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弟切草ってゲームあったよな [609257736]YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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埼玉県警は27日、同居する弟とみられる男性を刃物で刺して殺害したとして殺人容疑で、同県鶴ケ島市の無職北田卓巳容疑者(35)を逮捕した。何らかのトラブルがあったとみて調べる。
逮捕容疑は27日正午ごろ、自宅1階で男性の背中を刃物で複数回刺して殺害した疑い。消防によると午後2時50分ごろ、北田容疑者が「弟に首を蹴られ、包丁で刺した」と119番した。
県警によると、この家は北田容疑者と母親らの5人暮らしで、弟は30代。県警は刺された男性の身元の確認を進める。
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd2c9db4c096f3c2bfd81b4f4dde6fff35069a4c なんか面白くなかった記憶
あの洋館に元々いたんだっけ?
あれのせいでシレンの回復アイテムになっちゃったんだよな
かまいたちの夜を先にプレイしたので、弟切草は微妙に感じた
雰囲気ゲー
内容よく覚えてないが色々変だった気がする
一方かまいたちは良く出来てたな
純粋なオカルトホラーだと、学怖が完成され過ぎててなぁ
学怖Sを当時ビビりながらプレイしてトイレ行けなくなってたわ
吹雪の為に建物から脱出できないで連続殺人事件が起きるヤツならやった記憶がある
>>20 CMを見ているだけが一番良かったゲーム
ゲーム自体は大した事ない
晦 〜つきこもり〜
一番忘れ去られてるのはコレだろ
私は釜井と言います、あっ私もです、えっ私も!俺もなんだけど、、、
かまいたちの夜
ふざけやがって、、、
カマ板っちの方が面白かったもんな
ミミミミミミミミミ
>>29 それは内容はあまり覚えてないけどそこそこ面白かった記憶ある
スカパーで金払って映画版視てたら大雨でアンテナレベルがさがって
奥菜恵のアップ顔が一部モザイク状になって画面が止まった
金もったいないからそのままにして奥菜恵と睨み合いしてたら真っ黒になった
金払い損だったか期間中の再放送みれたか忘れたけど課金はやめようと思った
今じゃ当たり前だけどあの頃にしては音とかリアルだったし新しかったし楽しめたよ
忌火起草は微妙だったのは覚えてる
99年のPS版を発売日近くに買ったのに、プレイしては脱落の繰り返しで未だにクリアしていない
それでも劇場版を映画館で観てしまった
かーまぃたっちっ女の子!ゴーゴー!
ぼくたち男の子!ゴーゴー!
ヘヘヘイヘヘヘイー
弟切草はかなしばりみたいなイントネーションなのに
なんで忌火起草は臍帯血みたいなイントネーションにしたのよ
イントネーションが気になって集中できんわ
>>39 NP版でハマり原作2冊まで図書館で借りて読んで、それからPS版をクリアしたらオリジナルの完結編で感動してしまった
そういうことか・・・と
>>2 主人公が勝手に弟切草だと思い込んでいた草はラベンダーでした(めでたし)
こっちだったわ
弟切草ってギャグだったよな牛が横切ったりゴンゲ~と鳴く弟や花婿試験やり直しで焼け跡から新しい館がワンボタンでせり上がってくるとか(´・ω・`)
かまいたちはサスペンスだけど弟切草はホラーだったから。
お姉さんだか妹でてきて3P出来るじゃん!やったぁ~しかなかったよ
弟切草で覚えてること
・やればやるほど文章の辻褄が合わなくなっていくのがいい感じでホラー
・かゆ…うま
・はじめからプレーして最初の衝撃音と共に出る人形が左から出るパターンと右から出るパターンがある
あれが流行ったせいでテキストアドベンチャーだらけになって俺の好きなコマンド選択式アドベンチャーが廃れた
当時金田一少年の事件簿が流行ってたから推理モノ期待してワクワクして買ったらただの活字ゲーでガッカリした
冷蔵庫の中で黒電話が冷えててそれがビターチョコだったってのもあったはず…(´・ω・`)
妖精が出てきたところで、作りてのやる気が尽きたんだろうなって思った
スーファミ版の完の文字を自力で見た人が何人いるか知りたいわ
ホラーと言えるのかしらんがスウィートホームは今でもよく出来てる
夜光虫も結構オモロいけどな。ゲームボーイ版だけど。
やったけどほぼ覚えてない
金にはしたけどピンクにはできなかった
PS版の弟切草についている
【街】の体験版に本編よりもハマるのがミソ
街はサターンでやってコンプしたなぁ
変に笑わせにくる奴よりシリアス寄りのシナリオが好きだった
>>15 あれ本当に怖かったよね
学怖は本当に面白かったなあ
Switchででたシナリオライターが同じ人の鳴神学園やったけどなんかハマらなかったわ
立ち絵も変だしテキストもしつこい
当時としてはサウンドノベルという未知のジャンルのタイトルだったけどほぼ完成してたよな
中古の価格が全然下がらなかった印象があるわ
弟切草=セントジョーンズワートは古くから心を落ち着かせる作用がある薬草として知られドイツでは処方箋がなければ手に入らない
一方、日本ではDHCのサプリが普通に売られてる
ノベルゲームとか予算あまりかからずに復刻できそうなのにやってくれんなあ
スーファミ~PS1の頃大量に出てたやつ現行機でできるようにしてくれ
>>29 おっと、月面のアヌビスのことも忘れないでくれよ!
あのゲームって、サウンドノベルというジャンルを開拓した作品って事で過大評価されてたよな。
ホラーを大々的に謳ってる割には、なんかホラーの表現がチープ。
所々コメディっぽい内容が出てきて、本気で怖がらせに来てない感じがしたんだよな。
冒頭の弟切草の由来の話がホラーっぽさのピーク。
あれはあれでよかったけど万人受け狙い過ぎてた感ある
当時、中高生くらいにはいい刺激になっていたんじゃない
わりと本読む層にとっては物足りなさあったかもね
何か昔缶のお茶で呑んだ記憶がある
黄色い花だっけ?
ガラガラ蛇に追っかけられて洋館に逃げ込むのは覚えてる
かまいたちばかり評価されてるけどおれは弟切草の方が面白かった
俺が何度も死んだゲームだな
悔しいから妹も怖がらせようとやらせてみたら、全部正解で怖いシーンもなく最短でクリアしてしまったわ
その妹は県で一番の高校に行きました
街はマジで至高。
人生でプレイしたサウンドノベルで一番面白かった。
リメイクだか続編だかの話題がゲーム誌で、制作者のインタビューの中で挙がってたが、芸能界に既に居なくなってる役者が居たり、役者が歳を取ったという理由で断念せざるを得ないとか語ってたが、役者は全員取っ替えて作れば良いと思うんだがな。
街の本当の続編かリメイクはマジで出て欲しい。
何回やっても同じシナリオにしか行かない
小説版読んだらセックスしてて草
同じ作者の小説読んだら全部セックスしてたな。レズセもあったし
HP満タンの時に飲むと最大値が2増える
(´・ω・`)
弟切草すげぇ好き
かまいたちは全然怖くなくて(´・ω・`)ってなった
>>101 バブル的な予算がないと無理と思うよ
街はプレイヤーからは人気は出たが
世間では流行らなかった。
役者と撮影スタッフ。話の規模が大きく
なればなるほど金と時間がかかる
psならダブルキャストやサンパギータもよかったな
まああれはやるドラだけど
ちびまる子ちゃんに弟切草回がある
>>101 一人ひとり話を進めないと爆破を回避できないのよな
今なら生成AIでなんぼでも作れそうだけど
開発スタッフはもういないだろうな
ざくろの味 魔女たちの眠り 街 とか色々やったけどかまいたちの夜が一番かな
チュンソフトはすごい会社だな
かまいたちの夜、弟切草、街、トルネコの大冒険
全部やったことあるもん
当時はサウンドノベルなんてやる暇があったら普通に本読むわと思ってやらなかった
藻前ら!
四八(仮)
を忘れてないか?
あれは長野県の話が1番だよな
>>1 クソゲー
包帯ぐるぐるなのが車椅子キコキコとかバカかと思ったわ
かまいたちの夜2はメインよりおまけシナリオの方が面白かったな
特に伝奇物はなかなか
ギャグが多くてふざけてるゲームのイメージしかないな
毎日抗うつ薬と弟切草セントジョーンズワート飲んでる
効果はよくわからん
ワクワクして夜光虫も買ったけどかまいたちほど面白くなくて俺の中でノベルゲームは終わった
でもエロゲはやる
ライトノベルゲームって全部Leafの後追いパクリだよな
弟切草、かまいたちの夜、街、428
とちゃんと順番に進化して面白いのが凄い
飯野賢治と喧嘩してたけど中村光一は天才だ
ぶらりんしゃんが弟切だったか
かまいたちだったか忘れたが
なかりびびったのだけ覚えている
弟切草は具体的に何が怖かったのかがよく解りにくかった
地味に音楽が良かった
不安にさせる音楽 怖い音楽 悲しい音楽 感動的な音楽
どれも完成度が高い
>>63 あれは完璧なホラーだわ
未だにあれより怖くていい意味でやりたくないホラーゲーは無いわ
なんでロープレであそこまでホラーを表現できるのかってレベル
>>1 序盤の「キコキコキコキコ…」って車椅子の音のとこが怖かったイメージが染み付いてるわ
>>119 そこら辺のタイトル聞いてると、夕闇通り探検隊とかも思い出す。
PS2世代に移行してた頃にはすでにソコソコのレアゲー扱いだったから、未だにプレイ出来てないけど。
アテナとか・・・いる!とかもあったなあ。
プレイ出来てないゲーム多過ぎだ。
初見だと車椅子のミイラが出てくるとこでびっくりする
OPの曲だけめちゃくちゃ良い
今でもちょくちょく聴いてる
SS「街」の大惨敗を受けて、発売後1ヶ月ほどのタイミングで中村社長に、高級居酒屋に呼び出され、「街」のPS移植を打診され、引き受ける。
その後、六本木の社長行きつけのクラブに行き、社長がトイレに行ってる間に、面白い話を聞いたんだけど、それは別の話。
ひげひげ団人脈で、移植会社を探したら複数ありそうとの感触。
私は「街」があまり好きでは無かったので、「弟切草」と「かまいたちの夜」を改めて遊んでみたら、
古臭くないどころか、今遊んでも面白いと感じて、サウンドノベル3部作の移植を決断。
サウンドノベル・エボリューションとして発売することに。
個人的には、遊んだら面白さが分かるのだから「騙しても売る」をスローガンにしてた。
社内で意見を聞いたら否定的で、一番好意的な意見が3本合わせて10万本。
私はもっと行けると思ったんだけど、勘違いかもしれないからと、「トルネコの大冒険」の移植も提案。
エニックスとの交渉を社長は渋ったんだけど、背に腹はかえられずで「ドラゴンクエスト・キャラクターズ」として許可を取った。
利益の半分を持っていかれるんだけどね。
大森田不可止全仕事+
https://web.archive.org/web/20161008221022/http://omo7.xyz/omo/#playstation
トルネコを出すと利益の半分をスクエニに持っていかれるらしい
>>148 かま2で出てくるわらべ唄だぞ
あのババアがねっとり歌うみのむしぶらりんしゃんは最高に気持ち悪い
弟を切ったときの返り血がかかっ草は枯れることがないだっけ
あれ、また別物だっけ?
弟切草はノベルゲーをコンシューマに持ってきたのが功績
>>156 利益の半分はどのキャラ商売でもそうだと思うよ
有名なとこだと初音ミクもそうだし
サウンドノベルの元祖だったよな
今このジャンルって継承されてるのか?
ネットで赤い部屋だかはやった事あるけどこれも
二十年位前か
弟切草と夜光虫はがっかりしたな
街はやってないけど428は面白かった
風のリグレットって音だけのサウンドノベルあったよな
あれは斬新過ぎたw
街は続編作るつもりだったけど製作費掛かり過ぎて辞めたんだよな
土曜のエロドラマ枠で透明少女エアだったかが続編で作られる予定で
放送されてた
学校であった怖い話とかも面白かったけどな
トイレの花子さん
>>164 作るのに金より才能がいるから全然広がらなかった
小説は読んだけど、内容ほとんど覚えてない
ちとエロいシーンがあったような
夜光虫、大して面白くないのにゲームボーイカラーと携帯アプリに移植されてたよね
かまいたちの夜のスマホ版アプリは残念だった。
アプリ自体有料でしっかり金取ってるのに、バグか仕様か知らんが、ミステリー篇しかプレイ出来なかった。
運営ももう放置してるっぽいし。
ホラーの皮を被ったコメディ
プレイを重ねるとドンドン支離滅裂な展開に
>>173 そもそも文字でゲームを成立させることに無理があるからな
ゾンビ出たとこで初見の友達の後ろからワッて脅かしたら椅子から落ちて驚いてた
>>25 学怖とつきこもりは移植して今プレイしたいわ
>>101 水曜日と桂馬の話は面白かったけどつまんないキャラの話は進めるのが退屈だった双子とダンカン
金はかかってそうだと思ったけどね
あえて役者使わないで影絵でもよくねとは思った
学怖は、今考えたら突っ込みどころ多いし不便なとこも多いのにこんなに評価されてるのが凄いw
>>179 俺も確かプレイしててそれは感じてたな。
ちなみにPS版ではシルエットモードが追加されてたな。
まあ、最初に撮影に使った制作費は戻って来ないから、あれはあんまり意味ないな。
実写見た後にシルエットで読んで行く気は起きん。
サウンドノベルブームにのせられて夜光虫というソフト買ったけどイマイチやったな。
メインストーリー以外広がり無かったんとちゃうかな?
>>183 エンディングは結構用意されてた記憶はあるけど、それは“広がり”とは違うのかな。
かまいたちみたいに、全然色の違う話に繋がるってのは無かったかも。
初期作品が結構売れたもんだから二匹目のどじょう狙った作品が
乱造されてただろ
この頃に発売されたソフトはほとんど全部やったな
作品名忘れたけど明らかにストーリーがエイリアン3のパクリみたいな
奴もあったな
他のソフトと比べると製作コストが掛からないんだろうな
香川県出身の中村光一が創業したチュンソフトの作品だけど、今のゲーム条例あったら世に出なかっただろう。
田尻智だって幼少期の町田市での昆虫採集の経験と、開発によって失われた自然に変わってゲームにのめり込んだことで才能を開花させたわけだから。
当時音響に凝っていて
ドルビーサラウンドとウーハー
出たばかりのシャープの液晶プロジェクタで大画面投影してプレイした思い出
1番盛り上がったのはストIIだったけど
>>184 夜光虫もそんなに悪くなかったと思う
かまいたちの2は酷かった
かまいたちって、2で合わなくて以降買わなくなったけど、以降の作品で面白かったのってある?
>>192 真かまいたちは雪山ペンション舞台の初代よりな作品
それまでの作品との関連性はなかった記憶
>>185 ザクロの味だな
>>191 俺はかまいたちの2は結構ウケたなw
そういえば、2が発売された後だったかに、ネット上のフリーソフトのかまいたちのオマージュ作品が公開されたんだけど、そっちの方がネット上で褒められてて、「こっちが正式な2でいい」って評判になってたなw
美樹本視点の話のソフトとかも公開されて、そっちも中々面白かったな。
車のクラクションのドップラー効果と
ララシララシララシーこの効果音しか覚えてない
>>91 久しぶりに厨二っぽい発言みたわ。
ジジイになってもいるんだな。
>>101 最近なにかで見かけたような気がする
スチームPC版?
かまいたちが木の枝型のサウンドノベルなのに対し
弟切草はアミダくじ型
ストーリーの道中が破綻してても楽しいと思える奴しか
弟切草は楽しめない(´・ω・`)
音楽担当の三俣千代子氏、ググったらその後もドラクエの音楽やなんかに携わって(なんとすぎやまこういち後田の奥さんと共同作業も)伝説のオウガバトルの音楽担当松尾早人氏と結婚
ここまでは解るけど、今現在はなんと餃子販売の会社を立ち上げてて餃子屋さんになってた笑
>>199 そういや昔スマホ版を買ったのを思い出したので、
プレイしてみようplayストアを覗いたらアプリが消えてた
ついでにシレンもなくなってやがる
チュンソフト金返せ
>>204 GooglePlayのアプリ管理画面の「未インストール」の項目に両方とも残ってないの?
俺が昔に買ったかまいたちは残ってたから、検索に引っ掛らないようになってるだけで、未インストールのリストからインストール画面には飛べると思う。
ただ、サポートはとっくに終了してるので、OSのバージョンが上がってたらもうインストール出来んと思う。
本当に何でこんな雑な運営すんのか。
ある意味天下取った企業が。
あのシリーズなんでもっと出さなかったんだろうな
めっちゃ好きだったわ
まあ違法なんだけど
アンドロイドでもIPHONEでもエミュがあるからあとはゴニョゴニョすればできるんよな
>>101 今までで生きてた中で一番好きなゲームだわ
>>208 一度の気の迷いで、新品で買ったソコソコ美品のPS版を売ってしまって今も後悔してる。
ゲームソフトの断捨離とかくそ喰らえ。
今の俺だったらROM吸い出してPCとスマホに常駐させるのに。
学怖Sは手元にあるから、人生に絶望して逮捕されたくなったら、吸い出してみんなにupするわ。
>>205 シレンはあったけど街は消えてた
ググって昔安売りしてたときのページからplayストアのリンクで飛んでみたけどストアからは消滅してるね(シレンは見れる、インスコはできないけど)
>>210 そんな日が来ない事をレトロノベルゲーマーとして祈るわ
俺は学怖Sと攻略本借りパクされた
今でも悔しいよ…
ゼロヨンチャンプにもサウンドノベルあったな
持ってた風邪薬が3000万で売れたとか、クロネコヤマトとペリカン便のホラー話とか
>>153 夕闇通り探検隊は家庭と学校の他にはせいぜい町内くらいしか存在しない中学生だった頃の
狭っ苦しい世界観や閉塞感みたいなものをリアルに追体験できる最強の雰囲気ゲー
今考えると普通に攻略本っているんだな
かまいたちの夜も投げたし
ソロモンの鍵、ボンジャック、ドラクエ7,FF7ここら辺は皆投げたわ
ゼルダ初代、リンク初代、Sマリオ、とUSA、村雨城、メトロイドこのあたりは自力だが
スーファミ版をプレイしたのは中学生の頃
平日夜はロマサガ
金曜夜は弟切草
洋館の前で生首が一斉に合唱し始め
鎧、ミイラ、怪魚、幽霊、奈美
が唄い始めるオチが好き
通常シナリオは
「ぼくは・・・。」
で終わり。
シナリオループ3度目で、主人公が
夜空を見上げる展開を迎え
僕は幸せだ。でハッピーエンド。
この奇妙な家族シナリオを最低でも3回は
やらないと、この落ち展開を迎えないので
ピンクのしおりに中々到達しなかった。
>>206 発売した当初
サウンドノベルと言うジャンル自体マイナー
弟切草は超マイナーゲームだったから
92年発売だし
世間はゼルダ・ロマサガ・FFなどメジャーどころに
夢中だったと思うよ
>>101 プレイ当時は水曜日に惚れた
大人になったら日曜日に惚れた
日曜日の人今何やってんだろうな
>>215 ドラクエとFFを投げててメトロイドをクリア出来てるってのが不思議だな。
子供の俺にはスーパーメトロイドが難解でダメだった。
RPGはレベルさえ上げてたら、時間かかっても何とかいけるもんだと思うけど。
ヘッドホンでやらなかった人は損してるくらい音の使い方がうまかった
>>222 ドラクエ7は社会人の頃で最初のスライムとも会えずに投げた
FF7は中盤のカジノ?チョコボレースあたりでなんとなく投げたPS3で再販した時も同じ所で投げた
メトロイドとかクリアしたのは高校生くらいで高校卒業したらデイトナとかドライブゲームばっかりだね
>>225 なるほどね。
人には得手不得手あるからね。
あなたは運動神経良いタイプだ。
>>225 キーファにムカつかなくて良かったじゃないか
当時は攻略サイトなんてなかったから
SFC版でピンクのしおりにいけたヤツはいなかったろうな
そういえば最近、リアルサウンド 風のリグレットに出演してた人を公式?アカウントがさがしてたなぁ。なんか動きあんのかな
>>228 わい、総当たりでピンクにも金にもしたで
学怖で攻略情報無しで仮面の少女に会えた奴なんかいるんだろうか
まあ、どっかにいるんだろうな
そんな猛者は
学怖は「途中でメニュー開くと話聞いてないことになって最後まで話してくれずに終わる」みたいなシナリオとかもあってバリエーションがすごい
テキストの質は決してよくないけどそれも学生が話してる感じが出てていい
関西系のオチで終わるエンディングがあるのはこれだっけ?
かまいたちには、主人公が関西人になって終わるエンドがある
弟切草は覚えてないや
ピンクのしおりのテレビ画面を遅いシャッターで撮影した写真を送ってマンガのブックレットをもらった
かまいたちの夜ってスーファミ版はリセットを押せだかで私は作者で監禁されてるから助けてくれ〜みたいな隠し文章出たみたいだけど
当時それに気づいて真に受けて通報した人はいなかったのだろうか
弟切草はサラッとプレイしたくらいだけど
かまいたちの夜はハマったな単純に好みの問題かもしれないけどそこから我孫子武丸の小説を読むようになった
殺戮に至る病って作品があるんだけどかなり面白いからおすすめ
学怖はサウンドノベルゲーで1番大好き(エロゲはのぞく)
なんであんなに怖いんだろう?
夜想曲とか閉鎖病院はイマイチだが好き
あとピンクのしおり
かま2は金田一みたいな話だって言われてたが
真かまは名探偵コナンみたいな話だったな
しかも黒の組織が関わってないどうでもいい短編
>>240 言われてみれば確かに
金田一より変な意味で無茶なトリックと、犯人がすぐわかるのはアレだが
方向性は似てるな
スマホ版
車椅子が迫ってくるのと次に起こるシーンが怖すぎてな
初めてやったとき布団に潜ったわ
10日チェックインだけで5500P貰えます
>>243 え、スマホ版ってミステリー編しかできなかったのでは?
かまいたちより好きだったけど何回も同じ展開にハマってしまって飽きてピンクのしおりまではできなかったな
フローチャート式でやってほしかった
PS2のヤツはチャートがあってそこまで戻れたりしてよかったよな
あのモード付け足して弟切草出して欲しい
あと忌火起草も出して欲しい
秋に出るかまいたちの夜3Tripleは
1と2のメインストーリーのみが収録されているらしい
なんでそんなハンパなことするの?
あと金八もやってみたい
SWITCHでよろしく
そこまで美味しいよね
本スレでモメサ、アンチ扱いされてて笑った記憶
見るからに特別待遇やん
モメサってなんだよ
モサドと間違えたのはサモサだろ
とツッコもうと思ったらスクリプトだった
lud20250930213330このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/news/1719501857/
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