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ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ75ニコニコ動画>1本 ->画像>3枚


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1名も無き冒険者
2009/07/31(金) 02:08:38ID:pLuCtfhp
重要サイト
┣ 公式 http://www.fezero.jp/
┣ Wiki http://fewiki.com/
┣ FEブログ集 http://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ 動画アップ先 http://stage6.divx.com/
┣ 旧動画保管庫 http://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/fedouga   PASS:fedouga
┣ あぷろだ http://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) http://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ FE要望まとめWiki http://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 過去ログ http://fe2ch.web.fc2.com/
┣ ホルデインWiki http://hordaine.wikiwiki.jp/
┗ FEZ初心者支援サイト http://fez.main.jp/
*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩き、自国叩きは控えましょう。
*次スレは>>980が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定。
望み、そして行動せよ!正義の光は、必ずや我らを照らすであろう!

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2名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:04:40ID:yQMgg9ZE
FEZデータバンク
http://www.geocities.jp/syato11/
弓スカさんに送る Wiki*
http://wikiwiki.jp/minto/
ソーサラーレベルアップ動画
http://zoome.jp/Cesedria/diary/22
FEZソーサラー向け 中級を当てろ! 動画
http://circle.zoome.jp/tamiya/media/1
弓参考資料
http://winbee.sblo.jp/article/3939548.html
http://winbee.sblo.jp/article/3712256.html
決定力がないとお悩みの上級者スカさんにオススメ
http://winbee.sblo.jp/article/3833556.html
ナイト戦スキル解説
http://gavie.net/play/movie.php?t=836
ナイトが楽しくなるかもしれない動画
http://gavie.net/play/movie.php?t=833
3名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:07:34ID:yQMgg9ZE
「一見●の方が多く見えるが実は同数、■軍は密集しているので範囲攻撃の餌食に。」

        ●   ●   ●
          ●   ●
    ●    ↓  ↓  ↓    ●
 ●    \            /   ●
  ●→     ■■■■■    ←●
         ■■■■■■  <側面維持するの面倒です、密集しちゃいます>< 

──────↓↓数十秒後↓↓───────
4名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:08:22ID:yQMgg9ZE

「■軍は前に出ない!!、ではなく出れない状態、2chでネガる前に側面を重視しましょう」

        ●   ●   ●
          ●   ●
    ●    ↓  ↓  ↓    ●
 ●    \            /   ●
  ●→       ■■■    ←●
           ■■■■
           ■■■■ <密集してるせいで流れ弾痛いですぅ、下がっちゃいますぅ><
5名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:09:06ID:yQMgg9ZE
──────↓↓数十秒後↓↓───────

「死亡者を含めると人数差はない、理不尽に僻地を叩く前に側面を守り劣勢を避けましょう。」

        ●   ●   ●
          ●   ●
    ●    ↓  ↓  ↓    ●
 ●    \            /   ●
  ●→     死体死体死体  ←●
           死体死体  
       死体 ■■ ■■ 死体 < 「人数劣勢なのに援軍来ないぞ!僻地のせいにしてやる!」
6名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:18:43ID:yQMgg9ZE
■チャットマクロ関連
 ・前線に立っているとき短時間で必要な情報を伝えるためには必須
 ・YキーでF1~F5に割り当てができる。全5ページあり、左Ctrlでページ切り替え
 ・スラッシュコマンド(発言の頭に "/xxx "とつけるとチャット範囲を指定できます)
  /s…範囲 /all…全体 /a…軍隊 /as…軍範 /p…パーティ /t NAME…NAMEにtell
 ・代名詞(発言文中に<xxx>でと書くと、発言字に特定の文字列に置き換わります)
  <pos>…現在位置の座標 <cry>…現在所持しているクリスタル <tcl>…ターゲットのクラス
 ・よく使われるマクロ例文。主に軍チャ
  /a <pos>で敵「ナイト」を発見 (発言数==数) → ナイトの部分は別の召喚に変えてもOK
  /a ★★★注意<pos>で敵キマイラを発見★★★ → キマ発見時は目立つマクロがおすすめ
  /a 味方ジャイ現在位置は<pos> →重要な召喚は現在位置を見方に知らせるとGood
  /a ダークミスト展開 or 終了 → 味方にレイスのダークミスト(闇)の発動を伝える
  /a <pos>にオベを建てます。重複注意! → オベ建設時は重複しないように気をつけよう
  /as クリスタル募集 現在<cry>個所持 → クリ銀やクリ募集するときなどに便利
  /s [とてもかっこいい決めゼリフ] → 羞恥心を打ち砕けば新しい世界が見えるかもしれない
7名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:23:07ID:yQMgg9ZE
Q中央病という単語について説明してください
目的も無く、成果もなく、中央を攻撃する集団の事だと思います

Q僻地厨という単語について説明してください
その分野が得意な兵士を指す言葉だと思います、下記は僻地厨前提です

Q何故僻地を攻めるのですか?
そこに僻地があるk・・ゴホゴホ、陽動のためです。

Q僻地を攻めても増える領域はわずかですよね?
配置兵数と領域比を比較すれば一人当たりに還元される領域比の高さに気づくと思います

Q僻地を攻めても折るもの少ないですよね?
折るものは少ないですね、兵士をリソースと見ればメリットに気づくと思います
敵前線への資源供給(兵士)を減らす事が出来るわけです。

Q同数~以下の規模で優勢になれるほどの兵士は、メイン前線に配置した方がいいのでは無いでしょうか?
メイン前線に行けば一般兵以上の戦力になりますが、敵味方の流れ弾が飛び交う場所での戦闘は技能を持たない敵兵士に大きな集団戦闘ボーナスを与えます
一般ユニットが僻地に来た場合の戦闘力を5とすると、一般ユニットがメイン前線で範囲攻撃を降らした場合の戦闘力は8となります。

40vs40で戦うよりも、10vs10+30vs30で戦うことによって有利な環境に引き込んでの戦闘が起こるわけです。
その結果質で劣る敵は数で対応するために、さらに人的資源を消費することになります
逆に敵に同じ事をやられると不利益なので、敵の質に関係なくそれなりの兵士を配置しておく必要が在ります
8名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:26:43ID:yQMgg9ZE

■■■オベ建て動画
http://zoome.jp/kimi123/diary/1

崖上にオベを建てるときは↓のような方法で崖登りが出来るので注意
http://gavie.net/play/movie.php?t=22610
9名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:32:53ID:yQMgg9ZE
       ◇__________
         |F ,、r、─‐ ,wv‐───ミ、
         || んう >{__|       |
         ||─ / ,、 ,、  `\─‐ァ/__
         |「¨7  ,イ j/_」 jノ  ∧7/ ──‐ \
         |i j,ィ リ(リ (り)}   j ,}乙───、_\
         ||  ,|.人 n " / , イ /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ 立てよ国民!
       Eミ} ̄}┬zヺ7j,ハ K,
         ||`¨ ̄Y´ `{ミ___〉し勹___
         ||     〉 〈rテ=} `し勹 Z_
         ||   /ミz彡〈〕〔.  ⌒`Y }
         ||  ,/ィ><>{ }.`ニ=‐ァ } }
         ||  ゙7'    (_,ヲ  /} ,jノ
         ||  /       / /
         ||  >、____xく rく
         ||   辷__」   {└┐
                ゝ‐┘
10名も無き冒険者
2009/07/31(金) 03:35:49ID:yQMgg9ZE
こんなもんかね
>>1乙でした

>>7はテンプレながら僻地嫌いの多いホルでは良く読まないといけないと思う
>>8はFEZにダレてる人でも面倒に思わずに見て欲しい

じゃあ寝よう
11名も無き冒険者
2009/07/31(金) 10:15:57ID:n/lnio8m
スレ名が直った奴が建ったんだな
前のスレ1000行かないで落ちてたけど他のスレは一か月放置でも落ちてないし
なんか基準みたいなのがあるのかな

とりあえず>>1あんがとー
12名も無き冒険者
2009/07/31(金) 16:35:13ID:dBbNf6x3
レスが少ない時と、900何十レス超えた位の時に
即死判定みたいなのがあった気がする
13名も無き冒険者
2009/07/31(金) 16:41:17ID:PXSgcjGy
>>7
Q何故僻地を攻めるのですか?
そこに僻地があるk・・ゴホゴホ、陽動のためです
これそうなの?バンクみたいに少人数戦がしたいためでないの?
14名も無き冒険者
2009/07/31(金) 16:51:07ID:n/lnio8m
そこで止まらず
ちゃんと最後まで文を読んでから
僻地の意味を考えたらいいと思う
15名も無き冒険者
2009/08/01(土) 15:53:18ID:bmlHBwMl
>>14=>>7 つまりこれ書いた奴は判りにくい文章しか書けない
頭の悪い奴ってことだな。
16名も無き冒険者
2009/08/01(土) 18:27:01ID:nzhndwdR
週明けから鯖解放だっけか

悪いことは言わないから身内で固まるようにしろよ
野良を部隊にも入れずに教えようとするな
凹むぞ
教えるなってワケじゃないが教える気力があるなら部隊に誘え

ソロで動いてる奴等はホルメインなら耐性も付いてるだろうが
それでも、なるべく知ってる奴等に合わせてやれ

新規を大事にしたいと思うなら部隊に入れて教えろ
新規がいらねぇって思うなら身内で固まれ
新規の野良に個人レベルで相手にすると
こっち側が潰されるぞ

マジで
17名も無き冒険者
2009/08/02(日) 05:31:55ID:NQlLITof
新規を育成するっていう部隊あるんだしそっちをオススメすればいいんじゃね?
18名も無き冒険者
2009/08/02(日) 14:16:19ID:n+dqNExB
そもそもの教育役が細かいこと教えないのでたちが悪い
19名も無き冒険者
2009/08/02(日) 16:04:36ID:I716Ppf4
新規育成部隊ほど信用のならない部隊は無いからな
志はいいものの大抵、放置育成か妙な育成方針がまかり通ってたりで
その辺の部隊の方が余程信用できるという・・・


20名も無き冒険者
2009/08/02(日) 18:03:27ID:AozrMyvy
>>17
FEZ初期にG○教習所という悪名高き初心者育成部隊があってだな
あの部隊がホルの暗黒期の形成に一役買ったと言っても過言ではない
21名も無き冒険者
2009/08/02(日) 22:35:55ID:2Qvl6P1x
どうでもいいけど前スレって
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232273212/
じゃないのか?
22名も無き冒険者
2009/08/02(日) 23:16:12ID:VEYQuidI
そうかもね
まぁいいんじゃねぇの

つうか今さらながらエクリが出て
開幕堀展開>>開幕前線になったね
一部マップを除いて序盤の前線維持に人を割く必要が薄い

開幕は前線の様子見て展開した前線オベを折られないことだけが重要で
あとは裏オベ展開に人数かけないといけないね
23名も無き冒険者
2009/08/03(月) 09:48:08ID:rzmGviGj
>>22
セスタスのおかげでまず裏は折られることないしね
でもしかしセスタスタクシーやれば2体で一本くらいいけそうだけどね
24名も無き冒険者
2009/08/03(月) 10:04:03ID:1T2neQqX
>>23
セスタスの対建築性能は両手以下だと聞いたけど間違いなのかな
まぁPT組んでビルブでナイタクすれば折れるのは確かだけど
回復される分、一回の襲撃で確実に折らないといけなくなって
博打要素が強くなったから前よりお手軽感は無くなったな
ネズミ行為自体が激しくつまらないのでいいことだがw
とにかく裏オベ展開の速度が重要になったのは同意
25名も無き冒険者
2009/08/03(月) 10:09:23ID:SjSa0t53
>>23
セスタスタクシー…
略してセクシー!
26名も無き冒険者
2009/08/03(月) 13:03:00ID:604RY6xj
はいはいセクシーセクシー

メンテ明けから新規が来る
糞戦場が増えるけどエンハイは止めないでくれよ
ホルのエンハイプレイヤーがエンハイ止めたら
ホルは持たないぞ
27名も無き冒険者
2009/08/04(火) 14:25:19ID:lBXZr6JE
今までエンハイしてた連中が今さら無エンチャリジェには戻らんだろうが
ホルに増える新規はガチ新規だからな…
まぁ今時無エンチャ部隊もないだろうし
エンチャ部隊は新規吸収していってほしいところ
無エンチャ部隊ないよね?
もしあったら新規だけは誘わないで欲しいな割と真剣なお願い
28名も無き冒険者
2009/08/06(木) 21:07:06ID:WPh65hMX

         ノ  5顔
  [賄賂三  ヽ\(ω' )ノ  んゆー☆
            ノ-ノ
           /<
29名も無き冒険者
2009/08/07(金) 09:12:31ID:x+NXuqp5


     5顔   ナイトタクシーしてきますね
    ( 'ω')
    ノヽ┐-[賄賂]ミ゚⊃
    ゝノ l。[賄賂]。ノ  コロコロ..
30名も無き冒険者
2009/08/07(金) 10:09:05ID:QExYCVPU
特に書くことないんなら保守しなくても落ちないぞ
スレ終盤では死亡しやすいみたいだが今は大丈夫だろ

ホルの人口が変わらないが新キャラが増えてるから
慣れた人が新キャラ作り直ししてるんだろうけど
その割には前線に低レベルが居すぎ
召喚と裏方のやり方も不足してるのも分かってるだろうから
育てなおしの時くらい裏方メインで動こうよ
31名も無き冒険者
2009/08/08(土) 08:22:15ID:gCvEZniL
エル部隊を避ける気持ちは良く分かるが
エル領土に布告すらしない空気になるとネツさんみたいになるよ
通ったあとくらいは布告していこう
32名も無き冒険者
2009/08/10(月) 09:28:27ID:UEgRt0a7

    5顔
   ('ω')
   ノソ、'ι_
33名も無き冒険者
2009/08/10(月) 19:34:47ID:OBKxAnKz
あー…この5顔は話題を催促してるな
それは間違いない
しかし話題ね…
最近は堀死も減ったしオベ建築も割と速い
セスタス使用率も減ってるし
エンハイしない人が裏方してる割合も少ないながらも増えてきた
そのせいか変な軍死も少なくなった
弱いながらも地味に地力を付けてきたなぁと思うしなぁ
そういうとワッと崩れるかるから安定性には欠ける弱国なのは変わりないけどね

あとはなんだろう
防衛も勝とうとか贅沢を言っていい時期なのかもね
34名も無き冒険者
2009/08/11(火) 09:53:01ID:Rez0PTgr

   5顔       日々ビューティーを目指すだけなの
 <('ω')_/シ
    `'ノ-ウ―
35名も無き冒険者
2009/08/11(火) 12:48:28ID:+FYt/37g
どうも変な位置にオベ建つのが多くなった印象がある
実際、ちょっとイラッとくる人も多いだろうが
そういうのは慣れてない人が建ててるってことだから
それは、むしろ好ましいくらい
裏方する人は少ないので
ダメなオベでも成長を期待するくらいの気持ちでいかないと
無駄に裏方の敷居が上がって裏方やる人が固定化してしまう

部隊ゲー身内ゲーが進んでるけど
せめて身内以外に対しての目線は失わずに行きたいところ
36名も無き冒険者
2009/08/12(水) 13:19:04ID:gLsMf4rb
    
        5顔  
        ('ω')> <5顔も応援してね
   [賄賂]ノ)=(
         | <
37名も無き冒険者
2009/08/12(水) 13:59:42ID:LlwbkSsV
流石に書くことがないんです・・・
えー強くなったり弱くなったり忙しいホルですが
弱いのがホルの本質というと語弊がありますが
強いときに基準を置くのではなく
弱いときに基準を置いて
自分とか自部隊が何をするんだろうかって考えてきて
ようやく今のホルくらいになった感じでもあると思うんで
(他国が落ちたというのもありますが、それは同時にホルは落ちてないということでもあります)
弱いホル戦に入っても変わらず本気でやってほしいなぁとは思います
相当厳しい要求だとは分かってますがw
以上、日記でした
38名も無き冒険者
2009/08/17(月) 14:05:20ID:kzbM/HY6

  5顔
 (Pω') ) エクリプス?
  (=(ン
    |ソ
39名も無き冒険者
2009/08/17(月) 18:11:53ID:3ly/RiBK
盆も過ぎ夏も終わりに近づいてきましたね
良い夏を送れましたでしょうか

前線に行くときはエンチャハイリジェを使いましょう
エンチャハイリジェはリングでも買えます
リングは裏方・召喚をすることでも稼げます

無エンチャリジェでの前線は歩兵負けの一大要因です
歩兵負けをすれば裏方や召喚、定石などの要素が無意味になります
前線に行く際はエンチャハイリジェを使いましょう

エンチャハイリジェだけすれば歩兵で何をしてもいいという事ではありません
歩兵の質を向上させることも大切です
エンチャハイリジェしただけで満足せず
前線に行くならば歩兵の腕を上げることを常に意識して参戦しましょう
40名も無き冒険者
2009/08/17(月) 18:39:28ID:ZEX9gjAO
そんな漠然とした書きかただと

腕を上げる為に歩兵やってるから裏方今出来ません><
みたいなボケが増える
41名も無き冒険者
2009/08/17(月) 18:46:12ID:3ly/RiBK
話題がないときのテンプレみたいなものなんで
具体的な歩兵の話をしてくれて大丈夫ですよ
42名も無き冒険者
2009/08/17(月) 19:54:04ID:LmNsVgzD
歩兵の具体的な話なんて当事者同士が顔あわせて戦争内容みながらでないと
ケースバイケースすぎてできないのでは?
頑張ってやってみるが
とりあえず野良限定の話として

攻撃を当てるときに
1.自キャラの安全を確認。同時に味方攻撃被りの可能性がないかも確認。
2.スキルの射程を把握して。攻撃射程内に踏み込む。同時に発射後の退避先を考える
3.攻撃発動(発動モーション中に退避先を再確認できると理想的)。
4.退避行動(ステップをすべきかどうかも判断しておく)
5.1に戻る

攻撃が当たれば続けていいが、反撃を食らった。攻撃が失敗したなら考えることがある
1.の段階で失敗したなら、安全確認しきれてなかった。状況判断が甘いということ
2.の段階で失敗したなら、相手に意図を読まれていたということ。
3.の段階で失敗したなら、2.の時点で硬直を狙われていたということ
4.の段階で失敗したなら、攻撃位置が悪かったということ

1~5は誰でもやってる大したことのない行動だけど慣れた人上手い人ほど
1~5に行く速度が早く正確になるだけ。それをセンスという人もいるけど
FEはそんなにセンスのいるゲームではないです
43名も無き冒険者
2009/08/17(月) 19:55:38ID:LmNsVgzD
攻撃を当てる前に考えること
・攻撃を当てた後、味方はどう動き、その動きに対して自分は、どの位置に行くべきか
・攻撃が外れた(読まれていた)場合、自分は何の対処ができるのか?
・無理にでも攻撃を当てるときか?体力を温存すべきか?の判断を予めしておく

攻撃を当てた後に考えるべきこと
・実際の予測どおりに自分の立ち位置を移動させていいのかどうか
・味方の立ち位置の変化に気を配る
・敵の反撃の余力はあるかどうか?と反撃方法の予測
・再度、攻撃に移るべきか、守備的なフォローするかどうか

この二つはセンスに関係のない分野で経験と知識でなんとでもなるので
この辺りを考えずにいるのは勿体無い

あ、返す返すも野良限定の話ね
部隊ゲーは考え方からして違うので
44名も無き冒険者
2009/08/20(木) 09:55:52ID:F3ffE2vs
   ワ
   イ
   ロ         
+  + 5顔   +
    ヽ('ω')     
 ヽワ   )-[ワイロ] \/
  ヽイ ノ |  ロ/
45名も無き冒険者
2009/08/21(金) 14:03:33ID:Z+62Hnnz

   ,´5顔、  
   (ω'ノji
    ン(;,ι
    /--|
46名も無き冒険者
2009/08/21(金) 21:37:19ID:xGi9jyNg
片手・・・重要職。ガドレ強化で前線の盾の地位は更に向上した。しかし火力がないので使い手が常に不足する。
両手・・・空気ということもなくなったが、大剣との差を考えると微妙な職。
大剣・・・サラ弱体により火力源として活躍するようになった。味方に多くても困らない職。
火サラ・・・スコアボーナス減、パニスカ増の影響で、いまだ使える性能な割に使い手が激減した。火力としては大剣に次ぐが立場が悪い。
氷サラ・・・超重要職。凍結耐性時間が減り、数がいても仕事が被らなくなった。戦況を変えることが可能な職。
雷サラ・・・サラの地位が低下したため。使い勝手はそのままに空気感だけが増した。更に自己満足職という傾向が強くなった。
弓スカ・・・サラの数が減った分だけ重要性が薄くなった。弾幕マップは健在なので限定的な使い道があるが、多ければ負けるのは変わらず。
短スカ・・・強化されたが相変わらず数が多いと負けフラグ。部隊運用前提の職。
笛・・・強スキルが多く活躍の場は多い。しかし、吹き飛ばしや範囲攻撃はなく、数が多ければ前線が維持できなくなるという微妙な職。
セスタス・・・色々と言われている通り、負けフラグ。ダメ補正の関係で召喚でも活躍しにくい使い道がない職。


現在はヲリ氷サラゲーです。
特にこだわりがなければ数が多くても困らないヲリと氷サラをやっておきましょう。

職にこだわりのある人はその職がなぜ弱いと言われるかキチンと理解し
職構成次第で裏方専門になる度量を持ちましょう。
47名も無き冒険者
2009/08/21(金) 21:50:37ID:akkjEjth
ロッシのホル1軍(笑)煽っておきながら野良に攻め負け
48名も無き冒険者
2009/08/21(金) 21:57:26ID:aXOWI36h
スレ建て直しから初めての他国民さんだ過疎スレにようこそ
49名も無き冒険者
2009/08/24(月) 10:44:13ID:3QqM+qdT

     5顔
   <('ω')  
      ヽ又
       </
50名も無き冒険者
2009/08/25(火) 15:09:31ID:t1MPwFoK

     5顔
   ヽ('ω')> 5顔エロテロリスト
   |ヽ[ワイロ]/|
51名も無き冒険者
2009/08/25(火) 20:04:35ID:5FAwVwNj
うーん新規が増えたかな
てわけで今更的なことを保守ついでに書いておきます

このゲームのメインは歩兵です
歩兵の力で負けると、ほんっっとにゲームになりません
が、とはいえ
裏方・召喚もゲーム一要素を占めてますので
いくら歩兵が出来ても、以下に書いたことが出来ないとちょっと格好が付きません
一人前と呼べないみたいな感じでしょうか

オベ建築が出来る
ナイトの基本行動
レイスのスキルの使い分け
ジャイ出撃のタイミングが分かる

と偉そうに書きましたが慣れれば簡単なことです
裏方・召喚を気軽にやれるようになれば
行動の幅も広がるしエンハイするなら金やリングの節約にもなりますよ
じゃあどうやるの?とかそういうことは書きません

内容が気になったらゲーム内の知り合いに聞いてください
分かってる知り合いがいないなら、そういう知り合いを作りましょう
それがネトゲの基本です(キリッ
52名も無き冒険者
2009/08/27(木) 13:14:36ID:B79jv5Qv
    5顔
  ヾ('ω')シ
  _/ノ
  ’ |
53名も無き冒険者
2009/08/27(木) 13:30:36ID:qSB/V0nu
うーん想像以上に酷い戦場が増えたな
これは適当プレイに走りだす人が増えるね

適当プレイをしたくなるのは分かるが
一人の適当プレイは更に他人の適当プレイを呼ぶものなので
真面目にやってられなくなったら
マシそうな他国か他鯖か別ゲーで気分転換してしてくれ

今みたいな状況だと惰性が一番まずいんで
54名も無き冒険者
2009/08/28(金) 10:31:15ID:o7MuDgQQ
    5顔
   ('ω')>
   ノ) (
    /| 
55名も無き冒険者
2009/08/31(月) 10:06:06ID:JwcaY7w7

    5顔
   ('ω')
   ノソ、'ι_
56名も無き冒険者
2009/08/31(月) 23:48:54ID:2nAQpCY0
    5顔
   ('ω')
   ノソ、'ι_
57名も無き冒険者
2009/09/01(火) 10:38:29ID:Bh3sMLc4

     5顔
    ('ω')>
     <( (
      < \ 
58名も無き冒険者
2009/09/01(火) 10:51:22ID:KxCE4KpB
荒らしか?
59名も無き冒険者
2009/09/01(火) 12:53:26ID:r7OX3LW+
荒らしとかいう以前に、書き込みがない
60名も無き冒険者
2009/09/01(火) 16:08:03ID:Yd4FaUgX
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、     就職?
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ 
             ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ }   ,/  l  l:.:(丶、   ひさらんを盗撮したSSを加工するのに忙しいニダ
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/  ゙'  /   ,' ,':.:.:`ヾヽ        もちろんすべての衣服を剥ぎ取って裸加工済みさ
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."       /   / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_  今夜のオカズはコレだよコレ・・・フヒッフヒヒッ
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒    ,r'"    / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ |      ``丶、
            ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ     / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |                   戦○員D(自称17歳と80ヶ月歳)による自白
             `丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '"  /
61名も無き冒険者
2009/09/01(火) 21:52:46ID:fvuENUp4
オベ建てる位置がおかしいぜ
オベシミュで一回くらい建ててからオベ展開せぇや!って思ったら

オベシミュが・・・なくなってた・・・

・・・そういうわけで
ちょっと微妙な位置なオベ見かけたら
優しい口調で必ず対案を言うようにしていこう
なんつーか建ててくれる人は
いつだって足りてないわけだから大切にしような
62名も無き冒険者
2009/09/01(火) 22:52:18ID:KxCE4KpB
時と場合によると思うんだが。
どうせぼろ勝ちの戦場だからと思って適当なとこオベ立てたら文句言うやついて困る
オベ1本2本折られたところで圧勝なのに何言ってるんだかって思うんだが
63名も無き冒険者
2009/09/01(火) 23:46:42ID:M1ufK27E
勝ち戦だからの適当オベとわかってくれるならいいが
新規やらオベもまともに建てた事ないのが、それでいいんだ
と勘違いして、他の戦場で適当オベ建てまくるように
なるから自重してくれ。
64名も無き冒険者
2009/09/02(水) 12:20:09ID:5VvFpOcv
勝てる戦で、オベ制限してキマくらってたらアホだよな
65名も無き冒険者
2009/09/02(水) 13:36:58ID:Z71tKp1r
適当にたてるのを自重ってことだろ?
66名も無き冒険者
2009/09/02(水) 19:17:05ID:cxsl2E0h
歩兵で勝ってるからこそ折られない位置のオベは
オベ位置をよく分かってない人にとってオベ建て成功例になっちゃうし

そういうオベを建てる前に軍チャで理由を言ったらいいんじゃないかな
前線が通常よりかなり前なんで、前目のオベ建てます
みたいな感じの
キマ経路見たいなら、それも理由になるし言えばいい

そういうのを事前に伝えればオベの意味が分かりやすいから勘違いオベも生まれにくくなるはず
67名も無き冒険者
2009/09/03(木) 00:11:57ID:DbSU+lYk
どっちにしても立てて損はないよ
立てまくってい1ゲージ以上離したらキマ食らっても勝てる
ぼろ勝ちなのに控えめにする理由がない
68名も無き冒険者
2009/09/03(木) 00:48:39ID:/rj9jPBV
控えめにする理由が書かれていて
適当に建てたらダメってことだろとか
建てるなら最初に断ったらいいんじゃないかなという話で>>67が来る
ホルに必要なのは国語
69名も無き冒険者
2009/09/03(木) 11:43:10ID:uN3ll5Kw
ほねふうせんはかてぇんだ!
70名も無き冒険者
2009/09/04(金) 02:33:03ID:jpvstcoJ
>>67ってさ、味方から突っ込まれたらいっつも強気オベだとか言うホルの超絶noob様じゃないの?
勝ち戦だろうと轢き殺しだろうとそいつのオナニーようにオベ立てさせていいわけがないだろw
どうせそんな奴は僻地で輸送も来なくてクリ余ってます的なやつなんだろうし
キマ食らっても勝てる、じゃなくナイト増やしてキマを防ぐ、が今のホルには必要なんじゃないだろうか?
最後のほうのはかなり正論だと思うが、少なくとも>>67みたいなのは味方にはいらないと思うので、名前を晒しスレなり書いて教えてほしい。そうすりゃ一緒に戦争しないようこちらからFOさせてもらうわ
71名も無き冒険者
2009/09/04(金) 08:54:56ID:TeKqpm/w
67だけど
お前の方が要らない
ずっと弱気オベ立てて勝てる戦争落としてたら?って思うわ
ナイト増やして防ぐのは当然だが食らうときは食らうだろーが
ましてやぼろ勝ちのときなんか召喚がおろそかになってることも多いわけだからな
それなら中途半端に勝ってるよりゲージ離せるだけ離して敵にキマすら出す気なくさせるようにすればいい
72名も無き冒険者
2009/09/04(金) 10:08:31ID:dUvSf2c9
ケースバイケース 終わり
73名も無き冒険者
2009/09/04(金) 12:05:52ID:zJMg+Hz5
レインスカが多くなってきたな

とりあえず弓スカ使うなら
間違っても氷割るなよ
割っても仕方ないと思うならスカやるな
ミスは絶対にしないと思う人がスカやれ
弓が割ってもいい氷像なんてない
あるとしたら自然解凍してもいい氷像だ
ようするに触る意味がないということ

それと最前列にレイン降らしてる奴が多すぎる
攻撃被りを発生させるのはスカじゃなくてカス
攻撃当てたいだけの奴はスカするな
氷サラやってカレスブッパしとけ
スコアもでるし
まだマシだ

部隊なんかじゃスカ必須だが
昔からスカは数が必要なんじゃなくて質が良くないと意味がない

セスタスの陰に隠れているが
戦争にスカが多ければ負けるのは変わらないからな
74名も無き冒険者
2009/09/04(金) 12:23:08ID:jpvstcoJ
>>71さんキャラ名教えてくれませんか~?そうすれば一緒の戦場には入りませんのでwww
それと、弱気オベと普通の位置のオベをもしかして勘違いしてません?
俺はしっかり定石通りおけば問題ないって事を言いたかったんだが、それを弱気オベと受け取っちゃうなんてwwww
まぁ大方キャラ特定できたんでいいですけど、これからはあなたがそういうログ流したら即刻晒しスレにもっていきますね^^

それとキマ食らうときは食らうとか言ってるけど、俺の場合は警戒呼び掛けるか自分でしてるんで食らったことないです
食らうには理由があるんだよwwwww
もし食らうときは食らうって言うのに理由があるんなら、教えてほしいものだな。それが筋の通ってる理由ならお前のこと褒め殺してやるわ。自キャラも晒してあげますよ?
勝つのに理由はないけど負けたのには理由が必ずあるんだぜ?俺がいる戦場はソーンでも食らったことないぜ?
75名も無き冒険者
2009/09/04(金) 12:57:27ID:3bM/1BOB
私ロリ顔巨乳だけど長文って読むの疲れちゃうの^^;
76名も無き冒険者
2009/09/04(金) 14:07:03ID:zJMg+Hz5
スカは少なくていい
氷割るようなのはカス
スカやるなら氷サラやれ
77名も無き冒険者
2009/09/04(金) 19:17:07ID:TeKqpm/w
>>74
言いだしっぺのお前が晒せよksg
俺もお前みたいなチキンプレイヤーと一緒に戦争したくないね
78名も無き冒険者
2009/09/04(金) 19:39:09ID:juHvO/oo
真っ当な理由があるならオベをどこに建てようが構わないが
オベ建ての意味を分かってない奴の為に理由くらいは軽く触れてやれよ
実際の戦争が一番の講習になるんだからな

それと一つだけ言うとしたら
FBキマを出す気を無くさせるのは強気オベでもゲージ差でもなく
キマ警戒することだよ
79名も無き冒険者
2009/09/05(土) 00:43:54ID:Fx1Gc7Hv
まぁどっちもどっちだが、FBキマ止めるには一番はキマ警戒なのは事実だな
城前にナイトがいたんじゃどう頑張っても出すことができない
長文だし読む気しねえけど、適当なオベ建てられたんじゃこっちもかなわねえな。俺は戦場でオベの配置覚えた人間だし
口かなり悪いけどあらかた間違ってねーんじゃねーの?

レインスカも大事だと思うけどヲリと氷が一番大事だと思う今日この頃
というか、ヲリ(純両手と大剣は除く)、氷皿、弓スカのみが一番強いんじゃないかって思えてきた
人数比はヲリ≧氷皿>>>弓スカ>>>>>>>>>>>>他職業
80名も無き冒険者
2009/09/05(土) 03:19:34ID:foo00AJK
>>72が正論

糸冬了
81名も無き冒険者
2009/09/06(日) 00:38:23ID:YN2oZXeL
>>80お前のIDすげーなwどこの○○動画の人だよ
82名も無き冒険者
2009/09/06(日) 02:52:01ID:pEcECLoR
t4rはAホルの癌
83名も無き冒険者
2009/09/06(日) 03:43:56ID:EeKck79D
>>81

>>80お前のIDすげーなwどこの○○動画の人だよ

80だけどID凄いの?
84名も無き冒険者
2009/09/06(日) 08:47:35ID:btIl0ASW
ソーン攻撃でF4にオベ立てるやつアホなの?(防衛のD5も同じことが言える)
毎回ジャイで折られてるんだが?
85名も無き冒険者
2009/09/06(日) 09:19:16ID:JzzX3wAG
>>84
建ててたの見たらゲーム内で言ってやれよ
あそこは位置的に建てたくなる位置だからな
たまに折られずに残り続けるときもあるし言わないと気付かないって
86名も無き冒険者
2009/09/06(日) 15:23:31ID:btIl0ASW
後もう一個文句言いたいことがあった
V字の防衛でもっとD4こいやと
毎回折られてアホかと
必ずいっぱい来るのわかってるのに前線向かうやつが多すぎる
くぼみ立てられたら再建できないんだからしっかり守れよと
87名も無き冒険者
2009/09/06(日) 15:56:34ID:qi8/yRaT
折られたすぐ下に建て直せば得られる領域が変わらないの豆知識な
まあ折られるダメージ痛いから中央経由で前線行けは同意

その場で言え
88名も無き冒険者
2009/09/07(月) 21:32:52ID:Uc8ASQtP
ソーン中央は一本くらい建てとかないと領域ヤバくね?
ジャイに撃たれやすい崖際じゃなけりゃ建てとくべきじゃね?
89名も無き冒険者
2009/09/08(火) 23:28:54ID:21wKPci+
>>88
中央オベとか下策中の下策だろ!んなもんエク一本建てるなり壁建てる程度でいい。
ソーンなら東か西のどちらかに専念すればいいだけ。
それで負けるなら歩兵差か召喚の差が激しいだけのことだ!
90名も無き冒険者
2009/09/08(火) 23:43:25ID:K1Ui8PuJ
中央つうか坂上なら普通にありだと思ってたが違うのかよ
オベシミュがないから分からん
91名も無き冒険者
2009/09/09(水) 00:28:26ID:r4qbuQoX
>ソーンなら東か西のどちらかに専念すればいいだけ。
Noob乙
92名も無き冒険者
2009/09/09(水) 03:21:47ID:eE0ThDMt
中央病がいる時だけ中央オベはいいかもな
いない時はエクで十分
その分東西に人が多いわけだから領域取るチャンスなわけだ
93名も無き冒険者
2009/09/09(水) 13:24:49ID:hrvKwgxb
もっと単純な話だろ
中央に人を多めに使っても東西維持できる以上の歩兵勝ちしていれば
中央にオベたてりゃいいんだよ
94名も無き冒険者
2009/09/09(水) 19:02:01ID:6guvuERv
バカのフリをしてるけど
やっぱりバカなのがいるぞー

>>93
バーカ
95名も無き冒険者
2009/09/10(木) 05:07:42ID:0v+gUxSk
>>93
歩兵勝ちしてるの前提なのがウケルw
そんなこと言ったらキプ前レイプできる歩兵勝ちしてたら全部オベでいいと言ってるのと一緒
96名も無き冒険者
2009/09/10(木) 09:36:59ID:gnQt5TGz
>>95
実際そんな戦場あったけどな
あの時はワドノ防衛だったとおもうけどB2とB7あたりまで敵オベが建ってた
領域は0対90みたいなヒドイもんだった
97名も無き冒険者
2009/09/10(木) 10:23:59ID:gYNYVlKg
>>96
そういう話はしてないだろw
98名も無き冒険者
2009/09/11(金) 08:24:39ID:wpSOooyG
また文句言いにきた
またV字なんだが防衛側のF4付近にオベ建てるやつ下に置けやと
対処しにくいだろーが
そもそも位置的に下に建ててたら狙おうともしない位置のオベだからな
あとH3もわざわざ一番上まで立てに行くとかご苦労なこった
下においてもちゃんと埋まるから面倒なところに立てんなよと
99名も無き冒険者
2009/09/11(金) 12:15:15ID:fe9Eqrbe
その場で言えカス
100名も無き冒険者
2009/09/11(金) 20:22:08ID:AcCJpQCq
だが優しく言えよカス
101名も無き冒険者
2009/09/12(土) 17:17:39ID:XJENUtS7
また文句言いにきた
ログマ攻撃側はGラインにきっちりオベ並べろよと
変に隙間あいてるし埋め方が汚すぎる
その少しの隙間埋めるためにオベも無駄に多くなってる
102名も無き冒険者
2009/09/12(土) 17:55:40ID:JVmC68PI
その場で言えカス
103名も無き冒険者
2009/09/13(日) 08:51:28ID:JImpkiTn
だが優しく言えよカス
104名も無き冒険者
2009/09/15(火) 10:56:16ID:lqbprnuO
参加する戦争の質を良くしたいって思う人や、あくまでも
ゲームとしての勝利に意欲がある人っているかな?
掘り多すぎ、建築遅すぎ、召喚でなさすぎ、前線壊滅しすぎで
開戦30秒で結果が見える戦争を減らたいって人。

部隊かIRC、VCをつかって情報共有とかしてみませんか?
部隊はまだ参加してない人用に、または自分が部隊長で
部隊つかってもいいよってならそこでもいいわけですが、
既に他の部隊に入っている人の場合は、どこの戦場に入って
一緒にやろうって情報がやり取りしずらいのを外部の
チャットツールをつかってみたらどうかなと思うんですけど。

またはもうそういうのってありますか?
105名も無き冒険者
2009/09/15(火) 12:22:42ID:py6zEV+d
ホルは身内数人で固まっていちゃいちゃしたいやつばかりだから
強くとかうまくなりたいってやつはほとんどいないよ

IRCを使っての連合は昔あったが内部分裂した上に両方爆発したんじゃなかったっけ
106名も無き冒険者
2009/09/15(火) 15:46:31ID:lqbprnuO
なるほど
やる気がある人たちがなるべく同じ戦場に集まって1戦の質を
良くできるように情報を共有できればと思ったんですが・・・

やる気の無いのがわかる戦争に入っちゃうとやっててつらいですし
勝てるならともかく、負けるにしてもギリギリまで粘って接戦になるよう
になりたいなぁと思ったわけですけどね

難しそうですね
107名も無き冒険者
2009/09/16(水) 00:03:55ID:ISCdLWN6
各国のIRCあるんじゃなかったっけ?
108名も無き冒険者
2009/09/16(水) 11:06:28ID:GJmBANLN
>>107
使ってる人っているのかな?
109名も無き冒険者
2009/09/16(水) 19:45:09ID:icEbwP7V
どこも廃れて今あるのかどうかも分からない
ゲブは何か長続きしたみたいだけど過去の話だね
ホルは開始から開店休業状態だったんじゃないかな
俺は存在はウワサで知ってても誰に言えば入れるか分からなかったから放置してたクチだな
自分で言うのも何だが多数派だったと思う
110名も無き冒険者
2009/09/16(水) 21:15:08ID:Lj80eUQl
各国IRCは普通にあるぞ?各国WikiでIRCって検索してみな
111名も無き冒険者
2009/09/18(金) 03:07:12ID:wHktPB+y
エロゲの部隊のやつにクリ渡しても礼の一言もないんだがどういう教育してるんだ?
別に礼言われるために渡してるわけじゃないけど気分悪い部隊だわ
112名も無き冒険者
2009/09/18(金) 08:44:59ID:Oc9i7g/r
礼無しなんてザラにいるだろ。他部隊や野良なら平気なのか?
それ多分おまい自身のエロゲ部隊に対してのヘイトじゃね?

おべぼ言われてクリ渡したら数歩動いた後に暫く立ち止まって
なんだ?回線落ちか?と思った頃に「ありがとう」とか発言されると
そんなのいいからさっさと建てに行け!1分1秒が貴重なんだよ!
とキレそうになる。マクロ登録してないなら無言のがマシ。
113名も無き冒険者
2009/09/18(金) 09:50:57ID:GAp9Y+V/
過去3つか4つほど国IRCにいたがAホルが一番賑わってるよ
114名も無き冒険者
2009/09/19(土) 20:10:42ID:rHp9eUsN
さて世間ではシルバーウィークだそうで
新規の方も増えたかなと思いますが

前線に行くならエンチャハイリジェを使いましょう
無エンチャリジェで前線へ行くのは歩兵負けの一大要因です
歩兵負けすると裏方や召喚、定石と言ったFEの面白味が全て意味がなくなってしまいます

エンチャとハイリジェはリングでも買えます
リングは召喚や裏方でも稼げます
前線に行く際はエンチャとハイリジェを使いましょう


FEを対人ゲーとして際立たせているのは裏方や召喚とも言えますが
しかしメインの要素はやはり歩兵です
従って歩兵負けすると他のどの要素でも勝敗を覆すことは至難です

エンチャとハイリジェをしないということは
このゲームの歩兵以外の要素を潰すということになります
前線に行く際はエンチャ・ハイリジェを使いましょう
115名も無き冒険者
2009/09/19(土) 20:26:36ID:P4Nl/Eiz
エンチャとかどうでもいいから
まずはPS磨けな
エンチャしたところでへぼいんだから宝の持ち腐れにしかならん
116名も無き冒険者
2009/09/20(日) 00:21:04ID:hEjeyY7o
エンチャしなかったら更にへぼいんだけどな。
117名も無き冒険者
2009/09/20(日) 00:45:20ID:a74tEkGy
エンチャなしマシなPS>へぼいフルエンチャ

わかるな?
118名も無き冒険者
2009/09/20(日) 00:53:08ID:g500y60I
エンチャとハイリジェは道具なので装備に似てる
誰が使おうとも等しく効果が出るって点でね
道具を使おうって言ってる人は
誰であれ効果が出るのだから使っていこう言っていて
道具を使っていたらヘタクソなままでいいとは言ってないし
第一、エンハイ使うこととPSを上げることとは競合しないので


エンハイ使いながら腕上げろ無エンチャリジェで前線来るなで
おk


まぁここまでテンプレ
話題無いときの保守みたいなもの
119名も無き冒険者
2009/09/20(日) 01:56:38ID:hEjeyY7o
マシなPSフルエンチャ>>>>>>>>エンチャなしマシなPS>へぼいフルエンチャ

こうだろ?
120名も無き冒険者
2009/09/20(日) 02:36:37ID:Ts9NbZTA
そもそもマシなPS持ってる人はフルエンチャしてます。
マシなPSでフルエンチャしてない人なんて見たこと無い気がするわw
121名も無き冒険者
2009/09/20(日) 03:36:22ID:HhCrQmqj
いつものやつなんだからいい加減スルーしろよw
122名も無き冒険者
2009/09/20(日) 07:35:26ID:mgOEX/Zt
と言っても
そう考えてる人がいると言われると
否定しきれないからなぁ

それに一々エンハイの有無を歩兵の中身に絡めてくるから放置しづらい
エンハイしろというのは
装備を整えてから前線来いってことだから
歩兵の上手い下手は関係ないんだがな
123名も無き冒険者
2009/09/20(日) 14:07:22ID:a74tEkGy
>>119
その上にエンチャなし高PSな
雑魚はエンチャしても雑魚
マシなエンチャなしにすらかなわないから無駄なことはやめてPS磨けな
124名も無き冒険者
2009/09/20(日) 14:34:33ID:hEjeyY7o
その上はフルエンチャ高PSなわけだが。
125名も無き冒険者
2009/09/20(日) 18:23:40ID:q2n/6mwd
PS磨くのとエンハイするのは別の話な
無エンチャ前線すんなよ
126名も無き冒険者
2009/09/20(日) 21:29:29ID:a74tEkGy
は?雑魚は前線くんなよ、だろ
並みの無エンチャより役に立ってないんだからいくらエンチャしようが邪魔なだけ
127名も無き冒険者
2009/09/21(月) 06:48:05ID:m5MlqHAQ
誰か何を持って雑魚なのか説明よろしく
普通に説明できたら割といいレスになると思うし頼むわ

上手くても最高性能装備をしてなきゃ
装備を整えるべきと言われるだろ
それと一緒
エンチャしてから前線こいってこと
ハイリジェも使えよ
エンチャは大抵アタックとガードが基本だぞ
128名も無き冒険者
2009/09/21(月) 07:22:43ID:VDGIqZyW
PSがないやつが雑魚だと言ってるんだが。
上手くて最高性能装備>下手エンチャハイリジェなわけだが?
何が一緒なのかわからん
お前が装備とかハイリジェ全員に配るとか言うならそれでもかまわんけど。
129名も無き冒険者
2009/09/21(月) 08:40:25ID:BI+/EoYZ
見てれば随分と偉そうなレスしてるじゃないか。
もちろん>>128は無エンチャリジェでエンチャハイリジェしてる集団を蹴散らせるほどのPSがあるんだよな?
1vs1のお話してるなら言ってることは分からなくもないけど、これそういうゲームじゃ無いから。
スキルの威力はエンチャしてる奴に劣るし
被弾ダメージだってエンチャしてる奴に比べたら大きくなる。
総回復量もリジェとハイリジェだとかなりの差がある。
ある程度はPSで補えるけど(半歩や引き撃ちなど)
いくらPSを磨こうがスキル硬直を消すことは出来ない。
スキルを使えばそのスキル硬直を狙って敵のスキルが自分に飛んでくる。
無エンチャな分他の人より攻撃回数を増やさないとエンチャしてる人にダメージ負けする。
攻撃回数増やすということは、「さあ、自分のスキル硬直を取ってくれ」と言わんばかりに硬直を晒している様な物だと思うんだが。
まさか最近話題の某エル部隊のAなんとかさんみたいに糞回線使って被弾し難くなっているのを
自分のPS()と勘違いしてるわけじゃないですよね。
>>125で書いてあるけど、PS磨くこととエンチャハイリジェ使うことは別の話だから比較の対象にならないんですけど。
そもそも何を根拠にその理論を展開してるかも分からないし。
ただ一つ言えるのはエンチャハイリジェしてて雑魚い奴は前線にいらないが
上手かろうが無エンチャリジェで前線来る奴も勿論いらない。

結局、無エンチャリジェ神プレイ動画うpよろしく
なんて言っても、逃げるんだろうな。いつものように。
掲示板なんて口だけならなんとでも言える場所だしな。
130名も無き冒険者
2009/09/21(月) 09:44:51ID:VDGIqZyW
両方いらないにしてもフルエンチャの雑魚の方がいらないといってるだけだろ
PSが同じならエンチャしてるほうが強いのは当たり前
エンチャなんて補正でしかないわけで驚異的に強くなるわけじゃないからな
あと、別に俺が無エンチャでつええとか言ってるわけじゃないから。
フルエンチャの雑魚よりは活躍できる自信あるけどな(笑)
131名も無き冒険者
2009/09/21(月) 13:02:15ID:m5MlqHAQ
このゲームでPSが無いって具体的に説明しろって
その説明のレスは無駄にならんから書いておいて問題ない

それと分かったから無エンチャで前線くるなよ
上手い下手とか関係ないから
装備を揃えておいた方が良いし
エンハイは使っておいた方がいい

PSに関係なくエンチャハイリジェしとけ

エンハイ率≒勝率みたいなもんだから
132名も無き冒険者
2009/09/21(月) 18:42:57ID:VDGIqZyW
>エンハイ率≒勝率
これが違うからこういう書き込みしてるのがわからんのか?
エンハイ全員したら勝率100%!!とかならねぇだろ?
勝ち負けを決めるのはPSだろ
無エンチャまともなやつ50人>>>雑魚エンハイ50人だから
使えるやつなら無エンチャだから前線来るなってのはおかしいし
逆にエンハイしてても10デッドとかしてるようなやつはこなくていい
133名も無き冒険者
2009/09/21(月) 19:19:05ID:BI+/EoYZ
>>130
あと、別に俺が無エンチャでつええとか言ってるわけじゃないから。

無エンチャで強くないなら大人しくエンチャして前線いってください。
エンチャ買うお金無いなら俺が奢ってやるからさ。

134名も無き冒険者
2009/09/21(月) 20:12:39ID:TRWrCAy3
3行で頼む
135名も無き冒険者
2009/09/22(火) 01:19:42ID:vin8ARGu
だから、お前の思う雑魚じゃないPSがあると言える条件を示せってば

エンチャしなくても勝てるって言いたいなら黙れ

妄想だ
136名も無き冒険者
2009/09/22(火) 01:25:58ID:lg9ZDrGh
>>134
エンハイしなくても勝てます
PS超重要

ってことだが
肝心のエンハイしないくてよい理由がない
137名も無き冒険者
2009/09/22(火) 01:41:14ID:idAdot4H
>>135
妄想も何も事実だから。
後1行目がイミフなんだがw
138名も無き冒険者
2009/09/22(火) 01:50:12ID:hBX7uKzt
PS()笑
139名も無き冒険者
2009/09/22(火) 02:00:14ID:vin8ARGu
>>137
前のレスのやつかなって勝手に誤解してたわ
で、無エンチャで勝てるってのが妄想だっていう理由はだな

同じ人間が同じ構成50対50で戦った場合
無エンチャリジェ対エンチャハイリジェなら
単純にエンハイ側の圧倒的に有利だから
回復速度がどうとかの理由はよく分かりすぎると思うから省く

エンハイするのに何のマイナス要素もない以上
しないことはマイナスか少なくともゼロで
することがプラスになる

PSがある奴も無い奴もエンハイはするべきなんだよ
少なくともエンハイしてマイナスにはならないから

で、トップクラスの天井が低いFEでは他プレイヤーとの性能差が少しでも大きいと
PSで補いにくいんだ

PS磨くなってことじゃない
エンハイしろってことだ
PSに固執する理由は分かるから持論を述べてみろって
無駄にはならないと思うぞ
140名も無き冒険者
2009/09/22(火) 02:16:33ID:idAdot4H
>>139
だから同じレベルならエンハイしてるほうが有利なのは俺も認めてるだろ
エンハイはあくまで補正でしかなく雑魚は雑魚でエンハイしても強くなるわけじゃない
並みエンハイなし50人と雑魚エンハイあり50人じゃ絶対並みエンハイ50人が勝つだろ
1人ぐらいじゃ差がでないかもだが50人全員だとずいぶん差が出るからな
この戦争があったとしたら間違いなくドラゲーになってる
141名も無き冒険者
2009/09/22(火) 03:38:01ID:OtYK5bFM
もし神PSを持っていてエンハイ無しでもキルランクPCDランク乗れるんだったら
エンハイとかどうでもいいと思う事があるかもしれない。
が、しかし文章を読むと
並みのPS~とか雑魚のPS~とかいっぱい出てくるけど
お前はなぜ底辺で戦ってるんだ?
雑魚より役にたててるのならエンチャしなくて良いのか?
じゃあなんで上手い人が集まる各国の大規模有名部隊(所謂一軍)はエンハイ必須なんだ?
部隊によっては選別エンチャ強制してる所まであるというのに?

あっ、ちなみに
並み無エンハイ50vs50雑魚フルエンハイを実際にやると
エンハイしてる方が弾幕だけで勝ちます。
142名も無き冒険者
2009/09/22(火) 03:44:43ID:idAdot4H
>並みのPS~とか雑魚のPS~とかいっぱい出てくるけど
>お前はなぜ底辺で戦ってるんだ?
例に挙げてるだけだろ
別にエンハイなし神PSと少しうまいぐらいのエンハイありで戦争してもエンハイなし神PSが勝つだろ

>並み無エンハイ50vs50雑魚フルエンハイを実際にやると
>エンハイしてる方が弾幕だけで勝ちます。
残念ながら雑魚は雑魚でフルエンハイしようが惨敗ですから^^
雑魚なら弾幕だってまともに張れないだろ
味方の上にレイン降らすのが関の山だなw
143名も無き冒険者
2009/09/22(火) 06:17:00ID:e/nXXWpH
どのレスみてもエンハイしなくていい理由が全く見えてこない件
144名も無き冒険者
2009/09/22(火) 06:19:44ID:lg9ZDrGh
>>142
何が言いたいか簡潔にまとめたら?
頭悪いねw
145名も無き冒険者
2009/09/22(火) 06:30:57ID:AqBT0UAZ
俺自分で普通だと思うが
エンハイすれば、神PS()笑のエンハイ無しには負ける気はせんな
146名も無き冒険者
2009/09/22(火) 08:02:55ID:idAdot4H
>>143
エンハイする理由もないのも同じだろ
勝てりゃわざわざエンチャする必要もない
と言うかスコア厨だろ
ただ俺TUEEEしたいだけだな

>>144
これだけまとめてこれ以上何をまとめるんだか(笑)
頭悪すぎと言うかもはや日本人じゃないだろw

>>145
それがところがどっこい勝てないんだよな
勝つなら相手よりPSが上だっただけの話
147名も無き冒険者
2009/09/22(火) 09:56:46ID:OtYK5bFM
>>146
>ただ俺TUEEEしたいだけだな
俺TUEEEしたいからエンチャするんですかそうですか。
勝つためにエンチャするのかと思ってましたよ。
それとスコア厨スコア厨言ってる人って大抵
スコア出せないから僻んでるだけの雑魚だと思うの。
そりゃ無エンチャと比べればスコアは出ると思うけど
そもそもエンチャすることとスコア厨に何の関係があるんです?

>>144
何が言いたいのか分からないというのは俺も同意だわ
PS磨けよという啓発的な事が言いたいのか
ただ単に雑魚には前線来て欲しくないのか
エンチャ買うお金がないから僻んでるのか
エンチャしてる奴より優れてるから無エンチャでも前線に行っていいという免罪符が欲しいのか
無エンチャという縛りプレイして優越感に浸りたいのか
エンチャは無意味なものだと言いたいのか
言いたいことがよく分からん。

>勝つなら相手よりPSが上だっただけの話
PSが上だったあるいは同じだった だろ?
あと雑魚とか並みとか抽象的でわかりにくいから
もっと分かりやすく上手い下手の基準を示してくれ。
148名も無き冒険者
2009/09/22(火) 10:43:34ID:idAdot4H
>>147
>俺TUEEEしたいからエンチャするんですかそうですか。
>勝つためにエンチャするのかと思ってましたよ。
勝率≒エンチャ率じゃないと何度言えば(ry
そもそもエンチャして勝てるならみんなするだろ
エンチャして勝率100%余裕でした(キリッとか言うやついるなら教えてくれ


>あと雑魚とか並みとか抽象的でわかりにくいから
>もっと分かりやすく上手い下手の基準を示してくれ。
さっきからこれ謎過ぎるんだがw
本当にお前日本人なのか?
雑魚とか並みは例えと言ってるだろ
別に並みよりうまいとか神PSでもいいと言ってる
腕の差が全員一緒なんてことはないんだから差が出ると言ってるだけの話
で、その差はエンハイしたところで微々たる差だし逆転することはないと言っている
149名も無き冒険者
2009/09/22(火) 12:00:51ID:OtYK5bFM
私の知ってる各国一軍と呼ばれる部隊はみんなエンチャ必須にしてるんですけど・・・
選別エンチャ必須にしてるところまである現状を見てどう思いますか?
>そもそもエンチャして勝てるならみんなするだろ
この国では勝ち負けに拘ってる人は少ない。
ところでエンチャとスコア厨の関連性について何か一言頼む。

謎なのか。困ったな。
>フルエンチャの雑魚よりは活躍できる自信あるけどな(笑)
自分は"雑魚"よりは活躍出来ると言っている。
しかしその"雑魚"というものが何か聞かれると例えだという。
もし仮に自分より活躍出来ない者のことを"雑魚"と例えたのなら
自分はその"雑魚"より活躍出来て当たり前。
>勝てりゃわざわざエンチャする必要もない
勝てることが前提ならエンチャハイリジェなんて絶対に必要無い。
武器も防具も必要無い。だって勝てるんだもの。
>>145
>それがところがどっこい勝てないんだよな
>勝つなら相手よりPSが上だっただけの話
この人はエンチャは意味のない物だという前提で話をしている。
だからどんな状況下でも勝ったほうがPSがあって
負けた方が勝った方よりPSが劣る。
つまりエンチャなんて必要無い。

その前提は最強だよな。
150名も無き冒険者
2009/09/22(火) 12:40:29ID:7Haa4Fos
idAdot4Hさん本当に何が言いたいか全く要領を得ないので
もう一度まとめみたらどうですか?

エンハイしてもあまり意味の無い状態といえば

攻撃が当たらない、与ダメが低い・・・攻性エンチャの意味が薄い
自分の位置が常に後ろ、味方を盾にする・・・ハイリジェ、耐性エンチャ、HPアップエンチャの意味が薄い
POWが100の状態が長く続く、あまり攻撃しない・・・PWリジェ、PWアップの意味が薄い
建築物を殴ることが少ない・・・対建築物エンチャの意味が薄い

ということになりますが
これはエンチャ・ハイリジェのせいではありませんね
歩兵としての姿勢の問題です
エンハイは誰にでも効果があるものですから
エンチャ・ハイリジェをする理由は
何故、装備を整えるのか?というのと同じ理由です
俺TUEEEしたいだけなら裸でも構わないわけで
武器防具を装備するというのは
相手と同条件か優位な状況で勝負を始めたいからっていうのを忘れてはいけません
だからエンチャ・ハイリジェも同じ理由で必要なわけです

エンチャ・ハイリジェをしていなければ
最初から相手と互角以下の条件で戦わないといけないことが確定します
それは大規模歩兵ゲーであるFEZではかなり不利な条件を課せられることになりますね
151名も無き冒険者
2009/09/22(火) 12:56:33ID:ovORYzrC
5行以上は読む気すら起きん
もっと簡潔に
152名も無き冒険者
2009/09/22(火) 13:02:14ID:7Haa4Fos
難しいですね

エンハイは道具なので誰が使っても効力が出ます
エンハイを使わなければ相手と互角以下の条件で戦うことになり
戦う前から不利な状況になりますよ
誰が使っても効力が出るものは使っておくべきです

くらいですかね
153名も無き冒険者
2009/09/22(火) 13:45:00ID:idAdot4H
>>149
>ところでエンチャとスコア厨の関連性について何か一言頼む。
エンチャしたほうがスコア出るんだからスコア厨は絶対エンチャするだろ
エンチャしないスコア厨がいるなら連れてきてくれよw

>>150
腕の差があるんだから互角以下とかおかしいだろう
まぁそのハンデがあっても腕があるほうが勝つわけだがw

>>152
何がどう不利なのかわからない
そんなのPS低いやつが多いほうが不利だろ
PSだって磨けば誰だってそれなりにうまくなるだろ
154名も無き冒険者
2009/09/22(火) 15:59:35ID:OtYK5bFM
どう?謎は解けた?
前提がおかしいから議論もおかしくなる。
PSに関しては言いたいことは分かる。
何も俺はエンチャすればPSを磨かなくて良いとは言ってない。
PSと一言に言っても高いか低いは相対的なものであって
絶対的なものではない。
PSを計るものさしが無い以上
何をもって雑魚とか並みとか上手いとか神PSとか言っているのか。
みんなそれが知りたいだけだ。
無エンチャ状態でタイマンして勝ったほうが並みで負けた方が雑魚とかじゃないっすよねまさかw
あともう一つ、エンハイが微妙な補正でしかないという根拠挙げてみろよ。
エンハイが重要だという根拠はもう既に挙がってるからそれ参考にしてね。

この二つが上手く説明できれば明日から無エンチャで前線いくわ。
155名も無き冒険者
2009/09/22(火) 16:44:23ID:idAdot4H
>無エンチャ状態でタイマンして勝ったほうが並みで負けた方が雑魚とかじゃないっすよねまさかw
並みと雑魚かはわからんが少なくとも強さは勝った方>負けた方だろ
負けた方は次エンチャして戦ったとしても驚異的に強くなるわけでもなく勝てないだろ

>あともう一つ、エンハイが微妙な補正でしかないという根拠挙げてみろよ。
根拠も何もエンハイしてめっさ強くなったとか言うやついるのか?
普段0k10d3kぐらいのスコアのやつがエンチャしたからといって10k0d20kぐらいのスコア出るかというとまず無理だろ
ベースとなってるのはあくまで個人のPSによるもの
156名も無き冒険者
2009/09/22(火) 16:50:54ID:UYQegnvr
なんでそんな極端なの死ぬの
157名も無き冒険者
2009/09/22(火) 20:14:46ID:Lwa+hu5J
oo
158名も無き冒険者
2009/09/23(水) 00:05:04ID:OtYK5bFM
>普段0k10d3kぐらいのスコアのやつがエンチャしたからといって10k0d20kぐらいのスコア出るかというとまず無理だろ
普段0k10d3kぐらいのスコアのやつがいくらPS磨いたからと言って無エンチャで10k0d20kぐらいのスコア出るかというとまず無理だろ
159名も無き冒険者
2009/09/23(水) 01:17:25ID:eP3ZIqF0
>>153
回復量36と回復量48の違いが分からん奴にPSは語って欲しくないね
160名も無き冒険者
2009/09/23(水) 08:30:09ID:eGyXz+c6
>>158
それこそ何を根拠に言ってるんだかw
PS高いやつは最初から高いとでも思ってるのか?

>>159
回復量なんてPSの差を考えるとないに等しいから。
うまさに差があればノーダメージで倒しきることも可能だろ
まさに宝の持ち腐れってやつだな
161名も無き冒険者
2009/09/23(水) 09:35:22ID:gqVMQZPs
ところであなたはエンチャしてるの?
162名も無き冒険者
2009/09/23(水) 10:44:36ID:eGyXz+c6
したりしなかったり
最近はできるだけしないように心がけてるけどな
163名も無き冒険者
2009/09/23(水) 13:28:56ID:49o9B7S/
エンハイするしないって、誰かより良い成績出すとかじゃなく
僅かでも戦争に勝つ確率を上げる為なんじゃないの?
エンハイしなくても、お前より上手いからしなくても良いって言う人は
結局は個人プレイで満足してる人?
164名も無き冒険者
2009/09/23(水) 14:24:36ID:eGyXz+c6
実際はわずかも上がらないんだけどね
勝率上げたいなら少しでもPS磨けよと
165名も無き冒険者
2009/09/23(水) 16:11:57ID:49o9B7S/
PSを磨くのはエンハイとは別に必要だろうね
166名も無き冒険者
2009/09/23(水) 18:16:23ID:AtBx/App
>>164
回復総量の差
回復時間の差
一回辺りの攻撃力の差
一回辺りの被ダメの差

この分だけPS関係なく差がつくんだから
エンハイしなきゃ勝ちが覚束ないないだろ
これが微差とか言ってる奴はゲーム語るな
この差はでけぇよ

普通のプレイヤー同士がやりやって片方がノーダメで勝てるようなゲームじゃねぇぞ
硬直にはどんな上手い奴にも当たるんだからな

PSに価値を置きすぎ
そんなゲームじゃねぇよバカ
硬直に攻撃当たる時点でキャラ性能ありきのゲームだっての
167名も無き冒険者
2009/09/23(水) 19:25:17ID:eGyXz+c6
>>166
だからPS次第でそんなもんどうでもなるだろ
雑魚なんか範囲スキルぐらいしかまともに当てれんだろーが
当たらない攻撃10回しようが100回しようが与えるダメージは0だろ
食らう方からしてもPS高けりゃ食らわんし被ダメも回復量も糞もない
168名も無き冒険者
2009/09/23(水) 21:01:33ID:AtBx/App
>>167
硬直に撃てば当たる
10回撃って一回も当たらないゲームじゃない
食らわないというが硬直が存在する以上は攻撃は当たる

どれだけ都合のいいヘタクソを例に上げてんだよ
バカかお前

お前みたいなのがいるから
PS(笑)って言われんだよ
ちっとは頭使えバカ
169名も無き冒険者
2009/09/23(水) 21:51:37ID:eP3ZIqF0
PSを万能の神みたいに扱うのはやめろバカに見えるぞ
エンハイとPSについて話題が続いてるが、もう一つ重要なのが職構成だな

職構成≧エンハイ>マップの有利不利>PS

これくらいだな等号は妙に噛み付いてくる人が多いからホント参考程度にな
で、職構成といってもガチ想定なんか連合みてると分かるだろうからザックリといくよ

多くても困らない職
片手、大剣、氷サラ

多いと困るどころか負ける職
セスタス、短スカ、弓スカ、雷サラ

負けはしないけど数はいらない職(準火力職と言った感じ)
火サラ、笛

特に職の拘りが無いなら多くても困らない職やっといて正解
拘りがあって数がいらない職やってるなら何で数がいらないと言われるか考えて参戦しろよ
A鯖でやってるなら職構成を揃えてエンハイ率を高く保てば勝率がやたら上がるのは実感済だろ
職構成とエンハイ率が同じくらいでやっとPSの影響が出始めるからな
といっても、PSなんぞ何時でも向上できるから常に意識を持って行動するだけでいいんだがなw
エンハイすることと議論になる理由すら分からんわw
170名も無き冒険者
2009/09/23(水) 21:55:08ID:GXBTDguv
たまには両手のことも
171名も無き冒険者
2009/09/23(水) 21:57:37ID:GXBTDguv
というか短スカの強さわかってないのか
172名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:03:39ID:eP3ZIqF0
>>170
忘れてたw準火力職だと思うよ
>>171
強いけど多けりゃダメでしょ今の短スカでもね
今の流行りは短スカ3名程度で潜入して荒らすことみたいだね
一戦線に大体それくらいの数が適数だと思うわ
それ以上は他の職に割くはずの枠が削れて敗因になってくるかと
173名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:07:46ID:mm70ZsMH
今は短スカ強いぞ。
パニカスじゃなくてきちんと妨害できる奴な。
妨害によって人数差を生み出す事ができるから
上手く妨害が決まれば、まともに戦闘できる敵の数を減らすことができる。
ただ、これには短剣一人が頑張ったところでどうにもならない。
妨害と同時に味方が一気に攻め込めばいわゆる人数差レイプ状態を作って
一気にひき殺せる。
174名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:12:03ID:eP3ZIqF0
>>173
分かってると思うけど繰り返すね
>ただ、これには短剣一人が頑張ったところでどうにもならない。
これね短スカが多いと敗因になってしまう理由な
追撃要員が居てこその短スカだからな

スカはただでさえ多いし今だと普通に動けるから使ってしまいがちだけど
ハイドしてる間は数にならない問題は前と同じだからな
多いとダメなわけよ
175名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:19:12ID:eGyXz+c6
>>168
ヘタレだと硬直すらはずすだろ
てか、硬直狙ってずっとpw100のままうろうろしてる雑魚なんていらねぇよ
硬直しか中級当てれません(キリッとか言うやつなんてカスすぎるだろ

>>169
PSの前じゃ職構成なんてないに等しいな
攻撃の当たらない片手とか大剣とかいても怖くもなんともないしな
並みPSセスタス50人>>>>>>>雑魚片手大剣氷皿50人だな
176名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:19:17ID:mm70ZsMH
それは他のどの職でも言えることなんじゃないの?
片手が多すぎても追撃要員がいないと火力不足になる。
大剣が多すぎてもチャンスメイクする奴が居なかったら遠距離スキルで延々削られる。
氷が多すぎても追撃要員が居なければ火力不足に陥り、弱鈍足付きのレイン降らせてるのと変わらん。
まぁ言いたいことは分かるし別に反論する気は無いけど
バランスって大事だよね。
177名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:25:37ID:eP3ZIqF0
eGyXz+c6お前は充分に頑張ったよ
はやく寝なさい

>>176
職辺りの必要数が違うからなぁ
まぁ利便性の高いスキルとか持ってる奴が多い方が困らないって話よ
178名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:49:10ID:49o9B7S/
>>175
175様は、どんだけ高性能なPSなんだよw
さぞかし高い腕前なんですねぇ
煽りとかじゃなく、ホントに参考にしたいので
動画うPお願いしますよ
179名も無き冒険者
2009/09/23(水) 22:55:33ID:eGyXz+c6
>>178
むしろ俺はたいしたことがない
だからこそPSが大事だと言っている
下手すりゃ1:1でまったく何もできずやられることあるからな(その逆もたまにはあるけど)
エンチャハイリジェはほんと腕の差がごくわずかのときにしか左右されない
180名も無き冒険者
2009/09/23(水) 23:10:55ID:eP3ZIqF0
eGyXz+c6
早く寝ろw
181名も無き冒険者
2009/09/24(木) 14:52:48ID:J/oUbbrP
さて素直に寝たようなので変な人のレスをまとめてみた

1,下手な奴にはエンチャハイリジェの差が反映されない=硬直すら外す奴にエンチャハイリジェはいらない
2,最初から上手い奴は居ない⇔エンハイしてようが雑魚は前線に来るな
3,攻撃が当たらないから職構成も関係ない=上手い奴は攻撃も当たらない
4,エンチャしても強くならない。素のPSは変わらない。

1,に関して
攻撃が本気で当たらないなら確かにエンハイどころの話じゃないが
練習としても前線来るときにはエンハイしておいてくれということだな
一番いいのは知り合いにステップしてもらって攻撃を当てる練習をすること
2,に関して
ようするに雑魚は前線に来るなということで至極もっともな意見だけど
雑魚の定義がハッキリしないので
こっちから言えることは、せめて前線来るならエンハイしておいてねということだな
3,に関して
攻撃が当たらないほどうまい奴は存在しないな(ラグアーマーくらいか)
実際、攻撃が当たらないことが可能なら職関係ないけど
そこまでの境地に達するまではエンハイしておいてください。
4,に関して
エンチャしても下手にならないので使いながら強くなってね

なんでエンハイ使うのかって言うと何一つマイナス要素がないから
PSが低いとか関係なく効果が出るので前線へ行くときはエンハイしてからでお願いします
182名も無き冒険者
2009/09/24(木) 14:59:57ID:/JEPuzzB
久々にこっち覗いてみたけど・・・こいつはたまげたなぁ。
183名も無き冒険者
2009/09/24(木) 15:30:39ID:eKtiUebs
そんなことはともかく弓スカで波状攻撃部隊やらないか?
レインとピア必須です
主戦場がメイン
1つの戦場に3人ぐらいで入ります

>>181
とらえかたの違いだろうけど原因になってる>>114
>無エンチャリジェで前線へ行くのは歩兵負けの一大要因
この文章をみれば「エンハイすればそれこそあらゆる点で歩兵勝ちする」
って見られてるのかもしれないけどな
181でいう「マイナス要因ではない」とすればいいところをあえて
「PSスキルも遥かに越える要因」として受け取られてるんじゃないか?

耐久性、ダメージ、回復力が増える利点をアピールすればいいんじゃね?
歩兵勝ち負けするじゃなくてさ
といってもどうせ次同じ文章書いて同じ反論かくマッチポンプなんだろ?
人の話をきかないc○cなんだろ?とりあえずコテつけてくれ。反論するほうもな。
そしたら両方NGにするから
184名も無き冒険者
2009/09/24(木) 15:55:21ID:BKDwFJDn
エンハイすることでマイナス要素はないと言うのは確かだがエンハイしたからと言って勝てるわけじゃないからな
結局したところで自分より腕のいいやつに勝つことはできないし腕の悪いやつに負けることもない
185名も無き冒険者
2009/09/24(木) 16:03:08ID:eKtiUebs
それは腕の悪いそいつが悪いわけだから仕方が無い
それでもダメージ減らしたり回復量あげて粘る努力はするべきじゃね?
その間に横槍とんで助かるかもしれないし、反撃してそいつを倒せる可能性はあるだろ?
186名も無き冒険者
2009/09/24(木) 16:47:25ID:s81e4oeo
PS云々別に、エンハイしていつもより1秒でも10秒でも生き延びてりゃ
前線維持って意味では意味あるんじゃない?
187名も無き冒険者
2009/09/24(木) 16:51:04ID:BKDwFJDn
ぎりぎり生き延びて瀕死のまま後方でうろうろされるよりさっさと死んで前線に復帰してくれって感じなんだがw
188名も無き冒険者
2009/09/24(木) 17:15:34ID:eKtiUebs
>>187
それはエンチャやハイリジェしてても同じだろ?
そもそも削られるにしてもエンチャしてればある程度は軽減されるし、
削られている最中であってもハイリジェの回復力ならある程度消化できるしな

腕が悪いやつがいてもそいつが狙われてる間に他人がその攻撃者を狙えるなら
それはそれでおいしくないか?
189名も無き冒険者
2009/09/24(木) 18:47:59ID:J/oUbbrP
>>183
マッチポンプじゃないことだけ主張しとく
俺はどんなけ奇特な人物なんだよw
後は特に異論なし
190名も無き冒険者
2009/09/25(金) 11:56:55ID:LdoZ2KVB
>>189
今時めずらしくともなんともないだろ
スレだけ荒らしてる分だけならまだマシなほうだし
191名も無き冒険者
2009/09/25(金) 19:30:34ID:TDXfPdSU
はやくクソイベントが終わりますように
192名も無き冒険者
2009/09/26(土) 02:55:58ID:bhUTGmow
この糞イベントはイベントをわかってるやつが多いほうが勝つ
戦争開始して即クリに座ってるやつはむしろ工作レベル
トライリスを壊すか守りに行かないと絶対に負ける
193名も無き冒険者
2009/09/26(土) 12:05:48ID:T4gk8qmp
>>192がこのクソイベの真理だな。この前ログマで面子の殆どがホル民、
大部隊も居ず大半が野良みたいなもん、指示を出す軍師様()も居ないのに
開戦と同時に30人位がトライ折、5人位が初動建築、残りで自軍トライ防衛と
役割分担が何故か見事に決まり、あっさり大勝した時は脳汁でたw
194名も無き冒険者
2009/09/26(土) 15:37:47ID:FQ0AhPff
うらやましいな
でもクソイベントは早く終わりますように
195名も無き冒険者
2009/09/28(月) 11:06:19ID:t3CsRUER
セスタスで前線いかないで下さい!
弱いから!って言いてぇなぁ言いてぇよー
196名も無き冒険者
2009/09/29(火) 15:23:43ID:VfbbPQ1a


   5顔∧3顔
   ('ω'|´-`)  ずんちゃっちゃ
     )ヽ/(
    / | | ヽ
197名も無き冒険者
2009/09/29(火) 18:06:02ID:hPhCfNK3
俺「スカとかまじいらないんだけど」
友1「いやまじスカはオナニー用には最高だってwww」
友2(FEZ知らない)「お前スカトロとか・・マジ引くんだけど」

今日こんな勘違いをされた
198名も無き冒険者
2009/09/30(水) 11:45:03ID:0rIcr8Yn
>>197
(・(_人_)・) キッスをあげよう


(*´(_人_)`*) ぶちゅぅぅぅぅぅ~
ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ75ニコニコ動画>1本 ->画像>3枚
199名も無き冒険者
2009/09/30(水) 11:53:36ID:XHMILRja
グロじゃなくて本当によかった
200名も無き冒険者
2009/10/01(木) 11:10:35ID:6OW5OW3A

        5顔  
        ('ω')> <5顔も応援してね
   [賄賂]ノ)=(
         | <
201名も無き冒険者
2009/10/02(金) 09:38:14ID:+/zQEkti
   ワ
   イ
   ロ         
+  + 5顔   +
    ヽ('ω')     
 ヽワ   )-[ワイロ] \/
  ヽイ ノ |  ロ/
202名も無き冒険者
2009/10/02(金) 19:23:09ID:62PieE+v
片手…必要数は多くないが元々数少ない職なので戦場に足りてない
両手…両手やるなら大剣やれ。と言われるが弱い職ではない。だが拘りがないなら大剣の方がいいのは確か

大剣…近接職といいつつ中距離の強さも持つ。一撃の大きさと使える範囲攻撃を持つ強職

火サラ…弱くないがハイドが増えて標的にされやすくなった。ジャベが弱くなって行動の幅が狭くなりマゾい空気職になった

雷サラ…相変わらずの自己満足職。弱くはないしスコアも出るが前線で役に立つのは難しい

氷サラ…凍結耐性時間が短くなりカレス弾幕をしても問題ない。範囲凍結+鈍足が前線へ与える影響は大きい。サラなら氷という時代になった

弓スカ…レイン・ピア・ハイド暴きetcとやることは多いが、やらなくていいことも多い。味方の攻撃を潰す弓は必要ないが味方の攻撃を潰すことが一撃多いのも弓スカ使い。極端に扱いが難しい職

短スカ…強化されて必要だという声は大きいが火力は変わっていないので、補助職という地位は変わらない。使いやすくなったので他職が活かせば前線は一変する。しかし多すぎると前線の火力や粘りが下がるのは相変わらず

笛…強い。しかし多数対多数では範囲攻撃に強いスキルが無いため大剣より見劣りする。集団戦でも活躍するが僻地戦で真価が発揮される。

セスタス…建築回復を持ってないセスタスは工作レベル。持っていても前線には必要ない。とにかく弱い使えない。建築回復だけが存在理由。
203名も無き冒険者
2009/10/05(月) 09:35:11ID:dlfItDt/
    5顔
  ヾ('ω')シ
  _/ノ
  ’ |
204名も無き冒険者
2009/10/05(月) 13:37:49ID:QDikM0iO
>>202
データが古いな
今は片手いらんだろ
片手やってても呼ばれること少ない
火力が呼ばれることが多いな
両手なり大剣が一番需要あるだろう
205名も無き冒険者
2009/10/05(月) 15:10:47ID:AG4B1eM1
>>204
データが古いな
今は純ヲリいらんだろ
純ヲリやってても呼ばれること少ない
ハイブリが呼ばれることが多いな
片手ランペが一番需要あるだろう
206名も無き冒険者
2009/10/05(月) 15:54:59ID:QDikM0iO
片手ランペ(笑)
どんなスキル取りしてるんだか
207名も無き冒険者
2009/10/05(月) 16:11:31ID:dlfItDt/
>>206



lud20250321151436ca
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