VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
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ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
合計10周ほど難度メアでシナリオデウス交互にやってみたが、
深海ファフネルの剣は見事に毎回痣丸だった
ヴォルスング…
ヒュプノのマップ拠点制圧時のキャラ音声って
設定のどの音量と連動してる?
これだけ音が異常にでかいんだよね
afterdaysのdl解禁って2/22の0時なんかな?
あー、ちょっと確認したいんだけど、いいかな
敵師団の中に遠隔無効もちのユニットがいて、そいつを個別に倒したら、
その時点で遠隔無効の効果が消えるってことでいいんだよね
遠隔無効の説明では以下のように表記されているし
『生存中は所属師団に対する【遠隔攻撃】を無効化し通常攻撃とする。』
でも、実際は、遠隔無効もちを倒した後も効果が消えていないようで、
遠隔攻撃をしかけた、こちらの味方ユニットが普通に反撃をくらうんだが
敵が遠隔反撃でももってるのかと思ったら、そういうわけでもないし、
いったいどういうこと?
>>15
ゲーム内の説明通り実装されているとは限らない
まあ、バグってやつですな 細かいバグは多分いろいろまだあると思うよ
それなりに大きいバグだと神魔体躯の上限効いてないとかあるし 範囲無効系は、持ち主を倒したらちゃんと効果が消えてるんだけど、
遠隔無効は消えてないみたいなんだよね
これ検証画像な
「よっしゃ、遠隔無効もちが死んだんで、遠慮なく遠隔攻撃ぶちかましたろ」
と、のりのりで攻撃をしかけたが、しゃれにならない反撃ダメージを受けて、
自分が散りそうなクピドさん
スパイン=デヴリスは、遠隔反撃などもっていない
一応、説明しとくと、敵リーダーのグシオンが八卦陰陽装束を装備していて、
その効果で敵師団に遠隔無効が供給されている
そいつを倒したら、遠隔無効が消えるはずだが、実際は消えていないようで、
遠隔攻撃もちの味方ユニットが反撃をくらってしまっている ミカエルさんは、次元斬撃もちなので、反撃はうけない
阿修羅さんは、遠隔を外してあるので、素で殴りにいって反撃をくらう
クピドさんは、遠隔攻撃で反撃を受けないはずなのに、実際はくらう
ちなみに、専守防衛もちのイノセントシェルさんに、
遠隔反撃をもたせたてみたが、自分からは行動しようとしない
これは、遠隔無効の効果が消えていないからだと思われる
逆に見るとこっちの側面無効持ちが死んでも機能し続けるってことか
・・・使い道無さそう
自分も最初は、夜のせいかと思ったんだが、それは関係ないと思われる
夜でも、遠隔攻撃の反撃無効効果は消えない仕様だし
これが、別師団で昼に検証した画像
フォージドミニオンが同じように八卦陰陽装束を装備していて、
そいつを倒したのに、普通に反撃をくらっている 上のクピドみたいに攻撃側のスキルが何も表示されないのならスキル消失バグの可能性があるけど
弓士のはちゃんとスキルが有効になってるからまた別のバグか
クピドさんの、“遠隔攻撃”っていう赤文字が表示されてないのも変だよね
そもそも気づいたのは、高難易度をまわしている過程で、
専守をもたず、遠隔だけをもった置き物キャスターがやたら死にまくるんで、
「遠隔反撃恐るべし」と思って敵のスキルをチェックしてみたら、
遠隔反撃なんか持ってなかったからなんだけど…
バグといえば軍団攻撃
正しい仕様がどうなのかすら分からん
やたらアスタが反撃ダメージ食らうなーと思って
わざわざラグナロク持たせてたくらいだったのにそんな理由があったなんて・・・
発売から2ヶ月くらい経って今更感があるし、
そろそろ、やめ時かなと思ってたんで自分はもういいんだけど、
これからプレイする人もいるだろうし、作品として後に残っていくものなので、
メーカーさんも余力があれば(どうもなさそうだな)、
残っている細かいバグをとった修正パッチを出すのもいいんじゃないかな
そのうちにね…
>>26
メールしたなら対応するか否かの回答来るだろ? バグ報告って返答くるんだっけ?
体験版の時に、要望とかバグ報告のメールをサポートに送ったけど、
返答がなかったんで、「鋭意検討します」って事だと解釈してた
ちなみに、そのバグは製品版ではきっちり直ってたよ
神魔体躯の上限は今さらバグ扱いされるとこっち側の難易度だけ上がって誰も得しないよな?
>>26
再現できるバグなら即メールでしょ
この手のゲームで存在するスキルが働いてないのに修正されてないなんて
気づいてないからじゃないの
教えてあげても直さないなら頭おかしいレベル
直せない事情があるなら一言あるだろうし >>31
神魔体躯2重バグはさすがにやばすぎてメールしたけど
それ以外はここで完結だな 別に仕様・説明文の方を変更でもいいけど 個人的にはちゃんと修正してほしいな
メールか・・・結構な量のバグあるけど 目立つ奴だけ送るべきだろうか
軍団が本来どういう挙動するのか気になるしなw
この手のは本人が送らないと伝聞な上に状況分からないままだからメーカーからの質問にも答えられないんじゃ
再現確認用セーブデータが欲しいって返ってくるから準備しておくと対応早い
Bみたいに正しい仕様になったけどバランスぶっ壊れたまま放置は勘弁
ウザがられると思ってる人が多いのかな?
俺がクリエイターならありがたいけど
これだけスキルが複雑に絡み合ってると自力で完全なデバッグなんて無理だもん
>>37
Bは属性バフバグをなくして敵のHPがそれ前提のまま放置されてバランスぶっ壊れたまま放置というラストだったからね
調整入るとおもってマスターの途中で放置してたらそのままお蔵入りだよ 愚者の嘘と同じ種類のバグかね
あれも持ち主倒しても効果持続してたverあったし
直さなくても現状十分遊べるし、バグとりより十分に休んで次頑張ってほしい感
戦術重複バグは直して欲しいなあ
あと戦術の説明も違ってるのたまにあるよね
イレカラミティとか邪悪を覆う白銀とか
>>34
ちなみにどんなバグ見つけたの?
些細な奴でもいいから教えてほしい 対術40のグラズ入手したんですけど誰に持たせるべき?ヴァサーゴくらいしか思い付かなくて
>>43
実は仕様/自分が理解してないだけとか混ざってるかもだけど
ぱっと思い出せた奴だけ
・神魔体躯40 巨大75のだいだらに巨人狩り出ない
・追撃軍団攻撃時、 相手1師団のみ→1回攻撃 相手3師団中1師団生存→複数回攻撃
・すでに誰か言ってたけど 軍団を 前進・後逸・布陣+回避した時に 一部スキル残る ・特定条件下?死亡後に残るスキル (自分が気づいたのは挑発行為)
後なんだっけな メモっとけばよかった
軍団はいまいちわからんけど
自キャラ(軍団2)/敵3師団の場合
2師団以上生存→順番に2師団へ1度ずつ攻撃
1師団のみ→2回攻撃
自キャラ(軍団2)/初めから敵1師団の場合
軍団2は軍団1扱いで(?)1回のみ攻撃
ってことでいいんだよね
外伝のあらすじだけ読んだけど
同じ日にいろいろな目に会って大変そうだなあと
よくわからんことを思ってしまった
この短編シリーズはまだ出るんですかね
Lやったら狂シルヴィアの話が
欲しくなりました
便乗で特に報告してないメモ
・軍団攻撃2時、正面の師団撃破済みの場合、敵2師団残っていても1回しか攻撃しない時がある
・全師団行動(フォージライフなど)を行った後に稀に以降の行動が全師団に空撃ちされる(低確率)
>>47
上は1回しか攻撃しないケースもある
と書こうとしたら既に>>49さんが。
軍団攻撃周りはよくわからない挙動が多いねー こういうことがありましたよ、とだけ伝えても検証出来ないから再現性のあるデータ送るんだぞ
軍団攻撃が正面師団以外にも隊列番号同じやつをタゲに取る仕様?バグ?に連なるのかもしれないけど、
軍団攻撃ユニットの正面師団と同じ隊列番号のユニットが他2師団では死んでいて
かつ他2師団が壊滅していないとき(だと思う)正面師団に複数回攻撃するのを見たことがある
>>55
素晴らしい発見
なんでこんな挙動になるかなーと思ってたけど 確かに隊列番号参照してるっぽい >>44
デビルコックにグラズとアンシェラ持たせて
対術100、行動1、次元、遠隔無効、解毒治療の置物にしてるわ >>44
手に入れたばかりぐらいの段階だと ヴァサーゴ君がやっぱりベストマッチだと思う
普通に専守と結界つけて置物でもいいし、日中適応させてもいいし、
その段階なら対術90のまま多段足して補助火力やらせても特攻全が光るよ メアバサ6のトゥルー行ってるけどファルスセラフの無効喰いなんとかならんのこれ
>>44
カブトアシスト要員に結界役を兼任させてる
次元で反撃死対策も兼ねるしカブト75次元40+αで打ち漏らしの掃討にも役立つ >>59
リバイブ
保険で1レギオンに1人軍団蘇生入れとくのが基本
師団の組み方間違わない限りS++コンプくらいならS&L繰り返さずに済む ずっと続いてるシステムだしこれからも続けるなら想定通りの挙動にはして欲しいところ
まあユニットは正直今後も増やしてほしいけどスキルは増えすぎて上手く処理されてないみたいだから減らすかこのままでいい気もする
ただユニット増やしても敵専用ばっかりなのは勘弁してほしいけど
というかけーまるのTwitter見たら家に帰ったら電気止まってるってどれだけハードな状況なんだ……
だけどまったく使えないと思ったキャラが最高難易度チャレンジでSランクと装備相性で一軍入りするのもまた面白さのひとつ
>>59
1師団目 硬い先陣持ち(マイノグーラ等)+好みで硬い結界役やアシスト持ち+落ちてもいい行動増加や砲撃結界持ち
2・3師団目 落ちたら困る火力や嘘
こんな形にするのもありだよー 1師団にリバイブ40持ちとリバイブ50持ちが居たら50が採用される?それとも70?
流石に40+50で90にはならないと思うけど
最大HP以上に回復してることあったし足し算じゃないかな
どの師団にも必ず入れるようにしてる
デウスメアバサ6プライマルラグーン最短6ターンでS++行けた
リセマラでプルートの位置調整するのめっちゃ不毛だった
お見事!
プルートの位置調整めっちゃしんどそう・・・
リバイブはうろ覚えだけど自分も加算だったような気がする
VBL人気投票の結果が気になってるんだけどどこで発表されるの?
便乗で特に報告してないメモ
・城壁崩しが全く機能していない
・アシストスキル系の挙動が説明と一致してないやつがある
バリアー:リーダーに効果(実際は師団の平均レベル参照)
指揮:リーダーに効果(実際は自分にレギオン全体に効果がある指揮、言い換えると自分以外の全キャラのステアップ)
地形無効が発動者を倒したら消えるのは、アシストそのものが消えると考えたら説明通りといえる
前スレで
エキドナ、ティア、ザハーク、ヴェリトール、サタン、メルヴィーヴルの竜歌共鳴師団使ってる人いるかな
詳細教えて欲しい
ザハに心臓、サタンにウルクみたいだけどザハは軍団称号にするのかな
ブログは明日(22日)更新される可能性があるから楽しみビョル〜!
正直無効喰いはいらねえよなという感想にしかならなかった
ラスボス格が持ってるのはいいけど高難易度とはいえ雑魚にばら撒くの勘弁してほしかったわ
だよな
ボスやユニークが持ってるならそんなに気にならないけど
ゴキブリみたいに涌いてくる雑魚が持ってると不快でしかない
1師団に平均2体無効喰い25がいるとするとレギオンで6体
1体も倒せなければ1ラウンドに無効喰いが1回以上発動する確率約82%
実際は1ターンに1師団分は倒しているので約68%
プレイヤーは50%を超えて選ばれる行動は実際より多いと感じやすく
ドラクエで言えば1ターンにザラキ(即死25%)が確率68%で一発以上飛んでくるクソ硬い敵と必ずエンカウントするような状態で
かなりのストレス源になっていると思う
やっぱユニットがどんどん解放されていく初周〜周回浅い段階が一番面白くて大事だしそこの出来はすごいよかった
ただ周回重ねていくと無効喰いとかもそうだけど不満がいろいろ出てくるわ
特に今回は敵が頭おかしすぎるから最終的に通用する編成がめちゃくちゃ狭く感じるのが残念だった
そこに加えて執拗に運ゲーらしきものを仕掛けてくるのがちょっとね
まあ一周目の面白さでマックスを目指しながら周回も十分遊べるようになってるのはすごい話なんだけど
け〜まるが手を離したとされる章から敵の俺TUEEが始まってるからなぁ
調整はプレイヤー視点で頼むぜ
ヌルゲーでいいんだよ
こっちは完璧な師団作って敵を完封したいの
アイスペンギンちゃん使ってやろうと思ったらヴァジェドと相性よくなくてなえる
くそげー
初心者は低難易度やればいいんだよ
こっちは完璧な師団作って倒し甲斐のある敵を殴りたいの
無効喰いクソゲーって言ってる層は無効喰いなくなっても別の仕様に文句付けだすよ
リバイブなんて一回だけだと対策にならないとか思ってるだろうしアンドルディーススサノオを使ったことないから無効喰いなくて困らないとか言う
考える頭ない連中が難易度下げろって言うだけなんだよなぁ、大勢と同様にハードくらいで満足してればいいのに
いや無効喰いは普通にクソゲーだよ
同じ難しいにしても不快感が強い仕様とそうじゃない仕様は厳然としてある
難易度下げろっていうのとはまったく別の話
そこをごっちゃにするのはそれこそ考える頭がない
>>92
無効喰い無かったら誉と無効とイベイドで完封出来るはずだったからな
頑張って師団さえ作ればあとは消化試合だったのに無駄にセーブロードさせたり1ターン無駄にしたりの不快要素 ここで言い争っても不毛なので、要望はメーカーへ送って次回作で答えを貰いなさい
相性最悪活性除外囮なんてつまんない編成を潰してくれるための効果なら一向に構わんよ
クソゲー言われてるのはセブロでなんとかなるからで
たったそれだけでクソゲーとまで言われにゃならんのかねぇ
語彙が貧弱で品性下劣で対象を人間じゃなくただのサンドバッグという記号としか認識してないのは
SNSですら共通の現象だからね
>>73
エキドナ 解毒治療/師団弱体4 アドミラルコート/魔導竜の帽子
血槍のティア 次元障壁/神魔体躯25 聖槍キシャル/ヤーラルホーン
魔神ザハーク 加速進化20/側面攻撃40 災厄の魔神爪/極竜の心臓
ヴェリトール カブト割35/魔族指揮10 獄斧ヴリトラベイン/シャーリアの鎧
サタン 日中適応/多段攻撃1 神杖ウルク/デモンロイヤル
メルヴィーヴル 竜歌共鳴30/カブト割30 アドミラルコート/ラーベラカルクス
行動盛り先陣とトレハン師団と組むのが前提になってるから
ザハークは加速メインでアタッカーは全員軍団攻撃にしてるよ
アドミラルコートの代わりに魔学者のローブにしたり
超未開放ならサタンの代わりにティルナログ装備レヴィアにしたりはお好みで 無効喰いって30%とか50%が複数飛んでくるからセブロでどうにかならんのでは
極まった神魔ガーダーが硬すぎて無効喰いしか難易度上げる方法がなかったのかもってのはある
ガーダーが簡単に突破されたらゲームにならんけど、かと言って突破される可能性がなきゃスリルもないし難しいな
ゲームシステムそのものが抱えてる課題なのかもしれん
今作がクソゲー(0〜20点のソフト)としか思えないならもう九尾系の何をプレイしても駄目だろう
>>92
煽れてないよぉ笑
不快感とか脳足りんの主観でクソゲーと断じてるの頭空っぽって気付かない??
不快に思ってない層がどれくらいいるか差し置いて自分の意見が大多数であるかのように思い込んでるのさすがに笑うわ
最高難易度に報酬用意しちゃったからこういう勘違い層が湧いたんだよなぁ、クリア出来て当たり前、メーカの調整不足だって
おれつえーしたいならイージーやりゃいいのに。上が下に足引っ張られるのはどこも変わらないんだよなぁ 確率だと不快な思いしながらS&Lで進めちゃう人が出てくるから、
「範囲無効を無視し、スキル%威力の攻撃を行う」方がよかったかも?
>>95
・毎ターン軍団蘇生レギオン
・全員硬い先陣
・硬い先陣持ち+死んでも困らない行動増加等
こんな感じで対策すれば 多分不快じゃないと思うよ
ちなみにマキュリア弱い弱い言われてたけど
編成難易度が高いだけで、早期に毎ターン軍団蘇生2レギオン目作れる重要ユニットだと思ってる 確率要素はまあ今さらだからいいんだけど
確率で全壊かほぼ無傷かって二択になるのは嫌だなぁ
命中率が存在する全ての戦術SLG否定するようなこと言ってるな
クソゲーって言葉にえらい敏感だな
「無効喰いはクソゲー」とは言ってるが「VBLはクソゲー」とまでは言ってないだろw
確率ゲーだとストレス貯まりやすいんよね
いっその事無効喰いは100%を前提にバランス調整した方が良かったように思う
ちなみに自分も無効喰いはゲームとしていまいちだと思うよ
自力で上の対策にいきついたプレイヤーなんて極少数だろうし、
せめて気づきやすくする為の導線を用意するべきだったと思う
やっぱ個人的には>>111と同じく、確率系でない実装がよかったな 無効喰いと毒陣は敵がプレイヤーに対して反抗できる唯一の手段やし…
イラくんグラシアの中で最弱と思ってたけど毒陣30持ってて草生えた
>>113
これよね。難しくするためのスキルであって楽しくするためのスキルには見えない。
あんまり露骨すぎるとアレだからザハークにも持たせて一応プレーヤーにも恩恵与えたって感じ。 無効喰いは「範囲無効を100パー無視してターゲット以外には数値%の攻撃力で攻撃」とかの方が確かによさそう
確率ゲーの上に発動したときの差が激しすぎるのも嫌われる原因だと思う
ほぼ全域か軍団とセットだし
超毒陣持ちのイドラにタゲ集中してたら正面のイラ2体に速攻でリバイブ使わされるのあるある
毒に関しては大体嘘2で消えるようになってるから敵の嘘3, 4があまり出てこないデウスに関してはどのレギオンにも嘘2供給しておくぐらいの方がやりやすいかもと思った
後ろの方のレギオンは火力も薄くなってくるから割とリバイブ頼みだったわ
無効喰い対策にもなるしリバイブはほんとオススメ。城壁破壊戦術一発で発動させられないように戦術対策もある程度欲しい
キッツキツやで
>>100
おおお、まさか返答があるとはありがてぇありがてぇ
作ってみたタゲずれない嬉しい HRLと味方の範囲攻撃全く信用してないし、敵のも封じる前提の無駄スキル感覚だったから集約と無効喰いって解答出てきたのは面白いと思ってるよ
>>116
このスキル変更例よく言われるけど結局どういう挙動になるんだ?
無効35次元全域or軍団の敵が先陣師団に攻撃したら先陣師団全員が35%とかのダメ食らうってことか? 例外なく軍団全域が全敵に適用されるけど効果はさらに落ちるってこったろ
自分も対策考えて、特にマキュリアレギオン作ってる間は最高に楽しかった
ただ超がバサ6だから取りに行きたいけど、解答に辿り着かず楽しめないユーザ多かっただろうとも思う
今の仕様なら貫通持ちの無効喰い100とかの方が敵として面白かったかなー
どいつもこいつも全域か軍団とセットでなんつーか雑だわ
それだと1匹に攻撃されただけでも囮とか置物とかアタッカー死ぬんじゃね
死ぬしSLでどうにもならないから
「あれこれなんか絶対に対策方法あるんじゃね?」 と導線になりやすいんじゃないかな
ヒュプノ一周目クリア
ロウ選択ばっか選んでたのになぜかカオスになったんだが
Wiki見たら治世覇道関係ないのかよ・・・
攻略見ずにやって一周目でロウ入れるやついるのかな
ロウっぽい選択肢選んでてもなぜか覇道が上がりまくるキャラいるよね
ジュリアとかそんな感じだった気がするわ
>>127
シルヴィア様を悪堕ちさせたらカオス、させなきゃロウだからまあ分かりやすいっちゃ分かりやすい これから4周目って段階だけど戦陣に行動力増加で2師団目に蘇生戦術補助で3師団目がトレハンだと殴る奴いないんだがどうすれば
2師団目にザハークと軍団攻撃武器持ったメタトロン入れればいいんじゃね
トレハンやってる時に軍団蘇生は正直いらんと思う
軍団蘇生が無いとトレハンが常に壊滅するような相手にはトレハンを連れていかないのが良いよ
ザハとアイリス手持たせた祖竜が大活躍だが、周回重ねないと後者は用意できんしなあ
いまメアバサ5なんだけどガンダルファあたりからトレハン団が壊滅してしまう
なので補欠師団でHP減らす戦闘したあとにトレハンつれていくようにしたんだけど大変
どう組んでるんですか?
トリアイナ装備させて蘇生戦術を毎ターン放つ師団を用意しておくと楽になる。
今週末には結果発表されるかなぁ。
トレハン師団は砲、超陣、先陣で受けられない攻撃を防ぎようがないから蘇生するか敵の行動前に殺しきるしかない
前者をきちんと組めれば最後ら辺までトレハンできるけど面倒なら敵に砲も陣も少ないエリーシスとアノーラでだけトレハンすると割り切っても良い気はする
>>130
難易度と装備にもよるが
ザハーク ティア メルヴィーヴル 闇指揮称号ヴァジェド 先陣ガープ メフィスト
と
ティターニア アルヴィス サンダルフォン ハバキリ エル 戦術補助レヴィア
の二つで今はメアバサ5ロウノーマルでトレハンしてる そろそろ評価固まった?
明日2月の新作と一緒に中古回収しようと思うがどうよ
スレの流れ見れば分かるだろ
糞だから値下がりを待て
初心者には複雑過ぎるし、シリーズ熟練者は文句たらたらだし、戦闘スキップする層が一番楽しめてるのかもしれないな
昔からやってるけど別に文句ねえわ
せいぜい超がバサ5だったら良かったな程度
無効喰いも現verでは対策不能というわけでもないからな
選択肢に幅がなくて窮屈だとは思うしここまで極端な調整はもう勘弁願いたいが
G、H、Lと3つやったがLが一番遊びやすいかな
システム的にはHで完成してる感はあるが
トレハンのしやすさ、囮の作りやすさとか、検索機能とか色々改善されてるし
UIは…まあどれも大差ないかな…
アンチスキルに対するアンチスキルに対するアンチスキルが必要だ
点数付けるなら60点くらい
決してクソゲーではないから懐に余裕があれば買ってもいいぞ
UIはスキルを選択すると内容が表示されるのは良かったな
ただ師団保存して再設定するとリーダーとアシストが初期化されるのは止めて欲しかった
自分達で盛り上げようとする良い意味での信者っていなくなってしまったなぁ
これってなんでここまでダメージ違うんだろうか この部分が不満だったと言ってるだけなのに
そうだよなクソゲーだよなと認定したがるアホと
そのアホにキレるアホが混じってるおかげでカオスになってるな
>>152
巨人狩りで95に落ちるのと特攻防御70かな? アンドロマリウスも75だけどバリアーあるし 昔と比べて不満の声が圧倒的に大きいからじゃない?
ここ何作かはずっとそんな感じだしコンテンツの終わりも近いか。
不満の声が圧倒的というか
言われる側が相手しちゃったせいでいつもよりも残っちゃってるんじゃないかなぁ
Eの時の追加は称賛されてたけどLだと逆に中途半端なことするなと批判の種になってるからな
色々追加してバグだらけだったからじゃないの?
Eのときは知らない新参だけどLはバグ多すぎてこれなら追加する要素減らしてバグ取りして欲しかったと思ったし
ぼくのかんがえたさいこうのバランス、までアプデするのが当然の義務だと考えてるユーザーが増えたなとは感じる
まあEの追加は別格で出来良かったけどだからといってLが半端ってのはよくわからんな
追加称号のこと言われてるなら適当につけちゃえばいいんじゃねという気もするが
人師団組もうと思って検索かけたらマキシマムオーガ引っかかって笑った
そこらへん元ネタ踏襲してるのね
>>154
マイノグーラと始祖竜見て
マ 1200ダメ 神魔100 専守 回帰25 吸収100
始 800ダメ 神魔110 巨神20 巨人20 専守 障壁50 吸収50
防御ステがマ38ほど低いけどうーん Hが最高傑作だと思ってたけど加護月の雇用相性が無い一点だけでもゲームとしてはLの方が上だと思う
>>158
データ数少な過ぎィ!過去作は100くらいは行ってたのに >>166
これはバリアだろうけど
ダメージ考えると巨神混ぜたのより神魔100の方が強いんだな システム面ではRが最高だよ、まあ非産卵で最新作だから必然ではあるんだが
正直産卵シチュそのものにはあまり魅力感じてないから
今後産卵を採用する時もRの雇用+母胎加入でアンロック要素を追加して
「このキャラの母胎はこの武将」ってのをADV含めて活用する路線を模索して欲しい
本編のベリーハードバーサク1をクリアしたので次はデウスモードをやってみようかと考えてるんですが
デウスモードのバーサクでもアルファやロザリアは加入しますか?
本編のバーサクじゃないと駄目ですか?
今作は最後までアライメントだのスタンスだのは考慮しなかったな
ダメ25%プラスとかリーダーと同じなら指揮10に等しいとか何気に倍率凄まじいけど大体そこまで考えられんよね
アライメントスタンスだけを意識した師団とかもしかしたら活性載せるより強かったりするのかもしれん
個人的にはアライメントやスタンスはHの陣形と同じような扱いだな
組んでる師団と噛み合っていればお得だけどそれをメインで組むようなものではない
継続師団組むとしたら増幅役って誰がベストかな?
継続師団自体が微妙って話はさておき
選り好みできるほどトップクラスのユニットの数無いからね
中堅あたりで縛りプレイするなら有用かもしれんけど
ノーマルイージーで創まで開放したら次にベリハバサ4、メアバサ5とやってから
メアバサ6やる前の休憩でデウスハードとか行くのが良いな
オピュオンを無理矢理使うことにしたが、
装備どうしたらいいかでいらいらしてきた
継続師団は使ってる人自体少ないだろうからなぁ
使ってない身としてはサテュロスしか思い浮かばないわ
増幅持ちは結構多いからもっとふさわしいのいるのかもしれんね
メアバサ5より先にテリマラで14石解禁しておいた方がモチベ上がるよ
3でやるとメアバサ3回追加周回しなきゃいかんからな
あれも高難度でもらえる量をもっと増やせばいいだけのことだったんだが、
なんであんなショボくしたのか
英雄以外は陣形が職業、アライメントが兵種ごとに決まってることを今更知った
1.22 のユニットのスキルの変更まとめってどっかにまとめ載ってないかね
パッチ付属のテキストファイルに書いてあるならそっち見るけど
明日発売なのに話題にならんな…
ティティジルでギリギリ赤字回避だったってのに大丈夫かしら
この先の海外版フロンティア次第もだなぁ、早くやりたい
称号というよりおまけユニット追加パッチとか付けてほしい
最近入った人は知らないんだろうけど、以前ゲームパート拡張アペンドについてアンケート取ってたのよ
反対派多数で潰れたんだけど
そんなんもあった気もするが尊重した結果ADV出して利益出ないなら無意味なことよな
そもそも私は現物ねーものには興味ないとアンケート送ったので・・・
単体では赤でも本編に誘導出来るかもしれないし
従来の販路とは別のところからも開拓しなくちゃ生き残れない
ティティジルFDと比べると採算性はちゃんと考えて作ってる気がするなあ
ぶっちゃけ3本ともエロCGとシナリオ以外使いまわせる作りだし
>>193
信じ難いことに大雑把にしか書いてないのよ
スレに書いてた人はいた気もする >>187
パッと浮かぶのでアスタ、サテュロス、ブリム
ブリムってブリザードとフレイムだよね多分、カーナとかは「カー」バンクル「ナ」イト 予約ページすらないけど0時になったらダウンロードできるのかね
>>209
ブリムはブリザード + フレイム ー フレイザードで文字までぴったりなのは
やはり意識してるんだろうなあと思わされる 噂のテリアマラソンとやらをやってみるかと思ったら第2師団第3師団が強すぎてびっくりしたわ・・・
これトレハン引き連れて1回目の戦闘ではどう足掻いても無理だな
超解放してデウス巡り中に組み替えを始めた
4師団作るのにゲーム内経過時間で5時間超えてた
リーダーサタンが曲者だからね、テリアマラソン
あとしいて言うならウロボロスのリバイブ相手を間違えるとちょっと面倒くらい?
あと、テリマラは光とか闇の月だと、
敵のステータスがしゃれにならないことになって泣きを見るので、
それ以外の月にぶつかるように調整した方がいいよ
>>216
なるほど、ありがとう
戦力限りなくゼロの先陣で耐えてうしろをザハークのワンパンで潰して行きたいのに第1師団のスプライトシーカーが気づいたら陣で死んでるわ
あーもうどうしろっつーんだ 最大7回しか回せないので、ガシェルを闇夜で撃破しておけばまあ曜日は大丈夫。
最初にサタン師団のリーダーを潰せば後は愚者嘘4でどうとでも料理できる。
だが別にテリマラするぐらいなら金や薬が余り余っているだろうし適当な師団で削って
とどめはトレハンを繰り返しつつ全体的に疲弊すれば回復でも問題ない。
スプライトシーカーの役割が分からないから自分の時こうしていたという話になるけど
メフィスト入れた師団を1に配置して1ターン目に総攻撃でリーダーサタンを潰すと
愚者3が有効になって楽になるよ
あとスサノオを使えるなら使ってトレハンを混ぜた2回目の突撃に備えできるだけ削っておく
1回目:メフィスト師団+スサノオ師団+もう一個攻撃師団(サタンが次元障壁持ちなので可能なら非遠隔)
2回目:ザハ師団+戦術補助500の蘇生師団(シルヴィア+オオゲツヒメで軍団治癒)+トレハン師団
あと超陣持ちが多いから対術結界100ユニットはいたほうが安全
いや死んでるのは相手のスプライトシーカー
敵の第1師団は全部残したまま二戦目に行かないとトレハン値さがるよね?
始祖竜の師団は、一体だけ残っていればOK
その他の師団は壊滅させちゃって、始祖竜師団だけ壊滅寸前まで追い込んだ後、
撤退して、その後トレハン含めたレギオンをぶつけるんだよ
一番コスト高い師団のところ
一体残しておくだけでもおk
昔のトレハンはユニットが残ってないとその分計算されなかったのだが
今のトレハンは師団さえ残っていればその総コストで計算されるのじゃ…
敵師団1体でも残ってればその師団に対してはフルカウントでトレハンかかるよ
どうせ耐久力的に始祖竜とウロボロスが残るだろうから
そこで撤退しておけば始祖竜トレハンとおまけでちょっといい石が一個ついてくる
知らんかった・・・
スプライトシーカー簡単に死にすぎてマジで一番嫌いなユニットになるところだったからほんとありがとう
すごい助かった
始祖竜師団だけ残して壊滅寸前まで追い込んでおくのは、
S&Lでのドロップ品の吟味をテンポよく行うためでもあるのよ
まあ、欲張りすぎて始祖竜師団まで壊滅させちゃって、
やり直しになるのは、よくあることよくあること
>>208
ええ…
アンドロベヒモスの巨大が巨神に、ブリトラの神魔が下がってるくらいしか知らんが、
その程度ならわざわざアプデさせんでもよさそう >>231
ファルスセラフとファルスガルガリンとグラシアファーシルの神魔(巨神)も下がってるよ
ある意味ここが一番でかいと言える アモーレも70になったお陰でデモンロイヤル持ちも多少はマシになった
でも鑑の国の架け橋複数で奇襲仕掛けてくるのはやめてください死んでしまいます
ランダム装備はたまに面白い組み合わせが出る。カオスのラストバトルでガシェルがピエロ帽装備してて色々と台無しだったw
>>227
そうなの?
戦闘終わった時のトレハン値って撃破された分のユニット計算されてない値が表示されてるのはバグってことかな あ、敵のほうの話か
>>227しか見ずにレスしたからてっきりトレハン持ってる味方が殺された時の話かかと思った・・・ ヒャッハー!新作3本ゲットしたぜ。
仕事あるのでプレイは土日だけど、今日は特典ボイス聞きながら寝よう。。。
寝る前だからプレイできないのに既にパンツの中がヌルヌルしております
>始祖竜師団だけ残して壊滅寸前まで追い込んでおく
まあ他の連中もコス32あるからリロ吟味の価値はあるがな
もっともハード3ならしれてるけど
と思ったら0%OFFクーポン!4日間限定がなんかあった件…ついでだから使っておこう
あらメルジーニすごいこと
俺も入れたけどこんなに検討するとは・・・
ちっヴェリトール3位ぐらいまでに入ると思ってたのに。
俺もメルジーニ入れたけど1位とは思わなかった
何というか、とにかくかわいいキャラだったからな…
メルジーニは徹底的に隠されてたしこの順位はスタッフの予想通りかもな
ユニット投票、天帝が20位にもいないとこ見るとやっぱり弱体化されたの
響いてるんだろうなあ
スサノオ5位まで上がってるし
お前らヴェリトールとエロドラゴンにもっと入れてよ!!
1位は意外だったけど上位は予想できたな。
やっぱりティア人気なかったかそんな気はした。
完全に死神族に占領されてて草
今回はかなり死師団弱かったのに相変わらず強いなあ
投票開始日にヴェリトール入れた報告が多すぎて
抱きまくらの問題提議されてしまったのが敗因だ
ヴェリトールとエロドラゴンに入れたぞ メルジーニには入れてないです
どうやら少数派だったようだな
>>263
俺はその2人に入れたし、もっと上位だと思ってた
まあメルジーニにも入れたんだが メルジーニちゃん優勝おめ
エロドラゴンさん4位かー。まあレヴィア、テュポーンが人気と言われればそうかとは思う。
……なんでアスタさん男どもに負けてるの?
死神人気すぎぃ
上位陣は割と予想通りだが
一番以外なのはエデン様かな
ちなみに自分はピアサ、レヴィア、メルジーニに入れてた
ユニットのほうは文車、サンダルフォン、アマテラスと入れたの全員名前出てるな
総長の順位が低かったのはおばさんだから?
やっぱり死神長がナンバーワン!やっぱり死神長がナンバーワン!
メルジーニの声優さんのゲーム死ぬほどプレイしてるけどメルジーニとヴィーヴルだけ飛び抜けて上手かったように思う
名義見て「え、この人だったの?」とびっくりした
どういうユニットつくればトップ3を脅かせるのか
華竜弓士はものすごいがんばったんかな
ザハークさんも順位に入っててびっくりした、入れた甲斐が本当にあったわ
しかし男性二人が順位に乗るのはいつ以来だろう?それとも初めて?
後メルジーニちゃんおめー!
序盤に出てきて活躍も多かったはずのアスタがランク外なのワロタ
すまんヴェリトール…メルジーニとテュポーンにも入れてしまったせいで……
俺の中ではお前が一番だったから(←抱き枕出ても笑うだけで買わない奴)
というか死神とアルケフェアリーのHシーン追加ってマジかよ
待ちきれないのだが…
アスタさん扱い的にはかなり恵まれてないから仕方ない
メルジーニちゃんおめ
ゲンタドラゴンの牙城が崩されたのは初めてかな
歴代でもトップクラスに好きな子だから嬉しい
アスタさん、エアさんやザハークにも負けるって…。良識人はやっぱダメなのか
メルジーニの抱き枕ラフの左側やば過ぎない?完成が楽しみすぎる
アスタはカオスルートでも正直どうなのって加入の仕方だし……
それでもザハーク以下とはどれだけ巨乳に厳しいんだ触手共
アスタとかはカオスルートでもほとんど活躍してないからランク外はまだわかる
シナリオだと勝ってたエアに負けたファフネルよ……あんたパッケージヒロインだろうに
メルジーとヴィーヴルは票食い合うから上位行くのは難しいかなと思ってたから
ヴィーヴル7位にメルジーニ1位は驚いた
VBシリーズの人気投票でゲンタキャラ以外が1位なのって初めてじゃないの
メルジーニで思い出したけど、あいつ劇中の勝利数ヤバくね?
戦った相手に大体勝ってるイメージ。
逆にポンコツ……
上位はもはや誰が票を入れたかより誰が票を入れなかったかで順位決まってそう。しゅごい
エルがいい位置に食い込んでて嬉しかった
死神一族強すぎて草 次回作ヒロインに死神系来るかな?
メルジーニ4位ぐらいかと思ってたよ。1位は意外すぎてびっくり。
武道系のキャラでも可愛さがあれば普通に順位関係ないってことかな。
ファナとかそんな感じだったし。
発売前は不動の1位と思っていたエデン様が5位は踏ん張ったと言って良いのかどうなのか
事前評皆無のメルジーニが1位だし作中の扱いって大事だわ
公式のイラスト見てて気づいたけどメルジーニが抱き枕で着てる黒ドレスは
ヴィーヴルが発売記念イラストで着てた白ドレスの色違いverなんだな
カオスでもずっと付いてきてたのはでかいかもな あれでヴィーヴルと差ついた感じある
>>300
他の連中がザハーク達の蛮行に怒ってる中唯一ムムルを地獄に落としたことにキレてたのは良かったな
シークレットってのもあるし、むしろ人気出ない理由が無いってキャラだな
ユニットの方は華竜弓士入ってる所から早めに加入して活躍してくれるのは大きいんだろうな >>300
ベスト3と4位5位との差もそれだろうね
特にエロドラゴンは1位になってもおかしくないスペックはあったんだろうけど
ロウカオス両方でシナリオ的な見せ場があったベスト3達に比べるとな
カオスでティアの手を取れなかった瞬間が色んな意味での分水嶺だった メルヴィーヴル姉妹はセットで入れたんだけど差が付いたなぁ
ヴィーヴル自体ドM除けば姉ありきのキャラだから票吸われたのか
あるぇ〜〜?
ルナと楓にいれたのに、見当たらないんだけどぉ〜〜?
>>302
エロドラゴンさんはカオスルートで別の意味で大活躍してただろ
エロシーンとしては作品中で一番インパクトあった エロドラゴンさんは狂堕ちして特攻女女女の狂戦士にでもなってれば存在感で勝てたかもしれん
メルジーニは貧体だけどあんまりロリって印象はないな
ヒャッハー乙女という別ジャンルと言うか、年増ファイブでもあるんだっけ
>>4人が4人ともトップ10に食い込むあたり、そろそろ彼女たちが主役の話があり得るかもしれないわねぇ。
ついにVenusBloodSinigamiが実現するのか!?
ヴェリトール10位か〜
一票入れたから、もうちょい上位にいってほしかった
あとレヴィアが意外な順位だな・・・
良いキャラだけど、テュポーン・エロドラゴンより下だと思っていたんだが?
エロドラゴンが1位だろうと思ってたけど納得できるよいランキングだったな
自分の投票メモっとけば良かった、ユニット部門死神長に入れたことしか思い出せない
ヒロインの順位はロウルートがもっと納得行くものだったらまた変わってたのかね
チカちゃん落ちたなぁ。幼死神がいて満足ではあるけど
ヴェリトール10位か
山田さん負けとるやん
素でエミヤ見ないな感じ期待してました
そういえば地味と言われ続けていた山田さんがランクインしているのは意外だったな
やはり装備品の性能のおかげか
まぁアスタは人気ないだろうな 今作唯一イベント流し読み又はスキップしたキャラだったわ
シナリオの都合とはいえアスタとムムルに負けるとかいう作中最大のやらかしをかましたファフネルさんはランク外か・・・
アスタさんはカオスでさらわれるという抜きゲ回では最高のイベントだったというのに無事返されたのが悲しかった
しかしジュリア、シーラ、メルジーニが1位ということは姉キャラは意外と強いんだな
最近はたとえ陵辱モノであってもヒロインが主人公以外に犯されると荒れ狂う連中が増えたからなあ
今作もかなり配慮してたと思うわ
騒がれるとめんどくさいからね
ランクインしてないヒロインは、アスタとファフネルと元嫁と下等種族かな
ヴェリトールが人気あるのはわかるが、ザハークも思った以上に健闘しててワロタ
超有用キャラだったメルヴィーヴルのように合体してザハトールになればワンチャン
羽生えた半裸の男が馬にまたがって命のポーズする絵を想像してしまった
アスタさんは投票権が4…いや5…うーん…10?あればもうちょっと上位に食い込めたかもしれない!
ファフネル、キャラデザは好きだけど中身はアーシュさん系統のやばい奴って印象が強い
ファフネルさんはいっそおっぱいキャラにした方が人気出たかも(上位にいけるとは言ってない)
ファフネルさん個別イベは好きなんだけどいかんせん仲間になるのが遅すぎた
昔は凌辱ちゃんとやってたのに最近はひよりすぎ
触手なんてニッチなもんメインに据えといてアホやな
エロドラゴン4位はかなり以外だった
1位だと思ってたしメルジーニはそこまでスレで話題になってなかったから
まさに意表を突かれた
どうでもいいけど、Ep3のリーゼのドS顔がめっちゃ良かったです
人気投票見てきた
誰だよヴィーヴルちゃんと票別れるから無理だとか言ってた奴!
アスタは最高の活躍の場になるはずだった
2周目カオスであの扱いだし仕方ない
>>321
まるでどこぞの淫魔だな
まあヒロイン犯してヒャッハーとは真逆のキャラだったからしゃあないが アスタさんが酷い目に遭う→ムムルちゃんが病む→ムムルちゃんの人気が出る
つーか今回はカオスルート系ヒロインが全体的に強いな。
ファフネルとか単純に出番少ないしな。メルジーニの1位意外、上位は割と順当だと思う。
>>332
それで最近エロがワンパターンになってきたよね。
もっと化け物に犯されるのとか普通に入れて欲しいわ。VBCみたいなエロをもっとがんばってほしい。 レギュラー人気投票は自分の好みとは違うものの、まあ納得
ユニット部門はマイノグーラ、エキドナ、アマハバキリあたりが上位だと思ってたわ
総長は他の死神みたいにヒラヒラした服着てたらもっと人気出たと思う
ヴェリトール、数日間は5位以内だったみたいだけど逃げきれなかったか
ヴェリトールのフィギュア発売が楽しみだったのに、抱き枕はいらん
総評でも言ってたけどやっぱイチャイチャしてるシーンが多いのが人気の決め手になってるんだな
ザハークが結構いい位置にいるのもなんだかんだ面倒見いいのとか独占系なのが
そういう層に受けてるって言ってたし
一般ユニットのランキングはアルケフェアリーと死神は殿堂入りでいいんじゃね
ザハーク君は無駄にイケメン系な無印双翼戦闘CGと双翼立ち絵と魔神戦闘CG以外は好き
テンタクルスロック以外の決め技無いのも一応不満ではあるが
次回主人公はテュポーンの合理性を引き継いで「自分自身が最高の苗床だぜ!」シーンつくってほしい
しかし今回主人公もメインヒロインもラスボスもティアだったのになんで過去メインヒロインで最下位なのか
マスコットの一種らしいはやてだっけ
あいつもトレハン要員になるよう次からスキル編成かえてやってくれ
ヴェリトール1位はならずか
人気投票の結果が出ると、今作も終わりか―という気分になる
やっぱレギオンバトルが一番楽しいわ。HもLもやりがいあった
Hは無いわレギオンって3師団並んだだけ
そもそも目標ターンって書いてある通りにやると1vs3が基本、ゲーム側からレギオン使うなって言われ続ける
※触らないであげてください。見るに堪えない人はNG機能を活用しましょう
淫獣エロドラゴン…淫獣…エロ…ドラゴン…4位………アルケフェアリーちゃんに触手伸ばすビョル〜!
>>354
普通にメインヒロイン人気でなさそうだったよ。シナリオ的に。
カオスでもレヴィアの方がヒロインっぽい。
ティアはキャラとしてはブレブレで魅力あんまり感じなかった。復讐とかはやっぱり主人公じゃないと駄目だな。 アンケで思い出したけど、昔なんだったかのアンケでサンダルが一位取った奴あったよな
あれ他天使がどんな顔してたかもう一度見たいんで画像持ってる人いたらうpしてもらえんだろうか
>>360
まあロウとカオスでノリが180度変わる悪堕ち系なのでしゃーない 元々ティア自体が割と迷走してるキャラではあるから…
メルトセゲル様に至っては復讐忘れて平和に研究者してた訳だし
それが復讐一直線になったり統一して平穏な世界目指したりってのは選択肢あるゲームならでは
性癖次第だと思う
個人的には容赦なくぐちゃぐちゃにされる竜姉妹が良かった
メルジーニ1位になった時の反応かわいいな
抱き枕撮影時にザハークがみんなを連れて見に行ったり、照れてヴィーヴルと交代したりする姿が目に浮かぶ
メルジーニちゃんおめ!
可愛さもそうだけど、トレハンでずっとお世話になってたり、作中口喧嘩では最強なところも評価されてると思う
>>354
ティアっていまいち主人公って感じしなかったな
人気投票でも悪堕ちの姿ばかり語られてるくらい善は印象に残らなかった
やっぱり何かしらぶっとんでないとVBだと厳しいんだろうね
山田もザハークと恋人繋ぎとかしてた割には11位だし >>371
善ティアでもママン犯してる時は輝いてたやろがい
あと、善ティアはエロ下着のセンスもうちょっとなんとかすべきだと思う ティアは次ステージに行く時のコメント好きだった
ザハがエア犯すときとか娘とか
むしろ人類を下等生物呼びしてた半分ティアが一番好きだった。
人類は守るけどイルダーナフは殺すってのは好きだったよ
自棄酒な、あんまりコメント見てないけど印象残ってる
主人公が復讐者してくれないと視点が合わない
結局イルダーナフもガシェルも悪役として中途半端でカタルシスに欠けた印象
一般ユニットはゲーム部分での性能が人気に大きく関わってる感じがするけどユニークは全然だな
アスタさんとかみんな絶対お世話になってるだろうに薄情な奴らだぜ
久々にベリハデウスやったが、
こんな白アモーレばっかだったっけか…もっと黒アモーレが混じってた気がするが
初周ハードやったら元嫁にボコられた
泣く泣く行動数増加を諦めた
やり込みしないライト層にとっては
アスタさんは一番いて欲しい時にいないって言う印象だから・・・
ガシェルが半端なら何すれば立派な悪役になれるんだ?
100を生かす為にーとか言ってるのも自己正当化してるだけでただのレイシスト
一般ユニットが性能で人気変わるのはよく使うユニットほど記憶に残りやすいってのがあると思う
武将キャラの場合はシナリオでの活躍のほうが印象に残るからなぁ
ふたなりレズドラゴンとか心は処女だもんとかインパクトでかい
アフターデイズ、リーゼの身体の塗りだけ妙に力入ってない?むにむに
メルジーニちゃん一位ならメルジーニちゃん主役のAD作られても良いかと思うが、具体的にどんなストーリーにすれば良いかは分からない
レヴィアとテュポーンだったら謎機械発掘からの暴走とかやれば良いと思うんだが
クッソ甘々なイチャイチャとヴィーヴルにしたのを更にキツくしたの
二本出そう
今回はどのキャラも良くて投票先迷ったし出来るだけ抱き枕出して欲しいな
考えてみれば俺達も処女なんだよな…
裏面でハァハァ欲情してるエロドラゴンさんを思うと
>>376
ガシェルは悪役としてはかなりいいキャラなんだけどロウだとあっさり死んだのはあまりに拍子抜けだったな
イルダーナフはロウよりもカオスの方がティアの復讐対象っていう役目を全うした分マシだと思う
ロウだとライターの処理に困った感じがどうもね
反旗翻してやられるのは人間だから仕方ないにしてもこっちに襲いかかってくんなと >>391
エルタニン適応しないんだから自我失って襲い掛かってくるまでがセットだろ
それでも最期の最期で正気に戻ってガシェル詰ます最後の一手になるのが王道でいいんじゃない
ロウルートでは復讐は通過儀礼でしかないのでガシェルもあの辺でさらっと死んでくれないとむしろ困る しかし散々影薄いだのなんだの言われてて11位に入る山田さん、意外と頑張ったよね
>>392
言われてみれば基本ラスボスってロウだと前情報ほとんどない奴でカオスだと既に登場してるキャラかその関係者だもんな
それならガシェルあっさり死ぬのも納得 >>391
敗北時にガシェル、イルダーナフにオカサレテク涙を流すティア
とかあるとクリアしたときの達成感が増すかとw
カブトは槍装備とアシストで整えたセラフさんに着せる服は
グリドレスで次元足すのと多段2(女性弱体20)するのどっちが強いかな?
金まで解放したところ 人気投票来てたのか
年末に届いて以来500時間ぐらいやってるなw
スネグラチカは後逸と専守をそろえた結界としてもう一人欲しいぐらい
宝探しの照明わらったw
ビッグバンドラゴンさんといい死神総長さんといい
バサ無しで回ってる時はめっちゃ強いのに
高難度になった途端並ユニットになっちゃうのは何なんだ
もうユニット投票上位固定化し過ぎてやる意味なくない?
着々と死神に支配されつつある
弓士ちゃんが頑張ったとかスサノオ復権とかやはり強いユニットが人気があるわけで。
順番入れ替わるだけで上位30位くらいまでは固定だろうね
>>399
実際加入がめちゃくちゃ遅い天帝は今回ランク外だしな
個人的にはガイアスセイバーやガイアスアキテクトとか入ってないのは残念だった
アルケフェアリーはいっそトレハンフェアリーという上位互換出ないかな ニセモノであの強さなら本物は・・・ビョルビョル
メルジーニ6分の1も票数もぎ取ってたのか…まあ確かにシークレット扱いに加えシナリオ面でもロウカオス両方に見せ場多かったし、あの性格で乙女なギャップやらと色々力入ってた感じだし納得だわな
開放時期の割には強いのが重要というのがスサノオと華竜弓士から解る
ニセミリアさんとニセ大公は味方時より敵で何処でも出張しすぎたせいで安っぽくなった感が
オレっ娘が1位ぶっちぎるのは結構珍しい気がする
尾は良いキャラ生み出したねぇ
何だと・・・淫獣エロドラゴンが4位止まりだと・・・・属性とネタが強すぎたか
エロドラゴンさんは淫獣要素抜いたら上3人に比べて見せ場ないししゃあなし
>>412 あれ?叡智の女神って水じゃね…と一瞬思ったがあいつ風なんだもんな 俺っ娘で残虐で乱暴なキャラかと思ったら乙女だったという強烈なギャップ萌え
ザハークと寝る時にしっかり衣服を脱いで畳んでいるのも好印象
正直メルジーニは乙女な感じよりカオスの世界蹂躙の際に立てこもってた市民を女子供老人関係なく皆殺しにしたり、妹処分時の神官1000人殺しとか
他のキャラが狂気で変わってく中で素でケロっとやっちまう過激さが一番好きだわ
そっちの方も好きだからロウとカオスで二度美味しい、ダブルギャップ萌え
テュポーン辺りが一位になるんじゃないかと思ってた。
メルジーニの一位は納得だがレヴィアたん二位が少し意外だったな。
もう少し下じゃないかと思ってた。
レヴィアなんかむしろこれでもかってくらい作中で見せ場もらってたじゃん
レヴィアはみんな3位以内には入れてそうだから上位だろうなとは思ってた
個人的にはあまり好きではないけどレヴィアが1位だと思ってました
メルジーニもレヴィアもロウにしろカオスにしろ
ザハークとティアの両方にそれなり以上に認められてる節があったな
色々振り切れてるのもあって一目置かざるをえんかった感はあるが
レヴィアかテュポーンのどちらかが1位だろうと思ってた
シャナンって水属性だったっけと思って調べてみたら
宿星が水だし水竜姫って二つ名ついてた
ごめんねシャナン
>>426
そう思ってるやつ絶対多かったと思うよ。
メルジーニの1位が意外 なおレヴィアのママのヴァジェト様は・・・
アッチはアッチで濃いキャラだったんだがな
サイクロプスやイエティが可愛かったらこいつら結構上位に来たんだろうなぁ。
しかしスサノオとアマテラスいるのにツクヨミは何故かいないんだよなぁ
ツクヨミは過去にヒロインで出しちゃったからな
エキドナは何故かユニット、テュポーンの武器、ヒロイン(ギアドラ)と色々いるが
弓士ちゃんビョルビョルしたい
こっちのユニットを殺しまくった事を徹底的に後悔させて触手を見るだけで泣き出すまで教育したい
華竜弓士は性能だけで物凄い頑張ったよね
絵はかわいいけど全体からみたらふつーな感じだし
エースユニットが一撃でパスパス落とされるわ、仕留めようにも結構な確率で避けるわで
インパクトに関しちゃ今作で一番あったわ>華竜弓士
>>426
俺も同じ
実際投票入れたのはザハーク、テュポーン、レヴィアだった故
でも本当はメルジーニも入れたかったんだ VBFIで死神とアルケフェアリーのお当番があるのか
ついに俺たちのオナホ妖精が腹ボコしながらヒギるのか・・・
果たしてぼっちゃまはアルケフェアリーちゃんで勃つのか
死神とかいう物騒な存在と明らかにサイズの違うアルケフェアリーに手を出すぼっちゃま
これは覇王の器ですわ・・・
ランク外のヴァジェトやアスタもかなり良いキャラだったわ
>>440
死神ちゃんは2個あるぞ。22万出した触手が2本居るとかで
VBFIでのユニット人気投票はお当番シーンある子は除外でいい気がする。流石に有利すぎる 日本神話の神系統はスサノオ、アマテラス、イザナミ、オオゲツヒメがいるから
次はきっと有名どころでイザナギ、ツクヨミ、オオクニヌシなんかが来るんだ
クシナダヒメ・・・地名になってしまったなあ
と思ったら>>434見てツクヨミいたの思い出しちゃった・・・
じゃあ何が次来るんだよ(逆ギレ) お胸が80未満でお尻が90オーバーなのかもしれない
コメント見てると前回のシーラとか今回とかトップがぶっちぎって後は団子状態な感じだが
多分、ランク外のアスタやヴァジェドも票数的には上位以外だとそこまで大差無いんだろうな
今回の見どころは地味におっさんに人気で負けそうになったティアと実際負けた山田
正直おじさんの抱き枕は買わないけど書き下ろし1枚絵のタペストリーとか出たら買います
むしろメカティア敗北後からの初回演算世界1000年を誰得FDでだね。
レヴィアとメルジーニがトップになるとは思っていたが
意外にエデン様が頑張ったのが驚きだったわ。
社畜さんの6位も出番の少なさ考えたら大健闘の部類だと思う
>>465
死神閣下で神魔90のおっぱいぷるーんぷるんかな?(錯乱)
すでに名前に神入っちゃってるから触手シリーズみたいな名前の付け方難しいし、
次どう来るのか読みにくいな >>467 社蓄さんは基本終盤だけなのに超頑張ったね
やはりカオスのムードメーカーと長年の苦労報われたのが良かった ここの触手的にはリーゼとジュリアのADはどうだったんだ
アルケフェアリーはヨルムのゴーレム軍団の指揮官にでもしておけば捕獲→オナホ化で余裕だな
AD特典でラグーンのジュリアリーゼに称号付与とかやればいいのに
>>484
それで付加される称号が優秀だったらセコい真似すんなって言う奴出るだろうし、弱かったら金払わせてこれってふざけんなって言う奴出るから首しめるだけかと んなアホな、コバルトエンジニアとイビルボマーだよ。Fの近衛工作班
工作兵長ピッケと誰だっけ忘れた
工兵長ルルートと操舵手ピッケ
あとコボルトとイビルライダーやね
人気投票エデン様あの出番の少なさでも意外と高いのな
Lでは空飛べるトレハン要因少なかったから重宝したわ
エデン様は長にあらざるべき即落ちだったから面白かった 代わりに従者が薄味になったけど
>>486
作中には出てないけど設定上は艦橋オペレーターやってるはずなんだよ
たしか大昔のブログか何かで言ってた 御園生メイ使ってくれ
シルヴィア様の声最高なんじゃ〜
ヴェリトールが一位だったら鬼作さんみたいに本当に抱き枕化されていたんだろうか・・・
この男が抱き枕になったらどうするつもりだったんだ!!
ヒュプノでサブ武将フル加入でカルヴィアとセリアスに称号付いてないんだけど
サブ武将失わずに称号つける方法ってある?
あっ最後に出てくる勢力のボスだなと思ってたヴェリトールさんがあんないいキャラとは思わなかったから…
>>496
そりゃあ、ヴェリトールさんと一緒に寝るんだよ >>499
メルトセゲルさん発狂間違いなしじゃね? じゃあ抱き枕じゃなくて本物の降誕を願えばいいんじゃね?
基本的に竜ロリが強いけど、見せ場があればある程度はロリじゃなくても行けるか
熟女は中々難しいが
この抱き枕はメルジーニに投票してくれた人々の魂をくべて作られてます
もっと魂が多ければ本物が出来上がったのに…
レヴィアが嫁入り適齢期を越えつつある設定だからロリとは違うよな
ヴィーヴルも年長者だし違う
エデン様は色々超越してるからロリ
ロリでなくても行けるよな
問題は年増枠
本当に毎回年増枠は人気が無い
ロリモードを備えた年増はタイトル別でもシリーズ総合でも人気上位なのに何が違うというのだ
やはりかわいいは正義というやつなのか
敵の年増は大体、本格的に出てくるのが終盤だからな。
クライマックスのボスではあるんだが、見せ場が少ないしテンプレな行動が多いからな。
前作の年増と言うか、豚と言うか椅子はあれはあれで。
ヴェリトール>メルトセゲル>エル>テュポーン>ヴァジェト>ザハーク>ヴィーヴル>ガシェル>エデン>エアファフネル>山田メルジーニレヴィアアスタ>ピアサティアムムルくらいかな年齢
>>509
記憶吸われて幼児退行はロリモードにカウントされるんですかね、、? >>512
Hでも頭壊されて可愛いロリになった年増がいるからセーフ。 エデンちゃん様の脳ミソ吸引をキンクリしたのは許さないよ
>>511
年齢といえば年増ファイブで何となく判る 山田は100歳行ってないからまだ若いとか言ってたな。
魔族や神竜族の年齢は謎だ
今trueやってるんだけどメルトセゲルの杯って魂使わないんだ?真ティアが改造したんだっけ?
ヨーキちゃんの魂を捧げて等身大ヨーキちゃんフィギュアを作ろう
不死身のヨーキちゃんなら魂使っても大丈夫やろ…
サタンとプレーヤーをイラつかせるために考えられたようなスキル構成ほんま・・・
地形無効と毒砲両立はやめろって
ルキフェル初出のときも思ったけどプレーヤーが嫌がることを見つけるのがうまいわ
そういや今作ルキフェル使ってなかったわ
アフターデイズ3ってジュリア編のはずなんだけど、むしろ主役はリーゼの方だったぜ
地形無効と毒砲両立は面倒ではあるけど明確な対策があるから個人的にはまだましだわ
まあ初見殺しはゲームにはつきものよ
今作は雪原+ロリヒロインという直感でヴィーヴル避けて山田倒しに行って苦戦した人いるだろうし
ついでのように持ってる軍団攻撃カブト割50特攻全で全域十字無効で妥協してた師団がよく壊滅してたわ
よく言われてる全域+十字無効で軍団攻撃が防げてたらどうなってたんだろうな
軍団攻撃をやたらと防ぎにくくしたのは意図的なものなんだろうけど
内政師団全部やると重いから6師団だけ雇おうと決めて
それぞれに商業24置いて知力称号付けた杖法衣の知力連中入れたら1師団で3000超えるんだな
それだけで6師団2万行って満足した
部隊方針(トドメ狙いとか高コスト狙い)って明確に使い分けてます?
ザハーク部隊はいつも高コスト狙いにする
それぐらい
DLサイトで順位いまいちだけどアフターデイズあんまり売れてない?
まあレオン君種付け打率2割余裕で切るからな
妊娠確定云々言って外したの何回あったか
とりあえず買ったけど同時購入特典はどういう経路で入手になるんだ・・・よくわからんね
>>516
人間年齢×4くらいとのこと
つまりレヴィアはアラサー 現代基準だとアラサーは結婚適齢期と言えるけど
文明水準的には20〜25歳で行き遅れって言われそう
ピアサでも外見は12,13歳みたいだしエデンヴとィーヴルが脱法ロリ過ぎるのだ
メルジーニの体型が貧相なロリなのは昔の生活が厳しかったからじゃないっけ
見た目13才が並の男を遥かに超える巨根を揺らして迫ってきたら恐怖でしかない
凍死寸前までいったせいで成長も止まって羽も麻痺してる
その羽は飾りなのですか?からの飾りですよ!は笑った
ここまでマキュリアさんの話題なし。
俺は1票入れた。
アンドロさんもランク外。
次頑張ろう・・・・・・
死神総長が多段5と表示される時と多段7と表示される時がある
フォルトゥナとブリキ装備で称号も多段付けてないのに軍団攻撃でズバッ5ズバッ7ズバッ5とか
マキュリアに限らず魔竜族と神竜族のやり取り好き
レヴィアとピアサ父とかカオステュポーン対ピアサとか農地見学とか
>>533
俺も昨日一日調べたけど、今朝ようやくマスコットの呟き見て把握できたわ。
特設ページから落とせるらしい。 >>545
俺も入れたぞ。
良いキャラなんだけど、ヴァジェドと同じくらいのタイミングで加入するせいでヴァジェドに食われてるんだよな。
エデンとファフネルにも言えるけど。 今回のシナリオで一番好きだったのは眷属関連
二周目も飛ばさずに見ちゃったわ
一生ポテトの親とか、若いアルトン兵に夜の遊び教えて籠絡したりとか今作はザハークの言動が結構印象に残ってるw
悪ティアが寝返ろうとした社畜さん殺そうとするところ好き
給与なし休みなし労いなし逃げるものは殺す
まさにブラック
>>544
その話覚えてないわ、どの話やろ
あと年増ファイブもどこだったかな、どなたか教えてほしい ザハークは名脇役だったからな、本当好き
ティアを常に立ててるしヒロインのこともよく考えている。オリジナルティアが竜杯無双で敵を抹殺していっても不満を言わずに後ろからついて来てたみたいやし
前作ハインくんがそこんところだめだめだったから反動でさらによく思える
>>556
ロウルートでマキュリアと一緒に飛んだ時 レヴィアにはパパと呼ばせるプレイ欲しかったな
ちょっと疲れたアラサーを子供扱いするなんて最高じゃん
年増ファイブは暗黒大陸のピアサ先に逝けってとこだな
>>539
気になって回想覗いたら、人間の婚期は20締め切りってザハークさんが言ってた。
竜の婚期が100だから人間×5が目安。
となるとレヴィアは20前半って感じか。
ちなみにピアサが人間に換算したら微妙な年齢って言われてるから、
実年齢20前後だとすると人間に換算したら・・・ぉぉぅ 歴代のフタナリキャラ円形に並べて連結させてウロボロスにしたい
ウロボロスの闇娘の股間に顔をうずめて悦に浸ってる光娘かわいい
純愛メルジーニも良かったけどやっぱり強気っ娘は快楽屈服調教したかった
おじ様と呼ばれたい人多すぎだろと思ったけど
Fの時に22歳だとしたら今はもう29歳か
おじさん多くなるのもしゃーないか…
久々にLの兵種雑感見たら全ユニット埋まってる
空白を許せない人の犯行だな
おじ様で思い出したけどグシオンもなんか元ネタあるのかね
調べてもガンダムしか出てこないし
ヴィーヴルちゃんの弟になって甘やかされたいビョル〜
>>550
そもそもこの4人個別ルートもないから好感度の存在意義も薄いしなぁ
エルはカオスルートだからともかくマキュリアはクリア後に勝手についてたしエデンファフネルはパッケージにいて個別エンドなしは……
いっそノーマルクリア特典はマキュリアで良かったんじゃないかと思う
あの将軍よりは強いしその時期なら破格の強さだしな >>578
よく考えたら1周でロウやってたら普通に入手してるな
カオスでやってたから勘違いしてた、申し訳ない ファフネルは震界ファフネルを使わせてくれ・・・
データあるんやしむしろなぜ貰えないのか
謎の白いお馬さんより震界ファフネルをバサ特典にして欲しかったな
そこは追加称号で暴走攻撃が100になるように頼みます
悪堕ちじゃなくてもいいから各ヒロインの別バージョンもほしかったってのはある。ピアサを対女絶対殺すウーマンアタッカーとして使いたい
謎の白いお馬さんは性能まで謎すぎるのが
どうしろっつーんだあれ
個人的に使いたかった武将ユニット
傀儡エア、震界ファフネル、メルトセゲル、暴走イルダーナフ
いらなかった(結局使わなかった)武将ユニット
イルダーナフ、テム将軍、オピュオン
自爆対術がそこそこあるか行動阻害があれば使ってたかもしれん
カオスのヴァジェト戦でノコギリシャリート使ってたしレヴィアも別ユニット化してほしかった
欲を言えばカオスヒロインのダークマタ取り込んだ形態もほしかった
称号だけじゃ満足できねえぜ…一斉に、しかも分岐後の一本道で変わるならフラグ管理も悪堕ちほど大変ではないだろうし
オピュオンはなんで一般ユニットじゃなかったんだろうな…
あいつが一般ユニットでついでにあいつの接頭が一般開放されていればみんな幸せになれたのに
ああもう一つ忘れてた。列車ベヒモス。もちろんRの戦艦よろしく砲撃結界持ちで
オピュオンのために爪獣装に砲撃結界装備くださいってヤーボきゅんが言ってた
爪の置物性能半端ないわ
○○使わせろって話なら害獣とユニーク害獣のあのムカデやな
列車のソーマカノンで全特攻付与、なんてあるとなおよかったがな
あれもこれも実装してくと次もそれ以上を求められるからな
オピュオンは素の性能がほぼ無意味で称号だけが生きる道なのにそれすらも半端な値なのが困る
爪装備に砲撃結界35あればまあなんとか使えないこともない、というレベル
あと使用不可のユニットシリーズは各作品1種でいいじゃんと思ってしまう
今回だとぶっちゃけ造天使以外は使えてもよかったんじゃないかと
あ、ついでにプリーストマターちゃん対術結界頑張ってあと15伸ばして?
ユニーク武将の2Pカラーはデータあるならさすがに使わせてくれと思う
そのへんはもうちょっとプレーヤー心理に立ってほしい
オピュオンで喜んだ奇特な奴なんてまずいないだろうし
オピュオン普通に使ってるぞ
砲撃結界兼アシストバリアー役として
>>578
個別END無しは、AfterDaysあたりに労力とられてるからなんだろうか
もしそうだとしたら個人的にはあのシリーズ必要ないなあ。純愛エロに興味ないし >>598
ギャグ路線なのか前作みたいなリョナ路線なのか、そこが問題だ 状況見るに納期ギリギリっぽいしいろいろ削った要素はあるやろうね
オピュオンも実はエデン様のサブイベントで大活躍する予定だったのかもしれん
反撃倍加ガーダーでプルート絶対殺す師団とか作れないかな?
挑発入れてとりまきが次元多いからイベイド囮は必須として
不満が多く出るのは良作の証とも言う
クソゲーは一部の突き抜けた奴以外は致命的なクソ要素しか話題にならんし
>>597
関係ない
ライターのイルカは前半で抜けてるし、ゲンタの酷使はいつも通り まあ、Lは基本的にはよくできてると思う もちろん超ラグナ(というかバサキャップがいらない)等の不満点はあるが
>>597
今回のafterdayはリーゼ単独以外はカオス系の狂いエロやで ラグナ関連は超の解放が糞面倒な割に解放されるユニットと称号が微妙なのと
ランクBとC称号の不遇さはもう少しなんとかして欲しかった
ランクBかCの前称号にカブト割20とか多段2とか欲しかった
というか創獄禁はSS、超はSSSランクにして
超称号は歴代近衛と一部の少数ユニットにだけ付与出来るチート称号でもよかった
ジュリア編:雌豚嫁さんにオンバシラ生えてリーゼ犯す
リーゼ編:リーゼにオンバシラ生えてジュリア犯す
Lの不満点で一番大きいのはゲストユニットに称号がつけられないことだった
シルヴィアやティティは称号がなくても強いけどジュリアなんて・・・
おまけユニットに完全に喰われたEのデウスモードというのがありましてね・・・
今作難易度が過去作よりやや高いけどそれに振り回されたのは他でもない開発だったのかもね
特典ユニットはごく一部を除いて旬を逃したような微妙さだし、ゲストユニットは力不足だし
超ラグナはあまりに厳しくし過ぎた結果プレイヤーの理想も高くなってパッとしなかったし
正直バランスは低難易度ならともかく高難易度はもう無理だろって諦めてる
ぼくのかんがえたさいきょうのしだんさえ作れれば満足
そのためにユニークユニット強くしてできればL運用できるようにして
せっかくの出撃台詞が勿体無い
細かい要望はあるけど
シナリオもキャラも戦闘も良かったわ
はじめから超が開放されてれば…待たされた分期待も大きかった
ジュリアは貫通→十字→単体だったところを十字無効喰い→全域無効喰いになっておっ集約か!?と思わせての闇雲でガックリきた
しかも意味不明の防御支配付いてるし
ナイトメアクリアでLユニークのチート称号追加は欲しかったな
次回作に期待
ここに書き込まれる改善案は、素人の自分にさえすぐに問題点が見えてくるから
たとえ開発に届いたとしても採用されることは無いんだろうな
反撃倍にカブトがのるならいいけど、そうじゃないから反撃で殺すマンが作れん
まあそれでも高難度の共通ルートならそれなりのダメ出す奴もいるが
せめて今ちょいちょい報告上がっているっぽいバグ治してほしいもんだけど
来なそうな気もするんだよなあ・・・
完全にバランス崩壊していたBすらパッチなかったのに
細かいバグ程度を修正するだけのパッチは来ない気がするな
戦闘中にスキル全部消えるやつの原因がわかれば不具合報告送ろうかなと思ってるんだが
これだけロードすると同じ行動しても直ってるんで何が原因なのかさっぱりわからん…
俺にとってはLが最高傑作になってるな
多分まだまだ遊べるし突き詰められる
今で十分面白いから次の作品に取り掛かってほしいけどな
前のエンジンの頃に近くなっただけだから誰も触れないけど
ようやく新しい開発エンジンに慣れて、もっさり挙動やロードがなくなって何より
ジル&ワルニトラとティティのFDも買ってなかったし
20%offクーポンもあるから全部纏めて買ったわ
なお、プレイする時間がない模様
>>627
従来のは長時間プレイすると強制終了くらってたから非常に助かる まあ普通の触手はノーマルか精々ハードまでしかやらんっつうからベリハやメアはバランス壊れてるくらいでちょうど良いのかもな
実際クリアしてる触手もいるし
カオス√やってたら急にティアさん浄化された
ノーマルやハードは敵ユニットの地力のせいで新規には難しめかもしれんけどメアバサ6とか従来作品と比べるとトップクラスに楽まである
つーかプレイ通して今作は金にまったく困らんかったな、過去作はもっと費用嵩んだ記憶あるんだが
食料も魔力もカツカツでお金で支払いしてた記憶がある
超の解放時期と砲撃結界以外は今回不満ないよ
ラグナの称号もこんなもんじゃないかなって感じ
超の開放メアバサ5で、ついでにRのユニットが弱体化なしだったら嬉しかった
メタトロンとかそのままだったからできたんじゃないかなーと
長時間やると強制終了はないがバトルに時間がかかるようになる
短編新作纏め(エロのみ)
竜妹偏:「生やして触手がバキュームフェラ」「催眠ストリップショー」『メス堕ち騎乗位』『姉妹丼』
竜姉偏「ハンドルフェラ」「姉に生やして妹があんま」『妹が姉にワンワンプレイ強要』『ある意味普通(?)に正常位』
姉妹編(時間軸:本編狂堕ちルート途上、「奴隷女王」から「二頭の豚竜」までの間)
「姉妹揃って人格破壊陵辱」『妹が種付けおじさんに』『姉がチンポ礼賛プレイ』「姉妹で精液ボテ」
超解放した人ってどうかしたら全体の5パーいないと思う
フィルターの母体欄見るに制作段階では各キャラ近衛というか準ユニークみたいなの居たのかなーってのが気になるくらいで特に不満は無いな、ショクとかヴォルクとか
あ、あとクシナダの1個目マップ
毎回思うけど全シナリオクリアしたらヒロインの称号はもっと気軽に代えさせてほしいわ
後半は一般ユニットと比べてただでさえ地力が足りないユニークが多いのに試行錯誤もしにくい
今回で加護月の産卵相性がなくなってすごく快適に感じたけど、ユニークの称号付与もめんどくさくする必要がない部分だと思う
会議室でサブキャラの称号いじれたのってHだっけ?別にユニーク全部あれでいい気はするな
>>644
Hだね ユニークも1回開放したらその方式でいい気がするな
称号変えるためだけにシナリオ周回するの面倒だし 会議で「お前今日からフタナリ淫獣エロドラゴンな!」とか言ってるの想像すると笑える
>>646
その発想だと仮に真面目な名前の称号だとしても
皆でカッコイイ異名つける会議してる様になって草 ユニークの称号って活性指揮みたいな微妙なので割と占められてるからそんなに選択肢無い気がするけどなあ
カブトアシストで個人的にパラダイムシフトあった時ザハーク迷ったくらい?
産み直しで同じ母体からだといったん退役させられるのってなんでなんだ?
エラーメッセージからすると母体変えたら退役不要って方がバグなんじゃないかと
そんなあだ名みたいなノリじゃないだろw
軍議室で決めてるんだから「今日の戦いはフタナリ淫獣エロドラゴン作戦で行け」が正しいはず
保有してる装備によって変わるしな>称号
嘘みたいな破格なもんだとほぼ固定だろうけど
まあ今は不便だよね
弄る機会が少ないというか「わざわざこれだけのために選択肢やるのだるいからいいか」ってなりがちだし
便利にして誰が困るわけでもないから便利にしていいと思う
>>652
なるほど
今回のを基にした次回作になるなら編成画面の順番で産卵を選びたい
会議か~プロレスとかだと抗争勃発!遺恨対決!
みたいなのもみんな会議で決めるんだけど
WWEとかごっつい元レスラーの重役とかが背広で会議室にいるのは何か笑えた 新たな力に目覚めるわけだから儀式的な何かかもしれない
「目覚めよ・・・フタナリ淫獣エロドラゴン!」
あそこは会長自らが60すぎても試合するようなとこだし
>>648
武将は部隊の隊長的なイメージで組むの好きだから活性指揮を選びがちな私
レヴィアを 氷霊活性から戦術補助に変えたら氷師団に入れる必要が無くなって寂しいから戻したりw まあゲーム的に意味のある制限では無いし弄れても良いとは思う
兵種とか加護月の一応意味のある制限でも今更ちまちまやるキャラ数では無いから無くす訳だし…正しいとは思うけれどちょっと寂しい
体験版なり1周目VHなりで開始月厳選したり、ランサーで盾装備、ブレイダーでキャスター詐欺とか
月は普通にデフォルトの月で始めると水の月でヴァジェト戦になるのは酷いと思った
レヴィアやヴァジェトは氷じゃなくてザハークと組ませても便利だしなあ
どっちもイケるように戦術補助にしてるわ
周回重ねていくとステータスに謎ボーナスとか乗るんだっけ?
囮の防御がなぜかもりもり上がってて元ステに100とか差があっても加護月で囮がブレまくるわ
>>663
それだと即ゲームオーバーして周回してさまうな >>663
Wikiの小ネタのところに書いている情報によるとこういう仕組みらしい
謎のボーナス
自軍が過去の周回も含めて獲得した総経験値の4乗根で、最大値が100になる? >>666
なるほど
防御布陣30くらいしか乗ってないはずなのに上がるわけだわ 称号会議は誰が何つけるかでワイワイやってる中、1人だけ固定されているのでハブられるアスタさん
ヒロイン1「称号迷っててさぁ、活性行こうかなー」
ヒロイン2「時代は体躯っしょマジで」
ヒロイン3「けど攻撃もしたいからカブトも迷うわ」
アスタさん「ほんと何取るか迷うよねー」
ヒロインズ「「「砲撃結界でいーんじゃない?」」」
砲撃結界さんは砲撃結界称号が有能すぎるからな・・・
ただでさえ貴重な砲撃結界100に加えてさらに貴重な夜の砲撃結界要員
おまけに絶対治療とリバイブ持ちでソルティムーン渡せば昼の砲撃結界も行ける
SS級のザハークの次のランクくらいには入ってるS級ユニークだわ
あれ、ミズガルズってもしかして無形5多段1リンドヴルム+バハムートホーンより
多段1多段1ヴァリアント+バハムートホーンにした方が強い?
倍率と攻撃回数は前者だけど、倍率は後者でも大きくは変わらないし
後半マップで反撃を受ける回数を減らしつつ巨人狩りも供給できると考えると・・・
無形心核は極端な差にならないけど巨人だけはないとキツいからな
>>664
アサシンに持たせて挑発とアシスト側面供給してる。便利だけど本当にこれでいいのか感が半端ない >>632
これロウルートのレディア戦のイベント会話が出てるね
ちなみに1.12でやってるけど出なかった 戦闘時の会話といえばデウスの前作連中ってやっぱりザハークに苗床にされてるのかな
そうとれるから興奮する
>>668
「苗床を受け入れた」自体はガイアス連中が土属性だから結構バフかかるんだけどいかんせん砲撃結界が強すぎるのがな
というかシナリオでは心までは屈しない、堕ちるのもムムルのためみたいな態度取ってたアスタが持つのは少し不自然な気もする
どっちかというと山田かファフネル辺りがふさわしいんだろうけど、まあカオスだと使えないしやむなしか 母体リンク付けたいのでティティを苗床にしたいです(口実)
>>679
仮に出来たとしても声は無いか別人だろうね
確かティティの中の人って声優引退したし >>669 >>674
ありがとうミカエルは夜戦適応させてるのかな
アサシンって発想はなかった参考になる ふむふむアサシンかと思って見てみたら俺がずっとアサシンだと思ってたユニットはエグゼクターとかいう別ユニットだった
どういうことだってばよ・・・
たしかRぐらいにアサシンがエグゼクターになって、別ユニットとしてアサシンができたんだっけか?
登場して名称変わったのってエグゼクターと異獣ドベルの他にいたっけ
異獣ドベルは初期はクイーンケルベロスって名前だったけど
ヒーラーが職種にされたから名前変えるはめになった人も居るな
細かいこと言えば古参組は結構名前変わってるね
ゴブリンも最初は魔物だった
ガイアスデューク「……」
ティティ「あなた、ガイアステオでしょ」
ガイアスデューク「……違イマス」
>>681
うちのミカエルは活性置物だから月見酒で鹿!になってる ガイアスロリ!ティティロリ!ミディアムロリ!アキテクトロリ!セイバーロリ!ブチィ!
人気投票、今更見たけどティアこんな低いのか
まあ俺も個人的に声が……
ティアは好きだけどティア以上に好きなキャラが多くてな
おっさんが格好良すぎた
年増ファイブの中から1位が出るとは正直驚いた
メンバーにはランクインしなかったキャラもいるのにこの差はいったい
投票はメルジーニ テュポーン ムムルに入れた
メルジーニは可愛すぎた
酒場で食事してる時はザハークが食べさせて上げてるとか、ザハークのほうの好感度も上がったわ
>>700
でも製造年数で考えると旧世代の旧式よりなテュポーンも充分年増だよなあ
稼働年数で見てもレヴィアの子守やってたらしいし >>685
プリエステスとかもそういえば変わったな。 今回は終盤で敵でホロウが出て来たけど、ホロウや異獣の別世界での扱いが気になる。
こいつら、その作品のラスボスの固有兵士みたいなもんだし。
>>627
昔のエンジンはGでセーブ中に強制終了食らってセーブデータ飛んだりしたなぁ。 >>704
あれは逆にザハーク君てかヴェリトールがヴリトラに至る過程でほぼ魔神竜になったんだなと思ってる
あいつ持ってる能力がレオンと被るし レヴィア、ピアザ、ポンコツ、が123位だとばかり思ってたら
エデンの下で5〜6位くらいかと思っていたメルジーニが1位だったとは予想外だったわ
ファフニルとか八叉さんとかはあまり尖ってないからマイナス票も少なそうだけど
プラス票だけカウントする方式だと弱かったのかもな
ユニット投票は3体だけは少なすぎると思います(切実
アンケートといえば、現在のユニットが多すぎるとかの回答も知りたかった
メルジーニは隠されたことにより発売後にインパクトがあったから追い風が吹いた
ワルニトラが準優勝したのと同じような流れかな
それと、アンケートでなんでもかんでも公開するのはちょっとね…
カオスやストーリー上で美味しい立ち位置もらってるキャラがそのまま1〜3位だから特に驚きはなかったな
投票したのもその3人だし
カオスやストーリー上で美味しい立ち位置貰ってたヴェリトールさんに投票しろ
>>709
投票したぞ 最初は5位以内だったらしいし、一部の層にはきっと人気だったんだろう・・・ メルジーニとピアサとヴェリトールに入れようと思ったけど、
おっさんが上位に入って抱き枕にされても困るからヴィーヴルに切り替えた。ごめんね
メルジーニはヴィーヴルとの票割れが厳しいと思ってたけど得票率から見ると関係無くメルジーニに突っ込んだ人が多かったんだ思う
エデン様はあの出番で5位なんだから勿体ない
>>711
今回好評だった後半のシナリオも同じライターのみぃだったりする ピアサはちょくちょくこのスレで発狂したりエロドラゴンの印象があまりに強すぎて本編でどんな活躍してたか全く思い出せん
領主としてアルトンの行く末とかを必死に考えてたけど結局ティアを覗いてオナニーしたよ
>>716
射精封印されてたから、封印解くために母親殺してリサちゃん犯してたよ お前らもっとこう、エロドラゴンさんが戦闘でどう活躍したかも書いてやれよw
……しかしエロドラゴンさんはエロドラゴンさんにならずに出てきた当初の真面目で可愛らしいロリ将軍ピアサちゃんを貫いた場合とどっちのが人気が出たんだろう?
アルトンは攻めにくそうな土地だった(ピアサの感想)
神竜族自体がシナリオ上でまともに活躍してない気がする
敵の時は強いけど味方になると弱体化する法則
Fのティルカもだけど序盤に出てくるボス格として速度回避タイプの強敵はちょうどいいんだろうな
一周目の中盤くらいまでは致命と必殺だけでもそこそこやれてたような気もするが・・・
ピアサちゃんはシナリオで「瞬間移動かよ」って
評されるくらいのスピードキャラだから弱くはないはず
やられる時ってだいたい油断してたり、ティアを庇ったり、
時間停止とかエターナルフォースブリザードみたいな
初見殺し能力にやられたりとかだったし
クシナダでは腹を撃たれ、ニヴェルネでは腹パンされ
おなかが大変なことに
弱くは無いんだけど、他に強い奴が出て来ると埋もれていく感じ。
飛行で飛行の竜師団で最後まで使い続ける強さはあったけど
ピアサちゃんがティアから親友扱いされてたのって本編で敵対するまでなんだよね
それ以降は親友ポジはアスタだしたまにレヴィア
ピアサこのスレだと騒がれてたけど正直シナリオで目立たないし妥当じゃない?
FDやったらジュリアが1日くらいで屈服してて改めてエロドラゴンさんのエロドラゴンさんっぷりを実感した
なんか飛ぶと暴風がすごいから下手に火炎を打ち込むとやばい、
とか言われてたし、たぶんエロドラゴンはジュリア相手なら完封できる
火炎を使う手頃な敵がシナリオにいなかったのがピアサの不幸
>>726
ピアサちゃんの問題点はスピード特化なので火力があまりないこと
これが柔らかい人間の大軍団とかなら余裕で無双できたんだろうけどLの強敵連中は基本的に
クソ硬くて火力と回復力が高い連中ばかりなので火力が無いとそもそも戦いの土俵に上がれないという
ゲームのキャラ付けと同じ悲しみを背負っているからなあ。 >>731
ジュリアの火力ってそんじょそこらの火炎とはわけがちがうような。ビームみたいなエフェクトででてるし >>734
序盤の手頃な火炎使いが他に思い浮かばなかったんだ……
女神連中には一応、敬意を表した
ピアサちゃんもソニックブーム出してるし頑張ればいける
ただ、本編みたいに妹に歌わせると
ジュリアと一緒にピアサも弱体化する罠 武将の中でも素の性能が特に大人しいから称号2つじゃなかなか補いきれんよなあ
砲撃結界75みたいな反則級のものでもないかぎり
>>678
活性師団大好きな私は強さと武将の隊長感の選択で悩むんだが
器と蟲の両方あるやつがいなくて…
砲撃のおまけで着いてくる竜なら器竜がいっぱいいるからすっきり組める
ところで、スレをあまり覗かずに一心不乱にやってたんだが
山田ってどういうネタ? Gみたいな主従セットのエロが好きだったからエロドラゴンさんとティアの絡み(性的な)は良かった
出来ればどっちかが悪堕ちによる凌辱が見たかったけど
オナホ牧場とかやっといて悪堕ちもしてないエロドラゴンさん
個人的には、エロドラゴンさんのエロドラゴンが感情のない触手に
執拗にいじめられるシチュがもっと欲しかったなあ
今回は突っ込むことに特化してたけど、生やしたらいじめなきゃ
咲さんの演技は相変わらず素晴らしかったけど
>>740
Hで既にそんなコンセプトやってなかったか Fでも悪堕ちと落ちてない方とでエロがあったけど、シーン見るために組み合わせが面倒臭かったな。
先に仲間に入れてる方が悪堕ち先にしやすいから
>>739
単にヤマタだから山田って呼んでるだけで深い意味はないと思う >>511
ザハークってユリアンの体を媒体にしてるから中身はともかく肉体年齢はティアより下だろうね
ところで現実世界でもユリアンザハークだってことはどのラグーンでもザハークが出る以上ユリアンは基本死んでるのかね ヤマタノオロチと迷うからね
あとおでんが戦闘後セリフでもサボろうとするの笑う
山田エンドで後継ぎ産んでるけど
そういうときも卵で産むのかな?
というか産みわけとか出来るんだろうか
>>749
ヴァジェトさんが眷属じゃなくて子供産みたいといって子供産んだのがレヴィアだし産み分けできるんじゃないかな? ファフネルさんは安定の圏外でした。口リネルさんの立ち絵とユニットさえあれば……竜脈ないところで震界したら体内のソーマ使い切って口リネル化する設定で良かったやん……
二週目
カオス
ベリハ
バサ1
ヴァジェトの後を追う
な に こ れ
いや対策はできるけどさぁ
まだ途中なのにこんなのがでてくるんだぁ
年増キャラでもロリ形態があれば人気出るのはオデンやテリアで通った道だもんなあ
そういえばオデンとエデンって立ち位置的にも似てるけど名前も似てるのね、今更気づいた
>>752
グラシアで出したあたりだよね?
そのステージとその次のステージがクライマックスのはず
そこをクリアーしたら後は消化試合 エデンはちゃんとしたルート次第では、ピアサを超えれた可能性はありそうだな。
逆に言えば、大したイベント無しであの順位だし。
エデン様は発売前の期待も結構高かったしポテンシャルはもっとありそうだったのだがちょっと勿体無い
エデンはちゃんとした√あればトップ争いもあったと思います
エデンはテリアみたいな扱いで1位余裕だと予想してた
個別エンドあればもうちょっと頑張れただろうねエデンは
あのイベント数を考えるとエデンは5位にいるのが不思議なくらいだよな
むしろイベントが多い
ルキナ6位
ティルカ4位
ミリア5位
シルヴィア4位
ヒルデ6位
レオナ7位
ティア9位
こいつらメインヒロイン枠が人気出ないのはヤバい
キャラデザだけで投票したらエデン様は1位だったろうし勿体無いよね
メインヒロインはそもそも製作陣が人気投票上位狙えるように書いてない気がする
過去の人気投票見ればメインヒロインを上位に据えようと思えば簡単にできるやろ
ザハークが契約者の道具だったから実質ティアがプレイヤーキャラだった
ただプレイヤーキャラではあるけど主人公感はなくてこいつに投票しようという気持ちにはならなかったな
好きなんだけどヒロインなんだけどヒロインじゃないというか投票するときには選択肢から外してるというか
メインヒロインは実質、主人公と常に行動共にして出番はおおいんだけど。
逆に見せ場が少ないと言うか。
なんだろうなぁ。
今回のティアとかも国に家族皆殺しにされて復讐してとカタルシスあるキャラなんだけど、イルダーナフの方が記憶に残るシーンあったりで。
シナリオがヒロインのポジションや心情を上手く見せれて無いんだろうか。
>>764
似たようなタイプだと元々2人で1人の主人公的存在だったアノーラとどこで差がついたのか。
ロウルートなんてアノーラ爆発四散せんかぎりは強制でアノーラエンドに行くくらいの強制っぷりだったのに レオナは一位狙えてもおかしくないと予想したんだがなあ
カオスはメアだと千手ガシェルが大分強いけど、
ベリハだと黒結晶赤クラゲわきまくりの7章が災難関だからなあ…
シーラはどうしようもないとしてもレオナは3位には入ると思ってた
カオスでシーラの上半身吹き飛ばしたのが悪かったんだ・・・
>>765
カオスルートに入ってからのティアは色々記憶に残るシーン多くない?
ママン凌辱したり昔の自分遊び半分でいたぶってから殺したり。 >>770
逆に言えば青ティアはカオスの自分やムムル、メルジーニに比べて復讐ヒロインの割に容赦無さが無いのが原因なのかね
カオスは復讐を果たしつつ一方で仲間だけは絶対に守るっていうコンセプトにあった形になったけどロウは尻切れトンボに終わった感じ
仮に人気投票に血ティアいたらそっちに入れてた人はいるんじゃないかな >>746
ありがと
今回妊娠期間がないのが寂しい
妊娠中に快楽や苦痛を与えるとより強い子供が生まれる
って設定は秀逸だったなー 何も学習させてない変換ソフトでヤマタで一発変換すると最初に出るのは山田だからな
自分のは学習されて八叉になっちゃったけど
>>774
うちの変換ソフトで"やまた"の変換でためしてみたら
1 ヤマタ
2 八俣
3 山田
だった、スレに書き込むときはやまだで変換していたからしょうがないね ストーリーとデウス両方のVHをクリアしたのでNM☆4始めてみた
なんか初戦の敵からLv241とか高R装備とかイッちゃってて怖すぎる
>>762
シルヴィアは総選挙のほうで上位に入ったから(震え声 >>777
ストーリーならロウノーマルに逃げればレベルが高いだけのサンドバックだよ
デウスならまあ頑張れとしかいいようがない Hはアークロンド竜姉妹がいたから実質アノーラとシルヴィアのワンツーフィニッシュ
>>779
ストーリーのNM4
なるほど、ロウノーマルなら余裕なのね
ありがとうロウ方向で行ってみるよ グチャグチャにされる女の子は素晴らしい
ザハークさんは温い
ザハークさんは野蛮なチャラ男っぽいが実際は愛妻家で超優しいしな
盲目の女の子の食事手伝ったり、賭けでピンチな一般兵のケツ持ったり…
メア5ロウノーマル、メア6ロウノーマルをクリアした触手氏、無事メア6デウスにて洗礼を受ける
いやまあ確かにロウノーマルに逃げて編成詰めれてなかったけど何なのこの殺意満載したポップと大攻勢
メアデウスやった後シナリオで石集めしようとすると攻めてこなさすぎでイライラする
ザハークは隊長とか団長とかやらせると部下に慕われる面倒見のいい兄ちゃんだからな
女だけじゃなくてモブの事もここまで気にかける主人公は居なかったな。
眷属にもなんだかんだ言いつつ付き合ってやってるし。
女も今までの主人公は快楽与えて落として俺の女にしちまえ的な思考だったし。
眷属の事を一番考えてたのはハイン君だろうけど
>>790 アルトンの部下たちに金渡して一晩デルピュネで遊んで来ーいだもんな
そりゃ慕われるわ 俺色に染めている女を何で他の男に抱かせないといけないと言うのは本当にその通りだと思いました。
あとはメルジーニの酒場イベントは、部下なら間違いなくこの人についていこうと思う程度には男らしい。
>>792
ご丁寧にも非人型の眷属用の娼館まで作っているからなあ。
ザハーク君は基本的に自身の欲望には忠実だけどその分他者の欲望も尊重するし
他者の欲望をしっかり見抜ける目も持っている感じがする。 一応主人公枠だけどあくまで主役はティアだっていうスタンスが良かった。特にカオスラストで血ティアに決めさせるのはカッコいい
自分の母親と全く同じ外見の女神に馬のつがいをさせるロキさん…
しかも善と悪で二回
>>796
だって忠実に再現すると坊ちゃまが女性化して牡馬と家畜SEXしてスレイプニル産卵するという大人オデン様に敗北しなきゃ
見れないような代物になるからなあ。 ティアはむしろ悪モードのノリが合わなかった派だなぁ
カオスで主人公が残虐行為する分には気にならなかったんだけど
ヒロイン達も一緒になって暴れてると客観的に見ちゃって若干引いてしまった
血ティアになった時のフリージアナイツのリアクションはちょっとみたかった
血ティアは裏切ったっていう一点以外で思考力が欠如してる感じが狂ってて好き
あと体躯の数値のわりに異様な硬さが印象に残ってるわ
神魔55の段階で先陣任せてもまったく落ちなかった
イモザラシくんが「みんなのこと、だいすき」って言ってるのを見たとき俺の心が優しくなった
近衛連中の忠誠セリフが最終的にみんなをアピールする中1人だけ自分重視な見習いでち
>セイギャールンの就職先
リュカオンが装備してるな
神様憎しなキャラ設定ともマッチ
>>802
ver1.21までは神魔55の時点で実質神魔80だったんですけどね・・・ 世界崩壊スイッチはやっぱりスサノオに渡すのが定石かな?
>>807
神魔体躯がバグってて2つあると2つ目以降が2重に計上されていた
つまり 30+25(+25)=80
さらにver1.12以前だとタゲの自動変更ですべての神魔体躯が2重に計上されていたので体躯98になっていることも多かった >>808
草
まあ俺は1.22出たあとにやってるけどちゃんと神魔55でも血ティアは超硬かったよ
次元障壁半端ないなって思った >>799
俺も悪ティア合わなかった。レヴィアとかメルジーニのカオスは好きだったけど。
ヒロイン一人だけ悪堕してるとその分損してる感じはあった。 >>810
まあ、次元障壁は強いよね
嘘消さずにプラセルと戦うと唖然とすると思いますが >>809
個人的にはリーダ・軍団[3]でのイベイド無視が魅力だと思うけどなあ
アクセはやはりメイドサポ装備ですか? >>806
反撃対策に遠隔持たせたデスブリンガーに渡してるけど結構いい仕事してくれてるよ >>813
せっかくの成長Sなのに称号が1つ暴走で埋まってしまうのがなあ
それよりは確率追撃とか多段を称号で付けるほうがいいと思う 多段付けて側面アシストすれば一部除いて暴走なくても結構当たるからね
暴走96のままってのも手かもしれんが
今まで相性最良最悪しか気にしてなかったけど
多少相性悪く産んでても親と一緒の師団だと母体リンクで凄いステUpするのね
暴走軍団はなんかバグってて2師団目には暴走が乗ってないとか誰かいってたような
真装ラグナロク付けて次元斬撃合計75達成した方が汎用性は高いと思う
というか両方やってみて比べたけど世界崩壊スイッチだと火力がだいぶ落ちてうち漏らしが出るからイマイチ
ビッグバンの暴走軍団はイマイチだし他に装備者いるか模索するのも悪くないな
暴走攻撃というか軍団攻撃が謎仕様の宝庫な気がするわ
遠隔や側面持ってるわけでもないのに2軍団目は防御布陣も囮も無視してわけわからんところに飛んできたりするしほんと勘弁してほしい
ザハに集約軍団させると見事に無駄になるからなあ
リンドムルムにギャラルという中の上装備があってるという
集合演算がすごい楽しいスキルだったから次は他の種族でも出してほしいな
○○統率みたいな名前で
師団編成の醍醐味って感じだったわ
メアバサ6で超解放したついでにロートゥルー行ったんだけど一気に強くなりすぎて怖い…
ファルスアルカンシェにアタッカーが倒されてしまう
13武器4つ、14武器2つでクリアできるかな…
トレハンある程度諦めて1〜2レギオンか2Tかけて一拠点奪取目指す
一体は残る防衛レギオンを用意する
攻勢が厳しいけど焦らずたまには後退も許容して少しずつ寄り切る
エキドナはスペック自体は凄いのにいまいち合うキャラおらんな
弓装備で巨人狩り持てるキャラ少なすぎてテュポーンにあげることを真剣に考えるレベル
触手のみなさんはどうしとるん?
アルカンシェにアタッカー潰されるのは師団構成自体に何らかの欠陥がありそう
>>818
そうだったのか
思いっきり相性優先してたわ 巨人狩りないけどカオティックカノンに持たせてる
アサルトガンナーのほうがいいんだろうけど
不死師団に空きがない
闇の書で追加したはずの愚者の嘘ぶんがちょくちょく機能してないっぽいバグはどういう条件なんだろ
スキル上は薄暗くなって消えてるはずの自爆で自軍が吹っ飛んだから目が点になったわ・・・
崩壊スイッチは成長Eのポントスに装備させてるな
ポントス自体が二軍であまり出番は無いけど
エキドナは同じくカオティックカノンだね
崩壊スイッチ、アンドルディース装備のスサノオでも前称号を暴走攻撃、後称号を多段3にしてカブトアシストをスサノオ自身含めて2つ付ければ火力は十分な気がするけどなあ
巨人狩りが付けれないから巨神98にダメ落ちるのは変わらないし
それでもファルスセラフに2000くらいダメ出す時もあるしな
暴走攻撃はイベイド無視もだけど集約と同じでブロック無視がでかいと思ってる
まあ軍団攻撃二師団目はバグでイベイドで避けられるんだけどね
前進防御って側面遠隔次元持ちにタゲられた相手もちゃんとかばうんかね
軍団攻撃周りをよく理解してない
無印ナイトメアぐらいは通用するレギオンで5ページ埋めたいんだけど
先頭誉れに範囲を置けば何とかなる?
皆はCとかDのアタッカーの接尾は多段2が多いと思うけど
接頭はカブト以外だと何付ける事が多い?あまり決まってないかな?
狂奔か側面か狂戦士化か、必殺増加をろくに所持してなくても必殺か
それとも強敵や硬い敵のために特攻器や蟲が付くものか
あとは闇雲も有りなんだろうか
いつも迷うんだよね
必殺致命セットか狂奔安定じゃない?後ろ多段2はD〜Aまで共通、Sでも多段3安定
総長とアトラクくらいしか後ろ迷う余地無い。すごい
>>494
どうでもいいけどももぞも薫ヒロインってVBだと結構不遇な役多い気がする
シグレはよく覚えてないし、ファフネルとイザベラは圏外だし
ガルヴィァはカオスの堕ちっぷりは良かったけど、声的に年上キャラ多いから仕方ないのかもね 上位天使アタッカーの接尾は趣味でみんな聖なる一撃にしてたな
集合演算とか竜歌とか自分指揮スキル増えたけどさ
スキル枠埋めてステ2割増とかなら始めから2割り増しのステで出てきて代わりのスキル持ってて欲しい
多段1ですらも火力35%増しなのに1割2割で枠埋められても…
>>835
先陣用の範囲持ち 二陣以降の全域+十字の供給数は一応限られてる
R11以降のアイテムありなら大丈夫 >>841
R14ありで開放は禁まで
八又とかヴェリトール瑞治みたいな強そうな武将がいるレギオンがザクザク落ちて
盾で範囲無効持ってる天使系や器兵ばっかり使ってる
5ページに薄めてるのが弱いんだろうなーとは思うけど 範囲無効 ← 軍団3
全域無効
全域無効
みたいなのでも落ちるよね?
>>837
そうなんだよね
優柔不断だから毎度数十分とか迷うんだけど結局は接頭狂奔にしちゃう事が多い >>838
ぼっちゃまをやってたけどヒロインと取るかどうか。
そもそも攻略キャラじゃないのが多いからなぁ。
ヒロインじゃなくて豚だったし。 ジュリアやメルジーニみたいな強気姉キャラはむしろ強い
ただ年増になると問答無用で対象外判定
>>845
ああ全力攻撃もあったかー
捨て身は攻撃+28なのもポイント高いね 過去の人気投票見てると、カルヴィアとかよく9位に入ったもんだ。
ロリババアのエデンはやっぱり惜しかったなぁ。
掘り下げやキャラ付け次第ではもっと上を狙えたキャラだったろうに。
>>837
アトラクは竜杯を装備させるかどうかでまた変わってくるけどな 愛らしさが無いと人気上位にはなれないよね
エデンとファフネルはその点微妙だし
覚醒なあ
フェザーに華竜、ウルクシリーズを各師団にセットでぶちこんでさらに無理矢理共鳴餅一体ずついれてるが、
もう少し強くてもいいなとは思うわ
まあ3章で敵として出てきたときはなかなか強かったよ
もう少し数値盛ってもよかったとは思うけど
ところでウルクジェネラルさんだけなんで覚醒持ってないんですかね...
こっちが強いうちは狂奔は強いけどバサ盛り出すとスキル入れる方が強くないか?
共鳴付与する装備はあるけど覚醒付与装備はないんだよな…
実際の計算式まで検証してないけどwiki信じるなら狂奔6×6でダメ36%上昇のはず
竜歌覚醒は単品だと正直ショボい
>>855
難易度が高くてもザハークなんかは雑魚相手だと一撃安定だからな
パッチ後の仕様変更もあって普通に機能する 堕ちた竜姉妹もいいけど堕ちた太陽の少女が見たいな
あとタイトル確認にHP行ったんだけどB2話めっちゃエロかった1話はそこまでじゃなかったのに
狂奔はスタートダッシュできないから優先度低い気がする
一番厳しいのは戦闘開始直後だから開幕から火力出していきたい
キャスティングにケチつける気はないけど
エデンさまの中の人は別の人が良かったなあ
Bが間に挟まってるとはいえ、でちゅから続けて二連続で主神ポジションだから
心のどこかで「でちゅ2世」って感じで雑にキャラを見てる自分がいた
>>863
というか榊木春乃ってBBAキャラは上手だけどロリキャラは正直かなり下手だと思う… 毎作なんとなく好きで1度はフォモル入れてたけどストーリーに絡むようなやつだったって知らんかった
思い出したらサブキャラとはいえ女神エルナトの声が榊木春乃だからB除けば4回連続主神の快挙だな
おでん様の中の人はなんか毎回イロモノ振られてるイメージ
>>842
攻略の上では1〜3レギオンに強ユニット集めて、残りで余りもの師団組む方がいいね
高い師団支配・指揮が勝手に集まるし、一人数役できる強キャラ中心に組める
R12以下 禁以下 難易度解放武将無しで
メア6終盤でも有用な10レギオン作ってみてるけどかなり厳しそう
途中から強いといえば強いけど造天使倒しきれないよね みたいなレギオンが増えてきた・・・ 狂奔は1ターン目は弱いけど
攻撃力の他に速度も上がるから
クリティカル率もアップして数値以上に強くなるのが良い
改めて計算してみるとクリティカルって結構出るのね
相手もこっちも速度200として計算するとクリティカル率33.28%
ここからこっち狂奔10で60%上がって320だとクリティカル率44.52%
こっち速度320、相手速度999で計算してもクリティカル率27.05%
こんだけ速度差有ったらてっきり0になるかと思ってたわ
前称号で多段1付けるよりは狂奔派
次元斬撃や遠隔持ちで多段上限じゃないなら多段にしてる
狂奔はステがもりもり上がっていくのは楽しいけど結局効果が実感しにくい
>>873
攻略に関してはもう全部ザハークさんが倒せばいいや感はあるw
炎活性全域無効を手に入れた時は歓喜したものだったが・・・八又好きなので
>>864
触手シリーズがおるやろ!
次元斬持ちの鞭アタッカーなアトラクナクアが次元斬はぴったり75なのに多段が丸っと余るんだよね
D以下の前称号に迷ったら機械音痴で特攻付けてた 鞭装備者は範囲攻撃持ちが少ないのがなあ
集約持ってないのに単体攻撃するのは負けた感がする
ザハークなんであそこまで別次元の火力出るんだろうと思って計算したら致命必殺時は218倍のダメ倍率になってるんだな
しかも巨人狩りの防御減算がここからさらに別計算でかかる
そりゃワンパンマンになりますわ
一時期男活性目当てで触神入れてたけど、
あれの見た目がなあ…
アトラクナクア、パラミシア、カオティックカノン
鞭アタッカーはここらへんかな
ザハークは心臓が手にはいるならこれ一択ってくらい強いな
触神様活性と指揮はいいんだけどそれ以外がなんともね・・・
>>884
十字全域と同じ3倍で異なる師団に攻撃
敵が1師団だけだと1回しか攻撃しないデメリットはあるけど装備で付与すれば集約持ちに実質確率攻撃と範囲攻撃を同時に供給できる 触神様は次元斬撃で反撃の心配なくバッファーやりながら師団に必要なものを配れる神だぞ
称号での解毒も装備での絶対治療も兵士運搬もなんでもござれ
痒い所に手を届かせてレルネイでさらにバフバフしてくれる
>>881
創られし破壊者魔神ザハーク
多段4:2.4
無効喰い:1.35
必殺:2
致命:1.5
巨人狩り:1.4
集約:3
=40.8
であってる? >>855
自分の師団にいるヴェリトール加護月とか関係なく攻撃225くらいだけどナイトメア害獣相手でも万ダメージポンポン出すし当てにならないよな >>889
サンクス。集約軍団装備持たせるのは十字未満で追撃持ってないキャラが良さそうね >>891
多段×2.4 無効喰い×1.35 カブト割キャップ(アシスト込み)×4 集約×3 巨人狩り×1.4
ここまでで54.432倍
致命100発動に4倍で217.728倍と思ったけど致命の計算勘違いしてるかも カオティックってなんか使いにくい
囮にせざるを得ないけど後逸持たせる余裕ないし巨人狩りと集約両立できないし
>>891
カブト忘れとるよ
あとR?からクリティカル時の倍率は必殺+致命になってるらしいよ つまり、必殺+致命:2.3/0.75=3.06
結果的にはほとんど同じではあるか
加速進化の10%って1ラウンドから乗るんだっけ? 旧作ではステの速度が後回しにされがちで高必殺が相当無いとクリティカル出しにくかったけど
今作はステ盛りやすい上に特にザハは装備と加速進化も相まってすっごい速度伸びるから必殺加味した倍率で計算しやすいよね
必殺+致命がダメージに乗るようになってるのは知らんかった
致命持ちの必殺時は防御半減ってのは消えたの?
>>895
すまん、カブトを見落としてた上に致命を神魔の50と見間違えてた
なるほど強いやw
>>896
うちはガイアスアキテクトさんが前進イベイトやってるけど
イベイトに異常耐性って必要?
ピアサとかも120とかだとちょいちょい落ちるのだけど バサ6ゼウスで全ステージS++は達成したけれど、
バサ6ロウ・カオス全ステージS++の方が難しいですかね?
ゼウスの方が難易度高いなら、これで完了としようと思います
>>904
致命がなければ防御ダウンはないんじゃなかったけ?
ひょっとして間違って覚えてるかも そういや登場ヒロイン大体竜のVBは今回達成したから、次は登場ヒロイン大体ロリのVBになるのけ?
攻撃役でもイベイド役でも中途半端で兵舎送りだわエロドラゴン
その師団のイベイドガーダー役はラファエルがやってる
>>906
そもそものクリティカルの仕様が相手の防御25%カットで、致命持ちだとそれが50%カット、その後致命ぶんのダメージが乗るって認識だった >>899
wikiの「致命はクリティカルのダメージを1.5倍だったのを実質2倍にするスキル」とかいうのをそのまま採用した
致命100のユニットは必殺が出ると4倍、でいいのかな?
必殺増加20で20%の確率で4倍だと1.8倍相当・・・まぁ多段のほうが人気出るよね >>910
私の認識だと下記のような感じだと思ってる
昔は必殺が出るとダメージ1.5倍
そこから致命があるとダメージ25%カットと致命の分のダメージ上乗せがあった
R以降は必殺が出ると必殺+致命分ダメージアップ
そこから致命があるとダメージ25%カット >>912
それは昔のやつで今だと3.06倍だと思ってる ダメージ25%カットじゃなくて防御25%カット(城壁を無視すればダメージ1.33倍)だ
>>912
防御を25%カットしてるから実質2倍って意味だと思う
(ただし、今はクリティカルのダメージ倍率の出し方変わってるから違うけど)
1.5/0.75=1.995 >>909
ピアサには飛行支配と戦術があるから!
今作だとイベイトって半分以上は次元斬を防ぐためのスキルなのにパリングとセットになってるの嬉しくないよね
>>914
致命100で最終的に3.06倍?
必殺増加50+致命必殺100と必殺増加100+致命必殺100は確率だけじゃなくてダメージも後者のほうが高いのか >>918
必殺増加の倍率が100まで計上されるならそうなるはず(必殺増加の上限は75だった気がするけど) 声で言うと今谷皆美ヒロインは総じて人気高い気がする
テュポーンやリグレットにロリユランと総じて高い順位だし
青葉りんごヒロインも途中からとはいえ何気に全員ベスト10に入ってるな
>>918
必殺30致命100
(1+0.3+1)/0.75=3.06
必殺75致命100
(1+0.75+1)/0.75=3.67 >>919
なるほど、ありがと
ここで勝利数261/撃破数172と振るわないオークデモリッシュさん
選ばれし乱撃でブリーキンダベル+ゴーレムスーツ
全力攻撃:1.5
カブト割(アシストで75):4
巨人狩り:1.1
集約:3
多段:1.7
全力攻撃:1.9
64倍
悪くは…ない? 次回作は全力攻撃とかいう不遇スキルの救済がほしいな
多段やカブト割の有能さと比べてメリットとデメリットが釣り合ってないわ
現状は次元持ってる連中に余裕があればつけるかってくらいだし
数値ぶん相手の特攻防御を削る・・・いや駄目だなバケモンだ
こっちのガーダー全員死ぬわ
自分のExcelだと称号装備加味して100倍以上だと有能だと思うなあ
師団の関係で50倍でアタッカーにしてるのもいるけど
てんてーちゃんとかスサノオちゃんとか500倍超えるのはヤバイ
ただ、防御削る系で倍率稼いでいるキャラは
城壁分は防御カットの対象外だから倍率ほどダメージは伸びないんだよね
防御力削減系のスキルは相手の城壁を500とか1000とか仮設定して
計算したほうが良いんかなあって思う
敵に戦術で城壁構築されるとと目に見えてダメージ減るけど戦術で作られた城壁はあとから城壁崩しで壊せないよねたしか
バグの中でもけっこうきつめのやつ
一定以上城壁積まれると城壁ダメージが通らなくなってしまうイメージだったけど後乗せが通らない条件だったのか
>>843
21だと対面師団にだけ範囲無効がいれば軍団を全師団に単体攻撃にできたけど、
あれバグらしいしな あ、全力攻撃に城壁崩しを内包すればいいんだな
イメージにも合うしちょうどいい強化じゃね?
必殺致命って
クリティカル1.5倍+致命と致命1.3倍じゃないの
致命100なら2.5倍1.3倍、50なら2倍1.3倍
敵が戦術使いまくって城壁9999になるとホントきっつい
>>931
城壁崩しってそもそも開幕時に城壁崩すスキルだから後からは効果ないよ
(戦術のことをいってるのならごめんなさい)
まあLはバグで城壁崩しが機能してないんですけどね、
おかげでカブトアシストの検証でダメージ計算いちいちしないといけなかったからだるかったわ >>933
なるほど・・・そっちのほうがいいですw
それか十字?全域で勘弁してくれ
城壁、そういえばそんなものも >>927
くそ雑魚扱いピアサちゃん
エロドラゴン2倍
必殺致命2.5倍1.3倍
バルムンク多段2.4倍
シャリーア鎧1.6倍
カブトアシスト4倍
計99.8倍の2.4回攻撃
どう見ても雑魚モブ、古今無双の滅殺王デーモンブレイダーちゃん
必殺致命1.9倍1.3倍
多段2.4倍
シャリーア鎧1.7倍
シャリーア大剣2.5倍
カブトアシスト4倍
100.7倍2回攻撃
適当に雑魚っぽいの装備ガチって挙げただけ(竜鱗特攻防御くらいは考慮)だけど、カブト介護装備優遇すりゃ大概誰でも100倍くらいは目指せるんじゃない? マシナリーの方が全然出ないからこっちにも手を出そうと思うんだけれど最初の一本にオススメなのはどれ?
>>941
F→R→L面倒ならLだけでも可、エロならG >>935
そうだったけ?
今の必殺致命はスレで聞いただけで自分で検証してないから間違って覚えていたかもしれない >>940
戦術もスキルも城壁崩せないのか完全にバグってるな・・・ >>943
Rから仕様変わった云々自体知らんから違うかもだけどね >>945
昔は1.5×(1+致命)×1.33(防御25%カットだったから、致命+なら今仕様だよ >>941
全部やるつもりがあるならDを進めるけどそうじゃないならFかな
Fで馴れたら続編のRか発展系のH >>941
最初はFがいいと思う
新作のたびに何もかも増築してるから基本システムが完成したここが一番シンプル
称号ガチャゲーが好きならAからでもいい これに限らず新作から旧作やり直すと不便さで腹立ってくるからな
特にこれは毎作にたようなゲームだからなおのこと
低難易度なら序盤はコロナボレニアスさんがコロナボレニアスでスナイプして終わるから割と楽よE。
今見るとゲームが大味とか絵柄が古いとかその辺許せる人なら
Eは戦術ぶっぱゲーだからなぁ
Lみたいな緻密な師団編成みたいなのは一切ない
エロ目当てで絵が受け入れられるなら良いんじゃね
>>951
いまのVBみたいなのを期待するとダメだよ
戦術をいかに使って行くかを考える感じになるから全く方向性が違う
大味だけど個人的にはあれはあれで好きだけど >>920
テュポーンがあの胸のサイズで3位に入ったのは今谷さんのおかげだ 攻撃倍率が話題になっていたので自分も気になって計算したら、
もしかしてスキルのみ見た1ターン目の攻撃倍率ってザハークより天帝上になるのか・・・?
称号多段1+必殺増加20、装備をアロン改+リディルだと仮定して、
カブトアシストと自分で必殺増加アシストすれば
カブト割75:x4
多段攻撃6:x3.1
心核穿ち50:x1.5
巨人狩り100:x2
集約攻撃:x3
=ここまでで111.6倍
必殺増加20+25(アシストのたぶん限界値):45、致命必殺150
(1+0.45+1.5)/0.75≒3.93 なので、111.6x3.93=438.588
その割に天帝って高ランクの相手ワンパンできないんだよなあ・・・?
>>956
やったことないから今も昔もわからなんだ >>959
あの頃のVBはエロの調教が割とガチめでハードな凌辱なのでそれが平気なら大丈夫よ。 ジルニトラはふたなり担当だから結構性癖に依存する
悪堕ちした後に親友のマリスをオナホ扱いするのは最高だったぜ
>>958
うちのメタトロンさん 飛翔する乱れ打ち、アンドヴァラの獄雷隷嬢の戦着
カブト:4
心核:2.5
多段:1.7
巨人狩り:2
確率追撃:3
102、あれ?低くね? ピアサちゃん
エロドラゴン2倍
クリシュナ2.75倍2倍
シャリーア鎧1.6倍
カブトアシスト4倍
で70.4
これに必殺30致命100で2.3×1.3で210
確率2.4に竜歌1.2、素の素早さで必殺率はさらに増加
加えてファルスに刺さる女魔飛の三種の特攻
強い気がする
ガチ計算はHまでで終わった
Rからは最高難易度でもヌルいのと計算合わないからフィーリングで済ませた
3vs3だと勝ち確なんじゃ
まさかのエロドラゴン再評価の流れ…?
まあ計算式はフィーリングでやってる感はあるから。
飛は刺さるけど他が酷
R以前の強敵って特攻防御100なイメージだけれどLは神魔のおまけだから50だの75だので割と特攻刺さる感じ
次スレよろ
魔と女はファルスに刺さるし獣と樹のどっちかはグラシアに刺さることも多い
個人的にはカブトアシスト×3がきつい…組めるといえば組めるけどカブトアシスト持ちは素でカブト25は持ってるの多いから結構無駄になるし
致命必殺の期待値計算は
致命+1を2倍して
通常ダメの数値の1を引いて期待増加率のみに必殺倍率をかけないと
通常ダメの数値の1にまで必殺倍率かけちゃうから実際より大きい数値になってるよ
どうせザハークがカブト×3貰ってるしカブト×2は普通に使ってるからカブト×3は良いんだけど、リーダーと競争率高い竜鱗鎧が…
性能自体はガチ
例えば
致命100で必殺50が確率どうりに出るなら
4倍が一回と1倍が一回で
期待値が平均2.5倍のはず
なのに上の計算式だと合わないよね
致命時の倍率-100(通常ダメ)に必殺確率をかけないと、100(通常ダメ)にまで必殺倍率をかけるからおかしくなる
>>958
必殺45致命150は
(4-1)*0.45+1=2.35倍のはず
そして期待値どおりなら、20回中9回に致命が出るとして
11*1+9*4=20/47=2.35倍にやっぱりなる カブトアシスト*2でもキツいのに*3なんてそれ専用のを作らないと無理
トレハン諦めない場合は3レギオン目以降の二軍だし
これwikiにのせたほうがいいかな?
必殺+致命必殺の期待値計算式
【{(致命必殺+100)×2-100}*必殺増加/100】+1
もしくは
100回試行したと仮定するなら
{(致命必殺+100)×必殺増加+100-必殺増加}/100
その天帝ザハーク
巨人同士
多段同士
無効心核
でそれぞれ比較したら全て天帝勝ってるんだから倍率計算も必殺率がーも関係なくない?
でも加速進化はガチ、与ダメとステで2乗増えるって説明は強い1.6なら2.5倍
カブトアシスト1個だけでもかなりのアタッカーが激変するから2個も3個もいらんことの方が多いかな
逆にレギオンに1個用意してるのは前提みたいなもんだから素でカブト割75とかのありがたみが薄い
素のスキルも装備も50で止まってるのが一番得した気分になる
ヒロイン忠誠72で称号付けちゃったけど武功100になってた
とてもよい改善
フォローしただけなので乙は>>970にお願いしますビョル〜 >>970
「触手様ぁっ……、またリーゼのこと、ズポズポしてぇっ……。」
リーゼさんこんなん言うんスね 本編VH1からデウスVH0まで終えて本編NM4始めてみた
1戦目の雑魚から既に硬過ぎわろた…わろた…
装備もレベルも足りてない感ハンパ無い
レベリングと装備集めも兼ねておとなしくバーサク無しで行っとくかなぁ
「……少し緊張するわね。あんなのが決まった後だと」
「2位に選んでくれて、ありがとうございます!
な、なんか今回はいつもよりも、皆さんの視線が熱いような……」
「また私を選んでくれて、礼を言うわ。もう少しだけ、隣にいてあげる」
ティア
前回トップの死神長ちゃんが、今回もトップを飾ったわ
2位のアルケフェアリーに2.5倍という圧倒的な差をつけての優勝、負ける気がしないってやつね。
見た目も可愛いけど、全域に異常をバラまく上に攻撃力も高い。
雇用後から全難易度攻略までお世話になる最強ユニットだったわね。
mmp2
lud20190702221036ca
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