!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。 次スレは>>950 が立てて下さい。立つまで減速。 >>950 が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。 ・バルドヘッド 武装金融外伝 ・装甲姫バルフィス ・BALDR BULLET ・BALDR FORCE ・BALDR FORCE EXE ・BALDR BULLET Revellion ・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内) ・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD") ・BALDR SKY "ZERO","ZERO2" ・BALDR HEART ・BALDR HEART EXE ・BALDR BRINGER ・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」 好評発売中 http://products.web-giga.com/baldrbringer_ec/ ■前スレ BALDR(バルド)シリーズ総合284 [無断転載禁止] http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1544786587/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■テクニック、武装例、よくある質問など BALDR Wiki http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/ ■Baldr関連のアップローダー http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能) http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/ ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨) グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須) よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Q.戦闘をスキップしたい A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな Q.難易度は下げたくない A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え Q.機体情報77が埋まらない A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる Q.FCが解放されない A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。 Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ? A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。 Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘) ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提 Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……? A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。 ■各項目のEXP(経験値) ・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?) ・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加) ・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加) ・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない) ■戦友稼ぎ ○基本知識 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる) 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る 以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨) 純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい) 稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで 特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
芸スポで平成で最高のゲームはクロノトリガーってスレがあるけど 仮に平成のエロゲランキングたるものがあるとするならば、バルドスカイはトップ10に入るだろうか? 自分は入ると思うけど、、、
平成で言っちゃうとほぼエロゲの歴代top10と同義になっちゃうからそこまで行くと怪しそう ここの人間なら入れるだろうけど全体的には入らない気がする
ジャンル別にして、「エロアクションゲーム」ならトップ3に入れるんでないかな ADVとは戦う土俵が違うわ
遊べるエロゲ平成史なら余裕で最上位だろうね 一人あたりの平均プレイ時間ランキング作ってもやばいことになりそう
>>12 エロゲでアクションゲーって戯画くらいしかなくね 同人エロゲならアクション多いけど 商業エロゲでアクションはあんまり見ないな
2Dスクロールなら割と出してるトコ有るね。まぁ大体はミニゲームレベルだけど 後はFDとか。Leafの綜合FDについてた見下ろし型のアクションゲーとか割とハマった
SRPGとか地域制圧型SLGとか経営SLGとか育成SLGとかはそこそこあるけど、まあ確かにアクションは少ない
遊べるエロゲだと大シリーズとかランス系のアリスで上位占められそうだけどね。 エウシュリーやきゃらやらエスクードやら何だかんだ結構あるし フォースかスカイのどっちかしか居ない気はする。 ステータス管理でデートやらするelfとかも調教してステータス上げたりする調教ゲーも入ったりすると入らない気はする
ステ上げ調教ゲーはわりと沼 特に某カスタムシリーズはやばい
順位でなく番付を組むならスカイはもう東横綱確定のような気がしないでもない 西横綱はランス10で、以下はフォース、鬼畜王、闘神都市II、村正、FATE、痕、YU-NO、KANON、 二重影、EVEバーストエラー、ドラナイIV、闇の声、巣作りドラゴンあたりが続く感じか あと商業18禁ならディスカバリーの「ヴァルキリー」とかCLOWDの「Brave Soul」とか 戯画以外にも良質なアクションゲーが存在しないわけでもない
ランス10よりも戦国の方がすきです あと遊べるエロゲならプリっちとクルくるは絶対外せない
クルくる、バルドスカイ、天空のユミナなんだよなあ リアルタイムでやれなかったのが悲しくて仕方がない
ランクエのごっちゃり感というかお祭り感好きだったからBALDRも終わる前に一回そんな感じで作って欲しかった ラスサバとか近いがフォース勢無いのが残念。後そこにミニシナリオが付けば最高だった
チラ裏だけど、個人的には全年齢商業含めてバルドが最高のアクションゲームだったよ… 似た戦闘システムのゲームがあるなら教えてほしいレベル
IZUMO零は戦闘システムだけは神がかってる 装備周りにやり込み要素あればな… でぼの巣になってからも空を仰ぎてといいなんか惜しいゲーム作るんだよな 好きだけど
ここでIZUMOの名前を見ることになろうとは 零あんまり売れなかったんだよな……
でぼの巣は色々言われるけど、何だかんだで嫌いじゃない Nitro+も結構ADVだけじゃない作品作るけど、あっちはクオリティがどうも…… 機神飛翔デモンベインのアクション部分とか、何とも言えない物がある
こんだけ出てVBシリーズが出ないとは……。後はXuseの永遠神剣辺りも好きだったな いずれにせよエロゲ界のADV以外はターン制というかPADとか使わなくても出来る感じのゲームが主流よね
しかしこれだけ名前上がってる中で続編(完結してても続編が出るとして)出せそうなところってどれだけ残ってんだろうなw 悲しい事だわ
続編期待できるのは永遠神剣だけだわ 最悪同人で続くからな ユーフォリアゲーム化もしてくれとは思うけど
D+VINE LUV なついわ……物凄くやり込んだ記憶が
Diesがソシャゲ失敗で会社ごと死んだの知って、酷い出来でも出てくれたエースに感謝しかない クソゲーに耐えることさえできればうんこ先生のテキスト読めるからな
恥ずかしながらクソゲーに耐えられなかった勢なんだがエースってシナリオ面白いのか?
うんこ先生が書いてるんだっけ? 監修ってだけじゃなくて?
監修だけやぞ 疑問ばら撒いてる最中だから面白さは何とも言えん
そしてなぜかグリザイアもソシャゲ開発するっていうね 前翼もグリザイア乱発(一応評価は高いが)だしヤバそうだよな
サイゼリヤは一般売れなさすぎ助けてとか公式で書いちゃう時点で終わってる
しょうがないんだけどどこの会社もソシャゲに乗り出すの遅いしソシャゲバブルも弾けつつあるしで開発費とか考えたらソシャゲはもうやめてもらいたいわ
うんこ先生関わったとこだけ冊子かなんかにして売ってくれよ ログボ期間の方が長かったんじゃないのこれw
なんか始まるときも、いつ始まるんだとか騒いでなかった? やってないからわからんのだけど、シナリオとか死んでたのか?
>>53 スレタイにもなるくらいログボは盛り上がったな(白目 ブリンガーのハクスラ方向伸ばしてコンボもできるようになってくれればベストだったんだがなあ もうエースで最後か
>>53 工作スレでバルドエースより面白いやら。サービス終了おめでとうございますの書き込みやらネガティブのものしかない 推して知るべしだと思う。クソゲっぽいな そもなぜアクションを捨てRPGにしてしまったのか ロックマンXコマンドミッションかよ
RPGにするならそれはそれで良かったと思うんよ 問題はRPGとしてのキモであるコマンド戦闘が、小学生がRPGツクールでこさえた代物を はるかに下回る出来だった点なわけで
>>47 実際ソシャゲってやってる側の人間がある程度入れ替わりがあるとは言え有限だし 使える金も時間も有限だしなぁ。 今流行ってるソシャゲが月に30分くらいで課金額も1000円位だったら まだ割り込みようがあるけど 割と時間も金も限界まで搾り取ってるから 今から儲けを狙うなら広く浅く取らないと厳しいよね スレが賑わってると思ったらエースがついに死亡か…w 伏線みたいなのばらまくだけばらまいてるんだっけ?
>>64 アクションではないけど、あれはあれで名作RPGなんだよなぁ… ちょっとだけ回収始めてたし、次章で無理矢理第一部完!にできなくもない展開ではある。 やっても1キャラ目ルート終了時点並に謎だらけの状態だし、 そもそも終了までメインクエストの更新予定は無さそうだけど。
ブリンガーのライターをうんこ先生にやってもらってソシャゲのライターを科にやらせてればよかったんだ
擁護する訳じゃないけどブリンガーの構造だと誰がやってもあんなもんじゃない?オーラスはいつも通り盛り上がったし エースが足枷となってうんこ先生が次の新作に参加したくても出来なかったとかならちょっと嫌だけど
ブリンガーの最後だけ実は関わってるとかだったらちょっと面白いな、ないだろうけど
うーんブリンガーも一応盛り上がったけどなあ エリスの記憶削る設定が殆ど活きてないのとか、あと恒例の超技術とか、ライターが違えばもう少し何とかなったと思う
うんこ先生のバルハにだって割と説明不足でガバいところはあるんだが 人間なんて自分に都合の悪いところは見ようとしないからね
ハートの戯画チェック入ってない過激verめちゃやりたかった
ハートはハッカーの子のルートがあったんじゃないか、と今でも思う
生まれる前の人間がサルベージされるとかいう鬼畜設定好き
善悪とかそのへんの倫理観が出来上がる前に幸せだった頃の記憶だけ打ち込まれりゃそりゃそーなる みさきルートはよ
それでもやって良いことと悪いことはあるわけでな うんこ先生本人もその辺に関しては厳しいこと言ってたぞ
ブリンガーの最後のところどころか普通にうんこ先生チェックありって言ってなかったっけ てか科1人でブリンガーの普通に面白い話かけるわけないだろ ところでクリスルートとみさきルート他入ったお祭りパックはよ
クリスルート見たいがどんな流れになるのか微妙に想像つかないな 確か本来の流れだと灰クリは突破出来ないんだったか
灰クリ直後で、レインの代わりにクリスを拾うのが無難かしらね
そうするとおそらくレインが死ぬからクリスが相棒に… ドレクスラーを追う理由が薄いけど神父関係でシナリオ盛り上げられそうね
ドレクスラー(≒久利原)を追う理由は、そもそも空と灰クリその物だから レインがいなくても、流れは同じ様になるんでないかな レインが関わってくるのはドミニオンの方
クリス拾っても傭兵にはならないんじゃないか… そもそも共依存になるのは目が見えないときに空と錯覚させてお互い助け合って逃げるという罪悪感みたいなのがあったからだし クリスが見えてる状態じゃどうにもならんきがする
二人とも拾って三角関係ドロッドロな展開でもええんやで
>>90 見えなくなってるのは甲だけだよ 目が見えない甲 + 足を怪我したレイン の組み合わせで、レインを背負って目の代役をして貰った でもそうだな、>>91 の言う通り両方拾う方が面白そうだな! 君が戦う限り世界はまだ 終わっちゃったなあ うんこ先生も監修したにしては集客の悪いシナリオだったもんな
まぁうんこ先生シナリオの面白いところは中盤以降だしな
シナリオがどんなに面白かろうがゲームシステムとして糞だから…
いくらなんでもシナリオ遅すぎるし、そもそもただの監修だし 人参ぶら下がってるのが百キロ先なら近場で餌探すよ
監修と予防線張ってるうんこ先生のリスクマネジメントさすがやでえ 監修にしてもこの進み方だとやべーってことくらいわからなかったんかw
というかうんこ先生って食っていけてるのか? 過去のツイッターとか例の暴露本とか見ても兼業してそうな感じはしなかったし別名義でなんか書いてるのかな
企画屋内で融通し合ってるんだろう 給与的なものがある可能性もある なんにせようんこ先生みたいな人を食わせるためにある集団だから安心していいと思う
バルドエースの版権をエディアから買い取って 改めてパッケージソフトとして発売しても良いのに
ラノベのスマホゲーでゲーム自体は爆死したけど設定回りリファインしてweb連載してるの有るしこっちも同じようにどっかで出して欲しいわね ただBALDRの面白さってゲーム部分ありきなトコ有るし出すとしたらゲームとして出して欲しい
>>101 まず戦闘から作り直す必要があるがよろしいか? スカイの小説みたいに書籍化してくれたら最高なんだがな
クリスの灰クリ死因は鳳翔に居ることっぽいからやっぱクリス√入るに灰クリ以前にクリスに出会っといて運命変えるしかないな 出来ることなら如月寮に出入りするくらい親しくなっとけばベター
灰クリ回避して親父の会社に入ってアークの依頼で先遣隊として街に入る って感じだと妄想してる
令和になったことだし、平成のバルド機体詰め合わせ地獄ください
もうバルドは終わったからバルヘ新作に期待するしかないんだぞ
バルヘ新作もバルド並に魅力的な世界観だったら良いんだがな まずいつ出るのかも解らんが
ニコニコでI've楽曲集計サイトを元に作ったKOTOKO神曲ランキング的な動画を見たんだけどバルヘ系はどれも高ランクでKOTOKOの中でもかなり人気高いんだなーとかって改めて思った。スカイフォースだけじゃなくてゼロハートの曲も上位 face of factとagonyが毎年top3に入ってくるレベルの人気みたいだけど2004年の出た当時とかはまだ小学生とかで全然深夜アニメもエロゲも知らんかったからわからないんだけど当時KOTOKOが台頭してきた時はどんな感じだったの?
KOTOKO自体は元々電波系エロゲシンガーとして人気あったけど、メジャーデビュー曲は正直空気 介錯ブーム頃に出た神無月でagony含む3曲全部神曲やらかしてアニソンでも有名になった 当時はタイアップの普通の曲or世界観に合う微妙な曲って2極だったのもあると思う angelaも似た感じの流れで有名になったし
ちょっと気になって調べてみたけどKOTOKOて250曲以上のボーカル担当してるんだな…(別名義、ユニット含む) 業界の中でも上位の担当数なんじゃないかコレ
なんでやshooting starは作品もあって人気やろ 売れたかどうかは知らんが…
当時よく見ていたI'veファンサイトでは「同じ空の下で」が人気だったなあ 個人的には今は亡きemuの非KOTOKO作詞の「夏草の線路」とかが好きなんだが
さくらんぼキッスを聞いた後の衝撃とface of factの衝撃、この空の下でを聞いて三回位驚いた
unsymmetryはガチ そしてPray's color -Lost-は控えめに言って神曲
sledgehammer romanceやamethystすき
カラオケに入ってないからてっきり人気ないとばかり…
>>128 カラオケに入ってないのは版権だったりの問題とか色々ある >>130 ちゃんとした(一般の)流通で曲を出さないからな だからカラオケに入れたくても入れられない face of factとfatallyが入ってrestorationとjihadが入らないのはわからん 作品に全年齢出てるかどうかとかの話なのかね
続・殺戮のジャンゴ〜地獄の賞金首〜 とかカラオケに入ってるので、エロオンリーがダメな訳ではない jihadが入らないのは本当に不思議
alcotかどっかが歌いたかったらカラオケ屋にリクエストしてくれみたいにやってなかったっけ
誰かハートのユーリ編11章ベリハで、コントロールボムなしでクリアする方法 教えてくれい
>>125 Fately好きだけど脳内で流すと原罪のレクイエムと混じってわけがわからなくなる ハートのユーリ編11章って船でバトル場面だったけ? どんな敵出てくるか忘れたなあ・・・・・
ベリハ全クリしたしコントロールボムは一切触ってなかったんで多分いける どんなステージか忘れたけど 牽制にドレイドと多弾頭と徹甲弾、あと適当にサイズ始動空中格闘で何とかならない?
ユーリ√11章は偶にこのスレで話題になった難易度おかしいところだからね 突進してくるウィルス多数と一緒にネクリオが出てくる
スカイのニューゲームベリハは途中から格闘コンボ中心でやっていけたけど、ハートだと徹頭徹尾射撃戦やってた思い出 空中に浮く奴絶対に殺すマンが多過ぎてきつい
後SKYに比べて純粋に敵の量が多いよねHEART。囲まれて群がられて圧殺とか割とされた気する その分かどうか知らんが1vs1はSKY程では無かった印象
みんなサンクス 多弾頭は単体相手のそこまでダメージが出ないから使ってなかったけど爆風の巻き込みで 対多数に効果的だとはじめて知ったわ ちなみに縛りプレイでhpは1000の状態だから結構きつい
SKYとHEARTって似てるっぽく見えるけど別物だよね シナリオ道中ならむしろブリンガー寄りなゲームに感じる(暢気にコンボしてるとお供死ぬし サバ潜って戦友育て終わる頃には全然別のゲームなるけど
千手観音バグで最初は戦友簡単にフルコンしたけど今新しいPCにインストし直して1からってなったら無理やわ限定装備の紙もどっかやっちゃったし
HEARTは群がってきたのをクレイモアと斧でグルグルやるのが面白くて暫くそれで遊んでたら数の圧で死んだなぁ BULLETもFORCEも射撃武器が割合強めだしSKYが異質とも言える気がする
フォースなんか経験値とか気にしなければサーチミサイルやってるだけでいいしな
介護ってFCクラッシュリペア狙いで早めにイニ回してくのが一番効率いいしむしろコンボが鍵じゃね
敵が多かったらグラビで固めてまとめてさっさと潰すとかな
バルヘ「だってアナザー悪夢でクソゲーされたんだもん…」
いまYoutubeのJPN Official AnimationでBALDR FORCE EXE RESOLUTIONの全話配信やってるな まだ見てない人はこの機会に見てどうぞ
OP神すぎ 第一話だけ見るとすげえ神作品に見えるんだがなぁ、シュミクラムの動きも悪くないし
なぜ●のせいで頭がパーンするのか… フラットラインじゃ見映えが地味だったからだろうか
はじめて見たけど比喩とか抜きで爆発してて草生えた 迫真のDEADくんからの神opで更に何故か笑いが込み上げる
バルドエースくんはほんまどうにもならんかったなあ うんこ先生の力不足以前の問題か
まずシナリオにたどり着けない上に細切れにされてるからな…
うんこ先生監修ってだけで本人が執筆してるわけじゃないし、ゲーム内容もアレだったしな
ゲーム内容がまずあかんでしょあれは ぐりぐり動かしてバンバン撃てるだけゼロの方がマシってレベル
どう考えてもブラゲーの仕様が今までの客層と合わないんだよな… 仮想スティックぐりぐりできるスマホで出せばまだ違っただろうに
>>169 DMMのソシャゲだしアリス・ギア・アイギスみたいなのは無理だろう DMMは懲りずにヒロインメモリーズとかいうガルクロ二番煎じ出してるし… 中国産で何かBALDRっぽいアクションのロボソシャゲ無かったか アレが出来るなら出来そうとか感じた気がしたが
国産だが前にスレで上がった三極ジャスティスなら終了してるよ
そのアリスギアがDMMゲーででるんだよなぁ…どうやる気なんだろ… バルヘ…というか戯画がどっかに委託とかして今からでも作んねぇかなぁ…
正直バルドのシステムはあのレベルのシナリオがあって初めて輝くんだと思う ゼロとブリンガーはしらないこ
三ジャスは見た目はバルドに近かったけどゲーム性が酷かったからな…… 絵も独特だし勢力バランスも強いのが膨れ上がる構造だし
クラウドファンディングとかでミニPSみたいにミニBaldrやらないかな たぶん売れないけど…
戯画社員の給与体系とか知らないけど 月収20万の社員20人を1年動かすとして、税金諸々込みで2倍としたら約1千万円かな…… バルドユーザーじゃ補填厳しそう あと残業無し開発1年とかクソゲー待ったなし
バルド&デュエルセイヴァー(みたいなアクションゲー)FDまた出してくれ、割と俺クロススクランブル好きなんだ バルハまでの機体(ねこねこも含めて)+クロススクランブルディスクでええんやで マテリアルブレイブがジュース攻略ゲーだったのが全て悪い
算数間違えたわ こんなにカツカツでも1億かかるじゃん
だから一般向け化や書籍、映像などメディアミックスで補填するのが常道になっていったんだが、正直戯画ってそこらへんに弱い印象だわ
>>181 まあフルプラで3〜4万本くらい植えればペイ出来るかなあ……ってくらいかしら >>182 メディアミックスは毎回失敗してる気がするしな PS4でバルドとかスイッチで通信対戦できたら良いのにな こんにゃくあたりの頃はアルケミストと組んで移植of移植、アニメも(一応)みたいなイメージだったけど バルハぐらいのシナリオ量でいいからうんこ先生ゲーがやりたいです、NOGタン…
対戦はそれ様にちゃんと戦闘システム作り込まないと微妙では 先に当てたもん勝ちになっちゃう
コンボゲーで対戦はきつそうだから共闘とか手柄争奪戦でもいいよ イジオペやりたい
古い話で済まないが、ジルベルトってインポなんかな? レインをよがり狂わせておきながら皆を呼んで鑑賞って理解不能だよ 意外と部下想いだとか? おれだったら「お前ら外行って1時間ほど休憩してこい」って命令するけどな
BALDRはそもそも構造的にアニメに向かねぇんだよなぁ SKYとか特に。いきなり空√やっても意味不だしかといって全√混ぜるような手段も取れないし
だからこそ今こそハートのアニメをだな アカーシャも実質異世界みたいなもんだし流行りに乗れ
>>188 バルドのシステムなら対戦というよりは共闘だろうな そしてイージーオペレーションダ(キリッ 対戦の場合はスコアアタックとかクリアスピードとかの方向でしかできなさそうだし 主人公機は武装取っ替えが幅広過ぎるからアレだけどDiveXみたく全機使えるならいくらか調整入れれば直接対戦行けんかねぇ ……じゃあ俺は冴使うからお前ニラな
>>189 性欲からの行動じゃないからな 辱めて晒して苦しめるのが目的 あとあいつはホモだから セカンドは薄汚い動物ぐらいの認識だから性欲の向かう先では無かったのでは?
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! さっすが〜、ジルベルト様は話がわかるッ! まぁ部下に尊敬っつーか信頼っていうか良くは思われて無さそうだけど。
ジルは女性恐怖症みたいな話ないっけ? 本人は無自覚だからこそ、恐怖の対象である女性を蹂躙したがるみたいな
ジルに比べて社畜さんの地位!暴力!SEX!のわかりやすさといったら……
汁は何かの影響でインポになったんじゃなかったか? うーんこれはやり直す必要があるな
ジルは異性にコミュ症こじらせてるだけだった記憶 それをまこちゃんに指摘されてブチギレてたやつ
今更フォースOVA見たけど言われてるほど悪くない気がする
女ジルが記憶喪失の甲さんをレインから寝とるIFルートまだかよ
刻みつけてやるッ!興奮をッ! 真人間の姿を見るたびに、 発情しいきり勃つような、 快感を植えつけてやるッ…!
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」  甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」  俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する  勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」  甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」 
JPNさんよぉ 第一話のOPは乳首ガン出しなのに第二話から全力モザイクかかってて糞吹いちまっただろうが! こういうのが許されない時代は悲しいね
オワタバルド最近見始めたんだけど2013年スタートでまだシリーズ続いてんのかこれwww 失踪しないのがスゲェwww
誰かバルドハート ベリハで最低周回クリアした人いる? いて、覚えていたら、マスターした武装の数教えてほしいんだけど
ACE検索すると廃墟みたいなwikiが見つかったよ…
一応バルドwikiに入ってるけどページが全部白紙だ……
すごい攻略情報が書いてて、読み応えがあったけど ホットドガーにハックされてデータ奪われただけだから(震え声
データ奪われただけで破壊されてないなら、どっかにデータ残ってるだろ ↑↑→→↓↓←←を押せば何か出現するかもしれん
カカロットって音声が出て ブロリーと悟空が使えるんですよね
BALDR死ぬなら最後にSKY並みの花火打ち上げて死なねえかな
エースはログボやってた時が一番盛り上がってたよな ゲーム始まったら即コレジャナイだったし
なぜブリンガーとエースのライターを逆に出来なかったのか
うんこ先生のブリンガーはあまり見たくないな 正直あれ以上に面白くなる素材じゃないし 変わるとしたら投げっぱなしになった設定の回収くらいか
FORCE-SKY-HEART系列のシステム持ってきてパッケージ売りにしたACE Reborn作ろう。これで解決だ
シナリオだけバラ売りで小説版出してその売上がエースの売上に並ぶみたいな展開がみたい
うんこ先生はエースの監修であって、ライターじゃないからな よくわからん名前のソシャゲライターが書いた小説が、ピン売りで売れると思うか?
エースのシナリオこそ空っぽに+αで酷いからなあ 警告 この世界をーーとして見てはいけない とかロード中TIPSに書いてあるし(本文ママ) あとFEI個別シナリオで何の脈絡も無くバーで氷カランしてたりとか、何も考えてないけど雰囲気だけ出しとけ感が凄い あれゼロ1以上だぞ
ACEサービス終了と聞いて飛んできたわ あおかなESもダメだったし、Ediaは本当にエロゲ原作のソシャゲ作るセンスねーな エディア切ってサイゲに作り直してもらうのが良い BALDR ACE Re:Dive! だ
エースに関してはログボ期間がまじで一番人いたよなあ そしてサービス開始時には長かったログボ期間を走り抜けた人しか残らなかった
監修ってもかなりがっつり監修しないと原作付きなんて出せないだろ と思ったけど、ブリンガーもうんこ先生の手直しあるしなぁ あのうんこ先生がそんな余裕あるとかエースはほぼ名前だけの可能性もあるな
君が戦う限り まだ世界は終わらない 世界のほうが先に終わってしまったんですがそれは
戦う価値のない世界だったから戦う人が少なくなって結果世界が終わってしまった件
>>250 だってお前らが戦い(課金)をやめたから・・・ 周りに誰もいなくなったってことは世界6攻略ルートだぞ プラグイン「永遠の終わり」をオンにするの忘れないようにな トゥルーED目指してがんばれ
しかし本編もブリンガーで完結したしエースが終了したらこのシリーズ終わりでしょ? そろそろ感傷に浸りながらマスターピース開封と行くかね…
>>254 そもそもあれ課金するアホがいたのかっていうね… 一人の廃課金ってアレでしょ? アレはたぶん話題づくりに全力投資できるタイプだから
>>259 自社買い工作してたとは思うけど最初の方は課金してる人いたよ DMMには歴戦のクソゲーハンターそこそこいるしな あとは死産で返金されるの見込んで即課金して遊び尽くす人とか
VIDEO はじめて初代のプレイ動画みたけど最新作より面白そうだな こんくらいでも良いからACEがアクションだったら評価も変わってたんだろうか…
>>263 というかあの時代ですでにこれって頑張りすぎてんな… そして当然と言えば当然なんだがバトルの背景とかは再利用結構してんだなと >>263 今でも普通に楽しめそうやなって見てたらコメント欄が酷すぎて悲しいわw メイたん懐かしい、このせいで俺の人生は狂った 悔いはないけどリメイク出してくれや
エースはわざわざKOTOKOに歌わせたのに誰もやらないから、、
むしろKOTOKO歌ってたの?主題歌なんてあったの?ってレベル
歌は良いよ SignOfSuspisionより好きかも
サービス開始して一週間でログインすらしなくなったから全く覚えてない上にタイトル画面なんて真面目に見てないからなぁ… 聞いてはいるんだろうけど意識の外だっただろうから記憶にねぇ
エースはなぜコケたの? 誰かまともにプレイしてた人プレイ感教えろください
>>278 重ねないとエロ見れなかった 戦闘からアクション要素削除された上に作りこみが甘かった ソシャゲ要素が悉く面倒で悪い方にしか作用しなかった バルヘ新作は採用された人たちがテストプレイやってるくらいかね 秋くらいには発表あるといいなあ
つってもさすがにバルドじゃないだろうしなあ ブリンガーのブラッシュアップしたのでいいから続き出してくれねーかな あれにコンボ組み込んで切り替えできればいいんだが キニアンのコンボ見てるとベースは同じだからできなくはないはずだよな
質問なんだけどブリンガーのイクステンドコードってアペンドなんですけど、これって別ゲーあつかいになるんですか?それとも本編にアプデパッチみたいな具合で入るんですか?
>>278 ストーリーの追加がクソ遅かったのとそれに伴うクソ難易度化が最大の原因 あと、運営が戦闘の仕様上のバグを放置してむしろバグ利用方向で突き通したのとか 正直タイトル画面以外はクソゲーの塊 いやバルへは残念だけどもう新作ないだろ バルドシリーズ終わりの理由がチームバルドヘッド体制での制作がきついからなんだし
バルトが終わる理由はこれ以上話が広げられないからだろjk・・・
バルトちゃん終わらせないであげて チキチキやめてあげて
規模のわりに売れないからだぞ 冷え切った今のエロゲ業界で総動員体制で金掛けたゲームはリスクがきつい スカイとか会社が傾くレベルでコストかかったって話だしね たぶんアクションはNOGあたりが小規模チームでなんか作ってるだけ
いっそのことエロ捨ててコンシューマーで出せばいい コンシューマーでクオリティー高いロボットアクションゲーなら売れるぞ ポスト・アーマードコアとしての新生バルドに期待
最近のエロゲってエロが強いメーカー以外売れてる印象ないから戯画みたいなエロ薄はまあキツいわな かといってコンシューマはさすがに無理だろグラが悪いとそれだけで舐められるし
steamで外国語ぶっ込んで売ればええやんDDLCが売れるならエロ抜けば行けるだろ
BALDRとランスが改元を越えられなかった時点でエロゲに触れる機会が急速に減るワイ
steamとかエロゲ業界どころじゃない修羅の国だぞ まず発売される数が多すぎて発売が認識されない ついでに半額で売ってもAAAタイトルの価格帯になってしまう それで売上の3割がロイヤリティとして持ってかれるしな
新作ACTはCS移植してアニメ化やソシャゲ化のマルチメディア前提に作っているだろうな そういえばバルドスカイは鬼畜先生の同人誌にいろいろあったけどポシャったと書いてあったっけ…
Spriteとかminoriとか、 硬派なシナリオゲー作ってたところが軒並み畳んじまったな。 他も時間の問題かねぇ。 エロ脱却して、コンソール機、スマホに切り替えていかないと生き残れない
[ 軟派 ] λ...... < チャンネーでもパーナンしてこよ
シナリオゲーよりも普通に遊べるゲーム作るところが死滅してるのがキツイわ ランス終わったしリリアンちゃん改めミライちゃんも普通のエロゲーしか作らなくなったしすたじお緑茶はいつまで経ってもマジカライド2作らないし
元気なところはエウシュリーくらいしか思いつかない スレの荒れ果て方が凄いけど
エウシュリーはゲームとしても最近マンネリ感強いし陵辱が映える世界観にしておきながらもうずっと陵辱ほとんど無いしでなぁ あ、姫狩りには大変お世話になりました
陵辱自体が下火やし… このご時勢でフォースのゲンハ無双みたいなことしたら荒れる可能性高い
世界観に合ってれば言われないと思うなあ 純愛ゲーがあとから陵辱sideとか出したら荒れるだろうがw
FORCEみたいに陵辱された瞬間にバッドエンド入ったなと分かるのはアリな気がする
>>312 陵辱ゲーから始まったのに後でちょっと性的に倒錯しただけの純愛に変えて出した借金姉妹とかいうゲーム 陵辱で終始きちんと拒絶しててくれれば、純愛と陵辱が別ルートとしてあっても良いけど 陵辱ルートで堕ちちゃうと純愛ルートが茶番になるから無理…ヒロイン選ぶ気しなくなる
この中でナッパとノイてんてーのレイプで抜いたことがないものだけが石を投げなさい
家庭用版の逆流現象シーンは性的表現禁止なせいでレイプじゃなくてリョナ100%でしたね……
日本のゲーム規制はエロはダメだけどグロはそれに比べたら緩いからね
>>317 あれシチュいいのに回想細切れにされてるせいで使おうにも使えないのが最悪だったな バチェラリョナは現実の肉体が切り刻まれただけでシーン中は仮想で泣き叫んでるだけだったから 逆流現象で血まみれになってたら18禁待ったなしだった
>>278 ・ガチャに金をかけなくても進行できる親切仕様 ・むしろ期間限定2キャラ出現とかいうアホ仕様だったので誰もガチャを回さなかった ・戦闘のたびに1分ぐらいローディングしてしかも進行がやたら遅いわ飛ばせないわの心折仕様 ・敵の行動優先順位が恐ろしく高い ・一方でスペックが低すぎて単一アタックそらしぐらいでしか役に立たない味方機二体 ・単にランダムで行動選択するだけの役に立たないオートモード ・エロイッカイダケ(しかも本番なし)が当たり前のFEI達 ・「うん」「そうだね」ぐらいのパートボイス そりゃこんなのコケますわー 結局ハートのFEIがエースで居たのはどういうことだったの? あれの元って学装隊じゃないんか? エロイッカイダケならハートで親愛Maxにしたら仮想Hで良かったんじゃね?
>>324 オートはランダムじゃないよ 使える限り必ずスキルを使う しかも味方スキルの方が優先度高い 味方のスキル弱すぎるし、HP満タンでも勝手に回復うつし、リソースを共有してるから自分のコンボ撃てなくなるし オートしない方がマシ……というかオートだとゲームにならなかった まあ一番の問題は楽しい要素が一つも無かったことでしょ むしろあの(ハート)時点でエースの構想あったけど いきなりよく知らんキャラぶち込んでも売れないし ハートでちょっと触れさせようとしたんじゃない? レインや空とかが甲じゃないキャラに奉仕したり 燐が透じゃないキャラにお兄ちゃんって言ってたり みさきが蒼以外と結ばれたがったりするのも限界あるで。 FEIの中で気に入った子って居ると思うし そう言う人にエースをやらせたいってのはあったのかも知れない。
というかハート発表時のFEIで糞ソシャゲ感満載だったからなぁ
正直FEIがほぼシナリオに絡んでこなかった(クライマックスのみ)だから FEIが学装隊だー言われても「ふーん」ぐらいしか思わなかったしなぁ シナリオ中もちょいちょい出てくればまだ愛着も湧いただろうに
そこはむしろ変に干渉してこない方がいいし セットアップメニューの台詞で妄想しておくのが丁度いい
そこ考えるとブリンガーではフェイみたいだけど人数絞った管理体は正解だったのかもしれないな あれって最終的にそれぞれが不二の各兵装管理しながら内部ネットワークに住んでるんだよね? 生き物でいう共生体みたいだが
個人的には別にハートどころかスカイがFEIみたいなシステムを取ってたとしても気にしないし逆にエースがFEIシステムを取ってなくてスカイ頃の路線を取っていたとしても多分やらない ソシャゲレベルのハードルでもゲームとして面白さを感じないのが問題 実際大罰もEXEもファンに普通に遊ばれて評価されてるわけだし
FEIの存在自体はかわいい女の子沢山見られて眼福なんだけど FEIごとに担当できる兵装数が限定されてたり、特徴付けるために担当できる兵装の種類が限定されたせいで スカイでせっかく増えた武装(もちろんFC含む)が省かれたり、メタ的に権利問題でラス鯖で使えないものが出たりしたのが 個人的にではあるけれども、本当に、本当に残念だった
次の戯画のアクション新作より、フォースのリメイクとか出ないかなー 自分が最初にやったせいか、リヴァイアサンの絶望感とサイバーパンクのアングラ的な雰囲気が好きなんだよね
普通にHEARTとACEってかブラゲが同時期リリース予定だったんじゃないの? 二つに関連性持たせて客釣ろう的な発想よ またはブラゲ計画が頓挫して再利用したかどちらにせよ昔からブラゲ向け開発はしてたんやろね
フォースの粗雑さはホント好き スカイのキレイな世界もいいけど
スカイの世界がキレイって… それ一部地域の見た目に騙されてるよ
スカイはむしろあの世界である意味一番汚い場所が舞台になってない?
アセンブラによる恩恵受けられないから、スカイはハートよりもキツい時代かもな
言わんとすることはわかる フォースは下町感というか埃っぽい粗雑さがある スカイはスラムも仮想世界も電灯が点いてる感覚
ハートの時代は最早リアルが見切り付けられてる感が人類の衰退をすごく感じて好き
あの島も結構な衰退具合だけどまだ人が人として生きてる感ある 本土は本編描写見る限りほぼ企業による管理社会になってるよね ほんと統合って役に立たんな
FORCEの頃のシュミクラムは割と一体的というか大雑把なパーツ構成だったのがSKY-HEARTと時代が下るに従って装甲とか複雑化してったのは ネットのロジックが進化してリアルの物理法則に準拠していった結果電子的な曖昧さが消えてったのかなーと勝手に思ってるわ
フォース:20年前の秋葉の裏通り スカイ:10年前の秋葉の裏通り ハート:今の秋葉の裏通り 町並みについてはこういうイメージある
わいはフォースがええな 中古PCゲーショップが至るところにあって楽しかったんや 紙風船、古川電気、マックスロード、メッセサンオー 皆逝ってしまった……
質問なんだけど、アナログスティック使ってる人でスティックの感度(遊び)どれくらいにしてる?
企業が世界を牛耳る 企業間の争いが激化する 身体は闘争を求める バルドシリーズの新作が出る
闘争を求めるって聞くと G·Gのジャコモ·ダンテを思い出すな~
好きなバンドの人がニューロマンサーが面白いって話をしててちょっと調べたんだけどいまさらながらノイ先生のチバシティから届いたナノマシン発言とか脳死=フラットラインってニューロマンサーが元ネタだとはじめて知ったわ もしかして実は古典的なサイバーパンクを読むと理解出来る小ネタとかそういうの結構多かったりするの?
フォークトカンプフテストとかシミュラクラとかはP・K・ディックの小説が元ネタだったりするしわりとそういうネタある
粗雑(クルード)とか凄腕(ホットドガー)とか没入(ダイブ)とかはギブスン関連やな
ラスサバやってんだけど炎熱って振った方がいいもんかな?他に振った方がいい?
火炎放射器は振ったほうが断然いい 他兵装は、装甲振って威力系に振る価値がなく空冷と耐久が不要な場合に振る程度 ってのが殆どだと思う チリ積もでダメージ増加が気持ち見込めるからバカには出来ないけど 優先順位は低めになるのが普通かな
炎熱5で以降武装の基礎ダメの3%弱アップ 一度でいいから、敵の熱量ゼロにキープしてダメージ確かめてみると肌感覚つかめる もちろん元から敵に熱が溜まってたら威力の恩恵が上がって、炎熱の価値は相対的に下がる
凪ルート終わったところだけどすっげーもやもやする みさきは結局被害者で精神狂って犯行予告したら殺されるって… 終盤の主人公サイドが悪人に見えて仕方がなかったよ
まぁ毎度言われてるけどみさき被害者ですし… そしてコレも毎度言われてるけど被害者だからといってやりすぎて良いわけではないので… でも蒼がみさき受け入れてれば割りかしハッピーエンドになりそうな気がしないでもない
蒼はみさきはみさき、凪は凪としか見られないし そこをごっちゃにしてしまったみさきとはもう相容れないんだよ
みさきルートはよ… 凪ルート終盤から分岐でもいいから救ってくれ
蒼がみさきを受け入れた上でネットで暮らしつつ学園連中が蒼の殻とみさきの殻を作って幸せに暮らすルートください
そこにカンナルートも追加すればバルドハート2いけそうだな!
ハートはみさきといい、カンナといい正規ヒロインよりもサブヒロインの方が魅力的な気がする 俺がただの貧乳好きロリコンなだけの可能性もあるけどな!
FORCEもSKYもヒロイン6人制だったのにHEARTは4人……博士これは!
>>371 シコ沼さんはパンツで満足してるから... 俺もフレイアルート欲しいぞ Hシーンが無くてサブヒロインですらないフレイアさんェ……
>>365 あれを救うとかトンデモ展開にしかならないだろうな。 既に生まれる前に死んでる存在だし、あの世の女王だし。後付けで科さんならやってくれるかもしれんが・・・ 世界0からアセンブラで肉体再構成して中に電子体入れる技術持ってこよう AIさんちょっと特異点開いたって下さいな
そうはいうけど空ルートも開始時点で故人で実は生きてたとかも不可能な所から世界0ってかなりぶっ飛んでるしなぁ デュエルセイバーで似たようなことやってたのに気づけなかったのが鈍いと言えばそれまでだけど まぁきっとうんこ先生なら予想外の方向からきれいに救いあげてくれる
ライターのうんこ先生本人がみさきに厳しい態度取ってるんでな
全然関係ないけどkeyのサントラ集五万とか言ってて笑えない(ほぼ既存 MPCが可愛く思えてくるレベル
それCD50枚ってなってるからお得なのかよくわからないな・・・・どうせなら過去作収録の方が良かったろうに MPCって良心的なんだな・・・・
どうせゲームも出るっしょ しかし俺も老いたもんだ、、、
>>381 邦楽だがB'zが50枚ちょい+特典諸々で値段6万くらいだったしまぁ妥当なのかちょい高いくらいな感じじゃね MPCが良心的過ぎただけ感。エロゲ系BOXであれ以上にコスパいいやつはないよ
Minkが解散直前に出した詰め合わせとかも結構安かった記憶
戯画はまるねこの方も含めどっちも安すぎる ほぼほぼ持ってるのに迷わず予約したわ
今は無きピースソフトのがそれまでの過去作全部入れてミドルプライスだったような おまけ皆無だけど >>383 あれってシングルCDの復刻版じゃなかったっけ 1タイトル3千円以下じゃん、割高に思えるのは既に持ってるからでしょ?
それで買わんくていまさらながら後悔してるから1回でいいから再販してくれ
まるねこの方は今でも予約特典付で定価で買えるのにバルドボックスはわりとすぐだったよななくなんの
まるねこボックスは全年齢版での水増しが酷いからな… 里伽子追加シナリオってどんな出来だったんだろう
>>395 MPC瞬殺だったからってまるねこの方作りすぎたんだと思う シリーズ完結に合わせたセットと 特に何も無いセットじゃ需要も違うだろうからな そもそもグリザイアとバルドがプレ値化したことで それ以降のこの手のセットは多めに作って(発注して)そうにも思えるけど DCとCATIONもまだ普通に売ってるし
MPCは完全受注生産だったからな、余剰分は少ねえさ
BALDR ACE Re:Dive おたのしみに!
ほんとに大手が買い取ってきっちり作り直したら神なんだけどね·····
単品でまとめて発売したとしても神ゲーかどうかわからん うんこ先生を信じようとしてもソシャゲに全く合わないシナリオ展開してたから無理でしょ シナリオで戦闘発生してないのに戦闘入るしあんなの仕事未満だろ エースはクソゲーでソシャゲに合わせてシナリオ作れなかったうんこ先生もクソの一部だよ 監修だしってならなおさら監修してねーだろって話になる シナリオに合わせてゲーム作れっていう逆も然りだけど盲信もよくねーよ
結局エースは1ミリも触れずに終わったから詳しくはないけどFGOみたいにちょっと話しして敵です話は後です!を繰り返すよりマギレコみたいに日常中でもシナリオを適当に切ってバトル挟むくらいの方がいいわ、FGOは1章やっただけでも毎回同じくだりが多すぎてすぐ嫌になった どちらにしてもファンがやりたがるゲーム性にしてればたとえうんこ先生がほぼ関わってなくて名前貸しなだけの実質二次創作シナリオだったとしてもクソクソ言いながらになったとしても読みに来たのにそれを捨てた運営会社が悪い
>>405 ソシャゲだとよくある話だよ >>406 の言うように細切れで「敵です!」つってもテンポが悪い あとノベライズ期待してる奴にも言えるけど、うんこ先生は書いてねえからなこれ 今更だけど本当にスカイは周回と強くなっていく整合性(でいいのかな?)がうまくできてたと思う。
あいつはホムンクルスであって、死んでる訳じゃないから……
>>406 戦闘と会話パートが分かれてるけど戦闘ばっかなアリスギアアイギスという物があってだな…… 全員女なのがスカイ派の自分としてはちょっとモヤッとするが >>406 マギレコみたいなぶつ切りよりは戦闘とシナリオ完全に分かれてた方がストレスないよ バルドエースがダメだったのは1章辺りのシナリオが短かかった事だな アリス・ギア・アイギス…ゲームはやっていないけどCDだけ買ったな… BGMを作ったのはあのZUNTATAだからな
>>414 あれは日常的に出撃コールが入るだけだから…… 戦闘でシナリオぶつ切りなんてソシャゲじゃ普通だし、回想で一気読みすりゃ問題にならんよ。 散々言われてる通り、単純にゲーム部分がバルド要素関係なしに糞だったのが悪い。
戦闘ぶつ切りも 私はこの国の姫なんです! えぇっ!貴女この国のお姫様だったの?じゃあこの王族専用の通路の封印解けるじゃない!ここの宝玉に触れてみて! (謎の戦闘) やった!扉が開いたわ!あなた本当にお姫様だったのね… ってパターンと 私はこの国の姫なんです! えぇっ!貴女この国のお姫様だったの?じゃあこの王族専用の通路の封印解けるじゃない!ここの宝玉に触れてみて!…でもまずは追っ手を倒してからね… (戦闘中) ふぅ、しつこいわね。じゃあお願い。 やった!扉が開いたわ!あなた本当にお姫様だったのね… ってパターンだと後者は後で見直す時は逐一敵が邪魔して来てウザい感じはある。
ソシャゲは結構やってるけど>>420 はようわからん…… 1回だけで見たら自然でも毎回毎回唐突に敵を沸かせると不自然に感じるようになる
5歩でエンカウントするRPGやってる気分になるよな
前に新作アクションゲームのスタッフ募集してたのいつ頃だったっけか そろそろ何かしら情報出せないのかな
あくまでソシャの範疇で爆死なだけであって エロゲと比べると成功してる部類 内容よりメディアが重要なんだよな どんだけ名作だろうがエロゲでヒットしてもソシャ爆死レベル 現にゴミでも夢中でやってるだろ?
ガチャでウハウハの時代は三年くらい前に終わってるよ 今のソシャゲはハイリスク・ハイリターンのレッドオーシャン サービス永久伝説なんてとっくに破れたし、CSと違ってランニングコストの分だけ次作への投資が削られる エースの総課金額いくらか知らんけど、半年サ終って明らかに損切りだし
まるでソードマスターヤマトみたいなブツ切り終了だな
エースを夢中でやってるって何の修行ですか ゴミはゴミだろ
「夢」と「中」の間に「の」を入れるだけでまた違う意味合いになるな
アホほど金をかけた割にパートボイス制やら戦闘システムやら溢れるライフやら中身はバルドエースとほとんど変わらん マジカミがどれくらいで爆死するのか誠に興味がある つーかあれもサービス開始までの無料ガチャが本番で終わりそうではある
ソシャゲはもう他と差別化できてないと無理だよ エロがあるだけのポチゲーでやっていける時代じゃない 逆にいうと他には真似できない強みがあれば新規参入でもやっていける可能性がある ゴ魔乙とか運営は控えめに言ってもゴミなのに潰れないのは、他のSTGソシャゲじゃ真似できない部分が大きかったってのがでかい
>>432 お、同士か? 俺もバルドエースだなあと思いつつ眺めていたw バルドエースに課金した者だけがあれを褒め称えるべき
そう言えばこれ、無料ガチャは回したけどそれを受け取った覚えがないな… 本稼働からログインしたっけか?
ただ再販してかなり売れるかって言うと微妙そうだしだから戯画もあんまり再販したくないんじゃないかな 本当に買っといて良かったわ
新品は高いね ミドルスペックのゲーマPC買える値段だね
他のゲームの総集編が総集編と言いつつ幾つか入ってないのがあったりして不満出てるの見てると店舗特典コミケのミニゲームコラボキャラまで完全収録したMPCってやっぱ最高だったんだなって
バルドブリンガー「それはどうかな? エクステンドコード「俺なんてスペースすらないぜ
きっと別の時空にはブリンガーが入ったMPCがあったんだろうな……
バルドMPCに入っていないのは バルドバレねこ バルドねこフォース JINKI ACTION GAME Dive in BALDR SKY これくらい? まぁ他版権が関係するものは入っていなくても仕方ないか…
>>447 かな ねこねこコンプリートBox買うとバルドばれねことバルドねこフォースが入ってくるぞ!! >>447 その辺は関係ないからいらないけどクロススクランブルのバルドは入れて欲しかった are-Actionなら入ってるじゃろ? Core-defenderだって入ってるくらいさ
BALDR SKY RESOLUTIONマダー?
そういやマオマオは頭がバーンってなってたよね 社畜よく頑張った
スカイが駄目ならハートのアニメをと思ったけどこっちもクソ長かったわ
そこでエースですよ 最序盤以外未出だし再利用にもなる
ハートは実際凪以外いらないし再編すれば1クールで行ける スカイは特定ヒロインに入らずに1〜5週目のストーリーをまとめて1クールと配信で空ルートを6話くらいでやれば行ける と言いたいけどディエス先輩の後追い自殺になりそうだから最低3クール割ける世界線にならない限りやらんでいい
レインルートだけやってあとは製品版買ってもらおう(提案) ん?体験版…
何度も言われてるけどスカイの空ルート以外をうまいこと混ぜて1本にしても空ルート最期のカタルシスがなくなるから感動半減という… ひぐらしみたいに完全に分けるのが一番だよなぁ…
ハートは凪以外要らないんじゃなくて他のヒロインズの扱いが悪いだけだぞ 他のルートの話なしでやったらスカイを空ルートだけでやるのと同じくらい取っ散らかる
リライトはすべてまとめたうえで尺が足りなかったからな 26話使っても足りないんだからどうしようもない バルドに関してはストーリーの骨子が共通してるから他ヒロインを多少回収する感じにすれば26話でなんとかなるんじゃないかな バトルシーンとかに期待しなきゃって前提が付くけどね、バルドフォースだって4話であそこまでいけたたしあの場合は抜いても良いヒロインが結構いたせいもあるけど
ロボット動かすアニメは金掛かるし下手するとDies先輩より酷いことになるからなぁ…
スカイもダメ、ハートもダメか… あっ!マテブなら12話でも尺が足りるな!
最悪真√までは真ベースに再構成出来なくもなさそうだが空√はな 仮に資金とか潤沢にとれて世界0編とそれ以外の世界編の二つを作れたとしても空√の面白さは今までの世界の積み重ねが有ってこそだし難しいわな
TVアニメは真ルートまでで終わらせて、空ルートは劇場版へ
真ルートまでがしっかり面白ければそれでも一向に構わんのだけど、そうじゃなかったら死ぬだけだからなぁソレ…
無理せずOVAでいいよ DiesもOVAで制作費回収しながら作ってくれると思ってたし
共通ルートに無理やり全ルートのネタをぶっこむ羊飼い方式で
まさかのみう先輩ルートだったましろ色方式で亜季姉ぇルートか…
ボリュームで考えるとバルバレなら12話でなんとかなるんじゃないか
スカイでパパパっと学園ラブコメ編だけやって終わりでええやろ 最後は空から白い柱が降ってくるホワイトクリスマスや!
お金かかる戦闘シーンも抑えられて一石二鳥やな(白目)
>>470 バルドに関してはスカイもハートもオーラスまでは謎が謎のまま終わるを繰り返すからこそ全てが明るみになるオーラスのカタルシス大きいんだろ ストーリーの骨組みが似通ってるからって全部同時進行にしたら謎が出てきてはすぐ解決!みたいになっちゃって視聴者置いてけぼりだわ そもそもストーリーが単体だとそんなに面白くないだろ バトルパートと合わさるからあそこまで熱くなれるわけで
フォース、スカイは読んでても楽しいと思うがなあ そういや戦闘がおまけのバルドシリーズありましたね なんだっけバルドエー……
スカイは終盤で許されてるだけで中盤の繋ぎは相当アレだし チャート見ると亜季ルートに皺寄せが行ってるのがわかる
そりゃ亜季ねぇは多少のしわ寄せ程度じゃ可愛さに何の影響もないからな 空はいきなり世界0とかぶっとんだことされて可哀想
スカイでストーリー的に重要性が低いのはレインルートとえっちちなつルートなんだが、 レインルートを削ると暴動が起こりかねないというジレンマ というか、記憶遡行まで入れるとどうも通常の30分アニメだと4クール必要になってくる計算なので むしろ割り切ってネットで24時間連続放映にだな(ぉ
うん子先生テキストで面白くないのあったか…? ハートはなんか物足りないってくらいだけど面白いは面白いし
>>488 最初のキャラはどうしてもチュートリアルになってしまうしな めがね…?みもりだったかね? >>480 バレット好きだけど、大分シナリオ変更が必要な気も ラストバトルが喋らない蛇では演出的にイマイチなので、ラストはカニンガムかテレジアにしたい所だし >>488 >記憶遡行 1クール目を丸々学生編にして、2クール目から本編スタートにするっきゃない 途中に挟むのは悪手 チートなしの素手でゴーレム先輩に勝つとか大概化け物の大河
覚醒すると弓を鈍器として使ってオラオラするキモウトはNG
デュエルセイバーは鎧破らないで鎧のまま戦って欲しかった
DSやりたいけど10以前のPCないからマジでPS5に全ての互換性が来ることを祈ってる それとももしかしてBFは遊べなかったけどDSは10でできたりする?
たしか認証で引っかかるから回避してやればいけたはず もしくは仮想PC上で動かす おすすめはXP入りノートPC買う ジャンク価格で手に入るし何をどうやっても動かない64bit非対応ゲームも遊べるようになる
バレットやったけどストーリーがどれも俺たちの戦いはこれからだ!エンドで笑う
そらそんな簡単に戦争の終止符打てたら戦争なんてしてねぇよってなるからアリだとおもうけどなぁ
一般には偶然でも戦争の終止符を打てる立場だから主人公なんやで
>>506 どう考えてもバルドチーム関係ねぇよ馬鹿 キスシリーズ関係ぽいよなこれ これ出した後くらいかねバルヘ新作の発表
どう見ても回収用タイトルです本当にありがとつございました
それはそうとバルドスカイの海外版今年中に来るっぽいな
rewrite並の方向転換ぶつけてくるかもしれない
>>508 キスシリーズだけど何故かくにおくんみたいなアクションゲームになってる可能性 ラストシーンで唐突にシュミクラムに乗り込んで戦闘が始まっちゃうんだ
DCとセカンドの問題がなかったら 意外とジル甲でつるむ世界があったかもな 甲「いいゾォ〜NPCは」 ジル「だよな(やっぱリアル女は駄目だわ、さすが道程同士、よく分かってる)」 甲「空やレインや千夏の締まりもいいけどNPCも堪んないしなぁ」 ジル「えっ」 甲「えっ」
諦めるなよ!もっと熱くなれよ! バルド学園Dive801を期待しろよ!
歪んでないジルベルトとかただのデザイナーズチャイルドやん… チームバルドヘッドはアクションゲーじゃなくてシミュレーションゲーム作ってくれないかな シュミクラムがユニトな感じなら立ち絵と機体グラ使いまわせるやろ
SLGやRPGと違ってACT出せるのバルヘしかいないんだから勘弁してくれ
改めて、ハートexeやると、難度の高低が烈しいな どうせなら、ステージクリエイトとかやらせてもらいたかったな
マリオメーカーならぬバルドメーカーか… ステージ配布機能で地獄が捗るな
んなこたあない V.Gとかいけるはず 早くキムタカを抑えるんだ
仮にももしキムタカ呼んでVG出すとしても今の商業売りの格ゲーは ネット対戦できないと誰も買わないだろ…
20年前に退化したつもりでオフ会で大会開こう でもPCのマイナー格ゲーとかの話で言うと非想天則とかは有志で熱帯つけたんじゃないっけ詳しくないけど
いや元々P2Pの熱帯機能あったぞ なかったのはマッチング機能で募集用の掲示板やチャットソフト作っただけ
ひぐらしデイブレイクかメルブラか、その辺りじゃなかったっけ >有志熱帯
今更このシリーズに手を出そうと思ってるんだけど完全版?だけ揃えるなら HEAD→FORCE EXE→BULLET REVELION→SKY1,2,X→SKY ZERO1,2→HEART EXE→BRINGER の順でいいのかな?シリーズの知識全く無くてEXEとかもよくわかってないんだけど
>>533 意外と王道のRPGだったしちゃんと作ればうけるのでは ハートEXEはアペンドディスク言うかお祭りモードのやつだから本編買わないと意味わからんと思うで SKY Xも本編とはほぼ無関係のお祭りディスク。めっちゃ楽しいけど
>>537 順番っていうのが時系列なら基本に気にしなくていいよ 分岐してるしそもそもHEADか1番未来だから プレイ順ならZEROはSKYより先にやった方がいい そうじゃないと内容が不快で耐えられない可能性がある FORCEとBULLET REVELIONは逆でやったほうがいい REVELIONが付く前の無印BULLETのキャラグラ変更しただけだから 前三作については操作方法が方向キー二回押しでダッシュの仕様だからあとの作品と違って操作感が異なる まずゲームのシステム理解したいんだったらスカイ1をちょろっとやってもいいかもね 熱量システムや装備の育成についてはバルド全部で概ね共通してる根幹だから
ここにマスターピースクロニクルって箱があるじゃろ?
>>540 ,541 順番は時系列順じゃなくて発売順にやろうと思ってる 新作出る間に過去作のリメイク(完全版?)出たりしてるから初期の作品プレイ順がいまいちわからなくて質問した次第です そもさも昔の作品は中古屋巡って見つけられるかもわからないけど あーそのマスターピースクロニクルっての買えばBRINGER以外はコンプできるのか 動作環境とかも心配いらないし
Forceから入った勢、Skyから入った勢も多いし無理に古い順からやる必要もないんやで やるというなら止めるないけどForce→Sky→Heartの3作だけでもめっちゃ楽しめる マスピは手に入れば最高やな…
調べたらマスターピース受注生産だったのか… >>546 形から入るタイプだから発売順にやろうかなって でも最初で躓くより評価高いFORCEやSKYから手を出すのも有りか、中古で在庫確認済だし 新しいのから古いのに戻るとシステム面とかでストレス溜まる可能性高いからやるんなら発売順のがいいかも ただ>>540 が言ってるけどスカイに限っては先にゼロやったほうがいい 精神衛生を鑑みるならいっそゼロはリストから抜いた方がいいまである
>>546 マスピはこんなに値段上がるのかってくらい上がったな まあ今までのバルドシリーズのディスク入ってるし完全受注なんだから当然と言えば当然なんだけど 下手なコンプパックが高く思える豪華さ 安くやるならforce→sky→Heartだね、ただしForceは古いからなー 別に若くないしグラとかUIとか古くても気にしないけどね、やってもないからどの程度かも知らないが 調べててもゼロってあまりいい評価効かないけどSKYとシナリオやゲーム性に直接的な関連性薄い? だったらスキップしていいかもとは考えてる
ゼロはスカイの前日譚みたいな位置づけ。スカイのメインストーリーには全く関係ない ゼロ単体としてゲームを見た場合ゼロは良くない。ゼロツーは悪くないってレベル。(個人の感想) んじゃなんてスカイの前にやれっていう話になるかって言うと、スカイの主人公をこき下ろす様なシーンがあるんで、スカイやって感情移入完了したあとすぐにプレイすると・・・ なお前日譚だけどスカイのメインストーリーにはつながらない模様
ゲームシステムも違う>skyとZERO ひとまず後回しにしてあとからってのはアリ
よくわからないことがよくわかった とりあえずFORCEから始めて他作品揃えつつプレイし終えたらまたその時考えてみるわ みんなthx
ところで最終的にバルドコンプするならre-action入ってるクロススクランブルもあるぞ ほとんどおまけのミニゲームみたいなものだけど そして一緒に入ってるデュエルセイバーにハマれ
みんなよくゼロをプレイできたな… 俺はOP終わったとこでぶん投げたよ
ゼロはノリがきつかった思い出 ちょっとお下品すぎる
スカイやったならゼロもやって欲しいわな ゼロ無印は色々問題あったけど、ゼロツーでは改善されたしね バルドシリーズ恒例の挿入歌の盛り上がるシーンだけでも価値はある
ゼロは設定だけなら悪くなかったけど実際にADVパートに入ると余りのも寒さに驚いた・・・ 戦闘自体はもっと次の作品、その次のと続けていけば面白くなりそうな感じはあったかな。
>>556 DS面白いよね あのシステム使って別ゲー… ジュースはカウントしないものとする >>564 無印ジュースはDSから多様性を引っこ抜いたような出来だったなぁ… バルドスカイやり直そうと思ってベリハで始めたら難しすぎやろ
マスピ復刻の際にはゼロ除いてデュエルセイヴァー入れといてくれ
無印ジュースは酷すぎたってのは確かだけど、じゃあイグニが楽しかったかって言われるとそれもですね
>>572 いや、イグニッションのほうはゲーム的には楽しいよ ジュースだって良いところはあったぞ KOTOKOの歌が良くて鬼畜先生がまよチキ!してたところとか
鬼畜先生の絵柄はロリ傾向からはよ戻らんかなぁと思ってた時期だな
マテジューもヒロイン達の男前っぷりとか親友ズのやり取り辺りは嫌いじゃないよ 当時はスカイからの落差でちょっと言い過ぎたかな?とまで今は思って居るよ 科は許さないけど
マテブレでギブアップしてイグニッションやってないけど改良されたんか バルスカゼロ2みたいやな
賢者の孫の挿絵見て思ったけど、菊池先生は女の子描くより イケメン描く方が何か良い感じがする…
イグニッションは新技のマルチロックアクトでかなり楽しくなった それと無印の回避反撃ゲーが緩和されてアグレッシブに遊べたのが良い
イグニッションはアクションやらコンボ要素がかなり進化したけど レベル差補正がヤバイことになってたな
マテジュはイグニッション買ってないや エーリカとマシロの空中ハメが楽しかったけど >>581 こや…久利原先生とかイケメン描くと輝くよね、甲さんもイケメンだし でもおっさん描かせるのが一番な気がするなー クーウォン、親父、長官 >>585 無印楽しめたならイグニも楽しめると思うよ ゼロ1しかやってなくてゼロ2やってないエアプキッズさん多すぎない? まぁゼロ1がゴミすぎたからゼロ2やらないのも理解はできるが、それでゼロシリーズ知った気になって偉そうに語るのはただのガイジだよ😰 全くゼロ2には触れないから見え見えなんだよね
そりゃゼロ1の続編という時点でもうクソだからな これからバルドシリーズやるって人にゼロ2だけやれとはいえんし でも、ゼロ2語りたいなら語ればいいぞ
フォーススカイ無印ジュースハートブリはやったけどゼロは買うか悩んでたら一瞬で地獄のレビュー郡が出たから今に至るまで買ってないわ 話はともかくクラッシュでまともに遊べないってのが1番買う気削げたからもし治ってるなら買おうと思うんだけどどうなの?
ストーリーとかはさておいて コンボじゃないバルドをやる気がしない
じゃあいいわ もう一回スカイやり直すかイグニッションやった方がよっぽど良さそう
>>589 ゼロを執拗に持ち上げるガイジ信者さんしつこすぎない? まぁゼロはかなり叩かれたからお前の気持ちも理解できるが、ここ以外の場所で何度もゼロ原理主義なコメント偉そうに連投するのはただのガイジだよ 文体と内容が同じだから見え見えなんだよね ゼロ2は地雷じゃないらしいけどさ、 ゼロがクソすぎたからやろうと思わないよ これって正常な反応だろ
まあ正常だとは思う けどゼロ2出た当時は「やってないけど2もクソに決まってる」だの 「ゼロやって2も買うような奴はクソゲー慣れしてるから信用できない」だの散々言われたから多少はね
ゼロ2ってそんないいのか? ゼロはとっくにゴミに出しちゃったしグノーシスとか沼男とかの細かいことは忘れたが、 ゼロ2単体で楽しく遊べてマレルがエロいなら、ヒマだから中古を買ってもいい
なんでクソみたいな原作レイプ二次創作の続編やらないといけないだよ頭科か? うんこ先生の前で一言一句違わず言ってこいや
シナリオはエロゲとして普通。何かアツいだけ 戦闘は珍しい面白さはあると思う まあ何れにせよスカイやハートほど期待するもんじゃない
>600 説明もらっというて済まないが クソの記憶をぬぐうには足りない、って感じかな
ゼロもゼロ2もなんだかんだ楽しめたから、ここまで貶されるのはやっぱつれぇわ……
さすがにアクションとかゲームシステムは微妙だったよ? 2週目とか難易度上げる気に全然ならなかったし だたストーリー面で甲の一件とかは前知識あって覚悟してたらどうとでもなった、むしろ拍子抜けしたくらい
ゼロ2はクラッシュしにくくなったけどシナリオ部分が同じく酷いままだからねぇ システム面が快適になってもキャラも設定も活かせないアレじゃどうにもならんよ
ストリートファイターだってゼロ3までいった バルスカにできないはずがない
正直ゼロのシナリオは嫌いじゃない 前作キャラガーとか言われても別にそこまで思い入れなかったし
毎回ぶちぎれると中学生みたいな暴言はいちゃう主人公でギブアップした かっこつけようとしてしくじってるんだよな
俺はあのヤンキー主人公が一番好きだわ ってかゼロ男性キャラ皆好き
いつかみた薄ら寒いブララグっていう評価を今でも思い出すわw
ゼロ2が悪くなく見えるのはゼロっていう比較対象があるからじゃね
ゼロ1をやってギブアップしたら、そいつにとってはそりゃゼロはくそってなるだろ エアプもくそもない。ゼロ未プレイな人間の自分が言うのもなんだが
局所的な部分を切り取って批判してるのが殆どだし それを言ったら甲さんだって千夏ルートとか酷いわ
1部を切り取ってというがそれしか印象に残ってないからクソ扱いされるんだぞ 1と2でわけなければ凡作くらいの評価だっただろうけどな
ライターも違う、原画も違うでなんで人気だった話の過去作を作ろうと思ったんだろう戯画も 過去の時代の話にするとかならまだしも主人公とヒロイン出すのは本当にやめてほしかった
デュエルセイヴァーに対するエンジェルブレスくらいのスピンオフ度ならまあ
そもそも過去作って未来がわかってるからあんまり燃えないんだよね
甲さんとかゼロでは脇役なんだから、どんな扱いでもいいよ それより純粋に詰まらなかったんだ ゲームとか映画の退屈な話、文字数稼ぐためでしかないだろ
いや、済まん >ゲームとか映画の退屈な話 もしかしたらこれはゼロ2への伏線だったのかもしれんけど
えっ、あの賭け事とかやってる日常シーン結構好きなんだけど……
「そこを抜いても、ストーリー進行に一切支障の無いシーン」を大量に入れちゃうのは ライター仕事としては三流よ
日常シーンはシナリオの緩急として必要でしょうよ 戦闘シーンばかりでは飽きるし、キャラの魅せ場もかぎられちゃうしさ
日常シーンが要らないんでなく、日常シーンの内容をちゃんと後の話に繋げろって事だよ
ノイ先生のシーン程度で良いんだよな それ以上はバルド系ゲームのテンポとしては蛇足に感じそう あと日常パートに伏線混ぜないと 全く意味の無いグダグダを見せられてるのに伏線が混じってると思ってしっかり見て肩すかし食らったりな 特に後者はイライラする
つまらん学園物の会話かっていうぐらいの無駄話が酷かったわ
下手しなくても日常もののアニメより内容ないからな パクリB級映画の方がまだマシな作りしてやがる
あれは内容の問題でなく、時系列を混線させたのが悪手なのだ Dive2で一箇所に纏めたのは正しいけど、それ以上に 最初は学生編から始まって、それが全部終わった後に本編スタートで良かった
謎のご都合でいいから装備を現在と同じにしてくれればそれでよかった せめて過去は過去でセットアップさせてくれれば大分湾の感じでいい
Dive1が普通の学園モノエロゲでそれぞれハッピーエンドを迎えて、何故か攻略できない空ルートが最後に開放されてクリスマス Dive2はほぼ既存の1+2、こんな売り方も面白かったかもしれない ただし開発期間には目をつぶる
別名・マブラヴ方式 開発期間は本当にネックだね…・・・
それよりもバルドシリーズはキャラがいっぱいいるから 過去キャラ総出演のゲームがいいだろ シュミクラムは資材を使ってカスタマイズするんだ キャラクターはガチャで手に入れるようにしよう それから…… それから…
大分湾が学園ルートとかだと大仏で甲さんの戦闘力急激に上がりすぎで戸惑うわ 大分湾の操作性はニュービーズインパクト準拠になるしストレスやばそう
>>635 でもそれやるとお前ら大分湾買わないだろ バルスカゼロ2って批評空間でも普通に得点高いからなぁ ちゃんとプレイしてる奴には評価されてる まぁゼロ無印が70点台なのはちょっと評価高すぎないか?と思うが 同人とか言ってる奴は、どうしようもない馬鹿やね… 逆張りするのもほどほどな
バレットで知ってフォースで入った身としては、「俺にとってのバルド」はあの系譜なんで ゼロ2をばかにするなー!と喚かれても、コンボゲーじゃないバルドはそもそもやる気がしないからどうにもならん
お前がやる気しないのと馬鹿するかどうかって関係なくね?
これはファックだ、これこそファックだ 分かるかね?
ゼロでだいぶ下の方までハードル掘り下げたからなぁ というか絶望した人の多くは買ってないからゼロ2の評価したのは選ばれし者たちだけだし
ゼロ発売時の「分割するほどの大作ではありませんが〜」的な発言はいまだに許してないぞ
まあそれで前言撤回なら許してた ブログ削除は完全に悪意だから許さん
大罰のロリ鬼畜先生は強敵でしたね() 立ち絵とCGで5〜10歳くらい幼く見えた マテブでは完全にロリが定着して安定したと思ったら イグニでは戻そうとして、反動でエロシーンで急に等身が上がって笑ったりもした
でも、正直マテジュのロリロリしいヒロイン達はたまらん
ジュースの絵はあれはあれで良かった バルド向きじゃなかったけどジュースには合ってたと思う
大罰の絵も、学園時代だからと見れば悪くはないと思うのよ。立ち絵との齟齬が大きすぎるだけで・・・
千夏とか本編記憶遡行の一枚絵から変わり過ぎててその理論は無理がある
ゼロはなんだかんだ賛否両論ではあるけどやっぱりチームバルへが失速した原因はゼロとマテブだよね。後半では改善するにしても2作もファンの評価低いもの続いちゃ傾くよ スカイで手に入れたファンの期待を背負ったまんまハートを出してればブリンガーで今の路線を終わらせてもエース的な枠をPCで出せてたんじゃないかと思う ブランドの育成失敗というかなんというか
いずれにせよ戯画は商売が下手すぎる ハートの店頭PVでゲーム内容伝わるもの、いくつあった? あんなん凡百のエロゲに埋もれて新規さん掴めないに決まってるわ それにハートは偉い人の指示でFEIありきだったそうだが、それを流用して生まれたのが一年持たない赤字ソシャゲって
ゼロはスカイの前日譚という部分と戦闘システム自体の変更とダブルパンチだったからな で、分割()の締め
つーかゼロはバルへとして売らずに単体でバルドを自社オマージュしてやればよかったのに 無名のシナリオ担当に変えてぶっつけで上手くいくと思った上も相当アホだよなぁ 地雷を地雷と判断できる能が上にないから戯画マインが出来るんだろうな
生放送とかトラブルの常連で 見るたびにまたかよってなったな
キスシリーズオルタナティヴでバルドみたいな世界観になる可能性
戯画は年に3本発売がデフォだから今年は ラブクリア、アオナツライン、キスシリーズ(?)新作で 打ち止めだろうね
>>674 キスシリーズ購入層「ユーザーを無礼るな!」 DUEL SAVIOR世界観なら、やれなくもない・・・か?
知ってた アクション新作は良くても試作段階だろうし、出してもバルドヘッド体制では作らなそう バルドヘッド体制やれるならそれこそバルド新作作るよなと
正直キスシリーズとか何がいいんかわからんわ雰囲気がテンプレっぽすぎて試しに手に取ろうとも思わん いくらでも似たような雰囲気のでもっと規模デカいのあるのにそんなんやるより最初は超大作じゃなくてもいいからバルドの次の柱を強固にしたほうがいいんじゃないか? 先細りの分野なんだから突出した強みを使わなきゃ結局埋もれるよ
とりあえず絵さえ良ければシナリオも音楽も声もUIも最低限のレベルさえあれば一定数は売れるし 遊べるエロゲ作ってた所もそれが売りになるとしてもそれ以上に売れないからやれないでしょ。 クラウドファウンディングでもして発売前から費用回収しないときつい。 んで多分そこまでやる気もない。
遊べるエロゲー作ってるとこでADV形式のを全く作ってないのってエウシュリーくらいじゃね アリスもアストロもあるし ナインテイルでさえ後日談ADVあるからな
マテブはジュースばかり話題になるが どう見てもバレバレな相手を「いったい何者なんだ…」ってやってるのが最高にしらける
>>682 従業員全投入体制になったのはこれがラストだとしたバルドフォースからじゃないのかな… 実際に発売したらかなり評価と売り上げが良かったのでシリーズ継続になったけど バレッド系列で新作出ないかなぁ 人工の神に管理された世界観と雰囲気は好きなんだがな
バレットはジャハナム社に対抗するため基地捨てて南極に逃げたとこで終わったの見てぶつ切りすぎて笑ったわ
バルヘやバルフィスではバルドルシステムからコアが失われてコネクターが暴れてるから バレット以降のどっかでバルドルと人類で一大決戦やってるお話があるはずなんだよね
久しぶりバルドスカイやってんだけどサーチダッシュプラグインオンにしても出来んのだが
おうお前ら 待ちに待った二十日やぞ 騒げよ 泣けよ
なんだそっちの世界はまだ20日か こっちは19勝利並みの絶望だけど、そっちはどういう分岐した世界なんだ?
マスターピースForceRe-Actionの起動時設定が適用されないのって仕様?フルスクにもできない
>>699 同じく、フルスクリーンの設定しても反省されない ウィンドウモードでサイズを変えても同じ・・・・なんぞこれ もうしゃーないけど電気外もバルド関連のグッズは無しかぁ
巣作りドラゴンみたくシステムだけ輸出して別シリーズの作品でだそうって思いついたけど よくよく考えたらバルねこだってことに気づいた
ジンキ本編はアクションシステム無いんだよなあ あったら俺やってる
あれは空中戦あるからさすがに描写合わないしなぁ エクステンドつく前の設定でアクションゲームになったらかなり面白そうではあるけど
レイプゲーでも良いけど、間違いなくエウの某SLGのようにスレ荒らされるぞ…
真ちゃんのジルファックまだ待ってる イギリス議会許さねえ!
顔がね…… このかっこよさがわからないうちはまだまだだと思うんだ でも、正直足回りがあれなシュミクラムよりは難解じゃないと思う 未だに透機の良さ理解できてないし 綱島ロボは、首から下はそんなに嫌いじゃないけど顔がどうにも好きじゃない
え、透機も結構好きなんだが…… あとで影狼とか見たら足細いなって思うようになったけどw
実はバルドエースの戦いは終わってない サ終発表から1ヶ月経って初陣、2戦目の前にはサ終済という悲しみを背負った馬
名前付けたヤツの思考回路がこっちのバルドエース作ったヤツと同じそうで笑う
馬が戦う限り(博打の)夢はまだ終わらない 君の下へと全て(万馬券で)が集まる時 までな
バルドスカイって馬もいたよな。お馬さん界隈にエロゲオタクでもいんの?
バルスカは2戦(2週間以内)しかせず引退しててかわいそう その点エースはまだ健闘してる方か
馬の名前ならマテリアルブレイブとかデュエルセイヴァーとか普通にイケそう
>>723 というかモリビトは横顔がかっこいいと思う >>739 マテリアルブレイブ強そう ジュースを渡してお馬さんの好感度を上げるのかな? シュミクラムの機体名でもカッコいいの多いからいけそう
社台ノーザンの馬ほぼだせないんじゃウマ娘はつづかんでしょ 検索汚染もひどくなるし他の馬主とも折り合いつかなくなりそう
BALDR BRINGER難しいよぉ えーん 移動とターゲットが別々っていうのがむずい キャロルに2回も負けた…
レベルを上げて物理で殴れ 序盤は【何者かの記憶】をナイフ連打でデスマラソンしてればゴリゴリレベル上がるぞ
すまん、ショットガンに全然勝てないwww 俺が下手なんだろうな・・・ コツとかあったらお願いします
もっとぬるいツインスティックシューターで中の人のレベル上げる手もある ただブリンガーってかなりぬるい部類なんだよなぁ
倒し方って言ってもキャロルの時じゃ装備もまだまともにないから ミサラン射程圏内維持しつつサブマシ連射 キャロルのショットガンの動き察知して回避 これくらいしかないよなぁ
ダメージにレベル補正あるからな レベルを上げて物理で殴れ
被ダメは忘れたけど、与ダメはガッツリレベル差補正かかるからな レベルを上げて物理で殴れ
レベル上げで全部解決しちゃうからブリンガーは鯖やり込む意味ってなってしまって多分シリーズで1番遊んでない気がする。ハクスラも特にビルドの楽しみがある訳でもないし てかほんとスカイハートあたりのコンボのシステムが面白すぎるからどっか大手に丸パクリしてもらっていい感じに据え置きでオンゲーにして欲しい そうなったらこのスレ卒業まである 現状すでに似たゲームってあるんか?
ニーアオートマタが雰囲気が近いといわれてるがまぁシステムは別物だな それよりどっか大手に丸パクリっておかしくない?大手にアクション部分を販売するサプライヤーならわかるんだが
コンボバルドはガッチガチのソロゲーだからオンで稼ぐ今のCS大手には拾われないんじゃないかなあ
オンゲにする意味は無いだろうな 武装ガチャとかやられてもユーザ的に嬉しくないし
オンゲっていうか格ゲー対戦ゲー的なやつ 例えばエクバのルールで機体システムはスカイハートのまんまでワンコンで敵を落とせないように武器のダメージ補正だけ対人用に調整すればそれだけで面白いと思うんだよね 対戦ゲーにシステム流用すればややこしいコマンド入れる敷居が下がるし魅せプも映えるしいいと思うんだけどな やっぱりソロゲーはどっかで飽きるから対人がしたいわ。まあバルドはその飽きまで長いし飽きてもだいたいまた遊び直すんだけど
たとえゼロがされようともアクションじゃなくなったエースだけはない
エースがどれだけ酷かったか知りたい人はBALDR wikiを見ようね!
>>749 左クリック メインショット 右クリック 近接 ホイールクリック バトルスキル 拡張1 ブーストダッシュ 2 サブショット 各武装のレベル上げるとイベントが出るから 一度クリアしたエリアも難易度上げて戦い(その武装で指定されている数の敵を撃破するといいアイテムが出る) イベントで戦闘しながら赤や紫の補助付きの武器をゲット まっすぐに先のエリアに行くのは厳しいと思う >>770 周回やってみますわ 150匹敵を倒したところで敗北してアイテムリセットされまくってるんだよな… 死なずに最後まで戦い抜ける継戦能力を鍛えねば… エースはログインボーナスもらってた頃が最盛期だったから……
ブリンガーはコントローラのほうがやり難かった いっそ同人とかフリゲーでも良いから出ないかなぁ、バルドっぽいアクションゲーム
そうか?俺はコントローラーのがやりやすいけどな R1メインR2サブ L1ダッシュL2近接 Xスキル こんな感じで両親指で移動とエイム
>>774 スレタイがログボ○日目とかだったもんな……w 今の格ゲーはコントローラレバーがなく全てボタン操作のキーボードっぽく使う ヒットボックスという入力デバイスが流行りだな ACTもSTGも含めてゲーム界隈は今後この入力デバイスが主流になるかも知れない
よくらからんけど格ゲーはキーボーダーだから関係ないな 慣れるとレバー入力とか遅すぎてやってられん
従来のアケコンだとレバー操作でニュートラル挟むからその分遅れる、だっけか
それもあるし2~3本指で方向操作する有利も 波動コマンドとかヨガフレイムコマンドなら方向キー同時押し位の感覚で入力出来る でも、647896とか2が入るコマンドの入力は絶望的
ブリンガーはキャラスプライトあるからコンボ式にも変えられるんだよな 敵のキニアンが別ゲーみたいにコンボ仕掛けてくるし……さすがAI汚い コンボ式にして別のorderのもやってくんないかな あの世界観だと無事なダスクおじ様とエリスも出せるだろうし
ブリンガーで左手はゲームコントローラー、右手はマウスの モンゴリアンスタイル?でプレイするのは可能かな?やってる人いる? 自機移動はコントローラーでやるのが慣れてるしターゲットをマウスで指定するのも慣れてるから いけそうなら試してみたい、うまくプレイ出来そうな気がする
左手のコントローラーの最低でも右側を安定させる土台がないとプレイ中に落としてしまうだけ
>>787 やれる。というかブリンガーはそのスタイルが一番やりやすかった。 コントローラの種類にもよるだろうけど、左手小指と薬指と手のひら使ってホールドすれば落とすことはないよ ブリンガー始める前にPS2コンから箱コンに変えていまいち手に合わなかったんでなんとなくWASD操作に慣れてしまったな 十字キー入力でいちいちエイムライン向いちゃうのをjoytokeyで修正するのもだるかったし
フライトシュミレータ用のスティックで出来たりするんだろうか
コントローラーの話になるとアニメ版とそのオーディオコメンタリーを思い出す
今からこのシリーズやろうとしたらBALDR FORCEからでいいの?
バルドルマシンてなんぞや、て所から知るならバレットからかなあ
ストーリー見るだけなら両方PS2版買ってエミュでやるのオススメ
ストーリー・世界的な繋がりは一切ないからスカイからやってもいいよ 前作を知ってると違いに驚けるシーンがちょっとだけあるがストーリーに関係があるほどでもない フォースとスカイだと結構その違いが面白いんだけどな
やるならフォースからじゃね スカイで慣れてからフォースやるのは操作面でしんどいと思う。バレットはやった事ないからわからん
とりあえず触ってみたいならスカイ 元々サイバーパンク好きならフォース
とりあえずハートからやるのだけはオススメしない オススメは、モッサリ感からしてバレット→フォース→スカイとやっていくと技術の進化を感じる
ハートは急降下が欲しかったのと skyはx仕様で本編がしたい フォースとバレットはもう覚えてない それより以前はやってない
スカイ→フォースだと操作しんどいからフォース→スカイの方が絶対いい
色々ありがとう 実はアクション得意じゃないから避けてたんだがやってみるわ
アクション得意じゃないなら発売順でやった方がいいな。 アクション得意じゃなくても楽しめるが、コンボつなげるのにストレス溜まるからソースは俺。間違ってもスカイからやっちゃダメ
久々にスカイやってるけど面白いな ハートもメインだけならスカイに負けないぐらい好きなんだけどな スカイみたいに敵勢力側の話も欲しかった
スカイ序盤のハンドガン撃ちやスプレッドボムの要求使用回数はハートやった後だとやばい
フォースは今からだとグラフィックとシナリオがイマイチで辛いと思うからスカイかハートがよかろう
むしろフォースのシナリオは今でもシリーズ中一番良い
そうそう 周回で、いきなり選択肢が増えて、えっそっち行くの?って結構当時喜んでプレイしていたわ
skyは恐らく意識的に踏襲してたけどHeartは無かったね あとはジルベルト共闘ルートがあればもっとネタになったのに…
共闘(いっしょに闘うとは言ってない) なんかそんな感じのヤツdiveXの地獄にあったような気が… 難易度低いせいかいつも知らん間にクリア扱いになる
ジルベルト共闘・・・・甲に地雷をしかけるつもりが、、味方が踏み次々爆死者続発 甲のサポ^トしたことに・・・・・
ジルベルトなら共闘と見せかけて途中で一人逃げ出して全部押し付けるくらいやりそう
フォース内で「すげぇリアルなグラフィックだ、どんだけマシンスペックと労力をかけたんだ…」 みたいなやり取りをいまVRChatでやってるのが感慨深い 時代が追いついてきた感や時代を先取りしていた感で目が潤むわ リアルとヴァーチャルの境界が無くなる未来はもうすぐそこなのかな
いいぞぉ…NPCは…を言う日もそう遠くはないのか 方舟計画で不死になる日も近いのか
電脳化はどれだけ先の事になるかわからないけど最近の政府マスコミ大企業の都合のいい嘘が一瞬で暴かれたりして拡散されるような様子を見てると現実もサイバーパンクが示すようなディストピアの入口に入ったみたいに見える 技術の躍進によって国民が看過出来ないレベルの裏の世界が暴かれて世界は荒れに荒れて政府機能が麻痺 資本家は身を守るために貧民は生きるためにPMCの需要が増して情報を隠せるもしくは暴ける電脳に精通した人間が世界の命運を握るみたいな時代は数世代先には有り得なくもないと思ってる
俺はうだつがあがらないクソリーマンだけど、電脳世界ではイキるんだ……
普段は普通のサラリーマンだけど実はアリーナのトップランカーなホットドガーとか燃えるシチュ
ハートの世界じゃ人格と記憶のデータ化が普及して一般人も利用できてたが 肉体の死後はそのデータの維持のためプロバイダに高額の料金を払わなければならず ネットの世界でも活動は極めて限定的だったな、一部のブルジョアだけが 死後もネットの世界で十分な活動ができるっていう、まさにディストピア
電子体幽霊の噂や、まるで生身の人間のような反応を返すNPCの噂が立つ日も近いか
>>830 現状Vtuberとか そんなやつばっかやで 15世紀頃、日本にやってきた外国人を異星人でも見るような目で見てた日本人からすれば、手のひらの端末一つでほぼ地球上全域の人間と意思の疎通が可能な現代人も相当アレだけどな。
くそう…カトウの顔AAとかねぇから「カトウ草」が再現できねぇ
ならば素材だ 愛と快楽ならぬ命と性ミュージアムなるものがリアルにあることを知ったwwwwww
ブリンガーのエンコードでたまにDVD催促してくるのどうにかならんかね?DVDセットするの面倒くさい
久しぶりに大罰やりたくなってインストしたが俺の10じゃ動かんのか… 起動ボタンから全く反応せん 起動確認したってページあったから大丈夫かと思ったんだがなぁ 中古PCの7環境のPC買うしかないか 新装版売ってねーし
Dive1、Dive2、DiveX全部10で動いてるからおま環
>>844 最近買い換えたPCだから確認したら12だったわ direct Xっていったん消せるのかな >>845 10以降と9以前は別立て 12が入ってても9cを入れる意味はある エンドユーザー版をDLしてインストしてみたが同じだったわ Disk2の起動クリックから全く無反応 アドバイスありがとうございました あきらめてハートで我慢する
その状況でハートは動くの?インストールミスか初回認証を疑ったほうがよくないか?
>>848 ハート動いてます 外付けドライブかなぁ…なんて気がしてますが 起動すらしないってなるとグラボの相性じゃね 他社ゲーでそういうのエンカウントしたことあるわ
ハートが動いてるならDirectXじゃなさそうだな
だいたいは認証でエラー起こしてるから回避してやるとワンチャンあるぞ
公式に問い合わせればいいじゃん。ちゃんと買ったやつならだけどw
>>849 WIN10 64だけど、MPCに収納されてるDive1,2共に起動できるな バルドシリーズ新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
バルドシリーズが続いてるパラレル世界はある筈・・・・
パラレルワールドから来たけど今度バルドエースってゲームが始まるらしいから楽しみ
お、おう……うらやましいぜ、たのしみだな (´・ω・`)
幾多の世界を観測してもバルドシリーズが続いている世界が見つからない…
企画と広報が有能だったら普通に生き残ってると思うがね
ブラウザゲーなんかに手を出さず、steam版やらCS版で客層拡大してたらバルドも生きてた未来があったのかな・・・
シリーズ終了は、エースと関係ないからなあ 元々ブリンガーで終わるよーって言った直後に出て来たのがエースな訳で 単純に、世界観がもう限界でしょ ハートの時点で相当無理がある状態だったし
世界観の限界もあるがエースはもうその頃には話があって製作してただろうから会社の都合でもある というかSF世界観から離れててバルドバレットみたいな感じの戦記系のアクションゲームとして作れば余裕で2〜3作品は作れると思うよ
アセンブラっていう魔法の杖を手に入れちゃったからなぁ アセンブラ制御失敗した世界は滅びるから分岐できないし
バルドとは言わんからコンボゲーはまたいつか出して欲しい
有機AIが登場しない → バルドルマシンによる管理社会化 → バルディストと反バルディストで戦争が勃発(バレット) → 何らかの理由でバルドルマシンが機能しなくなり、文明が衰退(ヘッド) 有機AIが登場する → アセンブラで環境浄化を試みるも失敗 → 紆余曲折を経てアセンブラの制御に成功(スカイ) → ディストピア化(ハート) うーむ
>>871 バレットとヘッドの間で話作ろうとすりゃあと1〜2作はいけるっしょ スカイ方面にしたって元々さかのぼってゼロ発生させてるんだし 無理に世界観繋げる必要ないので世界0で人類が復活したあとの世界ってことで亜人がいる異世界物的なやつ作っちゃってもいいんだ >亜人がいる異世界物的なやつ 大前提として、「現実の延長線上にある、未来世界モノ」のシリーズなのにそれはやれないでしょ 経路が違い過ぎる そも、フォースという特例はあるにせよ 原則として、バルドルマシンが無かったらバルドじゃないし
で、やれるとしたら バレット〜ヘッドの間で、「何故バルドルマシンが表舞台から姿を消し、文明が衰退したのか」くらいな訳だが 主人公=プレイヤーの働きでそれがなされたという事にすると、「文明衰退させるとか何やってんだよ」て話になっちゃうから厳しいと思われ 加えて言えば、フォース以降の無茶な武装のあれこれは 「仮想世界だから」で許されてたフシがあるので、現実世界モノに戻すとその辺りのリアリティが微妙
大前提だからやれないでしょって言われても戯画じゃないんだから俺に言われても困るわ 俺は最初の荒廃したヘッドからバルドやってるんで別に仮想世界物じゃなくても構わないんだけど フォースあたりから始めた人だとバルド=仮想世界で凝り固まってるんだろうけどさ 大前提って勝手にユーザーが作ってるだけじゃないの、俺はバルドの戦闘システムが乗ってれば異世界物だろうとかまわないんだけど
来年JINKIの新作出すらしいからそれがバルドのシステムだったらええな まあまたADVだろうけど
バトルがハートベースで 二人共闘と対戦出来て Steamで2000〜3000円ぐらいなら 買って遊んで知人らにも買ってあげて一緒に遊ぶわ
ユーザーが作ってる大前提覆しちゃったらもうそれバルドじゃないじゃん… 完成されたゲームシステムという大前提をぶっ潰しちゃったからゼロとエースはコケてるんでしょうに(もちろんそれ以外の要素もデカイけど) まぁずっと同じ路線で走ってると飽きが来るから徐々に変えていく必要はあるし難しいとは思うけどね……
共闘とか対戦あるならたぶんブリンガーベースになるんだよなぁ ハートまでのは対戦や共闘には向かなすぎる
作るのにACTパートとADVパートでソフト2本分の労力かかるのにACTパートは(゚听)イラネとか言う層が一定数いて本数伸び悩むとかどこかで言ってたし費用対効果が悪いんだろうな
>>876 >来年JINKIの新作出すらしい マジで? 天号使えるの? >>866 爺さん、スチムーのSkyはいつ発売ですかのう 戯画はバルドを作らないのではなく作れないのだろうな いろんな事情で… だからバルドブリンガーで最終章としたのだろう
>>881 待て待て慌てるな オリキャラでヒロインをレイプして回るゲームかもしれない >>881 綱島の今回のコミケの同人誌にキャラのラフ画が三枚あっただけなんでそのへんはなんとも つうか上みたいな事情があるなら尚更ADVかなぁ…って気がする ADVジンキはユーザーからもコレジャナイ扱いされてんだから流石に第二弾は出さんだろ ハートかブリンガーのエンジン使い回しでもいいからちゃんとアクションシーンのあるレイプゲーにして欲しい
ADVでも完全レイプゲーにすれば爆売れだぞ。ジンキユーザーが求めてるのはこれしかないぜ
一生懸命戦ったけどレイプされた感が欲しいんだよなぁ 選択肢式だとそこが弱い
>>882 婆さんや、それは言わない約束でしょう? >>888 それよっぽどの鬼畜難易度じゃないと、「わざと負ける作業」になっちゃって微妙な気も >>890 ニラレイプ見るのけっこうダルかったもんなw まぁDCとかやったから 世界環境が悪化して動植物とのハイブリッドで基礎能力あげた人たちが増えてきて ケモ耳やらエルフ耳も体の一部を植物化したりとか全部獣にしたりとかで シュミクラムもそれに応じて4足歩行だったりやら長い腕持ってたりとかで多様性持たせて 主人公は現代社会で事故にあって意識不明になって 事故で轢いた人が電脳工学のお偉いさんで責任を感じて意識をデータ化して肉体を再生させる技術が出来る頃まで保存して ついでに異世界転生みたいなチートも目覚めた学園モノにさせれば大人気間違いなし 異世界転生、無双、ハーレム、獣属性にロボ属性、学園モノと多種多様な属性を網羅できるぞ
>>890 騎兵隊ベリハくらいのノリで無限湧きさせればホットドガーでも死ぬからセーフ クリアできた場合をおまけルートにするノリで殺しに来い レイポ関係ないけど凪様が勝手に勝っちゃってた記憶が…
とりあえず敵を見つけたら殴りかかるAIと、防御武装展開してそこに敵が来るのを待つAIは相性が一方的すぎる 物量差が余程ないと負けることはない MASA以上に死にやすいどっかの金髪は見習うか前線から離れて暮沼ックスしてろ
>>892 やろうと思えば実際それができちゃうんだよね 最初に科学万能の時代があったという根本設定があるので後付けで軌道修正が可能 うたわれるものみたいに異世界+獣系でだしても全ては科学の産物でしたって設定つければ破綻なんてしないからなぁ もしくはESを発展させて不思議なダンジョン系で食っていくとか でもそれもうバルドじゃなくね? というかファンタジーやりたかったら根の国の設定使った方がいい DSの戦闘システム面白かったしあれで新作出して欲しいわ
DSな世界観かと思ったらバルドだったみたいなノリで
>というかファンタジーやりたかったら根の国の設定使った方がいい それな
ID:uhRTA9SI0だけど外付けトライブ変えたら起動したわ BDドライブだったのがいかんかったみたい ただのDVDドライブにしたら行けた 反応してくれてどうもありがとうございました 久々に村正うごかしてるだけで気持ちよかったわ あとXとDive2で武器性能変わってたんだなって思いだした X側に慣れすぎててDive2でアムショカイザーがだしづらくてとまどった・・・
Dive2のカイザーは壁でへにょらない良いカイザーだった
ヒットストップ中に長押しする事だけ意識すりゃ安定する
ブリンガーの大元の世界って、 ハートの海神破壊(トコヨグサ回収) 人類衰退に歯止め効かず緊急自体に備えてBALDR J開発(トコヨグサ組込) 処理能力の採集先から並行世界の存在判明 黙っていた有機AIへの不審爆発、豊かな並行世界へ移住させろとキレ散らかしながら内戦勃発 並行世界全体の人類への悪影響を鑑みて有機AIが離脱(BALDR Jで無機AI管理の仮想世界と並行世界への繋がりは維持) 更に人類衰退し絶滅の危機、ジャハナムの一部が人類を感覚質だけに圧縮してBALDR Jに保存を目論む 無機AIを母体として保存しても感覚質は死んでゆくため、刺激を与え活性を保つための受容体としてエリスを利用 以降、BALDR Jと接続されたエリスは最適化を繰り返しながら並行世界を放浪 旧人類の感覚質へ効率的な刺激(自分より弱い者の蹂躙、不幸の観察)を与えるために並行世界への干渉を繰り返す って感じでいいんだよね? すっげえ迷惑だなジャハナム・・・
おのれジャハナム! 貴様のせいでこの並行世界も破壊されてしまった!!
ふたなりやBLセックスできないのもジャハナムのせいだしな クリスルートがないのもジャハナムのせい おのれジャハナム
バルドは仮面ライダーシリーズだった!?w まぁそれは冗談として、フォーゼのときあのアタッチメント類を バルドのコンボみたいに繋げて使えば良いのに…と思ったのは事実 それとドリルを足先に付けるのはまさにドリルキックという感じで良いと思った
月詠√がハッピーエンドじゃないのもジャハナムのせいやろ
攻略順固定だったりTURE√があるエロゲって、ヒロインの√によっては暗い未来が待ってるの多いよな
ブリンガーの自爆特攻してくる タコ頭の有効な攻略法ってなんかあるの? 毎回自爆に巻き込まれてる
・ブーストゲージを気を付けながら引き撃ち ・むしろ近づいて自爆を誘い、ブーストで逃げる ・グラビティフィールドで足止め
ブリンガーのアンネ、パイルバンカー強すぎワロリンヌ 全然勝てねぇ何だこいつ門脇舞以みたいな声しやがって 寄ったら勝てないから距離をおいて戦うみたいな兵装にするのか? ダッシュ使ってすっとパイルバンカー避けるみたいな立ち回りがいるのか?
ヒロインズで詰まってるならTURE√の山場の最後のアイツで発狂しそう もし、スカイハートみたく難易度上げてるのなら下げることオススメするぞ マテブ並みにレベル差によるダメージ補正ガンガンに効いてるからな レベル差1つ付く毎にダメージ補正も10%ずつついてた気がする
ブリンガーの獄 やり直したけど イオタが一番厄介だった ゲームももっとピーキーにしてほしかったなあ レベルとかダメージとか武器とか 日本一ソフトウェアくらいに
>>92 >門脇舞以みたいな声しやがって 言ってはならん事を そういう事を言っているとエリスママンが干し芋を延々食べ続けるだけのミニゲームが出るぞ いいのかそれで!
>>923 一番下のレベルで10回ぐらいぶっ殺されたからリタイヤしたわ… やっぱ下手なんだろうなぁ… スカイもハートもマテブレも遊んだが こんなに詰んだって思ったのは一度もなかったわ レベルを上げて力押しでやれ まともな装備掘れてないうちは適正レベルの難易度でもちょっときつい位のバランス
ブリンガーECはこっちがハクスラやってんのに空中コンボ仕掛けてくるキニアンがウザいけど笑えたな 汚いなさすがAI汚い
ブリンカーはレベル差でのダメージ下降はなくても良かったと思う どうして腕でどうにもならん要素入れたの
レベル差でダメージ下降は難易度上げて適正外の武器を簡単に掘らせないようにするためだったんじゃないかなぁ
レベル上げたら解決ばっかりだからやっぱりブリンガーは好みじゃないわ ディアブロ3みたいにレベルはそこそこで打ち止めで難しい所行ったら際限なく装備が強くなるとかなら頑張ろうとも思うけど
というかEXTEND CODE2出せや ストーリーは別にどうでもいいが残りのORDERは気になるんじゃ
出るなら弾切れが早ければ早いほど強い今のバランスどうにかしちくり〜 特にサブは一瞬で弾切れできるドローン一強じゃないか…
それ以外にも単純にタゲ取ってくれる上にメインウェポンと併用可能と強いからなぁ
はぁやっとパイルバンカー倒せた 推奨Lv10の所Lv16で挑んでなんとか… しかもパイルバンカードッカンドッカン喰らいながらレーザー照射の 相打ち戦法でギリギリ・・・ 青のエリア敵多すぎんよ、まともに逃げ回ることも出来なかった
久しぶりに潜りたくなってEXTEND CODEやったけど中断ってセーブ機能ついてなかったっけ? セーブフォルダ見ても前回触ってた時の更新日から変わってなかったし。
EXTEND CODE中断はあるけど、セーブ機能ではないと思うよ。プレイして中断するたびに上書きされていくし
>>938 以前は中断→次回はその続きで出来てた記憶有るんだけど、今日やったらまた同じ階層からだったんだよね ブリンガーの女の子10人やっと揃ったところで質問なんだけど 最終的にどんな兵装でクリアした? これが強かったっていうの教えて下さい
EC無い状態でもマシンガンと火炎放射以外は最終的にどれもそれなりに強かったような気がする 1週目だとショットガン+ミサランにナイフorハルベルトをよく使ってたかなぁ
あれ? 最後の隔壁クリアできなかった… エリスがぐちゃぐちゃになっていくの全部読んでたら駄目なのか? ボスがいっぱい出るから倒すのに夢中になっちゃったよ ボスとか無視してダッシュで戻るのが正解なの?
そう、ボス倒す・レモンスター>エリスと優先順位を間違えるとそうなる。かなり後味悪い結末となる。 ストーリの流れ的にはエリス>ボス倒す・レモンスターだから普通にやってればその終わりになることはない。 時間制限かエリスのピンチを見逃し続けたせいかは忘れたが、その日を境に自分の中でエリス命からエリスファンに格下げされしまった・・・
バルドブリンガーゼロ(ブリンガー前日譚でORDERにスポットを当てれば…
スレチかもしれないけどSuper Mecha Championsってスマホゲーのメカがなんかすごくバルドっぽく見える
新作はシナリオいらないので、ハート+急降下仕様でシリーズ全機使用可。全地獄ステージ挑戦可。オリジナルステージ作成、配布可で販売してほしいな
不二は生まれてないから踏まれようがないしヒロインの愛着は過去一低いからOK それでいいから素直に帰って来て もしくは大手メーカーにエースの版権買ってもらって
>>940 ショットガン・ランチャー・エクステンドアームで近接戦 メインシナリオでレベルさえ十分だったらごり押しでなんとかなる >>940 とりあえず、ミサイルランチャーは鍛えておいて損はない、ナイフで接近し近距離でショットガンぶちかませば 数回GAME OVERにはなるがなんとかなる。 >>940 エイムに自信があるなら補助武装発動率の高いサブマシンガンがおすすめなんだがスレではあまり推しの人いないな 無印ならミサランとバンカー、ECならドローンとハルバートかな サブマシンガンは爆発物の打ち返しも強いしいいよね 相性悪いサブ兵装もロケランくらいだし
むしろそのサブマシンガン+ロケランが1番使いやすいわ
火炎放射機以外は組み合わせ次第で何でも使えるよね 火炎放射機以外は
サブでミサラン+焼夷弾以上に火力出す組み合わせってどんなのがありますか? 獄を突破する想定で
でも火炎放射機を使わないといけないところもある ボスとか敵に使うわけじゃないけど
サブマシンガンにスパークスパーク ミサイルランチャーに焼夷弾焼夷弾 これで適当にエイムグリグリしとけば敵が勝手に溶ける
ロケランじゃないバズーカだた、要は単発系 もうやってないのバレバレである
初回版特典の水着バルトが超範囲と弾数の少なさで強かった
メインの補助兵装で個人的に優先して残すのが 密着射撃でユニークインクリースも微動だにできないまま倒すバウンドクラッカー 高速リロードがちょっと間に合わないドローン残機の回復補助のアイスバインド ゲルマショックと合わせてピンボールが楽しいのと威力が案外馬鹿にならないアガタ吸収機構あたりですかね
>>945 俺も体験したぜ どうせお約束展開で間に合うんだろう的な感じでのんびり倒しながら行くかと思ったらまさかの時間制限がちだったとはね… ウォーめんどくさいのばっか残ってきたぜ 運び屋破壊、バッタ誘導、青いオブジェクト全部破壊 バッタとかマジでうまくいく気がしないんだが コツとかありますかね?
>>966 ごり押しできないのはバッタだけだな、コツは補助ついてないマシンガン、ナイフなどで巻き込まないようにすることだよ。 オブジェクトは正直wiki参照。 ふぃ〜 バッタ残してキャロルでノーマルエンドクリア この後ヒロイン全員分あるのか、まだまだ大変やな 装備はショットガン、ドローン、ナイフ、マシンガンビット クソエイムなんでショットガンで雑に弾ばらまきつつドローンを切らさないように撒きつつ 背後はマシンガンビットでフォローしてもらいつつ寄られたらナイフ! っていう下手くそチキンプレイでもなんとかクリアに至れたよ
>>969 そのくらいの時期ならエクステンドアームがオススメ >>969 ミサイルランチャーなしでダスク倒したのか・・・ 至近距離でのショットガン連発すれば力押しで倒せるけれどもドローンってダスクに効くの? ダスクはショットガンとエクステンドアームのゼロ距離ゴリ押しだったな
EC要素を使えばドローンも活躍するのでは? 自分はスカイハイローグで体勢崩してショットガンハメでダスクは倒したよ
クラガンで倒したような記憶が サブはクラガンの補充用のラインレーザーか何かだった気がする FCは波動砲
壁や囮にもなってくれるしストーリーダスクエリス程度なら攻撃性能も十分でしょ 密集してチュンチュン撃つ姿が可愛いすぎるんじゃぁ^〜
マジか・・・・犬と離れるのは不安だが、ECでフェリシー育ててみるかな。ECで有効なFCって何がある? やっぱエクステンドアームが最強?敵が特にボスが強いから楽できるFCが欲しい・・・
俺はシールドかなぁ、単体相手なら被弾をほぼ気にせず戦えるのは強い
獄を想定しているなら、スピードアップかな 獄ははめて倒しきれない敵がいるので立ち回りとエリア移動のストレスを小さくするため使ってます ダメージ系はどうなんだろう?
ボスラッシュ系は移動のスピードアップ、安全策のシールド、転倒狙いの波動砲 無限奈落は一網打尽のスカハイ、静止&19封殺のクラッシュアイ あたりで回してました
ECではボスラッシュも奈落もシールドだったな、何よりエリスの即死が怖い
後半の鬼体力だとエリスが何ゲージも残して迫ってくるからなぁ ぶっちゃけ奈落よりも何よりも適性レベでのボスラッシュ改が一番しんどかったわ エラー含めて
ボスラッシュ改はマップ切り替えハメしてまで初突破した記憶がいまだにあるわ
メモリエラーが怖くてマップ切り替えは移動のみにしてたのにやっぱりメモリエラー
改は基本1対1の戦闘をするように心がけてたな メモリーエラーは本当に辛かった
改はバランス取れてて面白いんだが獄は真〜の体力高すぎてかったるいなあ
久しぶりバルドスカイやりたいんだけど 初回盤ってWindows10で動く? 新装版買い直さないとだめなんかな
ワイも最近買い換えたから気になる 動きそうだけどダメなんけ?
スカイ WIN10で動かないない奴いるの?余裕でしょ
自分のもWin10で動いた そしてダイブ1入れ忘れてなにか変と気が付くまでに時間かかったw
SKYは時々起動するわ で、ずるずると長いことプレイしちゃって本当に神ゲーだったと再認識する
リリスを倒さない限りゲシュペンストは発生し続けるからスレは続く・・・・
lud20200524083513ca
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