ぶっ壊れてるよな青ハゲ
涙RoAでもエコー仮面でも征服者でも雷撃でも負け試合でも与ダメ一位
全員オムニストーン持ってスタートになればいいのになあ
自分がライズ使うと与ダメージ一番下なんだけど皆どうやって使ってるの?コンボおしえてほしい
ライズはウルト以外どんどん簡単になって昔に戻った感ある
まあ昔は連打力必要だったけど
AP積んでフラフラ動きながらなるべくMR積んでない敵にQEQEQEしつつ機を見てEWするだけの割と簡単なお仕事
EEQの頃はなにしたら後衛にダメージ与えられるのか分からなかったけど今のは分かりやすくて凡人にも扱いやすいわ
ムンドの被ダメナーフやめて与ダメナーフにしてくんねえと肉壁にすらなれねえな
負けてる時のムンドの柔らかさかわいそうで見てられない
このスレ的には無しだろうけどカジックスは毎回ムラマナ作ってる。ADレシオ高いから
黒斧篭手で後防具が強い
ムラマナカジックスちょいちょい見かけるのはお前だったか
ムラマナは昔と変わってないなら完成したらパッシブAAに2回分乗ってくそ強い
大昔のMidカジックスとかの時代の話だから今もそうかは知らん
カジ君は立ち上がりミスしてキル取れなくても2コアも出来れば雪玉ステルスでなんでも殺せるよな
変わってないどころか350G分のバフ入ったけどこのスレではそんなことはどうでもよくて涙積むなって話なんやろ
冷沈にしときゃもうマナにも困らんからな
近接チャンプで涙を積む理由がない
これはムラマナを買っているからというよりW上げしているかどうかじゃないか(W上げ&進化するなら冷静沈着変更前ならほぼ買う)
SSに習ってQ上げするなら初手脅威完成目指す、んでそれはARAMじゃちょっと弱い
アイテムってよりスキルオーダーの勝率だろこれは
KhazixでもClarityの勝率が高いなよし!
Q上げ脅威よりW上げマナムネが強いならそれはもうARAMのカジはマナムネの方が強いと言っていいのでは?
53000試合で全体勝率51%のチャンプがマナムネピック率15%、勝率56%は、プレイヤーの質やルーンとの兼ね合いに関わらずかなりズバ抜けた数字であることに間違いはない
もちろん対面や構成よって変わる部分はあるとしても、lolで勝率を5%上げられるビルド/オーダーがどれだけ驚異的かは誰もが分かることだと思う
少し前のパッチでマナムネ時点のベースADにシンプルに+10バフされたのにその時も全く話題にもならんかったって話やで
初手マナムネで勝てる試合は他のADスタートでも勝てそう
初手に積まんとマナムネになる前に試合が終わりかねんw
しかし「レイトキャリータイプのチャンプは拾うな」とか「魂の収穫は序盤弱いから使うな」とは言わないのに
涙だけ目の敵にするよなおまえら
クラリティがダントツで勝率高いねえ
今度からカジックスでクラリティ持ってないやつは通報します
今は征服者がバグってるからおかしいけど収穫なんてARAMじゃド安定ルーンじゃん
序盤も追加ダメあって弱くないしキーストーン全体で見ても強いのに
収穫ってARAMだとクソナーフされてるから微妙だよ
魂集めやすいチャンプでも賞金首狩り取るのに仕方なくって時以外は彗星とか持った方がいい
ムラマナが強いとかセラフが強いとか当たり前なんだよなあ
完成するまでの序盤の弱さでこのゲームは終わる事が多いからだめって話なんだよ
ロスチャプ2人にロンソ4本積んでる相手で味方に涙2人いたらどうあがいても勝てないんだよ
セラフはなあ
あれチームの基礎火力が高い構成の時に積んで華麗にシールド決めて強く感じてるだけだろ
逆に味方の火力が負けてるときのセラフはシールドごと叩き潰されてる
日本鯖芋芋してる事多くて長引くから涙エズやカイサやケイルが暴れてんのよく見るぞ
芋ばっかでお見合いしてるから涙通用するのは確かにありそう
URFでもアサシン系のOP枠空いててもラックスやマルザピックする陰キャがPBEに比べて圧倒的に多い
魂は何もルーンが合わないチャンプがしょうがなく持つようなレベルに微妙だぞ
少なくともポークチャンプは彗星ド安定 今は征服者な方がいいのかわからんが
青はキーストーン強いけど下がマナフロ以外雑魚すぎるんだよな
そのマナフロすら冷静沈着あるからかなり優先度落ちてる
最近は賞金首取りたいから収穫でサブ黄色だわ
APポークチャンプの話
5スタック制の時のryze
WがCDのときの各スタックのコンボやら全部覚えて練習して
やっと使いこなせる思ったらまた変更しやがったの一生忘れんぞriot
青にするときはオーブ至高追加ダメだわ
エコーとルーンと至高でCD40%確保できるのすき
収穫とか行ってもせいぜい与ダメ1500とかだけど彗星は3000とか余裕で超えるよな
覇道はサブルーンが優秀だから仕方なく収穫にするときはある
収穫は4000こえっから よく知らないんだけどブロンズ帯だと毎試合55スタック溜まるまで長引くん?
収穫は条件がゆるマンなのとサブルーンも強いのが良い
低レートはポークスパムしてはいけないという暗黙の了解があるんだよね。そんな中で涙Wカジックスとか絶対友達いないわそいつ
収穫なんかとるくらいなら電撃だな俺は
序盤から安定してダメでるし
仮に長引いても収穫とダメ変わらない
普通に電撃のが強い気がする
魂って50%以下じゃないと発動しないから何か微妙なんだよな
強いからナーフされたんだけど電撃のが安定する
電撃使えるチャンプなんて限られてるだろ……しかもデータでも全体的に弱い
単発のポーク撃ち合ってる分には電撃発動しないから
安定とはなんぞやと
Viktorの買い物むずくね?
これだけは1stエコー買いにくい
杖強化+チャームでいいぞ
以前はセラフに行けたし今はシュレリアに行ける
ahriみたいなcc始動でフルコンぶちこめるようなやつでも雷撃と収穫ほぼ勝率並んでるし集団戦メインのaramで雷撃は難しいわ
エッセンスストアってこんなんなのか 初見だけど要らんし高すぎ
ブルー余って余ってしょうがない人向けか
縁がありませんでした
全チャンプ持ってるからエッセンスストアありがたい
毎回盛大にクロマスキンあさってるわ
レアアイコンで成金アイコンにマウントするの気持ちいいw
sivirとziggsが毎回pushしてnasusが途中からtf売ってapいってて笑ったわ
マジで何が起きても後ろで眺めてるだけのガイジ多いな
何がしたいんだよ やる気ないならせめてサレンダー通してくれよ
>>273
気持ちはよく分かる
味方がpushだけ頑張ってハラスしてくれないからLv.10時点でスタック30みたいな事あったわ カジックスで一生後入りしかしねえガイジ初めて見たわ
逃げスキルクソほどあんの知らんのか
味方のプレイが気に入らなかったのか途中でアイテム全部売って安いアイテムで揃えて自殺はじめるやつを見るとゲームすらまともにできないのかと可哀想になるな
勝っても負けても物悲しいわ
僕タロン、敵がガリオノーチアッシュで帰らせてもらえないことを悟りヤケクソ突撃
タロンのARAMバフってカジクスよりしょぼいのな
>>277
これ俺も見たけどなかなかいいな
今度やろう ARAMでタワー下に逃げるやつはARAMやんじゃねえぞ
ARAMは最近マッチングが糞過ぎるからタワー何本折られてもノーデスで終わるとかそういう目標持った方が楽しい
ダイアナRが元Eの二段ダメージで範囲内に敵が多いほど満月になる
明らかにARAM向きのult
そもそもナサスピックするような味方への負担を考えないやつにスタックを貯めさせる義理はないからな
それで負けに近づくけどいいのか?
序盤にしっかり食わせてやればLSで多少被弾しながらモリモリスタック貯めて化け物になるのに食わせないとただの置物でそれこそ負担だろ
毎wave1体と大砲ミニオンだけ確実に食わせてやりゃ十分なのになあ
この差ひどいなこれでおすすめbuildがapなんだもんな直してやれよ 強さと楽しさは=で繋がらないからな
なんと言われようとも俺のヘカリムはMS全振りだ
nasusのapてpokeだけで圧殺できるくらい構成差ないと楽しくはなくね?
adでガッツリスタック貯めて無双する方が楽しいわ
自分の楽しいと他人の楽しいも=で繋がらないぞ
俺はニーコ引いたら雪玉で脳汁ドバるタイプだけど中には涙クラリティで延々豆鉄砲してる奴も居るし
サモリフでやりづらいからこそこっちでAPやりたいってもんだろ
負担になるのが許せないんじゃなくてそれを考えずにピックするのが許せないんよな
ナサスピックは昔から忌み嫌われてるだろ。シコファーとか森オナとか
adビルドなら勝率良いのに味方への負担考えろっておかしくね
昔からいたよなブリッツ勝率低いけどめんどくさいからBANしろみたいな奴
まあADの序盤ぐう弱いからな
TF+スタック200でようやく並のmeleeになれる感覚
ニーコのultケネンより簡単で好き
雪玉に見せかけてフラッシュベルトとか楽しい
ヌヌでダメージ出す方法ない?
雪玉ポークしまくってるけど足早くしても何故か当たらないしダメージが稼げなくて...
ソラリくっそ強いのにあんま積まれんよな
一度に700〜800ダメージ吸えたりするのに
>>305
雪玉ポークって発想が俺には無いんだけど、
当たらないのは途中で手から離してるからじゃないの
基本的にはそのまま敵めがけて突っ込むもんだろ そう滅多に妨害できない相手には当たらないから固くして無理矢理突っ込むしかない
柔らかいと最悪何も出来ずに死んでクソつまらん事になるけどこれ行けそうだなと思ったらおもむろに火力積んでいけ
そもそもヌヌでダメージ出そうって思うのが悪い
硬くしてエンゲージとピールして味方にダメージ出させるチャンピオンだろ
あれ、もしや雪玉ポークってWじゃなくてEの連射のことだった?
サモスペでも雪玉あるしヌヌだと色々まぎらわしいな…
マジで最近マッチングおかしくない・・・?
ありえないレベルのガイジとかトロールとかAFKばっかり味方にくるんだが
オフシーズンなんかそんなもんだぞ
ランクに隔離されてたガイジを眺めるゲーム
>>313
わかるw
対馬に押し寄せる韓国人を見ているようだ >>307
>>314
lol の海外のaram動画見てたら雪玉を途中で離してたくさんダメージ稼いでた動画があったからこういう使い方だと勘違いしてしまった。やっぱりあたらないもんだね なんかs判定厳しくなってない?
味方含めてこいつはsだろってやつもsとれてないし
いってたらs取れたわ
味方の表示されねーと思ったらおま環かわからないけどチャット鯖表示されてないだけか
好成績でSとれないのは各チャンピオン補正が入る前にARAM向き性能でブイブイ言わせてたやつら
単純にハードルが高い
打ち上げもタンクも揃ってるしヤスオやったろ!→ルーンセットしてAFKして戻ってきたらノータンクゴミ構成
ヤスオ使いが味方に打ち上げ求めるな
雪玉qで簡単だろ
調子よく戦ってたのがバカ発言した瞬間チームの緊張の糸が緩んで無茶苦茶になってクソワロタ
EQフラッシュ3回失敗してトロール扱いされた時のことを思い出した
PBEのポロキンやるとやべーレベルの雑魚ばかりで毎試合Sだわ
予期せぬエラーでロビーを作成できませんとか出て試合接続失敗して入れないの酷いな
critとか人参系だとBFかジールしか選択肢ないんやが
ぼくはガーディアンハンマーロンソスタートちゃん!
IE作ったあと相手に合わせて重傷剣か赤剣にする
久々だから忘れてたが休日の昼ってこんなにレベル低いんだな…
レベル低いを超えてゲーム成立してねえわ
ワンサイドゲームばっかだ
相手めっちゃ下手だなと思ったら味方がその上を3つくらい上行きやがる
下手なやつに限ってオラクルもQSSも買わないんだよなぁ
3回以上サソリに連れてかれてるのに延々武器買うのなんなん
ここで愚痴言ってないでその時本人にアドバイスしてやれば良かったんじゃね?
まじで俺を引いた方が勝つ試合ばかりで草生える
揺り戻しが怖いぜ
アフショ変更来たから久しぶりにソラリ積んだけどいつの間にかヘルススケール消えてんのね
早くも揺り戻しが来て草
8連勝からの6連敗ですよw
昨今のARAMって本当にレベル落ちたよな
敵も味方もレベル低い
まあ、元々ガチでやるモードじゃないから、別にいいけど
レベル低い印象はないけど構成ゲーが極まってるわ
敵さん火力高すぎィ!アムムガリオブランドmfフィドルでAoEマシマシとか舐めてんのか糞が!!とか
敵tankを溶かす火力がなぁい!敵トランドルカチカチですよ〜とか
敵さんのCC多すぎィ!ノーチ熊フィドルマオカイリヴェンで捕まえた奴フルフォーカスって僕ヤスオじゃ何もできゃしませんよ〜
みたいな試合ばっかだわ
下手糞がオラクル買わないのはともかくQSS買わないのは正解だろ
どうせ使えねーよ
レベルが高かった時期も構成ゲーじゃなかった時期もない
>>349
それな
昔の古き良きアラムはもうない
ギスギスゲー 最近ランクから逃げてきたのか一ヶ月前よりはまともな人いる気がするよ
もちろんろくに動かない子もいるけど
ジグスでうんこ投げたりソナでキーボード壊してた頃よ
ARAM強チャンプが勝率65%とか平気で超えててARAM垢(笑)でドヤ顔してた時代やろな
なんだかんだ今の方がいいです
リロールしてベンチ送りシステムありがてえ
古き良きARAMって今のMAP(ハウリングアビス)になる前の時代のことやな
雪玉無い頃って昔のタリックやアーゴットが意外と強かったんだよな
雪玉なくてもハイパーキネティック・ポジションリバーサーが使えた頃のアーゴットが強かったイメージないんだが
楽しかったけどさ
序盤でも甘えた奴にEQQQQQQQQQでオラオラ行けるのは割と楽しかったな
タリックも有無を言わせない対象指定スタンでひたすら殴ってたのう
ソラカは全レーン行けるポテンシャルを持ってたからな。midが一番楽しかった
今はARAM仕様理解してないやつが目立つのが糞過ぎ
ハイパーキネティックポジションリバーサー決めた後に袋叩きにされるアーゴット神ほんと好きだったわ
久しぶりに20時前後の時間帯やったけど酷いな
根本的に駄目な奴や的外れな罵倒する奴構成見てはなから勝負諦めてる奴その他もろもろ大量発生してて
goodgeameなんてものはこの世に存在しないって状況だわ
リワーク直後くらいにはじめて他のスキル何も知らんけどハイパーキネティックポジションリバーサー好き
昔はUrgotがADC扱いされてた時代もあったんじゃよ…(勝率底辺だったけど)
ハイパーキネティックポジションリバーサー使ったウルゴットは死ぬほど硬かったなあ
ハイパーキネティックポジションリバーサー使ったあと颯爽とflashで逃げていくアーゴット好きだったなあ
初めてひどいプリメイド見たかもしれん
相手に来たんだが4人が同じタグでその4人が1人ずつバラバラに突っ込んで来るだけで残りの1人がコーキで上手かっただけにかわいそうだった
ここ最近yiみたいな動きのタンクよく見るんだけどプレシーズンだからか?
前からいたけど最近は頻繁に見る
ひたすら突っ込むて例えなのか後入りするって例えなのかよくわからなかった
火力無い癖にひたすら後衛目掛けて突っ走る奴多いわ
peelって言葉知らんらしい
peelせんでも敵後衛の火力から分離しとけば4人で何とかするやろの精神
なお3vs2の構図を作ってやっても敵2人に殲滅される模様
雪玉で突っ込まれた時点でpeelとか手遅れみたいな状況割とあるからなぁ
allapであきらかに詰んでるのにサレンダー通らないのまじクソ
相手全員MR200とかなってるのに勝てるわけないだろネバーギブアップ精神のNA思い出すわ
相手が深すぎる入りなら5v1やって
いいengageならこっちも深く入って二つに分けるのが正解だが
たまに紛れてくる雑魚狩りしてもしゃあないしそもそも面倒なんでこっちも突っ込む
コグだけadいけるけど周りみんなメイジで守れないだろうなって時どっち行くか迷うわ
いちおうクレンズ持ってad行く事多いけど大体後悔する
別にクレンズもってapいってもよくないか
今はadcだろうが冷静沈着積んだほうが多分強いでしょ
味方メイジ多ければファームできるからこそADいくべき 育ったコグほど自衛力あるマークスマンおらんやろ
5人全員柔らかい構成とか絶望するんだけど。
絶対タンク拾ってるわ。
試合に勝てたのはお前らのおかげじゃなくて俺な?
自衛力はプレイヤースキルに依存するから他人の意見を聞くことに意味は無い
徒歩勢に対してEがぶっささるだけで対象指定ブリンク系に対しては無力よね
勝ち試合でマークスマンプレイしてたらほぼ必ずKDA悪いタンクに名誉送ってる
タンクでしっかり仕事してても名誉こないの嫌になる
昔みたいに全員に入るようにしてほしいわ
誰か一人だけとか誰が特するんだ
仕事しようが下手糞だろうが一番硬いビルドした奴に名誉送ってるわ
逆にAPマルファイが5人打ち上げとかダメージ1位出しても絶対送らんからよろしく
ぼくは真ん中左のやつにハートマークちゃん!
俺みたいに何も考えず送ってる奴も多いだろうし気にしてないなあ