dupchecked22222../4ta/2chb/836/86/pinkcafe143558683621738105797 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

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1 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:07:16.45 ID:5TWVtq+p0
【注意】道徳心とマナーをもって当スレをご利用下さい
PC版デッドオアアライブ5 LRのMODについて語るスレです。
本スレでは語れないMOD以外のコンテンツについてもとりあえずはこちらで。盛況なら別スレを立てましょう。
MOD晒すときは再配布や補完UPの許諾意思を記してください。
UP場所は、迷惑の掛からない場所を選んでください。
次スレは >>950 お願いします。無理な場合は次を指定してください。

前スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ14【DOA】 [転載禁止](c)bbspink.com
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1434531576/

■ チュートリアル
1. ダウンロード uMod v2 r53 http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
2. ファイルを展開し起動させる uMod.exe
3. Main > Use global hook
4. Main > Add game ("Steam\SteamApps\common\Dead or Alive 5 Last Round\game.exe")
5. uMod起動させたままSteamからゲーム起動。
6. uModの「game」タブへ移動(ゲーム起動しないと「game」タブは出現しない)
7. 下の方にあるTitleの余白ウィンドウに、ddsかzipファイルをドロップ(ファイル名に日本語含むとエラー)
8. uModを起動させたままゲームに戻る

Done!! Run uMod before running the game each time to have your modified textures.
■ 参考サイト
http://www.freestepdodge.com/threads/texture-editing-pc.5560/
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158383051&postcount=5086
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=158840107&postcount=51
■ コス開放とレジェンド揺れ開放するのに手っ取り早い方法



2 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:19:52.28 ID:UWMV2fZy0
■ テクスチャ弄り

準備する物
・DOA5PC版
・uMod(r53で動作しなかったらr49を使う)
http://code.google.com/p/texmod/downloads/list
動作が重い場合は r51推奨
http://code.google.com/p/texmod/downloads/detail?name=uMod_alpha_v2_r51.zip
・ddsファイルが読み込めるツール
 GIMP、フォトショップ等(ただしddsを読み込むにはプラグイン必須)で編集可能
 GIMP参考
http://semakimomo.blogspot.jp/2013/07/article-22.html
 paint.net 色変え位ならこれだけでOK、プラグインも不要
http://www.forest.impress.co.jp/library/software/paintdotnet/

○準備編
1.:まずuMODを起動する
2:左上のMainからUse global hookにチェック(初回オンリー
3:Add gameからDOAのexeファイルを指定(初回オンリー
4:DOAを起動
※止める時はDOAから終了させないとエラー発生

○テクスチャ吸出し編
1:ゲーム本編で、どのモードでもいいのでキャラ選択画面を出す
2:そこで、吸い出したいキャラのコスを出したら、決定せずに上か下に選択をひとつずらしておく
3:uModの Save all texturesにチェックを入れて、右クリックからUpdate(reload)をクリックする
4:ゲーム上のコス選択画面で吸い出したいキャラのコスに選択を合わせるとuMODフォルダの
texturesフォルダにddsファイルが抽出される
5:抽出完了したらSave all texturesのチェックを外しUpdate(reload)をクリック、新たに抽出する場合はフォルダを空にしておくと混ざ

らなくて良い

○テクスチャ編集編
・ツールに合わせて好きなように
※現状、透明化できるテクスチャはアルファチャンネルが残ってるファイルのみ

○テクスチャ保存編
・基本的に編集したddsの保存はDTX3、Generate mipmapsでOK
・レイヤーが二枚あるノーマルマップ(フォトショで読み込むと横長一枚に表示)の場合、フォトショはDDS保存時に「2D Texture」を「

Volume Texture」に変更。
GIMPは「Save」の「Selected layer」を「Volume Map」で保存。

3 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:21:11.62 ID:UWMV2fZy0
●ツール類
(1)python34 [俺はx32用で動いた](4)のdoa5LRarchivarius.pyを動かすために必要。
(2)Noesis4.147. 摘出した際の3Dモデルビュワー[TMCを3Dビュワーで開けるようにするもの]
(3)doa5pc.py↑専用のプラグイン[*:\noesis\plugins\python]にぶち込む
(4)doa5LRarchivarius.py [DLCやCharacter_commonなどからモデルデータ(.TMC .TMCL .--C .--P)を摘出する物]
(5)5LR DLC Tool DLC用のファイルを構築するツール

補足:.TMC恐らく.TMCL内に梱包されているテクスチャや頂点情報、etcなどの記載したファイル
ボーン情報などもTMC内にある、.--C衣装アイコン、テクスチャ .--Pキャラクタ選択時にでる衣裳の画像
--Hは--HLに関する情報ファイル --HLはコシュチュームでパンツとか帰れるやつの高解像度画像

python34インスコ ggrks
インストールが上手くいっていたら[doa5LRarchivarius.py]クリックするだけで起動する
DOA5LRのDLCの DOA5LR\DLC\*\data\ 内にある *.binが開けるようになる。
[extract all]で梱包されている全部のファイルを摘出できる

しばらく待つと摘出されるので、適当TMCをNoesisへ関連付ける
doa5pc.pyがうまく入っていれば開ける

DLCtool⇒[New]で元からあるDLCファイル[*.bcm]を開く
Character⇒Add⇒コスチュームスロット適当に21とかで動いた[制限有?よくわからない]
右側のAddで摘出した適当なもの(確認しやすく別キャラ)の
*.TMC *.TMCL *.--C *.--P ←これが一式 --H --HLとかもあったらそれも入れる[取り込み時複数選択可能]
Save おしたら同階層の下位フォルダに作成したものができるので、元の場所へ上書き

4 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:22:45.30 ID:UWMV2fZy0
735 ほのぼのえっちさん sage ▼ New! 2015/04/17(金) 23:37:57.48 ID:HcLmnU8Y0 [1回目]
自分なりのメッシュの削除方法と透け情報の調べ方まとめてみたんでよかったら参考にしてみてくれ。
先人に感謝。

●メッシュ削除
1.削除したいメッシュをNoesisで調べる。
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2.Skip renderをクリックして削除した場合にどうなるか見てみる。
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3.バイナリエディタでTMCファイルを開く。

4.「ObjGeo」という単語で検索し、対象のメッシュ名がある場所を探す。
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5.メッシュの情報を読まないようにデータを弄る。
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メッシュの数の部分は先頭の4バイトだけ減らせばいけるかもしれないです。
あと透け情報を追加して下まで透ける場合は、「00000230」〜「0000024B」 の情報を入れ替えて
描画順を変更するとうまくいくかも。

6.NoesisでTMCファイルを再読み込みし、ちゃんと消えているか確認する。
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●透けについて
1.透けるかどうか調べる。Alphaが0なら透けないです。
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2.バイナリエディタでTMCファイルを開く。

3.メッシュのマテリアル情報の位置を調べてデータを弄る。
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用語とかよくわからずにやってるんで間違っている部分があったら申し訳ない。

5 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:24:28.48 ID:UWMV2fZy0
■Real Nude Mod適用の仕方(TMC、TMCL形式で配布されているもの)

前提条件:正規DLCを一つでも購入していること
     この例では予約特典の「352150」があることを前提に解説します
     予約特典がない人は購入したDLCのフォルダ名(358140など)と置き換えて考えて下さい
     クラック等は必要ありません

※必要なもの
○Real Nude Modの本体ファイル Mods.zip(TMCとTMCL形式)
 GVZから該当スレを探して入手して下さい
 マリーはレスNo.33
 Quick Fix.zip(ラデオン系のバグフィックス)はレスNo.51
○Python本体
 http://www.python.org/downloads/
○Python用ファイル
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdata unpackのこと
○DLC Tool
 RNMスレの1ページ目、レスNo.8のdlc tool / repack modのこと

手順その1〜DLCデータの展開〜
1.Pythonをインストール
2.落としたPython用ファイルを解凍、その中のdoa5LRarchivarius.pyをダブルクリックして起動
3.open bin/lnkクリック、DOA5をインストールしたフォルダ→DLC→352150→data→352150.binを指定
4.exatract allで適当な場所を選んで保存

手順その2〜DLCデータの作成〜
1.落としたDLC Toolを解凍、DLC Tool.exeダブルクリックで起動
2.Newをクリック、適当な保存場所を選んで「352150」と名前を付けて保存(保存場所なのでどこでもいい)
3.Characters下部のAddをクリック→Female→AYANEなど追加したいキャラを追加したい分だけ追加
4.AYANEなどキャラを選んで今度はPropertiesのCostume slotを39にする
 (キャラによって違う→safe values for now 32 - 39 for main female cast, 5-14 for Sarah/Pai, 5-9 for male cast)
 使用出来ない番号だった場合はSaveした時にエラーが出るので適宜番号を変更して再度Saveを試して下さい
5.髪型を追加したい場合はHairstyleのAddをクリック
 最初はHairstyle Aしかないが一回押す度にHairstyle B、Cと追加されていく
 このままだと髪型は増えるが同じ髪型にしかならないから
 Hairstyle Bを選んでHairのところを2、Cを選んで3…の様にしていく
 (最大8個まで?なおこの手順は後からでも出来るので飛ばしてもいい)
6.今度はFiles下部のAddをクリック、ここでRNM本体ファイルを解凍して出てきた該当キャラのTMCとTMCL形式ファイルを指定し追加
 (あやねならかすみと体型が同じなのでKasumi.TMCとKasumi.TMCL)
  体型はこの画像が最も分かりやすいと思います↓
  【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
7.手順その1で保存した中から適当な---Cと--Pファイルを指定し追加
 ※なお、よく○○のキャラのがないよ、っていう人がいるけどこの2つのファイルはキャラセレクト時に表示されるものなので
  あやねにかすみのファイルを使ってもいいし全て同じファイルを使ってもいいし基本的に何でもいいと思われます
 (一つのコスDLCは基本的にTMC、TMCL、---C、--Pの最低4つのファイルで構成されてます、多分)
8.追加したいキャラの追加したいコス分同じ作業をしたらSaveすると2で指定した場所にDLCフォルダが作成される
 ※ヌードModと元のDLCも併用して使用したい場合は手順その1で抜き出したファイルも全て同様にして追加してからSaveする必要がある
9.エクスプローラでDOA5をインストールしたところのDLCフォルダを開き、正規の352150フォルダをリネームなどしてバックアップ
 そこに先程DLC Toolで作成した352150フォルダをそのまま突っ込む(要はバックアップ取って差し替え)
10.DOA5を起動しコスが追加されていれば成功、お疲れ様でした

6 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:26:12.33 ID:UWMV2fZy0
●DLC Toolで作成したDLCに後から髪型を追加する方法

 DLC Toolでは現状一度作成したDLCにキャラを追加したり削除することは出来ません
 しかしOpenで編集したいDLCのbcmファイル開くと髪型の追加や削除が出来ます
 >>6の手順その2の5の要領で髪型を追加したらSaveを押せば上書きされ適用されます

●DLCの追加について
 正規版で作成したDLCを使用する際は基本的に元からある(=購入した)DLCと差し替えになります
 「666」や「123456」などDLC Toolで作成したDLCデータが丸ごとUPされているものがありますが
 正規版のDLCフォルダにそのまま入れても使用することは出来ません
 ただデータだけ突っ込んでも「DLCがここにありますよ」っていう情報がないので読み込んでくれません
 その情報を追加しDLCを読み込ませるためにはクラック版のファイルが一部必要になりますので
 どうしても使いたい方は自分で調べて下さい

 ※この行為によりsteamにBANされたりする可能性がないとは言えないので非推奨行為です
  自己責任でどうぞ
  多少面倒でもDLC Toolの使い方を頑張って覚えましょう

●クラックのINIを使わずにユーザー作成DLCを導入する方法
 ※最低1つは正規DLCを導入しているのが前提

@DCLtoolでげっとした偽DLC(仮にファイル名12345)のBCMを「OPEN」で開く

A登録内容は変更せずファイル名を変更して「SAVE」する
例 C:\12345\12345.bcm > C:\12345\352150.bcm ※初回特典DLC置き換えの場合

Bbcm以外のdata配下のファイル名を正規のDLCと同じ名前に変更
あとはフォルダ名を正規のDLCと同じ名前にして置き換えれば普通に読み込む

上書き前に正規DLCフォルダのバックアップを忘れずに

●ちょっとしたメモ
 ・ DOA5LRフォルダ内の「ninja_vi.wmv」ファイルを削除したりリネームすると
   起動時にNinjaムービーが再生されないので若干起動が早くなり快適に
 
 ・セーブデータの場所はマイドキュメント内のKoeiTecmoフォルダにある

7 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:28:12.66 ID:UWMV2fZy0

■Cheat Engine関係

●カメラ
Cheat Engine使い方(カメラズーム制限解除)
1.チートエンジン本体をDLしてインスコして起動する
http://www.cheatengine.org/
2.DOA5を起動
3.左上のPCのアイコンをクリック
4.プロセスリストからDOA5のgame.exeを指定してopenをクリック
5.下記のサイトからdoa5_camera.CTをDL(Downloadを右クリックして対象を保存)
 保存されたファイルはdoa5_camera.xml になるのでdoa5_camera.ct にリネーム
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5587991&sid=ad78840f806ed783ddfe052b825e285e
6.チートエンジンの上の左から2番めのファイルを開くアイコンをクリック
7.doa5_camera.ctを開く
8.チートエンジンの下の欄にでる項目のチェックボックスにチェックを入れる
以上

●コス解放
1.Cheat Engine本体とDOAチート用のCTファイルを入手
 http://www.cheatengine.org/downloads.php
 http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5586156&sid=f07ff5a4d8e7c66cf8a124bb820fb8a1
 (V1005 available here:の次の行「V1005」をクリックして保存)
2.Cheat Engine本体をインストール
 ※引っかかる人はいないと思うがカスタムインストールじゃないと余分なもの入れられるので注意
3.Cheat EngineとDOA5を起動(DOAはウィンドウモードだと作業し易い)
4.Cheat EngineのFileメニュー下のPCマークをクリックするとリストが開くのでDOA5の実行ファイルを選んでOpen
 PCマークの横のフォルダーマークをクリックして先程DLしたCTファイルをオープン
 ちなみにCTファイルに関連付けられてるみたいなのでCTファイルダブルクリックの方が手っ取り早い
5.Cheat Engine下のウィンドウにUnlocksがあるのでチェックボックスをクリックすると
 サブメニューみたいなのが開くのでCostume 1 Stats…とCostume 2 Stats…とMovies 1 Stats…辺りをクリック
 ちなみにDOA5が起動してないとチェック入れられないっぽい
6.更に4つくらいサブメニューが開くので全部チェック入れる
 最初はチェックが入れられないかもしれないが説明にある行為を何度かやってみるとチェックが入れられる様になる?
 例:コスだったらSelect Fight Characterとあるのでキャラ選択画面に行ってキャラ選んだり
   ムービー解放ならView Movie Menuとあるのでムービーメニュー開いてみたりする
7.サブメニューの2つ目と3つ目のValueの値が「0:No」となっているのでそこをダブルクリック
 下矢印から1:Yesを選択しOKをクリック(取り敢えず2つともYesにしとけばいいかと)
 上手く行ってるならサブメニューの一番下のCostume 1 StatsのBase Adressがユニーク値になってるかも?
 これは関係ないかも?
8.成功していればコスなりムービーなりがアンロックされていると思うので
 この状態のまま適当にアーケードなど一周
 一旦終了しCheat Engine切ってDOA5のみで起動し反映されていればおk、お疲れ様でした

8 :ほのぼのえっちさん:2015/06/29(月) 23:29:39.81 ID:UWMV2fZy0
972 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 01:37:30.83 ID:sHIZhf7A0 [2/2]
さらに
スペキュラマップとして使用されているテクスチャのアルファチャンネルを
透過マップとして使用する方法がやっと分かったのでまとめてみました。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

9 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 00:04:17.97 ID:5yQoLvhJ0
■ブレンダーによる頂点座標確認

●Noesis
対象のTMCを右クリックメニュー Export →(Flip UV'sにチェック)→ 右下Exportボタン

●Blender 2.74
左上のファイル、インポート、Wavefront(obj.)

対象のオブジェクトを右クリックで選択

TABキーで編集モード

対象の頂点を右クリックで選択

3D View の上にカーソルが有る状態でNキーでプロパティパネルを出す。

トランスフォームの下に頂点座標が表示されてます。

注)ブレンダーの表記は日本語版です。日本語の表示の仕方が分からない場合はググってください。

10 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:08:22.29 ID:uJTTO2FX0
テンプレ長すぎだなこりゃ

11 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:08:59.72 ID:vcrfGUOc0
頂点移動の方法もテンプレに入れて欲しい

12 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:14:33.49 ID:Y2E7bl/V0
前スレ>>982のツールが来たら、すごい事になりそうな予感。
プックリ谷間オマンコのヌードMODとか可能になるのかな

13 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:23:19.81 ID:mkAv7rnT0
頂点移動だけのツールだと思うぞ

14 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:25:40.50 ID:HIrmHGBO0
スレ立て&テンプレ乙です。そして、申し訳ありません!

>>原因が分かったっぽいので明日に修正版をアップできそうです
全く分かっていませんでした!
それからメッシュを挿入した時に消えたりする原因も分からず。
それからそれからPolygon Toolで抽出時などに一部消える原因も分かっておりません……

前スレ>>607さんのようなある程度詳しいご報告を蓄積出来れば対応出来るかもしれません。出来ないかもしれません。
ただ、様々な事情により公式コスのみの対応となってしまいますのでご了承下さい。
でもほんまにこれ何でやろう……


予告していたPolygon Toolですが、こちらも謝罪。
抽出の仕様が若干変更になりました……(その違いはわずか最大3バイトですが)
Polygon Insert Toolの次のバージョンでは新しい仕様のもの以外はポリゴン欠けが発生する可能性がありますので、
お手数ですが抽出し直して頂く必要があります……
そういえば消したい部分だけ消せないのは仕様ではなくなりました。
おまけに、Phase-4で一部コスが開けないのがあったのでTMCプラグイン修正しました。

TMC Polygon Tool 0.5
http://www1.axfc.net/u/3494927

Noesis用 TMC プラグインカスタム 1.2
http://www1.axfc.net/u/3494912

doa5lr


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

15 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 01:40:58.62 ID:H+iwqIH60
>>14
きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

16 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:03:24.14 ID:HIrmHGBO0
申し訳ありません。
TMC Polygon Tool 0.5ですが、いきなりバグってるっぽいので確認中です……

17 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:13:38.34 ID:sOTPDASZ0
こっちは便利なツールを使わせて貰ってるんだ
気張らずやってくれ

18 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:19:55.95 ID:H+iwqIH60
>>16
もう2時だし
あんまり無理すんな〜

19 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:22:49.15 ID:U7X9LsQZ0
バイナリで透過関連いじった後、Noesisでは正常に反映されるけどゲーム内ではキャラ選択に出てこない
何故だろう

20 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:28:16.52 ID:HIrmHGBO0
>>17 >>18
お気遣いありがとうございます。
2次関数で詰まるとは……寝たほうがいいですね……

21 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:29:18.45 ID:H+iwqIH60
>>20
(^o^)ノ < おやすみー

22 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:31:24.33 ID:U7X9LsQZ0
>>20
お疲れ〜

23 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:31:51.47 ID:R57Ugi0C0
>>14
道徳神さん、ありがとう
マメで優秀な方ですね
急かすつもりなんて毛頭ないのでのんびりやってください

>>19
透過はオブジオのチェックのみなら不具合があるけど、
ノイシス上と同じになるっぽい。
オブインフォまでやっちゃうとゴッソリ消えてしまうじゃないかな

24 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 02:45:34.20 ID:5yQoLvhJ0
道徳神またアップデートしたんか…しゅごい
テンプレの様なもの作ってたんだけど本当に入門編だから旧バージョンでもいいか
これから道徳神のツールを本当に初めて触る人向けのテンプレです
なお部分削除とか範囲指定には触れてません(自分が分かってないので)
http://www1.axfc.net/u/3494961

メモ帳で作ろうと思ってたんだけど何故かhtmlに
初めてhtmlエディタとか弄ったんで勘弁してつかぁさい
使い方熟知してる人も暇があったら間違いとかないか見て頂けると有り難いかも

25 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 03:02:09.66 ID:H+iwqIH60
>>24
ざっと見た感じで分かりにくかったところ
・説明文の主語が明確じゃない場合が結構あるので、多言語の翻訳に不向きかもしれない

・各ステップ毎に目的を明示してから手順を示すともっと良いかと
 例) 1. スカートを消すために、まずはスカートのオブジェクト名をNoesis調べます

・3〜6の画像で選択しているオブジェクトがバラバラなので何を消したいのかがピンとこない
 画像のどこを確認すべきか赤で示すともっと分かりやすくなりそう

・7 ダブルクリックして再選択すればいいのでNoesisを閉じる必要なし

・12 ここでswapしているってことが伝わりにくい

以上です
偉そうに指摘してすみません

26 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 03:07:42.39 ID:U7X9LsQZ0
>>23
ありがとう
なんとかなったわ
DLCにパックしてる時にミスってたみたいだ
まだまだ完成まで程遠いけど今こんな感じ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

寝ま〜す

27 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 03:15:33.52 ID:5yQoLvhJ0
>>25
感想サンクス
流石に翻訳は想定していなかったよ…
元々テンプレみたいにImgurに画像貼って済ませようかと思ってたくらいなんで
道徳神ツールの方もガンガンアップデートしそうだしもう少ししたら直す…かも

28 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 06:29:03.83 ID:gXH2EHF60
ティナ
たまに具が出ることが・・・
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3494983.zip
doa5lr

29 :timmyc:2015/06/30(火) 06:42:58.20 ID:lS8G6f070
Here you can download Honoka flower pasties mod without paying 金元
I hope you will enjoy it as much as SaafRats and I have enjoyed creating it.
Thank you

http://dl.3dmgame.com/201506/60697.html

ここでは、支払うことなく、ほのかの花のMODをダウンロードすることができます金元
私はあなたがSaafRatsな限りそれを楽しむことを願っていますし、私はそれを作成し楽しんできました。

30 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 06:46:19.71 ID://jsGydf0
>>24
こういうの待ってたんだ乗り遅れたやつには助かる

31 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 06:52:48.05 ID:uJTTO2FX0
>>28
首繋がってなくね

32 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 06:59:06.53 ID:UmkzL5sC0
>>29
Thank you !

33 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:16:46.68 ID:gXH2EHF60
>>31
あれ?自分でダウンロードして試したけど繋がってるけどなあ
どんな風に切れてますか?

34 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:17:37.41 ID:Lg9DJhyv0
>>28
すげえ好みだから
首かんばって繋げてくれ!

35 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:17:38.34 ID:1e8Em+kG0
>>24
使い方の記載について

テクスチャを差し替えるところですが、Noesis上でマテリアルの項目をみると
どのテクスチャを読み込んでいるかが分かります。

マテリアルの見方↓
該当Meshの項目を展開すると、Material: "WGT_body_matX"とあります。 Xは数字
次に、Materialsの項目に移り、Xに該当する部分をみると

Diffuse name: "L_a..dds"
Normal name: "L_b..dds"  (a,bも数字 コスチュームによって異なる)
といったように表記されているので、それぞれ
Diffuse に該当するL_aには使い方の例では裸のテクスチャ、
Normal に該当するL_bにはノーマルマップを挿入すればいいです。

もしアップデートすることがあったら、その点明確に記載したほうが理解が深まるかも?です。

36 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:20:11.46 ID:Lg9DJhyv0
>>33
スクショだと首切れてるけど?

37 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:23:44.39 ID:R57Ugi0C0
>>29
熱烈感謝分亨!!

38 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:28:53.23 ID:Lg9DJhyv0
>>33
今確認したら
首が切れてるように見えてたのはコスの一部だったみたいです
良いものをありがとう!

39 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:32:31.77 ID:gXH2EHF60
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
あーこれはコスの首部分をわざと残したやつです
確かに切れてるようにも見えるか
首に何か残ってるとエロいと思い残したんですけど要らんかったかもねw

40 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 07:47:36.00 ID:uJTTO2FX0
ああごめんSSだけで判断してたよすまんね

41 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 08:09:44.15 ID:ag0EfPSQ0
>>24
こういうのいいな!
まだ理解できてないけどありがたいわー

42 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 09:03:13.10 ID:+UJJamDF0
最近の公開物が良すぎてちんこ大喜び

43 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 11:34:57.95 ID:N3JhofTw0
今日は午後から少し仕事があるだけなので今まで試行錯誤してました。
気づいてなかったのは私だけかもしれませんが、衣装削りについてちょっとした報告があります。
今までは座標指定がうまくいかず、消したくないところのメッシュまで削除してしまっていましたが、
メッシュを削るのではなく要らない部分だけテクスチャで完全透過させてしまえばいいじゃないかと思いましてやってみたら…
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
できましたw 服のメッシュは一切削ってません。

削りがうまく出来る方やもう知ってるよそんなことって方にはお役に立てませんが、それ以外でお困りの方は
どうぞ試してみてください。

>>14
いつも使わせていただいてます。ありがとうございます。
まだ使ってませんが、今回のアップデートもかゆいところに手が届きそうな機能が追加されてますねw
あまり無理をなさらないでくださいね。応援しています!

44 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 11:50:34.96 ID:Gsskyi/r0
テクスチャの透過ってアルファチャンネルもってるテクスチャじゃないと
できないんじゃなかったっけ?違ったっけか

45 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 12:03:25.74 ID://jsGydf0
すまん29どうやってDLするんですかね

46 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 12:03:59.98 ID:N3JhofTw0
>>44
そのはずです。なのでアルファチャンネルのないテクスチャにはフォトショ等を使って
アルファチャンネルを追加してください。

ではいってきます。

47 :45:2015/06/30(火) 12:04:56.18 ID://jsGydf0
すまんミラーみたいの押したら落ちてきた
thx you timmy!

48 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 12:34:50.17 ID:57ytQvZl0
doa5LRarchivarius等に入ってる暗号ファイル名→ファイル名のリストって
一部おかしいのがあるのかな

KASUMI_COS_001がコス3で、TINA_COS_001がティナコス2などで
コス3は追加テクスチャ4枚だから
KASUMI_COS_001の中身がコス3のデータになってるは間違いのような

自分みたいに困ってる人は居ないのかな

49 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 12:36:03.31 ID:Gsskyi/r0
>>46
ああ理解した
いってらっ

50 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 13:56:02.23 ID:57ytQvZl0
>>48
ファイル名の末尾数字とコス番号って必ずしも一致しないのかな
他にも番号が歯抜けになってるキャラとかいるし

51 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 14:21:20.88 ID:Y00okHeZ0
むしろコス番と一致しないことに何ら違和感を感じない
DLCコスの仕様を考えれば分かることだと思うんだが…
steam版だけだと知らんかもしれんがコンシューマ版は
UやLRでDLCからデフォ収録コスになったのもあるし基本無料版もあるし

52 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 14:47:14.15 ID:57ytQvZl0
>>51
なるほどそうなのか
PC版からなんで思い込みがあったよ…

まだ残ってる疑問がひとつあって
KASUMI_COS_003ってテクスチャ4枚追加データがあるけど
ゲームだとインナー選べない事

これもコンシューマ版の情報漁れば分かるかな…
doa5filesrefs.odsってのを見つけてみてみたら、コンシューマ版からの引用なんだね

53 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:09:30.59 ID:n4Lb9mtI0
>>52
ツールの使い方は分かる?
テンプレ読んでいろいろ試したほうがいいよ

54 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:21:02.97 ID:R57Ugi0C0
乳首無しヌードボディが欲しい・・・
せっかくスワップできても乳首が邪魔をする

55 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:30:46.70 ID:Nge8y+/B0
>>55
ツールの座標指定のZ値をMax 0とかで削れない?

56 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:31:31.96 ID:Nge8y+/B0
>>54だった…

57 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:49:08.16 ID:OVriLhnf0
>>56
簡単に乳首だけ削れるんだなと思ったら爪まで削れてしまった

58 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:52:59.19 ID:R57Ugi0C0
>>55
ありがとう。
とりあえず体半分が削れた状態にはなったんで、
これからいろいろと試してみる

59 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 15:56:17.71 ID:pl1xTfPl0
エレナのハロウィンコスの耳が邪魔だったけど
座標ポチポチ入れてたら消えた
ツール作ってくれた人ありがとう

60 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 16:01:46.07 ID:Y00okHeZ0
座標範囲の指定って左手座標系とか右手座標系とかの3D座標と同じ?
それとももっと複雑?

61 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 16:13:08.71 ID:b5a2X0ew0
あれ?これもしかして頭部スワップできるんじゃね?今度こそなりすましグラビアムービーいけるか!?

62 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 16:16:32.60 ID:Nge8y+/B0
>>57
X Min -0.1 Max 0.1とかで手首足首だけのボディにしてTMC保存
今度はそいつを読んで手首足首だけのメッシュ抽出して最後に重ねちゃえばokかなって感じでやってる

63 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 16:44:15.86 ID:OVriLhnf0
>>62
ありがとう!乳首無しできました

64 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 17:03:33.12 ID:57ytQvZl0
>>53
一通りカスミのデータを一通り見てみたら、勘違いがわかってスッキリ
KASUMI_COS_003はゲームではコス5でパンツ選べるのは当たり前なのね

一昨日から触り始めたので変な思い込みあるみたい
色々指摘ありがとうー

65 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 17:11:02.78 ID:Nge8y+/B0
>>63
手首足首を重ねると爪のところが変になるかもスマン
手首足首乳首wを取ったボディに後から手首足首を付けたほうがいいね

66 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 17:27:42.96 ID:r9aIvWF30!
I know there are lots of difficulties when you combine body with the costumes because you can't edit mesh of the body.
That's why I'm making a new tools, and it's already done.
I'm going to release it today or tomorrow with proper tutorials.

67 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 17:34:59.59 ID:r9aIvWF30!
テュートリアルは翻訳機を使用する際に誤訳を気にするのが億劫から
英語で書くだろうから無理なく理解してくれることを望みながら。

68 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 17:47:40.35 ID:YQwHS+W40
I know there are lots of difficulties when you combine body with the costumes because you can't edit mesh of the body.

体のメッシュ?をいじれないせいでコスを合わせるのがめちゃ難しいよね

That's why I'm making a new tools, and it's already done.

だから新しいツール作ってたんだけどさ、出来たよ。

I'm going to release it today or tomorrow with proper tutorials.

明日か明後日にはちゃんとしたチュートリアルつけて公開するよ

69 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 17:54:02.62 ID:UmkzL5sC0
GJ ! Harry

70 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:01:52.64 ID:J1YyL3/R0
>>66
Thanks!

71 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:04:42.80 ID:U7X9LsQZ0
>>66
Oh,it was good:)
I was going to almost catch cold....

72 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:11:44.24 ID:BdKfhmEq0
皆が求めているもの

ほのかのフルヌード
カメラの1.02Aversion

73 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:25:40.72 ID:Y2E7bl/V0
セガのサラちゃんのフルヌードとかもいつか来てほしい気がする。
悔しそうに涙目で立ち尽くす敗北シーンが良い。

74 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:30:42.67 ID:BZbmcJAP0
>>72
少なくとも皆ではない

75 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:32:15.04 ID://jsGydf0
そういえば俺はどうでもいいけどサラパイのヌードもないのか

76 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:33:28.17 ID:sOTPDASZ0
>>66
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

77 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:35:00.67 ID:U7X9LsQZ0
>>66
I have one question.
With the tool is height of the heel adjustment possible?

78 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:35:28.57 ID:vutLKJ/K0
>>75
なかったっけ?
特に違和感なく使ってるけど
あれ他キャラの流用なんか

79 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:41:46.45 ID:vcrfGUOc0
┗┐\( ^ω^ )/┌┛ oh yes fuckme

80 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:48:05.82 ID:9v2aKM0B0
神様ほのかちゃんのフルヌードお願いします

81 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:48:22.73 ID:UmkzL5sC0
グラビア第二弾こないかな〜〜
こんどはポールダンスをお願いします

82 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:53:24.72 ID:EP846BvH0
道徳神さんツールありがとうございます
ティナのトップレス3つ作ってみました
初めてでつたない出来ですがよろしければどうぞ

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3495152
doa5lr

83 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 18:59:30.32 ID:R57Ugi0C0
ハリー神も道徳神もDOAに貢献しまくりだな
ありがとう

俺もニップル抜き裸体を作成できた。
情報をくれた人たちに感謝

84 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 19:44:56.58 ID:ag0EfPSQ0
2015年6月末に配信を予定させていただいておりました
「『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』Steam オンライン機能追加アップデート」につきまして、
現在実施中のβテストにおいて重大な不具合が確認されたため、配信日を延期とさせていただくこととなりました。

配信直前のご案内となってしまい、楽しみにお待ち下さっているお客様には多大なご迷惑をおかけいたします事、
心よりお詫び申し上げます。
変更後の配信時期につきましては、決定次第公式ホームページにてご案内をさせていただきます。

何卒ご理解頂きますよう宜しくお願い申し上げます。

βテスト版は、引き続き配信をさせていただきますが、
不具合によりβテスト版がプレイできないお客様につきましては、
βテスト版の設定を解除(オフライン版に戻す)していただくようお願いします。

はいはい、狙い通りだね。
はじめから間に合ってなかったのに、バグがさも今見つかったかのような演出してますw
仕事の仕方がほんとにド素人なんだね。。
3ヶ月以内にって宣言して、締め切りギリギリにテスト開始してどうすんのさ

85 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:02:14.33 ID:62Fuaojn0
>>83
MOD好きのユーザーには貢献しまくりだが、
コエテクにとってはまさしく「癌」極まりないなw

86 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:20:30.26 ID:hg0c4EH/0
>>14
私にはちょっと使いこなすのは難しそうですが、非常に可能性を感じるツールですね。
素晴らしいです。楽しすぎて、ついついかかりっきりになりがちですが、ゆっくり楽しんで
いきましょうよ!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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>>28
シンプルで良いですね

>>43
おっぱい昇竜拳最高やな

>>82
ああ、おっぱいの出方」が大好物です、素晴らしいです。

>>66
楽しみにしてます! 全裸で

87 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:37:37.61 ID:1tR2+hba0
>>24を見ながら道徳神のツールで弄ってみたけれど、どうやら俺には無理のようだ……
Noesisのバージョンが古いせいか、メッシュを削るとNoesisで確認できん
palmer神に期待するしかないわ

88 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:42:32.22 ID:9XZzR7iB0
ググれば新しいバージョン見つかるし

89 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:48:56.76 ID:dcZnxBKH0
>>85
なんでやねんな
MODエロ目的でこれ買ってる人も何人もいるだろうに
エロ抜きだったらPS4・箱1に劣る上に
オン対戦も未だに出来ないこんな出来損ないを買うやつぁおらん。

発売前のMODはほどほどに発言を真に受けてるのか?
あんなもん建前にきまっとるw

90 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:50:26.21 ID:9etaLklT0
まあググることすら出来ない情弱以下の存在には確かに無理だろう
そっとしておいてやれ

91 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 20:57:58.21 ID:hg0c4EH/0
>>87
道徳神TOOL同梱の説明書をもう一回読むんだ!

92 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:01:49.56 ID:N3JhofTw0
「頂点の 法則が 乱れる!」
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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ということでうpです。
http://www1.axfc.net/u/3495222
doa5lr

仕様
・スカート心眼
・ノーパン
・カタチチ
問題点
・頂点バグ?付き 起動ごとにどこがバグるか変わる?
・ケツはみ出る
・さらしの内側クリアすぎぃ!
・そのたもろもろ継ぎ接ぎだらけで見せられないよ!
問題山積みですがよければもらってください。戦闘中はまだ見れるレベルなはず…
このコスは継ぎ接ぎのせいですこしいじると崩壊してしまいますが、
このコスに限らず頂点バグの直し方知ってる方がいたらどうか救いの手を…

93 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:19:13.88 ID://jsGydf0
>>92
ネタコスが神コスに・・・ b

94 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:21:06.16 ID:wogZ3gw80!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

返して・・・

95 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:21:48.76 ID:hg0c4EH/0
>>92
こ・・・れ・・・は・・・
爽やか、且、おっぱいだけポロリ、そして、ノーパン・・・
完璧や・・・これ以上ない完璧な美しさや・・・
ありがとう! いただきました!

96 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:27:56.59 ID:hg0c4EH/0
>>92
頂点飛びですが、私も、今のところ、できる限りシンプルに組み上げるくらいしか対策が分かりません。
あちこちを切った貼った複雑なモデルを使用したモノは組み上げるだけで至難の技かと。連投すみません。

97 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:31:46.60 ID:SE0WSedH0
>>92
目が覚めるな
凄い破壊力だわ

98 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:35:49.88 ID:U7X9LsQZ0
>>92
すごいな
今の時点でココまで完成させるとは
この苦労は実際にやってみないと解らない
てか、おけけが素晴らしい

99 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:41:49.02 ID:N3JhofTw0
皆さん書き込みありがとうございます。

>>92について補足です
頂点バグは起動ごとに変わるわけではないようです。
環境 ver1.02A    オプション 濡れあり 汚れなし    コス差し替え先 KOKORO_DLC_002
・起動後まずグラビアムービーでこのコスを選択(濡れなし、髪1)し、始まったらムービー中止
・ウォッチモードで同コスvsあやね初期コスで戦闘し中断
・もう一度グラビアムービーで頂点バグの場所が変化(結構観賞に耐えれるレベルに?)
一応2回やって再現性は確認しました。変化の理由はさっぱりw

>>82
ナイスおっぱいをありがとう。
おっぱいは自分の生きる糧です。

>>86
ヒトミで撮るときはいろんなポーズ試すんですが結局これに行き着いてしまいます。
あなたのうpもとてつもなく心待ちにしています。

>>94
いいおっぱい隠し^^と思ったら羽が…!?

>>96
アドバイスありがとうございます。
組み立てなおしも視野に入れようかな。

100 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 21:44:07.80 ID:hg0c4EH/0
道徳様、素晴らしいツールありがとうございます。非常にわかりやすく、簡単に扱えるツールで
楽しいです。

●不具合相談
頂点グループの移植先がうまく見つからないようです。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

[使用ツール]
TMCPT 0.4
TMCPIT 0.2.1

[TMCデータ]
マリーメイドコスMARIE_DLCU_010.TMC カットなし

[メッシュデータ]
パルマーさんのヌードMODからカットなし、全抽出

●要望、感想ほか
・TMCPT 0.5について、数値入力ボックスのXYの並びを順視覚的にわかりやすい並びに
(同梱参考画像の四角形の並びに)なれば少しやりやすくなるかもしれません
・1ボタンで全選択の初期座標と、前回の入力した座標を切り替えがあると少し楽になるかも知れません。

101 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 22:03:13.84 ID:r9aIvWF30!
>92
あんな方式で頂点が壊れる理由は
indexの立ち上げや端の部分の仕上げになっていないためだ。

doutokuさんなら十分に知っているはず

頂点の番号を正確に知ることができたら問題支店を見つけることができる。 現在は適切な道具がないからちょっと困る。

102 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:04:17.66 ID:gXH2EHF60
>>92
ver0.5を使って1点ずつ削ってるんですか?
まだ削れ方がよく分からないんですよね…何故か股間から消えたり

103 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 22:04:53.92 ID:r9aIvWF30!
indexの抑えが正常になりましたが、あんな事が起こったら
GeoDeclでindex bufferの大きさの設定が間違ったこと。

104 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:07:51.88 ID:oGhLRSpr0
v1.1のTexture ToolでエレナのCOS_009の肌テクスチャを入れ替えてゲームで表示させるとエラー起きるんだけど原因わかる人いる?
noesisでは問題なく表示できます

105 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:13:21.27 ID:pl1xTfPl0
>>104
エレナじゃないけど別のコスで同じような事になって頭抱えたことがあるな
その時はbcm新しいの作ったらなぜか行けた

106 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:14:42.34 ID:U7X9LsQZ0
>>99
今の所ちゃんと動いてる
Harryのツール来たらまた祭りだね
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

107 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:16:42.51 ID:N3JhofTw0
やべぇハリーさんからレスもらったけど英語力小学生以下だから返事できない…

私は英語が使えないので返事が出来ないです。ごめんなさい。
私はMODやモデル、ツールに関してものすごく初心者なので仕組みを理解できてませんので大目に見てください。

って誰か英訳して伝えてほしいです。お願いします!

108 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:20:35.79 ID:hg0c4EH/0
>>104
私も紅葉のあやねバニーコス移植で同様の現象が起こりました。

>>107
うらましすぎるわ。翻訳機で良いからちゃんと自分で返事した方がいいですよ。

109 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:40:18.44 ID:N3JhofTw0
>>101
アドバイスありがとうございます
私は英語が話せません
ごめんなさい
私はMODに関して初心者です
大目に見てください

↓Translation

Thank you for advice
I cannot speak English
I'm sorry
I am a beginner about MOD
Please overlook it

110 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:40:57.87 ID:oGhLRSpr0
テクスチャだけ入れ替えたCOS_009は表示できた
TMC Tool使用して移植や削除(この時点では問題なく表示できる)した後にテクスチャ入れ替えるとエラー起きる
uMOD使うしかないか

111 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:43:52.27 ID:37W06FBR0
みんなすごいね
バイナリ編集まではついていけたけど、メッシュの追加は全くついていけない

オブジェクト全削除→全追加は普通にできるけど、部分削除→部分追加の場合は
追加した部分のテクスチャがひっくり返って、空洞っぽくなる

部分削除→部分追加、はできてる人はできてるんだよね?

112 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:51:10.75 ID:5yQoLvhJ0
道徳神ツールの使い方更新しました
道徳神ツールを初めて使う方用のHowToです
アドバイス頂いたddsファイルの確認方法など修正致しました
http://www1.axfc.net/u/3495317

前スレで作成していた方のパクリですが今回はオマケもあります
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

113 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:52:34.65 ID:gXH2EHF60
>>110
俺もよくわかってないけど
TextureToolで開いたときにTMC->TMCLボタンが有効になるやつが時々あって
この手のはまずはこのボタンを実行しておいてそれを土台に改造に着手すると上手くいった

114 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:53:35.79 ID:vcrfGUOc0
俺も最初迷ったけど元あった部分のテクスチャと新しく挿入した部分を入れ替えるだけだった

115 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 22:53:48.55 ID:hg0c4EH/0
>>109
英語上手いですやん(多分)

>>111
バイナリ編集についていける知力、教養・・・凄いです。

初期バージョンでそういうバグが報告されてたように思います。
現在の最新バージョンは

TMCPT 0.5
TMCPIT 0.2.1

ですが、 TMCPT 0.5は、TMCPITの次のバージョンに対応しているとのことで、
私はTMCPT 0.4を使用しています。問題が起こらないわけではないですが、
使用できています。

また、現バージョンでは、相性の良いモデルは、何の問題もなく最後までするっと完成できますが、
相性の悪いモデルは時間を掛けてもなかなか思うような結果が得られません。次々とモデルを
試されれば、印象が変わるかもしれません。

116 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:01:44.05 ID:N3JhofTw0
>>111
テクスチャの裏返りは道徳さんが修正してくれたはずですけど…
もしかして古いPolygonToolやInsertTool使ってませんか?

>>112
>>前スレで作成していた方
ワイやで
ちなみにあれはあの角度でのみ使用できるモデルでしたw
うp期待してます!

>>115
俺、やったよ…頑張って返信できたよ…(翻訳機が頑張ってくれました)
中学、いや小学校から人生やり直したい…
英語の苦手意識の始まりは小学校でアッポーの発音をみんなに笑われたときだったな…

117 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 23:03:06.61 ID:r9aIvWF30!
http://rghost.net/7X45sMtwm
<RNM OBJ converter>
馬鹿でも1分だけ見ると、使えるようにした。
Noesis exporterで作られたOBJに比べて100倍大きいという事実だけ注意。

http://rghost.net/6PDTZRVRC
<RNM Weight Fixer>
頂点に団結してmeshを隠したり切断する時に使う道具。
Weight値を統一させる道具だ。
使い方がやや複雑することができるので、Tutorial参照願います。


http://www.loverslab.com/topic/47488-doa5lr-real-nude-mode-refined-version/?p=1190399
You must download newest Real Nude Mode to use this tool.

118 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:05:33.53 ID:4rJnVqMI0
>>116
アッポーの発音はこれが正しい
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119 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:05:39.11 ID:sOTPDASZ0
>>112
最高

120 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:10:42.76 ID:hg0c4EH/0
>>117
Oh... God....Thank you! very much!

>>116
オレもこんなレベルですw

121 :Harry Palmer:2015/06/30(火) 23:13:05.78 ID:r9aIvWF30!
RNM OBJ converterは頂点の位置だけを修正することができます。
vertexを消したり加えたり、objectを増やしてはならず、
faceを追加しても無駄だwww

122 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:22:15.59 ID:H+iwqIH60
Harryが草生やしててlol

123 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:23:10.39 ID:1e8Em+kG0
いろいろ試してるけど、まだこんなレベルしかできない。
個人的に裸+ネクタイがエロいと思う。

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124 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:26:44.67 ID:5yQoLvhJ0
>>116
貴方でしたか…
あのコスが欲しかったんですがクレクレするのもどうかと思ったので
どうにかこうにかツールの使い方覚えて自分で作成しましたw
今まで難しそうだからスルーしてたんですけど良い機会になったんじゃないかなぁーと思います
なお幽霊ヒトミコスはHowToにDL先が同梱されています

そう言えば説明画像を赤く囲ったり注釈入れたりしようと思ってたのに
完全に失念してたなぁ…まぁ勘弁です

125 :timmyc:2015/06/30(火) 23:29:39.11 ID:lS8G6f070
You can make some cool mods with the ability to edit mesh objects.

Yesterday I was experimenting with mesh editing and made this quickly, but there are still problems with hands and feet flying out of costumes
I had to make Marie's breasts fit into the costume and Kasumi's butt was too big for her costume ww
https://www.mediafire.com/folder/5kr9jfzh22u2cra,5q84v7panu5p64b,vj3apa4xabo7de7,dz2ex2b84wlzuvn,72j23rrlgf9sr05/shared

Thanks Doutoku san for such wonderful tools!

あなたは、メッシュオブジェクトを編集することでいくつかのクールな改造を行うことができます。

昨日、私は、メッシュ編集を試して、すぐにこれを作ったが、手と足が衣装の外に飛んで問題が残っていました。
私は衣装にマリーの胸がフィットしなければならなかったとかすみのお尻は、彼女の衣装のためにあまりにも大きかったです


このような素晴らしいツールをありがとうDoutokuさん!

126 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:31:30.12 ID:H+iwqIH60
Harryの最初のヌードMODなら乳首移植しやすいけど
乳首が浮いたように見えるのが難点

127 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:32:40.94 ID:hg0c4EH/0
>>123
おっさんがやるとつかまるのに、マリーがやると・・・ふぅ・・・

すみません、私は画像だけですが。もう少し完成度を上げて、今週中にはうpれるようにしたいと思います。
まずは簡単、シンプルに、こんな感じになりそうです。皆さんの素晴らしいMODと比べたら
かなり見劣りしてしまいますが、同じものを量産してみました。
だけどオレ、いつかおっぱいだけポロンと出したバニーとメイドMODで遊ぶんだ・・・

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以前、黒メイドマリーを上げてらした方がいらっしゃいましたが、その素晴らしさに
敬意を表してティナを黒メイドにしてみました。黒メイド最高っすわ!

128 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:42:51.56 ID:0G2brzvi0
noesis はv4155を、tmc用プラグインは1.2を使っているのですが、一部正規DLCのtmcがプレビューできません。
(HELENA_DLCU_023とか)

これは設定が悪いのでしょうか?現状の仕様でしょうか?

129 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:44:22.74 ID:Lg9DJhyv0
>>127
シンプルだがエロいですね
うp楽しみにしてます

130 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:46:19.59 ID:H+iwqIH60
>>128
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

設定が悪いか
TMC ot TMCLが壊れてる

131 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:47:33.23 ID:H+iwqIH60
ot → or

132 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:50:21.61 ID:gXH2EHF60
さすがに3dsmaxは持ってないわな…
blenderでどうにか頂点調べる道を探すか

133 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:51:58.85 ID:nZjPQjQ70
>>82 すばらしいですね 是非DLCMODもお願いします

134 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:54:20.20 ID:37W06FBR0
>>115 >>116
おー、0.2.1が出てたんですね…
4時間くらい試行錯誤してた
ありがとう〜

135 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:57:03.48 ID:N3JhofTw0
>>121 Harry Palmer
Thank you for a new tool
I am stupid, but challenge it

>>124
レス見てからダウンロードさせてもらいました。
自分…画像うpされるたび…見境無くクレクレしてます…

>>127
素晴らしいです。おっぱい出すくらい簡単だ!って言う人いますけど、シンプルだからこそ
奥が深いと思うんですよね(プレッシャーかけてるわけじゃないですよ!)、卵焼きのように。
うp楽しみにしてます。

なんか一度にいろんな人が来ていろいろあってよくわからないけど、ひとつだけ確かなことは
エロは国境を越える

136 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:57:44.72 ID:6oW47+OY0
すごすぎる!簡単にMOD導入できる方法をおしえてください;
テンプレみたのですが、難しくて;

137 :ほのぼのえっちさん:2015/06/30(火) 23:59:40.55 ID:0SFTfrcI0
誰か・・・
- data unpack http://a.pomf.se/wgjkeb.7z
- dlc tool / repack mod http://a.pomf.se/ubbjmz.7z
- edit texture http://a.pomf.se/jlyufk.7z
- plugin tool http://a.pomf.se/bsrkug.7z
を二次配布してください、オナシャス!

138 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:03:52.65 ID:AyF+UJra0
https://mega.co.nz/#!LcZ0WbDT!osFEFZzxoUkj7CMGLqOJNs-0rrPeK7JMVCvl4Qtw7tk
にありました
センセンシャル!

139 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:08:40.80 ID:ZOSBgqHk0!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www.mediafire.com/download/opwxd9swc5vdyhn

140 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:10:15.01 ID:9yp2WOx60!
only one problem with <RNM OBJ converter> is how to deal with OBJ file with 3D program.

When you export OBJ with 3DSmax, DO NOT select "optimize > vertex" option.

141 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:10:47.52 ID:XDUZw2OH0
面と点とblenderを理解して、次はボーン?とウェイト?か…
何のことやら…

142 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:17:30.84 ID:9yp2WOx60!
新しいReal Nude Modeで欠陥を発見しました。
Noesisでは正常に見えるが
ゲーム駆動の際、テクスチャーが変に見える問題を発見。
ファイルを削除します。 T_T

143 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:17:58.86 ID:xydPUPut0
>>139
どなたか存じませんがありがとうございます。
私はこの画像を見たときからずっと憧れていました。
探しても見つからなかったのであきらめていましたが、よもやここで出会えるとは…
尊敬しています。

144 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:25:05.90 ID:6V+MG+Bt0
メタセコのmqoファイルをRNM OBJ converterで扱えるobj形式に変換する方法ないかなあ

145 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:25:45.49 ID:DXOVBgDa0
最近のここ見てるとエロは世界を本当に救えると思えてくるな

146 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:27:34.46 ID:q5Rl3S+H0
道徳神ツールで作ったやつを濡れ設定マックスにしてたら乳輪あたりのメッシュの境目?が目立つんだけど入れ替えるテクスチャって、
普通の肌テクスチャ、ノーマルマップ、ほぼ真っ白のやつの3つであってる?

147 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:29:52.07 ID:9yp2WOx60!
あ。。。全然問題がありませんでした。
ゲームに移植する際の基礎的なミスを犯してしまった。
混乱を抱かせてすみません。

LLでアップロードされていたReal Nude Mode DFは
何の異常がなかった

148 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:30:19.66 ID:F1E6zUqC0
Noesisで確認できるVerticesは頂点番号とは違うのか…
これでいいなら楽なんだけどな

149 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:34:28.44 ID:Gkh7CYbT0
>>147
了解、わざわざありがとう

150 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:35:55.57 ID:CiQ881ZM0
>>145
ISISにも教えてやれよ・・・

151 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:36:26.61 ID:9yp2WOx60!
>148
Noesisでも多数の頂点番号を確認することができますか?

152 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:36:59.96 ID:iacgwKM30
エロはマサイ人には通用しないらしいからね
まあドスケベな国に生まれてよかった

153 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:41:05.21 ID:q5Rl3S+H0
元のRNMもよく見たら同じだったから気にし過ぎだったわ

154 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:44:12.97 ID:9yp2WOx60!
頂点のListを活用すれば、様々な有用な作業をすることができる。
個人的にBlenderを好きではない理由は3DS MAXで可能な作業が保障されなかったからだ。

DOA5の主要作業道具がBlenderがなることを なりたくないです。

155 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:45:59.58 ID:F1E6zUqC0
>>151
View - Verts/tris in data view
Tools - Data viewer
and open meshes in DataViewer and open "Vertices"
but this is not true index order?
i dont know, im noob at 3d works

156 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 00:53:45.79 ID:9yp2WOx60!
確認結果Noesisは誤った頂点の番号を示している。
Noesisが作るOBJもやはり間違った頂点番号を持つ。

157 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 00:57:34.02 ID:F1E6zUqC0
TMCをblenderで編集できた

・RNM OBJ ConverterでTMCを開いてCreate Objでobjファイルを出力
・blender - file - import - .obj
・左下のImport Objオプション Keep vert OrderをONにして読み込む
・Blenderで編集する、頂点数を増減させるのはNG
・blender - file - export - .obj
・左下のExport ObjオプションのKeep Vertex OrderをONにして出力
・RNM OBJ ConverterでObjを開いてInject XYZ dataでTMCに変換

Keep Vertex Orderを忘れるとぐちゃぐちゃになる

158 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:00:11.12 ID:ZyFj8ILO0
RNMのUVおかしくない?

159 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:02:04.82 ID:F1E6zUqC0
>>156
残念ですね、Noesisで確認できたらお手軽なんだけどなー
いずれにせよ強力なツールをありがとう!

160 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:07:13.35 ID:Vua7iN5n0
>>145
ギリシャ人はますます働かなくなりそう

161 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:09:12.81 ID:Vua7iN5n0
>>157
これは次スレからテンプレ化するべき情報

162 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:13:56.34 ID:ZyFj8ILO0
頂点移動したらテクスチャも書き換えなきゃならない
その目安となるUVがおかしいければどうにもならん
>>144
インポートするとき近接頂点の結合のチェックを外せばいける

163 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:14:59.38 ID:iacgwKM30
早速おっぱい膨らましてみようと思ったらblenderの使い方全然思い出せんw
一時期スカイリムのmod作りまくってたのに…

164 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:15:18.51 ID:F1E6zUqC0
Noesisって.objも見れるんだね

165 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:16:25.86 ID:P1JY8azy0
3DS MAX \244,080
http://www.autodesk.co.jp/products/3ds-max/buy

blender \0
http://blender.jp/

3DS MAXは高くて買えない(;´Д`)

166 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:22:21.32 ID:CA+tRmv30
オブリやスカイリムは元があんなだから
弄らざるをえないって感じだったんだが
これは元から十分許容範囲だからイマイチやる気が起きないんだよなあ
困った困った

167 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:25:25.67 ID:A6Ud/YYz0
なんかblenderの示してる座標と違うとこが消えるなぁと思ってたらそういう事か・・・

ところでnoesisでたまに顔部分までリンクさせて表示させてるの見るけどあれはどうやってんの?

168 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:26:28.88 ID:F1E6zUqC0
>>165
しかもそれ1年間だからなw

169 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:28:37.30 ID:jMmqOjvn0
レイファンとヒトミの探検隊コスって変更不可?

170 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:41:16.32 ID:4I2X1i850
平日なのにスレ伸びすぎ……

皆様お気遣いありがとうございます。
TMC Polygon Tool 0.5.1にアップデートしました。
斜め指定が上手くいっていなかった不具合を修正しております。
また、座標について、説明書の内容のアップデートと画像の追加を行っています。
余談ですが、あやねのドキドキコス等のNoesisでは正しく表示されるけれど、
内部のデータが回転しているものについて対応しようとしましたが、頓挫しました……

色々考えがあって下記にアップを変更しました。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
ここで問題無ければ、斧のやつはそのうち消していく予定です。

>>92 >>96
>>14でも書きましたが頂点バグが発生する詳細な情報を募集中です!

>>100
ご報告ありがとうございます。
これは頂点グループの移植先がうまく見つからないというよりも、
挿入先のオブジェクトにこれらがありませんのでこのメッセージがでます。
残念ながら現在の仕様です。出来れば対応したいと思っていますがいつになるやら。

>>数値入力ボックスのXYの並びを順視覚的にわかりやすい並びに〜
>>1ボタンで全選択の初期座標と、前回の入力した座標を切り替え〜
ご要望もありがとうございます。
ただ申し訳ありませんがこれらに対応する予定は今のところありません……

>>101
I think so, too. But I am in trouble and can not solve this problem.
I might have overlooked the simple things to Maybe.

>>112
チュートリアル作成ありがとうございます。
htmlがヘッドタグの閉じタグから始まってるのが気になる(職業病)

返信漏れあったらすみません。


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

171 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:49:07.16 ID:P1JY8azy0
>>112
ツールにはパスかかってないのに
チュートリアルにパスかかっててワロタ

172 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:56:55.71 ID:ndKFOPZe0
前スレの好み質問に遅レスだけど
裸に靴とか靴下はいてるのもいいよね…

173 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 01:59:33.63 ID:ZOSBgqHk0!
>>158
ちょっとだけ

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

174 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 02:04:07.78 ID:9yp2WOx60!
face indexのアドレス計算法に問題があるようだ。

RNMの例示。

000ABFD0~000AC228
000AC228~000AC908

000AC228で終わったfaceの住所がどのように次のグループから
000AC228で開始しますか? 最初のグループが000AC226で終わらなければならないと思う。

000ABFD0~000AC226
000AC22A~000AC908


indexアドレスの最後と最後を設定する部分で一つずつ重なる部分が設定されたのではないのか疑われている。

175 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 02:14:25.04 ID:9yp2WOx60!
>174
>170
作成ミス
修正後
000ABFD0~000AC226
000AC228~000AC908

176 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:18:32.40 ID:PPrid/qo0
>>170
アップデート速度が凄いのでチュートリアルもすぐ役に立たなくなりそうですね
だがそこがいい…

しかしツール使うとスカート外しがこんなに楽になるとは思わなかった
もっと早く覚えていればバイナリエディタなんか弄らないでも済んだのに
という訳で初心に帰って霞とあやねスカート外しセットです
http://www1.axfc.net/u/3495482

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
何処かで見た様なのもあるかも知れませんが基本的には今さっき作りました
そう言えばchara_initial.binで一部の--Pファイルが見当たらないというか
抽出が上手くいかないんですが皆さんは問題なく出来てます?

177 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:19:51.41 ID:lHhJJHm50!
>>112
何がパスワードで教えてください

178 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:21:28.53 ID:P1JY8azy0
>>176
自分もPファイルの一部は抽出できてない
uModも試したが駄目だった

179 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:31:27.51 ID:Lq3QAWRV0
>>177
日本語でおk

180 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:44:27.23 ID:4I2X1i850
>>174
Thanks, Mr.Palmer.
I mistook. However, This mistake is the only display and I did not find the same problem elsewhere.
I'll try to check again.

181 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 02:45:30.23 ID:ygvBpAuL0!
>>179
sorry,it is translation by Google.
can tell me what is the password?

182 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 03:01:31.07 ID:A6Ud/YYz0
なんかのっぺりしてると思ったら入れ替えた部分のノーマルマップが反映されねーー

183 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 03:11:48.20 ID:P1JY8azy0
メッシュ抽出のバグが解決されるまで
大人しくしてよう(´・ω・`)

184 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 06:53:44.52 ID:xydPUPut0
皆さんおはようございます
今、ふと思ったことを書き込みます。何の知識も無いので見当違いな発言である場合、
または既出の情報である場合も、なにとぞご容赦ください。

もしかしてharry氏のNude modの股間部分は、同オブジェクト内の別の座標の頂点を少しずつ集結させ、
その間にメッシュを作成して表現されているのではないかと思いました。
そのため同オブジェクト内の別の座標の頂点を削除した際に股間部分に影響が出るのではないかと思います。

ただの素人考えに過ぎませんし、何の解決策の提示も出来ませんが、
どうしても気になったので発言させていただきました。
正しい知識をお持ちの方や、解決策をお持ちの方の意見をお待ちしております。

185 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 06:56:43.06 ID:F1E6zUqC0
Blenderで頂点番号を表示する方法

1. Blenderをdebug modeにする
・Pythion Consoleから"bpy.app.debug = True"と入力してEnter

2. 頂点番号表示をONにする
・オブジェクトのEdit Mode時にNキーを押すとパネルが出てくる
・Mesh Displayの"Indices"をチェックする(debugモードじゃないとこの項目が出てこない)
・3D Viewに頂点番号が表示される

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

186 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 07:17:30.66 ID:cb0Cjdvn0
起きたらめちゃアップされててワラタw
道徳さんもHarryさんもGood job !!

187 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 07:53:06.15 ID:ycg79L7p0
>>185
あーこれありがてえ

188 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 08:03:55.76 ID:1Z707+ak0
>>181
If the password is at stake in this thread, please try the "doa5lr"

189 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 08:48:12.40 ID:6V+MG+Bt0
>>162
メタセコで弄ったファイルをツールのほうに持っていくことできました有難う
頂点の数を変えないで弄るの慣れてないからいろいろ試してます
脚を細くしてニーソの中に入れたりはうまくいきそう

190 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 08:52:29.94 ID:ufOtTgF+0
ツールためしてみたんだけど裸メッシュ追加したら肌色じゃなくて移植元コスの緑や赤色がまじって肌色
色で表示されないのですがなぜでしょう?

191 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 08:56:58.33 ID:x5LM5n5w0
>>190
メッシュを追加したらテクスチャも移植しないと駄目

神ツールが立て続けに登場したわけだけど、
モデルの移植も遠くはないのかな?

192 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 08:58:51.67 ID:ufOtTgF+0
>>191
テクスチャも追加したんですが色が変わらないんですよ

193 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:01:22.12 ID:ytlpsklc0
>>192
力業だがテクスチャの服部分を肌色一色に作り直すとか

194 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:15:49.92 ID:ufOtTgF+0
なるほど・・・肌色難しいので不要なテクスチャ自体ペイントツールで消してみます
もう1つ質問なんですがWCT SWEET CHESTは何が入ってるんでしょうか?
見ると見えない?首から胸あたりにかけて短く斜めにあるみたいなのですが

195 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:21:08.13 ID:ytlpsklc0
>>194
ペイントツールでスポイトみたいなアイコン無いか?
それ使えば指定域の色を取り込んでくれる
もしくは色を16進数で表示するツール使って同じ値を入れればいい
消すだけじゃ入り込んだ部分はげるだけだぞ

196 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:36:27.64 ID:QTthif5x0
WGT_sweat_chest
名前のとおり汗を表示する部分です。

197 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:36:33.50 ID:F1E6zUqC0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
できた!
ありがとう道徳兄!ありがとうHarry兄!

http://www1.axfc.net/u/3495570.zip
doa5lr

198 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 09:44:28.59 ID:F1E6zUqC0
あ、左の乳首を消し忘れていたw
あとで直します…

199 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 10:37:34.83 ID:ufOtTgF+0
>>195 >>196
ありがとうございます

200 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 10:56:57.07 ID:F1E6zUqC0
>>197の修正版
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
左チクビが飛び出ないように、あと左腕もはみ出ていたのでそこも調整しました

http://www1.axfc.net/u/3495610.zip
doa5lr

201 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 10:56:59.72 ID:ufOtTgF+0
>>82
ティナ好きだから嬉しいありがとう改造ベースにさせていただきます

202 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 11:02:29.87 ID:TAONpJnB0
片乳シリーズいいよいいよー

203 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 11:58:05.83 ID:q5Rl3S+H0
俺も片乳祭りに参加しようとしたんだけどRNM obj converterで編集済の.tmcmeshをインサートしたら盛大にずれてた
解決法に心当たりあったら教えてください
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

204 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 12:08:25.56 ID:luLBNRv80
>>200
やばいなこれ…授乳中のママみたいや…
ハアハア(;´Д`)

205 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 12:40:16.44 ID:18x29ENc0
ほのか右手が手袋で別パーツだから凄くめんどくさい…

206 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 12:40:51.06 ID:F1E6zUqC0
>>203
blenderで編集中にモデル全体を移動してしまったのかも
その分しっかりずれるみたいなんで

207 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 12:50:56.56 ID:CiQ881ZM0
乳出しばっかりだな・・・
もしくはスカート外しかw

208 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 13:05:37.54 ID:NTond8Kr0
やってみたけどけっこう難しいね・・ボディ何番とかでデフォパーツ消しでヌードメッシュ追加だとなんかうまくいかない
あとでテクスチャはっても乳首反映されなかったりするし

209 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 13:07:06.53 ID:mfmGkEpi0
時限式のロダで消えていくの勿体無いなホント名作ばかりで
後から来た人にもあげて長く盛り上げたい。何も書いてなきゃ再うp可だよな
つか不可とかいう権利もないと思うけどw

210 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 13:15:26.62 ID:9yp2WOx60!
>173
使用されない頂点たちが不思議なかっこうを描いているだけ。
表示されるモデルには支障がない。

次バージョンで削除する予定

211 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 13:29:00.28 ID:q5Rl3S+H0
>>206
ありがとう 動かさないで編集したらできました


出来たんだけど… 服の隙間から先端が無い胸が見えたりnoesis上ではちゃんとしてても動いたら服が体に埋まったりして俺の腕じゃダメだった

212 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 13:52:52.21 ID:P1JY8azy0
>>211
皆そうやって失敗を繰り返しながら上達していくんだ

213 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 13:57:14.80 ID:ufOtTgF+0
自キャラのコスの部分消去じゃなくてヌードに他キャラのコスの部分移植すると難しいね

214 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 14:35:30.81 ID:18x29ENc0
水着と肩出しコスで微妙に腕の太さ変えてやがる
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
ほのかめぇ…

215 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 14:45:25.90 ID:f+ZcQPm+0
>>176
シンプルで良いな
カスミの青と黒と弁天みたいな白いコスもきぼんぬ

216 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:06:13.58 ID:x5LM5n5w0
やっと小物を移せた
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

穴あきボディで他の小物も移せるのか不明
スワップは組み合わせが難しいな
どのパーツがどのボディとあうのかさっぱり
どこかで頂点数かなにかのカウント制限みたいなものがあるような感じ
凝った衣装なんかを映そうとすると、ボディが消えなくても
キャラ選択時にクラッシュするし。

217 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:08:04.38 ID:v+41v8uO0
>>213
そんなこと出来るの?
テクスチャの参照先とか

218 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:17:10.66 ID:ufOtTgF+0
>>217
やっぱり無理ぽいかな・・・体型とか違うし
同じキャラの別コス同士の組み合わせしかダメぽいかリサのV字着まわし計画が・・・

219 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:28:04.11 ID:ufOtTgF+0
海外サイトで別キャラのコス着てるMOD見たからいけるかな?と思ったんだけど

220 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 15:32:06.50 ID:9yp2WOx60!
>216
bodyとclothingのオブジェクトが分離されているcostumeでそんなことが発生する。
bodyが切断された状態で存在するために、bodyが必要な必須的な関節が全部割り当てできなかったから、
full bodyを移植した場合、一部関節の漏れが発生する。

こんな場合にはdoudokuさんがtoolをアップデートさせてくれれば可能だろう。
女体に必要な必須的なbone nodeはいずれも共通でcostumeにいつもともに存在する。 objectに割り当てだけなっていないこと。
抜けている関節番号がある場合nodelayのindexリストに番号を簡単に何個だけ追加することに
full bodyを移植するためのobjectに変換が可能である。
fileの全長を増やすことが少し面倒ばかり。

full body patch機能を追加してくれば可能だろう。

221 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 15:34:29.45 ID:9yp2WOx60!
>216
>220
bodyを移植する前に
target objectにあらかじめ作業にならなければならない。

222 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:49:50.54 ID:x5LM5n5w0
>>220
凄いな。
瞬時に見分けて判断できるその知識
素人ゆえに残念ながら完全には理解できないけれど
概要自体は理解できたよ。
詳しい説明をありがとう。

223 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:55:20.74 ID:cb0Cjdvn0
Blenderで作業してる時に確認の為Noesis触ったら操作が違い過ぎて
「あ、あぁぁ〜〜!!」
ってなる

224 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:56:19.15 ID:ff27Y0gF0
ほのか敗北全裸動画あったがエロイな
首切れてたけど…

225 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 15:59:04.84 ID:fCMgg1z00
…俺は何も出来ないから
ほのか全裸来るまで静かに待つ
ここの職人達なら出来ると信じてる

226 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 17:02:18.84 ID:TAONpJnB0
やろうとしないだけだろ

227 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 17:12:40.08 ID:v+41v8uO0
海外の人って日本のかわいいAAつきで
レスもらうと喜ぶんだって

228 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 17:17:26.36 ID:F1E6zUqC0
>>219
首のサイズが同じキャラなら簡単だけど
>>5に首サイズの画像があったんだけど消えたみたいだね

229 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 17:19:37.24 ID:A6Ud/YYz0
          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /  (●)  (●)  \  ハリーさん…
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ ふふ、ちょっと呼んでみただけ♪
     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


230 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 17:30:10.81 ID:askKCPdB0
ハ、ハリーすんハアハア(;´Д`)
息子がお世話になってます。

(訳すなよ?(´・ω・`))

231 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:15:03.21 ID:upZVOglR0
DLCtoolのリスト管理でコスの追加編集できるのって
一つ一つ自分で追加していったものだけですか?
誰かが作った既存のbcmファイルに更に追加するってできない?

232 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:16:07.60 ID:iacgwKM30
自分で作ったのでも追加できるの?

233 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:31:24.29 ID:cb0Cjdvn0
>>213
既存のDLCに追加出来るのは髪型の選択肢を増やすことぐらい
>>232
自分が作ったDLCは作った時のリストがあればコスの制限数まで追加出来る

てか、おっぱいとかを小さくする方に調整するのってなんか切ないね
衣装側を調整出来れば良いのだけど....

234 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:32:36.11 ID:cb0Cjdvn0
>>233あんかミスった>>231

235 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:40:27.46 ID:TLlMHB4a0
久々に覗いたけど改変メッシュやウェイト弄ったモデルを戻せるようになったのか?
どのツールか分からんけどインポートできるなら巨乳化やる

236 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 18:42:08.17 ID:upZVOglR0
>>233
ありがとうございます!

237 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:13:39.34 ID:uoxlfBIt0
>>29みたいなのがあるんだからほのか全裸ありそうなもんだけど
ないのね

238 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:24:14.83 ID:w5dMEPkR0
>>133
昨日>>82に上げたMODをDLC形式にしました
http://www1.axfc.net/u/3495794
doa5lr
コスチュームNo.は39.38.37なので他のMODと併用できない可能性があります

レスつけてくださった皆様ありがとうございます
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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一応こんなのも作ってあるのですが、頂点バグが出ますので解決しましたらまたアップロードします
需要があるかはわかりませんが…

239 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:26:58.02 ID:HM+csV8z0
>>217 無理やりV字組み込んでみたんだが体形の違いと位置の違いやらで不恰好な感じになってしまったが改良の余地はまだありそうなので希望は捨てちゃだめだ。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

240 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:31:03.43 ID:HM+csV8z0
239です連投すまん安価ミス>>218
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

241 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:38:24.96 ID:uoxlfBIt0
>>238
素晴らしいですわ

242 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:41:16.26 ID:lLhyrmB10
>>239
V字いいね
はみ出してるのもサイズ違いを無理に着せた感じがしてイイ

243 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:48:09.42 ID:ycg79L7p0
>>240
鋼の乳首わろたwwww

244 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 19:53:34.68 ID:xydPUPut0
朝一の自分の発言について冷静に考えたら、ちげーだろって結論に至りました。恥ずかしい…

まぁそんなことよりこいつを見てくれ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

仕様についてはご自分の眼で確かめてください。知識なし、英語わかんない、3dわかんないの状態から作ったので疲れました。
おっぱいが少し残念ですが、これからの可能性も感じれるんじゃないかと。一応二次配布は禁止の方向でお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3495816
doa5lr

>>221
Thank you, Harry
Please evaluate this

245 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 20:06:34.19 ID:ktEJh7UX0
アッソ

246 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 20:37:22.16 ID:92Bur1Gi0
>>238
需要ありまくりです!
完成楽しみにしてます

247 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 20:44:25.99 ID:JwBotBnU0
true nude mod入れたらカメラ撮影はできるのに写真が保存できなくなった
F12でスクショは撮れるのに
なして?

248 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:03:00.91 ID:PPrid/qo0
相変わらず高度なことは全く出来ないけれども
なんとなーく分かってきた、ような…
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

あと1着か2着作ったら配布する予定?
需要があれば…

249 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:06:10.76 ID:IReNhxaP0
>248
最高です

250 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:15:54.51 ID:XDUZw2OH0
>>244
あれ?消えてる…
これからの可能性というのを見てみたかったのに

251 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:26:37.84 ID:CA+tRmv30
>>240
やっぱり厳しいよなあ
これなら首すげ替えの方がまだ不自然さは少ないな

252 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:32:50.16 ID:q5Rl3S+H0
>>203はあきらめたけどObjコンバーター使ってお気に入りコスのノーパン化に成功したぜ
Blenderの使い方さえわかれば結構簡単だね
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3495872
doa5lr

253 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:36:19.74 ID:ACj8Fylp0
データ配布してる馬鹿
自分がしていることよく考えろ

254 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:36:54.50 ID:zkePp2+a0
良い投稿にレスつけてたら長くなってしまいました、すみません

>>117
>>170
Dr, Palmer、道徳さんありがとう! まだちょっとはみ出してますがオレにもこんなのができました!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

>>157
>>185
超重要情報ありがとうございます!

>>176
これエロいすよね

>>197
ぐぬぬ・・・これは・・・良い、良過ぎる・・・
最高級の出来栄えですね! ありがとうございます。

>>238
すばらしい出来栄えです。ありがとう!

>>239
難しいことしてますね。3Dソフトで調整してるんですか?

>>244
そんなこと気にしてたらオレなんて100回は死なないといけないですわw
画像とMODが既にみれなくて残念です。

>>248
遂にここまでのレベルに達しましたか・・・
アイディア、技術、センス三拍子揃ってますね。

255 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:39:19.80 ID:yv0JNULK0
なにいってんだこいつ

256 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:46:45.63 ID:zkePp2+a0
ヌード素体優先順位はこんな感じですかね。
皆さん3Dソフト扱える方ばかりのようなので、ほのか以外必要ないような気もしてきましたが。

・ほのかのヌードボディ
・細かい分割の輪切りボディ
・水着に対応した細身の個別の汎用キャラボディ
・着衣対応に対応した細身の個別の汎用キャラボディ
・ブラによるつぶれおっぱい
・着衣おっぱい等で活躍しそうな寄せ上げおっぱい
・性癖丸出しのおっぱい
・性癖丸出しの乳首

257 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 21:49:45.94 ID:AyF+UJra0
穴再現は?
MMDではやっと普及しはじめたけど

258 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 22:01:46.33 ID:mfmGkEpi0
穴もいいけど3D毛かな

259 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 22:18:42.95 ID:cb0Cjdvn0
meshのハイポリゴン化が出来ない限り現状では難しいな
制約が多過ぎる
テクスチャの高解像度化はなんか出来そうな予感がするけど

260 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 22:30:08.85 ID:CiQ881ZM0
>>248
ヴァリスの優子を思い浮かべた俺はじじぃ

261 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 22:45:35.79 ID:YQ3zL40c0
>>252
毛があったら満点だよ!

262 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 22:50:43.19 ID:zkePp2+a0
>>252
パンツ履き忘れてるで

いただきました、ありがとう!

263 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 23:27:19.23 ID:PxRFmYYe0
お前らの技術向上にも驚かされるが
ハリー兄貴の日本語がどんどん上手くなってて草

264 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 23:28:07.59 ID:zkePp2+a0
どうも私にできる仕事はなさそうです・・・すみません

●ほのかのヌードボディ
Dr.Palmer のヌード素体を使って試しましたが、私にはまだ難しいです。以下が可能であれば、
私にも出来るかもしれません。

・乳首を別のオブジェクトに分割 > ボディー編集 > 乳首を再度ボディーに結合
・ミラーリング

●細かい分割の輪切りボディ
Dr.Palmer のヌード素体の頂点をBlenderで分離してみましたが、反映に成功しませんでした。

●水着に対応した細身の個別の汎用キャラボディ
エレナで汎用モデルを作ろうとしたところ、既に細身、尻も小さめで仕事が終わった後で、
水着が着れる状態でした。タイツや薄い手袋の対策のみ必要かと思われます。他の
キャラはどうなんでしょうかね?

265 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 23:36:05.71 ID:9yp2WOx60!
scriptを使用して、ピークのlistを得ることができる方法が
Blenderにも
いると思います。

簡単なPythonスクリプトを作成する方法を誰か研究したら...


正しい頂点orderを持ったmeshと頂点のlistを活用すれば、様々な効率的な作業が可能となります。

>244
Sugoi Desu !!

266 :timmyc:2015/07/01(水) 23:38:22.68 ID:iI1IHjtC0
Additional colors for Honoka Flower Pasties
http://www.loverslab.com/topic/49061-doa5lr-honoka-mods-flower-pasties-topless/

Thank you

ほのか花ニプレスのための追加の色

267 :Harry Palmer:2015/07/01(水) 23:39:26.36 ID:9yp2WOx60!
>265
翻訳機が頂点をピークに翻訳してしまった。

268 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 23:43:48.85 ID:CjEg+03l0
>>266
thank you これはいいニプレスですね

269 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 23:51:49.48 ID:tb6kHzxa0
>>266
おいこれ!土曜日辺りにトップレスほのか出すとか
とんでもなく嬉しい事言ってくれてるじゃない!!

270 :ほのぼのえっちさん:2015/07/01(水) 23:57:56.70 ID:dxidrk5W0
>>244
消すのはえーぞカス

271 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:01:20.61 ID:rqbSzBQ+0
>>266
マジですか、これで懸案の最優先事項が一挙に解決ですね。
GREAT WORK !

272 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:02:48.84 ID:5n0f6IHM0
ガタッ!
遂に来るかッ

273 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:08:46.47 ID:evwV9qx/0
全人類の夢が叶うのか

274 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:13:50.25 ID:X7m9sGSk0
>>265
リストではないけど>>185画面で確認は出来るみたいです

275 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:16:07.42 ID:g0XEtJyv0
>>266
hype!!

276 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:27:29.77 ID:W3jowwfq0
ニプレスほのかはできてもトップレスがこれまで無理だったのはなして?

277 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:27:48.80 ID:/haMp/sV0
正直ニプレスで十分だ

278 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:29:10.63 ID:PbACWaV00
blenderでほのか乳首を作れば
神に名を連ねることができる

279 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:46:21.05 ID:RHh6ZlP80
ようやく出来ました…
ファイル整理してますのでアップするので少々お待ち下さい
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

280 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 00:46:42.11 ID:KwPqP2y20
>>266
fapfapfapfapfapfap

281 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:08:52.61 ID:RHh6ZlP80
待っている人がいたかどうか怪しいですが…お待たせしました
http://www1.axfc.net/u/3496044

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オマケで幽霊コスのアップデート版も同梱しています

282 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:13:29.15 ID:riwnwq+h0
やっと霞のデフォコスにRNMをフィット出来たけど、これどんな角度でも絶対にB地区見えないのな
衣装の加工がまだ上手く出来ないから悩ましい
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283 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:15:37.71 ID:rMPFOGkz0
>.282
αチャンネル追加して衣装透過させちゃえばいいじゃない。
透過が均質だと微妙だからグラデかけるのお勧め。

284 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:17:41.03 ID:tGVcN0290
>>281
頂いた!幽霊ひとみお気に入り
ありがとさん

285 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:22:49.78 ID:PbACWaV00
そろそろ皆が乳出しに飽きて
着エロへ回帰する頃だな

286 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:24:50.01 ID:riwnwq+h0
>>283
透過が上手く行かない
バイナリで衣装の透過までは出来ても肌のテクスチャが崩れるんだよな
水濡れ時のバンプマップ?が透過されずに張り付く感じになる
いろいろ試行錯誤してんだが
みんなどうやってんだ〜

287 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:38:07.11 ID:PbACWaV00
テンプレに
スペキュラマップを透過させる方法の補足情報が載せ忘れてるな
透過についてはまだまだ情報が足りてない

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■アルファチャンネルがスペキュラマップのもの
・ディフューズマップ→色(通常)
 アルファチャンネル→【スペキュラーマップ(通常)】
・濡れディフューズマップ→色(濡れ)
 アルファチャンネル→【スペキュラーマップ(濡れ)】
・ノーマルマップ
 2Dテクスチャ→通常・濡れ共通凹凸(ここは未確認ですが壊れなければ左記のとおり)
 ボリュームテクスチャ→1 通常凹凸/2 濡れ凹凸(濡れは1に2が重なる?)
・汚れマップ→汚れ



■スペキュラーを透過情報へ変更(通常・濡れは共通になります)
・ディフューズマップ→色
 アルファチャンネル→【透過】
・濡れディフューズマップ→【スペキュラーマップ】
 アルファチャンネル→?(ここは未確認です)
・ノーマルマップ
 2Dテクスチャ→【凹凸】
 ボリュームテクスチャ→【情報が壊れて正常に表示できない】
・汚れマップ→汚れ

288 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:38:51.95 ID:QtZ2yQU90
>>281
GJ

289 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 01:52:47.82 ID:riwnwq+h0
>>287
とりあえずはボリュームテクスチャをなんとかすればいいってことかな?
前スレにあったその文言も読んでたけどイマイチ把握しきれてない
透けと濡れ透けは両立できないものだろうか
とりあえずありがとう
もう少し試行錯誤してみる

290 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 02:33:47.77 ID:Auu3XXXD0
ベルトがちらつくんで誰か直してくれー

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http://www1.axfc.net/u/3496068

291 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 03:06:13.70 ID:L4k9yvTo0
移植できても座標が盛大にずれているし、
触れば触るほど、ブレンダーでの座標調整の必要性が大きくなっていく。
敷居が高くてちょっと寄りがたいものだと感じていたけど、
俺も触りだすかな

292 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 03:26:01.38 ID:a0xuLwM+0
>>244>>252
もう消えてる・・・

293 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 03:39:19.94 ID:PbACWaV00
>>292
オランジーナの売り切れ商法

294 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 05:31:43.42 ID:rafGsB3e0
DCL TOOLでゼリーをいじろうと思ったら「ALPH154」って項目がないんだが、
どうやったらでてくるの?

295 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 05:59:22.23 ID:L4k9yvTo0
DCLが古いと154は出てこない

296 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 06:46:33.91 ID:4cJ6SlDM0
女天狗良いなぁー
沢山コスチュームある中に全裸も揃って嬉しい
Harry師匠に感謝

297 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 07:24:55.59 ID:0bcJCNuo0
>>244は取れたけど、>>252は取れなかった
せめて1日は置いといてくれないか・・・
>>281
素晴らしすぎる
エロエロセット有難く頂きました
一つ気になったのですが、ひとみの天使コスの右羽に
何かとんがったものが刺さってる感じになってるんですけど、これは・・・

298 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 08:13:31.48 ID:81wQKfDx0
早めに消しとかないと色々とヤバイからね・・・
まー履歴は残るんだけど

299 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 08:21:24.66 ID:KwPqP2y20
>>185の選択頂点番号コピーする方法ってない?

300 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 08:25:08.99 ID:ZAb8/n4H0
構ってちゃんの短時間小出し厨は催促が沸くからすぐ消すオナニーやる気なら正直引っ込んどいて欲しいわ

301 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 08:36:23.49 ID:L4k9yvTo0
確かに。
画像だけにしたほうが荒れなくて済むな

302 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 08:53:23.91 ID:wRSTHmQx0
質問なんですが裸MODの巨乳輪テクスチャを張ったのはいいんですが拡大すると円の線が透けてみえるのですがこれはノーマルマップの該当箇所消せばいいですか?それともメッシュのほうで元々乳輪の線があるのが透けて見えてるんですかね?

303 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 10:40:09.29 ID:X7m9sGSk0
画像があれば答えてもらいやすいかもです

304 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:02:38.98 ID:KwPqP2y20
keep vert orderしてblenderで読み込んでvertex index取得して
RNM Weight Fixerに番号ぶっこんでも変な位置に収束しちゃうな。

305 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:12:12.76 ID:xFqCIAdB0
blenderインストールしたった
ちょっとインターフェース多すぎんよ〜

306 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:21:44.34 ID:9LXCNWFX0
初めまして。
皆さんの作品を拝見させていただいているのですが
とても画像がキメ細やかでびっくりしてしまいます。
私のPCではもっとポリゴンが荒くてカクカクなのですが
これはグラフィックボードが安物だからなのでしょうか?
いいボードに変えたらもっと滑らかになるのでしょうか?

307 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:25:05.91 ID:CayFR0Z30
黙れA4サイズ

308 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:29:12.94 ID:T1tlFHSE0
>>306
あなたのPCがどんな性能のものなのか
誰も知らないのでお答えできません

309 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:36:09.85 ID:81wQKfDx0
>>306
なるといえばなる。
もしくは今使っているグラボでも、設定しだいではなんとかなるかもしれない。
まぁオンボだと厳しいけどね

310 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:37:49.57 ID:biMU/eo/0
>>306
唐突に僕の車なんか遅いんだけどなんで?って聞かれたらなんと答える?
それとそのカクカクの画像くらい貼ろうぜ。

311 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 11:40:38.79 ID:xFqCIAdB0
>>307-310
スルースキルが足りない

312 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 11:54:55.31 ID:KXygmvt10!
>304
First index number in 3dsMax is 1.
if blender starts with zero number, it can be different.
I didn't check it.

313 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 12:08:24.86 ID:tGVcN0290
マジでスルー推奨
じゃないとHarry氏の翻訳作業が増える
ある程度単語選別してると思うがアンカーいっぱいつけたりすると混乱するだろ

314 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 12:16:31.21 ID:xFqCIAdB0
blenderで頂点表示できたけど、
手作業で頂点を記録して編集するのは
無理がありそうだな

315 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 12:20:47.48 ID:rafGsB3e0
>>295
なるほど、仕事から戻ったら最新版を探してみるよ!
せんきゅー!

316 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 12:24:01.32 ID:81wQKfDx0
>>311
あえて回答しただけだよw
まじめに考えているのなら次はきちんと環境とか書くだろうし、
そうでないのならそれだけの事

>>313
そこまでバカじゃないだろw

317 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 12:51:07.86 ID:SwXdcL7g0!
>304
確認結果、blenderでindex numberは0から始める。

私のツールにblenderオプションアップデート予定。
簡単に実験したい場合はblenderで得られたindexに
1をそれぞれplusしてみると可能。

手動で数百個のindex numberを作成するのは無理だ。

blenderでもpythonを使用したscriptの作成が可能だろう。
私はできないけど。

318 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 13:14:48.37 ID:riwnwq+h0
>>317
ブレンダーオプション助かります


やっぱテクスチャ弄りはPhotoshopじゃないと上手くいかんね
フォトショ使いにくい...

319 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 13:43:09.48 ID:K8os+c9uO
バイマン「掘るか、掘られるか・・・か。」

320 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 13:45:40.40 ID:0q50K8Bu0
アイン「やらせてくれ」

321 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 14:49:46.62 ID:DlbpNG790
ほのか「何これ…熱い…」

322 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 14:51:13.32 ID:H49hAExg0
小さいからってなめないでよね

323 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 15:13:29.93 ID:806GhPZ/0
俺「屁が出そう…」

324 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 15:55:28.83 ID:L4k9yvTo0
おじさんの別の顔
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325 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:28:12.24 ID:/dr/yzT+0
>>317
Thanks Check & Update.
Im look forward to updates .

326 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:28:51.60 ID:riwnwq+h0
>>324
おじさん本当は格闘家だったのか!

327 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:29:26.95 ID:/dr/yzT+0
God harry が反応してくれたからおまえらにもついでに情報共有


・Vertex Indices list 吐き出す python スクリプト

htp://text 消す uploader.com/3clc

↑ スクリプト書き込もうとするとエラーでたからテキストアップローダー

328 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:39:45.25 ID:r8jlwR7H0
>>300>>301
ホントそれ
てかツールで一通りのことはできるようになったんだからもう裸ほのかくらいしかモデルあげなくていいだろ
改造DLCとかあげてコエテクに目つけられでもしてツールすらだめになったりしたら最悪だし前みたいに情報だけでいい

329 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:42:29.92 ID:wRSTHmQx0
いまさらだと思うけど・・・このスレの存在自体

330 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 16:48:27.16 ID:/dr/yzT+0
せっかくいい流れなのに
なんの役にも立たない荒れる元凶クソ自治合戦始まったら終わるから


各個判断の各個スルーが一番だとおもうよ


逃して悔しいくんよりクソ自治しだす奴が周り巻き込んでだいたいスレ潰す

331 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 16:59:53.59 ID:SwXdcL7g0!
>327
indexをcomma(,)で区分して一列に出力可能でしょうか。

332 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:03:46.28 ID:r8jlwR7H0
期間限定モデルあげオナニー大会とかクレクレ君以外待ってないだろ
ツールは逃したらくやしいがな
アイデアなら画像でいいし情報は書けばいい 自分で買ったゲームと個人が制作したツールいじるだけならモデルあげるよりはホワイトだろうよ

333 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:12:13.84 ID:/dr/yzT+0
>>331
[number ,number ,number ,number.... ]

↑Like this

334 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:25:40.88 ID:riwnwq+h0
重なってる頂点も出力出来る?
個別に選択しないとダメだよね

335 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:31:45.34 ID:/dr/yzT+0
>>327
あーごめん 最後 " ] " 入れ忘れてた訂正

textup 消す loader.com/3m9l


>>331
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336 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:33:06.30 ID:9LXCNWFX0
>309
ありがとうございます。オンボードではないので
設定色々いじってみます。

>311
>313
いるんだよなこういうガキ

337 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 17:41:09.88 ID:SwXdcL7g0!
>335
確認されました。 近いうちにアップデートします。

338 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:41:59.80 ID:X7m9sGSk0
>>335
おー出来たわ
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339 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:44:53.53 ID:7+J7Zqmw0
>>336
PCスペックも書かずにどうアドバイスしろと?w
ガキなのはお前だろw

340 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:46:55.52 ID:xB/GsWoH0
スレチなのも分からない人に文句言っても無駄だと思うが

341 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:47:37.97 ID:INT2chds0
煽るなって・・・・・

>>336
マジレスするがMODとは何も関係の無い話なので本スレに来てくれ
いくらでも相談に乗ってやるから

342 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:54:46.66 ID:ZLw19b950
書き方からしてA4サイズ並の知能ということがわかる

343 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 17:55:59.79 ID:2rdo6dM00
>>341
誘導しないと場所わからないんじゃないの?
自分で探したりできないだろうし・・・

344 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 18:19:44.47 ID:xZEEfofq0
はいここでオワリ
つまらん事で荒れないようにしよう

345 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 18:20:22.53 ID:4jfQMeXu0
ティナの裸にエレナのハロウィン悪魔コスを移植しようとエレナのコス抽出したんだけど挿入先のオブジェクトの選択ができない・・・・

346 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 20:44:54.07 ID:RHh6ZlP80
>>297
あちゃー…矢鴨状態になってますねコレ
という訳で修正版をアップしましたので気になる方は差し替えをお願いします
ヒトミ天使コス修正と、ボツにしたあやねコスをオマケで追加したものになります
>>281の他のコスも全て含んでいます
http://www1.axfc.net/u/3496351

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347 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 20:53:18.69 ID:rqbSzBQ+0
>>345
今んとこ同じ名称のボーンの無いコスは移植できないんじゃないですかね。似た衣装を着てるか、
紐のない水着以外は移植できるものを探すのが大変かと思います。

>>346
ぐぅえろ・・・
ええなぁこれ
いただきましたありがとう!

348 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 21:02:26.82 ID:L4k9yvTo0
>>335
blenderの情報助かりますわ
ありがとう
インスコしたばかりだから、右も左もわからないけれど
情報をもとに試行錯誤してみます

349 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 21:04:25.34 ID:i2mNaGSe0
乳首とんがり過ぎだと思うのは俺だけ?

350 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 21:14:38.46 ID:L4k9yvTo0
俺も思う
忍ばない乳首だと着エロがはかどらない

351 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 21:25:34.31 ID:rqbSzBQ+0
>>335
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凄いこれ、マジやばい、オレの如天狗が一瞬でグレードアップしましたわ。
ありがとうございます!

このスレ一体何人神が居るんだよ、 分かってるだけで5人やぞ5人w

352 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 21:39:55.06 ID:SwXdcL7g0!
RNM Weight Fixer
http://rghost.net/86LXQlb84


RNM OBJ converter
http://rghost.net/6J2CzH9xP


Blenderでもvertex indexを入力できるように修正完了。

参考にRNM bodyをinsertするとき、Skin、Normal、しみ(dirt)、汗(sweat)テクスチャー4つをすべて移植することをお勧めしたい。 個人的な考えだが、それがゲーム上で、より良く見えると思うている。

UVが修正されたバージョンと汗、しみテクスチャーが追加されたファイルがLovers Labにアップデートされた。 重要なことはないために必要だと考えれば、ダウンロードしてください。

353 :Harry Palmer:2015/07/02(木) 21:44:02.50 ID:SwXdcL7g0!
bug発見されれば、reportお願いします。

MtrColスキン材質を簡単に変えてくれるToolの製作計画中です。

354 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 21:54:42.26 ID:tGVcN0290
>>352
GJ!
日本語完璧じゃねーかw

355 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:01:04.13 ID:AORcQ7R50
>>352
GJ!!!!!!!!!!

356 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:05:44.73 ID:/dr/yzT+0
>>352
これで 我 作業 可能!
最大限 感謝!

357 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:23:52.40 ID:rqbSzBQ+0
神々のツールとコマンドのおかげで一瞬でこんなのが出来るようになっちゃった・・・
一週間の出来事とは思えない・・・

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

>>352
Dr. Palmer ありがとう!

次からテクスチャも4つ移植します。すみません、いままでサボってました。

358 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:25:37.76 ID:riwnwq+h0
一応のカタチになったので

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3496396

DLpass:基本
解凍Pass:名前

359 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:33:04.03 ID:Y9UwdVpW0
最新のDCLTOOL探してるけどみつからねぇ・・・

360 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:43:50.49 ID:riwnwq+h0
>>359
>>170じゃダメなの?

361 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:57:16.96 ID:rqbSzBQ+0
>>358
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

みんなのエロ難度上がってきてなんか私の作ってるド直球のが恥ずかしくなってきましたわw

362 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 22:59:55.41 ID:i2mNaGSe0
あのさ、馬鹿な俺に教えてくれ
ハリーさんのツールって簡単に言うと
Blenderってソフトで作った3DデータをTMCファイルに戻せるってことなのか?

363 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:12:31.41 ID:rqbSzBQ+0
>>362
ほぼほぼ合ってます。Dr. Harry の最新ヌードボディTMCを、3Dソフトで編集可能なOBJ形式に
変換し、編集後、その逆の作業もできるという神ツールなのです。

今のところ、Blenderで可能な編集は頂点を移動させることくらいですかね。切り離したり、
追加したり、削除したりはできないと思います。

364 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:19:23.82 ID:i2mNaGSe0
>>363
ありがとう
すごいツールだな

365 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:22:25.04 ID:L4k9yvTo0
ギース・ハワードっぽい
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

ハリー神、ありがとう

366 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:35:32.29 ID:R7XkOgwW0
皆様どうもです。
TMC Polygon Insert Toolを0.3にアップデートしました。
>>100 >>216 >>220 とかに対応したつもりです。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod

だがしかし、頂点が変になる場合があるバグには対応出来ていません……orz
詳しいご報告、引き続き募集中です。


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

367 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:38:14.82 ID:U5L0I2KM0
>>345

衣装の方に裸モデル挿入
あと頂点移動できるモデルが限られているからできることは少ない
そもそも撮影鑑賞にこのソフトは向いてない

368 :ほのぼのえっちさん:2015/07/02(木) 23:41:48.17 ID:rqbSzBQ+0
>>366
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

ありがとうございます。早速使わせていただきます。

ついつい、バグの出なさそうな単純な作業から手をつけてしまい、今のところ
快適に使えてしまっています、ごめんなさい。神ツールのおかげで随分仕上がって
きましたので、鬼門の紅葉にトライしてみます。

369 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:06:51.56 ID:RsjLFITh0
>>366 道徳兄いつも乙です
頂点バグ再現できました

TMC Polygon Tool 0.4 / 0.5.1
TMC Polygon Insert tool 0.2.1 / 0.3

LEIFANG_DLCU_006

TMC Polygon Tool
・body2のメッシュを全抽出 (*1)
・body2を全削除

TMC Polygon Insert Tool
・body2に(*1)をinsert

削除してそのまま挿入って意味ないことやってるんですけど、検証用に。
バージョンによって爪先からの場合と、指先からの場合がありました
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370 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:10:36.72 ID:3xsGeE/z0
こんなんでいいのかどうかよくわかりませんが

TMCPTについて

●不具合報告
特定の部分の頂点を [追加] して [削除して上書き保存] すると、乳首や股間が削除されたり、
手と足の爪のポリゴンの一部が原点に飛んでしまうようです。

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[使用ツール]
TMCPT 0.5.1

[TMCデータ]
Dr.Parlmer の最新レイファンヌード素体をBlenderで編集後、RNMOBJConverter で変換した物。
http://www1.axfc.net/u/3496488

371 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:18:07.37 ID:DQM2PbEO0
>>352
>>366
道徳さんとHarryさんいつもありがとう
どちらのツールもとても使いやすいです
素晴らしいツールを本当にありがとう

372 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:23:55.22 ID:hwSlO52r0
>>369 >>370
ご報告ありがとうございます! 検証してみます!

373 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:29:38.67 ID:Pg9uuJTC0
道徳神いつもありがとう




現状の装備だと一番面倒なのはパンツのみコスだな。
下半身合わせるのがスゲー苦労する。
なんかいい方法ないかな。

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374 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:43:47.44 ID:sKP8eMpI0
>>346の再うpしちくり〜・・・

375 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 00:52:45.57 ID:3xsGeE/z0
>>367
対応ありがとうございます。早速試しましたので報告を

メイドマリーコス不具合について
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

TMCファイル
http://www1.axfc.net/u/3496532

こんなのが出てしまいましたが、なんでしょう?

[使用ツール]
TMCPIT 0.3

[TMCデータ]
マリーメイドコスMARIE_DLCU_010.TMC カットなし

[メッシュデータ]
パルマーさんのヌードMODからカットなし、全抽出

376 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:09:19.70 ID:OCLDRbCD0
>>374
そうやって希少感煽るのが目的
昼にスレッドが荒れる原因作ってるはこいつ
無理だから諦めろ

377 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:09:53.12 ID:dSTik/Vv0
HowToマリーセットです
道徳神ツールHowToで作成したマリーのバリエセットになります
http://www1.axfc.net/u/3496546

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378 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:13:35.51 ID:FncA5/gS0
>>377
GJ しかしカボチャパンツなのがおしすぎるな 元コスつくったやつはまじないわ

379 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:13:51.48 ID:dSTik/Vv0
>>376
…?
ご希望があれば普通に再アップしますよ
あんまり長時間置いておくのが嫌なだけなので
>>374
少々お待ち頂けますか?
朝までには再アップしますので

380 :Harry Palmer:2015/07/03(金) 01:14:04.19 ID:q3bDCgdj0!
sub-meshの全体削除は危険だと思う。
少なくとも三つの頂点に連結された見えない三角形一つぐらいは残しておくほうが良いんじゃないか 考え。

381 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:16:11.84 ID:OCLDRbCD0
>>379
いらないからもう二度とくんな

382 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:16:43.91 ID:FncA5/gS0
>>379
今アップするとほしがってる人が明日帰宅する頃にまた消えてる予感がします

383 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:18:54.26 ID:sKP8eMpI0
>>379
まだ居るんで良かったらおねげえしやすm(_ _)m

384 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:22:02.68 ID:OCLDRbCD0
>>383
おまえ目の前に餌ぶら下げて遊ばれてるんだと気づけよ
今すぐうpできるのものを、わざわざ朝にうpする気だぞ
おまえ徹夜してうp待つつもりなのか?

385 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:23:18.62 ID:otKJlrsr0
ID:OCLDRbCD0

386 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:25:09.66 ID:OCLDRbCD0
>>385
「ID」だけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな

とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い

そこで、とりあえず「ID」だけを書いておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする
具体的指摘を伴わない「ID」なら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな

肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!

俺には、>>385からは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね

387 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:27:57.24 ID:kTedJn3E0!
貧乳天狗

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

ちょっと不具合があるけど、腕の周りに・・・

http://www.mediafire.com/download/jrup9zaz5lbn8je

388 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:28:14.70 ID:bwQOQbmf0
落ち着け

389 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:30:54.55 ID:guN5nj5N0
>>387
貧乳の女天狗最高だな

390 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:34:26.39 ID:nIJ9Ih2w0
>>377
上限DL神いつもありがとうございます!
いただきました!

391 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:36:44.27 ID:kNRQ5csc0
>>377
承認欲求神の新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

392 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:37:39.66 ID:rft8YVHR0
自尊神だろ

393 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:39:35.24 ID:A2oyK0hI0
TMCポリゴンツールで体の中心にあるメッシュだけを消す方法ってどうするのがいいんでしょう
X値にいろいろ入力してるんですが手や足の先から消えていってうまくいかんのです

394 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:45:36.82 ID:ZelCVf1o0
>>386
必死過ぎw

395 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:46:45.79 ID:3xsGeE/z0
>>387
おいおい、6人目の神登場ですやん。これは凄いで、マジで凄いで、
寝る前にこんなん見せたらあかん、寝られんwww

>>393
今のところバグで相性の良いモデルとそうでないモデルがあるようなので、
X値だけでなく、同時にY値も試してみて駄目なら、道徳さんが対応してくれてますんで、
それまで他のモデルを触っておいた方が良いかもしれません。

396 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:46:49.43 ID:d5ktKCAF0
>あんまり長時間置いておくのが嫌なだけなので
こいつあげたと称する物はレスの10分後には既に消えてたぞ
長時間じゃなく長分だろw

それ以前にこいつ本当はあげてなくて
希少を自作自演してるスレ荒らしだろ

この手のスレでよくある手口
本当にあげてる人はまず消さないから

長時間とか2次配布など制限つける奴は100%荒らしだから相手にするなよ
今までもこの手のスレでこういう奴が腐るほどいたが
後から見るとほぼ100%荒らしだった

ID:RHh6ZlP80   ID:dSTik/Vv0
全て自作自演なのではじめから存在しないでFA

397 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:50:48.00 ID:IuX53l9N0
うわーガチの糖質くせーw

398 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:51:47.07 ID:iGSjJ6lg0
あそですか

399 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:54:39.84 ID:DCnGTs340
薄々思っていたけど
案の定荒れはじめた

普通にうpすれば神になれるのに
DL上限や期限をつけて
希少価値煽ろうとするから荒れるんだよ

以前もそうだったろう
荒れる原因になってることが
なぜ分からんのか

神気取って承認欲求満たすは自由だけど
スレが荒れる要因を作るのは本当やめてほしい

せっかく道徳神のおかげで
煽りや誹謗中傷だらけの糞スレからここまで
活気が戻ってきたのに

これじゃあ道徳神の苦労が無駄になっちまうよ

400 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:59:15.87 ID:r00VkbAK0
消えてるのはしょぼいのばっかだからそう息巻くな

401 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:59:25.40 ID:RsjLFITh0
blenderいじってて道徳兄の言ってることが少しわかった
くっついてる部分とそうじゃないところがあるんだね
ツールで抜き出すときはここで分けてるんだろうな

402 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 01:59:35.45 ID:1dHyteRw0
ファイルを長時間置いておきたくないのなら、
画像と手順を載せてもいいのよ。
今、二人の先駆者がいてくれるこのスレが荒れるのは
非常に好ましくないしな

403 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:03:19.95 ID:v2D+ssrE0
どうでもいいけどコス番号39までしか登録できないのってなんとかならんのかね

404 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:04:11.11 ID:p4KdNZAk0
消すなら上げるな
上げるなら消すな
とにかく荒れんのはやめてまた誰もいなくなる

405 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:05:13.30 ID:TFCTrLb50
IDコロコロしながら荒らしたいのが居るんだね…

406 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:05:41.54 ID:tf9pmZ2w0
>>367
逆だと今度はエレナボディ8番の削除するのに選択が7までしか出ないんですよね・・・

407 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:07:09.79 ID:/A4eWa250
IDコロコロ変えても
文の書き方も変えんとあんま意味ないと思うぞ

408 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:08:26.89 ID:42b+bxlU0
久々に来たけど相変わらずキチガイだらけだなw
総合スレ死んでるから病気持ちが全員こっちに来てるんだろうけど

409 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:08:52.70 ID:DCnGTs340
IDって変えられるものなのか

410 :Harry Palmer:2015/07/03(金) 02:19:33.79 ID:q3bDCgdj0!
>370
bodyの一部を削除したいなら
blenderで頂点を選択した後、weight fixerで00_Hipにかたまっておけばいいです。

データの浪費があり得るが、
直観的で失敗のない方式でbodyの一部削除が可能です。

411 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:19:39.90 ID:tf9pmZ2w0
>>406
これDLCじゃなくてDLCUの9番だった・・選択間違い申し訳ない

412 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:26:11.49 ID:hwSlO52r0
>>369
これは次のアップデートで修正します。
といいますか、削除してそのまま挿入したらバイナリ一致するようになります。
でも、前から出てる頂点バグとは違った……

その他は検証中です。
キャプチャは非常に助かりますが、データはアップして頂かなくとも大丈夫だと思います。

>>380
I don't think so. I've erased all. But no problem...without my program mistake...

413 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:27:59.45 ID:dSTik/Vv0
>>383
再アップしました
荒れるみたいなのでこれで最後にします
今までの全部入ってますので
ちなみにすぐ消えたこころを上げたのは私じゃないですよ
http://www1.axfc.net/u/3496583

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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414 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:28:02.54 ID:DQM2PbEO0
オブジェクトを狙った箇所だけ部分消去について

1,TMC Polygon Toolで対象のmeshを抽出
2,Noesisで抽出したmeshを開きObjのExport(Flip UV'sにチェック)
3,BlenderにObjをインポート(頂点の順番を維持)
4,Blenderをデバッグモードに(>>185)

5,オブジェクトを移動させないように対象を右クリック&TABで編集モード、Nキーでメニューを開き下にあるインデックスにチェック
これでmeshの頂点を右クリックした部分のインデックス番号が個別に見れる

インデックスの抽出は>>335

(頂点を実際に動かしてみたら解るけど一箇所の頂点に複数の番号が重なってる場合が多々あり、表明上で判断すると重複箇所を見逃しやすい)

インデックスを正確に指定さえ出来ればTMC Polygon Toolで対象オブジェクトのインデックス番号から狙ったところを個別に消去出来る
TMC Polygon ToolはSHIFTやCTRLキーを利用することで複数の対象を一気にチェックon-offしたりも出来る

便利過ぎてもうね
神ツールだわ

415 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:32:41.19 ID:WVNpvm6G0
>>413
自分で荒れるみたいなのでって言ってるくせに
反省せずにまだ公開期限つけててワロタ
さすがにこれは悪意があるわwwwwwwwwwwwwwwwwww

416 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:35:57.12 ID:zo21uMVE0
>>413
374ではありませんが頂きました
有難う御座います

まぁ何というか、最後になってしまうのも無理はないですね今回のを見ると

417 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:37:14.21 ID:1dHyteRw0
>>414
すごくわかり安い手順説明をありがとう
開拓者もテンプレ情報提供者も素晴らしいよ

418 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:40:48.54 ID:RsjLFITh0
polygon toolにはリストファイルで頂点を指定する機能があるんで
blenderからこのリストファイルを作れたら効率よいかもね

419 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:42:29.25 ID:DQM2PbEO0
>>414追記


TMC Polygon Toolで個別の頂点を削除する場合は削除欄の「対象を含む面のみ削除」にチェックを入れること

TMC Polygon Toolで個別の頂点を削除する場合は削除欄の「対象を含む面のみ削除」にチェックを入れること

420 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:44:22.75 ID:dSTik/Vv0
>>413
画像間違えた…
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

421 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:45:48.40 ID:TFCTrLb50
>>413
HitomiYureiの修正版が入ってないんですが…

422 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:46:36.98 ID:hwSlO52r0
>>375
寝ようと思ってましたが気になって確認したところ、単純なプログラムミスでした...orz
前述のと合わせて明日に修正版アップします。

TMC Polygon Toolは明日確認します。

423 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:48:12.63 ID:kTedJn3E0!
>>412
頂点bufferのサイズがゼロにならないようにすれば、全submeshを削除するのはOKです。

たとえば、HONOKA_COS_006.TMC:
buffer1 : WGT_body1_00, 01, 02, 04
buffer2 : WGT_body1_03

だが、WGT_body1_03全削除したら → crash

424 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:50:44.57 ID:YfbXYIoF0
>>413
>>420
>ちなみにすぐ消えたこころを上げたのは私じゃないですよ
>【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

すぐ消えたこころの写真が入ってて草不可避

425 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:54:51.31 ID:pPM+2gYq0
>>424
クソワロ

426 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:54:59.68 ID:sKP8eMpI0
>>413
ありがとうございますm(_ _)m

最後、ですか・・・残念です(; ^-^)

427 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 02:57:24.95 ID:dSTik/Vv0
>>421
入ってますよ
HitomiDLCU019V1.2がヒトミ幽霊コスです
入ってないのは修正前の方

>>424
>>252のことを言ったつもりだったんですが…どうでもいいか

428 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:00:21.64 ID:TFCTrLb50
>>427
すみません、確認不足でした。

429 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:01:14.26 ID:pcPn0dX80
>>427
火種がドヤ顔してんなよ
さっさと消えろ

430 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:08:44.08 ID:3xsGeE/z0
くぅ・・・案の定寝られん・・・

>>410
アドバイスありがとうございます。そういう使い方ができるとは発想の外でした。試してみます。

>>427
誰もチュートリアルをまとめた実績のある方をどうこう思いませんって。ちょっと思い出して
いただきたいんですが、神ツール以前は、こういう方がしょっちゅう誰かに噛み付いて
たじゃないですか。うpが最後とは残念ですが、また一緒に遊んでください。

しかしいつもながらアイディアが素晴らしいね。ダメージで脱げない仕様なら、
少しずつ脱がしてしまうとは・・・

431 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:20:25.25 ID:97OPMXzF0
ディスイズムゥーゲェンテンシィン

432 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:25:57.01 ID:RsjLFITh0
>>418自己レス
python分からんけど適当にやってみた
python使いならもっとスマートな書き方が出来るものと思われる・・

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
1行目のobj_name="hoge"を実際のオブジェクト名に変更して実行
この結果をコピペして.lstファイルに保存して

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
リストを読込で頂点をがバッと指定できた

433 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:34:29.31 ID:iGSjJ6lg0
>>427
気にするなうpする奴が絶対神
好きなようにうpすればいい
荒らしはスルー取れなかった奴は諦めろ

434 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:40:37.78 ID:r00VkbAK0
RNM OBJ Conv. メッタコ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

435 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 03:45:41.84 ID:CdzjuShO0
天狗やほのかの白水着とか、noesisでプレビューできませんってなるものって
どういう条件があるんだろう

436 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 04:02:04.18 ID:BgifsMjl0
>>435
入れてるpyによって出来たり出来なかったりするよ
何種類か使い分けるといいかも

437 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 04:02:53.56 ID:CdzjuShO0
>>436
ありがとう
別のバージョンのも入れてみるよ

438 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 04:24:35.32 ID:ay9gEb1y0
>>427
まったく気にしなくていいですよ
最後といわずに今まで通り来て下さいよ

荒らしをスルーできないヤツが問題なので

439 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 04:54:33.68 ID:ZYqMVnWU0
文句言ってるのが全部単発だと・・・
まさかシコシコID変えてんの?(爆

440 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 04:59:10.88 ID:t5eWlWWP0
>>290のこころベルト、靴修正
乳首ははみ出たまま、俺ではもう直せない
http://www1.axfc.net/u/3496632

441 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 05:37:53.47 ID:FreqPNUd0
徹夜でやってしまった・・・
荒れてるけど、エロならきっと平和にしてくれるはず・・・
doa5lr
http://www1.axfc.net/u/3496635

Harry氏、道徳氏、>>157氏ありがとう

442 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:09:55.94 ID:DQM2PbEO0
首の周りがなんか暑そうだったから...
Ver26
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

まだテクスチャが雑なのでSSのみ

443 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:24:19.48 ID:u6lwIpiU0
>>442
期待してます

444 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:24:43.60 ID:S8luh8Q/0
期限つけるのは構わないけどせめて一日は保持して欲しい

445 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:55:20.73 ID:5LewG04e0
文句言ってる単発がMOD潰したい社員の可能性が…

446 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:56:47.09 ID:TE4D7q6e0
2時間経たないで削除はさすがにやりすぎだよね

447 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 06:59:02.66 ID:u6lwIpiU0
施しを受けるしかない能無し弱者がなぜか強気

448 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:06:36.88 ID:CUypbqua0
しかしまぁ必死にID変えながらひたすらうpを阻止するだけが生き甲斐のその無駄な人生w
世の中には産業廃棄物以下の人間とそれを産んだカス女が存在すると改めて認識させられるよw

449 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:24:48.85 ID:I1YPokVi0
寝てる間になんか荒れててワロタwこんだけ荒れてもまだモデルあげようとする奴いたらさすがにバカだろw
あげても喜ぶのはクレクレだけだって言ってんだろ?あげんのは誰も作れないモデルとツールと情報だけでいいんだよ

450 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:38:35.90 ID:u6lwIpiU0
誰も作れないモデルとツールw
お前が作れないだけだろw 無能者
お前が死んでも誰も悲しまないだろうな

451 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:41:33.63 ID:O42EnUzX0
もうほっとけって、構うな

452 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:46:49.78 ID:I1YPokVi0
>>450
お?お前有能そうだなwほのかヌードとなんでもobjコンバータ期待してるぜw
お前が死んだら世界中の人が悲しむだろうなw

453 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 07:53:04.03 ID:GcHCyO0m0
他人が賞賛されるのが許せないという子供みたいなプライドは捨てろよ
コンプ丸出しで暴れてもみっともないだけだぞ

454 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:05:04.98 ID:I1YPokVi0
>>453
言ってることは的外れだが確かにみっともなかったわすまんな
ROMるわ

455 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:20:07.19 ID:GcHCyO0m0
>>454
ん?あんたじゃないよ
ID変えまくって職人に噛み付いてるやつ

456 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:28:45.52 ID:XyuWGKoL0
ここまで静観したが糖質が一匹いるだけだな

457 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:33:38.78 ID:uMwFhYdX0
いつもの自演キッズじゃん

458 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:34:28.75 ID:cQGg/p5u0
他人のコス移植は合うの探すのが難しいなぁ・・・
自コスのトップレス系はUPしてくれる人いるのでありがたくいただいてテクスチャだけ貼り替えて使わせてもらってる

459 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:35:58.31 ID:WP14ccGd0
適当に神とかありがとうとか言ってよいしょしとけば、
色々作ってくれるとは、ホントありがたくて涙が出るw

460 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 08:39:08.75 ID:XyuWGKoL0
思考が朝鮮人駄々漏れなのが臭うのバレバレなんで見かけたらNGすればおk

461 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 09:18:30.02 ID:b3IIBZ/R0
無責任に荒らしを煽るから
荒らしが意固地になって居座り続けると
頭のいいおまえらが何故分からんのか

462 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 09:23:30.89 ID:b3IIBZ/R0
いや、わかった上で荒らしを焚きつけるのか…

463 :timmyc:2015/07/03(金) 09:42:41.98 ID:kcWmRiAp0
ドレスアップと楽しいです
https://www.mediafire.com/folder/eqve4hfm644qpke,2i984g2ww92rt4c,san019us189jgau,4ajklu6nuxfjx1i,enhzzwpahwrz85p/shared

464 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 09:44:58.99 ID:Y0ABBjK+0
>>463
うpせず自慢するだけ
それでこそニートって感じで素晴らしいです

465 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 10:06:20.92 ID:CypiZhg/0
公式コスのスカート剥いだのをDLCでおなしゃす

466 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 10:34:15.49 ID:0tUIpjX40
コエテク的にはツールが出回るのは本体が売れるし良しとして
DLCが売れなくなるデータの配布だけは止めさせたいってスタンスなのかわかりやすいな
でももうちょっとまともな工作員雇った方がいいと思う

467 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 10:36:05.22 ID:CdzjuShO0
>>466
てゆーか割れだからねTMC配布するのって
違法でやってるんだってこと自覚しよう

468 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 10:39:22.53 ID:49t1zTBh0
工作員というより本スレの狂信者だと思う

469 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 11:05:06.98 ID:cQGg/p5u0
まぁこのスレ住人の時点で同じブラックだから仲良くしようや

470 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 11:15:33.47 ID:RsjLFITh0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
Blender初心者ですがPluginを作ってみました
選択中のVertexIDをファイルに書き出すPluginです
Edit Modeで使わないとエラーになります

https://mega.co.nz/#!JUl2GKLb!xa0gwDJKD2OE7VXzUioqDBuma2pVtqXTM16yYpFR4Ig

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/Extensions/Python/Add-Ons
Pluginのインストールはここが参考になると思います

471 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 11:42:14.60 ID:5snBRO+W0
ゴキブリホイホイ 何もしなくても 
寄りついてくる喪女 意外にもスタイル良くてかわいかった....。

snn∇ch.n※et/s12/88gy.jpg
∇を2に置き換え ※をトル

472 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 11:44:22.87 ID:wD4HefLj0
>>464
名前よく見ろやtimmyc神やぞ!!
この人は調整に時間かけるタイプなんだからガタガタ言わず待っとけ

>>463
楽しみにしてるぜー

473 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 11:57:17.73 ID:onOcgYC20
Timmy, We are very sorry for some crazy flamers here.
Because this is anonymous board.
You don't mind at all.

474 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:06:24.22 ID:kiFjXtHo0
anal creampie

475 :timmyc:2015/07/03(金) 12:07:34.11 ID:kcWmRiAp0
I don't mind at all. I am just happy to participate and learn.

私は全然気にしません。私が参加し、学ぶことだけで満足しています。

476 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:11:43.08 ID:1dHyteRw0
>>470
なんて初心者だよ、まったく。
GJと言わざるを得ないじゃないか
使わせてもらいます、ありがとう

477 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:15:36.00 ID:FzkraYei0
荒らしてる馬鹿、ID変えるなら口調も変えれば良いのにね。

478 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:16:42.74 ID:49t1zTBh0
荒らしを煽っても悪化するだけだろうに

479 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:17:48.75 ID:IuX53l9N0
韓国人の思考ってわかりやすいよな
なんでもかんでも文句付けて、邪魔しにくる
それが流行していれば流行してるほど、ゴミみたいな妨害を入れる

IDコロコロ変えて個人を消失させているところなんか、国籍とアイデンティティーを誤魔化し続ける
在日韓国人の生態がそのまま出ている

売春ウジムシはさっさと半島に帰って兵役に就け

480 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:18:59.42 ID:49t1zTBh0
悪意しかない書き込みだなあ

481 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:21:55.97 ID:kiFjXtHo0
クリームパイされてワレメからとろーってでてるMODよろ

482 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:21:59.31 ID:gxcACL7U0
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから

マザー・テレサ

483 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:23:24.60 ID:FzkraYei0
ワロタ

484 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 12:29:23.46 ID:mrT2YWzl0
お尻とかを衣装に合わせてへこませたりする手順っておおよそ以下の感じ?

@体と衣装をそれぞれobj化してblenderで同時に読み込む
A衣装から飛び出ている体の部分を選択して、頂点番号を取得する
Bweight fixerに上記の頂点番号と何かの数字(どこかの頂点番号)を入れて体を成型する

私はウェイト値ってボーンへの追従度合くらいの認識しかないので、weight fixerで
何を指定すればいいのかがさっぱり。使うだけならできるけど、望んだ変化はさせられない。
今は「blenderからはじめよう」を読んで勉強中

485 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 13:51:50.39 ID:WB0iFXEK0
成形はOBJconverterの方だろ

486 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 13:53:02.45 ID:97OPMXzF0
こうmodがいっぱい来たり作れたりするとbcm直編集欲しくなるな

487 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 15:09:50.69 ID:tkybAK8t0
>>485
mjd?
頂点数を変えずにどうやって尻のボリュームを減らしてるの

一点一点ちまちまやる感じ?

488 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 16:30:42.16 ID:rvzCpU4l0
クリスティはまだか!

489 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 17:10:46.71 ID:WP14ccGd0
私も全然気にしません ! 私も参加し、煽る事だけで満足していますw

490 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 17:39:33.13 ID:iRo1vCvs0
>>479
うわーガチの糖質くせーw

491 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 18:06:20.02 ID:q98JaXD90
クズとカスばっか

492 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 18:30:57.09 ID:tG9h4RyT0
ヌードモデルを削らずに服を伸ばして衝突させないようにするのはBlenderで出来るの?
出来るなら本気出すが

493 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 18:41:22.18 ID:r00VkbAK0
ブレンダくらいなら法線方向に移動する機能あるんちゃう

494 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:03:48.05 ID:tG9h4RyT0
書いてから気づいた出来ないわごめーん
特製ヌードしか変換できないんだったな

495 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:06:34.94 ID:tkybAK8t0
>>493
それがないんだよ
肌にあわせて上着を作るならともかく
既存のモデルの頂点数を変えずに肌に
フィットさせるとか、手作業で頂点をいじるしかないんじゃないかな

昨日の霞の白無垢作ってた人はすごかったんだなと

496 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:35:19.89 ID:tf9pmZ2w0
他キャラの服の移植難しいのえしs上だと上手く表示されてもゲームでコス選択すると止まる

497 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:35:27.01 ID:GcHCyO0m0
>>495
ここから先は当たり前のように手作業で頂点を弄る系の人が控えてます
乞うご期待

498 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:36:28.83 ID:mxR+3Gag0
誰か今まで出た素晴らしいMODをDLC形式でまとめてうpしてください

499 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:44:07.04 ID:DWm59JC/0
いやどす

500 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:44:58.46 ID:u6lwIpiU0
雑魚さん達
調子に乗ってあまり書き込まないでください

501 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:47:36.52 ID:1mI/3Huo0
>>500
鏡見ろよ
「期待してます」とか人に頼るだけのやつが言うセリフかw

502 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:47:52.94 ID:q6nME4YA0
>>470
初めて見るソフトでPluginとか・・・
これが天・・・才・・・というやつか・・・

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
これが

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
こうなりました

ありがとうございます。

503 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 20:52:50.06 ID:q6nME4YA0
191919 Bunny and Maid Mod v2.01

http://www1.axfc.net/u/3496928?key=doa5lr
pass:doa5lr

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

差込モデル : Harry Palmer
ヌードテクスチャ : Harry Palmer, holdenmcclure
スペシャルサンクス : 道徳, Harry Palmer 他、名無しの神セブン
以上敬称略

■既知の問題
・メイドマリーのおっぱいのウェイトがありません
・泥テクスチャがよくわかりません。
・バニー勢に修正の必要な点が多々あります。

■修正点
2015/07/03
・バニー紅葉、女天狗、ティナを追加しました。
・バニーレイファンのハミケツを修正しました。
・黒メイド勢を追加しました。
・メイド勢を追加しました。
・バニー紅葉にあやねコス版を追加しました。

504 :Harry Palmer:2015/07/03(金) 21:04:09.52 ID:q3bDCgdj0!
>503
すげいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!

505 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:05:43.65 ID:DQM2PbEO0
暑くなって来たので....

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3496933

DLpass:基本
解凍Pass:名前

v26とv33です
v26はv24の修正版なのでv24は削除しました

皆様、夏風邪などひかぬよう御自愛くだされ

506 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:18:36.19 ID:LMA7eQTK0
>>503
ありがとうございます

507 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:27:05.09 ID:B2rLfrmy0
>>503
ふぅ
飛距離出たゎ

508 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:35:20.04 ID:K7vwWjx/0
>>505
素晴らしい出来です
私も基本霞しか触らないのでいつも楽しみに見てます

ただ、せっかく衣装にフィットした体を作るスキルがあるのなら、
衣装はアルファチャンネルで加工したほうが綺麗にできるかと

509 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:39:46.23 ID:DQM2PbEO0
>>508
バイナリでの解析がまだ
上手く行かない

510 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:42:30.29 ID:q6nME4YA0
みなさん、あたたかいお言葉ありがとうございます、励みになります。
Dr.Palmer からお褒めのお言葉をいただけるとは!

>>440
一段落ついたので、よろしければお力添えしましょうか?
もしお力になれるようでしたら、TMCファイル名と修正のイメージを具体的にお願いします。

>>434
こ・・・れ・・・は・・・もしかして・・・
ここ一週間の革命を根こそぎひっくり返すようなものなのでは・・・

>>505
いいなぁこれいいなぁ・・・センス良すぎますこれ・・・

511 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 21:54:08.80 ID:onOcgYC20
>>503
素晴らしい

>>505
Ver.うpありがとうございます

512 :Harry Palmer:2015/07/03(金) 21:55:21.25 ID:q3bDCgdj0!
http://rghost.net/7WLg4MRWy
Replace Skin MtrCol

簡単にスキン材質を変えてくれる道具。
スキンテクスチャー交代と並行するとよい。

作られたモードを同一の体型の他のキャラクターバージョンに交代したいとき使用をおすすめ。

513 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 22:15:52.44 ID:DQM2PbEO0
>>512
Thx Harry.
But...
For the quarantine inspection of the security software is.
I do not understand the reason.

514 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 22:23:54.69 ID:K7vwWjx/0
>>509
なるほどー。自分で試してみてわかりました。
貴方が前に言ってた肌テクスチャがおかしくなるっているのは
こういうことか…

明日もお仕事なのでもう試せませんが、デフォの状態で
同じことをしても同じことになるのかなーと思うくらいですね。
デフォで上手くいくなら、ポリゴンツールでいじる前に透明設定を
しておけばあるいは…と思うくらい

515 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 22:29:31.61 ID:K7vwWjx/0
>>513
Not the one software is detecting, but firefox is just reacting to that.
When would you like to experiment on other browsers?

516 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 22:37:01.70 ID:DQM2PbEO0
>>515
I will try it.
But, it needs a little time.
Thanks(・ω・)ノ

517 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 22:39:42.95 ID:DQM2PbEO0
>>514
試してくれたんだ
まだまだ解らないこと多いから少しずつだね

518 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 23:07:20.70 ID:hwSlO52r0
皆様どうもです。
TMC Polygon Insert Tool 0.3.1にアップデートしました。
>>369 >>375 を修正しました。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
TMC Polygon Toolは今日は無理っぽい。

>>423
I deleted WGT_body1_03, but no problem.
I deleted all in HONOKA_COS_006.TMC, but no problem...
Head only was floating in the air......
Perhaps, the cause might be the difference in the version.(I'm playing on version 1.02)

>>432
おそらくこれは殆どの場合に違うものが削除とか抽出されるんじゃないかと……
ぶっちゃけオブジェクト名は表示だけに使ってて最後の数字も実は使ってないんですが、
インデックスの前の2つの数字は重要です。
1つ目の数字はObjGeoのインデックスで、2つ目の数字はその子要素のインデックスになります。

>>470
すごいな……その勢いでさくっとTMC Importerとか作って下さるとかどうですかね……


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

519 :Harry Palmer:2015/07/03(金) 23:21:07.00 ID:q3bDCgdj0!
他の所にアップロードしてみました。
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=11322840618747456408

この道具には若干の欠陥があります Ayaneのskinの材質は、探知できません。

520 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 23:53:08.73 ID:TFCTrLb50
カスミのシースルーがあるDLCってどれでしたっけ?

521 :ほのぼのえっちさん:2015/07/03(金) 23:53:58.39 ID:TFCTrLb50
ってわかりにくいね。ベビードールのです。

522 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:08:13.79 ID:1sZ6tp8k0
足首だけ消したいんですがアソコが真っ先に消えてしまう…
前にも同じ様な話題が出てましたけどどの様に範囲選択したら良いんでしょうか?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

523 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:11:28.13 ID:1sZ6tp8k0
>>521
水着は大体トロピカルパラダイスセットの中に
358142のKASUMI_DLCU_010

524 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:17:12.01 ID:VDruPw7g0
神々のおかげで俺にも作れた!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

525 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:29:47.14 ID:cscQi0iz0
>>523
ごめんなさい。書き方が悪かった。
カスミのベビードールで裸シースルーのmodのSSを何処かで見たんだけど、
それがどれだったか思い出せないのです。

526 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:37:10.22 ID:iy94hXil0
>>522
Y Min -0.1で足首のないメッシュを抽出
ボディを全部消したTMCと足首のないメッシュをインサートツールに持っていく
これでどう?

527 :440:2015/07/04(土) 00:43:51.27 ID:Zkv2cICO0
>>510
KOKORO_DLCU_007
乳首がコスを貫通するので乳首を少し小さくしたい
微妙に靴から足首がはみ出る
この2つの修正をお願いしたいですね。ブレンダー使えないんですわ

528 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:44:55.69 ID:4EJY2ATR0
甘えんな自分でやれよ

529 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:52:32.63 ID:YswQI6/40
>>518
道徳心とか語るなら、メーカーにこういうツールを作ったんですが・・・
とちゃんと確認したらどうですかね?
公認になれば誰も文句は言うまい

530 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:54:12.23 ID:i+nQzt6q0
( ´Д`)キモッ

531 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 00:56:08.72 ID:1sZ6tp8k0
>>526
Y Min -0.1だと足首だけになっちゃいますね
逆にY Min -1 Max 0.1だと乳首だけ残るという不思議
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アソコが消えちゃうんでトップレスコスしか作れない
ノーパンコスを作りたいんだけど…
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532 :Harry Palmer:2015/07/04(土) 01:03:30.65 ID:3zAobaGG0!
>522
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http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=08437469834289352603

Weight Fixerの使用法に困難を感じる人がいるようで例示を準備しました。 準備された数字だけ従って入力すると、BODYの部分の削除が可能になります。

533 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 01:06:40.78 ID:sMFUBOyi0
>>529
コエテク自体に文句言ってる奴がたくさん居るのになんで公認だと誰も文句言わなくなるの?
その短いレスでよくここまで知能の低さを露呈出来る物だ、想像以上の頭の悪さに感心するよw

534 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 01:08:55.94 ID:iy94hXil0
>>531
削除じゃなく抽出のほうでメッシュを作る
削除だと足首だけのTMCが出てくるだけだから

535 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 01:18:29.32 ID:1sZ6tp8k0
>>534
!!
ありがとう御座います、出来ました
いらない部分を削除→残った部分のメッシュ抽出というやり方でやってたんですが
そもそも直接メッシュを抽出してしまえば良かったんですね
これでコス作りが捗る…

536 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 01:48:38.19 ID:aEyL4Wt50
胸を服におさめつつ綺麗な形にするのむずいな
そういえば前スレでblenderでモデルいじってた人どうなったんだろう?
あの人が着衣用に調整したら綺麗にできそう

537 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 01:57:47.66 ID:Mf97CDJr0
DLCToolの日本語のやつ使っているのだけど、
ボタンやその他の表示が途切れちゃったりしてて見えないから困ってます。
例えばキャラクターの欄の名前は出てるけどその右が「ス...」「イ...」になっちゃってたり。
何とかならないものでしょうか?

538 :532:2015/07/04(土) 02:00:33.45 ID:3AnDxo6/0!
I get it!
thank you very much!!!

539 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:02:02.88 ID:Zkv2cICO0
ブレンダーで頂点いじると全部こうなるんだけどなぜ
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540 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:13:44.82 ID:dD9meAH00
>>528
>>530
>>533
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから

541 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:19:32.02 ID:na8dStrR0
頂点番号くるってる

542 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:33:38.86 ID:KndYWPfq0
>>539
blenderにインポート&エクスポートするときに
「頂点番号の保持」とか「keep vertex order」みたいなのがあるからそれチェック

543 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:50:22.85 ID:5AHvhMn10
>>503さん
上半身(nude)と下半身(デフォ)つなぐときどんな感じでやってるか教えて欲しい。

544 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 02:56:41.78 ID:1sZ6tp8k0
若干アップデート
足首だけ削除出来るようになったので靴を履かせることに成功
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545 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 03:07:36.38 ID:Zkv2cICO0
>>541,542
あーできました。ありがとう

546 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 03:28:33.48 ID:5LVXElp90
>>544
すばらしいですありがとうございます
PCが低スペなので観る専門なのが申し訳ないですがありがたく画像を見させていただいております

547 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 03:56:26.85 ID:1sZ6tp8k0
かすみノーパン化
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548 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 04:04:11.14 ID:Zkv2cICO0
成し遂げたぜ
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549 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 04:45:27.23 ID:y1LhED8E0
>>503
ありがとうございます
DLC形式も入っていてDLC導入しか出来ない自分でも思いっきりシコシコできて感謝!

550 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 04:47:51.98 ID:4EJY2ATR0
いつの間にか飽きてた

551 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 05:02:23.84 ID:sMFUBOyi0
自分で出来ない馬鹿はそうだろうなw

552 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 05:12:28.05 ID:vEyhjiSI0
306 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 11:21:44.34 ID:9LXCNWFX0 [1/2] (PC)
初めまして。
皆さんの作品を拝見させていただいているのですが
とても画像がキメ細やかでびっくりしてしまいます。
私のPCではもっとポリゴンが荒くてカクカクなのですが
これはグラフィックボードが安物だからなのでしょうか?
いいボードに変えたらもっと滑らかになるのでしょうか?

336 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2015/07/02(木) 17:33:06.30 ID:9LXCNWFX0 [2/2] (PC)
>309
ありがとうございます。オンボードではないので
設定色々いじってみます。

>311
>313
いるんだよなこういうガキ

553 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 05:39:28.41 ID:QiqCJueT0
http://bbs.3dmgame.com/thread-4846663-1-1.html
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ティナのカウガールを更新したので良かったらどうぞ

554 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 05:59:04.48 ID:4NAz3sjZ0
>>553
3DMで出してるんだ
いいね
俺も多謝分享されてみようかなw

555 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 06:24:43.30 ID:25V8b81I0
>>547
天才すぎる

556 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 06:31:43.74 ID:Tkwb/ny20
>>537
状況を詳しく把握したいのでキャプチャをアップして頂きたいのですが、可能ですか?

557 :Bismarck3Tirpitz:2015/07/04(土) 06:39:45.28 ID:HBMo8obL0!
Hi to the bbspink community can one post this awesome dlc again i was to late :(
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Thank you very much :)

558 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 06:50:04.87 ID:eVJzJzxR0
おお…この素晴らしいものはいったいなんだ
個人的には毛がないほうが好きだけど

559 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 06:54:55.86 ID:RmHjBu3a0
>>557
Perfect!

560 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 06:59:47.93 ID:8mQIxLso0
>>557
それはここでポストされたものじゃないと思うよ

561 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 07:21:03.87 ID:i+nQzt6q0
うーん、単純にヌードMODをコスの下に入れるだけじゃ
乳首部分が邪魔になってくるんだな

562 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 07:24:56.03 ID:Qsv8RBtR0
>>557
テクスチャ職人の本気を見た
これはいい出来だね

563 :Bismarck3Tirpitz:2015/07/04(土) 07:25:17.37 ID:HBMo8obL0!
I don't know who posted this i search for it!

564 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 07:28:17.97 ID:t77yObWk0
ティナのカグラコスの裸部だけ消して裸メッシュ入れようとしたら保存まではできるんだが表示されなくて透明で服だけになるな・・

565 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 07:54:17.01 ID:4EJY2ATR0
少なくとも今出てるツールは使えるけど
あとバイナリも少々

566 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 08:48:47.67 ID:iIajh1PS0
乳首やアンダーヘアを自分好みにできるようにプリセット用のセットがあると捗るだろうな

567 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 08:49:04.95 ID:AWU8KYU60
部分メッシュの削除で躓いたblenderわけわかめ
靴下履かせてあげたかったけど素足にするか('A`)

568 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 08:55:52.06 ID:IR4R0asB0
煽る訳じゃないけど未だにメッシュの入れ替えには対応してないんだな、難しいね

569 :Bismarck3Tirpitz:2015/07/04(土) 09:10:40.92 ID:HBMo8obL0!
このMODの事はここにいないですか?!

570 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 09:16:40.13 ID:HWjUOJpT0
>>569
I supporse it's not from here

571 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 09:19:54.80 ID:yIQZ8gh00
we want it too.

572 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 09:32:47.07 ID:B/+ci+tx0
>>377
消えてるんだが・・・早すぎだろ(´・ω・`)

573 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 10:09:54.16 ID:40gMnk3p0
It has been already the center of the world here,
so isn't it better to make the official language English?

574 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 10:22:24.63 ID:vyIkKPho0
>>377
私もこれ再アップしてほしいです

575 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 10:33:12.45 ID:Qsv8RBtR0
>>573
It's not the center of the world
Here is graffiti field of toilet

576 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 10:51:27.34 ID:iSepXD1T0
>>512
例えば、普通のエレナのスキンを Dr. Palmer のエレナのスキンに変えることは可能ですか?
1ボタンでスキン、ノーマルマップ、泥、汗。

>>518
いつもありがとうございます。早速使わせていただきます!

>>536
XPSを使いながらBlenderを練習していた私?ならバニーコスを作っています。
しかし、左半身(又は右半身)からのミラーリングコピー、そして、乳首まわりのメッシュの
切り離しと再結合ができなければ、私には難しいのです。既に私よりも遥か凄腕の
3Dソフト使いが綺麗に着衣に体を合わせているをこのスレで少なくとも三例見ました。
彼らにはちょっと追いつけないですね。

>>544
この間は的はずれなレスしちゃってすみませんでした。

これってかすみとあやね対になってんすね。毛が見えてるのが堪らんね、堪らんね。

>>548
素晴らしい、色んな意味で素晴らしいです。でしゃばった私のミスでした。
これの邪魔をしそうになってたと思うと冷や汗が出ますわ。オレもバイナリなんとか
頑張らなきゃな!

577 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 11:48:13.75 ID:iSepXD1T0
>>553
相変わらずの良いセンスっすね。この衣装だともしかして次は・・・!

>>543
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ヌード素体から1〜4のような形に抽出したメッシュデータを、不必要な部分をカットした
本体のTMCに差し込んでいます。手首のあるなしは、本体のTMCの手首を使うか使わないか、
又は、抽出が上手くいくかいかないかでそうなってます。(道徳さんが必死で対応してくれてます)

1. 最も単純な形です。普通に抽出してそのまま差し込めたものに使用しました。

2. 1だと背中パーツが空いていて、使えない場合にこれを使いました。ハミケツになるので、
はみ出た部分を服と同じような色に塗るか、ブレンダーで小さく調整して使用しました。

3. 2と同様に、腰が太すぎて服の上を越えて肌が見えてしまう場合に、ブレンダーで太さを
調整して使用しました。

4. 2と同様に、手袋の上を超えて差し込みパーツの肌が露出してしまう場合に、RNM Weight
Fixerで不要な頂点を一点にまとめるか、ブレンダーで極小に縮小して使用しました。

こんな感じでちゃんと答えられてますかね? 答えられてなかったらまた聞いてくださいね。

578 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 11:58:18.67 ID:5AHvhMn10
>>577
わざわざ画像までありがとうー
後で推考してみます

色々ためしててどうしても接合面の分割線がめだっちゃって
なんかいい方法ないかなと思案してたのです。

579 :Harry Palmer:2015/07/04(土) 12:17:24.84 ID:3zAobaGG0!
>577
やや補いたいなら
頂点をblenderで整理することができます。
必要な場合に限って行うと、なります。

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580 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 12:22:35.04 ID:gUQb+kZE0
みんなすげーな。
俺も今日から勉強する。(`・ω・´)

581 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 13:17:49.78 ID:sCsU/Jvq0
おっぱい作りにかけては日本を超える国は無い って世界に言われる様になりたいね
さすが世界の HENTAI文化 発祥の地

582 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 13:37:47.86 ID:JVVMBRlH0
このスレは1割の職人と9割の乞食で構成されている

583 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 13:45:25.85 ID:iSepXD1T0
>>579
補足ありがとうございます。

>>581
DOAMOD限定で言うと、今、かすみの人と>>553、あともう一人くらいでトップを
走ってんじゃないですかね。やっつけて次のコスに行こうと思ってましたけど、
こういうのを次々見せられると燃えてきますね。それ以前に、公式が世界で
一番ド変態かも・・・

584 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 13:53:48.35 ID:ntfD33rc0
>>503 感謝の極みです ありがとうございます

585 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:05:31.25 ID:Tkwb/ny20
皆様どうもです。
TMC Polygon Toolを0.5.2にアップデートしました。
おそらく>>370を修正しました。いろいろ消えるのにも対応出来たかもしれません。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod

>>577
必死にはやってませんよ?


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

586 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:12:14.39 ID:Qsv8RBtR0
>>585
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
ありがとう

587 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:12:27.63 ID:QiqCJueT0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
blenderに挑戦してみるかなって
試しにblenderで保存したらカックカクでした(;´Д`)

blender使ってる職人さん
保存設定教えていただけましたら幸いです

588 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:30:41.17 ID:CoyMlAZN0
い、いったいオレは何を....

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

>>587
出来てるやん

589 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:30:55.61 ID:QiqCJueT0
>>585
アップデート乙です!

590 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:36:43.26 ID:QiqCJueT0
>>588
RNM OBJ converterでobj変換したデータは
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
こんな感じですごく滑らかなのに

そこから更にblenderでinport→exportしたら
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
こんな感じになってしまったので

あれれ?って思いまして…

591 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:37:36.54 ID:iSepXD1T0
>>585
言い過ぎましたすみません、アップデートありがとうございます。

>>587
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

1. カーソルを3D画面に乗せた状態でTキーを押して、左のパネルを開きます。
2. [ツール] タブが開いていることを確認します。
3. シェーティングの[スムーズ] を押します。

592 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:43:12.56 ID:QiqCJueT0
>>591
できました!
丁寧に教えていただいてありがとうございます

593 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:45:44.04 ID:Tkwb/ny20
>>591
あ、あやまって頂く必要はどこにも……
努力とか出来ない人間なんで。ただ楽しんでやってるだけなんですよ。

594 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 14:55:30.96 ID:iSepXD1T0
>>593
めんどくさい性格で・・・すみません・・・
ああ、また謝ってしまった・・・

道徳さんとDr. Palmerがここで楽しんでくれてるおかげで、この一週間のめちゃおもろかったぜ!

595 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:00:27.20 ID:9MMeYOmD0
>>585 いつも乙です
PolygonTool 0.5.2
PolygonInsertTool 0.3.1

MOMIJI_DLCU_005

(1) WGT_bodyを全削除
(2) 最新ハリーモデルWGT_body_5を全抽出
(1)のWGT_bodyに(2)をinsert

これで頂点バグ出てしまいます

596 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:01:11.19 ID:RmHjBu3a0
>>585
アップデート感謝です!

道徳氏とHarry氏の神ツールのおかげで
ド素人の私でも何とか形になりました!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

まだポーズによっては左太ももがタオルを貫通しちゃいますけど…
なにげに人生初MODです

597 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:13:25.99 ID:iSepXD1T0
>>596
これが・・・人生初・・・だと・・・
天・・・才・・・

598 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:33:12.82 ID:Tkwb/ny20
>>595
ご報告ありがとうございます!

599 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:46:18.52 ID:iSepXD1T0
>>585
TMCPTについて

●テスト結果報告
頂点飛び、乳首削除、股間削除、全て無く、結果良好でした。

[テスト内容]
Y min. 0.3 max. 0.4 でWGT_body_5を削除して上書き保存。
Y min. -0.6 max. -0.5 でWGT_body_5を削除して上書き保存。

[使用ツール]
TMCPT 0.5.2

[TMCデータ]
Dr.Parlmer の最新エレナヌード素体

600 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:50:46.23 ID:9MMeYOmD0
BlenderのPluginを作りました
今度はVertexIDをクリップボードにコピーします
https://mega.co.nz/#!JQcHxJhB!u8CploNLgwSxypxNK5IAiquZ8XBnQ_GiJYZ_DikU3qU

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
EditModeで Mesh - VertexID to Clipboard
でクリップボードにVertexIDがコピーされます

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
直後にRNM Weight Fixerの"Paste from Blender"を押せばペーストされます

ファイルに残したいときは>>470のExportVertexIDが使えます

601 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:57:25.31 ID:9MMeYOmD0
>>518
ObjGeoのインデックスと子要素のインデックスですか
.objにその情報ってあるのかな・・・難しそうだなあ

602 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 15:59:11.33 ID:lVclJHG10
なにこのスレ・・・天才多すぎだろ・・・

603 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:00:50.71 ID:COTlXJ7D0
エロは技術を発展させる

604 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:03:28.88 ID:iSepXD1T0
>>600
おふっ、一手間減ります、ありがたい!
早速使わせていただきます。

二つ目の数字とは・・・もしかしてTMCPTのlstファイルへの変換の・・・

605 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:05:58.25 ID:Tkwb/ny20
>>599
こちらもご報告ありがとうございます!

>>600
その勢いでさくっとTMC Importerとか(ry

>>601
TMC Polygon Toolで目的のオブジェクトを追加してlstを書き出して
中を見るのが現状一番わかりやすいですかね。

606 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:07:06.36 ID:aVDbf4AY0
ウパーイ大国日本( ゚∀゚)

607 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:11:49.04 ID:9MMeYOmD0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
乳首のとんがりを控えめに・・・

608 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:12:05.42 ID:Qsv8RBtR0
>>600
現行スレ、かつないほどに有益な情報であふれているわ
ただただ、ありがとう
使わせてもらいます

609 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:14:23.48 ID:QiqCJueT0
http://bbs.3dmgame.com/thread-4853488-1-1.html
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

やりたかったことがやっとできた
感無量です

610 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:16:24.14 ID:Tkwb/ny20
>>601
それよりもカンマ区切りのVertexIDから追加出来る機能を
TMC Polygon Toolに追加したほうが良さそうですね……

611 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:16:42.21 ID:J/YbiMpA0
>>607
それ、それ、それ!
それを待ってた!!鬼才現る!

612 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:27:12.00 ID:9MMeYOmD0
>>604>>608
ファイル経由だと回りくどいなと思い作ってみました
>>610
なるほど、それ良さそうですね
>>611
服から飛び出しちゃうんで少し引っ込んでもらいました

613 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:27:37.27 ID:4EJY2ATR0
すでに誰しもやってるだろうに

614 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:30:00.12 ID:iSepXD1T0
>>607
>>609
これがBlender初めて触った人の仕事・・・なのか・・・
完璧な尻を保ったままとか・・・ マジかよ!

615 :saha:2015/07/04(土) 16:45:16.44 ID:WZuDtDSp0!
美しい少女浴をのぞき peeping69.com
http://peeping69.com

616 :Bismarck3Tirpitz:2015/07/04(土) 16:51:27.35 ID:HBMo8obL0!
一つは、ここでもう一度、このファイルをしてください投稿することができます!
これを行うためにどうもありがとうございます。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

617 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 16:56:05.79 ID:sCMrm1ZL0
ほのかの黄色水着のTMC抽出出来た人います?
DLCは358142っぽいんですけど、
doa5LRarchivariusで覗いてもその中にほのかの名前が見つからなくて・・・
ところどころ元のファイル名が出てる状態です。

618 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:01:42.89 ID:i4D6yDLE0
1週間触ってなかっただけで完全に取り残された浦島太郎感

619 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:05:32.53 ID:iSepXD1T0
女キャラってP4入れて17人で合ってます?

>>617
HONOKA_DLCU_002 ですかね、眼帯ブラの。見えてますよ。
過去ログの情報にあったものでいけたと思います。

620 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:12:32.28 ID:sCMrm1ZL0
>>619
ありがとうございます!!
助かりましたw

621 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:13:39.07 ID:8F+V8vfN0
過去にうpしたものだけど改めて貼っとくよ。
各種datデータ。

358142
http://www1.axfc.net/u/3451711/

358143
http://www1.axfc.net/u/3451715/

358144
http://www1.axfc.net/u/3490680/

622 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:14:17.80 ID:4NAz3sjZ0
TMCを開こうとするとエラーが出るようになってしまいました
どうしたらなおるでしょうか?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

623 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:19:01.44 ID:sCMrm1ZL0
>>621
神!!
ありがとうございます!!!
暫くこないといろいろさっぱりですねwww

624 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:20:57.83 ID:CoyMlAZN0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

元のと何が変わったの?って言われそうだな

625 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 17:41:23.70 ID:4CE4qwU/0
>>61
これトライしてる人いますですか

626 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 18:02:26.22 ID:SNfHsjUb0
Steam版って髪型変更不可が公式のようなんですけど、髪型変更できます?
キャラクター選択画面で何を押しても髪形が変わらないんですけど。。。

627 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 18:07:16.23 ID:HWjUOJpT0
スレ違いだお

628 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 18:07:39.45 ID:CoyMlAZN0
道徳さんに要望です
TMC Polygon Tool ですが、左側のリストに関する項目で
「全てチェックする」「全てのチェックを外す」
「指定範囲をチェック」「指定範囲のチェックを外す」
が可能なボタンを実装出来ないでしょうか?
もし可能なら余裕がある時にお願いできたらありがたいです

629 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 18:33:11.57 ID:8F+V8vfN0
>>628
それならキーの組み合わせで対応できるよ。

「全てチェックする or 外す」
→ Ctrl+A押して全選択した後にどれかをチェック

「指定範囲をチェック or 外す」
→ 範囲内の最初の項目をクリックして、
   最後の項目をクリックする時にはShiftを押しながらクリックする。
   範囲指定できたらどれかをチェック

630 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 18:33:35.73 ID:4RSILUIQ0
辺の長さを指定するプラグインでいじってるんだけどもっとうまいやり方ないんかな

631 :Bismarck3Tirpitz:2015/07/04(土) 18:47:44.89 ID:HBMo8obL0!
Can one post the 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚 dlc download link please!
This dlc is named 358133, 358134! Thank you!

632 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 19:03:02.69 ID:CoyMlAZN0
>>629
それは解ってるんだけどね
数が多いから確実なやり方が欲しいの
数千の頂点をどうのこうのしてるから

>>631
そんなクオリティ低いので喜ぶのか
青いなw

633 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 19:04:42.59 ID:t77yObWk0
道徳心(神)ありがとう!新しいバージョンならカグラコスに裸移植しても消えてない

634 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 19:35:49.63 ID:t77yObWk0
ノエシス上は問題ないし選択できるとこまではいったんだが右手の指から足にかけて変な糸というか線のようなもの(肌色)がついてしまった・・ニュートラル放置時のポーズのときはみえない

635 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 20:15:35.87 ID:1sZ6tp8k0
>>634
上手く出来たと思ってテストして発生するとガッカリするよね
直接の原因は分からないけど経験則から言わせてもらうと
ボディメッシュ挿入先の削除が不十分だと頻発する感じかな?
なるべく重なる部分が少なくなるようにTMCの方のボディを削除してから
ボディメッシュを挿入すると改善される…気がする

636 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 20:25:00.63 ID:RLEaAIso0
my penis is big

637 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 20:35:48.17 ID:t77yObWk0
>>635
もとのコス(挿入先)に腕やマニキュアとかのパーツがないのでボディ7(素肌部)を全部消してから裸メッシュいれました

638 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 20:44:29.38 ID:a50B/7Fp0
TMCを開こうとすると
ソース配列の長さが足りませんと出るのですが
これはどうすれば良いのでしょう?

639 :Harry Palmer:2015/07/04(土) 20:50:34.03 ID:3zAobaGG0!
Weight FixerでRNBボディーの一部削除するsample番号再アップロード

http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=23184379426888152552
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

TMC Toolでも可能だが、好むやり方で選択すると、なります。

640 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 20:58:25.20 ID:LkEzZTq10
>>631
Probably, a MOD which you want is uploaded to other BBS, not here.

And, "Only a MOD creator can re-upload his MOD".
This is the tacit rule here.

641 :Harry Palmer:2015/07/04(土) 21:00:57.77 ID:3zAobaGG0!
.lstファイルを.csvに交代しては
excelで編集が可能となる。

642 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:21:10.07 ID:cE2VnRKk0
ほぼ荒らしに近い毛唐にはなんも言わねーのな、お前ら

643 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:28:00.43 ID:Bdx60LBR0
ほっとけば消える

644 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:28:24.87 ID:jkxcEZ9f0
>>642
拗ねるなよ
また遊びにおいで

645 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:37:32.87 ID:7ADHTBqn0
荒らしに構うような子は英語読めないもん

646 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:43:02.06 ID:t77yObWk0
>>639
Weight Fixerでググっても出てこないけどツール本体はどこですか?

647 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:47:38.34 ID:CoyMlAZN0
ふと、帽子を利用出来ないものかと思って...
同じ様なこと既に試した人がいたら情報ください
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

648 :Harry Palmer:2015/07/04(土) 21:50:49.90 ID:3zAobaGG0!
>646

>>352

649 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:54:49.38 ID:t77yObWk0
>>648
ありがとうございます さっそく腕けしてカグラコスリトライしてみます

650 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:55:57.83 ID:3zAobaGG0!
余談だがRNMのnippleの形は<mfc blondbunny>をモデルに製作された。
ある程度偶然が加味されたが、low polygonの制約で大丈夫な完成度でできていると思う。

651 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 21:57:13.92 ID:ns4bxlMe0
SSが保存されないんだけどini編集すれば保存されるようになる?

652 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 22:10:56.36 ID:CoyMlAZN0
>>650
それに貴方が気づかなかったら
今の盛り上がりは無かっただろう

全ての始まりはちょっとした偶然と、その偶然を見落とさなかった一人の有能なエロmodderだったのか

653 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 22:11:11.77 ID:1sZ6tp8k0
和服は基本ノーパンだと…思うんですよね
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

654 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 22:18:09.33 ID:iSepXD1T0
>>647
おもろいことしてますね〜。ワクワクしますわ。

>>653
 ∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)

655 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 22:24:35.84 ID:a50B/7Fp0
>>653
その意見に賛成します!

656 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 22:46:32.06 ID:3AnDxo6/0!
>>548
How to edit nipple?

657 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:00:51.81 ID:kbzv7U590
>>503
消えてるんだが…もうこない?泣

658 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:01:07.01 ID:iSepXD1T0
現状の限られた機能の中でおっぱいを編集するのは難しいですが、少し試してみました。
ゲーム中でのテストはまだです。及第点には程遠いですが。
https://mega.nz/#!HxEUQTIS!umzkAFbeR3ds-xVpHqO7amQHzVQXdPKDJ5Fwn0DFA9s

1. [Leifang Base.TMC] 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
Dr. Palmer のヌード素体の乳輪をハの字にしました。

2. [Leifang Natural.TMC] 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
重力による垂れ下がりと広がりを表現しました。

3. [Leifang Small.TMC] 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
小さくしました。

UVの移動が可能になれば、Puffy Nipples がノーマルマップを使わずに可能になると思います。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

659 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:04:39.28 ID:8mQIxLso0
>>658
ほぇぇ・・・すげーなぁ・・・

前スレのこれ、再現される日は来るかな?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

660 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:05:16.97 ID:8mQIxLso0
>>658
ほぇぇ・・・すげーなぁ・・・

前スレのこれ、再現される日は来るかな?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

661 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:05:26.10 ID:dIj6THjF0
ゲーム内のシェーダーなのか法線のせいなのかわからないが
モデリングソフト上とゲーム上で大分見た目が違う

662 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:05:44.32 ID:8mQIxLso0
>>659はミスってことでorz

663 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:05:50.17 ID:MduTWrdd0
>>556
遅くなりました。すみません。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
こんな感じです。
見れるかな・・・

664 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:11:43.44 ID:5AHvhMn10
けさの人ありがとう
お陰で360度ちらつき無しで完璧に繋ぐことできた!!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

665 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:14:47.83 ID:t77yObWk0
>>658
2番良いですね

666 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:16:53.14 ID:J/YbiMpA0
>>607
アップちてくれないの?(ノ_・。)

667 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:18:29.57 ID:dIj6THjF0
乳首の部分別モデルだからどうしても角度や光源によって違和感出る

668 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:25:11.66 ID:iSepXD1T0
>>664
完璧やな!

669 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:27:48.09 ID:iSepXD1T0
いや、テクスチャの方を調整したらいいんですね。すみません、ボケてました。

670 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:32:40.69 ID:JVVMBRlH0


671 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:34:28.56 ID:Vz1OCfj60
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

疲れた・・・・
今更感があるが、とりあえずの目標は達成したので

672 :ほのぼのえっちさん:2015/07/04(土) 23:37:01.45 ID:XgKvP25W0
日記帳に書いてどうぞ

673 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:02:42.23 ID:3aTQxIKU0
>>671
私は、ふんどしレスバージョンを見ることを期待しています。

674 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:03:05.40 ID:kh4s1vGT0
>>671
この一週間の流れを一気にひっくり返しましたね。
おめでとうございます!

675 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:06:07.95 ID:2NjOJiNf0
>>671
メタセコ・・・だと・・・?

676 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 00:06:47.76 ID:2KIct4cc0!
>671
版図を変える能力者がまた一人、出現するのですか。
しかし、metasequoia専用のスクリプトですか...
少し悲しくなったせようとしている。

>664
こんなに素敵なことはすぐに公開すべき

677 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:13:40.14 ID:kh4s1vGT0
メタセコのライセンスが見っからんわけだが

678 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:13:43.69 ID:beHJRFUl0
まだうまく面が表示されないけど、
取りあえず頂点の移動だけはできるのでupします。

TMC konv MQO
http://www1.axfc.net/u/3497383

ちゃんと動くかは保証できません・・・

679 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:37:50.89 ID:beHJRFUl0
Palmer氏には悪いのだけど、
3DSMAXはお値段高すぎ
Blenderは使いにくいし、不安定だし・・・objは後々情報乗せられないし・・・
なのでMQOです。

一応、改造後のものでも読めるはずなので、今までのが無駄になることはないと思います。

680 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:43:31.20 ID:75yspuh/0
>>628
申し訳ありませんが、>>629以上の対応は無理そうです……

>>634
それこそが困っている頂点バグでございます! もとのコスって何ですかね?

>>622
使用しているプラグインは何を使用していますか?

>>638
何で開こうとしていますか? どのデータを開こうとしていますか?
そのエラーが出た時のキャプチャのアップは可能ですか?

>>663
おそらくこのツールが高dpiへの対応が出来ていないのが理由ですね。
自作ではなく改造なので、対応できるかは分かりません。申し訳ありません……
参考
http://yk.tea-nifty.com/netdev/2009/09/windows7netdpi-.html

681 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:43:52.38 ID:kh4s1vGT0
>>678
ありがとうございます。只今試し中です。

682 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:44:54.57 ID:75yspuh/0
>>678
64bit版用ですか?

683 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:48:37.88 ID:U+N5UvAC0
>>680
元のコスはティナの閃乱カグラコスですがヌードデータの手を消して元の素肌(手含む)を消さずに裸データを上書きすることで解決しました

684 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:51:52.78 ID:75yspuh/0
>>683
なるほど、ありがとうございます。

685 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:52:35.24 ID:kh4s1vGT0
>>678
上のボックスにTMC、下のボックスにMQO、
上のボタンでTMC→MQOの出力まではできて読み込めましたが、
下のボタンのTMC←MQOの上書きに成功しないようです・・・
そのまま押すんですよね?
すみません、私では参考にならないようです。

こんぶかわいい

686 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:56:51.38 ID:gRRtK6U90
TMC←MQO上書きができないね
なんでだろ

687 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:57:06.40 ID:Gd7nx13z0
韓国って呼び方やめろよ、危険であることが伝わらず被害が増える

「危険朝鮮」って名前にしてちゃんと知らしめないと、なにやってんだ厚生労働省!

688 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 00:59:49.55 ID:Gd7nx13z0
すまん、ミスったよ、いや、すまん

689 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:03:53.76 ID:beHJRFUl0
使い勝手悪いですねコレw

>>682
開発環境は64ですが、32で書いてあります。
タブレットPCで確認してみます。

>>685
そのはずです。
エラーとか出てますか?
メッセージとかないのでNoesisで確認お願いします。

690 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:05:45.16 ID:kh4s1vGT0
すみません、64bit版でやってました、出直してきます。

691 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:12:05.29 ID:k+VIrjbE0
昆布ワロタ
俺がConv.とか書いたからw

692 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:15:38.17 ID:kh4s1vGT0
32bit版も駄目なようです。メタセコ通さずにTMC←MQO変換してもファイルが
更新されてないようです。すみません、お役に立てそうにないです。

693 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:19:09.11 ID:BPEXg5rh0
>>680
TMC Polygon Tool 0.5を使っています
ソース配列の長さが足りません。srcIndex、
長さおよび配列の最小値を確認してください。
というエラーメッセージが出ます

694 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:19:55.48 ID:x5rOgCKg0
>>680
>>663です。返信ありがとうございます。
要は改造じゃない普通のやつを使えばちゃんと表記される(たぶん)のでしょうし、
こっち側の環境をいじってみれば何とかなるかもしれないんで頑張ってみます。
問題は・・・皆さんが使っているやつを探すこと。どの状態が正常な表記なのかわからないんでw
こういうMOD関連は初でかなり初心者的な質問なのに答えてくださってありがとうございました!

695 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:20:11.61 ID:NRVKZSjc0
>>678
早速試してみましたが、うちの環境(win8.1 64bit)では
TMC→MQOでエラーがでましたので報告です。

************** 例外テキスト **************
System.DllNotFoundException: DLL 'ConvDll.dll' を読み込めません:指定されたモジュールが見つかりません。 (HRESULT からの例外:0x8007007E)
場所 TMC_KONBU_MQO.Form1.TMCToMQO(String&amp; MQOFileName, String&amp; TMCFileName)
場所 TMC_KONBU_MQO.Form1.Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message&amp; m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message&amp; m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message&amp; m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message&amp; m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message&amp; m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message&amp; m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

使い慣れたメタセコで編集できるようになると、とても助かるので
応援と期待をしています。

696 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:24:43.76 ID:l2kOx0yo0
mqo読み込んだ時鎖骨から右おっぱいに垂れてる昆布はなんだろう?

697 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:28:17.09 ID:kh4s1vGT0
あ、すみませんでした。こんなんで参考になるかどうか分かりませんが、

Win7 64bit

メタセコ 32bit版、64bit版ともに

TMC→MQO 成功
TMC←MQO ファイルの更新日時に変化がありません。エラーは何も出ていません。

メタセコにレイファンが入っちゃたので遊んでから寝ます。
凄いですねこれは、大偉業おめでとうとざいます!
ああ、メタセコ10年ぶりだー

698 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:28:36.49 ID:gRRtK6U90


699 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:44:25.08 ID:75yspuh/0
>>694
残念ながら改造前から対応していないのです。
・改造 一から作らないので対応できていない
・自作 一から作るので対応できる
という感じです。
Windows8ですが正常に表示されればこうなります。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

700 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:48:27.33 ID:beHJRFUl0
すっごくすいません
ボタンに書き戻す関数を書いてませんでした(汗
つまり、空ボタンなので押しても何にもおこりません
なんでこうなる?orz

色々出直してきます・・・

>>695さんのはNET Frameworkが古いとかありませんか?

701 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:49:45.97 ID:V1jhnGIh0
雪泉ちゃんコスも和服だよね
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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そろそろBlenderとかにも手を出すべきか…

702 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:51:10.63 ID:4xOFnHzd0
>>701
うpして下さいよぉ・・・!

703 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:53:40.70 ID:W+17ZLEh0
よう乞食

704 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:54:39.38 ID:oPA0hchz0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O 
                       
. .        .彡⌒ミ
         (´・ω・`)  
       /       \
     ./          \,
     /   ,     .    、 'i
    ./   r´    人.    ヽi
    i   人_,、__ノ  ヽ、_,,_ノ.|
    |   /  ゚        ゚ .|.|
    |  /(       .з   .iノ
   _.しゝ ヽ_______,ノ
  _ノ_.ノ__.\.i,___,    ∞   _ノ
 |ヽ /_.__\ 'ヽ、     ./ |

705 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:55:29.99 ID:4xOFnHzd0
暴言は吐きません
でも欲しいものは欲しいって言います!(ドヤァ

706 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 01:57:24.32 ID:x5rOgCKg0
>>699
おお、たぶんこの画像だけでじゅうぶんです!
ありがとうございます!

707 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 02:10:28.64 ID:T1zMYU8c0
LLにほのかニップレスがきたねぇぇぇ
まずはトップレスまでいってくれんもんかね

708 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 02:20:28.69 ID:Qx3pAbmf0
エロって偉大だなってつくづく思うわ

709 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 02:24:32.85 ID:7kRe/ESk0
>>707
なんか新しいの来たのかと思ったら花型のニプレスかよ
いつの話しとるんだ

710 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:12:47.26 ID:d5vvtj0O0
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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Blenderとか使わなくてもできるお手軽編集例。

711 :New One:2015/07/05(日) 03:16:51.27 ID:OrM2wWei0!
>>710
Do you make a dlc with all your created stuffほのぼのえっちさん?!
This would be nice from you :)

712 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:31:37.08 ID:uWwGFtGP0
土曜日にはほのかのnudeが来るようだが・・・

713 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:34:05.18 ID:cobyrGXP0
>>711
You must always "sage"input email address.

714 :New One:2015/07/05(日) 03:46:00.58 ID:OrM2wWei0!
>>713
What do you mean with sage?!

715 :timmyc:2015/07/05(日) 03:46:19.67 ID:nnHgWGPI0
work in progress fun project
http://www.mediafire.com/view/53s8cb18p0qkur0,3uazb3eej3p2q84/gallery#3uazb3eej3p2q84
進行楽しいプロジェクトでの作業

Secret super size project
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秘密のスーパーサイズプロジェクト

New One = Bismarck3Tirpiz?

716 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:56:03.11 ID:beHJRFUl0
こんぶの修正版あげました。
今度こそ大丈夫!                      だといいな

http://www1.axfc.net/u/3497427
pass:doa5lr

不具合報告ありがとうございます。

717 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:57:22.88 ID:V1jhnGIh0
uMod時代を思い出すあやねトップレスとノーパンレイファン
思えば遠くに来たもんだ…
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718 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 03:59:19.23 ID:HmSrfIS00
オナニー貼りとかいらね

719 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:05:36.34 ID:GUnqQJBA0
>>714
When you post with empty mail address, you push this thread to TOP.

As a result, you will call in SPAMers and Flamers into this thread.

"sage" is a dummy address for preventing this.

understand?

720 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:19:19.83 ID:GUnqQJBA0
>>714
If you want to communicate here, you should try Japanese text reading and writing.

Japanese language skill is unimportant.

Please try to use the program of translation.

721 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:23:43.78 ID:GUnqQJBA0
これで通じなかったらNGIDかな。と。

722 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:30:20.95 ID:JJVTY2yR0
>>503
再up希望

723 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:30:38.16 ID:cTPfDd/q0
sageって賢者だから意味わかんなそうだなw

724 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:34:24.26 ID:4xOFnHzd0
>>717
うpしちくり〜

725 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:36:55.89 ID:cobyrGXP0
構ってちゃんの画像のみうpなし厨にお前等がうp催促する形で構うから味を染めて一生居続けるぞこれ

726 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:40:39.97 ID:5jdQAAvs0
Blenderで乳房の調整してるんだけど乳首が全然合わないわ
これ手で調整しなきゃならんの?無理だろこれ〜

727 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:41:33.31 ID:4xOFnHzd0
ええんや
ワイは乞食ることで万が一にもうpされる可能性に賭けるんや

728 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:42:47.83 ID:cobyrGXP0
訂正

構ってちゃんの画像のみうpなし厨にお前等がうp催促する形で構うから味を染めて一生日記書き続けるぞこれ

729 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:43:58.68 ID:4xOFnHzd0
染める方はなおさんでええんか?

730 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:44:21.15 ID:GUnqQJBA0
情報込でギブアンドテイクできる人なら多少許されるかもしれないけど
クレクレ‘しか’言わん奴は基本NGIDで。

731 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 04:52:57.25 ID:5jdQAAvs0
キョンシー以外はブレンダー使ってなさそうだから一着10分程度の作業だぞ
そんなことより乳首をどうにかしてくれキレそう

732 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:03:32.43 ID:beHJRFUl0
まだ変な動きしていたので修正

TMC konv MQO 0.0.3
http://www1.axfc.net/u/3497429
pass:doa5lr

733 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:09:45.39 ID:wjivMY3A0
 まりもの部屋
http://live.fc2.com/29363706/

734 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:24:54.08 ID:HmSrfIS00
作業自体はすぐ終わるけど好きなキャラ以外弄ろうって気にはならんのは如何ともし難い

735 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:43:56.62 ID:vOqs6VOn0
同じく
女天狗と紅葉しか触れない

736 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:44:53.02 ID:beHJRFUl0
秘密のスーパーサイズプロジェクト?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

737 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 05:59:52.48 ID:/PtUUWo60
キョンシー言うなw

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

http://www1.axfc.net/u/3497430

DLpass:基本
解凍Pass:名前

んじゃ寝る

738 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:04:59.44 ID:75yspuh/0
>>693
すみません、返信したつもりが返信していませんでした……
0.5.2を使用しても同じ問題が起きますでしょうか。

>>どのデータを開こうとしていますか?
こちらにも答えて頂けると対応できるかもしれません。

739 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:09:03.47 ID:vOqs6VOn0
>>736
そうきたか
ボテ腹をにしている奴も見かけたな

740 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:22:48.68 ID:V+ak24Gy0
>>732
メタセコ3.1.6じゃインポートしたファイル読み込めないのかな
コンバートは出来たが読み込みエラーが出る

741 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:25:22.45 ID:BPEXg5rh0
>>738
0.5.2を使ったところ
インデックスが範囲を超えています。
負でない値で、コレクションサイズよりも小さくなければなりません。
というエラーに変わりました
開こうとしてるTMCはtengu_open_leather-0.1です

742 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:30:22.34 ID:V+ak24Gy0
>>740
自己レス
メタセコVer4をダウンロードしてきたら普通に読み込めた
mqoファイルが4とそれ以前だと互換性がないんだね4になってから弄ってなかったら
一つ勉強になったわ

743 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 07:57:47.66 ID:75yspuh/0
>>741
なるほど。ちょっと確認してみます。

744 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 08:30:26.10 ID:LuxFaFyD0
>>732
ConvDll.dllが読み込めないって出るなあ

745 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 08:44:01.07 ID:VnK0GWmR0!
>>741
TMCのVtxLayとIdxLayのheaderが間違っています。

VtxLay:
0x53C4: 40 00 00 00 ---> 60 00 00 00

IdxLay:
0x1981F4: 40 00 00 00 ---> 60 00 00 00

746 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 09:07:33.81 ID:2KIct4cc0!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
...

747 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:08:45.93 ID:Dh5ouXJ40
>>732
うちもいまだに3.1.6使いだから、これで読み込めるようには無理なのでしょうか

748 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:26:28.38 ID:V+ak24Gy0
>>747
とりあえず4落としてきて読み込みmqo2.2互換で保存それを3.1.6で読み込みだね
ライセンス買わなくても読み込み保存はできるし
もちろん2.2互換をTMC konv MQOではきだしてくれるに越したことはないが

749 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:28:46.20 ID:K+pa9ILw0
乳輪が大きく乳首がロケットになってるやつだれか頼む

750 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:31:21.70 ID:Dh5ouXJ40
>>748
ようするに konv は頂点以外のヘッダっていうの?
あの部分も読んでるってことなのかな

751 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:36:49.99 ID:V+ak24Gy0
>>750
ごめん俺もついさっき4を弄っただけだから良く判らないが
上位互換性みたいだからたぶん4で新しく機能として加わった部分が3では読めない
だから開けないんじゃないかとメタセコ側の仕様だろうね
逆にTMC_KONBU_MQOで2.2互換mqoファイルをTMCに戻すことは出来た

752 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:42:50.03 ID:Dh5ouXJ40
>>751
metaseq4って異様に使いにくいんですよね
慣れるしかないかな

753 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:47:53.09 ID:1Ykfw/CM0
>>752
少し手間だけど、mqoファイルをテキストエディタで開いて
2行目のVerを「1.0」に変えるだけで古いメタセコでも開けたよ。

754 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:47:54.39 ID:V+ak24Gy0
>>752
いやいやだから4はコンバーターとしてだけ使うんだよ
TMC_KONBU_MQO→4→2.2互換mqo選んで保存→3.1.6って感じで
作業は3.1.6ですればいい

755 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 09:48:37.60 ID:V+ak24Gy0
>>753
まじかヘッダーしか見てないのか情報ありがと

756 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 10:01:21.70 ID:mZm+3deX0
質問ですが、1.02でユーザによって作られたMODは、1.02Aでは使えなくなったのでしょうか?
また、何か手を加えれば再使用できますか?

757 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 10:12:05.12 ID:nnHgWGPI0
リアル物理学Leifang (real physics mode)
https://www.mediafire.com/folder/hpsd91ah7g2n0bi,vutcctp21jpwi4m,gr1mhkj9666fx3t/shared

758 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 10:44:32.99 ID:f/ho6MX80
あなたはこのファイルを再度アップロードしていただけますか?ありがとう!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

759 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 11:43:14.94 ID:2NjOJiNf0
>>732
すごいツールをありがとう!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
試しにめっさ適当におっぱいを伸ばしてみたけど、上手くいってるっぽい?
win7 64bit メタセコ ver.3.1.6 HONOKA_DLCU_001

760 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 12:20:31.39 ID:/PtUUWo60
起きた
すまん寝ぼけてて>>737が意味不明だなw
てかメタセコも行けそうなのか
夢と股間が膨らむね

761 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 12:36:27.03 ID:l2kOx0yo0
おっぱい伸ばしても剛体がついていかないから髪とか透けるよ

762 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 12:45:48.49 ID:BPEXg5rh0
>>745
無事開けました
ありがとうございます

763 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 12:52:23.14 ID:kh4s1vGT0
すみません、>>4の透けについて教えてください。メッシュ削除から順に三回ほど読ませていただきましたが、
全体的に意味が分からず、やっとこさ理解できたのは、16進数の羅列があるということだけです。

テンプレ画像中の「長さが一致する」とは、何が何に一致するのか、マテリアル番号の位置は、
その結果、分かるようになるのか、透け情報の位置はどのようにして分かるようになるのか、
より詳しい解説をしても良いよとおっしゃる方がいらっしゃいましたら手引きのほどよろしくお願いします。

[目的] レイファンのニンジャコスの、マスクを透けさせる。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
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[使用TMC]
LEIFANG_DLCU_02.TMC

[該当Mesh]
11 - WGT_mask1

[該当マテリアル]
11 - WGT_mask1_mat0
Aopha: 0.5000000

764 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:13:10.57 ID:PzVzuteO0
>>732
頂きました


とりあえず、メッシュごとの移動、回転、拡縮は反応してくれるっぽい
頂点の操作、削除、移動なんかはダメぽい。

あとあやねクリスマスコス2とか読ますとわかるけど
mqoにしたもの開くと表示乱れ(正常に書き戻せるっぽい)とか、
メッシュの数がいくつか統合されちゃってて本来の数と合わなかったり

書き戻した時関係ないメッシュこの場合パンツが破壊されたりあるみたいです。

765 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:25:59.25 ID:75yspuh/0
>>762
いつの間にか解決していたようで何よりです……
しかしおかげさまでNYOTENGU_COS_003.TMCとかが開けないバグがあるのに気付けました。
ありがとうございます。

というわけでTMC Polygon Toolを0.5.3にアップデートしました。
カンマ区切りのVertexIDから追加出来るようにもしております。
ただし全く試しておりませんのでBlenderとかに表示されるものとは違っていたりするかもしれません。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

766 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:26:24.14 ID:gVPLFxxZ0
>>760
そのファイルDLCTool日本語版.3で入れると体のテクスチャが真っ黒になる
んでテクスチャツールで書き出し→再梱包すると一応表示されるけど
なんか影とか継ぎ目の表示がおかしくなる
こちらの環境(1.02A)等が原因かもしれないけど一応

767 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:36:11.27 ID:l74ot10h0
>>765
神さまいつもありがとう。

>>763
ObjGeoのあるアドレスが1D0なのでそれに長さ8F0を足すと
AC0,つまりそこに情報があるという感じです。

逆に私は透けはできるのですが、blenderで衣装に体を合わせる
手順を確立していないので、よければノウハウを聞かせてほしいです。
まさか1点1点動かしているわけではないと思うので…
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768 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:36:17.83 ID:beHJRFUl0
>>764
情報ありがとうございます。
読み込めてない頂点とかありますね
調べてみます。

769 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:36:45.14 ID:d5vvtj0O0
>>732
ありがとうございます。

>757を見てBlender使い始めましたが、挫折。
>732を頼りにメタセコ4さっきインスコしてここまでできました。

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770 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:43:41.01 ID:l2kOx0yo0
リアルタイムレンダ用のローポリなら一点づつ動かすとか割とやるけど

771 :695:2015/07/05(日) 13:46:39.39 ID:mFsO6Wdy0
>>700
>>NET Frameworkが古いとかありませんか?

C++2013 の vcredist_x86 をインストールしたら問題なく作動しました
>>744さんも同じ原因かも?

772 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:53:17.58 ID:l74ot10h0
>>770
服から肌が飛び出ないようにするだけなら1点ずつ適当に動かしても
よいのだけど。例えばお尻の丸みを残したまま、パンツに圧迫されているような
感じにしようと思ったら、1点ずつ手作業でやるのは現実的じゃないので

blenderなら"ラップ"?とか使えばうまくいく気がするので試してはいるのですが…

773 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 13:59:40.55 ID:DXX6mQ3k0
メッシュ専門だけど祭り中は静観しとく

774 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:07:10.03 ID:vOqs6VOn0
道徳さんのツールのチュートリアルを見かけたわ
海外のお客さんが来るのも納得だ

775 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:14:43.38 ID:kh4s1vGT0
>>767
ありがとうございます。試してみます!

>>769
おお、いいっすね〜、どエロ〜

■Blenderによるプロポーショナル編集モードでの頂点の編集

[概要] 一度のアクションで、複数の頂点を、破綻小さく編集することが出来ます。

[方法]
1. 対象のオブジェクトを右クリックで選択
2. TABキーで編集モード
3. 添付画像のプロポーショナル編集モードボタンを押す、又は、Oキーでプロポーショナル編集モード
4. 右クリックで頂点を編集し、拡大縮小、移動、回転等任意の編集を行います。

・その際、マウスホイールで編集の範囲を調整することが出来ます。
・モード切替ボタンで様々な頂点の動き方を試せます。ですが、私はデフォルト一辺倒です。

[参考]
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Transform_Control/Proportional_Edit

776 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:16:25.75 ID:/PtUUWo60
横からですが私はチマチマと動かしてます
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Noesisのモデルと見比べながらやってますが、複数頂点を選択してZ軸を先づ合わせる感じですかね
乳房周辺は先に乳房の真ん中辺りを一度まとめてZ方向に潰し、B地区周辺とわけてから調整しています
どれだけ動かしたかを常に記憶しておけば埋没した頂点でも元に戻せるので小まめなセーブが重要かと思います
素人なので適切なやり方はわかりませんが、このぐらいのポリゴン数なら手動のほうがミスなく出来る気がします
グリグリ回して見れば丸みのある面のおかしなところも見つけやすいと思います

777 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:33:36.48 ID:LuxFaFyD0
>>771
4.5.2でした
ConvDll.dllは同梱されてるファイルだと思うんですけどこれが読めないみたいですね

778 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:40:06.29 ID:+EcH1nvw0
TMC Polygon Toolで水着を外そうとしてるんですが、
Noesisで確認したメッシュを削除しようとしても、
左半分だけ残った状態になってしまいます。
「座標を追加して自動で追加」のところで、Xのminを−1のままだとNoesisプレビューで
エラーが出てしまうので、0にして該当メッシュを追加し、削除しています。
どなたか解決方法をご存知のかたいらっしゃいますか?

779 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:46:05.52 ID:eGO06kjy0
プロパティ開いてブロックの解除 かも・・・

780 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:46:40.73 ID:eGO06kjy0
>>777
>>779

781 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:46:41.30 ID:ZuLd4AsO0
>>680
レスありがとうございます
Noesisはここにある
v4151を使っています。相変わらず同じエラーになって開けないので
なにかわかることがあればよろしくお願いします
http://www.loverslab.com/topic/45958-dead-or-alive-5-last-round-nude-dlc-pack-default-textures-with-fixes/page-4

782 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:57:21.92 ID:75yspuh/0
>>778
同梱の説明書は読まれましたでしょうか……?
>>左半分だけ残った状態になってしまいます。
これで正常の動作です。
Xは横方向でマイナスは右半身(正面から見て左)、プラスは左半身(正面から見て右)なので
X minを0にすると左半身だけ残るわけです。

>>781
お聞きしたのはプラグインだったのですが……
一度拙作のプラグインを使用してみて下さい。
http://www.mediafire.com/download/gujbb3nx0jno95j/for_Noesis_TMC_Plugin_Custom_1.2.zip

783 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 14:58:26.16 ID:LuxFaFyD0
>>779
うーんダメでした、ちなみにwin8.1
謎だなあ

784 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:13:12.31 ID:3gL+AVrK0
>>778
noesisのプラグインがマズいのかな?
「plugins\python」の「doa5pc.py」を消して、
道徳さんの「doa5pc_custom.py」を使用するようにすれば
Xmix -1で削除してもOKだと思う

785 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:22:04.96 ID:LuxFaFyD0
msvcr120.dllが足りなかったらしく
>>771のファイルをインストールしたら解決しました

786 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:22:24.40 ID:kh4s1vGT0
>>764
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

プロポーショナル編集モードの入り方ではなく、ノウハウなのでしたね。すみません。
>>776で既に我々の筆頭職人さんが回答してくれてるので、重ねて答えることもないとは思いますが、
私の場合は、プロポーショナル編集の有効範囲を広げたり狭めたりしながらということも使っています。

3Dモデルを輪の羅列による表現と捉えて、輪を選択して編集を掛けると丸みを失わずに
編集できることが多いです。他に、複数の輪を選択して編集、半円や円の1/4を選択して編集、
おっぱいならおっぱいの先端の点から半球状に選択して編集してやるとうまくいきやすいです。
レイファンのおっぱいはまだ調整が足りませんが、そのようにして大まかな形を作りました。
それだけでは凹凸ができて不十分なので最終的な調整は筆頭職人さんの仰るとおりにやってます。



透けですが、ちょっとまだ分かりません、すみません。
F0 08 00 00 が長さを表すというのはどうして分かるのでしょうか?
>>763の場合、どれがそれに該当するのでしょうか、そして、どうやって
それを導き出しているのでしょうか。

787 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:24:19.85 ID:kh4s1vGT0
>>786
補足
画像は説明の為に三角形を四角形化しましたが、これでうまく動くかどうか試してません。
上記の説明で足りない場合はどうぞおっしゃてください、具体的に聞かれると書きやすいです。

788 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:28:02.64 ID:ozJ66JDu0
>>766
かすみ神のファイルDLCにして、ゲーム内で見ると真っ黒になるね。
前のCos5も真っ黒でした。

789 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:35:32.03 ID:ZuLd4AsO0
>>782
ありがとうございます!エラー出ませんでした!
本当に感謝ですm(__)m

790 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:40:44.47 ID:75yspuh/0
>>789
おぉ推測が当たった。解決して何よりです。

791 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 15:42:28.82 ID:eqjy29lw0!
なんか配布されるモードが減っている感じ。
そしてこんなにいいツールが出ていたが…
ここ以外のフォーラムは何か試みてみようとする意志が見えないのか。

792 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:49:37.63 ID:/PtUUWo60
>>788
私の環境では同じDLC Tool 日本語版.3でテストしていて問題ありませんが
ちなみに解像度は1920x1080、グラボは290X、Catalyst15.6β、win7pro、SweetFX2.0&ReShadeの環境でテストしてます

793 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 15:52:56.97 ID:kh4s1vGT0
>>791
皆さん、今は、習熟モードなのです。来週の今頃にはきっと成果が出ているでしょう。

794 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:03:23.86 ID:RoOBOQV60
やべえちょっと間が空くと置いてかれるな
なんとかついていくのがやっとだぜ

795 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:07:45.06 ID:ozJ66JDu0
>>792
返信ありがとうございます
こちらの環境の問題のようですね

796 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:09:13.19 ID:+EcH1nvw0
>>782
>>784
返信ありがとうございます。
X minを−1で保存したTMCをNoesisで読み込ませるとエラーが出ていた件ですが、
「plugins\python」の「doa5pc.py」を消して、
道徳さんの「doa5pc_custom.py」を使用することで解決しました。
お手数おかけしました。

797 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:21:11.07 ID:75yspuh/0
>>786
ちょっと文章だけになって分かりにくいかもしれませんが思い立ったので簡単(?)に説明を。

 まず見た通りObjGeoはアドレス「00001EE0」から始まっています。

 ObjGeoの下の行の5バイト目(5つ目)と8バイト目が「子要素の個数」です。
 ObjGeoから2行下の「60」というのが「子要素の場所へのオフセット達が書かれている場所へのオフセット」となります。
 (これらはTMCファイルの決まり事です)

 これらのオフセットはObjGeoを基準としていますので
 「00001EE0」+「60」即ち「00001F40」からが「子要素のオフセット達が書かれている場所」となります。

 これらは4バイトで書かれており、この場合「個数は1」ですので「30 01 00 00」だけが
 「子要素の場所へのオフセット」となります。
 そしてこのファイルはリトルエンディアンとなりますので16進数で「00000130」がオフセットとなります。

 ObjGeoから選択していって選択範囲の「長さ」(>>763の画像で下部に0x35Fと書いてある部分)即ち
 ObjGeoからのオフセットが「130」(表示は0x130)の「00002010」からがテンプレでいうマテリアル番号となります。
 (正確にはマテリアル番号では無いのですが)


という感じです。ちなみに0xが先頭に付く数字は「その後ろは16進数の数字ですよ」という意味です。
ややこしいですね〜

798 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:22:30.20 ID:nMqbzAcl0
ヌードと服で雑に作って当たってるとこ見ながらヘコませてるんかな?
なんにせよ参考になる

799 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:25:33.19 ID:/PtUUWo60
>>795
>>766
所詮は拙い技術の素人が手探りで作ったMODです
不具合があって当たり前だし、環境が違えば表示に違いがあって当然です
MODってそんなもんデスよね
でも、試してくれてありがとうですよ

800 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:31:19.60 ID:kh4s1vGT0
>>797
おおおおおっ! 道徳さんありがとうございます、勉強させていただきます!

801 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:56:08.80 ID:JA4grGUe0
みなさんのモチベーションのために晒すよ〜
http://www1.axfc.net/u/3497535.7z
doa5lr

変態スポーツシリーズ
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パッと見大丈夫シリーズ
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↑こういうミスはいくつか対処しきれていません
アドバイスください

Harry氏、道徳氏、ありがとう

802 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 16:58:40.37 ID:cY/qcqYJ0
>>801
 | ', i l  /  l   イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
 | ', l イ//  l/ r'/ /-''"´ ̄ ̄ヽ `,-''"´``‐、 ヽl';::::::::::';ヽ/:::::ノ ノ::::::::::::';::::\
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l::::l:::::::::::l:
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l:::::::::::::::
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U l::::::::;':::::
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l::::/:;':::::::
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:;'::::::::
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-''"´ ̄
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /     し
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |      \/  l:::/ ノ  ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ /   し
   .・. ・ ・. ・     ヽ \ リ    レ  ヽ! り  レノ  `y

ありがとうございます
いただきます

803 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:13:36.20 ID:4ANSaMKt0
拡大と移動だけでいらない場所を集められてマジ楽ですコンブMQOに感謝
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804 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:17:56.20 ID:PzVzuteO0
>>803
こんぶ頂点変形無理じゃない??

805 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:30:05.24 ID:4ANSaMKt0
>>804
コチラの環境ではうまくいってるようです
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

806 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:31:19.02 ID:l74ot10h0
>>786
おー、画像付きで教えてくれてありがとう。試してみます。
神さまが答えてくれてるのでもう分かったと思いますが…

レイファンのマスクの場合だと、
1EE0がObjGeoの位置、その下の行に01 〜01って書いてあるので
要素数1(WGT_mask1は1個しかないので。bodyだと12こあるので
0C〜0Cと書かれてます)

1F30にWGT_mask1があって、要素が1個しかない今回の場合は
その一つ下の行の30 01が長さを表す。
1EE0に0130を足して2010。2010の4行下が今回の変更ターゲットです。

>>776
かすみの人もどうもです。上げてくれたモデルの体だけ借りて遊んでます。
>>767はアルファチャンネルを使って服やらパンツやらを加工しています。
配布してくれたモデルはなぜかオブジェクト番号がデフォから変わっているので
バイナリ変更しても上手くいきませんでしたが、最初に一通り透けさせたい
オブジェクトのバイナリ処理をしてから、モデルの削除や移植をすると普通にできました。

807 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:32:02.43 ID:PzVzuteO0
>>805
あ、俺がやりたい奴が対応できてないだけっぽいや
あろがとね

808 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:36:13.50 ID:4g+P1eqh0
俺の股間のTMCをほのかのアソコにInsertするToolはまだですか?

809 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:38:06.65 ID:vOqs6VOn0
α152の液体状の質感を出そうとすると、はなぜかクラッシュしてしまうので
とりあえずザックの宇宙人コスみたいなテカテカの質感を出したいと考え、、
マテリアルの設定を変えたいんだけど、わかる人いませんか?
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

810 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:39:45.94 ID:+EcH1nvw0
>>804
うちも編集した後Noesisでの表示がぐちゃぐちゃになります・・・・
ゲームに持って行っても同じです

811 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 17:57:27.40 ID:kh4s1vGT0
手取り足とりですみません。

「01あたりを設定すれば透ける」 というのは、どういう操作をすればよいのでしょうか?
00002050の0バイト目に01と入力して上書き保存では間違ってますよね?

>>797
こちらのレベルに合った解説ありがとうございます。非常に分かりやすいです!

>>806
ご丁寧にありがとうございます、理解が深まりました!

812 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:00:08.94 ID:EMLDVDFA0
幻夜玄&amp;#26541;のv10は登録せないかんしよく解らんから面倒
今一番手っ取り早いのは197着追加するやつかね?
更新早いし登録なしでDL出来る場所にもupしてくれてて楽だし
ただ大量に追加する衣装が全DLCもいれておかないと反映されないから
うっかり所持してないDLCのSS貼ってアウトにならないように気をつけないとね

813 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:13:15.35 ID:EKgSJfLJ0
>>801
いいですねw
ありがとうございます

814 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:22:47.57 ID:75yspuh/0
>>811
>>00002050の0バイト目に01と入力して上書き保存
合ってますよー。
0バイト目とは言わないかと思いますが……

ちなみにアドレス2058がC0にするとかしないとかのやつになります。
この例では既に01ですが、アドレス207Cが両面表示の部分です。

815 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:31:15.35 ID:PzVzuteO0
>>810
大丈夫なコスとダメなのがあるっぽい
いろいろ試すしかないな

816 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 18:32:51.47 ID:2KIct4cc0!
>801
道徳上insertする時byteグループの末尾に道が演算にエラーがあるみたいだ。

817 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:41:10.10 ID:FyKDV95W0
win7 64bitでメタセコver.3.1.6と最新ので試したけど自分もグチャグチャになっちゃう
これで編集出切れば最高なんだけどなぁ

818 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 18:46:18.68 ID:4ANSaMKt0
うちはWin8.1 x64とTMC konv MQO V0.0.3で出力も上書きも大丈夫でした
メタセコはカス子を弄るときに使ってたちょっと古いVer3.1.5です

819 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 18:50:40.34 ID:2KIct4cc0!
>801

TINA_DLCU_004の原本に
BODY 0度グループに3vertexのデータを入れるだけで簡単にエラーを再現できる。

820 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 19:44:54.23 ID:Sp1ygn600
どなたか cheat engineの カメラ回転 camera2.CT
張ってくれませんか。

探しても見当たりませんので・・

821 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 19:56:25.19 ID:2KIct4cc0!
>801
TINA_DLCU_004s
手記にデバッグしてみました。

000002B0アドレスの
DC8E0000 8D400000を
E38E0000 8D400000に修正してくれれば、問題が修正されますね。

その他にもGeoDeclセクションのindex本数と長さの計算にも0~1程度の誤差がいるようです。

822 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 20:31:07.28 ID:uGwhg76N0
バニーとメイド再うpないのかよ
つかえねーな

823 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 20:32:46.65 ID:h+qR14UF0
取り逃がした本人が一番使えなゴニョゴニョ…

824 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 20:54:23.92 ID:PzVzuteO0
昆布まだ不完全だけど可能性秘めてるな
完全対応頑張ってほしいわ

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

825 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:00:40.13 ID:cY/qcqYJ0
>>824
何で水着ダルダルになってんの

826 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:02:30.83 ID:OrM2wWei0!
私はそれらを得るために後半にあったしてください、あなたは私のために、このMODをアップロードすることができます!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

そのためにありがとうございました :)

827 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:05:08.34 ID:7iTcF3cU0
>>824
誘ってる感が強まって凄いエロいわ〜

828 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:10:59.29 ID:nMqbzAcl0
ようやくBlender使えるようになったと思ったらもう終了したのかよ
メタセコおいくらだよ買うよ

829 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:11:36.41 ID:/sVD1xTA0
>>824 
いい・・・

830 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:16:31.40 ID:CQNugzqI0
ブレンダ使えるようになるとかすごいな
俺は挫折したわ

831 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:21:10.37 ID:4ANSaMKt0
ポリゴンツールで何か削除したTMCをこんぶMQOで出力→書き戻しするとグチャグチャになるのかな?
先にこんぶ使って最後にポリゴンツールで弄るのは大丈夫だったけど

832 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:26:13.24 ID:fzMP4c1U0
足フェチさんはおらんのか・・・

833 :Harry Palmer:2015/07/05(日) 21:29:51.89 ID:2KIct4cc0!
道徳さんの道具から
GeoDecl領域のidxlay計算する際、不要に2で割った部分があることがないかと思われます。
加減しなければならない数字計算が間違ったと慎重に推測してみます。

834 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:36:45.97 ID:l74ot10h0
>>828
いっしょだw
blenderの解説書2冊購入して、やっとモデリングだけはできるようになったのに

メタセコイア?何それ?って感じ
まぁ、もう解説書発注したけど…
無料版と6000円くらいのと2万円くらいのとあるみたいだけど、どれを使えばいいんだろうな

835 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:42:18.05 ID:bvI67Dgh0
メッチャセコイナ

言ってみただけです
すいません

836 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:47:37.30 ID:V+ak24Gy0
blender使えるならメタセコに移行しなくてもいいんじゃないか

837 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 21:56:40.55 ID:u97KzXKS0
IndexGroupクラスのコンストラクタのとこかな

838 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:07:21.75 ID:XzYKLum00
みんな新作が公開されたり自分で作ったりするとき既存のものには追加できないから
毎回1からDLCtoolで追加してるの?

839 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:14:23.17 ID:kh4s1vGT0
>>824
すごいですねこれは。もうおっぱいだけペロンが可能じゃないか!

>>814
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚
ようやくここまで漕ぎつけました。次に詰まるところを看破して既にアドバイスしてくださってんですね、
C0というのは、きっと。恐るべしw 今日中になんとかやってしまいたいです。

840 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:18:43.32 ID:cTPfDd/q0
>>839
ごめんそのマスクはふくわw クロヒゲw

841 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:28:24.93 ID:/PtUUWo60
成功した
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

まだ完成度が低いのでSSのみ

842 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:32:15.97 ID:kh4s1vGT0
>>840
オレもワロタw

C0というのは完全透明ですかね? 半透明にするには別の数値になるのでしょうか?
最初のこちらの説明が不足でした、すみません。

843 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:38:38.51 ID:OrM2wWei0!
私はそれらを得るために後半にあったしてください、あなたは私のために、このMODをアップロードすることができます!

【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

そのためにありがとうございました :)

844 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:40:29.09 ID:WDE49RwB0
この週末に一念発起してmod触りだしたけど
やっとnude mod適用まで出来たわ 達成感あるな!

先人が残してくれた足跡に感謝感謝

845 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:40:39.53 ID:absGCD7Z0
スレのレベル上がりすぎてついていけねぇ

846 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:42:37.27 ID:Dh5ouXJ40
>>753
>>754

なるほど、できました。

847 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:43:51.47 ID:/PtUUWo60
>>843
English pleases.

848 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 22:51:30.71 ID:l74ot10h0
>>842
完全透明の部分と半透明の部分に黒い境目が表示され、困っていた時期がありました。
C0にすることでそれを防ぐことができました。
C0にすること自体に特にデメリットはないと思われます。

ついでに…メタセコって使っていますか?

849 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:03:15.13 ID:kh4s1vGT0
>>841
いいね

>>844
おお、やったな!

>>848
ありがとうございます、助かります。私も先人の残してくれた過去スレを読み返しながらなんとか
やってみたいと思います。

私はほとんどメタセコは使えませんw メタセコは神ツールが爆誕したのでこれを機に使わない
手は無いと思っています。

850 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:07:58.85 ID:l74ot10h0
>>841
おー、かすみの人。
パレオのテクスチャをかすみっぽくして、水着の明度が低い部分を透過して
透け水着にしようとしてる感じ?
他の人の作るMODにあまり関心はないのだけど、この人だけは私と作っているものの
ベクトルが似てるので気になる

ちな、今はかすみのデフォ服のふんどしを普通のパンツにしようと苦戦してます

851 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:11:24.42 ID:kh4s1vGT0
>>850
もしかしてヒトミのTシャツを切ってた方ですか?

852 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:14:28.26 ID:l74ot10h0
>>851
そういうことをしようとしてた人にC0にしてみとか言った覚えがあります
私はかすみしか触らないので…

853 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:18:07.07 ID:kh4s1vGT0
>>852
なんですとー! と・・・いうことは、神5の一角・・・いや、神3の一角だったんですか!?
神3の内2人に幼稚園のコに教えるかのようにご指導いただいてたとは。
これはなんとしても仕上げねば。今日はありがとうございました。

854 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:21:48.94 ID:/PtUUWo60
>>850
左側のあやねコス弄ったのはもうアップしてますよ
右側はベビードールっぽい水着に他の水着を移植してます
アンクレットをどうしても装着したかったので
あと、上下透けてる感じですね

透過に関してですが、水濡れ時のみ透過を実現出来た人はまだいませんか?
私はもう半分諦めてますが...
いちおうまだ実現する為に他のコスで情報収集しています

855 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:33:43.59 ID:OrM2wWei0!
>>847
I ask for the Kasumi mod/costume to get them here i was too late
(all picture links and download links are dead)
I want to have this awesome Kasumi mod and i will give up to get this mod!
Please help me out :)
Friendly regards
Marcel

856 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:37:01.58 ID:VnK0GWmR0!
>>855
EIGOでおk

857 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:41:33.71 ID:kh4s1vGT0
思ってたより神が多かった件。神5だと思ってたけど同一人物だと思ってた人が
別人でしたね。神6か神7・・・ということか。このスレ神多杉w

858 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:42:14.66 ID:l74ot10h0
>>853
いや、誰かと人違いです。自分で作ったものを上げたことはほとんどないので…
本心では、自分の知ってる情報を提示してblenderのノウハウを聞き出すのが
目的でしたw

>>854
アンクレット…細かい…!!
水濡れ時はやろうと思ったことすらありませんが、できないんですねー
アルファチャンネルをスペキュラとして使ってるコスを透けさせようとしてた時に、
水濡れテクスチャは通常テクスチャに重ねて使われていることを知りましたが、
他のコスでもそうなのかな
なら通常テクスチャを水濡れテクスチャに張り替えるくらいしかないのかも?

859 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:44:00.27 ID:l74ot10h0
いや、それだと肌が濡れないか…

860 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:48:02.20 ID:l74ot10h0
水濡れテクスチャのアルファチャンネルを真っ黒に塗りつぶして、
通常テクスチャを水濡れテクスチャに張り替えれば肌濡れ、服濡れ、透けが
共存できないかなー
試してもいないので空想ですが

861 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:50:51.42 ID:OrM2wWei0!
>>856
You will kdding me fuck yourself!

862 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:52:38.23 ID:kh4s1vGT0
>>858
ありがとうございます。私のおっぱい作りのノウハウは全て、その都度気がついたことをレポートに纏めて
出すつもりですが、キャリアのある方の役に立つほどのものは書けないと思います。やはり、筆頭職人で
あられる方と交流するのが速いと思いますね。筆頭職人と同等の人が隠れてたとか、嬉しい誤解でした!

863 :ほのぼのえっちさん:2015/07/05(日) 23:54:25.74 ID:/sVD1xTA0
一人すげーしつこいのいるけどそもそも>>843のMODってここでうpされた物じゃないよな
けっこう張り付いてるが見た事ないし

864 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:01:46.48 ID:IEkRYtH60
>>855
The MOD it seems to use the BODY that I have added to the hand.
Making is possible in the information in this thread.
Why do not you challenge to you also work?

865 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:02:11.65 ID:NAPnvntu0
つーかみんなスルーしてたのに触るなよ

866 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:02:14.45 ID:e/WeXGY10
>>861
日本語で書けよ糞野郎

867 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:05:46.90 ID:2hfBEzm20
2chの専ブラにはNGという機能があってだな

868 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:10:00.12 ID:8j9YKgcq0
1日しか持たない早漏なわけだが

869 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:43:54.21 ID:S1VbG1tk0
>>831
どうもそうっぽいですね。
問題があったTMCでも、メタセコで編集後にポリゴンツールで不要メッシュ削除→ポリゴン挿入ツールで合体 すれば大丈夫でした。

当方で判明している無事な流れ (成功例3つほどですが)

1.編集したいTMCを昆布MQOで出力
2.メタセコで編集しMQOで保存
3.昆布MQOでTMCに戻し
4.ポリゴンツールで不要メッシュ削除しTMC出力
5.ポリゴン挿入ツールで欲しいメッシュ挿入しTMC出力
6.テクスチャツールでテクスチャ入れ替え

870 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 00:50:28.11 ID:IEkRYtH60
>>861
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

It will coming soon.

871 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 01:04:25.54 ID:Vsn1EIoK0
これは楽しみw(違う意味で)

872 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 01:09:10.71 ID:IEkRYtH60
てか、オーバーフローでmesh入らないと思ってたところでも情報量を無理矢理減らせば入れられるのな
いろいろやってみるもんだわ

873 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 01:13:52.75 ID:rBlJhgwW0!
頂点バグまだ存在しているの合ってますか?

原因究明したようだけど、doudoku賞反応ないし・・・

874 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 01:15:23.93 ID:fvfDm5t80
透け衣装やるときに透明度高めにするなら少しくらいボディはみ出てもいいかもね
濡れ時限定だけどはみ出た部分が濡れて張り付いてるみたいに見えないこともない     かもしれない

875 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 01:30:22.51 ID:CHGb+Sex0
>>873
以前試した際の頂点バグがまだ発生するので解決はしていないと思います。
常にツールの開発を行ってるわけでもないでしょうし、
もうしばらく待ってみてはどうでしょう?

Google Translate
I think that it is the vertex bug when tried previously not been resolved because still occur.
Always to would not even necessarily have been developing tools,
But what I try to wait a while longer.

876 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 01:32:49.09 ID:AUunbDeR0
頂点バグねぇ…
全裸下半身が欲しい場合範囲指定でいきなりメッシュを抽出するんじゃなくて
いらない上半身部分を削除してからメッシュ抽出したら直った…けど偶然なんだろうな
すこーしやり方変えてやり直すと改善されることもあるけど厄介だわ

877 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 02:07:42.31 ID:hH7fLHwA0
昆布神と道徳神のツール完成まで待っててよくねーか
衝撃過ぎてもうblender触る気起きなくなったわ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

878 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 02:29:32.27 ID:gbWD5wol0
>>850
可能であればセーラー服の下に水着のTバックに履き替えさせることも出来ますか?

879 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 02:57:07.75 ID:+ZOdB/5a0
リアル物理学シリーズ KASUMI (Real Physics Series)
https://www.mediafire.com/folder/2s16asa7g0v1u1w,xvbqoeg844fb9o5,3chig91y34558lm,w4rp286qhwh3ocd/shared


We would like to play our game in good moral and manner.

880 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 04:46:50.67 ID:zvaPFU3v0
>>823
死ね

881 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 04:57:07.86 ID:hH7fLHwA0
ボタン外しに成功したぜ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

882 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 04:59:58.39 ID:wEjCSLry0
>>881
対戦中にこうなればいいな

883 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 05:05:51.28 ID:vA+2pdbZ0!
>>881
素晴らしいです

884 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 05:12:17.55 ID:L/L3y8Ua0
通信対戦は相手のTMCを読み込みとかなら胸熱なんだが

885 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 05:54:38.14 ID:XtzoC8JV0
外人までクレクレ厨が発生してて笑った

886 :Pink:2015/07/06(月) 06:28:18.26 ID:6vgETr8X0!
>>870
ありがとう、と私はあつかましく動作したことを謝罪し、私のために準備したご不便をおかけします!

887 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 06:28:27.51 ID:vqX9tW9x0
>>5の6が見れないのですが
キャラの体型のリストありますでしょうか?

888 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 07:22:48.56 ID:HS05v2xa0
平日は乞食しかいないからな

889 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 07:40:28.57 ID:iKvPr2Rh0
ただ「ボク出来ました」画像アップする構ってちゃんもうざいけどね

890 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 07:44:43.33 ID:b0Q5CY0F0
DL上限やDL期限つけて希少感煽るやつもうざい

891 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 07:54:11.77 ID:nXUakZEf0
>>873
Mr.Palmer, thanks a lot.
Probably, I was able to solve the problem in your favor.

というわけで頂点バグが「おそらく」修正できたので
TMC Polygon Insert Toolを0.3.2にアップデートしました。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod

一応前スレ>>861のは確認したのですがその他は全くといていいほど検証していませんので
皆様のご検証お待ちしています!(無責任)
今まで上手くいっていたのも上手くいかなくなっている可能性もあります……


皆様の道徳心とマナーをもったMODライフの一助となることを願って。

892 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 08:55:57.43 ID:IEkRYtH60
>>891
更新乙です

893 :Pink:2015/07/06(月) 09:05:06.32 ID:6vgETr8X0!
>>891
私は心にそれを取るつもりですあなたの良いアドバイスをありがとう!
一つはかすみのModは、すでにダウンロードのために提供されている場合は 、
私に真実を伝えるためにとても親切であれば、私は、情報に感謝するだろう :)
私は将来的にはより良い行います私は約束します。
それは)私はまだダウンロードリンクのだろう

894 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 09:22:14.48 ID:VgWqLVAM0
>>889
>>890
こんだけ神ツールが揃ってるんだから使いたいコスあったら自分で作る
その過程でエラーなりバク出たら報告、質問みんなそうしてる
文句言ってるのはお前らみたいなクレクレ厨だけ

895 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 09:28:10.16 ID:05En4g8z0
画像だけでもいいやん
上げるかどうかは作者が決めること
そこまで口を挟むのはさすがに厚かましい
俺は画像だけでも不満はないけどな、

896 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 09:34:17.59 ID:TVylRrbS0
>>891
いつもありがとうございます前回あたりの更新からヌードデータ移植しても肌が消えなくて着せ替えが捗ってます

897 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 09:47:00.41 ID:aSSJ+F+r0
>>894
反応してわかりきったことをレスすんな
スルーしろ

898 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 10:09:02.43 ID:Jr2yBgMt0
よくわからんうちに衣装破壊後みたいなのできてるし
ゲーム中にコス入れ替えるmodでればコス破壊できますなあ 難しいか

899 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 10:17:09.45 ID:rBlJhgwW0!
modding環境でmetaseqは総体的災い

900 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 10:23:26.14 ID:1FXCYCNy0
メタセコはガラパゴスすぎる

901 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 10:34:27.12 ID:IEkRYtH60
画像編集だけでもPhotoshop、Gimp、Paint.net って使ってて混乱してるのに更に混乱度が増すよな

902 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 10:39:04.52 ID:VSAtgjWz0
>>503のを再アップしていただけないでしょうか?
もうなかった・・・

903 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 11:06:27.88 ID:GTw60G4a0
いいじゃんガラパゴスでなんで日本が世界に合わせなきゃならないんだよ

904 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 11:08:22.31 ID:AfsrjNqS0
ソニーの悪口はやめろ

905 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 11:40:30.09 ID:1GFECUhX0
How to 道徳神ツールのチュートリアルやらせてもらっています。ありがとうございます。
9.メッシュの抽出で tmcmeshファイルをNoesisで開こうとすると File could not be previewedと出て開けません
説明に、ツール同梱のプラグインが必要とあるので自分のには無いのかもしれません
このプラグインとはなんというものなのでしょうか?

906 :Pink:2015/07/06(月) 11:46:17.50 ID:6vgETr8X0!
Why can't you post the Kasumi mod i want?!
Please tell me!

907 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 11:49:29.80 ID:xgZr8YsC0
メイドの人はアップデートしてくれるだろうから、その時を待つしか無いんじゃない?

908 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 12:12:05.19 ID:IEkRYtH60
>>906
Not you panic.
What a while you are making now.

909 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 12:12:19.42 ID:r1Q3suCN0
>>901
例の霞のベビードールっていつ頃できる予定?
どんなものが出てくるのか、楽しみなんだけど

910 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 12:13:17.47 ID:VzyDhTFZ0
冥土の土産にアプデうPがある事を祈りつつ・・・

911 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 12:18:11.70 ID:IEkRYtH60
翻訳が適当過ぎたなw
>>906
今作ってんだから待て
クリスマスは近い

912 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 12:52:59.14 ID:F/2FNRUd0
メタセコはガラパゴスすぎる

913 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 13:01:33.27 ID:NAPnvntu0
いいじゃんガラパゴスでなんで日本が世界に合わせなきゃならないんだよ

914 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 13:02:06.32 ID:GTw60G4a0
自分でつくれ乞食

915 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 13:17:58.73 ID:S6YzAnpH0
>>905
fmt_doa5pc_tmcmesh.py

916 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 14:41:14.20 ID:1GFECUhX0
>>915
ありがとうございます。fmt_doa5pc_tmcmesh.pyは
いただいたTMC Polygon Toolのなかに同梱されていました
Pluginの中に入れておかげで開くことが出来ました

917 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 15:03:16.07 ID:vIITiJ2Z0
チュートリアルだけじゃなくて
ツールのReadmeもちゃんと読もうな

918 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 15:07:22.88 ID:rBlJhgwW0!
>>891
修正されませんでした。
追加されたindexの改修とGeoDeclに表記されたTotal indexの合計に依然として乖離が存在します。 GeoDEcl Vertex部分と計算方法は同一するので、段階的に調べたらと思います。 Vertex部分は問題ありません。
2に分ける演算をミスで重複処理したのではないかと疑われるですね。

919 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 15:11:43.19 ID:jqVBCxjz0
使いやすくなったとかいうツールのまとめってあるん?
ちょっと詳しく教えてくんさい

920 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 15:32:45.33 ID:rBlJhgwW0!
>> 891
乖離が生じた理由を発見しました
そのまま教えてあげるの少し勿体無いですね。wwwww

921 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 15:37:09.39 ID:rBlJhgwW0!
>>891
道徳さんが
OBJ converter製作を約束すれば
デバッグポイントを正確に公開してwwww

922 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:04:08.39 ID:Tk5qoiwa0
ハリーは貢献しまくってるからあれだけど
日本だと交換条件ってあんま印象よくないよな
アメリカだと お互い当然の権利だ とかっていいそうだけど。

923 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:15:42.29 ID:7DVcQyX10
ハリーさん草は要らない習慣ですよwww

924 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:15:45.03 ID:05En4g8z0
おっぱい革命を起こしたハリー氏が
ここまで道徳さんのツールに興味を持つとは
道徳さん、やっぱアンタすげえな

925 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:24:13.63 ID:fvfDm5t80
今更だけど改めてハリーさん道徳さん昆布さん
ありがとうwwww

926 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:28:14.09 ID:AoM3//ki0
janeでハリーのIDが抽出されないのはなんでだ

927 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 16:28:25.12 ID:rBlJhgwW0!
着衣モードではなくfull nudeモードを作った理由は
nudeモードを先に作るべき着衣モードの材料に使うことができるからです。

事実nudeモードを持っていてもそれを手動で着衣モードに改造することはとても大変な作業です。
それを道具で作ってくれた道徳さんは私が望む大きなことをあげたことです。

事実、今や自ら作業をする必要もありません。 ここで他の誰か配布するのを受けてばかりしてもよいために...

そのためにも完璧なinsertツールに関心を持つのは当然のことです。

そしてOBJを拒否する人たちが共通的にする言葉は64byteを全部使用できないためだと言います。
私はモードを作る時64byteを全部使用しました。 しかし、OBJが十分だということを知っています。
64byteを共に使用できる変換ツールを作るよりは、補助道具を追加で作ったほうがはるかに便利です。

交換条件としてかけるのはキャンセルするが、
OBJを使っていないことは依然として満足らしくないです。
実用性とはかけ離れた完璧性の追求がないかと思います。

928 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 16:34:49.80 ID:rBlJhgwW0!
そして
道徳さんのinsertツールに
エラーが生じる原因は

idxlay領域のbyteグループのlineの長さを合わせため
byteグループの中間に0000を追加したからです。

0000を末尾に入れていたら、エラー発生しません。
そうでなければ、GeoDeclのTotal Sum部分に0000の個数を追加してくれるべきです。

GeoDeclにあるsub-meshのidxの長さを合わせたもので、使用してはいけません。

929 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 16:44:37.41 ID:3/i/05MY0
>>926
昔からだよ
IDの末尾に!がついてるのは海外からの書き込みで
その場合抽出できない仕様

930 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 17:04:00.86 ID:rBlJhgwW0!
原因分析が間違ったのか分からないが、結論とは

GeoDeclにあるidxlayの長さの和は
該当index bufferのbyteの長さを2で割った値にならなければなりません。

931 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 17:13:45.35 ID:rBlJhgwW0!
頂点バグ修正のサンプルです。
http://rghost.net/88rdp2D9M

932 :Pink:2015/07/06(月) 17:19:55.43 ID:6vgETr8X0!
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933 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:21:34.68 ID:x54j91w70
いい加減にしてくんねーかなこいつ
何回クレクレすりゃ気が済むんだ

934 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:25:44.07 ID:Tk5qoiwa0
外人にも下痢便とクレバーなのがいるっていうのがよく分かるスレですね

935 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:29:12.25 ID:QI43SG3K0
少なくとも乳首ピアスはここのmodじゃないね

936 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:38:04.40 ID:9p6tkdXs0
つーか箱の改造だろ
tmcに出来る前に貼られてたし

937 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:44:32.98 ID:NAPnvntu0
名前入れてるだけマシじゃね
NG突っ込むの楽だしいい加減入れとくか

938 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:46:39.26 ID:l+LE9LVw0
乳首ピアスに関しては、既存のコス置き換えて
好きなコスでストーリーモードとか見れるツール出た時に
画像貼られてるのは見た。

939 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 17:56:17.74 ID:rADi5J5E0
元データをいじってない生TMCをメタセコで頂点移動させてて気がついたら1箇所触ってない部分の頂点が勝手に移動したから
あまりに作業すぎて頭がぼーっとしてる内にミスったのかなぁと思ってその部分を拡大して元に戻したら
今度は明らかにいじってない3箇所の別の部分が勝手に移動してた
移動させる部分が多くなると段々例の奇人状態に近づいていく

940 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 18:44:14.51 ID:hH7fLHwA0
http://www1.axfc.net/u/3497793
メタセコのデータも入ってるよ

941 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 18:59:00.63 ID:z48tE+nN0
久しぶりに来た
ほのかの首は治ったんか?

942 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 19:48:35.87 ID:05En4g8z0
>>931
おお、素晴らしい
後で確認してみるね
ハリー氏の努力と知識に感謝

943 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 19:58:44.25 ID:IEkRYtH60
>>932
造り手の苦労なんかやってみないと解らんのに呑気なものだよな
簡単に出来るならもっといっぱいアップされてるだろうに
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944 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 20:23:34.69 ID:lmLfNL760
あれ?
意外と真面目に作ってたの?

私の期待してた展開と違う…

945 :Pink:2015/07/06(月) 20:32:01.56 ID:6vgETr8X0!
>>943
Why do you don't share this mod to me why???
Please tell me...

946 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 20:34:20.39 ID:kIXHuULA0
>>943
もう関わるなって

947 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 20:35:28.35 ID:gItYe/uz0
道徳さんと、もうお一方、昨日は手取り足取り、透け指導してくださってありがとうございます。そして、
Tipsを公開されてる方、多分ヒトミのTシャツをカットされてる方だと思いますが、ありがとうございます。

こちらに言葉が通じないので申し訳なかったです。こちらの理解力のせいで理解できたとまでは言いがたいですが、
ようやく透けるところまでは漕ぎ付けてたようです。ありがとうございました。つーか二人とも教えるの上手杉、
エスパーかとも思ったしw

>>881
なんという素晴らしさ! 完っ全っに次の世代に入りましたね。今までオレの作ったものが完全にゴミになった、
いや、これまでも物量だけでしたが。メタセコ使いの独壇場だわ、これは。

少しメタセコで遊んだだけで、Blenderでの作業スピードがかなり落ちちゃうんですが、上手く併用されてる方は
いらっしゃいますか? Blenderがメタセコ風操作になるとかいうプラグインがあるようですが、使いやすいんですかね?

>>891
ありがとうございます、私の方でこれまで起こっていた頂点バグは見つけられませんでしたが、
何か見つけたらまた報告します。

>>913
やりたければメタセコを使えばいいんですもんね。TOYOTAのCATIAのように、TMCツールと、RNMツール、
こんぶツールが世界を席巻するのかもと思うと胸厚だよな!

>>919
具体的に何をどう知りたいのか書いていただければ教えやすいかもしれません。

>>932
我々の筆頭職人をはじめとする、職人系五柱神が如何に先に行ってるかということがオレにも分かる画像だね。

>>943
ふぅ・・・

良いね

948 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:20:16.43 ID:IEkRYtH60
>>946
そうだな
予想以上のガチだった

みんなすまん、誤るわ
しばらく大人しくしてる

949 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:24:40.58 ID:n32HmydX0!
すまない、無知な俺に教えてくれ。

binファイルからTMCファイルの抽出はできるんだが、デフォコスが見当たらないんだ。
アレコス以外のデフォコスってbinファイルには入ってないんですかね?
それとも格納されているフォルダの場所が別のところとか?ですかね?

950 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:32:13.66 ID:jdn8Q5sj0
>>949
chara_common.bin

951 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:33:53.80 ID:uKUFG3Qn0
http://www1.axfc.net/u/3497822
Palmer氏が熱いのでちょっと出力してみたが・・・
Meshグループの数だけファイル数が必要になるっぽい
1ファイルにつき頂点番号が一つしか入れられない
全部入れようとするとすべての頂点番号を書き換えないといけない
できた方がいいんだろうけど
ぬぅ・・・・・

952 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:42:12.86 ID:AUunbDeR0
>>949
あとchara_initial.binにも入ってるよ

953 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:42:58.25 ID:gItYe/uz0
Gimp使いの方、いらっしゃいましたらご指導いただけませんか?

鎖帷子をマスクのテクスチャにすると、ゲーム中でも正常に透けていますので、テクスチャに問題があるようです。
鎖帷子のテクスチャをGimpに読み込んで、エクスポートしたテクスチャなら正常に動いたので、アルファチャンネルの
付け方に問題があるのかと考えています。

[現象]
Noesis上では、半透明で表示できているが、ゲーム上では透明になっている。

[使用ソフト]
GIMP 2.8.14
DDS Plugin 3.0.1 http://code.google.com/p/gimp-dds/

[現在行っている手順]

・LEIFANG_DLCU_024.TMCのL_22.ddsをGimpに読み込む。
・一番上のレイヤーの 「main surface」 に 「レイヤーマスクの追加」、 「レイヤーのアルファチャンネルを移転」にチェック
・レイヤー「main surface」右のレイヤーマスクを選択して、グレーに塗りつぶす。
・「レイヤーマスクの適用」
・DDS形式でエクスポート、プルダウンメニュー 「BC3/DXT5」 「Gnenerate minipaps」

これで合ってますでしょうか?

954 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:47:50.82 ID:IEkRYtH60
>>944
いろいろネタとか狙い撃ちも考えたけどDL数多いから他に迷惑だなと思った

とりあえずスレの様子見ながら作り貯めすることにした
完成度も上げたいし
ではでわ

955 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 21:58:26.04 ID:n32HmydX0!
>>950
>>952
ありがとう!盲点だった!

956 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:03:04.30 ID:gItYe/uz0
>>954
マジですか・・・それはちょっと寂しい・・・(´・ω・`)

クレクレする方には一回の指摘で分かってもらいたい・・・

957 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 22:13:21.19 ID:+kPSR3mn0!
>951

そうです。
メッシュグループの数ほどファイルが必要だと思います。
TMCをOPENした際、各メッシュグループの名前を読み込むことができます。 名前とメッシュグループが持っている頂点の数字を表示するようにすれば判別しやすくなります。

リストから一つを選んでOBJで作れば良いと思います。
反対に入れる時も同様に。

一つのツールとしては、不完全してみせることができるが、
実用性では全然問題ありません。

そしてindexの順序が重要です。

958 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 22:16:46.33 ID:rBlJhgwW0!
縛っている企業グループはGeoDeclで一つの名前に指定されているものを一つのファイルで作れば良いし
indexの順序もGeoDeclで書かれる順番に決めばいいと思います。

959 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 22:25:23.41 ID:rBlJhgwW0!
>>951

不正確な細長い三角形ができるのは
idxlayのsub-groupの境界でface生成をcutしてあげなかったのですか?

一般的にidxlayで一つのfaceの束が終わる時,あるいは始めたとき、番号を重複させることとして処理するが、sub-groupの境界では番号が重複されません。

確信はできないが、。
それが理由であるかもしれないと思って推測してみました。

960 :Harry Palmer:2015/07/06(月) 22:29:58.95 ID:rBlJhgwW0!
RNMの場合
WGT_body 01,2,3,4,5  <-1 file
WGT_sweat_chest    <-1 file

2つのfileが生成されればいいと思います。

961 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:42:00.01 ID:uKUFG3Qn0
to Mr.Palmer
ご丁寧な説明ありがとうございます。

>>一般的にidxlayで一つのfaceの束が終わる時,あるいは始めたとき、番号を重複させることとして処理するが、sub-groupの境界では番号が重複されません。
これにはやられましたw

当初はとりあえず頂点移動のみを考えていたので、
そこのところはまだ作ってはいません。

あなたがやりたいことはなんとなく分かりましたが、確約はできません。
ただ、可能ならば早い段階で対応できるようにしたいですね。

962 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:48:34.61 ID:uKUFG3Qn0
てか、Palmer氏ずっといるけどいつ寝てるんだろう???

963 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:51:33.29 ID:TfCVG7EV0
夢の中でもMODを制作してるような気がするw

964 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:56:15.52 ID:CvhtHx4h0
技術屋ってすげーな9割何言ってるのか解らん

965 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:57:23.00 ID:VzyDhTFZ0
neet?

966 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 22:59:38.75 ID:zRfCWAJ60
ふろーしょとくってんだばかものー!!

あいだほにすげーでかいじゃがいもばたけがあるんだよきっと

967 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 23:04:36.05 ID:gItYe/uz0
私は難しい話を理解することができません。ですが、私は、ヌードモデルが最優先であるということを理解しています。
私は、良いヌードモデルを作るために、いくつかの機能が必要です、彼らも。

・左半身(又は右半身)のミラーリングを有効にする機能
・乳首のメッシュを切り離して、再度、別の頂点に接続する機能。
・乳首に頂点を追加する機能
・ウェイトと頂点グループを編集する機能

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私は、これらの機能を作る能力を持っていません。申し訳ないです。

968 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 23:10:32.45 ID:gItYe/uz0
できないできないっつってても仕方ねーんでオレはオレの戦いをする。

以前報告したレイファンボディを少し修正して、やっとゲームに載せてみました。
手順はある程度固まったら公開すると思います。

小さくする方が良い形が出やすいので、まずはこちらを採用して習作にします。Dr. Palmer の
ヌードモデルを90点として、既に30〜40点くらいは取れてると思います。
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

こちらはちょっと修正しようも無いので廃棄します。重視すべきは、上乳と下乳のラインかと思います。
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969 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 23:27:08.48 ID:UUawcAqz0
一人で勝手にいくつもレスしてる長文のキチガイは
いつまでここに書き込む気なの?
調子乗っててマジイラッとすんだけど

970 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 23:48:42.37 ID:gItYe/uz0
うん、オレ、ガチキチなんだ スマン (´・ω・`)

971 :ほのぼのえっちさん:2015/07/06(月) 23:58:48.61 ID:8j9YKgcq0
いいよ
成果物あげれる人はある程度のことなら許される
多少の日記は許す

972 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:01:52.33 ID:xoWPL0ed0
>>968
期待しております

973 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:03:32.91 ID:s1leEFHS0
Mr.Palmer,
thank you very much and I apologise for the delay in replying to you,
Your posts are helpful.
My fix was incorrect. I'll try to fix again.

>>927
If I made OBJ converter, I'll be able to add verteces?


しばらく見れなかったらえらいことになってた……(((( ;゚Д゚)))

974 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:08:08.89 ID:gdAnrN600
向こうのは :) ってシンプルな顔文字使うけど、こっちの(・∀・)とか>>973みたいなのは化けたりしないんかね?
どうでもいいけどふと思ったの

975 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:09:10.44 ID:dvlHs3v80
日本語入力出来るわけだから問題ないでしょ

976 :Pink:2015/07/07(火) 00:27:05.56 ID:4u2ynIIa0!
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977 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:27:29.19 ID:yhUTy5kY0
自分勝手なやつらが増えすぎ
そりゃイライラもする

978 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:28:44.21 ID:dabCSXEL0
おおお・・・ついに生乳の改善が行われるのか胸熱
現状だとシリコン丸出しで重力感じないもんね

979 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:49:11.14 ID:TJwkaO+B0
>>976
Get out!
Motherfucker!

980 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:49:23.88 ID:r2FmcNXy0
もう一度っていうかここにアップされたことはないんだよね
似たような画像上げちゃったもんだからここだと思われてしまった

981 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 00:51:42.31 ID:Cnu8ZLhs0
せっかくNG入れたのに反応してんじゃねぇ

982 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:13:25.20 ID:dvlHs3v80
日本語通じない分、日本人のクレクレよりタチが悪いw
そもそもここにUPされたもんじゃないって
誰か英語で言える人いないかな・・・

>>981
連鎖あぼーんするようにしといたらいいんじゃない

983 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:15:45.78 ID:gdAnrN600
誰か書いてたが見てないか見る気ないんじゃない?

984 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:19:04.27 ID:yhUTy5kY0
>>982
なにわろとんねん

985 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:20:36.43 ID:vKs4UQXY0
英語で返しても理解しないので、英語が第一言語じゃないパターンか

986 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:25:35.54 ID:3mgjWE1w0
こいつついにLLに単体スレ立てやがった
どんだけクレクレしてんだよw

987 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:32:46.92 ID:dvlHs3v80
>>984
きもちわるっ
俺にレスしないで

988 :Harry Palmer:2015/07/07(火) 01:35:13.27 ID:ayCbaH8X0!
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ15 [転載禁止]©bbspink.com	->画像>337枚

989 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:35:56.25 ID:yhUTy5kY0
>>987
なんやその態度の悪さ
日本語通じないのか

990 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:40:49.24 ID:g2QNonFY0
steamでmodss公開してる馬鹿見てるか?

991 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:41:54.26 ID:Gas37b4A0
関西弁きもっ

992 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:42:29.67 ID:o998l3sN0
外人さんの場合次スレ立てはどうするんだ?

993 :Harry Palmer:2015/07/07(火) 01:48:39.98 ID:ayCbaH8X0!
>>973
せっかちなのは私だけで、大丈夫です。
tinaのcostume 0度にsub-meshに3 vertexの大きさのデータを入れることで、デバッグ確認して見ることができると思います。

994 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:52:10.19 ID:yhUTy5kY0
>>991
クレクレよりタチが悪いんだよなあ

995 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 01:52:17.45 ID:osqVcEKw0
>>988
あーハリー好きだわwwwwwwwww

996 :Pink:2015/07/07(火) 02:04:49.58 ID:4u2ynIIa0!
>>979
If i get this Kasumi mod i leave this forum instant !

997 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 02:07:24.47 ID:c9GyveNi0
Korea ダメだ

998 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 02:09:33.68 ID:nRGiFGdI0
>>996
too late.
you can get Kasumi MOD this forum never.

999 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 02:10:36.60 ID:nRGiFGdI0
>>996
too late.
you can't get Kasumi MOD this forum never.

てへぺろ

1000 :ほのぼのえっちさん:2015/07/07(火) 02:11:09.73 ID:sNl7p6+e0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

mmpnca
lud20160130090256ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/pinkcafe/1435586836/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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