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【ゲーム】製作費130億円以上フォースポークンが大爆死!社運を賭けたスクエニ咽び泣く [794821616]YouTube動画>5本 ->画像>6枚
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スクエニ大作アクションRPG『フォースポークン』開発費が130億円以上であったと脚本担当者が漏らす。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230317-241012/ 『フォースポークン』は、オープンワールドARPGだ。『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心となって
設立されたLuminous Productionsが手がけ、スクウェア・エニックスが販売を担当している。
現代に生きる主人公フレイ・ホーランドが、アーシアと呼ばれる魔法が存在する異世界に迷い込み、
元いた世界に戻る方法を探すため、意志をもつブレスレットのカフと共に冒険する。
アクロバティックなパルクールでオープンワールド世界を高速で駆けたり、
多種多様な攻撃を駆使するモンスターとバトルしたりと、魔法を使ったアクションが特徴である。
本作にはLuminous Productionsが自社開発するLuminous Engineがゲームエンジンとして採用。
次世代の大作ARPGとして期待を寄せられていた。一方で1月24日(PC版は1月25日)の発売後には、
ユーザーの評価が賛否分かれる結果に。
パルクールやバトルアクションなどは一定の評価を受ける一方で、
パフォーマンス面の問題やコンテンツ密度については不評も寄せられた。
Steamにおける現在のユーザーレビューは、3314件中59%が好評とするに留まる「賛否両論」ステータスとなっている。
(略)
Rymer氏は『フォースポークン』を、ファンタジー系のAAA(大規模開発)ゲームと説明。
リードライターとして、DLCを含めた脚本などに携わったとしている。
世界観やキャラクターのほか、ゲームプレイの構想にも関わったとのこと。
そして同氏は説明において、本作の開発費が1億ドル以上($100,000,000+ budget)であったと記しているのだ。
フォースポークン
まずタイトル名が日本人向けじゃない
なんだよ豚かなんかか?
キャラクターが映画のバイオハザードに出てくる人だよな
なんでもっとこうライトニングさん的な主人公にできんかったん?
日本人主人公でゲーム作れよ
なんで外人ばっかなんだよ
スターウォーズの日本初公開時は
「フォース」を「理力」と和訳してたんだよな
あとあのテーマ曲に無理矢理日本語の歌詞をつけて
子門真人に歌わせてた
映画でやらかした時はエニックスに拾ってもらったけど
今度はどうするよ
スクエニって、大久保の韓国街のビルに本社移転したんだよな
ソフトバンクも入居してるキムチ臭いビル
>>2 メタスコアもユーザースコアも低いってガチのゴミなんだな…
>>1 責任をとって開発会社のルミナスプロダクションは解散しました
スクウェア・エニックス、Luminous Productionsを吸収合併へ。『フォースポークン』開発元
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230228-238946/ もう何やっても無駄だよこの会社
ゲーム作ってないだろ
自己満足の映像綺麗なだけの何かにしか見えないし
スクウェアってもう過去のFF1~7とドラクエのリメイクしかできなくなってんだろ
>>2 動画観たけどこれゲーム画面なの?
映画観た方が良い気がする
発売直後好評だったのは案件だったのか
まずポリコレな時点でゴミだが
老害企業はいい加減潰れて良い
パルクールがどうこうアピールしてたけどぶっちゃけそれっぽいアクションが珍しい訳でもないしな
社長以下役員も最後まで遊んでからGO出せよ
どれもこれもゴミってある意味スゴいけどさあ
でもポリコレ黒人ブスに媚びを売れたのでヨシとします、そりゃ落ちぶれるわ
ゴロ悪い
フォース ポークン
フォー スポークン
フォー スポー 君
洋ゲーは新規IPでどんどん新しい良作ソフト出てきてるのに
この会社はドラゴンクエストなんちゃら
ファイナルファンタジーなんちゃらしか無いしな
新規IPだすと爆死 そりゃリメイクも乱発するわな
急遽複数のアバターを張り替え可能にして配布しろよ
まだ話題性があるから助かるかもしれんぞ
根本的な能力とセンスがないのに今のAAA(必要制作費100~200億円)を作ろうとするのが間違い
この予算規模だと世界中で1000万本以上売れないといけない
「ガイジン様が幅広く楽しめるポリコレ仕様」にならざるをえない
しかしそうすると糞つまらない物になる可能性が劇的に高まるジレンマがある
スクエニにはもともとセンスがないのにポリコレまで搭載したら当然失敗する
グラは凄そうだけど、グラなんてショボいゲームが大人気な時点で、金の使い方間違ってんじゃないかな
誰がメスゴリラ操作したいんだよ
素直にライトニングさんでも起用しとけ
この会社の社運安すぎない?
簡単に賭けられすぎだろ
パルクールにこだわるなら、いっそそっちに振り切ってクレイジータクシーみたいに移動技ごとに点数つける形にすれば良かったのに
中途ハンバに凝りすぎ
やれば面白いのかもしれないけどね
そこに辿り着くまでが難しいんじゃない
外人向けだろうし
外人が買わなきゃそりゃしんどいでしょ
>>11 主人公は異世界に紛れ込んだだけで帰りたがってるのに
異世界人は終始「力持ってんだろ?帰るとかいいから助けろよ」な態度で接してくるので
救う気が無くなってくるタイプのシナリオ
肌が黒いやつは男も女もろくなやついなかった
印象最悪なんだよ操作なんてしたくない
FF15の所だろ
面白いゲームなんて作れるとこじゃねーよ
売れ行きがイマイチだったことより130億もかけずにそのくらいのゲームが作れるようにならんとダメなんじゃね。どんなゲームか知らんけど
ポリコレさんたちは声はデカイけど金は払わないんだから真に受けた方がバカだろ
去年もバビロンズフォールで死亡してたけどどうなってんだ
ドラクエウォークだけで300億は儲けてるでしょ
余裕余裕
>>51 ナロウの中でも糞な奴か
出てくるキャラ全部態度が悪くて頭も悪く他力本願で主人公に要求ばかり垂れる
しかし実は主人公自身に魅力がないので読者の投影もできない
ルミナスプロダクションは従業員150人のチーム
フォースポークンの開発期間が5年だから
人件費的に100億円以上かかってるのは間違いない
ポリコレゲームだっけ
そう言うイメージついた時点で終わりだわな
なぁにまた1年ちょっとでサ終して新しいゲームをリリースすればいい
社員減らしてDQとFFだけのんびり作ってればいいのに
このフォースなんたらって100人もプレイしてるぞ
大人気じゃん()
大コケってレベルじゃないwwww
ポリコレは
公金チューチュー以外では
金にならない
>>1 こんな変な女をタイトルに持ってこられても何も興味わかない
そういや、これに手を出してるVTuberはいないのか?
ソシャゲーでそれ以上儲けてるんだよ
年間500億くらい営業利益がある
ポリコレ授業料
主人公を白人に変えられるパッチ作るだけで解決できそうだけどね
まあこれをFFの新作として売らなかっただけマシだったな
ゲーム部分は良くできてるけどシナリオイマイチな上にポリコレだから
フォースポー君なんて知らんぞ
ドラクエの開発に使えよ
>>84 ホワイトウォッシュうんたらで訴えられそうw
>>83 変なのが社長になってなんかムカついてキャンセルしちった
>>88 さぁ?ポリコレ豚(ポーク)ってことかもな
エラ・バリンスカ バイオもこけて打ち切り これもこけたら可哀想だな
>>41 わかる
好き好んで不細工とかクロンボはなあ
落ち着けよ、FF15作ったやつらだぞ、これからDLCがわんさか出て完全版になるから、安心してフルプライスで買ってくれ
これとかオクトパストラベラー2とかを凄く面白いって書いてる記事があったけど
なんか胡散臭いと感じた俺の感性は正しかったか
コテコテなアジアン女のパルクールのゲームあったな 続編もあったしあれは人気だったのなら
黒人だからは言い訳にならぬ
しかしまぁスーファミ時代を知ってると本当に落ちぶれたな、って感じがするわ
あの頃は出すゲーム出すゲーム名作ばっかりだったのに
>>94 もっさりアクションで
これならポケモンのほうが一億倍すごいよな
とか言われてるしな、アカンと思う
>>82 ソシャゲーなんか日本の金をGoogleやAppleに横流ししてるだけだし
大衆から意味もなく時間と金を巻き上げるだけでパチンコ以下じゃね
生産性ないどころか日本にとってはマイナスの社会悪だから規制してなくしてほうがいい
オープンワールドとは名ばかりのただ広いだけの同じようなフィールドに
コピぺサブクエだっけ?
どうしたらそれが売れるんだよ
動詞「咽ぶ」の連用形または名詞形。 息を詰まらせるようにしてなくさまなどを意味する表現
昔の日本人の子供は「ドラクエ・FFだから買う」だったが
今はもう「FFwwwwwwwww回避でwwwwwwwww」だろ
Twitterやってるけど自分のタイムラインには1ミリも情報入ってこないし売れてないのはわかる
>>5 ポークじゃねーよw
まぁ俺も日本向けのタイトルじゃねーってのは同意見だな
スポークンってなんだよってなる
意味あってるかどうかは知らんけどフォースピーカーとかのほうが馴染めたと思う
おじさん的にはこういうのがSteamのセールで1500円だったら満足なんだよねえ
ポリコレに媚びたのにスタッフに多様性がないとか言われてたのはさすがに気の毒だった
>>101 吉田信者が必死こいて持ち上げる姿は見える
こんなん喜んでやるの発展途上国のインディアンだけだろ・・・
使い回しで白人かアジア人主人公のゲーム出せばいいだけ
オクトパストラベラー作っとけよ
次回作も期待してます
そのなんか脱力するようなタイトル名なんなの
どういうゲームか調べようとする気もおきない
ガンダムだってその名前と見た目だけ継承してここまで金稼げてるんだから、FFを上手く使って稼げるはずなのに、もう単純に面白いゲーム作れないんだな
130億以上使ってあの薄さかー
やっぱ今のゲームってとんでもなく金かかるんだな
しかもそんな金かけても一部のインディーゲームのほうが何もかも上とか
やっぱゲームってでかい会社が大金使って作るものじゃないのかもな
やっぱね主人公は黒くちゃダメ
そこはポリコレに迎合しちゃダメ
参考にゲーム動画見てみようと思ったけどぱっと見レスがボロクソだし見る気も失せた
FFも自作はストーリーをChatGDPに考えてもらった方が良いな
ヒロインは
透き通るような白い肌
ここを逸脱しちゃダメよ
slaythespireに続くスルメゲー無いんか?
>>102 もう面白い物を作っていた頃の人材がいないんだろう
スクエニだけじゃなく色んな業界でも同じ
ホライゾンとかやってオープンワールドの何たるかを学んでこい
だだっ広いだけのフィールドを走り回るだけじゃダメなんよ
つーかもう何年もしないうちに
天才個人がAIだけで作った大作ゲーとか出てきそう
>フォースポークン
名前に中二感が全然ないし日本人受けしないよ
最低要求でもGTX1060だしグラボ換えてまでやる人いなさそう
同じ魔法使いオープンワールドのハリポタホグワーツレガシーは売上1000万本を超える大ヒットをした
フォースポークンは新規IPだからよほど魅力的なビジュアルが無いと競合他社に勝つのは難しい
誰もやってないからどんなゲームなのか一切分からない件
近年ニーア位しか当たってないで過去の遺産とソシャゲだけの会社だろ最早
>>126 そらおにぎりのグラフィックに全力費やしてるチームの作品だもの
きっと今度はホットドッグにでも全力をかけたんだろう
体験版で投げました
主人公が金髪美少女になろうが買わないなぁ
何がウリなのか理解が出来なかった
これ開発した連中クビかなと思ったら
なぜかまたスクエニ本体に吸収されて意味がわからなかった
>>141 ハリポタは原作の知名度やろ
スクエニの知名度?・・・さぁ?
>>138 普通に遊べるけどストーリーが終わってる
>>106 パチンコ以下って相当やな…
パチンコはまだ国内で雇用とか生んでるからまだマシってことか?
こんなリアルなのやりたく無いんよもっとドット絵でええんよ想像力を掻き立てられるようなさ
4月からスクエニ正社員の給料を平均10アップ
初任給は27%アップするらしいな
>>141 あっちもポリコレ問題抱えてるけど、キャラクリできてホグワーツ魔法学校を自由に動けるってそれだけで魅力あるもん
最悪MODで美白とかすれば良いし、微妙な黒人女主人公固定とか(ヾノ・∀・`)ムリムリ
オープンワールドなのにある程度やり込んでも50時間程度でやりきれる薄さがもうね
制作費130億円というが誰かに中抜きでもされたんかっていうレベル
スクエニ倒産するんじゃねーの?
FF16も危ないし
クズエニってかクズエアはゲームを映画の著作物だいったり映画つくったりしたあたりで既に終わってたんだよな。
引き際は肝心だよね。
尻に力入れたゲームは大ヒット
100億のポリコレじゃグッズ関連も期待できないしヤバイ
パルクールが売りって、今更だろ、アサシンクリード何年前よ
130億とかドラクエウォークが1か月で稼げるだろ
問題ない
ドラクエウォークでフォースとFF16の損失余裕だろ
>>1 >『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心となって設立されたLuminous Productionsが手がけ
こんな糞ボンクラのクズ共を集めて作れば失敗するに決まっているだろ
スクエニはアホか?
わざと糞にクソゲー作らせてあそんでいるのか?
>>161 過去の遺産をリメイク連打で食って行けるでしょ、ドラクエ3とかまーたリメイクするらしいし
10までは普通に稼いだ
11以降で目立ってかせげたのは11と14くらい
へんてこモデリングや世界観から脱却しないと落ちてくだけ
ドラクエウォークは扉が降ってきた時点で課金圧高くなって脱落した
>>148 ハリポタIPでも売れてないゲームはたくさんある
ホグワーツがヒットした要因は「面白そう」に見えるビジュアルがあったからこそ
こんなんよりヴァンサバの方がちゃんとゲームとして楽しいからな
>>168 だって辞めさせられないもの、飼って人件費垂れ流してる以上は使わないと損だし
扱いに困ってダメ元で新規タイトルでポリコレ免罪符ゲームに注ぎ込んだんじゃね
スクエニとかターン制RPGのゲームばっかしのイメージだったけどアクションも作ってたのか
大ゴケはスクエニの伝統芸だから良いけど、売れないソシャゲのサ終連発してるほうが響くかもな
冒険した結果の赤字と、ユーザー裏切っての損切は重さが違う
FF16も爆死するだろうけれどスクエニがこの先生きのこるにはどうすれば?
ポリコレ配慮してても奴らは買わないんだからさぁ
声だけでかいのいい加減に無視できるようにしろよ
ポリコレ言ってるやついるけど主人公は一応見た目だけは結構かわいい
だが性格が万人受けしない上に盗人なのでこのキャラ好きになる人はかなり少ないと思う
これならキャラクリさせて一切喋られない無個性なプレイヤー=主人公のほうが
ストーリーも素直に楽しめたかも知れない
ストーリー自体はテンプレ王道で驚きはないが失望もない
むしろ何もない万人向けでアメリカンな内容
>>51 異世界ものってちやほやしやがってキャバクラかよ。せや辛辣な住人にしたらうけるやろうなあ
という製作者がマウント取りたいだけのやつか
これがFFならもうワゴンでワンコインで投売りだったろーな
お前ら黒人設定だからって馬鹿にしてるけど褐色娘って設定ならむしろ高評価ポイントだろ?
正直に言えよ
なんかマップが狭いやる事が最後までほぼ同じことの繰り返し
一気に敵を倒す手段が少ないから戦闘も後半は単調なのに囲まれてメンドイ
とかで作業ゲー感が強いみたいね
>>186 クソゲーではなく、グラが綺麗で楽しみの薄い凡ゲーというが正しい評価
ただし値段が強気過ぎるのとスクエニがそれを出したから叩かれまくってる、新規メーカーなら次回作頑張れよで終わるかな
ポリコレ・マニアは5本ずつ買ってやれよ。買わないで逃げるなよ…(´・ω・`)
もう最近のスクエニ社員って
社内でほぼ唯一頑張って稼いでくれてる
FF14の売上をドブに捨てる簡単なお仕事しかしてないね
>>20 新宿6丁目だから明治通り挟んで大久保圏内ではない
>『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心
この時点で捨て駒やんけw
>>102 また同じものを出せばいいのに俺が買う
下手なリメイクじゃダメ
決してリメイクなんかして往年の名作を
汚してはならない
スーファミやりたくなった
思わずスーファミをPCモニタに接続する方法を
ググってしまった。実機でやりてぇわロマサガ
ロマンシング サ・ガ2 オーケストラメドレー 超高音質版
>>『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心となって
はい、解散解散~
>>99 オクトラ2は好きだけど、万人受けしないのは間違いない
そんなにお金あったのなら素直にFF15完結させればよかったんじゃ
>>195 勝ち気で生意気な褐色娘がヒロインとかなら最高評価だけどさ
こいつクソウザ言動の盗人主人公だぜ、そもそも感情移入がしづらすぎて無理やて
主人公が可愛くない 可愛くなくてもいいけど魅力がない
ゲームまで絶望したくない
ファイファンにしがみついてる世代ってもう50じゃね
ちょっと痛いかな
海外受けさせるために海外の脚本家雇ったら
海外レビューが揃ってシナリオ叩いて
その後、脚本家がスクエニによって改変提案されて
その後は関わってないって言ってたな
和ゲーでシナリオが叩かれる珍しいタイプのゲーム
そんな金かかってるのか
FF15あたりのエンジン使いまわして
安く上げてると思ってたわ
莫大な開発費がかかるのにポリコレなんて客のニーズ外のもんを入れなきゃならんのはキツイな
序盤しょぼい魔法チクチクしょーもねーと思ったけど
同じく序盤しょぼい魔法チクチクするハリポタは面白かったな
この女優さんはバイオハザードのドラマ主演で打ち切りで次はフォースポークンだからカプコンとスクエニで撃沈
次は任天堂か
>>206 リマスター系統は割と悪くない調整もあるから、ミンサガとロマサガ系統は買いだ
ただタクティクスオウガとライブアライブは合わんかった、テコ入れするとこそこじゃねぇよと
エニックスだけ独立しなおした方がいいよ
合併してからおかしくなった
こんなソーサリアンがやりたい。
ファルコムから借りてこいよ。
これルミナスエンジン開発費用も含んで?
FF16はどこのエンジン使ってんだろ?
もうスクエニに面白いゲーム作れる人材残ってないからな
>>225 後半に闇の魔法使いもドン引きの残虐ファイトできるレガシー君と
やたらとピカピカ眩しいだけで自分の魔法に当たってコケまくる黒人女じゃそら差が出るよ
スクエニ販製品とソニー製品のレビューは本当にひどい接待祭り
>リマスター系統は割と悪くない調整もあるから、ミンサガとロマサガ系統は買い
元々難のあるゲームをちょっとユーザーフレンドリーにするだけ釣られるんだからかわいいもんだよなスクエニゲ好きは
25米ドルのものを5、6千円でかっとけ
>>231 野村証券がごり押ししたせいで株式も買い叩かれたしエニックスだけ大損だったな
>>241 UE5ならルミナスエンジン作った意味ねーじゃんw
自社製ゲームエンジンより既存のゲームエンジンにしておけば開発費も下がったろうし最適化のしやすさから要求スペック下げられたんじゃね
>>236 いやぁ勘弁してくれ、スクエアもエニックスも別れてた頃は良かったんだ
まかり間違ってスクエアフロムエニックスとかになったら…見たくないぜ、ソシャゲエルデンリングなんぞ
黒人のAV女優が私が売れないのは差別とか言ってたの思い出した
そもそもどこの市場狙いなのよ、このゲーム?
北米?日本?
スクウェアエニックスのゲームもう何年も買ってない
スクエニ制作って見ただけで敬遠してる
FF15戦闘開発チームが手掛けてるだけあって、戦闘は面白い
肝心なオープンワールド部分の評価だけど、
広大なマップのどこ行っても変わり映えのしない荒野
一見レア物が入ってそうな配置の隠されてる宝箱開けてもショボい素材ばっかで、オープンワールドならではの探索要素が最低ランク
ルミナスエンジンは結局失敗だった
採用ゲームがFF15とフォースポークンしかない
今はFFもドラクエもアンリアルエンジンで作っている
>>215 女だからって「素直で優しくて正直で一般常識に従っていろ」なんてLGBT差別なんだが?
きさまぁ!LGBTを崇拝してないのかぁっ!!
オクトパスなんとかと言いちょっとダサい感じのタイトルがいいって無能な風潮がはびこってんじゃないのか
最近爆死してないスクエニのゲームなんてないだろ
通常業務だよ
>>250 100億円を超える開発費を日本市場で回収するのは不可能
特にPS5となると絶望的
よって欧米向けということになるが…実は欧州人とアメ公の好みも別物なんだよなー
>>255 あれ正直、タコゲー?と思うよね
主人公8人のそれぞれの道という意味で使うのマジでセンスねぇわ
>>200 アフターコロナで失速不可避だろうし
厳しそうやな
スパイダーマンもそうだったけど黒人主人公だから買いませんでしたよ
パブリッシャーだけやってた方が儲かるんじゃないすかね
ドラクエは11が良かったから12にも非常に期待してる。FFはまだ一縷の望みは捨ててないけどもう駄目な気がする。
>>51 そこで異世界人虐殺して魔王とか目指せたら評価は変わってたろうな。
昔は悩んだらスクエアのゲーム買っときゃ問題ない
ってイメージだったのに、今は逆に警戒するメーカーになってしまった..
ソシャゲなんて絶対触ったらあかん筆頭
RTX4090ならグラも及第点のレベルで何とか動いてるわ
魔法を切り替えながらコンボ繋ぐ楽しさや、フィールドを高速でかっとんでくのは楽しいで
まぁ、それぐらいしかないんだけど。。
世界観ゆえにしょうがないんだろいけど、オープンワールドなのに普通に過ごせる街が初期村しかないのはやっぱダメだよな
虚無感がすごい
スクエニって時点でもうクソゲー確定になってしまったな
もういい加減にポリコレ配慮辞めよう
作品にそういうのいらない
>>100 ポリコレあろうが面白ければ売れるよなあ
なおポリコレガン無視の日本丸出しの美少女ばっかのファイアーエムブレムエンゲージは海外でも大好評の模様
どこのユーザーが求めると思って作ったのかわからないリアルなおにぎり作って
その汚点としか言えない事実をドヤ顔で発表する無能部署に金与えて勝手に作らせたらまた同じ事繰り返すだけと馬鹿でも分かりそうなものを
なるべくしてなった結果としか
フレイって顔ちゃうやろw
フレイ言うたら闇み病みビッチのピンク髪や。
グエンキャットワンチャイみたいな名前にすれば違和感無いのに。
FF15は体験版をやってみただけで
なんじゃこりゃ?になって買わなかったなあ
いま、ゲームカタログにあるから遊ぶことはできるんだが
その気にならんわ
フォースポークンはその体験版さえもやって無い
>スーファミPSの頃はほんとすごかったんだが
FF9とFF6は神がかってたけど他はわりとそれなりだったがねえ
ゲームパートはONIあたりのほうが良かった
>>284 エンゲージおもろいんか
来週RE4出るし迷うなぁ
ゲームはキモオタの妄想で作るもんだが
スクエニはそういう社員を駆逐して
おしゃれで社交的な男女を取りそろえてるもんね
もう2度とヒットタイトルなんて作れないよw
GTA5ってこれくらいだよな?
ボリュームはどうなの?
>>82 スクエニのソシャゲなんか一年保たずにサービス終了するのがお決まりみたいになってて
いくら新作出しても大丈夫?スクエニのソシャゲだよ?でユーザーが怖がって課金控えが起きてるクソ確定メーカーじゃん
んで次はNFTにフルベットでしょ
ゲーマーの心理わかってないわ
これなんか話題になってないけどRRの問題なんじゃね?
って思ったけど内容酷いんか…
もうクズエニはダメ
エニックスを切り離してエニックスだけでやり直せ
>>252 これ聞いて買う気なくなったわ
そんなもの調整でなんとでもなるのに売る気無いのか?
>>143 ニーアのスクエニ成分はキャラデザだけだからな中身はプラチナゲームズ
>>272 そもそも異世界人あんま居ないんだよ…
そこがまた何とも浅く薄い世界を演出しちまってる
だってフィールドに人居ないんだよ
オープンワールドなのに…
要求スペックの高さで話題になるまで知らんかった宣伝不足はある
>>186 正確の悪い女性、非協力的な女性もポリコレの内なんだよなぁ
>>293 自他共に認めるFE大好きな信者だぜ!ってならまあ普通にやれるくらいだけど
発売日に買わないけどFEはそれなりに好きって層だと気持ち悪いとかストーリークソ過ぎるって感じで萎えるタイプのゲームだよ
普通にFEで一番つまらん
目の付け所が完全にズレてるのがFF15開発者陣なのよね、そら移動は楽しい方がストレスたまらんけどさ
ファストトラベルの位置が絶妙に遠いという、まじで調整センス無いのよ彼ら
>>8 社長が出したチーム全体の慰労金1億を一部社員が使い込んだ事で有名なシェンムーと一緒にするなよ
3000万の外車だの家族全員アメリカ西海岸1か月旅行だのやりたい放題だったじゃん
ざっとキャラ紹介みたけどなんか中南米風味?でイマイチ下半身にティンとこない
ポリコレに配慮して主人公を黒人ブスにしたのに、なんで売れないの?
>>314 そこにギャーギャー言う人たちはゲームとかやらない
黒人女が主役のポリコレゲーか
日本で爆死は想定の範囲内だろうけれどアメリカメインでポリコレにしたのに爆死は想定してなかったんだろうな
ポリコレはアメリカでも声だけはでかいのに売上的にはデバフ
RPGだけでいいのになんでアクション入れちゃうかな
フィールド広いけどやることがなくスカスカなんだっけ
ノーマンズスカイみたいに追加で何とかなることならちょっと頑張って追加すればよくね
ポリコレのせいで2Bとマリーローズを超える新しいキャラが生まれなくなったな
スクエニが世界に誇るタイトルってマジでFFとキンハーしかないからな
ニーアはそこそこ売れたけどヨコオとプラチナありきだし
ドラクエは11であんな売り方してもニーアのPSだけの売上にすら勝てなかったし
別にポリコレっててもゲーム性やストーリーが良ければ売れるんだがな
主役のモデルの子も可愛そうだよな
ネトフリのバイオの次がコレ
>>320 宝箱の中身豪華にしその豪華なアイテムの使い道があれば少しは楽しめるかなー?
アップデートで自分の魔法に怯まない選択できるようになったから
このクソアマへの殺意は20%くらい削減されたし
このただ作っただけのフィールドでなんかしらの遊びができるようになれば
ゲームとして成立しそうな気もする
頑張って洋ゲーオープンワールド目指してみたけど作れませんでしたって感じ。
バビロンズフォールとかもそうだがもうコンシューマに良い人材いないんだろうな。
「主人公が黒くちゃ駄目」とか言って奴おるけど
お前ら自身がキイロンボって事忘れてんか?
>>315 そいつらが全員、反LGBTだったらどうにもならんやろ
売れるゲーム=現実にフィードバックし得る=パツキンは至高やぞ金本位的にも
俺みたいなパンピーでもあんなん売れんやろと確信したレベルなのになんで売れると思ったんだよ…
>>15!?
まいにちまいにち
ぼくらはてっぱんの~♪
この歌ってスターウォーズのだったんか!
>>321 ポリコレで爆死が続けば仕方なくそういうキャラのゲーム出すんじゃないかな
作者がポリコレを敵に回して不買運動されたのにハリポタのゲームはかなり売れたしな
フォークスソウル2なら売れてたと思うの、ソニーだけど
>>328 オクトパス2も評判はそこそこだけど売上的には微妙なんじゃなかった?
スクエニはニーア的なJRPGに特化した方がいいんじゃないか
ポリコレもルッキズムも無視して作れるしな
ポリコレゲームもポリコレ映画もコケる
ポリコレが金になると思ってるなら大間違いだから
それとスクエニは完全終了
過去の栄光にしがみついてるのはみっともないだけだから
業界から撤退したほうがいいよ
もう何もしない方がいいんじゃ…
無能なの認めて過去のリメイクだけやってりゃいい
人員も大幅に減らせ
>>331 ゲームぐらい好きな人種でやらせろよとしか
キャラクリで選べるならご自由にどうぞって話だが、なんで黒人女一択なの?なんかの宗教かなと
よく70点ゲーと言われてるアサクリ以下のゲームってめちゃくちゃ多いんだよな
日本人より外人に売れたらいいだけ。この国の評価はあてにならない
よく「制作費○億円」みたいに言うけど、
これってただの話題作りだよな?
ほんとにそんなに金かかってるわけないよな?
黒人主人公嫌いな奴多いんだな。俺はウォッチドッグス2とかも好きだしそこは別に良いんだけど、とにかく面白そうに見えない。
荒野を飛び回ってるか戦ってる映像しかないし、それだけをやりたい人いないだろうと。
ポリコレ作品の終わってる所はさ、黒人が出る所じゃなくてそれに対して掘り下げができねー所なのよ
黒人差別に打ち勝って成長しましたとか、人種を超えた本当の愛を見つけましたとかも差別だの一言で封殺よ
そんな話を広げようなく、とりあえず黒人置いときましたみたいなノリで面白いわけねーじゃん
>>352 今時のAAAは最低限100億~からの予算を用意しないと論外、作れない
薄くする、短くする、DLCで追加する商法にするという手はあるが当たり前にそれは評価を下げる
このゲーム体験版がダメだった。
中途半端に色々できる状態で放り出されるから、何してんのか分かんない
ちゃんと最初から何時間か遊べて、セーブデータ引き継げるとかの方がいい
>>352 マジに決まってるだろ
上場企業は会計全部公開してるから製作費わかるよ
そもそもこれ肌は黒いけど黒人の顔ではない
微妙に黒人風味をたしてるだけの偽黒人、1/8未満
それじゃ黒人自身だって馬鹿にされているのに気づく
あれ?最初期は評判悪くなさそうだったけどそんな低評価になったのか
どんだけ中抜きしてるんだよと思ったら、黒人主人公か🥺
>>353 あの頃はなーんの疑問も無く普通に遊んでたが
今発売してたらまたポリコレ配慮か・・・って思ったろうな
良かったよ番犬2
>>356 海外評価ったってアメリカのででおみたいのが評価してるだけだろ?
体験版出したの最後の良心だったな
申し訳ないけどルミナススタジオのゲームは絶対買わない
FF15に続きforspokenもプレイヤーの事考えてないゲームだった
アクションなのに触ってて不快とか終わってる
130億円で宮崎をスカウトした方が良かったね(^^)
白人姉ちゃんがチラチラパンチラするだけで数万本は上乗せ出来ただろ
ポリコレ関係ないだろ今の時代
逆にポリコレじゃ無かったらターゲットにされたら終わり
ブサイク女押しならホライゾンゼロドーンが成功した
しかし調子に乗って不細工度をフル加速させた2は流石に見るに堪えないことになった
ネットゲームやソーシャルゲームで儲けまくってるからこんなの屁でもないってほんとなの?
>>351 海外に売るためにポリコレ配慮してるのが最近のスクエニ
だけど配慮したのにその海外でも爆死してる
バイオショック:インフィニットはバリバリの黒人差別ゲームだけど面白かった
ゲームの面白さにポリコレは不要
世界一売れてるSwitchには絶対出してやんねえ!
ってやってるのに爆死とか言われても当たり前では?
>>361 バカにするわけじゃないけどさ、ガチの黒肌黒人って画像解析AIとかでも人間として認識されん黒さだぞ
嫌だよカオナシだらけのオープンワールド
>>372 モーションキャプチャーしている女優は美人なのになんでなん?
日本人は多国籍軍を指揮するなんて向いてないんだからさ、自分たちだけで作って方がいいよ。いっそ基準をサターンで動くレベルに落としてさ、それでも面白いソフトを作れば良いんだよ。
>>293 任天堂信者はSwitchでまともなゲーム出てないから何でも面白いっていうぞ
これはフィクションです、わかりましたか?ってのを明示してチェックさせろ、そして好きなのを作れよ。
>>368 でぇじょうぶだ
ルミナススタオジオは独立したスクエニの子会社パブリッシャではなくなり
スクエニに吸収合併される
二度と名前を見なくて済むぞ
>>381 ブレワイとあつ森くらいだからな
Switchで面白いの
すまん、正論言っていいか
黒人主人公でゲームやりたいか?
白人様たちは言うまでもないし、我々アジアンも乗り気にはならんよな
当の黒人たちもゲーム内くらい白人になりたいんじゃないか?
つまり黒人が主人公の時点で爆死確定なんよ
>>293 システムの評判はいいけどストーリーの評判は微妙
ストーリーは前作の方が評判よかった
>>387 問題は主人公がどうのこうのじゃない酷い出来ってことだと思う
>>379 俺はドールをいじる趣味があるからよく分かるが
人間の視認する美醜はテクスチャと陰影の比重が非常に高い
同じモデルであっても表面的な「化粧とライティング」でまったく別物に見える
キャプチャーしている実在人物モデルの形をそのまま取り入れたとしても
仕上げをするスタッフ側がそれを美人に仕上げようとせず、不細工を強調しているから2はヤバい
ニーアオートマタみたいにキャラに全振りすりゃいいのに中途半端にポリコレに配慮するからこんな事になるんやで
SO6は出来良かったからもっとスクエニらしくしろや
キャラどうこう以前につまらん
エフェクト派手なだけ
ポリコレと無難なことばっか意識してて特に面白くなかった
企画が駄目な会社だと思う
>>384 それ吸収されてやばい開発者連中が見えにくくなるだけだな…
もうマイケルジャクソン物語に改造しちゃえよ
そうすれば100万本は売れるだろ
>>387 キャラクリ有りなら黒髪イケメンか、性癖全押しの女キャラだな
人種以前に黒肌って装備との組み合わせムズいんだよ、肌色が違う時点で違和感MAX
>>173 原作モノって原作の知名度に甘えたクソゲーが目立つんよな
ホグワーツレガシーは世界観だけで勝負して前評判通り大ヒットだから大したもんだ
>>200 優秀なクリエイターはみんな追い出したからね
仕方ないね
白人巨乳がタンクトップと超ミニスカ来ておっぱい揺らしまくれば130億位軽く回収出来ただろ
黒人なんてモヒカン竿役で十分なんだよ
FF15のスタッフをクビにする口実を作るためにそんなお金つぎ込んだのかな?15の実績だけじゃ足りなかったのか?
開発費エグいなw
>>392 2Bちゃんえちえちだったしな
ホグワーツは面白いよ
vtuberがメチャクチャなプレイしてるのが面白い
自分でやる気にはならんけどな
>>393 ゲーム自体がクソだから直接的にはかんけいないかも
でも制作途中で影響あった可能性も捨てきれん
>>387 面白ければ黒人だろうがなんだろうがどうでもいい
映画でもブレイドとか最高にカッコイイし
ドラクエ「フュー!」FF「ジョン!」
日本「わくわく!」
↓
フォースポークン
ホグワーツは世界観しっかりしてるのが逆に壊しがいあるっていうか
キチゲェプレイが冴えるタイトル
まじおすすめ
本家から訴えられてもワイは知らんけど笑わせてもらうだけ
ff7〜ff15までホモガキファンタジーがマージで長すぎたけど
16はようやく期待できそうだぞ
スクエニはもうff11オフライン作るしか道は無いぞ
>>402 ブラックラグーンのダッチみたいなスキンヘッドや、エディ・マーフィーみたいになおもしろ黒人枠は大好きなんだがな
そういうキャラ造形がポリコレで潰されるの本当に悲しい、テンプレにはテンプレの良さがあるのが彼らには分からんのだ
>>392 別に人種が何でも動かしてて楽しかったり
魅力的な主人公なら面白句できると思うけど
フォースポークンは
r2ホールド(攻撃チャージ)中にロックオンしたり
ロックオン対象切り替えられない
悪態ばっかつく主人公が不快とか、とにかくやっててクソな要素が多す
この大金かけて失敗するのは
かつて映画業界がハマった罠なんだよね
金を賭けなきゃ客は見に来ないが、失敗すれば会社は潰れる
それを今ゲーム業界がなってる、打開する方法は一つ
金をかけたゲームを作らない事
FF15の開発スタッフとかけて、
Twitter社員とかけます
その心、笑ってるね?
>>407 きっとテクスチャ貼り貼り作業だろ
膨大な金掛かるのそこ
あんだけ黒人の人達が「黒人を主人公に出せ!」と言っていたのに
出したら出したでヒットもせずに終了か...
>>416 FF15もなんだかんだ1000万本売れて大成功なんだけどね
ただグラフィックに金掛けすぎてこれだけ売れてスタートラインみたいよ
フォース ポークンなの?
フォー スポークンなの?
消費者の興味を引いて、ゲームを楽しませなければ意味がない
そのためにポリコレいれるならいいけど、そういうゲームを殆どみかけない
DQ11は悪くはなかった
作ってる連中が本当に面白いと思って
作ってる感じがしないんだよな
格好付ける為に作ってるつうか
なんだかんだでヒゲは良い意味で
ゲーマーだったよ
>>411 世界一ピュアキスの10はホモでもなんでもないですが…10-2とかギャルゲー言われてたぞ
>>387 例えばガンダムゲーはクソゲでもある程度売れる
だけどガンダム要素を抜いたらただのクソゲなので売れない
なのでポリコレでもゲーム性が良ければ普通に売れる
15作ったメンバーってだけで手が出ないな
16は14作ったメンバーだしディレクターが吉田じゃないから期待
>>429 ???「ユウナが女ってそれ誰が決めたんですか?」
>>426 意識高い自分に酔って、世間の評判を気にして作っていそう
ゲームの面白さを追及してたなら、爆死はしてないだろ
大黒柱のFF14を大切にしてドラクエとFFをチマチマHD-2Dリメイクしてりゃ安泰よ。
FF16はコマンド大好き古参おじさん捨ててフルアクションゲーになるし楽しみ
外人と若い子優遇した方が売れるから仕方ないね
>>426 どっかの動画で納期に間に合わせる為に、調整せずにスカスカな状態で作りました感がすると突っ込まれてたな
実際、後ほど簡単な改善パッチでゲーム性は上がったらしいし、納期がギリギリだったんだろうな
>>433 どこを向いてゲームを作ってるかだよな
ポリコレで文句を言う層はゲームやらないのにそっちばかり向いてたら爆死も当然
130億って400万本以上は売れないと儲からないと思うけど
>>436 こいつらに130億円託した結果がこれなのか・・・;;
金があるほど取れる選択肢は多いはずだけど、それが悪い方向に働いたんだろうな
ライトニングさんって散々ネタにされたけど宣伝としてはバッチリだし普通に良いキャラだよな
なんかそれだけあれば面白いゲームいっぱい作れたろうにと思ってしまう
>>442 VTuberなんて観てる異常者と1300万本売り上げた開発チームどちらが世間の声か‥?
>>436 いやー、何でFF15で男4人旅の上、途中でヒロインが死ぬのかが分かる光景
何というか少女漫画とかにありがちな展開なのよね、RPGでやるなよと
>>444 おいおい、それじゃまるでFF15のキャラがネタ不足の不人気みたいじゃん
プレイしてない俺でもやっぱつれぇわ、は知ってるぞ
キャラ名は知らんけど
>>440 フロムゲーは1000万売れてるし400万は通過点くらいの感じで開発してたんじゃないの?
ソニーが大爆死で負けハードなのに未だに犬になってるかな
>>446 あ、
>>442はスクエニ幹部の心の声ですよ^^
守護霊とかそういう系の何かが言ってそうなので
品質保証とかマーケティングに使うべきだったなw
130億も一体何に使ったんだよ
>>444 普通に可愛いしな、光速の異名を持ち重力を自在に操る警備員だけどw
ストーリー的にその前のモブ主人公さんよりよかった
>>452 スクエニ社員に勘違いされて光栄です(๑→ܫ←)b
結局日本の懐古おじさんに構っても売れないから外人は昔からのFFファンでもアクションでも好評だからこの結果なんだよね
若い子もターン制やコマンドバトルなんてやらないよ?
ドラクエ12の9割が日本での売り上げって結果出てるしw
これスクエニだったのか
洋ゲーだと思ってスルーしてた
>>454 そらおにぎりのグラ向上とか、旅行とかおにぎりとか、おにぎりがな…
>>460 旧14の失敗から何も学べていない連中が作ったゲームそれが15
>>436 ホストフォンタジーはスタッフの趣味だったのか
アホ<ポリコレに配慮しました〜みんな買ってね〜
普通<ポリコレ?知るか!
ポリコレ野郎共は声だけでかくて金落とさないって知らなかったのか?
>>471 ゲームではなく映像だろ
映像しか興味の無い奴が作ったゲーム
>>471 作ってる奴らゲームに興味ないぞ、ゲームの取材の為に旅行に行きまくる陽キャパリピ勢だもの
だから食事のグラや車のディティールに拘る、そして操作性やゲーム性は置き去りにする
>>457 別にどこにも君がスクエニ社員なんて言ってないんだけど
え?そうなの?w
その食いつき具合
>>73 1500万円×150人×5年で112億5000万円
年収750万円として人件費1500万円で計算してみた
>>473 そんな面白くはないけど後半は異世界でカッコいい魔法ぶっ放せる
ただそれはゲーム性に何故かほとんど関係無い
それでもアップデート後は爽快感は増した
子供の頃ハットリくんとか忍者に憧れてて
自身がイリーガルなキャラを演じることに抵抗なく
店でワゴンに入ってれば楽しい部分も見つけられるかもしれない
だがフルプライスで買うと結構つらいかも
これ定価が中々高価なんだよ
ポリコレ連呼してるやつ多いけど
じゃあ主人公のモデルが黒人じゃなかったら売れまくってたとでも思ってるのか?
なわけねーだろw
ポリコレ連呼はこの場合開発者擁護になってるって気づいてないのかねw
駄作連発できるほど駄作ソシャゲで賄える過去の遺産が強すぎる
オサレ()にこだわりすぎてシナリオがクソ過ぎるのが多い印象
黒人少女主人公はポリコレだ!
とか、ここの人みたいに言わないけど、
普通のオープンワールドrpgにすれば良かったのに。
世界には街が1つしかなくて、その街にも人が少ないって
奇抜な設定にしたから、広大なマップでやることが
装備探しと強化素材探しくらいしかない。
偉い人も何でこの設定で開発ok出したの?
>>483 さらに下に流してんじゃねぇの
背景の作画(テクスチャ)とか色々
ニーアレプリカントとニーアゲシュタルトみたいに2つ出せば良かったのに
黒人じゃ視覚的にダメなんだよ
それだけで詳しく調べるほど興味がわかない
ゲーマーなんて特にそうだろ
異世界に転生したティファが主人公だったら間違いなく買ったんだけど
>>478 ヘイトが凄まじいがFF15でそれらを決めたのは田端であって開発チームではないだろ
>>485 それは全くその通りだが
キャラですら影響あるならじゃあ開発段階でもポリコレに侵されてて
製作者を無理やり男女5:5になんかしてて質が落ちるなんて考えもありそう
>>494 国内外の需要は絶対そっちの方があったわ
>>494 死ななきゃならないし、エアリスじゃないかそれ
>>490 そっちの方が工数削減できて開発しやすいからな、大半が自動生成で人が多少手を加えれば完成だし
結構発売延期を繰り返してたの多いし、納期に間に合わせて稼ぎたい上からすると良いアイデアに見えたんだろうさ
>>482 勝手に勝利宣言でも何でもいいけど君みたいな日本の老人はいらないとスクエニがキッパリ申し上げたので
精々スクエニが潰れろと願っててね陰キャご老人♡
>>500 女性に嫌悪などしていないので当てはまらない
俺が言ってるのは能力ありきでスタッフが選ばれるべきなのに
ポリコレありきでスタッフが選ばれていることが問題だと言っているのだ
エルデンリングは50人くらいじゃなかったっけ?入れ替わりが激しそうな職場だけど
>>508 好んでフロムに入るようなのは多分変態しかいないだろう
>>511 言ってねえよばかが
お前のそういう思い込みがミソジニーなんじゃねえのか?
>>508 あったこれだ
兼業や途中離脱と参加もあるだろうけど、100人前後ってところか
スクエニのゲームをこの世のどのゲームとも比べてはいけない
FFもなぁ
シリーズ名冠してるのに毎回別物じゃん
せめてモンハンくらいの統一性はキープしろよ
>>513 それの統括役や宣伝担当、営業とか流通も考えると凄まじい人数になるよね
>>512 ソースもないのにポリコレで女性を半分入れたからゲームの質が落ちてるなんて妄想爆発させておいて思い込みがどうとか言える立場かよ
マジでナチュラルに差別者だなお前
ついでに言えばフォースポークンの質が悪い部分って設計やデザイナー部分だろそれを誰が担当してたかせめてググッてから「女がいるから質が落ちてる」って言え
>>509 あれはガチで手抜きってかなんであれで行けると思ったのだろうか
PS2でも駄目だったレベル
コンセプトは好きでなので買ったし応援したかったけど
やっぱ手抜き系は応援できなかった
金や時間無いなら身の丈に合ったゲームで俺等客を楽しませてくれよと
ポリコレに屈したクソブス女主人公なんかやる気にならんからなぁ(笑)
>>517 お前が勝手に7:3かなんかで男が多くしろって俺が主張してると決めつけてるんだろ?
それがお前の頭の悪い考えであり思い込みなんだよ
能力で決めてるのであれば3:7だっていいに決まっている
無理やり5:5にしてる、からお前が勝手に女性にネガティブな方に思考を膨らませてるだけ
クソ迷惑だからやめておけそういうの
>>1 >>509 バロンワンダーランド
バビロンズフォール
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ハーヴェステラ
フォースポークン New
爆死IP多数でもFF14やオクトラやその他リメイクが稼いで
4月から基本給一律10%上げだから控え目にいって凄い
>>517 腐女子に受けそうなホモストーリーを展開したFF15のシナリオライター板室紗織は解雇されたぞ
男女のどちらでも良いが、ストーリーはマシな奴に書かせろよというのはある
スクエニなんてもの凄い高評価でも糞ゲーばっかなんだから
発売日から1年まって買うのが本当のゲーマー
1年後のは900円になってるから、浮くお金で他のゲームを買え
>>517 お前が勝手に女性に差別あるように解釈してるだけじゃん
>>505 一般費込の人件費単価が1500万/年だとすると200人のチーム3年で90億
機材費や販売費はまた別
>>521 お前がナチュラルに女性開発者の能力が低いって仮定してなきゃ質が落ちてることの理由を女性の割合半分だからって発想にならん
そもそもこのゲームの何が評判か悪いのかを理解してないからポリコレがどうとかアホな意見が出る
まずはゲームプレイしてこい
>>510 パリピより変態の方が面白いゲーム作ってるね
>>516 さらにQAやらプロジェクト管理者も図にないしな
>>530 話にならねえなお前は
議論のスタート地点にも立てねえよそんなんじゃ
人と話すんだったらせめて猿並みの知能くらい身につけてこい
勝手に妄想膨らませて人を叩こうとするな
お前の頭の悪い解釈のせいで人が迷惑してんだよバカが
>>51 むしろ舐めた相手をぶちのめせる仕様なら、人気出たかもなw
>>533 妄想膨らませてるのはポリコレが蔓延して男女比5:5だから質が悪いとか、俺の思考を勝手に読み取って「お前が勝手に7:3かなんかで男が多くしろって俺が主張してると決めつけてるんだろ?」とか言ってるお前
そもそもポリコレ要素を入れる奴は全員、低能なんだから買っちゃダメ
>>537 5:5だから質が悪いなんて言ってねえだろ?
ちゃんとレス読んだ?
何を基準に選んでるのか?ってそういう話してんだろ?
お前白痴なの?
黒人のニューヨーカーが主人公って・・アホでしかない
黒人のニューヨーカーが好きな奴なんていんの?
>>524 言うて腐女子にも食いつき悪くて一部しか美味しさ味わってないのでは
>>539 言ってないって言えば言ってないことにはならん
>>541 アサシンクリードシリーズとか女性プロデューサーだぞ
アサクリつまらんって言うなら知らん
>>540 マイルズ・モラレスとか…
やっぱピーターの方がいいな
フォースポークン爆死は、もう周知の事実だしな
関心は、関係者がどういう悲惨な末路を辿るかどうかというだけで
これでもなんのダメージもなくのうのうと生きていけるなとしたら、まさにそこが
問題なんよ
そらそーや
黒人が主人公じゃ需要ないし
何でFFにしなかったんやアホか
>>544 ああお前やっぱ話できない人間だわ
もういいよ時間の無駄
じゃあな池沼ちゃんと勉強しろよ
バカに発言権はねえからなマジで
ワンピースにしろ龍が如くにしろ、最初は面白いんだが
そのうち作者が金持ちになって、金を使って遊びだすと作者の価値観が変わる
意識高い系の価値観は、一般庶民には受けんよ っつー事が理解できない
ルフィーなんて皇族みたいなモンだろ?今
>>546 基本的にゲーム業界って制作の上位陣はちゃんと責任取らされてるイメージある
ディズニー()もポリコレで爆死
まぁこのゲームはポリコレだけではないかもしれんが
将来、ゼルダが褐色になったりリンクが土人になったりしたら、俺は絶対買わんぞ>任天堂
>>537 ぐだぐだ言ってねぇで買ってやれよ
ポリコレ好きなんだろ?口だけじゃなく金出してから能書き垂れろよ
>>552 ならいいけど、あくまでイメージ()だろ?
金で女だー酒だー服だー と自堕落な生活を送ってるバカが
言い訳としてやってんのがポリコレ、ヴィーガン
贖罪がしたけりゃすればいいが、庶民に迷惑をかけんな
まず、タイトルからゲーム内容がイメージつかない
パッケージも魅力が無いし、ゲーム内容も想像できない
あらすじ見ても凡百の異世界転生ものと大差ないし、キャラデザはその異世界転生ものが好きな層には1ミリも刺さらなそう
ゲーム内容以前に、まず興味すら湧かないだろ
>>556 先に名前出てるけどFF15のディレクターやシナリオライターはスクエニ退社してるし、コナミのコジマだってMGSVを未完成で発売してクビになってるやん
あとスクエニだとバラン作ってた中祐司も解任させられてるし
>>551 FFも焼き直しやりすぎたからなぁ
でもFFとドラクエとったらスクエニ何も残らないな
このゲームはほんまあかんらしいが
ff16の幻獣対幻獣面白そうやわ
残念なのはps5独占?なところだなさっさとpcでやらせろ
ポリコレ言うなら責任持って買えばいいのにな
買わないから説得力も購買力も実力もないと判断されて切られるんでしょ
商売だもんね
>>560 わかったわかった
ちゃんと責任取ってるなら、それでいいよ
スクエニは野村筆頭にFF7時代の老害が癌なんだろ
ゼーレみたいな特殊委員会のメンバー
そこを危惧した和田がゼーレを解散しようとした和田が潰されてる
ソニーとゼーレが手を組んでるうちは駄目だろうな
この場合ポリコレを言われるたびに傷つくのは誰か
モデルになった黒人だろ?
でも彼女は何も悪いことなんてしてないぞ
ただモデルになっただけで
でもまるでお前のせいで売れなかったと言われているかのようになる
ポリコレを言われるたびに都合がいいのは誰か
開発者とメーカーだぞw
矛先が黒人のほうに行ってくれるからなw
こういうのって映画とかでもあるからな
こないだのドラマのオビワンも黒人女優が生贄にされて
まるで不評の原因がその女優に全部あるかのようだった
無能な制作者ってのは常に言い訳を欲してるからな
ある意味ポリコレってのはそういうやつらに利用されてるんだぞ
それどころか上のオビワンとかも黒人女優を叩かせたのは関係者じゃないかって説すらあったりな…
黒人は無能な制作者のための贄じゃねーんだぞ
要は作品の叩き方に気をつけろってことなんだが
おまんらも無能な制作者に良いように利用されるなや
>>570 スケープゴートにされるポリコレ草
てかでも考えたらそんなこと余裕であるえるわな
黒人主役なんて最初から売れないと分かってるんだから
開発費300万円以内に抑えろよ
かつてはお互い切磋琢磨してたスクエアとエニックスだが仲良くなるとダメね
初めて聞いたがタイトルなんなん
ぱっと見4本のソーセージだしよく見たら戦うソーセージ?ゲーム?ゲーム…
>>570 そりゃそうでしょ
これだけポリコレ作品が世に出てれば圧力があるのは間違いない
圧力には反動があるのは当たり前だよね
しかも全く売れないんだから箸にも棒にもかからないよ
口だけ出して金は出さないとか完全にただの営業妨害だもん
FF15のスタッフセンスないんじゃねーの
全員クビにしろよ
まだこの会社もってんだな(笑)
なにで収入得てんだ
ポリコレ配慮以前に面白いと感じてもらえるゲームが作れてないやん。白人にしたら途端に面白くなるわけでもあるまいに。てか、このシナリオライターも同罪だから暫くは仕事がこないんじゃない?
根暗なラテン系女子 とか
巨乳で免許不合格忍者 とか
チャイニーズ、サーファー とか有るだろ?
黒人ニューヨーカー女・・・無いわ・・地球上の95%が嫌いだろ?
絶対に友達になりたくないタイプ
>>569 でもスクエニに求めてるのはその老害らのゲームなんだが?
スクエニはここ最近ハズレ連発だから16も警戒してしまうわな
実際ゲーム画面公開されたけどカットシーンの連続でボタン連打させたり
なんか全体的にゲームデザインが古臭いんだよ
主人公をライトニングさんにしてファルーシスポークンにしたら100万くらいは売れんじゃね
>>587 そうなの?
ストーリーよかったし面白かった
まあ7しかやったことないけど
>>559 別にジャップのオタクに売りたいわけじゃないだろう
問題は売りたいポリコレ左翼共がゲームになんて1ミリも興味がなかったってこと、それを調査せずにゲームを作ったこと
株主への言い訳は大変だろうなw
インディーゲームで結構面白いの多いし
金かけりゃ良いというもんでもないな当たり前だけど
高速パルクールだけの作品とかレビューされてたやつか
FF16も内容微妙そうな上にPS5独占だし爆死する予感しかしない
>>579 これさ、ハリウッドの有名シナリオライター二人に頼んで出来上がったシナリオにダメだししたら二人とも忙しいって書き直してもらえなくて無名ライターでイチからやり直したんだよね
ゲームのシナリオを批判されて有名な人が「いや俺に言われてもしらん」って結構詳しく話して記事になってた
主人公がどーんと出てるパッケージでヒットしたゲームと比較してみよう
ウィッチャー3
『ウィッチャー』って言葉は聞き慣れないがウィッチが魔女であるからして、その亜種なのかなと想像がつく
そして鎧を着て剣を持った顔に傷がある渋い初老の男
もうこれだけで重厚なダークファンタジーとして期待感が高まる
ゴーストオブツシマ
対馬とか元寇とか知らない外国人でも、パッケージの男を見ればサムライである事が容易に理解できるし、
ゴーストってのはこいつの事なのか?
ツシマって所では何が起きてこのサムライが戦う事になるんだ?と興味を惹かれる
このゲームのタイトルとパッケージで何か惹かれる要素ある?
APEXもOWもストリートファイターもGTAですらあんな見た目でもアホが言うところの「ポリコレ」なゲームだと思うが、わざわざポリコレだから売れないって言ってるやつはほんと現実の認識どうなってんだって思う
>>597 エルデンリングがゲーム本編じゃなくて世界設定的な部分でゲームオブスローンズの原作の人に監修してもらうっていうの見て
じゃあ我らはシナリオの根幹からやってもらうぞ!!って金だけ投げつけて放置してた感じなのかな
>FF16も内容微妙そうな上にPS5独占だし爆死する予感
期限付きの専売契約だったと思うけど、半年だったか?まあ今時ないわなハードしばりなんざ
>>599 言いたいことはわかるがもうパッケージでゲーム買う時代じゃないぞ
>>592 ペルソナが何気に海外でかなり売れてる様に、日本的なものは海外でも一定の需要があるんだよ
でもこれはどこ向けに作ってるのかさっぱりだ
浅い理解で洋ゲー真似ただけにしか見えない
最初にタイトル見た時はクーポン配るキャンペーンかと思ってた
長々やって中途半端な物にしかならなかったff15チームがまともな物をお出し出来る筈もなく
>>1 オンライン専用のくせにフルプライスで販売して一年でサ終したバベルズフォールの方がエグい
スクエニ終わりだろ課金する気起きんし
>>669 主人公の容姿は重要だと思うが?
エアリスがデブでブサイクな黒人だったらどうだい?
>>599 もしもこのパッケージでthe burglarとか書かれてたらステルスアクション系でお高いもの盗み取ったり
富豪の家に忍び込んで直接ぶっ殺して腕ごと金品いただいたりするゲームかなって思えそうではある
>>599 FF15を見るとなぁ。
女はゲーム開発に向いてないと思うわ。
>>603 いや、パッケージが悪ければトレーラームービーすら見てもらえないよ
例えばPSNでゲームタイトルがズラッと並んでても、片っ端から開いて内容見る人は少ない
羅列されてるパッケージ画像とタイトルを見て、興味そそられた物だけがその先を見てくれるんだよ
ポリコレ配慮ゲーは大体クソゲーの法則
あると思います
FF16はポリコレ否定した辺り評価できる
ポリコレに配慮したところでポリコレ勢はゲーム買わんからな
ただポリコレ活動したいだけだし
>>604 わかる
初期のDQFFが海外から評価されてないのって「中世ヨーロッパな世界観のRPGをわざわざ日本で開発されても物真似にしか思えない」ってところがあるらしいし、フォースポークンにも同じような匂いがあるのは間違いない
主人公のフレイの「日本から見たニューヨーカー」な口調とか海外からしたら気に障りそう
北米向けのボックスアートはいつも最低って感じはする
古いゲームだがICOなんか笑うぞ
そろそろスクウェアとエニックスに分社して尻尾切り考えないといかんぞ
FF16が確実にコケるし
爆死したからと言って葬るのは勿体無い
無料で解放して遊ばせては
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>616 FF16アカンノカ?結構昔期待されてるの聞いたが
ポリコレに毒されたから……と言いたい所だが、
話聞いてると、根本的な問題はそこじゃなかったみたいだね
>>619 発売が近づいて情報が解禁されるたびにゲームの評価が落ちそうな不安要素も出てきてるって感じ
あんなFF15の使い回しで一本道のゲームが130億もかかるわけないだろ
ウィッチャー3でも100億超えてないのに
>>619 一番の見所で押してる部分のPV公開したけどユーザーの声は暗いとQTEいらんしか付かなかった
その後追加で販促動画アップしたけど総スカン食らって無言で動画削除して逃げた
売れるポイント無いか広報がアホ
スクエニはスマホゲームとホストファンタジーシリーズで自社の評価を自分達で滅茶苦茶落としてるよね。
>>611 そういう面もあるけど今時は情報仕入れてからプレイするのが殆どだろ
決め付け過ぎキモい
でも全世界累計なら200万くらい行くんじゃないの?無理か?
200万ならギリペイできるかと思うが
>>412 アラブの上位王族が5000億くらい出資して欲しいな
海外含む大手全部共同でFF11-2(オフラインver含む)やれば成功する
内製ゲームエンジンとか、金がかかる制作は時代遅れなんだよ。
(´・ω・`)130億円ってなににお金使うの?
人件費?
面白さ<<<<見た目<<<<ポリコレ
こんな優先順位のゲームが売れるわけねえだろ
>>629 それな
リアルに近づければ → ゲームとしておもしろくなるのか?
なんだよな
ケームって「やってて おもしろい」からプレイしたくなるわけで (´・ω・`) ゲーヘムを分かってない
せまい会社組織で作るから面白くないのよ
アンケ取って民主主義的に作れば
アクションRPGか…ffでそれやれよ。キャラは自分で作れてジョブも選べて、難しいダンジョンはオンラインで他のプレイヤー呼べたりnpc呼んで地水火風のクリスタルを求める冒険
意識高い系の人間が創作に関わると、奇をてらって変なもの作って、
需要から外れたしょーもないものが出来る可能性大
FF15は正にその典型だったし、あの糞ゲー作ったチームの時点でお察しだ
>>638 FF16はTwitterで出た批判を受けて変更してるらしいが、そんなんでいいのかって思う
>>551 ないなあ、きもいだけの残滓になっちゃった
>>641 FF15が糞ゲーでゴミクズなのはその通りだが、そもそもFFは1の時点でその意識高い系な若者たちが集まって作ったゲームだからそういう傾向になるのはむしろFFの本質打斗思うぞ
下の意見を通さない社風なんだと思う
すぐに分かる直した方がいい所を放置だもの
ワゴンに入ってからが勝負だから
お前らだって定価でゲーム買わないだろ
あちこちでクソゲーと言われてたから見送った
自分で確認しないのもどうかと思うが
今まで自分で確認しても結局世間の評価通りなものが大半だったので
危ない橋を渡るようなことはしなくなったな
>>647 下っ端は言わんでしょ、だってその部分の修正作業増えたら面倒だし
何の見返りもなく、下手すりゃ上から睨まれるの覚悟で意見とかこのご時世無理よ
>『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心
これが原因かな
グラフィックだのポリコレだのはいいけど肝心のゲーム性はどうなん?
GTOとかCoD並みの制作費かけて売れなかったら悲惨だな
>>629 グラフィックは良いとして
ムービーとかは別に要らんよな
見とるだけで操作介入出来るわけでもないし
あれ制作すんのに開発費の何割か取られとるらしいし
ゲームと映画路線は別にしろと
ライトニングさんのパルクールだったらまだ話題になっただろうにな
手から怪光線出したりジャンプで空飛べるんだったら、走ったりパルクールする必要無くね?
>>1 スクエニに限ったことじゃねえけど、dlメインになってゲームをリアタイでプレイするうまみは皆無になったし
>カイロソフトに作ってもらえば
カイロゲーのほうがマシまであるなあ。冒険者の町や温泉旅館経営ゲー他のやりたいわ
絵が綺麗になりすぎると逆に没入感が乏しくなるような
あとキャラクター選択できるようにすればよかったかもね
個人的には優等生意見押し付けられているみたいでキャラクターに共感できない
建前はともかく非現実の世界で黒人になりたい人ってそんなに多くないんじゃないの?
1本1万円で売ったとして、最低でも130万本か?
PS5って、世の中そんなに出回ってたっけ?
ポリコレに配慮して欧米で売れないなら一体誰がポリコレを求めてるんだよw
日本じゃ売る気なかったでしょ
広告もほとんど見なかったし
FF16はFF14の吉田がやってるから、14続けてる連中はそれだけで買いそう
>>599 Bloodborneも血液感染とか血液由来っていうタイトルから想像つかないパッケ絵だな
変なのこぎりと銃身詰めたマスケット銃みたいなの持ってゴシックな雰囲気の街並みに背を向けて佇んでる謎の人物
>>669 スクエニはむしろ、一度ものすごい低予算でゲームを作ったほうがいいと思う
スクエニは上場以来 黒字で
名誉会長福島は国から勲章授与
取締役による 子会社による持株会 これでドン福島 堀井が亡くなったら 大事になりそう
タイトルとジャケットからどういう世界観のゲームなのか全く伝わってこないんだけど
ニーアみたいなゲームからエロとシナリオを抜いたようなゲームなの?
>>599 フォース ポーク ンだと豚を強要するかな?
強制的に(´・ω・`)出荷よ~ みたいな
客に課金豚になれぇ!って強要してるのを想像しちゃったw
3月の時点で2024年福袋のレギュラー一枠埋まったのか
せっかくCSはPS5独占なんだからPS5ユーザーは買ってあげな?
スクエニはPS2まではグラと言えばスクエニ1強みたいな印象だったけど
PS3からどんどん海外ゲー入ってきてどんどん置いてかれていった印象
>>646 まあまあ……絶対とは言ってないし、FF1は色んなゲームのパクリで、
需要をちゃんと合わせてきたじゃない
あと変な人間いっぱい集まったのを、坂口が怒鳴り散らして統制とっていたのも大きい
ポリコレ配慮した作品は例外なく爆死する
つまりポリコレは口うるさいだけの少数派で金も落とさない害悪だってことだ
フォースポークンというゲームのあらすじを教えて
↓
町を舞台に、異なる種族が協力して冒険をするRPGゲームです。
あなたはフォースポークンとして、魔法や剣を使いながら仲間とともにダンジョンを攻略したり、モンスターを倒したり、クエストをこなしたりします。
物語は、フォースポークンの一員として、王国を襲う謎の魔力「エーテル」の脅威に立ち向かうことから始まります。主人公たちは、仮面をつけた神秘的な敵「フォゲット」の正体を突き止め、エーテルによって混沌とした世界を元に戻すために戦います。
ゲームは、ノーマル・ハード・エリートの難易度設定があり、バトルの楽しみや戦略的な要素を味わいながら、レベルアップしていきます。
なんかありきたりなゲームのイメージ
こんだけ失敗重ねたらいい加減誰が足引っ張ってんのかわかるやろ?
ゲームの映像がルアルになればなるほどゲームがつまらなくなるのはなぜだろう?
フォースポークンを最初見たとき駄目感が漂ってた
敵キャラ喋り過ぎw
【悲報】日本の大手ゲームメーカー、リアル志向のオウベイ媚ゲー作ってる間に中国はキモオタ向けゲームで(日本からも)莫大な利益を上げていた・・・
ロマンシングサガのワクワク感をもう一度味わいたい
戦闘音楽メドレー聞いてるだけでしびれる
またやりたいロマサガやりたい
こんなゲーム二度と生まれない
もうこの世に出てこない
ロマサガ・サガフロ戦闘曲メドレーmix (マスタリング)
昔人間使えよってレベルのフルCGの映画作ってなかったっけ
FFも13以降明らかにクソつまんなくなったしスクウェア側がダメなんじゃないの?
DQは11が最高傑作だったのにさ
>>694 ロマサガオタってマイナーゲーなのに声がデカくてキモいよね
スクエアはPC-8801でアルファを作ってた時が一番良かった
ファミコンに手を出してファイナルファンタジーを作り始めてからどんどんおかしくなっていった
>>7 意識高い系企画は死屍累々だな
庶民は黒人主人公じゃ感情移入しないんだってわからんのか
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もうそのモンスターとバトルとか、時代遅れだって気づけ。
>>1 FFのスタッフの時点でねヤバいって分かるもの
>>702 美的感覚の問題なんだから白人黒人アジア人風で選べればいいだけなのよね
どうもこの手の運動をしてる人たち、受け手は主観的にキャラクターを見てるってことに気付いてない
アニメや漫画のデフォルメされたキャラクターが何故愛されるのかが分かってないんだよ
スクエニ関わるとダメだな、少し前は時間かければ良いものになるという勘違い
今はズレたところに金をつぎ込んで見事に外す 何か変わったことしないといけない病気だな
もうゲームじゃ中国韓国のほうがはるかに上になっちゃったな
アニメやマンガが負けるのも時間の問題だろうよ
どっかの配信者が案件でやってたけど全てが中途半端な出来で見てるのも辛かったw
シナ癌チョンが関わるとクソゲー化する
を見事に体言してくれた駄作(^^
ゴーストオブツシマの主人公境井仁は最初めちゃブサイクなのに最後は超イケメンに見えてくる
そんな魅力あるゲームをスクエニに期待するのは無理だよなあw
>>629 グラフィックで勝負ってか欧米では必要最低限なんだよ
ある程度の見た目あって始めて世界の土俵に上がれる
面白さとは別
まず主人公がスラムの犯罪者の黒人女性って時点で買う気無くすだろうが
冒頭は割と丁寧な導入にはなってる
ただ、中盤から力尽きてマジでどーでもいいシナリオになってく
ただ、魔法使った戦闘は面白かった、このゲームの魅力はそれだけ
ビデオゲームファンは黒人率が圧倒的に多いから単にゲームがつまんないだけだろ
主人公クロンボガーガー言うのは日本人のレイシストだけ どうせ貧困日本では何のゲームも売れないから
FF-16も海外向けに作って日本ではハーフ程度の出荷しかしないだろう 日本はオワコン人生オワタ\(^o^)/
FFがホモゲーになって終わったからな
スクエニはドラクエ作品だけ売って続いてくれたらもう消えていいよ
これもFF15関わってたやつが作ったゲームなんでしょ?w
そりゃ失敗しますって
これの主人公がティファみたいな見た目ならもっと人気でただろうに
スクエニの広報ってなんであんなに酷いんだろうな
和ゲー会社は客とのコミュニケーションブロックして業界ごと死にかけてる気がする
好評なFF14は客と吉田さんが徹底して向き合って成功したんだよね
>>1 まぁ、老害認知症弓庭っぽいスレタイですこと
>>717 わかる。
あと白黒に出来るあたり
本当によく分かってる。
>>721 結構レビュー見たけどみんな戦闘は評価してるんだよね
もったいないわ
クソゲーオブザイヤーなんてレベチなのばっかだよアホ
ちょっとつまらんとかアンチが騒いでクソゲークソゲーとかそういうガキ臭い意見が混じるレベルのゲームなんて即座に除外
フォースポークンなんてクソゲーオブザイヤー受賞ゲームに比べりゃ神ゲー
>>388 FEのシナリオは遅くとも蒼炎の頃くらいから毎回クソだって言われてるし…
>>736 980円でも高いと思った
280円くらいなら考える
正当に評価すると
無料配布でいいよな、これ。
スクエニはどっかで世間向けに体制を変えるとか発表しないと無理や
今のままだと信用が無さすぎる
新作が出ても様子見される、そして無難な出来だとしても悪いところがやたらと目立つ
スマホゲーは1年でサ終するしバビロンズフォールはオンライン専用で買い切りフルプライスゲーム内課金まであって1年経たないのにサ終やぞ
>>737 フリープレイに来たらダウンロードしてプレイはしないレベル
見た目は面白そうなんだけどなあ
人種差別と言われようが、俺は主人公は日本人っぽい黄色〜白色の肌のキャラが好きなんだよ
タイトルのセンスがない
主人公が黒人
パルクールめんどくさそう
スクエニのゲーム
ゲームが面白いかどうか以前に金出してやってみようって気にならない
あの不細工で有名なアーロイさんは高評価なんだから、女の顔のせいではない
>>745 あれはよく出来てたからなあ
やってて楽しい
>>739 まあバビロンズフォールが一番アレだよな
回収の見込みないからサ終てのは
経営判断としてはそうだろうけど
ブランドイメージはね…
いくらかけようが、安定のスクエニクオリティだっただけじゃん
クソゲーでもないし、良作でもない
半年後にはワゴンセール、1年後にはサービス終了
>>730 130億円で開発したクソゲーとか名誉だな
>>753 ポリコレ関係ねーよ
世の中ポリコレじゃ無いものなんて逆に無くなってる
ポリコレ無視して叩かれると余計ややこしいんだから
結局世の中のゲーマーが求めてるのは
FF15のアクション継承のスタイリッシュアクション戦闘じゃなくて
ソウルライクでありエルデンリングなんだよ
FFもオリジンラーメンでソウルライク系を学んでFF16にも導入しようとしてるのは間違いではない
>>523 書きたい事書いてくれてた
最近のスクエニって…
あ、あとまだ始まってないけどドラクエのPVPのも
FF映画も130億くらいだったなあと思って調べたら1.37億ドルだった、当時のレートで160億円くらいかね?
>>747 舐め腐ってるな、フロムなんかまだPS3ダクソ2のサーバーを開いてるのに
>>755 FFは切り捨て出来ないからアクション全振りは難しい
ドラクエと一緒で全ユーザーに対応しないといけないから今回も救済策を用意
あと16はそっち方面ではなく14の延長だと思うよ
14もほぼアクションだから
主人公は黒人のコソ泥
主人公を撃ち殺す選択肢が有るなら買うよ 俺
キャラデザいまいちだなー
スカスカらしいけど2Bなら一生遊んだかも
>>762 ゲーム屋で嘘動画、バンバン流してたけどな。
あの・・本編とは関係無い場合が有りますぅの注意書きで・・
>>766 糞げー 連続で出してるんだから
そりゃ文句も言われるだろ?
なんならオマエが定価で買取してくれてもええんやでー
>>24 TwitterJPと一緒で意識高い系が集まって自己満足の金ドブしてるのが目に浮かぶ
ほんっと落ちるれたよな
あのFFとドラクエ作った会社が合体してどうしてこんなゴミ会社になるんだよ
130億円で、9800円の価格なんだから
全世界で135万本うればいいんだろ?
余裕じゃん
>>206 良かったリメイクは聖剣3ぐらいか?動作も軽くてGTX1650でも遊べるし。
クロノトリガーもあんな感じでリメイクしねぇかな。
>>5 それはどうでもいい
1億人しかいない日本人より世界で売れれば良いんだから
現代日本のオープンワールドゲーム創って欲しい
龍が如き以外で
一方カプコソはやっすいリメイクで巨万の富を得ていた
>>775 ゴーストワイヤートーキョーは?
狭いけど
パルクールは都会でやるから良いんだろ
ファンタジー=田舎なんだからつまんねーだろ
デスストラティングってゲームも、田舎でウーバーイーツやるのがクソつまんねえ
都会なら出歩くだけで楽しいのにな
FF15みたいなくそ寒いゴミ作って、懲りずにまたやってんのか
ってかゲーム開発ってそんなに金かかるもんなの?
ゲームなんて一本5000円くらいだろ。売れて10万?100万本くらいか?
どうやったら儲かるんだ
>>779 デスストランディングは面白かったけどな
ひたすらお使いなのになんで面白いのか自分でも理解できない不思議なゲームだったわ
フォースポークンもそういう楽しさがあればいいんだろうけどね
FF15-2を安く作ればいいだけなのに商売の才能が無さすぎるだろ
課金でホストを男の娘に
キャバ嬢ヒロイン達でエロバレー
いくらでも金使わせるアイデアが出るぞ
昔はFFと言えば意識高い系がやるゲームの筆頭だったのに堕ちたもんだな
スクエニには実写調よりアニメ調のゲームを作って欲しいんだけどな~聖剣3リメイク路線とかさ
>>1 ふぉーすポークン??
力強いポリコレ豚??
まあタイトルからやりたくなくなるわ
こいつらいつも大爆死しまくってんのにいったいどこから高い給料出てんの??
www(´・・ω` つ )
>>789 外注で作らせて、自分たちの給料をいれての130億円だし
利益の配分は自分達優先だとしたら、痛くも痒くもねーんじゃねーの?
主人公のデザインだけでやる気無くすわ
クラウドティファみたいなキャラなら売上も全然変わった
>>777 カプコンは自社のREエンジンで開発速度かなり上がって好調だね
早くドラゴンズドグマ2やりたいわ
>>524 板室って、いたストSPの性悪フローラもこいつのせいってマジ?
面白いゲームを作るだけで評価されるのに
過去の遺産が豊富というのはそれだけアドバンテージがあるということだ
同じだけのクオリティで仕上げてもスクエニのゲームとマイナーメーカーのゲームでは注目度が違う
偉大な先人たちの顔に泥を塗り続けて過去IPの権利だけを保管しているのが今のスクエニ
>>790 開発のルミナスはスクエニの100%子会社だし結局吸収合併してるから損失もスクエニが負ってるはず
ヴァルキリーエリシュオンは何がそこまで酷いの?
ゲーム屋で980円で投げ売りされてたけど
>>790 出資者が痛いだけで自分の懐は1円も痛くないというのが株式会社という便利な仕組みではあるが、そういう屁理屈こねないと充分痛いぞ
となりのやまだくんに20億円突っ込んだジブリでも大丈夫だったんだから大丈夫^^
スクエニはスーファミの頃のゲームが一番面白い
古いゲームだが今やっても充分楽しめる
>>1 またくだらないポリコレやったんじゃねーの?
このキモい顔からお察しするわ
最近FF14のトライアルを始めたけどまあまあ面白い
結局FFやドラクエのブランドがないと駄目やね
もうどこが作ってもネームブランド使えば売れそうだな
任天堂の凄さがよく分かるな
そういや潰し方知ってる人はどこ行ったんだ?
スク信も内容スカスカでやることねーとお怒りやったぞ
まるで成長していない
>>800 利益出さないと叩かれるし
最悪、損害賠償で訴えられる可能性もある
痛くない訳ではないよ…
FF7はPS2、3の辺りで一回リメイク出しとくべきだったね
実写的なクソキモコスプレよりスマブラに出てるアニメ調なクラウドのが絶対良い
まあスクエニだしな、出すソシャゲはだいたい1年でサ終だしバビロンズフォールの前科もあるしまたどうせすぐサ終だと思われて誰も手を出さんでしょ
こんなクソゲーよりホグワーツの方がなんぼもマシやで
動画見てると移動でぴょんぴょん飛ぶのが耐えられない
ストアでいきなり-33%セールになってる
よほど売れてないのか
ドラクエは11で一旦終わったんだから
リアグラ路線で始めるのは正しい
俺らの理想とは程遠そうだけど
FF15作ってたスタッフが作ったやつって聞いたぞw
スクエニはff15のDLC中止してから
信用してない😡😡😡
でも、今頃当時のオッサン達が求めてた泥臭い剣と魔法とお城の物語作っても、もう売れないだろうな。
アニメとかでも、しっかり練って作られたした面白い作品より、俺ツエー美少女カワイー無詠唱アホー、ステータスオープンみたいな奴の方がPV多いしな、圧倒的に。
スクエニのゲームやってるような人は、エロゲーのランス10なんて知らんかな?
超大作なんだけど
名前の通りシリーズ10作目だけど、世界観Wikiがあって全部紹介されてるからついて行ける
キャラの容姿で面白さは変わらない
面白くないから面白くない
>>825 映画とかドラマも軽いのばかりでうんざりする
ゲームなんか簡単でアホでもチョンでも分かる作りでいいんだよ
たまにサプライズ的な演出を入れれば良い
ドラクエのソシャゲ作るだけの会社になった方が成長出来そう
>>1 FFのホストみたいなキャラよりはマシかなあ
ゲーム配信みたら満足するのでゲーム買わなくなったわ
いいぞいいぞポリコレ臭い創作物はどんどん爆死してくれ
そうしたら企業も利益が見込めないポリコレを盛り込もうなんてバカなことはしなくなるはずだ
>>429 最近流行ったアレで10は濃厚なホモゲと思われている可能性
スクエニお得意の美麗キャラでもコケてるんだからキャラデザは関係ないね。もしホスト主人公にして多少の腐人気獲得したとしても赤字は変わらんだろう
バビロンフォールもそうだけどタイトルで全然ピンと来ない
ハナから海外を見据えてるのならいいけど日本人には刺さらないと思う
先ずは15のスタッフを外せ
話はそれからだ
スクエニとセガって社運賭けたゲーム毎回コケてるイメージ
残機何個あるんだよ
なんか中途半端にポリコレに配慮してる?感じがするし、やることなすこと…って思っちゃうな
スクエニ「オープンワールド作っとけば売れるんやろwww」
広いだけで中身スカスカのゴミでした
FF15から何も学んでいない....
上に無能なプランナーが居座ると会社が駄目になっていく。日本人の気質に合ってないだろが1回失敗したら降ろす仕組みにした方が良い
>1
シネマティックトレーラーってなんの役にも立たんよな
こんなワケわからんのはいらんのだ
トゥームレイダーまた出してくれよ
スクエニはSwitchで出した
パラノマとパワーウォッシュが馬鹿みたいにダウンロードされてるから良いじゃんと思ったけど
130億には足りないか
最初からやらなかったら良かったのに
タイトルを活かしてムチムチでぽっちゃりな女性キャラだらけのゲームにすればよかった
スクエニが本気で洋ゲー作っても全く通用しないの悲しいなあ
3Dのゲームってどーも食指伸びないわ。現実の今見てる風景画最高のグラフィックだしな
2Dドットがやっぱゲームしてる!って感じする
実況動画ちょっとみたけどマップの作り込み半端ねえな
よく130億で収まったな
RDR2は300億以上だろ
主人公おっさんで主観視点があったらさらによかったな
スクエニも給料上がるってニュースやってたけどその後の昇給率が鈍くなったら意味ねえぞ
>>1 グラフィクが良ければ売れると勘違いしてるFFチーム
>>5 ソシャゲしかやらないjとかどうでもええわ
それより大谷できなかったのが問題
2Bの肌を黒くして衣装が白の主人公ならワンチャン
リアル黒人に寄せたら爆死
>>872 マイルズモラレスはおもしろかったぞ
キャラもそんなに悪くなかった
でもやっぱり顔が変わる前のピーターの方が良かったけど
主人公の見た目なんてユーザーにキャラクリさせればいいのにな
どうせストーリー上どうしても必要だったワケじゃないでしょ?
スクエニはSwitchで出したパラノマサイトが大好評じゃん
今の社長電通とは言え前の社長の時も焼畑ソシャゲとリメイクしか無いし14に引っ張って貰ってるだけだったから変わらなくね
>>126 なんかに騙されてるんじゃねえかな
大作を作りたいってのはわかるんだけど予算130億をなんとかして使い切りたい!にしか見えないんだわ
>>872 GTASAは死ぬほどおもろいけどな
結局何作ってもスクエニじゃ駄目なんだろうな
浅いところで舐めてるから
>>32 ポリコレに配慮したゲームが爆死って差別なのでは?
スクエニは訴えたらいい
バビロンズフォールとかいうとんでもないゲームだしといて信用されると思うなよw
そもそもなぜあれで売れると思ったのか
大炎上してDLCまで中止になったFF15の亜種みたいなゲームに大金注ぎ込むとか無謀すぎだろ
15であんだけふかしてた田畑とシナリオライターの女どこいったんやろなあ
スクエニは一回マジでつぶれていいよ
CGに片寄りすぎてだめだめになったのは
洋画と同じ失敗
音楽とシナリオに重点をおき直すべき
ソシャゲで優良誤認やら確率いじったりやら不具合出ても返金拒否していくしかないのか
>>771 なんで売値がそのまま会社に入るんだよ、、、
流通のしくみも知らない小学生か
FF16も派手な演出ばっかりアピールしてるあたりお察し
ソニーがスクエニ買収したがってるしチャンスでしょ
FFDQを独占しましょ
CoDはMSの独占にさせないけど
>>768 すでにチョンに乗っ取られてるのかもな。
>>891 なんか日本人らしくないんだよね、それ。
見てくれだけ気にするチョンそのものくさい。
もうチョンが幅きかせてるのが目に浮かぶはスクエニ内部。
貧乏日本を捨てて海外で稼いでいるのかと思ったら・・・ざまぁ
>>855 セガのお家芸だったのになあ
特にハード
ゲームの内容より
まずデバイス持ってない連中はまず買わないし
俺もこの記事見るまで知らなかったからな
話題性か、広告に金かけないと
新規タイトルのゲームはキツいだろ
サードに勝算ゼロの博打をさせてしまうソニー恩義マネーの罠
映像とか後にしてまずはゲームを作ってくれと要望を出したいのが今のスクエニだ
実況勢がお試しして皆そのままやらなかったゲー
内容よりロードのスピードくらいしか褒めるところが無かったと言う
魔法パルクールで移動とか言われても全然楽しそうに思えない
あれほどBL腐女子スタッフやライター辞めさせろと言われてるのに頑なにしないからな
本当に糞エニ 巣食う風
>>876 肌の色とか性別とか若者とか老人とか容姿の良し悪しとかしょうもない文句キャラクリだとユーザー丸投げで完璧に問題回避できるよな
グラ綺麗なんて今じゃ当たり前だし、かといってスクエニみたいに毛穴まで作り込んでもだからなにってわけで
労力かける方向がおかしいあたり昔から体質変わらない日本企業って感じ
FF14で稼いでなきゃとっくに潰れてるだろうなこのゴミ屋さん
いざとなりゃわたあめ1500円で売ればガッポリ大儲けだからな
すげえわFF14
昔はよかったっていうほどそうでもなくスクエア自体からロマ3やライブアライブみたいなハズレも出してたことは出してたけど、まあ総合的に見れば全体のうち三割くらいは遊べるものだせてたからなあ
ほんと今はそそるものがなにもない。なにで補填してるんだかわからないぐらい
ディズニー映画の人魚姫が黒人だった時ぐらいの違和感あるわ。
主人公の人種は選べるようにしたら良かったんじゃないかな。
>>863 スクエニは既にトゥームレイダーのIPをスウェーデンの会社にスタジオごと売却してるよ
更にパブリッシャーはアマゾンになってUnreal Engine5で新作を開発中
PC版はアマプラ会員向けに配布とかあるかもな
>>888 わかるけどゲームとして面白いのが大前提だろ
>>908 いや世界でやってくには今どき最低条件だからそれ
スクエニはもう既にグラフィック優位の会社じゃない遅れてて何とか維持してるレベル
問題はゲームが面白くない
いまだにスクエニのゲームがグラに特化してると思ってる奴多いんだな
海外大手と比べたら完全に劣ってるのに
例えばPS4ならFF7リメイクとアンチャーテッド海賊王の秘宝やホライゾンと比べてみるといい
完全にレベルの差を感じるから
ポリコレに配慮?するなら
もう人間NGにすりゃいいじゃん
狼人間みたいな擬人化動物にすりゃ🐺🦊
28%のユーザーがこのゲームを評価しました
評価低くね?
売りだったグラも今は海外勢に及ばないからHD-2D路線に逃げようとしたけど
オクトパス2が売り上げ不振でちょっと焦ってるかな。行く末はDQⅢ売り上げ次第。
steamでセールだけどまだ高いなぁ(´・ω・`)
やらかしまくったFF15チーム用に別会社作って移籍させて、100億超の予算与えたのが異常
スクエニってCSは爆死続きだしソシャゲはサ終ラッシュなのにゲーム部門だけで1843億も売り上げて営業利益で387億もあるんだから不思議だよな
妙なおま国おま値で日本人から騙し取ることに全力の販元ではあるけど、実際ほんとにそんだけ儲けてるのか不思議ではある
>やらかしまくったFF15チーム用に別会社作って移籍させて
あれは大手様のリストラの方法あるある・・・
>>758 ポリコレやLGBTって日本の漫画アニメゲームやアメリカ映画ゲームをダメにするために
中国が暗躍しているっていう話がある
ハリウッドやディズニーに中華から金かなり渡ってプロパガンダさせている
チームの鍛練も兼ねてFF15の資産使って低予算でそんなに売れなくても元とれるゲームを目指してたんだと思ったてた。まさか社運をかけてたとは
アメリカ版異世界転移もの。
主人公はモデル顔の黒人美人。
バトルがメイン。
おもしろそうじゃん(プロデューサーの頭の中が)
海外の有名な俳優とか脚本家を起用するだけで予算食い潰したとか?
なんかFFの映画作ったときと同じ過ちを犯してるよな
>>932 中国ってかロシア含めて東側だな
プーチンもポリコレが社会を破壊するとはっきり言ってる
逆に言えば西側への工作の手段なのかもしれない
ポリコレlgbtqに配慮したところで結局良い顔とケツと乳が全てなんだから不細工を主人公にしたところで売れないよ
世界からNoを突きつけられてる。
映像制作会社に成り下がったからなあ
方向が間違ってたよな
AIを駆使した新規ゲームを開発すべきだった
2000年代中頃からこれまでゲームに馴染みのなかった人たちが
スマホ、インターネット、ECサービス、動画サイトなどが普及したことにより
最新グラフィックのゲームに触れる機会が急増した
ゲームの聖地でもある日本のように国民のほとんどがゲームに馴染みがあり
ハードの進化とともに歩んできた国と違い
ファミコン程度の認識で止まっていた世界中の人々は
インターネット上で目にするゲームの映像進化に驚き
こぞって美麗グラフィックのゲームに殺到した
これによって引き起こされたグラフィック至上主義のゲーム開発競争
そして任天堂を除く日本のメーカーもこの競争に巻き込まれてしまう
それがただのバブルだとも知らず……
パルクールってとこまではふーんって思ったけど
異世界で街が一つしかないと聞いて辞めたわ
FF16の製作費ってどれくらいなんだろう?
100億って言われてるけど
もしかしてこれ超えてる?
もうさ、これ魔改造してさ、ホグワーツパクって、なんか黒人が魔法で白人をボコボコに無双するゲームにしたら
売れたんじゃねぇかなー
黒人にバカ受けみたいな感じで
>>825 ただの流行り廃りだと思うけどね
また王道が流行るかもしれんよ
>>942 テキトー過ぎるだろ
スーファミの時からゴールデンアイが人気なんだし格ゲーだってモーコンの国なんだからそもそもリアル嗜好ありきのひとたちだろ
FF16もほとんどがムービーって話じゃん
大丈夫かよ
スクエアのゲームなんでもマニアなおやつさんも
FF12以降の作品は一切、話題にすら出したことないもんね
>>750 おいおい、切れられても困るなぁ
そもそもクソ面白くて文句の付け様もないゲームを作ればこんな事にはならなかったんじゃないかなー
全てはアンタらの不徳の致す所なのでは?
ワイにキレられても筋違いってモンでさぁ
精々自分の未熟さを嘆いて、もっとまともなソフト出したらどうなんだい?
>>947 黒人に対して黒人が作ってヒットしたのって最初のブラックパンサー以外にあるか?
>>929 日本のコンシューマーソフトの市場規模が大体そんなもんだからな
スクエニはブレイブリーデフォルトを今後の柱にするべき
>>912 ライブアライブは良作だったと思うけどな
>>939 世界でもウケるのに何してんだか
原神に持ってかれてアホかと
せめてキャラが魅力的だったらどうとでもなったのにな
グラフィック重視ゲーでも海外作ものはUIや世界観宗教感で戸惑うことも少なくなかったから、多少劣る部分あっても国産ゲー選ぶんだけど、それでもスクエニゲーは選択肢からはずれる
スクエニゲーでかろうじてポジキャンできたタイトルはラストレムナントまで
>>954 残ってたとて
だったと思うよブルードラゴンやっての感想から言うと
ムチムチポークンだったら需要あったんじゃないかなぁ
ただ娯楽に関しては多様化しすぎて一つに大金をかけるのはリスクが高すぎる
>>931 コンマイ。
知る人年る名称。
かつてそこの会社にいたけど
そういうのあるよ。俺も転籍食らった
当たる要素なんかなにもないゲーム連発する今のスクエニの大規模企画
小規模のほうは割りといいの出す
楽しみにしてたけど発売日には買わなかった
その内買うけどPS+にラインナップされたら喜ぶ
物語要素に不必要なポリコレは入れん!!
くらいクリエーターは気概がないとダメじゃね?
>>966 既に国内じゃ最凶クソゲーメーカーの地位確立してるけど
最近はついに、全世界が気づき始めた。
>>39 日本の場合略称でしか呼ばれないから関係ない
>>940 わかってねえな
問題は「誰のケツか?」だろ?
これあれか
独り言が異様にイライラするゴミゲー
あそこ全て無くすだけで評価は変わる
大体、FFとかだダクソの劣化コピーだもんなー
シナリオがクソになった駄クソ
もはやファイナル糞売るだろ
>>825 金が掛かったメインチームの作品はいつもこんなんだが
最近発売したオクトパストラベラー2は王道ファンタジーだけどファンの間ではシナリオ評価も高いぞ
>>537 こういう議論のスタートラインに立つことすらできてない奴ほど議論したがるのなんでなの?
ブスパッケージにしてスクエニハンバイトカ誰が買うねん
もう一度スクウェアとエニックスに分かれた方がいいんじゃね?
スクウェア側は足引っ張りまくりだ
ポリコレに配慮したゲームなんて既存メーカーは作らなくて良いんだよ騒いでるポリコレ連中が自分達で会社立ち上げて勝手に作れ
>>13 お前らが散々ライトニングさん馬鹿にしたからだろwww
>>168 しかしああいう意識高い系は一箇所にまとめておく方がいい
下手に分散すると他の部署まで侵食される
FF16の吉田は一応黒人は出んよってポリコレインタビューには膝つかんかったろ?
タイムリープしてエニックスに合併断念させたい。スクウェアが倒産する?知ったことか
フォークとスプーンって変なタイトル付けるからだろw
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製作費130億円スクエニが社運を賭けた大作が大爆死「黒人美女の異世界転生は海外で受ける!」→大誤算 [794821616]
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