■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://i.imgur.com/2okqhN9.png
tps://i.imgur.com/csaQBCs.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
tps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。
歴戦レウス亜種とノーマルカガチに出逢えなすぎて頭おかしくなりそうだ
流石にポケモンの虚無の24時間を見てるよりかは💩で護石作ってる方が有意義だった気がするわ😐
うわぁ、これが1000万本以上売れたゲームの便器ですか
うんちするのに緊張しちゃうなぁ
問題点の項、当初は編集合戦になるとか懸念されてたけど至って平和で草生えるんだ
✌😃✌
tps://i.imgur.com/969p8zI.jpg
ミチミチのうん地でも良いのでは?という意見にミチミチだと快便っぽくてムカつくからビチビチでという反論があったのすこ
今までのモンハンは適当に遊んでりゃ希少種と遊べたのに今作はうん地拷問を越えないとそこまでたどり着けないとかさあ
>>11
うん地専用モンスター放流スレとかあったら
おびきよせでレウス亜種呼んでやるんだけどな ,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
うんちブリュッセル
じゃあみんな適当な事語っていいぞ
モンハンの話題はNG
素材が手に入るかどうかは運しだいってゲームではあったが
ついに、目的のモンスターに出会えるかは運しだいってゲームになったのか
そう言えば公式切断のはテンプレいれなくてもいいの?
うんちの話してごめん
もしかして地帯レベル上がると採取品も変わる?鉱石とか骨とか
というかあの鉱石骨の色はなんだ
ライザちゃんみたいな性格の女の子に引っ張って貰いたい人生だった
>>16
もうこれもテンプレ入りでいいと思う(暴言) ロード画面がうつるゲームはモンハンだから自由に話せ
真の糞はうん地専用フィールド素材をバカみたいな量自力で掘らせてくることだぞ
色で変わるから適当に調べて他人のその色の導き行って盗掘すればいいよ💩
>>16
この裏で別のキャラがLEVEL DOWN…定期 溶岩地帯追加で更にロード遅くなるってまじかよ
終わってるわ
>>34
んほぉ~この下痢サーの姫たまんねぇ~🍗😍🍗 ひさしぶりにふと妖怪ウォッチバスターズ立ち上げてオンライン見に行ったら部屋がいっぱい立ってて戦慄した
5年前のソフトやぞ?しかも今夜の11時やぞ?
しかもオワコンやぞ?
なんで人こんなにおんねん…
怖すぎやろ…
LEVEL UP…しただけでモンハンとケンタッキーとコラボした女
>>27
そっちはレベルとはまた別
採掘とかを続けると色が赤に近づいて行ってゲージがマックスになると巨大鉱脈や骨塚が出現して最高レア素材が確定で手に入ったあとゲージリセット >>36
ロード画面だけじゃないぞ
モンスター増えるからモンスターくじはさらに悪化
バゼルが追加されれば乱入や同士討ちで強制LEVEL DOWN
何か手が入らないと本当の地獄になる そういえば結局ルイとヤクモしか連れていかなかったな
ラスダンの総督府内部とかミチミチにザコ詰め込まれてて
タコ殴りにされても無事なヤクモ以外まともに生きてくれない
ネコより貧弱な吸血鬼とかうける
うんちボーンのせいで外付けSSD買おうかと思ったけどPS5そのうち出るだろうし踏みとどまったわ🤷♂
💃
双剣がクラッチと相性がいいと聞いて意気揚々と救難に参加したけれど
一瞬で蹴られて曇るスーちゃんの画像をください🙏
もはや切断の地なんて言われてないよね
どうあがいてもビチビチのうん地
アトリエはライザでそれなりに話題になったのはいいけど
次が全然雰囲気違う黄昏DXだからどうなるやら
おびき寄せがもっと出てて何倒してもデメリットないってんなら別にランダムでもよかったけど
まあいい…もう終わった話だ
>>46
良かった、LEVEL DOWNち…しないと取れないアイテムとかはないか
キャンプ拡張に必要なのは森エリアの最高レア品か?
というかそのシステム自体はレベル最低でも機能するよな? 信者もってくれよ!!!3倍ロード時間だっ!!!������
えっまさかアトリエシリーズってレベルアップしてもLEVEL DOWN…しないのかい!?😲
ビチビチでライド呼ぶとアフロ犬とスカンクが普通に迎えに来てたからあそこで気づくべきだった
おびきよせは出たら3回分くらい貰えてもよかったじゃないんですかねぇ
XX久しぶりに始めたんやけどどの武器が強いんや?
一番強い武器教えてくれ
>>55
黄昏は従来のアトリエシリーズを踏襲したマルチエンド、日数制限と少し枷ができるけど1作クリアした駆け出し錬金術師のみんななら十二分に楽しめるでしょ 公式切断は百本譲って不具合が事実だとしてカプコンもアプデするくらいだからそれなりに報告も上がってたんだろうけど
誰もカプコンを信じてないのがユーザーのカプコンに対する評価だよな
狼少年状態みたいな
>>68
ブレ大剣
ブレ太刀
ストライカー片手
ブシ双剣
ブシドーライト
ブレイヴヘビィ
好きなものを選べ アトリエってなんかこう女性向けのゲームかと思ってました
風花雪月始めたんやがどの学級からやればええんや?😄
深きトゥメル三層のロマ倒せないんだけどどうしたらいい?
ちなみに今のレベルは4
>>79
赤青黄でお好みで教団
黄は話の核に至る話だから最後おススメ >>79
悪い事は言わないから紅組から始めなさい、可愛い組長を常に第一に思って行動するのよ😎 >>80
やっぱブラボやってるガイジが荒らしてるんだな
フロム・ソフトウェア信者ってなんでこういう気持ち悪いやつしかいないんだ ところで一番強い太刀とヘビィってなんなんや?
🤔
教えてくれめんふ
ポケモンでさえちゃんとレベル下がらないで更に進化するのにうん地と来たら...
>>68
正直ブレヘビィはやばすぎる壊れ度で言うなら歴代3本指に余裕で入ると思う そうか
バゼル追加で矯正レベルダウンか
ソロでやってて7までクソ遠いのにこのアプデが入るのか
ベルナデッタって子が可愛いかったしおすすめされてるから赤にするんだ😄
>>84
狩人様も錬金術士ちゃんもモンハンしてるのに水洗組ときたらさぁ…😅 辻柱 簡の呼吸 壱ノ型 要望蹴り
(ダストシュート)
弐ノ型 悔魂
(くやごころ)
参ノ型 七光親脛喰らい
(ななつひかりおやすねかじり)
肆ノ型 左遷・ワイン送り
(させん・めいかいおくり)
伍ノ型 血染文字回線切り
(ちぞめもんじかいせんぎり)
もともとオレはエンジョイ勢でプレイヤースキルとか一切磨きたくない人間だったんだよ。でもアイボーというかワールドはそれを許してくれない🌚
裸装備のゆうたとかBC待機の寄生抱えても余裕でマルチクリアできて、特にストレスもなく楽しめた頃のモンハンはどこ……?
マルチの方が難易度高いとかいうバグみたいな調整のせいで、TA勢の真似事して歴戦ひたすらソロで回すとか元エンジョイ勢が楽しめるわけねえじゃんエンジョイさせろ😱
>>102
��
������
������
������ ポケモンでLEVEL DOWNとか言われると
俺のボックスにいるもう永遠に進化できないかわいそうなタイプ・ヌルLV100を思い出すからやめろ
なんでLv6で古龍倒してもそんなにゲージ上がらんのに、
Lv1や2に救難入ってクルルヤックやドスジャグラス倒した方が
ゲージの4割上がるんだよ
イミフな仕様だ
エリアルスタイルといい重射といい弓が不遇すぎるんだ😭
もっと救済すべきなんだ🤗
>>94
ガオウクオバルデ
コルムダオラ
モラクディアーカ
イクセユプカム
好きなのを選べ >>109
輝石使えばいいじゃない
輝石ヌルかなり硬いぞ >>110
まだアイボーやってるってバレるほうが1億倍恥ずかしい定期 イクセユプカムってそんなつよいんか
つくったろ!😊
>>105
クズエニの低品質低予算クソグラワンパ課金ガチャ脳死コラボクソゲーの名前を出すな >>109
だから我々は実際にプレイする側の気持ちを慮ってレベルダウンを導入したんですよ😎 >>106
言いたいことはわかるけどPS4で寄生容認は流石に無理だ 周りにゴミガキ脳死くそオタクしかいないから、まだモンハンやってるガイジばっかだよ
そもそもな
1000万人が見切りつけた中、着いてきた少数精鋭のガイジにまともな思考が備わってるわけないでしょ
>>113
クロスであんだけ暴れておいて良くもぬけぬけと…っ!😤 >>107>>108
次回作のテオかな?
🔥🔔🔥🙄🙄🙄🙄 >>122
寄生一人おっても楽に終わるくらいにしてくれ😡 >>106
エンジョイ勢という言葉をライト勢の意で使うのはガチ勢がエンジョイ(=楽しむという意味の英語)をしていないかのような言い分だから今すぐやめろ これMR100超えるとMR低いフレンドが参加できなくなるんやな
なんで下げられない仕様なの?
>>111
導きlvポイントが%計算で、本来ホストに入る分がそのまんまゲストに入ってる説 >>128
あるのは国2みたいな無料ゲーで14はにぞ >>119
えっまるけもじゃん…
当分うん地スレにいてくれていいぞ
そのままブラボスレには帰らないでくれ >>126
多分そのための転身だったんだろうけど何分ご存じの通り… ビチビチガチ勢になればなるほどこのゲーム楽しめなくなっていくわけだしうんちボーンにおいてはエンジョイ勢=ライト層でも間違いないのでは🤔
>>134
だよね?ロッド勝負のことでも言ってんのかな >>130
ライト層ってのもその全てがやる気ないカスってわけでもないからこの辺の言葉は準はい発見器としかみないな クソゲーでイライラするぐらいなら対人ゲーでイライラした方がいいよね
みんなもエクバやろう!
>>111
ですから10日のアプデにて地質学と共にサイレント修正いたしますご不便にしますので今しばらくお待ちください😎 水洗組はキック機能すらなくて寄生を追い出すこともできなかった時代を知らんからな
お目当ての対象じゃなかったら切断、じゃ人情がないとおもわんかね😡
なんかジェリコを探せって言われたんやけど…
今作のモンハンのストーリーめっちゃ濃いな
ポケモンのカレー図鑑のこっちでいうマイハウスやチャーム要素感
>>133
単に歴戦や古龍で得られる経験値が雑魚から得られる経験値よりも遥かに少ない設定なんだろ >>80
雷光ヤスリ使う
攻撃対象の蜘蛛よりその周りの蜘蛛に気をつけつつ真横から攻撃対象
本体は光の爆発はそこまで範囲が広くないから予備動作見たら歩いて下がるだけでいい
メテオは横に走って逃げる、柱の影より安全
下からのメテオは全力で離れる
半分すぎたらじたばたと頭突きに気をつける
正面に立たなければじたばたは当たらないしじたばたは離れるかケツの後ろに逃げる 今思ったけど転身はワールドの仕様のまま使ったら報酬超減るとかでよかったんじゃねえの
>>145
じゃあ、お詫びに地帯Lv1のところ上げとくわ😁 >>150
剣盾は性格変えられるらしいから
食ったポケモンの性格が矯正されるカレーとかあるかも�� >>152
丸薬で速攻かけたいけど4じゃ無理だろうなぁ ソシャゲスレ民ならとっくに導かれてるぞ😝
普通のスレは胸がムカムカしてくるけどこういう救いようのない場所は居心地が良いんだ🥴
うんちを乗り越えた先に待っていたのは少し戦う相手が増えた珠ガチャでした
>>158
カレーで性格矯正とか怖すぎやろ
何が入ってるんですかね… >>148
アンドロイド出てくる未来的なモンハンやっとるな >>155
最近寂しいぐらい煽りカス全然いないんだよなぁ連打できなくった試合後挨拶どころか了解です連打すらない
たまのシャゲダンくらい やーいwお前のとーちゃん辻本憲三〜〜〜wwwwwwwww😂🤣😂🤣😂🤣🤣
初期ステ攻略とか縛りプレイの醍醐味は自分で工夫することなのではと思うこの頃
>>150
カレー言うても絵描くだけやろ
こっちは武器用のCGクリエイターを家具に回してんねんで カプコンの面接ってユーザーへの憎しみ語ったら簡単に内定貰えそうだな
デトロイトやったけど何も間違ったことしてないのに全滅ENDだったのでクソゲーです😡
>>119
なあまるけも、俺が悪かったよ
お前が弓スレじゃまっとうに健常やってるファッション精神疾患なのをブラボスレでバラした俺が悪かった
だからずっとうん地スレにいておいてくれ >>161
ノーロックで本体を中心にFのガンキンの吸い込みを交わすような感じで走り回って小グモの攻撃を誘発させながらじっくり攻めた方がいいよ
本体もノーロックで二、三発殴ったら離れてぐるぐる直角に逃げるように様子見し続けるとゴリ押しより楽
ゴリ押しは火力と怯み計算、ワープ読みが必要だから俺もできない🤣 挙げられてるゲームでモンスターを狩るのにリログ強要されてるのがまさかの本家という💩草
てかなんで研究してできた発明品の特殊痕跡が使ったら完全になくなるの、新しく作れるでしょやくめでしょ
>>175
ウィッチャー3のゲーム内のグウェントって諜報員貼るだけのクソゲーだった記憶あるけど面白いん? >>176
草
弓で獣に挑むなどwwwwwwwww LEVEL DOWN...が有利にはたらくゲーム考えてたけどelonaしか思い出せなかったわ😐
>>152
モンハンスレでブラボの話にマジレスしてアンチスレっぽいノリ演じてる僕かっこいいいい(笑)(笑)
モンハンなんてどうでもいいみたいな気取っててかっこいいさすがブラボ民、ノリが解ってるね ブラボの初期レベ縛りはローゲリウスで諦めたわ
まぁあいつ戦わなくてもいいんだけど
>>183
下落っていう初見でパッと見ゴミアイテムがやり込むことにより最高のアイテムになるのすこ ライザのシステムに慣れるともう過去作出来なくなりそう
採取地調合もリビルドも複製も便利過ぎるんじゃ~
>>185
剣刺しさえ止めれば割と楽じゃないあいつ?
パリイも一回だけなら失敗しても死なないし >>184
スレタイにモンハンって入ってないけど何言ってんだ? 2,3周したけどなぜかカーラルートは毎回処分場まで連れていかれてスケキヨエンドになったんだ😭
>>183
MMMで下落転生楽しいんじゃ~^
暗記上げて願い自由化して生きグレ鎌出しました >>186
ダメじゃないぞ
ただ謎の弱体化食らってるから微妙に使いにくい 簡単に地帯レベル上げられたら悔しいじゃないですか精神
他人のビチビチで金レイア倒したのにいくら龍結晶いっても調査クエでてくれない…なんか間違ってるのかな
うん地スレで「Fのガンキンみたいな感じで~」って説明して伝わるんですかね
>>180
スタンドアローン版のグウェントはもっと戦略的だしカードも沢山よ
月末とかにスマホ版も出るわよ >>191
よくみたら本当にモンハンのモの字も入ってなくて草 >>183
ノースティリスでならいくらでもレベルダウンしてえなあ… >>183
チョコボの不思議なダンジョン2はLEVEL DOWN…のメリットでかい おいジョーカー面白いって言った奴出てこいよ
映画館から出て行く連中みんな酷い面してるじゃねーか
うんちで素材集めする気力完全に奪われたぞおい
全盛期ロマのクソっぷりは時折懐かしくなる。やりたくはないが
予言 アプデ当日スレ
モンハン逝ったああああああああwwwwwww
うんち!wうんち!wうんち!wうんち!w
LEVEL DOWN…が有利なゲームといえばFFT
アイテム士にしてレベル下げまくってシーフで上げまくれ😎
そういやむかし本スレで猛虎弁に因縁つけてるやついたけどもしかしてまるけもか?
>>207
うん地やってるより有意義な時間過ごせただろ? >>207
ジョーカーやべぇって奴ぼちぼち出てきてるよな
見てないけどあかんかったんか
予告面白そうだったのに >>195
使ってみるか
武器種とスタイルで結構組み合わせあって楽しいなこれ >>207
アメリカが出入り口で持ち物検査してて草 成長カスな職でLEVEL DOWN…を繰り返して成長率高い職でLEVEL UP!すると最強
>>207
題材的に視聴後明るい気分になるような映画ではないからいいんだ😌 溶岩地帯追加のついでにバゼル追加で勝手な部位破壊うん地に震えろ
>>214
いや面白いよ
気分が落ち込むってだけで ジョーカーいかんのか?
昨日バットマンvsスーパーマン見て興味わいたからダークナイトシリーズ見てから映画館行こうかと思ってたんだが
>>199
へーありがとな
スマホ版出たら移住してみるわ SINNERはレベルダウンというかただの縛り追加だし
タッチ一つでボスもろともだけど元に戻るし
LEVEL DOWN…は革新的だなあ
>>211
そんな事しなくても全剣技👴だけでラスボス瞬殺なんだ…😭 モンハン板にある
なぞのうんちスレ
一体何のスレなのか…!?
ダークナイトやったおかげでバットマンどこ?ってレビューで埋まることを期待している
>>207
面白いのは面白いだろ
最低な気分になるだけで >>191
マジレスしていいか
ここモンハン板なんだが まだ見てないんだけどダンサーインザダークとどっちがキツイ?
Terrarriaとかelonaとか渡ったらもう帰ってこれないねぇ…
ティリス民までいるのか…😮
せっかくだからおすすめのフリゲも教えて?🤤
テラリアは聖なる大地と邪悪な大地の隔離失敗して積んだんだ😡😡😡😡😡😡😡😡
アイスボーンの話題はスレが荒れるんだが自重してくれんか?
ジョーカー、映画としては面白いけど「ジョーカー」を描写する映画として見たら糞
作者の主張っていうノイズが入りすぎててな
フリゲっていってもいっぱいあるからジャンルも言ってくれないと
ざくあくとか答えるよ
うん地スレ→ブラボアトリエスレ→CSゲーム総合スレ→映画&フリーゲームスレ
>>232
セラフィックブルーとと魔王物語物語おすすめ
セラブルの作者ゲーム会社に就職したって聞くけど今何やってんだろな >>224
そこ行くまでに下手くそだと詰むんだ
😇 🐑 丁度今ジョーカー見た帰りだけどリアルに寄せ過ぎてエンタメ感が薄かったな
>>214 221
紛れもなく名作だった
でもこれ障害を負った男が理不尽な目に会い続けて破滅に向かい突き進む話なんだよ あとガンヴァルケンとか変愚蛮怒とかibとか
有名どころばっかですまんな
昨日初めて見たけど🦇男スーパーマンにワンパンで負けそうなってるやん
クソゲーばっかやってるからだろ
>>249
ただ本当に切れちゃっただけならこれで済む話なのよね 一人残された一般人のこと一切考えない行為に何も思わないあの場にいる芸人もどきもやべーわ
APEXに渡ったわ
全然勝てねえけどフレンドとやるの楽しい
フレンドとプレイするのさえ困難などっかのビチグソとは大違いだな
>>250
ただの人間がクリプトン星人に勝てるわけ無いだろ! 李下に冠を正さずと言うけどこのタイミングで「冠がズレやすい不具合があるんです!」とかもう笑うしかない
何も言ってなかったら疑惑は疑惑、実はバグでしたーで終わってたかもしれんが
切れ!がバッチリ残っててその直後だからなあ
アメコミ詳しくないけどスーパーマンはチート設定の宇宙人で��マンはただの筋肉質のおっさんなんでしょ?
なんで同格みたいな扱いなの��
>>250
だって金とガジェットがスーパーパワーの頭のおかしいコスプレイヤーだし… xxやりたくなってきた 彼女の家にあるから寝てる間に漁ろ…
テラリアは水とマグマとハチミツの無限発生装置眺めてるのが好き
>>260
まぁアメコミは人気がそいつの強さみたいなとこあるし >>243
あ、そういうことね!
楽しみやが帰り道憂鬱になりそうだなぁ🤨 >>264
そのままダブルクロスに発展するんだろう 今はslay the spireにハマってるけど
矛盾と心臓の連戦突破できる気がしねえ��
アイボーの話失礼します
真面目な話カプンコの切断が意図的か不具合かどうかに関わらずまず一般人兄貴に謝罪がない時点でスタッフ全員社会人として相当やばい
もう感覚が麻痺状態だからみんな何も思わないけど
ジョーカーはどこにでもいそうな境遇で普通の人間が変貌したほうがよかったと思う
スーパーマンが暴走した時のために職場だか自宅だかの金庫にクリプトナイト保管してるっていうバットマンの性格悪いエピソード好き
無謝罪如きで調子に乗るな
こちとら生放送でスタッフがユーザーに対して「謝罪してくださーい wwwww」だぞ
>>273
謝罪するのは責任者で、その責任者がやったことだから他の人は謝れない
そういうことだ ��も結構強いけどそれ以上に敵や他のヒーローの弱点を徹底的に調べ上げてるんから有利に立てるんだ��
>>276
2回目だから学習して棒読みキレチャッターからの言い訳ピンポイント修正したぞ
賢いカプコンは成長してるな🤣 >>271
あっそうだ
やってなかったらひよこ侍もやれ >>272
多頭クエなら多頭クエって書いてくれるとありがたいですね~(半ギレ)って発言もヤバイ 結局キリトはマジモンじゃなくてやっぱり人権派義士の仕業だったんだろうか
>>284
肝心なところが学習できてないのでは?�� 陽キャぶってる陰キャみたいな配信だよなカプコンTVって
>>286
ついに日本語すら読めなくなったのか…酷すぎるわ >>289
ああいう事を本気でやるやつは多分もっと皆が不愉快になるような定型にしてる >>278
マルチプレイしましょう企画でマルチ出来なかったんだからプレイヤー側も軽く謝るぐらいするのが普通だぞ
一応モデルの女だけ即座に謝ってたが他は笑って終わりだからな モンハンやったことないから「など」の意味がわからないんだろ
7127だったけど
5175に変えてきたわ
褒めて
キリトの発言はほぼネ実ネタだから刺客なのは確定してる
>>289
ネ実のモンハンFコピペみたいなのが定型文にあったらしいしキリトは間違いなく義勇軍だよ そもそも多頭クエの時間調整したのおまえらじゃないんか?
しかもその後のカーナで3乙してるし、どっちにしろクリアできないんじゃないんか?
モンハンの話だけど
昔ランポスとか大剣で斬ると真っ二つになることがあったけど
あれ無くなったの?��
追撃が先にヒットする奴らだぞ
難しい日本語が分かるわけないだろいい加減にしろ
ジョーカーきついっていうのは
ミスト的なきつさなのか?
>>309
なつかしい
ランポスが飛んでくる瞬間に大剣振りかざすと空中で真っ二つになって消えるんだよな
剥ぎ取りもできない 159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2010/11/13(土) 01:35:35 ID:Dy0fTfid
大分前の話だけどヴォル変の募集に参加、3人でしばらく待つも誰もこなかったので3人で出発
クエ開始直後
主「よろしくお願いします~♪」
俺「よろしくお願いします~^^」
地雷「ズボン1枚○○(自分の名前)!いきま~ぷ」
はい?と思ってそいつよく見たら変なハンマーと腰だけの装備だった
まぁ被弾しない自信あるんだろうなと当時100上がりたての俺は思ってたけど甘かった
ヴォル様垂直ジャンプ→ビターン!→地雷は力尽きた
地雷「 ぐわ」「 つぶされた・・・」
再度戦闘エリアに戻ってくる地雷→地雷は力尽きた
地雷「 ごめ」ここで主がブチ切れる
主「ベースにいるか、リタしとけ」地雷「ごめん」
とかいうからBC行くと思ってたらそいつ虹色鉱石でるとこカンカンし始めたww
ヴォル様が地雷に向けてずりずりずり~、終わったと思ったら体力ミリ残ってるw
主「リタしろ!!」地雷「 ッヒィ~」
討伐後必死に遠くのエリアから走ってきて剥いでたのには笑ったわ
ハシカン似の受付嬢できたんだが貼っていいか?��♀��
>>309
辻本「忘れてたわ…これがあればユーザーの素材集めをもっと面倒にできるし次作から導入しよ」 >>311
見る人がどういう人かで結構違うと思う🤡 >>319
「なんてすばらしい発想!さすが次期社長様です!(そりゃあお前P2からねじ込まれた七光りのボンボンなんだから初期の仕様知るはずないわなwww)」 モンハン芸人とか言ってた次長課長井上ってワールドの話全然してないな?糞すぎて逃げたか?
うん地発覚大荒れ
↓
トレマラ修正赤字脅迫
↓
追撃が先にヒット
↓
アチアチのうん地
↓
双剣はクラッチと相性が良い
公式切断
↓
公式垢半凍結
芸術的な流れ
モンハン芸人にアイボーやらせるとか拷問かよ
モンハンが好きなのであってうん地が好きなんじゃないんだよ~
>>322
マムで引退してからモンハンの話に一切触れてないらしい、寂しいね
俺も最近知った >>322
芸能人だって人間だからな
好きこのんで糞遊びしたい人間なんてそうはおらん >>323
切断に対してこちらがアクション取る前に(ツイッターだけど)自ら凍結するスタイル😂 やっぱ1乙終了調査貼るのってバカばっかなんだな
報酬豪華だったから入ってみてモンスのとこ行くまでに貼った本人が乙って終了を全く別の人に二回もやられるとは思わなかった
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アイスボーンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もうん地と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>325
あの放送見てる限りモンハンも別に好きそうじゃねえなあ… ゴージャスとかいつまで経っても地雷プレイな芸人は残ってるっていう
ふと思ったけど多頭クエってアイテム補給も装備変更できるようになったからリソースとか装備考える必要まったくなくなって単純にめんどくさくなっただけなんだよね
もういっそ多頭になったら今以上にがっつり体力減るようにして特定のモンスターが苦手な人は多頭クエで誤魔化せるように選択肢を広げれるようにすればいいんじゃね🤔
まあプレイヤーの有利案件だから便所の落書きなんだけど
>>334
アイスボーン死んでもうん地は生きてるのか… >>323
10日までなんもねぇなと大体のプレイヤーが思ってるところにどんどん畳み掛けてくるんだからエンターテイナーの才能がある >>334
うんちと向き合ってどうすんだよ
見るのは現実か別ゲーだろ MR30も行ってないような集団がモンハン芸人名乗るのはおかしいし、
そいつらを呼ぶカプコンも異常
全員モンハン好きじゃないから本当にビビる
>>330
このマルチの仕様で旨い調査貼るのはよっぽどの聖人かソロでクリア出来ない奴しかいないからな 切断動画を自主的に削除したらいよいよPSO2と同じだぞ
俺もそれを望んでいる
>>347
PS4バーストさせないとまだまだ及ばないぞ モンハン音楽祭で絶頂してたんでしょあのガイジ
あいつが死ぬまでモンハンは戻ってこねえだろうな
どうせモンハンチーム上層部が全員更迭されてモンハンシリーズが復活するなんて奇跡が起きるはずもないのだから最期に盛大な花火上げてくれよな~頼むよ~
>>341
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l うん地からは逃げられないんだ
(l し l) 忘れても無駄さ。影のようについてくるんだ
. l __ l もう諦めて君もうん地と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 今回は任務でも合流する前にホストが死ぬの多すぎる
そしてそういう奴ほど開放できるキャンプ開放してない
>>344
もうブランドを食い潰そうとしてる連中ばかりで真っ当なのは残ってないんだなって… こうなったら💩にしか出来ない💩な生き様を貫いて
半端なフォローしたら許さない💩
多分芸人とかよりあのVジャンの人とか呼んで解説してもらいながらやった方が楽しいと思うんですけど
ようやっと取り逃した導き通常レウスの素材取ったわ
これ出会うほうが大変なのでは?
仕事から帰宅して素材集めに掘ってると死にたくなってくるマップだなここ
万が一F2出たらクソゲーだろうけどワンチャン
辻本が頑なにモンスターハンターシリーズ扱いしなかったから逆に影響が薄まるかもしれない
ただアイスボーン以上のクソになる可能性も秘めてる😱
>>357
10年ぶりに来てもクソゲーのままだよ
諦めろ ちょっとだけXXやってくるわ
うん地が少しでもましになったら戻ってくるからまたな👋
動画編集とかしたことないけど切断の場面をどっかのサイトに投稿してみたいな
切断生放送今見ると直前の会話がいつ切るかの相談にしか聞こえなくて草生える
アイスボーンと並行して初代モンハンの実況上げてる実況者見つけたんだけど、クラッチと簡悔で💩になったアイスボーンなんかよりターン制バトルの初代モンハンの方がよっぽど面白そうに見える
下手クソな芸人や顔も知らん開発陣が公式放送という看板背負ってぬるいわちゃわちゃプレイしてるのなんか見て楽しいとでも思ってるのだろうか
なんでも言いたい放題の実況動画やプロハンのTA動画のような刺激が全くない
家具11種追加は震えたわ
こんなとこでも極寒の地を表現してくるなんて格が違うぜ格が
>>366
俺もそう聞こえる
「ロードのゲージがMAXになる直前で」
「画面が変わったときすかね?」
「地面に足ついた瞬間すかね?」
とかなんとか言ってて、”一狩り行こうぜ”のタイミングを計ってたのはわかるんだけど、
もうそれにしか聞こえない 上手い必要はないが知識はしっかり持っていてほしい
その上で下手なら別に許せる
ザたっちといえばP3のとき地上波のモンハン番組に出てたな
確かそのときも双剣使ってた
クラッチと相性がいいのはあいつなりの皮肉だった可能性が・・・?
>>352
リツイートキャンペーンみたいなので当選したアカウントに一斉にダイレクトメール送ってスパム認定されたらしい
本当かどうかはわからん ちょっと直すだけで神ゲーになるのに簡悔拗らせてあえてしない開発とこんなビチビチの糞ゲー買った自分にムカついてきた
文句も言ってたけど今思えばワールドは結構楽しんでたな
>>345
銀一金四二乙歴戦無し潰されたわ
歴戦無しで二乙なら大丈夫だろと思った俺が甘かった >>377
事前購入した上で有給複数使った俺を殴りたい すまん導きの地レベル7になって歴戦クシャウンコの素材集めるんだけど二度と森上げなくていいようにいっぱいウンチかったほうええんか?
すまん、モンハンの話していい?
紫40スロ3の氷双取れたんだけど、406会心35って確か倍率まだ上あったよね
掘り直しかなこれ
このスレのおかげでえっ地に渡れた、お前ら本当にありがとう
>>378
フロンティアやったことないからフロンティアの動画は見てたわ >>379
ワールドは据え置き一発目だし多少の欠点があっても改善される見込みがあったから希望があった
一方アイスボーンはクソゲーに加えて簡悔トレマラ修正赤字逆切れからの一ヶ月ダンマリだからな >>386
流れがワンパターンだなあと思いつわりと見てたな 有給使うのダメージでかいな
職場のやつらとかに話してたら目も当てられない
「お前あのクソゲーに有給使ったのかw」とか言われたらもう…
今考えると休みだった発売日当日に急用が入って遊べなくなったのはうん地の予兆だったのかもしれない
ダブルクロスの超特殊許可ショウグンギザミしか倒したこと無いんだが他に比較的楽なの教えてくれ
>>389
これがあったしダメージ可視化・スリンガー・ショトカあたりは普通に有能だった
そして何よりワールドは簡悔が少なかった(一部除く)
この分なら期待できると思うじゃん…クラッチが肉質変えるとか聞いたときは嫌な予感したけど 有給取ったやつ何人か知ってるけどいまはみんなでディスティニー2やってるよ
>>394
だるま無効つけて大雪主
かかる時間だけで言えば冗談抜きで鏖魔が一番早い >>392
このスレにスレチとか存在しないが
すべてはウンチ💩 うん地スレがなんとなくモンハンの話もしていい雑談スレみたいになってるの笑う
ワールドに粗はあってもアイスボーンで直してくると思ってたんだよな
集会所にバウンティや植生研究所置いたりな
まさか改善点が事前に言ってた事以外なにもないとはな
>>395
俺も麻痺してたけど、ダメージ可視化に始まる改善は当たり前のことだぞ >>395
マムでガチャに呆れて半分やめてベヒでああくだんねえってなって辞めたわ >>395
歴戦までの古龍は嫌がらせなかったしなクシャですら閃光でハメれたし
古代樹みたいなクソもあるけどあれは簡悔精神というより頑張って作ったから見てね!ってオナニーの側面が強かったからまだ許せた >>397
まあDLCいれんでも土日は余裕で潰せるな >>402
当たり前のことをやらない開発だからだよ
ほっとしたらこれだって話 ワールドは改善されたのではなくてわざと放置してた不便要素という名の手札を切っただけ定期
>>400
まぁ、トイレで食いもんの話するようなもんだし多少はね >>379
ビチビチのうん地の有無はデカイ。ただワールドも大概だとは思うが >>394
ホロロ ウルクスス ザザミ カブラ辺り
ハンマーならガルルガ >>394
テツカブラ ダイミョウサザミ ホロロホルル辺りは入門じゃね?
ディノバルドも回転のカウンタータイミングわかってるなら割と簡単
天眼クリアしたらお前も立派なプロハンだ ここが今日のオススメゲームを教えるスレね
巡り廻るやれ(豹変)
>>376
草、切断の件とは別件か
話題に事欠かんなこいつら クシャと戦うなら結晶だけど寝床がクソっていう
凍て地クシャいねえのかよ
クシャは閃光で落とせたら雑魚、落とせなかったら究極のクソモンスってほんとしょーもないよな
>>385
もうずいぶんうろ覚えだが476は会心下がるから双剣では期待値差がほぼ無い
あとたしか476って田村40無しでスムラ20しかなかった気がする
なのでそいつはゴールでいいと思います
間違ってたらごめん 夏休みずらして9/6~9/11まで5連休ぶつけた人間もいるというのに
年休返せ辻本
フィリスちゃんをすこれ😡
職場の上司(最後にプレイしたのはP2Gらしい)にモンハンワールドの話をしたら
「ペイントボール投げなくていい、砥石買わなくていいモンハンなんか面白くないじゃん 面倒くさいのがいいんじゃん」
とか言ってて、あーこういう人がアイスボーンみたいなゲーム作るんだなって思った
どの作品も無印→G級で無印の時点で指摘された問題点を修正した場合大体ユーザーを満足させるものだった印象がある(G級からの新要素の評判はピンキリ)けど今回は修正しても「いやそうじゃねーよ」ていう部分が多すぎる
スリンガーは悪くはないとは思うが投げる選択肢も欲しい。咄嗟に閃光撃ちたい時にカチャとやってんじゃねーよ目の前に叩きつけろ
「砥石やピッケルが常備されます!」→うおおおおおおおおお!カプコンどうした!?
って感じだったな最初
>>423
でもワールドもそれら買わなくていい代わりに痕跡というめんどくさいもん作ったじゃん >>424
なんか修正されたか?問題点悪化させたのは分かるけど いちいち装填モーションカチャカチャやるくらいならこやしと閃光は手投げでいいわ
>>394
ジンオウガ ホロロホルル イャンガルルガあたりをモドリ玉ニャンター 閃光って昔は闘技場2体同時クエの攻略とかにも使ってたけど
今は飛んでるモンス叩き落とすことぐらいにしか使い道ない
それなのに耐性つけるとか
>>423
砥石やら調合やらペイントやら不便要素を取っ払った結果モンハンってそもそも大して面白くないゲームなんじゃないかと思わせてしまったのがワールドでは🧐
めんどくさい要素残したままの方がそっちにヘイト向くし良かったんじゃないかと思う あえて正解を選ばない
べつにそれは構わない
しかしなんであえて間違いを選ぶのか
なあこのゲームってもしかしてクリア後に勝気な推薦組をキャンプで見ることって不可能なの?
救援参加でも無理だったわ
そもそも途中で入れ替わり作るならクリア子に切り替えとか普通できるようにするよね?
ガイジすぎない?
>>434
確かに
別ゲーになってしまった感はあるから、それは正しいのかも 全部受け取り → 二重認証にデフォいいえで使いづらくて○長押し安定
モンスターライド → 謎硬直&スタミナ制で素直に褒めさせてくれない
クラッチ → 儀式、格差製造機
調査クエ一括削除 → ガイジ
集会所 → 結局機能不足な上そもそも過疎で使われない
>>418
はえ~サンクス、そっか切れ味の組み合わせもあったなそういや
これで5年越しにゴール品でマウント取りに行けるわ モンスターバサッw装衣バサッwスリンガーカチャカチャw
>>428
調査クエ一括削除は一応改善ではあるけど望まれた形とは違うだろ
そういうところ >>429
ぶっ飛ばししようとしたら閃光やうんこになってたり
捕食時に投げようとしたら石ころだったり
どれも1つで処理しようとするスリンガーのせいで
過去作より不便なの頑なに直そうとしない💩 実況者からも批判されまくってるなうん地
レベルが下がるからフレと遊べないソロでやるオフでやる
マルチ破綻するって仕様書の段階で気が付かないもんかね
>>444
仕様書作る側がプレイしてるとは限らないからな >>436
モブ風情が愛娘のウケツケジョーに並び立たれると悔しいからね 他人の地帯レベルに影響与える事になにも感じないサイコパスが作ったとしか思えない
>>444
じゃあソロでやればいいだけじゃん
いちいちマルチでやらないと気がすまないガキが >>431
双剣とか太刀とかは上方修正されてたぞ
あとキック追加とか乗りの強制落下の頻度低下とかはちゃんとした改善点だろ
極限がでかすぎるクソだっただけで >>434
ガッツポーズ無くしました! ←ほぉ~🤔
飲むモーション長くしました! ←えぇ…😅
なるほど確かに それ二つ同時に実装したらやべーだろってのを平気でやってくるから
まとめる立場の奴がとんでもない無能なのは間違いない
閃光耐性(時間)と閃光耐性(即起き)とかクラッチ格差が肉質にまで絡むとか
>>447
なんでRPGで敵がレベル下げる技とか使わないのか考えた事無さそうだよな >>448
えーっとファッションガイジのまるけも?さんでいいんだっけ
そろそろ飽きられてるよ君 >>444
企画者「地帯レベルは上下するシステムで、低い人を手伝うと上がりやすくなり、逆は上がりにくいです。問題点はありますか?」
これを聞かれて、問題点を上げられる人がいれば、今の状態にはなってないだろうな STORMWORKSおもしれえ、やっぱゲームってグラじゃなくて中身だわ。
散々3dsでしょぼいグラとか言われてたゲームがPS4に行ってグラだけ綺麗になったけど中身が無くて爆死しましtしょね
ボクソンハンターアイスボーン面白くて草
絶対投稿者兄貴このスレの中にいるだろ
ジョーのせいでビートマニアの女の子が可愛く見えるようになってしまったわ
正直ワールドやったら一回一回鉄脈掘るアクションには耐えられない。
>>450
テストプレイしてるところを探した方がはやそう >>447
何も感じないんじゃないぞ
いかにしてユーザーに塗炭の苦しみを味わせるか考え抜いた結果よ
そもそも本当に相手に共感しない、苦痛を想像できないなら苦痛を与えることに意味を感じないからな 便利になってそうで、見かけだけなのが辻ボンクオリティなんだよなぁ…
本当に便利にしてる部分って、マジで少ない
>>460
体力増強ネタとか入れてるし絶対見てるだろw >>449
ハンマーと大剣と棒と笛が上方修正されたぞ
更に拠点の不満もそれなりに改善されたぞ
うんちがでかすぎるうんちなだけで 地帯レベルシーソーにしたらユーザー同士足引っ張りあって長時間プレイしてくれるぞ
とか本気で考えてそう
そんなゲームやりたいやつが健常者にいるわけねーだろ
今のモンハン楽しんでる人はワールド初モンハンでネット見ない人かモンハンだけがっちがちにやりこんでる人でネットで情報探す癖ついてる人は早々に退いてるイメージ
>>462
あの入手時の小気味いい音のおかげでそれほどでも >>455,464
サイコパス説、簡悔説、何も考えてない説
どう解釈しても💩of💩 いちゃもんっぽくて嫌だけどさあ
セリエナって微妙に使いづらいよね…アステラよりは遥かに全然マシなんだけど
なんかこう…
>>105
(それは)ないです
と言いたいが最近のバ開発の白痴のマロっぷりみるとどっこいレベルかもしれん くねくねハニーくっそうざいの知らないんだろうな
というかシレンやったことなさそう
すまんタマミツネとガムートの大ダウンする条件って何?
>>472
周回施設の中でマイハウスだけ妙に離れて配置してあるのは意味がわからん >>469
確かにまとめ民みたいな情報遅いか間違ってるような友達数名は未だにやってるな あー中国人とのびちびちチャアクペア狩りくっそ楽しかった
こういうの繰り返すだけで自然に素材か揃うゲームだったらなあ
くねくねハニーっていうかあれだな
うん地はまずそうなおにぎりしかない感じ
>>462
龍脈炭ごときに
長ったらしく採取モーションしてるのいらない >>475
ディノバルドとライゼクスを大アップする >>472
わかる
今まで通り開けた広場の周りに施設があればいいのに変な道作ったりしてる そもそもモンハンって持ち込んでマルチでやるのが売りだったゲームなのに、そのマルチ否定としたら後は何が残るって考えたことも無いんだろうか?
辻本 無能 アイスボーン クソモンス続出 びちびちのうん地 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 受付嬢 シコシコ んほぉ 有能 ワイン畑送り
Wの時点でアステラの代わりにセリエAが拠点になってて追加モンスターが初めからいてつよゆみたまとつよかべたまが救済されていればもしや売上に恥じない程度の名作になっていたのでは?🤔
>>472
結局全部離れてるからなぁ
一箇所にまとめて置いとけよって話だよ >>472
加工屋からクエストカウンターまでちょっと距離あるしルームサービスは離れてるし痒いところに手が届いてない感じだよな >>488
本当にユーザーから言われたとこだけ直しましたみたいな感じ
どこが不便なのかとか何も考えてなさそう ビチビチに疲れたらP2無印はきゅんで俺つええして遊ぼうぜ
Xだっけ?集会所の隣に出店みたいに必要設備揃ってるの
あれでいいのにな
>>486
狩猟音楽祭19で大勢の観客の前で「15年ですよ……」っていいながら興奮のあまり絶頂射精したってマジなのですか? >>492
あれはあれでその隣のエリアからクエスト受付までが遠いって欠点はあったね
それもXXで良くなったけど 所々詰めが甘い部分もあったけどちゃんとダクソリスペクトしててかなり良かったよ
次回作あるなら期待してる
>>482
探検隊がアイルーの場所の横にあればまあいいやって感じかな
研究所ももっと近ければありがたい
スロットは1ボタンで結果だけ出して欲しい ワールドは3日で500万本出荷したってのにこいつは250かよ
Dはさっさとワイン作りにいけ
>>489
ユーザー「(むだな動きがムカつくから)回復のガッツポーズなくして!」
開発「了解!、飲み歩きできるようにしたぞ!代わりに気絶時に顔パンパンするぞ」
ユーザー「(ランダム要素強すぎるから)お守り掘りいらない」
開発「了解!お守りは生産にします!代わりに装飾品の生産止めます!」 ポケモン出るまで暇すぎる
ウィッチャー3合わなくて積んでたけどクリアしてみるか
今導き叩いてる人って、ワールドを初期からやってない人。
ワールドの発売~歴女登場までって、調査歴然古龍の椅子取りゲームだったから。
ひたすら歴然古龍倒して玉に一喜一憂するゲーム。
それに比べたらアイボーは遥かに多くの遊び方を提示してくれてると思うけどな。
ワールドは結局マム搭載からかなり盛り返して、ベヒーモスコラボ、ウィチャーコラボの出来の良さで神ゲーに昇華したから。
「これ無料でいいの?」ってくらい本当に力の入ったDLCだったからね。
まぁそういうの知った上でワールド買った「神ゲースタート勢」には現状の遊びの提示が物足りない、ってのは理解できる。
ただ初期の初期、ワールドの古竜椅子取りゲームを知ってる身としては、なかなか良い出だしといえるんじゃないかと思うがね。
セリエナは前の拠点が駄目駄目だったから相対的には良いけど、絶対的には微妙寄りの普通な拠点って感じ
>>497
そういえば一ヶ月経つのに追加の発表ないな
まだ400万すら行ってないのかな >>500
歴戦椅子取りゲームは最低限モンスターとは戦えたんだ😭 久々にダブルクロスやったらめっちゃ下手くそだったけど気絶直った後顔パンパンしなくて感動しました
>>501
ブレイヴ状態のくそつよカウンターほんまくそつよい 質問いいですか
再会のミネラルタウンに希望持ってるやつおりゅ?
地雷臭はするが気になってる
正直、IBは開発費と広告費かかりすぎてて赤字になるんじゃね?
渋谷にあんだけ広告出しといてこの売り上げはやばいでしょ
>>490
実際通ってみるとあんな感じなんですよ(笑) ブシドー大剣が強すぎて他のスタイル使えなくなったわ
>>511
あれあんまり売れなかったけど名作なのは間違いないよ ポケモンといいFFといいモンハンといい日本のゲーム業界の未来は真っ黒やな
>>494
酒場がXXか
あれぐらいでちょうどいいよ >>512
あれだけ熱望されてる重ね着すら出さないしカプコンは金儲けたくないらしいからok そういえば菊名のパチ屋の近くにデカい広告看板あったけど
最近見たらなくなってたな
売り逃げたから用済みか
>>511
改悪されてなきゃ順当に面白いだろうけどキャラデザの変容の仕方がクソすぎて無理 >>512
1500万ぐらいする金のかかったオナニーとか
他にも何かいろいろ無駄なコラボしてるよなぁ
どんぐらい金かかるんだろうアレ >>516
日本ゲーム業界のエース任天堂ですらスプラ2でやらかすし
どうなってんだマジで 海外は海外でポリコレの靴ペロペロマンばっかりでどんどんブサゲー加速するのがもうね
赤文字で脅してる暇あったらワインを赤くしに行けってのたわけが
ビチビチのロード時間がほんとストレス
目当てのモンスター出てても目当ての地帯じゃ無かったりもするし
>>529
CAPCOMが言えた事じゃないだろ!! クソゲー作るよりワイン作ってる方が社会の役に立つだろ
ブレイブ太刀が使いこなせたら強いのは分かるけど
やっぱり僕はブシドー太刀に桜花気刃斬
バイオ7、MHW、RE2、DMC5でレベル上げすぎてアイボーがdownしちゃったのか
ぶっちゃけフロムもソウルライク作る会社と化してね
いや面白いなら別にいいんだけど
>>516
開発スタッフがタレント気取りで表舞台に出てくるゲームばっかり!不思議! >>537
ソウルライクなら今年脱却したばっかりだろ >>529
過去の高級食材をウンチに変えるよりはマシでは?�� スクエニゴミ、コナミゴミ、バンナムゴミ、カプンコも終了
まともな大手どこ?
フロムもいつまで持つか
必ず神ゲーってわけでもないんだし
まあ洋ゲーも洋ゲーで行きすぎた大作志向で制作管理できずにクソゲー連発しとるしな
>>543
お前まだうん地スレに"適応"してないな? SEKIROはマジで神ゲーだった
DLCも期待しかしねぇ
>>522
わかる仲間たちはかなり面白かったがキャラデザ劣化してるし3D化で見にくくなってたりしてそう >>543
このスレに来てからつまんねーぞお前
お得意のオフパコ連呼でもしてみろよ >>540
宮崎社長は出したいって言ってるけどもうスタッフいないから永遠に出ないよ >>539
ところがどっこい、SEKIROは宮崎関わってないと言う。
あれはある種のフロムの底力だと思ってる ついにゲーム業界の終焉を嘆くスレになってて草も生えない
ワールドでせっかく移動しながら回復できるようになったのに
回復中に回避しないと被弾するようなモンスターなんで出したんだ
それしたかったら今までのモンハンベースで新しく出してやればいいのに
ケンゾーパパのワイン、一番安くて300mlもない小さい奴でもIBより高かったゾ
まぁゲーム業界の��化は日本に限った話ではないわな
CAPCOMだってガチれば名作作れるだろ
ブレスオブファイア5やったか?あれを越えるRPGに俺はまだ出会ってない
>>554
確か壺の貴人あたりは宮崎テキストだったっけか? デモンエクスマキナって実際どうなの
行き場を失ったリンクスが骨埋められる世界なのか?
フロムが作るゲームじゃなくて才能の枯れてない宮崎がディレクションした
頭のおかしいぶっ飛んだゲームがやりたいのであって
あのオッサンが錆びたり引退したらフロムに用はないね
>>561
おもろいけど色々惜しい
アプデでどうなるかという段階 >>559
ブレスオブファイア6
課金へのこだわりから目を背けるな
5は名作なんだけど攻めすぎてブレスを終わらせた戦犯でもある >>561
エアプだがあんまり「アーマードコア」期待してるとあかんとは聞いた
面白い事には面白いらしい ACVの殺伐とした砂漠領地戦をもう一度やりてえな
タンクの前に立つと一瞬で溶かされるという恐怖
TSUSHIMAには期待してるんだがアレいつだっけ?
>>554
Wikipedia見たらセキロのディレクター宮崎だったんだけど何かの間違い? タクシューを外さずに逆転裁判シリーズを出してくれれば良いや
ACとフロントミッションを殺した鍋島を許しはしない
佃の作ったDXMも今んとこイマイチだしな
マルチでの対戦が来てからが本番ではあるけれども
カービィのディレクターの熊崎なんかも割と有能だった気がするな
懐古媚び全力でやりながら一線はしっかり引いてる
>>565
いいなァアプデで面白くなる可能性が残されてるゲームは… 全体的な開発費高騰に加えて、日本は低コストのソシャゲの台頭も逆風よな
任天堂もブレワイでハードル上げ過ぎた感はある
>>576
ソシャゲが低コストなんて時代数年前に終わっとるぞ やっぱ開発者が変わるとあかんな
今作は軸がブレてひどい
ソシャゲも順調に死につつあるからそこはいい
問題はギャルゲにエロゲよ
もう取り返しつかんでしょあの業界
>>419
これ「どうします?」「切れっ」に聞こえるな
さすがに草 風花雪月みたいに、ソシャゲで稼いだ金をCSに還元するのは稀なケースだしなぁ
なんだかんだで名作やヒット作作ってる中スクエニはマジでゴミしか出してねーなffもキンハもソシャゲもクソ
命綱の7に全部かかってる
いや、スパデラとか面白かったし別に馬鹿にするわけじゃないんだけど
カービィの懐古ファンって闇深そう
>>582
あんなんただのキャラゲーじゃん
アイスボーン叩きに託けて持ち上げないでね >>580
ギャルゲエロゲは自業自得でしょ
そらいつまでも紙芝居はそら無理よ
エロゲに至っては同人ゲームに牛耳られる始末 カプンコはキャラゲー作りこむのはうまいんだよ
連ザ2とか課題はあれども今でも遊べるくらいにはよく作り込まれてるし作品もしっかりゲームとして落とし込んである
グリホはあの時代じゃパッチ当てたりするの難しかったろうししゃーない
後の時代にどっかの馬場がやらかした動物園より全然遊べる
つまりカプンコはIP抱えるよりクロスオーバー系の開発やっときゃええねん
今更ipありスレの方に擁護が湧き出したけど二週間遅いわ
ギャルゲは一周回ってps3でときメモ2やったら結構面白かったわ
髪型がトンチキだが
>>583
外注だけどオクトパストラベラーは久々の当たりだと思ったんだがな
即座にソシャゲ展開ムーヴは草枯れる アンセムFO76KH3アイスボーンと大作大作言いながらクソゲー投げてくるps4さんサイドにも問題はある
俺は全部買いました(怒)
>>571
ソウルシリーズとかみたいに製作にがっつり関わってるわけじゃないってことでしょ 勝気な推薦組「導きの地に行ったネルギガンテが永遠に見つからなくてもいいかな…」
この子だけはうん地の環境破壊を望まず調和の道を選んでたんやな…
ワールドは数値関連が無能だったから希望がもてた
アイボーはそれに加えモーションも…ねぇ??
>>571
ほんまや、おったわ・・・
プロデューサーのロバート・コンキーのイメージが強すぎたわ >>591
なんで唐突にソシャゲ化したんだろうなあれ
意味が分からん >>592
76は発売前から曇ってただろいい加減にしろ >>586
そうか?丁寧に金かける所にかけたキャラゲーで好印象だったけどな SEKIROで敵の手裏剣弾く瞬間とか絶頂もんだよな
ああいう快感がIBにはなかった
>>592
これは優秀なセンサーをお持ちですね
次回の購入予定は? >>583
FF15は世界で700万本売れてるし、ニーアという和ゲー至上最高のゲームを作ってるんだけど。
スクエニがなかったら日本はもう大作ゲーム作れないでしょ。 XXみたいにモンスターと決戦場で1vs1で戦いたいだけなんだ
乱入とか縄張り争いとか別に求めてない
なんでこれができないのか
>>584
違いないわ
今のディレクターがWiiで新作出すまでカービィブランド死にかけてたから熊崎称賛の声はかなりよく聞いた
第二の桜井ぐらいには言われてたな カプコンといえば逆裁の新作はまだかよ
検事3でもいいぞ
スクエニFF7ばっかり言われてるけど聖剣伝説3も墓から引きずり出してるよな
CP2077と近いから様子見できるし全然いいけど
2の醜態さらして3までクソ塗りたくられるとかファンはやってらんないよな
FO76がアカンとが誰でも発売前に気付けるんだよなぁ…
バイザーコラボ決まって割とスレも活気づいてきたよな
>>602
キン!キン!
キン!
キンッ!
危!
ドン! >>592
サイバーパンク2077は約束された神ゲーだから待ってろ >>606
ポケモンスタジアムでもやってろよ。
モンハンっていうのはそういうんじゃないから。 >>609
穢土転生で毎回腐ったゾンビにしてるからな >>605
ニーアを売ったのはスクエニだけど作ったのはプラチナゲームズやぞ >>608
大逆すこだったからまた似た路線でやってくれんかな
円満に終わったから難しいか LEVEL DOWNち…しながら荒地のレベル上げてたんだけど
次から次へとモンスター来て楽しかったわ
やっぱ調査クエストとか大霊脈玉集めはつまらんわ
FFT攻略本か何かのインタビューでFF7をリメイクする時は本当に会社がヤバい時とか言ってたな
その通りになったみたいですね…
バイオコラボってジョーかハザクあたりと闘技場で一戦して終わりだろ
BGMだけバイオで
DMC、岩男同様に
スクエニはCSもソシャゲもダメってじゃあ何ならできるんだよ
アイボーを血便とするならアンセムは下痢便が発酵して蛆が湧いてるレベル
どうしてああなった��
>>594
言葉の意図を読めへんの?
ネル見つけたら今の調査がひと段落するが情熱を傾けた調査の時が終わって欲しくないっちゅう話やぞ >>613
死んでいくエロゲ業界が放った最後の光って感じ
1発売前は絶対しょうもねえクソゲーだと思ってたわ ボダランとIBがハズレだったから、グラボ新調してForza4やる予定だけど性能活かす為にG-sync&165hzモニターへの買い替えで思わぬ出費だわ
>>597
社長の指示っぽいんだよなぁ
ソシャゲのイベントにわざわざ出てきてプロデューサーに(集金)頼むぞって言いに来たりしてたし力入れてた時期っぽい
ヤバいと思ったのか最近はソシャゲに否定的な発言してたけど >>625
戦闘はそんな感じで学芸会ムービーだけ一生懸命作ってあるみたいですよ >>605
700万本売り上げたってそれだけの人間を不幸にしたってことだろ
誤当地と同じ「うちゅうの ほうそくか゛ みた゛れる」枠じゃないか >>626
岩を求めて社員旅行したり特典にスタッフの色紙付けたり社員に激甘ホワイト企業だぞ
素晴らしいだろ? ニーアはプラチナじゃね?🤔
しかもカプコンから離れた神谷が作った会社…
>>630
せっかくだし240hzにしないのか?
予算的な都合? アボンは安定かと思ったらうんちだった
うんちむやKH3はスルーしてたけど何から何まで未完成で滝が動くゲームを発売日に買っちまったし即買いはだめなんだなって
カプコンもソシャゲ失敗ばかりだよな
うん地爆誕するくらいだからそれもやむなしか
プラチナは惜しいと思うこと多いけど良い仕事するね
MGRもMGS4とか5よりはるかに面白かったわ
MGSは3で終わった
世界中のありとあらゆるジャンルで買い切りゲーに対する信頼なんて地の底に堕ちてるんだからそりゃあ基本無料ゲーしかやらんくなるわな...
>>638
マジで深く考えずに一年遊べると思ってたから大ダメージだよお
そんな頻繁にゲーム買わないし渡り先なんかないよお >>606
開発はモンハンの魅力=大自然=ランダム性と思ってる節がある メタルギアライジングは小島監督が作ってないってだけでかなり叩かれたけど最近は真っ当に評価されてるよな
サヴァイブくんもそうなる日は来るのか
プラチナはスタイリッシュアクション作らせたら一流だからもっと作って
>>636
2060superだし、g-syncコンパチでって考えると5万以下でそれ位しかなかったわ
I-Oのやつは発色気に入らなかった ガチャ20連と新作大作ゲーム1本の値段が一緒だから大作ゲーム作りに力が入らなくなるのも仕方ないかもしれないし同情する
でも簡悔は違うと思う
>>642
シナリオゲーでG級商法やったようなもんだし残当
セットで一気に見たら確かに面白いけど1単体で売っちゃったんだから擁護出来ないよ >>646
ストーリーがメタルギアらしくないだけでアクション面めちゃくちゃ良かったしなぁ
メタルギアRayぶん投げて腕を輪切りするシーンすこ >>646
フリプでばら撒かれた時に再評価されてたような気がしないでも無い うん地さっさと修正してればあんな発酵して発火しなかったのにな
カプコンは
名作出す→売れる→調子のる→売れなくなる→やばい→名作出すのループ
怖いのは次もこうなる保証があるわけじゃないのと調子のるがあまりにもはやすぎる
MGRゲームとしては面白いけど家族と生きていくとか言ってた雷電がまた戦闘狂に戻るのがね……
上院議員とかいう一見ふざけてるようで一番ソリダスの理想に近いやつ
>>646
ゲームは面白いんだけどようやく安寧の場所を見つけたはずの雷電がしょーもない理由で戦いに身を投じてる上子持ちでええ歳なのに中二病発症してんの最高に糞 ライジングのスローモーションで敵みじん切りにするの好き
>>646
フリプでやったけどサヴァイヴはマルチ以外は結構楽しかったな
ライジングは最高難度ノーダメするくらいにはハマったからPS5出たら移植しろ >>512
既に粗利200億は固いし広告費に30億かけてようが余裕で回収できてる 悔しいです 単純に開発陣が馬鹿だから
そいつ単体で戦う事を想定して作られたエネミーを複数同時に出したらつまらなくなる
っていう小学生でも分かるロジックを理解できないのではなかろうか
>>646
MGRはアクションゲームとしてはかなり上位に来ると思ってる
無線もネタたっぷりで面白かったしHDリマスター出たら普通に買う 名越だったか細川だったかがキムタクはネット界隈でバズったのに
売上あんまり伸びてないって恨み節聞いたけど
如く5とか6出しといてその言い分はねーよっていう
信頼感の問題
スクエニにしろカプコンにしろEAにしろとんでもねえクソ出してきて
次もよろしくなんてユーザーに言えんのか
今年もう大作アクション出ないのか?
それならツシマとSEKIRO待ちになっちまう
楽しまれると悔しいとかいうやつはぶっ飛ばす!💪
社長の三男とかいう訳わからんやつもぶっ飛ばす!💪💪
GEもそうだがタイマンの方がプレイヤーに人気あるって開発のゴミ共は理解できないんだろうな
>>646
普通のゲーマーには難しすぎるらしい
ゴリゴリのメタルギアファンのリアフレが最初の犬倒せなくて止めた >>657
当時よくこんなのメタルギアじゃないって言われてたけどラストバトルの二人の会話はメタルギア濃度MAXだったよな >>669
そうだったわ馬鹿は俺でしたごめんなさい��
モンスターは可愛い我が子��だもんな >>617
縄張り争いしてるときポケモンみたく人間側ガチ無視やん😅 ほぼドブに捨ててるも同然のガチャソシャゲには否定的だったけどどいつもこいつもこのザマだから強く否定できなくなって来た
捕獲しなきゃでてこない特殊闘技場クエを常設してくれるだけでいい
>>665
切断した物とかがすぐ消えちゃってたからPS4でリマスター期待してたんだがなかなか来ないな…
VR18とかベリーハードノーダメほんと面白かった
あれを超えるアクションゲームは今のところ自分の中にはないや えっ地ゲーとしてアトリエがよく言われるけどカグラシリーズってどうなのよ
アクションゲーの方が好きだからまともに遊べるならそっちに渡りたい
バイオコラボでアイボープレイヤーはみんな盛り上がってるのに、「何がきてもつまらない!アイボーはつまらない!!」
って言いたいだけの人間が多すぎる。
神コラボクエスト「ベヒーモス」が来る前も一定数いたけど。
ようはみんなが楽しみにしてるものにケチつけて自分が注目を浴びたいという浅ましい根性でしょ?
実際にプレイしていないまさに「エアプ」がバイオコラボで楽しみという人間のワクワクすらも奪おうとする姿、醜すぎると反省してほしいね。
アイボープレイヤーはみんなバイオコラボ楽しみでしょうがないから。
バンナムがMOっぽいの開発してるけどあれはPC用なのかな
>>672
GEは全ユーザーがタイムアタック大好きだと思いこんでるからなぁ
3の出来ほんま酷い褒めるところがキャラクリで簡単にイケメンや美人が作れるって所ぐらいしかない いまさっき隻狼の鐘苦難やってたけどやっぱアクション作り込まれたゲームは面白いわ
>>671
ナノマシンは硬化する能力だけで腕力は自前なのにクソ強い上院議員すき >>672
多頭での腕試しとかワイワイがやりたいならそういうクエスト行くしな
素材が欲しいなーとかで気軽に借りに行く時に毎度乱入とか行く気失せるわ >>687
GE3はモンハンワールドのあとにこんな酷いゲーム出すか!って驚いたけどなぜかアイスボーンが追いかけてきた感じ >>590
なんもしてないのに勝手に惚れてくる光がウザいと思いきや可愛いから許す
と言うか放っておくの辛いからそういう意味ですげー邪魔 隻狼は刀一本だから三週もすると飽きるのが短所
だからこそあのアクションになったんだから長所でもあるけど
>>682
うーん…まぁ所詮マーベラスかな…
キャラゲーにおまけのアクション付いてるみたいな…
でも誰が見ても萌えエロキャラゲーなのにシナリオは糞重いっていうどこ向いてんのかわからないシリーズ >>どこの並行世界のモンハンの話?
ここfateの世界じゃないから現実の話して。
>>688
隻狼は脳汁出る感覚あるけど
相棒は歴戦古龍玉集めで眠くなるんだ😍 >>697
懐かしい
面白かったけど色々粗削りすぎた印象だからちゃんと洗練された続編きたら期待できそう >>683
どこの異聞帯のモンハンの話?
ここfateの世界じゃないから現実の話して >>697
あからさまに続きがありそうな終わり方だったのに・・・ FF15が神ゲーとか言ってるし別世界線の人間か頭の中が別世界の腐女子なのは確定的に明らか
大量の落し物拾わせるのがこのゲームと性質あってないし
ライドしても自動でターゲットにあわせてくれないわほんとどこまでもくそい
洋ゲーなー
ちょっと前まで洋ゲーの方が簡悔強かった気がするわ
その精神を取り込んでしまってる感
>>683
肥溜めに頭突っ込んで「臭すぎる!」は臭 >>707
洋ゲーの開発者は簡悔精神持ってたとしても超えちゃいけないラインは分かってるからナナクシャみたいなのは出てくることはほとんどないだろ バイオコラボとかクソどうでもいいわ
根本を直さないと何も変わらんぞ
洋ゲーといえばHITMANは面白かったな
如何に難易度を上げるかよりも如何にシュールな笑いを作り出すかに全力出しすぎだわあれ
警備員がクソバカすぎてプレイ中笑顔が絶えんわ
ビチビチになってて草
セキロウとか、要は「一人用ゲーム」でしょ?
どんだけ頑張っても一人用ゲームはその枠を越えることがないから、モンハンとは比べるべくもない。
モンハンの一番のお楽しみは、「世界の人間と一緒にプレイできる」ってところだから。
極みベヒーモスが搭載されてあちこちで「クリアー出来ない。。」「こいつは強すぎる。。」「oh my god」
ってチャットが飛び交ってた。
そんな中外人パーティーに入って敵視を集めながらクリアーしたときは
「すばらしい!」「gj!!」「youはナンバーワン」
とか、「世界から感謝の声」がいただけたから。
セキロウでありますか?白人さんから「gj!!」とチャットされることは?
喜びのあまりフレンド依頼まで来ちゃうことは?
それが「一人用ゲーム」の限界なんだよ。
>>687
プレイヤーの性能落としてカスバレもゴミにしたくせに
敵はリザレのクソモーション追加版とハバキリ(笑)だし
乱戦要員(笑)にドレッドパイクとかアックスレイダー詰め込むのもクソバカ
トロコンしてすぐ消したからアプデしてどうなったか知らないけど こんな読点付けてわかりやすいレス乞食してるゴミに構うんじゃねーぞ!
>>714
大辞典がこの手のネタ取り込むって相当やな
FのG1くらいのレベルか 大自然表現したいならなおさら縄張り争いとかねーってのにな
怪我したら終わりなのになんで争うんだっていう
目的は繁殖で生き残らなきゃいけねーでしょっていう
こうまでして誰かに構ってほしいなんて
かわいそうなんだ😢
>>715
導きをマルチでやってるとかマジ?PSN利用規約違反じゃん
つーかこいつとまるけもを戦わせたら楽しそうだな
まああいつは烏骨鶏相手にビビって逃げてたからないとは思うが >>715
ビチビチのうんちとか、要は「一人用ゲーム」でしょ?
どんだけ頑張っても一人用ゲームはその枠を越えることがないから、モンハンとは比べるべくもない。
モンハンの一番のお楽しみは、「世界の人間と一緒にプレイできる」ってところだから。 >>721
導きの地の記事ページの文字数確認したらほぼ50%批判や問題点解説に使ってる モンスターの露骨な高速化と隙消しはGE3と通ずるものがある
10日のアプデまでにアクティブがどれくらいになってるかが見ものといえば見もの
>>722
毎度毎度同じ動きばっかで数回見たら飽きるし
使い回しばっかで不自然だしで正直いらんなあれ
同士討ちのダメージ増やしてくれりゃそれでいいわ ゲームの専門板なんて子どもか頭のネジ緩んだ奴しかいないだろいい加減にしろ
カグラ思ったよか微妙なんだな
やはりアトリエに導かれるべきなのか…?
話聞くだけだけど
クッキー・蟹・ポカラ丼オンラインよりはマシかな
>>731
流石にGE3のカメラよりマシだけどモンハンのカメラももう少し引いた設定が欲しくなる あらゆるマルチプレイを否定するまるけも
あらゆるソロゲーも否定する>>715
舞台は整った
あとはまるけもが逃げないように煽っとくだけだ >>729
ちょっと前のバージョンの記事は見たけど
良い点と悪い点織り交ぜつつ無難な所に着地したかな~からの怒涛の批判笑ったわ ハンターがいないとこでははち合わせても縄張り争いしないのが大自然なのか
PS4はアクティブ人数公開してないんだっけ
みてえ
どうせ中身は頑張って縄張り争い作ったら見てみてーってところだろうな
クソガキかよ10年近くモンハン作ってたらそういう精神になっても不思議じゃないけどさあ
>>722
いや、近所の野良猫とかマジであんな感じで縄張り争いしてるが。
ネギのかわいい動きといい、開発は猫ファンなんだろうな。 だな
隻狼はダクソとかのヌルいのなら一人用高難易度ゲーを突き詰めてやろうという意思だというのに
簡単に言うとnewマリオと旧マリオ2くらい違う
まるけもがブラボスレから古龍渡りしてきた異邦人という事実
青ざめた血でも求めにきたのかな
>>730
ブラキ「俺も腕と頭が武器だけど噛みつくぞ」 >>741
勝手に部位破壊されてLEVEL DOWN…がお望みか?? >>735
まあアレはニッチ需要を意識してるゲームなんで…
とりあえず動画か何か見て雰囲気掴んどかないと火傷する 縄張り争いとかいうプロレスをするリソースがあるならそれを他のモンスター作るのに回せばいいのにな
>>746
頑張って作ってきたガイジブランドのメッキが剥がれちゃったからな
健常バレしたまさにその場所でガイジアピールをすることでイメージ回復に必死なんだろうよ >>698
あれもっと軽い話の方が絶対良いよなぁ
過去話とか含めると結構な鬱ゲーなんだよな 縄張り争いとか専用モーションなんか作らないである程度優先してモンスター同士が殴り合う程度でいいんだ
わざわざ専用モーションで縄張り争いなんて頑張って作る必要なかったよな
モンスター同士がかち合ったらお互いも攻撃対象になるようなルーチン組んで適当に同士討ちさせてダメージが上限値超えたらどっちかが逃げるようなシステムにするだけではたから見りゃ十分縄張り争いしてる感は出てたと思う
カグラはエロMOD使う前提でsteamセールで旧作かったけど結局一回も起動してない
>>748
LEVEL DOWN...廃止すればその問題解決するじゃん! >>746
異邦人が地元民に叩かれまくるのブラボまんまで草 >>753
オッス!オラ、ランゴスタ!なんかハンターってヤツが戦ってるから参戦すっぞ! ライザはボリュームは若干物足りない感じはあったけどストーリーはコンパクトにまとまってたし錬金と戦闘のシステムもおもしろくて良ゲーだったぞ
>>754
乱入はクソだけど大型同士が縄張り争いじゃなくて普通に争ってるのもわりと迫力あるのよね
組み合わせによってはどっちもダウンしていい戦いになったり 太古の昔のモンハンはモンスターが同じフィールドにいても両方ともハンターを狙ってきたしお互いの攻撃じゃひるまなかったんだよなぁ
トライからか?この辺見直されたの
ワールドじゃだいぶマシになったでしょそこに関しては
>>754
ブラボの漁村の井戸の下でデカイの二匹同士討ちさせたりすんじゃん
ああいうのでいいんだよね でもライザちゃんはLEVEL UPするときアホ面ダブルピースしないからなぁ
RPGやFPSやPvPがやりたくないワイにおすすめな渡り先ってありますか?
アッドウモ アッコンニチハ
🦎 🐉
!🦎 🐉! 🙂三
三🦎💥🐉三 😟
>>761
乱戦なんてないに越したことはないけどね…
まぁ自然は厳しいってことで(笑) >>764
ダブルピースなんてしたら心ない水洗組にフライドチキン持たされるからな >>765
アクションPVEってこと?
2D名作ならオーディンスフィアとか
3Dならそれこそ隻狼とか 森林荒地と7まで上げきったとこで、雷属性強化の護石の為にカガチ狩りたいんだがどうしたらいい?
>>767
別に他の奴らが徘徊してるのはいいから縄張り争いに負けた奴は即撤退してフィールドからも去ってほしい うんちボーンは開発期間潤沢にあったんじゃないんですか
なんで誰も少しやればわかる問題指摘改善しなかったんですか
このザマでワールドには負けたくないwとかどの口がいうんですか
今更だけど推薦組の推薦要素って全く無かったよね
とりあえず主人公とジョーを有能設定にしたかっただけなんだろうな
すまんアイスボーンの話するわ
今日歴戦テオのクエに行ったんだが…
不時着した瞬間ノブァ来て死んだ
生命保険無かったらあれで失敗してたぞ!せめて着地後無敵時間くれよ!
>>768
下痢サーの姫呼ばわり申し訳ないけど草なんだ🤗 一度くらいモンハンでも桜竜みたいな完全雰囲気重視なラスボスやってみたい、再戦作れる武器装備なしでいいから
まあ辻元には無理だろうけど
>>780
さっきʅ(❛ω❜)ʃせむぅの連中が血涙を流しながら心底羨ましそうな目でそっちを見てたぞ >>785
モンスターの前に落としてくれるならまぁいい
んんw堅鎧玉!w >>786
そんなにスレチスレチ言ってるとまるけもみたいになっちゃうゾ♡ >>770
通常個体の導き素材は手に入れてない?
それだったらお疲れさまでしたとしか言えない 実際バイオコラボでみんな沸いたのが事実だからな。
「ヤナギサーワ、タマーダ、…マァキ!!」オオーッ!!
くらいのサプライズ感があった。
「アイボーがクソゲーじゃないと許せない勢」
は悔しいのは分かるが、少数派の過激派というのを理解した方がいい。
>>788
主人公以外だと勝ち気がマシな方かもしれない >>791
これ本当💩ポイント高いと思う
手抜きスロットでジャカジャカ回せるのに >>784
そっちのEDFはダメだ
NPCがアイボー以上にうざい
プレイヤーが被弾するたびにNPCに煽られる 渡り先のえっ地ゲー探してるけど最低限のアクションと両立してるのってある?
なんかカグラは駄目らしいが
sekiroやりたかったんだけど難しすぎて断念しちゃったんだよね…😭
ノーマンかEDF触ってみるわさんくす
SEKIROは弾きができるようになると
流れるような攻防一体の戦闘が本当に楽しいんだ🐺
>>798
うっせーな不時着にメリットつけたら満足なんだろ?
拾えオラって声がはっきり聞こえたわアレ アイアンレインもアレだけど、5も割と酷かったと思う…
>>801
それこそコードヴェインだろ
体験版が全てらしいしやってみたら 新大陸のローレライさんがいるんだが?
歌どころかメロデイにすらなってない地響き奏でてるんだが?
>>801
ps4でカグラやるならシノビバーサスくらいにしときな。他は訓練された信者がやってギリ擁護できるもんだ >>810
何言ってるんだ、ローレライは海の中だろ? 教えてもらったタイトルをsteamかPSstoreに入れて
レコメンドで次々渡ると思いがけない発見があるかもよ
セキローのレコメンドにアラガミ出てくるの笑えるけど
>>812
あれ多分エリア移動してる途中のモンスターの前に落としたんじゃないかと思う >>812
テオとか初期位置からすぐ移動するやつは結局なにもないね 理想
今回の主題である世界観を描くには、モンスターの行動や生態をよりリアルにする必要がありました。
例えば、モンスターも狩りをしていたり、水を飲んでいたりします。しかも、フィールドはシームレスにつながっていないといけません。
そんなモンスターの生態ごと楽しんでもらうためにはフィールドをシームレスにする必要があったんです。
現実
>>766 オートマタやってみたいんだけど未だに初代DODのトラウマに苛まれて吐き気さえ催す
SEKIROはガードがカット率100%という事に気づいて楽になったな
あと弾きもカチャカチャ連打でわりといける
>>808
色々古臭いわな
たま子は酷いけど軍曹とか好きよ
あのゴリラが一番好き
>>804
やめてくれぇ >>801
dead or schoolっていうハクスラゲーがそこそこ出来が良かったよ
2Dだけど ワールドの歴戦ここまで凶悪じゃなかったよな
王なんて出たらどんな糞モンスになるんだ
SEKIROでやっとお蝶倒せたわって思ったら
ククク…やるじゃないかせがれ殿とかいって第2ラウンド始まった時ほどの絶望感を俺は知らない
シリーズぜんぶ初代DODの蛇足だから安心していいぞ
特に鬱ではない
>>827
悔しさが抑えられず閃光耐性つけてきたけどな 二年開発期間あったのに
うん地とか武器とかバグとかいろいろ雑すぎるんだ😱💦
>>827
とりあえずカーナが歴戦王壁って呼ばれるのはもう見えた >>824
カチャカチャは後から動画見返すとクッソダサいのがね…
スムーズに弾き決めてる人の動画見ると感心するわ >>821
受付嬢は勝手にボックス漁るし全部プレイヤーの敵で八百長だろこれ >>801
個人的に好きなのはお姉チャンバラZシリーズ
えっ地というかびっ地だけど >>829
自分は首落とした猿がヌルっと動いた時
ビビり過ぎてコントローラー投げちゃった >>832
申し訳ないが初代を名作扱いするのはNG
迷作ならOK >>841
凧のロケット夜鷹衆には大爆笑させられながら殺されたわ >>817
足でゲームしてたとか子供の頃からやっぱりガイジじゃねーか三男 >>837
鐘苦難やる頃には脳みそが最適化されてるよ
今更DLCきてもまたカンを取り戻さないといけないとかキツイ アイボー発表会の辻本貼っておくぞ
DOD3とかいうくっさいノリとストーリーにしょっぼいアクション
あれしかやった事ないから同じ会社のニーアが評価良かった時は信じられなかったわ
>>847
HITMAN脳になってるせいで上からなんか落ちてきそう >>846
トロコンしたあとHUD全消しで弦ちゃん倒して満足してやめちゃったわ >>825
まあ真面目な話プロールライダーは面白かったな
クラッチとかいううんこよりは >>829
別のゲームの話で悪いが
エミーリアで詰まって聖体拝領に行ったら、一層ボスが糞の巨人だった時かな… 簡悔極まったバカプコンが作るマスター歴戦王は極限化してきてもおかしくない
こっちはヘビィ担いで必死に作業ゲーしてんのに楽しそうにSEKIROの話されるの普通にムカつく��
ここはモンハン板のモンハンスレだぞ����
「あなたも作左様を隠すのですね」→死→「見ぬふりをするのですか」→死
●●● ←これ
|||||||||||||||||||||||||||
破戒僧
「首が無いゆえ、首を落とせぬ」→死
猿も怖かったけどジャパニーズホラーやりすぎ
おしっこちびる
>>799 どうしたんだwクローサーwww
らしくないじゃないかwww >>766
🦎 🐉 🌿😏<(🦎💥🐉)🌿
🦎 🐉 🌿😏🌿
🐉🌿😐🌿 ニーアのディレクターの謎ミニゲームを入れないと死んでしまう病を克服したらあの人のゲーム買ってもいいわ
>>860
既にクラッチアクションからフラグはビンビンに立ってるな SEKIROコラボして狼と弦ちゃんの重ね着実装してくれたらうんちの件は2割くらい水に流してやる
ジンオウと合流したレウスを肥やしたら2分ぐらいで元の場所に戻ってきやがった
合流確率どうなっとんねんこれ
絶対ランダムじゃねーだろ隠れフレンドリー設定か?ざっっけんなよ
>>867
たぶんゴエモンが好きなんだと思うわあの人
RPGとアクションと3Dバトルが詰め込まれたあれに衝撃を受けた人は多いはず >>861
辛くなったらゴールしていいからな
無理するな >>862
宮の代理で貴人どもが共食いしてたおぞましさもなかなかにくるものがあったわ
ヴォイがお互いに脳味噌吸いあってるようなもんだからな >>860
カプ自身は多分極限を問題ととらえてないからな ぶっちゃけクラッチ耐性にガチガチ肉質って、極限化の焼き直しだよな
クラッチが石で使ったらリロード挟むっていう
>>880
安心しろよ
実装前から言われてるし言ったわ
4のやつらはアイテム押し付けんの好きだってこともな >>860
歴戦王クシャやナナとかもう装備作ったら誰もやらなさそうで笑うわ 結局一ノ瀬モンハンが一番楽しいなあ
次から一ノ瀬がモンハン作ってくれよ
>>873
アイスボーンからそこいらの確率おかしいわ
肥やし投げても十中八九戻ってくる >オンラインゲームは基本設計上、非常にプレイ時間を要求するコンテンツ
>が多いのも事実ですし、それはこれからも一部容認せざるを得ない部分では
>あります。しかし、「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけ
>のゲームを誰が遊ぶのでしょうか? という基本部分をスタッフが猛省し理解する
>ことで、さらなる面白いMHF-Gを作り上げていくことをお約束いたします。
オンラインゲームでもないのに延命してるのどうかと思いますわよ
まあアイスボまで持たせる必要のあったワールドと違って今回歴戦王が来るかどうかもわからんが
そういやヒデオのデスストランディング来月か
全然興味なかったけど💩よりマシっぽかったら渡ろうかな
思えばワールドの頃からうんこ爆撃機の乱入乱入&乱入だとかそれに対するうんこスリンガーだとかでうんこうんこしてたからアイボーがうんちになるのは必然だったのかもしれないな💩
オコジョも黙ってろっての
俺がやったやつの死体でも食ってろクソが
クラッチやらされてる感強い
クラッチ耐性ある歴戦王が来るんだろうな
うんこうんこ言ってるとなんかうんこスロワー使いたくなってくる…なってこない?
マイナーだけどえっ地
バレガファンタジア
ぎゃるがん
キャスパン
絶対に巣まで妨害しにくるバゼルギウスvs絶対に着いてくる怒ジョー
>>890
2020年もアプデすると言ったらこれ以外に延命方法が無い気がする
ここの開発が新モンスターいっぱい出しました!とかやるわけ無いし MWCもなかなかよかった
でもあれフィーバーモードでダラダラやった記録が
リーダーボードに残るのちょっと恥ずかしいな
今までエアプで叩いてた部分あるんだが、実際にLEVEL DOWN…を経験すると
これ実装した人間人格を疑えるくらいにショックだな
>>817
カリスマの憲三が亡き者となればモンゴル帝国並みの争い起きて解体させられるかなあ >>898
1月にマスターゼノ2月に歴戦イシュ出して終わりだったりして ??「ワッチョイつけたらスレは死ぬ!!」
1週間以上経つけど明け方でも2000~3000、こんな時間でも6300だね☝😏
i pならともかくワッチョイごときで嫌がる奴なんておらんよな
別に面倒とはいえ自演も出来なくはないし
隻狼は葦名城の池が一番衝撃的だったわ
デカイ主の鯉でもいるのかと思ったら
まぁ主の鯉も後々出てきたわけだが
左遷先のブドウ畑の労働環境、帝愛の地下施設並みって本当ですか?🙋
>>902
CEOはインタビュー読んでる感じこの先カプはどっかで崩壊するか乗っ取られると思ってる節がある うん地も調査も募集する側のリスク手間デメリットがでかすぎて需要と供給吊り合わなくて野良オンが機能してないな
そもそも同じ名前ばっか見かけるから人が少ないのかもしれんけど
>>894
ソレアリキゲーになるだけだろって発売前言ったらボロクソに叩かれることばかりでほんとバカだらけだと思った 慈善事業的に歴戦古龍の調査は救難出してるけどそろそろ飽きそう
>>912
お便所ブリブリ
>>914
肉質に噛むのはちょっと嫌な予感するって書いたら確かに叩かれたわ ほんとどこの誰だよクラッチの性能分けようとか言い出したやつ
マルチでの相乗効果ガーで押し通したんだろうけどこのゲームソロゲーじゃねーか
2回組がまじでテクニカルゴミじゃねーか
俺、モンハンをもっと遊びたいんだけど
メタンガス溢れるこのフィールドがやめとけと言わんばかりにさ
あぁ目に沁みる、涙がとまらん
マジでさ、こんなクソシステムに負けず装備カスタムして護石まで強化して
なんでそこまで耐えられる奴がいるんだ?
鼻がおかしいんじゃないのか?
そんくらい期待してたからに決まってんだろ
辞めたら期待してた自分の否定になるんだわ
だわ…
>>911
その不安がワールドの買取保証で全世界1500万本だったのかね
ワールドの在庫はどこに埋めたのかな >>917
業者の仕事の邪魔したら怒られて当然だわ >>919
開発「弓と太刀は強いから2回組だな」
開発「でもこの2つだけクラッチ弱いのはちょっと露骨すぎるよな…」 クラッチ用特殊怯みがなんであんな遠くまで離れるんだ
もっと近くで怯んでクラッチもできる普通に攻撃もできるで良いじゃねーか
どんだけ遊び方を強制してーんだ
パズルゲーでも作ってろ
片手剣使ってたからクラッチがゴミ要素なのは分かってた
ついでに片手の新要素もゴミなのは分かってたが
何故かまだ分からないって言ってたやつが多かった
ランス「ブスブスッ」傷つけ
太刀「スバァンッスババババ」「スバァンッスババババ」傷つけ
ぶっちゃけ今ここに居るやつでも発売前発売後辺りはクラッチ擁護と謎マウント取ってた奴かなりいるだろ?
実はまだびちびちの💩やってるんだ
素材やらは集め終わったんだがなんだかんだ狩りは楽しい
でもフレンドとできないのが悲しいよ
ジャストラッシュはモーション的に傷がつくんですよね?
>>931
ちゃんと体験版の時点でこれありきになるクソ要素って叩いてました
でも買いました😭 >>925
しゃーねーから弓はエアナーフで太刀にゃ劣化鏡花やるか 虫棒のクソ長傷つけモーションなんなんだよ
他の部分が楽しいからまだ我慢出来るけどさあ
>>931
すまんJRわりと擁護してたわ
発売後は片手捨てたけど >>931
あの時はスレ見てるだけで静観してたわ
体験版で触ってこれは強要されるかされないか五分五分かなーとは思ってたけど予想より酷かった >>930
太刀「1回組はさっさと傷つけろやくめでしょ!!」
太刀「太刀が邪魔?怯みつけろ!!」 >>933
ヘビィの機関クラッチが床に吸われるのはやめて😭 557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-Jsmi [126.242.217.11])2019/08/22(木) 23:58:19.15ID:vw4Rzn2C0
別にモーション自体はいいけどクラッチ1回組と2回組で格差ヤバくなりそうなのが心配
611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-gQHD [114.184.161.148])2019/08/23(金) 00:17:22.72ID:cV3SilTF0
痕跡にしろ集会所にしろ用意したものを何が何でも使わせようとするじゃない
クラッチクローを使うと有利になるのではなくてクラクロ使わないと
まともにダメージ通りませんよのほうが多いんじゃない
問題だらけの会心率絡みのスキルだってクソ肉質にするだけで全部解決する
627名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-NClO [182.251.73.174])2019/08/23(金) 00:26:44.76ID:I3aTbeXva
クラッチクローゲーになる未来しか見えない
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc1-9WLl [223.132.80.159])2019/08/23(金) 00:35:45.49ID:cMFgVQma0
3Gの爆破属性、4の乗り、XXのブレイブと新要素漏れなく強かったからな
今回はクラッチクローで火力取れる武器が勝ちだな
体験版の時点で怪しさを嗅ぎ取ってるやつもいたのに
ただうん地は予想できないよなあ
俺が発売前に2回組煽った時はガイジ扱いされてたわ
普通に戦えると思ってたんやろなぁ
>>944
よく訓練されたカプ畜共だな
褒美にトロールのうなじに捕まって揺さぶる権利をやろう😉 全然きつくねえじゃん
切断使ったら5時間で二か所7になったぞ
>>911
「(資産はあるんだから)無茶するなよ、と思っている」
→映画 飲食業進出の萌芽
「この先開発現場が外部技術や別業界の人材が入って複雑化する懸念があり連携を取れる形を整備しないとやってけない」
→既に商品流通フェイズにまで不具合が放置されてる模様
でも正直雑魚ハンでも手軽にハメて殺せるからいるかいらないかで言ったらでいる
単調になるけど元々モンハンの戦闘なんて単調だし
言われてみれば今までのモンハンって新要素がやたら強かったな…
クラッチゲーなのも意図的なものか
クラッチ自体はなんなら良いまである
問題は要らない格差を作ったこととクラッチ専用怯みがクラッチ以外できない調整なこと
何度もいうけど遊び方強制したいならジグソーパズル作ってろっての
閃光ハメ出来なくなって罠連に限度がある代わりに壁ドンしてるだけだから実際あんまやってる事変わんねぇよな
クソでかい格差も問題だなー
1回組と2回組で武器の評価に影響でるぐらいには酷い
大剣とスラアクだけか
武器攻撃一回押すだけで傷つけれるのは
>>947
グリフィンにしがみついている姿は絵になるから・・・ しがみ付いてて楽しいのはスフィンクスの胸に張り付いてる時とアルケミでアルケムバーストする時だけだ
ドグマはなんか色々と惜しいゲームだった
ダリズンで直るかなと思ったけどそんなことはなかった
DDONのアルケミストはマジで楽しい
ドグマ次回作で使わせろ
いちいちジョーやジジババのペースで歩かされるイベント本当に糞
>>963
黒呪島はビチビチよりボリューム無いけどビチビチよりストレスは溜まらなかったから・・・ ドグマは育成システム割とうんちなのに何度もやり直したくなる謎の魅力あるな
導きをボリューム有るとは普通言わない
ロード時間ばっかじゃねぇか
カプコンって良作タイトルになりえる奴つぶすのうまいよな
ドグマとかロスプラとか
全く何の根拠も理由もなく悔しいから閃光効かなくなりますとかするくらいだから拘束の下方修正はいくらでも期待できるんだけどね
アプデでロード伸ばしてきた辺り、ロード待ちをプレイ時間扱いしてんのは間違いないな
うんちは薄めたカルピスをさらにうんちで薄めてるからな
逆裁は4でイキかけたけど5で復活の兆しを見せて大逆転でまたイキかけて2で盛り返したから・・・6?
6面白かったです(半ギレ)
託宣初見はハゲそうになったけど
ロード終わってんのにロードさせられている可能性は常に疑っていけ
ホント無理して凝ったエンドコンテンツとか作らなくて良いんだよ
超特殊許可クエを全部のモンスター分用意してそれ用の小さな報酬用意するだけで終わる簡単な話じゃんねぇ
凝りたいんだったら超特殊専用モーションでも作ればいいじゃん
このゲームのエンドコンテンツとは何度も戦ってて楽しいと思えるような調整をすることだと
気づいてほしかった
レベル上げて行って最後にクソ強いの倒して見た目装備解放は理想だと思うわ
ただ問題はその過程がゴミクソうんちっちすぎた
なんで猪ねじ込んだり捕獲とかやらせるんや…
>>981
ビチビチはエンドコンテンツじゃないぞ🤔
真のエンドコンテンツである歴戦珠集めに辿り着かせない為の障害物なんだ😆 >>973
逆転裁判、デビルメイクライ、ロックマン、
発売前に外で広告イベントを開催し始めるとだいたい爆発四散する🤪 mr125まで来たのにあまりうん地やってないわ
めちゃくちゃ大量に武器作ってたらいつのまにかかなりmr上がってる
まだカスタム強化でうん地に篭り続ける日々が来ると思うときつい
トレマラとか本来なら誇るべきところだろ…極短ロードでモンスが入れ替わってさらに確認までできてそのまま出発できるんだぞ?
有用なシステム潰して無駄にロード長くしてカタルシス感じてるとか頭おかC
モンスターのぬいぐるみのチャームとかないわけ?
あんなダサいチャームなら最初から入れるなよ
ホンッッッットモンハンばっか作ってると価値観がずれてくんだな
>>987
流用じゃないけどそういうNPC配置してお茶濁したほうがまだマシだったろうに
DDONはアクションだけは良かったが他は全然だったな
カプコンってやっぱアクション以外手つけちゃだめだわ >>983
XのイノシシはF除けば歴代最強だったからなぁ
XXで超弱体化されてて笑ってしまった ビチビチ自体がいらない
モンスターの種類多すぎだし、探索を拡張したほうが良かったって100万回言ってる
>>989
チャームもそうだけど家具のデザインもモンハン要素ないの草生える >>991
xxのイノシシはg上がりたての上位武器で3分いけて乾いた笑い出た 作り込むとこ作り込まずにメインに関係ないとこに力入れすぎて呆れる
>>993
なんかモンハンじゃなくてもいいんだよな
ただゲーム上でこういうのやってみたかったんですっていうか Xのドスファンゴもはや別のなにか
ターボドスバギィとかそんなレベルじゃなかった
-curl
lud20191226122845ca
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