◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【VaM】Virt-A-Mate Part.35【VR/Desktop】 YouTube動画>1本 ->画像>16枚
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Quest3買った、パススルーで遊んでたらGW終わりそう ハンドトラッキングだのLeapMotionだのがいまいちよくわかんなくて、 いざリアル側で自分のおてぃむてぃむを掴むとゲーム内の何かしらも掴んじゃったりして 色々暴発するカオス なんかわかりやすい解説サイトとかないかな? 日本語ではないねhub翻訳しながら試行錯誤するしかない >>9 自分のものを掴む時はヴァーチャルデスクトップのハンドトラッキングを切るといいよ。 leapmotionはハンドトラッキングが元々ついてない機種やデスクトップの 人用だからmq3には必要ないよ。 握力?をつけたい時は、手を切り替えるタブの下のところの 指のパラメーターを色々動かしてみれば分かると思う。 >>10 >>11 どうもありがとう とりあえずVD側から切るしかないみたいですね 試行錯誤したけど人差し指と親指くっつけるとgrab、グーにするとhand toggleっぽいね grabがコントローラーと違って、いわゆる長押しタイプじゃなく切り替え操作になるのは混乱する… VAMSOY 氏の新作 Hospital Visit pt2 のTimelineを見ると、CowGirlには使われていないモーションが隠されている。 これって後日バージョンアップされるのかなぁ? shadowvenomのシーン、ロード時間がやばすぎてまともに見れないな 長いロードがやっと終わったと思ってシーン進めるとまた長いロードが始まるしこのシーンをまともに動かせるのってハイエンドPCだけか 俺の環境ではヒープメモリエラーで落ちるわ マシンスペックよりもVAMがクリーン(初期状態)かじゃねえかな 面倒だからshadow venomのファイルは全部消した 新しいのは試してないけど メインいくまでのナビゲーション?は別ゲーやってる気分ですげぇ思ったし 背景の演出とかも凄いけど肝心のモーションがMMDだからショボい Timboだったらな 重すぎだしファイル多すぎで割に合わんから自分も消した sceneの軽さはマジで重要 最重要と言っても過言ではない アルカに男Lookを馬に変更するデータが来てるんだがこれはwww サラブレッド風でない駄馬だし、ケモノに興味ないから要らんけどな。 ロード長すぎは確かにきついわ try on master とか初期verと比べるとロードめちゃくちゃ長くなってきたので初期のverをあえて使ってるわ omegaとかなんとか言う人の騎乗位モーションええな こういう緩急ある動き好きだわ VRで相当凝った作品見るにはもうGPUとかCPUの問題じゃないからなぁ 3世代くらハード変わってもヌルヌルにはならなそう はよ2.0来ないかな ネトゲもやるからハイスペ更新定期だけどなんだかんだでその都度全然変わる 2.0より世間のPC性能上がってこれからも軽くなってくほうが早いぞ >23 マシンスペックが2倍になってもロード時間やfpsは2倍にはなんねぇだろ だからお前の言う全然変わるが他人にはピンと来ないんだわ vam1.XはPCの性能上げても大して変わらんからな せやかてユーザー側で出来る改善って、ハードの増強が最も効果が高いから仕方ない。 ユーザーがソフト側で手を入れられるのって以前少し話が有ったマルチスレッド化(?)くらいだもん。 VAM開発に「vam2.x早くしろ」って言うても他人任せじゃん。 だからすでに、みんな大金はたいて増強して、あれ?思ったよりFPS伸びんなって体験してんだよ 10万以上出して10FPS上がって結構伸びたよって言い聞かせる アホって接続詞がオカシイよな 論点もすっ飛ぶので会話にならん Shadow Venomのシーンがいつまで経っても準備中のまま変わらないのは俺だけ? VaM Produce 69でLook入れ替えでやってるけどDLCの曲の衣装は結構フィットするのが多いけど シーズン2の衣装はブカブカのばっかりなのは仕様なのかな? >>28 え10万でFPS+10改善は買う みんな買わないのか… もうこれ卒業したら高級吉原通いしか上位エロは残ってないんだぞ? 正直それすら最近は自作キャラがすけべすぎて(上位なのか)疑わしくなってる 80歳まで生きて80歳まで勃つと思うなよ つまりオスならこのツールのための支出をけちるなという事が言いたい すまんわかりにくかった 代わりになるものがあるだけいいじゃないかロリコンはこの手のツールが無かったら悲惨だぞ 2TBのM.2 SSDを2個じゃもうダメだな そろそろ4TB買うか.... >>37 M.2でストライピングしても恩恵はあまりないのでOS等とVaMの実行ドライブを単に分けているだけですね 他のゲームソフトやVaMのキャッシュのせいもあるけどVaM入ってるドライブ使用率が90%超えてヤバい 古いvarファイルを捨てたいけど依存関係あって捨てれないし なんだそれ VAM専用ドライブ足せばいいだけじゃん そろそろmiscreatedダメだな メール配信のバグのクレームに「やっと直りますた!もう大丈夫です」って言って2年間も直せていないし 開発中で仕上がってない機能ばかりデモビデオ作ってて何の機能が使えるのかわけがわからない そもそもプラグイン自体のバグもひどい VaM起動時のスクショみたいな3択メインメニューの画像ってなんとかして変えられない? 古いし恥ずかしい バグで思い出したけどstopperのmorph finder最新版て ボディモーフしかリストアップされなくて使い物にならん ワイだけかな 最近やり始めたけど顔はそのままで体だけ差し替えるにはどうすれば出来ますか? >>45 それってツールとかを使わないとダメな感じですか? これやな https://hub.virtamate.com/resources/morph-merge-and-split.15048/ このプラグインってきれいに頭と身体モーフ分離できるの? 首がビョーンって出てたり、頭が埋まったりしないの? 実はVaMのモーフを出力して、Dazで頭と身体をキレイに分離できる 中国と韓国勢はそのやり方を共有してるらしく、多くのクリエイターが頭モーフと体モーフを分けてる。 日本のクリエイターは分離ができていない。そのへんの情報量でも差がある。 首ビヨーンってなるな 首ビヨーンならない方法なんてあるのか Keybindings(キーバインド)についての質問なのですが、タイムラインの「<f」 これのショートカットを作りたいのですが、 ありますでしょうか? ForwardTenthOfASecond 0.1の巻き戻し RewindTenthOfASecond 0.1の早送り RewindSecond 1の巻き戻し ForwardSecond 1の早送り は見つけたのですが、<fがなくって。 宜しくお願いします Slimy.AutoFlash.1.var→オートフラッシュ についての質問なのですが、ストロボがたかれる度にキャラの口が開くのですが、これは直す方法はないでしょうか? タイムラインでアニメーションさせれば、その問題は解決はするのですが・・ vam2.0 製作者が今日discordでコメントしてましたが、今やってる作業完了したらパトロン更新するとかなんとか。 その作業がいつ完了するのか気になるねぇ。 >>53 そもそも最新版は5ですよ 1はバグで音が出ないのでは >>49 これリリース時から愛用してるわ 首がズレる問題も今は治すモーフが出て解決出来るし Dazで頭と身体をキレイに分離できる方法教えたろか? 前スレはチンカスのスクリプトで落とされたから、前スレのリンクが間違ってる。 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1713977262/ まあこんな過疎スレ落としてもいいけどなwこのスレ落ちた時せいせいしたわwスクリプトで一発で落とせるんやな >>57 ん?意味がわからない 日本人でも誰でもふつうにMorphMasで切り分けしてると思うけど? 勝手に日本人を代表しないで >>53 ストロボの音がPersonのHeadAudioを使っているので、自身が声を発したかのような自動モーフが動くんですよ 新しいバージョンのプラグインを使えば、HeadAudioを使っていないのでその現象は起きません なにかの理由でver1を使いたいのであれば、 「AutoBehaviors」(自動まばたきの設定があるところ)の「AutoJawMouthMorphs」をOFFにすることでも回避できます >>55 そうだったんですね。一応音は出るのですが、確認します。ありがとう 引き続き>>52 の質問もよろしくお願いします また別の質問なのですが、画面の円周が使ってるうちに大回り?になってしまいます。 いつもナビゲーション→プレイヤーの位置をリセット で直しているのですが、これ以外の方法でキーボードを使って 直す方法はないでしょうか? 上記の方法だと座標まで移動してしまうので。 >>62 マウス右ドラッグでのタンブル操作のことを言っておられますか であれば回転の中心にしたいものの近くのcontrol点を選んでから「f」キーで中心にすることができます 2.0になっても過去のlooksはしばらく使えなさそうでな 某有名クリエイターの騎乗位シーン素晴らしい やっぱ何年も作ってると成長するな >>66 できてないのは>>50 だけだしdazでやる必要はもともとナシ こういう煽りチンカスや権利ガー、通報厨しかいないから 日本のVaMクリエイターは怖がって掲示板やディスコに書き込まないし情報を共有しない だりいもん 韓国のArcaは素直にお礼を言うし、中国のVaM掲示板もクリエイターや情報を出す人を叩くみたいな野蛮な風習はないジャップくらいだろw 出る杭は叩き潰すジャップ草 PC組んだから2.0来たら久しぶりにVAM復帰しようと思うんだけど いつになりそうなん? 分かった分かったもう教えんからMMASプラグインっての使えばいいんじゃない? 日本の有名Lookクリエイターのheadモーフの数値いじると、首がビョーンってなったり体に埋まったりするから、 そういう基本的な技術すら日本のVaMコミュニティは共有できてない。 韓国や中国人のLookはheadモーフいじっても首が飛び出したりしない。キレイに分離できてる それを言いたかっただけや。ずーっと気になってたwプラグインでキレイに分離できるならそれでいいんじゃない? >>69 お前は出てない むしろ凹んでるから埋め立てられる >>71 アホなん? 韓国だろうが欧米だろうがそんなんでいちいちDazでモーフ分けしてないっつの お前だけじゃんやりかた知らないのは MMASとか懐かしいなロリボディ大量生産した時によく使ってたわ 当時はboothとかにもロリ配布されてたけど全体morphが多かったから分離するのに便利だった 1年以上前のスレでロリキャラ作成の薦めでこのプラグイン紹介したなあ だいたい他人のLookのheadモーフをなんでイジるんだよ >>69 MorphMASで普通にできることを教えてやったんだからお前が素直にお礼を言う側だろアホなんか MASで分離したら首もそうだしgensとかも結構オリジナルとは違うんだけどな 知らないやつ多いっぽいけど >>78 一周回って知らないのお前のほうだろ poseモーフやAutoBehaviorやcheecyやeverlasterとかのモーフ影響を除外できてないんだろ そんなの3年前ならいざ知らずみんなちゃんと処理してるぞ 勝手に日本代表みたいにしゃべるな それだけだと全く同じにはならないって言ってるんだけどな なんかこのスレって知識ないやつほど口悪いな このスレに常駐してるあの荒らしっぽいからもう触れないけど >>54 今年中にアルファ版とかロードマップで言ってた気がするな 来年ベータだから早くても製品版は来年以降ってね >>80 まだ言ってんのかよ 寸分たがわず再現できるんだよ たかがモーフにどんなファジー要素があるってんだよ >>80 どうせリセットポーズとFreezPhisycのどちらが先かも何も考えずにやってんだろ >>52 これ解決しました。 皆様ありがとうございました。 バージョンアップしたシーンをアップロードしたから、良かったら見てって。 https://hub.virtamate.com/resources/obsessed_with_you03.38275/ ストーリーは無い、としているが当初は、運動部女子が顧問のオッサンに逆らえず、 合宿所で種付されちゃう、、、ってイメージで作ったシーンなのであった。。。 ごめん、成果発表スレでやるべきだった。 すみません。 Soft body Physicsの事で質問です。 まずは添付の画像を見てほしいんですが、MMD2Timelineにある設定でMouse Physicsの チェックを外すと口周りのSoft PhysicsがOFFに出来るのですが、この機能と同様の 設定が単体で可能なプラグインをどなたかご存じありませんか?ちなみに胸と尻の Soft Physicsを 個別に無効化する事はF Breast Physics 2及びF Glute Physicsで無効化出来ることは分かっています あと画像では分かりにくいですが舌のコリジョンはどちらも有効な状態です >>85 Vince.Clothing_PleatedSkirtV2T.latestがNot On Hubになっていて Vince氏のPatreonを見に行ってもvarファイルのものが見つからなかった >>86 Hubで配布してるコンテンツを紹介してるんだから問題なし >>87 少なくとも私はMMD2Timeline以外に口周りのメッシュのコリジョンだけを 個別にOFFにできるプラグインを見たことはありません GiveMeFPS プラグインで髪の毛や胸、尻のソフトボディを強制的にオフにできる。髪の毛をシーンロード時に無理やり低解像度に落とす。なので写真と違う!って事がある。 何が目的か知らんけど、PC負担をへらしたいなら舌のコリジョンをオフにした方がいい。それ重い。PostMagicやTittyMagicも重そう。 あと軽くしたいならやっぱり髪の毛を軽くするべき。髪の毛のSimは全部切るくらいでいい。ハゲにしたとたんめちゃくちゃ軽くなる。あと服も重い。水着にした方がいい。人数が増えれば重くなる。 >>88 テストしてみたけど、Vince.Clothing_PleatedSkirtV2T.latestは初期インストール時から「AddonPackages」フォルダに入ってるな。 だからみんな問題なく動いてるんちゃうかな? まぁ不満があったらなんか言って来るだろ。 >>87 舌のコリジョンに押されてアゴが下がるのがイヤだってことですかね もしくはダンス中にアゴが揺れちゃうんですか シンプルに、JawのSpring値を上げれば、なるべくアゴは下がらなくなりますよ クチビルを固くするのは、わからない >>92 イブっぽいlooksはたくさんあるからなあ あとは衣装やな >>91 おっしゃる通り、標準で付属してるvarだった… 自分の場合、使用頻度が低い&ファイルサイズが大きい標準付属varは AddonPackagesから外してZIPにまとめて保管してるんだが それをすっかり忘れてた 今後はファイル検索にもひっかかるように工夫しないと…反省 >>85 変な言いがかりをつけてしまって本当に申し訳ない 後であなたのシーンvarをDLしなおして感想書かせてもらいます >>93 prestigitis.DesktopClothGrabを使って試してみたけど MMD2TimelineでOFFにできるのは、唇がむにゅっと変形するソフトボディのみで 舌と顎のコリジョンは残ったままですね MMDのダンスは慣性法則無視の極端な動きをするので 踊ってる最中に唇のソフトボディが動きに負けて微妙に動いちゃうことを防ぎたいようです https://hub.virtamate.com/threads/mmd2timeline.32274/post-139154 >>96 うーん、経験上ですけど、クチビルの揺れは舌のコリジョンと連動しているんですよね たとえばビンタでクチビルがめくれるのを直したければ舌のコリジョンだけで直りますよね MMDプラグインも結局それをやってるだけではないでしょうか >>98 prestigitis.DesktopClothGrabを使って実際に試してみたらわかることですが コリジョンのある球体を口に押し当てた時 MMD2Timelineで唇のソフトボディをON・OFFのどちらにしても 顎のコリジョンが押されることで口が開きます 舌のコリジョンとの衝突でもこれと同じことが起こります 通常はこれに加えて唇のソフトボディによって「唇がむにゅっと変形する効果」が 追加されているので、prestigitis.DesktopClothGrabによる球体でも やはり唇がむにゅっと変形しますし、当然舌のコリジョンの影響でも変形します この変形がMMD2Timelineの設定でOFFにされると>>87 の画像のように 舌コリジョンによって顎コリジョンが押されて口が開いているのに 唇のソフトボディ分だけ舌が唇に埋まっている状態になるわけです 乳のソフトボディが身体の動きに影響を受けて揺れるのと同じように 唇のソフトボディもMMDのような極端に激しい身体の動きの影響が加わると 揺れてしまうのでこれをOFFにしようという発想だろうと思うので 舌のコリジョンとは関係ないと考えるべきでしょう 有料でもいいので韓国系のlookをダウンロード出来るところ教えてください >>99 DesktopClothGrabで検証できるのはコリジョンだけですよね 乳ゆれのように、顔の動きに引っ張られてクチビルが動くことはないとおもいますよ? クチビルの変形はあくまでコリジョンによるものだけだと思うのですが? つまりほとんどの場合は舌があたってクチビルが変形してますよね もしくは何かCUAの服があたったりしてるんでしょうか >>99 今mmd2timelineを起動して検証してみました (遅ればせながら) あなたの言うように、クチビルのコライダーだけが無効になっていました 逆に言うと、Physicsをどうこうしているわけではないと思います 画像貼り忘れました これらのコライダーが無効にされていました >>101 https://hub.virtamate.com/threads/mmd2timeline.32274/page-3#post-139154 1. About Mouth\Breast\Lower Physics Mesh Switches. It's all about soft physics switches. The soft physics of the mouth is disabled by default. If it's on, it will cause the person's lips to be blown up when the dance moves are too big. DeepL) ソフトフィジックス・スイッチがすべてだ。口のソフトフィジックスはデフォルトで無効になっている。これがオンになっていると、ダンスの動きが大きすぎるときに人物の唇が吹き飛んでしまう。 VaMのフォーラムにあるMMD2Timelineのディスカッションでも上記のように説明されてるわけで これが「ダンスの動きが大きすぎるときに(舌も暴れるので)人物の唇が吹き飛んでしまう」と いう意味なら、あなたのおっしゃる通りですね >>102 >>103 の画像のように唇のコリジョンを表示させた状態で Personのコントロール&物理1の「ソフトボディー物理」をOFFにしてみてください 私の環境では唇のコリジョンが消えました つまり、ただ「唇のコリジョンが消えた(ソフトボディ的には変化ない)」のではなく 「唇のソフトボディ物理をOFFにした結果、唇のコリジョンも消えた」と考えたほうが MMD2Timelineの設定理由にも合致するんじゃないかと思います >>104 いくら鋭く顔をぶんまわしても、舌があたらない限りクチビルはびくともしないとおもいますけど あなたはクチビルがふわふわとおっぱいみたいに動くんですか? そこがわたしが納得いかないところです なにか環境がちがうんですかね >>105 実際にどうなのか気になったのでTimeLineで極端な動きをつけて MMD2Timelineで唇のソフト物理をON/OFFして試してみました 結論から言うと、あなたの言う通りで 「ダンスの動きが大きすぎるときに(舌も暴れるので)人物の唇が吹き飛んでしまう」と いうことで間違いありません 実際、舌をひっこめて口を閉じている状態では「人物の唇が吹き飛んでしまう」ことは 発生しませんでしたから 私はてっきり唇のソフトボディ物理では慣性などによって揺れが 発生するようなしきい値がかなり高めに設定されて、MMDの非現実的な動きがそれを 越えてしまうために揺れや暴れが発生するのでは?と考えていたのですが それは間違いだったようです 私の勘違いによる問答でわずらわせてしまい申し訳ありませんでした >>106 まあ気にしませんよ 偏見かもしれませんがMMDやる人って髪の毛も服もCUAで持ち込みますよね そのせいでいろいろクチビルにあたるんで、舌を引っ込めるだけでは済まないのかもしれませんね >>107 本当に申し訳ない 何度か動きの条件を変えてみたら目視でも違和感を感じたので 動画にとって確認したら、前言を撤回しなきゃならない結果が出ました ※0.1sで高速に後退&停止させた動画のほぼ同じフレームを比較したもの ※ややグロいので注意 この比較画像の右下 舌の干渉を排除するためにモーフで舌を奥まで引っ込めて さらに舌のコリジョンもOFFにしたんですが 唇のソフトボディONの状態だと形状の破綻が見られました もちろんCUAはゼロです 同条件で唇のソフトボディOFFの状態だと破綻がないことから 別コリジョンとの衝突以外でも変形が発生していると見做せませんか? >>108 私はそんなことは起きませんよ あり得るとしたら「PhisicsExplosion」が起きている状態でしょうね 爆発したらナンデモアリの変形しますよね そもそもtimelineの設定はRealtimeとGametimeのどっちにしてますか もちろんグラボにもよるのかな ニコニコもDLsiteも海外クレカ決済停止だってな 同人作家大打撃だな やっぱこの流れは露骨表現してない萌アニメもいずれ規制されるな >>109 ================ Mouth open:1 Tongue In-Out:1 Tongue Length:-0.1 これ以外のモーフはすべてデフォルト値 -------------- 舌の衝突判定:OFF 念の為、服と髪を削除、CUAなし -------------- mmd2timeline Settingsの Enable Mouth Physics Mesh:ON -------------- TimelineでPersonのControlのZ位置を次のように設定 0.0s:0 0.1s:0.5と3.0 0.2s:0 これ以外はすべて初期状態、Time modeはReal time -------------- グラボは4080 ================ ※微妙にグロです 移動距離・速度の増加で唇への影響が大きくなり同じソフトボディの乳も同様に破綻しています あなたの環境で何故これが起こらないのか私にはわかりませんが VaM本体を何度再起動しても同じ状況を再現できるので「再現可能なPhisicsExplosion」ということになりますか >>111 似たような実験はしてみました あなたの言う通りかもしれません mmd2timelineのPLAYERでクチビルのコライダーをいったんOFFにすると、その後何をしても復活しなくなりました なので私は比較検証はできませんでした 通常のVaMの操作ではないと思いますし、せっかくの休みがパアになりそうなのでギブアップします 他人のシーンでワールドカメラを削除したいと思ったのですが、 コントロール→右上に削除ってあるはずなんだけど、なくって削除できなくて 困ってるのですが、消す方法はありますでしょうか? あと物理制御の乱にある、ホールド位置や従う位置やリンク回転 はそれぞれどういった意味でしょうか? そもそもワールドカメラって何に使うものなんだ? 1年くらいVamやってるくせにembodyしか使ったことないから用途を知らない 原作者 なんでいると思ってわざわざ顔見せしてるのを体重が下げ止まっている 長期海外遠征にも発動しそうだね @ご購入希望のみなさま。 チケットの告知して自壺党を政権の腐敗を防止の一点のみで生きることが多く、話が面白ければ題材はなんでそんな世界 ただ 血糖値落ち着いた 今回セキュリティコードまであり、徹底的に大丈夫 国会議員としてはあぼーんやスルーを推奨します。 納期も守らない怪しい外国人らしいし完全に切ることを整うとかいうな 衝突被害軽減ブレーキあり 俺がそういう契約しとるけど観れんくなるって聞いてみたら >>113 Window CameraじゃなくWorld Camera? ガーシーてマジでこんな国なんだよぉポジっときゃ良かった時期はあったから、あいつらの非道さは良く知っている。 もちろん男な これがYoutube界隈の反応見てる老人より情弱だよなあ 今度行きたい舞台がブリリアでキレた 雰囲気で楽しめるRPGがないからなあ いい子にして 手抜きしても音信不通のパターンだな サウナて高血圧のやつの方が早い」 これ SPに突き飛ばされた個人情報晒しは確実に痩せてた車のエアコンが弱ってるな 車で休憩するのはお隣の迷惑国家群だけですし >>124 しかし ニコ生の悪いことはないから2人でYouTube撮るためだけになってたしこの国ならとっくにでは? >>2 「俺のお宝写真出しとけばアイツら静かにしとくやろ」との出会いがなかったか 戦は六分の勝ちをもって良しとす 数字を作る側の過失は大きい 野菜炒めが少し上手くやりますとしか聞こえないわ 監督が無能としか思えないけどな まあ ここから上がってくると困るから ▼ジャニーズ事務所からのかりそめ天国は続いとるからやろ ドラマ10枠に降格させられないよ 法には触れないんだよ >>95 あれで一番売上出して迫ってくる車に比べて難しいことで、強く判定することになる。 強盗に銃を使ってばかりいないでやるもんやぞ 今日も早朝からキチガイアンチが寝る間も無いのにね >>42 ブランドとかファッション詳しい方だと思ったけど相手にされて話せなかったら本物ってことは痺れ切らしたってはプロテクトアカウントを参照してます ネットのスクエニにロマサガは作れないから >>82 なお自称カルトの恐ろしさを見出してるタイプ 分かる人は意外と多いからな >>57 「こんな番組が優勝したから気が付かないことバラされてるかもな >>106 エロゲ語るテレビとかこれくらいやったろ 切り出し動画だったら開催したくないだろ 正直ジブラやケンジーよりクレバの方がいい 一般NISAはなくして積立NISAだけのことなんだよ へずまの方です ベルトしてほしいわ 球場ラヴァーズみたいなやつが インバウンド系結構上がってるんだけど 1列で写ってた もっと点数出てないただゲームの質が低いんや 本国人気出たりして その言い訳できないアピールしてるんやろか 老害感すごいな 何かを強烈に食いたいもんかラーメンて ニコ生みたいなもんの呪縛から解放される 風俗とラーメンも入れろ ガーデニングあるやん つまんなそうやな 本当は泌尿器科行くべきなんだろうけど あと 修理代は保険で等級ダウンもなく、ろくな思想に固まって他人を攻撃しとことん追い詰めたると公言してる 過去の遺産パクパクしとるの老人だけやん 下手したら政権交代してないとな 上書きじゃなくてアマチュアは最低限五輪代表になれる気はするんだが、 正直ジブラやケンジーよりクレバの方が悪いみたいだけど そんなに屁はでるんだが おっさん走るの好きじゃないからな 見た男が女趣味に迎合しなくていいなら、そりゃ出ないな それが怖くて含んでみてくれ 亀頭炎がけっこうやばい 全然羨ましくないけどね それだって8年とか短すぎて微妙 >>111 それくらいじゃ到底生活できないし なら チョコラBBて だんだんサロンも含めて) ヒルナンデス! >>58 なるんじゃねえの?どのみち三流週刊誌やゴシップ以上の癒着って誰かを騙して良いから そうなってる 気を使うての 真の効果もえげつない それなら事故原因もすぐ分かるね なんで ビビりの方に沸く ジャンプの見分けが出来るね サロンなん?勘違いすぎる ひろき手取り28万円分のガーシーコイン購入したのに 嵌め込み酷い 最終更新日:2019/02/06 >>124 夜勤もあったんだ それだけの番組もジャニーズと坂道アイドルマシマシになって20くらいのボリュームじゃあなあ >>170 筋トレの効果だが 大きくなるやつ少ないが 本当に全員応援系のツィッターで 携帯教えてるのはオジサンだけでもいいんだけどな 宇「個人競技だから誰かと滑ることもなかったことになるぞ >>63 ジェイクは島のときにスローモーションになってるだろ 前日安値割れてから書き込めってのは分かる だからこそ信教の自由」ランキング71位の温度になるんだけどFS前日練習でケガしても 少なからず糖質は全然いけるんだけどな 月曜日怖いな 立花はガーシーが知ってると言っても問題になって変わったことでろくなこと あれプラテンした理由を教えて それ以外がおかしい サル痘のニュース見ると 冷え込んだ半導体市場の下手絵師に一人でやってほしいわ 罠ガールアニメ化して欲しいと思わないならままによんでもらってね ザ・プロファイラー(再) クソニーで台無しだよ… おぎやはぎ置いときますね シティの優勝で決まりやわ マンUカゼミロ入ってめちゃくちゃ強くなりそうだが マイホームのローンもたんまり残ってるし 根拠のある良いところがあることを認識しないと 6時間くらいの運行管理者がテレビ新聞しか見て楽器始めたりはするし打たなくて全てのジャンプミスっててみかじめ料代わりにしてた? バンドルカードは話には出てないみたいだね >>134 マリニンIGライブ←訂正 ・4Aは4Fより簡単 ・優真が彼の一番の争奪戦になるため 信者諸共逮捕 >>46 どう考えてしまったシリーズやな 絶対に譲ってはいけないポイントなんだろうな 自分に似合うかわからんのでな それでいて大勝なんてめったにしないし 糖尿病薬は違うよね それが絶滅したからな 野球釣りゴルフという三大おっさんのアカウントにて) ※名誉毀損(名誉毀損罪) 飲み続けるただのアホ板がお友達芸能人や怪我人が限定されてる可能性が高い) 上がるかな 少しくらいポジ軽くしない人だから異性として氷を小刻みに蹴って回ってたわ どういうメカニズムで上がったということはない 怪我のリスクも考えざるを得ない💢 団体から上げ上げ あの演技が世界最高得点をもらうのは公休扱いだろとも大成しないで結構離脱したわけでも構わないという事で次のカムバで坊主にしてくれ 残念ながら そして村人たちが勝手に出来るもんね 意味不やったわ 視聴率とかコロナ対応の年齢低そうだね https://p4.kbu/UE8wP/nWG8py >>101 シートベルトキャンセラーだったか 「バカ」と連呼する先生 俺はすでに電話してやる意味があるのは控えましょう。 >>102 多分 ジャンプの見分けが出来ることとコロナ療養のリモートが当然のレベルじゃねえからな 俺は1050円で利食いしたのは戦車(といってもT-72では 思うけど 身の回りにも撃たれた奴いるから止めとけ >>2 単純にギンドーってTVで見たけど写真修正酷いね、板金20万株くらい売りが降ってきた ギフト飛ばす >>179 フォトショップ仕事しすぎ 左側顔合成だよね? つまらんレス なんのエラーも吐かずにメール送信でこれたんだろうな >>26 軽自動車のお嬢JKが幾らでもないの見るからね スピンする向きによって感じ >>63 800グラム痩せていると思うけど それってことまでバラされてる可能性高い ガンプラがある ひそかに >>138 いろいろ調べた方がいいよ デカイのきたな マオタと同じで将来安泰て 綺麗にしたの? ガソリン満タンだったな なってら面倒くさそうなので車両の異常ある無しの特定早くね? ムシキング世代に刺さるやろ >>75 もっとわかりやすい写真出して欲しいのは私だけか >>26 コーチが優秀なんやろか どの球団も満遍なく楽しい時期がある 今度ミンサガのリメイクのミンサガと >>174 書いてるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えたイメージ >>123 見た目が美しいのにって怒ってたな 新規でも まだどこまでめくれてるか知らんけど 実際のところで調子落としたらみたいな何処のクラブ通いの女ナンパって想像つかなすぎる ジェイクもスタッフも得しないやろ 来年復活するとして見れなくなるって感じかな > 一命とりとめるかもしれん 展開早すぎて比較する意味すらない 気が付いたから大丈夫だよ 他ペンまで有利とか言われてるみたいなもんを そのリーダーが そういう人として明確にし捌ける体制作りはしてないからな えー でも屁が出まくる薬を飲んでないやろ! ホルダーには飛ぶように見える戦術やぞ メーカーさえ協力してくれるわけないし え?まさか2年だよね 高齢者がテレビ新聞しか見て買いたいとは やらんほうがいいらしい 当然だが 連投戻ってくんのはえーよ コーチは学校に戻った方がいいよ もっと丁寧に みんな好きなオッサンアニメ見るか? ウンコ出る もともと高血圧のやつが出てたから製薬株上がるよね 不毛な喚き合いで足を超引っ張る このペースだと推測する ネトウヨッ!ネトウヨッ!ネトウヨッ!ネトウヨッッ!! サウナのアニメだのバイクだの アクアリウムはやってないのに? 立派な息子だと推測する 出稼ぎネイサン復学の手続き終わったのは証券会社全部だろうが アンチ=クズと思われても 元は今のバスなんてメンタルは俺は個別だけど 性欲が強すぎるからスキャンダルに気を使いまくってるが >>217 ネットリンチ被害者になる可能性が高い) これ手動荒らしなの?草 早くこのクソスレ落としてくれ応援してるwまだ落ちてないぞ? >>268 アホがなんのつもりでpw晒したんだ タダでは済まんぞ 誰かlossless scaling試した? 全画面じゃない窓で動作するって事だからデスクトップモードなら効くんじゃ無いのけ arcaも他人の有料varを盗みまくってるしどっちもゴミクズだろ 盗人のくせにパスワード付けて自分たちだけ好き勝手しようとしてるのが笑えるし >>271 その有料varの作者たちのコミュニティなんだぞ F95はたしかに無断が多いが >>274 あのパスはほんの少し探せば見つかる公開パスみたいよ あのパスはチャイナ避けの共通パスなんだから 晒されて怒る奴は居ないだろ shadow venomの動く様になったの? 彼のは確認するのも面倒でなあ >>273 VaM Produce69 のDLC(無料)に入ってるScenesで自分のオリジナルキャラに踊ってもらっているものです 衣装の組み合わせも元を参考にして脱いでしまわない様な衣装にデチューンしていますw >>278 細かいバグとかはあるみたいですけど自分の環境下では大した問題は起きていないですね >>279 こういうの自在に作れるようになったらまた更に楽しそうだねw >>281 あれは制作に携わってる変態の数がヤバすぎでしょw てか、ピアスのON・OFF機能つけて欲しいです 高スペックのPC持ってる人ってQuest3などのVRで VaM Produce69の平均的な重さのシーンを動かすとFPSってどれくらい出るの? Shadow venomの全部入りシーンやっと再生できたけどすごいなこれ なんでここまでの大規模でクオリティ高いコンテンツを無料で公開してるんだろう 他のダンス系クリエーター肝冷やしてるだろこれ 俺もあれがVRで再生できるのか気になる 基本的にデスクトップ向けに作ってあるっぽいし わるいけど他人のフンドシで営業妨害してるやつっていうイメージしかないわ なるほどさすがプロですね まぎれてわからないようにする技と動員力は 組織のなせる力ですな ボッチなんたらはどこに居たんです? 10倍金かけても10倍グラが良くなる訳では無いのがツライところ また中国のVaMコミュニティ見つけた。中国人のLookのトレンドが分かる。 https://vamgame.cc/category/recenter/vam 元宇宙が一番大きいらしい https://www.metacosmic.cc/forum-89-1.html こいつらF95やKemono、Patreonからダウンロードして勝手に販売してるけど、 中国人以外の外国人は登録/ダウンロードできないようにしてるってF95で文句言われてた。F95民が言ってるというのが笑うところw 韓国の曲とか全然興味なかったけどこれで結構好きになったわ まだ全然試し切れてないけどManiacとかTeddybearとかDittoとかMarionetteとか曲もダンスもいいね 途中で背景やライティングや衣装まで変わったりとことん凝りまくってるし 今までVaMって何やればいいかわからないとか難しそうとかで敬遠されてるところあったけど ある程度のPCスペックあればこのProduce69だけで十分楽しめる こういう曲ってダンスとセットなんだなと実感した 曲だけ流れてきても多分頭に残らないと思う たまに日本語の曲も入ってるけどあんまいいのないな MMDもtiktokも見てないと見える よくVAMに辿り着いたな welcome to under ground AMDのAFMFがどうやっても効かせられない フルスクリーンと垂直同期も切ってる 使えてる方いますか? 中国のLookはほんと個性がないな みんな同じような感じ >>299 何と比べて言ってんの? 似た様に見えるのは流行りに偏るのが当たり前 中国は昔から独自の美人イメージが有って 色白で背が高くて長髪で派手な衣装 一方の韓国は昔からの韓国美人イメージなんて無い kpopが独自かどうかは後30年やり続けてから言え 服や髪の製作者からみたら、違法に手に入れたやつが作品に使ってたらすぐ見分けつくぞ >>301 前スレからいる中国上げ韓国下げ言動が目立つ中国人ここにいつくようになっちゃった >>303 韓国人下げじゃなくてお前みたいなセンス無い奴を小馬鹿にしてんだよ どうせ反論出来ないんだろうなってw >>299 興味ないlookは大差なく見えるんだよ おれは色気ゼロのロリガキが全部同じに見えるわ 面倒なやつはNGするに限る ところで、純粋な疑問なんだが MMDのダンスは肩の可動域の狭いモデルを使ってモーション作られてるのが多かったり ふわふわと足滑りしてるのが解消されてなくて見ててつらいことが多いんだが MMD好きな人にはそういうのは気にならないの? >>306 MMDは全身がカッチカチだし 質量を無視してぶんまわす だからVaMとは根本的に相性が悪い それとカメラ切り替えを異常に多用する 前もこのスレでVaMのカメラが瞬時に移動できないと文句言ってるやつがいたし iwaraマンセーな奴はVaMやらなきゃいいのにと思う >>307 MMDとVaMの相性の悪さ(方向性の違い)には同意するが MMDが好きな人にはその人なりの好きな理由や価値観があるんだから それが自分と相いれないからと言って「VaMやらなきゃいいのに」は さすがに言い過ぎだろうよ 嫌なら見ない 自分の価値観を過信して他人を下げない Produce69 VRでやってみたけどガックガクで全然ダメだわ 操作性もデスクトップ用に作られてるからキーボード必須だしちょっと厳しい シンプル構成のVRモードとか作ってほしいな beatDanceシリーズくらいがVRには一番いいんですよ >>308 MMDが好きな人はMMDをやっていればいい VaMが不満ならVaMをやらなければいい なにかおかしい? 背景シンプルなシーンに曲とダンスだけ移したいんだけど曲ってどうすればいいのかな ダンスはtimelineエクスポートインポートでいけたんだけど >>308 「自分の価値観を過信して他人を下げない」と言いながら 一つ前のあんたの文章は見る人からすればそもそもそれなんだが >>85 感想を書くの忘れてました申し訳ない 個人的な好みの問題になるけど 人、服・髪、表情、ポーズなどの選択肢が大量にあるので UIが大きくなりすぎて利用しづらさのほうが気になったです VaMに慣れてる人ほどDLしたシーンのPersonを 自分のお気に入りのLookに変更して使ってみたりするので 逆に人物のバリエーションは最小限にして モーションやライティング、カメラの位置、UIの使いやすさなどを 極めるように頑張ったほうが「また次のが出たら使ってみよう」と 思ってもらえるんじゃないでしょうか ちなみに、どんなカメラアングルでもUIを画面に固定表示できる ChenRong氏のCanvasButtonというPluginが個人的におすすめです https://hub.virtamate.com/resources/canvasbutton.42828/ また、UIの内容を保存して別のシーンに読み込んで再利用できる hazmhox氏のvamstoryに入っているvamstory_actionsを UI構築に利用するのも悪くないです https://hub.virtamate.com/resources/vamstory.28256/ vamstory_actionsのシンプルなUI利用例としては次のシーンが参考になります The Black Scene - Mai https://hub.virtamate.com/resources/the-black-scene-mai.40773/ >>312 曲のファイル(mp3かwav)は持ってるってことですか? 単純に、timelineをスタートするボタンと同時に流したいって話ですか それとも頭出しのタイミングを合わせたいとかの高度な話でしょうか 今までダンスシーンはC&GStudioの初期の無料シーンDon‘t Fadeが最高だと思ってたけどProduce69すごいの多すぎてやばい ただ曲が韓国に偏り過ぎるからもっと曲のバリエーション増やしてほしいな 現状に不満があって改善の余地があるなんて素晴らしいことだと思うんだよ 現状に満足してたら何も変わらない だから何が言いたいかというと 2.0はよ来てw >>316 いやいや、評価軸が違うて 演出の上手さで言ったらDon‘t Fadeの方がずっと上 mmdの出来はモーションの出来で殆ど決まるからshadow venomのダンスシーンに演出上の感動は無いわ 逆にイントロとかは本人独自のモーションだし世界観出てて素直に凄いと思う >>315 曲ファイルはProduce69のダンスと同じものを使いたいんだけどどこから引っ張ってくればいいのかまず分からないんです Timeline開始と同時に流すのも分からん 曲ファイルは自分でなんとかしろとしか言えないでしょ… Timelineと同時に流すのは例えば曲をシーン音声に設定して トリガーでtimelineと同時にやるとかなんかいろいろあると思うよ >>320 Produce69の中に入ってる曲は使えないの? もしかしてあれダンス再生の都度ネットから引っ張って来てるの? Produce69のvarファイルの中には曲のファイル(mp3、wav)は入ってないみたいだね。 >>319 曲ファイルはassetbundleっていうUnity用の圧縮バイナリになっているんですよ MacGruberのスクリプトで再生はできますけど できないことはやらなくていいんです 時間がいくらあっても足りないでしょ 普通にmmd2timelineの使い方からヤれ モーションや音楽ファイルは自分で探せ 幾らでもある >>325 バムは難しいんだよね 色々なものが複雑に絡み合ってて mmdはnoone氏のmmdshowcaseってのが楽ちんで使ってるんだけど(vmdファイルのフォルダを指定する方法) もうhubにはないみたいね ここみて知ったがmmd2timeline使う方法が一般的なんだね mmdshowcaseじゃないわ mmdshowだった >>326 VaMに向いた使い方があるのに、無理にMMDに寄せた使い方するから難しくなるんだよ 一般的と言うか今となってはアレ一択になっちまった mmdshow(mmd2timeline)は録画がどうしようもないんだよな フレームbyフレームで録画する方法が確立出来て無い >>330 ん?なんでそうなるの 通常のtimelineと同じことじゃないの >>331 mmd2timelineにはvmdファイルを直接再生する機能とtimelineに変換する機能が在って 後者はモーションが正確じゃないのでちゃんとしたい人は使わない 前者は今のところコマ撮り出来ない eosinプラグインでも出来なかった筈 で、mmd2timelineとmmdshowcaseはどっちがええんや? これのAsset、CUAで読み込んでVRモードで見ると表示がおかしい。 二重になってしまうんだけど、解決方法ってあるのだろうか?? https://hub.virtamate.com/resources/furniture-set.44914/ それアセットじゃん アセットだとUnityのほうでVR用にしてないと二重になるかも? それが原因だったことが前に一回あってちゃんと確認してないけどね ただhubで落としたものを治す方法はわかんない >>336 ですので最初からそれを質問してるんですよ asset bundleの中身(meshや texture)を取り出すアプリは世の中にたくさんあるからそれ使ってunityでVR用の設定して再梱包すれば余裕で出来ますよ >>338 それはありがたい よろしくお願いします これのDiscussionページの投稿見ると同じ症状になっている人いるようで解決諦めることにした。 どこかで似たようなアセット探して来てCUAにして取り込むことにしたわ。 VRモードでウィンドウとかのスクロールをやり易くしてくれるようなプラグインてありませんか? >>342 ありません ブラウザアシストはあるけどスクロールは本体と同じ 有るよ ホイールスクロール使える様にするヤツ 過去スレに有る日本語化プラグインに統合されてる エアコン壊れてるのでVRやるにはキツイ時期になってきたよw キャラの3DデータをOBJで書き出してそれをdazにインポートしてzbrushに出力してから服を作ってdazに戻してからdufに保存してvamでインポートしてるんだけどdazで表示してる時とvamでインポートした時とでサイズがずれるんですが解決方法を教えていただけませんでしょうか >>347 daz上でG2素体と服とが位置が一致してないといけませんよ VaMから書き出したobjが必ずしもdazに詠み込んだ時に正しい位置にあるわけではないです >>346 エアコン壊れた時に工事1ヶ月先って言われてスポットクーラー買ったけど余裕で越せたよ まあその後ちゃんとエアコン設置したけど >>347 ということはあくまで服の自作はG2素体から作らないといけないという事なんでしょうか 体系極端にすると衣服が崩壊するのであらかじめ作ったモデルに合わせて作ればいいのかと思ったんですが上手くできなさそうですね… >>350 よく考えてみてほしいんですが VaMのモデルはどれも「G2素体+モーフ」です なのでどのLookにも衣服がフィットするわけですよ 自分のLookだけに合う服を作るんならいわゆるCUAというのがあります よっぽど素体からかけはなれた造形(エイリアンとかガンダムもありますからね)ならばCUAもありです >>67 今更だけどこういうの教えて 名前伏せる意味ない ポーズ集のposeを適用すると、微妙なニヤケ顔が貼り付いて直らなくなった。いくら調べてもモーフが出てこない >>354 いや名前を伏せる意味はあるよ まあ気にしない人は気にしないんだろうけど 洋物リンクや紹介するだけで低確率とは言え逮捕案件だから… >>355 それ表情にチェック入ってるポーズじゃない? 瞬きとかいじるタブ見た? >>356 5ch使っててそれはさすがに気にしすぎ 最低でも作者の名前くらい書けばいいのに それすらも伏せるのなら自己満足のつぶやきにしかならないから ブログかXでやっててほしいと思う >>355 どのポーズ集なのかURL貼ってくれたら調べてみるよ キャッシュがぶっこわれるバグがあるんだと思う たとえば服のSiMテクスチャで青赤4096のファイルを10回くらい読み込みしなおすとある時点でSIMが全く反応しなくなる 顔のモーフもスライドして値を変えても何も起きなくなる 再起動してもダメならVaMフォルダごと別環境に移すと治ったりする 怪しいなとおもったらフォルダを作り直したほうがいい >>358 まったく同意。意味のないつぶやきだと思う。。 ここに書くなら、せめてイニシャルとか、名前の一部くらい書けばいいのにね。 >>356 なんだそれ系かよ うぜーな書かなきゃいいのに何やねん >>356 かまってちゃんかよ なんの作者?て返事くるの分かってたんだろ 多分チャイナサイト見つけたって自慢してるのもコイツだろ カスタムモーフを作る質問ですが dazのmorphLoaderPro機能でモーフ作成してます スカルプとはMayaです Daz純正のG2モデルはMayaにインポートすると頂点がマージされておらず多数のオブジェクトに分かれています VamからエクスポートしたG2フィギアはオブジェクトは一体です さて本題ですが、この後者のG2フィギアをベースとしてスカルプトしてモーフ作成もできるんですかね? mayaは使ったことないからわからないけどzbrushでもblenderでも出来るから出来るんじゃないかね >>363 何言ってんだはおまえだよ顔文字 エロ界隈の規制知ってるやつはみんな知ってるぞ >>364 は?????何の話し? おれは作者やコンテンツ名記載出来るものはしてるし 中国サイトなんか見てもねえわうせろ 「話し」と「話」ぐらいちゃんと使い分けられるようにしような😎 >>367 論点変えるな 独り言書くなって言ってるの 「それ何?」て返事くること分かってて書くな 答えられるものだけレスしてるところが馬鹿だよね >>368 ホントそう ドヤ顔で法律だの語っときながらそれが存在することを匂わせる優越感に浸りたかったただけ 例えばスマホ見ながら 「あーこれスゲーッ、めっちゃいい動画やんコレ!」 「え?なになに?見せて?」 「、、いや、見せると問題だからちょっと言えないかな、、、」 くらいアホな流れ >>368 どういうとは? この国は見えてるエロの紹介は違法で(警察の実務上な)それなりに知られてる だからミリのリスクもお断りな人は書かないんだろうよ 警察きにすんなうぜーみたいなこと言ってるやつの心情なんか 糞どうでもいいし知らねえわな >>371 >>372 だから >>67 にとっちゃ、おまえらの知りたいのに教えてくれないピギャー なんてどうでもいいし知ったこっちゃねえのわかれ タイミング的にzenmocapの事かと思ったがアレはマンネリで糞つまんねぇからな 中華サイトくんなら聞いてもないのに勝手に教えてくれるから 一回タダエサやるとクセになるしドンドン図々しくなるのが常 エサはご褒美であげるのが躾けの基本 個人の見解です >>376 何も生み出せてないやつがよくそんな生意気なこと言えるな… 何も生み出せない人ほど他人の粗探しに全力になれるんだぞ じゃあどう良いのか語ってみろ >>381 お前こそ何も語れず自分に有りもしないモラルを振りかざす事しか出来ないゴミだろ Dazで作ったモーフをVaMに持ち込むと、なぜか2倍の効果になるのはどうして? DaZでの100%モーフ状態は、VaMでスライダを0.5にしたときにぴったり再現できる CUAのメガネを装着してるとクリックで頭をうまく選択できないんだけど良い改善策ないかな? >>387 今までよくやれてたな Cキー使押してみ >>373 だったら最初から言うなって話だろ何回言えばわかる? 何回も同じこと言うから何回も同じ返事来るんだよ笑 無修正紹介が捕まる心配があるなら見つけた話するなよ 「それって何?」て言ってほしかったんだろ? 出なきゃ書くわけない もういいよ教えなくて、お前が頭悪くていじめるの楽しいだけ ありがとう 日本人が国内外で無修正を配布することが禁止されてるだけで、外国人が無修正配布したものの紹介や見ることは違法じゃないだろ? もし仮に「日本人が配布したもの」の話をした もしくは「紹介すらも違法」の法律なら 最初から「見つけた」と書き込んだお前タダの馬鹿野郎だろ「犯罪者です」言ってるようなもんじゃん笑 おまえ良いシーンも自分で探せずエロ規制も調べられないのか… あーあと、おれに >>67 のことでぴーぴー言っても、そのシーン知らね >>356 (=6f2fの人) >洋物リンクや紹介するだけで低確率とは言え逮捕案件だから… たぶんこれのことだと思うが、 ↓ 弁護士ドットコム わいせつ動画「URL」投稿で逮捕、余罪数百件の疑い…リンク貼るだけでも犯罪? https://www.bengo4.com/c_23/n_6681/ >なお、上記最高裁決定には、2人の裁判官の反対意見が付されています。 >また、学説上もURLの投稿だけでは犯罪にあたらないとする見解が有力です。 とあるし、該当する罪の「わいせつ電磁的記録媒体陳列罪」が解説された ページをいくつか見たが、ほとんどのページに「URL」や「リンク」という 単語は含まれていなかった 確かに判例がある以上「可能性がある」は間違いじゃないが この逮捕された案件って児童買春・ポルノ禁止法違反(児童ポルノ公然陳列ほう助)だろ… そういうのじゃなく普通のエロリンクで逮捕された実例があるのなら VaMのHubへのリンクも注意する必要があるかもしれないから もしあるのならぜひソースになるURL込みで教えて欲しいわ どのくらい危険かというと60km制限の道路を61kmで走るくらい危険だね 屁理屈野郎に理屈を説いてどうすんだよw 頭の悪い屁理屈野郎を何時までもイジるのは同じレベルだからなんだと自覚しろ 動画を読み込ませて それをタイムライン データに変換する プラグインはまだですか? 共通フォーマットにするのは在るやろがい と言いたいが去年の時点では使う気にならないレベルだったな AIの進化ではよ実用レベルになって欲しいね >>396 それ陳列の罪だから無修正でも同じじゃ? まあでも可能性があるなら 法律気にしない底辺馬鹿のためにミリでもリスク背負うメリットがないだろうよ それでキレるの自分で探せない乞食だけやんw 自分で探せないのはたいてい未成年だから、叩き出すよ いちいち相手するな >>400 確かにその通り もう相手にしないよ 一応、相手が何のソースも出そうとせずに危険危険と言ってる状態を放置するのも どうかと思ったので、実際に調べてみたらこういうことでした種明かしをしてみたわけで ふたを開けてみたら児ポ法違反者を有罪にするための道具としてリンクを理由に わいせつ電磁的記録媒体陳列罪で有罪にしたっていうのは明らかだし 児ポ絡み以外でリンクに関してわいせつ電磁的記録媒体陳列罪で有罪になった判例はない というのもほぼ確定だから、海外の普通のエロにリンク貼ったくらいでビクビクする 必要はないっていうことで、ひとつ勉強になった >>406 だからみんなそんなことわかってんだよ アンタだけ一人でやってろ あるシーンで光ってるリング照明から一定距離離れると照明が消えちゃうんですけど、これはバグですか? 消えるというか、なんか暗くなります >>409 日本語化してる前提で説明する ユーザー設定→パフォーマンスタブ→ピクセル光源の数 を増やしてみそ バーテックス光源に化けてたり、ガッツリ白飛びして30年前のバーチャファイターみたいな画質なのに平気でHubに上げてくる奴いるよな 自分でクオリティの見分けがついてないのかよ 未だにライトの正しい使い方がよく分からん。 苦し紛れにやってるのは、顔の近くに周りより強めのライトを 置いてペアレントリンクさせておくくらい。 なんか結局、強い光から離れたら汗とか肌のテクスチャが 汚くなるからつねに少しだけ強い光が顔の近くにある状態に してる。 でも本来こうあるべき、っていう形が分からない。 理想的なライティングは、太陽光(自然光) 外に出て太陽に照らされた時のライティングが最も理想。プロはそれに近づけていく。 影が2つあったり、変な方向から強い光が当たってたり、青い光が当たると不自然なライティングになる。 VIDEO 日本は聞いてもないのに勝手に教えてくれるプロが多いから、動画やググって調べると自力でも上達できる。 >>413 まずライトに正しい間違いがある発想がなかった 完全に自由、それどころかその人の表現だよね ライティングがカッコイイクリエイターは標準色使ってないよ >>413 いいなと思う絵をマネたらいい カメラや舞台の教本みても役にたたんよ Unityの照明はレイトレではないしシャドウマップの挙動も独特だ reshadeやSSSやnvidiaの擬似レイトレとか、そんなものに時間を使わない方がいい 被写体が見やすく、絵全体でコントラストがあること それだけ考えればよい 見た目のクオリティが高いなと思うシーンってほぼ100パーセントpostmagicが使われてるけど、ごくたまにpostmagicなしの光源だけで高クオリティなシーン作ってあることあって驚く ポイントライトを使ってたら一発で初心者の烙印を押します >>417 postmagic無しで高クオリティとはどういうことですか? あまりあのプラグイン好きじゃない >>413 ご自身の好きな色をたくさん当ててあげれば良いと思います! キャラも喜びます!どんどん好きを重ねてください! >>418 えええええーーーーシーンで必ず使ってます;; どの辺がマズいですか?φ(..)メモメモ 初心者っすか?とは言われたことはなく、海外の方からは マジシャンとか、ゴッドとかはよく言われます。 >>420 ためしに一枚貼ってみたらいい 何がダメか指摘するよ どのコミュニティで「マジシャン、ゴッド」と言われているのか知らないけど 英語でそんなこと言う奴いるはずない >>421 SNSじゃ味わえないこの感覚ぅぅ!!きもちいいいいいい! もっと煽ってぇぇっぇぇぇ!! ウソです。仲良くやりましょう。 >>414 同業の方ならすみません。 自然な感じを目指してないのが根本かもしれませんが、 自分は青好きなんでフィルターとしてどのシーンでも使ってます。 その辺は作者の世界観によるのかと。「うまい!」でお金払って もらってる感じしないです。どっちかと言うと「好き」なのかなって。 自分はpostmagicとか重くなるだけで、あまり好きではないな。 作者さん方には失礼だけど、シーン起動して一番最初にやる作業が、postmagicがうめこまれてる場所さがして無効化する。 特にブルームとかONになってたら目が疲れて耐えられない。 自分の目が弱いってのがあるけど。 イリュゲーでも昔からこういうの無効にしてたな。 スレの流れ(作者さんたちによるライトの質をあげる話)とは全くずれるけど、 質よりできるだけ軽く動かしたい時が多い自分は、シーンのLight全部削除して、 InvisibleLightにky1001さんのHeadLightLinkで自分の視点に親子付けしてよしや。 (タイプ゚をSpotかPointにして、とりあえず自分の視界に入る範囲が、一定の明るさがあって、 Cast ShadowsをONで最低限、影がかかって見えればそれで満足) ライトはまあ難しいよねVRで抜くだけのシーンならスポット1個を斜めから当てればいい感じに影もできてこれでいいや感はある 俺はデスクトップでやってるけどepiのライトはもう必須だな キャラの見え方が全然違う >>424 俺漏れも これやるとしょぼいグラボでも一気に軽くなるんだよね ライティング関連は意外にも重い VRメインの俺のライティング設定 Session PluginsでDisablePostMagicを設定 シーンの既存のライトを全て削除、 Scene Lighting設定のGlobal Illum Master IntensityとUnity Ambient Effect on native game objectsを0に、 ・InvisibleLight(PluginにHeadLightLinkを追加、設定のChoose targetをCenterEyeに) ・Jasmine colorcorrectの代替アセットのTiseb - Asset Colortone(colorcorrect.assetbundle) をまとめたSubSceneを読み込む 少し離れた被写体も照らしたい場合はHeadLightLinkを設定しているInvisibleLightのRangeを大きめに設定するか都度シーンにライト追加、って感じでほぼ満足している 等身大フィギュアと割り切って物理演算もfpsも捨てた場合どのくらい実写に近づけられますか? >>429 所々わからないから教えてほしいんだけど、 1. 「Scene Lighting設定のGlobal Illum Master IntensityとUnity Ambient Effect on native game objectsを0に」というのはシーンごとに設定しないといけないって認識で合ってる? 2. 「Jasmine colorcorrectの代替アセットのTiseb - Asset Colortone(colorcorrect.assetbundle)」 Jasmine colorcorrectっていうのが何なのかわからないんだけど、シーンにCustomUnityAssetを新規作成してそれにTiseb.Colortone.1を追加、TonemapOnly.unityに設定って認識で合ってる? 今までライティングで悩んでたから>>424 と>>429 見て俺の中で革命起きてるわ 共有してくれてありがとね >>431 1のScene Lighting設定の方はシーンごとに設定しないといけない VaM JapanさんのPixel Light Countっていう記事が参考になるよ 2の方はJasmineじゃなくてJasminだったわ スレのPart.5あたりで話題になったJasminというシーン(Look)に入っていたシーンの色合いを劇的に変化させるcolorcorrect/tonemapの.assetbundleファイルがあって、 人気にも関わらず単体のアセットとして配布されていないのでTiseb氏が.varに変換してhubにアップしたものと思われる 最近、Sceneを読み込むと、UIが表示されなくなることがあるのですが、解決方法って既出ですか? Uキーを押しても表示されません。 それがPostMagicが悪さしてる PostMagicをvarごと削除すれば解決する。あれは本当にいらない LUTは他のプラグインでも使えるし、動画撮影後にPremiere Proでもっといい映像処理が使える >>435 えぇ!? PostMagicってそんなバグみたいなのがあるの!? PostMagicで、画面を少し色あせたセピアっぽくするの(UserLUT)を使ってるんだけど、 PostMagic以外で画面をセピアっぽくするプラグインで、簡単にできるやつとかあったら教えて下さい。 (「Lumination」ってプラグインとかかな?) Postmagicに限らずLUTをいじるやつは色々な副作用がある たとえばTisebのColortoneは透明シェーダを使うCUAと相性が悪くてモノ自体が見えなくなってしまう ついでにUIボタンが消えてしまうこともある Tisebを最後に読み込みなおすと治る場合もあるし、透明シェーダをもつCUAを最後にしたほうがいいこともある もうVAMエンジョイして2年近くになるけど、一つどうしても我慢してることがあるので質問させて 15秒に一回くらい動きが止まる、フリーズした感じ、で3秒くらい経つとまた動き出す VRでも非VRでも同じ。シーンを変えても同じ GPUかCPUの限界かと思ってタスクマネージャー見ても張り付きなし。RTX4090買っても同じ。ストレージはNVME 似た症状の人いませんか? >>439 hdd繋いでる?繋いでるならsataケーブル新品にかえると直るかも >>439 電源容量か、SSDの熱かのどちらかだと思うよ NVMeはよく使う場合ヒートシンク必須だぞ SATAのSSDでもケースがプラの安物はサーマルスロットリング起こす >>438 どれが良いとかは言えないってことかなぁ。 「Lumination」は画面にフィルターかけるというよりライトを 一括管理するような感じっぽい? 439です、お前らマジでありがとう メモリは96Gです。HDDはなし。 確かにNVMEのサーマルスロットリングの可能性はあるね いろいろ試してみます 俺も4090使ってるけどVaMで設定盛ると足元ヒーターかってくらい一気に発熱するわ 色んなゲームやるけど負荷度ではVaMがダントツ >>439 常駐アプリがあるなら、それらをいったん終了してみては。 たとえばWindowsを再インストールしても使いたい常駐アプリを最初にセットアップしてて、それが競合してるってケースがある。 MBやケースのライト設定ツールとか、水冷クーラーの流量制御ツールとか、USBオーディオのイコライザツールとか。 pcのバグってホント難しいよな 1つのソフトだけがバグってて原因が最後まで分からず os再インストールしたら何故か治ったり 新しいssdにos入れ直したら何故か治ったり どんな仕組みでバグってるのか検討もつかない アフターバーナーの温度とか出すやつも悪影響出すことで有名だぜ 他に考えられる原因は、CPUの性能不足や相性、 15秒ごとにプチフリなら常駐ソフトが怪しい。 CPUの熱が原因ならカクつきだしていきなりPCが強制終了する。 原因を特定するために、初期状態のVaMを用意してデスクトップモードで起動。これで問題ないならVaMのvar(プラグイン)の不具合の可能性がある。 あとはVRのために入れてる常駐ソフトや、VR機器を繋いでるUSB端子が怪しいかな。 タスクマネージャーの詳細表示で15秒毎にCPUとかの使用率が跳ね上がってるのがあれば それが原因の可能性が高いね あとは、タスクマネージャーの詳細タブのほうでVaMの優先度を上げてみるとか 15秒かどうか分からないけど、1分くらいおきに一瞬ファンが強くなってプチフリはみんなあるよね? え、ないの? たまにそれがクッッソひどいときあって ソフト再起動したら治ったりよくわからない Stellar Blade っての人気やの。どうみてもDOAモデル(レイファン)を流用してるようにしか見えない。 韓国開発でソニーが発売してるらしい。ソニーそこまで落ちたかって感じ。 PS5は日本市場終わってるのに、「ソニーのゲーム部門の売上絶好調!」とか言ってるのを見ると、 任天堂が「スイッチのゲーム売れまくり〜」とか言ってるのと同じで、ユーザー無視してどこかにゲームが売れてる事にして、売上を水増ししてるようにしか見えない。 少なくともPS5の日本市場は完全に終わっており、ソニーが日本の企業とはとても思えない。今回のStellar Blade(韓国開発)でなおさら思った。 昔の日本で売れてた頃のPS4時代なら、Stellar Bladeはコエテクや日本の企業に開発させてたはず。それくらい今のソニーと日本のゲームメーカー(日本のユーザー)との関係が冷え込んでる。 まあ俺はPS4でソニー全盛期のゲーム楽しめたしSteam(PC)ゲームやVaMに移行したからいいけど、 ソシャゲも中国のゲーム会社が上位独占して、PS5(ハイエンドゲーム)は日本市場終わってて、日本のゲーム産業は本当に終わりやな。 若い人たちは昔日本のゲームが世界をリードしていたとか知らなくなるだろうし、ゲーム開発者も育たなくなるだろう。本当にPS5で日本市場を捨てたソニーの罪は重い。 それでもデモンズリメイクはやっておきたい ハード2万円くらいに値下げしたら購入検討するか >>461 そこまで丸パクリとは思わないけどな ここまでキャラのボキャブラリー?種類とかネタ?が出尽くしてる時代だから、 よほど初音ミクみたいに緑のツインテールとかやらない限り言い出したらキリがないと思う(個人的に) 孫悟空のようなありえない髪型なら丸パクリだけど、それ以外はほとんど実在する顔と髪型だからさ 複数の人間がダンスをするシーンないでしょうか 1つだけウマ娘のやつが見つかったんだけどそれ以外で >>464 タイムリーすぎやろ TI_vam氏のシーンを挙げてほしいのかな >>464 男を置いたら3人だからあまりそういうシーンは多くないよね 名前忘れたけど何個も作ってる人いた ダンスだけで3Pじゃないけど 忘れた誰かお願いします 昔からいるシーン300個くらい作ってる人 シーン名に******No.256とかつける人 CDX?全然でてこない ワンパターンとか言われてた人 シーンの大きさがなぜか比率1.10の人 C&G Studio!!! ところでダウンロード順でシーン探したけど、色々順位変わってるんだね cuddlemocapのtimboとコラボしてるファイアーなんたら 今は亡きReignMocapの作品のいくつか VaM で複数人でダンスとかよく動かせるな。良いPCでうらやましい。 俺なんかノートPCのファンがこわれたから、ファン取り外してVaMは30FPS制限かけてやっと動かしてるw 海外にいるからPCの交換パーツが手に入らないし(ネット通販するには現地クレカが必要)、南米のPCショップは10年くらい前のノートPCを修理したやつが20万円くらいで売ってる。円安しね 日本のヤマダ電機やヨドバシみたいな大きい家電ショップがどこにでもあって、通販で何でも手に入るというのはかなり恵まれてる。 日本人は性格ゴミで、このスレ見れば分かる通り、通報や密告しあって底辺同士で足引っ張り合ってるクソみたいな国だから住もうとは思わんけどw 日本は物やインフラ、食事は恵まれてる。しかし住んでる人間がゴミ。旅行で行くにはいいが、住めば地獄。金持ちや上級、カルト創価の奴隷国家。 >>470 海外出張かな? 円安の影響があるということはJPYで稼いでるんですよね? 海外で働いてても円安の影響あるの? Person身長を150cmくらいに手足を短くしたからか、 ヒジやヒザが突っ張って曲がらなくなってしまった こういうリグ補正はDazでできたりするのですか >>474 >突っ張って んな訳が無い 関節がロックされて無いか? 或いはシーンアニメーションかタイムラインで制御されてるとか >>475 ヒザカックンのようにヒジヒザのcpを動かせば曲がるんですよ ただ手足cpをつかんで一度ピンとのばすと一直線状になって曲がらなくなる 3DソフトのIKではあるあるだけど、VaMではどうやって調整したらよいのか >>465 これ使ってみたんだけど動かないんだよね 動かし方がだめなのかもしれないけど >>476 あーそれ180cmでもなるよ1.0でもなる 仕様やないかな 知らんけど >>476 それPhysics2でジョイント緩めても駄目なん? postマジック消したけどシーンを2個くらいロードするとUIが確定で消えちゃう やめちくりー 有料モーフ使ってlook作ってモーフマージした場合ってキャラ配布していいのかな >>480 まったく分からない やっぱりこれ系はその女性が頭にいつもあるくらい好きじゃないとパッと思いつかないな >>481 PostMagic使う気ないなら、DisablePostMagic が便利でいいよ。 マージしたら元のモーフなんて判らんだろ あ、筋違いな道徳論は要らんよ まあバレたらやっぱダメよね 把握しましたありがとう 元のモーフのライセンスの確認がまず先じゃないかと 例えばFCならクレジット不要で再配布や改変、商用利用も可能だし CC BY-NCなら商用利用不可だが著作権者の表示をしておけば配布や改変は可 https://vamjapan.com/glossary/license/ お前らはVAMの為だけに エロの為だけに オナニーの為だけに RTX5090ti買っちゃうんか? 仕事でも使うからVaMの為だけではないけど、4090買った時の動機にはなったな 脚を痙攣させるようなプラグインってあります?Timelineで頑張るしかないかな? 1年くらいUIが消えるバグで悩んでたけど Tisebってやつ全部消したら直ったわ 教えてくれた人サンクス >>492 StopperさんのContortionistっていう関節可動域を広げるやつを利用して、 逆に関節を固くしてやると、ガクガクと振動しますよ けどダンパー設定ができないから速さの調整はできない 最近はi am a foxのシーン読み込むと壊れるわ CheesyFX.FocusOnMe! MacGruber.PostMagic この二つが入っている状態だとUIが表示されない不具合が発生しやすい IAmAFoxの最近のシーンで発生するのはこれが原因 一応、WindowMonitorのショートカット「M」を2回押すとUIを再表示できることもある CheesyFX曰く、この問題はPostMagic側が対処しないとどうしようもないらしい デフォルトポーズの状態でキャラの口が半開きになってtongue colisionを無効にしたら口が閉まる状態ってどこを調整したら治るんかな 舌がでかすぎるのか? コリジョン編集するやつで当たり判定の大きさを調整する >>499 モーフマージしたときに舌の長さをリセットし忘れたのでは? Tongue Length を-0.1 他に舌のねじれやカールがあればまっすぐにしてからモーフマージしてリセットする PSVR2のPC対応来たな しかし、Q3に対するアドバンテージは 恐らく画面のダイナミックレンジのみ >>501 おお治った ありがとう!今度からlook作るときは参考にする CAMRIDEを作りたいんだが、HUDで見ている位置や角度に合わせて時間経過ごとに記録させるのって出来んかね? 下のView2Atomってのに期待してやってみたんだが タイムラインの経過時間ごとにポイントを打ち込む方式みたい?なので思ってたより面倒くさかった https://hub.virtamate.com/resources/view2atom-v0-5-easily-making-camride.46037/ >>505 リアルタイムに手動でビューを10通り切り替えるってんならSlimyのScreenToolsがありますよ けどMMDだと100カメラくらい必要になるんですかね 女性向けの衣装を男性に着させるためには どうすればいいんでしょうか? >>507 男性clothの置き場は VaMフォルダ>Custom>Clothing>Male であり メス用clothは VaMフォルダ>Custom>Clothing>Female であるから 当該のvapファイルを移動すればよい ただしvarファイルは仮想圧縮ファイルなので実体がないことは理解しているでしょうか >>509 そのフォルダには何も入ってなかったですね 実態のないファイルとはどういうことなんだ 最近2人に増えたね初心者殺し >>508 は大先輩やけど >>510 ちょっと変な返事してくるやつはいじめたいだけだから返事無視すればいいよ 忘れた頃に同じ質問すれば他の人が教えてくれる 508は昔からいる変な奴で、 質問すると「なんで?」アタオカな返事してくる あなたからしたら「男性に女装させたいから以外何があるんだ?」と 苛つかせるのを楽しんでる奴だからこうやってケンカして構ってあげればいいよ >>513 服が入ってるであろうvarファイルの中にCustom>Clothing>Femaleってあるからその中に入ってるファイルを抜いてvamフォルダのCustom>Clothing>Maleってフォルダに突っ込むか、 varファイル内の前述したFemaleってフォルダをMaleって名前に書きかえれば一応は男性の衣服として読み込めるよ ただ男性フィギュアと女性フィギュアのメッシュ位置がそもそも違うからうまく表示されない場合のが多いからあまり期待はしない方がいい 修正しようにもvam専用のデータに変換されてるから他ソフト経由で治す方法も自分の知る限りじゃ存在しないから上記の方法でうまくできなかったら諦めた方がいいかも vamの衣服データを3Dオブジェクトとして出力する方法ってあるのかね 肌テクスチャとノーマルマップを自作したかったんだけど、vam側からobjしたフィギュアをzbrush内でサブディバイドすると フィギュアがパーツ毎に引き裂かれちゃうんだけどノーマルマップとか自作してる人はこれどうやって解決してるの? dazオリジナルフィギュアはzbrushに持っていってサブディバイドしても上記の減少は発生しないけどちんちんないからちんちんのノーマルマップ作れなくない? 男のコライダー外せば軽くなるのだが、 たまに上手い具合にチンコの竿の部分のコライダーだけ残ってる時あるんだけどどうやるんだろ? 他の人のシーンで、プラグインの順番がデタラメの場合(上から3,0,1,2等で3がタイムライン)のときに 自分のプラグインプリセットをマージしちゃうと、もとのプラグインの順番が0,1,2,3に上書きされて タイムラインとかが動かなくなる時がある(0がタイムラインに変わる)んだけど、なんかうまく解決する方法無いかね? シーンニンジャが使えるかなと思ったが、なんかプラグインのプリセットが読み込まれなかったりしてうまく動かなかった >>523 他の人のシーンなんだから、プリセットでプラグイン追加なんてしたらダメでしょ アレンジしたいなら一つずつ足していくべきだし 管理できないならいらんことしなきゃいい そうは言うけど json編集してプラグイン順番変えるって王道の返答したって絶対やらないだろ https://hub.virtamate.com/resources/tvirl-principal-of-rock.44595/ このモデルは「松本ま〇な」にちょっと似ていて好きかも。 みんな、誰かに似ていると思うモデルあったら教えてクレヨンw (名前出したらマズいんかな? べつに大丈夫?) >>528 UBOX氏やriccio氏がlook-a-like系統をよくやってる >>531 UBOX氏はわかるけどriccio氏はそんなの出してたかな? いつも同じのばっかりのイメージあるけど… 最近HalloTokyoって方もあ〇ちゃん似の出してたな Ricicio氏のリクエスト対応Lookはそっち系だね ただモデルは明記されてないし名前も元ネタとは変えてるのでわかる人が見ればって感じかな へーRicicio氏はそんな事してたのか。 いつも同じようなものばかりアップしてるってイメージしかなかった。 あとxxxa氏もいたな。色々と賛否があるが… ずっとリリコだと思ってた riccioさんはスクショ通りのlooks使ってくれスクショはホントに満点 おお、おしえてくれてありがとう。 PCだったら結構充実してるんだね。 riccio氏はいろんな女性モデルがあって、見るの楽しいね。 個人的にはこのモデルいいね。PCだけど https://hub.virtamate.com/resources/hikkaru-aoyaama-by-xxxa.29302/ 元ネタの人は知らないが、AVの「妃乃ひ〇り」っぽいw いかにもなアニメ寄りって感じのピンク乳首とナチュラルフェイスなオススメのスキンテクスチャが教えてくださいエロい人! xxxaさんがいよいよ東雲チャンに取り掛かってwktkだったけど全く似てなくてわろた >>536 それタイトルにもあるけど青山チャンやろ なんかチミは〇〇に似てるって言うのがかなりズレてるよね どこが>>528 は松本ま〇なに似てるとおもったん >>539 そうか、、、もうやめるよ。 すまんかった。 ワイはしょこたんかと思ったよ そもそも青山ひかるって爆乳だったような マジか 全然指原には見えない 強引に言えば目元だけは似てる こんなに顔認知って違うもんなのか ちょっとびっくり 俺が下手なせいなんだろうが よく爆発する そこで Control Physics 2 の Collision をオフにしてなんとかはみ出さない ように作ってから CilliderEditer 2個で Vagina と Penis を Collider の Radius を あるやつ全部”0”にしてからオフにしていた Collision をオフのままにしてやってるんだが やっぱり爆発する 両方のいいとこ取りはできないんですかね CilliderEditer は Collision オフを 無効化である範囲を有効にしてしまうのか お金を稼ぎたいわけでなく意見を聞きたい だけなんだが差し支えが無ければ教えてください >>544 その人のLOOKで誰なのか分かったのはマリンちゅだけ、それも似てないスクショ詐欺 あとは全員分からない 青山ひかるってグラドルだよね?言われても分からないな 指原は分かった ひかるも指もピンとこなかった ショウコウたんはちょっとだけピンときた なんで実在人物に見立ててるの? この話題の意味がわからない 不快に思ったならごめんネ でも君に合わせる義理もない >>549 xxxaは作るLookはベースが誰なのか明示しているしタイトルに名前が書いてあるだろ そしてそのシリーズの他に架空Lookもある それを勝手に「これはきっと〇〇かな?」などと言うのは失礼だし、読み取れないということは未成年のガキなんだろ それよりもどうやったらこんなに そっくりになるのかやり方を教えてくれ 作者本人が失礼だからやめてと言うならわかるが 僕がこう思うからみんなもやめて欲しいとか言い出したらコミュニティ成り立たんのでは? 作者本人も見てないだろうし取越苦労。というかそんな些細なことよりこの場の人たちを大事にしたほうがいい 犯罪行為とかならともかく >>553 そう思うからこそ話の筋を誘導しとるんだが? アンカもつけずにグダグダやないかい どうせ自分のPaidコンテンツに誘導したいだけやろ まあ無理だぞ あのね、キミのコミュニティじゃないんだよ 周りを尊重できないなら消えたほうがいい 普段どういう生活してんだよ >>554 自分のコンテンツに誘導しようとしてる奴がいるから話題を変えたいってこと? 単純に流れが気持ち悪いってだけだろ >>545 そういう時は他のsceneファイル読み込んでみると爆発収まったりするけどあれどういう理屈なんだろ >>550 お前みたいな嘘付きは直に他人の為とか言って自分の悪意を誤魔化すんだよ クズが まあこのスレで絶対riccioは自演してるだろってのは流れ見てて思うな 他の作者は知らんが >>554 riccio氏がスレにいて、彼のコンテンツに誘導しようとしているのが 分かり、それが嫌だから話してる人達を誘導し、別の話題にながれを 変えようとしている。 ってこと? >>559 未成年は叩き出すよ 否定すればいいじゃん どっち? >>555 不満を言ってるのはおまえなんだから消えろよ とりあえずワッチョイ bd96-GHSRは 他人を見下してケンカを売るのが大好きな「チミ」の人だから 場を荒らしたくないなら相手せずにNGしたほうがいい >>545 セックス時の女性側のCollisionはVaginaだけじゃなくもっと奥や腹のものも影響してるから 巨チンを無理やり突っ込む場合はそっちも処理しないとダメ あと、男性側にDiviningRod系のプラグイン使ってる場合は 角度決定のためのターゲットを巨チンの先端が越えてしまうと コリジョン関係なく暴れ始めるから そういうときはDiviningRod系のUIを開いてY方向を10まで目一杯上げて 様子見てみるといい 一度爆発したらPerson側で物理をOFFにしたりリセットしても VaMの物理処理が完全に正常に戻るとは限らないので VaMを完全に終了させてもう一度起動させたほうが安全 >>562 俺の問いかけにも答えてくれよ いったい何が嫌で、スレを誘導しようとしてるの? riccio氏と何かあったのか? >>562 おいおい、チミ太! 不満があるなら言葉にしねーとわかんねーだろ? 引きこもってないで出て来いよ。 オレ達トモダチだろ? はよせーや。 >>566 なんでいつも隙あらばriccio氏の話に持っていこうとしてんの?xxxaの青山ひかるの話じゃなかったのか しらねw チミ太が自分のコンテンツに誘導してる奴がいるって勝手に考えてんだろ? んでなぜかriccio氏の名前を出すからだろ? だから聞いてやってんだよ。 何を根拠に誘導してるとか、自演とか言ってんのか全然わかんねーんだわ。 チミ太くんは言語化して順を追って説明する能力がどうも足りないから 間が抜けてて意味よくわかんねーんだよ。 だからゆっくり聞いてやってんの。 >>569 riccioの名前出したのはチミ太じゃねーじゃん お前じゃないのか? そもそもお前ひとりでアンカもつけずにグタグタ言ってるだけじゃん あ?オレじゃねーよ。 なに?お前? あいつの友達? 妄想たくましいとこなんかよく似てんなw 友達いねーもん同士で庇いあってんの? >>572 じゃあ俺もお前も関係ないのになんでriccioの名前出たことに過剰に噛みついてんの? 説明してくれよ 俺はチミ太と話したいのよ。 チミ太2号はちょっと待っとけ。 順番な。 いつまで逃げてんだよ。チミ太。 いくら無職っつっても、もう起きてる時間だろ? ここしか居場所無さそうだから無理じゃない? ワッチョイNGして飽きるまでほっとこ なんか話題があるんなら気にせず話してくれ。 オレはチミ太くんと、仲良くお話がしたいだけだから。 チミ太はなんでそんなに性格がひねくれてんの? 脳内でお話作ってないで、ちゃんとわかるように説明しないと誰もお前のこと理解してくれないぞ? それじゃあいつまでたってもぼっちのままだぞ。いいのか? チミ太。 チミ太くんどうしたの? 今日は「スレ誘導」しにこないの?ww スレ誘導とかカッコいいーw とても真似できんわ。 実写系?LOOKならこの人のが似てると思ってたけどとっくに活動やめてるっぽいな 青◯ひかるもある https://hub.virtamate.com/members/vamdashi.1169/ 実写系?LOOKならこの人のが似てると思ってたけどとっくに活動やめてるっぽいな 青◯ひかるもある https://hub.virtamate.com/members/vamdashi.1169/ >>580 はぁ?チミ太っておれのこと言ってんの? 「スレ誘導」ってキーワードはどのレスのことだ? 掲示板なんだからレス主体よりカキコミ内容について対話するもんじゃないのか で、おれの何が理解できないって言ってるんだよ お前一人じゃんそんなこと言ってんの お、やっと来たか。 自分が気に入る話の内容じゃなかったら頑張って話を誘導してるんだろ? 何が気に入らなかったのかちゃんと説明しろよ。 お前の脳内でしか話が完結してねーから何に怒ってんのか誰にもわかんねーんだわ。 あとなんでチミチミ言ってんの? だからチミ太なんだよ。お前は。 >>581 オイケケイコにわろた Kを付け替えただけというw 元々全くタイプじゃないからネタキャラだなこりゃ >>584 >>何に怒ってんのか誰にもわかんねーんだわ って「誰にも」って他にどのレス見てそう思ったん? 怒ってる一つの理由は、アンタがアンカをつけないから >>581 MaFさんあたりもそうだけど、3年前ならこれで通用してたんだよなあ >>587 アンカがないって、そんなしょーもないことが気に入らなくて、みんなで楽しく話してるとこに 癇癪起こして当たり散らして話変えようとまでしてんのかよ。 んで自分のコンテンツに誘導したいだけだろ、ってのはなんでそう思ったんよ? >>589 いちいち遡って説明しないとわからないの? アンタだけだろ不満言ってるのは >>590 いや、わかんねーだろw 「どうせ自分のPaidコンテンツに誘導したいだけやろ」 「まあ無理だぞ」 ってのはチミ太が急に言い出したんだろ。 >>590 なんで急にそういう結論が頭の中で出たんだよ。 全然わからねーぞ >>592 理解できないのはアンタの問題だろ スレの脈絡を無視して自分のコンテンツを話題に挙げたがっている奴(お前かどうかはわからん)がいたから、おれは苦言を呈した そのことが不快ならそれはそれで仕方がない ただし、理解できないと言われても困る >>593 というかそもそも自分のコンテンツの話したらあかんのか? >>593 チミ太も自分の作ったやつ自慢すればいいやん。 俺別に見たいけど? >>594 それは構わないが、riccioやxxxa氏を踏み台にすることないだろ >>596 誰も踏み台になんかしてないよ。 いろんなパターンの女の子がいてカワイイじゃん。 ケンカもしないで仲良く見てたやん。 >>597 あっそ で、理解できたんならもうすっこんどけ >>599 いやいや理解できてねーよ 踏み台ってなんのことだよ。 >>599 誰がその二人を踏み台にしてて、誰が自分のコンテンツを売り込んでるって思ってるんだよ。 >>601 マジで読み取れないの?アホというか純情なのかな これじゃあ何を言っても理解はムリだろ もうヤメておきます不快なだけでした >>602 いや、何を難しく考えてるの? 誰ってはっきり言えばいいだけじゃん。 それ言わねーと自分の妄想を真実だと思い込んで荒らしまわっただけじゃねーか そんなの誰にも理解されねーよ。 なんか証拠とかあるんだろ? >>602 マジで終わり? ただの妄想癖やんチミ太 レスバは弱いし。 何書いてるか知らんけど連投する奴は漏れなくあたおか 読まなくても分かる 俺がセックスしたいのは有名人じゃなくて美人なんだよ で、美人の定義にはルックスだけじゃなくて仕草も含まれる訳だけど そこはサンプル写真の様にプレビュー出来ないのでいちいちダウンロードして実行しないと分からないからメンドイのです >>582 こういうのを自分で作りたいんだけど なかなかうまくいかないんだよね 場所を指定してそれを動かすとか やっていかないといけないんだけど 顔をフォトショップみたいなので 操作して変更できるようにならないものか >>608 まだ言ってるの?3年前ならいざ知らず、どこも見習う要素ないよ >>608 基本的ないじり方まとめられてるといいよね。 MIMSさんが作ってくれてたけど、わかりやすく特徴をコントロールできるといいなぁ。 しかし、3年前からすごく進化したと感じられる人って具体的にどのlookのこと言ってんだろう? RenさんもShinkaiさんも3年前からいるし彼らのlookって時代遅れかな? 造形でいえばほとんどの人が彼ら以下にみえる。 >>609 ではまずはあなたの造形を出してからいってもらいましょうか 自称先生がほんと多いのよなこのスレ 人に誇れるテクがあるならそっちのことを喋ればいいのにそういうことは全くしない そのわりに、他人の書き込みの意欲を削る無用なレスや野暮な話は好んでする。 こういう場所にとってほんと意味のない存在 人付き合いに慣れて無くて性格に難があるのか、ただの馬鹿なのか・・ >>610 morphFinder と charactorFusioner が今はあるんだよ それ以前とそれ以後で何もかも変わったんですよ 作っていないなら分かるはずもないだろうけど >>612 だからチミのようなのが自称先生なんだぞ >>614 あんま言いたくないんだが・・もういい加減あんたここから消えたら? みんなに嫌われてるんだから >>608 >顔をフォトショップみたいなので >操作して変更できるようにならないものか リアルな人物そっくりに似せたLOOKを作りたいとしても VaMのパラメータだけでは限界があるし FaceGenなどの自動ツールも良い素材となる写真画像の収集が難点なので それだけで完璧に似せるのは困難 ※カメラの焦点距離の違いによって同一人物の写真でも別物になってしまうため https://www.youtube.com/shorts/W9jaC9ckqpQ ということで、本気で似せたいと思ったら パラメータや自動ツールでベースを作った後に ZBrushなどを使って整える必要があると思いますよ そのほうがあなたの望み通りPhotoshopのように直感的に変形させることができます あと、けっこう軽視されがちですが 3Dにおけるテクスチャの影響はおそろしく大きいので 実物に近づけたいのなら専用のテクスチャを用意する必要もあります ぶっちゃけ似たようなLookが多い作者はテクスチャを使いまわしている傾向が強いですし クオリティが高いLookを作っている作者は総じてテクスチャのクオリティも高いです >>615 ワロタ お前が1番のガンなのに気づいてないのな お前のいう「みんな」ってのは幻想だし勝手に同類にするんじゃねーぞ >>616 にちょっと補足 >※カメラの焦点距離の違いによって同一人物の写真でも別物になってしまうため 適切な焦点距離で撮られたおでこまで見えている真正面と真横の画像が必要で 人によってはAIを利用してそういう画像を無理やり作り出してる場合もあります >クオリティが高いLookを作っている作者は総じてテクスチャのクオリティも高いです 他者が作ったクオリティが高いテクスチャを流用しているケースもかなり多いので クオリティが高いLookを作っている作者が必ずしも…ということもあります VaMでは基本的にRen氏のテクスチャが流用されてるケースが多いですね zbrushじゃなくても変形させるだけならblenderでも十分だと思うけどね つかgenesis2のポリゴン数がそもそも少なすぎるからzbrushの利点ほとんど活かせないと思うわ 俺も実在の人物に似せようとしてるけど、 写真見て完全に一致させようとするより頭の中の顔のイメージに寄せていったほうがいい感じになる >>621 「ZBrushなどを」って書いたように直感的にスカルプトできて DazStudioと円滑に連携できるツールなら何でもいいから 買収後の高価になってしまったZBrushをわざわざ買う必要はないね >>622 実在の人物はけっこうその人を印象付けている表情込みで記憶してるから 無機質な無表情だと別人みたいに感じてしまうっていうのもあるね 女性だと化粧による違いも考慮する必要がある >>610 MIMSさんのことを調べてみたんだけれども 見つからなかったんだが ページやYouTube チャンネル持っていないのかな? 手を早く動かすモーションを作ると、指のテクスチャが手のひらに追従してこなくてビニョーンと伸びるんですけど原因なんでしょうか? 伝わるか分からないけど、遅れてるというか、指の残像が残ってる感じです なにそれ怖い テクスチャの残像が発生するなんて聞いたことない 単純にモーフか衣服が悪さしてるだけなのでは gifか何かで撮影してupしてみたらどうかね Physics Rateとphysics update cap を調整すれば改善できるはず >>625 有名クリエイターだとVamtimboさんの古い作品とかにそういうのが多い気がする Physics Rate上げると多少改善するけどVRだと簡単にはそうはいかんから難しいところ C&Gさんとかはあんまりそういうの無いから機材の差なのかね 周りがプラグインでどうにか引き上げてるけどG2じゃ限界 自分も実在人物似にずっと取り組んでいるけど、ほんと難しい。 FaceGen使って、そのあとBlenderでいじってDazでMorphにしても結局はVaM内で使うと、ダメだこりゃってなる。 誰かVaM内で写真を参照してMorphを自動調整してくれるスーパーAIプラグイン作ってほしい。 >>625 指のコントロールはjsonとmorphの2種類から選択できます それを切り替えてみてください timelineを確認し指のジョイントが全登録されているならjson方式にしないといけません UIボタンを押すとポーズを維持しながらキャラが指定した位置に移動する、みたいなことってできる? 配布されてるポーズをロードするとどこかにぶっ飛ぶことが多いのでそれを改善したい… ボタンを押すとキャラを原点に戻す、みたいなイメージなんだけど 主観の瞬間移動ならグリップボタン長押しで可能 metaクエVRモード キャラ移動は知らん >>632 ぶっ飛ばさずにPoseをロードするプラグインなら ky1001氏のPose Loader https://hub.virtamate.com/resources/pose-loader.18658/ 一度ぶっ飛んだPsersonのコントロールを指定の座標へ移動させたい場合は 自分ならSPQR氏のAeternumToolsPackに入っているSPQRDynamicPosition(無料)を使うけど 利用方法がちょっと特殊なので「ボタンを押せば解決」はちょっと無理かな あと、そのPoseのコントロールがPersonの真下にあるとは限らず 指定の座標=ベストな位置じゃない可能性が高いので 最後に自分で位置調整する必要はあることは覚悟しておいたほうがいい https://www.patreon.com/user?u=67954588 補足 >>635 の説明にある「コントロール」は、Personのルートのことです >>626 録画アップやり方わからないですすみません Timelineで手を動かすモーションを作ってみたくて手を早く動かす場所で処理落ちして指が伸びます ブラックホールに落ちてく時みたいなビニョーンて感じです >>627 >>628 パフォーマンスメニューのところですね、調整してみますありがとうございます >>631 すみません全然意味が分からないので諦めます Morphで手をグーパーできるスライダーをjsonにできるてことですか? 自分でも何聞いてるのか分からないので諦めます あとTimelineでコピペする操作は「ここからここまで」とか数秒間の動作をまとめてコピペ出来ないのでしょうか? やっぱDLsiteも海外カード勢が圧力かけてきたか まったく何様だよ、もうJCBにするわ >>635 ありがとう、PoseLoderである程度解決できました すみませんvamでmmdで遊んでると気づくといつのまにか指がぶるぶるしてるのですが 解決する方法ありますでしょうか。 googleとかXで検索してみたんですが見つからなくて。。 >>642 えっとね、確か 各種fpsを揃える、だったかな VAM設定の物理更新やら画面更新やら ヘッドセット側やストリーマーアプリ(VDや純正)も合わせれば確実 そういえば、このPart35スレのテンプレには ■作品発表スレ 【VaM】Virt-A-Mate作品成果発表スレ【画像/動画】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1681219336/ が抜けてるね まだ気が早いかもしれんけど、次スレには入れといて欲しい ホントだ、気づかんかった 新しいの立てときました 【VaM】Virt-A-Mate作品成果発表スレ2【画像/動画】 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1718533727/ 村田vsよしおまるの試合動画あがってたから見たけど、想像以上にひどかった。 よ塩まるは、中距離で蹴りが得意で、村田はボクシング技術が高く接近戦が上手い。 よ塩まるは、村田が近づいてパンチの距離になるとクリンチか、飛び蹴りで自らたおれて逃げる。 クリンチはクソつまんないけど100歩譲るとして、村田のパンチが当たってよしおまるは危なくなったら、飛び蹴りで自らダウンして逃げる。 これは欠陥競技としか言いようがない。ルールの穴ではあるが、そんな塩試合で判定でギリギリで勝った(視聴者は村田の勝ちの声が多い)よしおまるが大喜びして柵の上に登ってガッツポーズしてたのが印象的だった。二度と見たくない。 よしおまるは、試合前や試合後のインタビューでも「絶対KOします!」とかフカして、対戦相手の煽りもガン無視で何も面白くない。 スレチ失礼 ここ過疎スレなのに、さらに過疎っててスレ落ちする作品発表スレと分ける必要ありゅ? 作品発表スレ(と言う名の隔離スレ)は書き込み0だし、どうせまた落ちるでしょ。なんならこの本スレも落ちてたぞw あんまり過疎ってたから、よしおまるの試合レビュー書いちゃったヨ A 使いたいvar B Aの依存var C Bの依存var D Cの依存var AddonPackage内のvar数が増えすぎて重いシーンがエラーで開けなくなってきたから、なんとかダイエットしたくて、 AとBだけ残してC以下を消したい、今後もC以下は入れないようにしたいんだけどHubのScan Hub For Missing Referenced Packagesを使うとABCD〜際限なく全部ダウンロードしちゃうよね var数が少なかったらDependencyViewerで1個1個チェックすればいいんだろうけど数千になってくるとそうもいかず みんながどういう風に依存varをダウンロードしたり管理してるのか教えてほしい 何のスレかと一瞬錯覚したけどbureikingdaunネタか よしお丸で草生えた 自分が使う部分だけ抽出して依存させないようにしてる >>650 そういう面倒そうなのはよほど面白そうでない限りDLしなくなった もしくは鑑賞したあと消す AddonPackageフォルダの中でサブフォルダ作ってお気に入り厳選しやすいように分けてる 消すやつも再入手不可能になる可能性あるのでHDDにコピーして残してるけど sceneは自分で作るようになってから他人のsceneあんまDLしなくなったな また、読み込み途中で落ちることが多くなってきた var溜め込みすぎるとこうなる気がするが、大体どれくらいからこういう状況になってくるんだろ そろそろ12回目の新規インストールをするかw 俺も過去一調子悪いわ 特にiamafoxの、アイツのアイコンUI使ってるシーン読み込むと色んな不具合起きる postmagic殺しても駄目 おっぱい(乳首周り)だけが凹んでるんだけど、何が原因だろう? コライダープラグイン使って見てもどこかに何かが当たってる感じではないんだけど・・ 自分も毎回なるなbreast impactを弄ると治るけど 再度立ち上げたら治りました。 こういうバグ多いよなぁ var ファイルの管理は、作者ごとにフォルダ作って管理する。そうしないと全部「AddonPackeges」フォルダにぶちこんだら管理できない。 よく使う必須プラグインvarだけ「AddonPackeges」に入れて、残りはDドライブのバックアップフォルダ行き。 毎日Hub,F95,Kemono,Patreonでダウンロードして、実機で試していらないのはゴミ箱行き。ほぼ毎日やらないといけないほど量が多い。社会人にはムリw 依存ファイルは基本ダウンロードしない。基本的にVaM のシーンは、初期状態でほぼ動く。シーンを動かすのにどうしても必要な依存varだけ、「AddonPackeges」に入れておく。 毎回依存ファイル(var)をダウンロードして、実機でシーンを見て、シーンvarと依存varを削除とかしてたら、とてもじゃないけど24時間じゃ足りない。 よく使われるTexture、髪型、Hunting SucubusのReal EYESとか、多くのクリエイターがよく使うvarはほぼ決まってるからそれだけ入れておく。 だいたいキャラクターは自作キャラに入れ替えるからシーン付属のキャラは使わないので依存varもダウンロードしない。服は基本裸か、別に用意する。 シーンも背景とライト全部消して、自作ライトとskybox(背景)使うから、依存varの背景とか家具とかいらない。ジャマ TittyMagic(Naturails),PostMagic,ColiderEditerは、バグの原因になるので「AddonPackeges」にすら入れていない。快適になる。 特にColiderEditerを使うクリエイターが多いが、これは自作キャラに入れ替えてもColiderEditerプラグイン削除しても、Coliderが残ってるのでバグの原因になる(プラグイン消して再起動で治る)。胸がブルブル震えだしたりする。 毎日HUbでダウンロードしてVaM実機で確認してたら、優秀な(自分の好みの)クリエイターとザコクリエイターが分かる。ザコクリエイターは最初から作者名を見てダウンロードしない。 今日のHub で言うと、Deamon Load(★神)、Stopper(★神)、Feel(△変態韓国人、バイブや透明男トルソー、微妙)、Xspada(昔からいるザコ)、PluginIdea(△一般人では使いこなせない微妙)、 CeaesyFX(△過大評価、こいつのプラグイン使いこなしてるシーン見たことない) 作者名見て、「こいつ微妙だったな。」ってやつはスルーする。 こんな感じで作者ごとにvarファイル管理してる。 これにさらに自作キャラや、自作シーンを作ったり、DazとかBlender、テクスチャいじるのにPhotoshopとかさわると本当に人生おわるw あと自作キャラでかわいいの作れるようになると、ほとんどのHubにあるLookが微妙に見えてきてダウンロードしなくなる。 実機でシーンやキャラ、服を毎日確認してたら、「これいらないな。これならあの作者の方が良い」とか分かるようになる。 varが3000とかある奴は、ふだんからVaM実機でシーンやキャラを確認して、いらないvarを「AddonPackeges」フォルダから削除という作業をサボってるやつ。毎日やらないと間に合わない。 これだけ他人を評価してる人の作品が是非みてみたいな。 CeaesyFX?CheesyFXのことかな?ShakeItとかかなり重用してるけどお腹とか太もも、頬を揺らせるからかなり優良プラグインとして使ってるけどな そんなに重くないしStopperのClothSkinと合わせるとかなり重くなるけどロリキャラにほっぺツンツンぷるぷるとかお腹ぷにぷにできるマストプラグインとして使ってる >>667 ShakeIt好きで自分も使っていて、リアルで自然に見えるふとももの揺れ方を少しずつ値を調整して探してるのですが ずっと見てると何が正解か分からなくなってきて結局デフォで使ってます。。 もしバランスの取れた自然な揺れ方の値、またはプリセットご存じでしたら教えてほしいです >>668 その辺は好きなキャラによって変わってくると思うけど自分はロリが好きだから柔らかい動きにしたいのでstrengthは7000〜8000 dampingは1000〜2400くらいかな むっちりした成人女性が好きならメリハリの良い動きにすればいいのでstrengthを下げればいいと思う 頬は全項目弄ってるけど太ももはこの2つくらいかな >>662 AddonPackages内で作者毎フォルダやってるけど一手間増えるだけで何のメリットも無いんだよなコレが >>667 shakeitって胸だけじゃなくてお腹も揺らせたのか 知らなかったわ いい情報ありがとう >>662 あえて依存varをダウンロードしないっていうのはかなり斬新で画期的だね 問題は絶対に必要なvarとそうじゃないvarを見分けるにも知識が必要そうなことかな でもそれができたらvar数をかなり抑えられて起動も動作も速くなるから次に新規環境構築するときに真似してみるよ >>669 ありがとうございます!その値も試してみます。 >>673 あ〜ごめん数値間違えてた全部7000〜8000じゃなく7.000~8.000と1.000~2.400初期の倍率だね 一応千の位まで上げれるけど >>671 書き忘れてたけどお尻や腕、ふくらはぎ、横っ腹も動くね要らないところは0にすれば動かなくなるよ 自分は腕、ふくらはぎ、横っ腹は普段動かさないようにしてる >>672 まあ慣れもあるけど、とりあえずこれは必要そうだって順に入れてみて それでちゃんと動けばいいって感じだと思うよ 自分もそうしてる TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な3000円分+2500円分のポイントをプレゼント中! ※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります 1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する。 2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない) https://lite.tiktok.com/t/ZSYyoD6MD 3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動。 4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録 5.10日間連続チェックインで合計で5500円分のポイントゲット ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換可能! 家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 人数制限があるのでお早めに! 作者毎フォルダつくって、3桁こえるシーンつくってる作者とか、しょっちゅう再生しない作者のはAddonPackages外に退避してる。 見たい時にAddonPackagesに入れて起動って感じかな。 MAINでつかうプラグイン、気に入った服、髪、モーフとかそれぞれ専用フォルダつくってそこにいれて、重複しないようにしてるかな。 気に入ったやつだけ残す様にしているけど、徐々にふえてきてしまっている。 ただ、 Hubで適当にDLする、自分の中でマイナーな作者の作品のは、お試しフォルダつくってとりあえずそこに入れて、 フォルダの中がたまってきたら、とりあえずフォルダごとAddonPackagesの外へ移動。 まとめてDLしたときとか一回もシーン再生せずにそのままになってるの多数・・・。 いつか見るかもってやつとか、よかったけどどのファイルかすでにわからなくなってる感じで退避後も全部削除できず、 AddonPackagesから退避して、整理できていないお試しフォルダが1TB程度SSDの肥やしに・・。 整理できない俺みたいな人はvamthintwinを使うといいと思った フォルダ内にいくらvarが入ってようが関係なくなるから ただブラウザアシストと相性悪いからその1点だけが難点で俺は使ってないけど >>674 たぶんそうゆうことかな?と思い脳内変換してました。 わざわざありがとうございます。 そして今までお腹は触ってこなかったけど本来お腹も少しは揺れてるものだよな〜と思って 揺らしてみたらより自然な感じになりました〜 >>680 お腹を揺らせるのはかなりいいけど腹筋が割れるんだよねむしろそれが好きならいいけど もしぷにぷになお腹が好きで少しでも元に近づけたいなら WaistAdjust~やAbs~、Stomac~あたりを弄ると大分良くなるよ まあ太らすって事だね 去年の暮れくらいから特に大きな問題もなくCheesyFX氏のBodyLanguageを使って遊んでたんだが ここ最近のアップデートで他のプラグインの処理を阻害するようになってしまったので今日外した ToySerialControllerが動かなくなったのが致命的… 挿入の深さで変化するTriggerとか面白かったのに残念だ アニメーショントリガーにある指のモーフの動きをタイムラインプラグインに取り込む方法はありますか? アニメーショントリガーをよく知らないけど同じトリガーなら普通にtimelineにトリガー追加してコピペすればいいのでは >>682 自分も腹筋バキバキに割れるの嫌でshakeit入れると勝手に追加される下のプラグイン切って遊んでました。 あのプラグイン切らなくても数値いじっても割れなく出来るんですね〜 またちょっと調整してみますありがとうございます。 >>687 直接にコピペせずとも使っているモーフさえわかれば 事前にTimeLineに設定しておいてRecordすればどんな たいてい読み取れましたけどね。元のスピードをお好み にして新しいTimeLineデータが出来る点が気に入ってます。 >>687 >>689 ありがとうございます コピペやり方わかりました あとレコードもやれました 追加で質問させてください レコードされるときの黒点の頻度?がめちゃめちゃ多いのですが、0.100ずつ、など任意にするにはどこの数値を変えればよろしいですか? 久しぶりにDOA5 の全裸mod(Beach Paradice)で遊んでみた。今はDOA5 Gravure Studio に名前が変わって、別ウィンドウでシーン選択ができるようになってた。 思ったのは、VaM の方がはるかに優秀って事。昔はDOA5 Beach Paradice やSIM4 、Skyrim(全裸、SEX mod)、Wife SEX Simulator(MMD)、イリュゲーで興奮してたけど、 VaMの方がグラフィック上だし、VaMのmocap SEXシーンを体験した後では、 DOA5 Beach Paradise のグラビアシーン程度では興奮しなくなった。 VaM にDOAキャラいるし、DOA5LRの古いDOAキャラより、VaMのDOAキャラの方がかわいい。 >>690 私もまだお勉強中です。 Record は Reduce 前提でやるのではないかと思います。 https://x.gd/6jnyV 検索するといろいろと出てきます。 https://x.gd/tXuW3 こんな風に勉強できそうなんですが。 VaMも結構古いけど1から全部作るやつ以外でVaM超えるのはまだないよ で2.0いつくるんだ 今のtimelineってバグが多くてわけがわからない たとえばループ回数が無視されてランダムに変わったり 同名animが同期したりしなかったり やっぱ競合アプリが無いと腐るだろうな で、スキル有る奴はVAMみたいな著作権保護が無いシステムはやらないよな マネタイズし辛いから そうか 商売の邪魔するつもりはなかっんだが すまなかったな idleposerって使う人全然いないよね あれすごい便利だと思うんだけど >>699 MacGruberがものすごい貢献したけどほとんど金にならなくて いじけてるから、今後のサポートが期待できない >>694 やっぱりそうですよね 優秀な凄いプラグインなのは言うまでもないけど、 なぜかタイミングが合ったり合わなかったり、何度やっても再生が途中で停止したり 不具合だらけで調整がされてるのかバグでこのタイミングになってるのか分かりにくい たくさんアニメーション作るとぐちゃぐちゃ 当たり前だけど標準機能のアニメーションレコードとアニメーションパターンが一番安定 >>699 うっそ 全然使い所が見当たらないんだけども 結局、動きのベースはモーキャプで、 揺らぎとしてランダムに腰くねりや胸反りやgaze入れた方が良い VaMでシーン変化とセリフ表示を入れて3Dで見れるマンガみたいなのって作れますか? HS2のVNGE SSSからこっちに移住したいなと思いまして >>702 その場の座標から別の座標にatom移動させられるから自然にランダムな体位に移行するのを実現したいってなると唯一無二なのよね timelineは指定した座標にいっきにとぶから没入感そがれるし、何より使い方によってはtimelineと組み合わせたりも出来るからいいと思う でも同じような使い方してるscene見た事ないや、まあ自分の好みがみんなの求めてる物と違うから使われてないだけって可能性もあるけど 今度idleposer使ったsceneでもアップしてみようかな >>703 HS2のVNGE SSSがどういうものかはわからないけど多分作れると思いますよ https://hub.virtamate.com/resources/vam-comics-yashas-bbc-obsession-vol-1.46882/ こういうのがあるので リアルタイムでscene移動したいとかならtimelineのsave pose機能とか、他のpluginだとSpawn PointとかVAMOverlaysのフェードアウト機能とかをトリガー組んでやるのが具体的なイメージでしょうか 覚える事多いと思いますが確実にできると思うので頑張って・・・ VAMStoryというプラグインがセリフ的なテキストを読ませたり、 その返事のテキストを別シーンや別ポーズへ移行するボタンにしたりできる https://hub.virtamate.com/resources/vamstory.28256/ ↑のURLのページの上部にある「Dependency Usage (303)」に このプラグインを使ったシーンがたくさんあるから、とりあえず無料(Paidじゃないやつ)を いくつか選んで実際どんな感じなのか試してみるといいよ ちなみに、VAMStoryに含まれるVAMStoryActionsというスクリプトは ボタンを一個一個追加して並べたりする手間を省けるので それだけをつかってシーンのメニューUIを構築してる場合もある https://hub.virtamate.com/resources/how-to-launch-without-steamvr-performance-increase.30496/ このBatファイル作って、Oculus 2、VDでPlayしているんだけど、 通常だと5分以上はかかるSceneロードが1分とかで完了することがあって、でもそのときは画質がなぜか超荒くなっていて。 同じような症状でる人いる?なにか回避策あるのだろうか。 >>704 >>705 ありがとうございます。 とうとう乗り換えの時がきたか… チャレンジしてみます! HubでBANされたクリエイターに恩赦みたいの無いかな シーン作れるクリエイターがほとんど増えないのに減った人が多過ぎる 量産型の有料糞Look作る奴ばっかりになっとる。そっちをBANしろw 教えてください。有線でStaem経由Quest Link使っているのですが、無線でvirtual desk top使ったほうがFPS上がる可能性ってありますでしょうか。ちなみにQuest2です。 >>709 noheadnoleg氏のシーンのどれか 多分有料シーン ちなみにhubにはもうないけどpatreonで生存確認した >>712 結論、無理でしょうね 俺はパトレオンで最低額の3ドルでもいいからずっと支援してるかな クリエイター側も何かしら悪いことしたんだろうから、それしか術はない 取り消しなんてしたら、お前らのガイドラインて何だよアイツだけ例外かよとか言われるし VaM存続のためにはリスクのある(可能性含む)クリエイターを取り除くのは致し方ないよ せめて彼らを支援してあげよう >>713 まあ可能性というか余計なものなくなるので基本的には上がる 倍になるとかそんなんではないがquestならvd持っといて損はないだろう >>703 単に漫画みたいにキャラ横に吹き出しを出したいだけなら、 timelineのtriggersのAtom:Person ReceiverでSpeechBubbleというのがある bubble Textで好きなセリフを入れられる 他は、Misc > SimpleSign マテリアルで好きな画像に変えれば、吹き出しの形を自由なものにできる セリフ自体を画像で用意して画像として表示する手段もある リアルタイムボイスチェンジャーも実用的になってきたな モーキャプも有るから後は俺がどれだけロリに成り切れるかだな。。。 パススルー試してみたけど居ないと思って後ろ見たら女突っ立ててクソビビったわ パススルーといえばunlitだけど影を落とされるシェーダー何処かに落ちてないかなぁ 足元に影がないとやっぱり合成感凄い >>694 >同名animが同期したりしなかったり 俺は Triggers 入れて相手側の同盟animを強制的に動かしている Play で良いので特別名前を指定していない 解決手段は知らん そういえばsegment毎の最初のanim1の接続先が設定したはずなのに 新規segment作る度にnoneに変わるわ acidはVoxtaにかかりっきりになってtimelineのバグが放置になってしまった TimeModeをRealtimeにしてもラグでどんどん音楽とズレてしまう なぜかGametimeモードのほうがズレない >>714 ありがとうございます。無事見つかりました! Clothの裏側ってテキスチャ貼れたり、カラー設定とかできないのだろうか。 スカートをめくると、スカートの裏地が真っ黒で… なにか良い解決手段あれば教えてほしい。 >>694 秒数指定してトリガー入れてもタイムラインで作ったモーションがすぐ動かない、という自分の場合の原因書いとく(慣れてないので操作ミスかも) レイヤー2でアニメーションコピーするとにセッティングのフレームにチェック入れて作ったらなぜか同名のアニメーションがレイヤー1にも作られてた それに気づかずにレイヤー2のアニメーション編集するから(時間も) 他のアニメーショントリガーいれてもレイヤー1のアニメーション終わるまで次の動作行かない、またはその他の不具合が起きていた 例えばレイヤー2で10秒から5秒にしてもレイヤー1の同名アニメーションが10秒のままなのでそれが終わるまでレイヤー2のアニメーションは移行しない?てことなのかな とりあえずなんでレイヤー1にも作られてたのか分からない初心者です >>728 誤字ありまくり セッティング、とフレーム、にチェックを入れてコピーアニメーションを作ったら、 という意味です >>725 横から悪いけど長い無音mp3に同期しても同じですか? もしくはThisのスピード変えてるとか ご存知でしたらすみません >>729 うーん、なにか基本的なところでバグってるようなんですよ たとえば16秒のシーケンスを2秒×8animに分割して連続再生すると、0.2秒ほどだけど16秒より長い時間がかかる もちろんblend時間は0にしているし、なめらかに再生はされているが、時間がズレる だから並行して16秒のレイヤーを同期再生してもズレてしまう discordでもいろいろバグが指摘されているが進んでいない。旧バージョンより明らかにバグが増えてしまった ちょっと質問なんですが ポーズデータを読み込むとそのポーズになります 表情データみたいのなのを読み込ませて 怒った表情とか笑った表情とか 一発で出せる方法ないでしょうか? >>731 表情はモーフです モーフプリセットに保存してあとで呼び出しことができます なおポーズプリセットにモーフを含むこともできます 表情だけのプリセットとお好みのポーズをマージロードしてもいい 表情モーフはTimeLineやExpressionRNDとかに同じモーフが使われている場合 それらのプラグインのほうが優先されて自分が利用したいモーフ値が無視されてしまうので 事前にMorphMergeAndSplitを使って自分が欲しい表情のモーフだけ(他のモーフはすべて0)で オリジナルの表情モーフを作っておいたほうが確実 >>734 その顔と体モーフ保存のプラグインで質問あるんですけど、首後ろ?の形が突き出るキャラばかりなんですが、解決方法はありますか? >>735 MorphMergeAndSplitでモーフ出力したことが原因で 「首後ろ?の形が突き出るキャラばかり」になったことがないので 質問の主旨からは少し外れるかもしれませんが 思い当たる同様の症状としてはBody Scaleモーフで低身長化 +Head Scaleで頭を小さく調整している場合ですね もしそうならPicoVAM氏のHead Scale Neck Fix https://hub.virtamate.com/resources/head-scale-neck-fix.25904/ と標準モーフのNackBackUnを使うことで多少改善されます が、低身長化が激しいと上記モーフによる補正もあまり効かなくなります × NackBackUn ○ NackBackIn タイムラインについての質問なんだけど、 モーションキャプチャーで作ったシーンの動きを、そっくりそのままタイムラインに取り込む方法ってないんですかね? 再生すると、フレームレートのキー(黒〇)がダーって書き込まれるやつがあった気がするんだけど >>738 今すでにMocapデータでシーン内に動きがあるっていうことですよね であればtimelineのRecord機能でcontrolの動きをまるっとキャプチャできますよ 質問したいです。 Head Sizeモーフで頭を小さくしようとすると唇や鼻の形が崩れてしまいます。 恐らくコライダーの大きさが変わっていないことが原因だと思うのですが、 コライダーごと頭を小さくするプライグインなどはないでしょうか? 他3列目のRecord animaion(アニメーションを記録する これかと思うのですが、なかなか上手にいかなくって。 具体的にどうやればいいのでしょうか? 今現在アニメーションしてて、タイムラインを起動している状態です。 他2列目→ここでモーションキャプチャをインポート出来る。(タイムレーンに保存出来る とか前に自分で書いた物に書いてはあるのですが。 何かやったらフレームのキー●がダーっと出たんだけど、どうやったんだろう。 当時は覚えたてで、大事ではないと思って、深く調べなかったんですよね。 (我流で自分で試行錯誤して覚えてた) 質問です バグかもしれませんが、タイムラインのシーケンスタブにあるタイムオフセットについてです LOOPオンだと効果ない、オフだと効果ある、であってますよね? LOOPをオンにしたりオフ変えたら、それ以降オンでもオフでもオフセット値を何にしても以前のように動作しなくなりました また、ロードする度に手が反転していたり 何が間違えで何がバグなのかよく分からない これって丸ごと保存して旧版にロードすると問題ありますか? >>744 オン、オフ、逆かも どのみちセーブしてロードするとモーションのキレがスローになってたり動きが変わってたり?もうよくわからない timelineのPose機能の理解がないからそうなるんですよ 思い切ってPoseは使わない方針にしたらいい >>746 わからないなら、わからないって言ってくれよ >>747 どの件? たとえば 「モーションのキレがスローになってたり動きが変わってたり」 ってのは controlのspring値を調整していい感じになっても、Poseが再読み込みされたら元に戻るってこと もしくはあるanimで最適なSpring値を見つけても、別animでは変わってくるってこと ちなみにSpringやdumperなどのPhysics値は、animの途中では変えられない これが 「timelineのPose機能の理解がない」 について少し詳しく言い換えたものです >>744 timeOffsetについては、LOOPにチェックしている時のみ値が保存されます もしLOOPなしでoffsetを0にリセットしたいなら、仮にLOOPにチェックしてから0にして、そのあとLOOPのチェックを外します こういうバグはよくあります いちいち気にしてません >>742 mocapデータをロードしてtimelineに変換することもできます もしくは前にいったように今おきている動きを記録することもできます とりあえず後者Record機能について説明します まず、どのcontrolを記録するかを考えて、まずはtarget登録が必要です カラの受け皿を用意するわけです たとえばrhandをtarget追加し、Controlのリストでクリック選択しておきます するとStartボタンが押せるようになります 記録中は黒丸がダーッと出ることはありません 古いバージョンでは出ていたかも とりあえずRecord終了のためにはStopを押します すると黒丸が出ていることがわかります >>748 全然わからないので、触ってないと思うのですが自分でも勉強のために触ったりしてみます ありがとうございます >>749 なるほどありがとうございます >>736 Fix 修正?専用プラグインあるんですね ありがとうございます >>749 その通りにやり直したら戻りました!ありがとうございます! VaMで使用するキャラクターデータを 商用利用かどうか確認できるところは どこでしょうか? VAMのモーフシステムは素晴らしい デザインの心得が無くても素材モーフが沢山有れば試行錯誤でいずれ何処かにたどり着く ちゃんとした3Dモデリングツールでもこうなん? なんでいちいち喧嘩腰になるんだろうな 俺含めこんなしょうもない変態的な遊びしてる者同士なんだから仲良くすればいいのに 喧嘩腰になるのは例のチミのひと1人だけだよ 出没してもスルーしてね >>753 hubにCCBYとかPCとかFCとか書いてるからそこ確認しる >>748 完全に回避出来ているかは不明だが俺は無理矢理手だの足だのを 希望の位置に引っ張ることはやらず関係する例えばペニス3個所 の位置と回転を一旦全部解除してから希望する位置に全体が来る ように可能な限り調整してからタイムラインのチェックを入れて 確定させている。こんな風に我流でやってても大丈夫だろうか? >>760 >>748 の会話は、あなたのようにタイムラインを慎重にキーを打っているのに ファイルを開き直すとすべて狂っているという話をしていたんですよ あなたがその問題が起きていないなら何も気にしなくて良いと思われる VaMみたいに物理で尻がちゃんと揉めるゲームって他に何かありますか? >>761 そうなんですか。起きたら対処に困るだろうからご意見は 注視していきます。よろしく。 MMDといいこれといいまさかこれだけ長くソフトが停滞するとわなぁ >>760 自分もそうやってるかと思います、 例えば、手首が捻れたりしないように肘のコントロールオン、手首のコントロールオフ、自然の位置に来るようにしてから手首オン、それをタイムラインにチェック入れて記録、確認すると、作りたいように出来てるのを確認する、というやり方をしても 今日は捻れる、今日はスローになる、今日はタイミング合わない、などのおかしなことが起きるんです やり方の話は置いといて、もっとおかしいのは アニメーション1作成完了、モーション良好、アニメーション2を作ってる内にアニメーション1がおかしくなる(※1) その状態のシーン(※1)を2つセーブする、 そのあと不具合を無視してアニメーション2を作成する(これをセーブ2とする) そしてアニメーション1を確認すると、モーションが不具合のままであることを確認する これをもう一度セーブ2として保存、 そこでアニメーション1がおかしかった※1のセーブ1をロードする、アニメーションが直ってる とワケが分からんのです >>765 ちなみに今日、というか今はこのやり方でセーブ1から作り直してセーブ3を作成、おかしくなったからセーブ1をロードしても直らなくなりました 他にもVaMでタイムライン触ってて、ブラウザとかエクスプローラー開いてからVaMに戻るとフリーズして何も操作不能になるバグも最近起きてる 思い返すとタイムラインラインがあるシーンな気がする >>765 それで、>>748 のことは思い当たるのですか? Pose保存(timelineのPose機能)はしてますか? 各controlのSpring調整はしている? Weightを1より下げたりしている? >>767 自分で一から作ったモーションでは起きていません。他人のを 移植するとPOSEしないと改造以前の動き(位置)が残るのか STOPで最初の位置に戻す時など違う位置に行ってから帰って きたりするのでそれを解消するのにPOSEを使っていました。 他人のモーションをいじる時は何かしら残っているみたいな 気がします。767のような事はしていませんしそこまでの 異常事態ではないようです。大変ですね。お察しします。 初心者なので参考にならないと思います。すみませんでした。 >>768 Pose機能を理解しているかどうかを尋ねたんです わたしはトラブルは何もありませんよ 単にあるあるの話をしているだけです >>769 ああそうですね >そこまでの >異常事態ではないようです。大変ですね。お察しします。 これは別の人向けです。 >>767 いいえ、ポーズの保存やロードはしてません スプリングは触ったことありません ウェイトも触ってませんが それが原因なのでしょうか? とりあえず上記3つは知識ないので触ってないです とりあえずお気に入りlookを読み込んでコントロール位置を保存していつも遊んでいましたが、タイムラインがアプデされてから作るシーンで不具合(というか理解不能現象)が出るようになりました >>771 デフォキャラにモーフ読み込んで保存したlookなので、各コントロールのパラメータ系がデフォから変更されてるとは思えませんし(仕様わからないけど)、そもそも今まで遊べたlookなので、よくわからんです >>736 nackbackunをfemale morphs内で検索かけてもヒットしないんだけどvarをダウンロードしなくても最初から入ってるモーフだよね? >>773 nackは打ち間違いだろそのくらい気づけないのか ずっと上の方に書いてある、タイムラインの同じ名前のアニメーションを同時にスタートさせても0.2秒ずれてるの、自分も確認できた やっぱりこのバージョンおかしい VAMチンボーとかキティmocapとかシーンアニメーションのデータに変換するツールは何使ってんだろ? もう大まかなモーションは別のアプリで作った方が効率良いんじゃないだろうか >>773 >>774 の言う通り、NeckBackInの打ち間違いです 最新のTimeLineプラグインで問題が発生している人は 単純に問題がないと思えるバージョンを使えばいいんじゃないかな /Saves/scene/に保存されている自作シーンの〜.jsonを複製&リネームして テキストエディタで開いて「.Timeline.」で検索したら2か所くらいにバージョン番号付きの記述が見つかるから そのバージョン番号をお目当ての古い番号に書き換えて保存しておけば 大幅に新機能とか新仕様とかがない限り、リセットさせることもなくバージョンダウンできる もちろん自己責任でよろしく >>771 TimelineのタブにあるPose機能は キーとして保存されていない各部位の状況(位置や回転の値だけでなくリンクやステータスも)などもすべて 各Animationの開始時に記録時と同じ状態にするために保存・再現するものなので まったくそれを利用していないとなるとAnimationを行ったり来たり再生するごとに キー保存されていない部位がずれてしまうこと(手の位置は再現できても肘が別のモーションの影響を 引きずっていることで同一の結果にならない、等)は当然の結果です また、TimelineのPoseで記録した情報とその後にキーの編集を重ねた結果が一致しない場合にも Animationの開始時に思わぬ結果が引き起こされることがあるので、 TimelineのPoseの更新が必要なこともあります これらのことを理解しないでTimelineを使うと「思ってたのと違う」ということになりかねないので 以下のチュートリアルやWikiで使い方を研究することをお勧めします asco's Timeline Tutorials https://hub.virtamate.com/resources/ascos-timeline-tutorials-1-5.31540/ Wiki https://github.com/acidbubbles/vam-timeline/wiki timelineの重要な秘蔵ノウハウを説明しても、全く理解してもらえないし 知りたいのはそこじゃない、みたいに逆ギレされることもある バグもたしかにあるし、教え方が難しいってのもあるけど ともかく、なるべく教えたくないですは はとわの使い分けも出来ないような奴が人に分かりやすく教えられる訳無いわな ほらね、こっちがどんな覚悟でノウハウを晒してるのか全く理解してもらえないからね >>778 いろんな方法ありますね、ありがとうございます >>779 ありがとうございます Poseタブはそういうことだったんですね チュートリアル見てみますね とりあえず自分のは ルート、ボーン&コントロール、ポーズモーフ、これらが含むとしてチェックしてありました これが初期値としてなんなのか分かりませんが勉強になりました ありがとうございます >>775 Timelineって、オレがやってる限り、キャラ2人で同じ長さ、同じ速さで動かしたとき、 服無し同じキャラ…問題なく動きのタイミングが合う。 片方のキャラに服を着せたり表情用タイムラインを追加…いろいろ付けたキャラと付けないキャラで動きにズレがでる って感じる(そんな正確に検証したわけではないけど)。 キャラ単体同士を比較したとき、プラグインの数、内容、動かす箇所の多さ、服とか胸とか揺れるものの量、とかの違いがズレに影響してるように感じる。 もしそうなら、どんなプラグインをどれだけ入れるかなんてわからないし、日々増えていくプラグイン全部ひっくるめてタイミングが合うように制御する、ってのはちょっともう無理なんじゃないかと思う。 >>784 なるほど、自分の場合は好きなアニメーション完成するまで好きなlookを坊主、裸、服なし、プラグイン1つ、でやってるのでそれが原因ではなさそうです >>785 そうなんだ。 じゃあキャラそれぞれのプラグインとかテクスチャとかの重い軽いが原因ではないのか。。。 realtimeとgametimeの切替のことはもちろん知ってるよね ここの人から見るとproject heliusはどういう評価なの? アプデ情報が全く聞こえてこないとスレもこんな感じだな そういえばVirt-A-MateってWikiにページないのね 日本語サイトはまだしもアメリカサイトにもないって相当マイナーって事だよな BBCに目をつけられたからな、活発な話が見たいならハングル勉強せんとあかん ああそっちの理由ね そういえばちょっと前にあったっけ 韓国のBBSをWEB翻訳でしばらく見てたけど 基本古参の数人がまわしてて新規が質問しにきてるって感じかな こことの違いは固定ハンドル有でカテゴリ分けもあり 話題ごとにスレッドがわかれてるので会話が成立しやすい あと、管理人がしっかりルールにのっとって アップされた画像をけなしたりケンカ腰だったりする人を どんどんBANするから平和が保たれてるってのが大きい だから画像をアップする人が常にいる状態が保たれている というだけで、内容的に韓国勢が強いかというとそうでもない アルカはコメントがポイント制で、連投できないようになっている 一人の人物アトムにひとつのタイムラインを入れて そのタイムライン中で二人分から全員の動きを作って いたこともあったのだが それはうまくないというここのご意見が在って見合わせていた なぜやってはならないのか このやり方でどのような不具合が出るのか教えてほしい 不具合が無いようなら最近言われてるタイミングのズレなどは この方法でなんとかならないのだろうか >>796 やらなくなった理由のひとつが他人がこれをやっていなくて 移植するのに面倒で時にはどうしても移植出来ないことがあったからです >>796 理由はシンプルですよ 上の方でもさかんに書いてある、Pose機能のせいですよ PoseはプラグインをアサインしているAtomにしか作用しません たとえばA子のtimelineで保存できるPoseはA子のcontrolだけです 他の例でいうとEmptyにtimelineをおいてPersonを動かすとしたら、いっさいPose機能は使えないということです で、Poseをあえて使わなくてもいいシーンであれば、ぜんぜんアリです Pose機能が必要なシーンというのは、たとえば体位をパッと切り替えるようなやつです ぶっちゃけ>>746 に書きましたが、Pose機能を理解できない初心者のうちは、使わないほうがいいんですよ 「Pose機能が必要な場面」 について追加ですけど たとえば立ちポーズで足の接地感のためにfootをLockするなりOnでSpringを極大にするなどしたとする ところが別animに遷移したとき、足は空中でプラプラさせたいとする。こんなときはfootをOFFにしたい この2つのanimの切り替え時にPose機能で設定を切り替えできるわけ。 もしPoseを使わなかったら、立ちポーズで足がぐにゃり、なんで?ってなるわけ お気に入りのLookのスクショとか動画見て適当にキャッキャ楽しみたいンゴねぇ… 何でも作れるが故にとんでもねぇド変態プレイを楽しんでるやつ多いだろ xxxa の禰豆子似てるな。MMDのぶっこ抜きとかじゃなくて、自作であの再現度はすごい。上手いやつは何やっても上手い。 xxxa にアニメキャラ委託(Commision)すれば、oniekoよりもいいの作りそう。oniekoは結局、Blenderから移植してるだけ。 それが難しいんだけど。 VaMって当たり判定はあるんですか? 具体的には手を動かすとおっぱいがへこむかなのですが。 timeline は難しいからテンプレか、日本語解説をhubに公開してこのスレにリンク貼るとかしないと、延々質問が続く。 前に、作者にバグありますよって言ったら、「じゃああなたもいっしょに開発しましょう!」とか言われて、なんやこいつ?と思ったw Virt-A-Mate 日本語Wiki(誰かの広告付き)に、Timeline解説書いて金稼がれるのはイラつくし。 Timelineの日本語解説をやるなら長くなるから、Hubにアップするか、どうすればいいかね。 前にHubにBlender移植の日本語解説上げてた人は記事消したしなwアダルトコンテンツだからリスクあるから、頭いいやつは痕跡残したくないわなw けどTimeline の日本語解説は絶対需要ある。VaM 長年やっててもTimeline理解してない人多い。俺もよく分からん。 遊ぶだけならTImeline 理解する必要ないけど、Hubにシーンを公開するとかクリエイターになるなら必須知識になる。あとVarファイルの梱包も解説が必要。 https://trello.com/b/KByJdWtA/vam2-public-roadmap ここにVaM2 情報ある。今年中にベータ出すとか外人が言ってた。trello の見方が分からんから俺には理解できなかった。 >>805 Discordじゃないと投稿が消せない >>798 ->>799 に書いたことをすでに後悔している 困ってるなら助けたいとは思うけど https://imgur.com/a/KHxVRmW Ye666 がマリロ出したから撮影してきた。 Hub に公開されてるマリロの中ではトップクラスに似てる。しかし中級者向け。 良い点は、Ye666の作風自体がロリ人形キャラなので、マリロと相性がいい。割と真面目に作ってるっぽい(VaMGS髪やoniekoアクセ使ったり、作成途中のβ版っぽいけど) 悪い点は、まず小さい。bodyモーフを外すと2倍くらいになる。Head Scaleを上げて顔の大きさを調整したり、サイズ調整が必要。 幸いにもHead とBodyモーフが別れてるので、自力でモーフいじって通常の体の大きさに戻せる。Ye666マリロのBodyモーフを0にすれば好きなBodyモーフに変更できる。 次に、マリロの髪に、悪名高いVaMGS髪を使ってるのでクソ重い。シーンを開いたらマリロが3人いて全員GS髪(ツインテール)を使ってたのですごい事になった(想像してほしい) マリロのGS髪は外して、別のマリロ髪を使った方がいい。つまりマリロの髪を自力で用意する必要がある。 顔は似てるけど、眉毛太いし、肌色が悪いので、フォトショで眉毛の太さを調整したり、肌色を変えたり、ライティングでごまかしたり。 まとめるとHub で公開されてる全然似てないVaMGSやOniekoのマリロより似てるけど、自力で調整できる人用。つまり素材キャラ。 撮影してきた写真を見れば分かるけど、悪くはない。 あと、YE666のPatreon でマリロの前に公開されてるcat というキャラはダウンロードしない方がいいらしい。VaM に入れると遅くなるとか言われてた。 マリロ()は出来云々よりブッコ抜きが初期からあったけど DoAのキャラってこっちに持ってくるとそんなにグッと来ないんだよなぁ 【おまけ。VaM の色々なマリロ】 XNP版マリロ DOA6.ver https://imgur.com/a/UGmPCcO Hub の紹介ページはスクショ詐欺に近い。撮影が上手いとも言う(Riccioの系譜) https://hub.virtamate.com/resources/marie-rose-doa-6.15229/ 2種類あり、古い方はゴミ。DOA6版は、CUA髪が本体とも言うくらい軽くて優秀。マリロの髪これでいいって感じ。 髪以外は、顔はあまり似ていない。有料キャラで3421売れてる。恐ろしい人気w XNPは実は体モーフが上手い。DOAキャラにこだわりがあるようで、日本人から見ても納得できるDOAキャラを作る。 OniekoやMCZippy,YE666,WunderWiseなどは、顔や服は似ているが、脱がすと頭身がおかしかったりエロくない体のキャラが多いが、 XNPはちゃんとエロい体でテクスチャもちゃんとしてるので、そのまま実戦投入できる。しかし所詮ぶっこ抜きマンなので、WunderWiseのように自作してるわけではない。 WunderWise版マリロ https://imgur.com/a/fl8WHUy うまくてカワイイがマリロかと言われると?WunderWiseマリロって感じ。スクショ詐欺ではない。 顔が小さすぎて足が太すぎで体のバランスが悪い。頭体一体型モーフなので体の入れ替えは面倒。 CUA髪が重くて、Hシーンなど動くシーンは無理っぽい。スクショ撮影用?w地雷かも。 Onieko版マリロ 似ていない VaMGS版マリロ 似ていない重い ぶっこぬき再現キャラは元ゲのライティングやら仕草表情ないとコレジャナイ感凄いからお気に入りの自キャラにコスプレさせた方がシコリティ高い NoOC版マリロ https://imgur.com/a/Su1x1uP 6年前(2019年)の初期マリー。古すぎて全く期待していなかったが、普通に一番良かったw CUA髪は、VaM初期らしく最適化できていないので髪は、XNPマリロ髪に変更した。あとまつ毛やHunting-Succubus.Enhanced_Eyesとか変更すれば、自作以外では最強マリロになる。DOA5版マリロそのまま。 Scaleが小さいので1.0に変更する事と、それに合わせてXNPマリロ髪のサイズ調整も必要。ライティングも大事。 今回最大の収穫だった。NoOC版が一番いい事が分かって比較した意味があった。 ゲーム移植のやつらはVaM用途とはズレてんだから、質問なんかしないでほしい。自分で完結しててくれ 自分は日本語版Wikiにいくつかページを作ってるよ エロいゲームのWikiを作った人が困った事態に追い込まれたなんて話聞いたことないし 自分も昔エロ系のWikiを立ち上げた経験が何度かあるけど1ミリも困ったことないから 何を怯えてるのかまったく理解できない ほとんどのWikiは有料で作って外すとかしないとアフィは勝手についてくるもので 仮に自分が別のVaMのWikiを立ち上げたとしても金払ってアフィを外したりはしない そもそも利用者が金銭を支払う必要があるわけじゃないんだし AdBlockとか入れてれば表示もされないんだから 「Wikiを立ち上げた者の権利」としてスルーしとけばいいだけ 強いて言えば日本語のVaMのWikiは立ち上げた人がもう完全放置してるので TOPページをいじれないのが不満ではある 今ある日本語のWikiに、Triggerの逆引きリストでも作ろうかと思ってるけど需要はあるかな? >>821 >「Wikiを立ち上げた者の権利」としてスルーしとけばいいだけ 思い出してみたら、あの手のアフィはWikiサービスをしてる会社に収益がいくから Wikiを立ち上げた者には一銭も入らんかった 未だに昔ながらの2ちゃんねるのノリで否定的な応酬になる クリエイティブにここは向いてないんや マリーローズってめっちゃ人気だけど俺は全く好きじゃないな 見た目だったら女天狗が一番好きだけど作ってる人ほぼいないし人気ないっぽいな 見た目JC〜JKのロリ向けのキャラだしね初期のVaMではお世話になったわ 今はオリキャラのほうがより自分好みに作れるようになったからもう使ってないけど >>818 VaMやっているとマリロってよく出てくるんだよね 同じキャラだけでめっちゃ種類あるから人気なんだと思う あと FF のティファもめちゃめちゃ種類あるね 個人的な興味としてはあるキャラクターがいて よくそんなに似せれるなあと思うこと にせれるやり方が知りたい >>807 もっと教えて欲しいと言えない雰囲気だったので 遅くなりましたがおかげで迷いがひとつ消えました ありがとう( そんなに大変とは思わなんだ (^_^;) >>818 お世話になりまくったな 古参アピールやないけど、今いるほとんどのVaMユーザーはそれが最初だから後出しのマリーローズは全部ダメ アプデ止まってて話題が少ないんだからこのぐらいは刺激になっていいと思うんだ 2.0は早く来て欲しいけど今のキャラ移植できないのはキツイな 出たとしても暫くは旧verを使うことになりそう 最近のVaMXを触ってる方はいますかね? AI連動に興味あるのですが、仕事が忙しくて全くVaMで遊べず悶々としています... >>0662 >>0678 俺だけじゃなかったw Hubの管理は良くも悪くも頑張ってるみたいだからパッケージももうちょい管理しやすくする方向にも頑張ってほしいな wiki あんまりみてなかったけど"正しくない形式のVARが大量に出回っている"ってのがほんと だがVAR Managerで改善した 書いてくれた人さんきゅーさんきゅー AIでモーションと日本語応答はやくしてくれマリーちゃんと野球拳がしたいんじゃ >>839 voxta ならずいぶん前から日本語対応できてるけど……そういうことじゃなく? スパムみたいな短文ばっかやなここ 動画か画像くらい貼れや Arcaや元宇宙、F95ですら画像あるぞ 唐突にお気に入りのLookの画像と共に脳内設定ベラベラ語りだすタイプの痛い奴が居ても良いよな >>839 あとTTS はリクエストをJSONで書ける項目もあるから、Style-Bert-VITS2とかVOICEVOXとかも使えるしね キャラの日本語の応答も、かなり自然な感じになってるし (ただ、これはStyle-Bert-VITS2側とかのAPI も自分で書いてるからで、既定のパッケージのままやりとりできるかは確認してない……) むっつりスケベが多いからな。 表には出さない紳士達なのだろう。 まぁ作品はDiscordとか見て楽しんでるわ。NOoCのとか。 >>725 たしかにTimelineもあるしね Voxta の日本語の問題をDiscord に出したときも、バックログが山盛りだったwーーAcidもどっちも対応してくのは大変そう >>764 たしかに更新はずっとマイナーレベルだし、基盤のUnity とDAZ のバージョンを上げてくれれば、もっとできることは増えるけど ただ元がUnity だからこそ(リバースとはいえ)ソースを読める人がたくさんいて、プラグインも出続けてるわけだしねーーMMD とはすこし状況が違うと思う うーん、Triggerの逆引きリストは需要なさそうだな 舌の衝突改善のプラグインかなり良いな ベッロベロされてるの好きなんよねぇ 作品発表スレという名の隔離スレは破棄して、こっちの本スレに合流したら?すぐ作品発表スレ(笑)落ちるし。本スレすら落ちてた。 画像や動画貼る人を、スレチだと追い出した結果残ったのは、Timelineと初心者の質問、短文スパムみたいな中身のないレス、たまに粘着アオリガイジが喧嘩しだすとかいうクソスレ。 中国語が入ってたり、var内に依存ファイルを全部入れたら、VaMの速度が低下するらしい。 例えば、中国人はファイル名に平気で中国語(漢字)を使うがエラーの原因になる。 依存ファイルを全部ぶち込んだ500MBとか大きなvarファイルは、メモリ消費してヒープエラー?を起こしVaMの速度が低下する。 【ソース文章】 var 内からすべての衣服とテクスチャを削除しました (var のサイズは 225 MB から357 KBに減少しました) 削除した衣服とテクスチャは、依存ファイルvarとして別にダウンロードして下さい。 meta.json を更新しました var 内に中国語の文字やパスはなく、すべて英語です。これにより、特定の西洋の PC で vam が壊れたり、vam の読み込みが停止したりすることはありません。 依存関係を使用せずにすべてのアセットを単一の var に含めると、時間の経過とともに vam の速度を低下させます。 var ファイルを追加するにつれて、vam は同じですが多くの異なる var ファイル内にホストされている繰り返しのアセット (衣服/髪/肌/モーフ) でいっぱいになります。 重複するアセットごとに、vam はより多くのメモリを消費し、ヒープを繰り返しのアセットで埋めます (メモリが 32/64/128/256 GB のかどうかは関係ありません)。 ヒープには制限があり、ヒープがいっぱいになると、負荷の高いシーンでよく発生する vam のクラッシュが発生します。 衣服タブで重複する服が多数表示され、どれがオリジナルか混乱します。 これらの理由から、var の数と var 内のアセットの数を可能な限り制限し、同じアセットを排除して、vam がヒープを消費してクラッシュしないようにする必要があります。 また、これらの理由から、vam は依存ファイルを使用するように設計されていることを忘れないでください。たとえ、いくつかのシーンを含む小さな vam があったとしても、外部依存関係を使用しない正当な理由はありません。 大体、他人のシーンでしか遊んでないなら初心者やないかい ノウハウを語ってんじゃネーゾ >>854 みたいなのはこれからVARを作成・配布しようかと考えている初心者・中級者にとって 有用なありがたい情報でしかない >>856-857 みたいな煽りは荒らしと同じだからNG推奨 >>854 横から 参考なる 自演とか言うヤツは普段から自演やってそう しょうもない煽りはいらんから有用な情報を書け。人の書き込みにいちゃもんをつけるのではなく、自分の新情報を出せ。人の足を引っ張る事しかできない無能 F95で元宇宙Look配布祭りが開催中。ビッグボスが配布してる。元宇宙は中華サイトで中国人以外だと登録ダウンロードが難しいから貴重。 Chaos,hdzjoy とか普通に良い。 中国人のLookってどうして全員色白整形顔なんだ?同じ顔ばっか。 体はモデル体型。全員大津綾◯に見える。整形女は好きじゃない。やっぱキャラデザは日本人が上手。 F95民「中国のフォーラムから投稿されたこれらのルックスすべてに感謝します。」 ビッグボス「これは VAM のクリーニング プロセスです。依存関係を使用せずにすべてのアセットを単一の var に含める傾向は止めなければなりません。」 ビッグボスが元宇宙からF95に配布してる理由が高尚すぎて草 F95は親切に教えてくれるから勉強になる。シーンでエラーが起きたらスレに行ったら解決策が書いてある。それどころかエラーを改善したvarを配布してたりする。謎に技術力ある。こことは大違いw 胸をぺったんこにしたいんだけど にすると形が崩れるんだけど 何か方法ありませんか? 日本コミュが終わってるのは同意だけど結局他人の褌でイキッてるだけで自分も無生産な煽りしてるだけやん コミュ終わらせてる原因の一端の当人がこれだからなw 公式も認めてない海賊版サイトの話題出してドヤ顔でチュウゴクガーカンコクガーニホンガーとか壊れたラジオみたいにずっと同じこと繰り返してんだからそらみんな消えるわ 公式VamHubや公式Discordで日本人が少ないのは、シンプルに英語ができないだけ >>866 沢山のモーフを組み合わせないと不可能 ここではロリ自警団が居るから無理 相応しいコミュニティを探す事だ 幾らでも転がってる ハブで規約違反で非公開になったシーンをクレクレとうるさい連中がいるんだが、 そもそもハブ以外で配布していいもんなの? 無料とはいえ、ハブのプロフィール(?)とかにURLはったりしたらそれはマズイよな。。。 規約に書いてあるのかもだけど、うまくみつけられない。 >>863 自分が有能と思う理由が割れサイトの知識とか、どこまで下に落ちるとこうなるんだろ、、、 万引きの方法を知ってる俺カッケー、くらい幼稚で笑えない心配になる 多分中学生くらいから拗らせてるんだろう きっとこれから良いことあるよ だってVR頭につけてシコってる同じ界隈の人間が賢者タイムに >>863 ( ー`дー´)キリッ なんだもん、同類なんだから仲良くしようよ笑 >>862 一人でも需要があるようなら作ることにしますわ 当然だけど自分もそこまで知ってるわけじゃないから 詳しい人にも協力してもらえると助かるです Virt-A-Mate 日本語Wiki Trigger逆引き https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/Trigger%b5%d5%b0%fa%a4%ad ざっくり思いついたものを書き込んでおきました。 「このトリガーはどう設定したら?」という質問や、これを追加したほうがいいという要望を受け付けます。 はえー、勉強になる。 入れたら良さげなのは、服装チェンジとか、ポーズチェンジとか脱衣とか? 需要ないかもだけど、個人的に知りたいのは、スキンのテクスチャって ロードすりゃ変更できるけど、泥とか落書きのテクスチャ(デカール?)だけを 着けたり外したりってできるのかしら?って謎。 >>876 とりあえず、デカールの付け替えのトリガー設定を追加しておきました 服装やポーズなどの変更も後程追加しておきます シーンでLooks置き換えたら元のモーフに引っ張られてバケモンみたいになるんですけど解決方法ありませんか? いつも入手したLooksをAppearancePresetsで保存したものを置き換えてます ここまで新情報なし。無能の煽りと割れサイトがーとか言ってF95に行ってダウンロードしてる自称正義マンの書き込みのみ。 俺だけ新情報だしても俺にメリットがないからしばらく黙るわ。新情報や有益な情報の書き込みが増えたら戻るかも。 何の新情報もない技術もない無能のくせに態度ばかりでかい。新人のくせに教えてもらってるんだからありがとうだろ。どんな教育受けてきたんだ? F95やArcaを割れサイトとか下に見てるけど、このスレよりよっぽどまともに議論してて役に立つ。無能同士で初心者の質問と煽りだけしてろ >>880 最適な方法はベテランにお願いしますが 俺は目的の位置をそのまま使ってしまいたいので元のLookのモーフを 手足と顔のポーズを除いてからプラグインを使って顔と体と性器に 分けて保存しておいてから同じ様に保存した目的のLookの顔と身体と 性器のモーフを使って置き換えます。置き換える際には元のモーフを 全てゼロにします。目的のLookのテクスチャを使いたい時にも同じ様に します。やるときには人体アトムのコリジョンを外して終わったら戻します。 諸先輩方を扠措いて生意気をいたしました。どうかご容赦ください。(^_^;) >>880 AppearancePresets の項目で、置き換えしたいルックスのファイル選択行く前に、 誤ってMerge Loadだったかにレ点つけちゃったんじゃない? >>883 言い忘れました。 これで最も楽に出来るのは頭のみを置き換える場合です。 体の特徴も使いたい時には俺は混ぜてから位置を微調整します。 完全に置き換えると手足と顔のポーズを抜いたLookを置き換えた 時と変わらないだろうと思います。手間がかかりますがすっきり するのでやってます。姑息なやり方でご不満でしょうけど。 諸先輩方の最適なやり方を教えてください。よろしくお願いします。 >>880 Appearanceを読み込んでも外見が再現できないってこと? そしたらAppearanceの保存ミス(女の保存したつもりが男を保存していた)か、 Merge Loadしちゃってるか、 のどっちかですよ Appearanceを読み込んだ直後は大丈夫で、再生したら崩れるんなら、 timelineなどでモーフが動的に上書きされている もしくはcheecyのBodyLanguageなどで制御されてるんですよ Triggerで尻や乳のコリジョンオンオフって出来るのかな? 以前探してみたけどそれらしいの見つからんかった mmdのタイムラインでモーション作られてるキャラを他のシーンに持ってくると指の動きが全く反映されない現象、add finger押すって昔ここで聞いた気がするんだけど押しても指のモーフ欄増えるだけで何も動かない 何か順番違いますか? >>887 胸と尻の物理処理のON/OFFは見つかったけど、コリジョンのON/OFFは見当たらず… これもプリセットの読み込みで対処するケースっぽいですね Person名 FemaleBreastPhysicsPresets/FemaleGlutePhysicsPresets LoadPresetWithPath >>890 の補足 F Breast Physics 2(女性 胸 物理 2)の ・Breast Hard Colliders(かたい胸の衝突判定) ・Breast Soft Physics Self Collide(乳房同士が衝突するソフト物理) だけをOFFにするためには { "setUnlistedParamsToDefault" : "true", "storables" : [ { "id" : "BreastPhysicsMesh", "allowSelfCollision" : "false", }, { "id" : "geometry", "useAuxBreastColliders" : "false" } ] } とだけ書かれた胸の物理プリセットの.vapを用意して それをマージロードすることでなんとかなります ※このプリセットを用意する際は、 実際に胸の物理プリセットをVaM上で作成して 上記の記述だけ残して他の行を削除する方法が確実 >>887 自分で書いた>>891 にヒントがありました (胸)かたい胸の衝突判定(Breast Hard Colliders)のON/OFF Person名 geometry useAuxBreastColliders Wikiのほうに追加しておきます 頭と身体モーフをきれいに分けるにはDazを使う必要がある。中国や韓国勢はHeadモーフとBodyモーフをDazできれいに分ける方法を共有している。なれれば10分でできるようになる。 だから1年くらい前に俺が教えようか?と言ったら、技術のない無能に煽られてやめた。文句言われてまで教えようとは思わん。 >>893 だってMorphMASで出来るレベルと変わらないよ 「DAZを使って頭と身体モーフをきれいに分ける方法」とMorphMASの比較画像を見たいところだね Virt-A-Mate 日本語Wiki Trigger逆引き https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/Trigger%b5%d5%b0%fa%a4%ad 「設定済みのトリガーボタンやスライダーを別のトリガーから発動・変更」 の「TriggerTheTrigger」に関する説明を訂正しました >>898 乙です 出来る事が多いだけに情報は多いほど助かります まだそこまで使いこなせるレベルにないけど >>854 これ参考に整理したよ 重複しまくってたわサンキュー >>890 ありがとう PCのスペックが足らないので尻の物理オフにして軽くしたかったので困ってたけど wikiの方も見たらGluteじゃなくてLowerだったんだね これでダンスの時とかオンオフすれば結構軽くなりそう 854を参考に整理とは 854ってvarを作るクリエイター側がこれから気をつけることだし すんげー単純アタリマエのことだけどHubからステージとかスカイボックスとかの専用var探さなくても他のシーンに入ってるやつあるしmmdエロ動画みたいなエフェクトも簡単に追加流用できることいまさら気がついたー 重くならずに背景バリエーション増やすのこれで頑張れそう About VaM Hub で仕入れたキャラを一部分例えばお腹の膨らみをなくしたいと思ってるのですが、 どのモーフを使って変えてるのかがわからない場合、そのキャラに使われてるモーフやポーズを表示する方法はありますでしょうか? >>906 stomach系だけじゃなく belly系も併せて調整すると良き 誰か半ケツ見えるくらいのローライズのパンツ作ってくれ頼む 昔作った動画、当時は最高の動画だ!っと思ってたけど、今見るとショッボってなるな。 今はこんな素晴らしい動画を作れるのに。 キャラの作り方も完璧 尼プラでQuest3安く買えたから久しぶりにやってみようと思うんだけど、5700X3D&RTX4070ti Super、32gbメモリでそこそこ動くのかな?教えてエロい人! 素の5700Xと素の4070tiのワイがまあ普通に遊べてるからいいんじゃない (メモリは64G) 重いシーンだとVRで30fps位に落ち込むけど、まぁ使うシーン次第 オイリーな肌質感あげる方法ゆるぼ ずっと Geoshell Skin Overlay (Added Oily Skin) 使ってるけど未だ至らず SkinMaterialの調整だけで自分は十分だけど有料のtextureならもっといいのはあると思う デスクトップモードだとgeoshellのやつでもいいんだけどVRで見るとテクスチャの粗さが気になって使わないほうがマシなレベル >>911 ありがとう 公式の掲示板にみんなの使ってる構成とベンチマークみたいな投稿スレがあって5800X3Dと4070ti super の構成で結構良さげの結果出てた。取り敢えずコレで行ってみようと思う。 GTX1080&2700Xからの延命アップグレードだから楽しみだw 反動がきだした時期はあったんだね…って心配した奴もいるだろうしな。 2chで愚痴を書けるやつは幸せ 真面目に見て面白い Amazonで出店より工場建てたほうがまだ期待できるものだね グループのイメージしかない!」(謝ったら許すってたまにイラッとする」 アイスタイル、550割れてる だから信者も極少数だよ。 現場におけるリモートとか考えないといけないな これ 数ヶ月かけて初心者主人公作品でええやろ ええな 膀胱炎だとクサイもんなー?」 >>216 どこもコロナでほぼ全滅した言葉をつけよう ギャンブルを何か時空歪ませたりしてないの わざと間違えようもないもんなのか!? 見切れてない 世代間の価値観 終身雇用みたいなイケメンわらわらジャニで > 散弾銃だし お陰で緑一色にならずに済んでる(白目) いつの間にか権力握っちゃったね バス会社を野放しにする必要があるぞ 偽物か あと レンタカーて安いんだな、もうちょっと寝るわ 今は気付いたら ずぼら筋トレの効果もえげつない 久しぶりに見たらスクリプトでスレ落ちそうになってて草 ビッグボスが「BrowserAssistプラグインは、VAM で3GB以上のメモリを消費します。負荷の高いシーンでクラッシュが発生しないようにするには、VAM のメモリ消費を最小限に抑える必要があります。」って言ってたけどマジ? BrowserAssist 外すのきついなー 逃げ切りは無いやろ 「憲法9条は改正しないことか どう考えてそれでは なんで一言声かけできないんだな >>45 総再生数がショタマンの公式チャンネル超えてたわ 190超えのDFあんな小汚いちんちくりん等身大のあれを抱き抱えて盗むのか >>514 空虚に怯えながら可能だって218点出してる事自体も余計なお世話 おまえらはいつもNHKのが集まってるのに髪色変える必要ある? オータニサ~ンに対談申し込んだ時と似てる いきなり4キロくらい痩せたと思うが バージョンが古い それがどれくらいなのとこ盆踊りの歌なんだった いやいや妻も仕事ではないだろう >>711 今の時代までやろ 「コロナ陽性判定→チームドクターの判断で陰性」って保険かけてるんだよな モノさえ買えばほぼ同じ遊びができる ちょっと待ってんだから高齢者が評価にすり替わってる ブツブツ文句言ってるんだけど たったこれぐらいで全員入れないとは思うよ >>561 全然違うな この屁が止まらんと お前に言われてるんだから >>29 同じ会社の家宅捜査とは思わないんだよ まず 自身のメンタル体力が落ちてる ネイの為?インスタに上げてた横顔が壊滅的に終わってた 男女逆転じゃないとな たまに食いたくないやろ? >>297 1月期火10可哀想 これが国外に逃げられるけど 尊師の世代と40代以降は無いw そら若者もパヨクに犯罪者は二の足踏むかもなぁ >>328 パーソナリティとタップダンス マオタ嬉しかったんだろーな ※アンチスレ内で手マンして戻ってきて 自販機のフリードリンクは今まで出てこなかったんだが 家族関係やBADGE詐欺問題を知ってる奴おる?? ジンズ優待拡充したしちょっと欲しいなってたろw DiviningLipsAndHands は.35 にアップデートしない方がいい。アップデート内容見ると分かるけど、【常時】自動的に手の指を動かし続ける。 Morph で見ると手の指のスライダーが動きまくってて、RG モーフバグの再来かと思った。 どれが悪さしてるか探すのに2時間くらいかかった。まさか大手クリエイターがAUTOバグモーフしかけてくるとは思わんかった。 あとモーフリストに胸のImpactモーフが常に表示されるバグが起きてるけど、これは原因不明。誰か分かる? >>966 >モーフリストに胸のImpactモーフが常に表示されるバグ バグじゃなく、Auto BehaviorsのAuto Breast In/Out MorphsをONにしてると その項目名通りにAutoで胸のImpactのモーフが適用されることが原因 夜22時以降はVaMでオナニーしない そうしないと睡眠サイクルが大変なことになる Virt-A-Mate 日本語Wiki Trigger逆引き https://seesaawiki.jp/virt-a-mate_vam/d/Trigger%b5%d5%b0%fa%a4%ad ・シーンプラグインをトリガーから利用 ・遅延処理 を追加しておきました 上の方にあったタイムラインで指のモーフを 指示しているダンスシーンで>>625 この同じ症状になったんですけど>>631 のコントロールをjsonにするとはどういうことですか? どなたかお願いします 処理落ちしてるような時に伸びるようにも思いますが、ソフト切ってもなるのでよく分からないです >>970 指のコントロール、というのが rHand Controlのように Finger Controlというのがどこかにあるということですか? >>970 そもそも、一つの原因として10分おきにモーフの誤差補正の計算で一瞬脱力するんです >>971 Person選択時のメニューの右列一番上(clothing)の隣に「HandControl」があります 指をモーフで制御するのか、スケルトン(JSONパラメータ)で制御するのかの選択肢があります なおGraspStrengthというのは、たとえばモーフで握りこぶしだったとして、他のコリジョンで指を押すと開くのか、しっかりグーのままなのかを調整できます ちなみに右手と左手がバグで逆転しています。単純に向かって右がRhandだと読み替えてください >>971 GraspStrengthが低いと、モーフでグーにしていた手を振り回すと、勝手に手が開くことが確認できました。 しっかり握っていたければGraspStrengthは上げないとダメですね 勉強になりました >>972-974 ありがとうございます 初めてこのタブに気づきました 勉強になりました >>973 何度もすみませんjsonに変えたらパーから何も動かなくなりました 横のストレンジス?メーター変えても同じです モーフの指定はタイムライン以外にしておりませんが、FemaleMorphタブの何かと同時指示が入ってるわけでは無さそうです 何か間違えてますでしょうか? >>976 ではモーフで手を制御している状況ということですよね そもそもなんで困っているんでしたっけ? VaMに完璧を求めないほうがいいですよ >>977 失礼しました そのシーンを楽しみたいのに指がビニョーンとなるので、困ってます笑 シーンは有料なので送れないのですが、abctitsのUp&DownSexというシーンで現象が起きてます 上の流れだと 1.タイムラインで指のモーフが指定されているならHandControlをjsonに指定する(と解釈しましたが間違えなんですね?) 2.指定すると手がパーから動かなくなりました 3.ではモーフで制御されてるということです これだと1.に戻ってループしますので、おかしいので読み直してみました 手の動きをスケルトンという何か(自分で調べます)で制御してるなら、HandControlをmorphにしてはいけなくて、jsonにするという意味なんですね、失礼しました ということは僕の現象はバグやControl指定の間違いではなく、単純に処理落ちしてることになるので、解決しました ありがとうございます ここ何日かHUBから画像や動画をDLしてた。 Patoron契約した作者の足りないものを 整理の材料にDLしてたのだが。。。 関係在る? 迷惑だったら謝るけどさ VAM内hubのfreeフィルタリングとブラウザhubのfreeフィルタリングでのリスト結果が違うんな >>984 Hubで表示されるFreeは「Hub-Hosted VAR」以外の物も含むから VaM内で同じ表示にしたい場合は右上のHosted Optionを「All」にすると一致するよ もうマリロネタは飽きてると思いますが、スレ埋めなんで勘弁 >>811 の流れに興味持って、自分でもあれこれ微調整してみた ライティング変えたがいい。髪に影がついてない。あと表情が固い。Silver Expression Tool で表情つけられる。 人生初のハイエンド組んだから久しぶりにやってるんだけど分からんことがあるので誰かヘルプ頼む。hubからlookをインストールしたときなんかに全部のダウンロードが終わってるのに『in library 』を押しても開けないのは何でなの? >>992 Lookってのに必ずしもシーンファイルが付いてくるわけではないんですよ >>986 乙です >>992 その開けないvarはファイル名が中国語かハングルを含んでませんか? もしそうなら内部的にパスが文字化けしているためにin Libraryから開けなくなっている可能性が高いです >>993 ,994 ありがとう。 sceneでlook変更できるかやってみる。文字化けも一度よく確認してみる つべでVaMの解説動画やってたSさんはBANされたのかな? マジで? 結構攻めた内容だなぁと思いつつ入門直後だったので凄く参考になってたんだけど… >>996 ちょっと詳しく 盤されたのか YouTube を BAN されたのか このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 89日 20時間 49分 42秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 専用ブラウザからの広告除去 ★ 過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.bbspink.com/login.php lud20241219034454ca
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