>>399
pngと同梱でパンツテクスチャと差し替え方法のreadme付けようと思ってるからちょっと待っててもらえれば
エクスポートは左のウィンドウでオブジェクト選択→真ん中のウィンドウでテクスチャ選択→テクスチャ表示→エクスポートで抜けると思う
出先だから間違ってたらごめん FK欲しい
つま先動かせないだけで幅が狭まってる
MODは拡大縮小が主っぽいし
>>398
GitHubのソース確認しましたLoadFrom使ってる方が新しいんですね
ありがとうございます参考にします
>>380
ファイル書き換え系はさっぱり分からないんですが
プラグインMODでランタイムにリスト追加したりごっそり変更するのは簡単そうですよ?
リストファイルを用意しておいてメイクキャラによって、厨二っぽい名前で固めたリストとか
やんごとない感じの名前シリーズとか切り替えて使用するってのも面白いかもしれませんね
var charaMgr = Singleton<Manager.Character>.Instance;
charaMgr.charaListInfo.lstRandLastNameH.Clear(); //日本名の苗字リスト全削除
string[] addLastName = { "大連寺", "一色", "越谷", "風間", "霜月", "小野寺", "一色", "間宮", "友利", "久井奈", "荊", "蕪羅亭" };
charaMgr.charaListInfo.lstRandLastNameH.AddRange(addLastName); //苗字リストにオリジナルリストを追加 >>401
そうでしたか!!一旦それで試して出来なければredome待ちます(笑)
出先からありがとうございました! どなたかお知恵を拝借したいのですが、服などを「色変え可能」にする属性コードとして
$4E22とか$4E23とかをSB3U上で設定する、みたいなものを以前(SBPRだったかも…)見かけた
気がするのですが、この値は実ファイル上(.unity3D)では何処ら辺に在るんでしょうか
Object側とList側を試しにファイル内検索してみるのですが、微妙にコード値が違うのかいまいち特定ができなくて…
>>405
実際に色変え「だけ」して、どのファイルのどこが変わったか差を取ってみる、じゃダメなの? >>405
Colourable になっている Zeaska 氏 のmod を見る限り SkinnedMeshRenderer の tag に 4E2D を入れればよさそうに見えますがどうでしょうね。 >>407
tag を入れるというのは SB3U 上での話です。 >>406
おっしゃる通り、たしかにSB3U上での操作が実ファイルにどう反映してるのかを
確認するのが筋なんですけど、肝心のSB3Uが自環境では起動してくれないため
実ファイルを直接いじる方法でのmod制作を模索しているといった次第です
一応、SBPRの方では直接に座標値とテクスチャを書き換えることでmod作れるとこまでは
確認できたのですが、こっちについても「色変えコード」が何処になるのか未だ特定できず… >>409
4E2D について実験してみましたが、SB3U を使えるようにした方が早いような気が。
色指定な花魁着物 (黒)
>>407
書き込んでる間にレスついてた… ありがとうございます
SB3Uで「SkinnedMeshRenderer」の箇所での設定なんですね。感謝!
OBJ側のファイル内で、ヘッダ直後に構造体メンバ定義っぽいtext羅列があるんですが
その中に「SkinnedMeshRenderer」もありますね
(ただメンバでwordサイズのは[m_SordtingLayerID]のみ…うーん、これは色関係じゃなさそう)
>>410
おさがりのPCでして、.net4コンポーネントはインストされてる(ショートカット等有り)みたいなんですが
SB3Uは起動してくれないんでどうやらインスト失敗してるぽいです。
再インスト等で行けるのかもしれないですが、万が一これ以上環境がおかしくなってしまうような可能性が
あったりしても怖いので、しょうがなくツール自作する方向でやってます
SB3Uあれば髪とか服とか色々捗りそうなのに…ぐぬぬ >>411
正確には SkinnedMeshRenderer の直接の親の GameObject の tag のタグです。なのでその親かと。 失礼の方でした
透過系オブジェのためのレンダリング順序指定がらみかな?
色関係といえば関係あるかも・・・
>>413
ありがとうございます
OBJ本体の方の設定箇所なんですね。設定箇所特定の対象としてはやはりファイル全体で広範囲か… >>397
>>403
あーやっぱりそれでしたか!ありがとうございます。
自分のSB3UGSが古かったせいで開けず違うファイルかと思ってました・・・
とりあえず適当なネームを(巨乳)に入れ替えてテストしたらいけました。ただ英数字だけ無理みたいっす 試しにaaaに書き換えたら全身真っ白の化け物がでt >>324から引き続き AdditionalBoneModifier で顔周りの調整続けてみた(顔のタイプは別モンだが)↓
あと勝手ながら個人的に良さげな部位の調整についての画像も作ってみた↓
>>397
ありがとうございます。頂きもので試行錯誤して色々楽しませて貰ってます。
顔周りに関しての本編スライダーとの兼ね合いで今のところ大体が支障なく弄れそうなんですが
唇に関してはMODで弄った後に本編スライダーを触ると上下で唇が左右にずれる事が有りました。
自分が制限拡張してるのも関係あるかもしれませんが... 眼球調整できれば人形から人になれるね もうちょいだ頑張って
>>368
しつこくてすいません確認させてください
GameObjectList用のマクロで髪の調整をするために
以下を\HoneySelect\Plugins\bonemaplist.txtへ追加
___________________________________
cf_J_hairF_s,髪_前髪
cf_J_hairFL_s,髪_前髪_左
cf_J_hairFR_s,髪_前髪_右
cf_J_hairFSL_s,髪_前サイド_左
cf_J_hairFSR_s,髪_前サイド_右
cf_J_hairBC_s,髪_後ろ髪
cf_J_hairBL_s,髪_後ろ髪_左
cf_J_hairBR_s,髪_後ろ髪_右
cf_J_hairSL_s,髪_横髪_左
cf_J_hairSR_s,髪_横髪_右
___________________________________
以下を\HoneySelect\UserData\chara\female\xxxx.bonemod.txtへキャラクター個別に追加
___________________________________
-1,cf_J_hairF_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFSL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairFSR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBC_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairBR_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairSL_s,False,1,1,1,1
-1,cf_J_hairSR_s,False,1,1,1,1
___________________________________
これであってますか? >>421
そこまでやってるなら試したらわかると思うが
マクロUI→ABM調整パーツ選択押下→選択UIの[有効]な”髪_****”ボタンで表示されるsclModでyをスライドで長さを調整可能
※[長さ]ボタン押下のlenModスライダーだと不自然になる
ただし、髪型モデルによっては調整できないのもあるのでその辺は適当に探って >>425
スレが熱いうちに参戦した方が楽しいと思うよ
そこまで作ったのを捨てるのは勿体無い 各種modも導入すると、静止画はもう一昔前のプリレンダ超えるな
カスタムも好き放題出来てここまで来ると、あとはシェーダーの好みぐらいの問題になってくる
イリュは今後はセンスの良いディレクター雇って、モーションとフェイシャルとAIにだけ注力して行けばいい
よそのスレから流されてきて、体験版をやってみたんだけれど、これ、モザイクは当然外せるんだよね?お勉強しないといけないだろうけど
>>428
センスの良いディレクターになりたいエロゲ制作スキルゼロの無能だけど
どうしたらいいの? >>430
リアチンリアマンmodあるから安心してポチりなよ >>431
偶然だな、俺もだよw
ってか、エロゲ製作会社に勤めるのってやっぱ皆抵抗あるのかね
俺は世間体とか気にしないんで、理想のエロゲ作りたいけどなぁ・・・待遇さえまともならw 音声ファイルから一文字ごとに音を50音別に切り出して
用意したテキストファイルの文章を読ませた物を
新たな音声ファイルとして保存する事って可能?
>>433
そうなのか! じゃあイリュに就職して良作つくってくれよう
待遇と社風報告まってるからな せっかくUnityなんだから物理ベースレンダリングに対応して欲しいな
背景とアクセサリーの実写感が段違いになるからな
>>424
丁寧に図解までありがとうございます これで問題なく調整できました まあお前らなんて所詮は都合いいとこだけみて出来る気になってるだけのこじらせ奴だし…
>>439
なんか気に障りましたか? すみません・・・ >>435
可能だよ
ボイスロイドってのがそれでしょ
もちろん自然に聞こえるような工夫が必要だけれどね >>422
これは素晴らしい変態ですね
どうもありがとう >>440
2chに何求めてるんだよ・・・無視しろ無視 AdditionalBoneModifierなんだけど皆のとこではcm_J_dan_sって正常に動いてる?
家の環境だとほかの部位はちゃんと拡縮できるんだけどこれだけ変な動きしてる
Trueで数字を変えた瞬間なぜか連続で読み込まれてチンコが吹っ飛んでいく
Headいじったらしゃべるとき変になった
頭小さくしたいときはFaceをいじったほうがいいということか?
>>422
404です。競泳水着のテクスチャを変えたくて質問させていただきました^^
詳しく写真付きで説明が入っていたので、無事差し替えることが出来ました。
ありがとうございました!
次はテクスチャ変えた水着を追加MODとして追加出来ないか試してみます! ありがたく使わせていただきます
ヘソ部分だけ出てるのもあれば最高だが
PNG貼るの忘れた 制限値内だとは思うけどWideSliderも必要かも?
こりゃあいいピッチリ好きには最高のMODだわ
448氏に感謝
汗MODや汁MODって再うpはないんですかね?
もしくはどっかにあります??
自動的に視点が変わるカメラmod作ってみました
面倒なので適当にupしておきます
GameObjectlist素晴らしいな
全然使いこなせてないがAdditionalBoneModifierの数値をゲーム内で確認しながらできちゃう
ところでGameObjectlistのUI起動時にキャラを回転させたり拡大したりするのはできない?
これできるとキャラメイクの効率がさらに上がる!
>>457 Altキー
今度うpる時はレドメの最初の方に書きまする
あとCtrl+Mでマクロウィンドウだけ起動するよ GameObjectlist作った人はマジで神やな
ありがたやー
>>458
ありがたい!
マクロウィンドウのみのもありがたい!
このGameObjectlist関連のファイル郡だけどどっかでまとめてあったりするのかな?
俺はスレにあるの片っ端から落として導入したけど、導入使用はわかりやすくて実にいいのにファイル集めがスレ追ってない人には手間になると思った
もしまとめサイトみたいなのないなら次スレテンプレにGameObjectlist関連の素晴らしいmodダウンロードリンク集を乗っけたほうが新規の人にいいと思う >>461
役に立ったみたいで良かったです
でも後半のご意見については却下の方向でよろしくお願いしますね 日焼け跡&タトゥーで擬似ピッチリスーツMOD 適応されんのだけど・・
DLしたやつちゃんとコピーしたんだけどなあ
簡単にできたぞ服やアクセとは違うから作者のキャラ読み込んでダメなら場所間違ってんじゃないの
abdataそのまんま上書きしたんだが俺もキャラ呼び出すと普通のスーツきてるなあ
俺は前の奴別の場所に置いてから入れ替えた
本編のキャラ作成で読み込んで確認
これ服じゃないから勘違いしてるんじゃないの?
他のキャラにやりたいなら日焼けとかタトゥ―にある奴色変えたらできたよスゲーえろい
作者のキャラ以外でタトゥーと日焼け選ぶと上手くいかないな。。
んん?これサンプルキャラだけ乳首がないのか?
乳首の項目弄ってもうんともすんとも言わん
日焼け跡とタトゥーに項目追加されてないかな?
このMODはあくまで日焼け跡とタトゥーの
バリエーション増やしてるだけなんだ
SSでは服着てるように見えるけどほぼ全裸
ただの日焼け跡なんで
・ツヤとか肌の設定に影響されちゃう
・乳首が擬似ピッチリスーツの上に描画されちゃう
(乳首の色→透明度0推奨)
・ゲーム中とかスタジオで見た目を変更できない
とか色々制限がある
上で貼ったPNGは必須ではなくて設定の参考にしてね!てことで >>475
神様ありがとうございます。
ピチピチ、すごくエッチです。 オブジェクトリストのUI表示させるとこまではきたんだけど後ろの画面と干渉しあってまともに操作できない
別に入れないといけないものでもあるんだろうか
上記のアサギぴっちりタトゥーMOD、HSTattooProjectのやつと共存できないぽいなぁ
どちらを選ぶか悩みどころだ
設定を嫌いにしないとレイプみたいにならないのが辛いなあ
>>455>>456
ありがとうございます。
TogglePOVより揺れが少ないのはいい感じです。
ただもう少し視点が遠いほうが良い気がするのですが?
もしも男性キャラの中に潜ってしまうようなら男性キャラを消せばいいだけですし。 風俗嬢に嫌われてるだけの状態だよな
まあ合ってんだろうけど…
風俗嬢、イカせまくって嫌われる
あると思います!(童貞だけど
>>483
もしかしたらFOVが小さすぎるせいかも。
ちなみにTogglePOPはFOV 70(ToggleAutoPOVはFOV 23)でした。
ボーン調整もピッチリもどっちも感謝!
最高だ〜 >>450
ピッチリスーツありがとうございます
>>455
そういうの欲しかったですありがとう
MOD作者様にはこころより感謝 >>489
FOV、TogglePOVのはきつかったので切ってしまいました。
書き忘れていましたが
ゲーム中と同じ;:]のキーで変えることはできます。
あと、BS2モードの時にPageDownキーで股間主観カメラになります。フェ○用。 >>493
調整は自分でするからpngだけでも頼む >>496
-1,cf_J_FaceUp_ty,False,0.92,1,1,1
これでわかるかわからんけど、調整したのはここくらい
↓
>>448
素晴らしいmodをありがとうございます!
現状はファイル上書き型なので他のmodと干渉を起こす可能性があるのですが、
これを普通の追加型に改良するということはできないでしょうか?
最悪、テクスチャの入っているファイルの名前を変更して新たに作成したリストで指定するという方法もありますがファイルサイズが膨らんでしまいます。
切り離すとなると今度はHS製品版から変更されたマテリアルやらテクスチャの仕様を理解する必要がでてきます。 >>497
ありがとううううううう
うおおおこれで射精します! >>497
あと調整した奴の上げ方はpngとそのキャラのpng.bonemod.txtを上げればいいんだと思う多分メイビー >>497
逆三角形が調整出来るのホント嬉しいな
下の画像になると途端に美人になってる >>448 >>498
試しにやってみたら衣装mod等とは違って仕様変更を理解する必要が無いらしく自力で切り離しができたので
もしよかったらこちらで上書き不要verをアップします。 >>324
ありがとうございます
かなりバランスよく作れるようになって助かった >>324
いいね!
でも右が和田アキ子にしか見えない 非公式ロダのドクターマンハッタンの再現率凄過ぎワロタ
cf_J_LegLow01_L
cf_J_LegLow01_R,
cf_J_LegLow01_s_L
cf_J_LegLow01_s_R
このあたりがTransformからのLocalscaleで反応しないのです
ちなみにmacroからいくと反応してるみたいです
ふくらはぎと膝下全体という認識でやってます
>>506
すみません
AdditionalBoneModifierのGameObjectListの話です GameObjectListでアンビエント無くして真っ暗にしたいんだけど、どこのパラメータを弄ればいいんや・・・
そうか? skyrimとかそのおかげで長く遊べたけど
>>502
是非お願いします
自分で試したときは上手くいかなかったので…
動作確認できたら>>448のは削除します
>>480
一応Tattoo ProjectとはID被らないようにしたけど
本体のファイル上書き方式だとどうにもならないので困ってた
SkinTexModに乗り換える前に作った分だけうpした次第 前スレのAdditionalBoneModifierにUI実装させる動画消えてた…
ちくしょう
AdditionalBoneModifierで手だけじゃなくて手首も縮めてみたが結構変わるな
画像のは cf_J_Hand_Wrist_s_R,1,0.8,0.8,1にしたもの IPA入ってるはずなのにAdditionalBoneModifierが適用されない
srcってフォルダはそのままでいいんだよな…何が間違ってんのか
>>517
srcはソースだぞ
pluginのフォルダを\HoneySelect直下に入れるだけでいいはず
あとはIPA入れた後に公式アップデートのデータ更新したままパッチ当ててないとか? >>513 >>514
アップ前にもう一度確認してみたところ挙動不審なことに気がついた・・・。
やっぱりSB3UtilityだけでなくUnityで編集しないとダメっぽい、すまねえ。 >>519
ありがとう、キャラ読み込んでbonemod.txtが作成されるまではうまくいくんだけど
数値を書き換えても反映されないんです。
まず数値書き換えてbonemod.txt上書き保存のあとにshift+Lであってるよね? >>521
FalseをTrueにっていう何回も出てる奴じゃないのか?
違ったらすまん >>522
反映されました!ありがとうございます。もっと過去ログ読むべきでした >>520
残念…でもおかげでちょっと希望が出てきたので
もうちょっと自分でも試してみます 体に落書きMODってどこにうpされてるか分かる?
(日本語で奴隷とか精液便所とか体に書かれてるやつ)
pixivでとある人が使ってるの見かけたんだけども。
中国の人のmodコミュにあるらしいってのは分かってるんだけど
それ以上が不明…
胴体短くして股下長くしたい場合
どうやるのがスマートかねえ・・・
だれかいい知恵持ってない?
スタジオにダンス追加くんのか
MMDからダンスモーション持ってこれるような面白いことになんねーかな
MMDのモーションって動きが結構直線的だから見劣りしそう
>>530
ありがとうございます!
SB3Utilityだけ切り離しできましたか? >>533
できました SB3UGS v1.0.54epsilon使用
前失敗したやり方はたぶん
(1)本体の00.unity3dにMOD分の行追加
(2)ゲーム実行して項目追加されたの確認
(3)chara/MOD用フォルダ/*.unity3d
にデータ置いてテストしようとして躓いたんだと思う
今回(1)で00.unity3dのコピー&リネームで必要な項目以外Removeして編集したらでけた
Tattoo Projectの例見てきっと何か理由があって単体に出来ないんだろなと
思い込みでやってたのがマズかった
ちなみにCAB-Stringは変更しなくても動いたけどなんとなく気持ち悪いので変更してみた
これMesh入ってないファイルは関係ないのかな? >>456
昔からカメラ自動回転させるのが好きだったんだけど
最近は手動しかないコンフィグばっかりで困ってたから嬉しい
でもすぐに埋まってしまう(のか、近すぎてそう見えるのか)ので
何を見てるかわからなくなるのは他のmodの影響だろうか
グルグル回転する海外のshortcut入れてるんだけど
まだ全然使いこなせないわ
特にスタジオ
とりあえずダウンロードしたロリキャラを自分の好みに調整した
他人のキャラだしMOD適用なのでうpもできないな
ふたばのハニセレスレッドにあったけど
便利だな、これ マニュアル嫁とは言わないけど、投下する前に気付こうな
しかし前の汁MOD込みでもザーメン描写薄いなこのゲーム
オレでももっと糊みたいなの出るぞ
もっとお顔にぶっかけたい
公式の体育館のシーンデータすげーな
スタジオでここまで作れるのか
hongfireのHSスレにもアップされたけど海外勢ほんとオーバーウォッチ好きだな
xvideoの3D動画にもやたらあるし
>>545
シーンデータは公式の人らが一番すごいな
ここやふたばだとあんま上がらんし >>546
ディズニー的というか アニメ嫌いな人でもぎりぎり抵抗なさそうなデザインがうけてんじゃねえか >>475
乳首の部分ハサミで切ったみたいで
これはこれでエロいw エロゲはユーザーの9割割れだしな
kissはDLCとか出しまくってるしコア層いるから儲かってはいそう
>>553
そのうちdoaキャラいっぱい来そう。あっ
でもマリーローズとかいうブサイクはNGでw 男の髪型増やしたいんだけど
一番手っ取り早いのって、女の髪を移植する事?
gameobjectlistがあるアップローダ消えてしまってる?
>>568
それはナイスアイディアだけど
ショタ系じゃないと萌えないので女性側のキャラメイクをそのまま男性側に持ってくるというのがいい
簡易的にフタナリmodかスタジオアイテム用ちんこmodでもいいけど
スタジオアイテムといえばピエロの鼻やメンダコなどの万能系アイテムの移植はよ ダンスDLCがくるがVR対応というわけでもないのか
カスメの後追いもできないの?
>>564
ゴミークーズ君こんなスレまで出張して大変やなw あのすいません
9/24のセミプロ氏のver1.03のパスワード教えてください
そんなことより
心情かんたんに切り替えられるMODできた
セクビからハイヒールのMODをハニーセレクトに移植さけるのって難しい?
>>569
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1018599.zip.html
旧形式GUI使ってる他のMODの文字色とかに影響与えちゃってたのを修正等
マクロにキャラメイク時の頭部形状コピペを追加してます
色情報はコピーしないので他のキャラに移植すると結構違って見えるかも
>>479
GameObjectListの操作の事ですか?ゲームUIと干渉しないようにしてるのはキャラメイクシーンだけで
一応Hシーン用にはUI非表示マクロを用意してます、スタジオは自分があまり使わないので作ってないです
参考にならない参考情報ですがUI表示時のカメラ固定とゲームUI反応オフは
Macroフォルダに入っているCameraCtrlOff.ipc(CameraCtrlOff.cs)が担っています ShortcutsHSの最新版入れてみたがすげーじゃん
SSAOまで設定できんのかよw
>>272の謎の挙動も修正されてたよ ありがとうありがとう カスメで言うしばりすみたいの出ないかなぁ
バニラいじると面倒だよね
スキルあればやりたいが
カスメのは、内部の人の作っていう説もあるが
スタジオで勝手にアニメーション速度が変わるのって何のMODが動いてるかわかります?
>>583
俺と同じ症状ならShortcutPluginかな
いや〜ハニーセレクトはある種の夢が叶うな〜 >>585
ソウルエッジの頃のタキはかっこよかったけど
ソウルキャリバー、ソウルキャリバー2からただのキチガイ巨乳にされたのがなあ
長期間活躍してるアイドルにも言えるけど、どの時点のその人か だよね VRmodでスタジオやると、メニューが薄くて読めないんですが、同じ症状の方います?
>>586
すいません
キチガイ巨乳にしちゃったよ
やりすぎ注意! ちょっと質問したいんだけど
スタジオのシーンデータからキャラデータ抜き出すツールとかって既に作られてるのかな?
>>588
PNGおねがいしますううううううううううタキすげえ 今スタジオやってて思ったんだが被写界深度をオンにすると注視点にピントが合うよね
ズームアップして女の子の顔に注視点合わせると綺麗に映るんだが
そのままズームアウトしてくと画面中央(注視点)に女の子の顔が来て
そこから全身を撮る為にカメラを下に下げる(女の子を上に上げる)と
注視点が画面中央(お腹の辺り)に来て顔がボケちゃうんだが
これって被写界深度オフにするしかない??
女の子顔に注視点合わせたまま全身表示してキャプチャ
後で画像ソフトでトリミング
男の学制服もあれば良かったのになんで無いんだろ 全く同じこと考える人がいたうえに盛大に出遅れるという失態
何もかもピチピチスーツMODの人のせいなんやな
>>594
ビネットを有効にするのチェックをはずしてみてはどうだろう? >>598
MOD界はそういうところあるからしゃーないw
ワイもガクエンで陸上用衣装作ってたらもう作られてたわw
でも改造はノウハウが大事だから次に役立つ…はず(震え声)