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おにかげようじ(おにー・社長)
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■VBGIポータルページ
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■メーカースレ
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■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
VenusBlood GAIA International作品紹介
https://ninetail.info/CF/VenusBloodGAIA_International/jp_home.html
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ <VBGIのバッカーキット&プレオーダーストアは9/15開始予定 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! skebでvenusbloodのイラストをリクエストしたいと考えているのですが、誰に依頼すればいいのか分からず......
venusbloodに理解のある絵師さんとかご存知の方いますか? >>8
VBHIでもルセリ書いてた熊虎たつみさんとか? 過去にVB絵を描いてる絵師さんなら大丈夫では?
資料を渡せるならVB知らない絵師さんでも大体はやってくれると思うし、好きな絵師でいいと思うけど Skebなんて好きなキャラを好きな作家に気楽にオファー
しようぜって前提で作られたんだから、好きな作家に
取りあえずオファーしちゃってええんやで
ただ、作家さんによって
・二次創作全般NG
・公認プログラム参加ならOK
とか、姿勢は違うからその辺は注意な
あと、忙しかったりオファー重なったりで結構
オファー通らんこともあるので断られても泣かない
あ、忙しくなったのかな、くらいの気持ちで次に
オファーすれ ファンディング終わって確定金額の報告もプレオーダーの情報もなんもなくて不安になってくる
高額プラン支援者の個別のやり取りは続いてるのかな? >>13
次の報告は15日のプレオーダーっていってたし
自分は9月に入ってから進展あったけど、まだ給油の話含めてまだ継続だよ もうG以降の作品からも一般ユニット色々引っ張り出してきてホスィ 異世界転生でそいつらの悪堕ち版リクエストすればええ VBSをストーリー飛ばしまくってクリアしちゃったんですけどシナリオ面白いのってシリーズの中だとどれですかね? Sのストーリーが気に入らなかったのか、単にテキスト読むの面倒くさかったのかどっちよ キャラクターの動機とか行動に納得感がちゃんとあってスレでもおおむね評判が良かったのはDとかH。 編成を早くやりたすぎて全力スキップして、後でシナリオを読み返す事は1週目からやるけどな
シナリオ面白いのは個人的には今回リメイクされるGだったな ストーリーは毎回すっ飛ばしてるなぁ
読もうと思っても毎回バトルシーンをADVでやる所でスキップおし始めちゃう 一通り終わるまではストーリーは全スキップしてるな
あとから回想でじっくり読んでるけど 編成で頭使うゲームだし、あんまりADVのめり込みすぎても次の編成でやること忘れるしスキップ勢は多そう スキップしたとしても、そのまま一度も読まずに終わるって人はそこまで多くない印象。 HIボチボチやってるけど腹ペコさんもシソ竜なんだね シーン回収がてら低難易度をアギリス反撃師団で遊んでて気づいたんだが、
イザヨイを反撃で倒すとネタバレセリフ出るんだな ストーリー云々でふと思ったがGのリメイクはもしかして続編作る構想があったりして
滅亡因子の変異種で世界の危機再び、的な(コロナ感 ストーリー自体はBは良作
他のと違って無闇に国だ軍だで話がでかすぎないのも良い
ただしバッドエンドがマジでひく ストーリーだとLカオスかな
ラスボス含めてみんないいキャラしてた
ロウは正直覚えてない ストーリーはAとBが飛びぬけて好き
他はDと無印あたりかな (正直、幾つかドレがドレのストーリーだったか解んなくなってるのが有る……) Bのバッドエンド好きなんだけど合わない人多くて悲しい
九尾の方が過激な路線になるかと思ったらアルスマグナはそこまでじゃなかったしもう過激路線はやらないのかな 最初のヨーキ様ぐらいだと可哀想だけどシコれるのラインだけど子どもを人質にした冷凍灼熱ゴーレム拷問とかマグマ拷問はちょっと…と言った具合。塗り自体はBはマジで好き。とぅるーごっですロリユラン様のシーンはもはや芸術。紅月の赤みがかったエフェクト好きだよ Gのシナリオが1番好きだけどほとんど大公のおかげだと気づく Bはヨーキにロリユラン、ロリ僧侶と良い娘揃ってるのにゲーム部分がうんこ過ぎる Bはデカユランも見た目良かったし勇者も割と好きな方、あとクレイジーサイコシスコン
やっぱゲーム部分がアレなのと九尾じゃないのにリョナが侵食してきてたのがなあ…
後入手できなかった人だと雑誌の付録でとぅるーごっですの追加シーンは絶許案件かもしれない VBBは高難易度はとあるバグ技使っての攻略が前提だけどそれが修正されちゃって突破は困難になった、みたいな話は覚えてる
VBBは九尾側のプレイヤーをVBに持っていきたくてシステムや作風変えたのかね
とはいえ九尾と二尾は色々と違いすぎるし難しいだろうな なるみすずね氏のロリキャラ、ホンマモン感あって
素晴らしいのでVBカムバック頼むで
九尾の方はシーン少なくて股間触手が泣いた まあ外注のいっせーをセンターヒロインに持ってくるのは止めて欲しいね
外注はメイン1人にサブ1〜2人くらいまでで抑えて欲しい >>48
豊富なユニット活かしてペルソナみたいなスタンドバトルRPGを模索したのかと思った
魔王云々の設定のわりに拠点中心にご近所回って解決というエウシュリーみたいなショボさが萎えたな 絵柄はほんとケバいのじゃなくてかわいい系で頼みたいわ ケバい絵なら他の黒箱で見られるしな
かわいい系絵柄で黒やってるところに優位性があることに気づいてくれ アルスマグナも絵はめっちゃ好きやったわ。エンリめちゃすこ。蚕って可愛いんだなと気がついた VBOからモモ肉氏招聘して、なるみ氏復帰すれば
マジで強いから頼む
ちょっとロリ系に偏り過ぎるかもだけど、なるみ氏
お姉さん系も綺麗で可愛いのでいけるいける アルスマグナのカオスの眷属をどっかのインターナショナル版に突っ込みたいけど、どの作品がいいか悩む
蟲師団組めて異世界からの来客も違和感ないLがベストかなー おにーが前につぶやいてたけど人丸さんも呼んでスーパー薄胸触手大戦やろーぜー。VBU(usumune) アルスマグナはカオスがダイジェストなのと主人公が悪い意味でいい子ちゃんなのを除けばそこまで悪くはないんだよね、シャマシュみたいないいキャラもいるし
ただあのクレストシステムは厳しかった ここの作品は大体ロウルートかカオスルートのどっちかが手抜きになりがち キャラについてLは悪いと思わなかったが、Sは触手が個人的に伸びなかったのはなんだろなぁ
HIあるからってのもあるが、見返してもそそられない
サントラは買って、その表紙は悪くないなと思うんだけど Sはなんかエロシーンがエロくないというか、構図おかしかったのも多かった気がする >>55
おにーは折に触れて言ってるけど、開発の指揮は
取ってないから、開発チームの認識はちょっと違うの
だろうね VBみたいなSLGの一般ゲームってありますか?なんかSLGで調べるとSRPG(マスゲー)も出てきちゃうんですよね。 いろんなキャラが使える
編成の楽しみがある
領地を攻めたり攻められたり
…KOEI? ロリを責めたり責められたりがないと触手は興奮しないんですよ〜〜〜 Sはアルカーラに惹かれたんだけど肝心のシーンが少なくてな オウガバトル64まで遡らんとここまで簡便なのはないと思う ギレンの野望も近いかもしれんね
数はないけど名作ばっかやな ギレンの野望はオートで戦闘すっ飛ばせたけど、HEXで戦うモードもあったよね? 事前に積み増した金額と計算が合わないと思ったら送料忘れてた Hのときは下旬には投票やってたな
1週間以内にはやるんじゃね?それで枠決まるし 何で日本だとキャルミラはイマイチなんだろ?
竜ロリが人気なのは分かるけどさ (それより下のキャラはイマイチどころかなんなんやろな) だってあいつチンポ生やされてんほぉぉぉ!してるエロしか無いんだもん マイノリティ特化してりゃそりゃ全体的な人気は下がるわな チャルメラは3国?4国だか忘れたが巫女?キャラのなかでは良いキャラだったと思うけど
そもそもGにおいて巫女キャラの扱いくっそ適当だったなってひとまとめになってる >>80
GAIAの発売前アンケートじゃキャルミラ1位だったけどね
それから落ちたってことは思ってたのと違ったということなんだろう、竜ロリ関係なしに
ぶっちゃけGの女性陣はティティ1強過ぎて他のロリキャラはほとんどおまけな印象
テリアくらいだな チャルメラさんエロに関しては起動画面に表示されるようなひんぬー凌辱を期待して肩透かしくらった面はある
メタ的にはアンデッドかつ高貴だから並大抵の調教では堕とせないと踏んでチンポ路線なんだろうけど Gの起動画面いいよな
パケ絵なんだけど大きく見れるし VBにはTS成分が足りない
あっちんこ生やす方じゃないです 坊ちゃまがTSしたらフェーナさんが暴走する
キルトがTSしたら最上級淫魔になりそう
レオンがTSしたらシルヴィアが暴走してアノーラも生やして対抗しそう
大公がTSしたら…何も変わらなさそう >>91
勢力としては共闘するけど産卵までは受け入れないから快楽で堕とす流れじゃなかったか チャルメラさんも今回お当番1つあるんだっけ?どんなシーンになるのか >>97
そんな回りくどいことせずいきなり騙し討ちで産卵させてたろ 卵の前には、騎士のプライドも姉弟関係も主従関係も塵芥だし、とりあえず主導権握るために一発やってから雌豚まで落とすのもロウエンドの大公 まあ正直発売前にいいなって思ってたキャラが
オンバシラ担当だとハズレ引いたなーとは思う触手です
消せとまでは言わんけど、嗜好からは外れる
他の性癖は拡張されたけど、オンバシラどうしても
ピンとこない
修行が足りぬ >>99
レイプから始まるのは常で、そこから望んで協力するまでもっていくのが「堕とす」だよ
一度産卵させたら即堕ちしてるわけじゃないでしょ フローレシアで開眼したと思った触手だけど
そんなことなかったわ そういえばハイン君は半ば騙しみたいな要素もあるっちゃあるけど、ヒロインとの初セックスは大体同意の上かこのままだと死ぬか廃人って時に治療行為でやってたなあ VBSやった後にHIやると範囲無効持ちが少なくて十字全域無効入れたりしないといけないんですね。 装備揃うまでは十字全域ね
装備揃っても結構カツカツで余裕ない >>107
イブニクル2もその設定で主人公の善人面と周囲の英雄扱いが気色悪かったから鬼畜系でしか活かせない感じある
エロマンガのテンプレでもあるけど基本やってることはただのレイパーだしなw ロキとルキナの運命の鍵リスト解放されないんですがアリオテイベントどちらの選択肢選んでも解放されないのは何故でしょうか?難易度とか関係あります? 確かカオスルート勧めたら開放されたような
Wikiに書いてないんだよなその辺 単純に鍵使うタイミング間違えてるか、カオスに進みつつアリオテの選択肢を力〜にしてないか、既に雇用してるけど洗脳雇用にしてるせいで表示されないか 315%到達!
裏石油は4160-3610=550万だな
W石油除く追加シーンは4〜5ってとこかしら >>120
とはいえあと集金できそうなタイトル
LIくらいしか残ってないからなぁ ギアドラ1でやるなら150は出せる
2は1のマップ形式になってくれるなら
Bは歴代のシステムにリメイクしてくれるならいつもくらいは出す 他キャラとエンディングを迎えられても吸引力が落ちないただ一人の幼馴染… 石油触手達に感謝感激ですわ…ホントすげえよ、おめでとう! 触手の先から石油が出るヴィーナスブラッドシムシティ開発していいぞ 確か称号がランダムな作品があって「レーザーマッハはよ」とか言ってた記憶があるんだけど
そのあたりどうなるんだろう Dリメイクがあれば人間主体の話だからユニットのリストラも捗ると思うんだけどなー Aのエロは大好きだけど
あれリメイクするならゲーム部分は流石に今まで以上にテコ入れして欲しいな
あのままのシステムだともう物足りない AI作られたら隠しボスポジが神具おじさんになるんやろなあ まあGIからシステムはある程度流用できるだろうし
Aリメイクはきたら嬉しい 他タイトルへのリメイク期待はGIをどこまで仕上げてくれるか次第かなぁ >>133
FIのニーズヘグみたいに宝箱扱いされそう Dリメイクは信者獲得のために布教活動する教団経営SLGで FI:初プロジェクトでバッカーも様子見気味、薄く広く集まった分バッカー数は最多だが
最終到達金額は他と比べて控え目。
HI:FIを経てバッカーも自重解除、初の投票プレッジやヒロインのキャラ人気パワーで
高額プレッジ数が大幅増加、しかしライト勢が減って総バッカー数は若干減少。
FIとGIを足して1.5くらいで割った傾向であり、実は最終到達金額が最大。
GI:大方の予想外(たぶん)のリメイクだったこともあってコアなファン層の狂喜を呼び
最高額プレッジ数は過去最多に、更に最高額プレッジのアッドオンが創設された
ことで追い石油や給油なんてパワーワードも。
しかし元ゲームの諸々の評判がネックになったのかライト勢はさらに減少、
深く狭くという様相ながら、最終到達金額はHIに迫る。
NEXT:???
後続作品はキャラ人気で集めるには若干パワー不足だろうし、どうなるかねえ・・・ すみません遅れましたがロキとルキナ出ましたありがとうございます! >>122
ギアドラ2の英語版はちょっと前にどっかのアカウントで紹介してなかったっけ カルヴィアテトラアヤメの武功を100にしようとしてカオスルート行ったんですがカルヴィアしか称号付与出来ませんでした。カオス行きながらテトラアヤメの称号付与は無理ですか?なんか選択例見てると称号付与はロウルートでしか出来ないイメージです。 >>143
無理だったはず
ロウ6章・非洗脳で各国奪還後のイベントでのみ設定可能 >>140
個人的にはGIは予想外ではまったくないなあ。むしろ予想通りというか
けーまるもツイッターでFGHが特に人気あるみたいなこと言ってたし GIは予定してたラジオかなんかの宣伝できなかったのもちょっと響いたと思う そもそも世界の経済情勢もあるしな
そんな中触手産卵ゲームに4000万もよく集まるもんだよ ライト層減って意味では
コロナ明けでインドア需要<アウトドア需要になった上で他で消費がかさみそうな8月開催
アップデート回数が少ないのと、コメント数みても注目度あげられなかった広報不足なんかは思い当たる
社内のコロナで予定狂ったってのもあるんだろうけど分析して対応してもらうしかないね
AにしろBにしろ、Gより手を加えてやらにゃらんだろうし
GIの開幕ぶっぱ自体はHIの評価を反映したものだろうし、ディープな触手からは評価よかったんだろう。
W石油王議長とかいうクリーチャー生み出したし、裏石油ルートが出来上がったという。 W石油王議長
裏石油ルート
なんか知らんがゴルゴ13を思い出した 突然発生した追い石油王コースは次回もあるんだろうか…… >>147
上のレスする時は公式のコメントはまったく考慮してなかった・・・
ユーザーの空気感的に次はゲームシステムの延長としてLか過去作続編としてRじゃね
みたいな意見が比較的メジャーだったようなイメージがあって
>>150
それにしてはあまりにも減少率が大きいなあと思ったのよね
つっても高々1000〜2000人の1か月間の話だし確かに広報かもなあ >>140
裏ルート開拓もあって、プレッジ期間中の総額はGIのが高い
リワードの総額計算したけど
HI 265%(プレッジ期間最終日285%、滑り込み石油+9%=294%)
GI 256%(裏+41%、プレッジ期間最終日315%)
プレッジ管理での増額HI>GIっていう、HIのとき機能しらんかったわ
バッカーキットの売り上げ次第だけど、HIの最終357%超える可能性はなくなはい
発表しないと思うから正確なところはわからんけど ツイッターの質問であった一人ダブル石油王は本当にでかすぎた 前から思ってたけど膨大な物量をなんとか形にしたMtG的な部分も世界的に受けたんじゃないかな >>158
そんなプレオーダーのグッズ費用入った金額と比べた
わかりきった話で実はとかいってるとは思わんかったわ。
HIみてそんな期間なくても余裕でほとんどのSG到達見込みになったから
今回は仕事量絞りたくて期間切っただけだろう。
唐突に出現したどこぞのパイオニアのおかげで絞りきれたかは知らん
石油は期限がキックスターター開催期間中だし、
何なら振込だから先に払ってすらいる確定した積み上げ
GIの最終報告がずれたのはリワード側で高額未払いが発生する場合に備えてだろう
そもそもHIの報告自体にもプレッジ期間中に加算されたアドオン費用入っとる
HIの期間(期間限定アドオン終了)で切った場合はたぶんHIのが高くなるとは思う
個人の複数買い加算できないから不明確だけど、
バッカーキットみるに今+2.5M〜3Mってところだし >>159
何がそんなに癪に障ったのかわからんけど
金額その他諸々の全情報開示されることはないんだから、公式発表から見るのが安パイじゃない?
あと自分はプレッジ合計をプレッジ達成是非とストレッチゴールの目安程度でしか見てない
ストレッチゴール最終金額で比べてみたのはそういう理由
ついでに、GIは追い石油が500万くらいという推定情報とプレッジ合計でのHIとの差額が
200万以内という確定報から、自分はぶっちゃけGIがストレッチゴール最終金額では上回る
予想だったので、比べてみたらHIが高かったから「実は」と書いただけで深い意味はない
(HIを4000万くらいだったと勘違いしていたのはあるんだけど)
まあ「最終到達金額」がプレッジ合計とストレッチゴール最終金額どちらを指しているのか
わかりづらかったのはその通りなのですまんかった
なんかこれ以上は何言っても怒らせそうだしこの件についてはもう黙るよ プレオーダーストアはライト層に周知されたこれからが本番じゃないかな
まあ300%越えたんだからどこまで伸びても誤差やし…… >>161
最初の勢いで400%までいったら、なんか特典あったのかしらなんて思ったり
HIは350%特典追加であったけどね
アルカナ枠は15枠までできまーすとか言っとったのであと4人くらいは飛べるっしょ 単にGがHより劣っててほしい奴が騒いでるだけなんでしょ
前からなんか知らんがGのネガキャンしつこい奴が居着いてたしね 数字にプライドと拘りがあるのはエリート触手の素質あるけど
謝ったら死ぬ病気だけは治したほうがいいと思うよ、人として生きたいならね やり直してて思うけど、雇用前の装備の試着機能欲しいなぁ
どんな装備あるかわからんから将来的にどうなるか結局wiki見てしまう 将来的って未入手の武器の試着したいってこと?
まぁそれはwiki見てもらったほうがいいだろ流石に
どうせいつ手に入るかわからん代物まじるし 忠誠度と武功めんどいけど意図的に能力下げれるからあった方が良いのかな。 防御高いのに標的後逸持たせるの、やめて欲しいわぁ。 GIも武功下げアイテムほしいけどHIでも実装されなかったからムリかな? 編成が全然進まないんですけど先にリーダー決めてから考えるとかなんかコツありますか? 倍率高いメインアタッカー選んだ後機能する編成考える
毒とか死とか敵の継続ダメ無効化できる種族前提で組まなきゃいけない事もある
ストーリー途中の段階ならユニーク武将をリーダーにしてそいつとあう種族でくんでくのもいいんじゃね 序盤は硬いガーダーで師団の種族を決めて、指揮活性に無効や結界を揃える置物、囮、空いた枠に活性受けるアタッカー
周回高難易度は通用するアタッカーを最優先に決めて次にガーダー、囮、囮以外の置物の順かなあ
いずれにしても総じて師団数に対して足りないものから決めてそれを周りでサポートする感じが組みやすい気がする 高難度だと高倍率アタッカー入れて耐性パズル埋めていくと自然と師団が決まってくるからある意味楽
初回ハードのストーリー途中が毎回悩む ありがとうございます。あと師団効果に結界系の中で対術結界だけが表示されません。序盤のステージなんで愚者とかもないと思うのですが何故ですかね? >>176
どのタイトル?
戦闘中に表示される師団効果は全てのスキルが反映されているわけじゃないから過信してはいけない >>183
属性とスキル構成のことかな?(目そらし) エネルゲイア在住でえらい人が保護者らしい
部屋に忍び込んできます 初回ハードに挑むほど考えてないけど、
師団レベルの編成はまぁ考えられなくはない。
レギオンでかつ同時戦域拡大がムズい。
それより、レア装備使い切れないのが悲しい。
晩餐とかシャリーアの鎧とかスーパーノヴァとか。HIね。 晩餐は玄武、シャリーアの鎧はアンドロに持たせてムキムキガーダーにするのじゃ
スーパーノヴァは・・・周回中はディレッタに持たせてたけどまあ最後は外れるよね 鎧は覚醒レオンかツバキに着けたらいいんや
最高レア装備は地味に欲しいのはそれじゃないみたいなの多いよね
個人的にはヴァナヘイムとかニヴェルネの上位互換が欲しい HIは集約攻撃ないからけっこう扱いに困るの多いよね。
あとサポート特化の高レア装備はもっと欲しい
奇襲警戒+師団弱体とかそういうの 初回は毎回ノーマルだわ
敵の強さどうこうより師団編成に時間取られるのが辛い
ノーマルだと適当でもサクサク進むし、武将抜けるのが鬱陶しいから編成に本気だすのは武将固定してからだわ 資源かつかつでやりくりしながらやるのがすきだから初回ハード派
だいたいどっかで泣きをみるがそれも一興
過去データ見返すとこいつどうやってここまでこれで来たんだってなる 無双して気持ち良くなりたいからノーマルだな
そこまで切り詰めて考えたくないし 女の子オンリーで進めたいし 自分もヒロイン込みの趣味優先でやりたいから初週はノーマル
ガチるのは二周目からでいい Sやった後にHIやってるんですが称号変更がダルいって意見を取り入れてSで改善されたってことで良いのかな。 S++取りたいからいっつもノーマルだわ
次回のクラファンで3〜5万円くらいで装備追加か既存装備の性能変更できる権利来ないかなぁ 昔は初週ノーマルやってたが今は初週ハードになっちまった
初っ端から各シリーズの後半から終盤のユニットが序盤に出てきてどう戦うか趣味になってる 最近のユニット増&師団や雇用の緩和はほんとありがたい
GIも最近の流れで揃えてくるはずだし楽しみ 内政師団作るときに連続で作りたいから称号リセットせずそのまま使わせてくれ 追加衣装に異世界転生ユニットで師団数は増やすのは間違いないが
Gは置ける師団の数がゲーム性にダイレクトに影響するからな
制圧システムにおける1拠点に3師団までの制限的なものはかけるだろうな HIでR12装備集めるのに良い場所ありますか?ウェルギウスの23師団だけ倒すの調整が面倒で。 >>202
デウスの8あたりが敵が弱いわりにコスト高い敵多いのでお勧め
9からは敵がかなり強いからトレハンはきつくなる 師団数は現状のUIだと4,5レギオンが限界だわ
もっと編成しやすく一瞥しやすくなればもっと増やしてもいいかもしれんが、このUIで更に増やせとか言われてもきつい トレハンもうちょい楽にならんかな
基本的にクリア済の所ぐるぐるするだけだし そうは言ってもレア集めなんてどのゲームでも単純作業の繰り返しだよ >>207
そうだけど大抵のゲームは成長要素あるからそれと同時にやるけど
基本的にvbってユニット育てる要素はすぐ上限になるから作業感が強いんだよ VBの成長要素は構成と装備だからなぁ
ひとつ手に入れたら次はもっと楽になるよ 言いたいことはわかるけどね
成長とは違うけど、トロフィーやアチーブメントみたいな目標回数達成で作業感に少しでも潤い持たせる工夫があったり >>210
だなあ
俺が>>208みたいなこと思わなかったのは今まではさっさとレベル上がってたからなんだろうな GIで期待してること
・追加シナリオの敵専ユニットの狂気度
・大公が使える性能になるか
・コア防衛環境の見直し Gは性能控えめな武将が多かったからテコ入れは楽しみではあるけど、Sでの壊れっぷりを見た後だと霞みそうで怖い コア防衛は出撃できる師団数が増えれば解決できそう。どのくらい敵数来たか覚えてないけど。
ユニットが増えて組みたい師団も増えるだろうし Sは壊れというか追加が遅かったから
全部終わった後に一機に仲間にして追加ステージで使ったくらいなんだよな
使用感まったくわからん デウスモードはフリーステージみたいにいつでも行けるくらいにして欲しいわ
そのほうがいろんな性能のキャラ出しやすいだろうし
メリット、タイミング勘案するとどうしてもデウスは後回しになって使う機会少なくなるんだよな 性能控えめだったロリがどう変わるのか楽しみだね(お胸は変わりません) 基本的に育成マップは用意しない方針なのよねここ
ヌルゲー化するからやりたくないんだろうけど、初心者とか必要ユニットいなくて詰んだらやり直すかスキップしかない不親切設計ではある
それでもついてこれる奴だけついてこい、で今までやってきた 一周目ノーマルなんだから育成してもレベルで圧殺ってあんまり出来ないと思う
結局は強いキャラ使うか編成パズルして敵を倒すゲームだし 初週攻略中にデウス1マップ挟んで物資稼げたら雇用とか装備グッと充実するだろうなあ
まあでもそこらへんは基本ターン流して稼いでくれって方針なんだろう 1度クリアした高難易度はスキップ出来るようにならないかな。 全スキップでメダルをできるだけ開放するのがある意味圧殺手段ではあるんだけど
ガチ初心者だと開放したところでどれが強いのかわからないだろうしな 途中からでも難易度変更できるゲームなんだし難しければ難易度下げればいいだけでは?
編成面倒でADVだけ見たいなら戦闘スキップもできるし 金曜休みだし木曜にアップデートあるかなと思ったけど今週はお休みかな
あるいは平然と祝日にアップデートが来るのか 風邪引く前に更新こないかな
最近寒くなってきたからな バトル中に表示されるパネル?にカーソル合わせると効果説明出るの知らなかった。 25日の12時からHIの在庫放出あるらしいから、その告知は無いと一部瞬殺で残念なことになりそう
在庫2とかしかないのもあるし >>202
周回が面倒でベリハバサ4か5を2周して集めきったけど
調整より1戦闘最高ランク2つ落としとかやってたら1戦1,2時間普通にかかるのが大変だった
FI、HIは最高難易度でなくても最高ランク結構落ちるけどLとかSは厳しいですよね
今Sナイトメアバサ5のアルタイス狩りやってますけど1周で2戦しかできないから最高ランク2つしか出ないんですよね
糧食はグルメ魂ガチればノーマル1周で14チケット1、2つ分になるけどこれはこれで面倒 最高難易度でプレイする必要用意するならご褒美みたいなの欲しくない?
SLGモードで自己編成を配置するエディットモードみたいなのでファミコンよろしくパスワード式で良いから公開して挑ませ挑まれたい >>230
Sはデウス魔神襲来のシソ竜でガンガンかせげるよ 開幕ダメージスキル(〇〇砲弾、超〇〇砲)のダメージって戦闘開始時点の1回のみ?砲撃結界付けれない場合バリアでごまかしても大丈夫ですか? 砲撃は開幕だけだからバリアや回復である程度ごまかせる
高難度になったらバリア剥がされた上に開幕HP1になるけど
高難度行かないなら砲撃無視も可能 砲撃って装備とか所持ユニットのコスト的にやたら高級スキルっぽい扱いだけど
開幕しか効果ないのが陣の下位互換感あるし改善されないかな
開幕ダメ+ターンエンド時数値半分の陣効果とかでも全然バランス崩さなそうなのに
今陣と砲撃両方持たされて枠潰されているユニットの圧縮もできそうだし 大体の事に人数の補正がかかるゲームで
開幕先制で人数削れるスキルなんだから普通に強いが 砲撃ってR除いたら敵が使ったほうが圧倒的に強いスキルなのにそこ強化とかマゾの極みすぎんか HP減ると攻撃力も落ちるから戦闘前ダメージの有利不利はとても大きい、下位扱いってことはない 毒酸の陣は治癒で対策できるけど開幕の毒酸は種族か戦術の回復で受けないと死ねるから辛い
HIは毒砲増えたせいで高難度の無神論がめっちゃ辛かった 毒酸の陣は治癒で対策できるけど開幕の毒酸は種族か戦術の回復で受けないと死ねるから辛い
HIは毒砲増えたせいで高難度の無神論がめっちゃ辛かった GIは砲撃ないそうだけど毒砲酸砲は永遠に帰ってこなくていいぞ!(半ギレ) 砲撃強化するなら、効果範囲じゃなくて数値の盛りやすさだけで十分だろ 給油コースは3つか……近衛が半分以上お当番ありなのは予想外 GIは地上からブラストドラグーンが砲撃してきて気が付くと全滅してる 地上からの攻撃でコア壊された時は理由わからずポカーンとしたっけなw 小さい娘たちだけ全員カオスルートのシーンしかないところに触手の闇を見た…… 上から順番に読んでいって、みんな純愛触手なんだなあとか思ってたら
タマモでいきなり雰囲気変わるの笑う 女神チャルメラは草
そんな感じで生まれていい世界観だったんだ…… こいつらの発想おかしいよ(歓喜)
Gならではって感じで素晴らしい 石油触手の発想力は本当に偉大で感謝しきれないな…アーシュあれで生きてるのすげぇ! この雑な機械翻訳調の日本語なんとかならなかったのか
発想は笑えるけどエロとして使えるのかが全く想像つかないw 追加シーンはやっぱり頭おかしいのが多いな(褒め言葉
そんな中でもヴァニラさんだけは真っ当なヒロインで安心した🤗
そしてサブヒロインの近衛はですにぃだけ不穏だなw モブエッチのキャラ、似てるの多いのは同じ石油王の要望かね
ヴァニラとエーテルウィスプとかノクターン2連荘とか VBにプレッジするような海外触手相手とはいえ
a shotaは説明不要の概念だったか
また一つ賢くなってしまった 大公が酷いのか石油王が酷いのかわからない
俺にはなにもわからない! チャルメラ「わたしこそ真の女神、女神オブ女神!」
こうですか?分かりません! ミリアさん魔法天使ってうわきつ案件な予感。
やっぱり色気ないパンツなのかな でもミリアさんの色気のないフルバックパンツデカ尻は好きだよ。
ところでキャルメラ様女神バージョンは神ついてるとして花嫁ヴァニラさんも同じ師団に配置したいから何かしら共通の属性ほしい
最悪女性活性で固めるか
ヴァニラさんボテ腹にしてガーダーにしたい でもあのパンチラはフルッアクセルッ!!か殺すッッ!!のシーンだからヒエッってなる 前回もだったが自分の案が発表されるの心臓に悪いよう 他人に自分の頭の中にあるもの作ってもらおうとする行為が、いかに難しいかよく分かったのだけど
中にはテンプレ埋めただけでほぼ通過する場合もあるとか
水着や花嫁みたいなのはわからなくはないけど、破天荒系で初期案ディテール詰まってて一発通過した触手とかおるんかな ディティール詰め込みすぎて分量オーバーって言われる感じ?
それとも流れが不自然って言われる感じ? 超高級バイキングで好物がいっぱいあったらうっきうきでお皿にいっぱい盛るよね。 愛を誓いあったあとガチャポンするような展開にしてはいけないのだ HIのとき紅一点に多分5kBくらいのテキストぶん投げたけどほぼ一発通過だったな
破天荒って言っていいのかは分からんけど珍妙なやつ >>266
ばっちゃに人格排泄させるのは一発というかすんなり通った
なお、排泄されたトモエの霊核もスタッフがおいしくいただきました ばっちゃのシーンはあらすじからワクワクが止まらない >>268
一番は詳細つめるのに参考資料あるかと言われて、
検索するも、あれもいいなこれもいいなってなって決めきれなかったとこだよ
良いの判断基準はあるけど、断定できない感じ
多分色は?とか聞かれたら絞りこもうとするんだろうけど
具体性強めるに従って、ほかの要素とのミスマッチもおきそうだったからおまかせしますっていう伝家の宝刀をそれはもう何度も抜いた
分量や流れも込みで一発通過したらすごいけど、自分の場合はHシーン以外スカスカだったからなー あの紅一点の人だけれどもナイルテイル側の担当者に
「もっと性癖と熱意を詰め込んで、役目でしょ(意訳)」
って言われたよ
だから私は悪くない シーンとしては面白くて好きだよw
抜けるかと言われるとアレだけど…w 近衛大体そろってたけど、そうなると逆に投票で誰選ぶか難しいな HIの投票はメインとサブの票一括だったみたいだ
サブは選ばないっていう選択肢もあるし、ぶちこんでもぎとるってのも可能かな
こっちはシーンも投票とはいえ選べるし なんだかんだでHiの追加Hは一通り抜いたし気に入ったやつは複数回抜いたわ HIはクリシュナの争奪戦がやばいんだ
片手の追加ユニットが軒並み欲しがるっていう 無神論とか種族制限とかってファンの中でもやる人結構いるんですか? >>285
無神論はこっちの戦力が微妙な低周回なら、戦術結界を無視して編成組めるから
逆に普通にプレイするより楽まである
ある程度戦力整えば、戦術結界ありで編成組めるし強い戦術を連発できるようになるから
普通にプレイしたほうが楽なんだけどね 種族制限はトロフィー的なものを用意されたらついついやりたくなってくる
流石にHIで全部はやらなかったけど、普段使わないようなところも使いきらないと頭数すら足りなくなるから
今までとは違った楽しみ方ができて楽しいとは思う Sの修羅4Tは戦術なしでも火力足りるから無神論でやった。戦術込みで編成組むのを面倒くさがっただけとも言う
軍団蘇生やステ差に頼れない分、敵の編成とこっちの先陣どっちが先に力尽きるかのレースは熱いし楽しかった
戦闘の半分はエンカウントで終わっちゃうからレースの進展を見れないんだけども VBで抜かなくなって久しいな
後でまとめて見ようといつも思って忘れる 種族制限で何が一番キツイかな?氷かな
ってHIで一般ユニット(勇者、女神除く)数数えたらやっぱり氷だった
女が192でぶっちぎってて、魔飛が150、夜獣男人神が100弱、
器竜騎樹死炎毒雷60〜40、虫超30、氷23
氷も虫も武将や勇者女神で増える種族じゃないし、
もとからクリアを保証してるわけでもないから無理ゲーか トロフィーの星3つけるだけなら追加ステージ行かなくていいからどれでも可能よ
氷は少ない中ではバランスいいからやってみるといい なんだかんだ言って氷は1レギオン分くらいは師団作れそうだけど蟲は2師団あたりで色々足りなくなって辛そう 数的には氷かもしれないが、実際に編成しようと思うと雷のほうがきつそう 氷ユニットの元になりそうな異形って世界に少ないのかね
倭で使えそうなのは雪ん子とか、青森のなまはげは無理あるか、いっそ蟲氷でクリオネを ブログ更新時点で既に揉みまくらも抱き枕カバーも全部売り切れてるの笑う >>297
そこらへんは30分ではけてたな
ジュリアとシルヴィアは5分以内にリストから消えてたと思う イシュタルママの抱き枕カバー、復活してる……17枚売ってまだ余りがあるってことは追加生産決めたのか? アドオン画面からなら残数見えるけどもともと18だったと思う
リストに戻ったのはキャンセルだろう HIで軍団蘇生持ちの一覧てありますか?
神位ナハトゥとアイリスとシルヴィア(2)しかわかってないです。 >>303
ありゃ、逆引きにあったんですね。
私の触手では感知できませんでした、スマソ_o_ エネルゲイアでハンドマッサージを受けて感度を取り戻そう
昇天すると評判よ 初心者なら1回FIとか別のやってからHIかLのが良くないか ゲーム性は好みがわかれるところもあるし
エロゲーなんだから好みのキャラがいるやつで始めるのが一番いいと思う 始めてやるなら難易度的にはRがお勧めだけどストーリーがFありきだからな…FIで良いと思う
個人的にはアニバパック買ってぜひ初代から全部やって欲しいと思うけど エロゲー視点で見ると言う発想はなかったけど
見た目だけではそこまで好みに差は出なさそう >>306
超個人的な意見だが、どうせ、過去作もプレイしたくなるから、パックを探して、無印とCHIMERA は無視して、素直にDESIRE から発売昇降順でプレイすると、チュートリアル的にもオヌヌメ。 >>313
A以前はシステム面が違いすぎてあまりチュートリアルにもならないし、
おとなしくチュートリアルを兼ね備えたFIからでいいと思うけどね Eから始めたのに、ガーダーを理解したのはAの時だった
コボルドの兵法書マジ有能
この前座無しでFを始めてたら自分はブン投げてたと思うし、古い方からやるのも十分意味はあると思う Eのセンターヒロインは作中最優秀ガーダーの一角であらせられる地の女神のくせに空を飛ぶことに定評のあるコロナボレリアスさんだというのに わざわざSLGに手を出そうってんだから、個人的にはリメイクしてゲームとしてこなれてるFIやHIを勧める
昔の作品は今と比べてやれること多くなくてチュートリアルとして見れる面はあるけど、作りが古臭くて制限も多く嫌になりかねないのでちょっと
それしかない時代からやってきた人と初めて触れる人の印象は全然違うものになると思う 古いのからプレイする最大のメリットは、スキル数が少なく、要求が少ないこと。
新しくなるにつれ、前作強スキルのアンチスキルと新強スキルが追加されていくのでわかりやすい。
以上が、GAIA から初めてDESIRE からプレイし直した私の、超個人的な意見。 シリーズ進む程キャラ増えて覚えなきゃいけないこと増えるからなぁ
シリーズ通してきた触手には後期作のが評価高いのは分かるけど、新規触手はAとかEとかやる事少なかった作品のが考えること少なくて楽だよ
キャラも可愛いし
てかエロゲで、プレイにやる気が必要なゲームだから寝室みたい娘が出てる作品でも良い コボルドの兵法書は本当にVenusbloodシリーズ始めるなら目を通した方がいいぐらいに有能だからなぁ
これを読むことで初心は大事ということを実感する 沼に引きずり込みたい触手の思惑は様々だけど、
一つしかやる時間ないならHIだな、癖がないし
シリーズそのものに興味あるならFIから入っていいと思う
Lでもいいけど、システムを理解するには複雑だ
まぁエロゲなんだから見た目好みのキャラいるのやるのが一番だと思うけど 一番大事なのはプレイするモチベーションだからね
周回できる程度にモチベが上がるなら初周は低難易度で流して感覚掴む、で良いと思うし リリスみたいなつるーんぺたーんな淫魔がいっぱい出てくるVenusBloodSuccubusお待ちしてるぜ やったことなかったR始めたら簡単で超楽しい
でもVBやってる気がしない Rは兵の開放システムちょっと特殊だよね
あれ主力種族の方向性選べるからちょっと好きだったんだが Rはなんでレギオンなくしたのか
一部操作が不便になったりシリーズではたびたび起こる理解不能の仕様変更がな Hで性能もりもり全部乗せ方面は限界を感じたということでちょっと減らした方向目指したらしいぞ
その方面でダメだし食らったので全部盛りのVBLになったが BもダメRもダメ九尾もダメOもダメで行き着いたのがインターナショナル商法だしな
L方面もSでやっぱり限界見え始めてるしインターナショナルに頼るしか無い その辺だめだったのってヒロインの絵じゃ…
Oはそれ以前の問題だったけど 正直レギオンは複雑なんだよな
普通の編成に物足りなくなった人たちには良いんだが 昔の作品は知らんけどトレハンは神システムだと思う
装備コンプにリセマラ必須じゃないのにボスからレアドロの喜びもあるのが好き
雑魚戦も素材入手で意味を感じさせてくれる まあSやってこれ以上いろいろ盛るのは問題しか出てこないんじゃねと思ったけど
次回はどうなるかね 次回作のシステムはSまでの師団編成システム(レギオンあり)と
Bのカードシステムを合わせたものにしてほしいな
このシリーズって戦闘中にできる事が少ないから
その辺を改善してほしい 戦闘中にできることが少ないことは逆にメリットだと思ってるわ
編成をひたすら詰めてどれだけ強くなったかを体感しやすいし ゲームシステム自体はHでほぼ完成してて、そこから先はほぼマイナーチェンジだしねえ
アンチスキルのアンチスキルが増えてるだけみたいな
次は毒、酸に続く防げない開幕、継続ダメージくるんだろうか
あと麻痺治療と解呪治療が残ってるし これ以上防げない開幕、継続ダメージはやめて
毒、酸だけでもかなりきついのに 呪殺砲弾とか超呪法陣みたいな感じか
麻痺は雷撃と被るから思いつかない
静電気じゃダメージとしては弱いしな 防げない継続ダメージばかりになって防げるのは反射されるから
持ってるだけでデメリットというゲームになる 鬼畜王ランス的な感じだと体力10とかだけど無敵結界あって一部ユニット以外のダメージ受けない、とかになるかな
新しいユニット作るとしたら先駆者真似るのが一番よね
処理でいえば職種特効乗らないとダメージ通らないみたいな 転化は無闇に重くなるから次からやめてほしいわ
直接戦闘以外で有用なスキルがもうちょっとあっても良いとは思うけどな >>342
由来どおりにバルデールちゃんが樹霊以外から無敵に(ただし樹霊からの攻撃で即死) 強制異常みたいに確率で結界を抜ける補助スキルとかきたら嫌だなぁ 純粋な戦闘面はHで完成してるからなあ
あとは兵舎システムを拡張して経営や拠点構築要素を追加していくとか 敵が本気で強制異常積んだら状態異常ほぼ素通りだから、そんなスキル来たら結界実質ないみたいなことになって
速攻で潰すしか対処法なくなりそう 既にSの一番のトラウマが修羅の恐影アムルタートだわ
恐影なんて余裕だろって5軍ぶつけたらわからされた。無神論だったから異常回復もできないという
封印に強制異常は乗らないから結界は残るけど、呪いで回復止められるから毒がやばい このゲームはぶつけた時点でほぼ勝敗決まってるから結果見たり1R目終わった時の状況みて「は?壊滅!?」ってなることたまにある 逆にエンカウントとかで詳細見れないときに、なんでこの組み合わせで勝つのさ!ってなることある
適当に詰め込んだ面子の意外な底力に驚かされる Aの迷宮魔法みたいな感じでBの召喚カード使えればいいのに Bはえふごパクりたいのにパクりすぎてもいけないって感じですんごく中途半端だったな
いつもの師団バトルって実は敵AI殆ど無いんだよね、敵ターンと言いつつ進軍先の決定しかしてなくてバトル自体はどっちから仕掛けようと共通のルールのもとで演算してるだけだから
シミュレーションとしてのレイヤーを一段上げなるには敵AIを作ってちゃんと対戦できるようにしなきゃアカンのだけどプログラミングできる人間が必要だし何よりテスト工数が3倍くらい跳ね上がる
突破口開かないと今のシステム使い回しで新スキルと前作新スキルのアンチスキル追加はもう限界やで 多少の確率要素はともかく勝敗を左右するレベルの運要素はいらんね
現状の運要素有りキャラも確率最大まで持っていって運要素極力省くように運用してるし 無効食いは100固定で良いよねえ
バランス崩しそうなスキルは0か1かにしてほしい スキルはLをベースに強すぎるのをナーフしたりてバランスとって完成にして
調教や雇用なんかの経営のほうを伸ばして欲しいね 調教方面だと快楽や被虐を調整する形式は面倒だからもうやりたくない 師団編成が楽しいゲームだから他の余計な要素はあんまり嬉しくない 原点に立ち返って調教スコアアタック
母体にするとハイスコアを基準値にしてボーナスがかかる >>357
ぶっちゃけHベースの方がいいと思う、L以降はインフレし過ぎて調整難しそうだし 闇雲みたいな仕様はスキルじゃなく地形効果にするとかでよかったんじゃないの
例えばボスや側近が配置されてる拠点では範囲無効系スキルに-10%補正かかる(地形無効の適用外)みたいなさ
なんでもスキルにするからカウンターまたカウンターのインフレしか道がなくなるんだと思ってる アンチアンチスキルとか
1つのスキルに何個も効果いれてただただ既存のスキルの上位互換作るみたいなのは控えてほしいよね 個人的にはユニットのスキルの火力倍率、結界とか活性の合計値なんかを表示して欲しい
雇用する時にそういうのあるとすごい便利なんよね FIやってるけど戦闘入る時wiki見ても理解しにくい。 >>366
多分それやるとS見る限りとっても重くなると思う
あったら便利なんだけどただ計算させるだけなのにびっくりするくらい重くなる仕様なのなんでなんだろうね 計算結果は嘘でも変わるから戦闘毎に計算しないとマズいんでしょ
嘘が落ちたり地形無効が落ちて嘘が発動するパターンがあるから それは分かるのよ
でも中学レベルの数式やらせるだけであそこまで重くなるプログラムなのが謎だなあって話 攻勢転化で重くなったりユニット増えて重くなったりとSは色々怪しいのよね
プログラム面ではLより明らかに劣化してる ゲストユニット枠は枠多い分、議長クラスは実質指名だな
HIは該当なしだったが、戦闘用SDあるからFI,HIの追加衣装キャラ当選したら、それも追加されんのか HIの時それを質問していた人がいて、確かInternational追加ユニットも
ヒロインが当選したら追加されるとか説明あった気がする
特典みたいなもんだし基本的にルールを変えることはないんじゃないかなあ 多くの要素が関わるとはいえ計算自体は単純だからな
なんでもあそこまで重くなるんだろうな 師団解体すると軽くなるってことは、裏で動いてない師団も全て常に計算し続けてるってことだからな
敵師団も含めればさすがに量がヤバいでしょ 明らか必要ない所も計算してるってことか
そりゃ重くもなるわ 文読む限り除外はないだろうからルール変更きにしてるってより
キャラ選出面で誰検討するかの要素やね
自分みたいな4票持ちは誰かと候補シェアしないと、選ばれないので 次のVBはフード追加したしクッキングファイトで女神を絡め取ろう このままだと他の巫女全員追加シーン持ちでトモエが色んな意味でお労しいことになるのでトモエに投票した 居ないということにするより、シーンはあるけど尻から出る事実のがお労しいさが溢れてるような なんでや!傾界九尾のBGMめっちゃ良いやんけ!
でもGのBGMって全部良いよね、サントラがこんなパッケージなんだから爽やかな王道ファンタジーのゲームなんだろうなぁ
ちょっと座ろうなだけで剣を木に突き刺す精神性
普通に地面置きでええやん 切り株の角に丸みがなさすぎて座るために木を切りたおしたように見える ホモじゃないんだなァ…お前が雌になるんだからなぁ!
実践編 評議会投票でもしれっと女性キャラオンリーだからエルミンきゅんは選べないよ?ってなってるの草
まあ、下手にエルミンきゅん考慮して男も可にするとべリオス女体化!とか言い出すのがここの触手だけど いつの間にかオーキシュライダーに紅一点追加されてる。
残る近衛は魚の餌さんのみ…。
アルケフェアリーとはどうして人気の差がついたのか…。 やっぱトレハンの差じゃないかなって
そういや今回は一般ユニットの悪堕ちあるかな? >>401
どっちも何か問題でも?と思ってしまったので言い返せない
新作にエルミン級のショタ出てくれねえかなあ… ちんこ生やせるならちんこ消すのも出来て当然だよなぁ? エルミン選べたらサブキャラ枠圧殺してたのは想像に難くないんだが
メインとサブが票共有してる中、シーン増えたやつか、シナリオで死んでるやつかみたいなもんで誰に票はいるのかさっぱりわからんな
めちゃくちゃ少ない票数でも当選しそうではある リトルウィスパーは毎回雇用する便利ユニットだし愛着もわりとあるんだけど
シコれるかっていうとちょっと違う感はある 妖精姦(だいたい手の平サイズ)はエロ業界でもニッチオブニッチだし・・・
互いにやれることが少なく、かつ一方的になりがちなのがつらいところ 全身コキするかボコォするかの二択みたいなもんだからね でもオナホ妖精には独特の魅力がある
アルケフェアリーちゃんボコォ アルケフェアリーちゃん矮小体躯500くらいにしていっそ装備品に 相思相愛で愛のあるボコォだったらゆるされるはず
アルケフェアリーちゃんが空中騎乗位で自分から入れるとか 虫とかになぶらせる系もちょくちょくあるような>妖精感
たいてい蜘蛛 なんだそのテオ×ベリオスみたいな時代の最先端を行く名前は Sにいた勇者男がそんな感じの名前じゃなかった?
とおもったらテリオンだった 変態ストーカー男ロリオスさんの名前を間違えるなんて もしかしてFIって1戦闘の勝利ボタンはあるけどステージ勝利ボタンはないの? その昔そんな名前のエロゲブランドが有ってじゃな(隙あらば昔語り
あとはあれか、ブーメラン シグレは汚い習字とか始めちゃうし
大公に順応しすぎなのよ エネルゲイア評議会の投票なんて面白いことやってんな! FIで親交99 好感度7 治世20以上なのに+が付くイベントが起こらないのは何故ですか? エステリアは20票。投票権がある場合は、彼女に投票することを検討してください。 1票でも助かります。
ミリアとティティへの支持が多かったので、他のほとんどのキャラクターは多くの票を獲得する可能性は低い。 なんとなく翻訳語っぽい
テリアならともかくエステリア日本だと人気無いのよねえ 確か16票にW石油王の8票が加わって24票。どっか一つだけ通そうとするなら確実に通せると思われる サブに流れれば流れるだけ、1位2位に票が固まれば固まるだけ石油王の1推しだけで3位が決まる
仮に全投票がメインに固まろうが、前回のメイン3位票率よりも多い票(12%)もってるし なるほど
スカラーが銭堕ちするのも納得の札束の暴力 ゲストユニットはまだエントリー段階だっけ
S勢来たら血の起源とか死の軍勢とかどうするんだろう? エルミンが除外されてるのってやっぱ海外勢への配慮? >>444
多分同性愛あるとか事前審査と内容違うやんってSTEAMから言われて最悪出せなくなるとかじゃね?
前回もヒロインに学生服着せると事前の審査内容と変わるから場合によっては制限受けるよって言われたし ♂キャラをTSさせたエロは審査的に無条件で♀扱いってことになるんだろうか
審査対象が絵だけなのか、設定や展開まで加味されてるのか実務に興味あるな
制服に関しては真っ先に未成年を意識させるからだろうし、それを成人のコスプレだと言い張ればおっけーなのか 審査っていうか、単に九尾がKSリクに特殊な例外作るの嫌がっただけでは? >>446
つーか、オリジナルの時点でシーン自体あるやん>TSエルミン
シーンカットって話あったっけ
学生服はヨーロッパじゃどんな屁理屈こねくりまわしても、制限かかるってよ
最悪そのエリアじゃ影でSDも修正だってさ うん、だからまさにエルミンは審査対象としてどう見られるんだろうって単純な疑問
設定優先で♂扱いなら大公と同性エロ、絵優先で♀扱いなら普通の男女エロのどっちかなと
一応確認だけど今の流れで言われてる審査って海外の話だよね?
制服完全NGは厳しいなと感じたけど、そういや制服=学生(未成年)って日本の独自性だもんな
海外でも一部には制服あるけど一般的には私服登校だし TSエロOKにすると、TS転生スルト爺さんのエロとかやりかねないもんここの触手 あと他ゲーだけどアリスの闘神2でロリなのに魔法で一時的に大人になってるヒロインいるのよね
当然エロシーンあって(挿入は未遂だった気がする)もしこれを審査にかけた場合、設定ロリだから完全アウトなのか、見た目大人だからセーフなのかとか 基本的に中身ロリだとアウトよあっちの国
ロリに見えるだけで大人だったらセーフ、逆にいえば大人に見えるだけでロリだったらアウトなのは自明なのよね フェアリーゼとかが許されたんだから意外と行ける気もする >>455
設定まで込みでちゃんと審査するのね、まあ逃げ道になるから当たり前かwロリBBA大正義w
同じ理屈でいえばTSエルミンに関しても♂×♂扱いかなー、ジェンダー云々言われる昨今で♂同士がアウトってこともないだろうし 幼児大公とか誤字ってたら本当に幼児大公が来たという ショタだろうとTSだろうと男とのエロシーンとか増やされたら絶対買わんわ 海外はロリエロゲーに厳しいんよ。
DMMのエロソシャゲが向こういった時にロリキャラが八頭身にされたり
巨乳にされたりで公式クソコラ状態であったことがあるんだ。 ロリコンテンツを手に入れやすい日本の方が幼児の性的虐待率低いのにな 生まれながらにして同性しか愛せない人は認め始められてるけど
生まれながらにしてロリしか愛せない人は海外では認められてないんだ そりゃあ、対象がロリで大人の判断力や責任能力皆無だからでしょうよ。 弱いヤツを護ると言いながら弱くて大人しいヤツをぶん殴るのが出世のコツ リアルは規制すべきだけど
そういったロリしか愛せない人のはけ口としてロリ創作が有用なのは多分間違いないのに 気が早いけど次はlagoonのローカライズやってくれるのかな
悪エデン様にシナリオ追加して欲しい リアルのロリ犯罪者がロリコンテンツに影響されるからってのがロリコン虐待の言い分だけど、
犯罪に走るようなクズはコンテンツ関係なく実行するわな
これもたびたび言われてるが、影響をいうならコナンのような人殺しアニメが国民的ヒットになってるのは問題にしないんですかっていう ロリ創作はいいと思うが、拒否反応示すのが、声でかいから難しいし、いずれは日本でも商業では困難になり、地下に潜ることになるんでしょうよ。 現実では出来ないからこそVBでロリをビョルビョルするビョル 多少特殊なシーンも需要はあるものはあるし、個人の触手に合わない性癖ならSKIPすればええねん
好きな人に合わせるのを優先して嫌う人には多少配慮する程度じゃないと中途半端な出来になりがち
海外はともかく、国内向けにも下手に配慮を繰り返す羽目になると質や拘りがどんどん縮小していく あの世界、度々触手が覇権握ってるし、あれだけ多様な生態系が出来る程遺伝子に多様性があるなら、触手生えた人類が産まれてきてもいいのにな ラグナロクのページ開いたらあらすじに覇王ロキとか主神オーディンのこと書いてあるけどFと繋がりあるんですか? >>479
すげえざっくり言うとロキきゅんが覇王になって500年後のお話よ。
なお、世界制覇から300年後にロキきゅんと女神大体死んだ 汚染する特性とかどんどん進化していくとかはらぺこ竜さんとザハーク君は割とニーズヘグの近縁種説 つまりニーズヘグ君は陽キャ純粋無垢系褐色竜ロリって…こと!?
ショタでも可 褐色肌竜ロリ・・VBOのシャフルナか、悪の女幹部の
ヤムかな? そういやテリア石油王、シャフルナっぽい設定だったな
お当番の詳細公開は来週からかな? 投票結果に影響あるとかいう意見あったのか知らんけど、今回石油枠まとめて発表ばっかなんよな
個人的には小出ししてくれた方が嬉しいから、3人選んだあとはちょこちょこ更新にしてほしいとこ 投票って上にあったほうが基本有利、という統計なかったっけ?
判断がつかない場合上を選ぶ人が多いんだっけか? プレオーダー覗いて、推移みてもう少しでHの到達額超えるなーって思ってたけど
何日か前に公式に超えたって出てたのね
ここ数日でも期間限定アドオンぽこぽこ増えてるんだけど、本開催みたいに限定アドオン最終日にまたドカッとふえるのかしら アメジストは経験値入らないダンジョン周回してた覚えがある
緩和修正されてなければそのままかな? HOLLOWやってるんだけど、女神アイリスや女神シルヴィアみたいなクリア特典武将って武功上げる方法ある? ありがとうございます。あと属性変えるジーンってよっぽど勝てない敵が出てくるか高難易度以外では必要無くないですか?やたらとネクタール消費するし。属性相性で有利になるのと宿星の巡りでアタックの増減があるだけですよね?母体と子供で属性揃えた方が良いとかですか? >>494
一般ユニットやその他武将ユニットと同じく称号が着いたら武功を忠誠度と同じ値に上げられる、司令室の称号付与→隠し武将からどうぞ
ただし暴走セリアスと神位ナハトゥは称号がないから武功も上げられない >>495
種族みたいに属性にかかるスキルなかったっけ
Bはつまらなすぎてやり込まずさらっとクリアしてそれきりだからほとんど覚えてないんだよな
キャラはロリ多くて気に入ってたから回想はシリーズで一番見てるかもしれないw Bは紅月がクソめんどかったなぁ
ターン回しすら邪魔してくるのやめてほしい なるみすずね式スットンボディは国宝級
VB復帰はよ >>498
バグってたころは属性バフ最強だったからある意味属性は重要だったな
修正後は反射100しか道が無くなったけど
つーか、属性変えることできたのかw 結果発表は明日だっけ。
明日の結果次第では異世界転生追加されそう Bなんですけど1週目のフリークエスト周回で研究全部やり尽くすことって出来ますか?レア5のバイオジーンとかレア6のエレメントジーン出ないです。 投票結果は明日開示予定だけど、アップデート #9によると期間限定アドオンの
購入期限は今日までだったはず。
タイミング逆ならリトルウィスパーが選択されなかった場合に紅一点追加を
検討してあげられたんだけどね。
現状あまりサブキャラ側に票入ってなさそうだけどだれが当選するかなー。 九尾と会話する系のアドオンは今日までだな
投票発表今日だとおもってたけど、あしたじゃった >>505
逆に考えるんだ
リトルウィスパー2つになってもいいや、と Bはこの時点ではここまでしか強化出来ませんって感じだったような朧気な記憶しかない >>504
マスターまで行かないと無理 その辺はマスターなら買えるようになる
一部アイテムは最新Verじゃないと泥しないけど最新Verはバグ修正でかなりきつくなってる
コンプとか無視して雑にやるのがおすすめ 上位3位で得票率4割かー
6割の人ドンマイ(実際は分散投票してるだろうけど)
総票数どれくらいだっけ?
同点が多いから具体的な票数を推定できそうな気がする しかし海外触手以外とBBA好きなんだな
エステリアでエロシーンって言われても困る
こう魔法少女AエステリアでBBA無理すんなくらいしかシーン思いつかない 丹下ゲンタさんの絵ってシリーズファンからの評価どんな感じですか?なんか絵が古いなって感じてしまいます。 今Lやっててテュポーンは可愛いけどピアサとかSのイシュタルは好きになれないんですよねビジュアルが。 好きだけど絵柄が古いのは完全に同意するし純粋に興味深い
逆にこういう人にとってLとかSの他の絵師はどういう印象なのか知りたい 大人状態のオーディンは特に何も思わなかったので単純に貧乳が好きじゃないのかもしれません。 老舗のラーメン屋みたいなもんで見ると安心するんだよゲンタ絵のすっとんボディは。なるみすずね絵もすきだす トシぞー絵のスレンダー美少女なシルビアちゃんぐう抜けるンだわ ゲンタ絵にひかれてシリーズ始めたんだよなあ・・・
なお最初はロリではなくおねーさん系にひかれた模様
ジュリアアヤメレヴィアとか大好き
ゲンタロリも全然イケるけどな! 投票率として記載のある数字からすると票の総数は204票かな。
ヴァニラさんが33票、エステリア+ルルが24票、ルシーが16票、
キャルミラ+ティティが13票、オルテが8票だと思う。
今回の記載だとルシーにもシーン提案できることが気づかれなさそうで怖い…。 ゲンタ絵は概ね好みだけど、どのキャラでもイイってわけでもないな
VBではないがフェルシスはほぼ嫌いだった 海外勢はお姉さん系も強いからゲストキャラは誰が追加か読めない。
フレイヤはともかくフローラとか予測できんわ エステリア通るならカルビさんをだな…
HIに唯一不満があったのがカルビさん不遇だった HIのカルビは追加お当番はなかったけど、狂カルビは毒死師団のエースだからそこまで不遇とも思わなかったな 原画はなるみ氏の復帰とVBOからモモ肉氏引っ張って
来てくれれば最高 毒優遇されてるよなーと思いつつ毎回毒師団作らないんだよな
可愛くないのが悪い >>523
24=16+4+4
どっちもほかに入れてるやつが おっと、途中で送ってしまった
ルルにしろエステリアにしろほかが得票数0でもおかしくないから、特定のだれかがぶち込んだ結果の可能性が高いな
なにW王なんだ
サブの結果って、要はサブで票入ったのがあれで全員っていう
オルテにしろアンリエッタにしろ本編でエロ挟む隙間なく死ぬキャラだから、生存ルートできんのか?オルテはともかく、アンリエッタはガッツリ鳥さんたちのコールイベントに絡んでくるが そういやシチュ提案もう始まってるけど、誰か投げた? >>534
なんだその神龍みたいなポジションは
本編で酷いことほとんどされなかった(そうだっけ?)鳥さんはまさかの逆転復活で触手が選んだひどい目合う可能性でてきて笑えるんよ ミリアから受けたブチィの屈辱は貴様の羽で償ってもらおう >>534
こりゃメカオルテとメカリエッタの追加あるな >>523
具体的に票数を示されて、自分しか〇〇に投票してねーや…と気づく人もいるだろう
どれとは言わないが、なんとなく好きなキャラだからシーン考えずに投票したけど
自分しかいないから責任もって自分の分ぐらいはシーン考えるか… H-オルテとH-アンリエッタか、うん性奴隷っぽい
まあ産卵という根幹から修正するみたいな話だし、もし生存させると決めたらその修正も普通にありえる 約束されたNTRだった一名は置いといて前回の傾向的にそこそこ幸せな結果が得られるんでないか エステリアとルルは可哀想な目に合うのが決まってるようなもんだが、他はまだわからんやろ(前フリ) ヴァニラさんは石油王のが思いっきり白系だったから反動で真っ黒なの増えそう もうチャルメラちゃんのチンポしごかなくていいのか? 大公は"説得"してるだけであって決して洗脳なんて卑劣な手段は取らねンだわ
>>557
強迫どころか、これは別件で
このあと強行手段じゃなかったか ハロウィン2022、ナインテイルDL割引セールのお知らせ!
2022/10/14 期間は10月14日(金)から10月31日(日)までとなっております 投稿案考えてるけど、エステリアってロウルートだと完全消滅だっけ? Sやってるけどエルって顔と体ミスマッチじゃない?顔だけすげえ大人に見える。 Hだっけ?
アレに出てたくどい顔の男の女版みたいなキャラだからじゃない >>564
テリアから何故か戻ったとか戻れるようになったとかどうにでもなるっしょ 水をかぶるとロリになり、お湯をかぶるとババアになる 水を被るとロリになりお湯に浸かるとオンバシラが生える、か 純愛と凌辱二案考えて、よさそうな方を採用しようと考えていたが、
凌辱は自然と筆が進むのに、純愛はイメージが膨らまない
大公が純愛してる様は、なんか違和感しかないんだよなぁ… 身内の扱いからしてアレだもんなw
埋もれてた古書から、愛情込めた産卵は眷属の出来が良いみたいな記述見つけて実践するとか 鳥のエロシーン、特殊衣装なしだと難しいな
ありなら雑にバニーでも着せてご奉仕でいいんだけど ロウルートなのにやろうと思えば苗床にしたりもできるのが大公の強み 産卵系主人公は大公がぶっ飛んでた反動か後続のハインやザパークは結構マイルドになってたな
雇用系主人公はそこまで変わらないけど ハインも結構ヤバいのに大公がいるせいでまともに見えるだけだぞ ハインってやばかったけ? なんだかんだで同意とってて割といい人の印象しかない
カオスルートは短すぎてよくわからんし ハインは最初は命と選択で合意とって、それ以降はやりたい放題してたような記憶
大公だって世界を救って、エネルゲイアの住民のために粉骨砕身するいい人なんだ いうてハインくん敗北エロでメイド嫁と子供が拷問された時とかにちゃんと苦痛感じてたじゃろ。
ナチュラル系マッドの大公と違って自分は手段を択ばない科学者だって言い聞かせてる感ある 基本的に魔王配下の連中には割と容赦しないプレイしてたが、あいつらに負けた場合大体ひどい目にあうからなあ ハインにとってメイド嫁だけが特別じゃね? 生い立ちからして分身みたいなものだし、逃げ出した理由でもある 属性特盛お姉ちゃんママと子供作るために頑張るマン
最初に笑顔見た時はこいつやべー奴に違いないと思ったが比較的善良な方だった
むしろ人類がやばい、敵でも見方でもとりあえず断種の呪いしとくか!みたいなあの感覚マジなんなの 大公が一番マトモに決まってんだろ
デスニィ 勝手に入れて勝手に出して勝手に卵孕ませて勝手に出産させるだけだ シーン案思いつかない…スレであがってたの参考にさせてもらうか そういう時は適当にエロ画像を見回して、自分が好きなシチュを考えるといいと思うの フェミニストだから男も女も平等にひどい目にあわす大公 実際男も女も平等に苗床にした方が効率いいくらいは考えそうだな大公
エルミンて例もあるし これでもまだキツイな
髪型をfateのライダーみたいにしてお姉さん感を増していこう エスってのは小さいって意味もあるから、フェアリーverの新規衣装追加で
エステリアの 「この通販サイトの魔法少女の衣装ですが…」「はい」
「大人用というのは…」「はい」
「男性用というのは…」「はい」 男性用魔法少女衣装が売られている闇深きエネルゲイア Sで味方が死んだターン中の攻撃が防御参照じゃなくてレギウスに飛んでくる
ターゲットが死んだ味方のままで次のターン開始時にレギウスの生死に関わらずタゲが防御参照に戻るんだけどバグかな?(リンリンに前進防御つけて確認済)
推測だと、敵師団の設定が「リーダーを狙う」になっちゃってるのかね?
攻略の影響は、範囲無効不足時に貫通無効を妥協して砲撃結界を攻撃させるテクが安定しないのが結構キツそうだけど
GIで忙しい時期に問い合わせるのちょっと躊躇う ネタ投稿明日までだからやりたいネタある人は忘れるなよ Sの次元障壁と至高の盾は高い方採用でおk?
エンキドゥ(盾30+障壁50+運命30)でクリティカル無しでパリングしきれない事があったのですが。
あと盾、障壁はMAX75までですけど運命でパリイベ部分が75超えますか?
ネルガル(盾80→75+運命57)でクリティカル以外パリング破れないっぽいです。 >>616
そのあたりはきちんと調べていないけど
パリングも多段で削られるから、クリティカルなしの安全ラインはパリング135のはず よく考えたら次元障壁にはパリングないんだからパリングに影響するわけないじゃん
あと、運命でイベパリ部分は75を超えるはず 障壁+輪でイベイドガーダーやってたけど暴走持ち以外は問題なかったし Lって称号付け直すの周回しないとダメですか?もしかして称号付与が快適になってるのってSだけ? 武将の称号付け替えはSもパッチで改善された
S以前のは周回しないとダメ >>619
それかぁ、障壁にパリングあるつもりだった。
修羅、破滅見据えた先陣弾き回避ガーダー候補に盾障壁神魔90エンデドゥがいたけどダメか。
ネルガルだと非リーダーでいいけど神魔85、覚醒ヒミカだと矮小付けられるけど神魔80が怖い。
4レギオン(終わったけど)3トレハン運用だったから
神魔矮小シャリーア、フリードに超回避ウロボロスと他の候補探してたんですが。
wikiの桃太狼あたりが無難っぽいけどフェザーナイトも気になってます。 >>622
破滅は1レギオン強ければいいし、修羅もガチで戦えるのは3軍まででいい
4軍以降は恐影の通常バージョンか異界からの生体を1体だけ相手にするだけだから
堅守90ガーダーで余裕
恐影の通常バージョンは奇襲64あるから中途半端に奇襲警戒つけずに奇襲警戒0の先陣ぶつける
異界からの生体は毒と酸が怖いのでHP回復大量に積むかとそれらの対策ができるユニットを中心に組む
うちの4軍と5軍はこんな感じだな
5軍はパリング105、必殺耐性75(プリシラのアシストで25必殺耐性を積む)のリリシアに先陣させた
>>622
桃太狼は避けるだけなら上位だけど暴走攻撃ですぐ落ちる点に注意
自己完結しているけど、その他のメンツで速攻で暴走敵を落とせることが前提
うちは6軍の防衛専用部隊にぶち込んだ
桃太狼はパリングだけさせて、イベイドは神魔90とそこそこのイベイドができるルキフェルに任せる形(暴走対策)
13戦闘で終わらせるつもりなら、このレギオン狙われた時点でリセットだけど
1ターン目に直進ルート用レギオンに恐影の通常バージョンもやらせるなら5軍も不要だけど >>623
ルキフェルは堅守90特攻100とそこそこのイベイドだった まあ、ほとんど同じ意味だけど 新作も次は様子見するわスキルバグまみれで数か月放置とは思わんかったし HIとSの同時開発した上にSの完成度低かったのは流石に反省してるでしょ
来年はGI一本に絞ってくるはず HIから一年経ってないのよな、びっくり
HIは9月CFで発売翌年11月、Sが1月末
GIが8月CFで発売翌年7月予定だっけか
現実問題無理やろ 新作いらんのでGIしっかり作ってくれ
ただでさえ画面狭くて古臭さが拭えない作品だけにシステム面よほど手入れてくれないと納得できんよ 無理をやった結果がけーまるが体調崩してSの見切り発売して
評判落としたわけだから、今回はさすがにやらないんじゃない?
九尾は客単価は高いものの限界集落に近くて、大口顧客逃すはめになったら本末転倒だし そのへんは海外にも触手を広げてちょっとはマシになったんじゃない? インターナショナル版ってほぼ新作出しなあ
リメイクと言いつつ前作と大差ないゲームが大半な中ようやっとるわ 腰を据えて作って、インターナショナル版が欲しくなるような出来にしてくれたらそれが一番嬉しい GIで防衛タイプが上手く作り直せてたらAIがワンチャン むしろ新作作る勢いでシステムとキャラデザ見直ししたEIとか出ねーかな システム作り直すレベルだったらVBBを編成ゲームにして出してほしいな EやDやるなら今までとはまた勝手が違って大変だろうけど
リメイクレベルでやってほしいね Hはほとんど戦闘システムだけで完結しててそこ調整したら、他の要素ないようなもんだが
Gは戦闘外のシステムにおもいっきり手を入れないといかんからなぁ
大規模リメイクCFの試金石にはちょうどいいのかもね >>639
でもワイ、VBBの勇者御一行様少人数の旅も好きだからそこ変えるのか、とは思う 目の敵というかBがゲームとしての出来が悪くて評価が低いのは間違いなかろ
狭い世界のRPGならギアドラでやってたしなんでわざわざVBでやる必要あるんだと当時思ったよ
今からするとアルスマグナのたたき台にでもしたようにも見える そういやギアドラ 2の英語版作るとかどうとか言ってたけど、売れたんだろうか? >>642
メインキャラと産んだ子供たちで総勢数十人くらいの規模だと考えれば師団ゲーでもおかしくないだろ
例えば10師団つくっても60人だぞ まあでもBはストーリー的に師団じゃなくて少人数のパーティーで旅する方が似合ってる PTメンバ4+装備してる4x8が戦闘に参加してる数だけど
PTメンバ4人以外も同行してるから、産んでるのも全部連れてるとしたら何だかんだ500人近い集団なのでは 人数自体はそう大層な問題でもないとは思う
ただ手間考えたら新作作るだろ
Bキャラ好きだし、興味ないかっていわれりゃあるけど Bはせめて難易度調整くらいしろ
バグ使う事前提の難易度にしといてバグ修正したと聞いたけど せやで 俺がやった時はもう最終VERで難易度変だったから投げた
後にそういう話を聞いた >>644
まあわざわざVBの名前つける必要ないだろとは当時から言われてたね
ギアドラファンとVBファンを一つにまとめたかった説なんかも出てたな Hの方向はそのうち限界来るって分かってたし
別方向の柱作りたかったんだろうなあ そもそも師団編成ゲーっていうのがあまりにも面白いから別システムでそれと並べようとするのが無理ゲーすぎる Bは正直体験版の時点からゲームとして面白くなくて不安視してた VBBとアルスマグナはしょうもないけど、フェルシスとかギアドラはゲームとして面白かったぞ そういや令和性癖トンチ合戦パコパコの投票シーン発表今日だっけ 推しキャラのシーン一つしか思いつかなかった雑魚触手と、エリート触手との差が垣間見えてしまうのか 延期か…触手に突っ込まれまくってパンパンになったのかな E・シチュエーションリスト公開(日本時間 2022/10/28 予定)
F・シチュエーション選抜投票&ゲストユニット投票受付開始(日本時間 2022/10/29 00:00〜2022/11/04 23:59)
G・集計期間
H・最終結果発表(日本時間 2022/11/08 予定)
28かぁ >>657
アルスマグナはギアドラ路線に魔物ユニットのペルソナ加えるだけで正統進化できたと思うのに残念 150〜300文字でまとめろって書いてあったが、最大原稿用紙一枚相当の頭のおかしい文書を英訳、日本語訳しようって考えたら大変よな
まぁ相手は頭のおかしい文章作ってる総本山なんだが 藤本タツキが脳内で週刊連載雑誌作ってたみたいに、エリート触手も脳内で理想のVB作ってるのかな 産卵ガチャだろうと産卵クレーンだろうとダルマプレイだろうと人格排泄だろうと大公ならできちまうからね 俺が石油王ならイチャラブダルマ苗床プレイを注文するのに メチャクチャ大量の案が集まったから延期って書いてあるから票が分散して16票持ちがかなり有利になりそう >>668
リスト自体はもうみれないけど、HIのとき17案とか最低でもあった上に
軒並み20%台(多分キャラ毎の割合で死票70〜80%)みたいなもんだから、前回からなんもかわらんやろ
前回24票持ち複数だったのがW石油王だけになったから多少マシかもわからんが RとSは絵柄が全然抜けないから一周クリアして断念した
やっぱエロってモチベに関わるな あのへんの絵柄になってから看板になるロリいなくなったよな Rも旧キャラのほうが思い出補正込みで魅力あった、絵も昔よりこなれてるし ヘイムダルはぴっちりスーツが全然合わなかった
これ系の衣装自体は嫌いじゃないんだけど 布地が多い清楚っぽい外見だからいいんだよな
透けタイツとかほぼ全裸とかは逆に萎えるんだ ゲンタのほうは割と安定してるけどとしぞーが全く描かなくなったのが痛い としぞーの良い感じの年齢の良い感じの女性が少なくなるほどバランスが悪くなって全体の魅力が薄れるのは露骨に感じる ツギーがデザインから外れ始めたのも地味に
効いてる気がする
ジルワル、リグレットおでん、シルヴィアとか
結構人気キャラのデザインやってんのよな としぞーは描いてないわけではない
VBOで戦闘アニメーションを作ってたたりしてた
VBOは早期のサービス終了で大量に没が出てるだろうし表に出てないだけで仕事はしてる インターナショナルが計画されるたびに石油王の無茶ぶりに答える仕事してるゾ 新作引退したとしぞーでも
150万払えば自分の思い通りの絵を描いてくれるんだ Sの途中エンドでクリア特典入らなくなったのね
HIだとできたのに 自分はシーン提案するためにすでに復習してしまったわ 久々にGやろうかな、しかし来年の6〜7月か
健康や体調具合管理しつつ待っている
(TWってことは台湾の人かな…?) G1番好きだから期待してる
ユニットもドグマさんが1番好きだから期待してる ダメージ倍率と進軍速度三倍の赤いドグマに迷宮荒らされるの今から楽しみだ 最短距離に妨害置いてもトンデモ移動力で遠回りされてウボァ さすがに高難易度の移動力と迷宮の破壊能力には上限かけて欲しい けまーがうまく調整してくれるでしょ
Gはバサ有りがガチでクリア保証無かった時代だし HIもそうだったが元VBプレイヤーがバランス調整に加わっているしなんとかなるんじゃないか 一周目向けに調整しきると周回重ねたときのバランスが崩れやすい
そもそも9割のプレイヤーがエロを回収しきったらプレイしないから、周回向けはリソースをかけるメリットがあまりない
ってのが普通の考えで、無印Gもだからこそのバランスだったんだろうけど、リメイクは買うのがほぼ1割の側のプレイヤーの側だからそこら辺は頑張るだろね 実態はともかく本来のターゲットは海外勢なので初見で通常難易度プレイする層メインで調整してもらわないと
無印ですら当時のツイッター眺めたらノーマル難しいって声多かったし アーシュさんがめっちゃぶっ壊してくるからね
ノーマルでクリアできないってことはないと思うけど G無印は幕間で詰んで最初からやり直した思い出
ノーマルでやり直したのはGのみだったな >>704
その通りやね
クラファンで金出させてノーマルでも初心者お断りなんてバランスにしたら普通は大炎上だわ GAIA が初体験だと、easyでも充分辛かった。勝利ボタン使うとチュートリアルにもならんから、使わないでプレイしてたが、boss戦が毎回ボロボロになってた。 >>704
Gは現在でもトップクラスに難易度高い部類だと思う
それこそ修正前のLと肩並べられるくらい GのDFモードって敵を倒し切らない調整が必要だったよね G初見ノーマルは攻めステージのときにターン回ししてなんとかクリア出来る感じだったな
ボス戦がほんとに強かった H→HIで全体的に難易度上がった感触あったし、
GIの難易度がどうなるか不安や… ゲームの性質上何もかも足りない序盤が一番きつくて、そこ抜けちゃえば比較的ぬるゲーになる感じだわ
Iになると運命の鍵もあるから中盤以降は難易度下がってる気がする
2章でネクログラードかアークロンドを選んだ初心者はそこで挫けちゃいそうだなとは思った
2章でクルセロ解体するの超大変だったし・・・ 自爆結界50%と30%でほぼカットやん←無事死亡() 今日こそぼくのかんがえたへんたいぷれいが白日の下にさらされるのか…… まあ羅刹も文車の嘘2と全域持ちのレイクヒュドラ、牛頭あたりが凶悪だから
けっきょく対策いるのよね
愚者の嘘は普通のゲームならアナウンスあるレベルだと思うw Gの頃はゲームに慣れてないユーザーも多かったからなぁ
昔は難易度高かったと言っても、数多のシリーズ作品で経験を積んだ触手達ならよゆーよゆー(フラグ) Aのときに思ったが、防衛システムがそもそも資源周りを最初から計画して固めないとろくに身動きとれなくなるシステムなのよね
ヒーヒー言いながらやるのが好きなやつはいいけど、サクサク進めたいだけのプレイヤーにはそもそも設計がキツイはず
竜軍団に施設叩き潰されて、ぺんぺん草生えなくなったあとに、ろくに増やしてない収入と敵を倒して得られる金で回す自転車操業から抜け出せないのがテンプレ Gは高難易度だとフロア防衛放棄して全軍コア前背水戦術が鉄板だったしね
フロアに設置した施設=収入の仕様でそもそもフロアに設置できないしても秒で破壊されるから実質初期値のまま進めなきゃならんのが敵の強さ以上に辛かった思い出 >>717
愚者の嘘、範囲対策、絶対治療、活性とかは親切なゲームならアナウンス入ってそう
逆に初周ノーマルはこのへんさえ抑えとけばどうとでもなるから、思ってたほど初心者お断りでもないのかもしれん その「抑えておく」思考と実践が出来るプレイヤーはもう初心者じゃないよ あーあとはトレハンも知っとかなきゃダメか
ストーリー進行での敵の強化スピードとかトレハンやってるの前提な感じするし 親切なゲームならUIからしてもっと親切だわ
スキル数値が2桁%だったり2桁実数だったり1桁レベル制だったり統一させる意思もない >>721
Gって絶対治療と無効系スキルのレアさって最近の 途中で送っちゃった
>>721
絶対治療や範囲系無効スキルのレアさってGは最近のに比べるとくっそ高いぞ
GIはガーダーほぼみんな専守防衛つくちょうせいになるか分からんけど ヴァニラさんとオルテやアンリエッタのシーンで比較すると
シチュエーションの練り込みレベルが全然違うなw 円卓の触手達の扱いの良さが圧倒的ヴァニラさん>その他で笑う。いやまあ、分かるけれども ヴァニラさん純愛多すぎて笑う
エステリアのシーンはヴィーナスバハムート:ラグーンって言いたかっただけ感
しかしフェネの10円ネタ根強いな 本編では両方とも途中退場のアンリエッタとオルテで
アンリエッタはクローンネタが多く
オルテは実は生存していたってネタが多いのも面白いな ここでベリメス♀とか言ってたらシーン案にルルオス♂があって草 >>734
さすがにTSメス堕ち系はちょっと・・・
ククルとエルミンが両方TSしてセックスとかそういう方向性じゃないとヤダ 一気に全部読んだ
君たちさぁ…
大公インストールでもしたのかってくらい大公してて笑った
あとプッシャーゲームマシンを性的な意味で産卵筐体のやつだと思ってたけど調べたら押すゲームってことでマジにあったんだね反省した 大公ならやれると分かってても、自分の理性が無理でしょって語りかけてきたせいで書けなかったからな
大公になれたやつはエリートだわ ゲストユニット、直近のHollowは強いな
全勢力から出揃ってるじゃないか(棒) 個人的に一番大公らしいと感じたシーンはLU9だな
カオスルート大公の行動として違和感がなさすぎる 持ち票をキャラごとに配分できるようになったのね
同点が多発しないようにってことなんだろうけど
ヴァニラはロウ票が多いけどシーン数も多くて分散して結果的にカオス側が選ばれて
ララはカオス票が多いけど結果的にロウ側が選ばれて
みたいな不幸せなパターンにならないことを祈る ゲストユニット単純に前回強かったユニットに入れようかと思ったけど、どうせなら違うユニットの性能をいろいろ楽しむ方がいいかもと思い始めて悩んでる 2章はなんだかんだ物量で襲ってくる羅刹が一番苦手かも HIでだいぶ満足してようやくSやったけどカオス終盤の敵がデフォで愚者2全域持ち構成とかワロタわ S→HIでやったときはSの近衛めちゃくちゃ強かったんだなってなった らいおーまる君の見た目はトップクラスにすき
性能は知らん ナラシンハジェネラルは「ハァ?お前バカじゃねーの?って表情が嫌い」
ってレスをこのスレで見たときからそうにしか見えなくなった >>718
Gの高難易度ルキフェルって当時のプレイヤーはどうやって倒したんだろうな
遠隔関連はイベイトで弾かれ反撃倍化あるから接触も無理、そもそも当時反撃耐性ないし
この辺りから次元斬撃の没落が少しずつ始まってきた感がある Gは今まで最高難易度をお気に入りユニットだけでクリアするまではやり込んでいた俺の呪縛を解き放った記念の作品
以降はまったりとベリハくらいまでしかやらなくなったけどそれなりに楽しめてる 350*600で今のとサイズ変わらんから九音様のデスクマット買うか
(ドラゴンセックスか女教師エステリアで迷ってます) >>757
E2に投票してください。私もそれに投票しています。 海外ニキは基本純愛スキーだと勝手に思ってたからカオスなのはちと意外 わかる
猫耳狐耳つけただけのコスプレ獣人はもう古臭いだけ ワイ石油王、マズルフェイスは抜けないと判断し、手足獣までに留める 前面はほぼ普通の人肌で手足や背中はモフモフでもイイゾ 古臭くてもいいからアヤメと葛の葉を犯したい
そういうヒロインも欲しいって話ならわかる 海外勢がSM派で投票先統一しようぜとか言ってるし
日本勢も奥ゆかしい情報戦せず堂々と選挙活動したほうがいいような気もする
あ、ドラゴンセックスは私は遠慮しておきます >>769
そんなことになってるの?
今回のルールだとどのキャラも総数200票になるから
個人だと対抗できないんだよね…。
(前のルールの方が安心できた)
ほしいシーンヴァニラさんのだけだからそれ以外の票は
どこにいれてもいいのだけど協力したいなぁ…。 よくみたらSMってルルのシーン案のことか。
確かにルルにしばかれたいって案が3つもあって被り気味だったからね。
ルルってそんなにSMプレイ向きなんだろうか…。 触腕は何故たくさん生えてるのか?
それはたくさんの性癖を愛する為びょるん >>769
今のところユーザー1人が勝手に書いてるだけだけど、そもそもこのシステムで希望を隠すデメリットがあんまりないんだよね
というわけで、自分はルル研究所爆破に入れつつ他キャラは普段からこのスレに参加してるっぽい人の雰囲気を見て合わせる予定と宣言してみる あ、アンカー間違えた、
769じゃなくて>>770ね ゲストユニットは誰が人気になるのか
なんとなくVBFIとVBHI関連は普通に当選しそうだが 俺もヴァニラさん搾乳したいし妊婦ヴァニラさんも見たい 俺はヴァニラさんには白透けスク水を
ルルにはゴスロリメイド服を着せる予定だ もう投票しちゃったけどヴァニラさんは薄く純愛系に、ほかはみんな凌辱系に一点張り
ゲストは一人シーン追加なかったフレイヤにぶっこんだった
シーン提案はやっぱクリア後の内容増える傾向にあるよね
共通 ミリア、メアリー
ロウ アーシュ
カオステリア、キャルミラ、タマモ
ED (ロウ)ミリア、ククル、ヴァニラ、(カオス)ミリア、トゥリア
こんな配分やぞ現時点で だって大公で普通の純愛プレイしたら損した気分になるじゃん? 幼馴染とおそろいのマグカップで朝ちゅんしたじゃん! 投票する人はいますか:
LU3、LU7
LC2、LC3
海外の有権者は、これらのどれに協力するかを知りたがっています 投票はV6,LU3,LC3,E7,O5,H6にそれぞれ4票。 16票持ちだけど、全員に投票したわけではない
気に入ったシーンがないなら、他人に委ねた方がいいと考えている
そんなわけで、LU6、LC9だけに全投 広く薄くがいいかなぁと思ってるけどどうしても見たいものには厚くしちゃうよね V5、LU7、LC2に入れるよ
それにしても海賊さんとオルテほとんど話題に出なくて笑う 今まで出てる投票先と自分の投票先がかすりもしなくて草
まあ前回の投票から傾向は察してはいたけど シチュ自体は気になる案でも説明文があんまりざっくりしてると
選ばれたとしても出来上がりが思ったのと違いそうで避けて考えてたけど
案外みんな本能に正直に特攻してるんだなって思った 自分はV12、LU12、LC8、E11、O6、H7に投票予定 LU9、LC6、E11、H2に入れた
票集まりそうなシーン限られてるから、そこそこ固まるんじゃなかろうか 先見の明
ガチャポンの人気はエロではないような気がするけどどうなんだろう…? 女騎士かつ、幼なじみかつ、ちょっとした暴力系
当時としては真に王道ってメインヒロインだぞ >>798
秘書やら近衛やら相手には困らないだろうに何やってんだと思うわなw >>801
暴力系は00年代まででガイアが出たときにはもう終わってただろ 全盛期ではないとはいえ緋弾のアリアとかあったから
2010年代でもちょっと手が出ちゃう系はまだ現役だった印象
まあミリアさんはセメント系なんだよね、鉄風とかそっちの方の 緋弾のアリアも1巻が出たのは08年だからなぁ
まあ10年代に入ってからはほとんど新作ラノベ読んでなかったから俺が知らないだけかもしれんが 市民の生きる活力を生むためにステゴロで会話するヒロイン様やぞ ミリアさんとティティいなかったらシリーズにハマらなかったかもしれんw >>806
ツンデレは暴力系と混同してる作品が増えてそのまま廃れていった印象
一歩間違えたらただ主人公を罵倒したりボコるだけで一切デレないとかいう地雷に変わるし ツンデレは一時期のアホみたいな多用されてないだけで廃れてはいないと思う ツンデレ気質そのものは現役だけど
「ツンデレ」っていう名称というか、レッテル自体が古くさい それはその通りやね
使われすぎて飽きられて、わざわざ取り上げて言うこともなくなったって感じ 花男ガンダムこと水星の魔女でもヒロインの男がツンデレやってて大人気だよ あれはツンデレじゃないよね
ケンカして仲直りしたのをツンデレ扱いするのに近い誤りだよ 一部の海外有権者は以下に投票しています。
V2
LU7
LC2
E10
これらが気に入ったら投票してください。 >>820
喧嘩デレだな
喧嘩して仲直りした後のセックスは気持ちいいと昔、女性誌かなんかに載って話題になった気がする 仲直りックスだな
戦闘してからエロい事するVBも大体仲直りックスと言えなくもない(暴論) workingというアニメに出てくる、男は殴る女が嫌い過ぎて途中で見るのやめたの思い出したw 妊娠に怯えるロリに強制種付けが至高なので初潮は必須 苗床として臓器があればいいので、来てようがいまいが
触手の生態的にはどっちでもいいです(過激派 臓器が必要なだけならそもそも生きた人間である必要が無いのでは……? いちおう母体は魔力的?な適正があるってことになってるから臓器だけじゃダメじゃないかね
ザコ産ませるだけならそこらのモブでもいいみたいなのはどこかにあったような 良質な産卵母体でも使い続けるとなんかすり減って最後はガチャとかクレーンの部品扱いらしいからなあ 使い続けるとってかエスカレートさせて壊してるだけでは? キルトさんなんて全員にひたすらゴブリン産ませてたのに… あの人そもそも挨拶でセックスみたいな種族なので…
あんな一途に慕ってくるルキナ様をおっさん貴族に貸し出しとか
当時の耐性低かった触手はドン引きですよ ヒロインが他人棒に犯されるシチュ返して
部下とか民衆とかに犯されるの好きだったのに
最近の主人公は独占欲が強くてイカン FIのおでん寝取られが相当マイナス評価あったらしいからな これも九尾の新作を出さないで純愛成分を分散させないから
最近の九尾は二尾より敗北エロはエグかった? うん・・・ 寝取られと部下とか民衆に使わせるのはシーン提案とか見ても別枠だと思うがね 寝とられは精神的にも相手のほうに行ってるけど
部下や民衆に使わせる系は本人は嫌なのにやらされてるだけから違うね
快楽でアヘアヘになっても正気に戻ったらまた主人公のところに戻ってくるから >>845
まあVBは純愛ゲームだしね(適当)
そういうのはギアドラに任せとけばいい、ギアドラ1なんかパッケージヒロイン全員寝取られるぞ 個人的な好みだとGのメインヒロイン勢はチャルメラ様以外微妙
サブはだいたい好き もともとごった煮ゲーだろ
敗北エロのネドラレも、興味なくして狂おち、下げ渡しももともとあった話 誰でも食べられるものがあるようにロウとカオスを取りそろえた大衆食堂ですわよ 純愛系エロゲで寝取られあったら批判あるのも分かるけど
触手や他人棒だらけのこのシリーズで寝取られ批判するのよく分からんわ FIのはNTRなのもさておき、ロキきゅんがクソ催眠アプリ使いごときに出し抜かれて負けてるのも残念ポイントだと思う だってロキきゅんだよ?
底は見切れないし、自分でやっといて狂女神にドン引きしてるし
見積もりの甘さはキャラの一部 ギアドラ主人公みたいに知らないところでヒロイン全員肉便器になってるみたいなの本当最高だわ ギアドラはベスティア絶対殺すウーマンに罵られながら凌辱するのが最高だった 九尾の新作はいつごろになりそうですかね
ギアドラとかVBBのBAD並みにハードなシーンだらけのファンタジー作品出してくれてもいいんですよ? この前のセールでHI買ってすごく面白かったから他シリーズも買いたいんだけどこのメーカーって結構セールやってくれますか? >>855
あくまで主人公の手のひらの上の寝取らせ、ってのは多いけど、他の男が主人公を出し抜く形の寝取られってのはFIのおでんくらいじゃないか?
バッドエンドも基本的に相手ボスは女だしな >>81
大きなイベントがあったときくらいじゃないか
それでも結構やってる方だしなんならアニバーサリーパックやインテグラルパックみたいな複数タイトル豪華ボックスが出てるからお得 FIみたいな竿役二人で善悪分けるならルートで主人公変えてほしかったな
善ルートだとロキ主人公化で純愛全員NTR
悪ルートだと魔神主人公化で凌辱全員NTRみたいに ついに明日シーンとゲスト発表か
シーンは賑やかし要員だけど、ゲストはワンちゃんあるからわくわくするわ レギウスザハークとオラオラ系主人公が続いてるから、今度はハイン大公みたいな科学者主人公かな 糸目でメガネで金髪で丁寧語で話す胡散臭い神父みたいな主人公とかやろうぜ
「暴力は嫌いなのですが」とか言いながら拳でボコボコにするようなやつ >>861
シーズンに一回くらいは過去作のセールやるから待つといいよ
ペース的に考えたら年内にもう一回はセールあるはず Gの武将も強く成っててくれるかなぁ。H当たりから毎回一人はいる超強い武将今回は誰になるかなぁ。
ババテリアあたりか、よその世界から連れてくるか 最終PTに残れなくていいから
トレハンやってるくらいの頃で
長く使えるキャラに好きなキャラ入ってくれると嬉しい。 そういえば、武将の器は、高自決自爆付けてくれんのかな? ストーリーでは武将大活躍だけど実際は一般ユニットが大暴れってのは昔のお約束だったな
近年の武将は最後まで使えるユニットも増えて本当に強くなったわ
Sのミリアはゲーム中ベスト5に入れそうなくらいの強キャラだったがGではあれ越えるのか・・・? ストーリーでメイン張る武将なら高難易度でスタメン安定までは望まないけど、席を奪い合うくらいではあって欲しいが
サブまで含めて武将ばかり強くするとせっかく大量に用意してる一般ユニットの空気化も加速するから難しいわな 主人公は大体ロカセナもどき使えるから戦術補助集めて開幕ぶっぱで先陣率いるのがパターン化してるわ
もちろん他の選択肢はいくらでもあるんだが
ついつい思考停止でやっちゃう ミリアさんは覚醒あるからGIでも強いだろうけど、ククルとかSとの落差やばそう
Sの称号そのまま持ち越せないかな… HIでも追加ユニット祭で武将キャラほぼ残れなかったぞ >>863
>>868
ありがとうございます
定期的にくる感じなら次のセール待ってそのタイミングでまとめて買おう 金もらって作る作品はいただいた額を性能に上乗せしないといけないからなー エリキシルウォーズに既存武将16人追加武将10人乗り込んでったから全然そんな印象なかったわ
無印ツバキエレアジュリアは残れなかったけど衣装違いあるし。テトラ?そうね… お、結果発表来てた。ルクレツィアが触手の魔の手から逃げ延びただと…!
ゲストは初選出も多くていいね。結局票の入ったキャラはほぼ選ばれた感じなんかな HIは結界+指揮役に徹したレオンとかが許容できればけっこう武将も役割あると思う
ノエルみたいに装備+称号で置物からパリングガーダーまで自由に選択できるの一番いいんだけどね >よく見ると、1位から4位まで、似ている線があるのです。
> そう、ヴァニラさんを幸せにしてあげたい、という気持ちですよ、きっと!
そうだね…(同率5位から目を逸らしつつ) 全投げしたフレイヤ一位になってて、完全に無駄票になってて草生えますよ
自分が投票しよう悩んでたシギュン、おでんは入ってたけど、自分が選出したキャラは浮気したせいで流れてて悲しい
多分投票無効込で4票入れたら2.7%っぽい
特別入賞は3か2とかだろう ブラック(労働)お姉ちゃん就業オメ
けーまるといっしょに頑張ってネ! 自分の提案したシーンが当選したんだけど
シーン詳細の相談とかは待っていればメールで来るってことでいいのかな? 投票のシーンに関しては九尾側で全部やるもんだと勝手に思ってた しかしここでもシルヴィア⇒アノーラの流れなのすごいね。 投票率見たら特別賞除いて死票が14.8%あるから特別賞組もそれなりの票数入ってそう 有効票数184で2.7%が5票かな
特別賞が4票オンリーとすると落ちた6人で計7票しか持ってないことになって不自然なのと
そもそもそれなら得票率書いてそうな気がするので特別賞は4票と3票かな
特別賞以外は上段から作品順だからヨーキとアクリスとピアサが4票でリーゼとトゥリンが3票? 結果発表も終わったしそろそろ石油王お当番の公開も始まるかな またヨーキちゃん登場嬉しい。フレイヤさんも嬉しいな。
妊婦ヴァニラさんはたくさん愛でてあげる Bはゲーム性アレだったけどキャラは良かったからな
アクリスもありがたい アノーラ様は実質回避盾だったし数値で受けるタンクより負担軽いでしょ(適当)
なお回避できなかった時のダメージはタンクガーダーの倍とかある模様
そもそも妊婦に攻撃受けさせるなという意見は・・・ぐうの音も出ないね でもヴァニラさんだと矮小体躯はつかないだろうし…… 妊娠体躯か・・・
仮に審査通ってもどこぞの団体に目つけられたら炎上必至 HIもSも回避型じゃない神魔98のガッチガチガーダーが1体くらいはほしいなと思った
まあ1体いるだけで難易度一気に下がりそうだが 腹膨らんでたら優先的に腹殴りそうな世界だからな
たまごお腹の中にある状態で腹パンするシーンあったっけ? 確か妊婦とか出産関係は審査厳しいんだよ
だからVBは産卵なんじゃなかったっけか 仮に審査おkでも産卵の代わりに胎児ぽんぽん出てくるのなんて見たくねえよw >>906
Sのシャーリア様は充分ガチガチだと思うんですが? 武器おじ程度ならあたっても全然痛くないし
>>912
矮小じゃない単純な神魔98ってことでしょ。じゃなけりゃ白アノーラも入るんだから
HIの堅守90は適正なラインだったと思うけど(白アノーラも防御と引き換えではあったし)、Sはあと一人神魔98いてもよかったかな
紙ペラ装甲をあの手この手で誤魔化すのも楽しかったけど Sは堅守と神魔加算されて神魔あれば巨人狩りも無効化できるけど旧バージョンだとできなかったりしたの? え、マジじゃん!!!堅守90のアギリスに神魔全席食わせたらダメージめっちゃ下がった
神魔90堅守20の慟哭ラミリアークは古いバージョンでガーダーにしてたときは脆かった記憶しかないんだけど、今使ったら98%カットしてるし、仕様変わったんかな。革命的すぎる… 結局Sはパッチリリース後一度も起動してないな・・・ なんかウルティマドロゴーンが相手だとダメージ2割ぐらいになったけど、ディバインドロゴーンが相手だとダメージ変わらないんだけど…
もしかして相手が巨人狩り持ってるときだけ堅守+神魔で上限90超えられるとかそういう…?
あと>>916のラミリアークの計算に専守含めるの忘れてた。よくわかんにゃい Sはパッチまで半年近くかかったんだっけ?
あれは遅すぎたなぁ バージョン2.0でいろいろ試したけど、やっぱり堅守と神魔で合算されてるわけじゃなかったわ
神魔体躯付けてダメージが1/5になったのは、巨人狩り150のダメージアップと堅守10軽減の両方が消えたからだった
Lで巨人狩りのダメージアップが神魔体躯持ちに効いてないのは、バランスに関わるってことで仕様にされたけど、Sでもそのままだったのね… え、そうだったの?
堅守体躯アシストで開幕砲撃が体躯90超えてダメージカットされたはずだったんだが 堅守90持ちに堅守アシストオンオフ、神魔体躯有無試したけど砲撃の被ダメージ変わらんかったわ
砲撃は打つ方の攻撃と食らう方の防御によって補正かかるそうだし、それかな?
いずれにせよ巨人狩り完全無効化は堅守ガーダーにとっては大きいなあ。巨人狩り50でも3倍違う HI→Sで増えてる火力スキルは多段、心核穿ち、無効喰い、巨人狩り、集約攻撃、乾坤一擲
これが全部積算なのに対して防御スキルでダメージに関わる追加は次元障壁、無形体躯くらいか・・・
そりゃ躱すしかないわw GIはどんなバランスななるかね
オリジナルのままだと、戦術使えのはメイン師団だけだけど
こんもり増えた武将やゲストユニットもったいないね
組める師団は増える代わりに、追加攻撃減って、エンカウントバトルで敵殲滅しにくいバランスになると思うのだけど >>923
最重要スキルの加速進化を忘れてますよ(小声)
ステータス上昇という間接的な形だけど狂戦士化、集合演算、竜歌覚醒、武具研磨なんかもかな 結果発表あったしやっぱり今週の金曜アップデートはなしかー
石油王の人達はもう立ち絵とか作ってるのかな? 立ち絵→シナリオって流れ?
なんにせよいくつか詳細が気になるシチュあるので発表が楽しみ 立ち絵とかプロットとかはやりとりしてたけど
2シーンあるせいかシナリオテキストはまだだな いまさらだけど、Gは雇用じゃなくて産卵でユニットにしてること考えると
ゲスト勢も、HIと同じような感じなら、加入自体は鍵かもしれないけど再雇用は産卵ででてくるんだよな… そっか、やっとミオちゃんをミリアさんに産ませる事ができるんだな
他の子に産ませてママはこっちですよ〜になりそう >>935
それに関してはVBLのフリージア・ナイツ同様
ミリアオンリーになるんじゃないかな てか産卵はやめるって話ではなかったのか
母体との相性、母体ごとの産卵数上限あたりの面倒なだけで面白くない仕様が消えると期待してるんだが そりゃ一応一般ゲーとして出す上での表現上の話でしょ
よくあれをそう都合よく受け取れるな 産卵と雇用ユニット制限自体は大幅緩和か撤廃だろう
産室つくらないと増加させられないの自体仕組みとしてありなんだが、破壊されたら作り直さないと、産み直せないのが有効なルールかというとなんか違うからなくていいのもわかる
幻魔創生とやらはただの全年齢用隠語やろ なんか勝手に「僕が考えたVBGI」が出来ると思ってる香ばしいのがいるんだな >>938
過去作とはいえリメイクするなら相性や制限てんこもりの古臭い仕様を残すほどバカだとは思ってないかな
これまで新作やリメイクで緩和し続けてきた流れが台無しになるぞ して欲しいなあとかじゃなく、しないなら馬鹿とか言い出す時点でもうね… リメイクじゃなくてinternational版だからな
多言語対応と追加要素があるだけでシステムの変更とかはないから お前ら喧嘩するなら俺のちんちんしゃぶってからにしろ international版はシステムの基盤部分にはそんなに手を入れないからなあ
元が複雑なだけにのちの作品では改善されてた部分の取りこぼしとかは毎回普通にある印象だわ
母体システムが最終的にめんどいだけってのはまあ同意なんだけど
何ならHIの雇用月さえめんどい割に面白さにあんまり寄与してないなと思ったし 縛りが面白さに直結どころか逆効果になってるの多いよね
そもそも編成、バトルといった基礎システムだけで複雑過ぎるゲームだから、そこを邪魔する要素はやめて欲しいっつーかシリーズ進む度にちゃんと削れていってるよね
GIはちゃんとその辺削った状態のバランスにして欲しい 今回はちょっとシステムにも手を入れるっぽいことをけまーが仄めかしてたような気もするけど記憶が曖昧
個人的にはタワーディフェンスまわりは多少手が入るけど産卵まわりはそんなに変わらないと予想 タワーディフェンス周りは手を入れないと最終的に攻撃用師団は1つでいいって状態になるからな 実は石油王のお当番シナリオテキストにしれっと追加要素についての情報が書いてあったりした 今更GIの課金プラン見てたんだけどHIみたいなオリキャラのHシーン追加するプラン無くなってる? 紅一点で誰選ぶか聞かれたときに、オリジナルユニットならその旨書いてって記載があったからできるはず 雇用月はどっちかっていうと初周でのS++の詰め要素で
スコアアタックゲーとしての側面だからまあ 正直Gはゲーム部分は…だからそのままリリースしたらちょっとまずい オリジナルの雇用や師団のレイアウトそのまま使おうにも、追加武将ユニット数や参加ゲストユニット数の関係上崩すしかないからな(HIみたいにページめくりするだけだが)
Hユニットまで大量逆輸入しといて、オリジナルの師団数、雇用数、母胎制限が12のままだったら逆に笑うところ Gの問題点の一つが敵が多すぎる味方が少なすぎるだしね
タワーディフェンス(笑)になってた 最下層でコアを総当たりラインディフェンスするゲームだったよな 定期的に最高難易度前提のネガキャン祭り始める連中来るよな > 最高難易度前提
このスレの住人のメイン層だからな だいたい初周ハードと最高難易度とデウスの話しかしてない感 >>962
ほんこれ。まあ雑魚触手の俺からしたらためになる話ばかりだからありがたいんだけど
Gだけは難易度上げてのプレイすら断念したからGIではハード以上に挑みたいわ Gはベリハまでしかクリア出来んかったからGIではなんとか乗り越えたいな どうせ大半のユーザーはそんな難易度までやらんのだから、いっそクリア保証なしの最高難易度とかなくしたほうが変なネガキャンもなくなって評価は上がりそう Gはやり込み尽くす前にHが発売されたイメージだわ
体験版も早かった気がする つまらん仕様はなくすだろうって考えがあそこまで煽られるとは思わんかったw
Gの母体相性も母体制限も、産卵を前提に縛られるものだから産卵なくすのを機にどっちも撤廃するのは自然かと
産卵ゲーから創生ゲーとタイトルまで変えてるのはその為では?
以前の流れでも感じたけど、この手の話になるとVBは敷居高いままであれみたいな考えの人けっこういると感じる このシリーズの難易度は大体三段階に分かれる
何もかも足りない序盤、先陣ガーダーで耐えられる期間、ガーダーが溶ける最終盤
真ん中の期間が一番長くて、でも必要なものを揃えるだけの作業だから実は言うほど難しくない
最初と最後に話題が集中するのは必然やな 行動値だけは何とかしてほしいな。イベント、建築、産卵で減らない仕様にするのは難しくないはず
本音は迷宮引継ぎもほしいけど。せめて建築レベルぐらいは引き継いで・・・
上で言われてる産卵回りも、優先して調整する部分ではないと思うけど、今やり直してみると各母体1ターンに1回しか産めない縛りが地味にムカつくw
この辺りは後続のシリーズでは緩和されてるところだから、それに合わせて快適にしてくれると嬉しいわ
最高難易度の問題はパラメータ弄るだけで割と何とかなりそう >>965
GとBだな
最高難易度以外はクリアした 母体?で思い出したが手塚女史が誕生日に収録でけつあな連呼してたらしいな
………まさかな。そんなはずはないよな大公 今年の巨人軍ネタだし、いろんな所がけつあな確定連呼しとるやろ 今年はチンポが気持ち良すぎたり、けつなあな確定したりした一年だったからな ごめん、意味がわからない
前者とか今年に限らないんじゃ……? そういや話題になった大元の動画は流石に削除されてたな Sの挑発って殴るときもタゲにしか効果ないのね
前進後逸や無効喰いでタゲ以外を殴っても専守剥がせなかったわ。Lだと剥がせたのに使いにくすぎる… ゲストユニット、兵種内訳キャスター候補だらけのくせに胸のでかいやつはキャスターじゃねぇってくらい削れてるやつしかいないな
Oでキャスターだったような気がするジルニトラ入れたら尚更、真おでんがワンちゃんあるかどうか GIが終わったら新作来るかのう。アルファベットを埋めて欲しいのじゃー Sは色々行き詰まり感有ったし
GIやってタワーディフェンスのバランス調整経験付けてから
タワーディフェンス系の新作も有り得る GIでインテリ主人公&非産卵にメドつけたらBIもいける 2022年11月8日 投稿者: NINETAIL
VBGI 11月アップデート01
エネルゲイア評議会シーン&ゲスト投票の結果発表! 皆さん、こんにちは!
『VenusBlood GAIA international』アップデート情報です!
今回は皆さまのお待ちかねのアップデートですね!そう、シーン投票とゲストユニット投票の結果発表でーす!
ではでは、早速始めましょう! 【2位のシーン:得票率 26.2%】
『V6 生の実感』 【3位のシーン:得票率 12.8%】
『V12 白透けスク水での奉仕』 【4位のシーン:得票率 5.5%】
『V5 ロリヴァニラの災難』 ルル
【1位のシーン: 33.3%】
『LU15 産卵工場』 【2位のシーン:得票率 15.6%】
『LU4 ワタシを使って!』
【同率3位のシーン:それぞれ得票率 11.1%】
『LU6 ルル専用[S4919]式特殊兵装』
『LU7 ルルは女王様』 ルクレツィア
【1位のシーン: 36.4%】
『LC4 ふたりきりの時間』 2位のシーン:得票率 20.5%】
『LC2 毎度あり!』
【3位のシーン:得票率 13.6%】
『LC8 公開撮影ショー』
【同率4位のシーン:それぞれ得票率 9.1%】
『LC3 バニールクレツィアの接待ご奉仕』
『LC9 翼マーケット』 何といいますか、執念を感じてしまいます
ルクレツィアにちゃんとしたテオと二人きりのラブラブハッピーエンディングシーンを、と ご安心ください!我らナインテイルは必ず、とっておきのシーンをご用意いたします! このスレッドは1000を超えました。
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