強いぞ
ケイブリス派のナンバー2だ
サテラはランクエのサチコよりも仕事してない可能性がある
サテラちゃんの魔人解説
@あいつは…強いぞ…
Aサテラはあいつの事はよく知らないんだ
ホーネットの使徒って4人いるはずなのに
ケイコしかでんかったな。しかも凌辱シーン
そうえば、あんま使徒出てこなかったな
ゼスとか戦国じゃ使徒やべー奴らばっかでどんな使徒出てくるか楽しみにしてたのに
すっかり忘れてた
とりあえずAエンドクリアしたのでスレ解禁
帝 謙信の取得条件ってもう判明してます?食券3枚だけじゃダメですかね?
>>366
食券以外に☆80が取得条件にあるカードもある
多分帝謙信は☆80じゃないか >>368
食券3枚・プレイデータ謙信☆78くらい(統合はそれ以下)で帝カード出たので
多分だが食券と☆80どっちか満たせばいいのでは >>367
>>368
ありがとうございます!
食券イベントは見てるのでしばらくリセマラやってみます Lv70謙信持ってりゃ出るんじゃね?
俺の帝謙信☆33だもん
健太郎くんって人間時代でも普通に魔人屠ってた強者だろ
マエリータ補正のせいでザコ呼ばわりされるが普通に強いよ
健太郎って日光持っててもあんま意味ないよな
魔人同士は無敵結界無意味だし
>>374
というかマエリータが強すぎるんだよな描写的に
戦果的にみたら並の魔人よりよっぽど強いレベル
これは魔王の側近 >>329
ダークランスがランスみたいに怠けないなら
一人でやれるくらいになってそう ぽんぽん痛いは皆言ってるからあっちの世界では一般的な言い回しなんだろう
ホーネットとサテラの会話って、パイアールとマリアぐらい噛み合わなかっただろうな
どんないかつい僧侶でも、回復させるときは「いたいのいたいのとんでけー」な世界だし。
でもちゃんとケッセルリンクとかと話し合いしようとはしてたんだよなサテラ
頭ホーネットがそんな必要は無いとか言ったからケッセルリンクがあっち行ったんだし
今更ながらランス10 プレイしているがこれ発売当初はすごい盛り上がったんだろえな
ループもののBADエンドの螺旋からもう抜け出せないかも見たいな絶望感すごかったよ発売当初のスレは
良くも悪くも盛り上がってた気がする
バスワルドは公式キャラ紹介に居たかなぁ
ケイブリスも大概嫌われるてるけどホーネットがそれ以上に嫌われてるだけなんだよなぁ
>>375
契約者より好みする日光さんが悪い。って二部でオモタ。 >>395
コレよく書き込まれてるけどホーネットをリスより嫌ってるのメディウサとノスの2人だけじゃん(カミーラは微妙)
パイアールとバボラはリスが無理強いしてウザいから協力してるだけだし
ケッセルリンクやレイ、ガルディアも別にホーネット嫌ってない
ホーネット叩きたいからって盲目になってんよ >>397
ケッセルリンクとレイは作中でケイブリス>ホーネットの評価してたはずだし、バボラはホーネット派から離反されてる、カミーラもその類のイベントがあったはず ミカンで名ありキャラ全部レベリングすれば、難易度14くらいでワンニャンルートでいけますか?
ホーネットが作中で魔人や魔物に嫌われてるのは殆ど主義主張の問題だから別にキャラディスってわけでもないし・・・
>>394
仲間たちは生きている。そう、俺様の中で…! ホーネットはバスワルドイベントの時のサイゼルへの気遣いするシーンとか良かったしそんな嫌いではない
マエリータは周回するうちにストレス溜まってきて鬱陶しくなったけど
時々勇者テオマンでオーバー200%とかいってるのにドロップ画面が発生しないことがあるんだけど何でだろう?
ドロップ画面が発生しない→ドロップ画面で運ばれてくる宝箱がスルーされてしまう
>>398
ええ…… 他はともかくバボラが離反したのマジでリスのほうが好きだからとか思ってんのか
もういいわ、おまえは嫌われ者のホーネットを一生叩き続けてくれ あぁー二部にょにょやりたいなあ
夜が来るとかアトラクは未プレイの人も多くなってきているからアリスオールスターじゃなくランスシリーズ縛りのキャスティングで「にょシリーズ」の作品がやりたい
サイズはわいどにょかわいどにょをもう少し広くしたマスで
二部勢だけの時期なら寂しいけどifな感じで二部勢がタイムスリップしてバードを止めた後から半年なら一部も二部も全員出られる二部にょにょになる
ランス11はもうありません!とは言ってもifの二部にょにょ、二部ニクル、二部ママみぐいや二部うられ、鬼畜王エールとかまで含めたわけじゃないんだろう
一番その中でユーザー全員が尖らずに受け入れられるのは二部にょにょではないだろうか(二部うられは荒れる)
ケッセルあたりはホーネットじゃケーに勝てないからだろ。
にょシリーズの素材はあるだろうし、アリス2020で出して
今アリスブログ見に行ったら今週わいどにょの話題になってた
エールかリセット主人公のエールにょこれは・・・あるのでは
プロピオ、ブロピオ、プロビオ、ブロビオ
四人が主人公でいいやもう
>>405
レイとケッセルを他はともかくで流すって頭サテラかよ 全員生存と魔人を無駄に殺さないでクリアする場合はヘルマンとゼスどっちが先が良いですかね?
大食いキャラのドロップ運に左右されそうなゼスを先にしたほうが楽かな?
鬼畜王で男縛り女縛りで遊んだの思い出して10でもやってみたが
男縛りだとレッドアイアニスで早くも詰んで女縛りだと無敵結界剥がしが割り込み待たなくちゃダメで
早くも破綻した
男縛りの方はOPリセマラすればなんとかなりそう
海からルートめっちゃつらそう
>>422
0CP想定なんだがいけるかね?
最低でもなんでもありないときつくないかな FDはよお
登場人数多すぎて全体的にシナリオやエロが足りないよね
人気投票参考にして後日譚やエロエロなFD販売するんでしょ?
僕は詳しいんだ?
>>418
通常難易度なんでもありでヘルマン→ゼスは出来たよ なんでもなし状態の序盤で手に入る男キャラって汎用キャラくらいか
これはきっついな
FD作るにしても人気投票ばかりを参考にするのはやめて欲しいな
人気投票って基本出番の多かったキャラ活躍したキャラが上位に行きやすいから
人気投票ばかりを参考にして作ると冷遇されたキャラがまた冷遇されて終わってしまう
まあ冷遇されても上位にいったホーネットみたいな例もあるけど
>>421
なんでもあり、高難易度で9Tまでにリクチェルを手に入れて、10Tで部隊カード入れ替えするだけだ、頑張れ わいどにょ出た時ってままにょにょ時代からGALZOOと大番長と戦国ランス辺りまでが追加だっけ?
次に出すとしたら大帝国とかまで混ざるのか、、?ぶっちゃげ出たとしても近年だとイブニクル勢ぐらいしか参戦喜べるのいねぇ(´Д`)
課金ゲーわいどにょとアリスのキャラ版権利用してガッポガッポしようとか思わなかったんかねえ
つーかDMMでランスのブラゲーやればいいのに何かやらんよね
>>434
それは闘神都市がアレだったからなんではw ブラゲーだのソシャゲだのクソにしかならんのでやらんでいいよ
でもブラゲーになれば1キャラにつき2CGは確約されるんだぞ
ランス10はキャラ多過ぎるどころか謎のイベCGばっかでエロCGカットされまくったからそれは嫌
>>437
そういうのほしいならDLCでやってもらうべきであって
ガチャガチャやるだのなんだのはいらんわ
ブラゲソシャゲって平気でクソみたいなクオリティのCG出してくるし >>428
人気あるキャラを優遇しないって誰向けのゲームだよw 最初は頭バボラが定着してたのに
シナリオ読み勧めてる人が増えると共に
頭サテラがと言う酷い蔑称が生まれてしまった
>>430
1回は出してるんよ
でもその時は5chもWikiも見て無い状態で
こんな出ない事も裸カードある事も知らんかったのよ
なんでもありで全員分の300出したけど初回以来1回も見ないぜ >>439
別人気あるキャラを優遇するなとは言ってないよ
冷遇されて人気投票振るわなかったキャラにもスポット当ててくれって言ってんの まあ、最後の人気投票はランス10直後に行われたから
10での新キャラ、活躍したキャラが上位に行く傾向はあるし
出番少なかったキャラが不利だったのは否めないしな
わいどにょは人気結果関係なく狼牙は出してほしかったんだよ、、
魔王様魔王様言ってる時のバボラとラブラブHなかったのが残念
>>438
某サガのジニーとコッペリアだけは忘れねえ。前者とかゾンビかと思ったわ もっと大昔にあった死語だったのか知らなかった
>聞いたことがなくとも「インハラベビー」は意味がわかる。in 腹 baby で妊娠だ。
>「ラージポンポン」とも言ったらしい
ハラボテ
ハイブリッド剣技ってよく見たらただの3連突きやん
しかもマリスとメイドとフルの方は属性異常乗るし・・・
なんでランスにはあんなに照れ隠しするのに魔王様には足元しなだれかかるくらい色気ムンムンで行けたんだあのポンコツ
発売前はペプシ二刀流の強いチルディを期待してたけど、
菓子職人として活躍する事になるとは思わなかった
けっ……
剣LV2あっても人族オールスターだと並だからなあ
お菓子作りなら他の追随を許さない
マルチナと料理対決して欲しかったが、マルチナのライバルは毒団子であった...
毒団子という魔人殺しの最終兵器 がルティア絡みはカロリアがもっと出番あるかと思ってた
それな。
ムシを受け継いでパワーアップイベントとかあれば熱かった。
カロもシリーズ通して強キャラなイメージあるけど10だとイマイチな性能だったな
イベント自体はピグと一緒に子供組で出番結構あったけど
高難度プレイになると毒団子で魔人のHP8割くらい削るからね
団子は聞きづらいボスもいなくて万能兵器ではあるんだけど
ゲームに慣れてくると団子ゲーじゃない事に気づくあたりいいバランスだと思う
キムチ団子は救済要素であってそれが最適解ではない
ワーグとリズナがいる部屋の中でガルティアはいつも通りがっつり飯食えるの??
ちょっとおたずねしますが Ryzen 5 のノーパソでも動きますかね?
ランス10は
>>466
ターン制限系以外で、団子以外が最も安定する場合ってあるかね?(もちろん、毒無効のフルスペックのガルティアは例外)
少なくとも、ボスのHPが一定以上に残ってる間は、APを防御・回復に用いて、ひたすら毒を投げつけるのが安定するように見えるがね
攻撃の大技を使うとしても、団子でHPを削ってからで良いと思うんだ 高難度だと敵のHPばっかり高くて長期戦になるから
なおのこと団子ゲーになりがちなのよね
こっちの回復追いつかないほど高火力叩き出してくる敵はいない
>>471
> >>468
> 画質最低にしたら余裕やぞ
ありがとうございます。公式サイトには core i と書いてあったので
質問させていただきました しかも、こっちが火力出そうにもダメージ上限のせいでなぁ
AP消費重い云倍攻撃系スキルなんかより割合ダメージの毒のが安定するし
ダメージ上限無かったらどんなゲームになってたんだろうなあ
バランス崩れるとアリスソフトが判断したんだから上限加えたんだろうけど
>>473
なんつっても団子は、3TごとにAP1の消費で済むからね(異常レジストの都合、実際はもう少し上がるが)
防御系(バリア/身代わり/コルドバ/リズナ/通常防御)にAPを回したいのが山々で、大技攻撃に踏み切れん
あと思い出した点として、ワーグは異常レジスト100%だから、団子が使えない
HPも低いから、明らかに別枠だね >>455
サテラにとってはランスにツンデレ化してしまうぐらい魔人というステータスが大事なんだろう。サテラにとってはそれが全てなぐらいに。
魔人である事ぬいたらサテラってもうサテラ2号とかに名前変えるべきなレベルだしな サテラ2号ってサテラをあてな並のポンコツと捉えるのはやめろ
>>477
初見でちゃんとアナライズしないと罠ポイントだよね 鳩 - バリア
鷺 - 身代わり
香 - 団子
キムチ - HP回復
アタゴ - AP回復
コルドバ - 物理ガード
ルシアン(クリン) - 側面排除/状態回復
なかなか揃ってくれないけど、この七名による、ガチガチ防御+毒の安定感よ
実戦では相手によって入れ替えるけど、基本となる理想形だと思ってる
まあランスの家でさてら2号と化したのか小公女のお付きの女よろしく一般人化したホーネットに付き従ったのか
リズナとサテラはランス捜索行くけどたぶん簡単に見つかるだろうからその後はホーネットの仕事手伝いながらランスに会うたび使途になれ〜って迫ってセックスされてそう
サテラはシーザーがずっとそばにいるんだから惨めなことにはならんだろ
サテラを虐めようとする奴はシーザーが許さないし、遠い場所への移動はシーザーが楽々運んでくれる
魔血魂を使わないからこそ有能な使徒、それがシーザー
ホー様とシルキィとも事あるごとに楽しんでたのか気になるわ
魔王魔人の子ってめっちゃ生まれにくい設定なのに
明らかに魔王時代に生まれたアーモンドって何者だよって思う
神補正があったエールはまだしも
だって二部チルディのエロボディ見ろよあれ
魔王覚醒中でもランス様が絶対に孕ますという強い意思で犯したに違いないね
ホーネットという実例もあるし、緑化病を治療し子供にレベルバグを与えるランスの精子だからな
ホー様の友人として育てられたサテラ的には魔人は人間の上位という魔人貴族主義ガチガチだし下等生物たるランスに惚れたはれたなんて本来人間がわんわんとセックスするくらいあり得ないからな
魔人より上位の魔王になったランス相手ならわんわんから神になったようなもんでそりゃあデレデレよ
>>495
しかも割と最初から目をつけてたやつが魔王になる優越感 ランス10のキャラ性能は個人戦じゃなくて集団戦準拠だからなぁ
最初にぼこぼこにされてその後もなんとか復讐しようとするも果たせずにいたら
魔王になったので前から見所があると思ってたんだと思考修正するようなおじさんとは
違うんですよサテラさんは
>>492
結局どこからが魔王になってからの子供なんだっけ?
ミックス、レリコフ、ウズメあたりもそうなんだっけか >>499
毛利元就の例があるからなんとも言えない
産まれた日とセックスした日を推定できない てるのアレは特に考えての事じゃなさそうだけどその辺のツッコミ回避に物凄く役に立ってるな
シィルと志津香の子供は見たかった
できればサテラも
子どももいいがハイジ・パンクラウちゃんの魔人化を希望したい
>>492
ランスは魔血魂抜いて人間に戻したりワーグの能力改造したりと何でもありだから
魔王が子供は産みにくい設定なんて忘れろよ
後付けで何でもありだから
同じような場面にまた遭遇したのでキャプチャ撮ってみた
勇者で無双してると、稀にこうなる事があるんだけど、なんなんだろうこれ?
(この戦闘では何度セーブ&ロードしても同じ状況で部隊ボーナスなどの50%のみで、オーバーキルが加算されていないぽい)
同じようになった事ある人いる? 良くある
オーバーキルし過ぎると良くそうなる
そうで無い時も希に発生してる気もする
>>468
core m のタブレットで余裕で動くので大丈夫 >>507
そうなのか
自分だけじゃなかったのね
普段はオーバーキル500%とか300%とか行ってても、普通にドロップ率100%になるので
条件はなんなんだろうなー サッカーボールと選手始めて4ターンで揃ったから主力にしてみたけどなんじゃこりゃあ
修正してこれとかヤバすぎでしょ
修正前は二連撃が累積だったけど修正後は一発で累積無しになってるから長期戦にはむしろ強くなってる
修正前アリオスとか出したら長期戦になること自体無かったろ
いつも後半のターンに発生するkら
難易度高いと起きる気がする
600時間くらいでアリオスのカード未だに出なくて困るこれで食券イベントあったら悩んでた
大抵の雑魚敵は勇者斬りで一撃で倒せるからね
一定以上のダメージを抑える中ボス〜を1ターンキルとか、ターン制限2枚抜きとかに使える位か>2連撃
>>506
「勇者斬りバグ」とか呼ぶ奴もいて、かなり以前から
報告があったと思う。
オーバーキルが異常に高くなると発生するんだっけか?
気になるならサポートに報告しておけば。 TADAやむーみんのツイッター見たけど、パッチはどこ情報よ
>>522
勇者斬りバグ修正のためにパッチがきっとでるぞーやったー(希望的観測)なネタでしょ バグがある→サポートに報告→パッチが出る(!?)
という思考なのかな
バグ修正だけのパッチとかが来たとして何も嬉しかないが
もうちょっと言うなら
本当に細かいバグ修正の為だけのパッチ配布もなんだから(告知しにくい)から
ついでに何かおまけがあるかも、的な話かな
オーバーキルは初期のバージョンからあったけどそのままだしもう治せないと思うけどな
話しが全然違うが5T終了で自由都市落とされるの忘れてて法王護衛しながらシャングリラとかしちゃってて戦果のときに気付くの切ないな
やり直すのもめんどいから進めるしかない
戦国はアップデートしまくったけどバグ全部直してないからもう終わりだろ
そういえば勇者とボールってどっちか拾ったらもう片方の取得率上がるってことはないのか?
>>509
コントロールキーで戦闘終了画面をすっ飛ばすと発生するってどっかにあったような 2部で綺麗に終わっていて内容追加なんてできませんから
次世代魔物って織音が描いたんか
はずれ女みたいにTADAかと思ってた
二部で終わったつってもバスワルドみたいな小話追加ならいくらでもできそうだよな
あとバスワルドってアフターボスとしてもカードとしてもあんま強くないんだな
次世代モンスターといっても既にらくがき系やゴブリンとかいるからなあ
あんま次世代感は無かった
>>540
バスワルドの大食いって、食ってるんじゃなくて消滅させてそうだよな
ガルティアお前、それを認めて良いのか アフターはともかく1部で出てくる方のバスワルドは割とアホの子だからがむしゃらに食ってるかもしれない
まあ口に入ってりゃあその後異世界に放り込んでも良い訳だし
一応食ってる風にして内部で消滅させるとかならいいんじゃね
>>542
ガルティアだって変な空間に送り込むのを食うと称してるし多少はね 描写見る限りそんな細かい制御ができるとは思えないけどな
そもそも体内で消滅ができるのだろうか
常時放出している二種類の粒子が衝突することで
消滅効果が発生するのなら体内で起きるのかな
ミックスはむしろ貧乳のまま成長して母親との違いにコンプを拗らせてほしい
>>548
ED見てないのか?
谷間がある程に育ってたよ。残念だったな あくまで希望よ
叶わぬ夢とわかっていても願わずにはいられない
>>549
あのエンディングって正史なん‼ >>552
育ち方で変わるんじゃね
極端な話、栄養失調ならロナみたいになるでしょ まそーさんとナギもなんか元より巨乳になってるしランス遺伝子混ざるとおっぱい大きくなりやすいのかもしれない
やっと手に入れた…過去スレでコツを教えてくれた人ありがとう
言われたとおりにしたら9Tの途中から1回やり直しただけで取れたよ
仲間になった後で取れるレア宝箱が7つしかないから、2回出ないともう詰みというね
パステル英霊になってんの衝撃だったわ
カラーの女王て100年単位くらいで交代すると思ってたのに二部で代わってなかったパステルが5年後に死んでるって
パステルもその母のモダンもその母のフルも
巨乳でランスも巨乳の遺伝子なのに
ペッタンコなリセット
託卵おそれも
リセットの場合はおねえちゃんに変わってほしくないというルドに忖度した結果
身体が未成長のまま全盛期が来ただけであって遺伝子のせいじゃないのでセーフ
カラーの歴代英霊勢は
リセットに憑依してランスとやってるのかな
モダンに産ませたらパステルの身体だからリセットの妹じゃあ
バボラってレア度普通のレアなのか
今までかなりやってきて、1-2回しか見た事ない
シャリエラとか魔王とか制限?の出現条件ってあるんですか?
うーん、谷間、無しw 正直モブカラーと大差ないレベル
2部の姿は成長した姿をデザインできないしエロ見せたくないから逃げに走ったように思えるわ
魔王ランスって、1部で拾える方なら★200にすれば統合部隊に★200で登録されるんだろうか?
2部のリセットはがっかりした
闘神都市の敗北CGもないのもがっかり
普通のエロゲメーカーならハウゼル一回目、レイに犯されるセシル、闘神都市2つのCGあるだろ
メディウサに3枚もいらんから
アリスはなんかズレてるわ
メディウサとかホーネットの差分レベルで明らかに何度も回想見返すもんじゃないのにCGナンバー別けてるのとか露骨に手抜きっぽくて嫌だわ
>>575
うちもハンティ一回しか見たこと無いわ >>582
グロ好きのアタマおかしいスタッフだから、そういう奴をさっさと退社させるのがいい、大帝國からその傾向 >>582
個人的には親父レキシントンの逆レイプ、レイレイプ、娼館アームズ日光
あと食券イベントで気になるのが何個かあったな レイのレイプだが、ランス以外の名ありキャラのレイプ見たいかという問題がある
見てみたいと思うエロシーンがあるのは間違いないが
?マークのイベントに止まってミルの媚薬飲むシチュを見てパンツを降ろしたところで総カットされたのはふざけんなって思った
セシルは見た目だけならかなり好きだから正直見たかった
なんでチルディとヨシフがいい感じになりかけたのにランスは邪魔をするのか
きっとそこから愛が芽生え人類と魔物の恒久的な平和へと続いていったに違いないのに
でもチルディの子供、2部では戦いに出れなかったし、物語的にはあまり意味なかったな
戦いに連れていける子供たちでも元就とかあんま物語上意味ないしなぁ
リセット以外は国主の乱義とかですら物語の上でパーティ戦力として以外意味なかったし
>>594
初期案だと女勇者として出る様子だったがボツになったみたいだからね
まあでも勇者に関してはこれで良かったと思うわ >>588
あれとかメリムの裸イベ、ハウゼルの本番は完全にイベントCG用意するべきとこだろって思う
ハウゼルは自慰より本番を描いてくれよ 勇者として出す予定だったアーモンドがボツになって幼い子供になったみたく
他の運命の女の子供も最初は出す予定だったけどボツになったりしたんだろうか
カード集めのために久しぶりにガッツリプレイしたけど、ゲーム部分はホンマ苛つく要素の塊だな
今日一番ハラ立ったのはリクチェルやレア運ない方が未所持最高レアが出る所だったわ
プログラマとTADAの衰えが悲しい
20本の運命の女って残りは旧魔人勢が大半占めそうだから枠厳しいと思う
種族人間のホーネット、シルキィ、ワーグ、リズナ、サテラとか
>>603
しれっとその辺りの娘達とも子供作ってないか気になるわ 魔人で運命の女なれそうなのってサテラとリズナぐらいじゃないの
他は関係性的にも運命の女って感じじゃない
てるさんが入ってる時点で、関係性とかあんま関係ない気がする
>>608
多分ランクエ時点では子供産むキャラ=運命の女って設定はなかったんだと思う
元就に毛利がランスの子産んだ意味とか言わせるあたりスタッフもてるが運命の女は無理があると自覚ありそう それは憶測であって、現実としてはあれくらいの関係性でもなれる前例があるだけだわ
そもそもレイプで子供が産まれない世界ではないだろうし、アベルトとか
ウルザ謙信香姫マリアあたりの人気キャラは
運命の女確定だろ
サテラリズナはあんま人気ないし
きくさんかちぬちゃんが運命の女ならまだ納得できる気がする…?
人類死ねば死ぬほど3億に戻ろうとして産まれやすくなるってハニホン設定がある
人類が3割も死ねばマジックが壊れて孕んだり、ランスが運命外の女を孕ませられるよ
スシヌが可愛いからセーフ
マジックは常時ランクエの風邪状態の立ち絵になればワンチャン
魔王ランスってシイルが側にいれば魔王化進行しないってマジなん?
チートすぎひん?なら残りの在任期間全うした方が人類平和じゃね?
ただそうなるとクエルプラン・魔王の血問題が先延ばしなるかあ
>>626
マジかは知らん
まあどうせエールちゃん君が満足した時点で
あらゆる問題はどうとでもなるし 主人公なんだしシィルがいたら耐えられるより、シィルがいたらなんやかやで解決できる流れになる方がそれらしい
10のメインヒロインはホーネット
だと思ってたんだ
>>626
ランスがイケる気がするって思ってるだけだろあんなん。
魔王システムが
愛する人が一緒にいれば平気である
って作られてない限り。
美樹ちゃんも長い年月かけて衝動押さえきれなくなったし。 ハニホンによるとRA0年時点でクルックーが氷シィルを魔王ランスに見せようとして
女神ALICEに邪魔されてるって事は普通に安定するんじゃねえかな
無意味な行動ならわざわざ止めようともせずにあざ笑ってるだろうし
ガイが苦労してホーネット産ませたのにあっさりチルディ孕ませてるしな
他にも魔血魂を抜いて魔人から人間に戻したりワーグの能力を変えたりとランスはもう何でもありでチートすぎる
>>633
運命の女しか子供できないのかはともかく
作中の例からいって、運命の女が子供出来やすいのは確かなようだし
ガイは単に運命の女を見つけられなかったんじゃね? 魔人とか魔王とか特別な存在だけなのかもな運命の女理論が適応されるのは
それならリズナチドセセーとかマジックBADとか色々説明つく気もする
レイラさんがザビエルの運命の女になっちゃうけど…
むしろ運命の女しか子供作れないとかいう誰得意味不設定も急に10でミラクルが言い出しただけだしな
この設定女キャラにもランスにも損しかないしやっぱ構想はいいけど二部の練り甘いわ
魔王に子供が出来にくいのかどうかは例が少なすぎてどうとも言えないだろ
ガイが極端に出来にくいだけかもしれないし
運命の女と子供だってあの推測が正しいなんて一言も言われてないし、むしろミラクルの推測は外れる物までが既定路線だと思ってたが
描写したい展開だけ先行してて他の設定とぶつかったりで2部は雑に感じる
闘神大会とかチルドレン以外も馬鹿ばっかになってて酷い
>>638
バードパーンから2部ラストまでは
やりたいことはわかるが、なんか雑なとこあるのは感じたな >>631
RA0年時点でクルックーが氷シィルを魔王ランスに見せようとして
女神ALICEに邪魔されてる
↑
それってすんごいレイプとか行われてそう
女神ALICEの邪魔とか別の話だとコパンドンの親ランス罪の投獄もそうだけど説明はさらっとしてるけど6のゼス崩壊レベルのすったもんだがありそう
RA2年に出産だよなクルックー
怒りのALICEにすごい輪姦されたけど魔王がクルックー救出して氷シィルについては言えない縛りを付けられて言えなかったけどその時の魔王セックスで妊娠したとすると繋がる・・・? 二部主人公に自分の名前付けたの俺だけ?
ひろかず・モフスになって最後の方が苦痛でしょうがなかったんだが
ウェーイ、ひろかず! ウェーイ!
一部でも二部でも周回するときもっと楽に回ることができなかったもんかなあ
食券人物探しやイベント探ししんどい
そういえばカード集めってみんな律儀に厳選してんのかな
サッカー選手とボールを最速4ターンで揃えるだけでも確実にその後の二枚抜きやらクエやら楽になるけどめんどくさくてやってねーわ
高難易度で始めればもっと戦力集めも楽になんのかな
>>644
難しいのは序盤のバボラと大食いくらいだからそこまでやらない
終盤の宝箱でレア二枚出るようにするくらいだわ >>642
お前のせいでフルネーム(名前)・モフスのあいつを思い出してしまった グレンとかジャギ以外は全部デフォネーム以外にした事ないな
そういや他人の子供にランスがどう対応すんのか気になる
リックとレイラさんの子供とか
娘なら生理来た時点でセックスしようとする
息子ならスルー
魔王衝動って言ってもランスは別に元から清貧やってるわけじゃないしなぁ。
シィルが隣りにいて適当に暴れさせて欲望発散させれば最悪は逃れられるんじゃねって話じゃ
ランスってなんで魔王から人間に戻れたん
やろ
なんかクエルプランにおいてきたいってたけど
そんな簡単に置けるなら最初からやれよと
飲まれる事なく、笑いながら滅茶苦茶な魔王やってそう
ホーネット救出って、ハウゼルorシルキィが仲間になれさえすれば出てくる?
それともリーザスで魔人退治1のクエストクリア自体がフラグになってる?
7ターン目で2枚抜きしてシルキィゲット→難易度アップの後リタイアして、8ターン目救出とか出来るのかしら
魔王化の仕様ってクジラから変更受けてるんだよね確か?
過去にはあんまり破壊的でないやつもいたみたいだし
なんでクジラが介入するんだよ
ナイチサやジルの性質継いだだけだろ
ほとんど全員等しく不幸で悲惨で地獄だからね、平和なのは間違いないよ(白目)
高難易度ヘルマン2枚抜き(2T自由都市 3Tヘルマン)をやってるんですが、
諸事情で、この周回は食券引き継ぎなし&なんでもなしでやっているので普段以上にキツイです
ロッキーやサーナキアの味方ガードで発生する物理防御と、普通の防御というのは効果が重複するんでしょうか?(物理防御20% 防御レジスト30%で50%になる?)
もし重複するのであればそこにAPを割く事も多くなるけれど、重複しないなら手裏剣等にAPを回したりするターンも出てくるので
もしご存知の方いたら教えて頂けると助かりますm(_ _)m
何でも無しを無し?
何でも有りを無しじゃねーの?
日本語は正確にな
因みに食券引き継ぎ無しの方が強く出来るのだから、デメリットは無い
ちなみにケッセルリンク戦での話です
「なんでも」をなしにしてるのは、賢者の知識イベントを起こす為のカフェ達の入手の為
(マーシーやまだ出来てない数キャラを★200にする目的での周回なので2枚抜き中)
リーザス解放の穴奴隷大会チルディの他にリズナ出場させるルートあっても良かったのに
二部にも出て来たけどイマイチリズナのイベント出番すくねーわ
ゼス2で離脱した場合の分岐がややこしくなるからだろうなあ
それもあるけど正史じゃゼスで陵辱されて戦闘不能だから
ひょいひょいほかで顔出すのもね
持ってないカードのキャラがイベントにバンバン出てるから別にいいだろう
持ってないカードのキャラがイベントでガンガン出まくるのはランクエの反省なんだろうがかなりナイス
いやシーラの陵辱イベントおかしくない?1時間で童貞20人筆下ろしできるかなの方が見たかったんだが?
といか、みかんとか使わなくても、なんでもあり無しでも、2T.ヘルマン二枚、3Tゼス2枚、4T.自由2枚行けたわ
1ターン目からケッセルメイドが仲間になって
夜ケッセル戦の主戦力が女ケッセルになってるの見るとあーもうめちゃくちゃだよって毎回思う
なんでもありなんだからもっとめちゃくちゃで良かったと思う
いっそ、今の候補カードに加えて
統合部隊にいる全カードが手に入るようになるくらいでよかった
早くあれこれ発表したかったが少し先になりそうってスタッフが言ってるけど
イブニクル2は月末だしHIROだから超昂かな
そっちも気になるけどランス成分も欲しい
あ〜そういや使ったこと無かったけどヘルマン二枚抜きにケッセルリンクいるとケッセルリンク戦のダメソース増えて楽になりそうだな
何でも有りならターン制限無し(戦闘含め)、難易度は勝手に弄れるとかするべき、圧倒的に振り過ぎなんだよ、初期は
穴奴隷ならアナルも出来なきゃ
チルディはアナルOKなの?
魔物将軍マックスって鬼畜王にグラだけなら一緒のやつおるな
スタッフも総入替えしないとな、TADA含めて、グロ好きスタッフは要らない、さっさと吊れ
なんでも有り(制限かかりまくり)と分かった時のガッカリ感ときたら
しかも効果無しだったりでマトモに戦力にならないカードが数多くあったりの手抜きで更にガッカリ
その程度で手抜き感を感じられるとはなかなかやるじゃないか
エンディングもAエンドor種類の多いバッドだし
10は完結作ということでランスを終わらせること重視で遊びが他シリーズに比べて足りない印象
最終作だから間違ってないと思うけどね
メナドてなんか知らん間に知り合いになっとるから
あんまイメージわかんのよな
メナドは青髪褐色でシルキィお姉ちゃんと属性かぶるのがキツイな
メナドをちょろいと思ってたのに光の速さで抜き去ったかなみちゃんのちょろさには参るね
強行軍最後のケイブリス戦で試行錯誤した末に勝てないと悟ると参るね
低CP周回の時の早期テオマンデータがいまだに消せないわ
バージョン戻してCP盛ったテオマンデータ作りたいけどバスワルドの実績てどうなるんだろ
安い女っての嫌いだわ
メナドと一緒にしたいのかしらんけど
10でこんなくどいとは思わんかった
諦めてたけど何となく使ったニミッツがゴリゴリ削り殺して草
ネタバレ見ないようにやりつつ2部9ターンの闘神予選デカント戦まできたけど
どうやっても勝てないんで調べてたら高レベルエールのカードないと無理ってまじですか
ここまで来てやり直す気力がないんですけど52エールまでだとどうやっても無理?
めんどくさいんで52エールでリタマラしてなんとか勝てました
ひたすら攻撃しないパターンと強攻撃こないのを待ったけどジッポ使わずなんとかなった
この先積むかもしれないしそしたら諦めるけど道中カード運悪かったらどうやってもむりげなのこれ
52でハニージッポ使ってるとこの章のラスボスで詰み
もう一つ上のカード引ければなんとかなるが厳しい
アームズ戦で詰みました
ジッポ使っても勝ち目がない
諦めてやり直しますわ
72エールまでいれば楽勝
62までだとキツイけど頑張れば行ける
52だと先ず無理だろうね
>>700
お前一人が吊るのが全部問題解決してオススメ デカントまではちゃんと防御使えば運ゲしなくても勝てると思うけど
アームズはそれまでに宝箱厳選してエール出せばなんとかなんじゃね
魔法剣さえあればどうにでもなる
それより神性分解波でタイガー三万やらでジッポ消費しないことのが大事
リクチェル呪いジッポ無しでも耐えられるらしいけど成功したことないわ
52までしかなくても途中でもう一枚エール引けるしアームズもリクチェルもいけるぞ
リクチェルの呪いはともかく一番きついのはどうみてもタイガー
暗殺きくの知ってからは楽になったが
タイガーは初戦で魔法剣あったから
詰んだ記憶がない
もっと接戦したかった
30000人の暗殺をやってのけるかなみの子
こんなのかなみちゃんじゃない
>>724
引く必要がないときにエール全無視してたら
デカントで詰むよ >>723
そうか、側面排除で要らないスタッフ排除または暗殺すればいいのか 62エールでタイガー、デカントに苦労した覚えは無いけど
アームズは全滅しまくったな
なんにせよ2部の出来の悪さには悪い意味で驚いてばかりだった
ランスの冒険で完結させてガキどもは追加ディスクでよかったのに
アームズは一戦してこれは側面排除って
気づいた
つーか一部やってて気づかんはずなくね?
デカントで詰むは二部の話題がスレで解禁された頃に死ぬほど見たけど
防御で抜けられなかった人いなかった気がする
2部は突貫で作ったのが見えるからな
最初にすずを見たとき立ち絵が浮きすぎてお前誰だよとなった
ネプラカスの目的とかよく分からなくて雑だし
カードの取得機会が凄く限られているのに集まり次第で難易度が激変する作りなのが悪い気がする
一週目だと勲章も少ないしカードも一枚ずつしか取れないし仲間(足手まとい)がいたりで主人公カードの集まりが悪いときあるし
1部でランスが強くなかったのもあって主人公を集めることに悩むのもある
闘神都市はエールのカードあんま取ってなくてやり直す羽目になってムカついたなあ
ああいう詰み要素はやるにしても終盤じゃなくて序盤にやってくれ
普通のRPGなら敵に勝てないとかなったらレベル上げすればいいけどこのゲームはそんなの無理だし
だから別に詰まないって
難易度は確かに変わるけどそんな事言い出したら普通のRPGとやらでもやり方次第でどうにでも転ぶからキリ無いし
まぁあのシステムで一本道ギブアップなしの二部はちょっと欠陥あるけど
何回も言われてるようによく考えればちゃんと詰まないようになってる
ケッセルリンクの使徒残り一人が出ないんだけど、一度スルーすると出なくなる?
昼に倒してるしファーレンはゲットしてるんだけど
食券イベント回収がクソだるい
運要素強くてやる気落ちる
ランスクエストが一番やり込みがいがあった
>ランスクエストが一番やり込みがいがあった
それだけは絶対にない
経験値を稼がないとワールド3に行けないのにマルグリット迷宮深部で特定の職業が使えなくなって戦闘回数がこなせないとか、あっちの方がよほど制限が酷かった
>>742
全部仲間にする前にクリアしたんじゃ?
全部仲間にしてクリアするとフラグがたって次週からは最初から全部でる
それか単純に運が悪いか
ランクエはハクスラ的な感じでレアアイテム掘ったり
シコシコレベル上げするのが好きな人は相当やりこみがいがあるでしょ 制限があるから面白いのよ、曲もいいしな
イベント回収のために本編こなさなきゃならんのが一番だるい
やり尽くすと最終的に特定のbgmループ再生するゲームと化す
行動回数が決まっているので経験値稼ぎの戦闘が回数こなせない
敵が弱いと経験値が下がる、強い敵と戦うために迷宮の深部に降りると特定の職業が使用不能になる
その上でシコシコと時間をかけてレベルアップしないとワールド3にすら行けず、女神アリスと戦うなど夢の夢
アイテムとキャラ集めは苦痛ではなかったが、レベルアップと辿り着けないワールド3という点でランクエはダメだ
なんで幸福きゃんきゃんて難易度24の時だけ経験値ガクーンと落ちるんやろ?
ランクエは武道家入れないと倒せない敵がいて強制的に武道家入れないといけないのが嫌だった
食券イベントはパッチ当てたらすぐ終わるだろ
マーシーは仲間にするのがダルいが
ランクエはランクエで技回数やら編成制限やらで糞面倒だったけど、出るかどうかも分からないし引き継ぐこともできないカードを集めるために何周も回ることになる10が面倒じゃないかっていうと…
ランクエの宝箱団子はまじ嬉しかった
10は何の意味があったのかも覚えていない
無印とマグナムの内容が混ざった上に
事実と異なる内容も含むエアプ野郎がいるね
マグナムはできるだけ戦闘を減らしてゴールのボスまで突っ走るゲームだった
レベル上げは特定のクエストで
モルルンでレベル上げしていくのは良かった
>>756
どんなゲームのアンチ・・・というか絶対叩くマンってだいたいそんなんだよねw ゲーム部分はどうでもいいんだけど
一回出したのをなかったことにしたので完全にナシになった
第二部の一周目は結構きつい所がちらほらあった
とにかくエールちゃんのカードが出たら取っておかないと大変
>>760
人にもよるだろうけど、6は絵柄やグラやシステムも古臭いってほどでもないから
リメイクより解像度引き上げたリマスターで十分って気もする
ランスシリーズは鬼畜&5Dを境にして前半後半って印象 クリスタルロッド厳選とかいま思えば無意味だったな
クリロッドなしでもどうせ一撃だし
アイテム数飽和による強制装備消失とかやってた
今思うと無印初期バージョンを滅茶苦茶楽しんでいた層だったと思う
クソほど文句言ってたけど
6ストーリーといいキャラといい一番好きだからなんとかしてリメイク出ねぇかな
9のhシーンボイスアペンド欲しい
せめてランスだけでも
6は見た目もシステムもリメイク対象に感じられないがそんなにたつのか
6はなんの縛りも無い普通のRPGだったっけ?猿とか蟹とか玉を集めてたような記憶がある
ランス5Dが16年前だと・・・?
止めよう、誰も幸せになれない
戦国も古くささ全然感じないのにもう10年以上前なのか
リズナのまともなエロCGあるのが戦国で最後とはたまげる
>>765
当時から厳選する間にレベルあげた方が強くなると言われてたからセーフ ランス4が出た頃に大学院卒業してそのまま
ニートしてるが
時の過ぎることのなんたる早いことよ
6は濃すぎて9は薄すぎ 足して2で割るくらいの描写してほしかった
>>752
ランクエは最終的に長期戦ボーナス狙いや女神キラーとしてスパルタ使うようになるから 06はウルザの声聞けるので03と同じくらいのボリュームでフルプライスでもかいますよ勿論
03はセーブ画面に行く場所書いてあって便利だった
一番お手軽なランス
実際リメイクされるとしたら06とか何十年後だろうなぁ……
運良く04発売されたとしても03のキャスト半分以上引退してて声優総取っ替えされてそうで
>>771
球が無いとメインストーリー進まないエロ見れない育たないだぞ。まぁ球集めはそこまで手間とは思わんかったが
後縛りってんならランクエで技数制限が有ったように6だとキャラクター毎に戦闘回数制限が有った
同じ制限でも6のが個人的には好きだったな 五十六の裸立ち絵エロすぎひん?
乳首吸えみたいなポーズしやがってほんまに
>>723
2つバフあって剥がした後ほぼ2パンで沈むような攻撃打ってきて手も足もでない
デカントの場合攻撃しない行動パターンが偏れば数ターン凌げればなんとかなる
防御あっても結局バフ剥がし攻撃攻撃攻撃っていう行動パターン引いた時点で無理ゲ >>726
2戦目突破後絶対エース引くわ!って心意気で行ったけど出なかったんですよ
ザンスばっかカード揃っててエース3枚だけだわ
初見プレイなので序盤から厳選しなきゃ駄目だったのかたまたま運わるかったのか分からない
ALICEガード持ちのエースは1回スルーしたことあるけどそれ以外は新規カードは取るようにしてるから来てなかったですねえ エールって書いてるつもりが全部エースってなってた・・・
2部クリア後感想見て回りたいけど2部のノリ闘技場で詰まってるけど今の所俺好きだなぁ
お前が二次創作でパッチ当てるんだよぉ。俺は明日やる。
自分が傷つく地獄の始まりだ……
>>777
ワイもそんなもんやで
職歴が穴だらけや >>789
まあやり方次第やで
2ターン目は無防備で食らってAP貯めて、3ターン目に全力でガードすればあとは流しで余裕だったな俺は 2部は道中つまらんかったがラスボスからエンディングまで最高に良かったな
ゲーム史上トップの締め方
ランスが大胆な告白は魔王の特権したシーンで
「あ、ほんとにランスが終わるんだな…」ってなって
その後の久々の我が栄光のランスが帰ってきた感半端なかった
あぁやっぱランスが居たから楽しかっただな…って……
EDの戦闘ボスボス聞いてやっぱ一番好きな戦闘曲だと再認識
10はmajin-bossが最高
ラスト付近までランスが居ないから二部はつまらんのだろうな
例えばエールの性格がランスと全く同じでも良かったのに
そしたら二部も楽しめたし、ルドはランスというゲームを楽しんで満足したから魔王システムを無くしたっていう大団円にもなれた
>>783
むしろ、お前にはもう用無いAA状態のアリスなんだから、さっさとアリスちゃん輪姦させろや ランスがいないとつまらないからこそ
ランスが帰ってきてから一緒に最後の決戦するのが最高にワクワクするのではないかね
6の戦闘キャラは全体的に弱かったな
強いキャラ終盤に偏ってた
>>803
俺、なんでエールとかいうボウヤで冒険してるんだっけ感が酷い
ゲーム自体はそこまででもなくても、ランスが主人公なら納得できた気はするよ >>805
才能限界という設定考えると強弱には幅があるのが正しいんだけどね
9と10では才能限界端から無視されてたし
終わってみるとゲーム的には無駄に制限がかかるだけであんまり活きてなかったな 周回すればするほどエールちゃんはランス並のトンチキになるぞ。
朝弱かったり甘党だったり、地の文を全力で調べれば調べる程トンチキな子だと気づく
>>807
才能限界システムが生きてたのは03と戦国かなあ
03は「序盤は強いが終盤息切れ」ってキャラを才能限界で自然に表現できるし、才能限界強化も制限があって生きてた
戦国は個人戦と集団戦で使い分けできるようになってたし 初見で魔想姉妹とリセット出てくるまでは正直辛かった
ハニワが二部は邪魔、タダが自キャラを登場させたかったのか?としか思わんから、一度も使わず脳内で割ってやってる
>>805
6だとサーナキアが頼りになったり半モブな三人娘も戦闘回数縛りの関係で出番がそこそこあったりでわりと楽しかった
まぁ後半でぼこぼこ強いゲストキャラが入ってくるから終盤は出番なくなるけど ドッスワッスがバウンドソウルになるパッチください
ただしドギにするのはやめて
>>789
デカントて状態異常入ったら必ず次ラウンドは回復行動で攻撃してこんだろ
1.5倍攻撃で防御1、必殺で防御4入れてそれ以外は電磁結界ひたすら撃つを
適当にやったら何回かやり直しはいるけどジッポ無しで勝てようがね エール主人公でもそんな不快にはならなかったわ
違うキャラ視点での操作はよかった
エールちゃんも二部も今では大好きだけど、
開始直後はハ?ランス主人公じゃないの?誰だよこいつ・・・あなた、あなた文章もウゼェとは思った
シャングリラに行った頃には2部も悪くないなと思うようになっており、
闘神都市の頃には2部も大好きになってたけど
ただ、何だかんだ言ってランスがNo.1で、
終盤のランス復活以降の面白さが別格
魚介類とミートボールのクリーム煮込みだっけかな
お子様舌なところがいかにも総統閣下様らしい
発売日に買ってようやく2部クリアしたけど
相方が禿二人組になってしまった
あんま考えずに均等に友情割り振ってたのがまずかったか
せめて長田君にしとけばよかったw
凄い面白かったけど
悪魔界やくじら女神関連はいまいちよくわからん感じだったかも
2部の友情フェイズのイベントが各キャラ5回まであると知らなくて未だに全部観ていない
絵描きと盾持ったモンスターと金髪メガネっ子を食べるのかと思った
☆200目指すデータの周回ボーナスって削るの戦闘経験値増加2つでも大丈夫?
部隊ランクとかだとガルディア撃破行けないんだけど…
戦闘経験値増加は削るべきではない
部隊削りガルティア行きなさい
食券使えるキャラなら14T終了時までに累積経験値が1400万を超えてれば食券2回で☆200になるから2つは削っても余裕
2枚抜きも無理してやる必要はない、モブを☆200にするのはもっとシビアになるけど
なるほど一つ削りでガルディア行きたいと思います
アドバイスありがとうございます
いらんのは二つ目の+☆5とEXPUP+二つ
さすがに食券二回に分けるとかめんどいし効率悪すぎる
取得経験値の都合上どうしても分ける必要あるノアとか美樹ちゃんだけにすべき
lvup+1を二個と部隊ボーナス1がいい気がする
これで結構寄り道しても15T目に食券だけで☆200届く
リズナとのHシーンをもう一度見たかった
アナルHも最後にして欲しい
二部四周目にして未だに300エール手に入ったことないんだけど、これって2ターン目辺りまでの宝箱全部でエール引くぐらいの心持ちじゃないと厳しい?
ヘルマン連戦を総当たりでパターン調べるのはもう疲れたよ…
余計なキャラ取らずに行けばエールは揃うよ
上手く行けばザンスか乱義辺りも狙わなくても同時に届く位
なんでもありにはしない方がいいと思う
運が良かったせいか元就は苦労しなかった
その代わりシャリエラワンニャンに時間かかった
パッチ当ててから登山二周と海から一周してるのにいまだに魔王ランス引いてないわ
バスワルドの泥率高いのはかなり良心的だよな
シャリエラって統合部隊に登録されないけど裸イベとかどっかで見返せないの?
あと二部キャラもフレンドイベカード詳細から見返せないし
フレンドイベント、大親友は正直見返したいよね…
セーブデータが大変
友情あとからみらんないのはどうになならんかったのかなあれ
別に食券濫用させろと言ってる訳じゃないんだから
アリスは回想系が弱いんだよなぁ…
全部のマス踏んだクエストは全イベント差分含めて閲覧化とかあってもいいのに
03のCGは初回二回目汎用と回想から全部見れて凄い楽だった
これと回想中スキップを9に付けてく欲しいから09まで出せ
>>835
シャリエラに裸イベントはないよ
シャリエラは(制限)ってのをなんでもありで引けば統合部隊に登録されり そんなカードあるのか
まともにやり込み始めたの先月からだけどこりゃしばらく終わんなそうだわ
リズナはまともなHシーンなかったが
裸イベントが他と比べ真面目だったのでそれで許せるかなと
03はかなみの痴漢プレイと生配信のシーンだけは覚えてる
ウルトラレアカードを集めるのに一番向いてるのって、自由都市2の山登りかな?
>>845
裸ランスとリクチェル持って自由都市1のタイマン 自由都市2は山頂以外のレア箱にもUR期待できるから集めるのは楽だな
あぁ〜全裸カード集めだっる
と言うかランク40未満でも稀に全裸カード出ることあるんだけどこれ何で?
拠点クエ全裸も毎回クルックーとルーベランが固定かってくらい出てくるしなんじゃこりゃぁ
高難易度二枚抜きケッセルリンクこいつホント容赦ないなぁ
キムチさんがサボるとすぐあぼーんだわ
>>850
それが違うんだよな〜
クルックーはともかくルーベランなんか編成すらしないしクルックーも食券食わせてないし
あとこの二人と千姫かサーナキアちゃんがほぼ毎回固定されてる
何が原因なのか全くわからんしせっかくの確定全裸箱なのに活用できない 原因があってそいつらしか出ないわけではなく
全裸クエは出る全裸決まってるよ
すずと蘭の立ち絵見比べて見たが全然似てねーな
への字口だけじゃねーか
2R目に暗殺したら1R撃破になったけど、今更だけど攻撃したターンが1R目になるんだろうか
>>856
マニュアル→戦闘→戦闘リザルト
ここ読め >>857
そういうことか…
割り込み禁止が睡眠以外でも使えそう本当に今サラダが気付けてよかった 普通そんなもんだろ、転生って
ランスとかなみ要素髪の毛とギザ歯ぐらいであとほぼ全部魂が外見持って行ってる方が異常だよ
すずってモブぽくてあんま可愛くないんだよなあ
蘭が可愛かっただけにもったいない
蘭に似てなかったから
早雲も闘神都市で生贄ことパートナーにできたんだろう
蘭てマジックに重なんだよなあ
実は蘭は画面に映らない時はメガネかけてるんじゃないかとか
実はマジックは黒髪なんじゃないかとか
今朝300エールが手に入らないって嘆いてた者だけど、アレからリセマラ繰り返しても一向に11-12枚で止まってしまって困ってる…!
二部宝箱の中身を変える方法って、それ以前の戦闘やフィールド宝箱を入手したりスルーしたりを総当たりで試すしかないよね?ゲーム開始時にテーブル組まれてずっと変動無しなのかな
二部のフィールド宝箱は
パーティを一人にして開ける人を変えると変わるよ
>>864
わーーありがとうございます!!!
ターン10まで来てしまってましたが、ラスト2個宝箱あるので300エール行けそうです。本当に助かりました! (つーか元就とか入れるくらいならすずを子供に入れて良かったんじゃないの)
>>866
フィールド宝箱から出るカードは開けた人以外のカードが出るから
エール一人で開けるのは最後にした方がいいよ >>876
代わりに入れたとして毛利家だったら性格アレな感じになりそうだが・・・
でもまあ血縁関係無いから折角戻ってきたのにランスにやられて蘭ルートの再来みたいな事になりかねないわな >>868
空けたキャラが弾かれやすい感じなんですね。段々と理解してきました。助かりました! ランスの子供なんて数人でいいんだよ
リックとレイラの子供がバイラウェイしたり呪いの解けたブリティッシュでカオス振り回したり、アニスがマトモになって大技連打したりしつつロッキーと年取ったサチコで味方ガードするのが楽しいんだよ
ドッズだのワッスだの。松下姫なんて入れてるあたりがどうかしてる
二部がラストのラストだってことわかってんのかね?
一部の前フリの割りに元就がパッとしなかったな
3姉妹の食券とか良い話だったのに
一般人(50レベ越えだけど)なんかよりランスチルドレンtueeeをやりたかったんでしょ
二部は「あなた」の物語であって、ランスの物語の続きじゃない
二部は「あなた」がランスを救う物語であり
そういう意味では魔王の子でも一部キャラの子供でもない
「あなた」が出合った「あなたの」仲間が大事っていう解釈をしている(松下姫は一部の娘だけど)
クルックーの子どもを独立したキャラとして認知する人がほとんどだと思うけど
何の為に名前入力にしたのか、何故公式で基本的に「あなた」なのか
とかそういうことを考えたら、やっぱり公式ではクルックーの子ども=プレイヤーという要素は入れたいのだと思う
本名プレイは件の人でネタにされがちだけど、普通に推奨プレイだと思うんだよね
クジラ的メタ視点のために「あなた」=プレイヤーにしたんだろうけどあれ失敗だよな
エールの一人称視点はいいけどプレイヤーと重ねる必要は無かった
本名プレイ推奨してるならデフォネームなんて用意しないんじゃないかなあ
正直エールがプレイヤー自身と言われてもエール個人のキャラ立ってるからあんま受け入れられない
エールはプレイヤーではなくあくまでエールという1キャラとしてしか見れん
まあ名前を決める事ができる程度にプレイヤーも混ざっているって事なのかもしれんがな
あれがネタにされてるのって、苗字と下の名前両方書いてて、そこに加えて更に・エールがついてシュールだったからってのが大きかったと思う
本田・エールとかどちらか片方ならネタにされなかったと思う
すごいな発売して半年以上経つのに何人か同じ奴がずっと愚痴言い続けてる
どうせ愚痴しか言わないっぽいしそういうスレ建ててそっち行ってくれりゃいいのに
>>872
ヒーロー使うか?
リックの息子も同じようなものだろ
ランスの子供はサイヤ人で他は戦いに出しては駄目なレベル >>881
でもむしろあれで完璧と言って喜んでたらそれは本当にファンなのかとも思う まぁ良いゲームではあったけど欲目で見ても100点のゲームではなかったなぁ
個人的には不満も少なくなかったから、終えて某所のレビューサイト見たら手放しで100点つけるの大勢居て戸惑った
某所での100点は内容がとりあえずは良作の域にあったことと大作完結のご祝儀みたいなもんだし真に受けるもんじゃないかと
ゲームとしてよりファングッズとしての満足感の方が高かった個人的に
完璧じゃなくてもいいけど鬼畜王や戦国に匹敵するかランス6、マグナムを上回る出来が欲しかった感はある
第二部批判する人多いけど、
どういう設定なら全プレイヤーが満足したと思うんだ?
まずはTADAを満足させないといけないぞ
つか100点とか人によって感覚違うからな
不満垂れてる奴は100点スタートの減点方式で考えてるけど
あっちは100点でカンストの加点方式で考えてる人が多いんだろう
>>890
ランスが何とかする話なら批判は少なかったと思う まあ最後がこれってのが残念だよな
もちろん満足してる人はいるんだろうけど
全プレイヤーの満足は不可能だけど
・第一部にグッドエンドがある
・各国キャラの15年後が描写される
・エールがランス並の破天荒なキャラ
・アームズと日光のエロシーンがある
の4点があれば大分プラス評価増えるんじゃない?
第一部はマルチバッドエンドでしかも自分で戦えないというどうしようもなさだからな
プレイヤーがこれは無理だなぁと実感することすらできない
予算や作業量的な事情が許せばそりゃ満足度上がるだろっていう部分にただの自分の要望を混ぜるアホ
小中学生の理想の彼氏の話を聞いてるような気分になってくるなw
アリスをしばき倒したいとかそういう別の問題解決以外の部分がかなわなかったのもあかんな
子供の使い方がゴミだったな
あんな短時間でキャラを好きになれるわけがない
そんなやつらのごちゃごちゃ見せられても うん って感じ
だからランスを助けてからの展開なら不満を持ってる人は少ないはず
ランスを助けるまでが果てしなくゴミ
>>899
ランスを助けてからも別にあれだな
そもそもクルックーが意図的に伏せていた事柄を知らない主人公を見て共感してくれってのは無理だと思う 要望の分のリソースはどこから持ってくるんだろうな
既にかなり大勢が満足してるのに
一部のファンのために会社の収益落とすのか
ランスが好きな人とランス世界が好きな人との差だろう
>>901
別にこのままでいいんじゃない?
何とかしてくれって言ってる人いる?
ああまあ不満だったなで終わりじゃない? まあ客がリソースや収益の心配するのも何だが、
物理的に無理な要望しだしてるの見るとほんとゲンナリするな。このスレの特徴とも言えるが
一部のノリで良かったんだよ
エール=あなた とかいうのにまずいきなり え?って思ったからな
なんでそんな他のクソゲと同じようなことするのって
>>905
主人公を最後に変えて解決を図るってのはまあよくあるテンプレ逃避だからな
ランスで最後まで行くのは無理だったんだろう まぁ長年構築してきた世界観的に神に勝つってのは無理があって
かといって鬼畜王と同じことやっても仕方ないしで神の意識を変えるってのは良い落とし所で
そこから神=プレイヤーとかやっていくのも妥当なところじゃない?
>>908
鬼畜王と同じルートが用意されてればそれでよかったんじゃない?
マルチなんだし
そこが塞がれてるのが最大の問題だと思うよ 自分が不満、だけならともかく、自分が不満だから糞ってのはなんだな
とりあえず俺が気に入らないからクソゲーな連中はアンチスレ行ってぐだぐだ言ってりゃいいのに
ID:Xgg2mXzd0がここで暴れ続けるのが最大の問題
2chの評価を全体の評価と勘違いしたり主語をでかくしたがるよな
なんか伸びてると思ったらキチガイ暴れてただけか
木曜日だから変なのも見えるんだな
実際マルチエンド形式のわりにはマルチエンドに遊び心が無いのは感じる
完結を重視した結果なんだろうけど
アンチというより好きだからこそ、シナリオだけじゃなくてゲームシステム含めてこうなってればもっと良かったのになぁって部分が多くみられて惜しむ気持ちで愚痴りたくなるのは分かる
最終作のラストで従来のキャラの多くがリストラされ、実質ぽっと出のキャラ達がインフレ設定でエロも殆どない冒険して終わりっていうのは万人受けはしないでしょ
別に愚痴りたいなら好きにすりゃいいよ
ただ聞いてもいないのに愚痴愚痴言うならそれに対して文句言われるのも覚悟しとけってだけの話
万人受けとか元々無理な話なのに自分の主観を基準に○○だから万人受けしないとか言っちゃうなら余計にね
新作なら普通は新キャラに焦点を当てるよね不通
過去キャラは過去作で既に焦点を当てられ済みなんだから
×万人受け
○2ch受け
ここで言われてる不満なんてマイノリティもいいとこだぞ
二部を金出して買ってたら不満は一杯出てたと思う
けど実際は一部だけだと思ってたランス10に含まれていたこと、ランス君のストーリーにしっかりとオチを付けてくれたこととか考えたら個人的には満足ですわ
おまけとしては上出来だよ
>>920
前にここだとサテラが不人気(アンチが声デカイだけかも)とか言ってたが実際は人気上位だったりするからな
不満だから事実を盛って話すこともあって、ここの意見を真に受けすぎるのは駄目だな まぁ愛してるがゆえに不満も出るってことでしょ
つーか大行進と恋人一緒にやろうと思ったのに賢者クエ行けそうだわ
アーシー出たら行かないといけないから出ないでくれよ〜
30年のストーリーの締めとして究極の満足をいただいたワイにこのスレのクソっぷりになかなかイライラが募る
発言はそれぞれ自由なので嫌だったらみないという選択肢を提示するくらいしかできない
文句だろうが愚痴だろうが発言は自由
それに対する文句や愚痴も当然自由
って事じゃあかんのかいな
まぁ見たく無い部分はNG機能使えばいいよ
Twitterとかは基本優しい世界だし、ここも別にランス10の不満に愚痴は出れどランスが嫌いって訳じゃないよ
ま、掲示板の使い方が違うって事なんだろうな
公共の場でうんこして周って何が楽しいのか全然理解できないが
雨の降る中、傘をささずにうんこする人がいてもいい
自由とはそういうものだ
こんなに透明が湧くなんて珍しいな
なんか動き有った訳でも無いのに何を嗅ぎつけて来たのやら
アホだから木曜日でも勝手に消えてくれるのは楽だが
>>923
ホーネットに入れたけど不正だとうだうだ文句言うやつ多くて嫌だった 自由には相応の責任が発生するんやで〜
自分の発言が原因で何らかの問題やいざこざが発生したら「わしゃ知らん」はきかんのや
何でもかんでもやりたい放題は、自由やない無法や
>>932
2ch…ここがbbspinkだが匿名掲示板なんて便所の落書きみたいなもんやし多少はね? 極端に口汚い言葉を使っているわけでもないのに不満げな感想を書き込むことすら許されんのか
ちょっと潔癖過ぎない?
俺は満足して終えれたからお前らはどれだけ叩いてもいいぞ
ママックーとエールくんちゃん可愛い
>>938
別に誰も許さんなんて言ってないよ
不満への不満も許してねってだけ
不満は書くのに不満への不満は許さんとは言わないよね? 全部自由だよ、無法っていうなら無法でいいよ
文句も文句に対する文句もなんでもありだよ
勝手にルールつくってもいいけど守られないだけだよ
俺に画力があればエールくんといちゃこらする魔想姉妹のちょいエロ同人誌を描くのになあ
くやしい
>>942
掲示板だし別に好きにすればいいんじゃない?
不満への不満って今みたいにどんどん話が脱線してゲームの話と関係なくなっていくけどね ここまでの流れを多角的視点から考察すると、本当に大切な物が一つの立体として浮かび上がってくる
そう、おっぱいだ
つまり裸立ち絵がいっぱい拝めるから神ゲってことだね
>>947
躍動感のあるおっぱいが多くて大変満足しています どおりでねぇ!
ここの過去スレで拾った裸立ち絵の画像ですが
センターがビスケッタさん、魔王スラル、魔王美樹のを誤って消してしまった……
サムネイルのキャッシュ?だけ残ってた
できれば再うpしてもらえると嬉しい ほい
ビスケッタさんのとスラルちゃんのは手持ちにあった
美樹ちゃんのは俺も持ってないんだよなー(チラッ スラルちゃんほんとかわいいこの娘の食券イベントとHシーンほしい
解析しないと手に入らないものをねだるなら
モラルも糞もないんだろうし、自分で解析して見たらどうなん
そっちの方が早いしもっと色々見れるで
敗北エロCGも解析で埋まってないかなあ
ランスが違うルートに行っちゃってマジックとパセリがお尻を並べて調教されちゃうやつとか
どのアップデートからか分かんないけど
全地域で活躍って、7ターン以降も残るようになってるね
賢者の知識クエスト狙ってたから念の為消しといてよかった
そんな中ぼくは今日も賢者調整を失敗しているのだった
はぁ〜(クソでかため息)
賢者を目指してる時に限ってアーシールーシーが出ないという
賢者行く前にあーしーるーしーそろえたことがない・・・
10周くらいしてるけど1度も賢者見られてない
初期にクエストリストに載ってた記憶があるけどスルーしちゃったの惜しいわ
1.00~1.01はテーブルの関係上か、出来る事の差かまだ出しやすかった気がするな
表示されるクエストの上限数で引っかかって選択出来ないのはUI面の不満だよね
あとカードガチャは別にいいけど食券は所持キャラ全部候補にして良かったんじゃないですかね
いちいちロード挟んでキャラ探すのめんどくさいんじゃい
隠しクエストみたいなおまけイベントにも
さりげなく2部でのフラグが仕込まれていたり芸が細かいよね クエルプランの中でホラガの言ってた
魔王の止め方の材料が揃った説は割と好き
ホ・ラガ会いに行くの面倒だったわ
これと勇者の女シリーズはホントだるい
ランス10とコラボしてる戦プロ、無料で香ちゃん引けたからエロ開放が13日って書いてあって
13日まで待った16日に変わったって、おいおい
>>968
隠しイベントに二部へのフラグっつーか
これはむしろ隠すなもっと普通に見やすくしとけとしか カフェとルーシーアーシーはその周回中に出ないとか普通にあるからな
そしてターン制限あるせいで?イベント潰すマエリータに腹立つっていう
後、リクチェル+レア運ありだとレア×3の宝箱が両方抜いたら未所持の最高レア出るとかプログラマー何考えてんのってレベル
CPボーナスで戦国の猿殺し同様、マリエータ全滅プレイしたいわ、美樹助けなくていいし
アムちゃんの食券3とかもクルックーがなんであの手段を取ったのかの考えの変移が見えていいわ
???イベント消費じゃなければもうちょっと感情マシだったんだがなぁ
とかいいながら剣豪は愛用しているから、そこまでヘイトはない
しかしランスが学者を元帥にしたのは意外すぎる
香ちゃんは団子だけに特化してるけど
スラルちゃんは料理全てがガルティアの舌を唸らせるレベルなんだぞ
もっとスラルちゃんは毒攻撃仕掛けてくるべき
>>977
推測だけど
・魔人未満を使う気がなく誰でもよかった
・既に魔王の血に一部侵食されており学者が適任だと判断した
・魔人戦争の時点で魔物界版リックぐらいに信用されていた
とか 毒料理放ってくる魔王とか魔人にとって最悪なのでは…?
絶対命令権で食わせてたら最悪だけど
そこまではしてなさそうな気もする
積んでたけどやっと2部クリアできたわ
何も考えず友情は順番に見てったから最後乱儀ルートになってしまったわ・・・
ビビって無敵結界をおねだりしたせいで最強にデンジャラスな魔王様に寿命1000年という欠点を追加したスラルを許すな
寿命千年を承知で最強を目指したケーちゃんはやはり本物だったのだ
魔王ランス基準で見る限り、無敵結界なんてあろうがなかろうが関係ないしな
数万の軍隊を軽く蹴散らす集団が死ぬ気でパワーアップしても、全く相手になってなかったし、
パイアールも魔王リス誕生時に一個体で大陸の全生命殺せるとか言ってなかったっけ
最弱スラルは伊達ではないな
スラルさんは永遠に誰かを殺し続ける運命なんて嫌だったから
わざと寿命設定されるような条件をつけた可能性
おいおいナイチサに魔人にしてもらった奴ら何か語ってやれよ
ナイチサの情報はパイアールがほんの僅かだけ語ってるだけか
戦いに役立つもの作れ、的な命令受けたとかなんとか
ケイブリスの「慎重だけど馬鹿」ってのはいろいろと動かしやすそう
慎重なくせに矛盾する行動とってても「まぁケイブリスだし」で納得できちゃう
ケーちゃん長生きしてるのに魔王が頂点と思っちゃってるし世界の設定知らなさすぎだろ
二枚目ケッセル幕毒睡眠2T目呪い3T目休み4T目毒睡眠を長時間かけてきめて体力半分くらいにしたのに負けた
もう少し引きがよければこんな苦労しないだろうに
>>992
大陸では魔王が頂点で違いないでしょ
そもそも展開含めてもルドラサウムまで含めても
上位20に入るくらいの実力、ほぼ頂点やろ 高難易度モードでもJAPANだけは易々と40枚揃えさせてくれない
ケーちゃん所詮リス頭だしなぁ
人類も2000年くらい続いてる筈だがルドのこと知ってるのなんて謁見した奴らと法王くらい
ルドに辿り着いてたモエ国は滅ぼされたしセルさんとか見るにALの唯一神だと一般人は思ってんじゃないか
>>995
多分その後時間かけ過ぎ
ヘルマン鍛えて光ん時にブーストヒューバートで殴り殺す >>977
スタッフのお気に入りだからそれだけの話 lud20200715181001ca
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