DirectXのDLLを参照してソフトを開発しているのですが、
開発環境ではちゃんと動作するものの別のPCだと参照エラーになる
調べてみると普通のPC(Windows10)にはDLLがインストールされていなくてこうなっているみたい
DLLを実行ファイルと同じ階層に置いてそれを参照するように設定すると
どの環境でも動くのですが、実行ファイルごとMSが作ったDLLを勝手に
配布したりするとダメらしい
たった2つのDLLのために2つも大きなランタイムファイルを
インストールしてもらうのも億劫なので、どうするべきか(T_T)