VRそのものが体感路線なわけだがwww
つまりらくして遊んでなんぼならマウスキーボード移動が最強になるわなw
スイッチのスカイリムがモーションあるし
VRもMOVE使うと思うんだがなあ
PSMove対応で移動は最初のリセット位置から多少遊びを持たせて前後左右斜めに頭を移動したら自キャラも動くようにすればスティックはいらなそう
これなら剣を振りながら後退もできる
スティック付きmoveが出たら買ってもいいんだが
この辺、家庭用でやれそうなのに
VRZONEのコンテンツって全然そういう動きないよなぁ
随分前の操縦席の横に女の子載せてるロボゲーとか SEのときも思ったけどローカライズ済んでるんだから同時発にしてくれよ
今更初めてDMMのVRAV見たけどすごいな
風俗マジで行かなくてもいいわ、人類はとんでもないもの作ったなって感じだ
FF15VRの前に本編買ってプレイして少しでも感情移入しとくかどうするか迷うわ
>>210
これやべぇな、コントローラーがmove*2みたいなもんだし
ニンニン大勝利じゃね? >>212
誰かが妄想で作ったコンセプトアートだよ >>211
絶対本編やった方がいい
FF15トロコンした俺からしたら、
釣りよりパーティメンバーとの飯のシーンの方が楽しみなぐらい すかいりむって何百時間でもやり込めるしVRでできたらと思う本命中
のゲームがもうすぐ出来るなんて予想外だったわw
>>211
各キャラの関係性をつかむだけなら無料配信のアニメ見れば十分な気もする
ゲームも安いし、個人的には結構面白かったからやってもいいと思うけど >>136
DOOMの動画みればわかるよ
これがMoveじゃなかったらいったいなんなんだ?てなる安心しなさい
移動はワープしてるけど、いっきに間合いをつめて撃ちまくるスキルみたいでかっこいいよ >>220
シューコンとmoveを勘違いしてないかい? スカイリムVR嬉しいけどスカイリムって何年前のゲームだよ
そりゃ凄いけどなんで今更
FO4の方がまだたまにやってるしちょうど良かったんだけどなあ
>>210
これすげえなVIPに釣りスレ立ててこよ 日記の人分かってねーなー
難しい振り付けにしたら声優が踊れないだろ
FFの釣りってさぁ出来自体は釣りとしては良いんだが
釣りしてる最中 後ろで暇そうにしてる仲間の小言が一々うるさくてやる気にならねぇんだよな
さすがにVRでもうるさく言われたらイラつくわw
>>228
リールやばくなったら教えてくれる親切さだぞ
でもイグニスだけで良いわ >>227
アイマスファンでなければ認識はそんなもんだろ >>222
PS4のスペック的に無理でしょ
多分ね
良い加減pro専用も可能にしろよと思うが アーガイルシフトは
「操縦席を画面に合わせて揺らせば酔わないんじゃね?」
ってのをコンセプトに作ったみたいだから家庭用とかは無理じゃないかな
FFはここ最近のゲームで一番面白いから買っとけ
アンチの言ってることは全部嘘だから
>>221
来週ファーポとかSkyrimとかちょっと興奮気味だからおちついてくる… >>234
来週はFarpointでストレス発散して、アリソンで欲求不満を発散する予定だから楽しみだ >>216
凄いわかる、自分もトロコンしたけどむしろ釣りは苦痛でしかなかった… Doomは今出てるのと同じようなシステムにしてくるのかどうかだよな
そのままだと酔う奴続出だけど
>>174
steamvrスレ見てきたら一発で分かるからいちいち煽らんでええぞ クロエノワールのコミュニケーションで
不覚にも勃起した
FFが楽しみだわ
釣った魚によって本編みたいに新レシピが登場したりみんなでバーベキューの時の料理グラが変化したりすれば
釣りだけでも結構やり込み要素がうまれそう
スカイリムVR見る限りどうもmoveで操作してるっぽいけど
そうなると二本持ち必須?移動とかどうやってるんだろ
PS4で.hack//GUのHDリマスターが決定したみたいだから、本気でThe WorldをVRでやらせてほしいなー
VRMMORPGを主体とした話だからね
ワープ移動してない以上スティックで移動でしょ
てかそんなにmoveでスカイリムやりたい?
>>236
釣りは連続してやると辛いかもね
俺は合間合間にちまちまやってたからそんな辛くなかったけど 海外のVRは積極的にmove二本使わせてくるね・・・
>>251
まぁ海外のVRはmove二本同梱セットで売られてるしな moveは1本じゃ使わないからセット値下げして欲しい
未だにドラクラのクルーズモードでまったりドライブするだけでも
楽しいのにSkyrimやったことないから楽しみすぎる
まさかVRでデビューすることになるとは
>>254
スカイリム初体験をVRでとか羨ましいな
独特の世界観とデザインのキャラに拒否反応が出なければ今でも充分楽しめると思うよ 俺もやったことないけどおもろいのか。
トレーラー見た感じだと、一世代前の見た目で
あんま綺麗な画面には見えなかったけど。
まあスカイリムはエロとか萌えとかは忘れようw
それを抜きにしても一度はやっといたほうがいいくらいのゲーム
でもどうせ女野盗の服剥いで下着姿にしたら舐める様に見回すんでしょう?
>>204
移動にMOVEは使えないからDS4だろ アリソンレッスン デラックス版の特典あるらしい
『サマーレッスン:アリソン・スノウ』追加コンテンツの情報を早くも公開!【先出し週刊ファミ通】
追加コンテンツでさらなるVR体験を!
本当に目の前に存在するように感じられる、VRキャラクター体験が魅力の『サマーレッスン』シリーズ。
2017年6月15日発売の週刊ファミ通2017年6月29日号では
6月22日配信予定の『サマーレッスン:アリソン・スノウ』をもっと楽しむための“追加体験パック”と“衣装&シチュエーション”の内容をお届け!
また、これらのコンテンツがセットになった『デラックス版』の、購入特典も明らかに!!
http://www.famitsu.com/news/201706/13135337.html >>259
動画の両手は少なくともトラッキングされてるから
DS4だとしても何かしらのギミック付いてる



@YouTube
スカイリム以外だとStar Childも面白そうだね
クロワルールとかもそうだけど三人称も結構入り込んでる感あっていい
酔いにくいし >>260
よく見たらデラックス版特典はPS4のテーマだわ >>261
ようつべで動画見てみたけど、トラッキングされてるかこれ。
戦闘状態だと手を前に突き出した定位置にないか?
弓だと両手持ちで構えや挙動違うから任意の位置にあるっぽく見えるけど、ちゃんと見ればやっぱり同じ動きなぞってないか? >>259
MOVE2本使いで移動できるブルックヘブンのパクリみたいな除夕っていう体験版が中華ストアにあるぞ 左手の盾の動きはガクガクしてるからトラッキングっぽいぞ。
盾でバッシュしたり受けたら揺れるのは通常のskyrimでも同じ挙動だよ
むしろトラッキングされてたらこんなかっちり定位置に戻らないよ
skyrimやったことがあれば一発でわかる
>>267
やったことないけどmoveでどうやって移動するの?もちろんワープじゃないんだよね? 洋ゲーキライだけどスカイリムがPSVRででたら買うわ
とにかくPSVRでRPGがしたかったから
>>268
されてるよ
例えば21秒前後の巨人2体に炎の魔法出すところ
左手が右手と明らかに違う動きで角度変わってるでしょ
比較として普通のスカイリム動画で同じ様に両手から炎出してるの見れば分かるけど
あんなモーションにはなってない >>251
当たり前
マッチョ大国のアメリカじゃ体動かしまくってナンボっていう考えだからな
目の前に巨大なドラゴンがいて、歩くこともできず建を振りかざすこともできず
スティック移動でボタン操作とか死ね糞ゲーって感覚だろうよ
VRにまでスティック操作求めてるのは、しんどいのが嫌なだけのヘタレの日本だけだ >>268
この動画の冒頭を見るとスティック移動だね
よかった >>271
銃持ってない方のMOVEのトリガーで前進、バツで後退三角で右、四角で左向く。
慣れるまで凄くやりにくい >>273
単に魔法の対象が右手と左手で違うだけじゃない
そもそもトラッキングされているとしたら 攻撃待機状態の両手の完全固定っぷりが人間技じゃないよ まあでもmove対応してたらいいなとは思うので
それはそれ これはこれなのである
スカイリムやった事無いけど
今買った方が良いの?それともPSVR対応後で良い?
>>272
同じく
国内メーカーも頑張って全編VRのRPG出してくれよ
過去作まんまとかでも全然良いからさ どういう形態で販売されるかわからないけどね
それがはっきりしてから俺は買うけど
>>272
俺もオブリとFO3やってこのシリーズはもういいやって思ってたがどうすっかなあ スカイリム、このスレ見てるから買い時が来たら教えてね
スペシャルエディションって書いてないからリマスター版ではないのかも?
技術的にdoomは完全移植してないし、フォールアウトは無理だったのだから
リマスター版では厳しいのと違うか?
まあ俺的にはそれでも問題ないけど。
DOOMのトレーラーみるとワープ移動が戦略っぽくてすごくいいセンスだね
とっさに移動できないことを逆手に取ってる感がある
>>279
どのシーン言ってるのか秒数指定がないから分からんけど
スカイリムやり込んでるならありえないモーションが多いと分かるはずだけどな
例えば盾のシーンなんかは顕著であんな曖昧なブロックしないし
盾のふちをスプリガンに当ててるシーンなんかもありえないと分かるはず 正直バイオやった後だとワープ移動ってだけで買う気失せるよな。モータルも火星もイライラして
ダメだった。
>>278
めっちゃやりにくそうだな…
スカイリムはDS4だな デレマスのアップデートこれだけ?もっとがっつりくるのかと思った。てか久々やったけど相変わらず顔クソデッカいな!近づけないのもそうだけど何よりキンタロー。体形どうにかならんのか
DLCが削られてたり操作方法が変更されてたりなどVRなしで
今のスペシャルエディション相当
がそのまま出来るとは思わない方がいいのかもね?
DLCが削られてたり操作方法が変更されてたりなどVRなしで
今のスペシャルエディション相当
がそのまま出来るとは思わない方がいいのかもね?
スカイリムVRはDS4とチンコンの二刀流なんじゃないかと予想
スカイリムはどう見てもmoveでやってるよ
盾のバッシュは怪しいけど弓とかはmoveだな
>>294
本編及びすべてのDLCが含まれてると既に発表済み
操作方法はまだ不明で、解像度はおそらくPROの本体でもSEには及ばないと思う 少し調べたけど、やっぱりリマスター版ではないぽいね。
リマスター版にはFallout4で採用された、Nvidiaのゴッドレイエフェクトとかい
う技術が使われてるみたいだけどフォールアウトが出来なかった
技術を持ってくるのは厳しいのではないかと。
skyrimみたいなオープンワールド系ってそもそも戦闘しょぼいから、VRで適当にやるのには向いてそうだな
椅子に座って両手でmoveを操作して
足の指でDS4のスティック操作して移動するとか
これで移動の違和感の問題が解決する…!
転載です
http://ryokutya2089.com/archives/1072
サマーレッスン アリソン・スノウ新情報
追加体験パック
・縁側の国際交流〜彼女が出す英語の3択問題に挑戦
・夏色の歌声〜神社でギター演奏が聴ける
各1379円
追加衣装EXシーン
・応援編〜チアリーダーの衣装でダンスで応援してくれる
・スイカ割り編〜かなり布の面積の少ない水着でスイカの位置を教えてあげる
各1092円
DX版特典 SDキャラのアリソンが動き回るダイナミックテーマ >>301
DLCh入るのかそりゃ嬉しいw
解像度は落ちるのは覚悟しておいた方がいいよね。 というか、moveで移動できないってのがないよ
シューコンのほうが優秀に成っちゃってんじゃん
二本持ちで移動できる専用コントローラーをはやく作るべきだ
と思ったけど、タイトルが追いつかないか
・応援編〜チアリーダーの衣装でダンスで応援してくれる
胸が熱くなるな・・・
ひょっとしてちょっと前に情報出てた新型move使ってるとか?
それならスティック移動も可能だし
>>307
そうなの?!世界はワープ移動主流になったら最悪だ…あんなのリアリティもそこにいる感もクソもない MOVEがでたばっかの頃
wiiのヌンチャクみたいになるアタッチメントあったよな
今日、ファーポイントの1.05のバージョンアップがあったけどまだ日本語対応型してねぇ。
シューコン後方のスティックでカクカク視点移動設定してるんだけど1.05からスティック下でクイックターンになって誤爆しまくりでやりにくい。
映像見る限りではデュアルショックじゃなさそうだね 移動も可能なこの2本使いかと。
>>317
それだと結局片手しかトラッキング出来ないし、視点旋回用のアナログスティックも無いしでどっちつかずなんだよね。
バイオ7やロビンソンみたいな自由移動するにはスティックが2ついる。
片手のスティックと十字キーでやってやれないことは無いけど同時入力しにくいし、操作しにくいと思うな。 >>317
左のやつはそもそもPS4非対応だぞ?何でそこまでしてMOVEと断定したがるんだ? >>317
ナビゲーションコントローラーはもう生産されてなくて普通には買えないから採用されることは無いよ >>306
いいね
問題1000問くらいあるといいなw VIVEでの今流行りは腕振り移動なwwwww
体使わない移動なんてリアリティのかけらもなくゴミでしかないwwwwwww
>>293
これから毎週キャラ追加来るんだから十分じゃろ。
一気にきたらそれこそ見ないキャラとか出てくるし、これくらいのペースで十分
毎週が楽しみになるし。
後モデルはあれに馴染んでる人多いからあんま貶さないでくれ。 Moss面白そうだな
ネズミは勝手に動いててプレイヤーがそれをサポートするみたいな感じだろうか
E3の中ではSkyrimは言うに及ばす。
Mossが可愛い世界観で結構楽しみだわ。
>>324
既出で言えばFFも既出のはずだったんだがどうしてこうなった 戦争物、宇宙物はちょっと同じようなの多くて食傷気味だったからmossは楽しみだね
>>322
いやナビコン普通にPS4対応してっから
ただ>>323の言う通りゲーム側で採用されることは無いだろうけど >>321
んー なるほどね しかし左右別の動きは気になるなぁ 新型が濃厚かも
なんか前にグローブコンみたいなのがニュースになってなかった??
>>322
対応してるよ
>>323
いつの間に生産中止なってたんだ 使い安いしVRにはもってこいのアイテムとおもってんだけどね ナビコンとかもうどうでもいいからさっさとMOVE2 を出せ
正直なことを言うと
E3はかなり期待外れだった
このまま行くと手離すのを検討するレベル
スカイリムは言わずもがな、ff釣りが何気に楽しみだわw
キャンプシーンもあるみたいだし、
なんかチマチマ長く遊べるといいなあ!
スカイリムが北米ストアのカタログに載ってる
59.99ドル
別売りだな
FF釣りのラスボスはリヴァイアサンかな。
海でシルドラやビスマルクも釣りたい。
>>326
なーんだバイブ君か…バイオのスティック移動か海外で酷評なんて聞いたこともなかったから変だと思った。腕振りで移動して振り向いて銃構えて撃つの?ジャックさんに頭かち割られるわっ! e3で発表すらないVIVE君はさすがにねw
もう浮上すらない
スカイリム一本で十分遊べそうだな
他はそこまで興味持てないが評判良ければって感じ
>>281
え?対応なの?
むしろVR版が出るんじゃないの? スカイリム60ドルか...
セーブデータ引き継げるんだろうか。
ミニセグウェイのタイヤ無しみたいなペダルコントローラーがあればよくね?
体重移動だけでコントロールするやつ
両手にmove2本+足のペダルコントローラーで移動
完璧やん?
ちょっと前のレスも見てないのね
スカイリムVRは別枠
スカイリムはフルプライスで出すんだからしっかり手間かけて対応してる…と思いたい
>>306
DX版買えば有料DLC全部ついてくるんだよね? 腕振りじゃなくて実際に歩くんだよ
家ゴミVRと違ってルームスケールVRはなwwww
運痴な家ゴミじゃ動き回るVIVEはできないだろうなwwwww
>>339
結構高いな
日本版8000円くらいのフルプライスか スカイリムVRはmoveは互換ってなってるので必須ではないな
要はトレイラーはmoveでプレイしてるのとDSでのプレイを繋ぎ合わせてるんだな
紛らわしい事しやがって
>>351
それだと方向の旋回が出来ないって結局。
それ系の最終形は360度ルームランナー +無線(有線だと同じ方向にぐるぐる回るとケーブル捻れてっちゃうからね)だろうけど、技術的にはまだ難しいけどいつかは解決するとして、住宅事情的に家ゲーでは難しいしアミューズメント施設向けだね。 秋は勇なま、冬はスカイリムでいいとして
直近の夏が遊ぶものないな
ファーポイントもサマレも長く遊べる感じしないし
なるほどね、Moveだとポイント移動つう分けか
実際に物をつかむ動作、移動はスティックってのが理想だろうなー。
新型欲しいとこだな、
バイブ買えるほどの高給取りなら真っ当なの想像力があると思うから冷静に考えてみてよ。。。いいかい?
広大なオープンワールドのフォールアウトでもいい、バイオシリーズの複雑な建物でもいい。ルームスケールの限られた空間でなにが出来る?3m歩いたら画面リセットして180度展開して真っ直ぐ歩いたことにするの?
大冒険出来る?アドベンチャー出来る?チェーンソーで切り掛かって来てるのを焦って避けてつまずいて大怪我しない?
ルームスケールが活かそうってたらバイオのDLCのババアの部屋ぐらいだよ。多分ルームスケール狭過ぎると思うけど。35万だかのバイブに勝とうなんて思わないよ。トラッキングは普通に羨ましいし、てかここに来てなにしてんの?
VIVEはHMDが次世代になったら買いたいからちょっと待っててね
家ゴミと違ってVIVEの今流行りは腕振り移動だからwwww
体使わない移動は筋力のないヒョロガリジャップやジジイ向けなのよwwwww
そんな奴はスティック操作がお似合いだなwwww
>>359
いやミニセグウェイは旋回できるし…
横歩きだけはできないけど
その場旋回や斜め移動はできる
横歩きも本物のミニセグウェイだとタイヤの関係で無理だったけど
タイヤ無しのコントローラとしてなら新たに横歩きの操作方法加えれば良いだけっしょ 左手moveを向けた方向にボタンで前進でいいじゃん
>>367
お、そうなんか、乗ったことなくていまいちよく知らないで書いてスマン、と思って調べてみたけどwikipediaにはその場での旋回は重心は中心に置いたままハンドルを傾けるってあるんだけどそれじゃだめじゃん? moveの○ボタンとか押しながら、傾けた方向に歩けるようにすればいいだけじゃないかな。
○ボタンを離したら立ち止まって、×ボタン押しながら武器を振るうとか。
なんでフォールアウトはダメでスカイリムはOKなんでい?
>>367
と思ったけどミニセグウェイはハンドルじゃなくて足だけで完結か。
しかしカニ移動をどうプラスするかは難しそうだな。 お、ほんとだ北米ストアのカタログにスカイリム来てるじゃん。
move2本対応か。
そしたらDS4時は自由移動、moveは位置指定の瞬間移動になるのかな。
北米ストアにあるスポーツバー方式で瞬間移動+微調整可能方式ならまぁ悪くはないけど、自分はDS4での自由移動優先でやりたいかな。
ついでにDOOMも来てるな。
$29.99でこっちもmove2本対応。
しかも両方もうプレオーダーでお支払可能とは。
リリース日は2017/12/31で、年内には出すよってだけの暫定的な日付だろうけど。
スカイリムmove対応は朗報だな
ちゃんとゲームやるならDS4のがいいけどやっぱり剣振ったり腕振って魔法出したりしてみたい
>>373
Move対応マジですか!早くやりたいやりたい… viveって国内5000台しか売れてないんだぜ。
正直どっちが優れてるとかの次元じゃないんだよね。
psvrもviveもどっちも売れないとvrの未来的に不味い。
そんな中、煽ってくる周り見えてない馬鹿
>>371
スカイリムが6年前に発売された今じゃPS4 Proでもネイティブ4K60fpsで動かせる程度のショボグラゲーだから これが発売が予定されているVIVEの新型コントローラー
今後PCの世界では
オープンワールドVRは
移動 → 腕振り足踏み
戦闘 → ルームスケール
が主流になっていく
という現実が見れない馬鹿w このスレでvive持ってるの何人居るんだろね
10人も居なさそう
1世代前のソフトならスカイリムのようにPSVRで
出せるんだからPS3の素材流用して色々作って欲しいな
スカイリムめっちゃいいなぁ、キングスフィールド風のこういうの待ってたんよ
バイオ7、アーカムVRのグラでできるんだから、
受け手の方でわざわざハードル下げる必要ないと思うけどな。
やる気、技術力の問題でしょう。
VIVEも大いに頑張ってVRの可能性を広げて欲しいと本気で思う
PCの方はPSVRではできない色々尖った高コストの事が出来るだろうし
このスレの真っ当な住人ならVRの可能性を信じていると思うが、普及させるのもたやすくはないとわかってるだろうし
VRゲーって内容的にも規模的にも
一昔どころか二昔も三昔も前の基準のゲームから
再スタートって言う印象が強かったけど、
スカイリム登場のおかげで一気に0.5昔くらいまで
感覚が戻ってきそうねw
まぁ現物を見ずには語れないけどさ。
フォールアウトが無理っぽかったから
オープンワールドのVRは半ば諦めてたよなぁ
ブルックヘブンのキャンペーンやっと終わったよ
5ステージ目の雨水管が装備的に難しかったが
マシンガンにマズルブレーキが結構使えた
値段以上に遊べたわ
>>387
スカイリムは確か360版が全部込みで6GB程度に収まってたから
フォールアウトよりかなり要求スペック下げられたのかもね 俺もそう思うよ。PCVRは制限なくどんどん可能性に突っ込んでって欲しい!
PSVRはどうしたってCSだからさ、大衆向けなのさ。多分これからも5万という壁の中で作っていくと思う。
ソニーは大いにPCVRの事を参考にして必要な物をチョイスしてソニー新たな技術で更にブラッシュアップして再現すれば開発費も抑えられるし。そういうものでしょ技術の進歩って。PSVRも低価格でいいもの作れるだろうし。
今回のHTCがコストかけて頑張って作ったルームスケールはどうやら相当ゲームが限られて開発コストをかけるべきでないってわかったのもバイブのお陰だし…煽る気ないよ?てかバイブならオキュラスと熾烈な技術争いやってもらいたんだけど。そっちの方が進化も早まるんでない?
スカイリムVR版はSEより高くなる感じか、こりゃVRに特化したVRだけでしか
出来ない仕様かもね。
バイブとPSVRは同じ土俵で潰し合う関係じゃないからなあ
ゲハノリでやられても面白く返せないよ?
>>373
DOOMシューコン非対応かよ…どうすっかなあ VIVEはそもそも豚小屋日本向けじゃないからなw
俺は12畳のVR部屋儲けてるから問題ないがw
スカイリムVRも結局VIVEが上位互換になりそうだなw
E3すげーなどんだけの数発表するんだ
オンゲーメインでやってて今でさえ多少VRゲーを詰んでる身としてはこれからが楽しみ
すごい長く遊べそう