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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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そういやゲストユニット版ジルニーとワルニーどうだった?つおい? いちおつ
敵がひたすら蘇るのは不具合かよ笑
進行不能バグとかデバックで気づかないものなのか 1おつ
砲撃結界85でいいならR11必要だけどラメエルが十字無効もついて置物にできる ミラーフィールド様のおかげで砲撃結界75バリアー7なら量産できるからそれで対応できるじゃろ 砲撃結界はアルヴィスのおっさんが30持ってて色々出張もさせれる有能だぞ
欠点はおっさんなことだけだ 初期型は生体をベースにしてるからうんぬんかんぬん
後期型からは生殖機能ないって言ってなかったっけ 機竜ってスペック上は大公印のエーテル兵器以上イノセントシリーズ未満くらいか? ランク14装備入手でエデン様が最上位ガーダーに
竜歌32 次元斬撃50 次元障壁50 神魔85は夜戦無しでもかなり使える気がする
ゲストユニットはインフレ極まってたH勢が便利な印象
アノーラは…うん…レオンとお幸せにね… トレハンがランク9装備からランク12までちょっとずつしか伸びないのがキビシー
逆に言うなればトレハン装備出るまでリテイクせんでもあまり差がない・・・ってことでもあるけど 実際に最高難易度で運用してみないとなんとも言えんなガーダーエデン様 そもそもアノーラさんは最高難度だと砲撃要員だったし… ナイトメアバサ4でクリア難関のクリア前まで頑張ればロウカオス160以上で超越のラグナまでゲットを夢みて頑張るか
ベリハバサ4で禁忌のラグナをゲットしつつトレハン頑張るか悩むな
まだ超の報告がないからなぁ、最悪141で禁忌解放まででも行ければいいと言えばいいのだが悩ましい >>1乙
タナバサ5ロウカオス165でも超越見えず心の触手が萎えそう ナイトメアバサ4ってそれクリアできたらほぼゲーム卒業なところが辛い 今ロウ1周目終わったけどこの後はどういう動きするのが正解なん?
とりあえず6章まで行ってリタイヤで行動値増やせばいいんか? >>23
ライラの竪琴、影皇帝の鞭、マビノギオンなど、
ひとつ下より+10違ったりする装備もあるから、全体的にはあがっているんだけどね
雷王丸、仕事しろ どうせラグナ全開放してもレギオン組み直しするから
へーきへーき >>30
1周終わったら6章いかないでもすぐゲームオーバーで周回できたはず >>30
シナリオ的には
ロウバッド→ロウノーマル→ロウトゥルー→カオスバッド→カオスエンド→ロウ個別ヒロインエンド回収→ロウハーレム
ロウ1周目がトゥルーならカオス突っ込めば良い、あれイベントが少ないから行動余るし
3周目入れば全個別回収出来る >>34 >>36
ありがとう とりあえずゲームオーバーしまくってくる 今回、専守付けても遠距離素で持ってる置物キャラって、
高難易度だと遠距離反撃で消し飛んじゃうの? ロウ7章入ったらイベントごそっと消えたけど6章まででしか消化できないん? 一旦レヴィア&ポンコツ抜けたからでね、戻ってきたら復活するぞ 俺も創世まで来たから編成見直しだ
なんだよ、天使軍団とかジズとかママが来て、また新しい師団が出来るじゃないか
ミカエルさんは両手になっちゃったのか
両手はあいかわらずグラズしか次元あるのなさそうだから、ちょっときついな 編成産卵のとこのお気に入りってどうやって設定するのかよくわからん 防御1まで下げた標的後逸持ちの囮が戦闘に入ると防御200とか上がって他の置物ぶっちぎっていってタゲ安定しないんだけどなんなんだろう
片方が夜とかでもないし加護属性も同じだし バサ5クリアしたら6生えてきたけどマップ生成がされないという無敵モードに入られて手も足も出ない 産卵画面行く度に産卵済み除外が外れるのが地味イラするな 活性や指揮で能力値が上がってるんだろ
囮は種族を別のにしろ ナイトメアバサ4で超見えないとか辛いな・・・やっぱベリハバサ4にしよかな >>1
乙なんだろう
褒美としてミリアとティティを好きにして良いぞ ハードルが高すぎる
超で開放されたユニットや称号を試すまでもなくゲームクリアなんじゃないの
戦う相手いるの? よーしこのミリアさんはお前らにくれてやる! 好きにしろ! >>50
クリアだけならナイトメアバサ4簡単だからトゥルークリアしたいってわけじゃないならロウ個別に行けばいいよ
ナイトメアバサ5はトゥルー入った所で師団出しますターンエンド押します敵が攻めてきますこっち全滅でゲームオーバーで死んだ理由がわからない修羅の国だったわ >>52
まぁ隠し要素の最強装備って大体のゲームで極めきった頃に手に入る自己満足アイテムだし…そんなもんさ >>45
名前の横の鍵マークをクリックでお気に入り登録 まだロウノーマル一周目4章なんだけどそろそろ行動力枯渇が見えてきた
イベントはヒロイン絞ったほうがいいみたいだけど、ロウなら誰を進めるべきとかはある? 今作の対術吸収と対術反射は、自分だけ対象に戻されている認識でOKですかね? >>52
ナイトメアでバサ積んでデウスじゃね?
つーかゲストユニット完全に揃えるにはデウスモードどれくらいやればいいんだ? 一周じゃ竜姫引き継ぎできないからほんとに好みでいいよ >>57
2週目カオス行く気なら魔竜族系ヒロインかな
神竜族ヒロイン大体苗床になるから >>58
説明にあるとおり
結界で80以上はあったほうがいいね
100は面倒だけど 今までがキャラ解放して称号つけてからのさぁトレハンがんばるかだったし多少はね?
でも今回ラグナの解放難易度は高すぎると思うな、ナイトメアバサ4でダメだとデウスナイトメアバサ4しか残ってねぇぞ いい加減ステージ開幕時に敵ユニがちょろちょろ出る演出がうざいんだが、
これカットできんもんかね
>>56
助かったサンクス >>64
あれウザイからMezegisでゲーム速度を3倍にしてプレイしてる
周回するときは40倍ぐらいで進むとすぐ終わるぞ ユニットへの愛情と師団の強さで妥協点を探るのが楽しすぎて話が進まない >>62
ありがとうございます
超優良スキルが微妙スキルに逆戻りだなあ…
まあ、全体なのは強すぎたのでしょうね ゲストユニットは産卵出来ないか。子供産ませたかった >>69
ゲストにしていいことじゃないからね
ゲストヒロインもいいけど主人公もゲストで出てほしかった
大公やロキはもちろんハインとかも使ってみたい >>54
超越解明本当にお疲れ様・・・となると超越はバサデウスが濃厚なのかなぁ
もしくはバグで解禁されてないとかだったらやばいが >>70
大公ならガイアスデュークがいるじゃない
今ならガイアスセイバーもおるぞ
つーか、カオスルートの新種族ってつまり進化の遅いガイアス種じゃね? 自分のコピーとはいえ、姿だけは最新作にも出るあたりやっぱり大公は凄いにぃ これ内政用にヒーラー1人だけ師団とかをいっぱい作っておいたほうがいいのかな? 綺麗な大公とミリアさんはいつ見てもコストの高さが能力に見合ってなくて笑う >>76
内政は師団の知力の合計値が重要だから一人だけの師団つくってもあんまり旨味がない
内政用に知力高いユニットを集めた師団作った方が効果的 内政上昇値はリーダーに6人分加算で賢さで上昇値が変わる
だったと思うよ >>76
内政値が合計というのはみなさんのおっしゃるとおり
産卵数が25必要になるから適当に産ませて、たくさん師団編成すればいいよ リュカオン使おうと思ったらバルログさんの方が大分強いのでは・・・ >>81
アインをクビにして両方使えばいいじゃない デウスのメスキア攻略クリアターンの判定おかしいな
8ターン以内なのに8ターンでクリアしたらAだったわ バルログの反撃倍化を活かすために敢えて昼師団に入れてたり
流石に高難易度になったらあかんだろうけど 必殺多段兜割十字指揮狂奔もってるリュカオンちゃんのが絶対強いぞ!
アインは、まぁ、ほら、武将だしさ、鎧だから序盤貫通無効つけやすいじゃん? 樹師団のアタッカーってリュカオン以外だと誰がおすすめ?
アルミラージ使ってたんだが師団指揮のせいか囮がずれがちになってきた リュカオンもバルログも使えるやろ!
アインはその3章過ぎたあたりで居場所がなくなったかな…・ 1に置いたガーダーに前進防御か6に置いた囮に標的後逸があれば
奇襲で囮が1にずらされても特に問題なしってこと? >>81
炎霊活性は無視して樹師団に放り込んでるわ鎧持ちかつ優秀なアタッカーと樹師団に足りなかった物補ってくれるし >>89
火力だったら圧倒的にガロードスナイパー、置きやすさのユニk−ンスナイパー
テラーベアも結構火力でるな アインカオスルートだと物理的に使い物にならなくなったけど、ロウルートだと活躍する? >>98
おまいが序盤なのか中盤なのか終盤なのかで変わるから無理だぞ
せめて種族とか現在状況ぐらいの情報はくれ >>96
アインのリーダースキルって前進防御と火炎砲弾3か
どう使えとw >>102
そりゃ前方にムムル置いてお姉ちゃん絶対守るマンごっこですよ >>98
まだ作ってる途中だけどフレイザードちゃん主軸にしたセージコンビとテラーベアとか入れた炎氷術師団とか面白いと思うの
炎氷支配だけで+40入るし術式増幅ついてるし 産卵数ってラグナ1のやつを産卵退役繰り返して25まで稼いでおいた方がいい? まだやり出して数時間で2章入ったところなんだけど
これクリアまでの戦闘マップってどれくらいなの?
今のところ考える時間が5、紙芝居4、戦闘1くらいの割合なんだが・・・
もっと戦いてー >>103
でもそれで死んだし
ムムルちゃんはどの称号付けてどの師団で使うのが良いのか
やっぱりトレハン師団? >>108
コボルトと率いた樹霊トレハン師団で使ってるかな産卵相性もいいし ドSに目覚めたヴィーヴルがメルジーニにドM調教を行うADはまだかよ ジズ加入で樹霊師団ようやく作ったぜ
もっとも、ジズは反撃ガーダーでアタッカーははやてだけだけど >>99
炎活性付けれるから同じ空気な山田と組み合わせれるよ >>114
称号ついたら普通にトレハン師団でええやん 器と樹のトレハンがガチガチに固まるおかげでアマテラスの使いどころが難しい
いっそ地形無効の方で活かすべきか トレハン師団は活性より合計値なので、
うちではまったくばらばらだなあ >>113
両軍の地形効果と自軍にかかった愚者を無効かする
なお敵軍も打ち消す模様
ガイアスセイバーがなんかえらくダメージ叩き出すなぁと思ってステ確認したら元ネタ譲りのやべぇ脳筋だった トレハンも3師団くらい作るからムムル入れる師団も作るだろ トレハンとにかく上げまくったの無理やり突っ込んで1師団作ったら満足しちゃった ムムルのトレハン称号っていくつだっけ?
30なら24と装備で20と18の次元持ちトレハンできるな スプレッドシートつかってる 毎回計算する時間省けるよ >>101
初回ノーマル5章でいっぱい増えてきてきっつい難易度高いな 器樹夜の3トレハン師団で周回してるわ
装備の都合で夜はだいぶしょっぱいがな >>104
サンキューそのコンセプトで編成してみる スムーズに集めること考えると多少トレハンおちても
活性きいたある程度戦える師団3−4作ったほうが効率いい気する トレハンはSL繰り返すここぞという時以外は汎用的に2師団と余り師団作るわ >>130
ありがとう、んじゃ合計82か悪くはないね 最高値トレハンとそのお下がりサブで十分よ
どうせターン回しとか2部隊ぐらいでしか戦わんしな >>122
加速進化って与ダメージアップとパラメータの%アップが二重にかかるのか?
やばくないか 今作活性凄すぎて置物のメルヴィーヴルちゃんのステが999にちょろちょろなるの笑うわ
グリザーニドレス着せてみたら意外と火力でるのほんと草 3周目でロウトゥルーに行きたかったけど、足りんかった
2章序盤のメインストーリー選択肢でミスると終わるのな 休憩の都度いまだに天ツをやってしまってる
キモイ蟲坊主じゃなくて触手が登場して、
砲術の女の子がふたなりだったら完璧なんだけどな 妙に突出してステータスがガン上がりするユニットは竜歌覚醒が悪さしてるような気もする
いやこっちとしてはありがたい限りだからこれでいいんだが お前らwikiの雑感どんどん書いてくれよ
あれ読むの好きだったんだ >>143
このユニットは可愛いあのユニットは可愛いしか書けねぇ あんまり有効活用してないんだけど今回武将でこれはナイトメアでも毎ターン使いたいなってなる戦術スキルる?
一般ユニットでもいいが >>144
たぶんバサ1でもいける、俺はバサ2で解放した
禁忌がバサ4だと思う
目玉はアマハバキリと死神総長だね、あんまり増えない中この二人が糞強いぞ >>146
とりあえずうちのレヴィアさんは開幕バトルオーダー打つ係やってる
面倒なのでてきたら封印もしてる >>122
最終的にこんな数値になるのかこのゲーム
現時点では想像つかないな バーサクだけで難易度関係ないのかな
ノーマルでもいける? ノーマルだと、そもそもロウカオスの合算が足りないぞ >>150
拠点投資が50になるし、ロウカオス+15ずつがなくなるよ True特典のメルヴィーヴィルは妙に戦術スキルが強い
3コストで味方全ステ20アップ敵ステダウン20ダウンは強い wikiの雑感マジで好きだわ、でも毎回めっちゃくちゃ量書いてるから無理しすぎないで待ってる キャラ数多すぎ問題 でもHの雑感はいい勉強になった ロウトゥルーってロウ値いくつだっけ
手元に本がなくてわからん 分かる
色んな使い方あるんだって参考になるし、読んでて面白い 今回全解放するのナイトメアでバーサク前提なのか?きついな
>>161
バルログはソルティムーン装備させるための道具装備みたいなもんだし あれ、神師団のガーダーはスレイプニルだと思ったけど、範囲攻撃対策したらゼルエルさんのが強くね・・・ >>149
しかもこれ表示が999なだけで内部ではもっと行ってるはず 日本神話の神様の名前は本当に格好いいな
日本人だからそう感じるのかもしれんが 引継ぎは一回クリアする必要あるのか
ロウノーマルENDまで頑張らなきゃかー 神連中がどいつも神魔体躯を高数値で持ってるせいで本家ガーダーが泣いている >>162
まさかの超ラグナの報告すらまだないんだぜ >>163
あ、そもそもウリウリのほうがスレイプニルより高性能じゃないか
しかし、資源200万あるから大丈夫だろと編成始めたらどんどん溶けていって笑う 引き継ぐ前に資源をうまく変換しなきゃと思ってるのにトレハンにかまけて忘れてしまう(3敗 >>165
神様じゃないけど、アメハバキリは惜しいね
両手だから次元が伸ばせない
両手と斧槍で次元伸ばせなくて残念なユニットは多い
片手や射撃ならいいのに >>171
今回イベイドのせいで次元よりも素で特攻防御持ってる高カブト持ちのがカスタマイズしたくなるわ
集約ザハ君のクリティカルがほんとすごすぎて主人公に次元なんて最初からいらんかったんや派に鞍替えしそう >>171
グラズ装備して元の40と装備の次元40で5次元余っちゃうおじさん Hのキュイキュイキュイキュイキュイキュイキュイのせいで次元あんま好きじゃないわ そろそろインド神話の連中も出てほしいな
後クーフーリンが職種ランサーじゃねえのかよと思ったのは自分だけじゃないはず >>175
いるらしいですよ
天帝に匹敵する壊れユニットが
壊れに武器2つ持たせたらいけません >>174
ラファエルイベイドやめろぉってなったのはまあ自分だけではないやろな
Rがそもそも普通に殴りかかっても生きてる連中多かったせいで遠隔も次元もそんな重要視しなくなったな
特に今回は次元障壁で圧倒的な優位ってわけでもなくなったし >>174
ラファエルルキフェルグランツ「正直すまんかった」 今作ほんとシューター息してないな
闇雲三連さん以外 >>89
ホロウワンワン
>>105
いい
>>107
戦闘マップは1章毎にマップ3と1戦のみが数回、全7〜8章 ファフネル称号に集約あるやん
全域の集約とか地味に壊れユニットか 今回無神論のが良さそう
味方の戦術スキルが軒並み微妙なのに敵のダメージは痛い
特攻付与がなくてほとんどがバフデバフばかりで個性もないんだよな 素シルヴィアでドゥレ・ハイペリアル使うと魔特攻が付くことがあるんだがバグくせぇなこれ… 今まで戦術スキルに頼りきっておきながら今更無神論はプライドが許さない しかし今回のラスボス連中って最上位仕様の形態変化ないのか
ブリトラさん泥がしょぼすぎんよ 戦術スキル使えない代わりにステうpみたいな奴ぶっ込みまくって無神論でやったら少しは楽になるんだろうか 使う機会が多いからだろうけど、
プロケルの戦術スキルは使えるし、よくお世話になっている ああそういや側面でイベイドパリング削れるんだっけ・・・
もうちょいでロウベリハクリアで今回で創まで開放できてるからまた一回編成練り直すかなぁ
次はようやくデウスだ 1回使用だと設定外れて
永続使用だと毎ターン使うガイジ設定だからな
1戦に一度だけ使い設定そのままとかHの頃から欲しいと思った 超はおいといて、ナイトメアとかバサ4とかクリアした方、
追加武将ってなんだった?
普通のベリハはエア様、バサ1でガジェルだったけども >>194
永続使用で戦闘開始時のみとかで我慢するしかないね >>185
Rあたりから戦術にお世話になった記憶がないから、2周目VHカオスルート無神論でやってる
6章でルート分岐したところだけど1周目の師団から変更なしで楽々ですわ
そろそろ敵が強くなってきたけど・・・ 戦術ダメージ無視できるから考えることが減るのは大きい つかバフデバフのスキルでステ下げられたら上げるスキル打っても上書きできないし打ったもん勝ちになってるからなあ
HだとできたけどRからできなくなった 差し引きじゃないのあれ
Hが上書きで撃ったもの勝ちだったんだっけ?覚えてねーや >>197
2周目でカオスベリハは最終章がやべえって聞いたけど案外大丈夫なんかな?
行動力増やすためにハードでお茶濁すつもりだったけど挑戦してみようかなぁ >>199
言い方が悪かった
Hだと30下げられたら15を二回打てば0になる
RLだと15二回打っても-15のまま >>200
いや多分最終章は本気でやばいんだと思う、一応砲撃対策は考えつつ育成してるからなんとかなるはず
2レギオンぐらいはトレハン以外砲撃無効にするよてい(2レギオン目はうまくいくかわからないですけどね) >>200
ハードバサ3くらいでトレハンしながら進むほうがいいよ 案の定砲撃がやばいのでアスタの称号が半ば一択なんじゃないかっていう
そのおかげで今作も出番があるマシンサウルスくん 禁忌解放のユニットしょぼすぎる
せめてサタンか天帝みたいなアイドルユニット解放してほしかった 禁忌ってなにが解禁されるん
五区域も大概数少なくてしょぼかったけど 超高位メダルは大したもん解放されないならあくまでトロフィー扱いなのかね? >>205
尾「簡単に出されたら悔しいじゃないですか」
サタン、ウロボロ、天帝は超だよ。あの魔法少女ババァ軍団は簡単にはくれない 禁忌でめぼしいのは非リーダーで海洋軍団攻撃のネプチューン、リーダーで軍団のカムイ大蛇
神活性とリーダーで地形無効と軍団のウラノスかな、ボス級には使えないけど雑魚散らしには役に立つ感じ 今カオスルートで密偵が仲間になったけど、ロウトゥルーであれだけ盛り上げてきたメルトセゲルについての正体も目的もあっさりばらすのな。
そりゃ初週でいきなりこんな展開になるとは面食らってもおかしくない。と言うかエデン様さっさと母体開放して仲間に入れてくれないかなぁ。 いけるやん!と思ってナイトメアトゥルーに突っ込んだらボコボコにされたのでそっとティアに賛同した
雑魚の攻撃をガーダーがまるで受け止めきれねえ
>>195
ナイトメアはヴェリトールだったよ 良かった
資源は足りそうだわ
LPは足りなかったけど ヒロインの称号付与条件って産卵イベント5見てることと好感度8以上であってる?
行動力足りないからHイベントとかは無視しようかと思ってるんだけど見ないとダメとかあるのかな >>213
後者
次元を伸ばすのは装備の種類によっては難しい 超でどれくらい解禁されるか知らんが、
禁忌でそれって、今回CPU専モブめちゃくちゃ多いことになるが >>182
みんなが何周もしてるのは戦闘が少ないからか
めっちゃ考えて組んだ師団も使えるマップは2〜3個だな
って分かってもテキトーには組めない呪いのような何かがあるねこのゲーム 今まではロウカオスで1種族(名前で呼ばれる奴ら)だったのが今回武将一人につき1種族だからめちゃくちゃ多いよね
下手しなくても過去作合計と同じぐらい敵ユニットいる めちゃくちゃ練りに練って完璧や!!って思った師団がダメージやら安定見るとイマイチで
適当に組んだのがめちゃくちゃ強くてびびる時がすっごいある。 教えてください
ピアサ戦でものすごく苦戦しました
バランス良く編成してた部隊を崩して強いのを3部隊に集め、
アイテムつくってようやく勝ったけど疲れた
この戦いが実はとびきり厳しいのでしょうか?
さらにきつくなってくならeasyに変えておきたい きつかったりきつくなかったり
まぁ詰むことはないとおも きついと思ったら適当にゲームオーバーして最初から始めればええんやで
育てたキャラとかそのままに最初からスタートできる
今作も出来るよな? >>217
いや、モブは殆ど作れるよ
>>222
更に2〜5章、9章〜はキツくなると思うよ
新米触手かなんかか?
毎回毎回編成見直す根気がなければとっととイージーにしとけ
イージーならガーダーとヒーラーしっかりしとけば問題なくごり押せる >>222
4章5章は比較的楽だけど、7章8章はどのルートでも厳しくなるよ 難易度にもよるけどハードなら2章頭のピアサ戦と
マルケットのピアサ、イルダーナフ戦は最難のひとつやな
ま、突破したならその先もいけるでしょ 相性最悪産卵+標的後逸+防御低下特化の囮作るとかなり安定するぞ
悪[姑息な]+海[下着]は周回まで使える 皆さんに質問。
蟲師団のリーダーが河童に固定されるんだが、
ユニット開放されると、なんか手立てある? 途中で送ってしまった、ごめん。
蟲師団に範囲無効がない関係です 222です
自分をそこそこの触手だと思ってたけど考えてみればノーマルでごり押ししか経験ない
ゲームオーバーで引き継げると信じてノーマルでがんばってみあす >>224
引き継ぎはクリアしてからって言われたわ 引き継ぎは一度中断エンドしないと全滅周回はむりなので詰まったらイージーにして勝利ボタンで進めて行く方がいい >>231-232
蟲ですぐにはない
R7の盾や鎧で貫通と扇形の無効付けられるけど
一応、創で開放されるマイノグーラという新ユニットのガーダーが範囲無効持ってる
あとは破で開放の愚者2持ちデカラビアが十字無効 >>195
バサ4クリア特典で造煉天使エルが手に入ったよ手に入った時の文章はバサ5特典だったけど
後はオピュオンが機竜造神ティアに進化しましたとか言われたけど意味が分からんかった
テストプレイもまともにしてないとか溜息しか出ない >>233
私もいつも初回はノーマル勢だけど、序盤を乗り切ればなんとかなったぞ
ラストはさすがにきつかったけど 1度クリアしたら、ゲームオーバーでも引き継ぎできるくさい? atomのcpu乗せたタブレットじゃまともに動かなかったよ… >>239
クリア済みだが、今やったらギブアップでもできた
でも、1周目でもできていたような気がするんだよなあ 間違って1ターン目にターンエンドしてゲームオーバーだったから1周目は無理かと 産卵数が条件のイベントがあるらしいけど、勝利ボタン連打だと回収できないの? まあ、最悪難易度イージーにして強制勝利しつづければ引継ぎできるよ 1周目では無理だぞ
どっかの強制戦闘で敗北文章ないか確認して何もなかったから間違いない >>243
じゃあ、中途エンド済みならかなあ
1周目のギブアップでも周回できた気がするんだよねえ とりあえず6章までスキップしてハートキャッチされるかデリートされるかして二周目に入った方が楽かもね
引き継ぎで金資源100万できるからごり押しでも余裕になるし、
全滅周回して施設投資しまくって50レベルにすれば後は好きなように 陸路禁止とかのせいで面白いとかよりもめんどくさ…の気持ちの方が勝って萎えてしまう Nロウ、Hカオスで偶まで解禁して3週目にバサなしVH選択したけど、それでも相手が最初からクライマックスで笑ってる
無事に運ラグナまで解禁できるのだろうか 移動制限はガチで面倒臭いよな
スタンスもいちいち確認するの面倒くさいし今作で加わった要素は大体いらんわ ラグナ尾まで開いてるんだけどこっからどういう条件で開けれる?
ロウカオスはクリアしてベリハバサ4クリアしたいんだけどヴァジェト様にぼこられてラグナ開ける必要性感じたから知りたい スタンスはもう気にしてない
>>251
行動値に余裕あるだろうし、創世まで楽に行けると思うよ ありとあらゆる点で煩わしいよなこれ
まあ面倒さあってもBGみたいなクソみたいな理不尽さはさほどないが
>>225
そうなん?骸獣とか造天使とか一気に解禁されるんか >>253
wikiのラグナの開放条件見るといいよ、創世までしかないが大体合ってる
ベリーハードで始めると最初からロウカオス15から始められる
あとはちゃんと産卵数25以上にして、出てくるイベントをこなせばいい Venus bloodシリーズ、初めてやってみたけど、システムがわからないことだらけ。
ここは上級者が多そうだけど、今回のチュートリアルってのは不親切じゃないのかな?
とりあえずイージーモードで2周目に入って、やっとマップ上に6部隊展開できることに気が付く。
あと、たまっていく一方のラグナってのは何の意味があるのかさっぱりわからん。
どうやったら使用できるのか。 >>256
一周目で見たときwikiになかったんだけど更新されたのか、ありがとう 普通にやってりゃラグナの使いどころはわかりそうなもんだが・・・ ソーマカノンとかベヒモス体当たりとか今回は好みなシチュが多くて満足。
やっぱり移動する要塞は突撃しないとね。
ラグナ開放していったらベヒモスがユニットで出てこないかな。 今回の最高コストって始祖竜の50であってる?
トレハンカオスのが良いのかな >>257
過去作のwiki(スレのテンプレにあるhypnoかragnarokあたり)見てスキルの意味とか編成のやり方とか学ぶといい
スキルの効果とか編成の仕方なんかは大体同じだからね(計算式とか変わってるのもあるが)
ラグナは産卵に必要なのと産卵で接頭接尾に称号っていう追加効果を付与するためにも必要 マップ上に6部隊?
ひとマスあたりの制限はあってもマップ単位で展開師団に上限なんてないぞ 6部隊ってのは多分2ページ目以降使ってないんじゃないか 二週目VHカオス目指してるけど四章で既にきつい
下手に新師団編成してレベル低いやつばかりなのがミスだったか…
夜に突っ込んではいけない敵師団がいることに気付いた >>244
回収できない
ラグナストーンも足りんから撃破金運5のユニット大量に産卵して適当にボコる必要がある >産卵数が条件のイベント
ヒロインのイベ全部これだぞ カオスの雑魚湧きする始祖竜さんイージーでもR10装備結構落としてくれて助かる >>262.263.264
ありがとうです。
ラグナは解放されるのと産卵の時に使うのは分かったのですが、
なんだか大量にたまっていくので。
2ページ目ってのも知らなかった。
とりあえず面白いので、いろいろいじって覚えていきます。 産卵数稼ぎに全ての母体を経験したゴブリン
何か特殊称号付けて欲しいな ハード始祖竜さんで装備稼ぐのがまず鉄板なのかね
今回のトゥルーカオスのベリハ以上がすげえ難しいわ けーまるが組んだっぽい敵師団をテキトーにコピーすれば強いのでは…?と思ってやってみた
つよい つかデウスクリアしてもなんの報酬もないのか
他作キャラとかいらんわ チアに惚れこんでいたせいか、カオスルートが見るに堪えなかった…
少し精神的にきついお正月になってしまった44歳でした。 >>240
タブレット欲しくて眺めてるときこれじゃ動かんよなーと思ってたけどやっぱ動かんよね
少しのタイムラグなら許容できそうだしリモートデスクトップみたいな方法とれないのだろうか
どうせ編成画面眺めてるのが大半だからいっそのこと紙媒体の攻略本はよ そういや今作もネット認証入れてないんだな
エウは入ってるしDMM経由だと大体ソフト電池だけど
今時入れてないのは珍しいと思った 最近リアル叔母の葬式あったからカオスきっつい
ティティの時もそうだけどガチ身内殺しちゃあかんて…
しかも笑いながらとか吐き気したわ >>254
そうか、行動数多いからこれまでよりロウもカオスも稼げるのか……
頑張りますありがとう Bのカオスが肩透かし気味っぽかったのも相まって今回めっちゃ長く感じたなあ
アルティメットせむし様で腹抱えて笑ったし おまいら今帰ったぞ、そろそろ超ラグナ報告聞きたいぞ 女侍はよっぽど尖った性癖がないと空気になるって婆っちゃが言ってたのに >>280
ネット認証入れても割れはなくならないしそこにコスト割いてもしょうがないって考えてるんじゃないかな 2周目ベリハでヴァシェトに喧嘩売ってみたら地獄見たわ
当たり前のように範囲無効もってんじゃねえ エデンにケンカうったら確定ゲームオーバーよりゃまし 過去作ユニットって誰使えるの?
個人的にはヨーキちゃんとか狂ジュリア使いたいんだけど主役級持ってこられるのかな >>288
正直言って、そこがきついようならこの先大変 むしろ周回させてくれるのでエデン様は良い人
今回ロウなら早々とエデン様や途中でヴァジェドとか加入してくれるけど、カオスは離脱して暫く誰も入ってくれないから明らかに難しくなってる 1週目ノーマルヌルすぎて2週目ベリハカオスいったらカオスルート入るまでは余裕なんだよなぁ・・・
そこから先がマジで戦いだから、武将もいない解放されたユニットはレベル不足で回復する金もない
湧き続けるカッチカチの敵に空キレイ状態で積んだ あれもしかして無効食いって35だったら35%の確率で範囲防御無視じゃなくて必ず35%のダメージが通る感じ? 南方騎士鎧を着た男たちが互いに活性しあう地獄の師団 >>291
え、そんなにやばいの?
カオス行く予定だから上のレスにもあるけどほんとに詰むかもしれんね 今回、金回りヌルくない?
シリーズ毎回治療費で金欠に陥るけど今回なりそうな気配すらないな
それより資源が足りなくて産卵待ちが多い >>296
防御布陣100と神魔体躯75と次元障壁だの持ちが3体くらい固まって襲ってくるぞ!
ついでに超魔術砲16くらいついてるユニットもいるぞ! >>296
ついでにセットで攻撃布陣100とか全域攻撃とか対術反射100の敵もついてくるぞ
カッチカチの敵は反撃13倍だぞ もともとシリーズになれると金治療とかほとんどしなくなるぞ
しかもその少ない治療機会も直接じゃなくてアイテム使って回復するし >>301
全シリーズ制覇者ぼく、ベリハバサ2クリア師団そのままにナイトメアバサ4に突撃
金の力でゴリゴリ進んでる模様
ラグナ解放してロウエンドで帰るんや、そして師団再結成するんや ヴァジェトさん結構可愛くね?
おっぱいだから人気は出なさそうだけど シリーズになれてくると研究の医療重視、内政も医療重視
ライフ0は回復アイテムで回復と貸し出すからな
個別回復とかまずやらん、そのほうが金かかるし。 今からプレイなんだけど戦闘中のステの最大っていくつだろう
弱体系のスキル今回は役に立つかな? 弱体は序盤はいいけど1週目終盤からあんまり息してないね
これは活性のインフレのせいだわ 絶対治療持ちが増えまくってて前作までの苦労は何だったのかだわ これもしかしなくても拠点の軍事や回復って999が頭打ちなのか… 序盤の異の攻撃弱体8は適当につけるだけで戦術で即死でもなんとかなるから便利だったな
あとは撃破金運3前後のメダル稼ぎトレハン師団があればボコォが捗って良かった
初周ハードロウ個別 二周目最初のマップで資源と内政ガッツリやってVHトゥルー行ったけど
難易度もお話の盛り上がりも最高に丁度良くてほんとに楽しめたわ 禁忌のラグナ解放したけどユニット少ないなウラノスちゃんは大変うれしゅうございますが
ビッグバドラゴンも強いがその横の虹竜イピリアが凄い活性能力だ!
氷雷獣海樹飛炎活性それぞれ36と神魔体躯36専守防衛
だれか活用方法を見つけてあげよう みんな高難易度のトレハンってやられる前にやれスタイル?
軍団蘇生もちのエルを組み込むかどうか悩んでるんだが >>297
金余ってるなら、食糧樽なり、鉱石箱なりを買えばええやろ・・・ >>311
ベリハバサ2まではなんも考えず最強師団にくっつけてればいけたが
ナイトメアバサ4、ロウ7章終盤でもう無理だな
しっかり師団組みなおすか狙ったやつだけトレハンはしないと、ちょこちょこトレハン部隊が壊滅する >>310
とりあえずドグマさんを入れよう(未所持感)
今回VH以上のバーサククリアしないと最上位ユニット解放されないってことなら
先にデウス回って特典キャラ貰ったほうがいいのかなぁ。 >>297
多分、早いうちからトレハンや金運が高いせい >>314
デウスはデウスで最後だけキッツイからな >>93
僕ずっとそれでやってたけど
多分昼夜不一致の遠隔不能でタゲ6なのに3攻撃された
囮1盾2にすると安定した奇襲40以上は知らん ようやくロウノーマルクリア。次は身の程をわきまえてハードカオスに挑もううと思ってるがバサはいくつ迄が現実的かね? >>290
総選挙のベスト10だよ
VB 総選挙 結果でググれ 弱体師団使えるか実践投入しつつやってるけどノーマルバサなしなら終始息してる感じ
というか使える程度なのが氷の弱体師団で蟲は弱体を補助程度に強師団作れるだろうし弱体特化にしたらかなり強いほう
高難易度の戦いにはついていけそうもない >>318
ノーマルロウトゥルー、ハードカオス、ベリハバサ3ロウトゥルーの流れで禁忌のラグナまで解放がいい感じかな
強さ的にもトレハン的にもいい感じなると思う
さて問題は超のラグナなんだよなぁ・・・ >>278
Lenovoの80sg00aってタブレット使ってるけどいい感じに動くよ 周回してると戦闘マップ開始時の謎の読み込みの遅さと
敵出現の演出が飛ばせないのが気になるな 複数のユニットを同時に敵地に侵攻させるのってどうやればいいの?
常に1対3の悲しい状況で戦わなきゃならなくなってるんだけど >>313
狙ったやつだけちまちまやるわ、ありがとう >>327
同じ拠点にいるユニットのアイコンを順番に押してくだけ
右のリストじゃなくてマップにいる奴 体験版初めてやったときは、どうやって侵攻するのかぱっと見で分からなかったな >>324
ありがとう。バサ1くらいなら付けても平気かと思ってたがパパっとカオス終わらせてからの方がいいのか >>332
多分ハードバサ1なら余裕だと思うよ、ただここでバサ入れてもマグナ解放にはロウカオスたりんのだ
2週目ベリハカオスは無理だったがハードはかなり楽だったし 今回初めて冊子無しでVBやってるけど選択肢クイックセーブ&ロードで確認しながらするのすげえ面倒だなぁ
面倒でもメモしながらやったほうがいいか ロウトゥルーやってからカオスに行かないと
3部構成の2を飛ばして3読んだ人みたいになってしまいそう
シナリオ的にはトゥルークリアまでルートロックでも許された
気が付かなかっただけで掛かってたのかもしれないけど >>335
初周カオスの人とかどうなってるんだろなw ロウカオスやんないと引き継ぎ出来ずトゥルー行く行動力も足りないんじゃね? 総選挙とか知らなくてググってみたら、1位ティティで「ええ……」って声出た
いやまあ人気投票だし納得ではあるけどさ。「無慈悲な触手によって選ばれた最高の苗床」って呼び方どうなんだ
というか十分の八(九?)がロリとか、触手の業を垣間見た >>339
名前忘れたけど変な研究者の人が票入れまくったんでしょ このゲームのレベル上げって
軍事以外に効率のいい上げ方ってありますか? ティティはエロはいらないけど話は見たいというジレンマ
まぁエロあっても後発のナンナが比べ物にならないぐらいやばかったから問題なくね感が。 >>338
いや一週目からロウトゥルー喧嘩売らず行ける
行動値とかのシステム把握できてなかったからイベゼンブやりつつ好感度とロウかせいでたら普通に入った 変な質問だけどハードバーサクありとベリハバーサクなしってどっちが難しい? >>346
たぶんベリハかな、ユニットが変わるのはでかいよ
ただバサ3かなハードの最大は、そこまで上げるとわからん現在が何週目かにもよる バーサクの数によるでしょ。
1・2程度ならべリハのほうが難しそう 編成するのに疲れた・・・
疲れてADVパート入るたびに終了して休憩してるわ >>347
>>348
>>349
ありがとう。 とりあえずハードバーサク1でゆっくりやっていくわ >>334
個人的にはロウ値、カオス値、好感度、シリーズ初期からずーっといらんなあと思ってる 演習で指揮能力どっちが優れてるか勝負しはじめた
片方は普通の面子で挑んでるのに片方は大将クラスの人を2人もこき使ってた
しかも純粋な武力までセーブせずオラァッ!して決着
………異議有り! ノーマル弱体師団
>>339
ロリが強いことはわかりきってたけど、
>『ティティから産まれたいです』
このコメントには「oh・・・」てなったわw
>>342
特にないと思う。
ちなみに出撃しなくても経験値はもらえるから、ローテーションとか組む必要はない >>350
俺が居てワロタ
情報多すぎてオーバーヒートするんだよなぁ
発売日買いでまだ初周4章なんだ
しかしバトル画面で開ける師団所持スキル一覧を何故編成画面に入れなかったのか
脳内メモリで処理してると本当に疲れる >>339
あれはな、1位と2位には恒例の抱き枕に加えてエロシーン付FDが出ます!って言われて本編でエロシーン無かったティティのエロが見てえって需要がすごかった。
それが無かったら多分人気投票結果変わってたはず。 今回の神魔体躯まじで困るは巨人狩りとか作っといて対象外は草なんだよなw >>357
今回も人気投票と、付随したアンケあるだろうから、そこで意見おくっとこうぜ 敵のアマハバキリが糞強い
というか集約のせいで勇次郎みたいな元から単発が取り柄のユニットが完全にオワコンになってるな >>362
レイスユニット系が超活躍する奴だな
今年はVBFI出るから次の新作VBは2020年かね?2019年にもRPG版出る気もするけど >>334
冊子も間違いはあるから結局自分で確認してるな やっと編成終わったんでちょっと進んで見たらたまげた
ベリハだと7章でもここまでのが出るんだね
CPUサタンがソルティムーン持ってたときの絶望感
足はやいんだよあいつ >>347
敵の編成変わるのとボスのレベル上がって砲弾の威力半端なく上がるのどっちがましかって言ったら前者だから… あー
ようやく1週目ロウトゥルークリアできた…仕事始まるのに間に合ったわぁ
ノーマルならまだまだ武将行けたけど、難易度上がっていったら辛そうだわ ティアって好感度優先しないと称号付けられないのか… うわぁ。カオスでも造天使とやり合うのか。てっきりロウトゥルー専用かとばっかり。
しかもこの流れ奴が勝ち進む臭いし、個人的にカオス最高難易度じゃないこれ? 2周目ベリハカオス、苦境に颯爽と現れたスサノオちゃんに勇者の影を見た
カブトを割り、次元を断ち、心核を穿つ、そして全てを斬る
なんかすごい技が完成してネガフレイムちゃんが犠牲になりそう
前の作品に比べて救世主感がすごい 今作ってターン経過で相手のレベル上がるの何ターンから?
300でいいのかな 重要なキャラが仲間になったりするカオスのがトゥルーっぽい
あのおっさんは体験版で見たとき中ボスだろうなと思ったがまさかラスボスだったとはな 始祖竜ちゃん、完全体とか言いながらザハーク君にワンパンで沈められるのはどうかと思った >>317
奇襲なしと仮定して盾が防御布陣を持っているなら囮6でいける
持ってないなら囮1にしないといけない
なぜそんなことがおこるかというと防御布陣がない場合直接攻撃で6を狙うと3に当たるから
直接攻撃は防御布陣で止まるからガーダーが受けるけど、防御布陣が無かったら3に当たる スサノオさんはそろそろヒロインに返り咲いたりしませんかね おっさんは竜装の能力がやけにVBの主人公タイプだなと思ってたらマジで主人公だった
Rのナグルファルおじさんと同じポジションだろとか思ってた私が馬鹿でした このゲーム難しすぎて心が折れそうだ……
せめて編成はいつでもさせてほしい。戦ったら各種能力値が想定外になっていて狙われるユニットが変わってガーダー役立たずってことが多すぎる 2周目ハードロウでやってるんだけど、ラスボスが強くて倒せねえ…。
ちゃんとそれ用の編成組まないとだめか・・・ めんどくさい敵が多くて疲れてきた
今回ほどほどにやり込むだけで終わりそう 高難易度弱体特化も結構通用するのではないかと思いはじめた
ガーダースキルがことごとく無力化されるなか結構安定してダメージ下げてくれる
戦闘師団数10以上つくるような今作では十分潜在能力秘めてる ナイトメアバサ4ロウでクリア逃げして禁忌のラグナまで解放とキャラ解放したんだが
バサ4のクリア特典 オピュオンが人造機竜ティアに進化したとか言われた
が、オピュオンもいないし人造ティアもいねぇwww カオスはオリジナルザハークとティアの話が綺麗に終わって、ラスボスが因縁の相手だから良かった
trueはカオスのあとにやると色々微妙 トリケラトプス三連隊まーじ無理ゲーなんだけどw
1週目でもうこいつきつかったのにバサ2周目で詰みそう バさ4報酬はあのクリドラもどきか
今ちょうど同難度やってるから楽しみ カオスはメルジーニちゃんとヴィーヴルちゃんが見ていて辛いからやっぱりロウ派 >>380
初心者はごり押しクリアできるイージーにしておくといい。
シナリオ選択できるところで、「軍議室」を選択するんだ >>387
そうあのクリスタルもどきなんだが、もともとのそいついないせいか進化した奴もいない問題
デウスとかのクリア特典か? >>390
あらゆる属性の人にささる可能性を秘めてる
全ヒロイン悪堕ちしてたら俺の金玉は死んでいたかもしれない >>390
中々良かった。
カオス最終面っぽい処にきたんだが、これどう見てもロウトゥルーより敵戦力過剰だろ。
こっちがトゥルーと言われてもおかしくないぐらい敵が強い。 >>392
あらゆる性癖に刺さるのは昔からだろ。
ペドとか腋毛とかオンバシラとか
まぁ、金玉死にそうには同意する トレハンするならベリハバサ4とナイトメアバサなしどっちがいいですか? 既に金玉には多大な負担が掛かっておりもはや限界です 今回演技指導と声優さんの頑張りのおかげで大変シコリティが上がっている気がするんだ
アヘり気味だったり濁ったりしてるけどギリギリ下品じゃないラインって最高だと思います 樹霊師団置物だけ4師団分ぐらいいるのにアタッカー足りないんだけどどうしてる?
活性の数字大きくて勿体無い気がするが他師団に派遣かね
あとあと増えたりするのかな ランク9装備トレハンで落ちたんだけどランク9用の石もトレハンで落ちるんですかね? 行動力の関係上全部のエロ見れなかったが
今のところピアサのふたなりシーンが一番興奮した カオスよりもロウの方が、ファフネル産卵とか興奮するシーンが多くてええわ。
カオスルートは正直、引いてしまった。 >>398
うちはテラーベアさんで頑張ってるよ
尾のラグナくらいで樹のアタッカーは打ち止めくさいね
獄禁でアバドン増えるけど蟲のスキル構成だしなぁ >>401
俺は大公とか腹パンペースト見てたから
刺激が少なかった…
もっと激しくてもいいのよ あとHのエレアとかGのヴァニラとかの意識漂白系がなくて残念だった 正直今回のカオスインパクトないよな
千手観音だけはすこし気に入ったがエロ関係がしょぼい 対魔忍とか好きだしあへ顔に抵抗ないけどティアのあのアヘ顔CGはちょっと引いた なんか1周目でトゥルー開放条件満たしてた、連休中にクリアできなかったな
今回のシナリオはHと同じくらい好きだ カオスはティアの行動原理を素直に変えてほしかった感ある、同じく悪堕ちするかどうかでルート分岐するシルヴィア見た後だとそこがちょっと シリーズ初心者でHを始めたんですが部隊を雇用する際って
特定のスキル持ちを雇いたければ一体一体確認するしかないんでしょうか? ロウのいちゃいちゃ調教ぐらいがちょうどいいし、
カオス√は何かもう展開的にも触手凌辱してる場合じゃねぇ!
そいつらをさっさとユニットによこせ!(エデン・ファフニル・ヴァジェド と言う感じだわ。
結晶生物や造天使に比べたら仲間武将ユニットの何とも弱きことか。 >>409
雇用はそうだね。
ただwikiに行けば全キャラのデータあるから、そこで検索かければすぐに見つかる。 今、初周ノーマルカオスルートで6章やってるんだが、
敵師団の編成が適当すぎるような…
1師団にユニットが2、3匹しかいなくてすかすかだったり、
かと思えば同じユニットばかり5匹くらい並んでいたり、
なんなのこれ?舐めプ?もっと全力でかかってきてもいいのよ!! >>412
その通り、まさしく舐めプなので覚悟しておくとよい。 まだ1週目途中だけどヴィーヴルが堕とされていくのは良かった
あとはエデン様が楽しみ ノーマルでピアサちゃんの国クリアして次のステージに来たとこだけど
なんか今回けっこうむずい
それだけ言いたかったビョル ナメプというよりトレハン値の調整だと思う
6体詰まってなくて逆につれーわ
そして辺境の拠点に高コストユニットが居座ってて強敵倒せばレア装備とれますよーってなってる 無効喰いってまさか無効があった場合でもスキル値%で確実に攻撃なのか……?
ぶっ壊れてねこれ? まだ、クリアしてない触手に一言言っておくと途中から簡単に感じることがあると思うけど
ラスボスだけはまぢで苦戦するから気を付けて >>411
ゲーム内で検索できないのは不便ですね
wikiを活用して頑張ります。ありがとうございました あまりにVHカオスみんながヤバイヤバイ言うから装備から称号から編成から見直してきた
まだ5章だけどワンパンでサクサク進むようになったしこれで大丈夫だろ…
ていうかこれで大丈夫じゃなかったらリセットするくらいしか方法がない ベリハ4とナイトメア通常だと後者の方がきっついからなあ…
前者は道中のイザナミ相手でも11中が落ちるからそのへん足りないならそれで十分だし やばいやばい言われてるけどいつも通りガーダー置物アタッカー容易すればVHカオスも簡単に行けたな
バサ4はマジでやばかったけど 今作って仮想実験してたら、仮想体に反逆されたとかいう可哀そうな話だよな ノーマルカオスでラスボスに
歯が立たない…
相手の本体部隊が全く無傷なんだが
どなたかヒントを… 魔神ザハークになったけどあまりかっこよくないんだな
エデンとヴァジェトが互角とか言われてたけどヴァジェトの方が明らかに強くないか >>423
密偵も言ってたけど、あの人が融通が効かな過ぎるだけな気がする。 雑魚を蹂躙できてもラスボスに蹂躙されるとかいつもの事ではなかろうか(白目)
歴代シリーズを回想すると嫌な記憶しかないw >>424
ラグナ開放や装備の状況は分からないけど、ザハークに活性と装備集めればいけるかと >>401
カオスルートの内容自体は大公をピークに徐々にスケールダウンしてるイメージ
まあカオスルートって所謂邪道だから引くくらいのインパクトが無いとね >>424
すまぬ。俺はまだそこまで達してないんだ。すまぬ、すまぬ・・・
とりあえずオプションで戦闘速度落とすとかクリックONにするかして、自軍にとって何が致命傷になっているかを調べるのがいいぞ。
砲弾なのか、範囲なのか、ターンエンドダメージなのか。
それに対してユニット入れ替えや補充、場合によっては産み直して称号つけ直しをする……かなぁ。
経験者がヒントを与えるにしても、何が辛いかがわからないと、ヒント出すのが辛くなるだろうし。 エデン様マラソンで4周したけど行動値の増加って3周の30以上は増えないのね…
無駄に1周してしまったぜ >>429
行けた!
ありがとう!
ザハークで皆殺しゲーにすれば 良かったのか 最高難度だと集約になるんだろうけど周回浅いうちはザハークの称号は確率追撃がやってて楽しい 嘘と躯体のイベイドでいいようにあしらわれたあと軍団攻撃で薙ぎ払われてるんだろうか
定期的なフォースちゅっちゅもくるし クリアしたからサントラ解禁したが全70曲って毎度のことながら凝ってるよね
今回バトル曲が全部好みだわ
>>430
色々ぶっ飛びすぎな大公は基準にするには不適切すぎる気がするんだw >>430
大公は世界崩壊を傍観しただけで、自分から手を下したわけじゃないんだよなぁ。
ヒロインへの扱いが酷いってのと、共生不可能な他種族根絶やしにしただけだし。
規模だけを考えるなら
必要だとはいえ、住民から強制的に生贄略取するレオン
次元を超えて侵略戦争を繰り返すヴァーリ
子供のために全世界のメスを不妊にしたハイン
の方が、上っちゃ上。 >>432
一応全部やってるんだけど、
ぬるゲーマーだから何も考えてないのよね
いつもなら何とかなるんだけど、
ここまで手こずったのはGの
ティティ以来です 今回汎用っぽい敵襲シリーズがお気に入りだわ。
特に:異形とかよく聞くわりに音楽開放が遅すぎる。 とりあえずレスくれた方ありがとうございました
40時間パーになるとこだったあ 今回もベリオス・メギストスなりぃーっ!さんを超える芸人は出なかった
あいつは一体どんな化学反応で生まれたキャラだったんだろうな… >>443
あいつだけソフトハウスキャラに出てきそうな外見とキャラしてたわ >>443
主人公とメインヒロインとライバルで奇跡的なバランスの良さだったよな
全員同じくらいぶっ飛んでたから3者とも輝いてた 初周はイベント全回収できないから攻略キャラ絞らないといけないらしいけど
絞ったら絞ったでラグナ開放されねえしほんまつっかえ
何がしたいんじゃおどれはええかげんにせえよほんま >>446
初週はラグナ解放優先してやってるわ
どうせ経験値だのトレハンだの後で周回するし 我が女神じゃなくて我(われ)が神しちゃった人が登場した時は夜中にも関わらず爆笑した
あとどーしてイルダーナフの娘のシーンがないのでしょうか 神魔体躯って巨神体躯内包だから
称号・装備で巨大体躯つけても被ダメ時は数値の大きい方が採用だからあまり伸ばす意味ないよね?
巨人狩り対象になって被ダメ増えるし 初周はイベ見れないの多いし
カオスでいいと思う。
称号は好感度気にしなくても取れるし
ヒロイン抜けてもGと違って困らないし やっと3章まで来て初めの戦闘マップ見て驚いた
竜族とか新キャラ沢山なうえ異様に強そうな性能で「ラストダンジョンかよ!」って感じ…
ノーマルなのにこの先やっていけるのか心配になってきた ところでベリハで禁忌とるのってバサでトゥルーいかないとダメなん >>452
3章はむしろ4,5章より敵の編成きついんじゃないかっていう
初週ロウハードオールS++とかならその次のマップが一番きついと思う
俺はそこだけできなかった… しかしあいかわらず
ももぞのさんの役回りがスゴいというか
テイルのスタッフは頭が上がらないのでは?
というくらい酷い目に会う役が多いなあ >>398
リュカオン、ギガースレイダーが有力候補
次点で、ガルーダ、ユニコーンスナイパーかな。
あとは封印ラナンシーを樹継続パに入れるのも面白い。 >>450
特攻防御と神魔体躯は加算らしいのでおそらく加算?
めんどくさいから試してないけど・・・ >>305
弱体より支配のほうが良くない?支配って活性と弱体両方だった気が
攻撃支配集めた
サタナスアイ ベルセルグ 華竜闘士 華竜弓士 華竜忍者 エンジェルチェンター
とか今回ひたすら支配をのせて師団作ってるけど
>>446
絞ったら8章で行動値32あまって神までしかラグナ解放されてなくて
ガンダルフ戦まで戻ってやり直して偶まで解放した
いやー今回全然進まない。産卵画面でユニットながめながら寝落ちしてるせいもあるのだけど 今回6章超えたら簡単って多いけどそうでもなくないか?
順調に行けたけどロウ7章の死ユニットが大量に出てくるステージきつすぎる
何よりリカバリうざすぎる、ザハークが4体一気に倒したのに3体リカバリとかザラだしここだけポンポン3師団になるように追加されるからジリ貧だ >>456
ガルーダとテラーベアにイピリアで118活性どーんってしたら強そう >>459
俺も死神師団の所で返り打ちにされた
腹立ったから全域複数異常持ちに呪いつけて数で押してボコったわ >>459
>>461
今2周目ベリーハードでそのマップだわ
いい稼ぎになるけど、3師団で来るのはやめて
てか沸きすぎじゃね >>423
仮想体が反乱できるようになってるシステムが悪い。というか、仮想体が現実に出てこれるようになってるのが悪いというか
仮想世界なのにダークマタの仕様(竜杯で干渉不可)完全再現してたりとか、あの人頭が固いというか、アンポンタンなんじゃないか
ところでザハークって餓死するんだっけ
しないなら、ノア起きたラグーンの1個1個に、ぽつんとザハークが独り佇んでるんだろうか >>458
支配は活性+半値弱体
色々問題はあるけど弱体特化で150以上下げられるからノーマルは敵なしっぽい >>458
支配は強すぎて弱体入ってるから
活性+数値の半分の弱体だから
まあ支配優先のがステ差つきやすいのはたしかだけど多分それだけじゃ思ったように伸びない 上で言われてたクリドラもどきの文ミスってこれかw
あとついでにバサ5クリしてないのに造天使エルが加入したw
ぜってーバグw 旧作だと軍団攻撃の追撃は全域攻撃1回になるだったような >>459
しかもそこ素で超砲撃持ってるのが5体湧いてくるからな
今回砲撃結界揃えないといけないからダルい
吸収はRの仕様で良かったな ガイアスアキテクトちゃんが称号込で1番知力たかくなるっぽい >>450
調べてみたら神魔体躯持ちは巨神体躯は加算
巨大体躯は数値が大きいほう適用っすね 創まで開いたら無茶苦茶な性能の神竜魔ユニット滅茶苦茶出てきてVB感出てきた
構成考えるのめっちゃ楽しい 華竜弓士調整ミス疑うレベルで強いな
なんでこの強さのユニットがこんなに早く解放されてんの ロウ7章時点でレヴィアだけ産卵イベント5/5が出ないんだけど
もしかしてカオスしか出ないイベントだったりする?
現産卵数は30で4/5の子供からプレゼント貰うやつまでは見た >>475
多分母親が仲間になってから起こると思う グラシアファーシルが害悪すぎる
範囲無効神魔体躯75次元障壁60専守に防御布陣100夜間再生とか大量にでてきていいスペックじゃない 内政専用の師団をいじってたらバグを発見した
戦闘せずに軍事EXP(ターン経過)でレベルアップした師団のユニットのステータスがレベルに応じた再計算が行われず
本来より低い能力値のままになってるバグ
師団からはずしたり師団内で場所を変えたりしたら再計算されて正常な値になる
師団をまるごと上下に入れ替えた場合は再計算されずに低い値のまま
戦闘に使ってる師団のユニットは出し入れして変化する場合としない場合があったから
戦闘でレベルアップしたら再計算されて、軍事EXP(ターン経過)でレベルアップしたら再計算されてないっぽい
これにより、戦闘せずに軍事のEXPだけでレベルアップした内政専用師団のユニットとかは本来より低い知力の値のまま内政従事の成果が計算されて損する
ちなみに師団保存→同じ場所にまったく同じ師団を上書きでも再計算されたから正しい値にするために解散させる必要とかはない
でも師団保存からの師団再配置はまったく一緒でも内部的に一旦ばらしてるから
リーダーとアシストの設定が初期化されて設定しなおす必要がでるけども
内政用の師団を編成をまったく同じで師団保存から全部再配置しなおしたら医療と軍事がそれぞれ20前後上昇して草生えたわ テム将軍だの元領主だの使えるようにするなら列震なんとか使わせろよな 巨神と巨大って次元斬とカブト割みたいな感じかと思ったら違うんだね
Rしてないから知らなかった、称号であげれないから巨神ガーダー作りにくそう なんでクシナダのターン設定はこんなシビアなんや
設定ミスかねー? >>425
エデン様とファフネル産卵させるとなんとなく納得行く説明があるよ
イルダーナフもそうだけど今回かませっぽい男キャラがそれなりに人物設定してあってびっくり エデンだけ称号付かないんだけど何か特殊な条件ある?
好感度は4で上げきれてると思うんだけど >>483
産卵もうちょいさせてみ
ファフネルの産卵数も関係してそう
そもそもエデンの称号タイミングちょっと遅かった気がする >>474
やっぱり追加攻撃は強いんだなって思うよな 覚醒ザハークのポーズと言い竜杯を取り込んだガシェルの姿と言いちょいちょいギャグぶっこんでくるの何でだ
せっかくの熱いシーンでも笑ってしまうんだが >>409
産める状態なら検索できるぞ
産卵画面にして、詳細フィルターをクリックする
後はスキルのタブをクリックして欲しいスキルの名前を入力する
普通のスキル以外にリーダースキルやアシストスキルも全部検索してしまうけど
おれはエデンの初エロシーンの「許してください お願いします 何でもしますから」でワロタ ノーマル3章の華竜弓士ちゃん編成強すぎて瞬殺されるんですが >>492
愚者2あれば敵の攻撃支配打ち消せて倒せるようにはなるよ 八叉のキャラデザ可愛いのに扱い酷過ぎませんかね・・・
キャラ毎削除されてもロウカオス共に何の影響もなく進行出来そうなんですが・・・ >>489
シナリオの胸熱展開からのザハークのパッシブスキルの残念感
悪くはないけどそのステージに城壁666とかいるからしょぼく感じる
せめて十字攻撃は全域に変えてもよかったんじゃないか
後ザハークは設定的に種族に器あってもいいような >>494
ロウトュルーよりカオスの方がきついと思う
>>495
それなんだよなせっかく見た目がいいのに賑やかしにしかなってないのは惜しい
エッチシーンもありきたりだしザハークのウンコを悦んで食べる食糞豚にするぐらいのことはやるべきだった 設定考慮するならラグーンの住人なので全キャラ器になってしまう ティアの親友ポジからの幼馴染レイプするオンバシラ枠とガチチンピラな二重人格持ちと比べると、普通過ぎるな。 デウスのゲストキャラの称号ってデウスもう一度クリアでつきますか? >>493
愚者1を2体揃えたのですが敵も1つ持っていました
愚者って加算されませんか? >>501
加算はされないので敵の愚者持ちを探して始末すべし(天邪鬼かな?) >>502
>>503
ありです
最悪シカトして進みます >>501
使のラグナが開放されていれば、文車ちゃんが開放されるからリーダーにすれば愚者2を使えるようになるけど
3章だとまだかもしれない 使のラグナが開放されたら速攻産んでおくといいよ エデン様堕ちるの早すぎてもうちょっと頑張って欲しかったわ 山田さん完全にストーリーから孤立してるよね
カオスでもさくっと母体にされるわ、
エルのかませにされるわで
いっそティアとピアサと同じく幼なじみ設定にしておけばよかったぐらい 山田さんはあれだよ。新規触手でオンバシラもSMも触手プレイもダメな奴向けだよ ザハークさんの顔見てるとどこぞの太一くんを思い出してしまう 四天将みんなあっさり鞍替えしすぎなのがなぁ
もうちょっと目玉おじさんには各章ごとに暗躍してメスイキ下げやってほしかったわ 山田さんは戦力的にも微妙だからなあ。
というか設定上剣技強い系の人たちは総じて性能が微妙すぎる。
次元障壁やブロックで防がれまくるし体躯も突破できないしで、
果てには心核穿ちがないから無形体躯すら突破できないときた。
総じて次元斬撃持ち(と全種特攻)がマイルド調整食らったぶん多段ゲーになったのに、
その多段ですらたいした数じゃないから使えないっていう・・・
最初から最後まで安定して使えるのがティアとザハークだけだわ。 心核は無形付与すればいいから一応対応できるぞ
装備制限あるからもたせるかどうかは置いといて 自分の中では山田さんは速攻二軍落ちしたピアサよりはまぁマシかなってレベル… ようやく50%くらいまできたわ…今回歯ごたえあるね
ヴェリトールさん強くないっすか…初めてイベントバトルで6師団も使ったわ ピアサは飛師団をつくればかなり活躍する機会はあったし、何よりステージが辛いので印象に残る
ヤマタはもう加入時にすら居場所がない場合もあるからなぁ ・オリジナル魔神さんは現実世界の人なので演算世界ごとに同時に複数は存在できない
→プレイヤーの操作世界にたまたま本人きててたまたま鍵持ってたのか?来てない世界の主人公たちはどんなに頑張ってもトゥルーになり得ないってことか?
・オリ魔神さんはメルトセゲルの演算に干渉して同時に数万でも存在できるんだぜ
→だったら本人が鍵使って次元を移動する必要なんてないし、操作世界で倒されただけなのに消滅するのはなぜなんだ
その場合他の世界のオリ魔神さんどうなったんだ
そもそもそれだと鍵も同時に数万あるんかい
ここらへんがしっくりいってないんだけど作品中に説明あった?元々シナリオに期待してないけど風呂敷広げられると細かいところ気になるわ 今作はレヴィアたんがストライクびゅる
気が強い子は好物びゅる ちゃんとカオスでいきさつが語られているから確認してくるとよい
なおロウトゥルーでは何も判明せずハートキャッチされる模様 ファフネルさん戦闘とかヤルシーンになると叫び声がなんか鬼気迫っててのど大丈夫か心配になる >>520
あ、それカオスで説明なのかサンクス
シナリオ的にはやはりトゥルーからカオス推奨なんかね シナリオ上の剣士キャラとしてもレヴィアに負けるからなあ山田 >>518
ヴェリトールは1人だけ
だからヴェリトールがいない世界線は詰んでた
ってかヴェリトールいないとエルも介入そんなしないから詰んでる ロリユラン様的癒しキャラがほしいなー
なんか無性にロリユラン様見たくなってシーン回想見直してるわ シナリオ上の矛盾はあれやろ
ラグーンから現実世界には単にデータコピペしてるだけなので
ラグーンにいる主人公勢はワープなんかしないし
現実世界にいったと表現してるけど実際はラグーンにいた主人公勢のコピークローン
ワープしているように見えているとしたらラグーンの主人公勢をデリート(実質殺している)してることになる。
PCゲームなんだから誰でもわかる構造 ラグーン自軍団=PC内で再生しているシミュレーターのデータ、但し現実の人間と全く遜色ない情報量なので生きているに等しい
ラグーンから現実世界へ=超高性能な3Dプリンタで現実世界でラグーン内のシミュレーターキャラを再現(コピー)
ラグーン内のシミュレート中のキャラがいなくなる理由ないよね? >>527
あれはCtrl+CじゃなくてCtrl+X すこ
>>528
そこが問題で切り取るってことはわざわざラグーンの本人たちを殺してることになる
本人たちの意識が自覚してないだけで
ラグーンから現実世界に行ってラグーンに住人のとこに迎えに行って住人ごと現実世界へ行くとなると
ラグーンのシミュレートティア、ザハークらと現実ティア、ザハークらは実際は2−3回くらいずつ消滅して再生している は? 華竜弓士とかいうやつ強すぎん?
こいつの対処方法ってなんすか…ここまでSS+だったのに無理そうなんだけど 先陣誉、たまに抜けると思ったら、
もしかして、夜は効かない?! >>530
そもそもティアたちが「ctrl+x」か「ctrl+c」かを選ぶことができるのかが分からないし
元データ側が消滅したと確定する描写もないし
まぁそのあたりはノリと勢いなんだろうな。 テュポーンちゃんシナリオは何となく機械仕掛けのイヴを思い出した >>531
守備だけ考えた部隊を正面に配置して高火力部隊を脇に配置するぐらいしかないと思う トレハン用に相手レギオンを削る時って最大コストを倒さないようにしつつ3師団で合計6体以上残っていればオッケーだよね? >>536
そうなるのかぁ…
いきなり主力が全滅させられて焦ったわ
まだガチガチな師団って用意してないからしてみるか メインの作戦に結構デュポーンちゃん出番あるからなぁ
他のがMOBに見えるぐらい出番あり過ぎる ひさしぶりにこのゲームが知ってるシステムになったから買おうと思ってるんだけど難易度どう?全キャラ解放くらいまでは楽にいけそう? しかし万単位でシミュレーションしてて悪堕ちまで行った世界1個だけってのもすげえなあ
ザハーク君ゲスいと割とあっさり到達するのに >>540
いやーきついっす…全然楽じゃないっす… >>540
まだスレに全解放している人がいないってレベル >>542
>>543
まじか ここで全解放いないのはやべえな
ありがとう ちょっと様子見するわ 新規さんとか絶対無理だろこのゲーム
一層コアなファン以外にはオススメできないシリーズになってきた UIもむしろ劣化してる部類だから新規にオススメできるのはスッキリしてるRなんじゃないだろうか ノーマルのそれも2章が難しすぎるのが悪い
低難度なのに敵の編成ぎちぎちに詰まってるし でもRはFの後日談だから、
結局はFしかオススメできないという結論
海外版もFの次はRやるのかね タナデウスの追加武将ってどのへんで加入する?
最初のリーゼしばいても何もおこらなかったのだけど このゲームは序盤のクシナダが難所だな
クシナダの後に氷行くと楽勝すぎる
S評価のターン数もキツイし色々と調整間違ってるな 次の海外版はHかなあ
Rは続編とはいえ評価がHと比べれば今一つ 夜中から師団再編おこなってたら朝になったでござる
コンセプトはカッチカチ先陣師団の後ろに範囲遠隔側面無効の置物火力師団
もはやガーターなどいらないのだ
とりあえず13師団分全て無効にしたったぜ、これで勝つる 産卵は国産触手でも引くやつ多いから、海外だとどうだろう? F海外版もタッチスクリーン対応でUI糞化すんだろうな
最近はマウスすら使わない時代だししゃーないのか・・・ 触手なんて獣姦の派生みたいなもんだしへーきへーき(暴論)
触手産卵プレイ用のジョークグッズとか売ってたりするし コアな海外産触手はもうLもクリアしてメダリオン揃えてデウスモードナイトメアやろなあ >>554
4章でクシナダ行ってここのラストステージだけS++評価とれなかったな
正直2章よりこっちのほうがつらかった Gの時だっけ?パッチで武功反映がプラスされて武将強化されたの グランツが返り咲いたとかいってたの装備種変更のせいか
片手と両手とかそりゃ壊れるわ 過去作で地獄見せられたユニットは新作で微妙になってても作りたくなる現象 禁ラグナまで一気に開放したから師団編成が全く進まねえ・・・ 地味にカースソードとか陰陽師の加護が闇になってて使いやすい 今回レベル全然上がらないから寄せ集め作っとけば役に立つのいいなあ おいおい超の解禁条件まだ判明しないのか
どんだけ複雑かハードル高くしたのか カリブディスちゃんを愛で使いたいけど性能的にスタメンに回さざるを得ない・・・
最強クラスとSランクで補強出来る層は使い道多いけど中間層が一番不遇よね トレハン部隊ってひとりでも戦闘で死んだらそのキャラの分のトレハン値減るよね? 気分転換にハードデウスの★5でもやろうかと思ったら、3までしか選べねえのか…
今回無駄な縛りが多すぎる… だけど偶までのユニットだとイノセント組が強くて復権してると思う
ラグナ開放のためベリハバサ入りってロウルートで回収可能?
この戦力差でベリハカオスとか求められると、セラフちゃん3体ですら消し飛ばされるのだが 超って解禁条件どころか解禁した人自体しないんじゃねえかこれ
バグか未実装なんじゃ >>576
ロウで回収可能
>>577
バサ6選ぶと戦闘マップ入れなくて物語が進まない未完成品だし未実装の方が可能性高いと思う 戦闘系の武将は称号+装備でカブト75+α達成出来る様にして欲しいわ
>>556
次元斬撃「おっすおっす」 武将ユニットもうちょっと強くしてくれって要望送らないとな アシストでカブト盛れるおかげでカブト65にしかならないユニットが大変使いやすくなった ナイトメアバサ5で超かもって話題はでてたけどクリアした人いるのかな >>578
ありがとう。とりあえずバサ3入れて最速攻略でもしようかな。Sクリアとかできる気がしない。 >>577
Rの極もバグと言われてたけどあったからなあ
特定の条件が必要なんじゃね まぁデウスNMバサ5クリアした人ぐらいやろ、バグ疑っていいのは シナリオに関しては平行世界+ループ物だからどっかしら破綻が出る
逃れられない定め鶏が先か卵が先かもあるし
まぁ一番の戦犯はティアで一番の功労者はヴェリトールなのは間違いない >>589
プロト時空はともかく一番の被害者はカオスピアサやろなあ
親友やら神やら信じてた者の大半に裏切られて最後は女少佐と化したことを見抜けずに戦友だと思ってたレヴィアの捨て駒だったし ナイトメアバサ5カオスルートの可能性もあるんじゃないの?
どちらにしても考えたくない ナイトメアデウスの7面がガッチガチの砲撃対策とリカバリ師団作って進んでもザハークくらいしか
ボスに有効打与えられないわ・・獄と禁は開放してるけどファフネルとヴェリトール以外で
単体のザハーク並みの奴っていない?ちょっと何日もトレハンしては挑戦でダメで心へしおれそう 味方には激甘とは言え、狂落ちせずにたんたんと虐殺選んでくカオスヒロイン勢はなかなかショッキング カオスピアサはザハークさんに新品のオナホを大量に差し入れされて幸せ >>595
いやバサ無しのナイトメアなんだけどとにかく硬くて攻撃が通らない >>596
デルピュネに再度回収された後はその辺も多分超適当だぞ。アイツら敵に回った奴は資源扱いだし 領主権限で竜ロリ処女を食い散らかすピアサちゃんが幸せじゃないはずがない 高難易度になってくると全師団にザハークとティアが欲しくなる >>598
あーなるほど、ポントス火力高いし集約で単体ぶち抜けそうだな。獣とか竜系は確率追撃ある
奴でビックバン試したけど抜けてたわ・・・ありがとうちょっとまた組みなおしてみる。
ダメージソースが二人いれば時間切れ前になんとかなりそうなんだよな >>597
VHバサ4しかいってないからあんまりわからないけどザハークゾンビアタックでボス師団の周り減らして愚者ごり押ししたなぁ >>603
VHバサ4は行ったことないから分からんけど一人で削れるなら多分組み方がいいんだと思う あとはナラシンハに神狩りの乱撃称号でバルムンクつければ
硬い奴の特攻2つは乗ってそうだからいけそうな感じはする >>606
ナラシンハか・・・特攻はあんまダメージ予測できないからその組み合わせは試してなかったわ
すまんね色々教えてもらって。ありがとう アイン師団にトリポカリュカオンドグマを放り込んだらそこそこ戦えてるけど、
アインを外せばそこそこ以上に戦えるんだろうな >>607
ヴァジェトだと2桁くらいしか通らない・・まぁ組み方次第なんだろうけど >>608
ナラシンハの場合はカブト10アシストないとカブト75にならないのとポントスよりは早いけど火力おちるから気を付けて
ランク14使うけどアサルトガンナー先輩 カオスルートで別世界の自分らが敵になったからロウトゥルーは逆に味方として出てくるんやろなぁと思ったら出てこなかった
まぁヴェリトールのおっさんいないなら乗り越えられなくてもしょうがないか… エロドラゴンは確率追撃と高パリングでイベイド潰しに大活躍してるけど高難度だと蒸発しそうで怖い >>611
ちょっと結界とか無視して師団活性マシマシのとこに仮組みして入れてみたら
どっちも火力高くて通りそう?な気がしてきた、困ってたから本当にありがとう
単発はポントスのが強いけどナラシンハが攻撃通れば確率攻撃あるから良さそう。 集約兜ザハークはほんと強いよなぁ
あとティアの回帰治療ってあれどんなスキルなん?説明見てもいまひとつわからんいうか >>614
軍団に集約ってどうなるんや?
ダメージ上乗せは貫通分だけ? >>614
ヒェッ・・今回の組んだ奴でダメだったらR14もちょい掘りに行ってみるわ。ありがとう >>619
2師団に単体攻撃するようになるけど軍団の半減全域が集約されてるのか貫通が集約されてるのかよく分からんちん
見た目のインパクトほどダメージがでなくてしょんぼりする >>621
あー単体になるんやな
軍団は無視してそれ以外の貫通やらを集約してくれたら強そうやのに >>614
すげー楽しそうなアサルトガンナー先輩っすね
オークデモリッシュ先輩も斧槍の上位に範囲武器次第で化けると思う、ナラシンハほど特攻は刺さらないと思うけど >>622
単発ダメはザハークや全特攻のポントスに劣るけど暴走96でブロックイベパリ持ちを2体ゴルゴしてくれるのが助かる >>618
一定の数値が回復する
今回は体躯の回復しにくいデメリットをもろ受けるからな どんな計算式かわからないけど回帰回復は%分全ダメージカットもあるから多分強い あぁラスボスやらがもってる高い数字の神魔体躯とか用か。 終盤のSF展開はマジでいらなかったよなぁ…
せっかく過去の神魔大戦とかいう面白いバックボーンがあるのに
全部上書きしちゃうんだもん デウスのVハードクリアしたら周回設定で難易度ナイトメアが消えた・・・ >>615
バルドスカイみたいに平行世界のザハークが力を合わせてうんたらやると思った 主人公がボス、ヒロインが裏ボスやる展開とか
相当一途な魔神とか結構好きだったがな >>632
プロト時空のあの2人はレオンアノーラ並に一心同体だったんだなって アリスエウ作品しか触って来なくてラグーンで手を出してみたけど折れそう
ストーリー進んでもシステムがさっぱり理解できん いきなり今作から始めるのはわりと自殺行為な気がする >>634
Hypnoのwikiの基礎知識ってとこ見てきたらいいよ
後はスレできくのもあり 今作は特に序盤が最大の難所だからね…
2章抜けて単純にパワーあるユニットが開放されれば楽なんだが 元々エロゲの中でも複雑なシステムしてる挙げ句に今回は難易度も高いからなぁ
自分で採用する前に敵軍として出てくる新ユニットにボコられて性能覚えさせられるのは流石に・・・w >>636
ラグーンのウィキ見て何も無くて困ってた
見て勉強してきます サイクロプス先輩と愚者大量開放あたりで一気に楽になった感はある
リーダースキルの先陣がありふれたものになくても十分強いいう 誰を犠牲にしたらあんなおっさんザハークが出てくるんや ロウやった後にカオスやるとカオスのほうが本当のエンディングのように見える
でもいきなりカオス行っちゃうと訳がわからなくなるのかな >>634
普段なEasyは甘えとか、シナリオ目的のみの人がやるもんだが
今作に限っては、初心者はeasyから始めろ、と命令形で言えるレレベルだから、無理はしちゃあかん 防御支配持ちって編成に入れたら他の貧弱一般人も後列防御し出すのかな >>641
そらもう全部よ。仲間全員殺されて、敵を討ち滅ぼした後ティアまでメルトセゲル化で失ってるし
ついでに竜杯で全部分解されちゃうから、思い出すら形に残らないっていう全面焦土
ぶっちゃけヴェリトール関連のシナリオは、ロウとカオス逆でもよかったんじゃねと思う
まあそれだとロウのおいしいところ、全部おっさんがかっさらっていきそうではあるけども 行動力の制限が邪魔すぎる
行動力増やす為に周回必須になっちまったからイージーでやらない理由がほぼ消えた 全開放のあなたが考える最強構成教えてください
お願いします ごめんよ、ここの住人は永遠にやってる組多いだろうが全開放は誰も成し遂げてないのだ というか師団だけ知りたいのにここでしか言わないからネタバレも見ることになるんだよね easyはeasyでnormalだと5人以下の師団がきっちり6人埋まってる時あるから何とも 誰よりも早く好感度ガン上がりしていくムムルちゃん可愛い
闇堕ちさせてアタッカーに仕立て上げるね… 二週目ハードバサク1で
カオスルート進むと産卵イベント4/5で終わるから
ロウカオス値足りなくて破滅以上出せないんだな >>654
普通に2週目カオスでエンドまでいけるぞ 普段ならwikiの雑感ページが発売から数日でだいたい埋まって、それを眺めながら周回中の師団を組みなおすのが毎回の楽しみだったんだが、今作はまだ完全開放者がいないこともあってか雑感ページが真っ白なのが泣ける >>654
>>655
ラグナのことだったか見間違えたスマヌ まだ止まるんじゃねえぞ…って感じだからな
休暇中に終わらず泣く泣く戦線離脱した触手達も多そう 初回書こうかなぁと思ってくるが
これでいいのか?と思ってやめてしまう 俺含め数人はいるんじゃない
本腰入れるのは最高難度しゃぶりつくしてからだな デウスのゲストユニットとガシェルが称号つかないんだけどなんか条件あるのかな パッチ来るまで最高難易度?に挑戦すらできないんすけどね 今回破滅値とかも無いからなぁ
やっぱり難易度+バーサク値かね >>663
最高難易度で始めるとマップ生成でエラーになるってやつ?
他にも報告あったね 今作はルキフェルが雑魚に見えてくるバランスだからなあ・・・
むしろパリングも次元障壁もブロックもないから近接で殴れば殺せるぶんだけ楽。
神魔体躯(巨大体躯・自爆障壁・特攻防御・異常耐性・巨人狩り無効)
次元障壁(ブロック・イベイド・次元斬撃の威力軽減)
・・・毒気か集約多段でヌッ頃すしかないな。 >>665
そそ
引継ぎ画面の余白的に考えてバサ10までありそうなのに挑戦権すら貰えないとか悲しい 城壁とかいう敵が使うと強く感じるが自分が使うと効果がよく分からないシステム Eくらいまでは凄い意識してた記憶があるんだがな、城壁 おれも初めてVBやった時城壁積みまくってたなあ はいだらーにぶっ壊されて城壁積むのやめたけど ステインフレしてるから城壁で防御増えてもフーン
一方敵雑魚はステ低いことが多くすごい上昇量 色々言われてるRだけど、突撃コマンドは今回も欲しかったな フィネガスさんと言えばナラシンハジェネラルに大魔物メイル装備させたくなるのは俺だけじゃないはず アルラウネクイーンちゃんはどのメダリオンで解放されますか? やっとベリハバサ4のロウエンド分岐まで来たわ
ナイトメアってロウカオス初期値25ずつなのか、今のデータで合計151あるからロウカオス合計171行ける計算だな
それでもラグナ無理なんかね? 雑感は序盤使えるユニットは書きやすい
後はどう書こうか少し困る ザハークくんの称号、兜集約が鉄板なのかな、
無効食い65も面白そうだが博打感が抜けない。 自分のメモ用
ロウ ティア8 レヴィア8 ピアサ9 テュポーン9 ヴィーヴル5 エデン4で称号付与無し
アスタ10 ムムル10で称号付与有り 初回カオスは色々すっ飛ばしてたせいで
集約ザハークさん居なかったら詰んでたわ 敵が硬すぎて抜けない時でも創られし破壊者さんならなんとかしてくれる感ある ナイトメアバサ5ロウトゥルーでないと開放されないラグナあるってマジ?
造天使に捻り殺されちゃうお〜 段々手駒が増えて来て構成弄る事増えて来たんだけど
毎回?押して1画面に表示できる数が6構成だとやりにくく感じてしまう
Hみたいに小さくていいからもっと表示出来るいいなあって感じてきちゃうな UIに関しちゃ劣化と言わざるを得ない・・・
タブレット対応したかったんだろうけどそれで一度に見られる情報量減って操作量増やされちゃなぁ
師団保存もリーダーとか変わってて忘れがちだし >>634
テイルは兎に角ゴチャゴチャしてるから他のゲームと同じ感覚では出来ない
とりあえず最初はイージーで
・1番左にガーダー
防御布陣→かばう
専守防衛→毎ターン防御
前進防御→かばう無効をかばう(一番右にだけ適用)
・一番右にヒーラー
絶対治療→状態異常無効
平等治療or全体治療→毎ターン回復
ここら辺意識してあとは○○活性or支配っていうのが種族ボーナスになるから同じ種族で固める
慣れてきたらスキルを少しずつ理解しながら編成
もっと慣れてきたら相手のスキル構成に合わせて編成 カオスエンドのエロって全てを闇に染めるだけ?
あっさり気味に終わったから他あったら見たい >>681
個別エンド条件満たしてたら称号付与かと思ったらさらに上の好感度求められるのか・・・
冊子役に立たないなこれ >>693
今回カオスはカオスじゃなくてある意味カオスなので…… というか今回の攻略冊子の選択肢一覧はいつもにも増してポンコツだったな
毎回間違いはあるけど今回は特に酷い サンキュー
カオスでも身内こんだけ殺されるのって珍しい気がする
そう意味でも楽しめた でもカオスのが爽やか感はある
ヴェリトールが本懐果たして愛する女の腕の中で死ぬし、クソガシェルを完膚なきまでに地獄に落とせるし >>681
ティア8ロウトゥルー、ピアサ10、テュポーン10で称号あり
レヴィア11、ヴィーヴル6で称号無し 甲冑着込んだガチムチ戦士で能力が相手のエネルギー奪って自己強化でほかの女抱くことはあっても基本嫁が一番なのは変わらない
…なんか昔のVBにいたなそんな主人公 ベリハバさ1でロウカオス合計142でも禁忌解禁されないんだが、
トウルー往かなきゃダメなん トゥルーとカオスクリアで竜姫引き継ぎ出来るようになる?
それともただのロウもクリアしなきゃだめ? 帝や星の対術結界25に対してそれ以下の虚の対術結界30っていうありがたいけどこれって正常なのか? lagoonのカオスルートは良かった
特にヒロインをどんどん産卵母体にしていったところは背筋がゾクゾクするような興奮があった
惜しむらくは産卵に拘りすぎていたこと
産卵に関係ないプレイでヒロインをぶっ壊しておしゃかにするシーンが欲しかった
例えばエデン様を糞尿なしでは生きられない体に改造して兵士たちの便器に改造するとか
エデン様にうんちしてくださいって懇願されるの想像したら勃起が止まらん
>>704
バサ1じゃ取れないバサ3で取れるらしい
>>147、>>187見て >>704
ベリハバサ3以上から禁忌のはず、ナイトメアバサ4でロウクリアして逃げるとかにもアリ、
ナイトメアクリアしたことにもなるしね、なおクリア特典はなんかバグってる模様
>>706
ロウクリアしなくても引き継げるようになる >>703
ヴェリトールさん殆ど女抱いてなさそうだけどね
序盤はアスタ達と組んでたみたいだけど結局軍団作っても勝てなかったんだろうな
それで自己強化路線に走ったけど結果勝ったのは軍団路線という 今デウスベリハバサ1クリアしたけど終盤きっついなこれwナイトメアとかやばそうだわ
クリア特典は無し、途中のイベントこなして総選挙キャラ貰う感じなのね
さてベリハバサ4でトレハンでもしますかね、なにやらナイトメアで171までロウカオス上げれるような事発覚しとるけど
超への期待がチラチラ見え隠れするぞ そういやヴェリトールが記憶とかも完璧に持ってる真のザハークならつまりレヴィアのパパンはヴェリトールってことになるのか >>714
ヴェリトールさんはあくまで‘‘ティアの魔神ザハーク’’のオリジナル 獄 バサク1
禁 バサク3
超 バサク5でも確認できず。バサク6は現状エラー落ち(未実装?)
て感じ? ハザークは集約はたしかに強いけど芯核追撃にしてる
ギャラルホルンとあわせて3連撃したら余波で回りも死ぬ、すでにハザークは過剰火力だから手数にするとトレハン部隊に攻撃行く前に倒しやすくはなるよ 超が解放されてもデウスナイトメアの6面以降をやる気が湧くとは思えん
5面まではVH☆4よりぬるいけどあそこは心折りに着てるわ 昔のザハーク君イケメンなのに
今のザハークは何か微妙やな
老けたら元の感じに戻るのか >>715
今までがキャラ解放からのトレハンだったのがトレハンからのキャラ解放になり
キャラ解放と同時にぼくのかんがえたさいきょうのしだんを作れるぞ!
まぁナイトメアバサ5とかクリアしてんのに最終装備全部集めるまでやり込んでる勢がどれだけいるのかって話だが全力で楽しんでるのは俺だけじゃないはず 今のザハークくんはティアの弟が召喚したから弟を依り代にしてるんじゃねえかな ザハークは言動やキャラ性と比べて顔がショタだからなんか受け付けない
よりしろに似せんでも最初から渋い顔でよかろうに Rの時は極のメダリオン入手条件どれくらいで判明したっけ
最高難度で凶カオスルートだったからバーサクは一応いらなかったんだよな
ただし最後に出てくるぼくのかんがえたさいきょうのぼっちゃまで絶望 >>726
あれはティアと同じくダークマターで染められた弟だったと言う伏線だったんだよ多分
メルジーニ復活したときにティアを助けるためにザハークが咄嗟に拾った斧で殴りかかるのがまさか斧使いのヴェリトールの正体の伏線とは思わんかったし 魔竜王のスカージ(Lv5戦術スキル)ってダメージ出てない気がするけど気のせい?
ステータス下げるのと、城壁は構築出来てるみたいだけど R14原石欲しいなぁ、R13装備まではポロポロ落ちるようになったけどトレハン値と
敵の強さのバランスが両立できない・・・・ ピアサとジュリアを同じ師団で運用してるけど後輩が5コス使って15%ダウンな横で2コスで攻撃速度上昇おまけに獣特攻付与するのがひどい >>714
めちゃくちゃややこしいけどメルトセゲルは始祖竜対魔神の最終戦争が起きる前から演算してる
つまりティアマトも復活前エデンも演算世界の住人
だからヴェリトールとレヴィアに血のつながりはない 誰だよ9章の雑魚に神魔体躯50と巨神体躯75つけた奴
ダメージ98%カットじゃねこれ 戦術スキルも結構説明と違うのあるんだなこれが
マキュリアのドゥームエピタフ、エルのフォージライフが軍団蘇生だったりするし >>734
集約に特攻6倍ぐらい乗せても1000ぐらいしかでなくて泣けてくる Rでも思ったが過去ヒロインのために現ヒロインを糞雑魚にするのはやめてほしいわ 1周目ノーマル終わったけどなんかシナリオよりリカバリリバイブうざいの感想しか思いつかない
ノーマルでこれならハードとか想像もしたくないな
しかも引継ぎってヒロインは両ルートクリアじゃないと引き継げないのね >>733
エデン様も100(98)やぞ
攻撃集める方法に課題があるけど 初週ノーマルロウトゥルーエンドでやっと終わった……
シナリオ微妙って言われて身構えたけどかなり好きなシナリオだったかな。今まで神魔の争いに申し訳程度の旧時代の機械文明的なシナリオばっかりだったけど今回は旧時代の機械文明にかなりフォーカスされててとても見応えあったわ >>740
地形無効戦術結界100砲撃結界100で安定したガーダー運用
なお闇雲無効食い >>738
呪い、強制異常、異常反撃が日の目を見てよかったね
>>741
神魔戦争+主人公男魔に飽きてたから、ちょっと捻ってあってよかった 闇雲と無効喰いは事故と思って諦めた方がいいかもしれんな 闇雲と無効食いだけは最悪スキルだと思うわ
ランダムと対策無しってのはちょっと困る
神魔体躯が巨人狩り対象外なのも草なんだよな ザハークのカットイン
いくらなんでも綺麗な瞳しすぎだろ
禍々しさが全くないぞ 全域攻撃、多段攻撃6、神魔体躯50、巨神体躯75、次元斬撃75、無効食い50、全種特攻1
うーん、ラスボスかな?
問題は倒しても倒しても沸いて出てくることだな よくよく考えると親友の童貞食うプレイでノリノリだったり精液風呂とか女神だったら悪堕ちしてるプレイ受け入れたりロウの時点でちょっとおかしくなってるよねティア >>733
最大HPの50倍ダメージ与えれば殺せると考えればまあ
このゲーム、ボスクラスでもHPは他のユニットの数倍程度だし >>749
後半ステージで砲弾持ち束ねてるのやめてほしい。
攻めるときに並び替えできないのに酷すぎる
対策皆無のトレハン師団ワンパンで壊滅して絶句 >>750
まあ復讐のためにザハークと手を結んだ時点で半分悪堕ちしてるようなもんだしね プロローグ時点で気が狂ってもおかしくない目にあってるからな 領民全殺しの上に信じてたもの全部敵に回した挙句、苗床にされて子供すら自分の意思で戦場に捧げてるからな
快楽で現実逃避しなきゃ心壊れるからしゃーない >>752
守るときは無理だが攻めるときなら普通に師団の並び替えすればいいんじゃね よーやく13石げっと。14石は遠い…
>709 708
バさ3かサンクス
ためしまくりでもう2桁周突入やわ… VBスレはネタバレを回避しつつ編成例などを抽出するスキルが求められる >>681
ロウ 称号あり ティア7(TRUEのみ?) ピアサ9 テュポーン9 うん、好感度以外の条件あるんじゃね?
あとファフネル4で称号あり(称号付与済み)
厳密にはティア以外は称号取る前だから称号取るときに増えるのかもしれないけど
>>702
称号あり レヴィア12(ヴァジェトのイベントも進める必要あり ヴァジェトは好感度0)
>>654
2周目VH7章の途中で真理までは出ている
産卵イベントは4/5までしか行けないけど、そもそも2周目だとヴァジェトとヴェリトールを倒してもを行動力足りないから
ティアが悪落ちする前に行動力を使い切ることのほうが重要なはず アシストスキル込でレギオン編成考えると楽しいな
必殺増加40供給できるおかげでうちのクルラホーンちゃんが大変喜んでいる >>762
2周目ベリハ8章で1軍が500超えちょい
まともなガーダー2人しかいないから基本2師団1つ予備の3師団で良さそう アシストは脳死でカブト、バリア、リカバリ辺りを優先してしまうな >>765
2周目ベリハ7章で476しかないわ 創成まで開放されたら変わってくるのかね? ああ、運命の時点ですでに称号で付与できるトレハンが変わるからもう少し上がりそう >トレハン
装備12まででメルジーニと相性最良の奴しか運用してないから470ちょいしかない…
メルジーニ産で誰がいいんやろか >>767
レベル11だか12の鞭が解禁されるとメンバーが入れ替わる
これの前は🎗??だから >>767
創世で運命から+2だけだな後ろで+18の称号がある
多分、装備の差かと ノーマルでラスボスめっちゃ強いんやけどどうすればええんや
イージーでクリアしてもノーマルと一緒なん? venus bloodシリーズストーリーあるある 味方になった途端劇中では弱くなるメインキャラ >>770
そうそう
アルケフェアリーとルナが本気出してくる
とはいえ、うちではアシストバリアーのために彼女たちは2軍だけど まだトレハン装備10すら揃ってないからな とりあえず、今運命が開放されたところだから
今できる範囲でトレハン限界まで上げてみるわ イージーブン回してラストだけハードにして周回してたらトレハン502になってたわ >>772
一緒だよ。イージーなら勝利したことにするボタンもあるよ たいしたこっちゃねーが、
ダーク愛ギスがえらい昇格したのと神光の盾がマグナシェルドのグラにさしかわってるのが気になる >>776
シーンスキップ使っても一時間くらいかかるでしょ…
敵pop演出カット来てない状況で良くやるわ アトレウス、アマテラス、パンドラ、ムムル、マザーミミック、アルケフェアリーで512だった
なんだかんだぜ器師団に落ち着いた
サブはコボルトメシアとウジャトのおかげでリバイブ、リカバリ祭りできて意外と最終生きてるんだよなw 先陣の誉の仕様について教えて欲しい
第1師団に範囲無効ティア+先陣の誉れ龍厨師を配置している状態で
敵の第2師団の側面も遠隔も持ってないバルログの全域攻撃が味方の第2師団に来るんだが
これは第2師団に全域無効を持たせてやらないと先陣の効果が効かなくて第1師団で受けれないってことかな?
先陣の誉の説明の「通常攻撃を引き受ける」ってのは貫通や扇形や全域はNGってことか >>781
Hだと側面と遠隔無効しとけば次元斬撃以外は流れてこなかったんだけど
今作は範囲攻撃は流れてくるよ >>781
基本的には遠隔、側面、次元、闇雲以外の攻撃は先陣の誉で防げるはずなんだけど、
なんか今回はバグっていてそれらの条件を満たしていても防げないことがあるみたい
(遠隔と側面は遠隔無効や側面無効を攻撃されたくない師団につければ防げる) >>781
勘違いしやすいがその通り
つまりサブ師団にも無効系は必須だな >>781
貫通や扇形や全域も先陣で受けれるはずやけど
可能性あるとしたらアシストの遠隔か側面かな? >>779
ラグナ開放の条件出揃ったらちゃんとやろうと思って続けてたけどこのありさまよ… >>781
自分も同じような状態、
夜じゃないかと疑ってる >>785
アシストなしでも流れてくることは確認している >>785
残念ながら検証したので範囲攻撃状態だと庇えないよ現状は やっぱ今作では範囲系流れてくるよな
今までは大丈夫だったから、仕様なのか不具合なのか微妙なところ >>782
え?マジか?
トレハン部隊対策ないけど遠隔とか以外は流れてきたことないぞ? >>781
今日の朝まで先陣師団で固めたぜ
まず遠隔、側面、貫通、扇、十字、全域、軍団(全域)の攻撃が通常以外の攻撃になる
もちろん砲撃とか戦術とかもな
つまり後ろの師団に範囲、側面、遠隔無効をつけるとガーターすらいらない
活性と結界と火力に全振りできる、先陣師団は防御スキルで固めることもできる
ただし、無効食いに殺される時はあるが、どのみち先陣なかろうが事故るので考えるだけ無駄 どうやったって事故は起きるさ
そう闇雲と無効食いおまえらだよ 今回は範囲攻撃普通にながれるのかよ先陣ゴミすぎる
先陣って基本的に対策0のトレハン師団を護るためのスキルだと思っていたのに・・・ >>794
次元も遠隔が複合されたスキルってだけだから遠隔無効でおk 仕様なのかバグなのかわかんないとなんともだなぁ
範囲と遠隔と側面の無効で3枠使って結局アタッカー2枠しか取れない1周目 >>797
次元はHの時点で普通に流れる、
だからHでは2番目以降の師団にはイベイド上げまくった囮を置くのがセオリーだった >>796
それできたら簡単に2,3師団目が攻撃だけ積めちゃうからね >>799
俺は試してないから知らないけど処理が変わってる可能性はあるんじゃないの
次元持ちに専守つけて殴るか試してみればわかるけど メルジーニ集約アタッカーとして海師団で使いたいけどトレハンしないとだから無理かな?
メルジーニ抜きでもトレハンいける? 先陣ってそう使うのか
攻撃力足らなくて困ってたから助かる 後は過去作だと軍団攻撃は範囲無効で防げなかったけど今作は全域扱いになってるのか
全域無効つけると単体攻撃になってるっぽいし
過去作と同じ仕様だと思ってると痛い目みるんじゃない? >>802
ガン積みだとメンバー落ち
ある程度戦力も確保したいならメンバーに入るかもって感じ そして先陣師団を組むと地形移動と愚者が面倒になってくるんだよね・・・
いやまぁ評価気にせず師団組み直せばいい話なんだけど うちのメルジーニちゃんなんかしらんが最大ダメージ487000出てて草はえますよ
なんか今回致命必殺のダメージ計算変わってね?兜割すらもってないよこの子 >>802
R13以降はまだ石が出てないから分からんけどR12までならアルケフェアリーの方がリーダー時のトレハン性能高いから全然いけるよ 8章で怪獣軍団と戦い始めたけど、
アシストのリカバリ8&8&8で倒したら即全快で復活してきてさすがに笑う >>802
そもそもトレハンメンバーに入ってこない 今作のホルスさんどう?
毎回、遠隔無効目当てにどっか入れてるんだけど
周りがインフレしてきてて無理やり入れる程なのかなって性能な気もしてきたんだが >>804
範囲無効じゃなくて全域無効で防げるの?
PDFでは全域では軍団攻撃防げないことになってるけど(範囲無効なら防げる)
今回はRとちがってレギオン戦だから軍団攻撃はHと同じく全域攻撃+別の師団にも攻撃できるスキルってだけのはず >>812
遠隔無効は装備で簡単に供給できるようになってる時点でオワコンもいいとこだな
基本的に入れたい師団には夜が邪魔だし 遠隔無効つけても次元飛んでくるっぽくね?
ダメやん まぁガーターいらないとかいったけど範囲無効持ちいなければ
全域十字無効つけにゃならんし実際火力だけガン積みなんてできんのだよ
そのかわり囮とかいっさい無視できるから火力詰めて強いんだけどね
ちなみに全て無効師団は全部で14師団ほど組めたぜ >>807
今回は拳で殴る系の人が強いなあ。武器なんて要らんかったんや 次元が飛んでくるけど多段6対策で最低でもイベイド130はほしいな >>818
Hだとトレハン以外だと十字無効とイベイドだけで大体何とかなっていたんだけどね
全域+次元なんて敵はほとんどいなかったし
全域だけなら腐るほどいるから対策しないといけないとかよっぽど装備そろってないなら普通にガーダー
置くのとあまり労力変わらない気がするな
>>817
次元は囮にイベイド詰みまくればいいだぜ なお闇雲攻撃・・・ >>820
暴走攻撃でイベパリ死んだかなとか思ったけど
そこまで持ってるやつ多くないから案外なんとかなるもんだ 天邪鬼とかいうぶっ壊れに今更気付いたわ
愚者で検索もっと早くやっとけばよかった トレハン師団で一番堅くてリーダーでもないアマテラスがめっちゃ狙われるけど、コスト狙いされてる? >>821
いや、"ガーター+範囲対策+囮"を"囮(イベイド)+範囲対策"にできるから労力はかなり違うよ
ガーターが範囲対策も兼ねてかつ固くするのって相当きついし
そのガーターを他に回せるってのもある >>824
夜でステータス落ちてるだけじゃないのか? 愚者はレギオン全体に効くから、あるとないじゃ大違い >>824
夜なんじゃね? アマテラスは太陽信仰あるから夜だと防御ふにゃふにゃだよ やっぱ現状だと範囲攻撃は先陣では引き受けられないのね(アシスト側面や遠隔も無しは確認済み)
Hの時は大丈夫だったから勘違いしてたけど一応まだバグの可能性はあるのか トレハン守りたかったら序盤は3番目において3番目のアタッカー先に潰すこと終盤は3部隊にぶつけない事だぞ >>825
ガーダーに範囲対策なんて低難易度しかさせないでしょ 前進すら装備とか素でもってないとつける気しないし >>828
そうなのかなぁ?
堅いはずのガーダーが狙われる謎現象もあって意味が分からん まじだ遠隔無効で次元飛んできとるやないかーい
軽く調べて飛んできてないの確認したつもりになってた 今ナイトメアバサ4の7章だけどトレハンは戦術スキルのレギオン蘇生でなんとかなってるわ
進軍中はたまに発動出来なくてボロボロになっちゃうけど
後、遠隔無効で次元防げないのは前からじゃなかったか よくあるよくある なんせ毎作似たような事を検証するハメになってるし
それというのもスキル説明が詳細でないのが悪いんだ・・・ 初週序盤のサイクロプスと天邪鬼とイビルアイの便利さよ 天帝解禁は超の条件待ちか
ちなみに超で解禁されるキャラ8人のうち4人が新キャラ
見れない人が多そうなのがもったいない >>831
2部隊じゃんと喜び勇んで突っ込むと超砲弾と軍団攻撃で潰れて涙目敗走 サリィちゃんもといスサノオは何ラグナで開放されるの? >>833
ガーダーのみ昼夜不一致なら普通にある 基本的にHP×防御が低いキャラがターゲットにされる >>841
たしか運命のラグナだったはず?
もう1個後の創かもしれんけど レヴィア好きだけど氷の女王くらいの強さで悲しいわ
母ちゃんの劣化でなくて差別化して欲しかった >>843
今真理まで開放されているけど、スサノオはまだだから 多分、創成 >>846
むしろ片手両手の装備種になった氷の女王のがまだ強い
片手+鎧の竜姫は大体使い物にならない現実 先陣師団の後ろ師団に囮高イベイト置くかな
いや、そもそも次元もちがヤバイのって最終盤だけなんだよな
闇雲先輩に殺されるからあんま意味ない気もするしぞ・・・
結局次元持ちを火力でやられる前にやるができないのって例の奴らだけなんだよな 悪オーディンは全域攻撃どこに置き忘れてきたお前
多分称号で解放されるんだろうけど… ロウ入った後に見られるイベントでカオス上げれば超解禁ってことねえかな レヴィアは全体的に見劣りするけど称号で師団指揮10と戦術補助100
列封印、15%味方全上昇を比較的低コストで打てて、5とはいえ15%敵全ダウン&列凍結
全武将の中でも戦術スキルは恵まれてる方じゃないかな それ以外は・・・うん まぁそのね? 治世覇道が関係ない可能性
相反する全キャラ好感度MAXだったり セーブデータ漁ったがやっぱ真の時点でスサノオいるぞ レヴィアは必殺+致命100になれば結構強い
デスドラグーンの劣化品なマキュリアさんのが不憫 序盤の魔夜師団アタッカーでデーモンエグゼクターさん採用しようとしたらカブト割没収されてるのね >>858
まじで? 検索しなおしたらスサノオいたわ 真みたいだね ピアサ ミスティルティン+妖精の鎧でイベイドパリィガーダーになれるんじゃねと思ったが
必殺耐性が足りない 称号でつけれたらよかったのに 代わりに巨人狩り持ってるから序盤使うくらいなら普通に強いけどね 全開放最強構成みんなに教えてくれ
もう50時間悩んでる 巨人狩りとか芯核穿ちってスキル分そのままダメージ上昇だから割と強いよね
まだダメージ計算わからんからどうなってるかすげぇ気になる
特に致命必殺、こいつ絶対に変わってるか計算おかしい時あると思う >>860
うちの攻勢転化マシーンと化したレヴィアたんも楽しいからやってみて 流れを切って申し訳ないんですが
BGM鑑賞の68が埋まってる人、曲名(できればこのBGMが流れそうなシーンも)を教えてもらえませんか?
ロウ、カオス、トゥルー終わってシーン回想は100%なんだけどここだけ登録されてなくて
デウスは未攻略なのでそこかなとも思っているんですが 画像貼り忘れたわ
片手鎧も初週と周回で全然違うからな
初週なら全員が全員ラスボスみたいなのにぶつけるわけじゃないしカブトなくても多段とかで十分ワンパン圏内
レヴィアピアサは魔将の鎧装備してくれみたいなステータスしてた記憶
竜姫師団に周り掃討任せてボスはザハークってロウストーリー通りないいバランスだった だから全開放者などいないとどれほど・・・w
とりあえず血ティア、ハザ、ヴァジェ、メルヴィ、アスタ、メフィストはお手軽で糞強い ヴァジェト・レヴィア・ヴェリトールを一緒にしてるけどこいつらだけで何にでも活性80乗るから楽しいよ 魔夜はザハークと触手さんいるからな
そういえば触手がすぐ2章で二軍になったな
十字無効にしたかったからバロンになった ザハークの師団のガーターでホロウドロゴンよりいい奴いる?
ザハークの師団が決まらん 知ってるわいw
別に夜でもパラ高く囮にならんから問題ない 難易度上げる際に編成一気に解散して組み直すと辛いけど
これストーリーが進む毎に一師団ずつ追加していくようにすると良い感じだなぁ
序盤は師団の数そこまで要らんし
まとめてたくさん作ろうとすると休日が消し飛ぶ >>879
魔夜師団にぶち込むと普通にタゲられて困ったんですが?
結局昼師団で運用したよ 完璧な編成作ったと思ったら囮が育ってるせいで機能しないという欠陥構築
ああ」あ」あ」あああああああああああ >>882
ソルティムーン
活性弱い序盤はともかく男師団で集約側面で暗殺してるけどタゲなったことない 俺はシルフィードが囮になってたよ
バロン、ザハーク、触手、イビル、アルラウネ、シルフィード
という感じ >>886
それはソルティームーンプレゼントするしかないな つーかピアサちゃん、あんなお腹丸出しのエロ衣装で鎧装備とかふざけてるの?
デフォが細剣と手斧なんだし装備枠は片手片手でいいじゃんね。
ところで竜ロリレズ酒乱オンバシラはちょっと荷重積載すぎる気がするんだ。
酒乱は山田さん辺りに上げればよかったのに。元ネタ的に。 今回は火、風、雷、氷、日本みたいな何のひねりもない単純なキャラ付けじゃなくてよかった 血ティアとハザ師団のメフィストとヴァジェトでタゲがフラッフラするけど気にしない
ベリハバサ4まで何一つ問題無く火力でごりおせてる、全師団死ぬと時でもこいつらだけはなぜか死ない
一番使う師団を一番適当に配置したままナイトメアもクリアしてしまうぐらいにハザーク強い マキュリアさん…マキュリアさんはなんで死持ちのくせに夜適正を持たないの…? >>883 囮だけを編成してトロールの濁り酒を使って忠誠を下げた後相性悪で生み直すとステータス下がる
まぁわざわざ囮だけを編成して濁り酒使うなんて面倒な事しなくても師団全滅繰り返すゾンビアタックの方が遥かに楽なんだけど ザハーク君はマジで隠し補正でも入ってるんじゃないかってぐらい攻守揃ってる >>871
バトルオーダー使えなくなるけどこれいいな
俺もそうするわ >>871
なるほど・・・攻勢転化と狂戦士がかみ合いまくってるしいいねこれ
イージーでパパッとスキップして変えてこようかな 今まで気づいてなかったが、アスタ専守なかったのか
完全にあるもんだと思い込んでたわ なんか今作専守防衛あってもなくても死ぬときゃ死ぬからもうなくていい気がしてきた 死ぬ時って闇雲で膝付くか無効食いに食い荒らされるか
そもそも絶対耐えられないような火力が飛んでくるかだよな >>899
死ぬときゃ死ぬと反撃10倍殴って即死するのではまだ前者の方がマシじゃね
問題はそれ以前に盾役が盾として機能するか否かだけど パッチ当ててもタイトルの数字が1.0のまま変わらないんだけど、これって効果出てない?
完了しましたの表示は出るんだが >>897
まあ最初からこうってわけじゃなくて狂奔発動してからだから
楽しいってだけだぞぶっちゃけ 最近は昼夜だけじゃなくて風やら火やらの属性も揃えるようになってるわ
夜戦適応やらで昼夜はごまかしたりもするが >>902
タイトルで1.1.2って表示されてなきゃ上手くいってない >>902
インストール先のチェックしてもう一度当ててみ 今回スキルを殺しに来るスキルが多すぎて何をつければいいのかわからん…… >>904
極端な囮以外は囮として機能しない事多いしね、やっと理想的に組めるようなっても高難易度終盤は盾も囮もくそもなくなる瞬間があるww
やっぱ無効を無効するは駄目なやつの一歩手前なんだなって思うわ イルダーナフさんに救いはないんですか!?
奴が一体何をしたっていうんだ・・・・ 下等種族だからしゃーない
VBの世界って人間に厳しすぎるよね 誰かデウスのゲストユニットに称号ついた人いますかー? >>908
よほど極端の囮にしないとにしないと属性ずれるだけでタゲずれまくるからね
属性活性だとタゲずれにくいんだけど師団活性を積みまくるとすぐにずれるから困る
防御陣形も数字が高いと邪魔になってくるし そろそろ人間主人公のVBがあってもいいと思う
なぁにどうせルート分岐で魔族になる 種として弱いのが罪
本人の能力はそれなりにあるんだし魔竜族領土に移動しといたほうが幸せになれたんじゃないの系人材 なんか文章おかしいな あとの属性は属性じゃなくて種族だ ザハーク君がイルダーナフの娘をレイプしてティアに殺させるシーンはやってる事はそこまででもないのに何故かドン引きしてしまった >>913
いまさっきデウスクリアしたからノーマルモードをベリハバサ4でクリアしてみようと試みてる
ただヴァジェルも称号付いてないからなんか怪しい匂いがするぞ >>919
十分そこまでのことやってるよ!!
調教され過ぎだ ロウやった後にカオスのイルダーナフを見ると本当に報われないと思う反面
結局裏切ってる事実は事実なので何とも…となるのはしょうがないのかもしれない。
と言うか下等種族言ってるティアさんが一番悪堕ち感あった。
野郎3人の中で明らかに割を食いすぎてるよな。
紹介時はヴェリトールと同程度の扱いかなと思っていたのに。 しかし初代の頃と比べると随分と話の規模がでかくなったな イルダーナフ娘レイプとかよく触手が発ったなと感心してみてました 全てを捨てて目的を果たしたヴェリトール
捨てたのにだめだったイルダーナフ
どこで差がついたか… 獄滅がバサ1で禁忌がバさ3なら、超越はバサ5?
そうならナイトメア限定やんか… >>926
種族の違い…
ノーマルだからかもしれないけど、決死の覚悟でお薬打ってもなお汎用ユニットなのが悲しい。 淫獣エロドラゴンをどうにか活用したい、なんだったら一緒に生やしたいまである >>920
ヴァジェトはロウかロウトゥルーで称号ついたよ
レヴィアの好感度も関係してるかも >>905>>906
なぜかVALのフォルダが二つあって、プレイしてた方のフォルダに当たってなかったっぽい
予期せぬバグが起きそうで怖いが、とりあえずもう片方のフォルダいじったらパッチ当てられたわ
ありがとう 隣の国でなりあがりに成功してるデスドラグーン下位互換がいるからなお目立つな… ここにいるせいで倫理観が狂ってる気がする
俺の人生いつカオスルートに入ったんだ 人間のまま触手生やしてる人もいるし・・・
つかフリード様は人間? 魔族? どっちだっけ Eまでは主人公はどっかしら人間だった
弱い魔族VS強い人間と神のAでなんか吹っ切れたのかシナリオが魔族対神になって人間が消えた 駄目だこいつら超越のマグナでなさすぎて頭がビョルルッフ!ビョビョリーヌ! 怒る仮面のダンテスさんも復讐に燃えるただの人間だしな カオスですり減ったメンタルに純愛メルジーニがスーッと効いてくれるのだ
デレデレ盲目彼女とかついに欠損系にまで目覚めそう・・・ >>842
夜死闇で固めた師団のドラゴンゾンビがタゲられてた ティアの声って自宅録音?
なんかマイクの性能悪そう -:人間+触手
C:搾りカス
D:人間
E:下級魔族
A:淫魔
F:魔族
G:人間+エーテル
H:人間+改造
R:魔族
B:竜族(仮)
L:魔族?
だっけ?大公とかなんかちょい魔族混じりだった気もするけど なんかHのジュリアとかから演技は悪くないがえらい録音悪い声優が混じってんだよな ほとんどのキャラが声こもってるんだよな
ただ山田さんとかは普通に聞き取れるので録音環境じゃないか >>948
毎回魔族の由来が変わっててややこしいけど
今回は魔族の始祖がザハークだしザハークも魔族でいいでしょ >>948
作られたけどそっから派生した連中が魔族だから魔族の祖になるのかなって 全ての魔族の元となったってどっかで見たような? まぁLの中では魔族枠よね 蟲師団の貫通と扇形無効担当は囮もかねて河童が良いのかな
みんなどうしてる? まだ二章なのに全域攻撃してくる樹師団がむちゃくちゃ強いんだが
初めて相手のスキル見て対策した師団を急造したんだが
この辺からこういう感じ増える?
これはこれで楽しいけど奪われる時間が半端ない >>943
それはただ、ドラゴンゾンビだけHPが減ってたという落ちでは? >>916
レオナさん途中で竜覚醒したけど基本的には人間の勇者だったやないですか 人間が活躍するためにはヒロインがスマホで一般ユニットを召還して戦うとよい 蟲師団は結局ガイアスとアトラクなんだったら嘘アちゃんでるまで完全放置だったなぁ
>>956
正月休みってのもあるけど師団悩んだだけで朝迎えたのが数回あって笑う 初周は評価S諦めて制限ターン上限までターン回して資源稼いだら楽になるってここで聞いた
実際、評価SがFになってもそれ以上のリターンあるしその方がええなって思った 他のゲストに比べてアノーラ微妙かなぁと思ってたけどこいつの戦術スキルも大概強いわ…H世界はなんなの?化け物のパラダイスなの? >>960
魔触姫が大体強すぎるここまでくると結構やばい >>956
序盤は固有キャラでどうにかして、ある程度ユニット出てきたら種族活性で染めてゴリ押ししてけば特に問題なくいけるんじゃないかな >>964
スタート時点でおでん級のガチ女神撃破して魔族の天下作った魔境だし、
他のVB時空だと伝説級装備扱いのタクティカが一般兵が持ってるレベルの量産されまくってる魔境だぞ 蟲はマイノグーラとヒトデの新ユニットでホント強い
マイノグーラはBからだけど そろそろプレイ時間100時間超える
買って正解だった >>969
もうあんまり覚えてないんだけどリネットっておでんクラスだったの? >>969
何も間違ってなくて笑うけどタクティカって他の作品出てきたっけ? >>972
レオンアノーラの一族を犠牲にしたとはいえ宇宙怪獣抑えてたんやぞ 見れば見るほどHの世界は魔境だなw
そもそもタクティカの設定が相当ぶっ飛んでたよーな そういやタクティカは宇宙怪獣の能力だったよな、力があって当然な気もする >>974
VBBに出てきた痴女のお姉さんが持ってた剣が竜おばさんが魔改造したタクティカだってさ 一般兵100人程度のタクティカで俺に勝てるとでも? __ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>979
あーBか忘れてたわ
>>981
VBの世界に宇宙って概念あったんだってなったのがHのはず >>976
Hで初めてグランツにあった時の絶望感 キュイキュイキュイキュイズババババ まぁHはラスボスからしてシリーズ最大規模だし
そのわりには小物臭かったけど・・・ カオスラスト面?で雑魚に穴埋めさせようと配置させてターン終了したら
始祖竜
フォージセラフ
フォージドミニオン
が空白敵地からにょきっと生えてきてマウスぶん投げそうになった。 >>984
乙ビョル
>>986
設定的には最強クラスの筈だけど拭えない劣化アギリス感 というかラスボスとしてはポッと出すぎた
その点今回のラスボスはいい まだノーマル初週なのにエデン勝てねえ
積んだかこれ 星喰いの魔神さんは自分が喰われる側になったら一気に小物化したのがね Rの強制異常ってLV修正のせいでロクに使えなかったが近作はどうなん? >>991
金の力でごり押せないか?
ティアハザいればどうとでもなると思うのだが >>991
最悪オートセーブに戻ってターン回しでなんとかなるだろきっと多分メイビー 運命まででトレハン組み直したら L10装備までで500ジャストか
ベスト編成かは不明だけど組み直し前に比べて20以上上がったから満足 ザハークをハザークって言ってる人は素なのかボケなのかわからん このスレッドは1000を超えました。
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