よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
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>>1
こ、これは1乙じゃなくて触手なんだから勘違いしないビョルよねっ カブトって反撃時には効果発揮しない、でいいんだよな
>>12
せやで
反撃時は必殺、致命、反撃倍化でダメージ増えるんだっけか?
ちゃんと覚えてないな 結局デウスナイトメアバサ5の絶対神オデンはバグか改造でデウスの特典キャラってハードのバサ1ついてたら全部出るんだよね?
まあ砲撃99おでんが来ても98%カットの前だと使えるか微妙
どうせなら次元カブト75多段7全域集約追撃500くらいのが欲しい
>>16
バサ0でもいいからナイトメアにしとけばデウスキャラは全部出るってことかな?
さんきゅーやで なんというかもう僕の考えた最強のキャラ状態
前作のロっきゅんぐらいでもやりすぎじゃねぇの感があったんだが
ロキ君はなんだかんだ火力にはさらに上がいたからなあ
戦術含めると最強だろうけど
どうせ行動力足りんから武将だけほしいならH〜NM各一周が楽
Hやると内政下がっちゃうけど
そもそもデウスにクリア特典はないよな
>>14
さんくす
ムチ置物に14装備させるのは無理ってことか 味方武将の戦術スキルは次回パッチで調整してくれるのか
基本的に効果は変わってもキャラ単位でみたらナーフはしない方向性って逆にこれ以上ナーフしたら草なんだよな
数日後
そこにはけ~まる監修のもと新戦術をひっさげ一気に使いやすくなった武将達の姿が
側面無効つけてても普通に相手の側面発動してるし先陣の誉れつけてても後ろの師団殴られるの何で?
戦術のデフレ意図的なもんだと思ってたけど調整すんのね
特攻付与とかザハー君ぐらいだよね?
戦術はあれでいいけど、ユニークの称号もっと強くして
もう高難易度は無神でしかやってないから戦術ありにするとどうなるのかちょっと楽しみ
戦術ダメージ対策するべきなのか、その前に戦術バフデバフで滅ぼすのか
>>23
以前はデウスクリア特典のキャラもおったよ
今作途中のイベントに変わったけど なんならモブの戦術とかのほうが優秀な場合だってあるしなあ、プロケルとナーガとか
カチカチ体躯軍団が蘇生の方がキツいし、余程の性能でないと無神論外して武将ユニット入れるようにはならん気がする
ところでスサノオの装備称号ってどうしてるよ
俺は壮絶な高速斬撃にリディルなんだが
>>35
極致の滅殺王でニーベルング装備しとるな、現在はリディルをアマハバキリがつかっとる コック二匹の片手→両手と、アイアンメイデンの道具→装飾は色々な意味で改悪な気がしてならない
>>35
獄滅の高速斬激にリディル
リディルはもっと欲しい スサノオはカブト確率追撃に無効喰い装備着けてるけど違う気がしてる
巨人狩りで98が73カットまで落ちるの確定したし称号みなおすかーってうっきうきで開いたら
巨人狩りつく称号1つもなくて草
戦術スキルは意図的に弱くしたと思ってたけど修正するのか
よっぽど使い勝手が良くないと無神論の方が楽そうなんだよな
無神論プレイ推奨になっちゃうのはそれはそれで本位では無いってことだな
>>1乙!
うおー囮要員の武功下げるのに師団全解散するのめんどくせーと思ってたら隣の師団保存の存在ようやく思い出したわ
もっと早くから有効活用しておけばよかった 戦術スキル見直しはありがてえが結界周りお願いしますわ
巨人狩りと集約ならナラシンハやファフネルも脚光浴びるのかな
まあ確かに戦術スキルないと何か物足りないし、武将より強い一般ユニットばっかり使うことになるし
正直、戦術あんまりつかわんまま高難易度までいっちゃって俺だけ無神論状態だったのは俺だけじゃないはず
巨人狩りに集約を併せ持つナラシンハの評価が急速に高まってきたな
ザハの女特攻やメインヒロインのバリアは使うけどな
てか後者はバリア値増加じゃないから困る
>>1
乙です。なんか今日のけ〜まるニキのツイッターみるとパッチ製作例のアレで難航してる
感じじゃなくてもう先の見通しついてる感じね。良かった良かった >>51
超のラグナに集約と巨人狩りがないかぎり存在価値が急上昇するながれがくりゅううう 巨人武器で素で集約持ちの
般若武者やちょっと入手難しいけど悪おでんとかも範囲付けれるし行けそうか
集約もだけど暴走があると楽になりそうなんだがこれは集約以上に持ってるやつが持ってるやつなんだよな…
まさか真面目にファナの禁獣の考察することになるとは
初期メンバーで集約と巨人狩り持ってるミノタウロスくん再評価の流れですかね
オークデモリッシュも両方あるのに
ナラシンハは反撃耐性60もいい感じだな
片手に集約巨人狩りがあるから調べたけどびっくりするほど片手すくねえな
般若武者、カースソード、アルミラージ、グランツ、フォルネウス、阿修羅あたりが候補か
ミノタウロスは成長Sだし一瞬評価しようとしたけど盾装備があまりにもあまり過ぎて
R13必要なるけどイノセントグランツにアロンダイト改で集約+巨人+100
とヴォルスングかバルムンク辺りで範囲つければ普通に突破できそう。
とりあえずなんとなくわかってる小ネタ的なのはまとめたほうがよさそうだ
〇〇転化は戦闘開始時のステータスが適用でそれ以降変化しても再計算されないとか
集約があっても肝心な範囲攻撃がない
範囲攻撃を優先すると素の火力がちょっと物足りない感じになるジレンマ
やっぱザハーク最強だな
戦術スキルは一度下げられたら下げられた分を上書きできないのを直して欲しい
下げたもの勝ちになってる
>>59
剣豪、女剣豪、嵐神アナト
こいつらも使えるぞ 今作って結局ヴィーブル先がいいのか、山田先がいいのかどっちなの?
個人的にはヴィーブル先だと進行制限きつくて嫌だった
素で多段4致命100無効喰い35持ってるやつがカブトと一緒に持ってきたら弱いわけねーもんな
火力高すぎてカブト75にするほうが無駄で追撃のほうがいいってとんでもねーわ
暴走攻撃は次元障壁もち高イベイト持ちに最高なんだよな
ただ意外と次元障壁持ちってすくないよね、固い次元障壁持ちってボス系とグラシアファーシルぐらいじゃね?
みんなトレハンでしか使わねえから忘れてるだろうけどガロードスナイパーも集約持ってるんだよなあ・・・
集約 致命100 必殺20 多段2 成長Aとかトレハンに1枠取られてるとしても強すぎる
と言うか集約やたら樹、獣、騎あたりに多いと思う
他にも分けてあげればいいのに
>>69
リュカオンと並んでかわいい系獣師団のメインアタッカーしてるわ 小ネタか。狂奔の牙は戦闘開始時すでに正面の師団に倒された奴がいればそれも反映されるとか?
>>69
ガロードスナイパさんは結構前のスレで言われてたけど優秀だよね
巨人持ちで集約可能だといいんだけど弓に巨人狩りないっぽいんだよね 小ネタっつーか行動消費せずに師団入れ替える方法とかはかなり重要だよなあ
別の演算世界のザハークは称号はおろか魔神にも双翼にすらなってない可能性ある
>>79
師団をその拠点(配置されてる拠点)で出し入れすると行動消費しないからこれで入れ替える >>77
マジで満額で草、こんなん狂奔師団作って空きに入れたらえらいことなるやんけ >>74
称号でも付けられないとかさすがにレアスキルすぎるな・・・ リーダーにできるなら拳聖もありじゃね
爪13に巨人狩り100あるし本人成長Sだし
>>85
リーダーだけどレヴィアも行けそうだね
こっちは狂戦士化持ち >>80
リュカオンにティルファングつかって検証したけど狂奔の上昇分は攻勢に乗ってないな
ジュリア狂奔攻勢部隊の完成かと思ったんだがなぁ バグ臭いが狂奔と攻勢転化はセット持ちなのが多いから仕様なのかもな
>>88
検証乙。やっぱり八叉の攻勢称号の狂奔謎いな… 阿修羅が素で十字持っててアナトが火力スキルが豊富
ジーンブレイズとカースソードと般若武者が片手両手で成長S
とはいえ般若はリーダーで巨人と集約セットになるし範囲とカブト75達成すれば戦力なりそうね
アサシンが片手射撃で成長S
めぼしいとこだとこのへんじゃ?
超が現状つけれないのがやっぱ難点って感じがするなあ
最初ザハークが最後までカブト次元持ってこなかったときはどうなるかと思ってたけど単体火力最強クラスになるとはなあ
ビッグバンドラゴンとか装備称号アシストカブト30で暴走100カブト75次元75の軍団攻撃6に伸ばせるのかな
軍団6ってどういう挙動になるのかなぁ
攻撃スキル少ないけど弓のR13武器で集約も付けれるし素の攻撃力えらい高いんだよねこいつ
さすが現状の最高Costだ
称号はまじで7章の結晶地獄前につけてほしかったわ
称号ついた後の造天使は全然苦戦しなかったし再登場の結晶も結晶同士で固まってないから楽だった
もしかしてだけど確率追撃って目の前の師団が連撃中に壊滅したら次の師団行かずにそこで終わる?
このゲーム主神オーディン様が結局最強か
魔人も魔王もいらなくね
>>81
どういうこと? 拠点選んで引っ込めて編成してまた拠点に出すと行動済みになる 配置済みを戻す(配置は完了しない)、同じ師団を順番変えて入れなおして配置完了
>>101
@マップに三体師団がいます。
A一度その師団すべて待機に戻します。(ここで編成完了してはいけない)
B戻した師団をお好みの順番でもう一度出します
C@と違う順番でなおかつ行動済みにならず師団を出せます。
わかりにくかったらすんまそん ちょっと説明端折って混乱させて申し訳ない
言ってる通り確定押さないのが一番大事
Hだとそんな面倒なことしなくても並べ替えられたのにね
ゲストユニットとガシェルに称号つかないのは仕様なのか何かしらつける方法あるのかだけけーまるに聞きたいなぁ
メルジーニの称号でトレハンにするか筋トレにするか悩んでるんだけど
メルジーニって高難易度でアタッカーとして通用する?
トレハン称号も特攻神で側面攻撃付くから無難にトレハン称号にするのも有りかもしれんが
機竜造神ティアの追加、ガシェル+ゲストユニットの称号付与、武将ユニットの武功100
超ラグナ解放あたりは週末あたりにでもパッチきてほしいな
>>110
集約持ちだけど装備がいまいちで個人的にアタッカーにはしにくいと思う Fのころってユニークの武功25のままだったよな
回帰したのか…
機竜造神はいかにもバグ臭いしラスボスだしで望み薄だと思う
じゃああの謎のメッセージなんなんだっては思うけど
メルジーニはトレハン称号のほうが出番あるな
純置物ならヴィーブルやメルヴィのほうがいいだろうし
アタッカーとして使おうとすると高難易度の硬いやつには歯が立たないけどそれまでは仕事する
個人的には成長E水で使えそうなの多いから筋トレより水晶つける
メルジーニちゃんにクソダサTシャツと芋ジャー着せたい
メルジーニちゃんって声誰やってんだろ
まさかヴィーヴルと同じ?
>>119
手塚りょうこ
ティアのカーチャンと同じ人 テュポーンは戦術で強化弱体1度に出来るし、ランク8装備とアシスト込みでカブト75+確率追撃出来るからまだマシ
ピアサちゃんはエロドラゴン称号でも火力2倍にしかならなくてマジで使いみちに悩む
メルジーニあれでも年増ファイブ最古参クラスっていうのが笑える
もっと古参なのがヴィーヴルな訳だが
>>119
ヴィーヴルとメルジーニちゃん中の人違うよ
メルジーニちゃんはエアと同じ 次パッチで戦術でバフデバフの逆数打ち消せるようになるんだと
>>119
エロシーン見るとレオナさん思い出す不具合 >>125
ありがてえ
山田さんで50上げることできるな >>100
奴らは所詮、竜姫程度よ
主神には敵わない 無神論に慣れてしまって、めんどくさくて戻る気がしない
山田さんネタにされてるけどバッファーとしてめちゃくちゃ潜在能力あるだろ
ピアさは誉師団のイベパリガーダー?
まあ軍団でまわり壊滅だろうけど
メルヴィがLv3±20%(相対50%効果)で単発なら圧倒的優位
山田さん戦術で攻撃力50%も上がるからな
集約組が輝くな
ティアもテュポーンも序盤加入の武将だしあんまとがった性能にされても初週困るからしゃーなし
カオス悪堕ちで性能一新とかあるとよかったんだが
コスパで言うとヴェリトールが悪くない戦術持ってた記憶ある
戦術はダブルジュリア、悪おでん、レヴィア、ワルニトラが開幕使ってるわ
魔人アノーラ倒せた・・
戦闘終わるごとにバリア貼りなおされて火力足りなくて苦しんでたが行動増加を最大まで積んだら余裕だった
昨日のレスの行動増加+パライゾがヒントになったよ。ありがとう
ザハは称号で集約つけてなかったけどビッグバンで代用できたわ
カクタスガール姉自爆100遠隔反撃絶対治療持ち全体治療12持ち
可能性をすごく感じるけど一つ一つ強力でもこうも噛み合わないスキル構成ないよな
ヴィーヴルってロザリア時代の人ってことは注射で人間やめた組じゃないの?
なんか今回年代設定がよくわからんところがあるなガシェルが相当歳いってたりヴァジェトのネフティス建国時期とレヴィア出産時期がちぐはぐだったり
ヴァジェトの出産は傷癒やすために長年冬眠みたいなのしてたからじゃないっけ
けまーのつぶやき見てると、割と至れり尽くせりのパッチになりそうね
ピアサちゃんが飛特効付与バッファーで返り咲くかも?
アインくんは・・・樹とか男特効?
ロザリア時代でも注射打ってない人はいくらでもいるっしょ、非戦闘員誰もいないんじゃ話にならない
んでメルジーニに取り付くまでに何年も要してその上でヴィーヴルとして上に立った
あくまで表舞台にヴィーヴルとして出たのはメルジーニ期で古参だからほんと年増だな
うちのザハークくんがいつの間にか3460万ダメだしてる・・・
ようやくゲストの先輩方が軽々と特攻付与するのを横目に眺める日々が終わるのか
師団編成面白いんだけど、だんだんワケわからなくなってきた・・・・
軍団は範囲無効なら無効化。十字+全域は無効化できない。
なるほど現状は巨人狩りは神魔体躯に無効化されてんのか
デフォ巨神98さんは意図した性能なんだろうか…
魔神アノーラ戦で出てきてめまいがしてきた
>>142
レヴィアの回想では国作りでほとんど家にいなかったってなってるけど血の記憶だと国作ったときにはまだ生まれていない
エデンさまも成長遅い設定だけどヴァジェトとやりあって国境不毛地帯にしたのいつよって メルジーニちゃんは個別イベントだと反応が乙女になるのがすごくかわいいよ
巨人狩りがちゃんと機能して73%カットになるならもうちょっと柔らかくなりそうだな
>>125
後勝ちとか渾身のレベル5戦術をレベル1で消せるってことだろ
プレイヤーの方が上手く使えるんだろけど、そんなの嫌だわ 上位メダルに誉と中位メダルに暴走がほしい
てか範囲無効って軍団消せたのか…14装備で大量供給されるからでかいな
魔族の国を建国するのも国作りだし
安定させたり成長させたりするのも国作りってだけの話しじゃないのか?
エアよりもレヴィア、メルジーニ、アスタ、八叉が年上な可能性が普通に高いというね
戦闘後にトレハン合計値表示って今までもなかったんだっけか
しかし攻略完了組増えてきて、今回の推しも割とばらけてきたな。
年末時点だとテュポーンとか人気だったのに
>>157
ちょっとどころか10倍以上違うんだよなあ ユニークの戦術は割りとにたようなもんばっか、てのがな
見方のステ全15%あげ・敵全15%さげ、みたいなの大杉ね
戦術スキルについてはバランス調整しなおすらしいよ。
基本ナーフする方向はやらない予定らしい。
集約必殺致命だけじゃメルジーニをアタッカー運用するのは高難易度だと無理があるか
おとなしくトレハンリーダーやらせることにするよ
ダメージ計算加算減算スキルが増えてきて、わからなくなってきたんだけど、
体躯98から75に減るとダメージどう変わるか、ヨーキちゃん脳でもわかるように教えてください
まあガチの戦士より盗賊が強いゲームなんて無いしなあ
>>170
通るダメージ2%から25%になるんじゃ? 産卵の時につく「ランク」ってなに?
DからBやAになったり稀にZになったりするんだが産卵後ステータス確認すると
どこにもそんな記述がないしそもそもランクの説明もない
知ってる人いる?
>>170
他の要素考慮しなきゃ体躯は100から引いて割るだけ
25÷2倍だ 今のところ高難易度でまともに硬い敵にダメージ通せるのはザハークくらいだろ
アマハバキリでもザハークほどでもない
ヴィーブルは結界100に出来ないから数値は高いけど海活性だけの置物になりそうだからな
戦術は無神論もある事だし余り気にしないけどカッチカチのカオス7とそれ以降の難易度の差よ
たまに出てくるぐらいなら分かるけどあそこが最大の難関だと思ってる
最近だとエウの男盗賊が強かったな
速いからすぐ殴れる
遅いキャラは出番回ってくるのも遅い
ワンパンっていうか1ラウンドKO取れるくらいだと100%先手とれる速度あれば極端な話火力6枚でいい
硬い硬い言ってるやつ以外はそれでサクサク行けるからピアサも結構優秀
>>174
過去作だと高レベルのメダル(今作でいう金色のラグナ)つけると上がるってだけで特に深い意味はなかったはず
今作のは知らない >>171
超有名所だとDQ3は戦士より盗賊が圧倒的に強いよ >>172 >>173 >>175
ありがとー
てことは、少なくとも一けたダメ祭りから解放されるのね
パッと思い付くだけだと、かっけえRGペルセウスとかも、活躍できそうね Rの軍団攻撃なら天帝ブーストで使い道あったんだけどレギオンだから他のとこから術陣とんでくるからな
全体的に攻撃回数は控えめで殲滅力は低いし何より範囲無効持ってる敵が一番硬いのがな
しかもやっとこさ倒しても高確率でリバイブ付いてくる
>>182
残念なことに少なくとも次パッチからだけどな・・・ あの巨大な粗大ゴミ共が鬱陶しい・・・
デウスナイトメア最終章の完全殲滅は未だに出来無い
バサ付けてないのに狩りきれない
重要拠点のみ制圧できるから良いけど何か悔しい
メタトロン強いな
なんか知らんがこいつだけ終盤の害獣ワンパンできる
ティターニアのリーダースキルの遠隔反撃って遠隔攻撃と間違って付けたんかね?
そもそも後逸持ってるわ魅了攻撃セットでも反撃じゃ発動せんし意味がわからない
>>187
上位互換スキルのほうが箔がつくじゃない >>187
暴走とか闇雲で攻撃もらうし、隣の奴に後逸されたらふつうに当たる >>176
アルミラージでも4桁出せるし、もとがそれなりで集約持たせられればザハークだけなんてことはない けーまるのTwitter見たら余裕があったら、無償の特別ステージデータでも作ろうかなと思うところがあって、そのために残してあったりするんですが……。とか書いてるからもしかしたらアプデで仲間には出来なくても真おでんと戦えるみたいなことはあったのかね
今となってはその可能性も望み薄だけど
これ以上敵専が増えてもうざいだけ
さっさと超解禁はよ
ナイトメアバサ4で案外楽だなーって思ってたらトゥルー入ったとたん豹変した…
1戦目の造天使エルのとこはギリギリクリア出来たけどモブ強すぎだろ・・・
>>193
昼間は無理だろ、あの天使軍団
天帝なんて攻防999じゃねえか >>191
ちなみに勘違いしてるけど
真オデン×絶対神オデン○な
たぶんアプデで絶対神オデンステ出してクリアしたら真オデン加入しても良いなーとかじゃないの
それが真オデンどころか絶対神オデンがいるデータでクレーム出したから話がおかしくなった 今作ゲストキャラ多いんやなぁ
ラヴィリオン出てた頃を思い出す
えっけ〜まるが『神魔体躯があると、巨人狩りそもそもがデフォで無効化されるという仕様でした。』って言ってる…
パッチで巨神分は巨人狩り利くようにするっていってるけど今まで…
スキル値分ダメージアップの方も無効化されてたってことじゃないの?
いや神魔体躯50+巨神体躯75のやつ現状巨人狩りあっても73%じゃなくて98%カットになってたって今更知ったから…
というかあの
125-25=98とかいうバカみたいな計算で良いなら
神魔50+巨神48が最高値ってことで良いんだよな
狂奔のステアップって自分だけなのか師団全体なのか
狂奔もりもりのエデン様師団で盛ってないエデン様の火力までカンストしたんだが
3周目VHバサ3でロウルート行ったけど行動力が足りなくて禁ラグナ解放できんかった…
3周目なら行動力余裕で足りると思ってたけど何が悪かったんやろ
スキル説明だけだと 神魔の巨神部分は巨人狩りの対象外で
巨神は巨人狩りの対象だと取れると思ってたんだけど
>>210
状況がわかんねーけど
強敵と戦ってない(戦うと行動値増える)
選択肢ミス >>221
それで合ってるよ
今はバグで神魔持ちだと巨人狩り無効になってるからおかしなことになってる メタトロン装備も称号もなしで攻撃倍率25か
裸でRの称号と装備つけた死神長やミズガルズ超えてる
俺も3周目(セーブ画面の周回数2)では足りなかった
のでもう一周した
>>213
やっぱりそういうことでいいんですよね 今はバグでおかしいのは実際そのレベルの敵と戦ったことないから
スレで初めて知ったんですが スキル説明ちゃんと見れば普通にわかることやんって言われてマニュアルには書いてあるのかとみてきたけどわからなかったは
まだ1周目なんだけど、たまに4桁ダメを一方的に喰らって蹂躙されるんだけど。
ドラキュラ夜勤師団で夜半に自信持って突っ込んだら、返り討ちにあってショック。
今ちょうど3周目のロウVHバサ4やろうと思ってたところだけど、
念のためにイージースキップで1周ほど周回数稼いでおくかな
イージーでもキャラ増えるらしいし
>>212
強敵とは戦ってる
行動力0の時点でロウ+カオスが137で最後の称号付与のイベントが2人しか選べないくらい足りてない
>>216,219
てっきり3周目なら何も考えんでも行動力足りるやろと思ってたけどそうでもないのか…
失敗したわ、もう1周するか 改造バカが調子に乗って書き込みしてたから
次のパッチで絶オデン消される事になってて笑えるw
吸血効果と反撃ダメが色同じで紛らわしい
紛らわしくない?
>>222
称号付与できるぐらい好感度の選択肢優先してたからでは? トゥルーカオスで理想郷作り上げたのに暇だから他の演算世界に殴り込み行く戦闘狂
>>226
初期の頃3周で全取りできるって書き込み多かったからそれを真に受けた感じでしょ
俺も正確には4周目開始時ってやってから気づいたし >>221
指摘あった通り三周目ならかなりギリギリだからそれが正解だよ ザハークくん調教も戦争も過程を楽しむタイプだから理想郷なんて退屈でしょ
結果を求めたのはティアがいたからだし
>>232
1周した後は最初のマップでゲームオーバーでもいいよ >>234
え…マジかよわざわざえでんに刺されなくても良かったのか >>220
たぶん3章で華竜弓士に蹂躙されてるんだろうけど、特攻の「飛海獣死」を含まない師団を作ってぶつけたら多少はマシ
……になるかもしれない >>234
ゲームオーバーはダメじゃね 2周目カオスVHを7章であきらめてゲームオーバーにしたときは周回数増えてなかった ノーマル5章くしなだ始まったとこで
十字無効は2師団だけ、貫通無効すら無い師団が多く、対術や対砲もろくに無いんだけど
そろそろ対術100とか十字無効を全師団に完備すべき?
ちなみにここまでなんとかS++取り続けてる
>>242
そこら辺はまだ活性積んで属性揃えるだけで何とかなるだろ ゲームで気に入らん結果だったらリロしまくりだからな
俺らはリアルメルセゲ
>>242
ロウにいくぶんは結界系は特に不要。1週目カオスはちょっとわからん
十字無効はあったら楽にはなるから無理なく入るのであれば入れたほうがいいね
活性積むほうが大事になってくる ノーマルなら強い奴適当に産むだけでも割となんとかなると思う
十字無効、全域無効、範囲無効あたりはあると大分楽だけど
ロウでもメガネがいるけどね
まあ、ノーマルならなんとかなるかな
俺は初周カオスだったけど、砲撃対策なんてしてなかったし
>>235
三週目は初期行動力20だぞ
一週目が0で周回重ねるたびに10増えてくから 開始してかれこれ数時間1ターン目が開始できねえ
過去作より初期に選べるユニット多いよな・・・?
カオス7章をやっとクリアしたけどグラシアシリーズってこの先も出て来たりする?
不死の砲撃対策どうしてる?
プロセルピナが囮と範囲無効と対術結界兼任だから出来ればあと1キャラでそこそこの砲撃結界供給したい
周回で内政がリセットされるってスレをちらほら見たけど、どんな状況でなるんだっけ?
難易度下げるじゃないっけ?
俺はなった事ないから知らんが
>>255
ハード以下に下げると制限の50まで落ちる >周回で内政がリセットされる
ベリハ以上からハード以下に戻ったときに内政値が50に戻されることだろうな
>>257
ごめん訂正
難易度下げての周回だったかな >>242
そのあたりだとまだ対策はいらないとして今後の話
1周目ノーマルロウトゥルーは砲撃はバリアだけでごり押しできたかな
バリア4000程度じゃ割れて今後は砲撃対策しないといけないなと思ったけど
対術は供給楽だから100はきついかもしれないけど90ぐらいは全師団に積むぐらいの気持ちで
十字無効(全域や範囲)も余裕があれば最終的にはほしいかな 最後はわりと全域飛んでくるし
トゥルーまでいかないなら難易度は大幅ダウン アドバイスありがとう
このシリーズって周回すると使ってられなくなるユニット多いから
1周目はあまりガチ構成せず楽しみたかったんだけど大丈夫そうね
まぁ扇形無効くらいは盾買えば該当ターンですぐ対策出来るしこのままヌルいプレイで進めてみるよ
デウスのリグレット、悪リグレ、狂リグレみたいな3択って3周すれば全員仲間になる感じ?
しかし次のパッチでこのリカバリ祭りも直るんだろーな…
戦術の調整とかこれに比べたらどうでもいいレベルだわ
>>263
難易度あげないと出てこないけどね
2番目はVH、3番目はNM >>253
またグラシアシリーズが師団を埋め尽くして襲って来るのか
メフィストの嘘3に頑張ってもらうか >>254
あーホーンテッドハウスええな運搬もあるし
弾幕射撃の大結界師にミラーフィールドと破邪符で75なら十分だな >>266
あ〜なるほど、だからHから順に周回しろってことなのか
NMからはじめてしまった。まあ全部仲間になるからいいかさんきゅーやで >>257-260
VH以上行ったあとに、イージーとかで高速周回とかしようって時に起こる感じやね
サンクス >>238
そんな感じ・・・
進路が限定されたエリア野放しにしたらダメだし
陸海空を最低限意識した編成しないとダメなんだね。 ロリコントラップだと思って避けた触手に「愚か者…!」と言わんばかりの編成師団組んできたけーまる
>>234
まじかそれだけでいいのか
一周さえすれば楽そうやね やっと1週目終わった
山田好きなんだけど存在感薄すぎて辛い
よく読むと三国連合時点で四天将の中ではお婆ちゃん扱いされてた
でもあそこからニヴェルネ安牌だって読み取るのは無理やろw
クシナダは華竜弓士に阿修羅にダイダラボッチ、アシストでリカバリつける狂骨と有能揃いだよ
山田さんとさすおにの名前を入れ替えても、多分大丈夫な辺り、もっと可愛らしい名前にしてた方が。
サンダルフォン称号もろくなの付与できないし装備がアレだからメインガーダーはやっぱきついな
結局置物になってしまうのか
クシナダは嘘2の文車妖妃ちゃんが何度も出てきて面倒だった記憶
山田さんはそもそも一般龍華なんちゃらにしか見えなかった
毎回どこにいるのか探す羽目になる
華竜シリーズが可愛いからしゃあない。弓士とかめっちゃ活躍するし
和ロリ良いよな
座敷わらしっぽいの好き
ツバキさんじゃダメだった
ヤマタさんはヴィーヴルとメルジーニ、ピアサとティア、エデンとファフネルとペア的な相手がいなかったのが良くなかった
ロリよりおねえさん系の方が刺さる自分は山田さん好きだよ
でも他の四天将がエロドラゴンとか二重人格とかキャラ濃いから…
カオスルートの因縁対決で一人だけエルちゃんの見せ場に使われてたしなあ
せめてレヴィアさんが切り殺してあげればよかったのにね。ヴェジェトをも倒した炎をはるかに超える氷とかで圧倒して
山田さん実際他との交流がほとんどないのよな
そら地味にもなるわ
山田は肉体的にも精神的にも成熟しすぎてる
もっと弱み見せてホラホラ
ブラック社畜のエルちゃん様がいるじゃない! なお特に本編で繋がりはない模様。
もっと間諜バトルでやりあっていてもよかったのでは? 基本脳筋の竜姫と区別化して、暗躍対暗躍みたいな感じで。
>>282
そんなことしなくてもうんち食えば一番人気になれたはず 山田さんって飛べないのに空中いって潰された間抜けやん・・・
カオスのヴェリトールとエル好き
まぁでもあいつらロウでも割といい役もらってるよね。
全部カオス寄りの選択肢選んでるのにカオスルートっぽくならねえなあ もう6章だよ
>>289
ダメなのかよw
適当に打ち切りエンド目指すしかないか ネタとしての頻度はともかく
話としては山田さん削ってよかったよね
サンダルフォンは夜戦適応と特攻防御付けてアンサラーとデモンロイヤル付ければ十分戦える
14装備の心臓付ければトップクラスの防御力になれる
今回のカオスはわりとばっさりとヒロイン勢消えるあたりかなり容赦ない
それはそれとしてあまり洗脳もしないし堕ちる描写も納得しやすいし
何よりかわりにピックアップあたるキャラがすげー生き生きしとるのよな
同じ章分岐のメルジーニは、何かと本編で敵ボスに正論の啖呵を切る場面が多いので更に差ができているよね。
悪堕ちと言ってもティアもムムルも「仲間を守る」ということに対して手段を選ばなくなっただけで根元は変わってないからな
カオスルートで山田さん完全に壊れて所謂狂堕ちとかになればここまで弄られることもなかっただろうに
寧ろファフネル辺りはそうなると思ってた
>>299
7章で一気に振り切れるぞ。
にしても今回、元が魔神だからかロウでもカオスでもザハーク君全然ブレねえよな >>306
狂セリアスばりのバ火力の山田さんみたかったな アスタはカオスで眷属になっても良心を持ってて驚いた
研究者タイプってヤバいの多いのに
愛妻家呼ばわりされて照れるザハーク好き
今更動じることないヴェリトールも好き
>>309
まあ今回のヤバい研究者枠は己の肉体サイボーグ化したメルトセゲル様が大体持ってったから。 アスタは良心的な研究者
ヴァジェドはVB的な研究者ですね。
だいたい大公のせい
そして敵キャラにも濃さを求めるのはベリ何とかさんのせい
つまり全部Gが悪い(風評被害)
普通の研究者だったのに魔竜王とかまじで名乗ってるヴァジェドさんの適応力が一番笑える
普通素面じゃ無理でしょ
元は人間で眼鏡っ子で研究者だったのにザハーク君完成させるわ俺は人間をやめるぞエデーン!(エルタニン注射)するわ
ティアマトとか名乗ってザハーク君とラブラブだわ魔竜族の魔竜王様名乗ってる辺りでお察しください
白衣ティアマトは正直笑ってしまった
あのいかにも研究者ですって見た目と魔竜王ヴァジェトとのギャップよ
初期の時点で、触手何するものぞと言わんばかりに産卵OKしてたしな
人間時代の同僚にもドン引かれてたし、割と人間の頃からヴァジェトさんはネジ外れてる
レヴィアのことを知って気まずいと感じたザハークとティア
一切感じなかったヴァジェド
そういうとこがVB研究者枠なんだぞ。
山田さんは武器を突き出してる絵が好き
あの表情は秀逸だと思う
魔竜王スタイルも科学者スタイルも違和感無いあたりいいデザインだと思う
割と中途ENDにヴァジェドの未練が実るのあってもいいかなって気はした。
ヴェジェド様があれなのに娘は真面目で常識的な軍人になる辺りはザハーク君の遺伝子がなせる業か
ヴァジェドって戦って強くなったのか
エルタニンへの適性が高く強いのかわからんな
ヴァジェトは昔のザハークを追い求めて今のザハークを否定するから今のザハークと一緒になっても幸せになれないんじゃないかな
ヴァジェドさんってぶっちゃけただのメンヘラだよね。まあどの√でも娘に叛逆されちゃうところが可愛いんだが。
娘は母親と似なさすぎなんだよなー
カオスいかなくてもかなりの戦闘狂だしカオスだと下手な悪堕ち以上に狂ってるし
悪堕ちしてないのに悪堕ちナンナ以上、下手すると狂堕ちナンア並みにひどいってすげえ
ティアがいまいちだったからなあ
復讐に生きるダークヒーローと助けられるヒロイン両方やろうとしたら弱さばっかり目について魅力を感じなかった
悪堕ちナンナって路地裏でチンピラの頭はってる幼女だっけ
だけど僕はイルダーナフを人間の下等生物と呼んでいた中堕ちティアが一番好きだわ。
あそこで初ドヤ顔CGなのがまた魅力を増している。
ファフネルとかエデンとかエルとかここら辺のキャラが好きだったからかなり消化不良だわ
ベリハバサ2デウスをクリアした部隊でもう一個上の難易度のバサ無し行ったけど普通にキツイな
キャラ回収用として割り切るか
うーん
ベリハバサ3のラスボスでは14石落ちないのかな
13の上位くらいまでは出るんだが
なんだかんだで各シリーズの近衛がスタメン落ちしていくなかで踏ん張るウィスパーちゃんえらい
今作でキャラの好き嫌いはユニット性能も大きな面占めてるって分かったわ
あまりにユニークが平均的すぎる
仕方がないとはいえ仲間になるのが遅すぎるから絡みが少なくて悲しい
実娘でドMで戦闘狂って属性じゃ
ふたなり野獣先輩は倒せなかった感
エデン様は扱いもったいなかったな
一応前世からの宿敵なんだからもっと執着すれば敵としても女としても盛り上がったんだが
流れで処理され流れで母体になるキャラと化してる
ちゃんと屈服させてくれ
レヴィアもレヴィアで大概属性盛りすぎだけどちょっとエロドラゴンは強すぎる…
>>333
悪堕ちナンナはチンピラの頭、あとお小遣いのためにセックス
凶堕ちナンナは神官コネコネしてる、負けるとヴァーリを椅子にする子 カオスピアサはあれそのまま母体にしないで悪堕ち処女食いチンポドラゴンとして仲間にできたよな
石に関しては13中位の装備が落ちるなら14の石は落ちるよ
かなりS&Lが必要だろうけど
>>349
メインストーリーにアレ絡ませると大公以上に目立ちそうだから却下されてそう
エロも突き抜けるとギャグになるしな ファッキュー神魔体躯
敵がカチンコチンなんじゃぁ・・・(泣
巨人狩りあると73%は逆に簡単になり過ぎる気がするな
今の10倍も火力出たら流石に負ける気しないわ
敗北凌辱願望持ちの有能参謀で戦争大好きな穴とか属性が盛りすぎて酒乱覗き好きの日焼けエロドラゴンぐらいしか太刀打ちできない。
>>353
だからけーまは別途検討って形にしたんやろな ヒロインズの話を横目に迦楼羅天ちゃんを愛でるビョル〜
エルが敵のままの状態でカオスピアサとの絡みとかどうよ
ちん子「殺せばもう1回できるやん!」
今作誉れおかしいよね
なんか先陣が受けてくれない攻撃がある
理由わかんないんだけどなんなんだろう、千手観音とか始祖竜とかボスでよく起こる気がする
初周カオスだったけど、やり直す気がしないな
イドラの神魔60、巨神30ですらめんどくさいのに
カオスピアサのちんこって処女だけしか無理とか言いながら尻でもイケたってことはキスやフェラしたことない口マンコでも一回はいけるのかな
カオスの味方にエロドラゴンがいたら即チ○ポケースだろうなコピーティア…
カオスでも下手したらエルの方が上手じゃね?
ピアサを手玉に取ってそう
>>328
ヴァジエットかわいいからルート確かに欲しかった。
あの親子両方かわいいからレベル高い。 エア母ちゃん殺したときあのままティア消えてたらあの世界終了なん?
VBL発売日以来の久々にこのスレ覗いたんだが、
神魔体躯の計算と巨人狩りのバグを知って吐きそうだわ。
どうりで結晶共が意味不明な硬さなわけだよ・・・
ちょっと母ちゃんにやんちゃしたくらいで介入するクソ雑魚メンタル
なんとなくカオス行ったら超魔術砲16の敵でどうしようもなくなったんだが……
削られて敵も硬くて爪とぎレベルで削ることすらままならぬ
もはやただの淫獣じゃないか>カオスピアサ
それはまあともかくとして、神竜の中ではある意味一番平和だよな、エロドラゴン
ヴィーヴルは改宗しないから死んじゃうし、山田もエデンもファフネルも苗床堕ちだし
>>359
軍団攻撃が師団を順番に攻撃してるからなー >>373
違うで、変更はないと思うけど通常攻撃とはあくまで単体攻撃
つまり側面、遠隔、貫通、扇形、十字、全域、軍団を無効化しないと飛んでくるんや
次元斬撃は誉れでかばえないけどね メンタル強かったらメルトセゲルになってないし・・・
突然自分の分身が母親犯し始めたらさすがのメルトセゲルさんも焦るよな
しゃーない
>>376
親友にレズレイプされてもリセットしないぐらいにはメンタル強いで >>375
軍団攻撃は誉無視でしょ
全師団に範囲側面無効でも正面師団殴って次の師団って攻撃してるし >>378
本人めちゃくちゃ乗り気やったじゃないですかー まじめな話、エロドラゴンはレイプしても死なないからな
ママンレイプはついでにマナ吸い取って殺したからメルトセゲルも怒ったわけで
レイプ直後に怒ったわけじゃないから、割とエロには寛容なんじゃないかアレ
軍団はバグなのか変な仕様になってるな
確率追撃200でも軍団2で攻撃すると2回しか攻撃できないし、正面が範囲無効だったら範囲無効してない別師団への攻撃は単体になる
メルトセゲルも調教されてエロへの耐性はあるだろうしなぁ
軍団追撃意味無いのかなんか知らなかった
軍団って4越えると意味ある?
アタランテとペルセウスの称号って何がいいのかな。
全力50とカブト追加が無難な感じはするのだが……
確かHのときは追加攻撃あっても1回しか殴らなかったしなぁ
Rは確率追撃持ってた時どうだったかな……まぁ複数師団を複数回殴れたらあれだからしゃーないよね
このSDキャラ群でままにょにょみたいな終わりのない進軍をしたい
メルトセゲルの規制基準議論してるのシュールすぎるでしょ
>>389
なにそれやりたい
SPLUSHWAVEさんのドラゴンカーニバルもめっちゃ面白かったしな Hの軍団攻撃は追加攻撃あると毎回別師団攻撃してなかったっけ・・・
アスカロン閃震狂セリアスが毎回矛先変えて5連撃とかだった気がするんだけど
Rは軍団攻撃が非無効化全域だったね
天剣スサノオとか追撃装備ジズでボコるのが正義
編成色々組み直してるけど砲撃と結界の置物増えてカツカツ過ぎるな
>>392
この膨大なユニット群はメガテン路線でも活きるな
Bでそっちやるのかと思ったらまさかの劣化ソシャゲバトルでがっかりした想い出
ただ今作はH以来の本格レギオンバトルでやっぱり面白いわ
これに内政だの陣取りだのを複雑化していくと洋ゲのストラテジーみたくなるんだが
そこまで期待するのはエロゲの範疇越えるか ブイブイいわしてた我らがティア軍がカオス7章からボコボコにされて辛い
何が魔人だ、雑魚ガーター一人も倒せねぇじゃねぇか・・・
1回ミスって制限ターン超えたことあるんだけど普通にそのままステージクリアできたわ
制限ターンは1ターンだけ超えれる、ターン回しで気がついたんだけど表記ミスなのかターン増えてるのかよくわからない
2ターン超えると敗北になる
表示が1からカウントしてるのに内部では0スタートとかそんなイメージ
ボスレギオンを先遣部隊で削ってトレハンしたい時ってどこまで倒していい?
最大コスト生存かつ3師団合計で6ユニット残っていればオッケー?
アトラナクア好きだから使いたいけどR11当たりまでしかない現状使いにくいなあ
種族は蟲海夜魔と色々あるけどどこもアタッカーは充実してるからなかなか割って入っていけない
せめて次元と多段以外に攻撃スキルがもう一つあれば…
ナクアは初出のRの頃から最上位装備調達しないと微妙だったし
だけど最上位装備着けたら弱体師団のエースだった
装備あつめ頑張りましょうってこった
女主人公でふたなりレズレイプしながら自分も触手産卵する新作おねしゃす!
>>402
今作は最大コストの師団でレギオン全部が計算されるわけじゃなくて全師団個別計算だから最大コスト以外の師団は全部倒していい
その最大コストの師団も戦闘終了時に師団に居れば戦闘開始時HP0でも問題ない
だから1師団瀕死でトレハンが良いかな ……3周目VHロウ8章で称号付与イベントがまとめて発生したものの、どう数えても行動力が2足りないんだが……
どこかしくじったのか、そもそも足りるはずがないから全員に一発で称号をつける手段がないのか
イベント戦闘は全部やったはずなんだけど
>>285
山田入れて師団組む→戦わせて火力低いことに気付く→山田じゃなくて華竜巫女 3週までしてから行動力が最大に上がるんじゃなかった
つまり3週目ってことは2週しかしてないってことじゃないのか
巨人狩りはやっぱ修正するかどうか考える案件だったか、今の10倍火力でりゃ1撃で落とせるユニットが増えるもんな
俺も3週目ロウハーレムに行動力2足りなかったわ
どっかのイベント切れば3週目で行けるのかもしれないけど全部踏むと無理なはず
>>409
最大コスト師団に1体でもユニットが生き残れば他は倒してもいいのね
ありがとう でも巨人狩りつけて他のユニット1発で倒せなくなるユニット多いよね
>>386
気になったのでちょっと調べてきたけど
軍団+追撃での集約だと追撃が発生しない
あと軍団1や2で集約のダメージは増える
検証したのはザハークにR14厄災と攻撃の近いR12ビックバンにギャラルホルンの追撃
ビックバンドラゴンにエキドナで集約と世界崩壊で軍団2付けてリーダーの付け替えで軍団2での違い
おまけで集約+集約は何も起こらず >>411
間違いなくヴァジェトにもヴェリトールにも喧嘩を売ったはずだが、なんかどこかで選択肢をミスったのかも……
ここまで進んじまうとどこでミスったのかすらわからん とはいえ現状巨人狩りが神魔体躯で完全無効化されるのってスキル追加された意義を成してないから
なんとかして欲しいですね
見た目でアイリスを超えることは無いと思ってた真ガシェルが余裕でアイリスを上回ってきやがった
まさかナハトゥを超えるセンスの持ち主がいるなんて思わなかったよ
>>409
ボストレハン中だったからこれやってみたが、たしかに師団減らしても
高コストの奴を落としておいてもドロップの質が落ちない
今回、ボストレハンやりやすくていいな >>414
別に修正したらなんでもかんでも10倍ダメージ入るってことじゃないぞ
ごく一部の神魔と巨大の重ねがけユニット対する1桁ダメージが2桁ダメージ、2桁ダメージが3桁ダメージになるだけだ
6桁ダメージが飛び交うゲームでそんなもんたいした違いじゃないわ 初期行動値が30になるのは4周目だろ
3周目じゃ足りんのに阿呆が多いな
>>424
73になると98カットでも4桁入るザハークがワンパンで落としたり、アマハバキリが1tで1体落としたりするようになる
大ダメージが飛び交わないから98カットが滅茶苦茶強かったわけで73だと出るようになるし
今ザハークが足りないってよく言われてるけどザハークとかアマハバキリからは1ランク落ちる奴も今のザハークぐらい火力出るようになるから流石に大した違いだと思うよ しかも一部の敵ユニットが調整されるうえに戦術スキルで特攻付けまくれるようになるらしいからバランスはかなり改善されそう
ベリハバサ3ようやく終わった
最終ステージまでトレハン師団入れて調子こいてたけどさすがに最終面の左と右の端は侵入口が1つだけだから無理だった
最後めんどくさくなってザハ師団ハバキリ師団スサノオ師団でTUEEEして終わらせた
後は噂のテリマラしてR14石稼ぐ作業に入るわ
スサノオは再録された時は特攻が刺さらなくてイマイチキャラだったけど今回全種特攻になって成長Sはまさに復権って感じ
>>420
3周目だと足りないんだよ
3回クリアして行動力が30になってからが本番 途中で送信しちゃった
カオスでティアが消えてBADになった場合でも周回で行動回数増えるね
母竜が師団活性50なんだからティティだって50だっていいじゃない
入力ミスだってまだ信じてるよけまー
>>430
……3周目で足りると頭から思い込んでた
もう一周してくる 今回全ヒロインの中でムムルちゃんが一番好みかもしれない
共通〜ロウのデキるあわてんぼうな苦労人気質のお姉ちゃん系ロリ愛玩動物とか色々詰め込みすぎじゃないですかね…
久しぶりにゲームで自己解決した
リーダースキルや装備見直して、師団や各種族の活性スキルなるべく乗せて
どうにかなった。よくできてんな・・・・・
ロウノーマル、カオススキップでクリアしたけどこれ次何やんのがおススメ?
ベリハバサ4やったら固すぎて詰まった
華竜弓士の称号何が良いの?スーパーノヴァに多段2で称号はカブト割にしてるんだけどランク13までではこれが一番強いの?
高難易度的なバランスは意外ととれてるんだよな、ただ歴戦の触主対してってだけ、それでもメアバサ5やばさと師団自由度低いけど
戦術、巨人狩り修正、超ラグナ、称号この辺解放されれば一気に自由度増して楽しくなりそう
攻勢転化は開幕だけにしか聞かない微妙スキルっぽい?
近衛って称号つけて産みなおせばかなり先まで使える?
今4章だけど愛着あるから切り捨てるか産みなおすか迷う
>>439
ソルティムーンでやったけど普通にできたわ
転化はエアのおかげで守備が凄いことになってる
指揮の後に乗るっぽい
同じ師団の山田兄さんは開幕攻防999はざら >>444
狂戦士化と攻勢転化のグシオンとザハやリュカオンに狂戦士付けて炎師団に突っ込んで
運用してるけどどちらも外せない組み合わせになってる
ただ実際乗ってるのか調べてないなあ >>448
戦闘開始時点でかかるバフ類は乗ってるよ
戦闘中にかかる狂奔やらなにやらは乗ってない ちょっと質問だけど
扇形無効と貫通無効を両方師団に入れてれば十字攻撃って防げたっけ?
このシリーズやるの久しぶりすぎてちょっと忘れてて…
今作複数異常増えたなぁ。
とりあえず扇形、全域で複数異常持ってる奴にはとりあえず呪いと封印持たせてるわ。
>>452
ありがとう
説明だけ見てる限りだと無効になるかどうか怪しかったんで確証持てなかったけど安心したわ 複数異常付いてる奴みると解除とか封印とか色々乗せたくなる
>>456
なお神魔体躯
なんで状態異常まで付けちゃたんですかぁ・・・ 禁まで開放してデウス始めるけど、
その前に編成の練り直しだな
また数時間かかるぜ
>>458
デウスはまじで最後の1個前のがきつい
まあグラシエシリーズっていうやつが大量に沸くんですけど・・・ ユニットに釣られて創生まででナイトメアデウスやってひいひい言ってるのはぼくだけでいいビョル…
ていうか劣化デスドラグーンさんこれ称号付かないの?
産卵できる枠にいる意味すらわからない状態になってないすか
バリアー上限9999までかアシストバリアー2枚は無駄がでそう
Rでは最高難易度で50近くで強制異常は成功したけど今回は見ないな
やっぱ神魔体躯のせいか
強制異常は上げやすいからどのあたりで通るか知りたいな
デウスで解放したユニット増えて更に数時間奪われるからほどほどになww
>>410
3周目vhで好感度優先なら、3足りないんじゃなかったっけ? 1周目のカオス側は帝迄解放する事確認出来たけど
ロウ側は神解放出来るの?
>>473
楽勝。ヴェリトール倒しつつ選択肢間違えなければ1周目でも尾までいける 一週目ロウの時、遇までは出せた。行動値の回復する行動をちゃんと選んで
そのと使い方を間違えなきゃ真まで届きそうだったから、多分最適で真
VBLやるのに忙しいのに、英語版Fのアンケートがきてやがった…
構想だけは練ってたけど、いざ文章やイラストで開発相手に伝えるとなるとミジンコ頭脳では難しすぎるわ…どうしよう
>>474
マジかよ尾までつけれるのかサンクス
まぁ周回するしいいか 1周目ラストのセーブデータ見ると強敵無視でも偶まで出てるね
くそっ、今までテキトーに作ってた不死師団だったけど
テリマラするなら真面目に組みなおさないとアカンな
毒砲排除しないと始まらん
地形無効の説明と効果かみ合ってないのは直るんだろうか
治ったら治ったで自陣に愚者かかる機会が増えて死ねるけど
R14で対術と砲撃結界が100になる装備あってもいいと思う
毒師団作ったけど使わずに愚者でごり押した
いがいとテリアより魔人アノーラマラソンのがやりやすいんだよな
テリア、アノーラマラソンって結晶ステージ抜けるのか
めんどくさそう・・・
パッチの内容聞いちゃうとパッチ出るまでは放置プレイで良いかなってなるよね
山田兄ならイージーカオスで飛ばしクリアした辺りでついてたけど
パッチ当てた今でも、状態以上が絡むと延々とリカバリし続ける場合があって困る
ただ20回くらい倒した後、最後の最後でちゃんとそのまま消えてくれる時もあって謎が多い
今はパッチ町でひたすらデウスナイトメアバーサク5アルトン周回中だわ
エリキシルストーン落ちるし資源稼ぎできるし、ベリハで一気に開放された最上位ラグナ勢の産卵編成も平行してできる
状態異常使おう
パイモンの強制異常をブーストしてあげたら便利だし文字がズラリと並ぶの楽しいぞ
ベリハバサ4でテリアマラソンした後の7面で初期拠点から一つ上でトレハン師団が
ターン飛ばしして4方向から相手が勝手にリスポーンして向かってくるから
居座るとセレスタイトポロポロで副産物としてはかなりうまいよね、敷居もそこまで高くない
>>498
14原石はぽつぽつ落ちるけど13上位までかな、ナイトメアバサ2くらい行かないと14下位落ちないから
道中かなり時間掛かってめんどくさいから落ちてない13装備集めつつ石をサクッっと集めてるって感じ。 師団保存ってもしかしてゲーム再起動すると消えるのだろうか・・・
>>499
ハードバサ3が13中位と14石までだからなかなか悩むなぁ
14とりにナイトメアはちょっとしんどそうだね >>500
そうだよバグじゃなくて仕様さ(-。-)y-゜゜゜ >>501
ナイトメアバサでもさくっと回せるくらいの編成考えれればそっちのが楽なんだろうけど
超開放そんな遠くないだろうから編成崩す気にならないってのがやっぱりでかい おや、この変な玉は?どんな効果かな?
と思ったら14石だったでござる
ハードのテリアマラソンは14石ドロまで普通に数時間リロード強いられるから注意な
必要とか言い出したらお前…そもそもこのゲームやる必要ねえよ…
>>491
デウスクリアで付かなかったんだが、ストーリークリア限定かね 山田はどうせなら称号んときから兄の剣で二刀流とかやればなあ
砲撃結界探してて気がついたんだけどデーモンブレイブと神魔98ガーダーだと砲撃障壁で先陣師団組めるな
開いた枠に行動増加入れたら結構ありかも
山田はせっかく兄おるんやから殺した兄をリビングデッドとしてよみがえらせて肉バイブにするぐらいのことやらせてもよかったかもしれんな
竜装の性質上集約あってもいいよね八叉さん。炎を集めて剣に纏わせるって集約のお手本みたいな能力なのに
カオスルートの自信満々で神竜族クローン部隊について来て超かませムーブするヘタレティアがちょっと可愛く思えて来た
>>513
悪ティアにいなされてお母様刺しちゃうのいいよね >ハードのテリアマラソンは14石ドロまで普通に数時間リロード強いられるから注意な
1戦あたりならそうでもないけど7戦だからな
それにラストのメカティアも14石泥落とすから計8個分リロせにゃならん
てかダークマター消えたとか
ダークマターは今作最重要要素だから消えた説
なんなら今作最上位石でもよかった気がせんでもないけど
原初のなんとかって元ネタなによ
まあセレスタイトもマグナジェマもわからんけど
山田はカオスルート見た時狂堕ちして蟲毒ユニットになると思ってたんだけどね
というか蟲ヒロインって少ないよな、ジュリアリーゼくらいじゃない?
Rのジミー枠さんは蟲だぜ、ヘルモーズも設定上一回蟲混ざってはいる
…あとティティ(小声)
>>518
原初は知らんけどセレスタイトとマグナ・ジェマは両方Gで出たな。マグナは確かそれを模倣してエリキシルが産み出されたとか言う原初のエネルギーとか破壊神さんのデータにあった記憶 戦術スキルウィンドウ開閉途中に決定押すと操作不能になるの早く直して
セーブしてなくて2時間分消えて泣いたわ
>>519
カオスルート称号に蟲活性付く奴あるからそれで そーいや今回でデウスが周回数にカウントされないんだよな。前からだっけこの仕様
おかげで今合計何周したかわかんねえ
確かに斬焔集約形態持ちの山田さんに集約攻撃称号がないのは有る意味ではおかしいとも言える。
14は軍団攻撃やたら多いけど追撃消えるしそんなにいらんわ
ティティに蟲要素ないだろ!いい加減にしろ!(すっとぼけ)
ガイアス主人公たちの忠誠度セリフ見てると胸が痛い
ああ、こいつらもちゃんと主人公してるんだなって・・・
ガイアス主人公ってティティの「わたしのかんがえたさいこうのかぞく」だしなあ…
強いラスボスは幾らでも出てくるだろうけどティティを超える殺しにくいラスボスはそう出てこんだろう
エデンだけ称号つかないんだけどなにか特殊な条件とかありますか?
何だったかな…全員の産卵数25以上にして全部のイベント見るだったかな…
レヴィアの転化大きすぎて味方攻撃カンストするんだけど999以上も内部で計算されてるのかな?
エデンとファフネルは同時だったと思うからファフネル上げてないとか
ファフネルは最速で称号取れてエデンはティア抜かすと一番最後になる
ファフネルか、産卵か、定期イベントの好感度取りこぼしてるって線もあることはある
エデンはロウトゥルーのハーレムじゃないと付かないんじゃないかな
全員の称号イベの後に高感度MAXだった気がする
>>541
ごめん正確にはハーレムエンドじゃなくてもよくてノーマルでも良いからザハークとティア以外全員の称号イベ見る必要があるはず
ティアのイベ省いたら3週目でも行けるのかもしれないけどティアイベやってないと出ない可能性もある 狂戦士レヴィアにティルナノグで攻勢55の高ステ高バフだもんなカンストするわな
せっかくだしさらにバフ積んで検証してくれ
>>544
なるほどありがとうござます
丁度今4周目なので頑張ってみます カオスルートだとメルジーニとヴィーヴルが夜通し語り合うイベントが絶対に見れないの、ストーリーの整合性的に当たり前っちゃ当たり前だけどそれでもいい演出だよなぁ
どんなにロウルート寄りに進めてもあのイベントがなければ姉妹はすれ違ったままってのがすごい好き
適当検証だけど1000以上も乗ってるっぽい
ティルナノグありでザハーク攻撃力1157で33万、なしで990で29万いかないぐらい
適当に道中の同じ敵殴っただけだけど多分乗ってそう?
確かにちょっと語りあえば違う未来があるのにと言うあのすれ違い感は凄くよかった
転化系はバグを疑うレベルでステが上昇する
開幕で火力カンストってどういう処理してんだろ
>>548
ん?となると999以上も考えた方がいいのか
というか表示四桁にして 転化置物一人いるだけで他のアタッカーの火力だいぶ違うよな
アタッカー3人とかより転化置物一人加えたほうがよさそう
>>551
アタック時の上の奴は4桁になってるから表示だけの問題なんだろうな
表示して欲しいわ 防御は999のキャップ掛かってる人と1000越える人もいるからよく分からん
山田、レヴィア、グシオン、エーテルモノリス、リュカオン、キマリス
こいつらほんと攻撃バフ役として優秀やね、狂戦士乗るのは素晴らしい
ヴィーヴルも対術結界に転化の置物だから強いよ
メルジーニがアタッカー運用できるような称号でも追加されない限りはヴィーヴル安定そう
さんざん微妙微妙言われてた武将もなんだかんだ詰めると使い道あるな
いつも通りというかバフメインだけど
なんやかんやピアサとアインさん以外は使えてていい感じ
ピアサもイベイド100あるからどっかでイベイドガーダー出来そうだしムムルはトレハンお世話になるし
高倍率アタッカーしか通らなくてその数が足りてないから諦めてそいつをバフしようって流れから評価変わりだした
まぁエロドラゴンは生えてるってだけで価値があるからいいとして
アインはマジでムムルの後ろに配置してお姉ちゃん絶対守るマンごっこするぐらいしか役にたたねぇ
アインは頑張ってもパリ100いかねえからな
それでも俺はリーダーで使うけど
テュポーンも微妙でしょ
演算して転化できれば強いのに
使えそうで使えない雑魚狩りにはちょっと使えるファフネルさん
テュポーンの本体は武器
集約カブトの射撃武器持ってきたので既に役に立ってるから…
>>556
え、待って。転化って狂戦士化乗るの?
レヴィアに攻勢転化称号つけたところなんだけど、壊れ置物じゃないか。 テュポーンいうても器師団の2師団目とかには入るし
どの師団にも入れないレベルのエロドラゴンとかアインくんとは一緒にはできねえ
転嫁ちゅよいのおおおおお
お嫁さんになっちゃうのおおおお
>>570
転化ゲーというかは集約ゲーなせいで転化が強い エロドラゴンも性転化したのに、さんざんな言われようだな
器活性、器指揮をリーダー無しで供給できるうえに可愛いからテュポーンは1軍器師団入れとる
転化はスキル所持者にものってるからバグだな
それと知力布陣の効果が発動してない
アタッカーにバフ集めるのは当たり前のことなんで集約とか関係ないでしょ
狂戦士50の転化25だとして乗るのは12.5%で指揮10と大差ないけど
転化強いのはダブルディップしてるからじゃないだろうか
エロドラゴンは生命力あるから活性置物兼イベイドガーダーとしてのお仕事は持てる
アインは生存能力が無く、能力的にも見るところが無いうえにスキル構成が全然噛み合わない仕様なので生きる目が無い
無理矢理使うなら、慟哭付けて鎧で活性や範囲無効を撒く装置?
>>577
せいぜいアタッカー2体を1.3倍にするぐらいだからもしアタッカーの数足りてたら転化要らなくて
アタッカー3枠目用意すればいいよなってなる気がするけど
集約アタッカー少ないから転化輝いてる感
あと狂戦士で転化25だったら150の25で37.5じゃない? テュポーンちゃんは砲撃に可能性を感じてる
自身のステをバフするのが簡単だからレア12と合わせて偉い火力でる
リーダーが超砲だったら最高なんだが
転化は自分の攻撃値のスキル値%分他のメンバーに与えるんだから
攻撃値500として転化50なら他のメンバーの攻撃値が250増えるんだぞ?
レヴィアにティルナノグ持たせて転化55攻撃1600くらいにしても800も攻撃力のってないのが少なくとも二人いるぞ
>>577
素ステの50%増しの25%分を乗っけるから、レヴィアは事実上の攻撃指揮37.5持ちじゃね? 攻撃布陣も機能してるか怪しいんだよなぁ
師団を2人にして攻撃の上昇調べたんだが、1人(リグレット)の時攻撃-25、レヴィア入りで攻撃-10
>>584
転化バグってて自分にも乗るからその35%ぐらいが転化量なんじゃないかなそれでも計算おかしい気もするけど 布陣系は全てステ上昇無し、防御支配なども同じく効果無し
>>584
たぶん素ステ+狂戦士上昇の分までしか攻勢に乗ってないんじゃね? >>584
加護が闇のユニットが上昇してるだけじゃね >>589
ワラタ
超出ないバグと一緒に計算系しっかり修正されたらバランス少し変わるのかな >>588
その通りだったわ4人いれたら布陣と支配はしっかり発動していた
支配の弱体効果は4人いなくても発動する >>584
戦闘スタート時点のステータスで戦闘中は再計算されないです。
狂戦士化は直接ステータスに反映されるスキルなので転化には載っています アイン君はやっぱムムルちゃんと一緒に漬かってあげたいので一緒に獣師団に居ます
地形無効の無駄遣い…
麒麟ちゃんどこに入れようかなあ
布陣系は4人以上じゃないと乗らない、もはやそんな設定忘れてたぜw
4人置いたら普通に機能してた、ただ攻勢50師団支配20でなぜか160ぐらい乗ってたが
>>561
エロドラゴンは誉の第2第3師団のイベイドガーダーか飛行師団の速度上げて先手取る用だな…
アタッカーとしては使い物にならない >>596
LVMAX時進撃スタンスで攻撃が103のるよ ちん子の速を活かしてやりたい気はするが、
いい手が思いつかず結局イベパリ要員
発売前、エロドラゴンがこんな濃いキャラであると誰が予想できただろうか
生えた上に親友に劣情するとか最高かよ
まぁそうなるまでなんやコイツって思ってましたすいません
スタンスが凄い可能性持ってるのは分かってるんだが今一気にしてられないな
リーダースキルと移動制限の方が目に見えやすいし
デウスメアバサ2クリアまできて初めてスタンスの存在を気にし始めました(今さっき)
実際デウスメアバサ5ぐらいになってもスタンス気にしないでクリアできるなら無視してもいいよね
トレハン部隊って最終的には対面する部隊を瞬殺するか、そもそも対面相手のいない2師団以下のレギオンにぶつけるってことでいいのかな
範囲無効やらなんやらを揃えにくい都合で先陣をほぼ素通りされるし
多分スタンス無視してもクリアできるけどスタンスのがスキル盛るより遥かに楽だから意識したほうが簡単だと思う
100って聞いてから積極的にアタッカー進撃にしてるけど結構変わる
R14装備は軍団攻撃多くて使えないの多いよなぁ・・確率追撃と集約をもうちょい
追加してくれても良かったのよ?
14装備はスキル枠一つでいいから確率追撃500とか欲しいな
いつのまにかみんなエロドラゴンのことエロドラゴン呼ばわりしてる……
>>608
なるほど
さしあたってはエルさんに介護してもらえるようにレギオンごと考えてみます 実際、火力があれば軍団攻撃も暴走攻撃も素晴らしいんだがな
しかしみんなが欲してるのは高神魔体躯もちを駆逐する手段だから困ったもんだ
もしかしてLのヨーキちゃん枠はエロドラゴンなのか?
>>600
本当に悪堕ちがないのが残念すぎる
ないせいで種馬として離脱してしまった 全然時間足りない・・・・
装備のとこ、キャラアイコンクリックでそのキャラの装備項目だけ出して
武器防具をダブルクリックで装備できるようになるだけで、だいぶ快適になるような。
テュポーンの称号一覧見て器兵指揮10じゃ活性役としても弱いなと思って
確率追撃のを取ったけど、まだ器兵指揮の方が後半生きる目ある感じ?
14装備に言いたい事は暴走攻撃の数値をもうちょっと何とかして欲しい
特に80のあれは運用が辛い
暴走ファフネル欲しいと思ったけど剣が固定されるからいいやってなる
エデン様の能力があれば本物の時間停止AVプレイが出来るよね?
>>584
高難度ってこんな数値になってもバランス取れてるの? レヴィアの剣とかもなんでこの位置?って感じだし高レア装備は割と毎回使い道に困るの混ざってるよな
師団が4ページくらい埋まってきて今更ふと気付いた
VBHと違って初期に生まれた長男長女達は近いうち内政係としてすら居場所が無くなる…
彼らは工場の作業場で『俺も昔は強かった』とか武勇伝語る事すらも出来なくなる
全ユニット師団組めるようにページ増やされないかねぇ
>>619
編成・産卵・装備は一画面でできるよね
腱鞘炎にさせる気かな >>620
現状、デウスメアで通用するアタッカー(神魔体躯ぶちぬける)以外あんまりかな
それならバフと雑魚ちょろっと倒してくれりゃいいかな的な感じ
まぁほとんどのアタッカーがぶちぬけないんですけどねwwwwww 2周目とかで何が悲しいかって言うと、竜姫ごっそり抜けてることより、一章でアインが抜けても悲しいと思わなくなってることだな
>>624
ステ999でもこのゲームの計算式だとせいぜい攻撃力倍になってるぐらいで兜割りが50から75になるのと変わらない
結構大きいし強いけどバランスおかしいってほどではないかな、致命出たザハークとか倍率100倍超えてるし
Hの師団参考にして師団組んでたんだけどみんなベンチ行ってて涙出た >>624
こんなステータスしてるけどこのレヴィアさんは硬い奴にはあんまりダメージ通らないよ エロドラゴンは速転化でイベイドガーダー
メインガーダーに必殺耐性とパリング持ってる奴置けば暴走攻撃以外完封できるんじゃないか
そこまでやる必要があるかは知らんが
VBHのころなんて敵がこのステータスだったという恐怖
範囲無効あっても飛んでくる軍団単体ででイベイドガーダーやられることが割とあるからパリングまであるピアサは実はそこそこ使えるのかもしれんね
無神論じゃなくても良いバランスになるっぽいし
Hは999のステがゴロゴロいてマジキチ環境だったなぁ
クルタナとトリアイナを全然使ってないからHにプレゼントしたい
>>624
こっちの攻撃力が10倍になってる頃
相手の硬さは20倍になってるから無問題 ガルガリンと冬虫夏草とパーフェクトエデンちゃんが固すぎるんや…
セラフ様って今まで夜行付いてたっけ
いやまぁそれでもインフレに取り残されてるんですが
砲撃結界100なのにダメージ喰らうじゃんと思ったら
相手のアシストに毒気砲弾がついてたでござる
>>636
Rでティルカをパリングイベイドガーダーにしてたけどラスボスにしか抜かれたことないな
必殺耐性の装備無いけど試してみようかな 山田兄とピアサちゃん組ませれば強くないかこれ
速さマシマシでかみ合ってて山田兄はイベパリ100にできて必殺耐性50まで持ってる
仮に相手の速さが225、こっちの速さが400なら必殺20までならほぼ完封できるやん
アザゼル、夜持ってないからターゲットずれるのがなあ
どんだけ弱くしても昼夜であっさり逆転するのが困る
さすがに夜持ちでない闇族集めるのは現実的じゃねえし
ヤバイノーマル4章ですでにS++辛くなってきた
Hでタナバサーク5まではクリアしたけどそれ以降やってないんだが、もう考え方古いんか
パッチが来たら新生でユニットリセットして一からやりたいから早くパッチくれ…明日くれ…
>>647
山田を選択したなら、ノーマルならマップの構造的にそこが一番S++取りにくい >>647
いや、今回は単純に難易度が高く設定してあるというだけ。
なお本番はカオス7章で敵に結晶体が出てきてから。 まだ一週目でせっせと産卵30にしてイベントみたいのに行動値0で辛い…
>>632
イノセントグランツとかスサノオとかアーマードラゴンはLでも現役
アマテスラはトレハン要因としては使える >>643
第2師団の次元避けなら余裕でいけるよ
さすがにメインガーダー張るのは暴走攻撃あるし… 高難易度でもクリアするだけならロウノーマルだったらそんなに難しくないよね
>>650
VH以降なら結晶ヤバいけどノーマルなら柔らかいですし S++は難易度っていうか、序盤から地形構造ややっこしいから師団の数が足りないのがね
しかも、メリットほとんどない
>>641
テストプレイで使われなかったせいか体験版のデータではついてなかったのに製品版ではついているという ヴァジェトさん称号なんとかして欲しいわ
ガリ勉の癖に算数はできないらしい
バーリ鎧ってなんで範囲無効なんだろな
次元でもつけとけよ
ただ倒すだけに意味はない
トレハンが機能してくれないとな
問題はそこ
つってもセラフは開放が早いから1周目だとエース張ってたな
熾天使共が雇えるようになるまで割と面倒だから頼りになった
へー、高難度だと師団の組み方も別ゲーになりそうだね
今気づいたんだけど「全域無効」って全域攻撃しか無効にできないんだね
俺みたいなシリーズ初参戦のやつは貫通も十字も奥義も無効になると思ってそう
低難度だと十字無効の方が使い勝手いいね
まだ1周目の5章だけどイモザラシが使ってて楽しいけど
イモザラシが蝶に変身するって書いてあるけどキャラとしてもいるの?
あと不殺の誓って完全にデメリットスキルってことでいいんだよね
>>650
今作はノーマルとはいえ最低限の対策してないとかなりしんどいからね
ロウはエデン達の全域リバイブからのリカバリだらけの不死ユニット、カオスは硬く自爆砲弾ユニット(対策なしで900近くくらった)だし
おまけにイベント戦はこっちがフォース1くらいなのに相手は3-5あるから食らってから始まるプロレス形式、もちろん無神論なんか出来ないという アイリスの手と集約の組み合わせ調べたけど拳聖とレディアサシンかよ
不殺は弱い部隊でも、弱らせた敵を足止めさせて時間稼ぎさせる役に立つんじゃないの
>>665
自爆を結界無しでほぼ無力化出来る強みはあるけど、今回自爆空気だな 蟲のかわりに活性や樹は持ってるけど海も持ってるから
芋虫かアザラシかよくわからないよね
蝶になるなら芋虫だろうけど・・・
持ってるユニットが少なくて、わざわざ付けるものでもない
不殺はそんなもん
言われてみれば自爆対策にはなるか
今作弱いから最初から眼中になかった
メアバサ5めっちゃクリアできそうなところまできたのにメルとせゲル強すぎてリセさせられまくってる
つらい
ありのまま話すぜ
ブラッドラグーン拾ったからアイアンメイデンに装備しようと思ったらお断りされた
何が起こったのかわからなかった
イモムシは最大強制異常75で全域虹ばらまいて獣支配30も活かせるから
超持ちには強制異常あっても状態異常全く効かないんだよね?
デウスメアバサ5やっとクリアできた、今回めっちゃ苦労したからかなり嬉しいわ
やっぱ絶オデンは貰えないな
編成はこんなんで3師団神魔98先陣師団と裏のイベイド師団があるとクリアできると思う
2師団でも7ステージ目クリアできてアノーラトレハンできるようになるから2師団作ってトレハン行くのはおすすめ
全ユニットに日中か夜戦適応つけるのってどうなん?
ガーダーぐらいにしか使ってない人が多いのかな
超あるいは異常体制だけじゃ強制異常はカットできないけど,
両方持つことで強制異常も無効化できる、だったっけ
超持ちっていうか
異常耐性(神魔体躯)、超、絶対治療、レベル差で補正が付くから
最終的にぜんぜん通らなくなる
>>681
すげぇな・・思いも付かなかったユニット一杯あって参考になるわ。おめでとう >>684
そこらへんはイマイチ
射撃二刀流から射撃と装飾に変わっちゃったの多いしね >>688
入らないんだけど最大値しようとするとビッグバン装備したガルグイユになって
ビッグバンはテスカトポリカに装備したいから同率7番目で戦闘力一番マシなムルルが入ってる
2しか落ちないはずだからトレハンで落ちるアイテムは変わらない イモムシ露骨に羽化設定あるのに進化形いないの怪しいよな
超メダルで解禁の味方専…そんな引っ張る必要もねーな
>>689
2じゃなくて4だったわ それでもトレハンで落ちるのは多分変わらないはず >>682
ガーダー以外に夜戦か日中つけるのは防御を盛った昼夜不一致のユニットを不一致時にタゲから外すときに使うのが基本だと思う
囮に攻撃を集中させればガーダー以外が敵の攻撃を受けることはほとんどなくなるし 俺の中で芋虫と羽化つったらタマモだわ、CVみるの声聞きたくなってきたな〜〜〜〜
師団崩壊の原因で一番大きいのがターゲットのズレだからね
昼夜はできるだけ同じ師団にしないようにしたい
週末パッチこないかなぁ・・・俺もメアバサ5挑戦したいぞ
しかし今のメンバーでクリアしてしまうとなんか勿体なくて行けないのは俺だけじゃないはず
>>687
演算サポメイド強いから使えよという親切心が仇になった形 >>683
無効化ってか別判定かと
強制異常の付与率が30%なら30%2連続で通す キリングメイドが弱体化して時代来るかと思ったら同じ装備にされてたエーテルスナイパーちゃんの悲しみは深い
今作弓二個装備いないの悲しいよなあ
サポメイドが全部悪いんだ
いうて、3周目ぐらいまでは普通にエース格の一人だから
まぁ器はライバルが多い、パペッティアとか
>>697
いくらステータスを強化したところで火力はさほど伸びないなんて作ってる側が一番わかってるのにな
結果的に弱体化してましたとか草なんだよな ベリハバサ4のデウステリアマラソンって1章〜6章までターン送りしたほうがいいのだろうか
教えて先行者!
1周目はマシンサウルスさん無双でした、2周目カオスVHでいろいろ無理だと思いました(
3週目ベリハバサ3ロウやってんだけど
6章辺りで行動力尽きたわこれ
マグナ解放足りんのかこれ
>>707
できないことはないけど、かなりギリギリらしいので4周目でやったほうがいいということみたい 5章くしなだ来たんだけど4ターンで攻略ってなってるから最後のところって
脇の陣地に1師団、ボスの陣地にガチ師団+トレハン師団で倒さないといけないって事だよね?
うーんいけるかなぁ…いやまあトレハンかS++諦めればいいじゃんって話だけどさw
>>709
そういうことですよ クシナダマップはやたら時間制限が厳しいところが多い >>709
そこはS++取ろうと思ったら
最初に二部隊に分けて次でも分けて更に次でも分けなきゃいけないから
初周だと一番キツかったな >>712
14だね
神魔98ぐらい硬いガーダーが13までで2体だけど14から5体ぐらい使えるようになるから凄い楽になる
14無いと無理じゃないと思うけどかなりキツイ >>710,711
まだ似たようなマップあるのね
無理だったらS++諦めるかー
今までは大体1ターン余裕有ったのになんでここギリギリなターン数なんだろうね >>714
一応そこが一番制限は厳しいよ。
ただクシナダは飛行進入禁止にそこそこ強いのが多くてそれがめんどい 軍団対策に範囲無効優先で10師団作ったら徒歩と飛行ばかりになったわ
海路全然いない
というかこの進路制限システムいらんかったよなぁ
まだ1周目の中盤ぐらいだけど華竜弓士の有能具合がすごい
範囲無効は欲しい
ただ、相手もそんなには軍団持ってないから、対面をカバーできればいい
他は全域+十字でもそれなりにおk
R14装備がないと、そこまで範囲無効だらけにできないからね
レギオンの内1師団ぐらいは全域+十字でもポジション変えれば大体大丈夫なだと思う
骸獣のステージぐらいかな困るところ
>>708
まじか、中途逃げするしかないのかこれは
ベリハ周回微妙に辛いのに
この行動力縛りいらんよなあ
1週目でもエンド前イベ回収できないとか鬼畜過ぎる とりあえず今作の新要素大体ぶち込んだ感ある弓士さん
そのスキルの厄介さをその身で教えてくれる
弓士ちゃんの強さは一見するとわからない辺り、本当にスナイパー。
ベリハバサ3ロウでも余裕で射殺していくし。
弓士さんは敵ででてきたときに虐殺してくるから、こいつやべーと思ってから出産するパターンが多いと思います
転化も集約も無効喰いも新スキルってやっぱ強いんやなって
と言うか3章でウルクだの華竜だの出てくるのは神竜族の本気感伝わっていいけどやっぱ辛いよな
そういう風に思うよう意図してはいるんだろうけど
ピアサちゃんに勇者の嫁か叡智の女神謹製女神のオナホ渡したい
クシナダのマップコンセプトが移動制限は薄いけど敵が強い、ニヴェルネのマップコンセプトが移動制限厳しいけど敵が弱いっぽい?
>>717
正直クシナダで厄介なのソイツだしな
山田は戦術スキル打った後はいつの間にか死んでること多いけどコイツはガンガンこっちの味方を射殺してくる 竜殺弓とかいう極序盤だけ名前の出てきた超兵器装備してるから仕方ない
竜姫を殺せるという設定だけど装備してるユニットがマジで竜姫より強いって・・・
>>681
すんごい参考になる
一軍は嘘じゃなくて地形無効でやる感じなのかあ
ティアがあまり者集団に入っているのは笑ってしまった >>733
ティアの師団見た目あまりものだけど砲撃障壁と対術障壁で神魔90先陣みたいな感じだから結構強いよ
砲撃置物足りないから障壁で先陣師団無理やり組んだ
ただデーモンブレイブで範囲付けれるからガーダー枠ティアじゃないほうが良い気はする
死んでも仕事できる行動増加持ちをガン積みして拠点防衛のときは抜くようにしてる
一軍は文車妖妃で嘘4してボス相手は嘘無効にしてるやつ潰してから嘘4でごり押すようにしてる オルク全部使えるのか、なにがいたか覚えてないけどワクワクするな
そしてやっと無神論以外もできるのうれしいな
9割変えるほど弱くはなかったと思うんだが・・凄い仕事量だ
一体だけ産めるオルクはやっぱミスだったのか
オピュオン周りといいユニット管理する番号でもミスったのかな
ゆうてもよっぽど強くない限り、無神論解除するきにはならんな
>>738
上から3師団が一軍だったのね
編成見た感じ上2つとそれ以外が一軍かと
ともあれthx あーオピュオン。もしかしてヘイズルーンオルクと入れ替わったのあいつか?
>>732
ザハーク封印の間に出てきて弟射殺した弓だっけ? カオス移行と思ったらカオス値が足りないいわれた。ベリハなのに
35じゃたらんいうのか…高数値要求しすぎ
>>746
あとピアサをガシェルが暗殺するため使ってたはず >>725
無効喰い余り有効だと思わないんだけどどう使ってる? けーまる
オルクユニット全部解放します。超越のラグナで
よくよく考えると、四天将って全盛期の面子と比べるとピアサパパ病死で当主になった未熟なピアサ、兄上病気引退で繰り上がった予備の山田、古参で経験豊富だけど体内にメルジーニという爆弾抱えてるヴィーヴルとアレな面子だなあ
そりゃあガシェルも全盛期の四天将の中で唯一残ってて魔竜族と仲良くとか言ってるエアを抹殺しようとするわw
つかなんでメリアスだけ近衛の中で唯一敵で出てくるねん
>>752
植物系は株分けすればいくらでも再生出来るって前作の魔王ヨーキ様が パッチ配信はいつごろかねぇ
土日にやりたいから金曜夜までにきてほしいところ
ウルクなら分かるんだが、オルクってどんなのだっけ?
青いオーラ発した敵専用ユニット?
そう考えてみるとガシェルにとってファフネルの都合の良さったらないな
基本秘密主義なのに彼女にだけ大体のこと明かしてるし神竜族を裏切ることはないと信用してたんだろうな
ヴァルキリーオルクは闇活性で夜持ちで盾装備だから
アザゼルの代わりに死兵師団に範囲無効供給にはよさそうではあるんだよね
まあ、超越で開放なんだが(泣き
>>749
スサノオ死神総長みたいな強い範囲持ちにつけるだけだよ
最終的に98以外を素早く処理して98をタコ殴りにするゲームだから98以外の処理が役割
スサノオとか性能凄いから無効喰い出ると98以外は半分ぐらい削ってくれてかなり強いと思う
ただ素で持ってるのいなすぎて装備開くまでは入れづらいかも オルクシリーズ解放かよテンション上がるぜ
おでんを完全にお蔵入りせざるを得なくなった件の埋め合わせって意味もあるかも分からんが嬉しい
ちょw
アルヴィスオルクが砲撃結界50持ってる
超越で開放だけど
デウス入手の武将の戦術スキルに比べてストーリー加入の戦術スキルしょぼかったもんなぁ
あとは、スレイプニルオルクがカッチカチのスーパーガーダーで、
ムスペルランドオルクが武器2つで結構強そうだな
みんな死と夜が付いてる
デウス組に称号付いて欲しいんだけど付かないかな
要望出しとくか
Hの戦術って言われると、イレ・カラミティ連発ゲーだった記憶が
死夜ガーダーが増えるの助かるな、選択肢が少なかったし
ついでにセフィラ系も完全解放してくれ
あいつら可愛いねん
Hの戦術ってギースバッハ&イレ・カラミティ&封滅神域結界ゲーだった記憶があるんだが
メルトセゲル様はどういう思考回路でオルクシリーズとセフィラ作ったのか。
ザハークの暗黒物質に適応させた超生物がオルクシリーズで、竜族の進化を極限まで進めた種族がセフィラってことか?
つか周回引継ぎ時のユニークは前みたいにシナリオ変化で形態変化してほしかった
次パッチで武将スキルめちゃめちゃ強化されてたらそれ以前のバランスは一体…てなりそうで楽しみな半面怖さもある
ユニット解放は素直に嬉しい
私はイレ・カラミティじゃなくてセレスティア連発してたな
Hは戦術強かったね
Hは戦術目当てで使うユニット多かった記憶。改造マガフだっけ?敵味方能力アップダウン
先陣もあってレギオンでバランス良く強化弱体蘇生出来るように組んでたなぁ
はてさてパッチ後はどうなることやら
オルクユニットってどのステージにいるステータスが気になる?
>>775
現状難しいのは砲撃と硬い敵だから温くはならないでしょ Rのwikiでオルクシリーズのスペック確認したけど割と微妙やな
Lで変わってんのかな
装備の入力おわった出典のところだれかいれといてくれ
オルクは正直使えたところで・・・って感じだったはず
というか今作ストーリー加入のユニーク武将達が一部を除いて軒並み弱いのはやっぱり寂しいな
サポートだけじゃなくて火力としても運用したかった
>>760
98以外処理にってなら便利って感じか
バサデウス後半だと98以外に回復量も多くて落とし切れる火力求めちゃってたな
素の数値もそうだけど元々余裕な場所の周回スキル向きだなあ 超越の解禁も近そうだしRの天帝みたいなサプライズユニットはいるかな
あ、ムスペルランドオルクだと思ったけど、アウルゲルミルじゃん
いないと思う
いたら敵で出てくるかデータ抜き出してる人が晒してる
Rの戦艦たちせっかく一般枠だったのに何でいないんですかね…
メルトセゲル様の思考に空飛ぶ乗り物ってジャンルが無かったんだよきっと。
列車のベヒモスクリア特典でもらえたら面白かったかもな
ベヒモスはあっちのベヒモスがいるのがネックになったのか…?
魔導装甲列車だかなんだか付ければいいとは思うんだけど
>>791
ユニットデータくらいならアプデで増やすことが出来るから可能性は0じゃないよ >>681見てもそれぞれの師団のコンセプトも誰が何をしてるのかもよくわからん
ベテラン触手は目の付け所が違うんだな… >>681
一応多少の予想はつくけど
よくわからない部分もあるから、まるっと装備称号コピペしてうちのデータにもってきたい… >>681
で結局絶おでんは出たの? それとも改造野郎の嘘っぱち? めちゃくちゃ砲撃結界して一握りの狂アタッカーに全てを賭けてるのはわかった
まずはデウスやらなきゃ。俺なんてちょうど巨神98に今出くわして悲鳴上げたとこなのになんでここの触手はそんなに攻略早いんだ…
発売初日の朝俺が起きたときにはもうクリアしてるやついたからしょうがないね
あーすまん絶おでんは出ないのか
やっぱり嘘っぱちだったのね
>>793
空飛んで大陸離れちゃうと身体消えちゃうから仕方ないね
まあテュポーンのエレベータと一緒で飛べるから必要性を感じなかっただけかもしれないが >>805
エロドラゴンと幼女の奪い合いしてほしい 過去作キャラと言う意味での枠では
つまり九音姉様実装
>>808
サタンは装備の種類がイマイチ
ミズガルズさんは弱体
武器2つならこいつに期待か
神魔体躯88
うろボロってちゃんと見てなかったが神魔88もあったのか
ベリハまでだとあんまり堅いイメージ無かったな
シヴァ全然強いイメージなかったけど相当強いな
柔らかい上に単体だから全部ガーダーが受けてくれるせいで印象が薄い
サタンはカブト50素で持ってるのに軍団攻撃と装備品が致命的過ぎて置物だなぁ
まぁ置物にしても対術結界も張れるしかなり強いけどシヴァのが期待の星だな
このシヴァがトレハン装備の銭剣とツルハシ持ってるの想像してちょっと吹いてしまった
サタン服じゃなくて杖だったらかなりいい感じの無効喰いアタッカーになれたろうに惜しいな
その辺全部が解放されるとは限らんと思うけど、解析マンっぽいから解放されるんかね
はい
武将は称号付与時に武功100になるようになります
グラシア造天使ならいざ知らずこの辺なら仲間になるの濃厚臭くない?Rのミズガルズとか最初敵専としか思わなかったぞ
ランダムとはいえなぜこのシヴァは撃破金運とトレハンの採掘神と化しているんだ
破壊と再生とはいったい
け〜まる@keimaru_9tail
とりあえずVenusBlood:Lagoonの次パッチに向けた味方武将の戦術スキルは調整終わりました。
……けどちょっと調整して変えようと思ったはずなのに、
結果的に既存スキルの90%くらいは何かしら変わってしまって、
戦術スキル使用感に関してはかなりバランス変わると思います。
VBRで登場したオルクユニットは本来産卵不可なのですが、
ヘイズルーンオルクだけがデータミスで産卵出来てしまうので、次回パッチで閉じようかなあ
……と思ったんですが、もう雇用してしまっているユーザーさんも居てしのびないんで、
超越のラグナでオルクユニット全部解放します。
武将は称号付与時に武功100になるようになります
強く要望があったので、砲撃結界の称号もちょっと増えたりします。
オルクユニット、開放されるにあたって久々にじっくり見てたらスキルセッティングが美しくなかったので、
全部調整し直しました。
砲撃称号増えてオルクもバランス調整はいるのか、オルクこのままじゃ全員ベンチだろうなって思ってたから期待
砲撃は9師団作ろうと思うと砲撃結界50を2体みたいなことする師団出るレベルでキツイから称号ありがたい
白金等級の戦士がもょもと、勇者が超勇者ちゃんとして、白金等級の盗賊ってどのくらいすごいんだろう?
術に比べて砲撃結界きつすぎだったからな
装備の取り合いがやばかった
やっぱりヘイズオルクってミスだったのか。何で彼女だけ?とは思っていたが
>オルクユニット、開放されるにあたって久々にじっくり見てたらスキルセッティングが美しくなかったので、全部調整し直しました。
ちょっと、Rでも十分ヤバかったじゃないの(困惑)
うーん
じゃあ、俺が今やってる編成作業は一時休止だな
パッチの内容で変わってくるし
ガロードスナイパーが、コボルド語を話している致命的な不具合も直します。
わろた
ラグナ回収の途中だけど称号イベント前でストップだなこれは
パッチはよはよ
いろいろ見てると全体的にRのユニット弱体化されまくってるのね
どう見ても性能狂ってるのばかりだったからなあ・・・
ただベヒモスとかミズガルズとか、なんというか見て美しいスキル値でなくなったのがちょっと悲しい
>>815
称号で10付けてザハークでアシストだな 大丈夫! 超解放はまずもってナイトメアバーサク5だから、まずはクリアから始まるよ!
砲撃結界称号のランクによってはガチで全師団組みなおしはある。
砲撃は前称号にマシなの増えるかな?
多少値は盛りやすくなりそうだけどかといって100達成が楽勝ってことはないだろうな
正直、サタンにはもっとぶっとんだ能力を期待していた
次元75とか嘘4とか
>>836
確かに
メアバサ5クリア前まで進めるのがいいのかな >>840
ほぼ確実にそうだと思うぞ
バサ6ができないってのがまずバグとしてあってそれに巻き込まれる形で超越出せないだけだと思う
けーまるもとあるバグに付随する形で出ないって趣旨で発言してるし 悪魔系のほとんどに言えるがルキフェルとかもそうだがサタンもなんか中途半端なスキル構成なんだよな
割とバンバン能力に調整入るみたいだから今後も期待できるなこれは…
超でも砲撃結界持ちいないならやっぱり砲撃って強すぎだわ
>ガロードスナイパーが、コボルド語を話している致命的な不具合も直します。
このネタでコボルドスナイパーが次回作に出てくるんですねわかります。
コボルドだから近衛枠とれるかも
そういやコボルド族ヒロインって居そうで居ないな。リリシワさんはゴールド・ブラッドだったし。
防御布陣があれば前進防御っていらないのですか?
教えてエロい触手
ゆーてグラシア天使が湧く前にロウクリアで逃げ出せばいいんだし解放自体は苦じゃないやろ
パッチ来る前にトレハン終わらせたいんだけど14の上ってドロップする?
ターン回ししないと出ないかな
最も重要なことはターゲット固定
ちゃんとしたガーダーなら相当耐えてくれる
奇襲くらったらガーダー後ろに下がるだろ?防御布陣は自分の後ろしか守らないよ
なるほどなぁ
ありがとビョルやさしい触手さんたち
囮による標的後逸のほうがいいのかも?
>>855
囮に後逸を付ける余裕があるならそれが理想だね
高難易度だとガーダーはつけたいものが多すぎるし 次回作では全ての攻撃から味方を防御できる真・防御布陣が追加されます
敵専用です
アーマードラゴンって炎だけど火属ではないやんけ
素直に楓師団をキャンセルすべきなのか
あと前は次元斬撃ってカブト割ついてませんでしたっけ?
弱体したのかな
>>855
それが最も良い
元々付いてるガーダーには全身つけないで防御力上げられるし、状態異常も関係なくなるし
ただ、戦術スキルは避けられないのでとても痛い
そこで無神論ですよ 防御×HPの一番低いのをターゲットにするからそいつを囮としてガーダー前に配置で後逸つけるかガーダーに前進
これが安定だったんだけど今回は色々なスキルで漏れがあるからなぁ
>>860
カブト割はついていないよ
カブト割と別枠の防御削減効果ならついているが、
今回はそれを軽減するスキルがあるから弱体化したとはいえるかもしれない ヤーボドラゴン使えるってことはあいつ砲撃結界40で成長Sだった気がするから超と合わせてこいつだけで砲撃90にできるのか
お前ほんと可愛いなぁ…
>>862
ゆうてもそれで対策できないやつは基本的に対策のしようがないからやることは同じというね シヴァ男か可愛くないな…風愛ちゃんみたいなのがよかった
今内政師団のSユニット達の称号オール知力12に付け替えてたけどよく考えたら超追加でこれも変わるかもしれないんだった
>>861
訂正、なんだこれ
>元々付いてるガーダーには全身つけないで防御力上げられるし、状態異常も関係なくなるし
元々付いてないガーダーには前進つけないでより防御力上げられるし、状態異常も関係なくなるし うーん誉師団いるから2、3師団はガーダーいらんかな
思い切るべきか迷う
バサ6以降のクリア報酬も気になるなあ
なに貰えるんだろう
ずっとサボる絶対神オデン想像してダメだった
やっぱ改造バカの仕業なんだろうなぁ…
け〜まる@keimaru_9tail
もし触手達の中で、ver1.12で無限リバイブに近い挙動を再現できているレア触手ニキがいたら、
直前のセーブデータをサポート宛に送ってくれれば、パッチが公開されるのが早くなるんだぜ……。
絶なんとかさんは結局報告ないんで、スキルデータ全部サボリ癖にして殺した。
これ週末無理かな…
マジか
じゃあ、デウス周回でもしておくか
まだ回ってなかったし
ババア状態でサボってるのかおでん状態でサボってるのかで印象が全然違うな
絶対(サボる)神 おでんネタだけでも強力なのに更にネタ追加されちゃったか
>>872
次元来る前にぶっころせるならイベイドガーダーすら不要ではあるが・・・ 絶ってことは後輪しょってるタイプか
ハナからそんなん残しとくなよ
ダラダラしてる超絶美人ババアの世話をし続けたいだけの人生も良い
しつもん
専守防衛と暴走攻撃同時に持ってたら
ノーリスクで反撃だけ強くなったりするのか?
だいだらぼっちのことなんだけど
改造して晒す奴がいなきゃ済んだ話なんだけどね
テンプレに改造ネタは改造スレで、とか入れた方がいいのだろうか
良識の範囲で改造は自己責任と言うところまで言う必要はないだろうが
サボリ癖ガン積みとかRでの行動に裏付けがされてしまったな。
ムムル!ノエル!ラググ!
よし!みんなかわいいな!
改造ニキないなければ絶オデン追加ステージで見れたかもだったっていうのに悲しいなあ
もしかしたらそのうちサボリ癖ガン積みおでん様配置してくれるかもしれない
いやけまーならやってくれる
>>856
ヴァジェトさん謹製の触手はフルーツを餌に栄養満点の精液を出す素晴らしい食材なんだぜ? おにかげようじ@VBFD第二陣発売!
VBHのリネットのお当番とか、VBBのアクリスとか、
触手使った見せ槍表現は形状エッグいのにした方が絶望感アオれるし、
モザイク要らんしで良いことずくめだネ!
わかりみ 今回だとファフネルさんの強気姿勢からの え、うそやろ?的な表情大好き
>>887
ならない
あれはリーダーにしてから初めて攻撃できる 凶悪な触手で強がりも忘れて本気で怖がるファフネルさんかわいいよね…
欲を言うならファフネルさんに生やしてエデン様への絶対的な信仰心を丸ごと性欲に変えて襲って欲しかった
産卵解放イベントの中ではファフネルさんが一番好きだわ。短いながらも母子の遺伝と言うスポットでは完成されている。
ナイトメアのデウス、バサ無しでも無茶苦茶キツイな
6章の時点で本体以外が下手したら3対1でもボコボコにされるから流石にクリア出来る気がしねぇ
ナイトメアのクリア特典はロウでも手に入るよね?
デウスは通常シナリオよりえらいむずい
ハードですら造天使結晶体がわんさと出るし
次元障壁も正直ちとやりすぎだったなぁと思うがなぁ…
防御削減は巨人狩りみたいな数値固定にすりゃよかったのに
さすがに75になったらただの遠隔なるのはひでぇや
>>885
パッチで増える追加ステージ用の隠しボスとして用意してたのを馬鹿が改造して広めたんだぞ
おかげで追加ステージは消えた 初心者にゲストを迎えさせる気が……ってゲスト迎えたいのは熟練触手組だから大丈夫か 大丈夫か……?
幼いオデンですら働いているというのに大人のオデンはさぁ〜
>>898
サンクス
もし専守のみでも暴走のハズレを引いた時は味方を攻撃する、みたいなのが怖くて使いづらかったんだが気にしなくていいのね >>904
そもそもそれ自体確定じゃないのに何確定っぽく言ってんだ 改造野郎のせいで可能性が完全に潰れたのは事実だから反省するように。
パッチ週末までに当たるかなあ
理想は明日なんだがさすがに無理かね
また別の隠しボス用意して戦うルートもあるのかも知れないんじゃね?
出る人と出ない人がいるからいっそのこと出しましたでも良いけどな
ただ完全に楽々デバッグ周回性能らしいからそのまま実装したらつまんなくなるだけなんだよなぁ
ヴァーリーさんの装備
確率追撃125、カブト割50、攻勢転化30、範囲無効
どれも持ってないくせに
普段はせいぜい500しかダメージ出ないデーモンエグゼクターが突如13万出して草生えた
昔スタメン張ってたなー懐かしいなーと思って採用したけどやっぱり頼りになる
デウスやり始めたけど過去キャラの会話見てると過去作やりたくなってくる
>>681
ほえ〜
やっぱ体躯98にダメ通せるアタッカーが少ないから似たような構成になるよな まあこういう縛りプレイみたいな状況でも高難易度突破する奴が多いと
必然的に従来のファン向けに作られる新作がどんどん難しくなっていくわけだな
1.12パッチ自体でかいし、次のパッチは1.12→1.xのも作ってくれないかな
あんまりでかいとまた回線圧迫して落とせない人出るし
ヴァーリくんなんの印象もないな・・・
セリフの一つも思い出せない
ヴァーリくんの隣にはいつもあのひとがいて
決め台詞連発してたからしょうがないね
武将の追加称号はない感じかな
アノーラを嘘4で使いたかったが
初心者過ぎて申し訳ないんだが、内政師団って公式サイトの説明だと6人フルにしているけれど
リーダーの内政しか効果がないのなら1人だけで組んでもいいんだよね?
>>931
部隊の知力合計で効果値が決まるから1人じゃ殆ど意味無い あーすみません
知力が大事なんですね忘れてください
俺の中の地獄とか、貴様の底は見きった!とか迷げ…名言のオンパレード
>>931
師団のメンバーの知力合計で効果に差が出るから余裕があるなら6人埋めたほうがいいよ
なお、内政師団いなくても物資は余りまくるもよう お手数かけますeasyですががんばってクリアします
ザハークさんもマップ上ではかなりイキってるけど強いから許せちゃう
ヴァーリー君がイキってたのは笑った
今回の知力ってむしろ内政くらいしにか使えないよな
狂戦士化をノーリスクと思える程度には切り捨ててる
ヴァーリって誰かと思ったら
主人公アノーラのヒモの男かぁ
あ、あれはレオンだっけ
ほんとに素で誰か思い出せない…
内政は医療と軍事でいいね
医療が999になったら軍事
内政師団って出撃画面がめんどくさいことになるから組んだことないな…
うちだと5ページ目の6師団は内政師団だな
>>943
回復値はね レオン君もレオン君で魔神だと次元持ってるせいで最強キャラのグランツとかの天使勢に割と無力な雑魚専感はあった
改造するのは構わんが個人で楽しめよ
わざわざネットに書き込んでネタバレするとかほんとやめてほしい
内政師団はいつもは作らないけど今回はレベル上がりにくいから軍事のは欲しいな
レオン君は砲撃→戦術連打で大体削りきれてたから次元をイベイドでヒュンヒュンされるのは余り気にならなかったな
フリード様は確かに強いんだけど、シナリオ上本気出すのがデウスのラストだけですし
999でカンストじゃないの?
軍事も99まで上げたら軍事も数師団しかいらなくね?
基本的にルインサンクチュアリからのレオンさんが雑魚ぶち殺して
イベイドひゅんひゅん相手に滅界因子でハエ叩きするゲームだった記憶がある、H
レオンは本当に強かったなあ、キャラ好きじゃないけど性能は印象深い
にしてもデウスユニット嬉しいのに称号ないせいで全然使えないのパッチでどうにかしてほしいな
ジュリアとか好きなのにアタッカーがほぼ全員使えなくて辛い
称号付くときだから、武功100には永遠にならないのかなw
雷剣だから大雷撃陣に指揮あったから
師団指揮はありそう。
大公のスキル構成も気になるな
大公の装備は昔はそこまで使えなかったが今の追撃の仕様だとかなり使えるようになった
>>958
高難易度デウスクリアとかで増えたりしてな そも軍事99にするレベルで軍事いらないだろ
一回の戦闘で得られる経験値が500にも満たないから序盤の軍事がぶっ飛んでる
ラグナ開放されてユニットどんどん産んでたら資源もカラになるし
慣れてない人は回復も高めておけばかなり助かる
ザハークの称号って周回で竜姫引き継いでたらもしかして変更できない?
あと地味にエデンの称号が付かない、好感度不足かな。
戦術の調整ってことはエルの軍団蘇生も消えるんだろーな…
>>966
ナーフはしないらしいから、消えたら消えたで別の壊れ戦術がつくだけだ >>908
けーまるのTwitter
なぜそんなデータ残しておいたのかというと、基本的に自分は未使用のデータはいずれ余裕があったら、無償の特別ステージデータでも作ろうかなと思うところがあって、そのために残してあったりするんですが……。 ロウ中度分岐前で内政合計122いったけど
行動力残り4じゃ140まで届かないよなあこれ
謎のめんどくささつらたん
パッチの予定内容くそ嬉しいが充実し過ぎて遅くなっちゃうのが悲しい
はやく超ラグナと称号で編成やり直したいんじゃー
ムムルの称号どうしようなあ
なにつけてもぶっちゃけ大差ないのが…
えっちで地形向こうが一番無難やろか
行動力って周回数3で30がMAXスタートでオッケーなの?
オルクって有能なやついたっけ
Rの時は砲撃以外脅威は感じなかったが
リーダー狙いトドメ狙いとかって設定のコツある?
こうういう師団はこうしとけみたいな
>>977
そう
四周目に当たる周回から(セーブデータの周回数表記は3)初期行動力がマックスになり30となる >>978
オルクは全部調整したってけーまる言ってるし楽しみにしよう CG閲覧の産卵画面ってどうやって解放するの?CGの解放が恐らく劇中にあったものしか解放されてない
試しにSLGパートの産卵を最後まで見てもなんも解放されない
ザハークさんは歴代主人公の中で一番見た目がチャラいと思う
FFで言うならティーダが出てきた時くらいの衝撃
ロウナイトメアバサ1終わった。道中トレハン捨てたらサクサクだったよ畜生
Hの頃の誉返して・・・
>>983
Hシーン回想の最後のページにあるから、それを見るとCGにも追加されるはず >>986
そっちかぁ〜、教えてくれてありがどう! 3周目にしてようやくハードトゥルークリア
ぶっちゃけロウもカオスも大して変わんないのでは…?GとかHとかR見習って?
>>984
俺もはじめて見た時は不安しかなかったが笑い顔といいストーリーとすごいよかったわ >>988
結末は変わらんけどカオスでやってる事はとてもロウでは出来んだろう 過去ザハークのデザインはあるんだしカオスで使えるようにならないかな〜とかプレイ中は思ってたな
ロウカオスで形態変化がないからなあ
ブレないってことでもあるが
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>>994
魔封石がないぞ
まあ、多分、一番は癒しの杖だろうな トレハンでよく分からない点があるから教えて欲しい
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この場合、トレハン入れたレギオンでこの3師団倒したら3師団ともコスト30師団の報酬もらえる?
>>1000ならけーまるが睡眠不足から開放されて絶対神も実装されてパッチが今週中に出て
今谷さんが触手に声をつける作品も発売される >>1000ならカオスルートで産卵母体としての役を果たせなくなったエデン様が捨てられて市民にちんぽを懇願するちんぽ乞食になる mmp
lud20190930180316ca
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