重い武器持って敵の一発目避けたら一向ブンブンゴリ押し
>>595
他の人が言っているように料理が大事、タイマンでは押し蹴りが大事。
しかし、数に囲まれて罠が設置出来ないときはランタンを投げろ。
ケルソネスでは押し蹴りとランタン投げさえあれば全部行ける。 戦闘はモンハンやダクソみたいなもんだからガードなり回避なりで相手の動きを見て
隙きの大きい攻撃後に差し込んで欲張らなければノーダメージだぞ
二人以上も周りを走り回って空振りさせてから1発だけ差し込むのを繰り返せば勝てる
重鎧動き遅くなるから微妙とおもってたが勇者プレイしやくすくなるから強い
鍛錬きれてるとふつうにボコボコにされるけど
スカイクラウンの鎚矛を入手したのでオプシディアンの槌矛から乗り換えたんだけど、弱くなった気がする。やっぱ燃焼dotがつよいのかな?
スカイクラウンはクリムゾンプレートセットによる55%氷ダメージボーナスが付いて初めて真価発揮する
あと素で攻撃速度1.1だからメイスとしてはかなり振りが速く衝撃50だから
ガードの上からガリガリ削って何もさせずに倒したり風注入で死ぬまで殴り続けるのがメイン
てか鎚矛弱くね
終盤はやたら衝撃の大きい両手鎌と稲妻付いた片手剣ばっか使ってたわ
スカイクラウンは衝撃がやけに高いからシールドチャージかまして間合い詰めてから1、2回殴れば確実にダウンを取れるのが強い
これ持つとキック系がいらなくなる
振りが早いからゴリ押しでもダウン取ってボコれるしね
色々と試したけど、片手武器の中では一番使いやすかった
片手は斧が強いかなぁ 少しコンボ複雑だけど特殊>特殊>通常>特殊の火力やばいわ
衝撃高めか速度高いとスタミナ切れるか相手死ぬまで殴れたりするし
剣槌はノックダウンさせたあとリーチ不足で空振り多いけど
斧は進みながら切るから当てやすい なお対多数(
各都市毎にセーブデータ作っとくと買い物とスキル覚えるの楽になるな
クエストまでこれでこなすのはやめたほうがよさげだけど
ルーンランタンがくっそ眩しいのだけはどうにかしてほしい
ブルーム切ったらマシになったけど
ルーンランタンそのものの主張が強すぎるよな
いや、あれくらい光源が明るくないと周り見えないのかもしれないけど。
プレイヤーの目が眩んで前が見えないレベルの眩しさはやばいわ…
>>610
クエストはワールド依存だから別キャラのデータででそのワールドに言っても意味ないような 圧力版のクラフトメニューはどこに売っているのですか
クラフトできない
買うか、補給箱から拾うか、スキルとって再利用するか
最新のアップデートでDLC2のレガシーチェスト関連のバグが修正されたかと思ったが
自警団シリーズの武器はどうしても作れなかった。(傑作シリーズ、流星シリーズは可。)
1回覚えたレシピがリセットされるバグってある?
拾った防具分解したらレシピ習得とか出たからおかしいと思ってよく見たら全部消えてたんだけども
呪術よえーとおもったがラプターつよくてよかった
もっと金稼いで移動すべきだったな
呪術はそのままでも十分つよいが、儀式家取れば更に強化できるぞ(楽器でヘックス付与)。
>>621
条件わからんがこっちも消えたから新しいバグじゃねーかな
まあ主要なレシピはプレイヤーが覚えてるからいいんだけど >>624
よりによって新しいバグか…
確かに覚えてるから実害はあんまないっちゃないけども… ジンクスはタゲ引っ張らないからステルスしながら事前にジンクスかけて爆破することで
相手に気づかれることなく爆殺できるが時間かかるんだよね
クリアデータ消えたから新しく旅してるけど
又マナ開発するの忘れたわ・・・要らんよね?
>>625
以前にも分割プレイでアイテム受け渡しとかしてるとレシピ消えたことあったよ。
1年近く前だったと思う。 セーブデータが消えた時はデバッグモードをONにすればセーブデータのバックアップから復旧できる可能性があるよ
質問なんだけどレガシィチェストの引き継ぎってメインシナリオクリアしてなくても中に入れておけば他のキャラに引き継がれるの?
あとDLCなしのCS版でおすすめの引き継ぎ教えてほしい
新キャラやるときにレガシーっていう欄があるからそこからひきつぐキャラえらぶ
とくに進行度は関係ないはず
おすすめは次キャラなにしたいかで全然ちがうとおもうぞ
>>633
なるほど確かにチェックボックスあった気がする…
これ黄金とかそういったアイテムも引き継ぎできるの?
とりあえずパールバードの仮面は決めてる >>634
黄金も引き継げるけど、スタックできるアイテムでも一つの箱に一個しか入らない 鳥マスクは2段階継承できるけど足が異様に速くなるから地味に便利ね
>>630
銃スキルは粉砕弾がほんとに強くてなあ
氷結弾も十分強いし 1年くらい前にハマってめっちゃやったがその時は銃使ってたな
ショートカットに6個くらい装填済みの銃入れて持ち替えて戦ってた
トーテム重量2つで12なのかw
ドッジ阻害しないバッグ系統だときついな
スピードスターでCDかせぐか隠者で恩恵強化するかフェザードッジとってバッグでかくするか3つ目なやむな
シエルツオの魔法剣で売ってる武器に注入された属性を発射するというのはなんですか
オブシディアン武器に炎属性ついてますが、炎を発射したりするのですか
○の恩恵→○の注入
または○のニスか布で○属性をまとった武器になる
その状態で要素の発散を使うとまとった属性の弾を撃つ、武器の元々の属性は無関係
使い勝手は正直良くないと思う
アレ使い勝手悪かったのか
ルーンと違って武器構えたまま撃てるから咄嗟の攻めに重宝してたんだが
>>647
魔法剣で売ってる火の効果をどうとかいうのを買って使えばそれを発射できるということなのですか 要素の発散は個人的には使い勝手が良いと思う。
クールタイムが15秒だから間に何かをはさみながら撃ちまくれる。
近接と併用する場合は武器耐久の消費がマッハで気になるけど、発散をメインにするなら武器が壊れようが発散の威力は変わらんし。
また近接武器を持ったまま相手を釣るための遠距離攻撃ができると考えても使い勝手は悪くない。
この場合は連射するわけじゃないからそこまで耐久消費は気にならない。
釣るための装備との切り替えにスロット使わないというのは利点になると思う。
常時恩恵と注入を維持してるならHP90の盗賊は一発で殺せるから地味に旅が楽になる
哲学者のブレイクスルーが便利すぎて毎回入れてしまう
上位の炎バフも汎用性高いし。 チャクラムは全く使わないんだけどな…
チャクラムでトーテム打ち鳴らしながら要素を発散すれば、
カルデラで無双できるのだろうか。
アブラサ砂漠の北のほうにある陰謀団の塔に入ったら狭いところにデカい怪物がいてやられたんだよね。
んで町に飛ばされてしばらく空を落ち続けた状態になって、その後テントで寝たらまたやられた扱いのロード画面で、
テント前でHP/ST減、混乱と苦痛状態で起きる。
これを何度やっても同じ繰り返しになったのでデバックONにして巻き戻したわ。steam版。
初心者です。教えてください。
ケルソネスの敵狩り尽くしてしまって、フィールドに死体しかないんだけどこれ正常ですか?
リスポーンで検索してみると、他のエリアで7日間程度過ごせばスポーンするとありました。
ハイエナもパールバードもいなくて、肉が手に入らないんです。
パールバードを狩りたいなら街の門の前あたりで警戒せずにキャンプすれば向こうからお肉がやってくるで
シルフィーナのお香ほしいから属性粒子さがして倉庫のやつ倒したけどドロップせず
クエストすすめてりゃ手に入れる機会あるかねえ
>>661
中央の時計台そんな意味あったんだwこりゃすごい >>657
正常です
往復用の旅糧6つ買うか作って、適当な隣のマップに移動して7日キャンプして帰ってくればまた再配置されます
隣接マップへは東側の→から行ける
敵は強いので、向こうで食料を調達する自信がなければ7日分の食料(普通の食事では腐るので大量の旅糧)と水も持っていけばただテントで寝るだけでいい
ケルソネスの町以外のマップに置いてあるアイテムも全部消えるので気を付けて どうしてもライトニングのやつだけみつからなかったけど目的のものは手に入れたのでよしとしよう
ty
>>663
そうなんですね、ありがとうございます
7日間待機、やってみるかは検討します
もう一つ聞かせてください
カザイトの魔法剣、氷のスロウ効果って使えますか?搦め手が好きなので、効果的ならダメージの炎より、氷にしようかとまよっていて 敵リポップさせたいなら宿屋で7泊しても沸かなかったっけ?
炎雷ルーンメイジを作ってみたけどアイテム消費無しで自己回復できて
恩恵全種+ルーンで全属性+40防御アップしてトラップで範囲攻撃と雷遠距離飛ばせて
マナ削減75%以上でMP消費1〜2しかないから自動回復でほぼ足りるの凄まじいな
近接で色々持ち込んで複数相手にリープして逃げ回ってたの馬鹿みたいだわ
スロウの効果はあんまり実感ないかな、デバフなら炎のほうが強いかも
ただ氷はケルソネスの山で氷の恩恵覚えられるから、序盤からポーション無しで
使えるのが強み、炎の炎上効果は強いけど恩恵がレヴァント(一番遠い砂漠都市)
まで行かないと覚えられないから暖かさのポーションが無いと使えない
リポップさせたいだけならシエルツォで塩水飲んで自殺すれば10日経つから沸くね
食料腐るからリュック下して死ぬか倉庫に荷物入れとかないとダメだけど!
>>665
スロウは全然大したことない
でも氷弱点の敵の方が多いから氷安定だと思うわ 氷のスロウは典型的なこっちがくらうと面倒だけど敵に使うと大した効果無いってタイプのデバフだよなぁ
ダメージソースとしてはエーテルの次くらいに強いと思うんだけどな
破滅付与込みで考えると雷の方がよかったりする?
火および炎上は割と代用が効きやすいのもあるよね。
初期スキルでランタン投げがあるし、みんな大好きオブシディアンピストルも使える。
氷は他で使いやすい属性攻撃が準備しづらい。
スキルだと氷のシギル、氷結弾くらい?
カルデラで氷武器が増えたとはいえ、スキルでカバーできるのは便利。
大出血する斧作ったのですが、毒や火のように出血のエンチャはありますか?
657です
なるほど、どちらかというと氷のほうが良さそうなんですね
雷というのは、光の注入?ですか?
雷版の同等スキルで、ブレイクスルーポイント使わない代わりに派閥がきまってしまうという認識であってますか?
氷は魔法より物理エンチャの方がメインだな
魔法メインなら炎と雷が楽
シジル書くのに使う石の調達コストが段違いだからな
>>665
そういえばみんなの言う通り町で待機でもいいわすまん
7日間屋外マップに入らなければいいから、家で寝てれば腹も減らないしノーリスクでした
氷のスローは距離とってショートカットにないアイテム使ったりができる程度には余裕ができるくらい
近接でも多少は歩いての回避がしやすくなるかな
注入に必要となる恩恵の使い勝手で言えば、涼しさの恩恵はポーションか呪文しかないけど、暖かさの恩恵はポーションより軽い食べ物でもつくからたくさん持ち運べて気楽に使いやすい
魔法剣で付与した属性を再び恩恵で強化するのにも呪文のクールダウンを待たなくて済む
なので普段の使用感は暖かさの方が楽かもしれない >>674
氷の方が良いと言うよりどっちもどっち。最終的な構成次第。
相手と状況にも寄るからどっちが良いとか悪いとかいうことはない。 ソロボルでdlc2いるけどマナの注入って恩恵いらんのか?
装備調べてて思ったけどこのゲーム氷だけブースト装備多すぎじゃない
ガントレットってもしかして弱い?
ランタンや召喚したゴーストの方が強くて悲しい
コングストライク使ってみたけどイマイチやな
一撃で150くらいは出せるけど注入が消えちゃう単発攻撃だからあんま意味がない
氷は青の間クリア装備一式がわかりやすくセットになってる(55%+ブームで85%)から強く感じるけど
雷も装備+ブーム+パッシブで75%(マナ削減装備)〜97%(近接盾装備)まで伸びるから結構強い
近接装備だとRadiant Wolf Swordが攻撃30から59まで伸びて片手剣トップ火力になるし
魔法でもランタンライトニングが65→113にダメージ伸びる
>>684
あれは布で付与してドーンだYOするもんだぞ
炎の布とか簡単に作れるから常備しとくと良い ロイヤルマンティコアたおしたあと猛毒でしんだら死体きえてるんだけどww
ポーションのむより拾うの優先すればよかった
フォージマスターもなんとか倒せたけど戦い方がわからなかった初回は四苦八苦してたら負けたわ
再戦もポーション飲みきってギリギリな所でかろうじてだったし
あのリッチ、事情を知ってしまうと随分と気の毒な人でどうにかならなかったんかとモヤモヤするなー
高原もだいたい探索し終わったし、エンチャントとかを試してからDLC2に手を付けるかな
>>688
それはさすがに無いだろ、ラスボス的な電気ビリビリのやつに比べても一回りも二回りも強かったぞ DLC2の建材集めが鬼畜すぎるんだよなー…
レガシーで量産しようと思ったらサンプル取った時点で鑑定確定してるし
全種コンプするのにめっちゃ時間かかったわ
近接だとあんなに苦労したボスも魔法だとさっくりで草
近接不遇ってのが本当に実感できるな楽しいけど
ライトメンダーさんは埋葬者セット+雷の恩恵で殴りかかったら気の毒なくらい弱かった
>>689
ラストリッチさんは色々やってくるから対策はしきれんけど、物理耐性はあんまりいらないね
選択肢によるけど、何度も話し合いで解決しようと言ってもつっぱねるから
生きてる多数の人間の命と復讐を引き換えにするのは論外だし ラストリッチさんのヘルムは冒険者生活に支障が出るレベルでデザインが変
そんな魔法強いのか 数値だけ見るとルーン魔法とかはそれほど威力ないように見えるが
魔女帽子が黒色に雷ボーナスついてればなぁ赤魔道士服+ゴールドリッチ足に白帽子はちょっと合わなくて残念
>>695
最速で4〜5秒に1発撃てて逃げながらでも撃てるのとボーナスガン積みで単発100〜150になるから
最初にトラップ設置(魔法70+腐敗30ダメージ)して遠くの相手に雷(65ダメージ+ボーナスで約110)を
接敵までに2〜3発当ててトラップに引っかかったら距離取る感じだから相手がこっち来るまでに大体削りきれる
ボスも動かないボスなら足元に風シジル設置して安全な場所から落雷で150ダメージ出せるし近接とは完全に別ゲー ラストリッチに近接で行ったけど特に苦労しなかったな。
ある程度良い武器があるかどうかだね。
ゴーレムを2,3発殴って倒せれば苦労はしないと思う。
ひよって様子見るよりガンガン倒していくほうが良い気はした。
スタミナのケアは必須だけど、料理でバフとってれば持つはず。
>>695
ルーン魔法は連打が基本、実質クールタイムなしなのが最大の利点。
その他のスキルが短くても15秒とかクールダウンがある中で、ルーン2回唱えるだけでトラップ置いたりライトニングが飛ぶんだから。 ルーンは何でもできる上にトラップがチートだからなぁ
トラップ発動後2、3秒くらいは印のこってるから
うまくタイミング合わせて追加爆発させると雑魚は即死
強い敵なら大ダメージ+ノックダウンをCT無で連発するからな
緑コパル胴エンチャしたらも堅いし火力高いしスタミナ切れんし色々やばい
アリーナが本番だしその辺の敵で無双しても仕方がない感はある
主人公美人化MODをずっと待ってる
あとガニ股ポーズもついでに変えといて
2周目は魔法かルーンでやってみたいんだけど、メイジビルドとルーンビルドってスキルや装備はどんな感じなんだろうか
※DLCは2つとも購入済み
>>702
純メイジ(近接ほぼ使わない)ならブレイクスルーはルーン・陰謀団・哲学者
シギルは火と風で氷はオプション(ファイアアフィニティのが硬くなるし雷炎エーテルの3つあれば大体対処できる)
装備はボーナス付きマナ削減装備(+ジェイド剣)と魔法ベッドで-75%〜90%を維持すれば魔法回復用の食事は不要 Ark of the Exiledが時間経過しても全く動かなくて武器とれん…
町の中、フィールド、カルデラ以外の地域の全部で一日刻みで試したけど
初期位置からびくともしない
フィールドのものはリポップしてるし、置いたテントもちゃんと消えてるんだが…
>>702
ルーン剣で接近戦もやるつもりなら衝撃値がクソなのでそこは補強したほうがいい、俺は僧兵で補強した
それと普段は生木の斧(+ライトメンダー)を握ってる
防具はGリッチの仮面、マスター砂漠シリーズ、赤の部族賢者のローブ、テネブラスシリーズ、パラジウムシリーズなんかを色々組み合わせてた >>702
ルーン特化じゃなくていいなら呪術ルーン儀式家。
楽器おいてトラップ置いて敵を誘導して苦痛ラプチャー。
装備は >>703 と同じで良いんじゃないかな。
シギルはカルデラの闘技アカデミーを建てて、シギル設置高速化のパッシブを取ってからでないと…
パッシブがないと戦闘中に置けたもんじゃないしすぐ消えるしで、ライトメンダーみたいなテレポート即戦闘や隠しアリーナのような長期戦が特にきつい…割に強くない。 調べてみたらどれも癖が強そうだなー
所属決める前に牢獄で金を稼いで金塊を用意して街を巡ってスキル取得と電池買ってバッグを回収、あるいは宝石持ってマンティコアの巣を駆け抜けてバッグ回収って感じかね
今は片手メイス+盾と弓の脳筋スタイルでゴリ押しでやってるからほとんど別物になりそうだ
銃も試してみたけど複数持ち歩かないといけないのが手間で結局弓に戻したわ
汎用性が異様に高いホラーの弓が便利すぎる
HP−30%の代わりに与ダメ常に2倍ってこれめちゃくちゃ強くね?
風のシギルと組み合わせて銃の威力馬鹿みたいに出る
>>708
30日後にはHP-90%になって死んだら永久に復活できないゾ(神の間に招待されて出られない) ベルグのワイルドハンターから買える跳躍とか捕食者の打撃とか超強そうだけどどうですか
>>710
怒りの恩恵必須な捕食者との2択になるので弓も使うなら貫通矢の方が使えると思う(こちらは恩恵不要でいつでも撃てて出血付きで高火力
野生の打撃は怒りの恩恵を消費するわりに単発の2段攻撃なのでかなり使いにくい
威力自体は結構あるけど隙が大きいからシールドチャージをぶちかまして間合いを詰めてから追撃で使うくらいかな
状況が限定的すぎるし、ぶっちゃけ使わないと思う >>710
野生の一撃は強い…んだが怒りを消費するほどの価値はあるかと言われると微妙。
(怒りが貴重すぎるんや…せめてブレースのように怒りを付与するスキルがもう一つあれば…)
捕食者の跳躍は間違いなく強い。
ちゃんとした武器を持てば飛び込んで怯ませてこっちのターンできる。
ただしクールダウンが長いのと武器耐久の消費もやばい。 雑魚相手なら跳躍して蹴り倒して何回か殴れば死ぬ
強敵相手なら跳躍して殴り倒して野生の打撃で出血付ければ大体死ぬ
それはそうとカルデラやべぇな敵の最低HPがゴースト除いたら350からとか
近接はまともに歩けないんじゃねーかこれw
ゴングストライクって片手武器専用スキルだったのか・・・
なんてこった😩
>>716
最初スカイクラウンメイス+真紅の鎧で突撃したらボコられたわ
それからハルマッタンじゃオーバーパワー気味だったガントレットに持ち替えたらサクサクっとボコボコにできた
全属性プリズマ突風がとにかく強いんよ カルデラは鹿モドキの黒曜石エレに初見時ボッコボコにされたわ
逃げてもあっちのが足はえーし炎は追尾だし…
ピースメイカーのエリクサーって4週もちこせば1キャラのステータス80あげれるのかな
>>716
先に魔法使いでやってある程度慣れてる状態で、今は近接で走り回ってるけど、慣れてくれば案外なんとかなるよ。
どれを回避して、どれをガードするか、自分の装備でどの選択肢が合ってるか試しながらやれば戦えるようになる・・・はず。
>>720
あれで手に入るのはパッシブスキルだから1つしか乗らない。 マナを取らず銃を投げ捨てた近接ビルドでもカルデラに通用した。
もちろん物理耐性の高すぎる相手にはトーテムを使う。
>>721
さすがに無理かwそのキャラでつかってよさそうですね 星気の弓ってコレ呪術ビルド向けの弓ですよね?全属性10%アップは嬉しすぎる
しかも弓だから索敵範囲外から各種呪い貼れる嬉しさ
スカイチャイムおけば氷のヘックス以外適応できるしつよそうだね
光の尖塔にいたメイトライナー??とかいうボスが怖くて逃げてきました
雷装備整いいのありますか
埋葬者セットに雷の恩恵付けて属性防御ポーション飲めば100%行く
埋葬者シリーズはアブラサで買えるし性能のバランスが良くて耐性も優秀でペナルティもないのでかなりオススメ
クリアするまで埋葬者セットだったわ
弓矢撃って粉砕弾撃ってゴールドリッチブンブン
>>730
ゴールドリッチの○○て強いの?
大出血のトウアノサウルス両手斧使ってます スカージ退治には便利だね
あとケルソネス出るときに用意しやすい強武器ってイメージ
教えてくたされ
盾って強いの?カチコチにできる?
タワーシールド拾ったんだけど、あっという間に割られるんだけどこんなもん?
沼地の採石場でゾーンの悪魔の盾を拾ってくるんだ
シールチャージでゴリっと体幹を削れるしめちゃ硬い
繋ぎで使うなら手軽に作れるゴールドリッチの盾が良いのでは
エンチャントのシナジーって滅茶苦茶な奴ない?
祈祷のクレイモアに付く「償い」とか、稲妻属性ダメージが付いてない武器に
稲妻属性ダメージ+、破滅、属性脆弱を付けて何がしたいんだ
ツァークレイモアをポルターガイストすることで魔法使えなくても大体の敵が対処できる
MODに詳しい人に解るなら教えてもらいたいことがあるんだけどいいかな?
今MODを入れなおしてミックスドグリップ(片手持ちを両手に、両手持ちを片手に持てるようになり、その分ステータスの補正が出る)
を導入したんだけど、前提のサイドローダーに昔は無かったゲームプレイ中のメニューの呼び出しが勝手に追加されたせいで、空いてるコントローラーのボタンが無くなってしまったんだよ(オートランを上書きしてた)
左ボタンの押し込みでメニューが出るんだけど、設定で消せないし、どこの操作に紐ついてるのか解らなくて・・・正直使わんし邪魔だから出ないようにしたいんだけど消し方解る人おりませんかね・・・?
DLC2の新装備「玉髄の兜」をかぶれば誰でもキュートに
どうせ後ろ姿しか見ないし青い魔法使いっぽい帽子を愛用してるわ
まあ、素顔は黒人のおじさんなんだけども
なぜかこのゲームは美顔MODが出ないね
>>736
ありがとう!明日とってくる!
防御したときのゲージって、何に依存するんだろう?スタミナ増やすと容量ふえたりします? たまに鳥頭脱いで顔がアップになるとなんだこのオッサンてビビる
>>744
装備の衝撃耐性や安定性ポーションなど
盾は構えてる状態なら盾分の衝撃耐性ふえるのでデーモン盾レベルならそうそう怯まないけど
それでも崩してくる相手にはバフつけるか重めの胴体きるかじゃないかな >>744
安定性の総量は変わらない。
通常100、ガードしてると+50(黄色い追加のバーが50分)。
耐衝撃で減り方が変わるから、長くガードするには耐衝撃を上げる。
盾はガード中の耐衝撃を上げるから盾でのガードは上記の+50と合わせて硬いわけだ。 白い鳥負けそうになると逃げるんだけど
そういうのは男の戦いじゃないわ
武器は木製→鉄(店売り)→牙→残忍→ゴールドリッチ→ホラー→(トゥアノ)→ツァー
ぐらいの流れで乗り換えてるな
>>749
チンギスハーンは逃げるときは振り返らず一目散にを推奨してて、
国も嫁も子供も捨てて逃げる敵国の王子を褒めてたよ。。
男児たるものああでなければいかんて 自分は街で拾ったどれか→残忍or鋼(イマキュンのチェスト)→手に入らなければ牙(盗賊とハイエナから)→以降ビルドによる、くらいだな。
てかツァーの武器の振りはおそすぎて自分には耐えられない、あれ使いこなすのは凄いな。
ツァークレイモアなら速度は片手メイスとあんま変わらんからな
そもそもカルデラでもなければリープしてパーフェクトストライク入れたら大体死ぬ
スキルは攻撃速度影響しないからスキル主体ビルドならツァーが理想になるね
スピードスターのプローブでも単発で50ぐらいダメージ出るから便利なツァー両手
通常攻撃主体だったら普通にスターチャイルドとか使ったほうがいいけど
スキルは時間火力じゃ通常連打に到底追いつかないからなあ。
物理ダメージは耐性高い敵が多いのと相まってツァーの武器は使いづらく感じてしまう。
多分自分がツァーの武器持ったらパーフェクトストライク連打しかしなくなりそう。
片手斧ならモーション速いから行けるだろ、と思ってツァー斧作ったが…
ブンブンもするなら傑作シリーズかなあ
シャーマンの共鳴の怒りと規律の恩恵上昇効果を消してそれぞれを僧兵とハンターのブレイクスルースキルに組み込んで欲しいと思った(脳筋並感)
チャクラムアイスメイジ作ろうと思ってるけどマゾいかな?
>>762
ヘックスメイジ込みのビルドなら
アイスチャクラムが確定でデバフ入れられなくなったが
まだまだ安定している チャクラム使ったことないや
敵側でも使ってるのがごく一部しかいないし
弾数無限な代わりに低火力で射程が短い飛び道具って感じかね?
両手剣の攻撃速度が1.1→1.0に変わっただけでもだいぶ遅く感じてしまうから
ツァー装備作っても盾だけかなー ツァーのピストルがあったら絶対作る
でもピストルって何丁も持ち歩いて使うのが基本だからツアー銃が実装されても複数用意できないんじゃ
ぶっ壊れないのは魅力的だけど
銃ビルドは火力高くて愉快だけど一気に倒しきれないと途端に困るのとショートカットが銃だけで全部埋まっちゃうのが難点やな
ツアー斧持って火力に特化しまくってワンパンで何百も持っていく超脳筋ビルドの動画も見てみたけど、あれはあれでロマン砲じみてて楽しそうだ
ライトメンダーを異常な速さで秒殺してて笑ったわw
数値だけ見ると現状一番使えそうなツァー武器がチャクラムという可能性
速度関係ない盾もいいけどクソ重い
クエストの時間制限を撤廃するMODないですか?
ユーザーフレンドリーなゲームじゃないのは解ってるけどココだけはほんとクソ
どうせ装備したら重量から除外されるからツァー盾は盾構成なら最強装備だぞ
殴って強いツァーに入手難度も入れてバランスのゾーン
追加効果狙いでホラー筆頭に各種
DLC2購入済みならエフェクト欲張りセットの釣り師の盾とかやね
盾は守って殴ってしても以外と耐久度減らなくていいわ
チャクラムは射程が意外と短くて頼りにならんしモーションの隙もあるから使い所がなあ
威力はまあまあなんだけど
特殊矢の製造ができるようになるまでずいぶんと手間がかかるんやな
いかんせん資金が足りなくて建築が全然追いつかない
カルデラじゃ敵が強くて稼ぎにくいし、ケルソネスあたりに戻って金策するべきか
カルデラの敵はガン無視してごみ拾い、採取が一番稼げる気がする
分割プレイに抵抗がなければレヴァントに召喚してそれを売るとか
まだ1キャラしか作ってないから分割プレイはやったことないや
箱コンで遊んでるけど、片側をキーボードに設定してプレイとかもできるんかな
予備の箱コンかPS4コンでも引っ張り出してくるのも手だけど
どのみち新キャラ作らなきゃいけないから時間がかかりそうだなー
華やかなチェスト見つけて鋳造ガラスの武器みつけたら700以上だしなー。
噴出武器でも300は余裕で越えてくれる。
チェストから民兵武器でるだけでも100前後あるしな、まあこっちは重いから捨てていくことが多いけど。
一度クリアすれば簡単になるダンジョンも多いし、無視できる敵も多い。
オールドシロッコなんて入ってすぐに華やかなチェストあるし。
カルデラで稼げる金額は他の地域の比ではないね。
アンティーク高原はカザイト盗賊が1本60sのアイテム落とすから1回で確実に300〜600手に入るね
ほたるの粉が余ってるならライトメンダー系遺跡で箱取ってきて1本240sの武器作って売る
カルデラは1つ1つが大金だけど敵が強いから余裕で出歩ける遠距離系じゃないと対処が辛いから
建築開始して建築中に移動してお金作って戻ってくるのが一番早いと思う
2週間〜3週間経過させるの同一マップだとめっちゃめんどくさいし
西側にカザイト盗賊アホみたいに密集してるから1周700〜1100ぐらい入るゾ
道中にソードゴーレム巡回してたら更に上乗せ
沼と森、あるいは砂漠って、難易度的にはどちらからまわるべき?
DLCエリアはもっと後だよね?
出歩くの辛いなら確かにそうかもしれんな。
普通に一つのダンジョン出入りして戻るだけで2000以上手に入るからなあ、カルデラは。
>>785
その中でマップ上の敵が一番弱いのは森、ダンジョンには強敵もいる
ダンジョン制覇できるなら、その3つ+ソロボルはどこでもやっていけると思う
沼>砂漠 か 砂漠>沼 かは微妙なところ、個人的には沼のほうがきついと思う
強い装備とスキルのために早めに全都市を回ることをオススメする ベルグからレヴァントに拠点移すのに1時間30分かかったけどスッキリした
分割プレイ自分はしない派だけど、前に全ての鍵を持ったキャラを呼び出すって書き込み見てスタンドみたいで面白いなって思った
火の番クエストで燃える大樹近くの盗賊の拠点でリッサとキルアックが檻にいないのですが、
これはどうなったんですか
青の間の地下には一人で行って盗賊2人を倒しました
レヴァント周辺だと近接武器はどんなのがいいのかな
高物理より毒なんかの属性のほうがいいのかな
大体何でもいける
コンパスウッドのユニークが物理・腐敗メインだと少し面倒な程度
砂漠は氷属性が効きやすいのが多いからスカイクラウンの槌あたりがあると楽かも
交わりの山で覚えられる涼しさも欲しい
玉髄武器にした方が民兵より買取が安くなるとか聞いてないんですけど!?
地形に嵌ると積むとか酷くないですか
せめてダンジョン入口からやり直しとか救済策が欲しいわ
スタックは稀に起きる事なんでデバッグモードで対処するよろし
コンシューマー版は自殺コマンドしか手がないと思うが
市役所建てたいのに必須素材が無くて困った
またフィールド走り回るしかないのか