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【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>6本 ->画像>17枚


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YouTube動画:


レンズ越しの映像アップされてた。
走査線は、カメラのフレームレートとの問題なので実際には見えない。
これ、会場で青いシャツきたアメリカ人記者が撮ってたやつだと思う。
この人だけレンズ撮影してて、他の人は撮影NGだったんだよね。
780名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 09:35:58.19ID:ATHhhROv0
PIMax レンズの構造からして140度が限界だろうな
781名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 619f-cPn5)
2017/10/08(日) 09:36:15.77ID:JYzDzKjq0
超美麗じゃん
782名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 09:40:11.81ID:BV8R3f+b0
>>780
見てきたけど、200度はいいすぎやと思うけど160ぐらいはあったよ。
783名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7660-GAVN)
2017/10/08(日) 09:44:23.70ID:i/uC9pAW0
>>779の20秒〜見ても160〜170くらいはありそうかなあ
CEATECのメディアレポはこないんだろうか
784名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7660-GAVN)
2017/10/08(日) 09:48:15.23ID:i/uC9pAW0
丸の一部が欠けてるviveと同じ形のレンズだけど
ゴーグルサイズが大きくなった分レンズサイズを大きくすることもできるし
構造でレンズと顔の距離近づければそれだけでも視野角広がるからね
785名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 619f-cPn5)
2017/10/08(日) 10:23:02.29ID:JYzDzKjq0
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/premier-realite-virtuelle-sujet_185286_390.htm#t13486311
Pimax 4k Lens


Pimax 8k Lens/play/photo




https://imgur.com/a/kaisu

Vive Lens


【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚
786名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7ae0-54WL)
2017/10/08(日) 10:36:50.38ID:VqeFBVjF0
最後の比較だとpimax俄然綺麗だな
787名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sdda-M+Y2)
2017/10/08(日) 11:37:07.57ID:dZ1b/30Zd
ていうかきったねぇなVIVE
788名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMfa-ByT0)
2017/10/08(日) 12:16:05.33ID:qTVe6zpZM
このご時世プレイ時間でドヤるやつってまだ居たんだ
789名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5a8a-UPNd)
2017/10/08(日) 12:23:31.65ID:VJHqCODk0
プレイ時間は装着感とか疲れとか、
ソフトウェア側でも酔いとか、
スペックに現れにくいものの指標になるから
今後はじゃんじゃん開示してもらいたい
790名無しさん┃】【┃Dolby (ペラペラ SD7e-jD1g)
2017/10/08(日) 12:34:19.42ID:7prS6UNMD
プレイ時間なんてドヤ顔したところでフライトシムレースシムガチ勢に簡単に抜かれるわ
791名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4511-qfpw)
2017/10/08(日) 13:40:19.78ID:0HQR0DAI0
ソシャゲ廃のプレイ時間のほうがやばそ
792名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ aee9-egc5)
2017/10/08(日) 13:54:37.03ID:FxkDP16v0
>>735
某所から聞いた話だけど、民生用のGEFORCE 1080TI以上は出ないだろうって
マインニングやディープラーニングのVOLTAが続くだろうって言ってた
まぁ現状の2066にしたってももうちょいDMIが上がってくれないとなぁ・・3.0はやはりまだ足りないだろ
VGAがHBMになろうとも
Z170/270でなく、2066でも排他仕様が多すぎる
793名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0H7e-o3dp)
2017/10/08(日) 13:57:34.58ID:qmBRY6fHH
苦行ゲーを長時間プレイしてる人のことはマジ尊敬する 畏怖に近い
794名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ aee9-egc5)
2017/10/08(日) 13:57:42.50ID:FxkDP16v0
そもそもSTEAM VRスレの内容と全く関係ない訳だが
個人的にはこんな新作出るよとか、もしくは何らかのゲームの話をしてここわからんとかのスレでいて欲しい
PIMAXとか他のハードはVRのハードスレでやって欲しいと思う
795名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ aee9-egc5)
2017/10/08(日) 13:58:04.00ID:FxkDP16v0
>>792
あ、出ないっていうのは当分の間って意味ね
796名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bd2b-wbjw)
2017/10/08(日) 13:59:52.34ID:y5BWVWqD0
>>794
ソフトスレがあるんだなこれが
797名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 75b3-XSap)
2017/10/08(日) 14:01:31.13ID:plQxVEdy0
最後に、「GTX 1080 Ti」について簡単にまとめます。

先代のGTX 980 Tiを遥かに凌駕する性能
4K画質をおおむね制圧している最強クラスのGPU
2017年時点、10万円以下のグラボでは間違いなく最強の性能
一部の超重量級タイトルでは、シングルボードで平均60fpsを出せないので注意
10万円以下でGTX 1080 Tiよりも優秀なGPUが存在しない事。性能を考慮すると十分な省電力性(ゲーミング時 = 210〜220W)。多くのタイトルで平均60fps(4K画質)を出せること。
798名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 619f-cPn5)
2017/10/08(日) 14:07:17.53ID:JYzDzKjq0
ワッチョイNGで構わんな
799名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5a8a-UPNd)
2017/10/08(日) 14:38:40.34ID:VJHqCODk0
>>792
とは言え今micronが出荷を開始した
GDDR5Xの12〜14G品はなんに使うの?と言えば
Geforceしか無い訳で、マイナーチェンジ品は今年か
来年の早い時期に出ると思うよ
800名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7ae0-54WL)
2017/10/08(日) 16:28:55.83ID:VqeFBVjF0
>>794
こいつ…馬鹿なのかな…
801名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 71f7-o3dp)
2017/10/08(日) 16:38:02.13ID:AjYnWRd10
最近storeをVRタグで検索するとhawkenでてくるんだけどなんで?
802名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 469f-XSap)
2017/10/08(日) 16:42:29.90ID:0m63vi6q0
>785
こうみるとVIVEでさえ網目感なくキレイに見えるなw
でも下の比較だとエライ違うから
レンズ越しの動画だけでは判断できないな

てゆかこの高画素を描画しきれるグラボないんじゃね?
1070でも使えるなら網目感なしの為に買い替えたいわ
803名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 259a-v8iM)
2017/10/08(日) 16:46:23.16ID:1FHcOZwt0
>>794
赤くしとこうかな
804名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sdda-M+Y2)
2017/10/08(日) 16:53:14.53ID:dZ1b/30Zd
わろす
805名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 619f-cPn5)
2017/10/08(日) 16:56:14.77ID:JYzDzKjq0
HawkenはRift DK1時代にVR対応してた
806名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 71f7-o3dp)
2017/10/08(日) 17:02:34.63ID:AjYnWRd10
>>805
マジ? ...つまり今は無理ってことか
807名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 18:13:22.61ID:BV8R3f+b0
>>802
Pimax 8Kの方は、1440pのアプコンだから980/1070から動作するとのことだから大丈夫。
90Hzが重い場合、75Hzモードが用意されててBrainwarpという技術で左右にズラして表示することで75Hzなら150Hzと知覚、90Hzなら180Hzと知覚する技術が使われてる。
海外でBrainwarpで90Hzをシミュレートして実質45Hzだろと言ってる人がいるがそれは間違いで、1440pを90Hzで出してるのはそのままの数値。
75/90Hzをそれ以上に感じるようにする技術。
808名無しさん┃】【┃Dolby (ペラペラ SD7e-jD1g)
2017/10/08(日) 18:24:02.56ID:7prS6UNMD
ASW程効くわけでもなし、視点の軸移動には補正になるけど座標移動には大して効果ない補正でしょ。
過信はせんよ
809名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5a8a-UPNd)
2017/10/08(日) 18:31:07.45ID:ddlbHC870
Pimaxはとにかく数字を盛るのが好きだからな
日本の企業で言えば光通信ポジション
810名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 18:31:22.41ID:BV8R3f+b0
>>808
実際見た感じ、まぁ普通かなって感じだったかな。
811名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b69e-Fs7R)
2017/10/08(日) 18:47:05.78ID:Qjt9bOnE0
Pimaxがsteam vrに正式対応してから、話題にしてもいいのに
今はまだスレ違いだろ
812名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 259a-8iGV)
2017/10/08(日) 18:51:14.33ID:1FHcOZwt0
この荒らしは何なんだろうね?
ゲハ煽りしたいだけなのかOculusスレの屑なのか
813名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 18:52:22.81ID:BV8R3f+b0
>>811
Pimaxは、SteamVR前提だけど?
814名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW ae9f-rbdi)
2017/10/08(日) 18:57:31.66ID:+o9Ys3S90
>>802
とこが?VIVEは1番はっきり網目が見えてるじゃん…
815名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 19:00:34.89ID:BV8R3f+b0
動画だとVIVEでもきれいに見えるってことかと
816名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa4d-+XcG)
2017/10/08(日) 19:11:05.23ID:kbx4gwCRa
>>801
対応してるからじゃね?
817名無しさん┃】【┃Dolby (スププ Sdfa-f83Q)
2017/10/08(日) 19:16:07.45ID:FEGKY8PMd
初歩的な質問ですまないけどsteamvrってストアとミドルウェアくっついたイメージ?
pimaxがsteamvr対応っていうのはsteamvr向けに作られてるゲームや動画をsteamvrのソフト経由で買ったり視聴したりプレイしたり出来るってことよね
818名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 19:22:13.89ID:BV8R3f+b0
>>817
ストアは、SteamでSteamVRはValveが提供してるOpenVRプラットフォーム。
まぁ、SteamVRは各VRHMDをOpenVRという規格で動作させるためのアプリでSteamから起動するので一心同体ではあるな。
SteamVRに対応してれば、その規格のアプリがプレイできる。
819名無しさん┃】【┃Dolby (スププ Sdfa-f83Q)
2017/10/08(日) 19:25:15.92ID:FEGKY8PMd
詳しくありがとう
めっちゃよくわかりました
過渡期のデバイスでちゃんと企画が統一されてるのはいいことだね
820名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 19:26:04.02ID:BV8R3f+b0
現にCEATECでは、SteamVRタイトルのフルーツニンジャとTheBlrがデモとしてプレイされてた。
これでPimaxがSteamVRスレチというのは無理がある…。
821名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 91dc-1fsB)
2017/10/08(日) 19:26:05.82ID:Jn8aXZoG0
Brainwarpってフレーム補完なのかね
90fpsのソースがあった時に普通なら
(1/90秒)左右1フレ→(2/90秒)左右2フレ→・・・ってなるところを
(1/180秒)左1フレ→(2/180秒)右1.5フレ→(3/180秒)左2フレ→(4/180秒)右2.5フレ→・・・なのか(x.5フレは補完されたフレーム)
(1/180秒)左1フレ→(2/180秒)右1フレ→(3/180秒)左2フレ→(4/180秒)右2フレ→・・・なのか
822名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 19:30:04.19ID:BV8R3f+b0
>>821
フレーム補間ではなくて、左右にズラして表示するから脳が90Hzを180相当と錯覚する技術だと思う
この画像がわかりやすい
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚
823名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 91dc-1fsB)
2017/10/08(日) 19:38:06.21ID:Jn8aXZoG0
>>822
そういうことか
同じフレームの画像だけどVRでは左右で表示される画像が違うから違うフレームとして錯覚起こすってわけか
824名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ee2e-q34e)
2017/10/08(日) 19:42:55.98ID:9/tB3rWo0
>>802
VIVEでさえ網目感なくって目腐ってんのか?
825名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 19:43:08.69ID:BV8R3f+b0
>>823
そうそう、なのでこの画像ではそれが有効なのは視野が交差する部分と説明画像つけてくれてるので分かりやすい。
826名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 75b3-XSap)
2017/10/08(日) 19:43:40.54ID:plQxVEdy0
ベンチャーが金を集めて仕事始めて、
何年も赤字垂れ流してるのに将来性だけで更に金を集められる国は違うわ

日本で起業から5年ぐらい赤字だったら、もう追加資金なんて集まらん
827名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 059a-fSU6)
2017/10/08(日) 19:45:34.18ID:zTs4Y4iu0
Foveのことか?
828名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bd2b-wbjw)
2017/10/08(日) 19:47:11.52ID:n2UGLURF0
>>826
赤字出してでも世界市場の先頭を牛耳れば事業者単位はともかく国家単位では優位に立てる
世界統一を本気で画策してる国だしね
移民しまくって根張りまくってるのもそれ
829名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 469f-XSap)
2017/10/08(日) 19:57:31.17ID:0m63vi6q0
>>824
お前は動画見て言ってんのか?
動画で網目も網目みえてるんなら脳が腐ってんだよ
830名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 19:58:48.93ID:ATHhhROv0
Viveの動画見たら確かに網目ないな
831名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 75b3-XSap)
2017/10/08(日) 20:05:10.86ID:plQxVEdy0


これは網目感見えないな
834名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 20:11:26.26ID:BV8R3f+b0
フルーツニンジャプレイしたときはすごいがんばってピクセル見ようとして、それ意識することでやっと見えたけど、TheBlrプレイしてるときはSDE全然意識できなかったわ
835名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7d51-wbjw)
2017/10/08(日) 20:13:39.49ID:JQfy14ug0
無線化はよ
836名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 20:18:53.04ID:ATHhhROv0
>>834
AcerのWindows MRも意識しないと網目見えないな
あれも画素が細かい
837名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 20:27:27.64ID:BV8R3f+b0
>>836
Acerのが706ppiでpimax 8Kが806ppiやからね。
WindowsMRも十分綺麗だね。
視野角も最初水平95度といわれてたけど、それは低スペックモードのときでGPUのスペック満たしてたら水平105度、対角110度で動作するということだったようだ。
レンズユニットは全機種同一てのがMS内部の人が話してたようだし。
めっちゃ混乱させられたわ
838名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 91dc-1fsB)
2017/10/08(日) 20:27:28.17ID:Jn8aXZoG0
>>825
確かに180Hzになるのは立体視できる重なる部分だけだもんね
でもほとんどの時間はそこを見てるだろうから恩恵は結構ありそうだ

CEATECでもBRAINWARPってお試しできてたのかな
839名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 20:30:15.88ID:BV8R3f+b0
>>838
使われてたはずだけど、特になんか180を意識できるかといと普通に見えたかなw
840名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 91dc-1fsB)
2017/10/08(日) 20:32:13.54ID:Jn8aXZoG0
そっかw
まあ90Hzでもかなりぬるぬるなはずだし期待しすぎたら駄目かもしれないな
841名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 20:46:16.15ID:ATHhhROv0
>>837
https://www.google.co.jp/amp/s/vrinside.jp/news/sharp-8k-display/amp/
Oculus Riftは461ppi、HTC社のVIVEは447ppi、PS VRは386ppiである

WinMR Acerが796ppiならSteam VR対応すれば安価版Pimaxになりそうだな
842名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 20:48:42.86ID:ATHhhROv0
796ppi→706ppi 打ち間違い
MRは視野角は残念なんだよな
視野角狭いせいで細かい画素が更に細かい利点もあるんだが・・
843名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 20:48:48.16ID:BV8R3f+b0
>>841
Acerは706ppiね。
844名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 20:51:54.96ID:BV8R3f+b0
先に訂正してくれてたw
対角110なんで、Oculus、VIVEと対角は同じだけど水平はVIVEが110ぐらいあったはずなんで左右にVIVEのほうが広く見える。
その代わりVIVEのppiはOculusより荒いという。
845名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 41f7-wbjw)
2017/10/08(日) 20:57:38.07ID:spPhBFIH0
>>837
結局その視野角の話が開発者版にも当てはまってるのかどうかが気になる
当時はultraの設定が無かったって事?
846名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 21:04:40.16ID:BV8R3f+b0
>>845
当時は、営業に情報が伝わって無かったんじゃないかな。
Asusのやつも未だに95度だし。
水平最大105度表記がされるようになったのはMSストアに登録されたときだから
847名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 0db3-Ctes)
2017/10/08(日) 21:11:26.06ID:ATHhhROv0
>>845
さいしょはなかった
非常に高い(ベータ版)になってるから製品で追加されるのかどうかは不明。
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚
848名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW da7c-MwtP)
2017/10/08(日) 21:13:31.72ID:BV8R3f+b0
>>847
これUltraの設定だったのかw
確かにこれはInsiderPreviewで後から追加されたな。
849名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 75b3-XSap)
2017/10/08(日) 21:18:37.34ID:plQxVEdy0
WinMR期待の超AAAコンテンツHalo新作'Halo: Recruit'プレイ動画

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【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚 【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>6本 ->画像>17枚



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