VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
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/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
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ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!
乙
調子に乗って全師団解散全装備解除してもうた
戦えるのは何時間後になるやら
解散前の師団に意識が引っ張られて微妙に半端な師団になりがち
乙乙
超絶絶神デウスエクスマキナってなんかボンボン辺りに載ってそうな名前だよね
どう?クリアできそうかね?
>>1乙
起きてきたら最高難易度突破してる人草生えた
生き急ぎすぎんよ >>1乙
イベイドガーダー殺されててしょんぼり。好きな師団多かったのに 今まで微妙だったけど1.3からお勧めになったユニットって誰がおるんや?
>>17
そりゃもうルキフェルさんだよ 敵ででまくるせいでめんどくささのほうが増していると言ってはいけない もう突破した人がいるのかよ、すげぇ!
まさにエリート触手
狂ジュリアや魔神アノーラはかなり強化されてるね
レヴィアも火力が出しやすくなってる
真おでんはFの時から陣99持ってたけど当時はウルティマの次元+自爆で倒せたんだよね懐かしい
>>17
装飾アタッカーとジルリグジュリアとその派生 メス豚嫁さん趣味枠からガチ枠になったんですかやったー!
狂リグがティア盾奪ってティアがベンチに放り込まれたわ
神魔98範囲無効にアシスト地形無効も持ってるし仕方ないよね・・・
超開放しようとしてVHバサ4やってたんだけど
どっかで選択ミスしたらしく149で終了したぜ(白目)
味方だと相変わらず微妙だけど
敵だとヒュンヒュン避けるようになってうざさが増したエロドラゴン
>>24
それが怖くて結局メアバサ5で開放することにした どうせヴェリトール仲間にするにはナイトメア行かなきゃならんしなあ
始祖竜解放して称号付けるのにあと2週も出来るぞ(白目
禁解放して投げてたけど超緩くなったの助かるわ
今取りに行きます
>>29
ナイトメアのほうにいけよ
VHだと選択ミスでとれない可能性がある VBFIの人気投票はリグレット圧勝か
ヨルムだいぶ落としたなあ
こんだけユニットの種類が増えると
ステージクリアじゃなくてガチの国盗り型SLGでやりたくなってくる
>>32
ほんとそれ
内政強化とマップ広域化は次回作…は分からんけどそのうち続編でやってほしい 全マップ全勢力合体だあああ
なお全ての勢力がこちらを狙ってくる模様
楓様の親戚をヒロインにしてボコボコ産んでもらおう!(ケモナー歓喜)
うあーデウスエクスマキナクリアできる気しない
クリアした人どんな師団構成だったのか見てみたいわ
魔神覚醒でバグったー
全スレでちょろっと出てたのこれか・・・
>>45
カオスルートは進行不能っぽいから気をつけるんやで 魔神アノーラが強化されたと聞いて
…ふと思ったんだが、微妙に扱い辛いと思って放置してた竜杯とスイッチ両方持たせれば
暴走100越えて暴発もなくなりイベイドも突破できて良いのでは…?次元50が勿体ないけど
絶対なる神とヴリトラ大増殖が飛び抜けてキチガイだけどこいつら処理できればいけるっぽいか
そしてテストデータ787番ってなんやこいつ
バグかと思ってロードしたりしてみてたけどパッチ当て直したら直ったわ
お騒がせしました
ランク12,13だけじゃなくて8-11の装備も所持数増やしてほしいね
テストデータ787番は多分サボリ癖に置き換えられた絶なんとか神じゃないか?
今回のパッチで戻ったんだろうがパッチ失敗で敵にこいつがいると面白いな
増やし始めたらキリないからもうこれで十分だわ
装備制限の意味がなくなってしまう
パッチDLしてたらMリーグ始まってる事に気付いた
見逃せないから休憩ビョル
2週目VHカオス、自分も7章魔神覚醒で敵が出撃せず進行不可になったわ(´・ω・`)
ちょっと質問
クレニウム=デヴリスに獄竜の手甲を持たせて神魔体躯100にする場合、「敵から受けるダメージの2%」>「反撃ダメージの60倍(反撃倍加14&カブト割75)」になった場合のみ竜鱗守護100を超えてダメージ食らうってのであってる?
もしそうなら専守防衛は付けずにそのまま軍団攻撃させる予定
>>57
カブト割は反撃に乗らないのと竜特効があると龍鱗半減がある >>56
レヴィア戦直前でセーブ→パッチ1.22当て直し→ロードしてレヴィア戦開始で出撃を確認→1.30に戻す
で進行できたわ。どっかでまたおかしくなるかもしれんが 神魔98クレムニルなんて攻撃参加させても大して意味ないし素直にガーダー特化でいいと思う
カブトは反撃ダメージには無効、反撃ダメージ自体が1/3補正
>>59
了解
でもやっぱり殴らせたいから称号で専守遠隔にしとく
まあよっぽど極まった攻撃じゃないとほぼダメージは食らわないだろう ルキフェルの強化これいらんかったかなー
自軍で強いことよりも敵軍でくっそ雑に入ってることの方がはるかに影響でかい
せめて嘘3はリーダー付与にしてほしい
最初のオデン師団何とか倒せて満足したけどめちゃくちゃ疲れた
ルキフェル強化で初回ハードが過去最高何度になってるのヤバイと思うw
>>54
最近のゲーマーなんてそんなものだよ。制限無ければ無いだけ良いと勘違いしてる
クイーンしか無いチェスや将棋がお望み 最終盤は愚者の嘘がほぼ無意味になって相殺するためだけのスキルになるのは毎度のことだしまあいい
ルキフェル超強化でその期間がめちゃくちゃ早って愚者の嘘を使う楽しさが激減しちゃったのが残念
>>60
あ、なるほどそれでいけるのか
たすかるわ ルキフェル強化っつってもなあ
一人とか三人で出てくるのがあるだけだし特に何も思わん
むしろそんなにルキフェル出てきたっけって思うぐらいにはルキフェルの印象がない
4章しか記憶にねえ。魔のトライアングルがあった記憶はあるけどどこだったかすら忘れた
オルクもアモーレも使いたくないしモブをリーダーにしたくないしで嘘の書が手持ち無沙汰になった…
前みたいに道具餅ユニークが嘘2盛ってると良かったんだが
ルキフェル入った6人PTなんてほぼ見たことがないレベル
初周とか26貴重なんでよくチェックしてたけどスッカスカ師団でしか見覚えない
ルキフェル3人だけしか当たった覚えがないな
嘘の影響は確かにでかいけど押しとおれるレベルじゃね
ぶっちゃけ戦術で殴れば4章のは死ぬと思う
ただあいつ神魔持ってるから割と固いけど
ルキフェルが6体師団にいるのはヴェリトールに挑んだときやヴァジェト戦くらいだな
そのときからリーダー他に譲ってたりしてあまり印象には残らない感じ
あえて言うならガンダルファ(ロウ)にいるルキフェル×2、サタン×2、死神総長という構成の師団が少ししんどいくらいか
これも回避できる位置にいるけど
いや6人とかじゃなくて難易度上げるとくっそ雑に入ってるって話
最後二章以外は嘘でサクサク進めてたのが早くからの相殺合戦になってめんどくなっただけだなって感じた
難易度上げる頃には地形無効持ってるから気にならない予感
初周のレヴィアピアサ敵対の方が初心者辛くなるかもなぁ
嘘でゴリ押しできにくくなった感はある
さあ師団解散して嘘に頼らないよう組み直すんだ
難易度あげても嘘メイン師団は嘘2、3か地形無効のはずだから特に影響も無さそうだけど
どっちにしろプロケルメフィスト文車いるからあんまり変わらん感
いや思いのほかだるいよ
嘘が無意味になるまでは嘘、その先の章は地形無効にシフトってやり方だったからだろうけど
どのみち本当の勝負はラスト付近だけなのに変なところで無駄に手間取る
嘘2は非リーダールキフェルで負けるから使いにくくなった気がする
今までは嘘3以上はリーダーで判断できたからそこだけ地形無効アシストなりすればよかったけど
とりあえず嘘2師団は全部解散だなー
ルキフェルいちいち確認する手間も省きたいし居た方が効率悪くなるわ
嘘2師団は一気に使いにくくなったね ルシフェルほんと雑にはいってるからw
だね 嘘3以上で組み直しているところ
ほぼすべての師団組み換えだからパッチ当ててから全く進んでないという・・・
>>89
単純に装備集めてないから嘘3以上がメフィストフェレスしかいなかっただけだよ スレ見たけど現在カオスルートはバグで進行不能なのか
今作カオスの方が好きだから少し残念
まあパッチ外せばいいみたいだけど少し手間だな
クシナダでヴェリトールと三つ巴()の混戦なになるとこでルキフェルいたよな?
あの時点でこっちに嘘2いたっけ
>>93
クシナダ先行だといない
聖都先行ならプロケルと文車ちゃんが解禁可能
クシナダ先行は嘘2どころか嘘1で挑めという山田の罠 お前らが亡国の地竜王亡国の地竜王呼ぶからアスタさんが不殺の誓い捨てちゃったジャマイカw
まあ自爆超弱体化した今回では死にスキルだったから分からんでもないけどな
反撃で自分も死ななくなるなら有用だったんだがVB世界は甘くないぜ…
まあ結局リーダー枠開けたい問題が立ちふさがるけどね…
装備を少しでも開けたいならまあ使うかなあ
まあリーダースキルの関係でアスタさんリーダーは有り得ないからアスタさんリーダーも有りかもなになったのは大きいとは思う
とは言ってもアスタを亡国の地竜王以外にしてリーダーにしてまで
他の称号がいいかって言うと微妙よねえ
置物としての役割増すにしても、探求の魔導竜・ベヒモスの癒やし役・苗床を受け入れた、全部微妙だわ
デウスエクスマキナは「死ぬ仕様になってるから理論上クリア可能」的な
某死ぬがよいアケSTGシリーズと同じ勢いを感じる・・・
(言い方悪いけど)まさかこんなところでこんな体験をすることになるとは・・・www
対術結界がSランクだと前後合わせて75まで伸ばせるようになったおかげで
対術囮置物ができる奴がかなり多くなった。嬉しいけどマジで師団組み直しで休日が終わりそう。
>>102
即クリアーでたからさすがにそこまで酷くはないです そういやブレイブ2巻って結局どんな話だった?
ヨーキちゃんに脳みそちゅるちゅるされるけど色々あって助かるとかそんな感じ?
>>90
過去作ユニークも使ってない…
しかし本当にユニット性能大分変わってんな
通常リグが始祖リグ化してるやん >>104
い、一応あっちもシリーズの中には
出現条件明らかになった当日にノーコン撃破されているやつもいるから・・・ >>107
それってシリーズ最弱っていわれているやつだけじゃないですかw >>101
苗床にして蟲に入れてみたけど正直微妙だったな
ユニット入れるならまだ範囲無効あるエアの方がいいし >>108
ま、未だアケでノーコン未確認(たぶん今後も出ない)のやつとかいるし、多少はね? アマテラスの地形無効が非リーダー時も機能してる人って俺の他に居ますか?
プロセルピナの地形無効は非リーダー時には効いてないんでスキルのバグではないと思うんだが
悪オデンと狂ジュリア、どこで差が付いたのか
オデン様せめてカブトか範囲攻撃どちらかもっててくださいよ
>>108
そういやあっちのSTGにも社畜だとか地下ドルとか言われているラスボスがいたな。
まあ真の姿の方は本気でヤバイ強さだけど。 法衣でアタッカーはアマハバか弓士くらい全部自前で揃えてないと厳しい
書き込んでから気づいたけどアシストスキルで地形無効効いてた
というかアシストスキルってリーダーユニットのが機能すると勘違いしてた
ハード、ベリーハード辺りまでやってるけどいまだに仕様をあんまり理解してない気がする触手がここにいる
器師団の3人目のアタッカーが悪おでんだわ
カブト75は3カブトアシストで供給
天帝ちゃんとスサノオちゃんは雑魚散らしで、悪おでんはいい感じで硬いのを削ってくれる
割とよく反撃で死ぬ
オススメ編成のおかげで理解せずともメア6クリアした俺みたいなのもいる
悪おでんはアタッカー運用するつもりカブトアシスト3前提だけど(
条件さえ整えれば計算上は充分アタッカーで行けると思ってる
悪おでんこそヴォルスングがほしいのに装備できない悲哀
装備できたら全体でも上位になりすぎる気もするけど
一応自力でメアバサ6クリアしたけど
おススメ編成見ると自分と比べてレベル高すぎて自信を喪失する
おでん様は負けて朝凪られるところまでセットじゃけえ
おでんとかカブト0火力数人のためにアシスト枠3は正直なぁ
3か4レギオン目の趣味編成でもしかしたらまた作るかもくらいか
しかしねんがんのベリトールLの害獣師団組んだが、
いざ組んでみるとおそろしくあってないな
カブト0のアタッカーで使いたいやつが多いから同じレギオンにぶち込めば一気に問題解決じゃねぐらいの軽い気持ちなんですけどね
対術反射は未だ仕様を理解してないなあ
反射ダメはターゲットに飛ぶのか全体に分散されるのかとか
対術結界で軽減出来るのかとか
>>123
俺もメアバサ6クリアできたからエリート触手の仲間入りと思ってたけどデウス1マスも突破できる気がしなくて身の程を知った メアバサ6クリアはロウノーマルなのかロウトゥルーなのかカオスなのか
反射されたダメージから更に軽減はできないんじゃね
DQやFFと同じ
>>131
障壁や結界や吸収じゃ無理そうやね
でも検証した訳じゃないからなんとなくだけど専守や体躯なら軽減出来そう
でなきゃ陣99の神おでんも反射で倒せるしね まだカオス6章なんだけど、ver1.3ダウンロードやめた方がいい?
難易度はノーマルだけど進行不可能になるんか
バグって進行不可能になったらいったんver落としてそこだけ抜ければいいらしいし
まあ、問題のマップ抜けるまではそのままでいいのかも
すえぞうのギャルゲー補完計画だともう1.22ダウンロードできないんだよなぁ
どっかでダウンロードできるんか
デウスエクスマキナってメア通常でもやれるけどそれでもクリア者おらんの
>>139
前スレでメア6クリアのスクショあったよ クリア者はいたけど特典あるかは君の眼で確かめてくれ!的なこと言ってたな
口ぶり的に何かある臭いけど
S++クリアすると真おでんが加入するらしいぞ(デマ)
ユニット追加だったらきれるわ
こんなゲームにまぢになっちゃってry的なメッセージだったらいいけど
デウスエクスマキナ後拠点一つなのにターン足りない
ぐぬぬぬぬぬ
次回作でドワーフ族の新ユニットを期待しているのは多分世界で俺だけ
そういやVB時空だと萌え萌えなロリドワーフ女子系ユニットいそうで居ねえな
氷アタッカーって誰が良いんだ?獄までしか解放できてないからドグマさんしかいない
氷パーティ解散してたけど、リグ強化のおかげでまた組めそうだの
氷は最終的にはミズガルズかなあ
竜師団に取られそうだが
集約ミズガルズ強いからエデンの竜師団に取られてるなあ
氷師団は解散して氷親娘は振り分けていったほうがいい感じ
リグレット三姉妹が範囲無効持ち込みしたから、海師団からガブリエルちゃんが本職に戻ってきて海氷師団組み直しだー!
と思ってたらいつの間にか神師団が増えていた。
氷は活性持ちが少ないし作る価値はない
それよりはポントスをガーダーにしてミズガルズをアタッカーにした海師団を作ったほうがいい
凶リグレットをガーダーにする手もあるが所持数が増えた今となっては獄竜の手甲は余りがちだしポントスでいい
デウスユニットが強化されたけど法衣で専守を付けられればってキャラ多過ぎる
法衣装備が色んないみでダメだなこれ
イマイチ活かしきれない法衣の集約
悪おでんが集約じゃなくて範囲持っていれば…
法衣は継続ダメージ系が特に需要に比べて多すぎる印象で置物役に需要がある異常耐性とか専守が無いのがね
法衣で専守と後逸が欲しいな
あと結界ももっと増やして欲しい
法衣の使いにくさはまじでやばいからな 仕方ないから聖女の法衣でも装備しておくかになってしまうことが多い
ドラゴンメイド服とか言う、法衣業界のエースに躍り出た凄い服
ハイン君何考えてあんなん実の姉に着せてるんや
そもそも全般的に継続ダメ装備多過ぎるのかもしれんがR以降は反射のせいで邪魔にしかならんのがなおのこと辛い
他につけるものがなくてアドミラルコートが足りなくなる
ルナティクスドラグス(多段称号アイリスバハムートホーン)がザハと比べて意外とダメでないの見てたら素ステも大事なのがよくわかった
ドワーフは興味無いけど竿役のオーク(主人公)がのしあがってくストーリーとかは見たい
ドラグスってやっぱ集約させるのがいいのかね
追撃と違って相手の師団状況で攻撃回数変わるのがアレだよね
師団編成頭痛くなってきた 装備集めまだだし本気で組むのは後にして雑に組んでおくか
妥協すんじゃねえ!1日かけて30師団組むんだよ
なお苦労して組んでも使うのは一部のエース部隊だけの模様
パッチでてからずっと組んでるけどまだ5師団しかできてないです・・・
ホワイトブリム足りません
スサノオにはこれと山田刀でいいよね?
氷弱いのか〜、トリアイナ持ったスネグラチカちゃんとブリーシンガメン持ったレヴィアの戦術補助300でイレカラミティ撃ちまくりたかった
ドラグスはザハーク師団に入れて雑魚の露払いさせてるわ
>>166
今回ので行動動機や方針的なものはヒロインというのもなかなか良かったしな
ヒロインvsヒロイン の構図もあったし
がっつり竿役!俺の仕事は犯して孕ませるだけだぜ!という主人公もいいと思う イレカラミティ撃つ機械ならそれはそれでいいんじゃない?
普通に組んだら活性なくて打点足りないって話だから
イレカラさん遠隔反撃持ってるせいで安定性がちょっとな
イレカラさんグリザーニドレスきせたら対術100にならんしの・・・
仮想世界という一発ネタに重点おいてるせいか序盤中盤のシナリオの盛り上がりが欠けてたかな
エデン様エデン様でプレイヤー完全に置き去りだからな
最終パッチでカオスルートできなくなったんならカオス関連wikiからも消しておいたほうがいいかな
いつまでも過去のパッチ落とせるとも限らないし
シナリオ的にはVBシリーズの中でもトップだった気する
序盤も三国連合あたりの本気でつぶしに来てる感じよかった
中盤はまぁ中だるみって言われるとあんま否定できん
ファフネルのシナリオ上での強キャラムーブの割りにユニットとしては3章でぶつかる時はあっさり転がるという
まぁあそこは華竜弓士がインパクト全部持っていくのが悪い
RGシリーズもちょっとテコいれしてやれんかったのかね
ペルセウスはまだ使いやすいが、ガーダーのやつが不憫すぎる
シナリオはGとHが好きだな
Gはいろいろぶっとんでたし
Hは種族も軍勢もボロボロになりながら突貫してる感が良かった
俺は物語のつくりとしては微妙だったと思うけどな
初見時は退屈でシナリオ読む気しなかった
真相がわかってようやくだから
地味にファフネルのこと相当気に入ってる
というか自分の境遇と重ね合わせてる感あるガシェル結構好き。
シナリオは賛否両論だろうけど個人的には良かったよ
ただカオスルートはカオスやってる気はしなかったな、なんていうかもう一つのロウルートって感じ
ガシェルって悪役としてかなりよく出来てるよな、プレイしながらこいつだけは絶対に倒すって思えたわ
今回は分かりやすい悪役が居ないって意味では異質ではあった。
創られた生命って科学>神秘の存在、になってしまってあまり好きではないが
シナリオは面白かったよ、ちょっとした小説みたいだった
ただ・・・ザハークさんのイクメンパパっぷりがw
エデンの時止めに対抗する為にはしょうがないんだけど暗黒物質がシナリオ上で便利すぎたのは気になったかな
千手観音になって暴走する前のガシェルは嫌いじゃなかったよ
ヴェリトールさんのお陰で初見は滅茶苦茶楽しかったよ
ロウだけど正体をスキルで察したときはずっと叫んでた
種の延命って大正義を狂気的に貫くガシェルさんは嫌いじゃないよ
むしろガシェルさんは大陸の救世主だし。
最初の猫背噛ませ犬ムーヴの前にちゃんとエデン様から彼がどんな立場か語らせてやるべきだった。
ロウトゥルーEDよりカオスED後の方が世界が広がっていく感じで好き
ロキとヴァーリの関係は種死2の系統だったが
ヴェリトールの活躍により株が上がるザハークって構図は非常によかった
ガシェル側から見たときのエリーシスって本当に邪魔でしかないから行動原理は分からんでもない
ガシェルの秘密主義が大体悪い
竜杯の仕組みを四天将に教えていれば間違ってもティア軍に付こうとは考えなかったはず
今回はメルジーニ関連が一番好きかな
話自体はベタかもだけど感情の動線がしっかり通ってるというか
全体のストーリーは主人公に共感できるかが大きいから毎回評価が割れるよね
まあエデンとファフネルはいまいちパッとしなかったな
カオスだと瞬殺されるし、復活したらアスタムムルに敗けるし、ロウは捕まえたと思ったらさっさと取り返されるし
どうでもいいけど守りが強いエアが体躯スキル持ってなくてパワー馬鹿のファフネルが高体躯持ちなのはどうかと
エリーシスのガーターはみんな体躯ついてないのね、血ティアでようやく付加されるのか
四天将がかませっぽい扱いが多かったのがちょっと不満だけどヴェリトールとかラグーンとか凝った設定で楽しめたな
カオスルート大好きだわ
2018年にもなって正しくsageられないビョル……
悪役としてはもうパッと名前出てこないけど天ツ風のあいつが好きだった
エアさん一枚CGだと妙にロリロリしいからセーフ
イベント内容ではファフネルが起承転結きっちり収まっていて好きだわ。
病弱健気ロリファフネルの立ち絵とユニットがあれば3位以内は狙えた
票は入れられなかったけど、カットインの笑顔CGとか熱の入った演技好きよ
>>172
一番活性を与えられるユニットがイピリアだからな
海だとポントス、ネプチューンが大きな活性を持つ
さらにネプチューンはニヴェルネで更に底上げできて合計65の活性にまでなる ティアはキャラとしては好きなタイプなんだけどなー
多分本当は読者が「よくも」と思えるように、ママと弟の良いところを書いてから殺されなくちゃいけなかったんだが
とはいえプロローグをだらだらやられてもキツいしゲームシステムの犠牲になった感じ
>>208
それwそのカカカも出てこなかった。何だっけな笑い方って 軍団蘇生ってだれがもってるん?
シルヴィア2人とエルたん以外で
>>214
マキュリアさん 無理して5レギオンも軍団蘇生使う必要もないと思うが マキュリアさんかぁ
じゃあこの3人で考えるか
シルヴィアを対術要因にするとトリアイナ持たせられないのが悩む
イピリアって皆使ってる?活性オバケだけどこいつ入れるんだったらアタッカーとか入れたほうが楽になる気がして使ってないんだけど
軍団蘇生はシルヴィアとシルヴィアと使い捨てバイト社畜の3人で十分な気がする
マキュリアにしろ正社員社畜にしろ他の役割持てないから使いにくい
>>208
カカカじゃなくてかははだった気が
道眼さんエロシーンを運んでくるだけでなく何気に天ツ風も使いこなせる凄い人だったな 2軍で雑に入れて支配で微妙に敵戦力を削る役くらいにしか使ってないビョル
イピリアは活性お化けであると同時に弱体もソコソコかけられるからなんだかんだ仕事してる
トレハン2師団にそれぞれ戦術補助増し軍団蘇生をレギオンで入れたい所だなあ
トリアイナ持ちティターニアとブリーシンガメン持ちレヴィアをそれぞれ入れて
無神論でやってるけどなんだかんだで害獣までならメアバサ6でも問題なくトレハンできてる
まだデウスメアバサ6やってる途中だからアノーラ狩りはしてないけど複数戦闘すればいいだけだしなんとかなるだろとは思ってるが
>>217
同意だけど周りは使ってるんじゃね?装備込み活性65ドヤァとか言ってる。海氷なら72支配でしょ 運命のラグナに無効食い10付いてるけどこんなの前は無かったよな?
ドグマとの相性は抜群だからドグマ使うならいれてもいい
つかグレミアムって超ついてなかったっけ…コス21の害獣が超持ってるのになんで奴は持ってないんだ
元々あったぞ、無効喰い
Sランクに一つだけステータス全部-10のやつ
前からあったのかー
気付かなかったよ
教えてくれてありがとう!
レヴィアは参謀称号に年増の弓で戦術撃ちまくりがいいのかな
そういやレヴィアなんでさらっと射撃武器装備できるようになってるんだ?
元々本編で射撃武器使ってた記憶が無いんだが……
>>230
カオスルートでシャリート振って破片飛ばすシーンあったからそこから取ったんじゃない?
彼女カブト75になったから魔神に魂を売ったでもベリハバザ4くらいならそこそこ火力出してくれるね レヴィア鎧着れるから使ってたのに装備種類変えるのマジやめてほしい
バグ修正だけのパッチと○○変更追加パッチ別にすべき
出来ないならバグ修正だけにしろと
>>232
ちなみに何の鎧着せてたの?
パッチ前のレヴィア使い方いまいち思い付かなかったから参考にしたい デウスベリハの6番目開幕のちょっとしたんとこ、
黒アモーレ3体いたのが白アモーレに変わってるな
ボスバトル時とのBGMもシナリオのそれ用に変わってるしいいことではあるんだが…
レヴィアは自爆結界の鎧つけてヴェリトール師団に入れてたな
砲撃結界にバグない?砲撃でダメージ負ってるんだけど
>>239
今適当に砲撃結界105で突っ込んだけどノーダメージ パッチ前は魔竜王の軍服着せてたな
ティルナノグと参謀称号でバッファーにしてたわ
まあ片手+鎧って装備の組み合わせの中でも最不遇クラスだから・・・
今まで用意してた役割が出来なくなって不満なのはわかるけど基本的には活躍の幅が増える変更だと思う
レヴィアの役目はバッファー兼サブアタッカーだな
使い手に困っていたブリーシンガメンがしっかりハマる
色々増えすぎて追いつけてないけどザハークヴェリトールふうあ狂ジュリ以外の集約アタッカーでおススメとかある?
アタッカーの選択が上手く出来てない
VHバサ4のプライマルラグーンで苦戦するレベルだからとにもかくにも装備が欲しい
サクッとデウスメアとNMロウ回ってユニット解放したら本腰入れてR14集めかな……
>>248
ミズガルズ、イノセントグランツ、カオティック
マイナーどころだとテスカトリポカ、ドラゴンアルケミスト カーディナルが割とダメ出す気がするけど1から育てるのがいささかだるい
今オマケ見てたらシーン回収は100パー
なんだけどCG回収率が87パー・・・
原因分かる触手おる?
ドグマ君も悪くないダメージ出るぞ
あと集約と言ったら兄上じゃろ
>>257
産卵CG
回想に登録されてるからそこから回収 カーディナルは人師団で使ってた
デウスVHバサ1クリアして
超開放する前にゲスト武将早く使いたくて
デウスメアを行けるとこまで行くかと思って結晶のとこまで来たけど
予想通りやばいな、ここ
ボス以外はトレハン捨ててやってみるかな
山田兄は高難易度基準で言うと正直強くなくないか
弱いまでとは言わんが
ハバキリは言うまでもなく強いからまあ
カーディナル、アリアドネー、ネプテューンあたりに余りがちな封魔王つけて何かしたい
アロンダイト改持てば大概の奴がガチ性能集約アタッカーだよ
どう考えても倍率100倍すら切りそうなキャラ挙げてるやつはちゃんと計算してこい
ていうか、なんか伸びてるからどうしたのかと思ったら1.3パッチ来てたわ
いろいろ変更されてるんだなあ
けーまるがカオスルートのバグ修正するって言ってるな
>>206
どうせカハハさんだろ?
まさか破軍のおじさん?
もしかして蟲野郎? エロドラゴンさんハリケーンメイルでイベイド130、奮発して増えた光輝の神鎧あげれば150か
音速突破でもイベイドガーダー安定するから煉獄刃持たせて妄想してた器飛師団でも組むかなー
>>266
その点般若武者ちゃんはリーダーカブトアシストレギオン前提とはいえアロンダイト改無しで高倍率発揮できるから可愛い
使うのもあまりがちなロードブレイズとクリシュナで競合しないし ついでに法衣もテコ入れしちゃおうぜ!
これが最後だ
1位取ったんだからメルジーニちゃんにテコ入れ欲しい
>>272
古今無双全身全霊で240倍くらい?2回攻撃カブトアシスト側面多段完備の次元はかなり優秀
特に考えなくてもドラゴンアルケミストと兄上は100倍切ってるでしょ多分 クリシュナはシヴァやら欲しがってるキャラが微妙に多いな
3本くらいほしかった
ラグナ・イラちゃん手甲と魔神鎧で巨神含みの体躯125いけるのか
十分一線級ガーダーやれるな
バサ6デウスエクスマキナ
クリアしたったああああああああああ
>>105
脳みそチュルチュルされて廃人化して四つん這いで呆けた顔で旅立ったよ
腹に風穴開いたハイン君とシーラちゃんがCパートでまあ一回アクリス
治したから直し方は分かってるからなんとかなるやろみたいな事言ってたわ
つーか、一番の見せ場だったはずのドSヨーキちゃんの苗床作りが4分で終わった
3巻で回想としてやるんだったら許すけどあれで終わりだったら触手共が暴動起
こすレベル、これ監督がそういう属性持ってないからサラっと流したのかもしれん。 クリアめでてえ
新規のバグとあれの修正でもう1回パッチ出しそうだな
>>280
泣き叫んで許しを乞うシーンが全くダメ、構図も演出も素人の俺が見てももっとこうすればエロくなるのにってとこが多すぎる。多分Aパートで力尽きてる 、あと全体的に声優が酷い口パクのタイミングが合ってないとこが目立つ、まともな演技出来てるの手塚りょうこぐらい >>282
スマン、期待外れすぎて愚痴らずにいられんかった(´・ω・`) プリムがえらい強化されたのはいいけど、不死王の細剣とかいうのは相変わらず産廃のままか…
装備者共々異様なプッシュやなあ…
ルキフェルいまいち使いどころなくて内政させてたけど随分使いやすくなったね
非Lマキュリアの死師団でイベイド囮ガーダーとして非Lプロ蹴るにしてたんだけど
幻惑の守備よりのでルキフェルを山田に産ませて綿棒次元王を装備して新たなイベイド囮ガーダーとしてみた
ぐぬぬ……。VenusBlood:Lagoonパッチ1.30でカオスルートの進行不具合が出ているとは……。取り急ぎ修正しますので、しばらくお待ち下さい。
アップデートは今回のように触ってもいないはずのとこに何故か不具合が出る事もあるので、デバッグの時間とコストが大変なのです……。とりあえずおまちを。
ルキフェルさん1人で嘘3役・対術役・イベイド役・ヒーラー役・活性役兼ねていて
他の人にリーダー渡せるとかホント心強い
敵で出るのやめて
>>235
山田鎧着たガイアスセイバーと一緒にして全域無効着てた
ベヒモスをガーダーにしてた時もあるんでその時は活性の鎧着てる時もあったかな
武器は次元 称号は参謀 ジュリア達が強くなったんでに炎活性50鎧に日の目が
覚醒ジュリアに山田服着せたら2回攻撃してるんだけど
通常攻撃+全域攻撃2回が単発2回攻撃のみになるの?
>>290
軍団2の集約は2回攻撃になるよ
正確には敵2師団に一発ずつ 軍団持ちは集約しないでそのまま殴らせたほうが強い印象ねえ
相手に範囲無効がいなければいい感じで雑魚散らししてくれる
バサ無しだけどデウスエクスマキナ漸くクリアできた、バランスとか投げ捨てて最強師団組まんとダメだな
エデン is GOD
>>197
あいついなかったら本編開始時くらいには既に大陸が獄域化して落下してたんだよな
カオスで暴走した後はアレだけど ガシェルはロウ的な悪役だったなあと。世界の秩序と維持のために外道な手段一切躊躇しない辺りは
ガシェル為政者としてはティアより優れてるよなぁ
ティアは破滅型ギャンブラー気質(世界が滅ぶ可能性高くても全てを救う方法を求める)
だし激情しやすいし、若さもあるんだろうけど
ガシェルが猫背なのはカッコよすぎると
主役勢が喰われるからではないかと本気で思ってる
>>291
軍団集約ってそんな動きするんだ。集約攻撃持ちは殲滅力欲しいからいいことを聞いたわ。
集約持ちに軍団装備で実質追加攻撃を付与できるのなら闇の塊を弓士ちゃんに押し付けたりするかな・・・ >>297
1師団だけなら一回しか攻撃できないだろ
確率追撃200あるなら勿体ないと思う ─同刻某所─
※※※※「…と、軽くスレで工作を行えば私の評価は楽に上がる」
※※※※「そのようですね。やはり人間は私たち神竜族が導かねば…しかし私はレスに慣れていなくて」
※※※※「ふん、定期的にお前の持ち上げレスも書いている。案ずるな、くく、なかなかの人気だぞ」
※※※※「まぁ、そうなんですの?悪い気はしませんわね。たまにはスレを覗いてみようかしら」
※※※※「…それはやめておけ。慣れてないのなら気分を害し戦闘に影響を及ぼすやもしれん」
集約アタッカーと軍団アタッカーを9師団分用意するとしてそれぞれ攻撃倍率何倍くらい欲しいだろ
>>296
だけどカオスルートラストで閉ざされた世界を壊す方向に行かなくて箱庭の王様になろうとしていたのが奴の限界だよなあ。
それこそ始祖竜召喚できるのなら外壁に一発ぶちかまして大穴開ければあとは外部の物質は取り放題なのだから
あとはほっといても増えるガジェルを生贄にして天国にした演算世界支えるマナ燃料とかに変換していけば
天国内の住人を犠牲にしなくてもすむし。
そう考えていくとメカティアはあれはあれでプッツンする前に最後の理性として
外壁は絶対傷つけないという認識を自身とその被造物に刷り込ませることぐらいはやっていたのかもしれない。 メルジーニよりヴィーヴルのほうが好き
なんでメカクレ属性の子の目を見せるんだ
>>304
ガシェルは増えすぎて民主主義っぽい体制取ったせいで極端な方向しか出来なくなったんじゃね?
個人だったら躊躇するようなのが竜杯の仕様上止められなくなった的な >>305
だってメルジーニちゃんメカクレ属性じゃなくて野生児属性じゃん。 倍率計算してる人って必殺致命と巨人狩りの扱いどうしてるん
>>306
Lの物語って要約していくと全て竜杯が悪いになる気がしてきた。
なので大公さんに竜杯渡してマイナスにマイナス掛けたらプラスになるか見てみよう。 >>309
だから竜杯破壊して竜杯投げ捨てるカオスルートが正史っぽくもなろうというものか >>276
ドラゴンアルケミストは装備が余るから採用余地はある 装備余ってても実用部隊が少ないゲームだから出撃枠のほうが厳しそう
ラグナロクモードみたいなのあって30師団フルに使うなら話は別だったろうが
>>310
まあ竜杯自体は極めて高度な技術力とそれ相応の資源があればいくらでも作り出せる便利な道具でしかないんだけどなあ。
やっぱどういう形であれ使う側の人間に手を入れないとどうしようもなくなる気がする。 >>203
納得できるスムーズな思考・展開が必須なんだよな
ストーリーに無理に引っ張られて人格破綻すると凄く萎える
例えばFでティルカが魔族の手伝いする流れは意味不明すぎて3ヶ月ぐらい放り投げた ドラゴンアルケミスト自体は多分90倍ちょいくらいであとは巨人心核とカブトアシストに価値を見いだせるかどうかかな
装備のランク低くていいから12装備入手〜超開放まではやっていけそうではある
>>308
おれは致命は発動前提、巨人は体躯123想定でやってる 杖アタッカーの微妙さに次元斬撃の微妙さが追加されてウルクが高級な癒しの杖状態になってる
>>308
必殺あれば発動前提、巨人は持ってて当然の副次効果
そもそも必殺不発の攻撃って次元75で75%パリングされるから >>307
でもあの顔隠せる長い髪型は自分の容姿に自身が無いメルジーニが頼んだものという
姉様アクティブ過ぎてあんま意味ねえ! あと追加攻撃も倍率とは考えてない。2回攻撃とか3回攻撃って付属要素
最高難易度向けアタッカーについて教えてほしいんだけど、集約アタッカーは確率追撃必須ただし軍団攻撃を持ってたら確率追撃が無駄になるって考えであってる?
>>319
だってメルジーニの顔見れるほどアグレッシブに動いてる=戦闘中だから大体見た奴はじけ飛んで死ぬし 倍率高けりゃなんでもいいと思う。それこそ集約や軍団に拘る必要すらない
でもステータス3桁未満だけは選外、具体的にはアザゼルとかマリオネッターとか敵の弱体支配とか、これらは指揮活性でサポート可
集約しといて90倍はちょっと弱いけど
グリンブルスティ扱えるのがドラゴンアルケミストとツインマーフォークくらいしか居ないのよねえ
海師団のカブトアシストはツインマーフォークお勧め
うちの師団ではアロンダイト改は天帝ちゃんと女剣豪ちゃんだなあ
女剣豪ちゃんはただのモブっぽい名前なのに
カブトアシスト2してアロンダイト改とシャリーアの大剣持たせて
リーダーすると780倍と天帝ちゃん並みの火力になる
割とよく反撃で死ぬ
集約に確率はあるに越したことはないけど、師団のアタッカー数次第かも?
例えばシグルズオルクは確定追撃厳しいけど範囲攻撃サタンとかと合わせると強いし
八叉はスキル(巨人・心核)優先で武器選択すると確率持てないけど戦術強いからもう一体アタッカーいればクソ強い
ただ軍団と相性悪いのは間違いないね
女剣豪ちゃんは毎回すげえわクリシュナ持ってもいいし
参考になりました、ありがとう!
集約にこだわり過ぎず且つアタッカー数も考えて師団組み直してみるよ!
雑に放り込んで強いシャリーア占領するより全域1.5→3無効喰い1.35で似た様な倍率のロードブレイズ使う予定
そもそも2本目の高レアほとんど拾ってないから予定止まり
女剣豪ちゃんってみんな人師団で使ってるの?
人師団ってあまり使わないんだけど
シャリーアは素で2.5倍だからわけわからんよね・・・
(とかいいつつ爪に素で6倍の何かがいるけど)
八叉も集約追撃の為にリディル使おうかなーとか思ったりしたけど、
単発威力がシャリーアの時と比べて負けるっぽいのがなあ
そのせいであのリディルが1本余っているという異常事態に今なってるけど
>>280
なんていうか色々凄い内容だな
ハイン達風穴空いてても問題ないしヨーキこれやられたか嬉々として去っていったかってこと?
どっちにしろヨーキただの間抜けだな
まあ彼女らしくはあるけど カブトどうせ余るからアイリスよりその手前のバロール2倍シャリーア1.5倍2回攻撃の方が好き。増えたし
どうせ余るスキルを通すなら多段の片手バルムンク2.4倍、クリシュナ5.5倍辺りもトンデモ、でも片手最優はアロンダイト改
カブトアシスト前提で師団組むとリディルの都合のいい採用先はなかなかないね
そういやちょいちょいデウエククリア報告者いるから聞くけどクリア報酬何かあったの?
ドワーフにレディシリーズがいないのはおかしいと思います
>>322
死ぬぜぇ、俺の顔を見た奴は皆死んじまうぞぉ
とか言ってそう カブト50だからまったく持ってないユニットにつけて
師団のカブトアシスト1つでいい状態にするって使い方はできるけど、
カブトが足りないだけでほぼ完成されたユニット前提みたいなとこあるからなあ・・・
あれ? 今までこんな引き継ぎ方やったことなかったから知らなかったけど
デウスモードって途中ゲームオーバーからの引き継ぎじゃ選べなかったの?
デウスモードになんか追加されたらしいから
現在テュポーンコツさんのボス戦から戦線放棄して無理矢理ゲームオーバーにして
竜姫引き継ぎ周回開始からナイトメア選択してもデウスモードが選択できない
ちなみにトゥルーロウカオスデウスモード全てナイトメアでクリア済みなんだけど
デウスエクスマキナクリアしたらどうたらこうたらは、
とりあえずはまだシークレットにして伏せておいた方がいいんじゃないかな
クリアした人はそれこそ圧倒的少数だし、
これからチャレンジしようとする人のモチベの問題もあるしね
高難易度クリア報酬で散々文句言われたみたいだしクリア保証ないデウスにはないんじゃないかなあ
蟲毒の先陣でマイノグーラ使ってるけど、終盤だと前進頼りだから異常通されて崩れるの多いな……
種族崩して無理やりカオティック以上の紙耐久後逸を探し出すしかないんだろうか
無いのか。まあクリアで真おでんとか渡されてもオーバーパワー過ぎるもんな…
完全に趣味コンテンツなわけだね。なら準備しっかり整えて挑むわ。サンクス
デウスエクスマキナをS+以上でクリアすれば14石が10個もらえるよ!やったね!
これS+以上でクリアできる人いるのか?
昨日クリアした人はクリア報酬はお楽しみ、とか言ってなかったっけか。
お楽しみ(あるとは言っていない)
自分で確かめろって言ってるだけだろ
ネタバレされてモチベ失うやつはそもそもここ見ないだろ
どうせなら所持スキル全部サボり癖で埋まった真おでんとかそう言うネタ方向のトロフィーなら欲しいけど、
ガチで強いの出されると逆に萎えるしな
バサ6デウスエクスマキナは無神論でクリアしたけど無神論はクリア保証なしって程でも無い気がする
もうちょい敵ユニット強くても行けそう
無神論のほうが楽なのかヘタレだからずっと無神論だけどこのままでよさそうだね
挑戦するのはまだまだ先になるだろうけど
無神論で思い出したけど、戦術重複バグが修正されたか調べるの忘れてた
スマブラ飽きたし更新終わったと思ってやり始めたのにまた更新あるんか・・・
>>355
大規模アプデして進行不能バグが出るのはここではデフォだろ! け〜まる@keimaru_9tail
12 時間12 時間前
その他
ぐぬぬ……。VenusBlood:Lagoonパッチ1.30でカオスルートの進行不具合が出ているとは……。取り急ぎ修正しますので、しばらくお待ち下さい。アップデートは今回のように触ってもいないはずのとこに何故か不具合が出る事もあるので、
デバッグの時間とコストが大変なのです……。とりあえずおまちを。
これで修正パッチ出さないのは企業としてありえないだろ
武器で後逸できて砲撃結界100になったレディフォートレスとかいう便利な置物
最後のパッチって追加要素とか、キャラ性能変更とかのことじゃないの?
ブログ見た感じ明らかに変なバグの修正はやるつもりあるんだと思ってた
エロゲ会社がCIしないのいい加減何とかしろよ
進行できるかどうかぐらい簡単にテスト用意できるだろ
山田君 そのLSの必殺耐性を集約に変えて出直してきて
君の斬焔 集約モード再現出来てないぞ
いうて今回のメインはキャラのスキル調整がメインだからデバックは変更したスキルが正常に働いてるかに注力したんじゃね?リソース少ないエロゲ会社なんだしそこはしゃーないかなって
スキル好きに要求するなら集約よりもアザゼルの全力999の方が欲しい
アプデは最終だけど進行バグは直すから待ってねって言ってるじゃん
レディーフォートレスいいね Lv上がらないでほしいくらい…
範囲無効+砲撃結界100+標的後逸が可能なロックなヤツがいるらしい
砲撃結界+後逸ができるヤツ一気に増えたなあ
対術100砲撃100範囲無効できる超有能なやつがいるらしい
カーバンクルナイトは器師団サポ決定よねえ
エルにイベイドガーダー役させて天帝スサノオをアタッカーにして囮役入れて完成
器はマター2種やヤーボドラゴンとかの追加で結界系置物がかなり充実してるから逆に細かい種族までこだわりたくなるわ
天帝が集合演算もってるからフル器で組みたいよなあ
暴走のせいでイベイドが厳しいからうちの天帝はヴィーヴルに母体リンクさせてるけど
ここにドラゴンアルケミストを添えると活性とアシストと母体リンクがいい感じ
器というアタッカーは充実しているけどガーターが不遇な種族
器のイベイドガーダーはずっとエンブリオアドミラルがやってるわ
囮はティティ
器師団は囮をエキドナで妥協してたけど、欲しい14装備が取れたから囮をティティにして安定するか検証だな・・・
ティティが対術もやるからカーバンクルナイトは竜当たりに組み込むかな
器は優秀な奴を絞り切れずに結局スサノオ軸の器とハバキリ軸の神器で分けたわ
うちはラグナ・アモーレに神魔70の嘘4ガーダーやらしてるわ
並のマップなら対面は速攻で消し飛ぶから神魔70で充分だろうし
デウスマキナはやってないけどどうせ地形無効前提になるだろうから、神魔95まであげればいい
器のガーダーはウリエルがやってるな
次元障壁持ちは体躯が足りてなくも固い
魔師団の狂シルヴィアさん解毒治療師団支配30攻撃支配60魔族活性50師団指揮10で凄まじいバッファーだな
カーバンクルナイトで結界枠節約できたからリトルウィスパー入れてみたけど挑発行為にてんてーの集合演算1枠減らす価値があるかというと微妙
なんでルナティクスドラグスに魔がないんだ…
見た目的に絶対付いてると思ってたよ
メアバサ5クリアしたけどきつかったわ
やっぱり装備整ってないとメアバサ6しんどいかね
R12までの装備しか持ってないんだけど
>>384
メアバサ5いけたらならよっぽどギリギリの戦いをいていない限りメアバサ6もいける
むしろトレハン捗って楽になるまである ヴェリトールの続編みたいなの出ないかな
エロシーンも一通り抜き終わってヴェリトールのかっこいいシーンしか見なくなってしまった
メアバサ5と6って大して難度変わらないもんねえ
ターン回ししてマグナジェマとセレスタイトを集めると良い
天帝は意外と珍しい(と思う)心核穿ちまで完備できる集約アタッカーだからリーダーさせてる
スサノオ師団は開き直った結果アタッカーはスサノオ1体のみになってしまった
天帝とスサノオとハバキリは全員リーダーで使ってるわ
強いアタッカーをリーダーでさらにパワーアップさせるコンセプトで組むと
陸路移動が増えて空路移動が厳しいのが困る
さらに、愚者の嘘置き場と相性がいいのが空路移動ばっかりでさらに困る
カブトアシストのために牛鬼放り込んだけどやっぱりなんか弱い
数字に弱い触手だから何故弱いのか分からんけど
あじ?2周めカオス途中で当てちまったよ1.30
どこでとまるっだ・・
死神総長ちゃんが順位低いのって若干顔が四角いから?
あの紫の蝶がババ臭(このコメントは狩りとられました
ナベリウスはリーダースキルに対術吸収25がありますけど、自分の対術障壁75と合わせれば敵の対術ダメージを完全カットできるんですか?
それともそれも乗算扱いですかね?
多分乗算だと思うけど、吸収25=治癒25だと考えれば
吸収不可分0.75に障壁で0.25倍=約19%だから、実質完全カットになるはず・・・?
>>394
おおう、今まさに7章でバグったわ
レヴィアと最終決戦の1拠点マップで敵が何も沸かなかった
かまわず突撃したら暗転フリーズ
かなしいなあ >>398
そっか、吸収は反射と違って治癒分があるからそういう計算になるんですね。
ありがとうございます。 反射はヤバすぎたから仕方ないね
吸収をバリアのように使えたのは便利だったけど
障壁って序盤ですら要らないスキルだけど・・・まぁ消すほどじゃないかw
天帝は強いっちゃ強いけどそんな強い感じがしない
多分スサノオのせい
先陣にいたアルヴィスオルクの反射で第2師団にいたリーダーの黒アモーレに5000くらい入ったんですけど、対面の絶対神のほうには入らなくて、元々タゲってたヴリドラところに反射ダメが入ったのですが、こっちでタゲ指定しても反射ダメって元々の囮にしかいないんですか?
トレハン師団組んでも一瞬で蒸発して全く機能しない
先陣の誉が遠隔攻撃も吸ってくれれば楽だったのに
2週目ロウVHバサ3の終盤ですでに息切れしてきた
トレハン師団は一瞬で蒸発して復活してを繰り返すものだぞ
狂ジュリア火力すごいけど反撃痛すぎない?
アタッカーの吸血攻撃は後半まったくと言っていいほど機能してないし
次元持たせたら多段伸びないのが悩ましいけどみんなどうしてるの?
なるほど特攻防御100か
告死は自分もやってたけど吸血も竜鱗も殴りたい相手ほど機能しないから駄目だなと思った
狂ジュリアリーダー運用を考えると
アルゴスはむしろ前のままの方がありがたかった説
幼女特攻とか幼女活性とか幼女支配とかやばすぎるからさすがにね?
幼女は一文字で表せられないから
種族に設定されることはないやろぁ
幼女活性→幼児活性+女性活性
つよい!
昔あった魔獣活性って魔族と獣族両方をバフしてた記憶
このゲーム特効じゃなくて特攻なのは何か意味があるの?
パッチでえらい変わってるとこ増えたが、
結局集約は十字以降は全域も軍団も効果一緒ってことでいいの
>>385 >>387
レスありがとう
パッチのおかげで超ラグナもでてるし師団編成見直しながらバサ6に突っ込むわ ナイトメアバサ4やってるけどたまに敵がスカスカになるのは仕様?
周回を重ねるに連れてユニットとか装備とか増えてるはずなのにどんどん師団数が減っていってるのは自分だけかね
2周目とかは26師団くらい作ってたのに今じゃ15師団しか作ってないわ
メスキアの表記見てメスイキを連想したのは俺だけなのか
10ターン以内の攻略は何とかなったが撃破が30師団近く足りない・・・・・
殲滅力寄りに師団を組み替えないと絶対にS++は取れないな
ヴリトラとガルガリンは絶滅しろ
師団数は範囲無効と砲撃結界が揃った数になっていくからね
パッチでかなり改善されたけど
みんなルナテイックドラグスはどんな師団に入れてる?エデン師団に入れようかと思ったけど守護月が逆だし闇活性が腐るからちょっと悩んでるんだが
け〜まる
?VenusBlood:Lagoonのカオスルートイベント戦魔神覚醒で敵がいなくて進行不可になる不具合の件ですが、
ひとまずサポートに修正依頼が来ていた方には暫定修正版であるパッチ1.30fix をお渡ししました。
正式対処版のパッチは後日公開予定ですので今しばらくお待ち下さい
ちょっと正式なネットワーク権限やらWEBページ更新権限がないんで、
自社鯖の公式配布場所のとこにアップすることが出来ませんので、
即時対応できなくてすいません。あと、ちょこっとバグ報告もされてるようなんで
ついでに正式verの1.31で対応したいので少しお時間いただきます。
待ちきれない方はユーザーサポートにメールを送れば対応されると思いますが、
あまりにドバっと一気に対応して〜 とメール来すぎたら、やはり対応にお時間頂くかもしれません。
すみません。
>>427
ウロボロスガーダーでカオティックカノンと組んでる 金曜配布したばっかりに
土日も仕事することになったんやなって・・・
デウスエクスマキナの1マス目から無理ゲーなんだがどんな編成で突破してるんだよ
始祖竜君、14装備全然落としてくれないのに
どうしてこんなことするの・・・ >>433
編成よりもエンカウントバトルで2ターンかけてプラセル→アモーレ(昼→夜)
の順番でつぶすと幸せになれるぞ
問題は中央地帯に侵入してからだ 上の方でマキナ特典何も無かったって話があるけど特典あったぞ
クリア時に表示されんし名前もおかしいからバグかもしれんが
特典で1人増えたよね
表示無しでこっそりと追加されてた
>>424
友よ >>423
最終的に4レギオンもあれば十分だからそんな感じになると思うよ
それでも実質酷使するのは2レギオンくらいで、上位師団を何もかも優遇しないととてもじゃないけど戦えないし
予備のレギオンやトレハン師団まで考えても15師団あれば十分 確かにデウスマキナの特典追加されてるね
気付かなかったわ
>>441
バラバラにされて装備で追加なら
わんちゃん? ヨーキちゃんの装備を集めるとヨーキちゃん本人が仲間に!
>>434
すでに使い手が決まっていてすぐに使いたいならそれで妥協すればいいし
そうでもないなら13中まではクレニウム君が大量に落とすからあくまで14狙いにすればいいんじゃないかな
クレニウム君13装備いっぱい落として楽しいです
トレハンは側面アシストしたいからあえてMAXパは組んでない デウスエクスマキナやっててふと気づいた
これランダム要素祈るだけやん…
>>447
人事を尽くして天命を待つゲームと考えればまあ
S&Lし続ければ必ず最良値いつかは引けるしね ヨーキちゃんがいくらでも再生できるからって資源みたいに扱ったら
シャリーア様みたいに狂化しちゃうかもしれない
師団内の砲撃のダメージの差って何で生まれます?
砲撃障壁とブロックではないです
相手はテリアマラソンの第2レギオン
攻撃力が低いワルニトラが200ダメージ、ガブリエルが1100ダメージ、ピアサが1800、とか
ヨーキちゃんは下手に前線出すよりヨーキ汁搾り取るマシーンにかけた方が役に立ちそう
ドモ○ルン○ンクルのCMみたいな感じで一滴一滴絞られてるのか
>>450
バリアとか体躯とかその辺の可能性はない? >>451
テュポーン製の触手搾りマシーンがそのまま使えそうだな >>450
てんてーとサタンの師団か 毒砲はそもそも砲撃障壁では防げない
防御か知力のどちらかで減算してた気がするけど、体躯を考えてもガブリエルとワルニトラのダメージの差が大きすぎるんだよな
ワルニトラのところでバリアが切れてダメージが低く見えるだけパターンかな? 久々にハード3デウスやったが、
トレハン込みでリロしても13下すら落ちないとさすがにさびしいものがあるな
>>453
隊列1 ワルニトラ 神魔40
隊列2 ピアサ無し
隊列4 ガブリエル神魔40
バリアはある >>455
毒か、解毒はワルニトラが所持するアイテムだからその辺?
隊列1のワルニトラがバリアを使い果たしか ver1.12神魔バグ+リカバリーもぐら叩きでデウスマキナやりたい
もっと絶望させてくれ!
隊列1 ガブリエル神魔40 80ダメ
隊列2 ピアサ無し 1800ダメ
隊列4 ワルニトラ 神魔40 1150ダメ
隊列入れ替えてみた
隊列1でバリアを使い果たしって感じですね、ピアサは体躯がない分ダメージが高いと
キャラ称号変えたくなって適当に進んでたら打ち切りENDしかいけない状況になってワロタ……
大したこっちゃねーが、セフィラシードのユニット説明の最後、
大きく凌駕するのとこが大き凌駕するになってんな
神のお手入れほどあれな間違いじゃねえからネタにもならんが
デウスエクスエキナに、マイノグーラリーダーの「神の手入れ」師団ってのがいるぞ
製作者の自虐ネタだね
職業フィルターの除外設定が使い勝手悪過ぎて初周26時間34.9%で投げてたけど
最後のパッチ出たと聞いて入れてみたら抽出設定になってるじゃんマジで待ってた
全然覚えてないしまた最初からやるわ
一瞬…「神のトイレ」師団って読んじゃって疲れてるなと思った
毎回ロウノーマル→カオス→ロウトゥルーだからとりあえず大丈夫そうだけど2周目やる前にHP確認するわ情報ありがと
軍団3に無効喰い100越えカブト次元カンスト多段と必殺もあるよ、か
集約役の露払いとしてはこれ以上望めんな
最後のアプデのときに法衣のテコ入れだけ頼む頼む
今作で軒並み産廃になってるエンドダメージスキルを消してくれ
アタッカー用の法衣と標的後逸付与できる法衣がほしいわ
クレクレし出したら終わりがないんでもういいなさすがに
砲撃結界とかは必要だったと思うしデウエク考えればR13が増えるのは分かるけど
後はバグ修正と素アノーラだけでいいや
次回作が遅れても困るし
今年ninetail新作とVBF英語版と2本出せるのかちょっと心配・・・
法衣のゴミっぷりはやばいよな 鞭、法衣の置物とか扱いに困りすぎる
高コスト成長Sなのに装備のせいで役割持てないアキテクトちゃん・・・
装備するものがないのでアドミナルコートを装備するがすぐに品切れになるから、とりあえず聖女の法衣でいいかになる
軍師のケープの奇襲警戒が残っていれば、闇雲対策に装備する手もあったけど何故か側面攻撃になってるし
バサ6エクスマキナまじどうやってクリアするんだ
1tで先陣崩壊するから勝てる気がしない
真オデンの攻撃力2500とかちょっとやばすぎでしょ
エンジンに慣れてロードも挙動もサクサクになったから
そろそろギアドラ3みたいなのもやりたい
まあキリがないのはわかる
でも法衣はゴミなんだ(無慈悲)
法衣はせめて専守欲しいな
キャスター系に専守付けようとすると称号か杖使って使えないパターン多い
>>469
今作はロウトゥルー⇒カオスの流れの方がシナリオが分かりやすいぞ。
あと1週目でも普通にトゥルー狙えるしな あー次元障壁の有る無しで全然ダメージ変わるのな
ティアリグレットとマイノグーラじゃ全然被ダメ違うわ
神魔98じゃ耐久足りない時代なのね
サーコート先輩はバロンに始まりエデン様も着用するオンリーワンな法衣
次元障壁75の血盾ティアはロウノーマルバサ6くらいまでなら体躯55のままでも余裕で先陣張ってたわ
次元障壁はそれくらいの強スキル
でもほんとうに最終的にはマイノグーラやスレイプニルにいきつくんだなこれが
いや、マイノグーラじゃ耐えきれないって話なんじゃ
私はまだそこまでいってないけど
マイノグーラでも耐えきれないけど先陣持ちの中では一番マイノグーラが固い+地形無効アシスト切替の為にマイノグーラ一択
先陣後逸マイノグーラと狂リグ割といいな
とにかくヴリトラ抑えなきゃ話にならんわ
アキテクトちゃんの裸ってどんな風になってるんだろうなあ
アキテクトちゃんはイベイドガーダーという道がある
素でリバイブ持ちなのがいい子
蟲で強いのってミリアとかジュリアだけどこいつら大抵活性を乗っけやすい竜師団に出張しちゃうんだよな
そしていつの間にか解散する蟲師団
マイノグーラは戦術スキルにも結構お世話になる
先陣してるとすぐにフォースがたまるからね
魔夜師団のアタッカーって誰がいいんだ
今までめちゃくちゃ長いこと頑張ってくれたベレトくんはもういいかげん限界だ
魔夜は強アタッカーいないからルキフェルみたいなサポート役に日中適応付けてヴェリトールと一緒に昼魔師団として作ってるな
魔夜、スキルのスペックも装備も悪くないんだけどどうにもハマらないんだよな。ベレトキマリス見たときはワクワクするのに
デウスエクスマキナメア6をクリアしてから師団編成やり直しって、
なにか倒錯している気がするが、どうにもやめられん…
ああ、もうこんな時間だ、そろそろ寝ないと…
ヴァジェドさん大半の氷魔と相性良くないのなんでなん…
血華雷王丸の全力攻撃100ってもしかして多段攻撃3より弱い?悲しいなぁ
全力攻撃が弱すぎるのか多段攻撃が強すぎるのか・・・
>>502
火力だけでいえば0→3にすればそうだけど3→6にするなら
全力を0→100にしたほうが火力があがる
でも多段は付随効果もツエーからな・・・ 多段3→6と全力0→100の2択でも多段選ぶかな…
全力の方が3割増しぐらいの威力が出るけど、多段のパリイベ無効15%の方が欲しい
近接でも全力だと反撃痛いしなあ
多段が無駄になるなら全力選ぶ感じ
やっぱり、総合的に見ると多段だよね
話は変わるけど私は戦闘きちんと観察してないからよくわかってないんだが
竜族特攻スキルのテキストの説明では竜特攻は今回は竜鱗半減なはずだけど
ひょっとしていつも通り竜鱗無効なのかな
それならバグだからサポートに報告したほうがいいかもね
がああ、全解散して師団組直してるはずなのにほぼ前と変わらないのが出来上がるー
師団ない状態でセーブして1週間くらい間空けようかな・・・
火力スキルありすぎて組み合わせるのはどれがどれだか分からなくなるけどカブト割り50よりカブト割り25+多段2の方が火力出そう?
致命必殺アシストって25が限界値?
意外と持てないことが多いからメルジーニを引っ張り出そうかな
カブト割って防御を数値%無視して計算するんだから敵の防御が高けりゃ高いほど効果が出てくるんじゃないか?
攻撃力って攻撃÷敵防だから75%減=4倍の倍率スキル
50%減=2倍
25多段2の方が火力出るけどそもそも3倍の集約でやいのやいの言うのに4倍捨てる道理は無くて「カブトアシスト2個つけて75多段2」が結論
あとブロック無視あるのと同種スキルは加算だから一概には言えないけれど集約3倍に右往左往するより各武器種で2倍〜6倍くらいのあるから脳死集約よりは倍率全部掛け算してみるべき
ええっ
兜2アシストで50カバーできるのか
早く言ってくれよーほんっと隠しルール多いわこれー
>>513
そうだけど城壁分はカットできないから倍率が過剰評価になりやすい しかもスタンスやアライメントとかもあるが、全く理解してない。
アシストカブトの知力ボーナス乗った結果の数字って画面上で確認できる?
戦闘画面のViewerではカブト@10としか書いてない気がするんだけど
>>519
知力の合計で決まったと思う
25で5、100で10上がる wikiのデウス特典にアレ追加してもいいものか迷う
もう少し時間置いてからの方がいいかな
追記はできる人がしてくれると助かる。一応手に入れた範囲で編集はしてるけど
そういや悪おでんは魔学者のローブもハマってると思うけどどうなんだろうか
>>521
wikiの特典見に来る人はネタバレ上等だろうしいいんじゃないか。 「↓以下ネタバレ」とか注記して
白文字で反転で読めるようにするか折りたたんでおくかする方が良いと思う
大抵のまともなゲーム系Wikiはそうなってるし
まだクリアしてないけどバインバインな方が仲間にでもなるんですかね……
は?真オーディン仲間になるの?
いや使えるようになるのは嬉しいけど、最高難易度クリアでユニット追加はやめろって言わなかったか?
そのユニット使えるようになってもそれで何をやれって言うんだよ。
何も成長していない。
もう限界やなここ。
まあwikiなんて攻略本みてえなもんだし攻略本の「この先は自分の目で確かめてくれ!」にイラッと来た人は多いと思うからネタバレしてもいいんじゃ?
>>520
計算上の値しかない感じですかね?
検証された触神の情報を信じることにします。
知力値はマップ画面の数値ですよね。
合計225あればアシストカブト10→25になって、50の補佐は1アシストで済むのかな 特典なんも無いってレスもあったからほんまに加入するのかどうか疑心暗鬼になるところはある
つってもアレを活用したとしてもS++クリアなんてむりむりかたつむりなのだ
普通に組んでりゃ基本アシストはどれも25まで伸びる
絶神乱舞バーサク無しクリア程度じゃまだまだ
バーサク6で最高ランククリア目指さないと(白目
バーサクなしでも仲間になるの?
6だったらわいには無理や(白目)
>>532
名前がおかしいってスレあったけど結局どうなんだろう
てっきり没ユニットかと思ったらそうでもなさそうだし >>538
多分コスト70の方と勘違いしてるんじゃないかな
内政スキルが無いのは…始祖竜もだった 通常加入者がいたらマップでキュピーンてなるじゃん
でもラストマップだからクリアしたら次周になるから表示されないのよね
いや、無理でしょこれ。
ちょっとやってみたけどクリア出来るわけないじゃん。
極一部の連中のためだけのパッチか。
一般ユーザーのこと何も考えてない。
それならこっちにも何かお助け特典ユニットでも入れるか、全解放ボタン作れよ。
不公平パッチ作るくらいならもう出すのやめろ。
難易度はともかくやることは敵の進軍のお祈りだからまあ楽しめる人は少数だよ
装備固定とかしてる時点で製作者のオ〇ニーだし向いてないと思ったら回れ右
あとバサ6でやる必要はないはず
>>543
イベイド持ちを結構撃ち漏らすんだよな
残りを悪おでんに処理して貰ってる 確かセーブアンドロードに頼る戦法になるんだよな?
それはもうゲームじゃない。
改造推奨っぽいし、対応されるまで寝かせるわ。
メーカーにはメール送っておく。
wiki見た
置物としても優秀やな
追撃じゃなく軍団だから集約には向かないか
デウスエクスマキナはまず装備リセマラから始まる
これ気付けてないなら相当に運が良いかデウスエクスマキナに挑んでないかだ
>>548
クリアだけなら別にセーブアンドロードも必要ないぞ
最高評価はお祈りげーになるけど とりあえずバサ無しでエクスマキナ行ってくるわ
バサ無しならまあ行けるっしょ
>>553
取り敢えず一マス進められたら資金たっぷりあればなんとかなる多分 バサ無しなら頑張ればいけるらしいぞ…(諦めて羨んでる普通触手)
「クリア保証なし」って公式に明言されてるのに「対応しろ」ってひょっとしてアホでは
なんか進軍率異様に高い師団ない?
必ず進軍してくるってわけでもないんだけど
対術砲撃結界100は供給し易くなったし
メアバサ6で遊んでた人ならスタートラインにはすぐ立てる
>>556
クリアが出来ないゲームってただの欠陥品では? 未だにナイトメアすら出してない触手。当然のようにデウスエクスマキナ行ってる触手多すぎで震える
ゲームの本スレ、ましてここみたいなとこじゃガチ勢とその他に大きな壁があるで
こっちもVH1>デウスH3終わって次ナイトメア4突入しようかどうか位だ
>>560
ローグゲーのクリア後の階層制限の無いダンジョンとかと同じだろ
超えるべき壁は既に終わりで、とにかく壁にぶつかっていきたい人向けのエンドコンテンツ 最高難易度クリア保証無しとか掘り下げるとアリスソフトまでぶつかるから冗談でもやめとけ
言うて最高難易度のバーサク6でクリア報告来てる以上は無理なんてことは絶対ないわな
世の中には年単位でクリアされなかったゲームだってあるし
禁まで解放したけど次デウスベリハか超解放かどっちがいいだろか
ゲームがクリアできないんじゃなくてクリア後のおまけ要素なんだよなあ
クリアできない連呼してる人用にwikiにオススメ編成書いとけば解決ですかね…
会社でゆとりの意見が通ったことがあるか?永遠にありえないだろ
誰もが黙殺するから放っておけばいい
クリアできてるひとがいるんだから、クリアできないのはお前の戦力か脳みそが足りてないだけ、で終わりだろ
このボリュームのゲームを半年も経たずに遊び尽くそうってのがそもそも間違い、1部の触手が最前線張ってるこのスレだと感覚狂うけどSLGは本来自分のペースでじっくり攻略するもんだから。
そんで最高難易度ならしっかり段階踏んで難易度上げてけばクリア出来ないことなんてない、無理して最前線に合わそうとしなくてええんやで。
先輩諸兄の粘液を辿ってれば俺もいつかエクスマキナ☆6クリアできる?
今から挑もうとする自分のプレイ時間200近くだしな
カウントされていないのを加えたら更にドン
同じだけの時間かけたら誰でも同じことは出来るだろう
やり込み要素なんだから最高難易度クリアしてなくても満足できたらいいんじゃないかな
俺はFとG最高難易度クリアしてないけど作品は好き
デウスエクスマキナでエロドラゴンさんに出撃権は有りますか?
まあ、負け犬はキャンキャンとスレで吠えている暇があるなら、さっさと足りない頭捻って師団編成に戻れば?
と言うスタンスでいいのでは、流石に上の連中まで歓迎するつもりはない。
VBFIを遊んだら死神ちゃん強いセラフ怖いって気持ちに戻れるかな
>>581
ゾンビメイデンだかカースソード
あと何か変な感じで火力出るのがいた気がするけど出先で確認できんな デスブリンガーちゃんはリーダーにしたらいろいろ夢が広がりそうだけど
運用を色々考えた挙句に反撃が痛そうって結論になった
ぱっと見ゾンビメイデンが一番マシなのかな
クリシュナと山田鎧持ちで なんか微妙だね
使いたい装備が見事に競合多いやつなことかな・・・>>総長
あと集約と相性悪いこともかも?
やっぱりリアル頭身立ち絵がある死神長ちゃんがいちばんなんだなぁ
軍団攻撃と集約って相性悪い?
全域が3.5倍なのを集約で3倍って、ブロック抜ける、無効のロスが無い、倒し切るのが大事、などはあるけど
単純な倍率だと旨味薄い気がするんだけど
軍団だと3.5が6で美味しいかなとか
総長はなー
なんというかおばあちゃんみたいなんだよ
ババアは興奮するし婆口調もいけるんだけどおばあちゃんの姿が浮かんじゃう造形は無理だった
>>590
死師団だとゾンビメイデンほぼ一択な気がするけどデウスエクスマキナのボス格には通用しないかな… 強そうで強くないそこそこ強いオルクユニットアタッカー
>>593
同一師団に複数攻撃しないから倒しきれないことがある 斧槍の高ランクにイマイチ火力伸びやすい構成のものがなくてよほど完成したアタッカー以外は伸び悩んでるイメージ
見習いは幼児で総長はBBA
真ん中の二人が人気になるのも仕方ないね
>>597
集約との相性というより、軍団がいまいちって感じだね
あとは確率追撃で100だから2回攻撃2倍ダメージやっほうって思ったら3師団への攻撃でがっかり、だっけ? お前ら知ってるか?
このゲームやらないやつらは無効系置物の選定に1時間かけたりしないらしいぞ
見習いは見た目の前に性能がな…
ボマーさんと並んで使わない近衛
無効系は割と早く終わる気がする
個人的に一番時間がかかるのはアタッカーの選定
Excelで計算式作って入力して
どのユニットがどの称号でどの装備で一番火力出せるのか考えるのが一番時間かかって
そしてそれが一番楽しい
沙羅弱いらしいからガチってみようか
古今無双 全身全霊
乖離双星 封魔王
カブトアシスト
必殺致命1.5×2×1.3
カブト4
集約3
多段2.4
全力2
224倍2回攻撃
必殺致命あるS成長って時点で結構強い
置物はともかくアタッカーは入れ替え激しいせいでフリージアでも格差出ちゃうのはしょうがないね
それでもルピナは意外と生き残るが
アシストカブト割って10だけじゃなくて知力分も付くのね、アシストカブト割40とか30とか作ってたけど実際はもっと増えてたのか
>>609
言うて25でキャップだしキャラ自体が元々カブト持ってたりするからカブトアシスト2くらいが基本よ。地形無効スイッチとかもしたいし
カブト3一つは作っとくと捗るけど >>610
え、25キャップだったの
俺のザハークレギオンカブト割40無意味だった アシスト込みでレギオン単位の編成、嘘(or地形無効)、移動タイプ
ほんとめんどくさいですわ(ニッコリ)
3師団vs1師団のとき2師団目以降の戦術妨害が効いていないことに今更気づいた
どおりで戦術打たれるわけだわ。デウスエクスマキナは無神論安定なのかね
>>607
巨人狩りないのは…って思ったけど考えてみればデウスエクスマキナの連中あんま巨人狩り効かなかった >>604
ボマーさんはVer1.3でトレハン1軍に昇格したから普通に使うぜ・・・ そういえば絶おでんって一時期スキル全部サボリ癖になってたんだよな
ということはまずデウスエクスマキナのマップでセーブ→1.2パッチ当てれば絶おでんがサボリ癖になるから少しは楽になるのかね?
まあ自分で書いててなんだけどやらない方がいいだろうな、本体にダメージありそうだし
新参のクレニウム=デヴリス加入で死師団のリーダーの座を追われた、うちの総長さん
だが、竜聖剣アスカロンと覇装アンドヴァラで軍団攻撃をやめる気がないらしい
デウスマキナクリアでおでん加入ってほんとかよ
超解禁の遅さ辛さで文句結構いったんだろうに、嫌味か
ステータス側のキャラネームがテストデータ787番になってるのを解消しようと色々試してみてたが
1.3未満の本体だとセーブを読み込めないから安心して欲しい
>>613
リーダーとかカブト3レギオンのアタッカー枠は普通に勿体無いと思うから真に受けるなし
ただ必殺致命S成長が強いのはマジ、盾以外なら 必殺技増加と致命必殺の計算式教えて下さい
そこだけがwiki見てもイマイチ分からない
カブトアシスト×3ってようするに愛だよね
カブト×2の時点でアシスト無駄になるユニットが増えてきて1体のためだけになりがちだし
カブト×1は激変するユニットが大量に用意できるからおいしいんだが
3×√速度-√敵速度=クリティカル率
必殺増加そのまま加算
必殺1.5倍
致命
×1.3333…×致命%
>>621
1レギオンで3〜6人くらいは介護できるぞ デウスエクスマキナは無神論の方がいいかもという話題がちょくちょく出ているが、
実際のとこどうなんだろう?
自分は、そもそもシリーズを通して無神論で遊んだことがないので、さっぱり分からない
ただ、戦術ありでもマキナメア6突破はできるよとしか言えない
クリアした同士触手諸君がいれば聞きたいが、どっちでいった?
>>622
そこまでしてカブト割がほしいアタッカーってカブト割以外も大体足りてない印象
本当に介護って感じがする・・・ >>611
カブト割アシスト1つにつき最大25
2つなら50 3つなら75だよ パライゾ防衛師団は便利だった
でも師団毎に戦術結界とか戦術補助組み込む労力に見合ってるかというと…相手のフォースの増え方半端なさ過ぎてフォース吸収戦術じゃ焼石に水だし
無神論は俺もやったことないから比較はできないけど
天帝とかハバキリとかカブト0やん。シヴァとか総長、アトラクナクアミカエル他誰でも良いぞ。ザハークでも集約称号以外の選択肢出来るぞ。装備か称号に負担掛けてるだけ
高カブトデフォで持ってる奴の方がカブト以外悲惨、全特攻巨神の皆さんとか
装備に負担というか強装備付けてたら無理なくカブト割50まで行ってることがかなり多いわ
>>627
戦術結界とか意識して組み込んだ記憶がないです、誰かが素で持ってたらラッキーみたいな
自分はトレハン師団の引率に使ってた戦術補助もりもりのエルさん師団を
そのまま連れていったので、「ふぉびどぅぅぅぅぅんらいふ」に随分助けられた
地形無効もちが無効喰いで落ちて、敵の嘘5とか6とかが発動して泣きそうになっても、
毎ターン蘇生でなんとかもちなおしたり 最終パッチ出たみたいなので、
ノーマルしかクリアしてないけどハードバサ3挑戦します
デウスエクスマキナやってみたけど1マス目どうこう以前に
絶対なる神師団のみに拠点防錆させていた主力レギオン壊滅させられたわ
14装備あつめてから攻略は考えるか装備がそろっても攻略できないとしてもヘタレ触手だからそこで諦めるし
後は、ヴェリトールさんのアギト・ブラフマーで敵の防御力50%ダウンさせつつ、
八叉さんの絶閃・紅蓮天焦でこちらの攻撃力50%アップさせて、
強引に押し切るっていう手も多用した
まあ、敵も戦術使うから、すぐに打ち消されたりするんだけど
リディルとか斬鉄のグラディスとかでキリがいいんだよね
ハバキリミカエルはカブトアシスト運用してみたくなるけど、一師団目はどうせ無効喰いで死ぬからカブトアシスト3とか無理だろ(白目)
>>630
城壁破壊戦術で即死するから35ぐらいは積むものだと思ってた。リバイブも積んでるけどここで消費したくない
軍団蘇生は便利なんだけど、進軍レギオンはしっかり組めば戦術には頼らないからむしろ食らう方が怖かったわ 闇の書の持たせ先がすごい悩む
いっそ魔神アノーラにでも持たせようかな
戦術結界は意識しなくても、師団組んでれば、
自然と誰か一人くらいは持ってたりするんだよね
蘇生師団に入れてた結界担当のラジエルさんとか、
しれっと戦術結界50とか持ってて有能すぎる
>>626
知力ボーナス込みで1つ25キャップなのね、ありがとう 死ぬ思いで倒した、絶対なる神たち師団がリポップした時の絶望感は、いい思い出
絶対なる神たち師団の正面師団にザハーク君とかのエースアタッカー師団を置くと、
強烈すぎるデバフでアタッカー性能が著しく落ちるので、やっちゃ駄目だぞ
オルクおじさんに専守と日中つけてジミーハンマーと闇の書だな
闇の書はアモーレに持たせてるな
嘘持ちが死ぬとレギオン崩壊する可能性があるから固い嘘持ちに持たせたい
今となっては割とアモーレ一択感はある
アドミラル嘘の書で解毒治療後逸嘘4師団活性50指揮10とかもう狂ってるとしか思えない貢献度
ルキフェルさんが超強化されたのはいいんだけど割と敵師団に雑に入ってるから、チェックし損ねて地形無効アシスト発動させずに進軍させると悲惨なことになって笑う
メアバサ6デウスエクスマキナを戦術ありでとりあえず二回ほどクリアしてみたが頑張って14ターンだな…
10ターンのSは取れる気がしない
レヴィアを凶戦士狂奔軍団集約リーダーでメインアタッカーにしてみた
凶ジュリアのバフ役のつもりが狂奔乗った後だと集約ザハークに匹敵するくらい火力でてビビった
画像は神魔体躯85のヴリトラさんです
おお、14ターンか、すごいな
自分は、R12、13の追加分も、新規加入の育成も、
デウス加入ユニットの強化による師団の見直しも何もしないまま「ええい、ままよ!!」
と思って特攻して初回23ターンだったよ…
今全部やって調整しながら、もう一回挑戦しようと思って進めてるところ
スサノオの武器斬焔からリディルに変えた途端サタンとか倒せなくなった
高ランク装備が出ても使いこなせるやつがいないぜ!
アイリスの手手にいれたけど兜75を最大限生かそうとすると持ち手がいない…
ラグナロクと一緒に白虎に持たせればカブト75巨人狩り50心核15多段4必殺45致命125側面18の軍団2次元斬撃50だぞ
すごいぞーかっこいいぞー
新規加入一般ユニットだと神魔100のクレニウム君、対術自爆結界100のフォージエクスシア、器側面アシストのラグナイラくらいしか使ってないな
強制異常90にできるセフィラビーストはロマンを感じるが単体異常だし、そもそもデウスエクスマキナだと
強制異常が息してなくて悲しい…
カブト割キャップは実質50だからなあ
レギオンに兜アシスト1個が当たり前になった頃に75とか出てくるけどすごい損した気分になる
50で止まってるユニットや装備は優秀
別にカブトアシストは絶対に何個!!!とかする必要なくね
0のレギオン2のレギオン3のレギオン使い分けたら良いのでは
3は無効喰いに弱いかなと思うけどその分倍率出せるなら遊べるし
師団編成悩んでると法衣のゴミっぷりがほんとに際立ってつらい
高ランクに今作で死んでる○○陣とか増幅とかが多すぎる
各種結界なり専守なり後逸なりをもうちょっと配ってくれれば・・・
○○陣はインクの染みどころか反射が痛すぎるからいっそ邪魔なのに
期待の新星メイド服は平等治癒10→心核40の誰得修正を受けましたとさ
主人のローブがあるやん…
砲や術結界の方がほしい>法衣
ブリムはえらい強補正受けたのに法衣はそんなこともなく
まあ爪獣装と違ってあんま装備者もいなくなったが
側面とか真核アシストに書いてある該当リーダー生存時ってどういう意味なんだ
各師団のリーダーが生きてたらその師団のメンバーにかかるって認識でいい?
ニヴェルネの霊衣が砲撃結界なら神装備なのに
炎剣ヴァナラート君も十字攻撃巨人狩りとかになりませんか
ドラゴンメイド服の心核は低難易度での法衣アタッカー救済になってたから個人的にはあり
問題は高ランクにズラっと並ぶエンドダメージ軍団だと思う
ぶっちゃけ時間なかっただろこれw
おかしいのは反射100量産の方だと思うけどなあ
神魔50や75くらいなら陣で殺せるぞ90でもまあ無理ではない
側面で反射100だけサクッと潰す予定で組んでズラッと並ぶ黒クラゲよ
R10八卦陰陽装束 遠隔無効・大神術陣10→遠隔無効・対術結界30
R11ニヴェルネの霊衣 大水流陣12・海洋支配25→専守防衛・海洋支配25
R12メディーナの霊衣 器兵支配30・大神術陣18→器兵支配30・標的後逸
R13絶対神のローブ 超神術陣10・神族支配30→砲撃結界30・師団支配30
こんな感じで
置き物用装備のくせに専守も後逸も結界もまともなのがないっていうね
>>661
アタッカー装備がハイン服とヨーキ服だけだと足りんしな ドラゴンメイド服は余裕で使う装備
でも、置物装備がまじで足りないのは何とかしてほしい 昔はカブトアシスト3やらないのは縛りって言われてたな
魔術師が着るローブやマントは魔法対策の術を施してそうなイメージなのにね
サーコートが有るんだし後逸もアリだね 闘牛士?ひらりマント?的な
メイド服が平等消えたのも痛かった 死族は人間とマブダチなんじゃなかったの?と
都合が悪いんだよ、不死と人間が仲良くなっては。いろいろとね……
ヘタしなくても個数制限ない聖女の法衣が一番需要高い現状はほんとどうにかすべきだと思うわ
バサ6デウスエクスマキナ終わったぜおらー!
アノーラマラソンついでに様子見して装備集め等諸々終わったらノーバサからやってくつもりだったのに勢いでやってしまった
セーブ&ロード繰り返して必要拠点だけ落として結果15ターンクリア
一マス目に数ターンかかったから絶対なる神師団を端っこにリポップさせなきゃ絶対もっと苦戦してた
他もきつかったけど主力のハバキリ神師団スサノオ天帝器師団般若武者混成師団のフルカブトアシストレギオンが通用してよかった
とりあえず一旦寝よう・・・
>>675
アラクネにやらしている95しか行かないけど側面アシストができるから5の結界を捨てる価値はあると思う
毒蟲で組んでるならダメだけど >>676
武器種と成長度的にやっぱそうなるんだな…
サンクス せめて法衣に専守防衛+標的後逸の100着装備があれば。
アシストカブトが強すぎて素でカブトカンストのミカエルとか実に使いにくい
いっそ高カブト専用の必殺致命アシストレギオンでも作ろうかしら
よく考えたら服装備の敵も専守になる確率あがるしめんどうだからいまのままでいいや…
ぜいたくはいいません
防御布陣1 次元斬撃1 で十分です
フル兜アシストだと75カバーできんの?
もっと早く言ってくれよ〜
大公ローブ最初見たとき対術40で結構使えるじゃんって思ってました
よく見たら戦術…
必死に対策したらバサ6絶対なる神のマス1tで落とせたビョル
満足感に溢れてる
ver1.31が来る前に終えてしまうエリート触手たちの群れでした
98%カットイドラがワンパンで4000とか食らってるともう苦笑いしか出ないな
圧巻のインフレ
体躯カンストで至高盾次元障壁持って一流だぞ
やったぜお漏らし女神
>>690
VBL出たばかりの頃は、体躯98で数値オカシイとかぶっ壊れチートとか言われたものだけど
今ではもう昔のことだな・・・ 数時間に渡る腹パン連打に耐えたロリ女神だもん。そりゃ硬い
神魔体躯の存在を一番喜んでいるのは多分ウリエルさん
>>687
おー凄いな
その殲滅速度を維持すればSクリア可能かな? デウスエクスマキナクリアしたがテストデータ787番さん人によっては名前ちゃんと真オーディンになってるみたいなんだが条件わかる人とかいる?
>>687
ワンターンで沈められるうちとは大違いビョル〜 >>697
行動増加を積んでエンカウントバトルでアモーレ師団とプラセル師団を倒す
次のターンポルターガイストの側面アシストでティアの防御布陣に引っかからないように倒していくだけ
使ったアタッカーはザハークヴェリトール悪オデン
先陣を神魔98の先陣後逸持ちと次元障壁持ちの神魔98メインガーダーにするとヴリトラ放置できるから楽
id変わってるかも知れん エンカウントが闇の夜でオーディン殴ったのが火の昼だった
竜ロリ!女神ロリ!花ロリ!聖女ロリ!ケモロリ!メカロリ!姫ロリ!魔王ロリ!不死ロリ!王女ロリ!メカクレロリ!
ワールドオブロリ!エデンオブロリ!淫獣エロドラゴン!ロリ吟味!
やっとVHバサ4で超まで解放したから師団全解散してみたけど、組み終わって再開するまで数日かかりそう。楽しい苦しい
奇襲戦法でいびり出すのもいいぞ。鏡の国の架け橋一つでおでん二人が前に出てくる
機ティアは前進防御持ってないから絶対神おでんが丸裸になって、倒せば嘘が通る
同じく行動増加奇襲先陣師団と心臓ザハーク&カオティック、ヴェリトール&狂ジュリアで1ターンで行けた
なお狂ジュリアは機ティアどころか真おでんの反撃で瞬殺された模様。ここは変えた方がいい
絶対神といいつつグングニル取り上げられたら泣き叫んで土下座するんでしょ?
そもそも毎作品ユニークほぼ全員微妙
誰使っても勝てるヌルゲーのHRくらい
作品出るたびにユニーク強化されてるし実際今作のユニークは相当強い方だと思う
まあ周回極まってくると結界絶治無効解毒囮を1ユニットでいくつ兼ねられるかが勝負になるから柔軟性低いユニークはどうしても不利だよね
一部の超性能連中を除いた大部分はバッファーとしての無理やり採用になりがち
>>716
Eは強いぞ ユニーク以外が息をしていないだけともいう 一応ユニークの戦術はアイン君ですらそこそこ使えるからなぁ無神論ならシラネ
アインくん1周目にケルベロスの隣から気づいたら消えてた
だいぶ強化されたっぽいから初周完走くらいはできるようになったのかな
Gの頃はユニークの武勲上げられなかったからなあ
ずっと25のまんま
ルキフェル以外も強化されてるん? まあ、ルキフェルはかなり雑に入ってるからそれだけで敵が強化されているともいえるが
リグレット三姉妹が全員雑に範囲無効持ってるおかげで海師団不動のリーダーだったガブリエルちゃんが兵舎送りにされた
そして海師団のリーダーを誰にすればいいのか逆に困ってる
リーダーの恩恵がでかいユニットが少ない
とりあえず記憶を消してR知識までの状態で、今のパッチのままプレイしたら、
テュポーン戦でうわぁ…となって、レヴィア戦でカンスト!?となる自信はある。
海リーダーはイピリアにしてるな、指揮用意しづらいし
最初のステージで「いきなり嘘1かよ」って言う自信あるな
ユニークはA称号のラグナで解放されるユニットよりは確実に強い、くらいの性能が欲しい
デウス武将のヤケクソ強化っぷりを見てたらユニークは装備なしで結界100とかぶっ飛んだ調整が必要なんだなと思った
後半の周回も使わせるつもりなら
今回は悪堕ちや狂堕ちがないからなぁ
あれがあれば善状態は微妙からの強ユニに化けたりするんだけど
Rの頃からそうだったが、称号でもうちと強化されると良いんだけどな
個人エンドを見るとステ補正かかるとかもできればほしい
リーダー砲撃100のテリアはどう使ってる?
竜活性の服を着せて神魔85だとちょっとガーダーには心もとないか
デウスなんちゃらはそもそも諦めるとして
砲撃100は量産できるようになったからな・・・
沢山師団作りたいとかでもない限りリーダーにしてまで起用はしないかな
砲撃結界の供給が増えちゃったから砲撃結界のためだけにリーダーさせるのもなあ
活性の男竜も全然いないし愛がないと採用するのは厳しい
師団活性系が高数値多いから種族とかの特定活性が息してないからね
今回もわざわざ種族とか属性師団作る意味あんまないのよね
ムルルメルジーニみたいに強化○○みたいに別ユニにすればいいだけの気がするんだがな
魔だけは活性50のやべえ装備あるから統一する価値があるくらいか
あとは素で活性おかしい神族と飛と死
飛器竜魔神を除いた種の支配はあまり意味がない
活性とほぼ差がない
ぶっちゃけ支配自体が敵のステ高すぎてほとんど意味ない気が敵が大量に積むとえぐすぎるけど
>>739
ですよねー
>>739
たくさんってか30師団埋めるんだけども・・・それでもなーと
範囲無効までついてくるエア母ぁさんの優秀さよ
>>745
レヴィのママン氷鎧をまだつけたままだぜ
一度脱がしたら二度と着せられない >>742
趣味で作るだろ
活性なんかよりも雑に強いの集めた方が強いってのはシリーズお約束 女剣豪とかいう種族以外はパーフェクトなアタッカー使ってやりたいが如何せんその種族がな…
>>751
師団活性積めばいいじゃない だいたい最強師団は基本的に種族無視して組むシリーズだし 女剣豪って何持たせる感じ?
反撃きついからやっぱクリシュナ必須だよね
クリシュナバルムンクに称号で追撃と心核かな
反撃死恐れないならアロンダイト渡してもいい
クリシュナの奪い合い激しいなあ
ゾンビメイデン般若女剣豪と候補が多すぎる
火力の役割は死んでもいいから高いダメージを敵に与えることやろ
それでもカスダメって場合は素直に雑魚掃討にシフト
火力役が火力出せないなら使う意味はない
対ボスは必殺致命カブト多段心核範囲集約巨人狩り(追撃)と必要事項が多すぎるんだよマジで
クリシュナはロードブレイズと一緒にグランツに渡りました(小声)
攻撃力が足りない蘇生師団に入れて唯一の攻撃役兼露払い役になってるわ・・・
デウスエクスマキナまで見据えるなら巨人は倍率さえでれば切ってもいいのかもね
どいつもこいつも神魔になってくるし
蟲が好みだから毎回揃えて作ってるけど特攻持ちのユニットが少ないせいか意外と粘ってくれるな
マイノグーラやミリアと結構単体で強力なのいるし
ただ砲撃結界要因見つからずエア入れるはめになったけど
リーダー枠が空いてるからカーナに対術砲撃やらせてる
蟲師団は囮に困ってる。法衣に後逸があれば狂リーゼ置いとくのに…
>>763
カーナなら非リーダーで対術砲撃範囲無効までいけるやろ 狂リーゼが加護月闇持ちだからティティでもずれそうな恐怖
アキテクトをイベイドガーダーにすると前進防御付けられるから便利なんだけど暴走攻撃が…
>>765
そこまでやってもらう必要性を感じなかったからヴァーリ鎧はラメエルに持たせてる
リーダー枠のアタッカーが多いから一師団に三人アタッカー入れてもなんか微妙な気がする
獄まで開放してヴェリトールもいないけど
デウスメアここまできたけど金欠になっちゃった
クリア特典ないならもうゴールしてもいいよね? >>768
OK 私は倒せる戦力あるけど時間の無駄なのでスルーしてる ありがと
じゃあ次はメアバサ6をロウノーマルでクリア目指してやってくるね
Rはバカみたいに資源食うユニット多くて
ひいひい言ってたけど今作って基本資源余るよね
コスパ良い師団中心で進めて必要に応じて決戦兵器と使い分けるバランスは好きだったけど
それだと今作のマキナみたいな遊びはやりづらかっただろうから難しいとこだな
別にVBに内政要素求めてないし、今作ぐらいがちょうどいい派
大人ぼっちゃま!四季の女神!ユミル!編成捗るぜええええ!
→資源が尽きた
あるある
Gはウッカリですにぃを大破させると大変な事になった気がする
魔力が足りなくてパンだけ余るのが毎回あるあるだったが
両方余るようになった
初周ならともかく周回中に資源が足りなくて楽しいことなんて何もないからな
魔力やパンは最初のプレイ時に意識する必要があるくらいでいい
鉱石圧縮してたら気がついたら資金なくなってたはミナが通る道だとおもいたい
あれ?バサ6選べないや
一度4クリアしないといけないのか
始祖竜君の称号考えると計3周かぁ・・・
活性とかあんまり意味ないだろと思ってたけどヴァジェト抜いたらザハークの反撃ダメージがかなり上がってびっくりした
心臓じゃなくてギャラルホンで運用してたから思いのほか影響があった
それでもヴァジェトの代わりにアタッカー入れた方がトータルでは強い気がしたが
いまだに内政がマックス99になってないことに7周目で気がついたわ
鉱石圧縮はやりすぎると使い道なくなっちゃうくらい余るからある程度までいったら上限100個の装備買って行くといい
レア9鉱石で買える楽園の雫は一個でほぼ師団全回復できるのである程度用意しとくとマキナで資金尽きたとき便利だぞ
ン十周としたから鉱石変換の回復アイテムはそれ除けばほぼ400個あるわ
エリクサー病のおかげでその回復剤は使えんし
鉱石圧縮やり過ぎるとたまに下位ランクの装備やアイテムが欲しくなっても買えなくなることがある
ヴァジェトは称号で確率追撃がつけば集約サブアタッカーとしていけそうだったんだがな
十字攻撃の寿命が早すぎるから手数が全然足りん
カブト割とか50で十分なのになぜ80・・・
違うわ90か
アシストカブト割もあるしキャップ突破に何か意味があればよかったのかねえ
ヴァジェドは覚醒闇指揮称号にしてるわ
共鳴持ちと組ませると素のステ高いからサブアタッカーとして十分ダメージ出る
山田鎧とかランク11以下もあと+2くらい欲しい・・・
時間をかけて考え抜いて編成した(はずの)師団が、実際に実戦に出してみると、
前より弱くなってて悲しい夜
フィーリングで組んだ方が、なぜか良かったりするんだよなあ…
器特攻と飛特攻と魔特攻かな
今作は神特攻は全く刺さらない
ありがと
器特攻が増えるからって理由で確率追撃25をつけたりしてるけど
すなおに乱れうちで多段追加のほうが強いかな?
なんか攻撃力下がるのがもったいない気がして
ヴァジェトは称号で付与されるカブト割が大体無意味だからね
兜アシスト入れないレギオンとかないし
ああ、神魔ばっかりになるのか
機械音痴とか産み直すかw
基本的には多段付けときゃいい感はある
イベパリ減衰でダメージの安定化も見込めるし
しかし本編やると変な所で進路制限に引っかかったりして少し鬱陶しいな
エリーシスとか地味に厳しいし
使用したターン限定でいいから制限を無視できるアイテムとか欲しかったな
マキナメア6対策で各レギオンに嘘と地形無効両方仕込んで、
状況に応じてスイッチできるようにしたら、ちょっとは敵落としやすくなって、
ターン圧縮できるかなと思って組み始めたら、また編成ぐちゃぐちゃになってしまった
実際、意味ないかもしれんが、一応やってみっか
マキナバサ無しでようやくクリアできたわ
バサ6とか行ける気がしない
華竜弓士ちゃん1周目から、ずーーーっと使っていて、もう5000匹くらい狩っているが、
さすがにマキナじゃ力不足なんでベンチに下げようか思案中…
愛着あるユニットは外しにくいんだよなあ、お世話になったのに申し訳なくて…
厳しい事だけど下げて勝てるなら下げる
世話になったとかそんな甘っちょろい事言ってられない
法衣、道具、装飾とメルジーニとアノーラ様の強化だそうで
また組み直しじゃないか!
あとアレの名前がおかしい人は今日中にセーブ
送ってくれだって。
>>804
まあ、そうはいっても、
かわいいユニットは優遇して師団にいれたいじゃない
変なおっさんユニットや、気持ち悪い化け物ユニットと、
それよりちょっと性能は劣るが好みの女の子ユニットがいれば、
そっちの方ほいほいと師団に入れちゃうこともあるよ ほんまや、こんな時間に、け〜まるさんのtwitter更新されとる
マジかよ法衣弄ってくれるの?
メルジーニも半ば無理矢理使ってたから嬉しすぎる
神だわほんと
超解放したらやめよう→R14装備集めたらやめよう→イブニクル2でたらやめよう→
デウスエクスマキナメア6クリアしたらやめよう→パッチ1.31が出たらやめようかな?
ほんとキリがない
絶対、このゲーム、何か変な麻薬的な危険なものが混入されている
マキナあの難易度で手抜きverだったというのか……実際Twitterにある初期案だとここの精鋭触手でも手を焼きそうだな
メルジーニは死にスキルの反射50がカブト50になって脳筋になるとかかな
1.3が出てからまだ全然いじってないけど1.31くるならそれからでいいか
しかしなんで今回はこんなにいじるんだろう
バグで超が解放できないのだけ直せば、それはそれで完成してたと思うのだが
師団組んでて寝オチから復帰したら神を見た
これでまた初めから組めるビョル!
あの…テュポーンあの……
それはともかく本当にいじるのかすげえゲームだわL
コスト見合ってるのかな
しかし数日前に法衣の話題になったらけーまるがTwitterで強化する発言出るって、もしかしてここ見てるのかね
まあ実際はメールなんだろうけど
>>810
正直超開放したところでやめてた、パッチが来なかったらそこで放置してたと思う
>>818
コストは追加パッチに関してはどう考えても見合ってないだろうな でも、今後もここのゲームは買い支えようって気にはなった
(正直今回の出来次第ではそろそろ切ろうかなと思っていた) け〜まる@keimaru_9tail
VenusBlood:Lagoonにて、
とあるクリア未保障ステージのクリア報酬の名前が変になってしまっているユーザーさんがいるらしく、
名前修正してほしいという連絡が来たけど、セーブデータを送ってくれないとチェックできないので、
送ってプリーズ。
状況再現が出来るデータが送られないままだと修正もできないですし、パッチが出せないことにもなりますし、
今回はあんまり遅らせられない修正内容含んでいますしで、
今日こなかったら名前修正は永久対応不可案件になるかもしれないんで、
同様の状況になってる方はもしいたら取り急ぎお送り下さい……。
しかし、そういうバグ報告が来るってことはアレ、クリアできたんだなぁ。
まだパッチ1.30出して間もないというのに、触手廃神はすごいな……。
クリアできたのなら、
「最後に良心が働いて少しだけ温くした」というのを少しタネ明かししても許されそうかな。
最初に作ったデウスエクスマキナは、全てのマスが軍事拠点扱いであり、
最初のマスに絶神の師団が2ついて、そのうちひとつは6人の怒れる絶神で、
かつその師団は今のようにバージョン違いの絶神6人じゃなくて全部一番強い絶神でした。
しかし、それじゃそもそも1マス目が本気でクリア出来んだろうし、
強いのが延々わいたら狩り続けるのもだるいだろうし、
なんか攻略の柔軟性を欠くなと思ってやめました。
でもその判断で良かったと思います。
クリア出来た人がどれくらいいるかは分からないけど、クリアできた方は素直におめでとうございます。
もしバーサク6でクリア出来たなら、
もうほぼVBLを完全攻略しきった! といえると思います。 コングラチュレーション!
そこまで遊びつくしてくれて、クリエイター冥利に尽きます。
VBを愛してくれてありがとうございます。
今後もVBシリーズの色々な展開と発展を、ぜひ追いかけられるところまで追いかけて頂ければ幸いです。
そんな触手たちに敬意を表し、
ほんの少しだけメルジーニとアノーラと法衣・装飾・道具などの一部装備を強化しておきました。
これが本当に本当の最後のプレゼントです。
1.31で受け取ってください……。
んー…オルク連中を産めるようになったからいい加減マキュリアを外したくて外したくて仕方ない
武将だし軍団蘇生持ちだから残したいけどマキュリア居るだけで師団が弱くなって…
>>823
以前におかしいといってた人の中にははパッチを再度当てて直ったという人もいた
パッチ適応でミスっているならセーブデータを送っても無理っていう ゴニョゴニョして検証したんでセーブデータは送れないんだけど
真おでんの名前バグはニューゲーム時にユニット名を全部読み込んであって
バージョン跨いだり加入時の処理で名前を修正しない仕様によるもので
1.1辺りの段階ではまだ真おでんだからこれまでに作られたデータでは発生せず
ver1.2?〜1.22辺りの真おでんのユニット名を仮に787番にしてるverで始めた場合になるみたい
おでんのふたなりちんぽから精液接種し続けたアルラウネがゴッデスアルラウネとしてユニット化されますように
今作でスキル盛り盛りは最後らしいから思い入れがあるのかもね
なんにしても長いこと楽しませてくれてありがたい
いや実際ここまで対応してくれるとは思わなかったので本当にお疲れ様。
わりと金とれるレベルで追加は今回ぐらいかな?
このメーカーいつもスキル盛りは今作で最後言ってんな
超解放してから師団解散して2日目で数師団しかできてないけど、また色々変更きそうだからとっとと師団増やしてテリアマラソンしてる方がいい気がしてきた
>>835
俺も絶賛組み直し中だったけど一度中断して最低限師団だけ組んでテリマラしに行くわ。 テリマラ作業中、どうせ道中は流すだけだし…と思って戦闘速度最速にしたら
完全にヤムチャ視点で何が起こってるかわからん状態に…
ベテラン触手は戦闘速度どうしてるの?結果だけ分かればいいから合間は気にせず最速って人も多いのか?
何でも緩和緩和、強化強化されても…あれ足りないこれ足りない言うてる方がゲームは楽しいのに
とりあえずまだ中身は分からんしそれを分かってる上で調整してくれる事を望む
足りなさ過ぎるのはわずか
鞭なんて14装備も含めて余りすぎ
法衣は足りなさすぎて楽しくなかったよ
アドミラルコートが尽きたらR7の聖女の法衣か解毒にするだけで明らかにアンバランスだった
その割にヒーラーキャスター探してると法衣持ちがめっちゃ多いし
テリアマラソンってすごいよな
テリアがアイテム落とすわけでもないしマラソン要素もないし
メルジーニ強化か
カブトより多段の方が似合うかしら
カブトも多段もくれていいのよ
素の性能じゃなくて称号の方を調整すればストーリー難度には関係ないし
メルジーニ用のカオス称号が異常耐性と特攻防御はさすがにおかしい
>>838
最速でも何が起きてるのか大体わかるようになるよ バランスとは一体…
相次ぐ緩和もあってR12時点で十字無効の価値が低すぎるとか
無神論の存在のせいで人によっては戦術妨害が死にMODとか
そういうのなら分かるんだが
>>811
クリア可能なギリギリのラインを攻めてきたら 手を焼くと思う
ただそれをやる場合「意外な」方法や編成でないとクリアできない とかでない限り面白くはないかも けーまるが花京院みたいなセリフはいてて笑ってしまったがそれだけボロボロなんだろうなw
クリック待機でコマ送りに出来るから、味方が溶けた原因を探りたいときは使う。
問題は戦闘中にオン・オフするとバグで設定が巻き戻って反映されないことがあることだ
だいぶやり込んでるつもりだが未だにスキルを見てどのユニットがどのくらいの火力が出るのかは全然想像がつかん
みんなは何となく把握できてるものなのか?
それ反映される時ってある?
不便な謎仕様の一つだと思ってたけど 想定外なのかもしれないな
クリック待機するかどうかは 戦闘画面からワンクリックで切り替えれた方が嬉しかったかなー
十字無効と全域無効は緩和前からそもそも価値なかったよ
R12装備とか出てくるのが遅すぎる
その頃のこっちは軍団攻撃防ごうとしてるのに
>>846
しばらく画面眺めてたら大体は分かるようになってきた
戦術スキルの発動タイミングだけはわからないので、カットインだけは残してるけど 砲撃結界のときも緩和にあれこれ言ってた人がいたけど今の方が断然楽しい
前は選択肢なさすぎて師団に関係ない置物をどうしても入れる羽目になってたし
今もフリーってわけじゃなくてちゃんと意味のありそうな選択肢から悩めるようになった
VBはパッチ出なくなってから買うのが良いな、そうすりゃ強化だ緩和だで気をもむ事もない
ここ読んでるとパッチ出る度に組み直しするはめになっても喜んでる人いるみたいだけど俺はついていけないわ
>>850
wiki見て火力式を把握するのが一番早いよ
3分もあれば優に理解できるしいちいち悩むより生産的 カブトアシストを1つもらったバロール+ホワイトブリムのアルビオン結構強くないですか?
追撃はないけど
まだ十字無効は市民権あったよな?
全域無効は軍団防げない時点で悲しみしかない。
装備と言えば、R14鞭はマジでなんとかしてほしいよなぁ
エリキシルはともかく、軍団2のやつなんて使ってる人いないでしょってレベル
あれこれの要求はどんなになっても増え続けるから全て対応はできないと割り切るしかないね。
それでもかなり今回は要求通りに進みまくって大丈夫かなと心配になるぐらいだし。
鞭はスキル自体は間違いなく強いんだけどな
装備者が少ない上にその装備者と絶望的に噛み合わない
敵のインフレとかパッチの対応の仕方とか見るに今回は本当に集大成なのかもしれんね
毎回言ってる気もするがw
毎回集大成ってボジョレー見たいじゃないですか〜
やだー
メルジーニ強化マジかよ
メルヴィーヴルにはカブト割あるから反射辺りか称号のスキルの変更かな?
なんしてもパッチが待ち遠しすぎる
道具ってホルンも結界も活性もあるしで別に不満に思ったことなかったけどなんかあったんかな
メルジーニ強化に合わせて集約用に範囲攻撃でも来るんだろか
法衣に来たほうが悪おでんに使えて嬉しいけど
道具は竜杯の暴走80が使いにくすぎるから95とか100になるんじゃないか?
あとは誰も使わないであろうヨーキエリキシルの変更とか?
今やってる午後ローが触手だね
斧でブチィされるのも回避するエリート触手
蟲はいやあああああああああああああああああああああああああああ!!!!
変更されるのは師団弱体と対術反射かねぇ
それ以外を弄るとなんのかんの言われそうだし
け〜まる? @keimaru_9tail ・ 12時間12時間前
そんな触手たちに敬意を表し、ほんの少しだけメルジーニとアノーラと法衣・装飾・道具などの一部装備を強化しておきました。
これが本当に本当の最後のプレゼントです。 1.31で受け取ってください……。
>>870
シャッターでブチィされてから触手さんの出番ほとんどなかったなスマンw なぜ触手はちぎられるのか・・・ちぎれない触手が居たっていいじゃない
ちぎれないお口のロリっ娘を相手にするのが得意ビョル〜
砲撃結界さえ増えたらなぁ…
↓
装飾もうちょっとなんとかならんのか
↓
服の性能終わってよなぁどうにかなって欲しいわ
次点は片手かなと思うがさすがに法衣のゴミっぷりとはだいぶ差がある
法衣は装備者の多さとつけたいものの無さが群を抜いてた
片手で不満が一番集中しそうな片手鎧ユニークのレヴィアは鎧を脱ぎ捨てたし
エロドラゴン?知らんよ
片手は炎剣ヴァナラートに十字攻撃でも付けてくれたら文句ない
強いて言うなら確率追撃が欲しいくらい
レヴィアは今でさえアタッカーとしては物足りんからバフ盛りやすい鎧のほうが使いやすかった可能性ある
装飾はアタッカー向けの装備が全くなかったし、法衣は産廃ばっか
撃破金運で枠を潰しているアドミラルが足らなくなるような現状だし
リグレットに装備奪われたティアが地味に居場所がない
非リーダー範囲無効、母体リンク、半端な体躯しか売りがない
ティアはヤーラルホーンとグングニルミニでヴェリトールに活性105渡しながら範囲無効の置物やってるわ
強いけどイマイチ持ち手がいないヤーラルホーンに最適
称号を闇属指揮にしてアンドヴァラと鉄鍋で非リーダー兼バッファーやれるよ
>>883
法衣はまじでやばいからな 置物装備枠のはずなのに置物装備より
アタッカー装備としてのほうがまだ目があるとかいう訳の分からん状態だし
修正されるのは正直うれしい、法衣置物とか誰に高ランク装備させるかを悩むことすらできん状態だったし 法衣は体術結果30くらいはほしい ついでにティティの体術結界55にしてほしい
まあ今回で修正は最後の最後だろうな。ここの装備調整が次作品でも影響は及ぼす唯一のところだし、強化されるのはよいことだが。
法衣装備は置物か囮が多いからね
専守後逸結界があると便利
レヴィアは狂戦士称号と必殺致命称号だとどっちが火力出るんですか?
公式に1.31来てるぞww
ニヴェルネに砲撃結界追加ww
Version: 1.31きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
けまーありがとう!お疲れ様!
対術もカブトも神魔40もある
悪オデン使わなきゃ(使命感)
パッチ来たな
法衣がここで予想されてたみたいになってるんだけど預言者かそれともリークか
ひっそりとRの1.06も同時に出てるんだがこれは…?
今回もすげぇな
けまーにはもう休んでほしいからこれ以上不具合が出ないのを祈る
飯食って、風呂はいったら、また師団編成の見直しやで
メルジーニも強化されてる
カブトアシストになってるし
城壁崩し効果がでるようになってるな
テキストの説明だと構築のほうがおかしくて崩しが無効にされてたってことなのかな?
竜杯 暴走90
ピエロ帽子 先陣
絶対神ローブ 多段5
次元王 次元障壁50
大魔王 巨人狩り25
暗獄 カブト割50
ニヴェルネ 砲撃40
メディーナ リバイブ50
テスタメント 活性40
創世 神魔40/支配40
天轟聖竜 増幅20
だいぶ変わったなあ
神パッチ乙
ええ・・・多段5法衣とかこんなんほぼ弓士メルジーニ専用やん・・・
というか回復系装備増えるのかと思ったら全部攻撃系装備なのか
法衣のサポユニの苦境は変わらずか・・・
>>914
されてるね パッチ前はたしか30だった気がする 魔族指揮も地味に12に増えてるし メルジーニは致命が250まで上がってるから多段5付けてカブトアシスト3漏れれば超火力でるな
安定は暗極でカブト50だろうけど
ピエロ先陣が一番影響大きいかもしれんww
特に初周のサイクロプス先輩の立場が
>>919
サイクロ先輩は暴走攻撃もあるから1周目ぐらいは頑張れるはず・・・ 竜杯も暴走90になって
成長Eでも暴走100に出来て使いやすくなったな
召神翼も変わってる。
支配30もなかったし超砲の数値上がったな
まて・・・次元王のマントのイベイドでイベイドガーダーしてた子が2名居るんですけど><
囮安定用バッファ装備のキャスターが殴る気満々になってて笑うw
お前多段5かよ!
>>924
むしろ対術25ついたから誰につけるか吟味したくなるけどね
1つはルキフェル安定な気がするが >>924
次元王ルキフェルさんが対術結界100になったぞ! 法衣に必要なのはアタッカー用のスキルじゃなくて
置物用のスキルなんだよなぁ
>>926
停止攻撃・虹毒・次元斬撃・対術結界75・戦術結界50と超強化されたよ
リーダーで複数異常もつくし、L時自分のアシストスキルで対術100も可能 >>926
対術が強化されて
停止攻撃毒撃次元戦術結界が追加された
もはや誰だよレベル 法衣に専守か高対術結界欲しかったけど、砲撃40で囮事情も大分変るだろうし誤魔化していくぶぶんかな
グリザーニ酷使は変わらん
>>932
対術25 砲撃40 リバイブ50が追加されたから安心するんだ 法衣で砲撃結界40ってことはガイアスアキテクトちゃんが100達成やん。
ヒューッ!
創世が神魔40になったけど、98にできるのはウロボロスだけってのは変わってないんだよなー
囮だけ活性からはぶれたほうが便利だったのにw
昨日の夜中に思いついて、試しに組んでみた嘘地形スイッチ師団が功を奏して、
マキナメア6の正面3師団、2ターン目で殲滅完了できたわ
だが、息つく暇もなく、また新パッチが…
師団編成に終わりなどないのか…
>>936
できれば専守欲しかった
でも成長Sの法衣持ちが砲撃100はいいね ピエロ帽2個しか持ってなくて草
Rank鉱石15個しかなくて更に草
なんだふつうに結界25とか砲撃40とかあるじゃん!
攻撃系装備しかないとか俺は何を見ていたんだ・・・
>>938
一応、プロセルピナがデモンロイヤルでも神魔100、イルミンスールも純神魔100に
できるようになったという意味ではこの5は結構意味あると思う
ラジエルちゃんが専守(遠隔)+砲撃結界100,対術結界100の結界枠圧縮達成
砲撃を90で妥協していいならヴァナヘイムで防御力もっと高く出来る 獣装の魔神王とかディミルギアコアも数値上がってるな
メルヴィーブルとラジエルもようやく対術100砲撃100達成できる
>>945
デモンロイヤルがあったか
巨人がりも余裕出来てしまわせるかも >>944
そこそこやってるけど知らんかった・・・ >>950
普通ランク2以下とか買わんからな 鉱石いるのはランク3からなんだ・・・ 先陣が装備についたら敵持ったとき面倒だと思ったけど
ランク2なら高難易度で持つことは無いから安心か
アノーラがなかなか面白い性能になったな
なんとか使える様に組んでみるか
置物のはずのイピリアさんが神魔98ガーダーになってしまった
シャーマンエルフが専守+後逸+砲撃結界100になるな。遠隔なしで
多段5のくっそ強い法衣誰に渡そうか悩む
エキドナ死神見習いがけっこうよさそうだけど
白鍵って最初からトレハン24だったっけ?
ほんともうどれが元々どれだか…
>>959
白鍵2つ使っているメイントレハン師団の数字が変わってないからもともと24のはず メルジーニのアシストはレアな致命のままが良かったなぁ
でもまぁ法衣も合わせてアタッカーへの道はかなりひらけたからヨシ
ピエロ帽子のおかげで先陣師団の完成度が一気に上がりそうでうれしい悲鳴だわ
とりあえず、14装備集め頑張らないと・・・
グリザーニの数値変わってら
25ならカンストに届くユニットもいるかな
>>966
ピエロ帽子はランク2だからクソ雑魚しかもたないので付いたところで問題ないよ ピエロ帽を98ガーダー自身が持てるのってウロボロス以外にいない・・・?
なんだかんだ結局無効食い回避考えるとガーダーに持たせるの安定だし
ただウロボロスの場合封魔王も捨てがたい・・・
わーい
ピエロ帽子のおかげでエキドナママが念願の先陣持ちだぁ
アシストカブト3師団組むかなあ
でも脆いよなあ 先陣ガーダーをゼルエルにすれば多少まともになるんだろうか
上位法衣は軒並み変わってるのわかりやすいが、
他はよくわからん…しかしババムートローブの活性も地味に上がってるとか
>>960
そうか…勘違いでよかった 書いてあることは強いんだけど成長D以下でイマイチ役割持てなかった置物キャラがほんと捗る
ピエロ帽子が一気に有用装備すぎて囮に道具装備持ちを入れ替えからの編成のやり直しだゴルァ!
メルジーニちゃんカブト割りアシストのおかげでザハーク君師団+トレハン師団でカブト割り50にできるって、これはもうメインヒロインでは?
家ついていっていいですかでさっきラグナアモーレみたいなポケモンおばさんが出てた
もしかして、組み上がりかけた1.30ver師団1度も実戦投入せずに解散な流れ?
「お、おおオレが、い、一位!? ほ、本当に!? あ、ありがとう……。 ふぇっ? 抱き枕の撮影!? そんな恥ずかしいオマケ聞いてないぞ、ちくしょーっ!!」
VB初のオレッ娘でありながらも、皆から乙女乙女と呼ばれた盗賊竜のメルジーニが1位の座を掻っ攫いました! おめでとうっ!!
メルジーニちゃんあの性格なのに作中トップクラスの乙女思考だからな
総票数の6分の1弱――3人を選ぶので、ほぼ2人に1人が彼女に投票というとんでもない得票率!
そのご褒美として、抱き枕になって触手たちを癒す任務を与えられます。パチパチパチー。
ベッドシーンでの乙女っぷりもさることながら、先輩復讐者としての立ち位置とか、
ロウカオスでのヴィーヴルとの和解や離別のシナリオなども票につながった模様です。
性格面ではどこが、という声よりも『乙女で、可愛い』というシンプルな意見が他キャラに比べて多かった。
説明不要の可愛さ、ということなのでしょう。
ということで、人気投票はシークレットキャラクターのメルジーニちゃんが1位でした。
mmp
lud20190714223737ca
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