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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください。
■PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/ ■PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/ ■PSVR対応コンテンツ一覧
http://www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS4& ;psvr=1,2&sort=1
※ 次スレは
>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 409【PSVR】
http://2chb.net/r/av/1601257544/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
定番ソフト[酔いやすさ] 【RPG】 ・The Elder Scrolls V: Skyrim VR(Move)[5] ・ボーダーランズ2 VR(Move・シューコン)[5] 【FPS・ガンシュー】 ・Farpoint(シューコン)[4] ・Firewall Zero Hour(シューコン)[3] ・ライアン・マークス リベンジミッション(Move)[4] 【ホラー】 ・BIOHAZARD 7[5] ・Until Dawn: Rush of Blood(Move)[3] 【アクション】 ・ASTRO BOT: RESCUE MISSION[3] ・アイアンマンVR(Move必須)[2] 【ストラテジー】 ・V!勇者のくせになまいきだR[1] 【アドベンチャー】 ・Deracine(Move必須)[2] ・Moss[1] 【パズル】 ・テトリスエフェクト[1] ・SUPERHOT(Move必須)[1] 【音ゲー】 ・Beat Saber(Move)[1] ・Airtone(Move)[1] 【レース】 ・Wipeout Omega Collection[4] 【鑑賞】 ・DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Fortune[1] ・初音ミク -Project DIVA- X HD[1] ・初音ミク VRフューチャーライブ(Move)[1]
前スレの 992さんの 既存の枕の真ん中を縫い付けるって方法もあるよw の意味がいまいちわからんかったです。 も少し詳しくお願いします。
>>6 992ではないけど枕の真ん中んとこを綿をどかしてビタッと縫い合わせるてことだと思う
ドーナツ型枕みたいに
まあ種類や材質とか中身の量によってできないものもあるけど
俺がPSVRで映画見る時は柔らかい枕をちょっと縦気味にして首枕にして見てるな
俺は痔の人が使うクッションを頭に敷いてる めっちゃ快適
最近になってVR Worldsとかライアン、アストロあたりがアプデ来てるけど互換ブーストで120fpsや高解像度対応してると良いな
>>7 その通りですw
うちのはクッションみたいな普通の綿が入ってるやっすい枕を買ってきて縫い付けて凹ましてる。丁度でっぱりがすっぽり入る大きさにしてるから結構使いやすい。
ps5でやるときに解像度上がってくれれば良いんだがなあ それまでは様子見るか
フルHDを両目で分けあって使ってるんだから画質は変わらない
>>13 処理落ちを減らすためにサブサンプリングとかフレームスキップとかで画質を意図的に落としてるのが減るぐらいは期待できるんじゃない?、PS4pro超な性能まで出してくれるかどうかは分からんが。
画質落ち皆無まで行くとVR酔いで評価が落ちてたゲームが見直される可能性はあるんだが、やってくれないかなあ…
PCVRやってればわかるけど HMDの解像度フルに使ってるわけじゃないんだよ
>>13 解像度が変わらなくても内部解像度が上がれば画質は良くなる
いまだに内部解像度とHMDの解像度の区別ができないやつがいるとは
3年前に知った情報で中学生にマウント取るおっさんの図
PS5買っても既存のVRタイトルの解像度はあがらないソフトがほとんど(サードが一々対応しないし、対応しなければ解像度はあがらない)になるだろうし ロードもPS5専用のタイトルなら最適化されて早いってだけで、既存タイトルが巷で言われてるほどロード早くなるかは不明だしで PSVRユーザーがPS5を買うメリットがほぼ無いからなー 使わなくなったMOVEうっぱらってきたけど、買取価格クソ安いし PSVRとMOVEの中古の在庫がけっこう増えてて驚いた、値段もPSVR本体が15000円切るくらいになってたしMOVEも安かった 現状に呆れて売りに出してるユーザー多いんだろうなぁ、って感想
15000円切ってるってのは買取価格じゃなく、中古販売価格ね
このスレなんでマイクラの話題が出ないん? 待ちに待ったAAAタイトルだし、画質も内容も文句なしの出来なのに
俺は予約出来たけどPS5はそうとう必死にならないと来年春まで買えないだろ
>>22 はPS5買わないか買えないから酸っぱいブドウ扱いしてるだけw
マイクラいいと思うよ。VRの前に作ってた自宅の塔に登ってため息出たわ ただ本格的にやると酔いそうなのもあるけど トロッコとかで工夫したら面白そうだな
>>26 本編が繰り返し遊べるしDLCも大量にあるからほとんど無限に遊べるよね
これでPS5が手に入るまで退屈せずにすみそう
マイクラの話題というか、あまり新しい話題に食いつかなくなったよねこのスレ 期待されてたスコードロンも全然だったし ストアに何か並んだら以前なら少しは話に出てたのに今は1レスもないことがほとんど
3DCGを裸眼で立体視 ソニーが“空間再現ディスプレイ”「ELF-SR1」発売 実売50万円で [ひよこ★]
http://2chb.net/r/editorialplus/1603007239/ こんなの発売してる時間あるなら
まずPSVR2情報出せよ
ソニーとSIEは別だしSIEは今PS5にかかりきりだし
>>32 これ原理的にはVRに近いよね
VRは頭の動きに合わせて写す画像が変わるがこれはその部分を目の位置にしてる
展示会なんかだとでかい装置で同じ原理のやつは見たことあるけど商品化は初だよね
そこが売りのはずなのになんで裸眼3Dが強調されてるんだ
裸眼3Dなんて今更過ぎるのに
>>34 それよりも遠隔にも関わらず視線認識が出来るのが突き抜けてる
視線認識はマイクロソフトが開発断念した技術
PSVRに搭載したらPS4のマシンスペックであっても「どこを見てもボヤけない」VRになる
>>35 この場合の視線認識というのは目の位置がどこにあるかぐらいのもので、視線というより
は顔認識レベルのものの可能性もある
>>25 「ソニーハードの空予約→発売日直前の謎の大量キャンセル→当日普通に店で買える」はもう恒例行事だろ
4proモードでしか動かない作品ばかりなのに何のためにPS5買うの?
PS5売りたくて必死すぎだろぅ
今回は海外先行とかないし普通に品薄になりそうじゃない? エディオンは抽選時に入荷台数見れるけど地元は小さいとこだし30台ちょいだった 抽選番号からの推測だけどそこに400人くらい群がってる感じ
PSVRだって普通に買えるようになるまで1年くらいかからなかったか?
コロナでの初めてのハード発売だからな 行列も作れないし発売日に店頭で買うのはまあ無理だろう
PS5でDIVA FTを立体視対応してくれたらなあ セガがスマホゲーにかかりきりだから望み薄だけど
FTはミクが『超歌舞伎VR』みたいなマネキンっぽいグラになってるからかなり違和感がある XHDとFLみたいなアニメ調のグラのほうがしっくりくる
ソニーは企業レベルでやらかすからなぁ amazonで空予約して「大人気!予約もできない」って宣伝したあげく 直前で全キャンセルやらかしてを繰り返してランキング1位!とかしてたら amazon激怒させて関連商品取り扱い全停止にされたこともあった 買おうと思えば普通に買えるでしょ、GPUもサギスペックだし今回は自分は見送るけど
>>30 みんなクエスト2にゾッコンだから仕方ない
>>41 FTはストーリー系PV多いし、映像背景使ってるやつもあるから難しいと思う
>>42 XHDも背景がリアル調の光源なのにモデルがアニメ調だから浮いてて違和感あるよ
せめてFTと同じ光源処理にしてくれたらいいんだけどね
>>45 このスレでその話題出すと80度くんがキレて鬱陶しいからなあ
PS5とPS4はXSSもあるので縦マルチが多くなりそう 今後縦マルチされるゲームはPS4版にVRMODみたいなのを適用すれば、PS5の性能ならVRでも動きそうなんだよな MOD的なのでVR化も割りと簡単に出来るのが分かってきたら、この方式でのVR対応も増えていくと思うわ
スカイリムやボダラン2とか元データがPS3世代ぽいからVRMODで無理矢理VR化したんじゃないかな これがPS5になればPS4に出てたゲームも、今度は性能気にすることなく同じように出来るかと PS5に期待するとこはそこだな
>>35 瞳AFの派生技術かね、デジカメ被写体の瞳孔の映像からフォーカスや撮影モードを適切に変更するやつ。
惜しむらくは個人向けで家庭用機には敷居が高そうなことか、今後複数人数向けに適応できるような技術革新があると嬉しいんだが、VRもそうだけど。
何処を見てもボヤけないじゃなくて、現状のVRはフォーカスの概念がない 映像のどの部分でもボケがないというのが実情(違和感感じるかもしれないが) 例えば手元を見れば現実では背景はぼやける。VRが酔うのはこういう部分が作用してるのもあるかもしれない
スペックに余裕できたからVR化するのは簡単だね(ただの妄想 →PS5でVRソフトが増えるね(ただの願望をいつの間にか決定路線にすりかえる) ここのソニーハード信者はこればっかり繰り返すよね
普通に立体視出来るって考えたら ホログラム技術に近いよな
>>50 時期はPS3時代の物だろうけれど移植元はPCじゃないかな
そしてメーカーがMODってのは変
グラがPS4レベルになったら嬉しいのは同意
解像度の低さがメリットになるかもね
>>50 大元のスカイリムはおっしゃる通り32bitCPU向け作品だけど、FO4の開発で作った64bitゲームエンジンのテストのためにスカイリムを載せたら出来が良かったので売ることにした。
それがスカイリムSE
で、それをトッドハワードの趣味で習作として作られたのがスカイリムVR
なのでPS3版にVR MODを載せたわけじゃない
ちなみにFO4VRがPS4に出なかったのは単なるスペック不足 トッドハワードの性格ならFO4VRをPS5に出す可能性はあった、けどベセスダの親会社であるゼニマックスがマイクロソフトに買収されたので、、、 ないだろうなぁ
>>58 マイクロソフトの担当もそれに近い回答してるしね>買収資金はPS5に売らなくても回収できる
Pistol Whip 3つくらいステージやってみたけどウ〜ン…って感想だな… 避けたりよけたりはあるけど直線だけの単なるレールシューティングって感じ。リズムに合わせれば得点上がるのかな? まだやり込んでないからこの先面白くなるかもしれないけどちょっと期待し過ぎた… ついでにOhShapeも買ってみようかな
>>41 どうやって立体視させてるのか分からないけど、YoutubeにいくつかVR180動画があるよ
>>60 先に行くだけなら早撃ちでどんどん行ける、高得点はワンショットキルとリズムとを総動員になるから撃たせて撃つとか同時撃ちで回避とかの西部劇的アクションが必要になると言ってた、格好良いガンシューやりたいならこれとも。
https://doope.jp/2020/10109369.html/amp UBIがコンシューマ向けのWATCH DOGS LEGIONもレイトレ対応と公表だと、4k 30fps上限のようだが。
まあPC版だと3080ですらDLSSなしでは4k 60fpsは_という話だからねえ…
>>37 現行ソフトがほぼ動くんなら逆に買わない理由がない
バイオ7もそうだったけど、マイクラも一度VRでやると平面ではやれなくなるな 平面だと見る方向を変えるのにいちいちスティック操作しなくちゃいけないから煩わしくてやってられない
マイクラVR面白いけど、酔うね gear VRでもマイクラやってるけど、そっちは全く酔わない なんか調整が違うのかな
>>65 木が多い所なんかだと動きがカクついたりするんだよね
fpsがあんまり安定してないという印象
この辺はPS5になれば改善するかも
俺はgear合わなくて売ったわ 人によるんだと思う
>>65 VR酔いは視覚と体感の差異に三半規管がパニックを起こす現象
GearVRと比べてPSVRのリアリティが高いから酔うのだろう
結局俺はVRは入り込めなかったわ どうしても俺にはゲームでしかない
ミクFLはネイティブ90fpsがかなり効いてると思う 残像感がほとんどなくてクリアな感じがする
OhShapeも買ってみたけど曲はイマイチなのが多い気がするけどプレイ感は悪くはないね。気がついたら1時間経ってた。 フィットネスゲームとしてはなかなかいいんじゃないかな。 でも国別ランキング見たら日本は8人…積んでる人もいるかもしれないけど8本しか売れてないw
音ゲーはどうしてもカスタム曲ができるPCVRに軍配がね PSVR独自の強みが出せればよいのだけど
ベイダーイモータルにアプデ入ってたからやってみるとトラッキング精度かなり改善されてた これならコンプ行けそう
>>66 表示チャンクが少ないのも残念
せっかく見渡す限りの広大な世界なのに、ちょっち先までしか表示されない
PS5になれば変わるかなぁ
PS5とPSVR関連の続報ねえな…元々ローンチに間に合わせるつもりがなかったか、それともPUとHDMI2.1の相性が良くなくてトラブってるとか
数量限定「PS VR Variety Pack」および「PS VR “PS VR WORLDS” 特典封入版」を10月29日より発売!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/20/20201020-psvr 上記の2商品には、PS VRをPlayStation®5で楽しむために必要な「PlayStation Camera アダプター」が同梱されています。また、10月29日(木)以降に対象店舗にて上記の2商品以外のPS VR本体を購入されるお客様には、店頭での購入時に「PlayStation Camera アダプター」を順次配布します。
すでにPS VRを所有しているお客様へのアダプターの提供方法およびお申し込みについては、今後の情報更新をお待ちください。アダプターは無償提供予定です。
今月中発売のパックにアダプター同梱ということはまあ発売日までに既存組もなんとか手に入るようにはなるっぽいな 店頭で配るとも書いてるからVR買った時のレシートとか持っていけば店頭でもらえる感じかな?
>>81 いち早くPS5でPSVRプレイしたかったらこれを買わなきゃならない可能性が出てきたな
情報来てたんかい!お申し込みって事はPSVR所有者は郵送の可能性もあるな
PS5と一緒に発売されるカメラってVRで使えるようにするものだと思ってたんだが違うんだな あとPS5でVRを遊ぶためにはDS4が必要?
【ソニー】アップルが発売予定のHMDにディスプレー供給へ [首都圏の虎★]
http://2chb.net/r/newsplus/1603168631/ 他社に供給する暇があるなら
PSVR2出せよ
しかし、2021年にアップル参入って事は、VR事業は確実に盛り上がるな。 そこら辺を狙っての来年発売かな
これってアップルグラスとは別物なんかね アップルのイメージからするとゲーム用途じゃなくてMRみたいな情報通信系? HMDって言い方だとピンとこない
>>88 事前にSIEサイトで申し込んで番号かバーコード貰って店舗受け取りも可能じゃね。PSVR購入時用のアダプター在庫も多めに持ってるだろうし
でもPS5は予約してないからPSVRはPS4でプレイするからアダプターはまだいいわ
>>87 ※ PS VRタイトルをPS5でプレイするには、PS VRヘッドセットおよびPS4用のPS Cameraならびに、
ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCKR4)またはPS Move モーションコントローラーが必要です。
DS4かMOVE必須だね
>>81 最後の寄せ集めって感じか
持ってない人はいいな
WORLDSだけ付いてくるほうはダウンロード版なのに複数付いてくるほうは全部パッケージ版なのか デジタルエディションPS5の人は遊べないな
ちょっと古くなったソフト4本とMove2本でも44000円かよ…あまりお得感感じないなぁ
>>99 quest2と値段合わせてきたんだと思うけど、
もう一声欲しいよな
moveはあるけどDS4売っちゃったんだよなー。 全部動かないのかな? テトリス エフェクトとかPS5のコントローラーで動かないのかな。 一応試して見るけど。 動かないならPS4で買ったVRソフト全部売ろうかな。 ヒットマン出るしな
どうせならPS5用変換アダプタも同梱したらいいのに
>>89 有機ELパネルを供給ってことだからPSVR2にも有機ELパネル採用は間違い無いだろ
他のVR機が有機ELを断念しているなかでソニーが有機ELを継続できるのは朗報だな
>>105 黒が出にくくて灰色みたいになるから有機EL頑張ってほしいわ
正確な秒数は知らんけど ミニのドロップ20個全部拾うまで近接職業だと5秒くらいかかったな となると近接戦闘の場合は秒間4個くらい拾える事になる計算でいいのかもわからんね 近接職でもちと遠いドロップ品は少し間があってから拾えた(尾をひいて飛んできた)ので 近距離・中距離・遠距離でドロップにかかるイニシャル時間が違うのだろうな
>>102 テトリスはコントローラーのトラッキング使わないしVR専用じゃなくて対応だから
モニタで普通に遊べるならそのまま使える可能性はあるな
VRに切り替わった途端に接続が切れるかもしれないが
【3R Challenges】人間の能力を拡張する没入体験 〜本物以上に本物らしく〜【ソニー公式】
VIDEO One Sonyが目指す新しいVR
>>105 QuestからQuest2乗り換えたけど他は良いんだけど有機ELじゃなくなったせいなのか暗いとこで明るい部分が明るすぎてボヤけてうーんってなったわ。
VRに有機ELは大事。
>>89 輝度6倍の有機ELマイクロディスプレー、ソニーが量産へ
https://newswitch.jp/p/17998 >画角が0・7型で、解像度はフルHD(1920×1080ピクセル)
0.7インチでフルHDの有機ELパネルが作れる技術があれば4KのHMDなんて
余裕で作れるね(PSVRは5.7インチ)
有機ELは高解像度化が難しいという話は何だったんだ?
>>99 中古でいいならPSVRとMOVE2本セットで2万ちょいあれば買えるくらいには
中古市場に出回り始めてるからな
>>114 そりゃ難しいだろ
他のメーカーが有機ELを諦めたのはRGBストライプで作るパネルの半分がゴミになる歩留まりの悪さだからね
そんなのHMDに使ったら網膜焼けるんじゃねw まだ有機ELが焼き付いてる方がいいわwww
>>114 実際他のOLEDは1080Pで足踏みだしなあ、Xperiaの4kパネルと違って。
無理をしてもDayDreamの1440Pパネルが限界で量産の今は上記な時点で、高精細パネルのハードルの高さが。
他のメーカーはどうか知らんが、少なくともSONYは量産に入ってるんだから、SONYが他のメーカーに供給すればいい
OculusQuest2買ったけど酷いわこれ 位置リセット無いので経ち座り限定 常にセンサー壁が表示さてて消せない イヤホンが付けられないので音丸聞こえ。没入感もクソもない 当然アダルトVRなんて… 騙されたわ。まさかこんなゴミとは思わなかった 持ち上げてんのはスマホVRしかやったことない奴らだろ糞がシネボケ 結局PSVR超えるのは何一つ出てないって業界やる気あんのかよ阿呆が
叩き潰して壊そうかと思ったが売ったほうがいいな
この糞クソくそVRがVR名乗んなよこの糞が
ムカついて仕方ないわ。このクソ
ってここPSVRスレじゃねーか ここに書いてどうすんだよ阿呆 さらにムカつくわこのボケ
>>122 俺はpsvr持っててoq2スレも見てるけど
なかなか評判良い感じなんだが
マジなんか?イヤホンつかないのは酷すぎるな
>>121 位置リセットはOculusボタン長押し
イヤホンは左側にプラグあるだろ?
センサー壁が表示されてるのはガーディアンの近くに立ち過ぎてる
ガーディアンを広くするか設定からガーディアンの感度を変更すれば壁は表示されない
買う前にもうちょっと調べたら?頭悪すぎて驚くわ
>>124 いや、なんか勘違いか無理に下げてるかどっちかだと思うぞ
イヤホンは付けれる
>>126 そうなんだ
知り合いが買おうとしてて
俺も興味あったからびびったわ
>>58 それならXbox SeriesXでWindows MRを正式対応させてFO4VR出してほしいのにな
PC版FO4VRは要求スペック地味に高くて、うちのローエンドPCでは安定動作させるにはキツいのでちょっと困難だった・・
fpsが芳しくないから、処理が重くなると画面のカクつきがが
VRChatはギリ何とかやれなくはなかったけど
PSVR持ち上げるために、ついにクエスト2にはイヤホンジャックが無いとかデマまで言い始めたのかよ なんでもありだなソニー信者は 公式もPS5で10.3TFLOPS表記なんて詐欺まがいなことしてるけど親が親なら子も子だな、レベルだ
下げ方下手すぎて草 下げるんなら有機ELのとことかツッコめばいいのに。 まぁ、使ってる感じそれ以外不満ないし前モデルより優れてるとこばっかだが。 VRは争ってる段階じゃないんだよなぁ。 まずはVRを体験したことあるor人口増やさなきゃどうにもならん。 VRゲームをしっかり儲けれるジャンルにしなきゃ。 デラシネとかアストロボットとかもっと儲けれてもいいと思うわ。
>>129 どっちかっつーとPSVRどころかPS5まで下げたいお前が何でここにいるんだ?
感じ悪いからゲハにでも行ってろよ
酔いやすい自分がアイアンマンではそれほど酔わなかった! まだ全然障りのトライアル部分だけしかやってないけど、 昔の自分はそれでもガッツリ酔ってたと思う 耐性ができたとは思えないので不思議
アイアンマンは後半の敵を連続で倒し続けるステージで少し酔った
>>131 日本語が不自由なせいで互換をいつまでも(ひょっとするとまだ)理解できなかった奴だと思う
シンプルに頭が悪いっぽいからしょうがない
俺もアイアンマンは酔わなかった ファイアウォールは数歩歩くだけでクラクラするけど アイアンマンは浮遊してるからそれがいいのかな
VRフィギュアの理想形がPCのカスメのほうにあったことを発見してしまった なんてこった
>>121 重要なのは配線になどの煩わしさがなくそれ単体で簡単にそれなりのクオリティのVRを体験できる事なんだぜ
しかも低価格、こういうのが発展していってVRを普及させるんだ
少なくともPS前提のPS VRじゃその役目は無理
個人的にはPSVRは解像度こそ世代遅れだけど素晴らしいデバイスだと思うよ でも配線の煩わしさだけは我慢ならん PS本体から無線またはUSB-C一本で動くようにしてくれ
配線は新型だと細いし気にならないけど プレイエリアの狭さがなー
>>121 はPSVR信者ひでーって言わせる釣りでしたw
釣られたやつら乙www
としか思えませんけどね
性能も大事だけどそれ以上にソフトやアプリも大事だよなぁ…今んとこ電車でGoのオマケとヒットマンしか期待作ねえしヒットマンがコケたらリメイク系は後が続かなくなりそう…
>>140 その後、Questスレにも書き込んで突っ込まれまくってたしマジモンぽい
実際Quest2はプアマンズVRって感じ そこにアカBANとか使い勝手の悪さが上乗せされて地雷感がすげぇよな
ワイヤレスで自由に動けても部屋狭いからどうにもならん この前も調子乗って動いてたら思い切り棚に手ぶつけたわ
VRで心置きなく動けるようになるのは10畳間からかなあ 東京の6畳間だとちょうどPSVRのトラッキング範囲と部屋が同じくらいだけどやっぱり動くのは厳しめ
そういや前に台風の後だったかに 避難施設でビートセイバーやってる動画バズってたな
Quest2はもうちょっとゲームコンテンツ増えてからじゃないと手出す気にはなれないかなぁ……
PCあれば話は変わるけどQuest単体だとな… マルチゲーもやっぱPSVRよりグラフィック劣るし そのへんは手軽さと相殺ってとこなんだとは思うが
ソニー、AppleにHMD向けディスプレイを供給か
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2010/21/news057.html 最大の商売仇にディスプレイ売って何の得があるんや?
psvrは切り捨てか?
何年か先にpsvr2出るだろうけど、どれぐらいの解像度になると思う?
>>150 VR自体が普及しないと意味ないからAppleが出すのはあり
今のVRなんてWindowsMobileしかなかった時代のスマホみたいなもんだからiphoneで一気に市場が広がったような現象が起こればメリットはある
まあその変化に対応できなかったWindowsMobileは無くなってしまったけどAndroidポジションになれれば良かったわけだ
それにソニーが供給しなくても他のメーカーが多少劣化したもの供給するだけだし
別に今でもイメージセンサーとか他のスマホメーカーに売ってるだろ それに任天堂に汚い裏切りやられた後でも音源チップの提供し続けた会社だし
>>150 MicrosoftだってSonyにクラウド提供してるんだが…
appleがどんなHMDに出してくるのかも興味あるな VRとは違う可能性もあるけど
>>146 Oculus Quest2なら可能だけどPS VRは無理じゃんw
>>155 可能性も何もAppleはずっとARって言ってるじゃんw
>>156 延長ケ…いや、30mのコードリールとカメラ引っ掛ける場所があればどこでも出来る
ARとVRって似ているようで、方向性は全く反対のシステムだからな ARは現実の映像に仮想情報を付加するシステムで、自分は外にいる VRは自分を仮想現実に導入するシステムだから
>>150 HMディスプレイ向けディスプレイを供給ってどういう事?
>>157 去年だけど、AppleとValveがHMDを共同開発してるという記事があった
「Apple、ARヘッドセットを2020年後半に発表か? Valveと共同開発」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1911/05/news054.html この記事だとSTEAMのVRゲームが出来るHMDとも取れるんだけど、どうなんだろうか
久しぶりにPSVR起動してアイアンマンをやろうとしたらPSMOVEが充電出来なくなってて一個死んでた 片手だと全然まともに動かせないがとても面白そうなゲームだわ PSVR独占なのがちょっと勿体ないな
>>131 PS5を下げたいっていうか、まっとうな評価してるだけで
過剰に持ち上げてるほうが「下げるな」ってキレちらかしてるだけだよ
よくあるだろ?冷静に話してるだけなのに、ステマしたい側からはネガキャン扱いされるってヤツだ
>>157 >>165 AppleはずっとAR/VR言ってるから少なくとも来年のはパススルーARもできるだけのVR HMD確定だろう
iPhone/iPad専用かPCでも動くか今の段階では不明だけど
ソニー製のRGBストライプ有機ELがPSVR以外で日の目を見るのは良いこと
>>121 この人、昨日Oculusスレでも同じ事書いて
突っ込まれた人だ、嘘だらけで持ってる写真up
したらルーターとか意味不明だったな
荒らしたいだけなんだろうけどね
自分のpsvrも故障したけど新品交換になったな
色々な機種もってるけどどれも面白く
最近はvrゲームしかてない、若い人がうらやましいぜ
これからはもっとすごい時代になるんだろうな
逆に老人の方がタコ部屋に押し込まれて、安いVR ヘッドセット付けさせられるようになったりしてw そして若者は今以上に過重労働でゲームどころではない毎日とか。
>>171 全部嘘ばっかでワロタ
PSVR信者ってこんなキチガイなのかw
PSVR.rifts.quest2持ちの俺からすると信者になって嘘までつく心境は理解出来んわ
PSVRってもうハードオフのジャンクコーナーに置いてあるレベルの前世代VRだわ
>>174 装着感は間違いなく1番
画質は流石に前世代機になった
早く新型を発表して欲しい
ついにメガネ型か
PSVR2はメガネ型にワイヤレスで発表されたら最高に嬉しいんだけどな
ファーウェイ、6DoF対応の新型VRグラスを発表。発売は2021年予定 | Mogura VR
https://www.moguravr.com/huawei-vr-glass-6dof-game-set/ これで、フェイスブック、アップル、ファーフェイと、新型VRを出して来るんだから、 PSVR2も2021年には期待したいところだけど、 年末にカメラアダプタ同胞版が出るからなー。 何を考えてんだか
>>180 ソニーはビビりすぎだよな、周りを気にしすぎてる
箱との値段も相手が発表するまでまって決めたのかしらんけど
psvr2もオキュラス2待ちだったのかな、Reverb G2もでるし
VRはまだ発展途上なんだし1年もしたらあっさり抜かれるんだから気にすることもないのにな
5年とか持つようなものは作れんよ
>>180 視線追尾を可能にする超高速画像センサーに高解像度有機ELとヌテラレンズ
今から仕様を決めるくらいでちょうどいいのでは?
気持ちいいくらいに中華のVRゲームメーカーはほぼ全滅しちゃったけど他のVRゲーム作ってるソフトメーカーは実際儲かってるの?
正直VRとかかつての3Dみたいに、あまり普及が進まずに規模縮小からの終了する流れとか思ってたけど、もしかして成功しそうなの? PSVRやPCVRやスマホVRも持ってるので、もっとVR製品・コンテンツの普及が進んでほしいけど
>>179 これ動くゲームだと後ろに固定バンドとウェイトが必要になるやつだわ。
眼鏡型はパッと見いいけど今のVR端末じゃ重過ぎて重心が前に偏り過ぎる。
>>185 3D映像は今までの2D映像が飛び出して見えるだけだったけど
VRやARは今までできなかったことができるようになるから、時間はかかっても確実に普及は進むよ。
>>186 >VRやARは今までできなかったことができるようになるから
この辺を具体的に言えないと説得力がないんだよなぁ
そういう意味でもっともイノベーションを感じるのはビートセイバー 自分で距離感を見て斬るというのはVRならではだし、VRじゃないと成立しない
>>187 このスレでそこ具体的に書く必要あるか…?
quest2でダウンザラビットホールってのをやってるけど可愛いからVR初めてって人にも薦められる
>>175 デタラメ書くな置いてないわ
無印PS4ですら置いてない
傷物のPS3ならジャンクコーナーに置いてある
けっきょくスカイリムとDOA以外になんかあるの スカイリムだって実績見ると序盤の脱落者多すぎだし Beat Saberが見たいなの見るたびにVR終わってんなって思う 色々妥協した結果そこじゃん
>>196 PSVRでも出てるからPSVRスレで薦めてるのでは
>>197 本人知らないだろ?日記のファンなら別だけど
結局PSVRソフトの8割がインディー系のロープライスゲームだったり本編のオマケだったからなぁ…秀作もあったけど酷いのも多かったな。 PS5に移行してもそんなに変わりそうな気がしないなぁ
>>173 PSVR信者というよりソニー関連のステマ業者だよ
昔ソニー社内から、自社製品上げ、他者製品叩きをしてたのがIPからバレたのがゲートキーパー事件だけど
ステマ業者に外注として投げてるのか、昔みたいに社員が社内から書き込んでるのかはしらんけど
PSVRはもうボロボロだから、新しいのは早く欲しいな。 今度のはゴム劣化無しでお願いします。
海外でもPSVR本体のセールが始まればマイナーチェンジの可能性もあるな
そういえばグランツーリスモも実績見ると 30分も触らずその後一度もプレイしてないんだろうなってアカウントが半数を締めてるのがわかる
リアルよりだから,テキトーに走っても勝てないし仕方ないw
よく分かる。 このスレは欠かさず来てるけど ここ数ヶ月PSVR触ってないや。 ps4自体殆ど触ってないんだけどね
>>205 スカイリムVRの最難関はオープニングの馬車だからな仕方ないね。
耐性の無いのは此処で大抵酔うor酔いそうになる。
PS4プロからPS5に乗り換えようと考えているんだけど今使っているPSVRってPS5でも使えるんだよね!?
ソニーがガチでやる気ないから 様子見た方がええかもね。
>>211 使えるよ
でもPS5で動くことを自分の目で確かめるまではPS4処分しないほうがいい
>>211 使えるけどPS5上でも既存タイトルは9割以上4pro動作でしか動かないから
PSVRユーザーが買い換える必要性はかなり薄いぞ
未だにカメラの変換アダプタ―をどうするか未決定だし 発売日にPS5でVRできるか微妙だな
>>217 来週発売されるPSVRパックを買えばその場で貰えるって決定したよ
今PSVR持ってる人もそれを追加で買えば発売日にプレイできる
今月末からPSVR店頭で買ったらアダプターもらえるからその人たちは発売日にプレイ出来るよ
既存ユーザーへの配布ってどうするつもりなんだろうね 初期のPS4本体についてたカメラ使っててVRにカメラつけずに買った人にも対応できるんだろうか
>>218-219 PSVR所有者の入手方法の事だろ
レシートとかもしも言われたら終わりだぞ。 そんなもんもうとっくに捨てたからな
申込制であることは確かだから多分ソニーから送ってくる感じだろうな既存組は
希望者全員に配るんじゃないのか 希望者全員が持っていれば転売もできんから余計に申し込むやつも居ないだろう 他に使い道があるケーブルでもないし
嫌がらせは一定数いるから何かしらの情報は必要だと思う。 本体番号程度で良いとは思うけど
カメラ画像付きのメッセージをPS4から送る これならPSアカウントも紐付きだ
普通にPSVRのプレイ履歴のあるPSNアカウントでログインするだけでよくない?
500円か1000円でPS5と同時発売でもよかったけどな
PSVR2が発表されたらPS5を超える争奪戦だろうな 来年末には出してほしいところ
PSVR放置してたらクッションっぽいとこの表皮がポロポロ取れてきた…orz こうなったらもうアウトだよね?
使うたびにボロボロ取れるから自分は全部取っちゃったわ 同じくタオル巻いてやってる。布の部分は直接洗えないしな
潔く剥がしてタオルにするかな スカイリムVR以来やってないけどまた興味が湧いてきてしまってね
あの黒いカス、付着するとものすごい汚れるから気を付けろよ フローリングが……
ガムテープでペタペタすると綺麗に剥がれる 剥がれた後はしっとり滑らかな肌触りで意外と悪くない
なんか良いゴムカバーとか売ってないかな? 毎回タオルとか巻くのが辛い
>>243 シリコンのスイミングキャップを布用ボンドで接着すればいいよ
綺麗にできるかは腕次第
まさか変換アダプタの写真が初公開されるのは公式じゃなくてPSVR買った人かお店の人だったりしないよね?
>>243 タオルで大丈夫なら汗止めヘッドバンドでいけるんじゃないか
最近見るゴムの細いのじゃなくて、昔からあるような伸縮性タオルゴム地のやつ
PSのVR関連は普通にVR動画をみることができる無料VRプレイヤー無いしエロが割と死んでるから 安くて高性能なクエスト2買ってPC繋いで見るほうがいいな 見放題だ
>>215 画質改善ないだろ
ロードはちょっと早くなるんだっけ?
>>243 俺はPSVR側の額のところ大きめのハンカチでくるんでたよ
額の部分をハンカチの中止にあてて左右の端から四角を前に出しそれぞれ上下で結ぶ感じ
額あての左右の端にハンカチ引っ掛ける感じにしたらいい感じになった
これなら数回変えずに使っても問題ないしハンカチは薄いから圧迫感もない
ゴミ箱の上でハンカチを外せばゴムカスが散らばることも少ない
>>250 PSVRでどうかの情報がないからなあ…
非VRでの処理落ちが減るようならVRでは更なる恩恵が期待できるんだが、情報出してくれないかねえ…
マイクラの無料DLC「ネザーへの道」というのをやってるけどなかなかいい感じ グラは綺麗だし地下ダンジョンもかなりの迫力
>>247 良かった
これを機にUHQ解像度も対応してほしい
>>251 俺も額のところはタオルハンカチで結んで覆ってるよ
つけ外しが比較的容易で、メンテ(洗濯)もラクだから良いよね
>>252 非VRの話だが、公式でFPSも上がると言ってる
ロードは勿論爆速
>>256 いまデスストランディングをPSVRのシネマモードでやってるから爆速は超嬉しいな
アイアンマン爆速になってくれたら嬉しい アイアンマンはマジでロード長い
PS5専用に作られたタイトル→ロード時間も最適化 PS5でも出るマルチタイトル→10分の1とはいかずとも、PS4+SSDよりは早い こんなもんだろ 4proにSSD積んでも早くなるタイトルはロード半分とかになるけど 遅いタイトルなんて50秒→45秒になる とか程度だったし
まあ今はどっちを言っても予想の域を出ないしレビューか発売を待つ他ないわな
レビューじゃ何とでもいえるから比較検証動画とかみてみたい
とりあえず海外の関係者には届き始めてるらしいから数日中に何かしらあるだろう
VRではFPS変動=VR酔いだから、落ちない程度の改善でも大きいメリットがあり得るんだよな… マジでレビューとかでVRでの検証やってくれないかな…
最近PSVR買ったんだけどRIGSってまだ人いる?
これ面白いんかな
PSVR版は発売延期になった
https://gargantuavr.com/ 戦闘が単調な繰り返しでつまらないと言ってる人もいるね
ガルガンチュアはQuestでやった時に当たり判定微妙ですぐ辞めちゃったな。 Riftだとちゃんと当たり判定良いって聞いたしPSVRもいい感じだと思うけども。 公式フォローしてるからか定期的にTLにやってる人の動画とか流れてくるわ。
>>242 スベスベしてるよな。結構手触り好きだわ。
公式ヘッドセットとかも合皮で数年経ったらボロボロしてくるしそろそろ何か違う素材にするかその部分の替えを売って欲しいわ。
>>264 かってすぐにそれは罠だから気を付けろよ…
人がいるかどうかでいえばたぶんほぼいない…
アイアンマンの上海っていうビル群のマップあるけど 画質云々以前にただの張りぼてって感じで VRゲーってあれが限界なのか?
>>270 VRゲーの最高峰はまだAlyxでいいかね?、あっちだと映画セット的でリアルとはちと違う気も。
いや、怖い雰囲気としては最高なんだけどね…
>>271 Alyxはグラはそんなによくないよ
そのおかげで軽いけど
よくないか否かではなく最高峰かどうかの話なんだから それより上と思うソフトを書かんと意味ないのでは
今週もカメラ配布の情報無しか。 後、2週間しかないぞ。 発売までに、PS5対応のVR関連の情報出ないかな
>>275 asgardとかModedSkyrimとか上げればいくらでも
テクスチャなんかAlyxはかなり甘くて微妙
ホラーとしての雰囲気はバイオの足元にも及ばんしの
いまはGoodゲームではあるけどExcellentな評価はされてないの
>>278 バイオ7の怖さは暗闇の表現による所が大きいから有機ELがかなり効いてると思う
>>279 これはあるね
バイオを今PCで主流の液晶でやるとずっと霧の中になる
Alyxもここで損してる部分が大きいかな
液晶でホラーは諦めた方がいいレベル
PCは色調できるから そんなに液晶でも問題ない それを知らないけど人が多いだけで OLEDにこしたことはないけど
まだ新品同然で綺麗だけどスポンジがダメになった時に自分で革張り出来るか詳しいパーツ部分のアップ探してたけどほとんどないね 完全分解動画はかなり出てくるけど
結局PCのソフトなんだな アイアンマンのハリボテ感からの話で結局PCVRしかタイトルが出てこないのは残念
アイアンマンって他のSIEタイトルと比べても結構グラフィック劣ってると思う ライアンマークスとかの方が綺麗
>>283 アイアンマンレベルのゲームはPCのトップ3%に入れるよ
Alyxを何故かバイオと比べたがる人がちょいちょいいるけど ジャンルがそもそもホラーじゃないからなあ 敵と雰囲気がホラーっぽいというだけでSF世界でドンパチやるのがメインだし あれはあれでギミックやラスト付近など見るべきところが多いソフトだよ
>>286 ジェフ「せやな」
他はともかく、到達したプレイヤーの半分を脱落させたこいつがいる時点でホラーじゃないは無理筋(苦笑
開発インタビューによると、最初は複数ステージに渡っての隠れんぼからの鬼ごっこになる予定だったのが予想外のテストプレイヤーの大量脱落と日増しに高まる開発への怨嗟で大幅カットされたんだと。
「ジェフのポッケから鍵を奪うギミックは絶対に残したかった…!」は正直トップの英断に感謝した。
>>287 ホラー要素があったら全部ホラーかなるほど
バイオと比べたがる人の心理がわかってすっきりしたわ
アイアンマンもライアンも人によってはホラーなんだろうな
しかし大幅カットされた理由が難易度なのか恐怖度なのか知らないが カットしてんだからバイオのが怖い!ホラーとして上!ってそれは当たり前だよな… そこまで怖がらせようとしてないんだから…
>>103-104 PS5カメラはVRに対応してないことと、
同梱してないのをSONY担当者に確認したって記事が今日付けで出てた
https://uploadvr.com/playstation-5-ps5-psvr-adapter-not-ship-in-box/ オンライン申請になるのではないかみたいに書いてあるけど記者の妄想
>>274 ここまでなにもなしだとロンチ売るために、発売後の対応になりそうな気がするわ
>>286 8割方暗いとこを延々と散歩させられるゲームでそれは無理筋
>>288-289 インタビューによると「恐怖で勝手に難易度が高まることを想定してなかった」。
どう出没してたのか明言はしてなかったが雰囲気的に植物系があっちの場所はジェフエリアだったのかなと、ジェフと他の敵が同時出現も罵倒されたけどジェフエリアでの行動難易度の高さもテストプレイヤーの根気をへし折りまくることになって開発進行に支障が出たのも大鉈の理由だったとか。
#ホテルとかで瓶が多いのもその使用法前提で配置してたのかな。
VRアクションゲーを目指してたんだからホラー要素で身がすくんだら難易度が上がるのは邪魔だろうよ、開発ェ…
Half-Lifeは1作目からSFホラー HL2だとレーベンホルムが有名 敵ゾンビやし
ちなみに海外のあるレビュー 「ここで1つだけ強調しておきたいのは,これは何よりもホラーゲームだということです。 太陽の下で人型コンバインの敵と戦う場面もありますが,Alyxの大部分は未知の恐怖との 戦いと回避に費やされます。バイオハザード7以来の注目度の高いホラーゲームで, 私は大好きなゲームだったのですが,Valveがどこまでこれに傾いているのか,きちんと 告知しているかどうかは分かりません。Alyxは,Ravenholmのファンボーイたちが集まって, それを使ってフルゲームを作るとはどういうことなのかと考えた結果のような気がします」
Little Nightmares II | Halloween Trailer | PS4
VIDEO これVRでやりたいな
>>292 なるほどそれは納得
ずっとついてきたら鬱陶しかったろうな
いや、Alyxとバイオ7って比べるような作品か?って事を言いたかったんだが 書き方のせいでAlyxがホラーか否かの話になったのは俺が悪かったわ ていうかスレチだわすまんな
まあ作品の出来としてもバイオ7>Alyxだから話はお終い
>>241 みんなどうしてるのかと思ったらうちだけじゃなかったんだな
>>278 asgardってAsgard's wrathか?
あのクソゲー最後までやったがグラがAlyxより良いなんてとてもとても
ヘルブレードかなり綺麗やで VRゲーの中でもかなり重い部類 怖さもバイオに匹敵、パズルがウザイけど
久しぶりにPSVRでDMM見たけどやっぱもう戻れんなこれ やっぱ解像度が低過ぎる
Quest2は1分間動かないと動画観てても容赦無くスリープになるのが嫌 Quest本スレでは首振り扇風機にコントローラぶら下げたりプラレールに乗せたりと案を出し合ってるがそこまでして観るほどの画質じゃない あ、DMMなら右手が動き続けるから大丈夫なのかw
1分間も静止してるとか無理だろ スリープなんかしたことないわw
安価や無料のアプリで手持ちの動画が雰囲気たっぷりな映画館仕様で見れたりするのはデカいね。←ソニーにはこの辺はどうにかしてほしいな。 でも着け心地はPSVRの方がよほど良い。
装着感でPSVRの右に出るものはないよな だからこそPSVR2を早く出して欲しいんだが
Quest2の装着感は最悪だからね 本スレは後ろに付けるカウンターウェイトの話題でいっぱい
何でバッテリー式なのにバッテリーをカウンターウェイト代わりにしないんだろうな? そうすりゃ前も軽くなってカウンターウェイトや全体の重量も減らせると思うんだが……
>>316 オプションであるよ
俺はそれを買ったけど17000円が高いからダイソーのオモリをつけて最強って喚く乞食が溢れてる
そんなの一年以上前に試してるが
カウンターウェイトで済む事なら選択できる方がいいよ PSVRは背もたれとか寝ながら使用との相性が最悪だから 顔面がほぼフリーなのはいいけどすぐにフィットがずれてピントがボケる動くタイプのゲームだとストレスでかい 顔面に対して垂直で固定されず調節機構もない 意外にゴム跡が顔に付く レンズは仕方ないけど近付けるとまつげが当たりやすい ゴムも切れる 後は旧式だと各種ケーブルにまつわるストレス要素がさらに増える 椅子に座るとちょうど音量調整がうまい事背中に挟まって音量が最強か最弱に一直線 個人的には後頭部で締め付けても髪量が多いと滑りぬけて頻繁に再調整微調整 私的なカスタムのしまくりで試作品のごとき見苦しい状態になってしまった
>>321 カウンターウエイトつける背もたれや寝ながらとは相性が悪くなるそれはPSVRに限らないよ
あとインナーキャップ被ればあなたの不満は全部解決よかったね
>>317 最初からそれ前提の設計にして全部そうすればコストも下げられただろうに
結局快適性よりコストを重視した結果なのかねぇ……
>>323 スマホ設計的に無理だから一体型になったんだろ。
一般論としてはバッテリの配線が一番伸ばしやすそうではあるが、生産的にそれを採用できないなにかがあったのかねえ…
Questはそもそも重い SoCやらバッテリーやら付けてるから仕方ないけど そこに初めからカンターウエイトつけるとスペック表の重さが とんでもないことになるから嫌なのかもね
>>325 Quest2の推奨カウンターウェイトは250g
総重量750gオーバー
PC接続のためにケーブル繋いだら1kg弱
もはや筋トレ超えて罰ゲームだな
それで視野角は80度ぽっちw
バッテリーを後ろに付ければ良かったんじゃないかと言う意見に 全く見当違いなレスが付いてる 怖いなぁ まぁスレチだけど
PSVRは着け心地がとにかく良い メガネしている身としては全てのVR機器があのフレームになって欲しいまである
話題が無さすぎてちょいちょい他製品ネタが混じるのウザイ。
PS5発売前に急いでマスターアップさせたPS4用インディーゲームが国内外のストアで多数配信されたけどPSVR対応タイトルが1本もない…
Quest2はキッズ脳のおっさんがはしゃいでそこら中にちょっかい出したくなってるんだろうな 有名所は全部持ってる俺は別に何も感動なんてないわ 逆にその程度しか進化してないからVR元年なんてまだ先よ
Questスレ見てるとこのPSVRスレの発売してすぐの頃思い出すわ ズレるとか穴あきクッション使えとかあれが対応しただのこれすごいだの 不満やら期待やら入り交じって楽しかった 今は他機種を貶したりするばかりで当のPSVR自体の話題といえばPS5でどうなるかだけだもんな…
一個だけ凄いと言えば、VirtualDesktopというアプリでPCVRができるやつで 11axのWifiを使うとレイテンシが10ms未満になる PSVR2が出るとすればPS5も11ax対応してるから無線の6dofで、 とか妄想すると凄いのが出てきそう
PCVRならではのソフトとコードレスの手軽さを求めてQuest2を買って実際その部分は楽しんでるけど はじめてPSVR以外のHMDを買ったことでPSVRへの評価とPSVR2への期待が跳ね上がった
PSVRがquestより勝ってるとこなんてあるか? 視野角なんて似たりよったりだし つけ心地も重り着けるだけだし 正直PSVRのネガティブな部分は数えれば沢山ありすぎる
黒浮きとかBAN問題とかメガネ締付け問題とかヘッドストラップ糞すぎ問題とかエリートストラップ破損問題とかイベント参加で本名おっぴろげ問題とか色々あるじゃん、不満点 信者には見えないことになってるのかな?w
昨日 quest来たけど普通にすごくて感動したわ 画質もめちゃいいし コントローラー持たなくてもトラッキングできたり PSVRは同じ土俵に立ててないわ
>>336 視野角、つけ心地、色、SDE
特に色だね
ゲハみたいになってきたな… ソニーvs任天堂みたいな PSVRvsQuestかよ
上にもレスあったけど 哀しいけどPSVRとquest2じゃ勝負になってない 軽自動車対普通車じゃなくて 原付対車みたいなかんじ
新型に変えて着けてると頭が痛くなる様になった民としては PSVRの着け心地をそんな手放しで褒められん…
言うてquest2も軽自動車だろ? 原付との比較じゃなくて普通自動車との比較に躍起になってくれ
Questは携帯機みたいな括りだから軽自動車ってかバイクだよね トラック(PC)にドッキングできるバイク PSVRはPS4から離れられない据え置き機だから型落ちだけどファンが根強い国産車って感じ
QUEST2はスマホレベルのグラ能力なんだから解像度以前の問題でPSVRに負けてるだろ PCに繋げば話は別だけど、そうなるとPCVRのジャンルになってくるから較べてもしょうがないし
>>346 無理矢理すぎる
クエストの方が上なんだよ
PSVRがいいとこ取りして越えてくれるのを期待
勝ち負けに拘る必要ないけどな 別モノなんだから共存してけばいい Rezがマルチで出てるけどQuest版はパーティクルとかかなり劣化してるのは間違いない でもそんなのはPS4とSwitchのマルチみたいなもんで 手軽さとか使いたい用途に合わせて買えばいいだけ SwitchにPS4でマウント取ろうとするやつみたいな滑稽そのもの
そしてまたスレチだわすまんな なんか話題ないかねえ
2020年10月29日(木)より「PlayStationRVR Variety Pack」を、希望小売価格39,980円+税にて数量限定で販売。 PS VRとPS Cameraのセットに、PS Move 2本とソフト4本が同梱されたお得な商品です。 2020年10月29日(木)よりPS VRとPS Cameraのセットに特典としてPS VR用ソフトウェア『PlayStationRVR WORLDS』のダウンロード版が付属した 「PlayStationRVR “PlayStationRVR WORLDS” 特典封入版」を希望小売価格34,980円+税にて発売。
PSVRは原付だな 燃費は車より良いぞ だから一番いい みたいな一つ良いこと誇張することしかできない
故障で新品交換になったんだけどpsvrって 結構綺麗なのかな?買った時は即ブルーライト保護シール 貼ったせいなのかぼやけた感じだったけど 交換品は傷防止の透明フィルムついてた こういうのってシールってわかるようにロゴ入ってたり するのにすごい透明度の高いフィルムだった そのまま剥がさず使ったけど綺麗すぎてびっくりしたよ せっかく保護フィルムも買いないしたけど このまま使ったほうがいいのかな
流石に今からPSVR買う人はおらんだろ? こんなんより持ってる人にコンテンツをくれ
>>352 マイナーチェンジはあったけど4年前の機器だしソフトはセールで安くなったりしてるし全く安く感じないんだよなぁ
>>343 俺もこれのせいでつけ心地が良いとは思わなかったな
ゴムの臭いもキツくて慣れるまで大変だった
初代は長時間つけても平気だったから結構ショックだった
>>334 axだと規格上の最大値でも4K60fpsの無圧縮転送は不可能じゃね?
ルータの実測値を見ると速いのでも1Gbps台後半しか出てないし
これだと720p60fpsすら怪しいと思うんだけど……
PS5で出来なくなると聞いて積んでたロビンソンクリアしたわ。 やっぱ自由移動めちゃくちゃ酔う……。 これMoveコンでワープ移動にしてたらもっと感覚的に出来て面白かった気するなぁ。
ロビンソンとスカベンジャーはPS5でやったら凄いことになると思ったのに残念だ
締め付けが弱いなーって調べたら 右のゴムが切れてた 初期型だけど ウレタン表皮ポロポロ プロセッサーユニットファン停止(分解掃除で復活) に続いて三回目のトラブル 買い替え時っぽいけど、PSVR2の動向が気になる
>>333 PSVRは古過ぎるからなぁ
思い切って新型を出して欲しい
>>362 もし出たとしてもどうせまたなかなか手に入らない
初期はVR出始めでまだましだったが次はテンバイヤーがさらに群がるだろな
>>353 エンジン(PS4)部分が貧弱でパワーが出ない、からなぁ
エンジンが多少マシ(PS5)になっても、今度はPS4タイトルというリミッターがかかって4pro動作するから意味殆ど無いっていう
Appleへのパネル供給で有機ELのラインは維持されるからPSVR2も有機ELだろうね 他のVR機はコスト削減で全て液晶になっちゃったからハイエンドVR機の座はPSVRで決定 PS5のカメラがVR対応してないからPSVR2はインサイドアウト方式かな
結局、PS5でも、PSVRのソフトの解像度やDLの速度は改善はされないということでしょ。
>>367 後方互換ブーストはPSVRタイトルも対応するってさ
DL速度は回線の問題だろ
ノマスカなんかはPS5向けアップグレードをしそうだ
>>367 基本、解像度は改善されないと思っておいて正解だろうね
それに最初から縦マルチ対応をうたってないソフトはPS5版出せたとしても、法律の関係で有料対応になるはず
ロード速度改善かねえ?、こっちなら十分期待できるだろうが。
PCVRの有機ELもいずれ復活すると思うけどな 有機ELにしないのはコスト面の理由だけだから、その問題が解決されればまた採用する メーカーも出てくる 有機ELの製造技術もどんどん進歩してるし、APPLEが採用すれば他のメーカーも無視する わけにはいかないだろうから
>>30 マイクラいつのまにか買ってたからやったけど凄い酔うから気を付けろスカイリム、ライアンマークス、ノーマンズスカイ、ビートセイバー 、ポピュレーションワン、ファーポイント、ファイアーウォールゼロ
この中でも普通に遊べたけどマイクラは10分で吐き気してきた
洞窟がまったく何も見えなくて怖さがあったのとグラフィックは綺麗なのは良かったでも酔いがきつい
結局はそれも個人差かと マイクラの酔い易さはスカイリムと同じくらいという感想 何かに行き詰ってあっちこっち彷徨ってるとどっと酔いに襲われる事はあるけど、それは 他のソフトも同じだし ただ、バグなのか仕様なのかわからないけどたまに異様にカクつく事があるからそこは 何とかして欲しいとは思う
マイクラはスカイリムより上下も激しいとか旋回スピードとかスカイリムより早くしてた可能性やら座ってしてた原因もあるか 基本酔わないからこんなに気持ち悪くなると思わなかった
psvrはps1 2 3 4 5 全部使える?psvだめ?
>>363 現時点で何の情報もないから当分出ないんだろうね
>>364 どこをどう見たらVR界隈に転売屋まで入ってくる要素があるんだか
勘違いしてquest2に手を出した奴らも痛い目見てるだろうし
あの頃は色んなことを夢見てたVRバージンが沢山いたからなぁ
Quest2も発売直後まで普通に買えてたのに今は入荷一ヶ月待ちとかだぞ PSVRの発売時は言わずもがな
>>385 一旦予約したが、よくよく考えてキャンセルし、Amazonのプライムセール時にOculusスレ読んでる内にたまんなくなってポチっとしておいてよかったw
>>384 むしろ発売前とかは全然予約余裕で、発売後にすげーってなって買えなくなったんだよなあ
もうPSVRのすごさは周知されてるからPSVR2はPS5以上の争奪戦だろう
>>386 右往左往してて草
盛り上がってるの見てると買いたくなるよな。
>>387 発売前の入荷予定10台前後の抽選会に200人くらい並んでたんだけど
>>388 Facebook紐付け必須と聞いて買う気無くした
案の定、別スレが立つほどのBAN祭り
掲示板でアレなんだからQuest2買って垢BANされた奴は沢山居るな
PSVR2は無線対応してほしい ケーブルないと片付ける場所すら自由ってのが地味に良いわ
>>390 そんな1%も居ないレアケース平気だわw
BANてか凍結なんでしょ まぁFBが面倒なのは変わらないけど
チー牛がチー牛と認めたくなくて必死にネットでのみ声が大きいだけで 99%はBANなんてされてないよな 一時凍結は昔からよくあるけど、電話番号認証か顔写真出せば解除される。 BANまで到達できるのが居る時点で人間としての価値ゼロってよく分かった
>>395-397 スレ違いだから専用スレでやれよ
Quest2推しの奴らはお行儀悪いな
Down the Rabbit Holeが北米ストアでセールだったから買ってみたけどアミュレッタとMossとゴーストジャイアントをごちゃ混ぜにしたみたいな感じだな。 アプデで追加されたのか日記が気づかなかったのか知らんけど日本語化されてた
本体セールと同時にいつも何かしらのセールは来てる感じだから 多分29日から来るんじゃない?
>>398 じゃあそんな特殊な話をすんなよ
むしろ話振ってるように見えるわ
ほんとそれな BANアピールキチガイが関係ないスレで大暴れしてて BANされてるのは少数のクズだけということがバレたらスレ違いとかいい出す
で結局PSVRもQuest2もどっちも話題ないからこんなとこでチチクリあってんの?
>>390 自分もFacebookの話しといて専用スレでやれとか
頭にウジでも沸いてるようだ
どうやらマウント気質が昔からあるようだな
121.111.168.36
168 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b02-QEaq [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/02/05(水)
やれやれ、僕は論破した
305 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b02-QEaq [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/02/07(金)
だがそれもスレ違いなんで、PCVRの話しは他所でやってくれ
635 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b02-xQ2V [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/02/10(月)
オマエ、もう来なくていいから
730 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8602-Ot+a [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/02/12(水)
どんだけ必死なんだよ
630 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8b02-XdiM [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/05/04(月)
ソースあんの?
866 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 4b02-ssJP [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/09/17(木)
PSVR相手ならQuest2でもマウント取れると舐めてたんだろw
350 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW cf02-HRcu [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/10/06(火)
お前らホント何しにきてるの?
>>407 論破されてもしつこく80度連呼してるスップと同じ奴?
荒れる理由作ってんのこいつだよな
>>385 クエストもクエスト2も出すそばから売り切れる、というのがもう1年近く続いてるかんじだしね
>>409 スップは知らんが80度言ってる奴はこいつ
>>408 VRに興味持つ人は基本的に変わり者が多いよ
自分がそうだから良くわかる
>>382 あたまお花畑かよ
逆に入ってこない要素がないだろ
PSVRとQUEST持ってるけどどっちも満足できない G2買うつもりだけど、これも無理だろうなー やっぱ期待の本命はPSVR2
VRはfpsが改善するだけでも体験の質はかなりよくなると思うけどな ボダラン2とかマイクラなんかはコマ落ちがはっきりわかるシーンが結構な頻度で発生する から、これがなくなるだけでも酔いがかなり抑えられる
テニスにハマったから同系統の打ち返す系のゲームとして、ホロボールに興味が出てきたんだけど、 スペースはテニスやBeat Saberのプレイエリアで十分?もっとスペースが必要かな? Racket FuryとかSparcにも興味はあるけど、とりあえず北米は置いとく
ゴム片方切れたけど 後ろのダイヤル使えばきっちり締められる 買い替え考えてたけど全然問題ないわ
ヘディングは長いんよなぁ そして初見だとどこでセーブされてるのかすら分からない
>>414 環境がクローズドだしPSVR2が本命になることはないとも思ったが VR機器の中で一番売れたのはPSVRだろうしなくはないか
ただ本命を目指すんならもうちょっとソフトを増やしてもらわないと厳しい
まさかガンダムにすら乗れないとは思いもしなかった
ユーザー成りすましソニー関係者のステマスレ にタイトルを変えたほうがいいんじゃないかなここ
ステマなんか良いら独占の大作タイトルを出してくれよ ガンダムとかバルキリーとかスコープドックのコクピットに座りたいんだよ PSVRに期待してたのはそういうとこなのに何で何も出ないんだよ
>>424 コクピット再現だけならdreams買って自分で作ったほうが早いかもだぞ
>>424 国内50万台未満しか普及してないのに日本人はレビュー・人柱待ち、セール待ち、中古パケ版購入者が多くて出したくても出せないんだろうな
昔のファミコンソフトみたいに出せば売れる状態だったら色んな国内PSVR専用タイトル出てたんだろうけど
>>424 前にも話題に上がったがガンダムはコクピットのモニター見てるだけだから距離感は2Dだろ
スコープドッグもザクも単眼だしな
ダグラムならイケる
>>427 そうなんだよな
初代ガンダムだとモニターは平面なんだよな
Zから全天周囲にはなるけど、映像自体はやっぱり平面だし
個人的にはコクピットに座るよりも、設定通りのホワイトベース内を
自由に歩き回りたいわ
PCVRで戦艦大和内を歩き回れる(自由移動ではない?)ソフトが
あるけど、そんな感じ
作る人が居たらマジで支援したいわ
11月 COD(縦マルチ) アサクリ(縦マルチ) GODFALL(PS独占) サイパン(縦マルチ) スパイダーマン(PS5独占) デモンズソウル(PS5独占リメイク) DMC5(追加ストーリーなしの移植) サクナヒメ(Switch優勢のマルチ) 12月 ぷよぷよテトリス2(SwitchマルチでSwitch優勢) ライザ2(SwitchマルチでSwitch優勢) 1月 ヒットマン3(縦マルチ) 2月 ファークライ6(縦マルチ) 3月 バラン(SwitchマルチでSwitch優勢) 4月なし 5月なし 6月なし PS5の12月以降のラインナップやっばいな・・・全然ない
PS5が楽しみでしょうがない まだ予約確保できんが…
>>429 何でSwitchが出てくんのw中学生以下の子供のおもちゃ、もしくは親子のコミュニケーション用ツールだろ
一応パパ用にゼルダとかはあるけど独身オッサンが買うようなハードではない
前に福引きでSwitch当たったからダンボールVR買って試してみたけど「フフッw」って鼻で笑ってそのまま燃えるゴミとしてバラしたけど捨てるのも大変だったわ
>>431 ゲームやってる時点で同レベルだよ端から見ればね
>>431 switchの性能に合わせた作りになっててショボいってのが言いたいのかなと思って読んだけど、違うんかな?
>>424 ANUBISはプレイ済み?
この間のセールで買ったけど、ブースト吹かしまくったりマルチロックレーザーでぶっ放したりの高機動戦闘楽しかったよ。
ここまでソニーストアのPS5当選報告無し
ここのスレ民と関連性が高いから当たれば自慢カキコありそうなもんだがサッパリだなw
>>429 GODFALLとサクナヒメはpcもあるでしょ?
てかサクナヒメはPS5版あったっけ?PS4だけじゃね?
あとスパイダーマンも縦マルチだし雑すぎるだろこのリストw
ソニーストア大好き
愛してる。何故って?
当選したからだよ!!!!!!!!!!!!!!
Twitterではトレンド1位2位にソニストPS5抽選発表だな 俺はビッグカメラで当選したから冷静に見れるけどPSVRが1年も行き渡らなかったことを覚えてる人は焦るだろうね
PSVRが行き渡らなかったせいで失敗したの ソニーは分かってないのかね
PSVRと違って有機ELとか無いからあそこまでひどくならないのはわかってる
>>428 話は変わるんだが、VRによる全天周囲のコックピットは
現代の戦闘機や戦車にこそ必要だと思うんだけど。
>>445 まだだねぇ
ただの変換ケーブルだと思うんだけど
PS5でVRがどう変わったかみなさんのレポを楽しみにしてます
めちゃくちゃ邪魔になりそう
いらね
>>449 その程度で邪魔になるとか
部屋狭すぎね?
>>449 こういうのって簡単に折り畳める箱に出来ないんかなあ
>>455 だってウチじゃあ邪魔にならないからなあ
俺の部屋広いからって言ってもその人には関係ないしな
・既存のPSVRゲーはPS5買っても4proでプレイしてるときと画質が変わらない ・ロンチタイトルが終わってて、ロンチ後はさらに終わってるラインナップ ・瞬間最大値は10.3TFLOPS(出るかもしれません) ・過緒閧ネOCで部品の試スが短くなる滑�ッ性大 ゴキブリも正念場なんだから、いつもの買う買う詐欺じゃなく本当に買い支えてやりなよ
ヴァーチャル渋谷とかPSVRだけいけないし ほんと使い道がすくなすぎる
PS5でも無料のVR180プレイヤーは無いんだろうな
ソニースレはソニー関係者が常駐してるってのが周知されるのはいいことだと思う
PS5になっても既存ソフトは画質は変わらないというけど、VRの場合はfpsが向上 するだけでもかなりの違いになるぞ 酔いやすいと言われているソフトはその原因が実はfpsの不足だったりする事も あるだろうから、ぱっと見変わらなくても長時間プレイしても酔わないとなれば 大きなメリットになり得る
fpsが向上するかどうかもまだわからんのでは とりあえず買って検証したら書きにくるわ アダプターが手に入るか次第だけどな…
そもそもPS4のスペックでVRを実現してたことが驚異的だった それがPCVRの要求スペックを超えるPS5になればPC VRのソフトも移植できるようになるし、新作ソフトもマルチでPSVRに供給されるようになるね PCVRに何があるかは知らんけど
>>467 PS5になっても既存ソフトは画質は変わらないというけど→その通りだね
VRの場合はfpsが向上するだけでもかなりの違いになるぞ→PS4でfps足りないタイトルはproエンハンスドでFPS改善に全力振ってるだろうからあんま効果ないだろうね
>>470 ネタがあればソニーだし、ロンチで大々的に出してきてただろうね
残念
>>372 Twitterでロビンソン開発者も理由解らんとか言う話だったぞ
>>390 FBはリアルネーム末尾が数字奴は登録即BANとかいう噂があったな
知人にそんな奴居ないから真相知らんけど
>>428 戦艦ヤマト散策アプリは
PSVR向けにはDMM全天球動画配信という結末になった
>>472 次世代ゲーム機のソフトがロンチで出尽くしなわけないじゃん
必死過ぎて視野角が狭くなってんじゃない?
一部タイトルはブーストでフレームレート上がるって公式で発表されてるが
>>475 「一部」って何だろうね
fpsの向上は全ソフトが対象かと思ってたけど違うのだろうか
PS5ネイティブによるフレームレート安定の恩恵は PS5ネイティブ化のPSVRゲーム向けパッチが出ないことにはなあ PS5ネイティブ化のパッチが出ないことにはPS4Proモードで動くしかないって話だろ? あとPSVRゲームほとんどはフレームレート固定だからなあ なのでPS5ネイティブの恩恵を受ける事ができるかもしれないPS4PSVRゲームは スカイリム ボダラン2 ノマスカ の3つか? この中ではアプデが続いてるノマスカが真っ先に対応してくれそうだがどうなるかね
>>477 フレームレートだけはパッチなしで向上する可能性がある
PS4proのブーストモードがそうだったから
PS4PROでもそうだけどゲーム側がフレームレートを固定にしてるならブーストは効かないだろうね もうこれはプログラムで「30fpsに固定する」ようワザと蓋してるわけだからパッチ当てない限りはスペック関係なく変わらない 可変フレームレート方式のゲームならパッチが無くても向上するだろうね まあどっちにしろもう少しで答えは出るよ
>>478 どーだろ?
PS5の説明見る限りじゃPS4ProモードはProのクロックで動かしそうじゃん?
>>479 PS4proのブーストモードでは固定フレームレートであっても「安定化に貢献する」
とあるから、PS4proでもコマ落ちが頻発してるようなソフトでは効果が期待出来ると思う
固定かどうかはわからないけど、ボダラン2とマイクラはコマ落ちがかなり気になった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1048580.html >可変フレームレートを採用している一部ソフトウェアタイトルでは、
>フレームレートを向上させることができるほか、30Hzもしくは60Hz
>で動作するようプログラミングされているソフトウェアタイトルでは、
>フレームレートの安定化に貢献する。
>>475 負荷によってFPSが変化する可変FPSの場合、それがマシになると言った意味では?
>>481 あぁ、そのパターンは有るね
固定でも30(60)fpsから一部の場面で重たくてfpsが落ちるようなタイトルは向上はしなくとも安定化はするだろうね
PS5より性能の高いXbox Series XもそのうちVR対応するってMS Flight Simulatorの解析リーク来てるじゃん そろそろPSVR1の値下げやら2のチラ見せやら手を打たないとPSVR自体がQuest2とMSに押されて「負けハード」になりかねないのでは?
>>485 え、マジかよ
8テラフロップスと12テラフロップスの差だけじゃなく
向こうVRS使えるから機材あれば解像度で大幅な差付けられそう
PC、PS5、スイッチはそもそも独占があるからスペック差なんて関係なくやりたいコンテンツがあるハードを全部買うだけ だがXbox、テメーはダメだ PCの完全な下位互換で生まれる前からゴミ箱確定 仮にVRが出たところでPCVR以下確定 ゲームパスがXbox限定なら救いもあったがそれもPC対応 同級生と喧嘩してたら自分の親が敵として参戦してボコられる可哀想な子
>>480 Navi2をVegaのクロック速度で動かしたら短パイプライン低レイテンシが効いて性能が大幅向上するような…
>>487 XboxにVRは出ないよ
One Xでサポートする計画だったけど断念、SXでもサポートしないと言っている
バイオハザード8は一人称なんで絶対VR対応だとは思うんだが、 次回更新が今年の冬ってなってるから、12月までには何か情報出るかな。 そこら辺でソニーも何かしらのVR情報解禁してくれんかな
https://www.famitsu.com/news/amp/202006/12200119.php 2021年、サバイバルホラーは次のステージへ
ってあるし、7の続編だしアイソレートビューも進化って書いてあるし、何もかもVR対応匂わせてるんだが、
これで対応しなかったら皆ズッコケじゃ済まんよな
ソニーのイメージセンサー新工場が稼働、ファーウェイ向けの落ち込みをアップルでカバー [きつねうどん★]
http://2chb.net/r/liveplus/1603855242/ 2021年10月に稼働するらしい。
既存工場に新設という形だから、来年にはVR2発売するかな
Twilight Path トワイライト パスが日本にも来てたけどスマホからのストアがかなり変わったね。本体からも変わったのかな?
>>494 それはソニーの300万円級業務用カメラに搭載する有機ELディスプレイでしょ
人の目で見るのと同等らしいね
VRに搭載すると66万だってさ
自社調達とライセンス費がかからないことを思えばPSVRに搭載できなくはないだろうけど
で、
>>493 のはイメージセンサー
カメラでいうとフィルムにあたる部分
つい最近1000fpsで認識する超高速イメージセンサーを発表してたからVRに使うなら視線追尾とインサイドアウトに使うカメラだろうね
マイクロソフトがHololensの開発で技術要件としてたけど、このイメージセンサーの性能が足りなくて正面の狭い部分にしか画像投影ができないという残念な結果になった
ハード面においてはマイクロソフトよりソニーの方が上であることを確認できた事例
>>496 >>89 アップルに供給って書いてあるし、これ関連でもあるでしょ
>>497 有機ELパネルも需要増
イメージセンサーも需要増
ということだね
>>490 フライトシミュレータ開発中あたりまではVR対応の考えはあってそれがソースコードに残ったぐらいかね、Facebookもクラウドゲーム参入表明で流れが更に変わったかもしれないが。
個人的にはQuest向けに欲しいしできればマイクロソフトもソニーもVRで積極的にやって欲しいところ。
フォールアウト4VR面白いしPS5で移植されると思う 操作系が対応可能かは知らん
ベセスダがMSに買収されたからなあ 今までに出したタイトルは影響されないと言ってるがどうなるか
>>500 そのPCVR向けタグの中にSXのコードネームが入ってた、て話では?
あくまでコメントとかレベルでまだPCVRすらベータ前だから噂レベルの話。
>>489 PS5のは7nm+プロセスで作っただけのRDNA1リフレッシュだからなぁ
おこぼれでRDNA2の名前を使わせてもらってるだけの中身RDNA1なの確定してる
RDNA2が使える「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシング」は今日AMDが初公開するのに
PS5はすでに「これがPS5のレイトレ映像!RDNA2!」って宣伝してしまってる
つまりPS5はRDNA2で使用可能になった「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシング」を使っていない
ただのレイトレ(PS4でもスイッチでもレイトレかけるだけならできる)しかできない、と自爆しちゃったようなものwwwwwww
10.3も一瞬でるかどうかの最大値だしPS5ボロボロやんけー
>>485 『Microsoft Flight Simulator』のPC版に発見されたファイルによると
マイクロソフトは Xbox Series X/S でVRの可能性を探っていたらしい。
フライトシムの海外の掲示板であるCygnifickのWindowsCentralというユーザーが発見したように
Xbox Series XのコードネームであるScarlettの文字の入ったファイルがいくつかある。
これでマイクロソフトが次世代機のVR対応を少なくとも検討していたことが明らかになった。
XSX,XSSでVR対応を検討していた、というのは大きな話
検討中なのか、検討していたなのかは公式が何もいっていないからわからないけど
今回ソニーを動きをニヤニヤ見ながら毎回ソニーが痛い目見るタイミングで情報だしてきてるから、VR関連もやりかねない
>>407 でキチガイ状況を書いたのに
474 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ab02-xMNm [121.111.168.36])[sage] 投稿日:2020/10/27(火) 21:04:58.24 ID:zJF5UfnX0
必死過ぎて視野角が狭くなってんじゃない?
早速このマウントレス
すげえな[121.111.168.36]
もうマウント取ることしか脳内にないんだろうな
AMDのRDNA2のハードウェアレイトレ映像は今日が初公開になる PS5が事前に出してたレイトレ映像はハードウェアレイトレを使っていない(使えない)ただのレイトレ映像だったって話でしょ
久々に何か買おうかと思ったがハロウィンセールってPSVRソフトほぼないんだな・・・ううむ
大体本当のレイトレってなんだよ アホか いやアホなのは分かるんだが、アホ過ぎる
>>511 を見て、キチガイに人間の言葉なんて通じないってのがよくわかった
>>506 OneXの発表時点でVR対応は宣言していたんだよ
ところがWindowsMRの発表と同時にOneXのカタログからVR対応の記述が抹消された
SXでVR対応を発表してないってことはもう無いんじゃね
VRはハード面での技術要件が大半を占めるわけだからソニーに対してアドバンテージになるものは何も無い
マイクロソフトは勝てない勝負はしないんじゃないかな
任天堂にしてもいっちょ噛みして成果出せなかったし
知識のないゴキちゃんしかいないのかPS擁護が雑すぎる
どうせもう少ししたら結果は出るんだから相手にする必要がないだけ まあ仮にPS5がガッカリ性能だったとしても日本じゃ箱は殆ど売場もないしファーストすらロクに日本語版出ないんだから関係ないね 何で毎回任天堂とソニーに負けるのか理解出来ずに「性能と価格だ!」ってアホな結論出したMSがどうなるか答えはもうすぐ出る
実装コストを大幅に下げられるのがレイトレの利点なのに 発売日に対応できないハードウェアレイトレって何なんだよって話になるしなぁ……
なんか勘違いしてる奴が多いけどMS Flight Simulator現行バージョンのexeに含まれてる文字列だからね。
Xbox One X(Scorpion)じゃなくてXbox Series X(Scarlett)のVR対応に関する文字列でPC版VRとは明確に分けられてる。
Switchも本体ファームウェアからVRの文字列が見つかって現実にVR Kitが出たからこれも実現するだろうな
無様だったSwitchと違ってMSにはWindows MRのように6DoFかつインサイドアウトなPSVRの完全上位互換HMDが既にあるからPSVR2を早々に用意できないと市場を掻っ攫われる危険性は大
https://forums.flightsimulator.com/t/xbox-series-x-scarlett-vr/304951 >>519 PS5「中身RDNA1なんでハードウェアレイトレ出来ないから、ソフトウェアレイトレでしたー」
てのを言い訳されてもな
あ、PS5のRDNA2はリフレッシュ品だから性能はRDNA1でも名前だけはRDNA2だったか、失礼
>>520 勘違いしてるのはお前
PSVRも6DoFに対応している
インサイドアウトは方式の違い
で?WindowsMRがPSVRの上位って何があるの?
パネルとレンズで比較したらWindowsMRの方がチープじゃん
総合的に考えたら旧世代のオデプラにすら勝てないぞPSVR()笑 今度発売されるG2には圧倒的な解像度の違いで話にならんLV
まあ普通にPSVRなんて4年前の機器だしな むしろよく頑張ってるよ
>>522 お、おう
何か悪いことしたな…
PS5でPSVR遊ぶためにDualShock4残したりPS Camera用アダプタ確保したり頑張ってね…
PSVRは6dofに対応してない、なんて誰も言ってないのに 意味わからない所で食いつく読解力の無さと、謎理論に基づいたマウントにはさすがに草
[121.111.168.36]はPSVRに盲目的すぎるのと他機器に必ず噛み付くのはほどほどにしておいてほしいわ PSVR持ってる奴ってこんなのばっかりかって思われる
レイトレマウントしようと先走ったソニーが
PS5ではハードウェアレイトレ使ってませんと自爆してしまったけど、どうすんだこれ
名前だけRDNA2の中身RDNA1を2.23Ghzでぶん回すとなると熱で1年内の故障案件も大量発生しそうだけど・・・
自爆の内容は
>>509 の言ってるヤツね
実際問題ゲームでレイトレ使ったからって何?って素人の俺だけじゃなくて業界の人も言ってるけどな ぶっちゃけソニーは取捨選択キチッとするからPS5世代ではレイトレがそれほど重要な位置を占めないって判断したんだろ って言うとどうせアンチがギャーギャー喚くだろうけど どうせすぐ結果出るから結果出てから喚けば良いよ
>>523 オデプラはペンタイル有機ELにフレネルレンズですねーw
ハードウェアレイトレーシング出来ない→出来ないのがなんだってんだ 10.3TFLOPSといいつつ実質8TFLOPS→スペックがなんだってんだ 中身RDNA1→世代の違いがなんだってんだ 草
はいはい、そう言うのは実際に勝ってから言えば良いんじゃない? あぁ、勝てないから今しか言えないって自覚してるのか
ノマスカPSVRがPS5向けに無料アップデートだそうです YouTubeにトレイラー来てたよ
No Man's SkyのPS5版が発表されたけど、VRは互換でやれって書いてあるな... つまりPS5専用タイトルはPSVRには対応しない仕様というわけか
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/28/20201028-nomanssky PlayStation VR:『No Man’s Sky』は、後方互換機能により、PS5でもPS VRを使用してプレイすることが可能です。
PS5版が出るのにPS5でPS4版を起動しないとVRで遊べない
つまりヒットマンとかもPS4版じゃないとVR対応しないってことかな
>>537 なるほどこれは残念…
さすがにロードとかは改善されてるよね…?
>>539 ロードはハードの特性みたいなもんだからHDDよりは早くなるでしょ
まあコントローラーのこととか考えるとPS4用に出した上で互換ブーストで高画質化させるのが一番開発側もソニー側としても楽なのかもしれないな レイトレとかVRにはまだまだ早いし3Dオーディオは元々VR側で対応してるし、PS5ソフト限定要素は不要だろう 互換ブーストさえ対応させればフル解像度120fpsで出るゲームもあるだろうから
>>537 動画見てる感じ、PS5版はPS4では自分の周囲にしか描写されなかった、芝生や小石といった小型オブジェクトの描写開始距離が伸びてるのと
引き伸ばし3k30FPS→引き伸ばし3k60FPSが可能になった、って感じか
ただ今のノマスカはちょっと前のアプデでグラを向上した反動か、SSモード入れて無くても負荷が高くてファンが爆音になるし
SSモード入れると常時本体壊れそうな爆音ファンになるから
PS5で引き伸ばし3k60FPSモードにすると本体の発熱がとんでもないことになって一年持たずにPS5本体壊れそう
あとPSVRの対応は互換モードで、っていってるから4pro動作のままなんだろうな
つーかこれってPS5持っててモニタとVRで遊びたい場合 モニタ→PS5版を起動 VR→PS4版を起動 って事で同じタイトルを2個インストールしないと駄目じゃんw
VRはPS4版を後方互換で〜って事は PS5版にアプグレするとVR起動できなくなる??
>>520 VRやりたいわMSFSまじすごそう
でーいつ出来るん?
>>543 ブーストではfps以外は変わらない可能性が高いぞ
>>551 ハプティック対応となるとMoveでやるかデュアルセンスでやるか悩ましいな
はよPSMove2でも何でも出してくれんものか…
>>550 動的解像度のものは解像度が上がるみたいなこと書いてるし、ゲーム側が最大解像度をPS5性能相当に上げれば充分綺麗になると思うよ
>>552 PS5版はVR非対応でPS4互換でしか遊べないからパプティックは非対応
>>553 なるほど、動的解像度を採用してればレガシーモードでもPS4pro以上の解像度になる可能性があるという事か
ノマスカはどうなんだろう?
>>554 PS4proで、負荷がかかった時に解像度を落とす処理をしていただけ
>動的解像度を採用してればレガシーモードでもPS4pro以上の解像度になる可能性があるという事か
→ps4proの解像度以上にはならない、4proで負荷が軽い時に出せていた解像度が上限
アダプタはシリアルナンバーと引き換えか
>>555 そうなるとプログラムで解像度の上限の設定がどうなってるかだよね
上限が4KになってればPS5の性能が生かせると思う
どっちかというと32人マルチやPS5用にプラッシュアップしたPS5版でVRを使うとなると 結局画質の面で不自由を強いるからワザとVR版はPS4版をベースにしたっぽい?
アダプタ配布めっちゃ妥当な方法に落ち着いてよかったよかった
ところでPSVRの接続端子って元々USBを独自形状にしてただけだから アダプタは単純にUSBに戻すだけだと思うんだけど そうなるとPS4のUSB端子の方につなげることも可能になったりするんだろか 届いたら試してみよっと
>>557 このリンクはどのページから発見したの?
>>559 互換のネイティブモードに対応してくれたら良いんだけどね
>>532 実際に見た感じはPSVRにめちゃくちゃ似ててPSVRの解像度上げた感じ
ペンタイルでもフィルムのおかげでPSVRよりドット目立たない視野角も上 笑
これとか見るとPS5版がVR対応してるような表記に見えてしまうよな
https://twitter.com/NoMansSky/status/1321443645871005696 まあPS4用パッチでブースト対応させて画質は上がりそうだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ノマスカのことだからすぐに追加対応してくれるでしょ
>>564 10時間近くかけてようやく出てきたのが「※個人の感想です。効果には個人差があります」かよw
アダプタ申し込み完了 後はアダプタとPS5が届くの待つだけ
アダプタ申し込み完了 どうせ発売日にはPS5届かないんだけどな
入力されたシリアル番号はご提供の対象ではありません。 は?
そういや一回プロセッサー修理に出したからそのせいかもなぁ
>>570 ありえない数字入れると弾かれるのか
設置してる所が裏に回れないからライトでちっさい数字を確認しながら打ち込んだけど大丈夫なようだな
今日申し込んだら30日から3日だとして日数的には11/2到着か 営業日で考えるなら11/3〜4だな
PS5設置前に間に合いそうで安心した
応募完了したらアストロ君がいて和んだ けどこの目の形煽ってるようにも見えるんだよなw ともあれPS5当選したしアダプタ届き次第VRも試してみる
PSVRのカメラアダプターの申し込み無事完了! まだ全然PS5予約出来そうもないけど・・w
アダプター予約出来たコアユーザーにPS5優先販売して欲しいw
仕事行く前にアダプタ申し込もうと思ってたけど支度でアタフタしてたら結局アダプタ申し込むの忘れてたわ
アダプター申込みで初めて気付いたけど ロンチで買ってから4年間プロセッサーユニットの 表裏を逆に設置してたわ…
今朝9時の時点で受付400人 PSVRってかなり売れてたんだね
そりゃかつてはVR市場の国内シェア8割いってたぐらいだし
>>583 そうはならんやろと思ったけど裏面にもPS4マークあるから
ox□△をただの飾りと思ったらありえるなw
アダプタのシリアルが小さすぎてめっちゃ読みにくくて時間かかったわ あんなに小さく書かなくてもいいと思う
もうPSVRは飽きたよ 新しいDecaGearに恋するよ PS4も捨ててRTX3090でPC組むよ さよならPSVR つけごごちは最高だったけどな
>>587 こうして「使う」ことになるとは想定してなかったろうな
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200421040/ 西川善司:
お蔵入り状態となったPrimitive ShaderをPS5が採用すると発表したことは,ある意味で業界に驚きを与えた。
これについて筆者は,SIEに問い合わせをかけているものの,今のところ「いずれしかるべきときに解説する」という回答しか得られていない。
なにか理由があるとは思うが,PS5が採用する頂点パイプラインが,業界標準から外れてしまったことのインパクトは大きい。
MSがついに「XSX,、XSSだけが正統なRDNA2です」と、PS5の「エセRDNA2」への最後通達してきたな
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/28/a-closer-look-at-how-xbox-series-xs-integrates-full-amd-rdna-2-architecture/ Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を
完全にハードウェアでサポートする"唯一"の次世代コンソールです。
そういや今日売るPSVRからアダプタ付けてくれるんだよな どんな形状か見てみたい 新規ユーザーがブログに上げないかな
マイクラVRするのにも デュアルショック4が必要なん?
形状もなにも、USBに変換するただのアダプターだろ
>>598 PSVRをPCで使うのにカメラがコネクタ形状の都合で接続できないってあったね
誰か試すんじゃない?
PS5の中身が1世代遅れのRDNA1確定したのはとりあえず置いておいて そうなるとRDNA2世代から使えるVRS的な機能が存在すらしていないから アイトラッキングやなんらかの手段を用いて見てる部分の解像度を上げ、それ以外の解像度を下げて 負荷を軽減しつつ見てる部分の解像度を上げることが不可能ってことだから、VR機器としての今後も暗いな・・・
PS5でPSVR使う一番のメリットって PSカメラのケーブル延長しやすいって事か? PS5本体からUSB延長ケーブル使って延ばして PSカメラアダプターからPSカメラ繋げるよな
>>600 そもそもソニー以外でアイトラッキングを採用できるとこなんてないでしょ
あちこち同じ事書いて回ってるゲハの人は相手するだけ無駄
>>600 まずアイトラッキングが完全に下火なのは置いておくとして
PSVRでフォービエイテッドレンダリングはもうやってる
>>604 フォービエイテッドレンダリングはPSVRには使われてないけど?
ソニーの次世代VRヘッドセットに採用されるかも、技術は開発中という話がでていただけ
でもPS5がVRS的要素が使えない→アイトラッキングで見てる部分のみの解像度をあげることができないっていうのがバレてきてる状況
PSVR2で、「画面の中心部分の解像度を上げる」ことはできるかもしれない
「見てる部分の解像度を上げることが出来るわけじゃない」っていう話
フォービエイテッドレンダリングなんてそんな簡単に出来るもんじゃないぞ それが出来るようになる頃にはPS6が出てるよ
ありがとうございます
受付番号201029-xxxxxx
受付を完了しました。
※自動的に受付完了メールが届きます。
PS5予約出来てないのにアダプタ申込出る人多数いるな 下手すると発売日に届かなくなるから今は予約できてる人だけ申し込みましょう
>>610 QUESTのは中心部固定式のフォービエイテッド・レンダリング
PS5で出来るかもってのも中心部固定式のフォービエイテッド・レンダリングになりそうだよな アイトラッキングの特許を取ってても、本体がRDNA1ベースだからVRS機能使えないし
バイオ7とかボダラン2なんかは視野の端のほうにいろんな情報が表示されてるから、 そこがぼやかされたら困る
>>612 良く考えたらアイトラッキングのためにVRSは必要無いよな
フレームレートが維持できないときに自動で解像度を下げることと、視線に合わせて一部分の解像度を上げることは全く関係ないじゃん
カメラアダプタ申し込んだ。 あとはソフト側でPS5に最適化してくれるゲームが増えることを祈るのみ 望み薄かもしれんが...
>>596 DS4じゃなかったら何のコントローラー使ってやるの?
ps5のコントローラ使えないとPS4売れなくて困るじゃん わざわざds4買うのかよ 差額で殆ど売るメリットねえなあ
DS4でポジトラしてるVRゲームなら必要だろうが、どのぐらいあるんだろう? コントローラってだけなら有線パッドも大概は対応してるよね?
アストロボット サマーレッスン フューチャーライブ みんゴルVR 勇なまVR Dreams Universe VR WORLD 両対応だったり、アプデ入ればMOVEやトラッキングなしでも行けそうなのは多いけど Dreams UniverseはコントローラーとMOVEで操作性違うからないと困るわ。
>>616 VRS(可変レートシェーディング)で可能になる処理の中に
アイトラッキング機能を利用して、視野中心部以外解像度を落としたり、中心だけ解像度を上げたりできる(フォービエイテッド・レンダリング)という機能がある
「フレームレートが維持できないときに自動で解像度を下げること」とか言われても
いきなり関係ないこと言い出してどうした?って感想しかないけど
要はPS5はRDNA1世代=VRS機能が使えない=VRで負荷を軽減しながら視野中心部の解像度をあげられない ってこと
ソニーもPS5pro辺りで中身を本物のRDNA2にしてきて、同時にPSVR2を出す!
って感じになったらやっとVRSが使用可能になるんだろうねって話
PS5まだまだ入手できそうにないけどアダプター申し込んだ
アダプターって申し込み期限とか今のところ設けてないよね?
40歳超えれば老眼始まるからこのスレの住人は老眼だらけだと思う
>>626 君の中でだけRDNAなPS5大人気だなw
スレ違い失礼 マイクラエナーブルモードならないんだが 方向キー上押してもだめだこりゃ なんか設定弄らんといかんのかな
>>630 AMDの発表がらみでソニーは「ハードウェアアクセラレートレイトレーシングを使えない」って自爆してバレちゃったからね
レイトレーシング使えたところでゲームになんの影響があるの? グランツーリスモみたいな実物さながらの車を眺めるとかならまあ価値はあるけど それ以外でどうゲームが変化するんだ? RPGやアクションやFPSやアドベンチャーでどう使うとそんな必死にレイトレレイトレ言うほど拘りたくなるのか是非知りたいわ
5.00ファーム落ちてきてたが変更内容は何だ? PS5対応とかか
アダプター速攻届いた奴おるわ
>>636 いやPSVR買った人だろ
こういう先っぽだけのやつ想像してたからなんかでかいな
>>632 エナーブルモードって何?
初めて聞く言葉だ
レイトレレイトレっていうか、ハードウェアレイトレ使えない→普通のレイトレしか使えない→普通のレイトレならPS4でもSwitchでもできる →てかRDNA1じゃんって話だよ まわりまわって10.3TFLOPSもRDNA1じゃ実際はムリゲーじゃん、って話
>>626 それ、Nvidiaの説明だよね?
AMDのVRSがフォービエイテッドレンダリングができますって説明はどこにあんの?
つーか、フォービエイテッドレンダリングの特許はソニーが持ってるって知ってて言ってんだよね?
そういう都合の良い妄想だけで物事を繋げるのを我田引水って言うんだけど知ってる?知らないか
>>637 俺もそんなの想像してた
このサイズはただの接点変換アダプタじゃなくて電気的な回路積んでるコンバーターっぽいな
差込口が専用なだけで内部的にはUSB的なものかと思ってたが違ったのか
>>637 ソニーってUSB関係の変換アダプタに妙なこだわりがあるみたいなんだよな
ウォークマンのUSBホスト接続アダプタもやけにでかかった
カメラ用のAUXコネクタにUSB2.0用の信号が無いから
標準コネクタにするにあたって規格違反にビビってそこら辺細工してるんじゃないかな
>>640 横レスだけど、SONYがフォービエイテッドレンダリングの特許を持ってるからといって
SONY以外が作れないわけじゃないぞ
SONY以外でもフォービエイテッドレンダリングの研究はしてるから、それぞれ違うやり
方で特許をとって作るんだろう
>>640 >AMDのVRSがフォービエイテッドレンダリングができますって説明はどこにあんの?
>つーか、フォービエイテッドレンダリングの特許はソニーが持ってるって知ってて言ってんだよね?
グーグルも、オキュラス出してるフェイスブックもフォービエイテッドレンダリングの特許持ってるのしらんのか
ソニーだけが持っててソニーだけが使える特別なものだとでも思ってるのかな
>>645 >>647 つまり、PSVR2とPS5で視線追尾によるフォービエイテッドレンダリングが出来ない理由は無いってことでもあるわけだ
VRSが無いとフォービエイテッドレンダリングできないって話しは何だったんだろうねw
そもそも箱ってハプティックフィードバックもアダプティブトリガーも無いんだろ? PS5はレイトレーシング無い!無い!って叫ぶけどそれよりよほど重要なコントローラーの機能が箱は2つも欠けてるんだけどどうすんの? まさか都合よくそれは無くても問題ない機能とか言い出すのかな?
>>648 全然理解できてないみたいだけど
PS5に積まれてるRDNA1ベースのRDNA2リフレッシュ(RDNA2の機能がない劣化版)じゃ
任意の場所の処理負荷だけを軽くしたり豪華にしたりが出来ないのよ
PS5proでも出て、正規のRDNA2かそれを超える世代のGPUを積まない限り
PSVR2に視線追尾機能がついていたとしても、PS5ではその機能を使うことができないの
フォービエイテッドレンダリングというのもいわゆる「任意の場所の処理負荷だけを軽くする」機能だからね
PSVRの画質はきれい!→それを使いこなせる機材スペックが4proには無い
っていうのと似たような話だよ
PSVR2にアイトラッキングやフォービエイテッドレンダリングに対応できても、それを使える機能がPS5にはない
っていう話
単なる変換アダプタなら、市販品でも代替えできるのかな? その場合、何の変換アダプタ買えばいいんだろう
>>651 カメラ側はPS4オリジナル端子なので…
不手際がなきゃPS5ロンチに間に合いそうだからロンチ時にVR強化されたメディアプレーヤーとかあるのかな
USB接続出来るようになったことでこれからいろいろ解析されてPC用のドライバーとか作られるようになってPCVRとして使われるようになったりもするのかな
ググってもまだ変換アダプタの画像見つからないな ブロック形状なのか それに付随して若干のケーブルで構成されてるのか
>>657 PS4のくびきを外れたPSVRは可能性の獣だってさ
とにかく綺麗なんだと
モーコン関係で伸び悩んで普及しなかった
信号自体はただのUSB3.0だよ ケーブル切ってUSB3.0のコネクタ付けてやればPCに接続できるし 既に解析済みでPCで画像も撮影できるようになってる それでも使われてないってことはそういうこと
>>650 RDNA2じゃなくてもできますよ
それにPS5はRDNA2ベースのカスタムGPUです
>>656 既にUSB3.0に魔改造してPCで色々やってるけど、
PS Cameraのケーブルの中身はほぼそのまま3.0の構成で繋がるから、
今回のアダプターで何かしらの処理してるなら凄い気になる
中身がUSBそのままならアダプターは端子を変換するだけなのでは? 処理をする必要ないでしょ
ただUSBに変換するだけのアダプターで
>>636 この大きさは少し気になる
よくわからん 何らかの処理って何? する必要のないことをしてるかもしれない根拠はアダプターの大きさ って意味が全然わからないんだけど
PSVRのカメラのコネクターは一般的なものじゃなかったから基板実装用のコネクターしか用意できなかったんだと思う
余計な処理が入っているとすればPS5以外で使えないように制限が掛けられてるってところか PCでWebカメラ代わりに使いたかったんだがな PCモニタをPCとゲーム機兼用で使ってるからカメラも1台にまとめたかったのに
んでUSB3.0 Aオスの標準コネクタにするには 古い環境に挿したときの互換性確保に必要なUSB2.0の信号線とか USBの電源管理への準拠とかが足りないので そこら辺を足すためにこんなデカくなってる可能性がある PS5じゃなくてそれ以外のPCとかに挿したとき用の対策回路でクレーム除け PS4の時はそれが面倒で専用端子にしてたという話
フレネルレンズは水中みたいなモヤと白さが嫌になってきた PSVRはクリアだ PSVR2はどうなるんだろう
>>661 PC接続のPSVRまじで綺麗だからな
現状、トラッキングが上手くいかないんで
ゲームパッドでがんばるか、動画みるぐらしか
実用性ないけど、動画でもゲームでも画質のやばさは十分伝わると思うな
>>675 PSVRのノンフレネルレンズはレンズ職人ごと社内調達だから他のVRメーカーのフレネルレンズよりも圧倒的に安い
PSVR2はノンフレネルレンズを採用するかどうかより最新のヌテラレンズを採用するかどうかが注目されてる
老眼じゃないけどスマホンで撮影して拡大して読んだから余裕だったよ
>>679 アナウンスが断然足りてないんじゃないかな。
そもそもアダプタがいるって人も知らない人多数なんじゃない?
発表がネットだけでしょ?こんなスレ見たり、わざわざ調べてる人の方が少数な気がする
>>681 めちゃくちゃ字小さいよな。老眼じゃなくても見にくいわ!
スマホで撮影しようにもピントが合わず苦労した
パススルーある新型psvrの方ならps5の映像がどこか劣化したりはしないのかな そこだけは心配
>>682 事前入手にならないけどPS5の箱の中にお手紙でも入れとけばいいんじゃね
むしろこんな告知でこんなに応募があるほうが驚き
>>684 ・パススルーある新型psvr→そんな情報は無い
・ps5の映像がどこか劣化したり→パススルーと映像の劣化に関連性は無い
統失か?
>>686 PS4Proと旧PSVRを接続するとHDCP1.4までしか通らなくてHDRがオフになる問題があった
が、新型で改善
今の最新はHDCP2.3?
PS4と新型PSVRが2.2だから問題ないんじゃない?
知らんけど
>>687 パススルーってフロントカメラの話かと思ったわ
それで行くとPSVRマイナーチェンジ版はHDMI2.0でPS5はHDMI2.1だから
HDMI2.0と同じ4K60は劣化無しで出力できるけどHDMI2.1の4K120や可変リフレッシュレートは対応できないぞ
PlayStation CEO: ‘The Future Of VR’ Won’t Arrive In 2021
https://uploadvr.com/playstation-ceo-future-vr-psvr-next-year-2021/ PSVR2は少なくとも再来年以降になりそうだ…
Mossがお買い得になってるから買おうと思ったら PS storeがめっちゃ使いづらくなってるな どこになにがあるかさっぱりわからん
コントローラーだけでも何とかしろよ 普通のVR以下なんだよ
>>696 次世代のVRは2021年には発売されないよ
いまスタンダードとしてクエスト2に勝てるのブツ出すのは厳しいだろうな
新作ソフトもしばらく期待出来ないな…まぁ積みゲー沢山あるから別にいいけど
>>699 ホント懲りないねw
視野角80度のくせに
>>702 いまQ2クソ信者ってのが色んなVRスレに出没してウザがられては烈火のごとく怒りだすってのを繰り返してるんだってさ
その気が無いならやめとき
昔のPSmoveはスティックと十字がついてるのね わざわざPS5のデモゲームで過去のハードや周辺機器がコレクション的なものとしてゲットできるのを見せてるけど これでいいじゃんって
まぁ2021にPSVR2発表して2022に発売でもまぁ... とりあえずゴミMoveコンのアプグレは来年内に絶対してくれ、新作出てもゴミコンで操作ってだけで萎える Hitman3はシューターメインじゃないから何とかなりそうだけどさ 解像度とfpsも全然ヘッドセットのスペック使い切ってないだろうし、新作PS5VRタイトルでどんどん向上頼む
>>691 でも少なくともPSVR2の計画はあるという含みがある発言だよな
個人的にはそれだけでも朗報だわ
200番台で同じく出荷メール来た 届いたらPS5に挿す練習でもするか
>>689 ストア見たけど昨日と変わっていなくね?
アダプターの中身気になってた人は分解画像うpしてね
>>691 2021年に出す事は100%あり得ない
2022年以降については白紙の状態
つまり、現時点では何の予定もないという事だから開発もしてないんだろうね
VR業界の動向を見ながらこれから考えていくという事なんじゃないかな
ちょっと前に開発中のVR動画ありましたがな PS専用じゃなくPCにも対応するHMDの可能性もあるけど
研究はしてるが開発ってわけではないってことかと。 早くVRの完成形みたいなかたちのハードで遊びたいんだが、PS5世代では無理かねえ…orz
PS5カメラがVRについて言及してないからインサイドアウトになるのかな
>>716 最近ソニーが出してる特許(たぶん研究してる形態も)がインサイドアウトだが、上の記事を見るに現時点は開発関連とは言えないっぽいからなあ…
>>715 なるほど、ああいうのは研究段階って言うのね勉強になった
>>717 まあ、開発に着手したらあっという間でしょ
次世代も含めてVRの技術要件はソニーグループで全て揃う
PSVRもグループ全体からエンジニアと機材を集結させて作ったからこそ装着感抜群でフレネルレンズ、ストライプ方式有機ELという唯一無二のVR機ができたわけだし
>>698 トラッキング方式がPSVR+MOVEと違うから無理
仮にトラッキング方式が同じだったら、光の大きさで感知するMOVEのクソトラッキング精度を
そのまま引き継ぐ産廃VRコンになるけど
>>715 出力側の努力が限界近そう
ゴーグル側は延びしろ有る
>>639 2019年10月9日水曜日
AMD製のPlayStation5セミカスタムチップにはレイトレーシングハードウェアが搭載されています(ソフトウェアソリューションではありません)
https://www.techpowerup.com/259947/amd-made-playstation-5-semi-custom-chip-has-ray-tracing-hardware-not-a-software-solution こんなのは1年以上前にSIEは発表してるし各社も度々報道してるのにその認識なの?
ソフトウェアレイトレーシング対応!ってそれ対応でもなんでもないんだからSIEがそんな発表するわけないって気付こうよ
>>509 PS5はカスタムされたPS5用RDNA2だからその発表の映像は純粋なRDNA2のレイトレーシングとしては初公開で間違いないよ
PS5コントローラーの表面
結構珍しいタイトルのセールがあるな。サイレントVRは初かね?ちょい酔いそうだけど買ってみようかな Knockout League、Vader Immortal、Mini Motor Racing X、Dreams Universeあたりかな Dreamsはセール聞いてページ内探してたけどタイトル表示無いから全然分らんかったわ お気に入り復活含め、ストア修正されるのかね?機会損失で訴えられるレベルな気がする・・・
>>722 RDNA1でもレイトレーシング処理(も)出来るチップは搭載されている
RDNA2からはレイトレーシング処理を高速で行える専用チップが搭載される
PS5は前者、箱は後者って話なだけだよ
もちろん前者はレイトレーシング処理時には大幅なスペックダウンが予想されるし、後者は専用処理チップなので問題がない
PS5のレイトレは実際は使い物にならないので、既存のシェーダーレイトレでごまかしていたんだろうけど
その後AMDに「RDNA2のハードウェアアクセラレーション レイトレーシング初公開します」の発言で
PS5の上げていたレイトレ動画がRDNA2の持っている上記の「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシング」を使っていなかったという事がバレ、大恥をかくことになったってこと
ウォッチドックスレギオンにたいしてのPS5と箱のコメントを見ても
PS5版はレイトレには言葉をにごしてるけど
箱は「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシングが可能です」と明言してるのは
ある種「ソニーは言葉遊びでレイトレ性能詐欺ってんじゃねーよ」と煽ってるわけ
>>725 箱は量産版RDNA2、PS5はカスタム版RDNA2ってことじゃん
カスタム版RDNA2っていうとすごそうだけど、7nm+技術で作っただけのRDNA1でしょ RDNA2の機能を使えない、スペックも旧世代、名前だけのRDNA2を積んでるのがPS5
悲しい〜時ぃ〜
ソニー「2021年はVR元年にはならない。まだもうちょっと先」 [895142347]
http://2chb.net/r/poverty/1604057971/ で、箱にハプティックもアダプティブも無いけどこれで次世代とか名乗ってどーすんの? レイトレとかしょうもない事ばかり考えてて肝心の機能がすっぽ抜けてるんだけど
>>727 なんでそう捻くれた考え方するんだ?
RDNA2ベースのカスタムと言ってるんだからそういうことだろ
RDNA2ベースのカスタムです→RDNA1ベースでRDNA2名乗ってるだけって勝手に変換してる連中に何言っても無駄だぞ ハプティックとアダプティブの話になるとだんまり決め込んで無視するしか出来ない連中だから放っておけ
箱なんて日本に存在してないも同然の物の話はゲハだけにしとけ
いちゃもんつけてくるだけで誰も
>>725 の内容について反論してこないのは笑う
正直なところ、今のPSVRはあまり良い状況とは言い難いのに このまま2021年まで次が出ないのが確定だなんて正直厳しいのでは…
>>734 いいこと教えてやるよ
>>725 の言っていることは誤謬という
誤謬(ごびゅう、英: logical fallacy)は、論証の過程に論理的または形式的な明らかな瑕疵があり、その論証が全体として妥当でないこと。つまり、間違っていること。
>>731 他スレだけどQuest2を実質Oculus Go2って発表前言ってたヤツがいたw
>>734 今この段階でRDNA積んできたらどう思う?
上の記事でも言ってるけど、ハードが売れてる台数に対して ソフトが全然でない、出ても売れないというのがPS4もPSVRもここ2年くらい続いてるからね それ見て和サードが逃げ出して某社に集中してるし 数年後に仮にPSVR2が発売されたとしても、良くてクエスト2と並ぶ性能くらいだろうし PS5はそれをまともにドライブできるだけのスペックもない、っていう今とよく似た状況がおとずれる VRゲー楽しみたいならさっさと見切りつけてPC行った方が全然楽しいだろな
RDNA1リフレッシュは積んでるでしょ RDNA2を積むとなったら根幹設計から何から全部やり直しだから、どんなに早くても2〜3年はかかる てか2019発売予定だったのを延期したり、排熱処理の見通しが付かず難航してたのも 2016年くらいにはRDNA1を選んで設計はじめて色々してたトコに、RDNA2積んだ箱の話が出て 突貫でCPUを無茶なOCしようとしたりしてるうちにゴダゴダになったからなんじゃないの?しらんけど
>>741 出たw知らんけど
確定情報のように連呼して仕舞には知らんけど
動作クロック的にはXSXの方が怪しいんだけどね。 PS5の最大2.23GHzはRX6900XTと6800XTの定格2015MHz/最大2250MHzとほぼ一致してるけど XSXの定格1.825GHzは↑2つの定格より明らかに低いし、RX6800の定格1815MHz/最大2105MHzよりは微妙に高い上 定格1830MHz/最大1980MHzのRX5700XT 50th Anniversaryがあるっていう。
>>741 PS5もXSXもRDNA2って発表しているんだからそれが正解なんだよ
お前のはエビデンスが無い妄想というもの
VRSが無い無い言ってる人がいるけどそこも正にPS5でカスタムしてる部分なんだよね
VRSに近い物はあるから安心していいよ
>
https://multiplayer.it/notizie/ps5-non-rdna2-versione-vrs-e-mesh-shader-di-mark-cerny.html >Mark Cernyのテクノロジーは、画面の位置に基づいて一部のオブジェクトの解像度を変更し、ゲームで囲まれていない要素を軽くすることができるため、非常に似ているようです。
東京クロノスの続編は、PSVRでは発売しないんだよな。 オキュラス2では出るけど。
PS4の下位互換を維持するために、RDNA1を選ばなきゃならならなかったのに それだと箱と勝負にならないから意地でもRDNA2と言い張ってるのが見てて辛い
馬鹿過ぎる そんなんだったら、今まで発売されたPCゲームが全部動かない事になるだろうがw
RDNA2で使える要素が全部つかえず、後から「色々付け加えてます、一緒のことできます」といわれても 本当のRDNA2ならそんなことする必要ないじゃん の一言で片付くんだよな いつものソニーの詐欺吹聴ってかんじ
>>749 PCは問題ない、PSの下位互換の取り方だと問題が出るって話
そんなこともしらないで語ってるの?
>>750 えーだってRadeonだよ
そのまま使ったら絶対ゴミじゃん
PCでのシェア1桁は伊達じゃない
>>750 RDNA2をPS5用に最適化したのがRDNA 2-based
それなのに長年の研究を「後から」扱いするのか?
難しい話は分からんからBeatSaberのセール来たら起こして
Assassin's Creed Valhalla:Xbox SeriesXはネイティブ4K対応、Playstation 5はそうではない
Assassin's Creed Valhallaは、Xbox Series X版はネイティブ4K解像度になりますが、PS5はネイティブ4Kでは実行されません
アップスケーリングを使用した4Kで実行されます。説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満かつ、おそらく可変解像度
XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています。
https://www.windowsclub.com.br/assassins-creed-valhalla-4k-nativo-para-xbox-series-x-e-nao-no-playstation-5/ 箱は常時4k60fps PS5は4proと同じ「引き伸ばし3k&可変解像度で3k以下にも」
4kと3kで単純に2倍のパワーが必要になること考えると、箱の半分以下に落ちるケースもあるってことか
これは勝負になりませんな・・・
>>753 AMDとMSで共同開発したのがRDNA2
新箱を作りながらRDNA2を共同開発してる最中に、なぜかどこからかソニーが完成品のRDNA2を入手して
それをベースにソニーがRDNA2-basedを作ってたってことかな
ソニーにはタイムトラベラーでも在籍してるの?そうでなければ不可能なんですが
上で誰かいってたけどXSXがVR対応してくれたら皆幸せになれそう
そんなに箱好きなら箱買えば良いのにね こういう奴らって絶対に箱買わないよね
>>756 まるでMSがハード作ってそうな感じだなw
PSハードの詐欺誇張はいつものことだし、PSVRの話題は無くてお通夜だし 既存タイトルもどうせ4pro動作ばかりだろうからなぁ・・・
>>746 もともとプリミティブシェーダでまとめて解決しようとしてたところみたいだからね>メッシュ化、コリジョン、可変ピクセルetc.
それだけにプリミティブシェーダ採用がすっごい面倒なんではと前評判が立ってたし難航の話もあった、と。
>>762 作ってはいるぞ、
W i n d o w s P h o n e と か 、 S u r f a c e D u o と か 。
MSマウスからの系譜でハードメーカーとして結構定評あるが、時々「なんでこうなった」な超絶失敗作を出す癖が…
>>765 MSが開発してるわけじゃなくて全部外注だからw
そもそもXBOX、XBOX言ってる人は何でVRスレに来てるんだか XBOXはVRやる気無いのにな
全機種持ってて与えられた物しかやってないんだから それ以上の不満持つことないわ 全て機器に良い所と悪い所が有るけどただの1ユーザーでしかないからそれで満足してる あれこれ言う奴は複数機種持つといいよ
>>756 その全ての前提が正しいのなら在籍するのかもね
俺は在籍してないと思うから前提が大幅に間違ってると思うわ
>>765 冗談はさて置きプロセッサ周りと限定して
ハードウェアとドライバはAMDでOSがMSだと思うがどうだろう
>>767 新しい箱が出る度にお祭り騒ぎするのはいつものこと
OneXが発表されたときもPS低性能だVR覇権だとやってたろ
ヒットマン3は1月20日発売ってなってるけど、 PS5ソフトとしてVR対応なのか?それともPS4ソフトとしての後方互換としてのVR対応なのか? パッケージ見てみんと分からんのかな?
豚に人間の言葉は通じないからな 頭悪いとかそういったレベルじゃ無いんだ もっと下のレイヤーで虚脳なんだよ
>>725 の1行目から間違ってるからな。
RDNA1には速い遅い以前にレイトレが存在しないからPS5がRDNA1ベースでレイトレ搭載してたら逆にタイムトラベラークラスの技術力持ってる事になるぞ
>>724 サイレントは自由移動で映画マトリックスの様な空間を縦横無尽に使ったバトルができるから皆に体験してほしいなあ。
VRでのスローモーションや宙返りの体験は強烈。
欧米からみた奇妙なサイバー日本の世界観も面白い。
PC版でリリース済みのDLC込みの大型アプデがPSVR版で今年半ばリリース予定だったんだが、
コロナプランデミックで延期になっているのが悔しいところ。
まだかなあ。
実はPS5はVRに対応してなくて、レガシーモードのみで対応という可能性が出てきたな そうなると、解像度やfpsを可変にしてレガシーモード内で画質を向上させるしかない事になる
サイレント久しぶりにやったら宙返りの仕方すっかり忘れていた バンザイだったな
PS5に乗り換える予定の人はPS4どうするの?売るの?
サイレントは宙返りとかせず、ワープ移動(位置指定移動?)でプレイしていればそんな酔わない?
>>778 分解清掃して寝室用に移動
nasneのコントローラとして使ってる人はPS5にアプリが出るまで使う必要あるんじゃね
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼CEO、Jim Ryan氏は、ゲームメディアのインタビュー中に、VRに関する所見を述べました。 Ryan氏は「VRの未来」は、2021年以降まで訪れないともコメント。米メディアUploadVRは、これは新型PlayStation VR(PSVR2)が、少なくとも2022年まで発売されないことを示唆している可能性があると論じています。
PSVR2が出るまではVR対応の新作ソフトはあまり期待できなさそうだな PS5ネイティブでPSVR1対応のソフトは出るのかねぇ
アダプタ届いたからPS4とPCに接続してみたけど PS4はカメラとして認識せず、PCはUSBデバイスとしては認識するけどドライバがなくて使えなかった。 ドライバが出てくればPCで使えるかもだけど、現状は何の使い道もなさそう。
変換アダプタのゆうパケット追跡番号ミスってるのか全く反映されないわ
>>785 ゆうパケットは反映結構遅いよ。
配送当日になってようやく反映されるとかよくある。
>>778 PS5予約できたからPS4Proは売った
クエスト2も買ったから遊ぶもんには困らないね
俺もアダプター届いた 保証書なんか入ってると思わないからクッション封筒適当に開けたら保証書ちょっと破いちゃったわw
>>786 機能の午後に発送されたなら明日くらいに届きそうだから待ってみます
ありがとうございました
>>778 使わないようなら手放すわ
プロはGEOでも3万にはなるみたいだし
https://iphone-mania.jp/news-323540/amp/ アップルも2022年か、と予測出てるな。
ソニーも、あぐらかいてノロノロしてたらアップルに市場持ってかれるぞ。
次世代VRが2021年に出ないなら、PS5用VRソフトどんどん出さないと他に抜かれるぞ
ベイダーイモータル、セールになってたけど 面白い?
せめて新型moveと新作VRソフトで2021年対応していかないと、 マジで廃れるぞ
PS5では動きませんってタイトル、予想以上に多いだろうから PS4手放すと後悔することになるかもよ? アサクリシリーズは公式が「約半数のタイトルがPS5では動きません」という発表したし
「site:store.playstation.com "このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、"」 で調べると・・・?
>>795 UBIの公式が言ってたことなんだけどな
今年の初めに、ソニーはPlayStation 4ゲームの99%が下位互換性があり、PlayStation 5で動作することを報告しました。
これにより、ソニーが公開した、動作しない10のゲームのリストが作成されました。
今朝Ubisoftが公開したブログ投稿によると、機能しないUbisoftゲームがさらに9つあります。
これらの例外を以下に示します。
アサシンクリードシンジケート
アサシンクリードクロニクルトリロジーパック
アサシンクリードクロニクルズインディア
アサシンクリードクロニクルズチャイナ
アサシンクリードクロニクルズロシア
Risk
Star Trek: Bridge Crew
Werewolves Within
Space Junkies.
PS5のPS4互換ってソニーが 「ソフトメーカーが対応パッチを作ってくれた場合、99%のソフトは動きます」という内容をコメントを残しているけど 言い換えれば 「動かないタイトルが本当はどれだけあっても知ったことではない、動かないのは対応パッチを作らないソフトメーカーの責任」 とも解釈できてしまう内容なんだよね で、UBIの発表があったと
「PS5でやりたいタイトル無いけど、PS4のソフトも遊べるなら買い換えておくか」 って人は注意したほうがいいかもね PS5上ではソフトがまともに動かないだけじゃなく、PS4→PS5へのセーブデータの移行は(あらゆる手段をつかっても)できない というケースも発生してるみたいだし
PS5はPSVR新作を一切出さないと報道
私たちはついにPlayStationから確認を得ました:
PSVRをサポートする新しいPS5ゲームの計画はありません。
Hitman3のようなゲームでは、PS5でもPS4バージョンのゲームをVRでプレイする必要があります。
https://uploadvr.com/psvr-games-on-ps5/ >>805 出来るだけ早くサポートします、PS5でも期待に応えますって書いてあるね
>>801 UBIが公式に取り消してIGNに抗議してるよ
いくらちょっかい出してもPSVRが接続されるのはPS5であって箱じゃないのにね そもそも箱にはVR無いし
ゲハの人は嘘を本当のことのように語るがそれは嘘をついてるんじゃなくて自分がそう思い込んでるから嘘ついてる自覚が無いって聞いてたが本当にそんな感じするわ
>>805 「PSVR向けのPS5タイトルは発表していません」と言ってるだけで、「PS5はPSVR新作を一切出さない」とは言ってない
人気者(PS5)の足を引っ張るのが快感なんでしょ 惨めだよな
完全にPS3のMoveと同じような感じに なったな。 お金にならないから止めます精神なら 初めから出すなよと
>>807 These comments make it seem like we won’t be seeing a true PSVR 2 that supports PS5 games directly until 2022 at the very earliest. 
この部分をそう訳したのなら、完全に誤訳だと思う
PS5ゲームをサポートするPSVR2が出るのは最も早くても2022年になるって言ってるんだよ
>>808 元々その情報を出したのはUBIという点に間違いはないのでは?
しまった!と思ったあとIGNに「お願いだからその記事取り下げて、ソニーに絡まれる」と懇願している可能性も
>>806 >>805 の記事の内容やばいな
・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPS5版はPSVRに対応していない
・同作品をPSVRでプレイするにはPS4版タイトルが必須
・PSVRは下位互換デバイスとして動作する
・PS5ではPSVRに対応した実際のVRゲームは出てこないようです。
PSVRはPS5ゲーでは動作せず、4pro動作じゃないと動かない(下位互換デバイス扱い)とも読める
それが本当なら PSVRは終わったと言ってるも同然。 500万台の購入者を見捨てたと発言してるのと同意。 英語版なので、日本語記事が出るまでは信用してないが
>>805 の記事で事実なのは、
・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPSVRでのプレイはPS4版でしか出来ない
・現時点ではPS5ネイティブで動くPSVRタイトルは発表されていない
の二点だけで、それ以外は全て記者の憶測だからまだ何とも言えん
PS Camera for PS5アダプタがUSB-A変換確定だから、 PCで6DoF完全対応のPSVR1が遊べるようになってそっちで本領発揮できれば良いんじゃね
まあPSVRはPS4のカメラ必須、DS4も一部必須と考えると あくまでもPS5の(ハードウェア的な)後方互換機能により対応している機器ですと位置付けてるのかもね まあPS5でPSVR2が出る時に下手に足を引っ張らないようにそう決断したならそれはそれで仕方ないのかな 今後は完全に放置ってんじゃ困るけどその辺りはまずPS5でのPSVRソフトの動作や各メーカーの対応方法を見てからだね 今の時点で見捨てられただの終わっただのまだ騒ぐ段階じゃない
>>820 PCにつなげても
わざわざPSVRなんて低スぺHMDつかうわけないだろ
考えてみたら、スペック必要なのは本体側(PCやPS5)で、 HMD側は投影するだけだから、スペック必要無いんじゃないか? というか、ディスプレイとかの画素数とかはあるけど、VRゲーム自体に求められる性能は本体側なんで、 PS5が出る時点でVRソフトの未来は期待出来るんじゃないか?
>>792 面白いよ
ライトセーバとフォースで戦いたいって思ったことあるなら買って損はない
本体の性能なんて関係ない HMDの解像度 画質の精細さを決定づける
アダプターの発送番号ってちゃんと合ってるのかね もう家に届いたのに未だに追跡番号反映されてないぞw
有機のスプライトって未だこれぐらいしかないし 体感だとPCにつなげるとVIVEPROと遜色ないからな PS5で実力を十分活かせると思ったんだけど残念だな
PS4のUSBに繋いでもカメラ無いよって言われるな
Assassin's Creed Valhallaは、PS5のネイティブ4Kでは実行されませんが、4K解像度がネイティブになるXbox Series Xで発生するのとは異なりアップスケーリングを使用した4Kで実行されます。 説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満で、おそらく動的ですが、XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています PS5しょっぼいなぁ・・・
PS5で新しいVRゲームが出ないまら日記を見習ってDREAMSでゲーム作りに励むか
PSVRユーザーがらしたらPS5になったら画質向上するって思いたいのはわかるけど 内部解像度は上げて多少マシけどヘッドセットの有効解像度が上がる 訳じゃないから気持ち良くなるだけに決まってるよな
下位互換対応(4pro動作)じゃ、内部解像度すらあがらないのが辛いな そして頼みのツナのPS5版ゲームでは、VR非対応がずらずらと出てくるというこの感じ 完全に見捨てられた感
追跡番号まだ反映されないのはおかしいだろ SONYは色々適当すぎる
PS5のメディアプレイヤーでSBS映してくれるなら文句ない
PS5では、PSVR1はPS4ソフトの後方互換だけサポートという位置付けっぽい だとするとメディアプレーヤーで対応というのは望み薄 PSVR2のタイミングで対応してくれれば御の字
ブースト対応で動的解像度のものは解像度が上がると発表されてるぞ
ようはPS4と同じで互換で動くってことだから ツシマが60fpsになるくらいのことは期待しとく
海外のデュアルセンス分解動画みたけど
アダプティックトリガーはウワサになってた磁性流体使ってなくて、ただの小型モーター制御だった
ゼンジーとか「磁性流体使われるかも、そうなったら細かい負荷表現が飛躍的に高まる」とか言ってたけど大ハズレだ
>>837 マシンスペック足らなくて負荷高いところで解像度さげてたのが、マシになるだけじゃん
そういうの解像度があがるなんていわない
で、PS5の性能を活かしたVRソフトは出ないってことなのかね PSVRではフォールアウトVRの様な性能が足りず移植を諦めてたソフトはPSVR2が出ない限りは無理な訳か…しかしそれも2021年以降…
PSVRのサポートすら打ち切った後にPSVR2を出すとは思えないんだが
別にPS5になればPCにしかなかった アセットコルサやプロジェクトカーズも来るかもしれない ただPSVR自体の解像度が低いから PCVRのような高精細じゃないだけ FO4は買収されたしもうPSじゃあ…
>>819 それって現時点での話なのか、将来対応も含めて可能性はないって事なのかどっちなんだ?
ソニーストアのPS5応募第一弾のメール来てたのに今気づいた 応募締め切り10/16だったのか…無念
カメラアダプター届いた方何県から発送されてました?
>>845 言われて気がついた
こりゃー岩手県から発送なのさ
妄想がさも現実のように語るとか病みすぎで気の毒 妄想が事実ならとっくにPSVRは販売終了してる
>>846 ありがとうございます!
発送メールに書かれた番号が11桁しかなかったんで適当に12桁目を総当りしたら岩手からのゆうパケットがヒットしました
今朝最寄りの郵便局に到着届してるから間違いない
ソニーちゃんと仕事しろ
ひとつの機種に二種類のVRってのはCS機には都合が悪いんだろうな PS5対応としてはPSVR2に絞りたいんだろう
>>848 自分も下一桁が欠けてて追跡出来なかったw
同じミスがかなり有りそう
まあちゃんと届いたから良いけどね 仕事早いのは良いけど慌て過ぎだw
>>849 そんな悠長なことソニーが考えてたとしたら
今でさえお通夜なPSVRは完全終了になるだけだけどね
まだわからん事が多いが バイオ8にPS4版が正式リリースされて VR対応が発表されて PS4版のみVR可能となったら PS5のVRは諦めろって事かなと受け取るわ
「PS5はダイナミック4kです」 「ネイティブ4kっていうことですか?」 「ダイナミック4kです」
「PS5用のアプリでVRは動作する?」 ってdmmに関して問い合わせたほうが早いのかもね
PS5用に用意されてるDMMアプリがPS4動作として動くのならPS5上でも動くんじゃ? PS5上でもPS5タイトルとしてでなく、4pro動作ならVRも遊べるみたいだし
現状PS5とグランツーリスモの新作買ってもそれをVRで遊べるのは数年後に発表されるPSVR2からって認識であってる?
>>858 公開されてない予定は考えるだけ無駄な気もするがね。>発売日未定
>>849 マジじゃねーか!なにやってんだソニー!
何時まで経っても追跡反映されないから本当に届くか不安だったわ
二画面(分)描画がそんなに難しい事なのかなアンチの中では
アダプター届いた!!
PSカメラUSB化してPCに繋いだけど残念ながら不明なデバイス扱いで使えなかったわ 認識自体はしてるから専用ドライバさえ出れば使えそうだけど 公式では無理だろうから非公式ドライバの開発に期待だな
>>863 おー夢が広がるな
PCで本当にPSVRを使いたいんだ
>>848 追跡出来なくて不思議に思ってた
俺も一桁足したら岩手から発送有った
SONYは最近色々とやらかすから企業の信頼度低い
PS5コントローラが分解されてたけど LRトリガーは振動による錯覚じゃなくて 物理的に抵抗力が変化する仕様なんだな VR用コントローラにも応用ききそう
>>817 >>691 ということだな…
つまり、PS5ではPSVR1用タイトルは一切リリースされず、2022年以降発売のPSVR2用のタイトルのみがリリースされるわけだ
29日に申し込んだからかまだ発送メールすら来ない 12までに届けばいいけど、みんな届いてるのにモヤモヤする
>>869 別にそれでいいから、もっと早くPSVR2出せよ
すぐにPSVR2買うから
どうせ、お前らもそうだろう
>>870 なんの得にも宣伝にもならない地味なカスタマー対応だから極少人数で発送作業やってるんだろう
29日午前申込の590番台で夕方発送完了だったから3桁台なら月曜日には連絡くるんじゃないか
ちなみにまだ届いてない(問い合わせ番号が反映されてない)
先日家電のゲーム売り場の店員も言ってたけど、要は一般に普及してないから ソフトも出ないような事言ってた。 PSVRでもこれだから、オキュラス等は、さらに普及してないわけだから。 俺は、去年psvr買ったばかりだからしばらくはこれで我慢するよ。
今帰ってきたらポストに入ってたわPSVRアダプター@札幌 ソニー仕事早!
874だけどさっき到着したわ ちゃんと11桁だったのに問い合わせ番号機能しなかったわ 到着後も番号エラーのまま
>>875 客観的に見ればそうなんだよね
普及してないからソフトは出ないしPS5ネイティブでも対応しない
そうなると、もっと普及しない限りPSVR2も出ないという話になる
自分でも確認してみたけど、たしかにメールの番号は最後の1桁欠けてるね。 届いたパッケージのバーコード下にある番号と一致してたから、最後の1桁を足して入力してみたら履歴情報出て来た。
11じゃなくて12桁なのか そりゃ反映しないわw まぁ無事に届いたからいいか
保証書の発行日未来で草 PS5発売日から有効ってことなんだろうけど。
PSVRはPS4の周辺機器 次世代PSVRはPS5の周辺機器ってことか ならPS5が普及した3年目あたりに発売ってのもわからなくはない… が、やっぱりそれまで現状維持なのはキツイわー コンシューマのVRが持たなくなるぞ
まあPS4のゲームもまだ2年くらいは切られず出るだろうし PS5でVRもスーパーサンプリング出来るなら完全に沈黙って事にはならないんじゃないかな 前から言われてるけどVR元年は迎えても普及には長い時間ときっかけが必要だからね PSVRだけでそこまでいかないのはある意味じゃ分かり切ってたことかと
PS5のソフトを遊ぶためではなく後方互換のためのアダプターって感じなのかな あと2週間ちょいで色々分かるな
米アマで買ったワシのPSVRは日本のSIEがアダプタ対応してくれるんやろか
>>882 ノマスカはわからないでもないがHITMANは分からんなあ
出してもいないタイトルでこんな結論になるかな
でもいろんな意味であと少し楽しみだな
PS5ネイティブでPSVRは使えないのか、使えるけど現時点では使ってないだけなのか、どっちなんだろう? 今の所、SONYは使えないとは言ってないけど、早くはっきりして欲しいわ
quest2を使って思ったのは、VRにはもう単なるゲーム機以上の可能性が見えてきているということ 将来的にはPCやスマホのように多目的に使われる機器になるだろう ビジネスや実用にも使われてきそうだし、そのときにPSVRが単なるPS5の周辺機器では体裁が悪い 全く新しいVRブランドを立ち上げて、PSとの連携も可能であるという方向になるのでは
コントローラのドライバを作るような簡単な話しでは無いのだろうね PS4をエミュレートした状態なら動きますのでそれで、ということなんだろ 動画配信サービスのアプリが揃ってなかったくらいだから泥縄もいいところだけど、PSVR2がしばらく先ならいずれ用意されるだろうと思う 待たされた分VRの品質が向上するかもよ
Lo-Fi VRのPS5対応情報あったけどあれは何だったんだろ バイオ8ももしVR対応するならPS4版のみ対応みたいになるのかな そのための縦マルチ検討だったりして
>>891 そちらはソニーが企画したオーグマーみたいにARの分野だと思うよ
1000fpsの超々高速イメージセンサーも開発されたから数年後には出てくる
VRはひたすら仮想体験ですね
>>890 普通に使えるけど今の所対応タイトルは出ていない
っていう状態ならソニーはバンバン宣伝に使うだろうから、ダンマリ決め込んでる時点で
PS5ゲーでPSVRは使えないと考えるのが妥当
>>895 宣伝効果が薄いか或いは調整中かじゃね
PS5ゲーでのPSVRはそのうち対応してくるでしょ
PS5でのVR化のテスト研究する時間的余裕がないだけって感じだと思うわ
PSVR対応にリソース喰われるくらいならスパッとPSVR2に移行して性能追求してくれた方が個人的には嬉しいけどね。 早々にPS5買って変換アダプタでVRプレイするような好き者はPSVR2も喜んで買うでしょ。
>>897 そんなこと言ってるのPS4すら持ってないステマ業者ばっかりじゃん
>>895 バンバン宣伝するわけないんだろ
そんなことすればPS5+PSVR抱き合わせで買わせる間違ったメッセージを送ることになる
総額でかかる金額を思えばPS5の普及の足を引っ張るだろうよ
>>891 まるでザッカーバーグのようだな
凡人の俺のささやかな願いはトップアイドルのVR水着IVが見れればそれでいい
海と太陽の下で撮ってくれ室内プールは却下な
単なる妄想で申し訳ないが、こういうことになってる気がする: ・PS4ソフトは、Proで画質向上させるのはokだがPS5向けに調整するのは許されていない (自然にFPS向上するのは問題ないが最適化は不可) ・PS4/PS5に両対応したい場合は別に出す必要がある(縦マルチ) ・PS5ソフトはPSVR1を使うことはできない つまり、PS5の能力を活かしたPSVR1対応アプリは出ない
なんか今後PS5のソフトのオマケとかにも入れにくくなるしPSVR専用タイトルの発売ペースも鈍るだろうしPSVRは衰弱の一途しか見えない…
両対応するというのは単純にテクスチャを二種類用意しなきゃいけない 低解像度と高解像度の二つをね。これは容量がほぼ二倍になる わざわざこれをやるのは現実的じゃない
セールでまとめ買いした国内外のPSVRの積みゲーいっぱいあるから消化期間にはちょうどいいけど
>>902 情弱すぎて草
それともわざとやってんの?
>>906 PS5ネイティブでPSVR1対応のソフトが出るという情報を探してるが見つからない
何か知ってるなら教えてくれ
ちなみにPS5ネイティブってのは下位互換のモードだよ PS4、PS4プロモード、ネイティブモード 結局は下位互換だから発売されてみたいとわからない部分かもね ただし起動中のソフトがどのモードで動いてるか知るすべがあるかも不明かな
PS4で動かすと糞処理落ちするが PS5で動かすとちょうど良いくらいの調整でつくれないものだろうか?
>>907 PS5用のVR対応ゲームはまだ発表されてないだけでしょ
PS4の延長とはいえそんなに早くは出せないよ。採算まず取れないし
しばらくの間はPS4用で出して
研究開発がある程度済んだところから徐々に発売されてくはず
PS5はHDMI2.1だけどPSVRプロセッサーはHDMI2.0で挟むとPS5の良さを完全に活かすことができない だから予約したPS5届いて引き継ぎ終えたらps4とMoveとセットで売るわ…いずれPSVR2でるだろし そしてやり納めでソフト色々とやり直したけどやっぱミクライブがわかりやすく出来いいね 銃を使うやつは忙しいけどShooty Fruityが1番やってて楽しいし乗り物は短いけどゴースト部隊と戦うミッションのエスコン7がトップだ あと今持ってるquest2でプレイ出来る分と比べても独占ソフト面に関しては基本psのがしっかり作られてるように感じれるし新コントローラ含めてPSVR2の性能には期待しておく
>>887 じゃないけど試してみた。
駄目だったよ、対象じゃないって。
オクとかに流れるの待つしかないかな
VR買おうかと思ったら前のバイオとビーセバセットより劣化してんだな 買う気失せた
北米ではまだ対応始まってないみたいだから、それが始まったらワンチャン残ってるかも?
PSクリニックでも海外製の本体は修理受け付けてくれないし輸入した人は無理なんじゃないか
>>576 で報告あったけど他スレからの報告だから信憑生ないな
発売直後右ズレで修理に出した人がたくさんいたけど 輸入組は蹴られてた
中古の展示品や試遊台からシリアルパクるやつ出てきそうだな
取り寄せできる行動力がある人なら今回も自力でなんとかするのでは
>>904 テクスチャ云々以前に、そもそも一本のソフトでレガシーモードとPS5ネイティブモードの両対応する事なんて出来ないよ
両方で動かしたければ別々のソフトにする必要がある
テクスチャに関して言えば、PS4版とPS5版が同じテクスチャ使っても全然問題ないと思う
>>904 4と5でそこまでテクスチャに差が出るかな
PSVRがPS5ネイティブに対応した後でアップグレードしてくれりゃいいんじゃね ノマスカならやってくれる ソニーだってPSVR2が出るまで放置しないよ
いつまでノマスカやスカイリムやバイオ7引っ張るんだよw新作やりてえんだよ
ソニーは放置しないかもしれないが サードは売れそうに無ければ手を引くだろ
そもそもPS5版のVRソフトが出せたとしても状況は変わらないけどね PS5を入手したPSVR持ちという限られた人しか対象にならないのに大きな新作が出るわけがないし まあ今はとにかくPS5でPSVRの画質やフレームレートといった動作はどうなるのか待つしかない時期よ
PSVRのソフト300タイトル近く買ってるから日記ほどではないけどだいぶお布施はしてるんぁけどなぁ みんなもバンバン買ってくれ…
考えようによっては日記みたくDREAMS使ってVR空間内で何を作るというのがVRの最高の楽しみ方かもしれんな
ノックアウトリーグ買ってみたが、クリードやった後だと 避けなきゃならないターンが面倒に感じるな・・・あと地味に英語オンリーが辛い サイレントも買おうと思うけど、あの新生ストアでクレカ登録するのは心配だな。杞憂だろうけど
PSVR2は2022年まで発売されないとかなんとか・・・
スターウォーズスコードロンどうですかね? セール今日までなので買おうか迷ってる
>>929 2022年発売というのも願望に過ぎなくて、SONYはPSVR2を作るなんて一言も言ってないぞ
>>930 スリムからなら上がるんじゃないの
プロからPS5は上がらない可能性も出てきた
>>931 吹き替えなしで全部字幕&ミッション中の字幕表示位置が下過ぎて前を見ながら読めないので
字幕に集中して操作を諦めるか、会話内容を聞き流して操作に集中するかの2択。
拠点での会話時は字幕が追従するので会話内容は理解できるけど
空中に字幕が浮いてる状態なので没入感はかなり薄れる。
ゲームとしてはバトルフロント1のVRから順当に発展してるとは思うけど
世界観に入り込んで楽しみたかった身としては正直微妙だった。
>>935 なるほどー
忙しいゲームだと日本語音声は欲しかったですねぇ
エスコンvrはなんとかクリアできたレベルだけどちょっと操作が難しそうな気がするので、今回はベイダーvrの方買ってみようと思います
アドバイスありがとうございました
>>759 任天堂はソフト自体出ないからかやの外なんだよな
PS5でも使えるって言ってたのに PS5のソフトでは動かん?ってのは残念だな
スコードロンパッケが尼でクーポン入れて1600円だったから買ったわ。 DL版はフリプに来そうだからその時にでも。
VR探求者はPS5よりQUEST2からPCVRに移行する人が多く出てきそう PSVR2の発表までPSVRは死んだようなものだ
もし今までPCVRに手を付けてないなら次世代PSVRが数年先でもそれまで遊んでられるだけのソフトがあるからな どっちかだけなんて勿体ないからどっちも遊ぶべきだわ
アダプターは既に予約ができてる人だけ申し込みしとけよ 届くのに時間がかかるようになってるみたいじゃないか 当選もしてない奴まで先に貰ってもしょうがないだろ
DIVAが移植されるまで俺のPCVRは眠ったままだわ まあ移植されたら最新のに買い替えるからどちらにしてももう出番は無いのかもしれない
確かにDIVAやサマーレッスンみたいな規制されてるソフトが移植されたらなー MODでこう…
ハニセレやらvamがあるから今更サマーレッスンの裸見てもね…
>>917 あれ修理に出しても直らない人がほぼ全てじゃ?
純正採用されてるジャイロチップの性能自体が、横ズレを抑えることが出来ないレベルのものなんだし
それを何度交換しても何も変わらない
>>925 >PS5でPSVRの画質やフレームレートといった動作はどうなるのか待つしかない時期よ
下位互換(4pro動作)しかしないから最大解像度は変化はないし、フレームレートは4proの時点で最優先でスペックを割り振ってるタイトルがほとんど
恩恵ある部分があるとしたら、ロード時間が少しマシになるかどうかだけだよ
>>942 アダプタでPCにPS4のカメラ繋げられるけど
なんかメリットあるかな
正直VRを楽しむならいったんQUEST2に行ったほうがいい 物足りなければPCにつなげばいいし
>>946 MODがあるから出ないんじゃ?
バンナムは言うまでもないし、DIVAも過去のデータとか勝手に入れられたら商売にならないだろうし
DOAみたいに重課金ガチャのヘビーユーザー偏重で稼げるゲーム性でもない。
>>951 非公式のドライバ入れてPCで撮影確認できたって写真上げてる人は見かけた。
PS Eyeを使ったトラッキングはかなり前から一応できてるみたいだし
そのうちPSカメラの方も対応ツール出て来そうな気はする。
アンティルPS5でプレイすると不具合が出るみたい う〜んVRのゲームでやるものが無くなるといつも最後にはこれに戻ってくるから残念
>>952 他のVRを経験していてQuest2をやったら視野角の狭さに絶望するからソコは飛ばしてReverb2とかにした方がいい
三段階調整で3にすると86度ぐらいになると本スレでも言われるからスタンドアーロン、赤外線トラッキング捨ててでもreverb g2にいったほうがいい
84度かもしれないわそれと今ならデバッグあって良くなってもやっぱり解析度が落ちるのと遅延のデメリットはあるだろうしな
まー、PSVR2の開発エンジニア募集していることから開発中であることには間違いないでしょ SIEの偉い人の要求は高そうだし、視野角も縦横それぞれ180度くらいはあるんじゃない?
valve index使ってみたことあるけどPSVRがバカらしくなるレベルで視野が広い&キレイだったんだよなぁ しかし高い・・・さすがハイエンド
>>960 夢を語るじゃまするのもあれだけど
仮にそんなのだしたら5proでも全く使いこなせないレベルでスペック必要になる
てか人間の垂直視野角125度程度しかないから180度もいらねっす
>>962 視野を広げるのはレンズと光路の問題で解像度と直接の関わりはないんじゃね。
だからスペックも直結はしない。
>>963 眼球を全く動かさないなら視野の数字そのままでいいんだが、チラ見のために眼球を動かしたら黒枠で違和感が出るのでちと問題が。
NTTのリング程度でいいから周辺視野を埋められればだいぶ違いそうなんだけどねえ…
PSVR発売日購入勢だけど今日クエスト2届いたからやってみたけど大分進化してたわスタンドアロンタイプでこのレベルまで来てるのか ・ケーブルレス ・準備からプレイまでのスピード ・コントローラーのトラッキング精度 ・網目模様気にならないのも凄い ただ100g軽い割にはバランスが前方過ぎて疲れる(目の下圧迫強め)の早いかも? これPSVR2は無線じゃないと厳しいかもなぁ
金曜早朝に申し込んだけどまだ発送連絡来ないな。今日は祝日だから明日以降か
>>966 目の下に圧迫がくるのは横のストラップの部分を下げ過ぎ
Questの遊ぶまでの手軽さと速さは本当にすごいと思うわ 他のVR機で遊ぶのがしんどい時でもぱっと始めてぱっと終われる しかしバッテリーだとかの問題もあるしPSVR2がPS5の側から離れられない限り有線でもいいと思うけどな
>>966 なんかカウンターウエイトつけるのが当たり前みたいになってるよ
ダイソーの250gのやつ
>>968 おれも金曜に申し込んだけど、まだ発送連絡ないなー
>>964 画素密度そのままで視野の広さを確保しようとすれば解像度高いディスプレイを導入するしかない
解像度そのままで視野の広さを確保しようとすれば画素密度を下げるしかなくなってみていられないクソ画質になる
スペックにモロ直結するわ
どこのVRゴーグルみたって対応方法はそれだぞ
>>887 ドイツで買ったPSVRだけど申請してちゃんとアダプター届いたぞ
>>973 網膜投影が視点追尾でできるようになれば、網膜の敏感なところだけ投射するようになる、本格式のfoveated renderingだね。
現状はまだそこまで至ってないが、複合パネル系でfixed foveated renderingやってるハードもある、Varjo VR-1と2とか。
>>975 元々PSVR後継機は視野角が縦横それぞれ180度くらいになるんじゃね?って話への突っ込みだし
そんなの無理って話に、Varjoの例をもってこられてもねぇ
それにVarjoだって超高解像度設定の時は視野角をものすごく絞り込まないとそのスペックを発揮できないし
そして人間の網膜の解像度に近いレベルの解像度の映像を描写するスペックがあるコンシューマー機なんて無理、という新しい突っ込み所も発生する
というか論点ずれすぎよ?
今日は出荷メール来ないと思ってたら今来たわ!岩手の工場休日出勤してたんか
PSVRは後方互換性のあるデバイスで、「PSVR向けのPS5タイトルの発売はない」とUploadVRでソニーがコメントした。 ガチで終わりなんだな…
ソースになってるUploadVRの記事は既出のものだから、SONYはPS5に対応しないとは 明言してないよ
PS5当たったけど
これも当たったぜ
>>984 しかし、するとも名言してない以上
今の悪いニュース続きの現状からそう思うのも仕方ない気はする
>>941 アダプターの保証一年だから、PS5きてから入手した方が良くない?
>>991 既に届いてるぶんも保証の発行日が11/12になってるよ
PS5発売日分を手に入れられないのなら手に入ってからがいいかもね
俺はPS5予約確保済みだからアダプタもすぐに申し込んだ
写真じゃなくて埃できたないのよ だからシリアル見るのめんどいの
>>987 PS5でPSVR体験が可能とはなるが、今のところ、完全にPSVRに対応しているわけではなく、後方互換性を利用するもののみとなる。ソニーは、PSVR2、または、PS4のPSVRをPS5向けにしたバージョンについての正式な計画はまだ何も発表していない。
だそうだよ
>>996 それも記者の憶測だから
現時点では確かな事は「PS5ネイティブに対応したPSVRゲームは発表していない」と
SONYが言ったという事だけ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250312111430caID:AsN62NqUaのレス一覧: アダプター申込みで初めて気付いたけど ロンチで買ってから4年間プロセッサーユニットの 表裏を逆に設置してたわ…
今朝9時の時点で受付400人 PSVRってかなり売れてたんだね
そりゃかつてはVR市場の国内シェア8割いってたぐらいだし
>>583 そうはならんやろと思ったけど裏面にもPS4マークあるから
ox□△をただの飾りと思ったらありえるなw
アダプタのシリアルが小さすぎてめっちゃ読みにくくて時間かかったわ あんなに小さく書かなくてもいいと思う
もうPSVRは飽きたよ 新しいDecaGearに恋するよ PS4も捨ててRTX3090でPC組むよ さよならPSVR つけごごちは最高だったけどな
>>587 こうして「使う」ことになるとは想定してなかったろうな
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200421040/ 西川善司:
お蔵入り状態となったPrimitive ShaderをPS5が採用すると発表したことは,ある意味で業界に驚きを与えた。
これについて筆者は,SIEに問い合わせをかけているものの,今のところ「いずれしかるべきときに解説する」という回答しか得られていない。
なにか理由があるとは思うが,PS5が採用する頂点パイプラインが,業界標準から外れてしまったことのインパクトは大きい。
MSがついに「XSX,、XSSだけが正統なRDNA2です」と、PS5の「エセRDNA2」への最後通達してきたな
https://news.xbox.com/en-us/2020/10/28/a-closer-look-at-how-xbox-series-xs-integrates-full-amd-rdna-2-architecture/ Xbox Series X | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を
完全にハードウェアでサポートする"唯一"の次世代コンソールです。
そういや今日売るPSVRからアダプタ付けてくれるんだよな どんな形状か見てみたい 新規ユーザーがブログに上げないかな
マイクラVRするのにも デュアルショック4が必要なん?
形状もなにも、USBに変換するただのアダプターだろ
>>598 PSVRをPCで使うのにカメラがコネクタ形状の都合で接続できないってあったね
誰か試すんじゃない?
PS5の中身が1世代遅れのRDNA1確定したのはとりあえず置いておいて そうなるとRDNA2世代から使えるVRS的な機能が存在すらしていないから アイトラッキングやなんらかの手段を用いて見てる部分の解像度を上げ、それ以外の解像度を下げて 負荷を軽減しつつ見てる部分の解像度を上げることが不可能ってことだから、VR機器としての今後も暗いな・・・
PS5でPSVR使う一番のメリットって PSカメラのケーブル延長しやすいって事か? PS5本体からUSB延長ケーブル使って延ばして PSカメラアダプターからPSカメラ繋げるよな
>>600 そもそもソニー以外でアイトラッキングを採用できるとこなんてないでしょ
あちこち同じ事書いて回ってるゲハの人は相手するだけ無駄
>>600 まずアイトラッキングが完全に下火なのは置いておくとして
PSVRでフォービエイテッドレンダリングはもうやってる
>>604 フォービエイテッドレンダリングはPSVRには使われてないけど?
ソニーの次世代VRヘッドセットに採用されるかも、技術は開発中という話がでていただけ
でもPS5がVRS的要素が使えない→アイトラッキングで見てる部分のみの解像度をあげることができないっていうのがバレてきてる状況
PSVR2で、「画面の中心部分の解像度を上げる」ことはできるかもしれない
「見てる部分の解像度を上げることが出来るわけじゃない」っていう話
フォービエイテッドレンダリングなんてそんな簡単に出来るもんじゃないぞ それが出来るようになる頃にはPS6が出てるよ
ありがとうございます
受付番号201029-xxxxxx
受付を完了しました。
※自動的に受付完了メールが届きます。
PS5予約出来てないのにアダプタ申込出る人多数いるな 下手すると発売日に届かなくなるから今は予約できてる人だけ申し込みましょう
>>610 QUESTのは中心部固定式のフォービエイテッド・レンダリング
PS5で出来るかもってのも中心部固定式のフォービエイテッド・レンダリングになりそうだよな アイトラッキングの特許を取ってても、本体がRDNA1ベースだからVRS機能使えないし
バイオ7とかボダラン2なんかは視野の端のほうにいろんな情報が表示されてるから、 そこがぼやかされたら困る
>>612 良く考えたらアイトラッキングのためにVRSは必要無いよな
フレームレートが維持できないときに自動で解像度を下げることと、視線に合わせて一部分の解像度を上げることは全く関係ないじゃん
カメラアダプタ申し込んだ。 あとはソフト側でPS5に最適化してくれるゲームが増えることを祈るのみ 望み薄かもしれんが...
>>596 DS4じゃなかったら何のコントローラー使ってやるの?
ps5のコントローラ使えないとPS4売れなくて困るじゃん わざわざds4買うのかよ 差額で殆ど売るメリットねえなあ
DS4でポジトラしてるVRゲームなら必要だろうが、どのぐらいあるんだろう? コントローラってだけなら有線パッドも大概は対応してるよね?
アストロボット サマーレッスン フューチャーライブ みんゴルVR 勇なまVR Dreams Universe VR WORLD 両対応だったり、アプデ入ればMOVEやトラッキングなしでも行けそうなのは多いけど Dreams UniverseはコントローラーとMOVEで操作性違うからないと困るわ。
>>616 VRS(可変レートシェーディング)で可能になる処理の中に
アイトラッキング機能を利用して、視野中心部以外解像度を落としたり、中心だけ解像度を上げたりできる(フォービエイテッド・レンダリング)という機能がある
「フレームレートが維持できないときに自動で解像度を下げること」とか言われても
いきなり関係ないこと言い出してどうした?って感想しかないけど
要はPS5はRDNA1世代=VRS機能が使えない=VRで負荷を軽減しながら視野中心部の解像度をあげられない ってこと
ソニーもPS5pro辺りで中身を本物のRDNA2にしてきて、同時にPSVR2を出す!
って感じになったらやっとVRSが使用可能になるんだろうねって話
PS5まだまだ入手できそうにないけどアダプター申し込んだ
アダプターって申し込み期限とか今のところ設けてないよね?
40歳超えれば老眼始まるからこのスレの住人は老眼だらけだと思う
>>626 君の中でだけRDNAなPS5大人気だなw
スレ違い失礼 マイクラエナーブルモードならないんだが 方向キー上押してもだめだこりゃ なんか設定弄らんといかんのかな
>>630 AMDの発表がらみでソニーは「ハードウェアアクセラレートレイトレーシングを使えない」って自爆してバレちゃったからね
レイトレーシング使えたところでゲームになんの影響があるの? グランツーリスモみたいな実物さながらの車を眺めるとかならまあ価値はあるけど それ以外でどうゲームが変化するんだ? RPGやアクションやFPSやアドベンチャーでどう使うとそんな必死にレイトレレイトレ言うほど拘りたくなるのか是非知りたいわ
5.00ファーム落ちてきてたが変更内容は何だ? PS5対応とかか
アダプター速攻届いた奴おるわ
>>636 いやPSVR買った人だろ
こういう先っぽだけのやつ想像してたからなんかでかいな
>>632 エナーブルモードって何?
初めて聞く言葉だ
レイトレレイトレっていうか、ハードウェアレイトレ使えない→普通のレイトレしか使えない→普通のレイトレならPS4でもSwitchでもできる →てかRDNA1じゃんって話だよ まわりまわって10.3TFLOPSもRDNA1じゃ実際はムリゲーじゃん、って話
>>626 それ、Nvidiaの説明だよね?
AMDのVRSがフォービエイテッドレンダリングができますって説明はどこにあんの?
つーか、フォービエイテッドレンダリングの特許はソニーが持ってるって知ってて言ってんだよね?
そういう都合の良い妄想だけで物事を繋げるのを我田引水って言うんだけど知ってる?知らないか
>>637 俺もそんなの想像してた
このサイズはただの接点変換アダプタじゃなくて電気的な回路積んでるコンバーターっぽいな
差込口が専用なだけで内部的にはUSB的なものかと思ってたが違ったのか
>>637 ソニーってUSB関係の変換アダプタに妙なこだわりがあるみたいなんだよな
ウォークマンのUSBホスト接続アダプタもやけにでかかった
カメラ用のAUXコネクタにUSB2.0用の信号が無いから
標準コネクタにするにあたって規格違反にビビってそこら辺細工してるんじゃないかな
>>640 横レスだけど、SONYがフォービエイテッドレンダリングの特許を持ってるからといって
SONY以外が作れないわけじゃないぞ
SONY以外でもフォービエイテッドレンダリングの研究はしてるから、それぞれ違うやり
方で特許をとって作るんだろう
>>640 >AMDのVRSがフォービエイテッドレンダリングができますって説明はどこにあんの?
>つーか、フォービエイテッドレンダリングの特許はソニーが持ってるって知ってて言ってんだよね?
グーグルも、オキュラス出してるフェイスブックもフォービエイテッドレンダリングの特許持ってるのしらんのか
ソニーだけが持っててソニーだけが使える特別なものだとでも思ってるのかな
>>645 >>647 つまり、PSVR2とPS5で視線追尾によるフォービエイテッドレンダリングが出来ない理由は無いってことでもあるわけだ
VRSが無いとフォービエイテッドレンダリングできないって話しは何だったんだろうねw
そもそも箱ってハプティックフィードバックもアダプティブトリガーも無いんだろ? PS5はレイトレーシング無い!無い!って叫ぶけどそれよりよほど重要なコントローラーの機能が箱は2つも欠けてるんだけどどうすんの? まさか都合よくそれは無くても問題ない機能とか言い出すのかな?
>>648 全然理解できてないみたいだけど
PS5に積まれてるRDNA1ベースのRDNA2リフレッシュ(RDNA2の機能がない劣化版)じゃ
任意の場所の処理負荷だけを軽くしたり豪華にしたりが出来ないのよ
PS5proでも出て、正規のRDNA2かそれを超える世代のGPUを積まない限り
PSVR2に視線追尾機能がついていたとしても、PS5ではその機能を使うことができないの
フォービエイテッドレンダリングというのもいわゆる「任意の場所の処理負荷だけを軽くする」機能だからね
PSVRの画質はきれい!→それを使いこなせる機材スペックが4proには無い
っていうのと似たような話だよ
PSVR2にアイトラッキングやフォービエイテッドレンダリングに対応できても、それを使える機能がPS5にはない
っていう話
単なる変換アダプタなら、市販品でも代替えできるのかな? その場合、何の変換アダプタ買えばいいんだろう
>>651 カメラ側はPS4オリジナル端子なので…
不手際がなきゃPS5ロンチに間に合いそうだからロンチ時にVR強化されたメディアプレーヤーとかあるのかな
USB接続出来るようになったことでこれからいろいろ解析されてPC用のドライバーとか作られるようになってPCVRとして使われるようになったりもするのかな
ググってもまだ変換アダプタの画像見つからないな ブロック形状なのか それに付随して若干のケーブルで構成されてるのか
>>657 PS4のくびきを外れたPSVRは可能性の獣だってさ
とにかく綺麗なんだと
モーコン関係で伸び悩んで普及しなかった
信号自体はただのUSB3.0だよ ケーブル切ってUSB3.0のコネクタ付けてやればPCに接続できるし 既に解析済みでPCで画像も撮影できるようになってる それでも使われてないってことはそういうこと
>>650 RDNA2じゃなくてもできますよ
それにPS5はRDNA2ベースのカスタムGPUです
>>656 既にUSB3.0に魔改造してPCで色々やってるけど、
PS Cameraのケーブルの中身はほぼそのまま3.0の構成で繋がるから、
今回のアダプターで何かしらの処理してるなら凄い気になる
中身がUSBそのままならアダプターは端子を変換するだけなのでは? 処理をする必要ないでしょ
ただUSBに変換するだけのアダプターで
>>636 この大きさは少し気になる
よくわからん 何らかの処理って何? する必要のないことをしてるかもしれない根拠はアダプターの大きさ って意味が全然わからないんだけど
PSVRのカメラのコネクターは一般的なものじゃなかったから基板実装用のコネクターしか用意できなかったんだと思う
余計な処理が入っているとすればPS5以外で使えないように制限が掛けられてるってところか PCでWebカメラ代わりに使いたかったんだがな PCモニタをPCとゲーム機兼用で使ってるからカメラも1台にまとめたかったのに
んでUSB3.0 Aオスの標準コネクタにするには 古い環境に挿したときの互換性確保に必要なUSB2.0の信号線とか USBの電源管理への準拠とかが足りないので そこら辺を足すためにこんなデカくなってる可能性がある PS5じゃなくてそれ以外のPCとかに挿したとき用の対策回路でクレーム除け PS4の時はそれが面倒で専用端子にしてたという話
フレネルレンズは水中みたいなモヤと白さが嫌になってきた PSVRはクリアだ PSVR2はどうなるんだろう
>>661 PC接続のPSVRまじで綺麗だからな
現状、トラッキングが上手くいかないんで
ゲームパッドでがんばるか、動画みるぐらしか
実用性ないけど、動画でもゲームでも画質のやばさは十分伝わると思うな
>>675 PSVRのノンフレネルレンズはレンズ職人ごと社内調達だから他のVRメーカーのフレネルレンズよりも圧倒的に安い
PSVR2はノンフレネルレンズを採用するかどうかより最新のヌテラレンズを採用するかどうかが注目されてる
老眼じゃないけどスマホンで撮影して拡大して読んだから余裕だったよ
>>679 アナウンスが断然足りてないんじゃないかな。
そもそもアダプタがいるって人も知らない人多数なんじゃない?
発表がネットだけでしょ?こんなスレ見たり、わざわざ調べてる人の方が少数な気がする
>>681 めちゃくちゃ字小さいよな。老眼じゃなくても見にくいわ!
スマホで撮影しようにもピントが合わず苦労した
パススルーある新型psvrの方ならps5の映像がどこか劣化したりはしないのかな そこだけは心配
>>682 事前入手にならないけどPS5の箱の中にお手紙でも入れとけばいいんじゃね
むしろこんな告知でこんなに応募があるほうが驚き
>>684 ・パススルーある新型psvr→そんな情報は無い
・ps5の映像がどこか劣化したり→パススルーと映像の劣化に関連性は無い
統失か?
>>686 PS4Proと旧PSVRを接続するとHDCP1.4までしか通らなくてHDRがオフになる問題があった
が、新型で改善
今の最新はHDCP2.3?
PS4と新型PSVRが2.2だから問題ないんじゃない?
知らんけど
>>687 パススルーってフロントカメラの話かと思ったわ
それで行くとPSVRマイナーチェンジ版はHDMI2.0でPS5はHDMI2.1だから
HDMI2.0と同じ4K60は劣化無しで出力できるけどHDMI2.1の4K120や可変リフレッシュレートは対応できないぞ
PlayStation CEO: ‘The Future Of VR’ Won’t Arrive In 2021
https://uploadvr.com/playstation-ceo-future-vr-psvr-next-year-2021/ PSVR2は少なくとも再来年以降になりそうだ…
Mossがお買い得になってるから買おうと思ったら PS storeがめっちゃ使いづらくなってるな どこになにがあるかさっぱりわからん
コントローラーだけでも何とかしろよ 普通のVR以下なんだよ
>>696 次世代のVRは2021年には発売されないよ
いまスタンダードとしてクエスト2に勝てるのブツ出すのは厳しいだろうな
新作ソフトもしばらく期待出来ないな…まぁ積みゲー沢山あるから別にいいけど
>>699 ホント懲りないねw
視野角80度のくせに
>>702 いまQ2クソ信者ってのが色んなVRスレに出没してウザがられては烈火のごとく怒りだすってのを繰り返してるんだってさ
その気が無いならやめとき
昔のPSmoveはスティックと十字がついてるのね わざわざPS5のデモゲームで過去のハードや周辺機器がコレクション的なものとしてゲットできるのを見せてるけど これでいいじゃんって
まぁ2021にPSVR2発表して2022に発売でもまぁ... とりあえずゴミMoveコンのアプグレは来年内に絶対してくれ、新作出てもゴミコンで操作ってだけで萎える Hitman3はシューターメインじゃないから何とかなりそうだけどさ 解像度とfpsも全然ヘッドセットのスペック使い切ってないだろうし、新作PS5VRタイトルでどんどん向上頼む
>>691 でも少なくともPSVR2の計画はあるという含みがある発言だよな
個人的にはそれだけでも朗報だわ
200番台で同じく出荷メール来た 届いたらPS5に挿す練習でもするか
>>689 ストア見たけど昨日と変わっていなくね?
アダプターの中身気になってた人は分解画像うpしてね
>>691 2021年に出す事は100%あり得ない
2022年以降については白紙の状態
つまり、現時点では何の予定もないという事だから開発もしてないんだろうね
VR業界の動向を見ながらこれから考えていくという事なんじゃないかな
ちょっと前に開発中のVR動画ありましたがな PS専用じゃなくPCにも対応するHMDの可能性もあるけど
研究はしてるが開発ってわけではないってことかと。 早くVRの完成形みたいなかたちのハードで遊びたいんだが、PS5世代では無理かねえ…orz
PS5カメラがVRについて言及してないからインサイドアウトになるのかな
>>716 最近ソニーが出してる特許(たぶん研究してる形態も)がインサイドアウトだが、上の記事を見るに現時点は開発関連とは言えないっぽいからなあ…
>>715 なるほど、ああいうのは研究段階って言うのね勉強になった
>>717 まあ、開発に着手したらあっという間でしょ
次世代も含めてVRの技術要件はソニーグループで全て揃う
PSVRもグループ全体からエンジニアと機材を集結させて作ったからこそ装着感抜群でフレネルレンズ、ストライプ方式有機ELという唯一無二のVR機ができたわけだし
>>698 トラッキング方式がPSVR+MOVEと違うから無理
仮にトラッキング方式が同じだったら、光の大きさで感知するMOVEのクソトラッキング精度を
そのまま引き継ぐ産廃VRコンになるけど
>>715 出力側の努力が限界近そう
ゴーグル側は延びしろ有る
>>639 2019年10月9日水曜日
AMD製のPlayStation5セミカスタムチップにはレイトレーシングハードウェアが搭載されています(ソフトウェアソリューションではありません)
https://www.techpowerup.com/259947/amd-made-playstation-5-semi-custom-chip-has-ray-tracing-hardware-not-a-software-solution こんなのは1年以上前にSIEは発表してるし各社も度々報道してるのにその認識なの?
ソフトウェアレイトレーシング対応!ってそれ対応でもなんでもないんだからSIEがそんな発表するわけないって気付こうよ
>>509 PS5はカスタムされたPS5用RDNA2だからその発表の映像は純粋なRDNA2のレイトレーシングとしては初公開で間違いないよ
PS5コントローラーの表面
結構珍しいタイトルのセールがあるな。サイレントVRは初かね?ちょい酔いそうだけど買ってみようかな Knockout League、Vader Immortal、Mini Motor Racing X、Dreams Universeあたりかな Dreamsはセール聞いてページ内探してたけどタイトル表示無いから全然分らんかったわ お気に入り復活含め、ストア修正されるのかね?機会損失で訴えられるレベルな気がする・・・
>>722 RDNA1でもレイトレーシング処理(も)出来るチップは搭載されている
RDNA2からはレイトレーシング処理を高速で行える専用チップが搭載される
PS5は前者、箱は後者って話なだけだよ
もちろん前者はレイトレーシング処理時には大幅なスペックダウンが予想されるし、後者は専用処理チップなので問題がない
PS5のレイトレは実際は使い物にならないので、既存のシェーダーレイトレでごまかしていたんだろうけど
その後AMDに「RDNA2のハードウェアアクセラレーション レイトレーシング初公開します」の発言で
PS5の上げていたレイトレ動画がRDNA2の持っている上記の「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシング」を使っていなかったという事がバレ、大恥をかくことになったってこと
ウォッチドックスレギオンにたいしてのPS5と箱のコメントを見ても
PS5版はレイトレには言葉をにごしてるけど
箱は「ハードウェアアクセラレーション レイトレーシングが可能です」と明言してるのは
ある種「ソニーは言葉遊びでレイトレ性能詐欺ってんじゃねーよ」と煽ってるわけ
>>725 箱は量産版RDNA2、PS5はカスタム版RDNA2ってことじゃん
カスタム版RDNA2っていうとすごそうだけど、7nm+技術で作っただけのRDNA1でしょ RDNA2の機能を使えない、スペックも旧世代、名前だけのRDNA2を積んでるのがPS5
悲しい〜時ぃ〜
ソニー「2021年はVR元年にはならない。まだもうちょっと先」 [895142347]
http://2chb.net/r/poverty/1604057971/ で、箱にハプティックもアダプティブも無いけどこれで次世代とか名乗ってどーすんの? レイトレとかしょうもない事ばかり考えてて肝心の機能がすっぽ抜けてるんだけど
>>727 なんでそう捻くれた考え方するんだ?
RDNA2ベースのカスタムと言ってるんだからそういうことだろ
RDNA2ベースのカスタムです→RDNA1ベースでRDNA2名乗ってるだけって勝手に変換してる連中に何言っても無駄だぞ ハプティックとアダプティブの話になるとだんまり決め込んで無視するしか出来ない連中だから放っておけ
箱なんて日本に存在してないも同然の物の話はゲハだけにしとけ
いちゃもんつけてくるだけで誰も
>>725 の内容について反論してこないのは笑う
正直なところ、今のPSVRはあまり良い状況とは言い難いのに このまま2021年まで次が出ないのが確定だなんて正直厳しいのでは…
>>734 いいこと教えてやるよ
>>725 の言っていることは誤謬という
誤謬(ごびゅう、英: logical fallacy)は、論証の過程に論理的または形式的な明らかな瑕疵があり、その論証が全体として妥当でないこと。つまり、間違っていること。
>>731 他スレだけどQuest2を実質Oculus Go2って発表前言ってたヤツがいたw
>>734 今この段階でRDNA積んできたらどう思う?
上の記事でも言ってるけど、ハードが売れてる台数に対して ソフトが全然でない、出ても売れないというのがPS4もPSVRもここ2年くらい続いてるからね それ見て和サードが逃げ出して某社に集中してるし 数年後に仮にPSVR2が発売されたとしても、良くてクエスト2と並ぶ性能くらいだろうし PS5はそれをまともにドライブできるだけのスペックもない、っていう今とよく似た状況がおとずれる VRゲー楽しみたいならさっさと見切りつけてPC行った方が全然楽しいだろな
RDNA1リフレッシュは積んでるでしょ RDNA2を積むとなったら根幹設計から何から全部やり直しだから、どんなに早くても2〜3年はかかる てか2019発売予定だったのを延期したり、排熱処理の見通しが付かず難航してたのも 2016年くらいにはRDNA1を選んで設計はじめて色々してたトコに、RDNA2積んだ箱の話が出て 突貫でCPUを無茶なOCしようとしたりしてるうちにゴダゴダになったからなんじゃないの?しらんけど
>>741 出たw知らんけど
確定情報のように連呼して仕舞には知らんけど
動作クロック的にはXSXの方が怪しいんだけどね。 PS5の最大2.23GHzはRX6900XTと6800XTの定格2015MHz/最大2250MHzとほぼ一致してるけど XSXの定格1.825GHzは↑2つの定格より明らかに低いし、RX6800の定格1815MHz/最大2105MHzよりは微妙に高い上 定格1830MHz/最大1980MHzのRX5700XT 50th Anniversaryがあるっていう。
>>741 PS5もXSXもRDNA2って発表しているんだからそれが正解なんだよ
お前のはエビデンスが無い妄想というもの
VRSが無い無い言ってる人がいるけどそこも正にPS5でカスタムしてる部分なんだよね
VRSに近い物はあるから安心していいよ
>
https://multiplayer.it/notizie/ps5-non-rdna2-versione-vrs-e-mesh-shader-di-mark-cerny.html >Mark Cernyのテクノロジーは、画面の位置に基づいて一部のオブジェクトの解像度を変更し、ゲームで囲まれていない要素を軽くすることができるため、非常に似ているようです。
東京クロノスの続編は、PSVRでは発売しないんだよな。 オキュラス2では出るけど。
PS4の下位互換を維持するために、RDNA1を選ばなきゃならならなかったのに それだと箱と勝負にならないから意地でもRDNA2と言い張ってるのが見てて辛い
馬鹿過ぎる そんなんだったら、今まで発売されたPCゲームが全部動かない事になるだろうがw
RDNA2で使える要素が全部つかえず、後から「色々付け加えてます、一緒のことできます」といわれても 本当のRDNA2ならそんなことする必要ないじゃん の一言で片付くんだよな いつものソニーの詐欺吹聴ってかんじ
>>749 PCは問題ない、PSの下位互換の取り方だと問題が出るって話
そんなこともしらないで語ってるの?
>>750 えーだってRadeonだよ
そのまま使ったら絶対ゴミじゃん
PCでのシェア1桁は伊達じゃない
>>750 RDNA2をPS5用に最適化したのがRDNA 2-based
それなのに長年の研究を「後から」扱いするのか?
難しい話は分からんからBeatSaberのセール来たら起こして
Assassin's Creed Valhalla:Xbox SeriesXはネイティブ4K対応、Playstation 5はそうではない
Assassin's Creed Valhallaは、Xbox Series X版はネイティブ4K解像度になりますが、PS5はネイティブ4Kでは実行されません
アップスケーリングを使用した4Kで実行されます。説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満かつ、おそらく可変解像度
XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています。
https://www.windowsclub.com.br/assassins-creed-valhalla-4k-nativo-para-xbox-series-x-e-nao-no-playstation-5/ 箱は常時4k60fps PS5は4proと同じ「引き伸ばし3k&可変解像度で3k以下にも」
4kと3kで単純に2倍のパワーが必要になること考えると、箱の半分以下に落ちるケースもあるってことか
これは勝負になりませんな・・・
>>753 AMDとMSで共同開発したのがRDNA2
新箱を作りながらRDNA2を共同開発してる最中に、なぜかどこからかソニーが完成品のRDNA2を入手して
それをベースにソニーがRDNA2-basedを作ってたってことかな
ソニーにはタイムトラベラーでも在籍してるの?そうでなければ不可能なんですが
上で誰かいってたけどXSXがVR対応してくれたら皆幸せになれそう
そんなに箱好きなら箱買えば良いのにね こういう奴らって絶対に箱買わないよね
>>756 まるでMSがハード作ってそうな感じだなw
PSハードの詐欺誇張はいつものことだし、PSVRの話題は無くてお通夜だし 既存タイトルもどうせ4pro動作ばかりだろうからなぁ・・・
>>746 もともとプリミティブシェーダでまとめて解決しようとしてたところみたいだからね>メッシュ化、コリジョン、可変ピクセルetc.
それだけにプリミティブシェーダ採用がすっごい面倒なんではと前評判が立ってたし難航の話もあった、と。
>>762 作ってはいるぞ、
W i n d o w s P h o n e と か 、 S u r f a c e D u o と か 。
MSマウスからの系譜でハードメーカーとして結構定評あるが、時々「なんでこうなった」な超絶失敗作を出す癖が…
>>765 MSが開発してるわけじゃなくて全部外注だからw
そもそもXBOX、XBOX言ってる人は何でVRスレに来てるんだか XBOXはVRやる気無いのにな
全機種持ってて与えられた物しかやってないんだから それ以上の不満持つことないわ 全て機器に良い所と悪い所が有るけどただの1ユーザーでしかないからそれで満足してる あれこれ言う奴は複数機種持つといいよ
>>756 その全ての前提が正しいのなら在籍するのかもね
俺は在籍してないと思うから前提が大幅に間違ってると思うわ
>>765 冗談はさて置きプロセッサ周りと限定して
ハードウェアとドライバはAMDでOSがMSだと思うがどうだろう
>>767 新しい箱が出る度にお祭り騒ぎするのはいつものこと
OneXが発表されたときもPS低性能だVR覇権だとやってたろ
ヒットマン3は1月20日発売ってなってるけど、 PS5ソフトとしてVR対応なのか?それともPS4ソフトとしての後方互換としてのVR対応なのか? パッケージ見てみんと分からんのかな?
豚に人間の言葉は通じないからな 頭悪いとかそういったレベルじゃ無いんだ もっと下のレイヤーで虚脳なんだよ
>>725 の1行目から間違ってるからな。
RDNA1には速い遅い以前にレイトレが存在しないからPS5がRDNA1ベースでレイトレ搭載してたら逆にタイムトラベラークラスの技術力持ってる事になるぞ
>>724 サイレントは自由移動で映画マトリックスの様な空間を縦横無尽に使ったバトルができるから皆に体験してほしいなあ。
VRでのスローモーションや宙返りの体験は強烈。
欧米からみた奇妙なサイバー日本の世界観も面白い。
PC版でリリース済みのDLC込みの大型アプデがPSVR版で今年半ばリリース予定だったんだが、
コロナプランデミックで延期になっているのが悔しいところ。
まだかなあ。
実はPS5はVRに対応してなくて、レガシーモードのみで対応という可能性が出てきたな そうなると、解像度やfpsを可変にしてレガシーモード内で画質を向上させるしかない事になる
サイレント久しぶりにやったら宙返りの仕方すっかり忘れていた バンザイだったな
PS5に乗り換える予定の人はPS4どうするの?売るの?
サイレントは宙返りとかせず、ワープ移動(位置指定移動?)でプレイしていればそんな酔わない?
>>778 分解清掃して寝室用に移動
nasneのコントローラとして使ってる人はPS5にアプリが出るまで使う必要あるんじゃね
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼CEO、Jim Ryan氏は、ゲームメディアのインタビュー中に、VRに関する所見を述べました。 Ryan氏は「VRの未来」は、2021年以降まで訪れないともコメント。米メディアUploadVRは、これは新型PlayStation VR(PSVR2)が、少なくとも2022年まで発売されないことを示唆している可能性があると論じています。
PSVR2が出るまではVR対応の新作ソフトはあまり期待できなさそうだな PS5ネイティブでPSVR1対応のソフトは出るのかねぇ
アダプタ届いたからPS4とPCに接続してみたけど PS4はカメラとして認識せず、PCはUSBデバイスとしては認識するけどドライバがなくて使えなかった。 ドライバが出てくればPCで使えるかもだけど、現状は何の使い道もなさそう。
変換アダプタのゆうパケット追跡番号ミスってるのか全く反映されないわ
>>785 ゆうパケットは反映結構遅いよ。
配送当日になってようやく反映されるとかよくある。
>>778 PS5予約できたからPS4Proは売った
クエスト2も買ったから遊ぶもんには困らないね
俺もアダプター届いた 保証書なんか入ってると思わないからクッション封筒適当に開けたら保証書ちょっと破いちゃったわw
>>786 機能の午後に発送されたなら明日くらいに届きそうだから待ってみます
ありがとうございました
>>778 使わないようなら手放すわ
プロはGEOでも3万にはなるみたいだし
https://iphone-mania.jp/news-323540/amp/ アップルも2022年か、と予測出てるな。
ソニーも、あぐらかいてノロノロしてたらアップルに市場持ってかれるぞ。
次世代VRが2021年に出ないなら、PS5用VRソフトどんどん出さないと他に抜かれるぞ
ベイダーイモータル、セールになってたけど 面白い?
せめて新型moveと新作VRソフトで2021年対応していかないと、 マジで廃れるぞ
PS5では動きませんってタイトル、予想以上に多いだろうから PS4手放すと後悔することになるかもよ? アサクリシリーズは公式が「約半数のタイトルがPS5では動きません」という発表したし
「site:store.playstation.com "このゲームをPS5でプレイすると、エラーが起きたり、"」 で調べると・・・?
>>795 UBIの公式が言ってたことなんだけどな
今年の初めに、ソニーはPlayStation 4ゲームの99%が下位互換性があり、PlayStation 5で動作することを報告しました。
これにより、ソニーが公開した、動作しない10のゲームのリストが作成されました。
今朝Ubisoftが公開したブログ投稿によると、機能しないUbisoftゲームがさらに9つあります。
これらの例外を以下に示します。
アサシンクリードシンジケート
アサシンクリードクロニクルトリロジーパック
アサシンクリードクロニクルズインディア
アサシンクリードクロニクルズチャイナ
アサシンクリードクロニクルズロシア
Risk
Star Trek: Bridge Crew
Werewolves Within
Space Junkies.
PS5のPS4互換ってソニーが 「ソフトメーカーが対応パッチを作ってくれた場合、99%のソフトは動きます」という内容をコメントを残しているけど 言い換えれば 「動かないタイトルが本当はどれだけあっても知ったことではない、動かないのは対応パッチを作らないソフトメーカーの責任」 とも解釈できてしまう内容なんだよね で、UBIの発表があったと
「PS5でやりたいタイトル無いけど、PS4のソフトも遊べるなら買い換えておくか」 って人は注意したほうがいいかもね PS5上ではソフトがまともに動かないだけじゃなく、PS4→PS5へのセーブデータの移行は(あらゆる手段をつかっても)できない というケースも発生してるみたいだし
PS5はPSVR新作を一切出さないと報道
私たちはついにPlayStationから確認を得ました:
PSVRをサポートする新しいPS5ゲームの計画はありません。
Hitman3のようなゲームでは、PS5でもPS4バージョンのゲームをVRでプレイする必要があります。
https://uploadvr.com/psvr-games-on-ps5/ >>805 出来るだけ早くサポートします、PS5でも期待に応えますって書いてあるね
>>801 UBIが公式に取り消してIGNに抗議してるよ
いくらちょっかい出してもPSVRが接続されるのはPS5であって箱じゃないのにね そもそも箱にはVR無いし
ゲハの人は嘘を本当のことのように語るがそれは嘘をついてるんじゃなくて自分がそう思い込んでるから嘘ついてる自覚が無いって聞いてたが本当にそんな感じするわ
>>805 「PSVR向けのPS5タイトルは発表していません」と言ってるだけで、「PS5はPSVR新作を一切出さない」とは言ってない
人気者(PS5)の足を引っ張るのが快感なんでしょ 惨めだよな
完全にPS3のMoveと同じような感じに なったな。 お金にならないから止めます精神なら 初めから出すなよと
>>807 These comments make it seem like we won’t be seeing a true PSVR 2 that supports PS5 games directly until 2022 at the very earliest. 
この部分をそう訳したのなら、完全に誤訳だと思う
PS5ゲームをサポートするPSVR2が出るのは最も早くても2022年になるって言ってるんだよ
>>808 元々その情報を出したのはUBIという点に間違いはないのでは?
しまった!と思ったあとIGNに「お願いだからその記事取り下げて、ソニーに絡まれる」と懇願している可能性も
>>806 >>805 の記事の内容やばいな
・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPS5版はPSVRに対応していない
・同作品をPSVRでプレイするにはPS4版タイトルが必須
・PSVRは下位互換デバイスとして動作する
・PS5ではPSVRに対応した実際のVRゲームは出てこないようです。
PSVRはPS5ゲーでは動作せず、4pro動作じゃないと動かない(下位互換デバイス扱い)とも読める
それが本当なら PSVRは終わったと言ってるも同然。 500万台の購入者を見捨てたと発言してるのと同意。 英語版なので、日本語記事が出るまでは信用してないが
>>805 の記事で事実なのは、
・「ヒットマン3」と「No Man's Sky」のPSVRでのプレイはPS4版でしか出来ない
・現時点ではPS5ネイティブで動くPSVRタイトルは発表されていない
の二点だけで、それ以外は全て記者の憶測だからまだ何とも言えん
PS Camera for PS5アダプタがUSB-A変換確定だから、 PCで6DoF完全対応のPSVR1が遊べるようになってそっちで本領発揮できれば良いんじゃね
まあPSVRはPS4のカメラ必須、DS4も一部必須と考えると あくまでもPS5の(ハードウェア的な)後方互換機能により対応している機器ですと位置付けてるのかもね まあPS5でPSVR2が出る時に下手に足を引っ張らないようにそう決断したならそれはそれで仕方ないのかな 今後は完全に放置ってんじゃ困るけどその辺りはまずPS5でのPSVRソフトの動作や各メーカーの対応方法を見てからだね 今の時点で見捨てられただの終わっただのまだ騒ぐ段階じゃない
>>820 PCにつなげても
わざわざPSVRなんて低スぺHMDつかうわけないだろ
考えてみたら、スペック必要なのは本体側(PCやPS5)で、 HMD側は投影するだけだから、スペック必要無いんじゃないか? というか、ディスプレイとかの画素数とかはあるけど、VRゲーム自体に求められる性能は本体側なんで、 PS5が出る時点でVRソフトの未来は期待出来るんじゃないか?
>>792 面白いよ
ライトセーバとフォースで戦いたいって思ったことあるなら買って損はない
本体の性能なんて関係ない HMDの解像度 画質の精細さを決定づける
アダプターの発送番号ってちゃんと合ってるのかね もう家に届いたのに未だに追跡番号反映されてないぞw
有機のスプライトって未だこれぐらいしかないし 体感だとPCにつなげるとVIVEPROと遜色ないからな PS5で実力を十分活かせると思ったんだけど残念だな
PS4のUSBに繋いでもカメラ無いよって言われるな
Assassin's Creed Valhallaは、PS5のネイティブ4Kでは実行されませんが、4K解像度がネイティブになるXbox Series Xで発生するのとは異なりアップスケーリングを使用した4Kで実行されます。 説明しましょう。PS5ではレンダリング解像度は4K未満で、おそらく動的ですが、XboxシリーズXでは、ゲーム中のパフォーマンスはよりクリアな解像度になります。どちらの場合も、60fpsが保証されています PS5しょっぼいなぁ・・・
PS5で新しいVRゲームが出ないまら日記を見習ってDREAMSでゲーム作りに励むか
PSVRユーザーがらしたらPS5になったら画質向上するって思いたいのはわかるけど 内部解像度は上げて多少マシけどヘッドセットの有効解像度が上がる 訳じゃないから気持ち良くなるだけに決まってるよな
下位互換対応(4pro動作)じゃ、内部解像度すらあがらないのが辛いな そして頼みのツナのPS5版ゲームでは、VR非対応がずらずらと出てくるというこの感じ 完全に見捨てられた感
追跡番号まだ反映されないのはおかしいだろ SONYは色々適当すぎる
PS5のメディアプレイヤーでSBS映してくれるなら文句ない
PS5では、PSVR1はPS4ソフトの後方互換だけサポートという位置付けっぽい だとするとメディアプレーヤーで対応というのは望み薄 PSVR2のタイミングで対応してくれれば御の字
ブースト対応で動的解像度のものは解像度が上がると発表されてるぞ
ようはPS4と同じで互換で動くってことだから ツシマが60fpsになるくらいのことは期待しとく
海外のデュアルセンス分解動画みたけど
アダプティックトリガーはウワサになってた磁性流体使ってなくて、ただの小型モーター制御だった
ゼンジーとか「磁性流体使われるかも、そうなったら細かい負荷表現が飛躍的に高まる」とか言ってたけど大ハズレだ
>>837 マシンスペック足らなくて負荷高いところで解像度さげてたのが、マシになるだけじゃん
そういうの解像度があがるなんていわない
で、PS5の性能を活かしたVRソフトは出ないってことなのかね PSVRではフォールアウトVRの様な性能が足りず移植を諦めてたソフトはPSVR2が出ない限りは無理な訳か…しかしそれも2021年以降…
PSVRのサポートすら打ち切った後にPSVR2を出すとは思えないんだが
別にPS5になればPCにしかなかった アセットコルサやプロジェクトカーズも来るかもしれない ただPSVR自体の解像度が低いから PCVRのような高精細じゃないだけ FO4は買収されたしもうPSじゃあ…
>>819 それって現時点での話なのか、将来対応も含めて可能性はないって事なのかどっちなんだ?
ソニーストアのPS5応募第一弾のメール来てたのに今気づいた 応募締め切り10/16だったのか…無念
カメラアダプター届いた方何県から発送されてました?
>>845 言われて気がついた
こりゃー岩手県から発送なのさ
妄想がさも現実のように語るとか病みすぎで気の毒 妄想が事実ならとっくにPSVRは販売終了してる
>>846 ありがとうございます!
発送メールに書かれた番号が11桁しかなかったんで適当に12桁目を総当りしたら岩手からのゆうパケットがヒットしました
今朝最寄りの郵便局に到着届してるから間違いない
ソニーちゃんと仕事しろ
ひとつの機種に二種類のVRってのはCS機には都合が悪いんだろうな PS5対応としてはPSVR2に絞りたいんだろう
>>848 自分も下一桁が欠けてて追跡出来なかったw
同じミスがかなり有りそう
まあちゃんと届いたから良いけどね 仕事早いのは良いけど慌て過ぎだw
>>849 そんな悠長なことソニーが考えてたとしたら
今でさえお通夜なPSVRは完全終了になるだけだけどね
まだわからん事が多いが バイオ8にPS4版が正式リリースされて VR対応が発表されて PS4版のみVR可能となったら PS5のVRは諦めろって事かなと受け取るわ
「PS5はダイナミック4kです」 「ネイティブ4kっていうことですか?」 「ダイナミック4kです」
「PS5用のアプリでVRは動作する?」 ってdmmに関して問い合わせたほうが早いのかもね
PS5用に用意されてるDMMアプリがPS4動作として動くのならPS5上でも動くんじゃ? PS5上でもPS5タイトルとしてでなく、4pro動作ならVRも遊べるみたいだし
現状PS5とグランツーリスモの新作買ってもそれをVRで遊べるのは数年後に発表されるPSVR2からって認識であってる?
>>858 公開されてない予定は考えるだけ無駄な気もするがね。>発売日未定
>>849 マジじゃねーか!なにやってんだソニー!
何時まで経っても追跡反映されないから本当に届くか不安だったわ
二画面(分)描画がそんなに難しい事なのかなアンチの中では
アダプター届いた!!
PSカメラUSB化してPCに繋いだけど残念ながら不明なデバイス扱いで使えなかったわ 認識自体はしてるから専用ドライバさえ出れば使えそうだけど 公式では無理だろうから非公式ドライバの開発に期待だな
>>863 おー夢が広がるな
PCで本当にPSVRを使いたいんだ
>>848 追跡出来なくて不思議に思ってた
俺も一桁足したら岩手から発送有った
SONYは最近色々とやらかすから企業の信頼度低い
PS5コントローラが分解されてたけど LRトリガーは振動による錯覚じゃなくて 物理的に抵抗力が変化する仕様なんだな VR用コントローラにも応用ききそう
>>817 >>691 ということだな…
つまり、PS5ではPSVR1用タイトルは一切リリースされず、2022年以降発売のPSVR2用のタイトルのみがリリースされるわけだ
29日に申し込んだからかまだ発送メールすら来ない 12までに届けばいいけど、みんな届いてるのにモヤモヤする
レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL
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