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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手201本 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>18枚
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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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触手乙
おれは革新したビョルル
熟女メインにすればVBシリーズは新たな高みへ到達する! >>1
スレ立て乙〜
2週目VHやっと入ったけどそろそろ編成組み直
すか・・ そろそろ初回編成とか書いていきたいが
編集の画面で固まって無理だった
うん他の触手たちに任せよう >>1
乙これは触手
トレハンは他師団ターゲットで毎回守ってたけど
今回のターゲット方式がラウンド中にターゲットが死んでも正面師団に移らずそのままの師団殴り続けるからやりにくいわ
全快正面師団の猛攻きつすぎんよ エロはGの大公とのエロシーンのセリフがいかれてて声優が笑いそうなの我慢してるのが一番すき とりあえず創生のメダルまでゲットしたけど他2種の情報まだ >>1
乙なのだろう
褒美として大公がミリアを好きにして良いと申してるぞ 2周目ハードは弱気すぎだと思ってVH行ったけど結構きつかったビョル…
でもS++狙わなきゃハードはぬるすぎただろうししょうがない エデンちゃんはGのテリアみたいにおじさま呼ばわりしてくれますか(><) ヴィーヴルちゃん家と山田さん家の難易度違いすぎね? 前スレでクリアしたら行動力増えるみたいなのあったけどほんと?カオス入ってイベント行動力足らずにかなり残して発生不可になったからイージースキップクリアとかした方がいいのかな? >>23
二週目ハード辛すぎるんだけど
なにつかってクリアした? ひょっとしてこれ行動力は引き継ぎなし?
とすると上位ラグナ解放するにはハードじゃ駄目でベリハやらなきゃなのか >>25
今どっち行くか選ぶところだけど、またロリコントラップあるの? 今んとこ4章で突撃したヴィーヴルちゃんステージが一番キツかった 今回はラグナ出現条件ロウカオス偏りある訳じゃなくwiki見る限り合計なんだね VHで初期30は嬉しいがきついなぁ(毎年新作やるたびに思ってる) >>30
まじか。ノーマルS++縛りの初週だから素直に山田さんのお宅訪問にするわ ハードじゃない、ベリハ
二週目ハードカオスつらくない? >>29
むしろロリコンの方が楽だった
なんか南は新ユニットだけじゃなくルキフェルとかいるしノーマルでもやべえ >>28
行動力引き継ぎあるぞ
周回したら10から始まった
10固定なのか自分がたまたま残り10だったのか知らんが >>34
なぬ。主力の師団とかによって感想変わるのかな。迷うビョル つかアバドンてR限定のユニークじゃなかったのかよバルドルどうした 編成考えるのは楽しいがラグナまだまだ出てないからすぐ二軍落ちしちゃうのがな 後武将は1周目で引き継がせて欲しかった 今ノーマルカオスでどや顔の子が加入したところなんだけど、あと何戦あるのん? 2周目は覚えてないけど3周目でどの難易度でも20だった >>37
クリア直前のデータあるから確認してきたけど全くの新規だとプロローグ終わった時点で0
これが引き継ぎだとプロローグ終了時に10あるから引き継ぎってよりボーナス付くみたいだな
多分周回数ごとに10増えてくかんじ >>46
そうだったのか、ありがとう
全イベント見るなら周回必須なのね 2週目ベリハ終盤で積んだわ
グラシアファーシルさんが辛い
反撃13倍、次元障壁60、神魔体躯75、範囲無効、防御布陣100
これが数体と一緒に攻撃布陣100心核100次元50多段5全域が飛んでくる
なお対術反射100超砲術16もセットで襲ってくる模様
1軍団は余裕で対処できるの作れたけど流石に全軍団行きわたらせれんかったぜ、途中まで余裕だったから金使いまくってて医療費尽きて死んだ 素のクリティカル率とかマニュアルに出てないけど敵と味方の速度が100なら25で200になるとだいたい30になるからクリ称号は40〜50あれば上限になる 基本的にはこだわりがなければカオスからロウトゥルー推奨だな
カオス行けばムムルアスタレヴィアテュポーンエルティアザハは無条件で称号つくっぽいし
問題なければ偶まで解放されるはず アバドンはもとからモブやろ
高難度で何の脈絡もなく羽化してるし >>52
過去作みたいに好感度上げてけば称号付与の所で一気に上がるかと思ってロウ寄りで好感度上げてたが行動力の関係から無理っぽいし失敗したなぁ >>54
一周目だとロウトゥルーいっても称号イベまでたどり着いたの4人で行動力の関係で3人しかつけれなかったわ 2週目でヴァジェトヴェリトール殴り倒せば称号まで行けるかな? シーンジャンプしてクリアするだけに専念してもう一周したほうが早い説 やっと全部のイベント見れるの4周目辺りからかな
残るはハーレムエンドのみ
日和ってベリハバーサクで行ってくる >>58
毎回、最初はいろいろ考えるけど最後はこれに落ち着く印象 3章でもうしんどいわ
イージーでとりあえず解放するかな… ガイアス大公&ミリアさんって今までモブとして出てきたっけ?
カオス7章で普通に出てきてビビった ラグナが開放されて新しいのが増えるのは良いんだけど、どいつが追加されたのかわからん
コストの降順にしてコスト高くて新規っぽいのを優先して使ってるけどせめてNewとかの表記が欲しい・・・ ノーマルなら評価度外視でカウンター戦法してれば投資とかあげられるしある程度はなんとかならんのん? >>63
分かる。と言うかソートにラグナ保有を入れてほしいわ。
今回2章と3章が一番辛くてその後はなだらかに進んでいくと言うか、ピアサ軍が強すぎる。流石は最前線国の兵士達だ。 >>46
これ確認してきたけど間違いないわ
イージースキップで六章で中途エンド選んで終わらせて3周目にしたら初期から20行動力あった
ちなみに魔竜王に喧嘩売って敗北しただけじゃ周回数に含まれない模様 4章あたりからはこっちにもインフレユニット解放されてやりたい放題になるという ユニットのソートに属性が欲しかった
特定属性のトレハン持ち調べるだけでもストレス感じてしまう
折角ユニットいっぱいいるのにUIが不便で師団組むのが億劫になっちゃうよ となると初回プレイは普通にイージーでマッハ進行して
まともに選択肢潰しながらプレイするのは2周目からがええのか 初周ノーマルはしたいなぁと思いつつそろそろ心が折れそう 今回とりあえず強いユニットをシナジー無視して兵種バランスよくつめときゃ大体無傷勝利してる
S+以上狙うのも頭使うの序盤だけで以降3レギオンで回れるから適当2師団+トレハンを4セットすいすいいけるよ 神魔体躯もちばかすか出てきて特攻も刺さらない巨人狩りも機能しないでダメージめっちゃ減衰する 器師団の穴埋めで作ったフレイムスロワーに愛着が湧いてきた やはりカブト、致命、多段が正義か
後は集約かね
>>72
カオスノーマル最後かなり苦戦したんだが ああ!? これすしざんまいザハーク君のスキル構成ってもしかしてそうなのか!
ロウ進めてここまで気が付かないなんてアホだわ俺。 竜歌共鳴の効果が分かってないの俺だけ?竜歌覚醒を完全開放状態にするって言われても何のこっちゃって感じなんだが ちょっと確認してたんだけど
敵に次元持ちがいない(ただし範囲持ちはいる)状態で先陣の誉れ
かばわれる側にも扇形範囲全域無効がなければ誉れは発動しないね
つまりかばわれる側でも各種無効は必須だ・・・
Hだと遠隔側面だけでよかったと記憶してたんだが ナイトメアデウスの7面は砲撃結界100の奴作れないと無理だわ、何時間か試行錯誤したけど
工夫とか以前にボスに開幕全員1にされてどうにもならん・・・獄域と禁忌のラグナ情報待ちだわ >>78
覚醒だけだと戦術スキル使わないとステータスアップしないけど共鳴がいれば開始時から無条件でステータスアップだと俺は認識してる 共鳴がない場合枠の無駄
あってもそれよりましってだけだと認識している >>79
魔神ザハークがよく分からんポーズしてるよ
古いけど手を広げて命見たいなポーズしてる 魔神ザハークは明らかにダーク=シェナイダーだよねw 砲弾師団作るより開幕砲弾アシストのがいいなこれ
超砲弾でもない限り微妙すぎる 覚醒20あればカブト70が75になるくらいの強さと認識している 共鳴は敵だとやばいだろうけど味方だとレベル上限あるしどうなんだろ
それにそんなに竜師団ばっかいらねえんだよなぁ 産卵時のランクってなんのこっちゃ
成長度とも違うし、産卵時のコストに関係あんのかな 種族竜持ちあ多すぎて竜師団だらけになってるわ助けて >>91
称号付与できる限界ランクだよ
ラグナ開放してって上位ユニットとラグナ出てくれば実感わくと思う あっそれ成長性だったすまん
ランク上がると産むときコストあがるね確かに >>93
あー、それかあ。成長度がそれも兼ねてると思い込んでたわ……
産卵の時に変動する場合があるけど、今回は母体との相性でそこまで変わるのかな 内政、基本的に知力は1極集中した方が良いんだな
内政スキル値が同じ2部隊12体の内、片方に知力集中させた方が微妙に(数十程度)内政値が高くなった
これは知力値に対して内政値が指数的に増加してるってことかな? >>92
ポテンシャルの高い個体は竜や魔を持ってることが多いからここらが多くなるのは仕方ないね 竜魔器は強ユニ大量にいるけど1師団だけ作るなら死海蟲その他も相当強くなる
デフォで範囲無効もってるマイノグーラや軍団持ちのネプチューンとかなり組みやすい 素で超○○砲持ってるやつ頭おかしいだろ
アスタは砲撃結界にしとけばよかった アシストで砲撃つきよるからHP増えてくる高難易度だとやばすぎる 今回周回数で行動数の上乗せ決まるなら
ある程度は稼いどかないと後半辛そう
行動数ないとラグナも解放されないし セラフ解放されて強いけど太陽信仰が使いにくいんだよなあって思ってたら何故か素で夜戦適応ついてて草
Rもそうだったのかな? これ害獣とか造天使あたり敵専なん
オルクあたりもいっこうに解禁される気配がないが 今ピアサまで来たけどガシェルボスキャラっぽい立ち位置なのはわかるけどあの猫背と変な表情のせいで気が抜けるな
にしても慎重になり過ぎてクリアまで20ターン前後とかかかってるけど遅いとなんかペナルティあったりする?
難易度はノーマル ノスフェラトゥも夜行生物がLスキルになって使いやすくなった
うちの死神師団の吸血ガーダーやってる ガシェルさんは戦闘CGはめっちゃかっこいいんだがな 産卵する時に種族のあとの〜級がZになるのはなんか良くないことがあるのん? ガシェルさんと
魔竜王の側近の顔似すぎてて兄妹かと思ったわ 真ガシェルさん見た目アレだけど戦術で全特攻2付与してくる鬼畜なんだぞ BGMかっこいいんだけどさ
ボス戦闘のときによくかかるBGMあるじゃん?
あれキルラキルのワンフレーズそっくりなんだけど分かるやついるかwwww そういや称号付与する時の評価?SとかZとかあるけどさ
あれってステ参照してるだけ?
それともその組み合わせいいねみたいなのキャラ毎に決まってんの? デスドラグーンに夜がないのは何故なんだ…
囮固定だるいなあ ガシェルさん背中がぱっくり割れてセミが出てくる
アルミランダ・・・ハムド・・・砲撃・・・うっ頭が・・・ >>100
海と死はかなり強いね、最後までエース師団だった
器はガーダーに苦しんで終盤は失速したな 蟲は特攻持ってるのがそもそもいないから激つよなのは昔からだろ >>117
器はいつも通りアイススタチューで良くない? 1に置いたガーダーが前進防御持ってる場合
5が標的後逸持ってたら5と6への攻撃両方ガーダーに行くってこと? それができると後逸2人のみのPTとか永遠にターゲット決まらないからリレーできないようになってる >>123
何となくエデン様ボイスで全員消し飛ばしてくれるとか幻聴が聞こえてきた。
今ロウ√で打ち切りエンドっぽいなぁと思って別の選択肢選んだら
何かヤバい奴らばっかり出てきたけど、もしかして今回初週トゥルーいけるの? 今回も忠誠度最高のガイアスアキテクトちゃんに萌えてしまうのか とりあえずVHの為に師団全解散して一から組み直したぜ どこまでスムーズにいくかなー ようやっと1週目カオス8章まできたぞ
明日にはクリアできるかな 蟲最強説はGで嫌っていうほど味わっただろ…
武将が頭一つ抜けてるのは分かるけど序盤からクッソ強い一般兵いない?
武将いないし行けるやろって突っ込んだらカーディナルとかドラゴンパニッシャーがあほみたいに強くてしんどい (キュピーン)ヴェリトールが仲間になった
(キュピーン)ヴェリトールが産卵可能になった 序盤のカーディナルに相性悪いので突っ込んだらあほみたいに強いに決まってる
女で行くとだめ男でいってもきつい触手レギオンが特にやばい 2週目特に行動値増えてる感じしないな、その代り強敵に喧嘩売って倒すと行動値増加してる
このゲームCGとかSDキャラには文句ないんだけど立ち絵が微妙すぎるよな >>104
R 夜戦適応なし 対術障壁と日中再生が付いてた
L体験版 日中再生削除で特攻防御が付く予定だった
L製品版 夜戦適応と神魔体躯追加、太陽信仰と次元斬撃と必殺増加の数値減少 序盤からしっかり扇形貫通無効は意識しないと一瞬で師団崩壊しかねない 八叉の炎霊師団ってどうつくってる?
ロウで進めてるけどなかなかうまく作れない 露骨にイベントが増えて行動値が足りなくなってきた
テュポーンも可愛いしムムル姉も可愛いしメルジーニちゃんも思った以上にめちゃくちゃ可愛い
初回のまっさらな状態での限られた資源の活用を考えるのは実に楽しい 忠誠下げるアイテムあるけど
忠誠下げるメリットって何かあるの?
試しに0まで下げてみたら勝手に退役させられた いやー2周目ベリハ喧嘩売ったらフルボッコ(される)ですわw ムムルサブイベででてくる骸獣軍団のレベルがこっちの倍近くあるのは仕様?
あのラギアクルスもどき手前のファフネル戦よりよっぽど強くない? >>120
十字無効がな
なんなら全域も無効にしないといつの間にか崩壊してる
竜や死はそこらへん安定してたから単独で突っ込ませてもルート切り開いてくれた 地形か加護なのか、素の2倍くらい防御変動するから囮安定しない
アシストで地形無効すると敵にも愚者入らなくなるっぽい >>144
あ〜おれは河童入れておとりと兼任してたな ベリハきついからひたすらターン稼いで資源集めして片っ端から装備つけて編成組み直しと疲れるなぁ いつものことだけどな! ムムルイベの骸獣軍はノーマルでも20越えとか最短の3章後じゃ倍近くレベル差あるけどその後の戦闘もっと厳しいからなぁ
前哨戦として考えれば…まぁ?
突撃チャンス3回あるし全員復活持ちだけど時間かかるだけで戦闘としてはそこまできつくはなかった…かな? えぇ・・・1週目ハード5章なのになんかミミック集団モブ倒したらR9装備出たぞ・・・ >>151
バサ2ノーマルは最後あたりR11拾えるからそんなもんだぞ >>151
マザーミミックがコスト26じゃなかったっけ? 砲撃結界が欲しそうなので装備種とかの兼ね合いでいけるやつないかなと思ってみてたけど
弾幕射撃の大砲界師称号でプリーストマター
装備がミラーフィールド破邪符で砲撃結界100達成できるな 盗賊でチンピラなのにメルジーニが乙女すぎる。、作中で一番乙女なんじゃないか デウスハードすらきついわ
最後の方が鬼畜スキル構成ばっかじゃねえか 奇襲って地味に厄介だな
時間かけて考えた作戦が一発で崩壊するやん 奇襲はおとりとガーダー両方が後列に行って(奇襲30)遠隔しないときやっとずれるんじゃなかったっけ 今やっと造熾天使を打ち倒したところだが、これ初週ノーマルで来る場所じゃねーな。
もはやトレハン師団絡めていく余裕0だわ。
オールS++ランククリアとかできるのか疑問に思うぐらい敵が酷すぎるw
とりあえずエクスシアのスキル設定を考えた人はきっと5徹ぐらいしたんだろうなと。
まさか敵戦力でセフィラ組が癒しになるとはBからは想像もつかなかった。 前進と後逸活用して囮にしないと奇襲一つで崩壊するからほぼ必須だよな…
活性はずれたヒーラーかキャスター突っ込めばいいだけなんだけど意外と適任が見つからない まだトゥルーいってないけど
本命:ピアサちゃん
対抗:ヴィーヴル
穴:穴
大穴:テュポーン
某姉妹が合算なら本命になりそうビョル ところでエリーシスの願いのステージで初めて難易度変更してみたんだけど、
何でこれハードだけこんなに歯抜け構成なんだろうか?
下手しなくてもノーマルよりハードの方が楽まであるかもしれないわ。 氷師団はアシストカブト前提だとキッチリいくわ
もう1師団カブト前提のがあればうまく運用できそう 3週目だけど行動値の初期値は変わってないね
20固定だわその代わりに行動値回復した時の量が増えてる
やっぱナイトメアいかないと無理か Fからずっと居るのに、今の今までホルスの姿を一つ目と勘違いしていた
これ横向いている姿なのね…くちばしの位置に違和感があるせいか、正面向いているものだと思ったよ 愛だけじゃナイトメア突破できない
トレハンなんかつける余裕ない ユニット多過ぎてこれどうすりゃいいんじゃ・・・ってなって何時間も眺めるだけで過ごす罠。 2章なのに扇だの十字だの殺意やべえな
イージーのはずなのに 味方のレベル限界突破できたりトレハン師団戦闘させなくてよかったVBRは簡単だったんだなって 集約攻撃って確か全域だと3倍だよね?
扇だと何倍だっけ? このゲームにありがちなこと
・場面転換後最初のカットが女キャラの「はああああああああっ!」の掛け声 >>175
あるあるだな。いい加減戦闘演出簡略化してほしいね。そこまで真剣に見てないから。 とりあえず、ロウトゥルークリアー(終盤シナリオだけ見る為にスキップしたので、飛ばしたところからやり直すけど)
行動力足りなさ過ぎて吹く、途中で嫌な予感がしたので攻略キャラ絞ったけど
それでも行動力足りないとか・・・
(選択できるラストステージでの残り行動力だと称号取れるキャラ少ないから誰をとるか考えないと)
今回はノーマルでも割ときついね、ほぼ毎章主力を変えないとまともに戦えなかったわ
ラストはもっときつそうだけど頑張るか >>182
むしろ周回してロウトゥルーに入るのが前提っぽいが
やり込み要素として一週目でロウトゥルーに入れるようにしてくれているようにも思える。
にしても引継できなくて竜姫誰もいなくて師団歯抜けで絶望する最中
颯爽と駆けつけてくれたあの人達の優しさで感涙しそうだ。 2章VHもなんとかなるなーと思ってたら3章できつくなってきた 挫折しそう >>175
厨二全開の無駄詠唱
ライターの趣味なんかなあれ カオスルートでも称号とれる?
好感度反転がないみたいだからキャラの好感度どうするか悩む 相馬カノンちゃん
やたら名前呼ぶパートがあってそうとしか聞こえなくなってきた 竜唱は正直好みでした
専用武器+全力解放のための詠唱とかロマンの塊じゃない ようやっとカオス一週目クリア
メルトセゲル強すぎてもうだめかと思った。
なんか今回難易度やばくない?個人的にはGより難しかった 今作はシリーズ最難
やり込み勢には楽しいけどライト層がついてこれるか不安 ノーマルでさえ超インフレ気味で敵としてさえ登場しない弱いユニットが大量発生しているけど
ある程度活性指揮の組み合わせを考えるだけで苦戦しつつも進行はできるようになるっていう妙な難易度だからなあw とりあえずオートセーブがあるし難易度変更できるから詰みはないけどね。
まだデウスまでやってないけどノーマル最難関かもしれないな 2章くらいまでは背水の陣師団も悪くなかった、デフォで持ってるやつ少ないけど海ラグナで前後につけられる
後は活性と攻撃布陣持ってるやつで組んでアタッカーに兜割り持たせる感じで詰まることなかったな(ノーマルロウ >>186
ロウ(トゥルー)で選べる称号、カオスで選べる称号あるみたい?周回で一度通過すれば両方出るっぽいけど
カオスだと称号取れないキャラもいる >>186
好感度狙わなくても良い
カオスだと五個から選べる とりあえずイージーでも運命のラグナまで取れることは確認してきた
まずイージースキップで6章エデンに喧嘩売るで周回重ねて4周目イージー初期行動力30からスタート
選択肢は基本ロウ>カオス>好感度の順で優先してヴァジェトとヴェリトールも倒してロウトゥルーへ
最終的にロウ99カオス11で運命のラグナ解放できたのでwikiには合計値の条件だけ載ってるけどロウ値だけでも解放条件があるんだと思う
行動力的には発生したイベントは全部こなして余りが15あったけど好感度が足りなかったのかレヴィアとピアサだけ称号イベント発生せず
イベントの時限制限も考えると全イベは2周目だと100%無理、3周目でも相当ギリギリで駄目かもしれない
好感度無視してこれだから創世のラグナまで行くのはVHじゃないと厳しそうだけどたまに選択肢で音が鳴らないのに実は数値が加算されてたりとかあったし全ての選択肢を確認したわけじゃないから最適化は出来てないので可能性はあるのかも >>196
>>197
カオスぜんつっぱでいきます
ありがとう 今VH4章だけどリタイアしようかな 敵がまだ解放してない上位ユニットだらけできついわ 武将すら揃ってないし 今回シナリオがなんか難しくて名称が頭に入ってこない 指揮布陣活性でステータス盛るのも大切だけど狙う相手もしっかり選ばないと簡単に壊滅するな
あと術式師団が楽しい >>201
色々難しく表現してるけど、見る価値あんまり無いシナリオだよ。
ゲーム部分面白くて好きだけどシナリオはひどい。
もっとシンプルに分かりやすくした方がいいと思う。 前半から複数勢力が絡んでくるから固有名詞が覚えにくいけどこの乱戦具合は正直好きだわ
3章時点で容赦なく潰しにくる神竜側を撃退するとか大好物です venus bloodをやって毎回思うこと 敵ばかり同キャラを同じPTに複数組み込んでずるい >>175
正直あの辺始まったらスキップしてる
はあああばっかの戦闘描写つまらん 正直いつもとあんまり変わらないと思うけど何で今回に限ってこんな拒否反応を示す触手が多いんだろうね
戦略的には負け的な展開があるとはいえ主人公無双がないのがそんなに嫌なんだろうか ノインツェーンと空の仮想戦争を思い出したのは俺だけじゃないはず >>140
シリーズずっとやってるのにプロケルが女ってことに初めて気付いた…
ボクっ娘だったのかよ 今回いつにも増して時間かかるから戦闘は流し読みしたわ
実際にボスと奮戦してるのはサイクロプスさんやトレハン師団だし >>192
敵の強さは別にいいけど進路仕様がリアルではあるけどめんどくさいな
雪原ステージとか結構時間かかったわ >>154
調べてくれてありがとう。集約アタッカーのとこにそいつ入れてなんとか耐えてたけど
他の師団がボロボロになってやっぱりあかんかった・・・結界が加算なら楽なんだけどなぁ・・乗算はきつい デウスのゲストユニットって難易度ごとで加入するキャラ違う? シナリオだと挟撃やら一部キャラは本陣待機とかあるのにSLG上だといつも通りだからねえ
奇襲を受けたらマップ拡張するとか救援があるならターン経過で眷属含め参戦とかシナリオに沿った特殊状況が欲しくもある
編成がクッソ面倒になりそうだけど エデンの称号でねえ
タイミングはファフネル称号イベと一緒だと思うんだけど違うのか シナリオは色々複雑にしすぎだな
AやBくらいシンプルでいいのに
まぁでもRよりは読める範囲だからヨシ >>215
違うよ。ハードだと1人だけどナイトメアだと3人加入選択肢が出てくる >>219
ハードで1でメアで3?
ハード以上の各難易度1周ずつすれば全員とれるって雰囲気じゃなさそうってことかな >>217
全員の称号付与終わったらHイベントでてくるからそこでつく
3週目以降でないと行動力足りない とりあえず初周クリア
ハードロウトゥルーオールS++いけました
新キャラ多すぎ&インフレしまくりで楽しすぎるわー >>221
あー全員か・・・ハーレム回収ついでに出るのね 周回で前回よりも難易度上げた直後の出撃でよっしゃ組み直そうと心機一転全解散してしむと編成で丸一日吹っ飛ぶ法則 今作称号付いたユニークユニットですら大半代替可能な性能で残念だわ 今ベリハだけどその時点でこいつは入れたいってなるのはザハとティアと加入した魔竜王くらいだ
1師団毎になるべく武将一人は入れたい派だから砲弾称号やら活性やら支配称号になっちゃってるなぁ
ザハティアはそれぞれ火力アンド防御称号だが
というかイルダーナフはまだこんなもんかでいいけどアインは無理矢理に使うにも辛い・・・ 今回のシナリオ出来がいい悪いは置いといて、中世?をベースにしたファンタジーモノなのに
ガッツリSFモノになってくのがちょっとぶっ飛びすぎてて違和感がある 今作はスターオーシャン3とジョジョの大統領思い出したわ テム将軍とか山田兄とかクリア特典キャラがすごい微妙だ >>226
使えないヒロインはほぼ装備種が片方鎧っていう
メカクレちゃんは派生ユニット込みでも使ってる >>227
中世物のラストでSF方面行くのは昔は結構あったぞ ラグナ全開放した人とかいるのかな
>>226
ユニークはHくらい壊れかけのほうがよかったね 今回UIちょっと不便だな
というか戦闘画面でホイール効かなくなってるのは元からそうだったっけ
以前はクリック代わりにホイール回せば結構な速度でターン送りできてたよな ユニークなんてイレカラミティさんレベルの壊れでもいいぐらいだよな こっちが使えないユニット複数並べて俺ツエーする敵が憎い
タナまで行くと最早相性とかそういうレベルじゃないわ 質問いいかな?
シリーズ初なんだけど緑色のスキルはどうやったら発動するの?
赤のはマギナでつけたスキルっぽいよね? 装備種が今までと微妙に変わっててアレってなることあるな
氷霊師団でも作ろうかと女王産んだら二刀流とか
二刀流だったキャラが装飾もたされたり 緑色のスキルはリーダーに設定すると発動する奴やで
赤が称号、オレンジが装備、んで一番下の桃が今作から追加されたアシストスキル 義務手コキで干からびるまで絞られる仕事とどっちがいい? 終わったわ……カオスエンドなのに無駄にさわやかだったなあ >>229
イルダーナフは分かるんだが、二人とも見覚えねえ……ロウルート行ったら出てくるのか? 真ヴェリトールさんの一人で戦い抜くためだけに特化したスキル欄ほんとすこ
お前は強かったよ しかし間違った強さだった
…でもきっと、他に道が無かったんだろうなぁ
ゲームシステム的な部分でキャラ付けがされてるの大好きなんだけどお前どう? >>245
テム将軍はピアサイベントで山田兄は山田イベントででるからロウカオス関係ないと思う イルダーナフけっこう好きだな
竜になるのは成功して欲しかった >>246
メルジーニさんは頭目になったとたん発揮される圧倒的トレハン力は人気出る設定やな!
何気に神属性持ちトレハン後半になると一気に増えるし。
ただエロシーンがレオナさん思い出すのはちょっとどうかと思う。 ハーレムルート行ったら、全人類金玉撲滅エンドでワロタ
ロウルートのハーレムっていつもあんなんだったっけ 前作ロウハーレムは調教快楽が忘れられない仲間のために転送術用意したハインが定期的に集まるみんなとエロいことしまくりって平和なものだったな >>253
そもそもロウルートでハーレム成し遂げたのがザハーク以外だとハイン君くらいなので……
そういやBのカオスハーレムルートは卵巣撲滅エンドだったなあ。 効率重視なら1週目カオスで2週目ロウかつカオスで称号貰った子のイベント放置、3週目に全イベント回収してロウトゥルー行くのが一番かな?
つーかロウエンドって、もしかして数百年後に世界が平和になったら強制リセット食らう奴なんじゃ? ベリハ以上やった後にベリハ未満やってまたベリハ以上やると、
ベリハ未満時にあげた拠点レベルが完全リセットされるとかまじくそ
バグレベル カオスってほとんどのヒロイン悪落ちしないで産卵専用になるのかよ
これクソだなぁ グレニウム=デニウスとかいうスーパーユニット あまりにも厳しい。 >>259
なので最低でも竜姫称号ぐらいは回収したいよね。
周回プレイが前提なのに細かいところが不便なのは気になる。
てっきりクリア特典でメルジーニ加入かと思ったけど、もしかしてバーサク特典かなぁ。
謎の将軍とか入られても誰ですか貴方となるし。 メルジーニはカオスクリアで妹さまと形態選択だけど、単発ユニットで加入するの?
バサ1の特典はせむし様だった
悲しいなこれ >>263
メルジーニはカオスで加入だぞ
代わりにヴィーヴルちゃん消えるけど >>264
>>265
>>266
ありがとう。まだロウトゥルークリアしたばっかりだからこれからワクワクしながらカオス攻略してくる。
しかしメルジーニとヴィーヴルが選択式だと…あっ(察し) ヒロイン勢がティア以外悪落ちしないせいでスタメン落ちが早いわ >>260
まあ今作ティア以外悪堕ちなしで産卵ありとなれば産卵専用にするか殺すしかないわけで仕方のない話 >>269
俺色んなヒロインの悪落ち淫乱ビッチ肉便器グラ好きだったんだが >>267
ちなみにメルジーニちゃんのトレハンは称号こみで50ある。この意味が分かるな? 納期がきつかったんだろうな
理由もなく評判いい要素を削る筈ないし ティア様最初は特攻刺さりすぎ敏感ヒロインだったけど、特攻防御を装備で積んだあたりからまともになって、血槍持ったら超便利ガーダーになった
今作何が難しいって、戦術スキルが弱体化してることだよな
前作は特攻2段は普通で、上下30%変動が3コスとか、軍団蘇生とか、やりたい放題だった
今作砲撃結界さえ貼れたら戦術なしのほうが楽まであるな
ハムドみたいな超毒気砲弾野郎は見てないし メルジーニはトレハン師団にあるまじき火力でぶん殴りに行くけど、高難度だと溶けるんだろうな 高コストユニのレベル差がやばいことになるからRみたいに上限突破できるようにしてくれー!
あと武将の武功が称号つけたり周回しても100にならないのどうにかして >>274
相手はこっちの後衛戦術で落としてくるしな Rのレベル上限突破これにもほしいよな
上位メダル称号つけたい 公式にティア悪墜ちしか上がってなかったからな
察しろって事よ まだ途中だけどエデン様は個別エンドすらないと聞いてわりとショック エデン様はナンナたん並に愛情を注げるのかと思ったらそんなことはなかったぜ! エデン様はまぁ地味だったな
まだカオスしかやってないけど >>282
主力(ボスや強力構成相手できるやつ)は2レギオンないと苦しい
数で言えば戦闘部隊2ページ12師団埋めたら足りるはず
トレハンと趣味含めて3ページで全部足りる みんな進むの早いね
毎日やってるけどちょっと進む度に師団いじってたせいでようやく4章だよ で、結局創生以降のメダルの解禁方法は明らかになったん ウィルムルークのチャージバリア使ってると、連続で使う度にフォース値が増えるんだが、
もしかしてフォース増加系スキルの増加値累積されてたりするんだろうか…? エル「私はエル=メディーナ。まあ、雑用係みたいなもんです」
八叉「彼女がエル=メディーナ・・・」
ザハーク「知ってんのか、八叉?」
くすっときた カオスだとどう見てもティア以外も堕ちてるんだがどうせなら専用SDだけでも用意してくれれば良かったのになあとは思った。
メルジーナはメカクレが目見えるようになってある意味悪堕ちっぽいんだが、
ムムルはハイライト消えるだけだしアスタとレヴィアはまったく見た目変わらないのは残念だった。 逆に最上位のシリーズ師団組もうとすると師団数50じゃたりねーんだよなぁ
アルケミフェアリー入りのRGロボシリーズかっけえから好き ティアの称号どれがいいんだろ
完全無敵が一番なのかな 編成しなおしてるとキリがないから
開放されたら産卵だけしといて編成は章ごとにしてるわ >>296
ティアは盾運用が通じる難易度なら善なら至高の盾と悪なら次元障壁を伸ばせる称号が無難でいいと思われる
最高難易度はまだ逝ってないからわからん >>298
集約でブロック利かないから善でも神魔体躯のが良くない? >>260
ガイアもほぼそんなんじゃなかったか?
こんなもんだろ >>299
半端な神魔体躯はいらんわ
高難易度ならそもそも覚醒ティアは使わない
こっち使うとするなら完全に置物運用になるからガーダーさせないし別称号 高難易度になればそもそも盾になれるキャラが居ない
相手のアタッカー殴られる前に殴り殺せなきゃ尾張 3週目 VHでトゥルー言ったら最速で拠点落とされてわらった。んむりぃいい >>267
ロウトゥルー武将で上位ヴィーヴルちゃんが加入するからメルジーニ推奨だ
仕方ない 高難易度こわい高難易度こわい
ここらで一杯あつ〜いお茶がこわい >>307
相当な自信あるならベリハ行くといい
ないならハードで >>307
2周目ベリハのロウルート目指して6章だけど今んところ快調だよ、今んところはな イルダーナフさん最初はぶっ殺したかったけど最後でしんみりした 初ベリハならロウルートがいいぞ
ロウなら個別に逃げられるし砲撃祭りは無いから糞楽 ノーマル1週目の2章?でイルダーナフ強すぎない?
手も足も出ないんだが 獄域がロウカオス131 禁忌が141
超越はどうやったら出てくるのか 今回も黙示録ルートとかあってそこで解禁の可能性はあるかな? >>316
オートセーブからイージーに落としてもいいのよ ティアイベントで3つ選択肢があるのは臭い気がする
1人で出来るようになりたいとかそんな感じの >>315
まじか・・俺ロウカオス合計160でも取れなかったんだけどバグなんかね・・・ そういやカオスの称号付与組でロウサイドのが使える称号持ってくる子っている? いま4章後半で、S++とるの難しいなって思ってたら、
光る所(拠点)からしか出陣できないと思ってたのと、
隣マスにしか動かせないって思い込んでた... ビギナーだけど産卵がよくわからん
母体による性能差とか称号による効果とか
教えて触手の人 VBRみたいに確率追撃135とかカブト45みたいなブッ飛んだ称号がないから成長S組が残念なことに
味方の成長が抑え気味な割に敵が恐ろしく強い >>324
産卵画面で右下のヘルプボタンを押すんだ >>324
相性は母親と子供の顔マーク。
これが良ければよいほど、攻撃力、防御力とかが上がる。
称号は、ユニットに特殊スキルを付与できる。
こればかりは正解が無い。
産卵するユニットをどう運用しようと思っているかによって変わってくる。
殴らせに行くなら、必殺とか、カブトとかつけるし
回復やくなら治癒系、
トレハンならトレハンと……
あと初心者で忘れやすいのは、内政。
これをコツコツやっておかないと、後半で物資不足になる。 母体による性能さはないで
後称号は補助や防御系もつけたり
火力伸ばすためにつける(序盤は無理につけなくていい)
詳しくは過去作の基礎知識見れば分かりやすいかも ユニットが糞多いのに検索がお粗末過ぎて辛い。例えば種族やスキルをand・or検索できないとか、凄く不便。 セールで去年初めてRやった時は開戦ボタンが赤かったせいで全部突撃(戦闘スキップ)で
スキルもポップアップしないから意味不明称号とかもつけ方知らないまま初週ノーマルクリアしたけど
こっちは明らかにそれは不可能だろうw むしろ、こっちでも突撃欲しい
エンカウントバトルと比べると、指示しなくても勝てる場合は面倒だったりする 指示しなくても勝てるように編成に時間使ってるところあるもんな キャラこんなにいらなかったな…
誰が使うねんコイツらが多い 触手に喩えるなら、短すぎて細すぎてナニに使ったらいいかわからない触手がいっぱい生えて絡まって重くて邪魔になってるようなもの >>333
編成するのに時間かかりすぎるから、ほんと減らしてほしいよな。
7割のキャラ使うことないからすごい無駄。スタッフもユーザーもただ苦労してる感じだよ。 折衷案としてキャラの表示非表示ボタンをつくろう
それなら使いたくないキャラは二度と見なくて済む 個人的には細いのが絡まって太くなったやつを突っ込んだりそれで扱き上げたりは興奮する 近衛削るくらいならやたら多いわりにパッとしない人間系ユニット削ろうぜ?
味方どころか途中から敵からも割とすぐ姿消すしあいつら カーディナルパニッシャー拳聖辺りはいつも使ってるから残しといてな ドワーフ愛好家としてはそろそろドワロリが欲しいところ VBアペンドが毎年出てるようなもんなので、増えることがあっても減ることはないでしょ… 旧作近衛はLでも師団に組み込んで使ってるから消されると困る オンライン集計で1度でも産卵したかどうかで1%未満のユニットは削除みたいな方針でいこう 初心者向けってこと考えるとユニットある程度減らしてほしいとこではあるな
熟練触手向けで考えるならユニット非表示が欲しい
単純に選ぶときに邪魔やねん ところで南国騎士の鎧、男性活性が有効な男活性PTに着させると切る奴が大体男になるんだがどうすればいい?
鎧着れて女で置物枠なんて早々居ねえんだが。 人間系好きなんだけどなぁ
数が多い割にパッとしないのが多いよね >>346
このユニット数なら複数の主人公用意しても良いよね
主人公毎に産める種族に縛りがあれば日の当たるキャラも出てくるだろうし そんなガッツリ行かなくても男主人公と女主人公で別れて最後合流して触手で乳繰り合いつつラスボス倒すんでも良いんやで
合流時に師団編成でがっつり数時間取られそうだけど ちんこ生やす勇者がいるんだし触手生やす勇者がいてもええやん? ストーリーなしの純粋SLG、触手の野望で国盗りしたい 結構いい発想だと思う
主人公が複数いれば他の主人公キャラのヒロインを寝取るシチュが簡単に用意できる
寝取られる側の主人公キャラに感情移入すれば寝取られだし寝取る側の主人公キャラに感情移入すれば寝取り
一粒で二度美味しいシステム 戦術弱いって言ったけどあれ嘘だ
デウスの追加武将が前作までの仕様に近い
さすがに軍団蘇生はまだ見えないが、-40%とか相手に出されたら泣くぞ
最上位難易度に行く前にハードでいいから立ち寄っておくといいかも 気に入らないキャラに寝取られるのと自分が気に入らないキャラ操作するのは別途の苦痛だから
なお作品としては後者のほうがキツイ模様 産卵後初期化ってのがよく分からないんだけど、どういう時に使うものなのアレは? ノーマル一周目なんとかクリアしたけど
これ新規にやらせる気ないだろ シルヴィアの5に全軍蘇生あるけど全軍蘇生打つ前にシルヴィアが死ぬから見る機会無いわ >>366
産卵するじゃん
オン→母、子、称号がそのまま
オフ→全部リセット
例えば産卵回数増やす時とかこの母だけの軍隊作るとか、称号据え置きの時に便利 禁獄の条件どうなんだろうね
160ででてない人もいるならロウいくつとかででたんかな そういやハイン君の産卵は人間種産めなかったんだよな
やはり魔神の方が強いと言うことか。 人族活性40とかみて組もうと思うけどろくなのがいなくてすぐ諦める 最後に解放されるユニットに人間のぶっ壊れユニットとかいないかな 毎度思うことだけど人間を産卵するのはやめろ雇用にしてくれw 眷属として人間産ませるって、それ普通の出産ですよね >>377
まあBは半分以上人間の母体だったしね? 洋ゲによくある、ステージ作って配布するモードでもあればユニットの多さを活かせそう ガーダーのもつ次元障壁は機能するのか?
次元斬撃はかばえないのに・・・
枠の無駄なのでは <次元障壁
ブロックとイベイドの効果もあったのね・・ >>370
あれこれ試してみてようやく意味がわかった。ありがとう
ちゃんと説明してくれてたけど、イメージしていたのと違っていて理解するまで時間がかかった >>383
エロなしでいいからSteamで配信してMODULUS解禁してほしいわね 焼き増しユニット雑魚ユニット残しとくのはゲーム的にしょうがないんだろうけど
お気に入り設定なんかより除外設定をくれ Rに人で強いのいるが大体神持ちという…
まぁハイモンクと女剣豪にいい装備
上げれば
そこそこ強い。早い段階で作りやすいし エロドラゴンのBGMが爽やかで好き
今作は同マップならクイックロードしてもBGM続いたり音楽回りに気を使った形跡が見られるなぁ
ここのところ感じてたBGMの違和感があまりなかった メインキャラに人間いたら優遇もあったかもしれんが
人間なのに死霊軍団の長だからしゃーないね >>393
あの人夜持ってないから死師団にいれにくいよね ところでレヴィアさん、お父さんにもお母さんにも全然似てなくない? 315の言うとおりなら次ベリハ4挑むとこをナイトメア通常にしようと思うんだが、
ベリハ2クリアできたくらいで大丈夫かね >>333
一度実装したものは無駄でも取捨選択して削るみたいなことあまりしないシリーズって印象が深いから
ある程度諦めが肝心かもしれん
ユニットもそうだけどスキルもデメリットなしで大して役に立たない系とかさ 1週目カオス終わった
・・・なんつーか、カオスなんだからもっとダーク寄りでいいと思うんだがな
やってることはエグいのに妙に爽やかだから違和感凄い 毎回ベリーイージーで周回した方が楽ってわかってても1週目ハードでやっちまう
おかげで正月こればっかやってて60時間にもなるのにまだ1週目だわ
編制考える時間で時間があほみたいにとけてく 初回ハード楽しいしなw
足りないものやりくりして編成考えるのがやっぱ一番 カオスルート、苗床落ちした竜姫はほったらかしなのね
悪落ち個別エンド見たかったな。ロウ個別EDも夢オチ確定だし、ちと物足りない 初回ハード楽しいね 2,3章は武将ユニットに頼らず戦える師団2,3個あれば
S++行けなくもないっていう絶妙な難易度だった ただし全体リカバリ テメーはダメだ カオスルートやっと終わったけどシナリオクッソ長かったな
これライターが書くの楽しくなってしまったやつだろ トレハンって4章 5章くらいだとどのくらいあるもんなの? >>404
1周目ノーマルだが5章の時点で350ぐらいあるな 狂メダルまでだけど人間部隊はハイモンクとデスドラグーンにアタッカーやってもらってるわ シリーズやったことがなく今作で興味を持ったのですが
最新作をやるのは過去作をプレイしてからの方がいいのでしょうか? 今作気づいたら師団から盾鎧装備可能キャラいなくなってない? まず体験版で適性試そう
一年待てるなら多分初心者向けのがリリースされるけど 過去作の繋がりはないのでこれからやっても問題ないよ。
難しそうなら難易度さげればクリアは必ずできる 編成の職業フィルタを体験版に戻してほすぃ
なんやあの改悪 なんかザハークがゲッソリしてるとおもったら双翼に変化してた ストーリー的には過去作してなくても大丈夫だけど初心者でこのシステムはきついと思うわ 今作で攻略したいヒロインがいるとかじゃなきゃ過去作やってからの方が良いと思う とりま、フロンティアをやればいいんじゃね?
でも、新作が今までで最高傑作に思える >>373
その割りに活性持ちそんないないから組んでもすぐ力不足になるんだよな
初めパニッシャーや銃士入れた人間師団作ってたけどいつの間にかパニッシャーリストラして器師団になってたわ
後剣兵はそろそろテコ入れしてあげて 過去作プレイしなくてもイージーからならVB初めてでも大丈夫でしょ 前にも話題になったけど中盤あたりから人師団は使おうと思えば使える
序盤は本当にゴミ。終盤は知らない >>408
とりあえず、最悪の事態になっても強制勝利で進められるイージーをおススメします みなさんご丁寧にありがとうございます
とりあえず最新作をイージーでやってみることにします バグかもしれないけど160以上で獄域と禁忌出なかったってのを一応スクショで
ロウ124、カオス38、これで出なかった。
https://imgur.com/a/HFwstnA 最初一応海賊師団とか作ってたけど正味ゴミだったな
一応大砲とか山師は割と使えた(人師団以外で) 正直初心者にオススメできるのはHあたりよな
あとはまあRも入りとしてはあり
今作は結構難易度高めだから慣れてないと師団編成に手間取るかもしれん >>424
ってことは、デウスモードか、バーサクあたりが条件なんかねぇ。
バグじゃないとしたら。 とりあえずbraveは別物だからそれ以外選んどけばまあ問題ないね 最初に131こえたときは獄出ん買ったけど、
そのあと全ルートクリアのしょーもない会話シーン出た後のシーンだと見れたな
バサもたしかにあるかもしれない ごめん書き忘れた。424はバーサク無し、ロウトゥルールートでこの後進めたけど
敵の砲弾が強すぎてクリアまでは到達できなかった。 これいつも思うけど、10以下のダメージを与えあって戦ってる序盤が一番楽しい >>418
これはある
ただHの出来もストーリーすき >>429
なるほど、数値だけじゃなくて各エンドみたかどうかかバーサクがトリガーなのかも・・ Hのシナリオ版は変形した少年漫画みたいだ
馬鹿みたいに強い敵に、狂人染みた発想と力業と仲間の絆?で立ち向かって勝利するという
ただしカオスを除く 早めにデウスやる場合覚悟いるなこれ
ハードでも愚者4持ちとかがホイホイ出てくる >>436
そこまでいったら地形無効で対策して、愚者戦術あきらめたほうがよさそう まだそこまで行けてないけどゲストの強キャラって誰になるのかな 片手剣・射撃・鎧の低ランク人族は装備で知力伸ばしにくくて内政にも向かないしほんと使いみちが・・・ 死者軍団のガーダー誰にするかでかれこれ1時間以上迷ってる >>439
デウスナイトメアになっちゃうけど悪オデンが集約、多段、確率追撃200の超アタッカー
狂リーゼが範囲・側面・遠隔全無効(非リーダー)他にもちらほらいるけどめぼしいのはこの二人 ヴァーリ君二周目で二軍落ちしちゃったから今回は主人公強くていい 人師団とか一切使わなかったなぁ。使うメリット無さ過ぎて・・
無駄にインフレした強キャラユニット一斉にリストラしてほしい。 ゲストは全キャラにいるわけじゃないけど善・悪・狂があるよ
基本的に難易度上がると善→悪→狂みたいな感じ >>418
今作もかなりいい出来だけど、最高傑作はVBHじゃないかな?
主人公とティアとシナリオが微妙。 Hはシナリオ的には王道でよかった
今作のシナリオは無駄に小難しくしただけで面白いかと言われたら・・・
ティアがあんまりかわいくないのもあるけど シナリオの最高傑作はVBGのカオスじゃないかな?
大公とガチャポンさんとティティ(生えてる)が最高 カオスシナリオがカオスとは思えないほどさわやかだったのでまあ。
1000年ごとに滅びかけるけど一応文明は残して発展する世界観みたいだし。
……あれやな。宇宙に飛び出して救援求めた結果がフリード様と大公とぼっちゃまとアノーラで、
それぞれが送り込んできた尖兵が今回のゲストユニットなんやな。 シナリオとキャラならHとBが好きだな。まだ途中だけど今作はザハークとティアのメイン二人がイマイチに感じる 発売したてで正確な評価下せる訳でもなし
シリーズ物内順位なんて人に寄るとしか言えん >>451
あれは人選びすぎるとおもうよ・・・
個人的にはGより、AやFのカオスの方が良かったと思うし。
ただ敵対したヒロイン達をゴミの様に扱っていくという狂気のシナリオ
は良かったと思う。 1スレ目からいるけど新作が扱き下ろされるのは毎回ですからのう カオスがトゥルーでいいんじゃねってのはあるな
主人公も見た目からして凶悪ではないし >>457
今作出来すごくいいと思うよ。あえて欠点を上げるならシナリオとかって感じなだけ。
RとかBよりゲームやってておもしろい。 ロウルートの全イベントの選択肢と数値の増減エクセルに纏めたぞー、疲れた
>>198
レヴィアとピアサのイベントなしでエデンの称号イベント起きた? 出来が良いのは確かだな
細かいUIの不満や周回必須要素の不満はあるけど
よくこのレベルのものを作れたと驚く カオスシナリオで違うラグーンの自分が出てくるイベントは良かったと思う。
再生怪人は弱いという特撮のお約束と、ユニークユニットで固めた師団はあんまり強くないというお約束守っててw 山田さんだけ産卵数22でイベント出し損ねたらエデンちゃんの称号イベントなかったなー
ほかは全員ロウでエンディング出てる状態だった
その後産卵数26にしたらロウ突入後にイベント追加されててエンディングも追加
その時はエデンちゃんの称号もついた ようやく一章終わった
S++取ったけどノーマルなのに大変だったよ
なんか今回は難しくなってね? S++達成条件の全拠点制圧ってMAPの全部を制圧しなきゃならんって事でOK?光ってるヤツだけじゃダメ? 逆にシナリオ高難度の編成が変
高難度の同じ箇所のルキフェルとかなんとかジェネラルが単体で出てくる
低難度だと雑魚引き連れてるのに >>466
全部制圧しないとダメだぞ。ちなみに光ってるところだけ先に落とすとその場でMAPクリアとみなされてS評価になったりする。 実際の勝利条件が情報と異なるのは、Rでもあったけどやめて欲しい
戦略が狂う
ここは早めにパッチで直して欲しいな ホイールで産卵編成のページ移動できるようにしてくれんかな
一々マウス移動多くてうんざりする 毎回シリーズやってて、そろそろやってみようと思ってるんだけど
序盤のオススメとかやっておいた方がいいとかあったら教えて欲しい VBシリーズでサイクロップス先輩今までほとんど使ってこなかったけど、暴走攻撃がここまでやばいとは思わなかった
ザっくんと組んでお互いワンパンマシーンになっとる
というか産みなおしたり装備整えてやったら、ノーマル程度なら終盤でも活躍しそうだけどどうなの バグというほどでもないけど
5万の食糧使うと2万5千って表示されるのが気になる 今気付いたけど、もしかしてお酒弱い娘って歴代人気高いんじゃね? >>471
FかHあたりでいいんじゃない 連作になってるのはF→Rだけだし エロドラゴンさんのシナリオは結構好き
SLGでも強い娘が揃っているのか活躍するし >>473
これな
あとマップの拡大縮小のつまみの左の部分
切り取りミスってて1ドット黒いのがあるw あれはそもそも銀鉱石と交換と説明に書かれてるんだよなあ
どっちもあまってるからいいけど >>471
お勧め師団はココペルマナとバグスと触手とデスフロッグとアリクイとアラクネ
を俺は押してる。
進めていっても毒蟲系は強いの多いし
入れ替えでうまく使っていける。
あと、初週はヒロイン絞って攻略しないと誰も攻略できないよ 酒弱いので思い出せるのといったら
シルヴィアとアヤメしか思い付かん >>403
別キャラなら流石に笑うけど、別キャラであって欲しい >>480
ヨルムさんも立派にゲロインやってたでしょ >>475
サンキュー全部やってるんだ今回の独自の序盤からのオススメのとか聞きたかった
>>479
ありがとうメモった 他が一風変わったキャラしてることもあってVBシリーズとしてはテンプレ的なおっぱい和風刀姉ちゃんな山田さんが地味子すぎるなって
エデン様も若干そのケがあるけど・・・ 今回は魔竜族サイドのヒロインとヴィーヴルちゃんてかメルジーニちゃんのキャラが濃すぎるせいで、
神竜族サイドさんがすげえ地味な気がする。 産卵直前のユニット項目
ランク D > C
とか表示されてるんだけど、このランクっていうのは何? ヴァジュトさん自分の事魔竜王って名乗ってるけど
恥ずかしくないんですかね?
何ノリノリで魔竜王名乗ってるんですか? やまださんはCGだと美人だなって感じがするけど章シナリオも別に起伏もないしで何か影が薄い 神竜族のヒロインはシナリオの都合上アホばっかに見えるからしょうがない… R7の魔封石は強力だよなあ
兵士運搬てそれなりにレアだったのに、それが装飾装備できれば無制限だし
おまけも魔族活性というなかなか需要のあるやつだし
支援系ユニットは装飾のが結構いるからよく持たせてる メルジーニちゃんのチンピラボイス、どこかで聞いたような >>487
能力の増加値のランク付け
S、Zまであるがあんまり気にしないでいい 1週目4章、ロウ値26なんだが、ここからでもカオスに吹っ切れること可能かね?
聞いていると1周目はカオスの方が効率よさげだけど・・・ 分かる山田さん最初編成で見たとき え・・・どれだ全部モブだと思った・・・ってなるなった >>495
今回2週目ではどうやっても行動値足りなくて称号コンプ出来ないから、1週目はロウも十分ありだよ。
……一週目のノーマルカオスは汚い千手観音がやばかった >>493
別段意味有る情報では無いのね
ありがとう ヴィーヴルはメルジーニとセットだから他の神竜族と比べても存在感が強いんだよな。ヴィーヴル以外の神竜族は人気投票で上位に入るの難しそう あと、地形無効も説明では自軍の愚者は有効っぽく書かれているけど、両方とも効いてないよね >>495
行動回数がたぶん足りない素直にロウルート行って場合によってはエデン様に殺されて中途エンドでも トップ3には入らないけどファフネルさんの殺意に溢れた笑顔と鬼気迫る演技は好き >>501
歓喜はしてないけど絶対にやると確信はしてた >>501
悪堕ちせずに本番まで持っていったふたなりロリ百合ドラゴンは一部触手に人気ありそうだけど 割とウェルカム状態で最低セックスというには程遠かったのが残念無念 神竜族が頭固い話の通じない奴だらけだから余計にメルジーニが癒しに感じる シナリオ最高傑作はG
ガイアス主人公たちと戦うのがなんかそういう洋画っぽさあった
ゲーム傑作はRと言いたいところだけどやっぱりFは完成度高いと思うよ
英語化に選ばれたのもFだしね メルジーニちゃんは発売まで隠し通したのか
今時珍しい pdfで確認したが今作の軍事値は自軍の城壁値に関与しないのは仕様なんだな
バグかと思ったわ
あと音楽はG>>H>A>その他って感じで好き 砲撃結界100達成できるプリーストマターちゃん、有能。 うげー、ラグーンやってたらセーブした途端PCからキュルキュルと異音がしてHDぶっ壊れた。
メインのSSDは無事だけどHDをつないだら起動しないし完全に急に逝かれたみたい。
また初めからやり直しだわ。 >>449
主人公はよくも悪くも結構まともだし、ティアは周りが濃すぎて埋もれてる感はあるな
ムムルがヒロインっぽいし、相棒ポジションもレヴィアやデュポーンに取られてるし割りと不遇ヒロインだな >>501
童顔のピアサが更に幼い少女にブチ込む姿は最高に美しかった
そのままデカチンユニットとしてチンポで次元斬撃撃ちまくる姿を拝みたかった 不具合報告ってどこから送ればいいんだろう。
いや、HシーンスキップオンにしててもHシーンが表示される特に実害はない不具合なんだが。 まぁ、正直今作に関しては誰が上位来ても納得できるわ >>513
冬場はよくある
俺も年末に外付け一台が異音出して死んだよ シナリオ面で言ったらトンデモストーリーで押しきっただけで凄いとは別かな
空気キャラ多いし困ったらアスタ、困ったらテュポーン、困ったらエデンが目立つ
あと滅茶苦茶個人的に思うのはヴェリトール周りをもっと丁寧に書くべきだった
ぶっちゃけ約束守りにいくの普通はロウルートでやるもんでしょうに
カタログスペックだと主人公みたいなもんなんだからもっと大事にしろよってか主人公でした >>517
それって、ジャンプ設定じゃね
移行時にシーンジャンプ開始をオンにしてるけど、ちゃんと飛んでるよ このゲームのヒロインは主人公がトドメ刺す前に援護射撃する要員になってその他大勢の一人として埋もれていくことが多かったけど
今作では悪堕ちを一人に絞ってスポット当てたり、その他大勢かと思ったら終盤割と重要な役割のあったアスタとか、それなりに改良されてた
キャラ可愛いランキングだと個人的には1位テュポ2位ピアサだな カオスはもっとカオスに徹するべきだと思う
変にロウっぽいと言うかなんと言うか >>521
いや、他のHシーンはジャンプ効いたんだけどレヴィアの「夢が叶って」だけジャンプが機能しなくて。
もしかして通常シーンなのかとシーンリスト確認したけど一応Hシーンだから不具合かなぁと。 カオス最高はGだなあ今だにあれを超えるものを出せてない >>523
範囲無効持ちも多すぎる
集約攻撃か確率追撃のが良さそう
範囲無効されても集約は乗るよね? エア母様が仲間になったけどFのシンモラのせいで全然信用出来ない まだカオスしかやってないけど姿が変わる前のティアは結構好き
絵師はRの人かな?以前より髪回りのデザインがスッキリして良くなったと思う
シナリオで好きなのはE、エロが好きなのはH
催眠リーゼには随分世話になりました イベント選ぶ度に行動力−1って、これ気にしなくていいんですよね
終盤に行動力不足でイベント起こせなくなったりしたら悲しいんだけど >>532
1週目だと100%不足するから目当てのヒロインだけにしとけ VBシリーズでまともな親っていうと次元王くらいしか思いつかなくてな >497 >>502
情報ありがとう
今から進路変更するのも厳しそうだから、素直にロウいくわ。
>>536
なんでや! 産卵系ヒロインはみんな親やろ!
・・・と思ったが、そもそも産卵を受け入れてる時点でまともとは言い難かった >>529
ある意味信用しなくて正解だと思う・・・。
エアママン入ったときにウッキウキでガーダーに据えた竜師団を一つ組んだのによぅ。 ゼファードさんをどうやって暗殺したのかはシリーズ最大の謎 完全にティアの上位互換だし竜装継承せにゃならんし予想つくだろw >>527
集約って範囲無効とか関係なく単発攻撃になるんじゃないの?
それでその分威力上がるわけだから範囲無効関係ないって解釈だが >>539
ゴーレム軍団の自決自爆って散々言われてた気がする >>468
サンクス。まだ二章だけどバカスカこっちより上のユニット出てきてくっそ辛い。 >>543
出てくるのは上のユニットばっかりだよ
まあ、6人そろってなかったり手加減はされてる・・・ >>535
さんくす
しかしイベント絞らなきゃならないなとは悲しい
あれが生えそうなヒロインに全力集中すべきなんかな 二章の時点で活性乗りまくりの本気編成割と来てたような
逆に三国連合さえ乗り切れば資源的にも装備的にも後はどうにでもなる感ある ボスが3師団いて辛いって時はボス前でセーブして
敵がこっちにつられて出てくるまでリロードするのも手 明らかに行動力不足してるっぽいから八叉、ヴィーヴィルは次週にしてるな。。。 今回の初週ハードはすごかったわ
敵が常に一段二段上のユニットを活用してきてそれに下位ユニットで食らいついていくゲーだった
中盤ちょっと余裕出来るけどそこで貯蓄しておかないとあとで解放が一気にきてつらい ノーマルから雑魚師団扱いでポンポン始祖竜出てきたのは笑うわ
あいつ硬すぎんねん
逆にボスの百式観音は弱かった 不殺の誓い、、、
これどう使うのだろ、、、
ポケモンじゃねーんだから瀕死させる意味ないよな、、、 >>551
強敵レギオン部隊を相手にする時、ギリギリまでお供の部隊を削りたい場合とかかなぁ(全滅させると新しい部隊が補充されるから) まぁ単体が強いボスは今回楽だからな
強制キャラのザハークが大物ぶっ殺すマンだし寧ろ雑魚戦の殲滅がキツイ >>551
トレハン部隊で掃討するだけの簡単なお仕事…になるはずなんだけど配置直後に進軍できないせいで使いづらい チキンだからEasy2周してからNormal挑戦するわ 曲がりなりにも今まで装備一式揃えて最高難易度踏破するくらいにはシリーズやり込んできたけど、今作初週ハードから難しくて笑っちまう
確かハードまではけまーが直々に調整を重ねたんだったか >>551
自爆結界用意できないときにエンドダメで爆弾処理くらいしか思いつかねえ 氷もうちょっと強くしてほしかったな
レヴィアでやろうと思ったのに
ちょうどいいぐあいに竜ユニット揃うから
こっちの方が強いという。
おまけにネガフレイムがトレハンにいくのが >>472
ノーマルなら最後までザハークと一緒に最前線で戦ってたよ
暴走で面倒なのをほとんど無視できるのは凄い便利2周目VHでもまだ使っているけど
そのうち限界来るとは思う まだ、3章で敵が弱いからあいからわず無双してるけど >>561
っても竜運用はエデンがいるから採用見送りなんだよな…
しかも氷は氷でババァと被るし騎はティア、ファフネルと被る
いっそ固有キャラ纏めるってのも手だけどね全員使うならそっちの方がマシな軍団出来る そのうちVenusBlood SINIGAMIとか出そうな死神ちゃんシリーズの増えっぷり >>561
1周目だと、変異獣ドグマとドラゴンパニッシャーでまあまあだったよ
スネグラチカちゃんの笑顔が見たいのだ
絶対治療供給するのはホロウレヴナントだけどw >>526
ティティをあんな風に改造するシナリオできるの頭おかしくないとできない(褒めてる)
一周目カオスいってあのラスボスでさらに強さでも絶望したからなぁ… >>557
金運4部隊を作ってギプス作りまくる作業をはじめるんだ 英雄の槍とエースバックラー装備したらティアかっちかちになるな
R7にしては優秀な性能・・・ ヴィーブルたんの産卵数稼ぎに相性最悪の低級魔物系を連続産卵させるのが素晴らしく興奮するのだ 夜持ちで砲撃結界100にできるのアスタしか居ねえ! で、シナリオクリアした触手も増えて来たけど、人気投票誰か決まった?
なんとなく今回は人気投票1位取ったらAD出そうだけど まだ1週目だけど人気投票はエデン様とヴィーヴルには入れるけどメルジーニと別れてたらどうしようか悩む。 人気出そうなのはテュポーンメルジーニレヴィアあたりかな 一位二位三位はなんとなく分かる
その下は予想つかない 獄域のラグナと禁忌のラグナでないぜ・・・カオス34ロウ112
3週目ベリハやっとる途中、フラグ管理ミスってピアサの好感度たりずハーレムがががが
とりま次はバーサク入れてベリハもう一周してみるかな 獄と禁出したときはバランスよくロウカオス上げていったから多分両方60〜70以上とかそんな感じかもしらん あの二人はロウトゥルーでのご褒美枠として皆のお世話になるからかなり上に行きそう >>580
両方バランス良くってよりも
他にバーサクとかエンドクリアしてるんじゃない? メルジーニとテュポーンとレヴィアは人気でそうだなあと思った。アスタとムムルもあり
他で言うと、ティアとヤマタは地味だし、ファフネルとエデン様はヒロイン的な出番が少ないなあと思った
あと、ちんぽの人は暴走が足りねえなあと思った。そしてアインさんマジ不憫 いっせー嫌いじゃないけどやっぱメイン張るのはキツイわ
次はサブキャラ担当にしてくれ 2章始まった辺りで無のラグナが追いつかなくなった
無のラグナや食料はどんどんお金で買ってった方が良い? >>583
カオスルートで因縁らしい因縁がねえから山田さんだけ余り物対決だったしな キャラといえば今回追加されたエジプト系の神様たちはみんな可愛いな
使いものにならないけどまとめて1師団にして眺めたい ベリハ以上回ってる人に聞きたいのだが、トレハン師団に十字や全域無効、マザーミミックに専守付けたりしてる? キャラ投票は今回めんどくさいな
ザハークで3パターン(オリジナル、おっさん、複製)
ティアで3パターン(オリジナル、複製、闇落ち)
ヴィーヴルで3パターン(姉、妹、あねもと)
ここら辺の統合どうするかで話変わってくるし
扱い空気の八又、マキュリア
シナリオの犠牲になるエア、アイン
ネタ枠のピアサ、ガジェル
ここら辺は面白がって入れるかどうかで最下位からよじ登れるかどうかかね 間違いなく綺麗で可愛い絵なんだけどな
可愛い絵と抜ける絵は違うというのを体現してる感じ 真と破が開放されたので編成見直ししてたら3時間かかってしまった
創世まで開放されたらまたやるんだ・・・ たまに進路から外れた袋小路にマザーミミックいてボスよりいいものくれるよな
トレハン好きな人はまずマップ確認だ 初手でカオスルート行ったからさっくり殺されるわ再生怪人も扱い悪いわで印象が薄いわエアママン
いっそヒロインとして攻略出来て専用エンディングもあれば面白かったのに >>588
付けない付けない
2師団以内の相手するか、トレハン師団の対面をさっさとやっつければ済む
俺は器や樹でまとめるのもやめました いっせーは前髪の細かいギザギザが他から浮いて妙な違和感があるんよね
そこが控えめなエアさんはあんま違和感ないし 若干違うけど龍牙翔風味ある
あれも抜けねーんだよな不思議と と言うかヴィーヴルとメルジーニで合計票なら圧倒的になるから別枠なんじゃないかな >>588
ベリハバザ無しでトレハン今しとるけどロウトゥルーなら余裕
先にトレハン正面部隊倒すすらやってないレベル、上位トレハン部隊とお下がりの2部隊別々で分けながらやっとるわ
バリアー入れとけば多い日も安心よ、ほぼダメ0で全自動
トレハン490で32コスト6匹レベ110が湧きまくるからそこでランク11全部集まった
ティアハザークセット、スサノオ器師団、一番高い数字集めたトレハン部隊これで勝つる ヴィーヴルちゃんとメルジーニちゃんは別だろうな
ティエラさんと九音姉様だって別れてたし >>599
>>606
なるほど、ありがとう
ならトレハン高い順に組むか 未だにイヴをたまにやり直す回顧厨の触手としてはテュポーンのシナリオが大好物だったので人気投票でもぜひ票を投じたい所存。
その辺の触手から脳ミソ摘出してヤク漬けにして票数稼がなきゃ・・・ ノーマルロウ→ハードカオス→ベリハトゥルーとクリアしたんだけど、この後バサ入りベリハかナイトメアかどっちがいいかな
ラグナ全部出てないからナイトメア行きたい気持ちはあるんだが 問題はナイトメアでラグナがでるのかという話ですな
とりあえず1回バサ入りベリアで全エンド終わらした方がええかもね バリアーは重要
アシストスキルにバリアーがある場合は選んだほうがいいよ
イズンちゃんも今回は出番があるね! バリア積んでないと開幕砲撃と戦術で囮潰されてグダグダになったりするもんな Bでお世話になった園児ことエキドナやサタンは性能どうなの そのバリアもナイトメアデウスとかだと9999あっても砲撃結界100近く無いと
全員開幕1スタートになるから砲撃結界の称号は大事 対術結界100はマナーって言われてたけど今作で砲撃結界100もマナーになっちまったのか
高難度だと師団組むの大変そうね 2週目でベリアカオスいって砲撃地獄味わったわ
防御布陣100神魔体躯75のクソカッチカチ野郎のせいで全域攻撃でトレハン部隊がお亡くなりになるし
ルート的に武将がっつり減らされてるし回復する金ないしで積んだw ゴミかと思ってたアスタさんが神に昇格する瞬間を見たまである 今からやろうと思うんだけど注意点とかあるビョル?
軽くスレ読んで分かったのはベリハ以上やってそれ以下やってまたベリハに戻ると拠点リセットってのだけど
他にもあるビョル? >>585
すぐ使わなくなるやつにラグナ使わない3章くらいまでは我慢しろ
撃破金運5で稼ぐのと食料は余るからガンガン作戦で設備投資 >>624
過去作やったことあるなら特にない
初めてなら、ぶっちゃけノーマルでも難しいよ、と
慣れてない人がクリアできんのかなと思う >>622
何をするもしないも相手の構成に対抗するメタ師団を作るだけだぞ
これを毎回やるだけ、この師団作っとけば良いってのは高難易度では存在しない
全ユニット作っても称号の概念があるから結局産み直す
強いていうなら資源とラグナを集めれるだけ集めとくと積まなくてすむ ヴィーヴルちゃん正直そんなに・・・メルジーニの方が人気でそう。
ただイメージ的に双子って感じだから分裂したら、票割れて伸びなさそう。
テュポかレヴィアの2強じゃない? >>622
二週目にカオスベリハに行かない、メンバー集める、しっかり師団組む
たぶん範囲無効さえほり込めばいける、もはやそこでトレハンしない
あとはラグナ解放されてすぐだったから強ユニットもレベル低かったんよな
もし後で使うようなユニットいるなら先に作って放置しとくべき自動でレベルあがるし ぼくのかんがえたさいきょうのれぎおんが
思った戦果を出せず組み直しになるのはもはや様式美だからな >>627
過去作は全部経験済みビョル
ただ触るのも久々だから慣れてるかはちょっと心配ビョル >>618
エキドナ
サタンはまだ見ないな
今回のイズンちゃん
>>633
久々なら拠点投資のこと忘れてるかもしれんな
拠点投資せずに進めると後で泣くことになるから注意 サタンはハードデウスにいったら魔法少女と一緒のレギオンにいたよ サタンちゃんは特攻全カブト50軍団2で一瞬強そうに見えるけど他の攻撃スキル無し成長Eと服道具装備ですべてが台無しになっている感じだった
むしろ超毒気砲10超魔術陣20師団弱体50で敵として出てきたときにやばい 今回の二週目ベリハはクリアできないやつも大量に出てくるだろうな
てか出てきてる デウスって人気投票上位勢以外にも過去作ユニット出てくんの? 1週目ロウがあまりにも簡単すぎてベリアのカオスいって終盤で死す
ベリハもほんと最終盤までは余裕だったから油断したわ >>622
なんとベリハクリア特典で砲撃結界75の有能おばさんが手に入るぞ!
もうラグナ入手報告は画像付きしか信じない ティア以上のおっぱいは触れぬ、縛りで
やってるが八叉は許されるだろうか(*_*) >>618
都合よく出てきたからサタン様あげとこ
2周目ベリハカオス途中だけど触手たちの悲鳴を聞いてたら心が躍ってきた 新カテゴリの斧槍装備は攻防いい装備揃ってるなぁ
みんな大好き斬鉄岩融もどこいったのかと思ったらこっちに移動してるし >>650
おお
当然の全特攻に軍団攻撃だけど装備品の種類がちょっと残念 無効喰いやら多段攻撃ついていてもカブト割がなければダメ出せないのね
やっぱりカブト割がナンバー1や! 兜割もってないうちのメルジーニちゃんが480000ダメでランキング3位にはいってるのは謎 ログ見てると今回砲撃がヤバいのか
ロックマンとかあらかじめ育てておいた方がいいのかな 今回はカブト75+多段が基本かな?致命はアシストで配布してしまう割り切りも良さそう
カブトをアシスト込み75に調整するかどうか迷う
アシストで砲撃結界の竜宮姫有能説ある?
アシスト周りとか本当にちゃんと機能してるのか確かめずに発言すると恥をかくのは過去作で学んだ >>651
まあ岩融のせいで斬魔刀が泣いてたから今回の追加は有能だと思うわ 獄域の情報出してくれてた人ありがとうとりあえず解禁できたから知ってる限りの大雑把な情報を
・恐らくロウ+カオス130
・難易度はベリハバーサク1
・選択肢は好感度を優先してあげる
・ロウトゥルー狙い
・なんか変な選択肢の「夢を知らせるか?」みたいなのは「知らせる」
・ロウ+カオス合計が160を超えてた時は出なかったから恐らく上の条件のどれかが引っかかってた
このままいけば禁忌も取れるんだと思う。下は証拠SSと参考好感度
https://imgur.com/a/6GYNqn2
https://imgur.com/a/jpIE7sT 2周目VHカオスとかやらんかぎりお金を残しておけばゴリ押し効くレベルではある>砲撃
プリーストマターは作ってレベル上げておきましょう、とだけ
他にはフォートレスなんかもお手軽 >>659
分からんな
160だと無理だったてのは他のやつらもいってるが
エンディングはなに見た? みんなアシスト何入れてる?
今回事故死要素増えてるからリカバリは入れたいだけど、ほかは何がいいんだろう ベリハカオスの砲撃祭は嘘3でも開幕砲撃防げるから攻撃の主力に嘘3持たせて結界で固めた奴等に拠点守らせてた ベリハバサ4の夢を知らせないで出てきたから多分難易度+ロウカオス値の可能性が >>662
160で無理って言ってたのは俺、エンディングはティアしか見てないから関係ないはず
それに解禁されたのはトゥルールート入る前の段階だったからエンディング関係ではなさそう 比較的強いのは側面、リカバリ、絶対治療、兵士運搬、砲弾あたりでね 闇雲ひどい
というか自爆とか砲撃とか嘘とか作品追うごとに対応させなきゃいけないのがどんどん増えてただただマゾい 難易度ランキング(初代、C、D、E、B除く)
L>G>A>F>H>R
まだLを2週しただけだからなんとも言えんが
異論は認める 難易度ナイトメアバーサク無しで160超えでも出なかったから難易度は関係ないのと
合計が高ければいいってものではないのは確認できてる。 逆にくっそ便利に見えて使いにくいのが多分遠隔
どこかしらでイベイドに引っかかるやろ感ある >>663
側面も以外と使える。
嘘やら大回復持ちを最初にぶちのめせるのはでかい Rの全開放がクッソ複雑だったからもうわけがわからんな バリアはどうせ相手の砲撃で消し飛ばされるやろ感がこう
最初は使えたよ最初は 全開放は情報待ちでまったり回っておくかぁ
開拓組がんばえ〜ビョルビョル リーダー死んだら発動しないけど死ぬ前に発動する奴は優秀と言えば優秀 >>625
ありがとう
今まで馬車馬のように産みまくってたけど暫くラグナ温存してみる 真核は必要なときに付け替えで取り出せるのが便利そうだね
側面運搬治癒も普通にいいな。称号装備枠の節約で編成が捗る
バリアはつけておけば常に働くけど、これのおかげで状況が大きく変わるほどの値がつかないのがネックかも >>671
バサスイッチじゃね、入れてない奴がわりと出てこない言ってるし
>>669
良くも悪くもごちゃごちゃしてるからな九尾は
最初からそれなのに消さずに増やし続けるから編成に何時間もかかる
けどきちんとクリア出来る解答がある辺りは調整が上手いのか解答の為に新規作ったのか…… ランク10までで砲撃結界持った装備ってもしかして二種だけか……? 冊子ないので教えて貰えると助かるのだが、防御支配持ちって自分より後の味方ガードできるの? >>685
ランク10どころか11でも出てこないから本当に貴重 ノーマル1周するぐらいならバリアーは有能
2周目終盤に入る頃にはさすがに主力部隊はバリアーよりも各種結界準備したほうが良いけど >>683
今作、過去作ほとんどプレイしててもキツく感じるから取捨選択したほうがいいと思った
一周目だとメ怒涛のごとく開放されるのもきつい >>687
みんなの気持ちがわかった
下手に素の砲撃結界持ち探すより装飾道具装備で成長A以上のユニット漁ったほうがええなこれ >>691
それよりもバリアと結界あわせてで防いだほうが楽 6章になって本当に急に簡単になって笑う
これ、ぜったけまーのせいだろうw
け〜まる
? @keimaru_9tail
今作、過去作に比べると割とノーマルでも難しいのでは? という声がちょくちょく寄せられますが、
ノーマルとハードの5章までは自分がパッチ1.10で敵の師団構成を割とガチでバランス調整した結果かもしれないという。 最後尾のトレハン師団が遠隔も側面もねぇ攻撃食らってるんだがサイクロプス先輩何しとん そっかー毎回メタるか
うーんそうなると今回初っ端からラグナ使っても大丈夫?
2週目か3週目あたりからラグナ不足に陥りそう 奇襲警戒が手放せなくなった触手おりゅ?
高ランクだと持ってる奴少なくて1師団に一人無理やりでも取り付けてるわ >>692
解りにくくてすまんがそういうこと言ったつもりだった
グレード9のミラーフィールドが有能装備過ぎる マキュリアのLV5戦術のドゥームエピタフ師団蘇生って表記になってるけど軍団蘇生になってるな >>696
囮と範囲攻撃への対処ができていれば大丈夫じゃないかな 無のマグナは買って増やせる、まずマグナ不足にはならん 無のマグナはまぁ安いしな
使用するユニットに金運3×2ぐらいなら問題なくつけれるしすぐに取り返せる
大抵の場合問題になるのはラグナだけどまぁ金で解決しろ。 アインさんのために炎師団作ったけど当のアインさんが邪魔になってきた ハードスタートだけどアインさんは割と速攻で2軍…2軍ですら居場所がなくなって3軍・・・
どうせ出撃させないであろう師団作るのめんどくさくなってきて居場所が完全になくなってきた >>700-701
ありがとう
序盤から無から何か探してつけることにする アインさんルートによっては物理的に居場所無くなるからなあ ストーリーで武将が離脱して慌てるも、復帰する頃には別のユニットが収まっててあぶれることに アインは内政が工業20だから、せっせと内政してるよw そしてどっちかと言うと内政向きっぽい性格してる姉はトレハンあるからいつまでも前線行かされるというね >>702
アイン弱いよな称号ついても高コストユニットに及ばないし
山田さんが炎霊活性持ってたから俺は山田さんと入れ替えたわ >>710
ムムルを輪姦しないフニャチン集団のせい
寧ろなぜそうしなかったし >>694
なんか、条件満たしているのに先陣効いてないときあるよな
最初は2人以上先陣持ちがいたら全部攻撃通るのかと思ってたけどそれだけじゃないっぽい 身内犯しはエロドラゴンさんが全て請け負ってしまったので・・・ >>704
違う足りない分のマグナは自動で無から生成されるんや
だから高ランクとか気にせず使いまくれる んーナイトメアロウカオス合計149でも禁忌解禁こない…
バサがいるのか…? しかしVBLにゲスト参戦すると分かっていればもっと性能いい子に人気投票したのにな…いや冗談だけど うわぁ・・・さっき獄域出た報告したんだけどTrue確定までいってロウカオス144でも出ないわ
ナイトメアバサTrueじゃないと禁忌でないっぽいなこれ 誰か覚えてたら教えて欲しいんだけどTrueルート確定したらもうロウカオス値って
変動無しだよね?ちょっとこのまま進むかナイトメアバサでやり直すか悩む・・ ロウ、ロウトゥルー、カオス攻略済みベリハバサ4の130くらいで獄140くらいで禁だったからナイトメアじゃなくても良いはず
超越は出なかったからナイトメアバサ5で超越なんじゃないかな マリオネッターの有効活用法がわからん…
兜割40もっているのに攻撃力1とか…
状態異常系持ってたりするし >>719
1周目のデータ見たらTURE確定時(9章突入時)とラスボス直前で同じだったから変動なしだと思う マグナのフラグはバサの可能性が非常に濃厚やね
ベリハ以上、バサ、ロウカオス合計値
後怪しいのは好感度上げてエンドフラグ立てておく
禁忌はナイトメアバサでロウカオス160とかかねぇ >>720
なるほど・・・ちなみに140超えた時ってクリア直前?それともTrueルート確定前
のロウカオスがどばっと上がる時に140到達するんだけどその時だったか覚えてる?
もしTrueルート確定前ならベリハバサ4以上で140なのかもしれない >>593
5章の夜叉戦で詰んだわ
ルキフェルだの玄武だのこれってノーマルだよな?
後イベント戦って昼固定? 夜叉師団強すぎて倒せないんだけど夜に出来ない >>723
マジでありがとう・・最終面ものすごくめんどくさいから助かりました。
ナイトメアバサ4いってみるか・・・いけるのか判らないけど いまから頑張ってベリハバサ1トゥルーやる
朝から頑張ってやってるのにマグナ解放進まないとかどうなっているのだ・・・ 上でも言ったがバサ2で五区域解禁できたから
同難度でも141あれば近畿行ける公算か
次周やってみるか >>715
じゃあ序盤からランク2ラグナとかいっぱい使っていいのかそれは嬉しいな 高難易度通用する組み合わせは何パターンもあるけどそれはもはやほぼ最適解っていうゲーム DL版だから産卵数イベ発生にいくついるのかわからんー 誰か教えてー 巨大体躯の上限80から75に下がったせいでガーダーが豆腐のようだ
Rであんなに頼もしかったドラゴンゾンビが必殺耐性もパリイベも特攻防御も何もないからすぐ死によるわ
死はアタッカー超強いのにガーダー役がしょぼい 今ベリハクリアのロウカオスみたら
カオス34ロウ112だった、141で解放と考えるなら少し余裕あるね
ちなセーブ画面はなぜか34、99だった模様 今作巨人狩りとかあるから巨大体躯頼みはきついかもしれない シナリオぶっちゃけいつまでたっても完結しないから俺が二次創作で最後まで書いてやるバスタードやな 数値分減らして、だからまあ効果が無いわけではないが
頼りすぎるとあっさり落ちる 山田さん所の、触手の群れを見てS++をあきらめた……。
全作やってきたけど、女無しの師団作りを本格的に考えるの初めてだわ・・・ でもかわらず鰻×2は強いよ!吸血で回復するからか。 敵にとりあえずリカバリつけとけって感じでストレスがやばい トレハン300越えとかどうやるんだ・・・・ ノーマルじゃ無理なのか・・・? なーにトレハン値が低けりゃターン送りすればいいだけよ(白目 300ぐらいなら普通に素のトレハン高いやつに
前半に毒のトレハン称号、後半にその時点で一番トレハン高い数値のやつつけて
トレハン装備購入してでも装備させれば2…というか3部隊ぐらい達成できね 称号で12 素で20 装備で10とかを6人揃えて250とかになるんだがw >>745
300はいける
400は尾まで開放しないといけない
フレイザードやケリュネイアでR7石拾いまくって装備を強化する必要もある ボーンドラゴンやドラゴンゾンビの対抗馬にプルート
夜にボスへ突っ込むことを考えてもHP低すぎる気がする
プルートもイザナミの下位互換になってしまったからガーダーに転職か あー駄目だベリハバサ1に挑む師団が決まらない
器に全域無効がないのと、ティアザハークのペアを何師団にするかで手が進まねぇ、後は愚者どうすっかなぁ、メフィストで愚者3にするかプロケルで愚者2で済ますか
>>717
だからシャリーア様に投票しろと言ったのに >>745
R8装備使ってる?ないなら金運8で地道に鉱石集めから やっぱ金運8で鉱石からしないといけないのか
りょーかい 4章5章だとちょっとメダル開放されたら新しい接尾トレハン称号出て来るから入れ替わり激しかった気がする VenusBlood:Lagoon、過去作と同じでターン制限ある?
前は99だか999が制限だった気がするんだ。 ヒーラーって何の称号つけりゃ良いのだ
称号と編成見てたら一日終わってたわ セーブ見てたらイージーの4章ラスト辺りから既に300あるな
340くらいで5章のコスト25からランク9まで拾えるから、6章には400まで行ってる感じ >>758
適当に対術結界とか専守とか後逸つけることが多いな ヒーラーは基本的に結界か絶対治療を供給する役目だし
再序盤なら活性積めばいいと思うけど >>760
山田さんなんつーかキャラ薄いというか、語るべきところがあんまり無いんだよなあ。
ロリ顔オンバシラレイパーとか性格リバーシブルメカクレマゾとか実の母と比べてキャラが薄すぎる。
まだカオスルートで加入したエルのがキャラ立ってるレベル Rの時はメダリオン全解放したのうpしたけど今回しんどいからやる気でんわ 山田さんはあんまり本筋に絡まないしインパクトないから話題に上らないのは仕方ないね
国民の前で処女奪われてその後も度々国民の前で辱められる綺麗系お姉さんだから俺は好きだけど 強さだとファフナーが明らかに格上だしな
いつもの和風枠だけど和風以外に特徴が無い 山田さん下手に常識人な上に、エデン・ヴィーヴルの最年長組とはかけ離れている上に
ティア・ピアサの最年少組とも離れていると言う何とも中途半端なお人。 メダル解放はやっぱハード辺りで選択肢厳選すれば全部出せたHが一番良かった気がするな
使えるユニットは全部把握したところで満を持してデウスに挑む!みたいな感じが出来て。 >>753
血ティア、☆魔ハザーク、ヴァジェト
メルヴィーヴル、メフィスト、アスタ
後ろ3人は完全置物でこの構成でベリハラストまでサックサクやで
器がサンダルフォンをガーターにしてスサノオ、イノセントグランツ、キリングメイドちゃんが火力
そこにイズンとテュポーンで活性指揮でおk ナイトメアバサ4始めたけどこりゃだめだ・・・全く歯が立たない
大人しくベリハバサ4やってこよう Hで誰が器に全域無効供給してるか確認したら我が女神さんだったわ
意外と器って範囲無効いないのね 2周目ベリハカオスここまで難しいとは思わなかった
結構考えても1師団すりつぶすので精一杯だわ…… 山田さんキャラとしてはすごく好きだし、クシナダ兵たちも大いにお気に入りなんだがな
まぁ確かに押しは弱いしキャラも弱い
というかレヴィア、ピアサ、テュポーンのキャラが強すぎるんだw
ヴィーブルはヴィーブルでアレだしさー ラグナでないぞ
あと今回、1週目だと行動値が足りないから誰のイベント見ないで回るかと考えると、
序盤からの付き合いになるティアやムムル、魔竜族ヒロインズとピアサは見る、
面白設定持ちのヴィーヴルも見たい、そうなって必然的に山田さん後回しになっていく感じだよね >>774
山田さんももっとこう、破滅的なレベルの酒好きとか突き抜けたどマゾとかござる口調のマジ武士とかなんかあればなあ >>777
バーサクなしナイトメア現在第8章
夢を知らせるを選択
ロウカオスが増える選択肢を優先
好感度は画像
とりあえずクリアしてくる さて、最後のラグナはバーサクいくつなんだろう(震え) 運まで解放したがトレハン候補多すぎてどうやったら最高値かわかんねぇ(歓喜) バサ5は無いと思うけどなぁ、普通にバサ有りがフラグっぽいぞ 皆はトレハン師団は何師団までつくってる?
レギオンがだいたい4つになるからトレハン師団も4師団つくっちゃったよ トレハンはラグナ解放されるたびにちょっとづつ交換で装備は常にトレハン優先解放してれば
ノーマルロウトゥルーラストにはランク9とかギリ10が手に入ると思うぞ あと産卵キャラ意味深に空いてるけど
ただの無意味マスだよな、全ルートやったけど何も増えないし 石が溜まったら、まずはトレハン装備からだぜ
>>785
今は4つ
5つ目も作ったがほとんど使わなかったので解散 トレハン師団を活かすための先陣の誉師団の組み方教えてくれ〜〜 >>785
最高値トレハン1と撃破金運師団1が序盤はおすすめかな
2週目とかで最強部隊とこの2師団使って進むと1ターンでオリハルコンやミスリルが20近く落ちる
んで999個すぐたまるからドンドン先のランクに変換する、トレハン装備ゲットがうまい >>790
ベリハクリアまで先陣は使わんかったぞ
ぼくのかんがえたさいきょうしだん×2とトレハン部隊でラスボス余裕
3師団目に置く、バリア供給する、最悪きつそうならトレハン部隊前を優先的にターゲットする 一周目行動値が足りなくて未消化イベントに溢れたんだが
ベリハとかでも攻略キャラ搾って進めるのか? シナリオクソだと思ってたけど終わってみたら大筋は意外と面白かった
ただキャラは微妙、カタルシスはあまり無い
SF超展開じゃなくて普通に中世の国取りやってくれりゃいいのに >>778
初周で左から5章開始時、6章開始時、6章エデンに喧嘩売って2周目開始時の順 ノーマルだとトレハン師団が強いまである
単純にトレハン値の高いの産んでって樹種族のやつ6体産めてみ
キレイな顔が吹っ飛ぶから笑う >>795
貼り忘れ
二周目、三周目と初期行動値が10ずつ増えていくから
とりあえず初週最速でエデン様にモツぬきされて周回開放した方が結果的に良いかもしれない >>793
周回クリアで行動値が増加する、3週目で全イベ回収可能
周回ではなくロウ、カオス両方1回クリアしてねって可能性もある >>779
>>800
あんがと今夜は紙芝居見続けることにするわ トレハンメンバーは獣から撃破金運チョイスしつつ亀ガーターあたりで器になり、コボルト上位陣へと推移して
創ラグナまでアトレウスをガーター以下一番数値が高くなるやつ詰め合わせ >>791-792
どんな編成にしてる?
トレハンと金運はまあその時々の最高値やればいいんだろうけど敵倒す師団がきつい
ってか今回難易度高いよねノーマルなのに 範囲無効・砲撃結界75持ちとかエアおばさん娘を食い過ぎだよ 山田のところの触手師団でS++あきらめかけてたけど、組み直したらいけたわ。
女捨ててるストーンフォートレスさんまじ天使 あいつら見て蟲師団作ろうと思ったけどアークロンドの置物が恋しくなるな >>804
救済的措置なんだが
まずターン許されるまでトレハン部隊と共に倒し続ける、金運でもおk
金と装備とラグナが溜まるので色々解放しつつ軍事に投資する
空いてる師団枠を使わなくてもいいので6匹編成で埋める
使わない師団のリーダーを軍事従事のやつにする、最大値は999
1ターンでこれだけ経験値が入ってくるのでレベルもバンバン上がる
超絶ヌルゲーで最後を迎えつつランク9が割とそろった状態でクリアできる トレハン部隊もノーマルくらいならティターニアとかでバリアー大量に積んでいけば大体無傷だと思う
まあ事前に作っておかないとLV低くて使えないだろうけど ユニークの武功はデフォで100でいいんじゃねと思ってる
見栄え的な問題だから俺は別にステータスにボーナスとかなくてもいいんだ 武功に応じて立ち絵のパッドが増える でどうだろうか しかし過去作ほぼそのままの性能なゲスト陣に比べると近作キャラの戦術スキルは本当弱いな
もっと気軽にバンバン特攻付与させてくれ… ぶっちゃけ今の処、スキルが貧弱すぎてユニークが入る余地がほぼ無い。逆に相手のスキルがウザったいので歴代で一番無神論が楽かもしれない。
バリアーガン積みのティアさんやボス絶対倒すマンのザハーク君ぐらいしか生き残れないし、
エデン様とティアマトはボス性能なので除外するにしても。ファフネルやマキュリアですら微妙に入らないレベルだし。 ファ、ファフネルちゃんは師団指揮と竜族指揮係だから
なお活性された華竜弓士ちゃんが全て倒す模様 逆に考えるんだ、スキル有りきで編成を考えなくて済む…つまりユニークまみれの師団が編成できるんや! 触手達の真摯な祈りがあれば女神ケリュケイオン様が復活なされるやもしれぬ あれはあれで行き過ぎだけど
師団構築に武将キャラがベースになって制限される・・・という状況を脱したかったのかも?
ADVであれだけ無双してるのにSLGで活躍出来んってのも悲しいよねぇ
難易度で性能ブーストとかでいいんだけどな マキュリアさん格好良すぎない?
もうこいつ主人公とヒロインで良いんじゃないかな 華竜弓士って称号何にすればいいのか 集約攻撃ってよくわからん 兜割と多段とりあえず安定
集約は範囲攻撃が一点突破になってブロック無視なんだろうけど
扇貫通十字全域それぞれ付けた場合と付けなかった場合のダメージ検証しないと
はっきりとわからんね、今からちょい調べようかな どこぞのおでんとか皇女とか覇王とかが頭おかしかっただけで戦術スキルは本来こんなもんなのかもしれん
大公もかなり控えめだった気がするし >>823
範囲攻撃を一人の奴にまとめてぶつけるスキルだよ 苦労ドラゴン一般ユニットのくせにってかまだ2章なのにズル過ぎ
開幕全体攻撃の戦術されて300づつくらいダメージくらって5人死亡1人瀕死とか…
さーやるぞーと思ったら既に死んでいるとかもうね… オススメ編成書いてまでは言わないから画像かユニット名教えて欲しいわ 創世まで開放したぜ
ちょこっと編成しなおしてから寝るか、ちょこっとな イージーで全エンド回収したし、やっとベリハ行ける
いきなりバサ4くらい入れても余裕やろ
ってことでベリハバサ4行くかー 完成されたやつとかはハードル高いからある程度殲滅力のあるテキトー師団が欲しいのは分かる
ビョルルルッ!!ビョビョル、ビョルビョルビョルルルッッ!!
ズビュルルルッ!ギャルルルッ!ビョビョル……ズビュリュッ!
フリュッ!ドリュッ!ズビュリュッ!(とても喜んでいる) のんびりレベリングしたいと思ったのですけど
これってフリーバトル無いですよね? 拠点攻略するたびに見回りと称してネタ探しをするレヴィアさんの姿が思い浮かぶ 多段って使えるの?
ただの追加ダメージかと思ってスルーしてたんだけど 多段1つければ35%ダメうp+イベパリ10%削減だから序盤はクリ致命多段1を意識すればいいと思うよ >>794
中盤までのメインと個別シナリオは普通に楽しめたし後半のメインシナリオが原因な気がするんだ
アルトンまで攻略順固定だから歴代の国盗り作品より固定加入が多くてシナリオ会話が賑やか+個別シナリオでも他ヒロインが顔を出す機械が多いからキャラ描写に関してはむしろ良くできている気もする 言うて今回の武将かなり控えめなのに戦術も控えめならそら使われませんよと
肝心の範囲無効はガーダーだし地形無効はトレハンムムルで今のとこ未来が見えない 愚者3誰かおるの? >>838
あれ%か!
固定ダメージ追加かと思ってた
そりゃ強いわ よーやくナイトメアクリアにして今作初12装備げっと
つかメダル解禁されないのが一番徒労 >>829
問題はおすすめしようにも序盤なのか終盤なのか何週目なのかで全然違うってところよな
正直ノーマルは活性積んだらクリアできるし
ちなみに火力よくでるのはスナイパーちゃん
キリングメイド、ガロードスナイパー、華竜弓士、ユニコーンスナイパーも使い勝手がいい
ブレイダーはアルミラージ、ノクターンブレイドで活性指揮が強すぎぃ
女剣豪、華竜刀士が火力だしやすい
一番最高なやつはリュカオンちゃん炎師団をつくると超強い、アイン、やまた入れてガードに巨大積んだアースドラゴンでカッチカチや
ランサーは強い枠多いけどルークセントールが強い師団活性に指揮に攻撃布陣に多段持ち兜割つけて斬鉄装備したら超強い
ヒーラーは竜活性や竜歌共鳴がおすすめのドラゴンハーピストと母竜エキドナ、序盤は龍厨氏もええね お勧め編成言われてもどこまで解放されてるかは人それぞれだしなぁ
嘘を1レギオンに一つ入れて組んでりゃベリハ無印ぐらいまでなら悩まないで済むよ カブトは最大75で防御75%カット=4倍 だけど、0から25積んでも25%カット=4/3=1.33倍
多段は前作だと最大6で2.1倍までだけど鬱陶しいイベイドパリングを無効化し、積む数が少なくても効率は悪くならない
あと、カブト次元以外は特化するよりも幅広く攻撃スキルを取ったほうが相乗効果でダメージ倍率が伸びやすい このゲームは基本的に全部割合計算だと思っていい
多段みたいに説明に35%表記があるのはもちろん攻撃/防御計算式が入るからステータス10%上がればダメージも10%上がる >>837
説明文読めばわかると思うけど、
多段3つくと実質ダメージ100%増&イベイド・パリング20%削減だから、
下手に必殺致命乗せるよりずっと有能。ただし必殺致命より乗せにくい。
主にパリング対策が必殺致命(CRT依存)か多段カブト(常時発動)かって話。
無形体躯持ちが多いから自分も無形乗せるか心核つけるかしない限り、
確実にダメージ増えるぶん多段カブトのほうが安定する
・・・気がする。乗せられるキャラが限られてくるけど多段6はすげー便利。 レヴィアはどこに突っ込んでも仕事するけど逆にどこに突っ込んでいいか分からない
ティアと違って母親が完全上位互換なのもつらい なんかクリティカル致命がすっごいダメージ出る時あるよね
メルジーニちゃんが必殺と致命150しかないはずなのに最高ダメージ480000とか笑うわ ハーレムエンド狙ったらティア以外の好感度が足りないとか言われた…
ロウエンドで全員エンディング見れる程度には上げたのに…
ハーレムエンド見た人条件教えてくれ ガロードスナイパーさんってさ
ガロード族のくせにワ族口調で話してるんだが、
こいつには狼としての誇りはないのか >>851
ほんとにロウエンドに全員エンディングでてるか確認
同じようにやらかした時は山田が出てなかったわ >>849
ティアママ加入したら竜師団増えるしへーきへーき
今作竜歌と共鳴のせいか活性と指揮と適当にのせただけで開幕から攻撃力800ぐらいで草
狂奔つけてると999まで普通に突っ走るわ >>852
逆にコボルドメシアなんてキャラ忘れて普通にしゃべっとるぞ >>853
チンコさんがいなかったわ
好感度7しかなかったから、バグかなんかでイベントが出なくなったのかなぁ >>855
メシアちゃんは周囲から望まれて演じてるだけだから!
慌てると「はワワ」って言うからセーフ! ピアサ→オンバシラ枠
八叉→山田さん
ヴィーヴル→二重人格
ティアママン→どうあがいても絶望
四天将の扱い酷くない? 人気あるキャラとここではニッチなキャラとバランスいいと思うけど >>856
俺も一週前チンコさん7でハーレム逃したは
流れ作業でやってるからどこでミスったかもわからん。
今の周回は6章ですでに8あるから普通に好感度足りてるしなぁ、2個ちかくスルーしたってのが違和感あるわ ティアママンの高性能ぶりに喜んで師団一個作り上げた挙句速攻で離脱されたのが、僕 >>858
オンバシラ枠はむしろ大当たりの部類だろいい加減にしろ
でもベヒモス組と魔竜族組がムムルとテュポーンでそれぞれギャグテイスト入るのに神竜族組は重苦しくなる一方なのは正直何とかしてほしかったなって レヴィアの破滅願望のドMってどこかで見たことあるなーと思ってたら
今期のアニメのうちメイドのみどりんじゃんw エデン様って範囲無効とかさえ他で補えば称号込み神体躯100(98)特防50あるからガーダーにできるよな? ノーマル2章ですでにきつい
S++もとってる人尊敬するわ 普通の人は1周目のテュポーンのマップ戦はS++取れないだろうね エデン様でもいけるやろうけどウルクジェネラルでよくね?っと思うわ
というかこのセットにエキドナ置くと残り3人お好きな竜火力でどうぞだし・・・
ウルクさん活性乗り過ぎで毎回防御800〜900あるんだよなww oh...今回はラグナ作成して周回時の資源活用できねーのかな?と思ったら
産卵画面じゃなくて装備画面で作るのか 資金は交換アイテムに変えてたんだけど
これで産卵や購入でラスボスをおまたせする時間が長くなるな! >>869
取ったと思ったら1ターン足りなかったワイ、泣く。 前作あたりから思ってたけど
音量設定ガバ過ぎない?
聞き取れなくて集中してたら突然の爆音ボイスで鼻血吹くわ
同キャラやぞ同キャラ ベリハバサ2ロウカオス130で獄域のラグナ確認した
ヒロイン好感度は基本取ったけど合計数だけだと思うわ
もうこれバサで解放の方向で間違いなくね? >>877
俺もバサ1〜4の違いと合計数だけだと思う。ベリハバサ4で禁忌取れてるみたいだし
ナイトメアバサ4なら初期合計数多いから恐らく150か160で超越なんじゃないかな ようやくシーン全開放した……と思ったらエンドロールの左がわからん
個別エンドはノーマルじゃないとダメっぽいというのを書き残しとくわ そこはオープニングムービー初回から飛ばせるのは覚えてなかったわ 全シーン回想のエンディングロールの左ならオープニングムービーになってる
シーンは埋まってるのに産卵CG埋まってないのなんでだ?と思ったら回想から回収か
ついに産卵が回想登録されて胸熱(SLGずっぷりで今まで登録されてること忘れてた オープニングムービーか確かに初回から飛ばしてたわサンクス
無事100%になりました
産卵はスキップしてたから回想に登録されてありがたい……と思ったらHシーン扱いされてないの笑う >>858
マジで不遇なのは山田くらいのもんじゃないか?
ちんぽちゃんはロウで淫獣カオスで種馬とおんばしらフル活用だし、ヴィーヴルは仲直りも仲違いも綺麗に書かれてたし
ママンはまあシナリオ的に仕方ない部分もあるけど、山田だけ本当に何もないぞ
変な性癖こじらせてないし、イベントもぽっと出の兄貴とムカデ倒しただけで地味だし カオスルートでヒロイン大反乱起こすのは恒例イベントだけど、それをやらかして許されるレヴィアさんよ。
まあ破滅願望ありのフリード様のちんこもいでおっぱいつけた人だからしゃーないけど。 >>886
あざす
>>884
レヴィアの望みからするとむしろ正気のまま戦わせてることが罰になってんだよな
ただそれはそれとして最後はめちゃくちゃにされるのが見たかったけどエンディングでもスルーだったなあ ベリハバサ2ロウ115カオス35合計146で禁忌のマグナ確認できず
これバサ4で解放の気配がするぞ・・・・ ノーマルバサ4とかでも解放されるんじゃろか・・・ないか。 多分、合計値+バサ4で解放っぽいな
んで超がナイトメアバサ4・・・ただ終盤のキツイところ入る前だから意外と解放だけなら余裕かもしれんな もしかしたらベリハバサ3でもいいのかもしれないけど報告してくれた人にならって
バサ4が無難だと思う。一周が長すぎるし・・・ そういや3週目まで行けばヴァジェトヴェリトールはスルーしても行動力足りるの? >>884
レヴィアさんは毎度恒例の「もうお前にはついていけんよ」的物別れじゃなくて、「私と一緒に踊ってよ」的大反乱だからなあ
べた惚れの上でザハークに宣戦布告した戦闘狂だし、仮に負けても敗北苗床エンド大歓迎のクソドMだし、いい意味で無敵すぎるわあの人 ここで阿鼻叫喚の2周目ベリハカオス突入しちゃうぞー
砲撃がヤバイらしいがアスタさんいるからなんとかなるやろ >>868
多分そのあたりが一番きつい
最初S++とかきつすぎるからもうあきらめたわの信条でやってたけど
いつのまにやら安定してS++連発してた Easyで初期ボーナス、雇用→テュポーン敗北&引き継ぎで使いそうなの雇っておくと後が楽よ
結界、指揮、イベイドとかサポート系が軍事ボーナスで自動で育って、いざ使うときにタゲずれにくい
高難易度で一から育てるってなかなか厳しい ついでにラグナ、鉱石、回復アイテムも作ればなお万全 3章入ったらいきなり総合力要求きつくなるな
数合わせ師団たちで敵3師団が芋ってるマス落とせねえ 今作は1章で初期豚師団を出しても蒸発するのが草生える
雑兵がスタメン張ってた作もあった気がするんだけどなあ…
しかも解雇しても士気上がらないみたいだし バサスイッチ必須とか鬼畜すぎて草でしょ
初心者というかライト勢はそもそも見れないユニット多くなるなこれ デーモンブレイブみたいなリーダースキルで範囲無効持ってるやつって使ってる?
リーダーが固定化されて動かせなくなるのが結構痛いんだよなぁ
特にブレイブは夜魔師団に入れたいけどプロケルとリーダーの取り合いになるから
氷師団でも作ったほうがいいのだろうか 軍団攻撃を防げるのは範囲無効だけ
そのうち使わざるをえないと思う 今2周目でカオスVH5章だけどデーモンブレイブはリーダーで使ってるな
ついでに麒麟もつかってる
リーダーならまだガーダーとして運用できるだから完全な置物にはなってないし
プロケルはアリストと組めばいいんじゃないんかね >>899
親無し初期キャラを産みなおさずに忠誠溜めても無意味なのは罠だよなあ うーむHにRは武将が高難易度でも通用してたんだけどなぁ
既定路線になるかと思ったら今回はまたほぼ運用に耐えなくなってしまった 無神論だと竜歌覚醒が死にスキルになってしまうんだろうか
まだ遇までしか開放してないんだけど共鳴持ち2人しかいない タナバサ4でもザハーク君が攻守の要なんだけど皆どのユニ使ってるんだ Rでマップ狭すぎとか言われたんだろうけどマップ広すぎる
さすがに長すぎてだれる オススメ師団はhypnoのwiki見たら多少は参考になるかも
同じレギオンだし兵士も言うほど変わらんしなんもわからん初心者が参考程度に見る分には悪くない リュカオンちゃんは高ランク樹師団に足りなかった範囲攻撃と鎧装備(十字無効)を両立出来て偉いな >>770
器師団は対術無しでもいけるのか、なるほどありがとう >>916
とはいえ多段攻撃も強いんだよなぁ
Hやるとイベイドうざすぎて発狂する Hで猛威を奮ってRで微妙ユニット化したほほえみデブもLでかなりの強キャラ化した >>918
すげぇ・・そのまま進めてけば超越解禁できそうね。頑張ってくれー VB今回は突然SFって言ってた人居たけど、元々VBってSF寄りになること多いよね
Gは言わずもがなだし、HもRも黒幕宇宙怪獣だし
Bも進化と種族間闘争の話だったし >>918も俺も難易度と選択肢全く条件変えずにバーサクの数値だけ4にしたら禁忌出たから
多分バーサクの数値がトリガーでほぼ間違いなさそうだね。俺はベリハだけどナイトメアの
>>918の結果で超越がどうなるのか分かるはず・・頑張って
下は一応証拠画像ってことで、師団組みなおしたら寝てから頑張ろう・・
https://imgur.com/a/lioWKUA
https://imgur.com/a/qYWyQLd 質問です
部隊を6つしか表示できないから、第六部隊と第七部隊で数人入れ替えるとか面倒
部隊の表示数を増やすボタンってありませんかね? >>924
ちょっと不便だけど編成で右欄を師団一覧にすると左欄と入れ替えられるからそれで頑張るとか イベントこなしてないけど兄ちゃん仲間になったけど一枚絵のカットインあるとか豪華だな
普通このてのモブに一枚絵ないだろうに 師団名変えたこと無い自分には師団入れ替えると第一師団があっちいったり第13師団がこっちきたりってのが気になるわ 貧乳体躯がいいです……無乳でもいいです
今回リーダー無し愚者1持ち多いな 超越が解放されたらどんな壊れユニットが出てくるのか >>915
イズンがヴァナヘイム持ってるんじゃないかな? >>934
イズンにヴァナヘイムだと次は砲撃が辛そうだけどどうなんだろう >>935
メルヴィーヴィルにヴァナヘイムで対術結界100
アスタに称号で砲撃75にしてミラーフィールドで砲撃結界100
っぽくね >>927
ありがと、気付かなかった
編成でのストレス初めてだ
縦スクロールできればいいのに 歴代のいつもの国撮りモノから一捻り入れたのは好印象
まぁ大公くらいブッ飛んでないと流石に飽きも出てくるからにぃ ああごめんなんでもないです、レス読めてなかった>>937は忘れてどうぞ 4周目になって相手の拠点にカーソルあわせたら待機師団って控えてる敵が見えることに気づいた >>937
つまり障壁結界置物枠としてメルヴィーヴル取るか、盗賊のおかしらメルジーニ取るかの選択になるのか……
どっち取ってる触手のが多いんだろう? >>942
トゥルークリア特典のメルヴィーヴィルと通常のメルジーニは両立できない? 今回ってもしかしてあえて序盤でゲームオーバーになって引き継ぎで行動力増やすのが正解だったんか? ザハークは割とVB主人公の中で一番人間できてる説ある
最初から最後まであんまりブレないし
触手で女を調教する下種なのは全員そうだし カオスでも変にまともだからな
もっと大公みたいにはっちゃけていいのよ 人間できてるというか我欲が小さくてブレない理由は語られてるわけだし ロードすると師団保存消えるのなんとかならなかったのか ザハークくんが触手使うのはあの人の趣味だからだしな >>948
その分ロウでも割とカオス寄りだからバランスは取れてるな 初周でも引継げる敗北ポイントって6章エデン以外にあったの? >>954
あとはカオスのティア消失エンドくらいじゃね? >>947
一番人間できてるのはハイン君じゃね?
レオナがやらかすまでは、最終手段を躊躇した善人やぞ。。
というかキルトと大公はともかく、他主人公もそれほど最初からの意志がブレてたりとかはしていないと思うが・・・ 敵国中枢に入ると駐留兵と国家総動員で質が落ちてくのはムダにリアルだな
ゲームでそのリアルさがいるかは置いといて うわ砲撃とか術反射って師団じゃなくて個人の分しか軽減してないのか
考え直すのやだー ゲスいあんちゃんからどんどんダークシュナイダーっぽくなっていく・・・ そういやL時空には信仰心が能力に直結する精神生命体的な意味での神族は居ないっぽい? >>963
神竜も魔竜も出自を考えると信仰や想いで強くなることはなさそう。 ロウルートに入ったのか知らんけどガシェルとおっさんあっさり死んで拍子抜けした
にしてもガシェルCGと立ち絵の差が凄いな
何であんな猫背なのさ >>967
ザハーク、ティアとムムル、アスタ、レヴィア、テュポーン、メルジーニに付くよ。 カオスルートで敵が戦闘中ひたすら蘇るから倒せなくて詰んだんだけど何これ >>956
レオナがやらかす、が何を指すのかわからんがカオスルートのハインのこと言ってるならレオナを追い込んだのはハインだぞ
あまりに説明不足な行動が結果として回復不能の亀裂を産んだんだから 運命解禁して生み直した個達とレベル8までの装備で禁忌のラグナ開放のバサ4いけるかなぁ あの猫背のせいで師団弱体50はかかってるわ。下の画面でもいいからcgの方にしていればよかったのに >>971
最新パッチで対策されてるよ
公式見てみて >>970
ありがと、半数が付くのね
ちなみに、カオスでもイベント&好感度ひつよ? >>971
ver1.12じゃなきゃパッチ当てるべし
ただ自分も1.12で無限リカバリ(?)現象に遭遇したから公式にメール送るしか解決方法なさそう
6回目か7回目かリカバリ発動した後死んだから無限ってわけじゃなかったんだが… >>976
>>978
>>980
残りのテンプレ貼っといたぞ >>980>>982
よくやった
ミリアさんを襲ってもいいぞ おつビョル
>>986
そっちにミリアさん行ったぞ >>980
>>982
乙ビョル(とても喜んでいる) ザハークがまともってか蓋を開けてみたら契約者の願いを叶える装置が自我持っただけだからな
ところどころ選択肢をティアが選んでるようにあくまで契約者に合わせている
その壁を越えれた結果がトゥルーの選択肢なんだと思うよ
まぁ対竜杯兵器の為に暗黒物質触手産卵と何で昔の科学者達はそんな仕様にしたんですねと思う外道性能 >>989
ヴァジェトさん眼鏡っ子科学者だったのが今アレなあたり相当な厨ニ病じゃね? 1週目クリアまでどれくらいターンかかった?
ひたすら農業上げてたら、そろそろ回収できないことに気づいた... 産卵に関してはザハークにその機能付けるだけで竜杯が効かない兵を量産してくれるから神機能
触手はヴァジェトさんの趣味としか言えない ぶっちゃけプロトティアって研究者としては大公並かそれ以上のやべーやつでしょ
動機が復讐なのが弱いけど 仮に俺たちがテュポーンを作ったとして
生殖機能はどうする? 生殖機能もだが、尻穴つけた理由も不明だぞ確か。トイレ行かねえみたいな話あったし >>994
倫理的というか人道的というか
別に母体を人間じゃなくて魔物や機械兵でも良かったんじゃテュポーンでもいけるし
まぁこれがVBだから仕方ないんだけどね >>996
最初は技術が未発達で生物を模倣するように生体を培養してくっつけただけだからだろ
技術が発展してからは生殖機能がないタイプの機竜も作られてたらしいし このスレッドは1000を超えました。
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