ナムコって今やケムコと同じクソ会社臭しかしない。なんでだろ?
真4って仮面ライダーみたいな悪魔が出るんだろ?
メチャクチャだせーわ
>>1のソースに、
アトラスから真3の将門公のモデルを借りてきたのに戦闘モードのマサカドがいつの間にかなくなった。
オカルト現象だ!みたいな流れがあるけど
そもそも真3でマサカドと戦闘にならないし、戦闘モードのマサカドなんて用意されてないだろ
坂東宮の奥へ行くと扉の前で「>強い妖気を感じる…」
といかにもボス戦がありそうな、思わせぶりなセリフの後、中へ入ってみると
トウキョウを平定する意思があるかどうかを問われて
マサカドゥスとかいうチートマガタマ貰えるだけ >>204
俺も増子曲が好きだった。
メガテンじゃないが鈴木一也の新作の「十三月のふたり姫」のサウンド担当が増子さん。 >>190
アリスとかモーショボーとかの幼女悪魔とデート出来るのが楽しかった ペルソナはなんであんなオシャレっぽい風に変化してしまったのだろう
元々学園ものだから最初からそっち系は狙ってたでしょ
ただ絵師の絵柄がオサレに縁遠かっただけで
真4Fが棚ぼたパワーのなろう系でガッカリ
しかもハーレム主人公一歩手前
メガテンはもうネタ切れだろ
リメイク商法で頑張れ
ペルソナは普通にオサレ道を極めてくれ
俺はやらんけど
あれはペルソナの成功に乗じた失敗作だよな
まあでもつまらなくはないし、ダグザの台詞の一部はメガテンらしくて好き
真4の操作性がくそ過ぎたからフリンも多少使えるし、そこそこ楽しめた
真・女神転生TのUと真・女神転生UのUがやりたいわ
鈴木と金子のコンビでとかないんかな
ペルソナ初代だけやったことある
陰鬱すぎる世界観に嫌気さして途中で友達にあげたは
女神2は北斗のケンテイストが効いてたね
あのころの漫画によくあった荒廃した世紀末感
俺、PCエンジン版の真1で大日如来を仲魔にした事が自慢かな
>>15
監修の東大教授もよくこんなめちゃくちゃな鎧に許可出したな 自分は異聞録でスペルカード全部集めてヴィシュヌ手に入れたことだな
セーブデータ幾つかあったけど結局一度しか入手出来なかった
しかも大して強くなくて下位のオーディンのがよほど使えるっていうw
>>211
元々ペルソナ倶楽部とかアンソロ出しまくったりとかお洒落というか女性オタク向けだったんだよ 伏せてたの?
大司教が暴走ぎみに設定作って岡田や周りが抑えてまとめてってのがメガテンって認識
>>211
金子のアイデア元として最先端ファッション業界があったからそっち方面の要素が濃く出たのがペルソナ、別の要素が濃く出たのがライドウ 真女神転生カーンの最終巻が全然手に入らなくて探し回った思い出
>>215
ペルソナは時事ネタ使えるから、頑張ればネタ書けそうだけど、メガテンはなかなか難しいんかな
メガテン3久々にやりたいが引っ越しの時にPS2も捨てたしな
PS2のゲームはほとんど捨てたけど、ライドウが出て来るメガテン3 と、アバチュ、Killer7だけは残してる >>232
新世黙示録な
あれはやばかったぞ検索するとあれな評価がわさわさと うろ覚えだけど真2で魔界ブラついている時に変なビルの中で楽園のセリフが出て来た時が衝撃だった
デビルサマナーとペルソナ以外最後までやってない気がする
ラスダンでくじけた記憶
棺桶からパカッと出てきてマカカジャマカカジャマカカジャマカカジャメギドラオンで終了する敵が何か可愛かった
無印2は2Dフィールドの主人公が完全にケンシロウだもんな
元記事で言ってる鈴木大司教シナリオ全部書いたのに政治的判断でポシャったゲームってなんだ?
ごちゃごちゃ言いながらもちゃんとお祓いとかしてるところが真面目すぎだろ
>>241
創世のエルがラストバイブルVの没シナリオを匂わせてるからそれじゃないの?
創世のエルはめちゃめちゃ政治臭いシナリオ 異世界転移もの流行ってるし、真・女神転生ifも新しく作ればいいんあjね
モンスターメーカー?知らんな
ポケモンの着想はリンダキューブからだと思う
ダミアン鈴木か
この人ファミコン版のサントラの解説で知ったわ
結局2の音楽を越えるものが無かった
FC版2も売れなかったのかな?
かなりいい出来なのに
FC1は酷かった
>>241
違うわ
社にほへとだ
神社擬人化ゲーム 厨2心をくすぐる要素盛り込むの上手いんだけど製品としてまとめる人間居てくれないと大抵破綻してるんだよな
記事の会話も痛くて仕方無い、キモオタ同士の内輪ネタ誉め合い会話だし
真3神ゲー扱いだけど俺は合わなかったな
スキルガチャゲーな感じがな
今後ともよろしくなんて誰でも思いつくんで名言ではないけど
>>8
>>1読むとゲームありきでメディア展開してったみたいなんだけどどうなんだ >最初あんま売れなかったんです。30万本ぐらいですね。
いい時代だったなw
でもFC2が売れなかったのってFC1の出来があまりにバランスぶっこわれてたのが原因だよな
>>256
もし出したら関係者が不思議な力で死ぬ事になる >>214
お前のリアルが反映されたゲームとかくっぞつまんねーだろーな ゲーム作る人が自分で企画立てて自分でプログラミングて時代か
遠藤雅信は入社そうそう前文独りでやる羽目になって出来上がったのがゼビウス
過去の功績はどうあれIMAGINEは褒められたもんじゃないだろ
ディアーネさんとミリエーヌさんにはお世話になったよ...九月姫さん元気かなぁ
ライドウの新作がしたいです…ほんまに
後真メガ4をvitaかPS4に移植してくれ今更DSなんか買いたくない
天使側属性で悪魔倒したらなんか悪者にされたからやり直して
悪魔側属性にして天使倒したらやっぱり悪者にされて
どっちもスッキリしないエンディングだった
スーファミ版だったかなあ?バージョン幾つだったかは覚えてない
>>268
反対側の連中からしたら自分らに危害加える悪者なんだから仕方ない ギリメカラがギリメカテ
ニャラルトホテプがニャルラトホテプ
こっそり名前変わってたん
(´・ω・`)
こいつ自分が関わったコンテンツが
売れたら自分だけの手柄にして
コケたら自分は名義貸しただけで何も作ってないみたいに言う奴だよ
まあでもこいつが関わってるの以外は駄作だからでかい顔するのも仕方ない
>>16
カードゲームならリメイクされたらしいな。 真4Fはクッソ面白かった
ただしラスダンに入るまでの話な
へぇーと思って読んでたがポケモンの下りで一気に胡散臭くなった
>>268
共産党員から見た創価学会員
創価学会員から見た共産党員
どっちも試したけど肥溜めレベル
ニュートラルルートで両方をぶっ潰したら真エンディング 昔のジュヴナイルSF的な暗さや湿り気があるのがいいんじゃないかな
平井和正とか栗本薫とか
今のラノベはカラッとしてる感じでちょっと違う
>>62
サイズがこの比率のままだと、悪魔達を蹴散らすヒーロー達ってそれ以上の化け物だよね… 武勇伝とか語り出すの最悪
モンスターメーカーは好きだったけど、カードゲームや漫画の人気だろ
九月姫先生に喧嘩売ってるのか
カードゲームって言い方がおかしかったな
カード絵って事ね
今ではありふれてるけど当時はディアーネみたいな女の子キャラは稀有な存在だったんだぞ
ゲームプロデューサー全盛時代に、取り上げられるのは
金子ばかりで頭に来てただろうな
>>111
PC88版も日本テレネットは販売しただけ
開発担当はアトラスだよ。 ポケモンは生みの親の田尻が評価されて、メガテンは絵師の金子が評価されて…ってもう分かんねーなw
言うほどなかったことにされてるか?
女神転生の根っからのファンなら普通に名前知ってるんじゃないの
あ、ポケモンの生みの親って話はいいです
そもそも今のメガテンの人気の原点は真・女神転生だろ
また東京が崩壊するのかって毎度ネタになってるのは無印関係ないぞ
あの時代に金子の絵はたいした意味ねーよ。仲間のグラもドラクエやFFに比べて
見劣りしてたし
俺が選んだ たった一つの理由は
弓子のデザインがジャストミートしたから
いわゆる ただの ジャケ買い
クソげーで良かったのに、俺の性質とベストマッチして嬉しかったよ。
初めてバイトして親に許しをえて ファミコンとカセット買えたのがコレだったからなぁ
道歩いてたらSJのカセット落ちてて拾ったのが出会いなんだけど、今思うと奇跡的
アトラスのゲームにでてくるキャラクターって殴り倒したくなる奴ばっかだわ
なんか中に秒でかっこつけたのが多い。蕁麻疹でてくる
真Tを中学生の頃に遊んで神話とかの世界にハマり、今は小学生の息子が妖怪ウォッチから真4Fに移行した
そろそろアラフォーのおっさんが主人公のメガテンを作ってください
ポケモンのはただの妄想じゃないか
これがあるから全部胡散臭くなってる
とりあえず偽典をなんとかしてくれ
あの頃のメガテンにあった、人間は神と悪魔の争いの狭間で踏み潰されるか
家畜にされるだけの虫ケラにすぎないという世界観がたまらん
俺ツエェー♡したい人は真3ノクターンおススメ
2週目は『ナンパ&合体仲魔レベル差制限解除』されるので、序盤のギンザで満月時に上手くダーク系を仲魔にしたら、ビシュヌやシヴァが作れたはず
アバチュのアートマを他作品に出してよ
インドラとか滅茶苦茶かっこいいのに
サントラもついてるのにわかりにくいな
商売下手過ぎてワラタ
アモンとアキラが出るのって著作権的にヒヤヒヤしたわ
やっぱデビルマンの影響がでかいんだろうな
>>304
えっまさかのDARKルートがメインのメガテン?
これはCEROが黙ってませんね >>251
アラーと4文字は同じ存在だぞとマジレス >>313
影響どころかもろだって開発がインタビューで答えてる不動明とアモンのアモンから宮本アモン持ってきて明の名前だけ残して宮本明って名前にしたとか >>315
R30でも購買層がおっさんおばさんなので問題なかよ wiiの旧約・女神転生は宝箱バグが無くなってて超オススメ
音楽は残念だが
3DSだからやりたくない
携帯ゲームとかスマホ以外いらない
据え置きならPS4じゃないと嫌
スイッチは今更ハード買いたくない
>>304
あれ、ストレンジジャーニーの主人公っておっさんに見えるんだがもしかして若いのか?
あれはちょっとやる気にならないんだが アトラスはペルソナでもかなりクレジット端折ってるからなあ……
あんまりその手のいい噂聞かない
たとえば、シリーズの名言「コンゴトモヨロシク」というセリフを考えたのも鈴木氏である。
オレサマ
オマエ
マルカジリ
は?
実はファミコンのメガテンって最初あんま売れなかったんです。30万本ぐらいですね。
いやいやw
攻略本も持ってたし、アニメにもなったろw
>>6
真4凄い好きだわ
こんなにハマったの旧2以来 >>328
メガテンをやりたいのではなくて
単にPSのゲームをやりたいだけのゲハ厨でしょ モンスターメーカーは幾つか買ったけど、一番面白かったのは最初のだったな
それ以降は九月姫のイラスト目当てで買っていただけだし
4人ぐらいでネット対戦できるような感じでアプリ版だしてくれないかなって思う
真3で慈母の晩餐を取得
→適当な敵にぶっ飛ばす
→あまりの威力にホクホク
→間違ってギリメカラに晩餐
→反射で逝く
誰もが通る道
>>283
さらにいうならここでも出てるけど最初はデビルスピークな >>330
微妙な年代だけどアラフォーはいってないと思う
ゴア隊長くらいが主人公でいい アトラスなんだから縁の下の力持ちみたく隠されてろよ
FC2で親友と東京タワーの魔女ん所に行くじゃない
あそこで勝てないから会話へ逃げると親友がバイバイになってしまうんで
魔女を倒す事に決めたんだわ。
でも魔女は強い、目茶苦茶強い。
だからレベルと装備と仲魔を東京タワー時点で出来る最高にしなきゃ戦闘で負ける。
先ずは装備だけど店売りじゃ魔女に勝てないのでレベルアップも兼ねて
悪魔の缶詰で強い悪魔を出して戦った。
ベリスだかの落とす剣とかゲット!
レベルアップで作れる仲魔も増やし、東京タワー時点で仲間になる悪魔を合体させ
ハヌマーンとかまで作った
さあ、親友と魔女狩りだ!
…で、魔女を倒せたんだが…話すらしないでぶっ殺した魔女が、何故か魔女と話した事になって親友と袂を分かつ事に…
…それなら「魔女バリアで攻撃が効かない!」とかにしとけよ!
>>338
いや、ギリメカラの物理反射はもうお約束中のお約束過ぎてそれやる奴はさすがに初心者 >>345
ホモ乙
メガテン2のヒロインはシリーズ史上最高にカワイイだろうが ペルソナ2とロンド以外なら魔神転生含めてどれも好きだな
旧約はFCに比べてダンジョン・音楽のカッコよさが無くなってしまったのが残念ではあるが
真3ノクターンマニアクスで
ナンパしてすぐに御霊でショックウェーブと勝利の雄叫びと物理吸収、精神無効付けたティターニアはずっと俺の嫁だった
まぁそもそも金子自体
デビルサマナーあたりがピークだったろ
チェルノボグのグラ変えたの絶対許さねえからな
>>349
後の作品で変態SM嬢にされてショックだったわ >>350
SJで主人公がバケツは笑ったwスパロボの主役機もチャバネゴキブリだし
なんぼ何でもデザインダサいわw この2曲はまた使ってほしい
真・女神転生2 のバトル
真・女神転生3 のボスバトル(拡声器で台詞叫んでるようなヤツ)
>>350
サマナーは良かったな、その後は3Dモデルにするためにごちゃごちゃしたデザイン控えてる間に引退時期来ちゃったけど >>350
チェルノボグってキノコになる前は赤マント羽織った全裸の変態やん >>354
3の戦闘曲は全て詞があるんだぜ、ルシファーのことを言ってる曲もある。 ライドウをプレスターンで出して欲しいわ。
話は一番面白い
>>361
超力兵団はリメイクしてほしいなぁ
PSPで強引に出したから色々と残念になってるし
スイッチかPS4で >>73
ボロクソにけなすのはメガテンしかやりたくない連中だよ
よく味覚の幅が狭いだけなのに自分の好みに合わない食い物を不味いとか言い出す奴(自称)鋭い味覚持ちがいるだろ?
そういう感じの人達 ペルソナやると面白いのになメガテン原理主義者には困ったもんだ
まぁどっちもやるって人が多いと思うよ
P5のためにPS4買って真女神転生Xのためにスイッチ買うそんな人らが
>>353
なんだ ってどういうこと?
ショッボイのか 今って鈴木大司教も知らんやつが女神転生語ってんだからビビるよな
堀井知らずにドラクエ語るのと同じだぜ
>>367
11もガッツリ関与して堀井を知らん奴はドラクエ自体解ってないレベル
例えるならFFの坂口 >>346
そうなんだが、晩餐で無双してると勢いで暴発させる事がままある
入力した後の祭り
イカした人修羅の、慈母の晩餐が放たれた瞬間「ああ...」と嘆くプレイヤー
ギリメカラ先生は余裕の反射で崩れ落ちる人修羅
どうでもいいけど慈母の晩餐を放つポーズがカッコ良すぎだな モンスターメーカーってPCエンジンのクソゲーだろ
あんなのに影響受けるかなあ
この人、アトラス公式で出してたSFC真女神転生の攻略本兼小説みたいなのでちゃんと取り上げられてたな
>>73
ペルソナはPSから出たからゲーハー民の抗争に巻き込まれてる 獣の眼光マカカジャマカカジャマカカジャ獣の眼光マカカジャメギドラオン
>>370
慈母の晩餐はアバチュの人修羅でトラウマに(´・ω・`)
むしろサタンのが小銭カウント攻略知ってた分楽だった ペルソナは堅苦しくてとっつきにくいという印象持たれてたメガテンにジュブナイル要素加えてライトオタ受けよくしようッて方向性で作られて
その時点でもうメガテンマニアからは「メガテンの持つ雰囲気を薄めるとかアホか」と叩かれる事に
ペル3からはそこに更に恋愛ゲーム要素を加えようなんて作りにした事で更にヘイトを買い、復元不可能な溝が出来た
ペルソナも今だに金子一馬の悪魔イラストを使ってるじゃん。
それも20年前に描いたようなやつを。
>>361
そっか…
Well sacriface the son of heaven 〜
〜 on the nane of GOD!! メガテンを作り続けるためにもペルソナに稼いでもらわんとなあ
真1と真3が大好き
音楽もすげー好きなんだけど今聴くと真1は洋楽のパクりが多い
真3の通常戦闘音楽は何回でも聴ける
真2はやったような気がするけど覚えていない
先ず名前がエロい、このフレーズでどれほど男子の想像力が書きたてられるか
計り知れない、名前を考えた奴が一等賞
モンスターメーカー作ったの親父の方だろって思ったらゲーム版か
メガテンの仲魔システムはドラクエ5のパクリだろ・・・
金子絵がスマホで動くって理由だけで最近メガテンD2やってるわ。割とおもろい
魔人はヨハネ黙示録組よりデイビットマタドールだいそうじょうの出自不明組の方が好き
ポケモンの開発のいきさつとか色んなところで散々やってるけど
モンスターメーカーがきっかけなんて初耳すぎる・・・
>>386
そうだな鬼太郎は妖怪ウォッチのパクリだな 真3の戦闘のテンポが良かった
3Dの動きがあるから早くてもわかりやすい
真4は戦闘が文章だからわかりにくかった
真3路線の新作がやりたい
真4Fのラスボスは昔のメガテンみたいに目がチカチカ点滅したり懐かしい感じがして良かった