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ここは5chで長年暴れ回っていたウンコ荒らしの巣です
書き込む場合は了承した上でどうぞ
あれは毎回遅いからいつものことだろ
流石にもうちょいスピード上げてほしいけどな
ただでさえ遅筆祭りなのにあれ以上増えたら定員オーバーだわ
わざわざこんなとこに立てんでもIP出る板にでも立てりゃよくねえ?
>>7 あと一名はギリ許容範囲
個人的には入って欲しいキャラだわ
スレのスピードが徐々に落ちていった結果誰にも惜しまれず静かにエタった怪人とかいうスレ
遅レス者一人がスレを殺すぞ
怪人が死んだのは、GMがクソで完全に求心力失ってたのが最大の原因だろ
遅筆の奴はその後の展開には影響しないリアクション部分をばっさり削るとかやり様はあるんだがな
しばらく手がつけられないのが分かってるなら順番が回ってきた時点でパスか順番を変わってもらうか
一週間経ってからのパス宣言はスレへの実質的な影響は無断欠勤と変わらんわ
従士っていう展開下手で上から目線な荒らしがいる限り
外部は腐ったまま
>>13 巣から出てくんなよ
お前専用のスレになって良かったじゃん
ドラリンのゲーム風解説みたいなの、ブレモンでもやってくれないかな
評価はいらねえわ
アレ大体自演と私怨で書かれてるから読む価値無いし
キャラ・ストーリー解説、伏線考察的なのはかなり読みたい
ドラリンの初期にも結構手の込んだ考察書いてる奴いたよな
だが評価は俺もいらんな
昔のマルコシアスの自演評価とか本当に酷かったし、アレ系は荒れる元になるだけだわ
言うてあのカスが参加してないスレの話するだけやろ
荒れる荒れないで言うならガイジが構ってスイッチオンになったら何の話してても荒れる訳で
別に寸評がしたい訳じゃないけどあんま否定的な事ばっか言ってても滅びが進むだけやで
いやいや、別に本当に一日一回しかレスしない奴らがいっぱいいるならそれでいいんだけどさ
ID変えてまで大勢いますよみたいな雰囲気出そうとしてるならそれは逆効果だよなぁって思っただけだよ
本当に一人が自演で話してるように見えるなら、放っておけばいいじゃんw
他の連中がブレモンの話題で盛り上がってんのが悔しいから、噛み付かずにはいられないんだろ?
一日に数レスくらいしか付かないスレで一レスしかしない奴なんか珍しくもないだろうに
何言ってんだコイツ
そんな噛み付くなって
言うてこのスレ土曜日だけで10以上のIDが書き込んでんだぜ
マジで10人以上もの人がいるならもうちょい話に花が咲いてもいいもんだろうに
俺なんかは駅とかコンビニとか職場のウィーフィーから書き込んでるから書き込む度にID変わったりするよ
例えば
>>18 >>24 は両方俺だし
つーか通りすがりに1レスするかしないかぐらいの人間が一番多くて
1日あたりのレス回数が増えるほどコアな層になって少なくなってくるのが掲示板の一般的な人口構成だと思ってるんだが違うのか
通りすがるったってこのスレこの界隈そのものが既にコアだろ
いやまぁ気にしないでくれ
別に自演がどうって話をしたかった訳じゃないんだよ
ただ、もしいちいちID変えながら会話してんならそりゃもったいねーなー
ID赤くなるくらい話に花咲きゃいーなーくらいの気持ちだったんだよ
主張コロコロ変えてまで被害者ぶるくらいなら黙ってろよ
つーか巣に帰れっていい加減
主張?お前が勝手に過剰反応して勘違いした主張を俺が訂正して何が悪いんだ?
てゆーか俺の主張がどうコロコロ変わって見えるのか説明して欲しいね。小出しにすんなと言われりゃそりゃそーだなとしか言えねーがよ
だからゴミに構うなって
ガチの知的障害者と対話が成立するわけないだろ
はーあ結局ガイがID変えまくってひたすら誰か面白い話してよーピヨピヨってしてただけか
こっちこそ構っちまって損したなぁ
やめろよ……。
せっかくいらんもん隔離したスレが出来たのに……。
あれが面白いこれが面白そうって話するのもだめなのかよ。
>>43 だからそいつに触れんな
なな板時代から数年単位でエア従士と戦い続けてる本物のキチガイだぞ
常識が通じると思うなよ
向こうで相手にされなくなったガイジが構ってもらうためにこっち荒らしに来たっつうしょうもないオチかよ
あほくさ
向こうで話題に出せなかったけどトーブリって今どういう状況なん
ドミネーターズ一匹くらい倒せた?
キャラのCVとかって考えてる?
前も貼ったけど、俺のイメージはこんな感じ
真一:保志総一朗
なゆた:早見沙織
明神:森久保祥太郎
みのり:堀江由衣
ウィズリィ:斎藤千和
メルト:東山奈央
せっかく隔離スレ作ったのになんでこっち来るんだか
よほど向こうで相手にされなくなったのが堪えたと見える
>>52 農民は花澤香菜のイメージだったわ
のうりんのせいだと思う
ブレモンって結局ゲームの中に入ってるのかゲームとそっくりな世界に転生してるのかどっちなんじゃろ
>>57 そこは結構重要な謎っぽいけど
今までの描写見る限り前者ではない
魔女がブラモン世界に住んでる一個人としての存在だから
ゲームの中ってわけじゃなさそう
映像化するとなると誰視点で話が進めるか難しそう
主人公的なムーブなら真ちゃんだけど話グイグイ動かすのは幼馴染だし
うんちや魔女のモノローグも捨てがたい
>>52 しめじを東山奈央ボイスで再生したらクッソ可愛い
ブレモンまだか?
魔女ときのこの遅レスがマジで酷いな
本当はスレ主が忙しかったら次の方針部分だけでもいいですよとかそれとなく言った方がいいんだがな
たまにならともかく遅刻が当たり前に許される空気になってしまったらスレ墜落への第一歩だわ
2〜3人のスレだと遅レスでもいた方がいいが6人もいるスレだと遅刻魔は足を引っ張る
スレ自体は本当に良スレだから、遅刻魔のせいで崩壊するのは勘弁して欲しい
魔女もキノコも良いレス書くから早く見たいってのもある
遅いの二人並べているから余計にだれる
二人の間にうんちか農民挟んで後ろに幼なじみ置くとテンポは変わる
結局スレを二つに分けたところでネガネガし始めるガイジは付いて回るんだなあと思うと俺は悲しいよ
ガイジがすぐに邪魔してくるからってスレ分けといてなんの話するかと思えば誰それが遅いだの飽きてるだの
しょーもねーなー
キノコは今んとこ周りの狂人たちに振り回されてるリアクション芸人になってるからここらでガツンと活躍して欲しい感はある
なんか面白いスレ案とか考えてる奴いない?
ブレモンはかなり秀逸な設定だと思ったが、こういう風にユニークな企画増えて欲しい
SF物やりたいがファンタジーより敷居が狭くなるしGMできないんだよなあ
ドラリンもブレモンも非GM制だからGMは出来なくてもいいがガチSFは誰も来んだろうな
SFテイストのファンタジーなら大丈夫だろう
宇宙に新天地を求め、居住可能な星に送り込まれる開拓船
操船クルーを除き開拓民たちはコールドスリープで宇宙を渡る
目覚めた時は新たなる星で、人類が住めるように調査し開拓する事を夢見ながら
しかし、夢の終わりは絶望的な現実と共に訪れる
コールドスリープから運良くか悪くか目覚めたあなたが最初に見た光景は、崩壊したコールドスリープ装置群
無数に並べられた装置のほとんどは破壊され、無事なものでも中身はミイラと化しているものが殆どであった
船は大きく破損しながらも未知なる星へとたどり着いていた
だが辿り着いてからどれだけの時間がたっているのか、なぜ破損したのか、そしてこの星はどういった場所なのか?
全ては未知なままに目の前に広がっている
だが全てにおいて絶望というわけではない
なぜならば、あなたは入植者ではなく開拓者なのだから
未知なる星を切り開くための知識と能力をそれぞれが備えられている
未知なる星とのサバイバルがここに始まる
太陽系外開拓船パイオニア号
全長20キロに及ぶ宇宙船
長時間の宇宙移動を実現するためのあらゆる装置が備え付けられている
永久機関動力、武装、居住区、生産区、実験区などなど
しかし多くが破損し使用不能状態となっている
また通路や部屋も破損と時間の経過により未知なるダンジョンと化している
船外
右舷は見渡す限りの砂漠、左舷は見渡す限りの海となっている
開拓者
未知なる惑星での調査開拓をするために、様々な特殊能力を持つ者や与えられた者が乗っている
技術者、超能力者、サイボーグなど
SF風味の丸投げ異能サバイバルみたいなのならこんな感じで行けるんじゃね?て考えてみた
ここで注意したいのはSFというと口径とか出力とか数字で出さない事かな
数字が確定すると想像力ではなく知識が必要になるので、途端に敷居が高くなると思うのな
面白そうだけど敷居は高そうだなぁw
荒廃後の世界をSF風に描くっていうと最近では廃墟スレを思い出す
あれはうまく行ったんだっけ?
二回ほど実験室でやったな
>>79も面白そうだしやってみたくはある
サイエンスフィクションというと数字出したがる奴が出て来るならジャンル名をスペースファンタジーにしとけばいいんじゃね
>>79 そういう企画をやろうとしてるのに、コアなSF厨を排除しようとしてるのが分からない
ガチ勢はガチ勢で本格SF兵装で参加、ライト層は異能バトル寄りのトンデモ超能力者キャラで参加で
お互いに深く考えずに「そういうものか」で流すことにすれば同居は可能
昔そのやり方でSFリアルロボット勢とファンタジースーパーロボット勢を同居させて成功したロボットものがあった
>>83 そもそも参加者数が五人もいれば盛況な界隈よ?
SFと言うただでさえ人の集まりにくいジャンルよ
コアな層はライトなことも不満はあるだろうけどできる
ライトな層はコアな事はできない
界隈に一人二人のコアな層に合わせるのと、ライト層に合わせてコア層が物足りなさを感じて敬遠するのと
どちらが人後集まる可能性が高いのか
って話よ
コア層が5人も10人もいるなら話は変わるけど、この界隈総数でも二桁いくか怪しい中ではこうなら去る得ないという判断よ
>>86 コア層を弾くような設定だったら、そもそもそういうのがやりたい連中は参加しない
>>84が言ってるように、どちらにもウケるような設定を組むのが正解だな
ドラリンはティッタとジャンが健気に即レスし続けて来た結果、
ラテとスレイブの遅レス魔二人も改心して早く書くようになってきたし、
ブレモンもそんな感じで何とかならんかな
とりあえずプロローグ書いて実験室にぶん投げてみてはどうか
案外集まるかもしれん
おお…幼馴染ガッツリ話動かしたなぁ
リアル時間の遅さを話進むスピードで補ってる感
動かしすぎだけどな
ダンジョン入り口から次でボス戦て
ストーリーとしては転送→王さまからの事情説明と依頼、というスタートにすら辿り着けていない状態だし多少はね?
そういやそんな話だったな
最初にいた妖精はどうなったんだろう
せっかく別スレ出来たことだし
>>25とは別人だけどブレモンのかんたんなキャラ紹介みたいなの書いてみた
◯赤城真一(真ちゃん)
スレ主の操作キャラでありブレモンの実質的な主人公枠。
着崩した学ランにウルフカット、赤シャツと昭和の不良のような出で立ちで、本編では竜騎士の鎧を着用。
地元では名の知れた不良だったという過去を持つが、現在はバイトに精を出して父子家庭を支える勤労少年。
熱血で喧嘩っ早く、細かいことを考えず動き始める行動力の塊のような男。
レアモンスターであるレッドドラゴンをパートナーに持ち、戦闘では自分自身が武器をとり戦うスタイル。
単なる脳筋かと思いきや、フィールド魔法を目隠しに使って強襲するなど実戦的な機転も効く。
猪突猛進で煽り耐性ゼロのように見えて、NPCとの腕相撲に肉体強化スペルでズル勝ちするなど悪知恵もはたらく様子。
竜に跨って空を駆け、魔物相手に肉弾戦で打ち勝つフィジカルに裏打ちされた胆力で、PTの切り込み隊長となっている。
◯崇月院なゆた(幼馴染)
真ちゃんの幼馴染として二番目に参加したPL。
楚々とした見た目でいかにも優等生といった印象を受けるが、その実態は重課金も辞さないガチ勢。
パートナーは雑魚の代名詞とされるスライムだが、常軌を逸したやり込みで鍛え上げられており、
ガチガチに組んだデッキとのコンボで並み居る敵を打ち倒し、エンドコンテンツの常連となっている。
真面目で誠実な性格だが、NPCを締め上げたり明神の尻をオカマに差し出したりと毒のある一面も。
また幼馴染キャラ特有の世話焼き気質と家事スキルを実装しており、PTのまとめ役をしばしば引き受けている。
暴走しがちな真ちゃんの手綱を握りつつも、子供好きで年下に優しくメルトの保護者のような立ち位置に。
その母性は口の悪い明神をして「ママになって欲しい」と言わしめるほど。
◯うんちぶりぶり大明神(うんち、明神)
10代の少年少女が大半を占めるPTで唯一、20代の大人として参戦したPL。
残業続きの社畜を自称しつつ、残業する原因は就業時間中にソシャゲに夢中だからという典型的なダメ大人。
ブレモン歴は長いがガチ勢ではなく、主にネットで運営批判に精を出す生粋のフォーラム戦士。
ブレモンをクソゲー呼ばわりする一方で、自身を「ミッドコア」「邪悪なる者」と呼ぶなど卑屈な発言も多い。
年長者らしく落ち着いた態度で口数も少ないが、独白ではネタと毒舌満載でハイテンションな二面性を持つ。
ガチ勢のなゆたに劣らぬほどゲーム内の知識に精通し、戦闘では仕様を悪用したダーティプレイが主なスタイル。
最初の共闘から常にPTメンバーを出し抜こうと画策しているが、実際はなし崩し的に仲間を助けることが多い。
独白ではメンバーに毒を吐きまくるものの、突っ走る真ちゃんや振り回されるなゆたを気に掛けるなど年長者らしい発言もする。
◯五穀みのり(石油王、農民、京都人)
廃課金を超えた課金額を誇る通称「石油王」の異名を持つ超重課金プレイヤーとして参加したPL。
実家は豪農と言っても遜色ないレベルの地主であり、その跡継ぎ娘として若いながらも立派に働く女性。
自分の役目に納得しつつも不満がないわけではなく、行き場のないフラストレーションを課金という形で解消している。
戦闘スタイルは金にものを言わせたレアモンスターとレアカード、そしてそれを効果的に組み合わせ運用する技術。
タンク適正を持つパートナーの耐久力を活かしてダメージを稼ぎ、溜め込んで倍返しにするバインドデッキが持ち味。
温厚柔和な物腰だが、初心な真ちゃんとなゆたの関係をしばしばからかって遊んでおり、わりと腹は黒い。
酒場の酔客達を酔い潰して抜け目なく情報を入手してくるなど、どこか悪女染みたロールプレイを楽しんでいるフシもある。
財ある者の余裕のなせる業か大抵のことには動じず、おそらくPTで一番この状況を楽しんでいる猛者。
◯ウィズリィ(魔女)
ブレモンプレイヤーではなく、PL達が引きずり込まれた世界「アルフヘイム」の住人という立場のPL。
厳密には人間ですらなく、「魔女術の少女族」というブレモンに登場するモンスターの一種。
基本的にあまり喋らずクールな印象を受けるが、知的好奇心旺盛でなんだかんだと静かにテンションを上げるタイプ。
プレイヤーではないものの、パートナーであるブックの恩恵でスペルカードを使用し戦うことが可能。
所持スペルの大半は他プレイヤーのカードに影響を与えるものであり、戦闘に移動に八面六臂の活躍を見せる。
アルフヘイムの「王」なる存在から勅命を受けてプレイヤー達の案内人として現れたが、現状様々なトラブルに振り回されている。
PTをメンバーとは異なる、「ゲーム世界から見たブレモンプレイヤー」という独特の視点から述懐される独白が特徴。
とはいえ森で暮らしていたためか世間知らずな部分も否めず、初めて訪れる街に仲間と共に感動を受ける少女らしい一面も。
◯佐藤メルト(きのこ、チーター)
ブレモン世界に放り出された直後あれよあれよと死にかけて、真ちゃんらのPTに拾われたプレイヤー。
ヴィズリィを覗けばプレイヤーとしては最年少の中学生(不登校)であり、パートナーの戦闘能力も低い。
常にビクビクオドオドしている小動物のような少女だが、その実内弁慶気質で規約違反も厭わない腹黒少女でもある。
ゲームの仕様の隙を付いたバグやデュープを利用する常習犯であり、寄生プレイを目論んでPTに同行した。
前髪に隠された頬には大きな傷があり、家庭環境が劣悪なこともあって他人を信用できない心の痛みを抱えている。
普段は善良かついたいけなプレイヤーを装っているが、言動の節々に悪質プレイの痕跡が見えるなどツメは結構甘い。
弱さという点でスライムと双璧をなす雑魚モンスターのレトロスケルトンを従え、持っているカードも産廃が多い。
一見すると最弱のお荷物にも見えるが、明神以上に仕様を熟知したバグ利用コンボでピンチを脱する機転がある。
凄いな
よく見ているし的確な紹介で読んでいても楽しい
男女比が悪いのが気になる
もう一人だけ男キャラ欲しいな
合コンじゃないんだから男女比は別にええやろ
しかしキャラ紹介見ると相変わらず農民が胡散臭いな
中盤で味方裏切って最終的にラスボス化しそうな胡散臭さ
男女比言いだすとドラリンも女だらけで
トーブリは逆にぱっと見男だらけでバランスが取れてるスレの方が珍しい
うんちはどう見ても裏切るタイミングを失ってなし崩し的にいい奴化するパターンだわ
うんちはモノローグではボロクソに言う割に実際の行動はただの良い人だからなw
>>102 現状でもあえて情報握り潰したりしてるしトリックスターかラスボスのどっちかになりそう
こうして見ると真ちゃんもテンプレ熱血少年かと思いきやわりとずる賢さも持ってるんだよな
初っ端からモンスターと殴り合いし始める狂った部分もあるし
真ちゃんは破天荒なだけでバカではないからな
周りからは無茶苦茶やってるように思われるけど、実は勝算があって喧嘩してるタイプ
なな板末期のヘヴィとダークは世紀末な世界で外道キャラが跋扈してたが
ちょっと前にやってたヘヴィは主人公サイドが全員外道で敵の方が善良だったのが斬新ではあった
外道主人公は匙加減間違えるとただの不快なキャラになりかねないから腕が要るな
ブレモン風呂敷広げまくってるけどたたみ切れるのかこれ
>>79の設定借りて実験室でやってみたいんだがいいだろうか
最近どのスレも動きが少ないからみんな暇してるだろうし
幼馴染と明神だけ異質なレベルで文量多くて笑う
何をそんなに書くことがあるんだよ
>>118 他人の設定借りるのトラブルになりそうだし似たようなの作ってみてはいかがか
>>79だけど使っていいよ
ちなみに元ネタはトライガンやで
健闘を祈る
>>121 マジかよありがとう、誰か来ることを祈るぜ
テンプレ落とすだけじゃなくて、取りあえず導入文まで投下した方がいいんじゃないか?
ブレモンやドラリンもそうだが、人が集まるスレは大体スレ主がそうしてる
コテはここを見ていない建前がある中でスレ主が公式肥溜め民とはある意味斬新だな
>>119 諸刃の剣だわな
筆がのって書いてて楽しいだろうし読む分にも面白い
だが同僚のコテにとっては把握する情報量が多いということでもある
同僚のレスを把握し組み込みながら自キャラのレスを書かなければいけないこの遊びで、情コテの処理能力を圧迫しかねない
それが遅筆の要因にもなりかねないし、パンクすればレスかけずにFOにも繋がる
同僚が長文だと自分も長文書かなきゃって思う人間もおるでな
ぶっちゃけ遅筆の長文より速筆の短文の方が嬉しいんだけどな
それな
近頃SS級の長文を書かないといけないような雰囲気が横行してるから遅筆になるしターンも重くなって敷居も高くなる
1回あたり10行20行の即レスを推奨してターン数を増やす方が気軽な感じになって門戸も広がると思うんだがな
俺も長文になりがちなんだけどやっぱノッてくると書くのが楽しくてしょうがなくてついつい書きすぎちゃうんだよな
自己満だってのはわかってるつもりだから無理に合わせて長文書こうとしなくてもいいのよ…
書くのが楽しくて好きで長くなる人はどっちかというと速筆の方だろうし遅レスじゃなければ全然問題は無いと思う
付き合いで長文書いて遅刻してる層にはスレ主が長文書くより期限を優先するように言ってやった方がいい
明神のレス読んで思ったけど、あれはまだゲームの中だと思ってるんだな
認識で分けるとこんな感じか
【そもそも現実だと思ってる】
魔女
【ゲームじゃないかも?と疑っている】
真ちゃん、幼馴染
【ゲームだと思っている】
明神、きのこ
【何考えてるか不明】
農民
「ゲームの内容とよく似ているだけの異世界」と「ゲームの中に取り込まれた」で認識に差があるのな
ブレモンの最新レス削除されたことになってるっぽいけどなんかあったの
実験室の企画、なかなか参加者集まらないな
やっぱ需要にあってないのか?
そもそも参加可能なコテの中で現状他のスレに参加してない奴がどれ位いるのか
期限オーバーが続出してるのを考えると掛け持ちも一部の速筆組しか出来んだろう
まぁ人的リソース足りてない部分はあるよね
ブレモン、トープリ、ドラリンと稼働中のスレが3つあるし書ける人間はどれかには参加してそう
最近終わったスレといえばポンキンだけどあそこの参加者に来て欲しいかっていうと…
参加してもいいかなと思いつつも対面はしんどいから様子見
あると思います
実験室は短編一回だし早く終わるんではないか
順番待ちしてるコテとか練習したい人に入ってほしいぜ
例のガイジが住民追い払って現在進行形でマーキングし続けてるからなぁ
もうあそこで集客は無理やろ
いっそ外部に避難所用の掲示板作るか?
そこに実験室とか、新たなスレ立てもできるようにして
>>146 そこはどっちも管理人もういないから、荒らしが来ても対処できないでしょ
希望があれば掲示板作ろうかと思うんだがどうだろうか
無駄無駄
やるならID固定制にするとかIP表示されるようにしなきゃ意味がないけどそうはならんだろ
下手に管理人が存在すると掛け持ちが晒されたり管理人がある日突然掲示板消去何てことも可能性として起こり得るから
失踪済みで放置されてる板の方がいい面もあるのよ
>147がどうこうじゃなく一般論としてな
以上ぼくの言葉は一般論っていうみんなの言葉なんだ!と主張するガイジ君でした
>>149 あったなーそんなこと
ガチムチだっけ?外部避難所の管理人が突如発狂して掲示板自体全削除したの
ありゃ何が原因だったんだったか
避難所管理人の職権で厨プレイヤーのIP晒し上げしようとしたら良く似たIPの別人を晒しちゃって
それを指摘された瞬間予告無しに避難所全部消して逃亡した
こういう実例があるから生きてる個人のやってる避難所はあんまり使いたくないんよ
あっちの肥溜めでもランニングさんの話が出てきたし
昔からこの界隈におる奴結構おるんやな
>>137 需要がないというより単純に忙しい
それと先が見通せない面もある
いくら実験室で短編と言っても何ターンで何か月かかるかわからないのがな
3ターンとか5ターンとか決めておくとそういう負担は軽減するかもな
ガチガチのガチGM制でもない限りそれはなかなか難しい
やるとすれば規定のターン数以内で協力して話を終わらせるのをコンセプトの一つにしてしまうのもそれはそれで面白いかもしれんが
つーか3ターンて自己紹介だけで終わるぞw
普通のスレだと年単位がザラの中で長くても数か月単位の短編一つでも参加が難しいという時点でそもそも参加可能な牌のうちに入ってないんじゃないかと
そのレベルに合わせてギリギリの人をかき集めたところで完走できるか怪しい
農民の曲者感ありつつもわりと正統派なタンクプレイすこ
>>158 現状そういった層も取り込んでいかないとスレが成り立たないて事よ
既存の形では勿論参加させられないし、無理に参加させても完走は無理だから、するの形の方を変えていく必要がある
実験室ならそれができるし、そこから門戸が広がればよいかなって
ストーリーとしてではなく、戦闘シーンのみの切り取りスレみたいな感じならできなくないかな
問題はそれが面白いのかどうか…
バトルってのはただ殴り合うだけじゃなくて、それぞれバックボーンを持ったキャラ同士がぶつかり合うからこそ面白味が生まれる気がする
そうなるとキャラ立てやバックボーンの説明にどうしても文量を割かざる得ないというか
闘技場みたいなところでプロレスみたいにお互いの紹介をして後は戦闘
勝敗は戦闘始まってから規定ターンで終わらせるでどうだ
闘技場みたいなところを舞台にしてひたすらバトルっつー形式自体はそういうスレだと割り切ればそれなりに需要があるだろう
問題は超短期なら参加する気がある層がどれぐらいいるかだが
忙しい層を取り込む方向性としてはもう一つあって5行や10行の短文を推奨して1回あたりの負担を減らす方法もある
なな板が崩壊する少し前ぐらいまでは大層な長文小説形式じゃなく
軽い感じでレスアンカー形式でお互いリアクション取りながら少しずつ話が進んでいくようなスレもあったんだがな
今みたいな長文は正直書く側の視点からだときっついからな
色んなキャラの練習という意味では短めのやつはやりたい
短文スレやるならきっちり行数制限付けといたほうがええよ
ほんでレス期限は2日くらいにして基本は翌日レス
二日以上短文すら書く暇がないって奴は参加しなくてええし
まぁ参加層をきっちり住み分けするのは必要だわな
結局サクサク進めたい層とじっくりやりたい層が同じスレに参加すると悲しみしか生まんし
ブレモンは毎度ここから長いんだよな
二人で半月くらい掛かるし
たまになら仕方がないが毎回毎回はちょっとな
文章量や多少クオリティ落としてでもせめてルール以内にはおさめてほしいわ
最初から1週間ルールが提示してあってそれを守る前提で参加してるんだからさ
幼馴染は精神的にゴリウーだし農民は腹黒だしで普通に可愛い貴重な女キャラ
魔女は現地人だからポジションとしては異世界で出会う方のヒロインだよな
いっそうんちも女だったらハーレムものになったんとちゃうか
単独ヒロインやWヒロインのうちの一人だったら嫌だがヒロイン複数制なら一人ぐらいキワモノ枠もええやん
魔女はいい加減屑すぎない?
高度な荒らしなんじゃないかこいつ
常習者をなあなあで許す周囲も周囲
本来〇日ルールは延長無しで〇日経ったら容赦なく自動パスぐらいの運用にしないと意味が無い
しかし外野が言っても野次にしかならんしやってる奴らがあれでいいと思ってるなら黙って見守るしかないな
いつから書きはじめているんだろうな
一週間の猶予があっても間に合わずライフ削らなければいけないならもう辞めるべきだろ
スレの為にも本人の為にも
レスは毎回長文で急いでる形跡は無いから単に間に合わせないといけない意識が薄いんだと思う
あれば楽しい程度のリアクション部分は削って要旨のみにするか
順番が来る前から用意しておくかすればいけるだろう
>>179 口に出さないだけで結構キてると思うぞ
農民が投下予告したりレスの書き方話したりって、要するにそういうことだろ?
まぁ六人で一緒に動いてるとリアクションだけでも膨大になるし正直能動的にやることがなくなるってのは分かるんだけどね
それにしたってルール超過常習犯は是正すべきだと思うよ
スレ主がどう考えてるのかにもよるけどさ
スレを分けてもやる事は結局くっさいくっさい単発会話
うーんこの
というか魔女は普通のPLのフリした遅延荒らしという説が濃厚
やっぱ早い段階で締め出しとくべきだったな
つい最近ドラリンにもエルピスとかいうゴミが来てただろ
多分アレと同質の奴だわ
エルピスは普通のPLの振りすらしてない遅延荒らしだろ
参加当初からいきなりは分かりやす過ぎるわ
ドラりんもあかんで
一個認めたらガイジが嬉々として擦り寄ってくるのは目に見えてるやろ
例外を認めればその時点でルールは形骸化してしまうんや
>>194 何言ってんだ
ここがウンコの溜まり場で
さらに言えば亡命先だろがw
住み分けしてんのにわざわざ覗きに来んなよ
お前の専用スレがあるんだから向こうでずっと自分語りしてろって
スレ主がなんも言わねーからこのまま自然消滅すんじゃね
キノコの期限はまだ明日まであるだろ
まあ遅刻常習が許されなくなった以上遅筆組継続はしんどいかもな
遅筆二人が脱落して4人で続行すると予想
スレ主が次キノコでって言わん限り書かないぞキノコは
魔女を待ってましたっていう言い訳ができるからな
そもそも○日ルールは○日経ったら順番が次に移るルールだからその言い訳は通じんのだが
それは置いといても避難所で魔女自らパスしますって明言してるんだが
真ちゃんもいい加減疲れてモチベーション失せたんだろうな
幼馴染の荒らし騒動で散々バタバタした上に
いちいち催促しなきゃ期限も守れないカスを二人も抱えてたらやる気無くすだろ
幼馴染は引っ張りたくなければ本人の申し出通り引退受け入れときゃ済んだところを荒らしに付きまとわれるの承知で自分で引き留めた以上仕方ないべ
遅筆二人が抜けるのも時間の問題だろうし速筆4人になれば順調に回るだろ
後学のために聞いときたいんだが、ああいう遅刻魔が住み着いたスレってどうすりゃいいんだ?
荒らしてるわけじゃないから面と向かって出てけとは言えないし、
荒らしより遥かに厄介な存在だろアレ
>>203 >避難所で魔女自らパスしますって明言してるんだが
すまんどこの避難所の話してんの?
ブレモンの避難所にそんなレスなくねーか
>>206 最初から延長を認める空気を作らないしかないだろうな
最初から延長は無し、とルールに明言しておくか例えば基本五日、延長1週間まで、と二段階設定にしておくのがいいかもしれん
>>207 このスレの
>>2にリンクがある
お前さん多分前の避難所を見てるんじゃないか
>>208 ほんまやん
避難所変わってたの知らなかった・・・
ノエっちのレス、相変わらず面白いwww
頭の回転早い上に引き出し多いしな
真ちゃんがモチベーション失ってるって言った奴誰だよ
急展開で一気に面白くなったな
マジで今回面白いな
この調子でスレのスピードも上がればいいけど
このまま撤退戦になるのか大ボス倒すために戦うのか
どっちなんやろ
真ちゃんがワンパンで殺られ
幼馴染は必殺コンボ出したばっかで弾切れ
バルログも死にかけ
完全に序盤の負けイベント
少年漫画っぽい物語だし、主人公覚醒展開はどっかで見たいな
まだ序盤だからちょっと早いけど
フラグは立ってはいるけどTRPGでそれやるにはかなり際どい判断が必要になるからな…
今回真ちゃんを見捨てられずに助けちゃったことでうんちの今後の立ち位置が確定したような気がする
今更裏切ってもお前あの時の男気はなんだったんって感じになりそうだし
まあ最初から結局いい奴ポジションの感じはしてたからな
Aqoursにおける現地妻があんちゃんおぎ
しゅかは私のところに絶対に帰ってくるおぎ、それぐらいは許すおぎ
ブレモンは同じ場所に六人いて長文も多いから時系列整理すんのも大変だな
魔女はかなり楽になったんじゃね?
実質猶予+2日と時系列整理してもらったようなもんだ
農民はキャラの性格の悪さに対して中の人が聖人過ぎる
悪女ロールと京都人喋りのせいで性格悪く見られてる感ある
SCP財団でぐぐってみ
クトゥルフに似た胸くそ悪い話が並んでるから微妙に閲覧注意
昔SCPをテーマにしたTRPGスレの企画とかあったよな
例に漏れずポシャっちまったけど
海外のネットで流行ってる都市伝説まとめみたいなもん
ST方式って農民も言ってたけどホントにそういうやり方があるわけじゃないのな
そりゃ架空のゲームだし
レイド系のゲームだと二枚タンク方式は珍しくないけどうんちの言うST方式とは完全に別物
基本お人よしで熱血という点でキャラとしては意外と同系統なのはなんか分かる
今回は早く投下して前回のパスから来る不安を払拭してほしいのだけどな
あと3日やでな
パスするにしても期限内に言ってほしい
一度イエローカード出されてるし、次は期限内に投下するだろ
というかあれでも改心しなかったら追放した方がいいわ
もう遅筆の奴は次の展開に関わる部分を先に本スレに投下して
過去時間軸のリアクションは気が向いたら後から避難所投下でいいと思うわ
しかし今回は農民の計らいで実質+2日の猶予があったのに尚朝4時まで頑張らないと間に合わないって
マジで長期スレを続けるのはしんどい環境なんとちゃうか
生活スタイルによりけりだと思うけどね…
朝10時起きとかなら四時に寝るし
まぁ期限内に書いてくれるならなんでもいーよ
鑑定スキルとか転生した側が持つはずのチートを現地人が持ってるのわろみ
某スマホ太郎のアニメより、ブレモンの方がちゃんと異世界でスマートフォンを活用してるな
このターンの展開かなり面白いわ
未知の強敵の出現、うんちの男気、魔女が本領発揮…とか
今後への伏線も多いし、ここから楽しみだな
舞台になってるのがブレモン本編より過去の世界だとして
賢者助けたらシナリオが完全に別ルート辿りそうやな
期限二時間前で草
ホントにギリギリセーフだったなw
幼馴染まじかよw
なんであの長さのレスが一日未満で出てくんだw
本気で早く回そうと思えば二つ前の手番の人が書いた時点で大部分を用意しておく事は可能だからな
2章もやっと終わりか…
しかしラストバトルは良かったな
王都に到着するのはストーリーの要所になるらしいし
もう少し時間掛かるだろ
きっちりエピソードごとに締めがあるのは良い構成だは
タイラント倒したことで世界のパワーバランス崩れてそうだよね
ガンダラ救ったはいいけど結局クリスタル出ないままだから滅びる運命なんだよな
ほんとはもう書き終わっていて、いつでも投下できるのだろうな
こいつの自己満足うざすぎるな
前回も実質2日分の猶予与えたとか言ってたけど
あの情報じゃ次レスなんて書けないし何の意味も無いわ
ガタガタ言ってないでさっさと投下した方が遥かに良い
魔女に気を使ってるのかもしれんが
出来たら即投下した方がスレ全体として遅筆がカバーされるから結果的にいいかもな
期限内で生存のサイン絶やしてないから文句は特にないかなぁ
>>286の推測から変な流れになってるが今回は普通に忙しいだけだろ
まぁ農民のレスの書き方はプロット作ってから仕上げていくタイプだし
純粋に肉付け前のプロット公開しただけだと思うよ
GWなのにID変えて他人を叩く事しかする事がないなんて不憫なヤツだなぁ
あいつは何回同じこと繰り返すの?
本当に一週間で書けないならもう辞めた方がいいだろ
そう思うなら向こうで言えよ。
コテが見てないここで言っても通じる訳ないしこっそり見てる前提なら姑息すぎるわ。
>>304 気持ちは分かるがこのスレの役目の一つは叩きの隔離場だからな
向こうで言ったらそれこそ野次馬の突撃になる
やりたい事とやれる事の区別くらいつけろよな
またされたあげくパスを連発されたら周りのモチベも下がるしスレの空気も悪くなる
魔女が期限超過してからパス宣言すると2週間以上止まるんだよな
マジで害悪すぎるだろ
本当に一週間頑張っても書けないならどんな生活してるんだろうな?
さっさとやめりゃいいのに
いい意味ですれ違ってるっていうか
お互いをめっちゃ高く評価してるよな
最近の異世界転生ラノベって、主人公が「現実で失敗したからもう異世界で生きてくわ」みたいなのが多いけど
ブレモンのキャラはあくまでも「元の世界に帰る」ってのが目的な辺り少年漫画っぽさを感じる
PVPはうんちやらきのこやらが言及だけしてて登場はしてなかっただけに期待が高まる
リキャスト1日のカードでバトルとかすごいやりづらそう
マジでどんどん面白くなってきてるな
設定作りもしっかりしてて良い
農民がスマホ二台持ちってのは複垢使いの伏線なのかね
速攻でボコボコにされて速攻で使い捨てにされたバルログ君の死が全員に影響与えてんの草でしょ
そういや最近トーブリの話題全く出ないけど、クライマックスが近い感じ?
シチリアは島だろ
水の都という呼び名的にヴェネツィアとかストックホルムかと
確かに倒せてないな
もともと四天王なんて存在しないし
四天王みたいなん二人倒したと思ったら前哨戦扱いになって新たな敵が続々現れてやっとこさ中盤戦に突入
あれ当分終わらんぞ
朝食ターン→盗聴人形を配る
カジノターン→ルーレットで三倍プッシュし続けて騒ぐ
尋問ターン→魔女と真ちゃんにタイラントについて聞く
こんな流れだろ?
ぶっちゃけ文章が下手で何が言いたいのか分かりにくいとこが結構ある
大筋は理解できるけどな
あー農民はあえて大負けを重ねることで上客として扱われるようにしたのか
カジノ側のイカサマを誘発させたって事じゃね
イカサマをやめるて農民に勝たせるのは損害が大きすぎる
イカサマを続ければありえない確率になるので周囲にイカサマがばれる
農民が下りてくれないとカジノは身動き取れない
王の旅費とか言わせてるし、それを頼りにオーナーが出てきて「勘弁してください」って事だろ
あと何回赤を出し続けられるとか、ディーラーの顔色が悪くとかあったからイカサマの話だと思ってたけど読み違えてたか
どの道このまま勝負を続けるのはカジノ側にとってもリスク高いしな
なにかこうイカサマにイカサマで返すとかそういう感じの頭脳プレイかと思ったら
純粋に札束で殴ってるの草
今回の農民のポイントはギャンブルどうこうじゃなく、どんな手を使っても目的達成するという真ちゃんと魔女への示威行為たろ
農民人当たりの良さとは裏早にわりと他人を信用してない感あるよね
マジで好きになれないキャラだわ
不快な要素しかない
そうかね
うんちとのコンビとか頼れる大人って感じで安定感あるし好きだよ
何か性格悪すぎるんだよな
ちょっと毒のあるほんわかお姉さんくらいなら良いんだけど
実際にいたら怖いがキャラとしては腹黒い京都人をうまく表現してて好きだわ
金曜スタートだから、もっとも時間が取れるであろう土日を既に消化しているのが辛いな
大きくネタ振られているからそれなりに書かなきゃいけない
2連続パスは致命的だしって追い詰められてなければいいけど大丈夫か?
時間ない時はリアクションだけでもいいのにな
毎回あんな長文書こうとして間に合わないのはマジで無能だと思う
まぁ気持ちはわからんでもない
それにしたって早めに連絡入れろと思うが
新章入って面白いとこだしレスして欲しいけどなぁ
これはまたパスかな
なな板の荒らしが大人しくなったらしいな
っつっても今更帰れねーけど
生きてはいるけど間に合ってはない
結局冒頭だけいれてお茶濁して引き伸ばしている書く書く詐欺でしかないぞ
結局あれがまともにレスしたのって注意されて直後の一回だけで
その次は期限超過してからのパス、更にその次はまた遅刻…
いい加減見限られてもおかしくない
酷すぎる
やっぱり魔女は狙って妨害してるとしか思えないわ
もうガンダラで別れたってことにしてしまえ
引退勧告すると空気悪くなるから、自分で辞てくれ
引退宣言待つまでもなく粛々と1週間ルール適用してキノコのターンにして進めればいいだけの話
マジで参加者のフリした妨害目的なのか?
同僚に直接注意までされたのに、遅刻を繰り返す神経が理解できない
一応朝まで待ってみようぜ
いつも四時頃に投下してるしさ
既に期限から24時間経過しているから
一週間あって書けていない時点でいつもの投下時間とか関係ないぞ
結局今夜中に投下するとか言ってたくせに音沙汰無いし
やっとFOしてくれたっぽいな
してほしいのか?
今から数時間以内に次が投下されるのと、何も言わずにこのままFOするのと、
どっちがいい?
ちゃんと引退宣言して辞めてほしい
今回投下できたとかもう関係なく、次回もまたこれを繰り返すと思うおうんざりだ
スレ主主導で完全延長禁止制を徹底するしか無いと思う
三日や四日ルールだったら厳しいかもしれんが
一週間という設定自体が最初から忙しくて遅くなった場合も込みの長さだろ
結局投下したのかよw
ここまで遅刻癖酷いのって師匠以来じゃね?
初めての信頼できる大人が荒らし常習犯のクソコテってのもなかなか屈折してんなw
チーターとフォーラム戦士で通じるものがあったんだろう
まぁ実際あの中で誰が一番信頼できるかって言ったらうんちか幼馴染だわな
真ちゃんは脳筋だし魔女は考えてること口に出さないし農民は胡散臭い
うんちは口は悪いけど行動は良心的だし話してて面白い友達になりたいタイプ
幼馴染はお嫁さんにしたいタイプ…
パーティ分けるとしてターン周りはそれぞれ独立すんのかね
裏工作サイドがもの凄い遅延しそうだが
ターン回しは普通に今のままでいいんじゃね
この分け方だと遅筆の方が絶対付いてこれなくなるだろ
遅筆組がダラダラしてるからこそ分けて早く回るようにした方がいい
遅い方に合わせて早い方のグループが待ってやりつつでも分けた方が全体として早くなるからな
分断すると遅筆組に混ぜられたうんちが可哀想だと思う
あくまで行動の舞台を分けるだけで
チームごとのターン回しにするとかはないんじゃないかね
マイルーム機能ぶっ込んで来たのは面白い描写だと思った
>>401 ゴミや自演の集まりでは無理だろうな
もう付き合うのやめとけ
もうTRPGには参加しないとか言ってたくせに
未だに粘着して荒らしてるお前は相当頭おかしいな
真ちゃんやキノコは奇策士タイプ
幼馴染とかは教科書的な戦術家タイプって感じがする
魔女は優秀だけど机上の空論
うんちは最適解をわかりながら苦労する戦術に走っちゃう
農民は戦術家というより戦略家
うんちはガチ勢とかゲーマーへの憧れを捨てきれてないところあるよね
うんちにしてはやけに時間かかってると思ったらなんだこの長さ(w
スペカってブレモン世界の一般人でも入手できるもんなの?
なんとなく印象に残ってる
確かキノコのレスだったはず
トーナメント開始まで何ターンくらいだろうな
トーナメント参加組は一週間すっ飛ばしてもOKだけど潜伏組はそうもいかんだろうし
農民なんか親戚のおばちゃんみたいなポジションになりつつあるな…(w
今までの傾向では朝方4時とかに投下することが多いから
明日起きて投下されてなかったら間に合わないと思っていいんじゃね?
同じ持ち時間の一週間でも、土日のタイミングで状況変わるよな
農民も魔女が遅いってわかっているのだからなにも金曜投下しなくてもいいのにな
土日がどこにあるかなんて影響あるか?
一週間の中で2日は土日があるのは変わらんだろ
普通に締め切り守る奴には関係ないよ
でもギリギリロスタイム越えてしまう奴にとっては死活問題になりうる
締め切り直前まで宿題をやらないタイプのことを言ってるんだろうが
宿題は嫌なことだからそうなるのは理解できるがTRPGは好きでやってるんだから直後の土日でさっさと書けばいいのにな
ギリギリにならないとエンジンかからないタイプなんじゃね?
毎週魔女のターンになると必ずこういう流れになるのが嫌だな
本人が遅刻するのが悪いんだけど
犯罪者なら私刑に処して殺していい訳じゃないように
魔女の遅刻癖とここにいる連中のモラルの低さはまったくの無関係だぞ
>>424 遅筆の理由がそんなんならいっそ3日や2日ルールにした方がいいのかもな
何日ルールにしても同じ日数遅刻するとしたら最初に長めの猶予を設定するのが馬鹿らしすぎる
本当に忙しくて少しずつ書いてる奴もいるだろうからそういう訳にはいかんが
ギリギリにならないとエンジンかからないタイプと締め切り直前まで宿題をやらないタイプは全く同じ意味だと思う
なかなかエンジンがかからないのは嫌いまでいかなくても大して興味がないからで好きな事なら出来る状態になり次第エンジンかかるだろう
嘘でもいいから被災したので続けられませんて言えば良かったのに
対面進行や3人のスレなら事情が無いと抜けにくいだろうが過密状態だから辞めたかったら言い訳無しですんなり抜けれるだろ
クッソ忙しいけど続けたいから根性で続けてるとしか思えんのだよな
かっこいいけど、それは期限守っている奴にだけ適用される話だよね
毎回遅れると周りのモチベ削ってストレス貯める
最初は周りも気遣ってコメント出してたけど、今じゃ誰も触れないだろ
もともと延長ありなんて書いてないんだから
スレ主が原則通りの延長無しを徹底すれば済む話なんだがなあ
誰がどういったところで波風たつし空気悪くなる
自己満足な根性()で続けるより、期限守れないならやめろよ
魔女のターンになるとこのスレも含めて毎回同じ繰り返しなんだから
>>433 魔女じゃなくても本当に忙しくて書けない時はあるし
延長を一切認めないとそれはそれで弊害が出るかもしれない
にしてもアレはいい加減異常だよなぁ…
延長を認めるなら認めるで延長は〇日までと明確にルール化すればいい
一週間ルールのスレなら最初から忙しい時も考慮した長さだから要らんとは思うがな
そもそも〇日ルールは〇日まで待たせていいじゃなくスレの停滞を防ぐ趣旨
何日ルールだろうと出来るだけ早く書いてさっさと回すのが基本
それを更に延長とか言い出すのは無しだと個人的には思う
>>437 そう思うならここじゃなくてちゃんと意見として言った方が良いよ
ってかストレス溜まってルール変更とかまで言い出す奴が現れるのは本当に良くないな
一週間ルールで毎回遅刻する奴がおかしいというだけの話なのに
ルール変更というよりルールを原則通り運用しようという話だな
前に自分が引き留めて貰ったからなんだろうがあれとは事情が違う
リアルが過労死寸前なのにやめる踏ん切りがつかないんだろうし無理に引き留めるよるも引退を勧めてやるのも優しさだと思うがなあ
現状何が原因で毎回遅れてんのか明らかにしとくのは必要だと思う
つかそれ以上に待たされてる身としては理由が知りたいってのはわかるわ
ペースを保てなくなった時点で自分から潔く辞める奴もいてそっちは誰も止めないのに
散々しがみついて遅延させた挙句まだ一人では決断できない奴は引き留めて貰えるのはなんだかなあ
ちょっと温情かけすぎ
>>445 最近すっぱり辞めた奴っておったん?
どんな感じに辞めたんやろ
>>446 トーブリのヤクザ
あそこは延長あり前提の4日ルールだが律儀に期限が守れないので辞めますってやめとったで
同僚も忙しいならしゃーないなって引き留めてなかったが本人が辞める言ったらそれが普通だわな
うんちそれなりに長くやってるってことは終了スレのどこかに参加してたのかね
一人称のキャラなんてそんな多くはないし探せば見つかりそう
>>447 はえーそういうケースもあるんやね
確かにそれなら円満に辞めたり戻ったりできそうや
素面になるのも一週間ルール(+2日後に無理でしたレス)
無理しないで休んで余裕ができたら復帰すればいいと思う
順番が来る前からの事前準備やレスの簡略化のアドバイスもすでに今までに出尽くしてるからもうどうにもならんだろう
界隈の高齢化の影響だ諦めろ
まあ若いの来たら俺が育成するが
高齢化はしてるんだろうが今回の件は年くってても暇なやつは暇だし若くても忙しい奴は忙しいし個人の問題だと思う
>>454 マジで素面になるまで一週間ルールで笑う
農民は創発民か
創発からの参入者もぼちぼちいるんやな
これからもそういう参入者が居てもおかしくなかったのにクソゴミ荒らしが潰しやがったんな
狂犬真ちゃん号の手綱押し付けて安心してたら猛毒キノコになつかれたでござる
シンちゃん今はリアルファイトだけどプレイヤーとしての実力はどんなもんなんやろな
単純にゲームで戦うならまだまだでしょ
ゲーム仕様外の機転とかリアルファイト込みで強いって感じかと
火力スペル論者積みの真ちゃん
コンボ特化型の幼馴染
耐久型バインドデッキの農民
嫌がらせ特化型のうんち
バグコンボのキノコ
って感じ
スレ主の意見っつっても本人が来ない以上残った5人で続行以外の選択肢は無いわけだが
遅れる理由はなく甘えだったって凄いな
そういう人間もいるんだな
なな板時代からいたらしいけど誰なんだろうな?
こんなに遅刻癖酷い奴ってちょっと思い当たらないが
思考が完全にカイジとかウシジマ君にでてくるグズ債務者じゃねーか
魔女の何が一番アレだったって酔いが醒めるまで待ってだの今出前出ましただの遅刻してる分際で茶化したような発言してたことだよ
迷惑かけてるって自覚があるなら少なくともふざけた態度はとらんだろ
スレに参加する時間はなくてもあんな長文でぐだぐだ言い訳する時間はあったんだね
まぁ早い段階で癌を排除できて良かったでしょ
あいつ一人でどんだけスレを止めて来たことか
魔女がいなくなるだけでターンの回りが10日くらい早くなるからな
>>478 逆に遅刻魔だらけで〇日ルールが有名無実化してたスレが多すぎて分からんわ
なんつーか熱血は本編内だけで十分というか一般参加者の遅刻魔一人にあそこまで執着する理由が分からん
本人が引退決めて丸く収まったんだから言い方悪いけど死人に鞭打つような事言わんで普通に見送ってやりゃあいいのに
善意で言ってるんだろうがどうしても締め切りが守れない一種の病気の人相手に凄く酷な事を言ってるんだよな
仕事とかでも期限ギリギリまで動かないようなボンクラって普通にいるからな
社会人でも社畜から優良ホワイト企業までピンキリなのに全員忙しいから一緒で纏めるのはざっくり過ぎる
ギリギリで時間をやりくりして、っつー奴もいるだろうが常に2〜3日以内であげてくるような奴は
安定して時間が取れてる層だと思うし参加するならそっちのが理想
逆に学生でも理系は激務だったりするがどっちにしろ過労死寸前の奴が無理してまで参加する必要はない
リアルの事情なんてそれぞれなんだし、それは個々で対処しておくものだろ
そんなものは大前提であり、それすらできないなら参加するスタート地点にも立てていないって事だ
魔女の場合は時間が無いとかではなくただ甘ったれのゴミクズだったというだけでしょ
真面目な奴はどっかで時間作って間に合わせるし、ダメな奴はどんだけ時間あっても遅れるよ
まぁこの件に関して魔女は弁護の余地なしだわ
遅筆はともかく遅れる連絡すらできずに超過してから事後報告
こんなん仕事だの社会人だの以前に不誠実だろ
だからこそ同僚から引退勧告が出るなら分かるが
引退勧告どころかやたら名残惜しそうにしてる奴がいるのが何だろうという話じゃないのか
幼馴染は元々めんどくせえ感じの性格なんだろう
前の一件でもクソフトの荒らしなんて放っときゃよかったのに
必要以上にブチ切れて自爆とかやらかしてたし
あれで魔女が「やっぱ続けます」言うて参加者全員で遅刻魔の介護に付き合わされる羽目になってたら目も当てられんかったよな
本人が引退の意思を貫いて丸く収まって良かったよ
幼馴染の気持ちはよくわかるがね
引き止めは誰も幸せにはなれんだろうよ
気持ちは分からんでもないがスレへの影響を考えると引き止める基準が逆なんだわ
進退は本人が決める事なのは大前提として
そこまで遅刻の程度が酷くないなら何も引退までしなくても続けていいよと残留を提案してやるのもいいかもしれん
明らかにもう無理そうな奴がやっと引退を決意したら引き止めたらあかん
幼馴染みは魔女を自分の常識に当てはめすぎなんだよ
時間もあるし書こうと思えばいつでも書けるけど書かないし期限を守らない
甘えが原因とわかっていても悪いとは思ってなくて治すつもりはない
そんなグズな社会府適合者もいるし、そんなやつに常識や絆を語っても無駄とわかってない
それな
ガチで別の生き物なんじゃねーかってくらい非常識で不誠実な人間も存在しちまうんだよ哀しいことに
無理して続けてもスレも本人も得しない誰がどう見ても引退が妥当な状況
幼馴染みは続けて欲しかったのかもしれんがあれでマジで魔女が残留したら皆が困る
今回はそうならなかったから良かったがスレへの現実的な影響を考えて物を言わんと
もう魔女関連の話はいいだろ
ブレモンは唯一の不安要素抜けたし今後は問題ないと思う
やっぱ一週間ルールだと誰でも1回は休日挟めるから最適なんだろうな
5日とかだと場合によっては休みが被らなくてかなりキツそう
目安ではなくスレ墜落を防ぐ最終締め切りという意識を皆が共有するなら最適の設定だと思うぞ
逆にトーブリはよく4日で回せてるなみんな
スゲーワ
トーブリは即あげてくる速筆勢と遅刻常習の遅筆勢にはっきり分かれてるぞ
遅筆といっても延長あり前提の4日ルールが功を奏して全員一週間以内には投下してるけどな
なんでやねん。
魔女の方が糞だろうが。
回線切ったんだからそのまま首吊って死ねばいいのにな。
目標としての3〜4日とスレ墜落防止措置としての厳守締切7〜10日の二段階で設定するのがいいんじゃないか
当初は厳守締切の建前だった長めの日数がなあなあになって目安と化すのが一番良くないパターンだわ
ロスタイムが24時間以内におさまってるからまだセーフか
魔女の二の舞にならんように延長の最終ラインは決めた方がいいかもしれん
いうてロスタイム21時間はどんだけ延長するんだって感じでしょ
農民は相変わらず早いし、キノコが投下したらまた幼馴染もすぐ続くだろうから
マジで一気に1ターンが短くなったな
実験室のロボット物は結構人集まりそうだけど、やっぱパートナーバトルスレって需要あるんだな
トーブリ読んでみたけど面白いね
女子供を殺す呪い?そうだちんちん生やせば無効化できるじゃん!って展開は狂ってて笑った
トーブリは途中まで読んでたけど
ロボと戦ってるとこがだるくて読むのやめちゃったなぁ
たしかにちょっとクドいとこあるよね
もっとサクサク進めば読む方はいいかな
ざっくりストーリーを追いたいならGMのレスだけ読めばいいと思う
GM無しやゆるGMスレは全員のレスで話が進むが
完全GM制だとほぼGMのレスでしか話が進まんからなあ
トーナメント展開はどうかと思ったけど成功だったな
どっちサイドも面白いわ
真ちゃん レアオリと引き分けで棄権
月子先生 うんちの義姉とタイマン
農民 待機中
きのこうんち バホメット二匹と追いかけっこ
って感じか
ブレモンは今のとこ伏線の張り方が面白いし
後付けでどんどん設定を変更しそうな雰囲気もないから
真面目に伏線考察してもいい価値があるような気はする
まぁ時間があったらやってみるわ
ロボモンの中二は農民かと思ったんじゃが違ったのか…
ブレモンはかなり前に実験室でやってた人形遣いスレを思い出す
トーナメント戦今のところ三分の二がモンスターという…
農民が逆転するシーンジョジョのBGMが脳内再生されたわ
非GMスレはプレイヤーの自由度も高いしテンポも良くて面白いけど
各々のやりたいことを合致させないと話が空中分解する危険もあるんだよな
ブレモン勢はその辺りの擦り合わせが上手いと思う
気になるのは幼馴染が少し強引に話を持っていきがちなところくらいか
賛否両論あるとは思うけど幼馴染の舵取りは今のところうまく機能してると感じる
幼馴染がガッツリ話進めるからこそ今のテンポに繋がってると思うし
話を進めるやつ
話に新しい設定を持ち込むやつ
話に肉付けするやつ
話にアクセント付けるやつ
話をまとめるやつ
いろんな奴がいて一つの話になるから大丈夫だろ
確かに今回のトーナメントとチーム分けはかなり怪しかったわ
周りが上手いから纏まってきたって感じ
ブレモンはコテそれぞれがちゃんと明確な目的と目標を持ってるから話がどんどん進んでも迷子にならないんだと思ってる
船頭多くして船山に登っても勢いで最後まで押し切れるならそれはそれでいいと思うわ
身動き取れなくなって未完になるのは困るが
ところでブレモンは一応GMスレじゃなかったか
まぁ混乱するのはわかる
なんだかんだ章終わりの仕切りやら新舞台への移行やらは真ちゃんがやってるからな
あのポジションはストーリーテラーだな
敵の行動とか結果判定まで仕切るのがGM
ファンタジー系のTRPGやるコツって何かあるのかねぇ
世界観の組み方とか。昔参加したら難しかった記憶がある
ファンタジーにもいろいろあるねん
完全な異世界を舞台にするとか、現代日本の中で魔法バトルするとか
この界隈の異世界ファンタジーものはファンタジー系のダイス振る本家のTRPGが共通認識になってる感じがするわ
世界観とかの話なら、まずはファンタジーものの小説・漫画・アニメをいっぱい見るとよいよ
最近のはファンタジーベースに現代やメカが交じり合っているから、一昔前の王道なファンタジーものがお勧め
何事も基本的な知識を入れて慣れ親しんでから応用していくのが良いよ
王道ファンタジーなのかダークファンタジーにしたいのかでも参考にする作品かなり変わるでよ
手軽に見れるので言うとスマホゲーのグランブルーファンタジーとか意外とみっちり世界観組んであって参考になるよ
スペル使い切り設定とワンデェトーナメントは著しく相性が悪いからね…
まぁそこをどう温存して勝つかとかのタクティクスが生まれるんやけど
前に言ってたブレモンの伏線考察などをまとめてみた
俺の勝手な解釈もあると思うから鵜呑みは厳禁で頼む
考察@:ループストーリー説
・真一の見た夢
>まるで、世界の終わりみたいな――と、形容すればいいのだろうか。
そんな景色の中に一人、真一だけが取り残され、当てもなく立ち尽くすばかりだった。
>「わたしは、これからわたし自身の存在の消失と引き換えに、一度だけこの歴史を過去に戻します。
だから、どうか……どうかお願いします。今度は必ず、わたしたちと、あなたたちの世界を護ってください」
・タイラント戦での回想
>ビルを薙ぎ倒しながら、東京の街を進軍する数多の超大型ゴーレム――タイラントの横隊。
更に、上空ではF-15の編隊が飛び交いながら、無数のドラゴンや、虫の姿の化物と銃撃戦を繰り広げている。
そんな地獄のような光景から逃げ惑う人々によって、パニックが連鎖する交通網。
そして、魔都と化した東京を焼き払うため、高々度から降り注いだ幾数発の――
・考察
現時点で最大級の伏線
上記2つの描写からループ物である可能性がかなり濃厚
以前の世界は既に一度滅んでおりタイラントや魔物が東京を襲撃している回想はその時の記憶だろうか
真一だけが前周回の記憶を引き継いでいるのか他のメンバーも覚えているのかは不明
異世界の魔物がなぜ東京に現れたのか等の理由も今のところは情報がないので分からない
・補足
銀の髪の少女
└名前はシャーロット
年齢は真一と同じくらい
銀の魔術師という二つ名
時間を過去に戻す能力を持っているらしい
サモンにスマホを使ってる様子がない点から異世界側の人間か?
機械仕掛けの神(デウス・エクス・マキナ)
└シャーロットが召喚したモンスター
本来は劇などで物語の収拾がつかなくなった時、全能の神を登場させて強引に話をまとめる手法を指す言葉
そこから転じて、世界を引っくり返せる程の力を持つモンスターだと思われる
考察A:ライフエイクの陰謀
・レアル=オリジンの発言
>「万斛の猛者の血と、幽き乙女の泪が水の都を濡らす時、昏き底に眠りし“海の怒り”は解き放たれる――」
・明神の描写
>ダンジョンの名称は――『ニブルヘイム』。
ライフエイクのオフィスに、アルフヘイムとニブルヘイムを繋ぐ『境界門』が出現していた。
>「石油王!石油王聞こえるか!今すぐ二人を連れてそこから逃げろっ!
ライフエイクはニブルヘイムと通じてやがった!トーナメントは奴の生贄選別儀式だっ!」
・考察
割と分かりやすい謎掛け
万斛の猛者の血……大勢のトーナメント出場者の血
幽き乙女の泪……人魚の泪
海の怒り……海に関連する超レイド級のモンスター
素直に読み解けば大体こんな感じだろう
ライフエイクは境界門でヴァンパイア・ロードやバフォメットなどのニヴルヘイム産モンスターを召喚しており
トーナメントで集めた選りすぐりの生贄を使って更に強力なモンスターを喚び出すのが目的だと推察できる
考察B:ブレモンというアプリの謎
・真一の描写
>『皆さんの持っている“魔法の板”も、魔力によって動いているのではないのでしょうカ?
それならバ、使用する度にクリスタルを消費してしまうのも仕方ないと思いますガ……』
>つまり、この世界におけるスマホとは――まさしく魔法のアイテムなのだ。
であるため、電力ではなく魔力によって動作する。
そして、魔力を供給するためには、その結晶体であるクリスタルが必要となる。
・メルトの描写
>……余談だが、オールドスケルトンが金属属性を有したのも勿論偶然ではない。
ブレイブモンスターというゲームにおいて、フレーバーテキストが示すフィールドというのは
基本的には周囲の環境の事を差す言うのだが……実は、パートナーのモンスターを召喚している場合に限り、
一部のカードではパートナーのモンスターが晒されている環境がフィールドとして扱われてしまうのである。
・明神の予想
>「戦いながらで良い、聞いてくれ。もしかするとこの世界、ブレモンの本編より過去の時間軸の可能性がある」
>ガンダラが実際のゲームの過疎っぷりとは裏腹に大盛況だったのは、単に描写を省略されてたからだと思ってた。
だが石油王の持ってきた『クリスタルの算出量が減っている』って情報を踏まえると、なんとなく想像がつく。
ゲームの方のガンダラは――クリスタルが出なくなって多くの鉱夫が路頭に迷った後の、『未来のガンダラ』。
・なゆたの家
>『ブレイブ&モンスターズ!』には、箱庭モードが搭載されている。ルーム機能とも言う。
任意の土地を購入し、そこに自分好みの家を建てたり、調度をカスタマイズするなどして楽しむモードである。
この邸宅はそうしてなゆたがゲーム内で建て、部屋を自分好みにした箱庭なのだ。
・考察
アプリについての情報
└ゲーム内のカードを使って実際に魔法効果を発動できる
モンスターを捕まえてスマホの中に収集することができる
インベントリという四次元ポケットにアイテムや金貨などを格納することも可能
それらの力を使うためにはクリスタルから魔力を供給しなければならない
なゆたの家が建てられていたことから、ゲームを通してアルフヘイムに干渉できる能力も判明
ゲーム内のバグ(仕様?)が魔法効果に一部反映されている
ゲーム内で描写されていた世界は過去のアルフヘイムである可能性有り
これまでの本編での描写を見る限り、アルフヘイムはゲームの中ではなく実在している異世界という可能性が高い
そうするとブレモンは最初から異世界に対して干渉を行う目的で作られたアプリのようにしか思えないので、ブレモンの開発メーカーがかなり怪しくなってくる
主人公側なのか黒幕なのかは不明だが、アルフヘイムの謎について何らかの鍵を握っているのは間違いない
考察C:大賢者ローウェル
・なゆたの描写
>大賢者ローウェル。
かつてキングヒルの王に代々使えた偉大な賢者で、この世界の1/3の魔法を編み出した――と(設定には)ある。
その魔術と知識へ向ける貪欲さは異常、偏執的でさえあり、アルフヘイムだけでは飽き足らず。
ついには闇の世界ニヴルヘイムの深奥にまで至ったという。
>そして、その廟所の最下層で待ち構えていたボスが――誰あろう、大賢者ローウェルその人。
禁断の叡智を手に入れ、不死の魔物と化した大賢者の成れの果てだったのである。
・マルグリットからの情報
>そして、マルグリットの師である大賢者ローウェルは、数年前から侵食の発生を予知していて、それに備えて密かに準備を進めていたということ。
また、時を同じくして“ブレイブ”と呼ばれる来訪者が現れることも前々から予言しており、マルグリットはガンダラで彼らに指輪を手渡すよう指示を受け、あの場所までやって来ていたようであった。
・みのりの述懐
>そもそもこのリバティウムに来たのはマルグリット経由で伝えられた大賢者ローウェルの指令『人魚の泪』を入手せよ、という言葉が発端である
ガンダラで指輪を渡すように指示されていたローウェルが、わざわざ第十九試掘洞第十層バルログのと戦闘が不可避な場所で待っていたこと
そのままタイラントとの戦闘が始まってしまったこと
この一連の流れに作為を感じずにはいられない
・考察
作中の謎にかなり深く関わっていそうな重要人物
ゲーム設定では死亡済みで『転輾(のたう)つ者たちの廟』というエリアの最下層で亡者化していたらしいが
現在のアルフヘイムでは存命であり、プレイヤー達に細かい指示まで出している(マルグリット談)
いくつかの予言を的中させてきたことから未来予知を可能とする何らかの力を持っているのは確定
テンプレ的には占いとか魔法の水晶で未来を見通したりなどの手段がマストではあるが
ブレモンがループ物という仮定からやや飛躍して考えるなら、ローウェルも真一と同じく前周回の記憶を引き継いでいる可能性がある
何れにせよ今の時点ではまだ味方かどうかは情報が足りないので分からない
考察D:敵についての情報
・魔族の男の発言
>「〈悪魔の種子(デーモンシード)〉で目覚めさせたタイラントが、件の連中に討ち取られたようだ。まだ完全体ではなかったといえど……どうやら貴様の言う通り、奴らに対する認識を改める必要があるらしいな」
・二章ラストの描写
>ミハエルの右手には“ブレイブ”と呼ばれる少年たちと同じく――“魔法の板”が握られていた。
>この廃墟から望む夜空には、二つの天体が浮かんでいる。
一つは、まるで鮮血で染まったかのように、紅い燐光を放つ月。
そしてもう一つは、蒼い輝きで空を満たす――水の惑星。
・考察
魔族の男が話していた悪魔の種子というスペル(またはアイテム?)は
死者を蘇らせて支配下に置くような能力があるのだろうと予想
また敵サイドもブレモンプレイヤーを手駒にしているようだが詳細は不明
夜空に地球が浮かんでいる描写については、アルフヘイムが地球を観測できる位置にある別の惑星?とか色々考えてみたが
水の惑星という単語自体がミスリードの可能性もあるため現状では結論出ず
想像以上に気合入った読み応えのある考察だった
まずは乙
「ブレイブ」って名称がわりと一般化されてるあたり他にも転移者とかいそうだよな
伏線見るにウィズリィとシャーラットが同一人物かと思ってた
めっちゃ読み込んどるやん
わかりやすくまとまってるし
純粋にそこがすげーわ
ローウェルが記憶引き継いでる説は考えてなかったけど、確かにありそうだな
ゲームの世界に入ったんじゃなくてゲーム自体がそもそも異世界に干渉するためのインターフェイスって考察は面白いな
ブレモン世界でキュアバーン使いとして戦いたい
デッキシステムだからそういう妄想捗るよね
FO宣言ってわけじゃないみたいだしミスリードだろ
ここでキャラ変えてきたらラテ式オナニーだが
人がほいほい生き返ると萎えるから説得力のある理由が無ければ死んだままでええわ
そっちのが盛り上がりそうだし
展開が気になるけどあまり言うとネタ潰しになりかねないから、おとなしくワクテカしながら続きを待とうや
危機を脱したと思い込んだ時こそ死地である
この台詞が滅茶苦茶かっこええ!
えらく思い切った展開ぶっ込んだなと思ったけど
インパクトあるし俄然楽しみになった
わりと丁寧に重ねてきたきのことうんちの絆がヘビーに伸し掛かる展開は実に良い
自分複製で一人死なせるのは思いつかんかった
精神状態おかしいよ…
「本質的に一番無茶をするのがなゆた」って農民の考察は的確な気がするな
真ちゃんは無謀に見えるだけで、本人の中ではいつも明確な勝算を立ててるけど、
幼馴染の方がもっと本質的に危ういギャンブルをやりそうな感じがするわ
今回の章は群像劇っぽさが良いな
それぞれの話がだんだん一つにまとまっていく感じで
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