無理でしょう。蔵落ちは仕様だと思われる。
原因は鯖の性能不足。
グラフィックスの問題だと思っている人も多そうですが、
よっぽどショボいPCでもない限りあり得ません。
アルピエルは、あの外見からは想像出来ないような情報量を通信していると思われます。
プレイヤー位置、容姿、行動など。
特に容姿に関するデータは膨大で、これがクライアント内部でタイムアウトを起こす主因に成っているかと思います。
画面のフレームレートが落ち、カク付くのも、容姿やエフェクトの情報量が多いため、クライアントは待ち、フレームの更新を待つ為に起こる現象だと考えます。
表示を並列処理しないクライアントの設計も悪いと思いますが、基本的にサーバーの転送能力に依存した設計であるため、運営がその基準を満たした性能のサーバーを用意すれば解決するのだと思います。
プレイヤー人口の減少に合わせ、予算も減少し、サーバーリソースをどんどん減らしていった結果でしょう。
このような意見を述べる専門的根拠もありますが、ここでは割愛致します。
つまり、運営が韓国開発会社の求めているサーバー性能の基準を満たしていれば、スン落ちなど起こらない訳です。ムラピエルにはもうそんな力は残ってないと思いますが。
原因は鯖の性能不足。
グラフィックスの問題だと思っている人も多そうですが、
よっぽどショボいPCでもない限りあり得ません。
アルピエルは、あの外見からは想像出来ないような情報量を通信していると思われます。
プレイヤー位置、容姿、行動など。
特に容姿に関するデータは膨大で、これがクライアント内部でタイムアウトを起こす主因に成っているかと思います。
画面のフレームレートが落ち、カク付くのも、容姿やエフェクトの情報量が多いため、クライアントは待ち、フレームの更新を待つ為に起こる現象だと考えます。
表示を並列処理しないクライアントの設計も悪いと思いますが、基本的にサーバーの転送能力に依存した設計であるため、運営がその基準を満たした性能のサーバーを用意すれば解決するのだと思います。
プレイヤー人口の減少に合わせ、予算も減少し、サーバーリソースをどんどん減らしていった結果でしょう。
このような意見を述べる専門的根拠もありますが、ここでは割愛致します。
つまり、運営が韓国開発会社の求めているサーバー性能の基準を満たしていれば、スン落ちなど起こらない訳です。ムラピエルにはもうそんな力は残ってないと思いますが。