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VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手227本 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>52枚
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VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! スタッフも神の手入れ師団作ってたのか・・・
あの誤字インパクトあるからやっぱ師団名にしちゃうよね >>1乙
ピアサ歴代ヒロインで3番目くらいに好きかも
ファンディスク作って欲しいけど、
人気では上にレヴィアがいるから無理だろうな悲しい け〜まる
結果的に言うと、前作のアフターデイズから各タイトルごとの実売数比で
初動およそ1.4倍くらいでした。 ユーザーの皆様、ご愛顧感謝です。
次は、あの人気キャラのアフターデイズとダーククロニクルを計画中!
どうぞ気長にお待ちください!
やっぱりアイドル服強いんだなって・・・ 次はフェネの過去のダーククロニクルを頼む
メニアでもイイゾ オススメ編成更新されてるじゃん
めっちゃ参考になるわ
先陣に行動増加3集めるのやめて戦術重視にしたのね ロリテリアのダークサイドはよ
捕まってる間にロリ期間もあっただろうし徹底的にヤってくれ 嘘が効く師団も結構あるから
嘘と地形無効アシストで切り替えできるのがベストね
相手の嘘4持ちを真っ先に倒せば一気に有利になれるし >>15
文体が違うしたぶん別の人だと思うぞ
攻略解は1つじゃないってことだな >>21
ありがとう
嘘持ちってリーダーにしないといけないユニットが殆どだから師団組み辛いんだよなぁ
範囲無効が同じくリーダースキルのユニットばっかなせいで余計入れにくいし
もうちょっとバランス取って欲しいわ どっちも一般ユニットにばらまくと敵師団が酷いことになって自分の首をしめそう マキナ行くくらいになれば、一軍はアモーレで嘘4、二軍はルキフェルで嘘3、範囲無効はガーダー役か装備で大抵整えられる
リーダーは火力役にしたほうが良い。ほんと火力が足りない >>24
今となってはルキフェル、アルヴィスオルク、ラグナアモーレがいる
最終的には嘘のためにリーダーにしたりしない
リーダーは嘘よりも範囲無効
あるいはザハーク、スサノオのようなアタッカーだな >>1乙
普段は神魔85囮で要所で嘘4にできるアモーレ有能。闇の書は普段はアノーラでたまに持ち替えさせてる
嘘5, 6食らっても大丈夫な嘘4レギオンとか組んでみたいけどマイノグーラちゃん嘘1で範囲無効消えるのが惜しい
先陣師団だから範囲食らってもいいっちゃいいんだが ようやっとNM6クリアして始祖竜仲間になった
デウスH0・VH0・NM0、NM456と同じ事3回づつやらされてこのゲーム自体にかなり飽きちゃってるんで
行けるならこのままマキナ行って終えたかったけど、R13も半分くらいしか持ってないから無理だろうなぁ
結局今度はアノーラマラソンやらないと駄目か…マゾ過ぎる >>29
表向きのプレイ時間でも300時間超えちゃってるわ
これでもv1.2からのプレイだし、初回verからやってる人はプレイ時間カンストしてそう エンドコンテンツなんて楽しいから続ける物だぞ
苦痛に感じたならそこで君のVBは終わりだ 上位装備はトレハンありならハードバサくらいで全部落ちるといいんだがな ストーリーに関係あるレア装備は
ストーリーで手に入っても良かったかも
と、何週目かに覚醒ファフネルさん倒したら偶然竜盾シルティスがドロップして
次のイベントでエアママンが退場した時にちょっと思った 私もここで終わりかな 正直超解放でモチベは切れた
また新作でたら会おう 冷たい触手なんて苗床に嫌われちゃーう やっぱ潤滑液ぬるぬるで温かくないと 山があれば登りたくなる触手なのに貧乳ばかり人気出るのはなぜなのか じゃあ暴れやすい様に次回作のヒロインはチンポからブラシ触手に変更してあげよう 12月のFIが今年のVBってことになるのかなあ
完全新作1本くらい出してほしいが ninetail初の女主人公の完全新作! もちろん触手も操れるよ エロゲにおける主人公って、つまり竿役のことでは
ティアは生やさないし ヤる側の時は楽しそうに散々ヤりまくるくせに敗北エロの度に1シーン即堕ちするチン弱主人公になりそう メルトセゲル様もびっくりするくらいのリトライの嵐の果てにとうとう
バサ6デウスエクスマキナ戦術ありS++クリアを達成したー
撃破師団数を稼ぐためにとにかく防衛ターンで侵攻してきた隣マスの敵を殲滅し同じ場所にリポップした敵含め3師団撃破って感じで進めたわ
当然侵攻敵、リポップが都合よくなるようにロードは必須
あとブルート師団はリポップしないようにできるだけ後に倒すのを推奨
ヴリトラさん6体師団と同時に湧いてやり直しになったからね…
すごいけど万年単位でやり直しを繰り返したメルトセゲル様に謝れw >>13
次のFDはテリアかおでんか
おでんは真おでんのダークサイドが見たいところではあるんだけどな
カオスの最後の真おでんのエロシーンは良かった これはすごい
防衛でそんなに効率よく相手撃破できるものなのか VBFIの追加ユニット情報が来てるが…
おい二番目と四番目 四番目酷すぎワロタ…ワロ…え、こういうのもアリなのか…? >>65
メールでプロジェクトアップデート#33
公式ページにはまだ反映されていないのかな
ロリミリアさん追加エロシーンもあるよ 聖竜のロリ巫女とおにーって
Dr.よしかもあれだけど https://twitter.com/yoshika_kana
Dr.よしかってこの人か
わざわざ金出しておにーか
ロリミリアさんはまだ分かるけど トイレをきれいにして一日中人外ロリを愛でることを夢見る私たちの会社社長おにー! He is also a white Manjuu stickman (true story).
こんな感じの訳で合ってますかね… は?また他作キャラなん?
大金寄付してくれたやつの意向で…てなら仕方ないが 金を積んでおにーを出演させる男
いや女かもしれないけど まあ気持ちは分かる
ロリミリアさんもとても気持ちが分かる
ビョルビョルしてきた ロリミリアさんのお手手もお口も可愛いビョル〜!(3秒後、なます切り&ブチィ) 攻勢転化がよくわからない
テュポーンにサポメイドと乖離双星orスーパーノヴァ
スサノオに装備無し
の二人で戦闘に出すと攻撃力が
乖離:テュポーン798 スサノオ475
ノヴァ:テュポーン955 スサノオ456
となった。何故攻撃力低い武器の方が数値高くなるの? 攻勢転化の計算式ってwikiにも書いてないのか
狂奔が乗るのはバグって話だったから
活性やらの加算が乗った後、指揮やらの乗算が乗る前に計算されるのかと思ってたがそうでもないっぽい? 最新verではないが活性系は乗らないって検証されてたはず 攻勢転嫁って狂奔やら狂戦士は途中から乗らなくなったんだよね
1.3でレヴィアをアタッカー運用してる人増えたけど、称号を「魂を売った」ではなく「戦争狂の羅刹竜」にしてる人が多いのは
必殺25致命100より狂戦士50の方が期待値高くなるのかな?
それともやっぱりアタッカーしつつ攻勢転化で他メンバーの強化もできるのがでかいのか 特攻の飛が刺さる範囲が広いし狂戦士の火力1.5倍とLなら致命100→200の火力だと大して変わらんからじゃね
非リーダーでアタッカーにするなら魂売るべきだと思う 両方試してはいないけど狂戦士+狂奔で速度がかなり出るから必殺アシストで必殺率は十分でるのと先制攻撃できるのが利点かな
戦術重視+非リーダーなら魂売りかも 他のユニットにサポメイド試しても武器の攻撃力高いほど仲間に多く配布してるから
テュポーンに問題有るみたいだわ
テュポーンは称号で器兵指揮にしてるから指揮の関係で変?になるのかも
ポンコツ如きに高級品は勿体無いって事で納得しようそうしよう >>54
乙 防衛で撃破数を稼ぐのがポイントだとは思っていたけどスタートラインに立つ前に達成触手がでてしまったか
もうクリアーするだけでいいやw そうか確かに致命100→200は(0→100と違って)倍率的には狂戦士50とそんなに変わらないのか
致命と違って狂戦士なら非クリのダメージも上がるし攻撃以外のステも上がるし狂戦士の方がいいね 指揮と転化でバグるならエアとか結界リュカオンで結構バグってそう・・・ 転生ユニット、他作品からはAとGか。お前ら産卵大好きだな!(錯乱)
ドライアドちゃんはおにーから解放されたんだ・・・! 他作キャラは駄目って聞いてたけどロリミリアさんみたいな感じなら大丈夫だったのか >>96
いや説明文見ればわかるけどミリアさん本人じゃなく、子孫って設定みたいだぞ
他作キャラはそのままはダメなんじゃないか? でも例えば女神オブ竜ロリ女神カザンカとかアルラウネブレイブとかきわどいネタおkなんだろ? >>97
子孫だったら大公の血が混ざってて
よりデンジャラスな可能性も >>99
先祖かも知れないし子孫かも知れないみたいな説明だったぞ。
あとLのゲストユニットとか見るに多分別次元だぞ 攻勢転化を検証してみたけど
どうやら活性も弱体も指揮も狂戦士もアライメントも計算されないっぽいな
武器の攻撃値は計算されてる
レヴィア(闇の塊装備)の攻勢転化25はだいたい攻撃活性80
メルジーニの攻勢転化25は法衣が足引っ張って攻撃活性60
ヤマタの攻勢転化75(ティルナノグ+リーダー+仁義)は攻撃活性250と同じくらい ところで一瞬「え?おにーのエロシーン追加されるの?」と思ってしまったのは秘密だ。 山田さんは片手両手の割に必殺致命も追撃も無いからアタッカーとして伸び悩むんだよなぁ ロリミリアさんって?追加ユニットかなにかかな?
ガイアスミリアさんと良いある意味一番ヒロインとして大活躍してるな。 >>108
魔王の側妾扱いでの追加だからロキきゅんとセックスするぞあれ。 おにー追加した触手ニキェ・・・
人型の女性ユニット限定って縛りがなければ
シーン追加の特典も買っていた可能性が微レ存 ショタ大公も追加してほしいんだけどまだ間に合いますか? そういやF改は鍵回したお兄様の見た目変化してくれるんだろうか
当時地味がっかりした記憶 鍵を回したけどそのままの姿で最強を体現した姿(CGの節約) 女の子ハーレム(ティアIN)を作り上げたピアサの後日談 英語苦手でよくわからないけど
2→ミリアの血筋
3→ブラックジャック
4→おにー
ってこと?
1番目も過去作キャラなのかね 祖父が魔王で義父は大公、姉は狂人で妹は馬鹿
妻は母で4人の愛人に裏切られ
最期は遠征で全軍壊滅し行方不明 >>119
記事の下に日本語訳もあるからちゃんと見ような >>121
本当だ、早とちりして申し訳ない
というかこのおにーって影皇帝の鞭の人か おにーがユニット化・・・つまりらぶドラの事は忘れませんって事だな?!(曲射 ツイッターとか見るにおにーと関係ないバッカーの人が20万払ってわざわざ実装したくさいのがビビるわ おにーの人は単にお布施がメインの目的だったと想像(自分は別の高額プレッジだけどそんなノリだった)
で新規ユニットはおまけみたいなもんなのでネタに走ったと 最強にしてもアレだし、弱くしても不満が出る以上、ネタに走ることが約束されたユニット 能力低くて弱体積みまくってて後逸持ってる囮系ユニットかなあ VBAから全体にスキルもステータスもインフレしてるから自己妄想[70]とか あ、ちなみにおにーのユニットはツギノミヤさんの描き下ろしだよ☆
あの人、今回唯一のSD仕事がコレですよ。(今のところは、だけど 素ステALL999でスキルが超絶ゴミとかいうのは逆に見てみたい ネタユニットなんだから太陽信仰と夜行生物と日中適応と夜戦適応とトレハンと全力攻撃と自爆と後逸持たせとこ ロリハンスキルで一般ユニット(人外ロリ限定)のHシーン担当するよ ハードバサ3やっとおわった
ラグナ全開放まで道のりは長い・・・
つぎはベリハバサ4か・・・ まあルナより上くらいのトレハン用ユニットな気もするけど けーまるがユニット発表はこれで半分って言ってたから
もう半分におにー以上の爆弾が潜んでいる可能性 自分はおにーのユニットの人ではないが、
自分の考えたユニットが、「頭おかしい」と評価を受けるためだけに異世界転生に突っ込んだ
だからきっと、こういうのも有りなんだろうな、と思う
↑建前 本音↓
こんなのがOKならもっと気が違ってるユニット考えておけばよかった ドライアドの後ろの人をそのままユニット化すればよかろう 追加見てきた。まあどれがなんだかわからんが、
こういうのを周回特典にでもして、特殊なイベとかなければそれでいいわ Mythical Frontierは神曲だわ 本編で使われてないけど サウンドトラックのみの収録だけどいい味出てるよね
この現代で〜♪って歌ってるけどRとの整合性は謎ぃ ザハーク君があまりに反撃死するので竜杯持たせたら
反撃死はしなくなったけどたまに自分自身に6桁ダメ出して死ぬおもしろい子になった
暴走攻撃楽しいねこれ 何をどうしたら自分自身を殴れるんだろうな
みなごろしですら自分だけは殴らないのに こう、かぐや様の会長みたいに振りかぶった拳が後頭部や顎に >>149
ザハークの反撃死の原因は確率追撃を増やしているにも関わらず、反撃対策が微妙だから
竜杯で確率追撃を減らすのは本末転倒
それよりは爪に英雄の拳を装備したほうがまだいい VBFIってシステム的にはRっぽい感じになんのかな? もしくはFそのまんまなんかな >>153
システム変えるって新作作るのと変わらんのだけど そもそもFとRで大いした違いあったか?
アシストの有無くらいしか記憶にないが >>150
ザハークの火力は黒炎部分が大きいからたまに誤爆して巻き込まれて死ぬ説 >>152
爪はシャリーア固定なみたいなもんだし倍率考えると道具変えたほうが良くないかな
道具はギャラルホルンだとして爪をシャリーア爪から英雄の拳に変えると、0.53倍に落ちちゃう(狂戦士50は1.5倍で計算)
一方爪はシャリーアだとして、神魔90目的でギャラルホルンから極竜の心臓にした場合は0.82倍に抑えられる(竜歌20は1.2倍で計算)
神魔85目的で、ギャラルホルンから暗獄の六翼に変えた場合は0.87倍に抑えられる
次元50目的で、ギャラルホルンから竜杯に変えた場合は1.24倍に上がる(暴走攻撃90は0.9倍で計算)
マキナで次元障壁持ちで厄介なのは始祖竜とグラシアファーセルくらいのもんだし
反撃対策で次元持たせるのはありだと思う
少なくても、反撃対策なら爪を英雄の拳に変えるより、道具を六翼か心臓に変えたほうがよっぽど良い 心臓は竜歌共鳴だから竜歌覚醒完全開放状態と同じで1.2倍じゃなくて1.4か1.44倍じゃないのかな? ザハーク君やっぱり最後は集約称号が一番使い勝手いいのか? 範囲攻撃がまともに機能するのはセイギャールン持たせた真おでんかスサノオくらいよねえ
マキナだと集約出来なくても機能するのはこの二キャラくらい 範囲攻撃がまともに機能するのはセイギャールンじゃなくてアンドルディースだったでござる しかし触手が出る理由ももうどうでも良くなってるなw
最初の2,3作辺りは明確な理由があったと思ったが、忘れた。 ウロボロスを先陣ガーダー運用しようと考えたけど封魔王マント+ピエロ帽子だと耐久力が若干不安な気がする
かといって封魔王の冠で次元障壁50にするとガーダーとして完璧だけど誉を誰に持たせるかが悩ましい
やっぱ先陣の裏師団のガーダーやらせるのがベストかねぇ うちの先陣師団は神魔98のガーダーが1人、神魔98の誉役が1人、行動増加役が3人、戦術役が1人で落ち着いた
ウロボロスは神魔98の誉役やってる プロセルピナみたいに他の硬い神魔98ガーダーに無効喰い耐えつつ先陣供給する立ち位置がしっくり来そう
アンシェラ狂リグの前とか ウロボロスは装備の余り具合的に
神魔98にしつつ先陣持たせることのハードルがかなり低いけど
攻撃布陣88が生かせないのが辛い・・・
プロセルピナとイルミンスールが神魔98両立できればよかったんだけど
心臓がザハークに行っちゃうせいで無理だからなあ >>166
先陣師団、神魔98ガーダー以外(=無効喰いで全滅する面子)をどうするか悩んでいたけど、
行動増加マシマシという手があったか・・・ もうなんか神魔98がデフォやね。前作までの巨大体躯75が見る影ない RでさえインフレやばかったのにLは更にぶっ飛んでるからなぁ
ガーダーにもアタッカーにも求められるラインが半端ない そらナイトメアとかデウスエクスマキナ基準で言えばそうだけど、
ノーマルとかハードとかでストーリー見る分には割とごり押しでなんとかならない? メア6でもトウルー・カオスにいかなければ巨大で耐えられるはずやな >>173
師団数増やさなきゃならん関係でRよりはキツイけど、
いざとなったら、第1氷師団、第2氷師団、弱体+ザハーク師団でごり押ししてる。 ゲームのトロフィー見ると普通にエンディングまで辿り着く人でさえ精々6、7割くらいだしね
ここは戦闘スキップがあるからエロゲ的なクリアである回想コンプのハードルは低いけど エンドコンテンツの最終段階だけを基準にされても
そこに至るまで貢献したユニットとかは語られないから不憫で サイクロプスとか弓士ちゃんとかはそこそこ評価されてたやろ
まあここのデウスやってるような触手は通常難易度やってた頃バージョン違うから艦橋が違いすぎるけど 初周前半なら鉄器将とかグリフォンの騎士みたいな奴には世話になった
5,6章あたりになるとリュカオンやらドラゴンナイトあたり使えるから特にこれっていうのはない 弓士ちゃんは今でも3軍でカブトアシストしつつ倍率211の微妙アタッカーやってる ザハとかスサノオとかの定番ユニット以外だと序盤から一番長く活躍してくれたのはたぶんベレトだった
最終難易度あたりでは振り落されたけど
愚者3師団の夜エースをかなり長い間張ってくれたわ マシンサウルスとかジズとかグランツは随分お世話になったなぁ
こいつらが付いていけない環境って考えるとホント頭おかしい 雑魚敵全部が異常耐性持ってるせいで吸血攻撃が一切機能しなくなるのは悲しかった
他の異常と違って相手に致命的な足枷かけるわけでもないから吸血攻撃は異常も超もぶち抜いてくれ
死と器からも吸ってどうぞ アイススタチューには今作もお世話になったけどなぁ
マイノグーラ加入辺りから空気になっていったが インフレに取り残されてベリハあたりで既にお留守番になる高位ユニットはなんかテコ入れ欲しいな
成長Sにしても差し支えない奴とか結構いると思うんだ アタッカーはさておき、ガーターで一番お世話になるのは
マイノグーラで間違いないよね
スキル、属性(毒持ち)、装備と先陣師団を作る上で無駄が一つもない
というか、一人ですべて出来るといってよいレベル >>179
サイクロ先輩は今の環境だと初周あたりではさらに重要かもしれんね 遠隔暴走で安全確実にルキフェル殴れるし 極め付けの地形無効アシスト、もうこいつが触神でいいんじゃないかな…
今作吸血通る雑魚敵誰もいないのは吸血反撃異常のせいだと割と本気で思ってる
だからといって吸血の回復量をGの頃に戻すとベレトや狂ジュリアが泡吹くけど
体躯の影響受けるようにしてついでにヴリトラさんの吸血の値を10倍にしてあげよう ヴリトラさんは敵で出ると本当に本当につらいので強化はNG 昔はS称号で今でいう確率追撃200が付けられたんだよな
逆に今作みたいにそこまでやらないなら成長Sの基準は緩めていいと思う 今作こそ、Rであったレベル限界突破の『+化』が必要だったと思う
好きなユニット使いたいんじゃ まあでもあれって結局全ユニット一律伸びるようなもんだから作業増えるだけなんだよね
使わないユニットはやっぱり使わないという
それよりも死神町やスサノオみたいなもともと強い上にさらにS称号付けられるユニットをやしてほしかったな スサノオは出自がアレだし死神長は人気キャラだしでS成長には一応理由があるから…
今も体躯98以外のユニットなら愛があればダメージ通せるぐらいにはなってるしあんまりインフレさせすぎるのもちょっと嫌 >>194
あれは本当に無駄な作業が増えるだけだからね なくして正解 >今作こそ、Rであったレベル限界突破の『+化』が必要だったと思う
あれはずっとあるべき
上位称号つけられるのもでかいし 逆にRで実装して不評だったから削除された要素なんじゃね? 天帝のスキルRのままでよかったんじゃねってなるくらい感覚麻痺してる 理由はどうあれ、強ユニットでも普通に成長性高いのがいる限りはただの作業だね
ちゃんと弱ユニット=成長性が高い、強ユニット=成長性が低いとなってればある程度弱ユニットを使う理由にはなる 玄武が兵舎行きして四聖獣が漏れなく4雑魚になってしまった
FやGでは全員トップクラスの強さだったのになあ 仮に強ユニットが成長Sだとしても称号強くすれば武器との組み合わせで化けるユニットは増えるよ
ゲームで選択肢が増えることを作業とは呼ばんわ
作業っていうのはユニークの称号1個付け替えるためにイージー周回するとかそういうやつ
マジで会議室で変更させて? クソ雑魚しかいなかったRでユニット強化させてもな…っていう気持ちはあった 称号はいくら強くしても敵の強さに影響しない部分だからね
味方のトップ層はさらに上がるだろうけど使えるユニットも確実に増える
ただしやりすぎるとぬるゲーになる危険はある 今更アニメVBB見てるけど、サルヴァーンの鳴き声、もっとどうにかできんかったんかw
いくら何でも低すぎるw デウスエクスマキナバサ6を理論値最速6ターンでクリア達成できましたよ
左端の総長、ルキフェルレギオン落としたら任務完了
これ以上のターン短縮は物理的に不可能
あーつかれた、つかれた、つかれたよー もう凄いとかうんぬんじゃなくてクリア出来ない自分が情けなくなってくるな 6ターンクリアの最大の難関は、2マス目で上と左右の3方向に
同時に進行させないといけないこと
つまり、レギオンばらして、1師団だけで敵の拠点を落とさないといけない
おでんシリーズ6体がいる師団と1on1で戦って、せり勝つのがしんどすぎ 個人的に目指してるのが敗北0で10ターン以内クリア 例の奴これならいけるってメンバー揃えても倒しきれなくて進軍できないぜ
ベテラン触手先輩すごすぎるだろ 装備やユニットを集め終わったら、最終的にはどのユーザーに配られるカードも
平等になるので、後は選択、配分、組み合わせの問題
編成→実際に敵にぶつけてテスト(これ超重要)→問題点が発覚→改良する
これを繰り返せば、そのうち最適化されていって勝てるようになるんじゃないかな ついにあと1周でアノーラマラソンが終わるぜ
それが終わっても称号付け替えと始祖竜の称号開放が残ってるけど・・・
始祖竜の称号開放はやっぱりメアバサ6じゃないとダメですよね? 称号はサブ武将なら難易度不問でクリアだけでいいんでなかったか >>214
レスありがとう
難易度不問なのか、イージーカオスをスキップして終わらせるか そろそろ一度選んだ選択肢はロウ・カオス・好感度の増減表示するようにしてほしいわ 確かに
ロウはこっちだったよな ポチッ あ゛…間違えた
ってのがあるからね… それが嫌だからカオスルートに入るための選択肢は一目でわかるものに厳選するわ
レヴィアとかわかりにくいからロウトゥルー入りの選択肢以外選ばない そのために初回は小冊子見て選択肢厳選してるのに
間違っているどころか今回は特定キャラの選択肢に○入ってないしもうね マキナクリアして最後の御礼参りしてるけどやっぱカオスルートこそ真のトゥルーだな エルが仲間入りしてヴェリトールがメルトセゲルを救った後に死亡して
最終的にガシェルを倒す世界線はありませんか? >>186
最後のラグナの称号なんて弱ユニット救済のために集約攻撃とか次元50とか少し極端過ぎるスキルあってもよかった気がする
……と思ったけどスサノオいるから無理か
いっそゴブリンとかの雑魚は成長SSにしてそいつらだけが付けれる壊れ称号とかあれば……それはそれで問題あるか ごめん、弱ユニットじゃなくて 高位ユニットの話か
勘違いしてた 現在のシステムで本当に弱いユニットを活躍させるのは無理があるんだよな
カスタマイズしまくって鉄壁になった盾兵とか使ってみたい気もするんだけどさ >>206
シグルズの竜戦士をリーダーにしてアタッカー採用とか
自分の頭では何がどうなってるのかさっぱり分からんぜ
側面アシスト役でもあるのかな? >>227
それをザハ師団のいるメインレギオンで活躍させてるんだからより分からなくなるよな 右下のレギオンもそうだけど数合わせっぽい
スサノオリーダーがいないのは謎だけど非リーダーで集約追撃させてんのかな wikiのオススメ編成でもスサノオ非リーダーになってるけど
称号で確率追撃100持たせられるキャラに軍団攻撃させるのはもったいないって判断なのかねえ
軍団攻撃は相手が1師団だと火力がカスになるし 初週カオスルートいってるけど熱い展開やんけ
Gカオス並だ アンドルディース一本しかないし真おでんに渡してスサノオは単体でもいい感はある
逆は無理だし >Rは近衛でラスボス倒してた人もいた
もう体操座り師団とはよばせないってぐらいのSSもあったな
近衛にスポッとあたるのが増えてきたのはいいこと 206だけど、シグルズの竜戦士君が採用されている理由は、まさに側面アシストを
ザハーク君とヴェリトール君コンビにのせるため
リーダーにしてるのは、マイノグーラ先陣師団で誰がリーダーでもよかったから 前に7ターンクリアの報告したときも、マイノグーラ先陣師団のリーダーを
アビスヒュドラ君にしてて、みんなに「なんで?」ってつっこまれたけど、
やはりシグルズ君もつっこまれたか… 後、スサノオさんをリーダーから外したのは、器師団で軍団スサノオさんと、
集約天帝さんをコンビで運用してたけど、天帝さんの集約をより伸ばす目的で、
そっちにリーダを譲ったからです
神魔がカンストしている敵ユニットを、最後に一体だけ撃ちもらす事が多かったので、
それを確実に1Tでしとめる為に、天帝さんの集約にお願いしてみました ティア「というわけで先陣リーダーは(死んでもトラウマにならない精神を持ってそうな)貴方に任せるわ」
竜戦士「おう!最後の戦いで俺をリーダーに選ぶなんてマミーは判ってるよなぁ…ぬふふ(悦」
マイノグ「え?そだねー、ふんふふん♪(髪の手入れ中」
ザハーク「お、おう。まー頑張れよ死なない程度に(無理だろうけどな」
アイン「判らない事が有ったらノーマル時代からリーダー任されてる俺に何でも聞けよ?」 血ティア出撃時の「私だけをみていて、ザハークぅ」がエロすぎて時折脳内再生してしまう シグルズさんアライアンスが進撃だけど
防備じゃなくても耐えられるもんなのか 光輝の神鎧を有効利用できるキャラはいるのでしょうか? 近衛ってせっかくのSランクなんだし称号つけたら化けそうな気はするんだが、どの称号つけるのが良いのか良く分からんのよね アルミラージちゃんアタッカーとしてもすごく優秀なんだけど
師団指揮に砲撃結界持ちで側面攻撃アシストできるから謎の使い方しているんだよね カーナは砲撃結界、ボマーはトレハン、フレイザードは術式増幅、ちびっ子は砲撃後逸囮、アルミラージとスク水ライダーはなんもしてねえな・・・ アルミラージは師団指揮師団活性砲撃95側面アシストできるから愛用してる 貴重な集約攻撃持ちなのになんか使えない印象があるよねアルミラージ スク水は素で兜割り巨人狩り反撃耐性90兵士運搬持ちだから結構長い間便利に使ってた
流石に最後の方は抜けたけど 血ティアはこのシリーズで見た目もっとも好みなヒロイン
近衛連中は1人ぐらい鞭装備者おってもよかったやろ いや集約アルミラージ使えるやろ
メアバサ6ぐらいなら普通にダメージ通すぞ 今作鞭アタッカーっていまいちだよね
カオティックくんが暴れてるぐらいで装備がわりと余ってる
ナクアちゃんがせめて素で範囲か追撃持ってればなぁ… >>247
側面アシストしつつそこそこの置物になるから充分使えるよね 称号の範囲って結局扇形が最上で十字がなかったんだっけか
Sであるとよかったがな 皆さんありです。光輝の神鎧が二つあるので、アルミラージ以外なら、やはり狂天使ラメエルですか? よよよのアタッカーとしての強さを知らしめるために
@カブト25のときの集約アタッカーの倍率データを晒すぞ
狂奔の牙やら竜歌共鳴、加速進化も含んだガバガバデータだけど参考までに
>>255
私は昔のverで使っていたからそのままラメエルが使ってる
ただ、ver1.3だと砲撃結界100にするだけだと候補が多すぎてちょっと弱いかもしれない
きちんとさがせばもっと使いこなせるユニットいるかも クリシュナが激戦区すぎるw
自分は般若武者に持たせちゃったからなあ
こう見るとグランツさん弱いねえ
アロンダイト改を女剣豪ちゃんに渡しちゃって兵舎送りになってしまった >>260
竜鱗は上位クラス相手だと役に立たんからな・・・ 極めまくったら効くのかもしれんが 狂奔はフル強化の倍率でだしてんのこれ?
1位2位てんてーで3倍違うのすげえな 倍率計算した時てんてーの数字見て大笑いしてから真顔になって検算し直したの思い出した 狂奔はフル強化ですね
素早さが必殺に影響するから称号には狂奔を入れまくってる
あと書き忘れたけど狂戦士化も倍率に含めてる加速進化は1ラウンド目
演算は何も倍率掛けてないです
竜鱗とか反撃対策は自分用に作ったデータだから察してということで 倍率は下だが実際はてんてーよりザハークのが火力出る気がするのは元々のステの差と加速進化の後半の印象が強いからかな アロンダイト始原の闇レヴィアとかも入るんじゃないかな
カブト割は兎も角として、次元斬撃は障壁や城壁で数値通りに出ない点が悩ましい >>266
障壁は強敵に限れば持っている相手が少ないけど、城壁0とかほぼありえんからね・・・ >>266
レヴィア足した
>>269
ヴェリトールが思ったほど上に来てないのとスサノオにびっくりだわ・・・
崩壊スイッチにカブトアシスト2つ安定して供給できれば火力そのままで暴走100にできるってことだろこれ
ちなみに称号での特攻考慮外な感じ?
天帝とかこれだと魔とか樹つきそうだけど >>270
ミスってて申し訳ない
称号での特攻も載せています他にまだまだミスがあるはず
特攻樹霊は載せてないだけですグラシア系列を考えたら入れるべきだった
修正版相変わらず特攻樹は入ってないです
カブトアシスト×3だと暗獄→絶対神でメルジーニが1171倍、クリシュナシャリーアピアサが878倍
クルタナ山田鎧ミカエルでも570倍とかいろいろ増えるね
クリシュナどころかクルタナ争奪戦も熾烈ですわ…エリキシルの光鎖片手に欲しい カブトアシストは2師団位ならまだ融通付けられるけど3師団はきつい…きつくない?
アシスト持ちが倒れると補助消えるし、移動制限とかも考えると全然安定しないわ 先陣師団に入れて耐えられるのが心臓ザハークかゼルエルぐらいで、置物できるのもリュカオンとドラゴンアルケミストぐらいだから選択肢はほんと少ない
ザハークピアサメルジーニの空空海で組んでるけど道中で今まで全く意識してなかった海路制限にたまに引っかかって泣く >>270
ヴェリトールの魅力は単発火力と近接だからイベイドで避けられないところだしな
次元障壁や高イベ相手だと上位がザハーク ルナドラしかいない 移動制限はもうちょっと練ってほしかったな
煩わしいだけであんま面白さに繋がってる気がしない
あと海路だけ異様にバランス悪いし 何がとは言わないけどサイズ制限とか?
でかいやつがいると通れない近道とか、使わなくても最高評価とれるぐらいの調整なら‥ 移動制限のせいで第1レギオンが空路固定、第2レギオンが陸路固定とかしなきゃいけないからな
最後の方は制限ほぼないけどそのためだけに組み直したり保存師団呼び出すのもね 移動制限は本当にただの制限にしかなってないからな
かといって水ポチャ復活されても困るけど 3×2の師団スペースに1×2や2×2の大型ユニット入れられたりしないかな
勿論相応に強くして Gの神獣とか使ってみたい。今出たら神魔体躯なんかな
近接ってだけならガイアスセイバーが前称号心核でも400倍超えるし300倍弱ならマシンサウルスとかドグマとかグラシャラとか結構いるんだけど、
反撃耐えられるのがほんと少ない。神魔50のヴェリトールさんでも危険域とかどうしろと
やっぱ高値側面多段次元斬撃って神だわ よくわからないが、側面攻撃アシスト入れるのもイベイド対策でしょうか? 特に次元持ちの対イベイドと近接で殴りたいの直接行く用?十字や範囲無効は多いけど側面はあんまりいなさそうだし後半 >>271
ゾンビメイデンは前称号は「古今無双の」よりも「阿修羅の」にして扇形付けて
攻撃回数1回減るけど集約の火力2.5倍したほうが良くない?
1発の火力高めたほうがいいと思うんだけど >>271
あら、修正thx
反撃強いユニット増えたから今作で次元障壁入れたのかもね
反撃受けないなら一部の相手にダメージ減るのを受け入れろって感じで
元々対抗策にイベイドあったのに次元障壁にもイベイドあるせいで
デメリットがひたすら大きくなってしまっただけで・・・ 道中は色々制限食らってたのに
何故か最終師団攻勢は陸路レギオン組と空路レギオン組にサラっとわかれてた謎 ザハークみたいな速攻集約で敵潰すキャラは側面付けると超強い
もしくはEランク称号で奇襲戦法積んだり鏡装備したりも有効 何でトップクラスのはずのカーディナルさんそんな下なんだろうと思ったらリーダーとクリシュナもらえてなくてちょっとワロタ >>285
好きなのを選べばいいと思うよ
「古今無双の」だと攻撃回数が2回から3回になるから1.5倍の強化
「阿修羅の」だと集約倍率が1.5倍から2.5倍になるから1.67倍の強化 先陣師団が無効食い事故前提でバリアかリカバリアシストで
第2第3師団にカブトと側面アシスト盛るのが鉄板かな 側面アシスト自体が優先度低いからなぁ
本来避けるべき遠隔アタッカーレギオンが出来てしまった場合に入れるくらいでカブト必殺致命心核バリア優先 どっちかといえば敵の防御布陣無視するほうがメインじゃね メルトセゲルの防御布陣に引っかかるときつすぎるいあらなあ
他には後列にいるリーダーフォルスセラフも1t目に確実に潰しに行きたいし マキナだと側面攻撃アシストしないとリザレクトキュアーでイタチごっこになるから困る
アモーレさんフォース5に貯まるの早すぎる >>293
防御布陣無視とイベイド削りがあるから側面アシストはまず腐らんよね さすがにカブト、心核が最優先だけど
致命や必殺よりは個人的には優先度は上 カブト割!心核穿ち!カブト割!心核穿ち!竜ロリ!可愛い!最優先事項ビョル! メルジーニ>竜○ ロリ× 年増ファイブである
レヴィア>竜○ ロリ× 嫁入り適齢期超えである
テュポーン>竜○ ロリ× 発掘されて自我を持ってからも年数経っている その理屈で行くとむしろVbシリーズにロリって超初期の人間のロリ調教してた頃にしかいなくね?ってなるしなあ
ムムルとかもアインの姉って時点で20代くらいにはなるんだろうし。 淫獣エロドラゴンなら13(謎の数字)だったのに惜しいな ロリって単語だけに縛られて何も見えてないってのはわかった Bに年齢的な意味でロリいたっけ?
ロリユランは500歳児だし、ヨーキちゃん古参兵だし、アクメちゃんは普通に見た目幼いだけだし、シーラちゃんがワンチャンあるくらい? ネタ振っといてなんだけど…ロリの話で盛り上がると思ってなかった
どうしよう…シーラママー!エキドナママー!助けてー! イヴのファムや天津の朱火みたいな子供らしさはなかなか表現が難しいべ
「真性」じゃなきゃ書けないから ちょっと背が小さかったらロリ
ちょっと胸が小さかったらロリ
あぁ別にロリが好きじゃないんだなって感じだな シーラは厳密には違うけど、経産婦としての魅力がよかった ロリがいないなら作ればいいじゃない!
ロリタヘイズ
幼性変異 ロリはねえ…容姿+愛でたい愛らしさがあるかどうかが一つの判断材料
触手が抱きしめてあげたい撫でてあげたいと判断し反応したらロリ 敵の女を孕ませて理想のロリを産み出そう
触手産卵ロリ育成ゲーム そろそろ新しいタイプの竜ロリが必要とされている気がする
VBF英語版の追加で出てこないかな そういやミリアさん、あれで竜の血が濃いめに出ててレオナさんよりドラゴンに近いんだっけ? ここの触手たちに恐怖されるロリ・・・確かに新しいな TSメス堕ち竜ロリ
異世界転生竜ロリ
ヤンデレ監禁逆レ竜ロリ
竜ロリ型決戦兵器 でも再生力高い職種的にはブチィされるより最新型搾精機で全部搾り取られる方を恐れるべきだと思うんだビョル むさい男に粘液ヌリヌリする仕事はもういやだビョル・・・ >>290
あれ、集約って何も範囲攻撃無くても1.5倍になるんだっけ?
範囲なし集約単品だと1倍だと思ってたわ 何もなくて1.5倍、貫通で2倍、扇で2.5倍、十字全域軍団で3倍ね なんか、上の方でアルミラージさんの話題が出ていたので、自分の師団見てみたら、
シグルズの竜戦士君と同じ師団に砲撃結界担当で入れててびっくりした
アルミラージさん側面アシストもっとるやん完全に見逃してたわシグルズ君さようなら どうせ、誰がリーダーでもいいんで、
シグルズ君の代わりに、使ってなかった般若武者さんをリーダーとして採用しよう
(八叉さんも同じ師団にいたので、キャラかぶるけど)
でも、どうせ、先陣師団なんですぐ死ぬけどな… マイノグーラちゃん以外すぐ死ぬからリーダー含めて誰でもいいが半ばネタになってしまってる 役に立つとしたら行動増加、バリア、砲撃対策要員ぐらいか 防衛スタンスにしておけば死後もマイノグーラちゃんに貢献できる 城壁構築999とかいう忘れ去られた存在でも破壊されなきゃ防御99のバフに・・・ うちの先陣は城壁構築入れてる
だいだらぼっち、アトラクナクア、フォージケルビムでアライメント別に組めるぜ 初手で戦術ぶっぱするためだけに補助と高揚いれるのもありね 先陣師団いろいろ考えてたけどレヴィアちゃんは戦術役に戻したわ
狂戦士化して攻勢転化するレヴィアはそれなりに強いけど
一人で全強化、全弱体、フォース削り出来る戦術持ってるのが優秀過ぎて他には変えられない 先陣師団は、範囲絶対解毒対術砲撃確保して、行動増加2くらい積んどけば、
アタッカー入れなくてもいいような気もするが、なんか不安なので、
アタッカー2名の鉄則を律儀に守ってしまう ようやくメアバサ4クリアしてヴェリトール開放できた
ロウノーマルで終わらせる予定だったけど
ためしに進んだら意外にいけそうだったからメルトセゲル様から11装備貰いにいっちゃったぜ
闇の書はやっぱ強いわ normal→ハードカオス→ベリハロウトゥルー→デウスハードと来たんですが
次ナイトメア行こうと思っててバーサク設定悩んでます。
12装備はほとんど揃ってません。エルに次元障壁称号を付けてない致命的なミスを犯してたのでデウスモードは考えてません。どのくらいバーサクを設定していいのか分からないので教えてください >>349
ノーマルで終わらせるならバサ4でもいけそう
トゥルーかカオスいくならバサ無しでもきついかな
ラグナはどこまで開放してる? メア行かずにベリハバサ4で良いんじゃないかな?
どうせバサ5,バサ6でメアやることになるんだし >>349
バーサクは4か5 つけれる最大でいいよ
ダメだと思ったらロウノーマルに逃げたらバサなんて6でも余裕だし バサつけていれば12装備ぐらいはすぐにそろうはず 称号の付け替えなら、イージーで全部スキップしていけば、
1時間くらいで終わるぞ
それからデウスのベリハとナイトメアやってゲストユニットを先に確保しておくのが
個人的にオススメだけど イージースキップはたまに隣のボタンと押し間違えてゲームオーバーになって落ち込む バトルオーダーでも城壁600以上は盛れるしイルダーナフの戦術でどんくらい盛れるのかな?
ワンチャン先陣築城で使えるかも
下等種族だし無効食いで巻き込まれて死んでもええやろ そんな間違えてクリックする人いるもんかね
うちは2回しかクリックしたことないわ >>350
称号は禁ラグナまでで1.3パッチのタイミングが悪くて超は解放してないです、トレハンで12,13装備揃えつつエル称号の変更と超ラグナの解放ができる難易度がなければ大人しく2週します イージースキップ中はあんまりセーブしてないから2,3章戻されるあるある レヴィアのバトルオーダー(コスト2 ステ全上昇)→城壁999から1731
イルダーナフの堅守砦陣(コスト2 防御のみ上昇)→城壁999から1734
やっぱ人族ってクソだわ >>357
ラーは流石に重いかな
行動増加とかも入れたいし >>361
検証ありがとう
城壁小と中の差ァ無さすぎ・・・
知力とか影響してるんだっけ? 城壁戦術って地味に下方修正されてるよな
前は城壁構築小で2000くらい増えてた しかし、マキナ6用に編成練ってたら、囮要員に、
レディスナイパーさんとか、レディローグさんとか、アイスペンギン君とか、
使ったこともないような低コストユニットが採用されておもしろい
こんな連中が最前線で神々の標的にされるのかと思うと不憫でならないわ 神々とか人造竜神とかがなんで一番弱そうだからと言ってガッチガチにガーダーが守ってる相手を攻撃するのだろうか? タゲ安定の為に、白夜の星屑を装備させられたうえに、無理矢理、自爆称号付与される
囮もかわいそうよね 竜ロリがガッチガチにな持ってる一番弱そうなところを攻撃したくなるのと同じ 酷いのは前進無しガーダー
守りにきてくれないからこっちからガーダーの後ろに逃げ込まなきゃいけない 後逸囮は地雷原で安全確認の為に先頭で歩かせられる役やぞ
敵が攻撃してくる前にガーダーの後ろに隠れようとすると
後ろから剣やら槍やらを突きつけられて前に戻されるんだ いつ黄色くなってもおかしくないガーダーに前進防御あっても誰も信じないという リーゼちゃんの逆鱗(隠喩)を優しくさすさすして怒らせたい 前進ガーダーなんて信じてたらクラゲの群れに襲われた瞬間に壊滅する >>371
血ティアがまさにそれだな
称号や妖精の盾でつけることは出来るけどそうすると体躯盛れないからナイトメアバーサク4でもそこそこくらうっていう(というか彼女に何の槍装備させればいいのかわからん)
しかしシナリオ読んでると彼女先陣持ってても良かった気もする
まあそれは流石に強すぎか 強制異常の脅威はやはり敵側の方が有効活用されちゃう
一応専用ビルド組めばたまに刺さるくらいにはなるんだっけ? >>377
レベル差補正のせいで圧倒的に敵有利設定だしの 血ティアは称号だけで次元障壁カンストするおかげで体躯からは想像できないくらい硬い
そもそも前進じゃまったく安心できないから結局後逸を配る羽目になる
ガーダーの前進の有無は最終的に関係ない 狂リグに盾奪われたせいで範囲無効撒くだけの微妙ガーダーになっちゃった 血ティアは13盾でいいじゃん
どうせ先陣後ろの2、3番目の師団でしか使わないでしょ 体躯98が先陣持てない以上最終的な先陣ガーダーは務まらんからね
血ティアもリグレットもどう足掻いてもその壁は越えられないし 神魔カンスト先陣できるのってマイノグーラ、スレイプニル、ウロボロスの3体だけか? プロセはできるか
アンドロマリウスは巨神だからできない プロセルピナが神魔98ガーダーに攻撃押しつけながら自分も神魔98で先陣役やってるのを見ると神魔体躯とは何なのかって気分になる イルミンスールも出来るようになった
検証してないけど巨神込みで123以上なら巨人狩りでも実質98になるのかな
それならアンドロマリウスとかフォージガルガリンも出来る イルミンスールとプロセルピナで服の奪い合い・・・!! >>388
微笑みながら腕パンパンにしてるんだろうな 戦場に駆り出されることを考えると、むしろ押し付けあってるのでは 心臓を渡せばどっちも神魔98届くので安心して欲しい >>381 13盾とかelonaかな? あぁ女神に騎乗したい 敵のフォージセラフさんが神魔+巨神で120くらい行ってるけど、
巨人狩り持ちにあっさりやられてるの見ると98以上は計算されてないっぽいな
やっぱり神魔98じゃないと不安
>>391
ラファエル、ウロボロスあたりも神魔98戦争に参加し始めるとイルミンに渡す法衣が無くなるのよねえ 法衣の着れないイルミンスーンちゃんの服になるビョル〜 トレハンなあ…計算値あるけど、
要求される値はあれの半分〜三分の二くらいにしてほしわ
>敵のフォージセラフさんが神魔+巨神で120くらい行ってる
あれのおかげで巨神と神魔(の巨神)ってよくわからなかったな
単純に加算でいいのか >>400
女神ロリのあそこはおしっこのにおいが500年残るくらい強烈だぞ 単に巨神と神魔の複合だと特攻防御がしょぼくなるからダメージが伸びるのでは?
巨人狩り有りの場合は神魔+巨神×0.75の値が体躯になるんじゃないのか >>402
あの聖遺物を家宝にしてた村長さん好き
もっと出番があればよかったのに もはや思い出せるリンデの表情は変態ですわの顔と鼻フックされてるCGだけ 盾にフォートリンデって名前つけられて
なつかしい名前に「おおーっ」ってなるより先に
「なんつー不吉な名前をつけやがるんだ 滅びそう」
って微妙な気分になったのは私だけではないはず >>407
ごめんな。ワシHからしかやってない触手やねん……
Fのクラウドファンディング上手く行ったんだから他のリメイクもクラウドファンディングやらねえかなあ
出来ればHで。そうしたら120万突っ込んで酔っ払ったシルヴィア様の逆レとかリクエスト出来るのに >>407
Rのリンデのことかと思ってたよ まああの盾の子柔らかすぎだけど 初期の方の作品は軽くしかやってないからもう思い出せんな
一応F〜G発売の間にやったんだが だって初代絵が古いしシステムも戦略SLGじゃないんだもの…… アニバーサリーパックのインストールして初代はOPだけ見た… だって初代って12年前の作品ですビョル…
今の作風と違ってワリとさっくり終えられるのが救いか ティアの母体リンクを生かしたフリージア師団作ろうとしたらいつの間にか
対術枠のカーナがサタンにサブアタの沙羅がテスカポリトカになってた・・・ 初代は別ゲーすぎて逆に大丈夫じゃないかな
DやEみたいな戦術スキルだけ管理すればOKみたいな方がガッカリしそう トゥルールートのシナリオ名にVenusBloodと、タイトル回収出来たのは初代だけだし
VBのシナリオが好きならやってみるのも良いと思うぞ 装備欄眺めてニヤニヤするためだけでも過去作やる価値はある 初代はモブ兵士のやる気の無い顔の印象が…ゲフンゲフン
調教ゲーだけあって、絵柄を考慮してもシーンの使える度合いは結構多いし
トゥルーのシナリオもよくできてると思う
あと、初代の血まみれカット見ると、Rナンナの雑コラみたいな血まみれがより酷く見える >>407
そもそもフォートリンデの中心にあるディヴァイン・シャフト自体Fのラストでノルンが生まれた時についでに生まれた聖樹が
長い時を経て初代に繋がると明言されているのでフォートリンデという名前自体おそらくリンデちゃんの盾が元ネタっぽい。
なおフォートリンデの周辺が焼け野原になっているのは魔神のせいらしいけどいったい誰が何をやらかしたんですかねえ。
>>418
少し無理やり気味だけどDでも回収はされている。 Dの魔剣VenusBloodもよかったぞ
陳腐といえばそうだけど熱かった
リメイクするならDをやって欲しい
んでアイディリアのHシーンを大増量でオナシャス まあドラクエだって2以降はドラゴン要素薄いしファイナルファンタジーは2以降ファイナルでもなんでもないからしゃあない その点VBってすげぇよな、最新作まで触手たっぷりだもん そうか、そういや女神じゃなかったな。なぜか>>425見て数秒固まってしまった。ティア女神だろ?とか思ってそういえば竜でしたね 触手が無きゃもっと人気出たんじゃね?
今でこそ愛着あるけどエロさを感じた事はない 種族女&神ばっかりだから女神たくさんいた印象だったけど、そういや普通の竜族なんだな Lはエルタニンがvenusbloodなんじゃないの VenusBloodの由来は
今は亡きちぇりーそふとのRoyalBloodが好きだったからだっけ 絶対神オーディンがデモンロイヤル持ってた時の絶望感が凄い 昔PUSH!のVBFの記事内にあったインタビューでVenusbloodの由来は
VenusRaveのVenusとBlood RoyalのBlaoodからとって、そこからVenusbloodと名付けた…確か 羽、尻尾、竜眼、口から火を吹く、ロリ
竜要素満載じゃないか >>443
メルジーニちゃんの方は光物大好きだしなあ。 ティアやメルジーニはまだ竜感はあるけどエロドラゴンさんは普通に竜に見えない。 なんでや!?ドラゴン特有の性欲の強さはぶっちぎりだったやろ!? Bみたいな竜眼の設定あったっけ
どこかで名前が出てきたような覚えはあるんだけど誰も能力として使ってないよね 酒乱ふたなりとかドラゴン要素ばっちりじゃないですかー メルビーやウルク将軍あたりの羽は神竜というより邪竜の色 メルジーニとヴィーブルの羽は遭難した時に動かなくなってるから壊死したんかね 今、アノーラマラソンして気が付いたんだけど
加速進化って、ターンが経過したらステータスとダメージUPという説明なんだけど
同じターンでも1回目と2回目だと2回目のほうがダメージUPしてる気がするんだ(3回目以降は2回目と同じ)
加速進化持ちが数字以上に強いのってこのせいのような気がする
攻撃1回目
攻撃2回目
その羽は飾りか!?からの飾りですよ!!!は悔しいけどクスッときた ん?加速進化って(ターン数×0.1+1)だと思ってたけど
まさか行動回数×1.1とかそんなぶったまげた仕様じゃないよね? 1回目殴った時点でステータスは変わらないけど
与ダメ上昇効果の方は1R分進むってことかね なら2回攻撃の場合2T目初回攻撃で1.3倍なってたらヤバいってことか? 3連撃としてステータス含めた倍率が
1R:1→1,1→1,1
2R:1.21→1.32→1.32
3R:1.44→1.56→1.56
4R:1.69→1.82→1.82
5R:1.96→2.10→2.10
6R:2.25→2.40→2.40
って感じか。
使用わからんかったから1Rのステ補正外してるけど
1R時点でステータス補正かかってるなら脳内でずらして 進化(というかダメージ上昇)のフラグ管理が1度目の攻撃終了時になってるんじゃね
ステータスは表示見た感じ上がってないし、ステータスはターンエンド時管理かな 3回目以降は2回目と同じと言っているから、単純に1回目攻撃終了時点で加速進化の効果発動して
確率追撃の2回目に加速進化分が乗ってる、ただし2回目でもう1回乗ることはないって感じじゃない?
確率追撃分が次ターンに発生するはずの火力UPを先取りしてるだけかな? ザハさんの加速進化って基本10だったか
これ加速30とかだとやばくね ヤマタとシヴァの炎師団組みたいが、ガーダーがなかなか見つからない件・・・ ザハ入れてる師団を戦闘に出してるとき
ラウンドスタート時にステータス変動してるの見たことあるから
ステータス上昇は多分2ラウンド目以降のラウンド開始時な気がする >>463
活性なんてアタッカーだけ気にすればいい
ガーダーは属性よりも神魔イベイド 岩窟とかいう炎持ち土族活性ドラゴン
なんで炎種族持ってるんだあいつ >>463
運用はしてないから完全に想像になっちゃうけど
神魔体躯50のティルスとか黒竜王とか
ついでに爪獣装なので余ってれば体躯伸ばすのも楽
イベイドなら朱雀とかウィルムジェネラルなら行けるかな・・・? >>465
>>467
サンクス。朱雀のレベルを上げて使ってみる。 炎師団ならイブリースに封魔王の冠でイベイドガーダーやれるよ
杖で専守も付けられるし炎活性も持ってるから最適だと思う 総長の必殺耐性()がどうにかなれば炎師団リーダーで使って上げたんだがなぁ… イブリースなら母体相性最悪で、アライメントも自由ですが、イベイドガーダーは防御力を気にしなくても大丈夫なのか?
主に戦術が凄く痛い。 ?????「何、炎師団だと?ならば私に任せろ!さあ飛行活性55を受け取るがいい!」
シヴァ「ふぅ…美しくないな」
山田「ここは結構です」
?????「よし、ならば私のカブト75で敵を一掃ぶぎゃっ!?…目の前にトゲ付きの盾が…無念、バタッ」 しばらく触ってなかったけど久しぶりに公式覗いたらパッチきててびっくり
誰が強くなったか教えてエロい触手 >>407
やめたまえ、もしかしたらそこまで滅ばないかもしれないだろ 1.3のことか
最初から諸々あれぐらいのバランスだったらな ありがとう優しい触手さんたち
帰ったらやってみます
メルジーニは人気投票ブーストなのかな? おへそ女神いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいぃ! クラウドファンディング第二段きたらアマテラスちゃんとスサノオはビョルられそう アマテラスちゃんを触手部屋に閉じ込めて時間感覚が無くなるまで可愛がって太陽信仰を捨てさせてあげたい >>487
実際太陽信仰という余計なもの持っているせいでトレハン後スタメン除外くらってるから、是非捨てて欲しい
絶対治癒活性ヒーラー兼地形無効要員で、Sランク杖法衣だから対術としても使えて置物としては優秀なんだが… 太陽信仰を捨てて触手信仰になるのかな?(混乱)
同じ師団の触手系ユニット1体につきステータスが数値%アップ! 閃いた。次のクラウドファンディングで悪堕ちしたアマテラスをリクエストしよう
名前はツクヨミとかで まあユニットとヒロインと装備全部に存在するエキドナとかいるし たまにストーリーで人がうんぬんあるけど
君ら竜やろとおもう ツクヨミは言っちゃ悪いけど名前使うキャラ間違えたよね
あの頃はこんな続き方になると思ってなかっただろうし仕方ないけど
リファインしてもいいのよ ツクヨミねーさん好きだよ
シルヴィアとのシーン欲しいくらい そう言えば今後のVBではティアマトとかテュポーンは二度と実装されないんだろうか?キャラ被り的に考えて
レヴィアタンはワンチャンあるけど >>481
他の呟きも見てたら
相変わらずお花プレイしてるみたいで笑う
あんななろうとコラボせずVBとコラボしてほしいわ 太陽信仰とか夜行生物とかもはやデメリット消していいんじゃないかと感じるわ
それ+適応スキルで枠を2個ぶんも潰すほど価値がないし なに、かつてはラスボス勤めていたウロボロスも別バージョン分離して、白黒ロリレズ竜として転生してるわけだし、キャラ名被りは何も問題はない >>500
ヴァンパイア系の使いにくさ+夜でも別にって感じがね
過去作のセラフは強かったが、敵だと セラフさんが自前で夜戦適応もってて草生えた
なお全盛期の強さは取り戻せなかった模様 継続ダメや異常付与系列が軒並み死んでいるのもなんとか出来ないのだろうか。 まあ次のF海外版だかリメだかで復権あるやろ>セラフ
まあでもF女神直属の配下っぽいスレイプニルやアルヴィスあたりも大概プッシュされるかも >>505
周回だと最初から終盤しか見てない→効かない敵がほとんど、だからね
継続ダメージは強かった(殴りダメージが出な過ぎた)時もあったけど
反射が怖すぎて持っているだけでマイナスだった時よりはましだと思うw 自爆とか猛威振るいすぎると次回作で不遇になる法則
でも嘘ってすげえよな。初登場からずっと最強スキルだもん 太陽夜行持ちはステだけじゃなくてダメ被ダメも4倍くらいになったら使った
今回のは今まで以上にステじゃなくて倍率ゲーになっちゃったからな >>507
RほどひどくないけどLも充分継続ダメージはマイナス要素だよ
エクスマキナだと反射持ちは比較的楽な黒クラゲと機エルぐらいしかいないけど
吸収まで下げると絶オデンなどきつい相手も持っているし Gでは嘘はプロケルとルキフェルと神獣タマモの専用スキルみたいなもんだったのに
Hでは地形無効っていうアンチスキルが出たけど道具も合わせて嘘4出来るキャラが増え
Lではとうとう敵が嘘5嘘6をぶつけてくる事態に… 最高難度までいったら役立たずかもしれないけどそこに至るまでは普通に継続ダメージとか機能してると思うんだが……
最終的な難易度しか見ないのはここの触手の悪い癖だ >>512
アーシュ様とか巨乳プライドBBA枠好き 大きい声じゃ言えないけどアーシュもファフネルも好きビョル 仕留め損ねたクラゲが跳ね返してくるだけでも相当邪魔だからなあ
周回中に終盤の章だけ編成変えるなんてことまずしないし
邪魔と感じた瞬間からその先はもうずっと邪魔になる ぶっちゃけ敵の嘘は5を超えていたらもういくつあっても関係ないよね・・・
4までなら、こちらも嘘ぶつけて先手で敵の嘘を倒して有効化するか、地形無効か戦略考えられるけど クラゲさんは敵の9999バリアを消してくれる起点となってくれるからむしろ居てくれると嬉しい
神魔98以上しか残ってない状態で5000以上のバリア張られるとホント厄介 マキナ6じゃ嘘を1通されただけで行動増加が消されて、途端に勝てなくなるからな
基本は地形無効で、敵の嘘がこちらより少なかったり、
嘘ユニットをピンポイントで速攻落とせるタイミングで嘘にスイッチする戦法が有効 ルキフェル超強化の煽りで厄介になったのって低周回での2章ヴァジェト様とガンダルファの総長サタン2ルキフェル2のとこあたりかな? ルキフェルはわりと低周回中でもものすごい雑に紛れてるから嘘2リーダーの寿命がマッハで縮んだと思う とはいえ、地形無効を使うには真以上のラグナがいるから初周は嘘2でしのぐしかなさそう 本編NM6クリアまでまともに意識して嘘を使ってたのって最序盤の目玉の嘘1だけだわ Ver1.12 2周目VHバサ1カオスでは嘘3必須だった あの頃の思い出といえば挑発しまくってる死神総長は覚えてる Ver1.12 2周目VHカオスは結晶マップその2で見事に詰んだぜ
ラグナは運までしか開放できなかったし、ザハークは集約カブトじゃなかったしいろいろなものが足りなさ過ぎた
結晶マップその2がクリアーできたらあとは消化試合って知らなかったから、
それを知っていたらもう少しがんばってクリアーできたのかもしれんが >>526
懐かしいな。俺も2周目がカオスVHバサ1で、結晶地獄を必死で潜り抜けた・・・
でもアレで一番印象に残っているのは、ゲーム内容じゃなくてこのスレのカキコミ。
「ネフティス軍如きがどうやってこの修羅の国を生き延びたんだろうな」ってのは爆笑したわ といっても今1.12やっても楽にクリア出来る自信あるわ
結局は構成だし バルドシリーズ思い出すな
19一匹に絶望してたのがいつ頃からか他にボスいても楽に処理するようになったからなぁ 2周目VHバサ1カオスはスーパープレイの類って言葉は納得した 19も結局戦い方次第だからなあ
分身したときの攻撃さえ覚えておけばどうとでもなる ストーリー的には一番きれいに終わるけど盛大にネタバレされたり入る難易度低いのに入ってからがトゥルー並みに地獄だったり、
今回のカオスの罠感は異常 >>532
正直高難易度だと19よりその前の硬い雑魚?6体ぐらいのほうが苦労した思い出 基本的にロウからやる派だから今回は助かったな
Hは悪堕ちさせたからカオス行くしかなかった思い出 >>536
あの硬い雑魚+キャノン砲雑魚は近接で仕留めようとせずバズーカで削っていったらかなり楽。
なお19相手にそれやろうとすると逆にボコられる模様。 今回の結晶の傷跡は深く心に刻まれたな
後発作品の超高難易度に出張ってきても納得できるレベル 白天使ユニットって昔は今回のハイパー造天使なポジションだったよね
アフィストルなんか威圧感あったのに >>463
アーマドラゴンに極夜とメルトセゲル装備すればめっちゃ硬いよ。
装備回すかは別の問題だけど。
ハルモニアガードでも同じ事出来るぜ!
当然両方は無理だけど。 ブロックと必殺体制のイルミンガーダーの安定感よ
ブロックで状態異常も防ぐからさらに固く感じるわ イルミンスーンちゃんのブロックと必殺耐性潜り抜けて弱くて敏感なところにクリビョル〜!
ビョルビョル?まったいらで絡みつきにくいビョル〜 そういやもうすぐエイプリルフールだけど今年は何やるのかな?
なんか去年は何やったのか思い出せない
綺麗なベリオスと芸人のベリオスと輝いてるベリオスの人気投票は一昨年だったはずだし 最近ニコニコ動画でプレイ動画増えてきたけど配信オッケーなの?それなら俺もしたい メーカー側の回答としてはNG
何かあった時責任取るのは配信者じゃなく九尾だからね
てかその辺りのガイドライン出してたぞ 貧乳聖女とロリ女神に無責任種付けして放流してーなぁ(勇者から目を背けながら 以前おにーが、ネタバレ画像を上げてた奴にオブラートに包んだ表現で首括れやボケェと言ってますし
黒系ソフトは色々と気を使わないといけない存在なのだ 一応体験版ならセーフだった気がするけど
普通に製品版流してる奴いるからなぁ…自重してほしいわ 次回作にロリミリア、蟲ミリア、通常ミリア、覚醒ミリア、狂ミリア、ガシャポンミリアが登場して触手絶対ブチィする師団組めるってホント? 殴られる前にブチりましょうっていう鋼の意志を感じる 動画といってもゲーム部分以外は省略してるのばっかだから黙認してるんじゃない
デウスバサ6攻略動画とか投稿されたところで損になってるわけではないし、消そうするほうが逆に面倒だしなあ 狂ジュリアとかもユニットになるんだから
苗床ピアサとかもユニットになればよかったのに 解説動画なのにサムネがエロ画像加工したものなのは再生数稼ぎたい欲が見える 両ルートクリアしたのに産卵CGが全然埋まらないんだけどどゆこと4/11とかEmptyとか カオスでの処女ハンターもひどいけどロウノーマルの固有エンドも大概ひどいよなエロドラゴン ティアはピアサの子供を産んでもらうとして俺はファフネルさんに産ませたいビョル〜
鍛えたお腹をボテ腹にして撫でたいビョル〜 >>573
おまけみる限りハーレムルートでも大概あれだからセーフ エロドラゴンルートなのにザハークと結婚してるのはティアで
しかし子供はエロドラゴンが一番産んだとか
他のルートが健全ってわけでもないけどそれでも色々と退廃的過ぎる >しかし子供はエロドラゴンが一番産んだとか
これエンドで言われてたっけ
正妻のティアさんどう思ったやら >>579
ノーマルロウティアはエリーシス再建とかその辺も真面目にやってそうだから、
戦争終わって役目失ってエロくらいしかすることねえ田舎の国治めてるエロドラゴンさんのが沢山作れるのは必然なんだ説 ティアとエロドラゴン以外のルートでクリアした場合にティアとエロドラゴンが結婚してる可能性 エロドラゴンさんはロウルートでもカオスルートでも最も子孫を残した竜姫に輝きそうなのが草ではある
カオスルート行くと仲間たちあんまりセックスに興味示さなくなるし、他の産卵苗床と違って種付け側出来るの強すぎる ティアとエロドラゴンが結婚して研究者として魔神由来ではない方法を研究して生やしたって? 次のアフターデイズ作ってます見たいな話あったし、案外本当にラグーンのアフター来るかもな。
F編作るならFI出た後のが良いだろうし 次のアフターデイズはダーククロニクルとセットっぽいからオデンかテリアだろう
LやるならBのシーラもあるだろうし早くて2年後とかかな・・・ 次のアフターデイズは発売は1年後くらいって言ってなかった?
VBFIも出る事だしリグレットと予想してるが とりあえず、デウスエクスマキナ バサ6クリアしたが、
ウリドラ、メルトセゲル、おでんはいうまでもないけれど、
ファルスデュナミス、アモーレの巨神・神魔100以上コンビが非常にきつかった…
正直、まともに戦えるレギオンを2つしか作れる気がしない
(ザハーク、レヴィア、天帝、スサノオ、ハバキリ、行動増加先陣の誉)
あとは、防衛ぐらいしか役に立たなかった 俺らが住んでるこの世界も幾年後に龍杯が生まれてVBLに繋がると思うと胸が熱くなるな どんなルートを通ってもエロドラゴンに子作りされるティア 初出情報では生えそうとは言われていたものの、純真系キャラだと思われていたのに >>588
クリアだけなら進軍レギオン2つで十分だからね
S以上とるには3つ作らないとキツイと思う 心はティアに捧げてる純愛だから…純真でも間違いではないはじ >>578
ゲームは好きだけどあのエンディングはきらい
ロウトゥルーとカオス終わらせて、
ようやく一番好きなピアサのエンディング見れたと思ったら
ティアがちゃっかり正妻になっててエロドラゴンはネタキャラ扱い
「ここでもまたティアかよふざけんな」って思ったね 装備集めしようとDNM6開始したんだけど対ヴァジェトヴェリトールレギオンで既に瀕死
ズタボロになりながら目的地にヴリトラが居る面に来たけどもうマップ上の敵たち見ただけで吐きそう
S++とか道中のトレハン辞めてザハークとかの最強レギオンで最短√進んだ方が良いのかな?
どうせ今の師団編成じゃ結晶魔境アストライアはトレハンしてもしなくてもS++無理だろうし そう言うレベルならハード3あたりでテリアマラソンした方が早いと思う Bの時もだが、シナリオ上明確なメインヒロインとして描かれてるから多少は仕方ないな
それを差し引いてもエロドラゴンはティアあってのキャラだし…… >>600
R14が欲しいのとレート低いせいでなかなか出ないのは嫌だから最高難易度にしたんだけど
VH4くらいでも普通に出るのでは…とは思う エリーシスはほぼほぼ先陣と嘘でどうにかなるからそこでトレハンするといい
バサ6なら13装備と14石が32から落ちる
先陣マイノグーラにルキフェルとザハーク突っ込んだ師団の裏にスサノオ置いとけば負ける要素ないやろ わざわざナイトメアバサ6で回る必要もないと言えばないよね。
それにエリーシスは楽勝で処理れるぐらいじゃないと、次のアストライアに行ったら魂ごとガチで消し飛ばされるよ。 トレハンは砲撃が激しいゾーンではやらない方が圧倒的に楽
ガンダルファはけっこうめんどいからやらなくてもいい
その次の骸獣ゾーンが一番の稼ぎどころ ティアは出番は沢山あったのにお行儀良いヴァーリ君みたいな扱いになっちゃったよね >>601
一途なレオン君が他のヒロインエンドにいくの円滑にする為に
爆死したアノーラさんを見習わないとな 行動追加2先陣、アマハバキリ、真おでん、フォージセラフ、般若武者、女剣豪あたりを好みで使って第三レギオン作るといい感じ
でもリロ繰り返してSが限界だわ 退場するメインヒロインの代わりに女性用最強装備が手に入るとよいよね
ヒロインの中でメインヒロインだけ装備不可だとさらに深みが増す 軍団攻撃2に確立攻撃100足しても敵レギオンが2つしかないと2回しか攻撃してくれないのか メインヒロインが一番人気出るのがベストなんだろうけど性癖拗らせまくった触手に一番支持されるメインヒロインとかシナリオが滅茶苦茶になりそう ルトナ、アリア、ルキナ、ティルカ、ミリア、シルヴィア、ブリュンヒルデ、レオナ、そしてティア……
こうしてみると一部除いて良くも悪くも癖のないメンツ。 シルヴィアとレオナはかなり好き
外見だけならティルカなんだが 最初の方のメインヒロインは
金髪で胸の大きい方が多かった気がします 並べてみると魔術師とか知略系が少なくて戦士系ばっかりだね
ブチィは例外というよりむしろ一つの完成形では キャラクターは初代からベースは出来てたからな
アルフィナさんは最もエロが多く貫通だの脱糞だのハードなのもこなす人でした 同じ世界観やし同じ要素を微妙に変えて繰り返してるだけとも言えますし…
Gが評価されるのも過去作と比べて変化球やったからってのはあるやろ メインヒロインで一番人気なのがシルヴィアなあたり
勇ましいメインヒロインは人気無いんじゃないかな?
ティアとか9位だぞ9位 メインはエロに変化球混ぜ辛いからねぇ
レヴィアも立ち位置は準メインだが人気あったし 属性としては削られた胸の竜娘だけど
飛べないし泳げるし一人称俺だし乙女だしで色々新しかったな 今作は全体的に神竜族がひどかったからな
作中でも滅ぼすべきって言われてるほど頭おかしいし 竜杯の安定のために思想統一せんとあかんかったししゃあない
ガシェルが龍脈と竜杯活性化させてエデン復活させてなかったらゲーム開始時には既に滅びてたような危うい大陸だし
ヴィーブルがロザリアに言ってたように今までは生存のために必要だった教えでももう時代に合わない時が来てる節目だけどね >>627
変化球というかマッチョな剛速球というか… ガシェルがロリ娘ヒロインだったら割と人気出てそうな気がするんだよなぁ
世界の為に手段を選ばない覚悟決まってる系ヒロインはVBだとヒロイン力高そう 世界の為に非常になれるだけならともかくあいつ選民思想持ちだからアウトだろ 今まで犠牲にした数?知りたいかね?132万3千と6人だみたいにエレガントにいけば・・・ ジュリアも選民思想だったけど1位取れたしいけるいける 笑いながら虐殺しまくってた外道でも世界のために百歩譲ってよしとするとして
問題はエデンも含めヒロイン連中もほぼガシェルの操り人形状態だからなぁ >>637
あいつのスタンスは要は全部は救えないから統治に要らんものを削り、必要なら小を殺して大を生かすだから
カオス以外では政治家としての範疇超えてない気はする
現実世界では竜杯無双してるオリティアからエデンを先に逃がそうとしてたり
ラグーン世界でも自分の世界が仮想世界だと悟っても閉じた世界の民の救済が自分の使命で安寧だと殉じるスタンスだったりだし >>639
ジュリアさんは洗脳すると可愛くなるし、妹ともども豚にもなるからなあ。 エアに竜杯の仕組み教えて魔竜族との対立構造の重要性を理解させていれば違ったかな
秘密主義が過ぎたわ >>641
ある意味カオスルートで民衆の意思が暴走した結果大惨事やらかして
その結果民衆の意思も縛らないと不味いと悟ったのがカオスルートでやらかした理由臭いんだよなあ。 >>643
その場合エデン出生の秘密とかを勘繰られる可能性があるので
それ知られると民衆の意思の統一が崩れると感づかれるし、それやるぐらいなら竜杯の生贄にして
始祖竜復活のための資源に変えた方が確実に魔竜族を潰せてひいては竜杯が複製される可能性も潰せると踏んだのかなあ。
実際始祖竜復活しちゃうとノアが起動するレベルで神竜族側の勝ちが決まっちゃうから国一つ潰してでも
始祖竜復活優先させるというのはガジェルが下す判断的にはそう間違ってはいないかと。 >>638
あいつ和平派をガンダムに殺させて地球とコロニーの対立煽って戦争の規模拡大して
「こんだけ大戦争になれば人類も戦争に嫌気が差すだろ、モビルドールとか許可しないから人命軽視で殺しあえwww」ってやりだすキチガイやん OPテーマとしてはAやGが好きなはずなのに空をかける物語〜が頭から抜けない VBの曲はクルセイダー以外記憶に残ってないな
Lのももう忘れちゃった 加速進化レギオン造ってみたすげーわ
まだ弄れそうだけどその前にほかのレギオン安定させたいからこのまま行く
かなりありがたい
サンキュー誰か VenusBloodアニバーサリーパック!触手アニバーサリーパック! そういえば予約特典の竜っ娘バスタオルまだ使ってないや
そろそろ使ってみりゅう 加速進化といえば、災厄の魔神爪と開闢の触腕だが、
災厄の魔神爪の候補はパラミシアで、開闢の触腕の候補はカオティックカノンって感じ? 俺は無印のスレイブソウルが好き
あれはイントロ流れただけでテンションあがる >>649
wikiに追加されてるバサ6S++攻略ってやつ?
アタッカー3人しかいないけどあれで火力足りるのか 俺はhallucinateの最初のデーン!が大好き いやG最高といえば、ロウステージ8-3で流れる「黄昏のリベリオン(BGMver)」
曲自体も最高だけど、黄昏のリベリオンってそういう意味だったのかと感動したよ 「ヴ」の表記をやめる法案が出されてるけど、ビーナスブラッドシリーズになってしまうん…? Gは終末に見るユメだろ
前奏聞いた瞬間にあのシーンが脳裏に・・ hypnoの戦闘BGM聞くとキュインキュインの幻聴が聞こえる 今回もそうだけどこのシリーズはBGMは特に評価されていいと常々に思う。
天地動乱とか、輪廻再生とか、敵襲:神竜とかずっと聞き続けながら、只管師団編成したい。 編成画面でBGMセレクトかランダム再生できればいいのになぁってずっと思ってる 昔天ツ風か何かのパッチ内にしか無いOPアレンジを取り出して延々聴いてたな いいなと思ったBGMは山ほどあるけど曲名まで確認しないからどれがどれだかわからんw >>672
ブィーブルちゃんになっちゃう。なんとなく牛っぽい >>684
"国名"だけだよね しかも普通の人だと知らないような国で2カ国だけらしいからほとんど影響ない ヴィーヴルは名前だから良いとしてニヴェルネがニブェルネは避けられない Hの死冥王のBGMすこ
あとは我が女神のラストのとか 運命の鍵が未だに好きって言うかOPは大体好き
Fのデウスモードで過去作のOPが流れるのがすげー嬉しかった VBFIのクラウドファンディング成功したんだし、第二弾の企画やって欲しいなあ。
この際Rでもいいぞ。追加要素ぶち込めるなら。 VBRは今になってみると
編成に自由度があったな
それをヌルいって思うかは
人それぞれだと思うけど とは言えVBRリメイクするならやっぱりデウスモードは欲しい気はするね。 難易度のちょうど良さは人それぞれだからしょうがないね
個人的にはLとGはややきつい、Rは少し物足りない、Hぐらいがちょうどいいかな 俺はシリーズ中でLが一番良かったかな
まあ1.2ではじめたクチだから初期知らんけど HRLしかやってないけどLが一番良かったかな
マキナの害悪にも負けず常に第一線で敵を葬っていく様はまさに主人公って感じだった Lは集大成感あって好き 神魔体躯が強過ぎたとは思うけど 巨体よりははるかに強いでしょ ガーダーは神魔だけで完結するから称号に余裕が出るし
アタッカーだって巨体だけだと不安過ぎるけど神魔ならそれなりに反撃に対応できる
神魔ありきの超インフレバランスになったから変わらんって意味ならそうだろうけど 以前は巨体なければガーダーにあらずだったからな
それがちょっと上位に替わっただけ
とはいえバグが仕様になってしまった上限90overはちょっとやりすぎ感があるが……
まあ、自分は細かい不満点はあるが総合的に見てLが一番いいな バランスが良い=面白いではない
アタッカーとガーダーどころか置物ですら妥協を許されないバランスで師団組むのは面白かった
加速進化の検証だけど
>>453のようなことにはならず、一撃目と二撃目で攻撃力は変わらないし
>>459のようなことにはならず、1ターン目1倍、2ターン目1.1倍、3ターン目1.2倍となる
とは言っても、9ターンあるうちの5ターン目を前提とすると
カブトアシスト1・創られし破壊者・シャリ爪・心臓・リーダーザハークが倍率2632
カブトアシスト3・偽りの世界を超えていく・ビッグバン・ホルン・リーダーザハークが倍率1932
カブトアシスト3が辛いけどザハークを味方+30%敵-50%の戦術役として見るなら加速進化30ザハは有りね
戦術役させたいけどカブト3や反撃が辛いなら創られし破壊者のままシャリ爪をリンドヴルムに変えるのも良い(1709倍) つっても加速進化称号は4T目くらいからダメージめちゃくちゃ出てない?
カブト称号より出てる記憶あるんだけど 加速進化の計算値と実感が合わないのは何でだろね
ターン数と攻撃力の関係は>>712で間違いないはずだけど、他になんか要素あるのかな 自分が計算したのとかなりずれがあるな
加速進化の能力上昇の計算が違うのかな
他の触手さんも計算してみて
創られし破壊者
4(カブト)*3(集約)*2.4(多段)*1.35(無効)*1.4(巨人)*1.5(狂)*1.2(共鳴)*
1.5(加速ダメ)*1.5(加速能力)*{(100/75)*1.8*2}(必殺)*2.25(行動)=2380
偽りの世界を超えていく
4(カブト)*3(集約)*2.4(多段)*1.35(無効)*1.4(巨人)*
3(加速ダメ)*3(加速能力)*{(100/75)*1.8*2}(必殺)*2(行動)=4700 加護月と昼夜も合わせて同じ敵で検証すれば一致するんじゃね しかし次の主人公とヒロインはザハーク悪ティアのハードル越えないといけないの辛いな
まあ強すぎる感じがあるから多少は弱くなっても大丈夫だとは思うけど ザハーク並みにユニットが強くてプレイヤーからの好感度が高くて
格好と攻撃CGのセンスが良ければいいわけだな 今までいなかったタイプの触手ヒーラー主人公と軍師ガンナーメインヒロインにしよう 触手の先から傷を癒す粘液を分泌するのかな
なお副作用 やっと超開放終わった
1から師団編成考えるの楽しい >>715
ああ、加速って攻撃力とダメージの両方にかかってるのか
計算間違えてたのそこだ
検証してみたらちゃんとダメージにも倍率かかってて、1ターン目から1.3×1.3かかってそう
5ターン目だと2.5×2.5になるんじゃないのかな?
自分のとは必殺の計算式が違うねー
自分の場合は素の必殺率は25%、そこに必殺増加で55%と考えて期待値で計算してる
他の人の計算式見るの楽しいわ >>722
ガチ善良な天使で触手粘液はすごい回復効果があるけど同時に催淫作用もパネェので、
しょっちゅうヒロインに押し倒される系VB主人公(ショタ)やな。
ロウルート行くと天使のまま邪悪な魔神とかと戦ってカオスルート行くと邪悪に染まって天界に殴り込みに行く感じの >>724
最終的に囮になって反撃ガーダーヒロインに守られてそう
これなんて逆美人局 本人は善意なのに周りが勝手にエロ堕ちして性奴隷が増えていくのかw 本人が調教されそう。ジャンルにショタと総受け追加か
ショタ総受け逆調教竜姫触手産卵地域制圧拠点防衛SLGが遊べるのはVBだけ! エイプリルフールどころではない様子ってブログで言ってたけど
ロキきゅんFIで再度主人公決定だからガーデン3が来ることを期待しているよ 不良もとい淫乱ヒャッハーなクソ魔族だらけの魔界に降り立ってショタ力で浄化しようと頑張るVB
全員善堕ちさせるとロウルートに行く >>723
狂外れてるしシャリ爪から魔神爪に変えて加速40で
3*3にしてるんかな?
>>715
追撃が2と2.25になってるけど道具装備はギャラルホルンじゃないのか?
ホルンなら行動回数3と3.25になるかと >>715
道具装備は心臓か
下の方共鳴外れてない? すまん下の爪はビッグバンだな
じゃあ2,5*2,5であってる
で道具がギャラルホルンか
上がシャリ爪心臓か?
装備書いてくれないから装備クイズみたいになってる 「復習者ムムル」、これほど威圧感の無い称号も珍しいなw >>723
ほんとだ3じゃなくて2.5が正しいなぜか加速進化40で計算してたみたい
必殺の計算はどうすればいいかわからんです最後の方は75%で必殺でてそうだし
加速進化30で計算し直したらこんなところかな装備もちょい変更
創られし (シャリ・ギャラ),偽り(ビッグバン・ギャラ)
1R 1540,880 3R 2150,1890 5R 2870,3270
7R 3580,5020 9R 4600,7150 9R合計 26560,32220
>>732
>>712 実際は創られしの方はカブト割アシスト3つの代わりに必殺増加とか確率追撃とか心核アシスト付けてそうだし、両者の差はあまり無さそう シャリ爪なら極夜の鍵の方が最終ダメは出るね
5Rなら6体は死んでるっしょ(適当) と思ったけど進化のステと積算で計算してた・・・
ここたぶん加算だよね。進化と狂奔合わせたことないけど
それなら伸びないか >>735
必殺時のダメージ増加ははRの計算と同じで
「致命がある場合クリティカル時4/3倍」
と
「クリティカル率+(致命必殺-敵の致命耐性)/100」
だから、敵の致命耐性を無視すると
(1+致命有無フラグ[有1、無0]*1/3*クリティカル率)*IF(クリティカル率+致命必殺/100<0.5,1+クリティカル率*0.5,(1+クリティカル率*(クリティカル率+致命必殺/100)))
で行ける
後半は
「クリティカル率-(致命必殺+敵の致命耐性)/100」
が0.5未満だった場合1.5に切り上げって条件が有るためにIF文組んでる
>>715の計算式の(100/75)*1.8*2だと数値が大きくなりすぎる気がする 漆黒称号だと心核がつくし神特効も刺さりやすいから、ビッグバンと合わせればそこそこいけるかな、と思ったけど
創られしに比べると微妙に物足りないか…
装備で運用を簡単に切り替えられるのは利点だけど 上でRの話出て宝、一年ぶりくらいに起動してぼーっと眺めてたが、
研究(産卵)はRの方がみやすいし装備欄はLだな。Lはハードルが上がってチャレンジモード的なもんも出したのは結構だが、それで報酬あるのがな…
てかalquadeで倍速できなかったっけR… Rは開放されたというか開放するユニットが分かるのが良かった
Lはどれが解放されたユニットなのかが分かりづらかった
あとRみたく使わないユニット用の兵舎も欲しかった パープルソフトウェア
リアライブ
触手NTRをやらかし大炎上 >>741
漆黒の双爪に暗獄装備して無効喰い70で運用するの好き
デウスマキナバサ6は試してないけど装備で神魔98になってなけりゃ十分なダメージ出てる >>745
陰毛が描いてあるのは大変よろしい
VBもまた陰毛描いてよ 神官おばさんはあったじゃん
それで生えてないロリをからかったり嘲笑ったりして
いがみ合ったり恥ずかしかったりして欲しい 触手さんは栄養いっぱいのお汁を出してくれるしむしろ健康食品! そもそも触手にNTRってなんだよ
触手様のお嫁さんになりましゅーでそのまま離脱でもすんのか 冷静に考えるとVBシリーズもヒロイン基本的に主人公のちんこじゃなくて触手にあへらされてるからNTR風味ではある
いやまあ触手は主人公の一部だから主人公とやってるのと同じと言われてはいるけどさあ そこまで潔癖に考える気は無いなぁ
意思は薄弱でほぼ道具みたいな存在だし 最近は部下のモブ兵士だの一般市民だのに輪姦させない系主人公多いからなあ
やるときはガチで壊すときだけだったりするし…… 二人でイチャつきながら夜明けのコーヒー飲んだ直後に兵士にガチャ回させるくらいじゃないとな そういやLには自らの意思でモブと喜んでセックスするヒロインがいたな
これは寝取られになんのか >>760
エロドラゴンさん突っ込む方担当だからなあ…… 人によって定義違うもんだからな
個人的には主人公から気持ちが逸れてなけりゃ輪姦しようがつまみ食いしようが寝取られにカテゴライズされない そういえば結構生える子はいるけどそれで相手を孕ませた子はティルカだけか >>764
カオスルートエロドラゴンさん、処女ハンター兼種付け係だぞ エロドラゴンさんは種付け兼繁殖母体というハイブリッドだぞ よく考えると竜って卵生なのに何で交尾する必要があるんだ ヒロインが毎朝生んだ卵に精子ぶっかけるのは果たしてHシーンと言えるのかどうか いや水生動物でもあるまいし卵生でも体内受精でしょう 卵胎生なのか真胎生なのか…
または孕ませる側によって生まれ方が変わるという可能性も 処女膜1枚で2発分だから自分で産んだり子供同士で繁殖させないと足りないね エロドラゴンの子孫繁栄しまくりそう
娘に種付けして親子同時出産するビョル >>777
エロゲーで稀にいる、処女膜無限に再生するから何回やっても処女系のロリいれば完璧やな! その点ボディ挿げ替え可能なテュポーンなら大丈夫でさぁ エルちゃんを首コキャすれば膜再生して復活するじゃん >>779
それはもうレヴィア親子が普通にやってるからなあ
レヴィアさんも性癖の拗らせ方とか相当なネタ力があったのに同作品にエロドラゴンさんが居たのが不幸であった 輪姦ありならレヴィアの公開輪姦とかヴィーヴルが信者共の性処理便所とか出来たのに エロドラゴンさんは別にカオスじゃなくてもカオスだしな エロドラゴンさんは本編右枠の時点で既にヤバい
私のティアとか言っちゃうし 歴代ネタヒロイン
E:水ポチャ
F:おでん
G:ブチィ
H:雌豚嫁さん
R:
B:ヨーキちゃん
L:エロドラゴンさん
Rはいまいちネタ枠って言うと誰になるのか分かんね インパクト力だとロウカオス狂全部であれだった蟲おばさんになるんだろうか? おでんは名前だけだしヨルムの方がネタ枠でしょ
ジュリアもネタって程ではない気が
Rはなーヘルモーズ、ナンナ、ウルルあたり?どれもネタと言うには弱い感じ >>785
ヴィーヴルが信者専用肉便器になるの俺も見たかった Hだと順当にネタ枠で言うとわくわくアニマルランドさんなのかな。
とは言え酔っぱらった時のインパクトのデカさではシルヴィア様も相当だったが かなり初期から参入してるのにフリード様に一回も抱かれることもなく
Hシーンが過去の輪姦シーンだけの娘を思い出した >>794
信じていた信者達に裏切られた実はいつも犯したいと思われてて信者を産んで欲しかった ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!! ビョル!ビョル!ビョル!ビョルゥゥううぅゥゥゥゥぅぅうううううううううううううううううううううん!!! ギアドラの例があるしMC世界ならいけそうな気がしないでもない
VB世界とMC世界が融合すればイインダー ふたなりロリ触手女主人公とかやらないのかなあ
さすがにニッチすぎるからやらんか あくまっこトシぞーの同人の方だとふたなり女神が主人公のはあったな 最新の同人のやつは堕ち後のデザインがうーんってなった 同人は女神()の教化によるおぞましさが見所かと思いきや、
善墜ちデザインが間抜けすぎるというがギャグにしか見えなくて置いてけぼりにされたわ
二次元と被り物は相性悪いね なろう18禁のノクターンにある「触手姫アンリ=マンユ 」みたいなのをVBでやりたい
やってることまんまティアとザハークだけど vbみたいなソシャゲがあればやるのに
どっか作ってくれないかなまじで >>812
ナハトゥといい天界の連中の美的感覚は理解できんな まずは主人公を選びます。
ここで聖樹の鍵を使って最強の自分が出るまで回します。
ここで死んでしまうとやり直しです。
無事最強の自分が見つかったらゲームスタート!!この時点でAランク母体3人は欲しいです
その後母体券を使ってSランクユニーク母体が出なければリセット
無事母体が決まったら産卵を(以下略 廉価版R出たけど面白いの?
人気投票で誰も10位に入れなかったみたいだから微妙なのかと思ってるんだけど >>824
Fの500年後舞台だからFやってないといまいち分からないところがあるのと、
ゲーム性が簡易化されてて難易度がそんなに高くないのと
主人公のヴァーリ君がいまいち魅力に欠ける以外は良作だよ >>824
ヒロインが魅力に欠けるという意味ではその通りかなと思う
ゲーム自体はシステム的にほぼ完成してるからプレイはしやすいはず まあ体験版やってみとしか以遠
ゲーム部分は既存のものと大差ねーし オデンの子孫がいなかったのと
ヘルお姉ちゃんの子孫がおっさんだったのがショックでした ブログの暗号は結局どういう意味なんだ
Venusblood SUSHIでも出るのか? 残業のし過ぎで差し入れのお寿司のことしか頭にありませんってことだと思う おすしと言えばニンジャ。つまり次はVenus Blood Ninjaが出るということだな。 Rは実はFよりもシステムは初心者向けな気がする。H以前とR以後が違いすぎるのが理由だが
ただやっぱりストーリーがF分からんと半分も分からんのが痛い Rはホンマやり込み難易度がないから結局すぐ終わってあんまり記憶ない >>832
VenusBlood Taimanin >>384
ぬるいプレイヤーとしてはあのくらいが丁度かなぁ。
Lは地獄・・・ Rはプレイヤーに対抗する手段が軍団と反射だけだったからなぁ…
そのうち反射はこっちも使えるし実質軍団ぶっぱのユミルとロキぐらいしか対策した記憶が無い
毒は死師団がぶっ壊れてたから苦労しないし リッチの反射に殺意を抱いていたあの日 無属性で返ってくるとか無情すぎる
Rはアシストでトレハン楽だったけどドロップする敵が少なくて
Lはトレハン師団組み込むのが辛いけどドロップする敵が多い
トレハンに限りLの方が楽だったね このスレにいるような人は最高難度で判断してしまうからなあ アシストの有無ってって面ではRの方が超えられない壁があるレベルでらくだが、
高コスの敵が増えたのが大きいし装備制限の緩和もあるからな
称号も含めた数字だとどうだったかは覚えてないが 楽しかったは楽しかったんだけど合計経過時間が少ないとしょうがない ユニットのランクを底上げしてレベル上限上がるのは良かったけど
低ランクのユニットの武功だっけ?あれ稼ぐのめんどすぎた
最後ら辺に解放されるのがEランク多いのにE++するのに何戦したことやら >>842
元々は初期から使ってるSランクユニットを最後の方に解放されるEランクユニットと互角に使えるようにするためのシステムだったんじゃね?
最後の方に解放されるEランクユニットを限界まで上げるのは想定外というか >>842
武勲が面倒すぎてメアバサ5を1回クリアーして終了したわ 武功だか武勲のもらえる数字が高難度でも少ないのは擁護のしようがない
(ベリー)イージーで一桁前半でメア5で一桁後半とかさすがに まあ作品中最強のユニットが1週目のイージーで手に入るからな。元々そこまでやりこみ想定してないと思う まあ逆を言えばキャラゲーとしてRの欠点らしい欠点はそれくらいだな
メダルの解禁条件も大概あれだったが今作はさらに面倒にしてくれたし Rはトレハンするのにターン回さないかんのと武勲がアレだった記憶
新キャラは金髪ロリとシギュンが良かったか?あんま覚えてないな Lだと酒8杯ガブ飲みさせるだけで忠誠が100になるから助かる 武功称号システムは編成ゲーにミスマッチだったからしょうがない。
ファナといいシギュンといい乙女キャラが強い傾向にはあった >>852
とりあえず、根本から作り直して出直してきてください >>852
まだ九尾でダカダカ走るRPG作っていた方がマシまであるのに。 Rのトレハンは組んだらそれでほぼ仕事終了やからなあ
わざわざ実戦に出さなくていいのはでかかった でも毎ターンやるのには何か師団入れ替え必要じゃなかったっけ >>857
1回ならなにもしなくていい、壊滅前提なら戦術補助サポ受けて回数増やすこともできる
入れ替えは面倒だからやらなかったわ エリクサー病のおれもエリクサー連打しまくる難易度だった Bはポテンシャルはありそうやねん
ユニークユニットを一般ユニットでカスタマイズしながら強化するって発想は好き
アシストスキルで非戦闘ユニットも戦闘に貢献できてユニットのバフをもう少し洗練させてヒロインの性能を尖らせてRPGらしく分業できるようにすれば面白くなったと思う でもやってることはギアドラ2のパーシィさんと何ら変わらないんだよなぁ。 >>862
きちんと練りこめばおもしろくなる可能性は確かにありそうではある
現状の完成度だとやっぱり作り直してきてだけど まあ戦略SLG系VBの最初の方であるDやEはゲームとしての出来はお察し下さいだから、
Bがあれだったのもしゃあないのかなって >>824
Fの続編だからFやってないと面白さ半減なのと
Hやったあとだと戦闘が簡略化されてて物足りないのと
主人公が恐らく歴代で一番不人気なのを覗けばまあ面白い
俺はファナちゃんのために祖父で廉価版も買ったよ ガイアスセイバーってもしかして火力あんまり出ない? >>868
リディルと集約鎧つけたらトップクラスの火力は出る
反撃対策が竜鱗しかないからマキナはお察し >>864
こういうゴミが多いから発展しないんやろうな >>869
そうなのか
前貼られてた倍率画像になかったからあんまりだと思ってた あれは色々抜けてるけどとりあえずガイアスセイバーは二軍クラスの性能で最上位ではない
もっともメアバサ6程度では普通にアタッカーやれる程度ではある >>868
計算してないけど大体スキル一緒だしヴェリトールとほぼ同じ火力は出せるはずだよ
>>869
ツイッターでマキナS++報告してた人がリディル山田鎧で使ってたよ
wikiに編成載ってるけど反撃で死ぬのを毎ターン蘇生させて軍団治癒で全回復させてたみたい ガイアスセイバーはやっぱリディル山田よね
リディル拾った時からずっとガイアスセイバーの腕に同化して離れないわ
大抵ザハークと一緒させてる やっと超開放してそのままゲスト回収始めたんだが、編成してると懐かしさが湧いてきて色々たまらないわ
好きだったキャラをまた使えるのがここまで嬉しいとは…… >>875
ルキナとアノーラスキーなんでルキナが居ないのが悲しかったけど
アノーラは魔人と2タイプ有って嬉しい
師団には…ちょっと入れ辛いけど 投票上位に好きなキャラが少ない悲しみ
せめてガイアスコンビみたいにモチーフユニットで出番はないものか ガイアスコンビはストーリー上意味あって登場した敵ユニットが使い回されてるだけで
ファンサービスとかじゃないからなあ なおロリミリアさん
むしろガイアス二人組は今回の黒シリーズみたいなもんで実装されるとは思ってなかった。 戦闘勝利時の綺麗な大公の台詞は何度見ても違和感がすごい >>870
バランス崩壊したままパッチ終了させなければここまではいわんよ
でも、あの状態でパッチ終了させたからしょうがないね 以前あげた倍率画像は見直すと色々ひどかったのよね
最新版
公式サイトが意味わかんないブザウザゲーになってる
草 前から思ってたけど
ゆずもげらくんかなり頭おかしいよね? テキトーに遊んでたら巨大な足に踏み潰されて金がどんどんマイナスになるんですけど!! 俺たちが気付かない内にいつの間にかブラゲ開始一周年になっていた…? 何か2万点ぐらいは出るようになってきたがガチャガチャの歯抜けが全然埋まらん
ただで回せるからいいけど10連沼怖すぎ 他の実績は割と簡単に開いたのにガチャがコンプできねぇ!! さりげなくガチャガチャの中に店で買える消費アイテム混ぜてくるところが汚いですねェ…… 変なもぐらたたきしかできねーけど、
ガチャとかなにいってんだ そろそろハインが12人になるんだけどシーラの右とミヤビの左が埋まらねぇゾ シャリ良いやあ様すき
『このシャリに私の身体を切って乗せるの。そうしたらあの人はきっと美味しいって言うわ。そうよ、そうに違いないの』
アカン >>906
最初の画面でゲームスタートじゃなくてガチャを選ぶ。
しかし絵に対して音かっるいなーw
ひでぇガチャだw 車爆発させたりしてたらスコアが18万とかになったけど仕様がよくわからん ミ、ミ、ミリアガチャビョル〜!!怖くないビョル…楽しいビョル〜〜〜!!! レート2倍以上残り25秒以下でボス出現
レートは偽楓を逃さず叩いていけば上がっていく他、土管のやつが欲しがってるアイテムを渡しても上がる
車はボスの攻撃が当たる、みずを使う、ひよこ偽楓を落とすなどで壊せる。壊したら所持金マイナス、メリット不明
ボスを倒せば高得点、レートも5倍くらい上がる Venus Rave〜黒き瞳の女神〜なんて初めて知ったわ ガチャコンプに38万かかったわ
最後の2つがなかなか出ずに意地になってしまった
やはりガチャは悪い文明 気合い入れれば20万いけるな
画面切り替えのたびブブッと音が壊れるんでスピーカ壊しそうだからすぐやめた ガソリン使って車爆破すると残り時間が30秒くらいのびるもよう 最適解は初手ガソリンで後はスコップにするか追いガソリンでとにかく倍率上げて巨大楓倒せば良い カエデ3000匹倒しても実績開放されねー
1プレイ100匹として30回はやった計算で
金の実績に150回プレイ想定と書いているから
まさか15000匹倒さないとダメとか?
そして所持金が増えると所持金マイナスの実績が消えていく…… >>925
5000匹みたいだぞ
持ち物の実績どうすればいいんだ? 20万超えたわ頑張ったら30万行きそう
ガチャも実績もコンプしたけど最後の実績が解放されない…… エイプリルフールのネタにされるラスボスが居るらしい
シャリなのにネタとはこれいかに >>927
おかげで実績取れたわーサンキュー
コンビニで買い物しまくったりもしたが持ち物のカエデ開放されんね 実績取れないの不具合だったのかよ!
コンプでかみんぐすーんなイラストみれる 見たいやつだけどうぞ
i.imgur.com/RJZyRKQ.jpg ゆずもげら君が関わってそうなRPG系列の新キャラか?これ >>936
天使系メインヒロイン?
ついに今までフワフワしてた天界絡みの設定に触れるのかな ガチ告知みたいなのが混ざってるのか…
ガチャ回してくる 悪堕ちBefore Afterみたいに見えるしVB次回作じゃね ギアドラで人気投票1位はルフェイだったし九尾が天使を押すのはありえたな Sr残り一個!から5万持っていかれたんだが
やっぱ怖いっすねガチャは くそ、みんながエイプリルフールネタに走っているというのに俺は参加できねぇ
重すぎるのか、ブラウザが止まって終了だ・・・無念 謎の新キャラちゃんはいいんだけどランドセルと防犯ブザー着けた魔法少女はいつ出てくるんすかね… >>946
読み込みに数分かかるから画面の真ん中に触腕振り回してるみたいな読み込みマークでてれば大丈夫よ
触手ほぐしたり、竜ロリの産卵画像でも探しながら気長に待つビョル >>949
1回目は3分くらい放置しても画面が変わらなかったから消した
2回目は「IEが停止しました」のダイアログと共に停まった
そして949を見た後の3回目・・・初めてタイトル画面までいけたけど、そこで停まった
残念だけど諦めるわ&アドバイスありがとう ブラウザゲームをIEでやるのが間違いというか
そもそもedgeに強制移行してる今IE使ってるのってどういう環境なんだよ!? >>953
恥ずかしながらIEとEdgeしかブラウザがないんだわ
昔はクローム始め他ブラウザも色々使ってみたんだけど、どれも合わなかったから消した
Edgeは何故か遅いし、ネットでニュースとブログと掲示板見る程度ならどれでも同じだからIE使っている おじいちゃんなのかな
とりあえずもうIEやめておきな
最低でもedgeにしておき ちと話が逸れてしまうがFxとChromium系のポータブルは用意しとくのお勧め
何やるにしてもネット使うなら色んなブラウザ持ってると便利 悪堕ちじっくりやりたいならなんちゃって戦記ものになるSLG系よりRPG系のが向いてる気はする 苗床を調教して淫技バトルを行わせる育成SLG、モンス…苗床ファーム
バランスよく育てて大会で優勝、名人を目指そう
育てた苗床は助手の技術で交配も可能! >>962
そういやあっちは2が20周年
コラボいけるかっ……! SLGパートを相手の精神世界ってことにして攻略=更生的な感じで >>963
そしゃげは前におにーがうちで出来るか考えて体力的に無理だわって結論に達してたぞ >>966
そんな同人ゲーあったな
精神に侵入して支配するタイプだったけど、初回プレイだと全クリ出来なくて精神力使い尽くして廃人化 触手がビョルビョル課金したくなるような射幸心を煽りまくるゲーム >>970
そらこれよ
抱き枕のスリスリしたくなるお腹が素晴らしい
はよ全体図見せて 新年度は新しいことを始めるチャンスだと思うわけね? それとコレ、《ブラウザゲー参入1周年記念コラボキャンペーン》が始まるVBO! そんなもん存在しないって?ま、まさかVBOを御存知でない!? まさかこのロゴとロード画面もご覧になったことがない!? いやマジで本当にほらだってもうサービスインしてる! 今なら所持金がマイナスになる代わりにガチャ無限に回せるんだって! ところでこのゲームの製作秘話なんだけど、キャラクター発注段階で 『魔導書を持った防犯〇ザー的なモチーフの魔道具とラン〇セル的な奴を所持した生意気クソガキ系女児』が居たんよ。 えっ? 生意気系なの!? 防犯〇ザーついてるじゃん! 異世界なんでしょ!? 『は? 子作りとかもちろん知ってますけど!?』とか抜かした挙句〇歳で強制合意で雄の怖さを教えられても誰も止める奴なんていねぇ! 防犯〇ザーをケツ穴に突っ込んだままスカートはぎ取られた状態で屈強なおっさんが屯してる酒場の裏手にある公衆トイレの個室で 便座にガムテープで太もも固定された状態のまま油性マジックで って書かれた挙げ句安酒の中に混入した超絶気持ちよくなる錠剤で頭パーになった状態のまま涎まみれで 『ぇひ?うひ?』とか呻きつつケツ穴からくぐもったピリピリ音が聞こえるCGが無いの!? このスレッドは1000を超えました。
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・符「東方シリーズ総合スレッド 7793」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7786」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7782」
・毛符「東方シリーズ総合スレッド 7833」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7795」
・グ符「東方シリーズ総合スレッド 7890」
・蛇符「東方シリーズ総合スレッド 7829」
・令符「東方シリーズ総合スレッド 7809」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7881」
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7897」
・譽符「東方シリーズ総合スレッド 7803」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7783」
・符「東方シリーズ総合スレッド 7787」
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x84/
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x77/
・系符「東方シリーズ総合スレッド 7913」
・音符「東方シリーズ総合スレッド 7862」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7854」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7894」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7882」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7863」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7865」
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x75/
・ダライアスシリーズ総合スレッド /x67/
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7870」
・ダッチワイ符「東方シリーズ総合スレッド 避難所」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7847」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7846」
・死符「東方シリーズ総合スレッド 7801」
・豆符「東方シリーズ総合スレッド 7843」
・平符「東方シリーズ総合スレッド 7806」
・纖符「東方シリーズ総合スレッド 7683/7683」
・千符「東方シリーズ総合スレッド 7275/7275」
・無職符「東方シリーズ総合スレッド 7922」
・跚符「東方シリーズ総合スレッド 7433/7433」
・ピラ符「東方シリーズ総合スレッド 7817」
・蹶符「東方シリーズ総合スレッド 7433/7433」
・懼符「東方シリーズ総合スレッド 7700/7700」
・纔符「東方シリーズ総合スレッド 7682/7682」
・甎符「東方シリーズ総合スレッド 7577/7577」
・頽符「東方シリーズ総合スレッド 7717/7717」
・皃符「東方シリーズ総合スレッド 7685/7685」
・熬符「東方シリーズ総合スレッド 7686/7686」
・矗符「東方シリーズ総合スレッド 7752/7752」
・綟符「東方シリーズ総合スレッド 7693/7693」
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・ペパ符「東方シリーズ総合スレッド 7820」
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