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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手226本 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>26枚
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VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 1乙
テンプレと見做されてないのにずっとルイズコピペ貼りに来てるヤツ寒い ルイズコピペはどこかにルイズを残すのが礼儀だって言ってるでしょ 1乙、今見に来たら神も神パッチや
両結界100増えるのはエグい しかし、砲撃結界は、あれだけやりくりが厳しい厳しい言われてたのに、
嘘のように解消されたな
ラーベラカルクスすら余るようになるとは ラーベラはむしろ砲撃100にしたかったけど対術結界も兼ねる連中が占領してたのが解放されたのがポイント高い
メルジーニちゃん超火力
カブトアシスト前提以外は結界込みのガチ師団なので徹底すればもっと出る ラジエルも両結界100達成か。めっちゃ奪い合うけど メルヴィーヴルがヴァナヘイムと二ヴェルネ装備で砲撃対術100両立できるおかげで
他にラーベラを回す余裕が生まれるのはいいことだ。 砲撃は90で妥協していいから元々両立メルヴィにニヴェルネは勿体ない気がする
ラジエルが両立出来て枠開けられるのは本当にデカい デウエク行くなら砲撃結界100行かないとキツいから状況次第じゃない?
どっちにしろ枠圧縮が可能なのは大きいよ まあこれで本当に最後なんだろうが、
こう後になってぽんぽん変えられてもなあ… ラジエルは遠隔があるからな、なければ余裕の主力レギオン投入なんだが・・・ >>24
気持ちはわかる。俺も1.3来てからまだいじってない。どうも触る気にならない
ただバグ取り以外は純粋にサービスみたいなもんだから文句を言う気もない ラグナロク誰に渡すべきか・・・狂ジュリかなあ・・・ 確率追撃持ちに軍団は腐るからなあ…懐かしの白虎が致命アシストでアピールしてるから試そうとしてる 軍団,全域持ちは無効喰い持ってないと残念感あるのが辛い まだパッチ当ててないけど法衣は悪い意味で悩む余地がなかったから嬉しいわ
砲撃対術の両結界100ができるメンツをまとめてくれ〜 悪オデン様はブリーキンダベルと
暗獄持たせておけばいいかな カブトアシスト×3レギオン考えてたら囮神魔98アモーレ、ガーダー先陣マイノグーラ、アタッカーが心臓ザハークと真おでんの頭悪い先陣師団を思いついた
真おでんが対術結界100、アモーレが解毒(と術式増幅と平等治癒)持てるからこの四人が生き残ってるうちは師団として成り立つしアシストも保つ
ヴリトラ戦はザハークの心臓を六翼にスイッチすれば耐えられる…のか?
真おでんは大神術陣99を反射で返されるときついから囮神魔98アモーレは使えそう >>32
ザハーク無効称号持てるから六翼だけで無効90神魔100、爪はザハーク爪かシャリーア爪辺り?
心臓サタンで考えてたけど 超解放からの師団再編成で師団内容は前よりよくなった気がするんだけど、先陣師団が空路だらけになったり新たな問題がでてきて頭がいたい。 >>33
おお他の称号忘れてた。コンセプト的にはそっちのがしっくり来るな
あと2枠で行動増加も積めるし素ステと高活性のお陰で弱体の嵐も耐え抜けるしだいぶ形になってきた感ある、ありがとう わりとピエロ先陣で囮後逸が両立できるから、またかなり組み直さないといけないし、
メルジーニのおかげでカブト割りアシストを50にできるから、今までお遊び師団にいたシヴァさんがいきなり一軍に戻ってきたとか色々ある。 うちはバキリ師団死師団メルジーニ師団でアシストカブト3作ったわ
先陣で神魔98狂リグ 98%カットアシストゼルエル 神魔90先陣エルで無効喰いに負けずにカブト供給 カブト3必須だったり絶許だったり再評価だったり忙しいな君ら >>37
やっぱり、その3人が先陣の軸になるか 私も同じコンセプトで組もうとしてるところ 頑張ってカブトアシスト3つ乗せる甲斐のあるアタッカーが来たからね
・・・心臓神魔40になってるやん!集約ザハークも悪くないな マキナメア6の1マス目を2レギオンがかりで1Tキルできるようにはなったけど、
そいつらに戦力が集中しすぎて、後のレギオンが拠点防衛くらいにしか使えん
後1、2師団くらい、拠点を落とせるレギオンがほしいんだが、どうしよう、分からん 悪オーディンとメルジーニの為にカブト3アシスト組んだ
実際強い まあそこだよね。後はミカエルも久々にアタッカー枠に戻ってこれる
あんま頼り過ぎるとメルジーニが反撃死してアシスト欠けたとき困るけど…いやメルジーニ以外で供給すべきか >>44
メルジーニとコンビ組みやすいミズガルズでいいんじゃない メルジーニがイカれたダメージ叩き出すようになってて草
とりあえず暗獄で運用したけどカブト3目指すともっと強いのか? 多段5で2.85倍やで(ニッコリ
ミズガルズもまずまず耐えるんだけどザハーク使う師団がやり合う相手を考えるとまだ不安かなあ…装備次第ではあるけど
アタッカー以外でカブトアシスト持ちはガーダーのゼルエルと対術100攻勢転化のリュカオンか。両方使うことになるかなこれは オデンの後ろに浮いてる剣あるだろ あれが勝手に4回攻撃するんでしょ きっと風の魔法で服の腕周りに風がビュンビュン吹き荒れている
腕が強制的に上下にガクガク動いて敵が切り刻まれる 次元王のマントはひらりマント的な感じで後逸付けて欲しかったな ルキナ服の活性が2減ってるのは何でだよ…
あ、はは、わかった、指揮に変更したつもりだったんだろ?うんうん
さっさと修正してくれ(真顔 置物に要求されるスキルが多い今作だと先陣とかを雑に追加されると今までの試行錯誤が無駄になるのが辛い 鞭アタッカーと両手ガーダー全般をなんとかしてほしかったわ 戦術ありバサ6デウスエクスマキナ10ターンクリア出来たーー
達成感あるけど凄い疲れたわ・・・
次元王に対術結界付いた事でルキフェルの称号が1つ空いて更なる高みへ
永久ベンチだと思ってたのに一気に一軍から外せないユニットになったなぁ 間違いなく1.3以降で一番化けたユニット
プロケルに馬鹿にされすぎてルキフェルさんはキレた >>57
そうか、次はwikiに使ったメインレギオン載せる作業だな…
いや真面目に頼む 華竜が双星グリザーニで次元75にできるようになってる (アシストの仕組みよく知らないとか言えない・・・・) 経験豊富な触手達が苗床の産卵を完璧にアシスト!食事から排泄、身だしなみまで完全にお任せ
元気なお子さんの為にあらゆる技術を尽くします。今なら抽選で費用も無料 ホーエンハイム産婦人科 実際どのぐらいアシスト発揮しているのか分からないのがね。@表示では実数が見えないし。 アレ!?いつの間にかパッチ来てるビョル!
今からダウンするんだけどなんか大幅に変わったことある? >>65
法衣が超強化されてピエロ帽子で先陣つけられるようになってメルジーニちゃんが地上最強の生き物(魔神除く)になった あーなんかルキフェルさんが面白いことになってる
ようやくサタン様とタメはれるようになったか メルジーニ!メルジーニ!最強アタッカーメルジーニ! メルジーニは元々優秀だったけど今回ので更にトレハン師団のリーダーになってるわ。
最高トレハンまで求めなくてもよいのはかなり追い風になってる。 ルキフェル神魔50もあったか?いきなりめちゃ固なんだが メルジーニそんな言うほど強いか?かなりの強アタッカーなのは確かだけど、カブトアシストリーダー前提なら雑魚でもそこそこ
メルジーニ、全域鍵多段法衣
カブト4
必殺致命1.5×3.5×1.3
多段2.75
集約3
225倍2.5回攻撃狂奔10カブトアシスト
クソ雑魚エロドラゴン クリシュナシャリーア鎧or山田鎧
カブト4
必殺致命1.5×2×1.3
全力2
多段2.75
次元2
巨人1.6or集約1.5
257倍巨人、271倍集約2.6回攻撃反撃無効
称号が反撃対策止まりで仮に火力上げようにも竜歌程度なのが辛、というかピアサが指標として便利過ぎる うだうだ言わずに実際に使ってみればいいじゃん
まあエロドラゴンさんは過小評価されてるとは思うが こうして見るとイベイドに悩まされないで火力が出るから強いな 200倍オーバーがかなりの強アタッカーなのは分かってる
でも装備アシスト優遇すりゃ行ける奴結構居るやろ多分
まあ法衣増えたりで丁度余ってる都合あるんだろうけれど手の平クルー過大評価よねって 確認するまでも無くね?
ピアサの数字で自前の部分って必殺致命の「致命100」と「必殺多少」と「全力100」だけ
S称号全身全霊で全力100、残り必殺致命だけ
マキワリがリーダーで必殺致命持ってた上に片手鎧だった気がするから同じ事出来るかもよ確認しないし出来ても使う訳もないけれど 本質は奪い合う装備ほとんど使わないアタッカーってとこなんじゃないんですかね 確かに鍵は余ってるし法衣アタッカーは結構居るけど前述
あと横に誰か立たなくても自前でカブトアシストも良いと思う 他人の意見に噛み付かずに、他の○○も強くなれるよ、と言えばいいのに 過大評価やでってのが言いたいんだから他の誰がなんてのはあんまり関係ない 確率追撃型なのに無形40と特攻防御50と竜鱗100だけなのはちょっとなあ
高難度の強敵だと反撃耐性90でもキツかったりするしな
使うならサブ師団で反撃が痛くない硬い無形を狩るのが最適かな? 反撃対策スカスカで最大火力発揮させられる場面が限られてるって話ならまだしも
装備の競合も称号も編成枠も考慮せず倍率だけで判断して評価が云々言われましても >>83
だから評価してる人を否定してるじゃん
しかも実際に運用した訳でもなく穴だらけの卓上計算で 数字でしか見ない奴はこれだから・・・
好きなキャラを括約させられる喜びが分からんのか 括約筋がどうしたって?
私は限定化成系で組むの好きだからヴィーヴルのほうがいいなー
でも強いなら使いたいw お尻担当がいなかった悲しみ
Lは傑作だがここだけは不満 ノーマル触手ワイ。
可愛いから、というだけで運用するぬるい編成をやりつつ低みの見物 クリシュナを奪い合うから戦争が起きるんだ
一人一人が自分だけのクリシュナを持てば平和になるのだ 産卵型VBでアナル系が弱いのは仕方ない
VBFIのリグレット追加を待て いや好きなの使うのも結構、メルジーニ自体の性能もかなり良いと思うけど、やっぱり持ち上げすぎやろ 人気も数字の倍率も高いのがメルジーニなんだよな
俺も色々なキャラ計算してみたいんだけど>>73の必殺致命の×1.3ってなんの数字?致命発動時の敵の防御値ってことでいいんかな >>89
海豚の
尻穴はすっかりとめくりあがり、以前のようにはもう戻らない
「お尻バカになっちゃったぁ」
みたいなのが好きだった アナルどうこう以前にH辺りからずっとエロは弱い
Hは催眠好きなら良いのかもしれんが…
産卵でもBのアクリスはずっと尻穴使ってた気がする 尻穴からも産卵できるんだからヴェリトール母体にして母体補正つけられるようにしても… とはいえ皆同じプレイをされてもつまらんから偏りは必要だ ザー飲属性増えないかな
シルヴィア様すこすこのすこなんだ かわいいやつを括約させたいよな
砂かけロリババアとか リグレットの恥辱の会議とかおねしょシーツ寄贈(notエロシーン)とか、街中でおッ勃てて隠しながら帰るキャラメル様(notエロシーン)とか好き。まとめると公開処刑系なんだろうけど今作の山田は別に興味なかった メルジーニ使ってみたけど海路移動が地味に大きいな
まだ超持ってないというのもあるけど結構偏ってからありがたい
まあガブリエルリーダーにする必要無くなったのもあるけど http://uproda.2ch-library.com/lib1008024.html.shtml
Key:vbl
1.3と1.31の装備差分、見たい方はどうぞ。
うぷろだ慣れてないからみすってたらスマン >>107
こういうのは本当にありがたい
法衣以外でも結構変わってるんだな 評価うんぬんする場合は自分の使ってるレギオンを編成に書いてきてくれたらどのレベルか分かり易い >>107
ありがてぇありがてぇ
メルジーニもまだ試してないし、1.31用に編成するのでまた時間が潰れて寝不足になるな… なんでメルヴィーヴルはいるのにヴィメルジーニはいないんですか
なんでー! こちらフサフサの触手なんですがアシストスキルって自師団にも効果ありますか?
たとえば3師団すべてカブト割10にしたら3師団共最大75達成できますか? 勿論効果あるよ
だから称号装備自前でカブト持ってなくてもアシストだけで上限に届かせられる >>115
数値確認できないから困ってました
これで再編成が進進みますありかとう 高難易度だと反撃で爆死するユニット多いから次元障壁無かったら次元祭りになってたやろうなぁ…
暴走100次元75がアタッカーのスタートラインみたいな感じで 今回の抱き枕カバーは何位まで出るかな?
レヴィアまではまあ出るとして、エロドラゴンさんはやっぱり難しいのか なるみすずね先生描き下ろし メルジーニ両面描き下ろしフルカラー抱き枕カバー
受注期間:2019/03/15(金)00:00 〜 2019/04/15(月) 獄〜超開放のためにVHバサ4やりだしたけどバサ0からLvが高いだけならS++とトレハンに拘らなければなんとかなると思いたい
>>120
男の抱き枕が欲しいと申すか 4月1日にヴェリトール抱き枕が発表されることを期待してるよ 機神ティアちゃんが全ラグーンにヴェリトール抱き枕配るってよ VBって意外と褐色ロリ少ない?Eのマリスくらいしか思い出せない >>122
アプデ前に2回目はハードバサ3からナイトメアバサ6やったけどSにこだわんなきゃなんとかいける
ぶっちゃけ熾天使とスサノオあたりまでいればヴリトラあたりまでは何とかなる >>122
S++にこだわらずにロウノーマルに逃げれば余裕だよ ロウノーマルならメアバサ6でも大して変わらんし
トレハンは明らかにきついと思ったとき以外はむしろこだわったほうが楽だけど トレハンは砲弾がきついドゥームエピタフで一旦お休み
敵が硬いだけの骸獣ゾーンはボーナスステージ 兜アシスト師団組もうと思ったら脳筋集めすぎて知力が225に届いてないことが稀によくある 一人頭37ちょっと必要だしなあ
ザハークとかなら問題ないんだが まず褐色が少ないからなあ
そういやメインヒロイン褐色は今回が初めてだな 褐色はどっちかというと男側に多いからな
思い付くのはAのハーピーみたいな奴とレイン、アスタくらいか(Aより前の奴とRとBは未プレイ)
後Fの狂トールはSDが褐色だった気がする
正直うろ覚えだけど ティアの人気微妙だったけど血ティアは黒ギャルっぽくていいデザインだと思う R以降はコンスタントに2人いるけど、あんまり順位良いところまで行けないんだよな褐色系 てかおっぱいでかいのが敗因だろうな
プリヤのクロみたいな褐色ロリなら人気上位行くはず
削らなきゃ(使命感) 汎用の褐色だとカクタス姉妹とかですにぃとか、ロリ系は誰だったか アスタはちょっとBBA感がするんだよなぁ
クロまでいけばロリ過ぎだがもうちょっと若い感じにしてほしかった 褐色と言えばヴェリトールさんいますし。獣属性に竜属性も完備している今作最高ヒロイン筆頭 なんでかわかんないけどヘルモーズはあんまりロリって感じない
でも好き Aはプリマテスも褐色だな。
血ティアのアヘ顔産卵絵は好き ラグナ系って味方で使うと産卵コスト高いわりに微妙だね…
アモーレとイラ以外は正直もっとラグナ安くてもバチ当たらないと思う アノーラ的ポジションの知性派淫乱褐色細身ロリが欲しい 参謀ポジの淫乱褐色は過去に結構出たからでないかもしれない不安がある
ロリ参謀は少ないからもっと出て! 今更な質問で申し訳ないんだが
イベイドガーターって先陣裏で側面無効にしたら運用できる? 待望の蟲器だぜ!
これでエリキシルメイルの効果を十全に発揮可能
しかし、鎧装備できるものがいない
しかしにアスタに苗床を受け入れさせれば
と思ったんだけど、土属がガイヤスデュークしかいない
ままならぬ >>151
デウスエクスマキナ以外は問題なく運用できる。多段6相手だとイベイド135で確定回避だけど基本120あれば十分
デウスエクスマキナは暴走攻撃あるから安定しない。でも硬い奴をレギオンの3師団目に置いとくぐらいはできるはず そういや結局ヴェリトールさんのあの馬は何なんだ
あれあるのに騎じゃなかったり獣じゃなかったりするしそもそも馬ノータッチ過ぎるしでめっちゃ浮いてる >>155
歳なんでしょ
戦場までの移動用だよ移動用 結局オピュオンはあのままか
本当に不遇な奴は不遇なままだったな いっそメルトセゲルに超越進化していればよかったのに。
おっさんは馬がなければわりと正体早く気が付いたと思ってる。あの付属品の馬のおかげで、空飛ぶすしざんまいと一致しなくなるし。 ユニークヒロインと違って強化を望む声も別にないだろうしね
周回特典なら震界ファフネルとかの方がほしかった 姿がクリスタルドラゴンの色違いなのがなぁ
なんのためにあいつはいるのか
開放も遅いし デフォスキルを強くするのが難しいのはわかるが、
称号の方はなんとかしてやれよと 師団支配の弱体効果って半減だよな
半減してないように見えるんだが他に能力下がる要素ってあるの? すみません質問があるんですけど、砲撃結界のアシストってリーダーにしか入らないのはわかるのですが、10ってことは10しか入らないんですか?
それともカブトみたいに25入るんですか? 結界は乗らない
10のみ
結界、回復、術、砲弾、心核は乗らない 心核はなぜ乗らないのか
基本無形対策だから1でもあれば十分なんだけどさ・・・ アシスト砲弾って正面に敵の師団がいなくてもぶち込んできてるっぽいけど誰が撃ってるんだ
罪も無きトレハン師団のバリアを貫かないでくれ >>165
ありがとうございます
そういう仕様なんですね。勉強になりました >罪も無きトレハン師団
いやあいつら火事場泥棒的なことすんだろきっと 敵レギオン壊滅させないとドロップしない事から分かるようにトレハンがやってるのは死体漁りだよ
横たわってる死体にアマテラスが光当てながら良いもん持ってねーかなって皆で漁るよ 敵に殺された子供らを埋葬してると気付くわけですよ
娘の角がない。息子の腕がない。
血眼で戦場を捜すとアルケフェアリーが飛び回って何かを袋に詰めてるんですわ
何を拾っているか理解した瞬間ボコォですよ
それからはトレハンと名が付く師団は敵味方関係なく砲撃することに決めたそうです 相手が斬焔持ってるならこっそりかっぱらって所有制限より持ってきてくれんものか マキュリア「装備だけでなく、死体も回収しましょう」 軍団攻撃で確率追撃が発動したときのターゲットの挙動を詳しく教えてくれくれ 低ランクのトレハンはぶっちゃけ死体漁りだけど、高ランクはもっとこう、
死体とか、瀕死の敵兵を生贄に異界のすげえ武器とかその材料になる超結晶とかに変換してる
でないと世界で1つくらいしか無さそうな伝説の剣だのが手に入るのおかしいし。 実際武器や服は愚か頭の花や流れる汁まで絞り取られて、最後には大事な本体まで採取されていると思えば、シャリーア様並の酷い扱いになってるよね… ヨーキちゃんは雑草みたいにいくらでも生えてくるからヘーキヘーキ 高度数百m落下したり海に沈んだりレイプされたりドラゴンに食われたりしてたもんなヨーキちゃん >>155
回想で双翼にならない&ノーマルザハークと同じ陸路→ヴェリトールには双翼にはならなかった
あの馬が神超担当→ユニークで両方あるのはエデン
つまり正体は別ラグーンのエデンの成れの果て
まあ十中八九ありえないな 現実世界のティアに産ませた子供の最後の生き残りとかそう言うロマンチックな由来があるとか >世界で1つくらいしか無さそうな伝説の剣だのが手に入るのおかしい
一品モノばかりのはずだったが、
創造神の手により複数存在するものになってしまったな
一品モノを落とすのは巨竜だの機神だの大物ばっかになったし 世界で1つくらいしか無さそうな伝説の剣?
そんなもの、演算世界から現実世界に実体化する時に
ちょっと所持数データをいじれば 一品モノの剣で思い出したが、wikiのティルナノグのところに
ヴァーリがカオスルートで持つ剣って書かれてるけど、そんな描写あったっけ?
見た目的にミスティルテインだし皇帝フリードのものかと思ったんだが バーリがカオスで持つのはティルフィンぐだっけ?
あの狂猛剣のままじゃね 確率追撃+軍団の挙動変じゃない?
3師団殴ることもあれば2師団+2師団目に追撃することもある
スサノオだから先陣に吸われたとかも無い ほえぇ・・・
ハードバサ1でガシェル倒せば終わりかと思ったらプライマルラグーンあるのか・・・
倒せる気しないからもう時間いっぱいトレハンでいいよね? まだ14装備は1/5くらいしか持ってない状態で真おでん取りに
バサなしデウスエクスマキナ行ってきたけどやばいなコレ
行動増加ガン積み先陣マイノグーラ師団とザハーク師団と
毎ターン軍団蘇生師団でゴリ押しでクリアはできたけどバサ6は行ける気がしない テリアマラソンだかアノーラマラソンだかを試してみようかと思うんだけど
R14がターゲットの場合はDVH4くらいに行けば良いのかね?それともDNM4くらい?
トレハン数値は552 14直泥目的ならNMでアノーラ行ったほうがいい
バサ4なら14中は現実的な確率で狙えたはず >>191
意外となんとかなる
現状ですでにステで押さえつけられてるならつらいけど エロドラゴンさんがチンポ生えるのが娘にばれてそこからママァのおちんぽで処女卒業
あると思います! >>193
ありがとう
NM0はクリアしたけどかなり辛かったからNM4はちょっと心配だなぁ…
クリアしなくて良いんだし何とかなるとは思うけども 始祖竜は本編のNM6を途中退場でも仲間になるってスレで見た気がするんで
スタート→ターン送りでゲームオーバーしてみたけど仲間にならないや
修正されたのかな? 今作はとことん神魔体躯ゲーやな
狂ジュリア使ってると反撃も無効喰いも苦手すぎてほんと痛感する
巨神+竜鱗の神竜体躯とかほしかった 狂ジュリアはデウスエクスマキナだと反撃で瞬殺されて機能しないから血槍キシャルにしてるわ
イベイド持ちは別のアタッカー任せで真おでんやヴリトラさん相手してる そうね
自分も狂ジュリアと覚醒ジュリアにはキシャル持たせてる 今作のアタッカートップ2がザハークスサノオ、この2体と同格レベルの3番手がてんてーと思ってるんだが、4番手5番手は? ラヴァム持たせて殴れる間だけ殴ってもらってターンエンドで軍団蘇生してるわ
イラで側面アシスト付けてるから意外と粘る >>201
暗獄カブト50のお陰でいよいよアマハバキリが酷いことになってきた感ある メタトロンをアタッカーにするならリーダーにして鎧は集約、武器で巨人狩り?
反撃対策が称号で遠隔ぐらいしか無いし遠隔反撃で安定しなくない? メタトロンこそキシャルで介護してやらないと殴るたびに複雑骨折して帰ってくる
ジュリアが一線級になったのもあってキシャルマジ足りん 次元アシストとかあれば良かったのにね
まぁ強すぎてバランス壊れるか メタトロンはアタッカートップ10にすら入らないレベルじゃないか?
使ってるけど活性兼戦術補助で火力には期待しとらんわ カブト割りアシスト込みならシヴァさん入らない?
まあ特攻全じゃない時点でダメなのかもしれないのか メタトロンをアタッカー運用するならブリーキンダベル集約鎧で遠隔と多段2の称号付けると無難に仕上がるかな
遠隔反撃は割とどうしようもない 戦術補助優秀だからとにかく生きててほしいんだよね
キシャル争奪戦が壮絶だから次元鎧とかあればよかった >>210の通りにしてエルたその軍団蘇生師団に放りこんでるわ ティルカだのエルだの戦術との相性がいい武将とズッ友のメタトロンさん そんなレベルで迷走してるならそれこそ一昨日までのメルジーニtueeeeeで行こうぜ…まだそっちの方がかなり強い
実際、女剣豪ハバキリアルミラージ辺りだと思う 防御手段気にしないならカーディナルやら剣豪やろね
片手Sアタッカー達による熱いアロンダイト改orクリシュナ争い 自分の編成だとてんてーがアロンダイト改を握って離さないから、残り1枠の奪い合い
アロンダイト改が5本ぐらいあればその辺の片手sアタッカーを嬉々として使ったんだがなぁ 剣豪は本当に種族だけだな、昔の侍のポジションそのまんま アロンダイト改は強さでいえば天帝とグランツあたりが妥当なところかな グランツvs女剣豪なら称号反撃耐性の舐めプでも女剣豪勝ちそうな気がするけど… グランツは次回作でシェイプアップして帰ってこないよ そう言えば、てんてーにアロンダイト改とリディル装備させてカブトアシスト1を入れるとして称号は何が良いんだろうか
致命出るとダメージ全然違うから自分は必殺増加2つにしてるけど、必殺増加はアシストで入れて、全力攻撃2つもアリかな?ちょっと特攻が寂しくなるけど...
リーダー運用しないのであれば心核穿ちがないから心核+全力? >>221
剣豪の問題点は種族よりも特攻
グランツと比べると全特攻に対して騎魔樹の差はさすがにでかい リーダー使うけどシルヴィアちゃんの対術砲撃解毒絶対治療治癒リバイブ戦術囮兼任できる圧縮力が凄い
どの師団に突っ込むか迷う 好きなら使えば良いと思うけどさ、全特攻だから弱くても良い!!!なんてのは「強さで言えば○○が妥当かな」なんて言い草で語る話では無いと思うよ 装備が弓になったけど良さげなレア弓が余ってないから
いまだにデモンズメイル着てるうちのレヴィアさん 死師団は骸獣駆除あたりまでは活躍できるんだがなあ
雑魚狩りのプロから脱却できなくてつらい
夜や死にも絶対的なアタッカーがほしかった クレニウムくんはお手軽神魔98でおまけにリーダー範囲無効っていう便利な置物として大活躍してるよ >>224
エクスマキナまでいくと神魔90〜98のバーゲンセールだから全特攻はあまりアドバンテージではないと思う >>226
そもそも種族よりも特効に問題があるといったが種族にも問題があるぞ
大きな活性を乗せやすく強ユニ勢揃いの神と器に対して人はなあ
そして特効の効果を甘くみているみたいたが重要だぞ
特効防御50として1つだと150%
4つだと300%で結構な差が出る
特効防御が高い相手だと効果が薄いが固くても巨神が高いだけで特効防御自体は50で全特効が刺さったりするし
デウス想定だと全特効はいまいちだからそこまでくると剣豪にも出番が出てくるかな カブトアシストと超性能装備で好きなキャラ使えば良い程度には大体戦えると思うよ >>234
古今無双、飛
殲滅王、魔(ファルス)
樹、ファーシルアモーレ
反撃耐性称号、超
剣豪さんサイドも何個か50%入るからな >>210
メタトロン
カブト:4
心核:2.5
追撃:2.5
多段:1.7
集約:3
127.5
トップクラスかといわれると微妙だよね
うちは5ページまんべんなく組んでるので株¥ジカブトとアシスト50が普通だからなおのことw 5ページはすごいな・・・
途中で適当になってしまいそうだ >>238
死霊軍、とか氷海軍とか、レギオンごとにテーマでそろえてるので楽しいけど
まぁ強くはないw 遠隔攻撃スキルの説明が今一分からんのだけど、夜に無効になるのは防御布陣無視だけ?
反撃を受けないまで無効になると思ってた 1213装備で活性が更に盛れるようになったから間違いなく強くなってる筈なのだが。気がつけば活性入れる余裕がない。 種族に女が無いユニットは使いたくない新米触手なんだけど、ナイトメアのデウスが辛い
後の方の解放ユニットに可愛い女の子増やしておくれ あなたが仲間にしたのは綺麗なミリアさんですか?それとも可愛いティティですか? >>188
亀だけど、たぶん確率と軍団だからじゃなく、軍団の挙動かな・・・?
軍団の挙動っておそらくこんな感じっぽい・・・?
@正面師団のターゲットへの攻撃を試みる
A次の師団には、隊列番号を123456として
正面師団のターゲットが1〜3の場合、同じ隊列番号の相手をターゲットにしようとする
正面師団のターゲットが4〜6の場合、その値から-3した相手をターゲットにしようとする
Bその相手がすでに死んでいる場合、1⇒2⇒3で生きている相手をターゲットにしようとする
Cそれでもまだ相手が死んでいる場合、正面師団と同じ隊列番号をターゲットにしようとする
Dそれでも相手が見つからないと、その師団への攻撃をあきらめてもう一度正面師団へ攻撃する デウスユニとか終盤含めると今作は女ユニ使える部類な気はする
巨大体躯時代はガーダー大体怪物だったし 女の子ガーダーとか使いたかったけどなくなく怪獣使ってたなぁHとか 寧ろ今作での蟲ガーダーが全く息してないから極端過ぎる気もしないでもない
プラトナムとかギグスとか、巨神体躯持ってても良かったのに
見た目キモくても愛着があった...少数派だろうけど そういや玄武さんも巨大で巨神じゃなかったな
神なのに
所詮ただの亀だったか... 玄武さんはスクトゥム+鞍で低周回時にお世話になったから悪く言えねぇ 竜宮の姫はいるし浦島太郎ポジも用意・・・誰にしよう漁師さん? 低難度時代の名残だろうけど反撃ランキングはマリガントが入ってるわ 今回はネタ師団が豊富で楽しかった
自分で組むとなると結構厳しいんだよね・・・Rで西遊記師団組んだくらいしか デウスエクスマキナのバサ6がクリアできる気がしねえ…
向こうの攻撃力は3000越で、こっちの防御力は1とかどうしろと
嘘以外で師団支配をどうにかする方法ってあるんですかね?
まあ、考えるの面白いからいいんだけど、
これはイベイドで回避作戦しかないかなあ レギオンの1師団目は先陣付けた神魔98ガーダーで無効喰い食らって壊滅前提にするのが基本
マイノグーラ、スレイプニル、アンドロマリウス、ウロボロスが主
後は後逸先陣神魔95プロセルピナ+神魔98クレニウムのセットもオススメ 亀だしID変わってたらごめんね
デブ、みしりとした乱れ打ちアロ改ロードブレイズ
カブト4
多段1.7
必殺致命1.5×1.15×1.3
集約3
巨人2
無効1.35
123倍
女剣豪、古今無双殲滅王アロ改ロードブレイズ
カブト4
多段2.75
必殺致命1.5×1.5×1.3
集約3
巨人2
無効1.35
(リーダー心核1.3)
260倍(338倍)狂奔15カブトアシスト
338倍と123倍ならグランツさん3倍くらい差でステータス3倍とか女剣豪が特攻1.5倍の時に4.5倍特攻とか要求される上に、女剣豪に有利条件付けたら更に狂奔15×6=1.9倍 玄武さんはスクトゥム+鞍で低周回時にお世話になったから悪く言えねぇ >>261
1師団目は弱体480以上くらうから防備スタンス持ちをリーダーにする
スタンスは最後に足されるので防御を100程度は確保出来るよ >>263
デウスエクスマキナ前提なら、女剣豪はその構成だと反撃で即死するんじゃないか?
グランツの方は前称号で遠隔付ければ遠隔反撃あってもイベイド巨大特防で中々落ちないのは使用してて実感してる
しかもカブト75にする為にはグランツはアシスト1つで良いけど女剣豪は2つ前提だよね
後338倍にする為にはリーダーにもしないといけないし
その辺はどうなのよ グランツと女剣豪って比べる意味あんのか?
極まった話ならどっちも使わんしそれ意外なら好きにすればええレベルやろ >>263
あと全身全霊にするとリーダー400倍くらいだけど反撃耐性50と相殺で被ダメ素通し、反撃耐性40称号で計90だと260(338)の6割くらい倍率 >>253
俺もギグスの不気味なデザイン好きだった
今作は全部ミリアとマイノグーラに持っていかれた感がある
ところでデウスって低難易度にいるネタ師団とか敵に出たりする? >>262 >266
ありがとうございました
アドバイス通りやって耐えるのはぎりぎりだが、何とかなりそうな感覚です
ただ、何が辛いってダメージがしょぼすぎる
集約ザハークさんでもヴリドラに100ダメとかで辛い…
てんてーがクリティカルでも300程度で更に辛い…
これは、新たにアタッカーに加わった狂ジュリアに頼るしかないのか >>272
青龍、朱雀、白虎、玄武が「四神」
応龍、鳳凰、麒麟、霊亀が「四霊」
司るものが別だから四霊の方が格上ってわけじゃないけど個人的にセットでいてほしいなあと 個人的に先陣はHで狂ツバキ使ってたせいか反撃ガーダーのためのものだと思ってるので今回組むモチベが湧かんから全然使ってないなあ
バサ6マキナは戦術あり先陣無しでどうにかこうにかクリアしたけどやっぱ無神論+先陣フル活用してクリアしてる触手のが多いんかね <無乳体躯>
数値ぶんの無形体躯、男性活性、致命必殺を内包 今作でもクレニウム、イラは通用するんじゃないかね。プラセルに竜鱗かませたら気分よさそう
イラは先陣の供給に苦慮しそうだけど
>>271
心臓ザハークで夜でも4桁出てたから調整次第だと思うけど、倒し切れないなら先陣師団で行動増加盛っとくのが吉 >>280
使いづらい(確信)
そういえば矮小体躯とかいうスキルあったけどまともに使ったことないな・・・ クレニウムくんって原初の導き落とす係としか思ってなかったけど実は反撃倍化14のすごい奴なんだよね
そりゃ拳で殴った狂ジュリアも死ぬわ 女剣豪は死んでも治療費3万程度か
使いどころはあるな ラファエルに次元王のマントと魔導書付けたら解毒対術結界100イベイド150になったけど後逸付いてて泣いた 矮小体躯はかなり扱いに困るスキルだよなぁ、下手に伸ばせるようにすると回避率100%とかできちゃうし。まあ上限を設ければいいって話ではあるんだが
称号によって巨神50と矮小50を切り替えられるエデン様はいったいどんなサイズ感なんだろうか エデンちゃんはkmサイズからぬいぐるみサイズまで変わるから… >鳳凰と霊亀そろそろ
次のFリメ?に期待
ベリハ以上で四聖にかわって出てきてくれ 次回装飾品辺りで神竜ぬいぐるみが登場するやもしれぬ そういえば四聖ってFが初出だっけ
全域無効が珍しかったから青龍に戦々恐々した記憶があるわ
リメイクに合わせて上位互換はあるかもな 春のCharacter1でぬいぐるみじゃないけどVenusBloodアクリルキーホルダーガチャの第6弾(たぶんSeason5)出るって >>294
盾だろ。相手に攻撃を躊躇させるモフモフ(神魔体躯50) 師団活性と後逸がついてるぬいぐるみでどうでしょうか 始祖竜ジャーキー:神魔体躯70 先陣の誉
※攻撃をくらうたびに齧られて体躯が1減る
※装備者が齧るので1R毎に体躯が5減る
※戦闘終了後は新たに作るので体躯数値は元に戻る
※この装備は100戦使うと燻製材料が尽きて壊れる 純夜キャラよりも日中適応付けた夜置物の方が師団内に多い説
流石にそこまでではないか…? 夜魔は置き物は優秀だけどアタッカーがね・・・ザラキエルやシグルズオルクよりダメージ出るやついたっけ カブトアシスト2以上前提で師団組んでる人って誰をアシスト役に選んでるんだろう
ザハークスサノオは確定として、次点で弓士、ミズガルズ、女剣豪を選ぶ
そこから先が問題で
シグルズオルク、ツインマーフォーク、ドラゴンアルケミスト、熾天使ゼルエル、リュカオン
この辺から微妙感が漂い始める
デブさんがアシストカブト割だったらなあ ちょっと前に挙げた死神見習いとか?乖離双星封魔王カブトアシストで250倍くらい(?)だった気がするけど法衣追加アプデ+でエキドナ絶対神アシスト軽くなって少し強化 そもそもカブト割り3アシストで75にするぐらいなら、カブト割り2アシストで50にして残りは称号や装備でカブト割り25補った方がバランスが良いとは思う。
どうせED辺りはカブト割りぐらいしから火力称号伸ばせないんだし。 >>306
牛頭ちゃんに集約鎧持たせてカブトアシストしてやれば超えたはず
反撃は知らん カブトを25すら積めない娘もいますし…
淫獣のためにカブト75レギオン作ったけどうーんって感じだったな
趣味の領域やね ・一部ユニットの保有スキル及び数値を調整
・一部装備のスキル内容を調整
この手のゲームで一番困るやつ・・・
なんで全部書かないんだ ゴブリン一杯とか狂い咲き乱れ打ちはEDの基本では、狂い咲き乱れ打ちって下手すりゃBまで使いかねん カブト割アシストはムスペルランドオルクとかテスカトリポカを使ってるな
ムスペルランドはニーベルング含め素で75に達してるのがちょっともったいないけど
逆にマーフォークアルケミストゼルエルリュカオン等辺は使ってないわ・・・ まあそこらへんのカブト割りアシストは二軍師団ぐらいの感じで余り物で組めばいいかもね。
マキナバサ6に通用するとかは当然考えないで。 探せば囮役兼カブトアシストとか対術結界兼カブトアシストとか色々できるユニットは多い
問題は無効食いで壊滅する前提の先陣師団のアシストをどうするか・・・ >>316
ザハークゼルエルとか、アシスト供給元ではやらないけれど次元アタッカーがパリングで誤魔化す形 そこでカブト割しながら神魔+巨神で98に達するゼルエルさんですよ
これでも高難度だと脆いから置物としての採用だけど ゼルエルか道具で神魔積んだザハークぐらいしか先陣カブトの選択ないですよね・・・
ザハークは火力だしたいから実質ゼルエル1択かね スサノオちゃんが自爆食らって死んでるのはよくある
今作は自爆対策に1ユニット使うか微妙なところなのよねえ >>321
スサノオがいる師団はさすがに自爆対策ユニットいれてるな
うちの場合は自爆対策しかしないユニットだから自爆は関係なくなってくる高難易度面なら外して火力1枠追加してる フォージ眼鏡が対術100自爆100両立できるから前半はお世話になってる
終盤は次元王のマント持ったアッシュバレット発射装置もとい通常アノーラと入れ替え メルジーニの為にカブトアシスト3レギオン組んで、ついでだからとカブト割持ってない始祖竜ハバキリ覚醒ジュリア悪オデン魔神アノーラぶちこんだら火力高過ぎて面白いぞ そういえばガーダー自身が先陣役で話題になるのって
基本マイノグーラ、プロセルピナ、スレイプニル、アンドロマリウスなイメージだけど
イルミンスールってどうなんだ?
アプデで純神魔100達成できるようになったしスキル的にも強そうだけど
使ってる人いないん? ゼルエルアシストのハバキリ神師団
スサノオ天帝器師団
般若武者ごちゃ混ぜ師団
の3カブトアシストレギオンをメインで使ってバサ6マキナ攻略したからカブトアシストレギオンもちゃんと通用するよ
先陣は面倒なので組んでないけど使ってもリーダーセラフとかいるから壊滅するときは壊滅するだろうし結局セーブロードを繰り返すことになる気がする回数は減らせるかもしれんが
でも10ターンクリア目指すんなら必要になるのかもしれんまだ一回クリアしただけだからわからんけど >>326
メインレギオンの先陣は壊滅しないようには高神魔で固めるんだ ピエロ帽子のおかげでかなりガチガチにできるよ 次元障壁とか無形体躯無いから98あってもあっさり潰されるよ
だから98+次元障壁40のクレニウムと組ませてダブル98先陣でやってる >>328
ガーダー以外は障壁いらなくない? ガーダーは障壁前提だけど >>330
それはわかってるよ 同じ運用してるし メインはカブトアシストとかさせる必要があるからそれ以外に対術とかも必要になるから
高神魔で固めないといけないってだけで >>327
いやすまん書き方悪かった第2第3師団が次元無効喰い持ちにってことね
ただ神魔先陣は10ターンクリアに有効そうだから試してみるよありがとね >>328
相手が次元斬撃持ってるなら正面師団でないならそいつの攻撃受けないから
ブロック60+必殺耐性50で十分と思ってたけどそうでもないのか・・・
てかそうなるとやっぱりプロセルピナ先陣はキツいんだな
スレイプニルもダークアイギス+晩餐前提か
これは増えたくせに装備枠かつかつだなあ・・・ 自分がver1.3で10ターンクリアした時はマイグノーラとスレイプニルとアンドロマリウスに先陣持たせてたわ
ガーダー以外に先陣持たせるのは危険過ぎるからの... デウスマキナの問題は嘘が効かないステータス1000超えの敵が神魔70以上レギオン満タンで突進してくるのがヤバイ Gが発表されたぐらいにEから始めたけどEの避けまくるネアに苦戦したりAの天使軍団に絶望させれたりFのロリトラップで酷い目にあったりGの愚者4おばさんに迷宮蹂躙されたりHのネクロBADで新たな性癖に目覚めたりと色々あったけど今では立派な触手になれましたビョル 行ける
VeryEasyの最大の敵は勝利ボタンのすぐ右にあるターンボタンよね
こいつに何度ゲームオーバーにさせられたことか 領域を超える者とマイフェアレディは今でも覚えてるくらい好き 今になって考えると魔神レオン君の攻撃倍率って約6.67倍全特攻致命70しかないんだよなあ・・・
これで範囲アタッカーぶっちぎり1位をはっていたのがSLGシリーズではわずか2作前
仮に今作に出てきたらどんなスキルになっていたのやら どんなスキル構成だったっけと思ってみてみたら
特攻防御に対術吸収、戦術障壁がいらんな
今なら特攻防御が神魔体躯だろうけね グラズとかいう対術結界の置物用装備とかした武器
レオンくんも草葉の陰で泣いてるわ グラズの結界あと10上げてもらっていいっすか?(ヴァサーゴ並感) 今作はとにかく神魔体躯が強すぎた
防御役も攻撃役も持ってて嬉しいマジで万能スキル
イメージ的にも巨神体躯より配りやすいとか何それぇ状態 メア6マキナをクリアしようと思ったらレギオンどれくらいいる?
クリアさえ出来ればいい マキナメア6は、敵の拠点を落とせるエースアタッカーレギオンが2あればいい
後は、敵に進軍されたときに全滅せずに拠点を守れるレギオンが、
4か5程あればクリア自体は可能だよ 自分は→進軍、←進軍、↑進んでから←に進軍する用の3レギオン+真上防衛用のレギオン
計4レギオンでやったな サンキュー
メイン2に防衛2ね
防衛とはいったが、倒してしまっても構わんのだろう? 係数100倍未満はアタッカーにあらず
ってほんとすごい風潮よねえ
Aの時は10倍でもあればほんと強ユニットだった
称号は特攻目当てにレーザーばかりつける始末
Aのアンドロさんは防御係数1倍で防御値だけで耐えきるイケメンガーダーだった まあ使えばいいんだろうけど、マキナ基準だからか、
実戦で苦労させたくないって気持ちが表に出ちゃってそっちよりこっちの方がって言っちゃうのだ 倍率100超えてても追撃無かったり次元遠隔なのに多段や側面無かったりすると評価ガタ落ちですよ 高難度だと直接攻撃でも必殺がないと弾かれまくるわ反撃が痛いわで
次元のほうがマシになってくるんだよな
多段6に側面アシスト入れればイベイド75も15まで落とせるしあんまり気にならない >>263の女剣豪とかほんとにこれで使ってる人いるの?
倍率見てええやんと思ったら反撃対策ほぼなしやん
殴った瞬間ミンチよりひどいことになるだろ 治療費安いから平気or毎ターン蘇生連打戦法なんじゃない? 俺は使わん 女剣豪はクルタナにシャリーアの大剣で使ってるな
これでも倍率230倍くらいの2回攻撃だしエース級の活躍はしてくれる 前にここで紹介されてたリーダー般若武者はけっこう強かった
古今東西全身全霊クリシュナヴォルスング
活性載せづらいのとリーダー固定、クリシュナ渡すのがネックだけどやる価値はあるなと思った
その調子でみんなの自慢の隠れ強アタッカーをどんどん紹介してほしいわ
魔獣とか誰がおすすめ? 魔獸だとあんま隠れてないけどガロードスナイパーくらいか
アルゴスにプロメテウスでカブト2アシストあれば倍率200倍くらいの確率追撃135
リーダー枠も圧迫しないしまあいける ガロードスナイパーが
使ってなかったから試してみるわ
ありがとう 次元じゃないからパリングも貰うのが結構辛いんだよな
コボルド語矯正施設で次元習得してきてくれ 反撃や無効狩りで死んでも、ターン末に蘇生で次ターンで攻撃ってゾンビアタックは結構強いよね
ティアやエアみたいな低コスト蘇生や、補助積みまくった全師団蘇生は十分に役に立つ マキナバサ6でも通用するアタッカー全部教えてください >>376
よーしよくいった
じゃあさっそくミリアさん師団でテストしてやる リュカオンは置物としてはわりと良い気もする
砲撃結界100、攻勢15、範囲無効、アシストカブトで、遠隔か次元も一応つけられるし それをやるなら砲撃対術範囲無効のカーナちゃんが鬼すぎて
リュカオンはいいユニットだと思うけど対術100兼カブトアシストが無難かなあ 対術+バフのリュカオンと対術+囮のドラゴンアルケミストは名脇役感ある チカちゃんはアシストが残念なのが痛い かわいいからアシスト決まっている師団に無理やりねじ込んで使ってるけど チカちゃんはかわいい師団作っておうちを守ってもらってる 女剣豪は弱くないと思うけど、多分カブトアシスト役も兼ねてるから反撃死は許されないから次元は必須だろうな ドラゴンアルケミストって標的後逸付いてるのに防御高めだから全然囮にならなくて困るしかもアタッカーだから相性最悪で産むのもなんだし
結局囮は別に用意してたわ EASYとはいえティティが敵殴り倒すの見るともやっとするなw プリムのおかげでガロスナはいっそう使いやすくなったが、
どうしても劣化華弓感が 女剣豪はオオケツヒメの先陣行動増加師団で死亡前提運用してるわ あれ?そのチカちゃん雪で触手さん作ってちぎる遊びしてない? カオティックカノン陸路移動なんだけど
あれカノン砲コロコロ転がしてるのか?かわいい 引退した可愛いやつらで師団作って遊ぶの楽しい
コボルトメシアちゃんをガロード族でお守りする師団とか
なお内政しかしない模様 ガイアスキテクトちゃんイベイド20くらいの鞭あればヒーラー兼イベイドガーダー兼対術だったのになぁ コボルトメシアちゃん可愛いのにあんまり人気出なくて寂しい メシアちゃんはトレハン第3師団に無くてはならない回復持ちで不動の地位築いてる 証明さんは回復蘇生役のくせに一番最初に落ちるから困る アマテラスちゃんはいいかげん太陽信仰投げ捨ててほしい
もしくは引きこもりなら夜戦適応つけて? トレハンが終わったら神師団で置物に・・・・なると思ったら囮が安定しなくなって夜戦適応付ける嵌めになったよ バサ6デウスエクスマキナ戦術ありで8ターンクリアできたから調子に乗ってS++できるか試行錯誤したが全マス制圧は12ターンが限界だったわ
師団撃破数も足りないしS++の道は遠いな…
歴戦の触手達、後は任せた…
>>411
すごいな・・・
ゾンビメイデンちゃんもレギュラーなのか >>411
進軍レギオンいくつだった?
今行動増加2を4レギオンに振ったところなんだけど制圧しきれるかな…
一応狩り残したところを侵攻する用の5レギオン目までは作った
まあまずはユニーク称号と装備調達からなんだが 砂かけロリばばあに挑発行為と行動阻害付いてて欲しかった noxみたいに仮想キー配置したいんだけどなんかいいフリーソフトないかな >>414
進軍レギオンは基本2つ。火力を集中しないと殲滅できない
先陣ガーダーを固めたザハーク、真おでん、レヴィア、狂ジュリア含むレギオンとスサノオ、天帝、アマハバキリ含む火力レギオンがメイン。
あとはヴェリトール、ゾンビメイデン、アサルトガンナー、悪おでん含むレギオンが同時侵攻可能なマスとかで補佐する感じ。
防衛はパライゾ連打か適当ブルートレギオンで事足りる 死神見習いが砲撃結界兼後逸囮兼ブリーシンガメン装備で死師団にカムバックを果たした >>417
まあそうなるよなって感じで安心したw
カブトアシスト×3レギオン組んで使えるアタッカーの数がちょい増えてるからそこがうまく効いてくれればとは思ってる
侵攻3レギオン+補佐2レギオンで考えてみるわ
どんだけ頑張っても10ターンで60師団撃破は無理だと思うけどな! 倍率計算の話なんだけど、必殺致命の計算で>>73とか>>263の
1.3は敵の防御減少分、1.15とか3.5が致命の数値ってのはわかるんだけど、1.5倍はどこからきてるの? アノーラさんHのときみたいに杖もってくださいお願いしますなんでもしますから >>417
先陣師団の構成知りたいなあ
エデンを完全に防衛に回してるってことは定番の竜先陣は無くなるし
そもそも先陣にしてないのかしら >>417
起きたら師団の構成の分かる画像をお願いしますビョル てかたぶんwikiに上げてくれてる人だと思うよ
プロセルピナクレニウム先陣みたいな書き込み前にあったし 自分も8ターンクリアは出来たわ
正直セーブロードを頻繁に使わないと即効クリアできそうにないんだけど>>417の人はどうだったんだろう
殆どセーブなしでサクサクいけたのなら尊敬する
ああそうか、どうせ死ぬんだから先陣には行動増加役集めるのが良いのか
固めのアタッカーとか固めの補助役とかそういうの考えててうんうん悩んでたわ >>429
残念ながら同じくセーブアンドロードを使わないとクリアだけならともかく8ターンは無理でした
wikiに大体編成は上げたけど触手達のS++を目指す一助になればと思います
天帝、アマハバキリ師団はみんな似たような編成になるだろうし時間があれば上げます メアバサ6とかの高難度では今まで頑張ってくれてた蟲師団が通用しなくて悲しい
皆蟲師団とかどんな編成で組んでる? 別に好んで蟲師団使うこともないだろうが
狂ジュリ狂リーゼミリアさんに結界でマキナ以外はいけるんちゃうの >>433
その編成にしようとするじゃん いつのまにやら竜師団になってるんだ・・・ >>435
蟲が好きなら頑張って蟲師団にしろよぉぉぉん >>436
私は432の人じゃないから、別に蟲師団が好きなわけではないの・・・ 蟲師団は砲撃結界いいの見つからなくて結局レディフォートレスが振り逃げ囮兼任してるんだよなぁ・・・
アバドンがなんか魔改造されてるけど装備枠的に優先度下がるし 蟲の砲撃結界役はアキテクトちゃんがおるやん
愛が試される感はあるけど H★4でテリアマラソンしてたらセレスタイト出る前に原初出て糞ワロタ
トレハン値558敵Lv148 色々考えてたらミズガルも先陣カブトアシスト置物になってた 蟲はユニット毎で見ると強いのいるんだけど
器や竜みたいに師団作る理由が無いのよね
蟲族支配はアバドンとかいうクソユニットが30で最高、次点でアキテクトが24
蟲族指揮はリーダーが無いと付けられないクソスキル
蟲族活性は狂リーゼが40あるけど、竜族活性も40あるから竜師団での採用
師団支配30とか師団指揮10くらいならゴロゴロいるからサポはそっちに任せて
蟲師団は解散して強ユニットを個別に振り分けていったほうが強い 蟲といえば触神様のていたらくといったらほんま…
せめて素で女特攻6つぐらいもってこいや ミリアのリディルと山田服しか受け付けない我侭っぷり >>403
コボルトはワが特徴のあの人のせいで割食ってる感
ネームドのリリシワがいるからね
お金無いところでメルジーニの抱き枕とか、何を削ればいいんだ食費はもう削れないぞ 抱き枕カバーを売って抱き枕カバーを買えばええ。
どうせ持ってるんだろう?未使用の抱き枕カバー。 せやな、魔法のカードとストロングゼロで買ってから考えることにするわ
ありがとう 月の上限引き上げて一月で完済するようにすればポイントたくさんもらえてお得だぞ リボは節制できるなら……と思ったけどできる人はそもそも使わないな >>442
蟲は意図的に組みにくく作ってる感あるよね
蟲特攻持ちユニット少ないからなのかね 14上位に欲しいものないから中位の交換しようと思ってたら
超開放できたクレニウム君がウェルギウスさんの角を要求してきました
装備させて欲しかったら14石もっと落としてくれよ >>403
同じく
メシア メシア ゴボルトメシア
に清き一票をとアンケート時にシャウトすべきだったかなあ・・・・・・ 死神長・弓士・アルケに入れたからコボルトメシアちゃんに票入れてねえ あ〜…NM4で超解放してNM5クリアしてNM6終盤に差し掛かった今
超にトレハン称号が有るの気付かずにトレハン部隊を産みなおさないまま過ごしてた…
まぁ大差無いけど 蟲ユニットは種族毒持ちが多いからver1.2でアノーラマラソンやってた時は活躍してたわ
毒継続ダメージ受けないのは強い
種族毒の無い蟲はまぁ、うん。
>>431
まぁやっぱりそうだよね
特に←のアモーレ6の拠点落とした後にやってくるヴリトラ6体とかレギオン単位で来られるとまず無理だし... メシアはポジション的にアマテラスに食われてる感がある
くっそ邪魔な太陽信仰も含めてあっちの方がインパクトあるし 3ターン目以降のヴリトラさんは手を着けられない強さになる テリアマラソンしてるけど14石の確率かなり低いのね……
トレハン556 敵レベル235だと数十回に一つって感じだわ テリアマラソンはマラソンするほど価値無い
14石一つ手に入れたら終了してアノーラ倒せる師団考えたほうがいい トレハン556あるならロウノーマルのバサ6骸獣ゾーンとかもおすすめ
道中でひたすらターン回して8章に入ればLV400越えクレニウムやスレイプニルオルクから原初ぼろぼろ落ちるよ
ターン回しが多少めんどいけど一周で30個くらい稼いだわ
アノーラとどっちが効率いいのかはわからん 14石程度ならメアバサ6のクレニウム君が普通に落とすしね メアバサ6でクレニウム君を大量に狩りつつアノーラから14現物狙いだね 1.2が出る前までならテリマラは助かったが、
今はさっさとメアデウス通常の5番目のとこを強引にSとれば14石一個手にはいるからな
あとは石経由なり現物なり好きにすればいいし クレニウムでR13のトレハン装備するからトレハン570くらいはいくしね やっぱりテリアちゃんはそれほど効率良くないのね
幻滅しました。テリアちゃんのファンやめます。 バーサク0の絶神クリアしたぜ
来週のsekiro発売まで休むわ 装備とキャラスキルがもうめちゃくちゃや
いろいろ変わりすぎて別のゲームじゃないか(歓喜) 最終っぽいパッチきて久々にやろうとしたらキャラが別モン過ぎて手がつけられないでござるの巻 集約鎧ってヴェリトール以外は誰に持たせてる?
持たせたくなるような面子探しても倍率が微妙だったり追撃なかったりでしっくり来ない うちだと牛鬼とガイアスセイバーが集約鎧持ってるな
ヴェリトールはグングニルもたせて軍団攻撃役になってる プレイヤーの選択で進化してスキル入れ替え可能なヒロインがいると面白いかもね
ベースはカブト25でカブト50にするとコストは+5、75にすると+15みたいな
オプション全部で最強になるけど1回出すだけでパンが空っぽになるとか
そしてデバッグのコストも・・・ 次元王のマント使いづらくなったなあ
諸々のスキルが高値だから造エル使ってたけど流石に障壁75イベイド20は無理だ
代わりに社畜に働いてもらおう なんかその誤解やたら多いけど次元障壁にイベイド内包されてるよ
純粋に超強化 以前のままでも装備2枠使って120だから造エルのほうが使いにくい感じはあった
プロセルピナとかイルミンスールに渡す必要がないように調整して創世の神衣で神魔90しかないんじゃないかなぁ 次元障壁の上限が75だから75超えた分のイベイドは切り捨てになると思えなくはないけどそのまま加算されてるんだっけか あー造エルの場合は75越えか
たしかにどうなるんだろ 神魔は上限90だけど、神魔100で巨神98になってるのと同じ理屈かな? んぇ、次元障壁分のイベイドの上限って75じゃなかったりするのか
次元障壁90=イベイド90
次元障壁90+イベイド30=120だったりする? 神魔みたいに次元障壁の上限越えてイベイド加算の可能性はありそう
至高の盾とかも実はそうだったりするのかな いや、すまんわからん
イベイドが75でカットされるならたしかに部分的な弱体化やね
造エルにイベイドガーダーやらせてみて先陣裏で攻撃当たるか確認するしかないかな・・・ あーブロックだけ75で止まるから累積75って記載なのか? イベイドはまだ検証しやすくていいな、当たったら駄目ってことだし
師団アシストも含めた最終的なスキル値を見れるようにしてくれ〜〜〜〜 >>491
次元斬撃の防御減算が上限75だから障壁の方も75て書いてある可能性はありえるかも… あぁラファエルに次元王持たせてイベイド150だから暴走以外当たらないって運用してたけど
次元障壁の仕様次第では100止まりなのか ですの 私は造エルはピエロ帽子持たせているから検証する気はないけど 次元障壁と至高の盾はブロックと次元斬撃の減算効果だけ75で打ち止めで
内包したパリングイベイドは上限ないんじゃないの? 今ティティを囮に次元王装備の本気エル(次元障壁100)で、イージーのステージ1のスケルトンメイジ達相手に試してるけど今のところ全部避けてるわ
記述通りでも75%だから偶然かもしれないけど... あれこれマジで次元障壁のイベイドは上限無いんじゃね 造エルにマント持たせて雑に検証したけど多分上限無い
遠隔のみは当たったことないし多段5ぐらいまでならわりと避ける
試行回数10回ぐらいだからもしかしたら当たるかもしれんが うん、自分も10回ぐらい試したけど一回も当たってないわ
だから>>498の通りっぽいわ
元々次元障壁持ってるユニットに次元王装備させてもイベイドは無駄にならないっぽい
デウスエクスマキナクリアしたのに今まで知らなかったわ 75パー回避ならさすがに10回やれば当たると思うからイベイドは別計算っぽいね
検証ナイス しかしつまり本気エルに次元王と封魔王で次元障壁150、イベイド150って事か
まぁ次元王は奪い合いが激しいけど、なるほどね まじかよ なんでティアがあんなに硬いのかわかったな 多分至高の盾のイベイドも上限無い
ブロックのみ75止めになってるだけじゃないか つまり至高の盾75にした聖ティアに至高の盾40の盾を装備させたらイベイド115? 検証乙 体感ではそうだろうと思ってたけど検証はしてなかったので参考になった 誤送信したわ
>>507
多分そう、パリング115イベイド115ブロック75になるんじゃないかな >>510
ありがとうございます。
次元障壁といい色々勘違いしてました。 そういえば側面アシストとかをしても至高の盾持ちの絶オデンとかにあまり次元が当たらないのですが、
至高の盾の場合は違うのか自分の運が悪いのかどちらなんですかね… >>512
単純にステ差の暴力で補正がかかっているのでは? 敵のヴリトラの無効食い30が体感80%ぐらいで発動してる的なやつじゃないか?w >>513
イベイドってステータスの差で発動率が変わったりするんですか? ただ全く当たらないというわけじゃなくて、多段6のユニットが避けられたり多段がないユニットのが当てたりもしてるので、ただ単に運が悪いだけかもしれないですね とりあえず 多段5 側面25のアマハバ(イベイド削減55)と 多段1 側面50の遠隔ウラノス(イベイド削減60)に
イベイド100のルキフェルの知力400越えの側面アシスト×2で12回連続で攻撃ヒットしてるから
側面アシストのイベイド削減が効果ないってことはないよ
同じ師団にいた次元王装備のルキフェルに攻撃したらやっぱり攻撃外れたけど イベイド30でも軽減なしなら2回攻撃を1割弱の確率で回避し切る計算だからねえ いやなんか普通のイベイドと次元障壁や至高の盾で何か違いがあるのかなって思っただけでした
至高の盾75でそんな避けられるか?っていうだけで とすると普通のエルちゃんは次元王封魔王装備と称号でイベイド220になるってことか?
デウスエクスマキナの暴走攻撃連中も怖くないな! 多段や側面なしキャラを使っているなら側面アシストしてもイベイド75が相手ならそりゃあたらないことが多いよ
知力400越えの側面アシストでも25しか削れないと思うから半分は回避される計算だし
(側面アシストの上限が本当に25かは検証してない) 魔指揮12と神支配40だからザハークと組ませたくなるけど軍団蘇生もあるから戦術補助もしたい カブトアシスト50の軍団蘇生無限師団を2レギオン完成じゃあああああ
疲れたけど1マス目のオデン師団1ターンで吹っ飛ばせたから満足満足 戦術を考慮するのが面倒臭くてずっと無神論でやってたけど
デウスマキナやるなら戦術あったほうがいいのかしら 無神論ならエクスマキナそれほど難しくないって言っていた人もいたし
実際のところ両方でクリアーした人でもないとどっちが楽はわからないな
無神論のほうが師団を組むときに考えることが減るのは確かだし 無神論は事故減りそうだけど特攻盛れないから火力足り無さそう 敵のステが極まってくると単純に戦術が痛すぎる
一般ユニットのコスト5、ボス格はコスト2くらいから打たれたらHP低いユニットが死ぬ
リバイブそこで消費したくないし戦術結界まで全部に配るのはめんどい 極まった触手の言う、「それほど難しくない」なんて言葉があてになるか! エデンのパライゾ防衛師団で無しで戦線を保てる気がしない 竜杯はサタンとかどうだろう
獄界の鎌付けれてリーダーにすれば多段はないけど暴走100心核100カブト50次元50巨人50無効食い35の全特攻軍団攻撃にはなる >>535
16倍軍団で何するの?軍団も半分でタゲ50%巻き込み25%で8倍4倍 計算してなかったけどアシスト入れてもそんなもんか
そこそこ似たような構成の真オデンが強いからアリかと思ったんだがな サタンは結界と支配50が本体だと思ってるけど、竜杯が他につけるやついなくて空いてるなら暴走称号アシュケロン竜杯で反撃死しない置物化はあるかも
素直に専守でいいってのはあるけど 暴走はせめて数値ぶんのダメ増加があればな
武器のスキル枠1個と称号1個以上食うから割に合わない場面が多い サタン、カブトアシスト入れれば32.4倍じゃない?
真オデンの半分ぐらいな気がするがあっちはステが高いな
まぁ暴走つけた時点で倍率は知れてるといえば知れてる。デウスエクスマキナではアカクラゲとかの露払いはできると思う、やってないけど >>525
両方ともクリアしたが戦術アリの方が楽だし安定する
城壁構築出来るスキルとフォース吸収あればかなり有利になる
防衛戦はサクサク溶けてガーダー以外居なくなったりするけどな アイン(カブト20)「てめえ!!ムムル姐に手を出しやがったな!!」
ザハーク(未覚醒)「はっ!雑魚が!!」
アインVer1.20(カブト35)「てめえ!!ムムル姐に手を出しやがったな!!」
ザハーク(未覚醒)「なかなかやるじゃねえか」
アインVer1.30(カブト50)「てめえ!!ムムル姐に手を出しやがったな!!」
これザハーク未覚醒で勝てるんか・・・?
今引き継ぎなしでプレイするとティアザハ押しのけて序盤はアインとテュポーンがエースやってそう アインVer1.30(カブト50)「てめえ!!ムムル姐に手を出しやがったな!!」
ザハーク「悪かった許してくれ」
ザハーク「さてカオスルートに進むか」 序盤はステータス差が露骨だからスキル何倍よりも活性指揮布陣の方が強いよ
カブトで4倍するより攻撃力10に活性30乗せて攻撃力40で4倍(×活性布陣の対象全員)ってな具合
ステータスが300や400になると4倍するのは難しいから圧倒的に倍率ゲー 序盤の活性お助けユニット
デビルコック、シーア
あとアルラウネ
毎回のことだけどこいつら真っ先に作って活性つえーするの楽しい >>543
なるほどね 戦術で相手戦術の被害を抑えつつやればこっちの戦術を使うメリットのほうが上になるわけか 序盤は雪だるまと雪女だなぁ
専守、被特攻1種と先手取れば相手麻痺って完封(凍結になって変わったけど)
あと攻撃力10→40の例で行くなら敵防10→1で10倍、弱体つえー 序盤は楽しいけどネガフレイムリーダーで7石拾うまで毎回リセマラするのが辛い 序盤の弱体強化は本当にやりたい放題出来てよかったよな ライラの竪琴4丁積みでトレハン師団も一時期弱体祭り開催してたり 序盤だと致命必殺>カブト割りで最終的にはカブト割>致命必殺って聞いたことあるな
まあこれは称号とかでつけやすいというのもあるんだろうけど
>>544
序盤は獣全盛期だよね
自分はケルベロス使ってた 初週7章途中で急にQuickSaveのデータとオマケの全データが消滅したんだが・・・
通常のセーブデータは無事なんだが何が起きたんだ パッチ当て一部失敗した状態でセーブロードしたやつとかハードディスク劣化で飛んだのとかくらいしか思い付かん セーブデータのバックアップを小まめに取っておく事は大切
特にパッチを当てる時などは VBのセーブフォルダってインストールした場所と違うよな、パッチ関係あるのか? テュポーンに自爆命令出せる上位機なのに
テュポーンより弱いアルファちゃんにも強化を
そして量産型機竜はアライメントフリーなのに
テュポーンとアルファはカオスなのは何故
おかげで微妙に噛み合わない だいだらぼっちが神魔と巨大体躯もってるんだけどこれ共存してないよね? 巨大と神魔は共存しない
巨大体躯は完全に低難易度用のスキル 結局巨大ガーダーが消えて神魔ガーダーが採用されるようになっただけだった・・・
いや、可愛くないデカブツ以外もガーダー採用したいという声には応えられたのは重要だけど
ウナギとかドラゴンゾンビが使えないのもちょっと寂しい
神魔も巨大と同じ上限で良かったんじゃーと思わなくもない >>563
ありがとう 初回はめちゃ固く感じたんだがダメか… 化物運用は嫌って散々言ってきた結果じゃけぇ、受け止めるしかない 神魔体躯はいい発明だったと思うけど初出なだけあってちょっと強すぎたな
特攻防御と異常耐性の両立はさすがにやりすぎだった
今作は最終的に神魔体躯ゲーに収束したって言ってもくらいの壊れスキルだった 巨大体躯の救済には「神魔変化○○」みたいなスキルがあればよかったんじゃないかと
数値分の神魔体躯と、スキル所持者の巨大体躯を神魔体躯に変換させるって感じで
たとえば巨大体躯75持ちが神魔変化25を持てば、神魔体躯が上限に到達する 巨大体躯も上限90とか95くらいあれば最高難易度以外は使えたよ
上限75が低すぎる 巨大体躯は称号で追加出来るし差別化したいんだろうね
間に挟まれた巨神体躯が空気だけど 巨大体躯75でも特攻防御100と高値の次元障壁があればメア6の黒結晶以外は全然いけると思う
体躯55の血ティアでさえ骸獣ゾーンまでは余裕で先陣張れてたし
問題は巨大体躯75に特攻防御100と次元障壁載せるよりも神魔伸ばして障壁両立する方がはるかに簡単なことだけど
巨大体躯はどうしても体躯75+特攻防御100がゴールになりやすい 神魔体躯はスキル枠圧縮がほんとに強いね
体躯伸ばすだけでガーダーに必須の特攻防御まで同時に上がるってチートすぎる スタチューもうなぎも玄武もスタメン落ちして拳もだだ余るとはなあ
発売前は想像してなかった 神魔が高数値なるまではお手軽で強い壁でありがたかったが 初周ではあんなに苦労しただいだらさんが
スサノオちゃんに一撃で倒されるのを見ると何だか感慨深くなる >拳もだだ余るとはなあ
巨大が2軍落ちしたのもあるが、専守をデフォで持つ奴が増えたからな
ベヒモスさんあの見た目言動で専守餅って違和感がある それをいいだしたらホムラさんの武器である慟哭の拳に専守がついているのにそもそも違和感があるという ベヒモス
「喰らい尽くしてやろう。ほれ、かかってこい。ほれ。
ん?かかって来ないのか?こっちから行ってもいいんだぞ?どした?来いよほら。
(実は肥満で動くのが辛いんだよ、膝とか…さっさと来いよ…)」 >>573
発売前は「巨大体躯は上限75に下がったけど、どうせ巨大75特攻防御100専守で
最高難易度まで余裕なんでしょ?スタチューうなぎ玄武万歳」とか思っていたなぁ
まさか巨大75程度では一撃も耐えられない時代になるとは・・・ 神魔は表向き90だけど実際は98になって特攻防御 異常耐性 巨人狩り無効
巨神と巨人は巨人狩り対象だし特攻防御が別に必要だし常態異常防げないし泣いて良いよ 7石程度でリセマラとかマジかよ
ほんと最高効率じゃないと収まらないんだな
車運転したら信号止まるたびにブチ切れてそう 自分が強制されたことでもないのにそんな風に言い出すお前の日常が心配だよ >>588
さらに神魔狩りが効かない新しい体躯も用意しますね
今度はパリングイベイドも盛ろう 死んでもターン終了時に復活する輪廻転生も入れよう
あと即死攻撃実装して軍団即死させよう A以来久々に来たらジルワルのファンディスク本当に出てるとは 無効喰いは嘘で消える位置に必ず置くようにしてくれればいいよ いっそ勝利ボタンでも導入すれば…と思ったけどすでにしてたわ 無効喰いは対応した範囲無効スキルが複数あると発動率が下がるとかあればな
範囲無効が2つあれば半減 3つなら1/4とか 高神魔師団組めばええやん
4レギオン目くらいからが辛くなるけどそもそもあんまり使わんだろこの辺 超魔体躯わろた
まあ神魔が今そんな感じだよな
もっと細分化してもらうならいいけど スキル数だけみても無形体躯と心核穿ちとか、毒陣と解毒治療とか、扇形貫通無効で十字無効とか、
複雑になりすぎてきているから次回はレギオンのみ継続で色々調整はほしいな。 正直スキル枠は足りてないから神魔体躯みたいな合併スキルはほしい
作品的に神竜体躯とか 集約も結構よかったと思うわ
アタッカーの中でも役割の違いを出せて面白かった
だが無効喰いだけは許さん >>597
それぞれの無効スキルに対して個別判定でいいんじゃないか 神か魔特攻持ちだと神魔体躯効果ある程度無効化できるとか
でも後半の連中大体神か魔特攻持ってるんだよなあ 最近はわりと 次元斬撃()だから
そろそろ真の次元斬撃が欲しいところ
多段か側面込みのやつ 体躯は次回のFリメ?でもっと出してくれてもいいレベル。器族なり竜族なり
集約は全域や軍団を集約しても十字集約と一緒ってのが不満だったぐらいだな 体躯の最強は矮小体躯だろう
高レベル持ちが皆無で、上げる手段も絶無に近いが100あれば、継続と戦術以外は全部回避出来る・・・・誰も実現出来ないけどな >>573
玄武の「全ユニット中最強クラスの守護者」っていう説明文がなんともいえんな
まあ低難易度だと助かったし、インフレもここまで来たなぁって感じだけど 悪堕ちや産卵もマンネリ気味だし次はロリ堕ちにしよう
犯して力を奪ってロリ化
元々ロリなやつはナンナクラスまで幼児化するでちゅ 今回のルキフェルみたいにいじり続ければ返り咲いてくれるだろうか ルキフェルさんレベルの愛されキャラだったセラフさんの明日はどっちだ VBは色々と限界超えてる
一からゆっくり暇を見ながら作りなおすべき
そしてまだ伸びしろが有る天ツ風の続編を全力で作るべきさね >>630
あれでもLになって夜戦適応がついたりして強化されているんだぞ
しかも実は体験版と比べて製品版では強化されているからバランス調整の結果があれという あれ楽にしろ、これ楽にしろばっかりだけどユーザーが対処しかねるパターンはもっとあって良いと思う
毒無効喰い暴走以外は全戦闘同じやん じゃんけんカードゲームは面白くはあったけど
またやりたいかというと微妙 >>631
カメリアノートは俺にとっては最高だったよ >>635
うむ、そっちも良かった
そういやトライテイルって結局あれから何も無いなぁ トレハン周回で目当てのステージまでさっさとクリアしてたけどターン回ししてレベル上げてから目当てのところいったほうがいいもの出るんか…次から試そう LってRの時みたいにがっつりターン影響してるわけでもない気はする
てか変わってんの? 1.3以前にデウスバサ6のアノーラマラソンでターン回しを調べてみた時
始祖竜のLvが最小ターン進行で389、最大ターン進行で407くらいだったな セラフに四聖は次でテコいれされるやろ
それか黒造天使に結晶みたいにベリハ以上で色違いの強化ユニになるか Bをもう少しブラッシュアップすれば従来のVBに近づきつつまた別のものに進化できそうな気がする
産卵したユニットの能力をセットできるって点をもう少し練りこめればね 狂天使のデザイン結構好きなので増えて欲しいなーと思ったりはしてる 産卵、産卵と続いたし次は悪堕ち系が来てくれれば多くは言うまい ヒロインほとんど竜娘はキャチーで面白かった
次作もなにかテーマ決めてほしいな 次は全員が褐色の南国VBにぶっかけて白く染め上げて白堕ち でもよぉ、ヒロイン殆ど女神とかヒロイン殆ど魔族とかじゃないかいつも Lのヒロインはあんまり竜感しない
竜形体が無かったり設定的にも元人間だから仕方ないところはあるが、竜っ娘が基本過ぎて竜要素自体は没個性になってる エロドラゴンさんとかはドラゴンというより天使系のデザインだったしな。羽もふわふわで尻尾も目立たないから 俺も悪堕ち希望だけど、昔このスレで悪堕ちにすると作らなきゃいけない量が単純に倍以上になるから大変っていうのを見て納得してしまった 竜ロリの尻尾は素晴らしい
撫でて良し嗅いで良し抱いて良し質感良し…たまにはたかれるがそれさえ良し 竜娘なのに人気投票ランク外をやらかしたアスタさんマキュリアさんヴァジェトさんファフネルさん
そして歴代メインヒロインとしては一番人気ないティアさん
こいつらはジルニーの爪の垢を煎じて飲むべき 今回の攻略する国を選べるのってあんま意味なかったね
Fみたいにいきなりおでんの所に行けたりできるのは好きなんだけど 次は順当に行くとVBJかKか……Jはジャスティスが着そうだけどKだと何になるんだろう?Knight? ヒロインを竜娘ばかりにしたから逆に竜要素が薄まった感はあるから難しいもんだね 2位のレヴィアは竜っぽいけど、1位のメルジーニは竜ロリっぽくないしね
メルジーニは竜ロリなのに普通に泳げている描写があってビビったわ 一位のメルジーニはあんま竜っぽくないし時代は新たな竜娘を求めているのかもしれない テュポーンも竜というよりはポンコツロボ子のイメージ強すぎて・・・ テュポーン好きなんだけどツッコミ入れるときのカットインしつこかったわ 叡智の女神ジルニトラもポンコツだったし
そういう意味ではテュポーンは由緒正しい竜娘だと思う 関係者によると「スライム娘をヒロインにしろ」との訴えを続けていくつもりだとしているとのことです 無形体躯がガーダースキルとして信用ならないからなぁ
各種体躯はうまく差別化してどれもガーダーとして一線で使えるようにしてほしいね
回帰治癒とかも面白んだけど 記録更新しましたよ
デウスエクスマキナメア6を7ターンクリア
エア、ザハーク、クレニウムレギオンで左端の総長、ルキフェルのいる軍事拠点を
落とせば7ターンクリア完了
だが、さすがにこの辺が限界っぽい…これ以上は無理かも… テュポーンがロウ堕ちしてロボ巫女になれば1位も狙えた 狂堕ちしてハチャメチャな武装をしたテュポーンみたかった >>668
ロウ墜ちって言葉に笑ってしまった
言わんとしてることはわかる カオスルートではアスタ以外は下手な悪堕ち系よりよっぽど悪に堕ちてる感はあった。
つくづく悪堕ち版デザインがティアとムムルだけだったのが残念 VBジャスティスならキチガイ正義漢触手主人公が悪のヒロインをロウ堕ちさせてくれるよきっと 混沌の権化である魔神そのものが主人公のVBが出たんだし、
そろそろ天界から来た天使主人公のVBが出ても良いころではある。
メガテン系のキチ天使にしとけばVB触手使いも務まるだろうしw 主人公獣人とかでもいいけどね、今まで獣と樹属性の主人公いないし
これでオルテもメインヒロインになれるな! 天使が魔界に殴り込むFの逆のストーリーだな
見たい >>667
師団24個フル投入かよ総力戦だなお疲れ様
師団も見てみたいかも >>668
あ、これは、ほとんど拠点防衛用に置いてるだけなので、
実際に進軍して拠点落としたのは、ザハークレギオンとスサノオレギオンだけなんだな ごめん、668じゃなくて678の人にレスです、すいません 天界ってあまり語られていないよね
そろそろ竜から離れて天使とかどうですか? アマハバキの装備で悩んでます
<1>斬焔+暗獄のコート
<2>リディル+グリザーニドレス
称号含めての倍率が高いのは2だと思うけど、巨人狩りがないのが気になる…
皆さんはどんな装備をしていますか? 7ターンクリアーしてるような人でも30師団しか撃破してないのか
60師団10ターンってどうかんがえてもやばいよね >>685
リディルと大魔王のマントにしてる
これなら巨人狩り持てるようになったし 巨人狩りなしはアタッカーに非ずと自分の中で決めております エースアタッカーレギオン3つで進軍すれば、マキナメア6のターン短縮できるかも?
と思って、狂戦士レヴィアをメインに据えた3レギオン目を作ってみたが、
結局使わんかったわ(上に進軍するだけなら、敵いないんで戦う機会がない)
プルートさんが2匹いるレギオンが行動阻害のおかげで、
ザハークレギオンだけではどうしても1ターンで落とせなかったんで、
レヴィアさんにプルートだけ先に落としてもらってから、ザハーク君が仕留めた
使ったのそこだけだが、いい仕事したと思う Dの古代女神は大体天界出身だった気がする。
Eは人間からの転生だっけ?あとはRのユミルもおでんの部下だけど天界の女神だったような Hの土偶とかも天界じゃなかった?
どんな設定だったか正確に思い出せん >>695
Hのエルナトは延々人間から転生繰り返してるタイプだった気がする。んで数百年くらいで壊れる。
んで前の前くらいがアイリスで今の代がシルヴィア様。 >>688
回答ありがとうございます
それも一応考えたんですけど、倍率が<1>とほとんど変わらないのに、
多段が5になるのと、リディルがもったいないかなと思ったりしました
大魔王のマントが戦術阻害じゃなく攻撃系なら文句なしなんですけどね… デウス見据えるとレヴィアはやっぱり狂化アタッカーにするべきなのかな
戦術補助100がどうしても捨てられんぜ >>685
カブトアシスト前提で斬焔と魔学者ローブとか? >>699
回答ありがとうございます
実は今まではずっとその装備で来てました
ただ、軽く計算すると、魔学者ローブよりグリザーニドレスの方が
若干倍率が高いことに気づきました。
3アシスト前提ならこれで確定ですが、さすがに辛そうなので、
称号がカブト固定になるのが難点かなと考えて今にいたります。 >>700
自分は称号をカブト2つにしてアシスト2つで上限にしてる
次元障壁を相手にすること考えると次元を上げることに意味を感じなかったのよね
必殺致命つけたいなら魔学者じゃなくて暗獄もありかも・・・? 次元は軽減されるが次元がなければ反撃死する
どうすれば… はあアンドルディースとクリシュナだけでいいから二本ほしい デウスマキナバサ6クリアしたら装備の個数制限なくなるパッチはよ >>704
次元は反撃を受けない目的でつけて倍率には頼らなければいいんじゃないかな
イベイドは別途多段や側面で命中率を上げていくということで >>709
そこまでやればその装備個数制限なしで攻略目指す難易度がない件 最高難易度終えた後はチート状態で無双して遊びたいみたいな気持ちはちょっと分かる 僕の考えた最強の師団、を実現できるのはちょっと魅力的だ やりつくしたゲームをプロアクションリプレイで改造してバランス崩壊させて遊んだあの頃…… >>715
懐かしいな、プロアクションリプレイ。
俺も何本かをクリア後にやったけど、最長2時間でくらいで飽きたんだよな・・・ 山田「栗砂一丁上がりぃ〜」
剣士「おい、俺のまだかよ!」
山田「へいお待ち〜安堵流出椅子仕上がりましたー」
戦士「もう1時間全裸待機してるんだが…」
山田「はいはい栗砂ですよね?あと3分で焼けますのでお待ちを〜」 バサ6デウスマキナクリア後のメアバサ6はイージーモードで無双してる気分味わえてすこ >>709
やるとしてもデウスマキナ最高ランククリア報酬でいいわ なんでその経験あって制限無くせ味方強化しろの大合唱スレやねん…
制限や彼我のハンデがゲーム性やろ >>712
SSは撃破60が鬼門すぎるわ
撃破50までなら行けるがそれ以上だと10ターンが無理すぎる
根本的な発想の転換が必要だと思う 神魔体躯には巨人狩り効かないんだよね?
持たせなくても良い気がするけどそうでもないのか 神魔+巨神で98になってる奴の処理速度にも関わるからまだ強いっちゃ強い
必須って感じでもないけど 単純に与ダメ%上昇もついてるから神魔98相手でも全くの無意味ってわけでもない
とはいえカブト多段必殺致命の方が優先度高い 無形はクリ発生率下がるのもキツイんだよなー
致命通せば倍率跳ね上がるから カブト致命多段と比べて優先度高い低いって言うか流通量が少ないから致命多段だよねってだけ
でもやっぱり100倍超えてくると巨人心核全力集約次元辺りしか伸び代無くてその内何個持てるかになってくる気がする。各武器巨人100とシャリーア大剣、各種集約、次元片手、全身全霊称号は有能 次はC〜Aのメダル称号をきっちり埋めてくれ
まあAはまだ使えるものも多いがBCは色々半端すぎるし、
S,DEと比べて称号の数が少なくてユニットの性能も微妙な奴が目立つわで 使える称号の基準ラインはカブト割と対術結界と今作から砲撃結界だなぁ
今作に関してはアシストのおかげでカブト称号は割と適当ですんだが 最優秀称号『一杯』
ランクS『全身全霊』
ランクA『砲撃を統べる』
ランクB『覚悟の』
ランクC『命知らず』
ランクD『乱れ打ち』
ランクE『ゴブリン』 カブト割アシストの仕様に気付かなかったらデウスマキナはもっと大変だった 『夜行性の』にやたらお世話になった記憶が
とにかく夜行性! 今回レーザーマッハとか神狩り神速ばりによく見たアタッカー称号なかったな
そういう意味では選択肢あったんかなあ 一番付与した回数ならばアタッカー以外の職業の方が多い事考えると鹿!かな、多分。
次に付与した回数多いのが乱れ打ちだと思う
3番目に多く付けてそうな称号は判らないけど対術結界のどれかか カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチレーザーマッハカチカチ
「あっっっっっ!!!」
カチカチカチカチレーザーマッハカチ
「うがぁぁああああああ!!!」 協力だとマグマ床増えてDA無効以外お断り感がやばい
ソロだと割とDA無効なくても立ち回れるけど スキルの種類も増えてカブトなんかデフォで必要分持ってる奴増えた品
ワイ触手、抱き枕はじめてなんだけど
このラーベラカルクスの下は製品版ではどうなるの?モザイク? 改めて見て右も左も素晴らしいな、俺は左が好みだけども どこに巻き付くか真剣に考えてた…触手紳士に俺はビョル! メルジーニちゃんに俺の真星剣クリシュナを次元挿入して多段ピストンしたい ( ) ラーベラ
( )
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ヽ('A`)ノ カルクス!
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ノω| >>751
コボルト っぽく見える ガロードスナイパー メルジーニの抱き枕の絵、悪くはないんだけどなんかあんまりメルジーニっぽくないんだよな
どっちか強きな感じの表情にして欲しかった 立ち絵が猫背だからな
寝そべってると印象変わるのは仕方ない 普段のメルジーニちゃんじゃないけどベッドの中じゃあんなんになりそう感はある 14装備1個目は取り敢えず闇の書選んだいたんだけど、マキナで嘘6出るなら他を先に抑えていったほうがよかったのかなぁ…範囲無効装備優先が無難だよね 神魔ついてる装備とスサノオ用のアンドルディース優先かなあ
あとはあんま劇的には変わらない あー今アモーレの解放早いから初手闇の書自体は別に悪くないよ
14下でマラソン中に出やすいから選べるなら14上盾でも選んだほうが良かったかもしれんが 闇の書、神魔、範囲無効あたりが候補
範囲無効装備は巨神、神魔、地形無効、砲撃結界が複合してるのもあるが 範囲無効事情はリグレットが全部範囲無効になったおかげでだいぶ改善してる
周回の道中が劇的に変わるのはやっぱ闇の書
その次の候補がカーナと合わせて師団枠を超圧縮してくれる黒皇の鎧だと思う
14上位よりドロップする中位下位の方が早めにほしいものが多いのは悩ましい >>761
倍率すごそうだなオイ
反撃致命必殺でお前のカブト割られないように気をつけろよ 石あるいは現物稼ぎをどこでするかにもよるわな
俺はザハや血ティアの装備を優先して買ったが エクスマキナやべえな師団見てるだけでワクワクすっぞ
小ネタも混じっててニヤニヤが止まらん バサ無しでもおでんが倒せなくて詰まってる
でもオススメ師団そのままパクっちゃうのは気が引けるジレンマ オススメがどうっつーか
バサークやら天帝やらの強アタッカーに素直にスキル盛って運ゲーすれば倒せるからなあ
というか正攻法以外は難しそう そのまま使わなくてもアレンジする方向でいけばいいんやで
あれはあくまでひとつの解なだけであって他にも答えはある そもそも装備集めが終わってないからまだチャレンジすらしてない(当時の主力レギオンが瞬殺されただけともいう)
一応師団を組む方針は決まったから、自分で考えた師団が通用しなかったら諦めるけど
最初の絶対なる神達師団は倒せる戦力になってもリポップされたらうざすぎるので多分倒さずに進むと思うけど 昨日、マキナ6を7ターン突破した667だけど、
10ターンで全拠点完全制圧して、なんとかクリア評価S+まではいけた
やったー、原初の導き10個も貰えたよー、ウレシイナー
しかし、撃破数は45どまりで15も足りないが、これは無理なのでは(設定厳しすぎる)
やはり、製作者という名の、真なるデウスには適わないのか… すごいわ、S+まで行けたのか
マキナでS+して原初10マラソンが捗るな 撃破数の設定が50なら、まだ光明は見えるんだが、60は厳しすぎるんで、
さすがにサレンダーするしかないかなあ… >>783
報酬すごいなーと思ったけどこのレベルになるともう全部持ってるんだろうな アビスヒュドラって超最高難易度で通じるレベルのアタッカーなのか
早々に切り捨ててたからそこに一番驚いた デウスエクスマキナバサ6ってのは、何もかもやりつくした触手が行き着く彼岸
当然、R14装備もとっくの昔にコンプリートしてるので、
何にも変換できない原初をいくらもらったって苦笑いを浮かべるしかない >>789
アビスヒュドラ君はマイノグーラちゃん先陣毒夜師団で、
特に誰がリーダーでもよさそうだったんで、リーダーさせてるだけ
一応バロール+バハムート+リーダー+カブトアシストで集約させてるが、
正直マキナ6じゃ通用しません(どうせマイノグーラ以外はすぐ死んじゃうしな) 場所が場所だけに仕方ないんだろうけどひどい言われようでアビスヒュドラくんかわいそうw マキナ6で頑張れるアタッカーとかほんの一握りしかいないからしょうがない。
まあその前のメアバサ6の黒造天使と黒結晶でも通用しないユニットもいるけど
骸獣までなら何とかなるんじゃない? マイノグーラリーダーじゃなくても死なないのか
バサなしで行ったときはこっちの火力足りなくて
相手の火力落とすのに時間掛かって耐えきれないパターンが多かったな >>783
乙よー金がほとんど減ってない辺り安定感が凄いな マキナでS+取れるようになる頃には欲しい14装備もうなさそう >>783
報酬美味いな
バサ無しでも報酬変わらないんだっけ アビスヒュドラはこれまで夜が邪魔で仕方なかったのに一周回って貴重な夜持ちアタッカーになってて草
先陣師団は行動増加の他には戦術打つ仕事させてる。軍団蘇生で生き返らせたターンも打てるから意外と働いてる 夜のアタッカーほんと弱いからなあ
トップアタッカーで名前が挙がるのは昼ユニットばっかりだし
夜だと誰が一番マシなんだろ カブトアシスト3にしていいならザラキエルかな
牛頭なんかも結構行きそう でも夜のアタッカーが弱くて一番困るのは、夜魔に優秀な置物が多いのにそれを置く場所に困るからだと思うんだ・・・
だから、魔の付かない夜アタッカーが強くてもあまりうれしくないという
まあ、死だと対毒相手という使い道があるから強いなら強いに越したことはないんだけど ザラキエルとか死神総長あたりだろうな
不死師団はHあたりのときは強かった記憶があるが今回は微妙な気が
Hは凶エレナ、Rは凶ウルルが強かったというのもあるが Bでもエキスパートではネクラマンサーの四天王が一番強かったはず ゾンビメイデンとスキル構成的にバンシー、カースソードはそこそこまで伸びそうだけど試してないな 多段5法衣渡したバンシーはヤバそう
後は夢とロマンのクルラホーン ビッグバンくんとかナクアちゃんも一応夜魔じゃなかったっけ? 牛頭ネキは勇猛果敢以外全部有能スキルの割にダメ伸びないし反撃で死ぬのよね 超高難度で通用するしないはともかく、趣味性反撃アタック師団作ってみようかな まだロウ初回クリアしただけなんだけど、どのルートでもユリアンは死にっぱなしなん? ユリアンが死んでも体は元気に姉ちゃん孕ませて母ちゃん犯して見殺しにしたぞ!生贄になった甲斐があったな! どこぞのダークシュナイダーみたくユリアンの人格おもむろに出てこられてもな
レヴィアあたりが調子狂うわねとか言いそう 神魔体躯100で巨神は98になるみたいだけど、特攻防御は100になってるの? ピアサはユリアンも幼馴染のはずなのに話題にすら出さないのが悲しい ロウ√終盤でザハークの人格死亡
ユリアンが魔人の力そのままに復活
ってシナリオの方が良かったのにな
姉弟プレイも捗る ユリアンみたいな糞モブに立ち絵渡すくらいならロリファフネルか雫かマリーちゃんに立ち絵が必要だった 客観的にプレイするタイプならそれでいいけど感情移入するタイプのプレーヤーだと最後に自分の人格消滅して大荒れになるわw
最近のフィクションは感情移入派にかなり考慮してるからその展開は無理 ユリアンが「貴様の底は見切った」と言ってザハークに変化するとか ザハークとユリアンの意識両方あったらFと同じだもんなぁ あくまっことトシぞーが今度は天使堕ちCG集出してる…… 体験版の時点でフェードアウトするキャラだから良くも悪くもなんの印象も残らん
ユニット化あるならまだオリザハの方が見たかった 結局デウスマキナ6まで通用するアタッカーって
ザハーク、天帝、スサノオ、アマハバ、レヴィア、ゾンビメイデン
こんなあたりでFA?
レヴィアはステータス盛り盛りなって結構火力出ててビビるわ
ミズガルズ君は海師団が活用できず、単純に組める師団が作れない >>836
後は狂ジュリア、悪おでん、メルジーニ、真おでんとか?真おでん以外は次元斬撃装備付けないと一瞬で反撃死するけど メルジーニも火力そこまでいくんだな。トレハンでしか使ってなかったわ
ただ称号変えるための周回が手間でなー 称号カエルのホントしんどいね
全ルートクリアしたら周回開始時に全部選べるようにして欲しいわ ピアサを全力称号にするためにメアバサ6回ったところで力尽きた
セレスタイト足りない…原初→セレスタイトの変換ください
ヴェリトール、般若武者、山田鎧ミリア、あとシヴァもそこそこ
バロール+バハムートホーン装備のマシンサウルスも軍団蘇生や竜騎誓約でゾンビアタックさせると強い
カブトアシスト×3だったりレア装備渡したりすれば頑張れるのがチラホラ >>830
しれっとVB風パラメータ紹介があって草。
しかし同一基準にはできないとはいえこのパラメータ見るとLの世界って強さがインフレしているんだなあ。 ユニークの称号はステージ前の会議室だったか、
あれで難易度同様変えられる項目があるといいって過去スレで言ってるのいたな
実装可能ならたしかにそうしてほしいところ Lagoonもやり尽くした感あるし、久々にフロンティアでもやるかな どうせS&Lするって状況では狂ジュリやハバキリあたりよりかはカーディナルさんのほうが火力出してた NMともなると次元装備を回せなかったアタッカーが反撃と自爆で敵を殴るたびに死ぬので、そろそろ無神論者を引退すべきなのかもしれない 戦術使えるとかなり楽になるけど
無神論でちょっと不自由な方が楽しくない? 敵の戦術痛いからクリアだけなら無神論のが楽
きちんと詰める気力あるなら戦術あったほうが強いけど NMに入る入らないって時点の話なら蘇生無しでトレハンやるのは縛りに近い 軍団蘇生部隊と反撃即死部隊で特攻レギオンとか作ってみたい 何度もストーリーやってるのに、
いまだにメスキアが地図のどのあたりなのかよくわかってない
アルトンはわかりやすいんだけど
地図の西へ西へ攻めてた筈なのに、
気付いたら東のほうに聖門があって、そっちに進軍してたりするし
浮遊大陸だから東がどっちか知らんけど 原初集める段階までずっと無神論でやってきたから今更戦術有りにもどしてもなんか事故りそうだ
軍団蘇生連打師団って補助どんぐらい積んであげたらいいの?妨害対策こみで100ぐらい上乗せできたらええんかね 補助450だけど大体ゲージ600になってるし蘇生撃てなかった記憶がほとんど無い 正直軍団蘇生特化師団ってあんまり活躍出来てないと思う
困った時に軍団蘇生も出来る神師団くらいがベター 戦術バグで毎ターン軍団蘇生は楽しかったけど
1.3になってまだまともにプレーしてないから修正されたかどうかわからん 補助は350まで組んでみたが、軍団蘇生やるにしても溜め込みすぎで無駄感あったな
まあ俺はメア6ロウ途中か、メア通常のトゥルーカオスまでしかやってないからそれ以上やるならどうかわからんが >>857
害獣までとアノーラマラソンはメアバサ6でも問題なくできているから無神論トレハン続けても問題ないよ
黒結晶やら黒造天使はさすがにトレハンやってないけど ファフネルとレヴィアって称号何してる?
ファフネルは好きなんだけどどう使えばいいか分からないし、レヴィアは参謀ガメンで補助上げまくっても何か思ったより良くないようなで難しい 集約称号に回せるなら斬焔持たせてカブト割アシストかな >>864
ファフネルは集約だね
火力はそれほどではないんだけど装備は余りものでいいし死ににくいから先陣においてもそれなりに安心なサブアタッカー ありがとう、ファフネルは処刑人に転職してもらってレヴィアは魂売るわ レヴィアは致命称号にしてクルタナと始原の闇で範囲アタッカーにしてる
単体アタッカーも出来ない事はないけど集約と追撃が両立出来ないから微妙 そういやうちのファフネルさん今どこで何やってるんだろう
内政師団には参加してるかすら定かではない 骸獣ゾーンまでしかトレハンしないならバサ6でも軍団蘇生は正直いらんよ
それより2師団目のスサノオに一掃してもらった方が手っ取り早い 初心者で5章まで進めました
ノーマルでやってるんですけど、師団数ってどれぐらい必要ですか?
今5師団でやっとぜんふうめたところです 2レギオン分は欲しいかな
3レギオンあると楽できる 6師団ありゃ大抵なんとかなるけど数あって困ることもないから
ラグナ解放にあわせてなんとなくキャラや師団作って気の向くままに増やしてきゃいいよ とりあえず新ユニット出たらなんでもいいから産んで、産んだらずっと放置しておけ
それだけで新たに解放されたユニットすぐ分かるようになるしレベルもそのうちカンスト出来る >>876
資源が足りるならそれがベストではあるのよね
低周回だと引継ぎデスマラでもしないと資源足りない気がするけど トレハン用の蘇生師団作るか悩んでたけど、無神論トレハンで今の師団でアノーラ回せたのでこのまま14装備ある程度揃えてから師団解散して作り直しますわ
さすがにデウス7面は相手が3師団いなくてもトレハン部隊とけまくって微妙だ トレハン師団解体後、スタメン入りした元トレハン員はおりますか…? テリアリーダーにしてエデンニトラ狂リーゼ配置して
他2名いれてこの師団の致命的な欠点に気づいた
師団の文字数が足りない!!
「竜にあらずはヒロイン」にあらず NM0で先陣スサノオ蘇生トレハンレギオンでやってるから、スサノオが爆死しても穏やかに見てられる 竜ならヒロインだとは言ってない
つまりヒロインはヴェリトール オリジナル世界にフリージアナイツいなかったんだろうか スサノオ神にはセージマターくんを同居させてさしあげろ
並のアタッカーの3人分は働くんだから手厚く保護するべき >>885
最終装備が山田鎧かゴスロリ服で戦乙女の槍を持ち人気投票でも山田さんより上なヴェリトールさんはどう見てもヒロインだろ。 >>889
ヴェリトールの連れてる馬がフリージアナイツの進化した姿で
面影がどこかに残ってたら熱いなと思ったけど今更言ってもどうしようもないな >>880
ガロードスナイパー、コボルドメシア、ネガフレイム、ガープ
トレハン持ちだとこいつらぐらい
アマテラスは太陽信仰が邪魔で使いづらいし >>892
奴らは置いてきた
修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない フリージアナイツのリンゴ食ってれば餓死せずに生きていけるのでは? でもりんご無限に採れそうにないじゃん
あ、そっか。ヨーキちゃんにりんごを接ぎ木すればいいんだ(テ並感 >オリジナル世界にフリージアナイツいなかったんだろうか
回想でエデンファフネルを葬った時点でザハティア以外ほとんど死んでそう オリジナルも性格は変わらないはずだしどっかのタイミングで作ってるんじゃないかね
ラグーンでのテュポーン治めるデルピュネと違ってオリジナルはアスタが治めるディアボロスに厄介になるから数は少なそうだが オリジナルはそもそも戦争したっけ?
デルピュネ滅ぼされた後だと竜杯あるから作る理由も無いし ディアボロスが滅んだのは神龍族の侵攻が原因だから、そいつら撃退するために産んだとかじゃね?
結局ちから及ばず竜杯で全部滅ぼすことになったが 最初に入ったラグーン世界だとディアボロスが神竜族に襲撃受けるのをヴァジェトに教えることでディアボロス守ったって言ってるから
オリジナル世界だとディアボロスは奇襲で滅ぼされたっぽい 奇襲とは言えそう言う方向に特化してるエロドラゴンさん以外が国境から首都まで察知されないのは違和感あるなあ。
最初のラグーンではヴァジェトに進言して最初から本国の強兵置いて侵攻諦めさせたか、逆に伏兵化してたt期潰したとかじゃね? 初回演算世界だとまだノットおっさん状態だろうし、いきなり現れた夫にヴァジェトさんの反応とか色々面白そうだし、
何やかんやで平定後1000年かけて箱鍵作ったティアさん達もいるし、その後に白骸化による世界リセットとか、非常に面白そうなんだけどなぁ。
人気投票1位だったらもしかしたらワンチャンあったのかもしれないが。 停止攻撃って超にも有効って書いてあるのに強制異常を積んでも入らないのはなんでですかね?
ピアサで速勢転化とかしても全然入らない >>905
停止と凍結は確率発動だから虹毒とかの確定発動と違って2回運挟むからかな
強制異常50%で決まるとして停止凍結が30なら15%しか発動しないだろうし そういやディアボロス侵攻のタイミングもオリジナルと演算では違うのな
禁忌の研究に手を出したのが侵攻の原因みたいだし、ヴェリトールとエルが早期侵攻するように色々調整したのかな? 今作はメルトセゲル戦のBGMが一番良かったなぁ。熱いけどどこか切なさを感じる >>908
オリジナルだとテュポーンがアスタに発掘されてたりするし
骸獣がいない分魔竜領域が余裕あって禁忌の研究に手を出すのが遅れてるとかかもしれないな 骸獣ってヴェリトールが指揮してたりしてたけど
こいつらって現実世界のヴェリトールとティアの子供? 始祖竜の死骸が素材って何度も説明されてるし
ユニット詳細にどこのパーツが元かも書いてあるのに・・・ >>909
俺はアルトン公国のBGMが好きだわ
エロドラゴンさんと違って風格がある オリジナル(世界の)ザハークならヴェリトールのことだし
オリジナル(ボディの)ザハークならヴァジェトが作った時の方
スレ内でたまに混在している >>907
そういう判定なんですね
発動した方が奇跡みたいな確率じゃないですか…
じゃあ停止は微妙ですねこれ >>911
現実世界の生物は竜杯が起動して
獄界にぜんぶ落っこちた時にザハークとティア以外は全滅した記憶が ティアもザハークも飛べるしアルトンの民も大体飛べるだろうからあんま意味ないっていう >>910
テュポーンがアスタに開発されるに見えた アスタって結局は非リーダーで称号砲撃結界が無難なのかね
まずもってリーダー枠は勿体無いし非リーダーなら入れてる理由の6割は砲撃結界なわけで そういや今回はシナリオではRとかBみたいな取り返しつかないところでバッドエンド確定みたいなトラップ無かったな アスタさんは別にリーダーにできないわけじゃないけど砲撃称号以外に欲しい称号が無いから結局非リーダー運用してる
夜が無ければリーダー不在の蟲師団の囮にでもするんだが アスタさんは夜と遠隔がきついから母体リンク欲しいんでもなければリストラでいいかな感ある あれ?今作って母体リンク機能してるのか
全く意識してなかった リンク無し相性最高とリンク有り相性最悪だとトントンくらいの塩梅だった気がする デウスマキナに向けてパライゾ防衛師団を作ろうと思うんだけど
相手の戦術妨害を考慮した場合、戦術補助700くらいあれば大丈夫?
戦意高揚っているんだっけか? アスタは器や竜に活性配れるのに夜持ちってのも問題だよなぁ
母体リンクはステ10%UPだから相性最悪以外なら大体お得よね
けど「何であんたら相性悪いの?」って組み合わせ多いのなんとかして欲しい
氷ユニットなのにレヴィアと相性最悪とかそういうの プルートなし、補助450でも意外と何とかなった。今作の戦術妨害はレギオンの師団数問わず正面の師団にしか効かないから一師団分しか食らわない
ただ毒砲で削られて毒陣、反射で誰か落ちて補助が減ると不味いからやっぱり3師団編成にはして種族死毒・継続回復は多めにしておきたい
防衛連戦も多いから戦意高揚もあるに越したことはない 補助500、高揚200、地形無効積んどけば100%誰も死なずに開幕パライソできるのでは? 装備のシャリート使ってる人ゼロ人説
誰に持たせりゃ機能するねん マキナだと補助700でもたまに崩されることあって800まで上げたわ つーか補助って本当に上限あんのかなたまに変な崩れ方してるけど
まあ補助必要分に留めて高揚盛っといた方が間違いない 装備見てて思ったけど
Bの装備が多いのは前作だから分かるけど
ロリ女神やアクリスのがなにも無いじゃん
やたらヨーキ推しして産廃装備多くするんだったら
その枠の1つでも他に回して欲しかったわ なんでやアクリスが になるとこよかっただろ!・・・ヨーキちゃんだった
シャリートは相性で言えばラタトスクがいいんだろうけどいくら強制異常盛ったところで凍結()と毒()じゃね…
麻痺2付けるとなると後ろ称号食うし アクリス装備って何の印象もない
あと砂漠の踊り子さんも なるほど、パライゾ防衛用には補助だけでなく高揚高めを意識して組んでみます パライゾ防衛は地形無効忘れたら駄目だからな
アマテラスにトリアイナ持たせて地形無効アシストが便利 Bで印象に残ってるのはヨーキちゃんシーン抜いたらヘレーネのお尻ぺんぺんが記憶に残ってるな。
だから装備にヘレーネのお尻ぺんぺん装備ください 高レアだとシャリート以外にもスコルソール、バズウ・カタ、ゲオルギウスは使っている人がいるのか怪しいレベル ヨーキちゃんのお尻もヘレーネのお尻もぺんぺんしておきますね 皆装備充実してそうでいいな
俺はツモ悪過ぎてR13が杖とかシャリートとかそんなのばっか2個埋まっていく
使ってないゴミ13がいくつも2個づつ有るせいで原初が出て14の方が(買ってるから)良品持ってるレベル
13もどんどん買っちゃった方が良いのかねぇ…というか12装備も光輝の鎧とか無い無駄ヅモっぷり
基本ドロップを楽しむゲームだからあんま買いたくないんだけどなぁ シナリオのメア6でトレハン550くらいの連中引き連れて最前線にたってりゃ12上くらいまではぽんぽん落ちる
13下以上は相手選らばにゃ出んが 13装備は買わずにほとんど14まで合成してたけどデウスでターン送ってたらパッチ増加分含めて埋まったわ 体躯とトレハンは買ってでも揃えるべき
火力系は後回しでいい 13中まではクレニウム君がいくらでも落とすから 13で買うのは下だけでいいよ
しかし、13の上と中キシャル以外ほぼドロップのみ2つになったのにキシャルだけいまだ1つも来てないという
まあ、周回つづければいつか来るだろうからまだ買わないけど(すでに13は全て購入できるだけのセレスタイトはあるんだが) VBシリーズのモンスターデザインしてる人ほんと凄いと思う みんなデウスモードだとどれくらいからターン回ししてるのかな?
クシナダ戦のステージ2あたりからセレスタイトは手に入るからそこから始めるか
骸獣のステージ5あたりで原初手に入るからそこからか
そもそもターン回ししないで最短でアノーラマラソンするのが良いのか
どうなんだろ? ヴィーヴルとメルジーニって魔持ってないのかよ
確かに設定の魔族とは違うけど こんなにアンケが充実してるのに抜けたシーンのアンケが無い謎
エルちゃん逆レとか最高だったじゃん
有能ロリ天使を常設枠にしてくれ だってお前らそういうシーンアンケ取ると産卵ガチャとかアヘ顔ダブルピース敗北Hとかあれなシーン選ぶじゃん Gまではエロシーン見てたが最近じゃスキップしないエロはエンディングだけになっちまったよ 触手…触手…触手…触手を食べると…お股…お股…お股…お股が疼いちゃう 申し訳ないが
ヴィーヴルのペド当番シーンとレヴィアのフェラと穴自覚とマキュリアさんはとても息子に評判良かった 最初は触手苦手だったけどシリーズやってるうちに好きになったからちゃんと見よ? 触手すきーだし絵柄もエロいとは思うけどなぜかチンチンレーダーには反応しない 触手に交われば触手になる つまりこのスレに書き込んだ時点であなたは触手なのだ 触手によるエロが好きなんであって触手である>>977はブチィ!
>>970
次スレよろしくー 昔のPC漁ったらVBF見つけたので起動してみた
よくこれでクリアできたなおれ 防御削減[6]
多段攻撃[1]
側面攻撃[9]
男性活性[10]
女性弱体[10]
無形体躯[25]
巨大体躯[10]
蟲族活性[4] 必殺増加[49]
多段攻撃[2]
パリング[49]
男性活性[20]
女性弱体[20]
無形体躯[30]
致命必殺[49]
巨大体躯[25] 魅了攻撃[1]
確率追撃[135]
必殺増加[49]
男性活性[30]
女性弱体[30]
無形体躯[35]
巨大体躯[30]
特攻防御[60] 魅了攻撃[2]
大魔術陣[20]
全域攻撃
男性活性[50]
女性弱体[50]
無形体躯[50]
神魔体躯[25]
次元斬撃[25] 範囲無効
防御布陣[50]
前進防御
反撃異常
吸血攻撃[20]
神魔体躯[60]
対術吸収[100]
専守防衛 男性弱体[24]
女性弱体[24]
遠隔攻撃
多段攻撃[3]
必殺増加[25]
無形体躯[35]
カブト割[40]
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・符「東方シリーズ総合スレッド 7786」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7787」
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・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7865」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7881」
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・毛符「東方シリーズ総合スレッド 7833」
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・符「東方シリーズ総合スレッド 7795」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7783」
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・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7843」
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x67/
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・千符「東方シリーズ総合スレッド 7275/7275」
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・疣符「東方シリーズ総合スレッド 7666/7666」
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・壅符「東方シリーズ総合スレッド 7728/7728」
・樊符「東方シリーズ総合スレッド 7577/7577」
・頽符「東方シリーズ総合スレッド 7717/7717」
・罅符「東方シリーズ総合スレッド 7740/7740」
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