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;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
..;\ u. . |++++| ⌒ /
:彡 ⌒ ミ:
:( ): Ah…
:/ 、つ:
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:( (ノ:
:彡 ⌒ ミ:
:( ´・ω・): Ah…Hmmmmm…
:/ 、つ:
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:( (ノ:
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:(´・ω・`):
:/ 、つ: …
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:( (ノ:
:彡 ⌒ ミ:
:(´・ω・`): The Diarrhea Shit Lands
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:bichibichi no unchi(ネイティブ)
● ∪ (ノ
>意図的な通信切断を行うプレイへの対策
これって切断ペナルティだよね
あーあ
終わったなこのゲーム
こんな切断ペナルティつけられてまでだーれがやるんだよ、今から導きやるのなんてライト層ばっかなのにLv7までなんて自力であげてられっかよ
■素材マップ
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol. ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。
おまけ
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
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;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
..;\ u. . |++++| ⌒ / 失念してテンプレ貼り忘れた、すまん
使うかは好きにしてくれ
探索の参加人数が変わった時に、そのセッションにクエ主がいたら探索は続行、モンスターも維持。セッションにクエ主がいなかったら探索は終了、モンスター即消滅とかやるのかな?
急拵えで対策するならこんなとこだろうね。
なーんで今日はアプデ来なかったな明日まで生き残ったとか
死刑囚みたいな思いをせなあかんのや。
いま>>11のアンケートに答えたら壁紙4種類へのリンクが出たわ。前は「回答ありがとうございました」だけだったのに。
壁紙もらってないヤツは再回答おすすめ。 Redditもここと似たような意見だしマジモンのグローバル💩が爆誕してしまったんだな……
多少解釈がズレてても、ちゃんとユーザーの意見を取り入れていくってのがサービス開発のトレンドだから、スクエニやカプコンがやってるようなつまらない職人主義の開発は時代遅れなんだよな。
マジで脳死でひたすら狩れるだけのシステムにしてくれるだけでいいのになんで出来ないんだよって言いたくなる
そもそも導きの地自体世界観ぶち壊しのキメラマップなのにゲーム面もクソってどうなってんだ
キメラマップ用意するくらいなら従来の古塔みたいなどこにも属さないマップってコンセプトで良かったのにね
混ぜるからロード重いし火山とか凍て地入りきってないしセンスねーわ
凍て地とか新マップのくせに用が無さすぎる
雪原と溶岩地帯は彼らがサプライズ要素として取っておいてるんだろうね。
レベルキャップの18も、7-7-1-1-1-1みたいに1,2カ所の地帯レベルを上げきると他が下がりきるバランスを狙ってそう。
脳死で狩りたいはこのクソ開発連中だと誤解するかもしれないな
導き切断したら次の検索何も出ないようになってないか?過疎ってるだけ?でもさっきは普通に10グループぐらい居たんだがな
MR70以降向けに金レイア、銀レウス、黒ティガのフリークエ部屋作りたいと思ったんだけどスレチかな?
クソどうでもいいけどテンプレの最後適しないじゃなくて適さないじゃね
>>30
調査クエでなくフリークエ? 地帯レベル上げめんどいから需要はあるだろうけど、貼る方のモチベ維持が難しそうだな。
金枠4つの調査クエならけっこう余ってるから金冠掘りのときとかに貼りに行っても良いわ。
>>32
うん。次直せばOK PvP要素追加しろって言ってたヤツは願いが叶って羨ましい
このスレ見ながらうんちしようとしてトイレ行ったら、便座下ろし忘れててトイレにケツ落ちそうになったんやけど…
>>35
そんなところにもLEVEL DOWN...効果が 他の地帯レベルが下がってばっかで目的の地帯レベルが一向に上がらないんだ😭
>>33 そっか特殊闘技場じゃなくて調査でも良かったのか!是非お供したいです 調査クエだと特殊闘技場が解放されないみたい
先に調査だけして名前出るようにした状態でフリークエの募集に参加するのが定番なのかな
自分今の所瘴気と陸珊瑚上げてるんだけどカスタムの為に傷ガルルガの素材欲しくなった時って現状だとやっぱり他の人のに行くしかないのか?
ここでボヤいてる奴は導きの素材コンプしてない定期
コンプしてから言おうや!
そもそも地帯レベルという言葉の意味が分からない
モンスターに発見されたり縄張り争いで勝手に部位破壊して上げ下げされるのも訳が分からない
どうせ直ぐにアプデで導きの修正くるから今の時期に終わってないなら無理矢理導きの上げ下げ繰り返すより2つくらいに絞って、他は他人と協力するのが賢明かと
今MR50なんだけど、どうせうん地改修されるだろうから地帯レベルガン無視で無差別討伐してMR上げようと思ってるんだが有識者教えてくれ 地帯レベル5ぐらいならすぐ戻るしやってもいいかな?
導きの地は地帯7超えたら上限撤廃してひたすらレベルが上がるようにして
敵もアイテムも際限なく強化されてくようにした方が面白い
>>45
100まで何も考えずにうんちしてればええんや💩 レア12武器の会心カスタムしようと思って素材見たらディノバルドの導き素材足りてなかったんだが…
荒地Lv6だから歴戦ディノバルドしか出ないじゃん
LEVEL DOWN…するのだるいからカスタム放置でいいや
悉ネルって募集あったから入ったら歴バロで草
おぅ、これが開発の考えた遊び方なんか
全地帯がそれなりに広くて探索しがいある場所だと思ったら拍子抜け
せめて一地帯一キャンプくらいはできるのかと思ってたわ
>>41
今から森上げれば良いんやで(ニッコリ)
さぁ賽の河原をするんだ >>49
一度でも入手してたら錬金で歴戦素材から等価交換出来るぞ
不可逆だから等価交換って言っていいのか分からんけど 海外版のうん地はGrinding Landsらしいな
>>43
ほんとこれな
おそらく「調査が進んでモンスターを見つけられるようになった」という事を言いたかったんだろうけど
あんなクソ狭いマップで調査もクソもねーよ1日で全部回れるわ >>53
そうなんか
1個は持ってたから歴戦素材集めて錬金で作ることにするわ
ありがとな プケプケの導き素材取り忘れてたんだけどレベル3まで落とすのってどれくらいかかるかな?
1のホストに入って一緒に戦えば速攻落とせるんじゃね?
下げるより指定なしホストの部屋で帰還マラソンした方が楽だぞ
見付けたらぶっ飛ばして帰る
プケなんて救難入って壁ドンだけして落とし物拾わせて貰えばいいじゃん
リセット機能つければいいだけなのにね
馬開発は悔しくてそんなこともわかんないのか
このご時世こんな不便なエンドコンテンツがあってたまるか
企画した奴通した奴責任とって辞めろ
すげーことに気付いた
これうんちする時間でPCの方で好きなように探索してる方が面白い
何よりクラッチ格差無いのがいい
辻壁ドンで素材ボロボロ落とすのは楽だけどモンハンとしては果てしなく間違ってる気がする
初心者のうん地でやるのが良さそうね
下げずにプケプケが出るまで回すことにします
>>64
そもそも好きなモンスターと戦えないのが致命的にモンハンとして間違ってるからセーフ >>65
初心者のとこで切断するだけだから
もう切断することに何の罪悪感も感じなくなってきてる PSストアからビチビチのうんちのアンケートがアクセス障害治ったから書いてくれって来たからクソほどこき下ろしといた
うんち!w
腹減りバグのせいで初めてこんがり肉食ったわ
ライドモンスターがいなかったらこんなのやってないで
勝手に別のモンスターと戦い始めるより切断してもらった方が実害無いからな
寝てるモンスそのまま捕獲するアホはなんなんだよ
一度吹っ飛ばして落し物出してからだろアホ
>>75
マスターマムマスター歴戦王までがんばれよ 急に過疎ったなここ
うん地うんち言ってるのもみんな飽きちまったか
心配しなくても切断やらなんやらでうんちも攻略されたから簡悔精神でラージャンから一気に無茶苦茶やってくるぞ
モガ森・アイシャとうん地・ウツケジョー、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
>>35
ちゃんとケツ洗ったか?
ビチビチのうん地が付いてるとレベルダウンするぞ