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ゲームを作りたい。プログラミング言語は何がいいんだ? ->画像>3枚


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1木星(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:04:20.82ID:Yd1KIruL0?2BP(2000)

ゲームプログラマーにおすすめのプログラミング言語12選
https://game-creators.jp/media/column/017/
2アリエル(大阪府) [FR]
2020/06/15(月) 17:06:01.31ID:E28Sx/ob0
うんこ
3北アメリカ星雲(東京都) [SE]
2020/06/15(月) 17:07:06.63ID:NHOgdcx50
まんこ
4レア(愛知県) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:07:20.96ID:32m7ICRV0
ちんこ
5カリスト(茸) [US]
2020/06/15(月) 17:07:33.69ID:XJfOVd4I0
ソースに書いてないのか?
63K宇宙背景放射(青森県) [US]
2020/06/15(月) 17:07:48.72ID:Dx9RWbtT0
Unityじゃね?
7アンドロメダ銀河(家) [EU]
2020/06/15(月) 17:08:00.14ID:gEYSKFqg0
まずunityについて調べる
後は自分で判断しろ

でいいのかな?専門外
8ベクルックス(富山県) [US]
2020/06/15(月) 17:09:23.05ID:6qUAtOIn0
basicから初めてみよう
最初は解らないと思うからbasicマガジンの投稿のを打ってみて動かしてそれをいじってたらわかってくるぞ!
9青色超巨星(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 17:10:15.78ID:/8SWNnTW0
COBOL
10バン・アレン帯(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 17:10:18.39ID:VoC+/+NM0
CASL
11ニート彗星(庭) [US]
2020/06/15(月) 17:10:49.45ID:okdtcI4z0
>>6を見て>>2がマジレスだったことに気づいた
12水星(兵庫県) [BR]
2020/06/15(月) 17:11:02.96ID:DBTzFGib0
どうせ途中で飽きるんだから適当でいいよ
13アルファ・ケンタウリ(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 17:11:48.18ID:n1XcigNI0
ゲームなら大抵のものはUnityで作れるだろ
スクリプトはC#で
14ディオネ(愛知県) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:12:04.55ID:DMArc1fn0
C#でunity
15プレセペ星団(東京都) [JP]
2020/06/15(月) 17:12:15.22ID:v558w3Sg0
今は unity で C# か unreal engine で C++ の2択らしい
switch のゼルダは unreal.engine だった
カプコンとかになると独自エンジン作ってるとか
16ガーネットスター(ジパング) [SE]
2020/06/15(月) 17:12:29.43ID:lson4N6U0
FORTRAN
COBOL
LSI C86
TURBO C++
17バーナードループ(埼玉県) [IN]
2020/06/15(月) 17:12:33.48ID:cg7Tgbzv0
最近Rustてのを推された。C/C++に変わる安全な言語だとかなんとか。
Javaみたいに遅いんでしょ?とかいったら、すげー早口で歴史から素晴らしさから説かれた。新興宗教のようだったw
18バン・アレン帯(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 17:12:56.54ID:WDNYDCu+0
ゲームのために気の利いたライブラリが揃ってるので始めればいいんじゃないの
言語そのものの差なんてほぼないよ
19ガニメデ(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 17:13:25.41ID:uDVKw+vs0
FORTH
20ポルックス(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:14:05.83ID:tMNnFs/+0
>>1
まずは就職しろ
21シリウス(庭) [US]
2020/06/15(月) 17:15:11.09ID:Ln+0HeWm0
ニンテンドーのSwitchで有るやん?
22キャッツアイ星雲(家) [US]
2020/06/15(月) 17:15:51.85ID:pbT8pQHE0
ウンティ…
23水メーザー天体(北海道) [AL]
2020/06/15(月) 17:16:09.18ID:tiSeKzBj0
6502
24ガーネットスター(光) [US]
2020/06/15(月) 17:16:23.13ID:G5UIPjVJ0
趣味ならC#
25トラペジウム(神奈川県) [US]
2020/06/15(月) 17:17:04.61ID:Qiyuaf3r0
マシン語
26ベクルックス(関東地方) [US]
2020/06/15(月) 17:17:18.48ID:tKxRBXwq0
流行り物の言語が出て来ては消えて行く
27ジュノー(東京都) [DE]
2020/06/15(月) 17:18:35.45ID:vs4MqlcJ0
エキサイトバイクでコースを作る
のが簡単だよ
28アケルナル(西日本) [DK]
2020/06/15(月) 17:18:44.84ID:AE+OGlT50
プチコン4
29プランク定数(東京都) [BR]
2020/06/15(月) 17:19:42.35ID:py8F3xj90
Cさえ覚えればどの業界にも行ける
30ヘール・ボップ彗星(千葉県) [EU]
2020/06/15(月) 17:21:06.23ID:UYCIIA8M0
もうそういう時代じゃない
31パラス(東京都) [DE]
2020/06/15(月) 17:21:35.38ID:NYrYKyp90
HSP
32水メーザー天体(東京都) [US]
2020/06/15(月) 17:24:06.57ID:pD49QbMV0
タガログ語
33ケレス(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 17:24:46.22ID:upxcXeDF0
ラダーで組め
34ベテルギウス(家) [US]
2020/06/15(月) 17:24:54.28ID:3btTEOz70
言語よりプラットフォーム
35環状星雲(広島県) [US]
2020/06/15(月) 17:25:33.70ID:fUutfUrK0
>>11
いやwwうんてぃーとか読まねぇからww
36冥王星(茸) [VN]
2020/06/15(月) 17:25:57.38ID:IAhCwSq20
C++かC#じゃないの
37ポラリス(兵庫県) [US]
2020/06/15(月) 17:26:37.17ID:qSakUPL+0
>>15
ブレスオブザワイルドはhavokのカスタムだよ
38プレアデス星団(愛知県) [DE]
2020/06/15(月) 17:26:55.98ID:eaX96CAJ0
ファミリーベーシック一択だろが
39ガーネットスター(宮城県) [SE]
2020/06/15(月) 17:27:28.98ID:fd0oBELy0
商用考えていないならJavaScriptやHSPがいいよ。
40ポルックス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 17:27:33.41ID:dzzssXHq0
ジャワ語
41エイベル2218(茸) [US]
2020/06/15(月) 17:27:42.81ID:rHVdTmkO0
例えばPS2のゲームでもソフトによって言語まるっきり違うの?
42ガーネットスター(光) [CZ]
2020/06/15(月) 17:28:51.11ID:QmcixG080
BASIC
43プランク定数(神奈川県) [CA]
2020/06/15(月) 17:28:53.98ID:tz8KM0ip0
ゆにてーやろ
44アクルックス(茸) [ID]
2020/06/15(月) 17:29:08.96ID:tOUXS6Nn0
BASICが最適だと思うよ
ポケコンジャーナルから始めよう!
45ブレーンワールド(日本) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:29:47.26ID:i5Wysuib0
BASIC
46プレアデス星団(埼玉県) [FI]
2020/06/15(月) 17:30:11.78ID:Nz+QQoJz0
ゲームに限らずだけど、面倒でもC++くらいは覚えとけよ
他への移行も楽だぞ
47ミザール(千葉県) [GB]
2020/06/15(月) 17:30:54.27ID:t4XtA5JI0
visual basicならc#と同じマネージドコード吐くんじゃね
48子持ち銀河(光) [JP]
2020/06/15(月) 17:31:24.91ID:r9SQJSAT0
...ラグーン語がいいと思うのさ...
49アンドロメダ銀河(千葉県) [JP]
2020/06/15(月) 17:32:08.33ID:erkmT8Se0
VB
50イータ・カリーナ(茸) [DE]
2020/06/15(月) 17:32:32.00ID:Nk4TIJ6M0
lur
51デネボラ(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:32:54.23ID:n0XD6fH90
プログラマーがまず習得すべき言語は日本語なんだけどな
52イータ・カリーナ(茸) [DE]
2020/06/15(月) 17:33:28.15ID:Nk4TIJ6M0
lua
53水星(東京都) [US]
2020/06/15(月) 17:33:59.37ID:uzvrJrFZ0
言語なんでもいいからunityが良いんじゃない
ゲーム作るって目的を果たすだけなら
c++単独で学習してもステップアップに悩むと思う
54イオ(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 17:35:12.38ID:IQgAnIbq0
>>47
もうvbはc#と差がつきすぎて無理
55赤色矮星(家) [SE]
2020/06/15(月) 17:35:17.69ID:DlBSeL8R0
ベーマガに投稿して掲載されたことあるわ。
もちろんbasicだが、あれ打ち込んでくれた人いたんかな…。
56アケルナル(茸) [US]
2020/06/15(月) 17:36:23.93ID:8UObUrNR0
アセンブリ
57ブレーンワールド(長屋) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:37:47.11ID:nkEjNZD90
むかしBASICでテトリス作ったよ
583K宇宙背景放射(青森県) [US]
2020/06/15(月) 17:38:05.46ID:Dx9RWbtT0
unityの良い所は「とりあえず何かが目に見える形で動く」
って状態まであっという間に到達できる点
最初のハードルを超えやすいから素人さんにお勧めです
59チタニア(SB-Android) [CH]
2020/06/15(月) 17:39:07.34ID:eV9iBsYb0
プチコンやろう
60カロン(東京都) [US]
2020/06/15(月) 17:39:08.88ID:iTAMh4tT0
>>19
控え目に言って変人だぁ
61キャッツアイ星雲(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 17:39:09.30ID:piI9etfI0
流石に今VBとかは無いわ
62ベクルックス(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 17:39:19.79ID:5fR6nGZ10
プログラムなんか勉強するより3Dモデルの勉強してエロmod作った方がいいと思うぜ
63ボイド(茸) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:40:34.75ID:P6I+c95R0
>>15
エンジンがCで組まれてるんだろうな
64ボイド(茸) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:41:10.59ID:P6I+c95R0
>>58
結局エンジンの性能では
65ケレス(神奈川県) [LT]
2020/06/15(月) 17:41:12.29ID:PdG/jsq00
ゲームで一番面倒なグラフィックスはUnity任せになると
言語は自動的にjavaかC#になるな
66海王星(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 17:42:58.52ID:PNekAY3f0
言語というよりプラットフォームだろうね。UnityならC#、ってUnityってJava使えんだろ。
67土星(北海道) [ヌコ]
2020/06/15(月) 17:43:50.39ID:D1hatjNY0
RPGツクール
68カペラ(SB-Android) [US]
2020/06/15(月) 17:43:54.76ID:qmC2PfwY0
ファミリーベーシックでセイネンガッピヲイレテクダサイと言われて
“セイネンガッピ”と入力してつまずいた俺には分からないわ
69ダークマター(神奈川県) [BE]
2020/06/15(月) 17:44:39.65ID:mS60md/J0
brainfuck だな
万能チューリングマシンだぞ
70エッジワース・カイパーベルト天体(神奈川県) [US]
2020/06/15(月) 17:44:51.50ID:gMV4HVRo0
vba
71ガニメデ(大阪府) [JP]
2020/06/15(月) 17:45:00.43ID:rOtEkwmM0
N88-BASIC
72ダークエネルギー(大阪府) [EU]
2020/06/15(月) 17:46:46.83ID:BLpiN4/z0
HyperTalk
73赤色超巨星(愛媛県) [US]
2020/06/15(月) 17:46:50.55ID:NE7P4Flv0
最近やたらと増えてきてる
ゲームをしながらプログラムを覚えるとかいう学習サイト
あれなかなかバカにできんな

その後何かプログラムを自由に作れるかどうかは本人のセンスだけど
命令系統を理解しやすくて入り口としてはよくできてるの多い
743K宇宙背景放射(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 17:49:06.36ID:L+pQUicU0
ハンドアッセンブル最強
75ポルックス(愛知県) [BE]
2020/06/15(月) 17:49:19.42ID:DBghfOJR0
使い慣れた日本語だろ
76カロン(山形県) [CA]
2020/06/15(月) 17:49:28.12ID:WCsMvAnh0
>>6
今まではUnityだったけどマージンの制限がゆるくなって実践的なUnrealEngine5のほうが使える
Unityだと物理演算とかやってくれるけどゲームに必要なほとんどの機能は自前で作る必要がある
採用率もUEのほうが高い
77リゲル(神奈川県) [CA]
2020/06/15(月) 17:49:54.96ID:au4NQws60
Lua
78エイベル2218(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 17:50:26.01ID:KoWl1jSf0
>>51
英語だよ
79アリエル(茸) [US]
2020/06/15(月) 17:52:49.04ID:Oz88xn1a0
日本語でおk
80はくちょう座X-1(東京都) [BY]
2020/06/15(月) 17:53:57.68ID:v4xQ/PfU0
BASICとCが主流でPASCALもあり。
Wizardryのマニュアルには誇らしげにPASCALで作ったって書いてあった。
81アルビレオ(埼玉県) [CN]
2020/06/15(月) 17:55:37.27ID:UkDeQZ+00
>>78
英語は必要ないやろ
82カロン(光) [IT]
2020/06/15(月) 17:56:17.99ID:bzZ0+deb0
エスペラント
83プランク定数(栃木県) [US]
2020/06/15(月) 17:58:18.64ID:6vODyjL00
pascal
84カロン(東京都) [JP]
2020/06/15(月) 17:58:26.32ID:ycTuqxzZ0
pythonだかrubyだかの時代は終わったの?
85キャッツアイ星雲(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 17:59:05.12ID:piI9etfI0
>>84
ゲームには向かない
86水星(東京都) [US]
2020/06/15(月) 17:59:42.19ID:uzvrJrFZ0
スクリプト言語はゲーム開発に向かないからね
87ポルックス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 18:00:52.05ID:xjodtwgV0
今ならJavaScriptだね

性能重視なら、一部JavaScriptからWebAssemblyやGLSLのコードを呼び出すことになるが
88ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:01:13.15ID:hOUS2bN40
Pythonはやめとけ
OpenGL使おうが速度が遅すぎてリアルタイム処理が30年前レベル
89カストル(東京都) [ES]
2020/06/15(月) 18:02:59.46ID:YorlAPy00
ファミリーベーシック
90海王星(長野県) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:03:51.20ID:w3+MekkN0
80年代初めに出されたPC版オリジナルの「ポートピア連続殺人事件」や
「オホーツクに消ゆ」「軽井沢誘拐案内」はBASICでプログラミングされてると
聞いて驚き、さらに「ポートピア」と「軽井沢」は堀井雄二自らがプログラミングまで
やってると聞いてさらに驚いた。

一人でPCゲームが作れた貴重な時代だったんだな。
91レグルス(東京都) [ヌコ]
2020/06/15(月) 18:04:09.32ID:2GGfU3Mr0
>>84
Pythonでもゲームは作れなくはない(つか、作れちゃう)

ただ、ミリ秒単位の競争をするゲームは不向き
それが得意な言語で作った方が良いって話
92ポラリス(兵庫県) [US]
2020/06/15(月) 18:04:27.11ID:qSakUPL+0
>>90
信長の野望1作目もBASIC
93アークトゥルス(埼玉県) [EU]
2020/06/15(月) 18:04:27.80ID:B//D98eF0
エクセル関数
94フォボス(茸) [EU]
2020/06/15(月) 18:04:45.51ID:HaQQuOBY0
Hot Soup Processor
95ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:06:34.70ID:hOUS2bN40
>>85
今の時代だしスクリプトでもそれなりに行けるだろうと思ってPythonで実装してみたけど
予想以上の速度の遅さにビビったわ
96高輝度青色変光星(東京都) [ヌコ]
2020/06/15(月) 18:06:43.70ID:RA3A4H0f0
なでしこ(´・ω・`)
97ミザール(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 18:07:05.56ID:655UlWUz0
COBOL
98大マゼラン雲(熊本県) [IN]
2020/06/15(月) 18:07:09.41ID:IkU4mOQu0
今日日はゲームエンジンで作ってんじゃねーの?
その代わり売れたら売上の何パーか持っていかれるらしいけど
99ニクス(東京都) [KR]
2020/06/15(月) 18:07:44.57ID:mCMCjFlg0
うんこじゃないうんちぃだ
100キャッツアイ星雲(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 18:09:16.01ID:piI9etfI0
>>95
Pythonはかなり遅いらしいね
JavaもGCあるし遅いし本当は向いてないけど、JITとか改良されてそこそこゲーム作られてるね
101ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:09:29.04ID:hOUS2bN40
>>91
Pythonでも作れるっちゃ作れるけどスーパーマリオが満足に動くかどうかってそのレベルじゃん
102ミラ(兵庫県) [US]
2020/06/15(月) 18:10:19.15ID:2XQqerzj0
>>92
あの頃の商用BASICプログラムはBREAKしてLISTやSAVEされないように対策されてたよな。
103ハレー彗星(ジパング) [JP]
2020/06/15(月) 18:10:54.58ID:oVDpDwCz0
>>19
スター・ウォーズ作るなら一択だろうな
104冥王星(茸) [CN]
2020/06/15(月) 18:11:26.27ID:gmIAgWsZ0
アセンブラ
105ニクス(神奈川県) [ヌコ]
2020/06/15(月) 18:11:32.32ID:vnUL+5Km0
COBOL 5501
106フォボス(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 18:13:09.04ID:rBiYVo+M0
絵がLINE文で書かれてた
107ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:13:44.06ID:hOUS2bN40
>>100
Pythonに比べたらJAVAの遅さなんて天国
そりゃPythonでゲームを作る人がほとんどいないわけだと思った
108アルビレオ(埼玉県) [CN]
2020/06/15(月) 18:13:46.01ID:UkDeQZ+00
マシン語
109タイタン(埼玉県) [US]
2020/06/15(月) 18:14:59.89ID:DlY52Kty0
Lisp
110ケレス(宮崎県) [GB]
2020/06/15(月) 18:15:40.96ID:kmikqI0R0
Unityくらいしかしらんな
言語的にはC#なんだっけ?
111フォーマルハウト(ジパング) [ES]
2020/06/15(月) 18:15:41.34ID:LphftXtF0
韓国語
112高輝度青色変光星(ジパング) [JP]
2020/06/15(月) 18:17:24.73ID:QOlnuSQb0
AIDAまぢおすすめ
113ベスタ(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 18:18:53.75ID:C3iVAXCc0
べーしっ君
114水星(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:18:58.58ID:dp3BTrIJ0
c
115ダークエネルギー(東京都) [NO]
2020/06/15(月) 18:19:40.36ID:XFxkg+f00
ゲームで一番大変なのはプログラムよりグラフィックや効果音や音楽
プログラムはセンスなくてもやる気と経験次第である程度まで上達できる
けどグラと音楽だけはセンス無いと無理
だいたいここで面倒になって挫折する
それをunityなどはアセットとして無料から有料で提供されてるからプログラムに集中できる
これが大きい
116ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:20:44.21ID:hOUS2bN40
ゲームが作りたいならUnityとC#

プログラムを覚えるついでにゲームを作りたいだと何言語がいいんだろな
作るゲームによるだろうけど
117ベクルックス(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 18:20:45.40ID:ZVDw5dF10
未来を考えてGOで
118オールトの雲(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:21:05.15ID:IYjzMUFR0
>>110
いまはC#しかないみたいですね
ちょい前はPythonやJavascriptも可だった
119エッジワース・カイパーベルト天体(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 18:24:09.77ID:ODz3vDfy0
>>73
ゲームは、アルゴリズムのセンスが磨けるね。
仕事でしかプログラミングしない人は、フレームワーク頼みでしょぼいコードしか書けない人が多い。
120ベクルックス(ジパング) [KR]
2020/06/15(月) 18:26:57.36ID:JO/rw+Oy0
N88日本語Basic
121セドナ(SB-Android) [US]
2020/06/15(月) 18:27:36.75ID:lietgIsj0
>>102
BREAKボタンを無効にしてるのが多かったな
テープダビングも使えたし
122スピカ(茸) [KR]
2020/06/15(月) 18:28:16.28ID:uGWJ5uOC0
>>103
なんとなスペリングが違うような気がするが全力で支持する
123カペラ(東京都) [BR]
2020/06/15(月) 18:29:19.85ID:Y3JGB/dn0
ふぉーとらん
124ケレス(兵庫県) [DE]
2020/06/15(月) 18:29:21.61ID:GMz7imEI0
一人で作るのかな
頑張ってUndertaleみたいなおもしろいのを作ってくれ
125赤色矮星(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:29:47.73ID:nRLW7Xtg0
UnityでC# らくちん

もう昔みたいにC++でゴリゴリ書きたくない
126土星(茸) [US]
2020/06/15(月) 18:29:59.08ID:jpVMd7yk0
FMTOWNS買え
127ミマス(茸) [US]
2020/06/15(月) 18:30:54.04ID:BCf5p1po0
ツクールシリーズのマルチゲームスクリプター
128カストル(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:31:18.03ID:2SiJSGcb0
LISP
129ハレー彗星(ジパング) [JP]
2020/06/15(月) 18:31:26.34ID:oVDpDwCz0
>>109
Cと同等かほんの少し遅い言語だしな
3D技術はLispから始まってるんだよな、シリコングラフィックスとかシンボリックスとか
けど、ゲーム作るならお得意のDSLでやってLispは中間言語になるんじゃないの?
とにわか知識をひけらかしてみる
130プレアデス星団(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 18:31:27.44ID:y/cgCnYK0
自作3dモデル作るところで死にかけてる
131ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:33:01.46ID:hOUS2bN40
>>130
3Dゲーだとプログラミングしてる時間<<<モデル作ったりバランス調整している時間ってイメージだ
132トリトン(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:33:32.73ID:RVw8pgfN0
familybasic
133アケルナル(茸) [US]
2020/06/15(月) 18:33:41.40ID:8UObUrNR0
c#よりc++の方がサクッと書けるだろ
134土星(愛媛県) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:33:55.41ID:ud9oCkF30
VB6で大体のもの作ってる
135ベテルギウス(茸) [US]
2020/06/15(月) 18:34:19.97ID:xn3y6TXn0
言語云々の前に身につけるべきは数学や論理的思考なんじゃないのか?
それができている人がこんな質問するとも思えんが
136ポルックス(埼玉県) [KR]
2020/06/15(月) 18:35:09.60ID:EIoZP7de0
unityって奴でロッカーに隠れるゲーム作ればいいんだろ?
137宇宙定数(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:36:37.20ID:NBGUxuJH0
英語難しいから日本語ベーシック使えるぴゅう太がおぬぬめ
138ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 18:36:39.45ID:hOUS2bN40
>>135
ゲームを作るが目的なんだしそんな事に時間使う位ならUnityとC#で組みながら覚えたほうがいいだろ
139ネレイド(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 18:37:21.06ID:msYtvktP0
QBASICでええやんけ
昔はOSに勝手についてきた
今はないんか?
140馬頭星雲(庭) [US]
2020/06/15(月) 18:37:42.55ID:ENUaZiu80
>>25
原点にして最強
141ニート彗星(茸) [CN]
2020/06/15(月) 18:38:07.82ID:nuhBwIpw0
>>1
cobol
142デネブ・カイトス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 18:38:33.27ID:xhekKrEH0
>>133
c++の魔境ぷりを知らんのか
c言語の知識+オブジェクト指向の知識が必要になる
143熱的死(神奈川県) [FR]
2020/06/15(月) 18:39:48.46ID:6fWCnWoM0
UnityならC#か?
144パラス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 18:41:06.33ID:55/Jfxow0
>>6
言語か?
145パラス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 18:41:31.72ID:55/Jfxow0
LOGO
146アルデバラン(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 18:43:48.50ID:lExjnoag0
Wordpressを、この世から消し去ることはできるだろうか :(;゙゚'ω゚'):?
147オリオン大星雲(SB-Android) [US]
2020/06/15(月) 18:43:52.62ID:XXdRF62V0
>>135
書けないジジイの言い草だね
1483K宇宙背景放射(埼玉県) [CH]
2020/06/15(月) 18:45:33.24ID:726PbSO50
C++にさらに++を加えたのがC#

++
++
149オールトの雲(ジパング) [HK]
2020/06/15(月) 18:46:14.46ID:fbFxIHtu0
2 go to 1
150赤色超巨星(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 18:48:28.96ID:N8AY94Ad0
ゲーム作るってのは、コード一から書くの?それとも部品集めてきて表側だけつけかえるの?
151カリスト(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 18:51:18.15ID:6REY+Qv70
このスレ何百回目だと思ってんの
マジレスしてるのは痴呆症か中高生かね
152高輝度青色変光星(神奈川県) [US]
2020/06/15(月) 18:52:09.74ID:q80CTIjI0
もうだめだ!
153バン・アレン帯(SB-iPhone) [CO]
2020/06/15(月) 18:52:50.34ID:0A7oA2vF0
>>151
その頭に刺さったブーメランお洒落だなぁ〜
154百武彗星(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 18:54:16.39ID:SA+WWTd/0
>>35
(ノ・∀・)ノ=●ウンティ-
155アルファ・ケンタウリ(茸) [JP]
2020/06/15(月) 18:55:35.95ID:VVYr9MXG0
去年の夏休みに少し齧った高2だけど命令語覚えて書き方学べば記述できるようになるぞ。
ポンコツゆとりとかには無理な。
156ポルックス(愛知県) [BE]
2020/06/15(月) 18:58:37.45ID:DBghfOJR0
ヘブライ語
157ニクス(東京都) [KR]
2020/06/15(月) 19:02:12.39ID:mCMCjFlg0
RPGツクールMV Trinityおすすぬ
ソースはももちゃん
158タイタン(岩手県) [US]
2020/06/15(月) 19:02:21.88ID:/JSoSGBn0
ツクールでええやろ
159シリウス(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 19:04:38.88ID:LmV8W4v40
X-BASIC
160テチス(愛知県) [US]
2020/06/15(月) 19:05:35.76ID:O6hGJnCj0
>>142
cppの魔境はそこじゃねえだろw
161パラス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 19:07:00.08ID:55/Jfxow0
>>23
ファミコンか
162グリーゼ581c(埼玉県) [GB]
2020/06/15(月) 19:10:21.42ID:IPMDCVD40
絵の仕事の収入途絶えて久しいからエロゲーでもこさえて金稼ぎたいけど
シナリオヤセリフ書けないしBGMやネチョヌチョな効果音どうすんだって話だし
DLSite見るとクオリティ低いのが普通に売れてるからワンチャンありそうと思うけど1作作ってる時点で大したもんなんだよな
163アークトゥルス(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 19:15:19.46ID:HDodoDNf0
>>8
影さんなの!?
編さんなの!?
つぐみさん!?

僕はナイコン族なので頭の中でフローチャートを描いてます!
164ディオネ(山口県) [US]
2020/06/15(月) 19:22:19.77ID:WkQ+ZGR40
ツクールってもうないの?
165デネボラ(東京都) [IL]
2020/06/15(月) 19:24:44.06ID:sN7PfjvA0
日本語ベーシック
166ハッブル・ディープ・フィールド(埼玉県) [MX]
2020/06/15(月) 19:27:35.17ID:8GwKwTfN0
>>162
フリー素材使え
167亜鈴状星雲(東京都) [CA]
2020/06/15(月) 19:30:14.07ID:w4NkRu+W0
C++(序にCも)やっとけ
168亜鈴状星雲(ジパング) [KR]
2020/06/15(月) 19:30:42.59ID:0qDAoOnV0
RPGツクールでいいじゃん
169イータ・カリーナ(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 19:30:54.04ID:6QwSEnAG0
vb
170プロキオン(四国地方) [US]
2020/06/15(月) 19:32:03.24ID:E9GP8fuc0
>>9
こぼるはくそ
171トラペジウム(大阪府) [GB]
2020/06/15(月) 19:36:56.77ID:HuMlxCh70
機械語で書け
それ以外はどれも一緒だ
172パルサー(光) [IT]
2020/06/15(月) 19:37:27.99ID:D0mlUYLA0
こんにちはマイコン
173ダークエネルギー(神奈川県) [US]
2020/06/15(月) 19:38:53.10ID:AWG71jxV0
VC ++とdirect X
テトリス程度ならVZエディタのマクロで十分
174パルサー(岩手県) [CN]
2020/06/15(月) 19:39:48.10ID:IvGoCJhm0
ゲーム作りって本格的にやろうと思ったら
プログラミングだけじゃなく多種多様な勉強が必要だもんな。
専門家だけじゃ足りないよね。
175カリスト(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 19:41:44.19ID:EACLe7y+0
>>81
せめて英語が読めないと不採用
176プロキオン(東京都) [US]
2020/06/15(月) 19:42:51.81ID:xgOjbwlM0
Nscripter
177カノープス(福岡県) [FR]
2020/06/15(月) 19:44:04.85ID:HgHXtmpB0
ツクールシリーズ
178ポラリス(庭) [CN]
2020/06/15(月) 19:44:05.86ID:djsaeiUO0
>>174
プログラムとキャラデザと音楽募集
当方自称シナリオライター
179水メーザー天体(埼玉県) [CN]
2020/06/15(月) 19:44:41.57ID:oBj+F/Fa0
こんな質問する奴には未来などない
180ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 19:51:40.85ID:N+CW2va+0
RPG
つくーるじゃないからなw
ロールプレイングゲームじゃないし

これで数独つくるとヒーローだぞw
AS400で
181イオ(東京都) [EG]
2020/06/15(月) 19:54:50.43ID:h9psKNPK0
Hu-BASICをオヌヌメ
182水星(家) [US]
2020/06/15(月) 19:55:57.58ID:fPh6QwOV0
scratchかwolf rpg editor
183ポラリス(中部地方) [RU]
2020/06/15(月) 19:56:00.13ID:egKJHSs10
日本語BASIC一択
184褐色矮星(東京都) [ヌコ]
2020/06/15(月) 19:57:47.53ID:z9ghfi0G0
やっぱPythonだわな
185アクルックス(神奈川県) [KR]
2020/06/15(月) 19:59:06.19ID:TcyxMFgE0
>>148
加えてないぞ

186褐色矮星(神奈川県) [US]
2020/06/15(月) 20:01:05.60ID:qZi1YusF0
>>181
バグだらけで使い物にならん
187アルゴル(秋田県) [MY]
2020/06/15(月) 20:02:39.69ID:dOUMZtsb0
曲は作れるし絵もなんとなく描けるんだがプログラミングはどう勉強していいか全くわからん
188ヒアデス星団(ジパング) [ニダ]
2020/06/15(月) 20:05:11.32ID:WaTBfMt30
>>162
実際に作って販売までしたが全然売れなかった

買ったもの
ツクール
ツクールサイトの素材複数
フリー音楽素材集
グチョグチョ音素材集(結局使わんかった)

シナリオはテンプレでいいよ
とにかく作ってみたら?
189カノープス(大阪府) [JP]
2020/06/15(月) 20:05:20.37ID:o2Tv8mBc0
Javascriptでphaserという選択肢もある
メリットはモダンブラウザさえ動く環境であればゲームができる
190ミラ(東京都) [US]
2020/06/15(月) 20:05:55.75ID:f41Gbn3p0
ファミリーベーシック
191フォーマルハウト(新潟県) [CN]
2020/06/15(月) 20:07:54.22ID:XhzX9xG+0
パイソンが流行りなの?
192冥王星(東京都) [TR]
2020/06/15(月) 20:08:26.17ID:TbaFt2wi0
Pascal
193ブレーンワールド(東京都) [US]
2020/06/15(月) 20:09:01.54ID:RmAEz7SV0
爺いはC言語で勝負!!
194アルファ・ケンタウリ(SB-iPhone) [JP]
2020/06/15(月) 20:09:15.50ID:mFrlD7Eh0
うにてぃってヤツ
195オベロン(新日本) [US]
2020/06/15(月) 20:10:10.77ID:CbMJKxn20
UnityかUR5でいいだろ
多少のC#か?
196ブレーンワールド(栃木県) [DE]
2020/06/15(月) 20:10:45.96ID:NZU4EMnc0
絵と3Dモデルとピソンは使えるが、BGMとか効果音とかシナリオがさっぱりだわ
基本ゲームなんて一人で造れるもんじゃないだろう
197ハッブル・ディープ・フィールド(大阪府) [US]
2020/06/15(月) 20:11:27.57ID:kOj0v6o30
ぴゅーた
198天王星(家) [FR]
2020/06/15(月) 20:18:15.90ID:fmaDTd0y0
UE1択でしょ
199ミマス(茸) [US]
2020/06/15(月) 20:19:58.80ID:BCf5p1po0
AS/400のRPGで麻雀ゲーム作った人がいた。
RPG触ったこと無いけどその人曰く、
「パズルみたいなもの」
だとか。
200ジャコビニ・チンナー彗星(東京都) [JP]
2020/06/15(月) 20:26:51.82ID:WYMUWYcm0
VBAで冴子先生が脱ぐ麻雀作って。
201アンドロメダ銀河(神奈川県) [NO]
2020/06/15(月) 20:32:28.46ID:woMY1qRp0
Unity をインストールしようとしたけど、
Gitがどうのこうのって言われてまごついて、
まだインストールできてないから、スタートラインにも立てない。
202オリオン大星雲(佐賀県) [RU]
2020/06/15(月) 20:32:52.48ID:c80LrPcH0
N88-BASIC
203地球(やわらか銀行) [ニダ]
2020/06/15(月) 20:34:06.16ID:YGntVjZ70
にほんごベーシック
204木星(大阪府) [DE]
2020/06/15(月) 20:36:22.96ID:Nft/sohr0
BASICだろ
昔ファミリーベーシックでゲーム作ったことあるぞ
205宇宙の晴れ上がり(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 20:39:12.36ID:xYkL5hFz0
翼乙
206フォーマルハウト(東京都) [MX]
2020/06/15(月) 20:43:29.89ID:5izHV2gb0
AS/400ってまだあったんだ
30年ぐらい前の機種じゃないか?
207宇宙定数(大阪府) [KR]
2020/06/15(月) 20:44:58.53ID:3iUJaJMg0
アセンブラ
208北アメリカ星雲(日本) [US]
2020/06/15(月) 20:45:28.30ID:Vf/CGU270
個人でゲーム作って少しでもお金にしたいなら、
プログラミング能力より、エロい絵と脚本書ける方が大事だろ

クソゲー作っても見向きされねーよ
209デネブ・カイトス(東京都) [US]
2020/06/15(月) 20:48:17.60ID:vN00PTFL0
Z80
210アルファ・ケンタウリ(東京都) [ニダ]
2020/06/15(月) 20:49:51.59ID:y6XKMolB0
C#でUnityが王道じゃないのか
211ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 20:52:01.29ID:N+CW2va+0
>>199
自分で書いといてあれだが
ゲームだけじゃなくて
ギョームにおいてもあれで物作るのはスゲーぞ

簡単なことは簡単と言うが、
ちょっと凝ったことやるとなると・・・
アセンブラの方が簡単だというw
212オールトの雲(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 20:56:36.41ID:/2nMHvJA0
グリンゴン倒すやつ作って、バシックで
213ニート彗星(埼玉県) [FR]
2020/06/15(月) 20:56:50.57ID:C+3NQ7BK0
コーディー
214百武彗星(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 21:00:38.34ID:c09vhQZ50
switchのプチコンで十分だろ。
215赤色矮星(北海道) [CN]
2020/06/15(月) 21:01:11.44ID:lL5dmRD/0
VBA
216トラペジウム(茸) [US]
2020/06/15(月) 21:03:19.43ID:cXdQXbNX0
今後プログラミング言語ってどうなっていくんだろうな
映画みたいにAIの進化で人間には理解出来ない独自言語とか生まれるんかな
217海王星(福岡県) [US]
2020/06/15(月) 21:04:23.34ID:R+GF5o720
C/C++とアセンブラやっとけばいいよ
218ウォルフ・ライエ星(東京都) [US]
2020/06/15(月) 21:06:35.64ID:stpACToC0
スワヒリとタガログ
219かみのけ座銀河団(茨城県) [JP]
2020/06/15(月) 21:06:43.82ID:SdoDQBeD0
VBAでいいんじゃないか?
220エウロパ(島根県) [US]
2020/06/15(月) 21:07:38.58ID:1A9492C10
ウンチー
221フォボス(空) [JP]
2020/06/15(月) 21:10:54.96ID:6oKMhzAI0
デルフィ
222かみのけ座銀河団(東京都) [RO]
2020/06/15(月) 21:11:28.39ID:rq1eT21L0
えいちてぃーえむえる
223北アメリカ星雲(日本) [US]
2020/06/15(月) 21:11:59.85ID:Vf/CGU270
しばらく前にFlashゲーム作ってて、最近はゲーム制作から離れてるんだけど、
ブラウザゲーム作るなら現在は "JavaScript + HTML5" より、"Unity C#"の方が主流な感じ?

数年前はFlashゲーム制作者の多くは前者へ転身してるように見受けられたんだが
224イータ・カリーナ(中部地方) [CN]
2020/06/15(月) 21:14:52.62ID:BxHvY+Nj0
>>163
高橋はるみさんと森巧尚さんは恋愛関係だったんですかね?
225ポラリス(神奈川県) [FR]
2020/06/15(月) 21:15:01.49ID:M4oH3UWe0
>>160
templateでenable_ifに手を出したあたりですね。
226アリエル(光) [US]
2020/06/15(月) 21:15:29.42ID:lCPqMGNV0
ゲームボーイのSAGA2はナニで創られたの?
227冥王星(東京都) [US]
2020/06/15(月) 21:15:38.61ID:vcixgIuA0
C
なんにでも使えるなんでも作れる
他の言語覚える意味ないよ
228ジュノー(福島県) [NL]
2020/06/15(月) 21:16:32.54ID:ExXeOYcj0
学生の頃作ったけど一人で作るもんじゃない
以上
229トリトン(ジパング) [FR]
2020/06/15(月) 21:20:33.80ID:y7jaegxS0
取り合えず、初心者向けの言語で一本でもゲームを完成させる事でしょ。Android用のbasicも有ることだし。
230フォーマルハウト(東京都) [GB]
2020/06/15(月) 21:24:26.16ID:ERbvwkEP0
志位プラプラ
231パラス(神奈川県) [MX]
2020/06/15(月) 21:24:26.90ID:FzRnZE3s0
スクラッチ
232ボイド(福岡県) [PL]
2020/06/15(月) 21:25:35.04ID:jiSsAIN60
プログラミング?
自分の理想の美少女が描けなきゃゲームなんて作れねぇし作る気も起きないだろ
一番重要なのは絵なんだよ絵
233青色超巨星(千葉県) [JP]
2020/06/15(月) 21:27:31.27ID:efN154O70
なにか最近C#のスレ見かけるけど何で?
C#って、実質終了みたいな認識だったんだけど

こんなもんってamazonとか本屋の工学系の棚見て、どの言語の新刊がどれくらい本並んでいるかで
大体分かりそうなもんだけど
234ベスタ(東京都) [US]
2020/06/15(月) 21:27:44.04ID:fN7/i7KC0
>>130
気持ちわわかるが車輪の再発明ってやつだな
235プランク定数(東京都) [AU]
2020/06/15(月) 21:27:52.99ID:+NbbZddR0
>>226
当時はアセンブラ書いてたんじゃないか?

今はCで書いてコンパイルする環境もあるし
もっと簡単なこんなのもある
https://www.gbstudio.dev
236ハッブル・ディープ・フィールド(ジパング) [CN]
2020/06/15(月) 21:28:37.14ID:N+CW2va+0
>>227
浮動小数点演算どうするの?
237ベガ(熊本県) [IT]
2020/06/15(月) 21:31:26.36ID:BU3+gsx40
>>68
小学生の時にデパートに試遊機が置いてあって
中学の姉ちゃん二人がワイワイ言いながら触ってたんだけど
「F1ヲオシテクダサイ」みたいなメッセージに対して二人で一生懸命「セ・ア」って打ってたのを覚えてるわ
何のこっちゃと思う人もいるだろうから画像貼っとく
ゲームを作りたい。プログラミング言語は何がいいんだ? ->画像>3枚
238パルサー(岩手県) [CN]
2020/06/15(月) 21:47:14.04ID:IvGoCJhm0
何度も言うように、これからは二元社会で良いんだよ。
ゲームを複雑化させる事で、底辺層に自己実現の機会を与え
課金の機会を増やす。

こういう安定感ある材料増やせば、自ずとバランス取れてくる。
239パルサー(岩手県) [CN]
2020/06/15(月) 21:48:16.98ID:IvGoCJhm0
技術的な土台も必要だけど、そのためには頭数要件クリアが大事。
家庭用ゲーム機が一家に一台の時代が来て欲しいね。
240パルサー(岩手県) [CN]
2020/06/15(月) 21:50:47.44ID:IvGoCJhm0
んで、ゲームそれ自体の社会経済的な機能も
底辺層かそれ以上をターゲットにするかで二元化する。
例のハードル下げるとかコミュニティ貢献の話だな。

そうなれば、ある意味「調整弁」としても機能するようになる
241大マゼラン雲(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 21:54:53.26ID:X1oYpLsE0
corona
242プレアデス星団(愛知県) [DE]
2020/06/15(月) 21:56:59.03ID:eaX96CAJ0
自分でも何言ってるのか分かってなさそうw
243ヒアデス星団(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 21:57:21.98ID:tVcjT4/n0
>>37
それ物理演算ミドルウェア
244大マゼラン雲(ジパング) [US]
2020/06/15(月) 21:58:34.13ID:X1oYpLsE0
コトリン
245熱的死(千葉県) [US]
2020/06/15(月) 22:03:03.91ID:os7KpkLN0
>>236
FORTRAN77でオブジェクトを作って呼び出せばいい。
246オールトの雲(空) [CN]
2020/06/15(月) 22:26:32.77ID:1KciyAML0
>>76
アンリアル良いんだけどチャイナ資本なのがなぁ
247百武彗星(茨城県) [US]
2020/06/15(月) 22:28:36.66ID:p+ubm4gR0
>>236
Cって浮動小数点演算できないの?
248ダイモス(茸) [JP]
2020/06/15(月) 22:30:28.22ID:mKlG5ClH0
width 80
249キャッツアイ星雲(東京都) [US]
2020/06/15(月) 22:43:42.86ID:LB9Y/r+B0
>>236
どういうことだよ
250ニュートラル・シート磁気圏尾部(愛知県) [GB]
2020/06/15(月) 22:46:56.88ID:5Q/kja8m0
VB
251ケレス(神奈川県) [LT]
2020/06/15(月) 22:50:00.52ID:PdG/jsq00
>>249
8ビット時代のCコンパイラはフルセットでない安価なサブセットも売っていて
そういうのは浮動小数点演算はサポートされていなかったりする
252水メーザー天体(北海道) [AL]
2020/06/15(月) 22:55:04.66ID:tiSeKzBj0
>>236
演算のソースコード位、ネット漁ればいくらでもある。
253キャッツアイ星雲(東京都) [US]
2020/06/15(月) 22:59:46.35ID:LB9Y/r+B0
>>251
なるほど
今どき固定小数点はFPUなしのマイコン使ってモータ回す時ぐらいでしか使わんな
254ヘール・ボップ彗星(埼玉県) [ニダ]
2020/06/15(月) 23:01:16.92ID:sO9WDFEG0
fortran
255ソンブレロ銀河(静岡県) [US]
2020/06/15(月) 23:04:20.74ID:hOUS2bN40
ゲーム作りたいのが紙芝居ゲーなら吉里吉里で
プログラムの勉強にはならんが多分最速
256トリトン(ジパング) [FR]
2020/06/15(月) 23:16:27.51ID:y7jaegxS0
ドットイート・テーブルテニス・ブロック崩し・インベーダー・立体迷路・スクロールゲームから始めたら?

此だったら綺麗なイラストも必要無いよ。
257黒体放射(東京都) [CN]
2020/06/15(月) 23:22:39.24ID:BgZZ9LQ30
今パスカルってどうなってんの?今使えるツールあるのか?
258亜鈴状星雲(北海道) [US]
2020/06/15(月) 23:30:27.32ID:6aB4tBId0
>>76
嘘つけバカ
unityの方が何百倍も採用例多いわ
259ガーネットスター(SB-iPhone) [ニダ]
2020/06/15(月) 23:30:34.72ID:EbMTh6X20
clos mopで3dモデリング楽しそう
260北アメリカ星雲(日本) [US]
2020/06/15(月) 23:31:54.50ID:Vf/CGU270
>>223
最近のブラウザゲーム開発環境に無知だったから今調べて来たけど、
Unity + C# で WebGLコンテンツを作っても、
サイズが重いし速度も劣る、尚且つ、モバイル端末ではサポートされてないって状況なんだな

それを踏まえると、ブラゲー作るなら"JavaScript + HTML5"が望ましく、
Flashゲーム制作者ならAdobe AIR もまだOKってことになりそう
261エイベル2218(大阪府) [CN]
2020/06/15(月) 23:34:21.11ID:CoRDsYjr0
ぴゅうたってなに?
262レグルス(東京都) [PA]
2020/06/15(月) 23:35:41.86ID:N16iA+AA0
unityのplaymakerてどうなんだろう
263テンペル・タットル彗星(福岡県) [ヌコ]
2020/06/15(月) 23:36:12.40ID:YUDf+0HG0
うちの会社はC++で全て自家製。
Unityとかサブスクリプション製品は一切使わせてくれない。
おかげで全然人が定着せずすぐ辞めていく。
264大マゼラン雲(千葉県) [VN]
2020/06/15(月) 23:39:21.53ID:Vg1NlxGK0
>>173
矢野徹のウィザードリィ日記思い出す
265エリス(たこやき) [GB]
2020/06/15(月) 23:48:36.48ID:1INgflqb0
3DCG出来るけどプログラミングは苦手

たとえUnityとかのゲームエンジン使えても、込み入ったことしようと思ったら結局プログラミングのスキルは必要だろうから俺がゲームに手を出すことはないだろう
266ベクルックス(東京都) [FI]
2020/06/15(月) 23:49:14.16ID:QYBZjdRh0
>>140
01だろ
267イオ(埼玉県) [US]
2020/06/16(火) 00:14:30.25ID:O7EUuuyy0
UE4が1億までタダで使えるよオンライン周りもタダで使えるし映画で使ってるアセットもタダ
268バン・アレン帯(岩手県) [EU]
2020/06/16(火) 00:22:48.81ID:m1FIsSCw0
>>57
テトリスは鉄板だな
俺も学生時代に作ったけど冗長なコードで恥ずかしくて見せられんw
269バン・アレン帯(岩手県) [EU]
2020/06/16(火) 00:24:47.19ID:m1FIsSCw0
>>88
Pythonは数学屋がライブラリ使ってドヤ顔するイメージ
270デネブ・カイトス(東京都) [US]
2020/06/16(火) 01:38:55.53ID:+apkdEW50
Unityは言語じゃなくてフレームワークな
でUnityなら言語はC#、開発環境はVisualStudio
271ハービッグ・ハロー天体(ジパング) [EU]
2020/06/16(火) 01:58:57.55ID:YKNt2Gph0
ゲームはマシン語だよ
272火星(茸) [US]
2020/06/16(火) 02:03:11.10ID:Ir8yABk20
COBOLでいいよ(笑)
273ネレイド(ジパング) [FR]
2020/06/16(火) 02:28:18.52ID:APit1InP0
>>271
コンピュータはマシン語しか理解出来ないのだけど。昔はコンピュータの性能が低かったから、直接ハードを叩いて処理速度を上げるスキルが必須だったけど、今は余程ディープな事を必要としない限りハードを直接叩かなくても良いと思う。
274レグルス(東京都) [US]
2020/06/16(火) 02:36:32.59ID:D5xmFOx50
brainf*ck
275ダイモス(庭) [RU]
2020/06/16(火) 02:42:51.09ID:lvpVjEyr0
ゲームといっても紙芝居のアドベンチャーゲーム、テトリスやパックマンからFFZリメイクやモンハンみたいなのまで幅広くある訳で。。。
時々、漠然とゲーム作りたい!と相談受けるけど、まずは自分が何を作りたいか最低限決めないとダメだね。
276エンケラドゥス(東京都) [US]
2020/06/16(火) 02:44:57.63ID:lO4/KI/A0
>>162
それって作ったところでどこで売るの?自分のホームページ?
277エンケラドゥス(東京都) [US]
2020/06/16(火) 02:48:20.73ID:lO4/KI/A0
>>201
Gitをまずはインストールすればいいんじゃね?ていうかUnityてgit必須なの?そんなことある?
278ダイモス(庭) [RU]
2020/06/16(火) 02:52:13.18ID:lvpVjEyr0
>>162
絵師のレベルにもよるけど、エロゲより同人の方が良いんではないかな。エロゲが売れたのは15年ほど前であって、表現規制と収益化の問題で老舗メーカーも撤退しているからな。
279ニクス(大阪府) [US]
2020/06/16(火) 02:58:12.93ID:xmIydwtZ0
>>11
深いよな・・2chって
ウンティだろって俺も思ってたけど
そういう事だったとは
280ジュノー(東京都) [DE]
2020/06/16(火) 03:10:10.61ID:Gqk5g1iA0
Perl
Bash
Glide
281エッジワース・カイパーベルト天体(埼玉県) [GB]
2020/06/16(火) 03:39:25.85ID:RBoMSzk30
>>276
>>278
DLsiteって同人の登録販売サイトがあるんだよ
商業作品も扱ってるけど
んで2千円くらいのオリジナルエロ同人ゲームで売れてる物は軽く1万DLとか行ってるんだわ
これで売れるの?っていう物ばっかりだけど
なんでこれで売れないの?っていうものもあったりして結局ニーズがよく分からん
282キャッツアイ星雲(SB-Android) [US]
2020/06/16(火) 03:54:21.77ID:jEwmXvo20
スーパーストロングマシン
283ネレイド(茸) [US]
2020/06/16(火) 05:37:30.73ID:4ID6HXRS0
ルミナスエンジン
284デネブ・カイトス(庭) [CN]
2020/06/16(火) 06:12:28.51ID:BD64uE780
>>256
ブロック崩しは後ろに置く裸のおねーさんが必須
285ポラリス(北海道) [ES]
2020/06/16(火) 06:14:34.55ID:yVcEA09w0
竹本 泉氏が23年ぶりに贈るアドベンチャーゲーム「人魚Days」の配信がスタート。
開発はメガCD「ゆみみみっくす」を手掛けた岡部博明氏
https://www.4gamer.net/games/512/G051213/20200611133/
286イオ(ジパング) [CN]
2020/06/16(火) 07:16:20.55ID:xv/9h81e0
ボイニッチ言語
287オベロン(兵庫県) [AR]
2020/06/16(火) 07:27:59.11ID:dxLEvbVF0
エロゲーやレトロRPGくらいならpythonでも作れそう
288ベラトリックス(東京都) [PA]
2020/06/16(火) 07:35:49.69ID:KI49rBhQ0
もう大体のジャンルはUnityアセットストアに雛形がありそう
289アルゴル(東京都) [TW]
2020/06/16(火) 07:47:51.15ID:icJeKXLQ0
ヒューマンクリエイティブスクール2年通ったけど、ずっと授業中ゲームして卒業した
290亜鈴状星雲(神奈川県) [JP]
2020/06/16(火) 08:08:43.36ID:4EHNSmJ30
vba
テトリスならできる
291テチス(SB-iPhone) [BR]
2020/06/16(火) 09:16:30.23ID:6bF5PdOk0
>>17
流行ってる言語をやたら推す奴がいるけどその言語で書いたことない奴とかそもそもプログラミングをやった事のない奴だったりする
292プレセペ星団(埼玉県) [FI]
2020/06/16(火) 09:24:58.46ID:z+nPseip0
次から次へと言語乗り換える人って、ライブラリとかどうしてんの?
293パラス(神奈川県) [LT]
2020/06/16(火) 09:32:51.08ID:4w7vZikD0
5chにはエアプログラマー多いからね
294バン・アレン帯(千葉県) [US]
2020/06/16(火) 09:37:07.50ID:4pLDlzXl0
やっぱ即時応答性とか大事だからcやc++は生き残り続けるのね
295ボイド(ジパング) [ニダ]
2020/06/16(火) 10:26:48.96ID:7xiEXrR00
アマチュアならN88basicでも良いから、究極迄極める事だな。basicでもマシン語を使えるし、コンパイラも有るんだし。
296レグルス(東京都) [US]
2020/06/16(火) 10:42:09.85ID:LAwr8AbW0
javascriptとC#(unity)

unityはunityhubをインストールすれば、visual studioも一緒にインストールできるので、環境構築は楽。

javascriptは、メモ帳とブラウザがあればいい。
297ダークマター(埼玉県) [TW]
2020/06/16(火) 10:56:56.89ID:5SV7w1vU0
ランダム関数あればなんでも出来る
298リゲル(ジパング) [CA]
2020/06/16(火) 11:23:27.30ID:6wquTkUa0
まあそこそこのゲーム作りたいならunityかunreal engine でC#C++やろな
299地球(神奈川県) [CA]
2020/06/16(火) 12:29:07.14ID:M2Ks7hi60
>>1
HSPってどうなん
300大マゼラン雲(SB-Android) [US]
2020/06/16(火) 12:48:22.78ID:VnLd9EUK0
>>36
当然そうなんだけどここは珍回答を
301フォボス(三重県) [US]
2020/06/16(火) 13:45:09.66ID:ycUOhtc80
>>296
メモ帳でコーディングはなあ
20年前ならわかるが
今ならエイドの沢山あるエディタを使った方がいい気がする
初心者は特に
302北アメリカ星雲(東京都) [US]
2020/06/16(火) 13:47:23.60ID:pAUOSpka0
Unityはソシャゲ・インディーゲーでUEは大手コンシューマって感じなんだけど実際どうなん?
cocosはエンジニアの気狂いで導入されてる例しか知らん。
303プレセペ星団(愛知県) [DE]
2020/06/16(火) 14:31:31.38ID:Qdxz//sV0
vscodeが無償で使えるのにメモ帳で開発とか苦行でしかないわな
304大マゼラン雲(福井県) [CN]
2020/06/16(火) 14:58:19.85ID:B0TTd52U0
プログラムが作れる人に日本語を使って交渉するんだよ
305宇宙定数(埼玉県) [FR]
2020/06/16(火) 15:26:05.85ID:I5VAhM0p0
ツクールだろ
306水メーザー天体(ジパング) [BR]
2020/06/16(火) 15:37:34.39ID:wSXqwMdc0
息子がScratchでゲーム作ってるんだがチート仕込んでて今後が心配
307テンペル・タットル彗星(三重県) [ニダ]
2020/06/16(火) 15:51:38.80ID:hcHt9lT70
セーブデータいじるツールとか自分でつくるのは何の勉強すればいいの?
バイナリエディタでステータスいじったりするぐらいしか知識ないんたが
308パラス(神奈川県) [LT]
2020/06/16(火) 16:06:46.45ID:4w7vZikD0
暗号化されてないセーブデータはCの構造体をそのままファイルにしたようなのが多いのでその入出力と編集用UI
UIについてはウイザードでフォームでも作ってデータ項目貼り付ければば出来上がり
309プランク定数(千葉県) [JP]
2020/06/16(火) 17:52:58.36ID:LeGrn4ME0
ユニティちゃんのCMってゲームエンジンのことだったのか
310馬頭星雲(千葉県) [VN]
2020/06/16(火) 18:35:53.32ID:b8AL40EI0
>>309
ユニティちゃんのフィギュアのCMなら見たけど
311レグルス(富山県) [US]
2020/06/16(火) 19:20:01.65ID:yOpDxx9A0
久々に実家の物置からベーマガひっぱらだしてきて大作「漢字クエスト」を打ち込んだぜ
ピーってエラーでてどこが間違ってるのか見直すのも醍醐味
ガッチョンガッチョンいってて子供にパパなにしとるん?って目輝かせて興味もたれたぞ
やっぱプログラムはたのしいなぁ
312宇宙定数(東京都) [AU]
2020/06/16(火) 19:23:15.08ID:8oIWNuXh0
まずは
高橋はるみのゲームライブラリから

小学生のときあれ読んで勉強しながら
本当に高校生だと思ってたなあ
313プランク定数(SB-iPhone) [US]
2020/06/16(火) 19:26:32.75ID:GQgmB1ze0
>>284
んなもんいくらでも転がってるだろうが
314熱的死(栃木県) [DE]
2020/06/16(火) 20:32:04.94ID:/y0xBFaM0
>>313
プロはちゃんと反転して、容易に足がつかないようにするんだよね
315ベクルックス(関東・甲信越) [DE]
2020/06/16(火) 21:14:00.95ID:P1QSXtwD0
C#は一通り学んだがウニティまで手が回らんなあ
ていうかXamarinやWPFすら学ぶモチベが上がらない
316アケルナル(埼玉県) [PL]
2020/06/16(火) 21:49:26.21ID:cTENMUsw0
マジレスすると、英語と数学を学べ
317レア(千葉県) [US]
2020/06/16(火) 21:50:38.46ID:lCPUgxqy0
unityでjavaとC#それにjson拡張子くらいは勉強しろ
318レア(千葉県) [US]
2020/06/16(火) 21:52:18.44ID:lCPUgxqy0
ちなみにエクセルでマスタデータ作るならVBAも必須
319赤色矮星(福岡県) [US]
2020/06/16(火) 22:01:42.51ID:ijwlXLkD0
pythonとunityで完結するなら作ってみたいんだがなあ
320キャッツアイ星雲(東京都) [GB]
2020/06/16(火) 22:05:09.74ID:oPDNsjLw0
フォートラン
321冥王星(福岡県) [US]
2020/06/16(火) 22:16:15.19ID:wTKRGCyc0
>>180
RPGは中小企業の基幹システム作るには最強だな
322ジュノー(東京都) [DE]
2020/06/16(火) 22:28:50.30ID:Gqk5g1iA0
N-88 BASIC(86)
323亜鈴状星雲(東京都) [NO]
2020/06/16(火) 22:45:29.98ID:2xMFTkXE0
RPGツクールとデザエモンがあれば完璧よ!
324オリオン大星雲(ジパング) [US]
2020/06/17(水) 08:00:27.07ID:yYWPLG/L0
趣味でこれから作りたいってド素人ならpythonやスクラッチで良いんじゃないか
どうせ頑張ってもレトロゲームっぽいのしか作れない
325大マゼラン雲(東京都) [US]
2020/06/17(水) 09:17:25.49ID:hd89gysc0
「どんな」ゲームを作りたいか?だろまず
326ポラリス(神奈川県) [AR]
2020/06/17(水) 09:22:17.59ID:rQRBM6+o0
ソードM5のBASIC-Gがゲーム用だぞ
327パラス(たこやき) [GB]
2020/06/17(水) 09:35:11.65ID:zCk/NUic0
まず企画書作って、そのゲームデザインに合わせてどのゲームエンジン使うか、何の言語使うかを考えるって感じか
328プレセペ星団(新潟・東北) [US]
2020/06/17(水) 09:44:52.54ID:QPMWyTt/0
ドット絵ツールでドット絵描いて作曲ツールで作曲してマリオメーカーみたいに配置したら簡単な横スクロールアクションの同人ファミコンソフトが作れるようなもの無いの?
329環状星雲(ジパング) [US]
2020/06/17(水) 09:53:28.18ID:u8lVOOvF0
エキサイトバイクのエディットモード
330ジュノー(東京都) [JP]
2020/06/17(水) 09:56:37.43ID:in5UDS6O0
 
初心者がUnityでゲーム作っても

ひたすら走り回って何らかの条件を満たしてゲームの進行はテキストみたいなのしかできねーからなあ

やっぱ基礎ができないと

特にオブジェクト指向

 
331バン・アレン帯(千葉県) [US]
2020/06/17(水) 10:00:26.25ID:3avqfNbm0
本田翼と合体するにはどうしたらいい
332エリス(新日本) [SE]
2020/06/17(水) 10:11:54.93ID:uMax/m+n0
flashのアクションスクリプトだろ
333エイベル2218(東京都) [ニダ]
2020/06/17(水) 10:13:47.35ID:oJAiwx4L0
MSX-BASIC
334ベラトリックス(北海道) [US]
2020/06/17(水) 12:32:16.98ID:gmHRATBx0
Verilog
335トラペジウム(東京都) [ニダ]
2020/06/17(水) 12:47:06.62ID:pX7KBS630
PCならC++、スマホならFlutter(Dart)
336カロン(愛知県) [US]
2020/06/17(水) 12:48:45.42ID:fA5cf1D70
早さを追求するなら、アセンブラが基本だろ。
337アルゴル(東京都) [US]
2020/06/17(水) 12:53:35.78ID:e2cmglYE0
>>336
そうでもない
最近のコンパイラは非常に優秀で相当最適化がなされていてアセンブリ直書きと遜色ない
昔はCで配列でなくポインタが推奨されていたようだが、
今はアドレス計算の部分も含めて最適化されるようになっていて高級言語でもパフォーマンスが十分でるようになっているようだ
338ケレス(茸) [US]
2020/06/17(水) 12:54:33.39ID:byb9pcXO0
Pythonでunityをガシガシ叩きたい
339フォーマルハウト(新日本) [US]
2020/06/17(水) 12:56:48.79ID:nP3tTOO00
webの話ですまんけど
railsでsns作れるようになったのはいいんだけど
これってsnsぐらいしか作れなくね?
ブラウザゲーとか作ろうと思ったら他にどんな知識必要?
340ポルックス(千葉県) [CN]
2020/06/17(水) 13:14:12.65ID:sJP1jopM0
javascript
341アークトゥルス(東京都) [US]
2020/06/17(水) 15:25:31.14ID:Oyh9Wgs60
68000いじったとき「あっ、これメチャメチャC言語と相性いいな」と思ったよ。
342かに星雲(ジパング) [US]
2020/06/17(水) 15:27:35.45ID:lFms37Wm0
いつの話しとんねんw
343ニート彗星(愛知県) [EU]
2020/06/17(水) 15:27:50.42ID:pTftVkHi0
一太郎
344ヘール・ボップ彗星(新日本) [FR]
2020/06/17(水) 15:43:19.03ID:rjE8GyJY0
>>339
HTML5?
345フォーマルハウト(新日本) [US]
2020/06/17(水) 16:50:20.93ID:nP3tTOO00
>>344
html とかcssあたりは普通に使えるけどそんなにできること広がるイメージないなあ
346ヘール・ボップ彗星(新日本) [FR]
2020/06/17(水) 16:53:40.44ID:rjE8GyJY0
>>345
DMMとかでHTML5版のゲームあるけどな
347トラペジウム(兵庫県) [US]
2020/06/17(水) 17:02:20.96ID:+Lsm7ULO0
>>341
だってX-BASICはC言語を参考に設計されたもん。
似てて当たり前。
348トラペジウム(兵庫県) [US]
2020/06/17(水) 17:05:22.97ID:+Lsm7ULO0
>>339
グリグリ動くゲーならWebGLとかじゃね?
知らんけど。
349フォーマルハウト(新日本) [US]
2020/06/17(水) 18:04:45.00ID:nP3tTOO00
>>346
そうなんだ
ありがとう

>>348
ありがとう
調べてみます
350アンドロメダ銀河(埼玉県) [FI]
2020/06/17(水) 18:32:52.20ID:MXlR1/WM0
>>341
初めてCに触れたのがX68のGCCだった
351バン・アレン帯(山口県) [EU]
2020/06/17(水) 18:41:08.67ID:0ohtLyk90
>>350
おれはコピーでもらったXC
GCCはフロッピーディスクの運用では難しかったよね
実行ファイルの圧縮がよく効いた
352アルタイル(東京都) [PT]
2020/06/17(水) 18:41:59.13ID:e5Tu31tU0
ベーマガのバックナンバー100回読んでこい
353バン・アレン帯(山口県) [EU]
2020/06/17(水) 18:43:40.18ID:0ohtLyk90
X68000のX-BASICはC言語にトランスレートできる変態言語でした
354水メーザー天体(SB-Android) [US]
2020/06/17(水) 18:44:18.84ID:4x9Q4oGe0
冒険者ギルドへようこそ
355イオ(大阪府) [EU]
2020/06/17(水) 18:46:50.16ID:j2cpiWTQ0
プログラミング言語なんていらんやろ、5億ぐらいで人材雇って好きなもん作ればいい
356かに星雲(日本) [US]
2020/06/17(水) 19:33:09.07ID:xCUacfI+0
>>328
簡単なFlashゲームなら
オーサリングソフトにポンポン配置して
あまり難しいこと考えずに作れちゃうけどね

そういう初心者的な作り方だとすぐ限界が来る
357ダイモス(東京都) [ニダ]
2020/06/17(水) 19:48:05.31ID:rzkflNkD0
C++キツイんで、C#でUnityのほうが良いな
358アルゴル(東京都) [US]
2020/06/17(水) 19:57:51.79ID:e2cmglYE0
>>355
何のスキルもない口だけコンサルに騙されて5億むしられる未来しか見えない
359白色矮星(千葉県) [JP]
2020/06/17(水) 20:10:41.26ID:V14WyjB50
ゴールドラッシュへようこそ
最近ツルハシとGパン購入する奴が減って困ってるんや……、とエスパーしてみる
360ビッグクランチ(東京都) [AU]
2020/06/17(水) 20:36:40.35ID:eBg9gfOw0
>>328
いけるいける
スーパーマリオなんてJSでわずか14KBだし
361ベテルギウス(秋) [CN]
2020/06/17(水) 20:41:17.80ID:7cp6l/Qx0
かれこれ25年くらいCのみで飯が食えてる
362ミラ(ジパング) [ニダ]
2020/06/17(水) 20:59:49.93ID:K134120J0
よく知らないけどフォートナイトみたいなのは専用のソフトがあるんだよね?
363アークトゥルス(東京都) [US]
2020/06/17(水) 22:08:18.46ID:L8wEPzu40
BASIC
GBASIC
BASIC/98
FBASIC
N88BASIC
364デネブ・カイトス(東京都) [CN]
2020/06/17(水) 22:14:38.92ID:7HVYiSgS0
マリオメーカーとかフェイ問のエディットモード(アスカのやつね)とか、
ロードランナーとかエキサイトバイクみたいなEDITモードで正直良いと
思うんだよね

ハードの性能がいくら上がっても、結局そのゲームの面白さって面の濃さ
(クリアに至るまでの道)だと自分は思うし、それは時代が変わっても
残り続けるもんだと思っている
365クェーサー(東京都) [US]
2020/06/17(水) 22:15:51.05ID:lMlABrZa0
>>362
Unityで似たようなシューターのアセット売られてたと思うが
366環状星雲(東京都) [UZ]
2020/06/17(水) 22:56:32.91ID:XlmWO8VQ0
COBOL
367シリウス(福岡県) [BR]
2020/06/18(木) 01:06:36.84ID:5FCf4Re70
HSP
368太陽(東京都) [US]
2020/06/18(木) 08:12:54.70ID:PUwNF1cD0
ひと昔前ならFlash + ActionScriptが定番だったんだけどな〜
もうすぐサービス終了なのが(´・ω・`)

ちなみにコレでも、Adobe AIRへの移行が簡単にできるから
やっても無駄ではない。
https://qiita.com/MypaceEngine/items/05e0d62bee0ca6ebd72c
369火星(東京都) [GB]
2020/06/18(木) 09:45:36.55ID:cKO7hUA40
>>368
Airもそのうち切られるんじゃ…
370子持ち銀河(埼玉県) [FI]
2020/06/18(木) 09:53:34.42ID:1Iimn32o0
>>363
C82BASICが入ってないからやり直し
371エウロパ(神奈川県) [ニダ]
2020/06/18(木) 10:11:58.49ID:8xB9D92k0
APL やりたいんだが、誰かキーボードくれんかね
372オールトの雲(東京都) [US]
2020/06/18(木) 10:16:14.94ID:wKrfL87a0
>>355
ゲームを作りたい。プログラミング言語は何がいいんだ? ->画像>3枚
373ダークマター(埼玉県) [JP]
2020/06/18(木) 10:17:11.99ID:1ouMl+2D0
時代はVisualBasic
374オリオン大星雲(新日本) [US]
2020/06/18(木) 10:22:55.41ID:EF4BzhMf0
ExcelVBA
375ジャコビニ・チンナー彗星(千葉県) [ニダ]
2020/06/18(木) 10:30:34.15ID:X+klxkG10
おまえら詳しいな
全然ついていけてねーわ
376ウォルフ・ライエ星(ジパング) [US]
2020/06/18(木) 10:38:53.59ID:kmOpPwk80
>>375
くっそ古くて使えん言語、今の主流、ビジネス用途でゲームに全く不向きなの上げてるのとか様々だぞ
377太陽(東京都) [US]
2020/06/18(木) 10:53:11.69ID:PUwNF1cD0
>>369
AIRはAndroid対応してるからまだ大丈夫。
Flashの時みたく致命的な脆弱性が見つからないといいが…
378太陽(東京都) [US]
2020/06/18(木) 11:01:02.29ID:PUwNF1cD0
RPGツクール使いならRubyやっとけと云われてたものだが
最新版だとJavaScriptになっちまったんだよな〜

昔、JavaScriptで本格的アクションRPGを作ってしまった変態(最高の誉め言葉)がいたけど
彼は先見の明があったってことか。

ちなみに↓
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/index.asp
379イオ(三重県) [US]
2020/06/18(木) 11:31:02.15ID:NvUdv8S90
>>377
どちらかというと
AdobeがFlashのサポートやめる方が先なのでは


実はフルFlashのサイトのメンテをまだ一件だけ請負ってて
俺と担当者以外誰が見るのかなーと思いながら
2〜3か月に一度やってんだけど
Animate CCがいつまともにコンパイルできなくなるかと冷や冷やしてる

Animateになって以降
何度かコンパイル通らなくなったことあるし
380地球(庭) [US]
2020/06/18(木) 11:34:10.31ID:Y9qkume10
>>363
MSX-BASIC
381ジュノー(たこやき) [GB]
2020/06/18(木) 11:47:04.81ID:qPUX5RIA0
言語よりも、どのゲームエンジンを選ぶかの方が重要じゃないのか?
Unity、UnrealEngine、Godot色々あるよな
382ポルックス(ジパング) [US]
2020/06/18(木) 11:48:36.90ID:HhlDixx00
>>363
X-BASIC
383ジュノー(空) [CA]
2020/06/18(木) 11:48:42.19ID:mgPXLDuV0
>>376
そもそも今のゲームってさほどプログラミングセンスは問われないんだけど、
それにしても昭和すぎるよなwって話してるの多いよな
384白色矮星(東京都) [US]
2020/06/18(木) 11:50:29.49ID:j+gD5qqS0
行け110
385木星(SB-Android) [JP]
2020/06/18(木) 11:52:42.28ID:4EFEHIbF0
10 clear:cls
386ハダル(東京都) [TH]
2020/06/18(木) 11:53:07.59ID:ZwXYYEdH0
男なんだろグズグズするなよ 10
387シリウス(福井県) [GB]
2020/06/18(木) 11:54:55.74ID:dsRSi0HG0
COBOLで
388トリトン(埼玉県) [ニダ]
2020/06/18(木) 12:07:38.69ID:4ha8J1wF0
こういうスレでアセンブラだのCだの言うやつがたくさん居るのがIT後進国
389フォボス(福岡県) [US]
2020/06/18(木) 12:08:39.45ID:urHKkbtU0
平日昼間に無職が趣味程度の知識をひけらかすスレ
390トリトン(埼玉県) [ニダ]
2020/06/18(木) 12:11:51.87ID:4ha8J1wF0
マジで言ってる奴もいるだろ
少なくともそう取れるレスはある
本当に害悪
391アルデバラン(ジパング) [ニダ]
2020/06/18(木) 12:13:22.68ID:f0xeOQ+w0
40手前で脱サラしてゲーム開発してるが、
たぶんC#一択。
個人や少人数で開発するなら、Unity必須だから。
プログラミングを学ぶために、ゲームを作るのなら別の方法もありだが、現実的な仕事量である程度の完成度目指すなら、
ストーリーや世界観、又は目を引く絵(精彩な3Dのグラフィックとかじゃなく)にリソースを割いた方が良いと思う。
プログラミングも前もって勉強するより、その時必要なことをネットで調べる方が、効率良く頭にはいる。
資金や時間がどの程度あるのかわからないが、合わせてアセットや出来合いの素材の使用も検討した方が良いと思う。
392アケルナル(愛知県) [US]
2020/06/18(木) 12:44:15.00ID:LMfVZtiK0
大連のフィギュア系にだいぶ前に移転してるよ

ふふふって
393レグルス(やわらか銀行) [CN]
2020/06/18(木) 12:56:34.86ID:U1+Dp7970
ぶっちゃけるとどんなプログラムでもよい。

大麻由来の医薬品が販売されてた件

#大麻由来の医薬品 でそのままツイート検索

AIなどにも使われている大麻。医薬品は種子でもっぱら薬用だが、これの本草は本来人間が使うもの。人工知能などその時代の人間がコンピュータを自由に使える時代がやってくると想定して作り上げたもの

大麻がないと未来に戻れない
394アンドロメダ銀河(新潟・東北) [US]
2020/06/18(木) 13:05:51.02ID:fG+XQJQh0
英語を読み書きする国の人はプログラムに書いてある文字を普通に読めちゃうんだろうから敷居が低くて羨ましい
395ケレス(大阪府) [CL]
2020/06/18(木) 13:14:59.92ID:D+DPHanI0
>>394
外人でも文章みたいには読めないよw
396太陽(東京都) [US]
2020/06/18(木) 13:37:46.09ID:PUwNF1cD0
ぬるぽは覚えておくように
397太陽(東京都) [US]
2020/06/18(木) 13:56:40.05ID:PUwNF1cD0
>>394
んなことはない。
むしろ、プログラムに付随するコメントのが大事だったりする。

…一度ロシア語のコメントが書かれたソースコードを引き継いだが
あれはきつかったorz
398アンドロメダ銀河(新潟・東北) [US]
2020/06/18(木) 14:01:08.39ID:fG+XQJQh0
>>395
文章みたいには読めないけど日本人から見た日本語で書くプログラムのなでしこみたいな感じなんだろうから
単語の読みが分からない意味が分からない綴りが分からないの三重苦で子供の頃即やめたマンとしては敷居は低くて羨ましい
399ブレーンワールド(SB-Android) [US]
2020/06/18(木) 14:17:08.39ID:kA5COoGd0
>>2-4
縦読みかよ?!
400ブレーンワールド(SB-Android) [US]
2020/06/18(木) 14:43:26.59ID:kA5COoGd0
BASIC09
401キャッツアイ星雲(日本) [US]
2020/06/18(木) 14:56:11.07ID:vBB+aY8a0
>>394
日本人の強みは漫画やアニメの文化資産が豊富にあること
これがゲーム作りの元なるわけだから
むしろ日本生まれの日本語ネイティブであることを長所と捉えないと

英語なんて努力次第で何とでもなる
無理ならプログラミングに向いてない
402北アメリカ星雲(千葉県) [VN]
2020/06/18(木) 15:15:14.71ID:EnPe3Cyr0
日本語の英訳とかDeepLでかなり良くなったんじゃないか?
403バン・アレン帯(山口県) [NO]
2020/06/18(木) 15:37:57.22ID:jAhIopHX0
ゲーム向けのライブラリが簡単に手に入るなら言語なんてなんでもいいでしょ
404火星(東京都) [GB]
2020/06/18(木) 15:49:24.83ID:cKO7hUA40
>>402
月に何度か親会社に英語でメールしにゃならんので
翻訳ツールのお世話になるんだが
いまだに変な英語書いてるっぽい
405北アメリカ星雲(鹿児島県) [IE]
2020/06/18(木) 15:51:43.67ID:bT/ljWes0
>>8
PC-8801でカタカタやってたなぁ
懐かしい
406青色超巨星(岩手県) [CN]
2020/06/18(木) 16:06:08.09ID:hnMhWKih0
ゲームの話をすると無性に恥ずかしくなってしょーがないわ。
プライドなんて捨てれば良いんだけどな。
407青色超巨星(岩手県) [CN]
2020/06/18(木) 16:07:27.29ID:hnMhWKih0
オッサンになったのデカいけど
加齢に伴って何事にも執着しなくなるこの心境も何とかしてーわ
408火星(東京都) [GB]
2020/06/18(木) 16:07:59.18ID:cKO7hUA40
>>406
自意識が過剰なんだよきっと
誰も自分のことなんて見てないのに
なぜか人目が気になってしまう病

よくあるもんだけどね
409ソンブレロ銀河(愛知県) [US]
2020/06/18(木) 16:09:45.82ID:mYQzuNEC0
ゲームプログラムってアセンブラで書くんでないの?
410青色超巨星(岩手県) [CN]
2020/06/18(木) 16:15:36.65ID:hnMhWKih0
>>408
自意識過剰ってか自己嫌悪に陥るんですけど
411青色超巨星(岩手県) [CN]
2020/06/18(木) 16:18:50.71ID:hnMhWKih0
仕事なら分かる。
消費者の満足度に貢献するために努力するのは
何歳になろうとカッコイイ。

けどな、消費者側として没頭するだけってのは納得できなくなった
412ディオネ(東京都) [US]
2020/06/18(木) 16:26:38.67ID:VG6zp/B10
C#だろなぁ
413オリオン大星雲(京都府) [ニダ]
2020/06/18(木) 16:29:03.77ID:zPtFzcWh0
紙と鉛筆でゲームブック。言語習得せずともすぐ作れる。ゲームブック知らんやつは「ソーサリー」「火吹き山の魔法使い」とか古本買ってやってみな。面白いから。
414タイタン(東京都) [US]
2020/06/18(木) 16:36:21.10ID:gJyb08fy0
漫画描く人と原作書く人
エーアイもアイデアもおんなじ感じ
415熱的死(東京都) [ニダ]
2020/06/18(木) 16:37:06.59ID:tDHyC9Qf0
Visual Basic
416グリーゼ581c(コロン諸島) [US]
2020/06/18(木) 16:39:37.87ID:HSfSAjR0O
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何故一般人はグラフィックが綺麗なゲームをやらないのだろうか?
文化って飽和しているんじゃね? 今のアニメやらゲームが大抵似たものに見えてくる シミュラクルって言うのか
クライミングシューズ何がいい?10
【ゲーム】ファミコン芸人フジタ、洋画原作もの“最高傑作”FC版『グーニーズ』の魅力を語る [muffin★]
何故アンジュルムというハロ最低グループをうたコンに出してしまったか
茨城からビル・ゲイツを 英語やプログラミングなど高レベル教育をスタート
ゲームボーイクラシックミニが出たら何のソフト入れてほしい?(´・ω・`)
【PC-8001 mini】PC-8001誕生40周年記念で、NEC PCが復刻版を発売か。BASICプログラムが動作し、レトロゲームを動かす予定
俺が面白いと思ったゲームを機種問わず5本挙げる。プロファイリングしてみろ
ハーレム作品の4番目とか5番目の絶対選ばれないヒロインって何考えて生きてると思う? [無断転載禁止]
(´・ω・`)「日本のマップをただのんびりとドライブ出来るゲーム無いのかなー」→外人「作ったぞ。」
【PC-8001 mini】PC-8001誕生40周年記念で、NEC PCが復刻版を発売か。BASICプログラムが動作し、レトロゲームを動かす嵐閨�6
【PC-8001 mini】PC-8001誕生40周年記念で、NEC PCが復刻版を発売か。BASICプログラムが動作し、レトロゲームを動かす予定★3
黄色いナンバープレート付けて公道を走るって何の罰ゲームなの?俺なら恥ずかしくて無理
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング?』
(ヽ゜ん゜)「就活の面接で資本主義やカント、ヒューマニズムについて語ったら落とされた。知識よりコミュ力を重視する日本は糞!」
「電車でGO!」の新作が発売。ゲーム機本体不要で運転台型のコントローラーを直接テレビに繋ぐだけでプレイ可能。価格は14,800円
【野球】<拝啓プロ野球コミッショナー様>広島と3位のDeNAの間には14.5ゲームもの大差..143試合、1年間の戦いは何だったのか★2
【米音楽界で最高の栄誉】ヒロ・ムライさん監督作品、グラミー賞受賞
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