2 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/02/26(火) 01:12:58.54 ID:qJwpIjmR0
VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
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ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
VBBのアニメは3巻構成で2巻の予告の終わり際の台詞がレオナがぶっ壊された時の奴だったから
もしかすると3巻はユラン神殿に侵攻したヨーキのロリユラン凌辱編が見れるかもしれんな〜
上のテンプレ見て思ったが、もうテリマラするうまみもあんま無くなったな
ハードのデウスから黒結晶から一掃されたんならとにかく
>>10
なんとなくハインを疑ったレオナがアグリス連れて逃走→ヨーキに見つかり捕まる→記憶消される直前にハイン達来てヨーキフルボッコってオチになりそう
3巻ならまだしも2巻でレオナ崩壊は少し考えにくいし >>12
それこそ無いわー、勇者産卵RPGだぞ〜、3巻でのレオナとアクリスは卵巣が枯れるまで
ヨーキの子供産みまくって、頭に植え付けられた種子を発芽させてENDの方がエロアニメとしては正常でしょw
触手さん達もそっちの方が喜ぶだろうしw ああっ>>1。私の>>1ッ!
うぅ、私は毎晩、お、男のアレでこんな乙ばっかり…!
このままでは――。 >>14
そんなことされたら抜きすぎて枯れちゃうビョル〜。3巻はユランとなぜか別れたチビユランがヨーキちゃんの苗床になってシーラも合わせてみんな仲良く苗床エンドがいいビョル〜 >>1
乙ビョル〜!ヨーキちゃんが人気投票1位と2位のキャラを苗床にするビョル〜!! それにしても、ジュリアはなんでアフターもダークも悪堕ちバージョンなのか
そりゃ、総選挙ではまとめて投票だったけどさ
善バージョンのチョロいジュリアが好きなんだけどなあ
ままならぬものよ
そういえばあまり意識してなかったけど待機師団の左にある黄色いゲージは何の意味があるんだろう
フォースかと思ったら違うみたいだし
壊滅して待機状態だとゲージ無くなってたような、違うゲージの話かな?
>>20
味方だと多分意味がない
敵の場合全部黄色になると再出撃可能になるんだと思う 今度パッチでデウスユニットがどのくらい強化されるか不明だけど
日増しに、私の一番好きなルキナが何故いないのかと思わずにいられない
今のシステムで次元王ルキナ使いたいよおお!
きっとこんな構成
次元斬撃[75]
大魔法陣[12]
魔族指揮[15]
対術障壁[99]
必殺増加[25]
多段攻撃[5]
巨人狩り[25]
神魔体躯[30]
リーダーで
確率追撃[100]
体術結界[60]
特攻は
魔超飛竜神あたりで
>>21
配置する際に矢印のすぐ横にある縦の黄色いゲージのこと
>>22
なるほど、あれ復活の目安だったのか
解答ありがとう >>19
アフターもダークも一時的に洗脳前に戻るぞ。そのあともっと壊されるけど >>25
おお、アフターも戻るんだ
ダークで戻るっぽいのは宣伝動画見て知ったけど
洗脳前すきーにも配慮してくれてるということなのかな
ちょっと気になってきた 装備ダブルクリックしたら装備中キャラが一覧に表示される機能ほしいなぁ
般若とか誰装備してたのか探すの大変
>>23
ABYSSやったことねぇけど、あの外見で素手で砲弾も魔法も叩き落とすような武闘派だったん? 装備は怒りの全解除から怒りの全隊解散することがよくある
>>29
主人公がインドアで参謀系だったからな
バランスを取るためにヒロインのほうが後半に行くにつれてどんどん男前になっていった ひきちぎられながらも命からがら逃げ出した触手さんの残された触手が太くたくましく育つようなもの
シャナンちゃんの尻尾を持ち上げてお股から産卵させたいビョル〜!
13中で出るけど初だとどうなんだろうな
俺はもうどうしても欲しかった闇の書は直ドロでそのあとのコスト60さんに石を貰った
どう考えても現物の方がいいはずなんだけど
次の周回で13中からコンスタントに石もらいたかったから苦渋の決断だった
装備は「この装備来たらこの師団完成だな!」って師団組んでそれがR14で全然手に入らなくてその師団がよく腐る
>>35
女性弱体999、男性指揮999の
スーパーゴッド触神とか作って満足しそう(子供のRPGツクールか) この手のゲームでエディット可能にすると全部同じレギオン構成になるな
アザゼルみたいな性能的に置物なのに全力999が全てを台無しにする感じのユニットを作ってみたいとは思う
R14下まで出る状態だけどR13中位~の装備をほぼ持ってないせいで装備が当選しちゃってるんだろうねぇ
闇の書かテスタメント出たセーブ残してあるからどっちか拾って諦めようかな
そこまでいけてるなら装備もらっといてデウスナイトメアの報酬で石もらうほうが楽だと思う
アザゼルさんはピアサザハークの師団支配モリモリPTに組み込んでR14最上位2つ持たせる贅沢やってみたら
わりと雑魚刈りには有能になった
デウスNMだとマップクリアの報酬で原初出るんだ?
今本編NM4のヴリトラ戦だからもう何か装備拾ってノーマルエンドで終わらせて
デウス挑戦してみる! 原初貰える面まで進めるか不安だけどw
結晶領域前には原初もらえるから安心していい
ナイトメアのゲストユニットも大体ほしいところまでもらえるから特に問題ないし
>>45
それなら大丈夫そうね
ありがとう 行ってみるよ VenusBlood-RAGNAROK- 3月29日、廉価版発売予定!
>>31
そーなのかー(体術結界を弄っただけとは言えない) VBR廉価版は15日までに祖父で予約すると予約特典が付くぞ(ダイマ
ギガースヴァンガードに黒槍ニーベルングと山田鎧着せたら万近いダメージばんばん出して活けると思ったけどこれヴェリトールでいいな
しかし黒槍ニーベルング+山田鎧は結構便利な組み合わせだな
やっぱりカオスレヴィアがほしいわ
竜歌覚醒24 凍結攻撃50 全力攻撃200 カブト割50
竜鱗守護50 確率追撃150 攻撃支配50 超氷撃陣12
リーダースキル 心核穿ち100 狂奔の牙20
アシストスキル 必殺増加20
特攻全
これで頼む
てかレヴィアって順当に強化しようとするとヴァジェトがほぼ完成形になっちゃうな
さすが親子
アザゼルは血キシャル与えちゃうのが一番いい気がしてる
デウス結晶領域の始祖竜が二体とも強制異常持ってるのに戦い始めてから気付いたわつら
山田鎧を装備できない山田というパラドクス
パッチ前を知らない今後の新規ユーザーは首を傾げるだろう
レヴィアはどんなに強化しようと片手鎧の時点でね…
素で範囲と追撃あたり持って来ないと火力役は無理
レヴィアはもうバッファーでいいんじゃないかな
シャリートももうちょっとこう・・・
レヴィアさんVBL界屈指のサラブレットで性格も戦闘向きのはずなのにどうしてこんなことに
まだ最高難度やってない人間の感覚だが、今回バッファー入れる余裕なくない?
レヴィアさんは極限状態での戦闘は好きでも勝つことにこだわっているわけではないからな
勝つことにこだわっていたらもっと強くなっていたのかもしれない
そうでもない
誉師団に異常役入れたり火力師団に挑発のみのユニットいれたりしてるし
>>61
最高難易度で通用するアタッカーは限られるからそれを底上げ出来るバッファーは重要だよ
中途半端のアタッカー2人置くよりは強アタッカーとバッファーいれたほうがいい シナリオでも前線指揮官だからな
戦術スキルは有能だからそこで
>>60
特定の環境に特化しちゃうとそれ以外に弱くなるから弱点減らすの優先した結果があれなんじゃね? なるほど
まだまだ改良する余地ありそうだな
師団編成に悩み始めたら、普通に1日終わるから困るw
人気投票二位ならアフターストーリー作られる可能性もあるな
パパぁ♪と呼ばせるプレイで頼む
14装備が揃うまではバッファーは入れにくいよな
14揃うと範囲無効+ガーダーみたいに一人二役こなせて枠開くけどそれまではアタッカー2範囲無効結界要因2ガーダーでかつかつ
バッファーだけしか出来ないユニットは流石に厳しい、最低でも囮はやってくれないと一軍に入れたい複数の役割持てるユニットの無駄遣いになる
範囲無効、対術結界、砲撃結界、絶対治療、解毒治療、囮、ガーダーを配備するだけで基本4ユニット埋まる
戦術がある意味最高のバフだから戦術と戦術補助と母体リンク持てるレヴィアは使ってる
活性オンリーなのはほとんど使ってない。囮兼用の華竜騎士ぐらい
俺が破っていない処女に会いに行くがサブタイなエロドラゴンアフターが見たいです。
もしくは夜這い再挑戦したものの発情したティアさんに逆襲されて三日三晩絞られるとかも見たいです。
一人で砲撃90対術100やってくれるメルヴィーヴルちゃん超便利
ヴェリトールさんの馬って馬なのかな?
暗黒物質で出来た馬っぽい何か?
>>73
ラグーンはせっかく無数の平行世界ある設定なんだから特殊な末路辿った本編以外の世界いくらでも作れるやろ あの馬はストーリー中でも出てこないし骸獣にもいないしで謎だよね
種族獣も騎も持ってないし、せめて装備鎧じゃなくて獣装備にすればよかったのに(建前)
バハムートホーンにして山田鎧節約できたのに(本音)
あー神魔98が事実上の仕様になった記念で血ティアの体躯があと3増えねーかなー
95じゃ嘘なしで黒プラセルに向かい合うのが怖い
なんであいつ体躯95相手にワンパン1000ダメ超えてくるんだよ・・・
>>77
ロウトゥルー後ならへーきへーき
ロウトゥルーは現実がアレな分のラグーンの中だけが希望だ… >>81
突然ですが神竜族の切り札である竜杯は使用不能にします今まではケタ違いの資源がある開拓地用意しましたって、どうあがいても技術的に魔竜族に大負けしてる神竜族が経済奴隷になるか貧困テロリストになる未来しか見えない >>82
素直に拡張競争すればどうにもならないなら、勝てる時に勝てる手段で勝負すれば良い
エデン様とか4天王とか居るから技術進歩が致命的になる前に殲滅出来るだろう
国家を滅ぼして奴隷化すれば良いのじゃよ >>82
資源も土地もしばらくあり余るほどあるんだし個人の遺恨はあれどトップたちは魔竜族神竜族の意味が無くなる方向で動かすんじゃね
竜杯機能停止した以上はエデンに意思統一させる必要もなくなるし
あのガシェルでさえ竜杯駄目なら獄域調査を魔竜族と協力して進めるわ路線だし 少なくとも結晶生物はいる筈だからガシェルが何とか頑張ればいける。
>>83
それやらかしたティアがこんなはずじゃなかったって顔曇らせるやつぅー!
大体大量に資源あれば戦争は二度としないよねって発想がおかしい。足りなくなるところまで膨張した後普通に殴り合いになるだけやろ >>84
今度は魔族や人族がなんで身体能力高いだけの竜族が支配者面してんねんってなるんじゃね?
兵器や生産性の向上で竜族の戦闘力の高さが無用になればなるほどそれが顕在化してくと思う。
そもそも竜杯量産で無限に資源が得られるようになったけど結局性欲を失わせて完全管理生産にしないと争いなくならなかったよ!がロウハーレムルートなわけで >>87
というかロウトゥルー後のラグーン世界は別に恒久的平和目指したわけでも保証されてるわけでもないでしょ
レヴィアが戦争どころじゃないわコレって感想漏らしただけ
ティアが世界の数だけエリーシスの悲劇があるのはちょっと…ってことで生贄が必要な竜杯機能停止させる&竜杯で支える必要があった大陸以外にも生きる場所を用意させたってだけで
その程度の混乱や争いは普通にそのラグーンの人や命が選んだことだで済む話じゃね >>88
それもそうか……確かに完全に争いがない世界目指したらそれただのメルトセゲル様だもんな。
そのうち演算世界の真実に自力でたどり着いて現実世界にやってきたら現実世界はロウハーレム世界になってました。
とかいう展開もあるんだろうか? ロウトゥルー後の演算世界でヴァジェトがどうするかが気になる
獄域が急に晴れたのがメルトセゲルの仕業だと考えてその後どうするか
別段オリザハを探している様子も無かったし、普通に王として資源獲得目指すとは思う。
それはそれとしてユリアン君どこいった?
>>91
直接の戦争じゃなくて普通に外交と交渉でザハーク君復活させようとするんじゃね?
元々エリーシスに封印されてるのは知ってるだろうし。 >>90
ヴェリトールが訪れない箱庭世界では
ヴァジェトさまは箱庭のこと知らないまんまだと思う 久しぶりにRやってるんだけど、やっぱレギオンないと迫力ねえわ
エルとヴェリトールいなくても獄域の調査はしてるし、ガシェルもそこから疑問に思ってたから、
メルトセゲルに管理されてるぐらいは思っても不思議じゃなさそう
今更だけど次のパッチ黒天使と黒結晶は仲間にならんのね
ガシェルって神竜族の中では割と柔軟な思考してるよな
>>96
特攻全全、多段6に次元斬撃75でデフォで神魔体躯98越え、巨人狩りがあっても体躯95の特攻防御50持ちで
射撃装備可能なんてものがこっちで使えたらゲームバランスが丸ごと吹っ飛ぶからなあ。
まあ完全クリアのオマケとして使えてもいいかもしれないけど。 神竜族の武将は内政能力ぶん投げた脳筋だらけなので内政まともに回せる武将あいつくらいなんや
初期ヴィーヴルがもうちょっと宗教とか魔竜族に寛容なら内政もいけるんだろうが
バッファー()で火力1割や2割増すくらいならカブトアシスト入れてアタッカーの装備称号空けた方がよっぽど倍率上がるからアタッカー2(片方カブトアシスト)はデフォ
レギオンにカブト割アシストはさすがに前提以前の問題だろう
そもそもどのレベルからアタッカー扱いするのかって問題が
ミカエルあたりなら殴りもやるバッファーですし
血清の察知するが置物としてもアタッカーとしても半端になりがちで活性指揮で選ぶこと多いけれどそれだけ
アマハバレギオンはガブトアシスト2個入れてカブト割足りないけど残りのスキルは強いアタッカー詰め込んでる
巨人狩り優先させるとどうしてもアマハバはカブト割伸びない
俺はまだまだトレハン手放せないのとカブト全員に+50するよりリバイブとかしたい派だからアシストカブトは1だな
俺もカブトアシストは1だわ
はじめからカブト割り50ついてたり
巨人狩り付けるついでにカブト割りついてきたりするから
カブト2以上だと割と無駄になる
レヴィアもだけどメルジーニも地味に装備の関係で火力上げにくいな
シナリオだと割りと殴ったり近接戦やってるし爪とかにしてくれたら良かったのに
案外1つでも足りる
というかカブトアシスト2つじゃないとキャップ未達というアタッカーを
アマハバキリと八叉(とスサノオ)くらいしか使ってないというのが大きいのかも
遠隔攻撃の反撃無効って夜でも効いてるの?夜に無効になるのは防御布陣無視だけ?
グラディスとかいうHから続く神装備
これが4つも使える贅沢
Rも新生魔王軍の選択すると装備だけ引き継ぐ、でええんか
おっ槍斧アタッカーか。攻撃スキルは何かな?→カブト75(鎧装備で巨人狩りも付けられる)
こいつはどうかな?→カブト40巨人狩り100
こいつなら→カブト50巨人狩り50
あのさあ…
結果アスラを持つキマリス君
追撃が盛りやすかったら夜最強クラスだったんだが
アスラかグラディスを有効活用できそうなユニットを考えると
シヴァ、死神軍団、ザラキエル、ベレト、キマリス、デスドラグーンとか?
なんだ全員使えば足りないくらいやん!(白目)
R11のニーベルング増えてほしかった
R12のニーベルング?ゴミだね!
強いかは別としてクイーンアクエリアが一番うまくアスラ使える気がする
ポントス君が兜カンストしてて兜アシスト2個以上使いたくないし
R14でもプレアデスとか運用に困る性能してる
弱くはないんだが需要がまるでない
ムスペルランダー君、君なんでオルク化すると両手装備できなくなって斧槍になるん?(ガチギレ)
直近のBが剣士祭りだったせいで剣装備がやたら優秀になってるのか
ムスペルに両手で噛み合うやつあったかね
片手に次元、斧槍に黒ニーベルング持つのが基本と思ってた
プレアデスはベレトさんに持たせてるなあ
ちょうど必殺だけ持って致命を持ってないし、そのうえ吸血攻撃30で血吸いまくりや
>>124
自前でカブト割アシストできるので、
両手のままだったらR12ニーベルングを有効活用できる数少ないユニットになれたはず・・・ 一般ユニットはグラディス+斬鉄の多段称号が面白いほど噛み合うからアスラは武将ユニット向きだと思ってる
真おでんに持たせてるけど断罪舞踏強いし悪くない。これでもう少し神魔があれば次元付けずに殴れるんだが
あと闇雲いらないので全域ください
グラディス一番使いこなしてるのは多分シヴァ様
緑古竜イベイドガーダーの側面アシスト炎師団で使ってるけどファルスに特攻4個乗るお陰でブイブイ言ってる
R12ニーベルングはドラゴンナイトが持ってるな
オリファンと組ませて余り物騎師団組んでるけど想像以上に殴れててちょっと嬉しかった
カブトの数値に困ってないからニーベルング=リディルにしか見えないんだけどニーベルングdisられすぎ
ドラゴンナイト二人はホント頑張ってくれる
近衛クラスに活躍したな
ニーベルング界隈では告死しかディスられてないんじゃない?
告死は擁護できないけど、他はそれなりのスペックはあるしむしろ生かし方を考えてると思う
巨人狩りだと上にあるカブトと巨人狩り持ち多すぎ問題に引っ掛かるだけじゃない?
集約しかなさそう
意外と斧槍に高数値多段持ちがいない印象だから多段でもよかったかも
カブトも巨人狩りも追撃もあるから泣く泣くグラーシーザ付けるスルーズオルク君に多段4恵んでほしいわほんと
あ、ペラッペラのメタトロンさんはキシャル付けててください
ドラゴンナイトは反撃きついから拳聖たちの方が好き
R12, 13装備増えて一番喜んでるのはこの二人かも
グラディスとフォルトゥナあわせて使ってるけど少数派か
杖ですら集約あるのに、なぜ斧槍には集約がないのか
一点集中みたいなイメージで似合いそうなのに
ムスペルラントのほうかエインヘリヤのほうと勘違いしたわ
クルタナと黒槍ニベだわ
ムスペルランドは微妙に使い手のいない血ティア槍持たせてる
バロールの巨拳の巨大体躯を巨神体躯に変えてくんないかなあ
巨大は正直いらないというか…
装備は意図的なんだろうけど同種の中で偏ってるよね
片手剣とか確率追撃100以上も範囲攻撃もなくてびっくりした
そんな次元斬撃ばっかりいらんて
そもそも設定では三神なのにね。
まあ逆に中ボスレベルの立ち位置にしては、今日の作品まで続いているのが驚きだけど。
イヴェレンも追撃60しかないからなあ・・・85くらいで多段か心核穿ちつけてくれないかしら
装備の種類ごとに個性が違うのは仕方ないが、現状では片手剣にメリットがあまりないのう
爪装備とかいうアタッカー装備の頂点。次元50と多段3はセットがよかったってぐらいしか文句が浮かばない
ガーダーとしても神魔25や特攻防御50にちょっと少ないけどイベイド20、異常屋にビブレストまである
置物性能だけは壊滅的だけど
バロールは巨大体躯持ちに巨人狩り付けつつ反撃ダメ減らすのに一応使える
ドグマ、マシンサウルスあたり
片手こそ確率追撃モリモリでいいのにね
次元+多段多すぎ
カブト割+追撃125とか多段+追撃150とか欲しかった
バロールバハムート装備したドグマは普通に強い。と言うかバロールは下手にいじるとヴァリアントに負けてしまう
集約は十字以上につけないと何となく損した気分になってしまう
範囲無しでも1.5倍補正とブロック無視効果があるのを最近まで知らなかった
メルジーニパンチが意外と火力出るのはこれのおかげか
ブロック無視強い
まだデウスのナイトメアやってないから現時点での印象だが、トレハン部隊のメルジーニちゃんは高難度でも割と撲殺してくれるな
意外と頼りになる娘である
これでもパッチで強化されてるからな
やっぱ未完成品やってたんだなっていう気持ちが拭えない
メルジーニパンチが強いのは集約というより必殺増加+致命必殺+追撃で大きい値持ってるから
カブトアシスト付けてやればバサ6でもアタッカー行けちゃうし
むしろアプデしてくれてありがてぇ、って印象なんだけど
未完成品というのはバグで進行不能だったりバランス調整ぶん投げてる作品を指すと思うんだがなぁ
ビックバン入手したから黒龍王に付けたら火力はあるけどいかんせんキンキンされるな
イベイト持ちが増えたせいか次元斬撃も大分使いにくくなったな
次元障壁が強すぎて次元斬撃がかなり弱体化したからなあ
未完成品は言いすぎだが、難しくしすぎてバランス調整ミスったと思ったから大幅強化したんじゃね
下手に遠隔や次元をつけるよりは、竜鱗なり体躯なりで反撃対策して、
素殴りした方がましやわ
イベイドでキンキンはじかれると、まじストレスたまるからな
次元は反撃受けないからアタッカーよりもアタッカー以外に付ける方が役立つな
元から次元持ちのアタッカーはガンガン多段積むしかないけど
高多段のうえ、側面アシストまでつけてあげてるのに弾かれるのは、やりきれんな
やっぱ暴走100の上でセラフにすら3000ダメオーバー出せるスサノオって神だわ
>>151
必殺致命+カブトアシストなら盾と装飾以外誰でもアタッカー行けると思うわ装飾も強化されるらしいし多分大丈夫、むしろカブトに依存してて他が残念なのの方がアタッカー辛そうポントスジズみたいな NM6とかデウスに向けて集約者増やしたいのだけど
バハムートホーンが誰に装備してもいまいちしっくりこない
禁まで解放、装備ほぼR12まで、だと誰がお勧めかな?R13爪拾うまで待ち?
今は遠隔グラシャラに神爪リンドヴルムと一緒に装備してる
けどどのキャラも遠隔称号無いと死んだり、遠隔あるとキンキン弾かれるし
多段や側面も必殺もそう多くは積めないわけで
>>96
けーまるのTwitter見る限りこいつら次回作でも出なさそうだしプレイヤーが使える機会はないだろうね
まあボスキャラやれるくらい完成されたユニットばかりだし仕方ないか >>163
超まで出てればミズガルズだけど
禁までならドグマあたりかなあ ケルピーライダーにニーベルングと一緒に持たせて入れる師団に困るまでテンプレ
ミズガルズくん体躯と竜鱗で反撃にめっちゃ強いみたいな顔してるのにわりと反撃で落ちるの悲しい
しかしドグマ君はHから全然格落ちしねーな。なんだかんだ今作も強いし
バロールバハムートでマシンサウルス辺りじゃね
150倍+前後称号、追撃がイマイチだけど称号足せば300倍くらいは行く
ドグマ君は蟲炎雷氷と火力が微妙な師団で使えるしな
反撃対策しないとわりかし死ぬけど
H以降ドグマ君は蟲師団のアタッカー安定だな
種族色々持ってても蟲属の印象強いし変える気しない
バロール持ってない事だしケルピーライダーにバハムート着せて試してみようかな
幸い余り者気味な師団に入れるから種族は問題無いし
wikiにデウスナイトメア0はロウナイトメア6より難しいって書いてたけどマジなの?
ようやくデウスメア0終わったんだけどロウバサ5に突っ込んでも全然大丈夫ってこと?
ケルピーライダーは竜鱗つけないと自爆でよく死んでる
あと関係ないけど語尾の〜コレが好き
>>175
マジでか
まだ超解放してないから最後はザハークかスサノオいないレギオンはレギオンじゃない状態だったんだけど・・・
ここから敵のLV100やら200やら上がるとか想像もつかん >>176
どうせ敵のHPは9999カンストしてるし、黒結晶や黒造天使がほとんど出てこない世界ってだけで楽
デウスでもきついと感じたのは6・7番目だけだったろ? ロウノーマルは簡単
バサ6でも最後の方のマップでクレニウム君相手に原初狙いの吟味も余裕
基本的に倍率ゲーだからステータスやレベルがどうなっても関係ない
一応ステータス差2倍なら2倍の倍率にはなるけれど防御側100倍、攻撃側4倍〜2000倍くらいの世界では誤差
だから時々「活性指揮なんて誤差」とか言われてる
むしろその状態でよくデウスナイトメア突破したなって思う
R14装備どころかR13も揃ってないんじゃ
そのスキルで盛りまくったところをさらに倍にできるのが倍率ゲーの恐ろしさだからそこが理由じゃない。単純に数値不足ってだけで
活性指揮はむしろ攻以外も上がるのが利点だと思うけど。敵の弱体があるから特に反撃ダメは結構変わる
反撃は結構変わるな、元々持ってる巨躯30だの40だの以外はステータスで受ける形になりがちだし30や40も有って無いような物
ステータス低い時には数倍差つきやすくて強いから指揮活性は数値不足とも思わないけど…アザゼルが倍率出せても攻撃力ネックだったり終盤でも案外ステータス低い事はある。終盤での例は中々特殊だけれど
>>180
1回テリアマラソンやって13中位と闇の書は持ってた
それがなかったらたぶん無理だったな
特に闇の書は14下位だから迷ったけど真っ先に石と交換しててよかったわ あ、活性指揮のためだけに一枠割くには数値不足ってことね。素で持っててくれるならありがたい
テスカトリポカとかお前に活性乗せたいんだよ!な奴もいるけど
テスカトリポカはスペックはすごいのに獣で組むと活性に恵まれなさすぎる
わくわくアニマルランドHから来てくれ
指揮活性は一人で活性50以上載せられるやつがごろごろ居るせいで指揮や活性だけじゃ微妙
同時に絶対治療か結界か範囲無効と後逸は必須
集約集めても結局ゴミダメだから割り切った方が良いと思うんだよね
いつぞやの脳筋レヴィアみたいに素で4桁ステータス出せるぐらいに活性や指揮を盛れば
逆に多少のスキルの差をひっくり返せるかもしれないが
そういやBだと素ステだけでハイン君がスキルの差を埋めて最強だったな
デウスバサ6のラストステージ割とうまいんだな
入り口に師団放置してターン進めるだけでセレスタイト時々原初か
そろそろ最終パッチかな~と思ってきてみれば
>>ナイトメアデウスよりロウ6のほうが楽
なんてこった、そこを目標にナイトメアで石集めマラソンしてたのにw
超開放したら終わろうとか思いながら
時々、反撃対策しないと云々って聞くけど
なんとなくシリーズとして、遠隔ないやつは反撃で死ぬから必須、的なイメージで組んでたんだが
そうでもないの?
イベイド嫌だから反撃で死なない一部のスーパーだけ採用してるだけ?
絶対治療って必須?
最新イベイドガーダーから異常耐性すら抜いてハリケーンメイル着せたりしてるんだけど
エロドラゴンさんとか
ユニット追加というか解放や装備の個数制限増加とかは勿論嬉しいんだけど
遊び場と目的が増えるわけじゃないから
自分で目的を作れる本来の意味でのやり込みユーザーじゃないとやることなさそう
軍団攻撃や戦術のバグ直すのに苦労してんじゃないかなー
けまー1人でやってそうだし
個人的にはそこのバグは割とどうでもいいからユニットと装備の解放だけ早く!って感じだが
まぁ忘れた頃に公開されるぐらいの気持ちの方が良いだろうな
メア6って書いてるしそれ前提で言うけど
まずメア6ロウトゥルーかカオスに入らない限り最も強い雑魚で骸獣のクレニウムさん
メアデウスに出てくる黒いのとかはルート入らないと出てこないので難易度は低い
ルート入るとデウスに出てきた黒いのがかなりキツいステで出てくる
反撃は共鳴加速積めてないザハでも結構食らうからそういうものと割り切るしかない
遠隔だと反撃くるし専守あっても攻撃してしまうから置物は遠隔なしなら専守、ありなら次元か暴走5以下
異常は超や耐性絶対持ちでも結構入ってくる
ガーダーはその点だけは気を付けること
こまめに治療戦術するならいい
実際発売から数ヶ月も経って追加で喜ぶのはそれなりのヘビーユーザーだろ
Bの調整ブン投げと今作の煩わしさでそのユーザーすら逃げかねんと思ったんじゃねえの
>>195
途中離脱できるから開放だけしちゃえるのか
反撃はなんだか過去作で、遠隔ないと死亡確定!みたいなノリだったけど割り切れるレベルなのか
暴走5以下ってのは考えたこともなかったな
異常結構あるのか、テリアマラソンだと多段いっぱいの天帝にエロドラゴンさんが落とされてるイメージがw 今作のしくじりなんて超ラグナぐらいだけどそれが結構大きかったんだろうね
にしてもB結構評判悪いな、個人的にはキャラは好きだけどシステム受け付けなかったから途中でやめたけどそんなに酷かったの?
なんとなくここって最後までちゃんと調整するイメージあるからぶん投げは意外だな
Bはあまりに酷すぎたのか記憶から消えてる
ヨーキちゃんがいたことしか覚えてない
Bはけーまるがほとんど関わっていなかったんだと思う
「オレ様にちょうどよく合うように調整しろ」ってやつが延々文句言ってるだけだよ
VBFIは金さえ出せばそれができる機会だったのかもな
>>189
エリートまでならハイン君最強だけど
マスターだとスキルの差が出てきてハイン君微妙だよ
最新パッチのマスターは正攻法じゃ突破できなくなってるけど(
>>197
属性バフがバグってて想定の4倍の効果になってました
→属性バフを修正しました
→敵のステータスは据え置きなので手数が足りずに普通の攻撃方法では敵が削り切れなくなりました(反射100しかクリアーできないはず) 実際今でもbのおまけ高難易度はクリアできる気がしないし、結局クリアしてないわ。
マイノーグラがBからのユニットだって今作のwikiみて知ったよ
B最強難易度のマスターって反射しか進む手段なくなってるんだっけ
Bのアニメってあさってだっけ…ヨーキちゃんの出番楽しみビョル〜!
ジズはニーズヘグクローと魔神王の竜角で
イベイドガーター兼次元アタッカーやってるわ
ジズをガーダーにした魔獣師団とか作る意味なくね?誰がメインアタッカーやるんだ
Bのエリート入ったところぐらいだけどマスターはバサなくてもクリアに反射ないとやばいとかそういうレベルなの?
高活性が樹に寄り過ぎて獣族活性とか誰が持ってんだってくらい見ないのが悪い
>>216
クリアはできる。むしろマスター入った瞬間強力なガーディアンが大量解放されるから楽になるまである。
ただ隠しダンジョンのラスボスが世界竜3体っていう頭悪い編成だから、それは全反射市内と倒せない いい加減漢字三文字おぼえられなくなってきた
世界竜だの魔神竜だの魔神王だの
BとかHとか作品が分かればすぐ思い出せるんだが……
女大公とか言われると一瞬誰だったか思い出せない現象
>>213
2話が敗北エンドだとしたら3は捕まったシーラの話とかになるのかなぁ。そのままヨーキちゃんチビユランも捕まえてくれないかな 樹は樹で活性持ちの役割が被り過ぎてていざ編成組むと大して乗ってないのが困る
テスカに樹があれば樹獣で組んだものを…
おにーが3巻出たら砂漠コンビのエロシーン出るとかどうとか言ってたから普通に旅立つんじゃね?
キュベレイとかあれ獣なら喜んで採用するレベルなのになあ
樹の絶対治療多すぎる。対して範囲無効なさすぎる
>>226
二次元エンドみたいにいきなり逆転するのかな 種族に困ったら師団活性持ってるキャラ集めてグッドスタッフにすればよし
今作は高い数値の師団活性持ってるキャラ多いし
樹や人や獣は初周だと大活躍してくれたからそういうバランスなんでしょ
終盤で解放されるユニットに居場所が無いのは悲しいけどね
樹はパッチでアタッカーが少しはマシになりそうだな
魔獣は相変わらずだけど
神魔器竜なしのほか種族がこのへん上回るのは難しいで
しかしアンチ巨人の虎も微妙に使いづらいとは悲しいとこだが
今回は魔も正直厳しい
魔っていうよりはザハークヴェリトールの魔神コンビがぶち抜いてるだけ感ある
パッチの配信遅いな
またツイッターでつぶやいたこと以上のこともやってるんじゃないの?
セフィラいまいちパッとしない気がする
全員特攻がコピペされてるしかなり微妙な特攻
>>239
まあジラント様が想定してる敵が人族と魔族だけだったからしゃーない お前ら的に過去作のおすすめは大公とやらが出てくるガイアなん?
ラグーン面白かったからなにか買おうかと思ってるんだが
ラグーン面白かったってなら
ヒュプノやるのがいいんじゃね
システム的にLはHの進化系だし
ガイアは色々めんどい
ネタ的面白さならガイアがぶっちぎり
芸人ベリオスとかテュポーンの産卵工場のような個別EDとか面白い
真面目に面白いのはヒュプノとフロンティア
レギオン組んだ?はい、じゃあD評価!のHからアシスト考えて先陣イベイドで守ってってしっかり進化してるのすごく良かった
先陣は元々あったけどどうせ1vs3が基本で無駄に称号埋めてただけ
>>247
Hもそこまで1vs3やる必要ないでしょ 最初1〜2回やればだいたいのMAPはS++いけるし
Lも華竜の武紋みたいなMAPあるし・・・ Hって最短で攻略しなきゃいけない地点が複数あって
最悪1師団で3師団撃破しなきゃS++狙えない章がかなりある印象だったけど
レギオン割らされたのは最後のハムドんとこしか記憶に無い
でもそうなってもクリア出来るように武将がぶっ飛んだ強さしてて好き
狂セリアスのシンプルイズベストなスキルとか魔神二人の超性能ぶりはラグーンでも引き継いで欲しかった
そもそも1vs3で勝てるから3vs3自体が趣味なんよ
Hは最高のバランス!!とか言ってLの難度disってたの信じられなかった
>>208
反射だけだと消去されて詰むから高威力アタッカーの別パーティーが必須
最強難易度オマケの攻略はwikiにある
Bは批判多いけど、まあ最強難易度はクリア保証ないわけだし反射必須でも別にいいかなと個人的には思う よく言われる巨躯ゲー自体はノエルが第1師団でパリングしてたからそこまで酷く感じた事はないけど
毎ターンノエルかギグスが18×2.3回殴られるの見てた気はする
個人的には最高難易度でS++取るのはlagoonよりhypnoの方が簡単だったよ
久しぶりに起動したら丁度ストーリーのステージ全部S++達成した所だった
>>257
ガロード族最強は間違いなくアイツだよな >>251
ターン数きつめのデウスでも最初に1〜2回ぐらい1vs3やればだいたいいけるよ
デウスラストは反撃でたおしきれないと最後に最悪1VS3しないといけなくなるけど(
ストーリーはそういうマップはあまりなかったはず
2vs3は結構やらないといけなかったかもしれないけど
まあ、Hの場合半数の拠点落としたら自動的クリアーみたいなマップで絶対にS++のが問題なんですがね オレはずっと使ってたけど当時はノエルも使えないってだいぶ言われてたのに
>>259
あいつ絶対コボルト族だろ
たぶんガロードとコボルトのハーフだからガロードって言ってるんだろう 最短クリア目指してたときは1vs3結構やってたなあ
ウェルギウスとアルミランダの霊師団がめちゃくちゃ頑張ってた
Lは敵が攻めてきてもぬけの殻になったところを制圧することが多いから助かる。霊いないしエンカウント3ターンだし
Hって大型ボスは強いけど黒天使や黒結晶みたいなうざいモブはいなかったしなあ
クリア保証無い方がいいけどBとかGの反応見るに否定の方が多いんやろな
>>265
微笑みデブに散々切り刻まれた嫌な思い出しかない 当時は…今でもわくわくわくわく言われてるよ
確定パリング下限被クリ捨ててまで指揮したいかって言う、どうせ巨躯でも耐えれるけれど巨躯アタッカー囮のテンプレ外れてる時点でユニーク
Hはシリーズの中ではヌルゲーだった記憶がある
GとLの初回ノーマルぐらいがちょうどいい難易度かなあ
Hは女神ハムドコンビとルキフェル×6には苦労させられたな
霊は組むだけ組んでほぼ使わずじまいだった気がする
マップ狭いし1師団進行が基本だから使う師団数少ないんだよ
R当時、Hの時は師団多かった!!!とか言ってるのは目を疑った
Hは神位ナハトゥを筆頭に戦術で頭おかしいんじゃねえのってなった
まあ初見の話で妨害入れればいいんだけど
>>265
名前忘れたけど大型ボスで武器ランダム仕様の結果、専守防衛ついた武器装備してただのサンドバッグになるっていうギャグみたいなこと起こった記憶あるな(当時は専守遠隔なし)
種族霊はややこしくてはっきりと知らないままクリアしたな 超 毒 気 砲 1 5
超 毒 気 陣 2 5
こいつがHのラスボスだよね
>>271
Hは普通にクリアーするだけなら1〜2レギオンあればいいかな
デウスS++狙い始めると4レギオンぐらいは欲しいけど >>273
ラスボスの魔神王さんだっけ?
今作でもブリトラさんが慟哭装備するから亀になるボスドラゴン再来になるけどな
もっとも後者は同時にジュエビ甲羅装備で巨神98いくけど Hだとルキフェルが普通にうざかった
次元ついてるとヒュンヒュン避けまくるし直接殴ると反撃倍加で痛いしで
Lだと雑魚いけど
>>274
ハムドさん継続ダメージが防ぐのが難しいのにハード段階で1000超えてきてに巨神体躯80に特攻と致命耐性が75に
全軍団攻撃速度知力40%弱体を300で撃てるスキル持ちという長期戦強要して対処困難な継続ダメージで殺してくるという
非常に厄介なタイプだからなあ。 そういや今作は魔の真髄ないんだったか。いてもインフレ的に鎧袖一触だろうが
魔の小手調べとトライアングルはあるのにね
高難易度クシナダのルキフェル単騎だったり敵師団の編成は納期に間に合わなかった感が強い
一応悪シルヴィアの師団がルキフェル×5
全域に巻き込むまでもなく反撃倍加13なんてなかったかのように潰されていく悲しみ
そもそも多段と側面アシストで次元が普通に当たるという。自爆に倍加乗らなくなったし怖い要素がない…
今回ルキフェル弱かったなー
開放時点じゃ愚者の嘘溢れてたから使い道なくてずっと兵舎番してるわ
イベイトガーダーと結界役兼用できないぶん完全にプロケルの下位互換って感じだし
最後のパッチでけーまるが考えたプレイヤー絶対クリアさせない師団編成と装備のバサ7を追加して欲しい
野生の天帝がリディルとアロンダイト改装備してるとか
先行勢がルキフェルはベンチ入りしてる、ってコメントしてるの見て冗談だろwと思ってました
インフレって怖いね
なんかルキフェルはいかにもG当時の妨害キャスターってスキルを詰め込まれた感だよなー
だからシステムそのものがインフレして居場所がなくなる。スサノオのG出身?知らん
そもそも味方としては割とずっと微妙じゃないかルキフェル
敵としてはH辺りから反撃倍加でも普通に殴り倒してる事情で初出のG特に踊るルキフェル師団まで、でも上の階の愚者おばの方が強烈
敵の始祖竜さん、慟哭の拳にデモンロイヤルっていうテンプレ装備するのやめて
集約ザハでもダメージ通らなくなるから
専守ってやっぱ強スキルなんだなぁって、遠隔次元で動けるようになってから余計に
挑発もっと楽に付けれればなぁ
専守対策はリーダーサタナスアイに闇の書が有能
ついでに深淵の姫の触腕でも装備すればなおよい
ここまで敵が固すぎると素の挑発持ち増やすか称号で挑発無きゃ駄目だと思う
あと遠隔スキル持っていても攻撃しなくなる絶対専守みたいなスキルが必要
称号の暴走5で対策ってのは変だし素で暴走5持ってるユニットだらけになるのも変だからね
ルキフェルは神魔がないし反撃倍が死んでるしでもう
中盤で高イベ持ちのこわさを教える道場主程度の存在になった
第七レギオンの嘘2要員として頑張ってるんだよ、うちのルキフェルさんは!
素の挑発持ち増やされると敵も挑発しまくることになるからそれこそこっちの囮がばんばん死ぬ
それを防ぐために絶対専守なるスキルを出すと高難易度終盤の敵はそれを使ってくるに決まってるから結局(ry
ルキフェルの倍化が死んでるで思い出したけどデウスメアで解放される狂リグレットに今さら十字無効とかつけられても感はやばかった
ただでさえ称号がないのにスペースの無駄はひでえよ
1師団目に配置して1番使っていた先陣師団…いつの間にか先陣付いてなかった…
そういえば先陣付けたユニットを別のユニットに入れ替えたんだった…1周半くらいして気付いた
しかもそのユニットは武将だからもう先陣入れるスペースが無い…他も武将だらけで入れられない
…なんてこったい師団作りなおしだ
競馬の予想全部終わってさあ明日だと思ったら雨が降り出したときの感覚
ロリユニットの装備を解除して裸にするような感覚を味わいたいビョル〜!
しかし一軍はザハーク師団+蘇生師団+トレハン師団でほぼ固定されているわ。
デウスNM0の6つ目 結晶魔境だかいう所に来た
救世主ガシェルが目や手を光らせててウケたw
敵全滅させないとなんも落とさないのやめてほしいわまじで ただでさえあほみたいな耐久してるやつしかいねえのに
いやーぴかぴかガシェル強過ぎ手も強過ぎ
ガチ3師団で削りに行ったら1ラウンドでこちらの生存者2名
どうやらワシにはまだ早かったようだ…装備集め終わってから再訪するかなぁ
前は3師団中2師団でも全滅させれば撤退しても泥あったんだけどな
なんでなくなったんだろうな。実際不満だわ315の言うとおり
代わりに敵師団が一人でも残っていればフル師団とカウントされるようになったからじゃないかな
トレハンの楽さはRが強すぎるけどまあ今回も楽な部類
昔の作品見てるとティルカがトレハン幼稚園率いてて何とも言えなくなる
ヨルムちゃんトレハン師団率いてたなぁ。びふれすとーーー!
Rトレハンは楽だったけど
フォースある師団にどんどんトレハン要員を移動させていくのが
とても面倒だった記憶がある
1人ずつ移動させないとフォースリセットされるし
フォースを雑に稼いでくれるおでん師団がトレハン陰の立役者だった
今さらの質問かもしれないんだけど、トレハンってたとえば・・・
始祖竜(コスト50)と他5体の師団があったとして、
1回目の戦闘で始祖竜を倒してしまってコスト20の雑魚1体だけを残して撤退
→2回目の戦闘でトレハン
こうなった場合、相手側のユニット数が6体でカウントされるのは知ってるんだけど、最大コストも50になる?それとも生き残ってる20?
50だね
最大メンバー数だけでなく、コストも師団の最大が有効になる
でも大概残るのは高コスよな
雑魚は範囲攻撃や陣で死んでしまう
人気投票で何でムムルはカオスルートでリンカンされなかったのかってあるけどその展開あったらピアサ離反に繋げにくいからかね
3人ともあまり関わりのないアインだからこそ大して反応しなかったけどムムルはそれなりにイベントあったし
まあレヴィアはどのみち離反して許されただろうけど
3チーム目から倒していって、いい感じになったら撤退しよう
とかやってると大抵始祖竜以外いなくなってる
まあ耐久力が違いすぎるからしょうがないね。
ムムルちゃんについては、むしろアイン君が雑に退場させ過ぎ感がある。いっそ始祖竜に押し潰されていればよかったかもしれない。
とりあえず1時間かけてセレスタイトと原初集めてきた
パッチはよはよ
50になる
その師団の最大コストと在籍数を使うだけだよ
例)6人いる師団で最大コスト60で、コスト1が一匹だけ生き残っててもコスト60の6人で72計算になる
わかりみ
バサデウス6周回してると不思議と原初溜まるんだよなあ
ステージクリア時は報酬少なっ!と思うのに
ルキフェルそんな弱いかな
解放時点だと割とガチで強い ただ使い道思いつく人が少ないと思う
解放時点からメア6まで、マキュリアの昼夜不一致軍団蘇生師団で囮兼イベイドガーダーやってた
プロケルでいい?
一応高ステ+超+特攻防御で事故死耐性が・・・挑発反撃即死も滅多にないし・・・まぁ・・・そうともいうよね
アタッカー以外は一人で何役兼ねられるかが勝負みたいなところがあるからね
まあイベイドガーダーくらいしか役割がなくても採用する余地はあるんだが
エロドラゴンさんもイベイドガーダー兼速度バッファーと言い張って使えないこともないし
解放時点でも魔師団の置物にはプロケルガープメフィストフェレスヴァサーゴあたりがいるし…
敵としての輝きを失ったから話題にされてるだけでHRの頃から味方としては微妙じゃなかったっけ?
今作ならノーマル7章頭ぐらいに魔の真髄が出てくればそこまで弱い弱い言われなかったと思う
ルキフェルHは先陣裏じゃなく耐久力でガーダーやれたと思う。ある程度までは
>>343
やれたね
高難易度になるまではやらせてた 早期に毎ターン蘇生のトレハンレギオン2つ作ろうとしたら
トリアイナ持てて次元マント無しでも大体躱せるルキフェルがベスト・・・なはず
>>343
やらせてた気がする 魔夜はリーダーにしたいユニットが多すぎるな
嘘2嘘3に範囲無効と魔夜師団がいくつも出来てしまう
高難易度になったら嘘2いらなくて地形無効でいいやってなるけど
嘘3レギオンってみんな作ってるの?
今は嘘4以外は地形無効で回してるけど嘘3の使い心地はどんなもん?
夜は砲撃結界要員の選択肢が少ないから昼に比べると師団数だいぶ少ないな
うまく言葉にできんけど周回進むにつれて昼よりどんどん不遇になっていく感じるがする
序盤は愚者の嘘つえー死師団つえーってやってたのに
地形無効は常時必要ではないから普段は嘘3嘘2普通に組み込んでるしやっぱり楽だよ
嘘2は流石に消したけど嘘3は十分戦える
敵の嘘持ち狙って倒せばいいのもあるし
魔夜は有能なユニットが腐るほどいるのに
昼の魔はイマイチ使えるユニットがいないorほかで取られてて使いづらい
黒天使とかイドラとかの毒気陣が面倒だから全レギオン最低でも嘘2にしてるな
今回オーバー気味に回復積むのも難しいし無効食いで回復量減ることもあるから
ダメ受ける要素消せるのは嬉しい
やっと一週終わったわ。
マップ→抜く→寝る→産卵→抜く→寝る→編成→抜く→寝る→マップ
の繰り返しでペースが上がらん・・・
そもそも今作は魔も夜もチャチいな…と思ってたが
オルクシリーズと死神総長とアトラク、嘘3.4くらいしか無くね
マイノグーラが余って雑にエース師団の盾に放り込まれたくらい
ロウトゥルーメア6でも嘘4レギオンとアシストで地形無効スイッチができる嘘2レギオンで嘘4畜生眼鏡は潰し切れた
毒消せるのがほんと大きいから嘘2は確保しておくといいと思うわ
次のパッチでフォージ眼鏡とアモーレで素嘘2二人確保できるし
地形無効は積極的な気持ちじゃなくて仕方なく入れる感が強いスキルだからどうも好きになれん
あのメガネ女大嫌いだ
前は金曜のblogでもうすぐ来るよと公表して土曜に来たからそんなもんかと
そもそも似たような文面ばっかだしパッチくれの人はほぼ同一人物じゃね
毎日いるから聞き飽きたけど
ツイッターで来週だと軽く触れてはいたね
明言とまではいかないかもだけど
せっかく師団編成にめっちゃ悩んでも結局は2個かせいぜい3個のレギオンにばっかり戦闘が集中するのがやっぱり残念だと感じる
Hのときだっけ?全軍団で挑むレギオンバトル5連戦、みたいなイベントが今回もほしかったわ
途中で使ったレギオンは連戦終わるまで使えないから総力結集って気がして好きだった
初週なら3連戦、最終的には10レギオンをぶち抜けとかいう無茶ぶりでもいい
そんなもん入れたら八割以上のユーザーがそこでアウトだ
Gか
そうそう神獣戦
デウスモードの本筋とは違うスルーできるイベント戦にすればいけるいける
最短S++に挑戦すれば嫌でも5レギオンぐらい使えるぞ
結晶領域?あーあー聞こえなーい
普通にマップ広くして欲しい
マップ全域なら7.8レギオンくらい使うでしょ、ストーリーも区切り過ぎて長い
ストーリー1章=現デウス(一カ国)、バトルロワイアル=全域マップが良い
シナリオ挟む間が無いならコール画面復活すればいい
マップ前もあったけどFが辛かったからいいや的な感じになってたような
マップは広い狭い以前にもうちょっと進化できないかね
配置したターンに動けないとか動いたら装備変更できないとかこのへんの無駄に不便な部分いらんと思う
面白さに繋がってる気がしない
毎回マップ広いのは個人的にはだるい
1.22を出すときにこれ以上のユニットの追加とか称号の追加はないといったのにパッチでまた追加するのか
超開放の条件緩和も含めてアンケートで色々意見があったんだろうな
戦闘部分は新作のたびに増築改築繰り返してるけどマップ進軍システムがずっと置いてけぼり食らってる
各マップ序盤はスサノオ師団とザハーク師団が分散進軍することが多いけど、中盤以降はちゃんとレギオンで攻め込めるようなマップが多いよ
特にエリーシスとプライマルラグーンのラストターンは5レギオン同時侵攻が基本
6レギオン以降も使うなら砲撃結界は何とかしてください
今作は陸路、海路、空路がめんどいって印象しかないわ
進軍制限は何がしたいのか分かる(空レギオン、海レギオン、陸レギオンで使用師団数増やしたい)から良いと思うけど結局意味無くて…
配置ターンに動けるのは1.2師団で行動すれば1ターンで端から端まで制圧出来てしまうな
装備変更は使い回せてしまうから「高レア装備使い回し必須!!!手間が掛かるゴミ仕様!!」なんてクレーマー湧くぞ
リーダー変えるだけで解決するからなあ
昔みたいに師団全員の適正揃えないとってほうがまだ面倒だけど面白いにつながった気はする
あーなるほどなあ・・・
でも今のマップの仕様がいいものだとは全然思えんのだよなあ
なんか考えて(丸投げ)
闇の書使いまわして嘘4レギオン量産は一度体験してみたい
移動制限は陸路禁止の先に空路禁止が出てくる結晶領域だけは許さん
あ、でも海路レギオン組めばそのまま突破できるのか。レギオンどころか一師団として組めてないけど
分散といえば初期拠点多いマップチラホラあるの良かった
2ターン目から2.3レギオン使える
初期拠点周りが1師団なマップも分散進軍する場合にプレイヤー不利にならんようにしてるんだろうなと察せるけれどレギオン使うから関係ないクシナダはゴミ
レギオンを将棋とかスパロボの駒みたいに動かして狙った敵に当てたり敵から当てられないように気を付けたりしたい
つまり移動力の概念がいるな!
空→ザハーク
陸→スサノオ
たぶん大体の人がこうなってるよね
海エースはどこ・・・?ここ・・・?
海路とかメルジーニリーダー以外の記憶がない・・・
昔の霊族みたいに海路師団は特定環境化で鬼みたいな仕様があったら良かったのかもなぁ
現状だとマジでいらん
トレハン師団はしばらくメルジーニさんだったから……
3師団海で作るってのも現実的じゃないし移動制限はレギオンとの相性が悪かったな
形骸化してる現状から更に緩和するのも謎だけど兵士運搬持ってたらその移動経路使えて良いだろとかは思った
都合よく海路は兵士運搬持ち多いイメージ
他のアニメとかでも海担当が不遇になるとこまで再現せんでも
移動先の敵ユニットを確認する→対応できる味方師団を選ぶ→配置し、戦おうとして移動制限に気づく
ちょっと調べてみたら、自軍ユニット全728体中
陸路移動ユニット:385体
空路移動ユニット:264体
海路移動ユニット:79体
と、海路はそもそもマイノリティなんだな
海路移動組もうと海師団組んで出来上がるガブリエルリーダーの空路師団
あのさあ…
マップ上の移動に関してはレギオン先頭の移動経路のみを参照
レギオン内の3師団の経路の組み合わせで麻雀の役みたいなボーナスが発生
たとえば空空空なら攻と速アップ、海海海なら相手大幅弱体、陸海空なら・・・みたいな
ガチガチの制限よりボーナスの方が楽しい
>>396
それ俺もなった
というか範囲無効や愚者の嘘持ちで海路持ちっていたっけ?
完成したレギオン見ると大抵偏ってて使わない師団出てくるんだよな >>396
あるあるw
空路の方が使い勝手は良いんだけどモヤるわ 海はマジでリーダースキルに恵まれなくてなあ
竜宮ちゃん範囲無効持ってこない?
リーダースキルで範囲無効って、リーダーにせざるをえんやろ
4体中、ガブリエルさん、麒麟さん、デーモンブレイブさんが空路移動
プロセルピナさんだけが陸路移動
海路移動なんかおるかい
まあ移動制限はこの移動タイプしかダメという方式でなかっただけマシかと
海路しか行けないところに強敵がいたら目も当てられない
そっちの方が海路師団組まなきゃ!で本来の目的果たせたであろう矛盾
海路でリーダー渡したいのがアタッカー運用ポントス、バフ役ネプチューン、メルジーニくらいだわ
海路トップアタッカーのミズガルズに至ってはリーダー渡さない方が強い
ネプは放射100の方が魅力やろ
増幅込み7000くらいの固定ダメ、神魔50くらいはどうせ固定でも3500、+陣200くらいあれば万超える。自身で高数値陣持ってるし
せめて砲撃結界役がいれば…
カリブディスの戦術補助100戦意高揚100が目を引くけど装備で伸ばせないからティターニア他でよかった
海路移動リーダーと同じ師団にいる陸路移動や空路移動ユニットはどうしてるの?
無理矢理、泳がされてるの?
Gは最高難易度のコア防衛のことよく言われるけど俺はそっちより茶番の難易度の方がきつかった
というかシリーズで唯一諦めた
今やり直すとこれまでの蓄積でクリア出来るレギオンたち作れるかもしれんけど
マジで当時はクリア出来なくて不貞寝してを繰り返した
もっかいやり直すか
まさかメルジーニちゃんは移動するときにはいつも泳いでるの?
クロールめっちゃ似合いそう
いやいや、ポントスとかに跨るならイメージできるけど、
ネプ様の上にベヒモスとか始祖竜とか跨るのはイメージできんぞ
アルケフェアリーリーダーにぶら下がるトレハン師団想像したら笑える
それでもアルケフェアリーちゃんなら大好きなみんなのために頑張ってくれる
ゲームシステム上洞窟に普通に入る始祖竜
絶対洞窟壊しながら入ってるわ
>>418
サルヴァーン「きゃるるるっ!」(兄弟と戯れている) ちょっと聞きたいんだが、防御布陣を持たないガーダーに対して囮1ガーダー2に配置するのはわかるけど
オススメ編成見てると、たまに防御布陣を持ってるガーダーでも囮1ガーダー2配置になってるやつあるんだが、
これってどんな利点があるの?愚者対策か何かなのかな?
ターゲットが6番にいる時遠隔側面をもたない敵は3番を攻撃する
この時1番のガーダーが麻痺していると防御布陣が発動せず3番が死ぬ
1番囮2番ガーダーで後逸してるならこの問題は起こらない
そのおすすめ書いた人がこれを理由にそうしているかは知らない
それは理解してるし、麻痺の問題は前進と後逸の差だと思ってるのだが、
囮の配置の差は、先に死ぬのが囮か3かの差かね…
まるで理解されてない気がするのだが
条件は全部書いたからこれ以上はどうしようもないな
申し訳ない。1囮後逸無し、2前進ガーダーというのもあったから、色々ごっちゃになってた
自分でも上手く文章まとめられてない気がするし、ちょっと頭冷やしてくる
質問タイムは前提条件さえしっかりと書いておけば触王クラスの連中が知りたいことを教えてくれる
前提条件が間違ってると大公に捧げられるハメになる
>>427
ああごめんそういう作例を指してたのね、それは確かに愚者対策以外のメリットは思いつかないな
奇襲を想定しなきゃあまりデメリットもないから特に考えていないのかもしれないし
後は布陣無しの師団と合わせて使っていて囮を1で統一したほうが見やすい、程度の理由かもね >>423
軍団攻撃がバグっててレギオンに囮1と囮6が混在していたら
まともに処理されていたら殴られないはずの3が殴られることがあるから全部囮1に統一している人もいるはず
バグの条件はよく覚えてないや 深夜〜明け方は会話の内容的にビョルビョル度が高い気がする
あと2.3ヶ月もすれば攻略も落ち着いて昼間っからビョルビョルしてるんだろうけど
後逸前進イベイド、側面遠隔無効の有無、月によってタゲが変わる、等など
どの形の防御形態でも問題無いから全部2番で統一してる
奇襲だけはかんべんだけどガーダーが5・6番の位置まで動かされる事は滅多に無いし
その時だけ装備か位置変えすれば良いって考えだね
そのまま誰も死なずに勝っちゃう場合も多いしねw
テリアマラソン中に、1に置いていた後逸囮が2にずれて
なぜか始祖竜の単体攻撃が1にあたって落ちていったことがあった
ターゲットはちゃんと囮にあっているのだが
軍団攻撃は正面の師団のターゲットの位置がそのまま他師団に適用されるバグがあったような
>>436
あれはあれが正しい挙動らしい
軍団攻撃関連でそれ含めて3つくらいバグ報告したら
それについては仕様だって解答来てた 誉れ師団と後続師団の囮とガーダーの位置を合わせとかないと後続師団が崩壊すると
過去のスレで話題になったと思う
自分はレギオン単位ではなくて後続師団を入れ替えたりするから全部1は囮2はガーダーに統一してる
>>439
自己レス
×誉れ師団と後続師団の囮とガーダーの位置を合わせとかないと後続師団が崩壊する
○誉れ師団と後続師団の囮とガーダーの位置を合わせとかないと誉れ師団が崩壊する 軍団攻撃は敵が1師団しかいない時はその師団に複数回攻撃して欲しい
あと軍団2に追撃付けたら軍団3になるんじゃなくてタゲッた師団に追撃して欲しい
>>437
まじかー なんでそんな訳の分からない仕様に…
どっかでそんな説明あったっけ?
それやるなら 軍団攻撃は闇雲攻撃の効果を併せ持つ とかの方がまだ分かりやすい+イメージに合うような
ターゲットを狙う超広範囲攻撃ってのもよくわからないし・・・ 触手出して待機してるからな・・・いつでもビョルれるように
癒し枠のエロドラゴンさんがいなくなるわ
敵が強いわで、カオスルート進めるモチベーションが足りない
軍団攻撃の仕様おかしいので修正します。ってパッチ出る予告されてるんだから直るんでしょ?
ついでに敵専解放する方が話題持って行ったけど
け〜まるのツイッターより
VenusBlood:Lagoon 次のパッチ1.23準備中です。軍団攻撃とか、戦術スキル周りで挙動が変なのとか表記とあってないのとかを直します。
あと、「超」ラグナについては、取得の際の付随条件であるバーサク6をバーサク4に緩和します
そうね、軍団攻撃直すぞって公言してるんだから、直るんだろう、きっと
ついでに軍団攻撃4もってたら、師団1、2、3と攻撃した後、
もう一回師団1を攻撃してくれるようになったら、うれしいな
いや>436の仕様部分は変わらんだろ
修正されるのはそれ以外の挙動
仕様ってのは開発者の想定通りの動作ってことだもんな
弄ると他の所に影響出そうなら触らないのが吉
「来いよ、け〜まる!仕様なんか捨ててかかってこい!」
とか言いたくなるけど、言わないでおこうね
バさ10まで追加でボーナスでルートボス通常形態まで使えると吉
>>423
多分本文の『ガーダー』の前に前進を
入れるのを忘れているんだと思った
そして多分理由は軍団対策だと思った カオスルート、ヤマタだけなんかちょっとヌルめのお仕置きだよね
Bのアニメのダイジェスト感半端ねえな、明らかに後5分尺が足りんだろこれw
(尺・話数が足りないのは)わかっていただろうにのうテオフラッド
もうヨーキちゃんが魔王でいいんじゃないかな
ラストパッチ凄すぎて笑う
アフターサービス完璧やな
まあ本編の話知りたかったら本編遊んでいただければな、と。
け〜まる@keimaru_9tail
・軍団攻撃が特定条件下で本来の挙動とは違う動作をする不具合を修正
・暴走攻撃が特定条件下で発動しない場合がある不具合を修正
・一部イベントバトルセリフの不具合を修正
・一部戦術スキルの表示と効果が合っていない不具合を修正
・戦術スキルによる城壁値関連に関わる不具合を修正
・一部ユニットの保有スキル及び数値を調整
・一部装備のスキル内容を調整
・一部称号のスキル数値を調整
・産卵できるユニットを多数追加
・「絶神乱舞デウスエクスマキナ」をデウスモード最終難易度にのみ追加
※本ゲーム中最高難易度であり、誰にでもクリアできる難易度ではなくクリア保障無し。
あ、パッチノートに書き忘れて先方に渡しちゃった……。
「超越のラグナ」の取得条件のひとつ、バーサク6が4に緩和は入っています。
>>462
サボり癖で死なせた真おでん復活させたんか……デウスモード最終難易度ってただのナイトメアで良いのかナイトメアバサ6のみなのか パッチ来たあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
クリア保証なしの最高難易度はいつだかのラスボス候補の絶なんとかさんが来るのかな
歴代ボス振り返りとかだったら笑う
流石に新規ユニット祭りは無理だろうから、結晶天使ヴェリトールザハーク辺りが乱れ飛んでる面白ステージでしょ
まあBのおまけラストみたいな手抜きじゃなければいいけど
絶神乱舞デウスエクスマキナはバサ無しでも挑めるのか
けまー、一体どんな地獄絵図を提供するつもりだ
明日にはパッチ来るらしいし安心
け〜まる? @keimaru_9tail ・ 13 分13 分前
時間があまりなかったんで、ちょっと編成粗いかもしれませんが、一応デウスナイトメア最終ステージがぬるげーと思う程度には頑張って組んでみたつもりです。
クリアできるかどうかは、我こそは真の触手廃神だと思う方で頑張ってみてください。
>>479
こりゃ余裕だわ
真っ先にクリアS++貼ったるわ 完成待機状態で2カ月経ったがようやく始められるな
欲を言えば戦闘マップ以外でも編成や作戦弄れるようにして欲しかったが
パッチじゃさすがに無理か
新敵はコスト70、幾つかの敵ユニットはランク12〜14武器を固定装備してる、嘘6も当然あり、大物ボス6体師団は当然いくつか実装、
リポップの速度はガンダルファ以上、神魔90祭り開催、結界がない師団は2ターン目で死ぬ、
カブト次元多段全力巨人軍団攻撃リディル多数でお待ちしております。
正直追加来たら嬉しいけど無理だろうなぁ…って思ってたからめっちゃ嬉しい
神かな?
ラストは血ティア、始祖竜、超おでん、真ザハーク、ヴェリトール、悪シルヴィアみたいな面白レギオンだな
第2がメルトセゲルチームで第3がガシェル菩薩チーム。
うっかり戦術発生させちゃうと囮の悪シルヴィアのイレ・カラミティが炸裂する
本来はもっと難しかったけど、一応最後の良心が働いてちょっとだけ温くしてありますゆえ、触手廃神様たちの今後ますますのご活躍をお祈りしています。
どこに良心があるの…普通の触手には分かんない…
>>484
これはヒドイw
トレハン部隊引き連れて戦うにはなかなか厳しそうだな ゴリゴリの狂編成は勿論、7レギオンぐらい必要な包括的に戦力が試されるマップがE
>>489
保有数制限ある装備はすべて集め終わってるのが大前提の悪寒w うっかり新キャラ次元持ちにして誉もイベイドガーダーで余裕なんて事にならんかな
次元って多いほど吸い込んで無効化しやすいし、どっちかっていうと遠隔無しで殴られた方が怖いわ
メア6ノーマルクリアだけなんだからそれは大丈夫なんじゃねえの
しかしその保障なしステージに報酬用意してないだろうな
まさか、敵ユニットに称号つけるほど良心がぶっ壊れてはいないよな、け〜まるさん
今ちょうどベリハバサ4やってるけど150たまるかしら
ナイトメアにしとけばよかったかも
>>496
自分がそれで待機中だけど、選択肢をしくじらなければ称号イベント全部消化した時点で150をギリギリ超える
はず まずは、R12、13装備の追加分を回収しつつ、新規ユニットを産卵育成
装備を回収し終わったらトレハン師団を解散し(次の戦いには連れていけそうもない)、
レベルがカンストした新規ユニットを組み込んで師団を再編成
それが終わったら、いよいよデウスエクスマキナでレッツパーティーーー!!
ただし、パーティーで無茶苦茶にされて、泣いて帰ることになるかもしれない
コスト70の新敵が真おでんでステージクリアで加入してくれたら嬉しいな
>>497
他の作業しながら選択肢適当に選んでたからもしかしたら駄目かもわからん(白目)
150超えてますように! 暴走無効喰い以外の物理はイベパリで潰せるし毒以外の継続は結界100で潰せるから難易度上げるって言っても選択肢無いよ
暴走無効毒の3択
98%カットしてくるなら50倍ダメージ与えればいいじゃない
を敵側もやってくるんじゃね?
>>503
どんだけ火力高くてもイベイドパリング当てればノーダメ ???「つまり全ヒロイン最高値のイベイド値を持つ私が大活躍するということですね!」
まあ中身を見てミントまだなんとも
しかし何の装備のスキルを変えたやら
セラフちゃんが暴走100無効喰い50軍団攻撃2をしてくるんやなって…
おまけのようについてくる超砲10もやばい
けまーやっぱちょっと一部ユーザーから食らった批判にキレてるやろ
なんとなく文面が…
パッチのステージでまたユニット追加でもあったらまんま嫌味だよな
>>510
>「絶神乱舞デウスエクスマキナ」は、せっかく色々解放されても、戦う相手がいねーよ! と思うなら挑んでみてください。ただし、クリアは保証しませんし、誰でもクリアできると思って挑まれて文句来ても困るので、自己責任でお願いします。
絶対怒ってるなこれ
ここでも言われてた超取っても使う機会なんかない、って批判のこと言ってるのかね 意見自体はちゃんと聞いてると思うけど、罵詈雑言並べたバカがいるんだろうなあ
意見言いたいなら冷静に丁寧な文面で送った方がいいに決まってるのにね
>>285を書いたの俺なんだけどマジでそんな感じのステージが追加されるみたいでワロタw
けーまる様様やな
ラグナロクの廉価版買って支援しなきゃ
元々買うつもりだったけどw 客の好みなんか正反対の奴等がうじゃうじゃいるんだから
いちいち個別の気にしてたら矛盾して病むと思う
暴走は体躯で受けるが出来るからまだいいけど、闇雲と無効喰いは対策ないのが辛い
>>512
>2月12日
おそらくは100時間くらいはプレイしていると思われるユーザーさんから
「超」取るのが難しすぎ! 作業プレイすぎ!
よって総合的にはクソゲー、修正とかないと2度と起動しないとメールされて、
なんつーかグンニョリした午後。
これか
なんというか、うん
クレーマーってどこの世界にもいるもんだな 暴走次元の嵐でイベイドガーダーが息しなくなる予感…
>>513
け〜まるが今回その罵詈雑言の方に強く反応しちゃってるから
今後は戦略的な罵詈雑言が増えると思う
強く言ってきた方を優先して修正しちゃうという悪手はむしろけ〜まるがやっちゃった パッチ来るのか
ロウノーマルバサ5の途中で止まってるけど、すでに150あるしパッチ来るまで再開は待つか
自分の意見を通したい奴等はそうするだろうね
俺は作り手の目指す方向で完成度高いのが見たいから
UIとか利便性以外の要求はあんまりないな
どうせ罵詈雑言するなら難易度じゃなくて
埋もれたキャラの抱き枕とかをだな
>>524
そうは思わないけど、もともとの発端がけ〜まる自身の言動だからどっちでもいいよ
責任転嫁出来るタイプの話じゃないので 身元明らかにしてネットで発言する責任を引き受ける能力があるなら
好きに愚痴ればいいんじゃないですかね
昔はエウの藤原も結構ネット民煽ってたようだが、
最近はそれもなくなったな
こんなくだらん話題に流されてないでパッチを全裸待機しとこうぜ
>529
ユーザーとの距離が近いと上から目線の客はどうしても増える
こんだけの追加要素をしてもらって何故素直に喜んでありがとうが言えないのか
コレガワカラナイ
>>528
ソフトハウスキャラも昔はメーカースレに降臨してたな
一時の感情でメリットのないリスクだけの行動する奴等、ほんと頭悪いなーと思う
最近、裁判官の暴言ツイートが問題になって炎上してるけど小学生みたい ゲーム内容に触れてない時点で、な
素直にNGしなさい
>>458
出てるよ
xxxとxxxxを苗床にして2人が旅立つのを見送ってたよ >>532
パッチ追加堪能したらメールでも送るわ
ちゃんと支持する人間もいるよってね >>535
名前のところが抜けてるよ
えーと、誰だっけ あのBraveと同じVBシリーズだということで購入したんだけど、全然別物じゃねーかふざけんな
レギオンとかマジ意味分かんねーしヨーキちゃんもいないし
こんなん詐欺だろほんまムカつく
>>538
おもい・・・・だせないぃぃぃ、わからないぃぃぃ >>539
そういうのは単発でやれよいややらなくていいけど >>539
それにクソゲー、もう買わないって付け加えれば毎回ヨーキちゃん追加されるにちがいないよ 意味不だろうとコンシューマーでけ〜まるみたいな事やったら大炎上間違いなしだぞ
ヨーキちゃん今作でシャリーア並にバラバラにされてんじゃん
元々今作のクソ煩わしいとこが目立つのが発端なのにな
>>545
>517くらいの発言で大炎上するのか?
それだけが理由でパッチ制作した訳でもないのに >>535
えぇ?レオナとアクメちゃんとヨーキちゃんの出番は終わり?というか苗床のまま放置してハイン君砂漠にいくの? パッチついにきたか…GOGで初代Diabloきたし、Cataclysm DDAの0.Dの情報もきたし
今月は本当に楽しみが多すぎる、さぁ楽しむぞー!
わーいパッチキター
さて、はやくベリハのカオスルートクリアしないと ←
>>541
ピシ ガシ グッ グッ 公式サイトに上げて欲しい
何故かあっちはいつも爆速だし
とりあえず明後日にやるかな、パッチめっちゃ混んでるし
ただその時はPath of Exileのアプデきてるからなぁ…両方プレイしよう
…とりあえず編成色々と考えよう
>>557
止まった場合は一時停止して再開させれば進むようになったぞ うーん
0 B/秒 - 357 MB 中 50.2 MB
>>552
ちょっとした一言でもマウントガイジやまとめに絡まれたら
アカ消すことになるぞ ダウンロード時間の60分は全師団解散して編成してろってことかな?
DLが進まない・・・ならば、ここ(DL)は俺に任せてお前たちは先に(ご飯に)行けぇ!
DLが進まずにブチィ…これはきっとLに出られなかったミリアさんの呪いに違いない…
触手の一番長い日になりそうだから、今のうちに風呂入って、飯でも食っとくか
ジルニトラとワルニトラは素で対術結界100に
リグレットは範囲無効持ち
おでんはカブトが素で75、対術と砲撃結界75持ちになり、巨人狩りまでついてる
そしていくらカブト割がないとはいえ嫁ジュリアは軍団持ちに
実際超取るのは難しすぎだろ
それなりにやったけど普通にプレイしててバサ6までやらないと取れないとか思いつかなかったわ
以前のパッチで、配信直後に即効クリティカルなバグ報告があって、
その日のうちに修正再配信でDLやり直しって事もあったので、ちよっと注意
>>574
称号無しとはいえ大盤振る舞い過ぎるw
はよ帰りたいぜ ちなみに魔神のほうじゃないアノーラはパッチ前と変わってない
他が軒並み強くなってるしこれはミスなのでは
>>575
メアバサ4クリアーできる戦力があればメアバサ6もまずクリアーできるのに
バサキャップのせいで何度も周回しないといけないのも精神的も時間的にもにきついしね
Lは良ゲーだと思うけど超ラグナだけは間違えなく設定おかしかったと個人的には思う おお、リグ範囲無効は嬉しい。これでリグいれた師団が作れる・・・
接続数200件越えたって・・・
触手200本越えがパッチに群がってりゅう!
マジか超強化されてるじゃん
また10時間ぐらい師団編成する羽目になるなこれは...
1周目ロウトゥルー
2周目ベリハバサ4カオス
3周目メアバサ5ロウノーマル
4周目メアバサ6ロウハーレム
と進んだら一周毎にラグナ増えていって違和感なくなるぞ
けまーが想像していたのはこの進み方だったのだろう
超は取得条件云々の前に、スタートダッシュしてた触手が
バグでお預け食ってたのが見てて憐れだった
>>584
その2周目クリアできるのはエリート触手だけだ… 前回のパッチんときはもう少しすんなり落ちてきたんだが…
おでんちゃんキター
1マス目から殺しに来てますわ >>586
凶はまだ持ってないからあれだが無印と悪は持ってた
他にもレヴィアがカブト75になってる
淫獣とファフネルも強くはなったが…
装備はアルゴスが全域と巨人、ブリムが多段2とカブト25 カブト多段次元神魔がカンストしてて師団支配160加速進化20とか酷い
ちょっと飯食いに行ってる間にダウンロードキャンセルされてた
再ダウンロードしてるが残り3時間……
師団支配160とかちょっとなにを言ってるか分かりませんね
ザハーク5人より凄い
まじっすか、リグってどのタイプも範囲無効もってんのか
疑似範囲無効で我慢してたのに、これで株が上がったな
>>589
敵編成頭悪すぎるw
今の戦力じゃどうかんがえても無理だからきちんと14装備集めるところから頑張るかな ジルニトラが素でイベイド120でワロタ
リグレットは3人とも範囲無効持ってるね
Hの土偶と一緒やん>全全
つか9割落としおわったとこでストップとか…
全全マジか
土偶の悪夢を思い出したわ…あいつめっちゃ強かったんだよなぁw
>>602
めっちゃ混んでるから明後日にやる >>598
イベイド80 100
特攻防御60 80
確率追撃140 160
強くはなったよ しれっと地形無効アシストを持ってるおでんには参るね
これで無効食いがあればもはや手がつけられなくなってた
超神術陣99も頭悪い
対術結界100以外は甘え、対術結界持ちが落ちたら死亡
師団支配160ってもはやなにをしているのかわからんなw
>>610
け〜まる「結界がない師団は2ターン目で死ぬ」 レギオンに黒アモーレも三体いるしわりとマジで辛いなこれ。
師団組み直しの時間だぁ!
業平と鏡の国あたり持ってきたら攻略不可能なのでは……
>>607
リーダーじゃない方がヤベえのかな
始祖竜ちゃん耐えてくれるかしら 無効食いがなくてホント助かる…とはいえ装備次第だが
ドMな俺にとってこれは褒美だな…ああ、楽しみだ
砲撃結界の値めっちゃ増えてるわ
超ラグナの異次元のが35になってるし
砲撃を統べるも30になってるし
ありがてぇ
パッチ落とせるとこなんで一箇所しかねえんだ?
公式で配布せんのかよ
おでん師団の師団支配ヤバスギて対面師団ボロボロだな
60+60+80+160+80+40=480かよ
確かにノーマルアノーラは何の強化もされてないけど魔神アノーラが素で多段6と次元75になっててワロタ
これにはレオン君もニッコリだわ
おでん二人いるってことは師団支配240あるのかよ。楽しみだなw
というか術吸収100に体躯90に至高の盾75て殴りの超火力で押し切らないといかんな
おまえらがボロクソ言うからルキフェル超強化されとる
素で嘘3
>>628
ほんとだってか素で対術結界90っておま >>628
なん…だと…
一般ユニットも手を入れてるならマジで一から組み直しじゃあ 俺のお漏らし女神が一線級になっただけで神パッチですわ
あれ ファーシルってパッチ前巨神だったけ? 神魔だった気がするけどさらに弱体化してるのか?
アイン君、カブト割が35>50、LS前進防御>遠隔無効
カブト割称号でカブト割85になってもやっとするように
せんせー、レヴィアさんがじぶんのふくきれませんー
これかなり今日アタッカー狙えるんじゃ……?
エアがリーダーじゃなくて素で砲撃結界90持つようになったね
つかほんとにレビアも巣でカブト75だな
初見組がますますつらくなりそうな
嘘だろ
1t目にオーディン1師団が突撃してきてザハークヴェリトールスサノオの最強レギオンがエンカウントで吹き飛んだわ
バサ6はクリアできる気がしない
魔神アノーラ様魅了強制異常で弄られまくった腹いせに
虹の毒撃50もってきて草
誰も触れてないけど
蟲カテにエルタニン暴走ユニット追加されてるぞ・・・
本当に来てるやん
ゲストユニット以外の武将も強化されてるんか
ピアサが気になります
ゲストユニット本気出しすぎぃ!
テリアリーダーでやけくそ砲撃結界100は草
レヴィアたんママ服着れなくなってバッファーとして微妙になったと思ったけど
ブリーシンガメンで戦術バッファーになれるか
>>642
ファシールはラグナは巨神でグラシアは神魔で変わってないと思うよ 追加ステージクリアできたらまた初周からプレイしてみようかな
初プレイ勢のこと何も考えてなくて笑った
これ大丈夫なんかw
善オデン二種結界75はいいけど、装備が槍法衣とかどうすりゃいいねんこいつ
テム将軍の竜歌覚醒が12になってるけどこれで一体どうしろと……?
まーた自身由来の装備ができなくなったユニークが1人増えたのかよ
装飾装備でとりあえず目についたのわ
アルゴスが心核25から巨人50
ホワイトブリムが多段2とカブト25くらいか
いよいよ最新パッチでやり直さないと話題が噛み合わなくなるな
>>659
まじだ
さすがに称号変えてきた方がいいな
カブト75必殺20致命200に武器2種は強い >>624
うちのアノーラさん嘘4やりながら囮安定のためにバッファ役だったのにw Bアニメ2話なあ・・・・これ監督が悪いな、たぶんそういう属性持ってない監督が作ってるわ
妖花の森に勇者堕つのシーンがひっどいダイジェスト版だわ
アノーラちゃんがガチの魔神になってて草
というかテリアちゃんのヤケクソ強化に一番草生える
真レヴィア称号に魔神に魂を売った付けて双刃バルムンクと次元射撃武器で狂アタッカーになれる予感
インフレしまくってわけわかんないです
装備は装飾以外は手が入ってない感じかね 法衣もかなり微妙だから手を入れてほしかったんだが
アスタ称号地竜王1択みたいなもんだったけど好きなのつけられるで
リーダーにするなら
ぬーんわかっちゃいたけど超ラグナ既存ユニットは変わりなさそうで残念・・・
イザナミとアシェラトなあ・・・
しれっとラファエルの戦術結界が30⇒35になってるの草生える
アノーラマラソン終わらせてて良かったわ
全域虹強制異常の多段6次元75無効喰い25が飛んでくるのは割りと悪夢
本人も回帰治癒50で地味に硬いし
.さすがにリーダーにしてまで砲撃結界75取りに行くとかないわ 称号強化で他が楽に砲撃結界100行けるようになってるのに・・・
まだパッチおとせてないが、すげぇことになってるっぽいな。
この状態で初回ハードに挑む触手は居らぬか?
>>677
クリシュナのこと忘れてたわw
エアの砲撃結界も通常スキルになって数値も90になってるな よく見たらデウスエクスマキナ報酬R12石30、R13石20、R14石10になってて草
メルジーニ強化ないか
愛があれば使えるとは言え結構ギリギリではあったけど
ティティのLSが対術50から砲撃50か
嫁ジュリアが軍団2やら
リグレット勢が範囲無効か
新ユニットの解放条件は分からないけど、
超取得済みでパッチあてたら、いきなり新ユニット産卵できるようになってたぞ
全31体追加や
カーバンクルナイト氏、称号強化によって対術結界100砲撃結界100範囲無効ユニットになる
なんだこれ(混乱)
称号が強化されたおかげでヤーボドラゴンが称号だけで砲撃結界100いけるようになったのか
素で専守と絶対治療あるし、一気に置物としてはトップクラスになったのか?
ストーリー武将でwikiから変わってて気づいたとこ
レヴィア:カブト30>75、LS狂奔15>20、片手弓
アスタ:LS不殺>砲撃結界75
ピアサ:イベイド80>100、特攻防御60>80、確率追撃140>160
ファフ:覚醒16>20、必殺25>35、致命75>100、LS巨人15>25
エデン:共鳴20>24
ヴァジェト:覚醒20>24
テム将軍:覚醒10>12
瑞治:覚醒16>20
エア:覚醒16>20、遠隔反撃がLSにいって砲撃(75>90)が通常スキルに
バサ4までしかクリアしてないのでこれぐらいしかわからん
デウスは確認してない
成長Sなら砲撃65まで付けられるな
Aでも55までだから使えるユニット増えそう
正直後半は砲撃結界ないと戦えないからこのくらい適当配置でもよかったよ
砲撃結界は嬉しい。これで師団たくさん組める
…まあ追加ステージでいくつ使える師団組めるかは知らんが(白目)
ユニコライダーもクリスタルティアと称号だけで砲撃結界100か砲撃結界の供給はかなり楽になってるね
デウスエクスマキナ左側のサンダルフォン、プルート、マイノグーラのマス、
マイノグーラ師団の師団名「神の手入れ」で草生える
これで公式化したな
ユニットがめっちゃ強化されまくったせいか
初周ハードの難易度が結構やばそうだな…これもまた楽しみの一つ
なんでちん子の確率追撃増やしたんやろ
自身の剣でしっかり200になるのよかったのに
エアさんリーダーにすると便利だったのに更に強くなったのか
レヴィアの装備変わったのか
こまった 扇形無効どうしよう
レヴィアさんカブト割りがまさかのカンストになってるとか、人気補正がありそうですねこれは。
それで私のメルジーニちゃんは?
セラフは変更無しね
Fであれだけ輝いてたセラフさんはどこへ
E出身のフォモルもLのだいだら的な存在なのにE以外では弱い弱い
初周ハードもS++狙うならキツイけどターン制限一杯なら大丈夫じゃね
ルキフェルさんの加速進化はこれからも強化され続けるってことなんやろうか
ラグナ・アモーレの愚者の嘘2を通常スキルでもってるのに(さらに闇の書装備できる)、
リーダースキルが地形無効なのなんか好き
状況に応じてスイッチしろってことか
まあリグレット(VBFI)とジュリア(afterdays)の超強化は結構作為的な物を感じるww
使って気に入って買えって事ですね
嫁ジュリアを集約させてて
今回のパッチで知ったけど
軍団を集約させても各師団に攻撃してくれるのね
ダンタリオンさん巨体と神魔が無くなって巨神40になった代わりに異常耐性がついたぞ!!(いらない)
アシスト開幕毒気とか他で有ったっけ?
あとでいだらさんが神魔40になっとるな
ルキフェルさんが本気出したせいでプロケルちゃんがクビになっちゃった
解放時期的には残当ではあるがアンサラー次元王と適当な対術称号で嘘3結界100イベイド150に遠隔反撃倍加17になるとか強すぎて草
ガイアス大公が成長Sになってたら面白かったのに
アルゴスが巨人狩りになってガロードスナイパーあたり化けないかなコレ
12,13装備増えるのはうれしいが、欲しいのは結界が多い10と範囲無効の14なんだよなー
からの、武将強化ありがたい!
リグレット三姉妹、バッファーだからと言い聞かせて無理やり入れてたけどこれで(無)胸を張れるね
ルキフェルさんは笑ったw
>>670
3話しかないから巻いていこうとでも思ったんだろうか。一番抜けるポイントだと思うんだが>敗北END
>>716
ダンタリオンさん・・・禁獣(笑) 狂ジュリア強いなあ
バキリさんとかふうあちゃんより火力出てる気がするぞ
素で嘘3だと……?
いや、特攻防御90が神魔50になってるから意外と殴り倒しやすくはなってるかもしれない
→LS 専守 加速進化12 ( ゚д゚)
リグレット三姉妹強化で14盾の取り合いになるなあ
98つけて先陣ガーダーにするかサブガーダーにするかの見分けが難しい
お前らがルキフェルさん馬鹿にするから本気出しちゃったじゃねーか!
>>728
触王さんにアルゴスで全域付けてたのがさらっと巨人狩りが追加されてた 丁度昨日ルキフェルつっかえ、、みたいな話してて間がいいというか魔がいいというか
「東国系ユニット最強」さんは東国系ユニット最強になれたんだろうか
やっぱりデウスエクスマキナ最初の一マス目やばすぎでしょこれwwww
おでん様もやばし嘘5もやばいけど
ファーシル5体が攻バフ500デバフ250積んでくるとかどうにもできん・・・
触手達がビョルビョルどころかマグロ並みにビチビチしてる
早く仕事終わらねーかな
>本来はもっと難しかったけど、一応最後の良心が働いてちょっとだけ温くしてありますゆえ、触手廃神様たちの今後ますますのご活躍をお祈りしています。
リーダーガシェルさんは闇の書固定装備っぽいな
何度やり直しても毎回嘘6だわ
一体どこに良心が働いたのか問い詰めたいレベルの鬼畜さ
デウスエクスマキナやばすぎわろた
メアバサ6がおままごとだわ
ままままあデウスやロウトゥルーのメアバサ6で最短S++狙って遊んでた俺にかかればどどどどうってことないし?(震え声)
今までのと比べてまず攻略法からして違いそう。組みなおしですね(白目)
>>737
ガシェルはリーダーで嘘4だから闇の書装備の嘘2で嘘6になるんだよね
けーまるも嘘6ありって言ってたし固定なんだろなあ 愚者の嘘8とかにしなかったのがけーまるの情けだったのかもしれない
嘘6も嘘8も変わらんだろ(白目)
法衣の範囲無効装備地形無効から嘘1に戻せとかナマイキ言ってすんませんでした
6でも8でもどうせ地形無効にするだろうし同じなんじゃねーかなw
Ver1.3だとトレハン578がMAXでいいの?
アルゴス狂ジュリアがぶっ飛んでるな
斧槍で何つければいいかわかんないレベル。もうラヴァムの必殺35特攻防御100でいい気がしてきた
俺も578になったけどマックスかどうかはわからん
ボマー ルナ 金霊 ボコォ マザー箱 土下座
斧槍はニーベルングありじゃない?
心核穿ちついて吸血増すし・・・
>>589
殴り合いで勝てる気が一ミリもしねえな
砲撃で削るっていうのはどうですかね… 多段ないから困ったときのグラーシーザ
吸血つけるならニーベルングよりプレアデスのほうが面白そう
多段忘れてた
吸血は通じる相手が少なすぎて…反撃大丈夫だろうか
ver1.3でもあいからわず城壁崩し効いてないな
戦術のほうが修正したらしいが 報告してないから把握してない可能性高いししょうがないといえばしょうがないのだが
アノーラの件があるから、最低でももっかいVer.上がるだろうから報告しなよ
細かいやつだけど、アノーラの件もあるならついでの修正してもらえる可能性高いし報告しておきますかね
霊界ファフネルさん、何があろうと痣丸を手放さない模様
害獣と白造は助かるが、
前作の奴らは追加されてもなんか使いずらいな
いないよりは全然マシとはいえ
偶像のラグナまでで産卵できそうな害獣がLSに範囲無効もってるのはなんか攻略時に役に立ちそう
デウスユニット全部拾ったと思ってたら悪リグだけ取り忘れてたわ
回収してこよ
結局、暴走敵無しなん?それなら耐えるだけなら簡単に耐えられるな
基礎ステ1桁2桁から神魔90倒しに行くのは辛そうアタッカーサイドの問題か、低ステータス帯は指揮活性大正義過ぎる
しかし先陣は結局C称号だけで付与可能かあ
つかいづれえ
んんー使えそうな追加ユニはやはりあまりいないな
神魔ガーダーが増えたくらいか……
ついでにダメ元でセラフの強化もたのんでおいてくれないかなぁFのオデン強いんだから多少は…ね?
超ラグナユニットも強化して(懇願)
アシェラトとイザナミを見直して、シヴァとてんてーを全特攻にするだけでいいから()
黒ドラグスがアイリス魔神王で無効軍団出来る
結構強かった
カーバンクルナイト14装備と超称号あれば非リーダーで砲撃・対術結界100範囲無効専守もち置物になるのか
超有能
>>772
ナインテイル公式トップの修正パッチにもある。
こっちの方がDLとかが早くてお勧め。 セージ、フォートレス、レディフォートレスが砲撃結界100になったでいいのかな?
レディフォートレスは専守後逸だからかなり便利そう
レヴィアの称号悩むな
アタッカーとして相当強化されたがそれでもトップクラスには及ばない幹事もするし
黒ドラグス君に闇雲集約もたせたら運ゲーしてくれるかなあ
ミスティルテインハリケーンメイルで親友にすべてを捧げたピアサはパリング150 イベイド170だけどこれ攻撃当たるか?
>>777
ユニコライダーとヤーボドラゴンも行けるよ 両方専守と絶対治療は持ってるし
ランク7以下の装備でいけるから適当にどっかの師団にぶちこんでおけばいいんじゃねーかな
ユニコライダーはさらに解毒治療もあるし >>780
クリティカルがパリング貫通するから当たる
イベイド側は当たらない。そもそも側面無効すれば多段6の35だけ考慮で135の時点で当たらないけれど
パリングは必殺耐性とセット、出来れば50〜の高数値 >>782
クリティカルは当たるのか… あと暴走攻撃でも結構やられるわ あんまりいないけど 魅了攻撃と強制異常をセットで持たされていたマリオネッター、ハニエル、アノーラ
最新パッチでも救われてない・・・
ホワイトプリム強化されすぎやろ
一気足りない装備に躍り出たぞ
ホワイトプリムの成長Aのアタッカーが付ける称号みたいな性能好き
装飾はアタッカー装備としてほとんど機能してなかったからかなりアンケートで修正してくれって意見が届いてたんだろうね
法衣もあきらかに置物装備なのに置物装備としてほとんど機能してないから修正してほしかったけど
アンケートで修正してくれって意見はあまりなかったんだろうね・・・
誰に付けるかにも寄るけれど、カブトはアシストで埋めれるし乱れ打ち印籠の方が汎用性高そう
狂ジュリアホワイトプリムとブリーキンダベルでいい感じだなw
フォージセラフ見た目好きだから使いたいけどどんな風にカスタマイズすればいいか迷う
>>553
次が砂漠に行く話なら今回は敗北ver,次回は勝利verって感じで繋げるんじゃない?
流石にレオナとアギリス苗床になって砂漠行くのは少し考えにくいし
まあ見てないからハイン達どうなってるのか知らないけど もしかしてアノーラマラソンの難易度めっちゃ上がってる?
パッチ当てるのは14装備集めてからの方がいいのかね
ハイン君が思ったより耐久力あって驚いた
もっと軟弱系かと思ってたわ
>>795
必殺致命称号で始原プリムにカブトアシスト2かエキドナ+何かでカブトアシスト1かなあ
まあまあ強いね ミラーに1時間あたり3000匹の触手が群がってたのか・・・ハードってレベルじゃねぇぞ
>>776
ありがと、製品ページにも付けてほしいぜ アスタの砲撃結界150もったいないな……周回して付け直せってことか
とりあえずやってみた
1レギオンなら最強連中好きなだけ詰め込めるよなってことで組み直して1マス進んでみた
叩き返された
嘘でしょ一体何がだめなの…?
いや、うちのプルートさん師団の防衛時には、ちゃんと1Rで戦闘終了してるけど
俺これでもメア6カオスもトゥルーもクリアしてるんだけどどういうことなの
多分攻撃考えない防御専用の師団とか必要なんじゃないか
パッチ落としに行ったらSize: 357MBって…
ブログページからサクサク落とせたから良かったけど
あーアノーラマラソン無効喰いで対面が割と死ぬかもね
新人は頑張ってセーブアンドロードしようね
いまから超とりにいくんだけど今回のイベントって時間消滅ない?
超ラグナ開放しても戦う相手がいないと愚痴っていた触手達もこれにはニッコリですね!
砲撃結界
成長S(45→65) 砲撃を統べる(30)+異次元の(35)
成長A(40→55) 砲撃を統べる(30)+大砲界師(25)
成長B(30→35) 天鏡の(20)+天才術士(15)
成長C以下はver1.22と同じ
成長A以上ならミラーフィールド(光輝の神鎧)+破邪符で
砲撃結界100行けるようになった
ラーベラカルクスは他のキャラに回せる
成長Sならクリスタルティア+ラーベラカルクスで砲撃結界100行ける
(専守持ちはコボルトメイジとネガフレイムのみ)
ヤーボドラゴン、セージ、ユニコライダーはランク7以下装備+称号で砲撃結界100
フォートレス、レディフォートレスは究極の至高の鍋蓋+称号で砲撃結界100
エアも非リーダーで究極の至高の鍋蓋を装備すれば砲撃結界100
ロックマンは光輝の神鎧+称号で砲撃結界100
対術結界
成長S(60→75) 大結界士(30)+究極世界(45)
成長A(55→60) 大結界士(30)+ストラトス(30)
成長B以下はver1.22と同じ
>>805
ぶっちゃけアスタ専守つけれないし他に砲撃結界役を譲ってもいい気がするのよね
多分砲撃結界100は10人は余裕で作れるし ジルワルをポンと置いておけば仕事してくれるのは有り難い
キャラがとても多いからお気に入りの下にお気にめさないタブ作ってほしい
検索にも出なくなるとなおよい
つい先日初めてインタールードだったんだが
今の所産卵で増えたやつは骸獣の愚者1牛さんとかコウモリぐらいかな
封印呪い挑発遠隔弱体愚者で特攻も多めだけど使うかと言われるとわからん
変更点が多すぎてわけわかんねえ!(歓喜)
解散ボタン押すしかねえ!
今日だけで師団崩壊スイッチが何回押されたことだろう
まだ一周目中盤だったしこれはもう自分が最初からやり直して雑感書くしかないな!(30時間ほどボッシュート)
今後廉価版で入ってくる触手にはVer1.3初見ノーマルの攻略情報も必要だろうし
序盤蟲師団や死師団の評価があまり良いのなかったしそのへんも活用例書きたい
武将強化されたおかげで女の子だけの竜師団ができてエロドラゴンもご満悦
今からメアバサ5で超開放に行くところだが、
追加ではフォージデュナミスとかルナティクスドラグス辺りが強い気がしている
あとジュリア強くなりすぎて笑う
デウスユニットはスキル数値1.2〜1.5倍とかけまー言ってたのに
スキル変わってて草
お前らがあんだけルキフェル使えん使わんって言ってたらとんだ化け物になっちゃったじゃねーか!
基本的に以前は初周〜浅い周回のバランス第一で考えられてたと思うし妥当というか当たり前の判断だと思うが、これ初周の難易度狂ってたりは大丈夫なのかね
いや追加はめっちゃ嬉しいけども
今のルキフェルが初周の比較的序盤で出てくるとか怖すぎなんだが
確かクシナダのヴェリトール乱入マップで左下にルキフェルいたけど
以前でも一師団だけなのに割と損害食らった記憶がある
>>833
そのタイミングで嘘3相殺できたっけ?
さすがにもう覚えてないなー ┌─────────────── ┐
:::::::: | │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: … │
┌──└────────v─┬────────┘
| │
| │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ (´・ω・`)
>>837
この時点だとプロケル・文車妖妃の2が最高で、何らかの奇跡が起きてレア装備がない限りは嘘1はくらう >>837
1周目4章のデータ見たら嘘3や地形無効どころか2もいなかったので無理かと >>832
出てくるけど1体だけだしどうにかなるんじゃない
その時点で嘘2持ちはいないから2はくらうけど >>840
言われてみればそんなだった記憶がある
嘘2+竜歌覚醒を囮に嘘1を凌げる武将たちをぶつける感じが攻略法かねえ
>>841
クシナダ先行とか早解きやってるとそうなりがちなんかな?
普通に詰みそうだなw 言っても序盤のヴェルトールもついでにヴァジェトのところも戦うの避けれるしなあ
しかし害獣どもの装備がことごとく爪獣装だな
違うのはわずか…加入を想定してなかったからか
>>844
イベント戦じゃなくて普通に攻略マップ上でルキフェル入り師団出るぞ >>844
活動値アップ決闘イベントじゃなくて四方を囲まれた状態のとこな
>>841>>842
4章クシナダはトラップだと言われて5章に回してたからプロケルがいた
ますます4章クシナダがトラップ化してきた そういやもしかしてパッチきたのかなと思ってスレみたらあまりの超変化ぶりに眠気吹き飛んだ
起動するか
師団解散して色々と考えてたら無駄にテンション上がって意味の無い部隊が完成した
対術反射と吸収で戦う師団・・・・面白いけど殆ど役に立たない
しっかしアーチャーがほとんど射撃装飾だから最適解装備が軒並みエキドナアルゴスのテュポーンコスプレセットなの笑う
神魔90といえど真おでんは反射で殺せなくもない気がする
と思ったが至高の盾のブロック忘れてた
なんてやつだ…
クシナダには元々嘘3のメフィストいたはずだから多少はね
真おでんが数値以上に固いのはパリングのせいなんかな
集約ってブロック効果は貫通するけど確か至高の盾のイベパリぶち破れんのよな?
ちょうどデウスバサ6に居たからアプデ後R12、13がぼろぼろ落ちて楽しい
>>589のように真おでんは別にいる訳なので皆さんちゃんと絶神おでんと言ってやれ VB世界の設定的に最強は絶対神おでんなの?
何度見てもスキル構成馬鹿げてますわ・・・
デウスメア6の始祖竜をトレハン値28の師団で倒したらR12装備落として笑ったわ
絶対神おでんがこの性能で裏ボスにされたのはまずFで一体だけで攻めこんでくるのに壊滅させてくるトラウマ補正と、通常おでんが出演枠にいたから出しやすかったんだと思う
あとはFの海外版のお祝いかな?
…こんなド派手と言うか鬼畜なお祝いも困り者だが
一家に1台リグレットの時代か
F勢優遇されすぎだろww
やべえ 高難易度だと敵師団にルシフェルめちゃ雑に入ってるから嘘2じゃだめだわ…
真おでんの設定の強さはともかく本編での小物感とHシーンのせいで最強とは思えんw
悪おでんで楽しく遊ぶためにカブトアシスト×3レギオンを作る旅に出よう
そして、デウスメア6のデウスエクスマキナまできたが、
最初の1マスすら突破できねえ!!
自軍精鋭3師団VS絶対神オーディン1師団ですら全滅するんだけど…
超とったら倒す敵いねえとかほざいたこと誤ります、すいません、ほんとすいません…
F海外版の最後のストレッチゴールの悪の絶対神オーディンがこっちきたのかな
初見の海外勢には重荷じゃろう・・・
そう、ヴリトラさんの無効喰い軍団攻撃3がやばいので、まずそいつを落としたいんだが、
創世の晩餐がデフォ装備で神魔カンストしてるから、硬すぎて落ちねえ
DEMクリアどころか最初のレギオンの突破報告すら無いんじゃ……
ブリトラ何気に無形持ってるから、ハバキリかリーダー天帝連れて行かないと厳しそう
エース3師団がオーディン1師団に蹴散らされるレベルだからもうどうしていいものか
敵師団に魔神ザハーク居るのか
集約は持ってないから何とかなるな
どうでもいいけどマイノグーラの砲撃吸収直ってないね
説明文では自分ってなってるけど実際は複数回復する
まあどの道結界詰む必要あるだろうしこっちに有利だから報告とかしないけど
拠点二つあるし進軍させて隅に追いやってパライゾで防衛しつつ砲撃でけずるのは無理なのか?
そこらへんの雑魚グラシア・アモーレ(黒い蓮の花)ですら、創世の神衣とか装備して、
神魔カンストしてることあるから、集約ザハでもなかなか落とせねえし、絶望するわ
師団支配と攻撃支配の値がえげつなさ過ぎてもう師団が戦える状況じゃない
絶対神おでんは攻撃をまともに通すための暴走攻撃100と反撃でやられないための次元斬撃で挑むのはどうだ?
問題はその2つに加えて高倍率まで兼ね備えたアタッカーが果たして存在するかだが
暴走攻撃くんはマジで数値ぶんのダメージアップあっていいと思うよマジでマジで
こっちについてなくて無効喰いにダメアップついてる感覚がよくわからん
軍団バグが致命的すぎる
タゲ固定しても確実にオーディン始祖竜が3番目潰してくるし理解できない
あと地味に辛いのは敵の回復速度かな…倒しても倒してもわいてくる
軍団攻撃って今回に限らず登場時からもうずっと挙動おかしいからなあ
プログラム上解決できないのかもしれんけど大ボスが持ってるからおかしな挙動されると終わるっていう
狂ジュリア誇張抜きでザハーク並だな
とんでもない強さ
DEMメア6の正面3師団を今撃破したが、2師団がかりで4ターンもかかったぞ
こりゃ先が思いやられるわ…
2師団がかりじゃねえわ、2レギオンがかりだわ
神魔カンストのヴリトラさんと、黒蓮さんが最後の最後まで残って、
こいつらが厄介すぎる
レヴィアめっちゃ強化された気がしたけどふと冷静になって見てみるとこれでもそんな強くないな
強い事には強いんだがこれレヴィア以外に装備渡した方が・・・ってなる
レヴィアは単純に計算してみると弱い
Excelさんマジ便利
デウスキャラがめっちゃ強くなったせいで戦術役としても微妙
骸獣さん白天使さん白結晶さんはいざ追加されてみるとそこまで枠無いなあ
敵でも厄介だったクレニウムデブリスを巨神98まで伸ばすか、
特攻全持ちのフォージセラフにアルゴス与えるか
ラグナアモーレを活性50嘘2の置物にするかってところ?
絶対なる神たち師団リポップしやがった…もう駄目だ…
レヴィアは始原+クルタナでガブト75次元75多段2必殺25致命200狂奔20軍団2で割といけそう
両方とも余り物装備だし
ボス扱いじゃないもんなあ・・・
そりゃリポップもするか・・・
イノグラってもうほぼ居場所ないよね?
いつの間にか外れてて存在忘れてた
ようやくダウンロード完了
やり込みゲーの更新案を公式から提示されてるような威圧感…
面白くなってきたじゃないか(白目)
まだ獄までしか解放してないのに魔人アノーラ取ろうと結晶領域まで来て絶望中
始祖竜1匹のところが火力不足で連凸で削ってるけど、治療費が無くなるのが早そう
け〜まるてめぇこれで抑えただと…?
お願いします師団編成教えてくださいなんでもしますから
レヴィアは頼れる参謀+ブリーシンガメンでバトルオーダーさんとしての地位をさらに高めた
まさかの自給自足でバトルオーダーさん!?が可能になるとは・・・
>>879
吸収系はH仕様に戻っただけだからそれで正しい挙動だと思ってたが、
Lはpdfのほうも軽減したダメージを等分割して師団全体を回復って書いてないのか
Hのころはゲーム内の説明はLと同じだったけど、pdfだときちんと回復対象は師団全体になってたのよね しかしムキになって詰め将棋ステージ追加してくるとか
何か足りない気がしたが、良く見たら腐食系ユニットは追加されてないんだな
黒造天使系と黒結晶系以外は追加されるんじゃなかったのか?(使うとは言ってない)
こんなクリア出来ないもの用意されてもな
何をそんなに騒いでるのか分からんわ
普通にクリアできる難易度だと簡単すぎって文句言われて
無理してクリアできる難易度だと難しすぎって文句言われるから
はなからクリアできない難易度です、って言えば文句つけようがない
賑わってると思ったらちまちましたパッチまた出して延命か
売れないメーカーさんは大変ですねぇ
やり方が汚いんだよな
パッケージで勝負しろと
追加で無料パッチ出すなら最初から入れとけ
>>911
わかる
信者が数人集まって騒いでるだけで実際ほとんど喜んでないよな >>887
今回のパッチでそれ治ると思ってたのに結局治ってないんか
それが起こるセーブデータをサポートに送って修正させるんだ >>916
その信者すら攻略出来てないんだから無駄な努力ここに極まれり もう寝なさい
感情が爆発してるからかな
もう飛行機ビュンビュン丸の間隔も無視しだしてるぞ
こんな深夜早朝にそんなに自分の意見に即レス来るほど人はいない
まさかお客さんが来るとはね
飛行機続くようなら次スレワッチョイ入れておいた方がいいのかね?
飛行機NGしやすいし
まあ今までワッチョイついてなかったのが不思議なくらい
非リーダー時に範囲無効付けられるユニットが大量に余るとかいう事態
リグレット三姉妹様様や
リグは体躯も増えてるしね
狂リグは普通に氷ガーター出来そう
リグ三姉妹の性能なら海氷師団のメインガーダー件範囲無効供給として、十分一軍で活躍できるなこれ(マキナは想定外
狂リーゼ蟲竜で80バフだからちょうどよく追加ユニットで属性当たる奴らで組むのが面白そう。
>>553
ハイン君とシーラちゃんは触手連続貫通チューブ連結永ky(ry
じゃなくてヨーキの触手でお腹に風穴あけられてたよ スキル変わってるからここで色々言われてたマキュリアさんも変わったんかなって見に行ったらスキル据え置きなの笑う所だよね
スキル変え出したら他のユニットも変えてくれ〜ってきりが無いから次からは人気投票とか基準があったほうが手間も要望も減りそう
あれもこれもだとキリが無いしね
でも通常アノーラだけは見落としだろうからなんとか頼む
ジュリアにプロミネンスもたせても微妙 どっちか致命だったらなぁ
オデンは片方制圧させてプルートエデン師団で封印が正解なのかな
こんなのリポップとか触手相手にヒロインがイかないくらい無理
ゲストキャラはリグレットとジュリアは
かなり強化されてるけど他は・・?
池ポチャは杖が空いたしおでんとアノーラは介護次第でワンチャン、
リーゼやティティ、シルヴィアはもとから強いしテリアはドリブルが上手い
次元軍団暴走集約とか敵が高ランク装備すると酷いなw
先陣裏のイベイドガーターがこの先生きのこれるのか 超ラグナ開放タイミングで文句多かったしデウスステージクリアしても追加ユニットないだろうな
真おでん使いてえ
VEの勝利ボタンでロウカオス2周クリアしただけのsaveとかどっかないかねー
完全にまっさらからやるのは流石に面倒だったw
>>942
聖杯って味方だと使いにくいけど敵が使うとえぐいな
先陣裏をイベイドガーダーでごまかすのは辛そうだね
高神魔増えたからまともに受けろってことなんだろうな フォージエクスシアなかなかいいな 嘘2、対術100、自爆結界100か
師団支配も20ほどあるし、遠隔なしの専守で使いやすそう
魔神覚醒クリアできなくなってね?
拠点に敵師団いなくて出撃しても暗転しっぱなしや
絶神乱舞デウスエクスマキナのナイトメア6クリア
ひどい戦績だがクリアはクリアだ
やりましたよ、け〜まるさん 軍事拠点制圧だけを狙って面倒な敵は極力スルー
普通のメア6をクリアできる師団とほとんど変わらない編成だったがいけないこともない
新規で解放されたユニットは未使用(育成が追いつかなかったよ)
イベイドガーダーは使わなくてもいける(もともと使ってなかったしね)
S&L、ゾンビアタックなど勝つためには手段を選んでなどいられない
あとは運
クリア後に何があるかは秘密、クリアできることは証明したから、
みんなも自力で頑張って!!
これでも一日足らずで攻略するんだから訓練された触手やべーな
とてもそこまでたどり着ける気がしないw
素オデン、カブト*4、巨人狩り*1.25、無効喰い*1.4、全域*3.5=24.5
これってアタッカーとしては弱いの?なんかいろいろ揃ってる気がしたけど
バーサク入れなくても大概鬼畜だしなあ…やっぱり無効喰いの施行回数を固さで稼がれるの辛いな
新戦力のユニットを育成すれば少しは楽なのかな。ルナドラとか
け〜まるさん、そして製作スタッフの方々にありがとうと言いたい
素晴らしいゲームだったよ
そして、最後に言わせてくれ
「もっと強い奴はいねえのか!!」
>>959
良心なしバーサク7とか追加されたら泣くからヤメロォ! このとりあえずクリア→完全クリアまでの流れ、音ゲー攻略みたいだ
大公と同レベル扱いされたルキフェルさんがキレて嘘3ぶちかましてきたじゃん
>>950
おめでとう、ゆっくりr12r13装備集めてる場合じゃないな。
俺も続かねば。
後、次スレなさげ?わっちょいも入れるんだっけ? ルキフェルさんは悪魔王()笑とか言ってすんませんっしたー!
メアバサ6で殴ると普通に反撃が痛くて草
ワッチョイはまだは必要か微妙じゃね
継続して飛行機ビュンビュン丸して荒らしてきてからでもよさ気
まあ次に必要になったらで
こうやってるとズルズルワッチョイ入れないんだろうけど
>>980
ワッチョイ入れるか入れないかで議論していたのに勝手に立てるとか荒らしかな? 悪魔王さんの面目躍如やでホンマ
次は東国系最強さんの番や
ぶっちゃけワッチョイの入れ方がよくわかんない
間違えてIPまで入れちゃいかねない…
>>970が立てたんだから荒らしという訳ではないだろう
というかワッチョイ有り無しはスレ立ての直前に決めれば良かったね >>950
クリアー乙ビョル 私は今メアバサ6(初挑戦)の3ステで師団を1から組み直しているところだから挑戦権すらまだ得てなけど(
>>971
大公と同じレベルってある意味最凶評価じゃないですかー エロゲスレでワッチョイとかいらんわ
ワッチョイ入れてスレの盛り上がり殺したいがために荒らしと話し合いに見せかけた自作自演してケースもあるし
というか今回も明らかにそれっぽい
無視でいいよ無視で
・軍団攻撃が特定条件下で本来の挙動とは違う動作をする不具合を修正
・暴走攻撃が特定条件下で発動しない場合がある不具合を修正
・一部戦術スキルの表示と効果が合っていない不具合を修正
・ラグナ『超』の解放条件の一部を緩和(バーサク6クリア→バーサク4クリア)
・一部ユニットの保有スキル及び数値を調整
・一部装備のスキル内容を調整
・一部称号のスキル数値を調整
・最終コンテンツ「絶神乱舞デウスエクスマキナ」をデウスモード最終難易度にのみ追加
※本ゲーム中最高難易度であり、誰にでもクリアできる難易度ではなく、クリア保障はありません。
mmp2
lud20190703184547ca
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