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よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません ■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。
Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。
Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! >>10 不正なアクセスを確認
プログラム・ノア処理中… ゆうてプライマル・ラグーンのティアってメルトセゲルのことやしな そういやザハークの台詞はチンポひらがなな事多かった気がするが
なんか意味あったんだろうか ラグーンなんて現実じゃないから本体に愛を囁くのはあながち間違いでもない 碧空の竜姫、音速突破の恋する乙女、親友に全てを捧げる淫獣エロドラゴン
その名はピアサ=アルトン ティアはこの上ないくらい主人公かつメインヒロインだったけど人気投票は厳しいんだろうなぁ
血ティアの吹っ切れ具合好きなんだけど レオナですら7位だったから主人公系ヒロインは相当厳しい >>1乙
堕ちた後もそうだし、快楽に溺れつつあるティアをピアサ視点で見るとことかもすごく好き
それでも票入れられないぐらい今回好きなキャラ多かったわ。あと10票欲しい 1回の戦闘で妖精のショーテル、妖精の盾、妖精の鎧が出てフフってなった にしてもVBシリーズで軍の大将が主人公じゃないのって今作が初めてだっけ?
一応カオスルートでは大将ではあるものの実権はザハークが握ってる感じだったけど
山田もそうだけどVBシリーズでまともなだけのヒロインだとちょっと弱いんだろうね
純情キャラはメルジーニっていう強敵がいるし メインヒロインで人気投票TOP10入りはシルヴィアただ一人だもんな
他はトーナメント勝ち抜けすら出来なかったという厳しい世界 ティアが親友アピールしてたのはアスタとレヴィア
ピアサについてはアルトン行く用事があるときだけチラッと言ってただけだったと思う そうか
だからピアサはこんなに毎回届いてアピールしてんのか アスカロン誰に装備させるのがいいかねぇ
軍団3にするためにアナトに持たせたいところだけど特攻加味すると風愛かミリアなんだよな >>26
そんな悲しいこと言うなよ…く¥ちくしょう… ルキナ「正直に言ってしまうと…」
アノーラ「軍の実権握っているのも…」
ノルン「主人公なのも…」
ティア「私達よね」 >>28
うちはミリアだわ。アナトさん夜持ちだから入れる師団に困る
反撃も死ぬほど痛いし。つーか死ぬ >>27
そもそも最初からティアが実行犯だと疑ったくせにな アスカロンはヴァサーゴに持たせてるわ
行動増加させつつ巨人狩り付き軍団で結構良いダメージ出るぞ 行動増加って昔はありふれたスキルだったのに
いつの間にか料理人しか持ってないレアスキルになったな
加速進化があるからあまり簡単にターン数を延ばせなくしたんだと思うが ヴァサーゴちゃんは有能すぎて師団で何やらせるかに迷う >>23
Aも総大将はルキナだぞ(カオスルート除く) アスカロン+アンドヴァラの死神総長とか試してみたいんだけど
リディルを天帝が持って行ってしまって
結局きれいなミリアさんの攻撃力増強にアスカロン使ってしまってるなあ >>24
お前らいつもミリアさんミリアさん行ってるくせに人気投票では入れないとか薄情な触手だったよね 触手をブチィッで脅して投票されると思っていたのか・・・? 前スレでファフネルの話題出てたけど
ウチでは斬焔と獄雷令嬢でエデン様竜師団のサブアタッカーとして十分活躍してくれてる
ステ盛りやすいしセラフガルガリンあたりにもそれなりのダメージがでるし側面も便利だしね
まあ使ってる一番の理由は好きだからだけど
あとウチのミリアさんはリディル持ってエデン様の騎士として暴れてる Tear! Tear! Tear! Tiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! ! !
Ah ah ah ... ... Oh ... あ あ あ ー! Aaaaaaaa! ! ! Thia Tiarea Aaaaaaaaa! ! !
Oh my goodness! Friendly flesh! Suuhasaha! Suuhasaha! It's a nice smell ... Kun Kun
Ha! I'd like to call Tia Tan's under hair! Friendly flesh! Aa! !
mistook! I want to mofumov! Mohumov! Mohumov! Mohumov! Crisp Mofumov ... Kyunyukyui! !
Tier who is being fucked was cute! ! Aaaa ... ah ... Aaaaaaa! ! Faaaaaaa! !
It was good that you could lay eggs a lot Tia Tan! Oh Oh Oh Oh! Tiny! Tier! Tiny! A-aa ~ aa!
I am happy that my family can also do it ... noah ah ah ah! ! ! Oh ah ah ah ah! ! Aaaaaaaaa! !
Guaaa ah ah ah ah! ! ! Lagoon is not real! ! ! ! Ah ... if you think delusions well ...
Tear is not real? Nyaa ah ah ah ah ah Aan! ! Uaa ah ah ah ah! !
Ah ah ah ah! ! Iyaaaa ah ah ah ah! ! Haaaaaaaaaa! ! Rodinia ah ah! !
this! Chikusho! I will give up! ! Stop reality ... ... huh! What? Are you seeing? Tier over the peephole is looking at me?
Tear of the voyeur photo is watching me! Tear is watching me! Tear of the pillow is watching me! !
Delusional tears are talking to me! ! ! I'm glad ... It's not a monster I threw away yet!
Well, oh oh oh! ! ! I have Tia Tan! ! I did it, Julian! ! You can do it alone! ! !
Oh, the bad guy Tia ah ah ah ah ah ah ah ah! ! Awaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! ! ! !
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! ! Oh, okinpo! ! Air-like ah ah! !
Uoo! ! My feelings Deliver to Tier! ! Deliver it to Tear of Primal Lagoon! ファフネルは天剣あげて鎧で巨人狩りつけたらエデン師団のアタッカーとしてわりと活躍できてる >>42
え?でもお前らハードコアな調教とか大好物だろ? Aとかの頃と比べたら武将強くなったよなあ
とはいえ武将の中でもだいぶ格差が激しいけど
レヴィアもうちょい強くしてほしかった
というかカオスの面々は悪堕ち強化ほしかったわ 前スレで出てたアルミ壁やってみた
防御に2枠とられるのが痛いけどなかなか面白いね
適してるのはアルミラージとミルクィーンの二人かな 一応カオスの面子は設定的にはザハークに改造されて強くはなったんだよな。エデンたち、始祖竜を一蹴して竜杯複数持ちのガシェルと戦えるんだし 個人的にリディルをミリアさんで使用している触手が天帝に何を装備させてるか気になる
アロンダイト改+リディルがテンプレ装備みたいなところあるし カオスでレヴィアちゃんはユニットが換装されると思ったんだがなぁ…
かーちゃん倒したあととか別ユニットになっても良かった 戦争狂ミリアになって竜鱗以外全部攻撃スキルになって欲しかったよね シャリートって誰が一番うまく使えるんだ ってかR13武器が強制30っぽっちって・・・ また種族女が消えてしまうのか…
そういえばガイアスのミリアさんm(ブチィ >>57
女武将に蟲だの死だの種族追加するのはやめよ? >シャリート
アレに限らず本人由来の装備は本人に持たせてる ん? 今マキュリアさんの話しなかった?<本人装備
強制異常はRの時点でも微妙だったからなぁ。ステ差補正抜かしたらいいのに。 桜花鎧来た渋い爺が山田さんだぞ。
剣2本持ってるのはよくわからん蛮族だ。
一般ユニットと見た目大差ないし 旧パッチで鎧装備したままの山田さんが存在しているんじゃないだろうか どうせなら強制99・集約にしてタイマン装備にしてほしかった 山田さんいまいち影が薄いよね
カオスでも縁ある相手とかいないからエルにプチっとやられるし カオスルートでもあっさり苗床にされる上に「こいつ意志力よえーわ。ティアだったら耐えてたわ」とか散々な言われようだもんな。
他の2人はすげえ凝ってたのに 山田さんはぶっちゃけゲンタが描いてたらもうちょっと人気あったと思う 大百足と同化して住人レイプするくらいのインパクトがあってもたぶん山田は山田のままだった 山田さん可愛いんだけど、何か物足りない感。九尾でヒロインやってた方が輝いていたかもしれない。 >>67 というかカオス以前にクシナダ編が打ち切りみたいにあっさりすぎる。出番の半分はジジイに持ってかれるし…兄貴も出した方がよかったかねぇ もしかしてパリングって通常の被ダメだけじゃなくて砲弾も防げるの?
だとすれば毒とか継続ダメージも防げる?
https://imgur.com/a/UwRhhw7 山田さんと言えば個別シナリオの進行具合によってはガシェルと事を構えてるのにガシェル様って言ってたりとか色々不整合あるけどもう直ったのかな? クシナダ編自体がヴェリトール紹介に使われた感ある
対となるニヴェルネが中身しっかりなだけに差がひどい 今更セリフ取り直しする意味もないだろうし
山田だけ何章までにイベント起こさないとイベ消滅とか
選択加入で遅くなるのにそんなんいれられないしそのままじゃね? >>72
ブロックが継続ダメに反応してるから有り得る >>73
確かヴィーヴルの和解イベントはロウルートに入らないと出ないんだっけ?
そういう意味でも不遇だな山田
せめて対になるヒロインいればなぁ、兄じゃなくて姉とか妹だったら……ヴィーヴルと被るか >>76
まじかよ継続と砲撃師団終わったな(今作では始まってすらいない) レヴィア辺りとは最前線での一兵卒時代からの炎と氷の付き合いでしょっちゅう殴り合い宇宙していたと言う設定なら
余裕で絡ませられるとは思うけど、それすらも淫獣エロドラゴンのパパに組み込まれてしまって本当に悲しい。 >>50
クリティカル最低保障は当たるんでリバイブ蘇生戦術は用意してた方が良いけどそもそもダメージが発生しないんでゲーム性詰んでた。砲弾でHP1でも関係ない。雑リカバリHP2桁でも平気
次元バーゲンってやっぱりこの辺の仕様からスタートでしょ。イベイドも潰さにゃ解決しなかったから新スキル暴走 てか制作側としても山田さんは扱いかねる感じ
調教も迷走気味だし、戦闘面では活躍する人いっぱいいるし…鍛冶をもっと前面に出すべきだったか? エロドラゴンさんは加入が早いせいもあってか魔竜族との絡みも多いもんな 鍛冶属性とか今まで完全に意識の外だったわ・・・
装備の打ち直しイベント実装でヒロインズ強化はよ >>72
バリアでダメージ相殺されているだけのような気がするが・・・
いま、パリング100で砲撃弾けるか試してるけどうまくいかない
パリング+必殺耐性のキャラ作ってきちんと検証するか >>84
ちょっと見にくいけどダメージ食らってないのアトレウスだけだったんだよな
俺ももうちょっと試してみるわ >>83 ベヒモスの動力炉?作るくらいだし超優秀なだけに勿体ない設定だったな >>83
ヒイカワ戦とかめっちゃ重要な話しだったのに、俺も忘れてたわ。<家事属性
つまりBのシステムがあればよかった…? むしろパリングよりイベイドの方なんじゃないかな。遠距離攻撃的な意味では。
まだ編成中だから試せないけど。 それ砲撃に必殺判定まであるってことになっておかしなことにならん? 兄はイルダーナフとガシェルの繋ぎでメインシナリオに出る予定だったけど
今作は大ボリュームだから没になった感
山田も兄を乗り越えるときに覚醒あったんじゃないかなあ
ヴィーヴル→和解でメルヴィーヴル
山田→兄の武器受け継ぐか新しい武器を打って2刀流?
ピアサ→淫獣化
で大体今の聖ティアかアプデ前のメルヴィーヴルくらいの性能になったのでは? 前進防御って自爆バグとかもあるし前進ありで確認した方がいいかもね >>89
実はアシスト必殺増加が師団ダメージ全体にかかっていて、
それでパリング突破判定に改めて引っかかってるとか、自分でも何を言っているのか分からなくなってきた。 イベパリ100オーバーのエロドラゴンとパリ100オーバー必殺耐性50のアルミラージを
砲弾1つしかもってないレギオンに5回突っ込ませたけど全弾くらってる
イベパリで砲弾防げるような気はせんな >>90
ピアサだけカオス落ちしてるじゃーねーかそれw
でも実際山田さんはもう少し鍛冶属性を活かすべきだったのは確かだよなぁ
ほんと今作はなんというか、素材の生煮え感がする 山田はヒロイン格にあげそこなったサブキャラ感がすごい
メインに組み込まれたHのサツキというかなんというか 複数ライター制だからねぇ。メインライターとサブじゃ盛り込める設定に差ができるのは仕方ない というかそもそも年一で出せるような分量じゃないと思ってるからしゃーない
シナリオ部分だけでも他メーカーが年一で出してるゲーム以上のボリュームを感じるからすごいわ
ゲームパートの調整まで含めたらどんだけ大所帯で作ってるんだろ 公式通販の冊子を見るとメインのヴィーヴル編以降とレヴィア、ピアサ、ヴィーヴル、テュポーンのライターが同じみたいだね
他の担当はどうなっているかわからんかった 山田さんの立ち絵とエロCGはホント好き
俺がロリコンじゃなかったら一番好きだったと思う 今のご時世、エロゲライターは世界観を破壊するようなスラングとか使わなきゃそれでいいやと
相当ハードル下げて見てるから今回は特に不満ないな
そのへんのプロ意識は刃牙ネタとか北斗ネタとか平気で持ち込むユニット担当の方が欠如してるくらいだし >>102
たしかクルラホーンの致命492とか解説してたのけまーだっけか
オーガとかイカ娘ネタとかもそうだが、同人ノリのパロディを商業でやる人ほんと増えた印象あるわ 中華一番ネタにも触れろやオラァ!
・・・そのへんのネタ別に全然好きだけど元ネタの設定的に勇次郎がインフレに飲まれるのだけはつらいわ
もっと強くしてくれ >>98
別に否定するつもりは無いが、露骨に記憶に残ってるのが見事に面子揃っていて
やはりメインとサブの違いって重要なんだなって。 リュカオンのカースアタックは消費4で使えるのにテスカは5…
なにこの差 >>104
伝説の厨具だっけ?
子供の頃見てたわ>中華一番 たしか破魔八陣ネタも取り込んでたからあれはしっかりコミックまで読んでる >>72
丁度パリング必殺耐性イベイド等モッリモリの師団で遊んでた
陣に反応してるのはブロックだけぽい
>>80
上の画像みたいな師団であってるよね?
無効喰い範囲・軍団が後半頻発する以上有効性は限られるけど ユニークで面白かった バグも含めて効果分かりにくい物結構あるよな
回帰治癒とかダメージスキル%カットで、回復はスキル%以下の時にだけ発動でいいのかな 著作権は多くの場合、「著作物」に該当しなければ保護されません。
「著作物」とは、「思想又は感情を創作的に表現したものであって、
文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するものをいう」(著作権法2条)ことから、
「ただの発言」では、著作物には該当しないように思います。 イレカラミティも自軍蘇生ってなってるけど
実際は自軍全師団蘇生だったりするしなあ 10回ほど試したけど悪さしてるのはブロックっぽい
パリングなしのドラゴンガーターは0〜800とダメージが4パターンくらいあった
敵は2体が砲弾持ちだから敵の数毎にブロックの発動判定あって全部防げた時だけバリアーで0っぽい
ちなみに必殺耐性80パリング85のクリスタルドラゴンは毎回1343固定だった
あれでも>>72は味方全員に称号で砲弾つけた砲弾パだから
少なくとも18回は判定で全部ブロック発動させてバリアーで防いだことになるからさすがに違うか・・・
>>72の画像貼り方悪かったので張り直し
つまりブロック75ならその確率で砲撃や継続もダメカットできると?
使えそうで微妙に使えなさそう。 >>72はイベイドとパリングしかなかったわ
もしかして>>72はイペイド・・・? 砲撃や継続を本人だけ確率で防げてもな
どっちにしろ師団全体で守らない事には話にならんし >>72のほうは分からないけど>>115のほうは他にブロック持ってたドラゴンバッシャーもダメージ増減してた
他のブロックない4体は毎回同じ固定ダメージだったからブロック効くのは間違いなさそう ブロックは前から効くって言われてたよ
まあ、イベパリは私が確認した範囲じゃ効いてないからバリアの線が濃厚だと思ってる 周回長いなあ 戦力整えてから高難易度行くタイプのワイにはきついわ
まだ超解放にバサ3周もしなきゃいかんのか… つうか普通に砲撃ダメージポップアップする時にブロック!って文字出るやん・・ >>125
大丈夫。俺もメアバサ5→メアバサ6の周回面倒くさいなぁと思ってプレイしていたけど
超解放した後に編成をしている時間の方が長いから(大丈夫じゃない) アリアドネーのLV3シフトジャマー
説明が敵軍師団の速度値アップになってる?
効果はちゃんと速度値ダウンだけど ノーマル以上でも既クリア難度ステージはスキップあるといいんだがな 超解放してからの方が考えてる時間長い分かるわ
移動タイプ、嘘対策、軍団蘇生、カブトアシスト75を両立するレギオンを実用分揃えようと思うと時間が溶けていく、これが楽しい あれいいよな
ここの廉価版って買ったことないんだけどトールケース?
DL版持ってるけどでかい箱じゃないなら欲しい >>125
まあ次回作ではそこらへん緩和してほしいよね
この際バーサク6クリアはいいとしてもロウカオス150はちょっとな
せめてどっちか片方達成で入手可能とかなら良かったんだけど 近衛のメリアス有能すぎじゃない・・・?
近衛の中で過去最有能まである マキュリア主体の死団を作ろうとすると人死だらけになっちまうな…
ドゥームシリーズに人がついてりゃよかったのに 初心者なんだけどマイノグーラの砲撃吸収100で開幕ダメージ無効化出来てない気がするのはなぜ? めりあすはスキル数値イマイチだし
夜に入れたいとこなのに夜無しだし
で結局使えてないなぁ 過去最優秀近衛はアルミラージでしょ
最終的に殴ってもよし耐えてもよし、2周目VHなんかはリーダー勇者装備2つで十字無効アタッカーなんてこともしてた。ナラシンハジェネラルとお友達 今回の近衛は、大体皆師団運用の話題にひっかかるけど
第11師団さんだけは割と空気な気がする アタッカー→トレハンorベンチという道がほぼ決まってて構成を話題にする余地がほぼないからな
要る要らないで言えば要るんだけど 置物としてはカーバンクルナイトが有能では
周回でも使える 地味でも挑発行為は初週と2週目では役に立ってる
…ふぅ、ひとまずナイトメアバサ1ハーレムルートクリアした
セールで買っておきながらすっかり放置してたBLAVEやってるみるかのう メリアスカーバンクルは置物枠だけどアタッカー枠でケルピーは高難易度でもやれると思ってる ガルグイユ、テスラ、ビッグバンのどれか一つでも葬ればトレハン師団に・・・!! >>146
ケルピーはメアバサ6でも普通に海師団でサブアタッカーやってるわ >>148
2しか下がらないしビッグバンを集約装備として使うって言い訳すればよい 1周目の時は人が石になる設定で(お、これ今作の新しいレア石に関連するんかな?)とか思ってた そういや石像のシーナ系は弱いから産みもしなかったなあ
黒結晶か造天使を仲間にしたかった マスターへの信頼度?
が40%なら信長の野望なら裏切りそうだなー
と造天使のセリフ見て思ってました >>153
エルちゃんとか見事に0%で本当に裏切ったからな。ギリワンだわアイツ あそこら辺のユニットは
貰うもん貰ってないのかもね
肩書き社畜さんもいるし 聖槍ティア使ってるけど称号何にすればいいんだ
毎周置きに変えてるけどどれもしっくりこないし
やっぱり血ティアに比べると脆いな 14の下と中買うのもったいなくて上しか買えない病にかかってしまった
欲しいのはだいたい下と中なのに トリアイナ社畜師団作るとチートティアのバリアー要らなくなるからなぁ。
超解放の編成終わってメアバサ6の骸獣師団をエンカウントで余裕で処理れるようになったから、調子こいて黒造天使に喧嘩売ったら、なにもできずに1ターンで壊滅したわ。
イベントのエル戦だったからセラフもいないのにガルガリンにすら蹂躙されるとは。 今回シヴァとかイザナミとか出だし、次はタケミカヅチとかゼウスとかもっと神話系ユニットを出して欲しい
なんならどっかの格ゲーみたいに殴って改宗させるイエスとか出してもいいぞ( おでんやトールは別の読みも有名だからそっちで出せそうだけど他の連中は紛らわしいな 神様なんて性関係ガバガバよ
女神や竜姫が触手にチョロいのも仕方ないね 好感度一覧でエルの右側空いてるのは当初はエアも調教できる構想だったのかな エルタニンで竜ロリ化したイルダーナフさんが入る
単純にラグナの枠開けみたいに急な仕様変更やアペンドかなんかで
もしかしたら予定外の追加するかもー的な予備枠では? ナイトメアのロウ、最後めげてティアのでいいやってトゥルー撤退してきた
範囲(全域)無効が足りな過ぎて全師団にいきわたらないなー
次元全域は諦めて誉に吸わせるしかないのか デッデーデレ・デッデーデレ・セムシマーーン!
_,、 ,、
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/ ( ヽ^=‐---‐=^ / ) \
( ⌒ヽ \...、_,,.../ / ⌒ )
\ / なぜ学者系の作るラスボスはどいつもこいつもキモいのか >>179
ジラント様謹製の世界竜は割とかっこよかったやん? トリアイナは本当に便利だからなぁ
エデン用とかエル用とか >>181
どっかで見たと思ったらあれバルバドラグスの焼きまわしじゃん…
ところでガイアスセイバーさんが蟲師団だといまいち火力のびなくなってきたから竜師団か師団支配師団に引っ越そうと思ってるんだけど参考までに皆誰と組ませてるのか気になる トリアイナは防御上がらないのが最高にイケメン
うちのミリアさん師団は既に狂リーゼとワルニトラで半分竜に侵食されてる
カオティックカノンをアキテクトで庇うイベイド蟲竜師団 意図的なのはわかってるけどエキドナのカブト集約は別の武器種でほしかったわ・・・ ロウトゥルーVHバサ4なんとかクリアできたけどデウスVHクリアできる?前にドキドキ感無いのはどうかと言われて申し訳ないんだけど >>176
どこまで解放されているかにもよるが範囲無効は無理でも十字と全域込みなら12師団ぐらいならいけるはずだぞ 夜アタッカーを探してザラキエルに注目してみたが、どうにも伸びないなあ…
ムスペル以外でいい夜アタッカーいないですか? >>185
エデン様と組ませてる。スサノオには敵わないけどいいダメージ出るよ
1T目:
2T目:
3T目: >>193
ありがとうこんなに火力のびるもんなんだな
>>192
夜はビッグバンドラゴンとかアウルゲルミルオルク以外のオルク系とかみんな強い
特にシグルズとスルーズはどっちも集約付けられるから下手したらムスペルオルクより火力でる なんで防御の方が高いのかと眺めてたら攻撃弱体100もらってた マイノグーラとアスタの夜師団、アタッカー二人しかいないけど
アトラクナクアとザラキエルでそこそこは頑張れてるな
ザラキエルはもうちょいダメージ伸ばしたいんだが、次元75にするか
カブトアシスト1を前提にカブト75にするかで悩ましい アマハバキリみたいに最高ランク装備無しでもがっちりハマる装備で活躍できるユニットいないかな >>185
エキドナ(アシスト) エデン メルヴィ ミリア ファフネル エア(リーダー)
これで竜師団組んでるけどザハーク・トレハンと一緒にレギオン組んでメアバサ6ロウトゥルーも回れるよ
ちなみにセラフに無効喰いされてもミリアさん以外死なずに立て直せるぐらいには硬い
ガルガリンじゃカスダメにしかならない ちなみにザラキエルは次元持ってるから夜師団で後衛のキャスター狩るのに向いてるので嘘4あたりまぜて組ませると致命込みでいい働きする
ファーシルとセラフに原初竜あたりは正面から相手しようとしちゃだめ アノーラマラソンしてて気づいたけどリバイブって持ち主死んだ状態から始まっても有効なんだな
トレハン用に一匹だけ残したセラフがリカバリ装備持ってないのに蘇生してビックリしたわ >>198
第一師団はエルザハーク神師団ってところか
無効喰い堪える軍団蘇生持ちってエルしかいないよね 今1週目ロウトゥルークリアしたばかりなんだけど
2週目でカオスベリハバサ4って無謀かな?
とりあえずターン回ししてイシリアルマターは出来るだけ集めた >>201
いやザハーク師団は
ティターニア ティアザハ(リーダーアシスト)
シルヴィ スレイプニル マター で組んでる
エルでもいいんだろうけどリバイブあるし補助詰めるからシルヴィ好きだしいいかなあって >>202
自分は事前にヤバいって聞いて2周目ハードバサ3でやったけど結晶出始めてから師団が溶ける溶ける リカバリアシストめんどくせえわ
せめて他と同じように発動主倒せば消えるならいいのに >>202
悪いことは言わない。辞めて起きたまえ。
二週目ハードまでならまだワンチャンあるが二週目ベリハバサ4とか自決自爆∞レベル。
相当なやり込み勢じゃなければクリアすら不可能だと思う。 シルヴィアはエデンとこで参謀レヴィアとトリアイナ持って使ってるけどタゲ固定がむずい
指揮もってるからちょっと師団いじるとすぐ狙われて困る レア10装備がないと砲撃結界の供給さえままならんしなあ
レア10というかラーベラカルクスなんだが 砲撃結界持ちが器ばかりなのがなあ
夜師団に特に足りない 2周目カオスVHバサなしで結晶2MAP目で詰んでるデータロードしたらランク10そこそこ持ってるから
ランク10までまでならトレハンしてれば問題なく取れると思う
昔のverに比べて楽になっているとはいえ2周目カオスVHバサ4はかなりきついと思う
行動値も緩和されてるから創も普通にやってても取れるとはいえ、詰んでいい覚悟がないなら手を出さないほうがいいかな >>204,206,208,209
トンクス。普通にバサ無しカオスベリハ行くことにするわ
最小周回で考えるなら2周目ベリハバサ4、3周目ナイトメアバサ5、4周目ナイトメアバサ6
が一番少なくて済むと思ったがそうも行かないか 初周カオスの一番ほしいときに離脱するアスタ
もはや不具合レベル >>194 >>196
ありがとうございます
やっぱりオルク系が無難なんですかねえ
ザラキエルは道具にいい装備があればなあ…
その後色々見てみたけど、風神アナトが意外と強いかも
凄くもったいないけど、ヴォルスングとアロンダイト改で多段を足せば
かなりいいとこまでいけそう
ただ反撃で死ぬので、遠隔をつけるかアロンダイト改を諦めてクルタナにするのが
無難なような気がします >>211
バサいれんでも相当きついぞ
2周目の戦力の整ってない状態で黒結晶とやるということが2周目カオスVHやめておけという最大の理由だし アナトは無形や心核持ちだと死ねるから遠隔付けるのが無難かな
装備は体躯持ちように余ったレーヴァテインとヴォルスング使ってる >>211
余計なお世話かもしれないけど、カオスはロウトゥルーがお遊びレベルで相手側が強いから
バサ入れないなら、素直にハードで回った方が良いと思うよ。造までしか解放していない二週目戦力でカオスベリハを突破できるのか正直わからん。 1周目にトレハン相当頑張ったから2周目のカオスハードはわりとぬるかった記憶があるわ
事前情報聞いて砲撃結界ガッチガチに用意したけど
バサなしベリハくらいなら行けないこともないんじゃない
でもセーブデータは確保しとけな 黒ファルスやガルガリンの堅さの何割かをメア仕様メカティアに分けてやれよ
てきとーに範囲攻撃してたら先に落ちてたぞ >>193
このミリアさん師団は先陣前提イベイド師団?
どういう構成なんだろ カオスベリハの問題児たち(バサなし) これが大量に湧くのでどうにかできる自信があるならどうぞ
>>217
いや、ハードならザハーク君師団でプチプチ潰していけば何とかなる。
ベリハは>>220の通りで武将ユニットも少ないのでガチで蹂躙される。
後はファルス組もお待ちかねだし… >>203
嘘4じゃなくて地形無効アシストのパターンか
スレイプニルの配置にふふってなった ベリハでアモーレがでるかどうかは知らない 詰んだから・・・ >>223
最初が神魔75→神魔66→神魔50(現在) かなり柔らかくなってる
でも最初は次元障壁は低かったんだっけ? ゲストキャラのヒーラー、キャスターは対術結界じゃなくて
1人くらいは砲撃結界持ってきてほしかったな
狂ユニットと素ユニットで差別化もしやすかったろうに ベリハカオスは竜姫いなくてもメフィストフェレスと集約ザハークがいれば何とかなる・・・2度とやりたくないけど しかしプラセルのスキル構成はいつ見ても美しいな。ラスボスでも十分通用するスキル構成だ。 こんなとき女神シルヴィアがいてくれたら…
砲撃結界要因は夜戦適応すら付ける余裕ないしほぼ夜師団の数=ミラーフィールドの数になるのがヤバイ
しかもアスタさん加護月のせいで絶妙にタゲずれるし ラストのイベントガシェル戦もまた面倒くさいんだよな
機ティアが余裕で舐めてたらハードでも詰みかけた >>219
マイノグーラが先陣、残りが裏
何されても先陣は落ちないから無効喰いされたら社畜さんで軍団蘇生して立て直す構成
二軍はトレハン師団組んでないからおまけでミリアさんの師団入れてる グラシア・ファーシルになんで暴走攻撃50がついてるのかとよくよく考えてみると、専守防衛と組み合わせて反撃に使う目的か
反撃倍加も13あるし、結構な確率でパリングとかを無効化して手痛い反撃してくるのはかなりの嫌がらせだな あんまグラシア・イラのこと話題にならないけどあいつも地味に反撃倍加高いしやばくね?
よく殴って落とされる そういやこういうのって需要ある?
本当はゲーム内で種族とか所持スキルのAND検索したいんだけど
作ったとしても公開できなそう
>>211
『過去作やってる+自信あるなら』現行パッチ2週目ベリハカオスは大丈夫だったよ
トレハン引き連れっぱなしでS++クリア可能
バサまでつけると制限ギリギリまでクリアだけ狙う戦いが始まりそう ラグナシリーズですらヤバかったのに更に強化されているからなぁ。
しかもこいつらは前座と言う。
早く支持率40%のブラック企業からこっちのホワイト企業に造天使組ヘッドハンティングしたいなぁ。
責任者はもうこっちにいるのだから。安心してくると良い。 ロウのシナリオでヴァジェがザハに注射して新しいユニットを産ませる云々あったが、
あれで何か解禁されるのかと思ったもんだがな プロセルピナって娘が高体躯ガーダー候補らしいけどガードしようとすると後ろの子が殴られるんですけど… >>234
イラってベリハでグラシアになるの?
ラグナしかみてない、先のマップにいればいるのかもしれんが >>224,239
正直8章は消化試合であんまり記憶にないけど
確かアモーレもイラもラグナだけかな >>236
黒造天使達もこのまま長生きしてると、エルみたいに自我に目覚めて面白おかしい性格になったりするかもな >>238
そこが可愛いところ
(脆い囮を用意してプロセルピナさんに後逸するのです・・・) ラグナは初見で自爆+倍加10にビビった
まあ実際は今作自爆に倍加(反撃耐性も)はつかないようなんだが嘘で消える位置にあったからビビりながら進んだ
グラシアとファルスはともかくラグナとフォージは使わせてほしい
あとセフィラと骸獣 グラシア・イラは7章最後で出るね
なぜかアモーレはハード前と違って8章まで出てこないけど 害獣はほんまにな
もっとも使えたところでグレニアムは除外だろうが しかしセフィラはともかく骸獣って実際使うとなるとホロウや狂天使以上に微妙じゃね?
まずアタッカーさんがいない 超ユニットで解放される人達も、正直本編での印象が薄すぎてねぇ。
それでもオルク系が解放されてかなり楽になったけど。最初は解放予定無しだったと言うね。 >>240
グラシアアモーレいたら一番やばいからいないのは救いだね
>>244
通常マップではラグナだったからボス戦か オルク予定なしだったから本来の超解放ユニットはさらにしょぼかったというね 敵で出て来たときを想定してるんだろうが、
シヴァとか半端すぎ イザナミの(あ、まだこいつ解禁されてなかったんだ)感
アバドンはノーコメント 最後の方でシヴァ使ってもまず当たらないし当たっても削れない
今後のインド神話勢大丈夫? イザナミ(生前)はまだ出てないしエキドナと神話級ママ友の会作りたい シヴァさんはクリシュナと獄斧持ってカブトアシストに山田さん付ければステ1600くらいの倍率100倍軍団攻撃できるから……
集約も軍団もしっくり来ないのもうちょっとどうにかならんかったか 神威オロチくんなぜこんなに活性と指揮盛り盛りにしてるのに時々タゲられるんだ
成長性か…成長性が低いのが悪いのか… >>235
既に検索ツールが公開されてるからどうだろう 次元斬撃自体の株価が暴落してるしなぁ
高多段か側面用意できないなら持ってない方がマシっていうね 22日発売の後日談的短編AVGってあんまり話題になってないけど、ゲーム性ないから人気ないのかな? 発表されて2か月くらいになるし、発売してからが本番だろう。
俺はもちろん全部買うが。 今後もちょいちょい出て欲しいので勿論買うがあくまでおまけAVGだしな >>224
ベリハバザなしでやってみたけど最後の真ガシェル戦でグラシアアモーレが1体だけ混じってる
ちなみにグラシアプラセルも2,3体いるから早く倒さないと師団がゴリゴリ溶けるよ r14装備も集め終えたので、アンケ回答してきた。
体験版で全く期待してなかったテュポーンに票を入れることになるとはw
ギアドラ2でもシエラ好きだったし、メカ娘好きなのかな俺
>>259
超期待している。超楽しみ。 今回は竜ロリお姉ちゃんママメイド一強だった前回と違って上位陣がデッドヒート繰り広げてるらしいからなあ
勝った人でAD出してくんねえかなマジで。エロドラゴンさんかメルジーニなら買うから 敵専用ユニットは不公平との声が多かったので
称号、装備をしっかり整えたうえで
別世界から魔神ザハークやエデン、血ティア等を大量に入荷しました
鉄壁のガーダーに守られたザハークの4回攻撃を存分にお楽しみください ヴァジェトさんが3〜4人並んでるだけでも辛いのに勘弁してください ユリアンの代わりにたまたま遊びに来ていて巻き込まれたエロドラゴンさんがザハークの依代になって
(主にティアに)やりたい放題していた世界もあったのだろうか?
すぐにメルトセゲル様に消されそうな気もするが 今回のカオスはティアザハーク以外の話の軸になりそうなヒロインがあまり活躍しないルートだったな(アスタ、エデン、ファフネル、エア辺り)
しかしシナリオ書いた人もヴェリトールがここまで愛されるキャラになると思わなかっただろうな
今回の人気投票でも結構いいとこ行きそうだし 多段側面とか噛み合ってたら次元は悪くないんだけどね
後なにか火力スキル追加したいなってなったときに次元装備で追加しようとはなかなかならなくなってしまった 火力底上げ用のスキルが増えたからな
次元にイベイド減衰効果があるならとにかく シナリオにガッツリからめたエルやヴェリトールは当初よりずっと好感度上がった反面エデンとかは噛ませポジ感が半端ない
エデンファフネルとかパッケ詐欺レベル >エデン
おでんほどのプッシュ具合は期待してなかったが、
それにしてもひどかったな エルは一番好感度の上り幅大きかったんじゃないのか?
正直出るまで存在すら忘れてたレベルだったわ あのカオスルートで一人だけ簀巻きとかギャグ路線突っ走ってたからなあ >>257
文字列で検索したくて作ったけど需要なさそうか ありがとう エデンファフネルが一番好きだから悲しい・・・
ええやん!ってなったキャラがパッケ詐欺はほんと悲しくなる
しかもそういうキャラは人気投票も上位は厳しいからADとかも期待できないというね・・・ エデンファフネルを初めて良いなと思ったのはおまけのミニ始祖竜抱いてるとき 悪堕ち有りだったからってのもあるけどナンナとかめちゃくちゃバージョンあったからなぁ 発売前はあれだけエデンちゃんの服のなかに移住希望の触手がいたのにな…
まっこと惜しいのぅ 一番おいしいかったのはメルジーニだったろうなぁ
完全にシークレットからあの登場は忘れられんわ
本人のキャラもかなり良い感じのキャラだし だけどエデン称号時のエロ衣装は好きなんだ…
デウスナイトメアバサ無しでも凄い歯ごたえあると言うのに
アノーラマラソンとかしている人とか本当に凄いわ。
アモーレ本当に辛い。一人混ざっていると師団が即壊滅する。 エデンなぁ・・・エデン関連の話が少なすぎて良い悪いの評価以前の状況だよ
もう実質のサブヒロイン扱いじゃね?
ロイヤルニートエデンちゃん可愛い >>247
オルク系は高難易度で使うこと前提で発売後に性能調整したからな 砲撃結界は妥協してはいけない
無理して18師団も組んだけど後ろの方コボルドメイジやシャーマンエルフリーダーだぜ… 周回はシナリオもデウスもメア3かメア4のエリーシス途中退場がほどよい
最後までやるならメア通常やわ 夜師団の砲撃結界事情が厳しすぎてすごい数のユニットが死んでるように感じるのが今作で一番の不満だわ >>283
ファフネルのこの表情ってストーリー中であった? >>289
ロウトゥルークリア後のおまけだよ
本編にはない
ファフネルはキャラ自体はともかく焦らしすぎだな
3章の扉絵にいながら仲間にならんしロウでようやく捕らえたと思ったら速攻で取り返されるし ファフネルとエデンは最後までゲスト参戦っぽい印象な味方だった エデンはお手軽装備で化け物みたいな耐久のおかげで印象に残る
やっぱゲーム中の性能も大事 ファフネルってあの性格でちょっと童顔っぽい感じがそそる ファフネルはなんかボテ腹が小さいのが気になる。腹筋で抑え込んでるのか? 初週ノーマルロウトゥルーの後イージーの戦闘スキップでカオス終わらしてからの
ハードデウスをクリアまで来た
ベリハカオス行くとあのウザい結晶やら黒造天使がわんさかでるんか・・・
そりゃ2周目ベリハカオスは無理だと思うわ 禁解放来てイピリア産めるようになったけど
活性3つ乗るのはちらほらいるけど今の既存の師団だと見事にばらけてるな
活性4つ以上のるようなのいるの? 某wikiの掲示板曰く
・テラーベア
・玄武
・ガルーダ
・麒麟
・迦楼羅天
・楓
これらが4つ受けられるとのこと 活性積みまくったところでスキル構成まで噛み合ってないと防衛すら出来んのが高難度だからイピリアの枠は無い イピリアはR14のエデン服着せたら竜活性もつく壁になるので
高難度でもいけるぞ レギオンの都合上、陸移動にしたくてこの前カクタスガール・メロと入れ替えたが
イピリアはメタトロンとミカエルとウラノスの師団で囮運用してたな
活性乗りまくったリーダーメタトロンは強かった 緩和されて愛さえあれば何とか使えるキャラが増えたのは喜ばしい やったー全ユニット武功100LVMXできたー
ユニット増える度に産卵放置してただけだけど
超でもユニーク付けて1ステージテキトーに入れておくとLv1→MAXに出来るから楽ね >>299
それってテンプレにあるところ?
イピリアのページにはそこまで載ってなかったけど・・・
玄武をガーダ、ドグマとかテラーベアをアタッカーにして
あとは2、3つ乗るユニットから支援ユニット決めればいい感じか >>306
テンプレというのがよくわかんないけど
wikiのメニューの所にある掲示板→「虹竜イピリアの活性受けられる選手権」から抜粋した
ちなみにオススメ編成の所にも「イピリア軸の海洋師団 」というのがあるよ
最もこっちは古いverデータの師団らしいから注意 話題に挙がらんといえば白造天使結晶軍団もやな
あいつらもデフォで神魔50とか持ってるのばっか 白結晶と白造天使だけでも十分盛りすぎ感あるのに、更にその強化版とか本当に辛い。
アルカンジェですら止まらないぐらい差が開いている。 メア4からずっと同じメンツでトレハン入れてレギオンってるけど本当にメア6ロウノーマルまでいけた
装備はメア5ラストでアンドルディース手に入れたからスサノオさんに装備させたけど他はほぼ何もしてない エキドナ、ティア、ザハーク、ヴェリトールで師団支配226行くんだな
対面師団それなりに弱くなるわ すごいアホな質問なんだけどおにーって誰?
たまにVBの動画とかで名前見るけどこの人だけどんな人かわからないんだよな
ディレクターかと思ったらそれがけーまるみたいだし 一方のプレイヤー専はザハとメルビー、大半の近衛のみ 元ライターで社長の鬼影姚二っていうおにかげようじの愛称がおにー
フェルシスの馬鹿テンポトークシナリオ好きだったなあ フェルシスは面白かったんだけどなぁ。
メインヒロインがあまりに微妙だった上に強制ルートだったのがなぁ…
まあ、サブヒロインズが強すぎたともいうが >>314
トイレの妖精・白饅頭・貧乳大好き・ロリコン・胸削り妖怪(被害女性多数)・実際にあってみると部長パパさんみたいな良い人・tail社長 R14装備も揃ってきたしデウスナイトメアバサ4の最終面S++も取れたんで
いざ超解放するぞ!ってメアバサ4のストーリー進めてるけどだれてきた
超解放する前にゲームクリアしちゃいそう 特攻:竜で竜鱗無視とか
特攻:死で無形体躯無視効果って有る?
なんか過去作でそういう特攻による付随効果色々有った気がするんだけど >>316
>>317
>>319
ありがとう
結構偉い人なのか、貧乳大好き・ロリコン・胸削り妖怪ってVBの原点だね 竜特攻は竜鱗を抜ける
死特攻は別に何も
昔は霊特攻でゴチャゴチャあったけど霊種族自体がなくなって無形と心核になった >>319
後アイギス、ブヴヴ、お花、ソラカナプレイヤーでもある
そしてなりよりも川上氏(境ホラの人)と非常に仲良し(ここ重要) 今作から竜特攻は竜鱗の効果無効じゃなくて半減だぜ
アンケ真面目に書いてたら6時間経ってたわ、何やってんだか おにーもカワカミン中毒者だったのか
渋いおっさんがキャラが増えたのはそのせいかな アレ?でも川上氏巨乳が表紙のラノベばっかり書いてるのにおにーはその辺どーなんだろ ブヴヴ(おっぱいガールレイヴンズ)もやってるし、大きいのを削ることが重要なのかもしれない( 暴走攻撃って軍団と相性あんまりよくない?
タゲついてる師団外に攻撃したとき削減機能しないっぽい?
スイッチ装備スサノオがルキフェルに普通に躱されちゃった >>312
ヴェリトールとザハーク一緒にするのはもったいないからヴァジェトかな >>265
今作の敵専用で厄介なのはプレイヤーが使うことを考慮しなくていいからかおまけ感覚で神魔体躯等の強スキルついてることだからなぁ
そういえばHで魔王主人公や狂ヒロインや別ルートのラスボスが勢揃いのステージあったな
あのインパクトは凄かった 般若武者側面20で真クリシュナで多段6だからいける気がしてきた 今更なんだけどよくある質問VBL編て作ってもいい?
というか自分が過去に聞いたりこれから聞きたい内容なんだけど
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.2周目VHカオスはお勧めしないと聞いたけど?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバサーク6が見当たりません。
A.バサーク4をクリアする事でバサーク5、それをクリア後で6が出ます。 またVHバサーク4クリアでもナイトメアVH5は出ます。
みたいなの、他に何かよくあるのあれば アタッカーは装備優遇すりゃ正直何でも行ける気がする
雑なキャラ使っても装備とカブトアシスト盛れば100倍くらいは超える >>338
おーいいんじゃね?次スレからテンプレにしよう >>340
うわ…恥ずかしい、よく見たらナイトメアVHとかも謎だし…
>>341
ありがとうございます
もう少し意見見て反対なさそうなら誤字直したの用意します
自分だと気づかないけど他によくある質問とかあればお願いします ハザードが発生して彼女が傷ついたらどうするんだ、謝れぇ >>338
Q:キャライベントが解放されません
A:産卵数25回で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう
Q:ロウとカオスどっちからやればいいの?
A:流れ的にロウ→ロウトゥルー→カオスが分かりやすい。
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能(パッチ前はギリギリ、今は余裕?)
Q:テリアマラソンって何?
A:デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q:一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオスとか余裕っしょ。
A:是非ともお楽しみください。
wikiの内容と被っている部分があるけど、話題になりそうなのをいくつか。 >>338
バーサク5の開放条件がVHの4でも良いって実際それで開放された人いるん?
俺の時ゼウスVHバーサク4クリアしてもバーサク5開放されなかったんだけど。
ゼウスモードだとダメとかあんのかね? >>345
おお、よさげなものをありがとうございます。
VHカオスはどうしようかな……
>>346
それで行けるって何スレか前で見たと思ったけどダメなのかな?
丁度今VHバーサク4攻略中なんだけどそんなすぐクリアできないし… VH4でも5は解放されたよ
デウスモードじゃバサは解放されない VHかメアかは関係なく本編クリアが必要、デウスじゃだめ。 >>348 >>349
教えてくれてありがとう。どおりで開放されないはずだ。
超開放のためナイトメア4やってるけど先が長い…5開放はVHでやった方がよさそうね。 L用作るならテンプレから過去作はもう抜こうぜ
長い 各wikiによくある質問とかでまとまってれば新作のものだけでいいんじゃないかな 全開放のために456と3週するのが今作で一番ダレる部分だと思う。
アノーラマラソンよりキツい。 今回、超の解放タイミングといい、行動値の問題といい、周回の調整ちょっとミスった感じがある >>354
超の開放タイミングはやばいのがほとんど出ないロウノーマルでもいけるから
ナイトメア開放で最初からバサ6ができればそれほど問題じゃなかったと思うんだ バサ5周回が無駄だから、メアとバサ6同時解放とか、5で超解放とかなら良かったね
始祖竜に称号つけようとすると6をさらに周回というのもだるかった メルトセゲル鎧ようやく手に入れたけど装備するの誰にするべ
アンドロ君は結界の方でカンストするし 確かにメアバサ5の制限は必要ないから今からでも遅くないから最初から即6解放してくれてもいいな。
そういう意味では質問に超ラグナまでの解放条件があってもいいかも。 >>360
あぁウラノスがいたか
ようやくゼルエルさんからガーダー交代できる とりあえず今ある分まとめと修正と勝手ながら統合
VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.流れ的にロウ→ロウトゥルー→カオスが分かりやすい。
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能(パッチ前はギリギリ、今は余裕?)
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事でバーサク5、それをクリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
過去作不要なら>>2の代わりに入れる感じ?
これがいいとか悪いとかあったら遠慮なく付けたしなり削除お願いします。 ようやく超解放して師団組み直してるけどメルジーニって高難度のアタッカーいける?
海師団で組もうとするとサブアタッカーが弓士かメルジーニかネプチューンって感じなんだけど弓士は共鳴持ちに渡したい 裸の写真や動画などの脅迫材料を販売しています。
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メールアドレス : mine_hujitakaアットマークmailfence.com ざっと各wikiのFAQに突っ込んだけどVBBのwikiだけ編集方法がよくわからん
>>3を誰かVBBwikiに入れられないかな >>362
ルートのオススメに関しては、個人的には引継要素もあるしカオス先でもいいと思うから、
初周はロウノーマルという程度にとどめておく方がいいかと思うぐらい
あとは、>>2の下二つは共通みたいなものだし、それ以外と入れ替える感じでいいんじゃね
FGH辺りはもう「よくある」にすらならないと思うから、質問があればその都度応答レベルでもいいかと
後は、次スレの頃合いには忘れられてる可能性もあるから、900過ぎたあたりで再度置いてくれると助かる >>362
一番下の2つは残してもいいんじゃ
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません やっと超出たけど思ったより微妙で軍団組み直す気が起きないな
砲撃結界100持ってるキャラとか欲しかった >>366>>367
確かに>>2の下2つは必要ですね。
ロウカオスに関しては
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしロウトゥルーやカオスは難易度高いので、不安ならロウノーマルを目指すと楽
ティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でもトゥルーに突入可能
とりあえずこんな感じに
毎回貼るの邪魔なので900くらいでまとめる感じにします 個人的にはカオスルートはロウトゥルールートのネタバレ全開だから、シナリオを楽しむと言う意味で攻略順序は残してほしかったが主の判断に任せる。
超の称号でつけられる物も微妙すぎるからなぁ。
実質ゲームクリアなんだから、集約攻撃とか範囲無効とか、無効喰いとか色々吹っ飛んでいる称号つけさせても良かったぐらいだ。 おつおつ。二つ目は「最初は」幅広く〜かな
集約、巨人狩り、十字あたりが超称号にあったら輝ける成長S連中も多そう
>>363
カブト75アシスト前提ならいける。非リーダーだと追撃ないのが惜しいけど反撃怖いしまあ…
進軍縛られるし結構面倒だけどそれ前提のレギオン組んで使えるアタッかーを増やすって方針ならいいんじゃないかな
うちの海師団はウルク持ちのアルヴィスオルクが嘘2と共鳴撒いてるわ 集約だの巨人だの解放してもどうせ強いS成長ユニットと比較してユニークが弱いーだのA以下が弱いーだの当の輝けるS成長が弱いーだの言うだけじゃん 最終的にメルジーニより結界張れるヴィーヴルのほうが海師団で有用になるとは思わんかった
海はアタッカーがポントスとミズガルズかなガーダーと砲撃結界が微妙だから1軍にはなれないけど
あと関係ないけど今作の近衛談義かなり面白かったから次回作以降も続けてほしい そもそも装備は明らかにインフレしてるのに対して、称号の性能はデフレ傾向だからなぁ
何が装備できるかの方が重要になってて足りないものを称号で補うレベル 客は人によって求める方向性が違いから色々なことを言うし、それでいいんだけど
作る側はちゃんと目指す方向性に合わせた調整して欲しいなと思う
ビジョン共有できてない要望を聞くとブレブレで誰も得しないものになる >>373
海師団のガーダーはポントスでいいだろ
代わりのアタッカーはネプチューンでも使えばいいんじゃない 装備が現状のインフレについていけてないんだよ まあ毎回装備の外れは多いけどな 装備についてはランク1〜3の3枠をもう少し減らして、1〜2枠にして
高レア枠を4〜5枠にしてもっと沢山入れてほしいと思うときはあるが個人の考えだから何ともなぁ。 海でまともにアタッカー出来るのミズガルズくらいじゃないか、ネプはカブトアシストもらってもスキル盛れないし特攻貧弱だし正直厳しい
ポントスアタッカー運用する人いるけど高難易度じゃ通用しないから極竜の手甲とガードチャーム持たせてガーダーがいいよ、とても固い 次元斬撃を暴落させた次元障壁、神魔体躯+巨神体躯、範囲無効のバラマキがだいたい悪い
R14の武器が微妙なのは広域よりも単体でいいから超火力って環境についてこれてないから ニズヘ腕使えそう(当たりそう)なのってジャバさんかテスカさんくらいしか思いつかん
黒竜王とかたぶんつけてもあたらんし 太陽信仰50や夜行生物50の装備って下手に装備すると囮がずれるから扱いに困るな 適応前提装備だろう・・・・無いと本当に死ぬモノ・・・・アマテラスめ・・・・ 日中適応必要だけど海だとナハールあたりも中々仕えるかな、リグレットで防御と指揮載せたほうがいいかもしれんが
ブルトガングとかもう攻撃あきらめて夜戦付けたミカエルに活性役として持たせてるわ マキュリアさんの夜行生物は昼の防御高めのイベイドガーダー(ピアサ)と夜囮の師団だと綺麗に囮避けてくれてありがたかった
極竜の手甲をアンドロマリウスに取られたからついにポントスベンチ要因になったわ
テスカトリポカもそうだけどなんでこいつら装飾やねん… 装飾とかいう糞装備で戦えるスサノオさんの異常さがよくわかるというもの 器はまだ集合演算で盛れるから・・・
多段数値増えたガンナードローンの上位版でも高ランクにあればなぁ 装飾はランク8の印籠が最終装備になったりするしなあ
高ランクがことごとく微妙 >>334
ラグナロク、ソーマブラスター装備のアサルトガンナーの軍団攻撃二師団目のてんてーに普通にイベイドされたから
軍団攻撃二師団目以降は暴走攻撃発動してないみたい。敵で暴走軍団攻撃してくるのは確かいないからプレイヤー側に不利なバグだね。とりあえず公式に報告しておきます 黒騎士の宝冠とかまず使うことがない
あとグラッドアイの遠隔反撃逆に反撃しかえされるからいらない いや、スサノオだからこそサポドクターでも十分戦えるだけで、他の器やと話にならんやろ・・・ まあ俺が上手く扱えないだけかもしれないが
リリシワアローとか、どうやって使えばいいんだと。
あと無駄に高レア枠取っておきながら微妙なのしかないRのメインヒロインさんは何とかならなかったのか。
側面攻撃25+パリング50とか貴女それR13の価値ありますかと? 側面50+多段4とか5とかだったら次元持ちの救世主になりえたのに S弓矢アローはまず弓装備持ちの置物が微妙過ぎて…
リトルウィスパーが辛うじてだけど遠隔矮小体躯50持ちの囮とか自殺に等しい
専守だったらブリーシンガメン持たせて狂シルヴィアと戦術妨害師団組むんだが…遠隔反撃はギルティ
側面25鎧は山田鎧足りなかったゾンビメイデンに持たせて側面アシストと一緒に次元当ててる 他の器がサポドクター装備しても話にならんのはその通りだね
ただ間違えちゃいけないのは、スサノオの仕事は上取って軍団で露払いをすること
スサノオだからこそサポドクターでも戦えるは認識が甘いかな、サポドクターだからこそスサノオが真価を発揮できる >>395
黒騎士の宝冠はガーダーさせてるウロボロスちゃんに初めて使ったな とりあえず超ユニットは天帝とシヴァを全特攻、サタンをアシストカブト割にしてくれー
ウロボロスとイドラはガーダーで頑張ってもらってるからまあ今のままでもいいかな
イザナミとアシェラトは・・・帰って スサノオには真装ラグナロク装備させてるな
一応次元が75になるのと、軍団攻撃が3師団になるからスサノオが一番有効に使えると思った >>397
メタトロンに血槍キシャル持たせた時にはそこそこ使えた
パリングいらない、そもそも集約鎧にするという意見はまあうん 神魔巨神体躯の爪を増やしてくれたらなあ
獄竜の手甲を持つ者だけが怪獣ガーターになれる権利を持ってるという 巨大体躯装備は相変わらず多いんだけどなぁ
専守、神魔を付けた慟哭の拳の上位を用意してくれてもいいのよ >>338
初期のスレでエデンの称号イベントおこらないって書き込み多かったからそれも乗せたらいいかも >>235
>>275
あのツールは便利だけど文字列検索が出来ないから公開するのなら欲しい >>405
怪獣ガーターだらけだからなんとかしろという答えが神魔体躯だろうし
意図的なものの可能性もあるけどね Rの武功といいコンセプトは総悪くないんだけどな>神魔 まだ超開放してないんだけど開放する価値あるのか疑問になってきたぞ ウロボロスとモフモフ始祖竜解放のためにはどっちにしろバサ6やるんだから気にしない >>410
今度は怪獣が減りすぎてる気がする
怪獣もおにゃのこもどっちも選べればいいんだけどね 超開放する価値はありまぁす
ただバサ4、5、6をクリアする労力に見合ってるかが微妙なだけだ 怪獣と女の子を両立しているヤマタノオロチや竜宮の姫という優良ユニット! ヤマタノオロチは炎がついてりゃ無理矢理でも山田氏団にいれたのに 怪獣と女の子を両立しているアンドロマリウスやイドラという優良ガーダー! やめてください、下手な怪獣より巨大体躯つけられた将軍も居るんですよ ふぇぇ……イドラはともかくアンドロマリウスは可愛くないよぉ……
でもアンドロさんは、なんか楽しそうな感じが伝わってくる笑顔が好き 反撃や無効喰いへの対策としてならいいがガーダー用としては最大75の巨大が弱すぎるのが悪い
もはやデメリットの方が大きい次元や反射の有効な継続ダメージ系といい腐るスキル増えすぎ むしろあらゆるユニットに神魔体躯を配りすぎている。お蔭でRより更に異常状態付与ユニットが完全に息をしていない。
後は無効喰いは特攻全とかに配ったらいけないと思います。(達観) ってかよく考えると今までは体躯75の75%カットで良かったのに、今作での先陣は体躯98の98%カットで安心ってインフレ凄いな
ダメージ10倍ぐらいになってんだな 体躯の最大値は80だったし、巨人狩りもなかったからな >>407
入ってないよ
魔神アノーラのとこの始祖竜リーダー師団のやつだからね
他ニ師団も殲滅してセラフ一匹残して撤退した後ドロップ吟味しようとしたらなったから よし、ようやく体躯75ガーダーも揃ってきたぞ!と思ったところで
巨人狩り持ちに一瞬にして崩壊させられるまでがLのパターン >>429
黒プラセル「アヒヒヒヒ」
黒アモーレ「あ、すみません砲撃結界無い人はお断りなんですよ」
黒セラフ「おっすおっす」
黒アルカンジェ「取りあえず後列狙いますねww」
と色々絶望させてくれるLはAよりトラウマ作ってるわ。 それまで順調だったのに突然全滅するようになって「ファッ!?」ってなるよなw
マイノグーラ墜ちる気がしねぇって思ってたらプラセルの集約でごっそり減って死んでビビったわ 相手が毒陣師団だった時の対処法ってどうしたら良いんだ しかも2周だと大半のプレイヤーの師団で最も高い砲撃結界持ちであろうアスタがいない追い討ち
おまけに黒結晶は結構ガンガン攻めこんでくるからジリ貧になりがちという >>436
1.速攻で処理
2.毒ダメージを受けない死または毒持ちで固める
3.解毒治療で受けるダメージを半減させてさらに回復特盛で毒陣ダメージを相殺する >>436
最終面付近だと愚者2で消える位置にあるやつばかりだから
消しつつ優先して潰しておくとか?
なお無効食い 嘘2で超毒陣超毒砲消せればいいけど
相手が地形や嘘4持ってたら厄介なんだよな >>438
サンクス。毒師団はいまいち微妙だからメイン師団の火力考えるのと死師団テコ入れしてくる
解毒治療は意識してなかったわ 前作までは毒については基本死師団ぶつけてれば良かったけど
今作は強ユニットがどいつもこいつも当然の権利のように毒砲、毒陣持ってるからきついね〜。
解毒治療入れればだいぶましになるとはいえそれでもキツイ。 久しぶりにGやってるけど、ロウとカオスでティティちゃんの扱いが変わりすぎて悲しくなりますよ 解毒治療入れようとしたら結界10足りない病になった
まあとりあえず結界90のまま行ってみよう 今までは師団に必要なのは対術結界100と絶対治療くらいだったけど
Lはそれに加えて砲撃結界80以上と解毒治療も考えなくちゃならんしな 継続攻撃ってキャラのイメージに合わせて持たせるもの決めてると思ってたのに
今作敵専ユニットの毒気陣はただ殺すためだけに持たせたのが透けて見えてあまり好きじゃない プレイヤー側の陣も砲も大して役にたたんのがね
ハード通常程度ならなんとでもなるけど 満を持して超砲師団作ったけど序盤中盤はともかく終盤まったく役立たずになって結局解体することに
体躯とブロックでごっそり減らされるからなぁ まあここまでモリモリなのは今回で最後っぽいし、
次回作は多少ユニット数やスキル調整はされるんじゃないかな。
Rの極ユニットが軒並みデフレしているのに相手はインフレしているから辛い辛い。
ザハーク君とおっさんが一軍から外れないわ。 >>446
自爆結界100が必須じゃなくなっただけマシなのかもしれん エーテルモノリスあたりも多段高いからカブト割と真装ラグナロクで見た目だけならやばい(特攻とか見てはいけない)
問題は器はどかせる枠がテュポーンくらいでどかすと指揮消える点 てんてーも前が異常なだけで今回も強いと思うけど、
装備がいまいち決まらない
やっぱり、リディルにアスカロン改が無難かなあ
個人的にはクルタナが無駄がなさそうで好きなんだけど
まあ、今回の器最強はスサノオが取り戻した感じかな
成長Sと特攻全がやばい 指揮は囮役がもってると安定するから好き
でもシルヴィアは指揮と支配を善と悪逆のほうがよかった(囮固定的な意味で) 攻撃力だけ考えると指揮は微妙だけど被ダメージ減るし
速度差がつきすぎると被クリティカル率アップもするからね スサノオも麒麟どけられるまで埋伏するようだけどアンドロマリウスも埋伏期間長すぎ
彼が活躍する頃にはもうだいたいやることないっていう スサノオは麒麟の範囲無効なんか当てにしないでリーダー運用する価値があるから埋伏期間など存在しない
むしろ装飾で軍団と次元つけられるようになって初めてリーダーやめられるレベル メス豚嫁FD買うとゲストキャラのメス豚嫁姉妹強化されるとかしよう 器は天帝とスサノオがぶっ飛んでるから半端なアタッカー追加するくらいなら彼女ら底上げした方が強いんだよな
特にテュポーンは活性盛れる上に指揮に母体リンク乗るからいるといないとじゃステ差でスサノオの与ダメ1.3倍以上違ってくる
そこを埋められるようなユニットじゃないと結局入らないんだよ 華竜ユニット勢に比べてその後に使えるようになるウルクユニット勢がすごい地味だったよね スサノオさんにはアンドルがぴったり過ぎて他の装備出来ないな 華竜は性能だけじゃなく装備構成も優秀なの多い
ウルクはジェネラルとプリーストは普通に使えるけどナイトはなんでこんなのが精鋭なのかってレベル >>465
前線でヴェリトール相手に殴りあい続けてきた戦闘国家と後方でエリート様気取りやってた内政国家の差やぞ >>462
スサノオと天帝は今回の性能だと解放タイミング逆にした方が良いレベルでスサノオ強いね
解放されてからずーっと魔神ザハークと軍団スサノオは暴れすぎ >>457
√掛かるからクリティカルなんて1割2割では大して変わらんよ。
攻撃側速度3倍√-防御側速度√ スサノオは山田剣でちょうど多段6になるのが狙ってるみたいで好き
山田さん装備の取り合いは激しいんだがいかんせん本体がよく余る 攻撃側速度は√の後に3倍だわ。誤解しそうな書き方なってた
彼我共に速度900なら90-30で60%のキャップで50%、必殺持ってれば60%+必殺数値 スサノオは真で解放される辺り完全にお助けユニットだろうな >>467
天帝がというより高コスト帯全体が調整し切れてない印象受けるからそれもあるだろうけどね
スサノオはザハークからもカブトアシストもらって前称号を無理なく古今無双に出来る上に軍団と集約でレギオン相性も最高と噛み合い過ぎてた 乗らない
だから追撃持ちは集約型、無しは軍団型が無駄がない アマハバキリ「あのっ!」
君もう少し種族ついていればその種族でリーダーやらせるレベルで1軍クラスなんですけど… あれ 乗るよね?
>軍団攻撃を、確率追撃によって、最大3(3師団攻撃)まで加算するように修正 >>474
書き込む前に自分が間違ってないかどうか試して来いって
なんで確認してもないこと堂々と言えるのか疑問だわ 器師団のガーター居なさすぎるなぁ
アルカイックも中途半端になっちゃったし つまりどういうことだ?
軍団攻撃[1]は全域無効きかない全域攻撃
軍団攻撃[2]は対象師団とその次の師団に全域攻撃
軍団攻撃[1]と追撃100は軍団攻撃[2]と同じ
この認識でオーケー?
それとも単体に追撃? 王 華竜弓士
帝 デーモンブレイブ
神 アンドロマリウス
真 スサノオ
開放時期が早さのわりに明らかにおかしいのはこいつらかな
アンドロマリウスに疑問を持つかもしれないが同じラグナで開放されるのがエンジェルナイト
デーモンブレイブにしてもリーダーにしてようやく十字無効のアンフェスパエナにとかRGヘラクロスが同時期開放という 器はキャスターとヒーラー少ないからなんか混成軍になってロボ師団?ってなる ベルゲルミルが必殺耐性70の高パリング行くんじゃねーかな、後称号パリングあったか忘れたけど 軍団に追撃は軍団2なら軍団2を2回になるとばかり思ってたのに >>480
その認識でいい
実際には軍団攻撃[1]持ちは存在しないから軍団攻撃[2]持ちに確率追撃100が乗ると軍団攻撃[3]と同じ挙動になる
まぁ確率追撃が悪さしてるのか、敵レギオンが1師団の場合だと2回軍団攻撃することもあって厳密には全く同じではないけど
パッチのアプデ内容読まない触手は知らんままかもな ザハに自身の腕を装備させて集約させてたけど相変わらず挙動が怪しい
大人しくリンドブルムにしたほうがマシなレベルだった >>487
なるほど
もう一度軍団攻撃してくれるなら嬉しかったなあ ミカエルは全域で一つの師団念入りに焼くか軍団で各師団焼き払うかいつも迷う >>482
とはいえアンドロが本気だすには最低でもR13装備が必要な晩成型だし開放時期の割に強過ぎというほどでは・・・ 修正以前の巨大体躯アンドロマリウスは確かに頭おかしいレベルで硬かった >>482
ほぼトレハン師団専用とはいえ、アマテラスも解禁時期に似合わない破格の性能だと思う
愚者でお馴染みのサタナスアイとかメフィストフェレスも結構解禁が早い
あと忘れちゃいけないのが最初から使えるのに最狂生物にもなる、まりもラット 巨大アンドロにはロウトゥルーVHバサ4までお世話になったわ
クリアーしたあたりでバッチ来て退役したけど >>496
愚者系なら最速で愚者2を使える文車ちゃんもいるぞ アンドロさんは
神→飛→魔と種族多いお陰で席を追われても別の師団でお仕事あったな
最後はリストラされてしまったけど ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 悲しそうな目でダンダ…ダンさんがこっちを見ている。
まあそれでも魔毒師団で使えるから希望は持てるけど。 >>501
サイクロプスさんはさすがに高難易度だと通用しないからな
ケルベロスとかと同じ序盤のお助け枠かな
>>502
初出のAも強いぜ そこからしばらく微妙だったけど
Hは晩成型だから個人的には強いのは強いけど遅すぎるって感じ ダンタリオンはテスカトリポカと一緒に毒師団にいるよ
なお微妙 >>507
当初、先陣暴走サイクロプスさんがスレで沢山の触手に賛美されていたのを懐かしく思います
時代を築き、それを維持することのなんと難しいことでしょう 結界系囮置物はなんだかんだ昔からのユニットが生き残りやすいよね
活性とか持ってると便利だし 魔活性20毒活性20十字多段2自己治癒20大毒気陣12巨神40異常耐性
もはや魔神の領域に到達している
ザハーク「は?」 ラグーン終わったしRを最初からやり直してるんだけど
HからRやった時はあんなにインフレ感じたのにLから戻ると数値が足りなく感じるなw 覚醒ザハークwwwwwwwwwww
ダwwwwッwwwwwサwwwwwwwwww 王解放あたりが一番楽しいな
ユニットの格が一気に上がって師団編成の自由度も段違いになる
VHカオスクリアをゴールにして何回も最初から遊んでる 初周予備知識なしだと神帝くらいまでしか解禁できんしな
そのころでも十分強いユニット増えるし 触手触手触手触手を食べるとミリアミリアミリアミリアが強くなる 元お前は触手になれ ちぎられてちぎられて産室にぶちまけられ
再生して数を増やして産卵させる触手になるんじゃ >>513
絵描いた人はあのポーズを描いてて何も思わなかったのかね GAIAは触手の最初の出番でいきなりブチィされたのは笑った メルジーニ戦で触手攻撃はブチィされると思ったがそんなことはなかったピョル〜 >>521
模様が入って羽が生えた辺りで今回やべーな!と思ってたけどそのまま増やすとは思わなかったわ
シナリオよりインパクト強い ラグーンやった後にHやGやると加護月のせいでいつでも産みなおし出来ないのが
すごくかったるい わかる
産卵の加護月はいらない要素だったと今作やって確信できた
情報量膨大なゲームだからまだまだ無駄な要素はあるんだろうけどこのごった煮がVBシリーズって感じもするし何を削るのかは難しいよなあ スタンスやアライメントも無くても別にいいと思うわ
リーダーに設定盛りすぎ 今作の禁獣の強さは
グラシャラボラス〉アンドロ〉ダンダリオン〉〉〉アバドンかね
そういえばFとHって禁獣いたっけ
アウルゲルミルとムスペルランダーは確か違うよな わざわざターン回して相性悪くして産んだり大変だったからなぁ加護月
Hで完成してると言われてるけどちょいちょい改善してるんだよね、UIはともかく、UIはともかく グラシャラボラスって高難易度でも使ってる?
確率追撃巨人集約の同時が無理だから劣化ミズガルズって感じなんだが ミズガルズの劣化にならないアタッカーなんて数えるほどしかいないような アンドロマリウス君の優等生ぶりは異常
ガーダーが神魔時代に突入して終わったと思ったらパッチで修正してもらえる優遇っぷり アンドロマリウスはHの時、特に大活躍してたわ。Fの頃はウルティマさんが天敵すぎたな
ヨーキちゃんのお尻ビョルビョル〜 ダンタリオンとアンドロマリウスは正直思い入れが深い
初登場時カオスで武将抜けて師団スカスカになって「どうすんねんお前これ」ってなってたところを武将ぜんぶと引き換えにしても釣り合うくらい強かったのが衝撃だった
だからある程度は優遇してほしいわ
アンドロは大体の作品で強いけどダンタリオンェ・・・ ヨーキちゃんのお尻♪お尻♪お尻♪ヨーキちゃんのお尻♪おっきいな♪ よーしトレハンを光師団508陸と混成専守師団511空に分けれたぞ
思った以上に達成感ある エルと
造熾天使エルを
交互に表示させると
喜んで飛びはねてるように見えてかわいい 神魔体躯ばら撒きすぎな感はあるけど、禁獣は神魔にしてほしかったなあ
特にダンタリオンとヒルディスは種族超なのに巨神と異常耐性に分かれてて枠潰し感
種族も多いから特攻防御ないのがめちゃくちゃキツいし 最近ルークセントールがめちゃ強囮に見えてきた
称号が思考停止つけたらもう一枠自由にできて振り逃げこん棒+極楽浄土のネズミ
兵士運搬+活性10指揮10+平等治癒まで持てて素の防御値100を切る
ネズミの防御力プラス値が下がったのが意外と効いている気がする グラシャラは昼死毒師団と竜師団にカブト割アシストできるのが便利
ジャバウォックでもいいけど 武器のスキル、作り直す度にランダムにスキル付くようにしたらどうかな
アスカロンは軍団2固定でカブトがランダム枠みたいな
納得いかなければ求める性能の武器が出るまで何回でも掘れるし開発の負担も減る、winwinや
……あれ、遠隔攻撃……うっ頭が 小ネタの対術結界に反撃対策、指揮活性弱体、回復奇襲警戒解毒治療標的後逸バリアーの欄作ってみたけど
少しは見やすくなったかな触手さんたち? ジャバウォックさん遠隔だからなあ…竜鱗100巨大体躯50あってそれかよといや確かに足りないっちゃ足りないけど
もう遠隔反撃から遠隔攻撃撤廃していいと思うんです。グラッゴアイの遠隔邪魔すぎる… 石の塊って何に使うの?
説明文に用途はあまりないって書いてるってことは
何かには使えるってことだよね? どこかのステージで楓とルナの師団が山の上に陣取って動かないとこあったが、
緑髪の奴の師団は高難度でもいないんだな 禁獣サイカワはグラシャちゃん
丸っこい身体と短い足にフサフサしてそうな感じがとても良い アンケ最終日なのにまだやってなかったの思い出して慌ててやってきたよ。
とりあえず「山田さんが他に圧されて空気だったので、先輩を見習って習字の練習でもしておくべきだった」とだけ書いておいた。 俺はモブとヒロインのエッチ増やしてくださいって書いたな
ザハークに放置されて性欲を持て余した山田が新兵の筆おろしをするとかあってもよかったと思うんだよな ティア以外は悪堕ちないしザハークも身持ち固いからキャラ設定的にカオス母体組以外でモブエロは厳しかった エデン様一番好きなんだけど声がサブキャラの基準にすら達してないのが・・・
つかクリアしてないからチェック控えてたけどアンケート最終日なのか
悪堕ち形態見てないから控えようかと思いきやティア以外はないんかい
じゃあ行ってくる エデン様の声なー・・・
如月葵っぽくて嫌いじゃないんだけどちょっと無理してる感あったな ティア受けピアサのオンバシラ百合えっち良かったですって2スクロールくらい書いてきた 何故エデン様はテリアちゃんになれなかったのか
終盤にようやく仲間になる、他ヒロインよりイベントが少ない、竜ロリと共通点はあるのに
慢心、環境の違い 俺はエデン様好きだけどね
アヘ顔とかアナルとか脇腹がエグいところがいい 単独EDが無かったからでしょ
戦闘パートでの無双っぷりとか好きよ 専守なくて普通に殴りながら、囮からタゲ押しつけられても沈まないのが素敵 ガイアやるまでテリアちゃんってただの痛い子だと思ってました 無効称号六翼装備ザハークでそれしたいけど称号の為に周回するの面倒 エデン様はCGだとめっちゃ神々しいのに喋ると、アホっぽいちょっと老けた声なのがなんとも
精神的には幼いから敢えて作ってるような声にしたのかもしれないけど
ただの棒演技にしか聞こえなくてなあ
あのCGを台無しにする演技というのもまた凄いよなあ
もうちょい淡々としたクールな感じを想像してただけに
あの不自然な抑揚とイントネーションは違和感しかないわ
スタッフもスケジュールが追い込まれてて演技指導してる暇なかったんかなあ テキストを読む方が圧倒的に早いから、このゲームに限らずエロゲの音声
ちゃんと最後まで聞くことがないや
なんなら声なしで安くしてくれた方が個人的には歓迎するレベル
そだねー、テリアちゃんは痛い子じゃないよねー テリアとユラン様はババアモードがあるからこそ炉利が尊かった可能性
エデン様ずっとロリだから そういえば歴代主神はわりとでかくなったり小さくなったりするな カルヴィア様もカオスルート辺りでロリ化すればもっと人気出たのかな 竜ロリの系譜ってやっぱりマムクートからなんだろうか
前から気になってた 何で竜を目指すと植物になったり蟲になったりするんやろうな
VB世界の竜って不思議生物やね け〜まるの呟き見たけど超取りに行くのは確かにだるいからなんともいえんな 超はバーサク5で解放で良かったな
高難易度報酬は一般ユニット解放よりも装備とかでいいんじゃないか
ドラクエでいう帝王の腕輪
クロノトリガーでいう夢幻とか 難易度やらバランスやらは好みもあるだろうし一概には言えないけど
今回に限ってはバサ5が作業以外の何物でもないし本当だるいからな やっとデウスの武将を全解放したんで、さあ超でもとりにいくかと、
今ちょうどメアバサ4をやってるとこだが、これまだバサ5、バサ6と続くのかと思うと、
正直、たるすぎると思ってたところだわ
新規ユニットが解放されないんで、編成変わることもそうないし、
作業感が半端ないのは、にんともかんとも… >>591
バーサク4はVHでもいいぞ
禁解放のために3ではなく最初から4でやるのが正解っていう
バーサク5は完全に作業すぎてあれ
ただの通過点にしかなっていない うーむまあ、俺も正直バサ5解放で良かった気がするっていうか、最高難易度の6で解放されてもそこでプレイを終える層もいるだろうし
そういう人達にとっては折角の超ユニットが使えず終わっちゃう可能性があるのがなー
個人的には超解放してからデウスバサ6を何回か周回してR14コンプしたぐらいだから堪能は出来たんだけど。 メアバサ5とバサ6はそれをクリアできる人間にとってはほとんど内容変わらんからなぁ
最高難易度が6である以上5で超開放してさあいざバサ6にって感じのがわかりやすくて流れ的によかったな 一応デウスバサ6が残っては居る・・・・・がバサ5解放の方が楽しめたとは思うわ 超解放ユニットはRの極と違って天帝ほどの壊れユニットがいないのもなあ
今さら解放されても仕方がないユニットがいたりするし 超ユニットの文句はわかるけど人気ユニットで善悪狂全部入れたら同じのばっか入れんなって文句来たのはちょっと酷いな というか、メアバサ4やってる今のプレイ時間が、既に200時間オーバーなんだが
もう13装備までそろって、そこらの敵倒してもしょっぱい石しか落とさんから、
トレハンの楽しみもないし
ただ、目の前の敵を、死んだ魚のような目で、ひたすら屠っていくだけ
これが、後2周続くんかい… 禁をバサ3で取得したワイだと超解放するのにバサ4,5,6とやらなきゃいかんから4も5も作業なんだよね…やっぱ4で解放してほしいわ ナイトメア限定でいいから 超と同じだけどおまけユニット解放の為にH,VH,NMで3周必要なのは面倒と思われても仕方ないかなーって思う
テリアやアノーラマラソンする触手なら問題ないけど一般触手は辿り着く前に干からびますわ けーまるが萎えてるぞ
ビョルビョルして差し上げろ
メアバサ5はロウノーマルで止めずにトゥルー行ったが叩き返されたよ
むしゃくしゃしたからロウカオスセーブポイントロードしてカオスやったけどこっちも無理だった
結局トゥルーポイントロードしてトレハンして >>599
酷い話ではあるけど逆に考えてみればディープな層だけでなく
追加までの経緯も過去作も知らん層も居るという事を歓迎すべきなのかもしれない まあ叩かれてもしゃーない所はある
パッチでるまで20日くらい解放不可でパッチ来ても作業必要は辛いものがあった
飛び抜けて強いキャラがいるわけでもないしさっさと解放すりゃ良かった 超に関しては言われてもしょうがない
あそこで解放されたところでやろうとは思わんよ 何周もぐるぐる周回させられて、最後の最後にやっと超解放されるのと、
砲撃結界を確保する為に師団枠が1枠潰されて、
結果アタッカーを一人削らなくてはいけなかったりと、師団編成の自由度が減るのが、
2大不満点かな
文句ばっかり言ってもしょうがないけど、それでもあえて言わせてもらうと 俺は最高難易度クリアしたら何か報酬欲しい派なんだけどこれからは無くなるんかな >>611
そういう人でももらえるのは別にゲームプレイにそこまで関わらない粗品でもいいでしょ
クリアした証がほしいだけだろうし トロフィーはいらんのだ
実用品が欲しい
世界樹のALL+20アクセとか バサ6解放はさすがにやりすぎかなぁとは思った
その上、いざ解放されてみるとユニットがあまりパッとしない 少なくともデウスモードで過去作ヒロインが仲間に、というのはもうやらないんじゃない?
文句言われるし、おでん関連で揉めていらん仕事追加されるわで開発としても邪魔な要素だろうし >>617
まぁもともとユーザーに対するボーナスの気持ちでやってるもんだからな
それで文句言われちゃもうやらんだろうな というか別に何やろうともたぶん絶対に文句は出るからなぁ
プレイスタイルも好みも人間千差万別だし
今回の超開放が遅いのもそれが良かったって人は居たのかもしれんし デウス加入組は、追加称号をきちんと設定してくれたら、歓迎するんだけど
なんか、称号ついてないと、未完成品のような半端感があってもやっとするたちなんで、
使わずに飾ってあるわ なんか女々しいな
作業作業で一般開放はなぁって思わなかったの 大量の面白かった系感想よりも一つ二つの叩き感想を重視して受け止めないで欲しい 普段ライトプレイしかしない自分からすれば
デウス頑張ってクリアする理由になったから不満はなかったかなー
ただ称号が欲しいのは同意 仮に100人中50人が褒める作品を作っても、賞賛より批判の声の方がデカくなっちゃうからなあ
けまーは年末ぐらいからメンタルがだいぶイっちゃってる感じがして心配だわ 今作は禁まで解放して満足してしまった俺とはいえ120時間くらいはプレイしたけど
VBシリーズほぼ全部やってるけどいつもヌルヌル難易度で師団編成たのしーってプレイスタイルだから
やはり最高難度じゃないと解放出来ない要素があるのはやはり嫌かなぁといった感想
おまけ武将貰えますくらいなら文句はなかったけどね せっかく多作品キャラ居るんだから追加の経緯の説明兼ねた寸劇やって
ついでに称号付与とかしてくれたら嬉しいが手間的にもデウスの趣旨的にも無理だろうな… SLGって作業感あるのはしゃーないもんだとおもってたが違うのか まあ、デウス加入のゲスト武将は、あくまで“おまけ”的扱いで、
がっつり追加称号でもつけちゃったりした日には強くなりすぎて、
今作のユニットたち涙目になっちゃうんで、
称号つけなかったんかなあと推測してんだけど
単に、称号考える作業が面倒だった説もある 使えないユニットが増えてもなぁとは思う
逆にがっつり使えるユニットにして
過去作に興味持ってもらう感じで良かったのでは
まあシルヴィアとか狂リーゼはそのままでも普通に使えるが 100時間遊んでクソゲー呼ばわりは悲しいな・・・
ただ自分も一つだけ
(混乱させない程度の)要素を提示する→解決させる→新しい要素を〜
この繰り返しでユーザに成功体験を与えるのが ゲームの基本的なポイントだと思うんだよね
トータルでは超楽しませて貰ってる&シリーズ最高傑作だと思うんだけど、この部分を見失ってないかだけ心配
>>624
全力で仕事した後 評価に過敏になっちゃうのは致し方ないかも? けーまるがTwitterでこんなにマイナスな事言うの初めて見たからなー
まぁ忙しすぎて多少はメンタル参ってるんだろ 敵側が同じユニット複数使えるってルールが終盤のバランスおかしくしてる 文句無い奴はそもそも何も言わんから文句ばっかり目立つのはしゃーない
回想全部埋めてナイトメア初クリアまでは文句なしに過去最高に面白かった
やり込みのところで砲撃だったり体躯98だったりで師団編成の幅が狭くなってて文句出てるんだろう 時間や手間がかかるのは当然だけど、それを無駄だと感じないような構成にはしてほしい
バサ4→5→6だったり無駄に低い値の砲撃結界称号だったりと何故そこを絞った感
称号は性能的に印象的なのがあったからそこは再現してほしかった。マイフェアレディとか
あと狂ジュリアそこは集約だろ…なぜ闇雲orz 超の開放が遅いぐらいで、わざわざクソゲー呼ばわりするメールを送りつける方がどうかしてると思うわ VBFの海外版とかで忙しそうだからなぁ、けーまるは…いや、それおろかスタッフ達もまじで心配だ もうさ、全解放ボタンどっかに置いとけよ
イージーの強制勝利ボタン?の横とかに
自分は使わないし、不満ある奴は使うみんな満足
ついでに武功再録してしまえ、チートボタンで不満勢も黙るはず 山登りをしに来た客の、道が無駄に入り組んでることへの不満をワープ装置置いて解決とか極論にもなってないぞ
発売からしばらく神魔、巨人狩り、超開放のバグがある状態だったからそれを考慮した上でアンケート受け取ってほしい
個人的には今の高難易度のバランスで不満は砲撃結界ぐらいだし最初から超開放できてれば456もそれほど苦じゃなかった気がする >>603
100時間プレイ出来るだけでエロゲとしては十分破格なのでは 砲結界も1000や2000喰らった所から殴り倒すからあんまり不満無いけどな…毒無効喰い闇雲はひどい。でもそれ抜きだと勝ち確雑魚狩りだからそう言うバランスと言われりゃ分かる 丁度さっきナイトメアバサ4ロウトゥルー終わったけど、道中の作業感は確かにやばかったな。
時間かかるしトレハンも大して美味しくないし。
てかこれパッチ前は巨人狩りなしで皆クリアしてたん?巨人狩り縛りとかクリア出来る気がしない。 クリアだけなら進軍1レギオンと防衛1レギオンでできる
でも今のS++目指す難易度の方が断然好き。たくさん師団組めるし
砲撃結界の不満は100にしにくいことじゃなくて90にできる候補が少ないことだわ
法衣に15あれば全然変わってくると思う(フェザーミディアムを使いたいだけ) 毒や対術反射は嘘で消える位置に置いてくれてるから相手の嘘と地形無効持ちをいかに早く倒すか
リバイブやリカバリアシスト使えば1ターンは猶予貰えるし。強いて言えば嘘3をもう一人作らせてほしかったけど
無効喰いはガルガリンまでは許せる。ボスの獄竜もどうぞどうぞ
セラフはリーダー少ないから…でもアレに無効喰い装備付けるエレアだけは絶許、狂堕ちの刑な! というか、なぜ今作は、そこまで敵の砲撃を強烈に設定したのかという、
根本的な疑問があるのだが 結界要員はいろいろ探してパズルのピースが嵌まるみたいに活性とかちょうどいい感じの奴が見つかるのが楽しい
砲撃結界は選択肢が少なすぎて後半の師団はシナジーも何もないマジの置物を置かなきゃいけないのが嫌だった
どうせ装備数で用意できる数は決まるんだから選択肢の幅がほしい >>644
三魔王の中で一人だけ装備がやたら無能なのなんなのか やっぱどこの業界どこの作品見ても文句たらたらの奴の声がデカイなと感じちゃうわ >>645
Rも師団によっては今作並に強烈だったけどこっちがぶつける師団選べたからねぇ
まぁ最高難易度のバサ6なんかは単純にテストプレイ不足だった気がする
時間も予算も余裕無かったんでないかな >>644
毒は分かるけど対術反射って嘘で消えるような位置にあったっけ >>603
こういう客からの苦情への文句をネットで書くのがゲーム業界の悪癖だなあ
どの業界でも客に思うところがあっても、普通は言わない Rからバサの敵ステ上昇補正が低くなったから今のバサ246をバサ123くらいに纏めて良い希ガス 俺は今回充分面白かったと思うけどね
エロはもう少し濃くてもいいと思うけど 基本的に楽しいからこそ出てきてる不満だってことを不満言う側も言われる側も理解しとくべき 過去作で、砲撃結果なんか、あんまり重要視した記憶がないのに、
いきなり今作から、高難易度では必須レベルだからなあ
しかも供給しにくいという
自爆結界とかと同じようにあれば便利だけど、半端な数値でも、
別のスキル(たとえばバリアーとか)と組み合わせれば、
なんとかなるくらいの威力でもよかった気がするよ このメール送った奴が実在する場合、そいつに対しての「お前の意見萎えるわ―」ってのを
わざわざ公開で発するメリットなんてどこにもないわけで
コンシューマでもゲームクリエーターはこういう社会性足りてない人多い印象 カオスルート突っ込んで砲撃で戦う前に師団壊滅して目が点になるのは素晴らしいゲーム体験だったろ
むしろ過去作で注目されてないからこそ目立たせたんだろう
供給のバランスは少し未調整感があるけど Rでは、蟲かーちゃんこと凶フローラとサテュロスの砲撃師団つくって、
敵師団のHPを開幕で1にしてやって、にやにやしてたけどな
今作で自分がおんなじことやられて、あんときの敵の気持ちがよく分かったわ
今だから言いたい
「あんときの敵、正直すまんかった!!」 >>657
多分だけどやんわりと要約して書いてるだけで実際にはこれを何倍にも酷く書いたメールが来てたんじゃないのかねメーカーだって人間なわけで、いいじゃん少しくらい愚痴るくらい >>658
あれ好き
雑に砲撃結界50くらいレベル1囮で入れたらマシンサウルスとかルキフェルが殴り殺してくれた辺りバランスも良かった 悪いがメアバサ5の作業感は半端なかった
そういえば人気投票今日までだっけ? べつに好きにしたらいいけど、まともな業種の人から
「やっぱゲームクリエーターって馬鹿だなあ」と見下されるのは
まともなゲーム業界の人間からすると迷惑だろうなと思うわ。客商売の基本ゼロ >>657
分かる
ゲームやってあげてるとは言わないけどこっちに文句言うなよってな
何言われても笑顔で対応するのも料金分だろと思うわ VBのシナリオ周回めんどすぎだもん
そういう意見が出るのも仕方ない
一度取った選択肢はロウカオス高感度いくつ上がるか表示させて 全体として面白かったし、各種供給で頭抱えるのもそれはそれで楽しめたからいいんだけど……
超開放時点でやることがほとんどもう残ってないのだけがなぁ
せめてバサ5で開放ならもうちょっと考察や活躍の余地があったんだけど そもそもクズだ糞だとかいうクレーマーが辛いみたいなことをそんなこと言わない人たちに言ってもどうしようもないからなぁ
せいぜい大丈夫かよって心配になるだけでしょ
心配されて楽になるならまだしもそんなこともないだろうしな ユーザーが高望みしすぎてる感は正直ある
サービスでやっていたことを当たり前と捉えられて文句をつけられるとそら愚痴りたくもなりますわ
風前の灯ともいえるこの業界でこんだけの力作を出してくれることにもっと感謝したほうがいいと思うわ つーかもうサービスやめたらどうだ?
こんなクソみたいな調整しか出来ないし愚痴るくらいならない方がいい。 >>655
それね
>>658
新たな要素(課題)が提示されて それを解決する まさにゲームの醍醐味だよな
旧パッチ二周目VHカオスは流石に「ななななんとかなったけどこれ無茶振りじゃね?!」と思ったけどw
問題は難易度自体じゃなくて むしろ難易度選択画面に感じたかな
要素が煩雑すぎて、そのユーザに適した難易度が逆に提供し辛くなってる 帰宅したらお前らホンマ…
なんでゴミどものせいで今の大満足ゲーが消えなきゃならんの
俺がどれだけ楽しんでると思ってるんだ特に意識せず100時間オーバーな上にやり込んでるって気持ちもないのにこんなハマってるんだぞ 周回がめんどうなら周回しなければいいじゃない
というわけで初回ハードでプレイしてみたが
戦術スキルがバンバン飛んできてたまに壊滅する
Lは無神論のほうが楽だな… 今作不満らしい不満ってエロ薄とレギオン組んだらS++取れないクシナダマップ(1個目?)くらい
エロはGみたいなのが良いわ大体笑えるたまに抜ける >>673
楽だと作業ゲーじゃんって発想から始めて楽に逃げるのは如何に
FGは3.4回始めからやったわ。アレら本当好き、FはVHもやったGは初手産めないVH無理 >>672
片方はVBL、もう片方はCataclysm DDAかDead Cellsと両方やり込みながら非常に楽しんでいた >>603
「こう受け止める人もいるんだな しかし100時間か(ニッコリ)」 ぐらいでいいような
実際100時間楽しませるコンテンツとか素晴らしい仕事だよ
(プレイ時間0-10分の山を眺めながら)
>>674
あそこは メア限定であのターン数とかだとよかった気がするね 地味な不満としては神魔体躯をばら撒きすぎててこっちの砲撃継続師団が死んでるのが悲しい
神魔体躯自体は怪物以外もガーダー張れるようになったいい要素だと思ってるんだが
雑兵が40だの50だのちょっとやりすぎ >>680
砲撃継続特化でラウンドかけたらほぼ瀕死にできるんだから十分では?
Hみたいなアホみたいなレベルを望んでるなら知らんけど 俺は敵が全員体躯50持ってるの好きだけど
こっちは色々工夫して編成で戦って敵は全員パワーでどーんと来て欲しいし
タゲ指定もこっちだけできるし全部固くないと敵にならない
超解放が遅いせいでSユニットの再評価が厳しいのが不満というか
S置物以外で使わないのがなー 人間って物事の印象は最後で決めるように出来てるからなあ
最後がただの作業でそのまま飽きて終わった人はゲーム全体の印象が作業ゲになる 超解放してもあんまりいい称号無くてS成長ユニットの評価は変わらんかったよ
集約、巨人狩り、無効喰いが無くて結局本人持ちか装備でしか供給出来ない まぁランク13以上のアイテムと隠しキャラ込みならガッツリ削れてもいいなと思う シナリオ上だとプライマルラグーンで黒結晶と黒造天使が戦っているんだろけど、実際レギオン組んで戦ったらどっちが勝つんだろうか 超の称号ショボいしな
称号が強かったら成長Sで使えそうなのがいるのにバサ6の報酬とは思えないショボさ
超はカブト50、確率追撃200、巨人狩り、巨神体躯、結界系50、多段5、集約、暴走100
くらいぶっ壊れた性能でよかったよ 敢えて使ってないだけで装備整えてカブトアシスト付ければアタッカーは誰でも出来るわ すまん、H−RーL全部全開放諦め触手なんだが
選択肢の自由を完全に奪うチセハドー開放システム自体疑問なんだが >>687
シナリオ上だと質は造天使だけどそれを物量で押し切る結晶って感じになってるんじゃね? 投票した社畜ちゃん何位かなあ 雇い主に勝てるといいが そうしたら今度は簡単すぎ高難度の意味ないRで何も学んでないのなって言い出す触手がおるんじゃて
客商売なんだから、意見とクレー厶を見分ける目を持てればけまーも楽になるんだがなぁ 蜘蛛の闇雲がLセラフに刺さればグラシアが勝ちそう
Lセラフの無効喰いが通ればファルスが勝ちそう 造天使はティアちゃんがぽこぽこ生み出しているけど、結晶生物は演算世界の数だけ観音様が引っ張ってくるから物量作戦で押し切られそう。
実際エデン様ですら雑魚扱いレベルなんだから、ラスト面は黒結晶生物ばっかり引っ張ってきても良かったよねあの場面。 >>690
選択肢問題はこのゲームに限らずエロゲ世界ではずっとあるけど
あの最適化をゲーム性を捉える層が一定数いるし、不要派も強硬ではないので
選択肢を単純にルート選択時のみにするか、全体に散りばめるかは
メーカー側の好みで決めるしかないんだろうなと思う
俺も不要派だけど購入回避するようなレベルの要素じゃないから
面倒だと思いつつもあんまり気にはしてない
むしろ時限要素や取り返しのつかない要素という、気にしない人がいるだけで
それを必要としている層がいない謎要素を入れてないだけメーカー優秀だと思ってる プレイヤーによって結果変わる様な取り逃がし要素なら好きだけど 何パーセントぐらいのプレイヤーが超解放出来てるんかな? かなり低そうだね このスレの触手限定なら高そうだけど( やりこみ要素あるランスシリーズの一作品では
プレイヤーがどの難度まで到達したか集計するシステムあったけど
そういうのが組み込まれてないと印象論になりそうだなあ ランクエとかのデータ収集思い出すな
2週目とか行ってる人半数以下、隠しボス倒したの1割以下
PS系だとトロフィー取得率で見れるが想定以上に低くて笑えたりする
チュートリアルで断念した奴とか最初のボスで折れた奴とか10%超えてたりして絶望的な奴もある 超解放は恐らく10%もないと思われる
他社だとランス10は二部解放さえできない人が多すぎたせいで条件を緩めた
みんなが思ってる以上にヌルゲーマーばっかだぞ 真面目な話、くいもんって直で送ってええんかいな
ふるさと納税あるから蟹くらいならいくらでも送るが ここで他社ゲーの話するのもあれだけど、
わしランス10のプレイ時間500時間越えてたで… やり込み好きだけど、やり込みしてるやつは高尚でしてない奴は下等な人種みたいなこと抜かす連中は嫌い
ブラッドボーンでそういう輩は腐るほど見た ゲームの面白さとしては章進める度にバンバンユニット解放される一周目がどう考えてもピークなので、個人的にそこのバランスさえ取れてれば高難易度は何でも良いっちゃ良い 一周目の知らんユニットがぽんぽん生えてきてステータス確認する瞬間とかラグナ解放でユニット確認する瞬間とか最高すぎた
ユニーク武将も一周目なら無双する性能だし調整的にはわりと完璧 ピアサ中心に組んでいた飛行師団が
途中でピアサを外して完成に至った このゲーム、敷居がものすごく高そうで触れてないんだけど
コンシューマでいうとどのくらいの難易度ですか? 軍団2持ちに集約を持たせた場合、全域倍率補正の集約単体攻撃を
2師団に1回ずつ行うという認識でいいですかね? >>712
低難易度ならそこまで難しくないし、難易度イージー以下なら勝ったことにするボタンもあるぞ 開放や工夫で、見向きもされなかったユニット達が強ユニットに迫る性能を出して
人によって最終編成バッラバラ どいつもこいつもやれる子じゃん みたいなのが理想ではある
>>712
easyルート不問か、normalロウノーマルなら99%以上が自力クリアできるんじゃなかろうか
easyなら勝利スキップもあるし 遊んでみてから考えても後悔しないと思うよ 女の子が卵産んだり触手とびゅるびゅるするぐらいの敷居だよ 昔け〜まるがハード以下で終わる人が8割?みたいなこと言ってなかったっけ
Steamとかで見ると買ってプレイしない人がかなりいて笑う(笑えない) >>712
全難易度で基本抑えておけばどうにかなる難易度
敷居の高さはエロのジャンルと操作性の悪さ、基本知らないとゲームにならない点だから 新作の話なら割と序盤で山場がくるから、イージーでいいだろうな
予備知識なしの初周ノーマル以上でいいのは近作ならRだけだ >>713
あってると思う
軍団2 追撃105 集約 ウラノスで確認してきた
集約攻撃x3.0 を対面師団に→次の師団に→次の師団に
ところで集約って全域も十字もx3.0だけど これはそういうもんなんだろうか シリーズ進むごとに建て増ししてるせいで、知らないといけない基礎知識が多すぎるからね・・・ 軍団集約の倍率でかくしてほしいよな
ザハに自身の腕つけてやりたい >>720
それアンケートに書いたわ
他にも気付いたこと色々書いたけど倍率違ってもいいのではって思うよね 軍団も追撃も全部集約してほしい・・・
と思ったけどラスボス級がワンパンで沈むのはあんまり嬉しくないな
妥当なキャップかもしれない
現状でもザハがワンパンしてるという反論は認める カオスはとにかく、ロウトゥルーはファルセラの方があきらかにメカティアより強いし… メカティアは拗らせた大公枠でもあるから、自作の最強アンドロイドより弱いのはしゃーない。
エレアだってテトラより弱かったやろ? >>720
ありがとうございます
とりあえず、死神総長にセイギャ―ルン持たせてみます
あと、神竜師団でのファフネルさんをミリアさんに変えたくなってきた…
神が付かないけど、竜が重要だからいけそうな感覚 まぁ細かい事言いだしたら
魅了の力で獲物を誘う母イドラさん魅了持ってなかったりするし・・・
サービスでやり込み要素を増やしまくってくれた結果、細かい所まで整合性とりきれなかったんじゃない?
初心者向けに難易度・要素の切り分けさえしてくれれば全然OK派 >>725
ストーリーの筋的にもメカティアは本人が戦うよりも周囲の造天使の方が強い方があっているからなあ。
まあ高難易度用に高数値な戦術支援と活性持たせて低コストな全師団蘇生戦術スキル持たせて造天使軍団のゾンビアタックをプレイヤー側
に仕掛けるようなボスでもよかったかもしれないけど。 初心者でもポイントさえ押さえればロウノーマルは余裕でいける・・・はず
スタート直後は産卵候補多すぎてどれが正解なのかさっぱりわからんのが一番大変そう 実際無限回帰とかラスボスオリスキル持ち出して
ターン終了時に自分以外全師団全回復蘇生とかやってもよかった。 RPGと違ってゲームの構造上ボスを別格にするのは難しいな
編成フリーの大ぼっちゃま戦よりウェルギウスの手前で二手に別れるレギオン作りとかのがゲームデザインに合ってるし好き >>726
範囲無効と高数値致命のエレアの方が強かった気がする >>715
わかる そういうのがいいんだよね
だから超やその前の創獄禁辺りの称号はもっと強くてよかった
S成長用の称号が弱いと元から強いDとかEとかと
肩を並べることさえ出来なくてなんの為のS成長なのかわからなくなる
今回、そういう驚きのユニットははまりもラット君くらいしかいない >>732
無限回帰の効力は師団一個分にする代わりに
それでもってメカティア師団に体躯150越え+専守、範囲、地形無効、術式、砲撃結界100持ちの
高防御力ガーター二体おいてメカティアをただ殴るだけではまず落とせなくして
逆に高活性+戦術スキルで無限に復活するファルセラ軍団によって蒸発するようにしておいて
奇襲なり戦術スキルといった普通の高難易度ではあまり使わない要素を駆使しないとあっさり詰むようなボス
でもよかったかもなあ。 状態異常がもっと効きやすければイモザラシも結構ポテンシャルあるんだけどなあ 開発初期は魅力も強制異常の対象としてユニットのスキルとか設定していって後から「魅力が強制だと強すぎるから外そ」って対象外にした感あるよね 無限復活や無限再生スキルはどっちかというとガシェル観音の方がそれっぽくない? >>741
アイツの場合全師団蘇生というよりリバイブを自分に付与みたいなスキルっぽい。 >>742
よっしゃ手始めに高体躯と高数値の超毒砲超毒陣と強戦術持たせてみるか VBのロウサイドラスボスのドラゴン率の高さは異常
Lのロウもロウトゥルーもラスボス竜タイプだったし >>738>>740
強制異常ってスキルや種族で下がる上に
レベル差とかでも発動率下がるから実質敵専用スキルだよね
スキルや種族で下がるのはいいとしてレベル差補正がなくなって
魅了と封印も効くようになったらも異常屋も活躍出来るのになぁ 高難易度褒賞はさ、一般ユーザーには微妙だけど、コア層にはほしいものとかがよさそう。
没案とか、没デザとか、開発者のコメントとか、裏話とか。 地形無効
巨大体躯75
巨神体躯70
神魔体躯70
致命耐性100
必殺耐性100
次元障壁75
超毒気陣99
を持ったラスボス 相手は死ぬ 1週ロウクリアしてクリア直前のデータでもう一回ロウクリアしたら行動値20になっててワロタ
よーしおじさんカオスハードバサ3で極域取りにいっちゃうぞー >>606
ここでも超はバザ5やナイトメアクリアでもいいとかいざ取ったら思いの外称号がしょぼいとか散々な言われようだったからな
某掲示板だと本来はもっと早く手に入ったけどバグで取れず同時にバグでやれなかったバザ6の特典ということにした、みたいに邪推されてるし(最もこれはここで最初からそのつもりだったと証明されてたけど) どれもこれもわかる
ただ期待を遥かに超える品だったのは確かだから
開発陣はゆっくり休んで英気養ってほしい
>>743
バイブを自分に突っ込みたい に一瞬空目した自分を殴りたい VBCのOP好きで何度も見ているうちに初代とCのストーリーほとんど忘れていることに気付いた
初代とCってエロ以外のストーリー回想あった?
ディスクは家のどこかにあるけどwin8で動くかな、XPPCもあるから大丈夫といえば大丈夫だけど >>754
吉里吉里だったと思うし動くんじゃないかな? >同じユニットばかりで残念でした
つーか他作キャラ自体別に… VenusBloodアニバーサリーパックのは対応してるから間違いなく動く まあゲスト参戦は過去作やってないと誰?ってなるからのう。 不思議とCより初代の方が色々覚えてるな、最初にヒロインを罠にはめる主人公の名演技がすごい記憶に残ってる
てか年なのか最近のやつより昔のことの方がよく覚えてる
今回のヴェリトールのかっこいいシーン見まくってるとAのシャリーア教団との共闘シーン思い出してまた見返してる
リルバーナ連隊かっこいい、まあ一番かっこいいのは最後に悪役演じたフェブリスかなとおもうけど >>739
真ブリトラさんはパッチで神魔85に謎弱体化したけどな
おかげですごい柔らかい 初代はラストで死に間際に主人公が「女性を触手でいじめるとか間違ってるよね」って感じに達観したのが印象的だったな。
何もおかしいことは言ってないけど忘れられない。 F並に敵専がいなくてそれで過去作キャラ追加なら文句もないけどな 初代は本来はただの調教ゲーだったのに、ノリでみんなで協力して悪を打倒する燃え展開にしたんだっけ?
それが無ければ今のシリーズに続かなかったと思うと感慨深いな バルドシリーズみたいにコラボで他メーカーのゲストキャラ出して
わけのわからんキャラに世界観ぶっ壊されるケースじゃなきゃなんでもいいや
喜ぶ人も嫌がる人も一定数いるタイプのは解がない >>767
ある意味今のシリーズに至る道筋を作ってくれたレイアーさんにご褒美として
歴代ラスボス一同が会する場に招待してみたい。 けーまるのtwitter、超についてよっぽど低評価だったんだろうけど
・バグでしばらく解放できなかった
・ストーリーを実質最低5周必須
・いざ解放しても使えそうな称号は確率100と砲撃結界25くらい
・解放されるユニットは、味方の最終ユニットであるにもかかわらず
敵で出てくるときも黒天使や黒結晶ばかり話題になる程度に性能が悪い
(しかもVBRから続投のユニットは超大幅デフレによって性能を抑えられた)
・解放してから強いて目標を立てるとすれば最高難易度全ステージS++評価だが、
そのためには最終面付近でまたセーブ&ロードの運ゲーに挑む必要がある
こんだけ悪条件重なってたら正直高評価が上回る方が難しいでしょ・・・ けまーのツイートは超がダメだったからそれまでの100時間以上全部ダメってのはどうなのかって意図だと思うの
てんてーはともかくミズガルズのスキル%抑えられたのは残念だった。ナイトメアの真ぼっちゃまもそうだけどあのスキル欄の見た目めっちゃ好きだったわ よりにもよってメア6だからなあ…
バサの解禁条件でも牛歩強いられるしどういうつもりだったのか 高難易度までやり込む層は少数なんだからそこにリソース当てるのは経営的に愚策なんだよな
ゲストキャラ参戦や高難易度は大勢にはそこまでウケないことを意識してアペンドに分けて売れば採算も取れる、金が入るから開発のリソースも潤うで負の循環抜けられる
命削って頑張ったけど至らぬところも多かったよじゃボロクソ言われるだけなのはよく分かっただろうし無理なく頑張ってもらいたいわ まあバグで解放できなかった時期含めて超解放条件とそのリターンに関しては擁護できないな
装備の性能とかおまけキャラの称号とかはまだしも いや今回の超については、正直厳しめの意見でもいいでしょ。
ここまでクリア厳しくするなら黒結晶と黒天使まで全開放でよかったぐらい。
修正前はオルクシリーズすら解放予定がなかったとかちょっとニーズを捉えきれてないと断言できる。
人気投票キャラについては、実際R始祖神ぐらいの調整でと思ったら
まさかの3種類全員盛ってくる割には中途半端な能力となれば、
ただユニット数多いよねと言う意見があってもしょうがない。 とか言ってる側から次回作で難易度の幅狭めるって言っちゃったよけまー
はー、やっと頭使い甲斐のある難易度になったってのになぁ、残念
教育と同じで底辺に合わせられるのかねぇ 映画や漫画は終わり方でそれまでの興奮や感動が全部台無しになることもあるけど
超についてはまあ設定ちょっとミスったよねくらいにしか思わないな
ただ、萎えたのは売ってるお前じゃなくてその買った客だろと
「せっかく買ってくれたのにやり込みユーザー向けの調整が、君に合わなくてごめんね」
くらい思ってなくても言えないなら黙って無視しとけとも思う
明らかに無茶なクレーマー気質の文句でも、金や謝罪を要求してないなら
反論しちゃいかん。ましてやツイッターとか、お前会社の責任者なのかと 超開放が作業プレイだったのも事実だからな
せめて、メア開放でバサのキャップさえなければ無駄な周回せずにすんだのにとやんわりいったつもりが
ここまでへこませるような結果になるとはおもわなかったぜ シー名だっけ?あの石像が使えて害獣やエルタニン生物が使えないのも疑問だな まぁ客のつもりがあるなら言葉遣いには気を付けたいもんだね
メーカーがお客様を大事にするのは当たり前だが、客も金を払ってモノ売ってもらってる対等な立場、意見は大いに結構だが何言っても良い訳じゃない 超については難しいというより手間がかかりすぎるって部分の問題だからね。難易度調整ミスとも違う気がする。
メアバサ5、6でもロウノーマルならハードデウスバサ0より簡単なんじゃないってのは言い過ぎか? 暴言吐くと買ってくれないよ
よりも
作ってくれないのほうがきついな シリーズ物のようですが、過去作品をプレイする必要はありますか?
VBシリーズと銘打ってはいるものの、基本的に過去作とのつながりはありません。
システム的には過去作のブラッシュアップの連続で作られてきているため、過去作をやっておいたほうがゲームシステムをより把握しやすくなります。
装備品やユニットに旧作のファン向けのネタもふんだんに使われているので、時間があるようならば旧作もプレイすることをお勧めします。
また今作では過去作で人気だったヒロインがデウスモードで登場し、味方になります。気になる子がいるならプレイしてみてもよいでしょう。 超解放が骸獣と黒結晶あたりが使えてたら多少溜飲は下がってたよ 作者は公共の場で何言われても公共の場で愚痴書くな
これだけのこと
黙って受け止めろ
受け止められないなら作品作るのやめろ あとけまーのtwitter見ているとけまー的には超は完全クリアの証拠みたいなノリだったんだけど
文句言っているユーザーの方は超は高難易度挑戦用の武器と見なしている節がある。 金返せ、謝罪しろ、等の要求には会社としてちゃんと反論しなきゃいけないこともあるけど
たんに客「らしきもの」の一人が「〜だからクソゲー!」ってメールが
け〜まる個人だか会社だか知らんが届いただけで
ふて腐れて会社の企画そのものに手を入れるような奴は社会人向いてない
自分が上司なり社長なりで、部下にそんな狂ったスタンドプレーする奴いたら頭痛くなる 訳分からんクレーマーにボロクソ言われて精神病むくらいなら健康のために作品作るのやめた方がいいわな
世の中には平気でクレーム垂れ流すアホときちんと受け止めろとかいうキチガイがいるからなぁ? 完全クリアの証拠ってなら回復剤あたりの道具欄にしょうもないアイテム追加されるくらいのでいいわ
なんだったかにこんなげーむにまじになっちゃってry的なのあったろ
通常の装備はもっと入しやすくていい そりゃユニット全解放してから編成本番と言うプレイヤーの方が超解放までした触手たちだろうしなぁ。 >>776
こちら側は称号や装備、師団構成を吟味して戦えるので、その分のハンデとして歯ごたえのある敵専用の強ユニットがいても構わないと思うがな
黒結晶とか黒天使が解放されたとして、それでどんな敵と戦うんだよ?
他のユニットと性能差があり過ぎて、また低コストS成長のユニットの使い道がないとか言われるだけだろ
前に誰かが言っていたように裏ボスを倒した後に手に入る宝箱みたいな感じで、無双プレイのお供みたいな感じならアリかもしれんが、
それはそれで超解放した後の手応えがなくてつまらんとか言われるだろうしキリがないよ >>788
それに関しては
クリア後に最強の武器が手に入るようなもんだから文句出てもしょうがないと思う しかしアンケート終了日で人気投票締め切り日でこう言われるとちょっと悲しくなってくるな。
Bの調整放棄もあるしかなり厳しいのかも。 VBシリーズがけ〜まる個人の作品で、同人で個人で売ってるな好きにすりゃいいが
会社組織で作っているものに関して「メールで罵倒されたよー、萎えたよー」と愚痴り
「むかつくから次のゲームの調整に反映させるわ―」とか勝手に言い出すあたり
公私の区別がついてない。マジで社会人向いてない
楽しかったーって言ってる奴等の声は完全に無視して
クソゲーって喚いた奴の意見だけを取り入れますっていうアホな宣言にも等しいし
どの角度からも正当化できる場所がない >>788
完全クリアの証なら全キャラ解放とかでも良かったなあ
今の超だと少し強くなる程度だし >>792
エンドコンテンツ用のものってオメガの勲章みたいにただの飾りか無限ロケランみたいに誰がどう見てもぶっ壊れで
ゲーム性を一変させるようなものじゃないと荒れるからなあ。
そういう意味だと今回の超は飾りと取るには中途半端に性能がよくかといって今まで日の目が当たっていなかった
キャラを使えるようにするには性能が足りないという駄目なパターンっぽいのがなあ。
これが武将とかにも追加で使える唯一無二のラグナとかなら案外荒れなかった気がする。 けまーは真面目すぎるんだよ、正直この業界事情とあの労働環境で余裕持てる人間おらんだろうけども
お前らもカリカリせずもっとやんわりいこうぜ なんでクレーマーの感想なんかツイートしたし
公衆便所で感情吐き出したら損しかないのに この手のカスどもマジで害悪なんだよな
これ系の遊べるゲーム作るとこがいっぱいあるならまだいいけどほぼ3-5社くらいなのに減らそうとする >>796
かといって人間に超ラグナで取れる称号持たせても高難易度カオスとかで通用しないという微妙さ加減だしなあ。 最強の武器貰っても振り回す相手がいないんじゃな
バサ6はそれこそ始祖竜追加だけでよかったんじゃよ どんなバランスにしようが誰もが最高!文句なし!なんて言うわけないんだから
スルーしとけ >>804
ゲーム作ってる奴等、その常識を身に着けてない奴が多すぎる印象
まあ最近ツイッターではアメリカ大統領から日本の官僚までその手の馬鹿晒してるから
むしろ損得考えて行動する方が非常識な時代なのかもなー
それにしたって会社に迷惑かける言動については誰か教育してやれと思うが >>798
あんたいい加減にしつこいよ
そりゃほめられた行為ではないけど、会社の公式アカウントではなく個人アカウントでの発言だし、
忙しくて精神的に参っているときにショックなこと言われたらポロっと漏らすことぐらいあるだろ 本人か?って言いたくなるくらいのヒートアップ具合だから寝て落ち着けとは思う >>788
おまけ称号的なノリなら追撃100だの最高トレハン称号だのは無しにすべきだったな
というかなんで先陣とかあんな付与条件限られてんだよ まあ、どんな作品に対しても必ずネガティブ意見はあるからしょうがないにしても
今回歴代でもノーマルの難易度が高かったので次回作は難易度を下げるマイルド調整しますと言うのは良いことだとは思うよ。
超に関しては、バサ設定さえなければここまで言われることは無かったと思う。
無駄に取得ボーダー高くし過ぎたせいで、その反動で色々言われているのではないかと。 今作シナリオも良かったし1週目はマジで楽しかったから、次回作の難易度減らす方向は良いと思うな〜。
現状バサデウス入れて約30通りは流石に多すぎるかな。デウスも昔はほぼシナリオ省いただけのモードだったのに師団編成も結構変わって通常の難易度の乖離が激しくなってるし。
ユーザーが微調整しようにも基準がいまいちわからんから次どれ行けば良いかって質問もここで結構見るし。 これからVBシリーズの方向性について要望を届けたい時は
メールでいかにけまーが傷つく発言をできるか問われるわけだな 超を解放する目的は、
『超を解放した』というトロフィーを獲得することではなく、言い換えれば、
『超で解放されたユニットや称号を使って新たに師団編成して、
その師団で強敵と存分に戦ってみたい』ということだと思う
少なくとも、そのタイミングは、
メアバサ6という今のタイミングじゃないんじゃないかなあ https://twitter.com/Metarail/status/1093947337553121286
投票締めきってツイッターを眺めてたら海外触手発見した
その下をみたらしっかりとLプレイ済みで楽しんでた模様(エデン様好きだった) Fインターナショナルで一旦新規層も増えそうだし
何が理由であれそれに合わせたタイミングでライト向け調整してくのは良い事だと思うわ 本来ならその最強師団の相手が絶オデン様になるはずだったんじゃ
別ゲーの修羅バールみたいに だけどぶっちゃけ超解放ユニットで3師団編成に入るキャラってウロボロスちゃんぐらいしか… 海外版Fきたら新規海外触手どれぐらい増えるのかちょっと楽しみでもある
キックスターターのコメでいっぱいいた故 >>816
それふんでのエンドコンテンツとしてのキャラ開放は二度とやらないという発言なんだろうなあ。
個人的にはその方向性で行くならむしろ大歓迎。
エンドコンテンツはキャラ開放よりも倒しても自己満足しか得られない強敵軍団こそふさわしい。
黒結晶と黒天使軍団もエンドコンテンツとして1.12時代よりも凶悪になって出てきたのならあそこまで言われていない気がする。 いや、実際に超に含まれるユニットや称号に関しては、それはまた別の問題だよ
あくまで、超を解放するモチベーションの話ね あれはテストデバッグプレイ用のキャラじゃないんか?w>絶オデン様 >>819
時空を超えて現れた真坊ちゃま、大公殿、レオン君、ヴァギナ君もといヴァーリ君といった歴代主人公パーティとやりあうというのでも
いいかもなあ。 >>782
残念ながらその呟きは対象に届いてないぞ
壁に向かって説教してるようなもん 始祖竜ぶっ飛ばしてランク12鉱石出て興奮したはいいが、ランク11鉱石は拾えてないのでお預けだった(´・ω・`) >>826
VBシリーズの世界ってHシリーズまでどうも一つの世界っぽいから
全シリーズ合わせてのバトルロイヤルという話も面白そうなんだよなあ。 組織として作った作品の宣伝してる時点で個人アカウントだから許せは無理がある気がする
それこそ裏垢で仕事でいやなことがあったって言ってるのとはわけが違うんだぞ さて人気投票1位は誰かな
本命メルジーニ
対抗エデン
大穴エロドラゴン
とかか? 23時59分にぎりぎりアンケ回答した
今日仕事じゃなかったからゆっくりかけたのになぁ・・・
とはいえ超まで取れてなかったから可能な限り遊んだうえでアンケ書きたかったから致し方ない >>830
問題は負けたヒロインの処遇だと思うんだ とりあえず楽しかった!よりクソゲー!の方が心に響くらしいので
今後は〜じゃなきゃクソゲー!ゴミ!という形で要望を伝えていくのが正しいと判明した夜 Lの設定はスーパーVB大戦やるのに向いてそうではある。
昔、メルトセゲル様が色んな世界の可能性模索してる時期に歴代VB世界作ったけど、
そろいもそろって制御不能に陥ったので放置してたらその中でここが演算世界と気づいた
歴代VB主人公がここが虚構と気づいてそれぞれの方法で演算世界突破してきたとかで。 レヴィア、メルジーニ、エル、ヴェリトールで誰落とすか目茶苦茶悩んだわ け〜まるはドSなのかドMなのか、わたし、気になります! まあクソ面倒なとこを除けばまだ遊べたわ
GやBみたいな問題外よりはよっぽどマシ >>840
ドMだね!
真面目な話すると、前はこんな非常識な言動してなかったので
本当に過労で鬱入ってるんだと思う。何か本格的にやらかす前に休ませてあげたい >>838
もしくは現実世界の惑星の正体が歴代VBシリーズの大陸だったりとかかなあ。
とはいえVBBの世界とVBLの世界は別と明言されているので>>838の方が妥当かも。 登場タイミングが早いからってのもあるんだろうが、発売したての頃はテュポーン推しの声も結構あった記憶。
それより淫獣が枕になったら、やっぱり生えてるの? 6ZQe6BkL0
常識人気取りのくせぇやついるなと思ったら案の定同一人物でわろた
俺間違ったこと言ってないだろって思ってそうでほんまウケる >>839
今回は投票したいキャラがなかなか3人に搾れなくて悩んだわ。ヴェリトールにはいれなかったがw >>844
オンバシラ枠抱き枕は何個かあるけど生えてたことは一回も無いからなあ 上位武器のドロップ堀も作業って書くの忘れてたわ・・・
そもそもトレハン必須な時点で大変なんだよな 今だからいうけど、おっさん、レヴィア、メルジーニに入れたわ。
もしかしたらおっさんワンチャンあるかもと言うエロゲに有るまじき事態に期待している。 エロドラ、レヴィア、エルに入れた
なんかみんな1〜3位のどれかにレヴィアに入れてそう けまーのツイート見るに今年の夏ぐらいに九尾もなんか出すみたいだな
その情報だけでも夏が待ち遠しくなるな
後色々平行して作業してるとは知ってたけど平行しすぎィ
新体制で上手く回るようになるといいなあ >>847
まぁ当然かw
でも生えてないジルニーはやっぱりジルニーだけど、
エロドラゴンは生えてないとエロドラゴンと呼ぶにふさわしくない気がする。 トレハン不要論も昔からあるけど、変える気配がないから今後も変わらなそう
レギオンあるなら守ったり復活させたりできるし、1師団制ならRみたいなアシストでいいし
Lみたいに師団さえ残ってれば残す数もコストも気にしなくて良い等々、緩和で対処してきたし エロドラゴンさんは生えてる状態でお願いします!(触手土下座) ヴェリトール、テュポーン、メルジーニで入れといた
3番目は5人くらい候補が居たから大分迷ったな メルジーニやレヴィア、ムムル、エルあたりにも入れたかったんだが
結局エロドラゴン、ヴェリトール、ザハークに入れたな
ティアもメインヒロインとしては決して悪くはなかったんだが3つまでの投票だから上位になるのは厳しいだろうな 投票はエロドラゴン、テュポーン、ヴェリトールにいれた
このスレだとヴェリトール人気だな まぁVBBのアンケも、レオナあんなに低いの!?
とかあったし、このスレの予測がアテになるかと言われると、うーん・・・ レギオンバトルはそろそろ隣接2都市から計3師団みたいに挟撃みたいな動きできるようにして >>806
言うほど通用しないか?
女剣豪、古今無双の滅殺王、アロンダイト超、ロードブレイズで400倍2回攻撃くらい
集約ザハーク、リンドブルム、ギャラルホルン、150倍3回攻撃くらい
滅殺王を反撃耐性だの竜鱗に変えても200倍?250倍?くらい >>859
最初はかませとかラスボスとかに見えてその実ロウ、カオス共にしっかりと見せ場があってさらに主人公の株まで上げる
名脇役でおまけにクリア特典とはいえ実運用での強さもなかなかでさらに山田さんの鎧が固定装備になるというネタ要素まで
兼ね備えているからな。
おそらく一位になった場合山田さんの鎧を着たヴェリトールさん抱き枕なるものが出てくる可能性が
別の演算世界からエロドラゴンさんが処女とティアを狙いに襲撃してくるレベルであるかもしれない。 ああそういえば、なんで複数拠点から同時侵攻できないのかとLはじめて当初は思ったな エロドラゴンさんの処女呪いは♂の処女も対象なのか気になる今日この頃 忠誠上げての再雇用なんだけど、カアスとかミノタウルスとか、
コスト低いのにステータス上がらないのって個体差なん? 最初からいるゴブ師団は母体リンク無いから一度産み直してからじゃないとダメって誰か言ってた 今作は知らんが昔のは武功÷コストだけステ上昇してたんじゃなかったっけ
25→100で雑魚が30とか70、主力陣が10くらい上がってた気がする そのあたりはパッチ当てたらティアに母体リンクがつくから産みなおししなくても普通にステータス上がるようになる
つまり、パッチ当ててないってことだな そろそろパッチはネットで自動更新できるようにしてほしいなぁ。
初日パッチはまだしも、1周後、2周後はこのスレの住民はともかく、普通にかった人が必ずやるレベルかと言われたら疑問だし。 >>870
起動時のアップデートチェックぐらいならすぐにでも出来そうではあるけどな バサ6のクリア報酬はランク∞装備の「VBLの紋章」とかでよかったかなあ
範囲無効・無効喰い100の道具とかそんな感じで 九尾はおにーの手を離れ、そしてけまーの手からも離れるのか
イヴ以前のマシーナから入った身としては寂しい限り 制作に対するモチベーション落ちてるからプロデューサー業はともかくディレクター業ゲームデザイン業は引退近いかもなあ
これだけのゲームを作っても称賛より叩きの声がデカいんじゃ心も折れるさ
まあおにーが通った道でもある とはいってもけまー並みにゲームバランスがとれる人材が他にいるのかという問題が >>876
ここでけーまるを無能扱いしてる人ならもっと上手く作れるんだろう多分 日本国内だけじゃ売上も称賛の声も頭打ちだから海外触手達が頑張ってくれることに期待しよう 気持ちはわからんでもないが過敏すぎる
超解放のあれこれだけでゲーム自体がクソゲーとか言ってる超極端な奴なんてごくごく一部だろうに
その部分に関しては普通にやり方をまずったとは思うが土台としては神ゲー
てか称賛の声なんていちいち叫ばないから批判の方が声がでかくなるのも当たり前や >>879
いやいや
EからGくらいまではユーザーとかなり良好な関係築けていたけど最近はグサグサ刺されてるぽいぞ(別スタッフ談
そういう時勢なのかもしれないけどね 俺は楽しんだけど世間的な評価はまた別なのかもしれない
批評空間も死んでそゆの計れる場が無くなったしな 人によって求める難易度もやり込み具合も性癖も違うから何とも言えない いい年してエロゲやってるような奴の意見とか鼻ほじって聞いてりゃいいんだよ
俺の意見も含めて本気でそう思う そういえばと思い出しベストエロゲの結果を見たら9位か
…判断に困るな このニッチなジャンルでトップ10に入るならまずまず健闘したといっていいんじゃね? Lv407のCost32でトレハン520あたりから原初落ちる
516にしたら落ちなかったもしくはかなり率下がって逆に辛いレベル あの企画意外とVBには甘くて過去作は高順位だったから、Lはパッとしない方になる ある難易度をクリアしたら7章スタート出来るように修正パッチ作ってくれたら遊びやすいとおもうんご 去年からディレクター候補探してる辺り今回の超騒動が無くても近々降りるつもりではあったんだろうかね
しかしTwitter見てるとかなりの人手不足なのな、おまけにエロゲ自体ガタが来てる業界だし
社内の新しい動きってのが引っかかるけど 今後既にクリアした難度はすべてそうなるといいな
>>763
そうなのか
でもジュエビ甲羅装備すると巨神98いくんだよな… >てか称賛の声なんていちいち叫ばないから批判の方が声がでかくなるのも当たり前や
匿名掲示板ならそうだろうけどメーカーに直に送り付ける感想がそれだと異常事態だ 新しい動き・・・ソシャゲかね?
やりながら思ってたけどまーソシャゲに向いてそうだわこのゲームシステム リセマラのゴールは産卵ガチャから星5アマハバキリだな ここだと高難易度クリア者が多くいるように錯覚するけど、実際はノーマルやハードあたりでお腹一杯って人のが多数占めると思う
個人的に一般ユニットぐらいならVHぐらいでコンプできるぐらいにしてほしいかなぁ
でも今まで支えてきたやり込み勢には、それだとぬるすぎふざけんなってことになるだろうし…匙加減むずいね >>889
今時エロゲ業界に入ろうなんて若者少ないだろうしな
待遇がいい訳でもないし人手不足なのは仕方ない まあもう修正や追加の類もないんだろうしな
前作があれで今作がこれならそら辛辣なコメいっても仕方ないんじゃね >>894
それは別にユニット以外のリターンあればいいでしょ
装備の個数制限とか、成長率制限撤廃とかで、「最高難易度クリアしたあなたにはぼくのかんがえた最強の師団を作る権利をプレゼント」でもいいと思う 好きなユニットは早く使いたいって思うしユニット開放は早い方が個人的には嬉しいんだよなぁ
さらに高難易度をクリアしたらよりユニットを強化していけるよ!って開放要素がさらに段階別にあると育成しながらで周回モチベも上がる 低難度でユニット揃っちゃうと今以上に強ユニットしか使われなくなるだろ 今までは最高難易度クリア直前あたりでもう消化試合だなってなってやらなかったな
クリアしても意味ないしそこでもう遊び尽くした感が出てやる気消えちゃうのが毎回だった
それまで100時間以上軽く遊んでたわけだけどぷっつりとね 超開放はバーサク不要、敵は専用ユニットではなくレベル上乗せと同一キャラ編成で強くして欲しいってのはある 楽しい師団編成のために楽しくない周回プレイを強いられるんだよね
師団編成も攻略もなにもかも楽しいと感じられた時までがその人のピークであり苦痛に感じる時間が長くなってしまったらそのゲームから離れるしかないんだから諦めたらいいのにと他のゲームでもいつも思う >敵は専用ユニットではなくレベル上乗せと同一キャラ編成で強くして欲しい
Fがそうだったな
まあラスボスはさすがに敵専仕様が存在したが >>877
は?こちとら金払ってるお客様やぞ
黙って殴られてろや
こうだぞ 客との距離が近かった故に成長したシリーズは客との距離が近かった故に潰れるか
悲しいねバナージ まあ、「もうプレイしない」って言ってる奴も、大体次回作出されたら買う人なんだろうけどね
本当に離れていく奴は何も言わずに去る このゲームのプレイ時間は編成にかけてる時間が中心だから
バサ6でラグナ(一般ユニット)開放は個人的にはやり過ぎだと思う
解放されるのが一般ユニットの枠から外れたような壊れユニットならまあしゃあなしとは思うけど
敵専用ユニットが壊れているせいかそうとも思えないし 結局やめるラインが14装備解禁か超解禁かの違いしかないから
俺は超解禁→14装備解禁より14装備解禁→超解禁だったLの方が楽しかったな 実際セフィラシリーズもルナティックシリーズも使えないのにイザナミとかイドラとか愛着もないキャラが使えるようになってもね。
しかも既に敵として出ているので黒より弱い印象しかなかったわ。
超解放のユニットと称号のがっかり感は万人が同意するだろう デウスだとハードでも出るからなあ黒結晶に赤クラゲあたりは ウロボロスちゃんたちとても可愛いのでもうちょっとプレイヤー側で自由にできる感じにして欲しかった… ○○できたら良かったのに、と
○○できないからクソゲー!、には深い溝があると思うが
届いた意見には後者が多かったのかね 大したこっちゃねーが、カオスエンドの1000年周期で目覚めるって、大分短いスパンだな 信長の野望とか三国志みたいな武将エディット装備エディット付けときゃ良いんじゃね
ぼくのかんがえた最高のキャラでも装備でも称号でもどうぞってスタイルで 最高難易度クリア報酬問題は他ゲーでも散々議論されてきたけど、俺的にはヒロインが一言誉めてくれるがベストだと思う キャラファンに取って自分に手の届かない所にキャラの声が眠ってるって相当堪えるから高難易度出来ない人はそもそもあまりゲームやってる人じゃないしゲーム系の報酬が1番納まりつくと思う 昔はお前のような高難易度触手だったのだが、心にブチィを受けてしまってな・・・ >>913
VBFのアスガルド皇国建国からRまでが500年でVBBでジラント様が暗躍して勇者に殴り殺されるまでが500年だぜ?
その二倍と考えると割と普通じゃね? 1000年眠ってる間にHの巫女みたいなのが現れてそのまま封印されたら笑える メアバサ5をラグナ創以下装備ランク10以下で攻略してみた
道中はこれにトレハン部隊×3
7章のガンダルファ、マキュリアさんとこの要塞が一番キツかった
最短狙って攻め込むと夜の火力が足りず
放置してたサタンに大暴れされるわ増援がキツすぎるわでやり直した 追加DLCとか作ったりしないのかぁ。
エロドラゴン主人公で、他国の処女を狩りに行く話とか・・・ 追加DLCは親の仇の如く嫌う人も居るからなあ
やっぱ人気投票覇者のADが安パイだと思う 最初からアペンド前提で作るって告知してれば多少はやりやすいだろうが告知も前例もないとなるとなー ここが面白かった
ここが嫌だった
これすら許されないのか >>920
乙乙、デウスではなくストーリーの方か、これ第2師団の囮とか安定するの? 900過ぎたし>>338辺りからのよくある質問改貼っときます(>>345、>>362>>369)、テンプレの>>2、>>3を消して
VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能(パッチ前はギリギリ、今は余裕?)
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事でバーサク5、それをクリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。
>>370の意見入れてカオスにネタバレ併記、>>408は内容知らないので分かる方追記お願いします。
今日これ以降来れないので何かありましたら適当に修正や追加しちゃって下さい VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。 スレ立てて張るの大変なんだから少しはスマートにして下さい
お願いしますビョル >>925
一応安定してるけど
はまぐりが武功100でドラゴンウィザートが武功25だから
武功調整すればもっと安定すると思う
よっしバサ6も頑張ってみるか >>924
ここが良かったここが悪かったならともかく
これがダメだからクソゲーはモチベーション下がるだけで良くは無いだろう
ただけまーのツイートはだから次は変えますよって予防線貼ってるだけだと思うよ
変えたら変えたで文句だす奴は絶対いるからね 武功と母体相性にはお世話になりっぱなしだわ
防御布陣や師団支配で防御の比が均されやすいから加護月違うとよくひっくり返る 敵専用ユニットも下位は使えるようにして欲しかったな
上位は味方で使えるとあれだからいいけど まあ全部のせVBは今回が最期つってたしな
次は悪堕ち系なら文句は言わない。産卵系嫌いじゃないけど二連続はちょっと 改善はしたけどやっぱりパッチ前のストーリー加入武将が弱いのはいまいちだったな
悪堕ち無しにしてもムムルみたいに別バージョン出してくれれば話は違ったかもしれんが >>912
今って結構軽い感覚でクソゲーって単語使われるからやり手側からすれば鼻で笑えるけど作り手側としてはどうしても気になるんだろうね
ましてここってそういうのにしっかり力入れてるみたいだし
あの総合的にクソゲーってのは実際はもっと長くてネチネチした内容だったのかもしれないね
その上追加したデウスヒロインすらも文句言われればな 竜姫は震界ファフネルみたいな覚醒版、カオスルートメンバーは眷属○○で追加ユニーク欲しかった >>4はいらんけど>>5はまだあってもいいんじゃない VBHでこのシステムのゲームは完成したと思ってた自分がVBLで完成だわと手の平返したくらいには大作だったがなあ・・・
そんな俺もアンケには改善要望ばっかり書いたからちょっと申し訳ないわ
ちゃんと褒めればよかった >>5のVBL参戦ゲストユニットはそろそろ消してもいいかもね 全体的に見たら沢山遊べた良作なんだけど、何が良かったかというとぼんやりしている
悪い点は全体から見たらほんのわずかなんだけど具体的にわかる
そんな感じで指摘のほうが厳しくなってるようなのはある カオス√やっていてグラシアなんたらってシリーズが出てきた
砲撃結界0でメフィストフェレスリーダーな師団(+砲撃結界有る2師団)で迎撃するとバリアが5000とか有っても即割られてしまう
通常戦闘だと割れずに済む
ってことは迎撃時の戦闘では嘘は計算されてないって事? 竜杯に誰もが納得するVBシリーズをお願いしなきゃ… 嘘は効く
ただしクラゲ相手には3までフルで必要
嘘2と地形無効がちらほら混じってるから嘘3だけで突破はできない >>944
順序立てて書くと
敵の隣接地に嘘3の師団を進軍してセーブして自ターン終了
敵ターンで敵が襲ってきて迎撃戦が始まり、開幕即こちらのバリアが5000→0になり戦闘終了時のこちらの被害も甚大
ロードして敵が襲ってこないパターンで次のターンへ
進軍して通常戦闘、当然ながら嘘3が表示され効果も効き、砲弾はくらわない、バリアも戦闘後暫くは保つ
だったので迎撃では嘘がちゃんと効いてないのかなと思った次第 >>946
後で色々試そうと思っててうっかりその辺りのセーブ消してしまってたけど
無神論なので戦術のせいではないね
ちなみに確か10回くらい試して毎度同じように即バリア割られてた
徐々に削れて割れるなら判るけど、必ず開幕即割れだったから砲撃のせいだったと思うんだよねぇ 条件はわからんがたまにバグでアシスト以外のスキルが無効化されてて
アタッカーがノーガードで突っ込んで自殺したり結界無しで砲撃浴びたりはするな セーブの数やセーブを編集(コピーとか)出来るようなボタン増えないかなー 種族超なのに異常耐性がついてるキャラは何がしたいの? 超+神魔体躯のせいで異常攻撃系ユニットがまとめて死んでるっていうね ガーダー運用しない奴が持っててもしょんぼりだし、ガーダーは持ってようがビブレストで食らいまくるから大人しく囮に後逸持たせるのがベストなのよね…
神魔を巨神と異常耐性に分けられた連中可哀そう >>920
メアバサ5を創以下ランク10以下で行けるんなら
ベリハバサ4カオスを2周目で行けるんじゃね
ちょっと周回数縮めたい初心者にお勧めするわ >>954
ガンダルファが一番きついっていってるからし、ロウノーマルに逃げてるんだろうし
カオスベリハバサ4のほうが普通にきついと思うんだ トレハン師団の組み方が分からないんだけど、トレハン値の最大を求めるべきなの?
それとも死なないように無効とか結界積むべきなの? 俺はトレハン師団は最大トレハン値を出すようにして他2師団を工夫してトレハン師団が死なないようにしてる 1.12で2周目ベリハバサ4カオス行ったけど6章までの師団ではまったく相手にならず
精鋭集めて嘘3のレギオンと砲撃結界のレギオン作ってなんとか越せたって感じだったな
黒結晶が辛すぎて8章は白天使で拍子抜けだった >>954
イージーでいいから2週目と3週目でカオスとロウトゥルーをクリアしてラグナ開放と称号付与をするのが一番.楽
4週目でVH4でいい 1周目ハードロウトゥルー、2周目VHバサ1カオスやりました。
とてもたのしかったです。(小並感) 相手師団に無効喰い範囲持ちが混じってたり、リーダープラセルがいたら闇雲全域集約で置物が殴られたりするから相手師団見ないと何も言えねぇ >>958
ちゃんと師団更新していけば一応クリア自体は出来るんだな >>959
イージーならスキップですぐ終わるしね
初心者に薦めるならそっちのほうが現実的 超砲超陣を兼ねた奴相手にはトレハンしねえな
>>918
こんだけ長命種が跋扈してる中の500年1000年ってすぐなんじゃねえか 俺達だってつい30年前はフロッピーディスクだったのを考えればまあまあじゃない?
魔神崇拝してた信者は技術の継承できてるし まずはノーマルでプレイしてつまったらイージーにする方が言いと思う
一周目ロウトゥルーが一番面白かったし。 やってるやつの半分くらいは割ってるやつだろうしそういう奴ほど文句が多い 九尾ブランドは新Dでやっていくのか
二尾のほうはけーまるでやっていくみたいだけど 誰もが満足できるゲームなんてないんだし
けーまるは今まで通り自分のやりたいようにやってくれ VB開発2年で毎年リリースじゃけーまる忙しすぎるわ >>954
初心者にお勧めするのはやめてあげてください(´・ω・`)
>>958
お前がナンバーワンだ!
まさか旧パッチで達成者がいるとは…よかったら師団編成見てみたい
初心者 Eロウ Nロウトゥルー Hカオス
過去作経験者 Nロウ Hロウトゥルー VHカオス
腕に自信あり Hロウトゥルー VHカオス VH4ハーレム NM5 NM6
こんな感じの攻略順序だと多少苦戦しつつS++狙えて、お勧めと言えそう VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手221本
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1550053953/
新しい巣が出来たビョル〜!ティアたんの人も来てほしいビョル〜! >>974
乙ーリサちゃんがアスカロン持ってそっち行ったぞ >>974
おつおつ。年増ファイブの大きい方二人ファックしていいぞ >>974
乙ビョル〜新しい愛の巣ビョル
ファフネルさん連れ込んで子供産ませるビョル〜 乙ビョル!
早速新しいラグーンでティアたんへの想いを叫んできたビョル!
…ルイズコピペはスレ立てた人とは別人が叫ぶのが決まりビョル? 自分は恥ずかしいからやらないけど
好きにしていいよw >>973
https://gyazo.com/d276a5c21e138aa58e71a5d5b01b5a55
7章ラストのイベント戦のときのデータが残ってた
この時まだエルが軍団蘇生持ってるの気付いてなかったから入れてたらもっと楽だったはず ロウルートのエロドラゴンエンドではティアよりザハークのが大切って言ってるのにね ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ! エロドラゴンエンドのピアサとカオスの処女ハンターピアサはどっちのが狂ってるか 家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら… テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる? 盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! このスレッドは1000を超えました。
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