◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【VaM】Virt-A-Mate Part.29【VR/Desktop】 YouTube動画>4本 ->画像>19枚
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hgame2/1682754613/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て 海外のSEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。 みんな仲良く情報を共有しましょう。 荒らしや対立煽り等はスルーしましょう。 ■作者公式サイト https://www.patreon.com/meshedvr ■VamHub (公式VaMアプロダ) https://hub.virtamate.com/resources/ ■公式Discord https://discordapp.com/invite/JKz5eMD ■VaM Japan (日本語による紹介&解説サイト) https://vamjapan.com/ ■VaMChan (日本語による解説サイト) https://vamchannel.fc2.xxx/ ■Virt-A-Mate 日本語Wiki (コンテンツ作成中のwiki。誰でも編集可) https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/ ■関連スレ 【VR/HMD】VRエロ総合 127【Meta/Vive/WinMR】 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1674881078/ ■前スレ 【VaM】Virt-A-Mate Part.28【VR/Desktop】 https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1677554163/ 次スレは>>950 を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。 >>950 が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てして下さい。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙です いきなり質問ですが、 タイムラインでシーン内のアニメーションをレコードして取り入れ、その後編集したいのですが、取り入れるときの黒点の量?すごい数で保存がされます あの頻度のようなものを下げるようなボタンがありましたが、下げ方の意味もわかりません、たとえば1秒に4点まで保存するとか、そもそも保存する時に頻度を下げて保存するとかできますか? >>2 黒点が多いと何が困ってるんです? (間引いて何をしたいのか) によりますね 質問にも書いたのですが、アニメーションを編集(微調整)したいのです 録画したシーンアニメーションだと、途中モーションを変えたい場合、編集した時間から後ろのモーション全て消えますよね?(無知でしたらすみません) なのである部分だけ変えたいので、タイムラインに持込んで編集したいのです たとえば1秒の間に黒点が10個あるものが100秒より、2個のものが100秒より編集は楽になるし、必要なら足せばいいし モーキャプデータをそんなふうに編集なんて、しませんよ やってる例をどこかで見て真似ようとしてるんです? MMDとtimelineは違いますよ reduceやスムージングはできますので、試してみたらいいと思います 特に必殺技があるわけでもないです ごめん、なんか中途半端だったかも 前スレ>>993 > プラグインの作り方とか そのCUA 向けのプラグインならそんなに難しくないよ……前スレの>>995 が言ってたコードなら using UnityEngine; public class Try001: MVRScript { void Update() { containingAtom.transform.LookAt(SuperController.singleton.lookCamera.transform); } } これだけで動くから(これでCUA が、つねに自分の方に向くようになる) >>7 動かすには、上の内容をCustom/Scripts/Try001.csとかのファイルに書いて、 あとはCUA のプラグインとして読み込ばいいだけ ※ただじっさいは、ほかのプラグインとかぶらないように 名前空間(namespace )やフォルダの階層構造も考えて作成〜設置しないといけないけどね >>5 しませんよじゃなくて、やるんですよ 3のレスで質問への論点ズレてるし、質問読んでないし、少し威圧的だし それにMMDプラグインとタイムラインプラグインが同じと、誰が言いました?同じじゃないから質問してるのに 有料MMDプラグインからモーションを各胴体コントロールにアニメーションレコードしてVaMへトレースする そのあとでおかしな動きをしている箇所を編集したいんですよ MMDで編集してもVaMだとおかしいのでVaMで直したほうが早い場合もあるんです >>6 スムージングのプラグインは知ってます ゆるやかにしたいのではなく、位置を変えたいのです 名前出てこなくてすみませんがReduceの質問をしました、その点を減らすReduceの細かな使い方がわからないと>>2 で聞いたつもりでした ありがとうございました >>9 質問にまともに答えると、それは分かってる、と後出しするタイプですよね だから誰も何も教えたくないし 分かってるなら、やればいいだけでしょう 出来ないと思いますけどね >>9 このスレのササは荒らしなのでスルー推奨ですよー >>11 そんなん言うならチミが返答してやればよかったのに >>10 分かってるならやればいいでしょう? 分かってないから聞いてるのに読めないの?会話できないのかこの人は もう返事からして頭わるそうなの分かるからいいや 自分より知識ない奴は頭悪いと思ってる頭悪い奴だね >>10 最後の1行からしても回答者が偉いと思ってるマウンターだわ >>11 前スレ見てきました納得 ありがとうございます >>15 ササもあれだがあんたも大概だぞ 書き込む前にいちど深呼吸してコーヒーでも飲め 人様のmocapデータをtimelineで編集とかw もちろん好きにしたらいいし「困ってるなら」助けてあげたいけど まだ何も試してないんだろ すみません cua の髪の毛ってキャラの頭に固定できないんですか? 基本頭に追従してるんですがキャラが激しく動くと一瞬ズレてキャラがハゲます >>18 こんにちは MacGruber Essentials に含まれている ParentHoldLink をCUAのプラグインに入れ、その後CUAのコントロール設定をホールド指定してください すると、CUAが1フレーム過去の位置を参照するというVaMのバグを解消できます なおBlazeDust氏の出しているParentHoldLinkも同じですがMacGruberは自分のほうが改良してあると言っています part27のラストあたりでVaMマネタイズでごちゃごちゃ言ってた子は今どうしとるんかね? 理屈っぽい奴の出してくる作品はほんとヒドいよ >>21 お前は感性も無いんだから理論武装くらいしろ >>25 ほらねそうやって小出し後出しで 結局は俺TUEEEEしたいだけなんだろ 質問するけど別に答えを知りたいわけじゃない、ってのほんと迷惑だよ 悪意ダダ漏れのモラハラ野郎は自己矛盾に気付いてないからみっともないんだよ 自己分析や客観性が欠けてる証左でもある そんな奴のセンスなんてお察しだろ >>27 どのクチが誰に言ってんのか訳がわからないんだが >>9 で言ってることが現にチミには出来ないし、ストアに出しても絶対に一つも売れないってのが現実やろがい 自己分析よかまず現実をみろや 在る可に本日UPされた美少女モデルがかなりいい感じなのだが、相変わらずパスはわからなくてションボリじゃい。 以前の様にパス無しで配布してくれんかのぉ。 Reduce Cut & Paste ( 連続ならBulk changesのframe(s) ) Smooth という手順かなと思うけど、もう解決したのかな? アップデータ1.22.0.2がきましたよ 【微調整】: ・ ハブブラウザの概要パネルと詳細パネルで、ハブがホストするvarのライセンスの表示が追加。 ・ 特定のパッケージの依存エラーを非表示にして無視できる設定を、varパッケージのユーザー設定に 追加しました。パッケージの特定の部分だけが必要で、依存関係を保持したくない場合があります。 これにより、依存関係を警告するポップアップエラーが常に発生させずに機能します。 ・ SubSceneパネルにボタンを追加して、SubScene内のすべてのatomのparentを解除できるようにしました。 ・ PackageDownloader の [クリア] ボタンは、検索テキストもクリアするようになりました。 ・ エラー時にポップアップUIを開くかどうか選べるユーザー設定を追加しました ([ユーザー設定のその他] タブにあります) ・ プラグイン - FileManagerSecure.RegisterRefreshHandler(OnRefresh refreshHandler) および FileManagerSecure.DeregisterRefreshHandler(OnRefresh refreshHandler) を追加しました。 ・ プラグイン - FileBrowser - プラグイン作成者の要求に応じて、いくつかのコールバックとハンドラーを追加しました。 【バグ修正】: ・ Personが含まれている場合、SubScene保管が正しく機能しないことがある問題を修正しました。 ・ トリガー LoadSubSceneFromPath を使用すると、SubScene アトム UID が自動設定される問題を修正。 自動設定は、手動でブラウジングした場合にのみ発生するはずでした。 ・ キャッチされないエラーを引き起こす親アトム ループの問題を修正しました。ループは発生しますが、エラーは出力しなくなりました。 ・ 胴体のテクスチャに無効なロードパスがある場合に、性器のテクスチャの自動作成でエラーが発生し、 nullテクスチャが使用される問題を修正しました。 ・ プラグイン - VRWebBrowser OpenLinkInExternalBrowser にセキュリティ チェックを追加し、Webブラウザ が有効になっているかどうか、URLがホワイトリストにあるかどうかをチェックします。 ・ PackageDownloaderのタイプミスを修正しました。 ※※※※※※※※※※※ !!注 意!! ※※※※※※※※※※※ おまかんかもしれませんが、アップデートしたらバグって動かなくなりました 時間の余裕のないときはアップデートは控えましょう 新規フォルダでまっさらインストールしたら1.22.2は普通に起動できました。 何とコンフリクトしているのやら サムネイルやリスト項目が見えなくなる不具合が治ってくれてたら嬉しい >>31 デカチンでも入るって認識でいいのかな?それなら 前にここの優しい人に教えてもらったけど ColliderEditorのプリセットでそういうのがあるよ 教えてもらったのはmastermike8800っていう人が出してるプリセットと DTB247っていう人が出してるプリセット 先人の叡智に感謝です WiFi6対応ルーターに変えたらALVRがノイズまみれになってしまった。なんでだよ >>38 HMDはWifiでいいですけど、PCは有線で参加しないとキビシいですよ あとは5G接続なら距離は5m以内って感じです >>37 その認識の通りです! 情報ありがとうございました 早速試してみます! 課金してみたけど動かすのが難しいな どうやったらアニメキャラにできんだ? このスレ1人だけだろうけど長いこと荒らしがいるんよな。必要な情報は与えずマウントだけ取る人。無視推奨。 >>42 アニメキャラに最も向いていないこのソフトをなぜ選んだし 正直ウインドウをそっ閉じするのをお勧めしたい >>42 そこは素直にコイカツに行こう 出来ることの多さも重要だけどVRエロで一番大事なのは見た目だしね >>42 一応「anime」でプラグイン検索すると肌などがアニメ調になるものが存在するけど、このゲームには向いてないので試してすらいないですね あなたはアメリカで侍を探すように、来る場所間違えてます アニメ系はぱっと見でかわいくても表情作ろうとすると瞬時に化け物化しちゃうんだよなあ 適当なlookにキャラの服だけ着せてコスプレAVとして使うのが正解だぞ タイムラインでモーフを操作しようとしたらunavailable(利用不可)と出るのですが、 何が原因でしょうか? 他のプラグインプリセットでなら、同じモーフが動かせるので、モーフが入ってないって事でもなさそうなので。 ちなみにそのモーフ以外消してみてもダメでした。 そろそろ暑くなってきたのでVRのゴーグル被るのツラくなるな >>51 コイカツスタジオVRmodだとFKIKをonにすればそれこそフィギュアのように触れる 一応VaMのアニメキャラもコイカツも試したうえでの結論なのでアニメ好きであるならあまりVaMはおススメできないと思う リアル系からここまでの見た目に変えれたのは凄いんだけどコイカツを見た後だとどうしても不気味さが勝る 結局はモデルの数と見た目が桁違いなのよね >>52 unavailableという表示がどこに表示されるんですかね >>56 タイムラインでアニメーションを作る際に左側にモーフメーター?みたいな物が出るじゃないですか。そこに出ます。 一切パラメーターが動かせなくなってます。 >>54 横からだけど触ってる感ってのは接触判定のことじゃないかな コイカツは結構古いしアニメ調のVaMが出たら最高だよね >>59 あくま現状の話なので今はオススメできないよってこと VaMのほうがやれること多いからそりゃコイカツ超えるレベルで出れば最高だけどね >>57 モーフスライダにStorable is unavailable みたいな文字が出るんですかね 自分でtarget追加するときにはあったんですね キャッシュの影響で、存在しないモーフが幽霊のように身体に現れる現象はよくあります とりあえず再度モーフをターゲットに追加してみるしかないですね バグかも知れないのであまり気にしないほうがいいかもしれません AVとかでよくある女性がイッた後に痙攣する姿が好きなのですが、それらしいScenesとかないでしょうか…? >>62 とりあえず好きな体位でセレクトして色々試してみるのが良いと思うぞ。 最近ワイが良いと思ったシーンは正常位で腰掴んでガン突きして、女が海老反りイキしながら断続的に腹筋が浮き上がるやつ。 表現がリアル寄りでいい感じだったな。 なお表情はエクストリームだったから好みに修正した。 今実家だからどのファイルか分からんけど。 ほぼ素人だが色々勉強してSkyboxの自作まではできるようになった。初めてのUnityで発狂しかけたがVaMのおかげで人生が充実している。 何度目かの発狂の時に気が付いた 発狂するたびに世界が広がっていくと! Virtual Desktopはもうパススルー対応しないんかな 組み合わせたら最高なのに 人工知能のおかげで英語からも情報集められるようにあったけどそれがない時代にUnity習得した人ってすごいな。スレ違いだけど。 ChatGPTできる人はきいてみてほしい ・髪の毛や衣服に作用できるコライダーをCUAに実装する方法 新しいMMDプラグイン出たね どうせ実験的で実用は無理なんだろって思ってたら完成度高くて興奮した timelineで編集出来るから色々とアレンジ出来る 表情モーフが変なのは誰かどうにかしてくれるだろう 操作性改善プラグインExUI+日本語化を更新しました。ExUIだけを英語環境で利用することも可能です。 使い方は同梱の導入手順と それぞれの機能の画像を参照してください。 koupb31540 略称3文字大文字 http://koldr.jp/4q7s 1.22.0.2までのUIに対応してます。 全体的に不具合の修正や、処理速度の改善が含まれるので最新版への更新を推奨します。 おもちゃ連動、VaMsyncが対応してないA10サイクロンSA+(回転系)で連動する方法ないかなーと 調べてたら、おもちゃを動かすためのfunscriptファイルの動きを、VaM側に反映させるって方法もあったんですね。 詳細には試せてないけど、A10サイクロンでもちゃんと動くのを確認できた。 仕組み上、handyや多軸のSRとかOSRとかでも問題なさそう。 ※funscriptのデータに合わせて、vam内で指定したpersonの頭やら腰をへこへこ動かせる Yoooi氏のgithubにある、MultiFunPlayer(funscriptのプレイヤー)とBusDriver(vamのvar) で出来るんだけど、情報が少なすぎて苦労した。 女の子をローションみたいな液体でドロドロにしたいんだけど、それ系のクロスを配布してる人誰か知らない? ハブでcum,wet,splat,bukkakeあたりで検索にヒットするのはあらかた網羅した ちな有料でも構わない >>29 最近のarcaのパス(ナショナルルール)っていうのは例えば、北京にある赤い門とか… >>63 うむ、分かった。 ワイが言っていたのは ascorad 氏制作の無料シーン Five Girls - Infinity Mode で ORGASM ボタンを押した時の挙動じゃったよ。 あと s p l i n e VR 氏制作の The Office tapes Extended もイク表現が好き。 >>72 情報ありがとう! 面白そうなのでファイルをDLしていじってみましたが、サッパリわからない… とりあえずMultiFunPlayerの起動してmedia sourceにInternalを選んでConnectedにして 次はFunscriptのファイルの読み込みかな?とファイルを置いてあるローカルPCのフォルダを Script librariesに選んでみましたが、まったくfunscriptファイルが読み込まれる気配すらない ちなみにScript librariesのボタンの左にある(おそらく)Folder Openのボタンは ずっとグレー状態でアクティブになりません 何か根本的なところで間違ってるような気もするんですが アドバイスいただけると助かります >>77 です MultiFunPlayerでFunscriptを読み込んでデバイス(Gush)を動かせるところまでできました (一番上のConnectの項目の右端にあるボタンを押すと、Funscriptファイルをドロップするエリアが開らいたんですが、こんなの説明なしではわからんよ…) そして一番下のOutputでButtplug.ioを選び、Interface Centralでデバイスを認識させてからConnectした後、最下部のDEVICE MAPでGushを選べば接続完了 VaMは今動かせないので、今晩にでもBusDriverを試してみようと思います >>74 あちらのちゃんねるの、”統合通知”にパス文字が何か書いてあるね。 パスが飛びかうなら、また変更するとも書いてあるから、注意だけど。 ただ、国ルール以外の投稿者が独自で+αしてる文字が、結局難しいよね。 >>76 ありがとうございます!そのシーン見てみます なんか落ちてるみたいで、webブラウザから書き込み >>77 興味がある人がいてよかった。 ややこしいから、以下@とAの2ステップに分けてやった方が良いと思う。 @MultiFunPlayer(以降MFP)で動画とfunscriptでおもちゃ連動させる(MFP本来の用途) ABusDriverを使ってVaMも連動させる 77氏は@完了済で、まだの人は↓あたりの情報を元に@を完了させてからAへ進む https://discuss.eroscripts.com/t/multifunplayer-v1-25-2-multi-axis-funscript-player-now-with-slr-interactive-support/23006 A手順 1.VaMを起動して、連動して動かしたいPersonを読み込む 2.BusDriverをシーンプラグインあたりに読み込みSelect value sourceをUDPに 3.MFPで、最下部の+マークからUDPを追加し、ポート番号を8889(Busdriverで指定の番号)に変更して最下部の再生ボタンを押す 4.VaMのBusDriverで、motion targetで動かしたいpersonと部位を指定(select motion targetは2種あるがお好みで)してstartボタンを押す 5.MFPで連動動画等を再生してスクリプトを再生すると、4で指定した部位がくいくい動く 6.Personの動く角度や距離など変えたい場合、BusDriverのRangeから変更する ちょうどいいfunscriptがない人は、vamhubで同じような用途でアップしてくれてる人がいたから ここから50 minute long funscriptってのを落として試してみるといいと思う https://hub.virtamate.com/resources/mfp_busdriver_seated_bj.27997/ ああ、日本語化プラグインの作者様とワッチョイが完全に被ってしまったw IPoE(v4 over v6)利用者が増えてきたから、ワッチョイはあんまり参考にならないですね。 恥ずかしい自演ぶっこかなきゃ、誰もワッチョイ検索しないでしょ。言わなきゃわからん。俺は恥ずかしいのやってしまい、一年間ROMした。いまは少しだけ元気になれた。 >>79 全部ではないけれど、お目当ての娘は手に入れる事が出来ました。 ありがとうございました。 てっきりハングルだと思って諦めてましたわ。 >>70 いつもありがとうございます 踊り子ちゃんどんどん可愛くなてますな ここ見ながらやってたがcolliderで爆発ばかりしていた 逆に男性側にペニと両手用3ケ入れたらうまく行った 早く気付けばよかった 竿役の男がVirt A Mate全部筋肉マッスルでいまいち没入感ないんだけど、 男の筋肉量減らすことってできる? 竿役の男がVirt A Mate全部筋肉マッスルでいまいち没入感ないんだけど、 男の筋肉量減らすことってできる? >>89 男選んでmale morph選んでActiveになってる中からbodyとかを0にすると多分理想(?)の体になる >>90 おお!ありがとうございます! やってみたら腹割れなくなりました! VerUPついでに別フォルダにファイル整理含めて移行させたいんだけど 例えば今開いてるシーンに必要な依存ファイルとか全部を1パックにさせるとか出来ますか? または楽に移行させる方法やプラグインあったら知りたいです。 結局 >>34 以外の人は1.22.0.2へのアップデートは問題なかったんかい? >>93 ウチはなんとも無かったです。(win11 バージョンアップするの怖すぎて1.20から上げてない 起動しなくなる可能性があるなら現状維持で我慢する >>93 Meshedの公式discordなどで数人が報告しています 『デスクトップモードで赤い砂時計がずっと表示されます』 『通常は左下隅にあるメニューも右上や真ん中にあります』 『メニューのUIが反応しないので操作不能です』 ZHFX の MMDプレーヤープラグイン(GoldenPackなど)との競合が濃厚です いらんことせずに2.Xに注力してくれていれば良いのに >>95 試すだけなら新規フォルダで始めりゃいいさ なに、俺もMMDプラグインあるからとりあえず保留にしとくか アップデートで不具合出てる人は何か変なプラグインかツール入れてるんじゃない? 試しに新規フォルダにインストールしてみてほしい。たぶん問題なく動く 自分的には必ず丸ごとコピーしてからアップデートだわ しばらく使って問題なかったら差分を作成して保存 これは試そうとセッションに入れてみたらパラ全てがALLになってしまった 今のところいい具合に効いてるみたい個別のATOMのは外して入れていない でも爆発しても責任は取れないからね 基本VRでしかヤってないけど最新にうぷでしてからかシーンロード後にたまにUIが出なくて操作出来なくなる現象が発生する ただQProも頻繁にうぷでされてるので問題がどちらにあるのかなんともアレ postmagic削除するとUI出なくなるときあるな >>105 説明には全てのSteamVRアプリでフルボディトラッキングに対応と書いてるな >>108 憑依してプレイは難しそうだけど、自分でモーションキャプチャには使えそうな気がする。 ついでにハントラにしてくれればいいのに。。。 >>110 デモやってみた。まさにVRチャット向き、VaMには向かないな。頭と手の動きからそのほかを推定しているので寝たり、飛んだり、軽く踊ったりは出来るけれど、腰が動かない。 デモやっただけなんで、VaMで動くかは検証してないけど、、。 フルトラVamはHaritoraXで試してる 頭手足胸腰は認識されたけど肘膝がダメ 何の設定が足りてないのか分からん >>112 SteamVR側の設定で、たしか部位名が予約されてて使えないスロットがあったと思うんですよ あえて別の部位に割り振らないといけないみたいな 基本的な事で申し訳ないですが、 作ったシーンのファイルデータはどこに入ってますか? >>114 シーン保存時に自分で変えてなければ、 VAM\Saves\scene 配下のjsonファイルがシーンデータだと思います。 >>116 AI絵のCGと比べてるならやめたほうがいい このゲームをVRで楽しんでないのがばれるよ VRが醍醐味だし現状で楽しめるのも事実だけど CGとして古臭いのも事実だろう 3DCGとして古臭さは感じた事ないけどな 逆に今時の3DCGってどんなやつ? AIでも遊んでるけどたまにものすごく好みの身体が出ることあるんだけど そのときは「このままVAM持っていけてVRできればなー」といつも思ってる あの画質のモデルをVRでいじれるようになるのは10年後くらいか? 116ではないけれど、そもそもレイトレーシングしてないのが物足りない 具体的には、半透明のclothの影が汚い もちろん、リアルタイムゲームとして考えれば十分にハイレベルではあると思う VaMでも2Dならリシェードでレイトレーシング出来るんじゃなかったっけ? VRでリアルタイムでVaMを時代遅れだと感じさせてくれるモノって具体的に何があるの? 触れたり揺れたりしなきゃ嫌だよ。 そんなに突き詰めて使い込んでないけど 基本的にライティングが単純なスタジオ系ぽくて空気感はあんまりない感じ vamの方向性と合わないって意見はあるだろうけどもっとnpr系を選べてもいいと思うし VaMのライティングなんてちょっといじれば自分の好きなように幾らでも改善出来るのに VRは面倒臭いからもう使ってないわ VaMはデスクトップで楽しんでる 女性上位系の体位で楽しむならVRは至高 眼の前に迫ってくるおっぱいとかタマラン VAM始めてから風俗に行く頻度が激減したわ >>124 ライトを置いて向きや明るさ変えるとかそういう話じゃないぞ? グローバルイルミネーションとかHDRIでのIBLとかボリューメトリックとかフォトンとかね あと厳密にはライティングじゃなけいどAOとかBloomとかSSSとか 上でも言ったが精通してるわけじゃないのでとっくにできるとかもあると思うし モデルやテクスチャ自体のクオリティ不足でのイメージも大きいと思うが そろそろ勝手に歩いたり笑ったり座ったりしてくんないかな VaMVRの為に4090と13900でPC新しく組んだくらいには満足してる AIの事は全く分からんけど、イラストから3D生成してくれる時代もそう遠くないと思うとちんことグラボが熱くなるな 人によって楽しみ方は違うしね ただVaM にかぎっていえば、UIからも分かるようにVRに振り切ってるから、VRと物理演算を楽しむのが妥当というか無難だろうし…… >>127 VaM のプラグインを独自に組むか、VaM 2 を待つか、あるいはそもそもDAZ のモデルをUnity にインポートするか、かな? (Daz to Unityは既定でHDRPに対応してるしねーーもちろん自分でスクリプトを書いたりアセットを導入したりと手間は増えるけど) >>128 ルールベースならいくつかプラグインがあるけど、自律制御なら強化学習や進化計算になるだろうし (pythonとつなげて学習させるにしても、訓練したモデルをどうVaM に取り込むか、というのもあったり) >>129 生成AIは、そもそも自分好みに生成するのが難しいっていうトレードオフがあるからなあ (ほんとに思いどおりにしたいなら、2Dなら手描き、3Dならモデリングと同レベルの操作になってしまうという矛盾) jyyさん、hubからbanされたと思ったらなぜかrimworldに流れ着いたようで…w 新作はもうあまり期待できないかな? >>130 VRだと途端にまだ足りなくなるんだよなぁ ほんま沼だわ >>126 女性上位ってどうやってんの? バックとか正常位のほうがオナホセットして腰振るの簡単でない? 電動オナホを騎乗位でセットしたことあるけどまじでやりづらかったんだが 何かいい方法あったら教えて ずっとおっぱい揉めるからいいよな 風俗行くと途中で気まずくなる HMD被りながらhandyで騎乗位やろうとして、 自作handy固定具が鬼頭に当たり、流血したまま抜いたのは良い思い出 >>127 照明やレンダリン品質についてはMonsterShinkaiの最近の動画でほぼ限界までやれることやってると思います それでもAIの露光コントロールには及びませんね 他の3Dリアルタイムレンダと比較するなら意味あると思うけど 静止画でしかも3Dレンダですらないものと比較するのは 写真と油絵を並べて「こっちのほうがリアル」と言ってるのと 同じくらい無意味じゃないかな ちょくちょく同じ人がAI絵を持ち出してああだこうだいうのうぜえよん >>139 ほっといたほうがいい AI絵がどんなにアピっても静止画じゃ話にならない しかもモニター上って… それならどんなにリアルでもAVには勝てない >>138 その人のHubとかDevianArtとかはあったけど そういう最新の動画ってのはどこで見れるん? >>142 だからこそVaMで実現できたらなあって話なんじゃね 正直AV女優を可愛いと思った事ないんだよなぁ とくにVRで見ると細かな造形やシワが気になって仕方がない 可愛いと思った事がないのは好みとしても現実ってそんなもんだぞ ハロー!みなさん、アドバイスお願いします。 未だ1050tiで頑張ってる月商10万弱のVAMのlookクリエイターです。 ただいま、本業の年休を使ってVAMのAddonPackagesのファイル整理中ですが、 午前中なのに、もうお腹が空きました。 昨夜のカレーの残りと冷凍うどんでカレー南蛮を作るか、モスバーガー食べに行 くかで悩んでいます。ちなみにモスバーガーでは、照り焼きチキンバーガーとモス バーガー、チリドックをオニポテのセットで頼みます。食べ過ぎでしょうか。 初心者です スレにあるwikiやサイトで一通りの触り方は覚えたんですが今後情報収集していくために ・おすすめのブログや動画 ・おすすめのパトロンのユーザーやSNSアカウント これらを教えて欲しいです >>149 人それぞれ好みが違うからまずは自分の好きな作者をあげてくれ それに近しい作者を優しい人が教えてくれるから >>148 おしゃれなパン屋さんでホテル食パンを買って来ましょう パンをタテに4cm幅で切ってカリッとトースト、そこにカレーを添えてランチにしましょう カレーはややスープ仕立てにしてカレー粉と塩を足せば完璧です マジレスするとLookだけで月商10万も行けます? スイーツに違和感て普及してからどれだけ経ってんだよ >>144 monsterShinkaiさんのYoutubeチャネルがありますよ >>151 無料Lookが一万DLされてイイねが数百あったとしても、有料Lookになると買う人は1人いるかどうかですよ 無料だから評価されてるだけです >>154 thx!見つけた でもやっぱりスタジオ的直接的なライティングだね >>151 アドバイスありがとうございます。モスバーガーにしましたw 月商10万はまだ超えたことないけど、その辺ウロウロで5万以下もない。 そんな感じです。 >>155 転売されるので配布は有料でもしてないです。無料で配れる人はカッコ 良いなと思います。応援しますので頑張ってください!! ある程度弄り回して少し満足 自分でモデルとか服とかを作ってみたくなったんですけど何から始めたらいいかまったく分からない…… みなさんはどういうルートでモデル作成まで漕ぎ着けたんですか? >>144 > だからこそVaMで実現できたらなあって話なんじゃね 自分もそう捉えたけどなあ…… たしかに>>127 みたいなないものねだりというか、なにを言ってるのかよく分からないレスはどうかと思うけどさ 根本にあるのは、よりリアルな描写でVaM ができれば、という素朴な願望なんだろうし じっさいVaM 2 で採用されるはずのHDRPでも、リアルタイムレンダリングでレイトレできるようになったしね DXR/RTX の要件はあるし、ラスタライズとのハイブリッドにするしかないだろうけど、それでも試せるようになったというのは大きいと思う >>158 どういうことです? モデル作りはツール内で完結してると思うけど オリジナルのモーフのスライダーを作りたいってこと? >>158 VaM はDAZ の3Dモデルを使ってるから、モーフとかWrapとか服の作り方とかはそこから調べればいいんじゃないかな? (とくに服は、モデル個別にウェイトをつけるやり方とは違うしね) マイクラでの実体験だけど、RTXレイトレができるようになったらビックリするくらい高画質になった。 これは非レイトレでマイクラやってる人には気がつかない(特に不満がない、十分キレイだと思っている)。 そしてRTXレイトレでのプレイもすぐ慣れると、たいした感動はなくなる。 で、ふと非レイトレの画面を見るとえっこんなショボかったっけ、となる >>159 127は空気感とかを実現するための「古くない」具体的なライティング技術の話ね ねだってるわけじゃなく現状で満足ではあって >>124 の「ちょっといじればいくらでも好きにできる」に対しての補足 >>144 >>159 そういう主張に見えなかった >>116 >>121 がただ静止画と比べて古臭いって言ってるように見えたよ >>157 LookクリエイターだけどLooksそのものは売っていない…? どういう収益化か教えてもらえませんか? >>157 僕も教えて欲しい。 オーダーメイドってこと? >>165 >静止画と比べて古臭いって言ってる だとしても自分からしたら同じことかな ニュアンスが「だからダメ、捨てる」なのか「近づいたらいいな」なのかは分からん >>164 まあねえ……ただレスがあまりに総花的で(ポスト処理から物理ベースまであって)、しかも>>123 ではNPR にまで言及してるでしょ? いまのVaM にないものを並べ立ててるようにみえるという側面もあって、じっさい>>165 みたいな反応も出てくるし だから意図はこうなんじゃない?とレスしたわけ (ちなみにNPR については、hunting-succubusとかが頑張ってるよね コードをみるとほんと力技だけど、いまのVaM でもここまでできるんだと思わせてくれる) >>166 >>167 データ整理終わりました! なんかすみません。う〇こに話しかけてくれてありがとうございます。 変なこと書いちゃったばっかりに・・・。 はい、Lookそのものは売ってません。VAMでもDazでもどちらでも良いのですが、 顔と胴体のパラメータを教えて本人に作ってもらってます。 まー、殆どの方が上手くいかないので、途中でう〇こが手を加えてモーフを先方へ 返します。最近はそこで課金させてもらってます。テクスチャはつきません。 まず、ご自身のSNSか支援サイトを見てlookを気に入ってくれた人から「売ってくれ」 と言われます。ここがスタートです。この量が売り上げと比例しますので、これが 少ない、もしくはゼロであれば残念ながら5chで作品を吊るす等して修行し直しですw >>127 求めている画質には足りないかもしれないが ReShadeとPostMagicくらいは試してみるといいよ >>172 フツーのDazStudioだと思いますよ どこか気になる表現でもありました? マネタイズに興味があってVamにやってくる人もいるだろうけど、だいたい養分にされて終わると思う >>172 全然難しくないし楽しいですよ!う〇こでもやれてますので頑張ってください! やっぱ、このおっぱい作品気になりましたか。ちょっと前の作品の再販じゃないですかね? この光量は出ないんですけど、せっかくですから、VAMで作りましょうよw >>173 一目でDAZと分かるもんなんですね。DAZをちゃんと使ったことはなくて、DAZアニメも見たことなかったので。 Blenderなんかでもanimationできるみたいだけど、アマチュア向けで人物メインとなるとやっぱりDAZなのかな。 マネタイズ目的で始めたわけじゃないけど、まあやってるうちにそういうことも。 >>175 VAMはリアルタイムレンダとVRが強みだから。動画作成では一歩譲るのかなと。でも作りやすさでは勝ってますかね。 キモい竿役のlooks配布してるとことかないんかな いくつかは見つけたけどもっとキモいのがほしい >>176 う〇こは、とにかく自分好みの超エロいのを作ってやるんだと、まずは作って人目にさらす、 修正してまたさらすで進んできちゃったんで、やる前は何も考えてなかったですw どっちも使いやすいですから今からでも本能で何か作ったら良いと思いますよwガンバ〜 >>179 え、ここ雑談ダメなの?( ;∀;)キビチー 知らずに・・・すみませんでした!では消えます。忘れた頃にまた来るねーw それじゃー、みんなで、一緒に〜〜!う〇こーー!! 壁やら床やらに尻を打ち付けると爆発しやすいんだけど何か良い防止方法ない? まん肉や尻肉が壁に一瞬めり込んでそれが原因で爆発してるみたいなんだけど 尻を壁にぶつけても爆発するんだけど、壁を尻にぶつけるとさらに爆発しやすくなる おかげでディルドオナニーが出来やしない 凹状にshapeを組み立ててその窪みにdildoを設置することでまん肉のめり込みは防げるんだけど 結局尻が原因で爆発するから気休めにしかなってない VAMコンテンツ販売でのマネタイズは難しいよ。 って当事者からの声が聞けただけでも一連の会話に価値はあったと俺は思うけどな。 買ってくれる人数を考えると、Mafさんのように動画販売にするのが正解なのだろうけれと、VAMユーザーからすると物足りないんだよなぁ。 無料コンテンツを提供すると、たくさんの人が応援してくれるしカンパもくれるけど いざ有料にすると、悪態をつかれ売上ゼロ、ファンは皆どこかへ消えてしまう scineが2000個とかになってきて古いのとか要らないの消していきたいのだけど、 ひとつひとつ選んでdeleteしていくのがめんどくさい。 チェックボックスみたいに複数選択してまとめて消せるようなやり方ないだろうか? >>188 windowsのエクスプローラでやるのが早いかも。 表示設定でサムネのjpg画像も表示されるようにすれば、シーン内容もある程度分かるかと。 MaFさんもVAMでの動画作成辞めちゃったねー。 CGが古臭いってあったけど、一昔前だったらびっくりしていたMonsterShinkaiさんレベルでも、モノによるけど今ではちょっと古く感じでしまうね。 VAMは2019年リリースぐらいだと思うから当たり前といえば当たり前だけど。 リアルタイムならUE5のLumenでしっかり作ったワールドでやっと先端な感じがするってのが2023年5月現在の感覚じゃないかな? VaMをdisるつもりないけど、Unity2018で動いてる以上どうしても限界に来ていると思うね Unity2022版の有名なリアルタイムデモ「Enemies」のクオリティみるとスゴイけど、今のVaM(Unity2018)では残念ながら動かないエンジンだからね うん、そう。Meshedさんは天才だと思うけど、結局個人製作者が作ったアプリの限界ってとこだと思うなぁ。 UnityにしてもUEにしてもそれをベースに作って行くならばクリエイターはバージョンアップしていけるだろうけど、そこにVaMを挟むとなると時代に取り残される… だからMaFさんはVaMを辞めたんだと思うなぁ… どっかの大資本がこっそり投資しないかなぁ これ以上の進化は少子化に繋がっちゃいそうだけど 最近始めたんだけど 編集画面で person1 だけど パーソン2にするためには どこをいじればいいの? >>189 varの一覧でJPG画像も表示できるんですか?? >>186 なんかもうレッドオーシャンだよね 有名人が牛耳ってる 関係ないけど最近Hubには上げないクリエイター増えてきた なんていうか、初めはすごい未来が感じられてこれからどこまで行くのかゾクゾクしたんだけど、その後別にたいして進化もせずに 機能は変わらないままほぼシーンや衣装だけが作られて消費されてるだけだよね 2.X作るのやめて1.Xのマイナーチェンジ始めちゃったしな もうマジで1.Xは放っておいてほしい >>198 varだとシーンサムネの表示は無理ですね。 自分でローカルに保存したシーンではなく、varで配布されたシーンで もう要らないやつをvarごと消したいって事ですかね? JayJayWon氏のBrowserAssistで、シーンサムネを一覧で見ながら複数選択する事は可能でした。 ただvar削除だと、選択したやつから一個ずつ削除していく感じだったから、選択したvarの数だけ要クリックかも。 もっと良い方法あるかもなのと、あまりにも多いなら 新しい環境作って必要なやつだけ持っていくのもありかも。 meshedvr「2.0ではこんなことできる こんなこともできる」 「で、いつでるの」 meshedvr「それは聞くな その話題禁止」 Meshed氏の5/5のdiscord書き込みです↓ 冬眠かタイムトラベルをお勧めします。 2.xベータ版にはまだ時間がかかります。 それが私が言える唯一の見通しです。 現在まだ「準備中」のため、2.xベータ版が「そろそろ」リリースされることは人々に期待してほしくありません 少し前にdiscordの2.Xのチャンネル見てみたら、パススルーを組み込みたいとかAIを組み込みたいとか言ってた(たぶん)。 MeshedVR氏の中で夢が広がってゴールがどんどん先へ移動してるんじゃないかね。 自分の会社でもあるよ、いざPJが始まってみたら役員連中が欲を出してあれもやれ、これを忘れるな、それだけじゃだめだとか言い出して どんどん範囲が広がり、時間が延び、予算を食い潰したら追加予算も投入され、でも何も作り終わらず、何百億円も浪費した後に で、何がしたかったんだっけ? ていうの 初期案だけで2.Xを完成させて その他の追加要素は3.Xに持ち越せばいいのに マジで素人ゲーム製作者が風呂敷拡げてエターナるパターンとそっくりだ >>117 unityのバージョンのこと、aiとちゃう。VRでもやっとる。 うん、unity2018を最新版にしてG2FをG8Fに変えるだけとかに絞って、あとの拡張はコミュニティに任せるとかなかったのかとか思っちゃうね。 Acid Bubblesさんとか 日本で言えばOrange*Gumiさんとか、そういうエロと才能の両面のある人達に支えられているのがVaMの良さだったのにさ MaFさんじゃないけどそういう優秀な人もいなくなっちゃうんじゃないの、5年後には。 >>204 DAZ のモデルにVaM の物理演算を追加するコンポーネントと、最低限のUIを有償でもUnity のパッケージにしてくれたらいいのにね XRもAIもUnity にはすでにいろんなライブラリがあって、これからもどんどん増えていくんだし レンダリングのパイプラインもそうだし、DAZ のモデルだってすでに9 世代目に移行してる VaM 2 を出してもビルドの元にしたUnity はその時点から時代遅れになっていくわけだから ビルドした環境全体を維持するより、個別のパッケージを維持していく方がよほど楽だと思うんだけど ユーザの学習コストはそれなりに増えるけど、そもそもあのUIはUnity とDAZ の知識を前提としてるとしか思えないからなあ…… あれを克服したVaM ユーザなら余裕じゃないかな >>119 youtubeとかでUnreal Engine5で検索してみたら?リアルタイムではそれが最新かと。 ベータリリースしたころには時代遅れになってるパターンだな >>211 アップデートで画像保存関連の設定がリセットかかってる場合があるから 設定を見直して保存&リスタート 一昔前のCGとか何言ってんのと思ったけど たしかにエロ動画サイトの3Dカテゴリでも、一目でVaMと分かるし、動画としてはかなり古いかも あくまでハニセレのグラフィックと物理演算を理想通りにしたVRゲームとしてはVaMは十分最高(個人の意見) ところでよく見るリアルなDOAとかのエロ動画は何で作られてるんですか? >>216 メインのツールはBlenderのことが多いね あとはMayaかな Looksを一から自分でモデリングしてみたいと思ってるんだが、ツールは何を揃えればいい? モデリングならblenderじゃないの? 使いにくいけど、無料ならほぼ1択じゃね >>219 Lookはモーフとテクスチャの組み合わせだから モデリングという表現は正しくない モーフならDAZ StudioとBrender(金があるならZBrush) テクスチャならGimp(金があるならPhotoshop) あたりのツールが基本かと思う >>217 > SFM それよく聞くけどさ、版権モノならXPS を変換するのにけっきょくBlender を通さなきゃいけないんだから そこからさらにSFM にもっていってアニメーションクリップを作る理由がいまいち分からないというか ふつうに考えたら>>218 の言うようにBlender か、使えるならMaya/Maxじゃないかと思うし 手間を省きたいなら物理演算があるVaM だろうし…… SFM の3Dモデル(SMD ?)のメッシュにボーンやコライダをつけたものがあって、作ってる人たちが使いまわしてるとか? >>221 >Lookはモーフとテクスチャの組み合わせだから モデリングという表現は正しくない そうなんだね なんかイマイチその辺の概念がよくワカランけどモーフを一から制作すればいい感じなのかな 誰かLookを作る過程を説明してるブログとかやってないかな? 外人の奴でもいいんだけど >>223 もちろん自分で探してみた上で言ってるんです? 4090が半年で逝っちまった hub browserで任意のクリエーターをignore(非表示)できる設定かプラグインないかな? webのvam hubは非表示できるけど検索しにくい… >>223 単にLooksを作るだけなら既存のモーフを使ってVaM内で普通にLooksを作るだけでいいし 自分でモーフ自体を作りたいならblenderとDazで作ればいいよ SFMはもう過去の遺物レベル 高クオリティの動画はみんなBlenderだよ どこに紐づいてるのかわからないpostmagicを一発で無効化するプラグインを誰か作ってくれないかな あのぼやける感じ誰得なのよ >>223 モーフを1から作れば良いのかどうかはあんたしかわからないよ VAM内でルック作りしたいのかモーフやスキンも作りたいのかどっちなん? >>228 postmagicがどこにあるのかさっぱりわからない場合は 一度そのシーンを自分にとって判りやすい名称で保存しておいて saves/sceneフォルダ内にあるそのシーンのjsonファイルを見つけて テキストエディタで開き、「postmagic」で検索かけて関連する記述を 全部消すやり方が現時点では一番早くて確実 有ルカにアップされてるLooksのパスワード(megaの複合キーだけど)、外国人には難しすぎ。 手書きのハングル文字がヒントみたいだけど、手書きで翻訳できない。 >>228 VaMのフォルダ\AddonPackages\MacGruber.PostMagic.3.var を削除とかリネーム(MacGruber.PostMagic.3.var.bakとかに)ではどう? >>229 以前結構本格的に3DCGにハマっててモデリングにも自信があるのであくまで完全オリジナルなLookを作ってみようと思ってたんだけど 自分の経験上一般的な3DCGではモーフって結構クセがあってちょっとでもファーマットが異なるとグチャグチャになったりしがちだからどうなのかなって・・・ もちろんスキンもヘアもできれば着衣まで自分で一からやってみたいとは思ってるけどね とっつあん、謎は解けたぜ G翻訳だと意味が分からないようになっているのは高度な欺瞞工作で感心するわ https://imgur.com/PCAF8eC 魯変換しても可愛いヤッター!ヾ(*´ ∀`*)ノ >>233 根本的に消しちゃうわけね、それでいいか 質問があるのですが、タイムラインである一定の所に来たら声を出したいと思ってるのですが、 うまくいきません。 左メニューの頭音声 が関係してるのか? 有料のシーンを見てみると、声が出て、口が動いているのですが、 どこから出てるのかがわからなくって。 左メニューの頭音声からピッチや音量などは変えられる事はわかったのですが・・ Facegenとかだと真顔のみならある程度生成できても向きや表情替えるとコレじゃない感でてしまうんで、 Stable DiffusionのLoRA学習みたく、色んな画像覚えさして似ているイメージを出せるように テクスチャ、モデル、モーフまで調整してLOOK作ってくれたらなー >>238 Delete the next five characters after decryption 85のあとの5文字消し >>243 バカヤロー 破られたら今後何も出さないって言ってるのにデリカシーのないやつだな そっかごめんなさい まあ肝心の部分のトリックは伝えてないんだしヒントってことでゆるしてもらおう >>241 headやhipなどのTargetを追加するのと同じように タイムライン上にトリガーを追加して指定の箇所でオーディオを再生させる あらかじめ設置しておいたAudio Sorce Atomからトリガー経由でオーディオを再生させる感じね >誰得なのよ って書いてたから、サクッと元から断てば一番すっきりすると思ったの。 一人の黙っていられない目立ちたがりのせいで、排他性が高まり、結果、コミュニティーが疲弊していく お決まりのパターン >>241 こんにちは いきなりタイムラインに置かずに、画面に仮のUIボタンをおいて、そのボタンで声が出るところまで試したらいいとおもいます 「アクションをコピー」という便利機能が今はありますから、UIボタンでつくったアクションを、あとでタイムラインに貼ればいいです で、VaMの音楽のしくみはちょっとわかりにくいです。 下記に示しますが 【音源】 【スピーカ】 【再生アクション】 の3つの理解が必要です 【音源】 使いたい音源(mp3の声や音楽)は、「シーン音声>参照(ファイル指定)」 で一覧に登録しておきます まずはテスト用に音楽を入れることをおすすめします 【スピーカ】 次の3種のどれかが必要です。どこから音をだすのか。複数置くこともできます。 1・人間の頭から音をだす(これが左メニューの頭音声ですね) 2・aptSpeakerアトムをシーンに置く(実際に見た目がスピーカです) 3・AudioSourceアトムをシーンに置く(見た目は透明です) 【再生アクション】 UIボタンでやるとします。スピーカをどれにしたかで少し変わってきます ・ボタントリガーで緑のボタン「クリックアクションを追加」 ・出てきたアクションの「Settings」 ・RecieverAtomはスピーカの指定。 PersonかaptSpeakerかAudioSourceのどれか。 ・RecieverはheadAudioSourceとかAptSpeaker_ImportとかAudioSourceとか ・RecieverTargetはとりあえず PlayNow ・するとAudioClipの選択肢が下に現れます ・シーン音声に登録した音源は URL web で出てきますのでどれか選択 ・左下のTESTボタンで、再生されることを確認 UIボタンで再生されるかどうか確認 まず音や声を出すのはどうしたらいいんでしょうか? Audio Sorce Atomを出した後 Receiver Atom レシーバーアトム Receiver 受信機 Receiver Target レシーバーターゲット は何を選んだらいいでしょうか? >>252 書き込みが前後なりましたねw AudioSorceアトムをスピーカに使うのであれば、アクションは ReceiverAtom → AudioSource Receiver → AudioSource Receiver Target → PlayNow となります あるあるネタですけど、スピーカにカメラが寄らないと音が小さくて聞こえないことがあります >>252 https://booth.pm/ja/items/3043879 Virt-A-MateでUIButtonのクリックで自前の音をHeadAudioから鳴らす方法 カメラの位置による音量の増減はPerson AtomのHead Audioタブから設定できる Min DistanceとMaxDistanceを弄って増減量を調整すればおk 減衰無しの常に最大音量にも出来る あ、これはHead Audio使う場合ね LipSyncで口パクさせるときとかね AudioSourceも同様にAudioSorceのDistanceを弄ればおkだったはず vamの動画を元に、AI生成でリアルにしてる動画見たけど凄いな。 現状ではまだチカチカしてるけど、来月あたりは技術の進化で解決してそう。 >>233 横からすみません それって出来ました?VaMでは何故かその命令が逆に無視されます >>258 AddonPackages配下のサブフォルダに、同じvarが入っちゃってるとかじゃないですかね? もしくは2とかの古いバージョンも入っててもありえる。。? 自分はAddonPackages直下に一個しか置いてませんが、最後に適当な.backとか追加すれば 読み込まれないようになりました。 varを解凍して触った後で圧縮して戻す場合は何を使えばいいでしょう WinRARでrar圧縮して拡張子をvarに変えたんですがVAMで読めません Windows標準のzipでも駄目だしそもそも出来ない? >>260 7zipで開いて直接中身を弄るだけでいいよ 拡張子を変える必要もない >>258 Sceneを開くとPostMagicが無いよってエラーメッセージが出ます。 つまり、リネームで無効化出来てるってこと。 VaMフォルダでPostMagicを検索して全部リネームしないとダメな環境もありうるかと思います。 >>259 それだと思います。 >>260 Package Builderを使った方が無難なんでは? 自動作成されるjsonに情報が書かれて、整合性が取れないとダメとかかも。 >>251 とても親切にありがとうございます。 1・人間の頭から音をだす(これが左メニューの頭音声ですね) 2.・RecieverAtomはスピーカの指定。 Person(人) 3.・RecieverはheadAudioSource 4.・RecieverTargetはとりあえず PlayNow ここまでやり一応ボタンを押して再生する事までは出来ました。 ここからなんですが、 タイムラインに組み込む方法 対象右の+→Stirableから→HeadAudioSource(ヘッドオーディオソース)を探す→探したらクリックしてその下のParamから全部タイムラインモーフメーターを入れる。 10個ある。上から キュークリップ間の遅延 最大距離 最小距離 ピッチ 空間的混合 ステレオパン ステレオ拡散 音量 音量トリガー倍率 拘束音量トリガー これだと再生のトリガー(音を鳴らすトリガー)が見当たらなくって。 上メニューの対象右の+から色々探してみたのですが、数が多くって。 手あたり次第、全部モーフメーターを動かしてみたのですが、再生のトリガー らしきものがないです。 再生トリガーはどこにありますか? 「この場面になったら声を入れたい・出したい」が目的です。 >>264 こんにちは そこでつまづく気持ちはよくわかります 【音源】 【スピーカ】 【再生アクション】 の役割分担の問題です いまあなたがいじっているのは「スピーカ」の設定ですので、そこには再生アクションはないのです タイムラインでアクションを扱うための専用チャンネルがあり、「トリガートラック」といいます 「対象+」で右上のボタン 「Add trigers track」 をおすと、ひとつターゲットトラックができるとおもいます 好きな時間に動かし、キーを打つと、例のアクション定義の画面になります そこでUIボタンでやったのと同じ設定にします(コピー・ペーストの機能も便利です) またわからなければ書き込みしてみてください >>260 zip圧縮して拡張子をvarに変えれば認識されます zip圧縮する際に1階層目が間違っていると認識されないので、作ったvarを再解凍して元のvarを解凍したものと異なっていないか確認してみてください 最近VAMはじめたけど、おすすめのシーンとかルックス作者いる? VAMhubでダウンロードとかレーティング上位の適当に見てるけど、上位以外でおすすめあれば教えてください。 abc titsの hip venus zinigo のfirst dateはすごいと思った みなさまありがとうございます >>261 ありがとうございます。 faceDの入れ替えを試したらその方法で出来ました >>263 hairを変更したりassetを追加したりだとそれがいいですね。 >>266 確かにフォルダに入れてzip圧縮していました 階層が違っていたようです。 jyy氏復活してんじゃん VAMcamがちょっと面白そうだけど、ウェブカメラないから試せない 誰か人柱になんない? >>259 心当たりありますありがとう >>267 最近そういう質問無視されるので代わりに 残念ながらRatingやDownloadで上位のものが、あなたが探すものになります 掘り出し物はないです 強いて言うならabc tits好きならAlpacaLapsは似てます、最近コラボしてたし あとはMocapで検索かけるとモーションキャプチャのシーンがいくつかヒットするのでおすすめです PhotoSessionとか言う名前のシーンも好きです ついでに質問ですが、PCを更新したいのですが 1080ti 12GBから4070 12GBは性能どれほど上がりますか? ガレリアの4080の45万くらいのか4070の25万のやつか悩んでます キャラ作ってると背中がすごく厚くなっちゃうだけど、修正するモーフってあるかな? >>271 肩甲骨だけを薄くしたいならScapula Depth 胸部を薄くしたいならSternum Depth どっちもMorph/Chestに入ってる 腰の厚みはMorph/Backあたりにあったはず >>270 個人的には来たる2.0に向けての意味合いも含めて4080がおすすめですかね こないだCPUを4世代越しにI5からI7にアップグレードしたけどほとんど変わらんかったから金かけるならやっぱGPUかなと思いますね VAMMoanの音声ファイルって取り出せないよね? Slap音だけ拝借してTimelineでトリガー設定したい、、、 もしくはどこかにこういうSlap音だけのファイルとかないかなー。 >>273 おいおい、来たる2.0ってなに言ってんだよ 作者はすぐ来ないって言ったばかりだぞ >>276 まじか。半年ぐらい前にPVを見たからそう遠くないうちに来るのかと思ってた 2.Xのベータ版はたぶんもう数年は出ないだろうから この隙に他のVRエロゲが台頭してくれることを願ってる >>275 フリーの音素材サイトはたくさんあるよ 利用規約はちゃんと読んで使ってね http://notanomori.net/sound/4447/ 質問ですがタイムラインであるカラダの部位の座標を同じ値で一括オフセットかけるやり方分かりますか?たぶんbulk changesのoffset controller modeだと思って試したのですが上手くいかないです >>279 こんにちは シンプルなオフセットであれば bulk changes のOffsetでいけるはずですよ 何かエラーが出る感じですか 該当ターゲットのキー黒丸をひとつ選択しておいて、「Start Offset controllers mode」ボタンを押し、 必要な移動や回転をします その後、そのボタンをもう一度押せば確定です そのターゲットのキー黒丸がまとめてオフセットされます Discordを実際見てきたが、さすがに「2.Xがベータ版が数年でない」という推測は 悲観的過ぎるじゃないかな 「冬眠かタイムトラベル」というのは欧米人がよくやるおおげさなジョークのようだし、 「今か今かと待ち構えられてもすぐには出せないよ」というニュアンスで捉えたほうが いいんじゃないかと思う (とはいえ、年内の公式リリースは絶対に無理っぽいけど) ============= Incognito ? 2023/05/04 18:37 For a sec i thought 2.x beta released when that announcement tab glowed アナウンスタブが光ったとき、一瞬 2.x ベータ版がリリースされたのかと思いました meshedvr ? 2023/05/05 01:42 I recommend hibernation or time travel. It is going to still be a while for the 2.x beta. That is the only kind of estimate I am willing to give out. I don't want people to expect 2.x beta Soon?? as it is still currently in WhenItsReady?? state 冬眠かタイムトラベルをお勧めします。2.xのベータ版にはもうしばらく時間がかかると私は見積もっています。 現在はまだ「準備中」の状態なので、「すぐに」2.x ベータ版がリリースされると期待しないでください。 ============= また、グラボに関してだけど、meshedvr氏は「通常の3080を搭載したPCでVaM2を開発していて、 新しいPCを購入するのは1年後の予定」「現時点でVAMのために買い替えるなら4090一択だが 5xxxを待つべきだと思う」と言ってるね 回答ありがとうございます!頂いたアドバイスを元に色々いじってみたら原因が分かりました。オフセットモードをmove relative to rootからoffsetに変えたら上手くできました!本当に助かりました! >>281 ベータ版すら見込みが立ってないのに楽観視できる要素なんてないだろ >>283 「冬眠かタイムトラベル」というジョークを真に受けて 「ベータ版まで数年かかる」のが既定路線のように語るのは さすがに悲観的すぎると言ったのであって 楽観的に「とはいえ、もうすぐだよな」とは欠片も思ってないし そんなこと一言も書いてないんだが ずっと使っていたHTC VIVEが最近調子が悪いので新しいVR機器を買おうと思ってるのですが、 VaMを前提として選ぶならこれがいい、これがダメってありますか? VR機器のスレッドを軽く見てVIVE XR EliteかMeta Quest Proあたりがいいのかなと考えているのですが・・・ quest pro は、ALVRで部屋に召喚できて面白い。 画質も不満なし。 quest3! 待ってるから! ・・・ずっと待ってるから!! >>265 出来ました。 何から何まで親切にありがとうございます。 貴方には感謝しかないです。 >>286 、287 俺もquest ProでALVRを試してみたら、超感度でした。 quest2では白黒だったけど、背景映像がカラーで解像度も上がったら、すんげー実在感が増したよ。 VIVE ELITEはやってないからわからんが、実写映像は立体視ではなさそうだから、実在感的にはいまいちかもね。 あと何気にヘッドマウントと接続するOculusアプリが使いやすい。Steamはどうも好きじゃない。 >>291 自分が言えることではまったくないのですがアソコのパスワード関連の話題はやめたほうがいいかもですね あそこにはあそこの人たちのルールがあるしそれを尊重しないとだめかなと あと暗号てなってますがそれほど理不尽な難易度でもないですし あとこのスレも見られているのかと・・・ なおさらあっちのルールも守らないとですね >>287 >>290 ご意見ありがとうございます。 Meta Quest Proの方向で考えたいと思います。 >>278 レスありがとう、まさにこんなの探してたのですごく助かった! >>291 天安門の英語読み あいつらここのスレから出たのあっちでアップとかしてたから気なんて使わんでいい >>297 気を使ってって意味じゃなくて、新たな対策取られないようにバレない様にダウンロードしようぜって意味だと思うんだけど、、。 アソコにしか出てない服とかルックとか沢山あるからね。 >>298 discoとf95とChinaのとこ見てたらほとんど転載されるよ てかアルカって他人の有料varを無断でばら撒いてるとかこのスレで聞いたけどな それがマジなら他人のものを盗みまくりながら自分のものは大事にパスワード保護って無茶苦茶すぎて笑うわ 暑い。HMDを被るのが辛い季節になってきたぜ エロいシーンの改変をやるのが好きなんだが、デスクトップでやるかなぁ ただ移動とかの編集やりづらいんだよな。 あと地味に動きの挙動もVRとちょっと違うから脱衣とか上手くいかんのでやるだけ無駄かな >>300 いつも思うけど、その論理はおかしいと思う 自分の手に入らないことが不満なんでしょ >>302 自分の損得関係ないとしても他人に不利益や迷惑かけるやつ見るのは不快だし 行動として無茶苦茶だなって感想持つ日本人は多いんよ そういうの知る境遇にないなら不憫だけど >>303 じゃあ国ルールでパスワードかける前からそういう批判してた? 他コミュニティのパス解析にご執心なのもお前ら日本人という 目くそ鼻くそ同士仲良くしなよ >>305 すぐ日本人どうたら言うけど 英語コミュでも中華コミュでも同じくパス聞いてるやついるぞ >>300 韓国は反日国家だし日本人を排斥したがるのは当然だと思った。 パトレオンにある有料データを公開している人間もいるが、主流派ではないので、アルカ自体が著作権無視を推奨している訳ではない。 少数のネズミが入ってくるのは許してくれそうだが、穴は塞がれるだろうなと思う。 在日と韓国贔屓の日本人が勝手にもめてる図じゃないかと予想 そういうのはぶっちゃけ迷惑以外の何物でもない マンコの入口と中の筒を思いっきり広げるモーフはありますか? >>308 排除されてるのは中国人だよ だからパスも天安門になってる >>312 マンコはextreamなんちゃらってモーフ あそこで貰ったcameramanとかライト演出しっかり設定してあるシーンはずっと使ってる BlenderでLooks作りしている人に聞きたいんだけど、 G2の素体を取り込んでスカルプするとき、 目の周りの上下のまつげみたいなでっぱり邪魔すぎるのうまく消したりするほうほうある? >>316 そんなこと聞いてるレベルなら絶対にLook完成まで行けるわけがない 素直にFreeLookをアレンジしたほうがいい その程度のレベルなら教えてあげればいいじゃん 海外のコミュニティだと初心者みたいな質問でも結構みんな答えてるよな なぜ阻害しようとするのか理解できない >>319 阻害なんてしてない現実的なアドバイスやろ なんならアナタが教えてあげたら ただしBlenderのスレでね >>223 や>>234 と同一人物かは分からないけど、ろくにVaMを使いこなしていないのに標準機能では使い物にならないと言ってチートしようとするのが腹が立つ こちらがアドバイスすると逆に上からマウントしてくるし だいたいなんでタメグチなん >>322 まあそうなんだけどね 結局は煽りたいだけなんだなと チミらが黙ってるから本音を代弁したんやで 後出しでワラワラ出てきおってキレイごとかよ >>219 でどのツール使えばいいかわからないと言っておいて >>234 で3Dモデリング自信あると言いだし アドバイスしてくれた人を逆マウントで論破してくる >>316 は純粋にBrenderの使い方(特定のポリゴンの非表示)に関する質問なんだから BrenderのHowToを説明してる画像付きのサイトを見に行けば済む話だよね? って思って自分はレスしなかったけど、結局こういう流れになったか… 今更だが誘導しとけばよかったと反省 >>324 自分の意に沿わない内容だからといって「くだらねー長文」と煽ってくる人が 他人に煽り云々言っても説得力ない 本当にBlenderでの操作を聞きたいわけじゃないと思うわけですよ 上手いと思うクリエイターにどうやって作ってるのか聞いたら?VaMだけでもこんなに作れるのかとなるかも知れない知らんけど >>330 そうなんだよね。 もし、アニメlookみたいのを作るモーフを作ってるんだとしたら目の周りを大きく変形させるだろうから追従させないといけないだろうし、単純にポリゴン非表示では駄目かもしれない。 またそこまで変形するとモーフとして使い物にならない可能性がある。 難しい事を聞いているのかもしれないので、ジャブみたいな回答をしてみて反応を見るしかない。 深読みすれば質問によってスレの住民のレベルを測っている可能性もあるし、、、。 結論として、キチンとした回答が欲しいんならディスコードで聞くのがいいよね。 僕が始めたころはもっと気楽に質問できて雰囲気よかった チミとか気持ち悪い呼び方で煽ってるササをNGするだけでだいぶとマシになる >>333 今でも気楽に質問すれば快く答えてくれると思いますよ ギスギスするのは、タメグチだったり反応がなかったりする質問者が増えたせいだと思う AshAurynさんのモーフで AshAuryn/Legacy/Expressions の中にあるGrin1〜4をタイムラインに入れたいのですが、 女性モーフから上記の流れで探して、左下の?を入れた後にタイムラインから対象→の+から Storable欄からGeometry(ジオメトリ)を選択後、その下のParamから探し当てるって流れで 今までモーフを入れてきたのですが、そのに入ってないのは何が原因でしょうか? 心当たりとしては Storable欄からGeometry(ジオメトリ) が違うのかなとも思うのですが、 項目が多いので、どれを選択すればいいのか教えて貰えると助かります。 >>337 Grin1〜4はPoseだからFemale MorphsタブでそのPoseにFavにチェックを入れないとParamに表示されない >>317 レスありがとう。 やっぱりちまちま選んで非表示にするしかないか。 もっとうまくまとめて効率的に選択して非表示にしている人もいるんだろうな。 Blenderももっと学ぶわ。 自分は>223や>>234 ではないけど、 自分の質問でなんだか荒れる原因を作ってしまって申し訳ない。 BlenderでのLooks作り難しいなって感じてて。 特に目の周りはスカルプしていると気づいたら眼球とかすごいずれててVaM上で恐ろしいことになったり。。 >>339 まだ解決していなかった? いくらでもアイソレートする方法はあるのでBlenderスレで聞いてみればすぐ解決する ていうか諦めも肝心だけどね 初心者なほど、アドバイスに従わないし ムダに難しいことをやろうとする だからずっと初心者のままなのである >>341 > だからずっと初心者のままなのである ああ、だからあなたのコミュニケーションはずっと初心者のままなわけか (周囲のアドバイスに従わず、幼い精神に不釣り合いなレスを大量に投下する) >>343 迷惑だったならそう言えば? そもそもちみは何もアドバイスしないのな >>344 だからアドバイスしてるじゃない なぜあなたの精神がそれほど幼いままなのか、すこし話を聞いてあげてもいいよ (ただし別スレでねーーメンタル関係のところでやる?) >>345 どのレスが私に対するアドバイスでしたか? チミの人はせっかくいろいろ知識を持ってるのに このスレでも一番の煽り体質なのがもったいない だから残念だが自分はササクッテロラをNGにしてる (マウスオーバーしたら一応読めるけど) せっかくのワッチョイスレなんだから 無駄に煽り文句をレスに混ぜてくる人は どんどんNG登録して基本スルーを推奨 NGにしてるんなら絡んでこないでくださいね 迷惑だったなら謝りますよ で、迷惑なんですか? >>349 > 迷惑なんですか? それすら分からないわけか……まずここで続けるのがそもそも迷惑になるからね 以降は別スレでやるから、スレを指定してくれない? レスが流れるだの言いたいのかもしれんが 放っておいたら誰も何も書くことがないくせに こうやって便乗して物陰から石投げることしか出来んのかね ところでblenderで島をアイソレートする方法をアドバイスした奴はいなかったよな?それはどうしてだと思ってるわけ? >>353 放っておいたらとか心配しなくていいです もう初心者に当たり散らすなら他行ってよ あなたが一番迷惑です >>339 の書き込みの一字一句に怒りを覚えないとしたら、ちみら相当鈍感だと思うんだよね まあ、迷惑だと言う人がいたんでそろそろやめとくよ NG回避か知らんけどカタカナ→ひらがなにしてんのが小者くさいというか 新しいMMDプラグイン、タイムラインの動きを保存出来ないのかな あとで読み込むとエラーで何も記録されてない そのたびにプラグイン読み込むのめんどくさいんよ >>361 新しいMMDプラグイン気になってたから試してみた。 1曲だけ入れてシーン保存、VaM再起動して読み込みなおしたけどちゃんと再生できたよ。 1曲いれただけで、セーブしたjsonファイルが数百MBになっちゃったから 何曲も入れておきたい場合、timelineのReduce keyframes機能でデータ軽くした方がいいのかも。 動きの品質は下がるかもだけど。 もしくは1曲ごとに、timelineのモーションデータとしてexportしておいて 鑑賞するときは全曲importしてから鑑賞するとか。 過去に手動でMMDデータをtimelineに入れたとき、セーブデータとかtimelineのexportデータが 500MB超えたあたりから正常に読み込めなくなった記憶がある。 >>362 ん?多分俺と同じことしてない? 質問はプラグインによりモーションをタイムラインに落として、プラグイン無しでタイムラインでモーションを読み込みたいんだけど、それが出来たのかな? そのエクスポートしても読み込めないという話です エクスポート出来てもプラグイン無しで読み込むとエラーで出来ない >>363 専用のexeは起動してないけど、セッションプラグインは外してなかった。 セッションプラグインを外してVaM再起動、exportしたデータをimportしたけどモーションデータは読み込めたよ。 (データ自体は読めるけど再生できない、って事なら↓で一応動くようになるかも) ただ、セッションプラグインがないと、音楽の再生がはじまらないからかモーション再生が始まらない状態だった。 これは、timelineのeditタブでaudio linkを外してやればモーション再生も始まった。 あとはtimelineにトリガー仕込んで、音楽再生を自前で設定してやれば。。と思ったけど 何故かトリガーが追加できなかった。 timeline結構古い280っての使ってるから、今度新しくして試してみる。 このプラグインだけど、指の動きもちゃんと記録してくれるからいいですね。 モーション自体は、有料版の方が補正機能のおかげで見栄えが良い場合が多いから 体の動きだけ有料版でデータを保存して入れ替えればなかなか良さそう。 自分だと手動でしかできないから、時間かかりすぎてやらなそうだけど。 >>364 そうそう、指も表情も全部出力されてるからすごいです セッションプラグインすら無して出来たらいいんだけどな 質問があります。 キャラクターの関節の赤と緑のポッチがあると思うのですが、複数出すと、 画面上から選択するのがわずらわしいので、Aキャラのポッチだけを消す。とかは 出来ないのでしょうか?関節をOffにしたのち、メニュー下にある的マーク?を クリックすれば消えるのはわかっているのですが、それだと意味がないので。 また色分けプラグインも入れてはいるのですが、複数キャラがいるとわずらわしいので。 VaMの服の自作を勉強したいんだけどおすすめの制作ツールを教えてください。Blenderでスカルプトモードとか使って作ってDAZにもっていけばいいんでしょうか? ついにVaM専用SSD1TBが埋まってしまった… キャッシュは外に入れてるのに 半分以上いらないファイルだと思うんだけど整理大変だ 前から思ってるけどVaM内でいらないのサクサク消していけたらいいのにな vamのロード時間を大幅に短縮するpaid plugin誰か使ってみた人いる? どれほど効果あるのか知りたい 服自作ソフトでマーベラスデザイナーはHubコミュニティで布が張り付いて?デザインしにくいという意見を見かけたのと10万超えるからできれば無料ソフト使いたい。メタセコイアが気になるけどBlenderで全部できるならそっちを勉強したいのだけどどうなんでしょう? >>371 > できれば無料ソフト使いたい Metasequoia ならいまは4 だろうけど、無償版ってことなら厳しいんじゃないかな OBJ ですら入力はできても出力できないし https://www.metaseq.net/jp/feature/version/ むしろMetasequoia にできてBlender ではできないことってなんだろ? ※Marvelous Designer高いよねえ…… Collider Editorについて質問です 変えたいコリジョンの箇所を可視化して、大きさを変更して、他の項目もしくは次の項目(≫)にした瞬間にもとに戻ります。 アトムのプラグインやらタブに移動した瞬間にもとに戻ります。セーブしてもセーブしたものをロードして確認しても、他の操作をした瞬間にコリジョン編集がもとに戻ります。 バグでしょうか? エディタメニューにあるチェックを入れたり外したり試しても駄目でした 今まで普通に使ってたのに全く理解できなくなった 最近のアップデートは色々細かい不具合が増えた気がする 以前より接触時にガガガガなりやすくなったし アトムの位置調整したものが翌日少しズレてたり、修正しても戻らないからロードしてやり直そうとしたらロードしたものも最初からおかしくなってたり >>375 vam thIn twin pluginって書いたけどtoolだった テクスチャに関しての質問です。 スキン選択 から選択出来るボディのテクスチャを弄りたいのですが、 Cache→テクスチャ の中に入ってる事まではわかったのですが、 解凍してデータを見る方法がわかりません。 var拡張子だったらzipに変えればいいのですが、この場合はどうすればいいでしょうか? >>377 スキン選択で選べるデータはビルドインのものなので それを取り出して流用加工する方法はなかったはずです 基本的にそれらはRenVR氏のテクスチャが使われているので 氏のPatreonに課金して同名のvarから入手するか あるいはそれを加工して無料配布されたものから入手する 必要があります 確かあれ特殊な形式だったよね 自分も試したけどどうやっても中身見られなかった お気に入りのSkin Texture探してきて加工する方が楽だよ >>380 どの方法? Skinの事なら単にpngファイルだから画像編集ソフトで調整するだけだよ 気になるSkinはLookファイルから取り出す事が多いかな テクスチャー弄るのにgimp使ってるけど使いにく過ぎる・・・ アルファチャンネル追加して透過切り出しやろうとしたらデリート押しても消えない 何でやと思って色々調べたら「再起動してもう一回やれ」ってそれバグやないかwww Adobe税は払いたく無いし、何か良い画像編集ソフト無い? 買い切りだけどAffinity Photoがそれなりに機能備えてるかな シーンをダウンロードして 2人でセックしてるやつがあるんだけど それの壁とか椅子とかいらないものを 消すにはどうしたらいいの? >>385 個別にAssetとして配置されてるならAtom選択で消せるけど 部屋などのAssetに内包されてる場合はVAMでは無理 特定のAtomで照明の明かり(ライト)を通過させるようなことってできる? 男に憑依してVRすると、自分が影というか光さえぎってしまい女がすごく暗くなる。 それ用にライト足すのがてっとり早いのだろうけど。 ライトごとに影を出さないように設定できるけどそれじゃだめか? >>389 ライト側でそんなことできる設定あるの? 知らなかった。調べて試してみる。 レスありがとう! >>385 対象物の設定メニューを開いてControl→Remove 初心者なんです ある人物 アトム を呼び出して別の人物に上書きすると 上歯茎が長くなってしまっているんですが それを修正するのはどこを修正すればいいんでしょうか? 女性のAppearence Presetsを変更すると、女性の位置が変わるせいか、セックスの際に男性器が女性器に届きません。どのように修正すればよいのでしょうか? どなたかご存じの方がいれば教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 >>392 フィメールモーフタブの右側にあるデフォルトって項目でポーズを選んでポーズを初期化してみてください。 アピアランスにはポーズが含まれていないので前のを引き継いでいる可能性があります。 >>392 上書きというのは何をされてるんでしょうか? アピアランスプリセットの読み込みだと判断したんですが、、、。 >>393 これという解決法はないと思うのですが、しいて言えば元のモデルと身長と脚の長さの比率を合わせるのが一番簡単かと思われます。 >>396 早速ご回答いただきありがとうございました。 やってみます!! 解決方法ではないけど・・・。 人のスケールが違うと位置がずれやすい気がする。 スケールがあっててもずれてるときは、ひたすらmoveでマニュアルで位置合わせしてる。自分は うまく合わないとそのうち、手足がぶつかったり絡まったりして変な体制になっちゃうけどね。 タイムラインで質問なのですが、男性の手で女性の頭を掴むみたいなアニメーションしたいのですが、 アニメーションさせると、手と頭が若干ズレていくのですが、ガッチリ掴む為にはどうしたらいいでしょうか? >>399 手と頭をPhysics Linkさせてもダメ? >>394 できました ありがとうございます その他の方もありがとう >>399 Physics Link(物理リンク)だと早い頭の動きに手が付いてこれなくって。 結果ズレるんですよね。 ヘッドにリンクしても、ヘッドコントロールにリンクさせてもダメでした。 >>398 ご回答ありがとうございます。 いろいろいじってみます。 質問です。手のモーフが効かなくなる時がありまして、たぶんタイムラインでfingersを使ったことが原因のような気がしてます。こういったときの対処方法とかありますかね? >>404 ワイはタイムラインで女性用の手のモーフを男性アトムに使ってて動いてないことがあったけど。。。 >>402 試しに女のheadControlに男のl&rHandControlをPhysics Linkさせて 女の頭を高速で動かしてみたけど問題なく手もついてきたよ 女か男の可動域に無理が生じて上手く動かせていない可能性はない? イラマチオの場合はTongue Collisionを切ると多少良くなるかもしれない あるいは間違えてParent Linkしてるとか あとは手と頭のPhysicsタブの各数値を上げて動きをカッチリさせたり >>404 前スレの>>898 で同じ質問ありましたよ >>408 既出でしたか、過去ログみてきます 教えてくれてありがとうございます! doaみさきの有料のlooks買ったんだけど、 シーンを開くと何も問題なくて そのシーンからLooksだけを保存して 別のシーンで保存したlooksを読み込むと髪だけ透明になってしまいます 透明度?の具合を調整しても、元のようにはならず・・ この現象は何故なんでしょうか? 因みに、髪は髪のオブジェクトではなく服になってます Atomをparent linkやphysics linkなどのリンク付けした状態でタイムラインで動かす方法はありますか? だいしゅきホールドなおすすめシーンあったら知りたい コリアクリエーターのシーンて粗暴な表現したがるよな 逆に欧米は滲み出る暴力性を演出で誤魔化そうとする そうなるとコリアの方はなんか薄いんだよな 欲の深さ葛藤の深さが文化の深さなんだなと思うわ 巨乳の自然な揺れ方がなかなか再現できないんだが?? TittyMagicを適用しても色々と細かい調整をする必要があるよな ずっしりとした感じが出せずになんだか浮いてるような揺れ方になってしまう 巨乳難しい >>410 Asset髪の問題はマリーで検索したら過去に結構出るよ やり方憶えてないんで探してみて >>410 最初の三行で脊髄CUAMしようとしたけどアセットじゃなくてクロッチなんだよな? 40シリーズでやってる人へ質問 目安としてVR設定High 男女1人ずつロングヘア下着のみ、でどのくらいのFPS出ますか? 他のシチュの例えでも構いませんのでお願いします 要望としては40-50fps安定させたいです 今は30fps前後です 初心者です 50 animated sex loopsをやっているんですが 男の声がうるさいので 男の声を消したいのと 女の人を変更すると女の人の声が出てないみたいなので 女の人の声を動き合わせて追加するには どうしたらいいんでしょうか? >>422 男はhead audioタブでボリューム下げるかプラグインタブにあるMoanか何か該当するプラグインを消す(もしくはチェック外す) 女もプラグインタブで該当するプラグインをリロードするか、プラグインのUI開いて声を出すターゲットを指定し直す 大体はこれが基本 声が全くいらないなら音を出してるプラグインやAudio Sourceとかを消すとともに Scene Audioからもいらない該当ファイルがあればそれを削除しておくと軽くなる >>412 抱きついてくるシーンってあんまないよね VDのQuest beta版で、ついにパススルー対応したみたいでっせ。 ちょっと時間なくて試せないので、もしVaMで試した人いたら感想知りたいです。 と思ったけど、Quest Proスレに 「現段階だとあくまでカラーパススルー環境にバーチャルなディスプレイを置けるってだけだと思う」 って書いてたから、MR的な遊びは出来ないのかも。。 と思ったけど、Quest Proスレに 「現段階だとあくまでカラーパススルー環境にバーチャルなディスプレイを置けるってだけだと思う」 って書いてたから、MR的な遊びは出来ないのかも。。 と思ったけど、Quest Proスレに 「現段階だとあくまでカラーパススルー環境にバーチャルなディスプレイを置けるってだけだと思う」 って書いてたから、MR的な遊びは出来ないのかも。。 quest3はよほしい メタバースはメッタメタになってるけどちゃんと出るよな? スレ民で音声合成でLookを喋らせている人はいますか。 自由に喋らせることができて夢があるな・・・と思ったのですが、使ってみた感想はどうだろう?と思い。 CevioAIは持ってるけどまともなエロ音声を作るのは至難の業 特に喘ぎ声なんかは素直に肉声を使った方がいい >>426 2日くらい前にVRエロスレに書いたことに補足を加えて書く。まず、実装されたのはデスクトップ画面の背景がパススルーになるだけのもので、あなたが、そして私が期待していたようなものではない。 またこれまで開発は ・パススルーは実装する予定(どんな形でかは言ってない) ・OpenXR版のリリースと一緒に実装する と言っていっていて、今回QuestではOpenXRに切り替えたよ!と言っている。 Dsicordの会話でこういうものがあった。 問 ALXRのようにSteamVRでパススルーができるようになるか? 答 将来的には、VRコンテンツとのパススルー混在が可能になるかもしれませんね しばらく前からOpenXR版リリースの準備はできているがQuest側のバグのためにリリースできない、と言ってた(たぶんバグが解消してリリースされた?)。 思うに最初からVD開発が言っていた「パススルーを実装する」は今回の形のようなもので、我々が望んていた形は予定されていなかったってことではなかろうか。 pico4 アップデートとしたらALXR緑が綺麗になった気がするんだけど気のせいかね? >>434 詳細にありがとう。 後々は、ALXRみたいな簡易MRとして使えるようになって欲しいなー。 VR_morさんの新作・・・ 違うんだよ・・・あんたに求めてるのはそっちじゃ無いんだ・・・ >>431 良かったな! さすがにここまで宣伝しといて販売中止は無いだろう ってかいきなりだったなw VIDEO quest3 ステレオカラーパススルー対応か最高かよ >>437 うおおおおおおおお!8万か・・・高えな・・・ まぁquest2が安すぎただけか パススルー力入れてるみたいだしはよ体験したいわ そういやpicoの方は次世代機の予定ないんかね おまいらほんとパススルー好きだなw おれはパススルーより、グラフィック向上してほしいんだけどな〜 パススルーって何か良いことあるの? 狭くて生活感のある自分の部屋なんか見たくないんだが >>441 俺もこっち派だけど、まあ需要がありそうなのも分かる >>441 エロで言うと、自分があっちの世界に「行く」感から、あっちの世界の人がリアル世界に「来る」感に脳が切り替わることで来てくれた人のことをよりリアルにエロく感じるようになる。 自分の部屋の中が見えることはその触媒であって、カラーだとか解像度が高いとかは(感覚が切り替わりさえすれば)あまり関係ない。 でもVRと一緒で最初はスゲーって感じるが、脳が慣れちゃうとそれほどリアルに感じなくなるかもしんない。 いま安くなってるからvamのためにsn770 2Tb買ったわ ロード爆速になるのを期待してるけどあんまり変わらなかったら泣く VAMの読み込みって何に時間かかってんの? 時間かわらないってことは、 SSDからの読み込み時間より、CPUが考えてる時間の方がほとんどってこと? 俺の環境だとHDD→2.5インチSSDでも2.5インチSSD→M.2SSD(gen4)でも体感出来たから無駄って事は無いと思うよ 俺もsataのSSDからM.2のSSDに変えたら読み込み速くなったの体感できた 当然CPUがボトルネックになってる環境の場合は何やっても変わらないだろうな 近日のアップデートでメタ2のGPU性能、CPU処理速度がそれぞれ10〜20%近く上昇するらしいよ これVaMのVRプレイ時のFPSにも恩恵ありそうだけど実際はどうなんだろうね? 起動時にデータベースの確認と参照関係の照合してるかも また清宮幸太郎似のLookが出てきたな 世の中清宮好きがいるんだな ネット上のシーンをダウンロードして遊んでいるのですが 腕とか体のポーズを自由にしたいのですが 左クリックでドラッグしてそれを話すと ビヨーンと また元に戻ってしまうんですけれども 自由なポーズを取らせるにはどうしたらいいんでしょうか? >>453 プラグインのTimelineとかAnimationPattern Atomとかで動きを制御しているのが原因だと思う その部位をアニメーションさせてるものを特定して その部位を動かさないようにすれば自由なポーズが可能になるはず Unity2018でパーティクルシステムのObjectをprefabに入れてAssetbundleしたですがVaMで何も表示されません。どこかで設定をミスったのかこの方法がダメなのか判断がつきません。どうすればFargerさんのようなエフェクトをVaMに持ってくることができますか? >>455 あなたがどの程度の経験あるか全くわからないので、アドバイスしても「もちろんそれはやってる」という不毛な繰り返しになりますよ PCを購入するんですけど、VaMアカウントの移行とか何か気をつけることありますか? ユーザー名を自分のに変えれば問題ないですかね? こういう流れでやればできるという情報だけでいいです。あとは調べます。まったくの初心者です。 >>459 「こういう流れで」てのを聞きたいなら、自分がどんな流れでやってダメなのかを書いてみてくださいね ササは初心者っぽい人をみつけてはろくに情報を与えずにマウントだけ取る人なのでレスしません ササごとNGで問題ないな 他のまともなササには申し訳ないけど人口少ないしまあええやろ ちみらワイのせいにしてごまかしてるけど >>455 に答えてみろよ >>455 分からないことがあったときdiscordのVAM公式かNoOCかVAMJPで単語で検索している 今回の場合particleとか それでも解決できないなら諦める 今回はVAMJPで検索したらそれらしいことが書いてある 試してないからそれで解決するかは知らない やぁやぁ、Paid Scenesで良い感じの物があったから紹介させてくれ。 VAM_JOJO 氏の Co 12 Pleasure って奴がだいしゅきホールドとかハメチューとかワイの嗜好に結構ヒットだったんや。 ただアクメ大量中出しでボテ腹からのザーメン噴水は癖強すぎだろわら 他のシーンも結構癖強そうだけど落として楽しむつもり。 ほなな! >>455 >VaMで何も表示されません。 のあるあるは、サイズデカすぎか小さすぎ 私は割とよくやってけっこう右往左往する >>467 有料コンテンツのレビュー助かるわ 1からの自作はもう疲れたンゴ >>466 >>468 情報ありがとうございます!原因がわかりました。出力したときの座標がかなりズレているという単純なミスでした。最初に投稿した方法でパーティクルが作成できました。ありがとうございました! だいしゅきホールド警察に捕まるのは嫌なのでスクショも上げて置くよ。 キャラとか照明効果は各人自由に味付けしてくれってスタンスみたいや。 https://imgur.com/qi7UMj7 >>471 乙です >座標がかなりズレている これも「あるある」ですねw アクメ仰け反りから大しゅきホールドへの流れのあるシーンって無いですかねぇ? 手足のタイミング上手く行かんでゴメンやけど参考に、jyy氏のシーン改変 https://imgur.com/9gIdVoi 外部キャラモデルをVAMに取り込める能力が欲しい… genesis2に変換しないといけないから相当手間暇かけないと無理じゃね それがリアル系なのかアニメ系なのかによる アニメ系はめっちゃ大変 金が全くないから自分でやってるけど金に余裕あるなら代行頼んだ方が良い Oniはケモばっかだから定期的にケモ嫌いのMcZippyがpatreonで無料投票やってるね どうにかしてvam内にside by sideのvr画像や動画をオーバーレイできないもんかな パススルーみたいに呼び出したい >>479 多分望むような使い方はできないかも知れなくて、SteamVR経由必須になっちゃうかもだけど OVRdropっていうオーバーレイツール?でsbsの動画だかを表示出来るって機能があった気がする。 かなり初期のオーバーレイツールで、 使い勝手もいまいちだった気がするので参考程度でお願いします。 ちんちんとまんまんに自動でモザイクかけてくれたり 隠してくれるもの教えてください >>478 リアル系を移植したいですね genesis2に変換…難しそうだ >>480 OVRdropのAdditional SettingsのContent is Side By Sideにチェック入れたら出来たよ サンクス 操作めちゃ難しい 有償プラグインのAliveって人気みたいだったから5ドルのパトロンしてみた Personプラグインの方はあてるとまあいい感じにAliveします。 今はsessionプラグインの方がメインらしいけど機能制限があるっぽい。 10ドルと20ドルプラン使ってる人いますか? >>486 lifeを知りませんが e-motionとかglanceの様なアイドル動作系ですかね それとは別に独自UIやAIチャットの様な先進的な機能もあるみたいです。 説明を見てみたらメンバシップのランクによるプラグイン自体の機能制限はないっぽい感じでした。 このゲームに限っては自分で調節したLook以外はオチンチンがピクリともしないんだよな xxxa氏が吉⚪︎里⚪︎に着手したけど、ソックリだけどコレジャナイ、ってなるんだろうな PC買い替えたけどすっげー世界変わりました 13700 32 4080 シーン読込は体感的にスムーズ程度、クリエイト中のメニュー選びのカクつきがほとんど無くなって快適 肝心な映像についてはVRプレイに慣れてからデスクトッププレイを見たときに綺麗な映像に驚くけど、それがVRになった感じ 何より髪の毛が同じ設定なのにクオリティが全然違ってびっくりした >>491 おめ 元が何かも書いてくれるとなお良しと思う vision proでVaMパススルーしたい なお50万 >>484 おお、一応動作したみたいで良かった。 もっと使いやすい後続のオーバーレイツールはいくつかあるけど、sbsで表示する機能は他だと見当たらなかったんですよね。 ※調べたのは1,2年前だけど >>491 元が8700 32gb 1080ti もちろん低すぎるのが理由はもちろんですが デスクトップでシーン見る限りは大好きなHipVexusでソフトON、QUICKQuality MAX RenderScale 2.0 メイド服、ロングヘアで180fps〜220fps出てますのでかなり変わったかと個人的に思います >>494 スケールと透明度の変更、配置の操作がとても難しい ニーズなさそうだし、今後より良いアプリが出ることはなさそうね… 当たり前だけどオーバーレイした画像や動画を透過設定しないと最前面に来てしまってVaMの世界が隠れちゃうね stable diffusion拡張のdepthmap-scriptで、いにしえの手持ちエロ画像をSBS画像にしてVaMで目の前に配置して左右にPerson Atomを配置するという現実離れした変態プレイ なかなか良かったよ リアルな駆動アイモーションというプラグインがあると思うのですが、 目が小刻みに動いて、とてもリアルで良いのですが、このプラグインの機能をオン(☑) しつつアイターゲットを追わす機能はないのでしょうか? タイムラインでアイターゲットのアニメーションをさせたいのですが、 それだと小刻みに動かす事が出来ないので。(厳密には出来ますが大変なので) >>497 たぶんglanceのことだとおもうけど、emptyアトムとかにglance targetをプラグインさせて、glanceで上記のみをみるにチェックをいれればemptyを追うようになると思う taimelineモーションをコマ撮りプラグインで録ると モーションは時間同期だから録画は飛び飛びな動きになってしまう timelineモーションをフレーム同期に出来ないんですかね? グラボのリアルタイムキャプチャでは画質を上げられないので避けたい >>500 audio syncのプラグインがシーンのどこかにあるとズレけど違うかな? >>494 無料のDesktop+ってやつでもできた 使い勝手いいし、SBSだけでなくOUもできたよ みんなキャッシュ使ってる? 最近キャッシュありでもなしでもロード時間変わらん気がしてきた いやいや、2回目のロード時間がかなり短縮されるんだが? キャッシュなしとか考えられん 分かってない人はデフォルトで利いてるから気にしなくていい むしろHDDとか使ってたらそっちの方が問題 前々から思ってたんだが、膣内が縦割れになってるのが気持ち悪い 横割れモーフとかないもんか >>502 色々探したつもりだったけど、見つけられてなかったみたいだ。 ありがとう、何か面白い使い方思いついたら試してみるよ。 騎乗位などのシーンでVRハンドでおっぱいを鷲掴みにするのが好きなんだが 胸を掴んでる時に胸と一緒にChestcontrolなどを掴んでしまいLookの体が動いてしまったり、止まってしまったりする。 そこでchestcontrol内のAllow posses/grabというチェックボックスをオフにするとcontrolを掴むことは無くなるのだが、 お気に入りシーンであるBeatyes(Beatdance作った人の別作品)ではStopやStartボタンを押してリセットされると チェックボックスがまたオンになってしまう。 再度オンにされない方法って無いですかね? >>509 こんにちは。 timelineのanimごとに「Pose」という概念があり 全部のCintrol点の 「ON/OFF/従う」 や 「弾力、緩衝、最大力」 などの数値をすべて保存してありanimの頭で読み込みます シーン全体でなにも変化しないなら、Poseを使わないこともできますが animによって変えたいときのための機能です 今回の場合、grabをオフにしてもPoseに保存されていないので、anim移動したりStopすると保存されたPoseに戻ります BeatYasのanim各々について、設定を変えたら 「OverwritePoseボタン」 を押して保存してください 6回やらないといけませんね 何をクリクリするのか気になるんだけど、現状のゲーム画面は見れないのかい >>510 出来ました! ありがとうございます!!また一つ勉強になりました >>505 ハンバーガーメニューUser PreferencesでUse Cachingにチェック入ってたら使われてる ディスク圧迫するから右のUsed Spaceは気にした方がいいと思う たまに消してる https://hub.virtamate.com/resources/fluids-101.8209/ この流体プラグインの使い方について知りたいのですが、 シーンを開くか作成します。 カスタム Unity アセットを追加する CUA のパッケージからアセットをロードします。 パッケージから CUA へのスクリプトの追加 この意味がわからないのですが、 Atom追加メニューを開く→MiscのCustomUnilyAssetを追加 左上のSelect〜からAssetを選択。 その後からが良くわからないのですが、Pluginsからこの流体プラグインを 選択でいいのかな? >これは、流体101のUIがどのように見えるか: の下の写真と同じUIは出せたのですが、その後どうやって液体を出せばいいのかがわからないので 教えて欲しいです UIが出たなら右下のスタートボタンを押して味噌 止めるときはストップボタン それで出方を調整したなら、何らかのトリガーでスタートするようにすればよろし >>499 リアルな駆動アイモーションプラグインのメニューの中に 上の方に自動ターゲットの下に確かに ☑glance Targetだけを見る というものがありますが、このターゲットってどこにあるんでしょうか? 下メニューの↑マーク(選択)から探しても見当たらないし、それらしいものが 画面上にないのですが。 eyeTargetとは別物ですものね? >>519 こんにちは。 >>499 で書いてくれた人がいますよ このプラグイン Glance には2つのスクリプトがあったと思います 「Glance.cs」 はperson女の子のPluginです もう一個の 「GranceTarget.cs」 はEmptyとか、ディルドとか、CUAおもちゃとか、自分の好きなものにアサインしてください そしたらそれがglanceTargetとして機能します もちろん、女の子の視界範囲と距離に入っていないと無視されますので、位置調整をしてください MacGruberのGazeとの相性も良いです。作者acidが併用を勧めています。 それと、Discordで4月に、この機能がバグっている可能性の報告をした人がいます VaMのアップデートの影響かもしれません もしうまくいかなくても、あまり気にしないほうがいいです ver1.21特有のバグなのかわからんけどvarファイルから引っ張ったカスタムモーフの一部が反映されてなかったりapperanceで呼び出した他キャラに何故か反映されてたりする事があって地味に困ってるんだけどほかに同じような人いる? 起動できなくなるとか聞いてビビって1.20からずっとアプデしないで使い続けてたけど重い腰上げて最新に上げてみた 結果普通に起動できた jayjaywonのセッションプラグインがバグってエラー吐きまくってたからそれだけセッションプラグインから削除したけどそれ以外は今のところ問題なし 起動できなくなったら終わるからバックアップ取りまくって万全の準備で挑んだけど拍子抜けした ちなみにアプデして何か変わったかと言われると特に何もないからリスク負ってまでアプデする必要なかったなっていうのが正直なところ 親切にありがとうございます。 まだわからないので質問させてください。 >もう一個の 「GranceTarget.cs」 はEmptyとか、ディルドとか、CUAおもちゃとか、自分の好きなものにアサインしてください そしたらそれがglanceTargetとして機能します まずGranceTarget.csがあるのはわかりました。 開くと ---------------------------------------------- On(will be looked at)→見られるだろう Weight→重さ (probability/duration)→確率/間隔 --------------------------------------------------- のみが表示されてます。 まずこれは問題ないですか? 問題ないなら、この状態でどうやってglanceTarget(一目ターゲット)にアサイン(任命する)のでしょうか? バージョン?が古い可能性もあるのかなと思って見てみたら更新などはされてない状況みたいでした。 AcidBubbles.Glance.20.varが入ってます。 初歩的な事で申し訳ないですが、宜しくお願いします VAM用SSDがパンパンになったからAmazon見たらSSDがめちゃくちゃ安くなってて驚いた 2TBで1万からあるのな 俺が思ってた頃より半額以下になってるわ >>524 こんにちは。 一つずつ確認していきたいのですが 「glanceTarget.cs」 はどのアトムに読み込みましたか?(EmptyやCUAなど) で、On(will be looked at) にチェックが入っているであれば、有効になっています で、そのアトムが、Glanceが効いている女の子の顔の前にあるのなら、ちらちらとそのアトムに視線がきませんか もしうまくいかないなら、視線を別のプラグインなりが制御していることがあります まっさらなデフォルトVaM子で試してみてください ispinoxさんの作品見たが、すごいな 一段階先を行ってるレベル。多分ほかでなにかやってたプロだな VRだと重いというのが残念。 >>526 いつもの方ですよね?いつもありがとうございます。 説明されてようやく理解出来ました。 Weight→重さ (probability/duration)→確率/間隔 の事も良く理解出来ました。 忙しい中ありがとうございました。 某所で貼り付けられてた画像なのですが、この乳首が気に入ったのですが どのLookだがわかる方いますかね? >>529 こんにちは Ren氏のKaylaだと思いますつまり標準ですでに持っているということです 照明や日焼けで、きれいに感じるのだと思います 日焼けは Riddlerの DJ Tanlines Variationsあたりを使ってください さっき、気づいたんだがフォルダ名にカッコ"[]"が入ってると保存した時にエラー出るんだな なんか変なエラー出たのでおかしいなと思ってたが、他にもそういうのありそうなので 英数字のみにしておいたほうが無難かな シーンを保存する時にいまだにレガシー機能のVacで保存してるんだけど なんか問題あるかな?とりあえず今まで問題なかったのと 今日そろそろ.jsonに変えようとしたんだけど、保存時に作られるファイルがVacの時よりだいぶサイズが大きくて こまめに保存するのが多い自分としてはちょっと困るので・・ キャラクター作成で身長を設定するところはどこになるのでしょうか? >>534 自分で使うだけなら問題ないんじゃない 今後のバージョンアップで使えるかどうかわからないというくらいで 配布するつもりならさすがにjsonに移行したほうがええ >>535 右下のcontrol & physicsでscaleを調整 純粋に身体の長さのみをいじりたいならモーフ内をlengthで検索すれば下半身やら上半身やら脚だけやらを伸ばすための項目が出てくる 腕の長さだけはデフォルトで存在しないので拾ってくる必要あり なんで腕の長さのMorphをビルトインにしなかったんだろうな pluginもmorphも増えすぎてもうグチャグチャ ダブつきまくってるし同じやつがたくさん出てくるしvarに入ってるから単体で消せないしシステムの欠陥だろこれ LooksとSceceはダウンロードするなとあれほど >>538 新しくVAMフォルダ作って再構築するか良く使うものをFavoriteにするぐらいか 俺の場合定期的に再構築してあまり見ないSceneとかLookは削除してる シーンの依存関係で落とされたLookファイルなどで すでにそのシーンは消しちゃったけど、残った使いどころのないLookなどのファイルを消すプラグインって無かったっけ? お気に入りのLookを抜いてまっさらなVAMフォルダに移植するのてどうやるんですか? >>542 長くなってもいいから、もう少し詳しく書かないと何がしたいか分かりませんよ。 Lookだけ抜き出して独立したsceneで保存するみたいな感じか 何度か質問で出てるけど回答を見た事はないな 自分も方法知らない 環境を移したときに一番問題が起きるのは、モーフとテクスチャですね アピアランスのファイルだけコピーしても、何もついてきてくれませんので 正攻法でいうと、varパッケージにまとめるのが一番じゃないでしょうか VamHubでの配布と同じことですね HubでのvarのLookはライセンスの都合でヘアーや服やテクスチャが外部依存になっていることがありますが 私的にvarにまとめるぶんには全部ひっくるめて保存できますよ 自分で作ったscene varにまとめちゃえばそれに関連するファイルも全部ひとまとめになるんですか? そうだとしたらかなりファイル整理が捗りそう まあそういうことです リンク切れファイルは赤字でBrokenと出るので、それをみて整理していけば良いと思います ライセンス警告はいろいろ出ると思いますが、まあ私的利用ならいいんじゃないでしょうか >>535 設定とかはないから、自分の目で見て調節するしかないざんすよ。 身長計のアセットがあるから、そいつをぶっ立てて利用する。 そういうの無視して作ったルックは190cmとかになってたりするw >>538 varにプラグインが入ってる、というのがよく分からないんだけど普通にHubからダウンロードしなければいいのでは? 自作じゃなければ同梱されることないと思ってたけど モーフに関してはもうどうしょうもない、エラー気にせず消すにも限界あるし もう負荷軽減の為の再構築のし過ぎでvam20230513みたいなフォルダだらけになってしまった VAMを軽くしたいので新しく入れ替えたいがBrowserAssistで付けたタグとか消えちゃうの怖いので躊躇してる 移行するにはBrowserAssistのプラグインデータそのまま移動すりゃあいいのかな? あと、AddonPackagesのVarを全部移動すると意味がないので とりあえず移行先では旧環境で見ていたシーンを必要な時に順繰りに移行したいんだが 移行先でしばらくたってから旧環境のVarや自作シーンを同じ階層に入れ直したら 旧環境で使ってたタグとか復活するんかね? 誰かそういうことやってみた人いますか?どうなんでしょ? 顔射とか中だしとか精子はどうやって作ったらいいんでしょうか? >>552 そういうシーン取って中身見ようよ、、、、 VAM内で映画見たい… ビーチサイドのコテージに巨大スクリーン浮かべで波の音聞きながら浸りたい VaM用に2TB SSD買ったらお気に入りSceneのvar抱えて引越ししたい 最近M.2SSDマジで安くなったよな 半年前と2万差やん ドピュドピュ表現はイリュに完敗やな なんせあっちはメタボール使ってるしな ぶっかけ系はタイムラインで白くべたつく何かを貼り付けるだけじゃね? pico4proのフェイストラッキングプラグインが出来て ハンドトラッキングが無いのはなぜなんだぜ 編集作業中によく落ちるようになったから 11世代目の入れ替えをすることにした UIAssist入れた後に変になった気がするんだが そんなことない? >>557 基本的には、液体のclothを男女に着せる skippyとかいう名前で検索skipy?かも アニメーショントリガー(何秒になったら○○する、とか指定できるもの)で、表示させたいタイミングでトリガーを仕込む フィニッシュ以外でも表示されっぱなしになるから、最初に0秒に液体を非表示にするトリガーを仕込んでるのがほとんど あとは自分でどうなるのか色々遊んだほうがいいかと シーンのタグ付上手く出来てる人いますかね? BrowserAssistでやってるけど、アドオンパッケージ外に外しちゃうとタグが消えちゃうし 新規インストールで継承するときもどうやら上手く行かないことが多いみたい 結局自分でテキストファイルとかつけておくかなにか他のソフトでやったほうがいいのかな ssd足らないから1tから拡張した2t クローン化トラブルで1日潰れたわい どうせいっぱいになるので次バージョンでの整頓しやすさ希望 プレビュー機能等 質問です。 両手を後頭部に回そうとすると肩が後方に引っ張られて体が倒れてしまうんですが、 肩関節を柔らかく出来る設定かpluginってありませんか? >>565 こんにちは まずはheadをカッチリ固定してください つまり「従う」ではなく「ON」にして、「ホールド弾力」と「ホールド最大力」はMAXにしてください これで勝手に頭が動いていくことはなくなります つぎに、手を後頭部というのは、腹筋スタイルというかPHUTHONみたいなことですよね であれば、いちばん大事なのは順番です どのみちtimelineで動かしたいと思うのですが、手を上げるときの順番と、その逆順をたどることで手を下ろします そこをうまくやらないと、クオータニオン計算ができずにすぐ崩壊します 順番を守ること以外には、トリックはありません もし詳細がききたければDiscordで日本語VaMのチャネルがあるので質問をかいてみるといいです 既存のスキンテクスチャをVAMで使ってるgenesis2用に合わせるやり方って なにかありますでしょうか? >>566 横から悪いんだけど、翻訳はプレイだけにしてほしい ほとんどのユーザーが英語慣れしてるから逆に分かりにくい >>568 日本語化UI基準の表現なら許容範囲 そもそも5chでザックリ説明するだけでもけっこうな手間なんだし オリジナルの造語や略語を使ってるわけでもないんだから 回答してくれてる人にいらぬ負荷をかけることには賛同しかねる >>569 僕も可能であるならば英語にして欲しいな。適当なカタカナ英語でいいから。 日本語UI使ってない人にとってはピンとこない時もある。 質問です 最近パソコンを更新しました クエスト2で以前まで普通にプレイ出来てたのに、シーンをプレイしてると画面にチラつきが出てくるようになったけど何か対策ありますか? 例えると音楽のイコライザーの波のような、ノイズみたいなものです 以前はフレームレートが落ちるだけでした >>571 パソコンを更新したということで 新しいパソコンで その他のプログラムでは 問題ないのでしょうか 例えば ゲームとか quest2 は最近のv53、v54のアプデからairlinkのカクツキがでてるからそのせいでは?横に首を振ると描画がおっつかない感じになる 最近sceneロード中に進まなくなって一度落とすしかなくなる事がよくあるんだけど何が原因だろう >>574 あーそれquest2のせいなのか Oculus linkでもなるよ >>572 無線ですが、以前はなりませんでした >>573 全くチラつきないです VaMの重いシーンや、操作で重くなってる時だけです >>574 ありがとうございます vdと純正linkどっちでもなるならwifi周りやね 洋服に手や指があたると洋服のそこだけがてろーんとなくなってその部分の肌が出てきて見えてしまうのってなんとかなる?? スカートはかせたままとかで、両手で相手の腰つかんでバックでパンパンしてるシーン、 その腰のところだけがスカートに穴空いて破れてるみたくなっちゃう。 >>580 おそらくcollider editorみたいな名前のプラグインでそのシーン(look)専用に当たり判定作るしかないですね 自分も試した経験あるけど完璧は期待しないほうがいい、更に動くシーンとなると更に難しいです プレイ画面の下にキーを打った文字が出るようになりました。 多分ショートカットープラグインが原因かと思うのですが、どのキーが原因でしょうか? >>568 「ほとんどのユーザーが英語慣れしてる」ってどうして分かった?全国一斉アンケートでもあった? 日本語化プラグインはありがたく使わせてもらってるがワンクリックで英語に戻るんだからここで話題にする時は英語にしておけば誰も困らんだろ >>571 その症状、僕の環境ではマイナーなゲームで時々あるけど 原因はリフレッシュレートじゃないかな? ゲーム内で最大FPSの設定を下げればたぶんなおるよ Sceneninjaって使ってる人いる? マージプラグインを使っても、上手くマージされないこと多いんだけど今のVAMだと使えないのかな? あんまり面倒くさいこと言うと書き込んでくれる人いなくなるぞ 重要なのはリアクションがあることであって、英語じゃないとかそういうのは二の次 書き込んでくれる人が神様 質問するフリして自分語りしたいだけの奴が多いからな >>590 その通りだと思う 自分で回答者側に回ってみればわかることだが 自分が馴染んで覚えてる言語以外で回答しようとなると すべての説明で単語のつづりとかまで再チェックする手間がかかるようになる そこまで気を使って丁寧に書いてもWikiと違って5chはすぐにログが流れてしまって 感謝どころか反応すらないことが多いんだから、手軽に回答できないと 正直やってられん >>566 回答ありがとうございます。目的の手は腹筋の時のそれです。 頭をホールドしても体が後ろに流れてしまうのと、 holdやlockは親子付け時に動かなくなってしまうので利用出来ません。 timelineは利用していません。 >>593 こんにちは。 ここは気軽にスクショを貼れないので、なんとかDiscordに移行できませんか >>590 >>592 英語で言ってほしいと発言した者だけど たしかに仰る通り、ごめんなさい 自分も英語で使ってるから英語で書けって気持ちも分からんでもないが 英語が分からない日本語が分からない、どちらも分からないなら聞けばいいと思うんだよね 誰かが対訳を書けば解決するでしょ >>563 だがいろいろ調べてみたがフリーソフトのFenrirFSってのを使ったほうがタグ付け良さそう BrowserAssistみたい付けたタグがフォルダ名変更やVAM新規インストール時に 全部消える恐怖からはとりあえず回避されそう ただ、当然ではあるがタグ検索して直接開くのは出来ないから利便性はちょっと落ちるけど >>593 こんにちは。では改めて土曜の>>566 の時点に立ち返り詳しく書こうと思います ・headのcontrolタブの設定を、ONにします(complyやOFFなどではない) ・headのPhysicsタブの設定をみて、以下の4つのスライダーを最大にしてください 「Hold Position Spring」 「Hold Rotation Spring」 「Hold Position Max Force」 「Hold Rotation Max Force」 これで勝手に頭が動いていくことはなくなります ここまでが土曜にやってほしかったことです。 それでも 「体が後ろに流れてしまう」 のでしょうか。体とはどこのことでしょうか。 こんにちは続きです 肝心の、どんなポーズが必要か、ですけど それなりに限界はあります 次の画像のうち、右側のモクナギョンのポーズは無理だとおもってください 具体的には、手が体の中心線を超えて、両手が重なると一気に無理になります 左の、首あたりが一番かんたんです 真ん中の、耳より少し上でも大丈夫です モグなんたらポーズ、ハンドだけだとそりゃ無理だわな、人間以上に柔軟体操可能なのがヴァームです いやあ、遠慮しないで、間違ってても良いからどうぞ続けて続けて!ごめんな、大した違いじゃないから >>602 後頭部で手を組むのも厳しいみたいですね。ありがとうございました >>607 こんにちは。結局>>600 みたいなポーズができるってだけではダメだったんですかね? お役にたてずすみません >>607 後頭部で手を組むのって過去ログで見た気がする どの程度できてたかまでは憶えてないけど探してみては? >>607 指先が重なる程度なら>>602 の動画の延長でできると思うけど? なんで出来ないと思ったの? >>607 肩関節のプラグイン、てのが質問だったからかもしれんが 言われたこと何も試してないだろチミは ABCD理論 A(あたりまえのことを) B(バカにせず) C(ちゃんとやる人が) D(できる人) 例えば 体の皮膚とか 後ろの壁とかに 文字の入力はどうやったらいいんでしょうか? >>615 皮膚なら文字を描いたスキンテクスチャ画像をDecalとして適用する感じ。Hubでtattooとか検索して参考にするのがいいかも。 >>616 vamの構造を根本的に向かってないので見当違いなことを言ってるかもしれませんが clothingのところで書き換えたいボディペイントが入ったものを見つけたんで すが このファイルがどこにあるのかっていうのがわからないんです これを書き換えればいいと思うんですが >>602 動画見させてもらいました。ためになる動画ありがとうございます。 便乗で申し訳ないのですが、このEや手のマークや顔のマーク。 これは何かのプラグインですか? >>609 参考になりました。ありがとうございました。 >>607 >>611 言われた通りには出来ました。ただポーズを付けて固定するだけならガチガチ固めればいいんですが 上で書いたように親子付けして動的に利用するのでギリギリ後ろに回せる程度だと腕が折れたり ビク付いたり体が反り返ったり、その他のポーズにも制限があり使い勝手が悪いので、 質問では間接の可動域そのものを変更する設定やプラグインの有無としていました。 それさえあればこれらの問題が無くなると思ったので。 出来ない出来ない言うから初心者かと思って説明したら、 「ボクのやりたいのはそんな初歩的なことじゃないんです!バカにしないで!」って怒られるパターン >>622 それでも他の人のヒントにもなったりするから良いんじゃない?大した労力ではないだろ、知らんけど。 肩なんてはなから3軸フリーじゃん ヒジの向きでジンバルロックすんだよ だから順番の問題だって最初に言ってるだろ なんか皆んなスゲーな。 もう2年くらいやってるけど、モーション突き詰めたいんだけどその前にイってしまう。キャラクリは流石にスキルが上がってるけどね。 普通に体位きめて、腰トラ(Iphone+slimeVR)をペルビス?に合わせて、視線制御系のプラグインいれて、満足してるんだ。 トラッキング入れてる時点ですごいよ 俺なんか配布ルックとMMDプラグインで満足してるというのに ワイは脱衣レベルが上がってる モーションとかは、はなから諦めてる いかに上手くパンツとブラジャーを脱がすかに一生懸命 ツールでありオカズでありゲームでもある 人によっていろんな楽しみ方出来るからこそここまで発展してきた 要するにVaM最高 >>619 こんにちは これはGizmosSystemという定番プラグインですよ MacGruberのPowerHandleとの併用はできません 自分好みに手を加えたモデルとやるだけでも背徳感あるな 頬骨の高さや大きさを調整したいんだけれどモーフの何を変えればいい? >>631 チークボーン関係だよ。チークボーンサイズとかヘイトとかか。 ジーフォースGTX4090 メモリ32Gにしようと思うんだが、5体最高設定でもヌルヌル動くかな? VRモードでプレイするためには、VRヘッドセットとコントローラーを購入すればいいのでしょうか? meta quest 2を購入しようと検討中です。 初歩的な質問ですみません、検索しても初歩的な解説がヒットしないようなので… そうだよ ただ無線でやろうと思ったらWiFi6のルーター必須 >>634 そんなグラボは存在しないし最新最強にしても5体は無理 >>635 コントローラーはヘッドセットについてるな 上の人が言うように無線ならWi-Fi6 有線ならケーブルが別途必要 >>635 どっちも持ってたけどpcあるならpico4のが圧倒的に優秀だよ。 うちもQuest2。 ViveProとかIndexとか8KXとか使ってきたけど FPSと画質で一番良くバランス取れて無線で没入感段違いなのがQuest2だった。 pico4は使ってないので知らない。 QuestシリーズだとSteamVRを介さずに起動できるのメリット 負荷軽くFPSや画質を稼げて大袈裟にいえば一ランク上のグラボに変えたぐらいの効果がある QuestLinkからはVam.exeをダブルクリックするだけで自動で非SteamVRモードで起動するけど VirtualDesktopの場合は簡単なバッチファイル書かないといけない(ググればすぐ出てくると思う) おすすめはVirtualDesktop。QuestLinkより格段に軽い。 この一年ぐらいでQuestLinkは急激に重く不安定になってる気がする。 ど素人の長文失礼しました。 >>641 vdでの非steamVR化はPicoでもできるよ。Quest2とPicoの最大の違いはとにかくつけ心地が段違いPicoのが良い。quest3でパンケーキレンズになるからその辺の優位性は無くなるんだろうけど そういえば、Quest2にはVRCoverのクッションつけてた。 カラーパススルーってVamでも恩恵ある? >>643 あるけど静止した状態じゃないと廃スぺPCでも割とカックカクになるからあんま使ってない。最初はスゲーってなるけどすぐ飽きる。 >>643 現状だとALXRっていうHMDに入れるアプリで、MRっぽくして遊べるから MR好きならカラーパススルーはVaMでも恩恵があるよ。知ってる限りpicoとquestは対応している。 それだけのためにquest pro買ったけど、quest3の方がカメラ画質良いならそっちも買う程度に自分は好きだ。 確かに普通に遊ぶよりスペック要るけど、まあ1人だけキャラ出す分には何とかなる。 Quest3 74,800円かぁまぁ円安進んでるから仕方ないか グラボに比べれば滅茶苦茶良心的だしなぁ…滅びろASK 4090使ってるけど期待するほどFPSでないよ PICO4でVRだと女二人出すとFPS40切る 照明はもちろん1個 635です。 ご回答いただいた皆様、ありがとうございました。 参考にします。 ZHFX氏のプラグインはPC買い替えたらまた支援しないと使えない?MMDプラグイン開いても何も表示されなくなったのですが。 >>648 4090使っててもダメなんだ。 ちなみにVRじゃなくって、普通のディスプレイだと最高設定で何体まで表示できる? 3080で3体までは出せるんだが。 起動したときのUIの位置が高いんだが低くする方法ってある? >>651 初期の床と照明1個にデフォpeopleを1体づつ追加で試してみた。 3体目で80−90fps、4体目で80前後、5体目で60前後位になった。 多分普通のシーンだともっとFPS下がると思います。 ちなCPUが i9-10850Kだから最新のものだともっとFPSでると思う。 VRじゃ10年後のハードでも、今のVAMじゃ5人は無理だろう よくて3Pがヌルヌルになるくらい >>648 え??服のこと言ってないので裸でですか? 4080でも設定MAX Softオン、3人60fpsは出てますけど何が違うんだろう 髪のシム切れば二人くらいならライト二個でも80近くで踊らせられるけどな。 >>650 サブスクした時にもらったキーも入れた?プラグイン入れただけじゃ動かない様になってるよ ちんちんとまんまんを隠してくれる 前貼りみたいなアトムってないですか モザイクだとなぜかずれちゃうんですよね zhfxのFastervamとlooksScannerの説明見るとかなり便利そうだけど使ってる人いる? 話題に出たの見たことないしやっぱ微妙なのかな >>657 返信ありがとうございます。PC買い替えた場合はキーを入れても動かないようです。直接問い合わせました。来月また課金します。ありがとう。 >>653 この結果は凄いと思うんだけど。 今3080で最高設定でAtomをシーンに沢山置いて。3体表示するとFPS16前後 2体で19前後だった。 4090使えば4体置いてもFPS30以上は出そうじゃね? 無料で一般的な不織布マスクってありますか? ウレタンマスクとかしか見つからない >>571 PC買い替えたんですけど自分もVRの画面でチラつきがでるようになりました。イコライザーの波みたいなやつです。デスクトップモードではでません。ドライバ更新したけどだめでした。 >>667 VaMの垂直同期は有効になってます。背景が黒で光があたる境目のところに波のようなノイズが走ります。テアリングかどうかはわかりません。 >>666 重くなるのに比例してませんか? 返信いただいた対策は全てダメでした その境目の話を見ると恐らく全く同じ症状ですね その感じを録画したんですけど、デスクトップを録画するので症状は映らないんですよね >>668 あーそれ俺もなってるわ 自分の場合はQuest2からQuestProに買い替えた時になったからそう言うもんかと思って気にもしてなかった Proでなるってことはパンケーキレンズの歪みが特定のシーンで強調されるとか? 違うわ、あれか、フレーム補間機能か。 SteamVRのモーションスムージングか、VirtualDesktopのSSW >>669 person1人だと症状がでないですね。重いシーンだけのようです。 >>671 こういうものだと思えば気にならなくなるのわかります。 >>629 併用時、Controlが消える問題なら、HubのGizmosSystemのDiscussionで修正版を上げてくれてる人がいますよ。 あと質問ですが、シーンで使われているプラグインを一覧するような方法はありますか? どのアトムに登録されてるかも分かるといいです。初歩的なことで、過去にも出た話題かもしれませんが… >>673 自分の場合SteamVRもVirtualDesktopも使っていないです。イメージスケーリングと垂直同期を切っても症状は同じ。FPSが70くらい出ていれば症状は出ません。 >>665 HubにあるFace Maskってやつが不織布だが三本線が邪魔なんよな 色は変えられるから真っ黒にすれば目立たん >>676 wifiの帯域が足りてないかも。 切り分け方としてはUSB接続にしてみる、 それで解消されるならそういう事。 解決策は色々あるけど、手っ取り早いのはルーターをwifi6に変える。 >>678 返信ありがとうございます。自分の場合USB接続なのでWifiも使っていないです。 >>679 自分もです、Wi-Fiでも以前は一度もなりませんでした グラボは40ですか? 変わったものと言えばPCと、PCのOculusアプリのバージョンくらいですかね win10は変わらないし >>680 4090です。ケーブルはSS対応でSSに差してますしOculusアプリのバージョンも同じものを使用しています。シーンを邪魔するほどの症状ではないので気にしなければ支障はないのですけれど。 Oculusの場合はAsynchronous Spacewarpっていう機能や >>677 これの解凍して画像ファイルだけフォトショで加工してvarに圧縮し直したんだけどゲーム内に出てこない 他に何か作業必要? 名前変えて別varにしてみたけどダメ >>681 SS対応ケーブルでも長尺で使うと要求品質がかなりシビアになるよ 2.0に落ちてないかい? >>683 こんにちは var改変するよりも、テクスチャ読み込みが用意されているのでそちらを使ってください まあでもあなたのやり方でもちゃんと出来ますよ。たぶんvar圧縮のやりかたの問題です。 zipのまま解凍せずアーカイブ内を見れるzipソフトを使うべきです >>685 Texture読み込みどうやるのか教えてください >>686 clothのマスクのcustomizeで、この画面にアクセスできますよ わりと普通に使う機能ですよ >>684 返信ありがとうございます。長いといえば長いですが以前使っていたPCと同じものを使用しているのでケーブルの条件は変わっていないんです。 >>683 varをどこに設置すればいいのか分からんくらいの初心者ならvarの解凍とか手を出さない方がいいぞ 色変えるだけだったらvar解凍せずにClothingから見つけてチェック入れてCustomizeボタンのCombinedから適当に色変えればいい プリセットが用意されている衣装の場合はPreset/CustomのSelect Existing…から選べたりする Face Maskには用意されてない >>687 これ知りませんでした 無事無地のマスクに変更できました ありがとうございます! Sp9f-uGgOこいつのうざ絡みなんなんだ >>622 初心者と思うのはお前の自由だが、それは俺には無関係な話 その決めつけ妄想も>>612 の決めつけ妄想もきもすぎる >>624 人の話なにも聞いてないし >>591 ここでもただの妄想垂れ流してるし変なの住み着いてるんだなここ >>692 質問しといて何日も放置するからやんけ タイムラインなしの腹筋ポーズ、と言ってたくせに後出しで親子づけだの動的利用だの注文つけて 「やっぱりそれが限界だよねー、もちろん俺もそこまではできるんだけどねー、結局誰もできないんだねー」 みたいな態度が腹立つわ 自動保存ファイル↓ https://hub.virtamate.com/resources/autosave.23320/ に関しての質問なのですが、 Saves/PluginDataの中にそれっぽいデータ autosave_15m.json が入ってはいたのですが、どうやってゲーム中にこのデータを呼び出すのでしょうか? >>692 そいつは質問者にだいぶ前から難癖付ける有名なやつ まあリアルが苦しいんだろ 相手にしないほうがいい ていうかササに反応してるやつもウザい NGしてるのに目に入るだろ >>695 どういうこと?普通にロード たしか別フォルダに入るプラグインだったよね?もしそのままロード出来ないならセーブフォルダに移すだけのはず それすらわからないならどうかイラッとせず、UIの全てを選んで何のメニューなのか覚えた方がいい 初心者質問で申し訳ありませんが、VAMのVRでPCが落ちます。 シーンのロード中が多いのですが、読み込み終わって数分でフリーズすることもあります CPU:Ryzen5800X Memory:64GB VGA:RTX2800Ti OS:Windows 10 HMD:Quest2(Virtual Desktop 150Mbps接続 HAVCエンコード) オーバークロック設定はしておらず OCCTのストレステストはCPU/メモリ/3D/VRAMをそれぞれエラーなしで一時間完走します VRには関係ない項目かと思いますがDesktopVsyncはonです PCが落ちるのはVAMを使っている時だけなのですが 何か見落としている点などあればご教授いただければ嬉しいです >>699 RTX 2800 Ti の消費電力はいくつなの? VAMのSteamVRでの解像度を落としてみるとか そもそもSteamVRを経由しないで起動するとか GeForce RTX 4090 24GB Core i9-13900KF 32GBメモリー のパソコン今日買ったから、届いたらどれ位変わったかレビューするわ >>699 850Wなら十分じゃないかな イベントビューア確認する 一旦メモリとグラボ差し直す ドライバ起因が考えられるならDDU使ってグラボのドライバを一旦完全削除してドライバの再インストールやってみる とかとか 前にKP41秒でPCごと落ちたりフリーズする謎現象に苦しめられたけど結局グラボの初期不良だったわ ウインドウ表示してから戻したら黒帯出来ちゃって消せないんですけどやり方分かりますか? 皆さんありがとうございます。 どうもハードウェアエンコードの負荷でグラボが落ちているぽいです。 おま環のようです。お騒がせしました。 Virtual Desktopでは現在 H.264 H.264+ HEVC HEVC 10bit の4種類のコーデックを利用できます。 Pascal以降のnvidia GPUはこれらにハードウェアエンコード対応していますが HEVC系(特に10bit)は負荷が高く、150Mbpsでほぼ2080Tiのハードウェアエンコード能力を使い切っているようです。 HEVC 10bitでGPUとハードウェアエンコードの負荷が共に一杯になるとダメなようです。 コーデックをH.264にして設定やプラグインなどを調整し両方100%になるのを避けるようにしたところ PCが落ちることは無くなりました。 でも、GPU負荷が100パーセントに張り付くとVR側に画面が出なくなるので 多分もうグラボがへたっているのだと思います。 >>706 強いな メモリがもう一声か 羨ましい 50万くらいかね? >>709 こんにちは。 ひとつの対処としてはVaMインストールフォルダにある 「VaM (Config).bat」 から起動することです。 けど目的の解像度がラインナップされていないこともあるし、起動し直すのが面倒ですよね。 なので、もう一つおすすめ対処を紹介します。 「option+Enter」 で全画面とウィンドウを交互に切り替えられるわけですが ウィンドウ状態にしてから、ウィンドウを少しずらしておき横と上とをつかんで最大に広げます。 そうしておいてから 「option+Enter」でフルスクリーンにします。 これで黒帯は消えましたね。 実はこの方法ではウィンドウタイトルの高さ部分が失われて、上下に少し黒帯が残ってしまいます それでも普段づかいでは十分便利なのでおすすめしておきます >>712 の補足です 自分のモニタ解像度でフルスクリーンにする.batファイルを用意しておき、そこから起動するのもアリです batの内容は次のような書式です START "VaM" VaM.exe -window full -screen-width 2560 -screen-height 1080 -vrmode None ボタンを押すと今のポーズを維持して尻だけをフリフリするようなシーンを作りたいんだけど、やり方がサッパリ… 大まかな流れだけで良いので誰かご教示を… >>714 こんばんは。 timelineプラグインを使うのが一般的なんですが 初めてになりますか プラグインをキャラにアサインするあたりから説明が要りますか >>714 やり方は上の人に任せるとして、こんな感じ? https://gofile.io/d/0RBZPS めっちゃシンプルだけど サイクルフォースにボタントリガー付けたほうが簡単じゃね?もちろんタイムライン覚えたほうが後々のためにはなるけど Timelineは便利だけどループ感も出やすい ランダム感あるのが好きなんでcycleforceは今でもあちこちで使ってるな 初心者がいきなりTimeline極めるより、animation patternや cycleforceをトリガーで制御する方法を一通り遊んでみてからの方が、後々応用が効いて楽しめると思う >>706 そこまでやってメモリなんでケチった 普通に64GBは必要だぞ >>715-718 皆さんありがとう。 やり方としては、Timeline、cycleforceの二通りって感じか… まだVaM初めて日が浅いので、cycleforceの方で実現した方が良さそうなのかな >>716 そう、まさにこれ!(なぜ男!?) これを実現する手順をぜひ! >>720 どう教えればいいのか分からないくらい簡単だからまず自分でやってみよう VaMの作法を知らないと1ミリも動かせないぞ 横着をせずまずはVaMchanのチュートリアルを一通りやってみろ 終わる頃にはよっぽど知能指数が低くない限りVaMの使い方が理解できる 便利なpluginだのなんだのはその後でいい >>720 これは717の言うやり方で作ったお 1:パーソンのプラグインにサイクルフォースをセットする 2:トリガーからUIボタンを追加して、押すとサイクルフォースがenabredになるように ストップの方は同じセッティングでチェックボックスをオフに >なぜ男!? ぶらぶらがポイントだ 残念ながらキンタマジックのプラグインは存在しないが ありがとう、サークルフォースでなんとかできそうだ! あとは勉強しつつ進めます… >>721 そのプラグインは使った事ないけど、cycleforceのいろんなパラメータをrandomizerで適当にバラつかせてる使い方が多いな >>726 たしかに外から制御する方が汎用性あるから(自分はlogicbricks だけど)、あまり使わないかもね >>718 だと、cycleforce単体でランダムに動くと思われないかと補足しただけ ただランダムなcycleforceとしてなら便利だし、personのプラグインだからわかりやすいってのはあるかな >>724 キンタマジックw 語呂が良すぎてワロタ 7月にharitoraxワイヤレスが出荷されるわけだけども 皆にレイザーラモンHGばりの腰使いを披露するぜ と、言うのは嘘で愛用ドールに付けて実際に抱いてる感覚を再現出来るか試そうと思ってます 自分もharitora7月組だけど、楽しみ。事前に準備しておくといいこととかあるかな? >>730 汚部屋を片付ける 良質なBTアダプタを用意する (良質の定義は知らんけど、intelとか?) >>731 steam経由で使えると信じてる また大物新人が来たな MMD Show 有料で独占状態のMMD Playerを無料一発目から超えてんじゃね > steam経由で使えると信じてる うちの有線haritoraxが8点のうち4点だけしか使えてないのよ 使えたら設定教えてちょうだい 夢ですごい進化したVaMが出てきた 触れる感触が伝わりこっちの行動にインタラクティブに反応する でもリアルじゃなくVaM内の出来事でlooksを変えたり出来た もっと堪能したかったのに人に邪魔され最後まで楽しめなかった あんな体験が出来る日がいつか来るのかな jyy氏がhubからBANされたみたい。原因は分からんけど。 前もBANされてたでしょ。 暴力的な表現が多いからかな・・。 オーイエスシーハーしか認めない欧米のAVははっきり言って異常 マジか 最近のちょいブサぽっちゃりなモデル癖に刺さってたから残念 >>736 追記。discordのrequestsスレッドで何があったのか議論されてたわ。モデレータによると暴力的なシーンが原因でBANになったみたい。 今使ってるVAMを丸ごとコピーして、それをHubからいろいろ落として事前に試すテスト用として使ってるんだが そのテスト用のVAMを立ち上げるごとに AddonPackages、AddonPackagesFilePrefs、Custom、Saves\sceneの4つのフォルダに空テキストファイルが出来るんだが 何が原因か分かる人いる?(テキストファイルの名前はd3c16b0a-6384-4888-a4b4-3529ae7d765fなどの乱数の文字列)。 丸ごとコピーした際に、なにかの設定に元のパスが残っちゃってるから消えてくれないんだと思うんだが・・・ 間違えた。 空テキストファイルでは無くて、拡張子無しの空ファイルです タイムラインで質問なのですが、 たまに各部位が何の前触れもなく動かなくなります。 部位のリセットをすると治るのですが、一か所起こると、全部位リセットしないと いけないので、大変なのですが、これは何が原因で効率のいい直し方は ありますでしょうか? >>743 こんにちは >>509 と>>510 を読んで、タイムライン内のPose指定をすることで解決できませんか シーンアニメーションのモーションデータってどうやって編集するのん? blenderで扱えますかね? >>745 こんにちは モーションキャプチャのデータですか? VaMのtimelineデータになっていれば、多少はVaM上で編集はできるとおもいますが それよりも一から動きを手付けで作っていくのもVaMの面白さだと思います VaMHubで他の人の作品を見て気に入ったのが見つかったらアレンジ、ってのもアリです >>746 ちゃんと検証した訳じゃないけど timelineのモーションて分解能低くないですか? mocapデータを再生するのにシーンアニメが主流なのはそう言った理由だと勝手に解釈してる タイムラインでアニメーションを保存して 保存したアニメーションを他のシーンで読み込むと、保存した場所にぶっ飛んで行くのですが 過去スレ見ると新しいタイムラインだと、その場で読み込むって書いてたんですけど これ、何か設定の問題でしょうか..?今タイムライン280を使ってます。 >>748 こんにちは。 それもtimeline内のPose機能の問題です 「IncludeRoot」にチェックしてあれば初期位置もPoseとして保存されています>>510 も読んでください >>749 1個ずつにOverwritePoseをして保存していくしか無いんですね.. 想像以上に大変だったなぁ.. ありがとうございました! >>750 一個ずつってのがわかりませんが ともあれうまくいったならよかったです >>744 こんにちわ。いつもありがとうございます。 さっきログインしてみたら、またCintrol点が動かなくなりました。 リセットして、スタート時のPoseをとらせた (フットとハンドをロック。エルボーをONにするなど各々設定した) 後に上メニューのPoseから ★★Use current pose 現在のポーズを使用→OverwritePose上書きポーズ をクリックする。でアニメ事のPoseが保存されたって認識で大丈夫でしょうか? 例えばfootのロックを外して従うなどにした場合は再度 アニメーションラインのスタートに戻った後に「OverwritePoseボタン」 を押すことで保存されるって認識でいいですか? >>752 こんばんは。 timelineのPoseってのは、1つのanimにつき1つしか設定保存できないのです animの途中でLockがONに変わるとかはできません 詳しい質問がありましたらできるだけDiscord日本語版のほうをおすすめします ここは気軽に画像を貼ったり削除することができないからです >>752 timelineで動かすためにtarget登録したcontrolは、ONが基本です その他はなるべく「OFF」か「従う」にします >>754 Lockにした方がハンドやフットは良い場合が多いので。 ONだと他の部位に引っ張られて動いちゃう場合があって。 つかんでるのに、踏ん張ってるのに、他の部位に合わせて動いちゃうから 動画としての違和感が。 これを防ぐ方法って何かありますかね? >>556 の説明にあった 「ホールド弾力」と「ホールド最大力」はMAX で解決出来ますかね? >>755 状況によってさまざまですね ともあれtimelineを使うのであれば、下記の基本に常に忠実である必要があります ・Timelineで動かしたいcontrolはONが基本です ・その他はなるべく「OFF」か「従う」にします ・control点は身体の本来の位置からあまり離さないでください ある程度使い慣れたら、acidのdiscordやVaM日本語discordを読んでもらえばたくさんの気づきがあると思います >>751 保存する場所にあるIncludeRootのチェックを外して保存して 読み込みんでもダメだったので、 custom uiからposeを選択してIncludeRootのチェックを外してoverwrite pose それをanimation全てを行った後に保存...かと思いましたが >>510 とごっちゃになってしまってますかね? >>757 あーいえいえ うまくいったならそれで合っていると思います 問題あるanimがたくさん小分けにあったんですね それはお疲れ様でした >>756 わかりました。ありがとうございました。 すみません、どなたか知ってたら教えてほしいです。 下記のページのキャラで、髪の毛CUAと頭のペアレントリンクにズレが出て困っています。 何かズレを抑える方法はないでしょうか。 ページにある、「CUA Superglue」も「CUAManager」もいれているのですがズレます。 https://hub.virtamate.com/resources/sakura-igawa.34923/ ちょっと気になっているのは、髪の毛のCUAの作りで、髪の毛は頭に乗っているけど、 ポジションとかの矢印を表示すると、CUAの実体(?)は足元くらいにあることです。 頭とペアレントリンクするには位置が離れすぎている気がします。 もしそれが原因なら諦めるしかないのでしょうか。。。 >>760 ちゃんとプラグインの説明ページを見る癖をつけよう セッションプラグインにCUA Superglueを追加したらそれでずれなくなるってあるでしょ セッションプラグインを維持したいときのデフォルト設定もそこにちゃんと書いてるしね 試しに俺もそのモデルいれてやってみたが普通にズレなかったよ もしそれでもズレるならほかのプラグインと効果重複してて効果を打ち消してるのかもしれないね >>761 ありがとう。 たぶんセッションプラグインに入ってると思う。 スーパーグルーのプラグイン開いたときに、ヘアーに [☓]マークも入ってたし。 でもちょっと自信ないから帰ったら確認してみます。 他のプラグインで効果打ち消しってのは考えてなかったなぁ。 もし他にも考えられる原因とかあったらまたお願いします。 >>762 もしダメだっらParentHoldLinkも試してみてもいいかも やり方はCUA Superglueよりも少し面倒だけど あれっ?そもそも、どんな時にCUAがずれるんでしたかね?速く頭ふったとき? なんか、単にperson-headにparentLinkしただけで、何のプラグインも使ってないのにカッチリ追従するんだけど? Lexar 2TB M.2 SSDがタイムセールで8900円だぞ たまたま気付いて即買いした これでパンパンのVaMフォルダ引っ越し出来る RTX4000シリーズで使われてるあの小さな12Vコネクタがやはり問題あって 新しい規格に変わるらしいですよ そしたら現行の4090が少し値下がりするかも >>763 ありがとうございます。 ParentHoldLinkですか。 使ったことないけど、やってみます。 >>764 僕のとこで今ズレてるシチュエーションは、headのコントロールをタイムラインとかで 動かしているのではなく、竿役が腰を打ち付けるなど、外部から力が加わり、結果として 頭が動いている状況でズレてる感じですかねぇ。 ペアレントリンクの指定はheadControlじゃなくheadです。 といってもタイムラインでheadControlそのものを動かしたりとかしてないから、そっちを やってみたらそれもズレるのかも。 やってないからわからないっす。 >>769 以前にたしかにCUAがプラプラとずれていたと思うんですが 今やるとプラグインなしでもズレてないように見えるんですよ もしかしてダマテンで修正されたのかも? ていうかこの動画みてどう思います?これよりもズレるんですか? >>770 自レスですけど、コマ送りするとたしかにハゲ頭が露出してますねー こういうことかー ちょっと今からプラグイン適用してキャプチャしてみます できました 今度はMacGruber先生のEssentialsの中にある「parentholdlink」を髪CUAにアサインしています たしかに効果ありました。 コマ送りでもハゲ頭が見えることはなくなりました アップデートで密かに直ったのかと思いましたが勘違いでした。ちゃんとズレてます。そしてプラグインで補正できます。 >>772 ここまで動きがあってもズレないの!? 最初の動画の時点でズレがあるように思えないわ。 CUAで髪の動きがずれる件、解決しました。 >>763 プラグイン同士の効果の打ち消しが原因でした。 セッションプラグインに「CUA Superglue」を入れていたけれど、シーンプラグインにも「CUA Superglue」を入れていました。 おそらく、みんながセッションプラグインに「CUA Superglue」を入れているとは限らないのでは?と思って、 シーンプラグインにも入れていたのだと思います(自分でやったくせになんでこうしたのか覚えていない。。。)。 シーンプラグインの方の「CUA Superglue」を消したらずれは解消しました!! ビンゴです! 本当にありがとうございます!! >>772 情報ありがとうございます。 「parentholdlink」を髪CUAにアサインすると、セッションプラグインの「CUA Superglue」をOFFにしても追従して 動いているように見えます。 こっちも一緒に入れておいたほうが安心な気がするので、入れておくことにします。 なんかうまくいきそうです。 みなさんありがとうございまーす。(^^)V CustomUnityAssetで肌の質感アップするやつって何でしたっけ? ど忘れしちゃって思い出せない・・・ 質感というか肌の色味を濃くするやつです・・・ postmajic使わない人で、たまに使っている人いるけどなんて名前か忘れちゃった >>777 まちがえました 黒ガンマ強めるやつですね tiseb.colortoneでした 昔にいれたもので効果は覚えてるけど名前忘れることあるよねえ VaMをメインに考えてCPUを選ぶとすると VaMはマルチコアをあまりうまく使ってくれないから最新世代のクロックが高いやつを選べばいいんだろうか IntelだとCore i5-13600KFになる? 俺もそのチョイスだわ 最新ゲームでもマルチそんなに使ってくれないし 2週間ぶりに起動したらカックカクになってた、、、 あったことといえばvirtual desktopのアップデートとbitlocker導入したくらいだが、bitlocker解除しても治んねー、、、 同じ症状の人居ない?ちなみに最新バージョン >>783 VRでのことでQuest2使ってるんだとしたら、Quest2で起きてる不具合のせいじゃないの >>786 そんな即レスなのに>>784 には答えてやらないと言う 笑うw いきなりアップデートした?って聞かれても、対象のバージョンも分からないし、バージョンごとの不具合の相談に乗れる自信がない。 Person胴体を短くしたいんですけれど どこを短くすればいいんでしょうか? 涼しくなってきたのでそろそろHMDを被り始めるぞ クーラー無しには辛い季節 >>787 何か不具合報告されてるの? 確かに最近Quest2でVaMやるとガクガクになる事多い キャラの髪の毛の調整をしたいんだけど、 頭をよく動かすシーンで使えそうなの無いですかね?あんまり極端なのは駄目だけど Cube等のAtomを等間隔で並べていきたいんだけど整列に便利な方法やpluginって無い? 日本語化の人、 髪の毛作るモードも日本語化できたらお願いします! >>794 v54でlinkやVDでカクつきが出るけどv55になって直った Quest2のバージョン確認してみて >>799 別の者だけどアプデ確認したら、v54が最新になっててv55ってどうやってアップデートできるんかな?教えて貰えれば有り難いです 他の人の作ったヘアスタイルを使ってるんだけど 髪の毛が2,3本飛び跳ねてて、目に掛かってるのが気になるんだが これ直すか、消せる方法って無いですかね? よくほかの人たち作ったシーンでカメラワークもちゃんとあるやつで embodyで動かしてるっぽいんだけどアクティブにしたらカメラワークがぐるぐる回転 してしまうのは俺だけか…? DAZ Studioのアセット(アイテム)をVaMにインポートするやり方。 どなたか知ってる方いらっしゃいませんかね? Unity経由してからじゃないとダメだってりするんでしょうか? >>800 v55はまだ正式には来てないけど設定で早期テストを使用する(正確な表示名は忘れた)みたいなのをOKにすれば使える まだテスト中の最新の試用版を使ってみるって感じだね 詳しいことはQuestのスレで聞いてみて >>799 ありがとう! 聞いてみてよかったわ! メタのスマホアプリ→ヘッドセットの設定→開発者モードオン (オンになってない場合は適当に組織作って認証通す) その後 ヘッドセットの設定→詳細設定→公開テストチャンネルオン ですぐv55降ってきてバージョンアップで治った! グラボがもう追いつかないのかと思って3060ti買っちゃったけどまあいい機会か MMD showってやつ、ググってもやり方わからなかったんですけど、分かりやすいサイトありますか? セーブしたシーンを読み込もうとすると、読み込みを開始せずに VaMのメニューに戻されます(3つの画面が出てるところ) エラーメッセージ !> Exception during load System.OutOfMemoryException: Out of memory at (wrapper managed-to-native) string:InternalAllocateStr (int) at System.Text.StringBuilder.InternalEnsureCapacity (Int32 size) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Text.StringBuilder.Append (System.Char[] value, Int32 startIndex, Int32 charCount) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.IO.StreamReader.ReadToEnd () [0x00000] in <filename unknown>:0 at MVR.FileManagement.FileEntryStreamReader.ReadToEnd () [0x00000] in <filename unknown>:0 at SuperController.LoadInternal (System.String saveName, Boolean loadMerge, Boolean editMode) [0x00000] in <filename unknown>:0 翻訳で見るとメモリ不足なんですが、以前のPCと同じ32GBですし、 そもそも初めての経験です 余程データを記録したセーブでも無いと思うのですが、何か対策はできますか? >>803 fbxで出力してUnityで読み込んでassetbundleで出力すれば読み込める らしい >>807 たまになるな 俺はVAM再起動してるけど アプリが固まったり必要なファイルが読み込めなかったり、 何だかんだトラブルが多くて20年くらい前のPC環境を思い出すわ 現在、デスクトップ+キーボード+マウスでVamを使っています。 デスクトップ+VRコントローラーという環境でもVamは使えますか? 使えるとした場合、両手で持つ1組のコントローラーを購入すればいいのでしょうか? 買ったあとに使えないとか非常に困りますので… 皆様、教えていただけますでしょうか。よろしくお願いします。 >>811 おそらく無理です VRからデスクトップに切り替えるMキー押しても操作はマウスに戻る VRとデスクトップ同時に表示させても、キャラの視線がデスクトップ画面へのカメラ目線ではなく、VRの画面へのカメラ目線になります つまりこちらを見ません この説明はVR持ってる方しか伝わらないかもしれません >>810 ありがとうございます これは再起動するとダメになります、2度とロード出来ないシーンになります 編集してるときはロード出来るんですけどね 解決策知ってる方いたらお願いします >>811 VRコントローラーはVRでしか使えない 非常に困る、とかこれだけじゃ他人に理解されないから言わん方がええで 中学生がお小遣いで買うのでオナシャス とかなら変態共が一生懸命教えてくれる筈 >>811 詳しくないのでご自分で改めて調べて欲しいですけど VIDEO リープモーションはデスクトップで使えるみたいですよ。 新しいやつも出たらしいし、、、 >812-814の皆様 ご回答ありがとうございました。 買うのはやめておきます。 amazonなどで VRコントローラーのみが売られていますが、用途に何でしょうか? VRコントローラーだけでは動かんよ HMD本体かトラッキングセンサーがないと動きをトレースできない そこまでやりたいならVRそのものを導入するのが最適解だし次元の違った経験が出来る こんにちは CUAでエグいディルドーを作りたいのですが おすすめの形状はありますか すみません質問なんですが、頭だけを非表示(透明)にする方法ってありますか? >>819 こんにちは 個人的には「jyy-headless」というモーフを使うのが一番おすすめですが Patreonでないと手に入らないかもしれません >>821 ありがとうございます!! めちゃくちゃ理想のものでした!! >>815 デスクトップモードでVRハンドを使うならLeap Motion一択なので 過去にこのスレに書いたテキストを貼っておきます ============= 564 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 572f-qNra)[sage] 投稿日:2021/10/05(火) 21:47:24.64 ID:rdU+v0dq0 DesktopLeap: Use your Leap Motion on Desktop v0.1.0 https://hub.virtamate.com/resources/desktopleap-use-your-leap-motion-on-desktop.5809/ 自分の環境ではDeskTop以外無理なのでVR Handsのことは半ばあきらめてたんだが このプラグインがアップデートされててるのを見て Leap Motionの上位版「Stereo IR 170」を勢いで買って試してみた 結論を言うと、「Stereo IR 170」の認識は何の問題もなく簡単にでき DestTopモードでVR Handsを表示させて両手でおっぱいぽよんぽよんできて大満足 今までDestTopモードで「シーンを鑑賞する」だけだったのが「シーンに干渉する」 ことの楽しさに目覚めてしまってやばい >>823 のつづき 569 自分:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 572f-qNra)[sage] 投稿日:2021/10/06(水) 09:16:08.10 ID:WY24jBVM0 >>566 初代のLeap Motionの認識範囲が狭いというレビューをいろんなところで見かけたので ちょっとお高めのUltraLeap Stereo IR 170 を選んだのですが VaMのDeskTopモード内を使う状況(1モニターの中央に表示されているアクターに向かって 手を前後上下に移動する、触るために手首や指を動かす等)で楽しむだけなら 認識範囲から外れるということはほぼありませんね むしろ、センサーから離れた位置(モニターまで延ばした手)やセンサーと同じ高さ(センサーに隣接 した位置にあるマウスを操作している手)でも手の角度や指の動きも含めて認識してくれるので PCデスク上で手を認識させるだけなら何の不満もないです 強いて言えば、手が交差するとセンサーから遠い側の手が消えるので、慣れないうちは「あれ?」と なるかもしれませんが、手の位置を元に戻せばすぐに消えたVR Handが復帰します あと、認識範囲内にペン立てとかがあると障害物として認識されてしまってVR Handが表示できない ことがあるので、できるだけPCデスク上はクリーンにしたほうがいいです ちなみに設置方法は、Leap Motionと同じく、机の上(キーボードの手前)に カメラセンサーが2個付いている横長のPCパーツを直置きし、USBケーブルでPCと接続するだけです ドライバはプラグインの解説にある通り「Gemini v5」のインストールすることで UltraLeap Stereo IR 170もそのまま認識され、SessionプラグインにDesktopLeap.csを登録しておけば VaMを起動してすぐに利用できます VaMのDestTopモードでVR Handsを表示させる設定は、User Preferencesの「VR2」の項目を >>563 さんの画像通りに設定するためで充分です (VR Handsの表示非表示やLeap Motionの認識ONOFFはツールバーからも行える) 設定さえ間違っていなければ、センサーの範囲内に手があれば勝手にモニター内にVR Handが表示され センサーから外れれば勝手に消えます 片手をマウスとキーボード、もう片方の手をVR Handにした状態で モニター内のアクターとの位置や距離感を決め、そのあとは両手でもみもみというやり方がベストかな 慣れない内はアクターとの距離感がよくわからず、触ろうとして手を延ばしても届かないということが あるかもしれませんが、要は慣れの問題です >>824 のつづき 124 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-CZWq) :2021/12/22(水) 17:59:10.29 ID:T4WAH5Zr0 新ドライバ(Gemini Driver 5.2.0以降)を現VerのDesktop Leapで動作させる方法が 公式の配布ページで説明されていました Desktop Leap https://hub.virtamate.com/resources/desktopleap-use-your-leap-motion-on-desktop.5809/ 「Instructions」の次の項目「Leap Motion Gemini Driver 5.2.0」がそれで 1)旧ドライバのアンインスト 2)5.2.0インストール時に「UltraLeapTrackingSDK」がチェックを入れる 3)インストール先にあるLeapSDK > Lib > x64 から「LeapC.dll」を見つける 4)VaMのVaM_Data>Pluginsにある「LeapC.dll」のバックアップを取り、3で見つけたdllファイルで上書きする という方法です 実際にGemini Driver 5.3.1で試してみましたが、問題なく動作しました (認識も若干向上したような気がする) 作者が「動作の保証はできない」と明記してますので、自己責任でどうぞ 単純にデスクトップモードでActorにちょっかい出すだけなら prestigitis氏のDesktopClothGrabというプラグインがお手軽 https://hub.virtamate.com/resources/desktopclothgrab.11043/ >>798 クリエイター用の髪や服のアイテムはプラグインの不具合で翻訳されてない可能性があります ヘアスタイリングモードは未翻訳ですね。ヒントとツール関連だけだと思いますが、今作成中なので次回には載せます >>827 いつもありがとうございます。 お気づきかもしれませんが「FocusOnMe!」という照明プラグインのUIが、日本語化のチェックボックスの場所とカブっています。 (ON/OFF操作は可能です) とはいえ他に置く場所ありませんねえ >>801 その髪型のCustomの中にOpenInCreatorという項目があるので、それで編集します 別の名前をつけてやれば保存できますよ ただし作者が改変を許可してない場合は個人利用に留めておきましょう 英BBCニュースで辛辣なVaM批判がありました VIDEO >>830 イギリスはすでに、児童虐待をあつかうものは「自身で生成したイメージでも所持すること自体が違法」だしね https://www.bbc.com/news/uk-65932372 > A "pseudo image" generated by a computer which depicts child sexual abuse is treated the same as a real image and is illegal to possess, publish or transfer in the UK. 生成AIが出てきて、本物と見分けがつかなくなってきてるというのもあるし とうぜん、思想の自由への侵害だという批判もある ↑バート,↑エー,メイトって発音するんだね。 暗い部屋だとトラッキング効かないからクエスト使えないだろうに、、、。 コントローラーもねぇし、キーボードカッコいいな。 服が表示されないバグになった人いますか? 編集してるといつのまにか服が映らなくて、着直しても無理、ハイドマテリアルやアルファアジャストもやってない 服を外してセーブして、ロードしてから服を着せると映る。そのあと最初のバグに戻る。 そのたびにトリガー入れ直すのめんどくさい なんかこう言うよく分からないバグ最近増えた気がする 4090と13900でPC組んだんでVRで試してみたけど、最高設定でも2人までならFPS維持出来るようになってニコニコ ただVRプレイ中はPCからファンの轟音が鳴り響く 色んなVRゲームやるけど結局VaMが一番負荷高いのね、恐るべし 2世代くらいの違いだとPC買い替えはあんまり費用効果が無いから 自分ならその金でリープモーションとかHMD買い替えに回したい leapmotion2を予約してひと月たつけど進展ないね leap motionは、ir170ですでに完成系な気がする。あとはソフト側の進化しが無いような。無線に進化したとかなら買う。 >>836 同グレードの二世代差は大分変わるが正気か? >>839 めちゃくちゃ変わったけど、それに30〜50万の価値は無いとは思う VaMのためにPC更新すれば感動するよ!とは勧められないかな 感動しても1週間したら慣れるし まあそれでも俺はPC買ってよかった まあVaMしかやらん訳じゃないしね と言っても性能フルに生かし切ってる感あるのがVRのVaMとAIイラスト生成というエロ特化なんですが ハイエンドtoハイエンドだとかなり変わるけど ここ数世代は価格が上昇しているので(特にグラボ) 同じ価格帯で比較すると二世代で1.3〜1.5ぐらいやろ VRだと劇的改善とはいかんと思う https://vamchannel.fc2.xxx/blog-entry-25.html 上記サイトの ersonのControl最下段にあるExport OBJ〜という箇所をクリックします。 VaMのルートフォルダにfemaleと名の付くファイルが4つ出てきました。 使用するのはfemale3.objのみです。 ってところなのですが、Export OBJ〜をクリックしてもルートフォルダには何もファイルが出てこないのですが、 何が原因でしょうか? おれ普通に出てきたよ ファイル名少し違ってたけどね >>844 今気がつきました。 大変失礼いたしました。 >>845 なんで出てこないんでしょうねぇ・・ >>844 思い出しました。なんで気がつかなかったのか。 別のスレで質問かえて聞いてみたら、DAZはハイポリだからローポリのユニティで取り込んでも ぐちゃぐちゃになるから辞めとけってレスがすぐに帰ってきたので、 それで納得してしまったのが原因でした。 教えてくれてた方だったら、申し訳ない。 その感じ方は人それぞれだって理解できないなんて正気か? PC版のJaneStyleを利用続行したい人は次のツイートを参考にするといいよ ちなみに、最初のほうに(BBSPINKは不可)という記述があるが すでに問題なく使える方法も判明している https://twitter.com/m1vfILYouz/status/1678529889027125249 >>854 バージョンアップせずに4.23のJaneを使えばいいのかな Roninログインは失敗するけど、広告は出なくなったし、 もとの5chが普通に見れるようになったは zenmocapのシーンって1回再生して最後までいくともう1回再生したかったらシーン自体を再ロードし直すしかないのかな 普通こういうシーンってリセットボタン付いてるのに不便だな シーン自体のクオリティは高いのに勿体ない プラグインのタイムラインから好きなとこで再生すればよろし illusion活動停止らしい 3Dキャラメイク業界の希望はvamに託されたな 作れるキャラの雰囲気がだいぶ違うからILLUSION死んだのはホント悲しい 何の予告もなしにソフトに細工をして、強制的に広告を見させるようにするなんて その広告料を得た会社は詐欺をしていることにならない? vamで陽射しの中のリアルを再現しようとするやつが出るとはな ここも2.0やっぱ辞めましたって言って失踪するかもしれん なんかの拍子に叩かれる様なことがあったら全然あり得そう。 >>875 >>878 jyyの新作 hubからbanされたからかpixivに画像貼ってるな VaMhubは非商用コンテンツを有料コンテンツに含めているのを取り締まり強化するみたいで Discordでも喧々諤々だったは イリュージョン、Jane、VaM、と立て続けに不穏だね illusionが撤退かー VaM来てから全く起動してないけどVaMの前はハニセレにお世話になった 学生の頃は人工少女3でちん子痛くなるほど抜いたわ 「魔界」からもう26年たったのか ずっと前に書き込んだんだけど 「名前忘れたけど体の場所を選ぶと、そこを変えるためのモーフ一覧が分かる」 って言ってたプラグインがHubに上がった 読み込み早くする系アプリのVamThinTwin試した人居る? 効果有るなら課金する 読み込み時間がもの凄く無駄だから 早くなるけどシーン読み込みは不全になる、とかなら要らんけど meta2→エアリンクでシーンBGMが再生されない事があるのはなんでやろか なおブラウズからフォルダのサウンド読み込むとBGMは再生されます >>887 stopper氏のmorphfinderだね この人も殿堂入り間違い無いな >>889 ある ソフトかPCの再起動しかない というかデスクトップでもこの前なりました >>891 あるあるでしたか VaM特有の不具合みたいなもんでしゃーないんですかね… >>888 限定の3ドル課金してみたよ ロードは3分から20秒くらいになった お気に入り系ととセッションプラグイン読み込み設定にしてある >>894 ちなみに動作はどうですか? var少ない方のVaMは快適にメニュー操作ができますけど、そのプラグインはスタートのロード時間が変わるだけですか? これって結局のところ選択したvarだけを読み込むようにするツールだよね varをいっぱい選択したら重いままだし読み込むvarをかなり少なくすれば軽くなる てことだと思うけど合ってるのかな 試してみたいけどよくわからん外部ツール使ってvamフォルダを無茶苦茶にされるのが嫌だから安易に試せないわ >>897 合ってる シーン読み込もうとすると使わないときより若干ロードが長くなってる気がする 鬼のようにvar貯め込んでる人にはおすすめかもしれん >>894 おお、参考になる シーンやアピアランスを開いた時にちゃんと依存関係読み込めてる? 自動で不足varを読み込んではくれませんよね 最新の有料版は知らないですが 自分で選んだvarしか読み込まないと思います けっきょくあとで不足に気づいたりして時間ロスしやすいです 一長一短ですね 俺はまだ起動確認くらいしかしてないからな 帰ったら色々とやってみるよ >>900 え?マジ? そんなんで有料にするかね? VAM起動は最小、 シーンを開く時は事前に調査した依存関係に基づき 必要なvarを引っ張って来てからシーンロード この手動でも出来る操作を自動にしてくれる訳じゃないんか? 余計なもんは排除されてるからuiの引っ掛かりは一切なくなる軽い シーンとかは登録しておけば自動で必要なものは読み込んでくれる >>903 だよね 心配なのがキャラクリする時のモーフ 必要なモーフなんて事前に決まって無いから、 モーフをイジる時は持ち駒として全種類を使える状態でやりたいよね それをワンタッチで切り替えてくれるなら即決です 再生専用の、軽いVaMフォルダを作るのがいちばんだとおもう とくにVRするとき >>1 覇権MMO ブループロトコル ガチでエッチすぎるwwwwwww CheesyFX氏 と stopper氏 の技術力がすごすぎる まちがいなく殿堂入りだ meshedがやる気なくしそう パイズリのシーンってないでしょうか それとパイズリを英語で言うと何て言うんでしょうか >>914 titty fuck ですかね たとえばNLvamさんの「NL029 Tittyfuck astride」とか >>912 VaMHubの有料率あがってるのはNo Tolerance Policyの導入で規約が変わって無料公開したページに広告つけると罰則がつくようになったりで無料公開での広告効果が低下したためかも。 そのせいで有料の広告としての無料公開をしなくなってきてるかもしれない。 締め付けがきつくなりBANリスクが高まったし、コンテンツの一部審査導入で気軽にFreeを公開しづらくなったのもありそう 外部モデルのモーフ化には成功したが 髪とか持ってくるの面倒くさいな… >>916 確認ですけど、広告とは? つまりお試し版Demoのパターンはダメってこと? しかも有料のチェックされるから、黒いシーンの存在を匂わす投稿してるとBAN食らうってこと? クリエーターに支えられてるのに不満ためさせてどーすんの >>922 広告について具体的には以下のポリシーに書かれてる。 https://hub.virtamate.com/threads/vamhub-piracy-policy.42011/ Freeの投稿と直接関係のないリンクを張るのが禁止になった。このリンク先のポリシーに以下の禁止例が書いてある。 Example of prohibited link: You have posted a free “look” and have added links to other paid looks with the description “If you like this look, check out my other looks”. ざっくり訳としては、無料の「ルック」を投稿して「このルックが気に入ったら、私の他のルックをチェックしてください」という説明とともに他の有料ルックへのリンクを追加するとアウトなので自分のコンテンツの宣伝リンクみたいなの張るの禁止。 ルールの適用がどれくらい厳しくやられるかによるけど最悪BAN。BANの際には事前の警告があるらしいけどリンクはるのに気を使うからFreeで公開する人はリンク精査したり増えたポリシーチェックで委縮するよね。 >>923 今やどこの世界でも無料で人を集めてからの有料コンテンツが普通になってるのにそれを認めないのは酷いわ こういうことやると廃れるよな 良いモノ作るなら宣伝しなくても勝手に見に行くしどうでもいいかな 無料のコンテンツをやりとりしてる場を悪用して自分の金儲けに使うんじゃねえ!という趣旨だな まあ話は分かるんだがやり過ぎだわなあ うるさ過ぎてfreeで出そうとする側のハードルが上がってdiscourageされてしまう VAMとしてはショバ代もらえないと サーバー 不可解 はかかるっていう話でしょ いちばん排除したかったのは、フリー配布だがNC(商用禁止)のコンテンツを、有料化して売っている人。 つまり有料コンテンツは認めるけど、他人のフンドシはダメだよってこと。 その部分だけ取り締まればいいのに、ついでにいろいろ厳しくしてしまったのは、失敗だと思う。 Hubから直接落とせない無料は面倒でしか無いので 排除してもらって方がいいと思う 依存関係のプラグインだモーフだなんだで10個も20個も自分で拾いに行かなきゃいけなかったら 嫌になる >>930 ホントそれですね。他人のフンドシで設けてた人がいて有名なクリエイターがやめていったので今回のポリシー強化したらしいけれど、それに蛇足がついてしまってそれが元のクリエイター締め付けにもなってしまって残念 >>931 さすがにそれはない 面倒だ嫌だと思うならもらいに行かなければいいだけの話 >>933 Hubで公開しないで自分のパトレオンだけで宣伝すればいいじゃん そういうことでしょ >>934 redit に戻れということ? それともdiscordにパトレオンリンクを貼るの? 僕はvrだとパネルマジックみたいのもあるから、サンプルは見たい派だな。 hubから姿消してpatreonとかの支援系のみで活動してる優良クリエイターとか初見からすれば見つけ辛いな 他の人が書いたオススメクリエイター一覧で見かけて〜とかしか見つけられん pixivやboothも色々厳しくなったしな ロリ好きなんかは特に、もう自炊していくしか無い 4k120fpsの動画再生できるプラグインありますか? デフォルトのイメージパネルはHD60fpsまでですか? (クエストで120Hzの設定の場合です) タイムラインで質問なのですが、液体系プラグイン hazmbox.fluids101.9~を入れた状態で タイムライン上で使えてたのですが、最近使ってなく、 新しいシーンで使おうとしたらUnavaliable=利用不可 と表示されタイムライン上で使えなくなってしまいました。 確認するとhazmbox.fluids101.9プラグイン自体は問題なく使用できるのですが、 何が原因でしょうか? >>941 こんにちは timelineが久々に282にアップデートされた影響かもしれませんね timelineのoptionにserializedという設定があり、それをlegacyに変更すると直るかもしれません morphfinder素晴らしいな メチャ効率上がったわ マンコモーフ選べないのが玉にキズ Alternative Futaプラグイン 試みは本当に素晴らしいんだが男性用のclothに対応してないのが致命的に惜しい 誰か英語得意メンがいたら要望してみてくれんか… すみません。もしどなたかやり方わかったら教えてほしいです。 ボタン@を押したら、Personが@の場所へ移動し、@のポーズ(体位)になる。 ボタンAを押せばAの場所へ行きAのポーズに。 みたいなことをしたい。 「Pose Presets」のロードだと、ポーズは変わるが場所は動かないのでダメっぽい。 「Control &Physics1」の「Load Pose」ならポーズも場所も移動して、 イイ感じなんだけど、UIボタンとかでは使用できない?みたいでダメ。 タイムラインとPose Presetsを併用すれば実現できるけど、できたらタイムラインも 使わずプリセットのロードとかだけで簡単に場所と体位を変えられないかと思って。 >>942 今現在282を入れてるのですが、(入れた) 「timelineのoptionにserializedという設定があり」 これが見当たらないのですが。 More(他)→Options→serialization Options→Full(legacy<7 これの事ではないですよね? >>942 それともう一つ気になる事があって、タイムライン282だと Virt-A-Mate 1.20.77 以上が必要です。 と書いてあるのですが、今使ってるバージョンってどうやって見ればいいでしょうか? 申し訳ないですが、宜しくお願いします。 >>948 こんにちは 自分が書いた「serialized」ってのはそのことです Full(legacy<7 で直るかも? それとVaMバージョンは画面のUIの左下あたりに大きめの白い字で書いてあります playModeのチェックボックスの一段上です >>946 さんこんにちは 「Pose Presets」のロードでできるんですよ ただしそのPoseに「RootNode」の情報が保存されていないのでしょう 指定場所にスポーンしたいならPosePresetの保存画面で「Store RootNode In Pose」にチェックを入れてPose保存してください あとはUIButtonで LoadPresetWithName を使ってPoseファイル名を指定してください >>951 うわああ、できた! ありがとうございます。 聞いてみてよかった。 >>950 いつもありがとうございます。 Full(legacy<7は初めから選択されていたので、原因ではなかったようで、 自分で今一度エラーログを翻訳して考えてみた所、 対象右にある+マーク→Add storable Float paramsから選択する際に、 プラグイン番号がプラグインプリセットを作る際に変わって いたのが原因のようでした。お手数をおかけしました。 バージョンの件も今にして思えば、くだらない質問にも親切に答えて下さり、 ありがとうございました。 >>565 で肩関節の制限を緩和できるプラグインがないか質問がありましたが 天才Stopper氏がいいのを作ってくれましたよ 驚きです https://hub.virtamate.com/resources/contortionist.37058/ SubSceneのアニメーション記録できるのが1.22から実装されたけど、アニメーションの記録が出来ません 通常と同じように選んで録画してもされていないんですがこれって何のためにあるものですか? ここに入れるアニメーショントリガーを他のシーンへ移動可能にするだけ? >>954 マジか、ツボ過ぎるわ 誰かバレリーナモーション出して欲しいわあ 服やアセットでUV設定おかしいやつは白くピカピカ光るが これどうにかする方法って作者に直してもらうかpostmagicのbloom切るしかないんだけど 製作過程で一目見て分かりそうなこれ修正されてないやつ結構あるからpostmagicって使用しない人多いのでしょうか? abctitsの無料シーン良かったからパトレオン買っちゃった 今度は版権キャラのルックが欲しいな 俺も版権キャラのルック販売したいなぁ でも著作権的にアウトよね 最近の人と思うけどCuddleMocapはクオリティ高いと思った あれ、MMDshowのプラグイン作ってくれてる人のアカウントがhubから消えてる? OculusでSteamVRインストールしたらembodyプラグインに不具合でたりUIの文字が見づらくなった。削除したら治ったけど使えないのも困る。 >>964 ノーリアクションで訴えてくるような会社ないから 怒られたら撤去したら? 似てなかったら買う人いないし 似てたら問題になる率高いしやめといたほうがいいのでは ちなみにカプコンはパチスロなどでのメディア規制考えると目つけられたらやばい ディズニーもやばいと聞く 超高速ロードのデモ配信されてたけど 凄い早くなるな、まだ使い方よくわからんけど これは魅力的だ… >>965 CuddleMocap氏のサイバー系は好き。 ただ、BGMとモーションがずれてく(特にグラボが貧弱なんで)。 シーンにズレ修正のボタンがついてるけど、他の人のシーンみたいに自動で修正するようにできないのかな。 よくMMDのモーションで2次配布禁止とあるけど、お前は誰の許可を得てダンスの振付を配布しとんねん、と思うけどその辺はグレーなの? >>973 モーションデータの著作権て判例が無くて 何に対して権利を主張出来るか実際に起訴しないとハッキリしないんじゃないかな で、2次配布禁止ってのはポジションで言ってるだけじゃね 敬意を示してとか、権利を勝手に解釈してとか 所でMMD Showがhubから消えてんだけども、、 2次配布OKのほうが「じゃあお前がすべての権利を持ってんのか」と問題の範囲が広がるだろ >>974 >>975 なるほどありがとう MMD良かったのにね なんか有料配布してる人から嫉妬の報告受けて消されたんじゃないかな 最近のHubの感情的なBAN見るとなんとなく闇がありそうな気がする 海外は知らんが日本のMMDモーション作ってる人は大体踊ってる側の許可得て作ってるやろ MMDshow、理由は分からないけどよく出来てたから、このまま消えちゃうなら悲しいですね。 ところで、Person2人いる状態でこのプラグイン使ったとき、1人は踊らせて もう1人はプラグインの影響受けないように設定出来てる方いますか? 1人にモーションデータ割付、もう一人はモーションデータなしでプレイリストを保存して 読み込んでるんですが、モーション割り付けてない人のcontrolを適当な位置に動かそうとすると 腰部分だけ初期位置から動かず、グネグネ変な体勢になっちゃうんですよね。 複数人での動作についてHubで質問してる人がいた気がして、 何か方法あるかなーと思い見に行ったら、アカウントごと消えてしまっていた。。 Stopperって人次々とプラグイン作っていくな 天才か だな、アイデアはヴァムチンボーとかアス・コラドからと言ってるけど サクッと実現させるのは凄いと思う leap motion2 もう買えるっぽいけど買った人いる?どう? >>981 公開されているスペックを見ると、Stereo IR 170と比べてカメラ性能が若干上がって 検出距離が10〜75cmから10〜100cmに延び、FPSが90から115に上がってるようだね 他の性能はほとんど変わりないが、おそらく使用感はStereo IR 170とそれほど変わらない だろうと思う ただし、販売価格が半額近くまで落ちてるから 初代のLeap Motionからの買い替えなら、Leap Motion2一択だと思う Markerless Motion Captureってやつwebカメラだけでモーキャプいける書いてあるから良いな思ったが使い物にならない気がする アイデアは良いけど てか無制限99ドルってリスク高い AcidBubbles氏の新たなプロジェクト 誰かがやるだろうとは思っていたけど既にめっちゃ楽しそう VIDEO 英語の方が合成音声の違和感無いな 非ネイティブだからそう思うだけだろうけど でも、なんか作品見ても停滞感あるよな C&Gさんとかは逆に退化してる印象がある 昔は、他のクリエイターには真似できないダンスショーが売りだったのに 今は平凡なSEXシーンだけになっちゃった Hubの運用ポリシーが変わって、うかつに非商用アイテムを含んだシーンを出せなくなりました なので手持ちvarを分類整理している段階じゃないですかね それと細心のtimelineがバグがあって使いにくいどころかデータが破損することもあるようです 修正を皆が待っている状況です vrshogaのfireplace2がイイ お触り系で1番良く作り込まれてると思う プラグイン化して欲しい >>984 会話の内容はイマイチ自然じゃあないが間のとり方なんかそれっぽい雰囲気を出してるな >>986 インタビューくらいならばVOICEPEAKでなんとかなりそうじゃない? >>807 >>988 この読み込まないバグ、多分それだ 思っきりタイムライン使ったデータです 情報ありがとう hubのポリシーのこといまいちわかってないんだけど漠然とpaidコンテンツを含んだものを出しちゃだめって認識してたんだけど非商用のってことはfreeのも勝手に使ったらだめってこと?よくわからん >>989 これよかった!ありがとう。けど目ん玉ひん剥く表情はアジア系のLooksと絶望的に合わないんだよなぁ ちょろちょろっと自分好みに改良加えるとかなり使える このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 91日 2時間 58分 11秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 専用ブラウザからの広告除去 ★ 過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.bbspink.com/login.php lud20241219035339ca
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