■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7) 敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大 全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊 当人のみに影響→痕跡収集、敵発見 ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降) ■モンスター 地帯レベルで変化(ハンターノート参照) トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能 (※9/18日のアップデートで修正済み) 縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現 ■報酬 ・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる) 落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外) 歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと ■注意点 ・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない ・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為 ・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断) 勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない ・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる ・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない ※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい ■素材マップ tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg ■導き&カスタム素材一覧 tps://i.imgur.com/2okqhN9.png tps://i.imgur.com/csaQBCs.png ■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材 tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg ■おまけ 41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI ああああああああああああ tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38 ビチビチのうん地解説されてて草 Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why tps://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/ Posted byu/hororo 1 day ago In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese). hororo 16 hours ago edited 12 hours ago Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi So the pun is in the sound and number of syllables/characters. MrSneaki 12 hours ago ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!! notenoughformynickna 11 hours ago Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol. ★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★ カプコンMHWIオンラインアンケートページ tp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html さもないと ___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。 ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。
■ 導きの地の問題点 □ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導 地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。 地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。 だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。 むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末 そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。 □ レベル制限 ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。 全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、 相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。 出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。 □ 意図せぬLevel Down... 低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある ・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する ・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。 ・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。 常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。 □ 入手困難な素材 歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。 一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。 下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。 □ 任意の敵と戦えない LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され 素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。 出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。 □ カスタム強化を終えたら無用 エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。 出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である
tps://i.imgur.com/SYZe8WF.jpg
VIDEO 2:17:53 🍗🤪🍗🗡🤨🌲😃 🕗🤔💥😡✂
>>6 絶対に許さない ディノバルド "など" の狩猟 うん地からライザにヘイトを逸らそうとしてる業者共 NGネーム推奨 アウアウエー Sa52- ワッチョイ 5e88- ワッチョイ ea55- ワッチョイ 6d88- ワッチョイ b554- ワッチョイ dea4- ワッチョイ 1176- ワッチョイ 6d1b- オイコラミネオ MMb5- ワントンキン MMed-
>>1 乙 うん地は全て長い夜の夢だったって本当ですか? 10/10の夜明けに向けてLANケーブル差し直します 通常のプレイで頑張ってレベル上げてるけど 珊瑚と竜結晶で往復する作業が辛い
9月6日に発売する大型DLCのアイスボーン楽しみだなあ
便意が溜まってきたわい!! ������������
試験勉強そっちのけでアイボーやる予定だったのにその気力すら無くなるとは思わなかった
1000 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-UPw3) sage 2019/10/07(月) 20:39:40.08 ID:ga3HHgfEa 1000なら全て夢だった
・地帯ごとに到達したことのあるレベルに変更できる ・MR100を引き下げ or もらえるMRポイントの増加 ・入る前に地帯に所属するモンスターを確認できる とりあえずビチビチが固形になるための最低限ね💩
もう瘴気にようはない次は珊瑚だって思って救難見たら全然ないな 自由のとこ入っても珊瑚のモンスター居なかったら意味ないし
こんがり肉にするより携帯食料にしたほうがコスパいいからなあ
pc版ではバゼル君の当たり判定と敵対属性を削除してプレイヤーのストレスを減らせる画期的なmodがあったんだけど作者が更新をやめたのでアプデで使用できなくなった modは確かに便利なんだけどそもそも遊び続ける人がいなければ生まれることも使い続けることもできないんだ
よく考えたらアイスボーンになってから一回も肉焼いて無いわ
導きの地に参加するときの「MR○○以上」ってのは何で決まるの? 地帯レベルの最大?地帯レベルの合計?受注者のMR?
アプデに伴う💩レベル上限解放杯 予想 ◎ +3レベル 1.1倍 ○ そのまま 1.5倍 △ +7レベル 10倍 × level down…廃止上限なし 500倍 お前らはどれ?💩
>>38 やっぱり真エンドあるらしいのでハードでやり直し中… >>43 なんでですか!? 愛らしい受付嬢のアップ顔が見られると言うのに!! てか生肉はなんで店売りされないんだ 簡単に携帯食料量産されたら悔しいのか
>>43 ジョーのアップみたくねぇよな 肌の汚さだけは勘弁してほしい クラッチクローと双剣重なる時 その強さ止められない
クチャクチャ…クチャ…クチャクチャ…ポン!(スタミナ上昇)
かまどは猫ばあちゃんに頼めば受取時にも近寄らなくていいぞ
もうマルチで憎しみを受けるのはガンスだけでいい ガンランサーには生け贄になってもらおう
>>8 僕もなんです偶然モンハンに詳しいだけですまない😪 TOTOの日アプデだから全て洗い流す神アプデに決まってんだろう⁉ レベルダウン廃止 任意のレベル選択化 ライドのキョロキョロ廃止 傷付けスリンガー枯渇廃止 一部武器種の上方修正 コレ全部入れるために三週間も黙ってたんやぞ お前ら手の平用意しとけよ 俺は既に見切ってるから 今ディレイかけて掌大回転斬り(360°)する準備は完璧や💩
嫌な予感してモンハン起動したら携帯食料41個しかないぞ! 生にくも193個しかない! 携帯食料の増やし方教えてくれ
肉の食い方は過去作も意地汚かったけど どっちが見てられるかと言われたら過去作だな ワールドのはマナー悪い観光客みたい
>>59 タイラントのが一億倍綺麗なんだよなぁ... みんな本当はモンハンが大好きなんだ😭心のどこかでまだカプコンを信じたい気持ちが残ってるんだ😭まだ希望を捨ててないからこのスレにいるんだ😊
>>62 このレスは末期ガンの少年が親御さんに頼んで書き込んでもらってるぞ ワールドのハンターがなんか食った時の「ジュルッ!」って音があまり好きじゃないんですけど分かる人いますでしょうか
ご飯は美味しそう ジョーにはモザイクをかけといてほしい
>>62 ソロとマルチの耐久調整もしないと切断対策切断対策ぅ💩 回復がモーション長いのはわかるけどなんで解毒とかクーラードリンクとかまで長いんですか?
導き かつてMHPと共に、狩人ブドウイークが見出したカレル ブランドを高める効果がある 目を閉じた暗闇に、あるいは虚空に、彼はユーザーの笑顔を見出し いたずらに瞬き舞うそれに「導き」の意味を与えたという 故に、ブドウイークは心折れぬ。ただワイン畑の中でならば
切断と地質学修正 歴戦ラージャンは溶岩7のみ ヘヴィを筆頭に強い武器の下方修正 これでもお前らうん地続ける?
>>67 無印の時部位破壊から歴戦調査が出てこない💩仕様を ぶりぶり出るように治した実績もあるから実は少しは期待しているんだ😊 前作2週間くらいで最初の金冠クエスト出してたんだよね さっさとトロコンして別ゲーに渡りたいから早く配信して?
>>79 実際にモンスターライドするとあんな感じなんですよ(笑) ライドは毎回チュートリアルみたいなセリフ挟んですぐに動いてくれないのがムカ着火ファイヤー
>>78 ついでに今後実装される装備やなんかは今地質で集められるような素材は使わないようにしてきそう マカBBAの向きが微妙に外向いてるから工房から向かった時に話しかけにくいのわかる??
ラージャンヘビィが通3激強ヘビィならやぶさかではない😫
10/10のアプデ楽しみだな いよいよ待望の対戦モード追加だ スロ3パーツとアタッチメントは掘り終わったか?
>>71 前作までのふんたー「ガツガツガツガツガツ...」 ワールドゆうた「クッチャクチャクチャペチャ...」 >>90 よくわからんけどフレイムスロワー×4でええか�� >>90 イースやってて今日から始めるからおすすめパーツ教えて欲しいんだ😄 ラージャンで雷属性武器はいきけぇる ジンオウガは死ぬ
切断ユーザーに全力で喧嘩売ってきたんだから全ての苦労を無にするアプデがくるのは確実 お前らが必死に上げたLvは当然リセット、集めた素材も使い道が無くなり新しく集め直し
植生の奴に話しかけようとしたら隣で突っ立ってるお飾り無能モブに話しかけてしまうのわかる?
大型アップデートでマイハウスの家具が増えるよ!やったね!スーちゃん!🍗🤣🍗 >>98 わかる モブより豚がまとわりついて来てしばらく放置すると豚との会話が強制になるのが罠 >>97 はよ実行してや 半端に期待しちゃってるからダラダラ残ってるんだぞ とっとと希望を打ち砕いて夜逃げさせてくれ >>100 あいつ通算100回は話しかけさせられたわ 今更改善されたところでもうユーザーは帰ってこないんだ😢 いっそ糞アプデでうん地スレが一夜限りのお祭りになった方が楽しいんだ😂
がんばれよはやめてくれ、その言葉は俺に効く。やめてくれ。
次のアプデで ・溶岩地帯追加 ・合計地帯レベル上限+2 ・ラージャンは通常が溶岩6、激昂(歴戦)が溶岩7のみ出現 ・地質バグ修正 ・切断すると拠点帰るまでモンスター追加なし+全地帯レベルdown... ・あとは今の仕様のまま放置 ってマジ?!
唯一の救いはワールドで脱落した奴が多いからうん地経験者が少ないってこと 残ってるのはマムナナベヒの苦行に耐えた狂信者だけだ うん地位余裕でこなしてそう😂
>>97 こういうクソみたいなのやって愛想つかされるコースを期待してるんだよ! 合計地帯レベル上がるの? 7/7/1/1/1/1の合計18だと思ってたんだけど
>>110 進撃の巨人の顔つきが違うのコラ思い出すわ 一月程度で余裕で100スレ行くな さすが大人気コンテンツの導きの地だ😎
>>112 そんなことになったらPvPゲームとしておしまいだわ 侵入有利すぎてホスト萎え落ちするぞ リディスーやろうと思うんだけどdlcの値段と数やばくないか?買う価値あるこれ?選んだ方がいいかな
マムベヒナナの💩に耐えた信者達だ...つら構えが違う 真面目に1300万→250万だから1000万人はマムベヒナナの💩に耐えられなかったんだな
>>95 ウェポンは初期から手に入るグリムリーパーとシルバーレイヴンが最後まで使える アーマーは序盤でゲットできるロングソード頭が使いやすくて便利だぞ 癖が強くてリセマラが必要だがヘカトンケイル胴を粘っておくのもオススメだ 最近のゲームにしては珍しく有志Wikiが充実してるからそこで調べるのがいいぞ まだマスターマムタロトという切り札が残ってることを忘れるな うん地やクラッチ耐性ラージャンなんて前座もとい便座に過ぎない 本当の💩っていうものを見せてやるよ
アイスボーンは末期ガンのモンハンファン少年にうんちの先行プレイさせたりはしなかったからそこは偉い FO76先行プレイして亡くなった末期ガンベセスダファン少年いたけど本当に可哀想
>>123 言うて💩に耐えた俺たち''戦士'' なら余裕だろ?波の💩じゃ俺たちは止まらねぇ😜 マスターマムは流石に一回は復帰するわ カスタム全然終わっとらんけど許してな🙇♂ どんなにクソかみたいだけどだから...
しかしながら一番の糞アプデはレベルダウン廃止なしで3地帯が7になるくらいに上限アップ みたいな中途半端でどっちつかずな改善ではないだろうか
マスターマムタロトを耐えきってもマスター歴戦王マムタロトが残っているんだ😂 しね
>>124 シングルモード出作り込んだらミリオン余裕だったのにね😫 外人どもは作業大好きマゾの日本人と違って同じこと何回もやらされるの嫌がるからナナ(3武器)とマム(発掘周回)の時点で相当離れてると思うぞ
ビチビチのうん地じゃなければ虚無すぎて20スレ行ってるか行かないかあるいはスレが消滅してたかってところだな 導きのゲーム総合スレ万歳
>>130 分かりました!他の人の導きの地で思う存分探します😄 ワールドの歴戦古龍周回に文句言ってた時と違ってマムと歴戦王マムの存在知ってしまってるからやる気になんねえよな あのゴミコンテンツで運良く引けるかもしれない武器が最強になるの確定してるもん マム自体はクソ簡単脳死ゲーだから必死扱いて珠集める必要ないし
>>123 エリアごとに地帯レベルが追加されるぞ マムが地帯レベル低いエリアに進むと即撤退 痕跡係とガチャブー虐殺係に分担して最終エリアまで進ませよう! エリア1で痕跡を集めすぎると他の地帯がさがります 今怖いのは中途半端なアプデが来てびちびちではないがとても遊べる水準ではないあたりに落ち着いてスレが消えることだな
導蟲の首捻りと翼竜墜落がいつまでたっても直されなかったこともかなり効いたと思う
>>131 というかオンラインで人いない76を先行体験させられても意味わかんねえよな交流0だし マジで不憫 >>140 まあ順当にそうなる確率は一番高いと思うよ 流石にわざと終わらせるほどバカじゃない 敵前墜落実装のせいでTAも翼竜ガチャ化してませんか?
>>133 こんなビチビチだけど血文字までは1日1スレペースだったんだぞ トレマラと血文字で爆発した 一応アプデしてるfo76とうんち投げつけてくるモンハンを一緒にしないで
>>138 流石に今回はマムでポイントを稼いでポイントと交換、ってやるわけないわな みんなで死んだ魚の目になろうぜぇ 溶岩の次は凍土なんだ😂もちろん次の追加モンスは凍土でしか出ないんだ🤣でも合計レベルの上限は今のまま増やさないんだ🤪レベル7を二個も所有されるのは悔しいんだ🤬
>>145 あの時はまだ切断の地が有効とかで話が盛り上がってたからな 何もなかったらそのうち過疎ってたかもしれん アプデ当日までに生辻ないとするとアプデ後にスレがお祭り騒ぎってことか🤔
たしか今7722よね?どう考えてもカチコチうんちとアチアチうんちが追加されて771111になるでおしまい モンハンもおしまいw
客に満足されて楽しまれるぐらいなら売り上げ落ちてIP潰れた方がマシとすら思ってそう
>>138 ワールドは思い入れある武器もなかったから性能重視でマム回してたけど アイスボーンには伝家の宝刀ガンチャリがあるからなぁ 放射7でも来ない限りはやらないかもしれない 👶『あの…クラッチクローと双剣って、ぼく相性良いと思います』
地帯増えたら瞬時にレベルダウンすると思ってるやつはさすがに頭がうん地に染まりすぎ ちょっと考えたらレベル1のゲージ0がどういう状態かわかるだろ
>>148 溶岩、凍土、龍結晶、沼地、雪海、まだまだ追加エリアはありんす ラージャンのカチカチ後ろ足にクラッチで傷付けられるのかだけが気になる 無理ならクソゲー待ったなし過ぎる
ワールドで人口が増えすぎた結果自浄作用としてうん地が出てきた これだから大自然ってやつはw
全地帯合計で考えるから追加されると上限増えるとか他地帯が下がるとか言われてるけどLv.1を実質的な基準の0としてそこからの上昇分合計だけを上限値として計算してるんじゃない 素人にも思いつくようなそのくらいの処置すらしてないならさすがにアホだが
>>143 あの血便そういうベクトルの行動だしどうかなー… >>144 せっかく作った翼竜墜落システムを見せられないと悔しいから墜落自体をなくすことはできないんだ TA勢には犠牲になってもらう 地帯が増えたことでレベルリセットは流石にないよな?導きのうん地2が追加とか
俺は知ってるぞ😤 10スレ位まではお前ら絶賛してたからな😡 「まったりモンスター狩るの楽しすぎ!一生遊べるわ!」 「これに文句いってるのはMR100越えのニートだけ!社会人組はゆっくり素材集めるわ!」 「これつまらないって奴は固定を組むフレンドが居ないボッチやろうなぁ」
>>146 糞要素をぶっこんでは袋叩きにあって修正繰り返してて草 アトムも解禁されたしなかなか楽しめるようになったね >>154 辻本も所詮横入りでのっとった功績って影で言われてるのはうすうすわかってるだろうし かなり愛憎入り混じってそう >>156 追撃が先にヒットするのがアイスボーンなのを忘れたか? なぜお前らは 「切断しなくてもすむような調整を行います」 という文字が目に入らないのか
そもそもとして導きレベルがダウンするのがもうあり得ないからどんな仕様でぶっこんできてもおかしくはないと思ってる
>>146 76民に怒られるという事態がもう葬式しかないというフラグ >>171 切断したら他人のうん地ボーナスが持ち帰れないようにするんやな�� >>171 期待は低い方が裏切られた時の痛みが少なくてすむから >>172 これだよなあ レベルダウンさえしなければ純粋にもう一つ地帯増えるんだ!で済んだのに >>171 目に入ってるけど今までのアプデから鑑みるにプレイヤーに有利な調整するの可能性低いじゃん なんかもうね 気になる点があってその事について問い合わせたらつべに非公開で動画上げてURL教えてくれってさ ちょっとひどすぎないか こんなんでいいのかよ
簡単にクラッチされたら悔しいじゃないですかwwwで ラージャンの肉質魔改造してクラッチ耐性つけるアホ共だぞ 切断しなくてよい調整とか来るわけない
レベルダウン考えた奴おかしい いやガチで 誰なんだよ
しなくても済む調整(ソロマルチどちらでもすげー上げにくい)
切断はされたくないけどマルチプレイは推奨するんだから接続切れた時にペナルティつけるしかないよな
簡悔全開でトレマラぶっ潰したのが完全に仇になってるな
>>171 切断したらレベル上がらなくなるだけだぞ レベルダウンは露骨すぎて荒れるからな😎 切断しなくても済む調整を検討中だからな つまり我々がその気になれば一年後…二年後ということも可能だ
もういい加減にしろなんでこんなクソゲーしなきゃいけねーんだよ死ね
属性遊びして欲しいとかいって属性を全否定する仕様にしたり何も信用できねえ
>>171 マシンガン持ってテメェら全員極楽に連れて行ってやるぜって言われたらそらそういう捉え方するでしょ 調整を宣言されても信頼ゼロだからな いくらうんこを掃除しても臭いは残るし、そもそも綺麗になると思えない
>>171 この会社のしなくても済む=したら死ぬなんだ😫 >>125 このスレ見てるやつは大体止まってる はず 俺は溶岩地帯上げる気ないからお前ら溶岩7にして救難信号出してくれよ頼んだぞ
>>172 少なくともあれをそのまま商品に乗せて出していいって判断を一回してるからね 森レベル7にしたいから導き放置のままMR上げてるけどマジでダルいな うんち仕様なければ適当に導きでダラダラ狩りまくって上げれたんだろうけど
カーナ殺そうがジャグラス殺そうが僅かしか伸びないゲージにイラつきながら些細な遭遇や事故でゲージが大幅に下がるのに怯えつつやるゲーム 皆これ楽しいと思う?
>>191 属性遊びする条件 ・銀レウスと調和する ・骨か鉄の武器にうんこの皮をつける ・切断 以上! アプデで後追い修正ができるようになってからプレイヤーに有利になるような 仕様が入ったかって考えてみたけど全然思い浮かばない 歴戦個体の部位破壊で100%歴戦調査クエが出るようになったぐらい? 逆ならパッパパッパ出てくるけどね
ハナクソなんて改善されてもアレだぜ? ユーザーに楽しんで貰う気なんて皆無に決まってるだろ
開発チームも一枚岩じゃないし内部にも失敗しろやって思ってる奴は少なくないだろうなあ 良いゲーム作ったところで社長とその腰巾着のお手柄とかモチベーション保たんわ
>>151 何もなければ糞仕様クソゲーいわれながらも まったりTOTOのアプデ期待出来たかもしれんよなぁ トレマラも修正自体はいずれされるだろうって大体は覚悟してたし そのタイミングが早すぎる上に脅迫まで被せてくるんだもんな その後も追撃が先に当たったり、あからさまなidコロコロ擁護やら対立煽りやら荒らしやら公式配信やら燃料が多過ぎた コレで次のアプデに期待しろって方が無理よね💩💩💩 ここまで簡悔の精神を見せつけられたのに期待できる方がどうかしてる トレマラ修正が何を解決したのかよく考えてみるといい💩
>>188 それはそれでレベルダウン気にせず狩れる環境が作れるわけだから荒れる 切断と地質は開発想定外だと思うから本来の遊び方って相当マゾかったんだろうな
>>198 他の地帯あげてればMRはすぐ上がるぞ 最終的に森7にすればいいし溶岩きたらその森も7から下げればいい >>210 チートデバッグ機能でキャッキャ言いながらテストプレイしてそう 言うて切断修正されても密猟で今まで通り行けるんだよな なんかいける気がする🤴
>>167 今と擁護の内容が変わってなくて臭 あっ 誰か闇霊プレイでLevel Doownおこす直前に 三人いれば勝てると思ったのか?って言ってみてほしい
この開発のテストプレイは各部門が自分たちが組んだプログラムが正常に動作するかしかチェックしてないでしょ ゲームとして成り立ってるかなんて関係ない
わざわざ地帯レベル7に傷ルガ金銀黒ティガ置いて マルチプレイを盛り上げようという意図もあった つまり2~4人で組んで地帯レベル7まであげられる想定があったと考える で、今のうん地の仕様を鑑みるに、あの集会所の仕様で 全員がきっかり意思統一をして上げたい地帯レベルのモンスターを・・・ いなかったらどうすんだ?通プできない?ダメだな混乱してきた
3人に勝てるわけないだろ!(LEVEL DOWN...)
クエ開始時俺のよろしくお願いします!だけ虚しく響くのほんとつら
最悪のパターンは切断したらペナルティじゃなくて ゲージ変動にもマルチ補正かかるようになってマルチ強制だな それも4人でやっと現在のゲージ変動より1割くらい大きくなるレベルでソロは今の半分以下とかな
>>217 あるとこは「うわー強いわー、でもこいつ更に強くしてもよくね?」「いいっすね!」またあるとこは「導きの地このペースじゃすぐ飽きられるわ」「お前天才かよ」みたいな感じに見える 乱入にこやし変更忘れにクラッチ中の怒りに壁じゃない壁にあらゆるものに壁ドン邪魔されまくっていよいよ限界だわ こんなクソゲーずっとやってると頭おかしくなる
当店で出された料理に関しては口外無用でお願いします また料理を残してしまった場合ペナルティーが発生しますので
切断もトレマラも地学も使わないのが想定してたプレイとかマゾすぎて悍ましいわ 開発頭おかしいわやっぱ
本当に嫌な予感がするんだが カチカチの後脚、クラッチ拒否・・・ 極限化一歩手前じゃないか?
自由探索ならまだしも目標設定してるのに真逆の方向の無関係なのと戦い出す闇霊なんなの? 悪質だし露骨すぎて簡単にわかるわ頭辻本かよ
白霊がいなくて闇霊だけが協力プレイ出来るって、なんか新鮮だわ
>>228 簡悔行動多いぞ絶対 常に動き回ってそう >>225 クラッチ閃光とこやしは実装した理由が一切わからない ほんとに何もメリットがないんだよ 何故ぶっ飛ばしは拾ったスリンガーを自動で選択するようにしなかったんだろうな? >>228 極限に固執したバカが改善点をバカなりに考えて実行した結果バカみたいなバカ要素になったんだろうな なんで、~以上で検索してるのに~以上~未満で検索してくる うぜええええ
顔面にこやし全段発射されてもなんともないってすごくね?
クラッチ耐性どうなるんだろうな 二回目ですぐ拒否ってたけど複数人でクラッチのタイミングずれたら一人目以降全員叩きつけられるとかいうアホなことになるんやろか
>>220 時々返ってくるよろしくお願いします!が清涼剤だよ! 地質前提とは言え辻ぶっ飛ばしも想定外の遊ばれ方なんだろうなきっと 切断地質トレマラ無し完全ランダムうん地篭り激マズ狩りが通常のプレイだと思うマジで
🦍は簡悔ムーヴもだけど震動酷いことになってそう フレーム回避しても震動は判定残りまーすwwwとか
もうこやし玉使ってないわ 使ったところでどうせ同じルートだから1分もしないうちに再合流する
>>230 草 確かにシステム的には全員闇霊だな 協力してくれる人はたまたまいい人なだけでいつでも攻撃できる >>243 フレーム回避できる振動なんかあったか? >>238 一人叩きつけた時点でクラッチ無効タイム発動じゃないのか それぐらいはやってくる 動きは決して止まらないオドロガロンで攻撃力はイビル並なんだろうな
>>240 狩ってる途中だとすぐ返せないときあるけどなるべく早く返すようにしてるから許してな ビチビチのBGMのイントロがキンハーのソラテーマにしか聞こえないんだ
ラージャンは固定ダメージ減衰機構が付いてないからまだ開発の良心が見える 良心の「良」は良三の「良」
>>62 拳大回転切りってかっけーな 体重❎スピード❎握力 開幕挨拶は救援で来た奴にやられるとイラっとすることがある 今狩ってるからはよ来い返す余裕ないんじゃ的な 返すことは返す小心者だけどね
>>248 肩までどっぷりつかってるから今更顔に当てられても大して変わらないんだ�� >>251 ビチビチかは知らないけど薄々俺もそれを感じてたわ ワールドの頃に取りそこねた装飾品があるんだが、どこで稼ぐのがいいのか教えてけろ やっぱ上位調査歴戦なの?
みんなモンハンの話してて臭 口ではスレオンとかライザ渡りとか言って誤魔化してるけどほんとは楽しく遊びたいんやね…
エンシェントレーシェンもうんちだったけど良BGM聴きに定期的に狩りたくなったんだ😇 でもうん地はBGMが素晴らしいのに一切やりたいと思わないんだ😭
>>254 今返事できるわけないだろ!よろしくね!って感じになる ショトカ上しか使ってないから… 救援時のコミュニケーションなんてホストが冷めた対応するならそれに合わせるしホストが挨拶するなら挨拶するってしたらいいのよ
>>254 マジかよ・・・ 集会所死んでるしどうやってオンを楽しめばいいの >>259 マスター歴戦のハズレ枠でぼろぼろ出るから気にせず周回してろ ホストの意向に従う奴は犬霊かよ これは調和せなあかんやろなぁ…
>>171 これがカプコンが長年培ってきた"信用"ってやつなんだぜ ここまで目に見える形で出るってすごいと思う どれだけ念入りにアンチユーザーしてきたか分かるってもんだよね >>261 そりゃ金出して買ったんだから楽しく遊びたいだろ >>261 そりゃこんなにやったシリーズないからな 今が通夜で10/10が告別式みたいなもんだからいっぱい話もするさ ほんと些細な事だけど返ってくるとやる気上がるから嬉しい
>>271 金出して楽しく遊べてないって異常事態やんけ DL版買ったやつはキャッシュバックすらしてもらえないからな…😔 でも、機会損失だからさっさと損切りするべきなんだ
>>272 MHWを火葬にしたら何が残ってるんだろうな >>261 葬式は親戚一同と故人の話で盛り上がるだろ? びちびち修正せずにバイオコラボでゾンビ状態追加!腐ったうんち!
>>279 バイオコラボは11月定期 まだまだ💩と歴戦古龍を楽しんでもらうぞ😎 スレオン勢は8割型引退完了してるから最後の一押し(糞アプデ)が欲しいんだよなあ
キンピカ装備着てる時はモンスターが逃げやすいようになってるっぽいゾラ 気を付けるゾラ
MHの頃からオフ専でP2ndで初めてマルチプレイしたときは感動したな。共闘すげえって猿みたいに遊んだわ
結局コミュニケーション取るのが楽しかったゲームやからね 些細なコミュでもやっとけば楽しかったけどWからはそんなん無い
お前らがクソって言ってた意味ようやく理解したわ… 護石強化しようとしたら低レベル帯のプケプケ素材とか、歴戦パオウルムーとか要求されて全然会えないわ クソだわ
>>286 いい加減切り替えらんねぇのか ゲオには寄れないぞ >>283 特大糞花火が見たいわ ・地帯レベルリセット ・切断ペナルティ実装 ・チャアクの追撃廃止 ・砲術の極意廃止 ・双剣廃止 こんくらいやって欲しいんだ💩 錬金術師がいたら俺のアイスボーンデラックスエディションを素材にライザのアトリエに錬金してほしい
モンハンの話で恐縮なんですけど、火属性のスラアクってどれがいいんです?
錬金術師なら等価交換の法則を満たせないので無理 錬金術士ならそんな汚物材料にさせんな😡
>>287 せやな 救難という仕様上コミュニケーションは希薄にならざるを得ないからね マルチを盛り上げる知恵も開発には無いようだしkaiが最高のオンってどういう事なの >>290 集会所がゴミすぎるだけなのに救難のせいにしたがる奴多くない? 地帯レベル5になったからやっとオウガ砲作れる!って思ったらクソ長ロードのモンスターガチャやるハメになって草 リターントゥアーカムするわ
もしペルソナが一か月早かったら既に終わってたろうな そうじゃなくてももう秒読みだけど
うん地レベル7にするまで帰らない視聴者参加型生放送してくれ
絶対やれないだろうけどそんなに調整できないんなら武器種減らせよと思う クラッチなんか追加しとる場合か
>>171 切断しなくても済む(ゲームを辞めさせる) 二度とアイスボーンをやれなくていいから、ライザのアトリエに錬金してくれ🙏パンッ
そうだこれは夢なんだ 目が覚めたら9月6日の金曜日 期待の大型DLCでみんなでわいわい楽しく遊べるんだ
>>290 理想としては集会場で同行者を募りつつ足りないメンバーを救難で補うみたいな遊び方が出来ると俺は思ってたよ 現実は残酷すぎんだろ。言葉通じない奴等がお任せから建てた部屋に紛れ込んできて手当たり次第クエ張りまくるんだよ。こんなふざけた話があるか フレンドとの非公開PTに乱入する不具合怖すぎる うん地中でなければ漏らしてた💩
コミュニケーションが取れようが取れまいがクソゲーって現実を知ろう
アプデでうんちを食べる前のステーキに戻せって言うけど絶対無理だよなぁ これからカプコンがやるのはうんちをステーキに見せる為のうんち細工だぞ 最初からうんちって今なら分かってるから絶対食べない
レベル7目指す放送で乱入者が低レベル帯荒らしてLevel down…するところが見てえな
>>304 双剣みたいな足元で乱舞するだけの武器を調整できないんだから大剣と太刀しか残らんぞ 救難なければ糞でも集会所使わざるおえなくなって活気出るぞ 不便すぎて全体の人口はだいぶ減るだろうけど��
くだらない馴れ合いなんか見たくもしたくもないので救難だけで良いです
救難もだけど部屋名指定できないのが最高に頭辻本 部屋名作成できれば特定の部屋に入りたい人は集会所探すし お手軽オンラインの救難で住み分けできたでしょ まあそれでも救難で集会所過疎りそうだけど
マスターなしでモンスターだけ追加したDLCの方がマシだったな
>>300 ワールドからずっと思ってたんだけど 部屋のコメント欄に「集会所で盛り上がろう!」みたいのがあるだけで大分賑わうんじゃないかね 現状10人部屋とか入っても誰一人集会所にいなくて死んどるわ >>319 ここで散々馴れ合ってるんだから同じだろ仲良くしようぜ 救難と集会所は独立するべきだった、というか救難に入れる村を作れ村を
集会所に来たらクエの持ち寄り交換とか出来ればマシなのに
>>324 おまかせで2/16になるだろ? なんだよ人いねえなって部屋検索すると1/16ばっかり並ぶわけ つまり検索機能がぶっ壊れてるからどうにもならねえ >>319 今までもよろしくZ順落ちますねありがとうございました程度の馴れ合いだったろ カプンコの意向に従ってソロで細々とうん地レベルアップしてようやくレベル7に来たんだが、大霊脈玉のドロ率クソすぎひん? 地学壁ドン重視で80個くらい拾っても1個出るかどうかとか渋すぎんだろ 霊脈玉までは余るくらい落ちてたのに急に簡悔発揮しすぎやわ 大龍脈玉でも1クエストで確定1個+@が普通だったのに1クエ1個すらでないレベルとか嫌がらせすぎる 後数体古龍狩れば調査クエに逃げれると思ってたのに・・・
>>324 その程度で集まるなら今の状況でと多少は活気があるはずだし、そもそも集会エリアで出来ない事がある時点で無理 おっさんになってしもうたからサークルにも入れんしなぁ
集会所でも多言語で集まらせようとしてるのが馬鹿 会話できないんだからそこは分けていいだろ 集会所は同じ言語救難は何でもありですみ分けになったろうがよ
阪神が大逆転CSからファイナルまで導かれてるしアイスボーンもGOTYは無理でもCS出られるぐらいの逆転パッチ来るよ
サークル入れないのは年齢のせいじゃなくてたんに自分のせいだと思うんですけど…
>>335 サークルも今や人が消えて自然崩壊してくから安心していいんだ🤗 植生NPCや工場へのルートまで用意してオトモ派遣を実装しない発想は俺には無かった
マムは完全リニューアルでものすごく楽しくなる未来しか見えないんだ🤗
一人でやるモンハンの何が楽しいんだ、今時ソロゲーならいくらでも選択肢あるのに いままでそうやって伸びてきたゲームじゃないのになぜ今更になって一人プレイを強要するのか、これがわからない
工房あるのは素直に良かったけどなんで蒸気ガチャとオトモ派遣を置かなかったんですかね テストプレイとかしないんですか?
>>341 これ本当にびっくりした 嫌々やってるのがすごい伝わってくる オトモ派遣は別にいいけど燃料満タンを常にアピールしてくるのがうざい
危険度3の調査も切断が横行ってうんちすぎる…w もうこれ一人が5枠バックアップして蹴りまくってあげるのが良いんじゃない?w
>>344 蒸気ガチャなんてすぐ飽きるからいらないだろという開発の名采配 確かにその通りや 言われたことすら直せてないからな😥 一年9ヶ月あって出来たことは家具とチャームなんだ…🤪
モンハンの質問してすいませんが mhxxの双剣のエクスクラスとアルコバレノとヴーブラク どれが一番強いでしょうか
オトモ派遣を集会所に置くとマイルーム使わないだろ😎 こう考えてるぞ💪😤
>>344 多分部分部分のバグ取りしてるだけで通しでプレイしてない だから徐々にたまってったり減ったり終わったりするオトモ派遣・植生・蒸気がハブられてる 蒸気ガチャって自然回復に上限なんか付けてマルチの足引っ張るような仕様で何考えてんのかマジでわかんねぇ
せっかく家具作ったのに見て貰えないと悔しいじゃないですか
ポッポーはR2おしっぱだからトイレ行ったり水のんだりスレみたりしてる 隙間につまようじ差し込むとラク、棒アイスの棒がちょうど良い太さ
>>358 すまん植生は集会所の話じゃなかった 導き籠ると速攻で肥料切れるから自動で補充せえって話だ 逆に言えば全施設を集会所にぶち込む事が出来れば 拠点なんて「闘技大会ができなくてシナリオクエスト受け取るだけの場所」に成り下がるはずなんだけどな
配置も変えられない家具に何を期待しろというのか そもそも部屋が糞広いせいで全然目立たないし というか何のゲームか分かってんのか
陸珊瑚地帯のレベル2なのにレイギエナ出てこないです
せっかく作ったセリエナ使われなかったら悔しいじゃないですかw
>>360 ストーリーでNPCに話しかける役割残るからセーフ 拠点は雪積もってるせいで無駄に重いからな 行きたくねえよ
蒸気ガチャの景品通常アイテムとかマジでいらんわ 新規さんの為にアステラに置いとけよ、G級ユーザーなら通常アイテム余ってるだろ もしくは天チケ以外の景品を全部珠にしてくれ
うんちボーンも集会所行く意味無さ過ぎて天天天で闘技クエ受けるときしか使ってないな
>>361 FF15のおにぎりと同じで本編さえ良ければ気にすることは無かったのに やっぱつれぇわ そもそも「調査団」って名目なんだから、街と違って最効率の配置にさせとけよ設定的にもさ そんなんすら想像してない随所のオナニーが本当腹立たしい
拠点と集会所に上下関係作りたくないんだろな、どっちも見ろと マイハウスも使わせるためにわざわざクエストやトロフィ設置したり こういうとこには頭回る
一人プレイすっごい楽しいね AZ順詐欺にも会わないし火力ドカ盛りクソビルドで3乙したって文句言われない 虎の子の1乙20分歴戦5枠クソダオラも失敗しないで消化できる 誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてる 黄金マキグソゲロガチャ野郎みたいにあーだこーだうるさいハエもいない 選択肢を与えてくれてありがとうございますと思ってる 今の仕様はちょっとアレだと思うけど
現状こんなロード長いのに16人も拠点集まったらPS4壊れるわ
モンハンがクソじゃなかったらアトリエやってない すべてはモンハンがクソ仕様だったせいなのだ
>>375 そこはほんと感謝してる なんなら1.5kでクソゲー付きのアトリエ買ったと考えてもいい 大当たりじゃ~ →銀のたまご 大当たりじゃ~ →堅鎧玉 これめっちゃ真顔になるわ~ 一部のアイテムの悪意が凄い
>>352 ヴーブラクじゃないかな タンゼルヴァも良さげ オン仕様は4から既に微妙だった Wはモンハンっぽいオンラインゲームとしては良くできてたけど、 IBになってく傷必須環境にしてソロをストレスフルに変更 うんちはフレと遊べない意味不明仕様 M級追加モンスターの数々の嫌がらせ行動追加などなど、根本原因が沢山あるからなぁ ドボルベルグが回ったぁ!とか飛んだぁ!とか言ってたころが懐かしいわ 今は真顔でクシャの顔面に徹甲榴弾ぶち込んで、はよ死ねくらいにしか思わんもんな
>>376 過疎らすようなつくりしといてその台詞は開発にアイルー嫌いがいるとしか思えん フレンドと遊べないのがマジでつまらない 欲しいやつくるまで30分くらい雑談しながらリセマラするクソゲーがどこにあるんだよ
アステラ祭りが来るたびにスレでもゲーム内でも配膳アイルーくん虐待されてるの悲しい
💩だけに💩モンスなクシャルダオラが呼び寄せられたか
そういえば週1の更新以外で蒸気から天の手形もらった記憶がない
ガンサーは砲術飯食うから例え集会所に行ってもそんな屑飯選ばないんだ
>>390 ワールドでポリコレ棒云々言われてた時はアイルーの扱いが一番やばいのでは?って思ってた 黒人が何か思い出しそう >>375 G級でて一ヶ月もしないうちにモンスター狩らずにライザちゃんと冒険に行ってるってもうこれ分かんねぇな😧 前スレに売り上げ貼られてたけど3DS移行して即簡悔炸裂させたの響き過ぎてて笑うだろ、同じことやらかしてるじゃねーかよ あとは4の不出来な高低差や速度にYURAGIぶちこまれるウィルスや発掘が相当拒否されたってのがおもくそ出てるしXの方針もそれ以前に離れたプレイヤーに訴求することが出来なかったと やっぱり悔しみと引き延ばしに悪意が透けて見えるとダメだわ
>>261 本当にやりたくなかったらマジでうんちうんちしかいわんぞ 集会所を拠点と同じ機能性にしたとして そもそも似た機能持った拠点が二つもあるって無駄じゃね? 村と統合してよくね?
拠点はロード短くコンパクトにで良いんだよ その点に関してだけはゴッドイーターにすら完敗してるわ
>>400 今まで集会所と村で別れてたので伝統を守りました🤪 ブーメラン >>400 むしろ村と集会所半ば統合してしまった事が、悲劇の始まりなのではないだろうか? >>400 多分拠点ぐらいオブジェクト多いと16人読んだら超重くなるとかなんだろうけど アステラはともかくセリエナなんか急造拠点なんだから簡素でよかったろアホじゃねって思ってる よしじゃあ宣伝しておくか アニメ『PSO2』公式 @ANIME_PSO2 · 21m 【まもなく放送開始!】 この後22:30よりTOKYO MXにて放送スタート‼小野大輔さんが演じる主人公「アッシュ」が『PSO2』の世界へ飛び込みます。キミも新たなオラクルの物語を目撃せよ‼ #アニメPSO2 https://pso2.jp/anime_eporacle/ >>403 ストーリーと集会所クエストも難易度ごとわける伝統守って🙄 ストーリーと1人、2人、4人用難易度調整(全滅 なければ少しはマシだったろうに💩 もうウィザードリィみたいにテキストベースの拠点つくろ、な? ロード爆速だし祭りで余計な装飾考えなくても済むぞ?
>>381 マスターのマルチ補正は下げるべきだよなあ、元の体力爆上げしてるから倍率でかかる補正が酷いことになってる だから割合ダメージの落石や壁ドンの重要性が必須レベルになってるし まんこ脚本が束になっても勝てないウノリッシュに震えろ
マルチの体力はWの歴戦王みたいな増え方してるからどうにかしないとマジでやばい 歴戦王来たら元の4倍くらいになってそう
>>397 初期はユーザーを楽しませるためのゲームだったんだろうけど、 モンハンが好きな奴が集まって俺たちのモンハンを作り始めた結果、 簡単に討伐されたら悔しいとか頭のおかしなやつが肯定されるようになったんだろうな 4からもうユーザーなんて見てないんだ 宇野にはウケツケジョーの本名にシナリオライターの過去の同人作品のキャラ名突っ込むくらいしてようやく並べる
>>380 ありがとです でも爆ぜブラか…いやーキツイっす どのゲームもなんでか高難易度を好むイキリユーザーが発生するのなんで?
>>415 15周年の一瀬のパネルの新人がP3めっちゃやってたのを喜んでるのと他の連中のオレガオレガとの落差とか酷いわ >>415 大学のサークルのノリなんだよなぁ 一応株式会社のはずなんだけどね 世間知らず苦労知らずのボンがPだとこうなるのかね 高難度を好む事それ自体は別に良いけど開発が勘違いして理不尽高難度連打してきたら質悪い
>>420 彼らは〇〇がこうなったって俺なら勝てる!ってマウントの手段にしてるだけで そうしたら楽しくゲームできるのかとかは一切考えずに言ってる そしてそれを真に受ける開発 >>420 少しでも他より上になりたいって考えがねじまがった結果 別にユーザーがそうなるのは消費者の権利として勝手だけど、開発がそうなるのはただの傲慢だからね その結果がアイスボーンなんだ…
>>420 そういうのは遊びじゃなくてマウントとるためにゲームやってるから ゲームのうまさでイキりたかったらせめてPvPのゲームに行こうや…
マリオメーカーの兎に角高難度ステージを作ろうみたいなノリでやってるんやろなあ… それが許されんのはアマだけだ
>>434 vPでイキれないからvEでイキるんだぞ🙄 今回任務救援開くと2人・残り3分とかを頻繁に見るのがこのゲームの本質を現している
>>435 ああいうユーザークリエイトゲーですら、ちゃんと作った人がクリアできないと公開出来ないだけ格上なんだ…😓 アイスボーンなんて、プレイしたかすら怪しい仕様ばかりだ… ハザクの瘴気とか怒ジョーのゲロとかあのへんの技を処理してて楽しいやつ居るのかな
フレンドと歴戦回そうとすると美味しいクエストが大体2人制限とかでクソムカつく
高難易度でイキりたいならソシャゲがおすすめですね pay to winなら誰でも勝てるしイキれる
下手くそ下手くそと煽ってイキるマンより歴戦古龍1乙5枠救難を成功させるマンに私はなりたい😭
特段難易度が高いわけではないのに面倒な要素盛り沢山なアイスボーンは好きですか?
>>444 実際金にものを言わせて何回最高レア重ねたか自慢するためにがんばる輩いるしな とは言え流石にソロの方が早く終わる調整ってどうよ…🤔 一人では少し時間かかるからやっぱり2人、3人が楽に終わるしマルチしよう、くらいに落ち着いとけばこんな過疎んなかったと思うんだけど モンハンのウリは多人数で遊ぶことだろ? それこそイキリとTA勢なんてソロ用難易度なんか無くても一人でやるだろうし
高難度と理不尽は紙一重だけど別物なんだけどな IBは最低限テストして欲しかった 地質学で全く同じ場所に全く同じ角度でぴったり重なって落し物がドロップするとか完全にデバグの見落としでしょう 仕様として増えるようにするなら増えましたよって見えるように落とすし 龍結晶銀レウスの行動バグとかも大概だしな ソシャゲの悪いところだけ持ってくる
開発はモンスの各行動に対して正解行動答えられるんかね 不動転身乗りぶっとばしが答えだとしたらアクションゲーとして終わってるわ
やればやるほど、アクションゲームとしての質の低さが目立つ 昔も同じだ!という輩もいるが、プレイしてて面白いかどうかが全てなんだからその点過去作と比べても失敗作だよこれは
>>446 えぇっ!? 手数で勝負する武器の攻撃速度を大剣並にするんですか!?😭 隙がすくなく攻撃力の高いモンスター←😌 隙がなくモンスターに会えないシステム←😰 切断は異常なプレイ←👿
一人じゃ苦戦する敵だけど四人なら!っていうのが崩壊しているのはとても良くないと思った
3DSのソフトのamazon売り上げランキングでXXが最近になってポケモンを抜いて2位まで上がってきてる なんでだろう��
>>453 ダオラがすごく気になる みんな呆然と眺めてそう PvPと言えばCODMWって何があかんかったんや? βやったけどBFVがクソすぎたせいでまだマシな印象あるんだけど
むしろモンハンに関しては昔と大して変わらないからアクションゲームとして欠陥品なんじゃないかなあ 一部モーション増えたりしてるけどもっさり感が致命的に現代のゲームじゃない
水中片手剣でも曙光ならラギアをボコるくらいはできるんだ��
>>453 転身の使い方が想定外とか言っちゃう奴らだぞ…控えめに言って頭おかしいでしょ… レウス亜種、ディア亜種、凍てギエナ、クシャに不動転身無しで2回組の傷つけとぶっ飛ばしを生放送で決めて貰いたい💩 びちびちさえ目をつぶればって話でもないからね 狩り自体がワールドと比較してもつまらなくなってるしどうしようもねえ😆
>>439 あなたさぁ、FF14の悪口言うのやめな? 開発がクリアできないもの実装した14の悪口はやめな? >>459 小中学生辺りまではPS4が高くて手が出せないからSwitchとも通信できる3DSのモンハンやってる+ 💩☠�ノ呆れてXX復帰した人がいるとかじゃないかな クシャ以外なら耳栓積めば何とかなりそうだけど相変わらず重いんだよな耳栓
>>463 ハンターそのものを遅くしてチンタラとモーション見せられるだけで、なぜかモンスターは高速化するから駄目なんだよ 昔はどっちもチンタラしてたのが少しずつ改善されたのに、今や見栄えだけ 3gとか水中ヘベェ通常3をミラオスの背中に撃ってた記憶しかないんだ😂 あの頃の通常弾かえして😭
ブラボの話していいか? なんか次元の狭間みたいなやつに吸い込まれて掴まれたんだけど何あれ
絶対回避のキャンセル性能インチキじみてたけど今はあれぐらいないと対応できない武器そこそこあるよな
>>461 シリーズ全てが初代MWがウケたことで得た遺産を食いつぶして盛り上がってただけ だんだん手抜きと使いまわししかしてないのにユーザーが気づいて一気に離れた モンハンの未来だよCODは >>468 でも開発は放送で自社製品を貶してる分ましなんだ😭 >>477 ピザ焼き機だけ回収して一旦帰れ レベル上がって慣れてきたらリベンジや >>478 ��流行りすぎて��スレがクソスレって呼ばれてたのが懐かしいぜ >>482 汎用仮技だから格差が誤魔化せてたしな クラッチクローも見習えよ 絶対回避も臨戦も移動遅い武器がモンスターとの距離詰めるのにも便利だったしとてもいいものだった
見も蓋もないが過去は過去なんだよな モノ作りをしてるんだったら時代に合わせていかないといけない
カーナの凪ぎ払いブレス→真下ブレスの大技ってクラッチしてればかわせるんだっけ?そういう用途で使えたらまだ評価されたかもな
>>492 学生「先生の言うこと難しくてわからん…とりあえず漁村の人々の頭に穴開けて目玉ぶち込むか!」 後の方でなんかするやつなのか 取り敢えず先に進めるわ
>>499 物理的にやり過ぎた結果上位者になれましたか…? >>454 昨夜言われてたけどF回避とかのリスクがなんもチャンスにつながらないし その辺昔と全然違うんだよなあ… 今回は言うならばモーションが局限化してるようなもん あと残りLv1で放置してた珊瑚だったから 地帯上げついでに今まで溜まってたおびき寄せうんこ放出したった みんな美味い言いながらむしゃむしゃしてくれました お粗末様でした
あぁ…聴こえる…頭の中に…うんちの音が聴こえる…びちゃびちゃ…びちゃびちゃ
>>507 …ぇますか …きこえますか …いま あなたの脳内に 直接 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)💩 この出来で昔のモンハンと一緒だって思っているやつがいるのか… 傷も壁ドンもユーザーに押し付けてるだけだからただの作業なんだよ しかもそれなりに倒す為にはほぼ必須だし
頭にスリンガー弾ブッ込んだらその場でダウンしねーかなぁ、壁に飛ばしてもたまーにヌルッとしやがる
流石に医療教会のクズ共ですら脳に💩はしないと思いたい
>>497 万能過ぎると言われるくらい使いやすくしなきゃダメだったよなクラッチ、デフォ不動でガッツリダメージカットしてくれなきゃそりゃ転身不動ゲーになるわって 野良で瘴気7の歴戦カーナの救難出したら目的一致で普通にプレイ出来たけどなんで気軽な救難マルチで闇霊警戒しなきゃならんのだよ本当 何故か未発見のはずの銀のおびき寄せ出たし意味がわからん スタイルと狩技使わせてくれるなら極限やってやるよ モンハン4X出してくれ
やめろバカ啓蒙を下げる画像を貼りなさい🍭😉 >>452 自分はいいんだけど周りのやつが死にまくるもんでな… てかスリンガーでそんな吹き飛ばせるならレウスとかその場で頭を地面に叩きつけろよ 酒飲んで酔っ払ったおっさんが壁に当たったみたいなモーションで大ダメージっておかしいだろ
>>525 つーかあれでダメージ入るなら、突進で壁にぶつかった時もダウンしろと思う 昔のティガやディアみたいに >>525 しかも落ちるときと壁ぶつけないとダメな時と分けられてんのすげえイライラするわ 探求と発見の集う地へ 58.48% 変貌する生態 12.47% もうクリア者の2割程がビチビチに触れ始めた ってかラスボス突破率ワールドよりかなり高いし結構篩い落とされたな
睡眠武器でイヴェルカーナと戦っていたら気づいたんだが一体のモンスから得られる落とし物の数には上限があるな ポーチに素材が70個あったので拾い忘れなければ35個で終わりだったらしい これは既出か?
真面目な話10日のアプデでどのくらい改善されるだろうか
>>533 そもそも基本的にはワールドで脱落しなかった奴しか買わんしな ツイッターでは大好評なんだよなぁ この子もなかなかのえっ地だが戦いで使いづらいぞ >>531 目が合うどころか見かけるだけで死にかけるとかその辺のボスより異質さがずば抜けててヤバいわ マイハウスの家具の中にライザちゃんは含まれますか…?
あ?レウス希少種借りたいだけなのに異物混ざってんじゃねーか馬鹿じゃねーの不愉快だわ それ銀レウスに出会ったことなくても参加できる奴じゃん
>>545 怒ジョーを銀レウスの縄張りに引き込んでガードしてるだけでレウス死にそう >>545 5vs1でレウス倒して4vs1でゴーヤ倒せばええねん 歴戦テオでフライドチキンが5乙してたがこいつは全身アイスボーンだから温められたかったって事?
>>538 このボリュームのゲームでエンドコンテンツは実質本編なんだよなぁ… 本編やるなとかガイジかな? バゼルとゴーヤ戦わせたら必ずゴーヤのほうが先に足引きずってビックリ…しますよね
>>538 嫌ならやるなとかいう無敵の擁護 このクソゲーも嫌ならやるなで終わってしまう twitterでは好評なんだよな オコジョはヘイトが大型に向きやすいのだけは良い点だわ あちこち闊歩しすぎてて台無しだけど
嫌ならやるなにやってられねーわで出来たスレがここです🙄
>>556 機械は無慈悲に真実を判定してくれるんだなあ >>553 嫌だからやめたわ ソシャゲも大概だが買い切りも買った時点で負け確なのもなかなか太刀が悪いな 旧市街のガトリング野郎ガスコイン神父より強くね? と思ってたら落ちて死んでった
XX久しぶりにやったらめっちゃ楽しくて草 やっぱ解像度なんて飾りだってはっきりわかんだね
うん地修正よりもお茶を濁す為に全防具重ね着実装のが先になるのでは?これだけでもだいぶ溜飲が下がるだろ
重ね着はうん地歴戦個体からごく稀に剥ぎ取れる素材を一部位一個で生産できます!!!
物理ゲーつまらんから属性強くしてほしい言ったら 属性強くしたら結局属性一番強いのしか担がないから同じじゃんとか言うんだけど頭うんちなんだろうか? 物理ゲーならネルギガしか担がねえじゃねえか
モンスター同士喧嘩させたりごっつんこさせてプレイヤーはこそこそゴミ拾うゲームかこれ?
思考停止で嫌ならやめろ嫌なら見るなって言うのは危険すぎる なんであれ業界をじわじわと衰退させる言葉だ
正直ここまでどうしようもなければ💩だけ侵入ありにして密猟者倒したらゲージ無条件で+1とかしてほしい密漁されたら-1とかで
嫌だからやらないけどそれはそれとして文句がなくなるわけではない お金返してくれるならまだしも
>>574 燼滅刃で土下座強要させたのがよほど気持ちよかったんやろなぁ… ライザの話で悪いんだが 太ももとおっぱいを堪能出来るのは分かったが、パンツはどうなんだ?アトリエ恒例のパンツは堪能出来るのか!? ライザちゃんのパンツは堪能出来ないのかショーパンに守られてるのか!? 太ももとのコラボが見たいんじゃ!
無料ゲーならまだしも金取って売れないのにうんち投げつけられて嫌ならやめろはやべーよ
💩及びアトリエ総合スレなので💩とアトリエ以外はスレ違いなのでは?
気が向いたから真面目にうんちしてみるかと思ったけど何回探索回しても歴クシャ来ねえ トレモの配置替えでモンスターが変わらないバグさっさと直せ手間ばかりかけさせんな もう10日にまともな修正が来ること願ってこのゲーム寝かせるか
買ったもんどう評するも扱うも買ったやつの自由だよね?🤔
>>555 いやもうなんか…色んな所がねトガッテテ >>582 その後、二度と起動することはなかった… 金払って💩掴まされた事実は消えないんだ🤮 しかも現在進行系かつ売れもしないんだ
嫌ならやめろは無敵のようで無敵じゃないんだよなぁ…
カスタム強化は人権ではなく重度のやりこみに対するご褒美として作ってる節あるよな 好きなモンスター狩りたいならフリクエあるじゃんと思ってそう
まあそもそもゲームを中古に流すのは好きじゃなかったんだが、今回は主義に反して売っぱらってしまいたくなった(売れない
モンスターハンター買ったのに好きなモンスターと戦えなくて悔しいよお
運営ゴミクズ エンドコンテンツ💩 アップデートは基本ナーフ キャラは可愛くない でお客が都合よく増えるというのリアルじゃないので😋
ビチビチで取れる歴戦古龍の素材って何個取っておけばええんや?
>>593 だとしたら諸々のナーフなんだったんだって話になるわな 0が-1になりそれを1に持っていけると思いきや0に戻すための作業がカスタム強化って これ賽の河原でしかないでしょ だからおまえらさぁ、本スレの勢い超えるのやめろよ 何で本スレ3000なのにうんちが4000あるんだよ(´・ω・`)
>>593 ランサーだけどティガ亜のフリクエ連続でやらせて? うん地でのアイテム集め最高効率って地質学つけての壁ドン連打→モンスター激おこなので眠らせる→寝起き壁ドン のループをするのがいいのかな? ボウガンで行って睡眠弾連発が最強かな?
>>599 何か問題でも? 武器論争でもしてアフィの養分にでもなってなさいな 傷つけたときの定形を「肉質がLEVELDOWN...」にしてる人がいて草生えた
まあそいつが言うに双剣は皆使い方分かってないだけで強いらしいからな 乱舞で1発70出るから最強なんだと💩
このスレにおける話題はモンハンに関するもの あるいはそれ以外の全てに限られる
ジジイ「最大出力!最後の一押しィ!」 コントローラ「ブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブルブル」 俺「あっ...ああっ///」
まさか普通に二週間そこらしか遊ばないだなんて思いもしなかったよ 赤字脅迫がなけりゃ元気に壁ドンしてたんだろうか🙄
>>611 赤字で爆破されただけでトイレは決壊寸前だったと思います >>607 虫棍「す…凄いね!流石先輩!(虫でどこでも狙える範囲なのは黙っとこ…)」 前は炭鉱夫と揶揄されてたけど、今回は何? 追い剥ぎ?ゴミ拾い?
ゾンビ異常は瘴気やられ無視して単純に新状態異常ですって言えばよかっただけなのになんでそれができないの? 瘴気耐性無効とかいうから荒れるんだろ マーケティング部門までガイジなの?
弓は強弓珠前提の強さということもある 双剣にも強双剣珠作って鬼神強化段階解放しよう
運営はゲージの増量だけみてユーザーが我々の想定外の遊び方をしてゲームの寿命を縮めてるとだけ見たんだろうな🙁 …てめーらの仕様のめちゃくちゃからホスト守るためにわざわざ切ってましたなんて未だに気づいてないのでは?😰
>>615 まともな修正が来るんじゃないか?って思える余地があったら俺はやってたな まあ二週間で血便で終わったんだけど ああああ蒸気が入ってくりゅううううううううううううううう ポッポーーーッ! ってやかましわ!www
個室ノックして目当てのモンスター探して見つけたらうん地してもらうゲーム
>>614 あーエイタスたんの血キまってきたきたきた瞳が生まれてくるぅ👁👁👁👁👁 Bloodborneに導かれたが難しすぎないかこれ、ワールドがいかにヌルゲーなのかが分かる
新大陸のあちこちに転がる、悔しさのかたまり ユーザーを失望させることができる それ以上のことはない
アプデ内容先に公開してユーザーの反応見るくらいのことできないの? 10日のうん地いじりがゴミだったら本気でモチベ終わる
お前らが何を勘違いしてるか知らないけど"10日予定"だからな 何かと理由をつけて様子見先伸ばしもできるんだ
うん地の調整ゴミだったらモンハン卒業かなと思ってる 長く遊べないモンハンはビミョい
>>630 ちゃんと答えが用意されてる敵殆どだから安心するんだ そうでなくてもレベルを上げて物理で殴ればクリア出来るんだ🤗 溶岩地帯作るのに忙しかったから発表できる調整点がマジで無かったと見た 注目点は地質バグが今回見逃されるかどうかかな
モンハンの話ですみません 森林と砂漠の地帯レベル6に上げたのに傷ガルルガや金銀が出ないんですが根気よくやるしかないのでしょうか
>>630 ブラボは敵も強いがプレイヤーキャラの性能も高いから上手くなればなるほど楽しくなる ことあるごとに操作不能になる貧弱ハンターなんかとは物が違う >>538 エンドコンテンツは歴戦古龍狩りなんだよね うん地はそこに至るまでの通過点なのにうん地晒してるからボロカス叩かれてるのに >>638 6は確率的に源氏の小手みたいなもん 7にした方が早い >>636 ステータスって筋力とか技量あげた方がいいのか? 体力と持久力ばっか上げてたが >>634 長い短い以前にアイボーは「遊べない」だろ 何もかもやらされてる感しかない 俺の初ブラボは聖剣ゴリ押しマンだった ふんふんおじで詰みかけた
泥臭いシューティングに渡りたいわ BF?知らねえなあ
>>617 年末で無くなるddonからゴミ拾いと家具輸入とかなんでもって来たんだろ?もしかしてddonの開発がモンハンに来て自分たちの作ったものが無くなるのは嫌だから捩じ込んできたのか? ナーフラックさん案外ペットビルド(大嘘)いけるな フラッカーと火スカージが強いだけな気もするが
>>641 ありがとうございます 上限解放までMR稼ぎがんばります >>636 なるほど、レベルあげて物理で殴ればいいのは���� >>638 銀レウスは陸珊瑚だから狙っているなら出ないことだけ注意 双剣の弱点はクラッチで傷付けにくいだけらしいからな 傷つけれるようになると時代くるとさ💩
モンハンのハンターはモッサリの上に事あるごとに動き封じられ過ぎ
>>642 序盤は体力を上げて様子を見つつ筋力と技量に振っとけ 持久力はカレル文字で上げられるからそんな振らなくていい ライザちゃん 自力でジャンプできる ハンターさん 段差ないとジャンプできない これなんてことない女の子以下なのでは?🤔
>>619 ガイじゃなかったらこんなゲーム完成品として売り出さないでしょ アイスボーンのストーリーでは都合のいい殺戮マシーン実戦では装衣ひっつき虫と化したハンターさん 次回作では会話で選択肢選ぶくらいの自由が与えられるといいね
>>589 一応作ってはいるみたいだが覗く方法がわからない画像転載 >>660 そりゃあの太ももあってこその脚力だからね 今まで意識したことなかったけど確かに狩人様って動き止まることほとんどないな 気絶も振動も耳栓もないしその方が動かしてて楽しいわな
>>644 プレイヤーの時間を作業やおみくじで束縛することが「長く遊べる要素」とか勘違いしてそう >>642 体力最優先で30ぐらいまで上げて持久は必要に応じて上げるでいい 後は持ちたい武器の補正みて、要求ステ振ったあとは補正高いステを優先して伸ばす、確か各ステ40までは火力の伸びがいいはず >>642 最優先は体力でいいけど、筋力+技術をバランスよくあげる上質なんてスタイルもある 基本的に50超えたら上昇幅が下がるから、それ以上は上げなくてもいいかも あとはwikiとかでステ振り参考にしてほしいんだ😀 某黒いソシャゲやってるんだけど潜在力覚醒40からⅠにするのに20回失敗して心折れそう うんち
>>663 パンツがある可能性は残っているのか これもうライザちゃんがスカート穿いたら 全てのゲームが敗けを認めるしかないのでは >>639 いまなら公式公認の切断も出来るから早く7にあげておけ。やったもん勝ちなんだからな。 モンハンの話失礼します 仕込み杖+従軍経験にしてガスコインにたくさんしばかれました 今は教会杭マンで眷属をブスブス刺殺しています 楽しいですね モンハンの話失礼しました
>>659 >>667>>668 持久力はそんなに要らなかったか まだ1周目で武器もよく分からんから体力筋力の脳筋スタイルで行くわ 貧弱チワワとか呼ばれる狼もスタミナ無限で道中快適だからなぁ ひたすらユーザーに苦痛を与えるプレイヤー性能を貫くカプコン頭おかしいんじゃないの?
ゲーム会社がユーザーの洗脳を解いちゃいかんでしょ😭 目が覚めちまったよ
モンハンの話で申し訳ないですが定型を全部〇〇されたら悔しいじゃないですかwにしたら蹴られました さすがに死んだ時にごめんって言ったら悔しいじゃないですかwはあかんかった
>>674 振りたい武器の消費スタミナにもよるわ、大物振り回したいなら持久要るし ファーストキャラくらい全ステ50目指してもいいぞ >>644 ハンマーメインだからかIB面白いと思うんだよ導きの地も最初は楽しかったし 俺が不満があるのは導きの地の仕様とそのクソ作業をしないと強化できなかったり戦えないモンスターがいる事だし 久しぶりにブラボやったら面白すぎてビビった これがゲームなんだよなあ
>>670 ライザちゃん一応スカート衣装も特典であったけど残念ながら中はスパッツなのです >>303 帰らないじゃなくて帰さない(参加した視聴者を)にしてください >>678 それはマズイな せめて「どうします?謝る?」に変えとけ 嫌ならやるなって意見聞くけど好きだからやらせるのがゲームじゃないんですか💩
あとブラボ始める人は初週からノコ鉈ブンブン俺つえええええwwwwwはつまらんからやめとけ、変な武器とか一目惚れした武器使ってしこたま苦労した後最後の手段として導きのノコ鉈を拝領するのだ
>>171 トレマラ潰したからなあ 信頼できねえんだわ >>687 好きだからもしくは興味があったから買ったんだよな ましてやDLCなんて好きじゃなかったら買わないよ なのにカプコンのボケどもは💩を投げつけてくるんだ🤮 控えめに言ってゲーム作んなカス 珊瑚乞食はしやすいから自分の珊瑚うん地帯は放置の方がいい説あるきがしてきた なんか乞食してるうちに自分であげたほうが早くねってなるんだよな クシャとかハザクの救援都市伝説やろ
>>686 やはり太ももかパンツ 神は二物を与えないと言うのか… モンハンの話で悪いけど企業wikiにすら微妙に苦言を呈されるレベルってヤバいよね
みんなブラボやってて草 俺は先週セールしてたダクソ3かボダラン2やるわ
>>695 上位者栗本に近づこうとしてはいけない😡 転身を自分の生存のためだけに使う奴らなんなん クラッチしろや!
>>666 それならうん地は最高のエンドコンテンツなんだがなぁ >>700 ダクソ3は初代プレイ前提みたいな部分あるからなぁ… >>695 ??「ストーリーも分かりやすくて良かったですね👁」 早く導き素材で重ね着作らせろ それきたらうん地が下痢なのは事実だが少しはやるかもしれん
💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります ・発売中 ボーダーランズ3 ウィッチャー3 ブラッドボーン ラストオブアス(セール中) ゼノブレイド2 SEKIRO ディステニー2 The witness DQ11s rdr2 デトロイト ライザのアトリエ←超おすすめ😊 コードヴェイン FIFA アサクリ horizon スカイリム 10月 ルイージマンション COD:MW ペルソナ5R 11月 デスストランディング それ以降 ゼルダブレワイ次作 あつまれどうぶつの森
一回組が傷を付け!二回組が必要なタイミングで弾を落とさせる!マルチプレイの連携うおおおおおおお 馬鹿がやりたかったのはこれなんだろうけど、ソロプレイと二回組が4人集まった時のことを馬鹿だから考えられなかったのかな
お前らクソ2もちゃんと加え入れろ~?(スリンガー種火弾)
ダクソ3はだいたい俺が悪くて今のは死んだわ…って素直に思える 💩は15年来のファンですら何これって思う場面多すぎるわ
ゼノブレの続編もう出るのか 神獣2体解放したところで止まってるわ
>>710 全武器一回で玉も落としやすくても良くね? ──残念だった点について教えてください。 栗本:説明不足かなと感じました。 これは僕個人の感想なのですが、一番初めのジンオウガがイベントになっていて、本来はそこで撤退して拠点に戻ると導きの地ができる ──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手刀で歴戦古龍まで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。~(以下略)
>>716 全武器一回、傷つけ部位に再度クラッチで弾落としとかなら残弾管理もしやすそう 傷つけ同じくらいのモーションの速さで二回にしろやw
>>706 初代はリマスターがセールしてたからやったけど久々にクッッソ面白いゲームで大満足したわ でもボスでよく殺すくせにボス前に篝火置いてなくてひたすらマラソンになるとこだけは嫌いだったわ 特に混沌の苗床 >>590 待て! 主要キャラのパンツは見られないけどかわいいモブのパンツなら覗けるぞ!! >>700 borderlands2おもろいよね😄続編の3にも期待やね(遠い目) クソ3はストーリー的には全作プレイ者向けだけど、ゲームとしてはむしろ一番初心者向けだと思うんだ😉
辻本氏: マザーシステム・ド・タロト自体,哀れな操り人形のインパルスは獣の如く気に入ったと思います。集会自治領にイーシクス民クリスタルに導かれるという絵だけ――ただそれだけで楽しいですし, 偽りの平和を謳歌する者どもで穢れるの…預言書にも記されていることだが…俺を殺すにふさわしいねって思ってもらえたんならば……俺たちに明日はないかと思います、と言いたいが、君の負けはすでに決まっているのだよ。。
今作の黒ディアと鏖魔ってほんとに同じ人が作ったの?��
>>722 一応前身のデモンズよりは易しくなってるんだけどね(ショトカもあるけど基本的にステージやり直し) 後継作では反省したのかボスリトライがかなり容易になった 変質強化するためにリッケルトとかバモスのところまでいかなくていい キャラクターの操作性がステ振りで変わることもない だだっ広いだけのエリアをダラダラ走り回されることもない 3は優しさに満ちている
ソウルシリーズは全作プレイしてても意味分からんから平気平気 ぶっちゃけwikiで軽くあらすじ読めばだいたい何とかなるレベル
>>530 手に持ってるのは変わらずフライドチキンですよ… >>727 何これ おっぱいこぼれてるのに 下はスパッツなの? あの世界何かおかしい ダクソ2ってめっちゃ評価低いけど俺みたいなゆとりゲーマーには一番とっつきやすかったんだけどなあ あっちこっちにこれでもかってくらい篝火置いてあるしモブは枯れるしソウルロストしなくなる指輪何度も使えるし ただ慣れてきたあたりでこれらの要素が全部反転して何がどうクソなの理解できて「あぁ...」ってなったのは否定できない
>>727 なんだこれは・・・ エッチすぎるだろ😊😍😍😍😍 じゃあ俺はGrim Dawn…(赤文字)やるから… 最近買ったばっかだけど楽しい エンドコンテンツにはまだ程遠いけど
ダクソは3から入ったけど後から1や2遊んだら不便な点多すぎてよくこんなに流行ったなって感じしたわ
どうでもいいのかもしれないが本スレより勢いあるじゃん。うん地到達者も増えてきてるしこっちが本スレって認識でも問題ないのか?
>>731 ああデモンズはステージ選択式で死んだら戻されるのか それならダクソはまだマシな方だったのか…それでもイザリスはうんち並のクソだと思ったけど… デモンズ面白そうで滅茶苦茶やりたかったんだけど当時PS3無かったからリメイク期待してるんだよね >>740 同じく三から入った人間だが初代のもっさり具合には驚いた >>740 デモンズに至っては所持重量とかいう要素のせいで拾ったアイテム持って帰れないとかあったからな アイスボーンを熱心にやってるほど💩堕ちするから本スレってのも間違いじゃない
おまけに灰の人は灰瓶だけで魔法連発出来るし高スペックなんだ 回数制限があったとか今言ったら信じられないんだ
無印は盾構えてケツ掘ればだいたい何とかなったからもっさりでも苦にならなかった感はある
>>731 特に隻狼はボスに何度もやられても鬼仏が無茶苦茶近いおかげで何度でも再挑戦できて凄い楽しかった。 やっぱトライアンドエラーがやりやすいゲームはいい ダークイーグル🦅かっこいいけど 追撃が先にヒットする武器だからなぁ...😡
>>672 できらぁ!(クエストクリアするとは言ってない) >>739 俺はDiablo3の方楽しんでるわ 飽きるまで楽しんだらそっちも買ってみるかな 🍗🤪🍗 ✌😀✌ 👁🧠👁 あと一人いたらモンハンで4人PT組めるんだ🤗
>>744 ゆうて初代ダクソは駄糞言われるくらい叩かれてたからね、特に初期はNPCイベントに関わる酷いバグとか仕様だけど余りにも酷かった多重呪いとか病み村処理落ちとか色々 >>730 上がゴミだと下がいくら優秀でもゴミが出来るという事実を証明してくれる神ゲーなんだ🤣 >>759 答えよう。ガスコイン神父にはオルゴール手に入れてから挑戦するといい 勝手に死ぬNPC、石大剣エンチャ、バグ月光盾、ナハナハドラゴン 何もかもが懐かしい…(良い思い出とは言ってない)
>>762 ガチでモンハンの質問なんだ、そっちはやってないんだすまない… >>763 でもその状態から今の評価まで立て直したと思うと凄いよな。 こっちは全くそんな風に良くなる未来が見えないのに 来るはずの無いフロムゲーコラボの妄想が最近の寝る前の習慣になりつつある
露骨に最速ロリ狩りしてくるガス神父が序盤ボスなのも鬼畜よなブラボ
💩に比べたら聖杯マラソンとか神だよな 固定の素材集めが面倒臭いだけで
うんち・・・うんち・・・ >>766 いや、ハンマー最近使ってないからつかおうとおもったんだけどさ スタイルってどれが一番強いのかなって モンハンをベースに作ってこんなゴミが生まれるの冷静に考えたらすごくないか 変な言い方だけど無能って本当に無能なんだな
ブラボよりSEKIROやらない? 100倍面白いよ ブラボの100倍って想像しただけでやばいだろ?
>>482 太刀の大回転をキャンセルできたからなぁ 使い勝手良すぎて気持ちよかった フロムゲーはアボンではガードに甘えてたゆうただから触るのやめとくわ
>>774 あんなに闘って楽しい奴はこっちにいないぞ😫 ここの開発がミディール作ったら飛んで降りてこなそう
大不評のダクソ2フレーバーテキスト書いてた鍋島がスクエニに移籍して作ったレフトアライブも超クソゲーだったし、センスのないやつが舵取りするとクソゲーになるんだとハッキリしたな
>>786 中身もあるぞ 底の方にうんちつまってたけどな >>775 脳筋か、一応火力マシマシセットあるからそれ流用するか、ありがとう >>778 やっぱブシドーか、頭張り付くから一番良いよな確かに、ありがとう モンハンだって面白いはずなのに… ソウルシリーズからセキロに進化するときにプレイヤーキャラも敵キャラもハイスピードになったようにモンハンのハンターさんも高速化してくれりゃいいのに しかも今作の駄目なところがそこじゃなくてまともにモンスターと戦わせてくれないうん地ってところがもう救えなさ極まってる 開発しながら疑問に思わなかったのかと
⚙📦の犬となってフラックさんで駆け回ってる ナーフのミルフィーユを食らったが射撃の楽しみはまだフラックさんだな 🖕😡🦶 💥⚙📦
一番柔らかい肉質を殴り易くしてあるミディール 簡悔肉質のアンイシュワルダ もうこれだけで雲泥の差ですよ
メインがランスだからアイスボーンはモンハンの中でも屈指に楽しめたんだが ぶっちゃけうん地もやらないと戦えないモンスターいなかったらスルーできたと思う
>>782 ソウル系もわりかし盾に甘えられるゲームじゃないか? 作品とビルドと敵によるけど >>791 ハンターにも今のアサシン装衣くらいの早さ常時あってもいいわ、モンスターの動きに全然追っ付けねえんだもん プレイヤーキャラ性能据え置きなのに敵ばっかり強くしすぎ >>794 しかもミディールは一定以上頭にダメージ与えたらボーナスのほぼ確殺スタブ取れると言うね 辻本には絶対できないご褒美も用意してくれてる ひさびさにダクソやったらめっちゃ楽しかったんだ😊 同じ死にゲーでも対策を練ったらちゃんと攻略できるゲームと悔しいだけのクソゲーは別物なんだ😜
>>788 鍋島といえばDXMの佃だけど、関係性が徳田藤岡と一瀬に近いものがあるよな かたやユーザーを振るいにかけてライトユーザーを離すが新作でポカやらかして、かたやコアユーザーからの受けは悪いがライトユーザー向け調整が再評価される エルリンはダークじゃないハイ・ファンタジー路線で行くようだから魔法とか強そうで楽しみなんだ🤗 でも、「これはゴシック・ホラーです😎」って言われて気がついたら宇宙を見せられていたから信用は出来ないんだ🤪
ブラボは最初の町のデカイ門の前で屯してる連中にボコられて辞めたわ
グラよくならなくても 回復薬とかワールド仕様をダブルクロスに移植するだけでも無限に遊べる
葦名に導かれたけどボスに負けてそこまでイライラしないのは、達成感と自分の腕が上達してるって実感があるからなんだな
グラがよくなったワールドで防具合成もとい重ね着を堪能したかった… ぶりゅ
モン○ンの話します 植生の所で妨害してるカスってP3のハッハッハー並に殺意覚える 💩の話失礼しました
ダクソで魔法を1回も使ったことないんだがやっぱり剣とかに比べて難しい? ダクソ3魔法プレイでやり直そうかな
>>806 グラと海外病で典型的に死んだゲームですわ XXはお守り掘りで目当ての出る前にモチベなくなっちまったなあ
ワールドで防具合成なんて実装したら辻本藤岡の悔ゲージが振り切れそう
>>807 2から入ったからクソ2糞2言われると悲しくなる だけどやりこんでから振り返ってみるとダクソ1デモンズと比べてゴミって言われるのも納得しちゃうんだ... >>810 P3のハッハッハーの時は持ち寄ってマルチだったからそれもネタにできたけど ワールドのそいつは一人の時に話しかける事多くてイラつくわ RDOに職業が追加されてて面白い 狩猟するならモンスターより動物なんだなって...
>>807 ソウルシリーズとしてはアレなだけで、DLCまで出し切った今としては普通に楽しめるとは思うんだ でも、そんなにいい思い出は無いんだ😓 XXに久しぶりに復帰してリハビリがてらに低HR部屋入ったら2年ぶりに復帰したらセーブデータ消えててイチから始める羽目になった兄貴いて草 最近復帰したってことはオレと同じくうん地から逃げ出してきたんやろか🤔
でもお前ら4gとアイボどっちか選べっていわれたらアイボ選ぶだろ?その程度のゲームってこと
隻狼は鐘苦難も上手くなってく実感があって楽しいぞ テキストとか武器とか世界観のセンスはブラボのほうが圧倒的に上だが
>>807 普通に面白かったけど初期verは簡悔に片足突っ込んでるから💩 クソ2はダバダバ走りが絶対に許せないからクソゲーなんだ😡
>>820 俺がやってた頃はまだβ版でオンラインのエラー落ち頻発してたけど治った? というか少しは面白くなったんか ブラボは最初、温かいゲームだと紹介されたんだよな まさか血塗れになるとは思わなかったが
クソ2はプレイヤー性能が適応力を上げないと無印未満から始まるって仕様が大失敗だったと思うの
SEKIROとうん地比較するなよ メジャーリーガーと小学生比べるようなもんだぞ
歴戦古龍をオワタ式になるようにするための保険としての防具カスタム素材集めが苦行なんだ��
ゲームスピードというか自分と相手の性能釣り合ってないのは実感する 適応初期値の不死でフンおじとかゲールマンやったらクソゲーだと思うし
人形ちゃんの腕の中あったかいナリィ👁👁👁(バブみED)
>>824 おはぎのテキストがフロムで一番好きなんだ😡 >>811 呪術師で苗床ポイポイするか、蝕み撃ってるだけでボス攻略出来るから、クソ3に関しては魔法使わない方が遥かに大変だと思う🤔 DLCまでやったらアンバサで太陽槍&雷の矢も出来るし 弦ちゃんとかいう本編を一周するだけで 勝てる気がしない絶望感→なんとか勝てた達成感→負ける気がしない優越感 の3つを味わえる神調整ボス
ソウルシリーズは魔法全部強いけど入手がめんどかったりステータス調整するのがだるい
ダクソも初期アマナとかイザリスからの萎え所とか、ブラボなら初期ロマとか ソウルシリーズにも悔しさ出てる部分あるけど、プレイヤーから不評すぎたそういうマップやボスは修正入るからな
モンハンの質問いいですか? Bloodborneの前転ってモンハンの回避の様に無敵時間あります? モンハンの質問失礼しました
>>842 その点こっちは凄いよなぁ トレマラだけ修正して血便垂れ流して放置なんだから😂 >>842 ダクソ初期は初期でこっち側も壊れてたから修正前にカンストやったわ >>806 現スタッフに少しでも触らせた時点で死ぬと思う 結局ガッツポーズ廃止って、総合的に見たらプレイヤーへの恩恵はどんなもんなんだろね 移動しながら回復できるって、ゲームスピード(というかモンスターのスピード?)が上がる要因の一つだろうし そりゃ非戦闘時は快適になっただけだろうけど
あれは悔しさってより納期のデーモンだったりセンスが無かったりじゃないかなって 鍋は社長砲で消し飛ばしたいです
ライザちゃんをsteam版で買うと幸せになれますか?
>>828 エラーにはまだ遭遇してないな 職業のおかげでRPができて楽しい セキローはゲームとして普通に面白くないからすぐにやめたわ あれに比べたら普通にモンハーのオモロイわ
>>839 そんな魔法強かったのか…ずっとイルシールの刺剣でブスブス刺してたわ ブラボクリアしたらやってみよ >>848 恩恵受けてるのが回復薬と秘薬くらいで、他のドリンク系はスキル積まないとむしろ遅くなってるので��♀ >>828 滅茶苦茶やりこんでるけどぶっちゃけそんな面白くないよ ダクソレベル1縛りで使える武器が片手で数えられるぐらいしかなくてキツそうなんだ🤮 強化クラブでグウィンまで行く羽目になりそうなんだ😭
ガッツポーズはラグそのものよりも操作不能時間に攻撃食らうストレスが酷かったからな 前より遅いとか言われるけど今の仕様でいいと思ってる
>>802 別に鍋島がライトユーザー蹴り出したわけでもないけどな アマナは初期よりハイスペ版の方が敵配置しんどかったわ
隻狼DLCくるって話だしまた感覚取り戻すために周回しなきゃ。 どっかの薄鈍ハンターとかもうやってられんわ
早食いつけさせるためにワザと遅くしてるのマジでムカつくわ そんなことやってるから外人に逃げられるんだぞと
今思えばマタタビ爆弾xで消したのも簡悔かよ 回復キャンセルされたら悔しいじゃないですかw フルチャとか悔しいじゃないですかw
モンハンコケたし鬼の手消した討鬼伝3出せば普通に狩りゲーの天下取れそう
>>854 育成要素が薄いからプレイ時間が短くなりがちなのは確かだけどアイボーとは比較も失礼な神ゲーなんだ😆 >>859 いや普通につまらないでしょあれ 敵の動きに合わせて○とか押すだけじゃん マジで何がおもろいんだよ 遅くするにしても立ち止まってれば今まで通り 移動しながらだと遅くなるとかでいいのにな まあ悔しいから無理か
>>823 信者って推しがどれだけ💩でも他の💩と比べてまでヨイショしてくれるんだからチョロいよね😄 てか思ったんだが4Gって極限は聳えるクソだけど他はそこまでヒドイゲームだったっけ >>862 まあ確かに蹴りだしたのはユーザー側かもな、それはそれでモンハンに似てるけど >>869 敵の動きに合わせて○とか押すだけの💩より全然面白いんだよなあ どっかのゲーム会社が本気出して狩りゲー作ってくんねえかなあ それともいまんとこモンハン以外も軒並みオワコンだしジャンル自体が限界なんかね
>>869 この定義に当てはまらないゲーム存在しなさそう >>812 4デビューの自分にとっては楽しかった。ウネリ笛とフロギィ掘るためジンオウガ、ディア、ティガ乱獲してたわ。 いくら擁護しようにもエアプだとすぐにバレるんだよなあ
>>869 普通の攻撃には弾き 下段には踏みつけ 投げは離れて斬りかかる アクションゲームの皮を被った格ゲーなんだ😆 >>867 携帯機時代ならまだしも今はもう後発は何やっても中途半端に終わるだけだけじゃね >>879 ほんとそれしかないよな クラクロとかで立体的な攻撃が出来るアイスボに比べたらほんとクソゲだわ >>855 純魔は好みが分かれるけど、それに対して呪術師は闇混沌補正が受けられるからサブの属性ロンソブンブンしながら魔法呪術奇跡バランスよく使えて、攻略だけなら一番オススメなんだ🤗 アンバサは奇跡揃えてステ振り終えるまでが大変だけど、雷弱点が多い中で太陽槍ブチ込む快感がたまらないんだ 雷武器も強いしね ダクソとか赤狼とかやってみたいけど怖いの嫌いだから中々手が出ない
>>865 基本的にマイナスステータスをゼロに戻すためにスキル揃えるゲームなんだよな、しかもそれにすら取捨選択が求められるという こう言うと熱心なファンは「何でもかんでも出来たらつまらない」とか言いそうだけど >>879 どこかの大作アクションゲームの皮を被ったうんことは違うよな プレイヤーが増長してジャンルを殺す例なんていくらでもあろうに そういえば弾幕STGがそっぽ向かれて死にかけたところに ギガウイングぶっこんできたのは挑戦的だったな でもこれ作ったのって・・・
>>848 あるきながら飲めるせいで雑に回復して被弾をループしてる奴が多い >>872 極限の影に隠れてるけどG級モーションの段階ですでにヤバい あとマップが全てクソ ぶっちゃけフロムがマルチ前提のソウル系作れば今のモンハンユーザーは全員そっちに行くぞ
まあSEKIROはソシャゲやらしかやらないライト層には難しいとは思う 自分で考えて次に活かせない頭辻本は序盤ですぐ投げそうではある わかってきたら最高に面白いのに
🍗🤪🍗 🗡🤪🛡 チャアクとガンスの絵文字思い浮かばない
極限除いても4gなんて酷いゲームだったわ二度とやりたくない もうアイスボーンも下と比べないといけなくなってしまったのが悲しい
一々下らんマウント取るのは同じファンと思われたなくないからやめてくれ
>>872 理不尽要素を持つモンスターが多目だったのとクソ肉質の暴力😡 極限のクソ短抗龍石と理不尽心眼貫通以外そんなに悪くはないな グラフィックがリアル寄りになったからガッツポーズみたいな変な挙動は浮いちゃうから削除されてもしゃーない でも基本的に殴られることのペナルティとして回復の隙は存在するから糞長回復モーションはどうしても必要 そうじゃないとポーションがぶ飲みゲーみたいな言い方されちゃうからね ここらへんの作りは全く悪くないから全ての悔しさを捨て去ってXXのボリュームをぶち込んだら覇権アクションゲームになれるんだ うんち
アボンにモロコシないのにガンスの絵文字トウモロコシでほぼ固定で笑う
あのいいですか XXの狩技なりスタイルなりあって初めて4gベースの動きが楽しいと感じれたんですよ 狩技ナシギルドスタイル固定で糞長ヒットストップの4gはもう相当クソゲー
>>890 フロムはフロムでマルチ周りの調整と技術力ガバガバじゃないですかね...? >>892 リアル寄りにしたのになんで武器の片面ゴシゴシしてんの? >>897 アクションゲームのリスクとリターンの概念崩壊してるしもう駄目だと思う >>883 その文見てるだけで面白そうな感じしてくる やってみるわありがとう >>884 SEKIROは怖い要素ないぞ ダクソは雰囲気と画面が暗いだけで別に怖くない ホラー映画見れないお化け屋敷入れない俺でもできる SEKIROって良い人多いから安心出来るよね 後ろから蹴っ飛ばしてくる奴とかもいないし
>>884 ブラッドボーンはやってくと楽しくなってくるんだ🤪 どこかのゲームは後ろから蹴っ飛ばしたくなる自称相棒みたいな無能ばかりなのにな
すまん開発の悔しさがスレたてにまで影響しやがった >>920 頼む ガンスばっかやんけ チャアクの絵文字も加えて不遇4PT組ませたいんや
最近PvPばっかだからPvEで友達とダラダラ遊べるゲームがやりたいんだよな 昔はモンハンがその大部分を担ってくれたが元々の任務クエの仕様の問題とそれ抜けても��で結局遊びにくいし
モンハン好きだったけどな ここまで嫌いになれるとは思わなかったわ
ダクソは見た目がキツすぎるモンスターが多すぎる😡 最下層のスライムとバジリスクで絶叫して病み村の巨大ヒルと卵背負いに絶叫してモンゴリアンワーム絶叫して目玉洗濯機で遠距離攻撃することに決めた
>>906 でもデモンズは~ デモンズがPS4クオリティでリメイクされたら腐れ谷で投げ出す自信がある >>913 結局その場合はゲームなんてやめてリアルで遊んだほうがいいって結論に達する ??「あんたまだ生きてるし、俺だって謝ってるじゃあないか😉」
セキロは道順とかいう発狂アルフレート枠以外まともな人しかいないあったかい物語です
ワールドが3日で500今回はやっと250 正直胡座なんてかけないでしょ
SEKIRO最初は体幹システム全然理解出来なくて全然減らないHPとすぐ回復していく体幹にクソクソ言いながらやってたけど気付いたらプレイが止められなくなってたんだ🤗🤗🤗
コピー範囲前スレだけ抜けてたわ貼り直してもわけわかんなくなるしもう寝る
>>925 ほんと1150万人どこに消えたんでしょうねえ ていうか、何で消えたかあいつらは考えた事すらあるのだろうか? セキロー面白かったらクリアするまでやってたんだがなー つまらなさすぎて何回もやる気が起きなかったわ
>>925 まぁふつうなら胡座かけないって分かるけどアイボの惨状を見るからにわかってないでしょ >>916 ブラッドボーンでメンシスの豚さんと握手🤝 >>932 SEKIROネガキャンをわざわざうん地すれで…? でも、一番キモいデザインはラトリアの連中なんだよなぁ… ブラボは最終的に可愛くなるし
🍗🤪🍗 🛡🤪🌽 vs 🦍 🗡🤪🛡 🍗😱🍗 🛡😤🌽 👃💩 🦍💢 🗡😱🛡 🍗💀🍗 🛡😱🌽 👃💩 🦍💢 🗡💀🛡
>>934 ブラボの敵はロマじゃない方の蜘蛛以外OK🙆♀ やるなら文句言うな 嫌ならやめろ やめたなら文句言うな
>>935 隻狼のネガキャンするくらいしかうんちの自尊心保てないほど追い込まれてるだけだから気にするな セキロも蟲憑きとか獅子猿首切断とか厳しいものもあるかもしれない
とりあえず任意のレベル選択出来るようになったらお前ら��言わなくなる?
うん地やるぐらいだったらフロムゲーの記憶全部消える可能性にかけて近くの岩に思い切り頭ぶつけるわ 4Gとかならまだ良かったが戦う以前の問題なのはいただけない
>>946 便通が改善されても根本的にやってて楽しくない部分は何も改善されないんじゃ意味なくね? >>950 ウンチは問題の氷山の一角なだけで肛門周りもボロボロだからもうどうしようもないないんだよなあ >>946 誘き出しも緩和して欲しいし導き素材以外の報酬も欲しい 選択だけだと古龍の確率下げて大霊脈玉で遅延する未来が見える 今頑張って作ってるであろう次回作もどれだけ売れるかわからんねこれ ワールドの段階で今まで文句言われた所大体改善させたし 次回作がワールドのコピペじゃちょっとな
うん地には他にも落し物拾いのメンドくささとかモンスターガチャとか糞要素残ってるからなあ 前者に関しては100%改善の余地がない
>>848 ガッツポーズ廃止したはいいものの簡悔発揮して気絶の顔パンパン追加したからなぁ お前ら簡悔簡悔言ってるけど、本当は開発が面白くなると思ってやってるガチでガ ジなの信じたくないだけなんだろ?
少なくとも俺は10のアプデがゴミだったら二度と発売日に買わない それで評価高かったら中古で買うわ
>>787 暴れ回ってクラッチ一回分止まる 暴れ回ってクラッチ一回分止まる の繰り返しでしょうな ずっとモンハンだけ作ってたら頭おかしくなっても仕方ないんです
モンハンは今作でブランド死んだから次回作出したら間違いなくそれがトドメになると想像してる どうせうんちベースになるのは目に見えてるし
なんか変な色気出して海外狙ったけど滑った感半端ない
今から辻元の脳に水とヤーナムの血と眼球を埋め込みまくればなんとかなるぞ
>>966 ワールドで知名度上げられたんだからアイボで神ゲーにすれば次作も安泰だったのにな LEVEL DOWNちの仕様考えた奴の頭の中身が見たい どうせ脳みその代わりに💩がぎっしり詰まってるんだろうな
辻本+藤岡+岡村のモ◯ハンは絶対買わない 一瀬のモンハンなら評判見たあと買うかも
4Gの極限化やらかしても生きてるんだからブランド死んだは流石に無い
- 2週間前 - 「外人様で導きまで到達している人数は?」 「ゼロです」 「よし、トレマラ潰して赤字でユーザー脅すぞ。どうせ日本語だし外人様には読めまい」
>>968 知名度上げた最中にクリア後のコンテンツ全てで虐殺してるんだよなぁ 今作のモンスターの動きはどう見ても国内ユーザー狙ってるだろっていう 国内とかさっさと切り捨てろ
>>967 もうそれ辻本をそのまま忍殺した方が良くない? 懐かしいモンス大集合で神ゲー待ったなしのはずだったのだが
>>973 ベクトルが違うだけ 目当てのモンスと戦えるだけマシだからアイボーは4G未満って言ってる人もいっぱいいるでしょ ジンオウガうおおお!!!とか外人すら喜んでたのになぜこんなことに
高出力当ててひるみ反撃されたときはつい「はい簡悔」とリアルに言ってしまいました・・・うんち
4gも高難度()クエストで目当てのモンス気持ちよく周回できなかった
ジンオウガくん怒るようになってて悲しかったよ 前までなら怒る隙を与えずみんなで蜂の巣にして遊べたのに
>>966 その割に話が酷すぎ 何が導きの蒼星だっつーの 海兵隊のポール・ジャクソンみたいな扱いでいいのに XXで好評だったのにWに無いって要素があまりにも多すぎる
ぶっちゃけさ、海外ウケ狙ってオープンワールドにしたんだろうけど、今までのエリア制のほうが断然快適じゃない?
4gの高難度悪化させたのがアイボーなんだ🤣 4g開発がやってる時点で遅かれ早かれこうなってたんだ🤢
>>987 Wに無いのはまだ許す アイスボーンに無いのは怠慢 >>960 先行プレイヤーが損するゲームって凄いよな >>982 発売前にユーザーの期待を煽るのはすごいうまいと思う辻本は >>989 エリアの間の狭いとこ逃げ込まれてマジで何も出来ないみたいなの多すぎるんだ😂 正直4Gですらギルクエに回数制限ついてアイボーとタメだと思うわ
>>967 なんとかしようと思うな ヨセフカ診療所送りでいい
mmp
lud20191023083910ca
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