【生きる伝説】
・らん (まさこママ)[XM012-123]・みとち[YD105-789]・まなちゃん[JQ370-770]・こうちん[PG903-953]
【常連】
・りこ[GG739-664]・ブリトニー[IX240-925]・アウラ[BJ439-772]・まゆげ[ZL458-191]・けーやん[LO645-374]・マリオ[AT008-477]
・バーン[SB153-255]・たけぢ[KE929-433]・まさし[DJ015-793]・リンス[ZP318-795]・トックル[OD656-653]・じぇけぇ[MF691-642]
・ルクシオン[LI336-650]・ドライセン[WZ893-698]・アメジスト[YD799-895]・アリスリデル[ZN651-953]・アンノーン[UM348-966]
・ベニーラ (ナオキィ〜)[SL107-510]・ぶんぱ[PP730-188]・タカシ[KJ930-471]・タカヒロ[FH025-276]・そんごくう[VM662-450]
・まめすけ (だめだこりゃ)[KC199-407]・よしあき[LQ932-083]・エックス[VI779-440]・ビルゥ[KV507-686]・レオナ[LB165-616]
・ヌーイ[IB540-486]・ケイン[SG028-285]・ガーテバイア[ED723-474]・ティファニー[UI393-007]・リリリュート[BO900-533]
・タダカツ[UD902-441]・クロノ[QN729-056]・ジョジョ[GC769-391]・ゲカラア[FU366-568]・ヤスノリ[IC310-999]
・ロビン[ZK428-166]・ゆえん[YX904-504]・ウチオ[JO153-215]・まこと[JR264-094]・アポロ[CM992-892]
・タテ[AU255-277]・モグぽん[WW186-987]・ウオログ[WN438-492]・ナッツ[YH750-377]・リオ[CT988-209]
【古豪&一発】
・ユウキ[OW856-573]・バンバン[KN437-959]・さい[SD727-108]・ぎゃるげずき[IA198-249]・ゆかり[LZ489-089]・どっぽ[OJ470-598]
・りんたっち[GQ220-623]・フワポン[EN219-916]・リュータ[ML388-646]・シルク[FT605-868]・みすとりぃ[KF770-106]
【ネタキャラ】
・ろひすや[IH545-361]・たえみみしぃ[GP066-582]・みとち(偽)[PB110-281]・なおみゃー[ZV913-261]
・ウルツァイト (キララセシル)(キララくらら)(えんのおづぬ)[VF974-105]
【キ○ガイ】
・ねころノネコ[PW892-266]・ルイ・ルイ[QP685-963]・アンケイリ[KR232-981]・コイネコ[WK049-219]・ギンレイ[HZ562-377]
・あおい[UU290-055]・ちとせ[PO186-978]・チハたん (キリウトイサ)[TY604-725]・ハヤト[WS350-938]・アリア[OK459-752]
・リューバ[HH192-942]・たけちゃん[RW523-661]・エックス[US519-192]
【BAN伝説】
・サナエ[CI017-143]・リンク[RC685-350]・ローラローラ[GC849-796]・りょうへい[JC191-045]・むー[GM040-154]・ゴウ[KS818-522]
・らいつ[WR707-444]・ラグナ[WO706-344]・ヒロ[KV841-082]・なはとむ[CC988-077]・パルプンテ[YH855-958]・アシアー[NA051-534]
・エルメス[XN821-986]・ワレメントス[ED820-735]・エフラム[LC830-764]・とんらる[BO336-605]
【広場非公開化?】
・ホープ[GG369-102]・ラオウ[OB640-766]・こうき[LT908-841]・パウダー[HY203-242]・レアル[VV951-665]
>>1乙です
>>3の永遠のクズ枠2人がスレ立つ度に休止と再開繰り返してるのがジワる http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399409/?type=0
遊び場を提供してください
マイケン[JV651-241]
2018/03/12 23:03
テーマ:今後期待する機能
通報する
近年いろいろな「遊び方」をリリースいただいています。 運営が用意した「遊び方」にしたがって、各種参加条件を満たして、その「遊び方」が旬のうちに一気に遊んで、そして廃れる。という流れがあると思います。
ゆっくり遊ぶ派の私としてはリリースされたからといってすぐには着手できないし、気が向いた時にはすでに旬はすぎています。 ここ数年でリリースされたコンテンツをほとんど楽しめないまま時が過ぎて行っています。
運営には「遊び方」ばかりでなく「遊び場」を提供してもらいたいです。 どんなふうに遊ぶかはプレイヤーが発見します。 ゆっくりでも、ブランクがあっても遊べる現在の優良コンテンツは「ドレスアップ」と「ハウジング」だと思っています。
これらは恐らく運営が思ってもみなかった遊ばれ方が広がっているのではないでしょうか。
工夫の余地のある、そして寿命の長いコンテンツの提供を期待しています。
てめぇの勝手な都合語られてもなぁwどんな風に遊ぶかをプレイヤーが探すって言うなら今あるコンテンツだってできるだろ。
自分が流行りに乗り遅れて面白くなから僕ちんに合わせろって言ってるようにしか聞こえないなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399312/?type=0
プレイヤーイベントコンテスト
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/10 14:53テーマ:イベント・キャンペーン
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現在「ハウジング」や「オシャレ」には比較的焦点が当たっているように思います。
同様にプレイヤーイベントについてコンテストを開催するのはどうでしょう。
素晴らしいプレイヤーイベントを企画されている方に焦点を当てる事、プレイヤーイベントを活性化させる事でゲームそのものも活性化させる事を目的としています。
なお、優勝賞品は「季節イベント」「期間限定イベント」等の企画権利で如何でしょうか?
優勝したプレイヤーが生み出す企画がドラクエ10を制作する皆様にも良い影響になるのでは
ないかと考えます。
プレイヤーのイベントなんてその本人達が楽しければいいのに無理やりコンテストするとギスギスになりそうw いいイベントだと当人達が思ってやってるんだからいいイベントだろw審査される主催者の気持ち考えろよ。イベント開催しづらくなるだろw
同じ奴がやっぱり自己中な提案してるよw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399410/
日替わり討伐を自由に選べるようにする
ケイスケ[MC510-051]
2018/03/12 23:09
テーマ:今後期待する機能
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日替わり討伐は、「毎日」行うコンテンツになっています。 毎日、列を作って並ぶ事が日課になっています。 ゲームの中くらい、並ばずに遊べるようにしませんか?
名声レベルが「99」になった特典として 「販売不可」の状態で、自由に日替わり討伐のターゲットを 強ボスの中から選べるようにしませんか。
名声レベルが99になっていないと選べないように 制限する事で、ある程度「販売者」の権利も保護でき 99になったら、並ばなくて良くなるので モチベーションの維持にもつながるように思います。
自分の討伐やりゃ並ぶ必要もないだろw
それに日替わりだからって毎日やる必要もない。めんどくさいならやんなきゃいいだろw
日替わり討伐が売買可なのは初心者でも金稼ぐチャンスになるからだってのに、自分が買う側になったらめんどくさいとかアホちゃう?w
やっぱ毎日立て続けに提案する奴ってろくなのいねーなw >>9
で、具体的な提案はなんもなし
ただぐだぐだ言ってるだけじゃん あめカスの掲示板コメひどいな
しょうもないコメントは受け付けません、だってさ
自分はしょうもない上に自己中な提案ばかりするのにね
優待券が要らないなら捨てろよボケ爺
既に無料券があるのに同じ性能で取引不可の優待券をわざわざ作った理由すら考えられない老害だな
日本円で購入したショップアイテムのオマケをゴールドで売買可能にしたらどうなるか想像できないもんかね
>>9
遊び場なんてどこでもあるだろw
結局こいつの言ってるの運営に遊び方もナビしろだよねw これはあかんわ
そもそもツイッターはブロックがBLのようなものやろ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399415/?type=0
Twitterのような片道フレンド実装へ
ねころノネコ[PW892-266] 2018/03/13 00:14
テーマ:コミュニケーション機能
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Twitterの偉いところは片方がフォロー解除しても、されたもう片方はフォローしたままであるところで、ドラゴンクエストxのと違い双方同時フレンド解除とならないところなのです。ブラックリスト相応な機能はあるか知らないのですが
ドラゴンクエストxでの片道フレンド機能では
ブラックリスト 完全 無効 で 魔物畑便利ツールお世話も
ウェルカム設定している家の出入り(現状はブラックリストいりされていると
偽りの まやかしの星 のような入れないウェルカムハウスなのです・・・・)ぐらいは
できたってよく、復縁のための道 「復興への道」となりえるはずです。
親の仇のような感じで気にくわないと、ずっとブラックリストしている人々が
多く和解の道が遠ざかっています現状では
対話が大事 約束が大事 とは最近の北太平洋情勢みてもあきらかです
片道であっても 融和 献身 努力 根性 愛嬌 を感じてほしくて >>11
自分勝手に始めた日課が苦痛なら止めれば良いのだが
毎度思うが、何で日課なのに運営に助けを求めてんだろうねw 美容券要らないはまあ百歩譲るとして、ドレア装備を買ったら結構な奴がドレア券使うだろw
>>18
優先的に使うけど、結局花代がバカにならなくて、マイコーデに登録しちまうから50枚くらいからドレア券が減らんw >>22
豚の方が異常なのは一目瞭然なのに運営もあまあまだな。こんなの生かしとくだけで被害者が増えるだけなのに、被害者GMで呼びつけるとか呆れるわw >>16
こいつの提案見る度に気分悪くなるよ
こんな投稿を長い間継続できちゃってる提案広場の運営には納得できんな 豚の通報でアカウント停止になったとか
マジなら酷過ぎるだろ
それがホントなら、とんらると言い合ってる最中にアウトな表現使ってしまったのかもね
なんにしろ、あんまり自己申告は当てにしないほうがいいと思ったりする
意識無意識に関わらず、自分に不利な証拠は出さないように且つ相手に非を押し付けるようにしてしまうからね
1700民ブロガーが当時「自分は何もしてない、無罪だ。運営は適当に処分してる最低だ」って主張してたようなもんだ
最近の広場民で、家具盗まれたから相手は有罪で何もしない運営は最低だって主張してた奴いたけど、これも似たもんかな
コミュニケーション機能のカテゴリはほぼとんらる先生専用板みたいな状態だから消してもいいんじゃね?
>>24
状況がわからないけど、GMが会話したいと思ったら被害者側でも呼ばれるぞw
困った時には?で質問した内容の回答を、GMキャラが対応してきた事もあるぞw
その時はメールでは伝わりにくいので直接会話で説明したかったらしいがね 糖質の特徴として、こうだ。と思い込んだら絶対に人の意見は聞き入れないからな
とんらるに何か言ってもどうしようもないのはGMも分かってて周りに言った方が速いと思われたのかもw
だからといってチーム戻らなければ自殺するとか狂気の沙汰としか思えんがね。
豚の方がアカ停止やろ普通w
まぁ正直死にたきゃ勝手に死ねとこの人も思ってたろうからどうぞとか言ったんかもなw
2018/03/12 02:52
あなたって発言や行動を見ると、
自己愛性パーソナリティー障害
ではありませんか。
核心ついたなwww
多分クズは消してBLいれるか通報して運営に消させるだろうから勇敢なエル子に敬意を表して残しとくw
消えると勿体ないのでコッチでも貼っとくわw 秀逸過ぎるツッコミw
けんと[LO814-955]
2018/03/13 13:03
[通報する]
職業変えるたびに宝珠付け替えなんてするわけないだろ笑
そんな面倒なことしてられんし、そこまで気を配らなきゃならないほどの強敵がいないからなぁ
じゃあ何で提案したの?w
正直宝珠なくせは散々出てるから重複提案で規約違反だよ?そんなに黄色票欲しかった?w
宝珠なくせば個性がない、スキルポイントで調整したらスキルポイント足りないからよこせ、レベルで強くしようとすればレベあげ苦痛とか、繰り返しそんなことばっかりいってんじゃん。
宝珠付け替えなくても勝てる敵しかいないなら別に問題ないだろ。動かさないのにめんどくさい訳ねぇじゃんw
ほんと自分で考えて工夫するの嫌うよね、広場民ってwwwゲームなのにゲーム性をことごとく否定wバッカじゃないの〜www
けんとくん削除を覚えたから気付き次第どんどん晒していこうずw
こういうやつってすぐ削除して何もなかったことにするんだよね
3/9の真っ青提案も消しちゃったww
そういえばけんとくんのフリコメってこれバグ利用?
フリコメない時って「みせってい」だよね?
あれかな過去に禁則文字使ってて消去されたとか?w
酒場コメントすらほったらかしならそんなの気付かないよねww
>>32
これって誰に対して言ってるの?
前スレも見たけどいまいちよくわからん
教えてくれるとありがたいんだが・・・ ゴミクズのあしあとで言い放ったんやで
あ、もちろんワイじゃないやで
>>34
宝珠のせいで僕が他の人より弱い><
じゃねのw
だがそんな奴は他の成長要素に変わっても負けるんだよなあw 人狼の遊び方を広場でレクチャー出来ぬか
あおい
あおい[UU290-055]2018/03/13 12:32テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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あたし 決めちゃった!!
アストルティアで 安西D一押しの人狼ゲームを
バイーンと 盛りあげようって!!
いつもお疲れ様です。
あたしは人狼ゲームというものをあまりしらないのでルールとかはいまひとつ理解できていないところがあるんですよね。あたし的には安西D一押しなんですからもっと人狼ゲームをふきゅう活動をしてもいいかなとおもいます。
ゆーえーにー!さいきんおとくいの(?)マンガみたいなもので初心者でもそこそこ理解できるトピックをつくって頂きたいです。
人狼ゲームとは
人狼ゲームのルール
勝利条件は
うまく人狼をみつけるために
うまく人狼だと見破られないために
占い師強すぎでしょw
人狼ゲームがふきゅうすれば人狼ゲームで遊ぶ人が増えてプレイヤーイベントなんかも増えて人狼ゲーム好きの方などに喜ばれるとおもいます!
どうぞよろぷくおんぷぷぷぅ♬
定期的に現れる人狼厨は宗教としか思えん
誰の提案かと思えばおなじみの基地外・・・
人狼なんて絆ブレイカーにしかならんだろうが
どこからどう見ても人狼が気に食わないがゆえの愉快犯的提案です
「絆ブレイカーな遊戯が好きな人狼厨D」ってレッテル貼りしに来たようにも見えるゾ……
(そういう意図じゃないとわかってるけど)
人狼とかDQで作られたものでもなんでもないのに、ググれカスとしか言いようがない
広場民って本当に頭使わないよねw
なんでも運営が介護してくれる前提w
>>33
>職業変えるたびに宝珠はめ直さないといけない、
5chでそう言われて真に受けてるパターンでしょこのバカw
出た〜ない奴〜ww とかにつられてなw
ここ以前に判断する知能がない奴が5ch見るなよw
こんなのがフェザー捨てたり、モモバザ詐欺に騙されるんだろうw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399427/
これ以上人狼とコラボするのはやめてください!
ガソル
ガソル[KI790-495]2018/03/13 16:18テーマ:今後期待する機能
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私個人の意見として私はドラクエを遊ぶためにこのゲームに課金しているので、意味不明な人狼とかいう外部のお遊戯にこれ以上時間を割くのはやめてほしいです。
ゲーム開発者であるならちゃんとゲームを作って欲しいです。
その意味不明な人狼と言うゲームを作った人に言えば・・・
DQ10はたった2,3人で作られてるんだな
シラナカッタヨ 過半数だからって調子乗っちゃったし
今更あとには退けないんだろうなけんとくんw
5chに踊らされすぎでマジうけるwww
こいよけんとくん!匿名なんて捨ててかかってこい!
それでもフルボッコだけどな!!
>>45
ツイッターでやたらと人狼押してたからね
今回のコラボでドラクエ10を私物化してると思われても仕方ないと思うよ
ゲーム内に人狼みたいなコンテンツが出来たら炎上するかもしれないね ぶっちゃけ人狼とかよーすぴ散歩とかDQ祭なんかのイベント事なんて基本土、日、の会社員なら休みの時にやってるんだぜ、運営は休み無しで開発しないとイカンのか?
>>9
「アストルティア」という世界そのものが遊び場だと思うんだが…
まさか仕事しに来てる業者?w >>47
権利元のスクエニが選んだ開発責任者だぜw
未だに私物化なんて言うバカいたんだw
初期にいたDQは国民的ゲームなので〜とか言ってた広場民かなw >>45
人狼は頭使うゲームだからなあw
広場民には意味不明だろう >>52
ばれたかw
私みたいなバカはあなたみたいな頭のいい人には隠し事なんてできないね
もしかしてスクエニ信者の方かしら? >>46
5ch貼っただけの底辺ブログがランキング上位になる状況だからなあw
どんなサービスでも普通にかいてある規約を、言語統制だ圧力だ騒いで、それを得意げに貼ってる知能低いブロガーに驚いたよw ゴミ箱できたら似たようなタイミングでお客さんか…ふむ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399417/?type=0
達人のオーブ
マッキー
マッキー[YG415-654]
2018/03/13 03:08
テーマ:キャラクター育成・強化
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宝珠のレベルを常時MAXにしてほしいです。
レベルの上げ下げさえ無ければかなり楽になると思います。
宝珠レベルアップに必要なポイント数に関わらず全MAXですか?
何も考えずに2珠をとにかくぶち込めば良いわけですね
楽な上に凄いパワーアップできるね♪
…ってアホかよ 完全にゲーム性放棄
これが黄色優勢ってマジ笑える >>63
お前も利用してるのにアホだなwww
お客さん巣に帰れバーカw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399392/?type=0
なんと! 宝珠の力は失われた!
しろうと
しろうと[PO566-283]2018/03/12 12:23テーマ:キャラクター育成・強化
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今後訪れる新しい世界やフィールドでは,ふしぎな力によって宝珠の力を無効にしてしまってはどうかという提案です。
宝珠の廃止の提案は,付け替えが面倒とかへろへろが面倒とか色々出ていますよね。
開発の側でも,「よーし,このボスは踊らせちゃうぞ−」とかせっかく考えても,宝珠で耐性バッチリ付けられちゃうので意味がないとか,
バトルを盛り上げるための手段が制約されてしまってけっこう苦労してるんじゃないかと思います。
そこで,ちょうどレベルも100を超えることですし,今後はいっそ宝珠が無効な世界やフィールドで冒険することにして,宝珠に代わる新しいキャラクター育成システムを立ち上げると
また違った盛り上がりが生まれるのではないかと思いました。
ご検討よろぷくおんぷぷぷぅ♬
あおいのまねしてるよ馬鹿かこいつw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399440/?type=0
有権者を買収する行為について
じゃむおじ
じゃむおじ[UH998-874]2018/03/13 22:10テーマ:今後期待する機能
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有権者を買収する行為に対し、明確なルールとペナルティを設けていただけないでしょうか。
プレイヤー投票を行うコンテンツにて、買収により多数の票を集め入選・報酬を得ているプレイヤーを時々見かけます。
目立って行われているのはお知らせ広場掲示板です。
日替わり討伐のコピーやアイテム配布など、皆が欲しがるものを配り対価として票を得ています。
しかし、この行為によるルールはなく、サポート問合せは「規約違反ではない」との回答を頂きました。
また、買収が行われた記事はそのままトップ10掲示板や国勢調査へ入選していることから、運用として容認されているとも見てとれます。
買収により票を集めるゲームは推奨できる遊び方なのでしょうか?
いたずらに順位操作を行う迷惑な行為であり、違反にすべきものだと思います。
今後も同じような行為が繰り返されないよう、ルールやガイドライン等の制定を望みます。
リアルとゲームの境界が無くなってるなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399424/?type=0
コンテンツより報酬を
エックス
エックス[VI779-440]
2018/03/13 13:08
テーマ:今後期待する機能
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目に見える利点しか興味ないユーザー向けの提案ではないので青覚悟で提案します
最近の運営さんはコンテンツの内容に頭を悩ませているように思えます
しかし他のネトゲやソシャゲを見てると人気コンテンツはそれ自体の面白さよりもそこでしか手に入らない報酬を設定して飢餓感を煽るようなコンテンツのが長く続いて人気があるように思えます
ピラが人気出たのもそれがあったからということが大きいです
今どんなコンテンツを追加してもすぐ「やることない」「スカスカ」だの言われてしまう理由はそこにあると思います
そこで人気のあるソシャゲなどにある方式で
・そこでしか入手できない報酬を用意
・参加券自体に価値を持たせる
・クリアでメダルや強化素材など他の報酬も同時入手できる
・低確率で強い報酬、中確率でその報酬の劣化版が入手できる
・合成では死神ピアスのような感じで外れ合成はない全て最大値にする
で解決できると思います
さっさと引退して、その「他のネトゲやソシャゲ」とやらを楽しんだらええやんw >>69
エックスくんの今日の提案w即消しやがったw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399444/?type=0
ハイエンドコンテンツについて
エックス
エックス[VI779-440]2018/03/14 00:12テーマ:バトル
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エンドコンテンツが見たところオシャレ装備だけで残念です
装備とは違ってゴールドでは解決できない(その時間職人や金策やればいいということになってしまう)
けれども戦神ベルトなどの完全な運要素とは違い入手をしていけば着実に強くなっていく
それでいて魔塔のカードのような確実に貰えるわけでもなく入手はそれなりに大変(確実に貰えるとワクワク感がないため作業感が出る)
それなりにやりがいのあるバトル
こういうエンドコンテンツが欲しいです
やっぱり強敵を倒して少しでも強くなっていくという実感がほしいのです
https://imgur.com/koaC4JW http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399450/?type=0
専守防衛防ぐ意味で通報ログの可視化と申し開きの場を
ねころノネコ
ねころノネコ[PW892-266]2018/03/14 01:02テーマ:今後期待する機能
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本来は新常闇話題をひっさげ待機していましたが、緊急でまた重めな提案といたします・・・・・
通報すると回りからまくし立てられて、専守防衛のため通報してしまったようですが
威嚇や脅迫の意味合いで通報首謀相手は通報していなかったようで
特殊部屋へ行ったようです。誰々から通報されましたと
ぼかさずログがあれば、ねらいうち専守防衛通報できていたのです。
そのログ機能をつけるか
または特殊部屋で
申し開きができればいいのですが。
今は結果を告げられて、覆すのは特例でもないかぎり難しいようで弁明や釈明の場であると、専守防衛
通報先手をすることもなく相手が通報といったのはフェイクと気を落ち着かせて言い聞かせて一呼吸おき
アンガーマネジメント(怒り自制能力調整)でクールダウンも可能なはずです
今のまでですと、通報とは安易にする物ではないと甚だわかっていても
チームを自身を防御するため仕方なくすることもあるので
とんらる先生が先に通報したくせに相手が通報したか確認出来る様にしろとは何言ってるんだw とんらる先生自分の記事を見せろと荒ぶるw
https://twitter.com/tonnnraru/status/973595914211278849
nennekonekonekonekoチーム勧誘ツイッター支部つボヤキその他暗め重め御免
@tonnnraru
フォローする @tonnnraruをフォローします
その他
返信先: @mimamori_DQ10さん
異性問題 ドレア記事らでパスワードとのことですが私のは
それらへ該当しません。パスワードを教えてください。
尾ひれ背ひれつけられてないか確かめないと。
9:25 - 2018年3月13日 >>71 入場権を20万で売ってるやつらはそれで組むメリットを自分で作ってるんだよ?
あれってもしゴミばっかりとかハズレ部屋ばっか引いてしまって
なんも収穫なしで追い返されても返金無しなん?
野良の入場権売りは怖くてよーいかんがな
てかなぁそんなんに20万払うぐらいならバザーで妥協品買ったほうがよくね?
って思うんだけど価値観それぞれだしなw駄文まみれでスマン >>69
>>70
言ってること真逆じゃんwww
コンテンツよりそこでしか入手できない報酬よこせって言った矢先にオシャレ装備ならいらない、ワクワクするコンテンツ出せ???二重人格なの?w
エックス君の頭のなかがスカスカ問題の間違いじゃね?www こういうのはむしろオシャレ装備がいいと思うし、現状そう思ってる人が多いと思うんだよな
常闇系コンテンツで戦神のベルト並の強さ直結アイテムが出たら
強敵バトルに興味ない奴にも強迫観念や嫌気がでちゃうだろうし
傘枠だったのはちょっと残念だとは思ったけどね
武器を装備した姿が好きな奴は結構多いはずだが、傘装備すると見えなくなるからなー
常闇に直結装備出たら、竜牙石凄いことになるよねw
買えないととか買ってる奴妬んでカネトルティアだと真っ先に文句言い出すのはエックス君だと思うよw
>>74
返金ないと思うよ
あくまで売ってるのは参加権利じゃん
1階の数部屋で終わって入手した一個が良い場合もあれば、ある程度行ってもゴミしか出ない場合もある
結果で言い出したら基準どうするってのあるしね http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399449/?type=0
日課を共通ポイント化する
ケイスケ[MC510-051]
2018/03/14 00:48
テーマ:今後期待する機能
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毎日同じ日課だと飽きますよね。
強ボスで、毎日4万G貰えるシステムを廃止しかわりに 「魚を釣る」「コインボスに挑む」「職人をする」 「錬金釜を撫でる」「誰かを蘇生する」 「強ボス討伐を誰かに配る」 「誰かとパーティを組む」「ストーリー」を進める …など
ゲーム内の色々な行動について「日課ポイント」として ポイントを取得できる様にし その日課ポイントをゴールドに交換する形式にしませんか。
最大で4万G分の交換を1日の上限とします 1日に交換できる最大値を設定すれば インフレも抑制できるように思います。
好きな事をしているだけでポイントがたまり ゲーム内でゴールドを稼げるようにする。
例えば以下のようなプレイスタイルを想定しています。
土日はゲーム時間が長めにとれるので 月曜〜金曜分の交換用ポイントをためておく。
毎日のログインでは、ポイントをゴールドに交換するのみ行う
こいつ日課の意味わかってる?w土日は〜とかいってる時点でそれ週課やんw
ただでさえ日課がめんどくさい広場民にチムクエみたいなのは無理だと思うよwだから強ボス4万わざわざ並んでまで買うんでしょ?w
ゲーム内の色々な行動をクエにされたら困るのはプレイヤー側だよ?
ストーリー済んだらストーリー進めるクエはクリアできない、死人が出ても速攻いなくなるからザオクエできない、
仮にエンドコンテンツクリアしろは参加できない人はクリアできない…
発狂する人続出する未来しかみえないなwww 発狂して
ドルボードに乗ったら
飛竜に乗ったら
どんな敵でもいいから戦闘を一回でもしたら
しまいにはログインしたら
とか言い出すんだろうな
>>79 こんな駄文にわざわざ返答すまんな
これで成り立ってんならまさに寝ていても(ログアウトしてる時間で)稼げる
究極の救済コンテンツやんwww
払うやつの気がしれんwパル埋め属性体上の錬金や通泥・レア泥埋め錬金の砂海腕引いたら
結構な価値だろう。廃にこういった装備がまだ行き渡らない内なら稼ぎ時だぜ? 公開座談会に先生呼んで、そこで迷わす成仏させてやってくれ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399447/?type=0
依頼品素材の対象ならば職人表示を色付きで
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/14 00:18
テーマ:どうぐ や そうび
通報する
皆様お疲れ3ゴールド。 依頼品素材の対象ならば 職人表示を色付き(水色なり何なり)で明示してください。 とても分かりやすくなります。
これで思い出す手間が省け 1シナプス節約できます! この1シナプスは大きい!
すげー吹いたwww
お爺ちゃんシナプスの意味わかってる?wwwシナプス細胞死んでる人の発言としか思えんwwwっつーか脳みそほんとにある?w
もう入院した方がいいんじゃないの?w >>58
誰が信者だコラここのスレ民は栄光の散歩民だ
広場民はもちろん並のプレイヤーなんかより格上なんだよ覚えとけ
別に人狼民と呼んでもいいぞオラ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399445/?type=0
練習札専用カードケースの実装を(計100枚収納可)
あめにゃんこ[RC951-545]
2018/03/14 00:12
テーマ:どうぐ や そうび
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皆様お疲れ様です。 多種多様な練習札を一つにまとめられるカードケースが欲しいです。 練習札専用カードケースの実装をお願いします。(計100枚収納可)
宝くじケースが出来るんだったら練習札に出来ない訳ありませんよね! どうぞよろしく。
?宝くじと練習札同じだと思ってる?宝くじをケースから取り出せると思ってる?俺システムとか詳しくないけど全く違うってわかるよw
それにそもそも練習札って使う直前に1枚もらうくらいで貯まることなんてないんだけどwまぁ基本練習札使わないし(主に見破り用、だから今は全然使わない)w
何故貯まるかすら疑問だwww
すまんね。気づいたら連投になってしまった。 >>82
金余ってるやつの道楽でしょ
それ言ったらメタキンPT売買も同じじゃね?
結局次回解放までには余裕でカンストで、長期間取得経験値捨ててる無駄だと思う
でもこの手のがいるからユーザー間で金が流れるから悪いとは思わんよ
しかもこれ回数で称号あるんでしょ? http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399464/?type=0
弱小チームに一助を
シュン・ドラ
シュン・ドラ[UU807-329]2018/03/14 08:29テーマ:今後期待する機能
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お世話になっております。
少人数チーム、低イン率チームの
モチベになればと考えました。
条件を満たしていると、
チムクエの達成数が増えるようにしては
どうでしょうか?
例えば、
エンスラ帽みたいなチムクエ帽を被ったり、
ユニフォームを着てるとオッケーとか、
チムメンをサポってるといいとか。
いかがでしょう?
サポるのは、
チムメンのためにもなっていいかな
よろしくお願いします。
ぼっチーム優遇しろ乞食w なんか既に500回以上行ったやつの報告あったようで
単純に1万時間だな(ゲノミーあるけど)
俺の今までの冒険プレイ時間より上なんだが(笑)
そんなこと考えたら病むわ忘れよう
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399472/?type=0
ゼルメアの聖紋専用倉庫を設置できませんか
ギンレイ
ギンレイ[HZ562-377]2018/03/14 11:08テーマ:個別コンテンツ
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聖紋はおまとめぶくろの対象にしてほしかったのですが、おまとめぶくろの対象には上限があるとの由。
であれば、せめてゼルメアに「聖紋専用倉庫」(1キャラ1枠20個まで)を設置できませんか。
聖紋入手手段が元気チャージ交換【だけ】なら、現在の仕様でもまだ許容できます。
しかし、プレゼントの呪文での配布や低確率とはいえゲノミー(仲間モンスターなつき度上げ時等)出現に
より、【意図せず】入手してしまうことがあります。しかも、預り所・屋根裏収納不可です。
道具鞄拡張直後とはいえ、ご存じの通りアイテム所持枠は慢性的に不足しています。
入手手段が極めて限定され、手放しにくい、挑戦権アイテムが所持枠を塞ぐのは困ります。
防衛軍の報酬は、防衛軍が預かってくれ、所持枠を使いません。
こういう感じにできませんでしたか。
アイテム持ち切れぬ問題も、対策が進んで、少しは緩和されたのに残念です。
お前の頭が残念だよw けんとくん酒場コメ変えてるし宝珠Lvも変えてるwww
効いてる効いてるってレベルじゃねーぞw
自分で面倒だから変更しないって言ったなら守れよww
ネタで提案出す奴はほんとクソだってはっきりわかんだねwwwwww
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399467/?type=0
プレイヤー座談会に呼ぶ方は慎重な審査を
シャルロッテ[MX309-783]
2018/03/14 09:01
テーマ:イベント・キャンペーン
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プレイヤー座談会は批判も承知の上での思い切った試みであると感じております。 しかし1つお願いがあります。
濃い内容とするためにも、善意を持ってドラクエ10の応援を主目的にしたファンサイトやプレイヤーイベントをよく主催している方を招待するのはよいのですが、攻略サイトの作成・管理者を招待するのだけはやめて下さい。
彼らはドラクエ10を楽しんでいるというよりは、ドラクエ10を利用して利益を得ようとしている人たちです。
彼らは自らが出席した座談会の内容をウェブで公開し、アクセスを集めようとするでしょう。
ドラクエ10自体がビジネスであることは承知しておりますが、あくまでそれは純粋にゲームを楽しんでいる人たちに向けて提供しているサービスだと認識しております。
運営もなめられたもんだな。素人と思われてるらしいぞw
少なくともお前より詳しいわw >>93
スタック数が大量になるものなら別だが、せいぜい2スタックじゃねえの メルゼアの声紋は20個までしか持てないよ
昔の元気玉みたいに21個目が別になることすらなくもう持てない
>>93
相変わらず何様感あふれる偉そうな文章だなw
自分以外を見下すような日本語しか書けないのかこいつは >>97
プレゼントの呪文等で手に入れれば21個以上持つこともできる
その場合は2スタックになる
まぁそんなに溜め込むほどゼルメア行かないんなら持ってても無駄だから捨てろよって話だがw >>>93
仕様わかってんだからとっとと使えばいいのに。
装備枠はともかく、福引券や錬金石がまとめられた今、アイテム枠てそんなにきついか。 あめちゃん2キャラで提案の前文と締めを使い分けてるの何か意味あるんかな?
>>97
20個元気で貰っておいて現地で初回用貰ったら、20と1だったよ
まあ福引や錬金石みたいに数百や数千貯まる状況になったら考えるんじゃねw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399485/?type=0
聖守護者やら
プロペラ
プロペラ[AM200-373]
2018/03/14 16:33
テーマ:個別コンテンツ
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報酬が傘とのことですがこのまま実装してもおそらく常闇と比べ物にならないくらい早く廃れて過疎化することが予想されます(他にも何かあるのかもしれませんが)
防衛軍もゼルメアもなのですがもう少し報酬とかしっかり考えてやった方が継続して遊べるのではないでしょうか?(邪神の宮殿の方がよっぽどやる価値があります)
正直、最近遊べるコンテンツがほとんどないせいか二百人近いフレのイン率も酷いものです。
ゲームに関係ないことに力を入れるもよいですが追加出来るコンテンツが少ないならもう少し危機感を持ってやって欲しいです。
┐(´д`)┌ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399479/
不適切発言の防止策緩和について
ぷもりん
ぷもりん[BF802-392]2018/03/14 13:40テーマ:コミュニケーション機能
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男女の仲が睦まじいことを「ちんちんかもかも」と言いますが、発言しようとすると伏字になってしまいます。
決していやらしい意味で使用するのではなく、仲睦まじいことの表現で使いたいので、ちんちんを伏字から外してください。
そのことばじゃなくてもいいだろう >>103
もっと継続的に楽しめる報酬にしろ
報酬のために行かなくてはならない辛い楽にしろ
まあこうなるよ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399486/?type=0
>座談会もいいけど提案広場にも反応して欲しい
>シルク
>シルク[QY953-646]2018/03/14 17:04テーマ:イベント・キャンペーン
:
>ここにだって400字の限られた文字数ですがドラクエを良くしたいと言う気持ちに溢れた提案が沢山ありますよ。。。
どこにあるんだw
匿名だからとワガママな落書きばかりじゃんw
規約も読めない幼稚園児以下の匿名バカ多数より、10人の方が有益だと思うぞ
座談会はその点を考えて審査されるんでしょw
誓約書読めないでしょ広場民じゃww >>83
広場BANされてる奴なんて呼ばないだろうが、普段どんな言語を使用してるのか興味はある >>110
ビジュアルも興味あるわ。どんなオバハンなのか 次回の参考に全部写真撮って分析してるよ
次はハズレの部屋通らないよう
学習する気があるならそれもありだな
普通なら悩んでもしょうがない2択3択が続くだけ
悩むところがあるとすれば終わるかもしれない状況でボスで妥協するかとか
鱗以外の確定部屋の向こうにうろこがあると見てリスクを冒すかだろう
結果が開示されるポーカーのダブルアップでも文句言ってたしね
結局のところ、うまくいかないから文句言って騒ぎたいだけなんだろうね……
部屋に何があったか表示して、それがもし神装備だったら発狂するんだろうな。
たしかに金は使ってる(予算)だろうけど
チケットとか販促とかそういうので相当プラスなってんじゃないの?
逆に言えばこういうの全くやらなくなったら本当に厳しくなっていくと思うわ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399453/?type=0
強すぎる敵がほしい
カズナ
カズナ[AE654-413]2018/03/14 02:19テーマ:バトル
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ドラクエ10が始まった2012年に強ボスが現れ、レベル40ぐらいで挑んで10秒で全滅、何度挑んでも勝てない、レベルを上げたり、新装備にしたり試行錯誤して半年ぐらいかけてようやく倒せた。
倒しても報酬のオーブが貰える隔離も低かったので数万で取り引きされていた。
コインボスのバズズやベリアルも同じように強く半年かかって倒した。
あの頃のように倒せない敵を設定してほしいです。報酬は虹色のオーブの上級版、挑戦者達が集まるゾクゾク感かほしいです。
余計に炎上して人も減っていきそうな気がしますけどw >>120
メイン垢はあさも[IE723-604]かなw
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/373252591512/
過去ログあさってきたw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264277/?type=0
3DS版について
あさも[IE723-604]2014/09/04 17:52
提案ではなく苦情です。 いつもWIIUでプレイしています。 今回購入した3ds版は、あまりに酷かったため今回書込みいたしました。
操作性、グラフィック、ラグがひどいですね。常に10?20フレームほどの遅延。 クラウドゲーム技術を使用して他機種版と遜色のないプレイ感覚を実現!(快適にとは言っていない!!)
すばらしいトンチがきいていますww
悪いところあげるときりがないので、あと言いませんが、よくこの程度のレベルで商品化できましたね。
パッケージ+月1,500円でこのデキは高すぎ。これで新規ユーザー獲得とかふざけすぎでしょ!
最近のスクエニさん客なめすぎ。金返せって言うユーザーは俺だけでないはず(●`□´●)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/373252591512/
便利ツールの錬金釜について
あさも
あさも[IE723-604]2015/12/03 14:34テーマ:おでかけ超便利ツール
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便利ツールの錬金釜ブースト大変ありがとうございます。
これは皆さん待ちに待った機能ではないでしょうか?
この課金釜、失礼錬金釜で毎日メタキンコインが作れ、煩わしいレベル上げも大変楽になると、フレンドの間でも
大変盛り上がっております。 そこで提案なのですが、
もうこの際なんで経験値をジェムにて販売したらいかがでしょうか?w 経験値40000ポイント 200ジェムですとか、
更にアクセ販売もすれば、更にジェム購入者が増えるのではないでしょうか?
今話題のダークアイ 5000ジェム アンク 3000ジェム 更には月1のお楽しみコンテンツの魔等もジェム使用にて一発クリアなど ジェムブースト行える要素を増やすことにより、
更なるユーザーからの金の搾取、いやジェムの購入へつながるのではないでしょうか?
俺は絶対ジェムなんて買わないけどw >>120
こういう奴って出張=遊びにいくなんだろうなwイベント以外の時間何もしてないと思ってるあたり考え方がニートだな。
今回はドラクエのイベントがメインだろうけど、企業とのコラボ企画提案やスクエニ系列の挨拶まわりなんかも普通にやるだろ。
金出したくないなら黙ってやめろよ。「僕ちんの言うこと聞かないと辞めるぞ!」なんて脅しにも何にもならんよwお前がやめたって有名人捕まえてドラクエやってもらえばそれなりに集客できるんだよ。金かかるからやらないだけでw
散歩だって広報・宣伝活動になってるってこともわからないかな?w
さらにスクエニ社員でイベントが成り立つなんてなんて低予算でできるイベントなんでそうそうないんだぞ?それもわからないなんて残念過ぎる頭だなw >>103
そもそもエンドコンテンツなんて力試しみてーなもんだから報酬云々ブーたれるくらいならやらなきゃいいだけの話なんだけどなw >>75
実際やることなくてスカスカだろ?w
そこでしか手に入らないものがオシャレ装備となんか一言も書いてねえだろメクラw
お前こんな珍宝でなにしてんの?w実際殆どログインしなくなってドラクエ配信も右肩下がりなのが見えない依存症か?w >>125
その結果がクソリキの残した不人気打ちきりエンドコンテンツ(笑)のフィールドモンスターやルネッサンスだぞ?w
お前みたいな奴が極少数の依存症ってことは違って数字が物語ってんだよw 散々リックレイ時代に「強敵がいない問題」とか取り上げられてるって時点で開発内ですら無視できない問題ってわかるだろうがw
奴はとちくるってストーリーボスを超難易度にしたり報酬カスなフィールドモンスターや絶対やらないといけない糞つまんねぇルネッサンス作業やってただ滑りしたがなw
依存症「嫌ならやるな」
現状から目をそらしていったその結果が今の惨状www
アプデの週の土日のゴールデンタイムすらすいてるだらけの鯖表記すら目に入らないバカw
>>124
ニコニコ動画運営がまさにそのスタイル貫いて今斜陽真っ只中ですがw
本来の大多数のユーザー無視して脳死で賛成してくれる信者だけを集めて本筋とは関係ないユーザーイベントに力いれた結果どうなったかの良い先例ですよねw
ニコニコの衰退を間近で見てきた筈なのに同じ道を辿ってしまうのはプロデューサーがバーニングと深い癒着の関係にあるからですよ?w
いつだったか名前もいわない謎のおじいさんがDQTVに出演してましたよね?w 癒着とか意味わかって言ってるのかねお客さんはw
数値が物語ってる?知能低い僕ちゃんの体感でしょw
少しでも知能あるなら、同じぐらい経過した他のネトゲとの比較を見せて欲しいね
ほら、具体的な言葉で反論できない
癒着の意味わかってないのはお前だろw論点はそこじゃねえよwww
体感でしょって実際にゲーム内で様子も見たことないの?w
サーバーはすいてるすいてる、フィールド強敵やルネッサンスの緑玉はゴールデンタイムでも皆無、さてこれのどこが体感なのですかね?ww
まじで現実見えてないんだなかわいそw
見せろ見せろ言うならそっちが2ページ以上埋まってるフィールド強敵やルネッサンスの緑玉募集と混雑だらけのサーバー表記見せてほしいですね
お前の脳内じゃサーバーは常に大混雑、ルネッサンスやフィールド強敵は大人気なんだろ?wwwwww
まあ現実は1ページもないんだろうがwww
常闇は1や4の日じゃなくてもゴールデンタイムなら未だに緑玉普通にいるレベル
対するフィールド強敵やルネッサンスは閑古鳥
全部同じ力試しコンテンツでつよ?wwwwwww
123 その名前は774人います (ワッチョイWW 0967-B0Pc) sage 2018/03/15(木) 03:57:20.83 ID:dcy0F4hI0
お前ら本スレが依存症スレとかいってるがもっと頭悪い本物の依存症のスレがあったぞ
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part123
http://2chb.net/r/net/1520846949/
こいつらスカスカなのもリアルイベント(笑)に注力してるのもマンセーして逆に叩いてるやつを陰で愚痴愚痴いってる本物の依存症だ 元々あんなサーバ数じゃなく臨時増設でそのままなんだけどねw
5年以上経ったゲームで初期と同じ人間いるゲーム出せって言ってるのに本当に知能が低いゴミってわからないよねw
初期と同じ人数維持してないとおかしいとかお前の頭がおかしいよww
最近わりと名指しされてた広場民かなーお客さん
明後日の方向にぶっ飛んだ推測だと初心者大使やDQXTV出演した女優のストーカーかもしれんが
ネトゲ運営のリアルイベントにネガキャンして何か得する事でもあるんかね
誰が何回書き込んでるか分からん匿名掲示板よりユーザーと交流する企画の方が余程健全だと思うわ
ネット上にしか楽しみのない奴には運営スタッフがオフラインで楽しんでるのが許せないんか?
>>136
初期どころか3.2以降ずっと右肩下がりなんだよねぇw
そもそも人がいないってことに対して「お前の体感でしょ」とか否定してた癖に急に「人がいないのはしかたない」って意見変えたな?www
ブレブレすぎんだよまず主張に一貫性持たせてから反論しろよwwww >>137
妄想とレッテル貼りでしか反論できないの?w
ユーザーと交流(笑)
詐欺豚含め芸能ごっこ続けるのは一向に構わないけど肝心のゲームがスカスカなのに遊び呆けてるから叩かれてんだろw
やることやっててユーザーオフラインイベントやるなら誰も叩かねえよww
スカスカなのは前Dも認めてるしお前のいうリアルイベントいくようなやつらにも人気なブロガー達すら言及してるからな?ww >>140
お前みたいなアホって、プロジェクト取りまとめが開発の現場作業してると思ってるのかねw
レッテル言うなら詐欺Pの詐欺行為を教えてよw
僕がBANされた悔しいとかじゃないよね?www
毎日がホリデイ社会人のリアリティ0の自称法律家、アラフォー無職あたりかなw >>141
お前はまず主張に一貫性持たせてから反論してくれない?w
過疎なのが俺の体感だったり本当に過疎だったりでブレブレで話になんねえよw 返す言葉も俺の言ったことの鸚鵡返しか小学生並みの妄想レッテル貼りばっか
まともな反論になってないから返すだけ無駄だわw
素直にキチガイ依存症ですって認めろってww
緑玉って自分ではリーダーしない別のことしながら誘われ待ちの、寄生プレイヤーのイメージしかないんだがw
バトルネみたいな場所が決まってるコンテンツは現地だろうしw
バトルネ自身、
サポじゃクリアできない!手伝う意味持たせろ!
やらなきゃいけない報酬つけるな!
広場民が騒いだ結果、今の好きなやつだけ行く現状だろw
Dと言うより広場民の希望なんだから、それに文句言うなよw
>>143
はやく詐欺情報出せよw
5chで誰か言ったから?
しかもそんな嫌なゲーム続けてるお前が依存症だと思うぞw
病院行った方がいいぞ、自覚ないのが一番怖いんだよねえw >>139
まずお前何と比較してるの?
ネトゲなんて人減ってくのは普通だと最初から言ってるぞw
で他の5年以上経過したゲームで初期より賑わってる例出せって言ってるんだが、わかってる?
PSO2はもっとやばいんじゃないの?w >>144
都合が悪くなったら緑玉システム自体批判かよw
どんだけ認めたくないんだ?www
詐欺情報ってなんだよw
お前ほんと「○○ってことなんだろ?(妄想)○○出せよ!」っての好きだなw
それしかパターンないの?ww
まず主張に一貫性持たせてから言えよww
つーかお前のお得意で返してやるよ、もはや誰も行ってないバトルネに「今でも好きなやつだけ行く奴がいる」の根拠を出せよwwww
それこそお前の妄想じゃねーかwww >>146
過疎って認めてんなら最初から「それはお前の体感だろ?」とかいうなよ
ほんっと救い用のないアホだなお前w >>147
元々お前しかレスしてないしお前のレスだけになるんじゃね?w >>148
誰も行ってない?
少なくともガチ層フレはコンプしてるよ 鯖1バトルネ前にいる人はなんなんだろうねw
誰もやってないのにいるのか〜w
無駄に連投してて頭悪そう
文字数足りない広場民的思考だな
このスレが広場民に効いてる効いてるとしか思えない件w
>>152
で、どこにいるの?www
そんなに賑わってるの?ww
あそこいっつも人いねーけどwwwwどこの世界線の人?wwww 威勢のいいお客さんは新しいスレたてられてご立腹か?w
別にやってる人を依存症と言うのは構わんが狂ったように過疎ってる!スカスカだ!とか捲し立てるとこみるとお客さんは依存症だけどたまにしかインしてない(できない)のかな?そんなイライラここにぶつけられてもなぁw
依存症なのはここの住人というより僕ちんの思う通りにしない運営は無能とか僕ちんだけが得する、楽しいコンテンツ用意しないと引退するぞ!運営大打撃だろ?言うこと聞け!なーんてほざいてる癖にしょっちゅうインしてる広場民じゃないの?w
素人が営業にまで口出すのはおかしいと思うよ?だから出張=旅行と思ってるバカって言われるんだよ阿呆。
>>151
お前のキチガイフレ基準にすんなよwwwwwww
安西「やってる人が少なく労力にあわないためルネッサンスの超強いは一つにします」
って公式発言あったのは無視できないよな?
お前のキチガイフレと開発が公式に宣言した言葉、どっちが信用できるかは一目瞭然だが?ww >>156
だから論点ずらすなよ
お前主張ブレブレすぎて何言いたいのかハッキリしねえんだよw
何かいったかと思えば妄想レッテル貼り押しつけるぐらいしかしてないだろ
で、ルネッサンスは公式でやるやついないから減らすっていったことについてと、今でもルネッサンス前の1鯖が賑わってる証拠でもみせてくれねーの?wwwwwww 「一度倒してしまうと2回以上たたかうことがほんとんどなく、極めてコスト高でした。」
ってことはみんな一回は倒してるわけだが
もちろんただ倒すだけじゃあないってことはわかるよな
あくまでコスト面であってやってる人が少ないわけじゃねえぞ
>>159
>みんな倒してる
はいダウト
国勢調査でルネッサンスクリア率でてたよな?
相当低かったぞ? そもそも一度やったら誰もいかないってこと認めてるじゃねえか
つまりルネッサンス過疎ってるってことだろ
半芝自演バカはそもそもルネッサンスは過疎ってなんかないって騒いでんだよ
>>160
誰も行ってない=クリア率0だったら言ってくれ
知能の低いゴミはこれだからw >>162
流石に分が悪いってことに気付いて遂に極論まで持ち出しはじめたかw
いい加減負けを認めろよ、かわいそうに思えてきたわw >>163
誰も行ってないと言う極論言い出したのはお前だ、自分の発言も忘れるとか認知症も入ってるんじゃね? そんなに賑わってるとこみたいもんなのか。空いてるさば選んで平日深夜遊んでるから賑わってるとこは確かに見ない。
ただテンの日のピンモーイベは結構人いたけどなぁ。switchで2回落とされたわ。
混雑してればそれはそれで文句いい、人がいなきゃいないで過疎ってるとか結果何が言いたいかよくわからんな。
論点ずれてるとか言われても>>130に対しての返事しただけであって、ルネッサンスどうのは俺は何もしゃべってないけどw逆に俺にルネッサンスのこと言われてもなぁw
それってルネッサンス行ったけど誰も僕ちんを誘ってくれない!ってことでおけ? >>164
おーおーそうですねww
少なくともお前のいうような賑わってるってのは大嘘だよなww悲しき脳内設定だったねw >>165
ああお前じゃなかったのはそりゃ悪かったw
アスペ2匹も相手にしてるとごっちゃになるんでなww
混雑してて文句言う奴なんて最近見ないけどな
それにピンモーイベの時に混雑してるのはいいけど(それも限定されたごく一部の鯖だけだけどな)
普段はすいてるばかりなのはかわりねえからな?
ルネッサンスどうのは妄想レッテル貼りそのままだから別に返答しなくていいよなw お客さん朝の3:45から23コメもごくろうさんだねぇw
この行為の方がよっぽど「異常」だよ?どこかのひまじんみたいですよ?w
第三者から見ると言動が異常なのに怒りで周りが見えてない。またここのせいにしに来たか?運営は僕ちんの事裏切った!運営も住人も憎し!って?
ざっと自分のコメ数見てみ。バカみたいにコメ数稼ぐ自分のキチガイさに気づいた方がいい。
3:45からずっとコメしてるなんて今日のお仕事に支障がないか心配です。
こいつ都合が悪くなるとレッテル貼りと妄想しかしないなw
理屈で反論できない馬鹿の典型です
ゲームの内容で語ろうとせずとにかく妄想内容でしか反論できないんだな
ああ、語るほどゲーム内容もなかったし反論できるほどの頭もなかったかすまんすまんww
混雑してなきゃ廃れてるって考え方がちょっとずれてると思うがねぇ。
昨日俺のフレたちは門やってる奴もいれば防衛軍やってるのもいたし、半分位はゼルメアだった。邪神行ってるのもいたし一人バトエンってのがいてびっくりしたけどw
遊びが分散してるんだから各々やりたい事やってるだけだし、今の旬であるゼルメアに集まる事もわかるだろ。
ルネッサンスで人がいないからといって過疎ってると言うけどあれって野良よりチームとかでPT組んで行く場合が増えたとは考えられんか?PT組んでる→さば1の必要がない→PT募集も必要ない
正直過疎ってると煽って面白がってるのか危惧してるのかようわからん。
個人的にはやらされてると騒ぐ広場民みたいな奴等がさばに負荷かけるくらいならやめてもらった方が嬉しいよ。
大体問題起こすのもそういう輩達だから関わりたくもねぇし、ましてやPTなんか組みたくねぇ。
まぁ別にお前の話なんて聞いてないって言われそうだから後はあぼーんするから。力尽きるまでがんばればいい。
んで結局スカスカルネッサンス、ゴールデンタイムでも過疎鯖だらけについては反論できないのか
俺個人の攻撃は好きにしてくれていいけどさぁ、せめて筋ぐらい通せよw
まあそれはそれで頭悪い狂信者らしくていいかw
論破もすんだしこれ以上追求するとかわいそうだからこの辺にしといてやるよw
なんか言いたい事喚いただけで論破とか言ってるけどどこ?w論破してる部分ひとつもないけどwあぼーん入れる前に
僕ちん相手されなくてさびしい〜帰るぅ〜
って言ってるように見えるんだがw
これでゴミクズがネタ投下したら笑うんだけどなぁwww
国勢調査のバトルルネッサンスは率じゃなかったろ
そしてあれ完全制覇だけのはずだから
本当のガチでもないと同職4人とかタイムアタックまではやらん
お前さんでもそこまでやってないだろ?
ぶっちゃけ野菜同盟より数万倍人いると思うけどな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399524/?type=0
金樽の位置固定
リオ
リオ[CT988-209]2018/03/15 09:36テーマ:今後期待する機能
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ジュレットの海に浮いている金樽ですが毎回位置をランダムに変化させる仕様にしたのは誰ですか?
考えて導入したようで考えて無いのでは?海にダイブすると樽の位置が変化するので樽が近くまで
ワープするまで海にダイブしてる内に木製の足場に戻った途端動けなくなります。
以前は3DSでやってましたがスイッチに乗り換えてからずっとです。
こういうケースは今まで無かったのでバージョンアップの際に動けなくなるように修正したのでしょうか?
カメラアングルの変更はできます、BGMも流れます、マップも開けます、ただ、動けません。
何度かダイブした結果、かなりの頻度で動けなくなることが確認できました。
樽までのショートカットはダイブが最も楽なのでダイブして樽まで泳ぎたいです。
アホなのか?この自己中はw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399510/
「投げ捨てた!」のセリフを少し変更してください
あめにゃんこ[RC951-545]
2018/03/15 01:17
テーマ:どうぐ や そうび
通報する
皆様お疲れ様です。
最近、白箱やゼルメアで得た装備を良く捨てるので 何気に思った事があり 皆さんも前々から思っていた事があると思います。
そうです、 要らなくなったゴミのポイ捨て事案です。 環境第一のこの地球この世の中 これじゃーイカンですよ。
もうあれから約30年経ってるんですよ。 もういいんじゃないですか。
時代は変わります。 いいえ、勝手には変わりません。 時代は、自分達で変えていくものなんです。
良い子の教育上にも良くないと思うので 「近くにあるダストンのゴミ箱に投げ捨てた!」 にセリフを変更してください。 どうぞよろしく。
お爺ちゃん、ひとん家のごみ箱に勝手に方がよっぽど教育上よくないよw
それに実際ダストンの家のごみ箱に捨てに行く訳じゃないだろ?
わざわざダストンの名前ごみ箱につける方が失礼だし、ダストンが集めているのはガラクタであってゴミじゃねぇw
本当に捨てますか?って念押されるのがめんどくさいだけだろうけど、これお爺ちゃんみたいにボタン連打したら捨てちゃったじゃないかっていう人用なんだよw
要はめんどくさい仕様にしてきたのはお爺ちゃんが原因みたいなもんなんだから文句いうなよw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399512/1/0/0/page/0
冒険者の広場のDQXショップのタグをいい位置に
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/15 01:20
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
通報する
皆様お疲れサンマルコ。
冒険者の広場のDQXショップのタグの位置が一番右の端なので PCの場合、画面を縮小した際にタグが隠れてしまいます。 もっと押しやすい位置にして欲しいので プレイガイドのタグを右端にし あとは各々1つずつ左へ移動という形にしてください。
これできっと とても操作しやすくなると思います。
これでショップの売り上げ増は間違いなしです! この一手は大き過ぎる!!!
お爺ちゃんのPCだけ全タグを中央に集結させたら?wゲームのプレイガイドが一番いらないと思ってるあたりがやっぱバカとしか言いようがないなw
そういうのちゃんと読まないからお爺ちゃんポンコツだって笑われるんだよw
自分でうつす価値なし提案した後にアメジジイはどんだけうつす価値なし提案乱発すんだよwww
都合悪かったんだな。早々に消してたけど、みんな見てそう思ってるよ?w自分の言ったことなのにってなwww >>174
書いてあったかどうかはわからんけど一時的に戦闘中に使えたバグはあったね
その後修正されたけど >>169
リアリティねえなあとバカにされた無職おじだろうねw hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399509/?type=0
長期間プレイしていない方の土地の回収について
もんてぃ〜ぬ
もんてぃ〜ぬ[PL984-150]2018/03/15 00:51テーマ:ハウジング
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長期間プレイしていない方の土地の回収について発表させてから
何も動いていないようですが、いつ頃する予定ですか???
人気土地が埋まっているのに土地が増えないし
引退して使用していないところも多いみたいなので
早く調整して欲しいです!!
何言ってるのこのバカw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399507/?type=0
げんま解放について
ケイスケ[MC510-051]
2018/03/15 00:21
テーマ:バトル
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げんま解放について、2点検討いただきたい提案を書きます
@げんまがいない場合のげんま解放について
現在、対象のげんまがいない場合でも げんま解放が使える仕様です。
→げんまが召喚されていない状態では、スキルを
そもそも使えないようにしてほしい
Aスキル名、げんま解放という名称について
げんま解放だと「げんまをリリース」するような意味に読めます。
げんまの召喚状態を解除する意味にとれます。
→名称をげんま覚醒、げんま強化、げんま進化などと
分かりやすい別の名称に変更するのはどうでしょうか。
その前に2点提案すんなよw
げんま解放=げんま能力解放でよくね?
リリースの意味にとれるとかいちゃもんとしか思えんがね。
まぁ解放が何回やってもリリースだと思ってしまうと言うならあめお爺ちゃん並みのポンコツだと思うだけだけどなw >>185
解放の方がいいね
強化とか進化とかされないじゃん基本能力変わらない使えるスキルが1つ解放されるだけ
強化やら言うと天地鳴動の印と紛らわしいじゃんw
スキル名は短いけど吹き出しや説明見ればわかるし、他のスキルなんてスキル名だけじゃ効果がわからないコマンドいっぱいあるじゃん。
天下無双とかどうなのよ?クソエアプじゃねえのw >>180
タグって言葉の使い方がおかしい気がする
最初何のことを言ってるのか意味不明だった
さすが爺さん あぼんだらけでワロタ
>>184
住んでる地区に1軒あった長期インしてない家は2月に処理されて即次の人が入ってたな
回収されたらアナウンスがあるとでも思ってるんかね
>>180
爺の言うタグってボタンの事?
ガイドがあっても読まない爺には必要性を理解できるはずないなw
〜を投げ捨てた! の由来を知ってからは気にしなくなったけど
変更になったらなったで伝統ガー言い出すだけだろうにな PCの場合隠れるってどんな環境なんだw
1280×720以上だよねえ?
おじいちゃん目が悪いから400%表示とか?ww
>>191
公式開始日の10/1にもTwitterでは報告例が複数あったが、2chじゃ1ヶ月ぐらい「全然やってない、回収しろ」騒いでたからなあw >>190
そう思う、そう思わないの比率は晒すのに関係無いよ。
乞食だから晒してるんだろ。 それと採用可否も関係ないしね
超馬鹿が超馬鹿のための機能を追加しろと叫んだとする、安全機能は最も馬鹿な底辺に合わせて作られるので採用するかもしれん
採用されたとしても超馬鹿に合わせただけに過ぎんし、普通のプレイヤーには煩わしい以外のなにものでもない
いちいち確認が出るところとかなあ
まあ全く無意味で明後日の方向のも多いがなw
>>192
ウィンドウを縮めたらってことだと思うよw
(「画面を」と言うてるけどww)
そりゃ隠れるだろうけど、常に見えるように右上側とかに出されたらうざいだけだろ(;´д`)
万が一右上方向に来たら、ショップなんて年に1度使うかどうかってレベルの俺には「どんだけ売るのに必死なんだよ」としか思えんなw >>195
そんなこというなら棺桶ドルボも廃止だね。それに基本このゲームはプレイヤーが死んだら復活するからこれも現実世界で殺人犯しても復活すると考える人が増えるから廃止な。
だから現実世界をゲームに持ち込むなっていってんだよ。
こいつ以前もこんなこと言ってたな。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/356749/
回答つきだから余計に恥ずかしいなw
僕ちんが正しい言葉教えてあげます!→結果洒落のわからないバカに変わった。
多分頭カッチカチのジジイなんだろうな。そんな奴がよくドラクエやるよw ルネッサンス情熱 僕の提案は
いつも採用目指し 燃えてる〜♪
皆さん、いつも応援ありがとうございます。
完全に基地外
>>203
まぁ青押してもらってる時点で応援なんだろ、ゴミクズにとってはなw
応援されてないことを認めたら僕ちんが傷ついちゃうもんなwww ひまもりみん?と常駐荒らしでNG入れたらガバガバw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399487/?type=0
離席中の表示が自動で出る様にして欲しい。
けんた
けんた[XY332-244]2018/03/14 17:16テーマ:操作性・メニュー
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現在、「離席中」の表示を出すためには自分で設定しなければなりませんが、
設定していない状態からコントローラーのボタン操作をしなくなった時の何秒後かに自動的に「離席中」の表示が表示され始める様に切り替わる様な機能が欲しいです。
切り替わる時間は30秒後とか1分後とか自分で設定出来る様にして欲しいです。
現在は最初から「離席中」の設定にしておいて、トイレ等で離席した時は返答出来なくて「離席中」の表示が出しっぱなしになるからいいやという人もいるかもしれませんが、
今回、提案した機能を、ぜひ作って欲しいです。
トイレが近いので一人プレーしかしてなくてキーボードなしの時が多い40代の「DQやりこみクラブ」リーダーです!現在、フレンド及びチームメンバーを募集中です!
こいつどんだけトイレ近いんだw
ゲームする前に病院行けよww
30秒とか1分離席するならすぐに離席マーク表示させた方が早いだろ! >>214
今も数分放置で自動で離席中になるのにそれが待てないんやなw
それ見た時、本人とこに今でも自動だよと突っ込みに行こうとしたがやめた(^^ゞ そもそも30秒じゃムービー入ったらかなりの確率で離席中になるしw
とんらる先生エルおじと戦争状態ワロスw
https://twitter.com/tonnnraru/status/974277575135514624
nennekonekonekonekoチーム勧誘ツイッター支部つボヤキその他暗め重め御免
?
@tonnnraru
フォローする @tonnnraruをフォローします
その他
#dqx #dq10 #DQX #DQ10 約44日付時間 相互フォローしあっていた
エルおじ速報 からブロックされました。 どうして気が小さいのでしょう
こちらも 和解 あるまで 対応手段 考えないと
6:34 - 2018年3月15日 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399503/?type=0
日替わり討伐の報酬(経験値)が無駄になっている
ひろばせんし
ひろばせんし[GF822-617]2018/03/14 23:41テーマ:キャラクター育成・強化
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レベルと特訓がカンストしていたら
日替わり討伐の経験値を仲間モンスターに与えられるようにして欲しいっす
レベルと特訓がカンストしているのに
仲間モンスターを育てるためだけに試練とかやるのが苦痛っす
ホンマに頼んます
試練の門で香水つけたらモンスターのレベルかなり上げられるのにw
こいついつも上から目線だな。 >>221
モンスターのレベルあげめんどくさいなら別に牧場預けっぱでいいだろwやってくれなんて頼んでもいねぇしw
日替わりはカンストしたら金のためだと思えばいいだろ。それもいらないならやんな。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399559/?type=0
木工職人依頼で使用するパール類を店で買えるように
アメ・ユキノ
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/16 01:23
テーマ:どうぐ や そうび
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皆様お疲れサンタマルタ。
木工職人依頼で使用するパール類を店で買えるようにしてください。
ピンクパールとホワイトパールは木工
ブラックパールはさいほうで使用します。
ピンクパールをバザーで買うと
1個約250〜300Gと、50〜100G割高となります。
パール類を店で買えるようになる事で
安く簡単にまとめ買いできるようになり
小銭を節約できます。
この小銭は大きい!
どうして200Gで買える前提なのだろうか
売却価格が200Gだぞ
店販売されたとしたらもっと割高になるだろ >>223
元々店売りの値段ってだいたい買値の10分の1位だよね?店での販売になったら2000G位かな。
算数もできねぇのかこのジジイはwww
っつーか、何ならできるの?w 朝からアメカスx2、ゴーミン、豚らる
現役キチガイベスト3が並んでるわw
>>227
コーミン[GI061-983]
2018/03/16 07:52
[通報する]
僕の提案が、あのアメ先生とネコ先生の間に掲載されました。
なんだか提案マスターの恩恵にあやかれる気がしますね。
この並びは大きい!
三人揃ってうつす価値なしwww http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399568/?type=0
ドラクエはストーリー?
ナッツ
ナッツ[YH750-377]
2018/03/16 10:28
テーマ:キャラクター育成・強化
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ドラクエはストーリー、ストーリーが人気なのでそこに力を入れます。
これは合っているようで全てではないと思います。
確かに例えば私なんぞはドラクエ3〜6は10回平均位プレイしてますし、ここまでではなくとも比較的何度もプレイした人は多いでしょう。
しかしそれは、例えば「またはがねのつるぎ買うとこまで来た、この瞬間なんだよ」「今回はてつのオノ落としたからつええ」「あれ?商人意外と面白いな」みたいな「お話以外」を求めての部分が割とあるはずです。
ぶっちゃけドラクエストーリーは他ストーリーゲーより薄いし、小説や映画とは比較にもなりません。堀井さんはゲーム体験としての見せ方が神なのです。
ドラクエ小説版が面白いのは各著者の脚色のおかげです。
ドラクエはストーリー=ストーリー中の体験や成長 この体験や成長を重視してほしいです。
「安全確認でおあずけ」は話としてより体験として辛いのです
いったい何が言いたいんだ?
提案しろよ┐(´д`)┌ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399578/?type=0
座談会について
エラちゃん
エラちゃん[KR680-139]2018/03/16 17:23テーマ:イベント・キャンペーン
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声の大きい人たちの声も大事だと思うのですが、声なき声を聞き取る事の方がもっとも大切ではないでしょうか?
この座談会とやらが「声聞いています」のポーズ目的なら何も言いませんが、本当に声を聞きたければ、スタッフがアストルティア内でプレイヤーに話を聞いて回ってみてはいかがでしょう。
声デカイだけのバカこそお前らじゃん http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399579/?type=0
提案広場へのコメント
ジーディ
ジーディ[UP585-995]2018/03/16 17:40テーマ:コミュニケーション機能
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いつも楽しくプレイしています。
ほぼ初めて提案広場を拝見したのですが、
他の冒険者の提案に対して
そう思う、どちらでもない、そう思わない
こちらのボタンしか無いですが、
任意で一言コメントを残せる様に出来ませんか?
実際にネガティブな意見でないが「そう思わない」
内容に対してはコメント無しだと単なる否定に見えそうですし、
提案者は何故この様な分布になったか気になる所だと思います。
何より有意義な意見が一言でもあれば、
少ないポイントの意見でも今後の開発に役立つと思います。
ご検討宜しくお願い致します。
あしあとに残して来いよw通報された上ブラリに入れられるかもしれないがw ゲーム内でやったら単なる野次馬だらけになって意味ないことくらい想像つかんかね。ゲームキャラ=現実世界にいる責任ある人間とでも思ってんの?w
まぁこういうバカは何故私の話を聞かないの?くらいに思ってる構ってちゃんだから聞いたところで時間と労力の無駄だ。
その声を拾い上げる場が提案広場なんだろうが
声なき声じゃなくて
無駄な声が多すぎるから
座談会をしなければならないのだろうが
>>245 2012年の8月ちょっとの間はそういう設定だったんだが
あまりにも荒れるものだから廃止になったんだな
それ以降はあしあとに上がりこんで書きに行って
都合悪いコメントはそいつが言うように通報、BLとwww
提案者は自分が正しいと思ってるから否定は受け付けない
そういう態度が更に青を招くんがわかってないな
唯一黄色にしたければ、「俺って消えたほうがいい?」って投稿してみ
確実に黄票もらえるが提案では無いから即BANだな >>251
結局無職広場民がコメント埋め尽くしてたからなあw
所詮ゲームキャラだから5chと変わらない無法地帯の広場、座談会の方がよっぽどいいわな http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399531/?type=0
どこでもチャット履歴消したい
ころり
ころり[GS401-764]2018/03/15 12:47テーマ:おでかけ超便利ツール
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どこでもチャット。
非常に便利なんですけど、現状仕様だとゲーム内でフレチャ会話した場合にも、連動して便利ツールのどこでもチャットに未読ありのようなマークが通知された状態になり、ひとつひとつ既読しないと解消されません。
ゲーム内で会話したわけで同じ内容を確認する必要ないのにあたかも未読があるかのような通知のせいで本来のログアウト中の新着未読なのか?
分かりづらい。というかそもそも↑これが重要なのに本来の新着通知機能が成されてません。
よってゲーム内での会話は新着扱いにしないよう調整して下さい。
そんなことで文句書くなよクレーマーw >>262 割と立て続けに宝珠の付け替え面倒って便乗投稿あってウケる
訴えが多くなってきたら黒でも無理やり白にさせること出来てしまうからなー
メインで何でもできなければイヤだイヤだいうやつはやっぱオンライン向いて無いと思う。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399564/?type=0
コロシアム ケルベロスロンドの見た目
ぽたみー
ぽたみー[BI345-222]2018/03/16 05:21テーマ:個別コンテンツ
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主観的になるかもしれないのですが、コロシアムでレンジャーのケルベロスロンドの見た目が怖く感じます。
今までコロシアムで、どんな強い技も怖さを感じた事はありません。
ロンドとか名前はかわいいので、もう少しドラクエらしいかわいさが加味されると嬉しいです。
こいつの冒険日誌見てたらほぼテーマがコロシアムでコロシアムばっかりしてるから頭がおかしくなったのか? 安西のお手並み拝見かもわからんね>達人緩和提案
技術的に無理ってつっぱねたらクソ笑えるけど
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399596/1/0/0/page/0
ナスガルドにタイムアタックを
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/17 01:58
テーマ:バトル
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皆様お疲れサンプラス。 ナスガルドにタイムアタックの実装してね。
楽しいと思います!
部門は強ボスと同じように ・無制限 ・職業重複なし ・サポと1人で の3つです。
これで経験値はウッホウホ! この実装は大き過ぎる!
誰か教えて欲しいんだが、ナスってタイムアタックする意味あんの?ピラと同じで一定時間たたないと次の敵って出てこないんじゃないのか?
敵早く倒したら待ち時間なしで出てくるならやる意味もあるのかもしれんが、そうじゃないなら一定時間以上早くはできないんじゃないか?
記憶違いならすまん。
で、経験値ウッホウホはどこから出てきたんだ?w別にナスは何回でも出きるだろw個人の趣味としてやれば?w http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399595/1/0/0/page/0
ナスガルドにタイム報酬を
あめにゃんこ
あめにゃんこ[RC951-545]
2018/03/17 01:55
テーマ:バトル
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皆様お疲れ様です。 ナスガルドにタイム報酬を実装してください。
第5幕の敵以外はランダムなので 開幕と同時に第1幕の設定タイムの目安が表示され 幕が進む毎にその敵の設定タイムが表示される仕組みです。
設定タイムをクリアすると1ポイント。 最終的な獲得ポイントで報酬が決まるシステムでお願いします。
経験値が割りと多く貰えるナスガルドなので ついでに経験値稼ぎにもなり みんなで・楽しく・美味しくで言う事なしになると思います!
各設定タイムの報酬(開催期間中1回のみ)は
【高速】1ステージで3ポイント獲得 ・青の錬金石5個 ・破魔石10個 ・ゼルメアの聖紋1個
【超速】1ステージで4ポイント獲得 ・青の錬金石10個 ・破魔石20個 ・ゼルメアの聖紋2個
【神速】1ステージで5ポイント獲得 ・青の錬金石15個 ・破魔石30個 ・ゼルメアの聖紋3個
でお願いします。 どうぞよろしく。
あーアメジジイは勝手に自分の頭のなかでは実装されてる訳ね。だからタイムボーナスなんだw
実装してから言えよw
後ナスの醍醐味ってこの人形は何のボスか考えながらやるレモスラ方式のバトルだと思うんだが違うんか?ただ戦って経験値もらうだけでいいなら普通にその姿でボス出しゃいいだろ。
やっぱゲームする事がめんどくさい人はいい報酬つけても満足できなくてもっとよこせなんだなぁ。
ゲーム内でまるで仕事してる業者と同じ、いやそれ以下だな。業者は文句言わず黙々とゲームやってるもんなw
文句だらけのゲームなのに何でやってるのか一度聞いてみたいよw >>267
倒さないと次の敵が出てこなかったと思う
出てくる敵がランダムなのにタイムアタックとか頭おかしいだろ
自己満足の為に提案するなら他でやれって思うわ >>267
仮に実装されても
「経験値はいいけどリプレイ報酬がいまいちでやる気出ない、もっと豪華に」
とか言い出しそう >>268
あんな簡単なナスにすごい報酬だなw
でもアメカスは神速出せなくて文句言うだけだと思うのw >>264
宝珠石板は達人に話さなくても取り外せるようになりました。
その代わり外すと宝珠、石板又は両方砕けます。
砕きたく無い場合は今まで通り達人に外してもらって下さい。この場合はヘロヘロになります。
でOKだろ システム的に出来るかは知らんが 宝珠も石盤もヘロヘロもこのままでいいよ
通ドロでガンガン落とされたら困るしなw
一般人やサブはHP転び踊り、始まり聖女キラポン
勝どき鉄壁会心完全ガード
真刃技巧チャージタックル
プラズマぶんまわし
こんぐらい揃えて靴は踊り転び90の安い妥協品で宝珠補正
で、十分だよ
付け替え不要なスタイルにしとき
てか5chで言ってるの勝手に常識にしてるアホでしょw
実際に頻繁に外してる奴なんて見ないな、常闇4しょっちゅう言ってる奴でもw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399612/?type=0
聖守護者など報酬について
プロペラ
プロペラ[AM200-373]2018/03/17 13:33テーマ:個別コンテンツ
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聖守護者の報酬が傘とのことですが傘は欲しがる人もさほど多いとは思えずこのまま実装してもおそらく
常闇と比べ物にならないくらい早く廃れて過疎化することが予想されます(他にも何かあるのかもしれませんが)
やはり常闇の時のような継続して遊べる報酬が必要なのではないでしょうか?
防衛軍やゼルメアも長く楽しめるような報酬では有りませんでした(可能ならこちらも改善を期待してます)
今回駄目だったら引退しようかと言う方もフレに何人かいらっしゃいます。
しかし、それを打破する位楽しいコンテンツが実装されると期待してます!
よろしくお願いいたします!
引退を盾に報酬を要求する乞食w >>281
単に自分が◯◯よこせってだけなのに、わざわざ先細り心配してる風な書き方すんなよ >>281
勝てなくて報酬もらえないかもしれないのにそこは心配じゃないのか
ガチ勢ってすごいなー(棒) >>264
オフゲオンゲ問わずあのシステムはめんどいわ
いっそなかったことにして欲しい だからといって傘枠に基礎能力ついて
どんどん能力が優秀になってきたら
それこそやらなきゃ感と勝てない格差で
ライトガーわめくの目に見えてる
>>288
そんな事でめんどうなら今すぐオンライン向いてないから止めろよ
あとそんなこと書き込みたいだけならこのスレも向いてないからDQOの珍なんとかスレあたり行きなよ そんな面倒を極めたものは
防衛でライガーの一撃が9999だせるんだ
面倒くさがらずに頑張ってみ?
>>281
やっぱ傘報酬のみはまずいと思う奴けっこういるよな
過疎るのが眼に見えてるんだよな
こればっかりは開発を擁護しようとは思えん
あとで傘以外の報酬も追加してくれればいいのだけど そんなウイスキー
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399619/
ボスを強くしてほしい
ウイスキー[CA399-655]
2018/03/17 18:22
テーマ:ストーリー
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現状のボスの強さでは不満があります。 「強い・普通・弱い」に「スーパー」を足して下さい。 スーパーの強さは「強い」の3.5倍ほどの強さにしてほしいです 同じように強ボスや試練やコインのボスも強くしてほしい
そんなことしたらより金かかるよ?多分ゼルメアでいい装備狙い続けてもそうそうでないし、ストーリーボスだけならまだしも強ボスや試練みたいなもん毎回スーパーでやる奴なんかいないよ。
それこそ毎日、毎週出きるもんに文句つけるバカ民なんかできるわけがねぇw 洋酒「スーパーを足してほしい(戦うとは言っていない)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399627/?type=0
ふくびき
ひめプリ
ひめプリ[BQ398-878]
2018/03/17 22:22
テーマ:どうぐ や そうび
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ご担当者様
オーグリードの3等が欲しかったんですけど、2等が7回当たってがっかりしているんですよ姪っ子が、バザーの値段も5000Gくらいしか変わりませんしこれも残念過ぎると思います、1等→2等2枚または3等3枚、2等→3等2枚に選べる等ご検討よろしくお願いします。
姪っ子ガーw
2等のコインを売って3等のコインを買えば良いのでは?
残念なおじさんを持った姪っ子がかわいそうですわ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399634/?type=0
課金をGへ
みゆう
みゆう[AI311-716]
2018/03/17 23:41
テーマ:おしゃれ活動
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最近、妖精の姿見をよく使いながら思ったのですが、大体ドレアを作る時に私は学生というか小学生なので課金アイテムがつかえないのです。
まぁそこは家によって違うと思うのですが。
せめて、あまり人気が無かった(失礼でしたかね)課金装備などだけでもいいので、どうにかしてGなどで購入出来るように出来ないでしょうか?
課金のやつと、利用券でしかほとんど利益が得られないのは分かっておりますが、どうか、ご検討願いますm(__)m
小学生なら我慢しなさい http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399639/?type=0
銀の職人道具を各ギルドでも売り出してほしい
あめにゃんこ[RC951-545]
2018/03/18 03:00
テーマ:どうぐ や そうび
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皆様お疲れ様です。 銀の職人道具はレンドア北の道具鍛冶ギルドでのみ 3000Gで売られていますが これを全国展開し各ギルドでも売り出すようにしてください。
あと、3000Gは少し高い気がするので2500Gにまけてください。 (ちなみに鉄は800Gです) どうぞよろしく。
お爺ちゃん、いい加減「あと」とか書くのやめなさいよwその時点で規約違反だってw
それに道具ギルドだから色んな種類の道具売ってるのであって他の職人道具は納品だけなら銅で十分。使っても鉄だ。銀使うくらいならプラチナ使うよw一発仕上げある職人ならいい道具使う必要もないし、ツボランプなら中途半端な銀なんて使わんよw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399640/?type=0
ゲームから不具合報告するとサポートセンターに促され
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/18 03:02
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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皆様おつかれサンデーモーニング。
ゲーム上から不具合報告をしてもサポートセンターへと促される件。
ゲーム上から出来るんだからそれでいいじゃん。 二度手間にもほどがある。
面倒なので無しにしてください。 これで一手節約できます! この一手は大きい!
めんどくさいなら不具合報告なんかすんなよ。お爺ちゃんの存在が不具合なんじゃないの?w ゲーム内からの不具合報告は何度か使った事あるが
サポセンに回された事なんか一度もないぞ
単に爺の文章に問題があっただけじゃね?w
不具合報告から不具合と無関係な苦情を送ってサポセンでやれって返されたんじゃねーかな
やっぱそうだよなぁw俺もサポセンに回されたことねぇから???だったんだw
頼むから一回病院で見てもらってきてくれ。頭の不具合いよいよやばいw
とんらる先生を運営に通報しても
いつどこで誰とチャットの具体的な内容文のログを提示できなければ、対応は難しい
これは運営の怠慢じゃないか
実際とんらるに絡んでるのってわざとだろw
エルおじ速報のクズとかが被害者ぶってたりなあw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399588/?type=0
土地追加で
のぶじぃ
のぶじぃ[TJ363-745]2018/03/16 22:06テーマ:ハウジング
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1年こつこつお金を1億G貯めて土地開放を待ってました。
そして待ちに待った土地開放が来週来ます。平日の!朝8時に!!
いやいや仕事してますしw買えませんしww
そもそも人気の土地なので一瞬で売れます。少数販売ですし。
本当にほしい人も運しだいで買えません。
これはストレスがたまる一方です。
そこで提案なのですが、買えなかった人にサンドバック型の家具を配っていただけませんか?そのストレスはサンドバックで発散を〜的なやつをw
たまには深夜組みをいたわってください。
レンダーヒルズそこまで欲しいかw
そんなに欲しいなら仕事休んでまで取りに行けよ。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399608/?type=0
LV105 開放のときに2職目以降緩和
パワープレイ
パワープレイ[YL608-451]2018/03/17 12:20テーマ:キャラクター育成・強化
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楽しく遊んでいます。
本題です。Ver4.2でLV105が開放予定になっていますが、1LVで95万くらいが最低値になっていてもしかするとそれ以上求められるかも知れません。
そうなってくると多いかなーと思う人もいると思います。
そこで1職目は普通にあげて、2職目以降は必要経験値を2割カットする。
さらに6職目以降は3割カットする。
というのはどうでしょうか。
現状LV上げがただの作業になっているので、LV上げの時間(手間)を減らせば、他のコンテンツも楽しくなりそうじゃないですか?
こいつRPGを何だと思っているんだw
レベル上げも楽しみの一つなのにカットしたらスカスカ言う奴等が増えるだろうが。 >>316
>・不具合修正
>ともあります。
>具体的な不具合とはどのようなことでしょうか。
>行き先が表示されてしまうことも不具合だと思いますが、
>もちろんこれも修正されるでしょうね。
何様なのこいつw
提案広場は運営に対する皮肉を書き連ねる場所じゃないんだが
そもそもこれは仕様だし ンゴエャッヨとかたえみみしぃとか
捨てキャラ丸出しの名前で
良く提案とかできるよな
厚かましいというか、その無神経さがうらやましい
>>322
ンゴエャッヨってウンコーミンのあしあと常連ちゃうの?w本人のあしあとにはとんらる先生が居るしw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399628/?type=0
座談会じゃなくてユーザー全員参加のイベントしょうや
おいちゃん
おいちゃん[XQ117-358]2018/03/17 22:33テーマ:イベント・キャンペーン
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東京ビッグサイト、幕張メッセ貸しきって全ユーザー対象のイベントしょうや。
そうすれば不平等は生まれんしよーすぴの財布以外は平和に治まるだろ?
ドラゴンクエスト10を良くするために頼むぜ。
何様のつもりだw
偉そうに書くのならお前も幕張メッセに貸すのに金出せやw 元々、よーすぴの財布は痛まない
痛むのはスクエニと地方の人たちの財布だ
全ユーザー参加なんて非現実的なことができるわけなかろうが
>>325
座談会をする意図が伝わってないんだなて思う。いくらお知らせとか広場に回答とか青山さんがいろいろ説明しても全然意味ないだなって感じるな >>325
こんな職歴0のおっさん丸出しの馬鹿がDQプレイヤーとか、広場だけでも恥ずかしいのにリアルで出てくるなよww >>324
ゴミクズの唯一のお友だちだね。
とうとう提案し出したか。
ゴミクズ、こいつBANされたらいよいよぼっちになっちゃうよ?www 一般人は座談会なんか気にせず
ゲーム普通に楽しんでればいいんだよ
座談会の会場へ行く交通費が
継続課金の10倍以上かかる田舎の俺は
まーったく縁のない話や(笑)
座談会=運営が私の願いを叶えてくれる!くらいに思ってるんじゃね?w
勘違いもはなはだしいなwww
自分の事しか考えない広場民の意見なんてお呼びでないんだよ。
お前らの意見反映したら5年もつものも1年弱で終わるわw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399677/?type=0
職業バランスの調整
ゆい
ゆい[VI138-047]
2018/03/19 00:35
テーマ:バトル
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まず これは 主にエンドコンテンツに戦士以外の攻撃職
が参加しやすいようにするための意見です
まず 戦士の真やいば砕き これの効果時間を一人でサイクルできる様 伸ばします
そしてもう一つ 戦士の全武器の火力を下げます
戦士2人だと 時間制限などに間に合わない程度に
そして 問題となってくるのが バトルマスターです
戦士と武器が被っていて一緒に攻撃力が下がってしまうのです
案としては 職業ごとに ステ補正をつけて対応するというものです
同じ例として 僧侶が棍をもってる理由から攻撃力をあげずらい武闘家 にも対応ができそうです
そうすることで少なくとも 戦士+攻撃職 +補助職 +回復職という 構成が成り立ち
今より職の自由が出ると思います
エンドコンテンツの勝つ方法を仕様変更に頼ったらダメよ
今の枠内でどうやったら勝てるのかを考えながら試行錯誤100回位やってから降参しろよ
勝てると分かってるテンプレでばっかやってる脳筋さんがエンドコンテンツの仕様を語るべきではなかろ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399641/?type=0
【ネタバレ】新しい野生の・・・シリーズ
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/18 03:28テーマ:イベント・キャンペーン
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従来からあるものに加えて「野生のエステラ」として、シリーズに加えるのはご検討されているのでしょうか。
過去の提案で既にされたものかもしれませんが
検索した範囲では、見つからなかったので提案しました。
それで、せっかくの新シリーズなので
イベント発生時刻にバージョン3をクリアしているプレイヤーに対して、エステラより写真付きの手紙が送られてきてその場所を探り当てる形式にするのはどうですか?
従来シリーズだと、出現の可能性がある場所を
見回ったり、張り込みしたりするので
大変な労力なので、その点も改善すると良いかと思います。
だんだんこいつ青提案のまさしに似てきたなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399675/?type=0
座談会5領界会談みたく厳かで6種族祭典のよう華やか
ねころノネコ
ねころノネコ[PW892-266]2018/03/19 00:27テーマ:イベント・キャンペーン
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プレイヤー座談会は当選者のみ通知される注意事項で
女性も男性も通常の化粧の範囲なら可
ドルマゲスさんケフカさんデーモン小暮さんみたいな白塗りメイクは座談会で表情みれないので不可
ドレスコードは6種族の祭典またはリーネさんオークションノンプレイヤー礼装
(プレイヤーキャラクターは座談会同時期開催ピラミッドイベントクリア条件候補
着衣0だったり、花の慶次みたくカブキ者だったりで)
が望ましいとしてもらいたいです。清く正しく美しく な参加者の衣装はドレスアップ好きからしても興味深いはず。
それら撮影機材は8Kでとお願いしたいのですが最先端YouTubeでも4Kなので4KでFF13コクーンのような美しい
社庭巡りぶら下がりインタビュー時
肌寒い季節の総会よりは長めでも一世一代なので一瞬とも感じられる
一人あたりあてられた時間内でのセリフ早口な吐息の白色
額などの汗ばみを、ありのまま映しこんでほしいのです
そんなにエルおじの顔を見たいのか?wとんらる先生はw 青優勢で自分で削除したみたいだけど貼っとくw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399681/?type=0
ウィンドウズのアップグレードに踏み切れない
まめすけ
まめすけ[KC199-407]2018/03/19 04:49テーマ:操作性・メニュー
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ウィンドウズをアップグレードすると、画面がカクついたり、コンフィングがフリーズしたりするので、ウィンドウズが
勝手にアップグレードする度に以前のバージョンに戻すことをこれまでに数回行ってきましたが、やはりめんどくさいです。
再起動にも結構な時間をとられますし。
スクエニさんがマイクロソフトさんに言っても一向に改善されないところをみると、おそらく今後もこのようなことが続くと予想されます。
いっそあちらの対応を待つのではなく、このゲームの方をメンテナンスして、ウィンドウズのアップグレードによる仕様変更に
影響されないようにしてはいかがでしょうか?
このままパソコンをアップグレードしないのは、いろいろ不安です。
https://imgur.com/9FPeT3l 自分いつも最新だが一度も問題出てないんだけどw
バカは同じ環境がほぼないPCとかやめとけよw
何のためにゲーム機があるんだよ
>>339
提案削除した数多すぎ。
みんなのためにしている提案なんだから削除せずに期限切れまで待てばいいのに。 >>339
Windowsをカタカナで書いちゃう辺りに頭が悪そなのを感じる しゃむっぺん JB881-754
コイツ、あの基地外「吉村験」じゃねーか?
装備ゴミだし、職人してねーし、3DSだし。
何より、こんなアホな名前、アイツしかいねーよなw
>>339
仕事用のノートPCで、だいたい常に最新のアプデ状態で使っているが、変な挙動とか見たことないぞ。 スペックがカツカツなんじゃないの
元はXPやVistaのマシンをだましだまし使ってるとか
そりゃアプデの度に不安定にもなろう
確かにFCUにはフレームレート安定しない不具合あったけど先月ぐらいにやっと治ったはず。
コンフィグ増殖はいまだに残ってる。
勝手にアップデートして不具合増やされるのは気に入らないがMSの方針だし
スクエニに言ってもどうしようもないんじゃないかな。スクエニで対応できるんならしてるだろう。
できるけどしてないとは思いたくないが。。。
PCメーカーに言えよとしか思えんがw
まさかWindows8や7時代のPCをWindows10にアップデートしてるとかないよねw
自分はやってるがその時点で自己責任だぞw
atomタブレットだけはFCU回避してるけどな
前のバージョンでも当面は不具合対策されるぞ、機能追加は待つ設定にしとけよ
また誰かコラボネタ提案するかな?
よーすぴと池坊会長、夢の出たがり対談とかw
広場民ってコラボとか全く意味わからず言ってくるからなww
今売り出してるわけでもなく、サービスしてるわけでもない、EOS製品とコラボ言ってくるぜw
>>356
まぁ実装の仕方次第で必ずしも重くなるわけでもないが、提案するならそこまで考えて欲しいもんだね http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399695/
身勝手の極意
コーミン
コーミン[GI061-983]2018/03/19 19:18テーマ:キャラクター育成・強化
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達人のオーブの宝珠で「○○の極意」というものがいくつかありますが、「身勝手の極意」という宝珠を追加して欲しいです。
瀕死の状態になると、1〜5%の確率で覚醒し、ものすごい能力を身につけるのです。
(HP全快、みかわし率95%、移動速度×3、コマンド間隔なし、常にSHT状態、力×2、守り×2 など)
いかがでしょうか?
これで聖光教主様もおったまげのワクワクのバトルが出来ると思います。
是非とも検討宜しくお願いします!
充分、身勝手だからいらないだろー http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399649/?type=0
コロシアムの新しい遊び方の提案
イオラオス
イオラオス[JV246-487]2018/03/18 08:51テーマ:個別コンテンツ
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長くなるので箇条書きにします。
1対戦ステージの形は今のままでいいですが、
相手プレイヤーと接触する時間を長くとってほしいので大きさを数倍にしてください。
2コロシアム入場時、各プレイヤーの装備は布の服のみでレベルも全員同じに設定されます。
(ただし、最低限の攻撃手段として全員ばくれつ拳のみ使えます)
3ゲーム開始とともにコロシアムのフィールドに武器や防具がランダムで落ちているのでそれをプレイヤー各自の判断で拾って使ったり、無視していきなりばくれつ拳をかましたりして各自その場で考えて戦います。
このルールのメリットは、誰でも参加できる上に毎回何が起こるか分からないところです。
例えばレベル96の両手剣を拾おうとしていた戦士に、僧侶プレイヤーがいきなりばくれつ拳をあててノックアウト、というような展開もありえます。
よかったらぜひご検討ください。
どこがコロシアム楽しくなるんだw
まず提案ではなくただの要望だな。
しかもこいつ前の提案からは窃盗行為したいて書いているしDQ10自体終わらせたいんかこのエル男はw >>357
すまん、そこまではユーザーが考えることじゃねーな(^^ゞ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399697/?type=0
ドルボードの料金設定の仕方がおかしい。高いんです!
あめにゃんこ
あめにゃんこ[RC951-545]2018/03/19 19:41テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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皆様お疲れ様です。
ネタ切れとなりましたのでしばしお休みします。
浮かんだら不定期で挙げますのでよろしく。
さて
ドルボードの料金設定の仕方がおかしいです。高いんです!
1人乗りを基本として1300円
2人乗りで500円アップの1800円
4人乗りで更に500円アップの2300円
2300円て!
高すぎます。
家キットでもMサイズ1900円で何とか千円台なんです。
アップ率が500円というのがおかしいんです。
基本料金1300円というのも高いんですが、まあそれはしょうがないでしょう。
200円アップが適正価格だと思います。
1人乗り1300円
2人乗り1500円
4人乗り1700円
としてください。
どうぞよろしく。
>ネタ切れとなりましたのでしばしお休みします。
嘘付けw
2垢だから4人乗りなんて要らないだろう乞食めw >>362
そもそも価格設定はスクエニの自由だろ
おかしいとかぬかす方がおかしいわ 複垢勢は人数考えたらやすい気がするけどね
サブ垢側買わんでいいし
多分人気ランキングで上行くと思うよw
ユキノの方でも「ドドンと3点ほど!」ってそれ複数提案じゃねーか
規約違反だって何度言えば分かるんだよ
>>362
どうせ明日になったらしれっと提案するんだろ
あめカスは永久にお休みしてどうぞ >>367
お爺ちゃんみたいなのがリーダーのチームなんて入りたくもないわw
例え入ってもチーム特典もらったら即抜けするわw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399705/?type=0
2Dコンテンツ
ティファニー
ティファニー[UI393-007]2018/03/19 22:24テーマ:キャラクター育成・強化
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最近ドラクエ3をやっています
ドラクエ10よりはるかに面白いです
なにが面白いかというと、単純にくちぶえでモンスターをやっつけて
レベル上げして、ときどき転職して育成することです
わたしはこれがドラクエの原点だと思っています
幸いドラエク11でもその点を理解していただいて2Dのコンテンツ
というか2Dのゲームを作っていただきました
ドラクエ10ではいまだに2Dのコンテンツがありません
2Dのコンテンツを作っていただけるといいなと思います
期間限定のイベント(ゾーマとか)でそれに近いのはありますが
完全に2Dだけのコンテンツが欲しいです
延々と2Dの世界をぐるぐるとまわっていたいです
一生アリアハンでスライム狩ってろw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399706/
アクセの職しばり
ハルヒロ
ハルヒロ[HK678-337]2018/03/19 23:02テーマ:どうぐ や そうび
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職ごとの格差が広がっている状況ですが、個性を出す案として、新アクセに職ごとの違いをつけて、格差を小さくしてはどうでしょう。
集める楽しさもあるかと思います。
個性を出す?格差をなくせ?
職業ごとの個性を出すなら「差」は有ったほうがいいと思うんだがな ドラクエ10ではいまだに2Dのコンテンツがありません
嘘はいけないな、嘘は
>>366
6時間持たなかったなw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399712/?type=0
邪神を11日と26日にナスガルドを1日と16日に
あめにゃんこ
あめにゃんこ[RC951-545]2018/03/20 01:11テーマ:個別コンテンツ
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皆様お疲れ様です。
早速思いついたので提案します。(一応不定期です)
邪神を「11日と26日」に、ナスガルドを「1日と16日」に変更してください。
邪神の日:10日と25日を→11日と26日
ナスの日: 1日と15日を→ 1日と16日
まず、邪神10日はみんな忙しいテンの日とかぶります。
そして、邪神25日はみんな大好き給料日とかぶります。
ナスは単に15日周期じゃねーじゃんってところで16日です。
どうぞよろしく。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399713/?type=0
スキル振り分け時に前回ポイントで一旦停止する機能
アメ・ユキノ
アメ・ユキノ[IS362-084]2018/03/20 01:15テーマ:操作性・メニュー
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ハローエブリワン!
皆さんお疲れさんま大先生。
スキルポイント振り分け時
十字キーの右で+側に振り分けますが、よく行き過ぎます。
行き過ぎて戻した時にも、また行き過ぎます。
これを防止する機能として
ポイントロック機能の実装をお願いします。
これは、スキルポイント振り分け時
前回振り分け時のポイントでポイントが一旦停止する機能です。
これにより、スキルの全ふりなおしが簡単楽ちんになります。
この一手は大き過ぎる! お爺ちゃんは本物に病気を心配した方がいいと思う。何でオンラインやってるんだろうな。自分の思い通りにならないなら運営か私に合わせろとか普通思わないよ。ほんとに現実社会で生きてる人間?
段々怖くなってきたわw
現に誰も何も言わないのは言っても無駄ってだけじゃないよなぁwww
>>373
やっぱりいつもの休む休む詐欺だったねw
25日が給料日でない人もいるだろうし、そもそも給料日と一緒でも何も問題はない
10の日か給料日以外の日にやろうという発想はないのかねぇ ナスガルドはせいぜい15分、邪神も1と4しか行かないアホカスノならすぐでしょ
全く意味のない成長も見込めない無駄な提案やめろよw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399717/?type=0
強敵とキャラ強化の順番
フィネア[ST703-784]
2018/03/20 04:40
テーマ:キャラクター育成・強化
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どうして新しい装備出した後に強敵出すんですか? 今回のハイエンドコンテンツ実装でさすがに言いたくなりました。
新しい装備に乗り換える=キャラがまた一歩強くなる と認識しています。(強さの方向性は違えど)
現状でも、倒す敵がいないいないと叫ばれている中、新しい装備を出されても、着ていく場所がないことくらいわかりませんか?
現状の装備や宝珠で勝てなかった…という人に対して、この新装備を着れば勝てるかもよ!という希望のような存在でなくてはならないのではありませんか?
新装備を出した後にハイエンドバトルを出す。例えるなら、ストーリーボスを初見で弱いか普通で挑んでるようなものです。(強いが本来の難易度だし) 最初からイージーモードで戦わせるなんて、ハイエンドバトルとは言えません。
もう少し出すタイミングを考えて欲しいです。せっかく作ったハイエンドバトルの寿命が減ります
?倒す敵がいないって騒ぐからハイエンドコンテンツが増えるんだろ?別に新装備出た=即用意しなきゃいけないなんて考えてるの準廃くらいだろw
それに正直メタキンでレベル上げした奴の装備なんて大半が種族装備や皮装備じゃんw
それでストーリーボス倒せないとか言う奴もいるくらいなんだからそういう奴はとにかく防御力上げるためにゼルメアで装備物食してるんじゃんw
それにハイエンドバトルだから倒せる希望のないものじゃなきゃいけないなんて誰が決めたんだよw
私より先に倒される敵はハイエンドバトルじゃない?バカかよw
ほんとに強い奴は装備関係ないってwww
お前みたいな準廃たちだろ。自分の弱さを装備のせいにしてるのはwww弱いのはお前が下手だからだよ?自覚しよう!www >> なんだかツッコミ方が銀魂風や
てめーは一生レーベでウロウロしてんのかみたいな
見事にあてはまってた当時9歳の俺がいるよ
>>378
バージョン毎に武器か防具が追加されるんだからそんなの無理だろ。 >>378
何を言いたいのかわからんw
そんなに強敵と戦いたいなら武器防具スキル全部外してプレイすればいいんじゃないの? >>382
サポとはいえ最高レベルの4人PTでボスフルボッコだしなあw
上手い人はサポも減らして倒してるよ もっといいセンス=馬車だろ?w
こいつらこれしか言わんもんw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399725/?type=0
ネタバレ有 ナドラガンドのメガルーラストーンの行先
ギンレイ
ギンレイ[HZ562-377]2018/03/20 11:21テーマ:どうぐ や そうび
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ナドラガンドは、五大陸・レンダーシアと比べ、行き先の少なさで、メガルーラストーンの恩恵が少ないです。
メガルーラストーンのナドラガンドの行き先に、「いざないの間から行ける場所」を追加できませんか。それが
無理でしたら、せめて「いざないの間」自体をメガルーラストーンの行き先に追加できませんか。
いざないの間は、五大陸・レンダーシアでの、馬車・鉄道に当たります。
そして五大陸では、一部例外を除き、馬車・鉄道で行ける場所は、メガルーラストーンの行き先になっています。
メガルーラストーンの行き先は、町・村・キャンプ地に限られています。ですが、ナドラガンドにはキャンプ地はありません。
その点をご配慮いただけませんか。
それに、某クエストを受注したら、思いがけずいざないの間の行き先が増えました(これは嬉しいのですが)。
いざないの間の石を手放しがたくなっています。
ご検討いただければ幸いです。
石一個位いざないの間に登録しろよwもう余ってるだろw >>387
>一部例外を除き
既に言ってる事がおかしいことを自分で認めてるじゃんw >>386
DQの馬車って待機要員の居場所だよな、最近は知らんけど
外に4人囲う意味のない馬車になりそうw >>387
いざないの間を登録すればメガルーラいらないよね
歩くのが面倒とか言いそうだけどw 上限開放の日、
元気チャージをゼルメアで使って足りねえ、メタル迷宮の入手手段増やせ
もくるなw
>>392
あの程度歩くのめんどくせーとか、もう冒険者を名乗ってほしくないね(;´д`) http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399731/?type=0
達人オーブ育成にかかる膨大な手間も緩和してほしい
おでん
おでん[EX714-053]
2018/03/20 13:48
テーマ:キャラクター育成・強化
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最近サブキャラで達人のオーブの育成をしているんですが、改めてその強化のめんどくささと道のりの長さに意欲が削がれました
レベル上げやアクセ集めなどのキャラ育成は色々な手段が充実しておりアップデートのたび緩和されて楽しく成長できるようになってますが、
達人のオーブは、宝珠や石版を膨大なメダルと手間を引き換えにちまちま一個づつ鑑定して捨ててという虚無作業のまま二年近く変わってません
宝珠を多くはめられるぶん成長もありますが、成長の喜びよりも大幅に手間の長さと複雑さからくる疲労感が勝るのはキャラ強化の手段として疑問です
個人的には、複雑で面倒の多い操作、画面、システムそのものにテコ入れをしてほしいのですが、それが不可能、または今すぐにはできないならせめて、
石版の穴あけや飾り石作成に必要な石版ポイントを今の半分、いや1/3程度まで減らすなど、少しでも虚無作業の数字的緩和を実施してほしいです
面倒ならやるなよ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399722/?type=0
チームクエストの内容を補足して欲しい
ミンタ
ミンタ[RM788-496]
2018/03/20 10:07
テーマ:操作性・メニュー
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チームクエストの内容に『〇〇強ボス討伐!』というものがありますが、
強戦士の書ではボスの名前で書かれている為、直感的に分かり辛く、
不親切に思います。チームクエストの詳細が書かれてる部分に、ボスの名前を
補足して頂けたら分かり易くなると思います。
検討の程、よろしくお願い致します。
強ボスなんて大した数いないんだからおぼえろや >>397
サブキャラまで同じ状態じゃなきゃダメとか何したいのだろうかw
週課の試練や達人で十分揃うけどなw >>399
名前伏せてあるのネタバレ防止だろ
同じ理由で討伐にはガートとメギのボスはタゲに挙がらんしな >>396
過去にはモフテカの隣に神官を配置してくれというのもあった トビアスのでメガルーラの恩恵結構あった気がするがね
村の中と入り口は読み込みもあるし結構違うよ
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399735/?type=0
今日のひろばかせんし君
バトルネはやだけどカミルと共闘させろ
王家の迷宮は生い立ちも今も、アンルシアはお供ではなく主役な、ストーリー見て言えよクソがw
まあバトルネがつまらないって、雑魚すぎてクリアできないってだけだろうがw
新職業に「ゆうしゃ」を追加してはいかが
ウイスキー[CA399-655]2018/03/20 18:16
テーマ:キャラクター育成・強化
勇者アンルシアと盟友の主人公ですが、やっぱりドラクエって主人公が
勇者が多かったじゃないですか、11でもそうでしょ。
自分でもドラクエ10プレイしてて何度か「やっぱり勇者が良い」って
思ってしまったのです。
なので新職業に勇者を追加シて下さい。
皆が勇者になったら面白くないので、勇者にも数種類作るのです。
「ロトの子孫の勇者」「天空の子孫の勇者」7と8の主人公の子孫の勇者
「伝説の勇者」にふさわしいと思います
それと天魔はいらないので消してほしい。あれいれるくらいなら、こっちのが良いと思う。
本文の流れと関係なく唐突に不要言われてクァバルナ涙目
あのさ勇者はその世界を生涯守らなければならんのよ?
学校ガー仕事ガー育児ガー
両立しながらましてや別ゲーやりながら勇者なりたいとか
覚悟なさすぎだろwww
冒険者という旅人の立場だから
気楽にやりたいことやれてんだよ
勇者になったら自由ないぞ
>>405
言ってること無茶苦茶だなw
本当にシリーズやったことあるんかよw
勇者や子孫が何万人いる想定なんだよw >>407
勇者8人にボコられるダークドレアムとか胸が熱くなるなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399685/?type=0
モンスター討伐数の表示情報改善
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/19 09:05テーマ:バトル
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モンスターを一定数倒す事が条件になっている場合(例として、日替わり討伐や週替わり討伐など)
対象のモンスターを倒して戦闘が「終わった」後に現在の討伐数と残りの数が表示されます。
一時的に中断したり、他の事に気をとられて
@何匹かの情報を記憶から忘れてしまう事が結構あります。
システムログを見て確認できる場合はいいのですがシステムログの情報量も増えて見づらくなりました。
そこで、対象のモンスターと戦闘を「開始」する際も現在XX匹討伐、残りXX匹で達成といった戦闘終了時の情報を表示を出すのはどうでしょうか。
戦闘終わってすぐログ見れば何匹討伐したかすぐ分かるぞw
それともこいつもあめ爺化してきたかw あれやろ
討伐してたらおかあちゃんから「ごはんよー」って呼ばれて
一回ログアウトしたらあと何匹かわからんくなって死ねババア的な
>>412
要旨以外の余計なもん一切禁止でええと思うがなw
手紙じゃないんだから挨拶すらいらんだろ 黄票もらえても、晒されちゃうのはやだねえ
一応黄色押しましたが(笑)
これって提案者気分いいのかしらね?
黄色や青で一喜一憂っていう思考は広場民と同じとか言わんといてな
提案者をバカにしないでください
と挑発したらこの反撃でウケる
超バカにされてらー(笑)
僕ちん青ばっかなのに僕ちんダシにした提案で黄色もらえて
今頃嫉妬で顔真っ赤だろなあ
>>410
数日空けるなら別としてそんな短時間で忘れるとか病院行った方がいいんじゃないかねw
しかもログが増えてきたので見辛い言って、さらに増やすとかw
あまりにも知能が低すぎでしょw
大事な時期をゲームだけやって過ごした人の末路かねこれはw 敢えて言うが感想が黄か青かで気にするのは広場民くらいだ
本当にゲームをより良くしたくて提案する人なら
青が多いのは考え至らなかったデメリットがあるのかともう一度考え直すだろうよ
黄色で喜ぶのも青色で腹立てんのも自己顕示欲と承認欲求の塊だという証明でしかない
あと提案広場はログイン不要で閲覧できる状態で公開されてんの
他人にとやかく言われたくないならweb上で発言しなければ済む話
真やいば下方修正を提案する奴ってよく見るけど
修正されたら自分も痛い目を見るって気づいてないよね
戦闘バランスが云々言うくらいならやらない方がいい
>>418
魔法使いとかは絶対死ぬってわかるからやべぇのは避ける遠ざかるとかするやん
真やいば以外の対策が思い付かない時点でセンスがないな >>418
真やいばありきって決めつけてる時点で終わってる まぁサポ中心で遊んでるとそうなりがちだろうなー
タゲ判断してサポ前衛に引っ掛けて逃げるくらいはできるけど
あとは基本的に敵に寄ってたかってゴリ押し、範囲の時だけ逃げる、みたいになるもんな
肉4だといろんな対処の仕方がでるけど
ギュメイなんかは真やいば効きづらいのに。ちょっと前まで戦士が不遇だーって騒いでたのに今度は戦士必須やめろーですかw
>>422
それ以前にサポ選びから倒し方まで最初から攻略サイトに従うだけのアホだから、自分で考えるとかないんだろw
Ver.4で刃必須の即死級攻撃なんていた?今錬金でHP一切なしでもHPが500切る職なんてないでしょ
上限開放の単体攻撃ぐらいしか思い出せんが、あれはザオ2にするか僧(聖女)で楽勝だがなあ
ストーリーなんてサポ下げたまま突入でもしない限り初見勝利だろ アホいのマイペ酷いなw
メッセージがこれw
どうしてっ・・・!
なぜ あなたたちは そうやって・・・
あたしの 提案に青を押してしまうのですか・・
人をおちょくる事の為に生まれたキャラがよく言うよw
文句あるならメインのゆいで提案すれば?w
まずは装備エンゼル帽のみで登録はやめような。そこまで嫌がらせする?w
後マイペだからってドラクエ関係ないコメ足跡に書くのもどうかと。マイペとはいえ公式ページなんですけどw
そしてブツブツ独り言多すぎwそれもあめ爺のパクリ?
気持ち悪っっwww
こんな人間の言うことがまともだとはとても思えんな。実際まともじゃないしw
黄色を押す要素がまるで見当たらないですけどwww
まずその腐った性根をなおそうなwww
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399764/?type=0
興ざめしてしまいます。
リューバ
リューバ[HH192-942]2018/03/21 10:44テーマ:イベント・キャンペーン
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最近、配信されたばかりのお話の登場人物のコスチュームが
間をおかずに課金販売や福引きの景品になることが多いです。
着る側としては旬なキャラになりきりたいでしょうし
ログイン画面の画像で見える人物の見た目装備には
大きなネタバレ要素を感じません。
売る側が少しでも収入を得たいのも理解します。
ただ今回は、クエスト配信当日に
リポちゃん通知が繰り返されるんですね。
最後のボスとの戦闘中や、ムービーの視聴中
ドラキーマにリポちゃん通知をされてしまうと
どうしても興ざめしてしまいます。
ストーリー配信直後の課金装備販売には目をつぶります。
バザー通知もお約束と笑い飛ばせます。
でもリポちゃん通知はそれが難しいんです。
通知の時間を気にするだけで意識が向いてしまいますし。
今回は仕方ないとして、今後はお話の配信当日と
リポちゃんの出現日が被らないようにお願いします。
めっちゃ上から目線で偉そうなクズw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399765/?type=0
3DS版『便利ツール』更新について
ギンレイ
ギンレイ[HZ562-377]2018/03/21 10:52テーマ:おでかけ超便利ツール
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確か以前は、3DS版『便利ツール』に更新がある場合、『便利ツール』起動後、自動的に更新画面が出ましたよね。
最近では、冒険者の広場でQRコードを読み取らないと、更新できず、不便です。これは仕様ですか。
それとも不具合ですか。
いずれにせよ、『便利ツール』に更新があれば、自動的に更新画面が出るようにしていただけませんか。
また、2018年3月20日の3DS版『便利ツール』の更新のお知らせには「更新の仕方」が書かれていません。
以前、更新画面が自動で出ず、更新の仕方が分からなくて、往生した記憶もあります。
仕様変更ができぬのであれば、せめて更新の仕方だけでも丁寧に告知していただけないでしょうか。
めっちゃ上から目線で偉そうなクズw2人目来ましたw 3DS本体のほうの設定かなんかじゃなかったか?
自動更新的なやつって
3DSなんてもう3年くらいさわってねーけどw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399699/?type=0
討伐モンスターリストで獲得錬金装備のレベル表示を
けんた
けんた[XY332-244]2018/03/19 19:58テーマ:今後期待する機能
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討伐モンスターリストで白宝箱の獲得錬金装備の一覧を見られる様になったのは嬉しいのですが、装備品の装備可能レベルの数字の表示がないのが、いまいち不便だと思います。
獲得錬金装備の名前の右側にスペースがあるので装備可能レベルの数字の表示も可能だと思います。
装備可能レベルの表示がないと入手出来る獲得錬金装備の強さが一目瞭然という訳にはいかないので、ぜひ装備可能レベルの数字を獲得錬金装備の名前の右側に表示して欲しいです。
トイレ君。
今度は要望書いているなw 欲しい装備があんならよォ〜・・・フツーは先にLvとか調べてるはずだよなあ
たまたま手に入ったならッ!その時Lvを見りゃ済む話だ
逆に倒す敵を最初に決めてたら白箱なんてどうでもいい副産物だ・・・違うか?
つまりッ!
図鑑をボゲェ〜っと眺めて白箱リスト見て
その装備がどんなのかわかんねーけど強そうな装備なら狙うッ!!
そういう発想っていうの?
バカ丸出しだぜッッ!!!!
雨猫爺
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毎日提案が必要ですか?とかいう提案w
何もわかってないなコイツ
そして黄色を押すヤツラも同等
広場を盛り上げて何が悪い
皆のためにドラクエを良くする活動の何が悪い
しょーもない事を提案すな
>>438
フツーに黄色押したよw
どうせなら月1で十分
そんなに有用な提案連発できるなら、広場なんていないで、開発チーム入って直接挙げたらいいと思うよ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399732/?type=0
モンスターバトルロードの改善について
りゅうじ
りゅうじ[OS592-319]2018/03/20 15:16テーマ:個別コンテンツ
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運営の皆様、
いつも楽しいコンテンツを配信して頂きありがとうございます。
今後が待ち遠しい昨今です。
さて、標題の件につきまして、下記のとおり提案したいと思います。
1,キラーパンサーのモンスター追加により、
上記、コンテンツで楽しく遊ぶ機会が増えた。
2,また、それに伴い、コンプリートしていなかった、
バッジもコンプリートすることが、ほぼ出来た。
3,しかし、参加条件数があるため、それ以上遊べない状態がある。
まずは、300回の上限解放と参加権の見直しを提案します。
次に、
4,サポートで貰えるコイン数の上限解放
5,サポートモンスター選択の改善
6、コイン報酬の見直し
7、Sランク以上の開放
8、プレイヤー同士のイベントの定期開催
などなど。
より面白いバトルロードを楽しみにしていますので、ご検討の程、是非、よろしくお願いします。
一回の投稿に複数の提案は違反行為なのにこいつ前の投稿にも複数の提案書いてたなw
規約ぐらいちゃんと見ろよww 真やいばは実際バランスブレイカーやししゃーない
あるとなしとじゃ難易度に開きが出すぎる
>>429
>>430
リューバとギンレイって本当に何様って感じだよなw
狙って書いてる部分もさることながら
恐らく本人にそのつもりがないであろうところまで上から目線
そしてほかのプレイヤーはこんなことにも気づかないバカなんですね、仕方ないですね賢い私が書きましょう
みたいな文脈になってる
この2人は社会人経験とか全くなさそう http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399758/?type=0
ソロ短時間プレイの利便性改善
マイケン
マイケン[JV651-241]2018/03/21 07:34テーマ:今後期待する機能
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ゆっくりちょっとずつ遊ぶ派が快適に過ごせる環境を求めています。
ちょっとだけINして、ちょっとストーリー進めて、今日はここまで。
また明日続きから遊ぼうー。
という場合、
「中断」はいつでも可能ですが、
「再開」は実質的に制限があると思います。
サポート仲間の期限が切れるためです。
再開のためにいったん町に戻って雇い直しの必要があり不便です。
〜〜以下対策案〜〜
酒場スタッフを常時3人待機可能とする。
同時に酒場スタッフのスペックの見直しもお願いします。
フレンドとパーティを組んでいるとき、急用などでひとり抜ける、という場合にも役に立つと思います。
期限無しにしたら他の人が借りられないサポが続出するのに自分の事しか考えてないなこの自己中w >>438
ドラクエを良くしたくても運営からの返答がないんだよなぁw 最近の流れは特定の人が晒されると
ちんまん書かれて板の寿命減らされるwww
昔はさむい おもしろくないで
これならまだ許せるがこの流され方はちょっと見てて恥ずかしいよ
本名暴いてチビらせてやりたいわ
不適切な書き込みがされてるって通報でスレごと消されるのを期待してるのかも
広場民はここが無くなれば自分の提案真っ黄色になると本気で思ってるのかねw
人狼なんかよりドラクエ内をもっと充実しろ。
ユウツー 2018/03/21 16:41
テーマ:今後期待する機能
人狼を実装するそうですかそんなことよりこのスカスカのゲーム中身をもっと充実させてほしいです。
そんな何年か前に流行ったゲームに労力と開発を割いてる暇あったらもっと他にやることがあるんじゃないですか?
FFはもっとユーザーをに満足いただけるコンテンツを出してると思います。我々トッププレイヤーのことも考えてほしいです。
このレベルなら小学生でも考え付きそうな企画です。天下のスクエニさんならいい学校でてますよね?これでは月額1000円の価値もないと言わざるえません。
学園のような素晴らしいコンテンツになればよいのですが人狼がそれになるとは思えません。
最近課金のことしか考えてないようなので人狼も課金すれば勝てるようにするきなんですか?
亀様もどうせ課金で出す気なんでしょこんなスカスカなんだから引退者増えるのわかるじゃないですか
この提案を見て是非とも人狼をやめていただきたいとおもいます検討よろしくお願いします
連投すまんが消されそうなので貼っとく
最後によろしくお願いしますって書けば許されると思うのか
>>438
運営に消されましたww
つうか4つも消えてるんだけど何書いたんだww >>448
人狼ってコラボ一回やっただけであとはTwitterで言ってるだけじゃんw
Dの趣味まで俺の思い通りに従えなのかねw
とっととFFいけよあっちでもグダグダ言うだろうがな 正直人狼なんてキョーミなし
だが運営がやるんなら文句は言っちゃだめくらいわかろうな
キョーミ無けりゃやらないのが十分な訴えになる
わきまえることが出来ず突撃したやつは
こうやって消されてざまあwww
お客様は神様と威張るやつほどクソなんだよなー
こんなの疫病神
本当の神様は遊ばせてもらってると感謝しながら
静かにプレイしてます
広場民年々目立ち過ぎ マジ投稿に制限かけてくれ
>>443
でも実際は普通の人じゃ必要ない介護要求だね
更新しなくても使えるアップデートと、必須のアップデートの違いじゃねえの?
さらにQRコードとかそんな面倒なことしたことないけどな、スイッチに移行したりで任天堂のIDあたり不正になってんじゃねえの
リューバカくんの方なんて一話から出てるNPCの衣装だから、被るどころか一週間もズレてるじゃん >>442
あの提案者みたいな
自分で考える能力のない極めて低い知能
サポが余裕で避けられる攻撃も避けられない超絶低スキル
レベルに追いついていないゴミ装備
全て最低でも勝てるようにする救済手段じゃねえの?w >>440
広場が盛り上がる?アホなの?実装済のものなのに調べもしないで騒ぐアホ、感想文書くアホ、クレーム書くアホ、ネタ披露するアホ、それを茶化すアホ、毎日提案してるやつらなんてそんなのばっかりじゃんw
そんなゴミの山あっても無駄だ。 ついてクンに愛着を。
いっぱち[TL559-700]2018/03/21 16:42
テーマ:今後期待する機能
職人作業中に、ついてクンがたまに応援してくれたら良いのにって思ってます。
あと、難しいかもですが、ついてクン同士がちょっとしたコミュニケーションをしだしたら無茶苦茶可愛いと思うんですよねー(^^)
内容はもちろん最低
クソうざい人間男に加え「かもですが」などとおかしな文章書いたり(^^)なんて顔文字
下記の注意事項をお守りいただけない場合、処罰の対象となる場合がありますのでご注意ください。
・ 第三者が見て不快になるような表現はしないでください。
これ機能してないよなwwwwww
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399778/?type=0
不満専用の投稿フォームを作ってみては?
エックス
エックス[VI779-440]
2018/03/21 16:44
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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人狼批判やプロデューサー批判などゲーム自体の提案ではないただの不満の提案が増えてきてる気がします。
そこでガス抜きとして不満専用の投稿フォームを作ってみるのはどうでしょうか。
そんなの公式に作って何の意味があるんだよ
作ったら作ったで回答しろだの言うだけだろ
よそで勝手にやってろよ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399782/?type=0
牧場の伝承なおして
ニコ・ロビン
ニコ・ロビン[IO831-462]2018/03/21 19:10テーマ:おでかけ超便利ツール
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牧場でフレンドのモンスターに
経験値あげようと思ったら、
相手のモンスターがいないからと
牧場から出されます。
これ超鬱陶しいしイラっとくるわ!
いないなら最初から表示しないようにするか
簡単にやり直せる様に早くなおして。
これ不具合やろ!
不具合はお前の頭だよ
そのフレンドだってお前が牧場やってると同時に入れ替えするんだぜ?
バトンの空き地に行くのやめてくれもそうだが、それ防ぐにはバトン配布期間中引っ越し禁止になるぞw
普通に考えたら他の人も動いているとわかりそうなもんだけどなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399761/?type=0
メガルーラ内の並び替え
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/21 09:45テーマ:操作性・メニュー
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メガルーラはとても便利ですが、メガルーラの中でも街の並び替えができると良いのかなと思います
例えば一例として、初期村が上位にあり
比較的利用頻度の高いメギが下の方にあります。
技術的に難しいのかもしれませんが並び替えができると使いやすくなるように思いました。
メギなんて普通のルーラストーンぐらい余裕で登録出来るだろうがw >>438
俺も相手方の提案のURL貼り付けて通報したわ
名指しで中傷と一言添えてw 毎日提案するバカは大体規約読んでないからきちんと確認する為にも最低3日以上開けるべきだと思うよ。自分が恥書くだけなのにアドバイスされて逆ギレとか基地外の所業。ちゃんと調べないお前のせいなのにw
ただただ駄文読まされる運営が不憫だわw
>>462
メガルーラなんておまけみたいなものでしょ
普段から良く使う所は登録しておけよw
並び替えとかキリがないわ 並び替え実装する分、各キャラで情報持たなきゃいかんのだがな
おまとめが何個か追加できるレベルだと思うがね
>>466
おまとめはデータ容量というより課金倉庫の利用者減少に影響があるから何でも一気におまとめにできないのよ。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399792/?type=0
天下の極論ヒルズ外も人間関係解消阻止意で引越し禁止
ねころノネコ
ねころノネコ[PW892-266]2018/03/22 01:20テーマ:コミュニケーション機能
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ヒルズ以外住宅村でも、チームやフレンドやルームなど人間解消目的(被害から
夜逃げでなく、冷やかし嫌がらせ目的)で引っ越しがある原状阻止のため、引っ越しできなくさせるよう
別れの季節でもある今季へせつなる提案です・・・・
そのかわり、キャラクターデリートしても(上記括弧目的)フレンドやチーム、
ルーム関係は継続したまま(本当はママと類似の上記括弧を繰り返した元メンバーフレンド思いだし
哀しいのですが)保証されていて、土地もログインしなくても回収されない。
コンシェルジュさんが魔物酒場管理者ができる事を全て行え
転職神官、教会の役割、バザー取引商、酒場管理者の技能資格を全部取得。
サポートとしても雇用でき、魔物撫で畑管理も時々はしてくれてなまめかしい話ですが生きた
着せ替えドールともなってくれて実質、装備保存枠も拡大。コンシェルジュさんへの要望で
これまであったようななかったような要望をMixしてます
今日のとんらる先生w
ママって、まさこママの事かなw
あと、そのかわりが対案になってないw >>445
おや?運営から回答求める規約の読めない人がおるぞw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399793/
魔法の迷宮の改善について
りゅうじ
りゅうじ[OS592-319]
2018/03/22 08:21
テーマ:個別コンテンツ
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開発スタッフの皆様、 いつも楽しいコンテンツを配信して頂きありがとうございます。
さて、『魔法の迷宮』について、下記の提案をさせて頂きます。
1,魔法の迷宮LVも100を超えるようになった。
2,上記に応じた、モンスター及び報酬を更新する。
3,特に、階層ごとにある宝箱は、LVに従い、さらに良いものとする。
4,迷宮のボスについても、LVに応じたモンスターを出現させ、 報酬を良いものとする。
5,LVが上がるほど、階層が追加される要素もあれば良いかもしれない。
以上、夢が広がる『魔法の迷宮』をご検討して頂ければ幸いです。
まぁ複数提案もさることながら、足跡でこいつが痛い子なのがよく分かるw
りゅうじ[OS592-319]
2018/03/22 08:12
[通報する]
****様。
コメントありがとうございます。
複数の内容の件ですが、あくまで、『1つの内容の提案』に対する、
提案と認識しております。
処罰等の対応は、サポートスタッフと連携し、
こちらも対応いたします。
お前の認識が間違ってるって言われてるんだよ?wそれに処罰の対応をサポセンのスタッフと連携???何言ってるの?
処罰は運営から一方的に削除、メールでの通達とかだろw何の連携とろうとしてんの?何かすごく残念な頭の悪さだなw
これも期待の新人かなw 本人が1つ言ったら1つや!
おやつは1個だけと言われて
5個入りで1つの商品なら1個扱い
またお一人様1つまでのタマゴ特売日は
子供連れて子供も含めて一人1つで2つ買ってく客もおるし
こんな屁理屈野郎は、何言っても自分正当化するから仕方ないわ
敢えて許してやって泳がせて調子に乗った頃に致命的な投稿しだすから
そんときに一斉に殴り込めばいいさ
ゴミクズ嫌いな人にはおすすめしないが、足跡がいい感じにボコられてて愉快w
とくに貼ったりはしないので興味のある方はゴミのページ見てみるといい。
>>470
現時点で予定はないと言えば、未来永劫か約束しろといい
技術的に困難と言えば、的外れなできる案(コスト考えろ)
広場民という幼稚園以下のバカを相手にしてるから、回答しない面あるしな http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399803/?type=0
依頼書の名前
チワノムサシ
チワノムサシ[QN906-419]2018/03/22 13:24テーマ:どうぐ や そうび
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今日、週討伐で受け取った依頼書を見て目を疑いました
「チェチェンの依頼書」って
チェチェンというのは実際の国名で、検索するとかなりショッキングな映像がヒットするワードですよね
人によってはかなり気分を害するものだと思うし、知らない人が検索してトラウマにでもなったらどうするんですか?
安易にこういう名前を使わないでほしいという提案です
┐(´д`)┌ ヤレヤレ >>476
この名前使うな言う方が失礼だと思うんだが >>479
むしろ、この投稿の方がその国の人から失礼だと非難されそうだよな クソサブの方も同一人物だって通報すればBANされないかな
>>476
あー俺チェチェン知ってるわー
昔よくグロ動画見たわー(遠い目
絶対検索しないほうがいいわー(チラッチラッ
あーみんな知らねんだろうなー
という何かを知った気になって得意げに友達に話す中学生みたいな思考 アメはバカだがBANされるようなことやってたっけ?
とんらるの方が先だろ
年度末でショップのランクポイント締切直前にBANか、運営GJ
ついでにサブ垢と爺スキーのアホいと同類のゴミクズとネコろも頼む
今後はアメ・ユキノともう一つの垢で提案繰り返すんですね分かります
>>485
悔し紛れに動員したレベル1の捨てキャラとかだと、暴言も加速するから、出てきてもすぐかもねw
後のキャラは名前すら忘れたが、アシアーみたいにw >>483
足跡の暴言は多かったからな
特に出たて
昨日4つぐらい消されてた
しょーもないコメは削除しますだと思った あとハヤト君はBANびびってるのかな
アリアでは提案してる
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399808/?type=0
チーム集会所について
アリア
アリア[OK459-752]2018/03/22 15:37テーマ:今後期待する機能
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タイトル通りですがチーム集会所についての提案です。
現在、リーダーやサブリの家を集会所として設定しますが。
チーム名義で家を購入できるようになりませんか?
それでこそアジトだと思うんです。
誰かのプライベート空間を犠牲にするのではなく
チームはチーム専用の集合場所を設定したいんですよね。
チーム専用住宅地でも良いのですがそれだとPG大変だと思うので
ご検討お願いいたします。
自分の家アジトにしたくなかったらリーダーやめればいいのに
こんなん実装したらボッチーム作っただけて家もらえるのか http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399812/?type=0
ドラクエ12の開発の提案
ウイスキー
ウイスキー[CA399-655]
2018/03/22 18:49
テーマ:ストーリー
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ドラクエ10はシリーズの中でも1番面白いと思います。
できれば自分もスクエニで開発に関わりたかったくらいです。
そろそろドラクエ12の開発に取り掛かっても良いのではと思います。
ドラクエ12は今作のようなマルチオンラインプレイが良いです。
もちろんドラクエ10も残したまま12も同時進行でプレイできるようにし、
5年後の10年目の節目にサービス終了といった終わり方が良いんじゃないかなーと 思います。
是非ともドラクエ12を早くプレイしたい気持ちで一杯です 頑張って下さい
10の提案じゃねーし
意図的? >>490
開発の苦労を知らない人が開発に関するクレームをしたり開発に携わりたい発言するよな。 >>477
ぷぷwwwざまぁねぇなwww運営gj!
今ごろアホいも大慌てじゃね?www
今までの累積もあったろうし当然だなw
これを期に病院で痴呆テストでもしてこいやwww BANされたことに気づかず提案できないとかサポセンに問い合わせそうwww
>>492
アメ・ユキノが暴れてからの連鎖BANに期待w
>>494
たぶん気付いてるんじゃないの?w今日の分まだ提案して無かったしw
最後のあしあとコメこれだったしw
あめにゃんこ [RC951-545]2018/03/22 12:06
[通報する]
いつものしょーもないコメントは削除します。
https://imgur.com/ZEJ5QlL
消されたコメを再度投稿するとは、まるで反省してないw >>476
あしあとに
アンノーン [UM348-966]2018/03/22 20:06
[通報する]
提案より
検索して欲しくないならそれ言わなきゃいいんじゃないですか?
チワノムサシ [QN906-419]2018/03/22 21:03
[通報する]
あちゃ〜>< 確かにそうですね!
でもこういう事を放置して、
「グリーン姉さんの依頼書」とか「モーターサイクル男の依頼書」
みたいなアイテムが出てきたら調べた人がびっくりしちゃうから、
キャラの名前をつける時は気をつけてほしいっていう自分の提案は間違ってないと思います!
馬鹿が馬鹿同士コメントしてるわw
チワノムサシ[QN906-419]こいつ広場でショッキングな事紹介して書いているし頭おかしいのかw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399825/?type=0
魔法の迷宮のコインを捧げる部屋に神官くんを
アメ・ユキノ
アメ・ユキノ[IS362-084]2018/03/22 23:34テーマ:個別コンテンツ
通報する
皆さんお疲れサンキューベリマッチョ。
魔法の迷宮のコインを捧げる部屋に
ツヅケルくんみたいな神官くんを配置してください。
これで、メタル迷宮などで職業を間違って入ってしまった場合や
メタキン周回時の職業チェンジが円滑にできて
とても便利です!
この神官は大きい!
平常運転ワロスw >>471
これドワ男にも突っ込まれてる
4個も提案してるぞって まぁよくよく見れば提案でもないけどねw妄想書きなぐってるだけ。頭おかしいのは間違いないわなw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399835/?type=0
だからやん
ンゴエャッヨ[RJ133-430]
2018/03/23 07:18
テーマ:町にある施設
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郵便局でイベントの手紙を捨てるときに「思い出私書箱でいつでも見れますが」と聞かれるけどと言って選択肢がでる
いやいやいやいやだから安心して捨てられるんやがな
なぜ選択肢が出る
まるで「私書箱でいつでも見れるけどそれでもすてますか?」と言われてるみたいでござるよ。
矛盾ですわよねこれ しかもカーソル初期位置が「いいえ」 「見れるから捨てるな」ってか
提案 ★捨てるを選んだ時に「私書箱で見れるよ」でいいんじゃね
そうなったのはあめ爺みたいなA連打厨バカが間違って捨ててしまった!確認しろ!って騒ぐからだろw
運営にいう前にそういうバカ民に言えよ。ドラクエは介護ゲーじゃねぇってよw この手の要らない機能って広場民が追加させたんだよなあw
毎日貰える日替わりで間違えて貰うと取り返しがつかない
アイテム使えば確認できるバトン宛先を見逃したとか忘れるととか
自分のミスでどんだけ騒いできたんだよw
個人的には日替わり討伐の確認や会話メッセージの表示とか要らないと思ってるが、基本的に馬鹿に合わせるからこうなるんだよねw
ノーマル・格闘っていっときゃ間違いないなw
っつーかそんなベルト欲しいんか?w
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399846/?type=0
ドロップ装備
ウチオ
ウチオ[JO153-215]2018/03/23 12:50テーマ:今後期待する機能
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武器、盾、防具は部位によって付く効果が決まってますが、これをガラガラポンにして全ての装備に全ての効果が付くようにしませんか。
攻撃力マシマシのバトルマスター、きようさもりもりの盗賊、レア泥17.5倍の旅芸人など夢があるなぁと思います。
新規優遇も結構ですが、やる事(やりたい事)が無いと感じてる一定数の古参のモチベーションアップに繋がるかと思います。
やりたい事がなければ休止して元気をチャージすればいいだろ、は無しの方向で。
ではご検討の程宜しくお願いします。
新規優遇を止めて俺のモチベーション上げろw真っ青ワロスw >>510
>やりたい事がなければ休止して元気をチャージすればいいだろ、は無しの方向で。
モチベない奴が元気チャージなど気にするかよw
依存症はとっととやめろよw >>454
エンドなDKイカで余裕で通用した時点で、初心者向けや介護用なんて言い訳も無理やで >>512
常闇は必須じゃねえけどなあw
戦士必要な敵でもねえし さすがあおいとクズ友達なだけはあるな
メインサブともドワーフの面汚し
>>513
お前には必要ないんだろうが、現実として一般的には基本構成であり、
それがどこでも通用するってのはゲームとしては問題あるで。
タンクメイジなんざ潰しとくに限る 自分で考える知能がないだけなのに一般的www
ブロガーとかが言うベスト構成に従うだけの馬鹿の場合、職差が少しでもある以上、戦士下ろしても他に変わるだけだぞとw
>>499
アメ爺ハート強くてワロタw
名前で分かるけどw、チームリーダー含め何人かの広場見れなくなってるから同垢だったのね アメのメイン、まじでBANされたんか
あしあと伝言板で暴言吐きまくりだったから、いつかこうなるとは思ってた
そいつの作った素晴らしいと思ってるゲームやればいいのにw
全く興味わかない人だけどw
人狼コラボやよーすぴ散歩の費用もゲームの制作費も
スクエアエニックスという会社が出してるんだよ
DQ10の運営チームが会社の一部であることをいつになったら学習するんだよ
個人のSNSの発言をとやかく言う筋合いもないだろ
>>522
働いたこともないようなゴミがお金の使い方とかなあw >>471-472
りゅうじ [OS592-319]
2018/03/23 09:05
[通報する]
**
プレイヤー 各位
『コンテンツ』の提案に対して、
「魔法の迷宮」「王家の迷宮」等の複数の提案を一度にする事を
複数の提案と指すと解釈されます。
また、同様に過去に提案等を行って参りましたが、
「サポートスタッフ」及び「スクエア・エニックス」より、
コメントも頂いております。
よって、この件に関しまして今後書き込みがある場合には、
『コメント削除』かつ『通報する』を適用させて頂きます。 >>526
もとはといえばお前の規約違反が原因だろうがw
そんなお前を通報w この手の「運営からコメントを頂いてる」ってのはさ
なんか問い合わせをしたらほぼ必ずついてくるテンプレ内容の
なお、ゲームに関するご意見ご要望は、
運営スタッフが皆さんの書き込みを直接拝見できる、
以下の「提案広場」が窓口となっております。
現在用意されていない仕組みに関しても、
運営スタッフにより拝見させていただいた上で検討させていただきますので、
是非ご利用いただければ幸いです。
あたりを勘違いして「提案出せって言われた!!」とか吠えてんだぜw
むーもおんなじだった
>>529
回答あれば提案済み一覧に残るからなw
何もないからただの自動処理されたテンプレ挨拶文w http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399855/?type=0
庭ベッドの見た目
せつな
せつな[QS156-716]2018/03/23 19:11テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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課金の庭ベッドが近々解禁になるようですが。
見た目を、リクエストしたくて、提案しに来ました。
フレとどんな庭ベッドがいい?という話になって。
『邪神の泉』みたいな庭ベッドがほしい。という話になって。
確かになんか、庭っぽいなぁ〜と思いまして。よければ是非とも、課金邪神の泉ベッドを出していただけたらなぁ…。(ちなみにそのフレさんはダイヤモンド会員です)よろしくお願いしますー。
提案じゃなくただの要望だろw
日誌でも書いとけよw もはやベッドじゃなくて即時回復したいだけじゃねーか
あるいはこれで見た目だけアレだけど寝る必要あるベッドが出たら
こいつら「これじゃない」って騒ぐんだろうなw
だからなんだとw
ダイヤモンドランクが自分だけだとでも?w
>>536
絶賛してるんだからいいじゃん貶めてるわけでなし
お前の理屈だと配信推奨鯖以外で他プレイヤーが写ってる写真を日誌に載せたらいけないことになるが? 写り込んだとかならわかるが、わざわざネタにしてるからなあ
駅で見かけた人勝手に撮影して褒めてはいるけどTwitterネタに載せてるようなもんじゃん。気持ち悪いとしか思えんよw
自分からTwitterで公開してる人とわけちがうしね
規約違反じゃないからOKって、人が嫌がる行為かもしれんし、少なくともマナーだろうね
>>541
広場で恥晒してるのは広場民自身だろ
ここに転記されて恥だと思うならすんなよ あっちは公式だぞ?
ここはネットでもゴミ溜めのような場所だぜ・・・
同じにするなよ
コスプレのプレイヤーイベントに参加して撮ったとかならまだしも
通りすがりで勝手に撮って、勝手に掲載っていうのがなあ…
>本人が削除してほしいと言ってきたら削除します
本人が見るってどのくらいの確率なんだろうな
その時聞けばいいだけの話なのに、妙なところで他人任せ
自分の手間を惜しんでるだけだよね
>>544
相手が申告して来る頃には晒し者、こんな基地外に文句言うと何して来るかわからない
盗み撮りTwitter晒しの基地外と同じ まあコミュ障ですわなw
提案でもすごろくオートマで最初に席座った人が
「どれにします?」なんて聞いてこないって激おこの人いたけど
なんでその前に自分から「みなさんどういう方針で行きますか」とか聞けねえのかと
聞かず相手に委ねたのなら文句いうなバカタレが
阿呆井の足跡が必死すぎて草
塵の足跡凸者のコメコピペして顔真っ赤で草
公式の場で本人の許可なしで載せてもかまわないと考えてるのが問題だと思ったんだがそう思わない奴がここにいたなんてびっくりだなw
相手が不快に思うかもしれないとわかってるなら普通やらんよ。っつーか自分がドレアした写真載せればいいだろw人のファションチェックとか何様よw
褒めてるからいいとかそういう問題かねぇ?
>>550
なんか一人で激おこプンプン丸なんですけどw
ps4で何処でも晒しokになったの知ってる?
それに伴って(ry
お前アスペでいきるのつらいだろ? http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399879/?type=0
名声レベルの上限解放など
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/24 10:11テーマ:今後期待する機能
通報する
サービス開始から長い年月が経過しました。
名声レベルが99に到達された方もいるかと思います。
そろそろ、名声レベルの上限を上げるか名声レベルが99になった後からは名声値分を別のポイント化して、それをためると他の景品と交換できるようにしても良いのかなと思います。
各種イベントや日替わり討伐で入手できる名声値が無駄に消えています。
今度は乞食提案かよw もちろん知ってるしお前が期待してるようなアスペでもないw自分の考えと違うとすぐアスペとか大丈夫?お前のまわりアスペだらけでさぞかし大変だろうなw
だから許可なしで載せてもOKなん?公式ページで?本人がやめろて言わなきゃ載せてもいいとか考えてる辺りがいかにも民っぽいなw
>>540も言ってるけど最低限のマナーくらい守れよって話なんですけど。公式と5chの区別くらいつけようやw
まぁバカ民と同種にされるくらいなら別にアスペでいいけどw このゲームの名声って、鞄拡張のサブクエとバザーの出品数くらいで、しかもすぐ達成できる名声LVの範囲のみ
それ以外はほとんど名誉以外の恩恵ないから、景品と交換とかありえないと思うわw
達成してないサブが不遇だと俺が暴れる。
サブの名声70だこのヤロー
ここでコソコソ晒しして叩いて勝った気になってるだけの卑怯者のくせにマナーとかwww
アホな広場民がわいてるなw
ここどころかログインしなくても見える広場で自らバカ晒しているというのに
>>552
つい最近99なんだろうなw
もういつ99になったか忘れるレベルのやつがほとんどだろう、これ実現されたら引き離されるだけだぞw キャラクターズファイルってお話を楽しむもんじゃないのかね
報酬しか頭にないのがすごいなw
>>554
残念!
りゅうじこれから複数提案のコメント書いたら削除とかw
それも運営にコメント貰ってるとか自動返信じゃん
そしたらドワ男が凸したわ
絶対ここのやつだろw DQO板落ちて復活したらほとんどのスレが死滅したけどゴミクズスレは生き残ってて草生える
ゴミクズが生きてるからしゃーないだろw悪質な広場荒らしだからなぁw
最近は規約違反したこと指摘されて逆ギレして他にも規約わかってない人はいるんだからアンケートとれとか言い出したし、僕ちんが嫌いだからって通報しないで!とか喚いてるわw
もしかしてここに湧いてるお客さんも向こうで湧いてるのもご本人?w
アメ爺BANされたの飽きたらずだな(笑)
次のターゲットに凸して顔真っ赤にさせ
致命的な発言させてBANさせる作戦かな
住人の勝利になるようこれからも見守るわ
あのバカの暴言は期待してない。ただバカだから足跡にコメ書かれて頭にくるとID付で晒す癖はなおらないからそれでも十分通報できるし、バカは替え歌もやめられなければネタバレもやめられない、広場をネタ披露の場と考えてるうちは通報ネタもなくならないわw
替え歌の元ネタがことごとく古くて
どう考えても40代以上だと思うけど
少なくとも40の男があの言動で、DQ10で一番好きなコンテンツが学園とか
どんな人生送ってきたんだろうと呆れる
>>567
引きこもり無職も多いからなあw
働かなくても団塊世代の所得多い親がいるから食っていける
実際近所でも結構いるわw 長らく言い訳してswitch買わず、前の提案で「夕飯のカップ焼きそば」って
書いてたから親にも見放されてるかもよ
まあゴーミンはあの歳になっても彼女も出来ないんだから察しろとは思うがw
>>572
「安易に簡単にしてほしいとは言いたくありませんが」と言いつつ緩和要求 >>574
あんなヌルいの緩和って、「安易に簡単にしてほしい」なんだけどなw
全く移動しないでスキル連打君なんだろうねw
オロチどうしてるのこいつw このクソネコはなんでも緩和要求だからな
DQ10はネコみたいなやつでも楽しめるようにできてるけど
そのせいで、すべてを私のレベルに合わて下げろっていうバカも沸く
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399885/?type=0
夜が暗すぎます
ラウル
ラウル[CA033-672]2018/03/24 14:37テーマ:今後期待する機能
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タイトルの通り夜が暗すぎます。
一部に限らず全体的に暗く見づらい場所がそれなりにあり、洞窟通路のような場所だとほとんど何も見えない状態になってしまいます。
テレビ画面機能の「明るさ」の項目を上げても画面が白くなるばかりでゲーム側で明るさをいじってもらうしか解決策が無いと思います。
是非改善お願い致します。
夜になって何も見えないところとか思い付かないんだが。 その提案不思議でしかなかった
PCでしかプレイしたことないけど、DQ10の夜は結構明るいイメージだったから
CSだと機種によっては暗すぎたりするんだろうか
バックライトが弱くなってるか視力が低下してるんやろ
Wiiでやってた時は暗い場所あったなあ
どうぐ使いのアジト入ったとことか
あとラバニの洞窟だったっけレンダーシアのウサギの洞窟
TVの明るさ調節でなんとでもなったけどねえ
ウイスキーってネタでクソ提案してるんだと思ってたけど
単に知能がすごく低いだけなんじゃって気がしてきた
かわいそう
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399931/?type=0
導線(ネタバレ有)
ナッツ[YH750-377]
2018/03/25 20:45
テーマ:今後期待する機能
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同種のことは過去に言われてると思いますが今見つからないので。
今、ドラクエテンに必要なのは「導線」、プレイヤーを「そこ」に導く標であり、これを充実させるべきだと思います。
例えば、今中級者以上は「育成してもやることない」状態の人が多いですが「もうすぐ高難度バトル来るから待ってなさい」で解決ではありません。
最新コインボスから例えばメイヴ4への距離は言うなれば 「おやぶんゴーストの次がブオーン、ムドーの次がデュラン」位離れてます。
実際おやぶんゴーストの次がブオーンだったら、そこまで育成する前にほとんどの人が投げ出すでしょう。
つまり実装されていないのと同じですね。
これは初心者も同じで、緩くお話やってたのにフィルという壁でやる気をそがれた人も多いです、 「常闇等」は難易度が一応それですが、ゲーム全体の話です。
古いプレイヤはロスアタの使い方から丁寧に教わったけど今は無いし。
で、提案したいことは何ですか?w
お前の感想文ここで発表されてもなぁw
後半なんてただの文句やんw >>585
> 緩くお話やってたのにフィルという壁でやる気をそがれた人も多いです
俺はトビアス竜(レグナードのそっくりさん)が弱すぎて大笑いしたけどな。強ボスは常闇だけで十分だ。 >>585
コインボスをおやぶんゴースト言うならサポなしソロで倒してみろと思うわw
昔は教えたとか言ってるが、PTイラつくソロでやらせろ言って、ストーリーやコインボスにPT要素排除したのは広場民だがな http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399944/?type=0
種族変更について
とよたろ[YI713-345] 2018/03/26 05:00
テーマ:キャラクター育成・強化
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これまで色々と種族変更の話題もでてますが、なぜかたくなに種族変更をさせてくれないんでしょうか?
運営様側は一つ裏切ってますよね?最初は種族ごとに多少スキルの差がありましたよね。
それを考えて力が強いオーガを選んだ人とか魔力が高いから〜とかそうやって種族を選んだ人も多いと思います。
それを全部統一したという裏切り行為をきちんと納得するようにして欲しいと思います。そこで一つ提案をさせて下さい。
初期組とかにそういうスキル差で種族選んだ人も多いと思うのでプレイ継続日数の特典で種族変更チケットを1度だけプレゼントとかして欲しいです。
裏切りってなんだ?
最初から、種族差はほとんどないので見た目で選んでも問題ないですって運営が言っていただろ
それでも思ったより差が顕在化していたステータス、属性耐性、視点とかの差を解消していったんじゃないか >>572
怒りが一人に集中するのと会心ゲーでイライラ来るのはわかるけど
元気玉を使わないでやればいいじゃん。何度もリトライできるよ?
それでも嫌ならやらなければいいし、今じゃフィールドでそこそこ稼げる
対策をしっかりすればそれほど苦戦することはないんじゃないかな?
特定の職の出番が無いのが残念だけどねw 種族変更の方が予定はありません言った事に裏切る事になるしねえw
まあ予定は予定だがw
>>589
4人のうち誰かが会心出やすい武器があればいいから、ほとんど職選ばないと思うけどなあ
無理な職いるっけ? >>591
会心一人いればどの職でも戦えるね
特定の職に出番が無いは言い過ぎた。ごめん プラキンは野良だと詰むわ
結晶装備でくるから
押しつぶしで体力が取り柄の戦士でも死による
僧侶も下手くそ巻き込まれてザオするやつ居なくなって
葉っぱ無駄遣いしたあげく立ち直れないまま全滅なんてよくあるよ
ゴミクズが遂に広場BANされたようだw
おめでとう!
>>593
避ける気は無いのかw
装備以前の問題だと思うよ、一応試練なんだし http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399946/?type=0
オートマッチング待機の件
けんぼう
けんぼう[TO847-072]2018/03/26 07:55テーマ:バトル
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同盟バトルや邪心のオートマの待ち時間をフリーに動けるようにしていただけないでしょうか。
(マッチング待機中は転職できない、強ボス試練迷宮などほかのコンテンツに参加できないようなシステムも導入できれば)
マッチング待機中に離席者がいてマッチングしたにもかかわらず動かない人が以前ほどではなくなりましたが現在もまだいます。
ほかの方の貴重な時間を犠牲にする上、(回線を抜いたり強戦士の書で離脱すればコンテンツによってはペナルティ時間もつきますし)
離席放置してしまってる方もせっかくマッチングしたのに気が付いた時には放り出され人によってはまたそれを繰り返す…というのもあり得るかもしれません。
特定のエリアにとどまっていなければいけない問題もあり難しいかもしれませんが、せめて職人作業やバザー眺めるとかくらいできればどうかなと。
オートマッチで職人作業で待たせる気かよアホかw コーミンのあしあと掲示板がやたらとスッキリしてるw
都合の悪い書き込みは削除したっぽい
>>588
俺も初期組だけど、種族によってパラメーターに差があるなんて知らずに
見た目だけで決めたわ。
力が強いとか炎耐性あるとかで種族決めした奴ほんとに多いのかな? 種族選択の際、ステータス差があるっぽい説明はあるね
属性はともかくステータスは固定値だったから微妙だが、広場民はステータス値1でも散々文句言ってたんだけどなあw
でも種族飽きたから変更させろの名目でしょw
発売日組は見た目とかイメージで選んだ奴が大半だろうけど
1か月も経ったら、耐性とパラメータの優劣でどの種族が有利か、なんてまとめが作られてたから
参考にした人は多かったかもしれないね
俺も最初それみて種族選んで、やっぱり気に入らなくて結局見た目で選んで作り直した
種族サブ作ればいいだけの事だw
何のための5キャラコースだ?
ここにもおるでw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399926/?type=0
5000年の旅路なら
ナーブギア[KH537-264]
2018/03/25 19:13
テーマ:キャラクター育成・強化
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今まで種族変更の意見がありますが、バージョン4は5000年を 行き来するので有れば、種族を選んだ時代にも行けると思うので 一度きりの変更クエストやストーリーでも展開出来ないでしょうか? と言うか変更させて欲しい。
仮想メイク道具が高いので。
5000年関係ないと思うがw
個人的感想になってしまうかもしれんが、こういう事言う奴ってオーガが多い気がするw
実際人間も種族に戻るとオーガが多いイメージ。そんなに嫌なら全部やり直せば?ドレアムとかも折角その種族の話盛り込んだりしてるのにこれこそ世界観が壊れるよ。
都合のいいときだけ世界観ガー言うくせにこういう時は言わないんだな、広場民ってw チーム住めば都 チーム郷に入れば郷にしたがえ
ねころノネコ[PW892-266]
2018/03/26 01:08
テーマ:コミュニケーション機能
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チーム機能の硬硬路線からまずはタイトル後者。
文章テクニックで良い印象持たれるのは後述のだそうだからでまずはきつめなのを。
抜けないようロックし。出れるとすればキックのみ。
抜けないようロックします当然キックもいたしません。
一例ですリーダーの一存が一部のメンバーのチームへ悪い影響阻止するための防御策として絶対王政的な能力を発揮します。
リーダーはそのぶん、善政をつくす努力を怠ってはなりません。
リーダーの施策はへ異議は闊達に論じられても、そこまでどまりです。
クーデター抜け乗じ賛同抜けもありえないのです。
ロックの場合はです。
一存例は他 挨拶必須〜挨拶禁止などいろいろ考えられます。
タイトルの前者のはゲーム内でリーダーが一問一答をもうけることができ 名指しで誘ってほしい?どんなチーム活動好き?など汲み取れるようし 、サブリーダーぐらいまでなら回答が見れてチームレボリューションへ役立てるのです。
監獄かな?
アホイなぜかゴミクズのこと気にかけてやってるんだな
>>609
完全ガード系の場合、FBも入らないよねw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399901/?type=0
不思議の魔塔での装備の改善
ケイスケ
ケイスケ[MC510-051]2018/03/25 00:36テーマ:どうぐ や そうび
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不思議の魔塔での装備取得について以下の変更を検討しませんか。
■提案
(1)装備ドロップは「武器」のみとする。
(2)防具は職業ごとに固定化し変更不可とする。
■狙い
防具ドロップをやめる事で、錬金効果の確認作業が軽減できます。
転職時の防具変換が不要になります。
ドロップするとき錬金効果出てるのに気付かないのかこの馬鹿は。
そしてほとんど真っ青ww >>609
「はどうですかですか」も恥ずかしいがw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399984/?type=0
オンライン座談会、オンラインよーすぴ(安西)散歩
ナッツ
ナッツ[YH750-377]2018/03/26 23:39テーマ:今後期待する機能
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座談会やよーすぴ散歩に対して心配?嫉妬?で色々意見が出ていますが、一部の声を聞きすぎるのでは、何か不公平が起きる
のではという不安を解決するための一つの案です。
折角オンラインゲームなのですから、オンラインで座談会無いしよーすぴ散歩を開いた方がもっと幅広い人から話を聞けるのでは?
ゲーム内でチャット機能を一部潤沢にした上で出演者の保護と暴言対策バッチリにして開くもよし
ニコニコ、YOUTUBE、スカイプ類等外部要素でも良し。
簡単に開くことができる方がより沢山回数を設けられ、色々な人の声が聞けます。
また、座談会など準備に時間がかかってますが、オンラインならより生の、アストルティアの「今」の声が聞けます。
そもそも、「イベントに行ける」「スクエニ本社に行ける」人って多分少数派だと思うのでそれこそ意見は偏りそうです、抽選で当たりさえ
したら気軽に行けるイベントの方がよいかと。
┐(´д`)┌ ヤレヤレ またお客さんか。こういう無責任バカしか集まらないなら座談会なんてやっても無駄だな。
パクリとコラボと乞食、僕ちん人気者いぇーいだらけバカと運営が話したいとでも思ってるのかクソが。
>>616
>パクリとコラボと乞食、僕ちん人気者いぇーいだらけバカ
もしそんなに沢山の人が来てるんなら、ドラクエ10はますます安泰だなw そうだな。お客さんみたいなミーハーはドラクエやるより目立ちたいがためにハエみたいに集まるからな。そこだけは安泰なんだろw
そんな頭がお花畑な奴から話聞いて役にたつと思ってる運営ならドラクエも終わりだな。
また周りに非難されてここの住人のせいにでもしにきたか?顔出しNGの凡人さんw
>>618
>目立ちたいがためにハエみたいに集まるからな
ゲームの世界で目立ちたい? >>618
>そんな頭がお花畑な奴から話聞いて役にたつと思ってる運営なら
有料にすればスクエニの収益に繋がると思うが? 多分今必死に書き込んでるんだろうねwもうあぼんされてるのにちょっと相手されてよかったねぇwww
もう頑張らないでいいよ。見えてねえしw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399990/?type=0
ほぼ「そう思わない」の人へのペナルティ強化
*****
*****[*****-***]2018/03/27 01:12テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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ほぼ毎日
9割以上「そう思わない」の人は
一か月くらい投稿禁止にしていいと思います
例えば
反応が200あったとして
「そう思う」「どちらでも」が20以下でないと9割には達しません
これが1か月の平均だとすると、よほどのことです
残念なことに
荒らしの中には反応があることを喜ぶ特徴の人がいます
肯定でも否定でもかまってもらえることが重要という心理です
それらに対する罰は
アクションをできなくすることです
ストーカー行為、BOT行為の助長など
規約に触れかねない人も人もいます
また、もし「境界性パーソナリティ障害」のような
病気によるものであれば
我慢する心を育てることが
本人の治療にもつながります
荒らしであれば、迷惑行為であり
自覚すらないのであれば、教育であり
病気であれば、治療のためにも
ペナルティを課すことを提案いたします
とんらる先生とウンコーミンの事ですねw それが残念なことにこんなクソネタ投稿なのに
いつも180くらいで200に達しないんだよな
200ならもう無条件でBANしていいだろこんなに青くらうんよっぽどだぞ
アホナイトさんの提案が通ったら、嫌がらせで「そう思わない」入れるという奴らも出てくるぞ。
>>625
評価にすることすら無駄な落書きだからなあ >>626
嫌がらせでできる票操作には限界があるからね
だから一定数以上の感想がある場合は、嫌がらせ等の投票は、
推定される誤差の範囲内に埋もれてしまうので
全体の意見を反映していると見て差し支えなくなる RADWIMPSとかBANP入れてくる辺りおっさんの背伸び感が満載でだせぇw後は古すぎでピンとこない奴だらけだろうなぁw
向こうでも書いたがそんなにすぎやまこういちが気に入らないなら二度とドラクエシリーズやんなよ。はよ氏ねや。
まったくだw
そんな知らん曲とか流されても迷惑だわw
タイトルだけで言ってそうなのもあるな、曲知らんだろゴーミン
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399955/1/0/0/page/0
あしあと伝言板のコメントを承認制に出来ぬか
あおい[UU290-055]
2018/03/26 14:51
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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おちゃめな幼女っ子は 世を忍ぶ仮の姿…… その正体は広場戦士 見習いのアオイだよ! まいったか!! いつもお疲れ様です。
さいきんくしゃみや鼻水がひどい風邪&涙腺が緩い症状に悩まされてるアオイです♪
あたしはさいきんとある方のあしあと伝言板に嫌がらせコメントをしている人をみかけてしまいました。
あたし的には提案は運営さんに向けて行っているのにいちプレイヤーが文句を言うなんておかしいとおもいます。
ゆーえーにー!書かれた本人が承認したコメントのみを表記するシステムを実装して頂きたいです。
消せばいいだろ!とか提案を止めろ!とかのコメントはご遠慮くださいなの〜♪深夜とかに投稿されたり、嫌がらせコメントなんかで行動を制約されるとか癪におもいます。
提案することによる嫌がらせコメントが減れば提案する人も増えて広場をよくみる方などに喜ばれるとおもいます!
どうぞよろぷくおんぷぷぷぅ??
どうやらアホいのタゲがゴミクズに変わったようだな。
そもそも私は運営に対して提案してますって言う奴は頭おかしい奴ばっかりだなw
運営に提案している→実装され被害を被るのは全プレイヤーだろ?その全プレイヤー無視して提案とかさすがアホw
ゴミクズの著作権侵害、豚のストーカー公認、一人しか得しない乞食要望、規約違反し続けるバカ、こんなのには真面目なプレイヤーは文句のひとつも言いたくなるだろw
っつーかそんなバカなネタパクって茶化してるお前が言うなよwww
お前なんかに言われなくてもゴミクズは都合悪くなったらすぐBLしてイエスマンだらけにするんだwてめぇの心配でもすれば?w 俺の経験から言うと
こういうのは最初に一つだけ「これかな」って考えたあと
そっから先は全部ツジツマ合わせさ
そしてツジツマ合わせはわかりやすいもんだ
タイトルだけ合わせてたりする安易なものだからね
そう考えると・・・陽水押しなんだろうなw
やばいツジツマがゲシュタポ破戒起こしてきた
マソソソ・マソソソみたいに
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399994/?type=0
可視化(スキル)の強化・新設
ティファニー
ティファニー[UI393-007]2018/03/27 09:36テーマ:キャラクター育成・強化
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ストレートなキャラクターの強化が困難となってますね
その証左がレベル99→100で止まってること
キャラクターの強さを上げるのが難しいならば
別の方面でキャラクターの強さを上げるのも一つの方法です
たとえば可視化(スキル)です
たとえば指定したモンスターの分布をヒートマップ表示するとか
宝箱やキラキラの存在をスキルによってマップ表示するとか
あるいは、今後の天候の予測を表示するとか
遠くの地方(マップ)の状態を表示するとか
レアなキャラ(シールその他)の出現を感知するとか
強力なボスの存在を感知するとか
たたかっているモンスターの隠された弱点を表示せしめるとか
いまでも点滅するアイコンで弱体などは知ることができますが
あれをもっと詳しく点滅しないで表示するとか
サーバーを超えて、モンスターの分布やキャラクターの数を
ヒートマップ表示するとか
いろいろ
いろいろ突っ込み所が多くてワロスw >>637
自分で冒険する気ないね、どこまで介護いるんだよ >>624
いい提案なのにパーソナリティとか書いてるからヤバイなと思ってたらもう消されてる
こんなの消すより他に削除しるアホなもん一杯あるだろーが そのへんの加減ができないのはアホなだけだよ
一言多いだけで消されるのは当たり前さ
広場民に乗り込む奴もバカは暴言で先に自滅してるしなあw
言い方ひとつで変わるとかリアルでも普通なんだけど、引きこもりかなんかなのかねw
>>634
あおいちゃん、そうやって人の意見を聞かないようにしてるとコーミンみたいな大人になるよ
という冗談はさておき、本当に嫌がらせのコメントされてるなら通報すればいいだけ
プレイヤーの意見は聞かないのに運営の意見なら聞くのかよw
一度運営側から「他のプレイヤーの事も考えて提案してください」って言ってやってほしいわww >>624
魔王ゴーミンたちを討伐する提案を挙げたが
問題発言があり運営の砲弾で見事に撃ち落とされ
それまで応援してた住人が手のひら返すように今度は624をバカにするんは
なんだろう、破邪船使いのエルジュの父ちゃんみたいに哀れだな
どこがよりよくするコーナーなんだか
バカを発見するコーナーでよくね? 流石はあめ爺の自称弟子(弟子とは言ってない)
どう読んでもブーメランだが自分の日頃のスタンスも覚えてないんだなー
いつも他人の提案を見下して相手に気付かれない自分の板でケチつけてんじゃねーかよ
>あおい [UU290-055] 2018/03/26 15:03
他人の提案にケチ付ける人はなんなの?ジャッジメント気取りなの?w
>あおい [UU290-055] 2018/03/02 12:58
スイッチのチャットの仕方わからない!とかよく提案できるなw分からなかったらまずは調べるでしょ普通。そういえばこの人今年何年か分からなかった大恥かいた人だよねww
>あおい [UU290-055] 2018/01/25 12:36
まだ継続特典に駄々こねてるのかよ恥ずかしくないのかなwすでに2160日特典ももらう前提だしw
>あおい [UU290-055] 2018/01/24 12:44
継続特典に文句言うのはお年玉くれた相手に「1000円とかしょぼw」とか言うのといっしょw
ゴミクズや豚らるを討伐とか変に持ち上げようとするのは広場民思考に寄ってきてると思う
624は「また、もし〜(略」でアウトだと思うし俺も通報したと思うわ
自己愛性…って指摘してたのも運営削除だったろ
確証もないのに他者を精神疾患認定してるのを公式が許すわけない
その部分が無ければ残ったはずだし黄色押してたよ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400001/
提案広場の提案を承認制にできませんか?
**
**[*****-***]2018/03/27 14:24テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
通報する
今現在の提案広場はタイトルと本文書いてテーマ選んで投稿するだけですぐに広場に掲載されます。
誰でも自由に投稿できる為なのか好き勝手な提案がそれなりにあると感じますので提案としまして
↓
まず提案者の出した提案をすぐに広場に掲載せずに保留して運営が確認して問題が無い提案のみ
広場に掲載して問題がある提案は掲載せず削除と言う方法にできませんでしょうか?
あしあとに都合の悪いクレーマー湧いてるw
アンノーン [UM348-966]2018/03/27 14:49
[通報する]
提案より
運営が許可しないと提案できないルールにすると、たとえ正しいことを書いていても運営に都合の悪い
提案は載らなくなってしまいますね >>648
>たとえ正しいことを書いていても
『正しいこと』って何だ? 誰がそんなこと決めるんだ? 正しいどころか提案にすらなってないアホノーンが言うなよw
正しいかどうか決めるのが運営だろ
ただの商売なのに政治か何かと勘違いしてるやつ多すぎだわ
そやな、運営が下す行為が不満なら
広場すら行かなきゃいい
まともに意見するやつがどんどん減ればいいんだ
その内枯れ木すらなくなって山が賑わうこともなくなるよwww
まだ押す人らが200人前後存在してるうちは変化無しだな
今でも運営に都合の悪い提案はすぐ消されてるんだから
承認制になったとしても変わらないんじゃないの?
自己中な提案も減るとは思えない
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400009/
バトンちゃん担当者様へお願い
メロン
メロン[PV850-848]2018/03/27 18:36テーマ:コミュニケーション機能
通報する
明日の予定は?とか、今幸せ?とか
質問内容が酷すぎです。
プライベートな質問は、やめて下さい。
不快な気持ちになります。
お好きに答えてほしーのーって言われても、
それ聞いてどうするの?って言いたいです。
開発チームは、何やってもいいって訳ではありませんよ。
プレイヤー側の気持ち、もっと考えて欲しいです。
バトンちゃんを嫌いにさせないで下さい。
そこまでクソ真面目に本当の事答えたりするもんなのか?
普段からまともな生活をしてないから
プライベートが〜とかなるんだよ
ゲームなんてやってないで普段の生活を見直したらどうだ バトンの質問はさすがにネタ切れなんだろうね
こんなのにまともに答える必要はないと思うよ
って言うか
提案広場なんだから
「考えて欲しい」じゃなくて
質問の内容を提案しろっつーの
ネタ切れは運営が認めてた
バトンのお題はプレイヤーから募集するみたいな話なかったっけ
お題募集しろとか提案あったけど既に認識されてるものだし
っつか、初回からまともな回答も無難な回答も回答拒否もできないアホが多いのに今更だと思うが
>>655
でもちょっとはゲーム内のこと聞けよって思うわ
最近のバトンはドラクエから脱線しすぎだから、言われるのは仕方ない >>634
ここにもアホノーンコメントしてるw
アンノーン [UM348-966]2018/03/27 14:54
[通報する]
提案より
名前は出しませんが、自分の伝言板に書くときも運営に承認貰った方が良さそうな人もいますよね。
名前は出しませんが。
あとあほいに応援する奴がw
いっせい [CE828-086]2018/03/26 21:45
[通報する]
青が多くてもいつもめげずに投稿するのを楽しみにしています。
頑張れ!あおい。
最後の決め言葉の意味は何ですか?
こいつの提案
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399967/
ツッコミの反応を
いっせい
いっせい[CE828-086]2018/03/26 19:15テーマ:コミュニケーション機能
通報する
嫌がらせでハリセンツッコミをされた時、サブキャラだとツッコミの仕返しが出来ません。
なのでハリセンで殴られた時は怒ったしぐさと同時に仕返しますかの「はい」、「いいえ」を選択できるようにお願いします。
その仕返しの威力はすさまじくバシルーラ並みにどっかへ飛ばしてください。
もう一個の提案
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399991/
ツッコミの反応を2
いっせい
いっせい[CE828-086]2018/03/27 01:21テーマ:コミュニケーション機能
通報する
先ほどの意見を変更します。
1回殴られたらムキッ!〓と怒ります。
2度目は、ためる10発動。
3度目は、ためる20発動。
4度目は、ためる50発動。
5度目は、ためる100のスーパーハイテンション発動。
この時初めて仕返しますか?「はい」、「いいえ」の選択コマンド発動。
その仕返しの威力はすさまじくバシルーラ並みにどっかへ飛ばしてください。
その時飛ばされる側に「どこへ行きますか?」のコマンド発動。
別に仕返さなくて、スーパーハイテンションのままでもカッコイイけど。
こいつの提案真っ青w
さすがあほいの応援する奴らは提案しても青ばっかりだなw あおい [UU290-055]2018/03/27 13:00
バトンちゃんさん
「今幸せなの?」
アオイ
「そだねー(特許出願中)」
特許じゃなくて商標登録だろ…
>>655
脳天気にクソみたいな提案出来て幸せだろうがw
プレイヤーの気持ちの前に運営の気持ちを考えろよ不快だわw 今しあわせ?はいいネタになってると思うがね
いい方面悪い方面含めてw
>>660
今しあわせ?もDQで答えていいんだぜ?
いい装備出た!サイコーとかもいたぜ? http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/399920/?type=0
宝珠のドロップが邪魔ー!
ペカ
ペカ[IL329-699]2018/03/25 15:37テーマ:どうぐ や そうび
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素材集めや白宝箱でフィールドモンスターを倒してる人には共感いただけると思うのですが、
宝箱に入ってくる宝珠のなんと邪魔なことか。
束にならずに荷物を圧迫、売っても10G、捨てるのも面倒、拾わないのも面倒という四重苦。
どのみち必要な宝珠の入手は宝珠の香水「ありき」なので、いっそのこと香水を使わないと宝珠が「出ない」ようにできないでしょうか?
それだけだと宝珠の香水をちゃんと集めてなかった人が困りそうなので、そのへんは香水の流通量を増やすとか、効果を上げるとかでバランスとればいいですよね??
このストレスフルな宝箱の開封作業をなんとかしてください!
クレーマークズリポw 欲しいものも混じると選別して取るのが面倒なんはわかる
ある程度圧迫してきたらツールから売却してるよ
鑑定たるいし鑑定のあとの引き取りも面倒
更に「ややっ宝珠袋が」でブチ切れ
石版につけてないやつ全部捨ててやった
スッキリしたが地味にいるもんまで捨てたから後悔
拾わないのが面倒ってようわからんが、今でも薬草とかも全部拾ってるの?
相当バカか自動君?
>>671
面倒ならやめちまえとしか言いようが無いなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400019/
プレイヤーのマナーに付いて
みつあき
みつあき[CI878-554]2018/03/27 23:07テーマ:今後期待する機能
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DQ1からやってるプレイヤーですが、1年以上前ぐらいから、オンゲーを舐めたあほなプレイヤーが増えすぎです。
おばかは、ルールとマネーを読まない(読めない)ので、ストレスで病気に成り入院したことがあるので、監視出来るシステムを、作って欲しい。
オンゲーでストレスたまるのは、DQXだけですよ。
利用料取っているのだからしっかりお客の事考えて欲しい。
てか、よーすぴーや安西は気づいてないのかね?
だったら、まずお前がルールやマナーを守れや >>675
やばい、いってる意味がわからん
ルールまとマネーをよまないてなんやw
おばかがルールとマネーをよまないから入院したんか?つか、DQ10なんて理不尽なPKないし落ちてるアイテム拾って進んだ咲きにPKが待ち構えていたとかないやん
ぜんぜんストレスとかないで http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400021/?type=0
メラガイアーとマヒャデドスに付与効果
リリム
リリム[YG820-480]2018/03/27 23:30テーマ:バトル
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魔法使いなのですが、魔法陣の上で永遠にメラガイアーとメラゾーマを撃ち続けるのは短調作業な気がしますので、CT付きの魔法になにか付与効果をつけてはどうでしょうか?
具体的にはCT技であるメラガイアーには、受けた相手に氷弱体
もう一つのCT技であるマヒャデドスには、受けた相手に炎弱体
炎弱体が効いてるあいだはメラ系、氷弱体が効いてるあいだはヒャド系で攻撃
魔法使いの強化と短調作業解消が図れると思いますので、どうぞご考慮ください。
デドス撃ちに行くときに敵の攻撃に巻き込まれてやられるわけですねw アンゲリカ[QR012-443]2018/03/27 23:17テーマ:今後期待する機能
ドラクエ10で使われている文字には読めなかったり、入力を間違えちゃうのが多くないですか?
先日、ギュメイの持ち寄り募集をする際に間違えて「ギュゥメイ」とチャットしちゃいそうになりました。
他にもフリーコメントに防衛軍の称号で「元帥(げんすい)」が読めなくて「元師」と入力しちゃいそうに・・・
そこで提案です
読むのが難しいであろう用語にはルビを振るか、ルビを振るのが技術的に難しいのなら漢字の後ろに括弧で読み仮名を付けてみてはどうでしょうか?
他にも「ギュゥメイ」といった感じの明らかな入力ミス時には「ギュメイでは?このままチャットしますか?はい、いいえ」
といった感じの入力アシスト機能を実装して欲しいです。
幸い(?)にも「元師」や「ギュゥメイ」に関しては事前に気づいたので良かったのですが、
同じようなミスを実際にしちゃって恥ずかしい思いをしているプレイヤーが居ると思います。
それは流石に知能が…
この程度も読めない、打てないなら、インターネットには向いてないのではなかろうか
「ギュゥメイ」といった感じの明らかな入力ミス時には「ギュメイでは?このままチャットしますか?はい、いいえ」
といった感じの入力アシスト機能を実装して欲しいです。
こんなもん実装された日には
面倒で面倒で広場民が耐えられるとは思えないんだが
>>675
> DQ1からやってるプレイヤーですが
この自己紹介がイミフw
オンゲーの事を語るのにまったく必要のない情報である >>679
心配ご無用。大学も終わってますのでw
お帰りはあちらですよ?お客様w >>681
読めねーとか自信ねーとかなら調べりゃいいだけじゃん
なんで国語教育の面倒までゲームに求めんの? クソコテをスルーしてない方がお客さん扱いされるのは当然だと思うの
やたら草生やすしDQO板の方が合ってるんじゃないか
まぁゴミクズスレによくいるからそうなったのかもな。
でももう最近の常連の数の多さもそうだがまだまだ増える様を見てるともう草生やすしかないじゃん。
こんなのがドラクエやってるのかと思うとほんとガッカリするわ。こんなのでも何もしないから運営なめられんだよ。
>>684
大学終わって、無職か・・・。
かわいそうに。職が決まらない腹いせにここで暴れてるんだね。 お客さんって、言われてる事には一切触れないよねw
提案が真っ当な内容であると反論すればいいのにw
ほんと景観とかそういうのはまるで無視なんだな。
前に初期村や城下町に住宅作れって提案あったけどこれだって結局利便性ガーって騒ぐんだよね。
結果全住宅トゥーンになったら今度なんて言い出すかねw
利便性w
自分が買えなかったもんだから嫉妬してるんでしょ?
不便なら施設のある所にルーラで飛べばいいだけのこと
マッシュだがトゥーンみたいな屋根付き施設は利便性も景観も悪化するから勘弁なんだがw
施設は利用頻度の高い預かり所とバザーだけで十分なんだよw
利便性ならヒルズ買えよで終わる話
即売り切れで社会人は買えないは言えなくなったしw
誤植なんてちょくちょく見るが、提案じゃなく報告してるな
よっぽど嬉しかったんじゃねw
>>703
荒らしだったら運営が削除してくれるよw
都合の悪いコメントは削除します言えよww >>702
豚らるは何時頃いるんだろうなニートタイムかな
本当にフレ切りチム抜け禁止と言ってるのか知りたいわ プラチナでプリズムもあったか、要るかどうか別として
いつリセットしたって文句いうんだから関係ないと思うがね。そんな家5つも6つもいらんかな。
こういうので文句いうやつの半分は私それだけ売り上げに貢献してるんだから私のいうこと聞きなさいよだと思っている。金積めば自己中な要望出してもいいことにはならんよ?w
ねこチーム侵入してみようかなw
実際にどんなチャットしてるか知りたいわ
怖いもの見たさってこーゆーの?
止めはしないが後悔すると思うぞ。
多分キャラデリしなければ解放されないし、キャラ新しく作り直してもあちこちで見境なく「キャラデリした〜さんですか?」「〜さんのサブですよね」等異常なしつこさで付きまとってくるけど、それでもいいなら頑張れば?
ウォッチ先触らずだからな勝手しろやと思うが
やったら広場民に規約違反がどうとか二度と言えんよ
こんなとこのローカルルールも守れんでは
ダイヤランクを維持する人は
服は重複購入できないんで、種族変更券を大量に買って捨てるらしい
もう少しスマートなシステムがあるといいなとは思うわw
チョコのオマケのためにまとめ買いしてチョコは捨ててたアレとおなじだね
めんどくさいってだけだろw
重複できなくても服の種類多いから達成できるだろうw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400037/?type=0
仲間モンスター枠拡張
ヤ〜ス
ヤ〜ス[VZ823-680]2018/03/28 12:42テーマ:キャラクター育成・強化
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キラパンが仲間に出来て楽しくなったのはいいのですが、
枠がいっぱいで、1匹モンスター手放す事になりました。
課金で枠を増やせるのは承知ですが、課金してまで枠を増やしたくないです。
モンスター枠拡張するのは課金制度ではなく、アプデで今仲間にできる分の枠を
増やせないでしょうか? でないとこれまで育ててきたモンスターが無駄になります。
その程度の思い入れならモンスター切れよw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400045/?type=0
本音
アリア
アリア[OK459-752]2018/03/28 17:41テーマ:どうぐ や そうび
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運営だよりをみて思ったんですが バザー下落が意図通り的な文章ありましたね。
そう言う考えなんですね、バザーを崩壊させる行為はダメって
規約に書かれてますよね?運営がこれじゃ話にならない
運営が行ったことは業者以上の崩壊。
今後の推移を見ていくってその必要ないでしょ?
大崩壊って答えでてますよ。
MMOらしさが全くなくなってきたから
もういっそのことモンスターから獲得できるG増やせば?
今日のハヤト君
崩壊と下落の区別もできないバカでした
お前はMMO向いてないんだよ知能低すぎて 必要なモンスターだけ加えりゃいいやろ
全種類仲間にしたら檻がいっぱいになるのは5作品で散々体験してる
モンバトレギュラーに3匹、補欠に1匹
連れ歩くのに1匹、気合い伝授の養殖に3匹
あとは見た目や最新の目新しさに数匹のゆとりあけといて
10匹あったら上等じゃん
簡単に追加できないから考えて仲間にしてね言ってた気がするが、考える知能などなかった広場民
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400026/?type=0
天地雷鳴士の削除
ウイスキー[CA399-655]
2018/03/28 02:24
テーマ:キャラクター育成・強化
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召喚してカカロンとか呼んだら実質5人パーティーで勝手当然で面白くないです。
ボスの強さに「スーパー」を追加するか、カカロン呼んでも1回だけベホマラー唱えてくれて、1ターンで消えてる。くらいにしてほしいです。
ゲームバランスが崩壊している原因です。これは失敗でしょう。
は?げんま召喚しなきゃいいじゃん。天地入りPTに入らなきゃいいし自分が天地でも召喚しないで戦えばいいじゃん。まぁその場合クレームの嵐だろうけど。それにげんまはカカロンだけじゃねぇだろ。
さてはカカロンしかお前出してねぇだろwそれで文句言うのはおかしいだろ。
崩壊してるのはお前のオツムだよ。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400044/?type=0
宝珠システムの改善と解放
ギリアム
ギリアム[RX706-733]2018/03/28 16:11テーマ:キャラクター育成・強化
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運営の皆様こんにちは、ギリアムです(*´ω`*)
今日は宝珠に関しての提案なのですが、
今のシステムで宝珠を組み替えようとすると、全ての宝珠が外れてしまう為、
以前の状態からカスタマイズしたい場合、配置を覚えていないといけない為、
非常にやりにくいです。
ですのでその場で外したりはめたりできるように改善してもらいたいのです。
あともう一つ、そろそろ宝珠レベルの解放お願いします。
おいおい本当にゲームやってるの?このバカw
運営だよりで「ご指摘の通り人によっては難しい仕組みになっている部分があります。」ってあるが、知能低い広場民の事だろうなw >>720
アリア [OK459-752]2017/12/26 11:47
[通報する]
戦士の弱体を求め自分の職を上方修正してと言う
筋の通ってない提案ばかりだからですよ。わかりまんか?
そんなこと言って戦士ばっか雇ってるから意味不なんですよ。
ま、そんなことはどうでもよくて一番言いたいのは
戦士だから火力も守備も優れてて当たり前だってこと。
それがないなら戦士の意味がない。
あと、そう思わない押したならそれで完結してるんで
わざわざ伝言板に書かなくていいです。
すごいブーメランだなww
お前の提案とやらに筋が通ってた事なんて一度でもあったのだろうかw ちなみにウィスキー君はDQO板の常連でもあるんだ。
>>719
天地が強く感じるやつは、要はヘタクソってことなんだよなぁ
戦士僧侶魔戦まも占いあたりを使いこなしてたら
天地が強いなんて発想にならないもん
つまり天地はちゃんとバランスが取れてるんだろうな 貯めずにこまめに使えって意味だろうに
インさせる動機にもなるし新装備が出るまで貯めて一気に使う、みたいなやり方をさせないためでしょ
あとはBot対策
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400052/
同名NPC
アルトリオン
アルトリオン[FR375-834]2018/03/28 20:05テーマ:町にある施設
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Ver4.0で「オダマキ」という名前のNPCが2名いたためVer4.1で後から登場した方が改名されましたが実は「エマ」という名前のNPCも2名いました。
黄昏の奏戦記2戦目に登場する「町娘エマ」と正月期間中に登場する「家具屋エマ」です。
同名のNPCが2名いることに問題があるならこちらの方もどちらかを改名せざるを得ないのではないでしょうか?ご検討をお願いします。
重箱の隅をつつくバカ
同名のNPCが2名いることに問題に何の問題もないわ!! >>728 コントローラーの操作の仕方やタイミングによっては光★3であっても会心出ねえよ
逆に言えば★0でも乱数調整すりゃ望みどおりに会心出まくるって事 そんなのできるんTASさんだけだw
素人は確率なんて信用せんほうがいい、錬金成功率99%でも失敗するし
100%でなければ常に自分に都合の悪い結果ばかり引くと意識してたほうが気が楽だ
それにしてもこんな書き方なら100%嫌われるなー
そういう100%を意図的に出せるんが広場民の能力であって
もっと違う方向で役立てて欲しいものだわ┐(´д`)┌ ヤレヤレ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400007/?type=0
邪神の宮殿改善案
ひろばせんし
ひろばせんし[GF822-617]2018/03/27 17:26テーマ:バトル
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今までスキル振り直しが面倒なので
邪神の宮殿は1獄と4獄を占い師で参加して終わらせていました
その中で成功して気持ち良かったのは
・魅了キャラを死神で一掃(数が多いほど良い)からの審判
・転がっている七人をオーラ審判で蘇生
・転がっている武器攻撃占い師に届かないように審判だったんですが
たまにはと思って参加した先日の戦士縛りの3獄で
(クワガタおじ)
念じボ…チャージタックル
ジコデ…チャージタックル
マダン…チャージタックル
からの取り囲んでフルボッコが非常に気持ち良かった
あれ、最高ですわ
最近の3獄は職縛りが続いていますが
安心して取り囲める戦士が最高ですわ
強すぎてしまっていた占い師は弱体化されてつまらないので4獄を戦士縛りにして欲しいっす(要配給アイテム)
こいつ何偉そうに書いているんだw
こいつ戦士縛りにして勝てなかったら文句書きそうなクレーマーだなww 「○○○が面倒なので...」
この言葉の付く提案は大抵ゴミ
連投すまぬ
>>732
まさにそんなカンジの提案がw
90以上のレベル上げについて
きせき 2018/03/28 22:17
テーマ:キャラクター育成・強化
正直なところ90以上のレベル上げがかなり面倒くさいです。
メタルなどのレベル上げではかなり時間がかかり大変です。(´・ω・`)
メタキンが面倒ならもうこのゲームでのレベル上げ不可能だろ >>734
チートと言う監視システムがあるからな!チート級の速さや >>733
レベル上げ面倒なら酒場に預けて放置しておけばいいじゃん
週に2〜3回ログインするだけで楽に経験値稼げるぞ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400065/?type=0
メインストーリーのボスは難易度選択できるように統一
エックス
エックス[US519-192]
2018/03/28 23:37
テーマ:バトル
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メインストーリーのボスの中で、試練の門だけ難易度選択できず、統一感がありません
バージョン2.3からフィールド上の試練の門のボスをメインストーリーを進めやすく
弱体化したのに、さらに難易度選択できたらボスから受けるダメージがさらに
減ってしまう為、メインストーリーのボスであっても、フィールド上の
試練の門のボスだけ特別に難易度選択ができないようになっています
強戦士の書から戦える試練の門のボスはエンドコンテンツなので、難易度選択はダメだが
フィールド上にある試練の門のボスはエンドコンテンツではないので
難易度選択できるようにしてほしい
但し、バージョン2.3で弱体化されたボスに難易度選択できると受けるダメージ
が低すぎてしまうので、フィールド上にある試練の門のボスの強さを
強戦士の書から戦える強さと同じ(バージョン2.2までと同じ強さ)に
変更した上で、難易度選択機能を実装してほしい
統一感なんて知るかよ
試練なんだよ
勝てないならレベル上げて出直してこい
そういう場だろ >>728
たった12回で確率の話するとか頭おかしいの?
とりあえず1000回くらいやって統計とってから言えよ >>688
俺はただパソコンに向かって独り言をブツブツ言って、チンボがシコシコしてるだけだが? >>738
試練はストーリーと関係ないから統一言ってもなあw
ストーリー把握してないだろこのバカw
あれはストーリー関係なく道中を塞いでるだけ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400063/1/0/0/page/0
”ついていく”の下に”オレについてこい”を追加
アメ・ユキノ[IS362-084]
2018/03/28 23:08
テーマ:操作性・メニュー
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皆さんお疲れサンバ!ウー。 仲間にした時のメニューで「ついていく」がありますが そのついていくの下に「オレについてこい」を追加してください。
ついてこいなので許可設定は特に関係ありません。
複数のアカウントを操作する場合などでは 操作の切替が無しで行え、とても分かりやすくて便利です。
この“オレについてこい”は大きい!
何言ってんの?アメ爺のついてクンは他人についてくの?wそんなに邪魔なら最初からしまっとけよ。
どうやらついてクンすらアメ爺にはついていきたくないらしいな。ついてクンにすら愛想つかされとるんかいなw
普通の人のついてクンは止まってるときはうろちょろするが走り出すとちゃんとついてくるんだがなぁ。 ああ、複数アカつれて歩くかwすげー勘違いしたわ。
ただ単につれて歩くのが下手くそだって白状してるだけだったんだな。
失礼しました。
>>746
次は
キラキラ拾え、
PCキャラもバッチリがんばれ(サポのように自動戦闘)、
くるね >>746
許可なしで勝手に別のアカウントのキャラを誘導操作できるとか、トラブルにしかなりえない機能じゃねぇか
バカじゃないの アメカス生きてたのか
片割れがBANされたから怖気づいて引退したものだと思ってたわw
アメカスはメインのアカウントが広場BANまでされたのに
よく毎日提案を継続する気になるよな
なんの使命感なんだろw
>>753
提案するのに命を削っているぐらいの使命感があるからw アスリート並みのメンタルだよな
ここまで来るとどこかの会社にでも雇われてるのかもしれん
毎日提案社とかw
>>738
試練を週課的に強戦士でやれるようにして、フィールド上を弱体した結果、そこそこのサポ3連れて行けばエンゼル裸の放置でも勝てるくらいになってるんだけどな
ちゃんと編成する頭がないやつなのかな >>756
一応お客さんだから幼稚園児の作文以下のあんな落書きでも「ご提案」って書かれるけど、
リアルだと、使えないからもう何もやらなくていい便所掃除でもしてろ!レベルだろw
だから提案するんじゃないかね、「僕の提案を提案として処理してる」とか、実際にはどんなバカな落書きにもくるテンプレ回答だけどw >>760
そうそうりゅうじもテンプレを回答頂いてるとか恥ずかしい事言ってたよなw >>756
アメ爺は自宅から勤務地まで送迎してくれて、じっとしてても仕事がコンベアに乗って流れてくるような所じゃないと無理だろww >>762
まぁでもこいつの言うこともわからんではない
防衛軍が盛り上がってた時期は、みんなの目的が武器盾より実績メインで
やる気ある層が実績(赤肩)埋め終わったらサーって波が引いていったからな
武器盾目的だと割に合わないから、このままだと新武器でてもマッチング盛り上がらないかも
金策して買ったほうがずっと早いし確実だし ゴーミンに乗り込んでるの居るが運営削除食らってるな
アシアーVSさいとかあったが乗り込む奴もバカ多いねw
>>765
今でもほぼ待たないけどね、同時に進んでるグループ数は少ないだろうけど、
端数の時のマッチング遅延はあるけどグループ数が少ないのはあまり関係ないしね
今までガチ層に寄生してたから勝てましたで、本来勝てない人なんだろうw
キャラも強くなって経験もあるし今の方が負けないんだけどw >>705
サブが誘われて怖いものみたさでフレになったが、突然無言で小ビン3スタックとか福引4等家具とか送られて来るぞ
定期的に人心掌握のために頑張っておられる
あとは広場とツールのタイムラインがカオスになるのとサポ性能がヤバいな
チームに入らなければそのくらいで済む >>766 少なくともここでコソコソ言ってる奴より行動力はあるに
運営から天罰食らってざまぁみたいな書き方だけど
お前どっちの味方や? >>769
どっちもバカだね味方もクソもない
ゴーミンスレで自分のコメントカッコいとか自画自賛しているようだが、
僕はダイヤランク(ドヤァ)お前は課金装備もない貧乏
削除されるに決まってるだろバカかww >>760
便所掃除w
まだ人の役に立つからマシだよなw
>>764
流れ作業でそこまで優遇されてるなら是非働きたいw >>770
こち亀に出てきたよね、そういうキャラ。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400100/?type=0
宝珠と石版について。
ルナパパ
ルナパパ[FC204-314]
2018/03/29 20:21
テーマ:キャラクター育成・強化
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宝珠と石版のシステムにみなさん満足してますか?
ユーザーのどれくらいの人が関心を持ってるのか知りたいので投票で反応をお願いします。
黄色→今のままで十分に面白い。機能している。
緑色→考えた事が無い。宝珠システムは使ってない。
青色→運営さんに改善。緩和を希望します。
宝珠システムへの提案は多いのですが何もシステムが変わってないように感じるので提案してみました。
アンケートをとっているバカ
「提案してみました」?
どこが提案なのよ こういうスレに敵も味方もないのは確かだな。ただゴミクズの足跡にいる魚女の言うことはみんな思ってる事ではあると思うぞ。
本人は初めて見たときには消されてたとか書いてるけど、24時間ゴミ監視なら消されても納得だが、足跡コメが半日で消されるなんてまずないだろ。
元々ゴミクズが嘘つきだってことも周知のことだしな。顔真っ赤にして運営に言ったんだろ。
>>766
わざわざ乗り込んでケンカ吹っ掛けるのもどうかと思うけど
それに乗っかっちゃうのもねぇ
ゴーミンが終始上から目線なのが鼻につく >>773
賛否両論あるけど機能はしてるんだよなぁ
機能してるけど改善を要求したい場合は何色押せばいいんだろうねwww 宝珠がややこしくてよく理解できないとか頭が悪すぎるとおもうんだが
>>774
人間なら思ってても公式の場での発言は言葉を選ばないとね >>773
普通青と黄色が逆だよねw
バカすぎて青押されても、アンケートでみんな改善を望んでる(ドヤァ)言い出すのかな?この下等生物はw
こ >>782
それ狙ってるんだろうなw規約違反の乞食パパはw >>773
アンケート目的での提案投稿は通報するのみ
改善されてないって改善になるような提案自体が今までに無いんだろうが
どう変えるか自分の考えぐらい書けよw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400023/?type=0
ついてクン設定の位置
ロク
ロク[ZH604-687]2018/03/28 00:43テーマ:操作性・メニュー
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さくせん→キャラ設定→ついてクン設定の位置が一番下になっていますが、私はプリズム設定をよく使うので、操作がしづらくなったように感じています
プリズム設定を一番下に戻してほしいですが、人によってはついてクン設定をよく使う人がいるかもしれないので、並びを変えられるようにしてほしいです
プリズム設定異常に使うお前の方がおかしいわw 少なくともここでコソコソ言ってる奴より行動力はあるとか書いてるやつ居るが、行動力ある方が良いと決まってる訳ではないだろうが
そんなものケースバイケースだぞ
一番安全なのは足を突っ込まない事だ
ここの住人はソコを理解しているから住人なんであって、だからこそ提案者もソレに凹るやつも同類だと言ってるんだアホゥ
いまpart123だっけ?
115くらいからROMってこい
不満を言うだけで済ます奴より、実際に器物損壊したりする犯罪者の方が偉いんでしょお客さんにとってはw
ゴーミンスレで凸してカッコいいとか言ってるが、削除されるキーワード満載で予想通り削除され、ゴーミンにすら見下されてると言うねw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400110/?type=0
ゲーム外サポート←→ゲーム内サポート密なリンクを
ねころノネコ
ねころノネコ[PW892-266]2018/03/30 03:25テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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目覚めし冒険者達の広場サポート便利ツールサポートゲーム内のサポート
3つのサポートがあるのですが、全種類細分化されていると不利な方々がおります。
ゲーム内サポートしか使えない(目覚めし冒険者達の広場入れない。パソコンや携帯
スマートフォンがない3DS類だとページが重くて書けはしない。)
またはその逆(レアケースですがキーボードがない長文打てないか困難。ネット落ちやすい
特にサポート画面で。一時保存しながらできない。コピーペースト機能がないのでメモ帳の機能がない。)
そこで、3つのサポートからどこからでもゲーム内目覚めし冒険者達の広場内便利ツール内サポート
相談ができるよう、切実なる提案をいたします。
入りたい気持ちがあっても無理なケースもあるのです。面倒怠慢からではないと意をくんでいただきたいのです。
外部サイト通報窓口チーム機能への窓口被害該当者いかないといけない。
でもいけないのです・・・・
今日のとんらる先生wどのサポートが利用しやすくなっても先生のペナルティ情報は共有されているよwあきらめろんw 突っ込みどころがおかしい人がいるんだよね。あの足跡のコメントがなぜ削除されたのか理解できない人や変に御輿を担ぐ人は広場戦士を笑えないでしょ。誰とは言わないけど。
ゴミスレの魚女は数アカ持ってるんだから一つくらい傷ついてもなんともないんじゃね?そんなアカあるんだったら俺だって言いたいことハッキリ言うわ。
ゴミクズだってひまじんキャラで好き勝手やったんだから別にいいんじゃね?
俺はできることなら魚女に相討ちBANさせられるくらい頑張ってもらいたいくらいだ。そう思うくらい運営がぬるいだよ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400107/?type=0
敵モンスターの色違いについて
ウイスキー[CA399-655]
2018/03/30 00:34
テーマ:バトル
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ドラクエ1の時にファミコンのメモリが足りなかったから節約のために 敵の色違いを出していて、その名残で今も同じようにしていて、それこそが今のドラクエらしさになってるのは知っています。
だけどHDDが100GB越えとか普通な今、もうそれは卒業しても良いのではないでしょうか。
新しいモンスターをもっと増やしてほしいです。 さらにユーザーに雑魚モンスターやボスモンスターのデザインを募集して 抽選で採用という風にしてはどうでしょうか?
そうすると面白いと思います。
こいつの提案にドラクエ愛を全く感じんな。ゴミクズもそうだがそんなに堀井、鳥山、すぎやまの黄金トリオが作りあげたゲームにご不満ならやらないで欲しい。
こんなバカがドラクエやってるのかと思うと怒りを通り越して悲しいよ。 運営削除を出させてない以上、相打ちにならないでしょw
増長させただけで終わってる
>>795
DQにこだわる必要全くないのになw
FF14かPSO2あたり行けよと思うわw
あっちは基本がPS4やPCだからね
これに限らずウイスキーはDQ潰す提案しかないじゃん
自分が超絶雑魚なのに普通の人困らせるために、〜が強すぎる弱体しろ〜、〜が簡単すぎるので難易度上げろ〜
WiiUやスイッチユーザー困らせるために100GB超前提にしろ〜
(まあ大容量フラッシュなくはないが、何のためにオフラインモード切ったと思ってるんだ) http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400114/?type=0
餅屋は餅を売って欲しい
ナッツ
ナッツ[YH750-377]2018/03/30 07:47テーマ:今後期待する機能
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トラシュカ、スライムレース、バトエン、学園、楽しいサブコンテンツですね。
強いサポート、弱いで挑めるストーリーボス、楽々お手軽ですね。
ただ、ドラクエって地味なレベル上げして、基本サクサク進みながらもたまに
強敵に負けて、だからこそ新しい特技や職業が嬉しかったりするものじゃないですか?
今のドラクエは
「ウエハースが売れなくって困ってるウエハース屋がおまけでシールを付けたらシールの方が人気が出た。
シールに力を入れたら買い手はパック空けたらシールに飛びついてウエハースは捨てている。」
という状態になりつつありませんか?
例えばルネサンス、
確かに超強いは全部やるには面倒すぎます。縛り含めたらなおさら、実質占い4の職縛りも意味不明でしょう。
で結果が「ストーリーボスの難易度だけ再選択できるようになったボス再戦機能」これが芸術?これが1コンテンツ?
もっと意味不だし本末転倒では?
自分の意見を他人に押し付けようとする意味不なクレーマーw DQではあるがネトゲ何だよね
僕がクリアできないコンテンツ削除しろ!でしょw
他のネトゲ見て言えよ
>>799
>で結果が「ストーリーボスの難易度だけ再選択できるようになったボス再戦機能」これが芸術?これが1コンテンツ?
あまり覚えてないがゲーム内でも再演みたいなこと言ってたよね
さらにルネサンスは「再生」「復活」を意味するのでお題どおりなんだが、芸術?
バカじゃねえのwww
その芸術()にふさわしいコンテンツ提案しろよww 懐古厨ってまだいるんだね
文句あるならおとなしく過去作やってればいいのに
お前らの言うドラクエらしさを押し付けるな
>>799
占い4の職縛りなんて去年なくなったんだが
エアプのクセに提案すんなよ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400053/
お宝の写真でわお!
アルファ
アルファ[OX943-791]2018/03/28 20:45テーマ:イベント・キャンペーン
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お宝の写真好きなので更新楽しみにしてました。
しかし景品はおためしメイク道具、烈風石、ナドラ鉱石・・・
前回から何も変わっていない様子でがっかりしました。
不定期イベントなのに景品の更新に手が回らないほど、スタッフの皆さんは忙しいのでしょうね。
そんなに忙しくて心のこもらない不定期イベントなら、やっつけ仕事で無理して開催しなくて結構です。
何なら廃止でもいいと思います。
お宝の写真好きなのに廃止でもいいって無茶苦茶だな あれは掘るまでが楽しみだから
わからんやつには例え中身を豪華にしたって価値はないよ
俺はカンペ見なくても写真の場所大体わかる
初期勢でフィールド狩よくやってたから
自然と景色は記憶してる
後から始めたやつらはレベル差はすぐ追いつかれるが
年月の積み重ね、培った知識、越えてきた場数は必ず勝るんだ
>>799
シール人気でブームになった菓子はチョコレート菓子なんだがウェハース屋ってどこやねん
にわか知識で知ったかぶりかよ無様なアホだな
現在でも製菓メーカーで最初に売ってたのはガムだったはずだし無知は無恥の典型
批判()しかないし何一つ提案してねーじゃん http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400116/?type=0
転生
ティファニー
ティファニー[UI393-007]2018/03/30 10:09テーマ:キャラクター育成・強化
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きっと提案済みのはずですが検索しても出てこなかったので・・
わたしの大好きなペルソナ5がアニメになります
ドラクエもペルソナも共通点があります
それは単純作業を長時間くりかえし、それが快感だということ
ドラクエ10はふしぎなことにレベル99から100という
不自然な拡張がされました
わたしはこれはひょっとしたら「転生」実装のはじまりじゃないか
と期待しています
101はとりあえずあとまわしにして
転生を実装し、レベル1からまた鍛え直す
そういう夢のようなことを運営さんが考えてるならいいなあと
あえて開発だよりにのせないのが憎いですねw
┐(´д`)┌ ヤレヤレ >>808
P5アニメ化と転生に何の関係があるんだ?
女神転生外伝からスタートしたシリーズだから?
クリア後に2週目を遊べることを言ってるのか?
まじで意味がわからん… みんなが一斉に転生したらどーなると思うの?
雇うフレがみんな未完でいままで勝ててた敵も
暫く勝てなくなるぞ
メタのないやつは置いて行かれるな
レベル99の次が100なのが不自然に感じるのか・・・
世も末だなwww
>>802
懐古というよりは新しいモンスターが増えればドラクエが楽しくなる、じゃあ古いモンスターがいっぱいな今のドラクエ何でやってんの?って話。
スライムを例に出すと、いろんなゲームモンスターに出てくるけどじゃあドラクエの「スライム」はあの見た目、他のゲームにはないビジュアルな訳でしょ?
それを否定するようなもんだから何でわざわざドラクエやってんの?違うゲームでもいいんじゃね?と思った訳。
ドラクエ10でドラクエ12作れとか言う頭おかしいアホスキーが言ってるから尚更は?ってなるんだよ。
別に俺のドラクエとかそういう話でもないんで押し付けるつもりもない。
ただこいつからドラクエ好きなんだなぁって感じられるんならお前の感性を疑うってだけだ。 >>808
転生は複雑だから転生やめて100以上にした言ってたよねw
やらないことをわざわざ言わんよ、お前みたいなバカが勘違いするじゃんw >>810
仮にキャラ成長方法が転生になって、
ついて行けない言うのは言い出した本人だろうなあw
色々微妙だし >>815
GDPの1%を1企業が産み出してたとして1%なのに何がすごいかわかりませんとか言いそう 言ってる防衛軍は挑戦条件が同一条件のコンテンツないよね?比較しようがないと思うんだw
一方コインボスという挑戦条件が同じく比較できるギュメイは、スライムジェネラルやスライダークとの比較が書いてあるんだよ
シルクは知能が低くて日本語ろくに読めないのはわかってるが、あれが黄色多数なんだよなあw
DQプレイヤーの平均知能指数って相当低そうだよ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400122/?type=0
バトンちゃん改善案
ウチオ
ウチオ[JO153-215]2018/03/30 12:44テーマ:今後期待する機能
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今回のような質問やプライベートに関する質問て必要ですか?
てか、質問自体必要ですか?
赤の他人のプライベート等に興味はないし、運営から「今幸せと感じてる方は回答者の38%です!」みたいに統計をとるわけでもないし。(まぁそんな事に時間は割いて欲しくはないですけど…)
と言う訳で下記のような流れでいいんじゃないですかね。
@バトンちゃんから「⚪⚪さんにこのバトンを届けて欲しいの〜」と依頼を受ける。
A⚪⚪さんに届けて自宅に戻る。
B「届けてくれてありがとうなの〜、これお礼なの〜」とお礼の品を渡してバトンちゃんがどっかに飛んでいく。
こんな感じで充分だと思います。
折角質問を考えてもいちいち非難されたら甲斐も無いでしょうし、無駄な時間を使わなくて済むと思います。
是非ご検討の程宜しくお願いします。
お前らクズの意見でいちいちコンテンツ潰してたらキリないわw
適当に言うやらなきゃいいだろw
どんだけ困るんだろうねあの程度の質問がw >>818
実装した時りっきーが「あくまでも遊びなので気楽に」って言ってたのにな
答えを大喜利で遊んでるやつもいれば、めんどくさくて「あ」だけ打って回すやつもいるし、それでいいと思うけど、なんで勝手に義務と感じて批判するんだろうか 結晶可にしたら元手0で白箱結晶金策が可能になってしまって、
LV42~60の結晶装備で成り立っている各職人のレベル上げが困難になるし
他の金策も一気に衰退する
高レベル結晶装備が出回れば、結晶を貯めるためにあらゆるコンテンツで
ツギハギの結晶装備を着て乗り込んでくるプレイヤーがでてくる
この2つを避けるためだってのは、すぐわかりそうなもんだがなぁw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400062/?type=0
武器、防具の地産性を
いっせい
いっせい[CE828-086]2018/03/28 22:33テーマ:おしゃれ活動
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各町にある武器、防具屋に閑古鳥が鳴いてもうすぐ5年になります。
そこで提案です。例えば、同じ布の服でもランガーオ村とレーン村で全く同じではなく、フードがあったり袖が無かったりとその土地に合わせた違いがあるといいと思います。
ほんの少しの違いで構いません。
新装備品が出てきて、惜しいと感じるモノが多々あります。それに地域性が加われば各町も賑わうかと。
もちろん職人では作れません。
買うのみです。
もうすぐ5年になります。武器、防具のプチバージョンアップをお願いします。
そんな面倒なこといちいち運営がすると思っているのかw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400086/?type=0
ルーラの天井問題
ジョースター
ジョースター[TJ063-857]2018/03/29 13:00テーマ:操作性・メニュー
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昨年、ロトゼタシアから帰ってきて以来ずっと思っていました。
ルーラの天井制限…もうやめませんか?
頭をぶつけて面白がるのは最初だけでもはやプレイ上の苦痛でしかありません。
グランゼドーラ城よりもリレミトが使える洞窟の方が快適です。
キュルルと行く世界ではどこでもキューブが使えます。
DQ11のようにリレミトを使うべき場所でもルーラが使えるのはやりすぎだと思いますがDQ10のルーラも改善してください。
上を見て天井あるかぐらい確認しろよw
文句あるならDQ11ずっとしとけよクレーマー。 過去世界はエテーネルキューブが建物内で使えるのに
天井問題で、すっかり習慣づいてるから
いちいち外へ出てから使ってしまうこともしばしばだわ
もう染み付いてしまったから今更どうでもいいわ
高速飛行のルーラと、時間空間を超えるエテーネルキューブは別物だろw
モーション見てても同じ扱いにするのが変だわ
まあ、既存ストーリーやクエの都合上、エテーネルキューブも制限あるところもあるけどな
>>795
「ぼくのかんがえたドラクエ」が一番だと思ってる脳内キッズなんだろねえ
ドラクエ12の制作スタッフに加わりたいなら早くスクエニに就職してキャリア積んどけよニートww http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400092/?type=0
チャット入力について
ロク
ロク[ZH604-687]2018/03/29 16:01テーマ:コミュニケーション機能
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過去にwiiとwiiu版をプレイしていて現在はswitchとps4版でプレイしています
wiiとwiiu版ではキーボード無しでチャット入力をする際に一個前に入力した内容を操作で出すことが出来ましたが、switchとps4版では出来なくなっています
なのでこの操作がswitchとps4版でもできるようにしてほしいです
あしあとに指摘されている。
ちゃんと調べてから提案しろやw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400145/?type=0
メイヴが威圧を使いすぎのような気がする
ユキ
ユキ[IY210-790]2018/03/30 22:59テーマ:個別コンテンツ
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昨日メイヴVに行ってきました。
うっかり海冥の威圧を受けたところ、その移動速度低下が残っているうちにまた海冥の威圧を使われました。
偶然かと思いましたが、フレンドにも同じように海冥の威圧の頻度が高すぎると
違和感を持った人がいたので報告しておきます。
もし不具合で適正ではないルーチンになってしまっているなら、こっそりでもいいので修正をよろしくお願いします。
気のせいだw メイヴの行動パターン選択は常闇の中ではちょっと特殊(というより普通のボスに近い)なので
運によっては同じ行動ばかり高頻度で選択されるケースがままある
ゲノムバースをすごい頻度で使ってくるときとかな
ダクキンみたいにまんべんなく行動が選択されるボスではない
とはいえ、一概に不具合じゃないと断定はできないな
つい最近Sキラ、スライダークに不具合でてたし、スライダークなんてまだ治ってないし
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400148/?type=0
バトンちゃん
ソラ
ソラ[NN384-371]2018/03/30 23:24テーマ:今後期待する機能
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そんなこと聞いてどうするのか無意味なお題
届け先は結構な確率でゴーストタウン
みんなのバトンの心無い解答者
バトンちゃんが来る度に私は気持ちが落ち込みます。
お題はもっと有意義なアンケート的な事にするとか、
届け先は生者に限定するなどして改善して頂きたいと思います。
他人の回答が気に入らない言ってる時点で、質問を何にしても同じだよw
向いてないんだよネトゲ自体に、落ち込みまくって辞めちゃえよw 空き地はあまり行かないから、ゴーストタウンってハウジング放置の家とかだろうな
1年以内にインしてるプレイヤーを死者扱いするなよ、自分は捨て垢くせにw
俺なら運が悪かったで済ます話なんだが。やっぱ自分が勝てないとまず不具合だと思うもんなのかねぇ。
運営側も「今幸せ?」なんて質問がこれほどニート連中の心をえぐるとは思わなかったんだろうなw
>>832
>お題はもっと有意義なアンケート的な事にするとか
お題をいろいろ変えて、回答率を調べているんだろう? >>834
広場民がついて行けないから少し勝ちやすくしても、不具合だった言い出すからね
宝珠がわからないも、ゲーム慣れしてるだろう今、ここまでバカだとは想定外なんだと思うw バトンちゃんの質問にバカ真面目に答える必要もないと思うんだが。
バトンちゃんの質問に答えてとりあえず指定されたところに届ければそれだけで物もらえる訳でしょ?別に誰もいない家に届けたところでバトンが止まったからプレゼントなしとかな訳でもない。
個人的感想だけど、届けた先に土地だけある状態が気に入らないだけなんじゃないの?土地だけ買って放置するくらいならその土地よこせ、ってね。
だから誰も住んでないとこに届けたくないだの質問の内容ちゃんと考えろだのは後付けの文句に見える。
幸せですか?って聞かれてムカつくならドラクエやってる場合じゃないと思うよ?
>>840
全部じゃねえの、土地だけは少ないからハウジング放置だと思うけどなw
回答:リア充気に入らね〜
質問:こんな耳の痛い質問するな
土地:俺よりいい土地許せない
捨て垢で言うなんてこんな程度と思うよw 自分が選んだ土地を気にいるように変えてけばいい話
下手に人気土地だと見知らぬわけわからんプレイヤーが住み着くからな
それが住人で監視されてたらウザいぞwww
BL入れても目の前から消えるわけじゃねーし
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400117/?type=0
王家の迷宮の黒い王様
ましし
ましし[GA784-241]2018/03/30 11:15テーマ:個別コンテンツ
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王家の迷宮にたまに出てくる、黒い王様に付きまとわれて困っています。
それほどありがたくも無いので、スルーすると、その次にも必ず現れて、おかげで大臣に輝石をあげる事ができません。
あの王様、かなりの勘違いやろうと思いますので、運営の皆様、一度するーしたら、1カ月位は出てこないように言い聞かせて下さい。
お願いします。
王家の迷宮は良いコンテンツと思いますが、あの黒い人だけが、いやです。
自分の事しか考えない自己中のクレーマーw >>843
勝てるようになったら、スルーしたせいで一か月会えない困る
言うだろうねw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400112/?type=0
ゼルメアの一階は必ずクリアできるようにして欲しい
ひゆき
ひゆき[SH486-699]2018/03/30 04:53テーマ:個別コンテンツ
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ゼルメアの一階は必ずクリアできるようにして欲しいです。
最初に貰える海神のうろこ3つでゲーム終了することが結構あります。
これが連続で起きることもよくあるので、モヤモヤします。
モヤモヤする主な要因としては
ゲノミーで、ゼルメアの聖紋集めにかかる時間です。
時間をかけて集めた聖紋が、数十秒で1つ、2つ…と無くなるのは見てて結構悲しいです
仕事してたら時間チャージで聖紋すぐ貯まるぞ。
ニートかこいつ?
一階でいい装備もし手に入れたらゼルメア過疎ってしまうのになw これまではにゃんこ垢がサブも使って相互に黄色押してたんだろうな
今じゃすっかりとんらるコーミンティファニー並の青率トップクラスになったな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400134/?type=0
サポのチャンス特技
ひろばせんし
ひろばせんし[GF822-617]2018/03/30 18:03テーマ:バトル
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邪神一獄を2垢6サポで適当に周回してみたけど早くて2分50秒、遅くて3分40秒ってとこでした
サポがチャンス特技で災禍を使ってくれたらもっと早く周回できるはずなのでサポがチャンス特技を全種類使えるようにして使う順番も選べるようにして欲しいっす
こいつ何偉そうに書いているんだ。
野良では晒されるから2垢で行くんだなw
働いたことがないんかこいつw >>840
>幸せですか?って聞かれてムカつくならドラクエやってる場合じゃないと思うよ?
ほんこれ
今後バトンちゃんの質問は「最近幸せを感じたのはどんな時?」とか
「何してる時が幸せ?」等々幸せ攻めでいってほしいわww でももうちょっとドラクエに関すること聞いてくれとは思う
いずれ、今彼女いる?とか、仕事何してるの?とか、リアルの年齢は?とか聞いてくるんじゃないかと疑ってるわ
毎日がエブリデイのセリフで、勝手にホリデイと置き換えて、プレイヤーをバカにしてる
とかもいたね
ゲーム内職レベルよりリアル職探せとw
>>852
普通に社会人ならハラスメントになりかねないその手の質問はリアルでもしないな
そこに発展すると思う時点でなあ。。 明日の予定とか、昨日の夕飯とか、すでに聞いてきてるから
質問も半分くらいはリアルのことだし、うんざりしないの?そういう時は回答もいつも以上にひどいし
目玉焼きに何かける?とかDQ10で公式が聞く必要ある?
>>853
ローラローラさんは今日も自分が建てたスレで元気に自演中ワロスw >>855
何であれをリアルな質問だと思ってるんだよ
NPCがプレーヤーキャラに聞いてるんだから
RPGらしくキャラになりきって回答すりゃいいだけだろ
別にアンケートじゃ無いんだし 絶対そう返すやついると思ったわw
それこそ無理のある曲解だろ
ちゃんと解答欄みてるか?
どいつこいつもリアルのこと答えるか、あとか、いとか意味のないこと書くか、空欄まがいの無視だからな
つまりなりきって答えろなんて意図は全く伝わってないんだよ
そもそも今年のおみくじはどうだったかとか、コーヒーと紅茶どっちが好きかとか、目玉焼きの味付けだの
ゲームに実装されてない、どう考えてもリアルなことを今まで散々聞かれてて
そう思えってのが無理があるの
運営を何でもかんでも庇い立てしたいやつ前からこのスレにいるけど、さすがにそれは盲目すぎる
>>861
何食べた?程度の質問をさ、彼女いる?とかとと同一にするなよw
しかし、後者みたいな質問来てもうまくかわすとかないのかねw
リアルでもヤバそうだよw >>861
運営どうのじゃなくて、お前や広場民みたいな要介護のコミュ障をバカにしてるんだけどねw
運営褒めちぎってる記載がどこにあるのかな?
まあ確かにバカ相手で同情はするけどw
広場民のこと言ってるだけだと思うけどねw お前の思考は広場民と一緒だな
運営に嫌な事をやらされるってやつ
リアルの事を聞いてきやがってとか
リアルの事なんて書きたくないのに書かせやがっててか
ゲームじゃん遊びなんだから自由に遊べよ
他の人だって結構ひねった答えしてるのなんて良く見るし
単にガチ答え書かなきゃいけないって思い込んでるだけなんじゃねぇの?
んで、それすら運営のせいかよ
遊び方を教えてくれないのが悪いんだ〜とでも言いたい訳?
そもそもの提案は、他の人の回答が気に食わないでしょ?
もしこんなのに合わせたら、問題関係なく選択式回答しか無理だろうなあw
そもそもあれってふつうに日記でやってたりするバトンとは毛色が違うよねw
ちょっとした息抜き程度のもんなんだから、そんなに深く考えずにやればいいと思うな
俺、5キャラともDQX内のキャラとして回答してたんだが
少数派だとは思うがそういうノリで回答する人は他にもいたぞ
ゲームで遊ぶ人間に遊び心がないな。
バトンちゃんの質問もしかり、天井あるところでルーラすると頭ぶつけるのやめろ、バナナを置けないようにしろ、毎日〜しなければいけない…苦痛です…
そんなに仕事のようにゲームってするもんなん?
ゲームの中に要所要所クスッと笑えるような遊び心がちりばめられてるのが面白いところだったりするんじゃないんかね。それが今では苦痛というならやっぱゲームしてる場合じゃないと思う。
バトンちゃん回すのが苦痛ならああマスコットきたなと思ってそっとしとけばいいじゃん。中には大喜利して遊んでる人もいるし、物もらえるやったーと思ってる人もいる。
自分が楽しくないからやめろ、人の楽しみ潰してでもやめろ、これは提案じゃなく世間ではわがままっていうんだよ。
『バトンちゃん』でユーザーと運営が会話するのが望ましい。質問と回答状況も調査対象になる。
>>868
バトンちゃんを否定してるのではなく
運営の質問のセンスをみんな嫌ってるんだろ
大物ぶって遊び心がないとかってw センス無いのはネトゲだと理解せず常に自分に最適環境にしろと騒ぐ広場民だろ
バトンはリアルの本音を語れとでも言われてんの?
プレイヤーとして答えるかキャラなりきりで答えるかスルーするか自分で決めろって話だ
「自分が楽しいと思う質問しろ」がどんだけ馬鹿げた要求か分かれよお客さん
誰も最適環境まで求めてないし
楽しい質問までも求めてないだろ
自称自分はネトゲの楽しみ方を理解してますさんよ
それを提案で書いたらきっと真っ黄色になるだろうなー
>>870
>運営の質問のセンスをみんな嫌ってるんだろ
みんな? それって何か根拠あるのか? そんな人権侵害されたみたいな質問か?
だからそんなに嫌なら答えなきゃいいし、ほっとけばっていっるんじゃん。
大物ぶってとか言うと自分は小者ですと言ってるようなもんだよ?
考え方卑屈すぎるんじゃないの?
今幸せ?→普通とか答えとけばいいじゃん。嫌なら答えないでほっとく。何故それができない?
だからいってんじゃん。自分が嫌だからなくせは自己中な広場民と思考が一緒だって。
「ドラクエ出来て幸せだぜ!」
何も答えられない奴でもこれくらい思い付くだろ
いちいち細かいんだよなぁ広場の奴もお客さんもw
楽しめない奴はずっと提案でもしてろw
>>846
今日も真っ青w
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400193/?type=0
白箱装備などを準結晶装備として活用可能に
アメ・ユキノ
アメ・ユキノ[IS362-084]2018/04/01 02:21テーマ:どうぐ や そうび
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皆さんお疲れ3塁側アルプススタンド。
白箱装備・ゼルメア防具・防衛軍武器盾などは
準結晶装備として活用できるようにしてほしいです。
汗と涙の準結晶は売却価格1000Gです。バザー不可です。
これにより、少しは白箱が出た事が無意味になるような事は無くなります。
使えない装備=ゴミっていうのもどうかと思いましてね。
この準結晶は大きい! >>876
そりゃなぁ唯一の味方がいなくなったもんな別アカw >>876
バザー不可なら結晶の意味なくね?爺は本当業者が喜ぶような提案ばっかだな >>879
その準結晶は素材としては普通の結晶と同様使えて、作られた物が取引可何だろうなw
なぜ制限してるかわからないバカな提案しかねえからw エイプリルフールネタが本当になったらそれは嘘でなくなるな。わざわざエイプリルフールでやる事でもなくなるのに気づけないかね。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400188/?type=0
類似提案が多いですよね
モグぽん
モグぽん[WW186-987]2018/03/31 23:53テーマ:冒険者の広場・DQXショップ
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宝珠が面倒、レアボスコインまとめて入れたい、種族変更したい、
強ボスのオーブ宝箱が遠い、まとめ袋にアレ入れてほしい、
などなど何度も同じ提案が挙がっていると思います。
運営批判や不具合報告の削除は早いのに 類似提案は放置されているような気がします。
類似提案も削除するか、いっその事まとめて返答してはどうでしょうか。
このバカにはなぜ不具合が提案不可で、すぐ削除しなきゃいけないかわからないんだろうなあw
お前みたいなバカが悪用するからだよ
これも類似提案だし削除だね http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400151/?type=0
強ボスのオーブ出現場所の変更についてのお願い
コウいち
コウいち[ZT096-226]2018/03/31 00:18テーマ:個別コンテンツ
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いつもお世話になっています。
本日は強戦士の書「強モードボス」の
討伐報酬で出る宝箱の出現位置の変更の提案です。
出口のちょっと横に変更してください。
奥の方に取りに行って出口まで戻るのが少し大変です。
ご検討よろしくお願い致します。
実装したら宝箱取ろうとしたら出口に触ってしまい宝箱取り損ねたて文句書きそうw つよボスなら連戦しますかの確認が必ず出るちゃ出るけど
それでも間違えて出口に触るクレームは出るだろなw
>>884
たぶんボスの出現位置の座標を流用して処理と容量かるくするための対策やろ
位置変えたら無駄がふえるやん >>884
もう何回目の重複提案だろうね、これ
まあ一定期間で非表示になる、始めたばかりの初心者だったら以上仕方ないか……
と思ったら2015年12月開始、レンダーヒルズ在住、伝説職人、チムレベ46のチームリーダー
……かなりのベテランのようで、確信犯(誤用)かな http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400167/?type=0
コインボスアクセ
りゅうき
りゅうき[SK428-202]2018/03/31 10:49テーマ:今後期待する機能
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コインボスのアクセ現物のドロップ率が低い気がします。
ギュメイ将軍って1枚30万とかなり高額なのに4つとも全部破片という結果はかなり萎えます。せめて4枚入れたら1つだけ現物の確定枠を作って欲しい。
ただでさえ集めるのも大変なのにその後のリーネの蛮行と言ったら本当に生きる気力を無くします。助けてください。
本当に生きる気力無いのならゲームに提案する気力すらないぞ。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400180/?type=0
住宅村のモンスターのおさんぽを見直してほしい
ねこ
ねこ[IZ027-165]2018/03/31 17:25テーマ:ハウジング
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住宅村のモンスターのおさんぽを見直していただけないでしょうか?
物凄く高いお金を出して土地を買ったんです。
それなのにご近所さんのペットが3匹もいつも我が家の前でたむろしているんです。
まるで配信者さんの動画に映りたがる方達のようで笑ってしまう時もありますが、
自宅へ帰るたびに必ずいるのでストレスになる時があります。
ゴーレムじゃありませんよ。
スライムやホイミスライムなどの可愛い系のモンスターです。
それでもいつもたむろされると不快な気持ちになります。
しかももう休止か引退をされている方のペットなので不気味です。
開発者の皆様、想像してみてください。
リアルで同じようなことがあったらどう思われますか?
ご近所さんのペットが放し飼いにされていつも自宅の前をうろちょろしているんです。
平気ですか?
近所迷惑だとは思いませんか?
自宅は本来は落ち着ける場所のはずです。
改善お願いします。
レンダーヒルズ買ったお前が悪い。
しかもペット放しただけでクレームつけるなんて悪質なクレーマーだなw
そんなに文句書くなよ近所にペット放さないでて直接言えよww >>891
道路はお前の土地じゃないんだけどなw
家の前の道通るなと言ってた基地外ジジイ思い出したw >>874
そういう君は今幸せなの?
ここにずっと居着いてるけど、楽しい?
自称大卒の、引きこもりニートさん。 http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400210/?type=0
ゼルメア装備が倉庫いっぱい
カイサ〜
カイサ〜[PH060-101]2018/04/01 18:31テーマ:個別コンテンツ
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ゼルメア装備防衛軍や輝石ベルトなどで倉庫がいっぱいです。
種類も沢山あり、いったん倉庫にためておいて後からゆっくり錬金内容を見比べて整理
したいけど、ああいうものはまとめていくので、もって帰る量も沢山になります。
時間があまりないので選ぶのもその都度とはいきません。
装備倉庫とか別にあればいいなと、思います。課金倉庫とかじゃなく検討してほしいです。
5キャラ倉庫あるけれど足りません。
よろしくお願いします。
宝珠やタロットカードのようにしてもらいたいです。
荷物増える内容のものは、倉庫など心配ないようにもしていただきたいです。
ツラい作業が増えて時間がない人には苦痛です。
つべこべ言わずに課金倉庫使えw捨てられないならすぐに満杯になると思うがw 自分が不幸だからって嫉妬すんなよみっともない。
別に俺の事どうしても不幸だと思いたいならどうぞご勝手に。
人の幸せばかり気にしてるから幸せになれないんだよ?
どんまい。
自分が幸せだと胸を張って言えないならその原因を取り除けばいいと思うの
なんだろな幸せでwwwここに書き込みできること?
制限かかって書き込みできなくて
自分が叩かれてても煽ることも反撃もできず
ROMるだけだったあの時ほど最大の不幸はなかったな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400230/?type=0
ゼルメア外れ部屋数回いくと補助鍵たまり当たり部屋へ
ねころノネコ
ねころノネコ[PW892-266]2018/04/02 06:18テーマ:個別コンテンツ
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ゼルメアで空き部屋だとがっかりしてしまいませんか?
そこで補助券のシステム流用していくつかたまれば
当たり部屋鍵となるといいのではないでしょうか
ドラゴンクエストxショップかたおち季節外れ品からでもいいので
登場すれば、見た目はドラゴンクエストxショップ装備より
はおちる性能装備興味ない方々もゼルメアへ呼び起こしできて、多少ちらほらな木に花が咲きそうですよ。
もともとゼルメア好きなプレイヤーもパーティー組めたり、権利売り金作目的のプレイヤーだってみたされはしそうです。
地下四階以上この先できたらどうせ行き着くの難しいと敬遠しそうなプレイヤーはあらわれるはずなので、開発は良い景品を追加と考えられるはずで
過去のゲーム外のレア衣装こそがゼルメアをドラゴンクエストxを
救える手立てとなりえますよ。きっと。無責任提案でなくて、喉から手が出る足がでる人がドラゴンクエストショップアイテムでありますもの
広場BANされた、とんらる先生を救う手段ですねw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400231/
エイプリルフール
ゴールド
ゴールド[WZ674-688]2018/04/02 07:01テーマ:おでかけ超便利ツール
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エイプリルフール企画を行うのは気にしませんが、
ツールは非常に不愉快でした。
ツールを起動したとき、エロゲーだと思いました。
ドラゴンクエストのブランドを使ったエイプリルフールって考えないのでしょうか。
学園ってドラゴンクエストですか?
所詮、ドラゴンクエスト10の一部のコンテンツであり、ドラゴンクエストの要素は一切ないですよね?
学園すら遊びたくもないし、見たくもありませんでした。
(もちろん遊んでもいません。)
来年はもう少し、ドラゴンクエストの要素が強いエイプリルフールに
なることを考えてください。
自己中で上から目線のクレーマーw あーやたら幸せな奴に噛みつくと思ったらゴミクズだったか。
専用スレあるからそちらへどうぞ。
お前が通報不幸なのは自業自得だからw
お帰りはあちらですよお客さんw
>>904
DQブランドが〜ずっと旧作やってろよw
ぱふぱふやおいろけキャラが出るDQで、あの程度の表示でエロゲーかよw DQがエロゲーに見えるなんて末期だな。
もしかして「ぱふぱふ」なんて文字出てきたら鼻血で出血多量死しちまうんじゃね?w
たかがエイプリルフールイベに目くじらたてるなんてどんだけ余裕ないんだろな。
エロゲーを知らないとエロゲーだと判断できないんだよなあ
てか毎年エイプリルフールでクレームは恒例だな
無駄なとこに費用使うなとかな
どういうウソなら喜んでくれるんですか?って話
例えばフィールドすべてにメタキン配置とか
1日にインしなければならない感のようなサービスだと
インできない奴が延長しろだのもはやエイプリルフールじゃなし(笑)(笑)
なんなの?不満いうやつほんまなんなの?
あんま運営怒らすとイベ服がダサくなる
イベント服のデザインで運営の機嫌が大体わかるんだわ
関係ないって思われるが運営も人だからな
趣味ぶっこまれるのがいい例だしょ?
こいつら文句ばっかいいやがって
腹いせにクソダサい服着せてやるってわけ
>>913
過去のイベントごとに、ダサい/ダサくないをだしてくれないかな?
そこまで言うからには出せるよね? ダサいダサくないのを感じ取るんは個人差あるから悪いがノーコメントで
ただ周りの多数のプレイヤーがイベクエ済ませて貸衣装とっとと脱いで
マイコーデに戻していたらダサいと考えていいと思う
>>916
運営の機嫌がわかるんじゃねえの?
イベント毎に機嫌が良い/悪いでもいいよ、わかるんでしょ? レグナライトが取り引き可能になりませんか?
ポミュール 2018/04/02 03:05 テーマ:どうぐ や そうび
よーすぴ散歩in金沢で「レグナライトの追加交換品はなし」と発表されたそうで、これを受けて多くの人が「邪魔だから捨てるか」といってます。
勿体ないなー、欲しいなーと思います。 常闇というコンテンツは3匹とも1回もやったことがありません。でもアクセサリーとかおしゃれ装備は欲しいなあと思っていました。
アイテムを取引禁止にする理由は不当な金策にさせないためだと思います(特にRMT業者規制) 常闇が人気で価値があった時には確かにそういう理由が成立したでしょう。
でも「千個あるけど捨てる」なんて言ってるのを聞くと、今はそんな高値で取引されるとは思えません。買うのは常闇へ行けなかった層だけだろうと思います。
いっぽう貯めていた人たちもただ捨てるよりは安くても売れたほうがいいでしょう。 両者win-winになるのでレグナライトの取引を可能にしてみてはいかがでしょうか?提案します。
欲しいなら今からでも行けよ
行きたくないのにアクセだけ欲しいとか図々しい
>>922
そんな夢物語な理想的なのものなんてないで >>923
RMTの心配のない価値のないものが、売り手/買い手がwin-win、常闇行ってない人はゴールド出してでも買いたいんだw
自分で言ってておかしいと思わないところがすごいなw 不眠症は治った?
やわらかい生地のタオルで落ち着くらしいよ。
ついでにイライラも治るそうです。
試してみよう。
>>927
ゴミクズが死んで無事解決になるからご心配なく。だから早く消えてね。ご本人さん。 ゴミクズ死んじゃうの?
でさ、憂さ晴らしにここに来てるの?
ゴミクズなんて死ねばいいのに
いいや死ぬしかないな!
ゴミクズスレが前回落ちてご立腹なのかな?ごめんねー今度は落ちないように頑張るからw
ここで投稿された提案を皮肉ってばかりいて、居なくなった友人は浮かばれるの?
そんなの悲しいよ。
もう無理するなよ。泣きたきゃ思う存分泣きなよ。
リアルでバカにされてるからここで広場民をバカにするくらいしか出来ない可哀想な連中なんだろ。まぁ頑張れよ。
リアルでバカにされてるから広場にしか居場所がない糞提案連中を見守るスレ
クソ・クソノとかの最初のクソ寒いつかみみたいなのマジうぜえw
やつらもおまとめしてくれ
スキルブックを出してください。
レオナ
レオナ[LB165-616]2018/04/02 20:16テーマ:どうぐ や そうび
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スキルブックを出してください。
現在29だったと思いますが、とりあえずあと1個出して、30になるようにして下さい。
多分大半の人がそうだと思いますが、マスタースキルは武器スキルではなく、職業スキルに振っているので、5刻みか10刻みだと分かりやすくて良いと思います。
ええもう、さんざん悩んで割り振って、あとからマスタースキルの数字間違えてたことに気がついたときのげっそり感はもう、なんと言ったら良いのか・・・。
この理由なら30で終わりだね、31とか半端だし
知能の低い広場民って無駄に文章増やしてどうでもいいこと書きたがるよなw
29で間違えるバカが30で間違えないとは思えんがな
DQどころじゃないんじゃね
俺のサブ27冊だ、残りはルネッサンス
繰り上がり繰り下がりなんのことないやん
計算する頭ないんですか?
お客さんBLしてるから意味ないぞ
今後誰も相手しないし虚しいだけだそ
新職業
ちゃいちゃい2018/04/03 22:16
テーマ:ドラゴンクエストX おうえん
古いドラクエをしてて気がついたので提案させて頂きます。 ドラクエ10には上級職ってのが無い気がします。そこで提案なんですが!
3つの職をレベル100もしくはパッシブスキルの何かしらを持ってないとなれない職ってどうですか? 例を書かせて頂くと 武、盗、道→忍者、スキルはツメ、ハンマー、ブメ(二刀流)暗殺、術(ブレス系)
レン、魔物使い、天地→狩人、スキルは弓、斧、槍、トラップ(落とし穴その他)自然(噴水士系)
旅、スパ、踊り→冒険家、スキルはムチ、混、扇、トレジャー、武術(回し蹴り、その他)
戦、バト、魔戦→剣豪(鎧装備)スキルは片手、両手、短剣、強剣(アルテマソードその他)心剣(疾風斬り、ゾンビ斬り、等)
こんな感じです♪書いた職はやってみたい職です参考にしてみて下さい パラ、占い、魔、僧、賢者は思いつきませんでしたw
海賊もやってみたいですが船乗りが職に無いので書きません。 どうですか?
何故かおうえんカテゴリでのご提案
どうですか?じゃねーよw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400270/?type=0
佐々成政を手助け
なおみゃー[ZV913-261]
2018/04/03 20:03
テーマ:ストーリー
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戦国時代の肥後国を治める佐々成政を殺害 されないように手助けをするメインストーリーを提案 します。
お前なんでドラクエやってんの?って素直に思う。もう普通に戦国ゲーやれよ。
お前の提案ドラクエ全然関係ないやん。
それもサブストーリーじゃなくメインてw頭イカれてんな。
ここまで頭おかしいのに足跡誰もいないw誰も関わりたくないんだなw そういうのは大抵書き込まれたら即消しBLのパターンやろ
なおみゃはゴミと同じでネタ投稿してるだけだからな
顔見ただけで不快に感じる
>>948
同一人物だったりなw
なんかゴーミンおとなしくなって活発になったよね もうひとつ言っとくけど震災の頃思い出して人を苦しめようと思ってやってるかもしれないけど無駄だよ。お前がいる限り苦しみより怒りの方が勝つし、お前が震災の事を持ち出せばお前の悪行がまた全面に押し出されるだけで、そんな哀れなお前の姿見てるだけでも愉快だから。
今回調子こいて復活したけどフルボッコされて揚げ句に替え歌禁止の提案までされてとっても気分がいいわ。
もっと前回ゴミクズスレにかいたコメ使って色々書けば?もうこっちはあぼんするし、ゴミクズスレに書けば?向こうで書いたらお前の悪行も蒸し返す事になるだけだけどw
にわかゴミクズマンみたいに自分からかもーんとかいって都合悪くなったらBLみたいな卑怯なマネはしないよ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400284/?type=0
仲間フォンデュのAI
あゆみ
あゆみ[NK679-122]2018/04/04 09:28テーマ:キャラクター育成・強化
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えー、ガンガンでフォンデュを連れていた時の事です。
魔力含めイオ系かなり強化しており、ガンガンにしており、的にマホステやマホカンタがかかっているわけでもなく、
光に強耐性のある敵でもないはずで更に複数出現の天魔クァバルナ強に対し、チーズキャノンとラクレットキャノンしかしません。いや、ほんともぐもぐとそれしかしません。 え?ガンガンですよね?
呪文耐性下げ切らなきゃイオ系使わないんですか?それかもしや絶対使わないんですか?下げ切る前に倒したのでそこはわかりませんが、イオ系はグランデすら使いませんでしたよ。一回も。
そのくせもぐもぐタイムは使い呪文強化と早読みはするし、波動で消されても使い直します。そしてまたチーズのみ連発。
これなんとかなりませんかね?
天魔は羽落としたくないからでしょ
少しは考えようよ知能低いなりに アメ・ユキノ [IS362-084]2018/04/04 10:09
[通報する]
もうちょっと強くても良いです。
と記載しております。
弱体化とは考えておりません。
サポでも戦えるような仕様で検討してくださいという意味合いで書いたのですが
純粋な強さの敵と戦ってみたいという意図でした。
説明不足だったかもしれませんね。
にゃんこ垢が広BANくらったから恐くて暴言もどきの文章も書けなくてビビっとるな
でもこいつ痴呆老人だからすぐ忘れて暴言吐きまくるようになるだろうな
買い物ランク高くして広場で買い物しようとして出来ないのが悔しくてしょーがないだろな
運営はこっちの垢BANも頼むわ
>>955
アメカスの場合、サポでも勝てる=何もしなくてもサポが倒してくれるだからなあw
前者なら鳥減らすとかでもいいんだけど、本人押す気0でしょw
今なら鳥押さないサポ討伐でも結構勝てるでしょw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400291/
探す対象がいない
アミノアシド
アミノアシド[IQ425-096]2018/04/04 17:19テーマ:イベント・キャンペーン
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以下ネタばれの可能性あり
探す対象のスポットがいないのですが
これバグなんでしょうか?
マネージャーに「暗いとこが好き」と言われ
北の洞窟まで行くと入れず他にそれらしい場所もなく
マップ内をくまなく何度も探し回りましたが見つかりません
マップの「キャラの場所」を見ても名前すら表示されず
時間の無駄なのでもうやめましたが
探すのがクエなのだとしたら
ヒントをもう少し考えたほうがいいのではないかと思います
少しは頭使えや
簡単に入れたわ >こっちこそすまぬ。色々ごちゃ混ぜになってしまったな。
>ゴミクズの津波の話が出てからまた時々夢に出るようになって苛立ちがばかりが先走ってしまってよくないな。
>冷静さを欠かないよう気を付けるよ。
全然冷静じゃなくて草www
>>960
そんな事で草はやすのは、お前みたいな人でなしだけだよ
(自業自得な)腹いせに他人の死を利用する異常さにはゾッとするわ 前にここやアイツのスレで擁護してた人息してるー?
まあ本人だろうけどさw
まぁ俺個人に攻撃してるつもりだろうからほっといていいよ。見えてないから何とも思ってないし。
ゴミクズには人の心がないんだろうな。お前が死んでも喜ばれはすれど泣いてくれる奴はいないだろう。
お前はもうそのレベル。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400285/?type=0
魔結界や捨て身等の特技をキャンセル出来るようにして
あきら
あきら[EM390-990]
2018/04/04 09:47
テーマ:バトル
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結構前にこんな感じの提案あったのですが全く改善される気がしないので提案してみます。たまに特技押し間違えてキャンセルすること誰もが一度経験しているはずです。
ですが、一部の特技はキャンセル出来ないのです。例えば魔結界や捨て身です。これらはキャンセル出来ません。魔結界はまだしも捨て身の誤発動はキャンセル出来ないとかなり痛いのですが…これなんとかなりませんかね。
キャンセルできないけど即発動(今)
キャンセルできるけど発動までちょっと待つ
どっちがいいのかねぇ 自己強化はキャンセルいらんなあ、アホなミス以外でキャンセルほとんど要らないだろうw
敵に使うスキルやPTに使うスキルは、状況が変わってキャンセルしたい場合もあって、キャンセルもできるんだよね
コマンド選択でミスるやつが悪い
キャンセルなんて絶対いらん
まだAIの方が動きに無駄が無いし
そういう凡ミスなんて絶対せんから広場民はサポ以下
ちゃんと見てれば捨て身誤爆とかそうそうやらんよなw
>>965
そんな事考えてないでキャラ育てる事考えろよ。捨てアカ感満載じゃねぇかw
やるゲーム間違えてるよ。 >>965
もうドラクエの世界とかけ離れすぎてるので
訳の分からないコラボ、替歌、私怨とひとまとめと考え通報してるわ サブはVer3.5クリアできたの?
ためらってたんだよね?
10年以上前に洪水に遭って、車2台おシャカになったんだよね?
保険下りたの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/400308/?type=0
ダイヤモンドランクの家キットを単品で購入したい。
しょうご[HV141-723]
2018/04/05 09:15
テーマ:ハウジング
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パラダイスな家とかを単品で購入したいです。
なんか無駄にダイヤモンドランクになるために課金するのはなんかしっくりいかなくなります。
しかしいきなり単品出せってなってもそれだけのためにダイヤモンドランクまで課金した人が可愛いそうなので半年ぐらいたってからぐらいから出す形にすればいいと思います。
半年程度でダイヤモンドランクの家が買える事になったらそれこそダイヤモンドランクの人達に怒られるよw
ほしいものに対してその間の課程が無駄だというならお前にとってはその程度の代物なんだから指くわえて黙って見てろ阿呆。 皮肉だな、オシャレに課金してたらいつのまにかダイヤランクなってて
家なんか別に欲しくねーやなやつもいるのにな
課金の家キットをもっと充実させての方がまだ響きは良かったなー
家が好きで課金してたら勝手にダイヤランクになれそうだろう?ん?
提案言うだけ言って数千円も出さなそうwwwwww
>>978
わざわざフリコメまで見るとかって
気持ち悪いわ
登録したある、っ何だよw
中国人アルか? >>977
半年じゃ早い、せめて1年後だな。
価格は、29,000Crystaぐらいが妥当だろうな。 >>978
こいつの日誌
チャージタックルは耐性があり入りづらいです。
ですが体当たりは割と入る
体当たりマン >>984
装備見る限り貧乏でそうだし、同じ職でも勝てないだろw
この手の人って1対1提案しないよね
他のゲームだと職毎と職不問あるし出そうなもんだけど、負けた時に逃げ道ないからかなあw なおみゃーは元々おかしかったが、某番組が2週間休止でネタが取れずに発狂してしまったのか
なおみゃーは確か妖怪とかライダーの提案出してたよな
狂ってるので毎回通報してる
>>984
打ち間違いくらいでガタガタ器ちっちぇーw
それにフリコメまで見てるとか何言ってんの?ここ見守るスレだろ。またお客さんか?マイペ公開してるんだから見たって問題なかろうw >>989
どうでも良いけど言う相手間違ってるやろ ゴミクズがゴミ撒き散らし再開して爺が半分棺桶に突っ込まれたらお客さん来るようになったな
日誌も酒場メッセージもフリコメも仲間モンスの名前も見られてるし
規約に反するものがあれば通報されてんだぜ? 知らなかったのか?w
>>994
何も言い返せなくなったからレッテル貼りで貶そうとするも、あっさりいなされて通用せず
だから全く無関係な事でイチャモン付けてマウント取ろうとしてんの?
そんなの無駄だぞ
いくら他人を貶めようが、お前がゴミクズだって評価は変わんねえから お前みたく張り付いてないんでね。
こっちは単純にお前が気持ち悪い奴だと
言ってるだけなんだがな。
頑張って言葉考えてます感すごいねw
本当に気持ち悪い
lud20220913213627ca
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