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801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-ua4d):2016/06/17(金) 02:53:05.46 ID:gfNSXsXM0
>>782の境界線問題は終了
これで今後四角いエリアなら比較的楽に対応できるようになった
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>>795>>796
ownedbyplayerをfalseにしててもダメだった
設定項目にクエや殲滅したらownedbyplayerをtrueにするみたいなのはあったから
もしかしたら条件未設定だと自動的にクリア扱いになるのかも?
でも初回はベンチに触れないとセレクトとかのショートカットボタン押しても建築モードにならないはずだからおかしいんだよね…
とりあえず殲滅対象を指定する方法を探して試してみる

あと建築モードでいじれないオブジェをいじれるようにしたい問題はできればck上で解決したい
けど探して見つからなかったらFO4Eでやってみる
情報ありがとう

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/17(金) 08:51:07.78 ID:xEs3cbZv0
1080どうなんかね
現状980でフィールドは一部以外気にならないけど
サンクチュアリとかかなりMODで作りこんでるので
サンク中心部から離れた場所から全景見るようにすると結構FPS落ちちゃうんだよね

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e6-7D5W):2016/06/17(金) 09:26:40.46 ID:+nYS4V+90
Fallout4 PC Vault 186 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466051634/4
結局CPU処理のほうがなんとかならないとそこまで変わらないみたいよ?

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c364-4fuR):2016/06/17(金) 10:58:19.07 ID:CByW7S/A0
情報古いしFO4Editだけど、敵を倒す→ワークベンチ使用可能はBossを設定すればできる筈
http://ch.ni covideo.jp/itc_NIC/blomaga/ar989814
http://ch.ni covideo.jp/itc_NIC/blomaga/ar990133
(NGワード対策に半角スペース挟んでます。あと記事は一旦最後までスクロールすると画像が全部表示されます)

上書きフラグに関しては、たぶんCKで一度選択して何か変更(微移動させたりIDを追加する)等して
また元通りに戻せばCK上では上書きと判断されるはず、試してないけど

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/17(金) 12:54:29.49 ID:xEs3cbZv0
まぁその一つしかレポないのでなんとも言えないな

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc63-qS7w):2016/06/17(金) 19:11:18.84 ID:o+eW7kLA0
猿人の都合でCPUがネックってのは1080登場以前から言われてるしそのレポも間違ってないと思うよ
正直980でも余裕で持て余すんじゃないかな

807 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa22-ntlg):2016/06/17(金) 19:52:29.99 ID:XuqVSkFc0
ポリマー研究所で拾った普通より小さいサイズのバラモンの肉が飾り付けに便利だったんだけど
こういう小さい食材って他にもある?

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/17(金) 21:20:18.06 ID:xEs3cbZv0
setscale x しなさい

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-ua4d):2016/06/17(金) 22:09:20.84 ID:gfNSXsXM0
この拠点の雰囲気がいい


FHの建材は柱くらいしか使ってなかったけどこの動画のおかげで世界が広がった

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa22-ntlg):2016/06/17(金) 22:27:48.34 ID:XuqVSkFc0
>>808
置いたアイテムにそのコマンド効かなくね?
なんかのmod前提?

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/17(金) 22:53:46.28 ID:xEs3cbZv0
>>810
MODじゃないよコンソールコマンド
コンソール出して対象をクリック。中央上にIDが表示された状態で
setscale 0.5 とかやると半分サイズ
大きさ変わってないようであればクラフトモードのとき掴めば変わる
戻したいならsetscale 1

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa22-ntlg):2016/06/17(金) 23:35:36.16 ID:XuqVSkFc0
>>811
クラフトで掴んだら反映された!知らんかったマジ感謝
setscaleは一度ネコを巨大化してゲラゲラ笑ったきり使ってなかった

813 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f942-4fuR):2016/06/17(金) 23:59:24.28 ID:ESaRBWww0
>>809
これほぼバニラだよね?
完成度高いわー

814 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-ua4d):2016/06/18(土) 03:29:14.75 ID:oEdtDrdQ0
>>804
ありがとう大分参考になったけど敵を置いてボスにしてもダメだった…
もしかしたらリスポン処理させたりしないとダメなのかも

あとオブジェ選択できない問題は単純に選択できないのが置いてあるだけだった
理由は分からないけど見た目同じでも中身が違うのが数種類あったりするからその中から選択できるのと置き換えればokだった

そして住民の移動と供給ラインを結べない(リストに出ない)問題が判明
やり方が悪いのかセンターマーカーを設定してもダメだった

で未検証なのが襲撃
現状強制的に襲撃を発生させられないみたいだから確認のしようが無いという…

21日に新dlc来るからそれまでには適当な倉庫や工場を問題無く拠点化できるようにしたいな

815 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7039-qS7w):2016/06/18(土) 08:02:45.15 ID:ySDadHNI0
>>809
納屋の壁を砦の壁にする発想すごいなー

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e6-7D5W):2016/06/18(土) 10:32:28.74 ID:lZRO1xra0
>>814
供給ライン関係は既存MODとかFarHarborを参考にすれば何とかなるかもね。
前に別件でスクリプト見まくってた時は WorkshopParentQuest (WrokshopParrentScrit) が町関連の
管理をしていたと記憶している。

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c6fe-77//):2016/06/19(日) 16:37:24.33 ID:xm5l+SQu0
メカニストのアジトは完全にPA格納庫とロボの生産拠点として再利用してるけど雰囲気いいよね

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/19(日) 16:57:15.53 ID:wQACYfut0
メカニストの隠れ家にあった機械類をクラフトできるMOD入れたので21日に出るDLCと組み合わせて
大規模な工場作るんだ

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2142-4fuR):2016/06/19(日) 17:02:30.97 ID:2XqyoV4S0
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
  Vaultからきました          vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   ''' /''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´

                      Vaultからきました




大規模な工場でこんなの量産する感じ?

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c688-LYlF):2016/06/19(日) 20:38:42.14 ID:9+Es8n2A0
こんなんじゃないかね

      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン   Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/ ←>>819
     (_フ彡        /

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9c-ua4d):2016/06/20(月) 03:18:54.73 ID:zepQMI5n0
pip-boyに表示されるようになった
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚
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でも相変わらず住人を移動させられないしラインも結べない
じゃあビーコンは?と言う事で試してみたけど増えない

>>804
既存セーブで始めた場合住人関係が機能しません
ってあったから新しく始めてみた
バニラで指定されてたボスを倒したらワークベンチが使えるようになったので当初の問題点1つは解決した
けど犬肉を移動させようとしたが移動先のリストに表示されなかった

新たにファストトラベルのマットが機能しない問題も発覚したのでそれも解決できるように頑張らなければ…

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c39d-4fuR):2016/06/20(月) 18:58:14.45 ID:k4i00NNL0
倉庫装飾が捗るmodきたわ
前から探してたオレンジの大型パイプ棚が使えるのが地味に嬉しい

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/20(月) 20:46:21.52 ID:9OJy0o850
>>822
どのMODか教えて欲しい

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c39d-4fuR):2016/06/20(月) 21:07:01.48 ID:k4i00NNL0
>>823
Warehouse Shelves for components and ammo
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15289/

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/20(月) 22:25:29.69 ID:9OJy0o850
>>824
サンキュー
明日のDLCに向けて工場作ってるけど外観用のパーツが無くてつらい
ぶっといパイプとかありゃいいのだがな

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2142-4fuR):2016/06/21(火) 00:02:58.62 ID:u1kYrl8Q0
もはや何ゲーか判らんなw

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-euJh):2016/06/21(火) 00:04:49.56 ID:QEa8Qoas0
拠点開発ゲーです

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e642-UcEt):2016/06/21(火) 01:18:14.86 ID:HytEMK/C0
むしろクエスト(メインとかサブとかも勢部)なんて要らなくて、
拠点開発と放浪だけに特化したゲームになって欲しいくらいだわ

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e642-UcEt):2016/06/21(火) 01:18:46.84 ID:HytEMK/C0
×勢部
○全部

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f332-UcEt):2016/06/21(火) 02:39:52.89 ID:2tUq6ScV0
いずれ素材収集して工場作ってロケット飛ばすのが目標のクエストmodが配信されてそう

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b4-qS7w):2016/06/21(火) 15:48:03.34 ID:+3Dnp/Le0
レッドロケット乗れて宇宙に行って拠点作れるMODはよ

832 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4d-ntlg):2016/06/21(火) 18:30:02.57 ID:Yh1BPvwhp
乗り物のMOD出ないかな
カスタマイズできるバギーとか

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-qS7w):2016/06/21(火) 19:01:40.82 ID:EpcOLtpT0
高速移動はハードスペッコやら各キャッシュやら大変やろね

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 769d-0js8):2016/06/21(火) 19:24:54.76 ID:QEa8Qoas0
本体のexeが更新されるまでDLC有効にしない方がよさげだな

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f44-qS7w):2016/06/21(火) 19:29:00.76 ID:EpcOLtpT0
また日本語版は省かれてんのか

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a602-QKg/):2016/06/21(火) 19:33:39.85 ID:L/PfLW270
ホッパーとかが上手く動かないだけで、それ以外は普通に動く
直接工場にぶち込めば生産も出来るし

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c62-4fuR):2016/06/22(水) 14:57:11.68 ID:ApavKMJj0
パワーアーマーディスプレイって
ただPAが置かれるだけなの?PA作業台のデザイン違いの劣化版?

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aacd-ntlg):2016/06/22(水) 15:01:38.02 ID:qvfBRLTq0
>>837
光るよ

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c62-4fuR):2016/06/22(水) 15:04:45.17 ID:ApavKMJj0
>>838
1.5.205だからかな。光らない
武器持たせてポーズとらせたりしたかったんだけどね

840 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4d-77//):2016/06/22(水) 18:09:45.61 ID:HMm/sKzAp
ゆっくり回転でもすればいいのにな

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3c-4fuR):2016/06/22(水) 18:20:56.91 ID:rLhe5Fui0
>>818
どのMOD?

つうかあのロボの生産ライン復旧したいわ

842 :名無しさんの野望 (スプー Sda8-MYuK):2016/06/22(水) 19:21:26.79 ID:i0+E6ZlCd
テンプレに「ワークショップに弾入れておくと対応銃器を〜」とあるんで
個別に渡すの面倒だから色々放り込んでるんだけどなかなかパイプピストルを卒業してくれん。
ガンナーやスパミュの襲撃時にはそいつらから結構盗み取ってるようなんだが、武器の好き嫌いでもあるの?

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f942-UcEt):2016/06/22(水) 19:25:30.89 ID:ghdeZ9Qn0
好き嫌いはあるのかも
テイトばっかり食ったりするしw
そういうのがあるから、しかたなく武器は個別に渡してるわ

844 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc56-4fuR):2016/06/22(水) 19:35:01.40 ID:i6IpuPgu0
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚
エレベーター面倒だった…
四階用のやつが床にスナップしないっていうね

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1568-4fuR):2016/06/22(水) 21:15:01.70 ID:KRF/KbM70
電力ラジエターって何に使うの?

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c61e-MYuK):2016/06/22(水) 21:35:04.63 ID:8icrf6qL0
>>842
あいつらが武器を拾おうと思うのは
非常事態だけど自分は敵の位置が大まかにしか分かってません、撃ち合いしていませんというタイミングだけだから、
賊が湧く位置とワークショップが近い拠点は自分で配らないとダメだね。
拾う条件が整いさえすれば、ワークショップや死体どころか、適当に地面に転がってる物もわざわざ走って行って拾うよ

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d923-6TGK):2016/06/22(水) 21:38:23.88 ID:olLcigre0
TESVリバーウッドにて魔が差して暴れたら鍛冶屋がわざわざ帰宅して大槌持ち出してきたのには笑った

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-SJKp):2016/06/23(木) 00:34:08.46 ID:vnND+vyJ0
任意のオブジェクトにコンベアでモノ突っ込めるようになる神modの出現期待

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-jO4j):2016/06/23(木) 00:50:49.85 ID:caEZ+vyH0
共通資材から材料直接引っ張ってこれないのかこれ?

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-ZSX0):2016/06/23(木) 00:53:39.30 ID:so97FCVO0
バキュームホッパーで直接引っ張れるらしい
俺は日本語版だからまだホッパー動かないから未確認だが

851 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-DvJX):2016/06/23(木) 14:40:05.60 ID:tMtZJWqad
>>846
cautionからdangerまで間があった時に
妙に複数種の武器を抱えてる敵の死体が出るのもたぶんそれだよね
カウンティークロッシングやタールベリープールあたり、一度戦が始まると敵がリンクして戦線が拡大しまくった後だと
武器持ってない死体がゴロゴロしてたり
よく出来てる

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a32e-Nx9W):2016/06/23(木) 16:09:36.86 ID:7NpxpqpB0
テスト

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f22-Z7EN):2016/06/23(木) 20:36:44.23 ID:0FG9hgwK0
もうリアルで4日くらいドライブインに篭りっきりでゲーム全然進まない
もうやだこのゲーム

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-CM8X):2016/06/23(木) 21:47:51.56 ID:ovZ0idO80
ベルトコンベア結構面白い

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/23(木) 23:33:09.85 ID:OL3pzPYI0
情報局の人が日本語版のバイナリでも全部機能するesp作って公開してるよ
花火とかホッパーとか動くようになった

856 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-wLlG):2016/06/23(木) 23:59:11.15 ID:lpn0l7bBd
>>855
マジで!

857 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb42-SJKp):2016/06/24(金) 00:00:26.92 ID:hAj5SmUT0
つーかTKHSは何やってるんだよ…
いつまで待たせる気だ

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f22-Z7EN):2016/06/24(金) 00:08:32.59 ID:jgrI6K950
TESOの宣伝で忙しいんじゃないっすかねー

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47df-ymi6):2016/06/24(金) 00:50:30.35 ID:yFsBYBtv0
どうしても4階エレベータ使いたいからフレームで上から位置合わせとか調整してたらこんな時間に
一人111が転落事故死するし

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-gJJb):2016/06/24(金) 01:03:52.01 ID:f7hNL35Z0
四階建てエレベーターでどうやって各階に電気引くかって夜通し考えてたら導管ってそういうことかって閃いた
これ便利

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-gJJb):2016/06/24(金) 01:24:58.75 ID:J5SM53m80
導管は配線を目立たせずに屋内に引き込めるから便利
本スレではワークショップDLCすごい嫌われてるけど俺は好きだわ

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-ZSX0):2016/06/24(金) 01:28:52.44 ID:c4zMUdNl0
全員嫌ってるというか大半は別に普通なのに、やたらと声のデカイフェラルが叫びまくってる感じ

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-gJJb):2016/06/24(金) 01:30:26.97 ID:f7hNL35Z0
動かないのは花火とか真空ホッパーだけで後は念願の武器弾薬生産ラインとエレベーターで俺も大満足
本スレで騒いでるのはmod入れすぎてDLCと競合して動かなくなってる人とアンチ高橋だけだと思うけど

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-jO4j):2016/06/24(金) 01:30:55.92 ID:Z8gM2KZK0
俺も微妙だとおもうよ内容がMODレベルだし
MODより安定してるのは利点だけどさ

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b42-jO4j):2016/06/24(金) 01:33:07.51 ID:nPVKI4FL0
業が深いほどフェラルになりやすい
徳が高いほどスムーズスキンっぽいグールになる

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866 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-wLlG):2016/06/24(金) 01:34:25.86 ID:OhOMKRDId
前回のWWはまぁ批判もやむなしって感じだが、流石に今回のは良い内容だろうに
単にクラフトだから叩く条件反射君が居るからだろうけど

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-CM8X):2016/06/24(金) 01:36:22.84 ID:NBT2248z0
論理演算とかセンサー等で組み合わせが結構奥が深い

868 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 02:10:15.91 ID:XZkILWuba
クラフトはFalloutでやらなくてもって意見もあるけど
個人的にはFalloutでやるからこそ楽しんでる

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/24(金) 02:17:53.83 ID:PwnsQfiK0
CSユーザーはクラフトやらんでしょ
だから叩く(あと年齢層も低いので叩きがち)

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-gJJb):2016/06/24(金) 02:20:06.35 ID:f7hNL35Z0
マイクラで工業modにお世話になった俺からするとコンクリート土台と回路を駆使して気付いたら一日終わってたとかザラ

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1744-gJJb):2016/06/24(金) 06:44:36.35 ID:2pU4++0i0
>>865
回転説法とかかまされそう

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b42-jO4j):2016/06/24(金) 09:34:07.51 ID:nPVKI4FL0
グールとは即身仏だった?!

873 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb7-iWcA):2016/06/24(金) 09:48:11.55 ID:xFBjoUFep
>>869
つかCSでバニラでクラフトなんて相当のスキル無いとやってられんと思う

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39d-jO4j):2016/06/24(金) 11:08:32.94 ID:3p1f87sg0
メリケンがバニラで作ったオバーランド駅はカッコ良かったわ

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-SJKp):2016/06/24(金) 13:54:04.65 ID:aZ3y+YPz0
WWはバニラ建材の少なさもあってこんなもんアプデで追加しろやだったけど、今回のは普通に金払う価値のある内容だと思った

876 :名無しさんの野望 (スプー Sd0f-wLlG):2016/06/24(金) 14:51:15.42 ID:2Qau/fAHd
今すぐは無理だが、その内ちゃんと論理式書いて構築するような回路組みたい

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-CM8X):2016/06/24(金) 20:24:23.92 ID:NBT2248z0
メカニストのアジト再稼働させたいな

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c39c-v6fM):2016/06/25(土) 02:50:40.15 ID:BnjAdqdd0
最近はレイダーとかの建築術を学び手作り感のある拠点を作るのにハマってる
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879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b42-jO4j):2016/06/25(土) 03:17:12.83 ID:XviR/IGZ0
Oh!! これはレイダー拠点と言われても違和感ないわ
ハングマンアリーよね?

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb4-gJJb):2016/06/25(土) 04:54:12.41 ID:0JzVQ7Kf0
ニューゲームでオーバーランドやると必ず近くにある列車意識してホームぽくなる
あの列車消せないかな

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4372-9vKC):2016/06/25(土) 06:43:55.50 ID:Uvl9AKoW0
ハングマンアレーはwasteland512入れても相変わらず重いな

882 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/25(土) 07:10:51.58 ID:u4qwxMxPa
ハングマンが思いと言うか市街地が重いからだろうね
影の品質下げれば幾分マシになるかも
或いはCPUを強化するか

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9be6-mqY5):2016/06/25(土) 09:09:24.85 ID:OkHXrpW00
おー、バニラにあってもいい感じの作りだな。

が、寝床はちゃんと屋根のあるところに作って差し上げやがれください

884 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-vGwf):2016/06/25(土) 12:11:01.55 ID:shXwIZ0ma
ピッチングマシーン使ってクレー射撃場みたいなもを作ってみたいんだけど
ピッチングマシーンを複数台置いてスイッチを押したら ランダムでボールが出るようにしたいんだけど…回路の知識が全く無いもんでどうしたらいいのやら??
回路に詳しい将軍助けて〜

飛ばされたボールはコンベアで自動回収されてコンテナor風呂桶に入る仕組みを考えている。

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe1-F7ik):2016/06/25(土) 13:45:45.86 ID:zjCZrGS70
DLC4の作例もっとくれ。ベルトコンベアがマジ苦行。

コンベアに分岐路はあるけど合流路はありません→は?
少し高い所から落とす→コンベアから吹っ飛ぶ。横に柵つけれや。
下り坂使って軟着陸させようとする→全然位置が合わない。位置合わせのシビアな空中作業+全然スナップしない。
ホッパーが使えるようになる→真下をコンベアが通過するのは不可。は?
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つーかコレが出来ないって開発者もテストプレイヤーも疑問に思わなかったのか?

工場からダバダバ生産される弾薬見てニヤニヤしたかったのに。
もうループするコンベアに手動で弾とグネレード落として気分だけ味わってるけど疲れたよパトラッシュ。

886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-iWcA):2016/06/25(土) 14:49:48.75 ID:v9XfkQW30
ランダム関数とかあればもっと簡単にできるなになぁ

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 47df-ymi6):2016/06/25(土) 15:17:35.90 ID:tVNTkKFc0
>>884

>>885
> 少し高い所から落とす→コンベアから吹っ飛ぶ。
これってランダム性ありそうだからランダムにコンベア流せてスイッチ入れられるんじゃね

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe1-F7ik):2016/06/25(土) 15:30:01.50 ID:zjCZrGS70
見返したら愚痴しか言ってなかったから、とりあえず工場気分を味わうだけの展示装置を貼っとくぜ。
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これはこれで規則的に流れ落ちてくる品物眺めてるだけで楽しい。

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4756-jO4j):2016/06/25(土) 15:41:37.31 ID:txvMnjpm0
工夫したら回転寿司が作れそう

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe1-F7ik):2016/06/25(土) 16:42:00.58 ID:zjCZrGS70
スレに書き込んだらアイディア湧いてできたわ。

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エレベーターで真上にコンベア作れるわけだから坂で高さ調節して、高さ基準レールにスナップさせれば
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こんな感じで直上から製造物を軟着陸させられる。

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つまり大量生産やりたかったらこうすればいいんだな。

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe1-F7ik):2016/06/25(土) 17:54:44.87 ID:zjCZrGS70
工場完成。前言撤回するけど神DLCだわコレ。

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892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-ZSX0):2016/06/25(土) 18:06:54.16 ID:1Igob4+d0
産業革命バンザイだな将軍

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b42-jO4j):2016/06/25(土) 18:21:33.58 ID:XviR/IGZ0
ID:zjCZrGS70  将軍のテノヒラクルーぶりが一番おもろいw

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-vGwf):2016/06/25(土) 18:24:25.26 ID:j6auSQW70
壁が味出てるね〜
いかにもボロ工場!といった感じ

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f22-Z7EN):2016/06/25(土) 18:29:24.00 ID:lvlXmBNC0
天窓を斜めにしてギザギザ屋根の工場作りたくなった

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/25(土) 18:37:36.99 ID:ViqUTF9W0
ベルトコンベア、PC版なのでPlace Everywhere使って配置も角度も思いのままです

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a364-jO4j):2016/06/25(土) 18:40:50.46 ID:oiHK20Fn0
コルベガ工場のジャレドもこのDLCを使えていれば今頃巨大勢力だったろうに…

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b42-jO4j):2016/06/25(土) 18:48:37.26 ID:XviR/IGZ0
サンダーバードのようなパイロット移動シューターつくれないかな?これで

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-CM8X):2016/06/25(土) 19:26:45.82 ID:v9XfkQW30
色んなもの流してテストしてわ

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c39c-v6fM):2016/06/26(日) 03:09:17.91 ID:xYStOobI0
>>879
そうハングマンだよ

>>883
ありがとう
拠点はまだ作ってる最中だからベッドは全て野ざらしなのよ


少し進めたけど広めの面積を作ると床が広範囲で平坦になるせいかレイダー感が薄くなる気がする
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901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e2-/9v5):2016/06/26(日) 13:26:42.72 ID:RsxhXQw60
ローラーカーブどう使うの?
ローラー坂と繋げれば無理やり曲がるのは分かったけどカーブ二つ繋げて180度曲げるのは
いくら坂繋げてもできそうにない。
コンベアは曲がると場所取るからローラーカーブ使いたいんだが...

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/26(日) 17:41:20.16 ID:CRecueKM0
>>901
ローラーむずいよね
1パーツだけでも途中で止まることある
坂で加速ついてないとちゃんと流れてくれないな
たぶんベルトで小さい奴のMOD出るだろうしそっち待つよ

あとMODのリサイクラ―使ってて気づいたのだが銀のインゴットだけはメッシュが円柱状らしくて
ずっと回転して分岐ベルトでわきにそれて床に落ちまくって困る

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe2-Z7EN):2016/06/27(月) 18:27:19.55 ID:d495nG8E0
Sanctuary City見て心が折れた

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-jO4j):2016/06/27(月) 19:44:43.21 ID:EldxXRQf0
拠点全解体コマンドが欲しい・・・・

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b66-jO4j):2016/06/28(火) 06:03:07.42 ID:gt7eklfb0
>>904
scrapall?

906 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe5-ALWT):2016/06/28(火) 08:30:59.31 ID:5r01OjOL0
スペクタクル島の発電機みたいにscrapall使うと不具合が出る所もあるから使う前にセーブしとこうな

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe2-Z7EN):2016/06/28(火) 21:57:19.77 ID:AtnYByjt0
一生のお願い
導管ラジエータの意味誰か教えて

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/28(火) 22:10:11.89 ID:Rf4LEGwN0
>>907
ワイヤレス照明用電源
あれを設置したところからデカいパネル1ブロック分だけワイヤレスで電気が通じる

909 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-iWcA):2016/06/28(火) 22:40:21.42 ID:+3WzghCr0
ニキシー管でカウントできればいいんだけどなぁ

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-jO4j):2016/06/28(火) 22:40:55.49 ID:xcvyMiZf0
>>905
あれマップメッシュは更新されないから使えない

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ efe2-Z7EN):2016/06/28(火) 23:02:23.86 ID:AtnYByjt0
>>908
おおー本当だありがとう
ジャンクションが電線管の代わりにならないと思ったらラジエータがそれだったのか

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c762-jO4j):2016/06/29(水) 14:26:23.11 ID:1xrhokfZ0
今回のDLCで追加された生産系がイマイチ使い方が分からないんだけど
どっかに解説ないですか?

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a39d-jO4j):2016/06/29(水) 18:10:17.54 ID:06Wkidyl0
エレベーター直行ならmodの方が便利だな
バニラ4階までなのが残念

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/29(水) 18:29:22.19 ID:CdlS15Q10
>>912
Youtubeで検索すれば山ほど紹介動画出てくるけどそれじゃダメなのかい

915 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-jO4j):2016/06/29(水) 19:04:56.49 ID:ogOnY6az0
>>914
文章ばかり検索してた
ありがとう

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b23-+s+o):2016/06/29(水) 20:24:35.27 ID:Hft+m0xB0
ラジエータ…?

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b3c-jO4j):2016/06/29(水) 21:39:25.16 ID:mkwoJ+Qp0
>>916
回りの明かりに電力供給できるんだと

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ af9d-zUaz):2016/06/29(水) 21:49:32.07 ID:CdlS15Q10
Power radiator = パワー(電力)放射器
むろん現実には無線電源とかまだ実験的なので造語だろうね

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b23-+s+o):2016/06/29(水) 21:56:36.08 ID:Hft+m0xB0
まだ自分で確認してなくてアレだけどマジにラジェータって名前なのか
ラジェータなのに

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b23-+s+o):2016/06/29(水) 21:57:31.32 ID:Hft+m0xB0
あ、アァー! そうだそういうことだ納得

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1739-gJJb):2016/06/29(水) 22:45:01.48 ID:hr05S5Wm0
あ、あれ実はゲーム的には写してないだけで家庭用コンセントみたいなものだと思ってたら、電力放射してたんだ…

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b68-jO4j):2016/06/29(水) 22:45:36.57 ID:ogOnY6az0
解説動画探してきたけど真空ホッパーの使い方が判りません
隣にコンテナ設置して中にに素材を入れて電源供給すれば自動的に素材が供給されるんじゃないの?

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fba3-jO4j):2016/06/29(水) 23:14:37.09 ID:sPANVhWL0
されるけど判定がよくわからん
どう考えてもコンテナに向かってるのに吸わなかったり
急に吸いださなくなったりする

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-jO4j):2016/06/29(水) 23:39:34.80 ID:9XF0s86Y0
真空ホッパーのラッパぽいのが向いてるとこらへんにコンテナ(金庫とか)を設置
そのコンテナに作りたい物の素材を詰め込んでおく
電源繋いでコンソールで真空ホッパーの速度調整をしたら素材を吸い出すと思う
MODのコンテナだと未対応のあるかもしれんのでバニラの推奨

925 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 00:03:21.88 ID:ps0sdquod
クラフトが面白すぎて寝れない

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e02-BC22):2016/06/30(木) 00:06:08.44 ID:X1EjV2770
真空ホッパーが吸い出す素材のパターンがよく分からん
弾薬工場しか繋いでないのに延々とトウモロコシ吸いだしてたりするし

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd42-R7o+):2016/06/30(木) 00:58:34.85 ID:LU2hlUxp0
トウモロコシの粒が弾丸ですね、わかります
的に当たるとポップコーンになるのかな?

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/06/30(木) 01:11:02.25 ID:VuyDSlcz0
>>926
そもそもホッパーと作成マシンは連携してるわけじゃないので選択して吸い出したりとかはせんのよ
必要な材料だけまとめたコンテナ置くしかない

929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ea90-R7o+):2016/06/30(木) 06:21:55.70 ID:Q4V+Wsgg0
真空じゃない方のホッパーは上手くやらんと肉類が詰まるな
高い場所に出すコンベアとホッパー雑に繋げてみたが暫くすると詰まって
物理演算の影響で爆発するように弾けて肉がいっぱい降ってきたw

930 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 09:38:47.44 ID:/CypNbeup
個別にコンテナに材料込めて真空ホッパーで吸い出すぐらいならもう材料を製造機にぶちこんだほうが早いのが何ともアレだな

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8039-s3GQ):2016/06/30(木) 09:51:49.33 ID:PSUR8pKp0
ロマンだよ

そもそも早さや手軽さでいったら作るよりキャップで買った方が早いもん

932 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-rX0A):2016/06/30(木) 10:27:55.72 ID:vQWfrbqkd
工場は男のロマン兼趣味だからな
効率だけで言うなら食品だって材料食った方が効果高いし
工場見学とか好きなタイプにはたまらん
あとMODで拡張すればヌカコーラとかミニニュークも流せてワクワクする

933 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fc62-R7o+):2016/06/30(木) 10:49:27.52 ID:jx6kT2qZ0
真空ホッパーがあればワークショップから材料を自動で消費でもよかったんだけどな

934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/06/30(木) 11:16:42.79 ID:VuyDSlcz0
工場で作れる食品って店売りと比べてスペック違わない?
肉詰めとか回復HP量とか受けるRADも高性能な気がする
肉詰めってPreWarアイテムあったっけ?

935 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-rX0A):2016/06/30(木) 11:30:46.19 ID:vQWfrbqkd
>>934
新品仕様だからそりゃ野良とは違うよ

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/06/30(木) 11:49:38.76 ID:VuyDSlcz0
>>935
んにゃ
だからprewar版あったっけ?と書いてるのよ
ラッドケーキとかはPreWarアイテム存在してたからわかるが
肉詰めってたしか無かったんでないの?っていう意味
http://fallout.wikia.com/wiki/Cram_(Fallout_4)
これだとHP+25 RAD+5 だが作れる奴はHP+37 RAD+1
なので初めて見た

937 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 13:40:08.01 ID:Dem7xryfa
なかったよ
からくりDLCで追加された新品の肉詰めよ

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW):2016/07/01(金) 19:44:40.45 ID:FZ/MM19G0
ドライブインで建築してたら木材2500個消えたゾ

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d542-R7o+):2016/07/01(金) 23:05:16.39 ID:5Zx6/pZJ0
常時5000個キープするように意識して貯めてるゾ

940 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/01(金) 23:15:07.52 ID:J5HJnBrpa
なんか顎がしゃくれてきた

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d43-oxCW):2016/07/02(土) 02:28:58.53 ID:vzbLuBuc0
おっ、そうだな

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c63-s3GQ):2016/07/02(土) 04:37:13.87 ID:4Umxxnnp0
SMHは革命的だけど豆腐家でも一軒作るのにモンのすごい時間がかかるな
慣れてないからってのもあるけど普通の建材なら10分で出来る大きさの家を建てるのに何時間もかかったw

あとクラフトとは関係ないけどなんかほっこりする一枚が撮れたから貼っとく
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>>938
前スレだったか前々スレだったかで晒した街化させたスターライト・ドライブインは軽く1万超えしたぞ
でかい街作るとなると注文表増やすMODか解体時の収穫を増やすMODがないと辛い

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d542-R7o+):2016/07/02(土) 12:53:33.67 ID:Dy6cVtDa0
>>942
ちゅっ?

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d99-R7o+):2016/07/02(土) 15:44:03.61 ID:HaZJ9ZpK0
新サバの拠点は壁なし物件が多いわ

以前にこのスレに検証中として書かれてた「腰も足も痛い」ってメッセージが
ベッドまでの経路が確保できてないって説だけど、そんな気もしてきた

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3523-77Ti):2016/07/02(土) 21:05:44.83 ID:zSaXBjg60
つまり壁なしプレハブにベッドを散在させればいいのか

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/07/02(土) 22:05:26.25 ID:OcyV/Kru0
>>944
都市伝説

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ea90-R7o+):2016/07/02(土) 22:08:26.67 ID:br2PuGzX0
納屋を使った平屋の公営住宅っぽい物を作ったらまともに使ってくれてるかな
個別の部屋に自動開閉するドア付きで共同屋外トイレとシャワールーム付き
ただ、朝に飲食店に行かずに屋外トイレのドア全開で便所飯するのやめろ

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8042-HBXz):2016/07/02(土) 22:12:47.29 ID:kr0vIZ0+0
>>947
ダイニングがあるのに、家主の寝室でいつもパン食べてるゴリラもいるし、まあ多少はね?

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd32-F2rA):2016/07/02(土) 22:35:23.85 ID:g0fZeLdq0
>>942
youtubeで見たけど凄いねこのMOD
建てんのは良いけど解体とか容量がヤバそう

俺もクラフトとは関係ないけどなんかほっこりするのが撮れたから貼るね
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW):2016/07/02(土) 22:38:01.25 ID:nI51+MhR0
やっぱり椅子扱いのトイレはそういう悲劇が起きるのか

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW):2016/07/02(土) 22:41:37.29 ID:nI51+MhR0
950踏んだ
テンプレ古いけどどうすんの?

952 :名無しさんの野望 (アウアウ Saf6-L5m9):2016/07/03(日) 06:18:25.45 ID:z0AqeJ/Na
>>943
作っていく過程が楽しい
拠点に帰ってちょっとずつ組み上げていくと建築途中って感じで雰囲気でるなー

953 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3519-OPOQ):2016/07/03(日) 11:32:34.64 ID:/xVau7/E0
分類器使ってみたけどうまくいかない・・・
アイテム流れて入ってきたら鉄とかの素材にわけられるんじゃないの?
どんなアイテムもそのまま通過して出てくるだけだ
ググっても全然ヒットしないし・・・オタスケー

954 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 11:44:29.13 ID:k8F+IdGta
分解機じゃなくて分類機だよ
あらかじめ分類機のインベントリに1つだけ分類する対象のものをいれておくと、それだけT字の下に分けられて残りは素通りするようになる

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3519-OPOQ):2016/07/03(日) 12:06:31.12 ID:/xVau7/E0
あ そういうことか・・・
ありがとう解決できた

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ea90-R7o+):2016/07/03(日) 12:09:54.83 ID:PJoigR6o0
>>953
分類機は分類機にセットした物を分類する装置だぞ
例えば分類機に鉛と肥料を1個ずつ自分で放り込んでおくと
鉛と肥料だけ違うルートに流して、その他の物は素通りさせる

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/07/03(日) 12:27:08.31 ID:r0+IvaZ70
MODだと流したジャンクを材料に分解するリサイクラ―あるぞ
あと人肉加工機械も

958 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 593c-R7o+):2016/07/03(日) 13:22:28.97 ID:QMNUtD2u0
共有ラインから材料吸い出す機能とリサイクラーは
即MOD出る程簡単なんだから入れとけよとおもた

959 :名無しさんの野望 (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/03(日) 14:45:54.59 ID:fmcw+LXpd
分解機といえば入れとけばジャンクになる箱欲しいぞ
弾薬の素材作るのに一々地面に置いて解体からのワークショップから素材探して取り出すのめんどい

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/07/03(日) 18:23:55.85 ID:r0+IvaZ70
>>959
MODであったよ
DLC出るちょい前くらいに出た奴
正確に言うとジャンクを入れると材料になる奴ね
ジャンク=カメラとか戦前のお金
材料=鉄、プラスチック、布 とか

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8039-s3GQ):2016/07/03(日) 18:53:49.26 ID:BbSAWWA80
Manufacturing Extendedはもう手放せない

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f99-R7o+):2016/07/03(日) 19:02:10.17 ID:40WNeWQA0
>>959
>>960も紹介しているけどScrap Grinder便利すぎて手放せない
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10555/?

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-R7o+):2016/07/03(日) 19:08:40.29 ID:kTZ74Sxv0
キャスルだが、まだ玄関口しか完成してない
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c63-s3GQ):2016/07/03(日) 20:07:44.27 ID:TSNZ9rNx0
随分シャレオツなキャッスルだな
こっちはバクかなんかでOld Gunsが始まらないからキャッスル改造も砲台設置も出来ないわ
setstage min03,0もダメ
いつもは影で将軍を支える(はずの)プレストンも今回は単なる無能黒人で涙が出る

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d542-R7o+):2016/07/03(日) 23:21:26.17 ID:uwOv+A/i0
>>963
ガラス張りとか素敵ですやん
そういえば玻璃の城っていう映画あったなー

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/07/03(日) 23:24:39.38 ID:r0+IvaZ70
Manufacturing Extendedいいよね
ただロボ解体マシンとかほとんど使い道ないぞ
最初拾ったパーツを分解してくれるのかと思ったがそのまんま放り込むとは

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c56-R7o+):2016/07/03(日) 23:27:14.83 ID:24mFdTYD0
崩れた壁を門に仕立ててもプロビジョナーが出入りしてくれないんだよなぁ

968 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-rX0A):2016/07/04(月) 01:00:27.14 ID:fDquJRRSd
>>966
まぁ気分の問題という事で
オートマトロン君の働きぶりが良くなるかも知れないだろう将軍

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1efe-dfX6):2016/07/05(火) 18:40:41.67 ID:2BkAWScB0
そういえば、高さ制限ガバガバだよね

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW):2016/07/05(火) 20:13:59.60 ID:bu4gOki10
950だけどテンプレについて反応がないのでそのまま立てます

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee2-oxCW):2016/07/05(火) 20:33:47.29 ID:bu4gOki10
Fallout4 PC 拠点構築スレ 10F [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467717385/

972 :名無しさんの野望 (スプー Sdc8-rX0A):2016/07/05(火) 20:38:06.25 ID:Xw69LzzVd

遂に10建てになったか

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cdf-hkEq):2016/07/05(火) 21:33:44.43 ID:XqIS4zjv0
3階までしかつくったことないなあ

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d79d-R7o+):2016/07/06(水) 01:08:00.10 ID:beyDJvnu0
ポストが見当たらん…
mod入れまくると配置が変わって何処になにがあるか把握出来なくなる

975 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e9d-4XJB):2016/07/06(水) 11:08:09.12 ID:BGCoSMNt0
ポストなんてあったっけ
新聞自販機じゃなくて?

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 321d-s3GQ):2016/07/06(水) 11:20:52.46 ID:4yEAgOma0
サンクチュクチュにはデフォでポストある
解体専用だけど

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be42-R7o+):2016/07/06(水) 17:25:51.28 ID:8q677geX0
>>976
聖域じゃなくて性域か

978 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb4-Bfmi):2016/07/07(木) 02:41:04.71 ID:aLlKjsz70
>>971
ところで将軍乙

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-oo3f):2016/07/07(木) 21:05:14.42 ID:Jai+I5Oo0
スレの進行速度を鑑みるに次々スレは980が建てた方が良さそうだね

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-oo3f):2016/07/07(木) 21:07:00.94 ID:Jai+I5Oo0
肝心なこと書き忘れた
本スレのキャッスルは>>963のシャレオツキャッスルかな?
完成したなら是非全景を見せてほしい

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-Bfmi):2016/07/07(木) 23:23:31.48 ID:eSgp7XEd0
シャレオツキャッスルマンは写真の撮り方がうまいぞ将軍。

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-7VFp):2016/07/07(木) 23:33:47.74 ID:VK8bASsJ0
キャッスル作ったものだが、ちょびちょび建設してるから時間かかるよー
vault-tec-dlcがでたら更に改築するつもり

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f42-Bfmi):2016/07/08(金) 00:14:31.30 ID:9iZrALTN0
111将軍はお城住まいで優雅な暮らしザンス

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9d-Bfmi):2016/07/08(金) 01:29:38.59 ID:dBmlq9gT0
緑化したら見飽きた場所の散策も新鮮で楽しくなったわ
拠点も緑あるだけで大分栄えるねぇ

985 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/08(金) 02:53:07.90 ID:FnLN9Qada
ストロング「ここにはミドリの物が無い(大嘘)

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-Bfmi):2016/07/08(金) 04:18:37.65 ID:f/1yyKDI0
ストロングの言う「緑」が他の人間にとっての緑かどうかは分からないからな。

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4739-oo3f):2016/07/08(金) 07:31:53.71 ID:8bGFmIEk0
あれはFEV溶液のことじゃないのか

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1d-bUQF):2016/07/08(金) 09:37:48.69 ID:2vhaQ3em0
ここは緑のものが多い。ストロングうれしい

Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚
Fallout4 PC 拠点構築スレ 9F [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>5本 ->画像>423枚

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fb9d-Bfmi):2016/07/08(金) 10:47:46.05 ID:dBmlq9gT0
ReGrowth Overhaulいいね
蔦がファンシー過ぎるけど別途蔦mod入れたら違和感無くなる

990 :名無しさんの野望 (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/08(金) 11:32:05.05 ID:7gaXk6mPd
福島チュルノが覆い繁ってるのだから緑化mod入れてはみたがこれ索敵ミスるとしぬわ

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ae-oo3f):2016/07/08(金) 18:44:37.50 ID:ZZN9vm1Y0
索敵はもうVATS連打してます

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-oo3f):2016/07/08(金) 18:51:23.72 ID:nS8d2qtp0
聖域を開発していたけど恐らくMODの競合で入植者に支持が入らなくなったのでセーブデータごと開発放棄
55人まで住まわせたがまだ土地が余ってるから60人目指したかった
http://imgur.com/a/jaB4i

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e2-Bfmi):2016/07/08(金) 19:27:43.50 ID:FuYKx2n40
建築充実させてくるとどうしても重くなるけど
ここにいる建築家たちはどう対処してる?

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ effe-7VFp):2016/07/08(金) 21:07:07.20 ID:Z93olDLr0
改良型スイッチ解説動画全て海外の人でかなしい

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8386-QOj8):2016/07/09(土) 00:59:10.50 ID:nDjLbfte0
>>993
パフォーマンス系のmod入れたりPC自体をスペックアップしたり…

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-oo3f):2016/07/09(土) 01:32:36.61 ID:nsdOp5am0
>>993
影の品質ダウンやマルチスレッド有効化とかの基本的な設定
色調だけならENBやその他画質系MODに頼らずディスプレイの設定で対応する
いらないMODを消す

拠点の不要なオブジェクトを消す
入植者を減らす
入植者にハイポリハイレゾなMOD装備やあまりにも多数複数のMOD装備を与えない
一つ一つの光源をMODで明るくして光源の数を減らす、もしくは暗さの美学を求める
NPCが迷いづらい、分かりやすい動線を作る

それでもだめなら逆にフレームレートを45や30で固定する
悟りを開いてフレームレートもCTDもすべて受け入れる

全部が全部有効かは分からないしやる必要もないと思うけどこれくらいの事を心がけておけばいいと思う

997 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 01:46:20.24 ID:ik6RI+wca
影と光源は大事だな
造れば造るほど重くなる主な要因だし
影は見栄えは余り変わらないから1024に下げる
shadow boostで最大距離を8000以下にする
光源は明るさと距離を大きくてして設置数を減らす
そんくらいかなぁ今やってるのは

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-HSaD):2016/07/09(土) 02:50:24.28 ID:kUkPf9Zs0
影はなれれば低品質でもパっと見誤魔化せるし、一番重いからな

999 :名無しさんの野望 (スプー Sdbf-C3jx):2016/07/09(土) 03:00:33.55 ID:vqW1zpkbd
↓ガービーから締めの一言

1000 :名無しさんの野望 (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 03:03:02.52 ID:ik6RI+wca
とこ将


lud20190811144439ca

レス:1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000 ALL

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