よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´ <次スレは>>970
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
.: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐- 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ο
。
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
>>1
乙ビョル〜エロドラゴンの子供を産む権利をあげるビョル〜 ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
乙乙
L時空ではヨーキちゃんポジがエロドラゴンさんになるのか……
始祖竜のコスト見たあとにラスボスさんのコスト見ると舌打ちしたくなる
メア仕様でもしけてるからなあ…
配下の造天使結晶体ともども面倒なだけだわ
武将が女神竜飛騎多すぎだからエロドラゴンは毒とか蟲あれば良かったのに
そういや今回のヒロイン勢はみんなアンダーヘアねえんだよな。
竜族だから体毛薄いのがデフォなのかと思ったが、一応ガロードとか人間もいるんだよな
硬いのはまあ良いのだが無効食いが運ゲーすぎる
無効食い発動時にダメージ減衰でもしてくれりゃならいいんだが一撃で壊滅すると
そっとエスケープ→クイックロードに手が……
強制異常や毒砲すら持ってないのにコスト33の太っ腹百足は山田さんイベだけじゃなくもっと量産されるべき
これリーダーのアライメントが同じだとステ上がるの?
>>14
トレハン目的ならヴリトラさんのがマシとかいうね 最近のヴリトラさんキツイわ 神魔90無効食い軍団3加速進化はガチすぎる
ヴェリトールは全部かっこいいわ
顔は渋いし身体は鎧でガチガチだし、ザハークのラフな格好とあまりに違う
謎のお馬さんについて誰も言及しないけど、ヴェリトールさんに一票入れてきた。
カオスでの熱情を思い出したジジイと止められないババアの約束成就展開が好きなんだ。
>>24
ちょっと武者修行がてら行ってた修羅の世界で異次元の魔神の片割れと出会って漆黒の全身鎧に両手剣とか斧みたいなごつい武器がかっこいいとか言われたんやろ(適当)
ヴェリトールさん要素要素見るとかなりレオンみあるよね。 1.2以降の装備編集してきたが
傾向としては高ランク装備の全域攻撃を軍団攻撃に変更
高ランクの巨大体躯を巨神or神魔体躯へ変更
対術障壁を対術結界に変更、対術吸収を結界へ変更(グラズ、魔神王の鎧、黒竜の魔導書)
次元斬撃の数値の調整
片手の次元斬撃装備についてる陣を多段に変更
両手をよりアタッカー向けに高ランク装備がカブトや集約に変更
盾をガーダー向け(巨神or神魔体躯装備の充実)
って感じだな。まあ他にも細かいとこはあるけど・・・
これがスレだけの流れなのか全ユーザーの流れになってるのかはわからないがまじでヴェリトールさん上位あり得る気がしてきた
ヴェリトールフィギアくる?来るなら壊れたメルトセゲルも付属して最後のシーン再現させて
>>26
なんか、Hやってた俺ら触手と同じに見えた…
嫌うのは、同族嫌悪か… ブリトラガシェルの兵種がなんだったか忘れたが、
メカティアの兵種はルートボス初かってレベルのガーダーだしこのへんよかったと思うぞ
ロックマンなんかちょっと使いにくくなると思いきや
黒皇の鎧で砲撃結界100達成しつつ範囲無効供給できるやつになってるしな・・・
田中に従ってエア・エデン・ヴィーヴルに入れたが
ホモだったら間違いなくヴェリトール3票
>>33
その方向でダメージ抑えてインフレさせないのもありっちゃありだけど
今のダメージだとみんな死んでしまいます ガシェルは噛ませ犬かと思ったけど結構よかったな
インダナーフ・・・
ザハーク、ヴェリトール、エロドラゴンに一本ずつ入れてきたけど
男にしか入れてねぇな
…アンケート答えてきたんだが
特典の産卵壁紙にレヴィアがいないのはなんで…なんで…?
レヴィアだけいなくないですか…?
集合絵にはいるけどさ
イルダナーフは娘ちゃんのエロスシーンが無いのが謎
そこは入れるべきやろ
メア4始めたらいきなりレベル241からスタートで怖くなって終了させた
禁欲しいしバサ5も出したいしメア特典も欲しいって欲張っちゃった報いなのかな
一部称号ないからロウ行きたいのに
範囲無効持ちの師団の敵をタゲした際、軍団攻撃が範囲無効を所持してない師団に対しても単体攻撃になるんだが同じ症状の人いる?
範囲無効持ってない師団タゲったら普通に全域殴るから不具合かと思うんだが
>>28
おつやで どれだけ編成組んで装備もあるかによるけど、
メア5とメア6(のロウ途中)なんて全然差を感じないレベルだったからなあ
ベリハ3からメア4いくわ、てならそら相当だとは思うが
なんか師団組み終わって何戦かしてるんだけど敵のAI変わった?
前列にしかタゲマークが来ないんだけど・・・6番囮が機能しない
インダナーフとアインはもう少し何かほしかった
アインは真面目すぎてなあ・・・
途中で姉より年下のさらにロリの彼女候補でも登場させてザハークはじめムムル以外のすべてのヒロインにドン引きされてザハーク以上の危険人物扱いされるとか何か小話でもあれば
今メアバサ5通常6章でエデンにぬっころされてきたんだけど引継ぎできるだけでクリア扱いにはならんの?
バサ6開放されんかった
同じくモツ抜きされてもバサ解放はされなかったのでそのままヴリドラまでお進みください。
ロウカオス値が最初からあるからティアイベントだけでロウ分稼げるのは時短でいいな。
>>60
サンクス
面倒だし超開放はまた時間あるときにするか… >>46
Nエデン→VEエデン→Eエデン→H1ロウトゥルー→VH1カオス
VHカオス時に1じゃなくて3にするべきだったんだけどひよってしまってVH1にしちゃったからメア4が怖い
wikiオススメ編成の「ver1.12 ラグナ「創」以下、装備R11以下、先陣の誉レギオン」を作って結構楽にクリアした
13装備もチラホラ堕ちてきたからもしかしたらいけるのではって気になってLv241というジャブ食らって逃げ帰り
これでメア4ロウノーマルいけるかな?何か挟んだほうがいい? アインの幼馴染がピアサ(オンバシラ付き)みたいなのだったら
もう少しキャラ立ったのかと考えたけどそうでもなかった
早々に和解しないでもっと超絶シスコンにすれば良かったのかな
そう言えばカオス√はアイン君、ちょっと良い雰囲気だった幼馴染が消し飛ばされていることを知らずに逝ったんだよな。
結界なんて適当で大丈夫じゃーんとかやってると
バーサクで敵Lv上がって術と砲撃の洗礼を受ける
初級者の儀式
デウス武将の称号なしはけーまるが明言してた
置物は良くてもアタッカー勢は最高難度ではきついかなあ
おでん使ってみてるけど微妙だわ
幼なじみどころか故郷ごと消滅してるんだよな
でもアインは仮に姉や故郷が消し飛んでも姉みたいに悪い子・悪い奴堕ちするイメージがわかん・・・
テリアマラソン最中なんだけど難易度ベリハバーサク3トレハン値530で
R13装備がなかなかでないんだけどこんなもん?
>>57
バーサクってFだと「歯ごたえ抜群、ただしクリアは保証しない」って注意書き出るくらいだしね
実際ある程度クリアしたりしないと出ない要素だったのに今じゃ最初から出来るわラグナ解放条件にもなるわとある意味出世したな
今作はラグナ解放のために何人バーサクベリハの犠牲になったのかね >>56
ざっと見返したが分からんかった
デウス武将の称号なしってどの発言か教えてくれると嬉しい マラソン相手は祖竜師団だけだぞ?道中は関係ない
その祖竜師団が落とさないってなら吟味が足りないてだけ
今回、ザハークいなかったら詰んでた場面多いのは物語と同じで面白くはあった
今ナイトメアバサなしロウトゥルー最後のボス戦でザハークだけじゃ処理しきれなくて困ってるけど
プロセルピナにガーダーやらせようとして囮を死神見習いにしようと思ったけど初代だけハブられてる編成になるから困った
>>12
ヨーキちゃんポジになるにはちょっと知能が高すぎるな ちょっと教えてください
ロウ八章でエデンの最後のイベントが発生しません
産卵数19の好感度4だと足りないですかね?
他のキャラは全員称号付いたのですが、ハーレムに入れません
アドバイスよろしくお願いします
とりあえず産卵数が足りないかもしれないので25ぐらい生んでみては?
エロドラゴンはRの狂落ちみたいに女無くした別ユニット作るべきだった
フォロワー
「デウスモードの特典武将はずっと称号がないのままですか?」
けーまる
「ないです」
>>66
ありがとう
理由あってのことだと思うが、なしってのは寂しいもんだね やっと獄禁解放できたわ
さーてどんな壊れユニットが作れるかなーとわくわくして産卵画面みたけど創のときほどテンションあがらんね
なんかやる気が一気になくなってしまった
必殺5致命5とかでいいから称号つけてほしいとこ
なんかうまってないとすっきりしない
>>69
産卵数不足ですかね
ファフネルさん22で何とかなったので
油断してたかも >>74
そうは言っても懐かしいキャラ参戦してきても使えないんじゃ
正直いない方がまだマシって思えるぐらいにモヤモヤするんだけどな
思い入れあっても連れまわせないんじゃゲストの皮被ったモブキャラだよ >>71
参考にしたんですけど、
どの条件満たしてないのか今一わからなくて…
ちなみに四週目なので行動は余ってます >76
これはわかる。性能じゃなくて見た目の問題よな
パラミシアちゃんが勝手に爆死してる事多いんだけど称号で遠隔付けた方がいいのかな
どっちにしろ夜で死んでそうだけど
反撃倍加インフレに遠隔反撃に無効喰いで耐久ないアタッカーが死んでるの辛いわ
神魔体躯ゲー
>>78
まあ確かにな
これはインフレしてたり枠の問題もある
戦うときのやり取りは面白かったけど 体躯系はその分反撃倍化が削れるとか、イベイドが減るとか、そういうデメリットがほしいな。
メリットのみのスキルにしては凶悪すぎる
そういえばこのオールスターでも船団は復活しなかったな
人から船の卵生むのは不味いんだろうか
アインはRのカマみたいに全特攻戦術でもないとフェードアウトまったなしになるな
それでも俺はリーダーで使うが
>>86
機械産んでる時点でまずいもなにもないと思うが ストーリー的に船産んじゃうと列車ベヒモスの立場がなくなってしまうからなのでは…
>>82
高難易度後半だと防衛出来るんだけど残ってるのがガーターのみって事が多々あるよね
夜襲警戒あっても結局は無効とや闇雲の運ゲースキルも一因だけど 硬いだけならじっくりやるし、無効喰いがあるだけならやられる前にやれなんだろうけど
両方揃うとやめてください死んでしまいます
晩餐があと10個ぐらい欲しい
イザナミもマイノグーラもあいつもあいつもガーダーにしてえよ
ゲスト武将は神魔体躯98範囲無効共存可能な狂リグ
囮性能のティティ
対術結界100は可能なニトラ
軍団蘇生のシルヴィア
無効まみれの狂リーゼ
とりあえずカブト75可能でアローヘッドチャージのジュリア
くらいじゃねえのかな・・・
他は使い物にならない
オデンは装備種が致命的に悪いせめて両手だったら悪オデンが軍団集約カブト75とかできたのにな
パイモンの強制異常を61まであげて神魔体躯持ちに状態異常が通ると
なんとなく気分がいい
嘘4アノーラもいるしゲストまみれだわ
ギースバッハするだけでアタッカー1人分くらいの効果あるし戦術で十分活躍できるが
おでん様はぽんこつ感漂ってる
サボる神に改造されなくてもサボっているおでん様よ…エロドラゴンとのコラボならず
ジュリアとかオデン思い入れあるんだが使えないの悲しいな
オデンは悪じゃなければ無効喰いアタッカー貴重だし行けそうな気もするが
あと狂シルヴィアは置物力高いから行ける気もする結界なくても良い線
せっかくの人気投票上位キャラなのに称号ないから不遇なの勿体無い気するよな
アノーラとかHの活躍考えるとリーダー愚者4みたいな無茶苦茶性能がほしかった
ウロボロスとかイドラとかアシェラトは使う余裕ない
それだけ今回はインフレしてる
ゲストもオルクもほとんど使ってない
今組んだ師団を使ったら敵毒陣なんて装備分しかないのにエンドにダメージ食らったから何事かと思ったら結界はあるのに回復持ちがいなかった
俺はアホかと
ゲストはシルヴィアが一番使えるね
1.2ではヴィーヴルでも結界100すら無理で解毒バリアリバイブ指揮10なんて夢のまた夢だった
最高難易度でユニット解放ってのもダメなのかもしれないな。
そのユニットが手に入って、挑戦するのが一度クリアしたステージだから、モチベが微妙。
今は始祖竜欲しいからモチベあるけど称号付けるまでやれるかどうかは怪しいのはあるな
1.2で色々調整変更来たから編成悩むのは相変わらず楽しいんだけどね
なんか凄いの貰ったけど使う場所ないんだよな、前パッチから一切構成変わらず超使わずにサクっとクリアできた時はかなりテンション下がった
倒す敵もいないから師団編成のモチベも下がってるわ
やはりサボってない絶オデンのステージが求められる
まあそれは分かるな
最上位のユニット手に入る頃にはもうだいぶ遊びつくした後だしな
>>79
産卵数はゴブリン産ませまくって全員26にしときなさい
グラも変わるしね Ver1.21を初周ハードでやるのが一番暇つぶしになりそうだけどね
テュポーンの性能が上がったせいで難しくはなってるだろうし
結局倒すべき未知の敵がいないとどれほど強い力貰っても微妙ということなんだな
触手に例えるなら、ブラシ触手やオナホ触手とかピンポイントでしか使えない触手より、擦ってよし吸ってよし巻きついて吊り上げてよしの通常触手が一番ということ
ディスガイアみたいにどんどん強くなる敵と味方
ディアブロみたいに効果がランダムにつく装備をランダムステージで延々と掘るモード
面白そうだけど終わりがないシステムにした場合、新作出る前に遊び終わらない気が
最高難易度のS++を目標にすりゃいい
Rもインフレキャラばかりだったけど高ランクの装備集めて最強の編成して楽しめたよ
初週縛りとかラグナと装備だけ開放状態の縛りプレイとかが一番楽しそうよな
とりあえず1師団で造天使蹴散らす凄い師団が何個か出来たから高難易度でS++とか目指すかなあ
ニヴェルネの霊衣とか誰も使わなそうなものを対術結界30とかにしてくれればいいのに
今回は活性系の装備を使う余裕がねえ
1.12もそんなに難しくないんだよな、バグの詳細わかってなくてもクリアできたし
詳細わかった今となってはタゲ指定を正面師団だけにすれば特攻乗せれるからなあ
むしろ先陣絡みで狙って悪用できてこっちのメリットまである
>>118
正面師団のタゲ指定についてちょっと詳しく頼む >>117
ヴィーヴルに着せて対術100の海族超バフ置き物でもいいぞ >>85
初耳だけど体躯のデメリットっていつからなくなったの? イルダーナフが解放されました⇒テオ将軍が解放されました⇒瑞治が解放されました⇒ガシェルが解放されました
初クリアのロウHバサ1のクリア特典でこれは笑わせに来ているのかw
まあ編成楽しんでね!ってのは禁までで
超は裏ボスの後ろの宝箱なんだろ
でもデウスクリアで以上でデウス終了です、お疲れ様でしたは少し萎える
だからメアバサ10のクリア特典にコングラチュレーションの落書き一枚下さい
ずっとイージーでプレイしてラスボスだけハードで倒せばハードクリアしたことになる?
>>118
ぶっちゃけ1.12の方が低難易度は楽なんだよね
終盤出てくる砲撃はバリアーバグ使えばノーダメージ&バリアー維持だから
だから低難易度で苦戦してるなら1.12パッチ、高難易度で苦戦してるなら1.21パッチを本体に装備させよう
特に1.21はヒロイン強くなったからな(これは仲間にしたときの恩恵も大きくなるけど) ハニエルの男支配がなくなったのか
なににかわったのかもわからんが
小ネタの遠隔攻撃+対術結界100置物Rが9R10使うと専守可能になるユニットをわかりやすくしたくてな
名前の色は夜持ちも変えたいし、かといって備考に書くといまいち見づらい
というわけでやっと閃いたぞ!
アウルゲルミルさんが豪華になっちゃったけどまあいいか
うお、もうこんな時間か映画はじまっちゃってるじゃねえか
リディルとアロンダイト改って誰に装備させてる?
スサノオとグランツとか雑魚掃討型から集約超火力型に変えるべきか本当に悩む
始祖竜さん味方ユニット時でもHP8000あんじゃん
一瞬目を疑ったわ
狂奔って、正面師団を倒した時しか効果でないんだっけ?
けーまるのツイッターでは上限6ユニットで正面以外の敵を倒したときにも有効にしますってあった
じゃあスキルの説明文間違えてるな。
マウスオーバーしたら、正面にいる師団って書いてある。
>>131
今のところ天帝だな
スサノオは無効喰いの軍団で雑魚散らし >>136
やっぱ天帝か
ザハーク天帝アマハバをそれぞれ振り分けるかな ぬーん、ナイトメアロウトゥルーでもバサなしなら余裕だろと思ったらラスボスが倒せない
ザハークですらダメージ通らなくなってくるとは……
ぼっちゃま槍の軍団とれてるのかよ
全域槍がひとつほしい…
>>138
嘘の有無でかなり変わった覚えがあるけどそこまで来てるなら試行錯誤で行けそうな気はする >>140
ボスだからどうせ地形無効持ちだろうと思って試してなかったけど、本当だ、嘘通るのね……
ありがとう、まだメフィストの3が限界だけどそれ活かせる師団を組んでみる! 1周目終盤で施設がいつの間にか50以上に上げれるようになってた
最近まで50から上げようとすると「この難易度ではこれ以上あげれません」
みたいな表示が出てあげれなかったと思うんだけどバグってる?正常?
>>143
確かに1周目のデータで確認したけど50での上限外れてるね
高難易度から落とした時に施設のレベルを落とさないように変更したが、まさかの1周目から99開放とはw うーむむ イズン以上の器ガーダーっているかな?
どうにもピンとくるのがないんだ
>>146
ウリエル、サンダルフォン
イズンは神魔体躯60、次元障壁65で悪くはないけど道具の35はサンダルフォンのが良いな >>145
うちだけじゃないようでちょっと安心したよ
ありがとう >>147 まじだ サンダルさん器だったのねww
天使師団にウリエル突っ込んで器はサンダルさんにがんばってもらおう サンクス! >>146
サンダルフォン使ってたけどR14手に入って組み直した時に神魔85の造熾エルに変えたな
神支配40でてんてーとアマハバキリ底上げ出来るのも中々いい 血ティアで先陣組んでるんだけどどうも火力が足りない
ティア、ヴァジェト、攻勢レビィア、メルヴィ、ディーバ、ユニコロンで開幕メルヴィの±20戦術撃てるようにトリアイナ持ってます
>>151
イマイチ何がしたいのかわからん師団だな
ディーバとユニコロンは何のためにいるの?結界? 装備の変更点まとめてみようと思うけど需要ある?触手さんたち
ディーバは共鳴役でユニコロンは砲撃結界役でどっちもトリアイナ持ち
共鳴はメルヴィーヴルでできるよ
先陣はそこまで火力はいらないでしょ
>>154
メルヴィの称号ついてない感じかな?共鳴30つくんだけど
それにしても共鳴はそこまで強くないからそれだけで一枠割くのはオススメしない
攻勢レヴィアがいる割にヴァジェトくらいしか恩恵受けてるアタッカーいなさそうだからそりゃ火力低いよとしか
先陣師団なら守りにガン振りするか血ティアが少なからず活性も出来るガーダーだからそれ活かしてグッドスタッフ気味に組むとかしないと中途半端にしかならん >>156
あっ、メルヴィの共鳴だった…ずっと覚醒+50になってスゲーって思ってた
しかしそうなると先陣称号は誰につけるか悩む うちのティア師団はサタナスアイが嘘供給兼ねて誉後逸担当になってる
マキュリアで不死師団組んだけど弱すぎる
範囲無効と結界2つで3つ使うから攻撃一枚で何よりマキュリア自身が弱いから攻撃布陣が宝の持ち腐れ
本当夜行生物いらんわ
それなら日中適応で良かったろうに
>>160
蘇生スキル重いのと何よりリーダーにしたときのマップ上での音声がすごく微妙… >>122
体躯のデメリット知らないのはこのシリーズ初めてかな
マニュアルかwiki確認してごらん 二度とやらんわこんなゲームとぶん投げた次の日にはまた起動してる…
いざ戦術で蘇生使おうと思ったら封印されてるマキュリアほんと使えない
>>162
回復量減るてのがデメリットて言いたいんだろうけども、
受けるダメージも減って、最終的にはHPの増加スキル
足し引きすると、メリットしかない 本当は人間師団で使いたいけど不死活性だけ無駄にあるからなぁ
>>157
一度その師団は崩して組み直したほうがいい
どっちにしろメルヴィとユニコで結界役が被ってるのが気になるし火力ほしいってんならヴァジェトさんなのもちょっとって感じ
装備とラグナがどこまで出てるかわからんから具体的なおすすめは出来ないけどもう少し各自の役割をはっきりさせたほうがいいと思う ない場合と比べてダメ増えてるわけじゃないのにデメリットというのだろうか
Lはちょっと露骨に人間ユニット不遇だよなあ。Bではまだましだったんだが
>>170
つっても序盤〜中盤は人間一般ユニット大活躍だったわ
カオティックカノンとかやっぱり強いし
人間じゃないけどオオゲツヒメとか人師団用の便利なのもいるし
ただ最後まで前線で頑張れる武将が居ないのがやっぱりなんともな
話の流れでイルダーナフ君半人半竜に覚醒するかと思ってたがそんなことなかった まあ今回神竜族も魔竜族とクソ結晶どもも元をただせば人間だって理論からすると人間大活躍なのかね
Sランクしか付けれない称号が弱くなってるよね
人間はSランクでそこそこ強いの結構いるからもったいない
レディドラゴンナイトとか非常に使いやすかった
人間師団以外に持ってかれちゃいそうだが
片手
|14|真星剣クリシュナ|火炎砲弾:10→多段攻撃:5|
|12|神剣ブルドガング|神族支配:36→40|
|12|炎剣ヴァラナート|神族特攻:2→1 大火炎陣:15→巨人狩り:50|
|11|宝鍵クルタナ|火炎放射:15→多段攻撃:2|
両手
|14|竜聖剣アスカロン|大雷撃陣:20→カブト割:75|
|14|セイギャールン|全域攻撃→集約攻撃|
|13|ロードブレイズ|十字攻撃→全域攻撃|
|12|暴蝕剣グラズ|対術吸収:40→対術結界|
|12|迅雷剣バルムンク|カブト割:15→30|
|10|七支刀・斬焔|火炎砲弾:8→巨人狩り:25|
斧槍
|14|獄斧ヴリトラベイン|師団支配:30→40|
|14|覇装アンドヴァラ|軍団攻撃:1→巨人狩り:100|
|13|神槍グングニル|全域攻撃→軍団攻撃:2|
射撃
|14|始原の闇の塊|次元斬撃:30→45|
|11|スコルソール|魔術砲弾:8→飛行特攻:1|
杖
|13|悪鬼轟羅棍|全域攻撃→軍団攻撃:2 カブト割:20→40|
|12|魔杖グリムルーン|師団支配:12→16|
|12|グリンブルスティ|全域攻撃→軍団攻撃:2 城壁崩し:150→巨人狩り:25|
|8|魔導杖エルメス|魔術放射:15→反撃倍加:2|
|7|クリスタルティア|全体治癒:7→10 神術放射:8→砲撃結界:20|
鞭
|14|エリキシルの光鎖|多段攻撃:3→4|
|14|暗獄鞭|全域攻撃→軍団攻撃:2 女性支配:20→30|
盾
|14|覇者の盾|光属指揮:10→神魔体躯:40|
|14|極夜の盾|闇属指揮:10→巨神体躯:60|
|11|ユグドラシルの盾|自己治癒:15→対術結界:30|
|9|至高の究極の鍋蓋|全体治癒:10→砲撃結界:20|
鎧
|14|黒皇の鎧|師団活性:12→砲撃結界:50|
|14|魔神王の鎧|対術吸収:60→対術結界:50|
|13|シャリーアの鎧|反撃倍化:4→巨人狩り:60|
|12|光輝の神鎧|戦意高揚:100→砲撃結界:30|
|11|桜花華竜公主甲冑|砲撃結界:25→集約攻撃|
|10|竜王の鎧|竜鱗守護:80&br;反撃倍化:2→巨人狩り:25|
|9|幽鬼将の鎧|無形体躯:20→25|
|7|英雄の鎧|自己治癒:5→砲撃結界:10|
獣装
|13|創世の晩餐|巨大体躯:50→巨神体躯:40|
|13|バハムートホーン|大雷撃陣:15→集約攻撃|
|10|宝石獣の甲羅|防御布陣:20→巨神体躯20|
|10|九頭龍の冠|竜鱗守護:50→巨人狩り:25|
法衣
|13|封魔王のマント|魔族医療:25→集約攻撃|
|13|天轟聖竜のローブ|術式増幅:15→20|
|11|魔学者のローブ|魔術砲弾:6→心核穿ち:80|
|8|ドラゴンメイド服|平等治癒:10→心核穿ち:40|
道具
|14|真装ラグナロク|次元斬撃:30→50 全域攻撃→軍団攻撃:2|
|12|自律兵器アルゴス|十字攻撃→全域攻撃|
|12|傾界九尾の帽子|強制異常:20→25|
|12|黒龍の魔導書|対術吸収:50→対術結界:60|
|10|ラーベラカルクス|対術反射:50→砲撃結界:25 対術吸収:50→対術結界:25|
|9|シャドウグリモア|魔術砲弾:3→解除攻撃|
|8|鏡の国の架け橋|側面攻撃:15→20|
血ティア先陣にザハーク突っ込んでるけどロウノーマルメアバサ5までは特に困らなかった
ティア、ザハーク、攻勢レヴィア、結界アスタ、対術先陣はまぐり(レヴィアリンク)、囮エキドナ(相性最悪)
クリスタルティアァッ!の砲撃結界は10だな
超の確率追撃100称号はセイギャールンやバハムートホーン持たせたドラゴンナイトにつければ可能性感じるけどできれば後称号ががよかった
ティアのエロ下着があんなにダサかったのは本人のセンスなのか誰かが吹き込んだ結果なのか問題
普段の下着は割と良い感じなのにな
マイ・フェイバリットパンツはナンナたんだわ
悪ナンナも良かった
デウスのハード3とベリハ3って開始時にどれぐらいのレベル差あったっけ
メルジーニどんなとこでもマイペースに発言するのホントかわいいというか癒される
656 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/01/19(土) 03:20:16.15 ID:FUWm3s0b0
全部か分からないけど出てる分だけ
アルヴィスしゅごい…
戦術の封印がウザいな
結界に異常耐性入れる余裕なんてねえから
カブト75次元75集約のカオティックよりカブト70のミリアさんのがダメージ出るのはどういうことよ
>>178
ユグドラシルの盾はいつも誰得だったがようやくマシになれたな
シャリーアの鎧の反撃が消えたのは寂しい 全域攻撃のほとんど軍団攻撃に変わってるけど
一長一短と言うかどちらかというと全域攻撃のほうが強いと思う
>>191
んなこたぁないと思うが
確率追撃がかなりレアスキルだし軍団でいいかなぁ 範囲無効されたときにタゲを集中して殴れるのはありがたい
逆に同じ反撃倍加持ちを殴り続けて死ぬこともあるけど
ミリアさん火力すごいから竜活性乗せてもっと活躍させたくなるけど蟲師団崩すとカオティックの置き場に困るんだよなあ
ドグマは反撃食らいまくって扱いに困るしテオはエキドナ競合するしで蟲師団むずい
巨人食いかないせいか装備の選別がよくないのか知らんがうちのミリアは火力イマイチだな
あかん巨大だけだとほんとにガーダーやれんな
神魔が今までの巨大だわ…
>>119
タゲ指定してない師団に殴る時に神魔体躯が2重に乗るバグだからタゲ指定を正面師団以外にすると1体倒した後体躯が2重になり特攻も乗らず火力も出なくなる
逆にタゲ指定してない師団を相手が殴ると体躯二重だからうまく先陣すると体躯をある程度誤魔化せる やっぱりカブト割、巨人狩り、心核穿ちを自前で持ってきてないから集約しても倍率足りないんやろなあ…
>>190
殴ってる相手が次元障壁持ちとか?
あとは、相手が超持ちとか?(武器フォルトゥナなら 致命必殺と加速進化のせいかな
クリティカル無しなら知らん
(´・ω・`)XO300石投げられてて何事かと思った
ミリアはザハークとかとスキル構成変わらないぐらいだからそら強いよな
装備が微妙
カオティックさんはカブト75加速10ムチもたせりゃ火力十分だからスパヴァで焼き払ってる
ってかカブト75集約って範囲と必殺どうしてるん
>>205
範囲はデフォの貫通だけじゃね?ロクな称号ない 先陣蟲師団に単体火力枠が欲しくなったのでミリアさんに公主甲冑を捧げることにした
デウス特典の人気投票上位勢より一般ユニット扱いの綺麗なミリアさんのが強いという理不尽よ……
器の母体リンクがもう少し欲しいからティティちゃんに産卵させてくだちぃ
前々から思ってたんだが、こっちから攻め込んで勝利した後のリザルト画面で、
適当なキャラが漫画の吹き出しみたいなので勝ち台詞をしゃべるけど、
たまに、何も表示されずに無言の時があるような気がするわ
これってなんかあったっけ?勝ち方が気にくわないとか、そういうの?
VH☆1ラスボスよりの結晶領域グラシア群れのがきつかった・・・パッチで戦術強化されてなければ投げ出していただろう
敵1師団に味方の師団が千切っては投げられるのなんなの
デウスの最後、ハードだとちょろちょろ黒天使がいるクセにベリハだと一切いなくなるのなんでやねん
そのマップのバランス調整を担当したのがけまーか否かで難易度がころころ変わってる説
>>174
今回クーフーリン、レディウォリアー、ハイモンク、銃士隊長、ハイプリエステスで人間活性称号でつけまくってもベリハバーサク3が限界だったな
レディウォリアーがレヴィアみたいに攻撃999にはなるからファフネルとかの竜姫相手には勝てるけど終盤は無理だわ >>174
砲撃結界は供給してないけど、
カオティックカノン、クーフーリン、オオゲツヒメ、女剣豪、マキシマムオーガあたりでやってる。
クーフーリンと全域盾相性良くて十字全域無効イベイドガーダーできるからそこに可能性を感じた。 >>212
アルケフェアリーによくにた選択肢妖精もいるらしいしきっとその姉だか妹が仕事サボっている可能性 「すいません、私の指示の出し方が悪かったですか?すいません…すいません…」
って不安になるから、とりあえず、なんかしゃべってほしい
そういや歴代VBヒロインって風属性の娘は大体性欲強くない?
今作はエロドラゴンでその前がレオナさんだし
>>223
ジルニーは悪堕ちワルニーだとかなり性欲強くない? んなこといったら性欲強くないヒロインなんかいないぞ。VBやぞ
あ、うん。山田さんいたね…
今作だと社畜さんも性欲はあんま強くないイメージ。カオスルートだとちょろいけど。
社畜さんはロウでもザハークが口説いてたら靡いたはず
エンディングで別のヒロインと主人公の結婚式始めるのは初めてな気がするわ…
衝撃的
ハーレムのシナリオひどすぎて草生えたわ
控えめにいってヤバい
囮が状態異常になるのって前からだっけ?
魅了掛かったカオティックさんに半壊させられたわ
>>230
エンディングでヴェディングドレス着るのってティアとシルヴィアくらいか?
ジュリアは条件見たせば途中からずっと着るけど wikiでベヒモスの雑感に巨大と神魔合わせて70って書いてあるけど
加算される組み合わせって巨神と神魔だけじゃないの?
パッチで変更されたのでしょうか?
>>235
加算とは書いてないだろ!
神魔50と巨体50は合わせると100じゃなくて75だ そもそも神魔は巨神扱いなんだから巨体と加算するはずないんだけどなぁ
雑感のほうが間違ってる可能性
今作でも巨神と巨大は高い方が参照されるって検証なかったか
大きい方のみ参照だとベヒンモス君のスキル構成うんこになるんだけど
各種体躯の最大値もはっきり答えられる人そんなにいなさそう
そういや巨神96にするとか何とか言ってたけどあれ結局どうなったんだろう
ヨーキちゃん由来の装備品やたらといっぱいあるけど、どれもイマイチ使えねえ
巨神と巨大体躯は知らないが、神魔と巨大体躯が2重にかかるのは確認した
アイススタチューで同じ敵相手に
専守・巨大75・特攻防御100で約1000ダメ
専守・神魔25・巨大75・特攻防御で700強ダメ
なおver1.12で確認。1.21で変わっていたらゴメン。
VBヒロインのウェデイングエンディングは大体半脱ぎで主人公といたしてるシーンになるのでウェディングと認識しづらい問題はある
>>251
普段から花嫁衣装のジュリアさん
最強ということか >>249
従来の説だと巨大体躯が優先ってことだからこれは下の方でもやっぱり1000ダメ食らうはずだった
こうなったってことは巨大で軽減した後に神魔で軽減してるってことか
単純に足し算じゃないけど砲撃結界みたいな加算のされ方なのかな ハードでロウトゥルーやってるんだが、造天使ってどう対処すれば良いんだよ
速い、硬い、攻撃痛いで手も足も出ねー
エンディングで思い出したけど
ヒロインとは逆に主人公の服装が変わる
Gのトモエエンドは相当レアかな?
>>254
ハードって黒い造天使でるの? ベリハだと出てないけどハードなら出るのなら、1周目や2周目なら相手が悪かったとしか言いようがない かかるんならメア6でも余裕で通用してるんじゃないの
硬いガーダー置いて範囲無効して各種結界揃えて囮固定でほとんどダメージ無しになるはず
けどハードくらいならまだ速度戦術メタトロンあたりでごり押せる
速攻範囲無効つぶして範囲でぶっ飛ばせ
そのくらいだと集約ザハークは単体火力過剰でバランス悪ければこっちが壊滅する
特定装備前提の最終的な火力最適解みたいな書き込みが多いから難易度違うと話も違ってくる
「相手が受けるダメージが1/50になるなら50倍のダメージ叩きだせばいい」を地で行くのがザハークさんだからな
初テリアにきたけどHバサ3で初13石ポロリしたんだけど13装備出るまで粘ったほうがいいんかな
10回ほどリロしてみたが出る気配はないがトレハンは508
夜持ちの武将が少なすぎる
特典武将含めて50体くらいいるのにアスタ1人だけって
>>260
かかったところで夢も希望もないからだれも結果を貼らないんだと思うよ
ベヒモスさんの活躍の場は中難易度 >>266
かかるんなら巨神50の巨大75とか余裕だぞ、夢も希望もないなんてこたぁない ベヒモスさんも晩餐40に獄竜25付けりゃカッチカチよ
晩餐はしょうがないとしても獄竜は2個ぐらい欲しいぐらいに神魔ゲーではある
かかるんなら神魔90に巨大体躯75でほぼ神魔98だし先陣98が巨大まで持てたら99.5%カットなわけだからまあまあロマンある
>>268
巨人狩りで死ぬね
神魔体躯がないと巨人狩りが仕様通りに発動してしまうから 今って巨人狩りは仕様通り25軽減してるんじゃ?
100オーバーなら余裕あれど98ギリギリとかだと結構危ないのかと思ってた
>>271の口ぶりだと神魔があれば巨人効かないともとれる
といった具合にもうどれが何なのかわからない 最後は次元祭りだから反撃ガーダーのベヒモスさんのメリットはない
どこまでいっても神魔体躯ゲーだな
まあ次回には削除されてるだろう
ここの住民でもよくわからないレベルのものを
一般的なユーザーついてこれるわけもないしな
神魔は完全に失敗だろ
巨人狩りは一個前のパッチは神魔あると巨神にも巨大にも効果なかったけど1.21からは25カットの効果あるよ
敵で巨人狩り持ってるの高倍率なんて全然いないから巨神と神魔の合計が98ギリギリでもガーダーとして機能しないなんてことはない
まあ巨体でも怪獣じゃなくても巨乳じゃなくてもガーダー出来るようにしたって意味では有能だから神魔体躯……
ところでティアさん、悪堕ちした後、あからさまにおっぱい育ってるのはどっちの趣味が反映されたんだろう?
>>277
神魔はパッチでタゲずれでは2重にかからなくなったけど、まだ別のバグがあるような気がするしな >>279
パッチで巨人狩り装備増えたからナイトメアだと天帝とかシヴァは余裕で持ってる 神魔体躯が無くなったら巨体体躯ゲーに戻るだけだし何も変わらないんじゃないの
>>278
話の流れが神魔と重複させる話な時点で神魔と重複させたら強いっていう話で最大値については理解してる
>>270
みたいに足りないもう一押しの巨神とか先陣でも余裕にするような運用の話
ただ出来たら強いけど神魔持ちで巨大と重複は巨大体躯装備減りすぎて出来ないっぽいな
ウロボロスとか微妙にガーダーにできなくて悲しかったから期待してたんだが 神魔体躯って巨人狩りで削れなかったの?中身は巨神体躯なんだからけずれてるんじゃないの?
>>285
中身は巨神だぞ
というかもうスレの触手すら理解してないという盛りすぎでしょ >>285
パッチ前は神魔を持っていたら巨神も含めて削れなかった おそらく、神魔の異常無効が悪さしてたんじゃないかな >>272
詳しく書くとこうなる。
そもそも巨人狩りというスキルは1.12時点で巨大体躯・巨人体躯にちゃんと効果がある。
ただし神魔体躯持ちには、そもそもスキルが発動しないんだ。効果の有無じゃなくて、スキルが発動しないのね。
だから神魔+巨神で98体躯になっているやつに無意味と言われてきたんだ。
で、1.21。今しがた確認してきたけど巨人狩りは巨神体躯・巨大体躯持ちには発動する。
神魔体躯と巨大・巨神体躯をセットで持っている相手には発動しない。
発動しない以上、巨人狩りは効果が発生していない。
だから神魔+巨神で98あるなら安心だよ。
なお発動の有無は、戦闘中にユニットが攻撃するときにユニットのすぐ後ろにずらりと並ぶスキルの列で確認した。
あそこに書かれていないけど、実は巨人狩りは発動していて効果も発揮しているのなら
俺が全面的に間違っていたということでゴメン。 >>289
それが本当ならパッチ前と同じじゃねーかw
一体なにを修正したんだよ 修正できないから戦術スキルに特攻増やしまくった可能性
ザハークって初め種族見たらこいつ女ユニットと組ますの難しいだろうなって思ってたらいつの間にか侍らせてたな
血ティア、レヴィア、ヴァジェト、アスタなんかは相性いいし闇だから復讐者ムムルも入れられる、神持ちだからエデンファフネルエルエアもまあ出来る
単体で過剰火力だから置物囮としてエロドラゴンやメルヴィーヴルも入れられる
唯一テュポーンは厳しいけどまあ仕方ないな
>>282
メア6クリアしたけど余裕でガーダーとして機能したからセーブから見に行ったけど持ってなくないか?
仮に持ってたとしても数はいないしガーダーとしては機能するだろうから変なこと言ってないと思うが 多分体躯バグについて一番知りたがってるのは開発側じゃないかという
もともとみんな小さいほうにしか興味ないから大きいほうはガバガバでもしかたないね!
天帝シヴァが巨人狩り持ってたところで柔らかいからなんとでもなるしな
糞耐久の造天使連中相手に5ラウンド耐えられればいい
>>296
速度高いファルスアルカンジェも持ってるんだが >>295
多分だけど、体躯バグはクリティカル+致命必殺と同じなんだと思う。
致命必殺はクリティカル発生をキーとして発動するスキルじゃん。
巨人狩りは逆に神魔体躯持ちをキーとして発動しないスキルなんじゃね?? ファルスセラフの合計が122で巨人狩りあると1.5倍になるようになってたから修正されたものと思って検証してなかったけどバグったままだったのか
1.12よりは明らかにダメージの通り良くなってると思うけど特攻によるもので巨人狩りが機能したんじゃなかったんかな
産卵CGってどうやったら埋まるんだろ
産卵しても演出オンオフどっちでも登録されないからイベントで表示された奴しか埋まってない
神魔体躯のダメカットを巨神と合算にせず別枠にするだけで解決すると思うけど
それやると神魔体躯の性能が劣化することになるからやりにくいのかな
普通に考えると、神魔の巨人狩り無効判定が先にされてるだけじゃないかな
公式は色々仕様を説明してくれ。もしくはもうコード読ませて
VHでもバサ6ってあんのかな?
超のラグナが150で解放ってかいてるからVHでも好感度のみの選択肢のところ変えてったら150いきそうだしVHでとれるならそっちでとってからメアいってみたい
やあああっと超ラグナが出た・・・
ここまでほんとに腸長かったわ
あとはカオスルート一周してようやく手札が全部揃うな
>>289
表示しか見てないんなら無駄だぞ
細かく見ていくと表示おかしいのは他にもあるから、そもそも信用ならん VHは4までかーありがとう。丁度3までやってたから助かりました
メア6ロウトゥルーじゃ巨人狩り装備出ないっぽいな
デウスのメア5のデータ見たら持ってるやついたわ、それでも数全然いないからやっぱ相手の巨人狩りはそんなに気にしなくて良さそう
え、マジで
じゃあ、バサ6開放にはナイトメア5やらんといけないのか
地獄の前に地獄じゃん
パッチワーク的にシステム改修してるだろうから不具合修正も影響範囲が見切れてないのかもねぇ
神魔や巨人狩りやらのバグなければ歴代最高のバランスだっただろうに残念
文句言う人もこんなに出なかったろう
>>311
敵装備ってランダムじゃないん?Hのときはそうやったはずやけど
だから難易度がどうとかは関係なく、高難易度なら誰が持ってきてもおかしくない気がするが 果たして本当にそうなのかな? そもそも1.21でも体躯まわり自体バグりまくっている気がしてな
まあ、バグったままテストプレイして調整してるんだから、最初からバグのない状態で調整すれば確かにそうだったのかもしれないけど
最終パッチでバグだけとったVBBがどうなったかを考えるとね・・・
バグとかあるだろうが火力と防御は落とせるダメージ落ちないダメージをみて
なんとなくでやってるわ…強いの盛っときゃいいだろなノリだ
>>309
いやまったく同意なんだが、その細かく見ていくというのが1ユーザーではもう無理w
俺は巨人狩りに関しては、表示された場合は同じステージの同じくらいのレベルの相手に
与ダメが跳ね上がったのを見て、表示される=効果が発動していると判断した。
で、判断基準を巨人狩りの表示が出るか否かとしたんだが、これ以上はもう判断しようがないと割り切った。
イイ感じの検証方法があるなら309氏、後は頼む。
検証結果はWikiにでも乗せてくれると嬉しい。 >>308
サンクスこんなのあったのか
全部見たらCGも100%になったよ バグってると思うなら根拠をメーカーに送れよ
まだバグってると思うーってなにそれ
>>312
7章くらいまでは敵のレベル上がってもそこまで驚異じゃないからトゥルー行かない限りはなんとかなると思われる
トゥルーはとっても辛い模様 >>315
ランダムだけどロウトゥルーで斬焔というかレア10が見つからないように見えるからロウトゥルーのが出る装備のレアリティが低いっぽい?
デウスだと11とか見かけたけどロウトゥルー9がMAXに見えるからそこが差かも
ちなみにデウスの方で11とか開いても巨人狩りは少ない、まともなアタッカーに付いてるのがゼロからちょっといるになったぐらい 神魔は単純に算数出来なかったオチでしょ
神魔50、巨神70、敵巨人狩り持ちだとして
50+(70-25)=100(上限98)
これだと強すぎるから先に上限を適用したくて
(50+70(上限98))-25=73
でもこれだと神魔の巨人狩り無視が適応出来なくて
(50+70(上限98))-(0(神魔無しの場合は1)x25)=98
これで通したけどこれだとやっぱり巨人狩りが機能していないってオチ
神魔が内部的には巨神っていう仕様上、神魔の巨人狩りを無視するのと先に上限を適応する両立は無理じゃね
素直に別個にして50%カットした上の50%カット
ついでに巨大も重ねがけ可にして神魔50巨神50巨大50なら
50%カットの25%カットの25%カット
これでよかったと思う
>>320
前スレに書いたやつだけど根拠はこれな 下手に修正されるときついんでメーカーには送らないけど
668 名無しさん@ピンキー sage ▼ 2019/01/20(日) 13:20:20.55 ID:sHYHl8Br0 [6回目]
>>604
血ティアは明らかにカット率おかしいんだよな・・・(ver1.21) カット率おかしい上にブロックあるから数字よりはるかに硬い
エンジェルチャンターが回復少ないのは毒気放射喰らってるから
計算上神魔55%(神魔装備なし) (実質80%カット?)
計算上神魔80%(13盾装備) (実質98%カット?)
>>323
ん書き込んで思ったけど巨神75や算数出来てねーな VHバサ4クリアしたからメアバサ5行こうと思うんだけどデウスでもバサ6解放されるんだっけ?
デウスでプラセルがデモンロイヤルの巨人狩りつけてるのは見た
あらゆる意味で火力ピークはデウス飛行侵入不可枠のあそこだと思う
初期配置がプラセル有する結晶師団ともう一つがヴァジェト3ミズガルズその他で結構な確率でカブト75になって酷いことになる
>>323
まず1.21は先に上限を適応する変更になってないよ
途中までその方向だったけどそれだと火力がですぎるからユニットの体躯の数値で調整してる
例えばファルスセラフは合計122で97%カットだしファルスガルガリンは120で95%カット
巨人狩り効いてるかの一番楽そうな検証法はファルスガルガリンが効くと2.5倍に跳ね上がるはずだからそれ殴るのが良いと思う >>328
サンクス
ロウ飽きたから気晴らしにカオス行ったらまぁ固いこと固いこと。誰だよグラシア・ファーシルのスキル考えたの
イベント戦で強化前のラグナ見たときお前らこんなに柔らかかったのかとびっくりした位
二度とカオス行かないわこんなん >>331
まあ、パッチで柔らかくなってるけどね 天使も本気出すとクソ硬いぞ グラシア・ファーシルが紙に思えるレベルに・・・ 超越のラグナの遠さにクラっときた
100時間コースだな
>>330
その仕様でも巨人狩りが有効ではあるな
集約装備も増えたしだいぶましになってる >>294
お前が機能したなら良いと思うけど俺は遠慮しとくわ
トゥルーだとギガントバスターてアルカンジェが持ってるね
デウスだとレーヴァテインなど沢山持ってる ロウトゥルーラストバトル、なんだこれ
5戦やって1師団どころか1体も倒せないとか目を疑った罠
ロウトゥルーラストは詰みへの配慮なのか知らんが嘘が素通りするから助かった記憶
超解放目指してメアバサ4から始めたけど地味に敵強い
範囲無効そこまで完備できてないから高レベル総長の軍団攻撃とか単純に痛い
あとレヴィアのマップにさりげなくファルスガルガリン居て笑った
超解放狙いでロウノーマル脱出だとガンダルファと最終戦がキツいな
マキュリアさん敵だと厄介
主に周りがだが
>>341
ガンダルファだけなぜか敵の復活頻度高い上に砲撃まみれだからな
何も考えないでやるとあそこが一番つまずく 普通なら砲撃祭りは器師団だらけの場所になりそうなもんだが、如何せん最初の国だったからなあ
最初にやった時は400万くらい金あったのに溶けてわーってなった思い出
なんとか抜けた後はヌルすぎて愕然とした
器師団が最初だからか今作は自爆もそこまで怖くないっていうね
時々スサノオとかの高火力広範囲がいつの間にか溶けてるけどまぁ事故としてそのターンで回復できるし
自爆というとカオスルートに出てくるあのクラゲみたいなのが厄介だったな
あのとき装備なんか整ってないから自爆でガリガリ削れていった
初周カオスだとクラゲ結構硬かったからそんな心配はなかった
造天使が自爆持ってなかったりアザゼルが混ざってたりしないのは有情なんだろうか
まあオルクとかセフィラみたいな微妙な連中のコピーに収めてくれて狂天使コピーしなかったのはメルトセゲル様GJだようん
反撃も痛いから体躯持ちか遠隔持ってないアタッカーが勝手に溶けるの辛い
しかもイベイド対策に遠隔持たせたくない場面もあってめんどくさい
今回って珍しく元は神も天使も悪魔もいない人間だけの世界だったっぽいな
とは言えジラント様肝入りのセフィラが結晶や造天使のヤバさに遠く及ばん辺りは
メルザハーカ文明マジやばいなのかセフィラなんて所詮勇者に切り殺される雑魚と言うことなのか
戦術攻防±50でザハーク3人分だぜとやりたいが意外と難しい
なんか変だと思ったら公式のVBLページではまだ1.12配布してんのな
トップページのほうでは1.21なのに
単純に強化しとけばいいのに効果変わったりコスト増えたり戦術改修は割と謎だった
魔神アノーラの幻想世界のフォース吸収機能してなかったり不具合も健在
でもヴァジェト様のコキュートス強くなったのは嬉しい
味方では流石に全特攻はいないか
18体に掛かるから強すぎるわな
光ってるほうの千手ガジェルの戦術全ステ±40がつらい
戦闘でのビューアでの結界数値って加算で実際の乗算とは違うでよかったんだったっけ
前の仕様でどうだったか忘れてしまって戸惑ってる
まさか、結界が複数ユニット加算になっちまったわけじゃないよな
>>361
ビューアは昔から加算だぜ
乗算かどうかは試してないけど、誰も突っ込んでないということはいつも通り乗算だと思う >>326
ナイトメアの同じところで詰まってるけど、スレで嘘通ると教えられて希望が持てた
戦術補助と高揚で早めに特攻乗せて、行動増加を後1詰んで10にすればザハークで殲滅できそう
行動増加、称号も装備もないから地味にレアスキルだな どうも攻撃に参加するメンバーが減るときがあるのだが俺だけか?
専守とか状態異常と勘違いしているわけではなく、敵も味方も何もしないままターンエンドになるキャラが結構頻繁にあるのだが、毎回起きるわけでもないので何が条件かさっぱりわからん
無限リバイブのバグが呪の一撃で倒したときに起きていたらしいように、敵の倒し方とかが影響しているのだろうか?
>>174
今初回ハードのロウトゥルー入ったあたりだけど
このくらいの難易度なら人師団も普通に強いな
大尻姫 スケイルドラグーン ホーンドラグーン デスドラグーン オリファン 鉄騎将
で人騎士師団にしてる 海でいいアタッカーいねーかなーってリスト眺めてたんだけど、ツインマーフォークっていう天啓が
持て余し気味だった集約杖を有効活用出来る
反撃対策をどうするかが課題だけど
ホーンドラグーンは調整次第ではいい感じになりますよ
メルジーニをリーダーにして使ってるけど通用してる
グラシアファーシルに2000、アモーレに300、ファルスガルガリンに1500くらいとまあまあ
でもカブト割の装備欲しかったわ
>>354
そんなん言ったらキルトくん渾身の禁獣がもうあんまたいしたことない感なのが
まあパパの剣はバッチリ最高レアなんだけど >>369
それなら初めから遠隔攻撃持ってるドラゴンアルケミストのほうがいいんじゃない うちの海師団は華竜弓士ちゃんが就職したな
元居た炎師団が脳筋すぎて脆いから解散してしまった
ヤルングレイプルって誰に持たせるとぴったりハマりますか?
俺よりこのゲーム詳しい人、ちょっと教えてくれ
やっとハーレム&ヴェリトール回収目的のナイトメアロウトゥルークリアできた
メフィストの嘘3と、行動増加持ったうえでのザハークいないと無理ゲーだった
>>377
カブトが溢れるけどフォトンスレッドとでもあわせるのかな? 不死ガーダーはイザナミ柔らかすぎだからイドラにした
不死活性が乗らないから何かもやっとするけど堅いから良いし闇指揮が獣海蟲だと乗せるのが難しいけど不死なら乗るからな
>>380
闇雲対策なら師団に一人警戒持ちがいるだけで確率が3分の1になる
奇襲対策として入れるのは…ぶっちゃけわざわざ入れるぐらいだったら最初からされることを前提にして編成して空いた枠に別の物入れよう >>376
ぴったりではないけどカブト足りなくて自前で範囲持ってるのが相性が良い
デカポリスやマシンサウルス >>380
極論をいえば、闇雲攻撃を防ぐためだから1でいい
今回、きちんと囮を固定できていれば崩壊するレベルの奇襲を食らった記憶もないし ロウトゥルーハーレムが想像以上にカオス的だったのと
今回はおまけシナリオがそのまま強制で流れるので
なんかVBL全体がギャグだったのではないかという、ヴェリトールさんのシリアスどこ行った
まあ今までのVBだったらどう考えてもお前がラスボスだろって設定のザハーク君が主人公だったからね。
ロウでもカオスでも欲望のままに生きるの大好きな人だし。
今回はカオスでも理性あるカオスだし心持ってるほうだと思う
うーん
色々試してみてはいるけど
神魔と巨大は共存してないように見えるんだよなあ・・・
巨神と巨大は高いほう優先であってるような気がする・・・
>>388
今回、ロウが若干狂ってて、カオスの方が人間的という昔のメガテンっぽい振り分けだったね
早めに全部ストーリー終わらせた人達がカオストゥルーを求めてたのが理解できた
しかし4週やってハーレム回収してももまだデウスのベリハ、ナイトメア
ヴェリトールの称号、バサ3以上の特典武将、超解放、始祖竜解放、始祖竜称号と
やることあって嬉しい悲鳴。Hよりボリューム感あってしゅごい >>389
ウラノスが次元障壁持っててタゲされてるから
全員にウラノスの次元障壁が適用されてるんじゃないかな ようやっと獄まで開放したが、これ、バサ開放は1個ずつ増えてくのか…
超開放には、バサ4、バサ5、バサ6と3回クリアが必要なんだな
めんどくせぇ…
>>390
カオスルート、アインくんの救済と全ヒロイン悪堕ちがあったら完璧だったわね
個人的にカオスはムルルと苗床連中が可哀想でつらい ロウトゥルーハーレムが一番カオスっぽいです
ハイン君レベルなのかなと思ったら想像を超えてた
>>396
正直、超開放したらもうやる事ないからオマケ要素 >>393
それは昔っからだから諦めてくれ
FはウルティマGはスサノオHはグランツRは天帝ときてるんや当たり前や・・・ カオスはなんだかんだ他の人類が己のエゴのためにザハーク君たち裏切るのも知性ある生き物の特権だって認めてたからね。
負けた時はひでえことになるの覚悟しとけよ?ってのとセットだったけど。
ロウトゥルーだとザハーク君に逆らうと生殖できないから滅ぶしかねえからなあ
カオスは元味方でも敵になったら切り捨てた上で、今の味方を何より大事にするってのが良いから全員救済なんてダメだろう
神竜族連中が虐殺を受け入れて味方になるのも正直キツいし
ロウトゥルーのヴェリトールとエルの扱いをもうちょいマシにするだけでもだいぶ良くなると思う
>>401
タゲだと紛らわしかったね
実際に攻撃をくらうガーター役の次元障壁が悪さしてるみたいだから
おそらくエデンの次元障壁が原因だと思う その点メルジーニちゃんってすげぇよな。両方とも最後まで付き合ってくれるんだもん。
普通に好感度が高いから、道についていくってのは意外とありそうでなかった動機ではある。
正味のとこシナリオ的にはBからだいぶ良くなってきてる印象ある
それまではぽっとでのラスボスだったり洗脳、人格まで変える調教とあんま合わんかった
やりたい事にプログラマー勢の頭が追い付いてない感がやべえな
エルやヴェリトールとの協力とか、ティアとティアの約束とか、これロウルートだっけとなりました
>>406
えぇ。。。次元障壁50で巻き込み師団がほぼ100%イベイドしてるしまたバグの部類なのかな…… 単体テストすらやってないんじゃねってレベルでバグ多いの何でだろ
シナリオは結構ガイアが好き
ロウルートもなんか結構地味に熱い展開だったし
カオスのえげつなさもたまらなかった
カオスはヒロインの大リストラやって余った容量でヴェリトールとかエルとか入れてすっきりさせた感
イピリア使うなら
玄武 ドグマ リュカオン メルヴィ イピリア ガブリエル(リーダー)
って感じがいいのかな
前3体の他に3つ以上支配が乗る強ユニいる?
>>411
もしかしたらウラノスの次元障壁分も加算されてるかもね
1エデンに攻撃
2範囲無効が無いため第1師団全域に攻撃
3先陣の誉が無いため第2師団に攻撃
って感じで処理されて次の段階に次元障壁持ち越してんじゃないかな イピリアさんインパクトはすごいけど他に役割もてないのがな
メア4やり始めたけど敵の強さにびびってきた
もう流石に金運8稼ぎ止めた方がいいかな
>>374
停止や凍結持ちが敵にも味方にもないときに起きるので違うっぽい
無神論でやってたときにも起きていたので戦術スキルも関係なさそうだし、もうわけわからん ベリハバサ4にして初めてロウトゥルーに突っ込んだんだが一つ言わせてくれ
硬いのは構わないからせめて5000とかの単位で回復するのをやめてくれ
表示を気にしてはならない
ver1.21になってもあいからわず挑発行為をしてる総長であった(昔より煽る回数減ってるけどね)
>>418
ミズガルズ(迫真)
あとはポントスとか、ジズも乗るかな・・・? 軍団攻撃周りはなんかバグあるんだろうなーやっぱり
2師団目に飛んでくる攻撃が闇雲もないのに正規のターゲット以外に
来ることがあるみたいだし
>>422
まあなんか上のほうで神魔と巨大も加算か除算になってる風な話してたから
試してるわけなんだけども
ついでに神魔体躯50に巨大20つけて試したら自己治癒の数値ほぼ一緒だな
巨人狩りはバグってるかもしれんけど巨神と神魔は加算 巨大は高いほうが優先であってるねこれ
残念ながら巨大と神魔ほぼ同数値で持ってる方々は残念ながら・・・ 複合の活性とかめっちゃ考えて組んだ師団より雑に組んだ器師団のが余裕で強いのが悲しいな
砲撃対術範囲と対策してさらに自爆対策兼囮にカルキノス入れる余裕すらあるって・・・
巨大は称号で伸ばせるし、特攻防御や異常耐性は効いてるから・・・巨神と巨大持ってる奴は知らん
先陣で軍団引き受けるのもよくわからないんだよね
軍団持ちが遠隔側面次元なしなら全部先陣が引き受けるのかと思いきや2師団目に飛んでくるし
各ヒロインの個別エンドってロウとトゥルーは同じもの?
複合スキルは内部で分解して従来の処理すりゃいいだけじゃねーのか…
>>427
ほんとだ
法衣枠でニヴェルネもあるから海洋に寄せて伸ばすのもありか 複合スキルに限った話ではないがアンチスキルのアンチスキルみたいなんはそろそろ全部消したほうがいい気は
末期ソシャゲみたいな感じになってきとらんか
活性と組み合わせ考えた師団は大概火力が足りなくなってる
海とか樹とか闇とか余り物で組むと最終章辺りでは圧し負ける
>>436
トゥルールートまで行ったらティアとくっつくか全員落としてハーレム行くかの2択よ。
なお、ハーレムルートにたどり着けるのは最短で4週目の模様 まあ持ってベリハバサちょい盛りくらいっすね巨大体躯ガーダーは・・・
まあwikiの体躯のとこにちゃんと記述しとくね
神魔と巨大で50%カットとか書いてることが多い雑感も時間あったら該当部分徐々に直していくかな・・・
初心者とか考えること多いのに雑感まで間違いだらけだとさらに混乱するだろうしな
デウス前に先陣イベイドガーダー構成で殆どの師団旁直そうと思うんだけどお勧めのイベイドガーダー教えてくれ
イベント系は高コス大正義じゃないから探しにくい
ヴェリドールさん演算世界に落としたのがティアなんだから
ティアが作ったエルはやれないし、やる気なくなるのも当然なんだよなあ
遊戯王とかでもあったな。
カードをゲームから除外するでだいたい対策できたのに
除外されたカードを召喚するみたいなのができてしまったり
>>430
それ先陣以外を囮6にして3に攻撃当たってない?
Hのころからあるバグだぜ 久しぶりに過去作のキャスト見てるとエルミンが手塚りょう子で驚いた、知らんかった
>>443
メジャーだとイノセントチャンター麒麟クーフーリンとか サントラCDに関する問い合わせってdualtailにで良いの?
VBL 1週目クリアまで行ったんで1.21パッチ当てて2週目に入ったんだけど
産卵の時に子→母の順番で選べなくなった?
産みたい眷属を先に選んでから相性のいい母体選ぶ方が流れ的にいいんだけど
>>446
1師団目:1番目に配置した囮がターゲット、標的後逸で2番目のガーダーへ
2師団目:本来囮を1番目に配置しているが奇襲で2番目へ、6番にいるユニットが1番に
という状態で、2師団目の攻撃が1番に来るんだよなー >>452
6のユニットが防御陣形(支配)をもっているという初歩的なミスはしてないよね? >>443
次元障壁称号のエルとかイベイドガーダー兼軍団蘇生役できるで
Sランクで稼ぎやすいウィルムセイバーとかどうかな
超超高難易度じゃなければティアママとかもまあやってやれないことはないな
リーダーで範囲無効砲撃結界75妖精騎士の盾でイベイド85まで来るし
グラシでパリング80ブロック50まではいく 巨大体躯の数値ってナニ基準なんだろうな
仮にもヒロインのファフネルがマックスだったりで
連続退役が楽になったくらいやな
け〜まるが産卵は体験版時くらいのに戻っちゃってるね直すとか言ってたわ
>>453
かばったときって後ろにそのかばったユニット出てくると思うけど出てこないし
というかその6番目のユニットシルヴィアさんなので・・・ 産卵の仕様変更に関しては、けーまるさんが、
何かのはずみで昔の仕様に戻ってしまったと公言してるから、
次のパッチで直ると思う
>>452
タゲ設定が奇襲のズレを考慮してないのかな もはやプログラマーの力量を超えてしまってるな
規模の大きい会社じゃないからしょうがないのかもしれんが
>>457
なるほど なんかおかしいことになってるみたいですね
何が原因かはさっぱりわからないけど そもそも何が正しい挙動で何がバグなのかを把握してる奴が世界に何人いるのやら
>>451
ほぼ全ての触手が不満な改悪というか、たぶんミスなので
今後のバグ修正パッチが来る時に直るのではないかと思う
もう調整は来ないだろうけど、明確なバグはまだ修正されるんでないかな >>446
それイージーじゃない?
Hで先陣や軍団がおかしいと思ったことない >タゲ関係全体的に何かおかしい
自身の腕を装備したザハがタゲった真ブリトラじゃなく別師団の魚を延々攻撃し続けてキレそうになったことあったわ
産卵直すついでに付けないと言ってたけどゲストに称号付かないかなぁ
軍団攻撃か何かを先陣で庇ったときに囮でなく砲撃でHPが減ってその時点でHP×防御が一番低い奴を狙われたことある
自動で正面師団以外を殴るときはそのとき改めてタゲを決めてるのかも
先陣関係はどうもタゲが不可解な挙動する時があって対処できない場合が……
対面師団に側面無効つけてるのに、次元でも遠隔でもない、ただの側面アシスト持ちが
平気でイヴェイドガーター殴ってきて崩壊するシーンがあって先陣使うのやめた
体験版の時はこの仕様だったのか
次のパッチで治るっぽいならとりあえず待とうかな thx
ちなみに>>470の後やり直して戦術回復スキルで回復させたら今度は囮を殴ってきてくれた 「どうせ、資源なんか余るんだから、全部のユニット産んどいたれ」
という発想のもと、とりあえずは使う予定のないユニットでも、
称号なしで産卵して放置してたんだが、
そいつら、いつのまにかレベルがカンストしてるし…
寝る子は育つって、本当だったんだなあ…
にしても、一度も実戦に出たこともないのに、LVMaxってどういう状態なんだ
今テリアマラソンしてきたとこだけど14装備が欲しい場合はどこのマラソンがおススメ?
どっかの御大将みたいに延々と訓練や演習してたんじゃろ
なんか、俺TUEEE系の、なろう小説みたいだな
「一度も実戦で戦った事がない俺だけど、レベルだけはカンストしてみました」的な
産卵数稼ぎも兼ねてとりあえず産んどくのは良いよな、1週目はラグナがきつくて無理かもしれんけど
>>475
デウスナイトメアアノーラで14下が落ちる
バーサク開放したいなら最後のコスト32が石落とすからロウいった方がいい 使いたいときに引っ張り出してきて、必要な称号つけて産みなおして、
後は、さくっと武功かせげばいいだけだから、全産卵はおすすめ
戦術スキルレギオン考えてるんだけどうまくいかないのでなんか参考になるのあったら見せてくれ
ザハーク2、シルヴィア5、ジュリア2を開幕で撃てるようにしたいんだがあと一歩なにかが足りない
>>483
ありがとう
デウスナイトメアで頑張って範囲無効装備と闇の書拾ってくる >>475
最終的にはアノーラマラソンだけど、ベリハ4デウスで14石集めて闇の書買うのもあり ベヒモスの爪どうしようなあ
バロ拳つけてたけどバロ拳をアルビオンにあげたくなってきた
やっとデウス少し回し始めたんだけど
これゲストユニットって称号あるの?
条件あったら教えて欲しい
敵専含む全ユニットを自由に称号と装備着けて戦えるトレーニングモード的なの欲しい、誰かが考えた最強師団とかめっちゃ戦ってみたい。ドロップとかはもちろん無しだけど。
今んとこ軍団攻撃でちゃんと無視できないダメージ出してくれるのスサノオだけなんだが、他になんかいい候補います?
>>486
正直師団に用意すべきものが多すぎて軍団蘇生を毎回開幕打つのは難しいと思う
プーカ、オリファンもそうだけど1人200がせいぜい
各師団毎に個別に回復蘇生込みの戦術打つ方が簡単そう ラグナ一気に解放したあとの周回だと100万スタートでも余裕で足りなくなるよね
TRUE突入したけど現在の手持ちだと嘘2が限界でセラフの砲撃が潰せないから砲撃が痛いってレベルじゃねえ
とか思ってステータス確認したら対術自爆結界ばっかり積んでて砲撃がほとんど素通しだったというオチ
対術は分かるが何でこんなに自爆結界が積んであるのが自分でもわからないw
>>486
戦術補助集めるのは相当厳しいので残りは殴って稼ぐ 置物が持たなきゃいけないスキルが増えたから、
戦術補助用のトリアイナとかあんまもてないんだよなあ…
>>494
全力30多段2称号付けたメタトロンにシャリーアの鎧とヴリトラベイン装備させると良い感じ
戦術補助150と飛行活性55のおかげで色んな師団で活躍できそう 山田の装備種変えたんなら他の一部も変えろよ…鞭装備者増やせや
デウスナイトメアでナイトメアデビューしたらアノーラ戦と6面右端を1ターンで潰すのがゲロ吐くぐらいきつかったけど、ヤバイ敵と戦う時以外はそんなえげつない難易度でもないんすね。
ヴェリトールぐらいならさっくり取りに行けそうだし背伸びしたらバサ6もノーマルエンドなら目指せそうな気がしてきた
山田さん称号を紅蓮刃にしてクルタナ+フォルトゥナで倍率41倍の十字攻撃になったけど
後半だと次元障壁あるから厳しいんかな?攻勢転化45で師団を超バフするのも捨て難いけれど
エデン200ティターニア200シルヴィア100プリマタの4枠で
戦術補助500(トリアイナ3本)、砲撃結界100、対術結界90(80+50)だから毎回蘇生は余裕っぽい
>>494
サタンはスサノオ近い火力出る、あとは神威大蛇とか魔特攻乗る相手なら死神総長とか 軍団攻撃2に集約攻撃つけるとどうなるの?
別師団の単体に2回攻撃するの?ダメージは3倍?1.5倍?
40倍ぐらいの倍率はポンポン出るから100倍以上の貴重なアタッカーの火力を1.4倍ぐらいにできる置物のほうが山田さんは良いと思われる
神魔体躯と混じった巨神体躯に巨人狩り利いてると思うな
エデンが500くらいダメージ貰ったの初めて見た
もう結界系加算でもいいんじゃないのと思ってしまうわ
戦闘画面で見たら加算で表示されてるのもたち悪い
うちのエデンも山田さんとこのヴェリトールから1000ダメージもらってびっくりした
上で軍団の話出てたが、相変わらず軍団追撃は挙動がおかしいな
追撃300あるがきっちり4回殴るときとそうじゃないときがある
>>509
敵師団は同ユニットがぽこぽこ並ぶから
砲撃とか魔術完全無効師団だらけになりそう マキュリアで昼不死師団作ったけどデスドラグーン強すぎ
狂メダリオン勢でこいつだけ次元が違うな
ウィルムジェネラルどころかドラゴニュート以下扱いされたHのメイスンよりは、、
マキュリアさんの夜無し夜行性物50をヒントに
嘘持ち(夜持ちばっかり)に太陽信仰つけたら囮として安定したわ・・・
ポジション的にはメリアスはテム将軍くらいだけどマキュリアはセリアスだから
>>518
おれもマキュリアさん参考にしてアルヴィスオルクに太陽信仰付けてるわ
夜持ち太陽信仰囮使うと日中適応無しで夜持ちを昼師団に混ぜれるね スサノオが反撃ダメですぐ落ちる…
みんな反撃対策とかしてる?
>>522
スサノオは次元もちだから反撃ではしなない
自爆にまきこまれているだけだから、殺されたくないなら自爆結界を上げるしかない >>522
竜鱗付ける手もあるが、
簡単なのは反撃痛くない相手を標的にすること >>504
次元障壁のせいで低次元斬撃は罰ゲームだからダインスレイフ持たせてる
置物化するならR14取ってからでもいい気がする 何度も何度も何度も何度も何度も300MB落としなおしになるの超ダルいんだけどさ
なんで1.1からパッチの容量がどんどん増えてってんの?これ
要素全部乗せしか作ってねぇのか?
シナリオユニークはとにかくとして、デウスのユニーククビにしてえ
武将欄を2ページ分埋めるのが邪魔
自爆かー
Hの時より自爆怖くないと思って対策してなかったわ
これからバサ6行くから結界役増やしてみます
内政の医療と軍事って999以上は上がらない?
内部的には上がり続けてる?
遠隔反撃+高火力のやつってほとんど敵にはおらんから
まあ今回はRみたいに資源カツカツじゃないから、自決自爆で消し飛ぶキャラぐらいは十分資金回復できるし。
なんならそのまんま放置してても、自然治癒でも全然回復間に合うから対して気にしてないな。
質問なんですが次元は遠隔無効で無効にならないから遠隔反撃はどうなんだろと前々から思ってるだけで試してませんでした
リーダーで遠隔反撃できる害獣殴ってみたけど、反撃できてないようにみえるが
>>528
冷静に考えるともう1ギガ分近くパッチ落としなおししてて草
いや笑えないけど >>508
やっぱそうだよね攻勢巻きつつやわい雑魚狩りする方向が良さそうだ
>>512
軍団攻撃って最大3って書いてあったような
そもそも軍団2持ってても残り師団が1個だけになったら1回しか殴らないと思うし 遠隔は夜戦適応持ってないやつは夜だと発動しない、夜持ちはその逆
残り師団が1個だけだと1回しか殴らないけど軍団3持ちは残り師団2個の状態で3回殴ってた気がする
もうないと思うけどパッチあるなら産卵の検索に移動手段も入れてほしいな
器師団作ってて空路ばかりだと思ってエンブリオアドミラル入れたらこいつも空路という
というかどうしても偏るな空路と陸路ばかりの師団になってて海路全然ない
まあそこまで重要な要素ではないけどね
>>543
空路と陸路があれば、海路を作る必要はないよ
どうしても、リーダーしたいキャラが海路(メルジーニとか)じゃない限り海路を作る必要はない 洞窟の中とかだと思ってたけど、冷静に考えれば別に飛ばなくても歩けばいいだけだよな
敵は無視するから対空砲ぐらいしかないな
地形とかなら相手も影響受けないとおかしいし
海師団作ると海路ばっかりになるよね
リーダー適正低いけど玄武に飛んでもらってるわ
どんな地形でも、オールマイティーに進行できる、空間移動とかあったらよかったな
内陸に行ける海路も気になる
まあ行けないとクソゲーになりそうだけど
軍事侵攻だからハルピュアみたいな陸路移動が致命的に苦手な種族とか混じってんじゃない
低空飛行すればいいという理論破は次の触手に任せる
超未開放の段階での海師団アタッカーってなんかいる?
ポントス先陣作ろうとしたらアタッカーいなさすぎて
ヴィーヴィル姉妹に術式盛って行動増加の2人入れてるな
余りもの装備で仕事としては出来るから意外と便利
先陣なら変則でもいいんじゃない
メルヴィが±20戦術撃つだけの師団でもレギオンの火力1.5倍にするからアタッカーなしでもトントン
あとは軍団治療やエンドダメージつめとけば役立つ
海だとほどほどどころで竜宮かね
触手女は2人とも夜餅だし
海は華竜弓士ちゃん以外に強いアタッカーがいないんだよなあ
ガーダーのポントスと活性役のネプにも殴らせてるけどダメージが伸びない
海だとツインマーフォークやシーモンスター使ってた
ナイトメアは知らんけどベリハバサ3まで普通に戦えたよ
カリブディスは何か可能性ありそうだけど
リザードロードはスキル完成されててずっと使ってる
カーバンクルナイトはリーダーにする価値あるかな?
対術結界が95でもダメージ貰うんだよね
ガーダーもアタッカーも高難易度の一部の敵を想定すると
使えるキャラが限られすぎてくる
ところで専守に次元斬撃つけてると遠隔じゃなくて次元斬撃をする、て解釈でいいの?
それとも遠隔じゃないからなにもしない、てことになるん
メルヴィは海師団と組ませるには勿体ない
ヴィーヴルを対術と海活性特化でいいんじゃないかな
エキドナ、ピアサ、山田、ミカエル、シヴァ、カーバンクルで速攻で沈めればターンエンド大丈夫だろと思ってたがよく食らう
リーダーはなるべくヒロインにしたいんだが
ピアサ外せば解決するのがなんとも
ピアサはアシスト速度布陣が優秀でフォースも削って貯めてくれるから悪くはないんだが
とりあえずアタッカーは捨ててサポート師団として運用してみるわ
ありがと
海師団はメルジーニをリーダーにして殴ってるわ
ガブリエルを非リーダーでガーダーにしたり何か色々と無駄にしている
>>567
そもそも超陣祭りだから速攻で沈めるの無理ない? >>570
ほんと?治癒は全部で25だが
これに10くらいしか足せないけどいけるかな?
試してくるか 毒陣もあるし95が100になって大きくプラスに転じるならありだがよく計算してみよう
知力はともかくHP差が3:2くらいあるけど結界95なら回復10積むだけで相当相殺できるんじゃね
スサノオさんが自爆ですぐにはじけ飛ぶのでラメエルさん雇ったらだいぶ快適になった
原初の導き拾えたからR14装備眺めてたんだけど
死神総長はR14装備2個使うけど無効喰い100にできるんだな
火力がだいぶ控えめになるから微妙そうだけど
ザハやヴァジェドも自身由来の装備で喰い100いけるけどまあロマンだしな
暴走無効喰いで柔らかいの確実に吹っ飛ばせるならとは考えた・・・考えた
パッチ当ててデウスナイトメア1周してきたけど頼れるのはザハークだけなのは変わってないのな
とりあえず超ラグナ解放してくるか…
大したことじゃねーが、編制装備画面の最大ダメ表示って七桁までなんだな
トレハン値高いほうから並べてって均せば520弱の師団が2つできたはず
今回シナリオが歴代で一番好きかもしれない
TRUEの哀愁漂うけど結末はハッピーエンドな展開とか最高だわ
カオスムムルちゃんを絶望させるシーンはせっかくだからアイン君とチャク君の2枚抜きでよかったと思う
マキュリアさんなんでオルクシリーズとの産卵相性最悪なんや…
あいつら死種族だらけやろ…
血ティアの産卵画面がめちゃくそエロくて触手がビョルビョルする
>>589
カオスだといつの間にか消えちゃってるからなぁ
故郷の街に伝書してて次元砲で消しとばされたと勝手に思ってる(戦術で伝書鳩使えるままだけど) カオスルートでの社畜さんの癒し感よ。
あの子居なかったら話的にも詰んでたけど、カオスルートもっと殺伐だったんやろなあ
テスカトリポカとか言うテーマパークに置いてありそうなユニット
もう少しデザイン何とかならなかったのか…
まキュリアもだけど今作夜持ち武将の数もうちょい欲しかったなぁ
夜に優秀なのが多いので武将ちょこちょこ混ぜたかった
たかがエロゲーなのにカオス寄り選択するのにイチイチ心が痛む・・・
その点キルトくんは良かったな
そんな酷いことしなくてもカオス入れる
カオスルートはとにかくムムルが不憫で辛い
ちょっと便利でちょろいだけの普通の女の子なのに
メアデウスの高評価報酬が14石になっとるやんけ
Rの頃からやっとけっつの
>もう少しデザイン何とかならなかったのか…
冠被った虎なのはいいけどあのマヌケ顔のヘビはなんなのか
てか奴は装備を指輪から獣装にしろや
1.21?になってから戦闘開始の時にとまったりするようになったわ・・・
軍団攻撃のターゲットがおかしくていらってする
3番目のやつが狙われるな
そういえばタゲの仕様ってよくわからんな
基本は囮に吸い込めるけどトレハン部隊とか壊滅した後は別師団から変なところタゲられたりする
まさかの復讐者ムムルで驚いたわ。
だけど周回じゃ何故か通常を選んでしまう。だって戦力外なら幸せになっていて欲しいじゃん?
>>600
俺も止まるわ
それに加えて戦闘のテンポが遅くなった 装備的にムムルちゃんかコボルトスナイパーのどっちかが第二トレハン師団行だけど戦術の分ムムルになりました。
復讐者ムムルはガロスナ並の火力があれば…
あるいは戦術ソーマカノンで全特攻付与とか
ムムルは通常でもヤンデレみたいな病んだ目をしてるね
あれはコボルト語を話してるからコボルトだろ、ガロードなんていなかった。
面白獣人枠かと思ってたら1円さんポジになるからなあムムルちゃん
ムムルの処女喪失シーンのCGはすごい好き
あれはエロいわ
夜這感が最高によかった。もっと当番シーンがあってもよかったぐらい
コボルト語ってなんだよって思ってたけどですワみたいな奴?
やっとパッチ前の二週目ベリハカオス結晶領域ステージ2つをS++でクリアできた
高砲撃結界持ちザハークレギオン、集約アタッカー複数完備の嘘3レギオン、集約アタッカー複数完備のエル軍団蘇生レギオンで進軍しつつ、防衛や弱った一師団殲滅用に予備の砲撃結界持ち師団を複数用意すればいけるな
竜杯をサタンに持たせようとしたけど10足りんか
死神長だと称号2つ使うのは勿体ないしアトラクナクア専用っぽいな
デウスメア6とかだと結界は100ないときつい?
95でいいならカーバンクルナイトとか枠の節約にいいんどけど
そうか、2回心臓に矢を受ければ竜杯は味方撃ちしないのか
そう考えるとバルログさんつよくね
>>617
二週目ベリハカオス を
二週目ベリオスカオスに空目した コボルト語とかいう大阪弁並みのエセ方言
大体リリシワだってコボルトじゃなかったやん!
コボルトメシアちゃんがトレハン引退したらエスクードとメシアちゃんでガロコボ師団作りたい
ピアサちゃんイベイドガーダーにする時、イヘイド称号にするか転化称号にするか悩む
ピアサは竜晶+ハリケーンメイルで称号なしでも130にできるから音速突破にしてる
ただ妙に防御が高いせいでタゲがブレやすいんだよな…
>>626
メシアちゃんはわりと早い段階でトレハン一軍から脱落するから
そしたら装備の関係でムルルに席を明け渡したスナイパーと、インペイラー、ランサーで
獣トレハン師団作れるぞ。エスクードは無駄な両手のトレハン武器を持たせられるし
余った一枠に樹齢活性の乗らないトレハンキャラで囮になり、サブトレハン師団としてはわりと優秀 初回ハードをクリア
序盤はきつかった
誉が1師団にいる状態で、2師団が2師団に殴られる状況って何がありますか?
遠隔も側面も持っていない相手です、さらにこちらの2師団は遠隔側面無効まで用意しています
>>628
武将を直殴りさせるのはほぼ無理だから素直に囮に後逸つけようよ 両手トレハンはリーダーゴブリンキングに持たせてます(真顔)
実際装備タイプ的にもゴブリンキングが一番ましでは
コボガボがわきゃわきゃしてる所に放り込まれるゴブキン
>>632
今のところそうしてるけど称号つけたらハリケーンメイルをKプロテクターに変えれるからこっちの方がいいかもな… どうしてもほしいものは大人しく石から買っとけ
いらんものだけ残してあとは高コスマラソンよ
>>631
画像の張り方はこれでいいのかな?
リザードロードにも殴られます >>628
イベパリ称号+煉獄刃エリキシルメイルで器師団行きじゃね? 申し訳ない、貫通やら扇形やらがあると誉られなかったっけ
パッチを当てると変わるのな
>>643
すまぬ、1.12からひたすらやっていて、最新パッチあてていなかった
初回ハード中はあまり情報いれないようにしてるので ガーダーに体躯称号付けても意味ないから適応取ったら解毒や奇襲警戒付けるのはなんか新鮮だわ
あーようやくメアデウスの結晶ステージぬけれた
結晶ガシェル千手ガシェルうぜえ
>>647
言っておくがstage7のほうがもっと大変だぞ
まあ、その前に魔神アノーラだが 結界はHみたいに称号だけで85くらいつけられる方がいいなあ
攻撃はインフレしてるがこっちはデフレしてるな
攻撃インフレしてるかなあ
ザハークだけはるか彼方を独走しててスサノオとアマハバがかなり遅れて追走
それ以外は頼りないことこの上ない
Rと比べて減ったが素でカブト75とか出て来たから98カットが生まれたのだろう
そしてその対抗として集約、巨人狩りができた
>>629
もう第二トレハンまでは落ちてるのよね
第三トレハン師団作る時にそれやろうかな 俺にはこれくらいの厨キャラ居るくらいでちょうど良かったな
ザハーク級無しじゃ難しすぎるし大変すぎるし高難易度は途中で諦めたと思う
単体で難易度丸ごと変えるキャラだったな
ていうかザハークで打開しなきゃヴリトラとか普通に詰んでると思うよ
そういうバランス調整どうかと思うわ
どの難易度でやってるのか付かないと話が噛み合わない場合ってありそう
ユニ揃ったからデウスメア6クリアしてきたけど、初週ノーマルカオスの方が普通にキツかった
ザハーク無しで最高難易度突破できるかできないかで言えばできるんじゃね?しらんけど
悪ティア夜魔、ザハエル神
テュポーン器
デカラビア蟲、山田炎
ヴァジェト氷、アスタ夜
エア神、メルヴィ海、エデファフガシェル山田兄竜神、ジズ獣樹
禁が開放されてここまで組んだはいいがアザゼルを持て余してる
アザゼルリーダーで組んでる人の編成教えてくれ
>>659
アザゼルは武器で後逸付けれるから置物囮でいいんじゃないかな
残ってるユニで強そうなやつ軸で組めばそれでいいと思う やっと超ラグナ開放したけどガチガチに組んだ愛着のある師団に新参者を入れる気にならない…
超ラグナ開放をモチベにしてた筈なのに…
パッチ後も一部のモブは相変わらず堅いからなあ
>>648
回帰治癒のスキルの効果がいまいちわからなかったがアノーラと戦ってようやくわかった
とんだクソスキルだなあれ 初周ヴリトラはザハークさんに称号で集約とかがついてない段階で殴り合いになるから死ぬほどきつかった
火力じゃどうにもならなかったので自爆特化師団3つくらいぶつけて何とか突破できたけど
ハバキリさん弱くはないんだけど思ったほど火力出てない
リディル綺麗なミリアさんに渡して兜75出来なくなってるしバルムンクより七支刀の方がいいのかな
ヴリトラは記憶ないわ
ガシェルはザハークいないと無理だろうけど
グラズでいいだろ>ハバキリ
>>659
闇で夜なしを集めれば良いんじゃね
アタッカーはデスドラグーン、鬼娘
結界役はホロウレヴナント、メリアス
あとはガーダーとアザゼルで6人
結構強そう グラズはヴァサーゴさんの装備なので…
アマハバキリは適当にカブトでも載せて2軍で雑魚散らししてくれればええ
グラズは次元だっけ
障壁のせいであまり頼れる気がしなかったけど試してみるよ
>>404
ピアサとアスタは公式見た瞬間こいつらカオス行ったら工場化だろうなとは思った
そしてエデンが大人版になってファフネル、エアたち相手にドンパチ展開になると予想してた
カオスルートって決別しつつも仲間と結集して宿敵を討つっていう展開だけ見れば少年漫画みたいだな 次元と術結界がうまく上乗せできるからじゃね
道具をどうするのか知らんが
次元障壁のせいでグラズが結界用になってしまわれた
高難易度行くとむしろ邪魔だぞ次元斬撃は
味方は守る。敵は殺す。を突き詰めた結果がカオスだもんな
カオスっていうと味方モブを消耗品扱いするイメージが強い分今作は余計に好感が持てる
そうだ
これは夢なんだ
僕は今、夢を見ているんだ
目が覚めたとき、
僕の周りには竜ロリしかいないんだ
海アタッカーとしてケルピーライダーが割と優秀な気がしてきた
フリージアナイツのキャラ全員好きだけど使用度の差がひどいことに
グラズ載せれば次元75特攻全なので殴れないことはないが…
称号対術専守で道具にヒュギエイアで無理やり囮にしてる
ネガフレイムとコボルトボマーは微妙だ
コボルトボマーはトレハンで使ってるけど
次元障壁持ちに遠隔無しが次元斬撃つけた場合の期待値が
障壁25%、次元0→75で1.5倍
障壁25%、次元0→50で1倍
実際この条件が存在するかわからないが障壁25%に対して30→75と最大で見ても2.1倍
山田剣辺りのほうが汎用性高いことになる
近衛は全員まとめてザハとティアの師団にわけてぶちこんでる
ネガフレイムさんは
砲撃師団作るならエースクラスだぜ
ネガフレイムは術式増幅筆頭候補だから最後までささる
コボルドボマー序盤中盤大活躍するも最終的に空気
次元障壁持ってる強敵はグラシアファーシルと始祖竜とほっといても大丈夫な雑魚造天使くらいだからそこまで気にしなくてもいい
勿論アンチスキルのないカブト割のが安定だけど
デウスハードバサ3だといくらターン回しても13上位以上は出んのだな
ママン見たときは殺るのかとは思ってたけど
あんな殺られ方するとは思わなかった
ザハークで犯さないと殺れないから
あんな風になったのかな
戦闘中に殺って欲しかったけど
今作はターン回しにも限度つけてきたしな
所詮ハードなら13中でよしとすべきかも試練
と言うか八叉の剣はむしろ奪い合いになるわ
素でカブト次元どっちか揃ってる奴は大体あれ欲しがる
集約とか来ちゃうとこの先何があるんだってなっちまうな
次作とかどうなるんだろう
前作のアンケではやっぱレギオンバトルがいいワとか書いたけどああいう試みも大事だったんやなぁって
なんかブラッシュアップするみたいなこと言ってたから
次回から神魔はなくなりそう、神魔なくなると集約がオーバーキルだからこれもなくなりそう
次作は神魔とかの複合スキルと闇雲とか無効喰いとかの運ゲースキルは全部削除でいい
レディ○○みたいな水増し男女キャラも片方だけ残して削除
パニッシャーとハイモンクみたいな上位ユニットは
レベルと武功最大にして転生すると使えるようになるとか面白そう
上手くやればすぐ上位ユニットが出てくるせいで
一度も雇うことがないユニット達に光が当たるかも?
前アビスの称号ガチャ方式に戻してくれとか言ってる人がいたので久しぶりにアビスプレイしたが称号ガチャはポチポチつれぇわ
不安なのはカブト割り下方か弱体スキルとか追加されてアタッカー自体が不遇になる環境だな
高難易度は元からそんな感じだけどハード辺りからなったりしたらちょっとね
次はFリメだから元が元で贅肉そぎ落とすのにいい機会だしな
まあユニット削るのは簡単だろうがスキル関連は不安だな
攻勢転化バグってないかなぁ?
自分にもろ乗ってる気がするんだが
贅肉を落とすといってもFは全体的に胸がデカかった記憶があるような…
運ゲーってたまに言われるけどパリングイベイドはいいのか
>>699
うわー山田バフ、1.2でさらに化けたなー >>699
攻勢転化が露骨だけど、そこの画面で見る数値は
なんだかわからない上がり方したり下がり方したりで謎が多い >>700
巨がフレイアさんとフェンリル
貧がリグレットとおでんとヨルムちゃん
他は胸はあるけど二次元的には巨ってほどではない
バランス的には悪くない気も…新おでんとカーチャン含めると贅肉増えるけど エデンの称号イベでない・・一回も戦場ださずに愛でてたのがいけなかったのか
>>708
エデンは確かティア以外のヒロイン称号イベント全部見た後に出てくる筈(もちろんエデン関連のイベントも全部見てね)
というかエデンの称号関連多いな
何でこうややこしい仕様にしたんだろう エデンは4週目で全部やってけば特に問題なく取れない?
>>709
じゃあどこか抜けてたか洗濯ミスしたのかなーwikiみながら次週がんばる・・ありがと 間違って無神論にしたけど戦術強化されたせいか無神論しない方が良かったと後悔し始めた
なんだかんだで相手の戦術もうぜぇからどっちもどっちかなぁ
蘇生連発まで来ると話は別だが
理論最上値でいいから誰かアタッカーランキング出してくれないかなあ
バラマキと一発屋で分けてザハークはハブって。
山田さんほんとステータスだけならトップクラスに化ける
エデン、山田、ママン、兄上、ファフネル、ガシェルで師団組んだらほぼ常時兄妹が知力以外4桁だからな
なおダメージは魔神に遠く及ばない
攻勢転化や○○指揮式みたいな%バフ系はどのタイミングで掛かったり、更新されたりするか明確になってる?
他キャラの布陣とか活性かかった後に効果出るのと一番最初に発動するのではバフ量が桁違いだと思うんだけど
>>717
戦闘開始時のステータス
つまり指揮活性狂戦士化は乗るのは確認してる
加速進化や狂奔の牙などは乗らない メアバサ5になって不死師団がなんか火力不足に感じてきてしまった今日この頃
ドラゾン、総長、長、死神、ハウス(砲撃結界)、プロセルピナ(リーダー兼術結界)
一応アタッカーはみんなカブト75にしてあるがどうも相手一掃できなくて困ってる
>>704
嘘に今も対策スキルが存在しなくて相殺も地形無効もなくお互いスキル消し合うだけとかだったら糞ゲーじゃね?
無効喰いが嘘と同じように相殺される仕様だったらここまで言われてないと思う 夜師団強ユニット多いのにいざ夜縛りで作り始めたら中々完成しないわ
結局装備どれだけ投入するかだからなぁ
S&L可能なシミュレーションに運要素が合わないのはわかる
でもちょっとくらい無効喰い出ても大丈夫なレギオンはできるんじゃない
死神入れるくらいならムスペルオルク使うとかかなあ
あとはアザゼル使って総長リーダーにするとか
不死ならファントムとかどうよ。悪鬼轟羅棍の超強化のおかげでカブト75多段5必殺致命100軍団2とか出来るぜ
追撃欲しいなら多段削れば行けるはず
>>718
集約リーダーカブトアシストで致命の単発200倍以上
シャリーア爪ギャラルホルンとかで更に異次元化
そして、戦術スキルで倍プッシュ 無効食いは運要素ではあるが対策法はS&Lのみだからあまり面白さを出せてるとは言えんわなw
14石が範囲無効と闇の書以外に5個あるけど何に使うか悩む
範囲無効を重ねたら無効喰い無効にできるようにしてくれるよ
弱体も300程度は盛れるのかね
プルートで1ターン耐える程度なら使えない事もないのかな
>>733
セーブデータの表示は5周目だったけどデウスベリハバサ4周回3回して14装備ちょこちょこ揃えてるしクリアルートもロウルートでの途中離脱だからなぁ
人によってかなり違いがありそう 嘘はさんざん自分もお世話になってるし悪く言えない…
Rでうるるんを狂で使わなかったものだけが嘘に石を投げなさい
Rはロウトゥルー1回クリアしたら終わりにしちゃったので
>>730
一見使えなさそうに見えるが、神杖ウルクおすすめ そういえば嘘4おばさんと同期のルキフェル×6師団っていつのまにか消えたな
>>734
俺もデウス何周かしてR14何個か手に入れてから挑戦してみようかな
サンクス 戦意高揚って戦術補助の下位互換みたいな存在なのに、なぜか数値も低めで残念な感じだな
せめて同一師団の戦術補助が重複しなくて最大値のみ採用されるとかなら、まだ差別化できたと思うのだが
メアバサ5挑戦中だけど7章でしれっと強化造天使混ぜるのやめてもらえませんかねぇ!?
巨神合計98のHP9999のファルスガルガリンが3体とかザハークさんでも抜けないんですが
ほんと造天使と結晶の強化ユニット考えた奴はあたまおかしい
初心者ですが産卵後初期化ってコマンドはどんな効果があるんですか?
セットしたラグナと母体を記憶しておいてくれるというほとんど意味の無い機能をオフにできる・・・1.1の場合はそうだった
今どうかな
内政官を生産する時とか、トレハン部隊の産み直しとか、砲撃師団を更新する時などに役に立つ
>>733
R13までしか持ってないけど全く引っかかることなく突き進めたな
楽勝といっても良かった
ただしバサ6解放と武将の武功100にするかーって目的で突撃したからロウノーマルで離脱したし軍事拠点のみ最短で抑えるだけだったから簡単だったのかも
カオスかロウトゥルーまで行ってS++はまだ無理かなって思う そういえば俺はまだヴェリトールの称号がついてない
これどうやってつけるんだ???
トレハンしないなら余裕と思ってS++狙いに行ったら逆に分からされた
メアバサ4のウリドラさん14中位落とすのか
超解放以外にも少しモチベ出てきた
標的後逸を付与できるずっこけをみてずっこけたわ
なんて邪まなんだ
巨人狩りのテスト
山田さんでファルスガルガリンを殴る
称号は紅蓮の刃その名は斬焔
装備は両手に輝剣フォルトゥナにして片手にレーヴァテインと煉獄刃を持たせて比較(巨人狩り50と次元35>60で似た倍率になる)
2倍くらいしか差が出ないから98%カットから98-25=73%カットにならないことは確実
98%カットから120-25=95%カットになるってことでFA? >>746
ありがとうございます
何回か試しましたがあんまり意味ないぽいですね >>755
先に上限はどうしても計算式存在しないからその仕様で通した
んで上限を98%より下げるって話もあったが取り下げたから結局硬いまま お前らその検証結果はメールで送りなよ
その分だけバグが消えてパッチも早まるんだから
もうバグも仕様ってことでいいじゃん
いつまでもラグーンのバグ治し続けるんじゃなくて次回作に取り掛かって欲しい
油を売ってないでラグーンキューブを作る作業に戻るんだ
エデン様が活躍してらぶらぶちゅっちゅするラグーンを探し求めて
>>742
昔は発動用のゲージは自力でためる必要があって、補助があると実消費量が減る仕様だったはず
バグってるのか、仕様変更したのか知らないが、調整側はそれを認識してないんじゃ うげ…麒麟囮リーダーで器師団組もうとしたら術結界担当がレイスマギアしかいない
(素ステ+師団支配)*指揮*狂戦士*竜歌共鳴*狂奔*攻撃スタンス*攻勢転化
という感じで倍々計算になっているのだろう、多分
>>767
攻勢転化は過剰に数字上がってるぽいけど、実際の火力はあまり出ていない感じもするし色々怪しいよな
ところで、師団名の「ザハークで殴る」ってのがナイスなネーミングセンスだな >>768
称号や装備使えばどうってことない
たとえばイズンちゃんでもできるよ 超開放したけど、モチベがぐーんとなくなっていったわ
開放されたユニットを育てる気がわかない
これが燃え尽き症候群か
だいたい、最高難度でないと開放されないのがおかしいんだよなあ
獄はバサ1、禁はバサ2、超はバサ3でよかった
調べた範囲だと
素ステ+(活性+布陣+転化)*(指揮+狂戦士)-弱体+スタンス*加護月補正
竜歌と地形効果と狂奔、戦術がどう加算されるかよく分からない
>>773
Rは最終解放してからR14取りに行ったりしてたけど、これはR14とってから超だから、本気でやることないんだよな
超もっと早く解放してくれれば良かったのに 俺もLagoonはもう放っておいて次の仕事に取り掛かってもらいたいねぇ
それで時間食って次回作の出来も半端になったら負のスパイラルだしな
理想はちゃんとバグフィックスして欲しいが現実問題時間は有限だし、もう十分楽しんだからええわ
>>770
なるほど原因は良く分からず
たしかに火力は造天使とかじゃなきゃ倒せるけどうーんってかんじだな
と思ったけどよく見たらネフティス将軍服着てたから過剰に上がったのかも
ザハーク意外造天使はワンパンで倒せないからな・・・ 一応このゲームって最大HP9999でいいんだよね?
向こうはレベルに物言わせて全員9999だけどこっちその半分の5000すら超えてるのザハークさんだけなんだけど
9999とまではいかないけどせめてみんな6000ぐらいまでHP増やして…だめですか
LV++あってもよかったな
武勲要求がくそなだけで成長自体は良かった
蟲おばさんの杖が落ちたんで誰かに集約アタッカーをさせてあげたいんだが、杖装備で集約攻撃させていい感じになりそうなのって誰かいますっけ?
エデン様はガーダー業務でお忙しいので置いておくとして
HPなど飾りよ
4000が溶けて消えるなら6000になっても特に変わらない
継続ダメとか回復は結構増えるけどな
文ちゃんの読みってふぐるまようひなんだ…今ググって初めて知った
>>786
武器二種持ちが弱いわけがなかった
さっそく入れる場所探してみます >>791
ドラゴンアルケミストもそこそこ
まぁこっちはカブト杖のほうがいいか マーフォークは反撃対策どうするかが課題なんだよな。結局遠隔にしか辿り着かんけど
個人的にはマーフォークにはウルクを使いたい
なんだこの華竜弓士くそいてえと思ったらスーパーノヴァ装備してやがる・・・
弓士さん水の月の昼だと師団を虫食いだらけにしてくるからやっぱ怖い
>>784
ほぼいないようなもんだけどマーフォークが第一コミュニケーション候補で
ドラゴンアルケミスト フラットボディ ドミネーターくらいな気がするな なんだこのコミュニケーションってwwwww
ごめんここ省いて読んでwwwww
愚者4と軍団蘇生の両立が厳しい
それはそうとザハークより先に殴ってザハークの攻撃を通せる様なアタッカーって誰か居る?
>>750
仲間にした後ロウかカオスクリア 敵の超HPでリカバリ祭りされるのウザいな
ザハークさんでぶっ飛ばそうにも結局は単体だから1人か2人が限度だし
敵専用がどいつもこいつも超持ちじゃなきゃ呪えばいいんだが
愚者4と軍団蘇生は
ザハーク魔師団と、スサノオ天帝器師団でやってるな
ザハークの火力を最大限活かすなら攻勢転化要員入れるよりも、エロドラゴンさん入れて速度を強化した方がいいような気がしてきた
戦術スキルの速度+50%も組み合わせれば、大抵のやつよりも先手が取れるのでやばい敵とか愚者持ちを先に潰せるし、何よりクリティカル率がアップするのが嬉しい
ザハークの通常時とクリティカル時のダメージは全然違うし、パリングも受けなくなるので安定感も増すと思うのだが、どうだろうか?
VBにもギアドラみたいな完全BADENDなエロ増やしてほしい
華竜弓士×3を停止戦術で止めるとしてやったりって感じがして好き
終盤の神魔体躯ラッシュは滅んで、どうぞ
>>802
無効喰いも嘘も闇雲も継続毒も死人に口なしだから速度はほんと大事だと思うわ
側面アシストもいい感じ >>802
っても速攻集約は正直微妙じゃないか
速攻は軍団にこそ意味があると思う エロドラゴンさん、イベイドガーダーできる称号とるとバフ役としてはイマイチで、
バフ役やるとイベイド微妙に足りないんだよな…
ハリケーンメイルでは110しかない。双剣竜晶つけると反撃で死ぬ
ハリケーンメイルより高いイベイド鎧は光輝の神鎧しかなく、貴重な砲撃結界だから無理
ナヤマシイ。まぁ音速突破でハリケーンメイルしかないとは思うが
大した強化はされてない、イベイド鎧が砲撃結界に変えられたのを見てよっぽどピアサに活躍して欲しくないんだなと感じた
やっぱセレスティア強いな 城壁あるとクリティカル食らいにくくなる気がする
貫通と単体攻撃はカウンタークリティカルがないからパリング100あれば反撃食らわない時代があった気がするんだけどいつまでだっけ…
レヴィアやRの黒主神ナンナもそうだけどアレ返してほしい
エロドラゴンさんは今のところ速成展化積んでガーダー無しの先手虹毒撃を叩き込む師団として中々活躍してくれてるよ。
必要性? ないよ。
エロドラゴンさんがまたルイズコピペっちゃうからいじめるのは程々にしてあげて
エロドラゴンのピークは1周目の中盤で飛竜師団をぶん回してた時
エロドラゴンさんの人生のピークは幼馴染といたしていた時
エロドラゴンさん、実は一度もまともに使っていない・・・
やっぱエロがピークやな
飛行師団って正直いらないからな
それなら素直に竜とか神で組んだ方がマシなっていう
まぁ竜、神、器が圧倒的過ぎて他がどれも微妙な調整不足感はあるっちゃあるが
1週目のあのあたりはアサシンナイフ装備しておけばそこそこ火力出せる上に
1週目にしてはバフ量多いからな
今からエロドラゴンが返り咲くにはRのティルカ状態にもっていかないといけないレベルの超強化が必要
特攻防御いらないから致命必殺100を通常スキルにしてパリイベ100に強化
称号で火力スキルあたり引っ張ってこれたらやっと返り咲くって感じじゃろ
男にチンコ生やすより、美少女にチンコ生えたほうがええやん
触手ばっかりだと飽きちゃうから必然的に触手以外が目立つ構図
エロドラゴンは加入時にティア師団にお邪魔してた時が一番輝いていた
と言うか初期の方から入る師団が無かった
変異獣ドグマさん、G時代は恐怖の代名詞やったんやで
エロドラゴンはまだ淫獣から変淫獣へのランクアップを残している
まあピアサさんは四天将の中では最も小物でイヴェレン無しなら初期のティアとどっこいどっこいの実力らしいからしゃあない
そんな不評だったか?
HとかRも普通にあるし
ストーリーの都合とボリュームの都合で入れられなかっただけかと
Hの脳破壊雌豚エンドぐらいならいいけど Bのガチ発狂バーニングイラマチオとかまじで勘弁や
>>830
ブレイブの敗北エロシーンな、半分くらいR-18Gやねん…… >>828
不評なのはB自体であって、別にBADENDが不評なわけではないと思うぞw >>831
確かその寝取られバッドエンドにぶちギレて公式に文句言ったプレイヤーいたとか聞いたな
まあ寝取られは人を選ぶジャンルだから仕方ないとは思うけど
実際それ以降のVBでは無くなったよな、フラグメンツではあった気がするけど そういえばHでレオンくんがしこしこされてたBADあったなそういや
ワンクリック死に芸人のことをフレアロスターさんと言うの辞めてあげなよ。
ただヒロインが死ぬ敗北エンドじゃなくて、ルフェイさんみたいな凌辱敗北エンドがみたいんだよなぁ。
Lの敵はキチガイはいてもゲスは居なかった印象だな
ガシェルにしてもゲスとはちょっと違うし
>>825
G H Rの超火力ユニットは揃って今作も超火力してるからな ガシェルの陵辱...
世界に絶望するまでのガシェルなら絞り殺されるまでエデン様エデン様言ってそう
エルたその軍団回復がフォース5になったせいで師団組めねぇ
バサ周回する時のトレハン師団を常時出すかアノーラマラソン専門にするか、常時出すなら毎ターン軍団蘇生打つか、駄目な時は諦めるかもう分からん
>>818
イベイド20増やして速度支配50程度くれたら使うかもしれん
>>739
サンクス、使える奴見てくる Hでジュリアやツバキが突然逆レに目覚めるのは意味判らんかったよね、エレアはアリだと思ったけど
その辺の理由付けを考えたのがRなんだろうけど、それが狂堕ちなせいで快楽分低めのリョナ分高めだからなあ
>>847
それはある意味での寝取られになるだろうからNGになる人いるやろなあ・・・ >>847
アノーラ様にエロい事しないまま返したアルミランダ無能 エロドラゴンは初周の竜姫4人師団で活躍してたよ
龍厨師 ティア エロドラゴン レヴィア エデン フェザーミディアムとかだったかな
VBHのエレア敗北や凶堕ち竜姉妹とか好きなんだけど寝取られはあまり好評ではない?
>>851
俺は寝取られは好きなんだけど
NGの人のが多いしまあ声多いほうが尊重はされるやろそりゃ
まあバトル物だから敗北凌辱は許されてもいいと思うけどなあ 調教系ゲームだからどちらかというとS寄りが多くて
寝取られはM寄りだからじゃないのかなーとか考えてみる
たぶん寝取らせというかこちらが命じてモブとかに使わせるってシチュは反発少ないかと
>>852
レヴィアの疑似敗北凌辱はその両方に配慮したものだった気がするな 夜な夜な街に繰り出しておじさんたちを癒すリーゼちゃんにはたくさん出たビュル
>>849
マジでこれ
始原の淫魔が聞いてあきれるね!
というかRやった後くらいにエロあると思って回想探したわ ノーマルでロウトゥルークリアした後の引継ぎ画面で悩んでる
難易度もそうなんだけどまず無神論というのがよく分からない
お互い戦術スキル使えないって状況は敵味方どっちにメリットがあるの?
そう言えばザハーク君は自分色に染めている女を他の男に宛がうなんてありえないと素で思っていたけど
もしレオンハルトと出会ったら調教の方向性の違いで即座に決裂しそう。
>>849
ほんそれ
その点エレアノールの有能っぷりよ >>858
あんな一途に尻尾振って来るルキナ様を顔無しモブ貴族に貸し出しちゃうキルト君
まあセックスが挨拶みたいな種族だからしゃーないのかもしれんが >>857
戦術補助やら高揚やら戦術結界やらっていうスキルが意味をなさなくなるから
編成が楽になると利点が大きいかと・・・ 出会って仲良く出来そうな主人公が思い浮かばない。即戦争にはならないだろうけど潰す準備をすぐ始めそう
コローニアたんにエロいことするエンドなのかと思ったらコローニアたんの前で主人公がえぐいことされるエンドだった
>>857
自分が使う戦術で助かったと思った場合と敵が使う戦術でうざいと思った場合のバランスから判断すればいい
私はいろいろ考えるのが面倒なので、無神論を常時入れている
今回は必要スキルが多くて枠が厳しいから戦術結界や戦術補助突っ込む余裕ないし でもロウトゥルーハーレムルートのザハーク君よりはカオスルートザハーク君のが他のVB主人公と仲良くできそうだぞ
利用し会う関係とはいえ、ロキとヴァーリは仲良くできたから利害関係が一致している限りは大丈夫やろ
一部怪しいのもいるけど
ザハークは家畜母体以外は他の男に抱かせないのは好感持てる
>>848
でもカオスルートでイキりまくってたヴァーリ君がノルンに手出さないのはすごい違和感あったなあ
中古の女神はいらんのかな なるほど、対策が楽になるのが大きいのか
難易度上げる程恩恵有りそうだね
無神論でハードの★2でやってみる、ありがとう
ムムルエンドのザハークなんか列車の機関長やってる、ちょっとセクハラするぐらいのただの気のいい兄ちゃんだからな
とても魔神様とは思えん
ムムルはなんか鎮静作用のある物質でも空気中に放出してるのかもしれない
ムムルはティティのようなバブみがあるからな
やんちゃしてる頃の男ほどハマってしまう
今トレハン師団の前にいる奴の軍団攻撃が第一の先陣師団に降り注いで先陣師団の範囲無効(十字+全域)が効かなかったんだが
こういう仕様でOKなの?
ムムルは癒しだしいい子だと思うよ
でも何度目のハイライトがないムムルにカオスルートで笑わせられそうになったことやら
あかんマキュリアまじで前のが強かった誰だ夜行生物なんかつけたアホは
ソルティムーン手放せないアスタネキは
砲撃結界称号無かったら間違いなく・・・
あれ…パッチDLして当てても1.2にならん…どうしよ
>>877
(十字+全域)無効と範囲無効は今回は別物
軍団攻撃は範囲無効じゃないと防げない アスタは夜なら夜で夜に特化して欲しかったよなぁ
器支配とか竜活性とか
砲撃結界目当てで使ってると活かしにくい
アスタは砲撃結界で明確な役割持てるだけマシだと思うわ
>>882
なんてこったい。範囲無効で防げるように仕様変更されたって書いてあったから疑似範囲無効でも防げるもんとばかり 夜になると研究実験がはかどる、とか?
てか今回メア仕様ルートボスのグラの違いがよくわからん
千手ガシェルはさすがにわかるが他何処が違うんだ
>>836
寝とられとかそういうんじゃない
ただの拷問虐殺なんよ 今作だと十字+全域は軍団だけ防げないマンだからな
範囲無効持ってるだけで師団即採用レベル
ファブリーズオルクェ・・・
>>880
実際砲撃結界つくまで「アスタ?最後に使ったのいつだっけ?」くらいの扱いだったよ。
ついた瞬間に一軍のエース師団編入待った無しだが。 VBシリーズでエロなしのただの拷問って珍しいよね
全然記憶に無いわ
だいたい宗教団体とか影の組織とか出てきたら何も知らない幼いヒロインが拉致されて数シーンにまたがって調教されてエロエロになるパターンに期待してしまう
天つ風の所為で
軍団攻撃が範囲無効じゃないとだめってのが一番ダメポイントかもしれん
それ聞いた瞬間貫通扇形十字無効が目に入らなくなった
Rまでは扇形無効すら素で持ってるだけでガッツポーズしてたけど今作だと完全に枠潰しなのが辛い
せめてアンドロマリウスさんに神魔体躯を…禁獣だぜコイツ
超なしのグラシャはついてるから超あるのがいけなかったのか
ていうか軍団攻撃ばらまきすぎなんだよ・・・
耐えられないレベルで痛い敵が軍団持ってるんだからそりゃ範囲無効以外目に入らんわ
コローニアが焼き殺されて悲鳴あげてるシーンで抜ける奴がいるならマジで頭おかしい
スサノオ用の自爆結界置物ってなんかいいのないかね?
今は煉獄刃クリムゾンメイルのソードマンとかいう雑っぷりなんだわ
ギアドラ2も敗北エロかと思ったらただの分解作業見せられたり
自爆対策は置いてきた
検討はしたがはっきりいって組み込む余裕がない
結局大事なのはエロいかどうかだよ
BADENDがダメってわけじゃないでしょ
>>890
寝取られって言うのはヒュプノの方ね、あれは今回ゲストで出るくらい人気あるヒロインだからダメージ大きかったプレイヤーもいそう
Rの敗北はもう読むのも苦痛で回想埋めるためにシーンジャンプしたな……あれは力入れるところ間違ってるわ 個人的には範囲無効と疑似範囲無効の差もびびったけど
遠隔反撃の方がウッソだろお前と思ったなあ
Rで追加した遠隔専守の新要素に即座に余りあるデメリット追加とは
おかげで遠隔攻撃持ちのリスク上がって結界担当に困る困る
>>898
趣旨とはずれるけどアシストリカバリかリバイブおすすめ
自爆結界に枠割いてアタッカー減らすと火力低下すぐる
自前で竜鱗つけたりできないとなるとあとは生き返る方法探すわ >>893
天つ風の姫様蛍は根強い人気だな
俺も好きだが
確かあの後、主人公は敵に殺されるとかじゃなくて、主君を守れなかったので切腹してバッドエンドになるんだよな >>898
ア”−ア”−さんもといラメエルオススメ
装備2つで自爆結界100、称号で対術結界90で専守完備加護月光闇の安心感
なお貴重な砲撃結界要因の模様 >>898
大天使ラメエル様にクリムゾンメイルと魔竜王の帽子かぶせるだけで解決する >>898
オプスメイジとかどう?
地味に活性35盛れることと自爆結界以外役割持てないけど
うちのスサノオはヤーボで対砲撃、オプスメイジで対自爆、レイスマギアで対術してるな Rの大ぼっちゃまは自爆にクッソ弱かったのにぼっちゃまアーマーに自爆結界50もある謎
天ツ風には、かははさんにまんこ針防がれて洗脳された裸族さんのNTRも有った事、忘れないで…
超開放してそのままロウトゥルークリアしたけど虚無感凄いわ
今作の目標設定は明らかに間違えてる
>>898
対策枠をさくのはもったいないから完全に無効化するのは諦めて、
活性用の鎧をエリキシルメイルは捨ててクリムゾンメイル×2で被ダメ減らしてる
75%カットとリバイブあれば、スサノオが動けなくなる前には敵は消滅してるし >>907
Rでカスピエルが有能だったが
狂天使は地味にいい仕事するなw >>903
専守と遠隔攻撃があって攻撃するんなら
遠隔反撃もちには攻撃しないとかしてほしいよな
落とさない為に専守使用しているのにいみねぇ 第三の追加称号で既存スキルを上書きできるようにしておくれ
遠隔反撃を遠隔無効で止められればなあ…実は止められたりしない?
無効食いがあるんだから、全域で軍団は防げた方が師団編成の幅が出たよなあ
範囲無効持ちと神魔ガーター、超絶アタッカー以外が息してないから
今回は誰が組んでも似たような構成に落ち着く
>>903
わかる。最終盤まで想定すると結界役は遠隔なしの専守持ちしか選べなくなる
今回、みんな似た師団ばっかりになってそう いろいろありがとん。
リバイブっていう手段もありか、ちょっと試してくる
遠隔反撃はRの強制異常に似たものを感じる
味方では使えないけど敵が持ってると厄介
badは 魔物オチンポしゅごいの〜って完全屈服endがみたいんであってヒロインが炭になるのがみたいんじゃねえんだよなぁヨーキ様はよくわかってた
反撃倍加2桁が当たり前だし無効喰いあるしで柔らかい奴はそれだけで使う気失せる
全員に神魔体躯持たせろ(暴論)
>>909
種族炎に巨神40持ちなのに自爆が弱点になる火力と完成度の高さほんと笑う
本気ぼっちゃまのアシスト確率追撃75なんだが今作で出張してきてくれませんかね…
集約と確率追撃セットで持たせるのキツイ >>921
カーバンクルナイトにユグドラシルの盾とクリムゾンメイルをつけるのがおすすめ そして挑発が入れにくいんだよな
アシストまできっちりやりたいから致命アシスト持ちの挑発っていうと専守不可で泣ける
ティティのリバイブ90しゅごい
爆散したスサノオが何事もなかったかのように生き返る
そして1秒後また吹っ飛ぶ
創のラグナようやく解放したけど新しく増えたユニット多すぎて何産めばいいかさっぱりわかんね
次回作はラグナの早期開放と無効喰い、闇雲の削除、神魔体躯のテコ入れおなシャス
パッチ当てて1.2表記になったと思ったらデータロード出来んなくなった
出来た部分あったとしても真っ黒背景にテキストだけとなるし凹む…問い合わせするしかないか…
スサノオとアマテラスが偽企画のVB EDOでツクヨミのおまけで出たキャラだと覚えている人はどれだけいるのやら
もっというと、スサノオが本名のサリィとして出ていたのはもう何年前か分からんぐらい過去だが
闇雲は死なないとかしてくれたら個人的にはあってもいいかなって…
いまのとこ運要素でも敗因ランキングしたらそこまで高くはなさそうだし
ベリハバサ4デウスでエリーシスぎりぎりまで粘ったほうが気分が楽だ・・・
テリマラはまだしもあの結晶ゾーンめんどくさすぎる
メアでもアノーラマラソンよりそこで真ブリトラやグレニアムさんと戯れてるほうが楽だしな
やっとメアバサ6終わって始祖竜にも称号付いたけどバサ7はないのね
おまけでオピュオンにも称号付いたけどこれ爪か獣装に砲撃結界ないと置物にもならず
バサ4報酬キャラとして微妙過ぎるな
>>915とか装備種に三個めがある奴とか、カスタマイズ要素が強くすると
死んでる半分以上のユニットも息を吹き返してきそうだけど、調整きっついだろうなと思う シミュレーションだしやればやるほど強くなるみたいなのは合わないと思う
VB一通り満喫したら無性にギアドラやりたくなる
メア5で超解放してメア6に向けて頑張ってねって感じの方がやる気でたな。
ストーリー全部シーンスキップしてメインだけ進めても結構時間かかるなー
闇雲持っていて敵にまわると明確にうざい奴ってどいつがいるか記憶にない
少しでも計算外の損耗受けるのがイヤってだけじゃね
なんだかんだで今回一番遊んでるな
パッチで編成ゼロからやり直してるせいかもしれんが
闇雲より軍団攻撃のタゲぶれのが嫌なんだが
闇雲は弓士と収束持った結晶体がリーダーでなるくらい
心臓バクバクさせながら師団全解散して装備全解除すると絶望と共に必ず新たな最強師団が組めるから止められない止まらない
軍団単体だとおかしなことしないけど、
軍団+追撃とか軍団+集約の複合になると途端にへんな動きする
まったく攻撃してないんじゃないのってこともあるし
過去ログあさってたらザハークさんの致命必殺のダメージを2.5倍と書いてる人と、4倍と書いてる人がいて混乱してる
スレ210本目で
これどっちが正しい?
クリティカルで1.5倍
防御25%カットで4/3倍
致命スキル%の100%増
致命なので必殺が出た時点でダメージ2倍、致命100で2倍
あわせて4倍
間違えてる人多いけどRからクリティカル時の1.5倍はなくなったぞ
クリティカル率75%だとすると1.33*2.75=3.66倍が正しい
>>957
いつの間にそんな仕様になってたのか
1.5倍は今ではクリティカル時のダメアップの下限なのね HやRでは最高難度クリアする前に挫折したけど今回は超ラグナ開放の目的があったからバサ6クリアまでいけたぜ
今作すごい面白かったからスキル盛り最後は寂しいな
HだかRでも盛りは最後とか言ってたしどうせ次も似たような感じやろ
>>957
すまん、豆腐脳みその触手には理解できんかった スタンスとアライメントどっちも相性が悪いと神魔カンストのマイノグーラでもダメージ貰うのな
さすがに50ではなく25*25だろ?
アライメントは破滅が便利っぽいけどリーダースキル考えるとザハークとアザゼルくらいかなあ
クリティカル率とか関係ないし、>>957は俺にも分からない 人は盛りません盛りませんといいつつ盛ってしまうもんなんや、インフレ万歳
クリティカル時のダメージは1+必殺率(上限75)+致命必殺スキル%倍して致命持ちならさらに防御25%カットになったそうな
単純な数字のインフレならまぁいいんだけど
アンチスキルのアンチスキルのryがでだすのはかなり末期的やぞ
Rだと必殺増加を75にするとダメージ出た気がする
マシンサウルスがそれだった
>>957だけど、Rからクリティカル率がクリティカル時のダメージに影響するように変更されたっぽい
具体的には1.33*(100+クリティカル率+致命必殺)って計算式に変わってる
この前ダメージ10億のキャプ撮ったときついでに計算したから、Lでも同じ計算式なことは確認済 BGM改めて聞き直してたけど今作は割と好きな曲多かったなあ
特に無尽回帰(56番)と不撓不屈(38番)の出だしがいかにも強敵だぜって感じで好きだわ
テイル作品の曲で一番好きなの天ツ風の鉄鬼豪腕だしそういう感じのが自分の好みなんかね
デウスメア5で通用するガーダー教えて欲しい
血ティア、マイノグーラ、エデンくらいしか分からない
スレでポントスがガーダー運用できるって聞いたくらいなので知りたい
メアのラスボスの形状の違いがわからん
ガシェルは腕も含めて変わってるのは一目瞭然で、
他も名前とスキルが変わってるのはわかるが
>>976
乙
スレ番一つずつずれてるけどもういいのかな クリティカル関係の計算式、変更されてたのか
必殺率の価値が少し上がったのね
ガーダーならくっそ雑に黒龍王あたりでいいんちゃう
極論神魔と巨神で合計90以上(98以上が理想)になればだれでも行けるわけで。
強制異常って虹の毒撃+麻痺とか毒持ってた場合は
虹の毒撃の攻撃と麻痺等の状態異常はそれぞれ別で強制異常発動するかの判定あるの?
>>985
虹の毒撃自体が7種類の状態異常の複合スキルだし、強制異常はまとめてではなく個別に判定されているっぽい
なので呪いだけかかって麻痺とか削減はかからないこともある
追加で付けた毒や麻痺は、おそらく虹の毒撃に含まれるやつと統合されて数値がアップするだけなので、種類ごとの強制異常の判定は一緒に行われると思う >>987
すごくわかりやすい解説有難うございます
すっきりしました 城壁が一定値超えると戦術でも城壁にダメージ通らなくなるのやめてよお
>>974
低値でも致命持ってたら必殺増加のほう優先したほうが強くなるってのはそこの計算だっけか 戦闘開始時に、スキル性能値分、フォース値を増加させる
同一の師団に複数持っているキャラがいる場合累積する
戦闘開始時に、(レベル+50)×スキル性能値のバリアを展開する
mmp
lud20190702165241ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hgame2/1547991721/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手214本 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>25枚 」を見た人も見ています:
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手254本
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手298本
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手290本
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手257本
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手210本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手201本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手233本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手208本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手227本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手211本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手211本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手243本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手250本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手244本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手220本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手231本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手222本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手230本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手249本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手203本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手217本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手219本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手210本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手205本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手231本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手203本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手238本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手218本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手232本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手200本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手213本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手224本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手228本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手234本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手246本 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手187本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手113本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手170本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手140本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手197本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手192本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手194本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手184本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手195本 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手151本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手138本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手137本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手145本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手176本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手168本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手157本目 ©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手134本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手174本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手188本 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手159本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手166本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手132本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
・東方シリーズ総合スレッド探索スレ
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7865」
16:12:34 up 44 days, 17:16, 0 users, load average: 18.87, 30.56, 32.30
in 0.021611928939819 sec
@0.021611928939819@0b7 on 022706
|