>>1 乙 今日一日ハゲとフィーバーする権利をあげよう MWMでシェオルに宝剣持たせたらほんま気持ちええな
やたら動きが早いやつうざい ドヤ感を画面越しに伝えてくんな
各色弱い時期があるってマローは言うけどこんなにも緑がいないのはおかしいよ
調和の織り手まじで楽しいわ アグロ系なら圧倒的にセレズニアエンチャントが楽しい
スパーキーしばく用の原始の水源デッキでも緩い感じのデッキとしか当たらないからMWMはまあまあ楽しめるな
ヴォーソス的には次元限定の部族なんか素敵要素しかないけど、一つ二つのカードセットだけで完結する部族デッキが組めるわけもなく、強化が見込めないから単純にプールを圧迫してるともいえるの悲しいね 何が言いたいかといえば人狼もっと頑張って搦手できるようになってということ
遅くても早くても文句を言う 俺の好むリズムで動かないやつが悪いのだ
グリクシスがクリーチャー減らしてるからサリアや平和の番人が効くと思ったけど、そこまででもないな… よほどテンポ刻まないと捌いて巻き返される 除去コンってどうやって勝つんだっけ…?形成師の聖域とかあればいいんだけどな
除去コンは青単がマッチさえすれば勝率いい なお兵士と青単ばかりマッチしてグリクシスとマッチしない模様
BO3だいたいマルドゥ、ラクドス、グリクシス、白単のどれかに当たる BO1なら緑だったりバントだったりアホの赤単だったりもいるけど
機体デッキで牛鋤使うの楽しいわ もっと機体使いたいから領事府の弩級艦ってやつをください
意地でもグリクシスは握らないと決意してたけどやめたやめた >>17 青単じゃグリクシスは普通に無理 BO3じゃ青単は穴が多すぎる 久々にランクするかーと思って潜ってるけどマジで何分もマッチしねえ ブロンズの底でヒストリックだとこんなもん?
バグってるな 青白兵士苦手なんだけど、何されると嫌なの? 早いしリソース確保できるしで強すぎる
公式が問題起きてるって言ってるな 久々に詫びコード来るかもね
>>28 嫌なデッキの弱点を理解するにはまず自分でそのデッキを使ってみるのが定石 >>33 回したいけど今まで兵士触ってなかったから課金しないと組めないんだよ 体感だけど、まずサリアとって全体火力が効いてる気がするけどロングゲームになると徴兵士官とかで立て直されるしきっつい BO3になると交渉団の保護とか入ってくるし強いわほんと 兵士は兵士デッキにしか使わんレアが多すぎて組むの躊躇われるわ
個々のスタッツは低いやつばかりだから切り崩し4枚積んで祈ろう
>>39 伝説デッキも種族デッキも吸血鬼土地もあるぞ! ログイン戦争経てなんとか入れたがマッチングはせず 文句行ったら石貰えるかな?
ドラフトでブランチウッドいっぱい流れてきたから緑単にしてみたけど結構勝てて草 2/3/1護法につけて3ターン目6/4で殴ると相手は死ぬ
今宅配受け取ってますみたいなエモート作ってくれんかのう
ヒストリックで塗膜使ってランデスしてくるデッキに当たったわ 古の遺恨で2枚壊せるのええな
イベントで初めてエクスプローラーやったけど、青単スピリット強すぎてワロタしかも楽しい🤗
>>48 どうしても手が止まったまま時間結構空いちゃうからね >>49 早くて軽いやん?ヒストリックだとスピード命だし、でも塗膜引けないとあかんからクソデッキなのは間違いないけどね アリーナの詫びは渋いからなぁ 経験値コード貰ったからってどうだっていうんだよ…
ヒストリックは坊主めくり型の50点ビームに最近良く当たる
オールアクアクセスみたいな面白イベントはもっと長期間やってくれ
「アップデートがあります。再起動して下さい。」 ⇒再起動する ⇒アップデートされず、「ログイン出来ません。認証に失敗しました」 どうなっとんねん
一回対戦して、終わった時にアップデートを要求されたから再起動したら認証失敗 再起動、再インストでも入れなかった
うーんスタンBO1の勝ち伸びが悪い 環境トップ兵士と赤単とグリクシス相手に上手く立ち回れてないな 3マナ目迄に切り返しの対処を要求されてるのにそれを実現するカードが弱い
>>66 3点オール入れたらグリクシスも兵士もまとめて狩れるよ 最近ボロス軸のコントロール増えてきてるのそのせいだろうな >>28 3ターン目に3マナか古参兵が来るから、それが仕事をする前に除去できないと大体負ける 切り崩しと喉元と全体除去4積みして祈る 再インスト後、起動→892MBのダウンロード→ウィンドウ真っ暗 再起動→3.71㎇のダウンロード→正常起動 対戦も問題無し 良かった
補填(経験値) アルケミーお試しイベントが次のMWMと合体した影響で配布分少ないのホントゴミ
アップデート云々で入れない人でPC版の人はインストールフォルダにMTGAランチャーってのがあるからそれから立ち上げて見てはどうだろうか
>>67 兵士赤単には抜群だけど兄弟仲はグリクシスには効果薄くないかなぁ キキジキを返しで潰せないしシェオルには効かないし グリクシスと兵士両方に効くカード差せば良いんだけど 掻き消し切り崩しまでは良いとして 兄弟仲or一時封鎖or危難の道の選択肢がどれもなかなかハードなんだよな
リミテ土の勇者2戦連続で出されました これ遠隔操作ですよね?ウィザーズさんバレてますよ
75 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2022/12/08(木) 11:57:01.08
緑が実質スタン落ちしてる環境 相手が緑マナ出してくると勝ったなって感じだよな
500戦くらいやって緑単3戦だったわ 多色のパーツレベルでもギリギリタイタンとエンチャ組が入るくらいで今はほぼ4色だわな
兄弟戦争で緑が補強されるかと思いきや レア枠達がことごとくおもちゃみたいな奴らで草も生えない
エルドレインがきたらオーコを超えるオーコがきて、その流れでウーロも出してくれるはず 待ってろよ
マジック・ザ・ギャザリングは黒青赤白と無色のカードを使って遊ぶカードゲームです
ヤバいPWの次は大抵調整されてクソ雑魚になるぞ 3ハゲ?やつは調整が間に合わなかった
グリクシスに有効なカード差してくとグリクシスになる 何故
ヒストリックのbo3 におもちゃデッキ持ち込んで潜ると結構初心者に当たって申し訳なくなる でも、bo1だとエルフゴブリン天使に轢き殺されるというジレンマ
覆いを割く者ナーセットでやりすぎた後に現れたハナクソみたいな性能のイコリアナーセット
とりあえずエルドレインとイクサランを待てってマローがブログで言ってた
期待の新星藪打ちはどうなったの? 俺はこんなんでどうにかなるわけねえだろと思ってたけど
藪打ちは便利で良いカードだよ 土地24枚にして4枚採用とかにしてもしっかり伸びるし勇者で格闘しまくれるし でもただそれだけだね 根本的に単一処理カード自体がアド損する傾向にあるのに条件の厳しい格闘カードならドローでも付いてないと割に合わない
今のミッドレンジのカードなんか見てたら分かるけど採用されるカードはほぼ全て使ったら1枚稼げるカードか複数処理出来るカードか確実に1枚処理出来るカードのどれか 根本的なカードパワーが足りてない
藪打ちフレキシブルなカードではあるけど 格闘って他の色の生物の水準があがった昨今だとアホほど使いにくい除去は流石にちょっとね 生物に依存するって性質上簡単に裏目引くし
生物弱すぎるんだよなぁ今の緑 MWMで久しぶりに緑単使って気持ちよくなれたけど、現スタン範囲のカード森と母聖樹だけだったからな
MTGのストーリーでも緑って弱いんだよな 蹂躙されてたりパシり役な感じ
活力を穢すものは強い 緑単使っていて勝てるときって活力を穢すものでブン回ったときぐらいな気がする +1/+1カウンターをのせるから木霊でトランプルついてなんとかライフを削り切れるって感じ あとはピン挿ししている壮麗な日の出を都合よく引いたときにトランプルをつけて勝てる
兄弟戦争で緑は蹂躪される立場でフレーバー的にも強くなりようがないんだよな
>>95 ただサイズでかいだけの生物で除去されなかったら強いってのは強いカードとは言えないと思うぞ 武装蜂起とか喉首狙い4積みデッキがうようよしてるし もっと能力マシマシで生き残ったら強いガーガロスですら活躍限られてたからな >>97 まあそうだけどさ ただ生き残ったときは勝因活力を穢すものって言えるのが大きい 今はグウェナのおかげで早めに出しやすくなったのに加えて出したターンに追加でクリーチャー出せたりするし 壌土語りやグウェナに除去使って活力を穢すものや土の勇者に除去が飛んでこないということもたびたびある タミヨウの保管で守ったら相手が爆発ってことも少なからずあった でも他の4色の単色デッキの方がずっと強いんだよな…… 日替わりクエストでクリーチャーを〇体召喚するってときに緑単を使うんだけど勝率が明らかに悪くなる GGGで黒からの呪禁付きの3/5/4警戒トランプルぐらいでいいよ
侵入者ギックス古参兵に嵐やジン 主力生物が完全に3マナに移行した環境だから勇者ですら正直強くはないんだよな で?緑3マナで主力は?ってこれが無いんだ
他の色はわりとずっと強いのに緑だけ定期的に弱い気がする
3マナだと木霊と占い師だけどあくまでサポート要員であって単体で強いわけではないからねえ 他にクリーチャーがいる・場にパーマネントやクリーチャーを出したときでないと仕事できないカードが多いくせに ドロー手段がないから除去環境の今だと本当に弱い 今の緑に一番必要なのはグレートヘンジ
他の色のクリーチャーがアド取るデザインになってきたからアド取らない緑は弱くなるしかないんだよな
森の知恵が再録されるからアリーナスタンで使えるようにしてほしい
デザインの限界なのかね 下環境を見てインフレさせるんじゃなくて イクサランくらいカードパワー下げて スタンダードじゃなくてブロック構築を主流にしてみてほしい
MWM緑単割と勝ったけど、強いのはカーンから出て来るアーティファクトじゃね?疑惑がががが
>>103 まあでもアリーナで言うと今はともかくイクサランからこっち緑はそれなりにいい位置にずっといた気はする 今のスタンの緑は1~2マナ帯どころか3マナ帯も全然圧がないんだよなぁ エンジンのかかりが遅いわりにリソース回復手段に乏しくて高マナ域も動きが重たいクリーチャーばっかで序盤中盤隙無く弱い
デザイン的には肉以外の方向を模索してる感はある トークンばら撒きとか八百長などの踏み倒しとか
除去がめちゃめちゃお手軽になってるのに除去耐性もないアドが取れるわけでもないでかぶつで押そうたって そしてそのでかさ自体も突出してるわけでもないのに
黒のクリーチャーたちが緑と同じくらいスタッツ高くてしかも護法まで持ってるからな
>>108 パイオニアの緑単信心に寄せる構成じゃじゃなくてグッドスタッフで揃えたstompyも強くて楽しいぞ 緑、兄弟戦争でアーティファクト絡みの悪くないパーツを結構もらってるんだけど、まだまだ足りないんだよなぁ。
>>110 圧が無いので先手の利を活かせず 除去が無いに等しく後手を返せず アドも取れなくマナフラして負け マジで隙が無いわ かなしいなぁ クリーチャーインフレしてる昨今で緑のクリーチャーをどうするか方向性が決まってないイメージ 単純にPT上げようとはしていないことは確かだがじゃあどうすんのって
緑はトランプル、到達と特性が速攻飛行護法威圧とかにくらべて弱いのがね
>>115 むかしむかしがあれば実質常に先手みたいなものになっちまうんだ! >>107 どちらかと言えば環境がインフレし過ぎ査定ミスり過ぎ 目玉の合体カードがあれだけ使いやすいにも関わらず一切使われないのが何よりの証拠 大体2020であれだけ大量の禁止出しといてそこから食肉までぱったり無くなると本気で思うか? 禁止しなくなっただけだよ >>113 同じぐらいどころかシェオルドレッドにサイズ負けしない生物5マナ以上にしか居ないというね >>119 トランプル自体はだいぶ強い能力だけどトランプルを持ってるクリーチャーに強いのがそんなにいないから まあシェオルがデカすぎんだろという話もある 伝説だから並べらんないけど
緑のバニラは1マナ2/2、2マナ3/3、3マナ5/5くらいを標準にしろ
警戒 速攻 接死 パワー2以下はブロック不可 相手の使うダメージ軽減効果を無効 プレイヤーへダメージ通ればPWもついでにパンチ クリーチャーが強いっていうなら能力をこれくらい盛ってくれ
土の勇者がいたか まあ4/6/6バニラじゃきついだろうけど
スタッツだけならギガントサウルスの転生体みたいな土の勇者が一応はいるけど 序盤にミシュラン1枚でも引くとバリューだだ下がりして使い物にならなかった
>>127 そんな壊れ即禁止になるに決まってるだろwwww そんなの居たらどんなに強いPWだって息できねえよwwwww 青に1マナ32飛行がいるんだから緑バニラなら1マナ44でいいよ
トップ6枚見て緑の3マナ以下の生物2枚まで選んで戦場に出す4マナインスタントでいいよ
たんけもは放浪皇に対してはめちゃくちゃ強いから生まれる時代が悪かった
次のターンドロー前にトップめくってクリーチャーなら公開すれば3/2トランプルもちになるラノエル程度のカードでいいから追加しろ
>>127 なお、これが4マナクリーチャーな模様w ニューカペナスタンの頃は緑いたんだからまだ、緑が冬になってまだ2カードセット このくらいの冬はあるある
正直なところ緑の弱さは明らかにデザインされてる位に弱くてMTGのデザインデッキ売りたくて堪らない病の槍玉にしか見えない 緑を強くしろって言わされてる感ある
たぶん緑は次のセットも弱くて次の次でパワカ量産してくると思う
兵士デッキに勝てねー 全除去一枚じゃ間に合わねーよ
ストーリーがアルゴス略奪して吹き飛ばすんだからそりゃそうよ
プロテクション黒白赤をもつっていう破壊不能緑1コスエンチャント出せばいいやん(投げやり
ストーリーだから弱くて当たり前とか弱く作って良いじゃんって言うのはゲームとして何か違うと思うけどなぁ ストーリーって付属品だし
イクサランで再び6マナ7/6 打ち消されない 呪禁 トランプルの緑のエース復帰が期待される
>>146 タラスクみたいな能力も持ってきてください 緑は柳の霊とかワームとか緑後家蜘蛛みたいなシナジー重視のレアクリーチャーで枠とってるのが本当にいらない 黒なんか素直に打点稼いでくるやつしかおらんしな 黒が強いのはいいけど緑がほぼいないってのはやっぱおかしいわ
回避能力と除去耐性持った3マナクリーチャーが3点ドレインしていくのに6マナ払ってパワー7でいいの?10くらい欲しくない?
むしろ6マナが重いからシェオルドレッド見習って4マナにしよう サイズは5/5でいいから
1ターンで2点ドレインして4点パンチするから最低でも8必要か 6マナだったら15くらいでもいいな
ぼくのかんがえたいいかんじのみどりくりーちゃースレ!?
オリカスレもアリーナとテーブルで個別にないといけない時代が来るな
緑ガーとかそんなにむかむか帳オーコの時代に戻りたいのか それともらせんウーロニッサがいいか?
緑クソ雑魚時代にデザインされてるはずの再訪エルドレインの一徹緑はきっと化け物揃いなんだろう
負け犬侵入者シェオルのラインが緑超えてる 多色化したら税ケツ鑑定人と更に酷い
鑑定人は緑の領分と関係ないだろ!いい加減にしろ!!
3/3/3宝物生成トランプル警戒を見た時はビックリしたもんだ
天啓時代に黒の心配してるやついなかったのに緑だけ肩入れするやつ多すぎだろ 何回緑の話すんねん
bo1で天啓狙いの白単やら狙い撃ちにしてたからその恨みじゃね
黒1軍 潜伏工作員 負け犬 苦難の影 侵入者 肉体喰らい ギックス シェオル 黒2軍 隠し幕 人体改造機 敵対者 大入道 ブレイズ 調達者 ヘンリカ 緑1軍 隆盛な群れ率い クウィリーオン 追跡者 ウルヴェンワルド
天啓時代の黒は天啓さえなければ強いよねって評価で実際天啓なくなったら出てきたじゃん 今の緑はマジックから赤と青と白と黒がなくなったら強いよねってくらいだからな 緑は344がいないせいで採用率の高い232が4T目まで越えられないのが糞 黒はリソース勝負できるのもあって相討ち覚悟で殴れるのに緑はいつまでたってもモジモジするだけ
緑は弱くなると元々持ってる不器用な面がモロに出てきて弱さが際立つからね ダメな奴ほど可愛い的なアレよ 青とか黒はとりわけ器用な色だから弱くてもまあそういう事もあるよねって流される
兄弟戦争で赤単がそれなりにやれるような気がする強化もらったのに緑にはなんもなかったんのが可哀想
ネタにしてるだけで誰も本気で心配なんてしてないやろ
>>171 一応2ターン獣呼び・3ターン猿人の似姿で獣呼びが5/5になるけど 猿人が+1/+1カウンターを置く対象を決めたところで除去が飛んでくる そもそも2マナは壌土語りと祝祭と銀行破りがいるから獣呼びを入れる枠があるかどうか 今はデフレ時期だろ シェオルみたいなただのクリーチャーが強い強い言われてる時期なんか最近無かった
今のスタンほんまつまらんからな セレズニアで違法強化で踏み潰すのと 赤単果敢でバチバチやる以外はほんと強いクリただ置いとけば勝てる環境
そのシェオルがレガシーでも活躍してるんですけどねw
レガシーはドローしまくれる環境だから全然意味が違うよ
シェオルドレッドってレガシーでも使われているんか いうてフェッチプッシュができないパイオニアまでだと思っていたわ
緑単で銀行破りはどうなんだ? 1、2ターン目に良いアタッカーを出せるなら3ターン目のサルで頑張れそうなんだが
>>184 モダンはサイドカード レガシーはメインから ブレストで6点回復したり6点ライフロスするようになっちゃうから >>185 兵士と肉体喰らいはbo1にいっぱいおるぞ >>187 凄く良いカードだけど 使うとゲームが遅くなるから突き詰めると緑の必要が無くなる まず大前提に緑単一で戦おうと思った場合 除去カードのあまりの貧弱さに短期決戦以外の選択肢が無くなる 除去があまりにも弱いから値の張るドローをする必要が無いんだ
>>188 レガシーで黒いデッキってあまり見ないけど何があるん? リアニでたまにグリゼルブランドが出てきたりはするが >>187 銀行破りの強さは構えてターン返ってくるときに浮いたマナを使えるのが強みであって メインからガンガン動いてく緑単の動きと噛み合わない 最近は緑茶単ランプとか出てきてメイン銀行4になってたりするけど それはパワーストーンの注ぎ口&ファクトシナジーなんで多分想定してるデッキが違う >>195 最近は黒いカードが微妙だっただけで昔から青黒+1色のコントロールとかヴェリアナ使ったりとかのデッキはあったよ 今回シェオルが強いってことで復権したりリチュから出したり試されてる 薮打ちって格闘して土地をハンドに加えるだったら緑復権してた?
キーワード能力でいうとこの親和みたいな感じでアーティファクトの数を参照するようなカードって今スタンにある?
>>201 ウルザの命令のトークンとか?ミチコの英雄譚もか 青単豪運ってどうやって組むの? 同じカードでデッキ組んでも全く動き違って笑えないんだけど
アリーナはBO1なら真面目にやるよりも赤単とかでクソゲー化したほうが100倍くらい楽しいことにきがついた 結局勝率なんてよくて60%程度なんだしそれなら時間かからんで理不尽な勝ち方もできるほうがええわな
>>204 沐浴し、節制し、課金を行い、座禅を組んで、心身を統一し、謙虚な姿で、課金を行い、祈りを捧げ、課金を行い、明鏡止水の心持ちでプレイボタンを押下 >>206 なんのためにゲームしてるかによるんじゃないかな 正直デイリー消化のためだけにアリーナやってる気がしないでもない
対戦部屋に観戦まであれば友達どころかおまいらとクソデッキで遊べるんだが何年経っても出来ないしバグだらけだからなぁ さっさと4勝して終わらせているとか、それすらだるくなったってプレイヤーが多いだろ
更新でマッチングちょっと変わった気がするんだが気のせいかな 勝率悪いデッキが明らかに今まで当たってなかった弱いデッキと当たるんだけどナニコレ
>>206 パチンコデッキ使えばもっと勝てるよ あんまり流行りすぎると頭おかしいくらいメタられて勝てなくなるけど オパス捨てて加速して奔流の機械巨人で釣るムーヴ楽しすぎw
クリーチャーがダメージ受けるとタフネス減ってる(ように見える)のたまにややこしい アリーナからマジック始めてたら混乱してたと思う
>>216 初心者スレのFAQみたいになっとるな、戦闘ダメージ受けた破壊不能に食肉鉤撃っても死にませんでしたみたいな 占術でウラモグ積み込んだった^^v →相手突然の投了 →ワクワク返して!
相手勝確の状況でさっさと爆発してあげるかちゃんとフィニッシュ自分の手で決めさせてあげるのかどっちが嬉しいのかってたまに悩む
デルバーみたいにクリーチャー捲ると変身する1マナサイクルにしてほしいなー 緑は3/3トランプルかな。パワー4あげたいけど危険すぎるか
緑デッキで勝てないから やむなく赤単を使って消化する日々
>>220 クリーチャーだと条件達成が容易だから2/3くらいに抑えられると思う 5ハゲと地ならし屋だけがフィニッシャーのコントロールでラスゴポンポン撃ってると5回に1回ぐらい放置プレイされるんだけど民度低すぎない?
ちょっと前からデッキのインポートできないんだけど、 できないの俺だけ? youtuberやまとめブログのリストはともかく、 公式のチュートリアルのリストコピーしても”不正な行があります”って出る。 一週間ぐらい前までは大丈夫だったような
日本語でのインポートは時期によって出来たりまた出来なくなったりするね 出来ない時の方が多い気がする
赤単初めて使ってみたけど相手の投了率すごいな これは確かに捗るわ
肉体喰らい使ってみて微妙な気してたけど ヴェリアナ消えて喉首メイン採用のグリクシス 兵士のメイン擬似除去聖戦士で対象取れないとか環境には刺さってるな アリーナでは関係ないけど紙相場の5000円弱は過剰評価な気はするが
取れなかないけど取って聖戦士が除去られると素体で出てくるから余程盤面整ってなきゃ兵士側が詰む 環境初期はやってる人多かったけど今だと土地全部寝ててリーサル取れる盤面じゃなきゃ取られない選択肢になった
これって間違って全て解決をクリックしたら最後途中で止められもしないんか 解決の真上に配置しといてゴミすぎんだろ
肉体喰らいは生物メイン同士のライフレースだとクソ強いけど 対コントロールだとただの333で護法も言うほど役に立たんからな 黒単なら3積みはしてもいいけど グリクシスの3マナ枠に脳死で入るかは微妙じゃね
エクスプローラ面白かったなあ 組んだけどWCは使いたくない弱いデッキ試してたっぷり楽しめた 商売だし何度もやれとは言えないがアンソロジー前の恒例にでもなってくれると嬉しい
MWMはランクマだとうんざりするほどいるアブパルと当たらなくて楽しめた マジであいつはBO1出禁になって欲しい
コンボ系はBO3だけど石の脳で死ぬから理不尽はなくなる
一応詫びコード RepairAndRecharge
詫びコード久々だな 経験値3000と1000ゴールドか
MWMは延長せんのか 貴重なオールアクセスだからもっとやらせてくれ
神殿セット占術上の返しにガイアの祝福すると次のターン相手が30秒~1分ほど固まるのすこ
あれだけ憎んでいた黒たんだが自分で使ってみるとねちねちしつつも爽快感があって非常に楽しいデッキだった
金魚に載ってたシミックオーラが割と肌に合う 霊灯の罠は条件整うとクソつえーな
霊灯はパイオニアの青単スピリットで他の打ち消し押し退けて入るレベルだからね
それは片方の条件が簡単に満たせるからだろう ていうか今ググるまで灯籠の罠だと思ってたわ
今の黒に出来ないのはアーティファクト破壊くらいだもんなあ
>>213 なにかオススメのパチンコデッキあったら教えてもらえるとありがたい この前のMWMでヒストリック用の無色デッキをエクスプローラーに少し直して試してみたんだがクソ楽しい デッキ全部作っちまうか悩むわ
MWMでちょうどやってなかった頃の感電天啓やったけどアレは酷いわ 感電+全体3点でほぼほぼ盤面更地にできるし 反復がエクスプローラだと禁止のままなのがよく分からんが
黒は前のめった構成だとリソース枯渇早くてやや難ありだったけど 今は負け犬や絶望招来で攻め手を緩めずにいけるから単色でもそこそこ強いのはやらしい 赤ほどのブン回った時のゴリゴリ感はないけどどっしり戦える
>>253 反復はパイオニアで禁止になったからねー もっとbo1と3の禁止を分けてほしいな 1で反復してたらまあ死ぬし
>>253 パイオニアで反復金玉探索が使えるのはヤバい(語彙力)ってことで他フォーマットで使えない探査呪文残すために反復禁止エクスプローラーでもそれに準じて禁止 感電も感電の反復だから一瞬???ってなったぞ、禁止は表現の反復よね
生物主体のデッキ使ってる時に1t工作員されて即除去できないとしばらく戦闘の主導権握られっぱなしになるの辛いわ
今日完全なる統一のファーストプレビューだったはずだけど 紙がドミナリアリマスターと近すぎるとかいう理由で延期したからプレビューも延期したっぽいな
>>260 普通はドミナリアリマスターを延期するよね 何年も前から作ってる自社製品同士なのに直前になってやべえ発売近すぎたわ!ってなってるのおもろいな
金融アナリストから最近カード刷りすぎ!ブランドの信用を切り売りするような真似すんなって 苦言を呈されるほどには無茶苦茶してるしな
日本語インポートできないのは許すからどの言語でやってるときでも英語のインポートくらいはさせてほしい
相手のコンボが完成しそうでせかせかと何回もカードプレイしてるときってだいたい待ちきれずに爆発するんだが、メカ巨神だけは待ってあげたくなる
>>264 特殊セットを出しまくってるのはここ5年くらいからだから… >>268 あれの言ってることは再録禁止増やして資産の価値上げろってことだからな ヒストリックメインでやってる人ってWCどうやって調達してる? 現行パックなのか過去のランドとかでるパックなのかそれともWC直買い?
遊ぶ為のカードが欲しいのであって投資物件か欲しい訳ではないのだ
>>271 昔からやっててカードある程度持ってるって人が多いんじゃないかな 1からやろうとすると現行パック剥きながら少しずつ揃えていくことになるんだろうけど100パック剥いてもWCってそんなに貰えないから大変だと思う ドラフトの報酬でだいたい賄える ってとこまでドラフトやるともうヒストリックメインというよりドラフトとの二刀流になっちゃうか
>>271 スタンのカードはドラフト→パック剥きで賄う 余ったWCをつぎこむ、もしくはたまに古いセットのプレドラあるからやりまくる >>271 スタン範囲で使いそうなカードが多いパックを剥きまくってWC貯めてたよ 今なら旧枠ファクト狙いで兄弟戦争でいいんじゃないかな コモンとアンコモンのWC余ってるなら剥く前にある程度埋めるといいかも なるほど、長くやってる人が資産あるしもったいないからという意味でやってるパターンが多いのね 作りたいデッキは無数にあるけどスタンエクスヒストリックもやろうとすると微課金だと圧倒的に無理ゲなのはしゃーないか。 大人しくスタン+@くらいで遊んでいくわサンクス
>>252 いうほど器用貧乏か? 白のくせにバウンスやクリーチャー除去サクサクやりすぎで、赤より除去強くね 微課金ってどこまで言うのかな?毎回プレオーダーとほぼ隔月で20000ジェム買ってるのは廃課金?
リミテでも構築イベントでもいいけど現行のスタンをあまりWC消費なしで進めていければそのうちWC溜まっていって下のデッキに手を出す余裕も出てくると思う 1から全部課金でってなるとレア土地揃えるだけでも何万かかるんや?ってなるしね
>>271 エクスプローラメインだけど普通に現行パック買ってるぞ 1年間パックの事前購入して報酬レーン完走したらそこそこWCたまるはず >>280 実際のところ微課金がいるイメージない 課金勢のボリュームゾーンは毎回プレオーダー1つだけ買うとかだと思う 最近プレオーダー片方だけでほぼカードコンプは行けるな デイリーはサボることあるけどゴールドとジェムはほぼリミテに突っ込んで毎月予選プレイイン出てジェム回収してる
>>280 運営的には毎セットプレオーダーか20000GEM買ってくださいって感じじゃないかな? 今はセット数も増やしてきてるし円安もあるから微妙かもしれんけど 1年に一回20000GEM入れるみたいな人が微課金って感じかな プレオーダー買ってコツコツ遊んでたら大体のデッキ組めちゃうもんな アレなとこもあるけど課金周りくっそ優しいからアリーナは憎めない
アリーナの場合はデッキ一個作る負担は下も上もそんな変わらんし まず土地から全部集めて~みたいな効率悪いことしなければそのうち作れる
>>271 一年くらいアリーナのドラフトをレアコンプまでやってれば多分120枚くらいはレアWC貯まるはずだからヒストリックのデッキいくつかは組めるはず 基本的にスタンのプールのレアはドラフトで揃えるようにすればあとは下環境のカードに使うだけだからそんなにハードル高くないよ ヒストリックはレガシーレベルのアンコ結構使うしエクスプローラはスタンのカード入りまくってるデッキも多いし 1年ばっかし休んでたけど 前に比べるとパック剥いた時のWC率は下がった感じする 今は30パックくらい剥いても全然増えないから気軽にレアWCとか切れないわ
ヒスもエクプロもショックランドか小道のどっちか揃ってたらあとはトライオームとチェックランドかスロウランドで3色組めば遊べることは遊べるな
リミテやりながらパック貯めておいてそのセットやりきってから剥く みたいな事してたら旬は1か月乗り遅れるけど収集効率良くなるんだよな
あまり課金せずマスタリーパスだけ追いかけているような層だとレア不足で神話が余りがち 毎セットプレオーダーして20,000ジェム買ってるような層だとレアだだ余りで神話の方が貴重 みたいな
>>280 セット毎にプレオーダー1個+マスタリーくらいのイメージ 緑の除去笑えんレベルで弱すぎね 刹那付きの格闘スペルくらいあってもよくない? レスって除去撃たれて1対2交換とかやってられんし
緑よえーよえーってうるさいからエクアンにニクソス入ったんだからありがたく使えばええやん
>>289 排出率は変わってないよ、元から30パックぐらいじゃWC大してもらえない 元々レアワイルド1枚あたり5ドルくらいだろ期待値 高すぎんよ
緑の強みは除去じゃ無いから多くは望まんそんなもんよりアド取るカードと強いクリーチャーよこせ
微課金だとマスタリーパス維持以外で課金してないイメージ
めんどくさいから「あなたのターンであるかぎり、これは呪禁を持つ」を緑に量産しよう
プレオーダー両方買ってドラフトもそこそこしたけど神話レアが全然でねぇし揃わねぇ
緑は謙虚だから殺戮の暴君と魔女跡追いと変容するケラトプスだけくれたら良い
殺戮の暴君ってイクサランだから来年再録される可能性あるよな 改めて見てもすごいスペックしてるな 一応レガシーで使われた実績あるんだぞ サイドボードだけど
今の環境でこいついても全く脅威じゃないの悲しいなあ
>>307 信じて送り出した暴君が土地になって返ってくるとかしょっちゅうよ! 暴君は青コントロールが環境になる事への安全弁としてデザインされたからまあしゃーない 一応役割は果たしてたし 能力が微妙すぎて公式でまったく環境に影響しないと名指しにされた荒廃ワームくんの過ちを繰り返してはいけない
荒廃ワームくんは5マナだと一瞬見間違える程度の性能 あれなんで6マナなんだろうな
AoEって言い方MTGだとあんまり聞かないよね、マスデスだと思ってた。ググったらシャドバの例が出てたけど和製TCG発祥なん?
>>314 ハクスラとかMMORPGの範囲攻撃が元ちゃうか MMOの範囲攻撃が発祥 ちなみにオールじゃなくてエリアだぞ
緑はなー 強さを支えていた吹雪の乱闘・エシカの戦車・老樹林のトロール・群れ率いの人狼が一斉に抜けて それらの代替となる新規カードがないからそりゃ誰も見向きもしなくなるよなあって
レアが尽くおもちゃか特定のアーキ専用のカードばっかで単体で強いカードが殆どないからな 意図的に弱カラーにデザインされてる
>>315 >>316 あー、MMO用語なのか。DIA2とかMHFとかMOばっかだからあんまり馴染みがなかった 最近収録されてる1マナや2マナのレアが葉冠の幻想家、生歯の子ワーム、柳の霊みたいな 専用の構築を求めるものばっかなんだよな 1~3マナ帯のクリーチャーの弱さが凄い
全色が満遍なく環境に顔出す必要も無いとは思うけど多色環境で緑含んだ多色すら顔出してこないのはちょっとかわいそうだなって思う
そういえば兄弟戦争が出る前は試作関連で緑行進に光が当たるのでは云々と 一部で言われていた気がするけどあれってどうなったんだろう
>>319 初代ディアブロからarea of effectは使われてたよ AOEって略されてたかどうかは覚えてないが… >>323 ラノエル没収しているんだからせめて生皮収集家レベルのカードが欲しいよね 柳の霊は専用デッキが結構楽しいけどシナジー重視だから除去に弱すぎて今の環境ではものすごく弱い…… >>326 試作肉体喰らいでもサーチに5マナ必要で更にサーチ元が場にのこっている必要があるって条件は厳しすぎるって感じで言われてた気がする 光が当たるってか誰でも思い付くネタコンボレベルのって話やね 緑とか言うネタカラーにふさわしい エスパーブリンクは試作のカラーが合うだけあってファンデッキにしては強いけど
せっかくウルザ合体してメカ巨神 そこまでのロマンか?
緑試作は白試作や黒試作みたいにシンプルに強い性能にして欲しかった 試作で出したら実質2/3バニラて
緑試作のアンコのやつは好きだよ アンタップ呪文でマナ出しまくるやつはちょっと組んでみたい
神話緑試作はおもしろいけどね 峰の恐怖もどってこねえかな…
>>332 自立型組立工「俺への評価がぐんぐん高まっていってるのを感じる!」 揺籃の地の乱伐者を下支えやタウノスの修繕でサイズ上げつつアンタップさせて ガチャガチャマナ出すコンボはなるほどなって感心した
ちょっと前までただでカウンターばらまく二マナの子がいたのに組立工くんさぁ… はじめ見たとき組立作業員全員に配るのかと思ってしまったよ…
緑はなんかコンボ的な動きするならグレートヘンジぐらい無いと支えにならない
2020セットの時は別にアーティファクトが取り上げられてたわけではなかったけど 鋼の監視者とウルザの後継カーンと庁舎の歩哨だけでもわりに強かったから凄い
!緊急クエスト! 常勝無敗の最強転売ヤー・のみたろう先生こと 鈴木清人46歳が降臨中!!!!! ゲーム転売カス兼トレカ投資家(笑)のくせして 身から出たサビな批判に対し 顔真っ赤ID真っ赤で怒りの長文連投大暴れ(笑)(笑)(笑) 全てがぶちギレ状態支離滅裂! 俺は悪くない! 転売はみんなやっている! 悪いのは俺じゃないお前らだ!! 暗いアパートでたった一人発狂しまくりw キミものみたろう先生とふれあえるチャンス!急げー! 【ピコ尊師】レトロゲームクラスタ観察スレ【各愛好会】24 http://2chb.net/r/twwatch/1669603211/ 最近ファイレクシアへの門を見なくなったけど流石におもちゃ過ぎた?
>>346 オールインイベントで白青門デッキ使ったら結構強く感じたんだけどなあ おもちゃデッキを回してる時に限って現れてボコってくる先行サリアからのエーデリン、平和の番人
自分のレート帯だと墓地からほじくり出すのたまにみる
ブロール初めてやって 統率者追放したぜひゃっほー! ↓ えっ…手札もどるの・・・?
おもちゃ握るにも簡単に多色化出来るんだから 赤白黒いずれかの全体除去を入れとくのは現環境の嗜み
日替わりクエストに緑が出たから緑単やったら3戦連続黒単とあたってボロ負け やっぱダメだ
>>346 白単ミッド、ジェスカイ、アゾリウスあたりに握るデッキ変えてみ >>354 赤単相手でも先行とられるときついからなお 勇者が出る頃には致死圏内でさらにフェニックスで頭飛ばれて意味ないとか多々ある 最近勝ち筋がファイ門と4枚くらいのタイタンしかないリアニによく当たるな こっちノンクリ除去コンだから1,2回告別撃つと大体そのままLOして終わる
>>356 古いリストの改良だけど、水晶の岩屋、タグシンの広間、エクアンでダークスティールの城塞と土地に良いの増やせるのありがたかった あとサイドからカーンでファイレクシアの門とかいう犯罪 せっかくループコンボに入って相手の妨害もないことが確定した状況なのに わざわざ手を止めて君の番だ連呼して結局時間足りなくて押し込めずに負ける奴 いやその時間で回せば勝ってただろ
bo3のグリクシスはもはや前環境の感電天啓レベルやな ミラー以外負けようがない
可能性の司祭とかいうゴミデザイン考えるやつって何が楽しくてマジックやってんだろ
土地引かねえ 俺が土地引かないことより対戦相手が気持ちよくなってるのが腹立つわ一発殴らせろ
>>363 極めて軽い、見るだけで追放もしない、ライブラリーから、7枚も見る、1枚選ぶではない、カードタイプすら問わない、と頭アルケミーのお手本のようなデザイン ジャイルーダでゼタルパをパクってやると途端に放置を始めるというお可愛い一面も 最近の結果見る感じだとグリクシスがエスパーに有利なだけでデッキ強さとしてはそこまで差があるわけでもなさそうな感じに見えるな
サリアは居てPVの代わりも居るけどレーデインの代わりが居ない これがアグロ環境にならない最大の理由
今なら夏の帳とたい肥が再録されても許されると思います
ゴールデンパックは欲しいがエクアン2も来る どうしろというんだ
>>366 エーデリン兵士に転職しない? ハービンと一緒に空飛ぼうよ エクスプローラーで精霊への挑戦と変わり谷を手に入れたら白単人間はほぼ形になるから
機能不全ダニ結構便利そうな気がしてきた 1/1/1が 緑サクリで追放版帰化持っているの何気にすごくね? サイドにいれると良い働きしそうだし環境によってはメインから2刺しぐらいアリかも
グリクシスは強カードをバシーンしてるだけでシナジーしないからな 1枚1枚丁寧に稼ぐから伸びが悪くて特に酒杯や告別を使われると切り返される
兵士はサリアはまだマシだけど打ち消し握られるともうまとめて処理が出来ないしどうしようもない
銀行破りを追放できるけど搭乗されると対象不適正でフィズるダニくん
ファクトエンチャ生物は対象に出来ないし、そもそも緑マナ必要って時点で今くっそ弱い 便利かどうかで言えば便利だけど入るデッキ無いよねって感じ
ダニ君弱くはないけど強くもない ぶっちゃけ生物メリットが得られる2マナインスタントだし 秋の占い師で出したらまあまあつえー!ってなる位
モダン以下だとウルサガ3章で持ってこれるのが強いよね
緑の切削して土地一枚回収する2マナ結構強そうだと思ったけどリアニとかでどうなん? 正直麒麟の教えよりかなり使い勝手よさそうに見えた。
正直サイドボーディングって15秒くらいで良くないかな?
土地を回収出来なかったら2/2の役に立たないクリーチャーが残るんだよなアレ もうちょい何とか能力盛れなかったんかせめて1/2にするとか
外した時最低限の戦力になるサテュロスの道探しと考えたらまあ妥当なラインじゃね?
セラの模範2体並べると教団の徴募兵の墓地から戻る起動型能力使えなくなる地味なバグにあったわ まぁ模範の能力使いきると起動できるようになるし模範が並ぶことなんて滅多にないから本当に地味だけど
やっぱ緑は楽しいんだあ 赤で義務消化したら緑デッキ遊ぶんだあ
軍備放棄これインスタントでよかったやろ ソーサリーとかいう足枷必要か?
クイックで他のプレイヤー待ってるとか出てCPUが何言ってんだと思いつつ10分待っても動かないからホーム戻ったら金もデータも消えた おい金返せよ 課金したんだぞ
クイドラって自動ピックされなくね プレドラでそうなるならまだわかるけど ジェムが減ってるのに参加してないことになってるってことなのか?
かなり久しぶりに復帰して一月ぐらい経つけど全然資産貯まんねえわ 適当なデッキ作って遊んでたけどプラチナあたりからさっぱり勝てなくなった レアのワイルドカードが全然足りなくって詰んだ 土地レア多すぎじゃね?
今なら緑以外の単色はどれもtier1デッキ相手でもある程度以上にやれるから土地揃って無い人には優しい環境だな
黒単白単は動きや構築の幅も広いからそんなつまらんってことも無いと思うのだがなあ
白単はコントロールすら成立するからな…万能すぎるという文句なら適切
>>411 あれランプして地ならしするってコンセプトが強いだけだからぶっちゃけ緑部分他の色に変えても強いぞ >>406 多色なんて捨てちまえ 青単でやってるけどそこそこ勝ててる >>406 土地ワイルドカード使わなくて良い赤単か白単でクソアグロするのが良いぞ 緑はいっそ開き直ってノンクリランプからの土地コンとかいけないか? もはや緑と呼べるかは知らんが
誰かカペナクイックドラフトやって バフナーフされてるなんて書いてないぞ返金しろとかやってみた人いる?
言っちゃ何だけど色拘束の中で四苦八苦するのが好きなので多色なのに絶望招来が平然と飛んでくる環境ってぶっちゃけ好きじゃない
強いと噂の地ならし屋と乗り物入ってる緑単使ってみたけどムラがすごいわ、単色のくせにキープ率が低くてストレスある
新弾でカードの大量追加とかシステムの変更とかやってるわけではなく、ちょっとしたイベントの切り替えとかだけで定期的にバグるのは普段からエラーありつつも半分ゴマカシながらプログラム組んでる証拠やな
銀行破りと電圧改竄メカパッケージ 除去弱いから電圧改竄メカが結構頑張ってくれる
俺ならそこに電圧メカを出し入れする為に帆船も入れる そして初手機体3とかになって死ぬ
銀行やブリはランプにゃー向いてないね 精神マヨみたいなのだたらいいんだ
ブランチウッドのうろつくものリアニで試しに使ってみたけど結構強かったわ 兄弟戦争の試作クリーチャーが相性いいのもあるしリアニ案外やれるかもしれん。 緑なら未認可割りやすいし
>>406 流石に資産0なスタンダード復帰はプレオーダー1個買わないとミシックにはいけない エルドレイン周辺のカードがあるならヒストリックで行くって手もある スタンは一通りドラフト券でドラフトやってから引き換えコードと買ったパックパック開けて赤単か黒単かラクドスか兵士組んで回すのがおすすめ 青単テンポって何されたら嫌なの? ドロー切らせないように毎ターン脅威になりそうな奴から投げつけてるけど毎度4ターン目にジン着地して何も出来なくなる
>>433 アグロじゃない? 序盤バウンス以外で盤面触れないし1ターンに打消し1回しか唱えられないなら軽い呪文2枚唱えたら片方は通る ジン出ても1体犠牲にしつつ殴り続ければライフ詰め切れる 重いデッキならジン出したターン終了時に除去撃って打ち消すかタップアウトかの択を迫るとか 強迫撃ってから本命出すとかかな >>433 先手サリアを筆頭にした1~2マナクロックの設置と相手ターンも考慮したダブルアクション 3ターン目以降自分のターンでマナカーブ通り1枚しかカード切らないデッキはババ嵌りして4ターン目のジン否認5ターン目に2マナカウンターと発見への渇望で完封されやすい マスターデュエルの環境クソすぎてこっちに逃げたいんだけど MTGAって特定の環境一色になってたりする? イコリア時代にちょっとやった程度でさっぱり分からん
黒なら1ターン目に戦闘バエの群れ置いてやると凄く嫌がられる 白なら永岩城魂力がよく効く
スタンダードのランクマッチはまあまあTier1デッキで溢れるけどエクスプローラーやヒストリックやるならそれなり
好き嫌い無ければアルケミーも予選イベント前を除けば環境なんて無いようなもんだから雑多なデッキと当たれるかもしれない
MDはBO1しか無いんだけど最近の新規追加テーマがBO1番長みたいなテーマだからそれが嫌な人はいるかもしれない
スタンBO3はグリクシスとばかり当たる 最近のはミラーでシェオルに喉首当てられるとテンポ損するからギックスの傀儡師採用しているリストまである
ぶっちゃけカードゲームなにか一つイヤになって別のカードゲームに移行するのってオススメできない気がする 最初はいいけど結局カード的糞な点はどこもあるしなんか別のことやろうぜ
デリヘルオススメ パック開封のドキドキ感以上のものを味わえるぞ
>>434-437 ありがとう 墓地対策は青単に出くわすBO1だとやりにくいから、ひとまずダブルアクション心がけてみますわ >>446 ハズレア引いた絶望感がパック剥いた時よりきつそうでやだ >>447 BO1なら金床デッキのメインに失われし者のランタン4積みでもいいくらい BO1に多い青単にも墓地利用系にも刺さるからよく分かった人はすぐ爆発する 今って白婚礼、黒絶望、赤キキジキ、それらを打ち消せる青ってことでマルドゥ、グリクシスが多い感じ? それらばっかと言えばそうだけど使われる色の強弱で言えばバランス取れてるのかね
八十岡翔太は神だと思っている。 7年ほど前の正月休みに両親と静岡市の八十岡実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。 両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり八十岡翔太が 玄関から入ってきた。もんじゃ焼き屋に似合わない根暗っぽいいでたちで。 八十岡翔太が「俺いつもの~」と言って二階へ上がろうとすると、 店内にいた高校生集団が「八十岡さん!」「八十岡さんかっけー!」などと 騒ぎ出し、八十岡翔太が戻ってきてくれて即席サイン会になった。 店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。 高校生達が同じ母校の生徒だとわかった八十岡は いい笑顔で会話を交わしていた。 そして八十岡は「またな~」と二階に上がっていき、店内は静かになった。 私と両親は八十岡の気さくさとかっこよさに興奮しつつ 食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(八十岡妹)が 階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。 あれには本当にびっくりした。
白の婚礼、放浪皇 赤の寓話 黒の招来、喉首狙い 無色の銀行破り それらを打ち消す青 よし、5色いるな!
ちょっと前にクリーチャーのパワー分ドローあったじゃん あれ返して
ガラクすっかりカード引かなくなったよな 恋人のリリアナの方が引くほどある
>>451 兵士来る前は青単黒単の割合高かったしランタン4積んでどっちにも有利取れてたけど今は他に対応出来ないから2枚かなぁ 緑で銀行破り使ってると ドローよりも殴る方で使うことが多い
>>446 いきなり投了する人とかデリヘル来たのかなと思うわ >>445 YG→WS→VG→MTGって移って来たけど別に根気強く付き合う必要はないと思うな 好きな勝ち方出来る内が一番楽しいし新しいカード触るときは試行錯誤することが多いからやっぱ楽しい 一番きついのは対戦相手が居ないことかな、、、 人体改造機の冠見てて頭蓋骨締めって余程壊れてたなとつくづく思う
装備カードは生き物とセットで使わないと腐るって前提がね ちゃんとお互いに盤面作りしていくドラフトでは強い
1/1出してたら1マナ2ドローだからな あらこんなところに都合よく手札が切れやすくて1/1が並ぶ無色のデッキがありますわぁ
締めぐらい復活させてやれよ 何でも禁止禁止でつまらなくなったよな
キューブドラフトのオープンわろた やっぱリミテ爺が収益の柱なんだな 古いセットでもいいからもっと定期的にやってくれ笑
イクサランとか持ってないカード多いしやってほしいな
締めがあった時代はなあ 全体除去打つと打った方がじり貧になるとかよく分からん環境だった
>>460 まーたこの手札かよ…ってすんごい回り悪くなってるルーチンハマると即投了することがある 勝ち確GG連打馬鹿をまくって勝ってリーサル突きつけてGG連打して投了させるのが人生最高の瞬間だ
リミテでGG連打してきたやつのライブラリーを号泣の石三回起動して空っぽにした時はとても清々しい気持ちだったね
>>433 早いターンに霊柩車出されただけで青単は大体詰む。 最高に上手く行けば毎ターン2枚墓地追放されてもなおジンで殴り殺せるがまあ普通は無理。 カペナドラフトやったら次々実業家にされてワロタ 最終的には8人の実業家で袋叩きにしてやったぜ どんなピックだよw
肉体喰らいに人体改造機の冠つけたら無敵やんみたいなこと考えたけど、動き出すの最速で4T目だし微妙だな
>>453 書き込み時間的にさぁ・・・お前もしかしてこの動画↓をUPした公式の中の人? 八十岡翔太のお家「マジックを広める何かができれば」 - PLAYER IN DA HOUSE#1 ダウンロード&関連動画>> VIDEO グリクシスサクリファイスってラクドスより強い? マナベース微妙だからラクドスで良い気がしてるんだが
>>476 だがまあ、インソーじゃない呪文を増やしたくないデッキタイプでもある。 自分はタッチ赤で割れるようにした。 スタンに関しては3色の方がマナベース安定するぞ 2色は兵士みたいなの除いて8枚しか2色土地取れないけど3色は24枚+トライオームとかになったりする
なんか公式動画ガチ勢向けな記事ばかり上げるようになったな
>>480 サヒーリと偶像破壊者いれるところに価値を見いだせるかだと思う 相手のヴォリンクレックスをクローンしてクローンして 最終的にこっち16倍向こう1/16になってワロタ やっぱコピーデッキは最高やな!
>>482 ただ28枚の金WCがゾッとするんだよな あとマナベース安定するって言っても2~3マナのダブルマナ要求するカードは2色より事故るし初手1マナがほぼ立たないから赤単や兵士の後手切り返しがやりにくくなる >>483 ヤソの自宅動画はガチ勢垂涎の動画だもんな 男性アイドルかなんかにmtg教える企画より何倍もマシだと思う
>>482 それもあって2色でもトライオーム入れたりするよね それでせっかく3色出るからとタッチでカード足してって結果3色になるミイラ取りもあるけどw 多色土地をレア化させるから無駄にデッキの値段が上がるんだよな 土地なんてアンコモン以下でいいのに
>>491 コモン2色土地を出してる時点でWizardsもレア度にそぐわないことを自白してるようなもんだよな レア土地があることで、リミテッドでレア枠が役立たずな「外れパック」が無駄に発生するのも競技性の面でマイナスだし 土地の枠で色事故回避出来るのは強いからレアリティの高さはカードパワー相応ではあると思うけどな
色事故とか土地事故というゲームの根幹に関わることを金で解決させる思想は デュアランの頃からだから完全にわざとやってる
ゲーム性は最高峰なのにそれ以外がそら流行らんわって要素しかないのほんと勿体ない
と言うか昔のスタンに比べて土地が強すぎね? タップインしかデメリット無い3色土地とか基本土地属性持った2色土地が普通にあって それらの対策カードとか土地破壊は作られない保護された環境で マナクリとか置物もサーチカードもなく3色が安定してるのって健全なんか?
3色デッキで4シンボルが4積みされてる時点で健全とは程遠いぞ
確定タップインなんてドデカいデメリット抱えてるし、招来まで取ってると廃墟の地されたとき用の基本土地入れるスペースないくらい限界だぞ
すでに土地基盤ほぼ完璧になったけど、これからどうなんの
>>500 劇強だよな ダメージ受けるようなデメリットもなく3色出てマナフラ受けまでついているだと? スローランドがクソ強ランドなんだけどミシュラン小道時代は2色にするメリットも大きかった(実際ニューカペナ環境の日本選手権の決勝はオルゾフとイゼット)だけどダメランじゃ2色にこだわるメリットが皆無 だからファストランドが欲しいんだよなって話 パイオニアには友好ファスト供給ついでに再録しません?
ほぼ土地だけで色事故回避出来るからマナサポートが強みの緑の特徴が死んでるって問題もあるかな
"基本でない土地は山である"という美しいテキストのカード再録されねぇかな
次のローテスローランドとトライオーム落ちてダメージランドだけ残るから多色デッキ組みにくくなりそうだな
環境トップデッキが食肉鉤没収された上にトライオームとダメランなんてふざけた土地使ってるのにライフ詰めきれないアグロさんサイドにも問題がある
軽量除去ガン積みのミッドレンジにアグロがどうにかしろは無理がある
>>503 次でミラディン行くから再録あるだろ DMUとBROでチェックじゃなくペインランド入れたのもパイオニアのためだろうし ゼンディカーの夜明けエクスペディションの前例があるから ミラディン以外でも一応再録は可能っちゃ可能なのだが (逆に言うとこの件でゼンディカーには重金属汚染地域があることになってしまった) ヒストリックで赤単にあたるとエルドレイン期のカードばっかりだし やっぱりあの時のカードパワーおかしいよ
3色デッキで絶望招来が普通に撃てるのはどうだろうって思っちゃうよね
沈黙の蜘蛛で相手の手札見たら全部クリーチャーで、その中にシヴの壊滅者がいるのを見たんだが… 次のターンで3マナでシヴの壊滅者使ったと思ったら、表示上シヴの壊滅者のまま炎の排出使われたんだが…すげえ嫌味なバグだ
しかもバグだと思って一回アプリ立ち上げ直したら、炎の排出が墓地に落ちてねえし
>>501 次のセットで各色ミシュランが追加されてその次からは小道再録だぞ >>514 黒単使っているときミシュランの鋳造所重ね引きして絶望招来が撃てずにもじもじしているのを尻目に 相手のグリクシスから5ターン目絶望招来が飛んできて憤死したことあるわw まあ、俺のマナベースが悪かったんだけど、なんだかなぁと思ったよ 主に下向けだけど土地を咎めるカードを増やすべき 土地は強くなる一方なのに未だに血染めの月くらいしかないのってやばすぎやろ
ヒストリック赤単は剣アグロよりバーン型のほうが印象強い 果敢、熊野、絢爛、チャンドラ、アリーナ産火力とかなりバラエティ豊かで なんかレガシーからやってきたラエリアもいる
小道はパイオニアの優先度高いしシステム的に面白いし紙が面倒なこと以外で欠点ないからすぐ再録しそう
>>506 そいつはテキストとしてもルールとしても美しくないだろ >>482 安定ってのは色マナが全部出る事だけじゃなくてアンタップイン出来たり色マナ出す度にガンガンダメージ食らったりしない事も含むと思うよ >>521 カード名も特定次元を意識させないようにしてるしな。 ファスト来ると青白兵士がもうほぼ全て2色土地で構成できるようになっちゃうから金属海の沿岸だけは収録しなくていいよ
アリーナスレはやたらとダメージ食らうのを恐れてるやついるよな ライフ1点でも100点でも勝ちは勝ちなのに
>>514 そいつは土地というより宝物トークンが悪いと思うんだ エスパーは絶望招来使ってこないし ブラザー入ったのに未だに変わり映えの無い糞つまんねえ青黒単いるんだよな
出来ないと思ったら ツイッチとかでアリーナしてる人いないか チェックするのが早いかもね
奪ったウルザとマイトストーンじゃ合体しないんかーい
以前ここで報告のあった高負荷が掛かるスリーブって対戦相手にも影響ある? なんか対戦時に落とされて再ログインまで落とされて再再ログインの読み込みめちゃくちゃ遅くて敗北する謎現象に出くわしたんだけど
>>535 トークンじゃなくて琴瀬で普通に唱えたから使えるもんかと 異界月の頃からそうだけど合体カードはルールテキストにちゃんとオーナー条件明記されてるよ オーナーでなければ追放自体が発生しない、カードでなければ追放されたうえで戻ってこない 同じように間違えやすい変容も実は注釈文にちゃんとオーナー条件書いてあるんだよな…
コンボデッキ相手に思考囲い2連打、ゴミみてぇな手札でキープしたカスがパーツトップし続けてはいぼくちゃんのかちでちゅ~ いやー最高だわカス用のゲーム
自分はコンボデッキに囲い2枚引けて上手いと思ってるとこが最高ギャグ
こいつもはや日常的に見過ぎて何とも思わないけど超有能だよな デメリット無し2/3/2で出た時点でアドとって除去能力まであるのはやり過ぎよね
>>534 むしろ使用者より対戦相手の方が負荷大きいだろ 裏面が多く表示されるのは相手側なんだし わりとイカれたカードよな ただパワー2なら使わないかもと思うくらいこっちの頭もイカれてしまったからもうしょうがない
キキジキと相性抜群なのも神 ほんと見ない日はないし最強カードの一枚だと思う
まあ税血は強いけど単体で見れば今の生物としては居ても良いレベルではある 結局は勝ち組の赤黒だからこそここまで使われてるってのはあるよね 負け犬がレアなのにこいつがアンコなのは良く分からんけど
それアンコなのは単にリミテのアンコ多色サイクルの問題でしょ
232の時点で強いんだよな スタンダードはこういうスタッツのクリーチャーを咎めるカードないかな きっちり砕いて骨にしてやりたい
逆に強いクリーチャー軒並みレアとかにしないでいいよ 速槍とかもそうだけどそこそこ強いアンコクリーチャーは最後の良心って感じする
税血は普通くらいだろう 逆にこれ以下になると、ただのゴミになる
結局のところ運の要素が大きいのと先手後手差が大きいのが競技としてはどうなの?って思ってしまうんだがガチ勢たちはどう考えてるの?
運の要素はそういうゲームだし仕方ないとしか 遊戯王みたいに確定サーチばっかりされていつも同じ盤面にされても面白くないし 先後差はどうにかすべきだと思うけど
>>561 それがカードゲームだろ 良さでもあるし悪さでもある 運の要素も上げないとやりたがらない人多い。新規はやらなくなるし、覚えるのも億劫になる 蘇生って能力だから打ち消し効かないの? それともバグか?バグだったら許さないからウィザーズ
>>561 だから競技として対外的に成功しようとしたMPLは上手くいかんかったしな ガチ勢は実力もあるけど運の要素も大きいなんてことはわかった上でやってるとしか あわないなら他のゲームやるんだし 完全情報ゲームと不完全情報ゲームの差異なんて今更すぎる 将棋の様に先手後手の有利不利すらなく完全に実力で決まるヒリつくゲームが好きか 麻雀のように運で実力を凌駕する場合もあるゲームが好きかと言うだけの話
bo3で負け越すとものすごく疲れる そういう試合に限って土地しか引かず負けるし かといってbo1はアグロ天国だしもうヤダ
まあゲームっていうよりギャンブルに近いよ ちょっと操作の効くパチンコみたいなさ 少し操作域があることでmtgは競技性強いって言ってハマってくれる人向けなんだよ
後手有利なのはオセロとどうぶつしょうぎぐらいしか知らんな
そもそも運営が日本軽視の糞なんだから流行るんわけがなかった
来月またアルケミーとか懲りないなぁ いい加減にしてくんないかな
ゲームを決めるまでのターン時間が長くなるほど先手後手の有利不利は無くなるよ だから昔のシールドは後手有利
でも実はオセロって超上級者が言うに先手後手互角らしい 勝率で見ると後手の方が上だけど、お互い最善手で突き詰めると引き分けで終わるらしいよ
>>581 昔の記事であえて後手を選択して先手の濃くなったハンドをマインドロットで毟るみたいな戦法があるっての見たことがあるわ >>568 将棋は完全情報ゲームではあるけど先手後手差があるよ、将来解析が進んだ結果はわからないけどすくなくとも現状ではあると言われてる あと完全情報ゲーム=完全実力ゲームってわけでもない 完全情報ゲームってのは定義がはっきりしてて将棋はそれに当てはまるけどそもそも完全実力ゲームって何?ってなるし グリクシスメタはやっぱりランプかね? 緑白青とかで手札補充しながら大型叩きつけまくるとかすればいけるか?
サイドにストロークあったりなかったりするから運だね
キキジキとのシナジーのせいで余計にヘイト買ってる感はある
大ミッドレンジ時代だけあってキッカー怒りの大天使や聖域の番人ポンポン出てくるな 特に聖域の番人なんか重すぎてリミテ番長だろって感じだったのに
先手後手どちらも有利にならないゲームってないのかね
マーベルスナップなんかは 先行後攻が有利にも不利にもなるかんじね
そんなに嫌ならそもそも先手とか後手とかないゲームやったら? リアルタイムカードバトルとかクラロワとかあるだろうし カードゲームじゃないなら格ゲーでもfpsでも種類はたくさんあるよ
サッカーとかテニスじゃね テニスはサーブ有利だけど先手後手とは言ってないし サッカーはPKが先攻有利みたいだけどルール的にはその時点で引き分けなんだし
何がジャンプイン!だよ アルケミーのテーマじゃなくて2022実装しろや
ジャンプスタート2022の伝説のクリーチャー使いたかったねえ
最近のドラフトがマナフラと相手先行最強クラスの動きや除去なきゃ負けレベルのレア出してくるパターンしかない
やっぱ嫌ならやめろって便利だな あらゆるいちゃもんに対してこれ一言で済む
その結果、運良くコロナで人集められたのに皆辞めちゃってるんだよな
ドラフトは神河とアホバゲ以外は最近クソゲーだから愚痴りたくなるのは分からなくもない
やり過ぎ アポカリプスが場にいるとドロー前に止まってくれるけど、そういう特別な処理が施されてるカードって他にある?
>>612 あの頃は新規呼ぼうと配信での見栄え考えて凝ってたよな 新規増えないから金かかるだけと見限った感がある むしろエフェクトとかいらん フィールドもMOみたくシンプルでいい 代わりにプレイマットとか販売すればいいのに 課金要素増やさないとマジで破綻するよこのゲーム
来年は色々変化?がありそう Wizards of the Coastのプレイヤー・プロファイル統計の中で、Williams氏は近い将来、MTGがもっと対応しようとしているであろうプレイヤー・プロファイルとして「ハイブリッド」プレイヤーを挙げています。 参考までに、このハイブリッドプレイヤーとは、"デジタルとテーブルトップの両方でプレイする人 "のことです。 この小集団のプレイヤーは、「このグループは、ゲームに対する満足度が最も高く、消費レベルも高い傾向にある」ことから、MTGの今後の展開に最も潜在的な可能性を持っていると思われます。 実際、彼らはマジックプレイヤーの平均より40%多く消費しています。" MTG Arenaは、MTGプレイヤーに卓上プレイを紹介するという独自の役割を新たに持ち、2023年に向けてさらなる拡大を促進する取り組みとして、この対談を通じて紹介されています。 "そこで2023年、アリーナは新規プレイヤーの体験をリファクタリングし、新規プレイヤーのオンボーディングを改善し、魅力的なプレイ体験を素早く見つけることができるようにする予定です。 これにより、獲得活動を強化し、モバイル以外では世界最大のゲームプラットフォームであるSteamでの発売の効果を最大化します” この発言から、来年にかけてMTG Arenaに登場する様々なものが非常に拡大していくことは明らかだと思われます。 MTG Arenaを最終的にSteamで利用できるようにする計画もあり、MTG Arenaを通じてプレイヤーを獲得し、 それを通じてハイブリッドプレイヤーに変換することを明らかに推進しているため、プラットフォームの強力な成長を促進する可能性があります。 https://mtgrocks.com/hasbro-suggests-casual-arena-players-are-the-future-of-mtg/ 使われないような神話にわざわざ演出付けても無駄だし強いやつだと禁止になりこれまた無駄になるからやめたんだろうね あとはモバイル用になるべく軽くさせるとか ただコモンにもある新能力にはちゃんと演出は作られてるのでまあ
ウラモグに何も演出がついてないのはちょっと寂しかったわ コジレックにもつかないんだろうなあ
誰も使ってない糞レアとかに派手なエフェクト付いてたりするんだよな
エフェクト過多で批判あったのもう忘れてるのか それとも新規?
このハイブリッドってウィザーズがヒストリックへのナーフ導入時の記事で言及していた「アリーナが紙のシミュレータであることを望んでいる多数派のプレイヤー」のことじゃないの、いまさら…?
1マナ+1/1修正ってさXマナ+X/X修正じゃだめなん? アリーナやってるやついないの開発って
アリーナと紙両方やる人は金使ってくれて満足度も高いから今後もっとお金使えるように商品出していくよーってなりそう
真夜中の狩りまではエフェクトが派手なんだよな 真紅の契りから控えめになってる
イラスト違いを表示しないことを選べるようにしてほしいわ わかりにくい
アリーナだけやってて効率よくカード集めるコツをつかんだら 本当に金使わなくなるから向こうとしては誘導したいよね
あぁもしかしてIXN版の否認もM20版の否認もZNR版の否認もSTA版の否認も全部DMU版の否認で表示しろみたいな話?
年取るとイラスト違いを判別するのも難しくなったりするのかな
>>631 イラスト違いはいいんだけどミナ・ハーカーみたいなカード名も変わってるのがキツい それはまあ下にちっこく本来のカード名書いてあるからいいにしても 最近のシェオルのやつみたいな文字化けして読めないやつがほんとキツい 課金してカード名やパワータフネスを隠して有利取っていくシステムだろ? 最初の頃もペットを連打すると勝てるシステムあったじゃん 今もスリーブで負荷かけて事実上の相手の制限時間減らしてくんだろ 最強の課金要素だよ、金払ったら勝ち
steamになると全く明かされなかった同接がわかるようになるだけでもすごい偉い
手前側横切っていくペットのドラゴンのモーション作ったやつとそれそのまま通したやつって対人ゲームやったことないのかね?
ほんとそれ 土地出そうと思ってクリックした瞬間 ペット通り過ぎてってめちゃうざかった
あれせめて上からにゅっと出てくればいいのにな なんでこっちの手札側から出てくるん まあ最近は慣れたけど
>>633 アレ文字化けだったんだ そういうカードスタイルだと思ってた ファイレクシア語スタイルは意図的に読めない(一応法則性はある?)スタイル それとは別に文字化けしてるスタイルもある
ドラフトで21枚ドローした内の17枚土地で草 相手のランク低い時露骨にこういうことするよな…
>>642 ファイレクシア語はそういうカードスタイルだけどそれもひっくるめて「文字化け」と称した カーソル当てれば分かるからいいんだけどもね 文字化けスタイルといえばエルドレインショーケースの絵本スタイル(流石に修正済み)
ファイレクシア語のスタイルとそうでないを比較したら ファイレクシア語の方が勝率高そう
エフェクトはなぁ 俺はエシカの戦車出した時に「ンニャウアー」と鳴くのを家で真似してたら 出先のマクドナルドでスマホアリーナしてる時にフルボリュームで「ンニャウアー」と叫んだらJK達に爆笑されてADSLになったことある
>>644 相手のドローがまともなら12~3枚目くらいで死ぬだろそれ カルドハイムからアリーナやり始めたけど厚かましい借り手のエフェクトがウザくて仕方なかった
ドラフトあんまやらんから分からんけど40枚デッキよね 土地って17枚前後?
土地全部引き切るのは凄いな 相手も相当事故ってたようだが
演出ないと寂しいわやっぱ 今回ついてるのギックスくらい?あれもしょぼいけど
>>653 キナンと借り手は効果もあってヘイト高かった 借り手のエフェクトは厚かましさが良く表現されてて最高傑作のひとつだと思う
全盛期の借り手はガッツポしただけで相手が爆発したしな
キナンはデブで臭そうなおっさんなのが味出てる 国産TCGだったら間違いなく超絶イケメンにしてる
キナンってブロールで強いんだっけ 全然やらんからどの程度強いのかまったく想像できない
常時打消し構えつつマナクリとマナファクトでマナ伸ばして マナが余った相手ターンのエンドにキナン起動して6~7マナのクソデカクリーチャーが飛び出て来る 戦場に出たら即アド取れる重めの統率者(ニヴミゼットとか5マナPWとか)に対して打消しが強く、 逆にキナンは軽くて打消しにくく、重い生物も起動型能力で出て来るから打ち消せない キナン除去っても元が軽いからすぐ出し直される 最近やってないけどそんな感じだったような
キナン、バラルがトップtierにいてそのすぐ下にサイシス、ゴロス、ドミナリアテフェリーがいることは知ってる
ヒスブロでTwitter検索したらジョダーアンチがいて怖くなっちゃった…(強くはないらしい)
>>638 孤高のフェニックスで文句出てないし大丈夫だろと思った可能性 キナンは着地した時の「ハッハー!」がクソムカつくから当たった瞬間爆発することにしてる
エフェクトに被せて隠密アタックしてくるたんけもすこ
ビジュアルエフェクトはイランかなあ でも黒緑のスローランド出す時の夏の森の中の虫の声みたいなサウンドエフェクト好き
プッシュのエフェクトしょぼいのになぜか一時期激重だった
ショックランドタップ状態で出る時ライフ払えなくなったのか 別にいいけど紙でできることができないのはちょっとな
>>675 そんなん誤クリックで憤死するだけだろ 老害かよ >>675 ライフが1以下になってたとかではなく? 兵士ひたすらbo1で回してミシック上がるの作業感パネェ
>>675 試したけどできたよ なんか勘違いしてない? 神憑く相棒とかなんで使われてんだって思ったら寓話婚礼を絶望から守るためだったのね よう考えとる
浮世絵土地気に入ってるんだけど、デフォに設定したりできない? もしくは比較的簡単に浮世絵土地にする方法でもあったら知りたい。
粗暴な聖戦士で試作肉体喰らい対象に選ぶ人何考えてんの
今は慣れたけど、最初は絵違いだけで色々詳細開いたりして面倒だった 土地も青黒なのか緑白なのかわからんくて詳細見るほどに
聖戦士除去されるような展開はもうほとんど負けだから 基本的に除去されたときのことなんか考えずに盤面で一番邪魔なのどかすよ
結局試作ブリンクデッキは安定しないから無理なのか?
>>684 playなら早く終える選択肢として絆魂をどけることがある 試作ブリンクは白だと精霊界との接触が優秀だから出来たらラッキー程度でいくならアリだと思うが積極的に狙うものでは無い感じする
>>685 確かに >>688 ,690 4~5ターン目くらいでやる選択ではないよね? 不死なる悪意で戻すの割と通るから気に入ってる 追放に対応できないけど死ぬまで戦闘できるし1マナだし 黒で試作復帰戦略やる場合そもそも不死なる悪意があんま積みたいカードじゃ無いって問題がな
もうすぐエクスプローラーアンソロジー2が発売されるからこのスレでもそれなりに話題になったのに同時発売である兄弟戦争アルケミーの影の薄さよ
オルゾフの試作デッキで結構遊んでるけど不死なる悪意は熊野放浪告別の神河連中でゴミにされるのがキツイ
真夜中の時計出すおっさんは強い気がする 真夜中の時計自体が元々3マナなのに+1マナで3/3のスタッツしかも時計を強化
決まったら勝ちって程強くないコンボなのにコンボパーツ単体だと弱いんだよね 単体でも強いか揃ったら勝ちぐらいじゃないと厳しい
なんかごついアーティファクト来ないかと思ってたけどそんな無かったな 2マナサーチは大丈夫なのか
試作を合体させるデッキ作ったけど動きがうんこ過ぎた グリクシスだと使えるのが肉体ぐらいしかいないんだよな、サヒーリや偶像破壊者が使えるかと思ったけど…オルゾフにしたほうが無難だったかしら
>>694 なにくるか調べてないし団ドミのアルケミーすらパック詰め合わせ買ってないわ エクアンは楽しみなんではやく続き出てほしい マナフラで負けるのはしゃーないけどフル遅延ガイジにこの負け方するとしんどい 砂時計の猶予減らしてくれマジで
アルケミー「好き」「嫌い」「そんなものはない」でアンケート取ったらすごいことになりそう
>>689 安定しないからじゃなくて結局カード1枚使ってるからよっぽど効果的な踏み倒しじゃないと弱いってことよ 3/3のゴホウワームブリンクしてサイズ上がってもカード1枚使ってるんだからエンチャで強化したみたいなもんだし 今ミシック上がったら115位だった 流石に放置で250位はもちろん1200位も無理ですよね?
モダンで想起ブリンクや想起不死がデッキとして成り立つのは想起クリーチャーが何度も場に出るという行為がアド取れる行為でもあるからなんだよね
エクスプローラーアンソロジー2中身微妙すぎねえかこれ
>>711 まだまだ欲しいものはあるがこれを微妙とは言えん 巣主いれるなら風乗りもほしかったけど ヤソはオカルト大好きなカジュアルプレイヤーの代表だぞ
カジュアルを極めた結果、ついでにプロ契約してるだけだからな
>>711 来月あたりからエクスプローラー始めるから一応買っとくわ スタンのデッキ組みすぎてるしエクスプローラーもやらないと アルケミーも隙を見て始める >>711 そら人によって評価分かれるだろうけど赤単、白単人間、緑単と黒単信心辺り好きなやつは大歓喜な内容じゃね >>711 個人的に欲しかったカードが実装されなかったのと謎のエルドラージ押しはともかくパーツとしては結構供給されたんじゃない? 変わり谷、マナの合流点、ニクソスがきたのは偉すぎるでしょ 次回辺り運命再編の包囲サイクルとか龍の大嵐とか来てくれると嬉しいが
ニクソス変わり谷合流点で買う価値が出たわ おまけで大歓楽もいる
粗暴くん信用できないから亡霊くん帰ってきて できれば兵士か人間になって帰ってきて
亡霊は亡霊でクソデカトークンが出てくることになるがよろしいか
亡霊は土地でないパーマネントならなんでも触る上に除去られても ただのバニラにして返すから無法がすぎる
>>724 使われてる試作組は概ねどれもクソでかバニラのほうがだいぶマシだと思う・・・ >>703 精霊界使ったブリンクだけは強いと思うけど他に差したいカード沢山あるから使われない感じだなぁ 黒は危難使うし差しやすいんだけど侵入者ギックスと枠取り合うのがね 緑くらい環境から消えてる時に言うならまだしも白強欲過ぎでしょ
亡霊で例えば試作したファラジのドラゴンエンジン追放したらお詫びトークンは3/3?8/8?
ギックス命令意外と使いやすいね。まあ絶望でいいじゃんと言われたらその通りだけど
赤単とか相手なら3:1交換とかできて強い 効果順番が上からだからジョダーのお供のサリアやデニック除去れんのがちょっとね 2枚回収より3マナ以下リアニとかならなお良かったが求めすぎか
ギックスの命令も強いっちゃ強いけど 同じ5マナソーサリー枠に絶望いるからそっちのがいいよねって枠取られちゃってるのがね 3色デッキでもクアドラプルシンボル呪文のマナの都合が付いてるってどういうことなのか
323警戒のトークンがあると43になるやつも ギックスで頃されてビビった 宝トークンあって表記上は43でも 素のパワーを見てんのけ?
そんなに変な話でもないよ 黒マナ出る土地20枚もあれば何とか打てるし つまりそれだけ黒いカードに依存してるデッキだから3色のように見えて黒単タッチ2色なわけだよ だから黒以外のダブシンとか入らない
>>736 今のグリクシスは兄弟仲撃ってきたりするけどってツッコミはしていいの? あ、最大パワーもあるのか 2以下しか見てなかった……
日本語だと命令で選んだモードわからないバグ直った?
>>733 打てる用にマナベースできとるからな 代わりに他の色マナでにくくて黒以外だそうとするとペインランドの洗礼を受けるしなんなら絶望招来使うとペインランドダメージすごいことになるからな グリクシスは基本的に黒単タッチ赤青系なんだよ実質 最近ペインランドのせいでアグロに負ける事増えてきたから基本土地に差し替えたり差し替え無かったりしてる ミシュラダグシン爆発と優秀な無色土地は多いけど今一番大事なのって立ち上がりでダブシン撃てるかだよなぁ
>>740 これいい加減に直して再発しないようにしてほしいんだよな 命令に限らずマジで困る こいつ絶対強いはずと頑張って使ってるけどいまいち活躍できない 高波エンジン使われるとアンブロだからそこそこウザいけど 自分で使うと微妙に物足りなく感じる 1マナでアンブロだから攻撃に回るのは軽いしクロックも上げられるしドローまで出来るって考えると腐りにくいデザインのはずなんだけど このいまいち感を言語化できない
3/3/2だからコスパ別によくないし タフ2だからめっちゃ除去引っ掛かる
工作員や氷雪スピリットと違って起動型能力のコストが重すぎるからかね?
序盤は盤面展開しないといけないからなかなか成長出来ないんだよね
オートパス微妙に押し間違えやすい位置にあるのやめてほしいわ それで負けると憤死する
>>753 あるな、ヒリヒリした場面で一手スキップなると負けたこと以上に単なるミスで楽しみを放棄した後悔が勝る 高波強いときは強いんだけど2ターン目3ターン目に出しても切り崩し電圧見栄え税血の範囲内なのがな
>>737 そーなのかー やっぱ白からしたら頭の痛いギミックだな 色が違うけど、潜伏工作員は攻めも守りも両方できて小回り効くのが便利に感じる。
高波君は工作員君と比べて全体的に重すぎるんよ 数字では3/2だけど起動マナ掛かるし吸血鬼や負け犬が2マナクリとして強すぎるからパッとしない パワー3であること以上に破壊された後に何か残るかが大事なのが2マナ ハービン君も集団失踪時1枚引けるしな
兵士デッキはハービン主軸にすると高波が孤立しててイマイチ
思慮深い達人で高波エンジンを出す忍術デッキ作ったけど微妙過ぎてすぐに解体した
高波は事故らないただのブロッカー 2ターン目に出さずに対コントロール相手だとよくハゲにアタックかましかましてるけど、ドロー3行くことがそこまで無い
高波さんはモード2まで行くとアンブロパワー5なんでそこが一番強い 除去れないとこれだけで負ける ただマナがかかりすぎるし除去耐性もほとんど無いからこれで殴り勝つのはサブプランでしかないわな かといって2/3/2だとブロッカーとしては脆すぎる 2/2/3スタートの方がよかったまである
大立者シリーズは1マナスタートだからこそって高波使って感じた
除去減らしてくるだろう予想でコントロールがサイドから入れるのが強いのかな
銀行に当てる為に残してる削剥に当たっちゃうのもマイナス
這い寄る継ぎ接ぎで高波エンジン追放すると全部の起動条件満たすってのはなるほどだったな
先んじて1マナ着地して盤面でマウント取りつつ相手の展開に蓋をしてこそなんだろうな 環境的にも今なら切り崩しが返しで飛んでくる可能性もあるからガードが空きやすい高波エンジンが軸にするには細いって感じか
なんかプレイインポイントとか言うのがいつの間にかちょっとだけ溜まってたんだけどこれ何?
予選ウィークエンドに参加できる権利がもらえる予選へ参加するために必要なポイントだよ
競技をこれっぽちもやろうと思わないけど、シールドのチケットとかが入ってる方のマスタリーに5ポイントついててなんか邪魔
高波エンジンは喉首狙いには当たらないけどタフネス2だから 火遊びにあたるのが赤単相手のブロッカーとして使えないんだよな あくまで攻撃の一クリーチャーで除去されても問題ないぐらいの扱いがいいと思う こいつを守って殴りきるというプランのデッキだと弱くて 青交じりのアグロもしくは長期戦時の勝ち筋の一手段としてだと強い印象
>>775 前のマスタリー経験値の方がまだマシだったな もうちょっとマシなのにしてと思ってたらまさか悪化するとは マスタリーのレベルなんてウイークリーとデイリー逃さなきゃ大体最後まで行くんだからポイント貰えたほうが得じゃね?
>>778 ポイント使わんしそれならまだマスタリーの方がマシ このままプレオーダーにポイントつく流れができるなら金で出場権買って出れるのでお得だぞ
エクアン2のカードで使うの変わり谷くらいなんですけどそれでもエクアン2買ったほうが得ですかね?
ジェムが心もとないなぁってときにしかプレオーダー買わないから、プレイインポイント貯まるの多分年単位の先の話になりそうなんだよな bo3リミテをやれという無言の圧力かよ
>>781 後になって違うカードが欲しくなったりするかもしれないし 買った方が得だと思う >>781 変わり谷しか必要ないって言っても将来使うかもしれないカードが他にもあるから買った方が得だと思うよ >>780 大会出るとかめんどくさい それならゴールデンパックとか神話レアパックとかつけてくれ >>785 それはそう 一応出ればスリーブとか石とかパックとか手に出来る程度にはあるけどなー >>786 そこらへんは美味しいんだろうけどなかなかね たぶんずっと5ポイント残り続けるな >>794 いざとなったらWC切ればいいけど意外と切りにくいしね 持ってれば組んでみたいけど切るほどでもないやつとかだと特に ヒストリックアンソロジーのいくつかは買っておけばよかった・・・ そもそもなんで期間限定なんだろう 兄弟戦争のフルアート版基本土地が格好いいのでボーダレス版も作ってください… 黒枠が微妙に気になる…
今回のエクアン2ってお得度かなり高いから買ってもいいんじゃない 死の影入ってた時のやつとかは無視してよかったけど
スタンダードプレイで遊んでると黒単に当たってばかりでつまらん 単純押し付けが早くて強いからそこから対策しなくちゃで辛いわ 黒単に当たりにくいデッキとかある?
今スタンBO1ダイヤ2くらいだけど兵士ばっかりだわ プラチナ居た時はコントロールだらけだったから兵士がコントロール食ってるなって感じがした 黒単はそれなりに見るけどランク戦はそこまでかなぁ 所構わず見るのがグリクシス 俺は逆張りマンだからグリクシスと兵士だけは使わんぞ!
BO1フリー対戦は赤単、黒単、白単兵士、青白兵士が多いかな グリクシスミッドレンジと白単ミッドレンジも前より増えた気がする
>>790 宇宙土地でフレームレスの味を知ってしまった…もうあの頃には戻れない… >>793 今まで黒単と当たってた黒含みのミッドレンジが黒単と当たらなくなってグリクシスとばっか当たるようになって詰んだので、赤単黒単兵士の3同士で当たることが多い現状に対して兵士が強い 要約するとマッチング操作が歪 当たり運はたまたまだと思うけど先行後攻は異常に続くしトップ飛ばしたら同じカードが戻ってくるのも偶然以上にある気がする
グリクシスを潰すんなら青は必須だよ 共通して複数枚使われるカードが吸血鬼キキジキシェオル絶望掻き消し 特に吸血鬼とキキジキが事故解消要因で絶望がドロソを担ってるから否認とクリも落とせる打ち消し合わせて5枚は採用したい
グリクシスに強いデッキであがってるのが白単ミッドレンジと緑単ランプだぞ
もう打ち消し廃止したフォーマットつくってくれよ 打ち消し好きなやつらは既存フォーマットで遊べばいい
ブランチウッドのうろつく者がなかなかやり手でジャンドリアニが楽しくなってきた 霊柩車を置くのはやめろ
グリクシスより早くカード稼げるなら青差さなくても何とかなったりはする あと置物が多いから酒杯が割りと刺さる ただ絶望を潰すのにやっぱり打ち消しが欲しくなる 白ならまぁエンチャPWクリ揃えやすいけど
対処不能なパワカを止めれるのが打ち消しだから打ち消し禁止すると駆け引きゼロのソリティア合戦になるけどね ただ舟破りコントロールとか5ハゲ単騎の打ち消しコントロールはやり過ぎ
霊柩車は墓地に落ちても仕事するカードが多くなったから価値が増したな 墓地をモリモリ掃除してあげると悶絶するデッキが地味に多い
死体鑑定人強すぎだろ 巧みな軍略は2マナのソーサリーだぞ
前環境のエスパーのデニックがクソうざかったのに知らん間にハービンなんかに置き換わっててグリクシスに楽させてるのよ 中盤は死体鑑定士腐らせるのが1番効く、終盤は絶対に絶望将来を打たせないことが争点
グリクシスへの対抗馬として白単ミッドが一気に伸びてきて エスパーが環境から弾かれ気味になってるからもうエスパーなんか握ってる場合じゃねぇってなってるな
グリクシス減ればエスパーもまた増えて来るんじゃ無い?
デイリーは勝利数だから運悪いと終んないんだよな せめて投了抜きの試合数とかになんないかな
ガチデッキ使うとガチデッキに当たるよ 雑魚デッキ使ってプレイングで勝つと良いよ
>>810 デイリー勝利数のためにガチデッキ使うってなる スタンローテ前のライフゲイン地獄、遺跡ガニ地獄よりマシだよ
>>809 大型大会で解析速度が上がんない限りラダーでグリクシスがtier1から落ちてくることは無いっしょ 今グリクシス押されてるのもグリクシスがミラーにフォーカスしてるが故で ミラーよりもそっちが問題となれば入れる札変えるだけだし >>813 雑魚デッキ使ってもガチデッキには当たるよ >>814 これ本当にデイリーミッション型ゲームの闇 プレイなら後攻とかマリガン初手とかで爆発する奴いるし そういうのに当たるまで爆発し続けたらいい
プレイでガチデッキ?とばかり当たるならそれは自分も…ということはないかい? ヒストリックプレイBO1でジャイルーダやってるけど相手3~4割くらい過去の配布デッキ
>>819 対戦のおまけでもらえるものに縛られすぎてるだけなんじゃ…って気もする マスタリーから早く解放されたい勢は10勝までやる 15勝は遊んでて気付いたら、ならともかくノルマにするのはちょっと
今期のマスタリーは楽だから毎日1から4勝撤退目安でいいじゃろ
デイリー15勝なんかで小銭稼ぐくらいなら、スタンイベントとか回して稼いだ方がマシだわw
>>828 目的が違う その目安は最終的に完走する目安 グリクシスを倒すべくほぼノンクリのコントロール組めないかと思ってるけど勝ち手段が難しい ファイ門以外で何か使えそうなの無い?
改悪前は勝率5割ちょっとくらいでも構築イベで無限に資産増えたけど 今は6割でも減るよね
ヤバいな ここ2週間くらいは毎日15勝やってるわ 確かにスタンダードイベントかアルケミーイベントやった方が良いかも
アルケミーは知らんがスタンイベントは当然ながらガチデッキとしか当たらんから疲れる
>>831 放浪皇と旅テフェリートークンで殴り殺したらええやんな 継続的な切削カードないからクリーチャーに頼らずってんならバーンするくらいしかないか? クリーチャートークン使ってもいいなら選択肢は増えるが
>>831 放浪皇婚礼鏡割りヤヤ はいノンクリデッキ 義務4勝して気が乗って続けてると15勝終わってる時がある 義務15勝って言ってもコンボかアグロで即コンシしてれば多分1時間かからないくらいでしょ?
なんかグリクシスって勝っても負けてもネチャネチャするね 氷雪緑単は勝っても負けでスカッとしてたのに…
15勝を止める目安にするのはいいぞ 構築報酬のみでレアコンプ+毎月のミシック権利を目指すと一日15勝ぐらいでちょうど満たせる塩梅になってる
スタンのランク戦でミシック行くまで赤単握って義務15勝でやってるけど 終わるまで1時間半はかかる 10月に神河謀反ぶりに復帰したばっかりだからとても楽しい
飽きてくるとbo3イベも気になりだすけど参加費高すぎるんよなあ
>>831 グリクシスでノンクリ感電赤招来絶望招来で何回か当たったけどグリクシスミッドには勝率よかった 相手の絶望招来に対してグリクシス魔除けの最初の効果で打消し探したり報復招来で墓地の打消し再利用することが多かったな >>840 強い氷雪緑単は乱闘何枚入ってんだよと聞きたくなるくらいに乱闘連打してくるからあんまりスッキリはしなかったような グルール回してて思ったよ 今の緑には英雄的介入が必要だ、欲を言えば蛇皮のヴェールも欲しいが 無謀な嵐探しとハラアレの2枚で勝てる 切り崩しは巨大化で対象不適正とれば凌げる 前者は実質速攻持ちだからそのまま殴れば良いし、後者は修正と素のパワーの合算の5つカウンターが他のクリーチャに乗るから無駄にならん
それは仕方ないやろ お前3色の癖に5ターン目から絶望招来連打してくんなよに近い
20/25くらい黒出るようになってるから土地5枚で黒4はわりと出る
bo3のイベントは参加費高いのに加えて人少ない問題もあるから改善して欲しいわ 今の仕様だとランクはbo3、イベントはbo1ってなりがち
エクスプローラー 後手 G1 白緑エンチャ 赤単 緑単で ここらへんはバカが使うデッキ
そういえばセレズニアエンチャントって今どうなん? グリクシスはエンチャント触りにくいし、白濃いめにすれば軍備放棄使えるしで案外行けそうに見えるのだが
前はアプデ直後にアルケミーやってみよう!イベントでパックとかくれたけど アプデが火曜になってMWMに組み込まれてしまったので貰えなくなったな
アルケミーは通常パック買った際に おまけで1枚付いてくるとかにしないと
白単ミッドレンジを回した感想 2マナ帯パーマネントがゴミ えいがんじょうの修繕がキキジキと比べてあまりにも弱すぎる キキジキの後にえいがんじょう置くとあまりの性能差に泣きたくなる とにかく低マナ域が婚礼以外ゴミすぎるのでラスと聖域の番人が引けること前提のデッキ ↑を確実に引ける右手の持ち主ならアリ
修繕はマナ伸ばせるから…(鏡割り1章のトークンから目をそらしつつ)
白単の3マナ域婚礼番人熾天使と渋滞してるから永岩城入らないのよね ゲームスピードもう少し遅いなら永岩城もいいカードなんだが
入るよ 宣教師、修繕、模範などで 奇襲兵、相棒、援軍釣りまくって相手の絶望招来をクソ不味くさせたり、キキジキ銀行破りを割りまくったりして お前落とねえだろ?と言わんばかりに聖域の番人着地させてぐぬぬさせるデッキだから
更新情報は月曜日に移動させますって言ってから一度も守られてないの笑えんな
宣教師入るって事は白単と言いつつタッチ黒はされてるって事?
まぁ選択パーツ まず絶望将来打たれる前提なのがクソ弱いんだよなぁ 何か行動されるのが前提のデッキは性に合わない人多いイメージ
ランプしない無色霊気砲デッキなんてあるんだなぁ 類似の金床や雲の鍵、キャントリップアーティファクトが増えてそういうのも可能になったか パラドックスランプ以上にヤシャーン1枚で止まるじゃないかというか止めてしまった…^^;
アリーナでしか触らないようになると英語名全然把握できてなくて面白い
俺も白単使うけどエイガンジョウは使うね。 その代わり番人は使わないんだよなあ。あれそんな強くない気がすんだよね
永願城は強いけど、相手にするとモロバレだからなんか使えなくなっちゃった 放浪王よりわかりやすい 相手が戦闘フェーズでちょっと考えた後、シェオル立ってるのにパワー1とかの奴で殴って来た時に共感性羞恥が発動してこっちまでつらくなってくる
ごく希に永岩城Ⅱのタイミングでデニック置かれて機能殺される時あるな…
そういや今回のアルケミーパックでも旧枠のアーティファクト出るんかね
エンチャントの話してるのに土地の話されてこっちまで辛くなってくる
共感して羞恥するくらいだから、自分のミスってすごく恥ずかしいと思うからあんまり責めないであげよ
シェオルに永岩城や放浪皇は効く時と効かない時あるね 切羽詰まってる時や予備のシェオル持ってる時は結構遠慮なく殴ってくる
1:1交換くらいならいいけど アタックを咎めるカードはいらんわ 決着ついてから無駄に長引くだけ
いや修復の話は興味無いなぁ ぶっちゃけ脅威じゃないし 初動土地持って来て終わるからキキジキと違って圧が全然かからない スムーズに告別撃ちたい人用のカードって感じ
ホーム画面?で寝落ちしかけてたら急に1200ジェム貰ったけどなんぞこれ
キキジキキキジキうるせえな どうせ禁止されてゴミになるくせによお
一戦やったら更に300ジェムとパックやスタイルが来た… >>884 国旗スリーブになんかあったの? よくわからないから調べてくる 紙とアリーナでサイト別れてたり日本語公式は遅かったりでお知らせ全然読んでなかったや ありがとう 白か緑に実用的な神々の神盾系生物が居たらここまで絶望招来にでかい顔はさせないのに
黄金架が許されなくてシェオルが許されてるのは伝説だからってことですか?
>>884 国旗スリーブ4つ持ってたから300×4で国旗の補填だったわ ウクライナ侵攻直後ならともかくこのタイミングは意図がよくわからんけどジェムで買ったものじゃないし完全禁止でもないから儲けと思っておく 完走してるね アルケミーでの修正→元に戻ったのを勘違いしてそう
黄金架ってスタンダードにいたドラゴンの中で最強だよな 割とガチで
そんなのより早く基本土地のデフォルト設定作れや それより遥かに簡単に作れんだろ
>>895 スリーブやペットの個別設定よりも基本土地周りどうにかしろよな 合体ティタニアちゃんは護法くらい持っててもいいと思うの
兄弟戦争は神話レア以外はフルコンプしたから2月に向けてゴールド貯める
今回のアップデートでデイリーミッションは クリアされる?されない? そういう情報もインボックスから 確認できるようになるといいなぁ
デイリーまっさらになるのはマスタリーが変わるときだけ
>>895 往々にして絡みきったスパゲッティをほぐすよりミートボールをのっける方が簡単なのさ マサクールじゃなくてマサカーな ジョジョではマサクゥル!で良し
ホーム画面の上部のデッキとかパックとかのアイコンが並んでるメニューのストアアイコンに付いてる輪っかはもしかしてゴールデンパックの進捗度?
アルケミーは今回休みにしてジャンプスタート2022を実装して欲しかった
>>908 俺もそうだわ 特殊イラストも新規も色々実装して欲しいのあったのに ヒストリックアンソロジーでバーランとか追加するのかな?
エクスプローラーなど相手にならない大人気フォーマットアルケミーは全てに優先されます
>>910 スタイルとして売ってくれるならそれはそれで >>911 いくつかはピックアップしてアンソロだろうね ああでもチャリティーの子供が描いたイラストは去年はスタイルで来たけど今年はスリーブだったからそっちの可能性もあるのかな >>912 公式から出されたデータ上ではそうだっけ?非公式なアンタップドのデータでは逆転してたけど ヒストリックのトロン回避よ リスト見たら定業にキキジキ本人、バリスタとかも入ってんのな
公式のデータとユーザーの体感がとんでもなく乖離してるアルケミー
>>915 まともな土地サーチ手段が少ないから平気平気(エクスプローラーの関係でいずれは確定で来る森の占術からは目を背けつつ) >>915 ミスティカルアーカイブみたいに初めから禁止にしておくって手もあるだろうけど いくつかのカードをヒストリックリーガルにしたくなかったってのはあるんだろうね 今となってはヒストリックに火炎舌のカヴー入れても特に問題はない
アモリマスターのRIPみたいに石のような静寂がイニ影リマスターにこっそり入ってたりしないかな ブロック外収録ない可能性のほうが高いか
エクスプローラーで3ターン目パルへリオン決められてこりゃアリーナのBO1じゃ無理だなってなった
>>920 アレはマスターピースを流用してるからねアモンケットの彫り込み鋼もそうだし アモンケットリマスターになぜかぶち込まれた、イニ影ジェイス
エクアン2でエルドラージビート推したい割に異界月のエルドラージはビート性能微妙だからな 戦ゼンブロックの奴らいれて欲しい
>>920 俺の無色ランプが死ぬので許してください 今更だけど、ダニサって装備品クリーチャーも付けられるんだな
>>919 自滅問題があるので無理だろう 今になってエラッタ出すようなカードでもない >>928 肉袋の匪賊とかいるからそんな理由でNGにはならんだろ 往年の名カードがうんち扱いされるのは忍びねぇwww で再録見送られた話?
>>929 645で、飛行とブレスつけといたよ 対象範囲も広げといたよ ……誰も使ってないんだよな、これ 死体鑑定士って巧みな軍略したあとはただの3/3バニラじゃねーかとしか思ってなかったわ CIPは正義
今回アルケミーの唯一の利点である あまりにユーザーから不評すぎてご機嫌とりでイベントでパック余分に配ってくれるってのがなくなったからアルケミーマジで終わったわ
>>922 エクスプローラーのBO1プレイをやるときは赤黒フレンズでメインに黒力戦4枚入れてる 黒力戦が効果ない相手には胸躍る可能性用の捨てカードに マッチ戦アルケミーイベントとか全然人いないだろうな アルケミーのランク戦でもシルバーとミシック100位とかが平気でマッチングするくらい人がいない
10勝目指すのアグロなら早いだろって使ってたら、ほぼ後攻で先攻取れても苦手なデッキで2時間経っても終わらねえってことがあったから、対アグロ特化のエスパー使って30分で5勝した。どうなってんだ
>>941 ヒストリックで赤単で後攻は全部即爆発すれば15分前後で4勝できる 色々試した結果普通の赤単よりも赤単ヨーリオンの方が当たるデッキがやや弱くなる印象 トーブラン宝剣鎖回し蒸気などは入れていない オートタップちゃんペインランドより楽園のドルイド優先しないで
>>938 6パックくれるらしいからそこはこれまでと変わらないんじゃね >>946 (下でペインランドとか使ってるくせに)うるさいですね…… ワイ「英雄の公有地を構えて展開すれば勝てるな!」 オートタップくん「ハイ公有地ポチー」 ワイ「ああああああああああ!」
5色なんでもデル土地はなるべく残したほうがいいからね。 まあ、使いたい土地から手動でマナ出して、残りは自動でやらせる半オートがいいね。
起動能力使いたいだろうから残しておこうというオートタップくんの優しさだぞ あと宝物トークンもとりあえず残そうとしてくれる
情報工学のやつ、至急オートタップの完璧なアルゴリズムを開発してくれや
オートタップ君「相手に除去ありそうだな・・・、公有地からマナ出さず残しておくか」 プレイヤー「オートタップ君なんで公有地からマナ出してくれなかったの・・・」(色事故発生)
オートタップ事故が嫌なら基本地形だけ使えばいいのでは?
マナクリとかフィルターが混ざるとダメランの挙動がマジで頭おかしくなるんだよな 2マナフィルター使って3マナスペルを4マナで唱えようとしたりダメラン立たしてクリーチャータップして唱えようとしたり
前は無色マナ土地から優先で使うようにしてたけど ミシュラランドを寝かすなっていうフィードバックをうけてマナ能力以外の起動ある土地は残されるようになったし ペインランドでなるだけダメージ貰わないように無色はペインランドで払うように使ったりするからもうオートタップくんもわけわからなくなっている
チャンプアタック後に永岩城ビームで倒そうとしたらもう戦闘は終わったのでダメですって言われて死んだわ
普通のゲームだとオートタップ君が何を優先するかは自分で設定できるようにすると思う 残すマナを決めるさいの想定する利用範囲(使える追放カードや蘇生やら)や倒す使う順番(ダメランか宝物かマナクリとか)
>>962 デッキとか状況によって変わりすぎるし実装コストもチェックコストも設定するユーザーも大変になるだけだから 今のオートタップと手動でいいんじゃないかな… >>948 そうなのか、アルケミー終わってなかったわ 別にはじまってもないけど そんな細やかな設定を自分で決められる普通のゲームとやらは本当に存在しますか…?
優先順位つけるにしても複雑だし、しかも今後種類増えていくから難しいだろうな
プレイしかしてないがシミックオーラが謎に一番勝てる
ドラフトのピック基準を作ってオートピックさせて デッキ作成だけ自分でやって 対戦もアルゴリズム組んで自動で対戦させて結果とログだけ読んでみたい
>>966 デッキ毎の土地の種類抽出して番号つければいいんじゃないですかね よくわからんってひとは推奨設定で 状況よんでオートタップできたらそれだけで対戦AIできそうだな…
あと起動能力は見てないんかな 人体改造器の冠あっても黒を優先して倒してくる
ライフ1点温存したい場面、除去構えたい場面、打ち消し構えたい場面とかまでAIが判断してくれるのなら もう対戦してるの人間じゃなくてオートタップさんだな
ドロースペルを使ったら考慮を引くかもしれないオートタップをしてくれるタッパーくん
いっそのことマナ倒す動作をもっと軽くして手動オンリーにしたら良いのに
オートタップ君に任せきりなのが悪いと言っても 流石に起動コストも足りないのに無色土地1枚2枚だけ残すのはゲームシステムとして違うじゃん って思う
最近オートタップ君がマジもんのガイジになってて悲しい 定期的に退化させるのやめろ
オートタップくんじゃなくてダメランが悪いんじゃないか?
アリーナでガチデッキが少ない構築はどこ? ちなみに腕はないのでミシックは行けない
>>981 ガチデッキじゃなければガチデッキに当たらないよ エクアン来たらどうすっかな 白単人間が増える予想でメタれるデッキがいいのかな
無色クリーチャー展開しとけばとりあえず精霊への挑戦によるフルアタは怖くないが…
>>983 あまり使われてないレアでも使いたいとなるとガチデッキに当たるようになるよね もうシェオルだの告別とかはいいっす… 敢えてコモンとアンコモンだけでデッキ組んで回してみたけど2割くらいはガチデッキと当たるな
白単人間はピン除去の多いデッキに弱いのでこれまで通りラクドスが勝つのだ
ラクドスミッドレンジと白単人間は五分五分くらいだよ そこに強いのがケルーガファイヤーズとグルール機体でこいつらに強いのがアゾコンと緑単信心
>>988 それだけガチデッキ使ってる人が多いってことだろうな 勝たないと右のデイリー進まないから ファンデッキだと赤以外のガチデッキはほぼ当たらんから尚更赤に対する憎しみが強くなるわ ファンデッキで熊野速槍機械化戦に対応しろって無理な話
>>990 そして関係ねえとばかりにひき殺すパルヘリオンという >>995 パルヘリオンもピン除去には結構弱くない? 脂牙はプッシュも紛争が必要だし踏みつけも足りない 倒されたとしても未練残りで釣れるから結構耐性がある エシカの戦車も入ってたりするしね 墓地の侵入者の方がきついんじゃないかな
狼、狼男公開でアンタップインする赤緑ランドくれ!ウィザーズ
>>996 脂牙ちゃんねらい打つならいいけどラクドスがこれにはインスタントしかなくてプッシュ(紛争)が最有力だからこれミスると決められて乙る まあ流弾とかくるからサイド戦あるならはいってくるかもしれんがなー 異界の進化がくればミュレルひっぱりこんでインタント除去から守れたりするそうだが >>993 基本的にキルスピードが縮まるほど つまりアグロに近づく程カードの選択肢は狭くなり好きなカードを使う方法は狭くなる まずは相手のデッキへの返しをきっちり作るコントロールから始めてそこから対応出来る相手を絞って好きなカードを入れていくのがファンデッカーとして勝つコツ ただ今期はまだバリエーションが少なくカードパワーのムラっ気が激しいから結構難しい lud20221214004543ca
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