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スーファミのWWFのプロレスゲームはつまらんかったな
ファミコンの星占いしてくれる奴
自分の生年月日入れて結果見たら
もうそれ以上することがないという超絶糞仕様
基本的につまらないゲームは買わないからな
そんなの情弱じゃん
ファミコンのハイドライドスペシャルかな
小学生にはハードルが高すぎた
>>18 お前ネット無かった時代に同じこと言えんの?
>>9 これかw
PSのセプテントリオン。前作のスーファミ版が大好きだったから期待したのにめっちゃがっかりした
>>6 燃えプロは面白いだろ。ホーナーのバントでホームラン
>>18 あれ?このガンダムのゲーム知らなかったけど発売日から3日しか経ってないのに半額でお得やん!→ケツアゴのシャアのやつでした
燃えプロをクソゲーっていう奴らはリアルタイム世代じゃないよね。
当時の熱をしっていれはあれは良ゲー寄りのバカゲー
>>39 お前、有名なクソゲーやったら卒倒して死ぬぞ
頭脳戦艦ガルと双璧をなすRPG詐欺のキングスナイト
聖剣伝説4
はじめてゲームで具合悪くなって寝込んだ
クリスマスプレゼントに自分から頼んで星をみるひとを買ってもらった俺に勝てる奴いるか?
デスストランディング グロいイミフなムービーが延々と続くのはきつかった
カラテカ
北斗の拳
スペランカー
ミンストナンチャラサガ
実際リアルタイムで買って当時凄く後悔したもの
質の悪いテトリス他100点遊べるって書いてあるポケットゲーム
亜種が多すぎてどれかわからないけど一番つまらない
バイオハザードのシューター
アンブレラコアだっけか
買った日に売ったのはこれだけだな
むかしなら燃えろプロ野球
最近だとAIソムニウムファイル
The Last of Us2
ゲーム序盤でいきなりレズックス
一気にどっちらけで止めた
腐ェ身コレは世界の癌だと証明した真性のゴミゲー
>>62 ラスアス2は面白かった
モブをころすのは味気ないけど やられ役のショッカーに人間味があって良かった
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこの記事を開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
デジモンワールド2
1が面白かったのにクソゲーで絶望した
初めて中古ゲームショップに売ったゲーム
PSのZガンダム
3Dバトルなのにチェーンデスマッチみたく常に相手のほう向いてんで
近づく離れるしかない
位置どりとか関係ない
天舞メガCDスペシャル
昼に買ってきて夕方売りに行った
メトロイドプライム
3D酔いというものに初めてなった
それ以降FPSゲームはやらなくなった
ダンガンロンパV3
クソみたいな終わりで限定版即売った
ウルフチームのyaksa
マニュアルに書いてあることが何一つ出来なかった
ゼノサーガ2
開発チームは今からでも切腹して欲しい
無双の5か6か忘れたけどそのへんのやつ
Steamでセールしてたから久しぶりに買ったけど相変わらず変わってなくて数分で飽きて返品した
ソード オブ ソダンはノーミスクリアするまで楽しんじゃったからなぁ…
ファミコン版妖怪屋敷
MSX版が神だっただけにあれには心底がっかりした
サターンの真説夢見館
初日に買ってすぐGEOに売ったのはこれだけw
アンリミテッドサガ
2時間プレイして即売りしたので被害は少なかった
その後サガではない別の何かだと思い本体100円解体新書200円で買い直して200時間は遊んだけどもw
>>1 建設重械喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!
重機同士の格ゲー
FF10-2
発売日に買って一時間で売った
去年箱でやり直したらそれなりに遊べた
あの寒いノリに若い頃は着いていけなんだ
つまらないゲームって記憶にすら無いからな。
クソゲーでも、やり続けてるとそこそこ面白い部分もあるし。
評価する人もいるけどff12
ffはどんどん戦闘システムが開発の自己満足なのかかったるくなってきて
なんかこの辺りからもううんざりで止めた
>>105 ワンチャイも酷かったなぁ
実写じゃなくて絵だったらまた違ったんだろうな
>>83 これを正しく「ヤシャ」と読める奴はどれだけいるだろうか
>>62 いままで遊んだゲームで一番最高のストーリー展開だったけどな
あー言う技術力ある凄いゲームは
任天堂ゲームじゃ遊べないし
マイクロソフトさえ無理
俺50才だけど、小学生の時友達の家でやってたファミコンソフトのスペランカーってゲームが凄いクソゲーでほんとすぐ死んじゃうんだよなwww
>>122 ファミマガのウル技で「BGMに合わせてジャンプすると無敵」がウソ技だったことに
いとこが憤慨してたw
>>121 攻略本買ってクリアしたわ
それなりには遊べたし一番つまらなかった
とは言えない
スクエアじゃない方のトムソーヤの冒険
説明書読んでたらエンディングが書いてあった
もうゲーム名すら覚えていないが
一番初めに岩の上に立っていてそこから一歩進んだら水(川?)に落ちゲームオーバー
そんなゲーム
レディーボーデン見たいに500ml位でローソンのアイスあったやつが好きだったわ
>>56 すまんなんか知らんけどおたくの星座と勘違いしてたスマン
>>134 アイス食べて応募券送るとゲームソフトがもらえるのがあったよね
ハイドライドスペシャルとかスペランカーとか、よく出来たゲームなのに当時のファミコンのメインターゲットが小学生だったせいで不当な評価受けてるゲームって多いよな。
>>12 ギミックに気がついたら次々に行動範囲が広がって夢中になったゲームだわ
あのワクワク感は二度と味わえない楽しさだった
>>147 めちゃくちゃ難しいけど面白かったよなー
>>49 昔は意味わかんなかったがアンソロジーでやったらわかったわ
バンゲリングベイ
小学生では何をしたらいいかさっぱり解らなかった
>>2 これ300円で買ってもブチ切れそうになったわ。
定価で買ってたら憤死してたレベル。
PSの藤丸地獄変ってゲームは
つまらないけど好きです
>>93 あれは当時のスクエアが倒産しそうだからソフトにファイナルを入れたそうだ
ビデオカードのおまけについてたEF2000
つまらないというか、飛行機の知識がないから滑走路でギアアップしたら墜落してワロタ
そのくらいのバックアップ装置もないもんなのか
>>135 PSで最初に買ったゲームがそれ
何やるにしてもロード時間掛かるから
どうしても今やるっていうならエミュでやった方がいいな
SNSの普及で地雷警報めっちゃ早いから昨今のクソゲーを踏み抜く事ってあんまねぇよな
昔のゲームならそれこそ何度踏み抜いた事か
(´・ω・`)今プラチナスターズやってるけどファンの数増やすだけのライブ作業つらすぎる
(´・ω・`)今までのアイマスもうちょっと面白かったろ…
スーパーモンキーもコンボイの謎もいっきも持ってた俺に隙はない
>>111 ノリはキツいって人がいるのわかるけど
あれゲーム部分はよくできてると思うんだよな
>>120 もう一度記憶消して遊びたいわ。つらいけど。
刻命館
頭硬いと駄目だわパズルゲーとは思ってなかった
アンサガって書こうとしたらちょうど言われたw
基本ゲーム買ったら最低限クリアまでやるけどアンサガは数時間やって売り飛ばした
>>107 手抜きした川津がわるいでしょ。
リマスターリメイクから省いてるし
ちゃんと作り直せよな
ミンサガリマスタとかリメイクのリマスタで意味わからんよ
lain
アニメで衝撃を受けてゲームも買ったが、モッサリしすぎで投げた
ファミコンのタッチ
結局クリアできんかったし何が目的だったかもわからん
>>56 switch版や同人リメイクが出るほどの大人気ゲームやで
>>150 昔のRPGは序盤でもう無理ってのがホント多かったわ
ウルティマなんかも小学生にはかなりイミフだった
名作な筈のイースですら2時間やってもレベル2,3くらいしか上がらないし装備も揃わないから雑魚戦全然楽にならず
ドラクエが売れるわそらと思った。後半のレベル上げキツいが
>>132 ゲームセンターCXでやってたような
タイトルは忘れた
・許せるクソゲーメーカー
サン電子、ジャレコ、アイレム、アスキー、バンダイ
・許されざるクソゲーメーカー(販売のみあり)
東映、東芝EMI、徳間書店、バップ、ホットビィ、トーワチキ、ビック東海、ポニーキャニオン
覇邪の封印
当時は若く何をすればいいのか分からんかった
>>181 説明書に敵キャラのプロフィールとかが
イラスト付きで詳しく載ってるわりに
ゲームシステムについての言及少ないしな
当時小学生だった俺はやれば必ずクリアできるグーニーズが面白かったが
今もしプレイしたら簡単にエンディングにいけるこのゲームを面白いといえるのだろうか?
あり過ぎて絞れんわw
逆に投げ売りされてて買って得したのはミネルバトンサーガ
980円で買ったけど、定価で買ってても後悔しない神ゲーだった。
>>48 シューティングだったけど俺の周りはみんな好きだったな
>>193 ダイヤコンプリート、二週目三週目クリア、機数が10超えてアイコン表示になるのを楽しむ
ファミコンのエグゼドエグゼス
処理落ちひどいと思ってたら
取説に「敵キャラ出過ぎた時のフラッシュ攻撃」などと書いてあったw
たいがいにせえ
その昔はバンゲリングベイがよくあげられてたけど、
あれはプレイヤー側がなにするゲームか分かってなかったのが問題だった。
ディスクシステムの子猫物語
猫が可愛いだけのゲームだった
買って後悔したのは
PCエンジンの「天使の詩」「ファイティングストリート(スト2の前作)」
全然面白くなかった・・
今考えるとファミコン、スーファミとか今より高いソフト買ってたのが信じられない
モンスターファーム5
4とかは評価低くとも育てて大会で優勝するという醍醐味が失われて無いので遊べる
大会すら無くした5は駄目だ
スマホ版ドラクエ3
ロマリア、カザブあたりで飽きた
画面連打してるだけじゃん
三十年以上前にファミコンでやったときは面白かったんだけどなあ
>>204 今はソシャゲガチャ1~2回で当時のカセット1本分飛んでくけどね
人生という名の壮大なるクソゲー
主人公:37歳 無職 職歴なし バイト歴は少しだけ
購入した覚えは無いのに強制的に参加させられた大規模の仮想世界シミュレーションゲーム
親の年金暮らしなので親が死んだらおしまい
生活保護も受けれない
ベーシックインカムか安楽死制度が実現されるのを願うしかない
youtubeで一発逆転狙うも失敗に終わる
人生\(^o^)/オワタ
こんなクソゲー売り物ってレベルじゃねーぞ!
バードウィーク
YouTuberが全面クリア動画上げてるけどみんな最後泣いてんのな
ハマると沼なのかもしれん
アクションも何度も即死しながら練習し続けてようやく1面クリアで2面の壁にぶち当たるのが多かった
うる星やつらとか女児ターゲットじゃないんかいと
>>209 steamのセールで厳選して1万円くらいゲーム買って積んで
予算より浮いた()お金でガチャ回してる俺はもう末期
msxのアルバトロス
カップに向かって打てばどんなに強く打っても入る
オレはそうは思わないが、エアーズアドベンチャーてのが酷評されてたなあ
まあ、ひどいデキとは思わなかったが、開始一時間くらいで積んで別のゲームにハマってしまったので、ラストまでやらせる魅力に欠けてたのはたしかかもしれん
>>204 4000円で買って2500円で売るとか中古屋利用しまくったなぁ
チャリ行動範囲に6軒中古屋有って、
4000円で買って他の店に5000円で売ったりとか出来る事もあったり
ファミコンの1942
ピッピッピピーピーピピピ
セッセケセッセッセ・・・
そっ閉じ
バツ&テリーとかいう原作ファンじゃなくても楽しめるキャラゲー
>>229 あれなー、ウサギの笛と太鼓両方叩いてるの思い出したw
双界儀
何が面白いのか理解できる所に行く前に
つまらねんじゃ?ってなったわけで
ファミコンで多分35年くらい前でクリーム色のカセットで恐らくRPGでめちゃ難しかった 母ちゃんに買ってもらったけど結局全然出来なかったな
名前が思い出せん なんちゃらハイランドだっけな?
>>48 広告詐欺みたいなもんだな
ハッタリが罷り通った時代ってことかな
まぁ嘘広告はいまでもよくあるな
ゲームボーイ版のウルトラマン倶楽部
ガキだったのもあるけどマジで意味わからんかった
>>56 俺がクリスマスにねだって初めて買ってもらったのはサンタクロースの宝箱だったよ
一緒に遊んだりカード交換したりできる相手がいれば楽しめたのかなアレ……
スーパーモンキー大冒険とかいう西遊記モチーフのクソゲー
このスレ見てたらファミコンやりたくなって起動したけど
画面見てるだけで満足してすぐ消した
デストロイオールヒューマンズとかいうのはノリが寒くて面白くなかった
ファミコン時代はクソゲーだらけだったけど面白かった
>>243 ファミコンのもわけわからんかった
怪獣倒せても相当HP削られるし回復がカラータイマーしかない?
タイマー使い切って詰んで投げた
パックランドのショボ移植
内容は同じなのに、ムリした感
ファミコンは周辺機器がめちゃくちゃ多かった気がする
ファミリートレーナーとかアスレチックのやつとかたけし城とかあったけど
操作性が難しくてめちゃくちゃつまらなかった思い出しかないw
>>265 そのあとにPCエンジンで出た時は「おー、これだよこれ!!」って
感じで、もう嬉しさひとしおだったよ(´・ω・)
ファミコンクソゲーメーカーのいくつかは開発マイクロニクスの被害者
ファミコンのゴーストバスターズ
意味がわからなかった
マイクロニクス
東映アニメーション
徳間書店インターメディア
HOT-B
バップ
このあたりの名前が出たら要注意
ナゾラーランドシリーズ
ディスクシステムの地雷
糞ミニゲーの塊、あまりにつまらな過ぎて買った小学生は絶望
星を見る人やスーパーモンキー大冒険並みに泣ける
リアルタイム世代で、たけしの挑戦状は当時も楽しめたしその後のクソゲー云々諸々含めて十分楽しめた。
俺じゃないが、せっかく貯めた小遣いでエルナーク買った友人の顔は忘れられない
>>270,272
パックランドのように小さいキャラにした移植なら動きが良くなっていただろうなw
ファミコン版のエレベーターアクションにも嵌ったw もともとはゲーセンのアーケード版だったがタイトーがファミコン版で販売したw
小学生の時に少ない小遣いをコツコツ貯めて
ウッキウキで「鉄拳」を買いに行ったのに
間違えて買ってしまった「鉄球」
未来神話ジャーバス、
パッケージがカッコよくてギルドとか当時洋物のファンタジー小説とかで知ってるのが出てきて
これだと思って、中古だったんだけど
学生の頃お金無かったのなんとか貯めて買ったのよ、
家に帰って遊んだら意味がわからない、
説明書読んでも意味がわからない、
間違えて中身違うのかなと確認したらカセットにはたしかにジャーバスと書いてるし、
当時どんなゲームでも最後まで遊んだけど
これは無理だった、3日位後に売りに行ったんだけど まだ高く売れた。
それがせめてもの救いだったわ。
>>18 ゲームの為にハミ通にいっぱい金出してそうw
放置とかオートとか実質眺めてるだけの自称王道スマホRPGゲーム。
スキップさせろと騒がれるまでがセット。
x68のサンダーブレード
サイバースティック使って一面クリア出来なかった
ビヨンド・ザ・ビヨンド
プレステでRPGは無理だと思ったね
pspのドラグナーズアリアだけは面白いつまらないの前にロード地獄で辞めた唯一のゲーム
大体のゲームはつまらなくても最後までやる
>>6 期待値が高かっただけにあの爽快感がない操作性の悪さと試合のテンポの悪さは悪い意味で衝撃的だった。
ダルくて9回までできないという。
ある意味プロ野球を体現していたのかも。
>>56 あれをやった後ならどんなゲームでも楽しめる自信あるわ
アンリミテッドサガ初日に苦痛感じたのはこれがはじめて
>>91 小学生の時最初に買ってもらったのがこれ。操作性が悪すぎてムリ。
コロコロもやたら煽ってハードル上げたよな。
PS1でなんか棒人間使ってロッククライミング登山する
ゲームが退屈すぎて20分くらいで飽きてその日に売った
買ってはないが
スペランカーかな
ちょっとした段差で死ぬし
井出洋介名人の実戦麻雀を中古で買ったけど
専用コントローラーが無ければ一切動かないので
オープニング画面をひたすら見続けるゲームとなっている
プレステの破壊王とかいうクソゲー
コンセプトはストレス解消になりそうだけど操作性がクソでかえってストレスがたまるゲームだった
>>17 は????サガフロ2名作だろがちょっと表出ろ
なんでグランディア3もローグギャラクシーもいないんだよおっさん辛いよ
大冒険 セントエルモスの奇跡
ファンタジー要素入れた、大航海時代と思ったが、
あまりにもファンタジーがキツすぎた。
絶体絶命都市4かな。
3.11の発生で発売を7年延期に。シリーズのファンだったからようやくの発売したときは感涙にむせび即購入したんだが…
つまらないならまだ許せるがこれゲームとして成り立ってるの?レベルのシステムだわ、胸糞シナリオあるわで残念で仕方なかった
>>194 おれもコレだわ。でも単品で購入じゃなくて、5本くらいの抱合せだったからまぁいいかって感じ
何もかもがクソだった
スーパーモンキー大冒険がクソゲーの代名詞みたいに言われるけど
1986年にデザイナが好き勝手に変な文字埋め込こめたすごくね?
ビット単位で節約してた時代に
ウイニングポスト
競馬ゲーに難易度や結婚なんていらない、
酷いのはオタク向けのキャラ画
>>329 それほど少ない容量でできてしまうって事じゃね?
PCエンジンの天外魔境
キモヲタに勧められたがロード地獄が酷くてゲームになってなかった
クソゲー扱いの二重アゴのシャアの実写ガンダムゲームも俺は楽しめた しかも発売日に定価で買って
水晶のドラゴン
バイクが変形してロボになるイラストあったのに、何もないまま20分くらいでエンディング行ったぞ
>>194 中古で500円くらいで買ったけど面白かったぞ
ファミコンのハットリくんかオバQか
どっちも大概やったな
アンリミテッドサガは移動もルーレット、宝箱明けるのもルーレット、戦闘もルーレット。パチスロか!
ディアブロ3クリアして速攻辞めた
ハクスラ要素のあるゲームは嫌いじゃないと思うけどハクスラメインは苦痛だわ
>>308 これはおもしろかった
雑魚の一撃で主役機のロボがHP半分削られて勝てるわけねー!って思うけど
体力減れば減るほど硬くなって最終的に残りHP7で被ダメ1ずつとかになる
攻略の鍵は名無しのモブ味方は死んでもペナルティないから敵を削らしまくって
ネームドキャラで倒すを地道にこなすこと
買ってやった中でだとゼノサーガ2だっけかコスモスとか出てくるの
戦闘がつまらん上に長すぎてクリアせずに投げ捨てたわ
今は調べればどんなゲームかすぐわかるからクソゲー買うことも少なくなってきた
一番って何だろうな?定価(店の通常割り引きはアリ)だと
PCエンジンのマシン英雄伝ワタルは「何で買っちゃったんだろ、俺」
だったな。あとはファミコンのグーニーズは数回プレイして
クリアしちゃったので、ちょっと失敗したかなぁ?って思った覚えが
その後、結構プレイしたので、そこまで損したとは思わなかったけど
EPICGAMESで無料で貰ったのは全部つまらん
GTA5も他もプレイ30分も出来なかった
仁王だけは3時間はやったけど辞めた
ダウボーイ
さすがにSFC以降はひどいものはなくなったかと思ったらエネミーゼロとかいう糞ゲーが現れた
もうね
敵がどこにいるかわからんし死んだらクソ長いムービーまた見ないとだし
スーパースターフォース
何をどうしていいのかサッパリだった
>>334 典型的なエンカウント系RPGで俺は好きだったけど
異常に高いエンカウント率とゲームの難易度で俺は投げた。当時小学生だったし
TAO
箱のイラストがパッと見バオー来訪者みたいな雰囲気だったので買ったらとんでもない糞ゲーだった
MOTHERの1
たいがいクソでも何となく楽しんでしまうけど何故かMOTHERはつまらないと感じてクリアするまでが苦痛だったな
ソシャゲ―系全部詰らないと感じてしまうな、おじさんゲーマーは
>>366 つまらないとは言わないけど難しくてなあ…
>>362 死ぬ原因が分からないわけではないので、当時だと割と普通に捉えられてる
ただ、ツタとかに掴まった状態からのジャンプは結構難しい
買った人はある程度やり込むから後悔してるヤツは実は少ない気もする
14ちゃんの最初はほんとにひどかった
かの有名なデスタンブラー付きのBOXまで買ってたのに20分でアンインストールした
バンゲリングベイ
小学生の俺と弟が「何これ…」ってなった
ナイトガンダム物語のアムロ一人で旅する章
ザコ敵が死ぬ程強くて詰んでた記憶
ミシシッピーは借りて(正確にはクリア出来ないからやってみてくれって
カセットを渡された)解いたけど、「告発する」で、急に犯人と探偵が
事件の真相を語り始めて「はっ?そんなの分からなかったけど」状態で
色々な意味で何だかなぁ…なゲームだった
特に落とし穴や投げナイフを仕掛けた人物が一切語られないのが解せぬw
FF10-2は序盤のノリについて行けずに30分ほどで辞めた
つまらんかどうかも分からなかった
俺もアンサガだわ、マジで遊び方が分からず即売ったな、当時はまだ家にネット環境が無かったし発売したばかりで攻略本も無しだったからな
最近は意味不明のゲームでもネットで情報交換すればある程度は遊べるようになるからマシだよな
発売日くらいにフルプライスで買って1,2時間かやって速攻で売ったのはアンリミテッドサガとスターオーシャン5
知名度低いのであればインディーゲームなどで他にもあるけどこの2つは一定の知名度あってあれだったから許せん
>>364 借りてやった事は有るが直ぐゲームオーバーになるよな
買ってその日に売りにいったのは、FF7のヴィンセントが主人公のやつ
コナミのデイスクシステム
エキサイティングベースボール
CPUの守備がザルすぎていくらでも点を入れれる
PS2の戦闘国家
前作が名作すぎたから発売日に買ったけど翌日に売った
仮面ライダー倶楽部
当時ガキで金無いから買ったソフトは意地でもクリアしたがコイツは無理だった
なんつーのかな 1面もクリアできんとつまらんわな
いっぱいあるわ(笑)
つまならすぎるゲームは記憶に残らないから覚えていない
このスレで出ているゲームはクソゲー寄りの名作が殆ど
シャドウナイトも駄目だったなー
16歳でも難しすぎた(笑)
>>379 理解してないと意味判らないからなあ
あれシミュレーションゲームなんだぜ
クロノクロスだな
最初の方で池で子供が泳いでるシュールな映像見ててやる気がなくなった
PS版修羅の門
いや、わかってて中古で買ったけどさ
アーケードからファミコンに来たおかげでクリアできたのもあるな
シャドウゲート・・かシャドウナイトじゃなくてシャドウゲート!
最近だとカグラとネプチューヌのコラボみたいな奴
久しぶりにカグラ新作で遊べると期待してたのに
思いっきりネプが足引っ張って究極のクソゲー化してた
3面くらいまでやって円盤割って捨てたわマジゴミ
作った会社名ウンコイルだっけ?即死んで(^^
ニコニコの東方キャラ(稗田阿求)がクソゲーする動画面白い
ラムのウエディングベル
Zガンダムホットスクランブル
キャラゲーが大体クソゲーな時代だった
駅メモ
ゲームでも旅行を楽しむものでもない
キチガイ動物園でした
しかしときめきメモリアルは全滅だった
だけどそんな人にも救済措置で全然知らないキャラが出現して「ずっと好きでした」となるんだよ
馬鹿にしやがって!
ジーコサッカー。発売されてすぐに中古が安く販売されてて、買ってみたが案の定。
京都龍の寺殺人事件
以後、大人になるまで山村美紗の小説は一切読んでない
ゴーストオブツシマ
弓で砦を攻略するとこで辞めた
アクション苦手なの思い出した
ここまでバトルスタジアムDON無しとかまだまだやな
>>39 自分の思う方向に撃てないとスネてた奴がいたな
ゲーム性を理解できないと楽しめないゲームが結構あった気がする
クソゲーとは別で
>>9 パ-ティグッズだろそれ… なんで買っちゃったのよ
長々と時間かけてダウンロードしたソシャゲは大体冒頭部分で脱落する
任天堂 バーチャルボーイは吐き気が襲って来る
視覚的なモノなのか呼吸を普通にしてないのかキモチ悪くなった
TVDJ
パラッパラッパー系の新作だと思ったら何あれ
人生で本体と同時に買ったソフトで一番クソゲー
ノーマンズスカイ
発売日に買った時はとんでもねぇクソゲーだったけどアプデ繰り返して今は面白いらしいな
>>445 分かる
赤と黒の世界が気分悪くなるんよな
子供の頃体調悪い時にやったらめちゃくちゃ気持ち悪くなって暫くトラウマになったわ
世間でクソゲーと呼ばれているものでも、遊んでみると一つは光るものがあるからな
逆に、エルデンリングやブラッドボーンのような人気作でも、プレイヤーの腕次第ではクソゲーになる
絢爛舞踏祭
名前を思い出せないんだけど
PS1であったひたすらゴール?に球を転がすだけのゲーム
>>450 そういう話じゃねぇだろ
大多数がクソゲー言ってたらそれもうクソゲーだから
ザカフロ2
アンサガはこういうもんだと思えたからアリ
サガフロ2は信者にしてみればストーリーは面白くてひとつの大河のようらしいけど
戦闘が面倒くさくて苦痛
ゴミゲー
>>452 最近はレトロゲームゲーム配信やまとめサイトが氾濫してるせいで
遊んでもないのにエアプでクソゲー呼ばわりされることがあるから信用ならんのよ
最近だとデスストランディングとか、あのおっとっとのおもしろさを体感せずに
配信だけ観て低予算インディークソゲー扱いするやつがいる
Switchのダビスタかな
ウイポに慣れてたってのもあるけどとにかくレスポンス悪くてやってられんかった
今は大分マシになってるって話だけどゲーム自体あんまり面白くないから買い直す気にもなれない
クソゲーじゃないのにクソゲー扱いされるのは昔からあっただろ(´・ω・`)
スペランカーとか
>>372 大好きなゲームだけどラスダンのバランス崩壊っぷりは擁護できん
まともにやり合おうとすれば数戦で消耗するし、ボタン連打でエンカウント抑止して無理矢理抜けるのが最適解なんだよなあ
バランス調整したリメイク版が欲しいわ
>>456 昔から雑誌のレビューで発売前からクソゲーのレッテル貼りしてたからなw
当時クソゲー呼ばわりされてたメガドラのソダンやドラクソスなんてプレイしたら普通に面白いし
ピクロスは好きだけど
他のイラストロジック系は大半がクソだった
>>375 最初は落下死判定の厳しさに驚くけど、そういうルールだと割り切った後は別に何とも思わなくなるからな
スペランカーをクソゲーって言ってる奴は10割エアプ
ホライゾン5
ゲーパスにあったから一応やったけど全然面白くなかったな
GTA5で乗り物乗って走り回ってる方が全然面白い
何かないか思い出してみたけどどれも楽しんでた自分がいたな
マジで酷いのは記憶に残ってないだけかもしれないが
一番はFF8
二番目はFF9
そして以後のFF新作はやらなくなった
>>467 FF8は糞だがFF9は普通に面白いだろ
>>466 出発点のブロック崩しとかテニスとか自分で動かしてるだけで面白かったからなw
そこから動かすための世界の設定や動かしてストーリーを見るように進化してった
動かし方やストーリーの流れを徐々にゲーム全体が整合性をとるようなテンプレ化になってそれを基準に皆が面白いツマラんと判断
そこでテンプレから逸れたモノをツマラんとかクソゲーと言い出したんだと思う
敢えてテンプレから逸れて尖った作品や最新テンプレ導入に間にあわず古いシステムや設定の作品がクソゲーやツマランと言われるんじゃないかと
チャレンジャーとアトランチスの謎。良い思い出ではある。
>>472 分厚いHuカードのPCエンジンでやったわw
箱庭作ったり盆栽育ててるみたいな面白さなんかなって俺もツマン無くはないけどハマらんかったなw
>>68 ヤツにはお世話になったわ
あいつ一人でランニングホームラン余裕だもんなwwwww
PS1のタイトルは目つぶって選んだら7割はクソゲーだったな
クソゲー率はDSと並んで全ハードでもトップだろうな
クソゲーと言われてるものって今やるときついけど当時は普通だったみたいなのが多いけど
メガドラのカースとXDRは当時でも完全にクソゲー判定だったな
ゲーム自体がつまらないっていうより、これでもかと「感動」させたがる作り手に対する反感、みたいなのを感じてだめだったのはあるな
FF13
話が見えないまま何の説明もなく進行していく
>>462 ピクロスはGBが一番でスーファミも面白かった
そのとおりであとからのお絵かきロジック系は糞
遊んだ記憶すら無いのが最強なんだけど当然思い出せない
>>56 なちょすってユーチューバー好きなんだがこれやっててこんな酷いゲームあることを知った
>>56 普通にクリアしたんだが、後でファミ通やりこみ大賞で「星をみるひとクリア」が入ってたのを見て驚愕したわ
買ったのはゲームソフトの所有権じゃなくて1回プレイする権利だけど
乱入台しか置かないゲーセンと、仕方なく乱入台で格ゲしてると他の台も空いてるのにラウンド2くらいで乱入してきてハメプレイしてくる奴が一番つまらん
五冊の攻略本の三本くらいは大抵やばいwww
上押したら何か出てくるとかわるかwww
FF13
今までのFFと比べてつまらなさすぎたけど定価で買ったから別の音楽聞きながらなんとかクリアしたわ
思い出した!
MOTHERもツマランかったがもっとツマランかったのがFF2
MOTHERはイライラしながらもクリアしたがFF2は序盤(らしい)でやめて売っぱらったw
それ以来FFシリーズは全くやって無いし興味無しww
MOTHERって任天堂信者が持ち上げてるだけで
タダのクソゲーだよ
>>329 ファミコンはPRG-ROMとCHR-ROMの容量管理は別々だからな
無駄に広大すぎるマップデータだけでPRG-ROMの容量を使い切って、グラフィックで何かやろうにもプログラム側で何もできなくなったから
余りグラフィック領域はわりとあったので、例のデザイナーがどうせ誰も見れないだろうと思いながらポンチ文章を入れて、まさかカセットずらせばすぐ出てくるとは
デザイナーじゃない人の弁解はここに→
https://www.beep-shop.com/column_entry/17433/ サイレントヒル シャッタードメモリー
サイレントヒルの2、3好きだったから予約までして勿論定価で買ったらつまらなさすぎて
ソニックアドベンチャー
初期のドリキャスはほんとロクでもないソフトとマニア向けの3D格闘ゲーム等、
ゴミゲーしかなかった
そこでセガの看板タイトルであるこちらを買うも、なにがおもろいのかさっぱりだった
金かえせよ馬鹿
逆にドリキャス最高傑作ソフトは、同梱されていたドリームパスポートだな
これでネットというものを知りマンコも初めて見た
ネット専用機となり、後にPCに昇格してお役御免になった
>>44 当時としては素晴らしかったと思うが
雰囲気もある
>>108 名作じゃん
あんな世界観や雰囲気なかなか味わえんで
スーパースターフォース
ようつべがなかったら一生EDなんか見る事が無かった
>>18 昔はネットなんてなかったから記事だけ見てると面白そうなゲーム多かったんよ
クソゲーでもやってる時はそこそこ楽しいだろ
クリアしてからレビュー見たらボロクソ書かれてて驚くパターンが多い
>>12 この作品大好き。
確かサターン版だったと思うけど、世界観も良くて、めちゃくちゃハマったなぁ。
>>167 名作だと思うけどなぁ。
シナリオも音楽も最高だったよ。
ワゴンセールで叩き売りされてたのを買ったから、コスパもめちゃくちゃ良かった。
>>387 同じく
ユ・リ・パで電源切って売りに行った
>>405 これ。ドラクエ的なのを期待して買ったら… なんじゃこりゃってなった。
見た目的には普通のRPGに見えるから、買ってから後悔した人多かったんじゃないかなぁ。
これが何気にトラウマで、未だにスクウェアが好きになれないw
>>167 ジャーヴァスはksだがミネルバトンが名作やで
今でも好きなゲームの一つだ
ベルウィックサーガは?
以前はこういうスレの定番だったのに
エースコンバット アサルトホライゾン
こいつのせいでエースコンバットから引退した。
SDガンダムGセンチュリー
ロード糞遅い。AIが超馬鹿。グラもイマイチ。
買って(買わされて)つまらなかった物
DS くまのプーさん100エーカーの森のクッキングブック
Wii クッキングママ2
3DS クッキングママ4
PS4 ラストオブアス2
WiiU ファミコンリミックス
スイッチ ジラフとアンニカ
つまらなくて名前も思い出せない、ファミコンのゲームがあるな
敵がアメリカっぽいデザインの(非人間の)キャラクタのやつで、やってい
るとボーっとしてきた
自分が死んで"TOO BAD!!"と言われた時だけ感覚が戻る感じだった
>>536 それそんなにつまらないんだ?
ストーリーがだめなの?やっぱ六角形のマスがだめなの?
>>506 やったことないけどmother2と3もつまらない?
>>462 ピクロス嫌いじゃないけどデジタルでやる意味わからん
紙でやった方がいい
一部店舗だけかもしれんけど
ブックオフがFCとSFCのソフト買取100円以上保証らしい
17日からだったと思う
これクソゲーの買い取り殺到しないか?
グランディア3はつまらないんじゃなくて苦痛だったから違うかな・・・
ガーディアンヒーローズアドバンスかな、前作遊びまくったのにアレは・・・うん
>>551 GBAでやってたけど1が苦痛だったから当然2はやってない
プレステ2のDriving Emotion type-S
まずまともに真っ直ぐに走れない キャスター角が無いみたいにセルフセンタリングが無いから少しでもハンドルに舵角与えると左右にフラついてスピン
レース前のロード時間もいちいち1分くらいある
FF8とコレでスクウェアのゲームは完全に見切りつけた
>>551 MOTHERシリーズは世界観と糸井のテキストを楽しむゲームだからそれが合うかどうかが全て
戦闘が楽しいってタイプのゲームではないからな
タイトル忘れたけど、wiiで出たジャレコのRPGゲーム
有名な人が作ったとか制作費かけたとか、そんな謳い文句があったけどほんとクソみたいなゲームだった
絢爛舞踏祭
自由度が凄い!って評判を聞いて買ったが、あんなんは自由度とは言わない
>>536 評価プレイするとつまらんだけで色々諦めるとサクサク行けるゲームだぞ
>>135 ゲーム難易度とかじゃなくて爆遅ロードでやる気無くなるよな
ロード時間にはPCエンジンのCDROM2で大概慣れたつもりだったが、それでもあの遅さはキツかった
敵のアニメーションONにした状態でクリアした人いたら、その無駄な忍耐力に敬意を表したいw
>>105 夢見館は綺麗にリメイクしてもコレジャナイって言われるゲームの筆頭だな
>>571 ロードの時間ってかなり大きいね
VITAで出たサガスカーレットグレイスってゲームも爆遅ロードで大顰蹙買ったが、現行機で完全版出したら爆速ロードになって化けたわ
期待はずれという意味では初代PSのリッジレーサー
アーケードとはかけ離れた気持ち悪いドリフトとにがっかりした
クリアできた人は出来たんだろうけど
魔鐘はぶん投げた
PC版のウルティマ2
初代のぶっ壊れ感が無くなって面白く無かった
3のエクソダスはファミコン(何故か3の表記無かった)にも移植された良作だった
>>192 ドラクエ4と抱き合わせで買わされた思い出しかない
>>510 言っちゃ悪いがVAPにそんな開発能力があったのに驚く
デザインとプログラムと完全に切り分けられてるんでしょう?
モンハン全般
特にガノトトス異次元アタック
何度PSPに当ったか
>>318 中盤くらいで行き先間違えたかなんかで航空券買わなきゃいけないところで金足りなくてひたすら金策してた記憶と
最後に仲間になるグプターが弱すぎてクソ長い上にセーブポイントのないラストダンジョンの果てにいるガルガの初撃で死んで呆然とした記憶しかないわ
バンゲリングベイ
ちなみにファミコンで一番面白かったのはドラクエⅡとFFⅠ
これはゆずれない
>>358 当時攻略本ないときつかったな、まさか最後でタイム制限があると思わずに
そのままBADENDになったのはいい思い出w
>>366 アンダーテールやるとまた違って見えてくるよ
>>542 最初にジャンプ3回すると良いことあるよ
スーパモンキー大冒険のフィールドBGMはなんかたまに思い出して
ノスタルジックな気持ちになる
良曲だよね
最近だと閃乱カグラとネプテューヌコラボのやつが💩すぎた
まあコンボイの謎は何度か笑った後虚しくなってくるよな
>>35 糞ゲーと言われているが自分は戦闘もストーリーも大好きや
1日持たずに売ったって言う意味なら後にも先にもFF8
当時飯野賢治って意識高い系が流行らせてた映画的な演出だかクリエイターの主張だかって言葉に
開発が酔っぱらったか知らんがとにかく過剰演出がクド過ぎてな
召喚魔法発動から完了まで多分5分くらい掛かってそうな長々とした演出(キャンセル短縮一切不可)見て
「え、これ敵と会う度にコレ見せられるんか」ってなって辞めた
がんばれ森川君2号
初めて売ったゲーム、後にも先にもこれだけ
アンサガまじで操作意味わからんすぎてどうしようもなかった
>>603 コンボイの謎は最初に心を折りに来るからある意味親切ではある
艦これvita版
>>611 アンサガは別売りの説明書を買ったら一気に面白くなったわ
闘神伝
正直ポリゴンだけは当時としてはかなりのものだった
これがゲーセンではなく家で遊べることに驚嘆した
だがそれだけのゲームだった
>>601 そういう意味ではありなのかね
マジでこれクリアーした人いるのかな
>>536 思い出した、ディスク窓からぶん投げたわ
>>609 最初ジャンクションとかよく分かってないから普通に攻撃しても全然ダメージ与えられず唯一のダメージソースが召喚獣だしな
あれは酷い
>>275 ナゾラーランド面白かったじゃん
増刊号まで全部持ってたわ
>>615 システムの説明がなさすぎただけでわかれば普通に面白いからな
>>589 一番つまらなかっただぞ…
つまらないと言いつつある程度シリーズやってるじゃん
>>20 友達と情報交換しての攻略が必須
お前、隠キャだろwww
>>629 クラスに複数人が持ってるようなソフトではなかった気がするが…
学校単位で探しても厳しかったろw
隠キャとかそういう問題じゃない
雑誌とかで情報を集めりゃ解けないソフトではなかったと思う
>>628 ゲーム下手だと操作で投げても不思議じゃないが、ガノトトスまで
行けてるならそこまでつまらなくはないはずだよな
アレは操作で投げられてもしょうがないゲームだとは思う
ってか、良くあんなにやってるヤツ居たよな
俺は好きだけどね
スーパーモンキー大冒険
有野課長がやってるのを見ただけだけど苦痛だった
>>615 艦これ改はdmmの短冊プルプルよりマシだぞ
DS版のQMA
あれはアーケードやるから楽しいのだと悟った
あと入力がね…
つまらんものは最後までやらないしな
1時間もしないで投げる
>>617 エリスのしゃがみステップが奇跡のモーションだったw
ガキのころは貴重な小遣いで買うからクソゲーでも最後あるいは長時間プレイするから覚えてるもんだが
大人になった後はすぐ売るかアンインストするからタイトル覚えてへん
よくあがるコンボイ、魔鐘はクリアした。スーパースターフォースはラス面が無理だった
ニューファミコンまで買ってなんだこれって思ったのはフォーメーションZ
キリークザブラッド
PS1のローンチだったが、敵は最大1匹、クソ狭い通路で撃ち合う、ダンジョンの大半にはギミックすらない、と言う完全な虚無だった
>>642 任天堂らしからぬ即死トラップが多いんだよね
デビルワールドだな。
F1レースと一緒に買ったけど数回やっただけでお蔵入りした。
>>491 信者の声がとてつもなくデカくてオレも騙されて再チャレンジしたよ、だって300円だったもん
>>651 そんなクソゲーだったかな?
消防の頃結構楽しんだおもひで
サターンのダークシードってギーガーがコンセプトアート描いてるゲーム
ワンダープロジェクトJやクロックタワーみたいに画面内のカーソルでキャラに指示出すタイプのアドベンチャーゲームだけどタイムリミットの概念があって説明書にクリアまでの最短攻略が全て載っててちょっとでも無駄な行動すると即詰む
ディスク3枚組
ゲームスタート時に主人公が「頭が痛い」と呟き、基本的になんの操作指示をしても「頭が痛い」
正解は洗面所に行き鏡が観音開きになっているので開けてその裏のアスピリンを飲むと行動可能になる、これノーヒント
欧米圏では洗面所の鏡の裏にアスピリンを常備しているのは常識だとか
タイムリミットの概念が厳しすぎて普通に自分ちの2階から階段で1階に降りて玄関から出ると詰むから2階のベランダの手すりにロープをかけておかないといけないとか凄いゲームだった
>>645 コレww
何回やっても石を渡る所でジャンプ出来ずに死んで諦めて中古屋に売ったわw
FF13
全然育ててないキャラで進まなくちゃならなくてボス倒すのに一時間半かかったときにFFは二度と買わないと誓った
>>654 子供の頃は普通に出来てた印象なんだが、久々にやると
なぜか死にまくる。「なんで?」って思ったよ
迷宮組曲とか当時クリア出来てたのに全然だったりとか
クルクルランドもちょっとやったが全然出来ずw
スカイリムってアイテム持ち過ぎたらクソ重くなって途中で投げた
>>658 一言・・・歳だよ
俺も消防の頃はロックマンなんぞ鼻くそほじりながら余裕クリアだったのに
今じゃあガチでやって1面クリアするのもやっとよ
>>501 キャラはかわいいのに戦闘が面倒くさすぎたやつな
意地でクリアしたけどラスボス戦は苦行でしかなかったわ
>>661 出来るゲームと出来ないゲームの差が激しいんだよなぁ
プレイ時間のせいでも難易度のせいでもない感じが何とも
あと、当時クリア出来た覚えがないゲームがちょっとプレイしたら
クリア出来ちゃったりとか(けっきょく南極とかザナックとか)
一方、普通にクリアしてたはずの神龍の謎が全然出来ないとか
>>658 常にやると、衰えないけど何年もやらないと
腕前や反射神経が衰える
知り尽くしているゲームでも、初見プレイみたいな
動きになっちゃう
90年代あれだけ上達したSNKゲームを今やると
出来なくなってて驚愕する
頭の中では、連続技や連携や牽制がイメージでき
戦えてるのに、実際出来なくなっててもどかしい
ただ、一日プレイしてリハビリすれば、
当初の感が取り戻せて、元通りになると思うよ
PS3もらったからスト2買って久しぶりにやったら、昇龍拳出せなくなってた。
ヴォルケンクラッツァー審判の塔
中学の時になけなしの小遣いで買ったのにクソゲー過ぎて忘れられない
>>672 辛いよなー小遣いためてクソゲ掴まされるの
今だとゲーム機のは無理だろうけどPC(Steam)なら2時間以内のプレイ時間なら返品できるしそういうシステム自体は羨ましいわ
あれはジャケ裏みて糞みたいな顔アイコンで回避できるっしょ…
>>655 洋ゲーはカウントダウンイベントやレースイベントの制限時間もやたら厳しい
初見クリア無理だろって感じの時間設定になってる
ベーマガで入力したLIFEGAME
これゲームじゃないだろ
>>132 カラテカだな。
一歩後退したら崖から落ちてゲームオーバー
期待値から言うとドラクエ7、FF8&13とジョジョASB
>>2 けど、ちょっと面白いとこもあったな…
何だったか思い出せないけどw
ヘクター87
前作のスターソルジャーが良かっただけにがっかりした
いろいろ詰め込みてキャラバンもあるから遅らせられなくてこんなになっちゃいましたみたいな
ドラゴンバスター2かな
1は結構面白かったから楽しみにしてたのに始めて数分でこれは面白くないと諦めたわ
ファミコン時代のクソゲーよりも最近のクソゲーの方がなんか許しがたい。
>>692 課金ありきのゲーム性と、DLで金を取るためにわざと中途半端な完成度で売りに出しているか、余計に白けるね
メタルスレイダーグローリー
ゲームをやった事が無いヲタク連中が持ち上げていたな
リアルタイムの人達のネットの冗談を真に受けて、スペランカーやいっきを執拗に叩いてそうな連中
カードゲームじゃなくなったドラゴンボール。なんかアドベンチャーゲームっぽいやつ
自分で買ってつまらなかったのはビヨンドザビヨンド
今まで一番愕然としたのは友達が買ったバンゲリングベイ
Switchをスプラ2発売前に本体おさえておくために
電器屋5件くらいまわって見つけて買って帰ろうとしたら
店員が箱に保証書のためのハンコ押しますよとか
ソフトは買わなくていいんですかとか
今思えばいちいち転売屋かと疑ってたんだろうな
で、仕方なく買ったゼルダ
これが大失敗
ゲームはダウンロードで買う主義だけど
無駄に容量でかいからパッケージ版でよかったけど
これがまあつまらないこと
結局途中でやめちゃった
>>62 こういうのがつまらんと思う人は
王道のおこちゃま向けストーリーが合ってるよ
>>181 ドラクエ感覚でウルティマやったら、村人が襲ってくるし嫌な思い出しかない
ps2ガンダムのやつで酷いのあったな
一年戦争だっけ
バツ&テリー。ファミコン全盛期にワゴンで買ったらクソつまらなかった
>>20 MSX版を体験している身としては、ファミコン版はめっちゃ綺麗になった!と思ったが…
>>642 めっちゃ好き。Switchでリメイク出してくれんかな…
>>716 カートリッジ版は作っても電源切るとそれまでなんだよな
ディスクシステム版は保存できるけど
>>327 VR期待してたのに評判が散々だったので手を出してなかったが、やっぱり買わなくて正解だったか
・・・思い・・・出した!
初代PSのエアロダイブ
スカイダイビングをテーマにしているが、中身は出題されるコマンド入力を押していくだけの虚無ゲー
3時間くらいやってたたき割って捨てたのでタイトルが思い出せなかった
>>718 ファミリーベーシックのキーボードと専用データレコーダーを繋げると
カセットテープに保存できたみたいだな。当時のご家庭でどれだけ保存できたんだろうwハードル高い
>>703 音楽も良かったし裏技多くて結構楽しめたがな。裏技出でるデイトナUMAが芝生走ってもスピード落ちないとか、逆走したら逆走だーとか叫ばれるとか…
アーケードの「NEMO」。
カプコンのアクションゲームだが、業務用なのに
プレイ1回めで何の歯ごたえも無く、難所も爽快感も無いまま
オールクリアできてしまった。
序盤でやめちゃうのをつまらないと言っていいのかどうかによるけど白騎士は始まりの町を出ることなく辞めた
>>721 あまり知られてないがファミリーベーシックと
専用レコーダー買わなくても
アスキースティック2ターボと普通のテープレコーダーで
カセットテープに保存できた
アスキースティックも結構な値段したけどね
トライアングルストラテジーかな
まあ歳食って自分の方がつまんなくなっただけかなとは思う
ドラッケンだな
FM-TOWNSとスーファミでやったけど
面白いものではない
4人でいろいろ冒険するより、東京リベンジャーズ思い出してしまう(´・ω・)
バンゲリングベイはケイブンシャの攻略本読んでからやると全然違う
あのゲームに足りないのはストーリー性
『今日は21:45-カジュアル大会
VCCヴァロラント』
×3BR(スタヌ、釈迦、スパイギア)×蛇足
コーチ・ジャスパー
(20:41~放送開始)
www.
twitch.tv
>>725 もしかしてだけど音量端子さえ接続できればイケる気がしてきた
>>693 同意
欲目出してフルプラで課金ゲーにしたジョジョみたいなクソゲーは許せないわ
>>472 カンコンカンコンってやつか
誰も知らんと思うがよくわからん金鉱山のゲーム
伊豆の土肥金山でもらった
多分ポピュラスと同じような時期だと思う
ファミコン版ブラックオニキス
意味がわからなかった
>>9 パーティでワイワイたのしめるじゃん。
あっ・・・
ドラクエ11かな
主人公が終始無言で怖いから途中でやめた
>>617 隠し技あったよな
主人公は↓?→↓?→+〇で一撃で半分減らす隠し技あったな
PSで出てたガサラキ少なくとも後方視点かと思ったら上方視点で糞スッとろいイミフなシステムは導入してるし何考えてんの?
スーパーモンキー大冒険と星をみるひと
この両横綱が偉大すぎて甲乙つけ難い
カオスレギオンが無いとか…ゲーム的には面白かったのかな?すぐやめたからわからないんだけど
もう本当無理だった今なら腹抱えて笑いながらできるかもしれない
PS2の剣豪
決して嫌いじゃないんだが地味だったなあ
滝の修行で流される所は毎回笑えたが
>>56 誕生日にジャーヴァス買ってもらったから、勝てないまでも互角w
lud20250311030150このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/news/1654948413/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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