よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
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こっちのほうが早いからこっちだね
向こうにはテンプレ貼って誘導しておいた
>>1
乙 ダブったスレ立てたがすまん
勇み足だったわ
次スレに活用するでいい?
じゃあこっちで。
デウスモードで仲間に引き入れたゲストユニットは普段何してるんやろなあ。
ザハーク君との産卵セックスはHの狂連中くらいしか受け入れないやろうし。
>>前スレ986
このゲームのダメージ計算全部積算だから複数火力スキル持ってると文字通り桁違いの火力が出るよ
つまりザハーク君の超火力は仕様通りって事でよろしいか?
竜アタッカー探したけど、弓士の他にもう1体欲しいが、
レディドラゴンナイト、デスドラグーン、グラシャラボラスで迷った
3体ともトップクラスではあるが突き抜けてはいない
まあ、夜持ちなんでグラシャラは外れかな
再調整されたミズガルズさんに期待
>>16
そりゃ全部かければそうだけど相対的に、他のユニットと比較して更にかかる数はそこまで多くないでしょ
あと積算が圧倒的なのは数値が大きい場合の話で加速進化程度の数値だとそんなでもない
どちらかというとザハークのたたき出すダメがデカいことよりグランツのダメが小さいほうが不思議だけど 前にも言ったけどどうせ攻撃時に発動したスキル表示してくれるなら何倍になったかの計算式も表示してくれって思う
予想外のダメージが出たとき何がいけなかったのかとかそれ参考にしてどのスキル重視した方がいいとか分かりやすくなるはずなんだけど
前スレのダメージ1/100の件だけど何度も戦っていたらさらにわけわからんことなった
今度は神魔体躯消えてる
ターゲット変更なし
ターゲット変更あり(神魔体躯 2重?)
ターゲット変更あり(神魔体躯 消失)
ザハーク加速進化が悪さ説あるけどそもそも1ターン目から尋常じゃない火力叩き出すからな
それより>>23の方が気になるわ クリックありでやってるから、処理速度追いつかないということはないと思うのよね
なんか、継続ダメ98%の件もあるし神魔体躯はスキル回りバグってそうだから
サポートにセーブデータ送って検証してもらうほうがいいのかもしれない
>>20
イノグラが致命追撃抜き40倍 ザハークが致命追撃加速進化抜き54倍で
ステ差は倍あってイノグラは50%ザハークは75%で致命が出るんだけど致命時は致命必殺でザハークは更に倍出る
それに加速進化が乗るわけだからイノグラとザハークで桁が違うのは全然おかしくない
硬い敵に入る特攻の数はザハークのが多いから敵によるけど実際はもっと出る まあ明らかにおかしい挙動は公式にセーブデータ送って解析してもらってくれ
前スレの回復が異様に低い件も
54/40 * 2.666 * 1.21=4.355
グランツ全特攻
うーむ…?
全特攻さいっきょって言いたいけど
糞固いやつに限って神魔とかで特効防御あるのよな
>>32
グランツの特攻は神魔98には2個ザハークの特攻が神魔98に3個か4個乗るよ 高神魔持ちが多すぎるせいで特攻全にそれほど魅力感じなくなったわ…
そんなもんより多段とカブト付けろや
やっと創世解放した
さー師団の組み直しだーと思って産卵画面開いたけど脳みそが拒絶してそっとゲームを終了した
>>34
全特攻は相手のスキルの数だけ乗る
Eの頃は種族問わず+100%なんだっけか スキルじゃねえや種族だ
神魔体躯75でも種族3つあれば1.75倍にはなるんだけどなあ…
創はいよいよヤバいユニットがバンバン来始めた感あって一番ワクワクする
グランツはアロンダイト改、ロードブレイズに称号は致命と多段でカブト割30のアシストで
4(カブト割75)*3(十字)*1.7(多段2)*2(巨人狩り100)*1.35(無効喰い35)の55倍だね
必殺50に致命15あるけどクリティカルの計算分からないから除外しておく
なんかすごい変わるって言ってるし
何時間も掛けて編成する気にならんのよな
ほんと早くして
おめぷろけころさんとか好きだけど使い道がなくて困る。
クルラさんステ低いけど攻勢転化でバフもらえば化けるのか
もう1週間ぐらい起動させてないな
早くやりたいけど今やっても何か開放されるわけでもなく
称号が付くわけでもないしスレで遊ぶぐらいしか出来ない
セーブはファフネル称号付与の所で止めて待機状態
1.2以降のパッチは当分期待出来そうにないし色々詰め込んで欲しいけど
超と巨人パッチぐらいは早めに出しても良かったのでは?って思う
ザハーク加速進化するとRの風愛ちゃんの火力余裕でぶち抜くのな
そら桁違いのダメージ出しますわ
>>37
俺はまだ星が開放されたところだが
同じく脳みそが拒絶してゲーム終了しただが?
RTS並に脳酷使するなコレな >>47
分けてパッチ出すのとまとめてパッチ出すのに必要な工数が変わらなければそうだろうけど現実は違うわけで 純粋なステータスでいうとレヴィアとかメルヴィーヴィルが見てて楽しい
人気投票は今回も竜ロリが制するんだろうか?
今回の竜ロリはエデン、ヴィーヴル、メルジーニ、エロドラゴンさんくらいしかいねえけど
>>47
俺は自分でパッチ作って超出したよ
クソ開発に付き合ってやることないよ ちょっと前まではここまで空気読めないやついなかったからあんま言いたかないけど
そろそろワッチョイ入れます?すみわけすらできんみたいだし
そういやエロドラゴンさん、ティアと同い年くらいだっけか
……なんであんなにひんそーなんだあの子
14下位装備までコンプしたんだけど、メアデウスの魔人アノーラでバサいくつから中位出るかわかる人いる?
トレハンは550でやってる
パッチで大幅変更されるのが分かってるとwiki編集するのも躊躇うな
メルヴィーヴルの無駄に高いステと広い特攻好き
転化付けたい…
>>37
一週目で遇までの時は順次開放、二週目で破だけ追加。ここまでは良かったが
今日、三週目で真、運、創、獄、禁を一気に解放したから同じく頭がフリーズしてる
しかもこれ組み終わる今日か明日にはパッチが来そう >>57
住み分ける必要なんかねーだろ
おまえが出て行けばいい 装備の元ネタ欄でも埋めるしか……なんでアロンダイト改あんなクッソ強い設定になったのか。
ちょっと魔改造されたとはいえ神でも魔王でもない人間の勇者の剣なのに
護衛はクソみたいなやつとチーターだけど久しぶりに脱出やったら普通に楽しめたわ
>>58
国を継いだばかりみたいな設定あった気がするから箱入り娘だったとか? 創世で熾天使やらマイノグーラやらエキドナママやら一気に解放されるから混乱するのは分かる
でもこのゲーム新解放されたユニットで師団が大幅見直しになるのが一番楽しい気がする
ただのマゾ?そうかもしれん
>>70
さすがに間空けないと脳が焼き切れてきついビョル…… 開放ユニットは範囲無効とか即戦力なら組み込むけど、そうでないなら勇敢付けてまとめて師団に入れて武功100になるまで戦わせるな
いちいち気にしてられない
エリーシス一族って敵の攻撃真正面から受けるのがお仕事なガーダーとして活躍してきた一族だしむしろ逆なのか?
太るのも仕事みたいな……
>>76
順次開放の頃はちまちま入れ替えて、主力5人の所に囮として育ててたけど
今度は一気すぎてめんどいからデウス即負け繰り返しながら忠誠度はアイテムで一気に上げたわ
今回、レベル上がるのも遅いから、経験値も買うか悩み中 >でもこのゲーム新解放されたユニットで師団が大幅見直しになるのが一番楽しい気がする
それがこれの醍醐味だわな
さて、サポドクターにあまりが出来たがスサノオの指輪はこれか印籠どっちがいいんやろか
あれ、魔神アノーラて、昼は勝つの無理だったりするのか、これ
と思ったらいけそう
アノーラ狙い撃ちでぬっ殺せばいいだけか
>>80
サポドクターだよ
印籠は必殺致命なくて速いやつでないと意味ない パッチ出たらもうこの状態のVBLで遊べないと気付いてから今のうちにって気持ちになったな
>>77
寄り代の弟君が太ってたらデブザハークが誕生してしまうのか >>83
むしろバサ5では?
たまにバサ10っていう人がいて気になってたんだがスペース的にバサ9までしか入らなくない? ナイトメアバサ4のステージ7や魔神アノーラ戦を楽しめるのは今だけ!
一周目だからか同種特攻重複させてるやつや
確率発生の攻撃スキル広く浅く持ってるやつの方が瞬間火力は高いな
ザハークや華竜弓士より触主や死神見習いがランキング上位にいて意外
>>86
でもバサ4クリアしないと出ないんでしょ? まだ1周目でチマチマ進めてだけど6-13エデン戦光昼で詰んだ
やり直しかぁ
8章9章の硬い敵殴ったザハーク君のダメージと
序盤のメスの柔肉を貪る触手のダメージを比べてはいけない
アスタどころかレヴィアやメルジーニですら100歳越えてるんだから竜族の闇は深い
エルタミンの適合率で寿命も10倍以上差がありそう
年増ファイブ最初に聞いた時は的確過ぎて吹いた記憶がある
>>92
天使は硬いのに無効喰い、メガネの嘘4と砲撃がウザい
結晶はアモーレがうぜえしデモンロイヤル持ってたら硬い
メガネとアモーレの双璧 つっても良く考えると、ピアサパパンがレヴィアと相討ちであれになったのがレヴィアが新兵の頃だからざっと80年くらい前だろうと考えると、
ピアサもかねがね100歳くらいにはなってるんじゃね?って感じ。ティアも大体同じくらい。
>>99
オラオラ主人公+触手+催眠って雑居ビルすぎるって当時は思ってたよ・・・ 仕事が忙しくてなかなかプレイできないからまだ1周目ノーマル4章だよ……
HとRはプレイしたことあるんだけどその2作と比べると難しい気がする……
震界ファフネルやラグナガシェルあたりはバサーク報酬で来そうな気もする
>>101
山田さんが100歳になってないらしいので
もう少し下かね >>37
俺と同じ人いて草
Rなら称号が別枠だから取り敢えず雇って
使えそうな奴編成でまとめて決めてたな アモーレ3体師団はホント参る
術式増幅25*3で超砲撃ってきて、結界50程度じゃHP1にされる
>>103
個人的にはGLAHFERの順に難しい
Lは二番目だな
体験版のハードでキツかったから嫌な予感はした >>107
ある意味ひと思いに0にしてくれ
って思う時ある
そうしたらリバイブでワンチャンある >>109
ラググと嫁さんの出会いを描いたEmpireZERO
・・・ダメだ純愛ゲーになっちまう 嫁さんは確か人間だっけ?
取り敢えずハード始祖竜で装備集めてから編成きめよう
編成しやすくなるし
汚いおっさんが全域全特攻軍団次元で殴ってくるの想像すると面白すぎる
今作は一つ前の難易度のバーサクでトレハンが大事ね
レア11装備まででデウスナイトメアはきつかった
そういや、重砲エキドナをカオティックカノンにあげて正解だった
アノーラを一撃で撃ち抜いてくれたので一気に楽になった
あれはアノーラ始末しないと無理
普通に攻撃したんでは、グラシアの反撃13でこっちが死ぬ上にまったく削れねえもん
バサでレベルが上がることよりも、編成が変わることで上がる難易度の上昇のほうが圧倒的にやばいですしね
ドラハダの悪鬼さん今ユニットになったらクソ有能ガーダーになりそう
>>41
バルムンクで計算してたわ
アシスト切って両方カブト50で実際に試してみた潰れてるけど攻撃力686と388で1.78倍差アライメントがザハークだけ乗ってて致命耐性は20
HPはザハーク4837で√すると69 イノグラ2385で√で48
色々過去の計算式に当てはめて比べてどっちも計算が合わなくて良くわからない
ただザハークが無茶苦茶してる感じではなくてザハークが式より出てないorイノグラが式より出てるから
神魔体躯の特攻防御の計算がおかしいとかで硬いの殴る時だけイルグラが不当に火力低くなってるのかなあ 攻略冊子見たら人間のお姫様かラググさんすげぇ
後フリード様はセリフ合わせたら7行なのに
ラググは17行かよw
明日パッチ来るのかな
めぼしいR14は手に入ったからこれでいつでも新生できるぞ
師団全解散は衝動的にやってしまうと一日ぶっ飛んで結局解散前のデータロードってことになりかねない
>>122
どうなんだろうな
>>23という宿題が増えたし・・・
(サポートにセーブデータ送ってたところ、バランスに大きくかかわる案件だから調査・修正に入るという返事が来てた) >>120
スサノオのダメージがショボかったのも上がってるから全特攻と神魔体躯でバグ起こしてるのかなあ >>120
計算、実践ありがとう!
神魔体躯の特効防御がおかしいって前に言われてたことがあった記憶 結局ザハーク君がラスボス含めて大体の敵ワンパンで破壊してくのはバグなのか仕様なのか
パッチ配布前になると新たなバグ?が発見され、それに対処するまでの間に新たなバグが出る
これによって永遠にパッチは出ない
あの・・・超待ちでもう一週間くらい触ってないのでそろそろ
Bのバランス調整とジーン、ドロップとかも大概だったけどタメ張れるくらいには難航してるなぁ
だがリカバリ祭りのせいで追加攻撃できても1体しか葬れないという
>82
クリなくても効果あるのがでかいしサポドクターにするわthx
ソートに成長ランクソートが欲しいです・・・
けーまる先生・・・
ようやくR14石解放されたけどこんなにぶっ壊れてる装備ばかりなんだな
今まではライト触手でやり込むのは初めてだから知らんかった
師団編成構築し直しで歓喜ですよ
ラグナ運までしか開放してないんだけどデウスハード行くのとベリハバサ3行くのどっち先がいいだろうか
体験版はランクソートあったな
使いにくかったんでコストソートになったが
>>133
ベリハバサ3でラグナ開放しつつ装備集めたほうがいい
デウスは魔境 >>133
何が欲しいかによるけど、デウスハードは後半ベリハカオスなみの敵が出てくるので
まずはラグナ解放でロウ・ベリハバサ3で禁まで解放するのが良いと思う
自分はノーマルロウトゥルーで遇まで→ハードバサ1カオスで破ゲット
→ハードバサ2デウス→ベリハバサ3ロウで禁までとやってきたけど
デウスハードバサ2が一番きつかった デウスハードは5までは割と楽だった気がする。テリアとラスボス系枠6からがやべえけど
デウスはある程度色んなものが揃ったものが行っていいもの
ロウトゥルーベリハバサ4が終わったから、次はデウスハードバサ3に行く予定
デウスの3、4辺りまでは楽だから、撤退前提でキャラ求めに行ってもいい気はする
>>140
それやると内政の投資LVが下がるんで留意しといてね >>142
内政ほとんど上げてないので問題ないです >>135>>136他みんなありがとう
内政落ちるのが嫌なのとゲスト欲しくて悩んでたけど素直にベリハ行くことにするわ
ゲストを楽しみにがんばる テリアマラソン周回中並の質問なんだけど
アノーラマラソンって魔神アノーラ=デウスナイトメアマラソンってこと?
それにバサ可能な限り乗っけてやるの?
それはちょっと心が折れそうだぜ・・・
ターゲットが自動で移るとダメージがショボくなる気がするなあ
自分で決めて攻撃するとダメージちゃんと出る
そういやデウスのチャレンジラスボスってハードのテリアとナイトメアの魔神アノーラは話題に出るけど、
ベリハだと誰が出てくるん?おでん?
けま〜の身体が心配すぎていいマットレス送り付けようかとか考え始めた、過労って血管と心臓に負担かけっぱなしのせいでぽっくり逝くからなぁ
CFで儲かってもその金はけま〜の健康には回らないのだろうな
もうすぐベリハバサ3トゥルーが終わるんだけどパッチ出そうで悩ましいな
今回で禁ラグナまで解放できてまだ追加ユニットは生んでない状態なんだけど
次にナイトメアバサ4ってロウくらいならクリアできるかね?
13中下装備すらろくに揃ってないならテリマラでいい
>>144
ゲスト欲しいなら、>>141が言ってるようにゲームオーバー引継ぎ前提で
デウスハードバサなしでいいんでないか。途中撤退でもそこまで倒したゲストは貰えるので >>145
嘘4さえあればアノーラ戦はかなり難易度下がるようになるから大丈夫
バサは1あれば14下はでる ターゲット移動でダメージ減るのは、私も思った
ザハーク君に確立追撃もたせて、正面以外のターゲット撃破した後、
正面師団のターゲットに自動で移行して攻撃したとき、ダメージが桁違いに少ない
ターゲットからずれるとダメージ減るのは仕様だと思ってた
だから、こちらも囮からガーダーにずれさせているんだと
>>145
バサなしなら削り1回で行けたけど、これにバサが加わると俺には無理っぽい感じ
>>148
普通のアノーラ ベリハデウスバサ4テリアマラソンだと13上位、14石まで出る
ナイトメアデウスバサ無し魔人アノーラマラソンだと14下位まででる
>>158
マジか。アノーラ優遇されてんなあ。流石VB主人公で唯一総選挙勝ち抜いた女か >>124
報告してくれたんだなサンクス
パッチ遅れるかもしれんがでかい内容だからなあ
これパッチ来ても不具合起きないか心配だな 14下でいいならデウスメア2の真ブリトラでもいいがね。黒アモーレ他の顔みなくてすむ
効率考えるとどうだかわからんが
14石はハードのバサ3か4のテリアでもよさそう
LV145から1個目拾えたので
>>151 >>154 >>158 >>159
解答どうもです
バサ無しでも14下位まで出るなら挑戦価値あるかと思ったけど嘘4ないときついのか・・・
闇の書手に入る石が集まるまで大人しくテリアマラソンすることにします シリーズ初見でノーマルロウトゥルーに80時間かかったんだけど、かかりすぎかね
レビュー見ると全END回収に50時間以上って書いてたから悲しい
Rあたりでも14装備集めたらもうゴールだったからな
一応これはバサ6以上まであるらしいが、今んとこ敵専モブが鬼畜すぎだから装備コンプ後は一気にモチベ下がりそう
2の師団を倒してターゲットがガシェルに移動
最初からターゲットをガシェル
自動でターゲット移動すると特攻が消えるからショボくなるということか
スサノオは全特攻だからそりゃ分かりやすい 編成苦手でハードバサ3カオスをヒィヒィ言いながらクリアした程度の触手だけど獄と禁解放のためにはベリハバサ3行かなきゃいけないんだよなぁ……
……クリアできっかな
>>168
シリーズそれなりにやってるけど、1周目ノーマルロウトゥルー64時間だった
時間が結構かかりそうな最序盤は体験版でパターン作ってるから、本来ならもっと時間かかってるはず >>168
他の人とクリアタイムでも競ってるわけじゃないんだから、どんだけ時間かけてもいいやん
遊ぶのはお前で、ほかの奴じゃないぞ 加速がダメージも増やすって聞いて、適当に師団組んだら10億ダメ超えて草
>>172
よかった流石に盛ってるかなんかしてると思うことにする >>171
どうせバサ5開放とハーレム埋めがあるからバサ1VHで獄まで開放して次周バサ4VHの方がいいよ >>174
ミンチよりひでぇ
集約ばかり注目されてたけどもしかして加速ザハークの十字で薙ぎ払った方がいいのかな >>174
つよい(小並感)
やはり累乗にかかってく感じか >>170
スキルが悪さする以前の問題で草
プログラム担当はもう少し頑張ってくれ 敵の装備をリロードで選びガチに組んだ全特攻付与天帝でも3億ちょいだったというのに・・・
デビルナースちゃんになんの恨みがあるんだよぉ!
矮小持ちのフェアリーあたりだったらもっと出るのかな(粉みかん
>>174
ディスガイアみたいな数値になってきたな
加速持ち、デフォだとガイアスシリーズが持ってるから大公師団強いかな うーん、ダメージとか、内部で計算している数字関係の疑惑はいくらでもでてくるな…
これ、ほんとに不具合がきちんと修正されたら、どんなゲームになるんだ?
今プレイしてるのは、いったいなんなの?
>>174
エデン様にターンすっ飛ばしてもらう戦法はガチだったのか… ここの触手優秀すぎでしょ
デバックもできちまうんだ!
>>189
まぁそうはいっても初日パッチ以外の大型パッチくるまで毎回こんなもんやけどな 対単独ではあるが歴代最強火力であるのだけは間違いないなw
気になって見てみたら一周目クリア30時間ちょっとだったな
一周目に関しては師団編成とかよりテキストどれだけ早く読むかだし
つけっぱにしてるとかもあると思うから人によってかなり違うのかもしれない
まだアロンダイト改持った天帝さま解禁が残っているから・・・
>>191
でもこれのせいで多分パッチは来週末になると予想 >>190
戦術補助500に行動増加5必要なのであくまでネタプレイな気はする デバッグは必要だけどパッチがますます遅れそうだというジレンマがw
加速はR14の拳と鞭だけしかないけど、上の画像のザハークに加速拳つけたらもっとダメでるのかねぇ
まず加速進化師団を作ります
次に行動増加を詰め込みます
戦術補助500でエデン様にターンを飛ばしてもらいます
あら不思議?
時間だけなら120時間くらいだけど
ドロップの吟味したり、編成考えて試してやり直したりしてるし、180くらいやってるかもなあ
防御1にしたらデウスメア5の防御999の神魔体躯98の5万倍火力出るからこれは何もバグってないよ
1R目だから加速進化が悪さしてるわけでもない
ぶっちゃけ現状の天帝のスキルと装備考えると、ザハークを超える火力に対する期待感は・・・
>>204
10Rか見間違えてた、だとしても防御1ならバグってないように見えるけども 最初パライゾってどうやって使えばいいんだこれって思ったんだけど、やばいな
アウムドラが鞭爪装備だから加速進化25、カブト割75の軍団攻撃ができるぞ
>>171
ベリハバーサク1からやったけどロウノーマル6章までは師団がちょくちょく抜けてるからレベル上げてれば意外とすんなり行く
7章からは……頑張れ エデン様のは術陣用の戦術スキルだと思ってたのに驚異のパワーに貢献するとは
天帝は全特効取り上げられてる時点で底は見切った(ぼっちゃま並感)
ほんと、パッチの配布は遅れるかもシレンね
メーカー側の、一回でまとめて出したいという気持ちは分からんでもないが、
ユーザーとしては、細かく刻んでもらっても、全然かまいませんのよ
なにせ、次から次へとね…不具合がね…見つかるのでね…
ただでさえ神魔体躯とブロックのせいで状態異常って楽しみ方が強制異常ガチャで萎えてるのに
特攻まで空気とか頭に来ますよ
つまりザハークの火力が異様に高い気がしたのは一番足が早くて特攻が毎回乗ってたからでスサノオやイノグラも普通に強かったのか
>>170
なるほど、ターゲットの自動移動が鍵か
自動移動時にスキルの処理がおかしくなってるのかもね >>218
R13頃から満を持したように登場する高次元斬撃装備の数値をやすやすと超える次元障壁を
当然のように敵が持っているせいでほぼ産廃と化している現状からすると
ガチャでも通用するだけマシという考え方も・・・ 俺はバランス調整よりも超解禁のパッチが欲しいよ
武将スキル弄りました、装備もちょっと弄りました、体躯も調整しますで完全別ゲーになるのわかってるから現状プレイする気起きねえ
スサノオの画像は特攻倍率以上に火力出てたからもう一個なんかありそうな気がするけどなんなんだろう
確かにパッチ1.12と新パッチ1.20では別ゲーになってそうだな
>>189
今プレイしてるのは支援者向けのβテスト版だぞ
九尾にデバッガなんて居ないからな じゃあガーダーに狂奔と加速進化があればめっちゃ堅くなりそう。
防御1000超えたりするのかな
アシストスキルがよく分かってないかもしれんのだが地形無効は三師団のリーダーに付与
カブト割は自分を含めた18人に付与
この認識で合ってる?
超解禁が先に来ても調整こねぇとクリアできねぇよ!って文句で溢れそうだけどなww
>>231
スキル説明にリーダーだけか師団全員か書いてあるよ >>220
これだろな
ターゲット選んだらザハークが倒しちゃうんだから 破滅のラグナまで解放したしVHバサ4のテリアちゃんに挑戦したけど
取り巻きにフルボッコにされたからオデンだけ食って帰ったわ
キャラがそろってから師団編成したいからやっぱ解禁は早くしてほしいよ
>>170
やべぇ
これはさんざん悩まされた腹痛がすっきり流れた爽快感にもにたなにかだわ 確かにザハに3回攻撃させるとタゲった相手は速攻しぬな
計算したら、天帝よりザハークのほうが上だな
竜杯装備すりゃ素の期待値でも超えるがデメリット大きすぎるんで別にしても、
そんなことせんでも、ステータス差で天帝を上回りそう
もしかして加速進化12のダメージアップが12%じゃなくて120%になってるんじゃ…
それなら2.2^10で12855倍になるからステ補正と合わせて>>174も割と納得できる VBLが、パッチにより完全体へと進化したら、記憶を消して最初からやりたい
不具合修正されるなら神魔体躯98でも全く問題なかったんじゃないの
間違えた2.2*10で2655倍だ・・・まだ届かないな何これぇ
グランツさん遅いからロクに特攻乗らなかったのね
>>233
ならザハークをアシストに設定すれば素でカブト70持ってることになるのか
今まで自分自身はアシスト対象外だと思ってたからドグマ装備してたけどめちゃ無駄にしてるな
てか自分どころか所属師団以外の2師団に配るものかと思い込んでた >>241
よっぽどゲームに興味ないやつがプログラム組んでんだろうな >>240
天帝が412.5倍
竜杯で無理したザハークが435倍
>>246
ザハークには、シャリーアの爪牙が良いよ ザハーク何回計算しても計算合ってたのも納得だ、ザハーク以外全員が低かったのか
この不具合無くなるなら体躯98でも問題なさそうだな
そういえば前上がってたアトラクナクアへの倍率がおかしい現象とスサノオの倍率がおかしい現象似てる気がするな
スサノオ特攻分入れてもまだ25倍火力違うし正面の師団関連でまだバグあるんだろうか
スサノオの画像は見つかったけどアトラクナクア見つけれなかったんだけど持ってる人いるかな?
現状は神魔体躯自体が単純にバグってるから殴り検証相手には向いてない
適当な雑魚敵でダメージレースした方が正確だと思う
>>245
上に書いてあるけど防御1だと防御999の体躯98の5万倍入るからこの数字はそんなにおかしくないよ 竜杯は上手くいくまでリセットしてれば神装備なんだよなあ
なんだシナリオ通りじゃん
これ、こっちが与えるダメージ以外に、敵から受けるダメージに関しても、
「ほんとにあってる?」って疑いたくなるな
>>189
ザハークが活躍してピアサが無能だと仕組まれた演算世界 >>254
多分おかしい 継続回復98%カットは既出だけど
師団編成ミスってて気が付いたんだけど、継続ダメージも98%カットしてるの確認した 実害はないけどマイノグーラが赤字で600超出まくったりパラミシアが黄色で反撃食らいまくったりして
何事かと思ったら吸血の色がおかしかった
>>251
これまでのダメランの数値を考えると… 加速称号ザハークにアイリスの聖手付けて十字でぶん殴って確率追撃が最適解になりそう
>>255
エロドラゴンさんはヨーキちゃん並に頭悪い気がするのは否定しない けまーの頑張りを横目にHPレイアウト変更に精を出すやからたち
>>256
神魔体躯50とか55でもバグって体躯98計算になるやつなら
継続だけじゃなくて全てのダメージが98%カットになってる 見つかった
これとこれが同じバグだと思うんだよな、両方正面になると火力が数十倍跳ね上がってる
スサノオのバグの一部はタゲバグで特攻が乗ってないのだと思うけどそれでも後25倍火力足りてない >>263
有能すぎて草しか生えない
公式に送って差上げて…… 戦闘スピード最速エフェクトなしの高速戦闘だからこういうの絶対気づかんわ
もしかして、華竜弓師って、闇雲でタゲらないところ狙ってたから、火力おかしく感じたのか?
この際全部のバグ取れなくても明日アプデして欲しいなあ。
自動でタゲ切り替わると特攻だけじゃなくて他も乗ってないのか?
次の演算世界に向かわないと
>>263
うーん特攻の倍率よく見えないけど変わらないように見える…?
てかザハークが先にタゲ落とすから他のメンバーの火力下がるって言ってもグランツやスサノオが毎回ザハークと一緒に動いてるわけでもないだろうし だな。どーせ細かいバグとりきるのは無理だろうし
ユニット解禁さえできるようになればまだやれる
条件がゆるくなればなおいいが
神魔体躯がいろんなところで98%カットで計算されてるってのが答えな気がしてきた
マイノグーラが98→60で20倍、>>263のスサノオの98→50で25倍 >>263
たぶん、スサノオのやつは多分神魔体躯が50→98になっているだと思う
>>23に少し画像ついかしたやつがあって、さらに意味不明になってるけど >>170のやつはどういう条件で起こるんだ?
50戦ほど眺めてたけど自動でタゲ移っても普通に特攻乗るぞ?
正面師団以外にタゲが移ったときなのか? >>272
これくさいな
神魔消失は意味分からんが
一番でかい不具合は神魔体躯関連かもしれん
いよいよパッチが来週になる気がしてきた あーこれが神魔98バグか
今まであった色々なバグ報告が2つのバグにつながったな
タゲバグはわかったけど神魔98バグはなんなんだろう、正面から殴ると発生しなそうだけども
>>274
多分そうだね 別師団にタゲ指定しないときはバグった記憶がないし >>272
たしか誰か計算したら上のマイノグーラが硬すぎって話になってたと思うけどそういうことなんかね >>78
Hくらいまでは装備であったはず
あとよく間違えられるけど武器なのは斬天で斬神は焔王鬼の能力だからな これまで98%カット前提で耐えてたことも多いだろうね
これ修正するにしても敵の火力なんとかしないと完全にバランス崩壊しそう
血槍のティアがカッチカチなのも頻繁に98%カットになるからだしなあ
パッチ直前になるとけまーの仕事が増えるのはさすがに草が生えますよ
今のうちにR14集めといたほうがいいかもしれんなあ
それはあるかもな バグの内容的にBの時みたいにバグ修正したらバランス大崩壊という可能性もあるし
軍団攻撃でカブト割75食らっても割りと平気なのはこれのおかげならヤバイな
無効喰いはただでさえ倍率なのに
このマイノグーラの画像とかは結構前のだし既に修正作業終わっててパッチは遅れないを期待してる
にしても原因気になるな、横から殴るのは関係してそうだが見当も付かない
>>287
残念ながら、この件の検証が始まったのは数時間前だと思われる・・・ もうこのスレのログコピペしてメーカーに送ったろか・・・
>>288
いやマイノグーラのは3日前の画像で公式もスレ見てるはずだしバグ報告もしたって言ってたんだよね
特攻バグは今日だけどこっちのバグは直してるんじゃないかなって まああんまり困ってないしむしろ味方の恩恵のほうが多そうだからスルーしてもいいや
反撃倍加2桁の相手殴ってもあんま反撃食らわないことが多かったのもこのせいか…
あーもう滅茶苦茶だよ
これ、1.2は本当にクリアできるバランスになるのかちょっと心配になってきたぞ。
まあ今のあからさまに血ティアが聖盾ティアより強いのはバグってな分からんでもないが
タゲが別師団に自動移動すると特攻が消滅するってのは理解できた
神魔98バグはつまりどういうことだってばよ
池上彰くらいわかりやすい説明頼む
またBみたいなぶんなげコースくるなこりゃ
さっさとFリメに取り掛かりたいだろうし
死神長とかの神魔体躯持ちが反撃でカスダメだったり即死ダメ貰ったり不安定なのも
稀に良くバグって神魔体躯98で攻撃仕掛けてる計算なんだろうな
エロドラゴンに犯されてるリサちゃんはどっかで見たことある気がする
どれかのヒロインを幼女化させたような
現状のVBLちゃんを、いったん退役させて、
改めて、相性のいい母体に産卵させなおそうよ
称号は、【安定の】【バグなし】あたりでひとつよろしく
いいこと思いついた
味方の神魔体躯は常に98%換算、敵のは数値通りにしよう
これならクリアできない心配はないな!
>>294
真ガジェルは見てないからわからないけど
神魔50とする バグでもう1つ神魔50が追加されたら 巨神98の特攻防御100になるんだ 神魔体躯、集約攻撃、加速進化
なんか疑惑をかけられてるの今作からのスキルばっかだな
ここまでくると闇雲攻撃も実はなんかあるのではと疑いたくなる
闇雲自体がサンプル少ないから気付いてないだけかもな
正しい仕様になってBの最終糞バランスになるくらいなら今の狂った仕様のままでいいぞ
>>285
ジーンが出るようになったのはよいが、おまけの難易度がバグ前提になっててクリアできなくなったまま放置したのは許さん ああ神魔体躯が2重にかかってるという説もあるのか
これなら特攻防御100になるから特攻バグと神魔98バグがひとつにかさなる
こんなにバグが発掘されたらパッチ来るまでプレイできひんわ
味方は神魔+巨神98(っていうか96)達成できるエデンとかおるしどうにかなるやろ
計算式を表に出そう
そうすればユーザー全員がデバッカーになれる
仕様かバグか全然判らぬw
集約加速はプレイヤーの方に恩恵でかいだろうから別に放置でいい
とにかく超はよ
>>309
会社側にメリットがなにもないのによっぽどの理由がないと出すわけがない >>286,292
ひょっとして既にこのバグの修正終わってて
クリア不能になったから難易度調整に難航してるのでは >>304
お前らはドMだからいいけど
現状だって一般人から見ればトンデモ糞バランスだかんね 集約と加速は多分バグってない
でも神魔はバグだらけだな
特攻乗らないバグと神魔98バグが神魔二重っていう同じバグだったのかな?
それだと殴る時におかしいのはわかるけどヒールと継続ダメージおかしいのイマイチよくわからないな
>>306
これありそう
でも神魔98バグって発生する理由がまったくわからん
同じパーティ編成でも起きたり起きなかったりだし >>316
ヒールと継続ダメージも普通に体躯のるだけだぜ 特定の条件化で神魔体躯が二重に加算されるってバグかねえ
このスレで報告上がってたザハークやティアやマイノグーラが98%カットになるのも単純に二倍になってれば上限までいくもんな
イベイド次元障壁地獄に敵味方共に98%カット&特攻防御100バグのカッチカチ環境じゃ
そりゃザハーク君頼みにもなりますわ
>>318
特攻が消える条件が他師団からのタゲ移動で攻撃だったから継続効果で体躯上がってるのどうなってるんだろうって そもそも会社から家に帰ってんのか怪しいレベルだがな
>>323
なるほど、そっちか 条件いまいちわからんのよね >>323
一度タゲが他師団に移動したら後は(そのターン中は?ずっと?)98%カット状態ってなら辻褄は合うかな
うちのグランツと悪おでん継続回復でまともに回復したことほとんどないんだよなあ…大体リーダースサノオのせいな気がする 他のスキルも見た目でわからないだけで
タゲ移動で2重計算されたりしてるのかもな
あ、さっきの戦闘で1ターン目にリーダークレニウムタゲってたときグランツも悪おでんも反撃でかなり痛手食らってたけど継続回復は98%カットされてたわ
継続効果と同時にタゲとか諸々の再設定が挟まってるだろうしまた別に条件あるのかな
後逸強制異常で強制異常が二個表示されるみたいなバグ報告は聞いたな
集約もそれかな? 集約は範囲を消す関係か火力は上がってなかったっぽいけど
>>331で書き忘れたけどそのターン中でそのクレニウムは倒せなかった >>316
ただ特攻消えるだけだったら>>23のスサノオのダメージ倍率の相違の説明が付かないからそういうことなんだと思う
これバランス調整が根本から変わるよな 無効食い軍団攻撃で師団壊滅してる中ザハークがしぶとく生き残ってる経験があったがなんか納得してしまった
ザハークだけ2桁回復の画像は前から上がってたな
最速でターゲットに殴れて98%カットも備えた俺ツエー主人公もここに極まれり
>>331
継続回復98%カットは悪おでんだけ?
仮にグランツもとかなると、神魔体躯じゃないし装備でも持てないはずなので、
また違う事象が見つかっていることに・・・www >>340
グランツは違った、もう一度やってみたらおでんを差し置いてちゃんと回復してたから勘違いだったわスマヌ 神魔ガーダーがパッチで豆腐になったらどうなるんです?
多段ってスキル値として7が上限でいいんだっけ?
それとも戦闘中に+1された数値が表示されるからスキル値としては6まで?
>>344
スキル値は6 戦闘中は+1の7が上限のはず 上限の98で止まってるだけで
内部では神魔が100や200どころじゃない可能性もあるわけか
>>345
戦闘中の数字もスキル値だけ表示してほしいよなあれ もう誰でもいいから神魔体躯って表示が出るたびにガンガン加算されてるとかでも驚かないわ
話変えるが、なんで前からメダルやヒロインの産卵調教やら、1枠あけてるんだろうな
ザハークはズルしてなくて他の足遅いキャラがダメージ減算されてたんや・・・たぶん
スキルが分裂するのはまだわかる
さらにわからないのがこれ その挑発行為どこから湧いたんですか?
前スレに書き込んだやつだけど
タゲが悪さしてる可能性はあるね
うちの総長なんかわけのわからん挑発行為してるし(4つも出たのは初めてかもしれんが)
挑発してるのか受けてるのかどっちなのか未だに真面目に検証してないワイ
血槍ティアの体躯55→98は先陣の誉も関係してる気がしてきた
超の解禁条件はもう禁忌と同じにしとけ
スキル関連は問題収拾できる気がしないし
ザハークは反撃受けてもダメージ全然もらわなかったもんな
神魔50のみでそれだから確かにおかしかった
>>356
これはありそう。めっちゃ硬かったからね
メインヒロイン最強ガーダーの夢が… >>332
結構前のスレにバリアーの数値が高いと砲撃がどうとかあったな(うろ覚えで申し訳ない)
何て言うか良くも悪くも話題が尽きないな今作 >>345
なるほど、やっぱりスキル合計で6までかサンクス 死神総長の過激な挑発行為を受けた触手達が取った行動とは…?
>>360
R14上位盾手に入れば最強だから大丈夫大丈夫() 死神も総長レベルになるとめっちゃ口が悪いんだろうな
ティアとザハーク同じ師団で運用してたけどティアが異常にカチカチだったのはこれなんかなあ
次元障壁で攻撃食らわないけど食らってもダメージが低い気はしてた
マイノグーラやサンダルフォンがごっそり削られることはあったのに神魔体躯の数値だけなら両者より低いはずのティアは不沈艦だった
修正されたらそれはそれで厳しいな
>>361
その師団が受ける砲撃ダメージがその師団が発生するバリア値未満の場合はバリアが全く削れないってやつかな? >>356
別師団へのタゲ移動でおかしくなるなら
先陣の誉なんか強制的にそれ引き起こしてるようなもんだしな ここ数時間で、だいぶデバッグが進んだな
そのぶん、パッチは遠のいたかもしれんが
ダメージまわりは、
税金払いすぎて損してたとか、少なくすんで得してたとか、そういう感じだね
タゲ外の師団を攻撃って意味では軍団攻撃もバグまみれになってそう
>>372
ティアがエロドラゴンに襲われても余裕たっぷりだったのは体躯がカンストしてたからなんですね 体躯カンストの膣に童貞チンポ挿入したらそりゃ耐えれないのも仕方ないね
>>309
ファイルに書いてあるから自分で読めばいいじゃん
俺はバサ6自分で直したぞ せっかくバランス調整頑張ったのにバグ直すとその努力が無に帰すけーまるさん…
軍団攻撃の仕様をまだあんまり分かってないから教えて
1、軍団攻撃 十字攻撃 → 3師団に十字攻撃
2、軍団攻撃 十字攻撃 → 正面師団に十字攻撃して他2師団には単体攻撃
>>376
オフゲーだし自分で弄りたいやつは好きに弄ればいいと思うけど
なんでイキって書き込んでるのかだけ >>376
ウザがられてるのにまだ気づいてないのか…
哀れだな パッチの予算も限界があるだろうからちゃんと取捨選択しないとな
アシスト地形無効もおかしくない?
上でも言われてたけど各レギオンリーダーに地形無効が付与されるから元のアシスト持ちが死んでも他の師団リーダーが生きてれば嘘は無効化されるはずなのに嘘食らうんだけど
>>379
特に注意がないからLでいいんだよな? シリーズ毎に効果が違うので・・・
軍団攻撃次のパッチで変わるらしいが、軍団攻撃しかできない
軍団攻撃2 なら 正面の師団に全域無効で無効化できない(範囲無効なら無効化できる)
全域攻撃、さらに次の師団に同様の攻撃を行う
軍団攻撃3なら 3師団全部に全域無効で無効化できない(範囲無効なら無効化できる)
全域攻撃を行う >>174だけど詰めたらダメージがオーバーフローしてしまった
あと、既に回答があるけどダメージはほぼ計算通りの値だから加速進化はバグってないはず >>385
なるほど
軍団に入ってる全域のみで十字持っててもほぼ意味無いのね >>384
アシストしたユニットが死ねば解除される仕様なんだろ >>389
まじか知らんかった
チュートリアルとかで出てたっけ? ザハークさんが反撃で溶けるようになるってことでしょ
無理げーになっちゃう!
神魔体躯持ちに神魔体躯装備させると
装備分か所持分のどちらかの神魔体躯が2重にかかってるな
軍団攻撃といえば確率追撃100以上でも1回しか殴らないのは仕様なんだろうか
>>393
現パッチだとそういう仕様 次のパッチで複数回なぐるようになるらしい うっかり回復しすぎる総長
体躯バグって師団毎にバグるしうまくやればレギオン全員体躯98いけるな
えー、本日の議題は器勢アタッカー多すぎ問題とします
3師団ぶんぐらい中核アタッカークラスがいるよね。ガーダーぜんぜんおらんのに
>>390
多分出てないけどあれでいいんじゃない?
敵が使った場合で各リーダーになると面倒だし 夜魔、神、器師団はいつも1師団だと溢れるな
特に今回、夜持ち武将が少ないせいで夜魔と夜死に置ける武将不足に苦しむ
アマハバキリは神師団の方が合うと思う
魔夜アタッカーほんと少ない。キマリスもベレトもRまでなら一流なんだが神魔75相手だと流石に…
夜魔は嘘持ちが集中してるから氷みたいに無視もしにくいし悩ましいね
そういえば上の加速進化ターン吹っ飛ばしで気づいたけど戦術補助500積んだエデン様ってマジで無敵の存在だな
Gとかの防衛システムでやれてたらヤバかった
夜師団は、うっかりしてると、
嘘師団といっしょに、プロセリピナちゃんリーダーの地形無効師団を組ませるという、
あほなことしてるわ
それにしても、凶ウルルちゃんの嘘5がなつかしい…アイドル再デビューして…
死夜はオルクがなんとかしてくれる可能性はある
個人的にはテスカトリポカの師団をどう組めばいいかずっと悩んでるな
アインがテスカトリポカの獣師団に入りたそうにしている
アインは種族に器があればもう1,2章分くらいはレギュラー張れてたと思うんだけど
カチ割れアインが死属性をもってパワーアップ乞うご期待
文車妖妃ってどの師団に入れてる?
夜死は死神総長をリーダーにしたいし
夜魔はメフィストをリーダーにしたいし
器はスサノオやアマハバキリをリーダーにしたいし
防御重視な先陣師団とかに適当に放り込むしかない?
>>406
とりあえずレギオンに嘘3は欲しい
恐竜の反撃倍加消さないと反撃で溶ける アイン、声までついててユニットビジュアルもいいから
結構期待してたんだがな。 ユニークいまいちの代表キャラになってしまった
まあそりゃ端役の男なんてこんなもんだろエロゲなんだし・・・
>>414
へー元ネタ調べたけど妖怪枠だったんだなサンクス もふもふの毛皮君には、ムムルちゃんを覚醒させるトリガーという、
シナリオ上重要な役割があったじゃん
そのせいで、死んだけどな
>>381
スクリプト読めば一発なのになんでおまあら戦闘させてんの? >>411
夜死でリーダーと囮と結界担当させてるけど、総長リーダーにしたくて悩ましい
魔族活性じゃなくて夜行活性ってのがポイント高いから外しにくくて困る >>422
総長リーダーにしようぜ
活性値高くてHP低いから総長は良い囮になるんだぜ・・・ >>423
その場合、文車入れる場所がなくてなあ
二個ある夜魔師団は、それぞれメフィストとプロケルがリーダーやってて居場所が…… >>416
もう来なくていいよ
クソゲーだったHにさらに盛って失敗したゴミ 夜師団は1レギオンで十分なのにリーダーにしたい奴だけ多過ぎる
死夜はリーダーにしたい奴が2人、できれば3人いるがクッソ硬い相手にある程度攻撃を通せるアタッカーがそんなに居ないから困る
愚者の嘘と範囲無効どっちもリーダーじゃないと発動しないの多くて悩ましい
ヨーキシリーズを全部装備してるヨーキちゃんは実は強キャラなんじゃ・・・
と思って装備合計しても大したことなかった 所詮ヨーキちゃんだった
ベリトールは称号ついて自信の装備との相性が微妙に悪くなる
ベリトールは称号ついて自身の装備との相性が微妙に悪くなる
けーまるがバグ修整からのバランス調整で苦労するのは自業自得だわな
後、公式のプログラムスタッフ3人
tomsan
ミスターN
けんもちいさお
はもっと頑張れ
>>434
その点シャリーア様は凄いよね 2日ぶりに見に来たらバグ検証進んでて草
お仕事始まったら平日はデバック作業できんからパッチ待ちしてたぜ、けーまるしなん程度に頑張ってくれ
そういえばBもたしかパッチ毎に別ゲーだったな
最新?パッチいれると高難易度クリアできなくてインストし直した記憶
Bはストーリー全部見てやめたなあんまり楽しいゲームシステムじゃなかった
>>440
死は高難度でも行けるガーダー少ないよね
ある程度までならドラゾンさんかボーンドラゴンさんが頑張ってくれるが
R14装備行けるならプロセルピナが行けるようになるけど、イベイドガーダー置いて先陣裏に置くのが無難 砲撃結界ポルターガイスト、夜なしのイベイド囮、夜戦適応アザゼルがしっくり来た
超開放して砲撃結界称号増えればポルターガイストの時代だ
ふと思ったけど双翼と魔神で露骨にダメが違ったら加速進化が悪さしてるってならんかな
双翼でも称号着くよね?
2周目ハード3でラグナ開放0だった…
段階踏んで開放して欲しい感
周回補正は行動値の他にロウカオス値も上乗せとかでも良かった感
カオスルート行くとどのみち行動値ダダ余るんだし
二週目ベリハカオスチャレンジしようと思うんだけど
バサつけたら詰んじゃうかな…
まだそこまで高難易度いってないけどドラゾンさんでも溶けるとかマジかよ…
戦闘部分のコード見れば済むのに検証と称して糞スクショ貼ってスレ伸ばすの迷惑だからやめろよ
2週目VHカオスは1週目でザハークさんに称号ついてるなら余裕
付いてないならそこそこ知識がないと地獄を見るけど何とかクリアはできました(体験談)
Interludeの知らせる・知らせないの選択肢ってクリアのルートに影響あるんですか?
wikiにもここだけ何も載ってないんですが・・・
>>459
ストーリーの流れからしてTRUEのフラグくさいけど よーし まずは神以降を生むところから始めないと…
>>457
綺麗にまとめて修正コードと共に サポートへ送っておけばwin-winじゃない? >>420
人によって専門分野違うのに、なんでユーザ全員がプログラミングの知識ある前提で話してんの笑
いかにも相手側の意図に頭が回らない底辺Slerもどきって感じ。うちの下請けでももう少しマシな煽り出来そうなもんだがな 知らせないでもトゥルー行けるよ
ロウカオス値にしか影響ない
マジで言ってるなら修正コード送るとか傍迷惑すぎるから絶対やるなよ
なんで触っちゃうの…?
こんなん触手でも触らないぞ
>>456
溶けないよ
ちゃんと、称号装備やってたらね というかその人過去作でも何も具体的なこと言えなかった構ってちゃんだし
けまーが相手にするとは思わんがド素人のバグ満載コードなんて流用された日にはパッチどうこうって話じゃなくなっちまう
今日からだっけ人気投票
一般ユニットの方はやるのかしら
オルクいらんから害獣使わせ炉や
シナリオ上ではカオスでベリトールと一緒に味方したやろ
ぶっちゃけここで検証とかやってるの遊びの一環だしねえ
>>455
2周目VHカオスがきついのは結晶体連中が理由の9割でそれ以外はそうでもない
主に砲撃がきついのとラグナファーシルにダメ通せるアタッカーが不足してるのが原因
対抗策としてはメフィストフェレスの愚者3もしくは高数値の砲撃結界
1周目終了時だと良くて偶あたりまでしかないだろうからイージースキップでせめて創世までは解放するのおすすめ
2レギオンは戦える戦力用意しないとバサ付けなくたって詰む
逆にバサなしクリアできるならバサ1くらい付いてたって誤差 >>474
オルクは元々手違いで実装されちゃった結果だから
高難易度だと敵のユニークは原作通りの装備で固定とかどうだろう?メルトセゲルだったら竜杯とメルトセゲル機甲とかで >>478
できるよ
トップじゃないところをブックマークしてるんじゃね まぁアレだ、やっぱ複合スキルは強いけどプログラム的には悪
普通にHPにアクセスできるけどな
どっかのDNSサーバー?だっけ?が死んでるんじゃないの
ちょっと前までゲームになってないのを発売してHP閉鎖ってのが数件あったなーとか縁起でもないことを思い出した
あ、ルナは債権として貰っていきますね
スキルやらなんやら要素増えすぎてなんだこれみたいなのは嬉しいけど
TCG系みたいにどこに何が掛かってって綺麗に纏めて欲しいってのはある
今まで報告されてたバグ直したら深夜に発見されたバグも直ってたぐらいの奇跡が無いと今日中のパッチは無理そうですね…
体躯周り弄ってるみたいだったからワンチャン無いことも無いか
デウスメアバサ無しステージ6突破できず残念!
ラグナは全開放したけどレベルは低いし装備はランク11までしか無いし準備が足りなかったよ
狂リーゼとか言う置物界のアイドル手に入ったし編成見直しと最低限のレベル上げ兼ねてハーレムでも見てくるかな
狂リグはなんとかなったが現状あの98%カット無効食い全域のやつらを抜けれる気がしない
ラウンド増やすのも重要だと気が付いたこの頃です
流石にここ最近に見つかったのは後回しにするんじゃないかな・・・
わかるわ、このユニット数とスキル数で師団組むのくっそ楽しい反面、複合スキルまでくるとわからんちんになる瞬間がある
綺麗に一回インフレを戻す時が来てるんだろうが今の感じも好きすぎてユニット減ると悲しい
神魔体躯自体はデカブツじゃないガーダーに光を当てられるから嫌いじゃないしむしろ好き
各役割に必須スキル多いから複合スキルも一部ユニットにはあっていいと思うしむしろ結界複合スキル欲しいぐらい
ただ上限98とか黒結晶の集約アタッカーとかインフレしすぎ。神魔体躯バグ前提でバランス組んだんだろうけど後半の敵全部見直さないと収拾つかんぞ
原点回帰して調教SLGやろう
業界全体でもほぼ絶滅したジャンルだから競合する心配もないぞ!
クラファンで2000万集めて味しめてるみたいだから
1000万集まったら修正パッチ出しますとかやるんちゃうか?
>>468
バサ6が落ちる原因報告してた人じゃないの? >>489
つーか体躯はダメだろ
イベパリブロック特攻防御各種耐性は条件付きでしか働かないのに体躯はデメリットなしで無条件で機能するんだから上限50くらいにしないと他に選択肢ないじゃん 設定的に体躯盛れないガーダー特化のティアを活躍させようと思って作ったのかなと思うが、上位の天使悪魔超系が大体持ってるのがちょっとバラマキすぎたかなと
G以降は体躯ないとガーダーじゃないレベルだから
今更体躯にどうのこうの言ってもなぁ
>>497
フラットボディちゃんも忘れたらアカンで! つえーと思ってたマイノグーラちゃんも巨神盛れないからホイホイ落ちる
獣装っていかにも巨神盛れそうなのに装備ないからな
法衣の方には神魔があるからそっちの方が良かったっていう
>>500
カブト割もダメだと思う
無条件で働くくせに上限高杉 カブト割に修正はやめてくれ
これ以上攻撃スキルで悩みたくない
今更カブトがー体躯がーって言ってもな。スキル間格差埋めるなら下のスキルを引き上げるべきだろう
そういやRのリンデってガーダーとしての活躍どんな感じだったっけ?竜で特化ガーダーなところはティアとかぶるけど
>>512
ガーダーとしては戦力外。体躯はともかくとしても特攻防御も前進もないんで愛があっても…って感じ
称号もほぼ置物特化だったから公式もそう使えって扱いだった >>509
事実上のHP増加でその分ダメージ食らってるんだから損はしてない
見た目のHPが増えてないから修理費用が安くなる分メリットになってるじゃん 見た目のHP増えるなら修理費用上がるし、最大9999で止まるから他の選択肢でてくるのになぁ
巨身体躯とかHP回復減るしてっきりそれ関係かとばかり
まあスキル多くなりすぎ案件はあるけどレギオンはこのままにして欲しい
継続ダメージ・回復と砲撃がHP単純参照してるから体躯はかなり重要なシステム
周回重ねるくらいになればプレイヤー側も6000くらいあってもいい気がする
体躯は体躯無視して回復できる効果が相対的にデカくなるし周回でも内政が形骸化しないのも好き
しかし何度見ても「ガロードスナイパーが、コボルド語を話している不具合」がなんか面白いな…
結界系はレギオン全体にかかるとかだともうちょい編成自由度上がるんだけどなぁ
結界100達成厳しくしてもいいから
>>523
公式にお知らせできないほど難航してるってことだな! 近日公開ってことは今日は無しってことなんすかね・・・がっかり
>>513
イヤイヤ炎竜で特化パ組んだら常時800↑防御あったし >>530
限定品除くなら安定の癒しの杖、ナイツオブオナー、聖女
新参装備だとサポメイドとエースバックラー、魔封石がいいライン言ってると思う パッチはDL版の店舗追加に合わせる感じかな
順調に行けばだが
パッチは出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回・・・まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればパッチの受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
アンケート、ヴィーヴルとメルジーニ分けるなら盾ティアと血ティアも分けて欲しかったな
わりと超開放だけして欲しいとは思うけどね。
今日こないなら、そろそろテリアマラソン再開するかな
まあまあ
下手にアプデしてバランスぐちゃぐちゃ放置よりはましだと思いましょ
今週ってマスコットが明言したのにサラッと伸ばすのは如何なものか。
いやまぁ、納期を優先した作業ほど酷いものはないのは分かるけど。
始祖竜殺してドロップ見てロード繰り返すのあほらしくなってきた
もう終わりでいいや
超はほんとはよ出せって思うわ
フリゲならともかく時間かかりすぎだろ
けーまるって人が一人で頑張ってるとかほんと知らんがなって感じだし
コスト32の雑魚でトレハンというパワーワードに戦慄してたけど、カオスルート周ってその意味を理解した。
ユーザがデバッガなんだから注意した上でとっとと出したほうが早いんだよなぁ
まぁそれやると企業として終わっとるけど
パッケだとアーリーアクセスっていうわけにもいかないしな
建前は責任もってしっかりしたもん出せだが本音は有料デバックでもいいです
最早デバッグが遊びみたいになってる触手たちなのでした
触手の仕事はロリに産卵させる事とデバッグビョル〜!
ベリハ7章でしんどいこのままいっても詰んでるかもしれんが投げ切れないよぉ
>>552
プリーストマターとメフィストフェレスで頑張れ
相手が死なないならザハークでぶん殴れ
それでも無理ならパッチを待て ベリハでしんどいレベルだとパッチで悪化する可能性もあるかもしれない・・・
ヴィーヴルとメルジーニは別キャラ扱いか
合算ならベスト3は狙えたのに
ベリハカオスの結晶祭りのタイトルなんだっけ?質問も多いだろうしwikiに最低限のものでも書いておこうと思うんだけど
嘘入れた師団って今回いくつ作ってる?
今作地形無効が敵も味方も多過ぎて作り辛いよね
スキルや種族は、もう少し整理したほうがいいと思うけど
そういう時間もないんだろうなぁ
>>562
敵に嘘4なんてものがあるから大体地形無効になってるわ
アシストで供給できるのも大きい
嘘リーダーはもうメフィストフェレスだけ。闇の書入荷したら魔神アノーラで嘘4にする予定 これだけパッチに時間かけたいならさっさと超だけ出してくれればよかったのにね
完璧主義もここに極まれりだわ
>>561
テュポーンに爛れた一票を入れてきたぜ
あとはヴェリトールとメルジーニに
エロドラゴンとメルジーニはすごく悩んだ・・・ >>564
別メーカーのどんなゲームを好む層がプレイしているのか調査
純愛ゲーばかり集まれば純愛VBが誕生する ヴェリトールに1票入れたけどホモじゃないよ
設定と背景とキャラが好きなだけ
ほんとだよ
アシスト地形無効強いようでもったいないよな
地形無効持ちが増えたらアシスト地形無効は罠だ
3票だから本命の子、対抗の子、自由枠で自由枠ヴェリトールが増えてたら笑う
>>562
敵に嘘4の天使が出てくるまでは、嘘3が1師団・嘘2が4-5師団いた
今は再編成中だけど、嘘3の1師団と対術100のついでに嘘2がついてくる
プロケル・文車師団の3師団になると思う 実は割とぶっ壊れのアシストバリア
リーダーのみのはずなのにレギオン全員に掛かってるんじゃないかってレベルのバリアが付く
>>568
サンクス
あんまりこういうアンケートやらないから別メーカーのタイトル書いていいのか迷っちまったよ ザハークは角が丸かったから
レオンは本当によくできてたな。
よくアシストはリーダーだけって見るけどどこに書いてあるん?
てっきり全員に効果があるものだと思ってたけど
じゃないとリカバリとか指揮1とか誰が使うん
今回の人気投票、キャラクター部門はなんとなく上位が想像できるが
一般ユニット部門が混戦すぎて予想も立たない
>>578
一般は上位三つは大体予想できるが下位が分からん
死神が4人ランキングにいたらさすがに笑うわ ウロボちゃん特攻突き刺さったんで使えると信じて1票入れた
>>579
たしかにパッチの後にしてやらないと不遇すぎる
>>580
分散するだろうから死神軍団の中の順位がまず想像できないでござる バリア上限9999は取っ払ってほしいわ。砲撃で数万減るのに
>>576
編成の各師団の設定でカーソル合わせると確認できるけどリーダー限定もあればそうでないのもある
師団活性8なんかは全員につくと序盤強すぎるけど指揮とか全員でもなんの問題もないよね
結界は師団そのものに乗せてほしいぜ… 0票枠はFの頃の比じゃないぐらい多くなるんだろうなぁ…
全体の3〜4割ぐらいは0票とかありそう
死神は某姫狩りと同じような人気の分かれ具合になると予想
>>552
7章だとガンダルファの砲撃か?
超砲50が積極的に攻めてくる上に何度も復活してくるから異常
師団編成に自信があるなら砲撃結界きっちりした師団のみで攻めたほうが楽かもよ
下手にフルレギオンで挑むと結界無い師団がバリア全部もってっちゃって足引っ張る 今作のwikiの鞭武器のレルネイが多段攻撃10になってるからだれか直して
と言うか上位陣以外の大半はヴェリトールに負けるんじゃないか。あいつ4〜5位に食い込んでも不思議じゃないぞ
とりあえず中途4周してトゥルー行く準備したんだけど、ノーマルでハーレムと創ラグナ解放を両立できる?
創ラグナ解放でレヴィアとピアサで一部カオス選択肢で、というのは見たんだけどそれで両立できるか気になって
山田とエアはキャラデザ凄い好きなのに出番が悲しすぎるわ
うち一回は2周目以降はカオス稼ぎにヴェリトール一択やんけ!
この手のゲームにこれだけバグあったら商品価値大きく下げると思うんだが
ここ見てるとみんな寛容だな
不眠不休でフィクスするのが当たり前だろって思ってしまう
>>596
難易度関係なく出来る
イージーで飛ばしながらやればいい
ついでにイージーでもトゥルでR9〜10下位落ちたりする 今の所低難易度でクリアする分にはほぼ支障ないからね
笑って許せるぐらいのバグなら寛容にもなる
強制フリーズとかセーブデータ破損とか笑えない奴だったら流石に切れるかもしれんが
>>600
これでも一応クリアできて引き継ぎ周回できるからいつもよりマシ
毎回行方不明者が出るのがデフォだったからなぁ…
ガバガバ過ぎるからこまめにパッチ出してほしいわ >>600
不眠不休でコレなので
過去作の時、元旦午前三時にメール送って30分後に回答来た時は馬鹿だろと思った おにーが引継はフラグ操作が複雑だから…とか言ってたけど、この程度で複雑なフラグ参照が必要なんだとしたらデータ構造の方に問題あるだろっていう
ネット時代になって、修正されるならバグはどうでもいいやになったわ
主にストラテジーだが、洋ゲの未完成品を発売後にパッチで修正していく流れに慣れた
悪ティアで産んでも母体リンク善ティアになってるあたりお茶目さんなところもあると思う
ヴィーヴルメルジーニ社畜ちゃんに入れてきた
一般は総長サリィゾンビメイデンちゃん
正当化する理由にはならんがアレよりはまし理論
個人的に超より98カットバグけっこうキツイ
仕様なのかバグなのかわからないが自分が把握してないところでこう極端に変わると師団編成する気が起きない
>>601
好感度MAXじゃなくてもハーレムはいけるのか、ありがとう
とりあえず偶まではすべて産卵し終えたから、師団再編成後にすすめていくとするわ 値段分は楽しんだからなぁ…
このご時勢100時間以上楽しめるエロゲーなんてほかに無いし
98バグもやりこみの領域だからゆっくり待つわ
最初は望まぬ子を産まされながらも、産まれてきた子供を見て母性に目覚め、
母親として成長していくヒロインの姿を見るという、ごく普通のハートフルホームドラマを見る事ができるだけで、わしゃ満足じゃけぇ…
クリアできないバグとかでもない限り、のんびり待つよ
とは言え産卵、産卵と続いたから次回作こそ悪堕ちにして欲しい。Fインターナショナルも楽しみだけど新作で
その昔、セーブすらできないバグがあったゲームがあってだな
いや比べる対象が間違ってるのはわかるけど
ギガパッチとんできたり未完成で補填します詐欺したりご覧のあり様にならなかったら面白ければいいよ
バグに寛容になったのはアーリーアクセスとかいうデバック作業が日常化したかもしれんな
それにこんだけバグあって楽しみのユニット解放まで縛られても正月全部潰れるぐらい楽しめるゲームなんて他に無いわ
ただアレよりはまし理論は草 、その通りなんだけどさw
今の難易度でもメアバサクリアまでやっちゃうんだからもう調教されてんだろうなと自分でも思うよ
潰れる会社が最期に出したエロゲはいつだってアレだったから、VBLくらいなら許容範囲だよ(死んだ目で)
形態変化する武将が強いの見てると手抜きでいいから皆進化して欲しかったのう
とりあえず超の解放と巨神の緩和して、バグは既存のバグとして詳細を報告してくれればいいなあ
バグ全部直そうとすると泥沼になる
苦労人お母さんの復讐者ムムルに不謹慎にも笑ってしまった
楓「うむ。そんな壮絶なパッチが近日中には公開される予定なので、皆も首を長くして待っておくと良いぞ!」
今日中ではなさそうだね
どうせまたバグ出るんだろうからまとめて出そうとするのが間違ってる
確かに対応ペースが遅いとバグは容認しにくくなるな
Bみたいにならないといいが。あれは容認できなかった
発売一週間後に超をすぐに出して一週間ほどやり込みユーザーが満足したところで
次パッチ情報を言って飽きてやめるのを躊躇させて一週間たってパッチ出す
これがキレイな流れだった
先達が体躯98の先陣師団をベースにレギオンを組む理由が理解できたわ
デウスナイトメアバサ0でアノーラと戦ったんだけど、神魔25・巨大75・特攻防御100の
アイススタチューがファルスセラフから1000ダメ(クリティカルで2000)喰らった
今作は体躯75(上記だと体躯81.25だが)って話にならないレベルで柔らかいのね・・・
神魔(巨神)体躯と巨大体躯って重複しないみたいな書き込み見た記憶あるんだけど
その計算で合ってるん?
人気投票はザハークとヴェリトールに入れるとして後一枠を誰にするかだな…
パッチ公開自体に結構コストかかるからそう何度もやってられないってことなんじゃないの
ストーリー進行不可とかメーカーの考える深刻なバグじゃないかぎり即対応を望むもんじゃないのかも
実際超も黙ってりゃもともと無いものだったわけだし
>>633
俺もそう思って前スレみてきたけど75じゃねえかな 今更だけど超とバサ6パッチだけは最速だすべきだったかもね
今週もパッチ待ちってのは心の触手から変な汁でますよ
>>635
その流れならあとはガシェルかアイン君だろう? >>636
パッチ出すのに金かかるの?
ミラーなしではどう? >>634
>>636
今作の巨大体躯ってそういう扱いなの?神魔+巨神みたいな足し算じゃないのはわかっているけど、
上記例なら神魔で25%カット・巨大でさらに75%カットの81.25%カットだと思ってた 神魔25巨大25とか神魔50巨大50とか同時持ちがそこそこいるのに片方無効とか悲しい
>>641
神魔と巨神はみたいな足し算らしい
98バグでひとくくりにされてるけどその辺も仕様なのかバグなのかわからないから最高難易度に触手がのびないんですわ
現状神魔無しはガーダーになれない 天帝が敵専用の時点で超バグはいずれ表に出てたと思う
複合スキルが入った複合スキルとかもうよくわかんない
VHカオスでてんてー出てきてびびった記憶ある
出るのはえーよ
>>631
BってBRAVE か、あれってそんなに酷かったの?
色々システム変わってて買うの敬遠してたけど もしかしてこのスレって種族女持ちの触手がいるのか?
>>651
ストーリーは好きだけどシステム周りがね……隠しボスの最大バサは全反射以外で倒せたって話聞かないくらい >>651
バグ前提のバランスをバグだけ治して放置
与ダメが2桁くらい変わったので普通にはクリア不可
バグとしか思えないダメージ全反射キャラ作ってひたすら殴られれば倒せるらしいけど… 今回も神魔体躯周りに何かバグがあって、それを直したらアタッカー有利で
味方はガーター出来る奴がいなくなりました、でも放置!になるのが怖い
機神のティアさんが九尾にネット攻撃仕掛けてヴェリトールの票を抹殺しそう
好きなメーカーだから悪いところはあまり言いたくないけど
BはSLG体験版が発売ギリギリだったり、年末に出す為にバランス調整投げたまんま発売したろ…としか思えん
死にスキル多すぎ、産卵強化に必要なアイテムが出ないor極少、パッチで難易度がノーマル→ベリハ並に変わるetcetc
それでもシナリオとキャラクターは好きだし、なんだかんだで最高難易度バサ2,3くらいまでやったけどね
いや機神のティアならむしろ無意識的に票を入れる方に操作するんじゃね
ティアさんどっちのルートでもスゲえ色ボケてたもんな。エロドラゴンの親友は伊達じゃない
BもLも年末に間に合わせないと会社潰れるから無理やり出した感ある
Bのバグって攻撃力上昇が自分にだけ利くはずがパーティー全体に掛かってて攻撃力マシマシになってたんだっけ?
クリア後のオマケとはいえ、ワンパンしないとワンパンされる苛烈なバランスで最大火力放ってもまったくダメなまま放置したのは印象最悪
信者がアンチ転向するレベル
やりこみゲーはヘビーユーザーの期待するものが大きいだけにエロゲで出すにはつらみ
Bははじめて戦闘全スキップでストーリーだけ読んだ
ただカオスが物足りないくらいでストーリーは好きだし、エロもなかなか使えたから嫌いじゃない
お前らがヴェリトールに入れないなら
機神のティアさんが1票入れさす為に演算世界作り出したやん
Bも血のジーンが手に入りにくいバグを長く放置してたよな
Bは好きだったが時間置きすぎで冷めた
その後なんか知らんがイズンがアホみたいに硬くなったのは覚えてる
カオスルートの機神ティアさんとヴェリトールは最後ヤってたんやろなあ。数万年ぶりやし
エロドラゴンが1位とって抱き枕カバーになったとして、裏面に生えてたらどうすんの?
抱き枕としては生えてると若干困るが、エロドラゴンに票入れる人はオンバシラァ!前提で入れてるだろうし悩むね
Bは公式サイト見てもどんなゲームなのかも全くわからない件
ギアドラじゃ売れないので
こっちの続編で出しましたな感じだと
作品別で言われてた気が
>バグ前提のバランスをバグだけ治して放置
L発売前はコレ言うとお前の脳内がバグってるとかお里の知れるトンデモ擁護が飛んできたもんだが、
さすがに今じゃそんなヒマもなさそうだなw
そう言えばBでも翼か血のジーンVがバグでドロップしなくて高コストユニット産卵できない事あったよな
またかよ
>>676
流石に生えてると、家族に見られた時どう反応していいかわからないからなぁ >>682
クリア報酬でちょっとずつはもらえたので頑張ればユニットは揃えられたよ 関係無いけど
ヴァジェトさんの中の人が
初めて当たり役を貰えた感じがして嬉しい
確か
E ネアちゃんと上位魔族アホの子コンビ
A 歴代一位のヤンデレオバサン
G 大公に苗床にもされずにポイされる
R ヒロインのはずなのに虫オバサンになる
扱い酷いなあ
ギアドラとは全然別種だよなあVBB、たしかにソシャゲ崩れってのが一番しっくり来る
退魔忍みたいなエロソシャゲ狙ったけどサービスインまで至れなかったのか
複雑化する一方のVBの方向性模索でソシャゲっぽいのを試してみたのか
>>687
ヴァシェトは良いキャラしてるよね
ストーリー見直してるけどヴァシェトもティアも好きになってきたわ Bは唯一け〜まる以外のデザインだし
多分次の作品も彼が担当だぞ
>>687
Eの人言う程悪くないと思うんだ
デーモンアリストちゃんにイメージ上書きされて顔思い出せないけど
あとAの人とGの人は濃すぎて逆においしいと思うんだ エデン様とファフネル好きとしては人気投票上位行けそうになくて悲しみ
Lの強制異常ってRのようにLV補正が入るのか?
メフィストに強制異常積んでるがロクに入らない気がする
VBBのストーリーって意外と評価高いのね
パッチまでの暇つぶしでVBBやった感じVBLがよすぎたせいで自分には微妙に感じてしまった
やっぱジジイが必須なんだよなあ
3票とか少なすぎてティアやヴァジェトどころかテュポーンメルジーニにすら入れられなかった悲しみ
ヴェリトールに入れといて何言ってんだって話だが
>>691
多分この作品で一番良い女だと思うんよ
産卵ポーズノリノリで笑うけど >>512
Rは温いから特攻防御とステを盛ればリンデでもガーダーできるレベル
(リンデはガーダーとしてはかなり下だけど)
>>559
結晶祭りは結晶領域へと救済を望むもの2マップ
ちょうど2周目VHカオスで詰んだデータがあったからロードしてみた
格差がありすぎて、それまでのマップオールS++でも詰むのがやばい
イルダーナフおじさんあと一歩パンチが足りなかった気がする
エルタニン投与後のユニークユニットか
マリーちゃんの立ち絵があればワンチャンあったと思う
迷わずザハークティアヴェリトールで三票入れちまった
後悔はしない
赤クラゲや盾結晶体が同一師団に3体とかいやがるからな
造天使もだけどあいつらメア仕様じゃないんかと
おいこらパッチはよしてくれよ
さすがに今日中に来ないとあかんわ
>>703
ありがとう。Wikiに書いておくわ。
ホントに最低限(自分もボロボロの総力戦でクリアしたので参考になるか怪しい)ので出来れば加筆してくれると助かる。 ベリハで黒結晶出るのはほんと畜生
あとあの右下の空路禁止は絶許
ベリーハードからナイトメアは色かわってさらに強くなるんじゃないっけ
何がどの段階で色変わってるかわからんけど
VHカオスは強化結晶出るけど強化天使出ないからそこが一番きついんよな確か
大量のクラゲがアホみたいに活性のせたワンパンしてくる蜘蛛をアホみたいに硬くなった盾が守る完璧な布陣
先週の金曜の時点で痺れを切らしてた触手は今週もパッチ出ないとなるとどうなるんです?
>>710
結晶の一部はVHで既に色が変わってる 造天使と結晶の変わってないやつはメアにならないとかわらない ベリハでも黒アモーレまで出るけどリーダーやったりはしないってだけ
そこの7章だったか?では黒アモーレはいないが
投票したいんやけど天使ハニエルの頭文字ってなんてよむんや?
おりと思ってたけど若干違うねんな
VHで黒アモーレでるのか イラが変わらないからアモーレも変わらないと思ってたわ
すまない実はナイトメアカオスはやってないんだ・・・
ファフネルさんは龍脈パッワー切れたら縮んで回想の病弱ロリモードになる、とかくらいはっちゃけても良かったと思うの
結晶から編成が変わる。あの砲撃はつらい。
ミカエルとかウリエルとか出てきた現状だとセラフの存在が謎と化している
ディアドラさんなんて魔将いたっけと思ってまじで考えてたわ・・・
リカバリーでポコポコ復活してんじゃねぇぞ
もぐら叩きかよ
もぐら叩きしっくりくるな
間違いなく難易度関係ないクソ要素
嘘3のためメフィスト師団組もうとするけど夜魔で良いアタッカーがいない。
>>728
メフィストに日中適応つけて、昼師団にぶちこんだほうがいい気がしないでもない
まじで夜魔のアタッカーろくなのいないよね・・・ いままではユニークでごまかせたけど今回はユニークにもいないし リカバリーはこっちも使えるからまぁ一方的なモノじゃないが
基本的にこっちでリカバリが出るような状況って囮の事故を除くと負け戦な時くらいだからな
出る時点でダメな事が多いからあまりメリットを感じられない
メアロウトゥルークリアしたからメアデウス挑戦したけど難易度ヒデェ…
バサ無しでこんなに難しいの過去に無かったのでは?
リカバリ自体は良いんだけどアシストも含めるとほぼ全員持ってんじゃねーか
ってレベルでいるのがうざいな
アンケート答えれたサンクス
で、あの一周回っておしゃれな壁紙使ってる奴いるの?
アシストリカバリに神魔体躯まで合わさると呪いとか入れる事も難しいという
アシスト必殺増加とか師団活性あたりでも敵全員に入ってるんじゃねーのってレベル
装備品人気投票という結構ニッチなアンケやらないかなーとふと思った。
アタッカー用、ガーダー用、キャスター用、置物用、トレハン用とどれに集中するのかとか、低レア有能装備か高レア一品モノかとかちょっと面白そう。
個人的には岩融ちゃん、慟哭くん、英雄の盾鎧兄弟みたいな安心のメンツに落ち着くんだが。
アシストは真面目に検証するとバグだらけの予感がしないでもない
戦術もそうだが説明書きが間違ってるだけの可能性もある
>>722
通常のファフネル、虚弱のハーフネル、ぽちゃ化のファットネルの3段変形か >>728
スカラー、アトラクナクア、バルログ、キマリス、ペレト 聖女の衣「本当は月天の雫様やアシュケロンさんのほうが好みなの」
>>728
ベレトやバルログがおすすめ
炎でも繋がる ナイツオブオナー 癒しの杖 慟哭の拳 スクトゥム
が四天王じゃないんですか?
>>728
ノクターンブレイドも補強しやすい
しかも指揮付き >>747
この中に一人、個数制限があるやつがいる! >>747
この中に一人、個数制限があるやつがいる! 1.2パッチは近日中か
ナイトメアクリア寸前で止めておいたけど、バサ4クリア寸前までやっておくかな
とりあえずアンケ答えとくか
>>708
二週目ベリハカオスS++でいけた時のデータあるけど参考になるなら編成上げようか?
当然S&Lしないと無理だったけども かつては高性能ガーダーの象徴だった慟哭君がロックマンに専守付けるだけの装備になるなんて…
難易度上げるまではお世話になりました
二週目カオスハードできついとか思ったけど
普通に産み直しすらしてない近衛がPTに入ってたわ……
>>742
>>745
やっぱりその辺りしかいないですよね。
キマリスは火力不足で敵を倒せないスカラー、ナクアは別師団にいるしなので
バルログ、ベリトをまだ試してないから使ってみます。 というか慟哭の拳は武器名じゃなくて技名だった気がする
メフィスト後逸でイベイドを夜最低防御力にすれば夜魔じゃなくても組めるよ
夜は死師団以外あんまり強くないからこういう昼夜混合の師団を何個か作るのが良い気がする
パッチ後になるけど今作で初週VHは達成できるだろうか
Hのときはすごいやりごたえあったけど
いうてグシオン、ベリト、バルログで組む超兄貴夜炎魔師団って活性のはまり方は美しいじゃん?
うちのメフィストは太陽信仰25、日中適応、夜行生物50とか意味わからないことになってる
>>768
無理ゲーじゃね、結晶倒しきれる気がしない ベレトさん名前間違えられまくって怒りが有頂天…にゃんにゃかにゃーん
キマリス見たときは夜魔のアタッカーはこいつで決まりっす!と興奮したものなんだがなあ…
ガーダーにデフォ専守餅が増えたから慟哭ネズミはほとんど出番がない
>>775
うーんロウというか序盤が一番きついんじゃないかそれ 眼鏡白衣トンデモ系科学者竜相棒戦士昔の女ヤンデレ魔王剣士ダメおかん酒乱属性ってスゲえ過積載よねよく考えたら
淫獣フタナリレズドラゴンさんの前では霞んでしまうんだよなぁ
アンケート答えてきた
ちゃんと答えたので、25分くらいかかってしまったぜ
よし、ベリハカオス7章突破について書いてきた。
あくまで自分の方法ではこうしたってだけでスマートではないんで追記ガンガンしてくれ。自分の文章力だとこれで限界だ
エロドラゴンさん、メルジーニちゃん、ヴァジェト様と酒癖悪い人多すぎ問題
>>458,476
遅くなったけどありがとう
とりあえずチャレンジしてみるよ
>>703,708,758
よかったら是非見せてほしい 多分夜中涙目になりながら覗きに来ます! >>784
ありがと 詰んだらありがたく読ませてもらう >>788
飲み過ぎで道端で寝る人は普通に酒癖悪い人だと思うの私 >>790
正直色々捨ててる奴だし微妙に参考にならんかもしれんが、そこは悪い
とりあえずセーブロードのデータを数用意しておくといいと思う。自分はそこだけで10個データ用意してた
後は持ってるリソース全ツッパしていいよ。その後は天国に感じるはずだから パッチ今週には出るって聞いてたけど出る様子なくて草
>>776
あれはマキュリアさんの専用装備となりました テム将軍「信じて送り出した竜姫が敵軍の魔神の変態調教にドハマリしてアヘ顔淫獣フタナリレズドラゴンになって自国の処女を犯しに帰ってきた」
>>797
元々素質はあったんだからあんたの教育に問題があった可能性も・・・ >>797
ロウルートだったらスク水着て海辺で親友の裸オカズに水溜り出来る勢いで射精した後二日間盛り続ける普通の女の子のままだから… バロ拳との相性最良なベヒーモスさんとかなんで専守ついたかね
セリフからして防戦一方なキャラじゃなかろうに
八叉さんが一番普通ってことでいいんじゃないかな(適当)
ハーレムENDでもおまけでアレなのは確定してるしやっぱピアサは淫獣の運命
アルカイックにしろベヒモスにしろなんで反撃ガーダーあんなに弱体化されてんだろ
てか全然気にしてなかったけどCG回収率91しかなかった
全ルートクリアしたけどよく考えたら個別エンド見てねえ
アルカイックは別物になったな
うちの反撃ランキング血ティアクーフーリンベルセルクの順番だったわ
今回のベルセルクは長い間活躍してくれて満足だった
薬を取り上げると好感度が足りなくて専用エンドにいけない辺り
やっぱり淫獣じゃないか
まぁ普通の人間は弄ばれるだけだから仕方ないね
人間味があって好きだけど扱い酷いからなイルダーナフ
倫理観がモヒカンなところ以外はメルジーニが一番普通の女の子っぽい気がする
ヤンキーで10代で子供産んでヤンママになるタイプ
初出のRで強かった連中が軒並み弱体化されるのはまあ仕方がないな
水ガルズあたりもそうなんだろうし
数ヶ月したらエロドラゴンさんは大公並に本名なんだっけ?ってなってそう
メルジーニの色気なしパンツは三個980円ぐらいで売ってそう
神竜族が本気でエロ下着選ぶとティアのクソダサ下着になるんやで
14下の盾の装備候補がいないからベルセルクを使おうかと思ってるぐらいだ
死のドラゾンを首にしていれるべきか悩むが
アンケート回答してきたけど、
お兄様名前ミズチだったんか
勝手にたんじって読んでた
あの乳首のところのスケスケと肩紐のところのうねうねがヤバみを出している
ミズチは蛟で変換されないとパッと見では分からんかった
まあ竜関係だと思ったら想像はついたが
あの姉妹はパンツを手触りで選んでるやろからすごく履き心地良さそう
テュポーンちゃんのセンスはそこそこよかったのにな
あとえっちぃ下着はアスタぐらい?
エロドラゴンはミッション説明のセリフにも狂気を感じる。
顔が微笑みで固定だから余計に・・・
>カオスルートの機神ティアさんとヴェリトールは最後ヤってたんやろなあ
でもあのティア、中身機械やぞ…
と思ったけどテュポとかもそうだしやれるか…
オサレセンスがぶっちぎりで高いのがレヴィアだと思う。
戦争大好きだけど女子力も全体的に高め安定だしあの子。
こう見ると魅力的なキャラ多いから唯一無二のカッコいいおっさんヴェリトールがマジ上位に来そうでわくわくする
2周目カオス、ハードでやってるんだけど、後半戦キツいね……
8章の天使戦なんてほとんど手も足も出ない
間違ってもCSに移植されないレベルでエロ主体のエロゲで、おっさんが人気上位にきたらそれはそれですごいなw
男性キャラといったらアインはもう少しどうにかならなかったのか
ユニットとしても微妙だし影薄いしカオスでは雑な退場だしシスコンだし…
その昔、人気投票上位が男祭りになったニトロプラスと言うエロゲメーカーがあってだな
ティアは何位狙えそうなんだ
8位くらいにはなれそうなのか?
もしヴェリトールが上位にランクインしたら抱き枕カバーワンチャンあるのか…?
>>840
あそこは基本的にストーリー重視でエロ薄めなCS寄りの作品が多いから・・・ >>839
狂天使的なデザインにして
死魔夜とかつけて出したらどうだろうか?
斧生えてますよ的な まあぼっちゃまでも9位とかだったんだし、ヴェリトールも9位とか10位に入るくらいやろ
>>840
ニトロプラスをエロ主体というのはどうかと
てかヒロインがヒロインの仕事してない作品多すぎて男に逃げるしかないやん村正とか セーブデータってここに上げても問題無いんだっけ?
問題無いなら結晶領域への1ターン目と救済を望むもののほぼ全ターン分残ってたから纏めて上げようかと思ったんだけど
臭作さんみたいな見ていてスカッとする男性キャラもいるぜ
>>822
パッチくれば、あれ、デーモンナイトさんのものになりそう 極夜の盾はアトラクナクアの闇属指揮12と合わせて黒龍王とビックバンドラゴンが闇闇にすれば44%受けられる
超くれば変わるんだろうが双属性が軒並み使えなくて悲しい
ピアサ、レヴィア、テュポーン、エデン、ヴィーヴル、ムムル、メルジーニ
7位まではここら辺の連中かねぇ
>>851
ナチュラルにふた属性と読んでしまって、エロドラゴン意外にいたっけ? と思ってしまった・・・ >>838
フロンティアインターナショナルは全年齢対象の健全ゲーなんだよなあ。パッチさえ充てなければ ヴェリトールは上位に来ると信じてるよ
票入れてきたわ
ピアサがカオスで魔神オチンポドラゴンにならなかったのが悲しい。しかし、カオスで処女ハンターと化したピアサは移住後、どうなったんだ…次作はピアサ主人公で頼む
ヴェリトールはちょいちょい票が余った人が投票する印象ある
ヒロインで意外と票を分け合っていいところ行くんじゃないか
テュポーンはロリ好き票入るんだろうか。体が小さいのとロリは別だよな?
ほんと形態変化欲しかった血槍のティアにちなんで槍珍のピアサとかでいいからさ
範囲無効盾はおとりの竜厨士とかはまぐりとか道具or杖and盾の結界置物につけるだけでかなり強いと思う
盾枠埋まっても置物として機能するやつは結構いる
レヴィアはここの基準だと
胸が大きすぎる点がハンデかなあ?
ヴェリトールも好きなんだがそれ以上にエロドラゴンとメルヴィーブルが好きでこいつらに入れちまった、下半身には逆らえなかったよ…
土日で楽しまれると悔しいからパッチはもう少しかかりそうだな
レヴィアはゴスロリ衣装シーンがあれば全部持ってた
というか悪堕ちしてゴスロリでよかった
夜の盾持ちは少ないんだよね
闇属性は大抵夜持ちだから、夜で合わせたいんだけど
そんなこんなでレッドスケルトンという羽目に
ベルセルクでもいいんだけどね
ピアサが抱き枕になるなら、片面はティアを前にした淫獣の表情にしてほしい……ほしくない?
さすがに枕では生やしてはほしくないけど
八叉とかいう四天将で一番いい体してる人はなにがいけなかったんですかね…
社畜とかいうけどさ、エルって基本的に
毎日が日曜日じゃね?
作中の期間だけみても、ほぼ働いてないよね?
>>866
ゴスロリしたらまんまアノーラさんに
なってしまう >>869
ドMでもなく膣筆で習字もしなかったから 阿修羅ってなんでこんな罰ゲームみたいな事になってるの
プレイ前の好きなヒロインはピアサ・エデン・エアだったけど
コンプ後はカオスの七人が別格になったな
カオスやるとホントにキャラの印象が変わる
>>869
ストーリーでは賑やかしでしかないしエッチシーンはちょっと羞恥プレイしただけだったからなあ…
クシナダの兵と乱交したり初めて戦地へ赴く新兵の筆おろしをするぐらいしてくれれば俺も投票したんだが 山田さんは特徴がないんだよな
負けたからついてきてその後特に成長もしないし地味
山田さんはどれも平均点は満たしてるんだけど突出した部分がないので印象には残らない
今回はカオスルートでも残り続けてたメンツが上位になりそう
なお淫獣
今までだったら人妻/年増枠だったんだけど、最近の不人気から枠が消えた結果
属性/シチュエーションなしというある意味年増枠よりヒドい扱いになってしまったのが山田さん
>>843
ここ何作かはあのメーカーファン狙いな所があるけど結果出てるのかねぇ 余った和風要素と鍛冶要素を掛け合わせたけど
なにも化学反応起こさなかった感
ティアのカオスルートでどんどん外道に染まっていく感じ好き
過去の自分コピーの親子なぶってるシーンとか
めったに名前出てこないアスタさんは
どうなんですかね?
アスタさんは砲撃結界のくだりでいっぱいでただろ(白目)
あら、デウスでナイトメアクリアしてもヴェリトールさん加入しないのか
アスタさんは今となっては貴重なトシぞーヒロインなのに
アスタさんはVBで科学者なのに良心を持ってるという致命的欠陥があったからなあ
Rみたいな蟲おばさん出されても困るから山田さんくらいが丁度いいんだよ…
>>892
マッドスカラーと入れ替えればワンチャン? アスタさん今作のヒーラー枠な上に唯一の対竜杯の鍵持ちだからいないと詰むんですよ
前作だとシーラは全然話題に挙がらずに1位を掻っ攫ったイメージ
ピアサが話題の割に振るわない可能性もあるよね
カオスの平行世界の武将大集合で一番悲しいのは結晶体を越えた後だとホントにクッソ弱いこと
所詮こんなもんか…ってなってティアの感想と同じなのに気付いたときなんとも言えなくなった
メルジーニ、エル、ヴェリトール
サンダルフォン、エキドナ、コボルドメシア
これで投票してきた。
今回やっぱカオスだよカオス
レヴィアとかピアサはその・・・盛りすぎでは、ありだけど。
アスタさんも山田さんも今作はヒロイン全員かわいいよ
ただ、エロドラゴンとか素行は粗野なのに乙女心爆発してたりと濃い連中が相手だとどうしても印象の差がね
アスタの技術あってこそだからな
だがしかし残念ながら残されたティアは暴走する模様
>>897
社畜さんの踏み台にされた山田さんの悪口はやめるんだ ナイトメアデウスクリアした
コツといえるか分からないが、右上の愚者4眼鏡と左上のアモーレ2体+セラフ師団は相手にしないことだね
隣接してきたらリロード
ザハーク師団含む主力師団なら倒せるけど、そうでないなら防衛が精一杯だから
仮にヴェリトールとか男が一位取った場合って男のグッズが作られたりVenusBloodシリーズ20周年アニバーサリーパックの表紙にヴェリトールがどや顔で映ってたりするのかな?
ヒロイン集めたハーレム師団は一度は作って低難易度で無双するけど高難易度で通用しないまでが様式美よね
ムムルに入れてきた
ロウカオス共に大活躍で印象に残る
カオスはティア主人公、ムムルヒロインて感じ
シーラは語るまでもなく約束された1位だったし・・・
竜ロリママお姉ちゃんメイドとか勝てるわけねぇ
アスタさん特に話題が無いだけで別に山田さんみたいに地味でもマなんとかさんみたいに空気でもないしなぁ
パッチ今週は来なさそうだしと思ってNMでカオスルートやり直してるけどやっぱ悪堕ちええなぁ
何度も言われてるけどピアサは闇堕ち別形態欲しかった。
人気投票上位でオナホ牧場とかしたアルトンでロリオナホの処女膜プチプチするFDとかでねーかな
迷ってたけど人気投票やっぱりピアサに入れてくるか
ヴェリトールとの因縁で何かあるのかと思ったが
予想以上に重要キャラで回収する暇が無かったでござる
>>905
おにーはもうライター業から足洗ってるぞ?
今作で人気なのはみぃが担当してるキャラや ヴェリトールが一位になったらテリアみたいに魔法魔神☆ヴェリトールが爆誕するかもしれん
>>913
ユニット多すぎるからそれやると戦争になんぞw 人気投票でTOPになったモブにHシーン追加させよう
キックスターターみたいに出資募ってやるならいたって平和
竜杯はコントロールできまぁす
マキュリアさんは立ち絵の時点で人気出ないだろうなって察する
アンケやってきたで
ヴェリトール→単純に好き。ぶっちゃけ真の主人公
エデン→とりあえず次回作も使いたい狂ユニ
エル→単純に好き。
天帝梵阿→とっとと使わせろ
華竜弓士→とりあえず次回作も序盤で使いたい狂ユニ
オプスメイジ→見た目が好き
お前らヴェリトールさん好きだよな、おっさんがベスト3位入ったらどうなんだよw
>>913
Fインターナショナルでは死神とのエロシーンが追加される予定だとここで聞いた 気合入れて開幕砲撃ってみた
以外と使える気がする、ちなみにNMバサ5 R全然やり込まなかったせいで風愛ちゃんが実装されてたの最近知ったわ
ヴェリトールに称号イベントくれてもいいのよ
糞雑魚性能でいいから一途な愛妻家のとか
良識ある魔人?とかそういうのをくれ。
これだけ遅れるなら年始に超だけ解放するパッチ出すべきだったな
>>913
サマエルさんとのおめぷろけころプレイは超見たい 退魔忍マキュリアさんは出るメーカーを間違えなければ人気がでたかもしれないし()
マキュリアはムチムチした体で俺好みなんだが、平坦が好きな触手たちには人気ないだろうな
弱いし
マキュリアさんにはドゥームエピタフがあるから…
師団蘇生ならエルでいいな。
ヴェリトールとザハーク、3票投票で始めて男に2票使ったわw
ヴェリトールはどこまで上を目指せるか頑張ってくれ
とりあえずおおよそ褒めちぎってきたけど装備入手だけはもっと簡単にしてほしいって土下座してきました
確信もてるが男キャラトップはヴェリトールだろw
全体での順位はわかりませんね。
>>922
この面子にここまでできるなら即離脱で援護射撃として使うならありか…?
ようやくR13出たけどラグーンキューブの説明間違ってない?正方形じゃ平面だぞ 難易度のところで、これ初心者には無理だろって書いといた
ヴェリトールで上位無理ならもう男で上位は無理ってくらいには人気ありそう
ヴァジェトとザハーク別師団でアシストすると
ザハークをリーダーにしなくても相互補完する関係になるんだな
特に今回は初心者がノーマルでカオスとか進んじゃうと詰みそうだな
そこにいくまで華竜弓士がふるいにかけてくれるから大丈夫だよ
難易度変更も勝利ボタンもあるんだから初心者相手でも難しくしてもええやろ感
まず3国連合とデイダラあたりでふるいにかけられるなw
アンケには敵が神魔体躯や種族:超持ちで対策立てづらいのにリカバリでポコポコ復活するのは流石にやめて欲しいと書くつもり
ヴェリトール、エル、メルジーニに入れてきた
今回のカオスルート大好きです…
アシストリカバリはそこのリーダー死んだあとでも発動するんだよな
カオスって言ってんのにどこも破滅してないもんな
ついでに覇道ですらない
まず2章のきっちり詰まったダルノス師団でふるいにかけられるから…
まぁイージーならクリア出来るでしょう、多少システムの理解必要だけど
ノーマルは、うん、まぁ
ぶっちゃけそこら辺のバランスぶん投げたから強制勝利ボタンなんてつけたんだろうしな
>>950
ガシェルの完全統治を蹴ってるんだから本来の意味でのカオスじゃね? シリーズずっとやってるのに初周ノーマルカオスですらキツかった
ハード出来る奴尊敬する
LのロウトゥルールートってHのカオスルートとほぼ同じ結論よね
自分たち以外の生き物全部自分の玩具として完全に管理されるべきって結論なところは
>>950
他所の国は文字通り人ひとりいなくなるレベルでことごとく破滅してるから今までよりよほどカオスじゃねw 今回のカオスはカオスってよりアナザーだな
演算世界側の多数のユニークは報われないがオリ世界のユニークは報われる
アンケには対術吸収と反射が使い辛すぎると書いといた
障壁持ちと組み合わせると形にはなるけど、役には立たない
基本悪堕ちとか洗脳なしにカオスルートにいった感じはいい
洗脳と悪堕ちでの完全な変貌ってなんか違うのよな
自発的に行く感じは凄く大事
け〜まる
?
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その他
とりあえずVBL修正パッチ1.20の作業はひとまず完了。これから公開のための準備に入ります。
過労死基準とっくに超えてるのに土日に遊ぶ触手たちのことを考慮してんだなと思うと涙が出ますよ
本来ならこんなバグを残さない状態できちっと出荷するのが筋ではあるけどね、それが現実問題難しいことも分かってるだけに何とも言えん
1.20としてまとめようと思ったら、高難易度に関わる大きめのバグ報告が来たのでそれの対応策を考えるのとかにちょっと手間取りました。あ、結局神魔体躯はひとまず98が上限になってます。
ちょw
>>948
完全に予想外の重要キャラでそのギャップのおかげで余計に魅力的に見えるよね
発売前に存在が明かされてないメルジーニはともかく
ヴェリトールはドルドナか良くてフィネガスのポジかと思ってたら誇張なしでもう一人の主人公だったし
エルはハーレムCG不在だから敵ポジと思って投票する気ゼロだったのにまさかのカオスで大出世だもの 神竜族はことごとく苗床か死、ほかのラグーンはもはや質量爆弾としての価値しかなくて100億死亡とかやってるから今回のカオスルートはかなりカオス
ピアサの親父さん、ヴァジェトやヴェリトールとやり合って生きてるだけでも凄いのに
満身創痍の状態でレヴィアの肋骨と左の手足と翼を砕く威力の蹴り繰り出すとかどんだけ猛将だったんだ
将軍なんかよりよっぽどこっちの方を部隊に加えたい…
>>966
わろたwww
まぁ巨人の修正が入ってれば楽にはなるやろ 970踏んだわけだがなんかもう一つ211本があった気がするけどそっち使う感じ?
社畜さんはロウトゥルーでの扱いとかキャラがあれだったから余計にカオスで報われた感はある
1.12がでかいから
1.12→1.20のパッチにして欲しいんだよね
でかいとそれだけ回線圧迫するし
可能な限りフル装備にして、砲撃かましてみた
普通に強くね 超の解禁条件変わらずメア5だか6なんか?
大丈夫かよ
でも、グラシアだかファルスだかに砲弾結界50のやつがいるんだよなあ
>>687
声優っていうと今回のエロドラゴンの中の人って結構このゲームの声当ててる気がする まぁバサ6とかでもロウノーマルで終わらせれば何とかなるでしょ
神魔体躯バグの修正次第でガーターがきつくなるからどうなるやら
>>989
VBところか九尾全体でも最古参の1人だぞ ちゃんと巨人狩りが利くなら98でも大丈夫じゃね知らんけど
>>989
九尾の原点であるマシーナのヒロインやぞ 体躯重複バグ解消されたらこっちがきつくなる予感しかしねえ
mmp2
lud20190219225605ca
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